Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ: - Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов? - Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
Nihon Falcom Results • New records for all financials metrics • Net sales are up 112% to ¥2.2b (~$13.8m) • Operating profits are up 485% to ¥1.26b (~$7.9m) • Net profits are up 545% to ¥889m (~$5.6m) • Strong sales from Trails in the Sky 1st Chapter • Forecast unchanged
>>2625397 Плохо даже не столько то что продался римейк, сколько то что продался зацензуренный под запад римейк. Если маркетологи у себя в головах свяжут этот факт с успехом, то дальше все игры такие будут, и последний бастион "ещё тех, труъ японских" игр падёт.
>>2625417 >Что хорошего в цензуре? В цензуре нет ничего хорошего. Но ещё хуже, что существуют безмозглые дураки, которое ЛЮБОЕ изменение называют словом цензура. Существование таких дураков гораздо-гораздо хуже, чем любая цензура.
>>2625442 Отвлекают внимание от реальных проблем, размывая их (типа реальной цензуры вне игр). Перетягивают ЛЮБОЕ обсуждение в сторону обсасывания цензуры, повесточки, не тех изданий, и прочей хуйни. Искренне при этом считают, что кому-то не похуй и они благим делом заняты.
Качество постинга при этом проседает люто, на 500 постов в треде - три обзора от анонов, 10 постов обсуждения игр, 200 постов поиска фанатов калпедиции/калоблейда и 250 с воем как мы индустрию проебали, как игор нет, какая цензура страшная и глядите как там закорючку поменяли, теперь обязательно нужно играть в говномамонтовый оригинал, обязательно на японском, и обязательно въебать в пять раз больше времени на прохождение чем в ремейк, в котором нормальных кволити оф лайф фич добавили, ведь жизнь-то бесконечная ёпта.
>>2625446 Цензура это реальная проблема. Цензура = ограничения, а ограничения в творческих делах сам понимаешь (или не понимаешь). Особенно когда оригинальный продукт был без этих ограничений и есть с чем сравнить. Повесточка то же самое, искусственное продвижение неких идей которые к играм вообще отношения не имеют, с одной стороны отрезают, с другой пришивают. Но хорошо что на страже стоят бойцы типа тебя, готовые отмазать все что угодно.
>ведь жизнь-то бесконечная ёпта Если ты трясешься за потраченное время, что ты вообще делаешь в этом треде.
>>2625448 >Но хорошо что на страже стоят бойцы типа тебя Дебил, ты буквально воюешь на мёртвой доске с воображаемыми противниками, имея возможность зайти в фалкомовский твиттер и насерить своими маняконсёрнами там. И ведь не щёлкает у человека ничего в голове, реально больной.
>>2625455 Бедолага. Понимаю, значит ты всё верно рассудил. Нужно ебать мозги тут, ведь по понятным причинам пиарщики и прочие камунити менеджеры мониторят русскоязычные отзывы на сосаке, и обязательно примут их к сведению.
Какая же срань это 2.5д, буквально рак для жанра ЖРПГ. Вместо того чтобы делать чистый 2д или 3д, делают блевотный кал который выглядит как дешевый гача кал для мобилок, поверх которого обильно поливают поносом из блума и блура и дешевыми эффектами чтобы ууу, смотрите как тут у нас все блестит и светится. A журналюги под копирку подлизывают одним и тем же "gorgeous 2.5 pixel artstyle".
Вот прям деградация жанра в чистом виде. Хотите новую финалку с пошаговой боевкой? Жрите, не подавитесь. Думал пересилю себя, поиграю в какой-нибудь там условный октопаф тревелер или римейк драгон квест 1. Больше чем на полчаса меня нехватило, это как же себя надо неуважать чтобы играть в это.
>>2625446 > обязательно на японском Не обязательно, но желательно. Если тебе так важно тратить время с пользой, то изучение можно рассматривать как профилактику деменции. Но ты опоздал.
>>2625459 Это же на сдачу делают. Там 80% кода (а то и графона) это нейронки. Ты пытаешься оценить копеечный слоп по меркам нормальных игр, это неправильно.
>>2625465 Люблю оскорбиться от темнокожих, а еще люблю когда лолей навалят побольше))) Как думаешь, в какой жрпг побольше лолей напихали, и чтобы негров не дай бог не засунули? Мне это очень важно, иначе я не смогу прочувствовать тонкий японский дух и невероятный сценарий!
>>2625415 Тупо сексизм ради сексизма, ничего хорошего это не дает произведению. У японцев жуткое отношение к женщинам и они этого даже не скрывают, надеюсь это все же поменяется. Но сейчас им и правда необходим отдел этики, чтобы сомнительные и криповые сценарии корректировать
>>2625470 Это оригинальное видение автора и продукт своего времени. Искусство может содержать в том числе неприятное, с которым зритель не обязан соглашаться.
>>2625470 Если серьёзно, то это даже в рамках ворлдбилдинга хуета какая-то. Во всей серии одна женщина сильней другой, в армии-ментами-брасерами служат на равных, но при этом в даилогах напихана эта жижа из ИРЛ. Не вяжется.
>>2625473 >>2625475 Я прошёл первую часть в пс3 версии на японском. Не мешает мне осуждать римейк.
> это уже новое произведение нового времени Новое произведение это, например, новая эмблема - с бодитайпами и подозрительным засилием негров, но по крайней мере это новая игра. А тут коверкание старого произведения.
Это как если бы взяли русскую классическую литературу типа Достоевского и почистили её от неприятного по современным меркам, объявив что теперь это новый оригинал, и стало только лучше. Такое бы не прокатило, но с играми прокатывает, просто потому что игры не считаются "высоким искусством".
>>2625482 Геймплейно вполне себе жрпг. Мне лично не зашло из-за сеттинга, маревоплатформеры люблю, но от рпг ожидаю какую-то более проработанную историю и эксплоринг, за который мне меч тысячи истин дают, а не новый комбинезон. Может тебе понравится, всё равно ж бесплатно на эмуле, ничего не теряешь.
>>2625484 Абсолютно ебланская аналогия от воннаби-эстета, который в театре последний раз на школьной экскурсии был. У Достоевского сотни адаптаций, театральных, кино, и проч. И да, каждый из постановщиков интерпретирует на свой лад, включая моноспектакли, где не то что бодитайпы, там один человек по десятку персонажей отыгрывает.
>>2625491 Никто не считает эти адаптации улучшенной заменой оригинала, и все понимают что расхождения это неканоничные авторские фанфики. Тем более что в принципе оригинал это литература, а фильмы-спектакли это другие форматы.
>>2625518 >>2625520 Да ладно, выпустили пар, и теперь можно со спокойной душой ставить геймпад на зарядку и морально готовиться к следующей итерации марафона с завтрашнего вечера.
>>2625528 Итерация в том плане что я обычно играю с вечера пятницы до утра понедельника, и завтра очередной "заход".
Проходить ещё долго. Если куро 2 примерно такой же как 1, занявший у меня аж 250 часов, то пока пройдено от силы 1/3. И потом ещё кай добивать. Япусик кая на свич так и не сделали, тупые фалкомы. Ну в чем блять логика только англюсик выпускать? Придется таскать системник к телеку.
>>2625532 >Япусик кая на свич так и не сделали, тупые фалкомы. Ну в чем блять логика только англюсик выпускать? Возмущенец, ты у них хоть одну игру купил легально?
>>2625534 >ты у них хоть одну игру купил легально? Конечно нет! Пука так пука, для ская 3 тоже таскал системник. Ну, зато графон будет лучше чем на свиче, и играть всё равно буду так же с про контроллера свича.
Раньше любил жрпг, сейчас что-то никак не могу заставить себя в них играть. Что ни начну, все какой-то скучный заштампованный анимешный кал где очередная шайка бродяг с избранным во главе спасает мир от очередного вселенского зла. Или жанр изжил себя, или я просто повзрослел, хз.
>>2625583 Всё хлопает. Онегин входит, Идет меж кресел по ногам, Двойной лорнет скосясь наводит На ложи незнакомых дам; Все ярусы окинул взором, Всё видел: лицами, убором Ужасно недоволен он; С мужчинами со всех сторон Раскланялся, потом на сцену В большом рассеянье взглянул, Отворотился — и зевнул, И молвил: «Всех пора на смену; Балеты долго я терпел, Но и Дидло мне надоел»
>жанр изжил себя, или я просто повзрослел Ни того, ни другого не произошло. Помнишь, в каком возрасте Онегин этот демарш устроил? Вот и ты такой, дедуль. Внезапно в ночном клубе задумался, почему это тут играет громкая однообразная музыка без слов: >Ой, девочки, это все-таки не моя музыка. Что это я от нее устаю. Ну не могу я когда нету слов. Хочется чего-нибудь заводного... Пойду поговорю с ди-джеем, чтобы поставил что-нибудь другое.
>>2625583 У меня наоборот, сейчас хочется либо в какое-то мелкое инди, которое за пару дней пробегается, либо уж если инвестировать свое время так инвестировать, 150 часов в какую-нибудь JRPG самое то, с монументальным сюжетом, большими локациями, сложными механиками и симфоническими японцами на саундтреке
>>2625645 >либо уж если инвестировать свое время так инвестировать, 150 часов в какую-нибудь JRPG самое то, с монументальным сюжетом, большими локациями, сложными механиками и симфоническими японцами на саундтреке 100% понимания. Уже предвкушаю, как впервые запущу FF7 Revelations, FE Fortune's Weave или Persona 6 с осознанием того, что у меня впереди монументальное приключение на 100-200 часов, и что мне не нужно цедить контент по чайной ложечке в страхе, что удовольствие закончится всего через два-три вечера. Как, например, у меня было с Резиками.
>>2625676 >Откуда столько любителей жирух? Да ладно тебе, эта игра выглядит настолько пресно и безыдейно, что толстенькая девочка вполне может её спасти и стать той изюминкой, которая превратит её во что-то стоящее и особенное. Хоть и не для всех, разумеется.
>>2625672 Телосложение по-идиотски сделали, как будто специально для любителей фетиша на inflation. Вот в Shadow Hearts 3 аналогичный персонаж-вампирша толстела целиком, а не просто надувала живот.
>>2625829 + Внезапная Метафора. Внезапно осознал, насколько же быстро Метафора выветрилась из памяти и вылетела из дискурса. Почему же она с треском провалила испытание временем? Что же такого есть у Персоны, чего не хватило Метафоре?
>>2625841 >Что же такого есть у Персоны, чего не хватило Метафоре? Метафоре своего лица не хватает, идентичности. Буквально выглядит и играется как усреднённый атлусовский слоп, но без каких-то уникальных фишек, которые есть в классических сериях этой конторы. В итоге получилась какая-то усреднённая женерик жрпг нашего времени, ни рыба, ни мясо. У давно и плотно забытых Соул Хакеров 2 кстати та же проблема была, но на это игру всем изначально было поебать.
>>2626033 Ненавижу игры eushully. Каждая с невероятно топорной боевой системой и просто громадным размером текста сомнительного содержания. Ладно бы там был какой-то интересный сюжет, но они на пустом месте высирают по пол часа диалогов, не несущих никакой смысловой нагрузки. Мотивации у персонажей тоже сомнительные, все как один - болванчики. Пробовал 3-4 игр от это фирмы, и все сделаны по одному типу. Тьфу.
Каков консенсус по римейкам драгон квест 1-3? Скачал на свич римейк первой части, ибо ебал платить 70 баксов за версию на стиме или пс5. С технической точки зрения просто позор. Фреймрейт проседает, графон мылистый. Вот только не надо говорить что свич устарелая консоль. Пусть и устарелая, но чтобы с таким скрипом и потугом еле еле тянуть 2.5д шляпу, это прям вершина хуевой оптимизации.
>>2626391 >цензура диалогов Ты всё продолжаешь лгать, жалкое пуристское ничтожество? Никакой цензуры в игре нет. Перестань лгать. HD-2D на сегодняшний день это лучший способ играть в трилогию ДК.
>>2626393 >зацензуренные костюмы Где? На концепт-артах с промо-материалов, которых в самой игре нет? Покажи эту """""цензуру""""" на игровых футажах. >губы у тролля Покраска губ зелёным цветом вместо розового, это теперь цензура? Как же у неполноценного ничтожества насрано в голове, пиздец просто. Видимо, ты настолько не состоялся в жизни, что физически не способен найти иного способа самоутвердиться, кроме как заделаться пуристом в отношении потребляемого калтента.
Слышал, что в ремейке зацензурили женщину-воина. Пытаюсь сравнить спрайты. Покажите, пожалуйста, где цензура? Можно ли считать перекраску волос из розового в фиолетовый цензурой, если перекраска розовых губ в зелёные это цензура?
>>2626372 Я не считаю фпсы, но если в каждой деревне жутко тормозит и проседает, то это режет глаз. Зато блюра и блюма навалили как моя бабушка майонеза в оливье.
>>2626375 Что за разгон? Фича о которой я не знаю? Я за свич не секу, знаю как и где игру скачать и установить, большего мне не дано.
>>2626391 В первой части там походу всего один перс и он мужского пола. Я все жду пока появятся новые персы в пати но уже подхожу к концу и походу там все игру всего один перс. На первую и вторую игру у меня больших ожиданий нет, так как это римейк мамонтов. Но вот говорят что третья прям шедевр, поэтому как минимум в нее я еще точно поиграю. Ну а потом как пойдет.
>>2626435 Еще про английскую локализацию добавлю, что там шиза какая-то. Каждый бомж, пират, разбойник говорит как ебаный шекспир, все эти thou thoust чет бесят. Я говноед который любит с англодабом играть, но тут явно перебор.
>>2626435 >Что за разгон? Шитый свич можно разгонять. Нинтенда занизила частоты железа ради снижения энергопотребления и теплоотделения, и поэтому запас для разгона большой. Я правда всё равно решил этого не делать ввиду очень длинных игровых сессий (всегда в доке) и высокой терпимости к низким фпс.
>>2626438 Ну это классика дк, как и рандомные переименования всего и вся. В твоих силах скачать пфки убчеников, завести анки, и спустя годик-другой устранить эту проблему как класс.
GungHo выпустила масштабное обновление локализации для Trails in the Sky 1st накануне выхода ремейка второй части.
Патч 1.07 добавляет согласование терминологии с другими частями Trails. Для этого не только изменили текст на английском, немецком и французском языках, но и переписали англоязычную озвучку, чтобы отразить устоявшиеся произношения.
Это решение уже вызвало некоторые споры, поскольку игроки, ознакомившиеся впервые с серией до этого обновления, столкнутся с его последствиями и в сиквеле. Но в целом фанаты поддержали его, потому что эти несостыковки лучше было исправить сейчас, чем запутать всех окончательно на Trails Cold Steel.
>>2626433 >>2626434 Что ж, думаю, на этом этапе ты окончательно дискредитировал себя, как существо, способное к мышлению. Тут, увы, ничего не поделаешь. Остаётся лишь надеяться, что твой род закончится на тебе. >>2626435 >в каждой деревне жутко тормозит и проседает Не тормозит и держит идеальные 30 фпс и идеальным фреймпейсингом.
>>2626447 Я на япусике из дк прошёл только 4 (пс1) и 6 (снес). Архаизмы используются нечасто и они не обскурные. В основном все нормально говорят и сам язык относительно простой и невыёбистый.
>>2626451 Лучше бы отменили взад цензуру и принесли публичные извинения, раз даже на перезапись озвучки ресурсы нашлись.
Играю прямо сейчас в 1.06 версию. Мне кажется больше в заблуждение введёт переименование некоторых терминов по ходу моей игры, чем в следующей части что-то по-другому называться будет. А уж как там рыбы называются, я вообще не представляю кому может быть не похер.
>>2626500 Я кажется понял в чем может быть причина. Если посмотреть на список изменений, то много пунктов это где точный перевод заменяют на вольный неточный. И можно вспомнить что некоторые фанаты ругались на римейк типа в римейке новый англюсик убрал "смищные" вольности от старого. Походу в римейке сначала перевели ермины точно, а потом вспомнили что впереди куча частей с вольными локализациями, в том числе тех что не планируют римейкать - и решили привести всё к единому вольному виду.
>>2626458 >сам язык относительно простой и невыёбистый Только что Sengoku Basara 4 и (в меньшей степени) Fate Samurai Remnant мне разбили сраку. Я недавно услышал от умников что если цифирь растет, значит - РПГ. Так что сраные мусо тоже жрпг по ходу.
>>2626551 >пикчу и говорить про стабильный фпс? Ты не видишь, что график идеально ровный? Не видишь, что на нём ни единой просадочки, и даже фреймпейсинг идеальный, что вообще как бы редкость. Я сам почти прошёл ДК3 на первом сыче, и к производительности у меня было ноль вопросов.
>>2626443 >Я правда всё равно решил этого не делать ввиду очень длинных игровых сессий (всегда в доке) и высокой терпимости к низким фпс Не ссы, немного больше или гпу или цпу частоты в зависимости от конкретной игры без проблем вообще. Если новый олед с более новыми чипами тем более.
>>2626541 >сраные мусо тоже жрпг по ходу Ну если много сюжета и он не для галочки, то мб с натяжкой можно засчитать.
>разбили сраку Конкретно про дк – просто четвертый был моей второй жрпг на япусике, и он шёл легче чем первая и несколько последующих жрпг, прямо выделялось что попроще. Из заставившего в своей время поднатужиться запомнилась Venus & Braves на пс2, где было много высокопарного текста (или по крайней мере мне он таким казался на тот момент).
>>2626563 Наверное, в этом было бы больше смысла когда я проходил жутко лагающие на свиче кисеки ревери. Сейчас куро совсем не лагает. Ну, потом может быть.
>Если новый олед с более новыми чипами тем более. Да, олед, но какой чип не интересовался.
>>2626574 >Да, олед, но какой чип не интересовался Я имел в виду родные чипы, технология производства новее и они выносливей старых моделей. Это я про классический sys clk, тот пиздец что в русских и х(у)хляцких кастомных прошивках мне использовать ссыкотно. Мамка играет на одном из таких, вроде не сгорел ещё.
Тем временем после прохождения доп. Главы ророны и щупальца НГ+ , я понял что чет не хочу проходить НГ+. НГ+ оставлю на прохождение потом, под настроание, как со вторыми ксеноблейдами.
Приступил к Тотори и прошёл её.
Персонажи милые, озвучка прекрасна, а потом начинается геймплей.
Для новичка в серии я честно, понятия не имею как проходить без гайдов. Тотори это Аиша 2.0,точнее Аиша это Тотори 2.0 , кто понял тот понял. Игроку дают задачу - повышать ранг приключения, дают инструменты - задания, исследование и бои за которые дают очки. Всё, дальше - играйся сам. Где как и куда идти - сам думай, не маленький уже. Как открыть те или иные рецепты? Ну дык смотри и ищи сам и т.д. Новичок в этом всем просто потеряется. Ророна шла хоть по какойто конве с таймером квартальным, тут же тебе говорят - вкачай ранг приключения до такого-то уровня за три года. Вперёд. Уверен, у новичков тут был очень частый гейм Овер потому что профукивали время впустую и не занимались микроменеджментом, как у меня в Аише. Потому что таймера нет и ты можешь забыть к какой дате тебе надо успеть, как в Аише. Периодически персонажи будут напоминать, но только периодически.
Мне же, как уже не новичку - было все довольно очевидно и до продления лицензии я дошёл без проблем. После продления игроку дается ещё 2 года для завершения "Мейн квеста" По поиску информации о матери Тотори. Постройка корабля, открытие нового континента, босыв и прочие приколы. Эдакий пост гейм на самом деле. Новые ранги можно открыть тоже, за что появятся новые локации.
Каст персонажей как новых, так и старых - прикольный. Ророна играбельна и можно юзать двух алихимиков с доступом к созданным предметам, что удобно.
Тотори милаха, не зря ей экранное время а сингловой Резлериане.
Мне игра очень понравилась, я прям кайфанул. Опять же прошёл не на лучшую концовку, но НГ+ оставлю на потом.
>>2626636 Мистер щитпостер, я буквально вместе с тредом запечатлил прохождение почти всех игр серии, лишь только Райзу проходил до треда. Да не иронично и нет, не говно.