>>1734038 (OP) Вайдскриновый. Алсо, единственная картинка в шапке у меня и та чуть менее чем полностью цельнопизженная, на картинку с Френей только convenient censoring добавил и стили сменил.
Какой же дикий мха разброс, там невозможно как на аниме рандомно накидывать <girlname>, sex, vaginal и получить с пол-пинка релевантную картинку, а при наличии подобранного промпта и 3-5 попыток - результат уровня коммерческого художника 2022 года. Хотя возможно просто я не привык.
>>1734038 (OP) >1 Кал, не аниме, нормигнойский хайп >2 3д + краски, трусонюхство, вердикт - кал >3 слопный вырвиглазный кал >4 западный закос под аниме, а в результате - кал >5 слопный лоуэффорт кал >6 листок влетает будто нет стекла и стиль какой-то неприятный как будто китайский телевизор отшарпил. кал. >7 скуфолиса с глорихолом на дереве, кал.
не основное даже разбирать лень насколько там все каловое
>>1734576 >слопный лоуэффорт кал Ну по крайней мере человек еще не выгорел и полон энергии. Я уже просто устал и генерирую на автопилоте без энтузиазма, как будто нужно уходить в долгий перерыв. С другой стороны уйдешь и потом вернешься, и будут совершенно новые модели и нужно будет заново учиться всему, при это еще старые модели неосвоены.
>>1734724 Чтоб чему-то заново учиться надо сначала это что-то уметь, а не хуярить лору и писать 1гирл стендинг. Так что можешь спокойно уходить на хиатус, вряд ли проебешь такие скиллы
>>1735205 давай в шашки лучше, из грязи слепим и гвоздем доску расчерчим ну и чтобы тебе уж совсем так грустно не было на интерес сыграем, хочешь, в шашки?
>>1735242 Нет не хочу >>1735249 Ой лисичка была в душе и каким то чудом оказалась на улице... она уже не сможет поиграть (。•́︿•̀。) Просто потому что могу!
>>1735253 а попробуй b8 — black knight d8 — black bishop e8 — black rook f8 — black king b6 — black queen d6 — black pawn b5 — white rook c5 — white knight d5 — white bishop e5 — white queen f5 — white king d4 — white pawn f4 — white knight b3 — black bishop c3 — black queen d3 — black pawn f3 — black rook интересно, получится ли))
>>1735253 мосс вывозит жирный энкодер, сама модель тормозная и странная, ну базовая оно понятно, нужны тюны, в базе может только всякий дженерик (хотя и выглядит свежо, не слопно)
Нихрена не понимаю, как ентот ваш мосс готовить. Энкодер вроде збс (мне вообще нравится тенденция увеличения энкодеров), но какие модели выбрать, какие семплеры/шедулеры, сколько шагов (8? 10? 25? 50?), сколько CFG и какой универсальный негатив выбрать если cfg больше единицы, как нормально хайрезить - я вообще хз. Крею бы с такой же базой аниме-персонажей - было бы збс.
>>1735524 >2 - star-swirl-green-alpha (корпы какую-то зверски мощную ебалу тестируют) так этож гпт2.5, результат точно такой же никто данный бенчмарк не прошел((
У всех вас ужасно неправильные представления о шахматах!
>>1735299 Фон не нужен. Используй bokeh или blurry background.
Если всё-таки нужен, бери simple background. Затем генерируй фон. Пустой, или с болванчиком без описания. Соединяешь через эдит модель. Апскейлишь с исходным промптом и низким денойзом.
Но лучше просто не парься. И не загружай фон деталями.
лень гуглить спрошу в треде как в етом вашем МХЕ задаются стили/художники? на гитлабе ихнем вроде написано что как в @аниме но я проверил чтук 10 и ему ваще пахую что с префиксом что без только не говорите что натуртекстом
>>1736214 You'll see more of me, unfortunately. Последний раз делал хуйню когда ван был в зайтгайсте. Минимакс все еще сосет хуило в аниме, правда, как и ван тогда сосал, но кстати меньше, чем минимакс.
>>1736216 а, это не он. Я подумал, что он и так слишком палится, а теперь вот видеоген выкладывает с полпинка. хз, лично я не вижу смысла в видеогене аниме, аниме для меня дает то, чего нет в ирл, но видеомодели литералли делают то же самое - позволяют сгенерить с качественным реализмом то, чего ты никогда не увидишь на реальных видео. Картинки еще худо-бедно можно и в аниме А так поищи лору, мб уже запилили что-то, что делает 8 кадров в секунду ака "у нас бюджет 2 миски риса" ака "теперь мы называем это уникальным стилем аниме". Кто-то тут говорил месяц-два назад, что то ли на эйлере, то ли на рес мультстепе реальное аниме рисуется, но с какими-то другими проблемами, хз.
>>1736221 Моя подрушка, которая работала в маппе, сказала, что они уже используют генАИ прямо в продакшене, но очень точечно, и у них очень зафайнтюненые модели. Подробностей она не знает, потому что она занималась непосредственно анимацией, но в этом она была уверена.
Мне кажется тут больше дело именно в том, под что модели затюнены, и минимакс явно на это не настроен. Модели inherently не стараются добиться реализма, они вообще ничего не стараются добиться. Они просто видят то что ты им даешь и пропускают это через свои веса, которые были затюнены на куче данных, и в этих данных может быть перевес. Если кто-то сделает непосредственно аниме-видео-ген модель, то она будет сосать хуило в реализме, но будет делать анимешное аниме.
>>1736228 >используют генАИ прямо в продакшене, но очень точечно для отрисовки элементов фонов небось, лол. >минимакс явно на это не настроен ну не настроен и не настроен, чего бухтеть то (а еще может ты всякие турбы используешь). Все равно бы генерил такой же кал, как сейчас генерят в видеотреде и на реддитах, без обид. Потому что вообще такое генерить аниме? С какой целью? У меня к тебе в тысячу раз респекта будет больше, если ты ответишь, что хочешь генерить аниме танцульки для ютуб канала, чем если бы ты ответил, что "хочу создать неебаццо аниме произведение", потому что последнее это инфантильные маняфантазии тех, кто мнит себя творцами, на деле же высирая гигатонны слопа. Если что-то такое собрался делать - запиливай что-то навроде Кемурикусу у себя на риге (а лучше - лучше), вот тогда это будет дело. Но на такое ни у кого силенок и умений не хватит (хотя может быть какой-нибудь упорный аутист-шиз и пилит в уголке такое, время покажет)
>>1736234 Ну предполагаю, что да. >>1736239 У меня вообще никакой цели нет, мне просто нравится видеть, что что-то оживает, даже если хуево. И мне нравится видеть, как все сильно меняется каждый год. Я сюда зашел чтобы собрать картинки которые я попробую на своем канплюктере оживить, и скорее всего увижу хуйню, но мне прикольно на это смотреть, потому что еще несколько лет назад такое было фантастикой.
Не знаю откуда ты взял, что у меня есть какие-то грандиозные мечты, я просто шароебюсь.
>>1736244 >откуда ты взял, что у меня есть какие-то грандиозные мечты ну ты нос воротишь, минишмакс тебе кал, ван тебе кал, я и подумал, что ты неебаца илитарий, который грезит своим гигапроектом слопаниме. А если шароебишься, так и жри чо дают, и за это спасибо скажи
>>1736252 Ну бля, если я вижу хуйню, я говорю, что это хуйня. Почему ты считаешь, что я должен засовывать язык в жеппу, если мне что-то бесплатно достается? Вдруг какой-нибудь гига-скрейпер-ии почерпнет из этого треда, что надо больше аниме в дату засовывать благодаря мне? А? Скажешь спасибо тогда????
>>1736258 Картинки двигаются? Двигаются. Что ж тебе, собака сутулая, еще надо? Я никакой хуйни и уебищности так и не увидел. Что тебя напрягает? Излишняя плавность? А меня, например, напрягают 8 фпс в среднебюджетных тайтлах, которые студии выпускают и вручную рисуют. А ты на компе нагенерил хуяк-хуяк за 5 минут, и ноешь, что говно. В общем, не понимаю причину баха для генераций уровня "шароебюсь". >Скажешь спасибо тогда не скажу, я видеоаниме не генерю ¯\_(ツ)_/¯ да и картинки тоже почти не генерю, если честно. Да и если бы генерил, то сейчас не выкладывал бы сюда, бессмысленное занятие. А в тред захожу чтобы поглазеть на продукты анимесодержащие. Когда я только вкатывался сюда, думал, что тут сидят жесткие илитарии, которые генерят арты по трушным тайтлам, или хотя бы всем тем, что хайпились в давно почивших шебм тредах. И обсуждения аниме ожидал. Вместо этого тут одни лисоебы, дрочеры на совок, микушиз, гачадрочеры... эээ, ну и все. Дай бог раз в несколько тредов промелькнет что-то по гатарям или кто-то кринжовую Берн запостит.
>>1736272 >думал, что тут сидят жесткие илитарии, которые генерят арты по трушным тайтлам, или хотя бы всем тем, что хайпились в давно почивших шебм тредах. И обсуждения аниме ожидал. За нейрогенерациями по аниме тебе надо в аниметреды, где их не гоняют.
>>1736272 > Вместо этого тут одни лисоебы, дрочеры на совок, микушиз, гачадрочеры... эээ, ну и все. Ты можешь занюхать нейрореквестач в /б/ и позоонаблюдать, как пауки пролапсами ловят фрусеницу.
>>1736272 >одни лисоебы, дрочеры на совок, микушиз, гачадрочеры Прошлый тред, если вычесть указанное (ну и вчуберов тоже): Тохо, Хеллтейкер, Катава, Утаваре, Саечка, Покемон из игр; Наноха, Коносуба, Севаяки Кицуне, Ореймо, Волчица и специи, Резера, NGE, Сузумия, Чобиты, Френя, Кемоно, PSG из анимы. И может не узнал кого. Ну и лично я в /a/ не сидел никогда, чтобы "обсуждать аниме".
>>1736465 Ты не понял. В анимаче в разных микрокоммьюнити можно встретить реакции на нейрогенерации от "О, в шапку следующего треда" до "Уноси свой слоп".
>>1736487 Это ты не понял, это не аниме тред, это НАИ тред где генерят в стиле аниме. Что там в анимезагоне настоящем не очень интересно, там животные сидят с аниме в 4 кадра фпс вместо мозга.
>>1736676 А менее мейнстримных персонажей модель знает? Типа, ну, Пиротесс из Лодосс-то Сенки или Юэ из Арихуеты? С парой-тройкой сотен артов на бурах, но не тысяч.
>>1736701 Нет, не пробовал. Может займусь, если оно того стоит, но пока я тяжёлые модели каждый раз бросаю, немного поигравшись. >Куда там вообще файлы складывать, блин. Модель в StableDiffusion, LLMку в text_encoder, ваэ в VAE, я думаю?
>>1736728 >готовый ворк есть через час после релиза любой модели Но это все еще лапша. >через час БТВ, навайбкодить поддержку любой модели из того самого воркфлоу для нео можно приблизительно за то же время.
>>1736773 Ну смотри, ноды для автокомплита текста и тэгов там в процессе точно нет. Пердолинг? Пердолинг. Базовая нода на установку размера изображения свапнуть ширину и высоту по клику тоже скорее не может. Пердолинг? Пердолинг. Апскейл туда наладить - это вообще квест, а уж чтоб по желанию его запускать, а не каждый ген... Нет, спасибо, не надо мне такое.
>>1736732 >Но это все еще лапша. Это просто визуальное представление функций на питоне, которые в фордже спрятаны под капотом, чтобы казуалы не плакали и не просились к мамочке на руки промочив штанишки.
Сам по себе инференс состоит из множества высокоуровневых операций, и чтобы вынудить аниму работать как эдит-модель в режиме split screen как на пикрелейтед, тебе в любом случае надо будет произвести много действий.
>>1736796 >казуалы не плакали >промочив штанишки >... >и чтобы вынудить аниму >эдит-модель в режиме split screen >надо будет произвести много действий. Ох уж эти лапшесектанты! Ай да затейники! Сплит-скрин, много действий, ничоси!
В нео-фордже это делается одной галочкой, вынесенной в квиксеттингс. Буквально. Ну а вкладка и2и уже имеет "сплит скрин" "искаропки".
>>1736732 >Но это все еще лапша. 2023 давно закончился, довен.
>БТВ, навайбкодить поддержку любой модели из того самого воркфлоу для нео можно приблизительно за то же время. Хули ты тогда в треде скулишь. Вообще смешно, конечно, пердолька форджевая. Спермерку себе еще поставь и амудя вместо видеокарточки.
>>1736792 >Ну смотри, ноды для автокомплита текста и тэгов там в процессе точно нет. Долбоеб. Вот этот: >>1736773 использует готовый ворк от ауебосса, с его готовыми сука блядь нодами. С боксом под текст. С апскейлом и всем сразу, и спрятанной лапшой, чтоб ты не пугался. Еще раз: вытащи голову из жопы, сейчас 2к26.
>>1736805 >В нео-фордже это делается одной галочкой, вынесенной в квиксеттингс. У тебя в фордже внутри есть коды, казул. В комфи снаружи есть кнопка "Run". Если ты спиздил воркфлоу, то похуй что внутри, ты можешь просто тыкать в эту кнопку, пускать слюни и получать картинки.
Если по поводу аниме-Мха не утка, то Аниме конец как универсальной аниме-модели, можете скринить. Да, если проебут всякие теги и кинки, то фрики останутся на Аниме и прочих древностях, но качество и точность генерации картинки будет за Мхом, анима просто никак не вытянет со своим крошечным текстовым энкодером здоровую дурынду Мха, не конкурент. На базовой модели под фотореализм Мох показал достаточно высокое качество, теперь дело только за датасетом для аниме.
>>1736878 >фрики останутся на Аниме На аниме ещё и малоимущие сидят. Не у всех есть пиздатая видеокарта для моделей побольше. А она пожалуй самый компромиссный вариант в плане качества и скорости.
>>1736874 Понятно, спасибо. Пока значит воздержусь, если только не появится идея охуенного промпта, который на Аниме не реализовать без мощного пердолинга. >>1736898 Сам Мох меньше, но у него текст энкодер весит x2 от самой модели.
>>1736927 >совсем бомжей Так их большинство. Тут вон даже иногда индивиды появляются в поисках очередной онлайн генерилки без цензуры, без смс и регистрации.
>>1736816 На мосс хз, только вот-вот завезли. Должен работать, почему нет?
Квен точно работает. Этот >>1736819 додик просто слишком туп, чтобы допереть - если ты даешь входную картинку на вкладке и2и, то она и будет рефом к эдиту по промту. Несколько картинок тоже можно грузить.
>>1736824 Ты совсем дурак, или притворяешься? Толку мне с того воркфлоу, если комфи банального удобства и юзабилити не обеспечивает? Я уж молчу о том, что дибилы типа тебя могут такого туда нахуевертеть, что вместо пускания слюней у тебя все волосы выпадут, включая те, что на жопе.
https://www.pixiv.net/en/users/129853938 - еще один человек который прям сильно поразил, смотришь на эти картинки и развивается комплекс неполноценности. У него даже какие-то вайбы этого треда есть
>>1736889 >>1736898 >>1736903 >>1736927 Мох запускается на 4Gb VRAM в int8 и отрабатывает за время, сопоставимое с анимой. Если бы не встратый дефолтный стиль модели на анимеарты и отсутствие эдитв, я бы сразу на него целиком пересел.
>>1737055 Чего там развиваться комплексу - просто он сидит трайхардит в фотожопе или инпейнт моделях всю хуйню правит, а в тредике все на чиле кидают картинки сразу из печки. А в остальном - обычный слоп со стилелорой.
>>1737160 > запускать не из-под турбы на дефолтных настройках Притом твой тейк про 50 шагов имел бы смысл, если бы на цивите был чистый аниместиль без реалистик слопа и без лор.
>>1736898 >и необычными концептами Это утверждение было обоссано в дедотреде. Модель мелкая = меньше знаний. Всё. Остальное твои маняфантазии и коупинг.
>>1737002 >комфи банального удобства и юзабилити не обеспечивает? Комфи на то и комфи что "удобство и юзабилити" каждый обеспечивает себе сам. Пинай бесплатных корпов кто умеет работать с инструментами, а не только в чате, они легко им бесплатно напишут тебе кастомные ноды и плагины.
Единственное что в гуях на жрадио и подобных лучше - тестирования в гридах, и то раз набросав ноды и сабграфы можно тестировать всё то же в комфи.
Хорошо я с генераций немного денег получаю. Пока люди массово не начнут оставаться без работы, в том числе потому что их даже на заводе роботы заменят, с голоду не умру.
Грядёт что-то страшное и великое, покупайте патроны, ходовой товар и ими легко рассчитываться.
>>1737239 >Грядёт что-то страшное и великое, покупайте патроны, ходовой товар и ими легко рассчитываться. Сядешь сразу, это единственное великое и страшное что тебя ждет. Ну твою анимежопу скорее.
>нейронки порешали. Ни одного нужного и важного человека ни нейронки, ни индустриализация, не образование цехов - не порешали, а тебя вот взяли и порешали, но выводов ты сделать не способен, виноваты клятые нейросети. Совершенно не то, что ты занимался просто временно нужной хуйней, попав в окно недоработок тех.процесса.
>>1737227 "А вот можно, а если захотеть, а если на голову встать - вот тогда будет заебись!". Ну бред же, и если ты этого не видишь, то это буквально какая-то болезнь. >"удобство и юзабилити" каждый обеспечивает себе сам Нафига, если все уже есть в вебуе? >они легко им бесплатно напишут тебе кастомные ноды и плагины Точно то же самое можно сделать и для вебуя, если уж охота пердолиться (сам делал, полет нормальный). Ту же поддержку мосса чуваки плагином в первый день сделали, китаец просто в фордж свою версию долго завозил. >Единственное что в гуях на жрадио и подобных лучше Нет, не единственное.
>>1737294 >на вин11 Нуэтобан. Лучше семерки винды нет.
>>1737296 > Совершенно не то, что ты занимался просто временно нужной хуйней, попав в окно недоработок тех.процесса. Маме своей это расскажешь, когда она без работы и денег останется, чтобы тебя содержать.
>>1737055 Ничего особого. Chromatic aberration + эдит фона. 4я уже совсем откровенный слоп.
У тебя, кстати, совсем нет сценок, одни вангёрлы. Попробуй запилить что-нибудь, где внимание зрителя будет не только на персонаже. Ну, мебель расставь там, для начала.
>>1737502 >У тебя, кстати, совсем нет сценок, одни вангёрлы. Попробуй запилить что-нибудь, где внимание зрителя будет не только на персонаже. Ну, мебель расставь там, для начала. Моя проблема сейчас не в низком скилле, не в том что мне постоянно вешают флаги, а в отсутствии идей. Получается крайне неприятная ситуация, когда у тебя есть определенная аудитория, ты уже привык ко вниманию, но тебе совершенно не хочется генерировать. Мне и самому надоели уже однотипные картинки, но любой фон, любая сцена это усложнение. Нейронковость будет еще сильнее бросаться в глаза
При этом в какой-то момент у меня было стремление генерировать сценки, помню был в восторге от forge couple
Я в любом случае буду делать перерыв, так как через месяц полечу в отпуск.
Кстати какая сейчас самая сильная и актуальная edit модель локальная? И с тех кто пробовал вроде Qwen 2.1, но тут с только моделей выходит, может я что-то упустил. Inb4 минимакс
>>1737354 Нахуя мне с 5090 сидеть на спермерке? Я не ебанутый. Так можно и на фордж-хуйнео пересесть тогда сразу и скулить в треде акагда. Просто блядь, это не вопрос нравится/не нравится, это давно вопрос наличия инструментов, хуйни всякой, драйверов актуальных, которые ускоряют и облегчают. Нахуй давиться говном и тратить время жизни? Я не понимаю. Чтобы что?
>>1737681 >Обоснуй. квен хорош в небольших изменениях, минимакс хорош в значительных изменениях которые квен не способен нормально сделать. так как для кума использую могу привести пример оттуда: квен сгодится убрать или добавить х_нейм, но вот если захотел чтобы тян из позы Х начала сосать член или достать хуй из ширинки квен сделает это хуево + с ролла 20, а минимакс хорошо с первых роллов
Почему у всех нейронок такая ненависть к оружию? Стоит добавить ножик, и вся картина плывёт! Про огнестрел вообще молчу.
>>1737615 А, вот и корень всех твоих проблем. Ты генерируешь не для себя. Сам себе создал работу, за которую не получаешь ни гроша.
Расслабься. Генерируй в стол. Ну, или в тред. И не бойся экспериментировать.
>>1737566 Да. Главная причина почему её не раздеть.
>>1737725 Гетры - моё почтение! Настолько хорошо, что низ можно смело отрезать и подать как самостоятельную картину. Хотя, терять такую милую мейду жалко.
>>1737806 Такими сообщениями сам палишься, манька. Сразу видно шишка встала, раз ярлыки педофила вешать начал. Нормальный бы анон просто прошел мимо или похвалил картинку.
>>1737615 >а в отсутствии идей >но любой фон, любая сцена это усложнение Пару лет назад я приносил в этот тред Random prompts. Сейчас же вам даже с этим пердолиться не нужно. Достаточно подрубить любую ЛЛМ промптгенерирующую ноду и написать "Запили мне промпт, но чтобы не типичный вангёрл". Но нет, будем писать руками и жаловаться на выгорание...
>>1737986 > Random prompts > Запили мне промпт, но чтобы не типичный вангёрл Чел, ты там в криокамере все эти 2 года? Мусор из вайлдкарт или ох-со-рэндом-крейзи-шит уже как раз пару лет даже с поп-персами не нужен никому. Нужна изначальная идея, которые ты придумаешь и реализуешь. А так - это всё тесты движка, не больше.
Шерил въебало фулл розовый в волосы, как Милен, хотя в промпте правильно указано, что должна быть смесь с блондом, а я только сейчас заметил. Склероз, ёпта.
>>1737986 Разве не в написаний главное удовольствие? Выискивать теги на бурах, прощупывать степень понимания ЛЛМки, потом ещё шлифовать готовое - это ль не радость?
>>1738438 Я однажды из научного любопытства запускал Аниму в Кобольде. Технически это возможно. Больше ничего не могу сказать о генерации картинок в не предназначенных для этого интерфейсах.
>>1738450 Ну короче проще не ебать мозг, вернутся на owui и запускать вф с анимой, пока что анслотовский фронт достаточно однокнопочный для pro max гунеров.
Тыкал кто на 30xx серии https://github.com/Zagitta/gpu-unlock ? Говорят что в BF16 чуть ли не 2х кратное ускорение матричных вычислений (нейрокртиночки).
>>1738480 С хуя ли? Если в него лить всякие FP8, пусть они там хоть обраспаковываются в FP16/BF16, проку от этого не будет. > уже же рассосали Не вижу в треде упоминаний. > прирост реальный 4-8% И как тестировали?
>>1738415 Почесал бы ее ушки >>1738438 Вне зависимости от используемого интерфейса ответ один: сделай агенту навык пикчегенерации чтобы от него требовалось только промпт и соотношения сторон писать, а остальное уже было заготовлено. Проще всего подобрать воркфлоу в комфи (с апскейлом если нужно) и дергать его по апи, подменяя только промпт и разрешение в зависимости от нужного, это обернуть в вызываемый скрипт с минимумом аргументов. По выполнению он пишет или ошибку, или путь до сохраненного файла. Если на лапшу аллергия то можно дергать по апи всякие вебуи, изменится только содержимое скрипта. > unsloth studio Le fu
>>1738478 Писал в сд треде. В моссе ген снизился с 2.22 с/ит на 1.33 с/ит, почти в два раза, считай. Но щас, как там, понабежит блеквелл лахта и начнет вопить, что уже сотни карт померло, ни в коем случае так нельзя делать, а то им понтоваться 5090 станет чуть менее комфортно, ведь у них куртка лок анально вшил в чип.
>>1738502 > если вкратце то в теории работать это должно на fp32 но на них сидят не только лишь все Неправильно. Суть в том, что промежуточный результат матмула складывается в fp32 регистр чтобы избежать локальных переполнений, хотя никакого явного дататипа фп32 в расчетах нет, только бф16/фп16. Когда задействуются фп32 регистры - идет сорт оф софтовый тротлинг операции, из-за чего общий перфоманс замедляется. Уже получали ускорения с помощью фп16 аккмуляции, здесь должен быть схожий эффект. На фп8, инт8 и прочих эффекта почти не будет потому что там фп32 регистры почти не задействуются.
>>1738510 вумные слова, однако в редите и твиторе пишут что работает только с фп32 а в других форматах либо ничего либо погрешность либо маняфантазии сам я конечно же не проверял, в такое время карточку надо беречь бтв фп32/инт8/етс это не регистры >>1738512 >>1738509 >начнет вопить, что уже сотни карт померло я тоже про это думал, в нвидиа же не дураки сидят хотя с другой стороны гоев наебать швитое дело
>>1738510 >На фп8, инт8 и прочих эффекта почти не будет Если использовать ультимативные инт8 модели - то не будет. Но многие юзают улучшенные кванты, где чувствительные слои и некоторый аттеншен оставлены в bf16, например минимаксовские HQ кванты, и там инференс может заметно ускориться.
>>1738517 > в редите и твиторе пишут что работает только с фп32 а в других форматах Кто вообще в 2д26 году работает в фп32 формате? Шиза какая-то. Этим адептам точности про тф32 рассказать в котором на самом деле идут расчеты, пусть в обморок упадут > бтв фп32/инт8/етс это не регистры Речь про регистры и то как видеокарта выполняет операции, спроси у ллм про ptxas > в нвидиа же не дураки сидят Потому и делают жесткое разделение между професси_анальными и десктопными картами.
>>1737353 Эта история будет у каждого своя. Я вижу как в разных областях деятельности происходит одно и тоже, то что у нас первых было с пикчами 4 года нахад.
>>1738355 >Томочка няша, но что с глазом? Эвент по одноглазым персонажам :3
>Разве не в написаний главное удовольствие? Кому что, я вот люблю автоматизацию и считаю что лень - двигатель прогресса. Я скорее буду с месяц ебаться, а потом кайфовать от того как всё само работает, чем один раз руками пропишу.
>>1739034 Я уже почти готов взять слова назад по поводу Qwen. Эта параша непослушная и годится только как примерочная, либо я криворукий. Надежда на Fibo 2.
>>1739220 У анимы с лорами и сплит скрином есть почти сносный эдит и мне он нравится больше, чем квен (потому что его можно совмещать со всей базой бур).
Подскажите модельку наиболее близкую к NAI(я не знаю как у них так ахуенно получилось V5, когда ещё тройка была говном уровня SD 1.5) по буру тегам и датасетам из всяких жоп, я люблю фуррей, лолей и всякую чернуху вроде ската и гуро. Но садиться обратно на люстру или пони в конце 2026 это пиздец. Все эти новые модели умеют в нормальный естественный промт,2.5D пластилин, НО не сгенерят мне ссущую на меня Акву из Коносубы по буру тегам и вайбику нижнего пиксива. Блять, неужели нихуя нет и уже нихуя не будет? Молимся на банкротство NAI нахуй и слив их моделей. Но я блять не доживу. Тут есть кто-нибудь нормальный?
>>1739282 В датасете анимы очень мало экстремальных тегов, остальные модели настолько зацензурены, что превращаются в даунов, когда генеришь пизду, так что хз че щас делать.
Аноны, я то ли в глаза долблюсь и промптить NetaYume-Lumina v4 не умею, то ли сама модель хуйня поломанная? Объясните за Hi-Res Fix, он ей вообще всрался?
>>1739470 Нета-люмина и нетаюме-люмина — унылое говно, у анимы даже без хайрезфикса артефактов в разы меньше, пошел нахуй тот анон, который мне это посоветовал.
>>1739470 Слазь с этого хлама на Аниму. Забудь вообще про модели без хорошего текстового энкодера, который понимает натуральный язык, а не теги. С прошлых эпох целый зоопарк уже развелся всяких люми-хуюмин, и они все как правило устаревшее говно. Тебе понадобится 1-2 может быть для каких-то задач, и это точно будет не та модель, которую ты упомянул.
>>1739618 Я в этом году не буду генерировать на конкурс на цивите, пиксив наглухо заблочен, да и вообще я подзабил на выкладывание нейрогенераций и жёстко задрочу в древнюю MMO.
>>1739768 > Разве не в этом смысл любого развития и прогресса? Это смысл любого живого организма, ничего не делать чтобы сохранить энергию, прогресс работает вопреки, чтобы не умереть от голода ты вынужден что-то делать, двигая прогресс.
>>1739794 У меня другая ассоциация, с самопожертвованием и буддистской притчей. Пусть она и сама ест, приговаривая: "Я рада, что смогла вырасти для вас такой вкусной!"
>>1739718 Я не хочу называть её имя. От неё плюются все, кто в неё пытался играть, из-за ОЧЕНЬ плохого старта, студия-разработчик лишилась прав на игру из-за продажи всех потрохов инвестору в лучших традициях рашн геймдева и там был анальный донат, который не смогла перебить даже компания-владелец танков позже.
>>1739801 В Аллоды, что ли? Моя первая ММО, вкатился на старте и выкатился со страхом смерти. Было довольно весело, сначала - играть в этот багфест, потом - читать баттхёрт игроков. От "владельцев танков" потом играл в кораблики, без проблем и с нулём доната.
>>1739768 > про датасет отчасти правда Для модели которая сделана не совсем с нуля, но близко к этому, датасет там наполненный, помимо бур много общих вещей. Грешно такое сравнивать с понями, где от модели с кучей общих знаний остался огрызок со скатом. >>1739794 Лол хорош >>1739801 Заставь ее что-нибудь делать а не просто стендить, или хотябы позу какую
>>1739809 Это очень обскурная игра. В отличие от неё Аллоды в своё время рекламировали из каждого утюга, потому что их купило мыло с огромным медиаресурсом.
Что вы тут хуйнёй занимаетесь, целые годы сидите, постите своих слопных лис в трусах, на которых без взглянешь. Нет бы собрать в пабликс человек 20-40 с норм видюхами и дрочить свою модельку, для гоев откроем патрик, пообещаем крутую модель со всеми их кинками, пусть донятят. У меня вот 5090 + 128 ОЗУ, готов крутить её хоть до лета без остановок за идею. SSD на 8 гб и HDD на 16 гб, могу пару бур выкачать, авготегер сделать, могу набайкодить хуйню, которая будет покадрово скринить аниме и рассписывать теги. Один я нехуя не вытащу и с ума сойду, организовались бы, распределили работу и нагрузку и сделали бы топ вкусняшку. Просыпаемся блять, я уже могу видеть застой ебучий, вааш кривой шестипальцевый слоп.
>>1739904 Потому что за 4 года, те кто действительно генерил, в отличии от тебя, поняли главное.
Значение имеет только вес модели, чем тяжелее тем лучше. Всё остальное это вкус очка, в глазах смотрящего. Кроме того сам принцип обучения нейронки выдаёт слоп, это не зависит ни от даты для обучение, ни от качеств обучения, это зашито в самом принципе.
Мы обречены на слоп. Нужно в сам алгоритм обучения зашивать сид, тогда мы получить нейронки со своим характером, а не одну нейронку на всех, с одним стилем.
А ты можешь на что-то полезное электричество потратить, чем на 200 долларов с говнатреона.
>>1739904 Проиграл с этого бизнес-плана. Так топовые модели и обучаются. Собрались в паблик рандомы, на сходку собрались, накидали видюх в кучу посреди комнаты, пентрагрмму начертили вокруг и пошла куртая модель обучаться, только дым коромыслом.
Ну и да, сейчас же вообще дефицит хороших моделей, один слоп шестипальцевый кругом, кошмар. А еще три тега для поехавших нет в датасете, в треде, вон, жаловались. Вот, где простор, вот, где нужно фуриных подгузников побольше отгрузить страждущим. Это стоит того, точно.
>>1739908 >Значение имеет только вес модели, чем тяжелее тем лучше.
Ну да, вот Мох тяжелый, пиздец просто, например. Называется мхом, а весит как сотня лесных кабанов. Не ведитесь, посоны, это оборотень, "муши-муши!" кричите сразу.
Да и качество у моделей давно хорошее, Крея 2 уже вполне годная была, Флюкс Клей, Зимаж, Анима. Проблемы только в чатностях, где-то есть лакуны с говеным качеством, они не закрываются какое-то время.
Мох только объединил в себе то, что уже было наработано в других моделях, он удобный скорее, а не супер-прорывной по технологиям или качеству.
>>1739904 >SSD на 8 гб и HDD на 16 гб Уникальные вещи, это точно. Хотя всё ещё больше моих первых жёстких, на 40 и 120 мб соответственно. понятно, что очепятка, не стукай
>>1739904 > У меня вот 5090 + 128 ОЗУ Нищебродоват, без негатива. Что хочешь сделать, модель натренить? >>1739921 Хее что с левой рукой!? >>1739968 Кайф. Так и хочется их взять и накормить
>>1739971 Тут везде один промпт и набор лор, так что стиль от модели, микс анимы какой-то из miao miao harem. Но там такой замес из лор и тегов артистов, что модель не роляет особо, на пике чистая модель, специально для этого анона, чтобы он мог насладиться 5-ю пальцами: >>1739978
>>1740096 Я смотрю на общие цвета гена и в случае его успеха прикидываю, можно ли повторить свой ген или спиздить чужой. Пальцы можно выправить инпэйнтом, общую структуру картинки - нет.
>>1739768 >А как же Душа? Во первых в инженерии и программировании тоже есть душа, просто не все могут её увидеть. А во вторых. В срачах по ИИ искусству лол я часто сравниваю ИИ художников лол с фотографами, которые "тоже сами ничего не рисуют". И вот, если в этом контексте сравнивать ручной и рандом промптинг, то ручной это фотораф, который сам вручную настраивает сцену, ебётся с композицией, светом и т.д. А рандом ходит по локации и фоткает то что понравилось. И где тут в итоге больше "души" вопрос открытый.
>>1739784 >ты вынужден что-то делать, двигая прогресс. И в чём это противоречит автоматизации?
>>1740145 >И вот, если в этом контексте сравнивать ручной и рандом промптинг, то ручной это фотораф, который сам вручную настраивает сцену, ебётся с композицией, светом и т.д. А рандом ходит по локации и фоткает то что понравилось. И где тут в итоге больше "души" вопрос открытый. Такие же ощущения. Только я ещё и перебираю дизайны персонажей, и если понравились - ставлю на конвейер i2i чтобы выжать максимум удовольствий из этой темы.
>>1740215 Не запустится на poor gpu машинах, требует для запуска воркфлоу по умолчанию triton (3050+ поколение) и вываливается с OOM, если убрать ноду sage attention для обхода первого ограничения.
>>1740243 Ты тредом ошибся. Мы тут аниме-картинки генерим. В локальных LLM тред перекатись, или в видео-тредю. У нас таких больших моделей не было. Но дело не в картах в принципе, а в квантовании и объёме RAM, если речь о возможности запуска.
Взял клип от анимы и заставил его написать вычисление факториала. Так я узнал, что клип тупой как пробка, потому что решение неправильное. Что с ебалом? А? А? А? А?
>>1740391 Сделайте >>1740407 > клип > заставил его написать Ух бля, а ведь изначально лапшичная задумывалась как графическое представление для понимания реальных процессов.
>>1740490 Зря они такой крохотный энкодер взяли. Вероятно, совсем от нищей жизни. Его даже 3b Квен уделает в нулину, не говоря уже о 9b от Мха. А учитывая размер Мха, Аниму, вероятно можно в 2-3b запихать без проблем, поэтому место для крупного энкодера останется даже в нищей 8 Гб - карточкхе. Мне кажется, скоро попрощаемся с этой моделью.
>>1740555 >Зря они такой крохотный энкодер взяли. Скорее всего метили в нишу SDоXLи. И успешно надо сказать - всё что может запустить сдохлю, может и аниму + для анимы даже турба есть, и лоры тренятся. Так что теперь просто ноль смысла сдохлю юзать. И как-же хорошо что с приходом ллм-энкодеров ушли в прошлое Clip Skip войны и воены.
>>1740559 >ноль смысла сдохлю юзать Сильное заявление. На сдохле до сих пор контролнет лучше и стили мешаются лучше. Мелкие детали анима тоже не любит, так что если пердолить картинку, сдохля и тут лучше.
>>1740585 >контролнет лучше и стили мешаются лучше ну разве что... анима слишком хорошо запоминиает стили, а у сдохли они не столь привязаны и хорошо мешаются весами токенов, на аниме же веса вообще не юзал, зато она норм воспринимает описание стиля именно словами, а не тегами / @худами.
>>1740585 >Мелкие детали С мелкими деталями всё порядке - ту же руки ломает ну прям очень редко, хорошо дружит с детайлерами (правда адетайлер-лайк с детекцией/инпаинтом самому пришлось мутить).
>>1740592 Детайлер это же тот же инпейнт в повышеном разрешении. У меня опыт с инпейнтом на аниме нейтральный, он работает, но тоже посредственно. Даже если нарисовать модели жирные контуры она все равно рисует поверх своё, стоит только выставить нормальный деноиз. Ллайт инпейнт немного спасает, но не сильно. На люстре был коммон метод детализации, где ты просто инпейнтишь детали на х2 разрешении. Он работал настолько хорошо, что даже роллить не приходилось, всё делалось с одного прохода. На аниме это работает плохо, хотя сам исходник детализирует хорошо.
В целом впечатления от модели двоякие. Для меня анима ощущается как будто демка модели, а не полноценная модель. Всё больше возникает соблазна вернуться на люстру и использовать старые инструменты на исходниках с анимы.
>>1740145 Неужели так сильно задело? Всё решает любовь. Душа будет только если её вкладывать в своё творение. А инструмент не важен. Бездушный слоп можно и руками нарисовать.
>>1740599 >Для меня анима ощущается как будто демка модели, а не полноценная модель Сейм, у меня такое чувство возникло, когда решил контролнетом позы копировать, попробовал, а в итоге он какую-то лабуду выдает. Нормально позу копирует только если анитестлайком на 100%, но при этом он вообще все копирует и что-то поменять очень сложно. На сдхл контролнет идеально копирует позу, при этом позволяет любые изменения делать. Спросил у нейронки, говорит что на сдхл юнет, который в процесс генерации вшивает карту глубины, а лллайт работает скорее как лора.
>>1740799 How many times will my world revolve, future resolved, lost child in eternity, aislop evolved? Doesn't matter much, deception: fated, anxiety: claim Claim more likes – A few thousands to live, a few million's enough 'Nough. To become, to succumb, to crumble, to plunge, to feel the hatred To grow numb
>>1741460 Постинг тонет. У дидов его поддерживает срач, напоминающий консольные войны былого, биллибои против сониблядей, и те и другие против пекабояр.
Появилась расширенная функция «LuCiD VRP», которая позволяет редактировать изображения и указывать региональные промпты в ComfyUI. Поддерживает редактирование слоев и трансформации во встроенном редакторе, позволяет подготовить img2img без внешних инструментов. Также возможна установка промптов по регионам, например, для Anima, с помощью размещения рамок. https://github.com/EBEBEEBE/comfyui-lucid-vrp
>>1742301 Завайбкодил себе версию в фордж, вилдкартами нарандомил перса. И ведь работает. Да неплохо так работает. На деталях лажает (buck teeth, например, пришлось отдельно прописывать), и со спортивной униформой проблемы были (веса завысить пришлось). Но в целом неплохо. Помпт на вторую такой был: >from below, dutch angle, playing soccer, stadium, (gym shirt, sportswear:2.0), buck teeth Т.е. не стилетэгов нет, ни квалити тэгов, ни лор - ничего. И получилось вполне похоже.