Анонче, а накидайте рисовак, кто по "physique" специализируется, и кого нуб/люстра знает. Мускулы, мышечная анатомия, и всё такое. Можно тех, кто в основном парней рисует, если вдруг знаете. Можно и гиперсайз. Главное чтоб у перса рельеф был хорошо по всему телу прорисован.
Единственный, кого навскидку вспомнил, и кого ИИ хоть немного знает, это speedl00ver. Остальное, кого пробовал, даже близко не попадало. Понь и его производные в плане мышечной анатомии очень легко управлялись, а на люстронубе прям всё как-то печально.
>>1038281 Так люстро-сектанты местные тут криком кричат каждый раз, что "нуб всё знает, лоры ему не нужны, отбросьте костыли поня", и всё такое. И что-то прям все печально с этим концептом, как я погляжу.
>>1038288 Не катит. Кубики на пресс тянке нарисовать раз в 300 картинок - этого маловато. Мне же именно спецы нужны. А просеивать там все - шибко долго.
Что-то вы агрессивные какие-то сегодня. Похмелье чтоль?
>>1038293 Так тебе нужны художники или просто нужно мускулы? Потому что художники никакие не нужны чтоб мускулы нарисовать Нужны художники - ссылка дана, сиди листай ищи
>>1038277 >Главное чтоб у перса рельеф был хорошо по всему телу прорисован. Все порномодели предпочитают качков в качестве факеров. Редкими промптами их удаётся переключить на что-то другое.
>>1038315 Мне нужна рисовка анатомии от художников, кто в этом разбирается, и умеет рисовать именно этот концепт. Пусть даже стилизовано или преувеличено. Просто так muscular в промпт закинуть и получить "что-то такое" я и без того могу.
Но в таком случае все как-то сильно усреднено получается, с кучей ошибок и недоработок, или с недостаточной прорисовкой. Вот как у тебя в примере. Сам понимаешь, если в промпте будет какой-нибудь zankuro, который по лолькам специализируется, мышцы у перса будут нарисованы совсем иначе, чем как у какого-нибудь pokkuti (которого нуб почти не знает).
>ссылка дана, сиди листай ищи >просеивать там все - шибко долго Не знаешь никого? Так и скажи. Или вообще молчи, если ничего толкового ответить на нормальный вопрос не можешь.
>>1038317 "Факеры" обычно довольно слабо детализированы за исключением одной специфической, кхм, части. Ну или вообще кусками показаны.
>>1038293 > Не катит. А ты возьми и почекай артистов с пикч, которые понравились. Ну и про то что тег решает правильно говорит, часто использование стиля артиста в артах, которые он никогда не рисовал, дает неожиданно приятные результаты. > А просеивать там все - шибко долго. Слишком специфичный реквест, спросил бы какую-то безумную стилизацию, мастера curvy ara ara или наоборот мыльных канничек - это да. А тут не хочется лишать тебя возможности стать первооткрывателем. > Что-то вы агрессивные какие-то сегодня. Похмелье чтоль? Не без этого, и после того как ты гадил и токсил в прошлых тредах - едва ли кто-то побежит тебе помогать.
>>1038361 >дает неожиданно приятные результаты. Или лютый бадихоррор. Тут уж как повезет. >Слишком специфичный реквест Щито поделать. Не лолисицы, да. >стать первооткрывателем Если бы. Я много художников знаю, кто в мышечной анатомии шарит. Но они почти все западные, и нуб их тупо не воспроизводит. А остальные, кого мне там фильтровать советуют, мускулистое телосложение рисуют либо средне по качеству, либо редко по относительному количеству, либо... Нуб их, опять же, не знает.
О чем и был вопрос. Знают ли аноны хоть кого-то, кто в этом спец, и в модели сразу есть. Дофига ж челов нуба используют. Вдруг?
Видимо, придется самому лору тренить. "Базовые" знания модели меня в этом плане не устраивают, а встроенных тэгов шарящих художников, походу, нет. "Отбросьте костыли", говорили они, "модель всё знает", говорили они, "инфраструктура не нужна"... Сектанты, как есть сектанты.
>>1038394 > Тут уж как повезет. Увы, но простор для сочетайзинга и творчества безграничен. Если ограничиваться нубом, то там многие артисты работает неоче, подмешиваются с похожими именами с e621, или вообще их теги триггерятся. > Я много художников знаю, кто в мышечной анатомии шарит. Но они почти все западные Огласите список. > Сектанты, как есть сектанты. Оставайся на пони, укрепляй истинную веру. Все кому что-то нужно или разбираются, или тренят желаемое, тем более что это доступно даже без гпу. До нытья "я же был прав" и потом "накормите с ложечки чтобы доказать обратное" опускаешься ты один.
>>1038455 >>1038459 Я просто не могу уже, ты меня до тошноты достал бездумным нейромусором по вайлдкартам, в автоскрытие. Такие вот, высирающие, сотни и тысячи единиц нейрослопа, дискредитируют саму идею больше, чем все хейтеры аи вместе взятые.
>>1038477 >в автоскрытие. По размеру картинки, да? > 1248x1824 Пользуясь случаем, отрекламирую анону >>1038455>>1038459 отличную ноду на генерацию картинок случайного размера из пула, подходящего для SDXL или других семейств моделей. Хорошо подходит для обхода автоскрытия и тактического подрыва жоп хейтеров. Также хорошо сочетается с вайлдкартами, потому что некоторые особенности токенов раскрываются только в ландшафтной или портретной ориентации. Иногда я получал шикарные вертикальные пейзажи или комиксы с реактами, только когда мне нарандомилась подходящая для этого пара ширины/высоты.
>>1038446 >Если ограничиваться нубом Я толком не понял, в чём его фундаментальное преимущество перед шизомиксами люстры, куда подмешан нуб в том числе. Что даёт архитектура v-pred?
>>1038485 Спасибо дядя аноним. Ну так то я просто много нагенерил наперед что бы бампать чем было. вообще сейчас уже юзаю 960х1344 и на 1.5х это прям уже придел выше которого ломается все но если инпейтить то лучше всего ставить 1160 х 1696 самое стабильное без поломок или на крайний случай 1248х1824 если объекты далеко друг от друга но уже иногда но может чет сломать. и кстати почему то если вертикальные разрешения то они куда стабильние можно даже на 2х абкейлить
>>1038487 Нуб это отдельный грокинг люстры большим датасетом с рядом крутых фич и больших провалов. Если на бурах есть что-то не сильно нишевое то нуб будет знать это, но результат может совсем не обрадовать, и промтинг там припезднутый. > Что даёт архитектура v-pred? Ты на пол года выпал чтоли? >>1038488 Забористая хтонь, поделись промтом
>>1038530 Бля чел... Просто там много текста шизоедного. ну лан мне не жалко... Да я пишу теги в порядке как мне в голову взбредет...
horror (theme), tail, solo, shirt, looking at viewer, indoors, barefoot, white shirt, animal ears, 1girl, full body, dark, door, what, short sleeves, realistic, photo background, film grain, long hair, photorealistic, grey shirt, animal, parody, blood, open mouth, wide shot, black eyes, painting (medium), closed mouth, smile, traditional media, red hair, meme, (shadow:1.2), teeth, breasts, holding, scenery, t-shirt, standing, 1other, brown hair, medium breasts, muted color, faux traditional media,>>1038530
solo, 1girl, monochrome, looking at viewer, hood, realistic, greyscale, long hair, upper body, jewelry, blunt bangs, zipper, horror (theme), traditional media, open mouth, necklace, parody, photorealistic, blurry, lips, expressionless, closed mouth, black hair, portrait, parted lips, one eye covered, jacket, leaning forward, teeth, no pupils, faux traditional media, hatching (texture), depth of field, sketch, close-up, looking to the side, eyelashes, nose, outdoors, shadow, coat, makeup, empty eyes, simple background, staring, style parody, asian, pale skin, short hair, cosplay, glowing, spot color, blurry background, sidelocks, white background, straight hair, border, dark, medium hair
1girl, breasts, solo, brown hair, brown eyes, blush, white background, simple background, messy hair, gloves, short hair, open mouth, medium breasts, sweat, looking at viewer, shorts, black gloves, smile, collarbone, holding, standing, from above, military, :d, nose blush, uniform, hair between eyes, looking up, foreshortening, small breasts, (blurry:0.7), large breasts, bright pupils, white pupils, medium hair, arm up, military uniform, nude, underwear, depth of field, oversized object, perspective, long hair, sweatdrop, weapon, full-face blush, cowboy shot, tongue, embarrassed, meme, bare shoulders, navel, school uniform, artist name, cleavage
>>1038446 >До нытья Хе-хе. Да неужто? >я же был прав Был прав, да. Ты сейчас эту мою правоту отлично демонстрируешь. >Оставайся на пони, укрепляй истинную веру. Для части фетишей пони действительно подходит намного лучше. И в части некоторых концептов он заметно лучше управляется. Плюс у него есть инфраструктура для того, что не может. Без которой, как выяснилось, даже хваленый нуб не в состоянии отработать некоторые вещи.
Только аккуратней, если искать будешь. Там всякое есть - от просто подкачанных до супер-гиперсайза, с фуррями и мужиками, от детальных семи-реалистик рендеров до простеньких рисунков. Качество и знание анатомии тоже разное, где-то лучше, где-то хуже.
БТВ, пока копался, нашел еще одного, кого нуб сравнительно знает - YOTARo. Хотя точности тренировки, конечно, не хватает.
>>1038713 >дефолтные апскейлеры в автоматике устарели Нет. Нормально работают в своем спектре задач. >какую модель юзаете 4xNomos8kDAT|4xReal_SSDIR_DAT_GAN Может еще что есть из нового. >Куда её закидывать? stable-diffusion-webui\models\DAT Если папки нет - создать.
>>1038713 Я эту юзаю. Номос пробовал, он у меня в 6 раз медленнее, особо улучшения качества при этом не заметил. Мб можно подрубать для шедевриков как плацебо, но для среднего гена юзлес.
>>1038713 DAT полная хуйня. Работает раза в 2 медленнее esrganов, но никакого прироста качества нет, даже наоборот. Гораздо чаще проебывает анатомию, рисует второй пупок или пизду
>>1038579 Ну не, лоры для контроля веса юзать еще летом прошлого года было моветон. Если модель не может то тот же векторскоуп позволяет осуществлять манипуляции в ходе генерации без каких-либо побочек. >>1038599 И тебя вылечим, только биба побольше нужна! А мне та нравится, форменное безумие и странность Хендры. Жаль на подобных стилях часто ухватывает и косяки, а не только общее.
>>1038963 МяоМяо Гарем 4 с самодельными лорами на бартоломеобари и бигрбеара эльфофил >А то у меня одна херь получается У самого какие настройки, чекпоинт и что в итоге получается?
>>1038965 >МяоМяо Гарем 4 Спасибо, попробую У меня стоит anything v5 и SD VAE kl8anime. Настройки по умолчанию поставил по гайду NAI, а при генерации уже сам эксперементировал. Получается пикрил, но мне не нравится что какой бы детальный промпт я не задавал, всё равно получается то что получается:
>>1038989 Всё предельно просто: берёшь на цивите картинку, которая нравится с рецептом, копируешь@вставляешь и генеришь. Всё. Дальше получив более-менее приличный результат меняешь части на интересные тебе
>>1038995 >сейчас в основном на базе SDXL генерируют Я правильно понимаю, что для нормального результата нужно генерировать на чекпоинтах с приставкой SDXL?
>>1039003 Просто качай какой-нибудь микс из тех что посоветовали и генерируй согласно рекомендациям к модели, а там уже разберешься. > с приставкой SDXL Сейчас эту приставку почти не делают для анимца, больше для дедовских. На циве релевантные модели в категории illustrious.
>>1039020 Желательно, чтобы сумма ширины и высоты была близка к 2048 и стороны делились на 64 без остатка. Сверхширокие или сверхузкие полотна дают неожиданные эффекты, которые не дождаться от мегапиксельного квадрата.
Если тебе лень экспериментировать - бери 10242, это даст для SDXL наилучший результат. Многие ориентируются на него.
Анон, а существуют ли в природе sd 1.5 модели или миксы умеющие в фута? всё что попадалось из кучи популярных миксов типа орандж, hardcorehentai и т.д не умеют в членотянство, там максимум обычный хк, на цивитае нашелся только один старый фута чекпоинт который генерит тупой поломанный кринж, такое ощущение что автор вообще его не тестировал толком.. старыми отдельными лорами всё это бесит тюнить при этом любой васянский sdxl аниме понимикс спокойно умеет во всё что надо -_-, но эти чекпоинты не смёрджить со старыми sd
>>1039395 Алл ин это который от DucHaiten? У меня в бэкапе есть но я что то не помню там футы, но возможно с этой моделью просто не генерил, Ифи качаю, спс проверим
Качество красивых необычных генераций в треде сильно просело, какое-то говно, а на 4чане наоборот все лучше и лучше и уже чуть ли не шедевры, почему так?
>>1040008 Из-за таких как ты, люди перестают постить красивое и остаются только говноеды со стажем, которых не отпугнуть трэшем на аутпуте и они готовы жрать и репостить как твои посты, так и уёбищные генерации. Лучше заткни своё ебало, в треде красивее станет.
>>1040008 Да не, >>1040002 вполне симпатичная. Мускулистая flat chest томбоечка или траповат с кожаными рогами, и вмеру аккуратным исполнением, вполне себе. В 100% масштабе, конечно, не идеально, и какое-то окружение бы не помешало, но вариант солидный, лойс. И кринж только с тебя-обиженки. Свидомый поех, который в поиске до чего бы доебаться приводит имя файла и показывает что у него нет интернета, фу блять. >>1040118 Ля какая, моар! И можно также других горничных серии.
Сегодня наткнулся на целый комикс, сделанный посредством иллустриоса. Что я могу сказать, сочетание инцельства, задержек психического развития, шизоидной психопатии, чинглиша с отстутствием пропорций и аутистичными нейроебалами это сильная вещь. Автор говорит, по 10 часов корпел с инпейнтом над каждой картинкой.
Теплый нагретый солнцем деревянный пол, далекие звуки фортепиано из музыкального класса в другом крыле, пылинки, висящие в воздухе...
Тест лоры, натрененой на Ториях0.4 на длинном режиме без помощи внешними тэгами. Из приятного (в сравнении с 0.3) - бодихоррора меньше, понимания промта больше. Немного по-другому втянула стиль и форму лиц. Надо пробовать ещё.
>маляки трехгрошовой японской рисобаки Если бы. Всё хуже. Рисобаки были в первоначальных лорах, которые я использовал давно. Последние же -цать картинок уже на лоре, которая на генерациях, а не рисунках.
>>1040237 > в чем там принципиальная разница Немного по-другому строит формат описания, меньше льёт воды, там полностью другая модель внутри же. Поэтому не удивительно, что стиль выхлопа поменялся.
>отличия в конечном результате На самом деле не большие и в лучшую сторону. Я просто привык к старым уже.
В автоматике, в т2и вкладке есть волшебная кнопочка, пикрил 1. Делает апскейл отображаемой картинки с текущими настройками хайрезфикса, в один клик. Придумалось мне такое использование:
Сначала делаем картинку, как обычно, пикрил 2.
Потом делаем стандартный первый шаг, этой кнопочкой апскейлим латентом, размер х1.5, денойз 0.6. Получаем пикрил 3.
А дальше - меняем параметры апскейла. Ставим какой-нибудь ГАН (у меня на примере 4x_NMKD-Siax_200k), размер х2.2, денойз 0.4. И жмем кнопочку еще раз. Получаем хайрез, пикрил 4.
Вроде бы, ничего особенного, просто убираем передачу картинки между вкладками т2и\и2и, и делаем все в одной. Но ведь удобно!
Можно сделать еще удобнее, две кнопочки - на две разные настройки апскейла, но я не знаю, как.
>>1040378 Переход на и2и хорош тем, что там можно пороллить из нескольких, или добавить контролнет, и настройки сохраняются. Так что хз, удобным не выглядит, а для первого апскейла кнопочка отличная.
>>1040387 >проебаны дрыгающиеся сиськи Они не проебаны, их в промпте изначально не было. Так что это скорее исправление первоначального глюка.
>проебан стиль Лицо только немного перерисовало, да и всё. Латент так и работает. Можно и первый раз ганом апскейлить, конечно, но мне не нравится. Линии мылит, деталей меньше. Косяки еще не чинит но и не ломает.
>А смысл-то в чем? Не передавать картинку между вкладками.
>>1040391 Это когда с картинкой сразу всё хорошо можно юзать. Ну и вообще с хайрезом потом в и2и по сегментам проще работать. Если память позволяет, конечно.
>>1040612 >Какой интерфейс выбрать начинающему? Midjourney или DALLE. Если ты настроен погрузиться в этом всё, то сразу начинай с ComfyUI или Invoke, не трать время на мусор, который ограничивает твои возможности. В идеале конечно ты должен уметь писать скрипты генераций сразу на Питоне.
>>1040612 forge и reforge это доработанные форки каломатика Пердоликов с кукфи не слушай. Это говно без задач с кучей плацебо хуйни которая абсолютно никакого профита не даст, зато придется ебаться с уебищными постоянно ломающимися нодами Разве что ты собираешься заниматься какой-то супер специфичной поебенью, типа интеграции кукфи с Krita
>>1040672 Форж был изначальным форком а1111, когда разраб его забросил. Потом разраб форжа забросил и его и какой-то анон с форчка форканул уже форж и начал допиливать уже его, назвав свой форк reforge. Но сейчас вроде как все 3 параллельно разрабатываются снова, так что я хуй знает какой там лучше Я рефоржем пользуюсь потому что разработчик в hdg форчка сидит, про новые фичи рассказывает и отвечает на вопросы
>>1040672 Последний forge чуть быстрей и лучше работа с памятью чем в reforge но в последнем forge там похерены окна где маску рисовать а в reforge интерфейс вообще нигде не менялся. ну думаю если новичок разницы не увидишь все равно там один интерфейс просто в forge чутка окна где маску рисовать другие и сверху присеты для разных моделей который нахуй не нужны. Ну из за производительности я все же на forge сижу. У меня там например модели быстрей почему то переключатся и еще он у меня быстрей на 4 секунды чем reforge генерит
>>1040681 >А в рефорже есть очередь из коробки? Из коробки нет, есть экстеншены >и не грузит ли он железо сильнее? Сильнее чем что? Я хз честно говоря, не сравнивал бэк ту бэк. Работает быстрее и грузит систему меньше чем старый а1111 это точно
>>1040554 Наоборот, денойз 0.6 - это минимальный для латента. "Выворачивать" начинает когда размер картинки после апскейла сильно превышает рабочее разрешение модели. Когерентность теряется, в результате лезут всякие вторые пупки и прочий бодихорор. Для полторашки это было в районе ~1280, современные до 1600 подымают нормально. Можно победить тайловым (или аналогичным) контролнетом, которые не дает модели сильно далеко от базы отклоняться.
>>1040746 30 пикчей одного чара, без разнообразия костюмов.
Ну, чому бы и нет? Если тебе именно этот чар нужен.
Теоретически его можно будет даже переодевать. Наверное. Используя негативы. Базовое знание большинства этих токенов у сетки было, так что они не должны были шибко замешаться, и через негативы их можно будет отфильтровать.
>>1040819 Совсем с нуля лучще не делать. Замути несколько генов с персами на белом фоне, даже без детализации, и потом их на свой фон в ФШ или даже пэинте вклей. Дальше с этой болванкой работай. Нейронке проще и2и обрабатывать, когда там хоть какая-то база есть, от которой можно отталкиваться.
>>1040395 Вторая гораздо оптянее и аккуратнее, но на первой жирный лайн стилистически интереснее, хоть и корявая. >>1040602 Почему не рогуля? >>1040612 Бери дев ветку автоматика, есть все нужное и нет проблем с совместимостью экстеншнов, поломанностю интерфейса и т.д. Рефрж для пердоль, форж для странный пердоль и с проблемами. Если что сможешь легко перейти на один из них, суть все та же, просто особенности. >>1040660 Имаджинировал ебало управленца памятью.
>>1040758 Чтобы что-то перерисовать конкретно или добавить новое - нужен режим fill и денойз не ниже 0.75. Но стабильнее будет как тебе сказали, накидать контур в пеинте и инпеинтить в режиме original с денойзом 0.5-0.7 >>1040765 Красивые! >>1040811 Найс не туда уткнулся >>1040836 > Вся суть лисоебов на пике В чем проблема?
>>1040842 >но на первой жирный лайн стилистически интереснее, хоть и корявая. На жирный лайн после латента лора нужна. Ну или токен рисоваки, кто в таком стиле рисует. Тут я почти чистый вывод дал с WAI (кажется).
>>1040842 >оптянее и аккуратнее Ты перепутал, вторая наоборот засрана ненужными деталями типа складок, непонятных теней и нейроартефактов на завязках. Еще проебан макияж и разрез платья сбоку
>>1040758 >Нужны какие-то специальные настройки? 1. Тебе нужна специальная инпэйнт-модель, если ты используешь Джаггернаут или Пони. Новые модели хорошо инпэйнтят и без этого. 2. Высокий уровень денойза тебе уже посоветовали. 3. Когда-то мне порекомендовали в треде забирать больше краёв в настройке инпэйнта, и это отлично работает. Это при некотором рандоме позволяет получить практически бесшовный инпэйнт. 4. Лучшие результаты инпэйнт выдаёт в сочетании с контролнетом по карте глубины, для этого стоит спиздить где-то референс или сгенерировать самому, а затем поместить внутрь композиции, обработать препроцессором и использовать по назначению. Комфи необязателен для этого, в вебуе есть необходимые инструменты чуть ли не из коробки. 5. В идеале для SDXL если фигура человека попадает в квадрат размером сторон 1024. Без этого тебе понадобится адетайлер или более специфические инструменты, которые машинным зрением выделяют тело, лицо, руки, увеличивают до мегапикселя и генерят что-нибудь более удобоваримое.
Какой же это пиздец. Ни одно другое увлечение не жрало место на диске так же интенсивно, как нейросети. Даже пк гейминг решался сравнительно просто: я удалял игры, в которые не играл. А тут даже жёсткая фильтрация не помогает, потому что я качаю новые модели и генерирую разное на разные темы быстрее, чем успеваю всё это удалять. Я подумывал, что счета за электроэнергию заставят меня одуматься, но в реальности 24/7 запущенная видеокарта жрёт меньше, чем обогреватель, а радости доставляет несравненно больше.
>>1040984 Нахрена тебе столько говна в аутпуте? Модели и Лоры ещё ладно, но хранить все выпуки нейросети это перебор, ведь на их место можно поместить ещё 6 сдохлей, задумался.
>>1040996 Если я возьмусь разгребать весь этот хлам, то смогу шитпостить на цивит или другие галереи со скоростью 100 картинок в день, что даёт подписоту которая охуеет от спама и начнёт отписываться
Плюс я на основе архива вспоминаю эксперименты в генерации и откладываю их в отдельную папку, чтобы время от времени воспроизводить под настроение или если я хочу сделать такой же эффект или спиздить позы для контролнетов.
Ухоженный архив довольно полезен, но у меня не хватает концентрации подстричь огромный хвост.
>>1041004 В начале декабря было около 100 гигов, почистил до 20, оставляя только каждый 4 ген. Ща снова уже все засралось. Это без вайлдкард и инфинитов на ночь
>>1040984 У меня из 8 ТБ на SSD 2 гига занято под WSL, 3 под модели llm в основном, 1 под датасеты. Уже думаю что надо 970 на ещё одну четвёрку менять.
>>1041012 >Регулярно чищу эти папки под ноль. Вместе с моделями и лорами. Ты так своего провайдера тренируешь или кеширующий сервер цивита? Лоры чистить ещё допустим, а модели нахрена? Или ты раз в неделю по полноценной сдохле на своем датанцентре под Рязанью тренируешь, а как маленько нагенил - следующую тренишь?
>>1041038 Новые версии выходят регулярно, новые модели, лоры. Обновляюсь, пробую разное. Если модель не используется больше недели - отправляется на свалку.
>>1041041 Последняя новая модель а не очередной щитмикс это анимаген 4, оказавшийся полным фуфлом, остальное это щитмиксы с навешаными лорами, мерджи, при чем подчас некоторые последующие хуже тех что были, посему до сих пор сижу на 0.75 впред нуб, файнтюны можно считать по пальцам, а можно и не считать потому что годных файнтюнов можно посчитать по пальцам рук. Что там можно качать каждую неделю хз, до сих пор мой сет моделей не менялся с осени и я не вижу ни одной причины его расширять, кроме пары файнтюнов нуба (rillusm/nova/wai). Лучшие полторашные модели так и вовсе застыли на отметках 2023 года и лучше больше нет и скорее всего не будет, хотя щитмиксеры срут своим говном вовсю.
>>1041055 >А как ты хранишь удачные гены Если ген хорош - я довожу его до ума вручную и публикую. Вот эти этапы обработки у меня лежат, надо будет их как-нибудь зачистить. Остальное удаляется. Исключения редки, по типу "ген хорош, обработаю позже". Но обычно они тоже потом удаляются, потому что хорошее генерится часто. >миксы художников Не нужны. Свой генерик-аниме стиль который меня устраивает, я давно выработал, если я его сменю, то только на что-то похожее, но лучше. Эксперименты удаляются. >Или ты из тех которые вайлдкарды дрочат? Только контентные. Позы, персонажи/внешность, одежда, фон. Но это когда своих мыслей нет.
>>1041067 >остальное это щитмиксы с навешаными лорами Как что-то плохое. >Лучшие полторашные модели Время все-таки закопать стюардессу.
>>1041067 wai это каломикс как раз, с убитыми нахуй стилями и композицией итеркомп и киберфикс туда же Вот слитый v29 смерженый с обычным нубом vpred1.0 хорошие результаты выдает. Не уровень эпсилона 0.5, но все-таки
>>1041055 >Или ты из тех которые вайлдкарды дрочат? О, это я. В некоторые дни я скрещиваю шизопромпты с цивита и вывожу вайлдкардами гибриды, которые порождают абсолютно безумные спецэффекты, настолько высокую упоротость невозможно найти на данбуре даже если просматривать её бухим как два моржа.
По некоторым ещё бы адетайлером пройтись, но я не знаю, где это публиковать. На цивите публика не то чтобы сильно рада, если я заливаю туда ультрашизоидный пиздец с вомитом и диссоциацией. Там любят простые картинки: пейзажи, девушек, еду.
Из недавнего отличное 2D мне выдавал loloCutePonyNSFW, по крайней мере у меня оно на уровне лучших иллюстрисов в персональном топе прописалось (оно не про макс детейлед, мне надо было хорошей контурности без стыков косяков). А чувака этого забанили на цивитае видимо светанул лольками и гг, хотя в целом все модели это могут. На хаге есть этот чекпоинт ещё, качните может зайдет кому. >>1041067 ну хз хз один из моих любимых миксов, НО, там есть просто косяк, каждая третья его версия убитая, подозреваю что ты юзал одну из таких, я иногда чекаю обновы и не обновляюсь, а остаюсь на одной из проверенных сборок потому что реально иногда убивает своими кривыми руками.
>>1041089 ой не тому ответил, я имел ввиду миксы wai, там не всегда удачные выходят, нужно тестировать обновления вечно, клепает он их пачками, ибо слишком популярные, а популярность подпитывать надо активностью
>>1040984 >Какой же это пиздец. >Ни одно другое увлечение не жрало место на диске так же интенсивно, как нейросети. Да всё нормально, никакой зависимости.
>>1040849 Делать описание нужного - плохо, нужно дрочить вайлдкарты? >>1040850 На всякий случай, если персонажи относительно популярные - просто не используй лоры и сразу все получится. Проблема лор персонажей в том, что там в лучшем случае грубо переназначены свойства основных тегов, которые описывают чара, на строго его атрибуты (это в лучшем случае, чаще вообще весь юнет натянут чтобы генерить одинаковых болванок). Поэтому применить лоры на чаров применимы только по отдельности, исключения редки.
>>1040859 Еасчет артефактов - на первой оче много мыла, ган артефактов, переливов и расплывающихся объектов. Вторая гораздо резче, а все та фигня проявляется только в более мелких объектах и гораздо менее заметна. > ненужными деталями типа складок Так не надо наваливать твикеров поверх нейрослопа. Но в целом ничего криминального. >>1041018 Рогуля сидит перед пекой в домашней одежде, подчеркивающей ее формы, с недовольным выражением и спичбаблом "какой еще денойз?". Если любишь дрочиться то можно еще интерфейс автоматика или лапши туда накинуть.
>>1041285 >Делать описание нужного - плохо, нужно дрочить вайлдкарты? А что из того описанного нужного там есть? pink tints вместо gradient hair? medium build? vertical pupils вместо slit pupils? Пчел сидит шпарит абсолютную хуйню, нейронка его не понимает, потому что таких тегов не существует, но его это не останавливает, даже гордо делится со всеми. Промплет
В сили таверне есть режим ВНки где можно на свою вайфу посмотреть если спрайты найти/сделать. Есть какая-то возможность в той же таверне или любом другом фронтенде сделать автоматическую генирацию этих спрайтов? Именно чтобы не пикчи в чате, а именно закидывание сгенерированной пикчи на фон в режим ВНки?
>>1041325 > А что из того описанного нужного там есть? Да че ты доебался, чел как смог описал желаемое, получил понравившуюся картинку и доволен. Лучше так, чем быть псом - промтоборцем, который кидается на всех в обиде от осознания малозначимости его "знаний".
>>1041588 > ррряяяя не смейте промтить как мне не нравится Ну ладно, раз превентивно сгенерировал ебало то прощен. Держи лисичек и возрадуйся, а то совсем в биполярку ударился.
Можно ли с папки AppData\Local\pip\cache удалить все папки? Это к нейронка имеет отношение, но написано кеш, то есть это не исполнительные файлы программ?
Анонасы! Кто-нибудь задавался целью автоматически стирать ватермарки при генерации? Заебали пиздец. По хорошему бы надо стирать их уже на этапе обучения лор, но этим мало кто занимается. Если автор любит срать ватермарками, при генерации они вылезут как не ебись с негативами. И вот я задумался, может это можно пофиксить адитейлером или фейсфиксом в конмфи, есть какие-то готовые модели/решения для этого дерьма?
>>1042249 >По хорошему бы надо стирать их уже на этапе обучения лор, но этим мало кто занимается. Лично я стираю ватермарки при обучении своих лор, но особой погоды это не делает.
> может это можно пофиксить адитейлером или фейсфиксом в конмфи, есть какие-то готовые модели/решения для этого дерьма? https://huggingface.co/spaces/deepghs/wd-tagger-heatmap-more-models Я проверил на моём паке ватермаркнутых картинок (я когда-то упоролся и целенаправленно искал авторов, которые провоцируют появление своих ватермарок). Этот теггер автоматически находит токены twitter_logo, twitter_username как минимум и локализует их на полотне. Остаётся только делать по этой штуке маску и отдавать на инпэйнт с промптами на подавление ватермарки. Это решит часть проблемы и останутся только ватермарки, которые не детектятся (решаются более мощной поисковой нейронкой).
Полез смотреть, что вообще предлагают антиватермарк решения. Одно из них - это тупо заблурить и отшарпить, лол. Если интересует, то https://github.com/huzpsb/DeTox
>>1042303 А я отвечу. В бутылочке находятся ароматные телесные соки которые она чует но не может открыть, все уже дошло до того что она начала лизать пробку в отчаянных попытках это распробовать.
>>1042338 Когда я в этот вопрос копал, то понял, что точности детектирования у моделей не хватает. Либо не находят, либо наоборот, находят слишком много. Но это с год назад было. Сейчас наверное можно обучить что-то более крутое. Однако, скорее всего, придется как-то сегментировать это все. Ватермарки-текст, ватермарки-логотип художника, логотип патреона, просто какая-то каракуля-роспись... Сложно и долго, вообщем.
Можете сгенерировать аниме девочку, но чтобы у нее вместо головы была 4090 и чтобы это был пов, с руками которые ей предлагают кольцо и она типа краснеет и прикрывает рот(точнее место где у неё типа рот должен быть, но рта нет, т.к. она 4090)
>>1042309 А я отвечу. Напротив девочки находиться столь желанный пальчик учителя который ее отругивает, но все что она может думать в этот момент так это только об этом указательным деликатесом , вкус представляя которого она бессознательно начала посасывать свой... Учитель заметил это и в тревоге вспотел от этого неизбежного будущего ивента... Удастся ли ему успеть убрать палец до того как у девочки закончиться терпение мы не узнаем...
>>1042320 Конкретно это вряд ли поможет. Хотелось бы полностью автоматизировать процесс, чтоб запустил генерацию и забыл. Вручную я удаляю ватермарки где-то за минуту, особенно если фон однородный, время в основном тратится только на открытие фотошопа и пересохранение. Лазить на отдельный ресурс за маской для инпеинта выглядит дольше. Полностью от этой ебатни бы избавиться... Но за инфу спасибо!
>>1042490 >Лазить на отдельный ресурс за маской для инпеинта выглядит дольше. Эту штуку потенциально можно в workflow встроить, технические предпосылки вполне есть. Для этого нужна только нода, которая наводится на определённые токены из клипа.
>>1042338 Жесть конечно. В идеале бы обучить модель для фейсдетейлера/адитейлера и инпейнтить область с тем же промптом, но другим рисобакой в нубаи должно помочь.
>>1042249 По-хорошему их не должно быть. Но если нет возможности-желания что-то менять, то к твоим услугам йола на ватермарки и адетейлер в режиме fill с денойзом 0.75 и без тега артиста. >>1042303 Пикрел >>1042320 Осталось только тот сраный рандомизатор эстетик оценки посоветовать.
Я нашёл на цивите картинку с токенами biting ear, biting red horn, один из которых отвечает за кусание этого куска интерфейса, который крепится к голове Аски.
>>1043092 > Почему картинки одинакового размера но первая почти в два раза больше весит? PNG и JPEG действуют как архиватор картинки по сути, из-за этого пёстрая картинка весит больше, чем монотонная.
>>1043165 Поначалу тоже занимался такой хуйнёй. Даже сделал миксер из списков художников с разными весами, но потом понял что всё это хуйня. 2/3 полученных стилей с другим сидом повторяться тупо не будут. Поэтому единственный верный путь: искать интересных тебе рисобак на данбору / проверять каждого вручную по несколько генераций / проверять их сочетания между собой, если надо.
Анонасики, я устал. Совсем недавно видел тут анона, который сидит генерит в облаке. Если ты увидишь это сообщение, то дай гайд как это сделать, пожалуйста Хочу потрогать люстру вашу любыми способами, но бесплатно Хоть какой то способ. Научите я буду вечным рабом и делать реквесты в нейрофап треде в /b
Щас локально стоит, но пытка ждать по 5 минут пока апскейлится
>>1043784 у меня есть сэтап для облака. тупо скопировал-вставил и погнал. в нем регулярно генерю. не хочу здесь делиться. дай контакт, если реально надо
>>1043834 просто с данбору спиздил masterpiece, best quality, highres, asuna \(blue archive\), neru \(blue archive\), 2girls, ahoge, animal ears, annoyed, asymmetrical bangs, bare legs, bare shoulders, between breasts, blue eyes, blue leotard, blush, bow, bowtie, braid, breast envy, breasts, collarbone, detached collar, fake animal ears, from above, gloves, grin, hair behind ear, hair over one eye, hair over shoulder, hair ribbon, head between breasts, high heels, highleg, highleg leotard, jitome, large breasts, leaning forward, leotard, light blush, light brown hair, long hair, looking at another, mole, mole on breast, mole under eye, official alternate costume, open mouth, orange hair, pantyhose, playboy bunny, rabbit ears, red bow, red bowtie, red eyes, red leotard, ribbon, sitting, small breasts, smile, strapless, strapless leotard, thighband pantyhose, traditional bowtie, very long hair, white background, white gloves, grabbing from behind, between legs, hug from behind, wariza, legs apart, <lora:nonco:1>,
Объясните мне, ну нахрена делать модели чуть больше 12 гигабайт? Типа такого https://civitai.com/models/1034046/kantanmix-xlillustrious-noobai . Ну это же просто издевательство на людьми, либо сразу на 15-16 сделал бы, либо же до 10-11 опустился. Просто троллинг какой то людей с 12 гигабайтами видеопамяти. Меня как пользователя 3060 это возмусщаетъ!
Генерач, нарисовался вопросик. Как сгенерировать отдельные характеристики персонажей, если их несколько? Люстра!
Например: 1girl, blue eyes, long hair, blue hair, black eyes, standing, red dress, smile
1boy, brown hair, blue eyes, sitting, kimono, looking away
При генерации теги путаются к хуям собачьим, сами все знаете.Поспрашивал знающих на Civit. Один говорил либо использовать prompt engineering через Comfy (я сижу на 111111, в рот ебал комфи), либо использовать BREAK, но эта команда очень нестабильная.
Другой тип предложил через inpaint, но там нужно реально композицию делать заранее. А я генерю, я не малюю блять. В пизду.
Так вот существует ли способ через строку промта дать модели понять, какие теги куда применять? Люстра работает через теги danbooru, там есть теги типа mature female, submissive male и некоторые подобные, уточняющие гендер и соответственно применяются точечно. Но это всего лишь несколько, остальные не разделяют гендер и раскидываются рандомно, генерируя ебаную чушь.
Понятия не имею как именно работают теги в моделях, но почему никто не может сделать что-то вроде такой схемы промтинга:
1girl [blue eyes, long hair, blue hair, black eyes, standing, red dress, smile]
1boy [brown hair, blue eyes, sitting, kimono, looking away]
Или любую другую, которая дала бы модели более точное направление для применения тегов.
>>1043861 Это просто поехи выкладывают модели в фп32, при инфиренсе оно всеравно ужмется до 16 бит. Есть мнение что прогонка клипа в 32битах дает лучше результат (в комфи для этого есть режимы), но это большей частью плацебо и действительно релевантно при обучении. >>1043863 > удобных в плане написания промта Конкретизируй. А размер sdxl чекпоинта стандартен. >>1043869 Если хочешь стабильно то только региональный промт, например forge couple. Просто разделяя с помощью BREAK может получиться лучше, но какие-то шансы есть разве что на роувее, и все равно рандом.
>>1043784 https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai/install/clouds/#google-colab Анон недавно коллабы в вики добавил, в самом конце секции про коллабы. Проверил, тот что с комфи сейчас работает; второй не смотрел. Надо только путь до нужных чекпоинтов прописать. И я не в курсе что там по лимитам на один аккаунт, такое обычно созданием нескольких гугл-акков обходили. Как вариант, можешь поискать сервисы где готовые акки гугла продают (правда не уверен, подойдут ли они для коллаба). Я их раньше пачками рублей за 15 рублей покупал за штуку, сейчас похоже сильно дороже стало, но может есть ещё варианты.
>>1043869 Гугли regional prompt, couple, и все вот это вот. Тэги перемешиваются как раз через break, ты этим кейвордом намеренно заставляешь клип усреднять участки разделенные этим кейвордом и начинается просто форменная каша. Без них - если использовать контролнет и дать понять модели что персонажей несколько (2girl, 2boys, duo, triple и т.д.) - шанс успеха велик но при этом местоположение персонажей в кадре будет нестабильным и зависеть от входа контролнета и мощности юпитерианского магнитного поля в момент генерации сида. Шизопромптинг - плохая идея.
>>1043942 >картинка готова У вас в слове нейрослоп 8 ошибок Обычно подобная управляемость свойственна мерджам с десятком лор на несколько видов копуляции, если же потребуется вытянуть из этого куска флоатов что-то поизощренее - получи говна на лопата, а ведь ну никто не мешает взять и сохранить промпт пресеты на еблю и просто их подымать меняя только названия персонажей. При чем негатив будет у всех один и тот же.
>>1043784 > Совсем недавно видел тут анона, который сидит генерит в облаке. Если ты увидишь это сообщение, то дай гайд как это сделать, пожалуйста Просто без задней мысли регистрируешься на цивите или тензорарте и строчишь промпты там. Занятие чуть более сложное, чем генерировать цветочки в Шедевруме и размещать их по соседству с домохозяйками, которым пиздолизят случайные прохожие в тщетной надежде на сисик.
Если у тебя стоит локально, то ты можешь генерировать всё. Вообще всё. Пока к тебе не вломился SWAT за то, что ты нарушил 54 калифорнийских закона, сидя на своём ранчо голым (без одежды, nude, naked, 3d, masterpiece, very awa).
>Щас локально стоит, но пытка ждать по 5 минут пока апскейлится А есть куда спешить?
В качестве поощрения за твой вопрос держи случайную смехуечку с Цивита, которую я откопал в коллекции.
>>1043869 Роллишь/инпейнтишь, всё. Цвет чего-то там поменять в i2i это секундное дело Forge couple это хуйня полнейшая, все равно что из двух пикч одну слепить >>1043904 > какие-то шансы есть разве что на роувее Кокой беспалевный пиар параши >>1043942 Советую к понимиксам присмотреться в твоем случае. Ты очевидно нихуя вообще не понимаешь и понимать не хочешь, а на понимиксах даже вообще без промпта тебе какая-никакая ебля инвалидов будет
>>1043942 > 2D, a girl tied up on a bed being fucked by men, "nametyan", resistance girl, submissive, ugly man, <lora1>, <lora2>, Это сработает везде, потому что концепты популярны и сама пикча супер простая. Если попробуешь в таком формате сделать что-то более тонкое то все будет уже не так просто. > программировать каждую залупу, иначе левая херня выйдет Когда нужна не просто рандом тетка а конкретно черноволосая черноглазая шоколадка с определенным выражением и одеждой, и много чего еще - придется промтить. Лишнего насрал конечно, но некоторые вещи вполне обоснованы. > И в негативе что то вроде А вот это пиздец >>1043985 > Кокой беспалевный пиар параши Причина подрыва?
>>1043985 >couple говно >i2i не говно Это постирония? Регионалка + openpose на каждый регион это буквально единственный механизм как заставить двух персонажей взаимодействовать без хуйни, при чем так как нужно, а не сидеть и обогащать поставщика электроэнергии и заодно приближать смерть видеоускорителя в надежде намайнить нужный сид. Три персонажа - там только роллинг либо 2 + 1 через i2i, но для двух есть схема повменяемее.
>>1043995 Покажешь примеры охуенной работы couple? Пока ты будешь с контролнетами и опенпозами ебаться уже успеешь нагенить 50 вариантов пикчи и получить то что нужно даже без инпейнта
>>1043995 > Это постирония? Шизик так косплеит максималистичного пиздюка, или на самом деле им является. > единственный механизм как заставить двух персонажей Если это известные персонажи то все проще.
>>1043999 Реквестируй, я прям так ебану и засеку, только без захватов из борьбы с обхватами ногами, такое даже флакс не потянет из коробки, не то что опенпос, это будет случай где только роллить.
>>1044009 довольная гарпия с белыми короткими волосами и черными глазами обнимает и трется щеками с недовольной ламией с длинными зелеными волосами и синими глазами. если ламия сложно то просто какую-нибудь саламандродевку >>1044016 И ты за почти год не удосужился научиться промптить?
>>1044011 Ну я не шейх, живу в нижних пердищах а железо под нейронки с растущими аппетитами нвидии только дороже становится, жалко будет его вместо нормальных генераций ушатывать на ололо майнинг, сейчас ещё Тайвань в родную гавань вернут так и вовсе буду пыль с своей тридцатки сдувать.
Эээ, вопрос того куна сверху не такой простой, но думаю все тут через это проходили. На самом деле 'художественное описание' промптом может дать гораздо более реалистичный эффект. Текстовый анализатор тоже обучали и нужно это учитывать. Если писать формальной логикой вида: девушка, синие шорты, солнце светит, птички поют - то он может нарисовать хуету с птичками в шортах и поющей девушкой. На цивитае полно как и тех так и других примеров. С музыкальной нейронкой с которой я много работаю и которая на аналогичных принципах построена - то же самое. Если писать через запятую типа стиль, описание, наличие инструментов, то может получиться хуже чем промпт в стиле "энергичный окрыляющий ритм с нежными соулфул нотками дрожащего вокала"
>>1044020 15 минут на сборку сцены (промпт, опенпос), предроллинг 4 минуты (выбирал модельку), нормальный роллинг - 2 минуты. Но увы да - есть минус - протечка крыльев гарпии, который может и можно как-то починить негативами, но поскольку я не очень шарю в фуррях - не чинил, у людей такой проблемы нет.
>>1043995 ну я вот поэтому на иллюистриусах сижу потому что они отлично умеют в любые поузинги из кратких описаний, в отличие от поней, а то заебало уже всё дополнительно поузить, контролнет ебучий терпеть не могу оно такое сука нестабильное, слов нет сейчас вот жду когда нормальных реалистик иллюстрисов наклепают, то что выкладывали в январе и в начале февраля пока средненько, но прогресс чутка есть
>>1044020 Ты сука чушпан не съезжай с вопроса, я про уонкретные модели от 8 до 11 гигов спрашивал, а ты тут начал стрелки переводить. в очко себе можешь засунуть свои пони-шмони хуету
>>1044085 оформи конкретную претензию, я к примеру формирую список реплаев по ключевым темам обсуждения, иначе я просто не понимаю че ты от меня хочешь.
>>1043900 >Злые языки говорят, что всё ещё существуют рабочие коллабы для AUTOMATIC1111, но никто не спешит делиться сведениями, поскольку боятся дальнейших блокировок.
У меня есть такой, чекнул - рабочий еще, только нах не нужен. Есть же фокус.
>>1044114 А кто из них гарпия и что с цветами? 5 минут роллов мне дало вот этот результат. + 2 минуты закрасить в пейнте крылья на руках змеи и потом апскейлнуть в и2и
>>1044125 Милая кицуна с тремя хвостами и малыми бубсами с завистливым лицом трогает "пересчитывая" 5 хвостов второй лисодевочки с большими бубсами и довольным выражением.
>>1044127 цвета - особенность, требующая вот такой постобработки после сборки. (scribble на центральный промпт региона и убрать опенпоз) Твой вариант - ну хз, смотрится приятно но где там саламандра я так и не понял, где руки гарпии - тоже, это просто костюмы на людях. Может ты так и хотел, я хз, но ты попросил фурри, регионалка в меру своих возможностей сделала обнимающихся фуррей. Лицо слева - это скорее happy чем satisfied. Твой вариант красивее, но не точнее к требованию, под замену уйдет слишком много если делать фур