Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 580 117 84
Пробная, первая моя игра тут. Аноним 22/01/24 Пнд 12:28:03 710131 1
1000063886.jpg 55Кб, 736x516
736x516
1000063884.jpg 100Кб, 635x785
635x785
1000064211.png 792Кб, 1024x768
1024x768
1000064618.jpg 1270Кб, 1300x1000
1300x1000
ФУРГОН ТРЕД НОМЕР 7, СПУСТЯ МЕСЯЦ

Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.

Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.

Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона пикрил. Что ты можешь взять с собой - тоже изложено ниже. Можешь выбрать модель как на одном из пиков.

Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.

Если ты проедешь 10 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект, который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.

А теперь правила треда.

1. РПГ
Придумываем своего персонажа, желательно аватарку и отыгрываем его похождения. Без имбовых аниме-мальчиков. Отыгрываем исходя из последних цифр поста. В дороге действует система последних цифр постов.

2. Если вам не нравится тред, просто добавьте в автоскрытие слово фургон. Не вайпайте почем зря.

3. Если вы хотите мне что-то посоветовать, не стесняйтесь. Я все выслушаю и на все отвечу.

4. Если играющих несколько, создаются перпендикулярно-параллельные дороги, по которым Антоны катят. При эстакаде можно свернуть и встретиться с другими анонами. Также можно свернуть в пустыню.

ДАБЛЫ И ТРИПЛЫ:

000 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах.
001 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр.
007 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд.
666 - посреди трассы открывается портал в ад.
45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево.
27, 30, 90 - у вас лопается колесо.
87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым.
14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет.
31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля.
99, 00 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы.
22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно.
52,01 - дорога заминирована.
11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь.
35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески.
74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах.
62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени.
24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута.
13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы.
70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста.
78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста.
81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды.
46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы.
76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют.
95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды.
49, 27 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром.
003 - посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами.
002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.

ФАУНА:
1. Койоты. Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут.
2. Черви. Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы.
3. Рейдеры. Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной салютчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения.
4. Птеродактили. Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух.
5. Вендиго. Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека.
6. Движковые паразиты. Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают.
7. Пешеходы. Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.

ЗАВОДИ ФУРГОН И ЖМИ НА ГАЗ, АНОН!
Аноним 22/01/24 Пнд 12:29:10 710132 2
Бамп
Аноним 22/01/24 Пнд 12:29:33 710133 3
Бамп
Аноним 22/01/24 Пнд 12:36:58 710134 4
Бамп
ФИКС! Аноним # OP 22/01/24 Пнд 13:03:44 710135 5
Черт, десятка должна быть зачеркнутой. 20 километров.
Каин 22/01/24 Пнд 14:29:37 710136 6
scale1200.jpg 52Кб, 481x671
481x671
оп, ты не написал что я могу взять с собой, хех
Каин 22/01/24 Пнд 14:36:19 710137 7
scale1200.jpg 52Кб, 481x671
481x671
Проснувшись в фургоне, и оглянувшись на бескрайние просторы пустыни, я завëл двигатель и двинулся в путь, откинув солнцезащитный козырек, я заехал на начало дороги.
Аноним 22/01/24 Пнд 14:46:43 710138 8
Здесь треды можно бампать раз в год. А ещё здесь есть кубы 1d100: (12) = 12 вот такого вида
Аноним # OP 22/01/24 Пнд 14:49:55 710139 9
1000066712.jpg 1161Кб, 1300x1000
1300x1000
>>710136
> Взять с собой в дорогу ты можешь любой объект(объекты), который помещается в кузов и существует в нашей реальности. и да, любители наугад взять инопланетное оружие, идите нахуй. Людей брать можно, но тоже реально существовавших.
>>710137
Солнце накаляло дорогу до безумных температур, грозясь высушить каждую каплю влаги в этой Богом забытой пустыне. Закономерно, через пару часов дороги вода в радиаторе начала кипеть, и фургон встал, оставив глубокие борозды на песке, нанесённом ветром на дорогу.

Мужчина в одной звериной шкуре вышел было из фургона, но одернул ноги от кипящего песка. Забравшись на заднее сиденье, он принялся ждать, когда солнце закатится за горизонт. Кузов был пуст, поэтому человек оказался в безвыходном положении.

Вечер уже начал задувать пыль под днище, когда солнце, сжалившись над путником, скрылось за грядой скал. На фоне заката отчётливо виднелись строгие, неестественные для этих мест очертания некоего строения.
Аноним # OP 22/01/24 Пнд 14:50:28 710140 10
>>710138
Не знаю, как пользоваться кубами. К тому же, я уже разработал систему без них, и интегрировать их будет сложно.
Каин 22/01/24 Пнд 15:02:11 710141 11
Взяв волю в кулак, выйдя из машины я начал направляться к, возможно, спасителтному строению.
"Мне словами не описать то как я ошибся"
Произнëс я себе под нос, за фразой последовала еще одна -
"Азатот же говорил что я могу взять что захочу, какой же я идиот, черт возьми".
Аноним # OP 22/01/24 Пнд 15:20:07 710142 12
1000066723.jpg 30Кб, 390x255
390x255
>>710141
К ночи изможденный Каин добрался до строения. Им оказалась покосившаяся бетонная автобусная остановка, стоящая у излучины дороги. В паре десятков метров от остановки, в кювете, лежал ржавый остов автобуса, скалясь беззубыми челюстями дверей. Сама же остановка была крыта сверху, оснащена лавочкой и мусорным баком. В нем нашлась непочатая бутылка безалкогольного пива, лежащая тут не первый десяток лет. Собрав косые остатки деревьев, торчащие из земли позади остановки, Каин развёл огонь, использовав коробок спичек, лежавший в мусорном баке. Ночь набирала обороты, становилось невероятно холодно, даже вблизи костра. Воздух разрывал надсадный вой койотов за ущельем, разверзнувшимся впереди, запряжённое под мост.
Каин 22/01/24 Пнд 16:13:20 710143 13
scale1200.jpg 52Кб, 481x671
481x671
"Я должен поддерживать огонь!
Боже, как же я хочу пить, но мне нужно оставить эту банку на потом, наверное это варево стало ещë более ужасным на вкус"

Время от времени когда костер прогорал, я ходил за корягами вблизи костра, и с интересом смотрел на мертвый от коррозии автобус, думая вскоре пойти к нему, и найти что-то полезное, сейчас любая мелочь может продлить мои знойные дни.
РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 16:23:22 710144 14
1000063876.jpg 36Кб, 400x400
400x400
>>710143
>43
Пока Каин дрожал от холода и обдумывал свои действия, на границе света и тени появился грузный, бесформенный силуэт. Прежде чем путник успел среагировать, неизвестное существо, гремя неизвестным железом в необъятном рюкзаке, присело к костру. Достав из подсумка ведёрко клубники и пару бутылей воды, торговец прошепелявил, что готов их продать за что-то ценное. У него есть и иные товары, но по твоему виду не скажешь, что ты способен их купить. Ехидно распахнув балахон, продаван повёл пальцами по вороненым стволам винтовок, цилиндрам консервов и пачкам сигарет неизвестной марки.

Пока Каин думал, торговец в нетерпении дёргал себя за длинные, словно тараканьи, волоски на руке.
РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 18:03:34 710145 15
Бамп, чет пусто.
Каин 22/01/24 Пнд 22:00:13 710147 16
Без названия162[...].png 789Кб, 768x768
768x768
Понимая что торговец возможно мой единственный шанс, я дружелюбно посмотрев на него, решил достать банку безалкогольного пива,
Что бы, якобы, показать свою торговлеспособность, но резким браском прерываю дружелюбные настроения,
старался попасть в голову, и тут же набросываюсь из последних сил, со всей жестокостью что осталась во мне, до конца.

Я хочу забрать всë, мне нечего терять кроме фургона и жизни, я хочу есть, я измождëн!
РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 22:50:29 710148 17
1000066721.jpg 51Кб, 800x534
800x534
>>710147
Жалкая попытка Каина ограбить торговца не увенчалась успехом. Ловким ударом отбив бутылку, торговец схватил мужчину за шею, поднял и швырнул об землю. Каин взвыл от боли, когда насекомое, уже даже не скрываясь, плюнуло ему слюной под ноги. Когда Каин смог подняться на ноги, торговца уже не было видно.

Побитый и униженный, он отполз к лавочке и заснул..
Аноним 22/01/24 Пнд 23:06:08 710149 18
>>710140
Кубы кидаются так ##XdY## где вместо X нужно подставить количество костей, а вместо Y - число граней на каждой из них. Один обычный кубик будет 1d6, например.
Ограничения: не более 20-и дайсов в одном броске, не более 100-ни граней у каждого дайса и не более 10-и бросков за пост.
Аноним 22/01/24 Пнд 23:09:24 710150 19
>>710140
Несколько лет назад здесь играли поезд тред. Тоже беженцы из б. У них система как-то нормально интегрировалась.
Потому как через нумерацию здесь не получится получить рандом. Скорость доски никакущая.
##2d8## РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 23:22:21 710151 20
>>710149
2d8: (4 + 7) = 11
К примеру.
РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 23:26:11 710152 21
>>710150
>>710149
Плюс, мне придётся всё переделывать, а это надолго. Похуй, пусть пока так будет, потом переделаю.
РассказчикПустыни # OP 22/01/24 Пнд 23:49:43 710153 22
К тому же, что делать? Тред пересоздать?
Аноним 23/01/24 Втр 06:43:15 710154 23
>>710153
Нет. Продолжай уж тут.
Тут тебе не б, тут спамить тредами нельзя.
Аноним 23/01/24 Втр 08:58:53 710165 24
>>710152
Кстати можно и ничего не переделывать. У тебя ведь система рассчитана на 5 случайных цифр? Вот и кидай 5d10: (3 + 2 + 10 + 6 + 7) = 28 , где 10 засчитывается за 0
РассказчикПустыни # OP 23/01/24 Втр 09:10:38 710166 25
>>710165
Можно ли сделать так, чтоб падали рандомные числа от 0 до 100?
Аноним 23/01/24 Втр 09:15:42 710167 26
>>710166
1d100: (62) = 62 например.
АХТУНГ! СМЕНА СИСТЕМЫ! КИДАЕМ КУЮ РассказчикПустыни # OP 23/01/24 Втр 09:28:39 710168 27
>>710167
Спасибочки.

Теперь кидаем 1д100
Аноним 23/01/24 Втр 09:48:31 710172 28
>>710168
А триплы куда? В системе с 5d10 выпадает 5 цифр, а в 1d10 только 2
РассказчикПустыни # OP 23/01/24 Втр 09:57:13 710174 29
>>710172
Разве в 1д100 не могут выпасть даблы? Там же рандомные числа от 1 до 10.
Обновления списка событий РассказчикПустыни # OP 23/01/24 Втр 13:04:51 710175 30
Сап, водители. Тут такая хуйня, раз уж мы кидаем куб, я решил придумать новые события в дороге. Ждите, допишу к вечеру, пока предлагайте свои варианты.
Аноним 23/01/24 Втр 16:12:46 710176 31
РассказчикПустыни # OP 23/01/24 Втр 16:20:47 710177 32
>>710176
Как скажешь. Кубы, если что, 1д100
Аноним 23/01/24 Втр 23:14:02 710207 33
Шатурская девятиклассница
Заебавшись от подмосковной глубинки и наслушавшись Summertime Sadness, сменила пол, подделала документы и укатила на СВО. Вооружена АК47, вузовским учебником по общей геологии и топором. Если выпадает вторая с конца цифра номера поста 8, 9 или 5 - озвучивает рандомный геологический факт.
23/01/24 Втр 23:16:48 710208 34
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
Самурай Акихиро на месте
Аноним 23/01/24 Втр 23:30:14 710209 35
123333.png 646Кб, 581x659
581x659
ИГОРЬ ИГРОВОЕ АНАЛЬНОЕ КОЛЕЧКО СЫН МЕРТВОЙ ШЛЮХИ

Как вкатиться в вашу игру?
Гусь 23/01/24 Втр 23:33:37 710210 36
оформил перекат
Бэкап персонажа:
>мой герой бывший вояка у которого беды с бошкой, у него есть имплант "сандевистан" замедляющий время в глазах пользователя, но для его эффективности нужно быть подготовленным физически а мой персонаж уже не такой сильный как был раньше, да и использование такого импланта сильно истощает нервную систему что приводит к "психозу" так что пользоватся им нужно крайне осторожно чтобы окончательно не слететь с катушек, у него шиза и иногда могут появляться галлюцинации, но он довольно хорошо стреляет и закалён войной, с собой у него карабин с глушителем и коллиматором в качестве оружия, две дозы препарата для смягчения воздействия импланта и сухпаек

Бэкап истории:

>Старый кибер-вояка появился на автобусной остановке, словно бы ожидая рейса. Фургона нигде не было, зато в метрах в 10 от остановки стоял новенький автобус, сверкающий ключами в замке зажигания. Сухпай обнаружился тут же, на
одном из сидений. Вырулив на дорогу и мучаясь от адской жары, кибер-воин покатил по дороге..

Я был в раздумье, пока наматывал километры на одометре своего автобуса, он никак не мог понять что случилось, как он оказался в этом месте? Все ли происходит на самом деле?

>Вдруг посреди дороги вояка увидел странную картину. Фургон стоял, хлопая дверьями на ветру. Асфальт был покрут коркой засохшей крови, в кювете валялось тело неизвестного существа.. Кто знает, что тут произошло. Возможно, в кузове есть припасы.
Гусь 23/01/24 Втр 23:39:34 710211 37
1706042373489.jpg 312Кб, 811x811
811x811
>>710210
Я решил остановиться и осмотреть фургон, вооружившись карабином и держа его на готове
Аноним 24/01/24 Срд 00:12:11 710212 38
>>710209
Бамп, хочу вкатиться
Гусь 24/01/24 Срд 00:34:27 710213 39
1706045666693.jpg 305Кб, 626x351
626x351
Маск !A8gbmWYoF. 24/01/24 Срд 05:04:30 710215 40
medium-64d9f200[...].jpg 55Кб, 640x360
640x360
scale1200.jpg 112Кб, 960x720
960x720
>>710131 (OP)
Илон Маск спокойно сычевал у себя дома, пока возле него не материализовалось нечто. Оно забросило бедолагу миллиардера в какое-то ебучее измерение. Посчитав, что это высокотехнологичные проделки конкурентов или, что еще хуже, русских, он решил, что впереди его ждут страдания и смерть. Поэтому когда нечто задало ему последний вопрос - что или кого хотел бы он взять с собой - Илон незамедлительно отшутился "Пришлите сюда конопатого ублюдка Цукерберга". Так и случилось.

Первые минут десять миллиардеры колошматили друг друга как умели, попутно оскорбляя и обвиняя в прошлом и настоящем. Если бы оба не были так плохи в драке, это могло закончиться травмами. Наконец, когда они устали, то поняли, что все это не розыгрыш и пора заводить двигатель.
1d100: (25) = 25
Маск !A8gbmWYoF. 24/01/24 Срд 05:07:08 710216 41
>002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.
Лол, а этим ребятам реально везет по жизни.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 08:30:06 710217 42
1000063631.png 655Кб, 748x544
748x544
>>710208
Собрав вещи, двое переждали бурю в фургоне. На следующий день они двинулись в путь. Акихиро был за рулём, Асука следила за дорогой.

Так прошло несколько дней, напоминающих калейдоскоп из песка, скал и асфальта, изрядно надоевшим путникам. Через неделю пути запасы начали иссякать..

16 дней с начала пути.

Неожиданно Асука заметила лёгкую дымку в стороне от дороги. Оставив фургон на обочине, они пошли на дым и вышли через пару минут к высыхающему руслу реки. Немного воды ещё осталось, однако путь к ней преграждала стая койотов..

роль кубом 1д 100
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 08:31:13 710218 43
>>710212
>>710209
Придумываешь персонажа, аватарку к нему и описываешь его вещи и первые дни пути. Дальше кидаешь кубы каждый пост.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 08:39:49 710219 44
>>710215
>>710216
Два богача стояли среди аэродрома, думая, что делать дальше. Территория аэродрома была представлена взлётной полосой, двумя вышками, пятью ангарами и помещениями навроде раздевалки и прачечной. Зайдя внутрь, Макс и Марк нашли чей-то брошенный матрас неподалёку от стиральных машин. Тут же стоял новенький фургон, кузов которого содержал немного припасов.

Каменистая пустыня к северу переходила в пустыню, автотрасса уходила от аэропорта к западу, а со стороны южных ворот, в паре километров, белели шатры неизвестных местных жителей. Возможно, скоро они решат наведаться сюда.

Открыв двери одного из ангаров, Илон довольно присвистнул. Полностью готовый легкомоторник стоял, дожидаясь своего звёздного часа. Цукерберг скептически хмыкнул, осматривая найденную в кабине мастерку и авиационную шапку..
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 08:48:44 710220 45
1000066938.jpg 194Кб, 1200x799
1200x799
>>710213
>>710211
>>710210
Открыв незапертые двери кузова, Гусь принялся осматривать припасы. Внутри не было оружия, зато Гусю удалось вынести пару баков с водой и штук десять пайков. Занятый перегрузкой добычи, он не заметил, как из дорожной пыли поднялись двое местных жителей. Рейдеры уже приготовить вонзить лезвия в спину путника, когда Гусь, резко обернувшись, выхватил винтовку и выстрелил в ближайшего грабителя. Второй, исполнив кувырок, быстро сократил дистанцию и ударил своим мачете. Гусь парировал удар винтовкой, лезвие застряло посреди орудия, приводя его в негодность. Активировав имплант, Гусь вывернулся из захвата и повалил оппонента на землю. Взвыв от злобы, рейдер выхватил маленький нож из ботинка и попытался пырнуть вояку, но тот выбил клинок из рук пустынного бродяги и пробил ему вену на шее.

Упав на асфальт, Гусь ощутил невероятную слабость. Имплант высасывал из солдата все силы, осушая организм. Остаток дня Гусь провёл, валяясь в кузове фургона и изнывая от боли. Наутро ему предстояло продолжить путь..
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 08:53:27 710221 46
>>710207
Роль на события, пожалуйста.
1д100
24/01/24 Срд 10:01:44 710225 47
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710217
Хподезжаю к воде насколько это влзможно, приоткрываю окно, совсем чуть-чуть, пускаю стрелу в койота

Ролл
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 10:36:19 710226 48
>>710225
роллят тут по другому. Пиши ##1д100##, но д замени на d .

Первый койот пал. Остальная стая, ощерившись клыками, обступали фургон. Поддав газу, Асука распугала псов рёвом двигателя. Теперь осталось лишь очистить воду от нечистот.

К вечеру удалось очистить пару вёдер воды. Наслаждаясь своей маленькой победой, они сидели в кузове фургона и готовили ужин. Внезапно снаружи раздались странные звуки. Выглянув в окно фургона, Акихиро увидел, как караван длинноногих созданий вышагивает к воде, дребезжа сосудами на плечах. Похоже, что этой рекой пользуются многие местные существа.

Акихиро подготовил лук и вышел навстречу каравану. Первый гуманоид встал, жестом останавливая остальных. Возможно, дело клонится к битве.
24/01/24 Срд 11:22:57 710227 49
image.png 473Кб, 811x811
811x811
lv0202401241102[...].mp4 19993Кб, 1920x1080, 00:00:11
1920x1080
>>710220
винтовка ведь сломана не моя а та которую я вырвал у рейдера да?
Поняв что мне не становится лучше а галлюцинации не прекращаются я решаю принять имуноблокаторы осталась одна штука, как только мне полегчало я лег спать, на утро я отправляюсь в путь
Аноним 24/01/24 Срд 11:23:41 710228 50
1d100
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 11:32:56 710229 51
>>710227
>>710228
У них не было огнестрела. Твоя винтовка сломана.
Роллят так: ##1английская д100##. Именно так.
Аноним 24/01/24 Срд 11:38:45 710230 52
Cyberpunk 2077r[...].mp4 27097Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
1d100: (61) = 61
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 11:47:12 710231 53
1000067028.jpg 41Кб, 612x407
612x407
>>710227
Собравшись с духом, солдат собрал вещи в автобус и поехал вперёд. Через 5-6 часов дороги, когда одно из солнц зашло за горизонт, по краям дороги начали попадаться остатки строений, а ещё через полчаса Гусь въехал в руины придорожнего города.

Впереди было не проехать - дорога была превращена в кладбище корпусов автомобилей. Небольшие тропы уходили от этого места в разные части города. Возможно, стоило обойти тут всё, дабы найти новое оружие. Закрыв автобус, Гусь побрёл пешком, водя головой из стороны в сторону, ища угрозу.

Дойдя так до бывшего полицейского участка, ныне снесённого под корень, Гусь нашёл брошенную полицейскую машину. Найдя в багажнике телескопическую дубинку, вояка вернулся назад к автобусу. Ничего не изменилось, не считая пыли, нанесённой ветром. Однако, вопрос с проездом всё ещё остаётся открытым. Объехать завал по песку не выйдет - автобус застрянет. Может в городе есть ещё что-то полезное?
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 11:47:50 710232 54
>>710230
Ничего неожиданного не произошло. Ты же Гусь, да? Подписывайтесь, пожалуйста.
24/01/24 Срд 11:49:02 710233 55
>>710229
прелдложение сделать ремонт оружия или фургонов c помощью ролл 1d 3 1 это успешно 2 провал 3 крит провал, успех в объяснении не нуждается, после провала ремонт можно повторить только после двух роллов, после крит провала ремонт можно повторить только через 10 роллов как тебе механника?
Гусь 24/01/24 Срд 11:54:06 710234 56
>>710231
я решил обыскать все кузова машин, в приоритете поиска лампочки аккумуляторы и инструменты
Гусь 24/01/24 Срд 11:55:03 710235 57
1d100: (91) = 91
Гусь 24/01/24 Срд 11:56:07 710236 58
>>710235
ну и ладно, дороги энивей нет
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 11:57:09 710237 59
>>710233
Тогда надо будет сделать такое, но только при наличии ресурсов.
Гусь 24/01/24 Срд 12:04:00 710238 60
image.png 5341Кб, 1920x1080
1920x1080
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 12:09:50 710239 61
1000066937.jpg 3254Кб, 3761x5642
3761x5642
>>710235
>>710234
Началась буря. Скрывшись в одном из уцелевших подвалов здания, Гусь решил подождать. К ночи буря стихла, дорога была окончательно занесена. Теперь лишь верхушки корпусов машин торчали из песка. Пройдя под луной полкилометра, стало понятно, что дальше дорого уходит вниз, в болотистую низину. А значит, там можно как найти воду, так и нарваться на местных существ.

Ресурсов в брошенном поселении почти не было ничего полезного, поэтому Гусь решил найти другую дорогу для своего автобуса.

От города уходит маленькая трасса, жмущаяся к горам на западе от города. Проехав по ней, Гусь бы смог выйти к болотам. Однако дорога достаточно узкая, и солдат рисковал сорваться в пропасть. В раздумьях прошла остальная часть дня.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 12:10:46 710240 62
>>710239
Чёртов дегенерат, две ошибки в одном ответе(
Аноним 24/01/24 Срд 12:29:51 710241 63
>>710239 я решил ехать в обратном направлении, рисковать нет никакого смысла а запасов еды и воды достаточно
Гусь 24/01/24 Срд 12:30:48 710242 64
image.png 5535Кб, 1920x1080
1920x1080
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 12:31:12 710243 65
Гусь 24/01/24 Срд 12:32:14 710244 66
1d100: (84) = 84
Гусь 24/01/24 Срд 12:33:01 710245 67
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 12:44:59 710246 68
>>710244
> 1d100: (84) = 84
>>710241
По пути назад оба солнца вошли в зенит. Безумное пекло обуяло пустыню, уничтожая и без этого скудные запасы воды в радиаторе двигателя. На обратную дорогу воды не хватит - придется рисковать и ехать в гору..

Пекло сражало Гуся, пока он, щурясь, следил за дорогой, дабы не сорваться в ущелье. Камни трещали под колёсами автобуса, но всё обошлось. Выехав назад на основную дорогу, солдат повёл автобус вперёд, к свободе.

Жара и не думала спадать, а Гусю было всё хуже и хуже. Остановив автобус, он вылез из автобуса и ополоснул лицо в болоте, подступающим впритык к дороге. Освежившись, Гусь перекусил сухпаем и запил водой, ставшей отвратительно тёплой. Осталось дождаться вечера, и можно было разбивать лагерь.
Гусь 24/01/24 Срд 12:56:46 710247 69
>>710246
я решил долить воды в радиатор автобуса, а так же осмотреть трубки радиатора тормоза и топливные магистрали, ближе к ночи я решил вместо сна ехать в гору
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 13:01:00 710248 70
>>710247
так по сюжету же гусь уже объехал гору.. И уже в болотах.
Гусь 24/01/24 Срд 13:11:52 710249 71
>>710248
тогда тоже самое только в болотах
Гусь 24/01/24 Срд 13:12:37 710250 72
1d100: (44) = 44
Гусь 24/01/24 Срд 13:13:33 710251 73
Гусь 24/01/24 Срд 13:15:09 710252 74
бтв что за твари такие эти вендиго?
Гусь 24/01/24 Срд 13:17:04 710253 75
не зря я подготовил бус, но зря я не поспал
Что есть вендиго? РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 13:20:58 710254 76
1000064353.jpg 78Кб, 750x531
750x531
1000064351.jpg 50Кб, 330x307
330x307
>>710252
Хищные животные, обитающие в редких болотистых районах Великой Пустыни. Представляют из себя косматую тушу весом 300 кг, морда напоминает рыло каймана. Выработали инстинкт преследовать вещи, пахнущие бензином - дабы охотиться на людей. Устойчивы как к жаре, так и к холоду. Невероятно агрессивны и умны. Старые, опытные особи даже умеют открывать незапертые двери автомобилей.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 13:27:22 710255 77
>>710250
>>710251
>>710253
Заканчивая осмотр движка, Гусь осёкся. Тишину вечера разорвал ужасный рёв хищного монстра, учуявшего бензин. Бросив ящик с инструментами, солдат вбежал в автобус и принялся судорожно дёргать ключ в замке зажигания. Фары вспыхнули, и жёлтый свет отразился в пустых, белых глазах вендиго, уже вышедшего на дорогу. Не думая ни о чем, Гусь надавил на педаль газа. Автобус резко рванул вперёд, но зверь, неожиданно для своей комплекции, ловко ушёл от столкновения. Кувырнувшись в кустах, тварь ломанулась за автобусом. Погоня шла уже несколько десятков минут, а Вендиго и не думало отставать. Если оно запрыгнет на крышу автобуса, то подвеске кирдык. Наконец-то дорога перешла в асфальт, и автобус разогнался до 60 километров в час. В зеркале заднего вида всё ещё было видно громадный силуэт хищного зверя.
24/01/24 Срд 13:31:42 710256 78
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710226
Я останавливаюсь, убираю лук и поднимаю руки вверх, пытаясь понять, насколько их мимика и жесты понятны для меня. Но готовлюсь если надо прыгнуть в сторону. Асука за рулем, готовая сьебать помочь.
Гусь 24/01/24 Срд 13:33:25 710257 79
>>710255
автобус так то тонны может выдержать максимум крышу погнет и ебака может добратся но это уже другое
Гусь 24/01/24 Срд 13:37:05 710258 80
1d100: (97) = 97
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 13:40:22 710259 81
>>710256
Караван существ, обойдя самурая, подошли к воде и принялись наполнять свои баки. Последний из них, ожидая своей очереди, оглядывал двоих людей с любопытством. Фургон так же вызвал у созданий удивление, заставив осмотреть его и заглянуть в салон. Закончив набирать воду, группа созданий развернулась и медленно пошагали назад, откуда и пришли. Один из них откололся от группы и подошёл к самураю. Указав на его лук и на бак воды, существо пододвинуло его к Акихиро и село рядом, ожидая ответа.
24/01/24 Срд 13:43:30 710260 82
>>710259
Я воспринял это как предложение показать лук, широким жестом медленно показал лук, стрелу, указал на рядом стоящее дерево в стороне от существа, медленно натянул лук и выпустил стрелу
24/01/24 Срд 13:43:51 710261 83
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
Гусь 24/01/24 Срд 13:48:52 710262 84
image.png 473Кб, 811x811
811x811
>>710258
поняв что дела хуже некуда я решил воспользоваться темым покровом ночи, использовав сандевистан я выпрыгнул из автобуса прямо на ходу и скрылся за деревом, перед тем я взял с собой один сухпай и имуноблокатор так же повесил на спину сломанный карабин
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 13:54:53 710263 85
>>710262
>>710258
> 97
Внезапно земля задрожала. Вендиго, бегущий за автобусом, неожиданно взлетел в воздух, только чтобы упасть в пасть гигантского червя. Сожрав Вендиго, песчаный червь вновь пробил клювом землю и, ломая асфальт, понёсся дальше, к другим источникам вибраций. Выждав пару часов, Гусь покинул своё укрытие и принялся искать свой автобус. Однако, его уже не было: впереди дорогу разделяла на две части огромная воронка, оставленная червём. Автобус наполовину торчал задом из дыры, барражируя разорванным посередине корпусом.

Сев на землю и сжав голову руками, Гусю вновь почувствовал сильную слабость и боль в голове.
Аноним 24/01/24 Срд 14:08:25 710264 86
>>710263
приняв имуноблокатор я решил изучить то что осталось от автобуса, и нашел еще один сухпай, поняв что дальше предется идти на своих двух необходимо решить вопрос с оружием, у карабина заклинил затвор, возможно если попробовать отстучать его то он заработает? 1d3: (2) = 2
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 14:09:10 710265 87
>>710260
>>710261
роллов давно не было.

Существо выдернуло стрелу из дерева и покрутило ее в руках. Подойдя к Акихиро, создание настойчивее пододвинуло бак с водой, показывая на лук. Остальные местные тоже заинтересовались, стоя толпой позади самого смелого из них. Вероятно, технологии чужого мира заинтересовали здешних созданий.
Гусь 24/01/24 Срд 14:09:32 710266 88
блять какой же я анлаки
24/01/24 Срд 14:13:40 710267 89
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710265
Я снял лук и одну стрелу и протянул чужеземцу. Также жестом я показал, что хочу есть.
24/01/24 Срд 14:14:10 710268 90
24/01/24 Срд 14:14:59 710269 91
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 14:38:50 710270 92
>>710267
>>710269
> 38
Передав лук одному из своих, существо вскинуло руку, предлагая проследовать за ним. Сев в фургон, Акихиро подал знак существу. Оно ловко впрыгнуло на крышу фургона, показывая дорогу.

Через пару минут езды фургон выкатился к автобусной остановке. Посреди дороги был разведён костёр, в в кругу света сидели такие же существо, как и компаньон Акихиро. Подойдя к остальным, местный выхватил из костра прожаренные плоды, смахивающие на картофель, набил их в мешок и протянул самураю. Остальные пешеходы смотрели на фургон в оба глаза.

Вокруг смеркалось, и пешеходы один за другим уходили во тьму ночи, возвращаясь с сухими ветками. Часть созданий крутили лук в руках, пытаясь понять, из какого материала сделана тетива.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 14:41:10 710271 93
>>710264
К сожалению, ружьё было нерабочим. Махнув рукой, Гусь обошёл остатки автобуса. Почти всё было уничтожено, лишь пару бутылок с водой остались целыми. Осталось лишь взять их и идти по дороге.

Всю ночь вояка шёл, не смыкая глаз. Всё вокруг плыло, Гусь был на грани изнеможения. Вокруг лишь пустыня, и спасти его могло лишь чудо..
роль 1д100
24/01/24 Срд 14:55:27 710272 94
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710270
Пытаюсь ночью освежевать койота, чтобы извлечь жилы и мясо.
1d100: (79) = 79

Сначала держу неизвестный овощ в руках, чтобы проверить не ядовит ли. Если спустя полчаса ничего не происходит, даю кусочек помощнице 1d100: (25) = 25
Аноним 24/01/24 Срд 15:02:07 710273 95
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 15:13:34 710274 96
>>710272
> 25
Поев плодов, Асука лишь сказала, что они довольно безвкусны. Поев, двоица легла спать.

На рассвете оказалось, что остановка - лишь перевалочный пункт пешеходов. За парой десятков барханов высился забор аэродрома. Создания как раз собирались уходить, как один из них махнул рукой Акихиро. Заведя фургон, он с напарницей двинулись дальше. Сырое мясо койота придётся где-то обжарить, прежде чем есть.

Въехав на территорию, Акихиро поразился размаху стоянки пешеходов. Взлётная полоса была отделена под грядки, ангары были переоборудованы под жилые помещения, вышки использовались для осмотра окрестностей. Оставив фургон у ворот, Акихиро и Асука решили спростить, где сдесь столовая.
24/01/24 Срд 15:23:25 710275 97
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710274
Японское образование направлено на развитие рисовательной способности, поэтому я в стиле анимэ подхожу с моим ежедневником и быстро делаю набросок столовой ручкой. Если вижу его заинтересованность, рисую его
1d20: (17) = 17
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 15:38:08 710276 98
>>710273
Уже оба солнца жарили землю, а дорога никуда и не привела. Гусь чувствовал себя ужасно: голова раскалывалась, горло высохло, а руки тряслись. Посреди пустыни он обречён на гибель, если, конечно, он не найдёт тень.

Судьба пощадила Гуся: впереди высилась тень от скалы, подступающей к трассе. Войдя в тень, солдат рухнул в песок и уснул..
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 15:38:43 710277 99
>>710275
> столовой ручкой
Шта?
> зарисовку
Кого? Не сильно понял, прости.
Гусь 24/01/24 Срд 15:42:02 710278 100
>>710276
ролл сейчас опять какая нибудь ебака выпадет вангую
1d100: (96) = 96
24/01/24 Срд 15:43:24 710279 101
>>710277
>шариковой
Лол

Зарисовка = скетч
Гусь 24/01/24 Срд 16:01:48 710280 102
>>710278
я проснулся, обезвоживание мучает меня, надежда на выживание с каждым днем гаснет, я продолжил свой путь по трассе в надежде найти хоть что то или кого то дружелюбного
Гусь 24/01/24 Срд 16:04:17 710281 103
перед тем как идти я попробовал пересобрать свой карабин в надежде на успешный ремонт и... 1d3: (3) = 3
Гусь 24/01/24 Срд 16:04:58 710282 104
блять у меня ничего не вышло
Гусь 24/01/24 Срд 16:05:41 710283 105
по пути... 1d100: (33) = 33
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 16:05:55 710284 106
>>710280
Гусь устало плелся по полотну дороги, изнывая от мучавших его жажды и боли. Каждый новый шаг давался с безумным трудом. В очередной раз вскинув голову, он увидел, что слева от дороги начинается спуск в низину. Это придало ему сил. Подойдя чуть ближе, солдату открылся вид на крупное, но мелкое озеро и снующих вокруг него неизвестных гуманоидов с баклахами на плечах.

ролл
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 16:06:31 710285 107
>>710283
Штош ты наделал содомит
Аноним 24/01/24 Срд 16:07:19 710286 108
>>710285
яйм даинг райт нау?
Гусь 24/01/24 Срд 16:09:28 710287 109
он будет меня атаковать? я же не на автобусе по идее
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 16:17:20 710288 110
Ща покушаю, отвечу.
Гусь 24/01/24 Срд 16:18:40 710289 111
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 16:47:03 710290 112
>>710286
>>710287
Стоило Гусю спуститься в долину, как совсем рядом раздался истошный рёв. Одно из тех существ, Вендиго, учуяло запах человека и вышло на охоту. Осознав, что его жизнь на волосен, Гусь побежал навстречу тем существам, что набирали воду в озере.

Когда челюсти монстра уже было сомкнулись на шее солдата, пешеходы быстро выхватили длинные копья из связки и метнули их одних большим скопом. Использовав имплант, Гусь уклонился от копий и повалился на землю от изнеможения. Туша мёртвого Вендиго рухнуло рядом с ним.

Пешеходы обступили вояку, с опаской готовя копья и встав в стойку.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 16:56:48 710291 113
>>710279
извини что долго


Закончив рисунок, самурай протянул его пешеходу. Осмотрев его, существо сунуло его в один из многочисленных карманов балахона и положило руку на плечо Акихиро, поведя его за собой.

Зайдя в одно из помещений, он увидел сидящих в кругу уже седых пешеходов, крутящих в руках свёрток бумаги. Один из них встал и протянул его Акихиро. Бумага оказалась точной картой мест, находящихся у дороги к северу. Поклонившись, Акихиро вышел.

Солнцы уже клонились к закату, поэтому было решено ехать утром. Взяв немного припасов у местных, они были готовы. Осталось только решить, куда ехать..

1.Лагерь рейдеров - людей.
2. Логово вендиго.
3. Нефтяной танкер.
4. Руины города
5. Угольные скалы

Можно попытаться распросить местных о том, чего ждать в этих местах.

Асука, пока Акихиро был занят, от скуки научила одного из пешеходов, того, что привёл их сюда, пользоваться луком. У создания получалось вполне неплохо: из трёх выстрелов он попал два раза. Все остальные стрелы он куда-то отнёс. Как объяснила Асука, он выменял их на припасы, которые отдали самураю.
24/01/24 Срд 17:03:30 710292 114
>>710291
С рейдерами у нас с самого начала незаладилось, так что мы попытаемся собрать информации о мире, окрестностях и языке этих существ.
24/01/24 Срд 17:06:05 710293 115
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710292
алсо, я до сих пор проигрываюсо вчерашнего столкновения с моджахедами
1d20: (14) = 14
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 17:42:42 710294 116
>>710292
>>710293
К сожалению, пешеходы совершенно не знают английского или иных человеческих языков. Поэтому единственный способ - взять одного из них с собой. Неожиданно, тот проводник согласился. Залезши в кузов, он был тих, и лишь смотрел в окно фургона во время езды. Покинув поселеление пешеходов, они отправились дальше по Дороге.

Через пару часов все трое подъехали к зданию одной из тысяч заправок, раскиданных по всей пустыне. Вдруг, когда Акихиро уже собирался выйти, пешеход резко остановил его и начал говорить что-то на своём языке. Выйдя первым, он метнул камень прямо внутрь здания АЗС. В воздух взлетели десятки птеродактилей с собаку размером, прятавшиеся внутри.

Возможно, остаться в поселении Пешеходов будет не такой уж глупой идеей?
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 17:45:30 710295 117
>>710293
Алсо, тоже проиграл с того аннигилирования.

Кстати, что вам не нравится в треде? Вообще, вам нравится? Отпишитесь.
Гусь 24/01/24 Срд 18:21:00 710296 118
>>710290
Я решил притвориться мертвым, может быть они не догадаются проверить пульс и оставят меня в покое
Гусь 24/01/24 Срд 18:26:20 710297 119
1706109955447.png 665Кб, 811x811
811x811
Гусь 24/01/24 Срд 18:54:17 710298 120
>>710295
Если бы не нравилось то не сидели бы тут, а так не нравится только то что довольно таки мало механик которые бы помогали рп, желательно статы бы ввести в игру дабы все было объективно например тот же мой персонаж и у него например из за использования импланта у него просело хп я в принципе могу помозговать как прокачать игру
Аноним 24/01/24 Срд 19:00:09 710299 121
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710294
Я снимаю шлем, вытягиваю его вперед на расстоянии вытянутой руки, и вооруженный вакидзаши обыскиваю АЗС
1d20: (1) = 1


Мне удалось вытянуть жилы из койота ранее?
24/01/24 Срд 19:02:47 710301 122
>>710295
Как человек десять лет играющий в днд восимь лет, скажу, чтоты очень жесткий дм и очень сильно ограничиваешь свободу игроков ведя очень жестко по сюжету, это влияет на ощущение. Дай больше свободы игрокам.
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 19:06:45 710302 123
>>710296
>>710297
Пешеходы обошли вокруг Гуся пару раз, дабы понять, жив он или нет. Поняв, что он не шевелится, они предприняли попытку ограбить его..
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 19:07:50 710304 124
>>710298
> Если бы не нравилось то не сидели бы тут, а так не нравится только то что довольно таки мало механик которые бы помогали рп, желательно статы бы ввести в игру дабы все было объективно например тот же мой персонаж и у него например из за использования импланта у него просело хп я в принципе могу помозговать как прокачать игру
Давай, помозгуй. Просто я создавал максимально гибкий тред. А как ввести статы то? Может, анкеты персонажей придумать?
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 19:14:16 710305 125
>>710299
зачем 1д20?
Обойдя всю АЗС, Акихиро нашёл пару канистр бензина и ящик с инструментами, полезный в быту. Живности тут уже не было: все летающие крысы сбежали, но скоро вернутся на защиту гнезда. Также под потолком были десятки гнёзд птеродактилей, гнездившихся тут ранее. Акихиро высунулся в дверной проём и махнул рукой. Тогда Проводник вошёл в здание, запустил руку в гнездо, выудил яйцо и выпил его, довольно причмокивая. Похоже, что они вполне съедобны.

>>710301
А как не ограничивать?
Аноним 24/01/24 Срд 19:27:21 710306 126
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710305
так в днд делают ролл на успешность))
Набираем еще немного яиц и возвращаемся в поселение. По приезду предлагаю часть яиц и одну из канистр проводнику в качестве платы. После прикидываю, можно ли с помощью ящика с инструментами починить фургон. А также спрашиваем, о их системе управлерия, кто старший и можно нам у них остаться на неделю?

как не ограничивать? Смотри, в словесный ролевкахИгрок говорит ЧТО ОН делает, а МАСТЕР говорит ЧТО С НИМ ПРОИСХОДИТ. Мастер не влияет прямо на действия игрока, не говорит что именно игрок делает, только результаты. Но я некритикую, так тоже можно для разнообразия. Советую на досуге почитать кодекс игрока в днд
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 20:31:09 710309 127
1000066938.jpg 194Кб, 1200x799
1200x799
1000067028.jpg 41Кб, 612x407
612x407
>>710306
Как оказалось, расспросы ни к чему не привели. Существо не пониало человеческого языка, лишь смотрело в упор на самурая вопросительным взглядом. Однако, местные были настроены дружелюбно и были не против такого соседства. Судя по всему, поселением руководит группа самых старых особей, живущих в подземном помещении под одним из ангаров.

В отличие от языка, пешеходы достаточно быстро смекнули не без помощи Акихиро, как можно использовать бензин, и уже этой ночью поселение осветили лампы, запитанные от генератора, найденного у старейшин.

Фургон был ремонтопригоден, но запчастей не хватало. Оставалось ждать вертолёта, что доставит их сюда. Пока же Акихиро и Асука могут расслабиться в относительной безопасности.

сейчас вот почти ничего за тебя не писал, друг.
Гусь 24/01/24 Срд 21:45:55 710313 128
Блять, я даун, расписывал механники игры в оверчане эта хуйня крашнулась и все пропало ИТС ОВЕР БИЛЛИОН МЕХАНИКС МАСТ ДАЙ не везёт мне не только в рпг...
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 21:47:37 710314 129
>>710313
Давай, друг, я в тебя верю. Верстай.
Аноним 24/01/24 Срд 21:47:56 710315 130
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710309
Мы спокойно чиллим в поселении, мы с помощницей активно качаем физуху, я пытаюсь мастерить о-юми, ака японский массивный арбалет с тетивой из жил койота, или из провода из ручника фургона. Асука оценивает масштаб поселения, его способность обороняться. Также она выделывает шкуру койота, чтобы получить конкретную шкуру. Мы показываем местным основы фехтования и смотрим на их реакцию.

А еще я показываю местным как сделать коктейли молотова из бензина и муки.

Ждем вертолет

спасибо
Гусь 24/01/24 Срд 21:49:43 710316 131
>>710314
скажем так ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА ПРОПАЛО ролл 1d2: (2) = 2 2 я сосу пенис виндиго
Гусь 24/01/24 Срд 21:50:06 710317 132
КАЙФ
Гусь 24/01/24 Срд 21:51:40 710318 133
Это если что ирл ролл, чавкаю сижу сейчас
Гусь 24/01/24 Срд 21:56:07 710319 134
тест 2d2: (1 + 2) = 3
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 21:57:46 710320 135
Аноним 24/01/24 Срд 22:18:40 710321 136
РассказчикПустыни # OP 24/01/24 Срд 22:21:00 710322 137
>>710321
А может придумаем саундтрек и обложку треду?

щас будут ответы, секунду.
Гусь 25/01/24 Чтв 02:12:37 710323 138
1706137957830.jpg 121Кб, 1080x2089
1080x2089
Итак есть статы и перки, статы - здоровье и психика (максимальное значение при создании персонажа 10, минимум 3), перки - ремонт, ближний бой, оружие, вождение, харизма а так же доп навыки с одобрения мастера игры (максимальное значение при создании персонажа 3 без учета уникальных перков, Минимум -1 но минус означает полное отсутствие навыка и его прокачка и использование не доступна) всего очков 30
СТАТЫ
Здоровье-состояние вашего персонажа, влияет на то как много персонаж может вытерпеть и как много он продержится под натиском врага

Регенерация с помощью сна - 1 балл (2 балла с баффом от насыщения)

Травмы и дебаффы-

Губокие раны (урон от 3х единиц нанесенный за один удар режущим оружием) - 1 хп каждый день без сна (для восстановления требуется 2 ночи сна или одна с баффом от насыщения при этом хп регенерировать не будет)

Гематома (урон от 2х едениц не пробивший броню) психика не регенерируется 1 ролл

Вывих (тяжелый удар от 3х едениц дробящим оружием по ногам или рукам, ограничивает передвижение и навык ближний бой на -1ед "ноги" или все боевые навки -2 ед. и -1ед вождения "руки")

Нокаут (от трех глубоких ран или при разовом уроне больше половины максимального хп персонажа а так же при достижении 0ед здоровья , персонаж в коме на два ролла если конечно тот кто атаковал персонажа пощадит его...

Ожог- -2 психика окончание после ролла, 1 хп каждый день регенерация 2 ночи сна (от 4х едениц урона -4 психика пока дебаф действует, 1 ночь боль, -2хп каждый день, -2 боевые навыки, восстановление 3 дня сна)

Боль- негативный эффект травмы(боль не даёт использовать эффект насыщения -1 к оружию)

Статусы здоровья игрока

Ранения-половина от оставшегося хп (ограничивает множитель урона до 2)

Критическое состояние-четверть хп и ниже, спасти вас может разве что чудо ( -2 к психике до конца боя, боевые навыки -1)

Смерть - -1 хп вы завершили свой путь

Психика-психическое состояние вашего персонажа, вам предстоит столкнуться с многими вещами будоражущими разум так что чтобы выжить нужно следить и за своим рассудком
(Предмет для восстановления: вода, ролл без происшествий)

Восстановление: с помощью сна или роллов без происшествий +1ед каждый

Увидеть паронормальное явление или что то странное (-2ед )

Быть атакованным Вендиго (-3ед)

Ролл 001 (-1ед)

Ролл 666 минус весь рассудок

Ролл 99 00 (-3ед)

Жара (-1ед)

Ролл 002 25 92 71 (+3ед)

Состяния

Нервный срыв-меньше половины рассудка (-1ед урона всего вашего оружия)

Психоз-четверть рассудка (-2ед урона, нельзя вести прицельный огонь)

Безумие- -1ед рассудка, вы сошли с ума... (Если вы достигли -1ед рассудка с помощью дебаффа то ролл 1d2
=1 вы становитесь берсерком и дебаффы травм игнорируются +1 к ближнему бою +2 хп и гарантированые криты мин 2d x на время боя если вы не умерли и победили врага то вы лежите в нокауте а после стартуете с 1ед рассудка
=2 ваша личность сломана, этот жестокий мир победил вас, возможно вы умрете в этом бою а возможно выживете в прочем вам все равно сознание уже угасло

Еда (вы можете начать голодным и получить 1 еденицу на создание персонажа, сток/макс 1, мин 0 ) если использовать две порции еды можно получить бафф к восстановлению хп

Дебаффы

Вы не ели неделю - регенерация хп не работает

Вы не ели две недели - -1ед хп каждый день -2ед урона всего оружия, криты ограничены до 2x

Вы не ели целый месяц -4хп

Вода (при создании персонажа равна параметру еда) если вы не испытываете жаждоы ваша психика регенерируется когда вы спите

Вы не пили 3 дня - 2ед урона вего оружия, психика не регенерируется

Вы не пили 7 дней -5ед урона всего оружия -4 психика

Вы не пили 10 дней- смерть от обезвоживания
Гусь 25/01/24 Чтв 02:13:02 710324 139
ПЕРКИ

Ремонт-влияет на вероятность успеха починки

-1 при попытке починить фургон он взорвался, вы лежите в нокауте с оторванными руками, хотя у вас уже есть другая пара рук в другом месте...

0- 1d5 1 успех 2,3,4,5 провал, повтор через 5 роллов (1 успешная починка для прокачки)

1- 1d3 1 успех 2 провал, повтор через 3ролла,3 повтор через 5 роллов (2 успешной починки для прокачки)

2- 1d2 1 успех 2 провал, повтор через 2 ролла
(3 успешных починки)

3- 1d3 1,2 успех, 3 провал, повтор через один ролл (5 успешных починок)

Только прокачка/перк

4- 1d4 1 успешная доработка (проблема устранена, и долго не возникнет "автобус" +1ед урона "оружие") 2,3 успех, 4 1 рерлолл

Следующее только с перком

5 1d2 1 успешная доработка, 2 успешный ремонт

Ближний бой - умение использовать оружие ближнего боя

-1 при попытке ударить кого то вы каким то образом ударили себя -1хп

0 нет критов, для удара нужо роллить 1d2 1 это удар 2 это промах, прокачка 2 раза успешно выполнить ролл

1 нет критов,прокачка нанести 5ед урона в общей сложности

2 нет критов минимальный урон 2 (если позволяет оружие) нанести 3 раза урон выше минимального

3 крит 2 d x, минимальный урон 3ед
сломать кость конечности критом

Только прокачка/перк

4 крит 3 d x, минимальный урон 4ед отправить в нокаут

Только перк

5 крит 4 d x, минимальный урон 5ед


6 8d x, мин урон 7ед только при использовании уникального перка персонажа "очень редко в экстренных ситуациях"

Огнестрельное оружие

-1 перед попыткой выстрела противник промолвил KYS NOW! и вы нажали два раза на курок в порыве злости, из за отдачи вторая пуля магическим образом посетила вашу черепную коробку

0 вы можете стрелять из лёгких пистолетов, но скорость перезарядки очень низкая, либо из винтовок,карабинов,дробовиков с шансом 1d2, дальность почти в упор, без критов, прокачка нанести оружием в общей сложности 5 урона

1 вы можете вполне уверенно стрелять мелкокалиберным оружием, без критов, прокачка нанести 10 урона оружием в общей сложности

2 вы можете уверенно пользоваться почти всем распространенным оружием эффективно мин. Урон 2ед. Без критов, прокачка нанести 5 урона за один выстрел

3 крит 2d x, мин. урон. 3ед прокачка выбить максимальный крит 5 раз в общей сложности
Только прокачка/перк

4 крит 3d x мин урон 4ед


Только перк

5 крит 4d x мин. Урон 5ед.

6++ 8d x, мин урон 7ед
только при использовании уникального перка персонажа "очень редко в экстренных ситуациях"

Новая механика, расмотрим игральную кость 2d2 мы не смотрим на сумму а смотрим на отдельные значения, первое число множитель урона "крит урон" второе число это урон оружия который должен прописать мастер если его заинтересует эта механика, то бишь оружие с максимальным уроном два и умение позволяет пробить вражине крит 2 x2 урона =4
*Минимальный урон, если урон ниже указанного то он округляется до этого значения , если мин. Урон превышает урон оружия то урон округляется до максимального урона оружия

Пример: у меня ракетомет на 100урона, роллим так 2d100 мне выпадает 200ед. урона, файнали, соси ебучий вендиго от тебя остался только прах

Вождение: влияет на ваши навыки езды, влияет на шанс уехать от монстров и избежать аварии

-1 возомнив себя гонщиком вы каким то образом трогаетесь с места, разгоняетесь и на максимальной скорости улетаете в кьювет -9хп

0 вы за пару часов усердных трудов, вы можете ехать, кое как но все же, прокачка: пережить 2 ролла в пути

1 вы относительно уверенно чувствуете себя за рулём, вы можете попробовать уехать от монстров или избежать участи быть сожратым червями (1d3 1 успех 2 ничего не вышло 3 авария) прокачка: пережить 3 ролла в пути или успешно завершить ролл навыка

2 вы наматали немало километров и стали лучше (при атаке ролл 1d2 1 успех 2 не вышло) 5 пережитых ролла в пути или 2 успешных ролла навыка

3 вы любитель ездить на авто, и знаете основы довольно агресивного вождения ( ролл 1d3 при атаке 1 успех 2 успех 3 ничего не вышло) 3 удачных прокрутки навыка и 5 пережитых роллов в пути

Только прокачка/перк

4 вы гонщик любитель иногда ездящий на трек дей (ролл 1d3 при атаке 1 успех 2 успех 3 1 реррол

Только перк

5 вы профессиональный ралли гонщик ( при атаке ролл 1d20 1-19 успех, 20 рерол 1 раз)

Харизма- параметр влияющий на базовое отношение людей к вам

1- в глазах людей вы хуже обоссаного олегофрена рейдера, вам вряд ли кто то будет помогать из дружелюбных существ/людей лайв ин соцаити

0 вы мимокрок для всех кроме рейдеров

1 скорее всего дружелюбно настроенные помогут вам в трудной ситуации, прокачка; найти дружелюбных людей/существ

2 теперь вы можете торговатся, есть возможность отдать что то рейдерам чтобы избежать драки (ролл 1d2 1 успех 2 провал)
Прокачка успешных 3 ролла

3 благодаря вашим соц навыкам даже с обезумившыми рейдерами можно договориться по хорошему и отдать им что то, 3 раза отдать свои вещи в обмен на жизнь рейдерам

4 теперь вы можете попытаться запугать рейдеров (1d2 roll 1 успех 2 неудача) а так же очень неплохо сбивать цены у торговцев и продавать очень дорого

Дальше только перк

5 вы бог харизмы и убеждения, теперь вы можете убедить рейдеров примкнуть к вам, кто знает... Может быть вы создадите банду?
Бтв интелект это прототип харизмы
Гусь 25/01/24 Чтв 02:14:46 710325 140
Блять я не думал что будет так много графоманиии, ну я по крайней мере выложил все свои идеи
Гусь 25/01/24 Чтв 02:37:57 710326 141
Так же для нормальной работы реализовать механнику брони
Гусь 25/01/24 Чтв 02:40:36 710327 142
Если что готов адаптировать всех персонажей под эту систему, она просто выглядит массивной но на деле довольно простая
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 10:25:20 710330 143
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 10:54:02 710331 144
aviashkola-cess[...].jpg 366Кб, 1920x1280
1920x1280
>>710219
Жара доканала обоих. Каждые пятнадцать минут богатеи сменяли друг друга за рулем, потому что никто не хотел сидеть с солнечной стороны. В очередной словесной перепалке на этой почве Илон признался, чо это по его вине Марк попал сюда. Еле успев остановить фургон, они снова подрались, но выглядело это конечно как всегда кринжово. Маск вытолкал Марка из салоны, а Марк за собой вытащил и Илона под палящие лучи двух солнц. Они сцепились как два дряблях изможденных старика. В какой-то момент Марк от бессилия начал просто рвать рубашку Илона, сдирать ее с него, а потом повалил "гениального конструктора и инженера" на раскаленный асфальт. Илон взвыл от жгучей боли. Из его глаз слези стекали прямо в уши. В отместку Илон разорвал рубашку Цукерберга и, сбросив его с себя, прижал и его голой спиной к дорожному покрытию. Марк кричал как тысяча горящих евреев, а на лице Илона изобразилась по-настоящему дьявольская гримаса.

Спустя час, избитые, голые, поджаренные и истощенные пеклом, но немного успокоившиеся, они уже деловито выбирали себе новое облачение в раздевалке аэродрома. Цукерберг был даже немного доволен, когда нашел форму военного летчика, в то время как Маску достался лишь грязный джинсовый комбинезон на лямках. Он выглядел так, будто только что бежал из тюрьмы Шоушенк. Все попытки поделить чистую одежду поровну не увенчались успехом, а на очередную драку сил уже не осталось.
Когда нашли самолет, Цукерберг чуть ли не прыгал от радости.
- Мы можем на нем лететь? - сразу же спросил он Маска воодушевленно.
Маск тоже был рад находке, но то что это радовало и Цукерберга ему совсем не нравилось.
- Мы? Улететь? - принялся он важничать, - А знаешь, мне у здесь хорошо. Да. К климату можно привыкнуть. Жар костей не ломит - как говорят русские. Слышал про русскую баню? Жаром они лечат все болезни.
Он устроился поудобнее на брезенте, закинул руки за голову и закрыл глаза. Цукерберг тут же подбежал и начал яростно его трясти, схватив за ворот.
- Хватит нести чушь! Я знаю, ты умеешь им управлять!
- А ну убери нахуй от меня руки, жидяра! Это твой личный гомик пилот Норман будет тебя катать по щелчку пальцев, а если хочешь ко мне на борт, то будет все по моему, понял? Понял, пидор ебаный? Не хочешь - пшел нах. Я немного устал, и могу себе позволить отдохнуть, может даже поспать.
Илон снова разлегся поудобнее. а Цукерберг осознал, что однажды он тоже захочет спать, и тогда Маск тайком улетит без него. Выбора не было. Переступив гордость, Цукерберг начал раздеваться. Он бросил пол ноги Маску форму летчика и остался в одних трусах.
- Ну? Доволен? Отдавай комбинезон и давай загрузим его припасами. Хочешшь командовать - валяй, старый уебок.
- Почти, - ответил Илон, смерив его взглядом, - осталось две небольшие детали. Первое - ты сам перетаскаешь все припасы.
Цукерберг содрогнувшись взглянул на раскаленную пустыню, что ждала его снаружи ангара.
- Второе... - Маск, гордо задрав голову, начал ссаться не снимая комбинезон. После чего снял его и отдал Цукербергу. - А пока ты будешь таскать припасы, я разберусь в управлении этой моделью. Ну, давай живее, не задерживай нас.

Через полчаса они уже оба сидели в кабине биплана. Пахло жженой резиной и немного мочой. Летим дальше.
1d100: (85) = 85
Нет времени перечитывать тред. Какие то изменения по правилам есть?
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 10:55:50 710332 145
>>710315
Неделя прошла достаточно быстро. Акихиро и Асука решили заняться своей физической формой: регулярные тренировки дали свои плоды.
сила у обоих +1
Однако, изготовить новое оружие было проблемой. Если тетива была уже готова, но спусковой механизм был слишком сложен в кустарном изготовлении. Поэтому приходилось рассчитывать на пешеходов, вооружённых примитивными копьями и луками, сделанных по прототипу лука Акихиро.

Также за неделю местные, при помощи Асуки, смогли заделать дыры в заборе при помощи баррикад и смазать ворота на въезде. Единственная угроза могла быть с воздуха - но стаи птеродактилей не слишком умны, поэтому они не представляют особой угрозы.

Акихиро решил заняться образованием местных. Пару пешеходов, встав в ряд, наблюдали за Акихиро, размахивающего клинком. Вот только пешеходы не умели обрабатывать железо - поэтому их пришлось учить работе с копьями. К вечеру четвёртого дня уже половина поселения умела строиться черепахой и наступать с флангов. К тому же, пешеходам удалось понять, как использовать коктейли Молотова и технику их изготовления. Взяв баки, куда они обычно набирали в воду, местные изготовили пару десятков бочек с горючей смесью.

харизма +1

К концу недели над поселением раздался характерный звук лопастей, рассекающих воздух. Вертолет приземлился прямо на одну из грядок тех овощей, что возделывали пешеходы. Оставив ящики с запчастями и топливом, неизвестные в черном камуфляже сели в вертолёт и скрылись за горизонтом.
Аноним 25/01/24 Чтв 11:20:39 710333 146
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710332
Предлагаем местным бензин в качестве извинения за ущерб при грядках, ремонтируем авто. Активно начинаю интересоваться у местных пещерами и минералами, пробую учить язык на примитивном уровне, с помощью рисования. Мы активно помогаем племени, ходим с ними за водой. Сооружаю из своей рубахи примитивное сито и пробую промывать речной песок в поисках металлических самородков. Я спрашиваю разрешения построить дом с гаражом и вертолетной площадкой.

У аборигенов есть разделение на мужчин и женщин? Ебать можно? В реке есть рыба? Есть ли другие поселения? А торговля между ними?

Мы им тут построим настоящую японию блядь, с династиями и сэппуками
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 11:22:14 710334 147
>>710333
А у вас что за команда? Что с вами уже приключилось интересного? Тред не читал.
Аноним 25/01/24 Чтв 11:26:27 710335 148
>>710334
Ну мы появились, задавили рейдеров в первую же секунду, потом ебнули койота, пешеходов решили не ебать, обменяли лук на хуйню, но зато живем в поселении, учим местных технологиям. Кароч классические попаданцы. спасибо господи что хоть не пчелы
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 11:29:00 710337 149
Аноним 25/01/24 Чтв 11:32:23 710338 150
>>710337
Японский разорившиейся крупный бизнесмен-реконструктор и его личная помощница, которая ему не дает.
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 11:56:13 710339 151
>>710331
Униженный Цукерберг молча смотрел в окно, пока Илон вёл летательный аппарат. Под ними проносились гектары песка, чёрная линия дороги и редкие скалы, торчащие из песка. На такой высоте солнцы пекли ещё сильнее, поэтому оба богача обильно потели. Скоро в кабине запах пластика сменился нестерпимой вонью смеси мочи и пота.

Много топлива с собой было не увезти, поэтому на полном баке получится пролететь лишь малую часть пути.

Одно из Солнц скорость за горизонтом, когда пилоты решили смениться и лететь дальше. К следующему закату у них начало кончаться топливо..
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 11:56:44 710340 152
>>710339
> скорость
Скрылось.
Самофикс
Гусь 25/01/24 Чтв 12:07:25 710341 153
>>710324
Придумал механику брони, есть три типа брони, лёгкий средний и тяжелый, легкий: -2 ед режущего урона и -1ед дробящего, средний -3ед режущего и дробящего, тяжёлая броня: -1ед ед. Боевых навыков, -5 режущего и -4 дробящего
Если урон ниже указанного то он не учитывается полностью поглощается броней
Гусь 25/01/24 Чтв 12:13:56 710342 154
>>710332
Не, так не получится ввести, да и прокачка слишком быстрая для прокачки нужно выполнить челенжи которые я не до конца прописал а ещё такой стата как не прописана сила соответственно она не работает так то
нужно создать персонажа заново (сейчас создам пример)
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 12:23:19 710343 155
17060618716500.jpg 101Кб, 640x360
640x360
>>710339
Вонючие обоссанные миллиардеры приземлились на трассу. Ветер перестал дуть в форточку, осталась лишь духота. Илон открыл пачку сухариков и начал сыпать их себе в рот, а сверху жадно заливать газировкой. Цукерберг всматривался вдаль.
- Сколько мы пролетели?
- Приборы этого не показывают, долбоеб.
- Я спрашиваю твое мнение, идиот. Фуф, ты просто жалкий мерзотный горбатый старый уебок. Видели бы тебя сейчас твои тупорылые обажатели. А если бы сухарики были Кириешки, а вместо газировки квас, то ты вылитый россиянин из глубинки.
В ответ Маск лишь тордественно приподнял бутылку и снова отпил, после чего похуистично отвернулся. Цукерберг еще минуту строил из себя царевича, а потом тоже жадно напал на припасы.
1d100: (65) = 65
Гусь 25/01/24 Чтв 12:42:09 710345 156
основные навыки которые нельзя прокачать после создания персонажа
Здоровье 10 >-4 уникальный навык=6
Психика 10 >-4 уникальный навык=6
перки при создании которых их максимум 3 пойнта без уникальных навыков, 4 при прокачке
Ремонт 1
Ближний бой 1 >+2уникальный навык
Огнестрельное оружие 3 >+2 уникальный навык =5
Навык вождения 1
Харизма 1 >-1 уникальный навык
Иммуноблокатор 2штуки предмет восстановления уникального навыка -2 поинта
Карабин -1 поинт
потрачено 30 поинтов из 30
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 12:45:06 710346 157
>>710333
Занявшись ремонтом фургона и отдав часть топлива пешеходам, Акихиро немного попрактиковался в автомеханике, в которой был посредственнен.
Асука в это время пыталась научить местных примитивному языку. Пешеходы не имели письменности, поэтому их пришлось научить рисовать. Вопросов они всё ещё не понимали, поэтому ради каждого рисунка приходилось полчаса обьяснять, чего ты хочешь.

Местные ничего не знали о металлах и их добыче, зато показали серное месторождение к югу от поселения. К той реке, где они впервые встретили пешеходов, Акихиро возвращался не раз. Живности в реке не было, зато плавала взвесь из неизвестных металлов, смахивающих на серебро.

По внешнему виду пешеходы отличались друг от друга лишь возрастом, их общество делилось на земледельцев и добытчиков. Судя по всему, эти существа - гермафродиты.

На территории поселения было пару пустых участков земли, но построить дом с нуля было бы сложно.
Гусь 25/01/24 Чтв 12:59:46 710347 158
>>710345
Ближка 1+2=3
Уникальный навыки военный опыт и имплант ускоряющий рефлексы и замедляющий время, пасивный бафф +2 ко всем боевым навыкам, -1 урона психике от событий и дебаффов , дебафф -4 к здоровью и психике, дебафф харизмы -1
БАФФ ИМПЛАНТА возможность увернуться от атаки, возможность избежать аварии, +1 к боевым навыкам во время использования, при использовании без препарата -2хп и психики -2 поинта
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 12:59:46 710348 159
>>710345
Не знаю, как это интегрировать. Тут и Акихиро, и Илону с Марком анкеты делать придется.
Гусь 25/01/24 Чтв 13:03:00 710349 160
>>710348
>>710348
Я в принципе могу им помочь с переработкой персонажа под систему
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 13:04:05 710350 161
>>710343
Похоже, что пока толстосумам везло. На том участке дороги, где приземлились Илон и Марк было пусто. Лишь ветер трепал брезентовую ткань, хлопающую на ветру - за излучиной дороги виднелось несколько брошенных автомобилей.

Слева от носа самолёта солончак открывал своё белое лицо небу, справа колко торчал высохший лесок. Тишину редко нарушали визги птеродактилей.
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 13:04:46 710351 162
>>710343
Алсо, у нас Гусь предложил идею с статами, посмотри.
>>710349
Можешь, если не лень.
Гусь 25/01/24 Чтв 13:39:54 710352 163
>>710333
хп. 10 +3 пасивно
псих. 10 +3 пасивно

Рем. 0

Бл.бой 3 +1 пасивно (+2 при использовании навыка)

О.оруж. 0 (-4 при использовании навыка)

Вожд.1

Хар. 3

Помощница 1, тяжелая броня 2, вакадзинси 3.

уникальный навык

В вас течет кровь самурая, боевой дух ваших дедов с вами, пассивный навык +3 хп и психика +1 к оружию ближнего боя
Концентрация +2 ближнего боя, игнорирование дебафов травм, после окончания боя нокаут на два ролла
Гусь 25/01/24 Чтв 13:44:28 710353 164
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 13:45:09 710354 165
>>710352
Кстати, Гусь, когда отвечать будешь?
>>710353
Гусь 25/01/24 Чтв 13:45:12 710355 166
Нужно прописать еще помошницу и цукенберга
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 13:49:27 710357 167
17061745999720.jpg 104Кб, 640x360
640x360
>>710350
Илон, набив живот, уже начал немного дремать. Несмотря на роскошную жизнь всего несколько часов назад, он уже привыкал быть никем. Или просто до сих пор не мог поверить, что это происходит с ним наяву, и что по его первому указанию никто не доставит ему пакет кокаина и пятнадцать мулаток.
Свет солнц стал не таким ярким, и Цукерберг заметил вдали брошенные автомобили. Он сразу же разбудил Маска и они поспешили вперед, чтобы проверить есть ли хоть один на ходу.
1d100: (94) = 94
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 14:10:49 710359 168
1000067028.jpg 41Кб, 612x407
612x407
1000063887.jpg 124Кб, 572x769
572x769
>>710357
> 94
Выйдя вперёд, к машинам, стало ясно, что они тут уже не первую десятку лет. Ржавые корпуса были неестественно выгнуты после столкновения со столбом, когда-то гласившем о нахождении населённого пункта поблизости. Теперь название стерлось, и прочитать что-либо было невозможно.

Съезд к деревне вёл влево, уводя с главной дороги. Вдоль маленькой дорожки стояли гнилые деревянные остатки забора.

В метрах двухстах от дороги жались к земле остовы кирпичных строений. На пятачке земли меж двумя самыми крупными руинами отчётливо виднелся колодец, над которым кружились птеродактили.
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 14:21:35 710360 169
17061797679610.jpg 105Кб, 640x360
640x360
>>710359
При виде птеродактилей два ссыкливых миллиардера несговариваясь развернулись и пошли обратно к самолету. От скуки любопытный Цукерберг решил посмотреть что за брезент колыхается на ветру. Вдруг он что-то прикрывает?
1d100: (81) = 81
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 14:28:51 710361 170
1000065390.png 542Кб, 800x600
800x600
1000064840.webp 28Кб, 450x253
450x253
>>710360
второй раз деревня, ояебу
Оторвав брезент, Маск увидел засечку в виде стрелки, указывающей по направлению дороги. Обернувшись на самолёт, миллиардеры пошли дальше, туда, куда указывала засечка.

Впереди был ещё один населённый пункт, обрамляющий дорогу с обеих сторон. В отличие от предыдущего, тут уже почти не было видно живого, только мёртвые бетонные сталагмиты подставляли бока ветру. Многие дома уже были занесены барханами по окна, иные просто рухнули под собственной массой. На выезде из города стояла заправка, приветственно сверкающая зубьями стёкол в рамах.
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 14:48:38 710363 171
>>710361
ну так мы никуда и не уходили, лол
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 14:54:39 710364 172
>>710363
Дык они к брезенту вернулись, он уже на Дороге
Маск !A8gbmWYoF. 25/01/24 Чтв 15:09:04 710365 173
>>710364
Ну в смысле рядышком
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 15:10:15 710366 174
>>710365
Че делать тогда? Я уже расписал..
Гусь 25/01/24 Чтв 15:12:02 710367 175
кстати, ОП, для интеграции нужно прописать хп и навыки тварям и рейдерам а так же их оружие
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 15:24:05 710368 176
>>710367
Окей, щас пропишу
Гусь 25/01/24 Чтв 15:31:31 710369 177
предлагаю
кайот 5хп - рассудок не учитывается для нпц урон 3 поинта 1d3
рейдеры 7хп режущий урон 4 поинта 1d4
вендиго 18хп урон 6 поинтов с 3x криитом3d6
для начала
Гусь 25/01/24 Чтв 15:32:38 710370 178
вендиго аналог когтя смерти из фоллаута
Гусь 25/01/24 Чтв 15:33:16 710371 179
если тебе зашли статы я могу сам прописать>>710368
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 15:58:46 710372 180
>>710369
>>710371
>>710370
Любопытная система, можем и оставить. Однако, у рейдеров есть и взрывчатка.
Гусь 25/01/24 Чтв 16:38:31 710373 181
>>710369
Тогда взрывчатка наносит так же 4 поинта с возможностью до 3х крита 3d4
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 16:51:08 710374 182
>>710373
Можно, впринципе, но я не знаю, как на это отреагируют другие.
Гусь 25/01/24 Чтв 17:07:38 710375 183
>>710374
Тогда уменьшить крит до 2x?
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 17:57:17 710376 184
>>710375
Хз, ещё никто не отписался
кстати, а ты когда отвечать то будешь?
Аноним 25/01/24 Чтв 18:38:26 710377 185
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710353
Похоже на правду))


>>710346
Тогда мы совершаем рейд на местотождение серы. Так же мы накапливаем увесистую жменю металлов и в течении недели строим печь.
Отправляемся под конец недели за серой. Обьясняю старшему в поселении, что если мы найдем и соединим три компонента, мы можем создавать оружие, ровняющее горы с землей.4
Гусь 25/01/24 Чтв 18:43:17 710378 186
1706197397009.jpg 121Кб, 1080x2089
1080x2089
>>710377
Статы для помошницы подходят? Вроде все сбалансировано и жестких баффав/дебаффов нет, илон маск и цукенберг к вам тоже обращение
Гусь 25/01/24 Чтв 18:45:14 710379 187
Интелект если что харизма
Аноним 25/01/24 Чтв 18:51:19 710380 188
>>710378
Да, вполне себе норм.
Аноним 25/01/24 Чтв 18:53:45 710381 189
>>710380
Кстати, вот список оружия Акихиро
1. Нагината
2. Вакидзаши
3. Катана
4. Рабочий кинжал
5. Лук... был...
Гусь 25/01/24 Чтв 19:04:06 710382 190
>>710352
Если что пассивный бафф и бафф от навыка суммируется ( с навыком всегда будет максимальный урон получается )
Гусь 25/01/24 Чтв 20:24:52 710383 191
>>710302
4хп 4пс
Поняв что дело плохо я решил использовать имплант, я встал прорвался через них, потом побежал к воде

2хп 2пс

Дебаффы: критическое состояние пс2(-1) боевые навыки -1 множитель урона 2х, нервный срыв -2ед урона, низкая точность оружия, не пил два дня -2ед урона использование импланта -2хп, -2пс (-1)
Аноним 25/01/24 Чтв 21:48:58 710384 192
>>710366
Не не, нормально. Завтра продолжу
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 22:15:12 710385 193
>>710383
Упав в мутную, грязную воду, Гусь отключился от невыносимой усталости. Пришёл в себя он на том же берегу озера, окружённый парочкой пешеходов. Один из них поливал его водой, набирая её в трёхпалые ладони.
Гусь 25/01/24 Чтв 22:23:41 710386 194
>>710385
Жажда была невыносимой, в первую очередь я решил выпить воды, моя сломанная винтовка и сухпай были при себе, нужно найти место чтобы перевести дух, похоже эти гуманоидные существа дружелюбны, мне впервые повезло в этом жестоком мире, я отправился искать укромное место для отдыха, нужно набраться сил
Гусь 25/01/24 Чтв 22:28:07 710387 195
2хп 2пс

Дебаффы: критическое состояние пс 2(>-1) боевые навыки -1, множитель урона 2х, нервный срыв -2ед урона, низкая точность оружия, использование импланта -2хп, -2пс (-1)
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 22:29:03 710388 196
Гусь 25/01/24 Чтв 22:29:11 710389 197
1706210950947.png 665Кб, 811x811
811x811
Гусь 25/01/24 Чтв 22:29:47 710390 198
>>710388
Ролл на путь или ролл на навык какой то?
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 22:32:23 710391 199
>>710390
Обычный, на путь. Прост мы в конце каждого сюжетного поста роллим же.
Гусь 25/01/24 Чтв 22:49:00 710392 200
1706212140659.png 665Кб, 811x811
811x811
Гусь 25/01/24 Чтв 22:50:22 710393 201
Ничего не произошло да?
РассказчикПустыни # OP 25/01/24 Чтв 23:37:17 710394 202
>>710393
Нет. Секунду, щас обсушусь после душа и продолжим.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 00:01:08 710395 203
>>710392
Гусь развалился на спине и устремил взгляд в ночное небо. Неизвестные ему созвездия мерцали бледным светом, освещая пустыню и отражаясь в водной глади. Винтовка теперь была абсолютно безполезна: распилннная посередине и вымокшая насквозь, теперь она годилась лишь на растопку. Сухпай тоже насквозь промок.

Найдя щель в больших прибрежных валунах, вояка забился в неё и сразу уснул как убитый. Его разбудил странный звук бьющихся друг об друга кувшинов. На противоположном берегу похожие на вчерашних спасителей существа набирали воду.

нам определённо нужен художник.
Гусь 26/01/24 Птн 00:09:27 710396 204
>>710395
Стоп а как все это произошло что то я потерялся в таймлайне?
Гусь 26/01/24 Птн 00:11:57 710397 205
1706217117015.mp4 408Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Кто ее разпилил, как и когда? ЗА ЧТО ОП?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 00:13:21 710398 206
>>710377
Основательно подготовившись и подготовив оружие, самурай пошёл к вождю местного племени. Объяснить ему ничего не вышло, но на выходе к Акихиро и его спутнице присоединились двое пешеходов, заинтересованные в добыче новых технологий для поселения.

Через пару часов ходьбы они были у серного кратера. Вонючие жёлтые кристаллы торчали отовсюду, словно грибы. Живности тут почти не было - ужасный запах распугивал даже вендиго.

Когда мешки были набиты серой до краёв, один из спутников Акихиро и Асуки вскрикнул от боли. Обернувшись, они увидели, как существо грузно обрушивается на землю, пытаясь извлечь клинок из брюшной полости. Позади него стояли четверо рейдеров, готовые атаковать..

СТАТЫ ДОХОДЯГ:
Их четверо, вооружены клинками средней длинны, у одного из них есть взрывчатка. Все четверо невероятно тощи и грязные, чёрные волосы колтунами спадают на обезумевшие лица.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 00:16:23 710399 207
1000067201.jpg 67Кб, 720x240
720x240
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 00:16:45 710400 208
Гусь 26/01/24 Птн 00:20:39 710401 209
>>710399
А я ее взял чтобы починить механника ремонта же есть
Гусь 26/01/24 Птн 00:36:32 710402 210
>>710400 я все понял
>>710395 перед сном я решил поесть то что осталось от сухпайка хотя по идее они влагозащищённые но ладно+1хп к регенерации
Сон
+2хп +2пс
Текущие параметры
4хп 4пс
Баффы
Насыщение +1 к восстановлению хп и пс на следующий день
Дебаффы
Нервный срыв -1 поинт урона оружия
Ранения максимальный множитель урона 2
Гусь 26/01/24 Птн 00:39:31 710403 211
>>710402
>>710402
Самофикс насыщение даёт буст к восстановлению на следующие 2 ночи сна
Гусь 26/01/24 Птн 01:00:15 710404 212
>>710398
Предлагаю это

Четверо доходяг
Имеют 6хп каждый, оружие наносит урон в 4хп без критов, минимальный урон 2 поинта (у них нет шансов пробить самурайскую броню но все же) при атаке roll 1d4 при выпадании единицы она округляется до двух у каждого лёгкая броня
Из четверых есть самый опасный
Пироман
Единственный кто представляет настоящую угрозу
Хп 6
На нем одето потрепанное жизнью обмундирование сапера Средняя броня
Его ракетница стреляет как повезет, если везение не на вашей стороне то все очень плохо, 3d4 возможность 3х крита и максимальный урон 4, с критом 12 поинтов
Аноним 26/01/24 Птн 01:06:21 710405 213
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
>>710398
Хватаю нагинату и набигаю на того, у кого есть взрывчатка с целью убить. По пути показываю второму существу схватить первого и тащить в драндулет. Помощница, если есть дальнобойное оружие, поддерживает издали. На мне самурайские доспехи, кстати.
Аноним 26/01/24 Птн 01:08:51 710406 214
>>710405
как роллить свою атаку по рейдерам?
Гусь 26/01/24 Птн 01:09:42 710407 215
>>710395
Проснувшись я понял что в пещере спокойно можно будет пожить пару дней и отдохнуть, мне полегчало после всего того что со мной произошло хоть и не полностью, от нечего делать я решил вспомнив свою военную подготовку я принялся перебирать свой карабин дабы понять в чем беда, оказалось что удар прошёл прямо по механизму затвора и его заело, я разобрал оружие полностью и решил попробовать восстановить механизм своими руками 1d3: (1) = 1...
Гусь 26/01/24 Птн 01:14:17 710408 216
>>710407
И мне наконец удалось восстановить свой карабин УРАААА я полностью просушил все и прочистил его подручными средствами, теперь у меня есть нормальное оружие и телескопическая дубинка про запас
Гусь 26/01/24 Птн 01:18:40 710409 217
>>710406
>>710406
Исходя из навыка 3d6 6 макс урон нагинаты
И возможность крита до 3x например для теста: 3d6: (5 + 2 + 4) = 11
Гусь 26/01/24 Птн 01:21:23 710410 218
>>710409
Стоп, это работает не так как я думал, произошли технические неполадки, тогда нужно ролить крит отдельно от урона самой катаны тест: катана: 1d6: (1) = 1 крит: 1d3: (2) = 2
Гусь 26/01/24 Птн 01:27:32 710411 219
>>710410
Итоговый урон рассчитывается так урон от атаки 1 * крит 2 = 2 поинта урона, у тебя 4ед навыка ближки поэтому минимальный урон 4ед итого у тебя 4 единицы урона но у него средняя броня и она схавает 3 единицы режущего так что 1 хп бы ты ему снес если бы у тебя был такой не удачный ролл но так таким неудачливым могу быть только я
Гусь 26/01/24 Птн 01:29:47 710412 220
Тестовая атака
1d3. 1d6
1d3: (3) = 3 1d6: (2) = 2
Множитель урон
Урона
Аноним 26/01/24 Птн 01:32:02 710413 221
>>710410
По правилам днд нагината считалась бы алебардой, с костью оружия 1d10, плюс досягаемость 5 футов (1 клетка), плюс 1 бонус к атаке за чардж, урон считался бы так (1д10+двойной бонус от силы+другие бонусы). Крит для алебарды натуральная 20, х3 урона.
Гусь 26/01/24 Птн 01:34:26 710414 222
>>710412
Итог 3 единиц урона с учётом брони ( одной единицы не хватило для того чтобы вырубить)
Гусь 26/01/24 Птн 01:41:23 710415 223
>>710413
Ну честно говоря я не разбираюсь в текстовых рпг и днд тем более, я взял кусочки из всех рпг что я играл и слепил эти механники как мог, да может быть по правилам оно так не должно так быть но покрайней мере в системе которую я ввел это работает и не даёт изи мода, все в более менее равных условиях, решает удача
Аноним 26/01/24 Птн 01:44:34 710416 224
>>710415
Да я не настаиваю, просто предлагаю тебе к ознакомлению, плюс сам вспоминаю старину. Только русский перевод кодекса игрока 200 стр, плюс еще 150 бестиарий и около сотнистран ц заклинания, восемь школ, десять кругов. Просто чтобы ты понимал, как пиндосы в свое время заморочились.
Гусь 26/01/24 Птн 01:45:03 710417 225
>>710413
Если такие уроны ввести в существующую систему то ты становишься ваншот машиной, для этого нужно переработать больше половины
Аноним 26/01/24 Птн 01:46:14 710418 226
Гусь 26/01/24 Птн 01:54:19 710419 227
1706223259950.png 0Кб, 200x200
200x200
>>710416
>>710416
ВСТРЕЧАЙТЕ ФУРГОНО ТРЕД НОМЕР 8
Для вката требуется изучить всего лишь 150 страниц текста и все запомнить)
но это несомненно ебейший уровень который мне и не снился, наверное круто играть в рпг подобного масштаба
Гусь 26/01/24 Птн 01:55:10 710420 228
200 страниц
Аноним 26/01/24 Птн 06:47:33 710422 229
Как понять сколько я уже проехал?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 06:50:30 710423 230
>>710422
Бля, надо бы это учитывать, я пока только за временем слежу. Акихиро тут уже третью неделю, Гусь только седьмой день.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 08:18:57 710428 231
>>710408
>>710407
Ремонт карабина, наконец, был успешен. Теперь Гусь мог за себя постоять, пусть и с малым количеством боеприпасов. К концу второго дня на берегу вонючего водоёма, на рассвете привлекающим к себе насекомых, у него кончился паёк. Однако, живности вокруг было много, поэтому добыть пропитание не было проблемной. Проблемой было не погибнуть, ведь эти существа тоже не против позавтракать человечиной.

СТАТЫ
>>710402

>
> Текущие параметры
> 4хп 4пс плюс
5хп 5 пс
> Баффы

> Дебаффы
Нервный срыв прошёл после одной ночи в защищённой сухой пещере
> Ранения максимальный множитель урона 2
Рана ещё не зажила.
Маск !A8gbmWYoF. 26/01/24 Птн 08:19:13 710429 232
17061816963900.jpg 106Кб, 640x360
640x360
>>710361
У Маска на ногах уже полопались мозоли, Цукербергу грубый комбинезон натирал где не хотелось бы. Сухарики заканчивались и, если бы не подвернувшаяся заправка, быть бы драке. Оба точно знали что им нужно - соляра для самолета. Лететь на самолете было слишком охуенно, чтобы отказаться от этой возможности и пиздохать босиком по асфальту, на котором плавятся кроссовки.
1d100: (6) = 6
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 08:26:18 710430 233
1000067212.jpg 202Кб, 1742x980
1742x980
>>710429
Ничего сверхординарного не произошло, пока два вчерашних короля жизни обыскивали старое здание заправочной станции. Внутри почти ничего не было, однако задняя дверь, ведущая к кладовой, была грубо заколочена досками. Ничего не найдя, Илон и Маск вывалились наружу. В паре десятков метров, на другой стороне дороги, стоял сарай, насквозь дырявый и сгнивший. Впереди дорога расширялась, перерастая в шестиполосную автотрассу. Её, как белая стрела, зачеркивал упавший тут десятки лет назад самолёт.

Также на самой АЗС не было электричества, поэтому воспользоваться колонками не выйдет.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 08:37:33 710432 234
>>710405
Одним взмахом руки Акихиро обезглавил ближайшего рейдера, заставив остальных отпрыгнуть назад от страха. По всей видимости, глава группы, ушёл в бок и приготовился к атаке, обнажив кустарное копьё, увенчанное круглым наконечником с шипами. Акихиро вновь ударил нагинатой, однако пустынный грабитель отбил удар своим копьём. Неожиданно один из его подручных подкрался сзади и схватил самурая сзади, выбивая нагинату из рук. В этот момент главарь отбежал назад, перехватил копьё и со всей дури понесся на Акихиро, метя в грудь.

при следующем посте роль 1д3 - 1успех 2немного не повезло 3крупно не повезло
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 10:46:35 710434 235
>>710404
Уже расписал одного из рейдеров с копьём, посмотрим, выйдет ли самурай победителем из неравного боя.
Гусь 26/01/24 Птн 11:41:27 710437 236
>>710432
честно я видел боевку иначе, чтобы урон и атаки были объективны а не придуманы, как в фоллауте и ещё одной рпг, первыми атакуют враги минимальный урон 2 1d4: (1) = 1 1d4: (1) = 1 #1d4## пироман : атака копьём с шипами минимальный урон 2 множитель урона x2 крит 1d2: (1) = 1, 1d5: (4) = 4 , следующим идет атака самурая...
Гусь 26/01/24 Птн 11:42:28 710438 237
Аноним 26/01/24 Птн 11:51:50 710439 238
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
012102-zhjgzd.jpg 62Кб, 460x613
460x613
Я сначала подпрыгиваю на ступнях, а потом бухаюсь на колени, перекидывая рейдра и одновременно укрываясь им от копья.
#1d3##

Я смотрю где Асука и кричу ей срочно садится за руль фургона
Гусь 26/01/24 Птн 11:52:09 710440 239
тщетные попытки пробить броню самурая не обвинчались успехом, атака самурая
*б.б. 3 (-1) крит 1d3: (1) = 1 урон 1d6: (4) = 4; крит 1d3: (2) = 2 урон 1d6: (4) = 4; крит 1d3: (3) = 3 урон 1d6: (1) = 1; по пироману крит 1d3: (1) = 1 урон 1d6: (5) = 5
Аноним 26/01/24 Птн 11:52:55 710441 240
Аноним 26/01/24 Птн 11:54:18 710442 241
Я все еще в захвате? Что делает третий рейдер?
Гусь 26/01/24 Птн 11:54:46 710443 242
>>710440
Вот мое видение как должен выглядеть бой
Гусь 26/01/24 Птн 12:03:32 710444 243
>>710442
Примерно такая же система в фолаут шелтер, примитивно зато понятно и объективно, не будет непонятных ситуаций как эта например>>710442
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 12:29:09 710445 244
>>710437
Сказать честно? Я нихуя не понял. Может, упростим боевую систему?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 12:34:48 710446 245
>>710439
>>710442
Перекинув пустынного грабителя через себя, Акихиро подставил его под удар копья главаря. Тело несчастного пронзило насквозь, окропив шлем самурая кровью. Пока главарь возился с копьём, снимая мёртвого товарища, рейлер выхватил ракетницу у него с пояса и наставил её на Асуку, бегущую к двери фургона.

Урон 1d6: (3) = 3 от ракетницы
Шанс попадания 1d4: (3) = 3, чётное - попадание


>>710440
Прошу, не веди игру за меня.
Гусь 26/01/24 Птн 12:59:42 710447 246
>>710446
Извиняюсь, я сделал спойлер потому что предложил такой вариант, решайте сами как лучше, я просто предложил ничего не понятно наверное потому что я в попыхах расписал все и не поработал над оформлением, повторяюсь я не веду игру, просто показываю как работает то что я предложил
Гусь 26/01/24 Птн 13:06:12 710448 247
Прийду домой перепишу все предложенное более понятно
Аноним 26/01/24 Птн 13:07:36 710449 248
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710446
Я хватаю рейдера, который целится в Асуку за шары и крепко сжимаю. Если это возможно, хватаю за шары и главаря.

Роллы на атаку, если надо 1d20: (4) = 4 1d20: (11) = 11
Гусь 26/01/24 Птн 13:17:16 710451 249
>>710449
Мне кажется пока не надо роллить на атаку если никто ничего не понимает, сейчас все что я выкатил дикая мешанина, нужно собрать все мысли что есть, и объяснить все, а там уже посмотрим что вы будете думать по этому поводу, на крайняк создам свою рпг не зря же я все это часами продумывал
Моя боевая система. РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 13:33:04 710452 250
>>710451
>>710449
Короче, посты во время битвы должны содержать несколько роллов:
Ролл на попадание атакой, ролл на уклонение от успешной атаки врага и ролл на тяжесть атаки ролла 1. При бое против нпц играющий ролит и за них, то есть 6 роллов.

Параметры рейдеров:
Атака 1д3
Уклонение 2д3
Тяжесть 1д4

Главарь:
Атака 2д4
Уклонение 2д4
Тяжесть 2д5

Параметры иных существ пропишу позже.
Аноним 26/01/24 Птн 13:53:10 710453 251
>>710452
Напомни статы Акихиро в табличке
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:06:01 710454 252
>>710453
>>710333
хп. 10 +3 пасивно
псих. 10 +3 пасивно

Рем. 0

Бл.бой 3 +1 пасивно (+2 при использовании навыка)

О.оруж. 0 (-4 при использовании навыка)

Вожд.1

Хар. 3

Помощница 1, тяжелая броня 2, вакадзинси 3.

уникальный навык

В вас течет кровь самурая, боевой дух ваших дедов с вами, пассивный навык +3 хп и психика +1 к оружию ближнего боя
Концентрация +2 ближнего боя, игнорирование дебафов травм, после окончания боя нокаут на два ролла
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:08:54 710455 253
>>710453
Ещё, ролл атаки показывает урон, ролл уклонения сложнее.
1д3 - 1уклонение, 2,3 - неудача.
2д4 - 50/50

У самурая уклонение 3д4
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:11:56 710456 254
>>710454
>>710455
По поводу урона, при наличия оружия самурай наносит максимальный урон - 4. Максимальная атака врага выбивает оружие из рук.
Гусь 26/01/24 Птн 14:16:18 710457 255
оп, все таки рекомендую подождать фикса от меня с блек джеком и шлюхами смысл сейчас заворачиваться и использовать то что не работает или работает не так как задумывалось?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:17:41 710458 256
>>710457
А чем моя система плоха? Вроде лаконично и просто на практике.
Гусь 26/01/24 Птн 14:31:38 710459 257
она вроде работает, но в этом случае навыки
>Бл.бой
>О.оруж.
не имеют смысла и от этих перков пресонажа вообще ничего не зависит, я хотел сделать так что бы система не была абстрактна а работала исключительно по рпгшному что бы судьбу персонажа в бою решали навыки и удача, чтобы все было канонично, так же у тебя будет в три раза больше роллов и система будет более запутанна нежили моя, я хотел максимально легкую боевку, при правильной подаче она будет таковой
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:33:18 710460 258
>>710459
Окей, жду твою систему. А что с игрой делать пока что? Поторопись.
Аноним 26/01/24 Птн 14:41:23 710461 259
>>710460
либо по старинке либо с твоей системой по-моему легче будет по старинке пока
Гусь 26/01/24 Птн 14:42:06 710462 260
ну типа без роллов на атаку
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:43:55 710463 261
>>710461
>>710462
Вопщем, пока по моей системе. И да, параметры ближнего боя и владения оружием роляют на урон атаки.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:49:48 710464 262
>>710449
Реролл по новой системе, читай посты выше.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 14:56:03 710465 263
>>710464
Забыл шаблон.
Атака 1д3 1,2 - попадание.
Уклонение 2д4 50/50
Тяжесть 4 , из-за оружия самурая.

Рейдеры
Атака 1д3, 2д4
Уклонение 1д3, 1 , 2 - успех
Тяжесть 1д3, 2д5
Аноним 26/01/24 Птн 15:10:10 710466 264
samuray.jpg 243Кб, 800x800
800x800
>>710465
Ролл

1d3: (3) = 3

2d4: (3 + 3) = 6

4



по второму роллить?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 15:29:57 710469 265
Стоп. А как работет 2д5 и 2д4? Я дурень, не подумал об этом.
Гусь 26/01/24 Птн 15:49:21 710470 266
итак начнем с самого главного, шаблон состояний

вне боя

"юзернейм"
хп 0 пс 0
"текст"

случайное событие

"юзернейм"
хп 0 пс 0
баффы:-
дебаффы:-
"текст"

в случае боя
хп 0 пс 0
баффы:-
дебаффы:-
"навык оружия нейм"=0 (-/+0 дебафф/бафф)
0d0: (0) = 0 :урон
0d0: (0) = 0 :множитель
итоговый урон 0

(00=0)

после ролла с атакой (отвечает на атаку оп)
"противник_нейм#0"
хп 0
дебаффы:-
"навык оружия нейм"=0 (-0 дебафф)
0d0: (0) = 0 :урон
0d0: (0) = 0 :множитель
итоговый урон 0

(00=0)

(приставка #0 обозначает кто атакует отсчет можно начинать с 0 или 1 по решению опа)

ДИСКАС
есть четыре варианта кто первый атакует
1 противник нейм
2 юзернейм
3 по решению опа
4 рандомно через ролл
и еще
выбор цели атаки определяется
1 юзернеймом и противник_неймом(ОПом)
2 рандомно через ролл

я понял то что боевые навыки легче прописать так, все навыки работают по пятибальной шкале, 5+ результат действия способности

0 множ=1; минимальный урон=1 "для рп т.к юзернейм херово справляется с оружием можно ввести вероятность на успех 1d2 но это чуток усложнит все"

1 множ=1; минимальный урон=2

2 множ=2; минимальный урон=3

3 множ=3; минимальный урон=4

4 множ=4; минимальный урон=5; минимальный множитель=2

5 множ=5; минимальный урон=6;
минимальный множитель=3

5+ множ=5; минимальный множитель=3;минимальный урон=7; пропуск хода противика 1 раз

*(как и в случае с минимальным уроном множитель округляется до указанного значения если итоговый множитель меньше)
(пропуск хода противника юзернейма, сообщение атакой дублируется)

с оформлением закончено, надеюсь вы поняли систему, но это лишь часть фикса, ждите пост
Гусь 26/01/24 Птн 15:51:05 710471 267
image.png 67Кб, 1022x999
1022x999
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 17:10:48 710472 268
Гусь 26/01/24 Птн 17:57:59 710475 269
image.png 90Кб, 1904x682
1904x682
image.png 82Кб, 1337x977
1337x977
преработанные дебаффы и статусы, осталось пофиксить навыки и броню, дальше обсудем нпц сохраняем для удобства
Гусь 26/01/24 Птн 18:41:10 710485 270
image.png 67Кб, 1184x833
1184x833
image.png 73Кб, 1059x840
1059x840
Гусь 26/01/24 Птн 18:43:33 710486 271
прокачку уже буду делать если вы дадите добро идее и все поймете
кстати решайте тхис
>ДИСКАС
есть четыре варианта кто первый атакует
1 противник нейм
2 юзернейм
3 по решению опа
4 рандомно через ролл
и еще
выбор цели атаки определяется
1 юзернеймом и противник_неймом(ОПом)
2 рандомно через ролл
Гусь 26/01/24 Птн 18:54:48 710488 272
image.png 9Кб, 767x98
767x98
броню решил сделать так
Гусь 26/01/24 Птн 19:02:17 710489 273
1706284936378.jpg 151Кб, 1080x1083
1080x1083
На пикриле планы,>>710488
Не дописал, и -1 боевые навыки
Аноним 26/01/24 Птн 19:16:51 710490 274
Без названия108.png 1638Кб, 1280x1280
1280x1280
Гусь 26/01/24 Птн 20:41:28 710492 275
1706290886829.jpg 502Кб, 811x811
811x811
Аноним 26/01/24 Птн 21:13:54 710494 276
Оп, есть предложение, а давай ты сам будешь роллить все тебе необходимое? А игроки будут просто вести игру
Аноним 26/01/24 Птн 21:28:16 710495 277
Дам тебе совет, ОП: не выдумывай хитровыебанную систему с механиками. Твоя игра это типичный пример поезд-рпг, приблизь её к словеске максимально. Простые броски и события, как в ОП-посте. Всё. Не перегружай.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 21:58:13 710496 278
>>710495
Окей. Три ролла в бою. Не больше. >>710494
А давайте, похуй.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 21:58:37 710497 279
Извините что долго молчал, к ночи будут ответы.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 21:59:19 710498 280
>>710495
Кстати, что за поезд-рпг? Оно как то связано с поезд-тредом?
Аноним 26/01/24 Птн 22:06:20 710499 281
>>710498
> Кстати, что за поезд-рпг? Оно как то связано с поезд-тредом?
Связано. Это вообще классический формат ещё старых додвачевских форумов про текстовые ролевки.
>>710497
Создай отдельный игровой тред, а этот оставь для обсуждача. В этом разделе так принято, плюс удобнее, когда игровые посты не смешиваются с обсуждением.
ТЕПЕРЬ ЭТО ОБСУЖДАЧ ФУРГОН-ТРЕДА РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 22:16:50 710500 282
>>710499
Разумная мысль..

Новый тред будет позднее.

А вы, таинственный господин, играть собираетесь?
Аноним 26/01/24 Птн 22:25:26 710501 283
>>710500
> А вы, таинственный господин, играть собираетесь?
Скорее всего да
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 22:28:29 710502 284
>>710501
Окей. Вброшу сюда ссыль, как пересоздам.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 22:30:42 710503 285
>>710501
Кстати, как тебе вообще игра?
Гусь 26/01/24 Птн 22:36:56 710504 286
1706297816105.jpeg 33Кб, 512x512
512x512
нахуя я все это придумывал?
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 22:39:57 710505 287
>>710504
Так система пиздос громоздкая, чувак. Но идею с бронёй и хп мы интегрируем.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 23:12:34 710506 288
1000067252.png 1898Кб, 2056x2056
2056x2056
Алсо, вбрасываю тут тирлист всех существ, массово населяющих Оранжевую Пустыню.
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 23:44:57 710508 289
Я всё убил? Чет никто не пишет
РассказчикПустыни # OP 26/01/24 Птн 23:57:01 710509 290
>>710466
Мы перекатываемся, читай посты выше.
Аноним 27/01/24 Суб 00:05:44 710510 291
>>710509
А куда? Ссыль есть?
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 00:08:42 710511 292
>>710510
Пока не создал, лол. Обдумываю боевку. Как тебе вообще трёхролловая боевка?
Аноним 27/01/24 Суб 00:24:37 710512 293
>>710511
На мой взгляд хуйня, если честно. Чел, уже все придумано до нас. Есть система д20 или д10 как в днд, есть основанная на д6 как в вахе, есть ЧНОД, есть чистая словеска.
Систему днд оптимизировали тридцать лет, к примеру.

Я думаю тебе на надо придумывать новые системы, а просто сосредоточится, чтобы вести сюжет. Если вы и дальше будете мудрить с системой, вы придете все равно к аналогу днд, потому что она учитывает абсолютно все, расовые склонности, профессиональные, магтю, психологию. Будь мастером сюжета, а не мастпром механики
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 00:26:10 710513 294
>>710512
> д20
Можешь объяснить, как она работает?
Аноним 27/01/24 Суб 05:14:35 710514 295
>>710513
Могу попробовать. Основной кубик, который кидают в днд, это д20. Им оптеделяется сложность того или иного действия, например атаки. Напрмер, у любого монстра или игрока есть КД, класс доспеха. Кд считается по формуле (10+натуральная броня+носимая броня + бонус ловкости + способньсти+другие модификаторы). Допустим, это человек-разбойник в кожанной броне. Тогда его КД будет 10 + 3(кд брони) + 2 (его модификатор ловкости) = 15.
Я, варвар 1 уровня, бью его дубиной. Я кидаю кубик д20 на атаку, прибавляю модификаторы, чтобы в сумме вышло более 15 для успешной атаки. Если я не набираю 15, атака неуспешна. Пример:
Варвар 1 уровня, в ярости считает атаку так попадание это:значение д20 + бонус силы+скилы умений. Допустим, на кубике выпало 13. Тогда считаем : 13 + 4(постоянный бонус силы в ярости для варвара) + 1 за умение фокусировка на оружии. 13+4+1= 18. Мы сравниваем значения 18>15 и понимаем, что варвар попал, поэтому переходим ко второй части, определения урона.
Варвар владеет двуручным топором. Двуручный топор имеет кость хитов д12. У каждого оружия есть аость хитов, она идет так
1д4 кинжалы, стилеты
1д6 сабли, которкие мечи
1д8 длинные мечи, котаны
2д4 боевая коса, глефа
1д10 бастард, полуторник, алебарда, гизарма
1д12 двуручный топор
2д6 двуручный меч
3д6 двуручный молот
Я кидаю д12 + полуторный бонус силы (полуторный, потому что ты держишь оружие в двух руках, это добавляет силу урона)+ личный умения, допустим выпало 7, тогда 7+6(1,5×4) +1(фокусировка на оружии)= 14

Итого мы понимаем, что мы понимаем, что варвар пробил броню и нанес 14 едениц урона. В целом, идея д20 состоит в уровнях проверки, которые ты должен перебросить, пр бавляя или отнимаю определеннные модификаторы. И развитие персонажа строиться как раз на добавлении этих модификаторов или уменьшении штрафов. И как оаз на д20 строятся все проверки. Уф.
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 06:18:05 710516 296
>>710514
Мне кажется, это слишком громодзко. Я и так своими реновациями всех распугал.
Аноним 27/01/24 Суб 07:12:38 710517 297
>>710516
Для сетевой игры да,согласен. Поэтому предлагаю роллить на успешность, допустим 1д10, а тебе самому на свой взгляд устанавливать сложность.

К примеру Акихиро пытается схватить за яйки одного рейдера1d10: (9) = 9

Ты видишь мой ролл, мысленно себе ставишьуспешность, например 6, и решаешь, как все прошло.

1 ролл и все
Аноним 27/01/24 Суб 07:13:01 710518 298
Давай уже играть
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 07:25:46 710519 299
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 07:32:41 710520 300
Гусь, ради Бога, прости что зря столько идей зря придумал.
ПЕРЕКАТ РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 07:58:09 710523 301
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 16:25:23 710549 302
>>710501
Так что? Уже перекатил.


Гусь, ты ещё тут?
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 17:20:02 710550 303
Есть кто живой?
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 18:08:25 710551 304
Парни?
РассказчикПустыни # OP 27/01/24 Суб 20:37:45 710559 305
>>710556 →
Меня смущает, что все остальные молчат. Может я обидел гуся тем, что зря заставил его придумывать эту систему?
Аноним 28/01/24 Вск 00:35:21 710563 306
Продумывание системы это та ещё ебанистика. Бери готовую прямо из других игор в разделе, из рулбуков или не еби мозги. Вот реально.
Аноним 28/01/24 Вск 03:15:10 710564 307
1706400903366.mp4 1145Кб, 492x360, 00:00:20
492x360
>>710563
да, нахуй продумывать что то cuz >ЯТАКСКАЗАЛ

Если доска про то чтобы дрочить старые рулл буки какой то древней настолки либо вообще нихуя не пытаться делать значит я вас неправильно понял, пусть дальше /wr покрывается плесенью как и ваши ебаные рулл буки к днд

по дндшному наролил тебе хуев за щеку
Аноним 28/01/24 Вск 03:30:34 710565 308
1706401833018.jpg 1742Кб, 2056x2200
2056x2200
РассказчикПустыни # OP 28/01/24 Вск 05:19:34 710566 309
>>710563
Да мы уже продумали, распугав всех в треде.
РассказчикПустыни # OP 28/01/24 Вск 10:45:42 710568 310
>>710564
Чувак, если я прикручу систему с бронёй, параметрами и статой, играть вообще никто не захочет.
РассказчикПустыни # OP 28/01/24 Вск 10:46:04 710569 311
РассказчикПустыни # OP 29/01/24 Пнд 13:56:53 710579 312
Парни, а где все? Где Гусь, где Илон с Цукербергом?
Аноним 29/01/24 Пнд 15:32:46 710580 313
>>710579
Это медленная доска, друг. Терпение.
РассказчикПустыни # OP 29/01/24 Пнд 15:47:00 710581 314
>>710580
Уже второй день никто не пишет, хотя пару дней назад в треде стабильно сидели 4+ человек.
Аноним 29/01/24 Пнд 15:58:41 710583 315
>>710579
Илон с Цукербергом ирл вляпались в историю похуже, чем шоссе с птеродактилями. Как только утрясу, сразу к вам.
РассказчикПустыни # OP 29/01/24 Пнд 16:11:03 710584 316
>>710583
Как скажешь. Жду в перекатном.
Аноним 01/02/24 Чтв 05:17:35 710610 317
>>710607 →
>
> Меняю 2 желания на новенький, только-только после испытаний Бурлак 8х8 с каштомными модификациями. Расстояние можешь удвоить или даже утроить, мне будет похуй.
Так не интересно, дружище.

> Только один объект? Любое количество объектов, каждый из которых помещается в в отдельности? Любое количество, пока оно помещается всё вместе?
Зис. Общий объём багажа должен помещаться внутрь кузова фургона. Масса, конечно, тоже важна.

> Твоё ржавое корыто не полноприводное или ты просто не умеешь ездить по слабонесущим грунтам?
Даже с полным приводом твоя скорость упадёт почти до нуля.

алсо, тот тред для игры, а этот для обсуждача.
Аноним 01/02/24 Чтв 14:58:09 710623 318
>>710610
>Так не интересно
Да нормально, я ж не бронирование толщиной полметра навешивать собираюсь. Так, всего лишь движок поменять с родного дизеля на японский v8, гбо пятого поколения поставить хочу и баллоны объёмом пару тысяч литров, кондиционер помощнее, отделку салона попроще и более износостойкую, панель солнечных на крышу, руль перенести направо. По мелочи, короче.
Тем более, мы увеличиваем дистанцию, чтобы компенсировать несколько другой класс машины.
Я ж даже объём багажа не собираюсь увеличивать под грузоподъёмность Бурлака, ограничимся тем, что влезло бы в изначальный фургон. Но надо же мне иметь с собой запас воды, спальник, сральник, место для готовки еды, холодильник и прочие бытовые мелочи.
>Общий объём багажа должен помещаться внутрь кузова фургона. Масса, конечно, тоже важна.
То есть ограничения только массогабаритные, получается? На количество предметов и их стоимость никаких ограничений нет, я правильно понимаю?
>Даже с полным приводом твоя скорость упадёт почти до нуля.
Э, а вот тут я могу с собой сраться сколько угодно. Падение скорости далеко не равно застреванию. Я на всякой полноприводной хуйне проехал намного больше, чем в твоих условиях задачи. И по снегам, и по болотам, и по пескам, и по камням. Так вот, при твоих +50 твоё ведро в принципе никуда не доедет, потому что перегреется нахуй на первой-второй тысяче километров и останется без мотора. Ему нужно капитально переделывать всю систему охлаждения, добавлять ещё минимум один большой радиатор куда-нибудь на крышу и ставить к нему пару охуенно мощных электровентиляторов, чтобы обеспечить достаточную продувку. А уж если ведро ещё и заднеприводное, то можно прям на месте роллить сотку, никуда не ехая, лол.
Аноним 01/02/24 Чтв 15:08:05 710624 319
>>710623

> Да нормально, я ж не бронирование толщиной полметра навешивать собираюсь. Так, всего лишь движок поменять с родного дизеля на японский v8, гбо пятого поколения поставить хочу и баллоны объёмом пару тысяч литров, кондиционер помощнее, отделку салона попроще и более износостойкую, панель солнечных на крышу, руль перенести направо. По мелочи, короче.
Охуенно по мелочи, дядя.

> То есть ограничения только массогабаритные, получается? На количество предметов и их стоимость никаких ограничений нет, я правильно понимаю?
Да. Можешь хоть весь кузов набить резиновыми уточками.
> Э, а вот тут я могу с собой сраться сколько угодно. Падение скорости далеко не равно застреванию. Я на всякой полноприводной хуйне проехал намного больше, чем в твоих условиях задачи. И по снегам, и по болотам, и по пескам, и по камням. Так вот, при твоих +50 твоё ведро в принципе никуда не доедет, потому что перегреется нахуй на первой-второй тысяче километров и останется без мотора.
Запчасти каждую неделю по твоему нахуя?

> А уж если ведро ещё и заднеприводное, то можно прям на месте роллить сотку, никуда не ехая, лол.
Вроде полный привод у Форда этого.
Аноним # OP 01/02/24 Чтв 15:08:26 710625 320
>>710624
Галка отклеилась.
Аноним 02/02/24 Птн 05:21:55 710635 321
>>710624
>Охуенно по мелочи
Конечно мелочи, лол. Ничего такого, что не могли бы сделать производители Бурлака при заказе каштомного вездехода.
>Запчасти каждую неделю
А автосервис с подъёмниками, механиками и всем инструментом он тоже привозит? Ну удачи свапнуть заклинаний двигатель руками в пустыне, да ещё в одно ебало, хули.
>Вроде
Лолбля, создаёт что-то, а технички нихуя и не знает. Зато почти как в америконском кено с тачками, ёптубля.
Ну ладно, хули, тогда мне с тобой обсуждать нечего.
Аноним # OP 02/02/24 Птн 09:09:22 710640 322
>>710635

> Конечно мелочи, лол. Ничего такого, что не могли бы сделать производители Бурлака при заказе каштомного вездехода.
Ладно, пох, катайся.
> А автосервис с подъёмниками, механиками и всем инструментом он тоже привозит? Ну удачи свапнуть заклинаний двигатель руками в пустыне, да ещё в одно ебало, хули.
Технически, всю эту ебалу можно найти в самой пустыне у рейдеров, но тут да, проеб.
> Лолбля, создаёт что-то, а технички нихуя и не знает. Зато почти как в америконском кено с тачками, ёптубля.
Так я не автосим создаю, а текстовку. Тут многим даже обычные роллы сложными показались, я не могу усидеть на двух стульях разом.
Аноним 04/02/24 Вск 21:29:49 710667 323
17070635616370.jpg 50Кб, 349x374
349x374
Приехал

ГГ: 30 левл, среднего телосложения, выносливость чуть выше средний. По образованию ветеринарный врач-хирург, год укладывал снег кубами, хотя и дали аж целых два магазина отстрелять и покидать учебную гранату. В свободное время занимался пешими прогулками по пересечённой местности, стрельбой из воздушки и ремонтом всякой всячины в гараже и в целом с техникой на ты, хоть и далеко не профессиональный механик. Водительских прав и машины нет, хотя пару раз водил и представляет, как это делать.

Машина:
Одежда и снаряжение: Летняя форма ВС РФ “Сирия”, трусы семейки две пары, футболки две парыя, арафатка, панама афганка, ветрозащитные затемнённые и простые очки, сумка типа почтальонка с поясным ремнём для фиксации. Кожаные перчатки обычные и без пальцев по одной паре. Лёгкий, противоосколочный бронежилет, тепловизор с аккумуляторами, заряжающимися от прикуривателя, компас, бинокль, записная книжка на 100 страниц, две авторучки два простых карандаша, карандаш двухцветный (синий-красный).

Оружие: АКМ с тремя магазинами и к нему цинк бронебойных патронов, АПС с двумя обычными и одними удлинённым магазинам и к нему 200 патронов и кобурой с портупеей, на крайний случай две РГД-5, нож (просто хороший нож с гардой, кинжальной заточкой и длинной клинка около 20 см).
Провиант: Содержимое 100 упаковок (с разным меню) сухого суточного пайка ВС РФ компактно упакованное в ящик, исключая салфетки, одноразовую посуду, чай, кофе, сахар и соль, это взять в отдельных банках по 1кг, так же 2 кг мёда (по размерам это примерно ящик 1х1х1м), вода бутилированная 500 литров (это тоже около одного кубометра объёма будет), спирт медицинский 10 литров в таре по литру.

Медицина: Много писать не буду, я сам ветеринар-хирург, и всё что надо с названиями займёт страницу, так что просто по группам: Противошоковые, обезболивающие, гемостатические средства, антибиотики и противомикробные препараты, жаропонижающие, малый полевой хирургический набор и по мелочи, цитрамон, дротаверин, шприцы и прочее. По размерам – ящик, где то 70х50х50см.

Разное: Сеть камуфляжная “пустыня”, простынь белая хлопчатобумажная 2х2м четыре штуки, швейный набор, огниво с кресалом, спички простые 10 пачек по 10 коробков, спальный мешок с отстёгивающейся утеплённой подкладкой. Солнцезащитная накидка на автомобиль соответствующих размеров одна штука, две сосновых доски 5х15 см, длинной 2м, две алюминиевые трубки диаметром 1.5см и длинной 2м с креплениями для их соединения, лопата штыковая, топор, пила, кирка, кувалда, трос стальной 10м, трос нейлоновый 20м, верёвка нейлоновая диаметром 5 мм 40м. Прожекторный фонарь с зарядкой от прикуривателя, малый фонарь с такой же зарядкой. Влажная, антибактериальная туалетная бумага 200 упаковок (ей можно и руки протереть и подмыхи с хуйцом и рожу, а мыло требует драгоценную воду). Набор инструментов автомобильный (я не помню как называлась комплектация это сумка такая брезентовая размером где то 30х70х10 см, но там всё для небольшого ремонта автомобиля, ключи, отвёртки, молоток, пассатижи и прочее), два домкрата, набор для вулканизации, ручной насос для колёс. Мелкие запчасти – ремень вентилятора, топливный шланг, свечи зажигания, пара запасных воздушных фильтров. Сварочные карандаши 20 штук, холодная сварка 20 штук, клей эпоксидный 10 штук, ну и куда без синий изоленты 20 мотков и 20 мотков строительного скотча.
Так, это где то будет куба 4.5-5 из 6.6.
Оставшееся пространство: Бочка для топлива 100 литров, шланг маслобензостойкий 5 метров, запасное колесо, 10л жидкости для системы охлаждения и всё оставшееся место – вода в бутылках.
Аноним 04/02/24 Вск 21:32:22 710668 324
>>710667
Ответ ОП на последний ролл. Сам я отвечу уже завтра

>Как бы Александр не пытался сдвинуть фургон, железная махина не двигалась ни на метр. Мало того, он ещё и порезал руку об домкрат, пока подкладывал под него доску.

>Махнув на это дело рукой, он решил ждать ветра или ночи, чтобы ещё раз попытаться сдвинуть фургон..
Аноним # OP 04/02/24 Вск 21:43:13 710669 325
Аноним # OP 05/02/24 Пнд 08:43:36 710674 326
>>710671 →
>>710672 →
Дружище, каждый ход без проишествий мы роллим куб 1д100. Я забыл, что мы не в бэ, лол. Успешность роллится 1д10.
Аноним 05/02/24 Пнд 22:51:04 710679 327
>>710674
Похоже в 1д100 ты забыл про 75. не могу вариант найти
Аноним # OP 05/02/24 Пнд 23:11:53 710680 328
>>710679
> Похоже в 1д100 ты забыл про 75. не могу вариант найти
Ну да. При пустом значении ничего сверхординарного не происходит.
Аноним 05/02/24 Пнд 23:30:06 710681 329
>>710680
Я в игровом треде написал вчера действие. Ждал ответа.
Аноним # OP 05/02/24 Пнд 23:34:22 710683 330
>>710681
На будущее: роллят так: ##1д100##, но вместо д пиши d.

Успшность роллится 1д10.
Аноним 06/02/24 Втр 09:45:50 710685 331
1d100: (84) = 84
тест
Водила !6BBdURD/SE 08/02/24 Чтв 19:03:04 710696 332
c63855d8c2dc4c6[...].jpg 38Кб, 512x512
512x512
f3917cf24fcf4e2[...].jpg 53Кб, 512x512
512x512
ec46445df4ac41b[...].jpg 35Кб, 512x512
512x512
Запилиться можно?
Герой - Безымянный водила маршрутки. Тень человека. Лицо скрыто маской. Он сам не знает зачем сел за руль и куда приведет его асфальтовая полоса. Он будет ехать вперёд до тех пор, пока есть кому передавать за проезд.
По ночам ему снится забытое прошлое. Важная миссия. Древняя клятва. Извечный враг. Утром наваждение рассеивается. Остаётся только дорога.
Аноним # OP 08/02/24 Чтв 19:29:10 710697 333
>>710696
> Запилиться можно?
Можно.
Переходишь сюда: https://2ch.hk/wr/res/710522.html
Описываешь первые дни пути Водилы, кого или что он взял и в конце роллишь 1д100.
Аноним 19/02/24 Пнд 18:51:33 710811 334
>>710810 →
Ну все, ты выиграл, первый кстати.
Аноним # OP 24/02/24 Суб 00:45:43 710866 335
Парни, а тут вообще остался кто?
Аноним 04/03/24 Пнд 00:14:19 710939 336
image.png 1596Кб, 1374x1120
1374x1120
image.png 3789Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 459Кб, 800x814
800x814
>>710131 (OP)
Бля, ну давай попробуем

Базорг Вадило - был ровным орком из Культа Скорости. У него был собственный вартрак и гретчин-механик Гир Склизкий. Однажды во время очередного пастука с юдишками на своем вартраке Базорг перевернулся и сильна приложился головой. Он увидел словно сам Горка(или Морка) предлагает ему попасть в какую-то пустыню, чтобы устроить там великий пастук! Базорг сразу же согласился! И вот, вместе со своей вартракой и верным гретчином попал в это место. Из вещей у него несколько больших склянок с грибным пывом, шмаляля с ящиком патронов, бальшая рубила, гретчинские инструменты и немного хлама-металлолома, из которого можно чет смастерить
Аноним 04/03/24 Пнд 00:15:33 710940 337
Бля, я долбаеб, не туда отписал, хотел в тред в /b/

ЗОГ
Аноним 04/03/24 Пнд 00:17:03 710941 338
>>710940
Ну так пиши. Один хуй что тут все мертво, что там.
Аноним 19/03/24 Втр 13:45:38 711098 339
Охуенно, тред умер.
Аноним 27/03/24 Срд 16:54:42 711141 340
Нууу мое бурление говен успокоилось.

Имхо надо рекламить игру в бэ во время 20:00-0:00 ведь это пик посещаемости вроде как.

Так же я предлагаю все таки опробовать мою систему в действии, так то она дает ебать какие возможности для рп отыгрыша и превращает игру в настоящую рпгшку один хуй тебе делать не чего, в треде только я

А вообще ребрендинг сделать бы, но об этом попозже
Аноним 01/04/24 Пнд 00:27:32 711158 341
Тест ОП
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 00:29:10 711159 342
>>711141
> Нууу мое бурление говен успокоилось.

> Имхо надо рекламить игру в бэ во время 20:00-0:00 ведь это пик посещаемости вроде как.
Принял.
> Так же я предлагаю все таки опробовать мою систему в действии, так то она дает ебать какие возможности для рп отыгрыша и превращает игру в настоящую рпгшку один хуй тебе делать не чего, в треде только я
Ещё раз, как вкратце работает твоя система?
> А вообще ребрендинг сделать бы, но об этом попозже
Ребрендинг? Эт как?
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 00:31:01 711160 343
Аноним 01/04/24 Пнд 00:31:30 711161 344
>>711159
Я думаю нужно просто тут отдельно пробную игру сделать, авось вкатишся, но не сейчас
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 00:33:18 711163 345
>>711161
А когда тогда?

Блять, два треда всрал уже, надо было вначале с механиками определиться. Но похуй.
Аноним 01/04/24 Пнд 00:34:04 711164 346
>>711163
Можем завтра вечером попробовать если хочешь
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 00:34:59 711165 347
>>711164
Давай, только обьясни, как оно работать будет.
Аноним 01/04/24 Пнд 00:37:31 711167 348
>>711165
Это легче всего на практике объяснить
Гусь 01/04/24 Пнд 21:18:07 711182 349
Я тут, только проснулся, будем пробовать?
Аноним # OP 01/04/24 Пнд 21:20:11 711183 350
>>711182
Так обьясни, что делать будем? Боюсь, что это окончательно убьёт игру.
Гусь 02/04/24 Втр 14:54:45 711190 351
>>711183
Ну ладно, игру это не убьет потому что тестить будем здесь, а челик который пришел с бэ где то пропал так что попробовать стоит
Гусь 02/04/24 Втр 15:15:35 711192 352
1712060134012.jpg 80Кб, 992x821
992x821
В первую очередь обьясню по простому создание персонажа, распределяются они как на пикриле, тобишь, тебе дают 25 очков и ты тратишь их на

Хп-
Психику-
Навык вождения-
Навык ближнего боя-
Навык огнестрела-
Навык ремонта-
Харизма-

Тхис щит позволяет отыгрывать неплохие рп, так же чтобы ещё больше повысить рпшность я спиздил систему особенностей персонажа из классических фоллаутов:

"Дополнительные особенности — это небольшие штрихи к личности вашего персонажа. Они не вписываются в категории характеристик или навыков, поэтому они вынесены в отдельную группу. Каждая из особенностей несет в себе как преимущества, так и недостатки — так что если хотите пользоваться первыми, миритесь со вторыми!"

Придумываются они игроком и разрешаются/редактируются гм тобой
Аноним # OP 02/04/24 Втр 15:19:11 711193 353
>>711192
Хорошая идея! Но как это интегрировать в боевку?

Можешь такую же штуку со своим персонажем сделать?
Гусь 02/04/24 Втр 15:20:57 711194 354
>>711192
Попробуй создать персонажа по этому мануалу, бтв помни что изначально навык нельзя выставить выше 3 а хп и психику ниже 3
Гусь 02/04/24 Втр 15:25:45 711195 355
>>711193 тхис >>710345
уже интегрировал, просто не смог объяснить, если ты понял все моменты с распределением поинтов и созданием персонажа можем перейти к боевке
Аноним # OP 02/04/24 Втр 15:39:45 711197 356
>>711195

Примерно понял. Что насчёт боевки?


Кстати, можно ли изменить текст уже существующего оппоста? Боюсь, что новые игроки не будут читать весь тредж.
Гусь 02/04/24 Втр 16:17:19 711198 357
>>711197
Сначала разберемся как работает сам урон и навык
Навык = сколько ты можешь нанести урона без умножения счёт начинается от 0, например если твой навык =2 то ты нанесешь 3 урона, если 3 то 4 и тд

Загадочный МНОЖИТЕЛЬ это ничто иное как крит удар, внесен он чтобы ускорить бой и добавить рандомности, твое значение навыка = на сколько ты можешь умножить свой базовый урон

ПРИМЕР у тебя навык владения= 2 (при атаке ты гарантировано сносишь противнику -3хп) а так же ты ролишь крит (твой навык = множитель то есть крит умножает на два) получается -3 + крит 1d2
Гусь 02/04/24 Втр 16:23:48 711199 358
Далее пойдет тестовая ветка где я покажу как это должно выглядеть

TEST

(сыча_нейм)

хп 10 пс 10

баффы:-
дебаффы:-

"Ближний бой" = 1 ( - дебафф/бафф)

2 :урон

1d2: (1) = 1 :множитель
Гусь 02/04/24 Втр 16:34:02 711200 359
>>711199
Псевдо ОП

Итоговый урон 3


"Ебака#0"

*Атака: -3хп

хп 2

дебаффы: КРИТИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ (меньше половины хп), боль (атака нанесла -3хп и больше) бтв состояния и дебаффы нужно переработать

"Ближний бой"= 0 ( -1 дебафф)
1 :урон
1d2: (2) = 2 : вероятность попадания

когда навык =0 нужно роллить на успешность атаки
Гусь 02/04/24 Втр 16:39:30 711201 360
>>711200
TEST

-1хп *атака

(сыча_нейм)

хп 9 пс 10

баффы:-
дебаффы:-

"Ближний бой" = 2 ( - дебафф/бафф)

ошибся, хотел чтобы у тест игрока был бб=2 но запутался

3 :урон

1d2: (1) = 1 :множитель
Гусь 02/04/24 Втр 16:43:07 711202 361
>>711201

Псевдо ОП

#0 "Сыча_нейм" -3

Итоговый урон 3


"Ебака#0"

*Атака: -3хп

хп -1

Смерть

немного дополнил
Гусь 02/04/24 Втр 16:50:10 711203 362
ЕЩЕ ОДИН ПРИМЕР


TEST

(сыча_нейм)

хп 10 пс 10

баффы:-
дебаффы:-

"Ближний бой" = 2 ( - дебафф/бафф)

3 :урон

1d2: (2) = 2 :множитель

Цель: "боксерская_груша#0"
Гусь 02/04/24 Втр 16:55:00 711204 363
>>711203

Псевдо ОП

#0 "Сыча_нейм" -6хп

Итоговый урон 6


"Боксёрская_груша"

хп 3

*Атака: - 6хп

хп -3

Смерть

ещё немного дополнил шаблон
Аноним # OP 02/04/24 Втр 17:12:51 711205 364
>>711199
>>711200
>>711204
Немного сложно, попытаюсь интегрировать в саму игру следующим постом, если ошибусь - не суди строго.
Гусь 02/04/24 Втр 17:31:04 711206 365
Аноним # OP 02/04/24 Втр 17:43:21 711207 366
1000077712.jpg 97Кб, 572x769
572x769
1000077711.gif 1927Кб, 200x168
200x168
>>711206
Давай.

Предлагаю ещё ввести эмбуш - кто атакует первым.

Пробравшись на заправку, Гусь уже выносил шину со склада, как на него спикировал птеродактиль!

статы
Хп - 5
Психика - 3
Особый навык:
Пикирование (всегда ходит первым, если игрок не применил штурм сам доступер при навыке ближнего боя выше трёх
ambush!
Птеродактиль ходит первым

Клевать - минус 1 хп
Ролл на кровотечение 1d2: (2) = 2, где 1 - есть, 2 - нет.
Гусь 02/04/24 Втр 18:03:42 711208 367
>>711207
нужно проработать получше хп и прочие приколюхи неписей, а то будет так

Непонятное существо нанесло укус, Гусь решил активировать имплант чтобы быстро взять винтовку и произвести выстрел по цели

Атака: -1хп

Использование импланта: -2хп -2пс

"Гусь"

Хп 3 пс 4

Баффы: боевые навыки +2
Дебаффы: ранения (половина хп, максимальный крит x2)

"Огнестрельное оружие" 5 (бафф импланта +2)

6 :урон
1d2: (2) = 2 :крит
Гусь 02/04/24 Втр 18:08:59 711209 368
>>711208
6*2=12 урона и йобадактеля разнесло к хуям, поэтому нужно продумать баланс неписей чтобы их нельзя было убить с одной тыки и чтобы они не гладили нашего персонажа вместо атаки
Аноним # OP 02/04/24 Втр 18:49:30 711210 369
>>711208
>>711209
А как тогда? Два хп урона вместо одного? И здоровье летающему пальцу поднять до 15?

Человеческому НПЦ сделаем 10 с учётом брони
Вендиго - 50
Движковые паразиты - 15 тоже
Пешеходы - 20
Койот - 10
Червь - 100


Как тебе?
Аноним # OP 02/04/24 Втр 18:53:37 711211 370
Погоди, а крит выпадает не слишком часто? 50/50 эт как-то дохуя.
Гусь 02/04/24 Втр 19:06:18 711212 371
>>711210
Окей а теперь имаджируем такую ситуацию, у игрока дефолт челик с боевыми навыками 2, и у него в самом лучшем раскладе удастся завалить йобадактеля за 3 поста, в худшем за 5, по моему очень долго
Аноним # OP 02/04/24 Втр 19:09:54 711213 372
>>711212
Логично же. В б ходов столько и было, примерно.
Гусь 02/04/24 Втр 19:30:47 711214 373
Насчёт брони, реворк

Броня 1

Блокирует 1 единицу урона

Можно взять как начальный предмет или найти

Есть у рейдеров


Броня 2

Блокирует 2 единицы урона

Можно найти (нужно будет подумать по этому поводу но не сейчас)

Есть у пешеходов

*Броня 3

Блокирует 4 урона

Накладывает штраф на итоговый урон любым видом оружия -2 ед урона

Встречается очень редко

это получается механника лута? В пизду пока что, разберемся с основным
Гусь 02/04/24 Втр 19:54:59 711215 374
>>711210
Имхо должно быть так

>Птеродактиль

Хп 10

Атакует первым

Урон 3 без критов

и уже нихуево получается, на примере моего персонажа, это сразу - половина хп, имплант заюзать рискованно, следующая атака нокаут, мой чел хоть и сильный но маленькое количество хп делает его не таким имбовым

>Пешеход

Хп 11

Броня 2

Оружие ближнего боя 2 (с критами)

игрок атакует первым

>Рейдер

6 хп

Броня 1

Боевые навыки 1 (2хп урона)

с учётом того что они нападают толпой это нормальные характеристики

Ту би континент...
Аноним # OP 02/04/24 Втр 19:59:04 711216 375
>>711214
> механика лута
Успех, его заюзать. Крит успех при обыске рейдера - броня третьего уровня.
Гусь 02/04/24 Втр 20:18:00 711217 376
>Кайот

5хп

Ближний бой 1

Собака лол

>Вендиго

20хп

Урон 4 без критов

Не падает в нокаут

>Червь

Броня 3 уровня

При атаке моментально убивает цель

30 хп

Игрок атакует первым

>Токсикоманы ака движковые паразиты

15 хп

Боевые навыки 0
Аноним # OP 02/04/24 Втр 20:43:03 711218 377
>>711217
>>711215
Пока примем, в случае чего отредактируем. Щас дела закончу и продолжим игру.
Гусь 02/04/24 Втр 22:23:01 711219 378
>>711218
Окей, если что все два треда посматриваю с некоторой периодичностью
Гусь 08/04/24 Пнд 02:45:03 711335 379
Похоже регенерации хп от сна не хватает, поэтому похоже нужно вводить лечение, а так же необходим реворк всех перков кроме боевых, поэтому похоже кое кто будет опять долго мозговать и графоманить
Аноним # OP 08/04/24 Пнд 12:32:28 711337 380
>>711335
Может, оставим это на бумаге? Тип, через каждое n-ное количество ходов плюс хп.
Гусь 14/04/24 Вск 21:28:00 711467 381
ФУРГОНОВ ТРЕД НОМЕР ~

Ты сидишь и спокойно сычуешь у себя дома. Внезапно пред тобой материализуется Пхы/Нургл/Азатот и предлагает испытание.

Тебя телепортируют в карманное измерение, представляющую из себя негостеприимную, инфернальную пустыню. Посреди пустыни пролегает одна единственная асфальтовая дорога, петляющая среди барханов и скал. Атмосфера пригодна для дыхания. Средняя температура: 50 градусов цельсия. Ветер: штиль, но через время меняется случайным образом. Небо тут оранжевого цвета, как и песок. В небе два Солнца. Фауна пустыни изложена ниже.

Ты появляешься на пустой автопарковке недалеко от Дороги за рулем фургона.

Километры засчитываются только по Дороге. Топливо и запчасти к самому фургону тебе будет подвозить чёрный вертолет, вылетающий из-за горизонта раз в неделю. Он всегда знает, где ты. Ничего другого он не берёт. Помогать он тебе не будет: обороняться придется самому.

Если ты проедешь 10 20 тысяч километров или выживешь 6 месяцев в этом аду, тебя телепортируют назад к мамке, исполнив любые 5 желаний. Взять с собой в дорогу ты можешь любые 5 предметов оружие, людей, еду, воду, зап. части для ремонта, если брать человека то ему так же нужно прописать анкету, брать имбовое оружие не имеет смысла ведь тут все зависит от навыка владения им

А теперь техническая часть

1. Анкета персонажа

тебе дают 25 очков и ты тратишь их на

Здоровье (хп)

выносливость

навык огнестрельного оружия

навык ближнего боя

навык лечения

навык ремонта

навык вождения

у шаблонного персонажа обычный человек без особых умений хп и выносливости хватает 10 очков, а на остальные навыки по 1 еденице

отталкиваясь от этой заготовки вы можете убавить любой из навыков в пользу другого

пример пожертвовать выносливостью ради ремонта или наоборот, ваши навыки должны быть основаны на предистории персонажа для РП


при создании персонажа есть минимальные и максимальные значения


у выносливости и хп минимум 4 и максимум 10

у остальных навыков минимум 0 и максимум 3


Так же у вас есть возможность выбрать особенность персонажа исходя из предыстории, вы теряете очки в каком то из навыков в обмен на очки в другом и уникальное действие

пример: ваш персонаж отличный врач, но дратся с стремными существами в пустошах его жизнь не готовила, соответственно -1 оружие ближнего боя и -1 огнестрел, + 2 лечение

перед созданием рекомендуется ознакомится с правилами

2. Правила игры

Сначала разберемся как работает сам урон и навык оружия ближнего боя\огнестрела

у тебя есть урон постоянный и критический путем ролла

постоянный урон это число твоего навыка +1

навык 0 а урон 1

так же твое значение навыка = на сколько ты можешь умножить свой базовый урон

ПРИМЕР у тебя навык владения= 2 (при атаке ты гарантировано сносишь противнику -3хп) а так же ты ролишь крит (твой навык = множитель то есть крит умножает на два) получается -3 + крит 1d2

3 :урон

1d2: (1) = 1 :множитель

Уклонение когда атакуете пишите будете ли вы уворачиватся от вражеской атаки или нет

уклонение использует 2 единицы выносливости

атака использует 2 еденицы выносливости

теперь второстепенные навыки

________________________________________

ремонт
________________________________________

0 ты не можешь чинить

1 классический 1d10

2 1d2 (1-успех 2-неудача)

3 ремонт всегда успешен (с учетом того что игрок мог вкачать на эти пойнты например боевые навыки это справедливо)


________________________________________

вождение
________________________________________

0 персонаж просто может ехать

1 классический 1d10

2 1d2 (1-успех 2-неудача)

3 все тот же 1d2 (1-успех 2-неудача) но теперь ремонт фургона через 1d10 доступен в не зависимости от навыка и без деталей, машина вязнет в песке меньше, нет перегрева при жаре



________________________________________

лечение
________________________________________

0 вы можете востановить 1 хп подручными средствами

1 вы можете востановить 2 хп

2 вы можете востановить 3 хп а так же наложить жгут и востановить 1хп прямо во время боя

3 вы можете востановить 3 хп а так же наложить жгут и востановить 2хп прямо во время боя




Ремонт влияет на вероятность его успеха

Вождение позволяет вам уехать от монстра если вам выпал плохой ролл по пути

лечение позволяет вам лечится (лол)

Состояния

серьезные ранения (при хп меньше половины здоровья ролл на крит ограничивается до 1d2)
нокаут (урон который приводит к хп 0 или нанесший больше половины полного здоровья отправляет персонажа в нокаут)
смерть (хп меньше ноля)

усталость (выносливость меньше половины, урон огнестрельного оружия -1)
безсилие (выносливость =0)

БРОНЯ

Броня 1

Блокирует 1 единицу урона

Можно взять как начальный предмет или найти

Есть у рейдеров


Броня 2

Блокирует 2 единицы урона

Можно найти (нужно будет подумать по этому поводу но не сейчас)

уворот потребляет 3 единицы выносливости вместо 2

Есть у пешеходов

*Броня 3

Блокирует 4 урона

Накладывает штраф на итоговый урон любым видом оружия -2 ед урона а так же персонаж не может увернутся в ней

Встречается очень редко
Гусь 14/04/24 Вск 21:28:40 711468 382
ДАБЛЫ И ТРИПЛЫ:

000 - реальность вокруг меркнет, ты приходишь в себя на небесах.
001 - с неба на фургон падает куб из кала метр на метр.
007 - с вами в кабине появляется Джеймс Бонд.
666 - посреди трассы открывается портал в ад.
45 - неожиданно слева от вас вдоль дороги появляется индийский базар. Купить можно только хрючево.
27, 30, 90 - у вас лопается колесо.
87,34 - неожиданно из-под капота начинает валить белый дым.
14, 32, 18, 59 - заправка. Двери давно выбиты, но рядом есть парковка с полуразобранными автомобилями и колонки. Неизвестно, есть ли в них топливо. Первая цифра поста - чётная - есть, нечётная - нет.
31,67,91 - дорогу занесло песком. Фургон едва едет и вязнет.
56,73,40 - поперёк трассы стоит нефтяной танкер, наполовину зарытый в песок. Цистерны приветственно блестят на солнце, приглашая вас поживиться тем, что еще осталось в днище корабля.
99, 00 - вас просят подвезти сомнительные личности в чёрных балахонах, из-под которых торчат тараканьи жвалы.
22,33,44,55,66,77,88 - на шум двигателя к трассе выползает Вендиго. Оно будет преследовать вас без остановки в течении трёх дней. Не бессмертно.
52,01 - дорога заминирована.
11 - ты видишь дорожную эстакаду с ответвлениями, ведущими в неизвестном направлении. Можешь свернуть куда хочешь.
35, 53 - у дороги появляется съезд с знаком населённого пункта: Пески.
74,20,38- автобусная остановка. Ржавые остовы автобусов стоят как попало, блестя остатками стёкол в рамах.
62,64,15,84 - аномальная жара. Плюс 60 в тени.
24,51,95 - посреди дороги стоит пустая машина. Такой же фургон. Двери распахнуты, салон залит кровью. Рядом лежит скелет, играющий остатками одежды на ветру. На костях заметны следы пилы, вся еда в салоне нетронута.
13 - неожиданно во время очередного подвоза топлива чёрный вертолет уводит в сторону. Слышен грохот, посреди барханов торчит дымящийся остов винтокрылой машины. Все пилоты мертвы.
70,60,50,30 - к днищу машины присасываются движковые паразиты. Их количество зависит от первой цифры поста.
78, 12, 14 - на запах припасов прилетает стая птеродактилей, их количество зависит от первой цифры поста.
81,94 - брошенная деревня. Кривые остовы домов скалятся гнилыми остовами стен. Посреди деревни стоит колодец, смотрим на первую цифру поста. Чётное - есть вода, нечётное - нет воды.
46,17 - лагерь рейдеров! Готовьте жопы.
76, 97 - землю рядом разрывают черви! Фургон проваливается в дыру в песке, черви атакуют.
95, 43 - торговец. Стоя у обочины дороги, предлагает купить у него ведро клубники и бутылки воды.
49, 27 - палаточный лагерь. Белые шатры трепещут на ветру, брошенные припасы заносит ветром.
003 - посреди дороги стоит баррикада из бетонных блоков, за ними прячутся неизвестные, вооружённые огнемётами.
002, 25, 92, 71 - аэродром. Ржавые остовы самолётов стоят посреди занесённой песком взлётной полосы, однако, если первой цифрой поста будет 7 или 5, в ангаре будет стоять целый Cesna 172.

ФАУНА:
1. Койоты. (5хп, урон 1) Встречаются почти везде. Обычные блять койоты, мясо едят и срут.
2. Черви. (Броня 3 уровня, при атаке моментально убивает цель, 30 хп) Изначально они будут размером с змею, но к концу похода смогут сожрать фургон целиком. Их привлекают вибрации и перемещения песка. Слепы.
3. Рейдеры. (6 хп, броня 1, урон 2) Одичавшие люди, застрявшие тут навсегда. Новое поколение доходяг впринципе не знают про наш мир. Вооружены примитивной салютчаткой, холодным оружием и имеют угандошенный автотранспорт. Пользуются той же дорогой, что и ты, имеют свои секретные колеи в пустыне. Образуют поселения.
4. Птеродактили. (Хп 10, атакует первым, урон 3) Хищные летающие создания, живущие в стаях. Самые крупные особи способны поднять твой фургон в воздух.
5. Вендиго. (20хп, урон 4, не падает в нокаут) Их привлекает звук движка и запах топлива. Невероятно опасны для неподготовленного человека.
6. Движковые паразиты. (15 хп, урон 1) Тощие, невероятно гибкие гуманоиды, питающиеся топливом. Живут у остановок автотранспорта, цепляются за днище машины, пробивают топливный бак и лакомятся. В бою слабы, обычно убегают.
7. Пешеходы. (Хп 11,Броня 2 урон 3) Неизвестные в чёрных, грязных балахонах, идущие вдоль дороги. При виде машины поднимают палец вверх, прося подвезти. Позже машины находят пустыми, без ценных вещей и людей внутри.

ЗАВОДИ ФУРГОН И ЖМИ НА ГАЗ, АНОН!
Аноним 16/04/24 Втр 23:05:20 711491 383
>>711468
>>711467
Не кажется ли тебе это слишком громоздким, друг? В б это точно отпугнет анонов.
Аноним # OP 16/04/24 Втр 23:05:45 711492 384
>>711491
Галка, черт возьми!
Гусь 16/04/24 Втр 23:07:32 711493 385
>>711491
В б вообще нужно юзать только старую версию игры, ибо новая там не работает потому что в бэ нельзя роллить
Гусь 16/04/24 Втр 23:11:34 711494 386
>>711491
Это чисто для /wr, а для анонов с б это будет ловушкой алосо можно предлогать игрокам вариант игры чисто текстовую (старую) или хардкорную и необычную мою (новую)
Гусь 16/04/24 Втр 23:12:23 711495 387
1713298342309.png 35Кб, 594x530
594x530
Аноним # OP 16/04/24 Втр 23:15:51 711496 388