>>51426750 (OP) >Нет ссылки на прошлый тред >Нет новой звездочки треда, которой 500+ постов посвятили в прошлом Этот перекат точно какой-то скотин оформлял
>>51424497 → >В горах севернее Сильверчейза есть одна примечательная пещера. >Примечательна она тем, что там живет единственный в игре циклоп, мимо которого можно легко прокрасться, чтобы забрать уник А уник тем временем под замочком максимального уровня. Охуенно сходил на пятом уровне за халявой, спасибо за наводку.
>>51428157 Только беспруфный пук про некую квестовую цепочку в Зелёном городе. Чел говорит про доступ к магии земли, друида и укротителя. Но магия земли, друида и оборотня доступна по другому квесту - в Нагорье Криде у друидов. Здесь же есть сторонний НПЦ и нужно уговорить главного друида позволить ему помочь. Я не смог убедить в прошлый раз, не знаю, что это может дать. Если очень хочется, то добавь через редактор сохранения.
>>51428889 Увороты, темный щит со сниженной перезарядкой и прочее пидорство. Выжить честно здесь практически невозможно, потому что все кроме уворота снижает твое здоровье и ты можешь умереть с фулл хп. Не ну ты конечно можешь накопить по 200 лечебных мазей и чая для бодрости, но это не самый надёжный план.
Квесты мерков на защиту деревни хуйня полная. Гоблинов слишком много, они всех жителей подчистую вырезают и ничего с этим не сделать. Не берите такие квесты.
>>51429032 Или квест сопроводить торговца в другой город. Он телепается со скоростью черепахи и за 3 дня что дают на выполнение может просто не успеть. Но доставить пейзанку тут она добавляется в отряд и быстро с моей скорость можно привести куда нужно.
>>51429032 Так квест же все равно засчитывается, даже если всех вырезали. Там главное волны отбить и все.
>>51428889 Максимально, насколько возможно, подними скорость передвижения и используй скилы с быстрым кастом типа сюрикенов. Бегай по кругу и по КД разряжай скилы в толпу. Отлично еще себя показывают скилы с площадным контролем толпы типа воронки у ветра или песчаной бури у земли. Но даже так бегать до бесконечности не получится, т.к первый же темный маг с клеткой или пропущенная шальная стрела с замедлением быстро бегуна на ноль поделят. Матчи со зверьми ещё хуже - забег закончится на первой гарпии, от которой хуй убежишь, или пауке, который срет парализующей паутиной. Ну и рано или поздно полоска здоровья обнулится и все, финита ля комедия.
>>51429671 У тебя сир Эндрю, который за все хорошее против всего плохого, и работорговка Фиорелла? С благородной писечкой Алией? А ну ка пошол и заменил Андрюху на негра, а Алию на эльфа по квесту Зелёных листьев.
Мёртв. Чейнджлог самого интересного на 6 октября: Нерф фазопидоров. Кд фазы 3 сек вместо 2. Талант на снижение кд фазы снижает на 33%, вместо 50. Фазовый якорь ускоряет перезарядку орудий в полтора раза, а не 2. Энтропия аффликтора усиливает пиздаки на 30%, вместо 50% Ням бластер - теперь 10 пулек, урон 1200 Мелким фазопидорам увеличили хп. Думу повесили хуй за воротник и накинули high maintenance Куски доменных частей из таск\инд эво теперь официально в игре, ими теперь снимаются д моды. Перк на автоудаление д модов теперь увеличивает выпадение этих новых кусков кала в 4 раза. Кобре бомбер с большим красным дилдо дали 360 щит и увеличили его прочность с 400 до 1500 Дезинтегратор - ренжа 1000 блять куда еще нахуй Сослот xiv - слоты ракет теперь композитны.
Блять, если сралекс не выкатит сюжет с разрывом жепы в грядущем путче, то он идет нахуй. Хуй вообще чем занимается.
Ананасы, каки длс к римворлду стоит пробовать? Сейчас поиграл в базовую и очень доволен. Правда с ходу стартанул за племя и техи долговато исследуются, но за то играется размеренно.
>>51430203 Нужно, чтоб оружие чинить. >>51429809 Нет Нигерам места в моём отряде, а у Алии хороший потенциал роста. Можно Гнома зельем амнезии эвтоназии напоить, но латники и так медленные, а у этого еще и ножки коротенькие
Посмотрел-почиьл что даёт ветка безоружного боя и боевого монаха. Ну у посоха для мага потенциал сильно больше, так как разгон урона идет от ветки двура, бойца, можно добрать пассивки из берсерка, безрассудную стойку и зачары для оружия + у посоха выше база и как и писали тут уже с него можно брать бонусы различные + 2 атаки по области оружием, с приминением стрел из ветки магии. Если делать безоружного мага, то нужно отказаться от ветки берсерка, бойца и ядовитого оружия, не уверен будет ли работать какое-то другое типа молнии или света, пока не проверил. База ниже, разгон урона только от ветки магии и безоружного боя, можно как и с оружием добавить ветку разбойника, но без яда и бонусы с оружия не получить. А атака не за ману по области только одно по итогу, пассивка на тройную атаку никогда не перегонит по урону посох, даже со стойкой на повышенную скорость атаки, может разве что с оружием молнии настаканным, но не знаю вешается ли оно на безоружные атаки и в целом это довольно поломанная тема. Вопрос к знатокам, как проверить работоспособность пассивки на пике? Вот вкачал и не могу понять работает или в пустую влошился
>>51430936 >как проверить работоспособность пассивки на пике? Вкладку боя слева внизу открой и чекай цифры. Если урон аномально высокий и при этом игра пишет что попадание не было критическим, значит работает.
>не знаю вешается ли оно на безоружные атаки Вешается.
>>51430178 > Нерф фазопидоров. Нахуя? Они и так весьма попущенные были. Только в руках мастера сияли и то невсегда. ИИ вообще ими управлять не имеет. Против новых фракций мусорщиков и димонов работает хуёго из-за встроенных у них механик. В целом ИМХО их нерфить не стоило вовсе.
>>51431971 Можешь по 2 включать как они выходили, там не так уж дохуя механик одномоментно, калномалию можешь скипать или в самом конце закинуть когда делать станет нехуй - она там не пришей к пизде рукав, странное такое ответвление.
За 2 вот таких боя Такам получил черту "страх перед сильным" снижающую урон на 10% против более сильного врага, хотя не умирал. Как я понял, она дается за много полученного от сильного врага урона в долгом бою. Уебищная черта, я уберу ее через редактор, потому что это именно Такам. Да этот шиз скорее бы безрассудно помер, чем начал бояться.
Какой смысл кроме билдостроительного от выбора расы, если в диалогах это почти ни на что не влияет? Единственный квест помню в гринтауне, где надо было чувачку в лес помочь уйти, там да, на эльфа реагировали как на эльфа, но во всех остальных похуй-человек
>>51438163 Главная проблема в логике. Такам закомплексованный берсерк. Очевидный референс - мстители из тоталвахи. У них несокрушимость - никогда не паникуют, не бегут, будут сражаться до последней модельки в отряде. И да, именно эти 10% очень вредные, потому что сильные враги это драконы и прочие циклопы с тонной хп.
>>51438222 Критурон хорошо, но в комплекте увеличение угрозы, значит будет чаще переагривать. Заебался к ней прыгать спасать эту дамсель ин дистресс. И нет снижения кд. Низкий кд с абилкой пулемёта даст больше дпс, чем от критурон. Просто у крита убывающая отдача и много добавлять мало помогает, а у кд наоборот. Потрать неделю на пошив панталон и скрафти что-нибудь поприличней. Переломленную стрелу +3 тоже имхо наменить на релик +2 стата. А если нужны бронепанцу, то это мы с Такамычем в таких ходим. Девки ещё не заслужили право их носить.
>>51438329 Крафт тоже корейский рандом. Иногда много раз подряд выходит только белка. И это с 16 навыка максимального. Иногда только фиолет тоже штук пять подряд. Хуй его знает, надо по китайскому календарю наверное ждать благоприятного времени для крафта.
>>51432242 >>51432262 Кек не слушай этих неосиляторов аномалия топ самый большой поверкрип в игре. И бесмертие и -50% урона по тебе и бесплатное электричество и самый дешевый метал для всего. И хоть всю колонию 14 лолями сделай они кста еще и стоять дешевле, а выхлоп тотже.
>>51438825 ебать ты фартовый. А зелья опыта и книжку роги с какой целью хранишь? Сбросить их и быстрее побежать? Как в том бородатом анекдоте. Про бухло и слитки понятно, не спрашиваю.
>>51438576 Речь не про паверкрип, а про то что аномалия хуёво вписывается в дефолтный игровой луп и выглядит как глобальный мод-ревам нежели нативное дополнение. Все остальные ДЛЦ выглядят ровно как дополнения и расширения базовой игры, а аномалия это как альтернатива дефолту.
>>51438924 >Зелье я тока купил Да, ведь в любом магазе продают по три банки среднего и в довесок по три банки малого.
>книжку я тока прочитал Про зелья я могу поверить. Но боевой дварф изучающий стили ударов со спины?! Ты точно дварф или гнум-шарлотан отпустивший бороду?
>>51438988 >ведь в любом магазе продают по три банки среднего Имеет смысл проверять торговцев на пути.
>>51438988 >боевой дварф изучающий стили ударов со спины?! Гномья хитрость и боевая смекалка! Ослепить врага броском земли и обрушить свой топор! (Эта способность может быть использована между атаками, когда идет "перезарядка" для ударов. Ослепление, пинок, рывок с опрокидыванием и удар головой берсерка так работают.)
>>51439152 >Гномья хитрость и боевая смекалка! Ослепить врага броском земли и обрушить свой топор! Выбери что-то одно. Гном не побежит на ворогов, ибо мимосметут эту коротышку. А дворф не будет тратить времени на ослепление, когда можно ебошить. Ты словно гомонорд какой-то говорить такие вещи. Или просто в арканум не играл.
>>51439165 И получать пиздюли от милишного мимоурона. Ренджер по чистому дамагу куда лучше марксмана, но нинахуя он не надамажит если сразу отваливается пытаять в ближный бой. И Алию нужно от этого переучивать.
>>51439176 >И Алию нужно от этого переучивать. двачаю, ветка ренжира требует слишком дохуя контроля, лучше стрелок+разбойник+просто ветка лука, ну можно ещё в самурая ради инвиза упороться бросок куная между атаками из лука не работает
>>51440241 Ты имеешь в виду бутылки, мази или кастера? Если первые две, то они в лежат в караване. Если кастера, то мне нужна Фиби, там вроде бомжи 17 уровня шоб ее получить, но я не знаю, уйдет ли Фиби со мной если не спасти Марко. А чтобы спасти Марко там не самый простой бой, не смотря на невысокий уровень врагов.
Вопрос несколько не по теме игр, а по способу коммуникации.
Мне вот интересно, ребят, почему вы сидите здесь в треде, постите скриншотики, вместо того что бы идти на прямую трансляцию? Нет, я не склоняю вас идти на трансляцию, наоборот я бы может хотел избавиться от своей этой зависимости. Но для этого мне бы хотелось знать причину вашего выбора. Лично вашего, а не ваше мнение о выборе общей массы людей.
Вот взять например римворлд. Я очень много видел трансляций по игре, но почему вы предпочли общаться здесь? Это вопрос не адресован именно игрокам римворлда, а в целом игрокам одиночных игр, в частности песочниц.
>>51440309 > Так, в игры надо играть, а не смотреть как кто-то другой играет > Так, в игры надо играть, а не читать/листать тред на дваче как кто-то другой играет Без негатива.
>А тут пишу по тому что могу обсудить с теми у кого схожий интерес. На трансляциях тоже люди со схожими интересами.
>>51440276 На Фиби босс-кастер 30-лвл и с ним полдесятка подсосов 20+. Просто так Фиби не взять.
>>51440297 Это куколдство какое-то смотреть как кто-то другой играет. Всякие гайды-обучалки полезны разобраться в механиках, но зачем дальше смотреть стримы, если я сам могу погамать.
>>51440335 > Это куколдство какое-то смотреть как кто-то другой играет. Всякие гайды-обучалки полезны разобраться в механиках, но зачем дальше смотреть стримы, если я сам могу погамать > Это куколдство какое-то ЧИТАТЬ/ПОСТИТЬ НА ТРЕДЕ ДВАЧА как кто-то другой играет. Всякие гайды-обучалки полезны разобраться в механиках, но зачем дальше СИДЕТЬ НА ДВАЧЕ, если я сам могу погамать Без негатива. Реально без негатива, просто указал на противоречие в логике.
Вопрос был о коммуникации. Мы люди, существа социальные, как бы сильно не хотели закрыться в синглплеерной песочнице. Так почему же вы выбрали именно этот способ коммуникации с обществом?
В вопросе не противопоставляются трансляции и гейминг, в вопросе противопоставляются трансляции и форумное общение.
>>51440359 > противоречие в логике. Вот я в игре подебил самого страшного босса и кидаю сюда пруфпик похвастаться. Или в игровых механиках если что-то не понятно и ответ быстро не гуглится то иду на двач-помогач. Где противоречие? Это не похоже на подвивасный просмотр стрима. Ты сам похоже или очень толстый и зелёный или секретутка из ХР-отдела которая проводит маркетинговое исследование.
>>51440297 1. На картофелине не постримишь - кодирование видео требует некоторых ресурсов, нужен комп с какой-никакой видяхой. 2. Стримить - не то же самое, что играть в сычевальне и постить скриншотики. Там надо какую-то активность создавать, со зрителями общаться, а у этого дела прям много ограничений. Микрофон нужен, способность связать пару слов, возможность вообще громко разговаривать дома во время игры (ночью, когда домашние спят, не поорёшь особо); да в конце концов внутренний ресурс, чтобы с людьми общаться голосом в режиме реального времени. И добивочное, это сорт оф ответственность: начав стримить игру, уже не можешь просто поиграть в неё в своё удовольствие вне стрима.
>>51431817 Ну, в больших количествах у врага все еще сильно заебывают. Особенно если у какого нибудь мелкого выблядка пара красных хуев торчит, который так и ждет, когда хардфлюкса заполнится, чтобы вогнать тебе эти хуи в жопу. Ибо нормальных антиарморных истребителей так и не завезли.
Весь отряд наху получил тщеславный. Чисто группа ментально уязвимых хероев. То есть если кривозубый крестьянин похвалит за убийство монстра, то мы запишем его в лучшие друзья, а если трактирщик косо посмотрит, то мы разъебем всю таверну. Мы избранные!
>>51446149 Самое прискорбное, что на англюсике то же самое, это не косяк русика, - куски диалогов просто перепутаны и выдраны из других мест из-за чего хуй поймёшь что происходит.
>>51438933 Зыс. Royalty норм - остатки феодальной страны, титулы, збс. Псайкерство в этом конкретном виде лично мне сомнительно, но окэй, популярный сай-файный троп. ДЛС стройно вписывается в основную игру. Ideology заебись - можно сделать религию или учение, устраивать церемонии или праздники, охуенно. ДЛС вписывается в основную игру как родное. Biotech вообще охуенно - естественное воспроизводство колонии, расширение темы роботов, генно-модифицированные люди. Вампиры лично мне сомнительно, но окэй. ДЛС тоже вписывается хорошо. Все эти ДЛС хорошо поддерживают основную тему - заброшенный мир, остатки былого величия, экземпляры высоких технологий процветающего человечества, колония живет сквозь хорошие и плохие времена. Они просто как бы продолжают и развивают то, что в игре уже было.
Anomaly - хуяк, с какого-то хера ловите мод на SCP, только ДЛС. Какие-то зомби, невидимые твари из крипипасты, оккультная тематика, аномальные пугалки, камеры содержания, ууу, злой ужас ужасного ужаса. И все это не, скажем, какой-то отдельной секцией планеты, где ВОЗМОЖНО было бы тематически уместно (например, где локально насрал сумасшедший техноразум), а прост равномерно налито по обычному геймплею. Оно сделано прикольно, не спорю, но вообще в основную идею игры не вписывается.
В Одиссею не играл, так что диванное мнение - идея "А давайте вместо стационарной колонии будет передвижная" хоть и тематически норм, но тоже противоречит основной задумке стационарной базы, под которую заточены вообще все системы.
>>51447025 Даже в оригинале на китаюсике так же. Там тоже в описаниях абилок перепутанна игровая терминология.
>>51447385 >В Одиссею не играл, так что диванное мнение - идея "А давайте вместо стационарной колонии будет передвижная" хоть и тематически норм, но тоже противоречит основной задумке стационарной базы, под которую заточены вообще все системы. Мобильная база сильно меняет гейплей, но в общую задумку вписывается отлично. И по гейплею и по стилю космовестерна. Можно на старте выбрать что разозлил ядро мехов и каждый месяц на тебя выпускают громадный рейд. Приходится кочевать. Если в сосе как запустил корабль, то на планете больше делать нечего, а в одиссеи именно прыгаешь по биомам.
>>51447025 >Самое прискорбное, что на англюсике то же самое >>51447461 >Даже в оригинале на китаюсике так же Это почти всегда один диалог, видимо он написан последним, либо его "номер" в коде каким-то образом становится неким нулем. Эта хуйня с эльфами из леса стражей лезет и сюда, и к Джаррету (квест купцов на караван ворона), и к Лейфу в лагере северян. Еще часто лезет некий Зено, который подозревается в убийстве. Я такого квеста не видел, единственное, что я понял из этой шизы, что этот Зено работает на кухне.
>>51448005 >Эта хуйня с эльфами из леса стражей лезет и сюда, и к Джаррету (квест купцов на караван ворона), и к Лейфу в лагере северян Ещё у кузнеца с нижнего уровня Blackthorn arena. У него полностью в диалогах либо прочерк, либо белиберда со стражами леса.
>>51448218 >>51448218 >кузнеца с нижнего уровня Blackthorn arena Этот вообще тип ебнутый. Не смотря на то что он не является торговцем, в своих карманах он носит постоянно генерирующийся арсенал разноцветных пушек, среди которых есть три уника. Доступ к этой красоте можно получить только при помощи воровства. Пробовал подходить к нему новичком, ветераном и чемпионом арен, все равно заторговать никак не выходит, никаких новых реплик не появляется. Зачем так делать - тайна китайского геймдиза.
В таверне Соластеллы сидят фанаты кенши и пьют сакэ, у них берется квест Тень Уся. Квест до странного простой, будем считать его нарративным. Дойти до пещеры, пробиться через змей 30 уровня с 3 временными спутниками. Когда глава предложила поединок с одним из них, я выбрал монаха. Монах проиграл, тян отдала печать, квест завершен и это трио отправилось на арену. В награду дали свитки для изучения искусства меча янгуань и руководство копья инцзян. Ну и неплохую легу в конце пещеры.
Аноны, что за предмет в римаче - психокопье или как то так. Периодически попадается у торговцев или в наградах за квесты, но я не очень понимаю что оно делает. Пишет расходуемый предмет. Что оно делает, каковы сценрии применения?
>>51450714 Есть несколько копий. Одно наводит бешенство на всех животных, стадо слонопотамов может затоптать рейд или твою базу. Второе наводит бешенство на пешек, третье не помню. Копья одноразовые и после использования пропадают. Сам их никогда не использовал, они слишком редкие и ситуативные.
>>51450090 В этом унике главное прыжковый ранец как раз для стиля бешеных гусей. Квест конечно непонятный. Если у ронинов продуть то не дают доспех и катану, у шаолиней гамовер если убивают, а тут исход всегда один.
>>51451580 Ты это круто придумал вешать дебаффы, а потом бегать кругами пока дебафф не спадает. Такам как я понимаю после первого боя оказался глубоко в песке?
>>51452016 Не вижу гомосексуальности и микропенисов.
>>51451193 Оно не очевидное. Я бы не спрашивал. Там что то уровня "поджаривает мозги жертве!!!" Ну вот и как это трактовать? Инстасмерть, пешка становится более косой или убредает. Сука пиздец умник. Ладно бы еще сказал "купи и попробуй" но оно дорогое. Пока не могу себе позволить, а ждать не хочу. Даже >>51451184 этот аутист был полезнее. Хоть повеселил тупым ответом. >>51450791 Тебе спасибо.
>>51452206 > Ты это круто придумал вешать дебаффы, а потом бегать кругами пока дебафф не спадает. Дебаф на 8 секунд, но у жирнича видимо высокая воля или стойкость, дебаф спадает секунды за 3. Алсо не бегать не вариант, его атаки не блокируются.
> Такам как я понимаю после первого боя оказался глубоко в песке? Подвис интерфейс, Такаму не пришлось выходить.
>>51452375 копья - мастхевная хуета, надо всегда иметь одно шоковое, чтобы завалить понравившуюся пешку, случайно не убив. инсенити в целом устаревают после прокачки псайкера, но накрыть им самого жирного врага всегда приятно.
>>51452411 >его атаки не блокируются Ясен хуй не блокируются, у него 60 уровень, у тебя 28. Даже при сотке в блоке все равно пробивать будет, разница в уровнях слишком велика.
Сюжетка Гарольда после нападения работорговцев заканчивается? Решил сталь лолодином и всех спасти истинное спасение это быстрая смерть избавляющия от страданий бессмысленного тленного бытия. Мартину получил, попиздел с Туллио, Фиорелла со мной говорить естественно отказалась. Понаехи на бывшей лесопилке тоже молчат. Тут говорили что бой с работорговцами оче сложный, но после дриад/охотников показался обычным. Куда Мартыну пристроить не знаю. У ней наверное больше всех уникальных реплик в диалогах если позиционируют на роль главной вайфу, но пару раз влезала Солас со своим дохуя важным мнением. В гареме есть Солас которая главный дд и обычно дамажит больше меня. Ведь не кастует баблы во все стороны. Поэтому и огребает больше, а она и не против. Есть Алия которая где-то там стоит и поливает стрелами влажно мечтая как спасает прекрасного принца. Потом бывшая бомжиха, которую взял кухаркой. С арбалетом она тоже ничо так оказалась на уровне Алии. С Такамом не получилось, дуалы это про чистый дд в одну цель без всякой защиты. Солас может с разбега выбить одного противника из толпы куда-то нахуй и там с ним разобраться, а Такам именно что в толпу лезет собирать пиздюлины. Фиби хочу на роль второго рдд/кастера, но тот босс мне пока не по зубам.
>>51452560 Ну я потестил грузит быстрее прям сильно. Фпс тож выше а вот тпс нестабилен и вылетает оч часто. На 1.6 стабильные 1600тпс на 1.7 дропы до 900 бывают а потом просто вылетать начало постоянно. Ну у меня и так норм шло у меня 14600кф и 3080ти.
>>51452718 Знач, подожду еще, пока допилят, и можно вкатываться. Интересно, получится ли нормально запустить римвар или подобные моды про остальной мир.
>>51452742 Про квест знаю. Отдал книжку владения стилем длинного нефритового стрежня Солтан, ибо другим эта книжка нахуй не нужна. И это единственная книжка что не выгружается в сундук. Сам с одноручем, который по танкованию сопоставим с щитовиком. С китайской книжкой одноруч превращается в стиль бешенного сайгака, который сам не знает где после прыжка окажется. против особых атак боссов увы не работает, там только дефенсы стакать Ниндзя-стайл!
>>51452754 Вроде запускаеться вообще все челы с 300+ говорят что заебись раньше грузило по 25 мин кек теперь только 11 в голосяру с их тостеров конечно.
>>51428157 > Нашел кто способ как книгу по дрессировке получить? Ее не существует. Технически нет читаемого предмета, который открывал бы укротителя. Либо его невозможно открыть вовсе, либо он даётся через квест, как магиня в тебе открывает магию. Если хочется заниматься хуйней, то нужно вынюхивать все, что связано с эльфами, дриадами и, внезапно, орками, потому что их арена называется Арена повелителя зверей, если это не косяк перевода повелитель скотин. Ещё в лагере северян по квесту купцов тебе дают камень, который также как книга зверя открывает оборотня, но я не смог ее прочитать, потому что открыл его из книги. Но вряд ли она даёт укротителя сверху.
Похоже пора отказываться от уникальных спутников в пользу вот таких страшненьких девочек-волшебниц. По квестам гильдии магов они постояннов в лут падают. Ведь каждая волшебница не просто ценный сну-сну, но и несколько суммонов. Пока не решил выдавать им хипстерский лук или настучать по лютне.
Убирать из отряда Солтан-доминаторшу совсем не хочется, а десяток одноразовых суммонов за спиной хочется. для фикса красоты есть зелье. Ещё одну такую в отряд и суммоны мясом задавят того босса на Фиби.
>>51455811 >снижение веса только в классе защитника В ветке дефендера снижение веса тяжа. В ветках гладиатора и роги снижение веса средних и лёгких. У роги вообще крутые бонусы если в трусах бегать. Что кстати работает даже с тяжем, если без перегруза.
>>51456131 Если сильно захотеть и знать как, то можно довольно быстро собрать отряд магов исключительно из сюжетных ребят. 1)Мэйн 2)Фиорелла 3)Эльф по квесту диких магов 4)Фиби Вот именно в такой последовательности. Самое сложное будет взять Фиби в отряд по этому она последняя. Ну а там уже сам решай, кого делать фулл кастером, кого самонером с балалайкой, а кого самонера-танка. Опций у такого отряда сильно больше чем у любого другого, сам бы в текущем прохождении собрал, да только у меня уже Андрюха 46 и Алия 53 и менять их не хочу на Эльфа 16 и Фиби 11. На самом деле игра после 40 уровня проходится и без такой жести как отряд магов.
>>51458559 Да, начитирить то чё угодно можно, хоть неуязвимость, хоть ваншоты, но ведь весь интерес в таких играх именно в том, чтоб от залупы которая ест крыс и работает на дядю стать мега приключенцем выносящим вперёд ногами толпы монстров способами уже заложенными в игру без модов и читов всяких
>>51459313 > На боланз не влияет Маги ёбнутые, так что вполне влияет. Там урон больной. У меня типа Фиби 8 уровня наносит примерно столько же урона, как Такам 30 с легендарками, лол. И это у нее свет с бафами. На молниях совсем пизда урон.
>>51459602 Мне кажется, Такам это мем какой-то. Если дуальщика самому не контролировать он слишком быстро откисает. А этот панк ещё и от танка любит в толпу забежать и все пиздюля собрать. Я ему пока смертостойкость не брал он откисал секунд за 10, потом стал посоянно провоцировать ситуации, когда дохнет от травм и заставляет перезагружаться и идти лечиться/тратить зелье снятие травм на себя
Навернул VPE на римку, увеличил в настройках лимит пси-уровней до 300, вкачал Анима-ветку для создания псилинк-нейроформеров чтобы апать уровни нахаляву, настакал пси-чувствительность и взял способности с разных "школ" псионики на скорость передвижения, манипуляции и скорость+КД милишки. Теперь если прожать их всех, то на пару игровых часов пешка становится аниме с ее телепортировался за спину ничего личного пацан. Можно кстати было просто вкачать школу Люминус, там предпоследняя правая абилка одна делает такое же, но мир погружается в 0% тьму на сутки. Весело.
>>51459912 Там просто сами дуалы хуйня ебаная, они слишком часто промахиваются. А дох он у тебя, вероятно, потому что ты включал берсерка и оставлял агрессивный стиль боя.
>>51459602 Уровни персонажа ничего не показывают, это просто сумма статов. Выпиваешь зелье перерождения и снова становишся первоуровневым лохом, но все навыки сохраняются. Можешь всех раскатывать почти как раньше.
>>51460132 Зачем хранить рецепты, если они общие на отряд? Я их сразу продавал.
>>51460299 >Уровни персонажа ничего не показывают Так количество прокаченных навыков огромное получаешь за то время, пока качается уровень. Нахуй мне парное 60 со всеми навыками, если Фиби со своими стартовыми стрелами и фаерболлом в обычном бою наносит столько же урония?
>Зачем хранить рецепты, если они общие на отряд? Я не знал
>>51463060 Я тебя не тралил, просто рассказываю, насколько дуалы ублюдские. Я осознанно играю так, как задумал Такама разработчик. И я проигрываю в обоих смыслах.
>>51463185 Так я начинал с дуалами, что ты мне рассказываешь. Для милишника лучше всего одноруч. Или полуторник который тоже двуруч или янгуан. Можно хоть катар лол и использовать половину ветки безоружного каратиста. Вначале кулачный щит, но последняя пассивка одноруча даст больше блока.
>>51464139 Луч света лега похоже самая ебанутая. Двуручное и одноручное, бьёт светом, повышает урон света, ослепляет светом и вроде работает нижняя часть ветки янгуань.
Как сделать пешек более умными? Вот еблану дал задание на исследования. А он какой-то хуйней занят. И так во всех аспектах. Дал задание строить, реусрсы все есть, а они хуйней маятся. Ну или хотя бы мод на приоретизирование. Чтобы область с задачами выделил, и все сразу побежали работать. А то выделять по одному объекту через шифт очень заебывает
>>51465609 Он хочет построить пол, но там стоит дерево, он будет его пилить независимо от уровня фермерства чтобы построить пол Не идет исследовать потому что стол занят/был занят в момента перед рубкой дерева
>>51465609 Так запрети ему другие работы и будет только нонстоп исследовать. У кого схоронился тот скрин, где сидит за исследовательским столом посреди горящего пола? А то я свой проебал.
>>51465583 Самае ебанутое это магический зачар оружия. Потому что 1) стакается и 2) стакается бесконечно. Сначала долго сам себя бампаешь на 9000 урона, потом ваншотаешь любого босса.
>>51466398 >space engineers легендарный скам ебаный, древний как говно мамонтов (игроков), я въебал на него 600 часов, но мне было в прикол кодить внутри игры. >stormworks видел, но помоему чепуха какая-то. лучше FTD еще не придумали кубодрочильню.
Почему там мало онлайна? Порог вхождения высокий? Честно говоря заинтересован, но доверия не вызывает. Годнота или здесь просто семен сам с собой говорит?
>>51466502 Пусть сначала 2к часов наиграет, а потом ставит отрицательный обзор что в игре делать нечего. Но рекорд Террарии пока никто не побил с 30к часами.
>>51466580 > здесь просто семен сам с собой говорит? Я не говорю сам с собой! И вообще нас на двачах всего двое. Это я и тот хуй который со мной постоянно спорит. игра миска рис на замену кенши. на них обе разрабы забили, поэтому жуём что есть
>>51466502 я же написал, было приколько кодить соло всякую поебень. скам потому, что на вид игра, а на деле бессвяззное лагучее тест демо движка, пукающее длс с золотыми толчками для прогрева мамонтов раз в год. (игровой скриптинг это экспериментальная фича вообще лол).
никогда не используй аргумент "ты наиграл больше 1 секунды и поставил пальчик вниз ты что даун". как раз я с высоты своих часов и имею опыт судить, говно игра или нет. если критика конструктивная, конечно.
>>51466596 > игра миска рис на замену кенши. на них обе разрабы забили, поэтому жуём что есть Что значит забыли ты кусок пидораса? 25 июля добавили персональные квесты для 10 спутников, их участие в некоторых диалогах, эту тян с уникальной веткой огня в пустыне, квест с боссом, тигров с пенисами и рецепты десятков колец и амулетов для крафта.
>>51466580 > Почему там мало онлайна? Порог вхождения высокий? Китайский разраб, хуевый даже английский был до недавнего времени искаропки, хуевое представление о западных блоггерах, чтобы засылать ключи. Русек нормальный, но надо из руководства в Стиме ставить, иначе скотин и размер Китай. Можно буквально грабить караваны торговцев!
>>51466580 >Порог вхождения высокий? Зыс. Обучение никакущее, за ручку никто не ведёт, плюс супер много не очевидных моментов, которые игра никак не поясняет и обнаружить их можно только самому методом тыка. Система боя, где количество зачастую доминирует над качеством. Очень враждебное окружение без возможности побегов и отступления из боя. Никаких маркеров, справочников, карт или указателей. Хочешь в гильдию наемников? Ну так иди в Стирруп, в головной офис! Где находится Стирруп? А ищи сам. Но если в тот же Стирруп можно доехать на повозке, то вот Блэкторн Арену для вступления в гладиаторы придется искать самому вслепую Отсутствие уровневых зон - возле стартовой Бреи можно запросто напороться на призраков или пачку гладиаторов, которых ты очень нескоро сумеешь одолеть. Сюда же можно отнести и скам-квесты типа загадочника в том же Стиррупе, которые неизбежно тебя ведут к боям сильно не по уровню и по возможностям. Ну и вишенка на торте - заставляют буквально РАБОТАТЬ в начале игры за копейки. Современный изнеженный игрок к такому просто не готов.
>>51466991 >>Порог вхождения высокий? >Зыс. >Обучение никакущее, Есть /гсг экономические стратегии от Парадоксов, куда порог вхождения на порядок выше и обучение в игре тоже никакое. При этом в них играют нормисы. На реддите половина сринов делается на телефон, значит в них совсем глубинарии играют.
Миска Рис часто сравнивают с Кенши в обзорах, где всё то-же самое и обучение вообще нет.
>>51467005 > забагованная неиграбельная параша. Это так. Но сумела захватить тред. На безрыбье сами понимаете.
>>51467915 Ну в Кенши есть право на ошибку для новичка. Умереть в Хабе не так просто. В миска рис бандосы тебя просто грабят, а вот звери геймовер. Охотники за рабами и на гладиаторов вроде пока недоделаны, чтобы интересно тебя пленить. Но технически возможность есть: Вынь Хуй несколько месяцев назад накодил наёмников, которых город отправляет за тобой, если ты преступник. Ведут тебя в город и сажают турьма.
>>51466991 >>51466677 Справедливости ради скажу, что добавил ее ранее в вишлист ранее, смотрел топ зарубежного блогера вроде Joel RPG, а тут оказывается она топ на доске.
>>51467915 >Миска Рис часто сравнивают с Кенши в обзорах, где всё то-же самое и обучение вообще нет >экономические стратегии от Парадоксов, куда порог вхождения на порядок выше и обучение в игре тоже никакое Они делались белым человеком для белого человека и даже не смотря на отсутствие толкового обучения в них все ещё можно до различных вещей относительно безболезненно дойти самому интуитивным способом. И это касается буквально всего от геймплея до интерфейса, - в прошлом треде был очень знаковый пост где Анон только к 30 уровню узнал, что в менюшках каравана, оказывается, полоска справа это не декоративный элемент, а ползунок и там внизу много интересных вещей обнаружилось. В той же Кенши особых проблем с навигацией нет потому что в первом же городе можно накупить карт или через персонажей узнать что и куда, например, что нелюдям на земли СН лучше не ходить. Миска рис такой роскоши не предполагает. В трактире тебе навалят только бестолкового лора про название заведения; карт и указателей как игрового элемента вообще не существует.
>>51468007 >Ну турма и турма, чо бухтеть то Турма багованная. Если охотники за головами во время ведения тебя в турму влезут в какой-то бой, на этом все и закончится с концами. После боя они просто встанут на месте и никуда больше не пойдут.
Ну нихуя себе, меня даже вчерашний шторм не разбудил. Наткнулся на новость что Тыня не осилил юнити и запилил свой движок под римач. Что из этого вышло? Стало хуже или намного хуже?
>>51468049 >в менюшках каравана, оказывается, полоска справа это не декоративный элемент, а ползунок и там внизу много интересных вещей обнаружилось. С менюшкой каравана мне сразу понятно было, но интерфейс кривой и требует множества лишних кликов. В начале в Брее принести письма или доставить бочки я не знал что можно включить общую карту города и посмотреть куда нужно нести, потому что на миникарте цель не отображается. Тем не менее это обычные косяки раннего доступа как и кривое описание перков, некоторые из них непонятно что делают и работают ли вообще. Замах у игры охуенный, только допиливать нужно все такие обязательно возникающие багофичи.
>>51468236 А откуда второй? Один с анимешника в Соластелле, который квест на деревню ниндзей даёт. От адвансед додж стойки разве есть польза? Там персонаж вместо доджа отпрыгивает, потом бежит обратно к противнику. Вместо бега мог-бы сразу атаковать. Если двухметровую рапиру использовать или для ренджера может и полезно, но обычно нет.
>>51468332 > А откуда второй? Один с анимешника в Соластелле Они после квеста становятся приключенцами, но видимо из-за того, что они в отряде с бессмертным Галу, не могут умереть, а всегда нокаются на 8 часов. Если надеть доспех и подождать после боя, то они встанут и снова появятся в своей экипировке. Но это я так, интереса ради сделал. Молот Галу получить нельзя, он скриптом видимо защищён для вызова на арене.
>>51468332 >От адвансед додж стойки разве есть польза? Там персонаж вместо доджа отпрыгивает, потом бежит обратно к противнику. Ты таким образом избегаешь серии атак, использовав всего одну попытку уклонения вместо 3/4/5 итд. Предпочтительное направление отскока задаётся маленькой менюшкой возле иконки персонажа, где указывается как двигаться в бою. Если грамотно все разыграть, то с одного такого отскока можешь сразу за спиной у противника оказаться, пока он в пустоту машет своим дрыном. Против всяких минотавров, кабанов, носорогов, анимешников и прочих хуесосов, которые спамят сериями ударов - имба. >Вместо бега мог-бы сразу атаковать. Если двухметровую рапиру использовать или для ренджера может и полезно, но обычно нет. Чтобы не бегать бери копьё, двуручи и мечи-бастарды, у них есть автоматическая атака с подскоком к цели. У дуалов и щитов такого не замечал с ними не особо полезно.
>>51468378 >они в отряде с бессмертным Галу, не могут умереть, а всегда нокаются на 8 часов В смысле? Если на глобальной карте на них напасть, то после победы они в плен не берутся?
>>51468379 >Ты таким образом избегаешь серии атак, использовав всего одну попытку уклонения вместо 3/4/5 итд. Предпочтительное направление отскока задаётся маленькой менюшкой возле иконки персонажа, где указывается как двигаться в бою. Если грамотно все разыграть, то с одного такого отскока можешь сразу за спиной у противника оказаться, пока он в пустоту машет своим дрыном. Звучит интересно, надо будет попробоавать. Спасибо.
>>51468378 >Галу Кто все эти люди?! Я только Кирёху знаю. У ней весь отряд именных неписей в униках.
>>51468561 >Я только Кирёху знаю. У ней весь отряд именных неписей в униках Ну вот Галу один из них, они с Аделаидой обычно все втроем в одном отряде спавнятся.
>>51468844 У меня Алия со своей скоростью в соло почти победила Сезу. Ошибся в конце и помер. Но бой был 1на1 по трое в команде, так что победили. Мои милики Сезе сосут.
Я скептичен был к Алии с ее классом и доспехом на 3 слота, но она прям ахуенно себя показала на дистанции. Мобильность, урон, утилити. Только черта героизм хуйня какая-то. Черта требует чтобы в радиусе 5 метров не было союзников, а класс требует, чтобы враг был в радиусе 4 метров.
>>51468882 >со своей скоростью >>51468978 >Мобильность У всех уникальных спутников из уникальности только доспех и портрет. О какой скорости и мобильности говорите? Если про перки, то любого бомжа можно так вкачать.
>>51468048 Ну если соберёшься вкатываться, то чекай предыдущий тред, там много мелочей, особенностей и багов упомянуто, о которых ни в Стиме, ни в каком другом месте не написано.