Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
Бля уже час ебусь, чтобы сделать нормального Шепарда, но ничего не получается. Как думаете есть ли вариант сделать адекватного Брошепа-азиата? По внешке что-то типа Майка Грейсона крч.
>>51388631 Зависит от того что ты считаешь нормальным лицом. Редактор в Стволах всегда был полным говном, там только тянок можно вылепить более менее. При этом все тянки будут похожи на одну и ту же, но она хотя бы будет выглядеть как персонаж более менее. Мужика в первом стволе очень тяжело сделать с норм лицом. Вот моя попытка в нынешнем прохождении. 80% он выглядит более менее в игре. А вообще в тырнете есть группы или темы на форумах, где люди выкладывают своих Шепов, можешь поискать там что-то для вдохновения, они там же выкладывают и face code.
>>51388696 >Зависит от того что ты считаешь нормальным лицом. Ну твой рыжик вроде норм. На 2м скрине прям сигма.
>А вообще в тырнете есть группы или темы на форумах, где люди выкладывают своих Шепов Да, как раз копирую коды их ёбычей и стараюсь где-то что-то под себя поправить
Впервые прохожу длс омега. Какая же хуйня пиздец блядь, само длс - бесконечная говноперестрелка в одной и той же комнате, но блядь сюжет - это что-то, тупо всё длс ходим за двумя сильными женщинами и изредка нам дают выбрать между двумя фразами, у парагона - "Женщины, я восхищаюсь вашей силой", у ренегаты "Девочки, вы такие сильные, вау". Видимо не зря я обходил его стороной с самого релиза, чуял, что пахнет говном. Постоянные пафсоные, супергеройские реплики, дурацкая режиссура. И, конечно, сама Ария как персонаж просто полная хуйня.
Первый Ствол перепройден впервые с 2013 где-то года, в Леджендари версию играл вообще впервые. Решил воспользоваться этим и накатил дохрена модов, как на графон, так и на объекты, персонажей, квесты, ну и так далее, в том числе и оверхол способностей. Играл за Вангарда, с накаченным модом, который даёт Чардж, способность влетать во врагов, на удивление сделано неплохо, и игра даже из-за этого не крашнулась ни разу.
Что могу сказать по всему этому безобразию? Игра ОЧЕНЬ короткая. На удивление, прошёл как я предполагаю на 100% (выполнил все сайды, и даже собрал все брюлики азарийские/саларианские/турианские/протеанские) всего за 33 с половиной часа. Для эрпоге вообще несерьёзно. Чувствуется очень сильная порезанность, в игре всего два мира (Ферос и Новерия), три сюжетные локи (Ферум, Вирмайр, Илос), один центральный хаб (Цитадель) ну и пролог и концовка (в виде кинематографичных секций на два часа каждая).
При этом я считаю лучше бы повырезали все эти "анчартед миры", пустыни по которым хуй проедешь на блядском Мако (забавно что в итоге пофикшено в ДЛЦ, как только залетел на астероид, там ездить удобно и приятно, нет отвесных скал ебучих как в половине планет в основной игре), в которых ничего нет, кроме останков древних цивилизаций/кусков кала на сбор, пиратских баз, и огромной бни из Звёздного Десанта. Без этих локаций игра бы особо не потеряла ничего, а все ресурсы которые бы сэкономили на этом лучше бы пустили на больше сюжетных миров. Так например я узнал когда моддил игру, что Ферум, планета где Лиару находим, изначально была не просто локой с покатушкой на Мако и одной шахтой. Изначально это был КАЛейстон, мир размера Новерии и Фероса, со своим хабом, персонажами, доп квестами. Но всё пошло под нож, чтобы успеть к релизу видимо.
Но тут видно в целом что у проекта был ебанутый руководитель, подозреваю что Кейси Хадсон (который ещё наверное вспомнится в конце третьего ствола), который хотел осуществить школьную мечту - сделать игру где можно в космосе высаживаться на планеты в ровере, и кататься, добывать ресурсы, пиздиться с косможуками и пиратами, ну и т.д., короче грабить корованы. И вот он на это говно часть ресурсов утянул. А самый смак в игре конечно же сценарий, тут очень повезло, история и мир очень проработанные, хотя и немного повторяют КОТОР местами мне показалось.
Но не буду негативить больше наверное, игра то мне понравилась на самом деле. Помню в далёком 2008 году впервые её запустил будучи пиздюком совсем мелким, мне понравилось начало на Иден Прайм и по Цитадели бегать, а как выпустили в голактеку, так я и заскучал, что на Новерии, что на Феросе, пиздец как быстро наскучивало, в итоге дропнул. Второй ствол потом стал любимой игрой на долгие времена, но к первой игре вернулся уже только в 2013 году примерно, чтобы пройти всю серию залпом, со всеми ДЛЦ. Сейчас вернулся и снова ощутил какая прекрасная игра. В этот раз даже зашли сайд-квесты, особенно которые происходят на кораблях всяких. Видно что бюджета там три копейки, поэтому даже концовки у этих квестов не синематиками сделаны, а текстом на экране, даже не озвученном, но какие же атмосферные они. Убиваемый ИИ кричит бинари-кодом на помощь, геты насаживают забредших в их систему людей на пики и отправляют корабль с хасками обратно, те же геты молятся каким-то своим артефактам и песнопениям, очень атмосферно, и жутковато часто, очень неплохая работа, несмотря на явное отсутствие ресурсов и реюз ассетов полнейший.
Ну и по завершению игры понял конечно, что выйди она сейчас, она бы накрылась полной пиздой, воняющий Асмонголд бы её обосрал не сумев разобраться как вообще играть, и мы никогда бы не увидели вторую часть шедевральную. Судите сами, игра короткая, контента мало, реюз ассетов полнейший, заканчивается не успев начаться основная сюжетная интрига, концвока с заделом на продолжение; нам обещали исследование миров а где оно лол, херня какая-то; нам обещали что можно будет прерывать собеседника в диалоге (да-да, именно в первой, смотрим презентацию первого ствола от Хадсона), а где оно, а его нет, разрабы выдали за "систему прерывания в диалогах" обычную кнопку скипа в диалогах (X на геймпаде, вместо A)...В общем игра бы сегодня собрала кучу хейта, и жидко обосралась бы. Хорошо что когда она вышла, хейтеры обливались своим ядом только сами, а не травили такие крутые проекты в интернете, и мы увидели шедевральное продолжение.
Ставлю моды на Второй Ствол и вкатываемся покорять трилогию дальше...
По выборам Первого Ствола - отыгрывал Колониста Безжалостного, первую половину игры за Ренегата, потом стал понемногу вытягивать в Парагона, на Вирмайре оставил Эшли, Рекса уговорил, Совет спас, роман с Лиарой.
>>51389219 >Какая же хуйня пиздец блядь Там пиздатый саундтрек и в целом ржавай Омега заебись как антураж. >бесконечная говноперестрелка Буквально третий ствол. Там вообще есть хоть одна миссия типа лоялки Самары или Тейна? Или хотя бы 50/50 в лоялке Тали? >идимо не зря я обходил его стороной с самого релиза, чуял, что пахнет говном. Постоянные пафсоные, супергеройские реплики, дурацкая режиссура. И, конечно, сама Ария как персонаж просто полная хуйня. Ну вот тебе нелепого многоходовочника-шахматиста альтруиста Олежу дали (бля какой оригинальный образ вааааааау!). Каких персонажей ты ждал от тройки после Веги, Кортеза, Трейнор, Кай Ленга и Брукс?
>>51389253 Не думаю что там анчартед миры кто-то сильно прорабатывал. Скорее их побырику склепали чтобы добавить лишние 15-20 часов. А то сюжетных миссий в игре часов на 8 и то если не рашить. Если рашить - думаю за вечер можно уложиться.
>>51389270 Да ясен хуй, что вся тройка кал. Но просто иногда встречал говноедов, которые хвалили это длс. У меня вообще не было никаких ожиданий, но я не думал, что всё настолько плохо. Напарников никаких взять нельзя, всё происходящее - филлер, оно какое-то очень дешёвое, на уровне мода, ну и наративно само длс написано так, как будто его могли выпустить сегодня.
>>51389335 Там миссия с захватом Цитадели абсолютно такая же хуета левая. Нахуя вообще все это было кроме как чтобы слить персонажа, которые не понравился жирухам - хуй знает. Был раньше такой мудаковатый Удина, но в целом политикан конкретный. Даже в начале тройки показали его нормальным челом. Внезапно АРЯЯЯ ВСЕХ УБЬЮ АДЫН АСТАНУСЬ! ХУЯК ПОЛ-ЦИТАДЕЛИ - СПЯЩИЕ АГЕНТЫ ЦЕРБЕРА РАСХУЯРИЛИ ВСЮ ОБОРОНУ. ЕБАТЬ СПАИСТЕ-ПАМАГИТИ!!!
Когда этот цирк заканчивается, Призрак такой в сценке на расслабоне: "Да и хуй с ним. Забыли кароч. Проехали". Сууууукаааа так нахуя все это нужно было?
Аноны, я конкретно долблюсь в глаза или за 12 лет никто не сделал мод на тактическую камеру Калквизиции, чтобы она была из-за плеча как в Ориджинс и двушке?
Я хотел перепройти Инкви после первых двух частей, но второй раз убитый тактический режим для консолеинвалидов я не выдержу.
Вот кстати по поводу гаррика во 2 части, так там у всех диалогов хуй да нихуя, примерно как у этого самого гарруса. Вечно тали чинит движок, легион совещается, Самара медитирует.
>>51390180 Хуйню не неси. Там у всех по 4 захода примерно. Кроме Гарруса. У Самары так точно дохрена больших с кучей диалогов. Точно два захода после лоялки (где она говорит чем дальше заниматься будет и последний с поцелуем) и вроде 2 перед (Шепард точно не в самом первом спрашивает как там у нее с отношениями при Кодексе) + сам заход на лоялку.
>>51390197 Там у всех диалогов минут на 20 дай бог. Два раза подошёл поговорил, верхние реплики прокликал, на третий раз ебёшься. После какого-нибудь котора это конечно пиздец агуша была.
>>51390225 Нахуй иди со своим Котором, утка. Только бля тупых графоманских бессмысленных диалогов по системе "стоим впритык друг к другу по стойке смирно моргающее ебало крупным планом" не хватало.