Чому нет треда? 30 сентября релизится для обладателей НРД, 5 октября для всех Игра выходит в глобал, есть в стиме, для РФ недоступна. Заявлен русский язык, но пока хз.
>>51379131 (OP) И даром не нужно.Донатная помойка ебаная.Где за то чтобы тебе открыли доступ к торговле, аукциону и обмену предметами, нужно заплатить 15 баксов.
Аноны, которые вкатываются сегодня. Куда планируете чтобы не пачкаться стримерскими подсосами? Хотелось лампово покачаться и желательно чтобы были ру челики чуть.
>>51379559 Вроде не показывали, а так пару анонов бы на сервере хотелось бы иметь, а то чета почекал там кланы собирают потных свиней везде, а я купил пак чисто чтобы зачиллиться на ласт неделе отпуска в ммошке.
Доступ к ауку, без которого игра неиграбельна, только за ежемесячную подписку в 2к26 Ради интереса чекнул, что поменялось со времён тайваньского релиза, и просто )))))
>>51379596 >доступ к игре за ежемесячную подписку + покупку самой игры нямнямням близы великие >доступ к ауку, чтобы хоть немного осадить ботоводов в бесплатной игре АААА УРОДЫЫ!!!
>>51379626 >немного осадить ботоводов В БДО тоже нет п2п торговли, что не мешает РМТшить голду через аук (который даже с верхними-нижними планками). Здесь будет то же самое. Туда же афк прокачка через пати с ботом, что тот же пассивный рмт
>>51379661 Да-да, всё говно корейское, вот калифорнийский шедевр от жирух другое дело, там и рмт нет, а подписка чтобы играть - только лучше, позволяет поддерживать планку качества серверов и новых дополнений
>In AION 2, each server houses only one faction. Every Elyos server is paired with an Asmodian counterpart, giving both factions their own home while still meeting in shared PvP spaces like the Abyss.
Нихуя какая тут залупа. Я думал обе фракции на одном сервере играют
Есть ваще смысл соло игроку вкатываться? Тупо мир посмотреть, на девочек поглазеть, сюжетку пройти и по данжикам побегать. На эндгейм задротство и пвп вообще поебать, в любом случае надолго не засяду. В свое время в нью ворлде по такой схеме надолго завис.
>>51380109 Нет,очередная корейская донатная дрочильня.Созданная чтобы как можно больше выкачать бабла из школьников и долбоебов, которые будут в это говно играть и донатить. Которая сдохнет через год или раньше.Как сдохли Throne and Liberty,Tarisland.И прочая азиатская параша.
>>51380154 Чел, вторая часть уже коммерчески успешна, в отличие от трона, который не оправдал ожиданий. Первый айон живёт 18 лет, ты просто хуйню хейтерскую близдроновскую несёшь.
>>51380241 Не могу - я забайтился на очередное мобильное корейское говно, устал за полчаса от белых вспышек от арчерки и теперь пытаюсь рефанднуть пак пока они мне не сказали, что я уже достаточно много наиграл для рефанда
ебать скины по 30 баксов, 2 активных батлпаса на месяц (так же по ~30$ каждый), подписка на месяц на доступ к торговле, автолут петом на месяц походу надо шейхом быть, чтобы играть в это с комфортом
Стоит время тратить на скачивание этого? Мне неиронично сюжет и сеттинг мировой трагедии оригинальной игры нравился, пока в 2.0 переобувочка у разработчиков не пошла. В этой игре вайбы оригинала есть?
Несколько моментов потенциальным вкатунам про этот кусок отрыжки от конторы пидорасов, которые не могут сделать ни одной нормальной ммо уже 20 лет.
В игре нет фри межрасового пвп. Это в игре, лор которой буквально про то, что пеклики ненавидят друг друга настолько, что ебашутся on-sight. Спустя неделю фана на релизе на тайване/корее они ввели куколдский пвп-флаг. Т.е. ты не можешь пойти пофаниться и посливать чмошников на элиосах, потому что у пве-мусора есть опция тупа не включать пвп-режим. Фарм кинар ограничен в день, бить мобчиков 12 часов в день, как в нормальных ммо, смысла не имеет Как следствие первых двух пунктов - какой-либо конкуренции за фарм нет, все тупа дрочат данжи Кинары можно купить за реал на ауке да-да, это реально Энергия на лут с данжей Энергия на лут с ивентов Аук по подписке Дроч твинков вместо фарма Прогрессия персонажа ограничена энергией и привязана к откатам по ирл времени Единственный калтент это абисс, который лимитирован в неделю
Это все при том, что игра выглядит неплохо, приятный дизайн мира, мобов, скиллов, классный гуннерский редактор персонажей. По дизайну многих систем видно, что изначально игру делали люди, которые понимают, что игроки хотят видеть в айоне, но по итогу получился очередной донатный ммо-слоп. Очередной вейстед потенциал
>>51381220 Не похуй ли? Альтернатив нет. Не вовно же старое гнилое вонючее играть. Вау, шейдер водички сделали и пару лок добавили, охуеть, надо вкатываться и платить конторе-паразитов (нет). Корейцы может и жадные твари, но они хотя бы выпускают НОВЫЕ игры
>>51381244 >выпускают НОВЫЕ игры >НОВЫЕ ну не знаю, выглядит как нечто из 2010. BDO и то лучше выглядит (и я не только про графон - геймплей, идеи, монетизация, всё устарело лет на 15)
>>51381254 бдо не имеет смысла, лучше тогда кримсон дрочить, всё равно что одно, что другое синглплеерные ммо да я знаю про специальную олимпиаду в виде осад, на которые всем похуй
Ладно бы просто донатная параша, но это какой-то совсем гойслоп для дебилов. Геймплей за все классы одинаковый, просто спам пердящих скиллов на весь экран. Автобег как в мобилках, интерфейс и вообще взаимодействие с ним тоже как в мобилке нахуй. Это пиздец. Кроме графона и нет нихуя.
>>51381461 Велкоме ту мобайл кореан ммо. Посмотри на bns2 вся та-же самая хуйня. Ужас и трагедия в том, что в это будут играть. И даже бабки заносить. Дебилам, времëн тик-тока, поебать, будут смотреть с стекающей из рта слюной, как челик сам бегает чëта делает, а всë пердит и мигает. Но у этого плюс нехуйственный, нпц издалека видно. Раньше надо было узнавать человека, а сейчас достаточно увидеть экран смарта/компа и можно делать вывод, не копаясь в говне "человеке". Модерн. Люблю модерн.
>>51381220 Всё так анонче. Я сам на Тайване месяца 2 поиграл и нахуй делитнул этот кал с компа.
Просто на каждый пердеж лимит. Нихуя ничего не сделать. Так еще и от оригинала нихуя нет. Буквально игра во всех аспектах (кроме визуала) хуже, чем айон 1. С этой мобильной боевки просто ахуеть, не, мб зумерков с гача калом где 1 кнопка это норм, но я такого не перевариваю. У меня на закле в а1 бафов было больше, чем ВСЯ нахуй панелька в а2.
Вся глубина пвп первой части вырезана нахуй. Разводы на уклон, банку клинса, лок немки. Всё это нахуй, примитивное закликивание уроном.
Масс пвп тож нахуй с пляжа. Мало того, что этот кал лагает при 40 человек в одной точке, так, блять, еще и ограничение на 4 таргета у скиллов.
>>51379131 (OP) Гопота насуетила сводочку. Если еще у кого-то возникает жгучее желание играть в это, то это уже диагноз
>В глобальной версии AION 2 игра без премиум-подписки (Membership) технически возможна по модели Free-to-Play, однако разработчики существенно ограничили взаимодействие бесплатных аккаунтов с внутриигровой экономикой. Главные ограничения для игроков без премиума: • Блокировка Рынка и Биржи: Без активной подписки у вас нет полноценного доступа к аукционному дому. Поскольку прямой обмен предметами между персонажами на старте игры отключен для борьбы с ботами, аукцион является единственным способом торговли. Без премиума вы не сможете продавать добытые ценные вещи другим игрокам. • Жесткий лимит на золото (Кину): Для бесплатных аккаунтов действует суточный лимит на получение Кины (около 1 миллиона в день). Превысить этот лимит легально можно только за счет сделок на аукционе, который без подписки недоступен. • Ограничения боевого пропуска: Вам будет доступна только базовая (бесплатная) ветка Daeva Pass. Премиальные награды, ускоряющие прогресс, уникальная косметика и дополнительные ресурсы останутся закрытыми. • Медленное развитие и комфорт: Подписка (стоимостью около $15 в месяц) дает различные бонусы к удобству игры и увеличивает скорость накопления ресурсов. Без нее развитие персонажа и сбор топовой экипировки займут заметно больше времени. Что остается доступным бесплатно: Весь основной PvE- и PvP-контент полностью открыт. Вы можете прокачивать персонажа до максимального уровня, ходить в подземелья, участвовать в рейдах и сражениях в Бездне, а также получать экипировку напрямую из боссов и за выполнение квестов.
Н- НЕОБУЧАЕМОСТЬ Смотрю, опять тред корейской дрочильни появился. Я уж думал после фейла трона и их дохлого треда до людей дойдет. Вкатуны в этот понос- можете сделать скрин и сравнить со своими ощущениями через месяц или два игры. 1й этап- МЕДОВЫЙ МЕСЯЦ или так называемая стартовая прокачка и исследование игры доведены почти до идеала. Современные корейские ммо достигли вершины мастерства по психологическому окучиванию лохов. Гига кумер редактор персонажей, красивый мир, плавная, хоть и тупая боевка. Дебилы будут в течении этого времени активно прибегать сюда и топить за игру, говорить что это топ и вы ничего не понимаете. В это время игрок не сталкивается с бессмысленным гриндом и донатными механиками, вся суть в том что бы заставить его потратить время, привязаться к геймплею и персонажу. 2й этап- РЕАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ. Кач до капа очень быстрый. Какого-то реального взаимодействия с миром или с игроками в нём в этих играх нет. Вы пролетаете локации, спамите сюжетку, красивые картинки, левелы, эндорфины летят. Вот и макс левел и начинают появляться трещины. Начинается реальный геймплей игры- апгрейд шмота. Пока еще понимания этого нет, игрок движется по инерции медового месяца. Он спамит одни и те же данжи каждый день, ведь надо сливать многочисленные ежедневные очки. Надо одеваться, надо не отставать, ведь скоро он пойдет в пвп и серьезный пве контент. Начинается рутина, но вокруг еще много игроков, играть всё еще интересно, данжи и дейлики все еще в новинку. 3- ОСОЗНАНИЕ. Подходит к концу первый месяц игры и до игрока начинает доходить что уже несколько недель он дрочит одни и те же данжи каждый день сливая проходки, делает одни и те же дейлки сливая другую ежедневную сперму. Он попробовал пвп и понял насколько оно на самом деле ограниченно. Да и его там просто ваншотают крутые ребята, так что удовольствия мало. Тем не менее коуп продолжается. Даже понимая что он не получает особого удовольствия, игрок продолжает фармить. Бессмысленные, выдуманные ресы проносятся перед глазами. Кристаллы, свитки, всё засовывается в шмот, каждый день он становится на +1% сильнее. Более сложный пве контент оказывается той же самой херней которую он фармит каждый день, но требующей еще больше статов. 4- ДРОП. Ко второму месяцу игры даже до самых тупых начинает доходить. В игре ничего нет кроме десяти вертикальных видов прогрессий. Нужно точить шмот, точить скилы, вставлять камни, собирать петов, собирать титулы и кучу другой хуйни. Всё по средствам ежедневного, бездушного фарма одних и тех же активностей, а в случае с айоном еще и на нескольких альтах. "Но ведь я фармил мобов годами в л2, мне нравится гринд!" Загвоздка в том что весь этот мобильный гринд специально, по дизайну, сделан максимально унылым, от него не получаешь удовольствия. Зачем? А тут и самая мякотка, всё это можно скипнуть просто задонатив и купив всю прогрессию в шопе/на ауке. Это делали те кто ваншотает тебя в пвп, это будешь делать и ты, потому что игра откровенно побуждает тебя сравнивать время потраченное на фарм и стоимость тех же предметов в рублях на ауке. И сравнение это будет нихуя не в пользу ф2п, ведь играя без доната ты "зарабатываешь" или скажем "экономишь" 50 рублей в час. Проще раздавать листовки и купить за рубли. Настоящего ммо геймплея тут нет. Вместо живого и дышащего фэнтези мира- однообразная рутина, закрытие галочек. Иногда ты делаешь это в соло, иногда в зерге или с пати, но всегда без какого-либо взаимодействия. Всё задрачивается до такой степени что имеет значение лишь скорость прохождения. Люди говорят только что бы покрыть хуями новичка который еще не проходил этот данж тысячу раз. Как только ты приближаешься к морковке и тебе начинает казаться что вот-вот и ты даже станешь ваябл и будешь фаниться- в игре выйдет патч с новым тиром шмоток, новым слотом аля брошка для ануса и т.д. Весь твой прогресс превращается в тыкву. На этом моменте в игре остаются только плотно подсевшие наркоманы. Они уже влили серьезные суммы. А тут еще три новых баттл пасса с ресами одновременно, очень выгодно, новые костюмы, надо закрывать. Всё рассчитано, хомячки бегут, колесо крутится. Получить удовольствие от этих игр реально, если свалить сразу же как только закончится медовый месяц. Как любитель несвежего корейского кала я сам так делаю. Но, к сожалению, не у всех получается, иначе эти игры перестали бы выходить.
>>51382404 >красивый мир Нейронка обосралась уже на первом абзаце. Задники этого "мира" - это либо 2 полигона, либо размазанный блюр (по-ощущению апскейлом с 640х480 базы нейронкой). Хотя в том же Эндфилде такая техника нормально выглядит. Корейские Манхва-ИИ ебала на этом фоне выглядят будто они из другой игры, лишь только создавая диссонанс с окружением. В ЛА2 примерно те же задники, но там хотя бы дизайн есть.
Игруля чот так себе, ну играется пока что, ну инересно в целом... но исследовать нечего особо в этом мирке все гвоздями прибито. Разве что места для скринов искать кек. Ну или трансмо фармить, удивительно но он тут бесплатный и шмотки даже не говно халявные.
Но тут боевка на спидах. Абилки сами по себе норм, но скорость их атаки... мама дорогая. А еще макросы встроенные вообще крышка.
Лично меня особенно куча подписок и баттллпасов да еще и на СЕРВЕР или вообще на ПЕРСОНАЖА бесит, вообще охуели там. Это даже без p2w просто неприятно такое отношение.
Но уж на графон тут наезжать это надо вообще ебанутым быть, даже не шизом. Эт я еще решейд не накатил, потому что он только через жопу работает да и без него игра тяжелая для компика.
О, нихуя, таки запилили тред. Чё как, какой сервак выбрал хайв? Играть серьёзно я, конечно, не буду, так, побегаю, но не хотелось бы обосраться как с выбором сервера ТЛ. Хейтерам кол в очко, идите кушайте близюковское переваренное говно, другое то ваши древние калькуляторы не потянут.
>>51383193 Иногда не грузит текстурки на грунте, чо мне рефанд делать? Про остальное то чо, язык в попку засунул? Мыльные задники там, нейронки всякие?
>>51383207 Не мог заранее посмотреть что покупает да еще и потратил аж 20 минут!. Ебало этого эффективного рефандера имаджинровали?
>жаль что мморпг мертво Кринж, в ща в конце 2026 и начале-середине 2027 аж три выходит. Но ты же торопыжка упаднический. Так что иди форевы наверни, там все твои друзья.
>>51383950 Хайв твой заебал, пиздит чот там в чате постоянно и на русише спамит рекламки гильдий. Но вроде меньше чем на других серваках, судя по среддиту. Не скажу где!
Тредис чот мертвый, видимо все силы на чат уходят.
>>51384271 Трон так-то норм гемза, но разрабы ебанулись с этими лимитами на всё гавно. Ну и очень мало активностей было для соло гемплея. Я, канешн, понимаю, что ММО это про социалку и всё такое, но хотелось бы на основном чаре погриндить ночные данжи, а не дрочить твинков.
>>51384271 Я в ТЛ до капа не добрался, не сказал бы что играл, но мнение составил. Был бы моложе на 10 лет и были бы друзяшки, может и вкатился на постоянку. С Айоном тоже самое, побегаю пока в фекалке межсезонье, вкатываться на постоянной основе не планирую.
>>51379661 Хуй знает. Я бы вообще ввел уголовку за рмт в играх как финансовые махинации и тд или отдельню статью сделал типа как крипту нельзя питупишить в беларуси например так и внутриигровую валюту нельзя чтобы было (с учетом всех возможных обходов типа через ресурсы хуюрся и тд все дыры чтобы были закрыты)
>>51385650 заткнись, они добавили новый контент и будут его дальше развивать, это не только ностальгия, это другой, правильный путь в отлчии от ритейла
>>51385666 Как я тебя сдетектил четко, критик графоновый.
>заткнись Навернул архаичного слопа за бабки и рад. Буквально переваренный суб-продукт высрали и такие как ты побежали его радостно жрать. Класс то новый купил уже? Занес денех микрослопу?
>это другой, правильный Ожидаемое ита другое! Даже ремейка не смогли родить, тупо все говно из 00ых вытащили нагнав тумана и лучиков света. Кушай кушай это же другое, правильное.
>>51385677 >>51385677 >Графен обычный анрил энджин И тут ты ща еще ММО с таким же обычным графоном мне выдаешь. И нет в Трон енд Либерти графон не такой же а хуже я играл в нее, даже скрины валяются на диске.
>>51385680 4 можно взять, у всех огромный кд, все либо аое урон, либо аое хил/баф. Сильно конечно игры деграднули. Помню в тере у хила было 2 деша уникальных, удочка (можно притянуть к себе союзника если он в жопе), хил с локом на два таргета, рес таргетный милишный - нужно понимать когда есть окно. Дебафы, сон, сброс агро, речарж маны отдельным скилом с зарядкой во время которой тебя могут ёбнуть. И это ещё при том что чистый нонтаргет, скилы надо кидать на упреждение если цель двигается. Похоже такого уже никогда не будет :(
>>51385726 А мне нравится наоборот что либо все хилы аое или смарт хилы. Можно на геймпаде нормально играть. А как по патифреймам 40 человек точечно на геймпаде хилить при старых спелах?
>>51385713 once human, the first descendant, дюна, конан ремейк, даже ебаный палфорлд из которго асеты юзнули общие из библиотеки анрила походу и тут и там
любое гавно что сейчас выходит или ремейкается оно вот с этим графеном из 2018
>>51386074 Хз, я жду новую ммошку, которая заточена под пк, ну консоли на крайняк, без мобильного говна. Если игровые механики разрешают играть тыкая на экран телефона - это по определению дерьмо, впрочем как и паразитирование на старом.
>>51386215 вам отключили трейд чтобы быстрее состричь бабок пока хайп, потому что дальше нихуя не будет
вот тебе наториально заверенные пруфы, мобильный геймер:
Общий тон на обоих серверах: игроки видят спад онлайна. Оценки при этом в основном анекдотичные, из форумных постов, а не из статистики.
Корея
На Inven один игрок писал ещё в январе, что онлайн начал снижаться. По его мнению, удержать аудиторию после возвращения игроков будет трудно и на новых игроков рассчитывать не стоит. В апреле там появилась тема о причинах оттока, где автор сослался на видео и сказал, что в игре слишком много соревновательных элементов. В минор-галерее на DCInside игрок жалуется, что после объединения серверов люди заходят заметно реже, а часть знакомых по гильдии не появляется в игре.
Часть оттока связывают с ботами и фермерскими «мастерскими». Ещё в начале года NCSOFT заявляла, что после 30 января одновременный онлайн таких аккаунтов упал на 77%. Недовольство вызывал и разрыв между теми, кто успел нафармить до ограничений, и теми, кто пришёл позже. Это описано в корейской вики Namu как причина ухода обычных игроков, которые почувствовали себя обделёнными.
Тайвань
На Bahamut тема об уходе из игры появилась ещё в начале года. Автор писал, что настроение в сообществах, у стримеров и в группах упало до минимума, многие ушли в другие игры, а интерес сократился вдвое. В комментариях спорят, сколько в тайваньских серверах реальных игроков из Тайваня, а сколько игроков из материкового Китая. Одни винят студии и ботов, другие говорят, что без китайских игроков интерес угас бы ещё быстрее. В теме «Реальное количество игроков» тоже жалуются на студии, из-за которых «игра пожелтела».
Самый свежий сигнал виден на главной странице форума: там есть тема «На тайваньском сервере NC никого не осталось, можно ли объединить серверы или закрыть и запустить ностальгический сервер». Игроки на тайваньском официальном форуме также жалуются на отток населения и на частые непротестированные изменения баланса. https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=82913&snA=6247&tnum=8
Что говорят цифры
Данные подтверждают тенденцию. По The Elec, после угасания эффекта новизны в Корее и на Тайване выручка снижается, и глобальный запуск должен помочь «перестроить базу пользователей». Но даже в обзорах «пять месяцев спустя» отмечают, что кривая удержания похожа на типичную для мобильных MMORPG, а выручка ниже прогнозов NCSOFT.
Мудаки дампят цену ниже 200р своими копейками, хочу слить по 250р хотя бы пока игра не сдохла для окупаемости подписки на этот месяц, хоть бота на втором акке запускай, тот хоть круглосуточно может фармить
>>51385726 Как в Тере не будет никогда. Игрокам слишком сложно. Пиратки не то. Были мы молоды и залуп не видали. Эх, ремастер бы Теры квасик на урине 5 и ql фичами некст...
>>51386254 tl;dr притягивание за уши каких-то отдельных цифр, которые прямо ни на что не указывают и бабские сплетни у подъезда. Старайся лучше близбот
1. Отключили трейд, чтобы быстрее состричь деньги - факт ограничения подтверждён, мотив придуман. 2. Выручка снижается - подтверждено. Падение между двумя полными кварталами составляет 47,4% Но -47% выручки не означает -47% игроков: результат зависит также от цен, состава покупок и расходов платящей аудитории. Формулировка The Elec о глобальном запуске как следующем источнике роста действительно присутствует; вывода о неизбежном закрытии игры там нет 3. Из подборки выпало существенное свидетельство о восстановлении аудитории. На конференции по финансовым результатам 11 августа 2026 года сопредседатель NC Пак Пён Му заявил, что после июльского обновления: - показатели пикового одновременного онлайна выросли; - выручка превысила июньскую; - месячная активная аудитория перестала снижаться и начала понемногу расти. 4. Форумные жалобы в значительной части настоящие, но их доказательная сила преувеличена. Такие сообщения подтверждают наличие недовольных игроков и ощущение оттока у них. Они не измеряют общий онлайн и не устанавливают "общий тон" всего сообщества. Даже искреннее наблюдение "половина моей гильдии ушла" нельзя автоматически переносить на всю игру. 5. "Онлайн мастерских упал на 77%" - подтверждено именно как заявление NC о таких аккаунтах. Эта цифра ничего непосредственно не сообщает об уходе обычных игроков. Она также не позволяет объяснить ботами весь возможный спад общего онлайна: для этого нужна их исходная доля. 6. Фраза про "пять месяцев спустя" и невыполнение прогнозов опирается на особенно слабый источник. Нашёл статью с совпадающими утверждениями - https://www.u4gm.com/aion-2/blog-five-months-in-aion-2-is-still-standing Это сайт продажи игровой валюты; сама статья заканчивается предложением купить валюту и предметы Aion 2.
>>51386362 Никаких близботов нет, пол интернета завалено нытьём о маркете за подписку. То есть в сознанении "человека" платить за доступ в игру - нормально, а платить за доступ к маркету, при этом получая почти всё остальное бесплатно - это нешправедливо. И все хейтерские посты как под копирку, даже здесь просто из пустого в порожнее гоняют, какие-то выпуки из тайваньских форумов тащат, лол
>>51385726 Сейчас так не делают. Везде срут 4/4 (6/6) скиллов в форме плюсика, чтоб калоеды с падами могли нормально играть. Твое ебало на хиле, где ты жмешь нажал 4 скилла с кд в полторы минуты и у тебя осталось еще 4 спам кала. Пиздец))) КПД класса нулевая. Буквально что-то на уровне нпц или бота.
В л2 хил (аля Биш) мог перевернуть весь зерг замес каким-нибудь клан ресом, масс целкой, кривым балансом. В ВоВе всякие шаманы с тотемами, которые сплитают урон, ДЦ присты накладывающие щиты больше чем ХП цели и тд. В АА, Тере, да, блять, даже в фф14 на паде разрабы умудрялись сделать глубокий и скиллозависимый гемплей.
Сейчас УВЫ ВСЁ. С одной стороны ебет мобильное гавно по типу гач с многомиллионными доходами, с другой стороны свободное аудитория консольщиков. На разрабах не игорьки сидят, а дяди зарабатывающие деняшки. Смотрят на метрики-шметрики и делают КАЛ 10 лет, который умирает через 2 года.
Так, вопрос важный. Казахоаккаунта достаточно или заходить через впн под нидерландами какими нибудь? Впн есть, платный, можно варп намутить тоже, если нужда.
>>51386201 >жду новую ммошку, которая заточена под пк мы могли получить впервые за долгое время адекватную корейскую ммошку без кукольных ебальников, но у азиатов особенный склад ума и они ёбнули сингл по какой-то причине
>when you accept the founders pack with your 30 day subscription on a character it only applies to the characters on the same server you purchased on >I bought the ultimate founder's pack for the exclusive cosmetics. Now I learn that the title and wings are not shared account-wide but only for that specific character Н А Д У Л И
>>51386811 >ммошку ага от создателей если не первой, то как минимум самой популярной синглплеер ммо вот вообще неудивительно, что они в итоге сделали офлайн ммо
>>51385934 >once human, the first descendant, дюна, конан ремейк, даже ебаный палфорлд Охуенные ММО. У once human модельки пресонажей лучше а так хуже там графон, тоже самое у TFD. Остальное вообще смех... Ну кроме Дюны там норм графонимум но он очень однотипный.
Ландшафт и эффекты ахуенные у Aion 2. Лучше пока в ММО нету! Ита факт!
>>51386201 ArcheAge Chronicles мне понравилась, жду. Это прям New World 2 но не такой деревянный и с красивыми девочками. Она вообще B2P будет без P2W........ ну так обещали кек.
Я чот приуныл после роги ваще хуй пойми что за класс и лукаря вроде норм но чет не всталяет, а ща попробовал сорку и храмовника и игра повеселей стала.
>>51386362 Фореверщики ща везде, их нельзя не заметить, они как веганы наху - через пол пинка нутро свое показывают. Мне кстати кажется что и ты фореверщик. Признавайся!
>>51386390 Мне нравится игруля но ты охуел. Они одних подписок и вских баттлпассов под 60 баксов вывалили. Подписка к серверу привязана. А в игре две фракции с разными локациями между прочим.
А пассы вообще к персонажу привызаны! Это вообще охуеть! Покраска одной шмотки 6 баксов. Я ебу.... Эт не монетизация, это доильня!
>>51387310 Пиздец мморпгшники зажрались. Спасибо что очевидного пейтувина как в среднестатистических корейский/китайских ммо нет, куда можно миллионы денег всаживать и всё равно сосать. На стиль 30 евро раз в год можно и закинуть, на батлпассы поебать, там чет говно какое то дают.
>>51387319 В каком месте я зажрался? Что не хочу платить 30 баксов за две подписки в F2P дрочильне с P2W элементами? Низковаты твои стандарты еды как я вижу.
>>51387328 >изковаты твои стандарты еды как я вижу. Всё так. Я ща на ностальгии вкатился в древнюю дрочильню перфект ворлд, и там челы буквально по 5кк рублей донатят чтобы шмотку заточить. Ну а финальный чарик стоит порядка 12-15кк рублей.
Я лучше буду по 30 баксов кидать и играть в плюс минус равных условиях, чем в такое.
Я больше боюсь что в айоне 2 контента нет нихуя, как и в любой новой ммо, и на капе будет нечем себя занять
>>51387332 >Я лучше буду по 30 баксов кидать и играть в плюс минус равных условиях, чем в такое. Схуяли ты решил, что ты будешь на равных с китом? Я не знаю куда пойдет прогрессия глобала, но на Тайване дохуя супер вдоненных гладов были, которые 1vs50 могли стоять на похуй. Цены финальные, канешн, не как в ПВ, но фулл гир приблизительно оценивался в 60к-70к баксов.
>>51387332 >>51387760 Да вон епти уже. Весь ютуб кукарекал как вырезали из этой версии P2W. А на среддите пишут что этот игрок уже достиг того, на что обычному ваньке понадобится месяц в лучшем случае.
Ловушка джокира. Не могу даже запоздало рефанднуть под дурачка, потому что жду пока бот окупится. Бот не окупается потому что произошёл "PoE2 филлер-лига момент", когда цены резко падают не из-за роста предложения, а снижения спроса от отсутствия базы игроков, что пришли не на день-два. Может хоть 5 числа цены подрастут, а то пока что все 2.5 человека, что планируют играть до эндгейма предпочитают вкидывать донатом, чем рмт.
>>51388207 >клован Ты почему-то считаешь, что если убрать донат, то у обычного васяна появятся реальные шансы против задрота. Да нихуя. У них может быть одинаковый эквип, но один вложил в игру тысячи часов, а второй заходит вечером после работы. Я понимаю, что это идёт из теоретического "я могу научиться играть лучше и победить его". Теоретически ты и зарабатывать можешь начать больше, чтобы конкурировать с китом. Только ни то, ни другое на практике нереально. Суть в том, что люди конвертируют разные ресурсы в игровое преимущество. Кто-то свободное время и игровой скилл, кто-то деньги. Причём деньги тоже могут быть результатом скилла, просто за пределами игры. Кто-то умеет задротить арену, кто-то умеет зарабатывать. А правила конкретной игры определяют, какие навыки конвертируются в игровое преимущество. Но одинаковый эквип не делает тебя ровней человеку, который играет на совершенно другом уровне. Тебе просто приятнее проигрывать с мыслью "я тоже так могу, если захочу". Хотя это "если захочу" может требовать такого изменения твоей жизни, на которое ты никогда не пойдёшь. Это буквально лютейший коуп. Поэтому сам факт существования недосягаемого кита ничего о качестве игры не говорит. Недосягаемые игроки будут и без доната. То что богатенький чел в итоге по силе как 50 бомжей, ну и чё дальше, возьмите 51 бомжа и выебите его по кругу как рейд босса, у него очко полыхнёт он ещё столько же задонатит и кому от этого плохо?
Пысы, в играх "без п2в" у мажоров всё равно больше возможностей из-за торгашей. Пока ты будешь неделями собирать пачку в рейд и вы потом 100 раз вайпнетесь. Чел просто купит путёвку и его пропаравозят, отдав весь лут. Или на арену/рбг сводят и так далее. Короче максимально инфантильное мировосприятие
чёто разницы в классах никакой, хилы нах не нужны, все просто пылесосят данжи, если такая пати что нужен хил, то это такие раки, что у хила чисто по механикам нет возможности их протащить есть выражение >easy to learn, hard to master про эту игру я бы сказал >easy to learn, nothing to master - just pay
>>51390157 Сыглы, да нет особого смысла даже в защиту уходить, просто покупаешь платный рес и оружку, в остальном просто уклоняешься. Ваншотнет - ресаешься за $. Клерик нафиг не нужен, просто фулл дпс пати бегать от босса к боссу, мобов чистить тоже нафиг не надо
Глянул на твиче что боссы в данжах делают в енд-гейме... так они тупо серят паттернами и ван-шотами со скоростью пулемета весь бой без остановки, как в аркаде какой, Тоха игры там все такое. Просто пиздец нахуй реактивный геймплей. Это чтобы покупали воскрешения? Ну может убер рукастые могут все это запомнить, но обычный игрок? Я не верю в это...
Ну чо поиграю до енд-гейма, пофармлю чуток что смогу и прощай игруля, до новой зоны в будующем. Надеюсь хоть в попен-ворлде дадут поползать без топ шмота, просто поглазеть.