Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил, что компания работает над несколькими ремейками Assassin's Creed. Его слова соответствуют информации журналистов и инсайдеров, которые сообщали о существовании ремейков ещё давно. Гиймо не назвал, какие конкретно части переиздадут, однако заявил, что их качество приятно удивит геймеров. Ремейки позволят увидеть любимые части серии под другим углом, отметил Ив. Следующим релизом компании Ubisoft после Assassin's Creed Shadows должен стать ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag. Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон в соцсети X.
Инсайдер Том Хендерсон поделился порцией деталей Assassin's Creed Hexe. Как оказалось, игра до сих пор находится на раннем этапе разработки. Ожидать релиза раньше 2026-го точно не стоит. Хендерсон подчеркнул, что он видел геймплейный фрагмент из Hexe. В нём главная героиня по имени Эльза убегала от немецких солдат XVI века. В какой-то момент героиня использовала свои силы и вселилась в кошку, чтобы уйти от погони. По данным инсайдера, геймплейный отрезок выглядел мрачно. Ранее тоже ходила информация о том, что тайтл будет мрачный и расскажет про охоту на ведьм в Европе. https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина. https://youtu.be/8d2tcn-uJns Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя. Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed. Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft. Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке). Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor. https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Итс овер, аноны. На днях послушал в яндексе аудиокнигу Секреты Асасинс Крид. Оказалось, главный человек который стоит за Одисеей и Синдикатом это Скотт Филлипс, внезапно также главный создатель 3 и 4 Сейнтс Роу. Так вот над Шедоус он не работал, половина команды Квебека во главе с ним занималась тем самым отменённым асасином про гражданку в США. Наша любимая сценаристка Одиссеи похоже тоже была вместе с ними. Вот мы все улюликали над отменой асасина про негра, а оказалось это и была та самая Одисея 2, точнее даже кроссовер Одисеи с Синдикатом так как сеттинг современный. Что сейчас делает команда Скотта Филлипса хз, может их уже распустили и уволили. Какие же в руководстве юбисофт дауны конечно. Потенциально топовый винчик отменяем, зато кал про ацтеков (кому они ваще интересны лол) от бездарных создателей Либерейшн и Роуг оставляем. Короче в ближайшие лет 5 ниче нормального от асасинов можно не ждать, максимум ремастер Одисеи на 10летие подвезут.
Ты чего, ацтеки это благодатная тема для серии. Куча пирамид, в которых скрыты технологии Ису. Инфернальные культы, экзотическая атмосфера. Проблема в юбиках - они банально зассут показывать ацтеков такими, какие они были. Даже японцев они изобразили максимально соевичками, никто никого даже не ругает и не унижает, не говоря уже об испытании остроты меча самураями на головах крестьян. Про сэппуку и говорить нечего.
Начался октябрь, осенний вайбик на максимуме. Думаю опять ворваться в Вальхаллу погулять по осеннему лесу в окрестностях Ледечестершира. Или отправиться в путешествие в таинственную Ирландию.
На днях на вальгаллу на нексусе выложили свежий .dll мод на паркур, можно прыгать вручную, прыжок магнитит на все по чему можно карабкаться, все анимации по-умолчанию используют модификатор спринта + вся хуйня тонко настраивается, накатил еще "трансмог" мешсвап на дефолтную броню клана чтобы можно было играть в барби-модницу без необходимости залутать/проапгрейдить/заспавнить читэнжином шмотки чтобы менять скинчик + можно собирать из разных кусков мешей себе все что хочешь, и игра теперь заиграла новыми красками, после одиссеи хотя бы передвигать персонажа в пространстве стало не так мучительно. Вот бы еще сделали мод который инерцию/инпут лаг уберет из управления и игре даже смело пару баллов можно будет накинуть. Жаль еще нет нормального мода на камеру/угол обзора, в конфиге если увеличивать фов, то нельзя потом в настройки игры заходить, иначе она обратно сбросит до 115 насрав на ридонли, недавно какой-то чел выложил .dll инжект на камеру и скорость анимаций, но он корявый и вместе с паркуром не поставить. Хотя фов был бы не проблемой, если б дегенераты из монреаля не были любителями центровать камеру так близко к земле нахуй. Насколько же гениями квебеки были что продумали буквально все до мелочей, и камеру, и управление без всратых кнопок спринта, задержек и деревянного паркура. Еще немного проигрываю с возвращения разных типов лука, потому что по факту это полная хуйня и никакой лук кроме легкого, даже если отыгрывать фулл-лучника, нахуй не нужен, опять же максимально 200iq элегантное решение из одиссеи, когда у тебя есть просто шутер-палка, которую ты абилками по ситуации можешь использовать и как снайперку-ракетницу с наводкой, и как рейлган и как пулемет/дробовик, опять разделили на три разные палки, только две из них еще и говнище бесполезное.
>>51378880 (OP) >Следующим релизом компании Ubisoft после Assassin's Creed Shadows должен стать ремейк Assassin’s Creed IV Black Flag. Об этом сообщил инсайдер Том Хендерсон в соцсети X. >Инсайдер Том Хендерсон поделился порцией деталей Assassin's Creed Hexe. Как оказалось, игра до сих пор находится на раннем этапе разработки. Ожидать релиза раньше 2026-го точно не стоит. Ну пиздец перекатчик, хоть это-то мог поправить на актуальное?
Вальгалла на самом деле не такой кал каким кажется сначала, первые часов 30 до спасения однорукого Сигурда и ~200павера - это по сути ебенячий гигапролог. Но тот факт что у игры такой долгий разгон это пиздец конечно.
>>51396850 Легкие луки только в начале игры сильнее других, потом они годятся только чтобы по слабым местам пукать или 5стрел разом выпускать, а охотничий с хищным наоборот становятся рейлганами после прокачки, которыми можно пользоваться как основным оружием.
>>51398970 Соевые говноеды заебали уже называть все гриндом. Гринд - это когда ты сидишь на одной поляне где при тебе из воздуха респавнит кабанов и часами их убиваешь чтобы налутать с них кожи с 0.001% шансом. А когда ты за 5минут гарантированно получаешь Х после того как сходил в конкретное место и открыл конкретный сундук/убил конкретного нпс - это не гринд нихуя. Для таких идиотов буквально завезли минимальную сложность, чтобы ты мог полностью игнорить все механики прокачки и одевания персонажа, в вальгалле еще и ползунки сделали где можно врубить +200% урона, +200% хп, конские тайминги на парирование и уворот, ваншот из стелса любого нпс любого уровня и -50% хп противникам, буквально хуй знает че ещк надо этим имбецилам любителям хача-макаронника в капюшоне.
прикиньте кстати если б в Одиссее был а-лайф и типа наёмники могли бы не только за тобой охотится а ещё и выполнять побочки жителей вместо тебя вот это вин был бы представьте приезжаешь такой на Крит а там тебе чел говорит что "ты уже не первый кто пытался сразиться с Минотавром", приходишь в пещеру а там трупы наемников из рейтинга или прямо перед тобой другой наемник пиздится с Минотавром