Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 205 61 85
HoMM official #48 /homm/ Аноним 21/09/26 Пнд 15:13:15 № 51354936 1
1
2
image.png 522Кб, 714x400
714x400
image.png 4364Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3583Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3638Кб, 1920x1080
1920x1080
Heroes of Might and Magic: Olden Era уже в раннем доступе: https://store.steampowered.com/app/3105440/Heroes_of_Might_and_Magic_Olden_Era/


Скачать Хоту бесплатно без СМС: https://h3hota.com/ru/download
Чейнджлог: https://download.h3hota.com/upd/changelogs/rus.txt

Скачать Хоту платно в стим: https://store.steampowered.com/app/5061200/Heroes_of_Might_and_Magic_III_Horn_of_the_Abyss/

Wiki (по Героям 3): https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
ФизМиГ (полнейший справочник по механикам Героев 3 во всем интернете, последняя версия 2.93): https://vk.com/fizmig
Русская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики
Английская wiki: https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page
Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/

Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md
Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md
Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md
Ещё карты: https://www.maps4heroes.com/
Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md

Предыдущий тред: >>51221556 (OP)
Архив тредов: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Архивач.md
Архивач: https://arhivach.vc/?tags=7885.html
Аноним 21/09/26 Пнд 15:55:22 № 51355074 2
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 15:57:21 № 51355076 3
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 17:30:46 № 51355354 4
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 17:37:47 № 51355377 5
0
0
Наконец-то нормальная шапка с единственной актуальной версией игры.
Аноним 21/09/26 Пнд 19:51:28 № 51355771 6
0
0
Стикер 255Кб, 200x200
200x200
>>51355076
ДЕЖАВУ
АЙ ЖАСТ БИН ИН ЗЫС ПЛЕЙС БИФОР
Аноним 21/09/26 Пнд 20:22:36 № 51355876 7
0
0
Почему в прошлых тредах говорили, что Олден эра мертва и умирает?
Там же очень хорошие цифры в стиме
Аноним 21/09/26 Пнд 20:42:42 № 51355955 8
0
0
>>51355876
3,5 хотахрюднелям было обидно что у ОЭ цифры были больше чем у их поделия. Даже нарисованными цифрами перемогали.
Так их послушать, то Ван Канегем это Пиколян под прикрытием вообще-то, поэтому канон. Пруфов не будет, они так сказали и точка.
Аноним 21/09/26 Пнд 21:14:34 № 51356032 9
0
0
>>51355876
может крутят как ру стримеры цифры онлайна
это ща модно
Аноним 21/09/26 Пнд 21:50:29 № 51356110 10
0
0
>>51355876
>Там же очень хорошие цифры в стиме
И миллионные продажи!
Но Юбики на всякий все-таки решили ремейк ненавистной трешки запилить почему-то...
Аноним 21/09/26 Пнд 22:10:47 № 51356172 11
0
0
>>51356110
>Но Юбики на всякий все-таки решили ремейк ненавистной трешки запилить почему-то...
Чому бы и нi?
Есди абстрагироваться от срачей и посмотреть нейтральным взглядом. Олден Эра не тройка, но как бы "подсасывается" к наследию, да и сама является частью вселенной героев. Интерес у публики подогрет, пиар (в том числе хейт пиар) тоже сыграл свою роль. Вот и решили ковать железо пока горячо, то есть сделать ремейк тройки. А что? Игру любят до сих пор, несмотря на возраст, Олден Эра растормошила публику.
Аноним 21/09/26 Пнд 22:38:21 № 51356232 12
0
0
26e225fe8020091[...].jpg 135Кб, 500x500
500x500
HEROES3cBRDbDLS[...].png 392Кб, 800x600
800x600
Аноним 21/09/26 Пнд 22:52:24 № 51356256 13
1
0
>>51356232
Проклятые Эратианы не дали дописать сообщен
Аноним 21/09/26 Пнд 22:54:15 № 51356264 14
0
0
>>51356232
>1 пик
Как же мне это напоминает старые арты, там везде такой вот эпик с сиськами был. Сука, забыл имя автора.
Аноним 21/09/26 Пнд 23:08:48 № 51356297 15
0
0
>>51356172
>Олден Эра растормошила публику
Ну да, сделали тройку, только всратую.
Если переиначить, можно сказать и "растормошила публику".
Аноним 21/09/26 Пнд 23:19:05 № 51356318 16
0
0
Аноним 21/09/26 Пнд 23:19:08 № 51356319 17
0
0
4leQp347Vu.jpg 212Кб, 800x600
800x600
>>51356256
>>51356232
Да уж, не то что в качественной локализации Буки без ошибок и озвучкой профессиональными актерами.

А куда пропала разная музыка в начале кампаний, когда нам показывают карту? За дьяволов и варваров в ROE там разные мелодии, а в SODе одна и та же за всех. Как фиксить?
Аноним 21/09/26 Пнд 23:46:38 № 51356371 18
0
0
>>51356319
>Да уж, не то что в качественной локализации Буки без ошибок
Надеюсь, это ирония такая.

>За дьяволов и варваров в ROE там разные мелодии, а в SODе одна и та же за всех. Как фиксить?
Никак. Это васяны из NWC сломали когда покусились на святую RoE и выпустили свой васянский комплит.
Аноним 22/09/26 Втр 00:33:32 № 51356465 19
0
0
>>51356297
О, спасибо!
>>51356319
>Да уж, не то что в качественной локализации Буки без ошибок и озвучкой профессиональными актерами.
Чувак, я это без претензий написал. Сам застал те времена, когда всё русифицировалось профессиональными программистами.
Аноним 22/09/26 Втр 00:59:57 № 51356519 20
0
0
>>51356319
>А куда пропала разная музыка в начале кампаний, когда нам показывают карту?
Тоже нереально взбесило.
>>51356264
борис валледжо, думаю
>>51356232
Аноним 22/09/26 Втр 06:16:21 № 51356666 21
0
0
>>51355876
>очень хорошие цифры
2к игроков что ли?
Аноним 22/09/26 Втр 07:44:35 № 51356727 22
0
0
>>51356666
В лобби каждый вечер около 3ех. Как там убили тройку, калденэрыши?
Аноним 22/09/26 Втр 07:49:10 № 51356733 23
1
0
>>51355074
Вначале показалось, что на превью тот самый мужик, который с ботохуетой борется постоянно.
Аноним 22/09/26 Втр 07:49:28 № 51356734 24
0
0
Аноним 22/09/26 Втр 07:52:01 № 51356737 25
0
0
>>51356264
Вначале подумал, что ты про Ледруа, но да, на Вальехо больше похоже.
Аноним 22/09/26 Втр 11:34:21 № 51357172 26
0
0
>>51356371
>Это васяны из NWC
Есть же распаковщики ресурсов, наверняка можно что то заменить и прописать недостающее. Вы же фанаты а не нытики, напишите модерам они всё сделают. Заодно квестовые артефакты поправьте в кампании РОЕ. Давайте ребята, пора подарить любимой игре её изначальный вид чтобы не стыдно было на флешке передать внукам.
Аноним 22/09/26 Втр 11:42:01 № 51357194 27
0
0
Я правильно понимаю что претензия к fheroes2 и vcmi в том, что там AI себя по другому ведет? И насколько подругому кто нибудь сравнивал?

Если что он и там и там захардкожен прямо в движках, тогда как в нормальных движках искуственный интелект обычно вынесен в скрипты или в модуль на крайняк.
Аноним 22/09/26 Втр 11:48:18 № 51357210 28
0
0
>>51356727
Не добили, пришлось Юбисофт просить чтобы ремейком уровня б добили.
Аноним 22/09/26 Втр 11:49:31 № 51357215 29
0
0
>>51357172
Ну вперёд, дерзай. Распаковщики ресурсов есть, делай.
Аноним 22/09/26 Втр 11:53:58 № 51357224 30
0
0
>>51357194
ИИ-противники в fheroes2 были написаны с нуля; они принимают более разумные и оперативные решения по сравнению с оригинальной игрой. В отличие от оригинального ИИ, искусственный интеллект fheroes2 не обладает искусственными преимуществами — такими как обзор всей карты без разведки или повышенный еженедельный прирост существ. Основное улучшение достигнуто именно за счет более качественного принятия решений, а не благодаря воспроизведению этих скрытых преимуществ.

Короче делают под свои котлетные навыки, типа единичек и прочего.
Аноним 22/09/26 Втр 12:13:02 № 51357289 31
0
0
>>51357172
Для внуков есть хота.
Аноним 22/09/26 Втр 15:56:33 № 51358003 32
0
0
>>51356264
> Как же мне это напоминает старые арты, там везде такой вот эпик с сиськами был
Дизайнеры обложек пиратских переводов любили полотна Вальехо ебануть. У меня был диск WOG'а, там тоже его картинка, разумеется, с драконом и сисястой накачанной бабёнкой в бронелифчике.
Аноним 22/09/26 Втр 16:27:46 № 51358078 33
0
0
image.png 2860Кб, 1355x1104
1355x1104
image.png 1503Кб, 1366x768
1366x768
Аноны, помогите!
Перепрохожу Героев5 спустя много лет. В детстве игра только на лёгком уровне (рекрут), а сейчас решил на чуть более сложном (рекрут) и застрял на 2 миссии кампании лесных эльфов "Изумрудные"
Напомню суть: начинаем снизу справа. Можно по подземелью добраться до центрального злогорода, и по морю сперва до верхнего правого, потом до центрального через всю карту и до самого крайнего нижнего левого гигапетлю.
И меня что-то прям жётско тут ебут. Если я сижу как сыч, прокачиваю свой замок, после первого месяца на меня в несколько вол врагов набигают и таки убивают. Если я разделяю армию, половиной сидя у себя, а половиной бегом до центрального замка на захват, или если бегу всей армией на штурм, то, как правило, я пройдя подвалы, проредив ряды войск, и иногда убивая вражеского героя и захватывал замок, а потом меня ебали жёстко, потому что эльфоармия в чёртозамке не регенится и в идеале нужно выцепить героя фракции Инферно и зажать его в злозамок. Из-за чего я либо бегу обратно к себе, в древодом, оставляя огнедом без сильнейшего героя в моём каталоге, что обычно значит смерть наёмыша и потерю огненного города, либо околачивание Файдаэном у захваченного города, пока демон-герой качается, родной лесоград захватывают. И потом, со всей усиленной армией, чимпики врагов сразу бегут меня добивать.
Ещё я по морю отправляю одного эльфа-героя (забираю у него всю возможною армию, и оставляя одно слабейшее существо) открывать туман войны по морю, чтобы видеть, что там и где там, а его, как правило, там убивают ожидающий в море флот Джезебет
Итак, господа, дайте совет, какая у вас самая успешная тактика игры тут?
Аноним 22/09/26 Втр 16:51:15 № 51358124 34
0
0
>>51358078
Просто смотри гайд. Кампании линейные на самом деле то есть везде один способ прохождение.
Аноним 22/09/26 Втр 16:57:43 № 51358135 35
0
0
https://www.youtube.com/watch?v=EPjXWvUxO34
Olden Era - PVP ИГРОКИ СЛОМАЛИ ЛАДДЕР! Обзор на мультиплеер новых героев :)

Там пиздец Каша. Видос не особо качественный но показывает суть онлайна.
Аноним 22/09/26 Втр 17:14:01 № 51358184 36
0
0
Снимок экрана о[...].png 436Кб, 1271x986
1271x986
Снимок экрана о[...].png 361Кб, 1282x987
1282x987
Снимок экрана о[...].png 3234Кб, 1920x1200
1920x1200
Короче собрал движок скормил ему английскую версию GOG.

Не помню как оно было в оригнальной двойке, но тут ии противника похож на четверку - на глобальной карте назойлевый, пылисосит все слабыми отрядами героев и недает спокойно расслабится (но это на сложном). В бою все пытаются пиздануть у меня волшебников.

Так вообще впечатления сугубо положительные, особенно что касается графики - разрешений, скролинга, fps -ов, это все заслуга SDL2 как я понимаю.

Короче похуй если что то отличается, играется все равно кайфово, я уже одну катку слил
Аноним 22/09/26 Втр 17:38:41 № 51358243 37
0
0
>>51358078
Именно на этой миссии не советуется сидеть и копиться месяцами шоб потом пизды всем раздать, действуй сразу, все мощные войска отдавай Финдану.
Аноним 22/09/26 Втр 18:11:44 № 51358353 38
0
0
>>51358078
Миссия простая тут. Я вообще чёт не припомню какий-то сложных миссий, а я не про-супер-дупер-киберкатлета какая.
Короче, на подвал забей болт. В первый день строй корабль и пустым героем собирай ресы, там за пару дней ты уже корабль отобьёшь, а потом героя. В плюсе будешь и врагу ресов не дашь. Файдаэном зачисти свой островок, потом на корабле идёшь чистить ебала. Я, как аутист, оставлял врага запертым чтобы собрать все бонусы, почистить карту. Самый северный замок от тебя не имеет порта, так что просто не даёшь ему вызвать корабль (вызываешь и занимаешю своими героями) и идёшь чистить сначала самый дальний замок, потом центральный, а потом уже и последний. Если в последнем большая армия, то делаешь себе армию демонов, пускаешь её в мясной штурм, а потом Файдаэном с эльфами подчищаешь остатки.

>>51358184
>назойлевый
>пылисосит все
>В бою все пытаются пиздануть у меня волшебников.
Ну он всегда таким был. Плюс читером ебаным, я специально проверял. Если у тебя и врага оба юнита с одинаковой скоростью, то они ходят не по очереди (как в тройке), а как это выгоднее компу. Если отряд добегает до соседнего чтоб его пиздануть - первым ходит комп. Если отряд не может ударить - ходишь ты.
>деды морозы
Ты в курсе что за их апгрейд ты заплатишь двойную разницу?
Аноним 22/09/26 Втр 18:21:03 № 51358381 39
0
0
Кингс Баунти душная хуйня. В этой игре наверное тоже нет разных стратегий а нужно знать какую то котлетное задротство с определенными юнитами, в неё невозможно нормально зайти отдохнуть, нужно выдрачивать каждый бой. Скажете я не умею играть, да я не умею котлетить. Я проходил кампании трёхи и двухи и нормально всё было, но эта какой то пиздец. Что 10 лет назад что щас. Постоянное желание дропнуть и даже перепроходить не хочется. Это означает что разрабы не умеют геймдизайнить игры, а насрали хуйнёй и потирают руки - пусть игрок догадывается как мы хотим чтобы он играл.
Аноним 22/09/26 Втр 18:42:16 № 51358446 40
0
0
>>51358353
>Я, как аутист, оставлял врага запертым чтобы собрать все бонусы, почистить карту
Где запертым? Не понял
>Самый северный замок от тебя не имеет порта
Ты про спуск на воду говоришь, подразумевая пристань?
>так что просто не даёшь ему вызвать корабль (вызываешь и занимаешю своими героями)
Ага, в только в этой игре герой за один ход подходит на берег, вызывает корабль и садится в него. Угнать не выйдет. А чтобы своими вызывать и занимать, нужно дохуя героев, а игре лимит на героев и числом, и суммой. А в начале игры вообще каждая монета на счету
Аноним 22/09/26 Втр 18:44:25 № 51358451 41
0
0
>>51358381
Это Легенда о Рыцаре? Хоспади да она еблом по клаве проходится, я бля нихуя не понимая и тупо рассматривая графику её прошел в далёком сосничестве.
Аноним 22/09/26 Втр 18:51:59 № 51358472 42
0
0
>>51358353
>Ну он всегда таким был. Плюс читером ебаным
Ну тогда тем более ничего не потеряли.
>Ты в курсе что за их апгрейд ты заплатишь двойную разницу?
Пока я все шахты от всяких лучников освободил, их осталось 2 штуки, так что похуй.
Аноним 22/09/26 Втр 19:18:30 № 51358572 43
0
0
>>51358381
>Кингс Баунти душная хуйня
>Что 10 лет назад что щас
Это ты ещё в какой-нибудь Кодекс Войны не играл, радуйся, что у тебя по нему незакрытых гештальтов нет.
Я тоже думал, что по сосничеству, из-за криворукости, просто пройти не мог и думал что во взрослом возрасте легко разъебу на опыте. Хуй там, что тогда ебала без смазки, что сейчас.
Аноним 22/09/26 Втр 19:53:00 № 51358660 44
0
0
>>51358446
>Где запертым? Не понял
На острове. Точнее полуострове в правом верхнем углу карты.
>Ты про спуск на воду говоришь, подразумевая пристань?
Нет, я именно про пристань где можно корабль сделать. В самом замке и около спуска на воду его там нет.
>Угнать не выйдет.
Я же написал что надо делать. Ну допустим твой основной герой сошёл с корабля на островок. Твой герой из замка эльфов подходит к "спуску", вызывает корабль и садится в него. А когда основной закончил, то второстепенный высаживается, основной призывает корабль и садится в него. Что сложного?
Аноним 22/09/26 Втр 19:53:43 № 51358663 45
0
0
>>51358381
>Кингс Баунти
Ты про игру что Дрончик раздавал?
Аноним 22/09/26 Втр 20:00:08 № 51358701 46
0
0
>>51358353
> Если у тебя и врага оба юнита с одинаковой скоростью, то они ходят не по очереди (как в тройке), а как это выгоднее компу.
Ебобо?
Во-первых, это просто-напросто ложь, порядок хода во 1-2 частях абсолютно прозрачный, прозрачней даже, чем в тройке, потому что блядский вейт ещё хватало ума не добавлять.
Во-вторых, что значит "как выгодно компу"? У компа в динамике нет никакого понимания "выгоды", максимум, что он умеет - оперировать тем, у кого армия сильней, а у кого слабей.
Аноним 22/09/26 Втр 22:18:07 № 51359189 47
0
0
>>51358660
>Нет, я именно про пристань где можно корабль сделать. В самом замке и около спуска на воду его там нет.
А, понял. Как на острове слева по середине, где корабль. Ты это назвал пристанью
>А когда основной закончил, то второстепенный высаживается, основной призывает корабль и садится в него. Что сложного?
Понял. Только это нужно для призывать иметь по 10 дерева (это сложно) и надеяться, что герой врага не станет строить и садиться на корабль в течении одного своего хода поелику практически невозможно
Аноним 22/09/26 Втр 23:32:25 № 51359375 48
0
0
>>51358701
>Во-первых, это просто-напросто ложь
Иди и проверь, ёпт, потом можешь прощение попросить, знаток хуев.
>У компа в динамике нет никакого понимания "выгоды"
Я ж пояснил. Или в школе вас читать не учат?

В тройке, кстати, как раз честная и прозрачная последовательность. Которую очень легко просчитать. В двойке приходится учитывать этот "читерский" фактор.
Аноним 23/09/26 Срд 16:14:55 № 51360762 49
0
0
>>51358078
рак ебанный играть научись
Аноним 23/09/26 Срд 16:25:31 № 51360798 50
0
0
couatl.png 243Кб, 720x420
720x420
oldeneraNeutral[...].png 60Кб, 300x240
300x240
Ну все таки визуал у Хота слабее чем в Олден Эре.
Казалось как можно быть хуже Анфрозен - оказывается можно.
Пираты не с проста неграми стали.
Аноним 23/09/26 Срд 16:28:15 № 51360808 51
0
1
>>51360762
А что я, по-твоему, делаю, спрашивая этот вопрос, долбоёб?
Аноним 23/09/26 Срд 16:28:55 № 51360813 52
0
0
О, ашота разбанили, сразу срать пришел.
Аноним 23/09/26 Срд 16:43:25 № 51360847 53
0
0
Когда выйдет ремейк что все таки признают что 3д герои лучше чем 2д герои.
Аноним 23/09/26 Срд 17:30:50 № 51360986 54
0
0
>>51360798
Нет, ты не прав! Хота охуенная! Вы всё врёти!
Аноним 23/09/26 Срд 19:23:25 № 51361315 55
0
0
>>51360847
В ремейке юниты впервые не муравьи. На самом деле для 3Д надо уменьшать поле боя до размеров двойки / кингс баунти. Вот тогда заебись будет.
Аноним 23/09/26 Срд 20:22:53 № 51361454 56
0
0
>>51360798
В твоей ниггер эре тоже женщина негр есть
Аноним 23/09/26 Срд 20:25:12 № 51361459 57
0
0
>>51358078
Разделяешь друидов на несколько стеков и ебашишь молниями
Аноним 23/09/26 Срд 20:43:20 № 51361539 58
0
0
Аноним 23/09/26 Срд 20:45:49 № 51361550 59
0
0
>>51361315
Если 3д то там долгая анимация. Уже во времена пятерки жаловались что там зомби долго идет и юниты долго замахиваются.

Смотреть на 3д с быстрой анимацией не очень приятно. В 2д это не заметно почти потому что кадров меньше.
Аноним 24/09/26 Чтв 09:06:45 № 51362397 60
0
0
Посоны, а где можно залутать Герои 2 на русском для 64 системы?
Аноним 24/09/26 Чтв 12:52:01 № 51362916 61
0
0
Снимок экрана о[...].png 2537Кб, 1920x1200
1920x1200
>>51362397
Здесь движок: https://github.com/ihhub/fheroes2/releases
Здесь оригиналы: https://www.homm2.com/downloads/heroes-2

Установишь движок
установишь оригинал
скопируешь из оригинала папки anim, data, maps, music в папку с движком где fheroes2.exe и его запускаешь.
Оригинал можешь удалить.

Хотя только что опытным путем выяснил что русская версия по большому счету нахуй ненужна, движок поддерживает файлы перевода и весь основной интерфейс переведен на все языким. Так что лучше качай версию GOG
Аноним 24/09/26 Чтв 20:40:47 № 51364411 62
0
0
>>51362916
Сделал как ты сказал, заработало. Но герой как-то странно ходит, по клеточке за раз. Шаг, остановка, шаг, остановка.
Но я ещё не совсем то скачал, музыка в 16 бит меня не устраивает.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:46:36 № 51364881 63
0
0
Снимок экрана о[...].png 2747Кб, 1920x1200
1920x1200
>>51364411
Там в настройках всё (пикрил)
Музыку в настройках звука стереоколонки поставь везде
Аноним 25/09/26 Птн 00:22:16 № 51364960 64
0
0
>>51364881
Я уже там потыкал. Да и не проблема особо, может они так всю жизнь двигались, я в них гонял давно, пару лет назад вроде. Музыка тоже не проблема, будет погружение в нищее, но счастливое детство.

Главное что работает, не вылетает.

>пик
Кампания за Роланда?
Аноним 25/09/26 Птн 02:52:41 № 51365119 65
0
0
>>51364960
>может они так всю жизнь двигались,
Нет, всегда нормально двигались. Хоть в досовской версии, хоть в шин95-версии, и в fheroes2 у меня они тоже герои нормально двигаются. Хоть мои, хоть чужие. Файлы для fheroes2 у меня из гога, играю на английском. Ну как играю, запускаю один раз каждую новую версию и смотрю, что изменилось в генераторе случайных карт, всё жду, пока его доделают наконец когда-нибудь.
Аноним 25/09/26 Птн 09:59:16 № 51365476 66
0
0
battle4.webm 5198Кб, 1920x1200, 00:01:49
1920x1200
>>51364960
>Кампания за Роланда?
Ну да, чет понравилось задротить на сложном.

В целом, повторюсь, двойка ощущаятся прям как первая версия четверки:
1) три с половиной города, причем помоему те же самые - эльфы, некросы, люди, варвары и чародеи.
2) Половина юнитов практически те-же самые, в тех же самых фракциях на тех же самых классовых позициях
3) Половина юнитов не имеют апгрейда вообще
4) У героя нехватает слотов на всех юнитов из города
5) Хуевые артефакты дающие по 1-5 очка к чему нибудь, либо дающие резист к каким то заклинаниям
6) Те же самые заклинания которые в четверке разделяться по школам магии, у волшебной стрелы даже звук такой же как у огненной стрелы в четырке.
7) Музыка на таком же уровне

Думаю эти части делал каниген лично, а тройку делала большая команда с большим бюджетом на базе механик двойки. И по идее пятая должна была быть такой же высокобюджетной расширеной четверкой, но произошло обычное для капитализма схлопывание рынка с поглощениями и получилось что получилось.
Аноним 25/09/26 Птн 16:52:12 № 51366611 67
0
0
изображение.png 996Кб, 1491x852
1491x852
Нихуя чё придумали. Уровень моддинга уже достиг запредельного уровня и скоро сравняется с модами из варкрафта 3

https://h3tforge.com/auth
Аноним 25/09/26 Птн 17:05:46 № 51366634 68
0
0
>>51366611
Это не герои? В смысле, это как Heartstone в Варкрафте же, да? Карточная игра.
Лучше бы сделали standalone Архимага.
Аноним 25/09/26 Птн 17:37:56 № 51366712 69
0
0
>>51366634
Не-не, это не ККИ, а режим драфта перед жоповсосом. https://ru.wikipedia.org/wiki/Arcomage

Забавно, что в 2000 его таки выпустили отдельно. Но я его играл только в героях меча и денег и в космических рейнджерах ("Цитадели")
Аноним 26/09/26 Суб 09:43:27 № 51368012 70
0
0
Как же бесит хота...
Аноним 26/09/26 Суб 11:54:22 № 51368293 71
0
0
h4arenamain menu.png 1607Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenacombat1t[...].png 3045Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenacombat2b[...].png 2833Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenacombat3t[...].png 3010Кб, 1680x1050
1680x1050
Сбылись чаяния народные. Я был подписан на канал Шнурова по 4 героям и мне выпало в ленте интервью разраба мода Arena.

https://www.youtube.com/watch?v=BQEAYJfsbDs

Ссылка на сам мод с чейнджлогом здесь:
https://heroes4.net/arena (англ.)
https://heroes4.ru/arena (рус.)

За основу ребаланса взят Эквлибрис 3.51. Чейнджлог Арены описывает изменения как в сравнении с ванильной четверкой, так и Эквилибрисом 3.5.1.

Из основных нововведений самой Арены которые я уже успел попробовать:
- одновременные ходы;
- полоска с порядком хода существ (при наведении на отряд в полоске, подсвечивается отряд на поле боя);
- лог боя;
- развернутые подсказки при наведении на вражеский отряд.

Плюс, в игру добавлено онлайн-добби.
Аноним 26/09/26 Суб 12:11:56 № 51368333 72
0
0
h4arenacombat4o[...].png 2706Кб, 1680x1050
1680x1050
image.png 223Кб, 1324x855
1324x855
image.png 140Кб, 1317x861
1317x861
Новые огры-маги (взятые иэ Экви 3.51) имеют меньше маны, но больший ассортимент заклинаний. Плюс, им мощно повышены статы.

Другая фича из Экви 3.51 касается спеллкастеров в целом - после достижения определенного количества юнитов в отряде, они могут кастовать массовые версии отдельных заклинаний.
Аноним 26/09/26 Суб 12:40:09 № 51368391 73
0
0
h4arenasummonde[...].png 2359Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenasummonse[...].png 2404Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenasummondo[...].png 2404Кб, 1680x1050
1680x1050
h4arenasummonsa[...].png 2466Кб, 1680x1050
1680x1050
В ванильной четверке навык Призыв работает следующим образом: каждый ход герой автоматически призывает n рандомных существ, исходя из количества очков опыта X (20/40/60/80/100 в зависимости от уровня навыка, умноженные на 10% за уровень героя).

В Эквлибрисе 3.51 была возможность выбирать каких именно существ призывать (без манипуляций где ты заставляешь все свободные слоты нужным тебе существом) или отказаться от призыва вообще, чтобы накопить очки призыва и в нужный момент призвать подкрепление.

В интерфейсе "Арены" это реализовано следующим образом. По дефоолту если ничего не выбирать (иконка навыка помечена ?) будут призываться лепреконы.

По клику левой кнопки мыши можно выбрать список существ для призыва. Числовые значения справа указывают, сколько существ можно призвать в начале следующего хода с текущим уровнем и навыком с учетом накопленных очков призыва. Дробные значения означают, что недостаточно очков призыва для вызова за один ход; например, 1/2 означает что существо будет призываться каждый второй ход. Серые строки без чисел показывают, что недостаточно высокий уровень навыка для разблокировки призыва соответствующих существ.
Аноним 26/09/26 Суб 12:57:00 № 51368423 74
0
0
>>51368293
>>51368391
Ебать, вот это да. Я уже и не ждал ничего от мододелов на четверку... За нормальный интерфейс призыва уже бля шишка задымилась.
Эх, бля. Там классы которые за комбинацию навыков давали не ребалансили?
Аноним 26/09/26 Суб 13:11:14 № 51368462 75
0
0
>>51368423
https://heroes4.ru/arena/changelog
>Продвинутые способности классов — набор Equilibris0.31Equilibris

>Семь продвинутых классов героев получают свои способности из Equilibris (перенесены как байт-diff exe-файла; изменение Лича не включено), подсказки классов соответственно обновлены.

>Разоритель — постоянное «Магическое зеркало» (отражает вражеские заклинания) вместо Кровожадности
>Ниндзя — при атаке накладывает случайное вредоносное проклятие вместо ядовитой атаки
>Гильдмастер — игнорирует 2/3 магического сопротивления противников вместо шанса оглушения
>Следопыт — +10 к дальней атаке (было +5); Полководец — +10 к атаке в ближнем бою (было +5)
>Кардинал — +15% к Воскрешению (было +5%)
>Чернокнижник — +20 к максимуму маны и +4 к восстановлению маны в день (было +10 / +1)

Guildmaster (разведка + благородство) кажется немного рандомным, но хз. А вот reaver (тактика + смерть) - очень кстати.
Аноним 26/09/26 Суб 13:32:21 № 51368508 76
0
0
>>51368293
Аислоп вместо главного меню, и ещё зачем-то все спеллы тоже аислопом заменили. Ну ёбана.
Аноним 26/09/26 Суб 13:51:36 № 51368556 77
0
0
>>51368508
Только главное меню.

Все ассеты (иконки, модели, и пр.) без изменений внутри игры.
Аноним 26/09/26 Суб 15:14:08 № 51368746 78
0
0
изображение.png 219Кб, 317x684
317x684
изображение.png 236Кб, 312x661
312x661
изображение.png 152Кб, 330x582
330x582
изображение.png 318Кб, 1466x706
1466x706
>>51368508
Такова цена прогресса. С новой гптшкой можно теперь сделать то, о чём раньше нельзя было мечтать. Взамен лишённые эстетики авторы пихают аи слопикс.
Аноним 26/09/26 Суб 18:19:46 № 51369130 79
0
0
1327577033057.jpg 33Кб, 604x453
604x453
>>51368462
> Guildmaster (разведка + благородство)
> игнорирует 2/3 магического сопротивления противников

> (разведка + благородство)
> магического сопротивления
Эм.
Аноним 26/09/26 Суб 21:30:34 № 51369646 80
0
0
>>51368746
Бомбишь шо на мейн пикче арены варваров не заслопили?
Аноним 26/09/26 Суб 23:01:59 № 51369858 81
0
0
>>51368293

Совсем не то, чего хочется мне, как синглодрочеру, но то, что по любимой четвёрке какая-то движуха снова началась безумно радостно!
Аноним 26/09/26 Суб 23:12:59 № 51369890 82
0
0
>>51369858
>Совсем не то, чего хочется мне, как синглодрочеру
А чем он плох для сингла?

Я благодаря этому моду впервые в четверку в мультиплеер погонял.
Аноним 26/09/26 Суб 23:44:39 № 51369956 83
0
0
>>51368293
А зачем оно без генератора?
Аноним 27/09/26 Вск 05:52:01 № 51370251 84
0
0
>>51369956
Удваиваю, только и остаётся надеяться, что этим вопросом займутся. Тут высказывались мысли, что, будь права на серию не у конторы пидарасов, занимались бы не ремейком тройки, которую фанаты и так держат на плаву, а четвёрки, которая вышла откровенно недоделанная, в том числе ГСК не хватает. Вроде лет 15 назад натыкался на фанатский генератор, от автора WOG кстати, но, как помнится, был он в полурабочем состоянии.
Аноним 27/09/26 Вск 07:14:26 № 51370282 85
0
0
>>51369956
Нахуй оно вообще нужно если это не трёшка? Если там нет хоты?
Аноним 27/09/26 Вск 08:32:45 № 51370346 86
0
0
heroes 4 leprec[...].png 40Кб, 174x177
174x177
>>51368391
>Leprechauns
Люблю этих ребят.
Аноним 27/09/26 Вск 08:37:25 № 51370348 87
0
0
>>51370346
В четверке много хуйни которая настолько всратая что становится меметичной и запоминающейся. Иконки юнитов типа лепреконов, арбалетчиков со всратым прищуром, анимации сквайров, звуки умирающих монахов которые почему-то делают БУУУЭЭЭЭ, звук заклинания Ужас это звук сливного бачка... Душа.
Аноним 27/09/26 Вск 08:45:18 № 51370355 88
0
0
>>51370346
Такую же пикчу с мумией видел.
>>51370348
>В четверке много хуйни которая настолько всратая что становится меметичной и запоминающейся.
Двачую. Вроде игра сырая и вообще не торт, но лично я с теплотой вспоминаю те катки. Да и музыка там, на мой взгляд, почти что единственное что реально годное. Не "меметичная хуйня", а именно что хорошее, годное музыкальное сопровождение.
Аноним 27/09/26 Вск 08:46:23 № 51370357 89
0
0
>>51370282
Что, отверстие хуельги, никто не кормит тебя?
1-5 части заебись, годные игры, а калденэра сблев для соевых пидорасов.
Аноним 27/09/26 Вск 08:56:12 № 51370364 90
0
0
image.png 620Кб, 662x720
662x720
image.png 54Кб, 174x177
174x177
image.png 114Кб, 320x320
320x320
Аноним 27/09/26 Вск 09:47:00 № 51370451 91
0
0
>>51370355
Музыка там царская. Темы городов и глобальной карты охуенны. Темы боевки невзрачные, но и не надоедливые.
Четверка в целом прям уникальный гомункул. Огромное количество души, интересных фич и решений, прикольного сюжета, но при этом прям видно что по швам трещит из-за недоработок и отсутствия бюджета. Пожалуй единственная игра в серии где реально нужен был бы полный ремейк... Но только при условии что делали бы те же люди что и оригинал, а это увы невозможно.
Аноним 27/09/26 Вск 12:22:22 № 51370690 92
0
0
>>51368293
>>51368746

Охуеть там оказывается за последние пару лет мод сцена четвёрки ожила!

Есть аж три крупных мода-реворка (все просто невероятной степени васянка).

Погонял вчера весь вечер https://www.moddb.com/mods/heroes-iv-basic-mod вот эту хуйню. Васянка конечно ужасная. Переделанные замки, криво перекрашенные существа и всё такое прочее. Ну и по ощущениям, размах при этом какой-то небольшой.

Потом сел за вот это - https://www.moddb.com/mods/heroes-iv-ultimate и тут несколько лучше. Васянка тоже безумная, но размах гораздо больше. Куча нововведений разной степени васянистости (некоторые ОЧЕНЬ странные, например нахуя они перекрасили отлично выглядящего мигадракона - просто невозможно имадженировать). Вот в этом у меня проснулось ощущение как от ВОГа в своё время. Немного забавно, анверное поисследую ещё глубины этого странного мода.

Плюс есть ещё Арена и некий GreatestMod. Арена, как я понимаю наименее васянистая и в основном про мелкие изменения в стиле Эквилибриса. Что-то вроде того же тормент мода на ХоММ3 в своё время. В общем, я рад, что тут началось шевеление, этак глядишь, лет через 5 получим аналог ХотА для четвёрки!
Аноним 27/09/26 Вск 12:50:25 № 51370752 93
1
0
IMG202609271037[...].jpg 2456Кб, 2448x3264
2448x3264
На одной из остановок моего города был замечен акт вандализма (граффити) от любителя HoMM2
Пацаны, это не смешно, не надо уродовать остановки тэгами с Героями2.
Ведь есть же Герои3, 4 и 5
Аноним 27/09/26 Вск 13:01:14 № 51370775 94
0
0
Аноним 27/09/26 Вск 14:42:02 № 51371013 95
0
0
i5625.webp 10Кб, 302x320
302x320
docenttswheroes.webp 489Кб, 1744x1720
1744x1720
>>51370348
В двойке такая же кунсткамера.
Думаю это связано с тем что каниген считал что чем всратее тем лучше/веселее, либо может какой нибудь локальный мем любителей настолок. Либо просто не считал это чем то важным - типа "давайте ебало киркорова/сталоне отцифруем уменьшим до до нескольких пикселей"
Аноним 27/09/26 Вск 14:50:16 № 51371028 96
0
0
>>51371013
Мож их с чего-то срисовывали? В МиМе же фотки разрабов и их семей использовали, может и тут что-то подобное.
Аноним 27/09/26 Вск 14:53:07 № 51371032 97
0
0
>>51371013
В двойке портреты наследуют сказочный стиль первой части, потому что и сами перенесены оттуда. И, кстати, смотрятся вполне уместно в игре, в отличие от уродцев из 3-4.
Аноним 27/09/26 Вск 15:08:06 № 51371064 98
0
0
>>51369956
>А зачем оно без генератора?
Есть карты с рандомными объектами.

>>51370690
>лет через 5 получим аналог ХотА для четвёрки!
Чем тебе Арена не Хота? Суть что той, что той в удобстве и ребалансировке под мультиплеер.
Аноним 27/09/26 Вск 15:38:51 № 51371164 99
0
0
>>51371064
>Есть карты с рандомными объектами
Маловато будет. Хочу мои XL карты чтобы бегать героев прокачивать и обмазываться артефактами... И ЧТОБЫ БЛЯДЬ ОБЪЕКТЫ ИЗ ДОПОЛНЕНИЙ БЫЛИ НА КАРТЕ ЕБАНЫЙ РОТ БЛЯДЬ ЮНИТЫ ИЗ ДОПОВ НЕ СПАВНЯТСЯ, ИХ ЖИЛИЩА НЕ СПАВНЯТСЯ И ДАЖЕ АРТЕФАКТЫ И ТЕ НЕ СПАВНЯТСЯ СУКА ЕБАНЫЙ РОТ
Аноним 27/09/26 Вск 17:45:03 № 51371496 100
0
0
>>51371013
Нормально всё в двойке, я хз что тебе там не нравится. Графика? Игра старше половины двачеров, с добрым утром. Ты б ещё пожаловался что нереалистично.
Аноним 27/09/26 Вск 22:16:40 № 51372225 101
0
0
>>51370251
Отличная идея - делать ремастер всратой игры.
Сделают как раньше - получится всрато, сделают по-своему - "ряя, раньше было лучше". И это все без шанса просто обосраться. Аудитория - 2.5 полумертвых деда.
Отличный план, надежный, как швейцарские часы!
Аноним 27/09/26 Вск 23:22:19 № 51372371 102
0
0
>>51372225
> Сделают как раньше - получится всрато, сделают по-своему - "ряя, раньше было лучше".
Это в вашем утином загоне. Мы, ценители четвёрки, прекрасно понимаем её недостатки и с радостью примем что-нибудь новое.
> Аудитория - 2.5 полумертвых деда.
При этом для четвёрки сделана куча сложнейших с точки зрения разработки рпг карт. Еë стиль - неспешная игра с долгой прокачкой героев. Как минимум большинству любителей кингс баунти вариации на тему четвёрки зайдут. Чего не скажешь про очередные клоны тройки, которые раз за разом отправляются в небытие.
Аноним 27/09/26 Вск 23:25:52 № 51372380 103
0
0
>>51371064

>Чем тебе Арена не Хота? Суть что той, что той в удобстве и ребалансировке под мультиплеер.
Для меня ХотА в первую очередь про новый контент: города, юниты, объекты, кампании, при том сделанные изначально на уровне оригинала. Балансные правки и QoL фичи вторичны. Мультиплеер вообще не интересует.

Соответственно сейчас эту нишу в моддинге четвёрки никто не занимает. Сейчас есть свой Тормент эдишен и свой ВоГ. Но как раз в такой среде хота-крю и зародилась, так что возможно всё ещё впереди.

>>51372225

В ядре своём четвёрка очень интересная, и если сделать хороший ремейк, это могло бы стать новым направлением для серии, потому что клонировать тройку ещё дальше, после ОЭ и ремейка просто уже бессмысленно, это не нужно будет откровенно никому. А так, спустя все эти годы можем получить развитие идей четвёрки, которое ещё НВЦ собирались пилить в своей пятёрке. Но для этого конечно нужно реально постараться, ведь в отличии от формулы тройки, формула четвёрки не так известна и популярна.
Аноним 28/09/26 Пнд 01:45:36 № 51372583 104
0
0
>>51372371
>При этом для четвёрки сделана куча сложнейших с точки зрения разработки рпг карт.
Неиронично двачую и добавлю что там не только РПГ было сильно. Вообще тамошний редактор карт позволял делать ебейшие скрипты, с кучей условий и прочим. Что-то похожее смогли сделать в ВоГе, только там надо разделять сами настройки ВогА и ERM скрипты. Были карты которым нужен был ВоГ, но они настоятельно советовали не вогифицировать карту чтобы всё не пошло по пизде.

Кстати, аноны, а что там по ВоГовским кампаниям, они так и остались на уровне пары-тройки карт?
Аноним 28/09/26 Пнд 04:05:57 № 51372664 105
0
0
>>51372583
>что там по ВоГовским кампаниям, они так и остались на уровне пары-тройки карт?
Да, только не пары-тройки, а по одной карте, в большинстве своём. Никто нихуя после Славы там не делал. И, скорее всего, уже и не сделает никогда.
Аноним 28/09/26 Пнд 07:49:35 № 51372758 106
0
0
>>51372664
По "пару-тройку" это я про все кампании вместе, а не на каждую по отдельности. Не знаю что за Слава, но всё равно печально. Амбициозная затея была.
Аноним 28/09/26 Пнд 08:23:39 № 51372789 107
0
0
>>51372758
>Не знаю что за Слава
Слава Сальников, блядь, он же zvs, создатель вога. Стыдно не знать таких людей, неуч ёбаный.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:27:57 № 51372934 108
0
0
>>51372664

>Никто нихуя после Славы там не делал. И, скорее всего, уже и не сделает никогда.
Насколько я помню, он же видел кампании скорее демонстрационной площадкой для возможностей WoGа. Для этой функции больше особо и не надо как будто.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:35:26 № 51372951 109
0
0
>>51372934
Ну вот и надемонстрировал, да. С тех пор дохуя чего сделали, целую Эру модульную изобрели, под неё ещё кучу всего наделали, а кампании никто не продлил. А я б поиграл, там неплохие задумки были.
Аноним 28/09/26 Пнд 10:46:23 № 51372979 110
0
0
>>51372225
>Сделают как раньше - получится всрато, сделают по-своему - "ряя, раньше было лучше".
Это с хуев ли? В четвёрке дохрена чего можно и нужно доделывать или переделывать. Это надо сильно постараться чтобы сделать хуже чем раньше.
Аноним 28/09/26 Пнд 12:06:41 № 51373234 111
0
0
>>51370451
>>51370355
>>51370348
Двачую. Не заслуживает четверка того хейта.

>>51368293
Накатить арену, что ли... Я так понял, это своего рода продолжение эквилибриса?
Аноним 28/09/26 Пнд 12:14:38 № 51373255 112
0
0
>>51372583
> Вообще тамошний редактор карт позволял делать ебейшие скрипты, с кучей условий и прочим. Что-то похожее смогли сделать в ВоГе
В 5-ке как-то карта попалась с выборми-сюжетом, что-то там про наëмников, за гномов начинаешь и можешь нанимать сторонних ребят с домиков, но им зарплату платить надо (поэтому я их практически не нанимал).
В 3-ке Хоте сделали инструментарий для подобных приколов, но что-то наплыва карт с его использованием не наблюдаю, может не там смотрю.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:29:47 № 51373484 113
0
0
>>51373255
> но что-то наплыва карт с его использованием не наблюдаю
Готика от Икуара.
Но вообще, рановато еще. Года еще не прошло с момента выхода, тот же парагон пилился лет 10.
Ну и хидденгемчики как обычно, днем с огнем, сразу вспоминаются мильены каловых карт по варкрафту, а та же кампания отрекшихся годная пилилась лет двадцать.
Аноним 28/09/26 Пнд 14:19:27 № 51373653 114
0
0
>>51373484
>Готика от Икуара.
Вот только Готику и знаю правда сам не играл в неë считай, так самое начало
>Но вообще, рановато еще. Года еще не прошло с момента выхода, тот же парагон пилился лет 10.
Да хотя бы что-то, где система событий хоть немного использовалась. Экспериментальные так сказать.
Для меня самой топовой из подобного рода карт является "Корона" из 4-ки пройти я не так и не смог, хоть и не раз пытался. И вот для создания подобного инструментала вполне хватает.
Аноним 28/09/26 Пнд 16:09:33 № 51374067 115
0
0
>>51373484
>хидденгемчики
Не подскажешь хидденгемчики для вога?
Аноним 28/09/26 Пнд 17:20:16 № 51374264 116
0
0
>>51374067
Я по vcmi, но смотря что ты ищешь.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:40:06 № 51374902 117
0
0
image.png 194Кб, 600x841
600x841
Аноним 28/09/26 Пнд 21:41:06 № 51374906 118
0
0
>>51372664
Ну нет. Из встроенных воговских кампаний недоделанная только A-d-v-e-n-t-u-r-e, с одной картой. Три остальных - собственно "Во имя богов", где ты начинаешь в деревне с крестьянином и встречаешь Горыныча; про Гайю, где первую карту с эльфами стартуешь и дерёшься с самим собой; про некроманта, который на первой карте бежит из тюрьмы - полностью законченные кампании из нескольких карт.
Есть встроенные erm-карты типа Пещеры Герфрекса; есть минимум дюжина пользовательских карт с активным использованием скриптов.
Видишь ли, WoG крайне нишевая штука, даже в рамках узкого коммунити геройщиков. Думаю, нужно какие-нибудь полумёртвые форумы пошерстить и найдутся закоманные сокровища в виде интересных карт.
Аноним 28/09/26 Пнд 21:43:41 № 51374910 119
0
0
>>51371013
А, ну и да, часть портретов 1-2 частей взяты аж из M&M3, как рацарь Максимус. Вероятно, из 4-5 частей тоже, но навскидку не вспоминаются.
Аноним 28/09/26 Пнд 22:07:39 № 51374998 120
0
0
image.png 623Кб, 750x706
750x706
image.png 645Кб, 680x672
680x672
image.png 806Кб, 552x768
552x768
image.png 453Кб, 654x767
654x767
>>51370348
По четвёрке самые пиздатые мемы.
Мимо никогда не играл в четвёрку
Да где, блядь, эта картинка, где четыре ебала перекошеных и надпись WHEN YOU NUTTED BUT SHE STILL SUCC?!?!?!
Аноним 28/09/26 Пнд 23:41:08 № 51375194 121
0
0
По новой качать вог придётся. Напомнили мне какими пиздатыми были герои.
Аноним 29/09/26 Втр 03:06:11 № 51375371 122
0
0
>>51374906
>Три остальных - собственно "Во имя богов", где ты начинаешь в деревне с крестьянином и встречаешь Горыныча; про Гайю, где первую карту с эльфами стартуешь и дерёшься с самим собой; про некроманта, который на первой карте бежит из тюрьмы - полностью законченные кампании из нескольких карт.
Они доделанные? Я когда-то давно их проходил, ну чёт они какие-то незаконченные были. Или я посыла тамошнего не понял?
Аноним 29/09/26 Втр 08:35:31 № 51375552 123
0
0
>>51375371
С версией 3.58 идут доделанные. Ты наверное в более раннюю версию играл.
Аноним 29/09/26 Втр 09:41:34 № 51375647 124
0
0
>>51375552
Домой доберусь, проверю в Эре3, но сдаётся мне, что нихуя они там не доделаны. Я когда-то уже проверял, если мне память не изменяет.
Аноним 29/09/26 Втр 21:30:17 № 51377735 125
0
0
>>51375552
Да вроде как последнюю, там ещё буква "f" была в конце версии. Но Вполне возможно и то, что я просто плохо помню. Может я их не до конца прошёл, лол, а в памяти отложилось только "Так, ну я там одну миссию помню, значит одна". Или все миссии в одну сложились.
Старость не радость, короче. Не старейте, посоны.
Аноним 29/09/26 Втр 21:32:11 № 51377738 126
0
0
>>51375647
Не знаю, на основе какой версии Эру делали - в WoG 3.58f кампании на месте.
Аноним 01/10/26 Чтв 19:13:47 № 51383239 127
0
0
>>51368293
Это васянка типа хоты с "правками боланса" или оригинал можно как то сделать?
Аноним 01/10/26 Чтв 21:18:16 № 51383638 128
0
0
Я только что сразился с героем без армии. Он был последним героем, игра показала мне сообщение о победе, но при этом она не завершилась!. У меня теперь вся карта своодная от компьютера и я могу спокойно развивать замки.
Аноним 01/10/26 Чтв 21:22:21 № 51383660 129
0
0
А нет, ошибся. Был еще один компьютер. Но герой без армии был, и он собирался захватить мой замок. Интересно что бы было.
Аноним 01/10/26 Чтв 21:45:02 № 51383728 130
0
0
>>51383638
Там где нибудь в углу карты отряд забился, или в гарнизоне остался
>>51383660
Классика четверки
Аноним 01/10/26 Чтв 21:48:24 № 51383741 131
0
0
image.png 140Кб, 608x229
608x229
>>51383728
>Классика четверки
Это тройка была. Вот эта
Аноним 01/10/26 Чтв 23:24:34 № 51384062 132
0
0
я ещё не видел [...].png 84Кб, 400x414
400x414
Аноним 02/10/26 Птн 00:46:39 № 51384231 133
0
0
Аноним 02/10/26 Птн 09:41:19 № 51384619 134
0
0
>>51354936 (OP)
Че там оригинальные-то герои из стима на десятке хоть идут нормально? Приму в дар героев, обменяю на игру за 200 р из ассортимента ру чтима
Аноним 02/10/26 Птн 10:14:44 № 51384708 135
0
0
>>51384619
я на gog покупал. Там сразу старые игры патчат для новых виндовсов или инструкции пишут как их запускать
Аноним 02/10/26 Птн 12:23:36 № 51385150 136
0
0
Когда-то один анон выкладывал здесь карту для 3-ки. "Зелëный добрый великан" называлась или как-то так. Скиньте если у кого есть пжлсто.
Аноним 03/10/26 Суб 00:41:20 № 51387404 137
0
0
>>51385150
>Зелëный добрый великан
Это Зелёный Слоник был. Сам ищу, увы.
Аноним 03/10/26 Суб 08:30:35 № 51387658 138
0
0
>>51370348
Четвёрка оче, оче, оче недоделанная. Тупо экран осады города - ров в виде блядь полоски, пиздец просто.
Графика юнитов - рендеры с типа реалистичного 3d, очень напоминает Fallout Tactics, но для героев...
ИИ абсолютно тупой, даже скрипты не спасают. Вот казалось бы охуенная кампания, где ты качаешь героев и в конце выбираешь одного против остальных - превращается в пук, т.к. они все либо проябываются об нейтралов, либо сидят в замках.
Зато где ещё Крэг Хэк может с ноги уебать лично Сандро?!
Аноним 03/10/26 Суб 08:30:50 № 51387660 139
0
0
>>51387404
Не, не Слоник, точно великан. S-ка, задача Башню взять в центре за срок. Башню охраняет Халон (потому и зелëный великан) с одним титаном и сотнями обычных гремлинов под эликсиром жизни.
Аноним 03/10/26 Суб 17:12:57 № 51388717 140
0
0
>>51387658
Согласен, и как выше писали, жопа аж горит с того, что делают ремейк именно тройки, а не четверки. Я хоть сам и люблю тройку, но понимаю что она итак обласкана всеми, а тут явно игра с интересными идеями, которые в свое время просто по времени не успели доделать, игра, где надо править практически всё, кроме музыки, эти всратые анимации и портреты юнитов и героев и так далее.Нет же, мы сделаем ремейк к игре, только потому, что она самая популярная в серии.Воистину, юбики контора нехороших людей.
Аноним 03/10/26 Суб 21:31:24 № 51389498 141
0
0
>>51387658
>Зато где ещё Крэг Хэк может с ноги уебать лично Сандро?!
Словно что-то хорошее.
Аноним 03/10/26 Суб 22:10:15 № 51389629 142
0
0
>>51388717
То же самое c сайлент хилом. У второго и так все было хорошо и с графикой и с сюжетом, но нет сначала высрали HD ремастер в котором проебали звук, и в итоге еще и полноценный ремейк насрали. Тогда как в есть годная но халтурно сделанная четвертая часть, а у первой части даже ПК версии нет.
Аноним 03/10/26 Суб 23:29:31 № 51389897 143
0
0
>>51389498
Однако, да, достаточно хорошее. Особенно чувствуется кульминация в кампании, когда ты за Лизандера делаешь НЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫАААААААААА главгаду в весьма драматичной концовке его кампании, кстати.

По сути самое большое удовольствие в каждой кампании это как раз-таки ЛИЧНО отвесить пиздов антагонисту своим так сказать протагонистом. Игра реально ощущается как смесь мессии (шутана) и обычных хероесов в таких моментах, эффект погружения — ВО.
Аноним 04/10/26 Вск 08:13:24 № 51390350 144
0
0
Аноним 06/10/26 Втр 06:06:24 № 51395253 145
0
0
>>51389498
Ну так-то да, там часть героев ещё с ОДНУШКИ, бля, лично выступают. Жаль, уникальных спрайтов для них не наклепали (а для героев дополнений таки сделали уникальные).
В 5-ой части вайпнули всё, создав унылый Ашан.
Аноним 06/10/26 Втр 10:32:53 № 51395528 146
0
0
>>51389498
Тащемта очень хорошее. В концовке кампании Хэка прям чувствуется ВОПЛЬ ДУШИ, душа вопит, Хэк аж трясется - так хочется уебать Сандро.
Аноним 06/10/26 Втр 18:11:39 № 51396704 147
0
0
.png 393Кб, 640x360
640x360
Игра, вдохновлённая ММ, получит публичную демо версию. Вроде большую часть обратной связи, полученной во время закрытой беты, обработали. Как выпустят - проверю.
Аноним 07/10/26 Срд 00:11:55 № 51397603 148
0
0
>>51396704
> Игра, вдохновлённая ММ
Что эта хуйня означает? Какой именно MM? Энротской трилогией? Так это не очень-то самобытные игры, RPG из девяностых как RPG из девяностых. В чём именно выражается "вдохновлённость"?
Аноним 07/10/26 Срд 01:00:34 № 51397641 149
0
0
Аноним 07/10/26 Срд 01:14:09 № 51397651 150
0
0
.png 1432Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 1398Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 1708Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 1669Кб, 1920x1080
1920x1080
>>51397603
> Какой именно MM? Энротской трилогией?
Учитывая, что MAW сделан для мерджа, соединяющего 6-7-8, а один из разрабов (Malekith) - автор MAW, то в основном, думаю, из этих частей. Собственно, начальные мобы - стрекозы, крысы, троглодиты, пауки, летучие мыши.
> В чём именно выражается "вдохновлённость"?
Про мобов уже сказал.
Классы взяты из ММ, некоторые скиллы тоже (часть скиллов вдохновлена вовном, лол). Уровни скиллов как в ММ, ограничения по мастерству оттуда же.
Подход к утилити скиллам взят из MAW - они будут общие на группу (я играл соло, да и в демо тренеров нет, так что как это будет работать в релизе - хз).
Книги заклинаний, с одной стороны, были упрощены (в них меньше заклинаний), с другой - не шибко-то люди кастили разнообразные заклинания в ММ. Из плюсов - заклинания действительно разные, "школы" - это группа скиллов "специализации", у каждого класса свои уникальные специализации (да, рыцарь и вор могут кастить свои пиздюлины, механика их ресурсов явно взята из вовна, но почему бы и нет, если идея реально хорошая). Утилити заклинания стали расходниками. В закрытом демо есть баг, при котором глаз и факел не расходуются при использовании, и, как я написал в своём обзоре, именно этот баг сделал расходники играбельными, т.к. игрок заебётся бегать пополнять запас. Nak (второй разраб) показал скрин факела с тремя зарядами - я предложил сделать покупку не расходников, а зарядов к ним. Надеюсь, именно так и будет в публичном демо.
Боёвка как в ММ - реалтайм и пошаг (пошаг сделан по просьбе людей). Нюанс пошага - сначала ходишь, потом стреляешь (он кривовато описан в обучающей подсказке). Если в ММ у тебя на передвижение было 5 шагов, то тут можно двигаться сколько угодно, но после прохождения некоторого расстояния мобы начинают двигаться вместе с тобой (в пошаге можно свободно ходить и вне боя). Решил взять вора через лук, т.к. не горел желанием проверять прочность морды чисто милишным классом, ибо лучшая защита - не получать урон вообще. Не знаю, как живётся кастерам, но предположил, что грустно, т.к. монстры прекрасно жмутся к стенам, а геометрия данжей ловит стрелы только в путь, из-за чего часто бывали ситуации, когда я несколько ходов подряд не мог попасть стрелой по мобу. Ещё проблема - стрела следует к голове моба, из-за чего возможна ситуация, когда ты тупо не можешь ударить моба по жопе. Да, я не мог попасть из лука в паука на второй пикче, пуллил милишным скиллом.
Закрытая демо версия была шероховата, но я знаю, как хорошо разрабы прислушиваются к отзывам игроков и делают запрошенные фичи (раньше заклинание при наведении на него в книге никак не подсвечивалось, а одно нажатие ЛКМ приводило к касту; я попросил сделать по аналогии с ММ, и сейчас имеем каст по двойному клику, выделение при наведении, а быстрое заклинание подсвечено всегда и имеет соответствующую иконку), так что от публичного демо жду хорошие впечатления. Подкинул разрабам идею компендиума (если играл в Гладиус, то точно видел его), сделают или нет - не знаю, но надеюсь, что идея их зацепила. Да и в целом оставляю отзывы не только про геймплей, но и про UX, т.к. создание игры в стиле старой школы не должно означать создание неприятных взаимодействий с игрой.
Аноним 07/10/26 Срд 01:44:49 № 51397676 151
0
0
nJJuix.png 269Кб, 445x295
445x295
а...когда. когда до закрывшегося табличками не игравшего в свою игру геймдизайнера-балансировщика дойдет что возле т1-т2 нычек надо запретить спавн эпик и легендарных артов ( тем более вместе ), а попутно всяких спеллскроллов и сундуков что также увеличивают размер охраны из-за чего нычка становится околоневозможной к взятию когда она нужнее всего т.е в первые дни
Аноним 07/10/26 Срд 08:46:29 № 51397934 152
1
0
>>51397676
Какая же мыльная параша.
Аноним 07/10/26 Срд 14:22:08 № 51398639 153
0
0
>>51397676
Там котярог на скрине?
Аноним 07/10/26 Срд 18:30:36 № 51399358 154
0
0
>>51397676
Что за говно? Тред по героям если что.
Аноним 07/10/26 Срд 19:06:54 № 51399457 155
0
0
>>51398639
сверху? вроде врасы некров. котяроги это вообще идите нахуй, какому поехавшему пришло в голову вообще создать юнита панишащего тебя за свое убийство. а ещё ресурсную кладку с ними в окружении. а ещё так здорово и весело играть когда каждому второму юниту прикручена 1 моралька, которая прокает чаще чем надо и заставляет нести потери там где их быть не должно. зачем эта единица морали, зачем этот больной рандом подрывающий нервные клетки, разраб очень не любит свою аудиторию
Аноним 07/10/26 Срд 19:15:07 № 51399487 156
0
0
>>51399457
> зачем этот больной рандом подрывающий нервные клетки
База, в стратегиях не должно быть рандома. Мне нравится реализация в гладиусе - никаких разбросов значений, если плюха по совокупности модификаторов должна быть X, то она и будет X. То, что разброс урона и шансовые проки тянутся со времён настолок, вовсе не значит, что их нужно продолжать тянуть.
Аноним 07/10/26 Срд 23:10:34 № 51400095 157
0
0
>>51398639
>>51399457
Нет это кирины "лесные".
Расчет котярога – добавили нейтрала с интересной способностью, это зер гуд, побольше бы подобного.
Когда первый раз с ними столкнулся не знал что у них за прикол. Но у меня в армии был только один отряд гидр и поэтому все коты были выпелины за один ход цепной реакцией.
Аноним 08/10/26 Чтв 06:41:15 № 51400492 158
0
0
>>51400095
он про пиксели сверху синезеленые, это врасы
Аноним 08/10/26 Чтв 21:30:53 № 51402793 159
0
0
>>51397676
а... когда. когда до закрывшегося рубашками не игравшего в свой пасьянс геймдизайнера-тасовщика дойдёт что вверху стопок карт около королей и тузов надо запретить спавн двоей и троек, из-за чего разложение пасьянса становится околоневозможным
Аноним 08/10/26 Чтв 21:53:14 № 51402882 160
0
0
>>51402793
Так-то пасьянс делали, чтобы хомяки научились работать мышкой. Победа там была вторична.
Аноним 08/10/26 Чтв 22:47:08 № 51403044 161
0
0
>>51402882
А в героях процесс вторичнее статы побед? Генератор должен выдавать хотя бы иногда сложные карты. Во-первых, тогда и побеждать приятнее, во-вторых, скилл дифф с таким генератором намного заметнее, чем когда игроку прямо в лицо суют простой маршрут через лесенку объектов
Аноним 10/10/26 Суб 18:24:38 № 51407990 162
0
0
>>51402793
изменение любых параметров в шаблоне героев это десять секунд залезть в блокнот изменить параметры чего угодно. все потери нервных клеток в этом роглайке от того что одному прокнули т6-т7 нычки с простейшей охраной, другому т1-т2 где насрало сверху двумя артефактами повысив сложность в десяток раз, по итогу имеешь ни ерли ни лейт гейма и можно ливать если оппонент +- равный и шарит за игру. одному прокнула лога со старта, другой шарясь по библиотекам ловит сплошные осадки, одному прокнул дефенс другому дипла с арканой впридачу. все нычки все охраны все спавны все перки все фиксится за пару минут в блокноте, разраб ничего не делает полгода
Аноним 10/10/26 Суб 21:02:09 № 51408340 163
0
0
Кто в олден эре шарит, почему некромантия не работает с некоторыми живыми существами? Например коатли. Подсказка говорит, что из них получатся рыцари. Но в итогах боя, где они единственный отряд, пишет "самый сильный отряд противника нельзя обратить в нежить". Энергии 5к.
Аноним 10/10/26 Суб 22:49:30 № 51408628 164
0
0
Michael Wolf.png 1434Кб, 1415x1169
1415x1169
https://www.youtube.com/watch?v=2dQz0sAUWic

Посоны, Убейсофт откопали дизайнера карт №8 из тройки и дали ему сладкий баблосик за продвижение ремейка. На 03:50 даже сказал:
>It looks just like the original, obviously better artwork, more 3D. It looks really good, I like this, it's very cool!
Аноним 10/10/26 Суб 23:12:13 № 51408686 165
1
0
>>51408628
Бедный дед, заглотить хуй юбиков по самые яйца на старости лет.
Аноним 10/10/26 Суб 23:22:14 № 51408713 166
1
0
>>51408686
Хуле его жалеть если он решил продать свое дряблое очко? Ему дуло пистолета к виску не подносили.
Аноним 10/10/26 Суб 23:47:24 № 51408752 167
0
0
>>51408713
Тоже верно. Кстати, мы видим типичный убейсофтовский ход: не сделать хорошо, а нагнать проплаток / ботов, которые будут твердить, что сделано хорошо.
Аноним 10/10/26 Суб 23:53:52 № 51408762 168
0
0
h4arenamp2.png 2925Кб, 1680x1050
1680x1050
>>51373234
>Накатить арену, что ли... Я так понял, это своего рода продолжение эквилибриса?
По большому счету да. Я хотел бы сыграть с кем-то в МП, но в дискорду походу только папашки, которые задротят в четверку 24/7 365. Мне нужен кто-то моего нубского скилл левела.
Аноним 11/10/26 Вск 01:15:50 № 51408903 169
0
0
Аноним 11/10/26 Вск 06:20:18 № 51409045 170
0
0
>>51407990
Менять параметры шаблона 10 секунд, но нытью подобному твоему тысячи лет блджад. Знаешь, какие самые непопулярные шаблоны в хоте? Зеркальные. Все ноют, когда у оппонента лучше. Но когда плебсу дают равные условия, то почему-то НЕВКУСНО. Во-первых уже сложнее списать проёб на генератор, и приходится признать, что возможно дело в прокладке между экраном и стулом. Во-вторых, основная аудитория героев это лудоманы. Ради абсолютно неадекватной лудки большинство и играют.
Аноним 11/10/26 Вск 22:16:25 № 51411519 171
0
0
>>51408340
>почему некромантия не работает с некоторыми живыми существами? Например коатли
потому что не читаешь что написано черным по белому и как это просчитывается на практике, расписываю

некромантия базовая/продвинутая/экспертная (10/15/20%)
коатлей в объекте от 4 до 6 штук. у коатля 95 хп

возьмем 4 коатля, т6 юнит, 95х4=380 хп
А) у тебя базовая некра.10% от 380 хп=38. т6 юнит некров кони с 80хп. 10%(38) хп 4 коатлей недостаточно для "наполнения" 80 хп коня, некришь 0.
B) у тебя эксперт некра. 20% от 380 хп=76. все ещё не хватает до 80, некришь 0
С) у тебя эксперт некра + закон на 1.5% доп некры, 21.5% от 380 хп =81.7. некришь 1 коня т.к 81.7 больше или равно хп коня

некроэнергия и её лимит нужны для баланса, чтоб из образных 200 коатлей не сделать 25 коней на ровном месте, выше тир дороже кост

как пример прокнуло не 4 коатля а 6, в таком случае можно сразу поднять 1 коня, но надо иметь хотя бы продвинутую некру (15%). 15% от 570хп(6 коатлей)=85.5. 85.5 больше или равно 80, некришь 1 коня
12/10/26 Пнд 09:34:00 № 51412221 172
0
0
>>51409045
Чел, зеркалки непопулярны потому, что в некотором смысле даже более дисбалансны, чем какой-нибудь стандартный джебус. На обычном шаблоне неудачную раздачу в начале можно перевернуть удачной находкой в лейте. В зеркалке взял пустую коробку или не выпала земля мейну - всё, дальше ты же в равных условиях с оппонентом, никаких шансов его остановить после набора массы нет.
Аноним 12/10/26 Пнд 13:30:54 № 51412838 173
0
0
>>51412221
Не одним мт_жопусом ограничиваются зеркала. На mt_firewalk все указанные тобой факторы сведены на нет. Но какая же это унылая ссанина. Mt_nebula чуть поинтереснее, стихии балагсятся обязательным флаксом. Пустые коробки не решают. Но на регулярной основе оба этих шаблона играют едва ли человек 10 на весь комьюнити
Аноним 12/10/26 Пнд 21:21:15 № 51414105 174
0
0
>>51411519
Да где не читаю? Все читаю. Некромантия у героя 22%. Энергии 5к. Из 4 коатлей не получается один рыцарь. Подождал неделю, стало 5 коатлей. Теперь получил 1 рыцаря.
Аноним 12/10/26 Пнд 21:26:41 № 51414121 175
0
0
>>51414105
>>51411519
И получается герои со специализацией некромантии бесполезны. Я выбираю всю энергию за 1-2-3 сражения без специализации. Режим набора энергии восстанавливает такие копейки, что хватает на пару призраков.
Но что еще интересно, влияют ли на количество поднимаемой нежити законы, артефакты и перки героев на юнитов с 20% к хп? Я подниму больше вампиров без закона, дающего им 25 хп или столько же?
Аноним 12/10/26 Пнд 22:48:51 № 51414404 176
1
0
>>51414105
>Из 4 коатлей не получается один рыцарь
>стало 5 коатлей. Теперь получил 1 рыцаря
ну, калфрозен качество, проверил, из 4 коатлей действительно при 22.5% некры не некрится конь, математически должен. подозреваю баг, как и миллион прочих других багов которые не чинят либо я чего-то сам не допонимаю, пока это проверял оказывается у них даже при отказе от некрения в пользу энергии против т3 юнитов все равно насильно некрятся собаки, какая же скам конторка. пять лет игрой занимаются
Аноним 13/10/26 Втр 07:41:08 № 51415065 177
0
0
>>51414404
Это не баги, это тщательно переданная атмосфера трёшки! Там же тоже баги и абузы были... А всем нравится...
Аноним 13/10/26 Втр 19:13:27 № 51417358 178
3
4
А чо за дискриминация? Почему здесь лайков и дизлайков нету?
Аноним 13/10/26 Втр 20:25:11 № 51417773 179
1
1
>>51417358
Ты смотри, появились.
Аноним 15/10/26 Чтв 16:53:16 № 51423309 180
0
5
Хули молчите? Где активное обсуждение хоты, пятëрки, четвëрки, прочих ВоИмяБогов? Нейрокал от юбиков хоть вбросьте. Чë вы как эти?
А я пойду дальше всякие комбо-вомбо в оэ искать. Кстати, генератор заебись сделали, никак наиграться не могу. Чао.
Аноним 15/10/26 Чтв 18:32:03 № 51423701 181
0
0
232241O.JPG 136Кб, 1024x768
1024x768
demiurgi-potrya[...].jpg 564Кб, 1600x900
1600x900
Screenshot 2026[...].png 356Кб, 1278x669
1278x669
>>51423309
Какое отношение говнерка к мечу и магии имеет?
Аноним 15/10/26 Чтв 19:18:28 № 51423818 182
0
0
>>51423701
Непосредственное.
>пикчи
Ого что вспомнил. Мне вторая больше нравилась.
Ощущалась как доработанная первая.
Аноним 15/10/26 Чтв 19:49:21 № 51423927 183
0
0
>>51423701
А где новая порция нейрокала от юбичайна, кстати?
Тащи, ща ебать будем.
Аноним 15/10/26 Чтв 19:56:00 № 51423942 184
0
0
>>51423818
Никакого абсолютно, другая вселенная с другим механиками, попытка продать свое невзлетевшее говно под великим именем.
Аноним 15/10/26 Чтв 20:01:10 № 51423960 185
0
0
>>51423942
Ты про четвëрку? Так-то да, зачем вобще 3до это поделие склепали. Графон, как смесь кузи, мазни гавном сумашедшего, и поделок из пластилина дошкольника.
Жаль, не доработали чутка.
Аноним 15/10/26 Чтв 20:06:59 № 51423977 186
1
0
IMG202610160304[...].jpg 354Кб, 894x714
894x714
>>51423942
Вот этого кузи, если ты прям совсем псевдоолд и не понял отсылки.
Аноним 15/10/26 Чтв 20:20:37 № 51424011 187
0
1
>>51423942
И да, челик, мне поебать на вашу возню в треде, поебать на бубнëж на графон, похуй на лично твоë неодобрение эры.
Я тупа кайфую в свои 33.
Жизнь слишком короткая, чтобы
>Я ЗАПРЕЩАЮ ВАМ ИГРАТЬ! Я ЗАПРЕЩАЮ ПОЛУЧАТЬ ВАМ УДОВОЛЬСТВИЕ!!
Ну ты сам подумай, какая это хуйня вот эта вот возня. Как осознаешь — перестанешь заходить на этот сайт каждый день.
Аноним 15/10/26 Чтв 23:04:07 № 51424535 188
0
0
>>51423701
Скачать опять пройти что ли... Кампанию за мехов-синтетов, помню, так и не осилил
Аноним 16/10/26 Птн 03:51:11 № 51424855 189
1
3
бета патч в эре конечно мощный, много годных изменений, много пососных и бесполезных +1 -1 опять или вообще бессмысленных, часть изменений сразу требует отката до предыдущего состояния, как-то храм мерии с раздельными коатлями вместо 1 стака и хижина охотника с 2 стаками драконборцев в окружении, хотагеймдизайнер опять не запуская игру невкурсе что эти объекты должны забираться без потерь за то что дают в первые же дни, а он форсит что в новом виде пока не откатят в них вообще невыгодно суваться, терять десяток-полтора юнитов математически не окупается за предложенную награду
Аноним 16/10/26 Птн 08:11:03 № 51425016 190
0
4
>>51424855
Генератор карт, кстати, работает отлично.
За те сессии, которые играл было ровно 0 каких-то критических ошибок.
Бывало ресы спавнило между зданием и деревьями, но мне и в трëшке подобное генерило.
Ну и ещë заметил критическую ошибку в одногеройке, что комп бывает, нападает на заведомо более сильный отряд и погибает. Но это не к генератору вопрос. Я думаю, следствие описанной тобой проблемы.
К релизу, думаю, будет прям ваще через ваще игра.

А юбики обосрутся. Как обычно. Тут и вангой быть не нужно. Говномидас ис ас.
У них была возможность сделать нормально хотя-бы одну часть, без помощи ру разрабов. Можно было посмотреть на базу 4, ядро со стилистикой 5 и сделать игру. Но увы, Отсос Петрович.
Контора для говноедов и отмывателей бабла. Контора пидарасов.
Подтверждение моих слов — полное забвение VI и VII части, за редкими исключениями, в виде отдельных личностей. Однако, копрофилия тоже довольно редкая хуйня.
Аноним 16/10/26 Птн 08:25:07 № 51425028 191
5
1
Объясните, для кого ашот говноед строчит эти полотна кала, тщетно пытаясь отбелить калдэнэру за счет невышедшего ремейка? Разве можно пасть еще ниже?
Аноним 16/10/26 Птн 08:42:45 № 51425051 192
0
4
>>51425028
Шиз, у тебя все, кто юбиков на хуе вертел ашоты?
Ты каждого второго ашотом называешь.
Что, пост травма из-за мамаши-чернильницы и папаши-чурки? Признавайся, папка-ашот ебал, да?
Не отвечай, знаю, что честного ответа не получу.
Кстати, ремейк будет парашей через юби лаунчер, с конскими системами и денуво.
Скринь.
Аноним 16/10/26 Птн 09:21:43 № 51425099 193
1
1
>>51425051
Копрошизный ашот сблев синеволосых пидорасов калфрозенов дефает бесплатно, спешите видеть.
Аноним 16/10/26 Птн 10:42:25 № 51425289 194
0
1
>>51425099
Не трясись, маленький. Запишись к психотерапевту, пускай колëс тебе пропишет каких.
К хирургу сходи, рваное очко заштопай, чтобы кал в тред не вываливался.
Выздоравливай короче.
Аноним 16/10/26 Птн 10:44:13 № 51425290 195
0
2
>>51425099
О ещë и дизлойсы ставит. Штопайся, короче.
Аноним 16/10/26 Птн 11:04:22 № 51425339 196
0
2
>>51425320
Чел, ты прям намертво отбитый. Открой окошко, подыши свежим воздухом, может попустит.
Аноним 16/10/26 Птн 11:29:10 № 51425414 197
0
0
Театр одного порванного ашота.
Бамп >>51425028 вопросу.
Копроашоту - не высираться.
Аноним 16/10/26 Птн 11:36:55 № 51425429 198
2
0
>>51425016
> А юбики обосрутся. Как обычно. Тут и вангой быть не нужно. Говномидас ис ас. У них была возможность сделать нормально хотя-бы одну часть, без помощи ру разрабов.
Чё? Юбики владеют правами, а разработку ведут сторонние студии. ОЭ клепает такая же сторонняя студия. И причём здесь ру разрабы? У русских в генах умение делать хорошие герои? Нет
> Можно было посмотреть на базу 4, ядро со стилистикой 5 и сделать игру.
Ну так сделали бы, а не очередную вариацию на тему тройки, ещё и для котлет.
Аноним 16/10/26 Птн 12:03:39 № 51425497 199
0
0
> К релизу, думаю, будет прям ваще через ваще игра.
> к релизу поправят

Пиздец, калдэнэрыш даже не старается.
Аноним 16/10/26 Птн 13:36:27 № 51425745 200
1
2
>>51425414
>>51425497
Реально хуем зашибленный.

>>51425429
Ну смотри, хота, КБ, демиурги, сайлент шторм, эадор, КР, пятëрка и ещë дохуища общепризнанных шедевров, так-что
>У русских в генах умение делать хорошие герои?
получается, что да.
Охуенные стратегии. С тактическими тоже всë круто.
Можно было бы выкатить охуенный такой список, но это первое, что пришло в голову.
Аноним 16/10/26 Птн 13:45:47 № 51425762 201
1
4
>>51425745
Кодекс войны, герои уничтоженных империй.
Чисто дополнить.
Ну, собственно, получается, что у русских в генах генерить вины.
Вот с издателями не везëт.
>>51425429
Ну и дополню, что права на оэ отобрали у юбиков, поэтому они и делают ремейк тройки.
Как тебе ситуация с хд переизданием трëшки?
Не наелся говна? Хочешь поставить ремейк, у которого будет 100% денува и оно 100% будет запускаться через юби лаунчер.
Ещë раз повторяю, эта контора отмывает бабло, на тебя ей похуй, на меня похуй, на >>51425497 него тоже похуй.
Играть в юби игры = быть куколдом-пидорасом, которого сношают за твои-же деньги, снимая на камеру и выводят эту съëмку на экран, который поставили у тебя перед ебалом.
Аноним 19/10/26 Пнд 16:17:25 № 51434777 202
0
0
>>51425762
>герои уничтоженных империй
Украинская же.
Аноним 19/10/26 Пнд 16:18:40 № 51434781 203
0
0
>>51424855
>как-то храм мерии с раздельными коатлями
Лучшее изменение.
Аноним 19/10/26 Пнд 16:37:37 № 51434831 204
0
0
>хорошая игра олден эра
>а турниры есть?
>...........
Что-то тут нечисто.
Аноним 20/10/26 Втр 15:48:49 № 51437817 205
0
0
>>51434831
Были уже. Следующий 7 ноября.
С учëтом, что эта залупа даже не в релизе — уже что-то.
Короче, эра явно лучше 6 и 7 части, хоть и делались они через студии на аутсорсе, но почему-то получилось хуже, чем пятëрка и эра от российских студий.
Ваистиу, не благодаря, а вопреки. Знали бы юбики, что получится нормальная дрочильня — не продавали бы права другой студии, и не делали бы ремастер тройки, инфа сотка.
>>51434777
Тогда соре. Помню, что задрачивал и было весело.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов