Актуальное в 2к26 Street Fighter 6 Tekken 8 Guilty Gear Strive MORTAL KOMBAT 11 MARVEL Tōkon: Fighting Souls скора в дискорд-тир
Discord-tier Avatar Legends: The Fighting Game Invincible VS 2XKO Granblue Fantasy Versus: Rising Fatal Fury: City of the Wolves UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes Tekken 7 Street Fighter 5 Ultra Street Fighter IV Guilty Gear Xrd REV 2 Guilty Gear AC+R The King of Fighters XIII/XIV/XV Samurai Shodown Melty Blood: Type Lumina DRAGON BALL FighterZ BlazBlue Centralfiction Skullgirls SOULCALIBUR VI Dead or Alive 6 MORTAL KOMBAT 11
Bathroom-tier MB AACC DNF Duel Yatagarasu
Fightcade-tier Старые тайтлы для ностальгирующих олдфагов
>>51321623 Это типо аутизма совмещенного с сдвг. Он или его протык так же утверждал, что это пизда лучший файтинг и вообще он с него пизда как кайфует. Я его конечно лобас пригласил, но.. Он не пошёл. Хотя там по рангу было очевидно.
Крч, такой тип людей выше описанных припизднутые свдг-аутярики, что резко возбуждаются при виде какого-то пикселя на мониторе. При виде уже такого мудрый пользователь интернета впредь будет просто его игнорировать, либо начнёт с козырей типо фт5.
Такое происходит часто в геймерской среде. Потом они сами быстро охладевают и уходят в режим депрессии-выработка гавваха.
>>51324040 >вф >тактическая А ты смешное. В пятерке просто персов меньше, и меньше требуется задрачивать в сравнении с теккеном. (А так ты все также заучиваешь по персонажам какие вещи обходят что. Разве что у тебя мувмент поадекватнее)
>>51323957 Мой хопиум заключается в том, что ДоА6ЛР это чисто кэшгреб для кумеров (ну так и есть объективно), а все реальные усилия они направили на ДоА7. Я не удивлюсь, если это будет умеренно хорошая игра.
Вышел фанатский Complete edititon для street fighter x tekken. Так как изменени слишком много и игра не продается в стиме, по доку в ссылке можно просто скачать всю игру со всеми длс по дефолту. Из плюсов - починили ролбек и отвязали от хбокс лайв, ребаланс и фикс консоль онли чаров (пакман, мегаман, куро и таро, Коул) Сомневаюсь, что в этой игре оживет какая либо сцена, но бесплатно заценить с друзьями советую
>>51330937 Теккен в целом про заучивание контрплея. Возьми призрака который тебя победил, зайти в его мувлист. Потыкай немного в тренк и проверь реплей. Чем он тебя прикладывал и потом играй от этого как перса увидишь.
>>51331035 > про заучивание контрплея. Я не собираюсь киберкотлетой становиться. Мне бы просто до теккен года дойти. Не представляю как двадцать лет назад люди в этой играли на псп с ее маленькими кнопочками и плохим стиком.
>>51331093 Так я не говорю котлетно заучивать, чаще всего хватает запомнить какие цепочки вскрывают ботов, потому что они не соображают и куда блочить в первую очередь. Тех же мишимаботов проще блочить с центра и дальше смотреть куда атака идет.
>>51331274 Тут сыглы, но 5-6 делались немного под другое время когда нужно было челу оправдать покупку игры, поэтоу ботов подкручивали. Цель 7-8 забайтить тебя аутировать в онлайне и покупать длс
>>51335952 Байт на ответы, но интересный. В 7-8 визуально красивые арены, мне больше нравится таг 2 и 4, просто как места где реально происходит рандомная драка
USF 4 скоро получит полную систему лобби, режим наблюдателя, ggpo, бесконечный рематч.
При помощи ИИ выяснили что в пека версии DoA5 LR всё это время была система лобби, просто тупо выключена. Теперь можно включить https://gofile.io/d/LrhQWmdZ Идёт работа над возможным роллбэком.
Сейчас всё уже положняк ясен и понятен. У слаймера ближайшие лет 8 будут топовые цифры, коф и теккен плюс какое-нить аниме будут доедать за счёт говноедской аудитории, зачастую сконцентрированной в одном регионе.
Лет... Ну пять назад люди бы играли в старую какашку. Сейчас, всё. Надежды кончились, это не имеет никакого смысла.
Капком просекла прекрасно фишку. Молчание и игнорирование проблем - лучшая стратегия. Убёршь троулупы - даль слабину, потребуют ещё. Добавишь Вегу/Карин заместо Пержуна, охуевшие ещё захотят. Необходимо лишь всегда быть на слуху, кал-оборации с фортнайтом, аниме, снятие кинчика какими-то бомжами, добавление гостевых чаров... Поддерживай и всё будет хорошо, не надо выпендриваться.
>>51338717 Хуйню несёшь. В 3 сф и 98\2002 коф каждый день по 1000 человек на игру. Всё почему? Потому что культовый статус и роллбек. 4ку играют до сих пор, прям щас онлайн ищется даже на говне. Если они сделают адекватный клиент онлайн будет так же в районе тысячи. Каждая часть сф это другая игра.
>>51339542 >3 сф Кучка нищебродов у которых комп не тянет, в основном d ранга. Половина онлайна бразилия. >2002 коф Вообще онли бразилия
Извини, это реально не имеет никакого смысла. И ловко ты упустил онлайн аватара. Хорошего файтинга, но так стремительно без причины теряющего онлайн...
>>51339862 Я не понимаю нахуя ты тут высираешься если не знаешь о чём говоришь? В СФ3 вся Европа, по ночам вся АСАШАЙ, Япония регулярно. В КоФ больше половины это арабский бассейн\Корея которые выебут любого китайца плюс до которого пинг лучше чем до европейцев. Нахуя ты пиздишь говно? >ранг D Вот тебе нихуя не в прайм ни одного из регионов ранги дегенерат отсталый. Алсо больше топов просто выключают ранг или специально ставят E чтобы тралить нубов.
>>51339862 >Бразилия Окак. Позвоню своему друже в мексике, скажу что пора удалять и перекатываться во что-то другое..
А если серьёзно, то ты говоришь относительно правдивую, но хуйню. Аудитория на олдовые файтинги была и есть. Возможно даже не поменялась в обьемах, просто в слайм-6 пришло много нюфажины. Ну и хуй с ними. Данные патчи хуже не делают, если игроки захотят залететь и переоценить старье, у них есть варик. Минусы? Вроде не вижу. АКА в твоем случае нихуя не поменяется, но любителям и ностальгирущим приятно. Мне более интересно глянуть попробуют ли портануть хбокс версии теккен 6 и тага чтобы у нас на руках было все это поколение файтингов
Как же трудно в этой игре апать ранг. Добрался до Белого Лотоса, а потом ещё на полранга упал. Чел на френзи Азуле жал одну кнопку и всё равно выиграл 3 из 4 сетов. Зуко спамит свою стрингу с миллионом опций.
Мой план по спасению СНК: они 10+ лет выпускали одну и ту же игру (КоФ) под разными соусами с немного меняющимеся механиками и парой новых персонажей — все были довольны. А потом начали с нуля (коф 12-13) и обанкротились. Почему бы не сделать КоФ16 на основе 13-го, просто сделав нормальный скейлинг пикселей, нарисовав новые стейджи (по сути просто гифки), пофиксив баланс Такумы, пару спрайтов подправить и добавить 3-4 перса новых? На этот раз деньги у них точно есть. Все хотят играть именно в 13-й КоФ, но он мертв и порт был ужасен.
>>51354742 >Все хотят играть в 13 коф Расскажешь откуда статка или просто "ЯСКОЗАЛ" после охуевания от качества спрайтов? Коф как серия неизбежно попилен на несколько Легаси коммунити, тк разрабы не поленились сделать порты хотя бы 98 и 2002, и из-за того, что изменения между играми реально как-то влияют, есть лоялисты на все. Собрать их под одной игрой невозможно. Ближе всего подошёл только 15, и то потому что брал многое на основе 2002 и чинил 14.
Короче, хуйня идея, если хочешь покатать тринашку, так и скажи.
>>51354742 15 коф был идеален, хайп был огромен. Даже я село въебал 3к на предзаказ по тем временам дохуя. Но они объебались с сетевой игрой. Гароу починил сетевую, но всё остальное полное говно на коленке, ни анимаций ни геймплея, кал. Спасать КоФ нужно от СНК, но после покупки саудитами ничего не сделать уже. Только если всё АОЭ и причих накроет ядерным огнём\кончится нефть и права удастся отжать кому-то адекватному. Да даже Срапком было бы лучше.
СФ2 невозможно играть, зато как же интересно его смотреть: https://youtu.be/kneMkfJNS9M До сих пор это самый "матчапный" файтинг, ты прям чувствуешь, как противникам приходится искать контрплей. Даже Гайла интересно смотреть.
>>51358061 >СФ2 невозможно играть Инвалид >До сих пор это самый "матчапный" файтинг Каво блядь >как противникам приходится искать контрплей. Каво блядь
Как-то санва в режиме ДП ощущается более огрызком после ЛС и регать тот же электрик тяжеловато(буквально из 50 попыток вышло пару раз), особенно скипая нейтраль. + баттоп на дефолт пружине это просто какая-то каша, жду как придет 2лб + буллеттоп. Капсуль на санве это просто худшее что можно придумать: миссинпуты и очень хуево лежит в руке. И теперь вопрос: планирую брать fightbox k2 knee/отдельно его левер или crazy dongpal pro. Но у каждого обзорщика/стримлера что я вижу стоит дефолтный капсульный топ. Неужели на корейских он такой пиздатый или это какая-то фича у олдфагов?
>>51361496 >2лб По идее поможет. >бэт\буллет Нахуя кинулся на них? Чтобы что? Играй на стандартном болл топе. Ты себе подсираешь нахуярив кучу ненужных переменных. Рычаг надо прочувствовать с завода и только потом до тебя дойдёт что действительно надо или не надо менять. Всё что ты будешь делать до чёткого понимания его работы это подсёр. Попробуй понять что не получается и сделать, потому что получается абсолютно всё на дефолте. Япошки теккенисты играют на дефолте. Алсо есть корейские стики которые влезают в маленькие боксы, алсо есть OTTO DIY V2 смотри обзоры. Но опять же, раз ты сел на санву изначально, самое разумное нихуя не делать и начать понимать что ТЫ делаешь не так. Если ты прям уверен, что тебе не хватает отстрела в нейтрал, ставь пружину, только учти что и стик жёще станет.
>OTTO DIY V2 Много обзоров читал и смотрел и как-то 50/50 у всех.
В санве меня все устраивает, просто хочу понять что может быть более удобной для неё(вот и меняю топы) и думаю брать вторую коробку либо готовую, либо крафтить самому, так как друзья под пиво приходя играют на стике сами
>Япошки теккенисты играют на дефолте Да, знаю. Тот же кейсуке на дефолте играет без единого мода
>2лб Про неё мне сразу сказали(возможно ты) как только купил санву.
Просто интересно, кто нибудь замечал, что безымянный палец отстает в мувменте от указательного? Мне нейросетка набросала пару упражнений, ради прикола попробую поделать.
>>51375185 У меня самое смешное это то, что я раньше даже не замечал, как убираю безымянный палец в момент ввода, например четверть кругов, перескакивая на указательный и средний. Я охуел когда заметил этот баг.
>>51373253 кароче я здаюсь...дада и не отговаривайте меня от дропа! качать безымянный палец очень интересно конечно, но я не вижу перспектив, я даже дракон панч не могу стабильно делать используя безымянный палец, что говорить о том чтобы делать его из кенсела какого нибудь команд нормала
Запустил демку фатал фьюри. Почему это выглядит как китайский клон сф6? Даже менюшки все одинаковые, начиная с главного меню с тремя огромными пикчами обычных режимов, сюжетки и батлхаба
>>51380942 А давай ка, запиши видос как ты делаешь команд нормал, а конкретно с мувом вперед + нормал и кенселишь это в ДП. С обоих сторон по 10 раз подряд без дропа. Тогда сможешь называть меня казуалом и я позором надену петушиную шляпу
>>51382694 Расскажи нубику, какие в блазблю есть шорткаты для моушен инпутов? Правда, что 720 можно делать без первого прыжка или нейронка меня наебала?
>>51383487 Так конфы это другое, а в треде ничего нет. >>51383962 Э? Ну можно делать круг не заканчивая его. Типа 412369Б - это игра засчитает за круг с инпутом без прыжка. А в остальном в ББ очень щедрые окна для бафферинга инпутов, так что можно их, например, бафферить в дэши, таунты, блокистаны и всё такое.
>>51384487 >очень щедрые окна для бафферинга инпутов Я пока с бросками не освоился, как там буфферизация происходит. Как пример хороший пример лямбда 11, у нее есть прям четкий сигнал когда поднимает чела вверх, даже белая вспышка мигает - можно делать 2-3-6-D. Как сложный пример Изанами. У нее есть триал, где после броска надо сделать полукруг в какую то сторону, не помню какую уже. И вот там вообще хер проссыш когда надо начинать делать. Я так понимаю это чисто с опытом приходит понимание
>>51386896 >Стафилаcock На связи, кстати. Доучивался последний курс и теперь на работке, пока сил нет на файтаны, как пообвыкну, буду потихоньку вкатываться обратно. Может когда-нибудь лобби организую. ББшники в треде остались кто-нить?
>>51387066 А они раузмисты приманивать фанатов СФ тагом и аниме буллшит блейзингом на экране. Хотя... все таки тот же СФ5 кое-что от аниме Арков позаимствовал https://youtu.be/lUgEJ62lm18
>>51380106 Если я правильно понял, то ты играешь на хитбоксе Не нужно качать безымянный, лол, двигать нужно всю кисть Погугли видосы chris_f, он очень подробно всю базу по хитбоксам рассказывает, рекомендую
>>51387148 Не, я решил остаться на клаве, буду потихоньку лабить. Вот эту херь буду дрочить там как раз безымянный должен работать. А хитбокс другу подарил на др
Приобрел Street Fighter 6 энтот ваш по скидке. А теперь собственно вопрос, а как какать? Раньше в файтинги не играл никогда, зашел там чето против самого простого бота, тот меня раскатал несколько раз подряд. Я ниче не понял, закрыл игру. Есть какие-то гайды для новичков че тут вообще делать и как научиться играть? Обучение то я прошел, но пока даже все кнопки запомнить не смог.
>>51390717 Блокировть умеешь? Удары в прыжке блокируются стоя, обычные удары c земли блокируются стоя и сидя, лоу блокируются сидя. Ещё есть захваты, оверхеды и анблокаблы. Есть механики игры типа Drive rush. Как работают стандартные приёмы знаешь? Типа пикрила (dragon punch, shoryuken). Если враг прыгает на тебя, то можно нажать вперёд, вниз, вниз-вперёд + панч. Ты будешь неуязвим на протяжении всей атаки, поэтому на супернизких рангах советую мэшить эти мощные кнопки. То же самое с фаерболлами — всё равно тебя не будут правильно наказывать за них. Если это более-менее понятно, можешь посмотреть вот энто видео: https://youtu.be/_R0hbe8HZj0 оно же на русском: https://youtu.be/yNVX7G1vYYY
>>51387083 Как же я скучаю по 5 сф как же ахуенно было сука ёбаная, отличная игра, последние 3-4 года просто платина блядь. Как же не во что играть после него просто пизда.