>>51278064 (OP) > ❗️Для обсуждения оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R и модов к ней просьба перейти в ветку тредов — #stalker Это с хуяли? А не пойти бы вам с мочой нахуй? Хочу и буду обсуждать всё что касается сталкера (любого) здесь. В тот тред с ебанутыми шизами идите сами.
>>51278081 >Это с хуяли? А не пойти бы вам с мочой нахуй? Хочу и буду обсуждать всё что касается сталкера (любого) здесь. В тот тред с ебанутыми шизами идите сами.
это чтоб не какали сюда про то что калкер 2 копроигрушка, неприятна (((
>>51278087 чел. когда разработчики используют урину энджин заместо собственного движка. все становится заметно хуже. калоеды наворачивают, им главное картинка. они щас обмажутся копиумом модами и им норм. несите ещё говна, сейчас сожрем эту кучу
День или вечер добрый, аноны. Кто тестировал новое обновление, подскажите, оптимизон завезли или все по прежнему плохо? Последний раз играл год назад, моя шайтан машина выдавала около 30 фпс на любых настройках, с фреймгеном и длсс была жесткая задержка в управлении к которой я в целом-то привык, но приятного было мало.
поменял настройки и теперь в сейв не могу загрузится вылетает игра, постоянная компиляция при перезапуске, ладно дроп кальчика, ну хоть ни копейки не отдал за это
>>51278064 (OP) > Тема создана исключительно для обсуждения игрового процесса, вселенной и механик S.T.A.L.K.E.R. 2. Мочекат. Пописял на ебало проткнутому хуесосу.
>>51278112 завезли, 15фпс точно прибавилось, плотность травы стала раза в 3 больше. В залесье ушли просадки по процу, при наличии нормальной гпу уровня 5070ти можно спокойно играть в 2к ДЛАА все на эпик. Меньше 60 фепесов не увидишь
>>51278121 Та я их смотрел, там у людей все шло на низких, но в 60-80 фпс. У меня на любой конфигурации около 30, но даже те местами рваные. Троттлинга нет, перегрева тоже. Причем любые другие игрушки, даже с форсированным рей-трейсингом идут прекрасно. А вот стулкер 2 идет ебано.
>>51278214 при том, что в моем первоначальном посте про ДЛСС не было ни слова. Я говорил про длаа. Но даже если брать в расчет длсс, то даже длсс квалити обоссывает натив. Потому что весь натив по умолчанию юзает темпоральное сглаживание, внезапно, т.е. такое же хрючево.
>>51278226 Почему ты говоришь "натив" вместо того, чтобы говорить "натив + таа"? В сталкере 2 нету чистого натива, только на релизе можно было выключить все сглаживалки. Потом убрали из-за того, что все ассеты в игре генерировали дохуище шума пиксельного и новопысы вместо решения проблемы решили просто запретить быдлу менять что-то. Ненавижу анрил.
Григапорки вчера что-то визжали про то, что всё теперь как в билдах. Ну так они оказались правы, поломанное освещение теперь действительно как в билде 23 года
>>51278175 Утром запустил чутка, сгрустнул от увиденного "апгрейда" графона... Играть в длц сейчас некогда. Через tailscale листаю на домашней пекарне папку со скринами, и чёт они лучше выглядят, чем новый апдейт.
Карточка тогда была самая средняя - 7800 XT
>>51278218 Родной амдюшной прогой AMD Adrenalin. Это не нативные 4К, там точно апскейлер XESS или FSR был включен, нативу бы в 60 кадрах не потянула та карта
>>51278198 Так а нахуй ты их не скипаешь? Если дрова видяхи не менял и апдейта двигла после первого запуска нового патча не было, то и смысла нет их ждать. Это совсем для дебилов сделано чтобы жалоб от таких не было. Хотя я сомневаюсь в твоих способностях раз ты так подгораешь от этого.
Отправили на зачистку мутантов за территорию лагеря Долга 4-х бойцов и прапора. После зачистки построил прапор бойцов и считает: - Раз, два, три, четыре. Нас было пятеро. Где пятый? Ищем пятого. Разойдись! Проходит десять минут, опять построение и та же история. Та же команда: - Разойдись, ищем пятого. После третьего построения один боец говорит: - Товарищ прапорщик, давайте я посчитаю, а вы становитесь в строй. Считает: - Раз, два, три, четыре — и, показывая на себя - пять. Прапор подходит к этому бойцу, отвешивает ему подзатыльник и говорит: - Так это мы тебя, долбоёба, пол часа ищем.
Кто-то повадился срать у проходной Бара. Позвали сначала учёного. Сказали найти, кто срёт. Учёный взял образец говна и стал проводить тест ДНК. День пытался найти, никого не нашёл. Позвали техника. Поставил видеокамеры на проходную, чтобы проследить, кто это срёт. Два дня смотрел — никого не увидел. Позвали тогда Доктора Кайманова. Доктор перестал срать у проходной.
Свободовцы прячутся от долгарей в колодце. Приходят долгари, заглядывают в колодец: — Есть здесь кто? — Есть здесь кто? – эхом отвечают свободовцы. — А может и нет здесь никого? — А может и нет здесь никого? – доносится из колодца. — А может косячка? — А давайте
У кого есть проблема с появлением картофельных артефактов при наблюдении за объектами через толстое стекло- попробуйте обновить видеодрайвер. Последний скрин сделан с ним. Возможно он также влияет на отражения.
>этот перекат Бляяя, как же это смешно я прям не могу. Перекатились от шизиков(ну ладно, они нас выгнали, ок), так они обратно к нам прибежали. Ну ок, война так война. Ждите сюприз-перекат в вашем говнотред.
>>51278576 Как можешь заметить кое-кто очень сильно обиделся и не хочет модерировать данный тред сместе со своей дискордовской гей-пати. Там у детей неиронично мозгов не хватает понять что своими действиями делают хуже обоим тредам.
>>51278589 > Как можешь заметить кое-кто очень сильно обиделся и не хочет модерировать данный тред сместе со своей дискордовской гей-пати. Да заметил конечно, очень комично выглядит это. Чисто школоло обидки. Ну а хуле ещё ожидать? Нормальный человек таким заниматься не будет)
Иду дальше! Воронин попросил уходить с базы. Мавку я встретил уже. Короче продвигаюсь дальше по сюжету Аноны. Скорее бы x16! Вдруг там тело призрака будет скелет?
>>51278684 >Жаль что он не в виде посещаемой локации. Неет ты врешь нет нет неееееееееееееее ты врешье нееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет
Что то не понял, это так пересвет убрали? У меня GOG версия 2.0 Шейдеры компилировались по новой. На всякий случай я даже снес папку в appdata, чтобы исключить вариант при котором там мог остаться какой нибудь конфиг файл от версии в которую я играл год назад.
>>51277927 → Ну и кал, блядь. Тоже мне "дополнение", тупо сюжетную цепочку воткнули в основной сюжет и всё. Зато нахрюк стоял, что это чуть ли не новый ЧН, по объёму будет как полноценная игра. Григаплотям на ебальник ссал, григаплоть открыла рот - григаплоть пиздит. Ну а как сами впечатления от первого куска длс, нормально или мусор дешёвый?
>>51278750 > Тоже мне "дополнение", тупо сюжетную цепочку воткнули в основной сюжет и всё А почему это плохо то блять, дауненок?
> Ну а как сами впечатления от первого куска длс, нормально или мусор дешёвый? Пошел нахуй. С начала обосрал, а потом мнение спрашивает, полудурок ебанутый.
посоны, повелся и купил ваш сралкер всё ли правильно сделал? в арк рейдерс не могу больше играть, потому что тупорылые разрабы нихуя не делают и игра скатилась на дно. а душа требует постапокалипсиса, исследований и луточки. а еще я коробкодаун, т.е. моды мне никакие походу не грозят, игра без модов вообще играбельна? в первую часть если чо тоже не играл...
>>51277927 → это означает что мне придется ОПЯТЬ проходить ебаную основную сюжетку? я не хочу. блядь, Я НЕ ХОЧУ СУКА!!! вечером поиграть хотел, а тут такой высер.
Нравится внимание к деталям в цеху. На гермодвери следы от пуль, а пройдя внутрь в служебное помещение обнаруживаешь импровизированную кровать из столов с спальным мешком на ней. Няшно.
>>51278784 > всё ли правильно сделал? Да > игра без модов вообще играбельна? Консольщикам же завозили какие-то одобренные моды, не? А так для прохождения моды не роляют. Отсутствие быстрых переходов только раздажает.
Если взровется то тайничок пропадет. Как же игра заебала вылетать. Ладно вылететь, но дайте зайти хотя бы, просто от любого чиха краш краш краш краш. >>51278828 Поколение альфа
>>51278319 Бля вот эта вот аномалия "острый пердёж" меня постоянно выбивает нахуй из игры. Хуй с ним что все аномалии это ебаные пузыри, сделали бы еще и огненный пузырь для этой хуйни, зачем острым дошиком срать то ёбаный свет?
>>51278855 спасибо, обнадежил. пока играю - нравится. разница с тем, что было на релизе, по крайней мере по стабильности и производительности, очевидная. на релизе невозможно было играть вообще - слайд шоу и бесконечные краши (краши на консоли!).
>>51278784 >в первую часть если чо тоже не играл Там дохуя фансервиса связанного с оригинальной трилогией, и сюжет в принципе помимо того, что рассказывает историю Скуфа, закрывает все незакрытые вопросы из предыдущих частей, так что, по сути, цифра 2 тут не просто так. Советую какой-нибудь ролик на ютубе глянуть, так поинтереснее будет
Парни, кто играет щас, очень важные вопросы по обновлению ДЖВА точка ноль:
1) Ареол мутантов как-то меняли или по прежнему на залесье набигают кровососы и полтергейсты, а в припяти безобидные свинюшки? 2) ХП МОБОВ правили? Или химера какая-нибудь по прежнему съедает все патроны мира как нехуй делать?????? 3) Вооружение неписей поправили или до сих пор бандиты могут гонять с бизоном, а в припяти монолит ходит со смешными ПМ-ами? Лут в карманах как-то фиксили, а то у всех одно и тоже бля: два бинта, патроны и бич-аптечка 4) логично вытекает из 2: ЛУТ В ТАЙНИКАХ фиксили? Или там до сих пор колбаса х2, бич аптечка х1????
Алсо, когда я играл кровосисы всегда набигали вдвоем, чзх? У всех так?
Короче в пизду это говно, оно в цеху почему-то крашит по кд. Раз 50-100 пытался игру запустить с сейва в цеху - крашит. Запустил чуть ранний сейв, прошел чуть чуть - краш. При этом всю остальную игру было все окей. Буду ждать хотфикс, хз что тут еще делать. Алсо, еще ублюдский blur motion скрытый какой-то в кат-сценах. Невозможно смотреть движение, глаз не может сфокусироваться на любом объекте и бегает. Хз че это за настройка, вроде в нейтиве играю, и блюр моушн в нулину стоит. Мб async какой-то?
>>51278865 Ну как по мне эффект выглядит мегауебищно. Год назад я удалял его добавляя r.EyeAdaptationQuality=1 в созданный файл конфига. А сейчас этот способ не работает.
Играет кто с максимально сложным балансом? Как оно? Мне надо чтобы в одной избе был максимум батон, а желательно чтобы их нужно было покупать, как и патроны. То есть полный экономический пиздец. Такого можно достичь настройками сложности в игре?
Ёбаная торрентигруха,поставил вчера на закачку портабл версию, скачал 40% , сегодня пришел ставлю на закачку ,а хуя,торент убрали. Спасибо анончикам,что ссылка в треде есть нормальная
>>51279069 >торрентигруха Чел... ты блять серьезно оттуда игры качаешь? Сука на что тебе ссылки в шапке? Торрент игруха это трояны и майнеры сто процентные.
>>51279073 Ну я же не знаю, что тебе не понравилось. Я поставил все моды со скрина. К каждому инструкцию чекаешь и ставишь - в основном там разархивировать в одну папку и всё. Я сам на релизе дропнул из-за обильного лута. Поставил мод на усложнённый баланс и прошёл залпом, кайфанув нереально. Так что каждому своё, ищи что тебе надо на нексусе.
>>51278048 → > Разрабы вроде сами говорили, что это не прямой сиквел. А что-то вроде игры по мотивам, где были похожие события Ну то есть, игра к сталкеру никакого отношения и не имеет, но за тег вы очко рвёте. Одебилевший потужнопереможный криппакарась...
>>51279101 Там трояны 100%, даже дети на ютубе разбирают эту хуйню. Не качай оттуда ничего. Есть православный rutracker >>51279111 Что ты сделал для этого?
Ну хочется мне занюхнуть обсуждение игры, которая к сталкеру никакого отношения не имеет, посмотреть вебмки, скриншотики, убедить что элайфа нет, что трава стала плохой и что бинокль (хехе) аж через 2 года только смогли добавить, пффф. Что чешские разработчики сами тестировать не хотят и приглашают игроков, а ещё у них арты дополнения плохие. Ну что меня теперь, убить чтоли за это?
>>51279146 > Ну хочется мне занюхнуть обсуждение игры А где обсуждение-то? Пока что все обсуждают только новый говёный масляный графон. Не вижу обсуждений дополнения. Даже пiтч 2.0 не помог, а разговоров-то было...
>>51279162 > А где обсуждение-то? Понимаю. Ты в сгнившем привык что обсуждение это анекдоты бубулюки, гомодолг, поиски фриплейщиков под кроватью и прочий шитпост. Ну извините, тут такого нет. От сгнившего тут только тряска залётного петуха, которому сталкер 2 жопу проткнул и он не может не мониторить всё что с ним связано.
>>51279003 ОПааа Shay living zone кстати дал мне ощущение что элайф есть какой то, но в его моде я не встерчал бродящих химер. А вот в моде A-Life Uh.. Found A Way тут я встерчал химеру, и она гналась за мной где то вот это реально дало ощущение что элайф в этой игре с ее графоном и тд создал бы идеальную игру с максимальным погружением
>>51279333 Длсс квалити, фреймген х2 Обычно я такие настройки использую и в других играх. При 4к разницу с длаа нужно буквально искать под микроскопом, а изначальные 60+ фпс позволяют их умножать на 2 без артефактов и задержки управления
>>51279359 Скорее всего так. Потому что ДЛС можно начать уже с малой зоны, но в самом ДЛС фигурирует разрушенный НИИ ЧАЗ, который разрушен будет только после болот.
>>51279375 первая миссия в позднем начале это прийти к трещотке. это же первая миссия длс? или придется начинать новую игру чтоб посмотреть весь контент?
>>51279413 рак который качал вирусы с какой-то хуйни ты? тя ещё научить разбираться в том как качать с торрентов и что надо настроить в клиенте? лёл игрулькин, пиздуй обратно на батрачку, не твоё это
Блять скажите это у меня одного игра постоянно крашит нахуй? Ну то есть 5-10 минут геймплея и краш. Мне еще особенно нравится что только с десятого раза она может запуститься без краша.
>>51279480 >>51279495 Эта хуйня ещё и не стоит ровно при обнаружении, а улетает нахуй в сторону на несколько метров и пропадает из радиуса обнаружения Охуенный гейдизайн
>>51279522 Ну я понимал что глупо пытатсся качать игру когда она ток вышла ( длс ) так как все начнут качать. Ну я вчера поставил вечером, под утро отрубил, пришел с работы продолжил качать , если бы пк не отрубил утром уже бы скачалось
да похуй судя по стриму Рудыча Элайфа ниъуя нет, чисто ради рафики зайти и освещение поглазеть
>>51279792 Если только отражения менять то нет, но там куча плюшек которыми можно как бафнуть картинку так и производительность. Короче третий пункт лучше на верихай оставить, так пушки более матовые, а рефлекшн биас можно на 1 выставить. Первый пункт оставлять на гейм или оф, включение его приводит к статтерам
Как же приятно играть в стабильные 60+ фпс. Пусть это не нейтив, а качество, но зато высокие настройки, со стабильными 70 фпс. Просто кайф. Официально - сталкер 2 вышел в релиз.
Кайфово, что в длс куда активней с окружением работают, всякие платформы, затопление водой аномальное, про Лиманск и его майндфаки вообще молчу. Мне кажется, этот тот же пацанчик делал, что и мини дополнение про хаб в горелому лесу.
Не играл полтора года, самые первые бандосы дали просраться. 3 раза на них подох. Это охуеть, вообще продыху не дают на мастере. Я выхожу из разваленной стены и сразу детектят, я за первую преграду сажусь, убиваю одного, второй слева либо сбоку заходит либо бандерольку вкидывает. А ещё они стали давать длинные очереди из укрытия, типа как в гта 4 можно было делать. Убиваю за 2 выстрела из АК. Короче я подахуел. Продолжаю наблюдение за интеллектом дальше.
Графен ебейший. Но я буду убавлять. Хоть с фреймгеном и нормально фпс, но неровности чувствуются. Кто знает какие параметры самые жирные - пишите. У меня 4070с + 12700. Интеллект непись годный, это мой вердикт. В следующей стычке один сразу пошёл обходить, второй тупа засел за забором и хуй выкуришь. Прикольно. И ещё вопрос. Я поставил дед зон. Из-за него у меня деревья мёртвые? Вроде в новом патче всё должно быть супер летнее и зелёное.
>>51280278 так я ниче не крутил в настройках. всё стоит на эпично и FSR 4.1 на качество. мейби конечно апскейлер шумит, но я не замечаю. хотя в драйвере амудей выкручена резкость на 80% сейчас попробую убрать и запощу скрин
>>51280230 >продыху не дают на мастере Ты сам выбрал такую сложность, а теперь мучаешься. Тут уже на ветеране порой начинается хуйня, когда игра начинает тебя буквально выдрачивать как армейский дедушка выдрачивает духов. Охуеть интересно загружать сейвы по десять раз за пару минут
>>51280347 Скрины там решейднутые до жеппы и, видимо, от старой версии где деревья были типа таких как у меня на скрине. Описание тоже явно не описывает что деревья становятся лысыми DEAD ZONE: The Misery inspired ModDead Zone's atmosphere is one of a cold, hopeless, and gloomy Zone, where everything is permeated with a sense of decay: gray tones, worn textures, muffled sounds, and stifling silence create the feeling of a true nightmare. Так что тут не всё так однозначно. Мне просто нужно знать, у тех кто без модов на этом участке деревья летние и с листвой?
>>51280273 В билде 1488 от 2003 года такое уже было, можно было нажать лишь одну клавишу, мда хех, двуходауны опять показали свою ничтожность, раньше было лучше
>>51280373 Видел этот мод, но не стал качать. Чёт некоторые скрины выглядят не оч. А некоторые норм. И зачем ставить вместо дедзон? Они сочетаются, судя по описанию.
Ору, там Фрост в своем бложике бомбит что в длс его заставили решать загадки и бегать и прыгать. Дегегерат играет на стимдеке и не успевает среагировать.
DLC это дикий мрак. Я понимаю, что для малолетних дрочил главное в жизни – прожать миллион кнопок за секунду, они от этого прутся. Потом заебать себя всякими поисками пикселя в стоге кода и т.д. Но сталкера в этом нету. Есть головоломки, прожимки, резкие повороты, прыжки по балкам и прочее. На каждой локации какая-то хуйня из головы откровенного дауна.
Я не видел в жизни игры, которая настолько бы меня бесила, как это DLC
>>51280391 ДЛЦ засофтлочено на определенные стадии сюжета, т.е. пока не пройдешь определенную главу сюжетки не будет доступна определенная фаза ДЛЦ. Как-то так примерно. Если загрузиться с позднего сейва где-нибудь в Припяти то по идее все ДЛЦ будет доступно.
Как хорошо что поменяли природу и цветокоррекцию в обновлении, а то старая была уныло уебищно-всратая как в моде мизери, теперь это больше похоже на сталкач.
>>51280499 Этим додичам чому-то невдомёк что столкир никогда не выглядел как пресное мертвое уебище, заброшенным - да, но выжженным нет, а если еще и посмотреть на БЕЛДЫ того самого столкира.
Блин до чего же спас-12 то еще говно. Если выстрелил всю помпу то зарядка очень долгая, один патрончик в специальное отверстие, остальные в другое. Как хорошо что разрабы добавили в игру сайгу, там магазинное питание а значит не надо помпу дрочить >.<
>>51280620 Кракером первый раз игру проходил, проигнорировав как-то по глупости сайгу. Какое же это дерьмо. Магазин круто но помпу каждый раз дергать ну такое. Сайга реально мастхев дробаш который ты получаешь чуть ли не в начале игры за бесценок.
>>51278064 (OP) Вы хоть про ДЛС расскажите само, как квесты и постановка, нормально хоть или как земля? Я не могу пока поиграть, делитесь впечатлениями. А то как будто всем похуй и на лиманск, и на лолг со свободой, чисто графоном меряетесь что ли?
Что у Миклухи с подбородком? Никогда не замечал.. >>51280724 ИТТ кто-то уже писал что Лиманск коридорная локация без доступа для фриплея, лол. Но я стараюсь не вдаваться в подробности подобных постов и особо не обращать на них внимание т.к. хочу сам пройти сюжет спокойно да по возможности нарезать интересных моментов. Но пока возможности так нет ибо тупанул и не начал длс как предлагали в меню, поэтому придется до НИИ ЧАЗ переть
>>51280725 >>51280731 Постановка хорошая, кстати лучше чем в основной игре. В ней часто прям ну кринжово сделано, слишком переигрывают.
> Но я стараюсь не вдаваться в подробности подобных постов и особо не обращать на них внимание т.к. хочу сам пройти сюжет спокойно да по возможности нарезать интересных моментов Да похуй на спойлеры, мы не на соевом среддите. Как сюжет, доволен или такое себе? Просто меня как-то эта тема с крутым тнусом на главных позициях сюжета отталкивает, ну не верю я в это, и как будто везде делается акцент именно на том, что там тяночка-писечка в сюжете, а не на самом сюжете.
>>51280738 Лично мне тнус не внушает доверя, чую, что кинет потом как-нибудь. А Зулус свой человек сразу видно, хоть он и долгаш, по мне свобода все же душевнее.
>>51280738 >Как сюжет, доволен или такое себе? Так я только пролог ДЛСишки прошел, не ко мне вопрос. Это буквально несколько миссий в железном лесу и 2 кат-сцены постановочные. >тнусом на главных позициях сюжета отталкивает Она какая-то энергичная писечка.
Хотите сказать а-лайфа нет? Тогда почему мне в месте, где всегда сидит 1 скриптовый кот-баюн, мне попалось их два(один из них уже валялся дохлый), в добавок к этому две плоти, и 1 мертвый тушкан. Пока я его освежевывал, мне со спины еще и снорк подкрался.
Бляяя как же я завидую вам ананасы это пизда. Смотрю прохожедние фладара, пиздец какой же кайф в длц просто тупо слушать актёров, следить за сюжетом, атмосфера ебейшая. Жаль сам не могу пройти ни основу, ни длц. Компа нет ток нищее леново г580 =(
В Железном лесу потребуется нормально так повоевать с мутантами. Возьмите дробовик нормальный вроде спаса или сайги. Если что есть хаб где можно будет докупить патрон.
Если хотите сразу все дополнение пощупать без необходимости в прохождении дополнения то выбирайте "позднее начало".
Ну и еще, там патч 2.0.1 уже как часов 7 вышел, просто имейте ввиду что в 2.0 лично у меня игра очень любила крашится в железном лесу. Еле как прошел этот момент.
>>51280454 Его убрали из этого места и перенесли в трубу на болотах на той же локации. Труба не далеко от места, где ты химеру идёшь убивать по побочному квесту охотника на мутантов.
Анон а какая у тебя карта? У меня 5080. Графика конечно топово местами выглядит но и всрато в зданиях внутри всегда. Еще анимации в игре не нравятся. Медленные плохо чувствуешь оружие . нахуя так делать было не понимаю, сделали бы быстрые
>>51280840 Дебилоиды вместо того чтобы сделать норм анимацию, где ствол водит за курсором, а вся остальная чать двигается, и это создает будто ты в желе оружием водишь. Непомню где, но в какойто игре это было идеально сделано. Возможно в последнем бфе. Там реально приятно целится, нежели в этом чешском поделии.
>>51280941 вот это кино ебаное одна из причин не играть в хуялкер2. сталкер это снг raw игра блядь про говно и грязь где тебя рожают в чистом поле и ебись как хочешь, а не эти блядь киновысеры сюжетные блядь.
>>51280518 Бляяяя какая же атмосфера глубокая у ЗП дефолтного , вот я хз я может один из тех кто чувствует ее, там прям серьезно все ощущается, возможно и за того что лоакции в последней части троилогии уже сделаны достоверно прям а не рендмоно расставленные строения из ТЧ, ощущается рост игры сильный. Вот даже этот скрин 3 на твоем сообщении, огромный завод, газель, прям смотришь и ощущаешь как эти кабинеты завода ныне покрытые пылью и заброщенные были оживленным местом, рутиной ежедневной а тут оно встало и замерло монолитным сооружением
>>51280963 Движок эстетеику пост совка передавал. Просто гуляя по зоне было ощущение все это. На анриле такого нет вообще. Так че они движок отдали то? >>51280961 Да никак анон. Видимо само как то при переходе от локаций к локациям исчезло.
>>51280969 Да блин вроде этот анриал он красочный да и вообще как я понял этот движок идеален для игр типо АРКА где остров с пальмами красоный и водичкой. Но им же удалось тоже передать вайб этот, фотореалистичные текстуры есть же и не уступуют Хрею, хотя конечно по мне Хрей в этом плане вайба все же лучше, это еще не говоря про то что на Хрей есть симуляция жизни, тут сталкер 2 проигрывает жеско
Че за говнораздачи в шапке нахуй? Скорости нет нихуя, при этом на других играх блять скорость в 60 МБ\с, здесь дрочка на 1-2 Мб, либо даже ниже. Че за говно нахуй?
>>51280767 Посмотри на авите компы. Бывает такое, что люди себе обновляют и продают сразу весь системный блок. Но надо быть осторожным максимально. А вообще ищи плюсы в ситуации. Пока ты накопишь на компустер, выйдет уже 3.0 и пара солянок, которые фиксят и доводят до охуения каждый момент игры.
>>51280963 К сожалению в ЗП это пустые комнаты, где нет вообще нихуя. Поэтому мне кабинеты в с2 нравятся больше. Тут хотя бы шкафы есть, столы, бумаги разбросаны. Короче в ЗП сделано норм для своего времени, но и в с2 советские заброшки сделаны охуенно, чего только помещения в Припияти стоят.
>>51280410 Короче нужно максимально отдалить зум. Тогда ПДА перейдёт в режим просмотра неписей как в ЧН. Тут реально видно, что они идут куда-то за пределами пузыря. Хуй знает, чего долбаёбы местные так копротивляются. Я ещё год назад смотрел разбор на ютубе где челик спустя сутки после встречи нашёл одного непися на Ростке.
>>51281231 Дополню, что нужно этому механизму применение, потому что на неписей, ходящий вне пузыря не похуй только трилогодаунам. Типа добавить отношение НПС к игроку. Если пострелялись вместе против бундитов или собак - становится другом. Поторговались 2 раза - уже друг. И на карте будешь видеть что друг там-то, что он, например, воюет с кем-то. Ну и добавить возможность брать друга в напарники. Это будет мега дополнение, отвечаю.
>>51281197 А где босс-гвiнтокрыл? Утятки, как вы относитесь к боссу-геликоптеру из любимого копролита? Вот тогда разрабы-то на хайпе угорали с говноежек на столько, что даже босса-вiртольота наворотили от избытка оригинальных идей.
охуеть нам расказали судьбу Таченко которые попали в пузырь помните? Ток в ЗП их тела выпали же не пойму. Получается их типа души там были? Нихуя не понял
Вы абсолютно правы, и это очень точное замечание. В оригинальном «Зове Припяти» тела генерала Таченко и его бойцов действительно физически выпали из аномалии на Градирне сразу после того, как Дегтярёв использовал детектор «Сварог». Игрок мог лично обыскать их трупы и забрать КПК Таченко.Новое дополнение «Цена Надежды» для S.T.A.L.K.E.R. 2 не стирает этот факт, а объясняет, что именно с ними происходило до этого момента, когда они были заперты внутри.Речь идет о пространственно-временном искажении:Где они находились: Пространственный пузырь над Градирней на самом деле вел в изолированную, паранормальную версию Лиманска. Весь отряд годами блуждал в этом замкнутом городском лабиринте, а не просто сидел в пустом куполе воздуха.Как они погибли: Они сошли с ума от воздействия пси-излучения в Лиманске и в итоге перебили друг друга или покончили с собой.Почему тела оказались на «Юпитере»: Финал их истории остался неизменным. После того как весь отряд погиб, сама аномалия Лиманска начала схлопываться. Так как точка входа/выхода была связана с Градирней на «Юпитере», именно туда со временем и «выбросило» их материальные остатки и КПК, которые Дегтярёв и нашел в «Зове Припяти».В DLC «Цена Надежды» Скиф натыкается на лагеря и следы их долгого пребывания в Лиманске, что позволяет узнать скрытые подробности их трагедии изнутри самого пузыря.
>>51281262 Дегтярёв нашёл и обыскал тела военных в ЗП. Из-за этого у игроков возникает логичный вопрос, как Скиф в DLC «Цена Надежды» может раскрывать их тайны в Лиманске спустя столько лет.Разработчики объясняют это через классическую для Зоны петлю времени и природу пространственного пузыря:Пространственно-временная петля: Пространственный пузырь в Лиманске исказил не только метры, но и время. Скиф в S.T.A.L.K.E.R. 2 исследует Лиманск, который «застрял» в аномальном кармане. Для внешнего мира отряд Таченко уже давно погиб, а их тела выпали на «Юпитере». Однако внутри самого пузыря время течет иначе — Скиф находит их лагеря, личные вещи, следы пребывания и эхо прошлого, словно трагедия произошла совсем недавно.Раскрытие тайн, а не спасение: Скиф не встречает генерала Таченко живым. Сюжет DLC строится вокруг исследования НИИ «Радиоволна» и поиска записей, документов и дневников, которые проливают свет на то, что именно привело основателя «Долга» к безумию до того, как его отряд застрелился и выпал на Градирне.Иными словами, физически тела выпали в ЗП, но хроника их многолетних блужданий, мотивы и скрытые тайны внутри аномального города оставались заперты в пузыре до тех пор, пока туда не пробрался Скиф.
>>51281266 в DLC «Цена Надежды» это именно настоящий, реальный Лиманск, а не его искусственная копия. Просто сам город целиком оказался заперт внутри гигантской паранормальной зоны с меняющимся ландшафтом.Чтобы окончательно разобраться, как работает эта временная путаница, нужно разграничить то, где находился отряд, и то, что находит Скиф.Как устроен Лиманск в аномалии:Настоящий город в ловушке: После Большого выброса Лиманск стал полностью аномальным пространством. Пространственный пузырь поглотил город, превратив его в изолированный лабиринт. Пузырь над Градирней из «Зова Припяти» был не отдельной маленькой комнатой, а «дверью» (аномальным проходом) в этот самый запертый Лиманск.Временное эхо (Аномалия времени): Из-за искажения времени внутри пузыря Скиф исследует Лиманск в реальном времени S.T.A.L.K.E.R. 2, но натыкается на следы, которые Зона «законсервировала». Физические тела военных и их основные КПК действительно выбросило на Юпитер в прошлом. Но в самом городе остались их старые укрепления, дневники, брошенные вещи и скрытые документы в НИИ «Радиоволна».Скиф не находит новые тела — он буквально идет по следам их исторического лагеря на площади с фонтаном, по крупицам восстанавливая то, что происходило с Таченко до финала в «Зове Припяти».
>>51280767 если бы ты реально хотел ты бы уже пошел на батрачку и через месяц-два купил бы себе на лохито среднесборочку, но ты ноешь итт. соси писюна, нищая чепуха. мимо нищая чепуха которая за 4 месяца батрачки на барина собрал себе компик за 250к
Хуею с тех кто уже же Лиманска добежал, спидранеры бля. Я ещё железный лес весь вынюхиваю, тайники ищу, циферки для кодов, радиопередачи с аномалий слушаю. А потом ноют что атмосферы и погружения нет, хртьфу!
Бля я хз пытался разглядет ьв чем изенения освещения и графики так и не понял особо, просто навалили травы зеленой а мерцание теней и шумы так и остались на ней, в помещениях пока хз мерации воде не видел но что то вау ээфекта нету. НАсчет Элайфа в одном месте начальной локи, убил бандитов, собирался уйти слышу идет еще один отряд из 2 ,их аккурат тоже подрезал, далее решил в той точке ждать спавна этого, че то отвернулся и хоп снорк сидит, убил, далее сделал кружок вокруг домов, хоп опять 2 бандита стоят, когда их убил долго никто не появлялся. Видимо этот директор спавна понимает что его пытаются спалить и отключает спавн. ну нету ощущения что Зона живая, тупо бесконечная ИМИТАЦИЯ симуляции
Как объяснить родителям что ты хочешь купить крутой комп с видюхой и не напороться на неодобрительное «все в игрушки играешь? женился бы», если ты сеньор помидор с зп 450k и родители живут у тебя?
>>51281330 > если ты сеньор помидор с зп 450k и родители живут у тебя? Сеньёр пиздабол на шее у мамки скорее. Если были бы у тебя такие бабки, то вопросов о покупке компа и жизни отдельно не возникало никаких.
Ок, снайперить в призрачном трипповом Лиманске - это по ебанутости что-то уровня ОП-2 с его сбором тайников под вертолётным обстрелом на Юпитере. Нраицца
Весь первый сталкер был один большой лорный вопрос и крупицы ответов, оставались загадки и тайны зоны А С2 все эти лорные секреты и загадки растоптал, превратил в без вкусную фантастику, пляска на костях загадок зоны
>>51281645 Ты выше пасты читай, Шрам прошелся с ЧНовцами по нормальному Лиманску. А когда добрались до ЧАЭС произошел большой выброс, поэтому в ТЧ или ЗП про Лиманск уже ни слова. После большого выброса там образовалась эта пространственная аномалия и поглотила весь город.
Мне одному скучно играть в это говно? Уровень с галюнами в Лисичанске просто апофеоз хуиты и уныния. Сюжет максимально быдланский и еще эти катсцены уебищные. И баба эта постоянно гг помыкает. Да ты кто вообще? Пошла нахуй, шалава ебучая.
Бля, я уже хочу дропнуть. Дошел ща радиовышки с лидером свободы и держусь уже из последних сил.
Пизда аноны. Я думал будет вход в x16 будет эпичным, а она тут выглядит как общежитие с наемниками. Короче не будет такого как мы в ТЧ туда ходили. Тут тупа лаба как общага уже с наемниками. Никакой опасности ничего уже нет
Собрал Контролёр всех мутантов на поляне и говорит: - Завтра наисильнейший Сверхвыброс, который уничтожит всё живое в Зоне. Посему разрешаю всем ебаться - кто с кем хочет! Что тут началось... Псевдогигант прет химеру, кабан снорка, бюрер рогача. Химера вдруг спрашивает недоуменно у псевдогиганта: - Ты че меня в презервативе ебешь? Сверхвыброс ведь, какая тебе разница? Псевдыч улыбнулся так хитро и отвечает: - Вот ты вроде взрослая, а всё в сказки веришь...
Всё, хватит разговоров! Случилось ещё одно вниманиеблядстов в треде. Помоги репортнуть его. Там сейчас, между прочим, кое-кто из тех ребят, что тебя сдеанонили. Ещё не забыл, как жаловатсья в /d?
Ты снова дропнул после запуска. Я уже почти не удивляюсь этому. Автосейвы сохранили твой прогресс недалеко от пролога, когда всё улеглось. Да, Каланча абсолютно прав: то, что происходит с двушкой, не поддаётся научному объяснению. Он утверждает, что ты получил некие... ну, скажем так, олдфажные способности. Ты выживаешь при такой лавине нейрослопа, которая других буквально разлагает до порриджа. К тому же некоторые функции твоего организма словно что-то подстёгивает: показатели фанбойства зашкаливают... Впрочем, не обольщайся, вот тебе ложка кала: с каждой часом игры в сталкер два твоя нервная система постепенно изнашивается. Если этот износ не остановить, ты попросту погибнешь.
Я знаю о двушке много, но фиксануть могу пока не всё. Некоторые вещи тебе придётся принять за щёку. Видишь ли, любая система должна функционировать в равновесии. Сейчас игра нестабильна, и нестабильность эта постоянно нарастает. Если частые патчи не остановить, играет расшатается настолько, что случится новое диэлси. Собственно, мы подошли к основной задаче, которая стоит перед «GSC»: мы стараемся нагреть карликов.
Наёбник, вижу, тебя вывели в сталкеротред. Будь предельно хаоситом и не пытайся строить из себя аватаркоблядь. Загляни в ОП-пост: там должны быть отмечены ссылочки на двушку. Советую тебе двигать к ним, на рутрекер.
Заёмник, это Лебедев. Информация с пиздака Клыка подтверждает мои догадки. Известная группа kpop-еров побывала в подвале у Воронина. Не знаю как, но они даже умудрились выжить после "Большого выброса". Лучше бы они погибли...
"Выбросы" не прекратятся, пока дорога в Бар снова не станет тайной. Теперь только так: либо мы уничтожаем этих kpop-еров, либо Воронин — новыми оргиями — уничтожает всё девственное внутри Периметра, а то и больше!
Ясное дело, будет лучше, если мы это сделаем первыми, но для этого нужно поспешить. В анусе Клыка остались фотки их тайника — там наверняка мы сможем узнать новые подробности о членах группы.
я кстати ниху не понял, до длс все долговцы говорили, что зулус послал нахуй воронина и пошел свой настоящий долг делать, даже своих людей собрал вокруг себя. а тут в длс он хорошо отзывается о воронине, подчиняется его приказам и т.п. яки так?
Это электромагнитная насадка на хуй. Теоретически, она позволит отключить гей-защиту Стрелка, а без неё такого мощного траха не выдержать. Двигайся навстречу Стрелку и постарайся поймать его на прицел.
>>51278064 (OP) ДЛС чисто фансервис какой-то. В оригинале тоже это везде мелькает, но в ДЛС прям режет глаз. Ололо смотрите старые локации старые персонажи вам нравится?7??? Чисто маркетинговые решения на ностальгии фанатов заработать бабла. Могли бы сделать что-то оригинальное, нахвататься идей из каких-нибудь книг, например, про какой-нибудь лес-мозголом, там, или другую херню. Про локации с той стороны ЧАЭС, а то мы вечно с юга идём. Я вот согласен с аноном, постящим скрины и шебм - как же всё уныло, блядь. Вроде, видно, что старались, но сценарий фансервисная залупа в атмосфере дешёвой научной фантастики с кинцом. Мне не понравилось, короче.
>>51282214 Да похуй на книги конкретно, никто не говорит, что надо конкретную книгу брать за канон. Но там много интересных ситуаций и локаций прописано, которые людям понравились и которыми можно вдохновиться. Нет, идите нахуй, у нас очередной фансервисный фанфик со старыми персонажами.
Альзо, я так понял, оснвоатели Долга и Свободы - часть Осознания с общим проектом в Радиосигнале, какая-то доработка к ноосферному проекту осознанцев.
Не понимаю почему Скиф вообще копротивляется за кого-либо из этих группировок, уж лучше с наёмниками скорешиться.
Хз будет ли щас фаст с Таченко. Было бы круто, но там вроде наёмник жи есть, за которым Скиф погнался. Игра в таких момента вообще теряет логику нах Скуф делает что делает. Всё приключение в лиманске двушки это как забег через лиманск-госпиталь-ЧАЭС из ЧН только в соло. Просто самоубийственнейшая миссия. И ради кого? Ради Зулуса? Ради каокго-то... хабара гипотетического? Хотя чо там, ради морали УЖ НЕ ДОСТАВАЙСЯ ДОБРО ИКСОВОЕ МЕРКАМ, ПУСТЬ ЛУЧШЕ ВИНИШКО-ТЯН И ХОХЛИСТЫЙ ХОХОЛ РЕШАТ ЧТО С НИМ ДЕЛАТЬ, ОНИ В ЗОНЕ УЖЕ ДВАДЦАТЬ ЛЕТ И ТОЧНО-ТОЧНО НЕ ЕБОБО, ЧЕСТНО ЧЕСТНО ЭМПАТИЮ ПРОЯВИ БЛЕАТЬ. Бред ебаный.
Альзо, ИССЛЕДУЙ ЭТИ АНОМАЛЬНЫЕ КВАРТИРЫ АНОРМАЛЬНЫЕ ПОДЪЕЗДЫ АНОМАЛЬНЫЕ КОРРИДОРЫ СОВЕТСКОГО НИИ ИССЛЕДУЙ ИХ БОЛЬШЕ ТЫ ВЕДЬ ВРЕМЕНИ МАЛО ПРОЕБАЛ НА ИГРУ ПОХОДИ КРУГАМИ ЕЩЁ ХУЛИ ТЫ КАК НЕ ОПЫТНЫЙ ГАМЕР
Не, сириезли, давай-ка перечислю все нюансы ПУЗЫРЯ-ЛИМАНСКА: - Туман в который только ступи сразу сдохнешь - Непроглядная темень вокруг - Пропасти - Нет ремонтников/техников/торгашей - Узкие островки ПОПРЫГАЙ СЛОНИК СЛОНЯРА - Наёмники - Сумасшедший алогичный левелдизайн с перевёрнутыми комнатами и прочей шизофазией - Он ещё и движется может тебя схавать - Локации психоделия, отстрели замок в окне другого здания чтобы открыть дверь там где ты оказался заперт - Зомби - Нет карты - Контроллёры "ПРИВЕТ ПОЧАЙ ПИЗДЫ ПОКА АХАХАХА НЕ ДОГОНИШЬ Я БЕССМЕРТЫЙ" - Полтергейсты с групповухой - Наёмники-снайперы - Растяжки в темноте - Головоломки - Регулярные флешбеки и словесный поно с от группы долговцев - Нет пути обратно - Отвлекающие факторы вроде рандомных вспышек света и громких звуков - Затянутость (я уже 7 часов здесь бодрым проходом без разглядывания красот и тормозов на каких-то моментах, это пиздец нахуй)
сталкером прогревали еще с 2003 года через нигроманию, потом с 2009 пошли уже сливы билдов и игра стала просто культовой нахуй. А сарлкер 2 что? Урина энжин без алайфа, зато МАМ КАЛСЦЕНЫ КАК В ТРИПЛ АНУСАХ! Такого же хайпа уже не будет. Продукт игровой идентичный натуральному
>>51282385 куда зулуса дели интересно кста, а то я после этих заданий начальных пошел дальше по сюжету и решил до цементного дойти, воронин там стоит, а зулуса нет
>>51282437 > Такого же хайпа уже не будет. Такого хайпа уже ни у какой игры не будет, потому что рыночек перенасыщен чем угодно. ТЧ конечно хорош, но часть его хайпа это потому что тогда подобного ещё не было
>>51282345 > ИССЛЕДУЙ ЭТИ АНОМАЛЬНЫЕ КВАРТИРЫ АНОРМАЛЬНЫЕ ПОДЪЕЗДЫ АНОМАЛЬНЫЕ КОРРИДОРЫ СОВЕТСКОГО НИИ ИССЛЕДУЙ ИХ БОЛЬШЕ ТЫ ВЕДЬ ВРЕМЕНИ МАЛО ПРОЕБАЛ НА ИГРУ Ты куда торопишься? Ты зумерок с дефицитом внимания? мимо заглядываю под каждую лестницу
>>51282544 Там именно калтента было еще на 3 игры блядь. А тут что? Я же говорю продукт игровой идентичный натуральному. Тут не будет 60 билдов, отмененных и вырезанных вещей, тут будет лишь маркетинговый стандартезированный кал на урине, шутерок под пиво, который год назад вышел и всем на него похуй, если вообще не перепутали с новой частью МЕТРА в опенворлде
Алайф существует. Я щас Бежал до одного тайничка, по пути встретил одиночку, добежал до тайничка, а там зомбированные с псисобакой хуярятся, собака их загрызла и бегала там рядом рычала. Потом я сдох, снова побежал к тайничку, снова встретил того же одиночку, и у тайничка так же были зомбированные, все дохлые кроме одного. Думаю, а где псисобака? Пока лутал зомбированных, нашёл труп собаки. Так что сосите хейтерята.
>>51282672 это просто респавн хуйня. Они там вечно будут блуждать. А вот в орихинале если отключить в ltx зоны контроля то на кордон могут прийти кровососы и контролеры, а на чаэс бегали бы собаки
>>51282672 Он есть, но там проблема в том, что неписи спавнятся только рядом с игроком, только после этого они уже начинают гулять по зоне в оффлайн режиме. Пока ты рядом не пройдёшь с точкой - там никто не спавнится, а все заспавленные не отходят далеко от своих точек спавна (Насколько я слышал, радиус их гуляния примерно 1км от их точки спавна, что, в свою очередь, значит, что ты никогда не увидишь непися из Кордона где-то в Припяти). Проще говоря, тут нету такого, что зона наполняется неписями в километрах от игрока и нету такого, что неписи свободно гуляют по зоне. Но то, что неписи не деспавнятся и их лимит увеличен (Начиная с версии 1.7 только 50 сталкеров могли находиться в офлайн режиме) - это уже хоть какой-то плюс. Вопрос в том будет ли улучшаться эта хуйня или так и останется чем-то сделанным на отъебись.
>>51282679 Ну это я ее красной залил. Я про то что нагромождение хуйни какой то максы хуяксы блядь бесконечный текст в результате поле занято блядь деньгами и весом, куда влезет еще 5 штук статусов ГГ в данный момент. Или они игрока за дауна держат, который без ежесекундных подсказок не прикинет хуй к носу что это за полоски и иконки. То же самое с инвентарем, где все контекстные меню через блядь пкм делаются, а не миллион хоткеев блядь на полэкрана как в блеклисте где ЗАКИНУТЬ ПОДКИНУТЬ НАКИНУТЬ БРОСИТЬ ЗАБРОСИТЬ
Всё-таки самый мой любимый перс всей серии - это Лебедев.
Когда в нулевых проходил впервые ЧН, то мне дико доставлял избыток логики в его словах и общая лаконичность. Буквально ноль хуйни, всё по делу. Ну и группировка Чистого Неба вообще пиздатая. Микс всего толкового и отсутствие всего хуёвого. Свободные взгляды свободы, упёртость от долга, военная снаряга и масштабы операций при необходимости, отверженность от всей Зоны как у Ренегатов с коими и соседствуют в итоге, как и наёмники могут заняться ликвидацией каких-то определённых личностей и сочно платить за это, основа от вольных сталкеров, единственные аналоги учёных в игре, неподконтрольность уровня бандитов, и готовность умереть за идею как у монолитовцев. И вишенка на торте - группировка на момент начала игры просто в жопе, подавлена максимально, и эволюционирует по ходу игры из хикканов в легендарных гигачадов героев-спасителей Зоны. То есть не просто "у нас такая идея присоединяйся или иди нахуй" а полноценная история с эпичным крахом в конце. С чистым небом другие группировки просто нах не нужны становятся.
Сейчас мне Лебедев тоже нравится пиздец. Но по другой причине - он угарнейший долбоёб. Его ренегаты уже с края Зоны выдавливают, ещё чуть-чуть и пизда, щас придут и приставят дуло к затылку. А он в ответ - хмм а що слуилчоьс? Наверное, всему виной выброс, а его породил какой-то сталкер, залезший в центр Зоны, вот пидорасина его бы найти. Наёмник попал дважды под выброс и выжил - ТЫ СНОВА ВЫЖИЛ Я ПОЧТИ НЕ УДИВЛЯЮСЬ ЭТОМУ. Конечно, блять, два раза подряд монета решкой упала - всё, я почти не удивляюсь этому, факт, наука доказала. И ведь игра как раз показывает что он долбоёб - любой третий выброс в игре убивает Шрама мгновенно. Ну и амбиции уровня тайной полиции зоны с благородными мотивами. "Либо мы уничтожаем этих сталкеров, либо Зона уничтожает всех и расширяется." Сначала "этих" сталкеров, потом (((этих))), затем во-о-он тех. А ещё группировку какую-нибудь. Сидора нахуй из бункера за ноги и в луже на болоте утопить, сука помогает сталкерам в Зоне, а ведь нам их ещё уничтожать придётся. Просто нет слов. Гений Зоны, легендарный перс, второго такого попросту нет и не появится в серии.
Решил все же начать игру заново, все равно только болота прошел на последнем прохождении. Кто-то ставил себе кастомную сложность? Я, путем двух рестартов НИ, понял что максимальные настройки сложности в кастомке это настройки сложности еще жестче чем при других настройках сложности. Грубо говоря самую сложную сложность можно получить только через кастомки. Ветераны и Мастера играют на ПРЕДМАКСИМАЛЬНЫХ настройках. Пока играю на кастомке. Миникарты в этом режиме нет. Это трилогиеэкспириенс, но сложнее в разы. Погружения больше, подсказки что за твоей жопой охотятся нет.
>>51282584 Я играл в разные игры с психоделикой и в сталкере она сделана максимально блевотно.
Ну, на самом деле нет. Там несколько сегментов ведь.
Из прям ахуенного - вертикальность. С самого низа видна надпись Радиоволны - высшей точки этого своеобразного "кошмара". И в конце, добравшись до туда, можно увидеть всю картину внизу. Те места где шёл и где был.
Начало всей локи - чистый фансервис, пустовато.
Лучше всего было на моменте со снайперами. То есть внутри какого-то шизофренического искажённого пространственного пузыря тебя ещё группа других "приключенцев" пытается остановить. Локация выглядела пиздануто, но логично.
>>51282679 > Неееет мне сложно догадаться какая у меня кровопотеря захуярьте мне всю палитру цветов чтобы мог разобраться жать ли мне бинт или может жать мне бинт
>>51283022 >не думай просто жми бинт жми бинт сука жми бинт десять раз жми бинт за бой просто жми бинт у тебя кровотечь бинт кровотеч бинт быстрее бинтуй
Прошёл НИИЧАЗ с кайфом, в том числе и момент с центрифугой на выходе. Вспоминал с улыбкой как визжал ебанат Фрост что душился там на стимдеке. Просто конч. Судя по всему Лиманск мне тоже очень понравится, раз у него там сгорела жопа тоже. Отдельно ору с подсосов у него в комментах которые как по приказу тоже такие "РЕЕЕЕ ПАРКУР ПРЫГАТЬ НАДО ЧЕ ЗА ХУЙНЯ". Сюка.
Всем привет! Шарящие люди, подскажите пожалуйста, как на 2.0 нормально настроить картинку? Все какое-то мыльное, в общем не так, как было на 1.9. Еще и добавили чуть другие настройки, кто может подсказать? Вот недавно играл 1.9 без каких-либо модов на оптимизацию, норм графа была, а здесь...
Даже не стал играть больше часа в эту хуйню. Дошел до какого то бункера блядь в начале под нескончаемый ПИЗДЕЖЬ блядь, потом мне сказали добыть детектором артефакт, на что передомной заспавнился ебучий блядь кровосос и ебнул меня.
>>51283385 АТО! >>51283416 Да, только на части ЧЭС, это совсем мини версия верся ЧН. Чисто должен помочь дочистить долг, если за свободу. Но вообще весело. Уже жду когда это распространят модддеры.(ай вонт ту белив это возможно) >>51283437 Тем временем, ЗП...
Короче у меня баг видимо случился. По мейнквесту мне сейчас нужно отправляться на базу чистого неба, т.е. в НИИЧАЗе я еще не был. Но решил отвлечься и пройти задание в х18, и в конце того квеста со мной связался Зулус и сказал прихиодить к нему на Султанск. Окей, я пришел, и они мне говорят, что нужно на руины НИИЧАЗ идти, хотя я там по мейну еще не был и он не может быть разрушен. Хорошо, решил просто добежать туда и посмотреть, и да, там реально все уничтожено, все убиты и т.д., хотя по мейну я еще даже на базу ЧН не ходил.
>>51283619 Какой нахуй вбоквил. Просто игра. Если купил ее, но не покупал преидущие части, ну все, не видел ЧАЭС. Вот так, новая часть про зону без ЧАЭС.
>>51283905 Нет, нажатие на Q юзает бинт, зажатие Q юзает аптечку. Геймпадный костыль за неимением кнопок. >>51283906 Игру делали под коробокс в первую очередь, на пекаблядей строго поебать, особенно по нищему онлайну в стиме это очень хорошо видно, сколько бы пекабляди не выёбывались своими топовыми конфигами с 10 террабайтами на борту
>>51283915 >Нет, нажатие на Q юзает бинт, зажатие Q юзает аптечку. Геймпадный костыль за неимением кнопок. Бляяяя, ну и хуета... Сделать быстрое использование на F религия им запрещает?
>>51283932 Не нужно, консолебляди наклоны не используют же. И пофиг, что это шутер. Вообще меня поражает, как на изначально заточенном под шутеры движке можно умудриться сделать такую уебанскую шутерную составляющую.
Ну короче прошел на концовку с братишкой Зулу. Поясните, после концовки свободы скиф подыхает же и фриплея нет? Или как это объясняется, что он на ногах снова, после того как его на перо посадили? Сейч перед х16 есть, но снова пол сюжета перепроходить задушился пока.
>>51283595 Проверил я что будет, когда два квеста отправиться в ниичаз будет одновременно. Мейнквест ломается и закончить сюжетку основную становится невозможно. Я захожу в ниичаз, там все разрушено, но я слышу фантомные диалоги вартовцев, как если бы зашел туда по мейнквесту. Хуй знает, почему у меня в лабе на сайде активировалось длс.
Короче кал полный в не Длц. Она никак минусы игры не решает. ЧАЭС пустая декорация как и все в игре. Вовлеченности никакой в происходящее не испытываешь. Как такое может быть аноны? В трилогии ты идя по сюжету испытывал интерес. Тут же новая игра, с новой графикой вообще нихуя не испытываешь.
>>51284085 Ты думал игры вечно будут интересными? Даже я любящий этот вайб сталкера пост совка и дрочения на текстуры, мне эта игра так же доставляет меньше чем Зов припяти тот же который играл 1 раз когда то.
Бляяя пзд че обязательно надо обновлять игру дальше или эти 2 мини патча хуйня полная и не важны особо критически? А то пзд качать 200 гб заного я рот ебал, тут проще тогда уже ждать прям пару месяцев когда устаканится и качать а то хоп через пару дней новые патчи и тд
>>51284413 >чернобыльской зоны Те самые ехало поле через поле мимо полей? реальная ЧЗО — самое скучное место которое можно было выбрать для игры, и разрабы именно это блять и сделали, хотя еще сначала они понимали насколько эта территория нищая и начали добавлять несуществующие объекты в чзо чтоб хоть как-то разнообразить, по факту чзо не нужна
>>51284465 Какая-то травма. Всё на свете сделано одной силой. В их реальности всё на свете происходит из кремля, от выборов в США и острова Эйнштейна до землетрясений и пердежа. Этой силе бесконечно все на свете прищемляют хвост и ей осталось пять минут, но при этом она бесконечно всех Нюансирует Петька панимаешь и деньги на проделки не кончаются. В вымысле о Зоне всё тоже самое. Кругом Свидомость. Её громят и опускают, ну прям вот-вот, но при этом она как в мультике по субботам из 80х каждый раз опять всё затевает. И всё и всех она контролирует и организовывает.Такой лор у них наверное выходит не намеренно, не политкамент, а просто сам собой, отражая картину мира. Меньше бы своих блогеров слушали, может смогли бы придумать что-то не вторичное. Может смогли бы сделать просто Долг, продвигающий интересы пост-совковых администраций, и Свободу, работающую на Западные интересы. На вывеске одно, но в реальности вместе со снаряжением группировки получают и приказы. Десять лет спустя, повыветрившиеся группировки понимают, что их просто имели а начальство скрывало и, не имея прежнего финансирования, сворачивают войнушку, отдавая переходящий вымпел новеньким Варте и Хуярте. Но это уже точно зрада, антимайдан и записка в офис президента на пятнадцатилистах. Так что имеем что имеем.
АХАХАХАХААХ БЛЯТЬ ЭТО БЫЛ МОЙ ВОПРОС НА ПРОТЯЖЕНИИ ВСЕГО ДЛС
Но тут его хотя-бы ЗАДАЮТ, а не как в мейн-сюжетке. Подразумевая что Скуф это левый пчел и по-хорошему ему не лезть во всю заваруху. В отличие от Шрама СКУФ СПАСАЙ ЗОНУ ЗОНУ СПОСАЙ БЛЕАТЬ, Доктора ОСОБОДИ ЗОНУ ЗОНУ ОСВОБОДИ БЛЕАТЬ, Коршунова ПОД КОНТРОЛЬ ЗОНУ ЗОНУ ПОД КОНТРОЛЬ БЛЕАТЬ и Стрелка МОЯ БЛЕАТЬ ЗОНА ЗОНА МОЯ БЛЕАТЬ.
Чёт проорал с Чехова, офисный пиджак за пределами Зоны что-то там решает. И ровно одна (1 шт.) пёздочка в комбезе готова какие-то эмбрионы уродливые спасать ради него.
Вообще символично конечно сложилась судьба оснвателей обоих группировок. Чехов стал настолько СВОБОДЕН что съебал из зоны и там сражается за свои идеалы, давая на клыка лолям на острове Эпштейна и изредка отвлекаясь на видеоконфы с соской о продаже пси-мутантов из Зоны всем желающим. Таченко настолько следовал своему ДОЛГУ что забурился в самую конченную аномалию сожравшую целый город и вобравшую в себя всё дерьмо Зоны в виде контриков, химер, полтеров, зомбей и всеразличные иные аномалии.
Чехов конечно неплох, пацан к успеху пришёл, но что-то мне подсказывает что Свободе Скиф нах не нужен будет после помощи. И его попытаются ёбнуть. Это вроде и в книгах было, должники припизднутые но Свободовцам предать как нехуй, тем паче что идеалы гибкие. А тут вообще пиджак из Америки.
Воронин ничего не обещает. И помощь Долгу тут тоже абсолютно добровольная. Но сценарюги обожают сюжеты-перевёртыши, когда в финале всё оказывается наоборот. Так что мейби и подсобит. Только чем? Хату новую купит? Концовка Варты же. Хуй его знает, может быть чё угодно, так что продолжу с ними.
>>51284965 > но что-то мне подсказывает что Свободе Скиф нах не нужен будет после помощи. И его попытаются ёбнут Нихрена ты умный, тут об этом еще до релиза длс писали что если пойти по ветки свободы то баба в конце убьет скуфа
>>51284999 Но это по своему логично. Бизнес есть бизнес, и отработанный гандон после бурения жопы выбрасывают. Много знаешь и не свой. Это и в жизни, и кино сплошь и рядом. Извините мистер Лох, после ёбли полагается оказаться на мушке, а ты поверил. А чеканутые рыцари могут вполне, следуя своему закону чести, ну или промывке, считать, что чужак крупно помог и теперь свой без разговоров. Ну а могут и кокнуть, но не бизнес шкурно, а из-за закона ордена. Когда как.
Вообще ЧАЭС конечно более пиздатым "Центром Зоны" в трилогии была, так как с точки зрения геймдизайна и левелдизайна было естественно идти в сторону гигантского маячившего вдали сооружения и в финале оказаться там. Вот только без массивного хаотичного экшона уровня ЧАЭС-1 из ТЧ вся станция просто ещё одна заброшка, коих в зоне до пизды. Даже если аномалии необычные закинуть и лагеря монолита - всё равно унынь.
>>51284085 >>51284351 В сталкере 2 хуёвый сценарий. Зря они решили раскрывать абсолютно все тайны и недосказанности из первых частей, это разбило загадочную фантастическую атмосферу Зоны. Теперь она предсказуемая и понятная.
Забавно получается, как коммунити двухи так топило за свободу, потому что долг совки, а, по итогу, несовки тебя в конце выкинут, как использованный гондон (жизненно). И лучшее, что может сделать Скуф - это доверится другому скуфу
куда тут идти? я нихуя не понимаю. идти просто некуда. ниче не нажимается нет никаких рыгачов или кнопок которые можно нажимать. я опустил центрифугу и ща на нижнем ярусе
Всем привет! Шарящие люди, подскажите пожалуйста, как на 2.0 нормально настроить картинку? Все какое-то мыльное, в общем не так, как было на 1.9. Еще и добавили чуть другие настройки, кто может подсказать? Вот недавно играл 1.9 без каких-либо модов на оптимизацию, норм графа была, а здесь...
Чистый укр язык из словаря не идет игре нихуя, никакого суржика, актёры пытаются выдавить эмоции через ублюдские слова и сложные предложения. Сразу видно что это локализация сделанная на похуях на основе инглиша без адаптации реальной речи.