Устал от унылой йобы? Хочешь чего-нибудь тактикульного? Тебя интересует пост-апок, конспирология или хочется наконец-то пройтись со своим верным тяжелым болтером? Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу. https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html
В: Что за ужас пикселями здесь творится?! О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь, когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.
В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды? О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.
Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов. Сеттинг - 2601 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их разнокалиберные друзья - полумутанты, мутанты, гоблины, киборги и даже кошкодевочки. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё. Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.
Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну. На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям. Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.
Третья конверсия - 40k. Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир. Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.
И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.
>>51266746 → >сёстры битвы, перешедшие на сторону хаоса. Меня этот момент подзаебал люто в розыгме. Прям капитально. Впрочем, триллионы хаосмаринов тоже не фонтан, но вот это изобилие прям как ножом по яйцам.
Я так и не понял, как работает создание дрелноутов в Росигме. Вот убил я несколько серых рыцарей своих и ливнул с боя. На одной базе мне предлагают сделать дредноута из одного из погибших рыцарей. Я перезагружаюсь, перевожу этого рыцаря, из которого можно сделать дредноута на свою основную базу, там его убиваю по той же схеме и мне по какой-то причине на другой базе не дают из него сделать дредноута. Ресурсы на дредноута есть на обоих базах, если что. В мемориале рыцарь находится, как мёртвый.
>>51272878 я предположу что это зависит от того, был ли уничтожен труп.
в пиратах есть трансформации по воскрешению, которые именно требуют цельный труп. если кошку испарила гаусска, или тело(айтем) взорвано бластербомбой, то хуй тебе а не воскрешение.
скорее всего та же логика и здесь. ну либо статы или комменда не хватает
>>51274700 Так и есть. Я кулаками серых рыцарей расщеплял на атомы своих бойцов. Вообще могли бы и дополнить кодекс статьями об этом. Ещё на Псайкеров нет никакого описания, хотя у них аж 7 разных стилей выбрать можно, у каждого со своими абилками. Надеюсь в следующих патчах всё это исправят.
Всем доброго времени суток, господа. Уже около года поигрываю в моды к openxcom. Были у меня уже и xcom files и пиратки. С неделю вышел в отпуск и гоняю The World of Terrifying Silence. Очень кстати рекомендую, довольно годно. Но меня не было бы в этом треде, если бы не случившиеся со мной перемены. Пару дней назад, разнося тяжелой газовой пушкой глубоководных нёх я почувствовал легкий зуд и невыносимую пустоту в моей прямой кишке. Немедленно были приняты соответствующие меры. Попка заполнена массажером простаты и включена самая большая вибрация. Самочувствие сразу улучшилось, я понял что наконец прозрел, прочувствовал всю тактикуальность и гениальность xcom. Теперь все сессии моей любимой игры обязательно с игрушкой в попе, а за смерть акванавтов я караю себя сильнейшим трахом своего ануса. А у вас как дела?
>>51279720 Я играл в этот мод. Но после пираток и хфайлов с Росигмой там ну пиздец просто мало котента. Я месяцы проматывал вообще без появления хоть 1 миссии. Или там дальше всё исправляется и появляются кучи разных миссий? Я в оригинальный ТФТД не играл к слову и не в курсе, что там по сравнению с этим модом.
Как в х-файлах сосинов лотоса находить? Пока только дрон-разведчик из ксенолита стабильно его видит, остальным нужно в 1 клетке от него стоять, собаки и тактический маркер не спасают, хотя раньше они должны были помогать
>>51284025 Я просто плох в тактику и бомблю с рандома, когда со скиллом 100+ и двумя очередями с пары клеток с автогана, юнит мажет почти всеми пулями, а оставшихся не хватает добить врага, который реакцией шотает моего в ответ
Кто-то Скайрайдера вообще юзает? Огромная длинная кишка, из которой по одному надо выводить бойцов, подставляя их под реакцию врагов. Чтобы вывести всех просто на позиции надо минут 10 потратить. Какая же хуйня. Аэробусы в разы пизже. Я молчу про Конвои, Комбайны, грузовички.
К концу первого года в конце месяце все было ок (горсть миссий, в тч против церкви/академии/некропиратов и около 14000 дурной славы на счетчике и примерно 6кк прибыли "от дурной славы" при 5.5кк расходов), все государства типа довольны и согласились платить побольше, но одно объявило "Автономия объявила политику нулевой терпимости, откатов можно не ждать" - это сильно плохо и можно ли как-то "вернуть" его? И вообще, это чем-то чревато, если одна из стран отвалилась? Помню, в оригинальном X-COM после определенного числа стран, наступал безоговорочный геймовер
>>51297116 >это сильно плохо и можно ли как-то "вернуть" его?
Нет и нет.
Насчет геймовера за отвал определенного числа стран не знаю, так через некоторое время можно будет изучить "семейные узы" или как-то так называется теха и это отключит спавн миссий по отвалу стран
>>51297155 не удержался, чекнул по файлам мода - да, проиграть можно только уронив деньги/рейтинг в минус, дефолтного проигрыша "за страны" нет
возврата стран из "пакта" тоже нет (allowCountriesToCancelAlienPact выключен в Пиратках)
> так через некоторое время можно будет изучить "семейные узы" или как-то так называется теха и это отключит спавн миссий по отвалу стран Тоже не мой случай - для этого нужно играть через "Крестьянскую революцию", а я выбрал "Мужская рука" почти в начале игры
>>51298433 >Тоже не мой случай - для этого нужно играть через "Крестьянскую революцию", а я выбрал "Мужская рука"
Раньше я выходил в "Семейные узы" на пути "девчата превыше всего", по идее выбранный путь не должен блокировать эту теху и неважно какой именно ты выбрал. Но сейчас я глянул у себя и там две техи с одинаковым названием "Семейные узы", что-то короче с ними нахуевертили, но вроде у них нет требований завязанных выбранный путь, но есть требования к выборам в сюжетной ветке "Красноглазки". Но я на предыдущей версии играю, может в новой что и изменилось.
На первой базе Злая Птичка, Грузовики и Конвой для основных миссий, на второй Смельчак и Аэроспидер для сбивания летающего, плюс Аэрокар для миссий поменьше, типа фур бандитов
Что из этого безболезненно можно заменить на Иглобрюх? Только только открыл подводные миссии
И ещё - только к концу года нашел менюшку "тренировки" которая пассивно даёт качать юнитов - сильно плохо и отстану теперь? Пока только только начал воевать с ниндзя, пока только девочек с сюрикенами ловлю
>>51308775 >Что из этого безболезненно можно заменить на Иглобрюх? Не нужно заменять. На основной десантной базе лучше иметь свободный ангар для экзотических миссий. Их как бы много разных. Есть космос, вода, сумрак, первобытные охоты. Выпала подводная миссия - купи иглобрюх, слетай на миссию, продай. Разница между покупкой и продажей будет всего-то 100к.
Продавай уже злую птичку. У тебя уже и аэромашинки есть и смельчак.
>И ещё - только к концу года нашел менюшку "тренировки" которая пассивно даёт качать юнитов Если ты про тренировки в Додзё, то Похую, если у тебя не 8 баз и все нужно дефать. Тренировки работают нормально только для полных нубов. То есть берёшь 30 крестьянок, сажаешь их на 2-месяца на тренировки - получаешь не 30 стрельбы, а 60 ни разу не выехав на миссию. Можно ещё пару раз взять на миссии и отправить охранять ебеня. Основной боевой состав упирается в кап статов до предела очень рано.
Есть ты про отдельно улучшалки которые можно прожимать по типу ''тренировки мутантов", "стрельбы для чайников" то какие-то из них просто повышают статы, какие-то дают прокачку выше капов. Никогда не рано, никогда не поздно.
По сути всё это нужно для того, чтобы потери были приемлимы. В первые пол года проёб прокачаного бойца - проблема. В лейте ты можешь просто купить убера ветерана, прожать пару тренировок и получить юнита с капом в почти всех статах. Такой юнит всё же не ровня супер-перечачанному юниту с 1000 убийств и тонной медалей, но более чем боеспособная единица.
>>51312192 А там разве транспорт не доставляется 12+ часов после покупки? Миссия не протухнет за это время?
Про тренировки да, всякие "Стрельбы для чайников" я с самого начала игры юзаю, а во додзё, которые пассивно работают, заметил случайно в меню сортировки в Бойцах
К слову, буквально только что из Ниндзя вытащил технологию "Маскирующее устройство" и на выбор дали изучить три корабля - Змей Горыныч, Скорпион и Скарабей (красный кодекс)
Чтобы вместо Смельчака(который бьёт слабо и лопается с пары выстрелов) на второй базе что лучше выбрать? Пока склоняюсь к Скорпиону, т к и 8 десанта таскает, и больно бьёт, судя по обвесу и скорость 2400 Но топливо - всего 60, но Химикаты - не выйдет так, что он как Птичка летает только вокруг базы? (птичкой даже не всегда на краю радара мог достать врага, не то что в другой стране)
Я в том плане, что у меня просто столько времени нет каждое задание дрочить по 20минут да и очень быстро становится очень репетативно. Да даже если под дебугом ебашить все миссии одной кнопкой и то получается долго.
>>51280825 Крысами вполне прилично видятся. Собаками чуть получше, чем людьми. Ну и, наверное, ты уже заметил, что пока он горит, маскировки у него нет.
>>51326105 Ну вот в том-то и дело. А ещё бесит вот эта вот раздутость в исследованиях. Что в икс файлай, что в пиратках. Я каждый раз думаю типа ладно буду аккуратно исследовать не отвлекаться на кучу кала, а по итогу каждый раз теряюсь когда там список бля 20 разных тяпок блять каких-то которыми ты даже пользоваться не будешь никогда, НО ЕСТЬ НА ТЯПКУ ЭТУ ИССЛЕДОВАНИЕ.
>>51325960 У крыс больше обнаружение чем у собак? Насколько? У собак 5 клеток, что мало Арнольд и тележки с 2 клеток видят сосинов, что в 2 раза больше чем остальные хуманы
Больше всего бесит, что они не сдаются и остаются до конца миссии, поэтому ты начинаешь параноить, ходить туда сюда и всё равно пропускаешь какую нибудь дырку в потолке, через которую этот гений в тыл заходит и пуляет своё всё пробивающее говно Зажигательные гранаты заёбывает кидать тоже, чтобы двигаться на 5 клеток дальше, уж реально проще сейвкамнуть этого пидора через ходов 10
Короче я ветку с лотосом закончил и закрыл этих пидоров, хотя уже на 3-ий раз штурмовать их штаб квартиру было не так сложно - собаки оббегали каждый ход лифтовую, но было довольно уныленько
Еще пару вопросов Звездная пушка почему то не робит, хотя заряжена батареей и у сильного псионика (но без навыка, написано что важен потенциал), только вариант бросить в бою есть
После закрытия всех сектантов и разбивание базы ЛвЧ, резко сатало очень мало миссий, бывает за месяц 3-4 миссии, хотя до этого миллион их и "тарелки" регулярные, что все в лазаретах лежат. Из-за чего даже словил ДЕФИЦИТ бюджета - думал смогу на трофеях постоянно жить, а обновление авиапарка за лимон каждый и инженеры отказываются собирать сраную гранату трофеи пришельцев не продаю, потому что отыгрываю, что если продам, то наводню черный рынок тем, что должен изъять
Тех у кого 1-10 псионики, это вин или фейл? Я на миссии с телепатами их переворужаю всякими тазерами и аптечками, так как они точно перейдут, но они на себя всё внимание заберут и небесные не будут трогать бойцов с 20-40 псисилы?
Ган-ката это по сути +5 макс.точности - стоит ли этого того? Я имею ввиду, каждая транформация бьёт по вменяемости, может будет еще какая нибудь, которая более полезная, а вменяемость уже не повысить?
По лору есть шамблеры, в отличие от остальных монстров сайберксов, они криптиды - древние существа, тогда почему мы по прежнему выжимаем из них плазму крови? Тексты обманывают? Или это ради игромеха, чтобы не было одного существа забиывающий загон без возможности его как то использовать?