Ну что там? Вышел баланс пвп и пве? Одиночную игру добавили? Ребаланс каловой боевки? Гринд сделали не таким уныло пидорским? Или может прочность вещей фиксанули? А может добавили походку фримена для аутизма в ДД? А может сюжетку не уебскую, где надо арену дрочить и посещать старые места, чтобы подрочить? Или еще говноданжей на карте насрали и подняли буст урона и прочего?
Расскажите что вы хоть делаете. Я например стабильно раз в неделю захожу 35 миссий пробежать. Все специализации 78 лвл уже. Данжи никогда не делаю, даже за миссии, не интересно вообще.
>>51244080 Ты по одному квесту на каждую спеку берешь? Сделал себе коробку-склад в хагге и теперь качаю исследование местности и диверсию. Вообще мне кажется тупым что это называется специализацией, с учетом того что прокачать можно сразу всё. Если бы они ограничили на 200 уровней или даже 150, тогда можно было бы подумать. Хотя конечно игра теперь еще больше пве, с добавлением пве дд, так что на баланс это наверное не сильно повлияет. Еще думал попробовать побегать данжи ради квеста, но это такое душнилово. Меня уже на 14 уровне практически ваншотают. Так и тот факт что для каждого данжа нужно отдельно уровни открывать тоже бред.
>>51244262 >Ты по одному квесту на каждую спеку берешь? Да, я прохожу поровну. Так проще делать квесты в одной локации и если будут добавлять новые, то не получится, что я не буду проходить новый квест потому что он в спеке которую я уже закрыл. >с учетом того что прокачать можно сразу всё Можно. За год игры. А там может еще левелов добавят. >Меня уже на 14 уровне практически ваншотают Выше 3 даже не запускал.
Кстати заметили, что новые квесты все душнее и душнее добавляют? На тсимпо начали закручивать гайки, винд пас очень долгие квесты, в хагге два новых душные, в смаглер ране норм.
>>51244395 Хз, в виндпасе диверсию очень быстро пробегаю, не пытаюсь никого убивать. Всего три точки. Тсимпо просто лабиринт, но если пару раз пройти потом уже не так сложно. В целом квесты не такие уж и плохие, но вот проходить их по сто раз, вот это духота.
>>51296224 Нахуя он нужен если уже отыграно 500-1000 часов? Ладно полярные шапки бы показали уровня Басима.
Кстати какая надежда что 22 сентября закончат сюжетную историю? Я думая нулевая, тут надо навалить 15-30 часов плотной сюжетки чтобы все было завершено, фримены найдены и выебаны/спасены. Так у нас есть только начало, все ДЛС в течении года нихуя не добавили по сюжету (привет я Зантара ты Гхола, я умер нахуй, конец)
>>51299855 Иди вбей THE WITCHER 3 NEW DLC и подумой. Если компания нормальная то похер что это DLC или апдейт, контент завозят. В Дюне все уровня калтента. Все кто ее делал ушли из компании перед релизом раннего доступа год назад.
>>51300044 Дюна это онлайн игра, при чем тут витчер? Тебе год назад сказали что все длц и весь донат будет чисто косметикой, все сюжетные апдейты чисто бесплатные. То что в длц нет сюжета это не значит, что он вообще не будет, он будет в апдейте который еще не показали, вот и все.
>>51300290 Дурачек Дюна уже какой месяц self hosted, свой сервер нахой, у тебя что 32 гигов памяти нет? Фанком кинуло всех тех кто покупал игру ради невиданных PvP замесов в огромной ЖИВОЙ вселенной. Ты и дальше будешь капротивлятся или ответишь когда завершение сюжетной линии этой мертвой сингл игры?
В общем поиграл немного. Карта маленькая для наличия таких транспортных средств и песка где ничего нет. Однообразие. Движок не предназначен для больших скоростей, боевка куцая - парирование - удар, причем быстрый удар в принципе не нужен, после парирования проводишь медленный для любого противника и если это не минибосс - он умрет.
Конан Экзайлс в разы проработаннее и интереснее, там даже бродить было интереснее по миру. При том что нет квестов и с тобой разговаривают полтора человека. + там рсчлененка, черепа, нудота (обнаженка), рабы. Все что надо.
>>51352302 Я после Дюны повёлся на форс и поиграл в Конана, и вообще не выкупил почему их сравнивают, абсолютно разные по геймплею и стилистике игры. Конан - чистый выживач, в Дюне сурвайвал - это просто одна из частей гейммеха.
Наверное, тем, кто ждал от Дюны Конана 2.0, она действительно не понравится.
>>51353466 Уже на нем игра стоит. Лаги решились чисткой кэшей шейдеров из папки нвидеа. Но игра все равно плохо оптимизированна. Люди с систеами где стоит 5090 и настолько же мощный проц и памяти на 64 ругались. Крупные объекты пока они не подгрузились хотя бы раз при ускоренном приближении нгапример на трицикле - лагали.
>>51353494 Ты прав, я немного втянулся. Она другая в корне и выживание там вторично. Но все же жаль что не сделали трату стамины при ускорении бега и что персу не надо есть.
И еще как я понял червь практически никогда не догонит если топишь на мотоцикле по крайней мере до второго появления. Он всегда тратит время на то чтобы вылезти и побугуртить и только потом начинает преследовать, а за это время уже пересекаешь участки песка.
Непонятно только как тонкий песок собирать, не успеваешь подъехать к пыли, так тут же тревога. Видимо транспортом надо собирать а не вылезать в спешке с палкой чтобы песок уплотнять.
Какой прикол у тяжёлой брони в этой игре? Ноль профита. Кинжалом самые опасные удары и в этой броне супер уязвимость к ним. Выносливость просаживается, от жары защиты ноль. Оружие все равно не пробивает. В лёгкой броне одни плюсы. Щит все равно нивелирует низкую защиту. Лично я для атмосферы вообще бегаю в дистикомбе хотя баланс в игре таков что воды хоть отбавляй а то что копится это просто ни о чем.
>>51355931 Так и в легкой стрелять также просто благодаря щиту и косоглазости неписей, а также их глупости когда они в полный рост выходят на тебя. Убивать их проще простого, я не чувствую челенджа. У тяжелой просто нет профита. У легкой сплошные профиты.
>>51358272 Причем тут хочу или не хочу, я не могу понять логику игроделов. Начальная лока это ты про первую карту? Оттуда еще нет. Но профиты относительно легкой брони можно увидеть как ничтожные по древу развития если смотреть топовые последние броньки. Куда выгоднее перемещаться быстро без просадки сильной энергии. Враги то косоглазые это факт.
>>51358683 А там есть логика? Что мешает в легкой броне стрелять при косоглазости врага? Вообще то логика должна быть в том что в ближнем бою как раз нужна тяжелая броня потому что в тебя в упор стрелют. А вот на дальнем - легкая. Нет тут логики. Тут они лажанули. И дистикомбы они не смогли сбалансировать. Профит от них ни о чем - 500 мл это смешно. Когда можешь с собой балоны по два литра таскать И серпом собирать воду. Но отняли броню штанов потому что штаны это все вместе идет. Дистикомб не должен проигрывать легкой броне в защите. И давать больше профита по воде и от жары. А тяжелая броня - юзлес. Почти все лагеря и базы полуоткрытые это значит либо ночью переодевайся и воюй или днем будешь жариться постоянно, а профит минимальный. Криты не отменяли, от кинжала полный пипец сразу. Яд и огонь бьют также, выносливость на минус. В этой игре на сегодняшний момент легкая броня это лучший выбор. И да, оказывается то что вы зовете первой локацией это смешно, я уже регулярно бегаю в самый верх карты. Я то думал эта карта и есть первая локация и есть еще карты, а там два поселка и все. В общем вижу тебе критически не хватает интеллекта тут и лучше не лезь тогда.
>>51359551 Хз что там ты открывал если только сейчас узнал разницу в броне. В любом случае мои соболезнования, твои вспуки это только твои вспуки, мета сейчас тяжелая броня или гибрид, нравится тебе это или нет.
>>51359305 Во-первых, на тяжелую броню самые красивые скины. Во-вторых, у тяжелой брони намного лучше свойства у уникальных вещей: +50 к щиту, -% потребления энергии. В-третьих, в дебильных данжах с определенного уровня неважно, какая у тебя броня: если щит упал, тебя сразу шотнут.
>>51359654 Нет не сейчас, я не тороплюсь с выводами. И мету ты выдумал, видимо ты не понял что такое щит хольцмана или забыл его поставить. Я вообще в дистикомбе бегал и тут вдруг узнал что я не могу и что я не вышел с низу карты. Удивительно.
>>51359901 Дело вкуса. Я без плаща и капюшона не вижу стилистически другого варианта. Фримены так ходят а всякие дома мне не нравятся. Не знаю где там шотают но игра сверхкуцая на врагов. Одни и те же по сути. Ни разу меня не шотали. Нет такого урона у них если не бегать в начальном тряпье. Ну может я на нормале играю но все равно один и тот же паттерн стрельба в голову когда щит упадет и все. Не знаю какой мудак сделал перк на увлечение урона по конечностям за минусом урона в голову. Ну ещё момент я старианул пехотинцем и может поэтому мне было проще. Его крюк и гранаты это супер.
>>51361023 Т.е. ты не догадался не стрелять когда не надо и стрелять когда надо? Выбрать момент? Я уже всю карту объездил. И удивлен что тут кто то без брони не выживает. Легчайшие противники которых я вообще видел.
>>51361130 Ну и не толсти значит. Любой кто утверждает что знает на какой локе находится кто то другой с кем не играл на сервере - автоматом несёт чушь. И именно обсуждал игру приводя аргументы а ты - нет. Все твои посты ни о чем. Все и каждый и в итоге тебя ещё и подьебали.
В общем наиграл я уже под 100 часов и до сих пор многое не сделал.
Я не выбрал один из двух стульев. Так ли важно вообще за кого топить? Атрейдисы или харконены. Какие плюсы-минусы?
Орнитоптер - тема, думал он меня разочарует, а сам только на нем теперь и передвигаюсь.
Как отвлечь червя и без суеты собирать песок под кремний? Он меня достал, он как будто пасет там рядом, я успеваю сделать выстрел чтобы сгустить кучку и свалить, чтобы на втором заходе эту кучку собрать. Маяком его отвлекать что ли? Будет ли выигрыш по времени? И как понять как далеко ставить маяк? Все равно все идет по скрипту: он бугуртит, вылезает чтобы показать какой он урод а потом ныряет чтобы уже сожрать игрока и если тот не свалил то его может догнать. Мне пока что везло. Но эта тема с дрочем песочка надоедает. А кремниевые блоки везде.
>>51365782 >Я не выбрал один из двух стульев. Зря. Придется всю карту перепробежать на сюжетку. >Какие плюсы-минусы? Никаких, иди за кого хочешь. Вся косметика будет доступна. >Как отвлечь червя и без суеты собирать песок под кремний? Выключи щит. Не используй суспенсор. Лор знать надо.
>>51365793 >Придется всю карту перепробежать на сюжетку.
Вообще похрен, я уже на некотореы базу по нескольку раз бегал. Один хрен чем то надо заниматься там.
>Вся косметика будет доступна.
Я читал за разные дома разные типы построек открываются или вооружений. Напиздюнькали что ли? Кто то советовал первым записываться в самый неприятный дом чтобы пройти сюжет а потом кинуть его и записаться во второй и так открыть все.
>Выключи щит. Не используй суспенсор. Лор знать надо.
Я про щит знаю. На песке его не включаю. На барабан не заезжаю как правило, пешком там иду, все равно этот черт лезет.
И без суспензора как сгущать песок и собирать потом? Других способов пока не знаю.
>>51365817 >Я читал за разные дома разные типы построек открываются или вооружений. Все скины/постройки другой фракции можно купить у другого вендора за х2 цены. Никаких вооружений не открывается, только строительный сет, сет декораций и скины на транспорт/броню/оружие. >Кто то советовал первым записываться в самый неприятный дом чтобы пройти сюжет а потом кинуть его и записаться во второй и так открыть все. Нет, это бред. Вся косметика доступна, больше ничего не дают. Миссия на предательство багает кстати, советую ей не пользоваться. >все равно этот черт лезет То что у тебя он с одной тычки прибегает это ты что-то делаешь неправильно. >И без суспензора как сгущать песок и собирать потом? Суспенсор это пояс, на котором летаешь (пробел зажать), его тоже червь не любит. Можешь носить, но не используй.
>>51365782 >Как отвлечь червя и без суеты собирать песок под кремний?
Освободи побольше места в инвентаре и орнитоптере, лети на точку, отмеченную на карте. Месторождение так близко к скалам, что червь туда не может добраться. 100% безопасно, даже сардукаров нет.
>>51367045 Да, под прожектор. Тогда тебя глушат на несколько секунд, а затем сверху на суспензорах прилетают четверо ребят. Лута у них нет, можно просто убежать.
>>51366014 Доброжелательный и помогающий аноним. Добра тебе! Собрал там больше 4000 единиц песка. Червь там гуляет по кольцу и можно за раз по 5 кучек собрать как минимум. И успеть свалить. В общем с кремнием дефицит решен навсегда.
>>51367449 Они настолько глупы что ищут в одном и том же месте вчерашний день даже не перемещаясь причем там где обычн это игрок не тусуется. Попасть под них это надо зазеваться конкретно. Со стороны больше делают вид что ищут.
>>51367605 Вся игра делает вид, что чтото делается и происходит. Ей нужны пвп хага, а большая пустыня должна бросать вызов выживанию, а для этого надо реворкать систему солнца, избытка воды из всех щелей, резких как понос червей, а не этих мямлей. Войска атрейдесов и харконеннов должны рили быть элитой и демонстрировать лучшие технологии в ДД, а игрок еле догонять через данжи говна. Еще бы милишку сделали продуманее и глубже, но увы...
>>51367886 Сервера или личные пк игроков не потянут большие пески. Движок так себе. Хотя вот есть игра Scum там карта огромная и там и горы и локации и растения и леса и все это разрушаемо практически. И графон лучше.
>>51368542 Scum на Unreal Engine 4, "Дюна" на Unreal Engine 5. Движок может в большие пространства, просто требования к железу выше. Меня лично размер мира вполне устраивает, но хочется больше движняка в одиночном режиме. Мультиплеер повеселее, конечно, но он ломает иммерсивность, а без нее играть как-то и смысла нет.
Игре нужно не карту увеличивать, а добавлять больше случайных событий. Хотя бы какие-нибудь замесы между Атрейдесами и Харконненами, чтобы как в Сталкере шмонались группки между аванпостами. В одиночке карта слишком тихая, буквально ничего не происходит кроме червя и летающих корабликов с прожекторами.
>>51370548 Там есть мини стычки на базах между группировками. Кстати, я не знал что есть выход на еще бОльшую карту в пустыню где ЖОСКА! И это круто! Я наверное подкручу чтобы было тяжелее в плане бурь и расхода воды.
>>51370548 Но в скаме почему то оптимизация на несколько голов выше. А тут просто пиздец. Ее как будто нет вообще или она отрицательная. Скам вообще игра в плане оптимизации - просто вершина. При таком графонии и возможностях - по сути все леса вокруг интерактивные, в них есть много вещей с которыми можно взаимодействовать как и постройки и прочее и все это не лагает.
>>51372610 Ну может и так, 4ку обкатали хорошо и облизали но есть опять одно обстоятельство. Конан экзайлс от тех же разрабов что и Дюна был перенесен на анрил энжин 5 и там таких лагов тоже нет. А графоний как будто тот же. Мне кажется дело в том что не приспособили они этот движок для высоких скоростей, лаги обычно часты при них, когда должна прогрузиться новая область. В конане высоких скоростей нет.
>>51374591 У меня никаких багов в дюне нет, наоборот с технической точки зрения игра работает очень даже неплохо, у меня только к люмену доебы и к отсутствию хдр, но это я починил в конфиге. Фреймген очень четко работает в отличие от большинства игр, где он реализован. На релизе был конечно фиговый фпс, но сейчас его поправили с последним апдейтом, да и я все равно кручу мфг чтобы добиться мониторных 240 кадров.
Игра потрясная! Хоть геймплейно в чем то устарела. Был приятно удивлен что помимо Аракиса есть большая пустыня. Сейчас читаю Дюну и вижу как бережно разрабы отнеслись ко всему что там написано, очень точно и подробно. Ну и с фильмов немного стиля стащили но это ничего плохого.
Хотел прикупить щас по скидке эту игру, но что-то не понял, как кооп тут работает? Теперь с добавлением сингла можно как в конане чисто вдвоём с другом аутировать без других игроков на карте? Или сингл режим это чисто для тебя одного, а для коопа придётся всё же на какой-то сервак идти и терпеть рандомов?
>>51390789 Мда, ну и говнина. Интересно, в чём была проблема сделать такую же систему, как в конане. P2P это теперь забытые технологии предков? Что ж, значит смысла покупать нет. Пошло оно нахуй тогда.
>>51390806 А мне норм. Какие нахуй друзяшки тут в этом мире? Только одинокий путь. Враги тупые, вдвоем что там будете делать? Ржать под пивас? Вам в пабг тогда. Тут вообще все рассчитано на одного. Разве что добыча при помощи краулера на двоих. Но столько меланжи в принципе нахер не надо в игре. В соло уплотнителем добывается сколько надо. Игра хороша именно в соло прохождении.
>>51391001 Сейм, выкачана основа на кхале давно, но там уже альянс распался, тк гении яйца мяли на релизе, медленно устраняя дюпы, баги и пытаясь править пвп-пве ДДшку. Народ такое не вытерпел и подропал. Еще захожу потыкать геник, но начал одиночку и словил релакс, что хага не забита коробками долбоебов, которые застраивали проезды, небо, ресурсы. Вспомнил сюжетик, чуток другой ролеплей выбрал. Разочарован, что мало параметров настройки боя, вживания и прочего. Тк хотелось, чтобы на хагге такие же живучие ебанутые боты были как в лабах ДД на релизе, чтобы скиллами и подсрачниками держали в тонусе отрывая ебало за ошибки. А дали множитель урон, щита и хп, ну что это за пиздец. ДД совсем для аутизма.... Порадовал отчасти ползунок снижения деградации прочности, но нельзя выключить поломку транспорта, но нивелировано галкой бесплатный крафт, тч прям совсем аутизм. Симуляция лансрада и рынка руина та еще. В общем жестко они дристанули, монетизацию серверов через косметику тоже, чет не видно, на чем они там живут то вообще....
В чем прикол ветряков в этой игре? Надо скрафтить тонну хуйни и менять фильтры что получить энергию. Но на крафт опять идет энергия и материалы. Я не вижу смысла. Поставил в рядок начальные генераторы по 75 штук 40 и на все хватает за глаза до последнего уровня построек. И не надо ебаться с фильтрами и смазками, просто слетал в пустыню, пособирал аккумуляторы и заправил. Как то они ебануто сделали. Странно что нет ядерного реактора хотя он буквально напрашивается как высокоуровневый генератор энергии по лору.
>>51395752 В начале игры проще топливными генераторами запитывать. Потом заебешься лейтгеймовые постройки кормить, да и лимит есть. Я всегда базу на топливных держу и подрубаю ветряки только когда надо что-то тяжелое включить. У меня друг дурачок всю базу активной держит даже учитывая что он в игру не играет, ему приходится 10+ больших ветряков заправлять каждый месяц. А у меня база на трех топливных живет и норм, накопал на багги батареек, закинул в ящик и на несколько заправок хватает.
>>51395778 Так похуй вообще, когда постройки просто включены они мало потребляют. В любом случаем лимита по запасам выше 20 дней - нет, хоть ты усрись. Сильно тратит только крафт пластали (как и воды) или что то подобного и наверное выжимка трупов на воду.
Вся дроч с фильтрами, крем. блоками решилась бы, если бы машина пылеос меланжи могла собирать и тонкий песок, пусть будет другой кузов и ковш, отличный от меланжа, если не хотят логику портить, но дрочить лопатой в хагге это заеб. Одна из причин жизни на топливном и меланж гениках
>>51395824 А ну вот, единственный плюс. Ну и по сути. Вот что будет в одиночной игре если убрал деградацию построек? Бури ничего не сломают, никакие стены а значит ничего не будет даже если энергии не будет.
>>51395831 100%! У них много такой херни непонятной. Например почему у рад костюма 6 уровня такая пососная защита от жары если он от огня 30% дает защиты? Как так то? Боятся что все будут бегать в рад костюмах? Ну броню им снизить, опять же.
Как кстати тут справляетесь с огнеметчиками в щитах в пустыне? Когда запирают в комнате с парой таких или тройкой и начинается жара. Я травлю их ментат дротиком, фугасы кидаю, иногда снимаю броню энергопистолетом и расстреливаю в жбан. Или из-за угла с колена бью и добиваю мечом. Но это риск. Только после того как потравлю немного. Но приходится носиться и прятаться.
>>51396062 Двухстволка, ППшка, сбитие анимации коленом, подсечкой, прыжок бенегесерита за спину и мечом т6. Тру пацаны ебут все в милишке. Если есть напарник, то он может кастовать крик бафающий атаку в мили и весь контент схлапывается с 3-5 ударов меча. В дрочильные лабоданжи не ходил. На одиночке потом потестю, но заточенная милишка и броня наверное вообще все рвет и ломает шустрее.
>>51396078 Ну бля вдвоем бегать хули бы нет, проблемы нет вообще. Я в соло играю. Бывает сложновато. Но ничего.
>весь контент схлапывается с 3-5 ударов меча
Это так но два удара можно нанести, а третий не всегда получается и колено еще не готово повторно и тогда он успеет поджчеь мою сраку. Так что тут надо сначала ослабить в чем мне яд помогает. Чтобы убить сразу с удара.
>>51396161 Голос мне показался рискованным. Слишком близко надо подойти чтобы подействовать, и даже если подествовало успеть добежать и ебнуть и свалить.
>>51396657 Ты что-то путаешь. У голоса очень большая дальность. Ты наверное путаешь с голосом стоп, он только как аоешка хороший. Но у него тоже дальность большая по идее.
Это конечно круто. Внутри великой пустыни на заброшенной базе заперли за дверьми и пачками слали туда мобов. Причем такая куча на меня одного. Убиваешь пачку новая появляется. И так три или четыре раза. Топовый расклад был когда появились три огнеметчика, 4 или 5 с винтовками и трое с мечами.
В итоге после всего среди призов: чертеж уникального огнемета.
>>51398924 Они рассчитаны на группу. И нет, не перебор, я их в 5 гире в соло чищу. В соло тебе нужно в станции на карте, они больше подогнаны для этого и дают тот же шмот почти что, и намного интереснее, чем просто одна комната с локдауном. Если ты добрался до эндгейма и еще не пощупал ландсраад/лабы, то очень советую. Тебе надо закончить сюжетку фракции, тогда дадут доступ к этому контенту.
Аноны, я так и не понял, своего существующего персонажа можно в одиночную игру перекатить или нет? И почему эти имбецилы сделали одиночную игру но не добавили туда кооп? Их с релиза все об этом просят, они какую-то хуйню выкатывают.
>>51399100 Хостить сервак купив его? Ага спасибо, ахуенный совет. Или ты имеешь ввиду ту ахуенную настройку селф хостед сервака где нужно половину системы перенастроить что бы запустить и и иметь 80гб оперативы? Еще лучше идея.
>>51399267 Сие есть не мой путь. Я иду своим. Шерстю квадраты, запоминаю где был, а где не был. По случаю собираю песок пока Шаи-Хулуд не слышит. В общем развлекаюсь как могу.
>>51399305 В соло режиме все остается как есть, как я понял. Я не видел кооп режима но читал что там все меняется. Там где я открыл карту, она открыта, все корабли и базы и скалы те же. Только респаунится дроп на базах и враги.
Закончил таки сюжетку. Ну что сказать? Немного затянута тупыми заданиями под конец в стиле убей-принеси. Но в целом интрига была. До конца не было ничего ясно точно. Не хуже сюжета многих соло игр сегодня а тут это просто рамочка для выживалки с элементами ММОРПГ.
В целом плохо только что враги однообразны как и боевка. Но лорно врагов наверное не расширить никак.
Роман то глупый конечно и простая аллюзия на арабов, их нефть и претендующие на это сверхдержавы под ОПЕКом и ООН. Войны при помощи клинков потому что оружие малоэффективно а роботы запрещены, хотя создание какой нибудь экзоброни которая не есть робот но которая бы позволила превзойти любого сардукара в силе и бронированности - сразу бы поделило на ноль всех их битвы. Или пустынная чурка своим кремниевым ножом ничего бы не сделала против пластин брони.
>>51408430 Должно быть. Там же многозначительно заявили: книга первая. Надо же разбираться: что дальше? Наверное сиетчи с ушедшими фрименами добавят при такой карте разных локаций на подгрузку можно много чего туда пихнуть.
>>51406706 >с элементами ММОРПГ Да забудьте про эти буквы, это тот же конан выживач, только с урезанным выживанием и с сюжетной линией.
Они обещали третью фракцию, которая будет мешать постоянно доминировать атрейдесам или харкам, в зависимости куда был перевес.
Ждем длс про северный полюс с водянной гильдией. Танк дебильный и локацию под него. > тупыми заданиями под конец в стиле убей-принеси. А мы так то должны участвовать в канли, политике и шпионаже+диверсии (а сражаемся все с дезертирами, мухами коммунистами, работорговцами и прочим бредом от тлейлаксу). > что враги однообразны как и боевка Вот в соло игре хочется выкрутить болванчикам в хаге умения как у нпс в ДД, а тем еще больше поднять интеллект, на применение навыков, способности отличные от базовых, фехтование разное... А то гинац гинац, весь аракиса усран милишниками мертвой школы гинац, а машут все одинаково.
> экзоброни Ракетный топтер, в арракине когдато стояли пулеметные. Техникой только игрока обделили в виде машины, мотоблока и стрекозы с ракетами. А так вон гравитационые гранаты и мины, следовательно есть и прочие гравитационные ебы, стазис, дроны и прочее прочее. Просто зачем вести арсенал большой мощи в дыру, которой владеет император? и просто сдает в аренду домам, чтобы не тратить свои шекели на оборудование. Заявись туда с мощным барахлом расценят, как узурпацию и разъебут атомным или сардуркарами твои войска на арракисе и родном мире. Ну и проблема книг они узконаправлено освещают конфликт, а по лору ценость соляриев только пересматривают раз в 4 века императорская коммисиия, банки и гильдия космофлота. Конфликт в игре уже более 7ми лет длится от книжного момента, когда Юэ предал. Так что саму вселенную дюны как и с вахой или мехварриаром можно книгами растягивать очень и очень сильно. Просто правообладатель видимо не шибко богат на проварачивание такого финта или ждет удобного момента.
>>51412639 >Просто зачем вести арсенал большой мощи в дыру, которой владеет император? и просто сдает в аренду домам,
Потому что от дерьма этой планетки зависит вообще все и на ней стоит все влияние и возможнгость переброски войск космическими адльнобоями что вообще никому не подчиняются? В этой глупой вселенной от дерьма этого зависит вообще все: экономика, преимущества и прочее и потому это в реальности было бы передовым контролируемым и защищаемым местом и туда вбухивали бы на защиту и контроль все что есть, потому что без этого и император в жопе будет.
И срадукары тоже не в экзоброне. И непонятно что мешает объединять дистикомб с броней поверх него. Только условности игры.
>>51413803 >И непонятно что мешает объединять дистикомб с броней поверх него. Стилсьют не только влагу собирает, он еще и защищает от жары. Если ты еще поверх броню наденешь, то будешь как в парке в пустыне.
>>51413820 Ага резиновая калоша собирающая воду от жары защищает. Что такого в поверхности этого комбеза что он не выдержит жару от плит наружи также как держит само солнце? Но в игре нагревается одинаково быстро. Если нет спец перка.
>>51413843 У тебя в лоре силовые щиты и генераторы левитации, не говоря уже про сверхсветовые путешествия, голограммы, клонирование и создание сверхлюдей, которые видят будущее. Герберта не ебал технический вопрос, it just works.
>>51413858 Не у меня а у этого Герберта. Поэтому я и вижу что фуфло тут прогоняют. Сейчас император отдаст в разработку самый важный ресурс и возьсет десятину вместо половины например.
>>51413843 >Но в игре нагревается одинаково быстро. У всей брони есть стат защита от перегрева. Вот эти вот сообщения "изменился уровень жары" когда заходишь в другой регион это не просто так. Если у тебя низкий уровень защиты для этого региона, то будет постоянный тепловой удар, вне зависимости насколько заполнена шкала перегрева и находишься ты в тени или нет. В костюмах можно везде бегать без проблем. А вот в пятой броне в Одаме уже перегрев.
>>51413868 Император-то лох по сути, он боится домов, что дома могут в любой момент объединиться и его разъебать. Поэтому он отдал Арракис домам, чтобы они грызлись между собой, а не выебывались на него. Чуть что какие проблемы со спайсом - это дом виноват, а не император.
>>51413887 А как же его потешный хуйдукары кого все боятся? Или почему он такой тупой чтобы не держать дома в грызне а сам заправлять араХисом выдавая любимчикам порции?
>>51414261 Саардукары появились после того как дом охуел и нюкнул родную планету Коррино. Насколько я помню саардукары вообще тайна и никто не знает, что они подсосы императора.
>>51414261 По сути империей заправляет Торговая Гильдия, насколько я помню. А вообще - Бене Гессерит, они и устраивают все подковёрные игры и всю междомовую грызню.
>>51414615 >By the time of Paul Atreides the Sardaukar have been undefeated for millennia and the nature of their training and origins are a mystery to all but a few within the imperial House itself. They are known mostly by their reputation as the most terrifying combatants in the universe, a single Sardaukar being the match of ten or more of even the finest soldiers serving the Houses of the Landsraad. Merely the rumored presence of the Sardaukar has been enough to stifle dissent against the Emperor or those in his favor. Принадлежность сардукаров к ииперскому дому держалась в секрете, чтобы опять же дома не охуели мол схуя император против них армию копит.
>>51414551 Нет, империей управляет ландсраад - совет домов по сути. У императора есть слово но опять же он ссытся домов. Потом идут навигаторы, которые как бы не заправляют, но они могут нахуй тебя послать с гиперпрыжками если ты им не понравишься и лети на досветовой годами, так что они имеют влияние. КХОАМ это корпа, она не управляет, но ее рука в заду рыночка, и очевидно приоритет влияния в этой корпе у навигаторов, потому что без хайлайнеров нет торговли. Бене гессерит не правит, они в том и дело что не хотят сами садиться на трон, лишь посадить туда йобу квизац хедерака, который точно будет знать как править. Матери там конечно у каждого дома есть потому что они ходячие детекторы лжи, иметь мать бг очень выгодно. Но при этом бг выступают в качестве советниц, влияя на решения домов. Там многоходовочки есть, но в целом просто чтобы установить мир до тех пор пока КХ не появится.
>>51414851 Ты путаешь сам факт того что у него они есть как элита и все это знают и факт того что он послал их переодетыми в форму Харконненов чтобы помочь их войскам уничтожить дом Атрейдесов. Скрывался факт вмешательства императора а не то что в принципе у него они есть как особые элитные войска
>>51415406 Книгу почитай. Сардукары это элита которая боятся все и все про нее в курсе, это один из рычагов власти императора на всех. В Дюне показано что император решил убрать слишком усилившийся дом Атрейдесов через Харконенов и предоставил часть своих легионов Харконенам переодетых в них потому что это выходило на пределы решений, это было обманом и беззаконием.