Посоветуйте ванилла-френдли модов на фолаут 3. На ваше усмотрение, которые именно вы находите для себя обязательными при запуске игры, кроме фреймворков всяких, понятное дело. Для меня это loot menu и onetweak в первую очередь. Из крутых модов ещё flashlight на фонарик и в паре с ним realistic interior lighting, чтобы в фонарике был смысл. Такая связка превращает игру натурально в хоррор местами, особенно если у вас 5.1 сетап аудио. Но из минусов то что фонарик сильно глючит, не освещая часть текстур корректно. Газетки всякие на полу черные, несмотря на то светишь ты на них или нет. Ещё классное сочетание rh_ironsights и любой мод на отключение курсора. Полностью меняется боевая часть игры благодаря такой простой, казалось бы, фиче. Из минусов тут то что мод better dynamic crosshair просто не работает, приходится отключать курсор (как прицел имеется в виду) полностью. Неудобно собирать предметы и всякие мелкие объекты цеплять. Ну и понятно, что система стрельбы основанная на навыке персонажа подсерает, не знаю как это можно исправить. Если бы, например, тряска камеры уменьшалась при прицеливании, то было бы круто.
Наверняка вы уже знали об этих модах, но почему бы все равно не поделиться.
- Bethesda подтвердила, что The Elder Scrolls VI остается главным приоритетом студии. Разработка идет по плану, команда довольна текущим прогрессом и регулярно играет в актуальные сборки игры. - Fallout 5 официально находится на стадии препродакшена. После завершения TES VI студия переключит основные силы на следующую номерную часть Fallout. - Ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas подтверждены. Bethesda заявила, что работает над обоими проектами, но пока не готова назвать даты выхода или показать материалы. - Obsidian разрабатывает новую игру во вселенной Fallout. Это отдельный проект, не Fallout 5. Подробности обещают раскрыть позже. - Starfield продолжит получать поддержку. Bethesda подтвердила, что игра остается важной частью будущего студии: планируются новые дополнения, обновления и расширение инструментов для сообщества. - Fallout 76 продолжит активно развиваться. Для игры готовится крупный новый контент и дальнейшая поддержка. - Студия делает ставку на Creation Engine 3. Новый движок должен ускорить разработку нескольких крупных проектов одновременно и улучшить инструменты для создания пользовательского контента.
Подливу в ремастере так и не довели до играбельного состояния, соответственно нечто подобное будет и с фалавутскими ремастерами, что ставит их в статус мертворожденных. Уж лучше бы занялись новой частью теса, чем распалялись на хуиту для продажи ньюфагам.
>>51217371 > Студия делает ставку на Creation Engine 3. Новый движок должен ускорить разработку нескольких крупных проектов одновременно и улучшить инструменты для создания пользовательского контента. Верiм!
>>51217435 >Врятли производительность будет хуже В CE2 буквально самая лучшая оптимизация среди всех движков на данный момент. Он единственный способен компенсировать мультипотоком низкий IPC, все другие будут биться в одно ядро так или иначе, даже если для каких-то задач используются остальные. Пикрил проц из 2014 года ебет просто благодаря количеству ядер проц с вдвое более мощным синглкором и памятью в два раза более высокой частоты с латенси не сильно больше. То есть в CE2 образцовая оптимизация по меркам индустрии. Старфилд вылизан просто до блеска, особенно в плане производительности. Уже молчу, что именно для игр беседки CE идеально оптимизирован. Тип этот движок создан для данного типа игр. Эти игры были на прошлых версиях данного движка.
>>51217451 >Подливу в ремастере так и не довели до играбельного состояния И как только все играют в него, на дваче ведь сказали неиграбельно Алсо все проблемы ремастера просто потому что его делали на урине. На крейшене такого бы не было.
Кейт в ванильке очень хороша как персонаж и озвучена отлично, но внешка не очень. Причем в игре есть красивые женщины, то есть ее специально сделали не очень симпатичной. А вообще мне нравится мод где ее превращают в супермутанта, жаль он не работает у меня.
Запись из журнала выжившего. День неизвестно какой после Великой войны.
Мои странствия привели меня туда, куда редко ступает нога обычного путника. Далеко на северо-востоке Аппалачей, среди заброшенных дорог, ржавых машин и забытых руин прошлого мира, я наткнулся на одно из самых тихих и зловещих мест.
Где-то неподалёку от логова гулей, среди мёртвых деревьев и радиоактивной земли, стоял небольшой одинокий домик. На первый взгляд — обычная развалина. Ещё один забытый уголок старого мира, который пережил бомбардировку, но не пережил время.
Я решил остановиться.
Мой рюкзак был забит всяким хламом, который я успел собрать в своих путешествиях: сломанные детали, старые журналы, какие-то ненужные механизмы… Всё то, что в пустоши сегодня кажется мусором, а завтра может спасти жизнь.
Кроме того, мои запасы еды и воды стремительно подходили к концу. Болезни, отравления, паразиты — всё это стало моими постоянными спутниками. Казалось, сама пустошь решила проверить, сколько неприятностей способен выдержать один человек.
Внутри дома я обнаружил несколько запертых ящиков.
Странно.
Обычно такие находки мне не попадались.
Я посмотрел на замок. Потом на свои отмычки.
И сделал то, что сделал бы любой отчаявшийся странник в мире Fallout…
Я забыл главный закон пустошей:
Если оно лежит в чужом доме — возможно, оно всё ещё кому-то принадлежит.
Медленно повернув отмычку, я вскрыл первый замок.
Щелчок.
Потом второй.
Я уже представлял, какие сокровища могли ждать меня внутри. Может, немного еды? Может, патроны? Может, хотя бы несколько крышек?
Но вместо богатств века я нашёл обычные припасы.
Еду.
Несколько мелочей.
Вещи, которые едва ли стоили больше двадцати крышек.
И тут произошло то, чего я раньше никогда не видел.
На экране появилась надпись.
Преступление совершено.
Я остановился.
Интересно…
Что будет дальше?
Может, меня найдёт местная охрана? Может, какой-нибудь поселение потребует вернуть украденное? Может, мне придётся заплатить штраф или выполнить задание, чтобы искупить свою вину?
Но нет.
Аппалачи решили иначе.
За кражу еды стоимостью в жалкие 20 крышек мне объявили смертельный приговор.
И самое удивительное — наказание пришло не от закона.
Не от людей.
Не от роботов.
А от самой пустоши.
Где-то рядом радтаракан увидел моё преступление. Возможно, он передал информацию через неизвестную сеть выживших. Возможно, у этих тварей есть собственный интернет. Я не знаю.
Но факт остаётся фактом:
Через несколько минут весь мир Fallout 76 уже знал.
Я — вор.
Я — опасный преступник.
Я — человек, который осмелился открыть чужой ящик ради пары банок еды.
И вот так закончилась история величайшего ограбления Аппалачей.
Не за золото.
Не за оружие.
Не за легендарную броню.
А за двадцать крышек.
Пустошь жестока.
Здесь можно пережить нападение супермутантов, радиацию, орды гулей и даже встречу с чудовищами, которых породила ядерная война.
>>51217705 Помню, сделал её черной подтянутой арми-девочкой с короткой стрижкой и пристегнул к столбу позора. Ну и юзал как митшилд, конечно (впрочем у меня со всем спутникам в играх доди так)...
>>51219615 В мирах Тодда Говарда ты можешь быть кем захочешь анон твое право покуда это все цифровые болванчики Как видишь на моей тоже ошейник без этого никуда все же
>>51219970 А мне нравятся минитмены. Приятная фракция. Возможно потому что я патриотка америки и живу в США. Ну и потому что это единственная фракция где ты сразу считай ГЛАВНЫЙ и действуешь в своих интересах считай, а не в интересах какого-то другого персонажа.
>>51217460 Кек гпу мам смотри оптимизон на гпу.... А кому не похуй? Ни одна игра кроме ебаного шоша не упирается в проц. А так как с гпу у них оптимизон кала. И получается оптимизон говна ибо судим по меньшему из 2 параметров. Пытался играть в это на релизе с 3080ти было хуево.
>Возможно потому что я патриотка америки и живу в США. этот душевно больной ебанат в самаре или омске живёт, не помню где уже именно этого еблана содержат
ого, сримастеры на ансрильчике (вместо НОВЫХ игр), в которых вырежут фильтры (быдлу не нравится) и поддадут заместо него соевого газку оставят старые баги, а ещё все моды, которые годами делались не будут работать ух как же хочется, я щас ёбнусь нахуй ребят, у меня сиси залактировали
фолач тред, я один блять до сих пор не открывал калфилд потому что я понимаю что буду дрочить его вечность? то есть да игра говно из того то я видел, но я смотрю на это и понимаю что начну это чистить как фол4 и скайрим. но это будет длится гораздо дольше чем дрочить скайрим или фол4. их я уже раза 4 дрочил целиком
>>51221114 Не ведись. Вспомни количество переизданий Скайрима и ужаснись, сколько денег ты выкинешь на эту пустоту. Фанаты уже сделали максимум для Вегаса. Платное переиздание будет как минимум на 100% хуже бесплатных качественных фанатских сборок.
>>51221723 Интересно, если ремастер третьего говнища провалится на фоне успеха ремастера Вегаса. В пустой башке начальников-бетездоблядей хоть капля прояснения появится или они опять пойдут пировать из сельского туалета?
>>51221996 Вегас на 95% сделан бесездой. По сути бездарям из обдристиан нужно было всего лишь за 1 год расставить готовые ассеты по карте в удобном гуе и написать квесты. Но да обдристы и тут умудрились обосраться, сделав лютый коридорный кал противоположный идее фоллаута как серии. Воистину вегас -- худшая часть за все время. Шелтер или спинофы на плойке 1 были лучше вегаса как игры. Как тема для тупого видео на ютьюб понятно копровегас отлично работает.
Блеать, решил посмотреть, что там в иностраных форчанах и конкретно прихуел. Только сейчас узнал, что эмилька ссыт через рот такие вот жёлтые струйки на лица фанатам мочи. Пиздец, я просто в ахуе, что фанаты Бетезды ещё большие дегенераты, чем я думал до этого момента!
>>51223091 В чём он не прав? Я его ненавижу, но то, что средний геймер обладает интеллектом одноклеточного, это факт. Для таких даже жёлтую краску придумали, в кишке.
>>51223091 Ну тогда мои аплодисменты Эмилю потому что работа с сюжетом у него получилось лучше чем у обдристана
У обдристана все фракции хотят одно и делают тоже самое. Легион хочет базарить с ханами, и нкр хочет, и хаус хочет. Охуеть какие крутфе фракции которые хотят одно и тоже
В 4 у фракции буквально разные цели, квесты, цели. Братству нужен либерти прайм, институт он нахуй не упал. Институту нужна бесконечная батарейка, а подземки он нахуй не упал. И так далее
Если даже дурачок додумался написать разные квесты и цели, то боюсь какие гении работают в обдристане с фракциями уровня CtrlC + CtrlV
>>51223091 Хорошее объяснение, почему популярны, например, сосалики, готика, балда третья, ведьмак, нью-вегас и прочие игры либо вообще без дополнительной информации о мире игры, либо с минимальным её количеством. Сам-то дохуя игровой информации прочитал? О чём книги "Сердце Анекины Черима", "Кимервамидиум" или "Кость"? О чём писала Кюри в своём дневнике? Историю Лебедя прочитал? По какому поводу звонили в службу 911 в F3? Причём в игры по фану добавляют новую информацию: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/135278 И тому же Эмильке придётся её добавлять в лор уже официально.
>>51223192 >аплодисменты Эмилю Каждое слово Бетездоблядка подтверждает его одноклеточность.
>все фракции хотят одно и делают тоже самое Перевожу на человеческий: >я одноклеточный микроб без мозга и мне не понять этого Борьба за регион и отчаянные попытки переманить на свою сторону наиболее влиятельные сообщества для преимущества в решающей битве >сложна, сложна, непонятно
>>51223208 Да плевать на эту написанную хуету, если базовые вещи противоречат здравому смыслу, логике и законам вымышленного мира. Как Гарольд мог пройти путь от западного побережья на восточное? Да похуй вообще как. Зачем? Зачем Гарольду идти на восточное побережье. Ни одно объяснение, каким бы суперлогичным оно ни было, не сможет доказать, что Гарольду вообще нужно было идти на восточное побережье. Да похуй вообще. Вот, фанаты первого и второго Фоллаута, смотрите. Это Гарольд. Как в прошлых частях. ... Нечего ему там делать. Всё!
Зачем локальную проблему западного побережья сделали глобальной проблемой восточного побережья? Я про супермутантов. Само появление супермутантов на западе - это пиздец, какая лютая серия совершенно случайных последовательных событий, которые вообще привели к их появлению и распространению. Зачем скопипастили супермутантов на восточное побережье. Да похуй вообще. Вот тебе автомат. Стреляй! Анклав. Братство. Вода. Пиздец, блять!
>О чём книги "Сердце Анекины Черима", "Кимервамидиум" или "Кость"? О чём писала Кюри в своём дневнике? Историю Лебедя прочитал? По какому поводу звонили в службу 911 в F3? Мне похуй на мелкие детали, когда сама суть мира Фоллаута от Бетезды поломана наглухо! Там весь мир надо удалять и писать заново.
>Забей на нелогичность существования супермутантов в Fallout 4. Вот посмотри, что там написала Кюри в своём дневнике.
>>51223230 Ты себя перечитай, додик СДВГ-шник. Ты нахуя ссылку на мой пост сделал, если ни на одно слово из моего поста даже не попытался ответить? Мне твои ебанутые фантазии, высосанные из хуя, вообще не интересны. Ну ты тупой, конечно...
>>51223241 Блять, ну ты и конченная амёба, конечно. Объясню детально, попробуй включить мозг и обработать информацию!
Ты спросил: >Сам-то дохуя игровой информации прочитал? Я тебе ответил, что меня не интересуют мелкие детали, микроистории и всякая мусорная информация, когда весь лор бетездофоллачей сломан.
Но, впрочем, я уже вкинул утверждение, что тебе похуй на весь лор, когда есть такие охуительные истории, как дневник Кюри, история Лебедя и прочая бессмысленная хуета, которую можно почитать. Смею предположить, ты до сих пор нихуя не понял.
И да, я читал текстовую информацию в изометрических Фоллаутах, и в Вегасе. Так что твой высер мимо.
>>51223091 >>51223208 >>51223220 Ты ёбнутый, да? Ты же буквально Эмильку собой иллюстрируешь. Тебе про лор, а ты про хуйню-малафью и что тебе не интересно это всё. Тебе буквально дали книгу, а ты её изорвал на бумажные самолётики. Какие нахуй супермутанты? Какой анклав? Какой Гарольд? Как он там мог или не мог пройти? Речь вообще не об этом. Речь, блядь, о подаче информации в игре. О геймдеве, сука. А не о твоих мелких шизофренических частностях. Хотя ты и сейчас ничего не понял, да? Бестолочь ты, конечно. Жертва ЕГЭ как оно и задумывалось. И да, ты можешь и дальше купаться в своей шизе и лить бестолковую лингворею, только на мои посты ссылки не ставь, пожалуйста, просирайся сам по себе.
>>51223270 >>51223241 >>51223223 >>51223208 Нахуя ты вообще начал отвечать, если тебя так корёжит от неудобных вопросов и твой мозг не вывозит сложные мыслительные процессы?
>А не о твоих мелких шизофренических частностях >О чём писала Кюри в своём дневнике? Историю Лебедя прочитал? По какому поводу звонили в службу 911 в F3? Написал свои мелкие шизофренические частности и решил переложить свой обсёр на меня. Заебись тактика для жертвы ЕГЭ
>Какие нахуй супермутанты? Какой анклав? Какой Гарольд? Как он там мог или не мог пройти? Речь вообще не об этом. Конечно, конечно. Ни в коем случае нельзя говорить о том, что весь лор Фоллаута от Бетезды наглухо разъёбан самой Бетездой. Потому что там есть дневник Кюри, история Лебедя и звонок в службу 911.
>Ты ёбнутый, да? Ты же буквально Эмильку собой иллюстрируешь Тебя не интересует целостность мира. Тебя интересуют вот такие мелкие истории, как дневник Кюри, история Лебедя и звонок в службу 911. И кто тут жертва бумажных самолётиков? Это я тебя, жертву бумажных самолётиков, спрашиваю
>>51223314 Пиздец, какой ты сказочно тупой... Ты ведь так и не понял о чём речь. Я хуй знает как ещё проще объяснить, чтобы твой куцый умишко понял. Вегасодегенераты. Вегасодегенераты не меняются.
>>51223220 >Зачем Гарольду идти на восточное побережье. Ни одно объяснение, каким бы суперлогичным оно ни было, не сможет доказать, что Гарольду вообще нужно было идти на восточное побережье Мутантов убивают на западе нахуй, еблан
>>51223482 >Мутантов убивают на западе нахуй, еблан Охуенное оправдание. Только у меня пара... много вопросов: -Почему мутантов убивают на западе? -Почему мутантов убивают только на западе? -Почему мутантов не убивают в центральных штатах, которые Гарольд должен был пересечь? -Почему мутантов не убивают на востоке? На том самом востоке, где супермутантов отстреливают похлеще запада. -Сфига ли Гарольду приспичило переться на восток четыре тысячи километров -Почему Гарольду не сиделось в Гекко? Каноничная концовка второго Фоллаута - сотрудничество Города-убежища и Гекко. Так что в Гекко никто не собирался убивать гулей и Гарольда -Почему Маркус и другие мутанты нашли безопасный уголок сначала в Брокен-хиллс, а позже в Джейкобстауне? А Гарольду надо было переться за 4 тысячи километров на восток? -Почему на протяжении всего пути в 4 тысячи километров Гарольд не нактнулся на доброжелательные поселения, которые могли приютить его. -Почему на протяжении всего пути в 4 тысячи километров Гарольд не наткнулся на недоброжелателей, желающих его убить?
Но нет, такие уёбки, как ты, скажут: >Гарольд ушёл на васток, патаму чта Бетезда так сказала. >Сваей башкой я думать нехачу, Бетезда думает вместа миня
Как я уже говорил, объяснение только одно, и оно воняет, как прошлогодние носки из мусорки: >Вот, посмотрите - это Гарольд. Тот самый Гарольд из второго и первого Фоллаута. Купите, пожалуйста, третий Фоллаут. Ведь Гарольд же!
>>51223741 >Щя подтяну штаны Лучше сними их. Обсираться лучше без штанов. >отвечу на каждый Вопросы были риторические. Ответ на них уже известен и получен в конце поста.
>>51223208 Вегасодети буквально слишком тупые - они этого просто не видят. От игр уровня f3 и f4 у них них случается перегрузка. Ещё бы - там буквально на каждом шагу новая инфа или история из мира игры, большую часть которых они буквально не считывают. А вот пустые коридоры копровегаса, где весь контент - в коротких, разжеванных для детей диалогах или смищных квестах уровня запуска гулей в космос - залетает на ура.
Бетездоблядки всё так же рвутся с гулей на ракетах. В очередной раз доказывая свою безмозглость, совершенно не понимая, что ни в какой космос гули не улетели и некоторые вернулись в Новак после забавной авантюры на ракетах! Бетездоблядки никогда не меняются. Член Тодда безостановочно ссыт в их распахнутый рот!
Порт 76 фолача в 4 в виде длц
Аноним27/07/26 Пнд 13:49:14№5122575986
Если кто не в курсе движа. Работа идет, билды выходят, прогресс ебейший.
>>51226982 А в чем Тодд не прав? Сам посуди за эти 15 лет у Тодда выросли дети, сам он стал стариком. Он накопил на достойную пенсию, оплатил обучение сына
А ты что делал 15 лет? Ждал игрушку? Сынок тыж ебанулся
>Все синты 3-го поколения происходят от ДНК Шона, поэтому его и называют отцом. >Шон — твой сын. >Ты можешь заводить романтические отношения и заниматься сексом с Магнолией (синтетиком) и Кьюри после того, как она получит своё синтетическое тело >По сути, ты занимаешься сексом со своей внучкой Тодд оправдания?
>>51227572 >и так все понятно Высеры Бетездоблядков на дваче говорят, что ничего им не понятно. Пояснять им ещё и про Бетездовские проёбы с анклавом и братством - порвать их скудное ментальное сознание. Я пояснил только за гулей на ракетах, а оно уже вошло в ступор и высрало только вот это >>51226131
>>51223091 Никогда не понимала претензий к Эмилю. В любой другой игре квесты хуже, но их не засерают. Только к беседке какой-то ебанутый критицизм проявляется.
>>51227462 Откуда пошли высеры типа фолач 4 про поиск сына? Тип этот квест длится треть сюжета, а по контенту это вообще 10% мейна. Ты узнаешь на первом десятке часов правду о своем сыне, причем сразу же можешь его ебнуть прям на месте.
>>51228741 С других игр для дебилов спроса нет, но конкретно этим дегенеративным поделиям просто не повезло быть частью великой серии. Когда рядом стоит New Vegas, очень сложно не требовать соответствия высоким стандартам, а просто воспринимать это как очередную дебильную игрульку.
Даже лучше будет по статам И не только варминг кала. Ну и 9мм, пистолетов из начала и тд. В кекасе и классики дохуя реалистичного оружия (смотри не кончи) которое по статам просто говнище
>>51229266 Как будто много поехавших, которые только ванильными пушками пользуются. Вообще дичь какая-то сравнивать только ванильные пукалки. Они нужны только в самом начале, пока бомжуешь.
>>51229266 > В кекасе и классики дохуя реалистичного оружия (смотри не кончи) которое по статам просто говнище Зачем в ролевой игре дрочить на статки? Ты и классику проходишь онли крысоснайпером на критах? Нахуя из Фоллаута делать Диабло? ИРЛ тоже полно сомнительного/устаревшего оружия, но тысячам людей это не мешает на него надрачивать. Или юзать от безысходности. Фоллач это прежде всего про исследование мира, квесты, судьбоносный выбор. А Тоддик с четверки про это забыл, поэтому тоддач 4 такой треш.
>>51228741 >В любой другой игре квесты хуже, но их не засерают Если их не засирают, значит не такие уж они и плохие. А если засирают, то значит ты не достаточно глубоко залез в комьюнити, что бы увидеть, что у них там происходит.
>Никогда не понимала претензий к Эмилю. Это существо, внешне похожее на человека, испортило не только квесты, но и вселенную игры. Пусть, как хочет, на хую вертит свой Скайрим и другие ТЕСы, но не Фоллаут.
>>51229488 Ном в большинстве, но 5.56 винтовка выглядит убого, нахуй такая ебанутая массивность у оружия под по сути маломощный обычный армейский патрон? Огромная, громоздкая залупа, кожух вокруг ствола, нахуя он? Очень нелепая пушка. Оружие из труб тоже выглядит как говно, да, оно логично в постапокалипсисе, но хотелось больше что-нибудь похожее на британский стен видеть.
>>51230887 Почему никто не говорит насколько всратое оружие в изометрии и Вегасе? Тип п90 и дигл? Вы бля серьезно? Они в курсе что у них 50е в игре? Арки в Вегасе это вообще пиздец. Они будто стоковую модельку взяли и вставили как есть вообще не задумываясь в тему она или нет.
4ка в этом плане идеальная. Здесь именно что классическое оружие + ретрофутуристичное оружие с характерными раздутыми округлыми формами. Все идеально выдержано в рамках стилистики игры. Алсо способность всей команды понимать стилизацию и общий концепт - отличительная черта толковых опытных команд разработки. И на фоне беседки обсы выглядят как индюки-бездари, которым дали слишком сложные инструменты.
Штурмовой карабин огромный по той же причине почему американские автомобили 50х имели по 50см бамперов и кузова за колесами. Это просто выглядит дико пиздато и спустя 70 лет на такой дизайн будут смотреть как на былое величие. Только в случае в фолачем нужно было эти 50 лет смоделировать прямо сейчас. И все равно получилось круто. Обожаю карабин в ф4.
>>51231148 А потом ты такой смотришь на робомозги из сайфая 60х, авиационный дизайн хайвеймена 50х, на электронику без транзисторов той же эпохи, на моду панков из 70х, на телевидение и маркетинг 40х и тд И тут хуесосы из блекайл резко решают А НЕ ВСТАВИТЬ ЛИ НАМ ФУТУРИСТИЧНЫЕ КОНЦЕПТЫ ОРУЖИЯ 80Х? Причем это единственный элемент из этой эпохи в игре, за пределами оружия ничего нет даже с намеком на 80е.
>>51231176 ну вот там в беседке сидел такой же ебанат, как ты, когда дизайнил все эти паровые трубы стреляющие. робомозгов не хватает понять, что это игра не про пятидесятые, а про постапок будущее с примесью ретрофутуризма. ыыыыаааа а чё у них блять в 1950 году петух из кантры ыыы бля)) ведь тачилы старые визуально, соответственно все должны ходить ну эээээ с пулемётами максим, стреляющими лазерами или типа того. то что там не всё нахуй про ёбаные пятидесятые понять не суждено. а если про пядитесятые, то где в тодда4е м14? а нету. зато есть "самодельный" калаш, аксу и какая-то шизосмесь рпк, драгунова и хуй пойми чего ещё. а миниган туда, как попал? почему есть миниган, но нет винтовок эпохи вьетнама?
>>51231120 В четверке дизайном всего занимались выродки. С войны прошло 200 лет, долбоебы все ещё лутают помойки, десятьдодиков в туннеле под предводительнством сильной фемки и ебанутого негра техника хуй пойми зачем воюют с научниками, которые могут плодить киборгов, йоба оружие и имеют доступ к технологии телепортации. Долбоебы живут в фанерах, когда по соседству стоят полноценные здания.
Вместо оружия же максимально претенциозное, нерабочее и неэргономичное лего дупло. Мало того что логики у этой хуиты нету, дак оно ещё и выглядит отвратительно. У долбоебов арки 60-ых это неподходящее говно, а калаш с ручкой от лопатки заместо приклада - круто. Чего ещё стоят ебаные лазерные мушкеты которые взводятся рычажком или ручные корабельные пушки - вот это заебись. Ретрофутуризм хули.
>>51231120 Ну если в итре 50-е, то оружие выглядит нелепо, разве что карабин .45 калибра, с длинным стволом и полным прикладом напоминает BAR, который в то время ещё был на вооружении у сша
>>51231120 >Арки в Вегасе это вообще пиздец. Они будто стоковую модельку взяли и вставили как есть вообще не задумываясь в тему она или нет. Там дохера моделек из бесплатного клипарта. Они даже выглядят неуместно качественно. >>51200161 →
>>51231176 >И тут хуесосы из блекайл резко решают А НЕ ВСТАВИТЬ ЛИ НАМ ФУТУРИСТИЧНЫЕ КОНЦЕПТЫ ОРУЖИЯ 80Х? Причем это единственный элемент из этой эпохи в игре, за пределами оружия ничего нет даже с намеком на 80е. А к хуесосам из шарашки Тоддика претензий у тебя нет? Ну там за НЕ К ПИЗДЕ ПРИШЕЙ ИНСТИУТ С МИКРОЭЛЕКТРОННИКОЙ И ХАЙТЕК АНДРОИДАМИ С ПРОДВИНУТЫМ ИСКУСТВЕННЫМ ИНТЕЛЕКТОМ? Это же отлично вписывается в мир техники на радиолампах и умных компьютеров размером с комнату. В мир где хайтек миниатюризация это живые мозги в банке. Сиранем туда киберпанком, никто же не будет против. Ну Тоддик, ну ювелир.
>>51231495 Нет претензий к 4 нет, там все идеально вписывается. Читай научную фантастику 60х чтобы понимать референсы про синтетических людей.
>>51231345 Орунахуй. В этом весь Вегас и обдристиан. Сделать на отъебись говно на чужих движке и ассетах, потом упасть лапками верх типа у нас был всего год на разработку кряяя Напоминаю как выглядят поезда в играх беседки - настоящих трушных звёзд геймдева.
>>51231139 >Штурмовой карабин огромный из-за того, что он должен был быть оружием для силовой брони. А че не стал? Даже если это было бы ручное оружие только для ходячего танка, нахуя полуавтоматической винтовке с магазином на 30 патронов кожух воздушного охлаждения? Когда главдизайнер принимал подобную хуйню че ни у кого в Беседке в башке ничего не щелкало? Это многое говорит об умственных способностях сотрудников данного коллектива. И ладно бы это был единичный косяк. Так пол игры из подобного абсурдного говна состоит. Нейрослоп до изобретения Исскуственного Идиота.
в тодда4е нет дробовиков нормальных. тупо не придумали технологию. ни одного помпового дробовика нет. сгорели в автомном пламени
попросил ии редизайнуть нормальный дробовик, как бы он выглядел, если бы его в игру добавляли гении дизайна из беседки >жирный, раздутый ствол и в целом гипертрофированные пропорции (ну ретрофутуризм кароч) >курок пропал за ненадобностью (оружие работает на радиации) >микроскопический приклад выглядит достоверно
>>51231585 >Жаль что в реальной жизни у фолача 4 онлайн больше чем у всех игр обдристиан вместе взятых У дрочильни-выживалки для дебилов онлайн больше чем у старых ролевых игор с продуманным сюжетом и законченной историей. А у турецкой мыльной оперы ежедневных зрителей больше чем у фильмов Стэнли Кубрика. На лицо явное превосходство помойного ширпотреба над признанными произведениями искусства.
Всё-таки хорошо, что фалач не сгинул в небытие, а был подобран компетентными игроделами - представьте мир, в котором фалаут - это 2 кривых забагованных недоделанных поделия с дебильными шуточками и один верный классике ремейк/переапуск, эдакий копровегас на максималках. Всё-таки Тодд невероятно умен и талантлив - увидел в горе вторичного мусора потенциал и создал из ничего интересный мир, 2 великие игры и успешную франшизу.
>>51231585 >Онлайн дрочильня а-ля "майнкрафт в пустоши" с тысячами эротических модов для умственно отсталых кумеров. А можно поинтересоваться, какой там суммарный онлайн всех версий трёшки, всё от того же господина Тодда? Эм, упс.
>>51231821 >увидел в горе вторичного мусора потенциал Все так. Права на серию были куплены за смешные 6млн долларов. Это буквально как тарантулино взявший в криминальное чтиво траволту с его мертвой карьерой
Третий фоллыч сейчас активо сопротивляется забвению изометрией. Когда выйдет пятый фоллаут, четвёртый напару с тройкой тоже будет бороться за актив с изометрией. Потому что фоллычи от бетезды не более, чем фансервис.
>>51229488 >Все эти высеры про пушки начались после единственного ролика протыка на ютубе ПРОТЫКИ!! ПРОТЫКИ!! ЭТА ФСЁ ПРОТЫКИ!!! ПРАВДА ФСЁ ТАК И БЫЛО!!
Приветствую. Решил после свитков вкатиться и в Фоллыч, начал с 4 части, как более свежей, и, соответственно, надо бы игру замодить, как и Скайрим. Скачал пиратскую GOTY версию 1.10.163. И возник ряд вопросов: 1. Нужен ли ENB или вместо него есть что-то получше? Или вовсе забить и играть с ванильной палитрой и светом. 2. Какие мужские и женские тела наиболее актуальны? Не ставить же древний CBBE, в самом деле? Натыкался на FusionGirl, что скажете? А мужикам что ставить? 3. Есть ли важные, но хитро спрятанные моды, наподобие того же HighPolyHead, которые лежат на сайтах на 1,5 анонима? 4. Какие геймплейные и багофиксовские моды чуть ли не обязательны на 2026 год?
>>51233181 >Нужен ли ENB или вместо него есть что-то получше?
Хз нахуя фаллачу 4 вообще енб нужен, ну если только крутые скрины не делать, он ничего прям крутого не добавляет, а всякая хуйня вроде более-менее нормального AO там с коробки есть.
Можно там какой-нибудь пресет енб вроде Reactor накатить, но он требует сломанный к хуям NAC. Короче енб только по лютому желанию, а альтернатив ему нету. Хотя мне кажется проще решейдом каким-нибудь обойтись, я вроде даже видел плагин, который его отрубает в менюшках вроде пипбоя.
>Какие мужские и женские тела наиболее актуальны? Не ставить же древний CBBE, в самом деле? Натыкался на FusionGirl, что скажете? А мужикам что ставить?
Фьюжн герл это только для еблемодов хуйня, так как там только коллизии из коробки какие-то есть из плюсов. Однако при этом конверсий шмоток не так много. Ещё на патреоне буквально на неделе появилось FusionGirl с поддержкой HDT SMP (который тоже на неделе портировали только в калла4).
Мужские тела тем более только для еблемодов нужны, так как на них почти вся одежда под ванильное тело заходит. Там база это BodyTalk4 наверное, ещё на ловерсах выложили недавно A-Body с поддержкой SMP.
Просто еблемоды в фаллауте это говно ебаное, поэтому и смысла нету в этих йобателах, с которыми при обычном геймплее больше ебли будет, особенно если нету конверсии нужной шмотки.
>Есть ли важные, но хитро спрятанные моды, наподобие того же HighPolyHead, которые лежат на сайтах на 1,5 анонима?
Какие именно? Хайполихэд тот же это популярный мод c 600к уникальными скачиваниями.
>Какие геймплейные и багофиксовские моды чуть ли не обязательны на 2026 год?
>>51234891 Если слушать и понимать, что именно сказал Сойер, то не очень то похоже на похвалу. Лишь утверждение, что это довольно удобный конструктор. Но Бетездоблядки опять насрали себе в штаны в попытке набросить.
>тройка эта хуйня в принципе не работает на операционных системах отличных от висты и хр сколько пробовал давануть этого говнища она раз 50 крашится тупо по пути к тенпенис тауэр причём обла работает более-менее нормально, крашится, но не так, как эта говнина нв стабильнее облы
>>51235735 Нюанс в том, что Бетезда сделала на своём движке трёхколёсный велосипед, который в принципе довольно легко сделать и трудно что либо сделать неправильно, а Обсидианы из тех же ресурсов сделали мотоцикл. И Бетезда сидит и охуевает: >а что, этот движок был способен на такое?
>>51235993 Я искренне не понимаю почему у некоторых возникают проблемы с старыми играми под десяткой. Все игры на пикрил работают просто идеально, установились запустились сразу без какого-либо пердолинга. И тут почти все игры с дисков или старых образов дисков, не обновленные версии какие-нибудь и не сборки модов. Система понимает все от вин95 до спермерки без затыков.
>>51236127 Для этих целей есть досбокс. 16 бит не запустятся под голой виндой никак, нет поддержки 16битных программ. Только через эмуляцию. Мне кажется процы младше пентиума эдак 4 в целом не имеют 16 бит инструкций аппаратно.
>>51235762 >Бетезда сделала на своём движке трёхколёсный велосипед, который в принципе довольно легко сделать и трудно что либо сделать неправильно, а Обсидианы из тех же ресурсов сделали мотоцикл Ты совсем поехавший? Или можешь как-то свои слова подтвердить?
>>51235756 Там надо пару строчек в конфиге поправить, и можно будет наворачивать лучшую игру серии без вылетов. Предоставлю тебе возможность загуглить самостоятельно. Не сообразить погуглить после пары вылетов - имаджинировали ебало вегасодауна? Для сравнения, на копровегас надо накатить десяток патчей, патчи для патчей и всё равно он останется кривым забагованным говном. А ещё там гули в космос летали, пиздос.
>>51236632 >на копротрёху надо накатить десяток патчей, патчи для патчей и всё равно он останется кривым забагованным говном Это печально.
>Там надо пару строчек в конфиге поправить, и можно будет наворачивать лучшую игру серии без вылетов Ничего там поправлять не надо. Накатываешь Extended Edition и наворачиваешь. Там даже установшик идёт вместе с Вегасом.
>лучшую игру серии Такое себе заявление. Что бы называть Вегас лучшей игрой в серии, должна быть игра, с которой её можно сравнивать. Мы же разумные люди Бетездоблядки - исключение, они не люди и не будем сравнивать Вегас с изометрией. А новая игра ещё не вышла. Вот когда выйдет новый Фоллаут от Обсидиан, тогда и будем сравнивать, что лучше, Вегас или новый Фоллаут от Обсидиан?
>гули в космос летали По моему разрабы предвидели последствия этого квеста. Жопы Бетездоблядков рвутся безостановочно. Думаю, этот квест пора переводить в разряд культового и феноменального!
Мне вообще 1 фоллаут нравится больше всех. Хуй знает, гениальная игра. Я не понимаю, почему из современных разрабов никто не повторяет. Всё же раньше люди были талантливее, думаю.
>>51236861 >Я не понимаю, почему из современных разрабов никто не повторяет Основная причина в том что игра -- говно, а ее авторы -- бездари криворукие. Ну это кратко.
>От вегасодегенерата ничего кроме позорища уже и не ждёшь. И вегасодегенерат никогда не разочаровывает. >Основная причина в том что игра -- говно, а ее авторы -- бездари криворукие. Ну это кратко.
>>51238410 А какая разница? Кто бы там не работал над ремастерами, единственно, что вызывает опасения, это влияние Бетезды на содержание Вегаса. Нет никаких гарантий, что влияние Бетезды внесёт разрушительные изменения миру Фоллаута в Вегасе. Так же, как они поступили с сериалом, делая всё, что бы мир Фоллаута и Вегаса в частности сериал был максимально тупым. Так что, кто угодно, но только не Бетезда!
>>51238671 У меня единственное искренне опасение в том что они опять на урине заставят индусов делать ремастер вместо CE2. Опыт облы показал что доверять рандомам даже ремастер блядь нельзя, а движка сопоставимого с CE2 просто нет и урина в аналогичных задачах сдувается.
Ну и ремастер вегаса в целом не хотелось бы видеть. Это плохая игра, она не заслуживает ремастер.
>>51238718 >будет ли техническое состояние Меня не ебёт, будет ли техническое состояние настолько же говняным, как релизный Киберпанк или релизный Вегас. Меня волнует лорность-хуёрность.
Другими словами: Иди нахуй! Я ваще хз, кто там работает над ремастерами.
>>51238313 >>51237241 >>51237274 Напоминаю что Фоллаут 2 - первая в истории игра с гей-свадьбой. Один ключевой бездарь из блекайла - открытый гей и поддерживает ЛГБТК+. В это время максимум что мы видели в фолачах от беседки это опциональный платный набор с флажками для 76. И меня это бесит потому что нужно ставить прайд мод каждый раз отдельно на четверку.
>>51238755 >первая в истории игра с гей-свадьбой Опять порвался, Бетездоблядок. Видимо, после этой гей-свадьбы во втором Фоллауте ты решил не только самостоятельно рвать свой анус, но ещё и при помощи своих партнёров.
>>51238718 >Меня не ебёт лорность >будет ли техническое состояние Блять, серьёзно? Нахуя вам новый Фоллаут? Нахуя вам ремастеры? Ваш идеальный Фоллаут, в котором нахуй послана вся лорность-хуёрность и суперсуперское техническое состояние уже готов. Fallout 4 без лорности-хуёрности и с идеальным техническим состоянием уже 10 лет готов двигать взад-вперёд ваши пиписьки. Идите, дрочите!
>>51228793 >Когда рядом стоит New Vegas, очень сложно не требовать соответствия высоким стандартам Тем временем высокие стандарты нью Вегаса: >Я не могу быть шерифом потому что я помощник шерифа. Пусть лучше тупой тостер на ножках будет шерифом >Наша великая история как мы вылезли из убежища, боялись что дикари придут и напихают нам по самые помидоры потому выпускали по одному залетному десять залпов из гаубиц, просрав почти весь бк авиабазы потому наша мечта поднять самолет, привлечь по больше внимания >Президент прилетает на самую горячую точку чтобы лично наградит умственно отсталого солдата Это самая платина. По сути сериал Фоллаут не сильно то от оригинала отклонился, все примерно так и было. Сейчас перепрохожу нью Вегас и охуеваю просто
>>51239197 >>Я не могу быть шерифом потому что я помощник шерифа. Пусть лучше тупой тостер на ножках будет шерифом и в чём проблема нахуй? не хочет человек быть шерифом дальше этот высер бесездрона не читал
>>51239307 >дальше этот высер бесездрона не читал А это норма для фаната васидиан. Диалоги гениальны если их не читать и не задумываться, а просто пускать слюну и дрочит. На гениальный кекос. Проблема в том что помощник шерифа на то и помощник что берет на себя ответственность в случае если шериф свои обязанности исполнять не может, а тут бро оказался просто мамкиным сычом и заплакал что без шерифа он больше не может быть помощником. Но это все хуйня. Фисто, фантастик, фантастик 2 из честных сердец, вся сюжетка бомбистов... Клоунада для олигофренов. И еще есть сюжетка нкр...
>>51239307 >дальше этот высер бесездрона не читал А зря. Каждое слово умственно-отсталых Бетездоутырков - просто кладезь идиотизма. Угарать с них можно бесконечно.
>>51239197 >Президент прилетает на самую горячую точку чтобы лично наградит умственно отсталого солдата Бетездоутка не понимает, что такое моральный подъём солдат перед важнейшим сражением. Президент, минимально рискуя своей жизнью, прилетел поддержать солдат. Никакие другие действия никаких других людей не воодушевят солдат сильнее!
>>51239322 А вообще да, лучше не лезь в Вегас. Мало ли, начнёшь задумыватся, научишься выстраивать причинно-следственные связи... а там ещё и человеком станешь. Сиди в тройке, тусуйся с вампирами, детишками и муравьями
>>51239326 >>51239331 >Угарать с них можно бесконечно. От большого угара аж на два поста порвался, вегасочепушок? >Бетездоутка не понимает, что такое моральный подъём солдат перед важнейшим сражением. Доо, охуенный моральный подъём когда президент прилетает на единственном функционирующем гвинтокрыле, пока солдаты ходят пешим патрулем по пустыне и награждает не первый разведбат имени печального куколда буна, ни бойцов из макарана, что каждый день рисковали в боях с твоими собратьями по масти чертями, а какого то вегасоребенка! Это не моральный подъём, а аморальный подьеб. Унижение всей армии
>да бля ну не может так получиться что в захолустье лучший помощник нашедшийся для шерифа это короче даун омежка, который видит себя только мальчиком на побегушках >тупой непопулярный президент делает дизмораль хуйню ну чё за бред вообще не может быть такого
>>51239521 Ну да, чисто совпадение, так получилось. Вовсе дело не в дегенеративном сценарии уровня "вы тут все до зубов вооруженные ребята, только что выкосили военный лагерь и я чтобы вам понравится щас пойду и опиздюлю вдвое больший лагерь в одну каску". Уровень дегенератства и тупого, зачастую несмешного юмора вегасодебилы то не выкупили где смеяться подсказывает что это все же не просто досадное совпадение. Иронично что как раз двушкерсы и вегасодети больше всех орали что такимкс не канон потому что там сюжет тупой и юмор для быдла, а оказалось что все это время они да и я тоже раньше говно хавали за обе щеки
>>51239775 >я тоже говно хавал за обе щеки Играл в Фоллычи от Бетезды. А потом ты включил Вегас и внезапно почувствовал незнакомый вкус чего то иного, отличного от говна. Ну что сказать. Говноед плюётся и швыряется говном во все стороны, что бы все стали такими же говноедами, как и ты сам.
>>51239875 Ммм, вегасочепуха пытается фантазировать, но по итогу выходит на уровне слабоумного школьника. А лучше ответь мне что за фемка из команды обосридиан придумала шутку про "ты торгуешь панталонами?". ? Остановись, сис, я сейчас животик порву от смеха
К слову, складывается впечатление что тру вегасопетухи уже вымерли, а нынешние играют в четвёрку с модом на беспонтовую броню рейнджера и дрочат на свой щитдевор потому что когда то это было модно. Блять вы хоть играли в него? Помню как раньше итт уткенсов попускали тем, что они даже не играли в ебаную копродвушку huh.jpg
>>51239891 Тоддочушка не понимает, что такое адаптация. Но ничего, на этот вопрос я тебе отвечу здесь.
>Адаптация — это процесс приспособления живого организма, личности или системы к меняющимся условиям внешней и внутренней среды
А теперь по поводу твоей претензии: В оригинале: >You sell plants, too? В переводе: >Ты продаёшь панталоны?
А теперь самое вкусное. То, для чего нужен мозг, которого у тебя нет: Implants созвучно с plants. В русской адаптации (я написал про это слово выше, прочитай ещё раз, я точно знаю, что ты уже забыл) дословно перевести невозможно без потери шутки, которая кроется в игре слов. Поэтому и перевели: Импланты = панталоны А не: Импланты = растения
Панталоны = это адаптация перевода для русского игрока. Обсидианы не придумывали панталоны.
Так что настоятельно рекомендую вернуться в свою родненькую среду Бетездофоллачей, продолжать жрать говно и не высовываться.
>>51239933 Значит как и все вегасодауны проходил эопой, ничего нового >>51239940 Трогал себя пока писал это? В курсе же что можно было сказать тоже самое но гораздо короче. Не суть. А суть в том, что это намного хуже чем в локализации. Сука тут хоть панчлайн есть пусть тупой и топорный. Но плентс даже не трава. Походу шутку писала действительно фемка, потому как та получилась беззубой и пресной. Впрочем вегасохуете зашло игра слов же хули не pants тогда, тоже созвучно но хотя бы в контексте тупого персонажа было бы забавно
>В курсе же что можно было сказать тоже самое но гораздо короче тоддохуету порвал текст больше одного предложения надо было просто [сарказм] написать походу тупо саму себя разъебала трунишлюха с русеком
>>51240011 Пиздец, какой же Бетездоблядок даун. >- панталоны придумали Обсиданы, пиздец тупость >+ Обсидианы не придумывали панталоны, они придумали plants >- панталоны норм шутка, мне зашло, а вот plants - пиздец тупость Как же тебя рвёт, даунёнок
>>51240045 Понятное дело ты вегасодебиленыш но нельзя же таким тупым быть. Хуевая шутка остается хуевой шуткой, но вариант васидианов это даже не шутка. Это игра слов уровня дошкольника, который хочет чтобы его мама похвалила, при этом это преподносится соером как шутка >>51240116 Серьезно, дошло до того что вегасодауны даже по существу ответить не могут, а только рвутся и посылают играть в трешку. Совсем скатились на своей васне
>>51241125 Но по иронии судьбы именно коми работают в гейдеве, а капитализд ворует у престарелой мамки пенсию по инвалидности, чтобы закинуть их тодлеру на дизайнерские пынеходы
>>51241451 Найдут работу где нибудь в издательстве инди говна или мелких геймдев групках, в качестве концепт дизайнеров - будут крутить нейрослоп за две твоих годовых зп, попутно отстаивая права пролетарских трансгендеров. Или сами начнут клепать игры про то, как пройти границу с пакетом спока в жопе
>>51242288 >с 76 фолачем в четверку так же будут перенесены трешка и вегас Бетезда не остановится, да? Сначала выговор Обсидианам, за то что они сделали хороший Фоллаут. Не так, как хотели Бетездобляди. Потом четвёрка, которая не перечеркнула весь лор третьей части, а продолжила его. Потом сериал, который максимально изговнякал весь лор единственного хорошего Фоллаута - Вегаса. Теперь хотят смешать единственный хороший Фоллаут с говноиграми от Бетезды. Что бы за слоями говна из тройки, четвёрки и 76 не было видно Вегаса! Ну и позорище эта Бетезда!
>>51240803 Проблема в их внешности типа или что? Тейки абсолютно справедливые у них. Они же ветераны компании с 20 годами стажа. У беседки фактически нет текучки кадров. Не было до того как пришла безголовая тупая индуска и не обмазала говном половину индустрии.
>>51243792 >поавторитетнее Этот авторитет идёт нахуй Бетездоговна4и не потому что так сказал какой то там каловый авторитет школоты 2009 года, а потому что в этом суть бетездоговна4ей.
Туда же идёт и ебучий скайрим вместе с облой и морропарашей. Лучше бы Фоллаут был мёртв, чем живо то, что из него делает Бетезда.
>>51244144 Он боится школоты, поэтому выражает своё мнение обтекаемо. То есть, он понимал, кто его целевая аудитория и прогибался, лишь бы они не отписывались вместо наставления их на путь истины. Так что нахуй таких авторитетов.
>>51240803 Это чем то их же фоллач 76 напоминает где из-за роботов дохуя народа потеряли работу и пошли митинговать а их всех разьебали. Даже иронично немного
>>51244885 Это побочный эффект, когда идёшь против наглухо отбитой школоты, которая получила слишком много свободы в интернете до того, как они научились соображать своей головой.
Посоны, доставьте, пожалуйста, картинку хотя их там вроде даже целая серия была типа плакат блядства срали, но с полуголым Павлом Петелем и подписью "Ad Gaytoriam". В конце 2015, после выхода четвёры, часто в тредах мелькала
>>51244905 причём тут школота, дедуль? я более чем уверен, что всем, кому меньше лет 20 вообще поебать на какой-то там сериал сралаут. минусуют сриллениалы, эти пидорасы говноеды любой слоп захавывают за обе щеки, даже такое дерьмо галимое, как сериал от амазона ебаного
>>51229488 > По факту же имеем в ф4 великолепное стилизованное оружие По факту имеем некрасиво-отвратительный кал собаки, созданный синеволосой девочкой из твиттера
>>51231723 У этого поезда блять в этой форме смысл есть - он снег чистит сука, долбоеб ты дизайнерский . У твоей хуиты в четверке 0 смысл, дезаен ради дезаена
>>51231144 > Штурмовой карабин огромный по той же причине почему американские автомобили 50х имели по 50см бамперов и кузова за колесами. Потому что это была эра активного развития арадинамики и автомобилей в целом, пердеж. Эра развития оружия - отсечение лишнего и уменьшение его размеров, и это не та сфера где дИзАеН диктует правила, а наоборот. > Это просто выглядит дико пиздато и спустя 70 лет на такой дизайн будут смотреть как на былое величие. Нет, с точки зрения оружейной красоты - это выглядит отвратительно. Назвать подобное пуляло красивым - верх говноедства
>>51245230 Нет. Речь про то что во всех играх серии есть типовой твист в середине сюжета. Но именно в 3 и 4, где он тоже есть и причем сделан лучше чем в других частях, его принято забывать. По такой логике 1 - про водяной чип. 2 - про гекк. 3 - про отца. Нв - про месть Бенни. 4 - про сына. Проблема в том что только завязка про отца и сына дают нормальную личную мотивацию герою идти по мейну. В том же Вегасе не понятно нахуя курьеру внезапно понадобилось отомстить Бенни и найти его, хотя тот его уже однажды чуть не ебнул. По логике нужно убегать как можно дальше от него. Но Вегас все же тупая игра для натурально отсталых. Нахуя гг двухи спасать племя чудил я не могу сказать. Родственников у него там нет, награды он не получит, терять ему тоже нечего. В первой части хотя бы можно натянуть что гг желает продлить мирную жизнь в убежище, вернуться туда самому после заварушки. Куда вернётся гг двухи и зачем ему это мы не знаем. И на фоне этого мотивация найти последнего живого члена своей семьи - абсолютно логичная обоснованная завязка. Для Норы/Нейтана это буквально их ребенок, работает родительский инстинкт + это буквальный живой кусочек довоенного мира. В трехе гг выставляют нахуй из убежище на все четыре стороны с единственной зацепкой в виде бати, который может тебе чем-то помочь, ну и он опять же твой единственный родственник.
>>51245303 Блять, хотел по фактам разъебать бетездоблядка, но: >награды он не получит Пиздец, я ржу с такой контраргументации Ну нахер. По факту отвечать бессмысленно. Ты далбаёб.
Поэтому моя контраргументация такова:
>мотивация найти последнего живого члена своей семьи Пиздёж, потому что >награды он не получит
>абсолютно логичная обоснованная завязка Нихуя не логично и не обоснованно, потому что: >награды он не получит
>который может тебе чем-то помочь Отец выдаёт награду?
>он опять же твой единственный родственник Который выдаёт награды?
Вспомнил абсурдную рекламу, где одну вещь хуярили кувалдой для демонстрации её слабости, а другую вещь трогали ветром от взмаха руки для демонстрации её неразрушимости. Вот ты так же сравниваешь Фоллауты и бетездоговнину. Нахуй иди с такой логикой.
>>51245616 Серич не говно. Серич продолжения тоддачей. Это буквально экранизация как историю возрождения постядерной Америки хочет видеть Тодд Говард - несуразные клоуны творят хуйню. Мир из гегов и гиммиков без намека на на внутреннюю логику. Сериал смотреть только отлючив мозг. Тогда никаких претензий, всё на своем месте.
>>51245534 >2. У гг из двухи нет мамки >>51245712 >Он просто в племени заспаунилася, да? Логично
Старейшина племени и есть мамка Избранного. Из персонажей есть тетушка Морлис и кузен Нагор. Племя состоит из потомков ГГ первой части и выходцев из убежища 13. Там многие могли быть/стать друг другу родственниками еще со времен жизни в закрытом бункере. В племени инбридинг мог только усугубиться.
Во втором Фолаче мотивация Чузена это буквально спасти семью. Сначала от голода, потом от Анклава. Причем не просто папку/мамку, а всю родню и соседей.
>>51245303 > Проблема в том что только завязка про отца и сына дают нормальную личную мотивацию герою идти по мейну. Пффф, нет, только в фантазии синеволосой жирухи > В том же Вегасе не понятно нахуя курьеру внезапно понадобилось отомстить Бенни и найти его, хотя тот его уже однажды чуть не ебнул. Именно поэтому, эта муриканская культурная фишка дикого запада и одно из немногих развлечений в постапоке > По логике нужно убегать как можно дальше от него. Трясун, плез, гг в постапоке - это не про ссыкунишек с такими тейками > И на фоне этого мотивация найти последнего живого члена своей семьи - абсолютно логичная обоснованная завязка. Проблема в том - что это буквально ВЕСЬ сюжет. > В трехе гг выставляют нахуй из убежище на все четыре стороны с единственной зацепкой в виде бати, который может тебе чем-то помочь, ну и он опять же твой единственный родственник. В 3 помимо этого гг пездюк, в котором еще не угас дух авантюризма
>>51245774 Это как смотреть порнуху. Если картинка интересная, никто будет жаловаться что процесс пикапа показан нереалистично, а обычные люди в таких позах не ебутся.
>>51245791 Вот только порнуху смотрят для того, что бы подрочить. А в сериале порнуха, как в фильме Викинг, не снимая штанов. Даже сиськи пернелл не показывали. Или показывали, я не смотрел и не буду но не настолько часто, что бы успеть подрочить. Так что вариант порнухи тоже отпадает. Остаётся только вариант для конченных дебилов.
>>51245755 >одно из немногих развлечений в постапоке Мотивация курьера буквально лулзы >это буквально ВЕСЬ сюжет Ок. Первый Фоллаут игра про поиск чипа, второй фолаут игра про поиск гекка. Ну блекайлы тупые две игры в серии подряд про поиск абстрактной технологии. В чем отличие от такого же тейка про членов семьи?
>>51245754 >Старейшина племени и есть мамка Избранного Нет ни единого доказательства. Ты в курсе что избранный может быть 18лвл? Тогда эта бабка слишком стара и не смогла бы его высрать. Или наоборот 35лвл и тогда она должна была уже нахуй умереть в условиях постапока в свои 50+. >тетушка Морлис и кузен Нагор Не родственники. Это хуевый перевод ещё кстати. >мотивация Чузена это буквально спасти семью У него нет мотивации и племя очевидно не имеет никакой связи с ним. Никто него не знает, нам не показывают его родителей и друзей и тд. Всем похуй на него.
>>51245958 Бетездоблядки высираются >Нет ни единого доказательства >Не родственники >У него нет мотивации и племя очевидно не имеет никакой связи с ним. Никто него не знает, нам не показывают его родителей и друзей и тд. Всем похуй на него.
У меня встречные вопросы: Откуда инфа, что отец выходца из убежища - это отец выходца из убежища? Быть может это рандомный мужик, который убил отца выходца из убежища, забрал ребёнка и принёс его в убежище.
Откуда инфа, что сын выжившего, это сын выжившего? Быть может это рандомный мужик, который пришёл к вдове с сыном и начал жить с ними. И откуда выживший знает, что какой то дед, который сказал, что он сын выжившего, на самом деле тот пиздюк, который был сыном той вдовы, которую сажал на кукан выживший?
Если уж мутишь воду, то делай это по полной, бетездоблядок!
>>51246036 >Откуда инфа, что отец выходца из убежища - это отец выходца из убежища Буквально показан момент твоего рождения, как ты из пизды маминой высераешься на божий свет и первое что видишь - батько. Потом показывают как батько с тобой играет, показывает тебе цитату из библии, потом как он празднует с тобой др и тд. Вся эта секция начальная в том числе выстраивает убедительную мотивацию для персонажа гг.
>Откуда инфа, что сын выжившего, это сын выжившего ДНК-тест же. О наследственности и генетике постоянно говорят в институте, ты являешься для них ценностью именно потому что у тебя те же гены -- это буквально проговаривается много раз в игре. Ты становишься главой института по этой же причине, если по их руту идёшь. Ты вообще играл в четверку?
>Если уж мутишь воду, то делай это по полной, бетездоблядок! Ок я тебе разъебала по фактам. Отрицать написанное в этом посте невозможно.
>>51246403 >показан момент твоего рождения >батько с тобой играет, показывает тебе цитату из библии А где они были весь год от рождения до цитаты из библии? Ах, да. Батько же ушёл из Ривет Сити в убежище. С ребёнком. Через пустошь. Подчёркиваю. ЧЕРЕЗ ПУСТОШЬ Это там, где рейдеры, супермутанты, гули. За этот год батько и его ребёнка могли 365 раз изнасиловать/убить/съесть. И его убили. Потому что нам не показали, что его не убили, пока он шёл через пустошь. То, что его ебало читало цитату из библии, нифига не объясняет. Могли снять кожу с его ебальника и натянуть на ебало любого сраного рейдера. Пластические операции существуют в мире Фоллаута. А ребёнка подменили. Потому что нам не показали, что его не подменили.
>>51245944 > >одно из немногих развлечений в постапоке > Мотивация курьера буквально лулзы Нуу... Да, но есть еще такое понятие - гордость. Может слышал, хз > Ок. Первый Фоллаут игра про поиск чипа, второй фолаут игра про поиск гекка. Ну... Да. И то и то даже звучит интересно, и лично ты выбираешь - насколько это для тебя важно. У нас тут рпг все таки, а не линейный шутан с бежать на маркер и вариаций получившихся персонажей с их жизненным путем должно быть хотя бы больше 2. > В чем отличие от такого же тейка про членов семьи? В том, что это дурновкусие ебаное в конце концов, творческая импотенция как она есть. Нахуя тебе искать их? Чтобы что? Пиздец какой то, у ебана в тройке хоть какая то сверхидея была чистая вода для всех и все такое и вокруг нее сюжет двигался, в же 4 - тупо кал собаки ниочемный
>>51246489 Долбаеб, ты базово не способен воспринимать сюжет и историю как концепт. У тебя есть ФАКТИЧЕСКОЕ событие в мире ф3. Отец УЖЕ сделал это все и это факт. Адекватный человек основывает свое мышление на ФАКТАХ, а не фантазиях как по ЕГО МНЕНИЮ должно было быть. В ф2 НЕТ ФАКТА, что избранный имеет какие-либо связи с племенем, у него есть там родители или родственники или хотя бы друзья. Он никто для племени, просто очередное мясо для храма испытаний. НЕ ПОСТУЛИРУЕТСЯ это никак в самой игре, нет записки, нет диалогов и тд. Ну и кстати все вопросы из твоего поста логично объяснены в ф3. Если бы ты играл то знал.
>>51246547 >но есть еще такое понятие - гордость Я уже даже не беру в рассчет лудонарративный диссонанс, что в шныря-курьера после свинцовой лоботомии вселяется нахуй дьявол, который заставляет его захватить своими руками всю ебаную мохавэ просто с нихуя. Даже без учёта этого какая блядь гордость? Бенни один раз тебя уже выебал, схуяли ты решил что второй раз мимокрок курьер даст пизды крупной фишке? Нахуя ему это? Честь в мире фоллаута это какая-то ебаная шутка. >И то и то даже звучит интересно, и лично ты выбираешь - насколько это для тебя важно Ты нихуя не выбираешь, у тебя в первой части анальный таймер на мейнквест, а во второй тебя будет пугать скримерами шаман напоминая о мейне. Тем временем в фолачах от беседки тебе вообще ничего не мешает делать то что ты действительно хочешь и идти на все четыре стороны в мире где реально есть чем заняться. >вариаций получившихся персонажей с их жизненным путем должно быть хотя бы больше 2. В фолачах первых двух есть 1 концовка блядь, если не считать геймоверы. В это время в ф4 у тебя дохуя концовок и совершено разные пути прохождения. >Нахуя тебе искать их? Чтобы что? Забавно как вегасодебилы не понимают искренне концепт семьи, впрочем даже без учёта этого я привела в посте выше детально мотивацию персонажа до твиста в середине сюжета идти по мейлу.
>>51246576 >Долбаеб Первый шаг к просветлению, это признать проблему. То, что ты далбаёб, наконец то ты признал. Теперь приложи усилия, что бы перестать им быть
>есть ФАКТИЧЕСКОЕ событие в мире ф3 НЕТУ. Игра не дала возможности лично преодолеть путь из Ривет-Сити к Убежищу 101 за отца с ребёнком в первый год его жизни. День за днём. Только ебучая всплывающая табличка прошёл 1 год А значит за этот год могло быть что угодно. И нихуя слова отца не значат. Особь, которая выдаёт себя за отца, напиздеть может что угодно. Я ЛИЧНО не видел, как отец преодолел этот путь. А значит моя теория вернее твоих домыслов, которыми ты просто дорисовываешь события этого года.
Я отказываюсь дальше спорить с вегасодебилом, он совсем уже толстик про хуйню какую-то. Ты слился в тот момент когда вместо аргументов начал просто обезьяничать и толстить про эту хуйню с показжите день за днем как несли ребенка и тд
Вегасодети не могут в дискуссию же. Я по пунктам отвечаю на все претензии нормальными аргументами ссылаясь на факты из игр. Вы просто эмоционально высераете аналогии какие-то всратые. Пойду в троечку бухать и есть шашлык
>>51246601 > >но есть еще такое понятие - гордость > Я уже даже не беру в рассчет лудонарративный диссонанс, что в шныря-курьера после свинцовой лоботомии вселяется нахуй дьявол, который заставляет его захватить своими руками всю ебаную мохавэ просто с нихуя. Ага, армия роботов это нихуя, так и запишем > Даже без учёта этого какая блядь гордость? Бенни один раз тебя уже выебал, схуяли ты решил что второй раз мимокрок курьер даст пизды крупной фишке? Нахуя ему это? Честь в мире фоллаута это какая-то ебаная шутка. Это для тебя шутка, любительница семьи, а для нормальных людей в подобных условиях - очень даже серьезно, это немногое что у них в жизни есть. Вот такие же соевички и делают нынче сюжеты и квестовые ветки, от которых блевать тянет. Вониль, сопли, детский сад, истерики. > Ты нихуя не выбираешь, у тебя в первой части анальный таймер на мейнквест, а во второй тебя будет пугать скримерами шаман напоминая о мейне. Брух, это ИМ надо, а не ТЕБЕ, чуешь разницу, лол? >Тем временем в фолачах от беседки тебе вообще ничего не мешает делать то что ты действительно хочешь и идти на все четыре стороны в мире где реально есть чем заняться. Ага, особенно пуладинствовать, совершать добрые дела без негатива и САРКАЗМ > В фолачах первых двух есть 1 концовка блядь, если не считать геймоверы. Концовка квеста починить водичку в бункире(спасая свою "семью")? Или все как ты любишь - засейвить деревню(спасая свою "семью")? Это вот тебе как раз примеры, когда суть цеплочки квестов 1 в 1, но написан он не эмилио пердулио, а нормальным сценаристом. > В это время в ф4 у тебя дохуя концовок и совершено разные пути прохождения. Хахахах, комментировать это - только портить. Пердулио впадлу было даже насрать слайдами "что было дальше то сука, к чему привел мой выбор?!", фантазия кончилась. > Забавно как вегасодебилы не понимают искренне концепт семьи Ага, куда уж нам, бродягам Мохавским > впрочем даже без учёта этого я привела в посте выше детально мотивацию персонажа до твиста в середине сюжета идти по мейлу. А мотивацию НЕ ИДТИ сможешь написать? У нас тут рпг вроде, отыгрыш роли, хуе мое. Если мне это все в хуй не упало - эту ебучую санту барбару решать, ну вот такой вот я не семьянин. Это провальный концепт на стадии идеи блять, 0 вариативности и путей развития. Даже в обоссаной трешке больменее грамотно подводили, можно всех новиопов вашингтонских нахуй захуярить просто потому что. В вегасе у тебя по сути и прошлого нет, классический "человек без имени", так и должно быть в рпг.
>>51246840 >это ИМ надо, а не ТЕБЕ Нет это нужно именно мне, потому что через определенное количество времени у тебя автоматический гамовер происходит. >пуладинствовать, совершать добрые дела без негатива В тройке и четверке очень крутые вариативные квесты. Выбор зло/добро есть вообще всегда. Это не говоря уже о том что ничего тебе не мешает всех подряд вырезать, в той же четверке можно убить отца-сына в первую же встречу, например. >САРКАЗМ Тупой мем говна расфоршеный протыками. Если вы не понимаете систему диалогового колеса в ф4 или у вас с ней возникают сложности, то вы натурально недоразвитый. >Концовка квеста починить водичку в бункире Концовка квеста найти отца. Далее твист и начала второй половины сюжета. Это буквально точно так же как в первых двух частях или копровегасе. >Или все как ты любишь - засейвить деревню(спасая свою "семью")? Нет, мне не нравится односложная концовка второй части. Во второй части блядь ОДНА концовка, как и в первухе. >не эмилио пердулио, а нормальным сценаристом Эмиль Пальяруло -- великолепный сценарист и мастер игровых сценариев. Намного лучше хуесосов из блекайла, тройки и обсидиан. >слайдами Это не концовки. Я даже не думала это рассматривать как концовки. Тут речь идет про геймплей, где ты буквально совершаешь различные действия. >к чему привел мой выбор Погоди, ты сейчас на полном серьезе выставляешь 5 абзацов текста под слайдшоу как плюс? Ну я могу сделать мод который добавит это в фоллаут 4, если тебе так надо. Хотя это дикая безвкусица и буквально самый нищий геймдизайн. >А мотивацию НЕ ИДТИ сможешь написать? Мотивация не идти У ИГРОКА, а не у ПЕРСОНАЖА, даун. >можно всех новиопов вашингтонских нахуй захуярить просто потому что В четверке ты можешь точно так же как в вегасе захуярить всех, кроме престона. Точно так же как ты не можешь захуярить йес-мена в копровегасе.
>>51246861 > Эмиль Пальяруло -- великолепный сценарист и мастер игровых сценариев. Все, все, ваше мнение очень важно для нас, оно в треде не помещается уже > >к чему привел мой выбор > Погоди, ты сейчас на полном серьезе выставляешь 5 абзацов текста под слайдшоу как плюс? Да. Это доведенный до логического конца сюжет называется, манюня > Ну я могу сделать мод который добавит это в фоллаут 4, если тебе так надо. Да тебе слабо, фанатка пердулио, у вас не только знания об окружающем вас мире, но и фантазия полностью отстутствуют > >А мотивацию НЕ ИДТИ сможешь написать? > Мотивация не идти У ИГРОКА, а не у ПЕРСОНАЖА, даун. Рпг, овощ ты эдакий, Р СУКА П СУКА Г. У вас фанатов тода и его любовника какая то альтернативная логика всегда, какие ж вы тупые > В четверке ты можешь точно так же как в вегасе захуярить всех, кроме престона. Да конечно, ага, но только после того как пОоБщАеШьСЯ, выслушаешь каждого долбоеба и выбиреш понравившуюся фракцию))) И чтоб без негативчика, ато х ущемятся!))) Пиздец просто, тодофанаты - это что то с чем то. В рожу бы плюнул тому кто этот кал выдумывает и одобряет.
>>51243784 Спасибо что помогли, пидарасы. Пиздец фолачетред скатился конечно, но тут походу только боты и биомусор остался что поддерживают вялый и бессмысленный срач ради имитации активности
>>51248126 Обязательно увидишь. Сперва ремастеры от индусов на урине5, ну потому что шмара хочет денег. Далее тес6 и ещё через пару лет фолач 5 в новом Орлеане скорее всего и
Было бы круто на самом деле. Ещё круче если бы ремастер ф3 выпустили на CE2, но шмара ведь поставит его делать своих родничей из индусии, а они ничего кроме анриала не осилят в жизни.
Ну так где ещё можно анонимно набрасывать говна ради того, что бы тебя с этим же говном закидали. И никто не узнает, что ты тайный говноед. Вон как бетездоблядки стараются. Регулярно набрасывают и ждут с открытым ртом, что бы им кинули в ответ.
Анон, Эмиль Пальяруло - это гений уровня Хидэаки Анно. Какой же ахуенный финал бездействия в трёшке, когда ты отказываешься идти в камеру, Сара Лайонс такая "Ну пиздец ты чмо, ладно, я пойду и героем умру, трус ебаный", а потом ты ей говоришь "А ХУЙ ТЕБЕ" и не даёшь ей код активации, чтобы весь этот проект Чистота сгорел нахуй, пока она умоляет тебя сказать код и пытается призвать к разуму детским "но... так нельзя!"
То есть весь этот нарратив "Умри ради тех или этих" идёт нахуй, и ГГ решает умереть ради себя, унеся всех в могилу, напоследок поиздевавшись на сильной и независимой, которая пыталась ГГ чмошником выставить. Идеальный финал для заебавшегося и травмированного подростка, которого все ненавидят, коим и является Одинокий Путник.
Ты понимаешь? Концовка Fallout 3 всё это время была игровым эквивалентом The End of Evangelion. Но почему-то никто, НИКТО сука не говорит про концовку отказа сообщать код - все ноют о том, что Фокс не хочет идти в камеру, и что ГГ обязан умирать ради каких-то отбросов пустошей или ебанутых вояк - нет, не обязан. Но конечно же ты не будешь познавать гения Пальяруло, тебе бы десятый раз обсасывать то, на что чмодье Жопич пожаловался 20 лет назад М
>>51250255 > Идеальный финал для заебавшегося и травмированного подростка, которого все ненавидят, коим и является Одинокий Путник. Это только ты так думаешь, соя. Обстановка борьбы за жизнь всегда формирует определенные привычки и мышление, и судя по твоим высерам - совсем не так как ты себе представляешь. В этом у вас с Пердулио опреденнное сходство есть. > Концовка Fallout 3 всё это время была игровым эквивалентом The End of Evangelion. Верно, таким же калом для нытиков-тряпок и прочего биомусора > Но конечно же ты не будешь познавать гения Пальяруло, На хую я видал таких гениев, им только полы мыть > тебе бы десятый раз обсасывать то, на что чмодье Жопич пожаловался 20 лет назад По факту он во всем прав. Проблемы?
>>51250255 >Идеальный финал для заебавшегося и травмированного подростка, которого все ненавидят, коим и является Одинокий Путник. В трехе вообще с дихотомией добра и зла плоховато. Ведь злой путник это самый карикатурный эджлорд дегенерат. Гений Папиляруло настолько изговнил темный путь, что у игрока попросту нет мотивации быть злым. Нет никакого логического или идеологического оправдания занижать карму, кроме мизерной награды за отрезанные уши обратите внимание что фамилия злобного босса покупающего уши - аллюзия на маленький хуй, ведь все злодеи это закомплексованные чушки по мнению нашего визионера. И то что ты написал это не гениально, это очень тупо. Так тупо что стыдно. >НИКТО сука не говорит про концовку отказа сообщать код Потому что это бессмысленно. Тебе не дают черные краски, а вместо них дают коричневые и в оконцовке герой никому не даст пососать, а просто насрет себе в комбез и будет жить с гумном как в концовке за президента.
>>51250255 Параллели определенно есть но это отстойная концовка не крутая как по мне Тип в том же фолаче 2 например вообще одна нахуй концовка и всем ок
Есть теория о том, что Fallout 3 был первой пробой пера. Обсёром, но необходимым обсёром, иначе не было бы великого Нью-Вегаса. Но Fallout 4 разбивает эту теорию о суровую реальность. После выхода Вегаса бетездопарашники должны были выбрать одно из двух: 1) Либо выкинуть всё, чем наполнили мир в трёхопараше и развивать идеи Вегаса в сотрудничестве с Обсидианами. А так же вернуть Вегасу цифру 3, а Фоллауту от бетезды придумать любое другое название и отправить на полку провальных идей. Так сказать, навоз, на котором вырос цветущий сад Вегаса. 2) Либо вернуть Вегасу цифру 3, сменить название Фоллаута от бетезды на любое другое и пилить новый Фоллаут, продолжая идеи предыдущего бетездоФоллыча. А цифру 4 отдать Обсидианам.
Тогда бы фанатам Вегаса не было нужды так хейтить бетездоблядков в руководстве бетездоблядюшника. И тогда не было бы такого конфликта Вегасобояр и говноедов-бетездоблядей.
Но они выбрали третий вариант: Месить говно для говноедов. И выпустили Fallout 4/76
Объясните, нахуя было так прописывать выходца из УБежища в библии Fallout, нахуя было писать в какой день он заглянул в Шэйди Сэндс, когда взял собаку в Джанктауне, в какой день убил Создателя и как потерял Яна и Псину которые у меня спокойно до финала игры доживали? И зачем было указывать что ГГ - мужик?
О чём Авеллон думал, прописывая такую ненужную хуйню? Вот в Скайриме есть книжка - "Кризис Обливиона" - там сказано что сделал Чемпион Сиродилла без указания конкретных дат, ну НАХУЯ было так упарываться по документации? То же самое и со второй части, где также были расставлены даты.
В чём была идея этой хронологии? В чём была идея такого детального прописывания образа Выходца из Убежища? Ну нахуя?
>>51250590 >В трехе вообще с дихотомией добра и зла плоховато
Ну да, в четвёрке правильно сделали что отключили карму, доверив суждение напарникам. Я так путешествия вместе с Кейт этому гандону в Даймонд-Сити сказал, что его сын был жалким бандитом, заслуживающим смерти, и я не жалею о его убийстве, так он на меня ассасинов к моему дому наслал. Я тогда к нему ночью в дом прокрался, перерезал ему горло во сне, и Кейт аж потекла
Какое отношение имеет к связному сюжету то, что Авеллоний написал как выходец сосал хуй Гизмо 13 февраля 2161 года, если сама игра подразумевает что ты мог это сделать в любой другой момент и к основному сюжету это не имеет отношение? Ты совсем пришибленный что-ли?
>>51250994 Эмилька, не бомби. Для развития франшизы нужна хронология, и если Авеллон считает, что данные события важны, то значит так тому и быть. Я понимаю, что список аж из 14 пунктов (на 2 игры) вызывает у тебя ощущение бескрайнего ужаса, как что-то непостижимое (для тебя), но не все же такие дауны как ты.
>>51250975 Мне кажется, потому что он пиздец душнила, прям ульрадушный нерд. Типа все эти рпг мейкеры ранние наверняка ботаны, которые по выходным сутками дрочили днд в подвале с друзьяшками, а потом реализовали всё это, только во вселенной постапокалипсиса.
>>51250975 > Объясните, нахуя было так прописывать Серия фолача полностью срисована с мира Безумного Макса, где есть гг "воин дороги", а свитки - с фентезя-властелинокольцовой эпопеи, где участвовавших "гг" много
>>51250975 Ну технически в диалогии тоддачей гг тоже мужик, на что указывают косвенные пруфы. Первая любоф из уебища 101, соперник/булли тоже больше по мужской части, проститутка в мегатоне как бы женщина, намек на околофрендзонолюбовь с сарочкой, рыжая пизда из поинт локаута тоже очевидно заигрывает с гг хотя было бы странно если бы это была женщина. В четверке еще прозрачней. Стартовая речь за нейтом, военный опыт умение носить силовую броню, общая трагедия аряяя, жену убили сына спиздили, что делать? Типа у женщины бы таких проблем не было, пошла бы спокойно проститутствовать без зазрения совести. Думаем
>>51250975 В блекайле тупые бездари работали, которые не умеют делать игры. С первым фолачем им просто повезло. Сиквел обвалился в продажах в 5 рез что доказывает.
>>51251580 >доказывает Лишь то, что на тот момент они не умели продавать игры, а не не умели делать Вегас тоже на старте буксовал не только из-за багов, а ещё из за того, что все ожидали продолжения трехопараши. Никто не ждал хорошего Фоллаута. В итоге рекламу для Вегаса устроили адекватные игроки. Потому и взлетело со временем, а не на старте.
>>51251609 >Вегас тоже на старте буксовал не только из-за багов, а ещё из за того, что все ожидали продолжения трехопараши А получили средненькое ДЛЦ про ковбойцев и смехуёчки. Они бы индейцев запихали, но модельки в бесплатном клипарте не нашли.
Я потерял все боевые картинки из срачей по фолачу 3 и нью вегас. Как в пользу одного, так и в пользу другого. Особенно скучаю за "как работал так и заработал" в двух вариантах, в одном показывается что контента в ф3 больше чем в нв, в другом наоборот. Есть у кого?
Запосчу пока сюда свое прохождение. Пик1 тестировал мод на доф/моушен блюр/хед боблин из фнв. По сути все эффекты -- дикая отрыжка, сделанная на отъебись. Помню в вегасе они в принципе такие же. Ну тот же например моушен блюр тут полноэкранный и ему похуй вообще на оружие в твоих руках, хотя даже я в решейде своем могу настроить мблюр так чтобы он не применялся к оружию в руках и интерфейсу. Сюда же абсолютно бестолковый доф, хотя уже в 2011 году беседка выпустила скайрим 5, где проделана образцовая работа с этим эффектом. Покачивание башки он норм. Пик2 приятно видеть, что в ф3 не выставляют бс как однозначно хороших ребят. Вот те же гули жалуются на них, что логично. Пик3 какие же красивые локи в троечке.
>>51252248 так это трунис местный, вниманиеблядь с прокладками и накрашенными ногтями. главный фанат беседки. но у беседки в принципе фанбаза сумасшедшие люди
>>51251963 По итогу у длси про ковбоев топ кумюнити, куча калтента, три крупных мода с дополнениями/продолжением сюжета, фанатская видеодрисня что по качеству на уровне говносериала от Амазона. А прекрасный тоддач забыт. Тоддач два имеет пару запланированных говносторя один из которых это Вегас, а второй про Майами. Видимо протыки сильно заморочились чтобы просто потроллить беседкодетей
>>51252375 В одном фолллаут Лондон контента больше чем в Вегасе и всей хуйне фанатской по нему Ты играл то хоть в эти "фанатские моды"? Это ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ, просто нереальное говнище сделанное на каком-то запредельном уровне васянщины и криворукости. В это время Лондон это считай полноценная игра. Он сделан без преувеличения лучше Вегаса, он больше Вегаса и во всем лучше Вегаса.
Артов по четверке больше, модов на четверку больше, сериал успешный только по фоллаутам беседки. То что высрано по вегасу это 5тиминутные сиджиай клипы на самом деле фанатов вахоговна. В них ни сюжета, нихуя нет. Просто рандомные отрывки говна на одной локации.
>>51252387 >Он сделан без преувеличения лучше Вегаса Так этож хорошо. Так это же великолепно. Лондон - полная творческая свобода. Придумывай новых существ, локации, сюжеты. Я крайне рад, что оно получилось лучше Вегаса. Это значит, что талантливым людям не всё равно на вселенную Фоллаута. Лондон - это не копипаста двойки, однёрки и обливиона = Fallout 3 Лондон - это не копипаста Вегаса, тройки, двойки, однёрки и Скайрима = Fallout 4 Лондон - это самостоятельный проект, который превзошёл не только высеры Бетезды, но и великолепный Вегас.
>>51252411 >Лондон - это самостоятельный проект Нет. Это на 95% Фоллаут 4 со всеми его механиками, с его кодом и большей частью его ассетов. Собственно, это буквально та же схема как у Вегаса -- выпуск расширенного длц на основе модкита (то есть вся почти работа выполнена уже, буквально расставляй себе ассеты с гуем и наслаждайся) сторонними низкоквалифицированными энтузиастами. Правда моддеры эти явно намного более скилловые, нежели обсы. Само собой, что Лондон даже на 1/10 не дотягивает до четверки и разрабы Лондона совершили кучу ошибок в ходе разработке по неопытности. Но как промежуточный проект в ожидании истинного фоллаута 5 вполне себе норм.
>>51252419 >Нет. Это на 95% Фоллаут 4 со всеми его механиками, с его кодом и большей частью его ассетов. Да чтож с вами такое? Это повальная эпидемия неуклюжих матерей, которые роняли вас в детстве больше нуля раз? Или какой то вирус дебилизма витает в воздухе?
>95% Да хоть 100%. Как это меняет тот факт, что у энтузиастов получился Fallout? Для вас, дебилов, ценящих только оригинальность ассетов, механик, кода и так далее, скоро вообще будут выпускать готовый движок и говорить >наш движок готов. купите его и играйте в свою собственную игру мечты. только игру вам придётся делать самостоятельно А вы и рады будете >ууу, смарите, какой хороший и уникальный код. я его ещё не встречал. посмотрите, какие уникальные ассеты. а механики какие уникальные.
Я знаю, что мод Fallout 4 New Vegas заброшен, но я бы с упоением играл в него, если бы его закончили. И плевать мне было бы на то, что в нём ассеты, код и механики четвёртого Фоллаута. Вселенная Фоллаута - это не уникальные ассеты, механики и код игры!
>>51252454 Двачую. Очевидно что за бесездой большая заслуга из-за создания движка, ассетов и кода, никто этого от них не отбирает. Сравниваются же конечные продукты в итоге и так получилось, что людям Вегас интересней трешки.
>>51252429 и в каждом из этих высеров тебе играть за какого-нибудь хуя с полностью прописанной предысторией и короче искать сына, дочь, отца, мать, деда с бабкой, тато с кумой, прадеда, собаку... во собаку. собаку искать было бы идеальным вариантом для очередного высера от тоддлера, учитывая, как пиндосы на них молятся там. я помню высер какой-то смотрел от скуки, В ЗАЩИТУ ТОДДА4А от какого-то пиндоса и у него одним из плюсов был сюжет этого кала с аргументом "ну я кароч тоже недавно стал отцом и если бы бля с моим ссыном чё-то случилось я бы нахуй ну ваще бля я ставлю себя на место героя тодда4а и понимаю его.... бля спасти сына сука......" а там блоховоз был бы, это же святое вообще так что если тоддлер читает тред то может брать идею.
>>51252454 >у энтузиастов получился Fallout У них получился Фоллаут Лондон. Это не настоящий фолалут. >ценящих только оригинальность ассетов, механик, кода и так далее Ну тип да это то чем является игра как объект в этом мире. Восприятие у всех свое, а эти вещи фиксированные.
>>51252459 Тройка продалась лучше Вегаса. Хотя у вегаса была вся инерция маркетинга и заслуг троечки. Про четверку молчу, там уже за 35млн копий перевалило давно. Это с огромным отрывом самый успешный Фоллаут.
>>51252488 Кого ебёт то, что бесезда наебала больше гоев, если речь не про это, а про популярность у народа после хайпа на релизе? Для этого есть лучше индикаторы типа количества модов, творчества всякого или даже онлайна в стиме.
>>51252515 >Для этого есть лучше индикаторы типа количества модов, творчества всякого или даже онлайна в стиме. По всем этим показателям фоллауты от бесезды обходят высер обсидиан. Нв в целом существует в вакууме. Никто не знает кто в него играет, он никому не интересен. Это очередная игра с мертвыми душами, как уг3/кал33/кудкуда2 и тд
>>51252523 Я говорил про популярность трешки и вегаса у людей, с аргументом "бесезда, в целом, наебала больше гоев" я не спорю. То, что четвёрка взлетела в небеса потому что бесезда окончательно хуй забила на рпг аспекты и полностью ушла в бордерлендс с песочницей (потому что там больше денег) - оно понятно, не притворяйся идиотом. Хотя никто не знает что было бы если бы на движке четвёрки вышел бы условный Вегас 2 от обсидианов с бОльшим фокусом на рпг элементах, тут можно только спекулировать и чую я что современные обсидианы обосрались бы.
Проиграл с того, что под творчеством ты подразумеваешь конкретно рул34... Что не есть плохо, но всё равно забавно.
>>51252545 >бесезда окончательно хуй забила на рпг аспекты В тройке более вариативные и интересные квесты. >бесезда окончательно хуй забила на рпг аспекты и полностью ушла в бордерлендс с песочницей В четверке буквально лучше выполнен аспект фракций, в четверке лучшая ролевая система в серии, в четверки квесты лучше вегасовских. >современные обсидианы обосрались бы. Они даже в 2010 году обсорались.
>>51252551 >В тройке более вариативные и интересные квесты. В вегасе более вариативные и интересные квесты. >В четверке буквально лучше выполнен аспект фракций, в четверке лучшая ролевая система в серии, в четверки квесты лучше вегасовских. В вегасе буквально лучше выполнен аспект фракций, в вегасе лучшая ролевая система в серии, в вегасе квесты лучше четвёрки и тройки. >Они даже в 2010 году обсорались. Согласен, могли бы нью вегас получше сделать, учитывая что у них на руках уже были готовые движок и ассеты, а то вырезали дохуя контента и игра ещё забагованной получилась. Это не меняет того факта, что нью вегас оставил больше отпечаток в истории, если сравнивать с трешкой. Но я всё равно благодарен бесезде за то, что возродила серию и позволила родиться нью вегасу. Не будь ужасной трешки - не было бы и нью вегаса, который хоть и не прекрасный, но самый близкий к рпг из 3д фоллачей.
>>51252387 А ты в Лондон то хоть играл, говноед? Лондон и не отсвечивает особо потому что это говно лучше просто забыть и не вспоминать НО в этом и суть! Лондон не тоддач. Это совершенно другая, авторская история без человечка в синем костюме, без очередного выхода из убежища, без очередной попытки начать сначала. Тоддачи бедны на лор, и потому и калюнити нормального собрать не могут. Ведь по сути кроме синего гомомокомбеза, Либерти прайма и железных человечков ничего узнаваемого в тоддаче и нет! Потому я подчеркнул, проекты по копрочетверки это либо ремейк ненавистного тебе шедевра или же вообще другой лор.
>>51252485 >Да всем похуй если честно Сорян, не так написал. Надеюсь, твой внутренний граммар-наци не повесился от такого оборота речи. >Мод Fallout 4 New Vegas заброшен Исправил убрал лишнее специально для тебя.
Ну пожалуйста, пусть хоть кому то будет не похуй так, как мне похуй на то, что всем похуй
>>51252567 >нью вегас оставил больше отпечаток в истории, если сравнивать с трешкой Никому не нужен, всеми забыт твой копровегас. Официально не канон, кстати. Остальное передёргивание не вижу смысла комментировать
>>51252634 >Это совершенно другая, авторская история без человечка в синем костюме, без очередного выхода из убежища Да там заменили убежище на даболоторию. Все. >Тоддачи бедны на лор В ф4 текста больше чем в нв и тройке вместе взятых >Ведь по сути кроме Вся эстетика фолача создана бесездой с нуля.
>>51252788 >Да там заменили убежище на даболоторию Да хоть на бункер Аки в тактике. Тодд просто насилует эту тупую тему что мы вновь погружаемся в мир как в ненавистной тебе однухе. Это тупой фансервис для сои. Даже в говносериале этот троп повторяется потому что создатели идиоты делающие продукт для других идиотов >В ф4 текста больше чем в нв и тройке вместе взятых Низкосортной графомании типа трагедии Келога или истории мальчика гуля. >Вся эстетика фолача создана бесездой с нуля Наверное потому беседка постоянно эксплуатирует узнаваемые образы вроде синих костюмов, блядства срали, супермутантов и Либерти прайма? Еще чтобы соевые куколды покупали фигурки.
>>51252798 >Да хоть на бункер Аки в тактике Какая принципиальная разница между бункером волтек и бункером дабалатории британии? >Низкосортной графомании Критерий оценки? Я считаю низкосортной графоманию в копровегасе. А в изометрии текста то почти и нет. >беседка постоянно эксплуатирует узнаваемые образы Да это называется "делать игры в одной серии". Любая серия игр эксплуатирует свою эстетику кек.
>>51252454 >Я знаю, что мод Fallout 4 New Vegas заброшен, но я бы с упоением играл в него, если бы его закончили. И плевать мне было бы на то, что в нём ассеты, код и механики четвёртого Фоллаута. Это ты свой каминг-аут устроил и даже не понял как. Как и в ФНВ всё было бы как в основной игре - ассеты, код, механики, геймплей, динамика, диалоги, модели, графика. Буквально всё было бы такое же как в Fallout-4 или хуже левел-дизайн в ФНВ - кал говённый из дрисни и блевоты. Изменилась бы только фамилия разраба. И от этой фамилии ты бы потёк. Ты бы играл в эту поделку, и играл с упоением. Пиздец, ты ничтожество.
>>51252684 Больше нелинейности, больше фокуса на всём что не связано с боёвкой, какая-то другая система прокачки и скилчеков, диалоги в которых есть больше четырёх вариантов ответов, етц. Это если кратко. Васянить и дизайнить игру полностью вместо обсидианов я не собираюсь, но было бы интересно посмотреть что они сделали бы на движке ф4. Может быть они тоже хуй забили бы и просто сделали ещё одну борду? Всё возможно.
>>51252907 >Больше нелинейности Сразу мимо, в тройке у квестов больше нелинейности. >больше фокуса на всём что не связано с боёвкой Причем тут ролевая система? Алсо в ф3 больше слов в пересчете на квест. >какая-то другая система прокачки и скилчеков Нет. >диалоги в которых есть больше четырёх вариантов ответов В фоллауте 3 это любой диалог. >но было бы интересно посмотреть что они сделали бы на движке ф4 Не дай Тодд они прикоснуться к святыне. Я бы обсидиан нахуй закрыл еще после копровегаса. >ещё одну борду А причем тут борда? Фоллаут 4 -- великолепная РПГ-игра.
>>51252933 >Сразу мимо, в тройке у квестов больше нелинейности. Алле, бля! Тема про линейность квестов в Четверке! Со времен Тройки квестдизайнеры Беспезды сильно деграднули. Эта деградация стала заметна в сравнении квестов Обливион -> Скайрим. Но во времена выхода Скайрима еще не была критичной, а Скайрим сильно улучшился в других аспектах. Тройку есть за что поругать по прошествии времени. Но она уже с пролога показывала себя как ролевая игра со скиллчеками и выбором. А Фоллач 4 спустя 7 лет даже не пытался. Квестдизайн уровня Бордерлендс.
>>51252989 >Тема про линейность квестов в Четверке! В четверке еще более нелинейные квесты, причем благодаря фракциям у тебя вся игра полностью меняется в зависимости от выборов в мейне. Это ахуенно. Понятия не имею откуда высралось, что в четверке хуже квесты. >А Фоллач 4 спустя 7 лет даже не пытался. Квестдизайн уровня Бордерлендс. Ты несешь полную хуйню. Попробуй поиграть в фоллаут 4.
>>51252809 >Какая принципиальная разница между бункером волтек и бункером Убежище это беседкин фансервис давно утративший смысл, кроме как для продажи слопа гоям. Вот и все >Критерий оценки? Наличие причинно следственных связей и в целом оправданости написанного. Весь ньюка ворлд, история келога, Димы, мальчик Гуль из холодоса это говно ради кучи говна. >Я считаю Молодец, твое мнение очень важно для сообщества >делать игры в одной серии Беседка делает серию из одной игры, бездарно. Копируя саму себя. Выходец из убежища, Либерти прайм, компания коготь и стрелки, поинт лукаут и фар Харбор, пит и ньюка мир. Просто повторение без раскрытия. Именно потому по четверке трудно желать калтент, потому что это слоп, где все навалено друг на друга а сути нет
>>51253197 >Убежище это Каноничное начало для игры про фоллаут. Точно так же как бытие заключенным для тес. >Наличие причинно следственных связей Вегас сразу в утиль с фэнтези-хуйней по типу чуваков в юбках. Алсо это один из самых тупых критериев оценки сценария. >твое мнение очень важно для сообщества Мое мнение подкрепляется продажами, оценками и количеством контента по 3 и 4 частям. >Просто повторение без раскрытия Только если ты не играл ни во что из этого.
весь ютуб завален видосами где беседку обоссывают за рейдеров живущих в антисанитарии только до них долго доходило, король рунета 2009 про это уже давно говорил
>>51253291 Если в антисантирии живет вполне себе без апокалипсиса целая старна индия то это ок И в вегасе/изометрии это тоже ок и вообще вы не понимаете другое
>>51253222 >Каноничное начало У Фоллаут нет каноничного начала. В первой части игрок стартовал из уебища ради иммерсивности. Типа мы с персонажем изучаем пустоши. Во втором этой хуйни не бвло как и в оригинальном третьем, потому что мы уже знаем что такое пустоши и эта завязка не сработает снова. >Вегас сразу в утиль с фэнтези-хуйней по типу чуваков в юбках Мужики в юбках ходили в античные времена. В чем тут фентезя - непонятно. А еще расскажи насколько уместны мужики в кожаных кальсонах на подтяжках, в броне из металлических решеток на голое тело? >Мое мнение подкрепляется продажами, оценками и количеством контента по 3 и 4 Симьки, письки, Броня рейнджера нкр вот и весь контент. Выше уже писал, контент по Вегасу крут и его много, контента по тоддачам мало. А тот что есть направлен на превращение тоддача в фриплей шутан Аля стулуир или вообще в другую игру. >Только если ты не играл ни во что из этого Ну если бы не играл, то мне все равно бы охуел от того что четверка это калька с тройки
>>51253395 >У Фоллаут нет каноничного начала Есть. Это выход из убежища с ослепляющей вспышкой. >В первой части игрок стартовал из уебища ради Сюжета. Ты не мог стартовать из другой точки. >потому что мы уже знаем что такое пустоши и эта завязка не сработает снова Не сработает только в двух случаях, когда продажи след игры хуже прошлой в серии. В первую часть поиграло 600к, во вторую 120к. Очевидно большая часть игроков в двуху уже играли в первуху. В третью часть поиграло 12млн, очевидно почти все игроки впервые взаимодействуют с серией фоллаут. Потом в вегас поиграло 10млн, то есть все уже знают что за игра и начало не работает. В четвертую часть поиграло 35млн, то есть большая часть игроков впервые постигают фоллаут. Ну и в целом быть выходцем из убежища -- канон. >насколько уместны мужики в кожаных кальсонах на подтяжках, в броне из металлических решеток на голое тело 100% уместны, идеально вписываются в сеттинг игры. >Мужики в юбках Причем это далеко не худшее, что есть в вегасе. >контент по Вегасу крут и его много, контента по тоддачам мало Цифры говорят об обратном. >четверка это калька с тройки Абсолютно разные игры, сразу видно ты не играл.
Забавно, что некоторые особо одарённые лишней хромосомой предъявляют Вегасу за то, что он слишком пустынный. Видимо, этим уёбкам нехватало кишок и гор трупов, как в трёхопараше. Только в этих аттрибутах они видят упадок общества.
>>51253423 > Сюжета. Ты не мог стартовать из другой точки. Это реальная претензия? Даже в гениальном ф76, лучшей игре серии ты можешь стартовать только из убежища.
>>51253658 >покажи такое в вегасе Ну там буквально такое и есть. Чел эти игры из одинаковых ассетов собраны. >изометрии Изометрия дико хуево детализирована, но даже так пикрил из своей коллекции скринов могу вкинуть >дизайн от бесезда Выглядит просто мегаахуенно.
>>51253751 >Ну там буквально такое и есть нет, нету. даже черти живут не в таком бомжатнике, как выходец из убежища. >но даже так пикрил из своей коллекции скринов могу вкинуть и что я тут должен увидеть? >Выглядит просто мегаахуенно. нет, выглядит, как говно. трёшка невероятно уродливая игра. уродливая и тупая, прямо как беседкатрунисы
>>51250590 >В трехе вообще с дихотомией добра и зла плоховато как и в ню вегасе где в одном из первых квестов тебе предлагают вырезать всю деревню которая тебе помогала вылезти из могилы и ради чего ради рандомных гопников
>>51253423 Я не знаю транс ты или фрик, но серьезно общаешься ты на уровне женщины. "Аряяя, у меня ПМС, ты должен быть со мной согласен, потому что яскозала" >Есть. Это выход из убежища с ослепляющей вспышкой. Это классический прием говна4еров - троллинг тупостью. >Ты не мог стартовать из другой точки Дааа? И кто же запретил? В вастеланд ты стартуешь из тюряги - базы рейнджеров, а вастеланд 2 внезапно уже из другой базы! Ну короче я тебя понял это опять троллинг тупостью или же сама тупость воплоти. >Хрюк циферками Ты серьезно сравниваешь продажи игры из эпохи когда люди и нп знали что в кудахтер можно играть и игры из эпохи 40 летней соевой гегемонии, что покупает тоддач десять раз ради коллекционной игры? Зачтем как троллинг тупостью >Ну и в целом быть выходцем из убежища -- канон Да? Где же моя каноничнаяигра про Гэрри? >100% уместны, идеально вписываются в сеттинг игры. Потому что? Почему уместны если это нелепо и тупо? Троллинг тупостью. >Причем это далеко не худшее, что есть в вегасе. И что же там худшее было? >Цифры говорят об обратном Какие цифры? По четверке нет контента. А зашкаливающие количества скачиваний модов на оптимизацию, оверхолы, изменения системы диалогов на нормальную, оптимизацию автолевелинга короче кастрация тоддиума из игры скорее говорят о несостоятельности проекта >Абсолютно разные игры, сразу видно ты не играл Потому что? Я тебе примеры самоповтора привел, а ты просто пукаешь в воздух холостыми. Троллинг тупостью
>>51254010 >кто же запретил Сюжет игры, даун. Ты поиграй то хоть в копроизометрию разок. >вастеланд Причем тут это вообще? Это другая серия игр вообще. >Ты серьезно сравниваешь Сравниваются продажи ф1 и ф2 и это написано в постах. Еще нв и 3. Ну и 3/нв и 4. >Потому что? Потому что игра про постапок, вся игра выдержана в едином стиле. Нет такого говна типа города-убежища, в котором твой персонаж в броне из мусора выглядит как паровозик томас в резидент эйвиле. >И что же там худшее было? Ну это сложный вопрос, потому что там было много говна. Вот что более ебануто: косплееры легиона или летащие на ракете гули? Я хуй знает. Причем ничего из этого вообще никакого отношение блядь не имеет к мохавэ или лас-вегасу, в отличие от того же кораблика летающего в бостоне. >По четверке нет контента Выше сравнивается количество артов по ф4 и фнв. По ф4 4500, по фнв 1300. >зашкаливающие количества скачиваний модов на оптимизацию, оверхолы, изменения системы диалогов на нормальную, оптимизацию автолевелинга Тут ты в очередной раз промахнулся. В основном качают типовые для всех игр беседки моды на нсфв, системы бодислайд, погоду, всякие косметические штучки и тд. Алсо фиксы для любой игры самые скачиваемые моды. >скорее говорят о несостоятельности проекта Ну тип Фоллаут лондон как игра сделан лучше вегаса и он больше вегаса при этом. Просто к слову. И это на 99% фоллаут 4. >примеры самоповтора привел Но это не примеры самоповтора. Либерти прайм вообще опциональный, его можно не увидеть в рабочем состоянии даже за игру.
>>51253864 Это сраное Хани Харт? Самое омерзительное ДЛЦ. Хуже Зеты или Одинокой Дороги. Графон в нём почему-то просел до уровня Готики, всё стало каким-то говённо-низкополигональным и грязно-пластмассовым. Пластмассовый мир победил разрабов 5:0. И, блядь, дождь! Блевота уровня "боженька". Для ФНВ вообще нет нормальных ДЛЦ, сравнимых с эталонными Дальней Гаванью или Точкой Наблюдения. Дохлые Бабки - тупое душнилово с нахуй просранным потанцевалом, Лонсомроад-В-ад - коридорная кишка-собери-20-боеголовок из раззенкованного очка освежёванных (или как там эти обесшкуренные с бесполезной ракетницей назывались?), Большое Очко - шиза на минималках для мамкиных нитакусиков. Ну, собственно, о чём тут рассуждать, если ФНВ - это ДЛЦ к F3. Тогда ДЛЦ к ДЛЦ и не могут быть хоть сколько-то заметными. К слову, надо бы это сраное ДЛЦ ФНВ ещё раз пробежать, надрать скринов и унижать ими вегасодегенератов.
Почему все фоллачи так плохо состариваются? Запустил четверку, которая по моей памяти была с топовым графоном, а там всё те же угловатые лица и кривые анимации. Более того угол обзора от 1 лица что-то в районе 80 градусов, лол я даже не помню такого, исправить без сдвига интерфейса можно только модом. А на современных мониторах надо качать мод на анлок фпс. А про установку модов я вообще молчу, танцы с бубном как и 10 лет назад. В балдуре от инди компании лариан моды ставятся как родненькие просто. Я просто в ахуе что прописавая в консоли редактор персонажа нельзя вызвать камеру как в начале перед зеркалом. И все жалуются ведь на это уже давно
>>51256868 Додо игры... Стори немного не по теме, но как бы символизирует. Недавно запустил скайрим, купленный в стим. Сейв на последнем обновлении, без модов. Запустил и вместо звука игры, какой то попердывающий низкокачественный эмбиент в наушниках. Перезапуск игры, загрузка др сохранений, проверка файлов через стим - нихуя не помогало. Я ради интереса, добежал данж и выйдя на общую карту, звук самовосстановился.
Имагинируйте, как Тодд, глотая слезы, под давлением Аши, делает игру, которую хотят игроки, а не его больное карликовое воображение на пару с детдомовскими фантазиями Эмильки
>>51258571 >блять кто тебе мешает кайфовать с вегаса же Так Бетезда же и мешает. Вы, конечно, можете сколько угодно визжать, что фанаты Вегаса старпёры/утки/консерваторы и так далее, не принимающие ничего нового. Вот только фанаты Вегаса ждали и надеялись на новый Фоллаут в 2015, но случился бульк в унитаз. Фанаты Вегаса надеялись на сериал, но случился бульк в унитаз. Фанаты Вегаса ждут новый Фоллаут с 2010, но выходит только кал говна. И ведь фанаты Вегаса и не против фансервисного Фоллаута. Посмотрите на Шелтер. Никто не хейтит шелтер, потому что он называется Fallout Shelter, а не Fallout 5. За исключением того, что шелтер - донатная дрочильня. И только уебаны в Бетезде решили, что фансервис нужно прикручивать к основной серии.
>тыж наоборот лезешь к другим с визгами кекас лучше и тодач говно Всё правильно делает. Так и надо, пока беседкины фоллауты прикручены к официальному канону. Вегас - лучше, потому что не противоречит канону. Тоддачи - хуйня, потому что их впихнули в официальный канон.
>>51250980 >>51251579 Уу сук, хватит байтить. У меня на очереди др игра. А ебля с модосборкой манямячты с голыми сиськами и физикой, "на новый год". Бля буду, я когда то пройду 4, скайрим (и мб вегас, если осилю сборку).
>>51258636 Не, не забайтишь. Я лучше буду чмом в твоей системе измерения, чем присоединюсь к трапезе поедания говна из общего чана, куда нагадил вам Тодд Говард.
>>51258519 >>51258364 почему фаната копровегаса смогли нарисовать только какую то мазню каловую а фанаты тодачей качественную картинку в стиле фолаутов да еще и цветную вопрос риторический
>>51258571 Есть две игры, которые в принципе неплохие. Это готика и фнв. Но у них такие упоротые и тупорылые фанбои, что признаваться в том, что играешь в эти игры - это устраивать публичный каминг-аут.
Бля хочу вернуться в Ф76 побегать поиграть, но как вспомню что у меня там такой уебанские уже трижды устаревший билд через тяжа. им реально надо упрощать интерфейс и декбилд для игы
>>51260204 Ну так, чисто разок взглянуть, что там товарисч говнодел Тодд с Ноланом высрут в очередной раз. Что-то вроде бдсм терапии: ты знаешь что будет отборный кал, но всё же хочется глянуть.
>>51260611 >но всё же хочется глянуть лучше время хоть с какой-то пользой потратить, жизнь не бесконечная, чтобы всаживать целый день на просмотр говнища соевого
>>51260748 >Мелкобуква >Сидит на оранжевом сайте >В разделе, где средний айсекью 50 Пчел, начни с себя. А я в любом случае гляну этот копровысер, чтобы в очередной раз убедиться, насколько Тодд бездарен и увидеть, как у пятидесятипятилетнего дяди до сих пор горит пукан от игры шестнадцатилетней давности.
>>51261816 Тему сранья, ебли и прочего не любят раскрывать в играх, к сожалению, так что тебе придётся просто "представлять" инфраструктуру, будь это работающая канализация или же просто выгребная яма под этим самым унитазом.
>>51261630 >Вообще стоющее dlc? чисто припереться за школобронькой и пушек залутать всяких разной степени пососности. ходишь по кишке и воюешь с копчёными, чё-то типа анкориджа, но не такое убогое. хз лучше он хонест хартс или нет, так и не определился, но точно лучше овб и хуже деда мани
>>51261914 Я не могу представить работающую инфраструктуру в постапокалипсисе, потому что неработающая инфраструктура это, сука, фундаментальный аспект любого постапокалипсиса!
Дорога Улиса и его бык медведей наверное было последней гвоздем в гроб Авелония в глазах адекватов
Курьер из перса ноунейма на которого дрочили стал какой-то сакральной фигурой уничтоживший ядерками одно поселение великое и начавший весь сюжет вегаса и всех его событий и событий длс И фанаты вегаса просто игнорят это сейчас
>>51262530 >Курьер из перса ноунейма на которого дрочили стал какой-то сакральной фигурой Чисто шиза Уллиса, обкурившегося марихуаной винтом, и обиженного, что забрали его заказ на платиновую фишку. Я так нихера и не понял из его речи: "Bear, bull... Bull, bear...". Расплавил этого поехашего в зелёную жижу и забыл.
Эх, вот и подходят к концу мои путешествия в Апплачии: побегаю ещё по Огайо и всё - 76й будет пройден. Квесты выполнены, делать больше нехуй. Грустненько немного. Хотя, может всё таки наведаюсь к гнилозубым в Лондон.
>упоротые и тупорылые Заверни свою упоротость в свою тупорылость и иди нахуй вместе с фанбоями-говноедами. И если ты играешь в FNV, то и впрямь лучше не признавайся. Пока ты не видишь, насколько тупорылые фанбои тодда4ей и сериала, то нахуй ты там не нужен.
>>51261630 в начале прикольно когда видишь много нового шмота но потом начинаются вопросы, заскриптованные спавны, абсурдный подрыв боеголовок лазерной указкой с расстояния на котором курьер должен был бы испариться попутно сделав новый разлом в разломе, волшебных торговых терминалов которые непонятно как работают и телепортируют товар с какого то мистического склада. 3д принтеры из дедмани и то как то осмысленнее
>>51263730 О, да. Стандартное и примитивное двачерское: >нет ты Даже приведя примеры обсера ебанутых фанбоев-говноедов тодда4ей эти говноеды так и будут визжать с закрытыми глазами и ушами: >нет ты
>>51264156 Что может сделать говноед, что бы уйти от ответа? Сказать, что Вегасобояре ничего не могут. Максимально уводить диалог в сторону и делать вид, что прямого вопроса не было. Впрочем, говноеды только так и ведут спор, ибо по другому в адекватной форме защитить тодда4и невозможно. Только обсёр в штаны и метание кала во все стороны.
вообще спавны говна из вегасовских длс напомнили мне кэпитал вэйстланд из третьего фоллаута. так как я не очень люблю неприятные сюрпризы то путешествую там в китайской стелс броне согнувшись в три погибели. медленно и нудно, зато зеленые медведи с роботами не нападают через каждые три шага
>>51264348 такие же мысли были когда по сюжету появился анклав, но бронированные по самые яйца солдаты погибали от простой очереди из какого то дешевого ржавого автомата которые валялись на каждом шагу. а если перед этим наесться мяса зеленого медведя и заполировать ширевом то пули еще приобретали дополнительную волшебную силу
оказалось что я не помню что нужно говорить улиссу чтобы найти примирение. не удалось спасти его от самого себя, считай. а лоадить сохранения чтобы спасти нпс или напарников это читерство по мнению окр, поэтому оставлю все так...
очередная трунишлюха сделала внутреннюю себя в тоддаче (непонятный бимбо унитаз, который в пустоши был бы насадкой на хуй рейдера за 5 минут нахождения в ней)
>>51267326 >>51267456 Какие же дегенераты сидят в трэде. Откуда вообще возникла мысль про Вегас. В посте, на который вы ответили, только про тодда4, про Вегас ни слова. Это вы приплели Вегас хуй пойми с чего. Голоса в голове подсказали? И традиционное: >этого перефорса >кроме перефорса Походу, имбецилы узнали новое слово и теперь активно им хвастаются
>>51268792 Жопы есть и на вегас, и на трёшку. Анимации все убогии, всё клипается, всё деревянное. Про антураж и не говорю даже, квестов годных не завезли.
Правда ещё надо генерировать конфиги, чтобы хуйня вроде AAF или NAF могла эти анимации видеть, но это с помощью нейронки можно сделать.
>всё клипается Клипается только со слишком нестандартными слайдерами. Фиксятся клипы с помощью Screen Archer Menu. Вроде есть там даже патчи на анимации, которые как раз фиксят клипы с помощью SAM.
>квестов годных не завезли Вот тут соглы, хотя Commonwealth Slavers и Nuka Ride лучше почти всех квестов (если не всех) со скайрима. Не хватает какой-нибудь хуйни вроде солюшенса со скайрима.
>>51268856 У тебя нету какой-нибудь хуйни вроде Problems of Survivor (хотя мод кринжеватый), Boston Breeder, Little Pawn, Triggerwoman Reborn, Pervert, Barbarous Continent, AAF Violate, Sex Em' Up, AAF Hardship, Sexual Harassment да и ещё там их несколько есть.
Жалко что половина модов мальца ебанутые, хотя в каком-нибудь фаллаче 2 можно было стать порнозвездой, вернуть тачку за секс. Вроде даже Майрон мог тупую жгг изнасиловать. Так что хуй знает.
>>51269010 Да всё равно кал. Например на высоких каблуках только бег и ходьба норм выглядят, а как начинаешь еблю, так лодыжки выворачивает наизнанку. Сами анимации дубовые и примитивные, хочется что-то уровня гидры. Переходов между анимациями нет вообще, кал. А ещё ради этого говна зарегайся на ловерсах и сука сраном дриськорде (пока понял как качать оттуда охуел). Короче сыро всё это.
>>51269023 >лодыжки выворачивает наизнанку Хз, не замечал такого.
>Сами анимации дубовые и примитивные, хочется что-то уровня гидры Нихуя че захотел. Там анимации делаются по несколько месяцев и под определенное освещение и размеры тела, да и бабок нормально авторы получают. Почти любая анимация будет выглядить уебищно без правильной позиционки под определенное тело и без нормального освещения. Ща ещё OCBP LPCE и SMP завезли и можно нормальные коллизии делать, да и физику тоже.
>Переходов между анимациями нет вообще, кал. Это от анимаций зависит. Есть staged анимации, вот они с переходами. Да и в скайриме почти все анимки кроме сделанных под остим такие же.
А вообще я сам с этими еблемодами и не играю, только из-за того, что проще самому сценку сделать, нежели ебать игру этими модами. Взял в SAM состыковал персов с помощью Sam Extensions, выбрал нужные анимки, подправил их и поставил освещение и камеру. Дело пары минут, при этом сценка хорошо выглядит в отличие от автоматической шняги, когда AAF может в полу персонажа клипануть.
>>51269054 Чел, мой уровень это ставить моды в вортексе. Я в душе не ебу чё там какая внутренняя вся эта структура. Для меня это пустой звук всё что ты пишешь. Это надо сидеть и пердолиться, а я уже подрочил мне лень. Реально в игру хорошо встраиваются только шлюховатые походки всякие, ну бельишко тоже. Всё остальное слишком деревянное и рушит иммерсию, а для меня это важно.
>>51269059 Ну тебе тогда ноль смысла с этим моддингом ебаться. Проще скачать какую-нибудь порноигру. Я больше игру как некий конструктор воспринимаю, так как лор и иммерсивность в четвертом фаллауте для меня это пустой звук. Это ванильно чисто прикольная хуйнюшка про лутинг, чистку пещер зданий и аутизм.
>>51269054 о! Творец в треде. Пости пример в студию (софткор канеш, тут наверное нельзя постить то, что в тесаче можно было). Я таки забайтился (на фоне просмотра летсплея настолки ФО, хех). Освободил 200гб на ссд и начал собирать базу полуночной поездки. Но создавать студию, как раньше было в скай (пока что) - лень. Мне 3д пердолинга хватает. Думаю минимум + симпатичные модельки\волосы и проч. Может даже пройду 4ку в этот раз.
Я понял в чем проблема трёшки и вегаса. И почему четверка выглядит хорошо даже спустя 11 лет. В игре не должно быть никаких цветокорректирцющих фильтров. Я понятия не имею где в оригинальных 1-2 частях Тоддик Г. увидел там фильтры, если мрачность передавалась только за счёт изначальных текстур. Тодд Г. это не понял и сверху бахнул зелоного говна. В четверке все выглядит так, что даже ENB ставить не надо, атмосфера своя есть
>>51269670 мне кажется в 3\нв, это сделано чтобы обойти тех. ограничения (как было в гта.са на пс2, например) и хоть какой то добавить атмосферы в пластиковое окружение. В то время как в4, уже добавлены разные фильтры и освещение для разных атмосферных явления (рад-шторм) и соответствующих лок.
>почему четверка выглядит хорошо даже спустя 11 лет о чём эта пидарелла? это цветастое всратое пластиковое говно даже в день своего высера на свет не выглядело хорошо
Аноны кто как давнгрейд делал для 1.11.240? Я сейчас взялся через стим-консоль качать 10.163, но хз заработает ли. >>51270683 Что ту скажешь - уважаемо. Ну тут уж тебе решать, дорогой. У меня оно немного иначе проходило, типо идешь-идешь - оба место красивое. Открываешь лукменю\сэм. Но при таком "геймплее", погружение околонулевое канеш...
>>51271205 Красота наводится правильным освещением. Особенно источниками освещения в SAM. Становится намного красивее с правильно расположеными источниками света которые оставляют тени и с годрейсами. В интериорах проще намного скриншоты делать, так как погода там на освещение не влияет.
блядь, там еще обнова на батлфилд сломала всё нахуй, вместо патча стим качает всю игру заново. Беседка и Дайсы решили подвинуть убейсофт с еа в статусе говноделов. Многомиллиардные ААА студии не могут сделать хоть что-то нормально последние 10 лет. То ли дело инди компания лариан...
>>51271259 Про освещение база, но с ним еще надо уметь работать. Интерьеры проще, но мне особо никогда не нравились ванильные интерьеры в додо-играх. Скучные, кмк. Ну а для снимков на улице, всегда можно поправить погоду + света добавить.
Пояаилось время вернуться в моддинг. Начал распердоливать F4SE, смотреть что изменилось. А тут бац - три издания игры. Хочешь написать мод - покупай три Фолаута, с тремя таблицами адресов. Нуёптваюмать. Теперь, получается, пишу нахер никому не нужную приблуду для OG версии. Спасибо, этот, как его... Тодд.
>>51274164 К чему ты это написал вообще? Тут вроде не обсуждается какой-нибудь VaM. Ещё и прикрепил как будто какое-то дазоговно десятилетней давности.
>>51274176 Они когда выпустили Anniversary Edition - поменяли таблицы адресов объектов в игре. Поэтому есть такой мод как Address Library for F4SE Plugins, от которого теперь зависят сотни других модов. В противном случае твоя программа (мод для F4SE это программа на C++) должна знать таблицы объектов для каждой версии.
Насколько я понимаю, при обновлении обычной игры, новые бинарники будут такими же как в Anniversary / GOTY, но не буду я этого делать, у меня 250 модов, часть из них помрут, часть сутки переустанавливать.
Надо будет ГОГовскую пиратку скачать с бухты, там как раз есть GOTY. Вот, отличная идея. Тодд не обидится.
>>51274235 >>51274244 Что ты до меня доебался, шизофреник? Ты постишь чужие картинки с VaM в треде по фаллауту, при чем хуевые, где челы на модельку одевают шмотки из ведьмака и ставят три сферки освещения в темной комнате.
>>51274260 >>51274294 Это видимо у тебя очко сгорело от чего то. Ты же мне какую-то хуйню зачем то пишешь. Кидаешь чужие нерелейтед картинки с софта фотостудии, чтобы мне что-то доказать. Видимо своё говно стыдно показывать.
>>51274349 да не там не 4к, недавно в тиктоке увидел отрывок с крутого сериала про фаллаут и захотелось поиграть. купил слишком четкий 1080п монитор и чет ваще не то. не знаешь как ещё побольше размыть это дело? у тебя вроде топ скрины.
>>51274247 Забей, анон. Похоже это эль Калыч, из теса сюда зачем то протек. Ой! Уж не от скрина из скай выше, он так возбудился х) Твори для себя и на рабость публики.
>>51274554 хахааха, блядь. Ты ответило ровно так как я и предполагал. Первое предложение, прям слово в слово. Видимо, ты просто ботохуета. Говорить с таким не о чем.
Анон, а знаешь ли ты мод для фо4, на изменение расположения точек спавна для противников? Я каждый раз как зайду в город и вижу там супермутантов живущих в одном доме с (забыл как фракция детей супер-солдат из убежища зовут... о!) со стрелками. И буквально патрулирующих соседние перекрестки - хуею. Ладно за городом, это не так заметно. Но в городе, пиздец же.
нормально так эта 1200 хуета порвалась, накинулся на чужие скрины, еще и пытается не палиться и чужие скрины кидает. своих всратоуебищ стыдновато кидать все-таки.
>>51274496 Да я уже понял кто это. Это местный омский шизофреник, которому мамка недавно выделила 5000 рублей на затхлый компьютер 2008 года, поэтому у него новая шиза и вместо защиты технологий сидя на 4060, ща будет лоурез хуйней перекрывать. А доебыватся он до меня из-за того, что я ему полгода назад не стал какое-то говно скидывать. С его "шедеврами" можно в 17 и 23 посте ознакомиться.
>>51269010 > Вроде даже Майрон мог тупую жгг изнасиловать. Так что хуй знает. Не знал про это, так как не играю за тянок. Охуеть контент раньше в играх был, конечно.
>>51274634 > Разве тес и тодда4и не одно и то же? Угу, как Crusader Kings (Skyrim), Hearts of Iron (Fallout) и Stellaris (Starfield). Двигло одно, шизы - разные.
Решил поиграть в 76, скачал с майкрософт стора, установил, зашел в свой акк старый в котором еще подписка действует, покатал дейлики и все, выкинуло. Опять запустил, а там даже до меню не доходит, выдаёт ошибку pingRegion0 или что-то типа того. Я так понял, проблема в том, что я в рф, хотя у меня стоит варп и запрет и ещё какая-то хуета и раньше в 76 нормально более-менее играть можно было. Толи роскомпидор начал шатать варп, или я не знаю, но в фол походу не поиграть уже
Без понятия кто хвалит режим выживания, когда в игре еще дофига духоты в виде вечного строительства. Ваншотает вообще всё что только можно. Если мину можно перебежать, то молотов просто не задоджить. А сим сетлментс это какой-то кривой мод, из-за которого у меня спутники тупить начинают + игра крашится на рабочий стол. Походу начинать по новой придется со своим 19 лвл. Это я ещё откатил обнову позавчерашнюю. Мод баффаут 4 должен был записывать эти логи с crash, а он блядь не записывает их. Какое же кривое говно это двигло просто невыносимо...
>>51277504 Режим выживания это единственный правильный режим в игре. А Sim Settlements это неоптимизированный засиратор скриптов. Снеси нахрен. Для поселений есть Transfer Settlements, к которой есть множество чертежей, есть программа для редактирования этих чертежей в винде.
В данном случае это не двигло, это мод. Двигло тоже хрень, но если ты знаешь его ограничения, то такой мод ты не строишь.
>>51278371 Так есть же. ENB чего-то там. И на него миллион пресетов.
>>51278178 Ванильный Фолаут без ничего это не просто грустно, это флагеляция какая-то. Тебе сохранения и фаст тревел в режиме выживания нужны не для того, чтобы "читить", а чтобы спасти сохранение в случае проблемы с движком. Поставь Cheat Terminal, там есть ряд настроек которые можешь включить, чтобы не барахтаться с Тоддом постоянно.
>>51278491 > ENB чего-то там. Ах, дошло, ты про текстуры, а не про гамму. Тоже есть. По-моему был мод, который текстуры менял на более блеклые, а ля трёшка.
Интересно посмотреть как обсидианы возьмут наработки из 4-76 и накинут на это всё РПГ. Вряд ли будут отказываться от стройки, плюс возьмут реализацию наземного транспорта из старфилда скорее всего. а может выйдет настоящий кал
>>51278571 Да, это не машина, а ебучее перекати-поле. На каждой планете своя гравитация, поэтому тебя с каждым движением уносит в рандомную сторону на рандомное же расстояние. Я не знаю, зачем они это сделали. Бустером или даже пешком проще дойти куда угодно. В принципе, кроме бустера ничего и не нужно, и содрали они его как раз из Фоллаута.
Если у вас есть компаньон, не важно кто. Какой приказ вы бы предпочли иметь возможность отдать ему?
1. Отнести что-то в конкретное поселение, забрать что-то из поселения. 2. Пойти проверить, что там впереди. Вообще найти скрывающихся противников и затеять потасовку (ну или просто сказать, кто где). 3. Сконцентрироваться на конкретном противнике. 4. Обложить противника трёхэтажным матом. 5. Обыскать все контейнеры вокруг и опционально собрать всё в один контейнер. 6. Что-нибудь ещё?
Мой мод по общению голосом с НПСями и управлению окружающим миром пока движется хорошо, может за выходные управлюсь (месяц лепил, но вроде вся база на месте), но хочется добавить динамики, а то мод будет интересен лишь паре аутистов. Включая меня.
>>51281030 Хочется вегас перепройти, но надо ждать ремастер. Я уже лоханулся так с обливионом. Слава богу скайбливион перенесли, а то пришлось бы вообще три раза подряд проходить обливион.
>>51281201 >All remakes, reboots, and remasters are dogshit... except for the New Vegas remaster. >Play the original or remaster Fallout New Vegas or go suck a nigger dick.
Выебал анклав, осталось уронить их нефтивышку в небе прямо как в 2фолаче. Но тут конечно все куда логичней сделано типа чем одна на которую дрочили утки
Как у военных лиц которые знали о вйне могла быть только одна база блять? Это тупость полная Тут же анклав это пегасы, они на небо улетели и все им похуй что происходит на земле
А, не. Уже закончил Я думал долго еще. В общем дали в конце убер броню по круче всех ваших гэкк проектов чистоты и синтов. Летал как пегас и стрелял бесконечными пулями из крутых пушек. Но конечно дали такое не просто так, а чтобы победить один из кораблей анклава и победа короче Отдельно стоит отметить что у корабля оч неприятные крупные пушки и их легче ломать с топором который дает броня чем огнестрелом
А так в целом я уже писал почему мне нравится игра, реально крутой рогалик с неплохим сюжетом в удачным комбе сеттингов фолача и млп Например чего стоит только местный анклав. Это не просто бывшая власть, это отдельная цивилизация пегасов где анклав лишь их военная часть Которую вот в конце пидонули на небе и теперь у пегасов правят другие дяди
Не знаю как можно визжать что Тодд Говард настал в фоллауте и его идеи вообще не в духе фоллаута когда в Вегасе у нас какой-то киберпанк происходит и тебе импланты может вставить рандом азиатка дохтор возле Вегаса в лачуге куда непонятно почему ещё не ворвались рейдеры
>>51285994 Криповый эмбиент, заброшенные лабы. В ТЧ там впервые встречаешь кровососа, снорка, полтергейста, псевдогиганта. Закрытая дверь в которую постоянно кто-то стучит. Незнание того как далеко лаба идёт и что тебя ждёт в конце, не прибежит ли кровосос щас со спины. Ну и так далее. Ты не играл или из тех, кто "а мне не страшно"? Ясен хуй что крипота - субъективная. Мне сейчас вообще в играх ничего не страшно потому что не могу погружаться в игры так, как раньше, но считать лабы сталкера крипотными это, в целом, консенсус среди игроков, мне кажется.
>>51285994 Ну в тебя может прибежать с любой стороны, из темноты, неожиданно. Это механически. Ну и сами вайбы криповые там, хтонью несёт, как я люблю.
>>51286021 >>51286121 С моей точки зрения любые руины в Обливионе дадут сто очков любой лабе. Особенно когда к тебе сзеди бесшумно подкрался зомбак без челюсти и начал урча за тобой бегать в темноте. При этом ты его бьёшь, а он отлечивается. А что касается Фолача, то, например, Feral Nights вполне себе наворачивает жути. Если его поставить сразу, а не когда уже прокачался, каждый вечер ты сломя голову бежишь в ближайшее поселение, чтобы пережить ночь там. Когда прокачаешься, вообще не цепляет, но в начале игры жути нагоняет уже сам писк пип-боя о появлении группы гулей где-то поблизости.
>>51287035 Ты не понял. Мне абсолютно похуй, что у меня не проигрываются твои видео. Я их всё равно не смотрю. Я тебе объясняю, что ты делаешь не так, только и всего.
>>51287041 >Мне абсолютно похуй, что у меня не проигрываются твои видео. Я их всё равно не смотрю. Зачем ты тогда их открываешь, чтобы посмотреть кодек, долбоеб?
Во-первых, долбоёбом был твой папка, когда забыл надеть резину. Это привело к печальным, и крайне нежелательным последствиям.
Во-вторых, чтобы посмотреть, что юннаты открывают в Фолауте, что их так впечатляет. Видишь, и кодек уже исправлен, значит всё было не зря и не напрасно.
>>51288330 Теперь я всегда смотрю на жопы игровых девиц, если вид сзади. Достаточно ли объёмны? Достаточно ли округлы? Не тронула ли их рука свитбейби сжв военов? Вот здесь явно видно, что дотянулись клятые ротшильды.
>>51287012 >>51287021 >>51287023 >>51286997 Да чтож такое.. Только отложил дроч со сборкой, тк мод из миднайта не работает, у меня криворукого а тут снова байт.
Никто не говорит про время на то, чтобы закончить игру. Основную линию Фолаута ты спокойно можешь пройти за 2 игровых месяца, то есть начать в Хэллоуин и закончить к Рождеству. Но чтобы пройти всё, увидеть всё, посмотреть "а что будет, если..." в обеих дополнительных картах, то одно прохождение спокойно отнимет свыше 200 часов, мир Фолаута тупо больше и насыщеннее, модов больше, и некоторые из них хорошо добавляют интереса. NPC Travel, например - добавляет группы из разных фракций, которые курсируют через всю карту. Идёшь, никого не трогаешь, и тут группа из двадцати ганнеров. Пока их всех уделаешь - вот ещё несколько минут прошло.
Поселения строить не обязательно - есть Transfer Settlements - нажал на кнопку и у тебя поселение. Я свою основную базу как отстроил однажды, так она у меня и переходит из игры в игру. Посоны на Нексусе тоже говорят "молодца".
Ну и в Скайриме ты тоже строишь домики. Детишек туда подселяешь, "семью" заводишь. Аутируешь. Цветочки выращиваешь, книжки на полочки складываешь. В плане строительства то на то и выходит.
>>51289324 >время на то Чтобы выполнить очевидные квесты и пройти основные квестовые линейки. Именно квестовых линеек в Скуриме больше - Легион, Соратники, Маги, вампиры, воры, ТБ. В Фолаче фракций меньше, а главное - они обязательно исключают друг друга. Всё равно, что в Морровинде оставили бы только линейки великих домов.
>>51289324 Вдогонку. Кошмар, а ведь я с него начал, видимо с пиратки. О Фолауте узнал из мода, который добавляет одежду из Фолаута в Скайрим. "Что за хрень" - подумал я. Посмотрел. Накатил. Завис. 320(?) часов (40 рабочих дней по 8 часов, ага) спустя прошёл первую игру, причём как само получилось - по идеальному сценарию, увидев почти всё (как потом оказалось - нет. Конечно нет.), и ни разу не воспользовавшись WATS - я о нём не догадывался. Первая игра - она как первая любовь, может быть кривой, но самые сильные ощущения.
И ведь это я не трогал "Лондон" и другие массовые моды. Хотя если он настолько же хорош, как Фолаут мод для HOI, то ещё сотню часов можно накинуть.
Мне кажется, что в определённый момент это как героин (сугубо теоретическое рассуждение) - уже не колбасит как раньше, ты уже знаешь каждое слово, каждую травинку, и приходится увеличивать дозу - делать окружающих смертными, населять мир новыми NPC, улучшать тактику противника. И в конце концов - сделать их всех умными, дать каждому историю и смысл, чтобы эмпатия, адреналин и эмоции окружающих заполнили вакуум опустевшего мира. Чем я прямо сейчас и занимаюсь.
>>51289371 > В Фолаче фракций меньше, а главное - они обязательно исключают друг друга. Ты можешь остаться с двумя основными фракциями и встать во главе трёх (Минитмены, Институт, Нюка-Рейдеры). Выбор только между Братством/Железкой/Институтом, но они и правда не совместимы, на этих трёх стульях не усидеть, как не помирить белых с красными. Плюс у тебя могут быть три дружественные фракции из Фар Харбора (поселенцы, дети атома, синты, если ты их всех не поубиваешь). Куда тебе ещё?
В Скайриме северяне и империя исключают друг друга (хотя, вроде, мир был достижим, но кому он нужен?) Маги это не фракция, а дом культуры с парой уставших аниматоров. Вампиры и охотники на них - да, фракции, аналог минитменов и рейдеров. Но основных у тебя там две, и они друг друга исключают, и ты не становишься во главе любой из них. И я не помню, чтобы ты мог призвать их на помощь в бою, как можешь с институтом и минитменами. И, отчасти, с братством стали. В общем - пусть лепят шестую часть.
>>51289009 Лучше конкретнее за моды спрашивай. Одежда из Vtaw Wardrobe 9 с 3BBB физикой (OCBP LPCE physics мод), которую я ношу через Fallout 4 Outfit System. Всю же ванильную одежду, которую носят неписи, я билджу через TWB Reduced, так тела с большим количеством полигонов не делимбятся. Текстуры окружения High Resolution Texture Pack 2K and 4K - Valius + FlaconOil's Complete Retexture Project + Natural Landscapes 2k. ENB PRC Lite, погода ванильная, освещение интериоров ELFX + Interior Fog Rework.
>>51215937 (OP) пока зумерки сперматоксикозники наяривают на thick бедра, я как уважаемый пользователь игрового сообщества, надрачиваю на циферки и переменные. учитесь, холуи.
А можно вегасодаунов поместить в отдельный тред по тому же принципу как срал2 отдельно от сталкера? Ну вегас ведь точно такая же провальная неканоничная игра, сделанная левыми хуесосами на аутсорсе за год на чужом движке и с чужими ассетами. У изометрии фанатов один хуй почти нет, так что их перемещать не имеет смысла.
>>51291146 Нельзя. Например, был тред по Масс-Эффекту. Туда же влили ДА-даунов. Тред умер. Теперь там полтора ДА-дауна постит свои даунические высеры. Точно так же пытаются избавиться от Фолачетреда, влив трунихуету-вегасодегенератов в нормальное сообщество.
>>51291224 >трунихуету-вегасодегенератов Слыш ну ты лгбтк+ не приравнивай к вегасодаунам. Труниксы няши тоже ненавидят копровегас. Копровегас нравится только именно ПИДОРАСАМ, а не няшным кунчикам.
>>51291146 Ладно бы вегасеры сидели себе спокойно. Нет, им нужен конфликт. Всех назвать трунихуетой и продолжить поглаживать свои жирные сиськи это база любителя желто-коричневого фильтра
>>51291442 >Всех назвать трунихуетой Есть такое. В сообществе трушных фолачей от беседки нет места такой токсичности и негативу. Везде где появляется вегасодебил сразу начинается срач по любой вообще причине. >желто-коричневого Да это вообще последняя из проблем копровегаса.
>>51291442 >сидели себе спокойно >им нужен конфликт В отличий от вас, тоддодебилушек, которым пилят новый говнаут 4/76, нормальным людям с 2010 года не сделали ни одного Фоллаута. Вегас дал надежду, что Бетезда образумится и начнёт делать хорошие Фоллауты, но по итогу обосралась. И вы схавали. И теперь вы тотально изливаете желчь, когда Вегасобояре напоминают вам, что вы жрёте говно. Вегасобоярам скучно. Насколько бы не был Вегас хорош, он точно так же приедается. Новых Фоллаутов с 2010 года нету. Вот от скуки идут сюда и ссут на лица любителям мочи. И вы, тоддодебилушки, постоянно провоцируете на то, что бы вам нассали на лицо ещё раз.
>>51292118 Итак, скачиваю некондиционную раздачу от диксена 163 билда. Правильно все сделал? Ничего не теряю от старой версии игры? Мне кажется она просто проще и больше стареньких модов поддерживаются. Говорят работает лучше еще.
>>51292126 Я больше говорил про мелкие моды всякие.
Не могу сейчас решить за кого буду отыгрывать. У меня выбор из хрупкого фембоя или девушки-латины. Класс уже выбрал МЕХАНИК, потому что мне пиздос как нравится длц автоматрон.
>>51292315 В инструкции по настройке написано, что 200 гигов на SSD надо, это правда? Сколько она у тебя весит? И как ты качал моды? Там написано, что без премиума на Нексус модс будет хреновасто
>>51292143 >некондиционную раздачу от диксена 163 билда Раздача какая-то каловая. Не заработали на ней моды для f4se и вообще все как-то плохо. Разрешение экрана постоянно сбрасывается еще. На руторе лежит репак хатаба, попробую его, раз ничего другого не завезли У меня и в стиме есть игра, но там ведь еще хуже все в плане пердолинга и ебли
Репак от хатаба еще больший пиздос. Там уже не работает лаунчер нормально. Мне честно лень разбираться где проебались репакеры. Гог-версия что ли проклята?
Да потому что на срутрекере сидят сотни сидеров и я могу получить свои полгигабита, а не пытаться выкорчевывать по 5мбс с всратых сайтов релизы говна. А еще это все сжато дополнительно. Собсна за 10 минут все уже у меня на диске. Ты головой то думай лицензияблядок.
долбоеб, репаки это говно родом из нулевых, когда там у шизов нормального интернета не было. сейчас это говно актуальное только для всяких бомжей из Африки, которые все ещё говно от какой-нибудь fitgirl качают, где игра ещё будет ставиться час нахуй. сейчас нормальные люди качают либо портаблы, либо гог релизы, у которых хэш проверяется.
>>51286383 > С моей точки зрения любые руины в Обливионе дадут сто очков любой лабе. Пхпхпхх, пиздец, комментировать - только портить > Особенно когда к тебе сзеди бесшумно подкрался зомбак Так там не бывает, любое мобоговно от тода обязательно издает пердеж и скрипеж, чтобы игрунок ТОЧНА его обнаружил сквозь орущую музыку > . При этом ты его бьёшь, а он отлечивается. Ну страшно пиздец просто. Особенно учитывая что от него ВСЕГДА можно просто пешком уйти
>>51285994 То, что ты вооружен до зубов, у тебя все для лечения есть - но при этом все равно сука жутко и не знаешь что тебя ждет там. В сталкере спектр чувств что ты испытываешь когда ирл залез в катакомбы - прекрасно передан просто на 10/10.
Да, сюжетно он лучше, но кроме сюжета и хорошей музыки должно быть в игре что-то ещё. В идеале должна быть смесь вегаса и фолла4а. Потому что как ни крути вегас это чисто линейная история, а фолла4 не совсем. Более того, я помню как в вегасе с помощью всяких хитростей можно было очень быстро пройти игру за пару часов, в то время как в фолла4е надо реально качать уровень и поднимать с колен всё содружество чтоб тебя поддержали в битве где враг на пару голов выше тебя по технологиям
>>51293613 Я в первую очередь ненавижу копровегас за сюжет и квесты. Они просто абсурдно плохи, будто их писали ламантины. Буквально рандомная каша из говна не относящаяся к фолачу, какие-то нелепые тупые гэги и отсылки блядь, они отказались от вариативности в квестах. Далее отстутвие открытого мира и даунгрейд артдиза после тройки, после этого отсутсвие контента.
>>51293834 Сюжета по сути нет, он рваный и плохо связан. Убиваешь Бенни и фактически мейнквест завершён. Всё остальное, включая Хауса, дамбу Гувера и прочая ебота - побочки. Но мне на это честно говоря, похуй. Вот что меня реально вымораживает, это оствратный, мерзкий, уёбищный дизайн локации. Он выглядит так, как будто его второклашка делал. Воттута у нас йамка с муравьями, а тута йамка са скарпеончеками! Грубый, искусственный, тупой дизайн. В трёшке и четвёрке на ландшафт не обращаешь внимания, потому что он естественный(ВНЕЗАПНО, в Обливионе тоже ландшафт охуенен). Точно так же как в жизни обращаешь внимание на возвышенности с одной стороны и их отсутствие с другой, и это служит отличным ориентиром. В НВ - какая-то искусственная блевота, полное говнище.
пиздец фаны беседки долбоебы с безвкусицей и шизы. один нахуй отыгрывает фембоя механиста в гавначе. другой древний фаллаут ещё хуже говномодами делает, что аж шрифт из интерфейса выпячивает и насрано всратой моделькой Абакана. т.е. сделано буквально на манер школьника долбоеба из 2006 года, который тачку главниггера в san andreas менял на жигу.
>Вот что меня реально вымораживает, это оствратный, мерзкий, уёбищный дизайн локации. Он выглядит так, как будто его второклашка делал. Воттута у нас йамка с муравьями, а тута йамка са роботами!
>>51293322 ХЗ. Страшно, когда ты не можешь нормально защититься. В том же Скуриме драугры пугают до усрачки, когда ты слабый. Но когда начинаешь их ваншотать, ни о каком страхе и речи не идёт. В Фола4е сраные гули, которым ты отстреливаешь руку, а они так же бодро бегут к тебе, ужасают, пока ты с плевательницей из говна и палок, а когда подрываешь всю толпу одной гранатой - они становятся смешными. Ночной город нагоняет жути, но когда ты в хорошей броне и с мощным стволом, бегаешь как у себя на кухне. В Шталкере страшно пробираться между спящими кровосисями, потому что они скопом тебя порвут, но в обычных лабах ничего смертельно опасного нет, соответственно и не страшно вообще. У тебя какие-то личные флешбеки, видимо.
>>51295230 Иронично что отключение отдельных параметров енб не даёт улучшение производительности. Только если целиком отключить, то есть прирост. Но меня все равно не устраивает что тени в метре от игрока появляются.
пиздец, как можно прогреть 4060 до 83 градусов? нахуй ты вообще моды вроде доп. деревьев ставишь со своей затычкой в dx11 игре, где дрочка в дроуколлы идет. ещё и rt тянет в 20 кадров эта хуйня в играх. помню шиз доказывал что 30 фпс достаточно, поэтому и в фаллаче затерпишь свои 30-40 кадров.
>>51295015 думать о прохождении дедмани >😃 реально проходить дедманю >👺
помню как я там очко рвал чтобы всех спасти хотя по сути никого кроме дога/года там спасать не надо, гуля этого блевотного и шлюху лесбиянку щас бы если проходил тупо сам бы заебошил думаю книга ещё там эта ебливая забитая под кроватью, битый час взрывчаткой выковыривал
>>51295353 >пиздец, как можно прогреть 4060 до 83 градусов Очень просто. Разгон + снятие лимитов. Это кстати в очень хорошо продуваемом корпусе. >нахуй ты вообще моды вроде доп. деревьев ставишь со своей затычкой в dx11 игре Потому что она тянет их? Я уже пару сотен часов наиграл на двух сборках с разными тяжелыми модами. Моя карта любые игры тянет, почти все на ультрах. >дрочка в дроуколлы Вообще насрать, у меня разогнанный алдерлейк. Он перемолотит любое количество вызовов на отрисовку. >ещё и rt тянет в 20 кадров Почему у меня намного больше фпс? Может ты просто не умеешь в настройки? >помню шиз доказывал что 30 фпс достаточно В целом да, согласен с ним. 30 фпс абсолютно играбельны.
>>51295364 мне похуй на твои ковыряния в кале, оправдания и насилие железа вследствие твоей нищеты. лучше со своей матерью по душам поговори, а не заебывай тупой хуйней других людей, может она тебе лишнюю копеечку выделит и не придется очередную хуйню с помойки тащить.
>>51295373 >мне похуй на твои ковыряния в кале Теперь буду принципиально спамить в тред моим прогрессом в новой сборке
Вот например мод возвращающий в игру ванильную фичу Nvidia Flex -- это был такой сайдквест физикса, для которого ф4 был витриной. Ну как и для многих других технологий Nvidia. Проблема в том что он не работает из коробки с картами моложе тюрингов, а вот этот мод правит данную ошибку, причем делает это не отключая коллизии. Правда мне кажется тут есть недоработка, что осколки не реагируют на взрывы, хотя вроде как должны. Вообще посмотрите какой кайф тут и гильзочки и осколочки и все с физоном ммммммммм
>>51295623 Да я бы рад, но блядская нвидия видимо перешла на нейрокодеров и теперь у них что драйвера что оверлей в одночасье стали кривым говном. Еще в прошлом году все было идеально, как и еще 10 лет до этого, а тут прям резкое падение качества. Поэтому я не могу нормально делать скрины на кнопку. Бесит блядь. Я годами пользуюсь и тут все отбирают.
>>51295706 чтобы вниманиеблядь в пол постреляла и кто-то обратил на это внимание, а потом, роняя кал, вниманиеблядок этот кал удалит, так как затычка вместе с остальным говном слишком сильно будет фпс дропать.
>>51295338 > но спотыкается об фолач 4 с модами. Фолауту и без модов нужно 11 гигов видеопамяти. Особенно в Фар Харборе. Иначе начинается жонглирование текстурами.
>>51296190 4к хд оверлоул + параллакс вивид + тяжелейший из енб + ультры + мод на травушку и мод лесок + тру шедовс >>51295113 Где жор врама? Куда он скрылся от мониторинга? Может он свопает? А нет, показано потребление ОЗУ процессом Ой как же так вышло там ведь 11гб не хватает ну как же так 1080ти едва тянула
>>51296213 Ну хорошо, что скрин показал. Тебе ещё учиться и учиться, неновичок ты наш. У тебя здесь лесок, а это максимум 900Мб текстур, ты смотришь на большое количество одинаковых объектов. Пиздуй в Бостон и покажи свою память там, желательно после десятиминутной прогулки. А ещё лучше - в Фар Харбор, прогулочка между поселениями, скажем, от Далтона до Милтона. Тут либо память уйдёт в максимум, либо FPS в минимум, благодаря жонглированию.
>>51296259 >У тебя здесь лесок Ну тип да это самая тяжелая сцена для видеокарты в игре. Тонны альфа-канала делают свое дело всегда. >Тут либо память уйдёт в максимум, либо FPS в минимум, благодаря жонглированию А где? На видрил предельно тяжелая для игры ситуация, которая невозможна даже в геймплее реальном. Я не вижу выше 3000мб загрузку памяти. КАК ДОБИТЬСЯ 110000 ЗАГРУЗКИ? КАК ВЫ ЭТО НАХУЙ ДЕЛАЕТЕ КРИВОРУКИЕ УЕБАНЫ?
>>51293881 >В трёшке и четвёрке на ландшафт не обращаешь внимания, потому что он естественный Сразу видно дауна. Хуже ландшафта копротрёшки ещё не придумали. Мойщик унитазов в студии вместо карты сделал кишку с непроходимыми текстурами.
>>51296593 > Ну тип да это самая тяжелая сцена для видеокарты в игре. Самая простая. У тебя одна и так же текстура лепится на множество поверхностей. Ничего не надо загружать в память, карта уходит в отпуск. FPS может страдать из-за прорисовки объектов, это проблемма процессора, но видеопамять отдыхает.
Быстрый полёт это не то, как ты проверяешь карту. В F4 есть задержка между захождением в ячейку и прогрузкой текстур. Ты вообще сам смотрел своё видео? У тебя на зданиях нет текстур, есть плейсхолдеры. Мыло. Ходи пешком.
>>51296593 > КАК ДОБИТЬСЯ 110000 ЗАГРУЗКИ? КАК ВЫ ЭТО НАХУЙ ДЕЛАЕТЕ КРИВОРУКИЕ УЕБАНЫ?
Во-первых, что сразу видно по твоему видео и скрину: 1. У тебя очень короткая очередь загрузки. Это практически ваниль. У большинства игроков количество модов трёхзначное. У меня - около 250-ти. Многие из них имеют свои текстуры. Которые, как ты догадываешься, подгружаются в видеопамять. 2. У тебя нет 4К пака, либо он не загружается. Стандартного Беседкиного 4К пака, где ВСЕ текстуры проапскейлены. У тебя игра выглядит, как она выглядела в 2015-м, плюс лесок.
Вообще на ютубе есть масса видео, и раньше здесь тоже было, где люди просто ходят по игре с афтербёрнером. Попробуй найти одно, где память не уходит выше 6 гигов.
Кстати, покажи свою стим плашку. Мне интересно - там реально 10 часов, или ты просто тралишь.
Но вообще мне стало интересно, ведь очевидно, что ты установил какой-то "оптимизированный" 4К пак на свою не-4К карту, и я заглянул в комменты мода. И что я вижу? У кого-то в 4К разрешении жрёт все 22 гига. Што эти жопорукие новички делают не так?
>>51297141 >Самая простая Самая тяжёлая, потому что ГПУ нагружает только альфа-канал в этой игре. Все остальное не влияет. >Ничего не надо загружать в память, карта уходит в отпуск Врам и гпу никак не связаны, даун. Я могу загрузить ГПУ на 100% даже используя 64мб врамы. >Быстрый полёт это не то, как ты проверяешь карту Это единственный и самый верный способ проверки нагрузки врама >Ходи пешком Тогда у меня будет 2гб занято и никогда выше не поднимется. Только летая через всю карту кое-как до 3гб доползает. >У тебя очень короткая очередь загрузки До этого была сборка с 250 модами, я даже в прошлых тредах ее постил. 200 модов поверх не влияли на ФПС и врам никак вообще. Влияют только енб, текстурпаки и моды в духе true shadows. >Многие из них имеют свои текстуры Не смеши нахуй. >Стандартного Беседкиного 4К пака Конечно у меня нет этого говна, который вообще ничем не отличается от ванили, кроме фильтра резкости всратого. Без него буквально лучше. К тому же у меня hd оверхол все заменит это в любом случае. >покажи свою стим плашку У меня не установлен Стим на ПК. Зачем мне Стим? >ты установил какой-то "оптимизированный" 4К пак Агась, 68гб весил. И ещё вивид поверх. >У кого-то в 4К разрешении жрёт все 22 гига У меня ещё енб и длаа, трушедоус и прочие тяжёлые моды. Как добить хотя бы до 4гб не знаю. Текстуры применились и работают отлично, поддерживают параллакс тоже.
>>51297180 >Самая тяжёлая, потому что ГПУ нагружает только альфа-канал в этой игре. Все остальное не влияет.
Ещё раз. C точки зрения видео памяти, сцена в лесу - самая лёгкая. Не веришь - спроси у нейронки, она не против потратить время на детальное пояснение.
>>51297195 >C точки зрения видео памяти С точки зрения видеопамяти у меня разброс по всей игре 500мб, видеопамять вообще не загружается в любой сцене. Там где проскакивало 3300 в видео - просто уборщик мусора не успевал в ту секунду, это не качественная загрузка видеопамяти. Ещё раз как насрать в видеопамять чтобы занять хотя бы 6гб? Я уже все самое тяжёлое поставил что есть для этой игры Я заплатил за 8гб и хочу чтобы мне их наполнили, как и было обещано выше
Ясно. В Creation Engine нет такой вещи, как garbage collector. Текстуры отслеживаются по референсам. Текстуры загружаются, когда на них есть референс от объекта, подгружаемого с ячейкой. Когда ты выходишь из ячейки, неиспользуемые объектами новой ячейуи текстуры выгружаются. Но не сразу, для этого есть буфер, который можно очистить командой pcb. Поэтому downtown Boston это такая тяжелая местность - большое количество референсов. И ещё больше их - в Фар Харборе, где ячейки того же размера, объектов вокруг разбросано не больше, но огромное количество текстур - новые, поэтому загружается как базовый набор, так и новый.
Кроме того, когда у тебя текстуры "4К", это означает - объекты рядом с камерой. Когда ты летаешь по городу, никакая текстура не становится "рядом с камерой" и не прогружается полностью. Как и при полёте на вертолете.
Из этого следует - когда ты передвигаешься пешком, буфер заполняется массивными текстурами (если они у тебя есть, а у тебя их нет), не успевает очищаться при переходе в другую ячейку, и соответственно достигает пиков - как у некоторых - в 22 гига.
>>51297300 >В Creation Engine нет такой вещи, как garbage collector Можешь назвать как хочешь это >никакая текстура не становится "рядом с камерой" Камон я летал достаточно низко чтобы мипсы не были проблемой >когда ты передвигаешься пешком Нагрузка на врам еще меньше, чем при постоянном стриминге ассетов.
>>51297318 > Камон я летал достаточно низко Дело не в высоте, а во времени. Текстуры подгружаются намеренно медленно, там задержка, чтобы не перегружать игру при быстром движении. И я думаю, что так во всех играх. Тот же Киберпанк в полёте тоже не прогружается полностью.
>>51297322 ОМГ, 4Гб VRAM! Во-первых, это нормальная тень через дырявую крышу. Когда свет проходит через мелкие отверстия в кровле, так всё и выглядит. iShadowMapResolution и fDirShadowDistance здесь роли не играют. Смотри на тени обычных объектов, а не это.
Убрал длл енбшки вовсе. Артефакты точно такие же. Еще дистанция дико мелкая, хотя стоит ультра (выставлял в ини цифры побольше, но они кажется не влияют на то что в начале ролика)
>>51297404 >Текстуры подгружаются намеренно медленно Я останавливался прям в центре Бостона. >это нормальная тень через дырявую крышу Нихуя подобного. Это явно баг. >Смотри на тени обычных объектов, а не это Извини, но не смотреть на эту фиерию гличей довольно сложно.
Да, это пипец, если всё действительно так мерцает. Что у тебя с солнцем? Есть настройка для "реалистичного" движения? И чем ты кодируешь видео, что получается такое мыло?
>>51297474 Дебил бля я выставил правильные цифры УЖЕ ПОСЛЕ того как это баг проявился. И после того как понял что они не дают резы откатил.
>>51297445 >Есть настройка для "реалистичного" движения? Нет. В ини ничего не изменено.
>>51297566 У меня была божественная сборка на 250 модов и я был счастлив Потом я ее пересобрал в такую же на 300 Теперь я опять решил пересобрать все с нуля
Чувак, ты не обижайся, конечно, но баги и мыло здесь только у тебя, и мучаешься ты с этим уже долгое время. А у нас всё хорошо. Ты производишь изменения в конфигурации, понятия не имея, что ты делаешь. Ну так и кто из нас дебил?
>>51298113 >Ты производишь изменения в конфигурации Ну да и что? Я все делаю правильно. Мои изменения происходили после появления бага. >понятия не имея ХММММ за что же отвечает параметр разрешения теневой карты? Ну даже не знаю >Ну так и кто из нас дебил? Ты идиот просто конченый. Пошел нахуй. И это вообще мой тред.
Придумал кого буду отыгрывать в этот раз Маааааханький такой фембой-селюк-механик -- это мой выбор! Упор на постройку робожен. Спешл с упором на интеллект, ловкость. Хорошо бы найти способ залочить поинты спешл. Уже нашел мод изменяющий голос гг UwU
у меня наваждение пройти сралаут 3 наконец-то но я точно знаю, что это ебаное говно и я там зависну на сотни часов с моим окр тем не менее потому что ебанутые сделали там сотню скиллбуков по +1 скилла блять плюс ещё билд прорабатывать чтобы 10 спешиал было
>>51298473 И оба мимо. Я хочу чтобы задавалось ванильное количество поинтов при создании персонажа, но нельзя было использовать поинты за левелап для спешла. При этом чтобы работали всякие пупсы, журналы и прочее.
Если никак нельзя сделать спешл непрокачиваемым за опыт, то нужно уменьшать количество опыта. Чтобы каждый уровень на вес золота и ты подумал 10 раз прежде чем вкладываться.
>>51295358 чего там вообще рвать-то? игрового процесса на пару вечеров >хотя по сути никого кроме дога/года там спасать не надо, гуля этого блевотного и шлюху лесбиянку щас бы если проходил тупо сам бы заебошил думаю зато гуль и лесбуха помогают в конце длц, а от поехавшего мутанта в казино только газопроблемы
>>51294030 В сталкере ты каждый раз ждёшь как на тебя наскочит какая-нибудь до этого момента не виданная тобой тварь. Это же лаборатории, там эксперименты всякие секретные проводились. Типа до подземелий Агропрома ты мочил обычных мужиков-с-автоматами, ты спускаешься, темно и напряжно, но терпимо, а потом ты слышишь рык, которого в игре не слышал ни разу, и... ничего не происходит! Ты уже на стрёме идёшь дальше и ВНЕЗАПНО тебе начинает отрывать ебало какая-то невидимая хуйня! Ты лихорадочно отстреливаешься из клинящего калаша, нервно подгоняешь персонажа во время перезарядки, ловя плюхи... незабываемый момент. Ты доходишь до конца подземелья, уже пропотевший, пик адреналина уже прошёл и ты думаешь что теперь-то всё страшное позади, ничего сверхъестественного тебя не ждёт, и тут ты опять слышишь рык, но уже другой. Ты, наученный опытом, начинаешь крутить башкой во все стороны, и твой взгляд натыкается на какой-то тёмный человеческий силуэт вдали коридора. Ты, выдохнув с облегчением, привычным движением прицеливаешься в голову... и тут у тебя ОТРЫВАЕТСЯ ТВОЁ ЕБАЛО И ПРИЛЕТАЕТ ПРЯМО К ЭТОМУ СИЛУЭТУ. Ахуй непередаваемый. Короче после подземелий Агропрома ты уже выходишь другим человеком. В фоллаче такого и близко нет. Маааксимум это тот пирамидальный бункер в Светящемся Море и старая сборочная линия робомозгов из ДЛЦ про Механиста. Вот там тоже хтонь холодной войны ощущается.
Почему в копротрёшке тепаясь к Мемориалу, например, рядом всегда одни и те же тараканы, один и тот же мили мутант в палатке, один и тот же анклавовец рядом с Дуковым. Почему в Великом Вегасе и даже говнистой четвёрке мне пишут: зачищено и я больше не отвлекаюсь. Откуда такое хамское отношение к игроку, учитывая что мойщик унитазов на тот момент набил опыт на обле... хотел я сказать, но потом вспомнил, что в тоддоскуриме всё то же самое.
Зачем в четверке столько рейдеров? Рейдеры, нищие рейдеры, радиоактивные рейдеры, зеленые рейдеры, огняные рейдеры, лодочные рейдеры, фемрейдеры, мафиозные рейдеры, плюшевые рейдеры. Зачем столько рейдеров? Разве люди за 200 лет не разграбили все что только можно из за чего поддерживать крупные сообщества только за счет набегов должно было стать проблематично?
>>51300745 Братан, ты играешь в игру где люди месяцами живут в здании и даже не умудряются убрать скелет оттуда. Иди нахуй со своими вопросами, умник бля.
>>51300784 Весь день ору с того какой же кал длсс5 На пикрила буквально блядь слева светит лампочка, нейронка рисует тень будто на него ебошит прожектор справа направленным пучком нейтрального цвета света.
>>51300824 И главное что потом сука в том же самом диалоге в той же самой сцене освещение уже вообще другое, тень пропала и теперь будто совершено другой источник света. Сперва он переместился налево вверх и стал рассеянным, потом он сместился прям над лоб и стал ещё более рассеянным. Опять же это просто случайные угадывания нейродебила, он даже не пытается в графику или реалиазм.
>>51300639 Ты Данвичских бурильщиков описал. И всё это буквально скримеры: >>51285994 Самая жуть для меня была в тройке. И это были не скримеры и не отрывание морды. Это был ужас смоделированного мира после катастрофы. Никто на тебя не кидается, никто не пугает целенаправленно. Ты просто заходишь в дом и видишь скелеты на постели, а рядом скальпель на полу. Эти вскрылись. В соседнем доме скелет в ванне и там же тостер. Этот пригорел. Дальше детский скелет в кроватке и рядом большой скелет в окружении наркоты. И так бесконечно много раз. Карусель смертей, каждая из которых индивидуальна. Чья-то личная трагедия. Вот это сначала просто пробегалось, потом стало обращать на себя внимание, а потом стало пугать. И пугать уже по-настоящему.
>>51301062 > Самая жуть для меня была в тройке. Ну так то же самое в четвёрке. Заходишь в дом, а там чья-то трагедия. Дом рядом с Bunker Hill. История радиационного заражения, поиска противоядия. А через речку - квартира на крыше.
Ну и множество других маленьких историй. Аналоги дневника Тани Савичевой.
>>51301187 > подземка говно? Да. Это ЛГБТ кружок имени Греты Тунберг.
Ну и тот факт, что за тобой всё время следит бpитый, ещё до встречи с железкой, уже наводит на мысли. Все друг другу врут, все полны ненависти, у всех нет будущего, но при этом они хотят уничтожить единственную организацию, смыслом существования которой является это самое будущее.
Поэтому в большинстве игр, сразу после открытия двери в их HQ, я просто бросаю гранату. Хотя замочить их позже - немного интереснее - ты можешь раскидать мины по всему их подвалу, после чего зайти в их тир, и оттуда выстрелить в любого из них. БУМ!
>>51301125 Всё так, но во-первых, в четвёрке уже более-менее привычно. До тройки таких игр просто не было, восприятие не успело зачерстветь, и подобная концепция оказалась неожиданной. Ну и к тому же, четвёрка как-то менее гнетущая самим геймплеем и графоном. Четвёрка веселее по цветовой гамме, в четвёрке иногда идёт дождь, в четвёрке чувствуется, что территорию в принципе можно освоить. Какие-то перспективы видны, а в тройке полная безысходность. Данила, Данила, пойдём копать могилы. Кстати, на контрасте с тройкой и НВ воспринимался как какая-то клоунада, а не мрачный постапок.
>>51301187 Не то, чтобы прямо говно, но серьёзно воспринять их идеи может только очень странный человек.
>>51301062 >>51301125 >>51301228 >До тройки таких игр просто не было, восприятие не успело зачерстветь, и подобная концепция оказалась неожиданной. И тут снова врывается сталкер. Количество могил на квадратный метр, затекстуреные трупы рисуют крайне мрачные истории либо жестоких и бескомпромисных боев как на ЧАЭС, либо же вовсе безумной мясорубки выходящей за грани человеческого понимания как в кровосисевке. В просто работающей трёшке же это не работает. Просто хуева куча невыразительных скелетов валяющихся как мусор, ведь кто то из безедкерсов решил навалить антуражу, а по итогу в штаны навалил. Занятно как ты конечно пытаешься натянуть это на какие то личные мтори но по факту это просто такой же мусор как мясо в лагерях рейдеров. Алсо, то что в четвертой части мяса стало больше это только усиливает ощущение безвкусицы и обесценивает "личные трагедии". Какая разница если микрочел умер на толчке от ядренного взрыва, когда как вокруг и так всех пускают под нож и засовывают в сетку?
>>51301324 Даже близко не оно. Самые первые билды были тупой стрелялкой, а релиз - пустой стрелялкой. Самые запоминающиеся ощущения от первого Ждалкера - это дохера пустого места, где вообще ничего нет. Да и трупаки, которые попадались, никаких ощущений не вызывали. Даже по лору - это всякие долбоёбы, нищуки и бандосы, которые решили бабла на халяву хапнуть. Таких не жалко. Ладно бы ты Халву вторую вспомнил, там есть ощущение постапока, даже в обычных локациях, не говоря уже о Ревенхольме или Нова-Проспект. Но Ждалкер, который ТЧ, херня полная. Пустой, как барабан. А всякие ЧН и ЗП и того хуже, там уже нормальный шутан с толпами врагов. Бегаешь, валишь всех подряд. Челленджи устраиваешь, например, перевалить всех из ПМ.
>>51301378 А больше и не нужно. Перебор получится, а перебор = говно. Как это случилось, например с Dead Money. Хотя, есть ещё музей ведьм Салема, есть светящееся море, есть галерея Пикмана. Они отличаются от бурильщиков, но это и хорошо.
>>51301475 >пустой стрелялкой. Самые запоминающиеся ощущения от первого Ждалкера - это дохера пустого места Ну тут уже личный опыт. Бегал стрелял, не думал ни о чем. А мне зашли и те уродцы в колбах с агропрома, и лютая мясорубка в лабе с мозгом. Я уже не говорю про технику. Типа в сталкере нет перенасыщенности непонятных приблуд и вполне верится что в заводских зданиях будет именно вот эти малопонятные, а самое главное не работающие за десяток лет без обслуживания. И разрабы щупали их видели сами. То же самое и с атмосферными историями вроде колон разбитой военной техники. То есть понятно чем вдохновлялись. Что у нас имеет диалогия тоддачей. - повсеместные сваленные в кучу скелеты порой не к месту, порой повторяющие свою кончину, в содружестве иногда есть битые БТРы и грузовики, ехавшие непонятно куда и неизвестно зачем в таком составе, просто горы непонятной техники неизвестного назначения, которые управляются нажатием одной большой красной кнопки, или поворотом рубильника с большой красной лампочкой, работающие калплюхтеры, которые никто не растащил на цветной металл. Просто фальшивые декорации в которые не хочется верить. >Ладно бы ты Халву вторую вспомнил, там есть ощущение постапока, даже в обычных локациях Сквозит соевизна, такая крепкая соевизна. Показали детям панельки и они пасти пооткрывали. Выйди на улицу, траву погладь, посмотри на панельки
>>51301579 >Сквозит соевизна, такая крепкая соевизна. Показали детям панельки и они пасти пооткрывали. Выйди на улицу, траву погладь, посмотри на панельки Как-то ты быстро слился. Скучно.
>>51301219 > смыслом существования которой является это самое будущее я бы поспорил еще как, интститут нихуя не лучше прописан. Делаем синтов чтобы что? делаем мутантов чтобы что? делаем горилл синтов чтобы что? Никак не улучшаем жизнь в содружестве, хотя могли бы, в обмен на ресурсы например, не захватываем/крышуем это самое содружество но и не уничтожаем его, просто ну есть и есть, похищаем каких то бомжей, меняя на синтов, чтобы что? Куча каких то проектов не связанных между собой никак, никакой идеи будущего там нет, и сам папка четко об этом говорит - мол сычевали 200 лет, еще столько же сычевать будем, вот реактор замутим чтоб ваще ни в чем не нуждаться, а там трава не расти. Фракция моча, фракция гавно. Я в 4 только бос котирую, хотя ненавижу этих лолодинов в целом, но тут они хотя бы имеют четкую цель, мотивацию, к этой цели идут, убить всех кого считают нужным, поставить содружество под свой контроль. Просто, складно, легко запомнить. Достижимо вполне.
>>51301982 при этом крови на их руках ебать в рот, чего только зачистка городка с ярмаркой стоит, они нахуй вырезали целое поселение, размером с ебаный вайтран в скайриме, что по меркам тодда ебать населенник, просто нахуй убили всех, за то что какая то тня че то там нашла про них, ебать строители будущего, в рот их
>>51301987 И в то же время институт отлавливает синтов, которые плохо себя ведут и вредят людям. Например есть заказ на синта, который стал главарём шайки, которая засела на затонувшем пароходе.
>>51301982 Этому спору уже столько лет, что уж прости, участвовать не буду. Многолетний консенсус в том, что они - the good guys.
>Я в 4 только бос котирую Ну, каждому своё. Институт это технократы, где ты решаешь, что они будут делать ближайшие десятилетия. BoS это фашисты, где ты ничего не решаешь, а выполняешь приказы, занимаешься рэкетом, отнимая еду у еле выживающих людей, отнимаешь у них всё, что может сделать их чуть большим чем нищим скотом. Jedem das Seine.
>>51301982 >делаем синтов чтобы что? Почему все играют жопой, уже не первый раз вижу вопрос. Они ж чётко сказали, на поверхности такой пиздец и разруха, что легче выпустить синтетических людей (ещё и с четкими приказами), чем продолжать попытки восстановить всё остатками поражённых радиацией людей. Они там всех считают больными. Так что тут сочетаются идеи чистоты у анклава + идеи по контролю умами как у батьки Люси из сериала. Вполне себе мотивация понятна, потому что в текущем состоянии с борьбой кучей фракций восстанавливать америку они будут 1000 лет
>>51302015 Пик >>51302348 Не большая мерзость чем тоддач. И нет ни дум, ни квейк тут не к месту потому как там атмосферы толком и нет никакой как и в вышеупомянутой халф лайф
>>51302366 >где ты решаеш гг тупой солдафон, ученые будут на него смотреть соответствующе, вся его власть основана лишь на том что папка сказал что он теперь главный, как ты думаешь, через сколько секунд после того как папка начнет остывать, кто то из них захочет совершить переворот, например траванув его?
>>51302431 >легче выпустить синтетических людей чтобы что? они там че то восстанавливают? >Так что тут сочетаются идеи чистоты у анклава + идеи по контролю умами как у батьки Люси из сериала идея анклава в том что у него дохуя баз по всей сша, плюс они потрошат убежища, и забирают оттуда людей (ну или убивают их нахуй хз зач как дебилы в ф2 показали) то есть анклава - дохуя в теории, институт это 1 бункер на 45 человек с 2 или тремя детьми, эти пидары просто сдохнут через лет 30-40 и он закончится
>>51302468 В первом квейке нет атмосферы, да. Это вообще такая мешанинина коричнегой массы с ебучими кирпичами. И все охуенно одинаковое. Во втором квейке еще были потуги в в атмосферу, но результат такой себе. Такая же коричнево-рыжая хуесосня совсем не создает ощущения биомеханического ада. А визжащие полуголые пленники не похожи на солдат и в целом дико раздражали. В третий дум не играл каюсь. Я про второй дум >>51302476 >соедешенерат продолжает позориться
>>51302471 То есть ты не играл. Там был переворот, ещё до смерти Шона. Выкидываешь их на поверхность, делов то. И они решают, что я (не ты, понятное дело) достойный директор - уже потому, что я в одно рыло зачистил все остальные фракции, достал ядерный реактор, не говоря уже о том, что на поверхности у меня мега-мощная фракция минитменов, которые могут посадить на кукан институт, как я единолично насадил на него Максона.
Твоё предположение основано на фашистских проекциях.
>>51302499 > В первом квейке нет атмосферы, да. То есть музыка Nine Inch Nails, уникальный свет и звук - это хуже Сталкера? ОК.
>>51302517 тебя во сне задушат, директор хуев, и ничегт твои минетные мужики не сделают ибо их даже в бункер не пустят, я понимаю что ты мыслишь игровой логикой, потому что иначе твоя хуйня рассыпается в прах
Вот! Я для него в своё время мод слепил, который создаёт робота с фонарём и пулемётом, который шастает с тобой, сам находит скрытых противников. Этот мелкий робот был отличным нововведением.
>>51302546 Кто конкретно задушит, имя? И по какой причине? Ты понимаешь, что задушить во сне чувака, который нагнул весь штат и кучу фракций - это из области фантастики? Особенно если ты лабораторная мышь в институте?
>>51302560 синта отправят, он и задушит >по какой причине? власть у тебя отжать > который нагнул весь штат один ты ничего бы не нагнул, минетные мужики, и тд это твоя опора, их главный козырь арта, она не работает против института потому что он под землей а самое главное, раз ты уже все что нужно для них сделал, и они решили изолироваться и не лазить на поверхность никогда, то ты им нахуй уже не нужен
>>51302566 > отправят Кто отправит? Я там всех знаю. Имя! Учитывая, что абсолютный контроль над синтами - у меня, и сама локация и все в ней реагируют на любого, кто на меня сагрится - это план уровня того негра из railroad.
>>51302569 Сам лично, да-да! А так, то движок дума 3 давно уже опенсорсный и любой человек может свою игру сделать на нём. Собсна эти люди так и сделали. https://github.com/id-Software/DOOM-3
Как думаете лучше сделать >>51298424 фембоя через мужское тело или женское? Со вторым нужно будет поменять голос на мужской и пронаунсы, еще не будет писунчика, а хотелось бы чтобы был
>>51302898 Тогда нужно придумать как сделать текстуру гладкой кожи для гг и нормальную для остальных персонажей. Еще у меня есть проблема с тем как сделать коротышку. Ну то есть я в курсе про команду для скейла персонажей и моды изменяющие рост нпц, но их проблема в том что скейлится так же и оружие. То есть если я захочу дать ему огромную антиматериальную винтовку, то она просто станет размером с нерф-бластер.
>>51302916 Да никак, никто не будет риггать отдельный скелет для твоего фетиша. Придётся отыгрывать в голове что на самом деле оружие нормального размера.
>>51302946 Речь про мод показывающий сложенное оружие на персонаже. Там можно прям в игре через менюшку менять его скейл, пока оно на спине там или переместить его в любое положение на персонаже. Хуй там с оружием в руках уже, хотя тоже хотелось бы чтобы соотвествие какое-то наблюдалось. Все же 2026 год, а такой фичи ни в одной игре нет. А я как на зло всегда играю то за коротышек, то за великанов.
>>51302493 >че они там восстанавливают, так пока ничего, они только готовились, считай синт не подвержен инфекциям, болезням, проблемам со здоровьем. Это будущая замена человека для расчистки говна в городе. Почему не выпустить роботов? Потому что чтоб осуществить план они должны слиться с обычными людьми, плюс обычный робот не может шпионить за фракциями, которые не дадут осуществить план института >идея анклава что у них дохуя баз Так идея и цели какие? >45 человек в институте Игровая условность, города из одной улицы и 15 человек тебя не смущают? Так то им уже 200 лет и пока они не дохнут
>>51302517 >То есть музыка Nine Inch Nails Я должен кончить от этого каргокультума? >уникальный свет Для своего времени. Сорян но я родился во времена когда таким уже тяжеловато удивить > звук Звуки оргазма Конана до сих пор у меня вызывают травматические воспоминания. Про двушку даже вспоминать страшно. Пожалуй квейк два самая моя ненавистная игра из детства >>51302526 >ряяя, нет ты, яскозал, ну скажите ему, ряяяяя, я падибил!!! Блять, самое смешное что ты сам же начал эту полемику, сам же не вывез, сам же завизжал про баттхерт и по и тогу сам слился весьма характерным для дебильного ребенка способом
>>51302999 > Я должен кончить от этого каргокультума? Нет, это был вопрос на наличие вкуса.
>Для своего времени. Для любого времени. Речь не о технической стороне, а об эстетической.
>Сорян но я родился во времена когда Через 6 месяцев после того, как твоя мамка залетела, я в курсе. Но это не объясняет отсутствие вкуса и способностей к полемике.
>>51303046 >Нет, это был вопрос на наличие вкуса Копротивляешься за серокоричневую хуйню где нет ни единой идеи, ни эстетики и что то пиздит за наличие вкуса лишь из за говномузыки от говногруппы. Это какой уровень копрокультизма? >Для любого времени. Речь не о технической стороне, а об эстетической. Какой эстетики? Квейк это выпердышь такой же как ты, в который намешали фентезю, Лавкрафта, киборгов убийц и забыли об этом говне раз и навсегда да, я в курсе что срейнджер появлялся в других играх серии исключительно как отсыл очка >Кукарек, кудкудах Лол, что ты визжишь про способности к полемике, черухоид? Что то кроме фактов от гуглонейронки вообще знаешь о квейк? Играл хоть, дебиленыш? Сам же взорвался не преведя ни одного аргумента ибо и сказать нечего кроме того что жидкого дал
>>51294030 > ХЗ. Страшно, когда ты не можешь нормально защититься. В том же Скуриме драугры пугают до усрачки, когда ты слабый. Ни разу. Смешат только, без иронии. > В Фола4е сраные гули, которым ты отстреливаешь руку, а они так же бодро бегут к тебе, ужасают, пока ты с плевательницей из говна и палок, Не ходи с плевательницей, возьми ОРУЖИЕ > Ночной город нагоняет жути, Это который? Где потеешные звучки и пердеж любого моба за 200 метров слышно и еще маркер на нем стоит, чтобы ты ТОЧНА нашел его? > но когда ты в хорошей броне и с мощным стволом, бегаешь как у себя на кухне. Но в сталкаче ты бегаешь постоянно ОГЛЯДЫВАЯСЬ > В Шталкере страшно пробираться между спящими кровосисями, потому что они скопом тебя порвут, но в обычных лабах ничего смертельно опасного нет, соответственно и не страшно вообще. Ты попробуй сам сходи на далекую заброшку ночью, сразу поймешь какие ощущения вернее и точнее - от фоллыча или сталкера. > У тебя какие-то личные флешбеки, видимо. Как и у каждого второго жителя снг, особенно тех, кто чуть постарше 30
> >неправильно пугаешься. Есть такое, да. Это невозможно обьяснить, можно только понять, пережив, наверно - что рил страшно, а что фуфло