>>49406781 (OP) >2 Если в найт рейн ещё потом добавят мехи хотя бы на некоторых уровнях то вообще ахуй
Еще могли бы сделать режим где так же часть игроков убивала боссов а другая часть этими боссами бы и была, вон нв елдач уже дохуя модов где можно играть любым боссом серии солс без проблем, весело было бы
Челы, как её царь-бонбу контрить? Просто ваншот в начале второй фазы, я уже во все стороны колобком кататься пытался, и назад, и вбок, и навстречу, нихуя. Там радиус взрыва на пол-арены, бляха.
>>49407154 Ее приземление просто перекатом доджи и сразу убегай от нее на спринте, если честно впервые вижу такое что бы конкретно взрыв цветка вызывал проблемы, обычно проблема задолжить сам момент приземления а дальше не проблема, а у тебя наоборот
Как быстрее убивать ёбаных царь-мангалов из царства теней?.. Пишут что только ручками через урон по балансу или горшочками. Ещё каких способов нету?.. Ну там через комету азура например или ещё чо?..
А кто-нибудь видел, как челик уже месяц или больше ставить новые рекорды спидрана в дс1 и сам же их обновляет? Ток вчера/позавчера новый видос на ютубе выпал.
>>49407204 Все, разобрался. Надо было даже не кататься, а просто бежать ей навстречу и за неё, назад у неё бомба не наводится, видимо.
Как настоящий подпивас, убивал её со слезой, дал ей в руки богохульника, чтобы не померла раньше времени, сам с безопасного расстояния хуячил лунным двуручником. Как говорится, я не трус, но я боюсь.
>>49407544 Ну молодец, сам ее впервые убивал со слезой, но что бы в треде уважали а мы тут уважаемые люди а не хуй пойми кто осталось тебе убить ее без слезы удачи
>>49407561 Да я вряд ли на повторный забег пойду, разве что какое-то время спустя. У меня трилогия соулсов куплена и не пройдена (не начата даже), хочу вернуться дальше к истокам, посмотреть, с чего начинался жанр души демонов не считаются, у меня консоли нет. Потом, если не надоест, секиру ещё куплю. Короче, есть во что поиграть.
>>49407006 Я думаю они сами на эту игру особо не расчитывают. Чисто такой проходняк чтобы просто срубить бабок и не выбиватся из темпа 1 год - 1 одна игра (в 24 вышло длс, оно что по стоимости что по наполнению считай отдельная игра).
Даже синиматик не запарились делать, тупо показали потешные наброски из лимгрейва с нищими текстурками и скибиди-механиками.
Вот если они у игры будет открытый исходный код, а в идеале вообще мастерская стим, то вот это да. Тогда игра будет актуальной даже если на старте ебейше обосрется.
А так думаю что-то стоящее на е3 покажут, как было со всеми соулсами.
>>49407544 >Как настоящий подпивас, убивал её со слезой
Я, как настоящий скуф неосилятор в первое прохождение нихуя не мог вообще, поэтому прахи юзал всегда и нещадно. Более менее почуял, что научился хоть как-то играть где-то уже на Альтусе. Но, все равно продолжал постоянно вызывать прахи, ибо очень хотелось двигаться скорее по сюжетке. Когда дошел до Малении, то решил попробовать потраить её сам. Где-то попыток 60 сделал, пару вечеров просидел тупо на ней, был на волосок от победы за все это время 2 раза. Но, не стал дожимать, запинал её со слезой, хотя помощи от слезы было так - ещё на 1-ой фазе она померла, вторую, с почти полными хилками, самому пройти оказалось проще, чем до этого. По переходу в ДЛЦ все реже стал юзать прахи. Но господина Рамадана не осилил вообще никак, даже с прахами. Поэтому решил сразу влететь с ноги в новую игру новым персонажем и играть без прахов. Разница с первым прохождением - небо и земля. Сейчас вот занюхал всю Лиурнию и продвинулся плавно в гнилые земли, пока только пенька на входе ёбнул. До сих пор получаю удовольствие от игры.
Что за гений лвлдизайнил 3-2 в Демонах? Я ебал эти марафоны от костра по 5 минут до следующей цепи, даже забег в первых Душах до шконки беспредела не был таким душным как тут.
Короче, в Лиурнии встречаешь Латенну возле сдохшего волка, она такая: помоги мне. В прах перекинулась и путешествет с тобой. Дохуя времени спустя, в заснеженном поле ты приходишь в храм марики, и там сидит точно такая же, только здоровая, сука и спит. Ты призываешь ту, которая у тебя, и она такая: Дорогая сестра, вот тебе капелька живительной энергии. Моя миссия завершена. Даёт этой гигантской хуйне капельку энергии и тебе камень дракона. И всё
Я просто охуевлён, блядь. Что это вообще такое было?
Ебать, для меня командующий гай был топ2 по сложности босс сразу после радана в длс, а щяс пришел к нему со щитом, обычным латунным, даже без амулета большого щита, и как же это было легко я просто ебал, у него буквально все танчится, он мне нехуя не мог сделать, даже его чардж от которого я так и не научилася норм уклоняться просто танковался щитом, гай падает в стан или с 4 контратак или 3 контратак +1 удар с прыжка, короче щит на гае это оказывается максимальный чиз я даже ниодного переката за файт не сделал
Даже убийство реланны со щитом не было таким легким а оно со щитом тоже оказалось легкое но даже там траев 10 ушло на небольшую заучку мувстета что бы давать контрудар именно на послелней атаки ее комбух а не в середине, а на гае тупо после любой его атаки делаешь контрудар и ты успеваешь прикрыться щитом до следующей его атаки, изи со второго трая короч
Чем вы занимаетесь/занимались за свои часы в соулсах?Перепрохождения, челенджы, пвп? Просто я не понимаю, как у людей в двойке 3к часов, только на пвп что ли?
https://youtu.be/oqqT-0FGk6A[РАСКРЫТЬ] Хоть и нейрокал, но как же это круто выглядит, особенно руины демонов. Почему бандай срамко не запрягут кого-нибудь чтобы те ебанули передовой и графонистый ремейк однухи
>>49409554 >Перепрохождения, челенджы, пвп Все сразу, хотя лично у меня ощутимый перевес в пве чем в пвп во всех частях серии, мне гасить боссов нравится больше, вот у меня буквально в елде пару дней назад был наигран 800 час уже, хз просто интересно играть и все, я даже далеко не всегда каждый новый ран делаю с новым оружием, я наверное одним елдаком гатса уже раз 10 пробежал елду
>двойке 3к Ну двойке 10+ лет уже, че там сложного в 3к часов, у меня за пару лет елды 800 часов то за 10 лет набить несколько тысяч часов тем более ни какая то там проблема же
>>49409577 Бля, а я тут насмотрелся видосов из ЭРа. Захотелось какой-нибудь свой прикольный билд для отыгрыша создать. Но как вспомню сколько это беготни туда-сюда. Так у меня сразу член вялым становится, я захожу в игру, бегаю по лимгрейву минут 10 и дропаю. Видимо были правы некоторые аноны, которые говорили про то, что опенворлд этой игре не идёт... Но с другой стороны по прямой кишке это же тоже скучно одно и то же каждый раз. А элден хотя бы мнимое разнообразие даёт.
>>49409563 Дс1 и дс2 по структуре уровней устарели. Какие ты на них 4к тестурки и ртх не накатывай будет кал, да еще и боссы там доисторические, людям после выдроченных боссов в элден ринге будет скучно. Там надо прям ремастер полноценный делать, типа как со вторым резиком, а иначе кто это купит нахуй кроме олдов попердеть пару вечеов
>>49409563 Нет потребности, массовому игорьку нужен опенворолд или его аналог. Никто не будет бегать километрами по коридорам, как это делали деды с своё время.
Ну чё, поздравляю все ПК-бояр с возможностью окончательно приобщится к сему шедевру. Играл на текущей версии эмуля 0.5.0 на следующем конфиге (третий скрин), прошёл основной сюжет до убийства Кормилицы, дальше длц и убил Сироту. Всё играбельно и проходимо, выглядит норм (графические артефакты фиксятся Vertex Explosion Fix с нексуса). Из багов только вылеты иногда случаются после одного-полутора часов игры.
>>49409563 Ваще я б хотел поиграть однуху или чето другое но с рандомной генерацией уровней. Типа бродить по замкам как каждый раз по новым, затем мб какие-то леса. В однушке и так слишком мало их. Типа понятное дело, что не будет столько секреток и скороток - но мне похуй на них. Мне нравится вот этот фромовский гротескный дизайн замков .
>>49410364 Успешный только в твоём манямире. В мире Сони это провал провалов с 3млн по всему миру, что аж даже не задумываются портировать на боярскую платформу, чтобы потом не позориться с цифр в Стиме около 5000 игроков в пике.
>>49410173 Кек, а у меня игра багнулась на кровососущем уебище и эмуль вылетает, вообще не загружая игру. К слову хз, толи я что-то пропустил, толи просто отвык от этой соулсовой ебанины, но как-то больно быстро вырос дамаг у врагов, да так что кровососущее чудовище меня разъебало с фулл хп с атаки захватом. Ну и я чета вообще не понял завязки сюжета, даже по сравнению с дс3 тут вообще ноль инфы, две нищих катсцены.
Да и оно честно говоря и к лучшему. Всю осень чесалось пройти бладборн, даже были шальные мысли взять плойку 4 или даже пятую.
Но тут чета разочарование, а скорее просто были завышенны ожидания. Никакой магии, это тот же дарксоулс 3, просто с чуть более нищим миром, рескинами врагов и более ветвистым неочевидным лвл-дизайном, что наверное единственный плюс.
И ладно я играл в 2к и 60 фпс, но как люди терпели все эти резкие как понос анимации в 900р и 20 фпс я не знаю.
Вернусь в игру когла уже окончательно допилят эмуль.
>>49410364 Это должен был быть систем селлер пс5, а получилось хз что. Ты хоть раз слышал что бы кто-нибудь, когда-нибудь просил портануть демонов на пука?
Кому нужен ремейк демонов? Олды не оценили красочную графику и атмосферу классического западного фентези, им нужен гримдарк, уведание, уныние, тоска ебать. Новой аудитории тоже оно нахуй не надо, ведь демоны это не культовая игра с только лишь прородитель, культовая игра это дс1.
>>49410685 >Ты хоть раз слышал что бы кто-нибудь, когда-нибудь просил портануть демонов на пука? Не знаю кто как, а я вот дрочу на графон в ремейке и очень опечален, что инсайдеры, говорившие о Демонах на ПК под конец 2024го (как всегда) обосрались.
>>49410658 Там желательно бэкапы сейвов делать на всякий случай, хотя у меня ни разу пока сохранёнки не корраптились даже после вылетов. На боссфайтах к счастью только один раз вылетело с Людвигом на катсцене перехода во вторую фазу. Кровососущее чудовище меня тоже долго ебало поначалу, но вообще из боссов кроме него несколько напрягли только логариус, ибраитас и сирота (ну и некоторые боссы в чашках, но там я ещё не всё прошёл). Я как раз ждал дс3 в готическом антураже и получл его, так что доволен, спасибо авторам эмуля.
Блять... Это пиздец. Чтобы меньше чем 5 минут потраить флеймлюркера приходится 10 минут фармить траву. Как же горит жопа от тех, кто говорит, что проходит игру без фарма.
>>49411993 Играл на эмуле, пиздец был только в самом начале, но затыкивал копьём всех со щитом. Потом потерпел во втором мирке, открыл заточку и жизнь стала лучше, а когда дал пизды палачу и сделал из его души меч - вообще чилл начался, после этого буквально пару раз сдох всего
Какбанят в элдене? Хочу с читами (такие есть) прописать себе уровень/шмот, и потраить боссов с конкретными билдами. Игра меня наверное забанит за Читы? А бан идёт по персонажу или по аккаунту стима? Просто другим то персонажем я иногда захочу вторгаться/пвпшиться. А этим чисто билды трогать. Или всё вообще не так работает и Читы за уровни не банит?
че там по этому вашему Нигерримингу? будет народная солянка или фортнайт-лайк онлайн параша, есть инфа? >>49411993 рано пришел, другие локи чисти давай иди. если проходить всё как задумывал миядзака - то каждый босс отваливается с первой попытки как жирный мобец
>>49412513 >че там по этому вашему Нигерримингу Короче игровая сессия идет около 40 минут и она поделена на трое игровых суток и каждую ночь будут спавнится боссы а днем что типо этапа полготовки где ты исследуешь рандомно сгенерированную локу, по завершению третьего дня будет файт с сильным боссом уже
Играть можно или втроём или одному в такос случае мобы будут слабее
Короче что то типо сессионного монстер хантера с элементами рогалика
>>49411620 Имхо самые интересный билд это дабл-триггер или как эта хуйня там называется. Лёгкий мех с пистолетами-пулеметами в общем. На спину закинуть ножик (какой больше нравится) и ещё какую-нибудь ебамбу, которая понравится и на которую энергии с весом хватит, чтоб берстом дамаг вносить. Пукалками выбиваешь баланс, ножом и ебамбой по застаггеренному врагу пиздюлей вносишь. Вроде всё.
Я вот хуй знает, в игре вроде большой простор для билдов, но мне только эта хуйня вкатывает, чтобы блохой скакать и каждой плюхи бояться. Пытался более тяжёлые билды, от чего-то умеренного до танков, но уныло очень. Тетраподы тоже такое себе.
Но вообще пробуй сам, в этом и прикол же, зачем ты тут спрашиваешь.
>>49410476 Если с остальными играми поспорил бы, то демонов и бб на эмуле играть на клавомыше это пиздец извращение >>49412863 Нахуя ты елду приплел, додик?
Посоветуйте, пожалуйста, что вот тут лучше дальше повышать? Здоровье? ОК? Выносливость? Или добивать мудрость до 80 ради урона и всяких лун с кометами?
>>49415514 Поставил лок на 30 фэпосов и с первой попытки победил, правда одновременно с ним умер, лол. Хотя дело не в этом наверное. К концу он стал слишком быстрым, когда я к нему подбегаю, он уже через меня перепрыгивает и просто в спину бьешь. Самое сложное в начале, когда к нему и не подойдешь
Залез в Consecrated Snowfield, наконец-то нашел шахту, которая позволит мне проапгрейдить клеймор до +25, а в конце там второй ебаный Астел, или как его зовут. Без малейших колебаний вызвал своего мимика, мне хватило первого раза в квесте Ранни. Пока немного подзадолбался, сделаю перерыв, да и Мелину жечь не хочу, а то мне практически впрямую сказали, что она и есть растопка. Поиграю в вахатоталвор пока что или еще что-нибудь.
Второе прохождение гоняю - в первом запорол почти все квесты, только Ранни выполнил. В этот раз вроде как получше, и разобрался со слепошарой бабой, и горшка увидал разок. Сейчас фестиваль Рамадана триггернулся, так понял, пушто я Ранни квестовую снова запустил цепочку. Что будет, если Рамадана пока проигнорить и попиздовать исследовать Альтус после дочистки вонючих земель? Я что-то проебу критичное или нет?
>>49417294 Ранни просто находишь исследуя мир, ее замок прям на карте четко видно и он манит к себе, ее даже папич просто случайно нашел тупо исследуя все локации
Что делать если убил всех босов во втором обелиске, но тенденция не стала чисто белой. Посмотрел через чит - 120, для чистой нужно 180. Я умер один раз в телесной форме (-60), но убил всех боссов по +90 каждый, т.е. тенденция должа быть 200 (максимум). Почему не засчитался еще один босс? Из-за того что умер одновременно с флеймлюркером и игра багнулась, хотя после воскреса получил полное хп?
>>49420864 Путает. Сейчас только регистрация и даже никаких писем еще не залетало. Зарегался и жду былинное R E J E C T E D как было с нетворк тестом елдача в 21м, лул.
Короче дрочу этот ваш Эрдтри. Огромного этого царь-мангала убил, да, в честном богатырском, через выбивание баланса. Теперь вот ещё одинокого могильного рыцаря этого синего в подвале рядом. Дошёл до костра с крестом и двумя какими то хуями. А дальше куда пиздовать?.. Налево какой то огромный проход под землю, прямо - продолжение кладбища, направо - большой и страшный мост.
>>49424484 Там огоомный проход не под землю а в город и ещё на гору наверх а мост ведет в остальную часть карты как ни странно, лучше сначала в проход огромный там враги низкоуровневые по меркам длс
Ну штош, я признаюсь, что многие господа из предыдущих тредов были правы. Игра с прахами и союзниками - это даже не другой уровень сложности. Это просто другая игра. Елда - первый сосалик для меня, первое кривое прохождение со всеми прахами/помощниками было для меня интересным опытом, все равно было местами очень трудно, нихуя не понимал, как персонажа прокачивать, делал что попало, короче. В первое прохождение смог дойти до супруга Микеллы, он напихал мне хуёв панаму.
Сейчас, отыгрывая второе прохождение не пользуюсь ни прахами, ни помощниками нигде, ни на боссах, ни на мобах. Я, конечно, по меркам господ осиляторов из треда, перекач, скорее всего, на 80 лвл идти на Генерала Рамадана. Но, вчера, с первого раза, без прахов, не призывая ни одного НПС, смачно и отлично наездил ему в кабину. Ощущения - моё почтение. Такой экспириенс, я ебал. Тряхануло знатно. Может быть в этот раз даже удастся самому Малению осилить без всяких приколов мутных. Уверовал в этом прохождении в силу легкого доспеха - перекаты просто имбовые становятся.
>>49425963 В этом и смысл. Играя с прахами и прочими упрощалками, ты сам себе руинишь экспириенс, и также не учишься играть. От того и на сложных боссах еще сложнее, чем если бы ты играл честно.
На самом деле пройти игру даже совсем без прокачки и апгрейта оружия не сильно сложнее чем пройти обычным билдом. Чем дальше ты от нубства и попыток считерить, тем в геометрической прогрессии тебе становится проще играть, тем больше ты понимаешь игру.
>>49425982 >с прахами и прочими упрощалками, ты сам себе руинишь экспириенс, и также не учишься играть Ага, в первом прохождении я только в ДЛЦ перестал прахи юзать опционально. Только на Реллане и на льве вызывал. Остальных боссов из ДЛЦ самому удалось дожать, но бля, супруга Микелы не потянул никак вообще.
>>49426460 >Играешь имбой >Не можешь без праха Чел не позорился бы ты так, а как милишники делают заряженные атаки? Вот так и кастуй, модешь еще попробовать качать ловкость и надеть амулет радагона
>>49424484 Налево, туда куда ты сказал под землю, там город. А потом на карте глобально направо - в правой части поляны все проходы к остальным частям карты. Но я вообще рекомендую САМОМУ изучать, это интереснее, реально. Наверх там нихуя, ток босс дракон очередной, которого с прахом проще заебашить быстрее чем опять бегать на лошади за ним туда сюда.
Вспомнил про Варре внезапно, вернулся к нему, а он дал новый квест. В общем, дальше вы все понимаете, ебался с Могом долго и упорно, но в итоге справился. Вернулся в Халигтри, переборол флешбеки из озера гнили, добрался до Малении. Ну, подумал, не самый простой босс и хилится, но ок. С третьей попытки завалил, и тут-то и понял, что есть вторая фаза. ХЗ как справляться с этой сукой.
>>49427934 Ну ее на хрен, вызвал в итоге своего мимика. Я ебал этот тройной аксель, от первого вообще практически не увернуться, еще и хилы за каждый пропущенный удар. Итого, пока что три босса, которых я не смог (или не захотел) завалить самостоятельно: Астел, Астел-2, Маления.
>>49428495 А астел то как. Вроде простейший босс. Стучи по голове и бегай от края до другого края арены за ним. Душновато, но вроде легко. Напомнил мне ебучего мидира, который механически не сложный, но которого долбить 10 минут, потому что эта гнида улетает от тебя постоянно.
>>49428762 Раздражало бегать за ним по всей арене, а когда догоняешь, есть немаленький шанс граб-атаки, которую легко пропустить, потому что этого босса видно еще хуже, чем язвенных духов древа. С Мидиром в далеком 2017 у меня не было проблем никаких.
Мог понравился. Сложный, но понятный абсолютно - подстроился под его ролл-катчи и вышел победителем.
На днях, значит, закончил я наконец знакомство с бладборном, слава эмуляции, и вот что скажу. Основная игра очень зашла, особенно вторая половина, с этим ощущением приближения к эпицентру кошмара и раскрытием истинного положения дел. В кои-то веки ты чувствуешь что что-то происходит здесь и сейчас, а не просто бродишь по руинам цивилизации, как по музею.
Геймплейно - после дс3 и елды боевка местами ощущается немного коряво, в первую очередь из-за дурного отскока, заменяющего перекат при локе. Ощущается примерно как фиксированные перекаты в дс1 после возвращения из более поздних игр, может чуть лучше.
Думал, что будет напряжно из-за системы лечилок, но до самого ДЛЦ вообще забыл про них, пару раз фармил чисто попробовать как оно, в остальном было ощущение, что они бесконечные.
Понравились оружие и всякие приколы с ними связанные типа L1 комбух.
Босы по большей части никакие, убивались в среднем со 2-3 попытки (с 3 наверное всего пару, больше с 1-2). Да, тут надо учитывать, что и игре уже 10 лет, и выходила она не совсем под брендом хардкорных сосаликов, да и мой стиль игры подразумевает тщательное методичное исследование с уничтожением всего живого, что, наверное, ведет к некоторому перекачу. Но так и в другие соулсы я так же играю, и тот же дс3, пройденный уже кучу раз, мне все еще кажется сложнее ББ при первом прохождении. Запомнились больше всего, чисто в плане впечатления, Ром и Кормилица.
ДЛЦ не зашло, типичное фромовское сайдстори с бафнутыми врагами, слегка связанное с основным сюжетом, но в целом вяло рассказывающее какую-то свою параллельную историю, в которой ты скорее посетитель музея, которого ебут сторожа, чем участник событий. На Лоуренсе и Сироте пришлось посидеть, но особых эмоций от них не испытал.
В целом игра больше всего понравилась эстетикой и лором, на удивление сюжет тут в целом сходу более менее понятен, этакая смесь лавкрафтавщины и евангелиона и сайлент хилла - вещей, за которые я шарю, поэтому сразу как-то все было в общих чертах понятно, в интернете даже особых откровений для себя не нашел, только детали, как водится у миядзаки, остаются мутными.
>>49425271 Мне понравилось. Не идеально, конечно - уровни для шмота дрочить, управление непривычное, оружие скудное. С другой стороны, охуенные окна на дефлект, как в Секире, пара интересных расходников, респек скиллов за один клик, оптимизация великолепная. За такую цену брать не буду, конечно, но если вдруг будет хорошая скидка, раздумывать не стану.
Елдуны, скажите, что из пепла сносит пойз боссам в последнем патче, как раньше сносил пепел с пламенем? Его понёрфили до ахуения, раньше 2 залпа ставили любого босса и врага на колени, а щас оно вообще не работает.
>>49431802 Там ещё вроде бонус к чудовищности, но я никогда этой хуйней не пользовался. Забиватель хуев кольев попробуй тогда ещё, тоже ебет, но дальность просто смех
>>49431848 >Еще имбовое комбо R1-L1-L1-L1[...] >>49431945 >Там ещё вроде бонус к чудовищности через л1 оно быстро разгоняется, к цифрам вроде никакого бонуса нету жрешь таблетку, набиваешь эту хуйню, дальше р1 спам, но это окна надо знать, хотя оружие в любом случае удобное
>>49409787 >Дс1 и дс2 по структуре уровней устарели. Да, настолько устарели, что все до сих пор молятся на лвлдизайн первой игры. Очевидно, что он получился вопреки, раз фромы не могут его больше повторить ни в одной из последующих игр.
>>49432141 Ну во первых могут в секиро такой же но и лучше даже
А во вторых никто на это нк молится лол, связанность локаций друг с другом довольно переоценина утками, сама связанность лок особо ни на что не влияет в отличии от опять же секиро игра довольно линейна энивей, если не брать в начале отмычку то ты и не почувствуешь этого связонности, убери всю эту связанность локаций и получишь тот же демон солс или дс2 или дс3, а во второй половине игры все ровно даже эта якобы фича исчезает и тебе тупо надо идти и телепортироваться по разным локам
Поэтому да, в следующих играх этого не делают потому что это это пятое колесо у телеги, в елдаче и то больше нелинейности получилось
>>49432180 >никто на это нк молится лол В каждом обзоре, млять, в каждом ебучем обзоре об этом говорят и говнят двушку с третьей игрой за то что никак в "дорк соус адын"! Недавно смотрел обзоры годичной давности от зуммерков, у них от этого пися стоит колом до сих пор.
>>49432256 Для тебя слова Михаил Андреевича, нашего спасителя от демонической пензы, ничего не значат? В тредисе и на прочих форумах все повторяют его слова из обзоров, он единолично заставил хейтить двушку всё рукомьюнити, его мнение - мнение большинства.
>>49432208 В демонах травы только вначале нехватало, к середине все карманы забиты ей. В бб крови в начале дохера, с середины убывать запасы начинают а за тройных нпс в яргуле с пушкой и вызывающих гнев зевса хидетаке бы неплохо ебальце подрихтовать. Спасибо тупости ИИ и спаму чудовертухи секиры, в честном бою только хуи сосать с рипостами по 400 урона с их хп под 3к
>>49432141 Хз кто там молится на геймдизайн в дс1. Я бы сказал все игры от демонов последовательно развивали геймдизайн. Кроме секиро. Там прям кал.
Там прям чувствуется соевая ЛГБТ рука эффективных менеджеров из аквтижн. Но тем не менее скибиди-пердикс крюк спасает всю хуйню и за счет быстрого и энеригичного перепрыгивания играть весело. Но эт, как в целям вся Секиро - один большой эксперимент.
А так геймдизайн одного только лимгрейва на голову выше всего что было до этого. А про столицу или тем более локи из длс я вообще молчу.
>>49432421 >Я бы сказал все игры от демонов Ты хотел сказать от кингсфилдов. >лимгрейва В чём прелесть дизайна лимгрейва? Огромное поле с камнями, совершенно неинтересное. >А про столицу Лвлдизайн столицы - это типичный дизайн центральных локаций из дс1.
>>49432383 У меня на первом прохождении склянки один раз кончились, когда я босса траил, больше никаких проблем. Они же падают со всего, вообще не помню, что б хоть раз к фонарю пустым приходил
Лучшая часть это первая - там где то на середине игры можно самому боссом стать. Помню пришел на бой к арториусу в хеви сете, он начал перед моим ебалом сальтухи вертеть как обезьяна, ну я его и прирезал как собаку ножом.
Внезапно на меня снизошёл невероятный кайф от осознания одной очевидной штуки. Я вдруг понял, что всего несколько сотен игровых дней назад я выполз из ниоткуда, без нихуя, ничего не понимая и вообще не представляя, что за чертовщина тут творится, в ужасе и трепете, словно маленькая голая шлюха. И вот сейчас я стою на огромной арене с огромной дубиной, в мощной броне, и напротив меня - величайшая воительница в истории мира, которая никогда не знала поражения. Я только что убил её. Я её только что убил, и она воскресла, блядь, представляете, она воскресла буквально как БОГИНЯ ГНИЛИ, она невероятно опасна, разъярена, и у неё крылья из гнилой гавны и бабочек Эонии! И я понимаю, что я способен и ещё раз её нахуй убить, на этот раз окончательно, и похуй мне. У меня полны карманы разных великих рун. Я разматывал самых злых и опасных ублюдков отсюда и до самого края мира. Драконов, генералов, королей, космических тварей, великанов, да кого угодно! Я сам теперь ёбаный местный бог! Ощущения просто фантастические!
>>49432141 В однерки лвл дизайн ну не очень. Есть интересные локи, но только в первой половине игры. Во второй либо говно говна, либо хорошая задумка реализованная как говно.
Хочу попробовать с дексой побегать, но даже не знаю чего выбрать... Катаны относительные медленные + мувсет дуалов говно. Курвы просто медленные. Дробящего оружия стоунниггеров мочить тоже нихуя нет. У силы как-то побольше разнообразия.
>>49435103 Да и вообще декса с каждой новой частью теряет свою идентичность. В демонах, ДС1 и ДС2 прям чувствоволась разница между оружиями на силу и на ловкость, не говоря об фэшене. А в ББ и ДС3 даже самые тяжелые пухи бьют достаточно быстро и имеют короткое рекавери, при этом отлично стаггеря бомжей. Единственный смысл качать дексу стал только ради катан, если ты виабу или ради меньшего эквип лоада.
>>49435090 Без отмычки там чуть ли не коридор. От храма огня ты можешь либо шнырять в город нежити, либо к скелетам и застрять там нахуй. Или вернуться в тюрячку, где кроме жирножопого и куклы делать нехуй
Мне все не дает покоя один момент. Я, как и многие, знал все заранее но... Объясните как игрок без гайдов и прочего контента должен добраться до DLC? Прошел игрок базовую игру и выполнил все условия для доступа к DLC. Как игра направит в нужном направлении?
>>49435232 >должен Не должен. Ты вообще ничего никому не должен. И тебе никто ничего не должен. А все что нашел - твоя личная заслуга. Нашел скрытый контент - хорошо. Не нашел - значит плохо искал. А вообще вроде же сэр гидеон рассказывают кто куда съебал, и где кого искать, ну и чисто логически подойти к руке посмотреть что там вообще и как можно догадатся.
>>49435523 ББ ебёт по геймплею все душаки. Агрессивный как секиро. >рескин копротрёхи Ебать ты даунито у мамы. Бб вышел раньше, и именно трёху делали с оглядкой на бб. У них графон плюс-минус одинаковый, но в бб хотя бы нет мыльного уебанского фильтра трёхи в виде пелены, плюс бб по арт-дизайну ебёт вообще всё и вся.
>>49435539 >ББ ебёт по геймплею все душаки. Встает в гусеницу и ебет? >Агрессивный как секиро В каком месте? Точно такая же терпильная хуйня, как и душаки. Агрессивность у фромов только в Секире и АС получилась. >Ебать ты даунито у мамы. Бб вышел раньше, и именно трёху делали с оглядкой на бб. Я в курсе, тормоз. Слово "будто" пропустил? Речь про то как игра ощущается. >но в бб хотя бы нет мыльного уебанского фильтра трёхи в виде пелены, плюс бб по арт-дизайну ебёт вообще всё и вся. >коричневое говно >серое говно >черное говно >дженерик йобаротни >дженерик лавкрафт Ух как ебет.
>>49435523 Такая же хуйня. Все черно-серо говеное, текстурки нищие, детализации никакой. Надо ждать пока хотябы апнутые текстурки сделают, освещение новое там заебашат. В 60фпс играть неинтересно, а в 30 невозможно.
Но перемога над сонибоями соверешенна. Осталось дождатся порта стеллар блейд на пк, и все не будет ни одного аргумента в пользу пс5, даже в качестве дополнительного к пк устройства.
ВСЮ ИГРУ НПЦ ГОВОРЯТ КТО ТАКОЙ РАШИМИЛ @ КАКИЕ У РАШИМИЛА ПОДВИГИ @ ЗА ЧТО МЫ ИДЕМ РАШИМИЛА УБИВАТЬ @ НА РЕДДИТЕ ТО И ДЕЛО СПРАШИВАЮТ - "КТО ТАКОЙ РАШИМИЛ"? @ "КАК ЖЕ ФРОМЫ ЗАЕБАЛИ СО СВОИМИ РАШИМИЛАМИ ИНФУ У КОТОРЫХ НУЖНО ИСКАТЬ В ОПИСАНИИ ТРУСОВ КУКРЫНИКСА" @ "СТО ЗНАЧИТ ДИАЛОГИ СЛУШАТЬ НАДО?"
>>49435472 > без гайдов Меня всегда веселило это "без гайдов". Да, без гайдов, только несколько видосиков на Ютубе посмотрел, пару обсуждений почитал на форуме, на двощике с почонами обсудил малёха, а так без гайдов.
>>49435232 Ну в елде довольно просто просто, радана практически невозможно скинуть играя в игру, а к могу есть два пути, какой нибудь путь да найдет игрок, или через варе или через портал в зимней локе, и мога будешь всегда убивать после радана как ни крути, и соответственно убив мога садишься на костер и хоба тут тебе нпс стоит и приглашает в длс, шанс пропустить длс составляет практически 0%
Это в однухе вход в длс делал обдолбанный долбаеб где без гайда вообще нериально
Очевидно дал по башке этому некрофилу. Я же не тупой. Заобузил в проходе как пологается в фромо винчиках.
А босы тени ярнами так дамаж сильно? Буквально 80% сносят, у меня хп 20 очков это 850 хп, сука очкастая как балансит то, или надо имун к огню прокачать?
>>49437150 А оригинал двушки вообще возможно купить сейчас? Но вообще для пвп бля пвп в двухе игре 10 лет во ты вовремя конечно, там же онлайн ебать низкий только школяр, если в оригинальной двухе сервера вообще работают то там максимум пару шизов сидят, а в школяре еще можно сказать что там "достаточный" онлайн для пвп
>>49436692 >А босы тени ярнами так дамаж сильно? Буквально 80% сносят, у меня хп 20 очков это 850 хп, сука очкастая как балансит то, или надо имун к огню прокачать? Это ты ещё до амигдалы в проклятой чашке не дошёл.
>>49436692 Хп вкачай. Но мне в этот раз чет совсем фартануло, ч даже не увидел у них спецатаки во второй фазе. Тупо заспамил сначала пидарка с фаерболами забивателем, потом запарировал второго лоха и заспамил третьего. Туда же и паук ебливый, опыт + вкач хп делает своё дело, я даже мелких паучков не трогал, чисто глисту пиздил
Так, я не понял. Почему у входа к микелловскому дереву дежурят лучницы вместе с чёрными ножами? Зачем кукла передала тарнишеду скакуна из шэдоуэлэнда, на которого помимо ГГ ещё и Микелла юзает? При том что второго торрента в длс нет, это одна и та же лошэдка с двумя хозяевами. Ренни и трап точно не в сговоре?
Конечно Микеллка пытался Годвина пофиксить но что если тупое и заочно провальное избавление Годвина от жизни без души - попытка трапа отвести от себя подозрения? Трап вроде не тупой и не наивный, как выяснилось в дополнении.
>>49437874 Лучницы потому что они альбинорки, а микела едтнственный кто к ним норм относится, вот они все и стрмятся попасть к дереву, а по поводов ножей хз, есть точная информация что он в какой-то момент разочаровался в золотом порядке когда понял что не может помочь малении вылечится и годвину окончательно умереть поэтому легко мог вместе с ренни наворотить дел
Хотя конечно Годвину стало плохо после ночи черных ножей и тогда он по идее должен был потом разочароваться, но по длс мы видим что Микелла так то хочет пробиться к власти с помощью сильнейшего полубога радана, так что хуй его знает, учитывая что ренни власти не хочет в микелла хочет они друг другу и не мешали а потому их союз был бы более чем логичен, отсюда и легко понять откуда ренни знает про коня а мелина его имеет при себе, Мелина то сестра месмера и тусовалась в мире теней, и мелина тоже не питает любви к золотому порядке раз без задней мысли говорит "ну го сожем дерево" так что может у них всех вообще был троственный союз
>>49438578 Никак, терпи. У меня 30 хп было к этому моменту, а в духовной деревне все 40 желательно, иначе пизда тебе. Можешь пойти в лекционный корпус фармить, если тебе миндалевидный камень дали, там хорошо сыпет
>>49440615 Чел... От первого же костра спускаешься по лифту в мельнице и по правому краю бежишь. Дойдешь в итоге до спуска вниз, а там калитка эта как раз
Думал поиграть прямым мечем, вспомнить Дарк Соулс 3 где было много крутых прямых мечей и прихуел, что в Елден Ринге их вообще нету. Никогда раньше не уделял этому внимания, но среди прямых мечей есть лишь Длинный, Палаш, Армейский все остальное с создано исключительно на пуляние магии. Забавно что в DLC добавили аж целых 3 меча, только вот это вариации одного меча. Печально все это, Меч Микеллы вроде ничего, силовая нравится, а вот скейлы кал
>>49440930 >>49440951 Ну бегай тогда дальше через свиней и два лифта, вместо двухминутной срезки а потом ты будешь к возродившемуся также через всех плевунов и толпы мобья бегать по пять минут, кек, вместо срезки
>>49437252 >до амигдалы в проклятой чашке не дошёл. амигдала простая сама по себе, убивается в 2 приема: 1 держимся далеко, бьем по гребущей лапе 2 после ее прыжка перекат под ее левую заднюю лапу, где она не достает ничем, и удары по ней
для меня в чашах было только 2 пидораса: пик 1 - просто конченная психованная тварь, бьющая длинные быстрые серии и бегающая за тобой как угорелая, плюс становится еще психованнее после потери половины хп (убивал ее ядовитыми ножами просто бегая кругами, благо у нее жествкая уязвимость к яду) пик 2 - ебаная кракозябра, которая тупо топчет тебя слабочитаемыми ударами жопных щупалец по площади, с большим радиусом действия, так что накрывает даже после переката от нее (в последней чаше с дыркой по середине зала бегал вокруг этой дырки и расстреливал ее из лука-меча, который нашел вроде бы в дополнении)
Остальных вообще не помню, хотя убивал по несколько раз в чашах
>>49441838 Вообще ещё огненный пёс в проклятой чаше тоже тот ещё гондон, поджигает пукан во всех смыслах (и всё тупо из-за ваншотов при малейшей ошибке, т.к. хп урезан).
Какой Миядзакич хитрый. Силовикам в ББ самое топовое оружие в самом начале выдал, а скилловикам до Кейнхерста терпеть надо. У магокалычей совсем пиздец.
Блин, накатывает иногда придумать себе образ/билд, и пройти им игру. Но по факту многие предметы спрятаны в эндгейме для таких задумок. И получается ты не конкретным классом проходишь. Вот придумал себе рыцаря дракона/паладина со слезой на отражение атак, а ее аж в длц спрятали. И это либо нг+ начинать, а значит паровозом всё с лёгкостью проходить с нуля. Либо не иметь билда 70% времени игры. Читами если предметы себе прописывать, то тогда меня забанят от сетевой игры вообще или просто в пул с такими же читерами кинет? Хочу видеть надписи в мире, ну вот без них как-то совсем одиноко в игре. Надписи это прям охуенная такая волшебная штука, даёт ощущение, что ты не один. Так приятно.
>>49442833 Просто бб в духе старой школы. Это с трехи кал пошёл, когда по 10 костров через пять метров и перед боссом, потом паук на веревочке и хуй на лошадке, которые спидранят локу
>>49441838 Ну вот отвратительное уёбище как раз несложный из-за того, что легко травится ножиками. Ибраитас да, потный босс, причём и в соборном округе и в чашке.
Хочу вкатиться в эти ваши души, попробовал демонс соулс и непонятно нихуя, почему после смерти пол хп остаётся, как какать играть вообще, и почему так душно. Души и элден тоже так играются или они пободрее? И без гайдов можно любую игру пройти или надо читать кучу гайдов на механики и прочее?
>>49442910 Лучший старт это элден ринг, начни с неё. Если не понравится, значит жанр не твоё. Без гайдов играется бодро, многое пропустишь, но на самом деле только выиграешь, потому что игру хорошо перепроходить разными билдами, а с полного занюха выгоришь.
>>49442991 >>49442979 Короче блять Мне блять трудно поймать идеальный тайминг. В этом моя проблема, я ебаный окрщик видимо который хочет ИДЕАЛЬНО всё парировать. Но сука, жать то надо перед моментом нанесения удара а не в момент замаха сука нах.
>>49443080 Да просто привыкнуть надо. За 1-2 часа придрочишься. Тут парировать куда легче, чем в солсах. По-моему у солсах так и должно парирование работать, а не как сейчас там, когда блять надо попасть в 0.00001 секунду взмаха и еще урон там получаешь, блять это как ваще. Тебе ебнули по мечу, который ты выставил и все равно урон получаешь - ебаный кринж. Чел, короче привыкнешь.
>>49442984 всё так. Мастер желал делать годные игры для игроков, но жадные хуесосы устранили его, чтобы быстрее клепать и впаривать кал. В итоге последующие игры стал делать танимурка-пидарок, хидетаку же упоминают как бренд
>>49443195 В смысле проще, в солсах сложнее. Тут как раз ты нажал кнопку и парируешь, если не попал - ничё страшного, урон не получишь. Просто нажми на след удар.
>>49442910 с троечки начинай, более лайтовая в плане левел-дизайна. много костров и в целом более дружелюбна к неофитам, т.к. в ней поправили почти все косяки предыдущих игр. элден ринг - это их первый эксперимент в открытом мире и местами, там тоже коряво сделано
В общем дело было на релизе дс3, я к этому времени перепрошел раз по 5 однерку и двушку и поглядел неисчислимое число их спидранов, поэтому накинул на себя пуха и сразу стартанул треху sl1. Каждый махач с горгульей в столице до пота и слез, потом дошел до Понтифика/Танцовщицы и намертво на них застрял, тогда понял что слишком много о себе думаю. А вообще игра не обрадовала навязчивым фансервисом и осенне-болотно-зимними замками, мне кажется по-хорошему треха должна была быть двухой вместо танимурного цирка, филлер-проходнячок, а потом миядзакич собрался бы с силами и выдал настоящую третью часть, великую легендарную.
Энивей, решил допройти все-таки и нормально левелапаться. Интересно ваше мнение, я дал выходцу болот широкое телосложение, на стартовом экране оно выглядело хорошо, а ингейм какой-то сальный бочонок, на великой топи нечем питаться кроме огненных комаров и навозных пирогов, негде так отожраться. Перестартовать пока не поздно или норм?
>>49406781 (OP) Тот кто придумал что делать игру основанную на парировании и пихать блять ебаных минибоссов в толпу ебаной швали котрую хуй стагернешь так как атакит гг короче моего писюна должен гореть в аду страдая напротив своей дохлой мамаши блядь
>>49443139 >По-моему у солсах так и должно парирование работать Парирование в солсах должно быть как слеза из длс которая тебе нормальное парирование делаешь любым оружием и можешь контратаковать, а парирование после которого враг станится изначально бред ебаный
>>49443696 >собрался бы с силами и выдал настоящую третью часть, великую легендарную не было бы такого мне кажется, что в соулсборнах каждая игра (кроме двушки) это предыдущая игра, но с проведённой работой над ошибками, поэтому я не думаю что какая-та из его игр будет прям легендарной на фоне остальных хотя для меня все соулсборн игры (кроме двушки) это шедевры >игра не обрадовала навязчивым фансервисом никогда не понимал эту претензию к трёшке, дс1 и дс3 это по сути 2 части одной игры, начало и логичное завершение истории, странно быть недовольным повторяющимся локациям и персонажам
>>49443899 Ну то, что ты описал это по сути и есть секиро Эту слезу же так и называли, типа превращающая элден в секиру. Про то, что в игре в текущем виде полная хуйня согласен. Просто нет смысла изучать эти тайминги ебучие. потому что: 1. Не все враги парируются, и ты ещё поди разберись че парируется, а че нет. В секире это хоть сразу понятно индикатором. 2. Бомжей проще зарубить, чем дожидаться их атаки. 3. Серьезных рыцарей можно парировать, но их в игре не так много, и не так часто, чтобы была возможность потренироваться. Ведь если ты не попал в тайминг, они тебя еще и убить на изичах могут. 4. Проще отбежать, подпрыгнуть, кувырок сделать.
>>49444866 >В секире это хоть сразу понятно индикатором. Я скажу больше в секиро парируется абсолютно все, даже луч магии тебе в ебало, если нет красного значка то значит сможешь парировать, хотя даже некоторые атаки со значком можно парировать но таких мало
>>49442925 Вот да, я не против пройти игру "дефолтно", без занюхивания всех диалогов, концовок, секретов за один раз, или за несколько прохождений потом это все пооткрывать почекать. С гайдами просто скучно это делать. Если елда проходится "как есть" то заебись. >>49442993 >>49443638 Спасибо анончики, добра.
>>49444866 Вот из-за этого я на парирование хуй в душах и ложил, кроме некоторых определённых боссов/мобов. Это как на морозе в штаны нассать - вроде и тепло на время, а вроде штаны обоссал, дебил. Гиммик короче, хуй поймёшь - то ли ты дебил в тайминг не попал, то ли атака не парируется, зато по ебалу за ошибку получаешь стабильно. В бб хоть на дистанции парирование, можно обосравшись по еблу не получить
>>49444905 Да это я так написал, индикатор это скорее просто то, что можно приложить или подпрыгнуть, так как оно выше корпуса или ниже корпуса идет, что ударом не спарируешь. Вот это вот заебись.
>>49442080 >>ай Маления не стукай((( маления с проглотом насосалась, кое как имбой вытянула в ничью. моргот да, судя по арту отпиздил пиздюка, но на каких условиях вообще хз
>>49442653 >И это либо нг+ начинать, а значит паровозом всё с лёгкостью проходить с нуля. Пробеги до нг+7 и там уже с билдами экспериментируй сколько хочешь.
>Читами если предметы себе прописывать, то тогда меня забанят от сетевой игры вообще или просто в пул с такими же читерами кинет? Если прописывать не в онлайне и без античита, то не забанят.
>>49444801 >никогда не понимал эту претензию к трёшке Ты просто тупой как двухерс. Они не понимают очевидных претензий к двушке, ты не понимаешь к претензий к трёхе, потому что вы все нашли для себя оправдания тому говну, что наворотили фромы. Запомни базу - из современной фентезятины годные игры фромов только те, которые не являются сиквелами.
И так, и так. Вот я хочу запустить бладик на компе с эмулём. Моя rx580 вывезет или потужно хрукнет? Ебать мозги вообще придется с установкой и запуском, или всё изи пизи?
>>49446126 >Запомни базу Ты просто очередной хуесос выдающий своё обосранное, нахуй никому не интересное мнение за какой-то консенсус, лови харчок в ебло.
Товарищи господа, посоветуйте что-то не особо очевидновое по поводу взрослого зверя падающей звезды на вулкане. Это моё 2-е прохождение с нуля на нюгейме, в первом прохождении едва все с прахами вывозил. Сейчас играю без прахов, в легком сете с клеймором (ловкость+сила). Чё-то пуками слабо ему сношу как-то совсем, а вот он меня за пару пропущенных тычек отлично уносит. Что-то пишут, мол "к магическому урону ниже стойкость", но я ни разу не мудрец. Чём забафаться на 10 веры? Как прокатиться по нему удачнее? Вчера дошёл, 5 попыток сделал, отлетел, пока траить не стал больше
>>49446350 Если не ошибаюсь у него резы к колящиму и рубящему урону, и увзвим он как и все околокаменные враги к дробящему, так же по голове он получает повышенный урон, поэтому удары с прыжка в район головы как раз хорошая тема
Вообще советую не получать урон и бить его в окна пока он не умрет) Ну тип хз че еще можно советовать, поначалу да он реально сложный пока плохо знаешь его мувсет, как выучишь мувсет будешь унижать его, разве что из неочивидного когда он начинает срать камнями из земли то это доджится просто бегом спринтом четко в одну сторону
>>49446403 >у него резы к колящиму и рубящему урону Да, по ходу придётся что-то брать какую-то дробилку и прокачивать её ещё сверху. Так я только Клеймор юзаю, ещё крюки когти на больших и толстых, медведей например, ну и орболет Крепуса.
>>49446348 Во-первых, двухерс, ты себе монитор обплевал, что как бы подтверждает всё выше сказанное. Во-вторых, мнение такое не интересное, что ты аж стриггерился.
>>49446794 А нах травить? Эта хуйня пока натикает 100 урона можно с руки успеть тысячу наебать. Я чёт не понимаю концепта оружий с ядом или гнилью. Урон же мизерный пиздец. Типа обоссать ядом, затем сидеть под щитом дефаться 10 минут пока цель сгниёт?
>>49446952 Концепция с ядом всегда была такой - накидываешь его чОрту, которого по честному ты хуй завалишь сейчас (дракон на мосту в дс1, дракон перед драконоборцем в двухе), либо на пидарка с которым драться раз на раз гемморно, но у которого резиста нет (прокаженный хуй в бб на крыше мельницы, просто такое же уебище в чашке) Целиком на неё никто не полагается ибо хуета (а вот гниль так-то неплохо грызёт, это уже вполне неплохая херня, пока ковыряешь босса он ещё и обтекает сверху)
>>49446952 Ну яд+красная гниль вкупе дот урон хоть какой то наносят хотя да это все ровно мало но в длс добавили пепел алый бутон распускается дважды или чуть по другому называется не важно который по отравленным врагам урон наносит
Закончил лутать мусор по помойкам в деревне нежити и хотел пойти дальше, но промелькнуло смутное воспоминание что можно как-то залезть на спину в корзину к громиле и он куда-то тебя перенесет. Это правда?
>>49448316 Вроде как на НГ+ убивал их пилой охотника. Откайтил одного и резко вгрызался в него пилой в одноручном хвате, просто резал его не отвлекаясь пока не убил. Там вроде по нему министаны шли от серии ударов и сразу отхил мне, того что успели нанести мне его братки, пока я его пилил. Потом второго также распилил нахуй. В общем топор охотника самый удобный для прохождения. Но одиночные цели пила лучше убивает. Особенно медленные. А так имба по урону это клинок Людвига из допа
Держу в курсе, дошел до храма глубин, задушился дичайше. Камень-трава, камень-трава, камень-трава, болото, камень-трава камень-трава камень-трава просто блять невозможно, скулы сводит, кто так дизайнит. Пойду в аркхем сити передышку сделаю
>>49449058 Да никакие, там в целом полезнях вещей за воспоминания не много ибо почти всегда идёт на выбор или милипушка или магия, а ты либо милишник либо маг и тебе одно что то никогда не надо впринцепи, а так из воспоминая биста обе пушки (меч и булава) прикольные и заслуживают внимания
>>49449058 Там все кал. Можно оружия мб взять если что-то конкретное отыгрывать хочешь. Ну у радана лук я брал, например, помогал мне часто хуйню всякую издалека сбивать.
>>49448560 С первой попытки по старой тактике прошёл их, сначала заспамил петуха с фаерболами, пока два подсоса отстали, затем чела с катаной на парирование ловил и просто пиздил пока второй отставал а вот следующий 3 полупокера в деревне очко разорвали как нехуй, босс просто ничтожество ебаное по сравнению с ними
Блять ну почему елдач имеет лучших боссов в серии но не имеет режима босс раша как в секиро, или режим башни как в ДМС где даётся 100 уровней на каких то этажах пачки мобов где то боссы ну бля бегать НГ заебывает, на НГ заебывает каждый раз час времени тратить на сборку камней заточки амулетов и оружия, а на нг+ начиная с нг+4 у боссов после столицы слишком статы повышается и все превращается в заеб душный
Надеюсь найтрейн этот хоть как то впишется это, хотя пока выглядит как совершенно другое в отличии от моих хотелок
>>49447031 >но в длс добавили пепел алый бутон распускается дважды или чуть по другому называется не важно который по отравленным врагам урон наносит Похожий пепел и до длс был, только с гнилью не работал.
>>49446952 Как писали другие аноны уже, яд, гниль и смертельный яд привязаны по уроны к максимальному хп цели. Если цель можно отравить то и наложить гниль тоже можно вместе с этим, а это уже довольно ощутимо по урону. К тому же наложить яд очень легко, пепел войны отравляющий туман за одно применение накладывает. Бонусом есть пеплы войны по типу полëт ядовитого мотылька или бутона из длс.
>>49446794 >Он травится хорошо кстати, гнилую или ядовитую смазку маж. Спасибо за наводку.
Вчера решил от него отбежать немного, чутка подсобирать рун для прокачки какого-нибудь дробящего. Странный выбор, но решил взять Зазубренную секиру спасибо долбоёбам на переводчиках в очередной раз, топор из челюсти жи. Пушка оказалась не очень эффективной, но очень фановой - с ней мобов весело как-то разматывать, удары очень быстрые. Вчера оделся в одежки потяжелее, взял клеймор, на него стакнул пеппу Пламенный удар и 2 раза удалось где-то 90% снять хп Зверюге вулкановой. В последний раз вот прям пожадничал и тупанул - станит он конечно ударами будь здоров, долго оклемывается персонаж. Ну ничего, сегодня шмякну сверху еще ядовитой смазки и потанцуем - она к нему как раз подходит, пушто бой затяжной сам по себе. Потравить успеет его нормально. За новую игру, это второй босс, на котором относительно надолго застрял. В первый раз поперся в Вулканово поместье через деву на 60 левеле и охуел с их парной инкарнации. Там буквально на удаче прошёл раза с 30-го
>>49446350 >"к магическому урону ниже стойкость" В игре есть посох цербера (это не «посох» а гигантский молот) спецатака которого бьет самонаводящимися магическими снарядами, не зависит от стат и имеет очень приличный урон. Очень полезная штука для силовика.
Посоветуйте годный канал на ютубе с тотальным разбора лора ДС1. Пожалуйста, только давайте без всяких "кастомсралисов/бесов/ебланиумов". Эта троица - хуесосы, фанфики которых не стоит слушать ни в коем случае.
>>49450619 Хотел скинуть ссылку на гайд в стиме, но он чет открываться перестал, там показывали как клавомышь настраивать. Лучше бы гейпад купил, я в демонах на клавомыши пробовал играть и понял что это что-то уровня пихания кактуса в жопу
Пиздец так хочется бегать с елдаками (особенно с топором огненного демона), но какой от них толк если пока сделаешь замах тебе их засунут внутрь и провернут до щелчка. Ебаный пидор на миядзаки со своими турбореактивными мобами-ассетами брукбонда
>>49450598 >Чикагэ Весьма специфическая пуха, с дебаффом, за которым надо постоянно следить Людвиг - просто универсальный дрын с хорошим мувсетом, аое ударами, уроном по балансу и имба дамагом
>>49451203 >1 Хуйня >2 Реально полезная вещь, хуетака 3 игры потом сделал и всё равно в елде такого нет. Хочешь ещё драться/шмот - пиздуй каловый нг+ >3 Чуть лучше остальных, но всё равно хуета потому что в остальных даже такого нет >4 Неплохая вещь для любителей кулака в жопе или если слишком просто
>>49450341 Оказывается, на пламенную заточку нельзя больше сделать намаз ничем. Поэтому идея смазки отлетела. Хотя я понял это, когда уже к боссу наверх прыгнул на гору. По итогу - отлетел с первого нового трая. И я понял, какой я был долбоёб. Всё, что нужно было сделать - тупо ждать, ждать и ждать. Атаковал его только после 2-х атак - когда он колобком напрыгивает и когда он каменные фаллосы из земли призывает. После каждого такого финта делаешь ровные 2 удара и пиздуешь на безопасное расстояние. И да, всё оказалось так просто и приятно.
Подскажите, пожалуйста, в Elden Ring негативный эффект от нагрузки наступает только при достижении капов средней/тяжелой/перегруза, или же зависит от самого значения, и, скажем, 30 нагрузки лучше, чем 35, хотя и то, и другое относятся к средней?
>>49453762 Да говно это. До сих пор бомбит про это насасывание Радану из ниоткуда, хотя весь лор Микеллы до этого говорил о фиксации на Годвине, а в самом длц есть связанные с Годвином вещи, но они вообще никуда не ведут. Не говоря уже о том, что нам не дают выбора присоединиться к нему. Поганой кукле, которая по сути устроила весь пиздец в игре, мы можем только подлизывать, без возможности раздавить её фарфоровое ебало, а с Микеллой можно только сражаться.
>>49453799 Не было никакой фиксации на Годвине, это лорошизы раздули. Он ему просто помочь пытался, но он много кому помогал. И он сам и Трина хотя с Триной это вырезанный контент, как и концовка изобилия. Бабадзака дважды все проебал.
Прошел тут ББ... ну, вы смысле прошел. Забил хуй на Лоуренса и чаши, а остальное всё зачистил. И, если честно, то игра хорошая, но я совершенно не понимаю надроча на нее. Графен ну такой себе. Я, конечно, не графодрочер, но Бб очень нехватает каких-нибудь деталей на окружении, одежде. Всё плоское какое-то. Локации это тупо кишки коридорные, за редким исключением. Даже на больших локациях нет ощущения исследования. Всё по рельсам, хотя секреток в игре достаточно. Про атмосферу говорить не буду т.к. это вкусовщина, но лично мне ничего кроме кошмара Менсиса ничего не зашло. Боссы в игре простенькие. Если в Елду играли, то проблем не возникнет, за исключением Сироты. Теперь мне понятно почему на этого хуилу так дрочат - это Маления до Малении. Быстрый, жирный, умееть кэнселить анимации. Даже мув у них есть один одинаковый. Кста, не понял дроча на Марию. Ощущается скорее как ДС1 босс, чем, скажем, ДС3. Примитивная хуйня. Трик вэпоны, конечно, вещь прикольная, но их по игре уж очень мало разбросано и при этом хуй знает как. Силовички получают топовые пухи в самом начале, а остальные хуй без соли доедают до мид-лейт гейма с чем придется. Ну и напоследок, это заметно что ББ еще во время ДС1 делали - у нее все те же болячки, что и у демонов с первыми душами. Цены за левел ап растут слишком быстро, цены в магазинах расставлены хуй каким образом. Готовьтесь выкладывать по 50к за лейт гейм пуху, 20к за одну единицу т2 титанита и пиздуйте фармить в чаши т3 титанит, ибо его за души даже купить нельзя. Только фармить или за 20 СУКА ИНСАЙТА ЗА ЕДИНИЦУ! Вроде всё что хотел сказал.
>>49455447 Один только сеттинг ставит бб для меня выше любых душ. Рыцарем бегать по замкам конечно поначалу интересно, но не игру за игрой >цены Уже с духовной деревни кровь литрами льётся, особенно если руну вставил, вообще проблем с этим не было никогда. А в высокоуровневых чашах вообще пиздец, сотни литров Но баланс конечно говна въебал, первые чаши чуть ли не за даром проходишь и вообще поначалу ещё есть нехватка
Начал сегодня SoE. И чето охуел, почему это говно проседает меньше 60 фпс на 3090ти, когда оригинал летал сверхзвуком? У всех так?
Алсо дизайн карт в длк просто максимальный рак. Максимально ублюдочно, сука, отображаемая карта из-за вертикального дизайна просто кал говна и полезна ровно на 0 процентов.
>>49455447 >прошёл тут бб >нипанятна Ты на полном серьезе сейчас недоумеваешь и задаёшь вопросы о вышедшей 10 лет назад игре почему она культовая? Ты бы ещё спустя 50 лет ее прошел.
>>49455447 Алсо, по секрету, чаши фармятся не для этого, а для уникального босса с ачивкой. А до этого босса тебе ебало порвёт сто раз безголовая версия минибосса, тоже уникальная для чашеуровней.
Членпион душекала и секирки онгбал получает пиздюлей от трэш мобов в оказуаленом демейке нг2, ору. Его карьера окончена, докувыркался, пиздоглаз, всё. Я бы этого кэжика с закрытыми глазами загрыз как медоед змею. Мимо Ниочед, основатель фсг.
Это послужит уроком омежкам на будущее, даже не пытайтесь играть в настоящие игры для настоящих мужчин, держитесь с пидорками в соулзах. Это ваш уровень.
>>49456676 Ну так нг2 это вообще одна из самых сложных игр это вопервых А во вторых там такой стиль игры что если не играл в что то подобное ранее то очевидно пососешь хуйца, это как играть всю в жизнь в гонк и потом вкатится в доту2 А кто этот протык не знаю но вот твои умственные способности теперь под большим сомнением, сосал?
>>49455447 >не понял дроча на марию Тяночка писочка же. Малению кстати по той же причине любят. Вроде четыре нищих петушиных полигона на шика дымится сильнее чем на любую 4к 120 фпс порнуху.
Хз как у хуедзаки это получается, но почти все женские персонажи в его играх получаются пиздей привлекательными. Даже Анри из дс3.
Кроме Ренни. Забавно что единственный персонаж которого можно заромансить получился полной пластмассовой хуетой
>>49410658 Я перед игрой прочитал Paleblood Hunt, ваш хвалёный Лавкрафт оказался говном в сравнении с атмосферой и дикухой из местного лора, поэтому шишка стояла только в путь. Но это конечно нужно хотеть этой атмосферы, так то игра чуток устаревшей ощущалась. учитывая что моей первой был елдак вообще
>>49457018 Ну че бы ее не рисовать, четырьмя руками хуи держать удобнее. Лучше только полугнилая гигантша с протезом, только вдумайся в это сочетание, блять, не хватает инвалидной коляски и идеальная тян-очка типичного компенсирующего победами над ботами карлана игруна в игры мемедзакыча готова.
>>49455546 >Один только сеттинг ставит бб для меня выше любых душ. Рыцарем бегать по замкам конечно поначалу интересно, но не игру за игрой Таких игр и вправду мало. >>49456667 Мне игруны в ББ все уши прожужжали какой это шедевр дающий на клыка всем остальным играм фромов. С такими стандартами в нее и начал играть.
>>49457292 Да он и сейчас играется отлично, просто видны следы прошедшего времени, всё-таки 10 лет это 10 лет, дохуя времени так-то. О двухе такого не скажешь, она уже в 2014 году выглядела как игра времён пс2. Этот положняк я слышал ещё на релизе, мол, дс2 конечно выглядит как говно, но зато оптимизон подвезли, в первой такого не было. Ну да, тогда это был минус, особенно для нищих школьников/студентов, им и двушка была в радость. Зато теперь, когда уже ни у кого блайтаун не лагает, двушка своей "оптимизацией" вызывает лишь чувство кринжа. Всё же не стоило так сильно резать визуал игры.
>>49457200 Бб лучше однухи демонов и двухи бесспорно, насчет дс3 тут уже спорно и скорее кому что больше нравится, но насчёт елды это уже полная хуйня, кроме лавкрафтовского вайбика ББ вообще нечем козырнуть перед елдойя елда во всех остальных аспектах в разы лучше тупо
>>49457313 А ты видишь треды про новые игры фромов? Тут именно что тред игр фромов всех
>Короче купил в стиме ds3 deluxe че посоветуете по оптимизации комп старый но игра запускается? А насколько старый и как запускается? Я в те бородатые голы дс3 проходил на гтх750ти и говно проце амд а10 какой то там, лютых просадок никаких не было и большую часть времени фпс как помню всегда был 45-50 примерно
>>49457324 Ну видяха у тебя в разы лучше той на которой я впервые поиграл в дс3, так что если у тебя есть просадки сильные то дело в проце, хотя проц тоже лучше моего, короче по хорошему фулл хд в 60фпс у тебя должен быть, ты тестил игру или еще ниразу не запускал?
>>49457315 У однухи и демонов особый дух, это игры-дедушки, причём очень хорошие, сбитые, крепкие такие мужики старой закалки из времён когда казуальных костров в двух метрах от босса ещё не было, а если ты застрял в блайтауне, то гитгут наху, никакого телепорта в мажулу. >тут уже спорно Двачу, что тут битва имхо с имхо, но мой аргумент такой, что бб был раньше, был круче, стилёвее, и мусора там было втрое меньше, чем в дс3. Поэтому дс3 похуже. Ну и ещё потому что слишком многое повторил за бладиком, литерали списал домашку. >кроме лавкрафтовского вайбика ББ Да не в нём основной вайбик, а в безупречном стиле и ритме игры. А елда это просто большой и красивый дс2, отполированный и размалёванный как дорогая эскортница. Ну, кому-то такое неиронично нравится. Не осуждаю.
>>49457335 >когда казуальных костров в двух метрах от босса ещё не было Вроде звучит это круто, но на деле это компенсируется казуальными боссами которыз выносишь почти всех с первого трая
>а если ты застрял в блайтауне, то гитгут наху Когда впервые попал в блайтаун, думал мне там очко порвут ибо наслышан о локе, а по итогу там и несколько костров и мобы накладывающие отправление не респавнятся, по итогу дефолт лока откуда у нее сколько фольклора сложилась что она невыносима хз, великий архив со стреляющими тебя магами мне куда сложнее показался или забытый изолит, а блайтаун и крепость сена вполне ок локи пробежишь и не зная что они якобы дохуя сложные даде не заметишь этого
>>49457369 Просто тогда душ еще не было и подобное было в новинку + блайттаун был тем еще лагодромом. Про Орнштейна и Смоуга тоже легенды ходили, а сейчас, с опытом следующих игр, они с первого трая проносятся.
>>49457369 >звучит это круто Ещё бы. Тогда 90% игр были казуальными парашами, литерали меметичное press X to win. И тут душак, который в основе своей ничего не объяснял, что делать не рассказывал, и бросал вызов игроку своей недружелюбностью. >а вот у меня траи Чел, мерять боссов траями это маркер либо школопета, которому страсть как хочется самоутвердиться на комплюктерных болванчиках, либо пензенского аналитика играющего по гайдам опешными билдами и обязательно с перекачем. Боссы в душах не сложные, а паззловые, и вся сложность в том, что ты к ним не готов, и нужно понять что делать, как справляться с внезапной трудностью, ока тебя бьют по лицу, вкупе с тем, что до босса путь не близкий. Это сейчас тебе и гайдов охапку дают в самой елде, и неписи изливаются обо всём окружающем, и обширные гайды как что сделать, и костёр воткнут перед самым фогволом. Ну а боссы сейчас... все они это просто "большая ебака + круглая плоская аренка" по которой ты бегаешь кругами до одури. Даже в двушке с этим было интереснее, чем в елде. Даже в двушке. А вот в трёшке уже начались те самые плоские аренки без интерактива. >после прохождения других сосаликов, самые первые из них чёт не вызывают трудностей Тебя это удивляет? Незнание - вот главная сложность. Я тебе больше скажу, даже после прохождения одних демонов, первые души вряд ли покажутся сложными. Но для снг-игрока именно однушка стала первым соулсом. Оттого и любовь, и увожение, и снятие шляп. А елда... ну игра как игра, во многом казуальная, и до кринжа тиктоковая, с радужными брызгами из всех щелей. Но я, как мудрый дедушка, не бугурчу на игру сделанную для тикток-поколения. Просто не для меня сделано.
>>49455447 >Локации это тупо кишки коридорные, за редким исключением. Даже на больших локациях нет ощущения исследования. Всё по рельсам, хотя секреток в игре достаточно в канализацию к гаскойну два пути, к амелии два, к реборну два, то бишь ко всем ярнамским мейн боссам, в самой структуре ярнама куча связей между уровнями, конец локации часто виден из начала, если знать куда пролезть можно все проскипать, что даже не обязательно похоже на уебищное лазанье вне текстурок для душедурок без горизонтального перемещения это этанол
>>49455447 >Бб очень нехватает каких-нибудь деталей на окружении, одежде Это какой-то двушкерский нейросетевой жЫр. Самой детализованной игре фромов не хватает деталей, пиздос.
>>49457369 >Вроде звучит это круто, но на деле это компенсируется казуальными боссами которыз выносишь почти всех с первого трая Тут такое дело, миядзака проебал смысл демонсолсов начисто. И его больше в его играх ты не найдешь. Смысл был в том, что сам левелдизайн с ловушками и обычные мобы - это челлендж, где один сраный костёр и тебе приходится изъебываться и обязательно искать шорткаты. А боссы - это так, они уникальны, но просто вишенка к основному блюду. Частично это ещё оставалось в дс1, но потом проебалось начисто в итоге сейчас имеем что имеем - боссы летающие на сверхзвуке по арене с микроокнами и чекпоинтов перед ними, на, дрочи на здоровье, а локации в 90 процентов случаев не создают серьёзных проблем кроме редких исключений.
>>49457443 >начиная с запретного леса тот же реборн, через лес выходишь в клинику, чтобы попасть в кейнхерст, это буквально начало игры, в яралгуле ключ от хора, вход туда после гаскойна, в мемфисе тоже структура заковыристая не знаю, что ты имеешь в виду под коридорностью, остальные солсы в плане связанности локаций ничем не лучше
>>49457494 Хотя какие 90, все 99, в елде сел на лошадь и съебал. Целая одна сложная лока из подземелий это та где тебя телепортируют сундуком в овердевельную локацию в виде приколюхи. Легаси локации перед боссами? Красиво, длинно. Сложно? Нет, только отдельные места в них где навалят сложные моменты типа спавна разом пачки ебущих и быстро убивающих тебя ревенантов у малении ну или что там было, уже даже не вспомню.
>>49457401 > мерять боссов траями это маркер либо школопета, которому страсть как хочется самоутвердиться на комплюктерных болванчиках Ты типо пошел сходу в троллинг тупостью? Я про траи написал в речи о якобы не казуальных кострах которые типо далеко от боссов и это хардкор, но какой это хардкор если боссы это литерали обычные мобы с полоской хп? Они не представляют сложности, а значит и то что костры далеко от них влияет примерно на нихуя
>а паззловые Буквально относится только к ложе хаоса, все остальные боссы это мобы с полоской хп, весь пазл тут опустит полоску хп до 0, ебать пазл как до такого додуматься только можно?
>как справляться с внезапной трудностью, Когда у тебя 20 фласок как то похуй, бей и хилься, бей и хилься
>обширные гайды как что сделать А это к чему? Хочешь сказать гайдов раньше не было? Все эти карты лок со всеми секретками которые фаны рисовали это другое? И что тогда что сейчас использование этих гайдов завсит только от конкретного игрока и какой он хочет лично получить опыт, хочет неизвестности и исследования - он не лезет в гайды, если ему это в хуй не упало то он идёт и нюхает их, поменялось ровно нихуя, ну а про подсказки в самой игре орнул, типо до этого люди не играли в души и не знают по твоему базовых мезаник? Девственницу не получится отыгрывать два раза, в первых солсах да тогда никто нехуя не знал, а сейчас делать вид что люди не знают что такое сосл лайки просто тупо, ибо все люди в какой то сосалик да играли, и хули тогда строить недотрогу мол я нехуя не скажу как в меня играть хотя все и так уже знают как это делать, а ну и там подсказки уровня "щитом можно защищаться на нажатие этой кнопки" собственно что было и в душах только в виде надписей на полу
> и костёр воткнут перед самым фогволом Ну да ибо боссы сейчас сложнее
>се они это просто "большая ебака + круглая плоская аренка Ну тоесть прямо как в певом дс? Не серьезно, только копролнмон и ещё демон который рычит как урса из доты который на стене имеют маленькую арену, целых два босса >Тебя это удивляет
Ну да, такие как ты говорили что первый дс пиздец какой сложный в отличии от "казуальной" елды, а как оказалось на моем личном опыте первый дс в разы легче елды, там буквально одной рукой играешь а другой пьешь пиво
>, во многом казуальная Но при этом сложнее, странно как то получается >Но я, как мудрый дедушка Скорее утиный, вот какая нахуй пазловость боссов? Какие "неказуальные" костры, просто от таких уток пафоса слишком дохуя, а на проверке это всё оказалось пиздежом, "пазловые" боссы это просто мобы с несколькими атаками и которые поворачиваются сто лет, костров мало но у тебя хила постоянно столько что найдя новый костер который дадеко от предыдущего у тебя в запасе штук 7 эстусов будет, и самое смешное что такие вот "хардкорщики" и "не казуальщики" заходя в елду и секиро потом с горящей сракой ноют что там сложность какая то нечестная ибо они такие великие хардкорщики прошли неказуальный первый дс а тут им видите ли сраку порвали
Начал нг+. Уже дошел до второй половины игры, решил в мага через веру спекнуться. Короче говоря вкачал печати на безумие и на драконьи молнии. И это чето кринж такой. Молнии наносят стабильный такой урон в драконьей форме, но постоянно от боссов убегать и кайтить прям пиздец уныло. А безумная хуйня превращается в ваншот билд, который сработает 1 из 20 пулов, потому что надо чтобы босс тебя не ебнул пока ты там бафаешься всем на свете. В целом пока так и буду бегать, раз уж решил концовку пламени и сжеть весь мир к хуям.
>>49457548 А, и хуже этого то, что ебучие спелы по 10 тысяч лет кастуются, и в длц например вообще невозможно кастовать. Это пиздец калично. Ебучий лев например даёт окно на каст раз в 30 секунд.
>>49457539 >а я скозал боссы казуальны потому что у меня траи! Слова истинного школопета/пензенского лороведа. >боссы это литерали обычные мобы с полоской хп Соглы, елдак на 80% состоит из этого говна, даже уникальные боссы не дают никакого нового опыта. >только к ложе хаоса Школу прогуливаешь, шкила, оттого и склоняешь неправильно. >у тебя 20 фласок как то похуй Единственная часть где у тебя ограничения на хилл кстати. Не качнул костёр - сосёшь, не нафармил душ фкашек - хилишься по капельке. Казуальному елдаку, закидывающему тебя зёрнами такое и не снилось. >А это к чему? К чеку на тупость, и ты этот чек провалил. Гайд в виде бумажного издания с физ копией и буквальный компендиум внутри игры это совершенно разные вещи, но нюфаку-школопету этого не понять. Елдак выворачивает всё своё нутро, не оставляя никакой загадки. >все знают Ну ты же не знал, вот и рвёшься, что раньше игры были недотрогами, а сейчас шлюхами, которые мало кому интересны. Кроме школопетов. >боссы сейчас сложнее Бьёшь и хилишься, бьёшь и хилишься. Вообще 0 челенжа, всех с первого трая убил. Ебало? >прямо как в певом дс? В первом дс были игровые ситуации требующие шевеления мозгами. В елдаке есть волшебная коняшка, которая и по болоту проскачет без урона и на гору запрыгнет даблджампом и на боссах погнет игрунчику. Стоило всё таки прикрутить ей автохил хп, пока ты едешь, ну чтоб максимально сложно было. >на моем личном опыте У тебя елда была первой, твоё мнение автоматически унитаз, сорре. Елдунята не имеют права голоса в этом итт треде. >при этом сложнее Хз, дабнул трансмутку в Радана, и трансшлюха сама за край карты вывалилась. И это самый сложный босс игры по мнению зумерков. Хз, чё там сложного. >ряяяя, елда заибись, заибись, вы все уткиииии Спок, зумерок, елда ето кал и ето так и ето факт. У вас никогда паззлов не было, вот вы и сотрясаетесь, не понимая базу душ.
>>49457637 >Зумер >Школьник >Пенза Ты бы сразу скзал что ты конч да и все, вся это твая хуета только что на ноль была поделена, а всю чепуху про то какой первый дс сложен оставь тем кто в него не играл, только такие и могут в эту чушь поверить
>>49457453 С двухи началось падение всего великого, что было в серии. Двуха со своим овербоссингом в каждой залупе подала дурной пример елдаку, который решил, что рескины боссов и обычные мобы с полосками это збс идея и нужно насрать этим как можно больше.
В принципе, уже с демки двухи с двумя боссами стала понятна абсолютная импотентность грядущих боссов. Боссы уровня "лошадь-но-дыра и КУЧА СКЕЛЕТОВ" и "трио-но-говно и КУЧА СКЕЛЕТОВ" это позор серии, и чистейший танимуро-мышиный дизайн. Аминь.
Надеюсь, что после васянрейна мемезак перестанет хлестать стекломой, протрезвится, выкинет танимуру в окно офиса, и начнёт делать хорошие игры уровня демоновина и бладикошина.
Двуха топ знаете почему? Потому что я начал играть с нее, все просто. На клава мыши как урод. Ахуевал почему оружие ломалось, думал это хадкор такой, а оказывается баг (фича).
В двухе была идея изменения арен и зон и было взаимодействие с окружением более продвинутое. Это говно и следовало взять и улучшить в следующих сериях.
>>49457335 >когда казуальных костров в двух метрах от босса ещё не было Вот никогда не мог понять этой дрочки на "ух, вот раньше до босса надо было марафонскую дистанцию через тучу мобья бежать, вот это челлендж, а сейчас казуальщина". Это совсем не та сложность, которую можно назвать интересной. Я, блядь, хочу траить босса, а не совершать двадцать унылых забегов. Вон в елдаке везде респавны рядом с боссом и никакого ощущения казуальщины всё равно нет, потому что сложность боссов должна быть только в боссах, а не в том что там костёр в ста километрах.
>>49457303 Вот меня тоже это прикалывало, двуха и бладик вышли с разницей в год, но у двухи при этом неандертальский графон просто в сравнении с, чё за хуйня?
>>49458569 Бладик начали делать в 13 году с полным пониманием того, что делают. Всё-таки его закладывали ещё со времён демонов. А двуху начали собирать где-то в 10-11, причём хуй знает что хотели сделать по итогу. То, что игры вышли друг за другом - случайность. Двуха должна была быть Рингед Елденом Эвергрейсом 3 или типа того, но что-то пошло не так джва раза и пришлось с обосранными штанами переделывать в двухокал. Поэтому и получился такой кал.
>>49457698 С однухи. Демон, демон побольше, демон но красный, превращение боссов в мобов - гаргульи, пинвилы и всякие тельцы с капрами. Да, они ещё пытались сохранять дух демонов - ложе хаоса, тот лавовый великан в изалите, но это буквально жалкая пародия на тот подход к энтертейменту, что были в демонах. В двухе болезнь лишь обострилась, а в елдаке приняла терминальные формы. Только в дс3 попытались это исправить, отойдя от порочной практики, но почему-то забили на этом в продолжении.
Босс = 1) Эффекты от атак босса делают едва различимыми другие его атаки 2) Задержка на ролле делает большой лаг между нажатием кувырка и кувырком. Убрать бег с клавиши ролла нельзя. Вопрос не к малолетним даунам, а к знатокам: почему бег и кувырок нельзя разбиндить на разные клавиши? Ответ: потому что это делает управление менее отзывчивым (привет, задержка) и искусственно усложняет игру 3) Из-за предыдущего реагировать в ряде случает нужно не реактивно, на атаку, как в том же Секиро, а с учётом ретроспективы (аля - кучи траев, которые придётся тратить на босса, если вы не перекачаны\фантом\капля\киберкотлета0.0001%).
В итоге персонаж ощущается как мясная эстонская тефтеля, а большая часть боссов ощущается хуёво.
>>49458946 >Эффекты от атак босса делают едва различимыми другие его атаки Где это встречается кроме Срадана с Чмикеллой? Ну, может быть ещё Рикард. Всё.
>>49458962 Месмер огненными атаками закрывает другие свои атаки и их нихуя не видно. Добавить к этому, что у него почти всегда разный тайминг атак (т.е. нужно его запоминать - потому что тут отложенная, тут нет, тут две, тут просто тупо стоит - и т.д.).
Я лучше всего его бью, когда тупо мажу мимо таймингов в том смысле, что делаю удар-перекат-удар-перекат и т.д. Но интуитивно это всё мимо.
Или его граб. Интуитивно перекатиться, когда он подбежал. Но нихуя, надо стоять когда он в притык. Это что за хуйня? это тупо на заучивание, как павловский рефлекс.
Притом, что надо буквально спамить ебаную кнопку, чтобы в ряде случаев игра перекат зафиксировала.
На чмердитте даже совет дали жать клавишу быстро два раза, ибо игра иногда ест импут и вообще сосёт хуй в плане контроля.
>>49458984 >Или его граб. Интуитивно перекатиться, когда он подбежал. Но нихуя, надо стоять когда он в притык. Это что за хуйня? это тупо на заучивание, как павловский рефлекс. Чел, а типа от атак боссов с задержкой ты не пытался которые рушат весь ритм? Это самое раковое говно что тут есть, хуже только микроокна.
>>49458995 >гайды Каки гайды, дебик. Единственное где я ихиспользовал это на раковом телепорте сралении, потому что нихуя не понятно куда от этого говна бежать. Куда угодно ожидаешь но не вперед под сралению.
>>49457401 >Даже в двушке с этим было интереснее, чем в елде Ой, не пизди, пожалуйста. Совсем ушибленный, утверждать такое? Обычный моб в елде лучше любого босса в двушке, не говоря уже о том, что арены в двушке это пустые коробки без наполнения. И не только арены.
>>49459042 В двушке есть классные арены. Например, арена с гоешником, где перед заходом к нему можно погасить свет. Тот же fume knight, ты сам решаешь насколько сложный будет с ним бой убирая идолов.ну и самая мякотка - несколько входов к боссу с разных сторон.
Жоподемон, ладно, туториальный и вообще отсылающий к. А чем тебя Тарус не устроил? Башня, лестница, два стрелочника ебаных, узкие коридоры скотского редизайна, пропасть на одной из сторон. Охуенный же боссрум. Гаргуши вообще ахуй, арена на крыше с пропастями, согнутая пополам чтоб от огня укрываться. Пинвилы устраивают давку в узком гробу, тоже вайб и атмосфера. Копродемон литерали гопник с заточкой и двумя доберманами на кортах в падике. Да, конечно навалили кала, вроде дракона на квадратной арене. Но даже там была пропасть на одном конце и маг-баффер, если ты его не вайпнул заранее. Сам же отмечаешь интересные идеи однухи.
А вот в трёхе уже кал. Там сплошные диски вместо уникальных аренок, плоский кал вообще в каждом файте. Судья/герой гунды - плоская круглая арена, пусть и с обрывом. Чморт - квадратная плоская аренка. Танцовщица - квадратная плоская аренка. Обосрос - квадратная плоская аренка. Гомобратья - квадратная плоская аренка. Вочиры - квадратная плоская аренка. Дохлый трап - квадратная плоская аренка. Неймлес - круглая плоская аренка. Ёрм - квадратная плоская аренка. Дьяконы - круглая плоская аренка. Демонкинг - круглая плоская аренка. Фрида - квадратная плоская аренка. Волк - круглая плоская аренка. Демонпринц - круглая плоская аренка. Полупокер - квадратная плоская аренка. Мидир - очень большая круглая плоская аренка. Единственная интерактивная, и то не по твоей воле, арена это где дерево сидит. Там пол обваливает и вообще кино происходит с набиганием колхозоидов. Но даже два этажа этой аренки по своей форме - квадратные и плоские.
В бладике сделали интереснее, там и аренка в духе башенного рыцаря, и Мыколаш с побегушками по коридорам и лесенкам, и ведьмы с мостиками и саммонами, и накидывающая тьму нянька, уже что-то. Я бы ещё отметил Германа, на арене которого куча могильных плит, и Амигдалу, который может покрыть клешнями всю арену. Хотя и в бладике этих "круглых, квадратных и плоских" тоже дохуя.
Даже в двухе была пара интересных моментов, вроде флексы с его водной аренкой, и той же лошади, уникальный интерактивный файт. А вот завайп мелким мобьём уже кал, как у повелителей. И литерали все боссы длс елдака это те самые мешки с хп с громадными плоскими аренами, то круглыми, то квадратными. Вообще 0 интерактивности.
Хотя казалось бы, в Секиро же смогли сделать кайфовые аренки. От той же монашки можно скакать по веткам, и с моста наебнуться можно, да и она сама может подпрыгнуть и наебнуть волка вниз. От обезьяны можно прыгать, как и на неё саму, как с и гёбу. Ну кайф же. Чому нельзя всегда так делать? Дракон вообще ABSOLUTE CINEMA. И обезьянки, хоть они и совсем простенькие, всё равно паззл, который в первый раз интересно проходить. Тот самый подход демонов к развлечению игрока какой-то задачей, а не банальным завалом мясом, чтоб сложно было.
>>49459238 Честность не мешает быть сложным, как бы никто и не спорит что это не честный босс, из нечестных по сути один радан но финальный босс игры и должен быть таким
>>49459224 Кстати про Малению. Вот в игре есть пепел на щит, который дает полную неуязвимость где-то на секунду. Он против ее водных танцев поможет, или лучше не заморачиваться и ставить карианское парирование?
>>49458946 Кстати, согласен, так малению сегодня убивал. В треде читал, что водопад можно горшком сбить. Но никак не удавалось понять когда она его кастует, а горшок еще и медленно кидается. короче придрочился и просто понял ее паттерн, если я отбегаю и кастую молнии в неё, то она делает скачок в сторону и из него поднимается вверх для водопада. И вот я уже видя всякий раз ее скачки в сторону знаю, что щас будет водопад, и кидал его превентивно, как раз успевал , изредка она уже летела в меня, и горшком сбивал ее полёт. Вот кринж блять)
>>49458290 Я с двухи начинал, на клавомыши, всё как и должно быть. Её прошёл, а потом такой: бля, если в названии цифра два, значит должна быть и цифра один. Спиратил первую, геймпад себе купил ради такого дела, и ничуть не жалею. Теперь задним числом понимаю, что двуха суть говно миядзачье, но играть всё равно играл. И после трёхи прошёл, и перед релизом элдена ещё разок. Говноед хуле.
В марте 10 лет бладику. Хоть какие-то новости будут, ваши ставки? 99% что нет. Бладик 2 остается в мечтах, сук, хоть вон в инфополе он снова появляется и глава сони что-то пукал про любовь миадзаки к бб. Да и вообще, что ждем от его следующей игры? Это же в первые с аж 2019 года будет что-то НОВОЕ. АС 7 будущий и поделка на коленках в виде ЕР нового в счет не беру - это филлерные затычки между крупными проектами маэстро.
>>49457775 >весь тред Попизди тут. Эта хуйня быстро сдохнет по онлайну. Мёртворождённый проект, драться с боссами ради фантомного ничего это бред ебаный. мимо
>>49460412 Ремейка бладика не будет Как показал опыт демонов и ремастера дс1, если игрой занимаются не фромы - получается полная хуйня. Фромы прежде всего делают бабки. Элден ринг прежде всего задумывался как очень успешный комерческий проект, коим и является. Готические кошмары не настолько популярны как фентези.
Ремейк бб слишком трудозатратен, делать просто ремастер смысла нет, игра устарела. Это дорого, сложно, долго. Сама игра к тому же короткая, и на фоне элдена будет восприниматся как шаг назад. Она же буквально вполовину меньше длс элдена.
Зайдет ли игра комьюнити? Скорее всего да. Купят ли ее большинство игроков за 40 баксов? Врядли.
>>49460450 Секиро тоже был меньше трёшки, но никто не называет его шагом назад. Скорее наоборот. Механики секиро стали базой для елдака. Некст игра от маэстро явно будет небольшой но качественной, какими были демоны, бладик и секиро.
>>49460249 Ты ещё спроси, почему это вдруг оно будучи оружием для камней мрака на +10 может обмазываться смазками и накладываться заклинаниями+ встроенный кровоток. Очевидно это имба для нубов, для широких масс которые никогда не играли в сосалики. Легальный чит энжин. Спидруннеры с ним только и бегали, а эти парни шарят.
Все игры фромов это говно из жопы которое подкупает тебя своей неудобностью, бросает челлендж хуесосам, которые пытаются рассмотреть во вкрапинках говна винчик и испить грааль мочи от мастера.
1)Демоны - кривое убогое говно из жопы 2) Дс - хуевое говно из жопы 2) Дс - просто кусок помоев из наработок и концептов для демонов 2 и дс 2, каловый голем, сделанный на похуй 3) Бб - серо-коричневое говно, так еще и технически неиграбельное (900р, 20-30 фпс в оригинале) 4) дс3 уже более играбльное говно, но все еще говно (первая фаза с безимянныс королем, бой с Пидиром) 5) Секиро - первый играбельный продукт, хоть я и ненавижу сеттинг японокала 6) Элден - просто очень хороший арт дизайн, геймплейно то же говнище что дс3, лишь хитбоксы чуть точнее. Один единственный босс на всю игру - Маления. В остальном просто ебаное аниме, гарем вайфу, страшные но немощные йобы, мери-сью гг, сюжет про вставание скален и двавание всем посасать. Все протыки вроде асмонгольда и жопича просто вкачали по гайду вигор до +-60 и вытанчили всех боссов, даже Малликета.
Почему если говно из жопы 16 лет всем нравилось, то говно из жопы v 0.2 в формате скибиди-форнтайт-кооп-сессионки не понравится?
>>49457637 >пенза >шкила >лоровед Ух бля, какая концентрация хуйни. >елдак на 80% состоит из этого говна Ты skozal? Пипл хавает, схавает и найткринге грядущий. А то что он говно в понимании нитакуськи с сосача всем похуй. >ограничения на хилл 20 хилок, двадцать нахуй. Тупо нужно убить легчайшего боссика Вихря и получить обряд возжигания. А если ты верун то хила ещё больше. В демонах дохулион расходников на отхил + веруночудеса. Чего желешка на 600 хп стоит. Даже с димитом на расходники это очень много. В двойке есть камушки на отхил, которых дохуя. В купе с фласками это выглядит как оверхил, ну и опция верунская так же имеется. В ББ отжор даже по трупам есть с тычек, со знаков охотничьих, а самих пузырьков до ебени фени как много. В трёшке есть опция регена с предметов (как ОК так и здоровья), верунские хилки, повышенный шанс возврата фласки если бутыль уже пустая. В елдаче после убийства группы мобцов возвращается фласка, веруские приколы, реген с предметов, вампиризм с великих рун, вампиризм с талисманов, реген с пеплов войны и дохуища всего прочего. Во всех душедурках хилок до пизды как много, если не щёлкать ебалом. >В первом дс были игровые ситуации требующие шевеления мозгами Лол, это какие такие? Большинство людей которые играли первый раз в первый дс фейсролили всю игру с дрынами и кучей баланса с брони. То есть даже перекат нахуй не нужен, если ты жирнющий уёбок с кучей резистов и баланса который можно сбить только захватом. Алсо, попукивания про сложность в душекале и выебоны ёбкой мобиков это конечно мда хех.
>>49460482 Чмох, офнись. Мы тут энджоеры игр фромов, а не их хейтеры. Даже двушку мы порицаем с большой долей иронии, понимая каким производственно-адовым был этот проект, как трудно его было делать неопытной команде, и каким обосранным выглядел танимура на интервью, понимавший что выходит абсолютный сблёв. Однако это не значит, что мы, энджоеры игр фромов, без тени сомнения схаваем вообще любую игру от них. Выйдет найтрейн - будем смотреть, обсуждать, выносить вердикты. А пока, на первый взгляд, это просто сомнительный проект с туманной перспективой, про который ещё ничего не ясно. Ну и да, тут не тред любителей сессионок, тут тред любителей полноценных сингловых игрулек с некоторой онлайн составляющей.
>>49460488 Ну-ну. Вангую, что на выходе игра будет на хайпе у нормисов, чушкари-хейтерки просто уйдут в радиомолчание, а затем перекрасятся и будут в первых рядах уплетать калыч за обе щеки.
Эти игры просто эксплуатируют столькгольмский синдром, а в какой форме в целом неважно
>>49460482 >Почему если говно из жопы 16 лет всем нравилось, то говно из жопы v 0.2 в формате скибиди-форнтайт-кооп-сессионки не понравится? Потому что пвешные сессионки без какого либо развития персонажа дохнут быстро, тем более с такой боёвкой и коннектом как у сосаликов. Будь это какой-то пвпшный проект то онлайн был бы стабильнее и дольше сохранялся в игре. Калоежки хапнут первые несколько месяцев онлайна и потом проект загнётся, потому что все тупо наиграются. >Демоны - кривое убогое говно из жопы 15-16 лет уже этой хуйне. Доёб неликвиден. >Бб - серо-коричневое говно, так еще и технически неиграбельное (900р, 20-30 фпс в оригинале) Уже есть рабочий эмуль с 60 фпсами в fhd. >протыки Их ебали в жопу даже с билдами от подсосов. Спустя часов 8 они вдупляли что к чему только. И то по еблищу хорошо отхватывали. Куча моментов где их тупо мобы зажимали бутербродиком, где дауны вместо отхила прожимали дальше атаку, как паник ролили чуть ли не до конца игры. Как пример, папичпедофилыч который сука 6 (шесть!!!) часов дрочил Прайм Радана и был попущен им же. Но это не игра сложная, а они либо дегенераты либо на публику лицедействуют.
>>49460502 Я вообще удивлён тем, что кому-то неиронично хочется обсуждать васянрейн, который с ходу заявил, что будет реюзать старые ассеты как мразь, не привнося ничего нового ни в лор елдака, ни в общую серию душеигр от фромов.
>>49460504 >врёти, не пенза! Ну так только пензенский лоровед истерично хейтит игры фромов, высирая 3-5 часовые ролики о том, какие они плохие, какие в демонах неправильные параболы и какие в бладике скучные оружия по сравнению с двушкой. Сам вид подобной истеричной тряски, с попытками доебаться то до престарелых демонов, то до количества фласок в однушке, заставляет вспомнить о пензенском личе.
>>49460513 Сейм. Фромы сейчас на пороге кризиса, как по мне. Попытка раздуть некст игру, сделав её больше елды, явно приведёт к провалу. А делать маленькие, уютные миры, с глубокой проработкой, это уже не уровень квадрупалей студии, да и зумерки не поймут. Мемезаку самое время дропнуть работу и уйти на пенсию. Он сделал для фромов всё, что мог и сделал заебись.
>>49460514 >пензенский лоровед Под кроватью поищи, зелень. >хейтит игры фромов Где пост с хейтом от меня? Пруфай или пошёл нахуй, пензазависимый. >попытками доебаться то до престарелых демонов До кол-ва хила во ВСЕХ душеборноелдапарашах. И это не доёб, а констатация факта что там много хила, во всех душах. Но попочка у тебя полыхнула с этого почему-то, обострение видимо. >заставляет вспомнить о пензенском личе. У тебя фиксация на каком-то протыке долбаёбе с последующим переносом его образа на анонов, ты ебанутый дегенерат, либо тралишь так жирно.
>>49460530 Причина тряски? Фанбойчик которого оскорбляет до анальной тряски когда сосалики неуважительно называют? Мань, я сожрал и высрал все душепараши. Демоны (оригинал на эмуле), дс1, дс2, бб, дс3 и елдач, всё это переварено и высрано мною по несколько раз. Ты просто еблан который не хочет и не может говорить о проблемах этих игр, ведь ты скудоумный дегенерат оберегатор фанбой без критического мышления. Иди пензу свою ищи, зелень залётная.
>>49460542 >Игры фромов ето база, повтори три раза. Попробуй только напиши это в /v где уважаемые господа-эстеты-базовички быстро тебе доступно объяснят что такое игры фромов и кто такик фанаты фромов
>>49460551 >Попробуй только напиши это в /vпараше Там же кончи-поехи капчуют. Не зря их из женерала выперли с их визгами. Тут именно что тред благородных энджоеров-базовичков, а там тред шизов-трясунов ненавидящих вообще все игры.
Однуха топ и уникальная игра потому что можно создать чара в баланс и терпеть удары в ебасос от боссов. В двухе тоже можно, но против мобцов и то не габаритных.
А вот следующие игры это симулятор переката и унижения перед боссом без выбора.
Так что все игры уникальны. И это правильно, вон у дурачков из финальной фантазии такие же холивары по серии как и у нас.
>>49460570 Справедливости ради, в елде можно и через перри играть и через контратаку, и даже через бладборновские отшаркивания через арт. Разнообразие.
Как убить ебаного радагона? Играю на нг+, и это пиздец, у него все его ебучие прыжки с молотком с автонкводской, куда бы не бежал, или не прыгал, он туда же и приземляется. А когда он начинает ковать и стучать молотком по земле куя руны это ваще пиздец - он даже с ней разворачивается в игрока, хуй увернешься за спину, а эта залупа еще и не перепрыгивается. Все мувы по сути надо ловить кувырком. А эта гнида может еще и блинкаться пол кувырок. В первом прохождении я играл с перчатками на кровоток и просто затанковал его + кровотоком быстро убил. Щас ваще хуй пойми че делать, окон для атак мало.
>>49460518 > Фромы сейчас на пороге кризиса, как по мне Хуя аналитика из Пензы блять, у фромов на протяжении почти 20 лет каждая игра успех или мега успех, а тут дебил говорит про кризис я хуею, напомню из последних трех игр фромов две из них были игрой года а длс на елду даже номинировали на игру года
>>49460597 >Как убить ебаного радагона Надеть талисман на резист от святого урона, после косы марики которую дает максимум защиты от святого урона не убить радагона и биста звучит позорненько мда
>у него все его ебучие прыжки с молотком с автонкводской, куда бы не бежал, или не прыгал, он туда же и приземляется. Так доджи перекатом как и все в этой игре
>А когда он начинает ковать и стучать молотком по земле куя руны это ваще пиздец - он даже с ней разворачивается в игрока, хуй увернешься за спину, Там наоборот надо от него бежать, это легче доджить вдали и делать перекаты в его сторону
>кровотоком быстро убил Учитывая что на него кровоток не действует (он же из камня бля) это сильно
>>49460653 >из камня Я не говорю, что убил его из-за кровотока. Я его не почувствовал в обычной игре, когда я играл с оружиями в руках, я буквально в элден биста его секунд за 10 маханий руками вводил. Может из-за урона по балансу. Но в нг+ вообще тяжело идёт. Нахуя бля миядзака рисует на земле рисунки, которые раз на земле то по логике прыжками должны перепрыгиваться. Но логика в играх япошек на работает.
>>49460597 Рыжик имеет низкие резисты к дробящему урону и нулевые резисты к огненному. Пукает святым уроном поэтому резисты в помощь. Печень, талик, молитвы, всё сойдёт. Если билд позволяет то любой дробящий дрын с закалкой на огонь, взять какой нибудь пепел с огромным гипер армором вроде диких ударов/когтя льва и ноубрейн разбить ебало этой статуе. Ещё его можно отравить, наложить гниль и обморожение. Ну а глиста из пня после рыжика можно легко убить с помощью пепла войны чёрный огненный смерч. Глист так же пукает святым уроном, поэтому резисты всё те же актуальны.
>>49460676 Да я видимо в это прохождение совсем с неудачным оружием пришёл на него. В прошлый раз играл с звездами в руках, забыл как называется, колючие такие. Они вроде как раз дробящий урон о баланс хорошо выбивают. И обмазывал огнём. Ну а вот элден бист в нг чето совсем неприличное количество хп имеет. Будто бы х2-х3 от обычных боссов.
>>49460707 >элден бист в нг чето совсем неприличное количество хп имеет Пикрил пеплу пофигу на то сколько хп у босса. Жгёт в процентах. Сильнейшее дерьмо против больших кракозябр с большим кол-вом здоровья. >играл с звездами в руках, забыл как называется, колючие такие Star fist aka Звёздная сфера. Мне тоже нравится эти отбивалки. Что в пве всё ебут, что в пвп. >обмазывал Если ты верун или силовик то есть опция закалить оружие в огонь. То есть чтобы был встроенный элементальный урон. Ещё можешь в чудесное зелье твёрдую опаловую слезу вставить, она хорошо повышает живучесть. Ну а второй слезой я бы выбрал либо огненную, либо багровую слезу в пузыре - автоматически хилит когда хп мало становится и спасает на кропалях хп. А по билду что у тебя?
Аноны, такой вопрос. Решил в очередной (уже 6) раз пройти елду и захотелось челленджа какого-никакого. Заебали эти блид билды, магобилды, ваншот машины и т.д. Хочу пройти через яд. Использовать все пухи на яд, гниль, горшки, смазки и т.д. Есть смысл или просто тупо боль будет всегда и везде? Хотел сначала пройти через сон, но норм вещи только после пердана из длс падают.
>>49460891 Яд и и гниль нихуя не дамажат, я пробывал и разачоравался, проще дать пару атак чем ждать кучу времени пока яд и гниль своими тиками тот же самый урон нанесут
>>49460900 Это я в курсе. Просто настакал и катайся вокруг, заточками тыкай. Тут прикол в бафе дамага с талисмана и шапки. Еще из ДЛС пепел на жало мощно ебашит. Понятно, что блид в разы профитней будет. Но он заебал.
Судя по видео https://youtu.be/8J2gCrJAfZI Демоны и ДС1 - GOLD А потом очкастый пидор просто воровал деньги. Попер в динамику с бб и трехой, довел ее в секиру. А потом родил кольцо говна.
>>49460737 Да я в мага типа сделать решил качал, веру, а потом в аркану спекнулся. Лень респекаться, дубинку нашел на аркану двуручную с когтем Льва без фласок прошел радагона сейчас.
>>49460946 Идеи медлительности нормально реализованы только в двухе, а демоны и однуха это кал сорре, а так надо было изначально делать души нормальными динамичными играми
Продолжаю играть в длк, чето на лонче я мимо него прошел. Что по итогу, из всего нового оружия и новых категорий оружий есть хоть что-то реально стоящее? Легкие грейтсворды такой-то кал, просто удлиненный обычный меч, по пойзу удары дно. Чисто чтобы отыгрывать женского персонажа, смотрится органичнее элегантный дрын под бабу чем массивная плюха.
>>49460980 Большие катаны заебись, рукопашка заебись, метательный кинжал не понял, обратные клинки имба имбущая, хоть и занерфлены. Когти пойз сбивают на ура. Из флаконов до сих пор люто тащит на молнии флакон.
>>49460737 Бля этот пепел есть, но не было нагинаты на которую положить, и руны фармить впадлу было. Старался сперва с нагинатой 1 лвла кастовать пепел, но понял, что ебаный зверь не стоит на месте 3 секунды пока эта хуйнЯ крутится. Я подхожу он отскакивает, я короче просто дубинкой добил его на лошади. какой же всратый босс, пиздец. На уровне мидира из дс3. Весь файт это добежать - дать 1 удар - бежать за драконом не другой конец арены. И вот так 15 минут блять. Я в итоге даже талик надел на бой верхом.
Нужны ли живые Кеннет Хайт и Госток для квеста Нефели, чтобы та потом драконий камень подарила? Или можно выпилить обоих ради семечка/за дверь и руны, и подарит его всё равно?
А ведь я присутствовал итт когда копродвуха еще была актуальной и сизонпасс выходил в онгоинге, релизнулось первое длс и ХОТЬ БЫ ОДНА СУКА заикнулась какое это душнейшее ядовитое рычажно-нажимное хрючево. Нет, все сидели и радостно уплетали за обе щеки. Тогда-то я и понял что население треда в частности и в общем солсо-комунити отбитые говножоры которым можно смело наваливать в корыто плесневых очисток, вы заслужили найтрейн.
Блядь рассказать бы куда этот ворон может себе засунуть свою ёбаную рапиру которая пробивает сквозь текстуры колонны >>49461399 Я к нему забегал сразу в ночном горшке вельдстата, рейме респект
>>49461340 >ХОТЬ БЫ ОДНА СУКА заикнулась какое это душнейшее ядовитое рычажно-нажимное хрючево Ванильная двушка вышла настолько хуёвой, что длц было как глоток свежего воздуха с ароматом первой игры.
>>49461340 Я во вторую часть играл с удовольствием в свое время. Помню специально купил первый раз в жизни геймпад для нее и обнюхивал каждый закоулок. Еще участвовал в пвп само собой. Сейчас конечно двушку проходить бы не стал, но приятные воспоминания о ламповых временах не позволяют назвать ее калом.
>>49462478 Геймплей можно было превратить в двухкнопочный ноубрейн, все что тебе надо было делать это бить и хилиться, ты получал мега мало урона и твой отхил не могли сбить, а вкупе с бесконечным отхилом в первых частых все совсес уж сказывалось в казуальщину
Я на днях тут спрашивал про отраву на оружиях. Щас мессмера на нг+ со шпагой на отраву заколол. В целом мне скорее понравился пепел цветок распускается дважды, и талисманчик на отравления. А так, конечно, хуйня та еще. Урон оч маленький, ну хотя бы бафает нас прикольно. Кстати проходя длц повторно я теперь вижу и понимаю про что люди говорили в плане боссов, что не в ту сторону ушли. Ну слишком реактивные и слишком прыгучие. Вся тактика заключается в том чтобы вовремя увернуться. Как-то вот, даже не приходится мозгами тактику продумывать, скорее тренировать спинной мозг на анимации.
Почему меч Гатса именно в Елде так бафнули? Насколько помню в ДСах это был обычный такой средний угс, скучный даже, а тут ебать АХУЙ просто, вешаешь пепел львиного когтя, потом двойного можно, обмазываешь по вкусу смолами и ломаешь ебальники вообще ВСЕМ вплоть до Консорта Радана. Это чит?
>>49462748 Бафнули не меч гатса а все грейт сворды и колосалки впринцепе, за счёт прокаченной системы баланса у босов, то что они теперь бадают для крита куда чаще и стабильнее чем в прошлых играх, ну и гиперармор на дефолт мобах и зачистке лок очень решает
Вообще то что силовые пушки ебут я говорил тут чуть ли не с релиза, но не все такие "катаны кровоток катаны кровоток ловкость ищкере" а как вышло длс то сразу все распробовали силу и в воздухе переобулись и говорят "а сила имба ловкость дно"
>>49462748 А, угсы и в первых двух дсов были сильные насколько я помню, но именно в дс3 колосалки в глубокой жопе, а между дс3 и елдой нет промежуточных сосаликов вот и на контрасте и кажется что их очень сильно апнули а на дели их бафнули только по сравнению дс3 и косвенно баф ща счёт системы баланса
>>49462655 >стати проходя длц повторно я теперь вижу и понимаю про что люди говорили в плане боссов, что не в ту сторону ушли. Ну слишком реактивные и слишком прыгучие. Боссы как раз идут в нужную сторону, просто фромы бафают гг медленнее боссов, добавь в игру дефелекты из секиро и ты не почувствлвал бы этих "турбо" боссов надеюсь в елде2 будут полноценные дефлекты любым оружием как со слезой
Но я когда длс проходил щитом и контратаками то это вообще другое ощущение от файтов с боссами идёт, будто для щитов эти боссы и делались, все боссы длс со щитом умирают просто на изи, там просто спокойно или в конце комбух делаешь контратаку, или прям в наглую посреди их комбух и ты даже далеко не факт что урон получишь, на Гайе я впервые два раза страдал пиздец, а со щитом и контрцдарами со второго трая я аж ахуел, месмер и мидра туда же, просто чиз ебейший, а про тактику на радане с щитом и копьем я молчу там даже контратаки не нужны
>>49462974 Ну может быть, но герой такой, какой он был введен. Хотя бля конечно пиздец калит сбивание с ног просто от любого пука босса, у меня 120 баланса при этом. Или то, что жмешь жмешь действия , а они не выполняются или наоборот на середине текущей анимации уже не жмешь, а «очередь» будто бы уже заполнилась и персонаж идет выполнять то, что ты тыкал секунду назад. Отзывчивость управления пиздец.
>>49462655 >не в ту сторону ушли Просто уже видно что и дальше будет одно говно от фромов, можно ничего не покупать. Скачущие на реактивной тяге боссы с бесконечными длинными комбо с хп на миллионы и мини-окно для пука - да, пиздец, как интересно.
>>49462278 >Я во вторую часть играл с удовольствием в свое время Сейм. Хоть и начал со школяра после владпорна в 2015м году. Тоже всё обнюхивал, кайфовал. Удушение словил только в Холодных Окраинах, но все остальное было заебца.
В целом, у меня со всеми ДСами лишь приятные воспоминания, и я ни одну из них не могу назвать калом ну разве что для жирного траллинга какого-нибудь упоротого фана только конкретной части.
Можно даже сказать, что дарки заслужили особое место в моей тёмнойдуше. Ныне они у меня ассоциируются даже с эдакими корешами, с которыми было дико весело в те ламповые времена.
Аноны, что за железячные столбики-болбики торчат мелкие из земли? В основном замечал на аренах боссов, но и то не всех. Бывают рандомно вроде как стоят. Нахуя они? Какая гейплейная механика на них завязана? И лорно как-то объясняется?
>>49460955 Мог бы просто скрин кинуть, хз. Описание что и как качал это как-то пиздец размыто. >>49461179 Пепел можно поставить на копья, большие копья, парные клинки, алебарды и косы. Если ты этим пеплом не можешь задеть глиста из пня то хз что советовать, даже коня можно призывать на арене с боссом, чего как бы не было раньше. Есть чёрное пламя, если ты верун. Бьёт так же в процентах.
Наконец-то вчера мне открылась великая мудрость старого кольца и я нашёл универсальный пеппу войны для того, чтобы просто унижать ебаных драконов. Сейчас играю второе своё прохождение с занюхиванием с нуля и отказавшись от всех прахов и фантомов, в отличии от первого прохождения, где я нихуя не умел. На плато Альтус доскакал до второй встречи с Лансеаксом. Потыкав зубочисткой, заебавшись перекотываться и чесать ему пятки, не захотел откисать, с остатком хилок дошел до благодати, и просто методом тыка решил повесить на Клеймор пеппу Грозовой клинок. Бля, какой же это невыразимый каеф, не надо больше чесать пузо этим пидарасам. С прицела можно метить прямо в ебало, куда прилетает повышенный урон, махать своим дрыном с относительно безопасного расстояния мощнейшие удары, которые просто унижают эту пидарасину. Обоссывать дракона ещё не было так приятно. А ведь это практически базовый пепел, который можно буквально в самом начале игры за 1800 к купить... эх, много фана проебал с ним, чую
Короче решил пройти все соулсы с любимым билдом большой мясницкий тесак+броня хавеля или похожее, благо это всё есть в итерациях так или иначе. Начал с конца, с Елдарика, до этого его проходил на лёгких оружиях и ёб твою мать. Взяв в руки впервые тяжелое оружие я всё понял. Я не представляю че там было до апа тяжёлых оружий, но даже сейчас с ними играть ебанная боль. + складывается ощущение что все механики прокачки так или иначе склоняются к кровавому билду. Самый сильный урон в игре это физический - за счёт расчета сопротивлений от урона которое благоволит одной большой цифре а не двум разделённым,и кровавый зачар который урон ФИЗИЧЕСКИЙ увеличивает кроме давания блида за счет арканы, а не сплитит урон между физом и магическим например. И блять короче, все моменты которые были сложными на лёгком оружии - лёгкие с тяжелым и наоборот, ахуел смачно. Некоторые босы раскрылись с другой стороны. С хуевой. То есть, некоторые босы СЛИШКОМ легко станятся, у них пойза 0 примерно нахуй, там 5 ударов большим топором они валятся блять. А некоторые босы сделаны исключительно для быстрых оружий, ибо не дают возможности атаковать впринципе с тяжелым оружием.
Elden Ring хуйня но прохожу из-за какой-то легкой формы ОКР блять.
>>49463654 Билд то хоть скинь. Может ты хуйни набилдил и страдаешь теперь. Когда проходил с большими пушками елдарик было супер легко. Каждый моб, каждый босс, всë что вставало на пути размазывалось в кашу и втаптывалось в землю. Главное подобрать пепел войны под пушку.
Народ, что-то в дополнении какие-то боссы чересчур мощные, как мне кажется. Плясуна Льва я не осилил, пошёл дальше, там в болоте дракон-нежить какой-то сидел, я не потянул и его, и спустился в тюрьму Белурата, где меня отмудохал какой-то милипиздрический макак блядь. Я не понимаю, это мне обломки древа теней по всему миру сначала искать, чтобы меня так не разъёбывала каждая шелупонь, или бабадзаки просто так видит, дай ему бог здоровья блядь?
>>49463720 Ну сначала было 40 жизни, 37 стамины (для брони и мидрола), 60 ловкости, броня овцы и мясницкий нож (который Анастасии). Из колец чисто кал по типу александра и защиты. Потом сменил чарку оружия на кров, поменял статы на 30/30 и жить стало возможно поболя. Под медленных боссов юзал дикие удары понятно, вот думаю сейчас в длс переходить взять Spinnig slash и какой-нибудь дальний прах.
>>49463729 >Это мне обломки дерева искать Да, с подключением, ахуенный геймдизайн да? Все ахуели если честно, объективно жирный минус дополнения. Открывай интерактивную карту на сайте и чекай где они лежат.
>>49463729 >это мне обломки древа теней по всему миру сначала искать Да. Если ты не кибер катлета то терпи и ищи. Уже в начале довольно много валяется. Вики в помощь. Алсо, нежить ебëтся священным клинком, ставишь эту пеппу и уничтожаешь.
>>49463729 Или, может, меня тут такая мысль странная посетила, может, я просто криворукий уебан? Может такое быть? В основной игре вроде проблем никаких не было, а эта сраная мартышка мне по яйцам напинала меньше чем за полминуты уже шесть раз подряд, я ебал.
>>49463729 Плясун лев страшен только тем, что перекрывает обзор. Дракон как-то даже не запомнился, я обычных драконов принципиально расстреливаю дождем стрел из грейтбоу, хоть это и запарнее других вариантов.
>>49463736 60 жизненной силы было бы профитнее. Дык тесак настюхи это не большой дрын. Это обычный great axe, а не какой нибудь Гроза великанов который весит как мамаша бабадзаки. >30/30 Сила/ловкость? Кволити билды почти не работают в елдаче. Лучше упарываться в один стат атакующий. Есть куча больших и огромных пушек которые уничтожают с правильными пеплами. Чет вспомнил как постукивал Малению крашером через пеппу крик хвастуна, она даже не вставала лол.
>>49463753 30 ловкости /30 арканы т.к. на кровь чарка накинута, сейчас уже понятно там это оба до 45-50 вкачано. Да вроде больше Great Axe только Colossal Weapon. А тесак - просто из-за эстетики, откровенно в игре есть оружие которое во всём лучше тесака - тесак убийц рогатых (я не помню как он называется), которые как Капра демоны держат в двух руках эти залупы. Там и урон больше, и скейл, и блид родной, что можно оккультный накатить и пиздец будет. Но тесак по приятней, я утка.
>>49463738 >ахуенный геймдизайн да? Ну да, вообще не понимаю вони на осколки, ты исследуешь карту и тебя за это еще и награждают, а минусы где как говорится?
>>49463762 Ну раз ты сам решил ограничить себя в выборе оружия то не пукай в сторону больших пушек, они более чем неплохи в елдаче. Как вариант можешь, например, упороться в ловкость до 80. Закалить свой резак на остроту или молнию. Взять талисман из длс на двуручный хват. Если на молнию будет закалка то в чудесное зелье вставить слезу на молнию + твердую опаловую на резисты. Талисман скорпиончика на молнию + талик на физ резисты чтобы убрать дебаф от первого. Ну и в догонку пеппу удар молнии для бафа на ещë больший урон с молнии. Эдакое электро дилдо для разделки мяса. Это как альтернатива менструальной закалки. Если же через остроту то талик на резисты, осколок сашка, пеппы вроде когтя льва или второй его версии из длс, дикие удары, рëв хвастуна, каменное оружие (имба нахуй), набожный удар и ещë куча всего что я тупо не помню. В чудесное зелье насыпать опаловую слезу твëрдую и что нибудь по вкусу вторым, я бы на выбивание баланса взял, хорошая синергия с когтями льва и набожным ударом.
>>49463643 Кстати, я вчера тоже повесил его. И всяких рыцарей с которыми обычно проблемы на изичах зачищал. В том же замке мессмера все огненные рыцари с 6 штормовых тычек ложились. Охуенный пепел, ману жрёт ну очень мало. Там вроде еще прикол в том, что издалека урон только от ветра, а вблизи еще и от взмаха оружием урон наносится.
>>49463797 Минус в том, что несколько осколков без гайдов хуй найдешь. Я собственно про челиков с банками не головах. Их вроде 3. В стартовой локации, рядом с дыркой в земле к проходу в деревне Бонни, и в подземном лабиринте около Рауха.
>>49463847 >В том же замке мессмера все огненные рыцари с 6 штормовых тычек ложились. Честно, вот они мне проблем вообще не доставляли, ни разу на них не сдох, хотя моё первое прохождение лоховое было прям такое себе. Я на них юзал в двуручном хвате Большие звезды, станило знатно, хватало в размен с ними идти спокойно, главное дистанцию сразу сократить. Но, Рамадана я так и не осилил, даже со Слезой и с Ансбахом.
А я так и не смог пройти Элден Ринг без магии или без чересчур усиленных эффектов вроде кровотечения. Надо бы на восьмое прохождение наверстать упущенное...
>>49463900 >Чересчур усиленных эффектов Ну это уже слишком, достаточно в соло всех боссов убить, можно и с гнилью, они её нерфили всю дорогу как и кровоток.
>>49463900 Хз, я вот про кровоток при своём первом прохождении только к концу игры узнал, когда уже столицу пеплом обнесло. А так всё выносил гигантской алебардой и когтем льва. У нее хороший мувсет, сильная атака получается быстрее обычной, но по ренжу более коротка. А обычная медленнее, но длиннее. Ну и из-за этой особенности под разных боссов нормально заходило. Я даже веру не качал и не бафался. Все чисто в хп, силу и выносливость. Чуть-чуть маны ещё на юзание пепла.
>>49463950 >Хз, я вот про кровоток при своём первом прохождении только к концу игры узнал, когда уже столицу пеплом обнесло.
Я почуял, что такое кровоток, только когда в ДЛЦ был. Занюхивал по стандарту всё, что видел. Случайно потопал в края, где к Бейлу путь. Там в данже проходном босс Драконочеловек этот ебаный. Я тогда начал боссов уже бить без прахов, поэтому на нем прихуел немного. Большими Звездами по мувсету никак не мог приноровиться, взял клык ищейки, который тоже был прокачан. И вот с ним охуел, что на какой-то из наконец нанесенных успешных ударов снял ощутимо большое кол-во хп и понял, шо это кровоток прокнул. И это с арканой в 12 или около того
>>49463720 >каждый Влажный сон дауна, ведь это очевидно любому проходившему. Пока ты взмахнёшь свой дрын, быстрые васяны тебе весь рот хуев напихают, угс как были говном так и остаются, единственное где эти база и стан каждого доха - дс1, потому что там быстробоссов не существует.
>>49464037 Да? То есть если от оружия есть базовое накопление кровотечения в обычной заточке, то от арканы не зависит оно? Только если заточишь в кровавую/оккультную?
>>49463729 Хз какие у тебя проблемы, осколки находятся просто элементарно открывая карту и исследуя мир в поисках каждой неисследованной дырки. Лошадьлев умер с третьего раза, вот кто меня ебал часа полтора - ебаная реллана, тупо маления 2.0 по мувсету с бесконечными комбами, хуй поймёшь иногда когда она их заканчивать собирается. Но тоже сдохла. Всякие драконы и макаки - смех. Впрочем, для дополнения я выбрал своего старого персонажа с мунлайтом, боевого мага, люблю этот стиль игры, тупо похуй на контакты с боссом в 90 процентов времени, на расстоянии не подходя всех ебешь.
>>49464015 На все твои кровотоки срать когда у тебя с одной тычки, например, идёт 1000+ дамага. Поверь, то, что босс разложится немного быстрее, погоды не делают.
>>49464072 Причина рвонька, неосилятор? >быстрые васяны Ну ка примеры приведи, ебланище. И речь не только за угсы, долбаёбина визглявая. Про пепегусы войны ты, хуесос, тоже видимо забыл. Пока ты, сын говна, визжишь про то что большие пушки говно седой дед заводчанин ноубрейн прошёл прайм радана жмакая две кнопки и принимая в лицо все атаки. Ебало? https://youtu.be/n0AFckENncU?si=HmaE6hz-1H475q6-
>>49464235 >мявк лохдан Аж обосрался с примера ребёнка когда это говно ложится проще всего танча еблом, особенно со щитом )))))
На будущее, сын шлюхи, рот будешь открывать только когда я тебе скажу, чтобы сосать. А чтобы ты совсем не смотрелся позорным пищащим проткнутым отчимом ребёнком, можешь начать выкладывать не чужие видосики, а свои, там будет прекрасно видно сколько ты хуев от босса получишь в панамку за каждый свой замах. У тебя день, делай свою запись с топ 10 по сложности боссов, время пошло, малой.
>>49464312 Примеров быстрых мобиков ты назвать так и не смог, значит идёшь нахуй. Игнор разъёбаного дедом пердедом прайм рада большим дрыном, ещё раз на хуяку отправляешься. >с угс Ещё раз, ебланище, разговор был не только за угсы, хотя они тоже ебашить могут. Но ты тупой еблан и у тебя в башке кашка не способная осознать, что кроме ебаных угсов есть другие большие дрыны. А если ты не пынямаешь и не выкупаешь этого то значит ты тупой нуфаня неосилятор. >Лооол >быть толстый >тупой ребёнок Зелень, спок.
>>49464380 Пердиксоид попущенный, я веду диалог с тобой в этом треде и я хочу увидеть твои видосики, на которых будет видно твой потешный мегаскилл. Ну что же ты, обкакался совсем жидко и в норку убежал? На босса в среднем 5-10 минут, за часа полтора управишься, я тебе даже фору в сутки дал чтобы ты там поумирал по сто раз в попытках записать идеальный бой. Давай, не ссы, ребятенок, это твой первый шаг на пути к мужеству чтобы перестать быть опущенным.
>>49464411 Жиробубель, тебе пример с дедом привели? Привели. Дальше либо контр аргументы про несуразность гигадрынов либо нахуй идёшь. Вскукареки про >ХАЧУ ТВАИ ВЫДОСЫ Сразу неликвидны. Кстати, сын говна и мочи, а как насчёт видосов от тебя? Пиздеть не мешки ворочить, покажи что лучше деда седого, посмотрим тредиком как надо скилушку показывать.
>>49464457 >ХАЧУ ТВАИ ВЫДОСЫ >Сразу неликвидны. В голос с визглявого копиума малолетнего петуха. >а как насчёт видосов от тебя Сын шлюхи с айкью кирпичика, ведь речь о тебе и твоем угс, зачем ты так задорно и ловко хлюпая спермой своего отчима в очке решила перевести диалог куда-то не туда?
ДАвно я такого убого дауненка не видел, просто праздник.
Забрал оба суржа по цене двух дошираков, так вот интересно: Сильно напоминает сосалики? Онлайн есть? Я просто про эту серию слышал тока шо они соулс лайки, но вот какова толка?
>>49460597 >А когда он начинает ковать и стучать молотком по земле куя руны Бежишь прям к нему, встаешь вплотную и бьешь в прыжке синхронно с ним. На третий ему за спину перекатываешься и будет окно еще на пару тычек.
>>49464515 Чекнул в стиме, нету онлайна в суржике, что в первом, что во втором. Выглядит по стилю прикольно, но зачем покупать без онлайна сосалик? Разве что если ради ачивкодрочерства.
>>49464542 Та сами сосалики заебали, уже все по три раза задрочены алсо годное решение разрабов, впринципи любой соулс лайк должен начинаться с такого средства передвижения ящитаю
>>49464566 Разъёбное начало. Уже нюхнул управление? У меня иногда появляется желание поиграть в онлайне елдача или дсов, жаль что во втором дарке ебучая память душ убивающая коннект.
>>49464477 >>49464566 Ох блять сурдж. Я второй играл, недопрошел, но он классный. Вот ты сейчас его вспомнил, а я от секиры сейчас в лордах отдыха. Ну что ты творишь ирод.
Бля пиздец а на суржик есть нормальные вики там или гайды? А то я хочу узнать чо куда собираться, ибо интерфейс крайне неприветливый да и этож сосалик, без гайда тут только под себя ходить можно. А на вики ддаж на английской ну вот нихуя нет по сетам и всему такому прочему
>>49465239 >ибо интерфейс крайне неприветливый Он просто под геймпад, а гайд на что тебе нужен? Все базовые механики и так говорятся в начале, что именно не понятно?
>>49465288 Ну непонятно где какие пушки лежат нормальные, по механикам тоже не понятно есть тут статус эффекты, нет их, например когда в елдач начинал играть то сразу поставил себе задачу играть через блид, нарулил гайд и там было расписано что где и в какой последовательности мне нужно собрать, шобы дать радану на ротан, а тут тупа в слепую что ли тыкаться? В почти десятилетней игре?
Попробовал Lord of the Fallen. Такое чувство что это какое-то нищее месиво из соулсов. Оружие ощущается как пенопластовое, но медленное оно потому что тормозит из-за сопротивления воздуха. Боссы ощущается словно мини босы, оружие по факту 2 вида.
>>49465539 Ништяк, у меня солевой храм почему-то на старом компе полез в залупу и выдавал ошибку, и потом я его потерял из виду. Им бы на мобилке переиздаться, там сейчас такой ногамес что оторвут с руками и забустят любой порт с пеки.
Вы же понимаете, что все, лучше елдыча мемезака не сделает ничего и никогда? Ну максимум только елду 2. После такого обилия возможностей, билдов и гигантского мира остальное выбранное им будет всегда восприниматься хуйней.
>>49466315 Второй лучше третьего. Второй хотя бы самобытный. А третий - паразитирование на ностальгии игроков: а вот здесь у нас локация из первого, а здесь - босс из первой части, а это вот финальный босс, которому мы дали мувсет боссов первой части, которыми он жонглирует. При этом после двушки у них был шанс органично сделат ьпереходы из локации в локации, за отсутствие которых ругали двуху, но миядзаки такой "да похую мне, у нас тут пространство-время коллапсирует, потому вот переходите из подземелий пустынного картуса в снежный иритилл, а из него вообще в столицу Йорма. Само собой, подразумевая двушку, я имею оригинальную, а не шоляра.
Открытые миры это кал - тратиться много паразитного времени на перемещения где нихуя не происходит. Еще тоха логнинов нас учил, а мы не слушали, смеялись над жирный уебком и причмокивали скайрим за щекой. Было? Тоха все знал.
>>49466011 На самом деле лучше коротким, чтоб ощущение что хочется ещё поиграть, чем гигарастянутая хуета, от которой душиться начинаешь и уже молишь о концовке, лишь бы закончить
елдач лучшая игра фромов кст, как ни крути у остальных игр тупо нет такой реиграбельности столько тут, тот же бладик пару раз пройдешь и больше никогда не вернёшься в игру
Короче Просвящаю БАЗОЙ простолюдинов и лохрв 1) SotE 2) богоподобный и несравненный элден ринг 3) the ringed city 4) дс3/bb на эмуле, соснолищники не в счет, bb существовал и существует в играбельном состоянии ТОЛЬКО на shad ps4, спасибо за бетатест в 10 лет 5)Lies of P 6)ds2 7)петушиный ds1 и демоны для престарелых пердежей и скуфов, в 2025 это неиграбельно
Вне всего этого существует секиро
Вот так считаю и так считают нормисы, а значит что вы будете ТЕРПЕТЬ, ведь комьюнити и лично бабадзаки ходят под нормисами
Блять какая же охуенная графика и анимации в ремейке демонов это простт ахуй, буквально недостижимый уровень какой то, да игра "soulless" и потеряла шарм оригинала, но графика именно технически это просто шедевр
>>49466934 То, что там есть опция скрыть шлем и бабы не всраты, делает римейк на голову выше посеров мемезаки. Когда его подвезут в стим-то? Сто лет утечке.
Сап, душеёбы. Какой ваш любимый билд в елдаче? Накидайте конкретные циферные примеры характеристик своих персонажей. Лучше вместе с используемым оружием, пеплами и бронёй.
Ну вот какой долбоёб додумался поставить червяка с семечком последи ебучего ядовитого болота в окружении четырёх стреляющих пидарасов. Я уже хуй знает какой раз дохну от того что либо не успел выпить противоядие либо мне в спину прилетает залп говна или, что самое охуенное, от смертельного захвата червяка сквозь стену которого я даже не вижу. Я даже подраться с этим дебилом не могу
>>49467630 Дело даже не в них а в том что червячок вылезает только когда к нему в самый угол по гнили подходишь. Она накапливается моментально. Тут не про сложность а про мерзотность самого места. Я лечился и был жуков дольше чем с самим боссом пиздился. Не знаю что под билдом подразумевается я просто с большой дубинкой в рандомном тряпье бегаю
Патчес пидорас не захотел мириться, так что маску отца я не получил. Гвин самый сложный босс первого дарка для миличуха. А всё потому что окна слишком маленькие, он делает выпад если ты решишь похилиться, прямо как рыцарь горнила. И атаки у него ебанутые, от очень медленных до очень быстрых. Но можно абузить колонны, он их неохотно обходит.
>>49467781 Я просто не знал что так вообще можно, он с двух ударов отлетел.
>>49467866 >Гвин самый сложный босс первого дарка для миличуха Нет, если у тебя гигатонны пойза и дрын размером с мамашу бабадзаки. Буквально похуй на перекаты в первых душах так как есть пассивный баланс от брони. Вот Арториас может снести ебало в длс, но по факту у него есть довольно большие окна между его припадками. >он с двух ударов отлетел Мистер перекачич. Как так вышло что ты пришёл к нему настолько оверлвл?
Думаю прикупить DS3 по скидке в стиме. В своё время прошёл, но оффлайн. Как там с онлайном сейчас? Достаточно чтобы без ринга апнуть ранки в ковенантах всех?
>>49467484 Силовик через УГС реже через дубины все в силу хп и стойкость, можно чуть инты для мана пула что бы чаще юзать пеплы
Оружие цвай (у него ахуительные силовые) и елдак гатса пепел или коготь льва или охота на великанов, оба пепла ахуенные, в длс есть улучшенная версия пепла коготь льва
Амулеты - талисман топора на р2 атаки, талисман черепахи на реген стамины, талисман повышающий физ ризист, и амулет Александра/амулет на урон двуручного оружия из длс(так же его можно заменить вместо талисмана топора по желанию)
Броня какая налезет ту и надевай, чем тяжелее тем лучше
Заточка оружия или тяжелая или огненная, но в последнее время подсел на огненную, у многих врагов и боссов именно резиста на огонь мало и лучше урон разгоняется, еще и в флягу можно слезу на фаер урон засунуть и твоего дамага станет еще больше
По итогу у тебя - много урона, гиперармор, куча урона по балансу и ты все время будешь станить боссов, кайф? Кайф, ничего более приятного в геймплее так и не нашел, а у меня под тысяча часов в елде и пробывал я кучу всего
>>49467866 >Гвин самый сложный босс первого дарка для миличуха. Нет, там весь прикол что это единственный босс который контрит щит, как только снимешь щит он сразу нихуя не может тебе сделать, просто до этого привыкаешь все щитом танчить а этот пидор выбивает его, сам раз 5 на нем сдох так а как снял щит сразу заебашил прям на изи
>>49468001 5-6к онлайн в будние дни. 8-9к в выходные. На данный момент есть один не рабочий ковенант, это ебаные синие фантомы. Синюшные петучи. Ставишь ковенансткую блямбу и молишься чтобы тебя призвало. Либо кромсаешь лыцарей серебряных в огромных количествах. Мародёры легко апаются в пвп вплоть до 125 +- уровня. Даже хоста не обязательно убивать. Либо крошить больших скелетов в катакомбах картусса. Санбро, главное найти место по уровню и улучшению оружия и помогать малышам с боссами. Либо же отрывать головы в пвп хостам. Ну или лыцарей лотрика дрочить. Вариативность так сказать. Пальцы Розарии. Ну тут только убивать, убивать, убивать и убивать. Либо жмыхать тёмных духов из первого дса. Псы Фаррона. Тут есть ограничение условное по лвл и улучшению оружия. Чаще всего хосты в болотах не выше 40 уровня и с оружием не больше +4. Ну и система призыва говно, ты не сам выбираешь когда вторгаться, а тупо ждёшь как синюшный петуч своего момента. Либо же пиздить болотных чертей сотнями. Копья церкви (мой любимый ковенант) не идёт в счёт для ачивок или же ценных шмоток.
>>49467925 > Как так вышло что ты пришёл к нему настолько оверлвл? Когда захотел кольцо тогда и пришел. Это опциональный контент, его можно вообще скипать.
>>49468001 >>49468076 Дауничи... На нексусе есть мод "honest merchant", он продаёт абсолютно ВСЕ игровые предметы за 1 единицу душ. Никакого бана никто никогда не ловил, потому что это дллка, а не чит. Я именно с его помощью новые билды делал и никто меня никогда не банил. Буквально за 5 минут ты можешь получить полностью готового для пвп перса и не ебать мозги мёртвым онлайном и фармом предметов. Даже подношения к ковентантам у него продаются. Говорю же - абсолютно всё. Можете бояться и не верить, но лично меня не банили.
>>49468021 Базовый силач, уважаемо. А я хочу сделать няньку для коопа. То есть чтобы максимально дефать хоста. И не на мета уровнях 125-150, а на каком нибудь мид лвле, примерно 70-80 c улучшением пушки не выше +16. Заиметь все молитвы на резисты от молнии, святого урона, магического, огненного, взять реген по области, лечение по области от яда, золотой обет. Ещё пеппы войны вроде набожного удара, чтобы бить и лечить. В догонку бахнуть на щит любой святую землю. Короче сделать эдакого паладина с кучей бафов на любую ситуацию. К сожалению не придумал как контрить гниль на хостах, вроде в игре нет вариантов по снятию с другого игрока гнили. Пока не выбрал начальный класс, думаю между вагабондом и профетом.
>>49468157 Делал билды для пвп с помощью CE. Аналогично не получал бан ни разу, даже на ру вики есть гайд как пилить билды с помощью CE. И даже если получить бан в тройке то его изи снять, можно семейным доступом, можно с основного акка высрав в поддержку письмо, гайды по снятию тоже есть. Короче бан это хуйня. Чел спросил как в онлайне прокачать билды, ему пояснили, а ты с мерчантом вкатился. Он же не для пвп это мутит, а по зову сердца. Хочет, видимо, честно отконопатить этот игровой опыт. Алсо, видимо мерчант получил вторую волну популярности. Много нуфань с бочками сигбрау, небесным благом и кучей хуйни из эндгейма на лоу лвлах бегает. Нубхантеры база для душеигор, как обычно.
>>49468397 Ну да, тащат они только пеплами, базовый пепед утигатаны очень сильный с трех применений почти всех боссов станит, реки крови давно занерфели и теперь она просто неплохая средняя пушка но в сочетании со щитами очень хорошая, контратаками станишь босса и пока тот на коленях пеплом в него хуяришь
Радан какой-то медленный стал и эти его ебанутые сальтухи какие-то потешные стали раньше глаза разбегались от этой хуйни на экране, а ща ну такое. Ну мб и правда так лучше стало для большинства окей.
>>49468157 А для школяра есть такое? А то скоро Хайвуха будет двушку проходить, хочется помочь ему максимально проникнутся инвейдами в билде хавельануса.
>>49468481 Хз, за школяр не ебу. Я это говно после релиза один раз прошёл и больше никогда не притрагивался, смердит пиздец. Хейтил сие говно ещё задолго до двуличных калсторисов.
>>49468411 >>49468418 Побуду адвокатом говна. Катаны имеют кровоток встроенный (сверху можно накинуть смазку/молитву) и ёбнутый пепел войны который в самом начале игры доступен - обнажение клинка. Им буквально можно спамить на похуях. А в длс ещё и ебанутый амулет на 45% (СОРОК ПЯТЬ НАХУЙ) урона из стоек. В силовой стойке с прыжка можно скакать как ромка попрыгун. В пвп дуал нагакибы ебут только в путь краучами, а сочетание мунвейла и прямого меча так ёбнутой метой считается. Даже после нерфов катаны это охуенная тема. Ещё есть great катаны, в самом начале длс лежит. Это отдельная тема вообще. Что в пвп пиздата, что в пве удобная. Так же камеей усиляется, может быстро станить обычными тычками, удобный удар с прыжка. Удобный мувсет и охуевшая длинна.
А я и думаю почему двуха такая низкопилигональная - потому что такимура сан может в оптимизациюю, вон на хбох 360 аж 40 кадров! Очкастый уебок в дс1 заставлял играть в 10 фпс буквально
Блядь блядь блядь, че так сложна? Не думал что с таким оружием будут проблемы на Малении, но по моим ощущениям это самый сложный босс игры даже с учетом DLC, о чем говорить у Радана 46к хп с бустом от древа упадка +105% к урону, то есть в районе 23к ХП и он не такой ебнутый
Закончил нг+ сейчас. Всё-таки радан после нерфов оказался ну не самым простым, но гораааздо легче. Я правда по приколу пару раз повайпался с тем странным билдос на муравьиную шпагу из под щита. Охуел с того какой это нобрейн. Ну и кто говорил, что щиты после дс1 не играбельны?
Хоспаде, что за пиздоглазый высер. Как, ну как, сука, можно догадаться испить от четырёх раз нектарные соки вагины трины миколы чтобы продвинуться в квесте его подсоса? Гойдизайн от бога просто.
>>49468811 Не поддавайся, это ловушка пленяет твой разум. Литералли так всегда было. Играешь за мага - охуеть какой дрын нашел, да и бронька красивая, ух я бы ща... но я же ничего тяжелее хуя в руках не держал, плак плак не подойдет. Играешь за приста - да еб твою мать, где все пушки, почему у меня одно говно. Нахуй я этот дешманский хил взял. Играешь за чистого воина - охуеть, катана, как в моем насруто, охуеть какой-то йоба спелл, наверно красивый, плак пук. Играешь за разбойника - блядь где броня, блядь, где хил, мой кинжал разве что себе в очко засунуть годится. И так далее, до бесконечности.
>>49470152 База в целом. Хотя я помню собрал сет, оружие и спелы огненных рыцарей из длц и кайфовал. Они тупо самодостаточные. И спелы приятные, и оружия типа длинные, как у ловкачей но и бьют сильно. Еще и красиво выглядят. А потом и трезубец мессмера выбил эффектный.
Дс2. 105 лвл. Дошел до конца почти. Хочу рескельнуть, сейчас просто с каким-то мечем и щитом гоняю. Что выбрать, чтобы нагибать в пвп? Молнии? Черные мячики? Как статы раскидать?
Продолжаю на лоу левел скиле эксперементировать с Грозовым клинком. >>49463643 Давеча пошёл, значится, в одно из самых каловых мест с нулевым лутом практически (не считая дропа с боссов) - Гробница Аурицы. И там были мои любимые рыцари Говнилы в роли парного босса. Как я их боялся при первом прохождении - просто не передать. Только со Слезой их удалось тогда убить. А теперь попал к ним с неполными фласками на лечения и 3-мя флягами маны, да с Интеллектом в 10. По итогу - первого рыцаря с копьем закидал полностью пеплом, а на втором мана закончилась, когда у него еще 50% хп было. Выходило кривовато от них убегать, Лыцарь с копьем меня даже в граб поймал, пока я бросался пеплом, и, если бы не талисман на уменьшение урона при низком здоровье, чую мне пизда, пушто после захвата у меня полоска здоровья тупо черная осталась. Во второго несколько тычек пепла ушло в щит, но в целом, если подбирать тайминги, то и его можно разматывать.
Далее пошёл подчистить одну из лок, которая в первое прохождение заставила напрячь ягодички. Чаща плодородия, где куча Червемордых. Помню, как дико очковал, выносил их с большого лука и/или клыка ищейки. В этот раз просто обоссал всех на лайте, Грозовой клинок просто всю локу проходит за тебя.
>>49470497 Забавно, но я сейчас перепрохожу двушку и только убил Миту шипастым хлыстом, так в этой локе я первый и последний раз использую хлысты для разбивания амфор.
Всё-таки перепроходить игры фромов вообще не интересно. Когда ты уже знаешь где костры, где талисманы лежат. Просто босс раш делать - ну такое. Меня всегда в первую очередь привлекал эксплоринг, вот идешь идешь, видишь какую-то беседку, заходишь. И она везет тебя куда-то вниз. Везёт долго, аж начинаешь задумываться что происходит. И затем резко тебе открывается чарующий вид какого-то космоса, всей этой переливающейся пыльцы. И ты тупо охуеваешь, что такая красота может быть под землей. Или статуи какие-нибудь разглядывать тоже интересно. Вот это вот всё.
>>49470736 А мне наоборот нравятся босс раши и придумывание новых билдов, а про эксплоринг ну да это интересно только в первый раз, поэтому я один раз да всё время прошел первые части душ, но вот секиро и елден пепепроходил десятки раз
>>49469104 Ну вот например нож которым по лору богов захуярили, 18 веры требует. Это типа рофлопредмет для магов или им реально можно игру проходить? Брейкденсер с узилища неплохо так меня попускал его активкой
>>49470868 Да любым предметом можно игру проходить. Ты сам себя загоняешь в какие-то рамки классов типа маг, воин. Ниче не мешает воину как в мили ебать, так и спелы кастовать. Статы раскидай комфортно и всё.
>>49470902 Ну пройти можно и жопой на ковре для танцев. Имеется ввиду более менее комфортное прохождение. Я вот и обычным дрыном не справляюсь, а это нож который не станит не дамажит без маны и требует специфические статы
>>49470863 Это че там долго бегать? На коняшку сел и скачи, только по ебучей вытянутой лиурнии долго скакать, остальные локи за пару минут пробегаются, а мир открытый, то есть почти все шмотки можешь сразу взять какие надо для билда и просто от босса к боссу скакать
>>49470980 Я пытался проходить на цестусах с лёгкой загрузкой. Силовые заряженые атаки сильно выбивают баланс, быстрые, ты быстрый, скачешь как кузнечик. Но есть два огромных но, они КОРОТКИЕ, некоторые мобы и босы становятся в разы сложнее, так как у них ДЛИННЕ. А второе это всё то же связаное с длинной - ты просто не достаёшь до некоторых врагов. Подбегаешь в боссу, начинаешь бить и не наносишь урона, смотришь, а ты тупо упираешься ему в живот и не достаёшь до тела, приходится бить по ногам и прочему. Особенно это видно на Годфри и на деревьях которые у древа Эрд стоят.
>>49471412 Есть классная молитва типа иголок как от родичей гнили. Но урон наносят на протяжении всего прохождения через твою цель. Как спиральная сопля у волшебника. Но она ближе к концу длц. Есть прикольные молитвы на всякие дуги широкие, от которых уклоняющиеся враги хуй увернутся
>>49460570 В трехе можно обмазаться бафами и танчить в ебабос так же как и в однухе, но с костылями конечно. Прокаст перекаст железной кожи концетрации и так далее.
Зачем балкарская делает ареноговно? Почему нельзя сделать нормальное длк с ареной с лучшими боссами из дс1-3 в награду за убийство которых будет даваться рандомный сет брони или оружия из дс1-3. Все, блять, на руках, все нарисовано, нужно подправить только цифры. Это так сложно?
Надел сет Демона их плавильни, откинулся от двух ударов бомжа в Темнолесье. Скольники снимают чуть чуть, зато бомжи с фламбергом за удар по пол хп, кайф. Я так понимаю в двушке броня нахуй не нужна и одевать сет клоуна шута?
Мне кажется или магом в Елде играть комфортнее всего? Магия с посоха кастуется быстро, ты не перестаешь ходить, у магии есть трекинг, есть возможность держать дистанцию. Есть всего два минуса - почти нет утилити и всего один тип урона.
>>49473555 Да. Проходил на куче билдов, но маг в этой части самый сломаный. В начале игры, рядом с первым босом в опенворлде, рядом есть руины. В руинах попадаешься в ловушку, садишься на костёр, что бы сбросить и бежишь по озеру борща вправо. Там будет спел гравитации и посох. Всё, главный спел на первую треть ты нашёл. Ведь камни наносят физ урон и урон по балансу(!), отлично выносит босов с сопротивлением магии. А когда находишь комету в академии, то всё, считай прокачка закончилась.
>>49469872 >это самый сложный босс игры даже с учетом DLC Странное мнение. Перед длц оставил Малению в живых, может у неё диалоги изменяться, прошёл длц, размазывая слезы и сопли по ебалу, трясясь на каждом боссе по часу, потом пошел к Малении и она такой просто показалась. Ебнул с третьей попытки, два раза убивал меня её ебучий ваттерфолл. Но сама по себе она настолько приятная, без спидов в жопе, без бесконечных комбо, без ЗАСВЕТОВ СПЕЦДЕФФЕКТАМИ НА ВЕСЬ ЭКРАН.
>>49473639 Да, как по мне они нахуевертили с боссами в ДЛС. Да и как по мне, в следущей игре им надо сделать два шага назад и один вперёд, но в другую сторону.
>>49473582 Намекаешь что Миядзаки сан может опять работать с сони? Честно говоря сомнительно, фромы полностью владеют брендом элден ринг и думаю фромам больше нет смысла идти на кого то работать когда они теперь могут делать игры на себя и у них уже есть бренд высшего уровня, я вообще щяс не удивлюсь если они теперь все игры будут делать с припиской элден ринг, вместо секиро два будет "элден ринг путешествие в страну тростника" и типо того
>>49473765 Да не, я думаю, что время эксклюзивов закончилось. Разве что всякая интерактивная агуше-дрисня требующая особых вибраций грази на кончиках сосков будет оставаться в рамках "униКАЛьного экспириенса" соснолек. А обычные игры, не зависящие от контролера, будут теперь на всём. Вон даже соникинцо заполонило стим, сони теперь даже не скрывают, что разрабатывают игры с расчётом на пк-релиз. Никаких больше утерянных исходников.
Лороведы на месте? Напомните, плиз, какие интересные королевства и земли в ДС1 остались за кадром. Вот что я помню: 1. Астора. Большинство знаковых персов из Асторы - хранительница, Андрэ, Оскар, ещё там кто-то. По лору ДС1 Астора пала от какой-то "злого глаза", о чём говорится в одноимённом кольце. 2. Восточные земли или как их там, откуда пришёл Шива и его напарник-ниндзя. Ну тут всё понятно, там чисто азиатский вайб и архитектура. Если брать в расчёт лор и описания из трёхи, то там они-демоны были. Непонятно, что это такое - просто названия демонов, или они выглядели как традиционные японские "они". А если да, то кто это по лору - хуй знает. Явно не демоны хаоса из Изалита. Остальных королевств и земель интересных из ДС1 не помню...
>>49474612 Какие там билды? Треть бегает с твинблейдами на блид и фрост, ещё треть с вуалью, остальная треть либо с рандомным мусором типа контратаки из щита, либо с околометовым оружием типа клыка ищейки. Единицы бегают с чем то необычным типа шизобилда.
>>49474938 >Великая топь На самом деле нет никакой "великой топи". Изалит изначально был огромным болотом, никакой лавы там не было. Об этом говорит официальный арт, на котором до сих пор видно болото в изалите + датамайнеры. Лаву добавили в самый последний момент разработки, когда проёбывались по срокам. Лава была онли в руинах демонов и всё. Так что все пироманты из изалита пришли. Но за остальное спс, я забыл уже.
>>49474841 >Какие там билды? Ну как какие. Вариативность в выборе атакующей характеристики. Ловкость, сила, интеллект, вера, колдовство. Милишник или кастер. Какой тип оружия используется. От каких пеплов войны играешь, какие вспомогательные инструменты имеются. Даже броня встраивается в билды, так как некоторые шмотки дают бонусы определённые. Куча всякой всячины дающая вместе целостный образ. >Треть бегает с твинблейдами на блид и фрост, Редко вижу. После фикса удара во вращении хз в чём смысл этих билдов с твинблейдами, никто тупо не даст настакать блид и он часто в кувырок прокает. Мороз тоже тяжёло прокнуть без закалки и пепла на туман. А раньше, до фикса, их было дохуя это да. >с рандомным мусором типа контратаки из щита Ща новая мода слезу с дефлектом. Пару раз юзал, прикольная штука.
>>49474988 А, ну логично теперь почему там архитектура такая ацтекская. Я думал еще как это всрато выглядит, типа архитектура индейцев, а вокруг ебаная лава.
>>49473555 >Есть всего два минуса - почти нет утилити и всего один тип урона Сысле один тип урона? У чародейств есть физический урон от гравитационных пуков, огонь от камшотов гельмира, статус обморожения от ледяных соплей. Ещë есть уникальный спелл туман служанки, которому похуй на резисты цели. У молитв ещë больше типов урона. Физический с драконьих лап/голов или со звериных спелов. Огненный, например, от великанской школы молитв, святой, молниевый, процентный, обморожение, да дохуя их. И яд можно наложить и гниль.
>>49475163 Блять, хуйня тупая, зырки свои разуй и взгляни на официальный арт из артбука. Что-то его не переделали даже в "design works", который вышел гораздо позже 2011 года. Денег не было дать тз хуйдожнику и перерисовать болото? Ага, верю. Алсо, я в рот ебал твою пензу вместе с калсторисом, если ты думаешь, что лор обсуждают только они двое - прими таблетки. Эти 2 бездаря годятся только на рассказы какой-то хуйни для подпивасов, по лору их двоих ебёт ликорис, который никогда отсебятину не лепит.
>>49475496 Чё ты доебался до этой лужи поноса, поехавший? Арты это всегда маняфантазия опосредованно относящиеся к игре. В АФИЦИАЛЬНОМ артбуке двушке есть дохуя лок которых вообще нет в игре. Чё теперь, они тоже часть официального лора? Хуйню не неси и иди нахуй со своими расово-верными протыками.
>>49475517 >В АФИЦИАЛЬНОМ артбуке двушке есть дохуя лок которых вообще нет в игре Это какие? Читал артбук, все локи из артбука есть в игре, только реализованные через жопу руками чмонимуры.
Что-то я совсем не понимаю хитрый план Куклы в Кольце. По порядку: 1. Почему и за что Ранни решила ебнуть именно Годвина, а не кого-то другого? 2. Почему поехал Блайдд? 3. Кто и за что послал Черных Ножей за ним и Иджи? Ножи же против Пальцев в игре. Сама Ранни, чтобы подчистить за собой? Или это они сами в отместку за кражу клинка из Нокрона?
>>49475989 Боже, на серьёзном ебале разбирать лор КАЛЬЦА, который даже после релиза 10 раз переписывают в предметах, о чём говорил в своих видосах пухлик в очках под ником bonelord.... Баляяя, что с вами не так.
>>49475989 Ранни поняла, что елда говно и ливнула в другую игру голден ордер говной воняет и наебнула всё разом для чего нужно было отрезать член голдвину. Сказано - сделано. Остальное доест блойдд. И он не свихнулся, а пошёл выполнять директивы пальцев, которые его создали.
>>49475989 1. А кого еще ебашить? Рикард и Радан ее братья, Маления и Микелла эмпирийцы, как она. Остается три: Годвин, Мог и Моргот. Последние два изгои, на них похуй, а вот Годвин любимчик всеми любимый. 2. Блайдд - тень, которая приставлена к каждому эмпирийцу. И если вдруг эмпириец решает наебать двух пальцев - Тени сносит крышу нахуй и он обязан убить предателя. 3. Хуй знает
>>49476264 Куда маления и микелла проебали своих волчар? По итогу длс мы выяснии что они не просто пошли против золотого порядка но и помочились на него
>>49476278 >По итогу длс мы выяснии что они не просто пошли против золотого порядка но и помочились на него Это и до длс известно было. Единственная новая инфа в длс это шиза про клятву с Рамаданом.
А мне лор нравится именно тем что там накидали глубинных идей - деревьев много, дерево не первое, там какие-то йоба печати под землей, что как у того же вулфа ты позвонил "але спасайте планету нахуй", и ждешь ответа десять тысяч лет. Но в любом случае золотой порядок - это база, а всякие ебаные куклы, которые отключат планету от интернета и отдают хищникам из космоса, должны быть уничтожены.
Финальный босс оказался проще почти всех боссов Елды. Может такое ощущение из-за того, что пришёл я к нему после половины DLC.
По моим скромным ощущениям, самый сильный босс - это босс DS3 (ну а вообще, Иссин из Sekiro).
Теперь буду проходить иначе.
Обнаружил, что щиты в игре ИМБА, а перекат специально говной сделан. Из-за того, что бег и щит не разбиндить, я всегда проёбываюсь почти с ним. Но из гуарда перекат работает лучше почему-то.
Вернулся неделю назад в элден кал чтобы пройти длс, которое проигнорил в 2024-м, открыл проход в длс и просто снёс нахуй это говно. Так всё раздражает в этом кале: уёбищный дизайн всего и вся, сука, эти однотипные деревья по всему миру, одна и та же ебучая трава на сто лок, каловые по дизайну враги, уебанские пещеры. Я в ахуе как говноеды такой высокий рейтинг этому калу наставили 3 года назад. Лучше что-то короткое как демоны, но хотя бы проработанное, а не огромную говнину, искусственно растянутую на 100+ часов. Больше не притронусь к двухокалу и элденкалу, даже напрочь вторичная трёха получше этого говнодуо будет. Ёбаный танимура, сука. Нихуя кроме кала не может высрать.
>>49477360 Ну что ты копишь, сынок. Тебе очередную хуету высрал в рот именно мемезакич, в длк его почерк виден за километр начиная от собирания амулета 2.0 из секиры и заканчивая new londo ruins 2.0 из дс1
А, разумеется, мемезака карликовый японский пидорок который любит совать в свои высеры шот которых надо охранят, трапошот и трапошот любящих огромных качков. Танимура узнать очень просто - он натурал и любит баб.
Там это, начали рассылать письма на бэтку той хуйни. Так что кто регался, чекайте. Пикрил не мой, сам письмо так и не получил, хоть и регался. Видимо, R E J E C T E D как с оригинальной елдой, лол
>>49477605 О ебать спасибо, оно мне в спам залетело я бы и не заметил, только я 2/2 работаю надеюсь по графику смогу сыграть, там же вроде будет 5 дней тест идти в разное время суток
>>49477666 Блять, а 13 -16 am PT это сколько по мск? С 14 00 до 17 00? Ну я посчитал 14 числа это у меня выходной должен застать и в теории 16 числа если там на вечер/ночь выпадает
А не, если все правильно понял то на первые три сессии попадаю а на 4 и 5 нет уже, в любом случа хоть что то, так что буду держать в курсе че там навалили
К елде за сколько времени до релиза высылали эти приглашения на бетатест ? Как там было по калтенту?
Че вообще думаете по дате релиза? Я ставлю на то, что нв е3 покажут уже полноценный большой проект от фромов уровня елды или выше, так сказать раззадорят народ, а потом где-нибудь в конце лета-осеньб выйдет ЕР найт-четатам.
Также ставлю четверть ануса что новый большой проект не будет связан с елдой
Нет, я бы сам очень хотел еще длс для елды и не одно. Но если бы они хотели - сделали бы просто sote меньше по объему. А так судя по объему sote они просто решили сбросить вообще все что хоть как-то относилось к елде, привили это в более менее приличный вид и отдали гойслоп в массы, по аналогии с двухой.
Именно по этому начальные локи в длс сделаны качественно а финальные локи: красная лока, зеленая локи и эрин-илим с точки зрения гейм дизайна - халтура.
Вот если бы найттреинг вышел в качестве второго длс, это было бы ахуенно. А если бы там были сетевые пвп функции, это была бы игра столетия, не меньше
>>49477775 > Именно по этому начальные локи в длс сделаны качественно У тебя буквально 1 в 1 елда с недоделанным плато и снежной локой, лол. Это такая тонкая отсылка длк на оригинал, не все поймут.
Мегахуевый вертикальный гойплей где кнопка показа карты бесполезна для поиска прохода.
Эти огромные пустые локации где нет ровно нихуя. А, нет, погодите-ка, что там лежит в тупике в локации? А, это же очередная говнокнига рецептов или очередной камешек для улучшения оружия который можно купить, ахуеть, спасибо, епта.
Эти охуительные пещеры с задачками для второклассника без финальных боссов. Блять.
Эти говнобоссы по десятому разу и рескины старых. Да иногда похуй и на рескины, охуеть, опять лодочник в длк, пиздец, спасибо мемезака.
Эта очередная нарезка дебильный диалогов и персонажей вылезших из пизды несущих бессвязную хуйню под соусом сумбурного лора в описаниях очередных мегавсратых трусов. Шёл 2025 год.
Короче, пиздец, просто ебаное отборное копро. Самое донное длк от Фромов. Хуевее нет ничего. Номинация на игру года выглядело как толстый троллинг.
>>49477782 Отностельно базовой елды, или уж тем более копро-лвл-дизайна секиры/дс3/бб или совсем калыча уровня дс/дс2/демонов это просто небо и земля - лвл-дизайн длс это ахуй, небо и земля.
Ровнина надгробий и первая половина теневого альтуса это просто кайф, сколько в них конта, как эти локации переплетаются между собой и другими локациями. Белурат тоже очень хорошо сделан. Арт дизайн тоже на уровне, столько мелких деталей.
Ну и конечно, самая вкусная вишенка на этом говне которую не стоит упоминать - дизайн боссов с бесконечными комбухами и ебущие одним ударом на половину или треть хп мобы даже при собранных фрагментах. Гойплей на кончиках пальцев.
>>49477803 Толстота или слабоумие, даже не знаю. Манюнь, даже раковый по меркам 25 года дизайн дс1 с ловушками дает в рот длк, а анальное родео до сих пор нигде не повторено полноценно.
>>49477799. > Мегахуевый вертикальный гойплей где кнопка показа карты бесполезна для поиска > Ну и конечно, самая вкусная вишенка на этом говне которую не стоит упоминать - дизайн боссов с бесконечными комбухами и ебущие одним ударом на половину или треть хп мобы даже при собранных фрагментах. Гойплей на кончиках пальцев Может быть. А может ты просто дурачок лоускильный.
>>49477815 > Чтобы мобы тебе треть или пол ХП не сносили - используй ролл, прыжок, Потока или даже щит и пеплы. От части атак можно просто отойти. Нихуя просто сверхразум ебаный. Оказывается, можно перекатывается и щиты использовать, пацаны-то не знали!
>>49477824 Так и вижу тебя, пидорка проткнутого на максимальном скилле под веществами ни разу не получившего дамага, кек. Просто неуязвимый джо за всю игру.
>>49477823 >дизайн дс1 Кал и позор, даже для своего времени. Как и дизайн двухи. Только в двухе хотя бы интересные идеи были. Дизайн дс1 это простго уебище которое никакими модами на апгрейдом текстур и освещения не поправить. Что в целом логично и простительно для игры 14-летней давности. Фромы развивались, нарабатывали опыт, и по итогу из гадкого гавна - дс1, в конце концов получилась конфетка - элден ринг
Короче, отбитые детишки хуесоски жрущие говно, это же насколько раковым тред стал от изобилия местных долбоебов, которые мегахуевый длк жрут и не обляпаются. Все что было хуево реализовано в елде в длк возведено в абсолютную степень. Харк тьфу, уебки малолетние, просто гнойные прыщи на жопе без чувства прекрасного и 3,5 играми в своей игровой карьере. Вас, уебков, накормят таким же говном в грядущем ареноговне и вы обоссытесь от восторга за свои же бабки. Очень жаль что ламповые треды стали раком после выхода елды.
>>49477829 В длс, не считая на Релланы и Радана, я не умер ни на одном боссе больше трех раз. Что в целом объяснимо, ведь Реллана и Радан вообще не дают тебе передышки, особенно на ближней дистанции, а Радан даже на дальней дистанции может выдать пиздов и тебе буквально весь файт нельзя обсиратся, ведь даже одна ошибка может привести в череде обсеров, тряске и как следствие - смерти.
А все остальные, да - копипаста, рескин, маленько измееннеые мувсеты. Но тут другой вопрос: если ты в пятый раз хуяришь одного и того же васяна из подземелья или какого-нибудь копрозмея, то почему он вызывает у тебя батхерт достойный скулежа на двачах?
Как так получается, что все ноют одновременно на несправедливую сложность и в то же время на заебавшую копипасту.
Уважаемые, вопрос по Елде. Как определяется перекач? Какие пеплы войны являются зашкварными?
В первом прохождении испытывал ужасную жопную боль и непонимание. Помню, что периодически подкачивался на пару уровней хотя бы, ходил в высокоуровневые локи на слабых мобов.
Сейчас с нуля прохожу снова, только не пользуясь прахами и фантомами совсем. Дошёл до ворот Лейндела, но свернул, решил сгонять в Нокрон. Драться со слезой своей очень понравилось, ИИ болванчик иногда заставал меня врасплох своими действиями. В первое прохождение в Нокроне я натурально охуел от парных горгулий - они ебали меня с усмешкой, даже с Дио или как там его, близнец унылый который, призвать можно и с прахом слезы мне насовывали за воротник, едва успевал оттираться. Помню, что где-то около 105 уровня тогда был.
Сейчас зашёл к ним на 98 левеле, с первого раза обоссал их так, что аж сам забрызгался, всего 1 хилку на бой и 1 бутыль маны понадобилось, ну и смазку магическую.
У меня даже возникает ощущение, что с такими темпами получится в этой проходке Малении напихать с первого раза. Чувствую себя уже властелином старого кольца.
>>49478059 Какой, нахуй, маняперекач. У тебя капы damage reduction заканчиваются на ~160, когда вся игра просто тупо чистя вилкой все проходится на 200+. Разве что если чистый силобилд, там дальше растёт от статы, но откровенно поебать на него, любой кастерный гибрид будет качать ловкость по очевидным причинам для скорости каста. Что там еще? Хп бар? Тоже смешно, после 60 вигора прибавка мега копеечная. В общем, объективно нету его, тю-тю.
>>49478059 Левелкап примерно 160. Остальное уже лут, пушки, заточки, амулеты, всё вот это. Качаться выше 200 вряд ли имеет смысл. Если челик неосиливает на 150-170 левеле, то и на 800 левеле он будет сосать, души про скилл, а не про прокачку. Игра так-то проходится даже но-хит-онли-пери-сл1-нг7. Это не диаблоид, где решают только цифры. Вот и думай. >98 100 левелов, с учётом что ты знаешь где что лежит и какой билд ты хочешь собрать, хватает за глаза. Для эндгейма 150, для длс 160-200. Последующие вложения в уровни хз для чего нужны, прирост будет минимальным, а скилл всё равно не вырастет.
>>49478282 >Игра так-то проходится даже но-хит-онли-пери-сл1-нг7 Да, а стометровка пробегается за 10 секунд. Факт.
>души про скилл Вызываешь фантома, используешь пепел, используешь ван-шот-имба-билд (собственно, ещё в DeS можно было... убить боссов болота с одного-двух спеллов) и т.д.
Эта игра не про скилл, а про исследование мира, вариативные билды, смекалку. Про скилл её сделали, как раз, неосиляторы базовых механик и просто неудачники, которым нужны виртуальные победы в отсутствии реальных.
>>49478293 >стометровка пробегается за 10 секунд. Факт. Всё так. Скиллозависимая дисциплина. Кто-то может, а ты нет. Думай почему. >Вызываешь фантома, используешь пепел, используешь ван-шот-имба-билд Ну если скилла нет, то да. 90% годовасиков именно так и прошли. А ты годовасик? >игра не про скилл >Про скилл её сделали Но у тебя скилла нет, судя по >неосиляторы >неудачники столь истеричному тону.
>>49478333 >обосрались Причём тут обосрались? Вопрос был про некое странное решение и тебе ответили что этому решению уже лет 15. Оно так же, по-моему, в демонах, но я уже не помню, ибо никогда их не переигрывал.
>>49478353 Анекдот не про украину. Ты ИРЛ с людьми явно не общаешься, типичная забитая чмоня.
Стало быть, пруфов SL1, НГ+7 или чего-то подобного от ноускилльной чмоньки вроде тебя ждать не придётся, будешь чужими достижениями прикрываться, приписывая их себя.
>>49478375 Я про тебя говорил, а не про чела из интернета, который прикрывается достижениями других людей. Ты, червь, не проходил малению на SL1 даже на НГ.
>>49478379 >а вот ты А причём тут я, если игра на высоком уровне проткнула тебя? Я могу вообще в елду не играть, а ты так и останешься проткнутым неосилятором.
>>49478394 >я точно знаю что тебя трясёт! потому что чувствую тряску! Да это же под тобой самим стул вибрирует. Охлади траханье, пчелик. Ну не можешь ты игру осилить на 200 уровне. Качнись до 400 и попробуй ещё. Чё на людей-то бросаешься? Совсем дурной что ли.
>>49478400 С этим я согласен. Квесты тоже хуёво сделаны. В однушке просто ужасно. На рандоме персонажей кидает в разные залупы и легко эти квесты запороть убив, опять же, рандомного босса.
>>49477721 >Также ставлю четверть ануса что новый большой проект не будет связан с елдой Ставлю весь свой анус что следующий проект будет связан с елдой, елда это их бренд, так что теперь они кроме игр по елде а арморед коров нихуя не будут делать, тем более елда это такой сетинг в котором можно сделать все, хочешь секиро - страна тростника, был слух что миядзака делает игру про магию - вон в елде академия райи лукарии
>>49478433 Справедливости ради, бб это заказ сони, а секира заказ активижн. Души заказ бандай, елда тоже их заказ, но с сохранением прав на бренд. Посмотрим кто что закажет в след раз.
>>49478333 >прокаста, которую нельзя посмотреть в интерфейсе игры - это всё каловый дизайн. Так если нажать справка и навести на ловкость то там прям написано что увеличивает скорость каста и снижает урон от падений хотя урон от падений лучше всего сделан в дс2 только
>>49478439 "Ну, тип, мы тут увеличили скорость прокаста. Быть может, кхм, быть может тут есть софт и хард кап. Быть может все эти пункты перекрываются талисманом. Или нет. Может это стоит прокачки, может нет. Ведь магу охуеть как ловкость нужна, чтоб совать стафф в жопу".
Очень круто. "Ну, это влияет на прокаст, хз как".
По нормальному - там до фреймов должно быть расписано, что и как, чтобы игрок не искал источники на стороне, т.к. это хуйня, когда для игры нужен отдельный от игры гайд.
>>49478441 >я ебанутый? Определённо. Потому что всё на что ты вайнишь, это фишки геймдизайна Хидетаки Мемезаки. Не нравится - не играй. Мне вот не нравится, что в персоне я не могу быть пилотом истребителя и бомбить гуков в изометрии, как в десерт страйк на сежке. Поэтому я в персону не играю, и не жалуюсь на её геймдизайнерские решения.
>>49478450 >для игры нужен отдельный от игры гайд Удивишься, но в дисковых версиях душ всегда был бумажный мануал с пояснением всей базы. Ктож виноват, что ты пейрат/стимораб и тебе НАДО высасывать инфу из интернета?
>>49478454 Ущербная даунская логика. Если есть плюсы - называешь их плюсами. Минусы - минусами. Сам бабадзака многие вещи делал именно так, потому что у него не было бюджета или понимания\видения на момент разработки.
В тех же ДС2 всрали освещение. В ДС1 недоделали Лост Азайлит. Там весь хелл заполнен жопами драконов.
В ДеС был, блять, ВЕС инвентаря. И мировые тенденции. И где это сейчас?
Интерфейс в игре, на деле, КАЛ ебаный до сих пор, но чуть стал лучше.
Например, в игре нет на хуй СОРТИРОВКИ и ИЗБРАННОГО. Сиди и прокручивай инвентарь.
Ну и прочие вещи.
Я ж не говорю, что каст не может зависеть от ловкости. Я говорю, что это не отображается адекватно в интерфейсе игры и это просто косяк, а не фича или авторский стиль.
Квестов это тоже касается, в игре просто нет журнала. Там могло не быть бы и меток (как не было карты). Могло быть описания в диалогах, которое помогло бы понять развитие квеста и т.д.
>>49478504 Ну тебе ж не надоедает с калохом воевать. Это пожилая игрушка уже.
Что до "войны", прост не надо выдавать кал за шоколад, оправдывая косяки интерфейса сосаликов от Миядзаки. Он становится лучше от серии к серии, а вот ваши мозги, видимо, остались на уровне первых частей.
>>49478476 >новый ас Слишком влажно, никто его делать ближайшие много лет не будет
Мемезака сказала четко и конкретно в декабре: елду 2 мы не делаем, но они допускают возможность развивать Elden ring IPв будущем. Вот тебе и ответ, что будет ещё длк. Ну или спедлбаунд это елда про магов.
Ебучего элденкала не должно было случиться вовсе. Теперь его будут доить до посинения. Каловый sote, каловый васянский найтреигн уровня худших фанатских модов, а потом ещё какую-нибудь хуйню по элденкалу ебанут. Мда. В нормальном мире они бы новые айпи уровня бб или секиры делали, но хуесосы вроде срамко не отпустят их от своей золотой жилы. В ближайшие лет 5, а то и больше, будет один элденкал.
>>49478571 Бюджеты больше. Времени на релиз меньше с требованием выпустить быстрее. Отсюда каличные недоделки типа длк елды ещё хуже чем многострадальная переделанная на сто раз двуха.
>>49478595 Ты живёшь в каком-то манямире, чел. Кто тебе внушил, что след игра мемезака точно будет с большим бюджетом и точно будет елдаком? Ты из дурки капчуешь? >многострадальная переделанная на сто раз двуха К этому калу мемезак вообще не прикасался. И кстати, даже если елда 2 выйдет, то явно из под руки танимуры или ещё какого калича. Мемозаки тут причём?
>>49478559 Ну сказал а теперь говори и б, пенза, что тогда вместо елды должно было случиться, очередной дарк солс в проперженных коридорах, давай давай мы ждём аналитику из пензы
>>49478602 Все не так. >>49478605 > мемезак вообще не прикасался. Долбоеб Ньюфаг х1. Читал титры не очком. И интервью, дабилоид. > след игра мемезака точно будет с большим бюджетом Долбоеб Ньюфаг х2. Не попенворлд уровня ниже елды никому не нужен после елды. Deal with it.
>>49478645 Не удивительно, что тред полудохлый. Тут в прямом смысле умственно-неполноценные и психически больные.
Ты просто пишешь оскорбления, ебанутый, ты не аргументировал ничего. По ДЛС есть как положительное, так и отрицательное. Тред маленькая выборка асоциальных петушинксов. И хуль ты мне приводишь этот тред? Я могу пойти в стим и увижу позитивные отзывы тысячами. Хватит быть клоуном.
>>49478659 Шиз, никто не виноват, что ты больное животное не способное промотать тред и срущее копипастной тупостью. Если копнуть дальше, уверен, что в твоём анамнезе бб пройдена на эмуляторе, а елда игралась до дс.
>>49478474 Кстати, да. В элдене зашел бы журнал в виде записной книжки. Было бы куда интереснее туда что-то вписать из диалога с нпц важное, а если не вписал сам виноват. Ну или хотя бы примерные описания кто есть кто. Когда в первый раз играешь, и тебе говорят про какого-нибудь радагона или маргита, а потом у игре ты 10 раз встречаешь всяких морготов, могов Годфриев, раданов. Ты уже тупо не помнишь кто это такой спустя 20 часов игры, так еще с учетом специфики имён это всё в одну кашу превращается. Ну не журнал, но типа пусть помещения в том же круглом столе, где описалось бы кто есть кто. В дс3 например были троны для углей, где в двух словах писалось где какой лорд сидит.
>>49478674 А ты часто играешь со своим отчимом в доктора? Когда он тебя переодевает в мыколу и приговаривает поскакать на нем как на торренте, какие диагнозы вы исследуете вместе?
>>49478681 Нахуй нужна карта начиная с дес и по секиро, ёбнутый даунёнок-неослиятор ты блять? Там локации во всех этих играх милипиздрические, в отличие от элденсрыга. Где ты там потерялся, еблуша? Бля, петушониксы заебали - везде у них как в гта должен быть компас с мини-картой, а на каждый геймплейный пук вывеска "ваш каст спеллов ускорился, мой лорд петушоникс!"
>>49478688 >нахуй тебе ложка дни суп вилкой Нахуй нужен гойпад, петушоникс, когда в елду можно играть рулем и педалями? Где ты там педалями пройти не смог, еблуша?
>>49478059 >Как определяется перекач? Никак. В пве нет перекача, эт маняпроекции ебанов. В пвп есть мета лал для дуэлей 125 RL. И мета лвл для вторжений 139 RL. >Какие пеплы войны являются зашкварными? Никакие. Это маняпроекции ебланов. В пве нет смысла ограничивать себя. Разве что микро совет дам, не юзай прахи чтобы не портить впечатление себе. Прах буквально игру за тебя проходит. Мимо зафейсролил пол длс с 70 RL и пушками +16
>>49478694 >не юзай прахи чтобы не портить впечатление себе. В игре буквально 84 праха. 84. Вдумайся в цифру, тупая сука с отсутствующим критичным мышлением. Ты точно уверен, что 84 праха мемезака наклепал для того чтобы испортить тебе механику и их не использовать?
>>49478704 Причина подрыва? >мемезака наклепал для того чтобы Чтобы нуфаням было легче проходить боссиков призывая болванчиков танчащих и отвлекающих этих самых боссов. Проиграл чет с тебя, охранятор прахов.
>>49478720 Я не тот чел, но добавлю, что прахи можно в опен ворлде использовать вне босс файтов. А ещё это элемент отыгрыша (но на боссах их лучше не использовать, т.к. они убивают весь челлендж).
Ой сука орууууу. Вот такие чмошники-говноеды со зрением минус 10 даже в очках являются основной ца копродвухи до сих пор. Ебантяй совсем в глаза ебётся - пусть глянет нахуй видео даунгрейда двухи от трейлеров до релиза. Единственное, что они подтянули - размер текстурок, всё. Поликаунт моделей в первых трейлерах гораздо лучше был, все текстуры были мыльнее, это правда, но сами текстуры будто объёмнее и лучше были. Как можно каловую релизную версию считать лучше из-за одного только разрешения текстур, которые даже в апскейле по дизайну хуже первых мыльных - хуй знает.
Дс2 воспринимается как мешаниной из обрывков склепных в одно целое, при этом срочно пришлось прикладывать к порванному диску подорожник в виде школяра.
Дс3 воспринимается как паразитирующая фансервисная шляпа.
Дс1… ну хуй знает, изалит не доделан, но вызывает ли общее чувство незавершенности? Скорее нет чем да.
Дкс проба пера, говорить о недоделках не имеет смысла.
>>49478727 >что прахи можно в опен ворлде использовать вне босс файтов Ну да. Непонятно правда нахуя. >элемент отыгрыша Негромант куколд смотрящий как его шныри режут мобцов лол. Ну это можно было бы забалансить без прахов, заклинаниями и прочим. Чтобы не каждый мог использовать прахи или не все прахи, а у них были бы требования определённые к статам/снаряжению. А так эти все прахи выглядят как костыль для помощи прям совсем криворуким нубикам.
>>49478738 >основной ца копродвухи Шёл 2025 год, а еблан все ещё не в курсе тенденций, что обсирать двуху уже дурной вкус, тебе даже твой главпахан на это толсто прямым текстом намекнул в интервью прошлого года. Елда это буквально дс2 2 с опенворлдом.
In regards to Dark Souls 2, I actually personally think this was a really great project for us, and I think without it, we wouldn’t have had a lot of the connections and a lot of the ideas that went forward and carried the rest of the series," Miyazaki said. The director also agreed with IGN's belief that Dark Souls 2 is the Dark Souls game that bears the closest resemblance to Elden Ring.
Features from Dark Souls 2, such as build options and larger areas, directly influenced games like Elden Ring, showcasing the sequel's lasting legacy.
>>49478753 Какой пахан, еблище тупое? Я копродвушку хейтил с 2014-го, задолго до видоса твоего ебучего калсториса. Терпи, хуйня. Двушка навсегда войдёт в историю игр как ебаное ничтожество, которое безбожно порезали и просрали.
>>49478757 84 праха очевидно намекают, чтобы игрок подобрал из них под себя что-то ситуативное. Соло дроч в елде это 100 процентно не way it’s meant to be played. Игра без праха - это попытка проецировать свои детские привычные болячки на елду из дс. Удивительно, что ещё пешком не ходят, пусть и есть козлолошадь. Ну чтобы прямо как диды в дс, ачетакого.
>>49478749 >Непонятно правда нахуя. Потому что эти игры не про хуй в жопе, а про челлендж и фан. Многие открытые места задизайнены на зачистку с прахом (ну или по стелсу, например, или чизом-выманиванием).
Так вот, на хуя чизить и выманивать, если есть прах?
Это быстрее, зрелищнее, веселее. Есть полно мест без праха с рядовыми мобами. Так что никакой опыт потерян не будет.
>Негромант куколд Гриффит, командующий своими армия. Некромант со скелеторами. Обитатель подвала с ручными крысами. Два брата анальных акробата с каплей и т.д.
>А так эти все прахи выглядят как костыль для помощи прям совсем криворуким нубикам. Как и оружие с кровотечением. Не, серьёзно, ты мобцов без прахов не зачистишь? Зачистишь. Но на хуя на это тратить больше времени в опен ворлде, чем требуется?
>>49478764 Хуя какое дерзкое гнойное животное проткнутое отчимом, а ты помнишь треды о дс2 рандомные? А я помню, как все дрочили на пиздатый пвп и Маджунджу. Но о чем это я? Ты тогда даже из пизды не вылупился, пердиксоид.
>>49478757 >двушкерс Убьёт мобцов 12 раз и они исчезнут >трёшкерс Пробежит мимо >очевидный замысел Костыль для нуфань когда их попчанский отодрал очередной босс.
>>49478768 Чел, это способ модулировать сложность, которая в игре выбирается именно что ситуативно.
Боссы не задизайнены под прахи (с чего я взял? с того, что с прахами всё убивается с одного-двух траев, челлендж это убирает, тривиализируя схватки, т.к. не нужно учить комбо босса, который заагрился на твоего клона).
Если играть боссов внимательно, то видна задумка, уязвимости и т.д. Прахи же, по сути, отвлекают.
Ладно ещё в открытом мире, где ты долбишь тех же самых мини-боссов и т.д. Можно сократить время.
Тип, у босса мувсет, в мувсете куча приёмов, которые ты даже не увидишь с прахом и т.д.
Прах - это скип босса и удобный инструмент для более комфортной зачистки мобов в опен ворлде.
>>49478765 Я до сих пор не пойму нахуй это продавать отдельно когда можно продать как длк с отдельной опцией захода из главного меню или вообще не выходя из игры приделать нпс чтобы переносил на арену выбрав своего бойца как в Мортал комбате. Такое ощущение, что миядзака просто не хочет шквариться этим говном в основной игре.
>>49478769 Нуууу в пвп маловероятно что дадут нормально похилить, тебя просто фокусить начнут когда поймут что ты пукаешь хилящими спелами. По крайней мере я бы так и делал. Да и командное пвп мертво в душах. Найткринге нахуй не нужен так как есть симлесс кооп, с которым даже игру покупать не надо. Минус в том что надо найти хоуми для пробежки по игре.
>>49478787 >Боссы не задизайнены под прахи Под что ещё они там не задизайнены? Например, медленные под залп помет азура дохнушие за несколько секунд? Точно так задумывалось?
А как насчёт дизайна под кровушку до фиксов, когда боссы отлетали со сверхзвуком камазы с триллионами хп?
>>49478798 Ну я тип думал взять просто спеллов на хил когда припрет вряд ли мои эджи напарники с катанками бы додумались до такого. Но теперь уже пох канеш.
>>49478813 Да я помню вой как длк релизнулось все охуели от сложности и наныли потом упрощение. Но нет-нет но появится рандомный петух который говорит что все хуйня ребята мобы дамажущие как камаз это норма. Ну или петухи которые умерли меньше трёх раз на всех боссах кроме реналлы (бугага, которая троллится антиспеллами) и срадана (который протыкается до смерти покерфейсом новым щитом, бугага) nanomachines, son!
>>49478792 >SL1 RL* Отборный черипикинг. Ты проходил к рыжуле на rl 1? В чём логика высера про rl 1? Рядовой игрок будет на rl 1 к ней доходить? Каким образом прахи от всего этого перестают быть костылями? А если Малению ёбнут через глитч? А если через прах какой нибудь итчи ебашищей хп в процентах? Алсо, показывай свой RL 1 забег.
>>49478813 >Откуда инфа про отсутствие долгосрочной прогрессии? Дык в интервьюшке написали. Сомневаюсь что там будут сезоны, нормальные награды и прочее. Максимум скинчик говна и всё.
>>49478834 Да, до дыряблы 4 с постоянными новыми сезонами и новым контентом этой аренке далеко. Мертворожденная моча с говной. Расчёт пока горячо чисто состричь додиков которые купят любой шмат кала с припиской елден ринк.
>>49478832 Все - это в ЕР. А в ДС2 играют либо из-за ностальгии, либо из археологического любопытства. У меня и то и другое. >школяр Уродливая абоминация. Сам сравни.
>>49477360 Сейм. Из игр фромов не прошёл только 2 длс: последнее для копродвухи и длс для элденкала. Не могу ничего с собой поделать - просто блевать тянет от этого говна и всё. Элденкалу в принципе не нужны были никакие длс, он и без них перенасыщен однообразным, растянутым, тягомотным калом. А в длс они это на 2 умножили и возвели до ебланизма. А уж какой там лор, ммм.... Мужик, рожающий пальцы для фингеринга анусов. Боже, и ведь находятся дебилы, которые неиронично в этом каловом лоре элденкала копаются. И вишенка на торте: они с каждым патчем его переписывают и переписывают, будто специально глумятся над "лороведами", приговаривая: "гои, вы всё сожрёте, любой кал. мы с патчем перепишем сотню шмоток и запутаем вас сильнее, копайтесь в этом говне, не расслабляйтесь!".
>>49478827 Потому что только на SL1 ты действительно тащишь на скилле, а не на переточенном оружии в рамках поломанного имба-билда.
Сравнивать прах с глитчем... прах намеренно прошит в игру, возможность его использования. Глитч - это косяк разрабов.
Прахи не являются костылями, как не является костылями оружие или магия в игре. Это такой же инструмент, которых можно использовать там, где игра это разрешает.
Ты выдумываешь какие-то ебанутые рамки, которые взяты с потолка. Прахи - это не читы и не косяки разрабов.
>>49478806 >когда припрет Дык тебя не отпустят когда припрёт, буду стараться добить. Базару ноль что можно комбинить хил + деф какой нибудь от напарника. Типо ты юзаешь хил, а он в это время бурей срёт какой нибудь пеппой Изогнутого меча Замора, защита и от милишки и от снарядов, ну или тёмные волны бахает, например. Ну или регены кидать. Но это надо тимплеить в войсе. Но че я пукаю, пве победило пвп. Никому нахуй баланс не нужен и новые приколы для пвпшников, елдач это сугубо пве игра. Этого не исправят никакие моды и прочее в этом духе. Алсо, прохожу с хоуми симлесс елдач. Он до этого только в дс3 играл, угарно наблюдать вживую как чувака попускает самый страшный враг - гравитация.
>>49478886 >Сравнивать прах с глитчем Ты всё равно второй не сможешь заюзать так как не знаешь как его делать. >SL1 ты действительно тащишь на скилле Либо юзаешь ещё более имбовые стратегии. Муравь Так каким образом RL 1 связан с тем что прахи добавили в елдач чтобы игроки не нюхавшие до этого душедурки могли проходить игру без попаболи? Механика для вкатунов, чтобы переагривать боссиков с игрунов на болванчиков, а в некоторых случаях ещё и охуевший урон выдавать. С этой "механикой" сразу идут нахуй санбро, сразу идёт нахуй изучение боссов, сразу идут нахуй трудности любые где можно вызвать прах. >Ты выдумываешь Литари ты пукнул про рл1 когда речь шла о прахах. Я челу лишь посоветовал. Если потраить без праха, а потом с прахом то выводы будут очевидные для чего были в игру высраны прахи. Алсо, представляю как бы визжали игроки в елдач если бы в игре были боссы по типу Копья Церкви из дс3 или зеркального лыцаря из дс2, никакие прахи бы не спасли, только отрубание онлайна.
>>49478933 Почему? Знаю. Нужно выполнить добивание Малении, когда у неё мало ХП. Тогда она будет н-ное время бессмертна, но без второй полоски. Может это пропатчили. Нет, я не юзал, читал.
>Так каким образом RL 1 связан с тем что прахи добавили в елдач чтобы игроки не нюхавшие до этого душедурки могли проходить игру без попаболи? В игре есть боевые ситуации, которые нужно проходить с прахами. Это не значит, что их не пройти без праха, просто они так задуманы.
Это как Торрент. Ты можешь использовать его в битвах с драконами некоторыми или использовать его в битвах с огненными гигантами. И... можешь не использовать.
Нахуя? А потому что уот, на слабо, не прошёл на своих двоих, не мужик.
Ну это как ебучих божественных кожевенников в количестве двух штук не усыплять, а ебошить... эм, полагаясь на РНГ, что повезёт.
Зачем и, главное, нахуя?
Это ж игра, а не орудие пытки жопы.
>Если потраить без праха, а потом с прахом то выводы будут очевидные для чего были в игру высраны прахи. А я на боссах советовал выше прахи использовать, чи шо? Ты чёт считаешь, что их и в опене не надо использовать, но там очевидно куча мест сделаны с массовкой под такие зарубы.
>если бы в игре были боссы по типу Копья Церкви из дс3 или зеркального лыцаря из дс2 Про ДеС ещё можно вспомнить.
Рыцарь, к сожалению, умирает быстрее, чем игрок успевает что-либо поломать. Впрочем, у меня бот вылезал, хотя онлайн был врублен. Но я двушку только год назад допрошёл.
>>49478947 Вообще, это возможность увидеть весь мувсет босса, для начала. А запоминать нужно далеко не всё, ведь можно реагировать на многие ситуации. Это как в спорте - ты пополняешь свой банк реакций и приёмов. И, как бы там ни казалось, тут задействован не только спинной мозг, но и аналитический способности.
>>49478953 >Ну это как ебучих божественных кожевенников в количестве двух штук не усыплять, а ебошить... эм, полагаясь на РНГ, что повезёт. Ну два босса, што такого-та, у тебя в дс их бывало по три штуки разом. Нахуй кого-то там усыплять?
Скажу тебе по секрету, к мозговой деятельности и скиллу елда не имеет никакого отношения. Думать - это думать башкой в играх парадоксов про прокрас карты, там да, каждую партию думаешь, даже если сыграл 100 раз до этого.
А елда это условный рефлекс и ритмичный кнопкодав, жопная деятельность. Один в один фекалоид с мику, только не про песенки, а про перекаты.
Поэтому и входной порог в елду низкий, справится даже обезьяна, если ее натренировать жать две кнопки удара и переката вовремя, а вот в прокрас карты она не сможет никогда.
>>49478961 Обоссать тупого пердикосида в треде высирающего кринжатину как она всех умасляла с первого раза на руле и педалях - это не издевательство над ограниченным инвалидом, это доставить ему желаемое удовольствие палец но дыра.
>>49478953 >Знаю Кекв, я про другой глитч. Пиццерезный. Раньше он был с пиццерезки/любого цепа, теперь с большой катаны легче юзать. Chainsaw glitch. >Это как Торрент Ясно. Козлоконь это как прахи, понятненько. Можешь дальше ничего не объяснять. >у меня бот вылезал, хотя онлайн был врублен >двушку только год назад допрошёл Потому что онлайна нет. А память душ ещё сильнее ебёт его. >>49478942 Да. Меня как Копьё Церкви призывало кучу раз к явным пвешникам. Идеальный уровень 90-100, прям нонстоп залетал.
>>49478982 Если тебе приятно так думать и ты чувствуешь себя из-за этого лучше - окей. Интеллект - это распознавание паттернов, в том числе, и в Елде это есть. Конечно, в каких-нибудь Старкрафтах или Суприм Командерах этого больше, но и тут это есть.
А скилл - он спинно-мозговой отчасти, так что к Елде имеет вполне прямое отношение.
>>49479001 Да не трясись ты так, петушоникс. Не смог пройти длс на старте вместе с крутыми ребятами, сгорела жопа? Ну подожди ты нерфа, и потом по гайдам на имбобилде может осилишь пройти вместе с прахами и призывами. Игра же для всех, расчитана на массового пользователя, даже вон всякие чуханы вроде асмонгольда осилили.
>>49479006 >Ясно. Козлоконь это как прахи, понятненько. Да, это такая же имба в отношении некоторых энкаунтеров, как и прахи. И такая же "встроенная" в игру возможность с подходящими для неё боевыми ситуациями.
>Потому что онлайна нет. А память душ ещё сильнее ебёт его. Ну, на колокольне на меня нападали несколько раз.
Да, память душ убер-кал просто. Прям один из худших раковых моментов двушки.
Кекаю с этой пиздятины, которая вокруг сокрытия своего ебала целую эпопею развела, будто за аватаркой там аниме-тян скрывается, а не дефолт тухлодырка. Наглядный пример вниманиеблядства шкур где только можно. Парень-датамайнер без авы - спокойно показывает людям вырезанный контент. Пизда-датамайнер - байтит инцелов на комменты о своём "прекрасном" ебале. Данная манда - один из худших известный представителей комьюнити фромов.
>>49478918 Хз. Как по мне умеренная гамма оригинала приятнее, чем источники света из ниоткуда и внезапная тьма сгущающаяся за секунду. Плюсом Школяр похерил некоторые анимации, звук и расстановку мобцов. Ну такое. Школяр будто ремастер от Васян228. >несмотря на патчи оружие отлетает все еще быстрее Это же кормех ДС2 - регулярная ротация кучи малополезных заточек с прочностью зубочистки.
>>49479037 Ну и че. Вон илон маск гигачад, миллиардер, а в игрушки нанимает играть рабов-индусов, чтобы поддерживать образ тру-геймера задрота. Не все можно купить за деньги
>>49479067 Ну так-то да. Но все относительно, в каком-то очень далеком смысле вся человеская деятельность это хуйня и смысла не имеет, получается что мерилом крутости и полезности является общественно признание.
А так забавно просто что крутой взрослый дядя стример миллионер ноет что игрулька сложная, а другой богатый дядя-миллиардер выставляет чужие успехи в играх за свои, так еще и триггерится когда это вскрывается.
>>49479024 А когда ты, пердиксоид с педалями и рулем, с придыханием про асмонголдами со своими протыклассниками всякими пишешь, ты попу помыл и благоухаешь?
>>49479087 Да, в каком-то смысле всё хуйня. Но биологически человек достигнет наивысшего счастья ебясь с женщинами, заведя детишек и занимая высокое социальное положение. Потому что почти вся система поощрения в голове на это заточена, а не просто социальные нормы.
И вот от этого дерьма не уйти, потому люди сублимируют, перенаправляют все эти штуки в другое русло, но природу не наебёшь.
Впрочем, некоторым просто на роду написано быть несчастными, т.к. у них химия мозга поломана в сторону депрессухи.
Шо до Асмона - он умнее, чем кажется. У него грамотные и умные родители были и им занимались в детстве и много. Он явно немало читал. А то, как он играет, что ноет и прочее - это энтертеймент.
Потому он делает вид, что чего-то не увидел, чтобы чат начал писать и т.д. В чате ржут с того, какой он "тупой", а он лопатой бабло гребёт и у него потенциально есть всё.
>>49479067 Ахуенные маняврирования очком. Ракообразный гидроцефал с тачками-срачками и натащкой под боком, который не может жалкую крысу в глубинах без помощи убить, не становится уважаемым человеком от этого. А вот ноулайфер, который победил конскую залупу v10 сранимура эдишн - собирает уйму респекта от геймеров со всего мира и может это дело даже монитизировать, если фартанёт. Кто знает твоего кабан-кабаныча с работы в стране? Да всем поебать на него, не говоря уже за пределами страны. А какого-нибудь спидранщика "дисторшн2" знают большинство геймеров и респектуют. Всегда уссываюсь с того, как нормибляди пытаются пизду, личинок и фантики возвысить над всем остальным в этой жизни.
>>49479129 >респекта от геймеров со всего мира Король чуханов среди чуханов, респект, братуха. Самое то, к чему надо стремиться, играть в игрульки, стримить никому не интересные из нормальных людей говностримчики и писю дрочить, живя с мамой в 40 годиков. Васян с наташей, хотя бы, не занюхивает копиум в игрульке, проецируя себе нагибатором на сл1, хоть где-то представляя что он не отрыжка эволюции и чмо, а просто покатался, ебнул босса, почесал яйца довольный от потраченного времени на игрулю и пошел дальше наташу свою ебать.
>>49479163 Показательная озлобленность на бабех, которые игнорируют сей убогий биомусор, говорит сам за себя, ну просто мегакомбо прыщавого задротика на руле с педалми катающегося на сл1 от малений, а по ночам с придыханием следящего за своими протыклассниками и асмогольдами, белиссимо просто. Ты бы с радостью и сам пустил свой анус обезьянам по кругу не 10 раз, а все 100, да вот незадача, даже пузатые папики не позарятся на такое убогое всратое говно.
>>49478868 Забавно, но из трилогии соулсов + кольцо длс я прошёл только к двушке, которое про пепельные башни, а вот длс к кольцу какое-то СОМНИТЕЛЬНОЕ, дропал его раза 3. ДЛС двушки мне конечно знатно порвало жопу, потом я узнал что его оказывается дизайнили с расчётом на онлайн помощь.
>>49479019 Чел, какие паттерны в елде? Там все что надо это вызубрить мувсеты врагов. Всё нахуй. Вся потенциальная сложность с квестами , головоломками и прочим уже в интернете разгадана. Все что надо это вовремя жать кувырок и ПКМ. Всё нахуй. Что-то на уровне КСа. Там можно дрочить тактики какие-то и типа умные стратегии дрочить, но если не имеешь аима, значит ты будешь сосать хуй.
>>49479773 >Вся потенциальная сложность с квестами , головоломками и прочим уже в интернете разгадана. Ну так первое прохождение желательно делать в слепую.
>Все что надо это вовремя жать кувырок и ПКМ. Видел и контр-спеллы, и отскоки, и прыжки, и стрейф, и парирование, и использование пеплов и т.д.
Можно и умно играть, и находить всякое.
>КС Сколько себя помню в КС играло всегда отбитое быдло. Это не значит, что в игре нет ничего для нормальный людей, но всё же. Тип, в КС не западло. Потешные неписи.
Лороведы присутствуют в итт треде? - почему Гвин во время босфайта пустой? Он же не человек, следовательно не должен быть проклятым - черные и серебряные рыцари - не люди? Они в сознании? Они тысячи лет стоят на своих местах, потому что это их долг, или потому что они потеряли разум, как и все остальные? - что происходит в начальной катсцене двушки? Таймтревел?
>>49571220 > почему Гвин во время босфайта пустой? Он сжег свою душу, и поэтому стал пустым. Темные души - это пустые души, без содержания. Люди как-то умудряются жить с темной душой, поэтому Гвин их и боялся. Ну и поэтому когда костер возжигает Полый, то он отдает накопленные в нем белые души и свое тело - своей собственной души чтобы сжечь у него уже нет.
> черные и серебряные рыцари - не люди? Серебряные - иллюзии Гвиндолина, черные - той же расы что Арториас, йоба-титаны с белыми душами, сошелшие с ума из-за близости к Пламени.
> что происходит в начальной катсцене двушки? Происходит 10000 ретконов и бардак во время разработки. Таймтравел должен был быть, но его вырезали, то что осталось - это типа абстрактное путешествие между измерениями.