Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
2024 год. Итоги. — билд вышел, как и обещали, но с ньюансом; — версия сырая, не всё переведено, не всё отполировано; — стало сложнее, мертвецов стало больше, вещей — меньше, усложнение некоторых геймплейных элементов. Усложение ради "реализма" или сложность ради сложости? Вопрос открытый.
Как поиграть в Build 42? Библиотека Steam → Project Zomboid → Настройки → Бета-версии → Бета-тестирование → Unstable Build Сохранения с прошлой версией — несовместимы.
Сервера, где играют аноны, нет.
Предыдущий тред мертвецы съели тут из-за усталости мышц: >>49003668 (OP)
Искал шпатель для кладки печи, обыскал 2 улицы полной гаражей, ни 1 не нашёл, зато угадайте где я его нашёл когда обыскал эту пару улиц? На трупе зомби.
>>49404704 Упарывался отыгрышем забей, надеюсь будет норм дебафф средством. Почему то игра вылетает если молотовым сжигаешь много зомби через машину с сигнализацией/сиреной. Пепел что ли ломает?
>>49404699 К этому у меня самые большие претензии, какого хера в лесной глуши в заброшенной избушке 50 зомбаков делают? В чем тут реализм вообще? Ну и баги баги баги, каменный нож например не потрошит индейку, но если ее выпотрошить другим ножом, то она не исчезнет, более того даже когда испортится будет давать свежее мясо, лол. Вода не кипятится в печке. Если не брать специальные перки, то персонаж в лесу не сможет ничего, даже отпилить веточку, ну короче очень странные решения разрабов.
>>49405927 Ну очевидно что более реалистично, да. Ты встречал когда-нибудь в глухом лесу охотничьи домики? Если даже нет, то как ты думаешь часто там тусы по полсотни тел? А в зомбоиде около всех таких точек орды зомби, это бред полный.
>>49405354 Сейчас смотрю многие стримлеры играют с модом one week, типа за неделю до зомбификации. И как же там люди набиваются в каждый дом как шпроты, сразу видно, что количество зомби в десятки раз превышает разумную вместимость жилищ.
>>49406259 Зомби не встречал конечно, но ебанатов, доебывающихся до каждого слова и не понимающих что такое условности игры и банальная логика - сколько угодно.
Нахуй нужен этот крафт унылый? Какая-то максимально душная хуйня, какая нахуй каменная кладка!? какое гончарное дело?? какая кузница, блядь??? Аутисты, блядь Весь этот крафт не имеет никакого смысла, потому что зомби не нападают на тебя. Ненужно строить баррикады и заколачивать окна, нет никакой опасности в игре. Посмотрел некоторых стримеров, которые с июля до сентября дожили и обосновались на своей "базе". Этим шизикам ровным счётом нехуй делать, сидят в каком-то доме с заколоченными окнами, все шторы закрыты, постоянно за собой двери закрывают, как будто вот-вот нашествие зомби случится. Концентрируют какой-то хлам в миллионах ящиков, какие-то грядки, загоны с курицами, чего блядь? Нахуя? Ещё какие-то абсурдные мелочные механики, когда не можешь выпить газировку из банки, потому что надо сначала кликнуть правой кнопкой мыши на банке и нажать "открыть банку". Может ещё добавить пункты в меню "поднести банку ко рту", "раскрыть рот", "влить жидкость в рот"? И умереть, захлебнувшись, потому что забыл нажать пункт "переключиться с дыхания на глотание". Пиздец блядь! Короче интересно играть с самого начала до того момента, пока ты не найдёшь одежду, рюкзак, защитное снаряжение, оружие, машину. Дальше всякие зомби отходят уже даже не на второй, а на десятый план, а игра превращается в кривой майнкрафт или раст или подобную хуйню. Нужен ЭКШОН, нужно чтобы зомби набегали, чтобы были разные виды зомби - бронированные, которых только дубинами тяжёлыми пробить, задавить грузовиком или убить из ОГНЕСТРЕЛА, который пока что нахуй не нужен в игре, нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход, нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной, воняющие зомби, которые вешают дебафф на меткость/самочувствие + дамажат вонючим облаком, чтобы их опять же издалека с огнестрела убивать. Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него. И крафт соответствующим образом переработать - не ебучие глиняные горшки, а волчьи ямы, не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки, не бесполезные ожерелья из костей, а ров с крокодилами, нахуй. Мины, растяжки, ловушки. И чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья, чтобы ты бежал срочно в ближайший город, чтобы снова налутать материалы и отстроить свою крепость к следующему ещё более жестокому набегу орды.
>>49406447 Согласен, этого игре прям пиздец как не хватает, но это никогда не сделают, просто тупо движок на это не способен, а переписывать индикамни не будут, им бы то что они выкатили от багов пофиксить. Модеры кстати пытались сдлеать разных зомби, босов всяких, но опять таки из-за кривого движка это нихера не работает. Но вот рандомные зомби-события типа орда зомби идет с юга на север или типа того могли бы сделать.
>>49406447 Больше всего игре нужно условие победы. Дурацкая предпосылка, что это история твоей смерти - полная хуйня. Будто кому-то интересно бесконечно бесцельно драться с зомби или растить грядки в глухом углу.
>>49406288 >не понимающих что такое условности игры Ну так это ты просто в зеркало ежедневно смотришь, вот тебе ебанаты эти и мерещатся. Молодец, следишь за собой.
>>49406494 >победы Какое условие победы ты представляешь в постапоке, где всему миру конец? Зачистить бункер и создать вакцину? Сесть на корабль и уплыть в Антарктиду? В тех же Ходячих уже после первого сезона идеи кончились
>>49406837 А ты уже огородил свою базу в глуши тремя слоями заборов на случай, если никто никогда не придёт на неё? А грядки посадил, чтобы через год игрового времени (200 часов геймплея) собрать три с половиной редиски?
>>49406877 Победа не в смысле хэппи энд, а просто какая-то развязка, подведение итога. Дайте стимул что-то делать, какую-то конечную цель. Пусть будет хоть вакцина, хоть Антарктида, хоть вызвать ядерку на себя. Пусть любая развязка будет плохой и все действия игрока будут тщетны.
>>49406494 >>49406991 Какой победы, какого итога, дурачок? Это зомби-выживач. В дейзе есть условие победы? В 7 днях? Такое чувство, что ты просто называешь, чего в игре нет, от балды. В любой игре чего-то всегда будет не хватать. Да, зомбоид не то что не идеален, он архихуевый по состоянию на 2к25, но требовать калцовки - это шиза.
>>49407038 Это ты дурачок. Как только ты прохавал как выживать, игра заканчивается. Ну то есть через 10-20 часов игра заканчивается и ничего кроме скуки от неё не получаешь. Нет никакого стимула ВыЖиВаТь и пользоваться 90% механик игры. Любая из названных тобой игр только приобрела бы от минимального сюжетного костяка со внятной концовкой.
>>49406891 Нет, я не огораживал, а зачем? И с грядками ебаться нафиг надо. У меня есть баран и две овцы, им ничего не нужно, не нужен уход, еды и воды в загоне хватит лет на 100. Это безлимитное масло, а ты там небось бегаешь рискуешь и лутаешь супермаркеты?
>>49407176 >а ты там небось бегаешь рискуешь и лутаешь супермаркеты? Нет, я просто пришёл в тред насрать, а так вообще не играю. Не знаю, сможете ли вы моё говно использовать в каком-нибудь крафте, или для этого надо сначала восемьсот стёкол выплавить или четыре тысячи камней обтесать?
А помните времена, когда разрабы хотели сделать реалистичный зомби-выживач, а не вдохновлялись™ Майнкрафтом, только почти без строительства с крафтом, без НПЦ, и с одним видом врагов?
>>49406991 Попробуй МП, он тоже хуевый и забагованый с ордами читеров, но я несколько месяцев получал удовольствие Алсо коммунити все время придумывает челленджи, попробуй 10к в ПНВД сделать например, сейчас в 42 билде реально хардкорно
Сделал миску из глины, обжёг её и оказалось она не подходит для рецепта потому что иди нахуй, кошелох. Ладно, налутал в домах рядом некрафтовые, налил рагу по мискам и... у меня остались 2 пустые миски и 2 миски рагу. Ладно, возможно миски с рагу исчезают после еды, да? Да нихуя, я просто через рагу сделал из двух мисок 4.
>>49408822 Ебать. Мало того что оно дюпается, так ещё и приготовленое рагу в миске становится сырым, что позволяет приготовить его второй раз. Что даёт ещё процентов 20% к сытости, в зависимости от навыка.
>>49408878 >баг Ну анстейбл за 300 же, мне казалось, что это уяснили. Там из известных багов ещё батарейки в рюкзаке размножаются и кролика в спортивной сумке можно бесконечно свежевать
>>49408927 Я играл в это во времена когда ещё в игре была 1 карта с Кейт и Бобом, я всегда играл в унстейбл билды и я за всё время видел в игре багов меньше, чем за десяток часов в этом билде.
>>49408927 индейку тоже, сумка роли даже не играет, просто у тебя бесконечная хавка всегда, даже испорченная дает свежую тушку на 100-180 сытости плюс лапки голову и прочие запчасти
>>49408835 А такое со всеми готовыми хавчиками. Приготовленный бекон в 42 если порежешь на стрипсы, то получишь сырые стрипсы. За сытность только хз, не обращал внимания.
>>49409115 Плюс баночки газировки которые бафают как амфетамин
Наверное людям очень интересно играть и тестировать с такими-то перлами
Уже скоро месяц апдейту, критические баги до сих пор не пофикшены, ёбаный сюр Блядский сталкер 2 за это время успели полностью починить, но не инди-говно
>>49408987 Если даже они и выпустят НИПов, то они, их интеллект, практическая польза, будут на уровне «Bandits NPC» или устаревшего «Super Suirvivors», лол.
Поясните за билды, я не шарю. Мултиплеер есть только в стейбл? В какой следует играть, чтоб не порвалась жопа от багов? Какие моды накатывать обязательно?
>>49409850 >билды Та нет билдов, берешь, что тебе нравится. Там вроде только джва перка, что прям дополняют друг друга - адреналиновый джанки и боязнь крови. Фитнес наше всё - бери со старта побольше, потому как очень долго и муторно качается, а десяточку никогда не вкачаешь
>>49409115 >просто у тебя бесконечная хавка всегда, даже испорченная дает свежую тушку на 100-180 сытости плюс лапки голову и прочие запчасти Ну это вообще пушка. Задавил на машине кролика случайно, и таки да можно разделывать его бесконечно. Пиздец, о еде теперь можно вообще не париться. Но я не буду абузить. Конечно же буду.
>>49411863 А ты ирл влетал в стаю мышей на машине, мм? Вот иди влети сначала, а потом говори что не реализм и вообще версия анстейбл ты что хотел за 300 рублей симулятор гоначек тварь неблагодарная аа?!
>>49411863 Я с дробовика в упор выпустил всю обойму в упор по зомби и не попал. Добил его руками и прыгнул в машину сваливать, а она не едет. Кое как разогнал орду от машины за пару дней, смотрю механику, а там весь урон полетел в машину.
>>49400047 (OP) > Сервера, где играют аноны, нет. Хм... А может захостить? > To host a Project Zomboid Dedicated Server, a minimum of 5GB > Solid CPU, anything 4 core and more should do really though > for 3 people have at least 8 allocated (4 is minimum, 6 recommended 8 and more is for good measure) > and the storage space should be much larger, as people often add mods. I would not go below 20gb personally, unless you will not use any mods > Have the server on an SSD, transfer speeds are important especially when players are walking around in different directions, creating a ton of files > For a seamless Project Zomboid server experience, your system should meet the following minimum specifications: 8GB RAM, 2GB VRAM, an Intel 2.77 GHz Quad-core processor, and 5GB of HDD space. А, ну ладно. Я со своей нищей впской за два бакса отлетаю.
1 самый большой - Пиздаболы, которые пиздят в треде с разных баррикад и не играют собственно в игру. 2 подпивасы - Играют только с мультихитом, макс лутом, быстрым качем и пару часов макс за сессию. 3 трайхардеры - Презирают все что бегает медленнее бегунов, если в доме можно залутать что-то больше чем коробок спичек и мертвую крысу обзовут казуалом.
Вот и как ты собрался делать сервак зная об этих трех группах?
>>49421837 Ты забыл упомянуть пидоров на читах, делал же анон сервак, играли ровно до того момента пока не пришли каклы с читами. Ещё и перса назвал АЗОВ лол.
>>49421886 >пидоров на читах Бля давно не играл в мультик уже и забыл о них. Игра дырявая без античита, чо еще ожидать то. С рандомами это рулетка как бы.
>>49421909 а античита рабочего то и нет, лол, на всех нормальных серверах админы пишут свои античиты, но и при этом 90% банов раздают руками, так как игра дырявая настолько, насколько это вообще возможно не говоря уже о том, что клиент пишет чуть ли не всю инфу сервера прямо в лог на диск в открытом виде, просто открываешь блокнотом и смотришь, и с этим нихуя сделать нельзя
>>49421886 Эти проблемы довольно просто решалис, если не быть даунтом-хостом, как последний владелец Битардска, который на все репорты анонов на читаков в треде отвечал "ну посмотрим"
Индистоун хуесосы ебаные, кто согласен лайк ставьте на этот пост. Был бы я трилиардером я бы выкупил их студию и нахуй всех выгнал на мороз, а заместо них нанял бы индусов и китайцев и создал бы нормальный бомжоид >>49424026 Напомните чем этот хуй прославился
>>49424074 Ну справедливости ради, он предлагал же создать закрытый сервак по инвайтам, но его проигнорили, к этому моменту, у меня лично, пидоры на читах всё желание играть отбили.
>>49424163 >Нах нужен мультихит если трупаки медленные? Их пиздить даже не надо. А у меня макс множители населения, люблю мясцо. Так-то когда их настолько дохуя, то пиздить надо, если конечно не абузишь житуху на крыше заправки с заборами из авто.
>>49424551 Справедливости ради, это я предлагал делать сервер по инвайтам и собирать на него деньги Алюминию, а этот даун даже не осилил включить респавн меньше, чем в ебаный месяц. Даун еще решал включать на две недели или нет, когда уже через неделю сервер начал гнить от хомяков, складировавших всю нужную хуйню в своих сычевальнях по кой-то хуй, как будто у них соревнование было, кто больше журналов напиздит >>49424451 Каташиз и ты - не один и тот же семён, случаем?
>>49424779 >А у меня макс множители населения, люблю мясцо. Бля чел отвечаю, если бы в игре была оптимизация я бы с радостью играл с кучей зомбей это топ ощущения, но ты тут пиздишь на все 146%. Игра пропердывается буквально на паре сотнях уже на экране, что дальше мне даже страшно представить происходит. Играть в 5-20 фпс это конечно мда, хех. Проц у мя i9, видюха 3070, ссд.
>>49406447 >нужны быстрые и прыгучие зомби, которые карабкаются по стенам и пролезают в дом через дымоход Ну попробуй поиграть с бегунами. Будешь жить у заборчика. Чуть отошел - респаун. >нужны зомби-танки, которые сносят стены за несколько ударов, зомби-метатели камней, зомби-копатели, которые делают подкопы, обрушивают стены и вылезают у тебя за спиной Да да, на таком кривом движке только этого не хватает. >Нужно больше игровых событий, нужно постоянно держать игрока в напряжении, постоянно создавать опасность вокруг него. А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой? Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп. >чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся. Строительство много времени занимает, это не часик-другой топориком постучать, как в 7дтд. И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку? >не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь? И не пизди про "налутать можно". В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта. Потому что крафт - один из столпов песочниц - выживачей. >>49406494 +1. СКУЧНО пиздец как. У меня в катке щас челледж - дожить и пережить зиму. И мне пиздец заняться нечем. Катаюсь по округе, да стреляю зомбей. Мясо закончится, снова на охоту поеду. А там днями лазить по лесу в ожидании когда повезет со следом... Был бы какой-нибудь сложновыполнимый конечный ивент, было бы намного интереснее. >>49407038 >В 7 днях? Будет. И слава богу, потому что как только собираешь бункер и топовые стволы, в игре ЛИТЕРАЛИ нехуй делать в ожидании красной ночи. У меня это где-то 40+ день. Все основные инстансы зачищены и не по одному разу. каждый тип мисок на каждой сложности выполнен, горы лута на базе, крафт весь открыт и сделан. Максимальная сложность только делает зомбаков толще, дамаг меньше, а вместо лута - хуй за щеку.
>>49425473 >челледж - дожить и пережить зиму Я начал катку прямо перед зимой, сейчас -16 температура и я хожу в майке и толстовке, потому что иначе ему жарко и он потеет постоянно. Индорс стабильно +22. >Мясо закончится, снова на охоту поеду. Есть же бесконечный кролик, нахуя ездить на охоту?
>>49426361 абузы разные бывают, но когда ты разделываешь индюшку, а она не пропадает из инвентаря, тут сложно НЕ абузить, то есть я должен сам руками ее выкинуть и ни в коем случае больше не подбирать, ну что это за пиздец
Нашёл няшу пикрилейтед. Выглядит она так, словно способна сдвинуть звезду смерти, но пи факту тащит машины так же никчёмно, как и почти любая другая. Но при этом есть Скайлайн, который способен довольно шустро, почти на скорости 60 миль, тащить любое другое корыто. Неужели единственный стат, который на это влияет - мощность? Могу накрутить в чит меню, но не уверен, что это оно. б41 если чё.
>>49425686 Ну хз, у меня щас конец осени, и стабильно чуть выше 0 и заморозки иногда. При этом в доме +10-12 градусов разницы с улицей. +20 ток в комнате с камином и если не отходить далеко. Про арбуз кроликов я хз. В любом случае, в игре и так делать нехуй, не хватало ещё абузить. На охоте когда наконец валишь кабанчика или оленя, берешь с него на джва армейских рюкзака мяса, чувствуешь себя ниибаццо добытчиком. Потом целый день готовишь всякую нямку и уплетаешь...
>>49429713 >валишь кабанчика или оленя Оно то ролеплейно, но так твой перс подохнет от истощения. Ликвид мясо только у кроликов, остальное просто пук, всё равно, что травки пожевать. Реализм
>>49429098 В ванили нет никаких грузовиков, чел, челидзе, челибоксер. Откуда васяны тебе статы для них возьмут? Васянские фуры игромеханически - это две соединенные легковушки, поэтому у них возникает перевес при загрузке полного васянского кузова
>>49429098 мощность и общий вес тачек, плюс еще какая-то неведомая ебань некоторые тачки таскаются как перышки, некоторые как будто ты дом прицепил к себе судя по всему это состояние колес, поэтому просто снимаешь колеса у буксируемой тачки и все, профит, правда она будет летать после этого как воздушный шарик, но всяко лучше чем застрять в толпе зомби
>>49430418 Ахуенная индистоун логика, плохие по состоянию колеса делают машину труднее катиться. 10 из 10. Как и вся прочая ебанина. Какие додики у них там вообще придумывают эти механики, они хоть сами понимают что они наркоманы там все?
>>49425473 >Да, челедж важен, но он должен как-то подстраиваться под желания игрока, иначе будет дискомфорт и дроп. Сейчас дроп из-за скуки. Ты и сам говоришь, что делать нехуй: >СКУЧНО пиздец как. И мне пиздец заняться нечем.
>А если игрок устал от опасности и хочет почилить за огородом, рыбалкой или охотой? Да это почти то же самое, что встать афк >В зомбоиде нет понятия "пол ебала". Ты либо в порядке, либо сдох нахуй и реснулся. А вот из-за этого профессии врача и навыки первой помощи оказываются бесполезными. >Строительство много времени занимает Это можно упростить, тогда не будет этой проблемы: >И если результаты усилий будут так безжалостно пропадать, то нахуя в такое играть нормальному человеку, а не больному ублюдку?
>А колючую проволоку ты из свой жопы доставать будешь? Налутать можно >В зомбоид играют на минимальном луте без респауна. Почти все предметы ДОЛЖНЫ быть возможны для крафта. Так по такому сценарию как раз больные ублюдки играют. Чтобы смастерить условную броню из покрышек я должен вкачать швейное дело на стопицот уровней путём пришивания заплаток к одежде, вкачать силу на четыреста уровней, чтобы распилить покрышки, найти рецепт брони из покрышек, хранящийся в одном единственном журнале, заспавнившемся в почтовом ящике в жопе мира, и только потом уже я смогу её скрафтить. Я, когда решил вкачать швейное дело на первый уровень, пришил десять заплаток к рандомным вещам, снял эти десять заплаток, чтобы получить ещё опыта, проверил прогресс, увидел 0.0001 из 75 и решил, да ебись оно конём нахуй, даже в мморпг нет такого душного гринда. В итоге через 10-15 минут геймплея нашёл ментовскую тачку и патрульных рядом, заколотил дубинкой мента и снял с него полицейский бронежилет.
В общем разрабы пошли путём умножения духоты, сделали это не очень качественно и непродуманно и получили на выходе гомункула с половиной бесполезных и неиграбельных механик. Но аутистам зайдёт. Разрабы даже дальше пойдут - они подвезут ещё пивоварение на радость аутистам. Хотя я не уверен, что пивоварение сможет переплюнуть по бесполезности стеклодувное мастерство.
>>49432913 Да, можешь переплавить битые бутылки или песок в новое окно, 2 вида бокалов или аж в литровую бутылку. С другой стороны у этого скила уровень качается с очень быстро.
Да там половину крафта надо доделывать. Из сегодняшнего заметил например то, что есть рецепт булавы, но нельзя изготовить оголовье. Или самодельные крючки на удочку не ипользуются в крафте.
>>49432994 >крафта надо доделывать В дневнике попукивали, что это только пробничек, маленькая незначительная часть из задуманого. Дерево крафта не готово. Подождите ещё немношк, до рождества точняк выпустят
>>49432994 >самодельные крючки А разве крючки не цепляются напрямую на удочку через пкм? Кому вообще нужна эта рыбалка, когда есть бесконечный кролик и молоко?
>>49433742 Тот анон прав, хуйня какая-то. Вот если бы там собрал актуальную для 1993 года в штатах музыку, тогда другое дело, а так проще на фоне включить
Интересно они конечно баланс переделали. Нашёл варминт винтовку, поставил на неё 2х прицел. Нашёл 9мм пистолет, навесил на него новую мушку и лазерный прицел. И я поиграл и тут у меня появился вопросик... .223 находятся часто, но 9мм чаще, плюс у пистолета 15 патронов против 3(+1) в винтовке, дальность пистолета чуть меньше, но точность практически такая же, скорострельность выше, урон такой же, вес меньше. И тут появляется вопрос, а нахуя тогда нужна винтовка, которая до патча стреляла в 2 раза дальше и намного точнее? Ну ещё можно многое сказать про М36, который стал намного хуже.
>>49434646 >нахуя тогда Например, если ты не дрот, пылесосящий карту уже по сотому разу и дрочащий на статы, и не нашел 9мм пистолет, а нашел винтовку.
>>49434655 Моя главная претензия в том, что винтовка сделанная для стрельбы на 400м, в игре стреляет так же далеко, как и пистолет предназначенный для стрельбы на 50м максимум, да и с такой же точностью
>>49406447 >И крафт соответствующим образом переработать - не ебучие глиняные горшки, а волчьи ямы, не блядские кузнечные печи, а заграждение из колючей проволоки, не бесполезные ожерелья из костей, а ров с крокодилами, нахуй. Мины, растяжки, ловушки. И чтобы после набега тебе снесли пол ебала и половину твоего поместья, чтобы ты бежал срочно в ближайший город, чтобы снова налутать материалы и отстроить свою крепость к следующему ещё более жестокому набегу орды. Нахуй ты бомжоид пытаешься в 7d2d превратить? Съеби туда и не отсвечивай в треде.
>>49434789 Если они хотя бы одного олда послушали, когда придумывали план обновлений тупорылых
Всё что хотели старички - больше домиков и рандомных событий, кучу новых консервов и чтобы их можно было открывать ножом, пару новых грузовых тачек которые заебешься чинить, новые сексуальные наряды для героини ну и новое освещение. Всё
>>49421837 >трайхардеры - Презирают все что бегает медленнее бегунов также тРаЙхАрДеРы: мням пук щас немнооожко им скорость снижу будут джоперы, ой джогеры...... КАК СОСЁТСЯ КАЗУАЛЫ??
>>49435459 >секс, голых людей и детей тогда придётся добавлять механику беременности и рождения ребёнка через 9 месяцев игры, и чтобы женский персонаж начал хаотично получать состояния типа тревожности/паники/грусти, извращение пищевого поведения и прочие последствия гормональной перестройки организма во время беременности и чтобы будущая мать отказывалась есть любую еду, потому что сейчас она хочет только сверчок (неприготовленное) или мёртвая крыса (испорченное) и чтобы была миниигра во время родов по типу рыбалки и чтобы у родов были последствия вроде кровотечения, которое надо фиксить тряпками, и чтобы эти тряпки были продезинфицированы, иначе наступит смерть матери от сепсиса и чтобы в инвентаре был нож, чтобы перерезать пуповину и чтобы ввели кучу детского хлама и крафта пелёнок, подгузников и колясок и чтобы пиздюк орал, и его надо было успокаивать или затыкать соской/сиськой, чтобы на ор и плач не сбежались зомби и чтобы нерадивая мать уронила ребенка, когда, убегая, перелезала через забор и чтобы зомби поймали этого ребёнка и начали жрать, отрывая зубами от него куски плоти и мяса и чтобы потом можно было вернуться к обглоданному трупу ребёнка и снять с него молочные зубы, чтобы скрафтить себе ожерелье, а из его бедренной кости сделать заточку
но вместо этого сделают 2359 вариантов лгбткиа+ связей, а взаимодействия между мужчиной и женщиной будут разрешены только для чёрного мужчины и белой женщины
>>49436929 Должны быть. По крайней мере можно создать негра, зомбифицироваться, а потом создать ещё одного перса в этом же мире, в котором будет уже как минимум один зомби-негр.
>>49406447 >Ещё какие-то абсурдные мелочные механики, когда не можешь выпить газировку из банки, потому что надо сначала кликнуть правой кнопкой мыши на банке и нажать "открыть банку". Может ещё добавить пункты в меню "поднести банку ко рту", "раскрыть рот", "влить жидкость в рот"? И умереть, захлебнувшись, потому что забыл нажать пункт "переключиться с дыхания на глотание". Пиздец блядь! Полностью поддерживаю то что ты описал здесь, такая хрень даже в DayZ есть, берёшь нож и ты не можешь зажать ЛКМ чтобы открыть и поесть. Бредовая вещи и психологически неудобная и напражная. >Нужен ЭКШОН, нужно чтобы зомби набегали, чтобы были разные виды зомби Собаки зомби были бы очень кстати. Которые лают и привлекают ещё больше зомбаков.
>>49439052 >Собаки зомби были бы очень кстати. Которые лают и привлекают ещё больше зомбаков. Разрабы где-то говорили, что животных-зомби не будет ТВЁРДО И ЧЁТКО. Они ещё говорили, что вирус действует только на людей и зомби не нападают на людей не потому, что им было писать ИИ-скрипт для этого и оптимизировать всё, а потому, что зомби не хотят ЖРАТЬ, они хотят заражать. А так как вирус не действует на животных, то и нападать зомби на животных смысла нет))))))))))))))) А почему тогда иногда спавнятся обглоданные кости людей, вокруг которых копошатся зомби - это вопрос уже другой.
>>49439546 >только на людей Читал где-то сказки, мол в игре в новостях говорят, что перед самой эпидемией, было какое-то бешенство у собак и их почти всех выпилили
Ебать, вот это лут с рандомного РЮКЗАЧНИКА. Вот я и нашёл ответ что они там постоянно таскают. >>49439577 Забавно, но если собрать крохи ЛОРа, то выясняется что рядом с тюрьмой есть база, где изучали вирус на собаках.
>>49442808 почему если баба то сразу давалка? Тем более в игре без интеракции между персонажами. складирование вещей, крафты, ремонт вещей, прокачка мирных проф, уход за домом и территорией, защита в отсутствие мужчин, создание уюта, и прочее, это все забыл? это же удобно, пошел пиздится с зомбями в тоже время не надо читать 100500 книг, смотреть 100500 кассет, качать два десятка проф, а нужно буквально не больше 5, я бы так хотел...
>>49442801 >>49442853 Ничего не мешает, в принципе. Одна готовка на крупную партию займет половину этого времени. Но крафт - что там можно и нужно крафтить, чего не скрафтят в поле?
>>49442869 >Но крафт - что там можно и нужно крафтить, чего не скрафтят в поле? буквально весь лист крафта требует какие нибудь навыки, это я не про ванилу если что.
>>49406494 Условие победы - объездить всю карту, посетить все города и точки интереса, после чего сидя в своей коморке набитой дерьмом под названием "лут", осознать, что больше в игре делать нех и дропнуть до следующего патча. Примерно так и играю лол.
Сделали бы некий игровой квест на ремонт радиовышек как в Long Dark. Там ведь тоже в конце только смерть. Но. Вот тебе квест на ремонт вышек по всей карте, на каждую скажем нужны разные детали. Эти вышки помогли бы найти несколько бункеров выживальщиков, от дерьмового до финального, в бункерах спавнится уникальный лут, который другим путем не получить +возможность насрать лорными историями для тех, кому это интересно. Получилась бы смысловая интеграция с новыми подземками. Или украсть того же торговца из лонг дарк. Скажем спустя очень большое время, есть некий шанс, что по радио(при условии ремонта сетей вышек) на связь может выйти некий поц, с помощью которого игрок так же смог выторговать некий уникальные вещи, повышая доверие, в конечном итоге выполняя некие его поручения по всей карте(найди труп в холодильнике и принеси череп/шляпу/перстень), найди труп моей жены/собаки/etc. Взаимодействие с торговцем непрямое. Скажем так же как в TLD оставляешь вещи в специальных сундуках на причалах, после чего по радио докладываешь что всё готово, он на корабле забирает кал пока тебя нет в радиусе. Если есть теперь подземки, можно было бы сделать шахты, где скажем на большой глубине нужен противогаз и баллоны к нему (от пожарного до всяких специальных). Ааа, ну да, иди ка ты нахуй, вон чего захотел. Жри лагающий свет едущий позади авто метров на 2-3.
>>49443610 Носить 15кг аккум в очке при перевесе не самая лучшая идея. Но. Это заставило меня ходить на разные локации.
В зомбоиде есть мошинки. Ставим вышки тупо в разных частях ВСЕХ карты, каждая вышка может требовать разные детали. По итогу мотивация выйти из коморки, исследовать мир и в конечном итоге получить некий уникальный лут + бункеры разных размеров с разным лутом. Можно добавить мини-игру с их триангуляцией. Но нет, нас заставляют сидеть на базе и крафтить стаканчики.
>>49443628 >бункеры разных размеров с разным лутом Их, считай, уже и так добавили с появлением подвалов. Нужно просто отдельным строением. Ну и уникальный лут в них - да. Но я думаю их и введут в обнове с торгашами - им же надо где-то ховаться так, чтобы зомби не сожрали.
>>49445559 Подключать вроде не надо, достаточно выбросить на пол в запитанном здании. Для зарядки надо иметь в инвентаре аккум, в контекстном меню тогда появится опция зарядить его. Подниматься должен с пола через инвентарь.
>>49400047 (OP) > — стало сложнее, мертвецов стало больше, вещей — меньше, усложнение некоторых геймплейных элементов. Усложение ради "реализма" или сложность ради сложости? Вопрос открытый. Так всё же настраивается через песочницу.
>>49447783 >пытаюсь подключить к аккуму Не не, надо аккум к нему подключать, имея его в инвентаре. >пытаюсь поднять - то же самое Пон, тогда попробуй просто прокликать ПКМ вокруг, у меня такое с тушками животных бывает, когда они сливаются с другими тайлами (типа крон деревьев).
>>49424163 >>49424026 >>49421837 А что не так с мультихитом? Разве в ирл ударив условной катаной по 2-3 человекам перед тобой ты попадешб только по одному кому-то?
>>49448276 Ирл у тебя катана застрянет в первом же трупе с вероятности 99.9%. А еще после десятка ударов затупится. Ты же ей не махать собрался а прорезаться сквозь мышцы и кости.
>>49448276 Как по мне, мультиудар должен быть, но не у всего оружия. Когда молоток делает мультиудар, это сомнительно, когда ты делаешь мультиудар мечом это понятно.
Есть какой-нибудь мод на вменяемые менюшки для крафта (и готовки в частности)? Захотел поаутировать дома, сижу делаю бургеры. Добавить соленья? Мотай нахуй в самый низ списка, через 100 повторяющихся позиций. Бахнуть кепчука? Всё то же самое. В итоге блять реальный бургер собрать быстрее получается, чем в игре.
>>49449668 Причем тут это, охранота ты тупорылая? Причем тут твой ирл? Ирл зомби гуляют? Дробовик стреляет по пятерым самонаводящейся дробью? Ирл ты построишь стену за 10 минут? Кретин, блять, хуже каташизика.
>>49449759 Хуя подрыв. Ты батхёртишь что тебя баран забадал и ты умер. В контексте 10ти лет разработки обвиняешь в этом студию. Как в твоей лишнехромосной голове эти вещи свзяываются воедино видимо понятно только тебе. Так что ебальник свой одноклеточный стяни и иди в фортнайт играй лалка. Что ты забыл в треде про игру для взрослых вообще не понятно.
>>49449313 Скажи спасибо что не добавили механику аккуратности, чтобы количество впустую просыпанного перца зависело от ползунка скорости посыпки на блюдо нахуй. А когда ползунок в крайней степени сконцентрированности - будет расходоваться шкала паники и сна
>>49449313 Так меню крафта же есть. Там все удобнее скомпоновано. Правда, ты не сможешь выбрать между жопкой огурца и целым или залежалой треской и свежей, но это мелочи. Из минусов - оно закрывает весь экран.
>>49449996 сОЗДАЙ НОВОГО ПЕРСА В ЭТОМ ЖЕ МИРЕ И ЗАСЕЛИСЬ НА СВОЮ ФЕРМУ. пО ЛЕГЕНДЕ ЭТО БУДЕТ СЫН УМЕРШЕГО ФЕРМЕРА, КОТОРЫЙ ПРОДОЛЖИТ ДЕЛО ОТЦА. дА, ОН БУДЕТ ЛОШКОМ БЕЗ ПРОКАЧЕННЫХ СКИЛОВ, НО ТАКИМ И ПОЛАГАЕТСЯ БЫТЬ ПИЗДЮКУ В СООТВЕТСТВИИ С КОНЦЕПЦИЕЙ РЕАЛИЗМА
>>49449313 Интерфейс в PZ делал олигофрен, ладно там ранние версии когда это был чисто черновой вариант и важнее было сделать другие механики. Но спустя столько лет, всё те же убогие таблички с убогим шрифтом, даже без иконок.
>>49449996 Щас бы играть без мода на вакцину... Меня раз пять кусали, и вакцина сейвила 4 раза. На пятый не прокнуло и пришлось ширнутся лекарством. Я вообще первую помощь для её крафта качаю как можно быстрее.
>>49451264 Просто отключи тогда летальность вируса и играй себе, имаджинируя, что у твоего выживана уникальный иммунитет. С вакциной какой-то васянской играют пиздец
>>49451387 Пукцина - это а) ценнейший лут, б) мощный стимул выйти с базы, если у тебя её нет. Хуй знает как можно поставить знак равенства между ней и галочкой в настройках.
>>49451387 >С вакциной какой-то васянской играют пиздец Ты ебанутый? Вакцина это один из самых годных модов за всю историю зомбоида! Мало того что дает шанс не сдохнуть, но и наполняет эту дрочильню для дебилов смыслом. Надо кучу специальных устройств построить, найти компьютер, без которого самые сложные работать не будут, нужно налутать несколько типов реактивов, накрафтить пробирок и колб для реагентов, насобирать с зомбаков образцов зараженной крови. три типа вакцин для разных уровней прокачки. Самая простая хуй да нихуя требует, зато от неё самому заразиться шанс довольно высокий. Самая годная дает 60% шанс сейва при укусе на три недели. Лекарство - топчик, требует самого сложного оборудования и 7 лвл первой помощи. Для любителей чисто лутать есть мод,который её редко спаунит у определенных зомбаков. Но мне больше по нраву крафтовая.
>>49448365 Двачаю >>49448364 > Ирл у тебя катана застрянет в первом же трупе с вероятности 99.9%. А еще после десятка ударов затупится. Будь это так, то японцы ими не воевали бы тысячелетиями >>49449873 Тащемта сеттинг ебейший если абстрагироваться от тезиса "ыыы зомбе))0)". Масс медиа запомоили сеттинг зомби апокалипсиса, но если подумать это одна из страшнейших вещей, даже хуже ядерного апокалипсиса наверное. Просто представь что сидишь у себя на хате, а весь город за окном наполнен мертвецами ходячими. И тебе нужно туда выходить чтобы добыть еду. Или представь что заражен кто-то из твоих близких, идёт вот эта трансформация, он перестаёт быть собой, заменяется враждебной сущностью. Или заражен ты. В файлах игры есть неиспользованные треки insanity. Там всякий шепот и скрежет. Если бы персонаж слышал это при заражении, то это был бы полноценный хоррор.
Поясните пжалста, играю эпизодически с 2018 года, видал как всякие игроки находили "себя" тобиш своих прошлых сдохших персов, которые стали зомбами. Т.е. в игре можно найти себя, свой лут и остальные локации? Подскажите как не проебаться при создании нового перса, тому что мне кажется я просто перезаписывал слот каждый раз, ибо не находил следов своей деятельности >>49451052
>>49453630 >сидишь у себя на хате, а весь город за окном наполнен мертвецами ходячими. И тебе нужно туда выходить чтобы добыть еду. И чем это отличается от реальной жизни?
>>49453630 >Масс медиа запомоили сеттинг зомби апокалипсиса, но если подумать это одна из страшнейших вещей, даже хуже ядерного апокалипсиса наверное Зомби-калипсис - конечная проблема, если только они не мутируют как в Я-Легенда, с улучшенной физикой и командным взаимодействием. Ходячие - общепризнанный эталон жанра, и уже в 3 сезоне зомби перестают быть проблемой, потому что все знают, что самый опасный зверь на планете - это человек, и с любым апокалипсисом у него развязываются руки.
>>49453850 Наверное зомбоид крайне изменится после добавления нпс, сейчас это мощный психологический хоррор про одиночество и толпы мертвецов, но живые люди убьют эту картину Бексиньского. Вероятно нам дадут настройки позволяющие полностью отключать нпс, ибо это две разные игры будут
>>49453850 >Ходячие - общепризнанный эталон жанра Разве что эталон тропа про тупорылых героев, да и НПЦ тоже. Камон, в первых сериях выясняется, что экипаж танка не смог съебать от зомби. НА ТАНКЕ БЛЯТЬ.
>>49453631 >Т.е. в игре можно найти себя, свой лут и остальные локации? Сразу после смерти нажимаешь кнопку "создать персонажа" или загружаешь сейв, в котором умер, и создаёшь персонажа. На новом персонаже у тебя даже открытая карта сохранится и даже пометки на ней. Единственное, что слетает, это прокачка.
Сколько там на стабильный переход с 41 на 42 билда времени будет? 3 года? 4? Завершающая фаза НПЦ по дорожной карте в 46 или 48 билде вроде, это какой век будет, когда придется думать играть с НПЦ или в настройках их отключать?
>>49454537 В сериале это типа Абрамс М1 типа потому что взяли танк что подешевле и загримировали под абрамс. Вроде как он может на полном баке ехать около 480 км. Хуй знает сколько он ездил уже до того как застрять и вообще в такой неразберихе мог выехать недозаправленым. Не знаю как в армии сша устроено, но даже если солдаты возят топливо с собой прямо в танке, то кто-то все равно должен вылезать и заправлять его, думаю в ситуации будучи окруженными зомбями это было анрил. Еще в теории что-то могло статься с экипажем, например водитель был заражен и фиданул в самый ответственный момент, а наводчик/механик/етц не умеют водить танк
>>49455103 Хз что они сиськи мнут, уже давно выпущены бандиты день один. Чет я сомневаюсь что они смогут сделать нпс качественно лучше. Лучше взять наработки ребят и оптимизировать это, чтоб без багов-лагов.
>>49455141 Ну с подливой в штаны ебануть могут, может даже невероятно. А так давно бы пошли по пути Тодда и просто самые удачные моды встраивали, раз сами пиздорукие гномы которые даже в сроки не могут
Они вроде и так хотели нанять несколько самых крупных моддеров, обещали модеров пушек, окружения и прочей хуйни Даже точно говорили что будет официальный 10 years later от автора модификации, но потом все упоминания куда-то вдруг исчезли лол
Воздуханы пиздец, видимо денег зажали и хотели бесплатно спиздить труды
>>49454537 >В Черте города? Они что туда без запасов приехали? Чел, у тебя прямо перед глазами пример хуёво организованной военной операции, когда с припасами всё было настолько печально, что по этому даже мемы лепили. Что тебя так удивляет?
>>49456046 А дальше ты бездарно умираешь в попытках вытащить вооон ту прикольную машинку со стоянки в Луисвилле. И да, пока ты не зачистил молл, можешь не писать, что игру прошёл.
>>49456242 Но вакцина это хуйня. Твой выживан невъебаться фармацевт? Почему она у рандомных бомжей в инвентаре? Почему правительство её не использовало, если её может изготовить любой мимокрок? Нонсенс блять
Ебало представили? По приколу вбил поиск по зомбойду на ловерслабе, а там оказывается какой-то порнушный фреймворк запилили, пиздануться. Ещё и совместимость с модом на бандитов. Интересно, в week one оно будет работать? Чёт проиграл.
Но ебля с самими зомбями чёт кринжово выглядит конечно, лмао.
>>49456666 Что и что? В первую очередь это кринжово. Там есть механики взаимодействия с зомбями напрямую, а не только с трупом. Но с бандитами я бы протестил.
>>49455105 >а наводчик/механик/етц не умеют водить танк Умеют, при обучении мехводом-наводчиком-командиром дополнительно обучают, пусть и на очень базовом уровне, как водить танк и стрелять, как раз на случай если члену экипажа станет плохо после осколка брони в лицо
Если убрать вариант в виде того, что танк это рояль в кустах, то вероятнее всего на улице брошенным остановился из-за того что один из членов экипажа обратился и остальные покинули танк роняя кал
>>49456666 Лол, этот больной уже 4ый день бомбит. Вот это пригар. Я и подумать не мог насколько я был прав, когда сказал что он тут неделю будет порваной сракой светить.
>>49457394 Пока что week one на недельюку очень сильно игру меняет, я прямо кайфую. Тупость НПС можно игнорировать, но хаос показан отлично. Особенно в конце, ближе к кульминации, там протесты вообще проходят и стычки с полицией. Полный ад наступает. Теперь только с ним и играю последнее время, правда убивают легко, лол.
Анончеке, если как и я наиграле 1к+ часов 1.7к - рекомендую попросить чатгопоту прописать вам персонажа - плейстайл, оружие, трейты и даже транспорт, на котором будет передвигаться персонаж.
Просил так 3 месяца назад - написал хуеты полной с несуществующими перками/трейтами. Сейчас же выдаёт неплохой гайдик по отыгрышу.
Теперь я - ДЖИММИ МАККЕЙН, простой автомеханик-реднек с окраины Малдро, который хуярит зомбей топором, ездит на своём верном пикапе и защищает свой дом пикрелейтед
Алсо, чатгопота дала на выбор 3 дома где поселиться и, сука, меня заспавнило прямо в этом доме! Ебать я выпал, конечно.
Бтв, рекомендую мод на реалистичные профы, ибо стандартные 2-3 поинта в навык это просто пиздец, а ветеран/полицейский, который не может стрелять из винтовки - смех ёбаный
>>49457786 Их не пофиксят. Сосачебот ёбаный, лишь бы высраться. Мод делает своё дело, наполняя начало игры жизнью, экшеном и пространством для аутизма. Только компаньёнов себе нет смысла особо набирать, они в машину с тобой не садятся и мешаются, если только как пушечное мясо от рейдеров.
>>49457410 Да нет, я имею ввиду кардинально другое. Например сделать текстуры средневековья, а вместо зомби каких-нибудь волков/кабанов/медведей и ходить их топором выкашивать. Такое что-то подобное есть?
>>49458547 Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез.
Помогите ньюфане вырваться из петли. Респаунюсь, дома нихуя нет, фастом лутаю некст дом, там тоже нихуя нет, из оружия только ручка и карандаш > нечем отбиваться от зомби, устаю и умираю. Типа, так и должно происходить? Что я вот отбиваюсь вантузом и кастрюлей чтобы что? Чтобы это говно сломалось после нескольких зомбаков, а я через время сдыхаю из за усталости так как потратил стамину на поиск НОРМАЛЬНОГО оружия. А этот начальный пистолет вообще троллинг какой то от разрабов, только впритык что-то там попадает, еще и зомбаков вокруг привлекает. Еще и такой скилл как медицину не понял. Смысл от этого скилла если зомби инфекцию она не предотвращает?
>>49460282 Внезапно толкание руками с последующим топтанием упавшего зомбака камнем по голове гораздо эффективнее карандашей с вантузами. Ходи осторожно, не агри больше двух зомбей (их можно размансить толканием, встав на упавшего, чтобы тот не поднялся, и толкать второго до его падения). Если сагрил толпу - уходи зигзагами ШАГОМ, чтобы не расходовать стамину и сбивать толпу в кучу, зайди за угол, чтобы они потеряли тебя из виду, остановись на секунду, и в скрытности беги за второй угол - погоня отстанет 99%. Можешь ходить с включеным Собирательством и искать острые камни с ветками для крафта первого оружия, но без прокачки оно будет ломатся от пары ударов. Из огнестрела до 4+ навыка Точности нужен только дробовик. Медицина нинужна.
>>49461459 >Какие вещи стоит знать Не выкладывай деньги на пол, от 500 баксов будет лагать несколько секунд при заходе в комнату. Каждая купюра рендерится отдельно. В кафешках можно брать жратву бесплатно на кухне, игра считает что ты там типа работаешь.
>>49461627 >>49461627 У некоторых стартовых профессий есть занятия, за которые дают бабки, например убрать мусор, а у копа тупо пассивный доход капает периодически в карман. Можешь ограбить банк опять же. Но тебе не дадут скучать и читать книги целыми днями.
>>49460318 >уходи зигзагами ШАГОМ Эт как? Алсо, че делать если толпа лезет на рожон? Любая попытка обернуться заканчивается смертью, или это от какого то скилла зависит типа фитнеса чтобы быстро оборачиваться?
>>49462061 А ты уже прожил неделю? Неприятные последствия длятся 90 дней, можно пересидеть если набрать много еды. Можно защитный костюм надеть. Не все зоны подвержены, можно выйти за город. Также можно в настройках мода отключить эту механику вовсе, либо остановить катастрофу по квесту.
>>49463332 Потому что неправильно качаешь. Запасаешься алкахой или болеутоляющими, водой, немного еды (желательно с модом на отображение параметров, чтобы вычислять протеины на х1.5 бонус к опыту силы) и кровать неподалеку. И начинаешь по циклу: упражнение - отдых. Когда начинается боль, ты в принципе еще можешь продолжать до 80/100 (агония), потом тебе не даст заниматься. Как становится невмоготу - отхлебнул из банки/бутылки на 1/4 и сразу после появления шкалы действия над персонажем отменяешь. Этого хватит, чтобы запустить обезболивающий эффект; с таблетками так не прокатит, придется целую жрать. Как боль спадает до 79/100, снова повторяй цикл. Желательно спать как только сразу появляется соответствующий мудл, потому что утомляемость бьет по регену выносливости. Желательно сначала добивать до 10 силу анжуманями (ну или бицухой, если гантеля есть), по двум причинам: переносимый лут, руки отойдут к моменту истощения припасов (руки важнее ног, потому что от них идет дамаг и скорость лута), а также практика показывает, что белковые продукты у тебя долго не сохранятся, так что ты не сможешь спустя неделю поддерживать бафф х1.5 к опыту силы. Потом по вышеописанному алгоритму дрочишь до 10 приседания - это будет дольше, потому что для фитнеса нет множителя опыта. Имей в виду, что при дефиците белка от -50 до -300 у тебя будет множитель х0.7, а также будет со временем падать сила - ненамного, при активной деятельности ты ее сразу восполнишь, просто чтобы не удивлялся, откуда у тебя после 10 силы вдруг слышно кантри и видно зеленое сообщение о ее же повышении.
>>49461813 Это по диагонали туда сюда, чтобы толпа не рассыпалась, а шла за тобой кучно, шагом это не бегом, иногда можно нажать шифт, чтобы пару метров выиграть, но не постоянно. Ты шагаешь быстрее зомбей, и сможешь оторваться от них шагом, если не уставший/перегруженный/раненый. Оторвался метров на 5, зашел за угол и т.д. Все, зомбаки тебя потеряли, путь свободен. Некоторые еще и Q понажимают, чтобы побольше толпу собрать и отвести их всех подальше от точки интереса, а потом спокойно лутать.
Решил всё-таки полакомиться 42 билдом, и в целом — это прикольно. Много контента, прикольные фишки. Этот билд вернул мне некоторое чувство новизны и неизведанности, которое я испытал, впервые попробовав Зомбоид. Играется прикольно. Кто уже достаточно обмазался? Какие фишки из 41-го билда пофиксили? Чё там с крафтом? Я немного обомлел, когда мне для того, чтобы вбить гвозди в биту, нужен 1 навык строительства. Какие ещё подводные? Кстати, бита оказалась довольно прочной, в 41-ом билде она бы уже давно сломалась, а я умудрился 200 с чем-то зомби ей перебить, а у неё ещё 40% прочности осталось. Короче, мысли? Мнение?
>>49463772 Вот именно, что только прикольно, ничего прям кардинально меняющего игру кроме мышечного напряжения. Как-то обходились в 41 без всех этих нововведений от животноводства до резьбы по кости. Единственное, что требует изменения привычных стратегий - отсутствие опыта с разборки, и то это можно вернуть в опциях, потому что как качать электричество без разборки лично я хз.
>>49464249 Ну с плотничеством проще, чем с остальным: можно пилить бревна на доски, это считается за крафт. Но электричество и металлургия - тут уж увольте.
>>49464317 Этот момент для всех скиллов после 5 уровня, там резко возрастает количество необходимого для повышения опыта. С книжками в принципе терпимо.
>>49466249 Чисто в теории можно прокачать собирательство, насобирать в лесу пилу, гвозди, и вкачав строительство всего лишь до 5 лвла распиливая найденные бревна на доски построить себе хатку. Там же палатку найти, кастрюлю, сковородку и бутылки под воду. В общем жить можно. В теории.
>>49466249 Ну прям полностью в дикой природе с нуля нет. Но про это есть другие игры. Зомби-апокалипсис всегда идет с городов. Находишь немножко семян, гвоздей, пилу и спальник - все, ты готов выживать в дикой природе, все остальное можно скрафтить из подручных материалов.
>>49467001 Ну во-первых зомби респавнятся, есть параметр в настройках, отвечающий за это. Во-вторых, есть миграция. В-третьих, зомби просто спавнятся до пикового дня, тоже кастомизируемый параметр.
>>49466994 Ееесть такое. Я теперь только с ним и играю. Мой самый любимый момент это когда протесты начинаются, жаль только перед самым пиздецом незадолго. Ещё недавно наткнулся на рофлинку, когда НПС пытались с банкомата снять деньги, звуки кликанья по клавишам были, а деньги не выводятся, проиграл с этой сцены.
>>49467730 А она всегда-всегда огорожена? Когда ты открываешь ворота, есть шанс, что какой-нибудь закадровый зомби проложит маршрут через брешь и заспавнится внутри периметра когда тебя не будет рядом. Поэтому делай шлюз, чтобы периметр был замкнут всегда.
>>49467782 Она машинами огорожена, из за этого? я кстати проверял под ними они не проползают, на выжившем играю, игра их за ограждения не считает? типа игра не включает спавн если высокие заборы выставлены
>>49467985 У ии в тюрьме есть одна странность, я два раза штурмовал это место в b42, и видел одну и туже картину, больше сотни типов внутри пыталось пролезть через это окно, это баг? в b41 было такое?
>>49468417 Вся суть именно что в страданиях. Будет легко - станет скучно. Но если хочешь почиллить, то Риверсайд лучший вариант. Там в принципе зомбей мало спавнится, рядом река и лес, почтовое отделение и школа с кучей книг (для 41 билда), заправка, на юго-западе крупный хозяйственный склад. Базу размещай на крыше заправки, в этом есть пара плюсов: 1) генератор запитывает одновременно базу и колонку, не надо таскать его или обслуживать второй для откачки топлива из бензоколонок; 2) второй этаж недоступен зомбям, если снести лестницу, предварительно поставив на крыше несколько заборов (fence) со свисающими веревками из тряпья. Имей в виду, что зомби эти веревки срывают, поэтому желательно хотя бы одну огородить коробкой из стен 2х1 (зомби не станут их ломать, если оттуда не будет исходить шума или ты был там замечен для них в последний раз) и держать на базе резерв из веревок и гвоздей для их прибития. В крайнем случае просто повторишь лестницу.
>>49467336 Проиграл с этого цензурирования матов через звездочки в игре где надо крошить черепа мёртвым людям, которые недавно куски плоти отрывали от ещё живых в среде постапокалипсиса.
>>49468654 Без заправки база совсем хуёвая будет? Есть возможность бочками бенз возить или бензовоз найти? Прикольное место с озером и забор уже есть везде
>>49468737 Ты выбрал просто охуительное место, миллиард раз там селился в мультиплеере. Всё есть, город близко, вся хуйня. Возить можно сливая из основной машины заодно, плюс канистр много и в них можно набирать. Бензовозов в ваниле не завезли, но всегда есть моды на прицепы-бочки.
>>49468737 Раньше это была топ база, в 42 билде там много зомбей и нужно зачищать. Я бы посоветовал где-нибудь на ферме поселиться, там рядом есть. Чтобы с загоном и курятником. Животные имба, найди коров/овец и куриц. И проблема еды навсегда решена. Не обязательно на заправке жить, канистр полно на карте. А вот с журналом для генератора сложнее
>>49469399 Я не дропнул, даже когда после рейда на военку перетаскивал лут в багажник, и не заметил, что там открыта вкладка "земля", и счастливый уехал на базу через полкарты. А машина стояла на каком-то газоне в леске, потом вернулся и там в округе полазил, но так и не нашел лутецкий.
>>49453850 >Ходячие - общепризнанный эталон жанра Ходячие - это кал, что игра, что сериал, что комикс. В игре в конце первой части выясняется, что зомби тебя не видит, если ты обмазался. Какой смысл дальше что-то делать, если можно ходить обмазанным и по тихому пробивать ножом головы в толпе и больше зомби никого не будут беспокоить? В сериале это узнали вообще в начале первого сезона. И я не понимаю, что им мешало взять грузовик и тупо кататься и давить всех зомбей, полностью от них избавившись. Топливо на заправках в сериале присутствует в гигантских количествах. В комиксе про обмазывание узнают вообще чуть ли не сразу. Дальше можно было в историческом музее взять латы и перебить всех зомбей. Киркман - тупоголовый жид, который придумал нелогичную хуйню. Вот у зомбоида и лефт4дед лор и логичность присутствует.
>>49469809 >Топливо на заправках в сериале присутствует в гигантских количествах. Да более забавно то, что сколько там лет прошло, а бенз не испортился.
>>49468737 Место хорошее, но на пикче снизу есть уже готовая база. С кузницей, хранилищами, грядками и прочими новыми постройками. Один минус, там есть куча зомби, ничего сложного, если есть хорошее оружие и пару уровней в оружии, хотя в общем то и оружия хватит.
>>49470804 Я тачкой давлю обычно, у фургона задний ход очень быстро разгоняется и рулится остро, вобщем приноровился. А зомби снова там не заспавнятся, если их перебить там? Видел это местечко
>>49471605 >А лут носить? Дохуя у тебя лута-то этого? Два рюкзака в руки и пошел, на 10 силе вообще поебать. Из исключений разве что печка, но тут уже есть камин, и генератор, но в руках он ощутимо меньше весит. В крайнем случае с рюкзаками два забега сделаешь, если у тебя минивэн. Если у тебя есть прицеп, то можешь себе позволить вырубку и засыпку гравием дорожки. >пол из досок Гвоздей дохуя?
Единственное до чего дошёл - купить лом, вскрывать машины на предмет лута. Однако, лом не всегда бывает, а НПС так и норовят застрелить как только зашёл не туда.
Что вообще делать первые 2-3 дня? Денег на старте мало, мусор собирать дрочь ебучий. Стартую в вестпоинте, может в этом проблема?
Потом может можно свободно лутать или как?
Много ли дают за рыбу? Если да, тогда в риверсайде рыбаком стартовать?
Как часто можно чинить машины механиком, какая тут механика?
Пока присмотрел вариант фитнес-инструктора, но насколько хорошо за это платят?
Алсо, не хочу сразу нарушать закон и по мете всё лутать, но подспиздить и подготовиться желание есть.
От полиции, которая за преступление едет реально сбежать так, чтоб розыск спал?
Летают вертолёты, просят оставаться внутри, появились первые бандиты. Но мне похуй, у меня тут уже всё готово - 13 литров в кулерах, примерно 50 литров в ящике, 40 кг консерв/не готовой еды, 15 кг высококалорийной еды.
Да, ради этого пришлось убивать, но кому сейчас легко?
Вечная память хозяевам дома, ктож знал что у меня не будет подвала!
Думаю рейдануть до конца магазин Гигамарт и засесть. А то как-никак воскресенье.
>>49472852 Я обычно стартовал за РНН шиза, долбоёба, наркомана, безработного двачера сильного атлета лмао и просто занимался хуйней, убивал малюток забравшихся в мой дом, грабил чужие дома, постепенно налутывал себе М16 и атмосферно проживал до 5-6 дня, когда пророческий сон начинает говорить что делать. Затем брал машину, ехал на военную базу и умирал от отряда охраны по абсолютной тупости, сливая всю катку, лол.
>>49472959 Там под конец вообще ебанутый ад, триллион бандитов спавнится и спать невозможно если ты без машины, постоянные взрывы, стрельба.
У меня кстати в последний раз жопа лопнула что я не смог в подвал какого-то хуя перетащить кровать. Я подумал может двухспальная просто не умещается. Решил найти односпальную, разобрал, пробую там же поставить - красное. Жопа просто разорвалась, я не понимаю почему я не могу кровать обратно поставить, что я делал не так. С того момента пока не заходил. Надо будет разобраться с этим, я хочу уютно спать после апокалипсиса.
>>49472984 >Кровать работает из двух частей, оба надо иметь рядом или в инвентаре, только так ставить Я когда односпальную разбирал мне падала только одна часть, это потому что неудачно разобралось выходит? С двуспальной как раз две падало.
Вот в игру сейчас зашел, односпальная не ставится. Попробую потом ещё найти поразбирать я хз.
>>49473009 Окей, тогда зря разочаровывался. Вернусь обратно как время будет. В Вест-поинте кстати в полицейском участке есть ебейший подвал, на заметку, можно в принципе там попробовать пересидеть тоже. Правда узковато, ту же кровать двойную тяжело вставить.
С рояля проиграл. В теории с этим модом мог бы играть на нём: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3403870858&searchtext=hobby Правда он много чего добавляет, в том числе генерацию грязи в твоем доме, это возможно я бы отключил. Надо в настройках песочницы копаться. А ещё там сидеть можно нормально, в направлении от камеры, лол.
>>49473021 О, подвал участка звучит интересно, я поселился в рандомном доме. По поводу кровати - вот, взял части (1/2) и (2/2), собрал её дома. Части были от кроватей из разных домов.
Версия убежища финальная, я доволен и теперь буду сидеть дома и качать гантель.
За мод спасибо, на следующий раз накачу, не хочу что-то сейчас сломать в пизду.
пиздец рискнул выйдя на улицу ради электронных часов, хочу вести учёт дней до выхода, вроде 90 нужно с момента баха
У нас небольшая перестановка. Оказывается не обязательно как ёбнутый 3-4 дня собирать еду, всё воровать и так далее. Вылез за 3 камнями на костёр - лутанул 15+ трупов военных. Итог - 30 банок солонины, 20 колбасок, 15 банок кофе, эмка с 8 магазинами, 2 катаны, порножурнал в количестве 13 штук, костюм для вылазок на поверхность и, собсна, 5 камней. Свет отрубят, но у меня 50 батареек.
Ещё заодно налутал с каких-то выживунов броню в отличном состоянии и бронежилет.
Вчера у меня персонажа начало тошнить, я думал может от курения. В итоге тошнота усилилась и начала отбавлять хп, я так и не понял в чём проблема и как лечить, заражений не было, ран тоже, перс на грани смерти. Пришлось скидывать лут в тачку, чтоб прийти другим забирать. Чем вызвано это было есть догадки? Один раз я глотнул с пластиковой бутылки и только потом увидел надпись, что её можно в микроволновке дезинфицировать, могло это быть отравление от воды и как в итоге его лечить?
>>49475084 Какая-то травка помогает, 10% отравления снимает. Лимонная трава что ли. Ну вообще это конечно верх реализма, что можно подохнуть от кружечки грязной воды. Ещё ходят легенды, что есть некая трупная болезнь и что вонь это не просто бесполезный мудлет, но никто её конечно же не видел
Ну что аноны, что там в итоге с билдом, уже немало фиксов выпустили. Как там с багами, балансом, новыми фишками (наподобии хуеты типа найди шланг для топлива)в сравнении с 41 билдом? И когда там по ощущением stable будет, я просто не помню сколько там обещанного по сравнению с unstable. И кто-нибудь, запостите уже пики с фермами, с коровами, свиньями. Где их находить, как их транспортируют.
>>49475410 Хуйня говна. Бесконечные кролики и индюшки, не возможность выкачивать некоторые нужные скиллы, например сварку, так как разборкой експа больше не лутается, а чтоб что-то варить внезапно нужно иметь уже вкачаный хотябы на 1 скилл. Перс постоянно в агонии потому, что даже после двух недель регулярных занятий спортом у него каждый ёбаный раз болят мышцы если он поднимает что-то более 2кг.
>>49475410 >балансом Его нет. Когда есть молоко, то другие источники еды не нужны >фишечки Некоторые бесят. Вроде открыть банку, чтобы пить, достать сижку из пачки... хуета короч >шланг На самом деле норм тема. Нужен только шланг, а сливать бензин ты можешь куда угодно >когда там по ощущением Может быть до рождества
>>49475453 >Хуйня говна. Бесконечные кролики и индюшки, не возможность выкачивать некоторые нужные скиллы, например сварку, так как разборкой експа больше не лутается, а чтоб что-то варить внезапно нужно иметь уже вкачаный хотябы на 1 скилл
Эта система в принципе хуета была и есть. Нормальная реализация была бы если бы был какой-нибудь NPC болванчик, к которому нужно было бы приехать и за какую-нибудь услугу в течении какого-то времени он бы тебя обучил. И так с еще некоторыми умениями
>>49475507 Ну, я просто ставил столько очков сколько надо, чтобы например некоторые навыки профессий были уже вкачаны на первый левел, храбрость, так как он ссытся не переставая, шустрый, вот типа такой хуеты. Не вижу ни 1 причины как-то следовать задумкам разработчиков.
>>49474996 Я пил воду где не было надписей, что её надо стерилизовать. Она всё равно может быть заразной и надо любую воду кипятить, даже без надписи? У меня жопа сгорит, если и этот дядя откиснет из-за отравления
>>49477284 >даже без надписи? В настройках песочницы есть опция показывать/не показывать предупреждение. По умолчанию показывается. И если у тебя есть надписи, то грязная только та, что написано
>>49475410 Драться с зомбаками тяжелее если нет хотя бы 5+ в силе, тупо после парочки убитых зомбаков у перса перенапреженность мышц которая действует как усиление для утомляемости. Пробовал начинать с 0 силы, так там ваще пиздец, больше 2-3 зомбаков не осилишь если вместе волочиться будут, стамина уходит мгновенно даже при 7 уровне фитнеса. Нужно постоянно изьбеываться, типа если устали ноги то нужно добивать оружием а не стомпом.
>>49474996 Я понял, скорей всего у меня было заражение крови ебаное, хотя нигде на ранах не было надписей заражён и не было укусов. Тошнота не проходила и повышалась температура, а во сне копилась паника. Пищевое отравление само проходит. При это я все раны всегда дизенфицирую, ебучая раковая механика. Новый день - новый Пол Порридж.
>>49478575 Заражение нихуя не делает, кроме как замедляет заживление раны. При низком уровне первой помощи бинты мгновенно становятся грязными и тоже замедляют заживление рваны. Заражения крови без модов вообще нет.
Алсо, ебал в рот разрабов за то, что рваную рану нельзя зашить. Сука, ирл мне несколько раз такие зашивали и нихуя, живой.
Тошнота появляется если трупов дохуя и ты на них много времени проводишь, ВРОДЕ КАК сейчас это фиксится противогазом/респиратором.
А по твоим штукам - ну, стресс+тошнота - заболел, хули делать. От царапины зомби шанс 5%, от рваной раны 25%.
А ещё если ты играешь СДДА челленж, то можешь есть гнильцо, но не сырое гнильцо. По 1/4 за полдня можно, но это если совсем пиздец. Проще голодать. Один друг арбуз гнилой на спор сожрал и умер нахуй.
>>49478843 >>49478914 Та нельзя, заебали. Только глубокую можно, которая от стекла или огнестрела. Так что иголку и нитки с собой не обязательно таскать
Ну вот наконец я добрался сюда, спустя кучу попыток. Произвожу зачистку главным моим оружием. Не удивлюсь, если в ближайшее время получу инфекцию и сдохну. 9 дней прошло, летал какой-то ебучий вертолёт, думал это как в Дэйз...
>>49481463 Ну пиздец. В итоге я начал сжигать трупы, огонь начал быстро распространяться, хуй знает как его тушить. Ходил пук-рюк, с одной фляги он тушил, с другой нет, я не ебу почему. В итоге ещё и сам загорелся. Пока шёл к раковине (в надежде, что в ней можно потушиться) просто сгорел. 10 дней мой новый рекорд, ещё и эквип нашёл военный всякий с рюкзаком, антибиотики, дробовик с патронами, тачку хорошую, кучу книг полезных. Жаль придётся мир новый делать, ведь пока я это пишу хата полностью выгорает и там что-то взрывается, вместе со всем добром. А я просто решил 4 трупа сжечь, проверить как это происходит... Потому что их там ещё штук 50 за забором
>>49482762 Огонь здесь распространяется даже по асфальту и бетону, ебало дауна который это кодил не поддаётся имаджинированию. Просто старайся жечь что-то очень далеко от потенциально важных построек и не слишком удаляться от горящих зомби, потому что иначе они БЕСКОНЕЧНО ПРОДОЛЖАТ ГОРЕТЬ за кадром пока ты снова не приблизишься.
>>49484473 Деревня, хули. Но вообще логически это корректный выбор, учитывая ограниченность материалов в те годы. Плитка выложена в разделочно-готовочной зоне, откуда всякая дрянь будет на стены попадать. В дереве от этой дряни будет плодиться дрянь побольше, а плитке хоть бы хны.
>>49482762 >>49484477 Кстати я смотрю Инди Камни подсмотрели в мастерской ещё и карты васянов, которые добавляют свои убер-убежища со всем готовым и необходимым. Охуенно просто, вообразите войну за этот дом в мультиплеере 42-го билда.
>>49484479 А смысл воевать, он хорош разве что тем, что там есть половина рабочих станций. Один человек все профы не освоит, а те, кому не посчастливится там поселиться, смогут и сами поднять нужны станции в других не менее укромных местах. Кстати, я в двух играх туда уже ходил, и там изначально не было животных - как я понимаю, это связано с отсутствием там зоны. А животных нагнать в такие ебеня лесные та еще морока. Есть куча ферм по краям, где можно так же поселиться и не париться о перевозке.
>>49485464 Да я охуеваю с кол-ва говна в каждом контейнере. Пока не в курсе нужно оно вообще или нет, думал есть мод, что бы лишний хлам удалить нахуй, глаза не мозолить
>>49485476 Если категория хлам, то почти никогда не нужно, исключение табачная продукция. Среди остального есть дублирующие инструменты с разными названиями ну и да, не участвующие (пока?) в крафте предметы типа хмеля. Тут только опытным путем.
>>49485476 Чекай когда выкатят More Loot Settings для 42 билда. Там были опции для многих пунктов, в том числе для хлама. Можно его резать на сколько пожелаешь. Но насколько я помню, кое-что из хлама может пригодиться.
Квиксейв мод есть? Иногда очень хочется ченить проверить по типу "а если выстрелить в бензоколонку или а если врезаться в павильон или если заехать в воду или...." Я конечно понимаю кокор-выживач и ничьи чувства задеть не хочу, но мне нужно
Зацените какую красоту нашел на стандартных настройках (кроме частоты спавна low). Жаль без ключа шла, но у меня к тому времени уже электрика с механикой прокачаны были для угона.
Хоспади я не могу блять, какой же ущербный инвентарь, как можно было сделать такую поеботу. Боже блять, даже кармашки в дда, которые так хаяли, работают намного лучше и удобней
>>49487287 ХЗ НАСЧЁТ МОДА, НО ПО ИДЕЕ МИР И ПЕРСОНАЖ ХРАНЯТСЯ В КАКОЙ-ТО ПАПКЕ ТИПА "НЬЮ ВОРЛД 03-02-2025" В ПАПКЕ С ИГРОЙ ИЛИ В Ц://ШИНДОШС/ПРОГРАМ ФАЙЛС/ЮЗЕРНЭЙМ/ПРОЖЕКТ ЗОМБОЕД/ МОЖНО ПРОСТО СКОПИРОВАТЬ ЭТУ ПАПКУ, ПОТОМ ОБРАТНО ВСТАВИТЬ С ЗАМЕНОЙ ФАЙЛОВ, КОГДА ПОТРЕБУЕТСЯ
Нет ну знаете, все-таки решил дать ТРЕТИЙ шанс 42му билду
С парочкой модов в принципе играется нормально, освещение там бля и прочее говно, много имерсивных предметов новых и территория побольше
Всё бы бля ничего, и даже похуй на то что разрабам уже поебать на игру, но как обидно что для номенская раз в год выходит обнова которая бля меняет игру с ног на голову, а для приземленного бомжоида пара новых домиков и прочей хуйни за 3 года
Грустно сука, грустно. Ни одной похожей хомяковской игры нет, приходится терпеть
Никогда не играл в мультиплеер с рандомами. Захотелось чёт попробовать. От 42 билда онлайна пока не дождёшься, так что закралась мысль вкатиться в катаклизм, который к слову тоже ни разу не щупал. Что вообще в зомбоиде по онлайну? Как вкатываться, вкиньте гайдецкий какой-нибудь пж.
>>49482762 >В итоге я начал сжигать трупы, огонь начал быстро распространяться, хуй знает как его тушить. Емкостью с водой. В игре появилась функция тушения огня путем выливания воды на землю. Банально ищешь ведро\кастрюлю, набираешь из реки воду (или другого источника), берешь в руки емкость с водой. Через правую кнопку по емкости в инвентаре выбираешь режим тушения\выливания.
>>49484479 >Охуенно просто, вообразите войну за этот дом в мультиплеере 42-го билда. Слишком большой для 1 человека. Это реальной дом для целой группы. Воевать смысла нет.
>>49487808 Похуй+похуй, заменю в ближайшем сельпо. Алсо, температура даже с выбитым стеклом сохраняется, так что возможно, что по игромеханике даже выбитое стекло будет считаться не выбитым для проверки атаки.
>>49487836 >Алсо, температура даже с выбитым стеклом сохраняется, так что возможно, что по игромеханике даже выбитое стекло будет считаться не выбитым для проверки атаки. Чел, возможность куснуть зомби через выбитое стекло это на 100% проверенный факт.
От ванаильного инвентаря блевать тянет. Но я игру больше к псевдореализму подгоняю. Есть еще reinvented, выглядит симпатично, но по сути это тот же списочный инвентарь
>>49488903 Да это сперва напрягало, но через несколько десятков часов уже не обращаю внимания. Маленькая плата за то что бы не видеть оригинальный инвентарь
>>49489029 Меньше. Конкретно в этом моде мне нравится фишка с карманами, твой "родной" инвентарь зависит от шмоток на тебя надетых, типо в куртке будет пару двойных ячеек и несколько одинарных, а в джинсах 4 одинарных. Есть еще вариант такого мода в котором просто превращают ванильный инвентарь в плиточный и ты так же можешь таскать бревна в штанах и школьном рюкзаке.
>>49488175 Ты не понимаешь, о чем говоришь. В любом случае я не собираюсь на этой красавице въезжать в толпу, а если зомби немного, то можно просто не подставляться.
Че ваще в башке у разрабов? Хули огонь на асфальте не гаснет, а наоборот распространяться как ебучая бактерия по всей местности? Ещё эти ебучие зомби которые как олимпийские факелы не перестают гореть пока полностью не превратятся в пепел.
>>49488563 В тетрисе главный плюс, что можно сразу в контейнеры заглядывать. Но минус, лично для меня, это сам тетрис Реинвентед ошибками сыпет и иногда отваливается Играть хочу пиздец, но как захожу и вижу этот инвентарь, через час выключаю
>>49490148 Можно, но смысл? Зомби любые твои постройки видят как баррикады и начнут ломать их. То есть надо 27 квадратов прочистить чтобы точно быть уверенным что дом не снесут во время миграции. Нужно дохуя леса прорубить, то есть тебе нужен топор который в 42 билде хуй найдешь кроме как в пожарной + дохуя изолент + мейнтненс чтобы топор чинить можно было. >холодос, плиту В 42 билде журналы про генераторы найти невозможно, удачи качать электрика на 3 уровня. >грядки вскопать Да. Но на одних овощах сыт не будешь, надо кроликов либо рыбу ловить что тоже заёб на левелинг этих скиллов, ибо без протеина будешь терять силу.
>>49490447 >>49490453 >>49490465 Семенит сам себе тупыми вопросами, ответ на который можно за минуту найти в инете, но на дваче якобы быстрее во второй час ночи по дс. Хачевская нейросетка не палится, поднимая дохлый постинг на дохлой борде.
>>49490422 >В 42 билде журналы про генераторы найти невозможно, удачи качать электрика на 3 уровня. Нашел журнал в течении первого часа игры. Електрика качать тоже не сложно, книги прочитал, разбираешь телеки, компы, беговые дорожки. Очень быстро качается. А вот сварку хуй ты вкачаешь вообще как либо, если изначально у персо 0.
>>49492091 x2 оптимально для 41. На 42-м, чую, придется х3, а то и 4 делать, потому что уебаны-разрабы ручонками своими погаными только ломают что работало, и хер кладут на то, что фиксить надо.
>>49492091 2.5 для фитнеса и силы Остальное всё на однерку, вроде как реалистично. Хотя хуй его знает как можно научиться проводке разбирая 100 лампочек, или научиться обслуживать машину тупо разбирая и обратно вставляя фары.
>>49492491 >>49492510 Раньше играл на х2 тоже, потом пришёл к х3 на основные навыки и х4 на всякую хуйню типо электроники, стеклодувства, курвинг и прочие охуенные навыки.
Стандартные рейты это пиздец, оружие невероятно просто с ними вкачать.
Алсо, как вам мод на реалистичные профессии? С ним я оставляю х2 рейты, там хоть скиллы стартовые хоть что-то могут.
>>49494558 В смысле поехавший, просто растягиваю геймплей. Люблю гриндить и супер медленную прогрессию. Да и другие настройки супер кооперируют с этим.
>>49494677 >А это сказывается на растениях, животных? Хз не замечал, уже очень давно играю так. Уже и забыл как на другой длительности все.
>>49494853 Да что тут ебанутого то. Это не какой-то челледж пройти игру без хитов или еще что, просто дольше и медленней геймплей идет.
>>49495010 Вот из-за этого я впервые и начал пробовать увеличить время, потом зашло просто топ. Еще и плейстайл такой неторопливый, не спешу, не рашу обыскать все и залутаться с горящими глазами.
>>49495012 Да ничего не ломается, с чего ты вообще это взял? Если бы чтото ломалось или багалось я бы так не играл естественно.
>>49495042 >с чего ты вообще это взял? А хер его знает, наверно это с модом было связано, а меня чет перемкнуло. По сути чему там ломаться, все же на игровые часы поидее завязано. Стараюсь не менять настройки игры по ходу дела, но тут чет прям заинтересовало, начну с 2 часов, а там посмотрим
Как вообще можно получить иглу на низких настройках лута? Уже скоро месяц будет как я езжу по штату с глубокой раной в груди, первая помощь докачалась до второго уровня без бустов. Спальнях только трусы, в клиниках только спиртовые салфетки. Для крафта я так понял нужно журнал найти, что тоже около не реально
>>49495182 Блин херово, я там и ищу, значит мне просто не везет. Найти иглу это уже цель моего персонажа, потом можно считать что игра пройдена и начинать новым
>>49495140 >По сути чему там ломаться, все же на игровые часы поидее завязано. Просто повторю что если бы хоть что-то ломалось или багалось я бы тупо не играл, на мазахист же. Алсо тоже стоит порядка 90 модов, в том числе на трэйты.
>чет прям заинтересовало, начну с 2 часов, а там посмотрим Ну это не то чтобы какой то новый гемплей или т.п, чисто вкусовщина как с бегунами. Подозреваю если не качать перса с 0 то даже уныло будет т.к прогрессии не будет ощущаться.
>>49495227 Ну, строго говоря, в 42 билде ломался расход батареек, они тратились с такой же скоростью будто у тебя сутки длятся 1 реальный час. Вроде исправили с патчем.
>>49495541 Так он лютая хуета и имбалансная. Нормальные парни играют с SOTO - там и трейты балансные, и профы новые, которые не имба, но со своими фичами.
>>49495672 Это уже хуйня для долбоёбов. Можно по такой логике и с дебагом бегать, хули нет?
Да и я о том, что SOTO добавляет действительно интересные и балансные трейты. More traits же превращает игру в какой-то, сука, полурогалик с лутингом-шутингом.
>>49495576 Братан, не начинай, это все вкусовщина. Тебе насильно никто перки не пихает, просто не бери имбалансные. В отличии от soto они хотябы смотрятся интереснее, а не 15 перков на +1 к навыку. Мне нужна возможность добавить уникальности персонажу, начать со сломанной ногой или с перком мусорщика
>>49495841 >с дебагом бегать Так если такой геймплей будет доставлять удовольствие, то почему нет, мы разве не для этого в игры играем? Особенно в игры-песочницы
>>49495841 >SOTO добавляет действительно интересные и балансные трейты Насколько они балансные? На уровне шизы разрабов или лишь чуточку лучше какого нибудь РЕБАЛАНСА от васяна.
Так, а если в SOTO этом взять перк жирнича, с весом в 105кг, то как долго я буду худеть до 85 по времени? Думаю сделать жирного инструктора по фитнесу, курильщика, чтоб заглушать голод сигаретами и худеть
>>49496551 Хотел написать, что СОТО нет на 42 билд, а проверил и оказалось недавно обновили. Сигареты не заглушают голод, с этим лучше всего справляются овощи/фрукты, в них мало калорий, но не во всех. Диетолог в помощь.
С СОТО курильщик ЧУТОЧКУ быстрее устаёт + кашляет при усталости с некоторым шансом.
Алсо: - Взаимоисключаемость: при взятом перке Неуклюжий нельзя взять перк Легконогий (+1 Лёгкий шаг); Сову нельзя взять с Жаворонком и так далее. - Перки сонливость автоматически отключаются для мультиплеера, если сон отключен на сервере.
А можно как-то в 41 сбросить всю карту, кроме чанков где моя база? Накачал кучу пиздатых модов на автомобили, объездил всю карту вдоль и поперёк, но некоторые так и не заспавнились. Спавнить их через чит меню не хочу, а вот искать самому - нраица.
Спустя 70 часов игры начал модами немного обмазываться, может посоветуете что интересное ещё накатить? Я то там их так дохуя, тяжело искать и проверять каждый
>>49497526 Хотел парочку написать, но перечислил все.
Did I have a car? - спавнит ключ от машины, если рядом со спавном она есть. Багованный, иногда спавнит ключ от аварии и в ней идеальную машину. Поставил, теперь не ебёт клоунада с поиском машин.
Common Sense - здравый смысл. Дохуя мелких вещей, которые не ломают баланс, без него играть невозможно. Перечислять вечно можно, но в двух словах - делает очевидные вещи возможными.
FWO Working Bench press & Treadmill - похуй на штангу, а вот беговая дорожка работающая - заебок.
Fix Fluid All-in-One - фиксит багованность жидкостей б42. Без фикса банка колы снимает вместо 5 - 50 сонливости, а жидкости не имеют калорий. Это фиксит этот мод.
Tidy Up Meister - нажал кушать, персонаж снял противогаз, потом надел. Начал строить - достал молоток, сделал дело, убрал откуда взял и так далее. Полезно пиздец.
What can I craft? - показывает что и как сделать, база, основа.
Noir's rifle slings - добавляет ремешок для оружия, который можно надеть и там носить его помимо спины. Я так ношу ролеплейно на груди оружие.
SimpleStatus-fixed - все показатели персонажа. Я отключаю почти все, использую только голод, жажду, стамину и сонливость, мод настроить можно.
Sapph's cooking - дохуя еды, рецептов и так далее. Готовить круче с ним.
Reload All Magazines - перезарядка всех магазинов по очереди одной кнопкой.
Ladders!? - вертикальные лестницы. Охуенно.
I don't need a lighter - прикуриватель в машине или прикуривание от печи в доме.
Hand Bag Window Climb - можно залезать с сумкой в окно не теряя из руки.
Calorie Fix - фиксит неебический расход калорий при ходьбе.
B42 Unstable Empty Welding Torch Refill Fix - фиксит баг, когда нельзя заправить пустую горелку или она пропадает нахуй из инвентаря.
Clean Well Water - вода в колодце читая. ЁБнешься!!!
Item Condition + Item Condition Fix - видишь состояние оружия на панели быстрого доступа.
Less Pages - в книгах меньше страниц и тебе даёт немного экспы их чтение. Удобно, экспы действительно немного.
Standardized Vehicle Upgrades 3 - апгрейды машин разных тиров, выглядит охуенно, требует ресурсов и реально работает. Нужно для этого газосварка и автомеханика.
Stack All - всё чё стакается - стакается одной кнопкой. Пиздато.
Ну, вроде всё, а я пошёл спать, потому что завтра назначение комиссии о присвоении мне пенсии по дурке. Удачи!
Блять, я в ахуе с разрабов. Где ЛУТ БЛЯ? В библиотеках книг как кот наплакал, в ебучем полицейском участке всего два пистолета(без патронов и магазинов к нему) и одна дубинка. Подумал может это только у меня так, полез в ютуб и смотрел как чел в луисвилле военный склад лутал в 42 билде, так он там всего два автомата нашел лол.
>>49497319 Конечно, ты глупый? Ты удаляешь полностью существующие квадраты карты и начинаешь генерить новые. Можешь не удалять файлы Луисвиля, можешь по хардкору сделать бекап файлов карты и удалить всё, кроме своей базы, потом найти свои дрочильные моцики, привезти их на базу и вернуть обратно старые файлы карты. Бомжоид - песочница похлеще всяких говнокат с майнкампфами
>>49495227 >хоть что-то ломалось Переключил вчера на сутки=2 часа, охуенно, реально больше всего за день у спеваешь сделать, но походу из за этого перключения у меня повязка на груди начала пачкаться в 2 раза чаще, 4 раза в день вместо 2
Думаю теперь на 4 часа перейти, а то пока шмотки из тачки заберешь, пока умоешься и уже полночь
>>49498397 >охуенно, реально больше всего за день у спеваешь сделать >Думаю теперь на 4 часа перейти Не забудь другие аспекты игры править под себя, чтоб игралось норм.
>>49499686 Только добрался до пеки, это я моды просил. Спасибо. На ключи от тачки точно ставить не буду, у меня это основной интерес найти тачку и потом искать ключ к ней. Книги тоже ставить не буду, вокруг них многое строиться, читать в самые удобные моменты. Но я не играл то момента, где надо книги 5-6 уровня читать ещё. Перезарядку магазинов тоже, бегаю в основном без огнестрелов, опять же не играл на той стадии, где начинаешь шинковать дурачков с пушек и пистолет, который вначале дают обычно выкидываю, от него толку нет. Сумки в руках ещё не таскал так же. Чистую воду в колодце тоже скипну. Остальное щас буду ставить и смотреть.
Аноны, которые играют с машинами от KI5, у вас нормально части от них чинятся? Ни через меню крафта, ни через контекстное не работает, хотя ресурсы тратятся. Если выйти в главное меню и вернутся, то починится ровно один раз и потом опять та же шляпа
>>49400047 (OP) Есть ли мод, который бы менял скорость перемещения предмета в зависимости от его размера, а не веса? Бесит что перекинуть бутылку колы и кожаный плащ занимает одинаковое время.
>>49503090 В смысле? У меня бомжоид куплен еще 10 лет назад, я стимом не пользуюсь уже давно. Про стабилку имел в виду что пофиксят все дерьмо до играбельного состояния, а там уже далее модчиками.
Ахуенную механику придумали разрабы с телевизором, тупо становишься его рабом из за которого не можешь нормально кайфануть от геймплея, сидишь следишь постоянно за часами. А заигнорить не можешь потому что он дает халявные 3-4 левела для рыбалки, плотнику, готовке и земледелию.
>>49508567 Если прийти позже, то передачу всё равно покажут, у меня было такое, что спустя пару часов её показали. Ходил занимался делами в доме, а она по телеку шла. Просто надо что-то одновременно с этим делать и всё ок, книгу читать или стираться. Но если тебе не в кайф, то ты можешь им не пользоваться.
>>49508567 Наоборот, лучше не смотреть телевизор вообще пока не прочитаешь соответствующие книги. Если не успел до остановки трансляций, то ограбь магазин кассет и получи уже с них опыт под бустом.
>>49508567 >рыбалки >готовке и земледелию Абсолютно не нужные занятия с кучей гемора и гринда. Коровы или овцы не требуют ничего - завел в загон на ферме и еды им хватит на всю жизнь твою Раз в день ходишь доить, всё. Ну и есть бесконечный кролик в конце концов
>>49516011 Выставь в ProjectZomboid64.json выдачу ОЗУ по вкусу и включи старый сборщик мусора. Увидишь куда вставить. "-Xms2G" - минимум "-Xmx6G" - максимум "-XX:+UseZGC" поменять на "-XX:+UseG1GC" или вообще удалить. Или запускай через батник, выставив там то же самое.
Вечная проблема найти журнал генераторов. В книжном Вест Поинта не оказалось, зато нашёл 2 сразу на почте. Прикол в том, что почта в соседнем здании с магазином хозтоваров, куда я и шел в поисках журнала. Видимо, роляет на то, какие книги на почте будут, коих там дофига. И это на редком луте, так что в след раз за журналом едем в Вест Поинт.
Алсо, чё камни опять с игрой сделали? Лагает даже на стандартном кол-ве зомбаков, не похардкоришь. Настройки графония в ноль согнал, ничего не изменилось Можно как-то пофиксить?
>>49518660 >очень сильно упрощает игру, ключи от машины видно за километр Казуалище, просто выставь в настройках песочка "упрощённые машины" или типа того.
Блять, я не понимаю, в чём проблема у даунов на разрабе. Посмотрите на кастрюлю пикрелейтед. Это не кастрюля, это целый чан нахуй. Мой батя, кабан 100кг+, такой неделю хрючил. Почему моему персу, который пол-дня проёбывается дома, на дефольных настройках б41 приходится жрать по 3 таких тазика в день: на завтрак, обед и ужин? И при этом он всё равно ХУДЕЕТ сука, притом что я не овощную похлёбку делаю, а нажористое рагу - с мясом, с картохой, с маслицем. Я понимаю, что это зависит от количества потреблённых калорий, но почему мне приходится отыгрывать БИБИКУ и жрать по 10 пачек чипсов за 1 присест, просто чтобы поддерживать "нормальный" вес 80кг и не получать штрафы к статам? Или разрабы за пару лет превратились в гнилых хуесосов, у которых "реализм" это когда игрока в жопу ебут?
>>49518852 Чё бомбанул-то, спросите? Поставил Сапс Кукинг мод, который добавляет кучу кулинарных приколюх: новые рецепты, способы готовки, кухонную утварь и т.д. Хотел разнообразить заебавший за 500 часов геймлпей поедания стир-фрая. Но по факту выходит так: пока готовлю рататуй на 500 калорий - за это время теряю 1000 калорий, ну это бред ебаный же.
>>49518852 Там какой-то баг, из-за которого ходьба снимает сильно больше калорий чем бег. А так как патчей на 41 не было больше 2х лет, надо ставить мод. И на 42 тоже надо, лол.
Играю пол года спустя после начала апокалипсиса. Все курицы и коровы мертвы, но петухи и быки здоровы и стоят чиллят. Еда и вода в кормушка в наличии. Багуля? Похоже, придётся как в старые добрые на рыбе и кроликах жить, я в гробу видал 240 дней пшеницу или рожь выращивать.
В игре что-то осталось несломанное? 1. Лаги на минимальном графоне с обычным спавнрейтом. 2. Фермерство сломано - всё растёт 60-90 а то и все 240 дней(кто столько выживает вообще? люди раньше бросают забег). Сажать надо строго в сезон, следить в оба глаза, и всё равно у людей всё дохнет хз от чего, толи от улиток, толи от багов. 3. Прокачка сломана. Куча новых ненужных навыков, когда и старые на стандартных рейтах прокачивать надо было месяцами. 4. Ненужный новый крафт, когда без журналов один хуй ничего толкового скрафтить не можешь и в лесу не выжить со старта. 5. Новые анимации, из-за которого мажешь по зомби в упор. 6. Сломанная готовка, из-за которой теперь каждую банку открывай, каждую кастрюльку и плошку наполняй руками отдельно. Банка овсянки 50 сытости превращается в 1 миску овсянки. Кофе так же превращается в одну чашку кофе.
>>49518465 >Лагает даже на стандартном кол-ве зомбаков Начинаешь несколько месяцев спустя? Это не зомбаки, лаги из-за крыс. Поставь максимальное количество крыс 10, вместо 100
>>49520222 Ещё и систему питания сломали. Взял себе замедленный метаболизм. Думал, как обычно похудею с 95кг, и избавлюсь от дебаффов жирного и не в форме. В итоге вес тупо застыл на 87кг, и не опускается, хотя спецом морю себя голодом, ем буквально по одной ягодке, когда уже хп шататься начинает.
Ахаха, пилил ёбаные брёвна несколько дней, чтобы качнуть 4 уровень столярки и сделать, наконец, ворота. Начинаю строить, а оно просто сожрало ресурсы и нихуя не построило. Читаю патч 42.3 >Fixed an issue where if a character lacked extra resources for additional constructions, building would fail while still consuming the items. СУУУУУУУУУКА
>>49400047 (OP) Ого, у вас отдельный тред. Пытался три раза поиграть в зомбоид, но просто заебывался постоянно искать хавку. В чем интерес? Персонаж нереалестично много хочет жрать (из-за чего я всегда старался брать перк на то чтоб жрать меньше) и спать. Только перс проснулся, переложил там шмотки, походил по хате хавку понаходил, зашел в другую хату, чуть пробежался и всё, перс снова устал и хочет спать. Можно подумать интерес чтоб построить ёба базу, но ведь это очень заебно всё искать. Полагаю, единственно как эта игра может приносить (мне) удовольствие - игра с другом.
>>49521903 Короче сломалось это говно к хуям. Дней 10 читал книги, качался, потом бегал рубить лес. Весь день терял хдоровье от голода, перед сном съедал 2 ягодки на 13 сытости, ложился спать и отхиливался. Вес застыл на 87. Негативные трейты не уходят. Играть в б42 пока нереально. И выглядит так, что допиливать это будут ещё 3 года.
>>49523227 Разбаговал я этот пиздец. В дебаге калории были написаны как nAn, пока ползунок не покрутил. Хз в какой момент сломалось. Скинул себе вес до 75. За 30 дней я 20 кило как раз и потерял бы, т.к. жрал что попало. И трейты убрал. Пиздец. Будто в My Summer Car с дебаггером вечно открытым играю.
Читал каменты, что система питания стала ещё хуже. Как по мне примерно такое же сломанное гавно и осталось, которое приходится абузить. Во время вылазок есть самую низкокалорийную пищу - овощи консервированные и свежие, ягоды да хоть тараканов, чисто желудок забить. Терять будешь по 2 кило в 3 дня примерно, или даже по пол кило в день. Пытаться перекрыть расход калорий пищей не получится всё равно, всю нажористую еду собираем, это сладости, крупы, рис, лапша, джанкфуд вроде чипсов, мороженое и масло. Возвращаемся на базу и берём недельку выходную. Варим самую нажористую хавку из всех круп и лапши, там даже без навыка кулинара выходит 3600 ккал где-то, опрокидываем в себя чан залпом и получаем сразу стрелочку вверх. Ну и сидим читаем книги, снова едим овощи и ягоды из морозильника, чтобы не отъехать от голода. Пропадает стрелочка - сразу варим себе такой же чан и съедаем. Повторять пока не отъешься/не заебёт/не кончатся книги. Набираешь по кило веса в день, примерно.
Вместо круп потом жрём рыбу прям не разделывая, она тяжёлая чтобы носить собой, но мегажирная и калорийная. С кроликами та же история, но их прям по паре за раз съедать придётся. Главное не двигаться, иначе будешь сжигать набранные калории и лишишься прироста веса. Ебанутая система, но пользуюсь ею уже не первый год. Минус - необходимость чиллить на базе. Но нам куда торопиться? Апокалипсис уже наступил.
Алсо, в б42 не смог получить 2 стрелочки роста даже сожрав тыщ на 10 калорий, хотя там потолок заполнения около 4к, емнип. Доломали хуйню. Видимо, надо теперь невъебенный баланс жиров плюсовой иметь. И качайте кулинарку как можно быстрее, всё значительно нажористее будет получаться, бесплатные калории.
>>49528054 Глянул по дэбагу. Макс калорий в жопу запасти можно 3700, больше смысла есть нет. Где тут нутриенты смотреть я не нашёл, какой-то прям скрытый параметр. И реал, если сидеть на скамейке читать книгу - за сутки ровно кило набираешь с одной стрелочкой. Калорий тратится1600-1800. Т.е. с одного наваристого чана крупы можно чиллить 2 дня, набирая 2 кило, попутно закидываясь ягодами. Пиздец система. И как тут 2 стрелки получить даже хз, но в б41 надо было прям 2 кастрюли варева въебать и ещё парой банок мороженного закусить.
>>49528163 У любой еды есть: пищевая ценность, калории, белки, углеводы, жиры. Две стрелочки получаются от переизбытка жиров, это какбе еще одна невидимая шкала, если жиров больше капа - при переизбытке калорий толстеешь на две стрелочки, если меньше - на одну (не помню был ли кап на три стрелочки). А вот если калорий мало - то на жиры пофиг, стрелочек нет и значит множитель набора веса применять некуда.
Есть пакарятели Просто Не Ваш День в 42 билде? Куда уходите после первичного выживания на ферме домике за фермой? Прожил пару дней, от простуды так и не избавился, дошел до восточной хижины в лесу, там вокруг джве дюжины зомбей, до западной с колодцем даже пробовать не хочу, скорее всего там еще больше. Думаю постепенно за несколько дней зачистить родную CDDAшную ферму, там хоть воды много будет, с едой проблем нет, кругом лес и 3ий уровень Собирательства, ягоды находятся. На вертолет планирую уйти ближе к Малдро, может даже стяну часть зомбаков оттуда и потеряю где-нибудь в ебенях. Где сейчас вообще относительно безопасно для базы?
Блять я понял из за чего крашит Тупо из за оперативки, игре даже 16гб мало Как только вырубил все что грузит озу на фоне и увеличил своп краши сразу же исчезли
>>49529101 Ну на б42 не пробовал, но на б41 от фермерского дома всегда уходил лесами на север, где начинаются одинокие фермы с минимумом зомбаков. Там приходил в себя. А дальше до радиостанции и 3х домов у озера. Оттуда уже планомерные набеги до Вест Поинта. Жилось норм, главное взять что-то на собирательство.
>>49530086 Посибо попробую. А то родная ферма не отбивается что-то, уж оче много там зомбей, а вода в единственной раковине в хибаре севернее фермы уже заканчивается.
>>49530108 Путаешь теплое с мягким. Апокалипсис - это дефолт, навязанная хуйня от разраба где зомби могут инфецировать тебя даже от царапины со 100% 7% шансом. Сценарий где ты с голой жопой в горящей хате - это челлендж, ты можешь в него не играть.
>>49531478 >зомби могут инфецировать тебя даже от царапины Но в 42 билде что-то сломалось. Рваные раны не вызывают вирус, а царапины тем более. Сколько играю с тонкой кожей, десятки раз царапали, рвали и ничего, я уже даже не парюсь на этот счёт. Заражение только от укуса
>>49530086 В общем отбил таки родную CDDAшную ферму, скрафтив джва каменных топора и используя их только для добивания лежачих. На ферме передохнул, затарился стаканом с водой и решил чекнуть твой маршрут. До радиовышки было приличное скопление зомбей, но они отстали, на самой радиовышке было 8-10 зомбей внутри периметра, для первого дня если без оружия многовато, но я уже и при оружии, и от простуды избавился, и почти зажил пах, раскидал их. Олсо теперь нельзя спать на стульях, смысла сразу суваться туда вместо хибары севернее фермы немного, в той и вода в раковине, и кровать. Пока шел от вышки до казарм - прилетел вертолет, я как раз был на просеке с ЛЭП, решил на ней и подождать, чтобы хоть обзор был и не схватить кусь из-за дерева. На удивление никто на вертолет не сбежался. А вот в самих казармах особо полезного было немного, разве что зимняя шапочка-бини и томик Рыбалки-1. Пока думаю куда податься дальше.
При прочтении НЕ учебных книжек они теперь не исчезают, но у них пропадают эффекты снятия несчастья и появляется пометка "Недавно прочитано". Это перманентно и в синглплеере их можно выкидывать/сжигать после первого прочтения, или книжки теперь встают на КД и когда-нибудь их можно будет прочитать повторно для понижения несчастья?
>>49531821 >>нельзя спать на стульях но можно спать на земле при макс сонливости >> А вот в самих казармах особо полезного было немного В казармах может прокнуть военное снаряжение, рюкзак, теплые вещи, но не всегда, мне оч повезло. Но потом все равно приходишь к костру и сжиганию орд, как и в 41 билде. Ничего не поменялось. Алсо, ролл собирательства с целью нахождения шиповника все еще работает?
>>49532185 Собирательство для CDDA как всегда хороша, новый трейт Wilderness Knowledge так и вовсе дает по 1 стартовому уровню к Прочности, Собирательству, Carving'у и Knapping'у, плюс из-за этого трейта или нет хз, но ядовитые ягоды-грибочки всегда определяются без всяких доп. перков или журналов Травник. На 2 уровне Собирательства можно находить ягоды зимой, на 3 делать "фокус" на ягодах, с ним от голода уже не умрешь, на 4 находить непортящийся Шиповник и фокусить "Дикие растения", а это считай бесконечный запас нямки будет в лесах. Кароч как в 41 билде.
Апдейт по CDDA, после казарм и близлежащих ферм нашел неплохого состояния грузовичок с ключами, бензом на полбака и заряженным аккумом, поехал кататься по округе. На ночь или возвращался на зачищенные фермы, или чистил новые, в результате за несколько дней добрался до перекрестка на въезде в Розвуд, там по трассе поехал прямо до южного большого перекрестка с затором у Малдро. По пути было два места с МОРЕМ зомбей, остальная часть дороги чистая. На самом заторе группы по 6-8 зомбей и с севера от Малдро на шум постоянно стягиваются новые. Решил чекнуть свою любимую CDDAшную базу к востоку от Малдро, которая зона кемпинга с несколькими почти пустыми деревянными домиками и озером в лесу, там в одном должна быть дровяная печка и 0 зомбей в 41 билде. По пути попробова сунуться в вагонное депо, но там тупа (не)живое море, на ранее пустой фабрике к востоку от депо в 42 билде тоже огромные толпы, как на лесопилке в 41 было, для сравнения. Зона кемпинга в 42 тоже небезопасная, возле домика с печкой у озера десяток зомбаков, и на шум набигают еще ото всюду, кароч походу плохая затея, еще и запас чистой воды кончается, придется спасаться пивом. Посплю в машине и если ночью не съедят - поеду дальше, к домику у озера севернее от кемпинга, где в 41 билде выживал анон с бегунами, может хоть там спокойно.
>>49535743 В двухэтажном доме у пруда на северо-востоке от кемпинга, где выживал анон с бегунами, оказалось почти безопасно, 5 зомбей возле дома, 0 внутри. И дровяную печку с кемпинга можно легко донести, для дикого выживания на CDDA в 42 билде вроде норм тема. Потом любопытство меня понесло по дороге через перекресток с заправкой между Малдро и Вест-Поинтом. Большая ошибка в 42 билде, море зомбей, сотня а то и две, объехать невозможно, убил капот до 17%, хорошо не заглох в толпе. Дальше поехал к ферме с дровяной печкой недалеко от поворота реки, штук 20-30 зомбей пришлось положить, но там низкая оградка оче помогала экономить силы. Отдохнул пару дней, почитал книжки, поехал дальше вдоль реки, добрался до поворота реки к Риверсайду, там в лесу домик должен быть, думал быстренько зачищу и поживу там, но только возле дома пришлось уложить 50+ зомбей, отдыхая и ночуя в машине, сколько еще в лесах шарохались хз, решил возвращаться. На пути к злополучному перекрестку с заправкой заглянул на просеку с ЛЭП, а там тропинка широкая, я на карачках по тропинке пошел, а там на базе с колодцем и всеми верстаками 300 зомбей на меня смотрят и говорят ты чо Выживший чо ты там делаешь. Спиздил у них мусорный бачок когда убегал. А вот проехать мимо заправки второй раз не удалось, убитая тачка заглохла, кое-как завелась, я задним ходом попытался выехать из лавины зомбей пока окно не сломали, но врезался в деревце, пришлось вылетать из машины и бросить ее вместе со всем лутом, чтобы не сожрали, хорошо хоть были просветы в толпах и смог уйти в лес невредимым. Там уже добрался до дома у пруда, где и поселился, повоевав на кемпинге и забрав там дровяную печь. Если бы был стабильный билд - наверно запланировал постепенно отбить тачку к весне, когда насобираю самодельного оружия и немного натренируюсь, но пока думаю закончу этот CDDA забег.
По поводу воды, раз уж решил не делать долгий выживач на CDDA - начал эксперементировать. С трейтом "Слабый желудок" дважды пил напрямую из пруда рукой - никаких отрицательных эффектов, совсем, персонажу даже не плохело со снижением здоровья но без смерти как в 41 билде, либо забагано, либо сделали ШАНС на отравление, хотя анон выше вроде умирал от питья загрязненной воды из бутылки (как в 41 билде). Кипятить воду в печке или на костре можно только в определенных емкостях, бутылки не подойдут (возможно в них можно очистить воду в микроволновке, но я на CDDA без генератора). Пока проверены: маленькая кастрюлька Saucepan 600мл, чайник Kettle 1.5л, и внезапно ведро Bucket на целых 10л. Во всех них можно очистить воду кипячением на костре или дровяной печке, если сувать их в уже разажженную костер/печку. Подозрение, что обычная кастрюля Pot тоже подойдет, но ее не нашел.
ПыСы: все это для 42.2 версии, в последнем патче могли что-то поправить. Или сломать.
Рыбалка двоякое впечатление оставляет. Копьями не порыбачить, но это было весьма странно, Кентукки это не кокосовый райский остров, чтобы там копьём на мелководье рыбу ловить в прозрачной воде. Зато удочки теперь так не ломаются, а учитывая, что бечёвки много - проблем вообще возникать не должно. Ну а сам процесс вроде и вовлекает игрока в большей степени, но ведь заебёт быстро этот гринд. Пока разбираюсь с приманками, вкачал 3ий уровень рыбалки самодельной удочкой на червя. И даже несколько крупных рыбин поймал. Выглядит так, что если заниматься только рыбалкой - можно набирать на улове вес даже с низким навыком. Пока не заебёт.
>>49545998 >процесс вроде и вовлекает Но потом вспоминаешь про бесконечного кролика и масло и думаешь на какой черт это нужн? А ведь ещё есть фермерство с нереальным уровнем гемора и индикамни наверное серьезно думают, что им кто-то занимается
>>49545998 Я на том же CDDA опробовал рыбалку зимой на 0 уровне самодельной удочкой из строганой палки с бечевкой и гвоздем, наживкой повесил испорченную котлету (котлета потратилась не вся), бросал крючок в круги на озере, в результате выловил пустую консервную банку, грязную тряпку, кусочек водорослей, и две рыбины по 30кг каждая на 300+ сытности. Только после этого всего наживка с удочки "потратилась", но там еще весь остаток котлеты есть. Такие рыбы явно баг, они не влезали ни в костер, ни в печку, дотащил до стола и разделал на филе, каждое по ~15кг, только тогда по одному смог жарить в дровяной печке (у нее максимальная загрузка 17кг без трейта "Организованный"). Олсо с этих двух рыб под бонусом от книжки Рыбалка-1 у меня навык Рыбалки апнулся с 0 до 2. Похоже опыт идет от веса улова. В общем эту фигню еще править и балансить дофига надо.
>>49546362 Да, читал в обсуждении рыбалки, что есть монстры и по 45 кг, которых тупо не поднять, если уже выложил, то есть сразу надо разделывать на филе, или тачку с багажником подгонять. Ну и помимо филе они же ввели разделку филе на 2 полуфиле, как я понял, как раз на случай, когда филе не влезает в печку. Вообще ебантизм какой-то, надо было просто делать, что от рыбы только 70% веса идёт на филе, остальное кишки/голова/кости, а уже этот вес резать кусками по 0.25 или по 0.5. Даже такие очевидные вещи не могут сразу делать нормально, будто не играю в свою игру.
>>49546036 КВолика до сих пор не пофиксили? Ну, думаю, пофиксят в ближайшем патче. А с маслом пока напряг, я начал 6 месяцев спустя апокалипсиса зимой, и у меня почему-то все коровы/курицы мертвы, хотя быки и петухи живы. Остаётся только надеяться найти в прицепе.
Рыбалка разочаровывает. Бывают дни, когда только мелочь ловится. Зимой ещё и холодно, и туманы постоянно.
Алсо, выше по треду говорили, что сварку с нуля не прокачать. Есть металлический пол в разделе стройка, нужны прутки. Проще баррикадироваться металлическим листом, прутки не нужны. Вопрос только, где брать газ в нужных количествах, без модов заправок газовых ведь нет, а газовые баллоны - редкость. Такая тупая хуйня, конечно.
>>49547977 Жесть. Навык 2, удочка из ветки, бечёвки и гвоздя. Ловил на червя. А за 2 дня до этого кроликов на дороге сбил аж 6 штук. Да и в целом вовпрос набора веса можно решить... охотой на крыс. Особенно если стандартные настройки не менять, им города просто кишат, а каждая тушка разделывается на 12-13 сытости, думаю, там и калорий дофига. Алсо, так нормально можно прокачать разделку, только хз какой она импакт вносит.
Алсо, я правильно понял, что из одного снопа пшеницы весом 1 мы получаем 1 семечко пшеницы весом 0.02, которые потом перемалываем в муку в соотношении 1к1? Это же безумие. А чтобы смолоть, надо ещё и Masonry хотя бы в единичку вкачать. Единственный способ - строить шкафы из камней.
И вообще, кто-нибудь находил мастерок как таковой? Mason Towel. Я уже всего штук по 10 нашёл, кроме мастерка и кувалды.
>>49551199 Да пиздец. Я через дебаг себе уменьшил кол-во мышей со ста до пяти, но один хер в городах пролаги. У меня китайский зион, у которого производительность на ядро в жопе, но на б41 я вполне себе играл с населённость х4 или даже больше.
20 штук вот такой хуйни построить, чтобы вкачать Masonry до 1. Которую, похоже, только кувалдой сносить. Это 40 плоских камней, 200 обычных камней и 4 ведра глиняного цемента. Индикамни в свою игру явно не играют.
>>49492510 >или научиться обслуживать машину тупо разбирая и обратно вставляя фары А вот тут хз, я больше склоняюсь к тому, что с пркоачкой автомеханики, ГГ приобретает понимание того, как работает машина. Типа, полез в фару пока лез посмотрел что там ещё находится, но нихуя не понял. Так 100 раз, на 101 раз решил попробовать. Я просто проецирую на игру свой опыт. Меня дед учил в машине ковыряться, сначала реально лампочки всякие менял, потом начал менять патрубки, свечи и.т.д. Теперь вот замена масла, фильтров - главное только найти руководство и там уже можно понять что к нему. Но это реально ерундовый ремонт/обслуживание. Хардкорную пересборку двигателя я не знаю как можно научиться делать самостоятельно.
>>49551850 Кто ебанулся? Я ебанулся! 3 дня бегал камни собирал.
90+ дней искал мастерок, весь Вэст-Поинт перерыл. Поехал на склад Малдро за ним. На складе нашёл, ровно одна штука, на весь ебучий склад. Возвращаюсь обратно, чутка завяз на перекрёстке, вышел отбиться - в трупе мастерок. Вот ту-то я и охуел.
Как 2 кролика умерло? Всё закрыто. Играю спустя 6 месяцев после апокалипсиса - все фермы только с петухами/быками/баранами, все самки мертвы. Спустя 3 месяца игры уже и самцы умерли на фермах, при том что и вода и еда есть. Теперь и собственные кролики начали дохнуть. Как?
>>49555744 В мире, где пшеница растёт 240 дней, кролики умирают от старости за неполный год? Ерунда какая-то. К тому же кровь кругом. Я в патчноуте что-то читал про хищников, но смысла не понял, хищников же нема. Я даже собак не встречал. И опять же - загоны с кучей дохлых куриц и единственным живым петухом. А где цеплята? >>49556136 Поросёнок пидор был. 2 хряка и 2 хавроньи. Чёт за 60 дней приплода не случилось. Из полезного от свиней - только говно на перегной. Прихожу их за ушком чесать каждое утро. Индикамни ёбнутые, если оставят такое кол-во навыков. 3 навыка по животным надо объединить просто в животноводство. Как и камнекладку со строительством, выслеживание следов с собирательством. Эти ребята реал в игру не играют и билд будут допилить ещё года два.
>>49556471 Еды почти полная кормушка, 50+ единиц, и воды 50 литров. Там какой-то прикол с хищниками, надо патчноуты перечитатьно уже похуй, пятница, бухаем
>>49556491 >2 хряка Самцы хуярятся друг с другом. Я так два петуха закинул в загон, прихожу на утро курица и один петух мертвые. А другой носится по загону и пах моему выживану порвал
>>49551850 Я вчера вкачал masonry 1 без книги на опыт, вытесав около 70 каменных блоков на стандартном множителе опыта. Так что строить точно ничего не нужно.
Ну и как удалить эту свинью ёбаную? Поставил крюк, привёз хряка, повесил, поехал за вторым, вернулся, меню разделки моргает и пропадает. Перезашёл, меню открылось, но висящая свинья не отображается. Вторую свинью разделать дало нормально, но крюк ни разобрать, ни переставить. Разбил кувалдой - свинья осталась.
>>49561583 Не хочу обновляться посреди рана. Свинья почему-то считалась живой, смог через V-меню её заново зарезать и после загрузки повесить на крюк и разделать.
Где-то видел в видосах, что для уборки теперь можно в ведро перелить граммуличку БЛИЧА и остальное долить водой - и у тебя считай ведро БЛИЧА для уборки есть и почти целая бутылка нормального осталась для следующих ведер. Возник вопрос - а с алкашкой такое прокатывает? А то иногда полезно для быстрой промотки состояния перса до усталости или сна при боли.
Стир-фрай из 4х кусочков рыбы по 5 сытости каждый. Съедаю четверть со сковородки - больше 2к калорий(с 1700 до 3700), судя по моду. При этом жиры и углеводы nAn, надо снова загружаться в дебаге и чинить.
Переплавка предметов не качает Metalworking.
Нашёл мастерок спустя 3 месяца игры, построил таки ручную мельницу. 12 зёрен пшеницы на мешок муки -60 голода. При том, что для выпекания хлеба нужна дефицитная соль(и дрожжи, которые в конце концов закончатся). Печь что-то ещё вообще не имеет смысла, т.к. везде нужно масло(в итоге финальное блюдо не отбивается по калориям в сравнении с ингридиентами) и яйца(у меня все животные уже попередохли каким-то волшебным образом) или молоко. Т.е. в итоге будешь жрать муку прям из мешка.
Для стеклодувной трубки нужен столик для глиняных работ, для которого нужна стройка 5. Охуительно, пилим доски до посинения.
Камни не играют в свою игру, убеждаюсь снова и снова.
Я блять, попробовал CDDA в 42 билде, и какая же это душная хуета. Я никогда в играх так сильно не душился, это пиздец. Вот ты выбрался с дома горящего с 2 простынями (если повезет), по дороге к ферме убиваешь одного зомбака чтобы кросовки себе забрать и дальше полчаса убийства зомбей пока у тебя ноги болят при топтании из-за новой механики(и если кстати не успеешь всех растоптать тебе пизда из-за холода). В CDDA просто овердохулион зомбей, и плюс из-за того что зомби с разной скоростью теперь я сука не могу их криками отогнать от того места где я залутать хотел. Я блять 6 игровых дней потратил на то чтобы я смог залутать сраный бар с алкоголем ради коктеля модотова. Я прожил 15 игровых дней, и эти 15 дней были душными пиздец. В 41 билде CDDA лучше
>>49579602 Это еще что, там спустя месяц-джва во всех ближайших лесах где ты побывал насрет зомбями по 3 за каждым деревом. Я так до казарм к западу от Малдро пробежал на первой неделе через лес обойдя хижину с колодцем подальше (на CDDA там от полусотни и больше зомбей возле нее тусуется), пусто было, а потом через месяц решил там второй раз пройти, забрать запримеченный в прошлый раз зарядник для аккумов, так чуть не здох от толп зомбей пока по ТОМУ ЖЕ САМОМУ пути проходил, еще и исцарапался об ветки весь когда убегал. В общем для долгого выживания CDDA теперь просто душный, в 41 билде я там и год проживал, и в Луивиль ездил, и все книжные в стартовых городах лутал, а тут смысла дальше вертолета жить не вижу, ну или оборудовать персу все удобства для бесконечного выживания в ебенях (хотя пока крафт не доделан - тоже такое себе развлечение на один раз).
Сука да как качать этот электрисити? Прочёл книжку + 20 телевизоров, 50 ламп, 50 радио и 200 электронных часов разобрал - один хуй не хватает до 3 лвла, еле как 2 лвл взял.
>>49583409 >>49583431 Сука, я отказываюсь в это верить. С третье попытки дроп верёвки разорвал эти красные линии, а корова нормально прикрепилась без 8 ошибок.
>>49583488 >Самым адекватным Там есть корыта специальные, но с ящиков, по идее, тоже должны - кликни пкм на зоне животных там будет инфа про количество воды/еды в ней. Вообще советую найти готовый загон. В них еда и вода никогда не закончится. Дауничи не забалансили, животные практически ничего не жрут, за ними не нужен уход, вообще ничего
>>49583505 А я вот взял скрином выше у речки кайфовый домик, там есть 2 курятника, осталось привезти 2 курочки, 1 овцу. Готовый мне не подойдёт, но за инфу спасибо.
>>49583835 Стричь не полезно. Но овцы дают молоко, а это очень полезно. Альтернатива коровам. Построишь молотилку из трех досок и будешь крафтить масло и отжираться им. Но к овце тогда баран тож нужен
Не выдержал и снова начал на CDDA, в этот раз выжил со второго трая, походу помаленьку привыкаю к 42 билду. Начал сильным жирничем плотником с трейтом Травника для +1 Собирательства, точнее жирухой (тупо потыкал рандом и старт), с прицелом на долгое выживание. Как обустроюсь - буду фигачить бесконечные берпи, хотя их вроде как сильно порезали типо после максимальной одышки опыт почти не идет, теперь за пару месяцев с нуля до 10/10 не вкачаться. Да и пофиг, 1 в Собирательстве на старте уже означает отсутствие проблем с едой даже зимой, выживать можно будет бесконечно, если тихое место найду. Уже отбил родную ферму, затарился молотками с битой, вылечил простуду, а глубокая рана в паху заживает потихоньку и дает всего лишь незначительную боль, так что даже спать можно.
ГОТОВО!!! Осталось привезти телёнка для молока, двух курочек и бычка.
Премиум-генератор есть, запаса еды особо нет, как и книжки по сварке второго тира. Последнее меня пиздец задерживает, капот сломался и дамаг идёт уже в двигатель.
>>49585374 Можно просто быка привезти, теленок сам потом появится. Главное смотри, чтобы бык с коровой Adult были, а то аист молока с телятами не принесет.
>>49584970 Только с модами. В ванилле картоха буквально имеет почти те же статы калорийности и сытости что и капуста. Слишком геморно все это, проще парк рейнджера на старте взять и лутать грибы с ягодами.
>>49585543 >парк рейнджера Трейт Травника теперь дает +1 Собирательства, и стоит 4 поинта, проще его закинуть в какую-нибудь профессию, чем брать рейнджера, которому еще Прочность оче желательно откуда-то взять.
>>49585562 Дело не в +1 собирательстве а в его ренже, один голый парк рейнджер без трейтов имеет такой же радиус собирательства как и дровосек с трейтом травника и Wilderness Knowledge. + у рейнджера проценты находа больше А если все вместе взять то рейнджер просто ебанутая имба, можно за 20 минут найти еды на неделю
>>49585581 Разница между условными 9 и заминмакшенными 13 клетками поиска не такая критичная, а очков вбухаешь дофига. Но если играть в песочница и накрутить стартовых бонусов для реально нужных скиллов - тогда да, весьма неплохо рейнджером можно рассекать.
>>49585581 >у рейнджера проценты находа больше С каких пор? У рейнджера больше проценты бонусного радиуса поиска для некоторых категорий типа диких растений и лесных редкостей. У того же дровосека бонус к растопке, так что именно дрова-ветки он почти на том же расстоянии находит как рейджер.
>>49585557 У меня модовая машина, которая имеет уникальный капот и довольно редкая + она заспавнилась с дополнительными багажниками и бронестёклами. Очень жаль будет её разбивать, это очень большая редкость, на уровне найти катану на старте игры без настроек 6 месяцев спустя.
>>49585543 Пиздец, проиграл, буду ловить рыбку, пить молоко и собирать ягодки, хоть травника нашёл.
Сука, объехал вестпоинт, малдро, риверсайд и нигде нет газосварки 2 - капот можно сварить с газосваркой 5 или 6
Алсо, единственные адекватный источник книг - зомби выживальщик в толпах на дороге - у него 10+ книг в рюкзаке, редкие журналы и так далее.
Я уже терял надежду, но в последнем городе, кроме луизвиля, нашёл газосварку джва.
Алсо, привёз индюков на свою ферму. Курицы это скучно, а эти красавицы тоже ебашут яйца. Теперь нужно найти бычка, обшить машину и себя бронёй и радоваться жизни. Еды, кстати, они мало едят, но воды пьют ещё как много.
Объехал почти всю карту и начало неимоверно фризить. До этого чутка подфризы были, сейчас они невыносимы и значительно дольше. Всё, игра кончилась? Уже отключил 3д предметы, включил упрощённую одежду зомби. Есть какие-то советы на этот счёт?
>>49585122 За джве недели тянучка похудела и больше не жируха! Ну знаете, эти самые обычнотяны по 85кг. Собирательство уже 5, база есть, пила с топором есть, дровяную печь притащил. Единственное - у домика была выломана кухонная дверь, и без гвоздей ее не запилить. А гвозди на CDDA это такое... Алсо еще не пробовал кузнечество и хз будут ли там гвозди. Думаю пока просто заставить дверной проем, чтобы какой бродяга не совершил кусь жепы, но тогда выходить из дома неудобно. В общем буду обживаться.
Ёбнешься, как это чистить? Тут даже огнестрел и куча патронов не спасут. Огонь всё сожжёт нахуй, тоже не вариант. Начал бибикать и отводить толпу - так эти ёбики за стеной! Если даже проломить стену и обойти - огромная часть останется там.
>>49587038 Наверно чтобы смотреть чего там разрабы нахуевертили, что как работает, и что сломано. Я без модов сам играю чисто по фану, в ожидании следующего года, когда будет стабильная версия, но вполне себе понимаю желание анона разобраться в механиках.
Я не понимаю, как работает сраный whetstone точильный камень. Почему иногда они затачивает вещи, а иногда отказывается, хотя в рецептах всё есть. Но менюшка крафта отказывается видить наличие подходящей вещи. Сначала думал, что на возможность заточки влияет окровавленность, типа грязное лезвие он не хочет точить, но нихуя. Вчера показалось, что им можно заточить каждую вещь только один раз, а повторно уже нихуя, но это же тупизм пиздец.
>>49589078 Освещение норм, навык прочности 7. Вот условно есть копьё из ножа кухонного. У него падает sharpness до 70% - я его точу. Потом бегаю с ним некоторое время, sharpness снова падает, а второй раз я его заточить уже не могу. Мб баг просто, хз. С топорами такая же хуйня. Меню крафта именно пишет, что нет предмета для заточки. Сегодня попробую вечером ещё раз потыркаться и отпишусь в тред.
После релиза альфа альфа версии Build42, они так рванули выпускать фиксы и обновы, что я аж удивился. А сейчас почти месяц тишина, так что всё в порядке. Переживал, что кранчат
>>49583409 Если у животного стресс, оно не слушается. Надо погладить, покормить/напоить и подождать пол дня. >>49585122 Сейчас без белка/жиров сила и фитнесс вообще почти не растут, буквально по сотке за час упражнений. >>49586243 Можно к старой катке подключить мод, позволяющий настройки песочницы менять. >>49587163 Они кучу всего сломали в статах. У меня калории были nAn, я святым духом питался и не худел. Пофиксил дебагом. Но теперь у меня жиры и углеводы nAn и как это фиксить я хз. >>49589046 Вещь затачивается до максимального состояния лезвия, не выше.
>>49589128 >Если у животного стресс, оно не слушается. Надо погладить, покормить/напоить и подождать пол дня. Там из-за какой-то хуйни ошибки вылезали + вообще это не работало. Не стал ждать, просто перепривязывал и всё заработало, когда ошибки не выдало.
>Вещь затачивается до максимального состояния лезвия, не выше. Охуеть, гений найден. Храни тебя Господь.
>>49586975 Поставь мод ammo maker, он довольно сбалансирован в плане крафта патронов. Будешь бегать по лесу собирать птичий кал, перья, селитру, жечь древесину в уголь и еще куча активностей, зато будут патроны для ультранасилия и ультразачистки
Есть инфа когда будет 42 стабильный билд, и шоб модики работали? Хочу прям вкатится, забурится на недельку другую, но абсолютно нет желания жрать прям явные баги и не рабочие моды.
>>49589274 Проблема не в патронах, а в том что тут стрелять минимум неделю без перерыва. Уже подумываю найти кувалду и сломать другой въезд, но она, сука, нигде не заспавнилась.
>>49589498 Да ты преувеличиваешь, блокпост за игровые сутки можно отбить при достатке патронов, дробаш в руки если точность низкая, если 7 пунктов, то штурмовую винтовку и по пульке каждому в голову
>>49589345 Да вроде и так стабильный 42. Лично у меня ниче вылетает после того как через батник выдал игре 16 гигов памяти. Максимум пару ерроров возникает, и то когда через дебаг смотрел они были связаны с геометрией перса и машин а не с важными компонентами.
Кто-то в 42 билде качался в бомбы для зачистки? Смотрю, что есть и аэрозольные и из труб. Причем к ним и таймеры и сенсоры вроде прикрутить можно. Эффективно вообще?
На краю карты нашёл вот такой агрегат с диким движком. Проехал на кал-машине туда, с собой взял чутка материала и чинил прямо на дороге. По пути домой допилил напильником, набрал запасных колёс и наконец, накрабив металла, затюнил. Сука, огорчает одно - движок с качеством 16, пикрелейтед.
Алсо, нашёл кувалду в рандомном доме. При этом ни в одном магазине или складе её не было, был везде, кроме как в Луизвиле.
Ну, месяц и неделя прошли, время делать кузню, лутать оружейный в Вест-Поинте и двигаться в Луизвиль. Кузню думаю ебануть вторым этажом, а первый переделать под склад. Хуй знает как лучше, может будет на этот счёт мнение? Не очень хорош в строительстве домов в играх.
>>49589578 Сомнительно. Осколочных бомбы самые мощные, но и их нужно 4+ штук где-то, чтобы убить зомби. К тому же они здания выносят нахуй, как будто в них из реактивного огнемёта выстрелили, поэтому нужно орудовать в чистом поле. Ах да, благодаря всё ещё пососной механике броска, бомба падает очень медленно и всегда взрывается не тогда, когда тебе нужно. Кинешь себе под ноги — не успеешь отбежать и пол ебала оторвёт, там радиус взрыва около 10 с чем-то клеток. Самый (не)действенный способ — заложить их с таймером в одну кучу, собрать эту кучу каким-нибудь способом прямо на груду бомб, и наслаждаться фейерверком из гнилых кишков.
Учитывая, что зомби выносят сигналки, а генератор шума без модов всё ещё юзлесс говнище, единственный способ собрать кучно толпу гниложопых вокруг Царь-Бомбы — стать приманкой. Суть в том, что есть машины с задними сиденьями без окон и дверей, т.е. тебя там не достать в принципе. Чё делать-то? Собираешься отрицательно живых, прыгаешь в машину, из машины можно устанавливать бомбы на землю. Ставишь их и подрываешь, только бомбами запастись надо, ибо может не всех убить. Единственное, я не помню, наносится ли урон по игроку в машине от взрыва.
Этот способ спокойно проворачивал с огнём, но плюс бомб должен заключаться в том, что они, кажется (не помню уже), не оставляют огня, то есть трупы зомби останутся на месте для последующей разборки их вещей на тряпки, когда как в случае с огнём — весь ценный материал сгорает к хуям. Надо будет поэкспериментировать тогда.
>>49590292 Мне ваще не нравятся спринтеры, больше двух не осилишь, ибо скорость не теряют даже при падении, прижимаются сильнее и самое главное они блять ТИХИЕ. Игра превращается тупо в киллбокс с дрочем мебели, окон и стен.
Нужен какой то промежуточный вариант, типа чуточку быстрее но неебаца мощный и сильный + чтобы стомпом нельзя было добить.
>>49591931 На данный момент только ставить маленький генератор - он синий вроде, меньше энергии дает и меньше шума, модов на убирание шума у генераторов не видел, да и зачем это, когда зомби до сих пор не могут ломать телевизоры и достаточно его просто в проходе поставить (дверной проем надо кувалдой сломать). ты литералли в безопасности на условном втором этаже с теликом
>>49590568 Спринт на альт вообще смертельная тема, увеличенный расход стамины, ты намного быстрее выдохнешься + шанс споткнуться об любой пиксель х1000 и захуярить себе раны
>>49590320 Духота, лучше поставить огромный спавн ходячих орд но с рандомными статами и отрубить спавн новых зомби, конечно жесткая вкусовщина, но мне литералли нравится такой геймплей при котором я порвав жопу могу полностью зачистить кусок локации и знать что там не заспавнятся новые зомби, а максимум мигрируют из округи, ты буквально тратишь по нескольку дней на зачистку одного дома и двора рядом с ним, таким образом лут становится целью, его мало и не получится потерять интерес потому что все слутал, а различные моды только помогают в этом добавляя больше различных развлечений, чтобы не устать от бесконечной резни ходячих, к примеру true music, lifestyle, различные моды на крафты и т.д.
>>49591931 Построй 1х1 сортир для него, включить/отключить/заправить сможешь снаружи в дверях да и не умрешь даже если быстро зайдешь внутрь для этого, главное не соединяй это строение с основным жилищем.
>>49591932 >>49592062 >шанс споткнуться Челы вы в курсе что бегающее зомби так же дохуя падают? Вы вообще с ними играли? Я поражаюсь, челы пиздят за бегунов, но даже не знают базы, все воображают что там какието супер зомби от которых нельзя убежать и нужно дрочить козло окон.
>>49592302 Особо не замечал. Как минимум в ванилле не видел такого. Да даже если и падают то это не сильно спасает, т.к как писали выше они скорость не теряют.
>>49592302 Шиз, ты если упадешь и ногу себе поранишь, у тебя скорость бега упадет, зомби если упадет, ему будет кристально похуй, как и на потерю стамины, которой у них нет. Они бесконечно спринтуют, ты нет, если ты на спринтерах не дрочишь окна и заборы, ты умираешь
Внимание люди, я так и знал что все кто серят против бегунов с ними нахуй НИКОГДА НЕ ИГРАЛИ. Я знал сука, знал, что не могут так срать те кто играли с ними. Казуалы что с них еще взять, даже побоялись попробовать нормально прежде чем срать. Все сука, теперь официально все бегунохейтеры идут нахуй со своим троллингом.
Для тех кто не играл с бегунами поясняю. Бегуны не всегда начинают с бега, разгоняются не быстро и что самое главное всегда, ВСЕГДА падают во время бега если бежать ну дольше секунд хотябы 10-15, после падения есть примерно так-же около 10 секунд пока они медленно встают и вдупляют, и с вероятностью процентов от 0 до 99% могут потерять интерес вообще к погоне или начать тупить.
Есть так-же классные моды с какими играю, на баланс и разнообразие зомбей и спавн в %. Понятное дело играть на ваниле с 100% бегунов это да, клиника для извращенцев.
>>49593028 Мод на определенный процент бегунов это самое норм. У меня днем низкий процент, а ночью побольше, чтобы к вечеру съебывать из города. И оружие очень даже начинает пригождаться, потому что ты съебываешь от толпы, а из нее вылетает бегун, а у тебя силы на исходе, то ты разворачиваешься и стреляешь в него. Пистолет прямо охуеть необходимостью становиться. Жаль только один нормальный на 15 патронов. Дробаш еще топ, если в конце что-то подзачистить осталось
>>49592674 Два чая, тоже всегда кекаю с мамкиных хардкорщиков. Видишь видик на ютюбе: ВЫЖИВАЮ В НЕБОСКРЁБЕ ЛУИСВИЛЯ С БЕГУНАМИ И МАКС ПОПУЛЯЦИЕЙ??, кликаешь. А в итоге весь видик - это абуз тупого ИИ через балконы, кубиклы, деревянные фреймы, копья через забор и т.п. Позорище ебаное.
>>49595203 То ли дело ЦДДА МЕГАОМЕГА ХАРКТЬФКОР СТАРТ В ЛУИВИЛЕ где челик находит бутылку тряпку спички горючку и зачистил полгорода огнем в первую неделю хороводами, а если не нашел - сделал костерчик и зачистил хороводами.
>>49595203 >мамкиных хардкорщиков >С БЕГУНАМИ Что хардкорного в бегунах? Почему все пишут что если бегуны то хардкор? Хардкор это играть без лута, собирательства, ловя и жаря тараканов на 1%, вот это да, понимаю.
>>49595203 Покажешь как справляешься хотя бы с тремя спринтерами одновременно? спойлер: ты их не осилишь без ебейших статов на старте или без дроча окон с заборами
>>49595832 >СПИРВА ДАБЕЙСЯ УИИИ ХРЮИИ Это ж каким надо быть долбоёбом, чтобы выбирать себе сложность, которую заведомо не пройдёшь без абузов/глитчей/читов/твиков?
>>49595913 Так играть со спринтерами это не какая то там "сложность", это буквально либо тухлая пытка, либо нудное говно с билдом заточенный на стелс. Ничего интересного в этом нет. Спритеры могли бы быть и интересными и сложными но разрабы после того как и добавили ничего особо им не меняли. Максимум звук добавили чтобы можно было различить.
>>49593028 Пруфай видосом, если за 15 секунд видео твои бегуны, каждый не упадут во время спринта хотя бы по разу, кидаешь фотку с флагом в жопе и супом и идешь нахуй с двачей в биореактор
>>49598892 >К этому ноль вопросов, ты карту чтоль решил всю зачистить? Луисвиль, да. Играю по принципу "вижу зомбака на дороге - стреляю - стреляю во всё что сбегается на звуки". Хочу мчать 200км/ч по хайвею на своём роскошном маслкаре, а не маневрировать между бомжами. >Респавн зомби включен? Не, бессмысленная хуйня, на макс.настройках хватает и миграции, чтобы карта не была совсем уж пустой.
>>49598927 >Не, бессмысленная хуйня, на макс.настройках хватает и миграции, чтобы карта не была совсем уж пустой. Адекват в тредже.
>Луисвиль, да. Играю по принципу "вижу зомбака на дороге - стреляю - стреляю во всё что сбегается на звуки". Хочу мчать 200км/ч по хайвею на своём роскошном маслкаре, а не маневрировать между бомжами.
Наверно платина, но как отключить респавн новых зомби в 41-ом билде? Меня напрягает "распространение (в часах)". Я ведь правильно понял, что с настройками, как на пикриле, зомби будут респаниться каждые 48 часов до достижения пикового дня? Если эта настройка будет работать именно так, то меня это устраивает.
>>49599493 Распространение - это "миграция", перерасчет зомбей в клетках, когда на клетках с недостающими зомбями новые будут появляться, "заимствуя" зомбей с соседних заполненых клеток. Т.е. тоже по сути респавн, только "честный". Пиковый день просто постепенно добавляет свой множитель к популяции по мере приближения к этому самому дню, т.е. через месяц "запланированное" количество зомбей в клетках достигнет своего максимума (поэтому на стандартных настройках новичкам первый месяц кажется, что зомби прям ОЧЕ сильно спавнятся, т.к. их докидывает аж с трех разных источников).
Чтобы отключить респавн - надо поставить 0 в "появлении", как у тебя на скриншоте. Чтобы ВООБЩЕ новых зомбей не появлялось, кроме прибежавших за тобой ногами - еще и "распространение" обнули.
Нашёл два ведра, кастрюлю и рюкзак-поливайку. Делаю следующим образом - собираю в дождь вёдра, заливаю в рюкзак и ещё раз заполняю вёдра. Как же хорошо было взять на -жажду трейт. С высокой жаждой играл недавно, какой-то пиздец нахуевертили походу.
>>49610717 Немного не в тему, но если кататься по миру, то иногда натыкаешься на толпу из около 20 зомби. В этой куче гарантированно есть зомби-выживальщик, в котором точно есть 10+ книг и журналы.
Если помещение с выживальщиками (3-4 на дом/магазин/итд), то у них тоже будет куча книг. Не путай с заколоченным домом, это разное.
Двач, как ты относишься к видосам по зомбоиду? Иногда посматриваю, давно хочет сделать что-то своё. Столкнулся с тем, что средний контент-мейкер - лоускилл и так далее. Давно выработал свои паттерны, фишки и так далее. Хочу делиться, на монетизацию похуй, постить ли сюда свои творения или говном закидают?
>>49613018 Не, у меня 2к часов в зомбоиде и я знаю много интересных микромоментов
>>49613022 Тот или иной выбор профессий, которые не в мете, но называются таковыми. Берут бесполезные навыки, которые нахуй нинужны для сологеймплея. Например, травник без настройки 6 месяцев спустя или какой-нибудь санитар/доктор и так далее. В тредике уровень скилла намного выше. Или же профессия ветераны преподносится как что-то уникальное и мастхев. Как по мне, легко найти бетаблокаторы за полицейского и 4 оставшихся поинтов вложить в другие скиллы. Ещё заметил то, что они буквально не знают как работает агр зомби. Могу долго перечислять, но это далеко не конец.
>>49613089 Если ты сильно хочешь спать и за тобой зомби - закрой дверь и сразу же ляг спать на полу. Зомби не станут за тобой идти. Я так не делал больше одного раза для проверки, как по мне абуз
Курицы и коровы + индюшки могут жить на одной траве в загоне 5х20 метров. Курятники они почти не используют.
Книги в текущем патче лучше всего лутаются через поиск выживальщиков, описывал выше в треде.
Перк на ДОЛГОЕ ЗАЖИВЛЕНИЕ не влияет на скорость заживление переломов, ожогов и так далее. Он просто увеличивает количество дамага, которое ты получаешь от ран. Фришный поинт.
9 уровень фитнеса дарит миллион охуенных вещей, расписывать не буду, прошу зайти на вики.
Если взял туриста, то можно взять слабый иммунитет - ты никогда не заболеешь простудой.
Зомби легко увести за соседнее здание, присесть чуть дальше угла и сделать вокруг него круг - они потеряют тебя после первого приседания и ты сможешь всё лутать.
Это малая часть, остальное более тонкое и требует больших объяснений. Про машины отдельный эпос могу рассказать, но мне лень.
>>49613113 Норм контент, пили видосы с гайдами. Единственный вопрос по последнему пункту. В настройках песочницы есть пункт "память зомби" или типа того. И мне кажется, что с умными зомбаками простой обход вокруг дома не работает.
>>49613113 >Зомби легко увести за соседнее здание, присесть чуть дальше угла и сделать вокруг него круг - они потеряют тебя после первого приседания и ты сможешь всё лутать.
Кулстори, заходишь за угол и на тебя пиздуют новые зомби. Идешь по кругу, а там уже старые начинаются
>>49613036 Имхо я бери всякие говнооккупации типа ветерана или парк рейнджера чисто ради уникальных бонусов во время собирательства. Ветеран с 10 фораджин может вообще по дорого найти целые контейнеры пуль за 5 минут.
>>49613103 Поиграл с ними и так и не понял в чём хардкорность спринтеров. Убежать от них можно даже с нулевым скиллом бега. Умирают тоже на изи достаточно встать рядом с забором или с окном. Тут главное норм перса создать, а не дохлика с 0 силы и фитнесом. С модами, на скорость pivot перса, на отключение станлока и с прогрессив мультихитом(по факту нахуй не нужен и не должен существовать кроме как только для отталкивания) можно чувствовать себя как в ванилле. А еще не верьте челам которые тут пишут что спринтеры спотыкаются, типа да спотыкаются, но изредко, только один из сотни.
>>49613252 >Убежать от них можно даже с нулевым скиллом бега. >Тут главное норм перса создать, а не дохлика с 0 силы и фитнесом. Ты обосрался манька, ты сам себе противоречишь
>>49613223 Ветеринар имеет бонус РАДИУСА поиска пулек, ты не найдешь себе арсенал им. Ты им вообще играл, или на вики занюхал хуиту что там высирают и доволен?
>>49613365 Получается разрабы все 39(40) билдов игру с читами делали? Раз мультихит = читы, для зумеров которые не в курсе, до 41 билда, не было опции отключения мультихита, крупное оружие типо топора всегда било сплэшэм, а ножи ваншотили одиночную цель 100% (посмотри на досуге старые видосы 37-39 билда, как там челы резню устраивали охотничьим ножом)
>>49611080 Урожай так и не вырастил, минимум 60 дней теперь выращивать культуры, но пока растёт всё как будто бы нормально, без болезней.
Укрытия животным не нужны. Им даже обычная еда почти не нужна, в загоне с весны трава начинает расти, им её хватает. Ну или в кормушку руками надёргать травы можно, её валом, а едят они мало.
Ну, смотря на релиз билдов, в среднем это месяцев 5 от релиза до stable. Не считая, конечно,41. Я все жду когда запилят нужные мне моды типа more loot settings, больших канистр и тд.
>>49613977 Ну посмотрел бы я на долгий ран, когда ты с портфелем и рядом нет дверей или заборов. Плюс, можно проебаться и они даже в такой ситуации могут укусить. А если завис хотя бы на полсекунды дольше, то тебе пизда.
>>49614105 Палю фичу с заборами - если спамить Е у забора - тебя никогда не укусят. Если упал - жми Е бесконечно, они не успевают тебя схватить. Другое дело если стамина вообще в ноль и сонливость - тогда шанс перелезть околонулевой.
>>49614112 Вообще тема с заборами в играх забавная. Что в зомбоиде, что во втором State of decay, заборы являются ультимативным оружием против практически любых орд зомби
>>49614142 Не совсем. Это неплохая ситуативная вещь, когда уже совсем пиздец и ты можешь поставить на кон всё и победить. На деле же, сокращая расстояние таким методом, ты рано или поздно соснёшь хуйца от зомби, которые тебя уже ждут за забором. Я стараюсь избегать эту ебучую рулетку после пары обидных отсосов.
>>49614456 А я знаю! Бег 0 - это когда ты немощь не знающая как правильно ноги передвигать и обгонишь разве что шагающие полусгнившие тела, Бег 10 - это ты ультра-мега-омега спринтер, который фигачит со скоростью даже больше чем бегущие полуразвалившиеся трупы! Фитнес 0 - это когда ты джва года не поднимал жепу со стула/кровати дольше чем на 5 минут в день и выдыхаешься пробежав 30 метров, а Фитнес 10 - это ты гипер-пупер-йоба олимпийский марафонец, который выплевывает легкие после пробежки метров на 300!
К тому же фитнес у тебя 5 пунктов, побегай так с 0 фитнеса, через пару минут бега у тебя перс выдохнется а толпа бегунов только станет больше, и как ты с ними справляться будешь? Или вы с бегунами играете на популяции 0,000000001% ?
>>49615674 Просто аутировать с модами разными не входит в этот список? Мне к примеру по кайфу набрать огромную солянку модов, наебашить хуеву гору зомбей с первого дня, статы в кал, лут в минимум и отключить респавн зомбей. Зачищать город дом за домом, радоваться даже простому журналу после дней трех зачистки территории у дома, попутно понемногу качаясь и изучая модовские крафты, да сверху еще криогеник винтер накатить, вообще сказка.
>>49615806 >криогеник винтер Сейчас в 42 совсем не уютно, что костры, что даже дровяные печки вмещают в себя топлива меньше чем на 8 часов, а помещения все так же не отапливаются, тупо печка дает тепло в нескольких клетках от себя и как только гаснет - температура мгновенно улетает в минус.
>>49400047 (OP) Играю вот буквально первые десятки часов. Для меня это хайден гем прям. Решил зачистить очередной домик думаю, может найду что полезное. Залезаю в домик, а там видрилейтед. Вся эта бытовка какой-то музей туалетной бумаги. Полки, шкафы, столы, даже нахуй кровать завалена рулонами. Я стою, смотрю на это великолепие и понимаю: это не просто рандомная генерация, это знак. Это же отсылка к ковидным временам 2020? Когда весь мир принялся (в основном западный) начал скупать туалетку, будто это последний ресурс на земле и она спасет от ковида.
И вот я тут, в зомби-апокалипсисе, стою посреди дома, где кто-то явно готовился к концу света, но вместо еды, воды или оружия он забил весь дом туалеткой лол.
Хз был ли это арт-объект какого-то разраба, аль баг в генерации, но я проорал.
>>49616272 В том числе отсылка на пендосов, которые скупают всё гигантскими пачками. Видел как-то раз на ТВ пендоса, который буквально 100+ рулонов купил и хранил их.
>>49616272 На 41 билд есть мод excrementum, чтобы срать и ссать. Все жду, когда выкатят обнову на 42, не могу без него играть. Так вот, с этим модом туалетки становится очень мало и постоянно приходится ее искать, блять, как же я был рад, когда в рандомном доме нашел целый клад этой бумаге, около 300 штук, я аж охуел. Унес ее всю и обеспечил себя запасами до конца игры.
CDDA какой-то нереальный стал, чихание слышно в самом Луисвилле, руками отбиться невозможно. Только траить чтобы пожар в доме не затронул ванную, а там в ящике оказался платок и пластырь/бинт. В 41м билде спокойно до фермы доходил, убив пару зомби в лесу и 8-10 вокруг дома.
>>49617473 Ну хз, теперь сильно рандомный выход из горящего дома стал, почти обязательное лизание забора в начале чтобы с зомбей полутать шмотки (без которых теперь СМЭРТ от холода), и толпы зомбей где раньше не было, а в остальном +/- такое же.
>>49617473 >>49617540 Выход из дома всегда рандом. Буквально надо максимально быстро идти к окну, рвать штору, завязывать пах. Дальше если повезёт в лес и до фермы, опционально убить 1-2 зомби ради шмоток, но это не так важно. Самое важное - взять ботинки, главное чтоб хотяб один целый был. Нельзя брать плохой иммунитет, но обязательно взять туриста.
Дальше подбираем два-три камня, берём в руку, аккуратно убиваем всех зомби камнем в голову, это довольно сложно. С них быстренько одеваемся, идём в дом и самое сложное позади. Осталось пережить 4 дня до затягивание раны. Осколки можно достать как закончишь зачистку.
>>49617607 В 42 билде я почти всегда чекаю только ближайшие к спавну сразу доступные ящики и ухожу, достаю осколок и тряпку делаю уже после убийства первого зомбака у ограды из его шмоток.
Только поныл и сразу удачно вышел. Даже на ферму не пошёл, почти в соседнем домике сижу. Рана у меня точно не скоро затянется, будем ковылять потихонечку, хотя по пути нашёл пинцет и осколок уже достал. Взял в этот раз максимально спортивного челика + рыбалка на отжор + собирательство. Главное простуду вылечить до утра, остальное не страшно.
>>49617901 Пиздец. Оказывается из-за клаустрафобии в помещении тупо спать невозможно. До кровати не добежать - начинается паника и не уснуть даже при 100% усталости. Никогда это гавно не брал. Интересно, какой долбоёб это так забалансил.
Бля господе сука, ну в очередной раз убеждаюсь в соевой тупорылости разрабов, блять уже не играю месяца 2 но с этого нововведения просто в ахуе
Сука, так сложно подойти к ЛЮБОМУ курильщику и спросить Братан, а КАКОВО это, КУРИТЬ? И он бы блять пояснил за все минусы/плюсы, что бывает когда много куришь, что бывает когда долго не куришь и прочее. Но у соевых реддитовских выпердышей курить это сука КАШЛЯНУТЬ разочек раз в два дня, а еще растет СТРЕСС
>>49618262 ИРЛ курение это негативный перк поинтов на 5-6 минимум:
не куришь хотя бы день - 1) не можешь сосредоточиться вообще ни на чем (минус получение опыта) 2) любая неприятность раздражает х10 (+ к набору паники, + к набору депрессии, + к набору стресса) 3) делаешь все гораздо медленнее (плюс ко времени всех действий) 4) постоянно хочется жрать (быстрее проходит насыщение) А если куда-то далеко уходишь и в кармане нет пачки сигарет то охватывает тревога и ЗЛОСТЬ, даже если на данный момент курить особо еще не хочется
Когда куришь - 1) хочется чаще пить, повышение давления + тахикардия а это одышка + потливость + ускоренная сонливость. 2) в долгосроке курение это еще и минус к восприятию запахов и вкусов (минус счастье при поедании) 3) во время стрессовых и сложных ситуаций курить разумеется хочется гораздо чаще, а не как в игре у тебя одна пачка аж на неделю ебать, в зомби апокалипсисе-то епта
Как видишь исключительно минусы, а не бесплатные поинты
Короче это мог быть один из самых интересных и аутентичных в контексте зомбоида перков и сделать это делов ну часа на 2, пару переменных воткнуть, но у разрабов свой соевый путь нейрокартинок на экране загрузки и обновлений раз в 3 года ебать
>>49618297 Ну и забыл добавить про кашель, это разумеется полная чушь потому что нестерпимый кашель у курильщиков ну это очень редкая хуйня, в основном у тех кто по 20-30 лет хуярит без остановки и у них вместо легких жижа черная которая постоянно просится наружу. В реальности конечно присутствует желание иногда поперхнуться прочистить горло, но блять не такое сильное чтобы внезапно начать харкаться когда ты крадешься мимо 150 мертвецов, можно и потерпеть
Сука бомбит короче с дебилов, и ведь такая же хуйня абсолютно в каждом аспекте игры
>>49618314 Еще какой кайф братан, с чего бы тогда полмира курили при таких жутких дебаффах?
Покурить после смачного бургера с пивом в ресторане вечером в центре города, покурить при встрече со старым другом, покурить остановившись в захолустной кафешке в ебенях, покурить когда сделал работу и сидишь довольный, покурить когда едешь на закате под музычку на своем корыте летом с открытым окном, покурить на фоне волнующих новостей, покурить когда надо принять сложное и важное решение ну и так далее. Сидишь такой пускаешь дымок и ничего тебя не ебет в эти 2-3 минуты, расслабляешься физически и ментально, это в первую очередь ритуал все-таки и уже потом никотиновый наркоприход. Но загвоздка в том что оно прикольно только когда ты уже нарик и жить без сижки не можешь, если не курил никогда то ты тупо нихуя не теряешь. Ну здесь как с любыми наркотиками и зависимостями абсолютно - бессмысленная хуета которая просто добавляет новое шило в жопу для тех кому плохо сидится на месте
Таки вышел я нормально из дома, бегаю по округе, не пошёл сразу на ферму. Простуду вылечил, хорошо утеплился(плюс взял хичхакера в этот раз),лечим пах(это долго), жрём аккуратно испорченные продукты. Если есть по чуть-чуть, то даже с чувствительным желудком никаких проблем. Нашёл барбекюшницу. Поджигать пришлось палкой для розжига. Не думал, что воспользуюсь, но спичек найти не удаётся. Не могу нормально пойти в лесь собирать ягоду, т.к. не могу нормально выспаться из-за постоянной боли. НЕ помню чтобы я такой хуйнёй страдал в 41м билде. >>49618297 Есть мод на алкоголизм, там примерно всё так, как ты курение описал. Но алкоголизм проходит через 2-3 месяца. Есть мд, что и курение проходит. Ну и сейчас курение весьма неприятно тем, что от стресса среди ночи просыпаешься уставший и уснуть уже не можешь.
>>49618393 Боль, как и в 41, не дает спать если сильнее "незначительной" (первая стадия), пока не достигнешь последней стадии сонливости, при которой даже на полу можно спать. Ну или не бахнешь спиртного. А если не ВЫСЫПАЕШЬСЯ - смотри качество сна, может на неудобной кущетке спишь. И в 42 если положить на спальное место подушку и кликать ПКМ по клетке с ней для сна - качество сна будет увеличено (в окне качества будет указано, что сон с подушкой).
Пах зажил к концу 8го дня. Одет так, что на улице начинаешь подмерзать только если сидеть на месте. Куча как тухлой еды, так и туш, готовых для разделки в шаговой доступности(целая курица + 170 к сытости) + куча консерв. Даже ни одной ягоды не собрал за всё время, и вес не потерял. Вертолёт пережил в чистом поле, не ожидал, что прилетает на шестой день, всегда считал что на седьмой. Заёбывает чистить округу, в песке спавн зомби всегда отключаю, иначе прогрессии вообще не чувствуешь, до центра города не добраться. А в остальном CDDA пройдена?
Хз чем заняться дальше. Самый простой вариант - двинуть в сторону Вест Поинта, или в загородный особняк новый, или к трём домам у озера. Совок для червей я нашёл, я рыбак, бечёвка есть, можно там на рыбалке жить пока от старости не помрёшь. Или всё таки отключить спавн модом и начать чистить Малдро - оокнчательно решать зомбейский вопрос.
>>49619048 На плеббите ноют, что в последнем патче на ЦДДА популяцию и дистрибуцию зомбей сильно порезали, вроде даже на хижине в лесу с колодцем у тебя должно быть 0 зомбей вместо 300 как до этого. И вагонное депо теперь как в 41 билде с несколькими сотнями зомбей, а не тысячами.
Да жижа этот cdda, в песочнице лучше настроить персональный адок, полирнуть модами с перками, там есть старт голым без одежды и с ранами и сидеть аутировать
>>49620007 Можешь зарывать эту хуету под названием вики зомбоида и не слушать анона выше, никто тебе точно не ответит сейчас, когда каждый мини-пачт дофига ломается чинится и изменяется. Тестить все это каждые джве недели никто не будет. Даже на стабильный 41 билд спустя год его релиза все еще обширные тесты делали и обоссывали хуйню на вики, а ты хочешь достоверную инфу по постоянно меняющемуся анстейблу.
Я ваще про зомбоид еще будучи шкилой слышал в 2014~ Затем на протяжении 2020-2024 изредко замечал как его упоминают на vg в треде песочниц Ну и в 2025 наконец то решил в него поиграть Ебало мое представили когда узнал что игра все еще сырая?
>>49622130 Посмотрим на твое ебало еще лет через 10. Только представьте - все три ноутбука с единственными бекапами разработки уносят чайки или похищают пришельцы, и разработчики начинают делать зомбач заново с нуля на анриал энжине, мм...
>>49622130 Игра не то чтобы сырая, на нее просто забили хуй, еще году в 2018, ну можно сказать после релиза машин. То есть, ей в принципе не занимаются.
>>49622223 Я первый раз играл ещё когда умирающую жену от соседа защищать надо было в том самом домике в Малдро, и графон был рисованный. Это, похоже, как раз та версия, которую проебали. С тех пор с перерывами в год-два закатываюсь на какое-то время. Одно время даже на МП подсел, на разных серваках гонял, неплохой опыт, есть серваки вполне до уровня ММО докрученные, с экономикой и ивентами. Игра жива, но эти апдейты раз в 3 года... не думаю что она вообще когда-то релизнится. Похожая фигня была с 7дтд, но таки допилили, игра релизнулась, она охуенна, и продолжают пилить контент.
>>49623019 Серваки по сути хуита душная, где буквально ГРИНДИТЬ надо, а всё пересосано + разобрано. МП поднимал с другальками, вот это весело. Или двачерский сервер, на который пикабу-дети набежали и им чеченец хуйца на рот закинул. Они даже не догадались сжечь все книжные, военку и оружие.
Продолжаю аутировать на CDDA. Перебрался на ферму в Малдро, т.к. она ближе к озеру и зомбаки туда не заходят почти. Рыбалку явно надо фиксить, блюдо из 5 кусков рыбы по 5 сытости выходит на 10-12к калорий. Безумие. Сильно похудел, поэтому особо не дёргаюсь, отъедаюсь на ферме, хожу по округе и собираю камни.
Вкачал knapping до 4х,будем испытывать в деле топор из большого плоского камня. Хотя как будто проще carving вкачать до 9ти и сразу биты вырезать, ибо дерево для прокачки собирать это сильно быстрее, чем пылесосить округу в поисках кремня.
Кто-то писал, что на CDDA сильно больше зомби стало. Не заметил. К моменту начала игры все сельхоз животные на фермах мертвы и, оказывается, их тела сгнивают. Зато нашёл посреди дороги одинокую корову. Хотя без быка, а потом и телёнка, толку с неё никакого.
В общем, отъедаемся рыбкой, голод перебиваем тухляком и ягодной, запасаемся жирком, а потом пойду вглубь города искать уже себе колёса. В идеале журнал на генераторы найти, конечно, т.к. геник у меня уже есть.
>>49635817 В самом начале лутаю кухню, потом перевязываюсь. Дальше обычно иду на ферму сразу, беру камень и через заборчики убиваю всех зомби. С них базово одеваюсь, греюсь и иду в домик через лес выше. Как вообще можно с такой скоростью ходьбы выживать в Малдро?
>>49636802 Да не сказал бы. Но в целом механики игры знаю хорошо, давно играю. >>49636196 Старт Просто не твой день. В Cataclysm dark days ahead есть такой вариант старта - пьяный, с зависимостью от амфетамина, с раной, голый в горящем доме с простудой. В зомбоиде режим по мотивам сделан, все его его и называют CDDA. >>49636511 Да, весьма спокойно, даже по шоссе орды не бродят. >>49636608 Я в этот раз даже не пошёл сразу на ферму, добрался туда только недели через 3 когда возникла необходимость думать о наборе веса. Отсиделся в южных домах в Малдро.
Из челюсти коровы - аналог самого простого из кремня, но не рубит деревья, и вроде как побыстрее.
Из плоского камня - оказался нихуя не боевой, устаёшь как от кувалды, зато деревья рубит как будто бы круче чем специализированный топор лесоруба. И вообще не ломается. Крутая штука, но чисто лес валить.
Из вырезанной кости - одноручный быстрый топорик с отличным уроном и шансом крита. Нарезает зомбаков прям оч бодро. Ломается быстро, но как будто бы дольше каменного. Ну и для создания нужны кожаные шнурки 2шт, не всегда есть под рукой, ведь щас с рваного плаща максимум 2 штуки и можно залутать. Но штука клёвая.
Ну а обычными фабричными топорами сейчас можно пользоваться прям очень долго, если вовремя подтачивать. Просто рукоятки периодически менять надо. >>49637248 Сделать на гончарном круге. Ищи в строительстве Pottery. Только его ещё обжечь надо в специальной печи, для постройки которой нужен мастерок - чрезвычайно редкая хуйня. Но иногда попадается торчащим из спины зомбака.
Алсо. Нашёл ещё багофичу. Я же говорил, что 10гр вина снимают боль будто ты засосал пол бутылки? Так вот, 10гр джинна дают каллорий 2000 минимум, хз сколько точно, я сейчас перед сном выпил и охуел. С другим крепким бухлом не проверял.
>>49637350 Самодельные топоры не из металла хуита полная которые кроме как рубки деревьев ничего не умеют. Буквально как долбоёб с копьями таскаешь 10 штук каменных топоров которые даже с 6 уровнем мейтненса буквально после 15-20 зомбарей ломаются. Лучше тесаками вооружиться, их хотяб железобетонно на 50+ зомбарей хватит если есть точильный камень.
>>49637534 А, кажись я понял о чём ты. и Если я прав, эту хрень вместо мастерка как раз добавили в прошлом апдейте. Ну хоть не ебаться теперь так с мастерком. >>49637544 Ну да, самодельные топоры шняга как копья, но переваливающихся чеерз забор убивать с одной тычки - вполне себе сгодятся. Лучше чем с голыми руками, один хуй. Надо же посмотреть чё там понавводили.
А я планомерно зачищаю Малдро, пробиваюсь к заправке и пытаюсь найти себе колёса. Точнее сейчас уже ищу хотя бы один не севший в ноль аккум для легковушки.
>>49638182 Не, нифига в итоге не изменилось, нужен фабричный мастерок. Но их по ощущениям стало больше попадаться. Как и самой глины сейчас хоть жопой ешь.
Я 45 дней не мог найти фонарик, 1600 зомбаков убито. Ни на трупах, ни на складах, ни в домах. Зашёл в Спиффо и нашёл сразу штук 10 обоих видов в ящиках на кассе. Походу сломали спавн.
CDDA репортин ин. 2 недели до заправки пробивался. Пробился, но это, похоже, какое-то место силы, там оставаться невозможно, отовсюду именно туда миграция происходит. Только зачистить, быстро заправиться и валить. Обошёл с севера, нашёл в тачке странной журнал на геники, в школе залутал гору нужных книг.
Даже хз чё делать теперь, чувствую что игра пройдена. Во всяком случае пока 10мл крепкого алкоголя дают 2000 ккал, пока 10мл сладкого лимонада дают 400 ккал, когда кусочек тухлой рыбы даёт 1500 ккал, о каком-то челлендже речи не идёт. Качать стройку чтобы пробовать самодельное оружие? Да как-то бесконечных стальных труб из заборов хватает, да и походный топорик с регулярной заточкой оч долго слуэит теперь.
>>49642986 Ножами со спины можно с 1ой тычки убивать. В лицо тыкать - ну такое. Проще трубой уебать. Совсем от нефиг делать можно поиграть в ассасина с мягким шагом. Мачете - норм, это длинное клинковое, рубит на ура, только их найти нереально, почти как катану. Но сейчас подобное оружие можно самому сковать.
>>49642986 >Ножи Тут в треде были ценители. Высокая скорость атаки и низкие затраты выносливости. Но маленькая дальность, а от того лучше не промахиваться
>>49642986 В 41 билде ножи были топом для персонажей с низким Фитнесом, можно было полдня тыкать зомбей не уставая, тогда как монтировкой пятерых вынес и выдохся. Как в 42 стало с его мускульным фатигом на низких уровнях оружейного навыка/Силы - хз. Мачете тупа средне-хорошее во всем, универсальная штука, но навык Длинное Режущее без модов нельзя взять со старта, поэтому будешь начинать с 0 и будет вечно модификатор х0,25 на получаемый опыт, замучаешься качать навык.
При подключении морозильных камер Icebox больше 2 идет скалирование потребления энергии или это какой-то глюк? 1 включенная камера подребляет 0.08 L/h 2 камеры = 0.16 L/h После: 3 камеры = 0.32 L/h (1 и 2 по 0.08, а третья потребляет уже 0.082=0.16) 4 камеры = 0.56 L/h (1 и 2 по 0.08, третья 0.16, четвертая 0.083=0.24) Я так понимаю, если подключить еще 1 морозильник, потребление станет: 5 камер = 0,88 L/h (0.16+0.16+0.24+(0.084)) 6 камер = 1,28 L/h (0.88 + (0.085)
>>49647480 >зомби могут выбить Ну так ты отключи респаун, включи высокую популяцию и миграцию, зачисть всё в своём квадранте. Они к тебе никогда не придут, даже метаивентом не принесёт. >занесет тебя в такое помещение Тёплая одежда. Ты же там не будешь тусить, скорее всего сядешь в машину и укатишь дальше.
>>49647551 да мало ли, такое бывает зонби загонят или ночь застанет. короче механика обживания помещения лишней не будет, надо моды поискать, может есть что то.
>>49647427 Смотри на это с другой стороны. Каждый краш - это бэкап-сэйв. Если твой персонаж погибнет, ты всегда сможешь загрузить предыдущий сейв и продолжить играть, пусть и с откатом, но не с самого начала.