Гайс, мне интересно, когда в сюжете покажут данного персонажа, и как его зовут? А то сколько играю, его ещё не встречал, хотя вроде и шрама видел, и стрелка и других важных для сюжета лиц.
Перекачал игру с последним патчем, но ебучий квест "На грани" на Залесье все равно не работает, хотя немного они его починили все же. Все заканчивается на последнем пункте задания "На грани", когда нужно уничтожить монолит, даже после зачистки волны пункт "отбиться от монолита" не засчитывается. Кто нибудь вообще его прошел или хуй забил?!
>>49366088 Возвращаясь со Сферы на Химзавод услышал по рации призыв Бати помочь отбить Залесье от монолитовцев. Прихожу туда — там пиздец, все стреляют, кругом бахает, ебаный вьетнамобахмут короче. Но почему-то теперь и сталкера и монолитовцы носят одинаковый шмот, отличить их можно только по цвету прицела и метке на компасе. Пол часа отбиваю эту ебаную деревню, враги всё спавнятся и спавнятся. В процессе перестрелки видимо случайно задеваю своего (даже не убиваю, просто попадаю дробиной по дупе). Батя сразу же говорит какой я нехороший человек и мне пызда, если я ещё раз сунусь туда (в Залесье, а не в дупу). После этого ВСЕ начинают воевать против меня, даже те типы, которые две секунды назад закидывали друг друга хранатами. Поняв, что в одиночку я не осилю бойню "один супротив всех", быстренько съябываю оттуда. После этого Батя сообщает всем по рации, что "Залисся больше немаэ". Заебись, 10/10 хоспаде, просто игра века.
сука ебаная как же заебали эти патрули, ебущие через любой куст ну не видно же нихуя, как вы меня нахуй видите любая перестрелка вне коридоров в какой-то ебаный цирк превращается
>>49366088 я вчера только дошел до этого, перебил волну монолита и все норм, у тебя скорее вероятность того что монолитовцы гдето еще остались а варта стоит и не реагирует изза большой дистанции
мда, я прошел игру 1 раз сквозь анальную боль с квестами до всех патчей, идея неплохая - сама задумка, но артефакты - визуал дно, сама система артефактов - дно, названия артефактов, внешний вид, их количество - 100 кратное днище.
бродя по локациям артефактов почти не найти, их тупо нету, в зов припяти и чн они в каждой 2-3 аномалии, а тут аномалий надо штук 200 пройти чтобы найти самый ссаный артефакт, который ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не дает, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не стоит, называется как гавно, выглядит как гавно и описание у него на 2 строчки, в то время как в предыдущих частях была целая история(откуда он появился, как рождается, какие свойства дает и так далее), поиск артефактов потерял всякий смысл, раньше я лазил часами в поисках пузыря, светляка или золотой рыбки - теперь я их тупо не ищу, они нахрен не нужны в игре. детекоторы стали дерьмовыми
отсутствие ПНВ уничтожило тот игровой опыт который был. второй раз я эту игры пройти не смог - мне не интересно, я первый то с болью в глазах в темноте лазил проходил, второй раз и последущие не хочу.
сам геймплей строился на поиске артефактов, которые ты хранишь и с сильной болью в яичках продаешь только в крайний момент - потому что КЭ - коллекционирование!
ПНВ - это ключевая вещь, только ради этого все и охотились за костюмами получше типа СЕВЫ или ЭКЗОСКЕЛЕТА, тут даже в самом продвинутом костюме нету ПНВ и апгрейдов нет
прокачка оружия и аммуниции - это днина обсосная на ультрасосальных настройках, это самая дебильная система которую я видел, ЧН предоставляла наилучший способ прокачки оружия и брони и визуально было стильно сделано, а тут какая-то халтура
тупые мобы - хер с ними, НАИХУДШЕЕ РЕШЕНИЕ В ЭТОЙ ИГРЕ - ОДНО И ТОЖЕ НАПОЛНЕНИЕ ТАЙНИКОВ "ВОДКА/АПТЕЧКА/БИНТ/ХЛЕБ" ВЫ УГАРАЕТЕ ЧТО-ЛИ????РАНЬШЕ ХОТЕЛОСЬ КАЖДЫЙ ТАЙНИК ОБШАРИТЬ, ПОТОМУ ЧТО В 1 ЛЕЖИТ СВД, В ДРУГОМ СЕВА, А В 3 АРТЕФАКТ - все тайники ПОТЕРЯЛИ ВСЯКИЙ СМЫСЛ - лазить и искать их - НЕИНТЕРЕСНО, в них нету ничего.
дебильное поведение мыши - как будто я сижу играю с геймпада. моя мышь улетает и я ее не могу никак вернуть, шутерная составляющая сразу же скукожилась как член на -45 градусном морозе, иду я воевать а у меня мышка улетела, про сложность - это дичь, на легком сложно выживать, я изначально поставил на мастера и не пройдя пары квестов умер 150 раз, потом нервы сдали и я переключил на легкий.
с мутантов нельзя собирать трофеи
ЕЩЕ ОДНА ПРОБЛЕМА - ОЧЕНЬ МАЛЕНЬКОЕ ОКОШКА ЛУТА КОГДА ТЫ ОБШАРИВАЕШЬ ТЕЛО/ТАЙНИК ИЛИ РЮКЗАК, ЭТО ОЧЕНЬ НЕУДОБНО, ЧТО СЛОЖНО ЕГО РАСТЯНУТЬ?
у меня 5 видов патронов, но из-за того что у них одинаковые иконки и они насколько мелкие я не могу понять где бронебойные патроны, а где обычные
я хочу игре дать высокую оценку. но не могу, потому что про это пишут 1000 людей в стиме, но их игнорируют, убрать ПНВ - это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
конскую экономику опустим. когда ты чинишь поломанный ствол за 20.000, а продаешь за 200 рублей - ну и ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ я его чинил тогда? хотя бы 1 копейку дайте мне за то что я время потратил приволок его починил и продал - как так можно? видимо новый владелец Вулкана все изговнял своей политикой управления проектом, потому что другого объяснения нету, когда убирают базовые вещи, это как убрать возможность человеку вдыхать воздух - эти геймплейные особенности являются ГЛАВНЫМИ КОР МЕХАНИКАМИ, КОТОРЫЕ ОБРАЗУЮТ САМ ГЕЙМПЛЕЙ И АТМОСФЕРУ ИГРЫ, БЕЗ НИХ ЕЕ ПРОСТО НЕТУ.
ИГРА НЕРЕИГРАБЕЛЬНАЯ ИЗ-ЗА ЭТОГО, ПРОХОДИТЬ ЕЕ ВТОРОЙ РАЗ НЕВОЗМОЖНО!ПУСТОЙ БЕЗЖИЗНЕННЫЙ ТЕМНЫЙ МИР В КОТОРОМ НИЧЕГО НЕ ВИДНО И ДЕНЬ НА 2 МИНУТЫ - ПОСТОЯННАЯ ТЬМА БЕЗ ПНВ, дерьмовые артефакты, оружие так себе. ассортимент у продаванов - нищеебский
Макс Криппа привет - хуевый из тебя руководитель/владелец проекта, занимайся своими scam наебательскими рулетками, а в геймдев не лезь, у тебя нету никаких компетенций и близко, старая бабка 70 летняя лучше бы управляла проектом, потому что это не обрезание еврея, это полностью удаление всего нужного с оставлением всего ненужного и сборка франкенштейна, кривого, косого.
идея топ, реализация гавно помноженное на множитель в 10.000, разработчики, вы там маляву намалюйте дяде, чтобы он понял, что это считай последний вздох этого проекта, если эти вещи не вернут, франшизе пизда, она умрет, не потому что я так сказал, а потому что это факт, так посылать ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ - делать любые исправления, но не добавлять и исправлять основное - это просто срать на людей. книggеры стерпят, так как они тупые как палено и не имеют представления о том, что это за игра. я вырос на этом проекте - уходил от повседневного дерьма которое творилось за окном на улице и творится по сей день.
продал он там хорошо его.. продал и похоронил.. пизда этому проекту. если это не исправят.
>>49366542 То что более менее похоже на Сталкер - это ванильная Аномали с улучшениями графона типа вит фикс и моделей и оружейки, ну еще можно решейд добавить, хотя как по мне лишнее, а для пиздец графена есть Кастом, который все меньше походит на Сталкер, что тебе еще надо? Гамма это дрисня, а ефп фортнайт ссанина. Касатом просто уже взяла потолок и развиваться некуда.
>>49366566 Ванильная Аномалия заканчивается через пару десятков часов игры, что ты там собрался делать дальше? EFP мне нравился "тактикульностью", пушечки там, обвесы, поломанные конечности, но баланса там не было и игралось люто казуально через час игры, а Гаммма просто кал.
>>49366577 >Ванильная Аномалия заканчивается через пару десятков часов игры Для тебя - может быть, а я наиграл уже где то между тысячей и двумя тысячами часов точно, скорее всего даже третья уже пошла. И мне всё ещё норм, при этом у меня не сборка, а буквально 50-60 аддонов мимо
>>49366577 На ванилу ставится все то же что в EFP есть, кроме некоторых патронов может быть и их улучшенного производства. Тактикульность - это бумстик и производные небольшие моды в основном. Тактикульность есть и в Кастоме, а ефп просто выглядит ебануто, а гамма играется как шиза с шизоидными обоснованиями происходящего, нахуй это все надо когда есть Кастом, который хорош во всем и если хочешь графена и ванила аномали с модами, если хочешь немношк графена почти тот же геймплей что и во всех сборках, но при этом пиздатой атмосферы Сталкера.
>>49366637 Ну как фортнайт выглядит, как дрисня, как недотарков, светло все, понимаешь, светится, блестит, значки, фентифлюшки, НЕ СТАЛКЕР короче. Хотя геймплейно я согласен что он хорош и может даже я когда-нибудь я его допройду, но как-то без ДУШИ. Даже Кастом душевнее будет, его сначала пройду после своей сборки на Аномали, тем боле там вроде все то же что и в ефп.
>>49366658 Ну я про из коробки говорю, фортнайт инвентарь наверное заебешься откручивать, лол. Да и зачем что-то откручивать, вдруг что-то сломается в середине игры, потому я только прикручиваю к ваниле, а не откручиваю где-либо. Где либо я играю как есть.
>>49366683 Ну вместо того, чтобы ебаться с совместимостью, можно поставить сборочку, где за тебя уже ебались вахтёры этой сборки, а там откручивать что не нравится. Это ладно, если ты собираешь сборку с минимумом аддонов, а если это что-то монструозное масштабом типа Гаммы?
>>49366700 Ну для сборочки Кастом есть, не понимаю зачем тебе еще что-то надо, а ебался чтобы была ПРЯМ пиздец атмсофера, как в ванильной Аномали, уж очень она мне нравится, но чуть с оружейкой и чуть графоном, да и там ебаться не надо особо я поставил 200 модов и все робит, просто они не пересекаются почти либо имеют встроенную совместимость с одинаковыми общими файлами, так-то я её уже прошел один раз по быстрому, для теста, щас более вдумчиво играю.
>>49366729 Я как решил посмотреть, что такое этот ваш "Кастом", сразу увидел такую надпись "Сборка не предназначена для слабых компьютеров!", и сразу понял, что в рот ебал я таких разработчиков, которым лишь бы графена накрутить, да побольше, чтобы игру десятилетней давности могли играть только на современных ПК.
>>49366754 Ну если устраивает графен в EFP, то ладно, так-то чисто геймплено она вроде хорошая, но как по мне либо кастом либо в свою сборочку играть лучше, остальные варики чет прям не оче.
Прошел игру на концовку Скифе. Вообще не наигрался. Не хватает фриплея и побочек. Выхватил мемную ситуацию когда всю игру таскаешь бронебойные патроны на особый случай, а они все никак не наступает и ты проходишь без них. В конце как облачился в экзоскелет с гаусовской пушкой и так и пробегал до конца игры. Так же не понял, для чего всучили костюм х7. Шел с перегрузом и тащил его. Графон, конечно, шик. Давно столько скринов не делал. Поставил мод на дальность прорисовки и наконец-то лоды не стали подгружаться. Надеюсь добавят фриплей, чтоб ты мог бегать по миру и проходить побочки.
>>49366793 Мне нравится как в моде на баллистику сделали, что для каждой брони свой уровень пробития и без бронебойных заебешься продавливать некоторых, что тоже возможно из-за поломки брони но долго, в результате всеми патронами пользуешься даже жеканом и дротиками, особенно полезно против одиноких или 2х врагов, чтобы более полезные патроны не тратить.
При чем интересно выбирать, для курток можно и обычный 18мм или 18мм хп, для скафандров бронебойный 18, обычный 5,45 или жекан, для сферы можно взять дротик или бронебойные 5,45, а свд бронебойная бьет всех в лоб с первого раза вроде, может с 2х, если это носорог, не помню. А простые от свд использую для отстрела толп низкоранговых врагов, как например в квестах ЧН из мода.
Базируется модификация на Call of Chernobyl 1.4.22 и крупном оружейном проекте Improved Weapon Pack. Адаптирован квестовый пак (DoctorX Questlines 1.25), локации из Anomaly 1.5.2, и добавлены различные геймплейные фичи.
Упор данного пака направлен на ненапряжный, около-оригинальный геймплей и подойдет тем, кто хочет отдохнуть от симулятора бомжа, кучи различных механик и мусора в инвентаре, "тарковщины" и прочего. Предназначена сборка не для слабых компьютеров.
☢ Вышла сборка S.T.A.L.K.E.R.: Abobaly 3.0 Базируется модификация на Call of Chernobyl 1.4.22 и крупном оружейном проекте Improved Weapon Pack. Адаптирован квестовый пак (DoctorX Questlines 1.25), локации из Anomaly 1.5.2, и добавлены различные геймплейные фичи. Упор данного пака направлен на ненапряжный, около-оригинальный геймплей и подойдет тем, кто хочет отдохнуть от симулятора бомжа, кучи различных механик и мусора в инвентаре, "тарковщины" и прочего. Предназначена сборка не для слабых компьютеров. Подробнее\Скачать https://ap-pro.ru/forums/topic/9127-stalker-abobaly/
>>49366366 На сфере я прошел, там все нормально было. На Залесье хуйня какая-то. Отбиваешь волну, все как бы выдыхают, Батя толкает речь в актовом зале, а квест то не заканчивается. Висит "отбиться от монолита" и пиздец.
Я нихуя не понял. Сидят 2 типа, какие-то погремухи перечисляют, я подхожу к ним, а один из них подрывается мне ебало чистить, но отлетает от своего кента, который для меня зеленый. Это а-лайф или что за хуйня произошла?
Чёт перестрелка за броник СКАМ-15М затянулась. Карлик который "доработал" спокойный квест на документы, всё продумал. Взрывчатка повторно спавнится там где она была уничтожена чтоб спрятаться сразу было нельзя. Турели в добавок к уже имеющимся тоже спавнятся при взятии тайника, по всем направлениям куда можно попытаться убежать. Броненаймов тоже накинул прилично по всему заводу. Первые несколько десятков смертей я немного бугуртил у оп-2.2 шников одна схема "отправь сталкера за кучей хуйни/спавни вокруг неё мощных бичей/спавни после её взятия кучу мощных бичей и за всё это выдай никчёмную награду (главное же процесс, хули ты не настоящий сталкер". А ведь разработчики сами знают куда всё свели и иронизируют. ГГ приходит к Лукашу и один из первых вопросов его будет "Так, я правильно понимаю, ты меня тоже щас задрочишь по куче разной хуйни?", а ему отвечают "Всё так, ты же сталкер, тебе тоже чёнить обломится." Вероятно, мод разрабатывали опытные кладмэны со стажем, у которых вся жизнь молодая состояла из шнырькурьества и поиска закладок. Не исключаю. Но вот щас наймы не кончаются, и до меня дошло в чём главная залупа. ГГ - один. Всегда. Каждое задание он выполняет один. Никаких напарников. Никаких поисков людей что помогут. Никто не будет в коопе собирать хуйню для хомячных квестов. В этом вся игра, весь ТЧ. Это базовая архисценарий игры: главный герой один выносит атп, блокпост военных, комплекс в агропроме, одну лабу, другую, выжигатели отключает, пересекает Припять, в одиночку штурмует базу бандитов, и в самом конце - в одиночку шараёбится по ЧАЭС. Самая гниль - в этом. ГГ будет в одиночку выносить БТР-ы, вертушки, толпы наймов. Но - нет. Нихуя не так. Он сдохнет раз 20-50. От каждого найма словит ваншот. От каждой турели, пока не вычислит где она. Ещё смертей 20-30 по ситуации. Перезарядиться вовремя не успеет, или грену словит, или вражина зарашит. Это даже не дарксоуловский геймплей, где ты умираешь - оживаешь - зализываешь раны и идёшь вперёд ещё раз. Тут ГГ умирает не чтобы стать лучше. Он никогда, никогда не станет достаточно лучшим, чтобы не сдыхать в каждой засаде. И что-то вспомнил я OGSE с его механикой напарника, который развивался ещё с кордона. Как набрал кучу ребят по квестам, и гонял по Зоне, имея в команде Дезертира, полковника из Мёртвого Города, поехавшего сталкера с АС и собственного товарища васяна с Кордона. И как вся эта ватага выносила литералли всё вокруг. Да, квесты были не закрыты, но они шли нахуй и энивэй были фуфлом. Причём тема напарников не была имбой изначально - всё это наращивалось по ходу игры, и легко можно было сдать напарников ради галочки в КПК. Как-то так весело разъёбывают ГГ в ОПянке по каждому случаю. Очень успешно. Где он преодолевает всю хуйню только благодаря сейвскаму или режиму бессмертия, т.к. ничто другое - ни арты, ни броня, не спасут его от одной пули из любого оружия. И вот ГГ один, в соло тащит хомяки, ЦЗшки, то, сё... И до меня дошло, что ОПянка просто утопила к хуям все изанчальные концепции сталкача, когда идеей была неуникальность ГГ и возможность совершения его задач любым другим сталкером. Что подразумевало если не спидран то охоту за конкурентами и собственно конкуренцию за оказание влияния на сюжетный движ. Было бы прикольно найти и грабануть сталкера в игре, который собирал (и неплохо так набрал) лута для хомячного квеста того же Сидора, например. Но нет, ГГ абсолютно один, единственный что-то делающий чел в модификации, которая натянула глаз на жопу целям, стоящим перед оригинальной игрой.
Я чет вроде искре особо не помогал, но сейчас они меня как шныря-курьера отправляют на завод луч. От них еще можно будет отъебаться, или это уже выбор червя-пидора шрама до конца игры?
>>49367095 Благодаря сейф-скаму же ломается логика у нэписей и сбрасывается на дефолт. Таким образом, и весь ванильный тиче проходится. Так что, в жОПе всё тупа довели до маразма-хуязма.
>>49367095 ВЕСЬ ТВОЙ СКУЛЁЖ СВОДИТСЯ К ТОМУ ЧТО ВАНШОТЯТ ЕШЕ БЫ ИЗОМОРФАМИ СТРЕЛЯЮТ А НЕ КАКАХАМИ КАК ТЫ ЭТО ВО ПЕРВЫХ ВО ВТОРЫХ- ЧТОБЫ НЕ ПАДАЛЬ ОТ ПУЛИ А ВЫДЕРЖИВАТЬ НЕСКОЛЬКО ПОПАДАНИЙ- И СУЩЕСТВУУЮТ ЭКЗОСКЕЛЕТЫ. И У ВСЕХ РАХНЫЕ ХАРКИ. КРУТЫЕ ПРОКАЧАННЫЕ ЭКЗЫ ВЫДЕРЖИВАЮТ НЕСКОЛЬКО ОБОЙМ В ТУШУ ГГ. НО ЭТО ЧЕРЕЗ 300-500 ЧАСОВ ИГРЫ МИНИМУМ. ПОКА ЧТО СТРАДАЙ И ТЕРПИ. ВАЩЕ ПОСЛЕ. ТЫ НЕ ПРОШЕЛ И 10% ИГРЫ И НОЕШЬ.
>>49367361 >ИЗОМОРФАМИ СТРЕЛЯЮТ Не, там видно когда изоморфами стреляют, и это в основном рандом неписи. >ВО ВТОРЫХ- ЧТОБЫ НЕ ПАДАЛЬ ОТ ПУЛИ А ВЫДЕРЖИВАТЬ НЕСКОЛЬКО ПОПАДАНИЙ- И СУЩЕСТВУУЮТ ЭКЗОСКЕЛЕТЫ. И У ВСЕХ РАХНЫЕ ХАРКИ. КРУТЫЕ ПРОКАЧАННЫЕ ЭКЗЫ ВЫДЕРЖИВАЮТ НЕСКОЛЬКО ОБОЙМ В ТУШУ ГГ. НО ЭТО ЧЕРЕЗ 300-500 ЧАСОВ ИГРЫ МИНИМУМ. ПОКА ЧТО Нихуя, пробовал наспавнить в начале игры различные экзы с артефактами на пулестойкость - ваншотил каждый бандюган на АТП. Кончай пиздеть. >ТЫ НЕ ПРОШЕЛ И 10% ИГРЫ И НОЕШЬ. Оу, сорян, мне не повезло родиться нормальным человеком а не карликом, терпеть до 100% игры не получится.
Ваншоты мэйби заканчиваются когда разрабы из своих лэйтгеймовых тайников подгонят артефакты на +150000% здоровья и выносливости, дамаг тупо не будет успевать обнулись здоровье. Таким образом арты и броня на пулестойкость/разрыв идут нахуй. Реализм.
>>49367375 ХЗ В ЧЕ ТЫ ТАМ ИГРАЕШЬ. У МЕНЯ ВСЕ ЛУПЯТ ИЗОМОРФАМИ ОТ БОМЖЕЙ БАНДОСОВ ДО ВОЕННЫХ И НАЕМНИКОВ >Нихуя, пробовал наспавнить в начале игры различные экзы с артефактами на пулестойкость - ваншотил каждый бандюган на АТП. У МЕНЯ ВСЁ НОРМ БЫЛО. НА ЯНТАРЕ ПОЛУЧИЛ ЭКЗУ С 10 НАУЧНЫХ АПТЕЧЕК ПО КВЕСТУ И ВЫДЕРЖИВАЕТ НЕСКОЛЬКО ПАТРОНОВ СПОКОЙНО. ГЛАВНОЕ ЧТОБ В БАШКУ НЕ ПОПАДАЛИ. ХЗ ЧЕ ТЫ ТАМ СЕ НАСПАВНИЛ. У ЭКЗ ХАРКИ РАЗНЫЕ. ОТ 25% ЗАЩИТЫ ПУЛЕСТОЙКОСТИ ДО 60 И БОЛЕЕ А С ПРОКАЧКОЙ В КАП УПИРАЕТСЯ.
>>49366245 А ты уверен, что васянский х-рэй оптимизирован лучше уе5? Вот я например жопу поставил бы, что если в х-рэй втиснуть все модели сталкача2, плюс выжать из него освещение не хуже сталкача2, то тормозить х-рэй будет - больше. Чем уе5 в сталкаче2.
Вся "оптимизация" х-рэя это - ультра-лоу модели + лоу текстуры + ноль реалтайм света в помещениях.
>>49367361 Даун ебаный. Мало того прекрасно видно когда изоморфами стреляют, так ещё и ботам похуй на твою экзу. Пока артами не обмажешься, тебя даже бомжебандиты ебать будут
>>49367465 ЛОХ НЕОСИЛЯТОР У МЕНЯ ТАКИЕ ЖЕ УЩЕРБЫ В ЗНАКОМЫХ. ВЫИРАЮТ ВСЕГДА ЛУГКИЙ УРОВЕНЬ ВО ВСЕХ ИГРАХ И ОБХОДЯТ СТОРОНОЙ ВСЕ СОУЛСЫ И ВСЁ ГДЕ НЕТ ВЫБОРА СЛОЖНОСТИ. ПОЭТОМУ Я С ЭТИМ МУСОРОМ ПЕРЕСТАЛ КОНАТКТИРОВАТЬ. ОБ ТАКОЙ СОВЕВЫЙ МУСОР ДАЖЕ НОГИ ПРОТИВНО ВЫТИРАТЬ.
>>49367451 >васянский х-рэй Почему у васянского Х-рея лоды работают правильно, а не как в Ссалкере? >если в х-рэй втиснуть все модели сталкача2, плюс выжать из него освещение не хуже сталкача2, то тормозить х-рэй будет - больше. С учетом того, что 4а engine - это и есть сильно переписанный Х-рей, Шишковцов и Максимчук ждут тебя. >выжать из него освещение не хуже сталкача2 Выжать так, как на пике, или сильнее?
>>49367598 >Почему лоды Проёб григорьевичей. Но фиксится небольшим модом на нексусе. Это не проёб уе5. Не какая-то пиздецки критическая бага которую не поправить.
>Выжать так, как на пике Как в ОП-посте. Второй и третий пик. спасибо опу, в кои то веки нормальные скрины в шапке
>4а engine - это и есть сильно переписанный Х-рей А человек - сильно переписанная обезьяна.
Я еще на ремейке Мафии поймал себя на ощущении, что бывший в оригинале серьезный и авторитетный криминал в исполнении поколения молодых творческих дарований, ведет себя теперь как, блять, такие, самые опасные и дерзкие хулиганы 10б, пересмотревшие кривляний нетфликсоквских ганстыров и жокиров.
Потом случился ремейк колды, и у бойцов семьи Сойлери появился новый друг, ну а теперь вот и Шраму пиздарики.приехали.
У С2 более технологичный графон, дальше что? Графон каждый год улучшается, а стиль и атмосфера то всегда важнее один хуй, а стиль и атмосфера у С2 просто сосет в сравнении практически с любой хорошей игрой в том числе в сравнении со старыми частями Сталкера и модов.
>>49367669 >Сильно ложная аналогия помогла? Чему, братишка? Я вообще не понял к чему ты высрал про переписанный хрэй. Поясняй свою мысль если хочешь осмысленных ответов.
>>49367689 >Я вообще не понял Ну что такое? Как покажешь человеку, что тематический спор - это вещь, в которую играют вдвоем, так он понимать перестает. >А примат, это кстати сильно переписанная крыса. А крыса - это сильно перепившийся Грига
>>49367095 > СКАМ-15М В сяканке он просто лежал в домике на Радаре рядом с криповой куклой, и новогоднее чудомодули были раскиданы по янтарю и тёмной долине.
4070 на 1440p. На полностью минимальных настройках с DLSS Balance (а это вообще где-то 50% от изначальной картинки) в Залесье падает до 40 кадров, при этом загрузка видеокарты и процессора 60%. График времени кадра просто пидорасит. Фреймген дает сверху 30 нарисованных кадров, но задержка и кисельность еще выше. Технология не работает, если честных кадров меньше 70, зато мерцание травы усиливается кратно. Я не понимаю, какое железо надо иметь, чтоб играть комфортно. 4090 в 720p, наверное. И всё равно вместо луж будет мазут и фонарик без тени. Боюсь представить, что там на младшей майковской консоли Series Sекс.
Я нихуя понять не могу, после задания "Штурм Дуги" (играю за Варту) на меня теперь постонно воздействет пси-излучение и я получаю урон. Таблетки пси-блокады не работают, костюм с защитой от излучения тоже, пока добежал до "Малахита" израсходовал почти все аптечки и бинты. Это какой-то баг или я что-то попустил?
На малой зоне есть блокпост МСОПовцев, там враги бесконечно респавнятся чтоли? И еще на стене самой снайпер сидит, он я так понял бессмертен, да? А нахуя так делать то вообще? Ладно бы они респились спустя день или два игровых, но блять какой же сука кринж бесконечного респа, мне нужно там несколько тайников залутать было, и все это приходилось делать в напряжении и под постоянным обстрелом, пизда.
начал проходить огср шарик. как будто бы вся магия оригинальной кривой жеканки пропала.... или это просто воспоминания, когда я под какаву играл в него на своем членово
>>49368061 Я НЕ В КУРСЕ КАК ГОВНО2 РАСПРЕДЕЛЯЕТ РЕСУРСЫ НО ПРОСМОТРЕЛ КУЧУ ВИДОСОВ НА ЮТУБЕ И У ВСЕХ У КОГО ПРОЦ ТОПОВЫЙ А КАРТА СРЕДНЯЯ- НИЖЕ 100ФПС НЕ БЫВАЕТ НИГДЕ
>>49368066 А ЕСЛИ КУПИТЬ ПРОЦЕССОР ЗА 100К, ТО У МЕНЯ СЕНСА МЫШИ ПО ГОРИЗОНТАЛИ И ВЕРТИКАЛИ СТАНЕТ ОДИНАКОВАЯ? ВИНЬЕТКА В ВИДЕ КАТАРАКТЫ ПО КРАЮ ЭКРАНА ВО ВРЕМЯ ПРИСЕДА ПРОПАДЕТ? ИНТЕРФЕЙС СХРОНА СТАНЕТ БОЛЬШЕ ЛАДОНИ? С МУТАНТОВ СТАНЕТ ВОЗМОЖНО СНИМАТЬ ЧАСТИ ТЕЛ?
>>49367993 У меня 4090 и проц 13700K, все настройки эпично, DLSS DLAA 100%, генерация кадров отключена, 1440p. Во всех местах, где есть хоть какое-то скопление NPC прям ощутимый дроп кадров, местами просаживается меньше 60. В пустоши 90-100 фпс. Я хуй знает как так можно оптимизировать игры.
>>49367165 >2 пик анриал даже витражи не вывозит. В сталкере этот морвокзал пидорасит артефактами dlss и люмена, надо под определенным углом стать, чтобы вообще их увидеть. Цветного освещения внутри здания от них, само собой, не завезли
>>49368116 А почему по краям экрана такой же зум, как в прицеле? Shocker Weapon Pack в каком году смог в 3Д-прицелы на доисторическом движке? В 2016? 17?
>>49368150 >Shocker Weapon Pack https://youtu.be/sBnPxyGd9Gk Январь 2015. Т.е. это наработки еще из 2014. За 4 лет до текстового анонса скамкера 2 в пейсбуке. Пиздец. А еще в видео потерянная технология древних васянов — тепловизор. И правда, зачем он нужен в игре со сверхкоротким дневным циклом? ПНВ не нужон, бинокль не нужон, всё равно симуляция жизни дальше 100 метров не работает.
>>49368044 >>49368105 Да, это ебаный баг и единственный способ от него избавиться — перепоходить это душное задание, надеясь что баг не повторится. Пиздец. Дропаю это игросодержащее поделие, заебало.
Читаю сейчавс в дискорде дневники разработки, чет васяны уже совсем ебанулись, симуляция глухоты, симуляция писка в ушах, пиздец всегда мечтал играть с писком в ушах. На втором пике похоже готовится русский ответ гамме
>>49368200 Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее… поставить протез. Сохранятся можно…
>>49368200 Если всё по-честному и нпс тоже будут глохнуть и после перестрелок с тобой еще отходить какое-то время, а то и не стрелять лишний раз, чтобы по ушам не давало, то почему бы нет
Сюка, пошел гулять на дугу, до сюжета, хорошо погулял, там даже квест есть с вояками, о как, нашел тайник в школе, все излазал, добраться не могу, начал гуглить, нашел на запрещенном ютубчике, там должен был быть зомбяк с ключом, а хуй его знает где он, три дня там ползал игровых, минимум три спавна зомбей положил, ни одного с ключом, спасибо, нахуй, за то в рыжем лесу, аж два, сюка, ключа поимел в подвальчик с контролёром, теперь один просто так висит в инвентаре. Продолжаю жрать кактус, нравица.
>>49368070 меня теперь только один вопрос беспокоит: что с ЧАЭС? Этот кусок карты как-то в сюжете вообще участвует? Квесты, другие концовки, хоть что-то есть? Ни на станции, ни на цементном заводе южнее ни разу за игру не побывал
>>49368286 На концовку скуфа дадут полазать по недострою на градирнях "Красная крепость" или как-то так, на твоей картинке слева. А так, ни цементный, ни градирни, никак не участвуют в сюжете, целая группировка тупа вырезана, у долга на заводе ~три квеста нашел, мб в длц чего добавят.
>>49368286 >меня теперь только один вопрос беспокоит: что с ЧАЭС? Заготов очка для ди эл си. Там в некоторых местах можно на неё посмотреть почти вблизи, но попасть без читов нельзя, ну там пустышка, конечно же. >Этот кусок карты как-то в сюжете вообще участвует? Градирни, там пикрил (вроде). В сюжете участвует только красная крепость (самое большое здание) после точки невозврата, если идёшь на концовку Стрелка или Скуфа, про варту/Шрама хз. Можно забраться и без квеста, там есть нихуя. В основном на локации григалут обыкновенный, из лута интересного (нет) лежит экзач, вроде вот в этом здании, которое рядом с т-образным водоёмом экзач кал, спринта нет вообще. В этом же здании бесконечный спавн болванчиков вообще без делея. Рядом какой-то кран, там наверху сканер, из которого можно забрать рандомный артефакт, после этого на кране спавнятся два полтергейста. Оранжевая хуйня — огненный шторм, там уникальный арт (кал) и можно забраться прям высоко через телепорт (но сначала лучше забрать арт, потому что иначе он может не появиться). В другом кружке — полтергейст охраняет григалут. Около огненного шторма целый сайд квест: помочь мужику отбиться от зомби (зомби прям дохуя), в награду он тебе даст координаты тайничка неподалёку, там кал. Кажись фсё, ну если чё пропустил, то те, кто тщательнее пылесосил, дополнят.
>>49368115 >анриал даже витражи не вывозит Пикчи же с другой игры на анрыле - чернобылят. Так что тут обосрамс пысянов. Возможно последствия спешного перехода на УЕ5 - материалы остались ненастроены толком под люмен
1) Там можно как нибудь через консоль квест удалить, а то цель заспавнилась в недоступном месте и туда не пройти. Я в курсе что поговорив с НПС можно отказаться, но т.к. брал квест через ПДА не могу найти у кого брал. 2) Прогрессия у торговцев только до пятого ранга и крафт который представлен в верстаке это всё что ли?
>>49368116 >Прицел Погодь серьезно? В сталкеросодержащем продукте 2, в 2024 году не 3д прицелы? Глянул на Ютубе прицелы в этой хуите и ебанная срань они выглядят как в какой-то васянке. Блять, на древний как новогоднее чудо мамонта икс рей ещё в 2015-16 реализовали 3д прицелы, даже в обосанной гамме есть псевдо 3д прицелы которые выглядят в десять крат лучше чем это новогоднее чудо. Пиздец, я просто уже не знаю каким надо быть новогоднее чудоедом дабы жрать вот это. >>49368169 О точно, спасибо, я запамятовал, что анонсировали эту хуйню ещё в 14 году. >>49368161 Одним словом скам.
>>49368586 >В сталкеросодержащем продукте 2, в 2024 году не 3д прицелы? А в каких играх они есть? Большей части игрунов поебать вообще на это >Блять, на древний как новогоднее чудо мамонта икс рей ещё в 2015-16 реализовали 3д прицелы, Ага, ценой двукратного падения фпс. С2 и так еле пердит, а тут ещё если такие прицелы накинуть, то вообще фпс ниже плинтуса будет. А ему ещё на консолях работать. Не удивлюсь, если под нож пошли именно из-за производительности.
☢️ Авторы «NS OGSR» поздравили игроков с Новым годом и поделились видеодемонстрацией грядущего обновления для модификации.
К сожалению, разработчики не успели выпустить обновление к Новому году, как планировали, но обещают в 2025 году показать больше демонстраций новой версии.
>>49368605 Это когда приближается картинка непосредственно в прицеле, а вокруг прицела - нет. Название несколько корявое, но как называли так и ушло в народ
>>49368617 А другого для вас нет. Приходите через год
>>49368590 > ты его у Петренко брал Ну очевидно же, что я описание прочитал и его проверил в первую очередь, вдобавок ВСЕХ кого нашел в Баре и на свалке у блокпоста оббежал.
>>49368619 >Это когда приближается картинка непосредственно в прицеле, а вокруг прицела - нет. Название несколько корявое, но как называли так и ушло в народ Ну и зачем такое надо вообще?
А в 2к25 году реально интересно играть в коридорный шутанчик с васянскими модами для лоуакьюшных пориджей?
Тут как бы в прошлом году 2 часть вышла, алло! Время купить компьютер вместо калькулятора и оставить уже в прошлом все эти недосталкеры. Просто отпустите. Они давно мертвы.
>>49368589 Зависал, когда я переждал выброс не в убежище по маркеру, а в месте, которое для этого по идее не предназначено. Убрать так и не смог но и не сильно пытался, ебал в рот ловить выкид в этом же месте до конца игры.
>>49368503 Он у тебя в какой-то из лабораторий сидит. Ты скорее всего взял квест на убийство монолитовца, а они в гамме сидят частично в лабораториях. По местоположению точки похоже на х18
>>49368200 >2 Пиздец, а какая тогда функция у торговцев? Хитро поглядывать на тебя? >>49368276 Ага хуй там. В какой васянке было реализовано так, что схожие эффекты, что и у игрока, появляются и неписей?
>>49368677 >>49368678 Ну и в чём жир? Конструктивный диалог будет или только ваши невнятные вспуки.
Всё. Вышел С.Т.А.Л.К.Е.Р 2. Теперь все вменяемые люди играют только в него.
Предыдущие версии отныне становятся неиграбельным новогоднее чудом для поехавших скуфов и наивных пориджей. Все кто играют в старые версии сталкача отныне становятся excommunicado.
>>49368689 Да ничо не произошло. Вообще. Сидорович побухтел по рации и болт положил. Эээх. Я жопоследнего надеялся, что выбор в игре хоть на что-то влияет. А оказывается ни на что абсолютно. Мда.
>>49368619 >>49368610 К первой части через год уже новые локации клепали - раньше, чем они в оф аддоне появились. Посмотрим, что через год будет в Ссалкере. Броне иконки пофиксят, лол?
>>49368919 Скорее он, потому что слайды - имхо всё таки концовка и она под Омельчука А титры это всё таки немножко другое и после первого прохождения в 2007 я их всегда скипал, уже и забыл что в них играет
>>49369039 >Оно так ирл работает И чо? Ирл, например, твою мамку ебут в жопу. Теперь это тоже в сталкер 2 переносить надо для пущего реализма? Что-то я твоей логики не улавливаю. Есть такое понятие, как игровая условность, ты бы почитал что-то на эту тему, перед тем как идти и срать своим никому не нужным мнением на двачик.
>>49368403 Монопенисуально, не было его, тока зомбаки и рюкзак в аномальке, без ключа, я долго до школы пер, в детском саду выброс пережидал, на футбольном поле за артом гонялся, военного пристрелили вероятно, а игра удолила труп, похуй.
>3d прицелы не нужны, это игровая условность >ПНВ не нужен, это игровая условность >Тени от фонарика не нужны, это игровая условность >Оптимизация не нужна, это игровая условность >Нормальный хабар в тайниках не нужен, это игровая условность >Монолитовцы в штабе варты в Залесье нужны, это игровая условность >Адекватные Шрам, Стрелок не нужны, это игровая условность >А-лайф не нужен, это игровая условность >Игра не нужна, это игровая условность
>>49369111 Ты что, игру делали под разрывы бомб в окопах Праги, разрабы - герои которые на незнакомом движке сделали освещение хуже чем в билдах, они своими бренными телами закрывали денежные пулеметы Майкрософта выпивая по литрушке чешского, дабы по итогу заскамить Филю Спенсера! Таким людям памятники перед вокзалами ставить должны, но уж никак не в вытрезвитель тащить...
Когда моды на раздевание баб в скамкере появятся? Как в халфе и ларе крофт
Хроники Скамкера: Битва на Двачах
Аноним03/01/25 Птн 16:11:05№49369623291
Алкогольная война, разгоревшаяся с неистовой силой, затронула каждый уголок интернета. Но лишь одно место стало эпицентром схватки за пивное господство – Чехия. Город, где пиво – это не просто напиток, а часть культуры, истории и самой души народа. Оттуда родом новые разработчики из GSC Gayworld.
На этот раз, в эпицентре схватки за чешское наследие оказался Сталкер-тред. Сергей “ПЫСян” Григорович, воевода, пропитанный духом Чешского пива, с репутацией непреклонного стратега. Его армия – это батальоны пивоваров, студентов скиллбокса и алкашей, каждый из которых готов на всё ради защиты золотого напитка. Сергей известен своей харизмой и умением вдохновлять своих солдат яростными речами о славе Пива. Его тактика – массированная атака с использованием солода, страйков ютуб каналов и ботов на двачах, буквально подавляющая противника пенным шквалом.
Битва началась на рассвете. Воины Сергея или же "Григаботы" атаковали лобовой атакой, обрушив на сталкер-тред пенный вайп. Однако, “Билдомасоны” оказались проворнее. Их диверсанты, переодетые в фанатов сталкер 2, тайно проникали в ряды противника, например в сабреддит сталкера, подменяя их бочки на слабые, водянистые аналоги, вызывая замешательство и деморализацию, а также показывая насколько сталкер 2 забагован и не доделан.
Битва затянулась. Тред наполнился ароматом хмеля и солода, звуками взрывающихся пуканов и яростных выкриков. Ни одна из сторон не хотела уступать. Сергей, видя, что лобовая атака не приносит успеха, приказал задействовать “григаспам” - усиленный спам с одной и той же методичкой: старые части и моды - гавно
Но билдоебы, предвидя это, подготовили ловушку. Они, используя навыки троллинга и маскировки, заставили “григаспам” провалиться. Пуканы анонов не выдержали и тред превратился в густую, вонючую трясину.
Битва завершилась ничьей. Обе стороны понесли значительные потери, но ни одна не смогла одержать окончательную победу. Чешское пиво отстояло свое право на существование, и Сталкер 2 вышел, но война за его признание продолжилась… Это была лишь одна из многих битв в Пивной войне, битв, которые определили не только судьбу напитков, но и ход треда.
>>49369603 Блять кому вообще реально нравица раздевать баб в играх, которые вообще не про это.
Хроники Скамкера: Как делался Скамкер 2
Аноним03/01/25 Птн 16:21:36№49369662293
В душной, пропахшей салом и безысходностью комнате сидел некий разработчик из GSC. Перед ним, на экране монитора, тускло светились строки кода – недоделанный движок для многообещающей игры Сталкер 2. Но изначально-то было все очень даже неплохо…
Он был программистом-энтузиастом. В юности он грезил созданием игр, мечтал о славе и признании. Но с возрастом и опытом пришло понимание, что создание игр – это не только вдохновение, но и рутина, дедлайны, бесконечные баги и… соблазн отложить все на потом.
И вот, “Сталкер 2” был его первым серьезным проектом. Он вложил в него кучу времени, пару бессонных ночей и несколько бутылок энергетика. Но потом наступил переломный момент.
В один из понедельников главный герой решил, что ему “нужно отдохнуть”. Одна бутылочка чешского пива “для вдохновения” быстро превратилась в несколько. Вдохновение, к сожалению, так и не пришло, зато пришла лень и бесконтрольное желание забить на все.
“Еще успею, еще доделаю,” – бормотал он, открывая очередную банку. Вместо того, чтобы отлаживать движок, разработчик просматривал стримы, играл в другие игры и спорил с комментаторами в сети. Код “Сталкера 2” тем временем обрастал паутиной цифровой пыли.
Время шло, и дедлайн потихоньку подкрадывался, как пьяный тролль из сказки. Майкрософт ясно давал понять что пора выпускать игру. Наш герой торопливо вспоминал про свой проект только тогда, когда в холодильнике заканчивалось пиво. Паника охватывала его, но ненадолго. Появлялось новое пиво, появлялось и новое “завтра все доделаю”.
В день выпуска игры гг сидел перед монитором с красными глазами. Движок был очень прожорлив и даже 4090 его не тянула, графика – благодаря готовым ассетам не выжигала глаза, геймплей – на уровне душного мода на ЗП. Но издателю нужно было выпустить игру, поэтому разработчик, с дрожащими руками и перегаром, кое-как собрал “релизную версию”.
Результат был ужасен. “Сталкер 2” напоминал скорее глючную кашу пикселей, чем игру. Персонажи проваливались сквозь текстуры, физика работала на уровне законов пьяного ежа, а сюжет был настолько бредовым, что даже пьяный разраб не мог его объяснить.
Отзывы были неодназначные. Игроки негодовали, благо критики писали купленные положительные рецензии, а издатель требовал выпустить патчи. Пысовец смотрел на все это через пелену похмелья, понимая, что профукал все.
“Скамкер 2” стали мемом. Никто не знал, чего ожидать от этой игры, кроме бесконечных багов и бессвязного бреда. Наш главный герой, конечно, пытался исправить ситуацию, выпуская патчи на сотни гигабайт, но было уже слишком поздно. Его игра стала синонимом слова “халтура”.
С тех пор разработчик перестал выпускать патчи. А ведь уже январь 2025 года. Иногда, правда, он все еще поглядывает на ту самую папку с “Сталкер 2”. Он понимает, что урок был жестоким, но необходимым. Он осознал, что талант и вдохновение – это лишь часть успеха. А вторая, не менее важная часть – это упорство, дисциплина и, конечно же, умение сказать “нет” пиву, когда пора работать.
Но иногда, когда никто не видит, он по-прежнему открывает банку пива.И мечтает, что когда-нибудь, он сможет исправить свою ошибку и создать ту самую игру, которой он всегда грезил. А “Скамкер 2” останутся для него горьким напоминанием о том, что даже самые безумные идеи требуют трезвого подхода.
>>49369623 >старые части и моды - гавно Ну так старые части действительно новогоднее чудо, а вот моды — нет. Пысяне никогда не могли в годноту, они могут только высрать кривое нечто, из которого васяны спустя годы слепят что-то годное.
Олсо, когда там новые белды? Хочу позоонаблюдать замесы старых слепых псов и новых билдодаунов.
Ваще нихуя нет без сюжетного пинка, пустота и алайф, один бандос заспавнился на крыше, когда обратно шел, сюжетного телепорта нет, монолитовцев нет, думол гауссом разживусь, а хуй там, пойду в Припять через железку, там железно в доме должен быть.
>>49369766 >Олсо, когда там новые белды? Хочу позоонаблюдать замесы старых слепых псов и новых билдодаунов. Говоря новую сборочку(build по английски) на аномали скоро навалят, слепые псы с решейдом сразу возбудятся.
Что вообще делают билдособаки со своими швятыми билдами, объясните мне. Нормальный человек заценит вырезанные локации и забьёт, ведь больше ничего интересного там нет. На что там надрачивать 15 лет подряд?
Блять какой же Помеченный омежка. Чёт у Пантеры с Молнией в Солянке такой борзоты не наблюдал.
Один вопрос. Если я так и не поговорю с этой хуилой Басти на блокпосте, троица бессмертных кончей так и продолжит стоять на блокпосте, уничтожая всех респавнящихся военных?
>>49368402 Да, знаю. Играл в обе, как раз и пишу, что есть с чем сравнить и в черноблять настоящий красивый витраж, в то время как в сталкере глитчующая текстурка поверх анриаловского шейдерного стекла
>>49369463 ВСЁ ПОТОМУ ЧТО МРАЗЬ ОТВЕТСТВЕНАЯ ЗА ГРАФОН НЕ ДОБАВИЛА RTX ТЕНИ ЛУЧИ И ОТРАЖЕНИЯ В ДЕРЬМО2. ПРОКЛЯЛ ЭТУ СУКУ ДО ВТОРОГО ПРИШЕСТВИЯ. ЕГО БУДУТ СУДИТЬ ВСЕ ОБЛАДАТЕЛИ КАРТ RTX В ГЕЕНУ ОГНЕННУЮ СУЧАРУ ОПУСТИМ
>>49369662 - Так, все, сноси эту дурость к чертям! - крикнул Олежа и с размаху ударил по кнопке «Delete». Экран погас. - Аааа! Ты что наделал? Ты же все снес!!! - Что, вообще все? - Меня программеры убьют! Знаешь, сколько они трудились над системой укрытий из «Gears of War»? - чуть не плакал Рус. - Она только ФПС жрала. - А скрипты?! - Портят атмосферу. - Ты полностью снес движок X-Ray Engine 2.0! Да он мог поравняться с CryEngine 3! - Ничего, поработаешь на 1.6. Зато на стареньких машинках пойдет. - Все персонажи! Даже Сидорович! Все локации! Ё-моё! - Хоть что-нибудь осталось? - Не-а... Хотя... Блин, Стрелок остался! Вот живучая гнида! - Ну, пиши все с нуля. Тебе полезно. А Стрелка пихни... Ну, к примеру в концовку. Порадуй фанатов. - И еще наемник на туалете остался. - Ржач, - гыкнул Олежа, - Оставь, фаны будут всюду выкладывать. Первые раз сто будет смешно. Ладно, бывай, Рус. Мне еще перед Григоровичем отчитываться. - Удачи, Ява. - ответил горестно Рус, снося в корзину пустую оболочку файла «Тени Неба»
>>49370361 Вот братан, сборочка свежая, ничего не вырезал, голубое небо сверху чек, солнце сверху чек. Наслаждайся своим днём Заебись дни в сборочках, как же ябут григоподелие2!
В каких файлах хранятся реплики гг, персонажей, описания квестов и т.д.? Играю в сборку аномали, бродить по зоне нравится, но от текстов глаза вытекают. Хочу поправить.
>>49370491 А что не так? Шрифт поганый или на высоком разрешении мелко? Глянь это. Работает и на других модах. В Лох Альфе, во всяком случае, шрифт поменялся простой распаковкой в папку игры. moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/font-for-anomaly-recreated-from-tactical-shooters-farts
>>49370309 > Бегаю, любуюсь Ты там всё видел двести раз, не заебало 15 лет на одно и то же серое мыло любоваться? >пытаясь исправлять ошибки и заполнять недоделки И что ты там наисправлял? Prop_govno по карте раскидал и циферки в конфигах по гайдам покрутил? За 15 лет мог свой огср написать или хотя бы текстурок накидать, но дальше хэллоуворлдов и рисования хуёв в пейнте дело не идёт, правильно понимаю? Зато семенить на двоще и срать мыльными скринами научился, молодец.
Сссука, с какими поехавшими на доске сижу, охуеть.
>>49370564 >Сссука, с какими поехавшими на доске сижу, охуеть. Чел, все твои претензии можно адресовать местным аномальщикам. В частности Ирисычу, которые скринами срёт а не играет. Не знаю, чего тебя так подрывает от билдогоспод.
>>49370572 В следующем патче будет добавлена псевдособака гончая на которую можно садиться и быстро передвигаться по зоне. Ещё она булет стрелять из глаз, как Гаусс пушка
>>49370572 Учитывая как мало в скамкере аномалий + они статичные, можно было бы и уазик прикрутить. Можно ли Фар Край представить без транспорта? Нет. А сталкеры затерпят.
Тем более лору не противоречит. У Залесья спокойно стоят броневики Варты. И так же спокойно оттуда исчезают.
Проверил - троица сэлфинсертнутых опэшников остаётся на блокпосту и выносит респаунящихся вояк. Годный реализм. Ещё и бронепидоров разных на блокпосте по квестам вынесут, ммм.
Гайз, а почему в сталкеросодержащем продукте 2, нет пнв и тепловизоров? Это же ебать какой полезный прибор, на СВО у каждого второго работяги он есть, а в зоне, где от твоей экипировки зависит твоя жизнь, почему-то их нету... Помогите разобраться
>>49370653 >С гайдами проходишь? Чекаю видики с тайниками когда требуются. Уточнял насчёт чумных заражённых крыс, что это и с чем их едят. И есть ли бонусы за все 135 бутылок Борова или шестую крысу Сахарова по квесту крысолова (вроде нихуя нет, ничего не нашёл по этой теме). Но прям гайды ещё не юзал. >По итогу была целая папка на рабочем столе с заметками, картами и гайдами. Ебать чё за гайды такие ядрёные? Они же только для новых сюжеток нужны. >>49370671 >prop_govno? case