Глава Ubisoft Ив Гиймо сообщил, что компания работает над несколькими ремейками Assassin's Creed. Его слова соответствуют информации журналистов и инсайдеров, которые сообщали о существовании ремейков ещё давно. Гиймо не назвал, какие конкретно части переиздадут, однако заявил, что их качество приятно удивит геймеров. Ремейки позволят увидеть любимые части серии под другим углом, отметил Ив.
Инсайдер Том Хендерсон поделился порцией свежих деталей Assassin's Creed Hexe. Как оказалось, игра до сих пор находится на раннем этапе разработки. Ожидать релиза раньше 2026-го точно не стоит. Хендерсон подчеркнул, что он видел геймплейный фрагмент из Hexe. В нём главная героиня по имени Эльза убегала от немецких солдат XVI века. В какой-то момент героиня использовала свои силы и вселилась в кошку, чтобы уйти от погони. По данным инсайдера, геймплейный отрезок выглядел мрачно. Ранее тоже ходила информация о том, что тайтл будет мрачный и расскажет про охоту на ведьм в Европе. https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина. https://youtu.be/8d2tcn-uJns Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя. Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed. Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft. Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке). Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor. https://youtu.be/iiu34ceN1F8
>>49268936 >>49267600 → >В Black Flag и Unity ачивки добавили в Стим. Конечно, Юбики не могли без подвоха и в БФ въебали онлайновые. это я с этого охренела
>>49261071 → >что 1-2 челикса атакуют, один может стреляет, а остальные, хоть 10 болванчиков стоят дрочат ты в одисею играл вобще? не на изи? там наоборот ебут со всех сторон, тебя может стрела генерала издали разъебать пока ты дрочишься в клозкомбате с ближайшими
а потом еще набегают НАЕМНИКИ, вот вангую их больше никогда в серии небудет потому что дауны ныли ведь наемники не ждут а также вклиниваются в твое бой, вот ты чистил лоухп нубов и вроде тащил, а вот уже прибежал ебырь наемник и теперь тянка принималка в этом бою это ты потому что у наемников есть спецатаки которые и ваншотнуть могут, газ там, поджог, атака с разбега, атака в прыжке по площади, а потом знаешь что? да прибегает еще 2 а то и три, а максимум даже 5 наемников О каком ожидании идет речь в игру поиграй то конечно там грамотно сделали, что если ты стелсер то розыск наемников тебе не начисляют и бои с нубами проще, но чаще все постоянно на розыске и открытый бой это бой с профи с по сути минибосами которые нихуя не ждут а дерутся с тобой без продыху буквально не раз приходилось из таких боев убегать и еще и перекатываться чтоб в спину не ваншотнули перками супервыстрелов, что тоже бывало
вот это адреналин и чистый фан, а они наемников взяли и вырезали, в вальсрале снова самому нужно их искать и они конечные, хотя сеттинг вальсралы был для них идеален, типа ты же викинг захватчик, очевидно за тобой могут охотится но нет, все проебано ВСЕ
>>49269911 кал с этим чб фильтром и жпг облаком крови вот боевка которую ждут люди >>49259875 → (одисея имеет самый большой онлайн сериии) и чтоб кораблики еще были(их для теней ни разу не показали, видимо нету, хотя в китае же были боевые корабли) а по поводу за кого играть
почему они тупо не дали конструктор, я думала что когда в вальгали мы делали себе йомсвикинга это звоночек что нам скоро дадут и героя себе вылепить самому, ну камон у них уже столько пресетов внешки есть, почему редактор персонажа не запилить, пусть все играют за кого хотят, при том что серия в открытую называет себя арпг, а в рпг база это создание своего челика тогда буквально бы могли всех успокоить и всем угодить, и ведь раньше юбики именно такими и были, они пытались угодить всем, все эти тысячи настроек сложностей интерфейсов, опросы проводили перед будущими играми, в юнити даже в самой игре можно было рейтинг миссий ставить, потом очевидно делали упор на то что нравилось и идея с созданием своего перса висит в воздухе уже давно, особенно после их экспериментов, но нет, у нас блм за окном нужно делать негра флойда вместо японца и тян для любителей а кем играть основному покупателю? не зря они разорились с такими решениями
>в одисеи куча оружий с разным мувсетом и билдами, можно молотки, можно посохи можно ножи даже кулаками можно >и разноцветное все, и с разными характеристиками Билдодебилы, может вы в поеботу или дырябло срыгнете, нахуя это тащить в консольную попенворлд адвенчуру
Пока что остались без ачивок: Director's Cut Edition, 2, Brotherhood, III (недоступна для покупки), Liberation HD, Freedom Cry, Rogue, Chronicles (три игры), III Remastered
>>49273011 так в пое и дрябле кроме билдов ничего нет а в асасинах паркур, крутые локации кораблики стелс нормальная 360 камера было бы все это в пое конечно я б лучше в него играла
>>49274233 Когда речь идет про одиссею об этом в последнюю очередь вспоминают, на первом месте всегда дрочка циферок + к хуйнянейм чтобы выбивать больше циферок из болванчиков, и ладно бы это онлайн дрочильня была бы.
>>49274900 Не сложно добавить. Они триггер подключают к ачивкам в юбилаунчере, а не к самой игре. Мне вот интересно, будут ли в стиме всплывать уведомления сразу же при получении, потому что в юбилаунчере уведомления сломаны и пока не выйдешь из игры ачивка не засчитывается
>>49274236 Нет, к сожалению. Они переносятся через Юплей при открытии игры. Чувак в обсуждениях Стима стирал их даже себе через SAM, а при новом запуске игры они всё равно переносились.
Так, на кураже от Миража приобрел Хуюнити. Чего ждать? Мнения по игры пиздец какие разные. От неодоценённого шедевра с лучшим пОркуром до недопиленного кала.
>>49275012 >Мне вот интересно, будут ли в стиме всплывать уведомления сразу же при получении, потому что в юбилаунчере уведомления сломаны и пока не выйдешь из игры ачивка не засчитывается
Они сломаны, походу. После запуска мне дали все ачивки, который были в юбилаунчере. Сегодня я только что играл, мне дали 2 ачивки нижние на убийство 5 стражников. В стиме ачивки без даты. В юбилаунчере я хз, не захожу туда. На форумах пишут, что конкретно в Ревелейшнс юбики вырезали миссии с Дезмонтом, которые за фрагменты анимуса открываются (там тупо безконечная загрузка) и за них ачивки тоже не получить. Короче, идея была у них заебись, но как обычно получилось говнецо.
>>49277518 >Так, на кураже от Миража приобрел Хуюнити. Чего ждать? Мнения по игры пиздец какие разные. От неодоценённого шедевра с лучшим пОркуром до недопиленного кала. Это недооцененный и недопиленный кал с лучшим паркуром в серии. Я думаю, ты поймешь по ходу игры о чем все говорят. Город огромный, пиздатый, проработанный, чистить вилкой его приколько. Миссии есть пиздатые, особенно расследования, мейнквест тоже сам по себе хороший. Боевка говно, но оно во всех ассасинах до синдиката такая, тягучая залупа. Я щас Ревелейшнс прохожу, я блядь охуеваю от того, какое управление говнище в этих играх, это просто пиздец. Оно, по сути, и не менялось особо, но в старых играх заставить героя что-то сделать, что тебе нужно - это целая проблема. Особенно, когда у тебя на одну кнопку толкнуть, схватить, упасть и использовать. В Юнити по ощущениям чуть получше уже с этим.
>>49278787 > которые за фрагменты анимуса открываются (там тупо безконечная загрузка) и за них ачивки тоже не получить Лол. В БФ похожая залупа. Есть отдельная ачивка за прохождение ДЛС с негром Freedom Cry. Они чот там нахуевертили, и если ты не покупал Голд Эдишн, а Делюкс, то хуй тебе. У меня вроде в Юплей отображается этот ДЛС (просит ключ), но в игре - нихуя. Отдельно не докупить, т. к. они вырезали Season Pass, покупай снова ВЕСЬ БФ Голд Эдишн. А если купить Фридом Край отдельно в стиме, то вряд ли он прокнет и Юплей его считает, судя по отзывам. Короче, пиздец клоуны.
>>49278814 Ясно. Ну, дурака повалят пойдёт, а большего мне и не надо. Собственно, Мираж эту роль тоже отыграл нормально.
>>49279986 >А если купить Фридом Край отдельно в стиме, то вряд ли он прокнет и Юплей его считает, судя по отзывам Потому что это отдельная игра, еблан
Перепрошел спустя хуйлион лет Ревелейшнс. В прошлый раз проходил на релизе. Помню еще какую-то ебанутую хуйню с Дезмонтом в анимусе, но сейчас Юбисофты ее вырезали. Собственно, я помню, что мне игра очень сильно понравилась, она была про Станбул, а я тогда, да и сейчас, фанател по турецкой культуре той эпохи, янычары, султаны, вся хуйня. Сейчас, перепройдя, я, в общем-то, остался при своем мнеии, игра однозначано входит в топ3 мой. Город сделан охуенно, это не Париж из Юнити, конечно, но своя культурная особенность у него просто ебанистическая. Красивый город, небольшой, но плотный, ничего лишнего, ничего недостающего. Охуенная музыка и просто пиздатейшая озвучка. Я проходил старых ассасинов либо на русской озвучке, либо на той, которую можно было поставить (итальянская для Эцио, французская для Арно и т.д.), но сейчас в стиме русского языка нет и я поставил оригинал. И я охуел насколько у старого Эцио пиздатая озвучка, это просто топ. В игре также пиздатая история, она корткая, но, опять же, ничего лишнего, все по делу. Персонажи, несмотря на короткое время, показаны пиздато, у каждого свои заморочки, свои планы, интриги и прочее. Плюс, видеть окончание истории и Эцио и Альтаира было охуенно. Из минусов в игре могу отметить 2 вещи. Первое - это ублюдское управление. Сюда входит: 500 действий на однку кнопку, уебанская камера из игр эпохи 2й и 3й плойки, которая порой ведет себя абсолютно неадекватно, невозможность толком понять, что сделает ГГ прямо сейчас, непонятно, где можно залезть и где нельзя, куда можно спрыгнуть и куда нельзя. Второе - это боевка. Ты просто стоишь в высокой стойке и на контратаке убиваешь врага и потом по цепочке убийств всех вокруг. Добавить сюда то, что камера порой выдает такие выкрутасы, что ты хуй пойми что вообще происходит и это просто адовая хуйня получается. Графон до сих пор смотрится охуенно, я, честно сказать, ожидал худшего. Атмосфера той эпохи передана ну максимально пиздато. Короче, игра для сердца и дущи.
Я много видел и слышал мнения про боевки в ассасинах и есть несколько человек, которые говорят, что в синдикате боевку сделали хуевой. Это такой пиздеж, все, что есть в синдикате в плане боев - в тысячу лучше той хуиты, которая была в ассасинах с первой части по Юнити. А уж боевка новых ассасинов, начиная в Ориджинс - так вообще 100 шагов вперед. Такие дела.
>>49285817 Эцио в принципе во всех частях хорошо озвучен что на русском что на английском, и там и там есть вкрапления итальянского. >боевки в ассасинах В бразерхуде была пиздатая фишка с цепочками быстрых убийств.
Играю в Вальгаллу. Отыграл 10 часов, зачистил стартовый регион, скачу на встречу с Гаральдом Красивоволосым, или как его там. Мне нравится. Они реально исправили много того говна, которое мне не нравилось в Одиссее, нет лута цветного с каждого бомжа, нет бесконечных лагерей/крепостей/фортов, которые нужно зачищать, мир исследовать интересно. По сути, это все тот же чеклист, как во всех прочих ассасинах, но сделан он намного менее раздражающе. Плюс, тут охуенная атмосфера. Меню, музыка, звуки кнопочек и клацаний, это все очень пиздато сделано. Разумеется, вопрос по историчности не особо стоит, тут еще хуже, чем в Одиссее, бабы-викинги, двуручные мечи и топоры, почти каждый бомж дерется двумя топорами и так далее. Я так понимаю, дальше будет хуже, англо-негры, феминистки, мусульманки, лесбиянки, весь набор современных ааа трипл а проэктов. Ну, спасибо хоть рогатых шлемов нет, пока что. Боевка пока что только ощущается хуже, чем даже в одиссее, посмотрим что будет дальше.
>>49293952 Двачую этого адеквата. Когда впервые понял размеры карты англии, пздц расстроился. Одиссея отдыхает, тут кв километров раза в 2 больше, если не учитвать море в одиссеи. А я не могу блять не открыть все вопросики. Это дело чести
>>49293952 >>49294191 Да я этого и боюсь, это меня от игры в первую очередь и отталкивало. Но ниче, пробъюсь. Не в первый раз душиться.
Я вот что заметил, тут охуенный снег. И звуки такие прям как реально по морозу в сугробах прыгаешь, прям 10/10. Вообще зима атмосферная. Я помню что-то похожее было во второй Ларке Томбрайдеровне, которая новая трилогия. Там тоже зима, холод, снег. Атмосферно. В Ориджинс были пиздатые пески, тут пиздатый снег.
>>49297228 Одиссея твоя первая игра? Ну начни с Ориджинс, потом Вальгаллу, если тебе дрочь заходит. Из классических игр я хуй знает что посоветовать, они на любителя плюс старые. А так, если тебя серия зацепит - начинай с первой части.
Я понял, что не так с современными Ассасинами. Вот смотрите, Одиссея и Вальгалла. Игры про древнюю грецию и древнюю англию, соответственно. Охуенный простор для кучи квестов, связанных с культурой и нравом тех народов. Междуусобные войны, разборки между местными царьками, опасные путешествия, охота, рыбалка, предательства, голод, неравноправие слоев, вот это вот все, делай квесты не хочу. А что у нас по итогу? Спизди одежду у нудистов и донеси пьяного генерала домой. Охуеть. Челики просто очкуют влезать в какую-то серъезную жижу и делать квесты, соответствующие той эпохе с мрачными диалогами, да даже не мрачными, но соответствующими, в которых хуесосят рабов, за людей не считают женщин, ксенофобят по-черному и так далее. И вместо этого высирают беззубую соевую хуиту с шутками и максимально нейтральными посылами. Это же пиздец хуита.
>>49299540 >. И вместо этого высирают беззубую соевую хуиту с шутками и максимально нейтральными посылами. Мировая практика. Посмотри на БГ3. Ты в ШХ видишь сектанта, которой десятки лет промывали мозги?
>>49299555 В БГ3, кстати, есть другая сторона современного безвкусного геймдева. Море крови. Тонны черепов. Просто, блядь, целые локации, залитые кровью. Люди крови никогда в жизни не видели, иначе бы не высирали такую хуиту. Ну, у ларианов видимо такой дизайнер пришел после второго ДОСа, потому что такой пиздец с кровавыми кишками кровавых кишок, что аж блевануть от красноты тянет. В диалогах тоже, я, когда прошел игру, писал отзыв и там на это обращал внимание, что Тав, это не герой рпг. Какую-бы роль ты не отыгрывал и какие-бы выборы не делал, ты все-равно отыгрываешь долбоеба с двумя извилинами, который вечно шутит, выебывается и язвит. Ну, типичная аудитория твиттера, короче. Там, конечно, были пара моментов, где можно прям жестко на место попытаться поставить каких-то неписей, но по факту это не спасает положение. Но там хотя бы можно просто заебашить кого-угодно, тут Свинке не подвел.
>>49299767 в играх лариан буквально все колунада, тоже самое они сделали и с бг, тут ничо нового. это не только дизайна касается, там весь лор форготтена обосрали. буквально каждый нпц это ебаный джокер для зумерья
>>49299540 это еще что скоро все сюжеты будет писать чатжпт, а там сои и нейтральности будет столько, что текущие сюжета асасинов покажутся даркстафхорор реализмом
>>49299540 Тогда бы части выходили раз в 5-7 лет, а не в 2-3 года. А как тогда лутать бабки?
Плюс там наверняка неоднородная масса работает. Может, 20% и хочет погрузиться и запилить качественный контент, но какая-нибудь соя в начальстве мешает. Или видишь, как коллеги пилят какой-то поверхностный кал, так зачем стараться, если твоя работа потонет и будет выбиваться от общей бездарной массы? Плюс времена так себе сейчас, чтоб пилить dark and gritty. Посмотреть какого-нибудь "Доктора Хауса" сейчас - охуеешь, насколько там едкие шутки были, и это всего 15 лет назад на эфирном ТВ.
Короче, слишком много факторов накладывается: сами разрабы и новое поколение зумеров в индустрии + масштабы игр + тенденции времени в культуре.
Если римейк Блек Флэга выйдет, уверен, Адевале там будет чуть ли не второй гг. И никаких реплик про "тебя не примут как капитана, потому что ты негр".
>>49301841 >Тогда бы части выходили раз в 5-7 лет, а не в 2-3 года. А как тогда лутать бабки? Да нет, почему, выходили бы. Они же срут этим говном, срали бы другим говном. Просто они вообще не попадают в эпоху со своими квестами, диалогами. Не хватает людей, которые реально шарят за историю. Мне кажется, Ориджинс последняя игра была, где историчность соблюдали максимально, в Одиссее культурная историчность уже по пизде пошла, но хотя бы архитектуру сохранили. В Вальгалле же уже на все хуй забили. Она, конечно, красивая и атмосферная, но это вообще не Англия. В старом фильме про короля Артура с Кирой Найтли это все выглядит в тыщу раз лучше и атмосфернее.
>>49301645 >скоро все сюжеты будет писать чатжпт Да чатжпт сам по себе то нихуя сам не делает, он же учится на основе того, что ему скормят. Так что там зависит от того, какой будет источник.
>>49314451 Я играл ток в рпг трилогию: истоки, одиссея и вальгала. Больше всего понравилась Одисси. Из-за сетинга и размеров. Реально кайфово было аутировать в огромном мире зачищая лагеря и любуясь пейзажами чуть ли не с каждого холма. Потом Вальгала, истоки на третьем месте. В старые части особо не играл, или играл давно и не помню.
>>9275693 Хотел написать вот это: >>9275835 Полностью согласен. Ведьмак норм кинцо с диалогами и квестами. Ток мир маленький, слишком камерный. Раздражают моменты когда стоит кхмет, говорит что никогда не видел чудовищ, и у него, блять, за спиной, буквально сейчас,стоит утопец. Как в том меме с орчихой и вратами облииона. Ну пиздец же. Да и ваще, люди живут в трёх метрах от волков, от монстров, они буквально за кустами, за хатой у них прячутся. Боёвка там кликер на любителя. Через 20 минут игры, прокачиваешь лакомку и весь челенж пропадает. Всегда можно накидаться помидоров и понажимать додж пока хп восстанавливается. Хуйня короче, сражения в ведьмаке унылейший кал. Билдов никаких нету, есть только хороший мечник, хуевый мечник с хуевой магией, и хуевый мечник с хуевыми зельями.
В Одесси же напротив, квесты и диалоги бессмысленное говно и трёп. После трёх квестов хочется начать скипать эту парашу. Зато мир ахуенный, прям заражает духом приключения, путешествия по античной греции. Хочется на каждый холм подняться, полюбоваться пейзажем, увидеть за ним в долине новый город, или крепость. Мне Одиссея зашла именно как гриндан, посидеть по-аутировать, почистить лагеря вилкой. Прокачка плюс-минус норм, не днд рпг конеш, но билды хотя бы ощутимо влияют на геймплей.
>>49341047 в движке асасина нет физики так бы любой предмет просто падал вниз при запуске игры, а не висел а аниматоры дауны, которые координаты точки сцепки оружия и модельки не могут настроить нормально
Впервые запустил Юнити. Едрить, ощущение, будто это новая игра, выпущенная после Вальхаллы или Миража. Графончик, конечно, выдаёт олдовость, не такой детализированный, как в том же Мираже. Но всё остальное - ахуй. Паркурчик кинематографичный и не надоедает, я вместо миссий тупо скакал по Парижу и лутал сундучки. Там, где Басим выживал, прыгая вниз с большой высоты на УOLO, Арно сразу откисает нахуй. Даже впервые чот какой-то страх высоты возник, когда залез на одну еболу и вниз посмотрел. Ни разу такого не было в играх и в других ассассинах.
Ещё не понял, в игре есть всё-таки смена дня и ночи или нет? Пока скакал, в некоторых районах то вечерний закат был, то какой-то утренний туман с дождём и серым небом. Ночи ещё ни разу не было. Я почему-то думал, тут освещение запечено и меняется лишь на миссиях. Ощущение, будто время суток меняется, но не полностью. Возможно, из-за десинхронизации рандомно - убивали иногда быстро, особенно хайлевельные пидоры в бою или стражники стреляли в спину.
Сюжет пока не особо интересный, чую, будет в целом кал и пиздострадания по этой рыжей манде, Арно не такой харизматичный как тот же Эдвард. Но геймплей перевешивает. Идёшь по Парижу, много всяких мелочей можно углядеть: кто-то сосётся в переулке, кого-то гопают в подворотне, на крыше учёный смотрит в телескоп. Хотя в целом мне на эту эпоху как-то поебать, но всё равно прикольно. Короче, пока прям сильно нравится, буду чистить на 100%. Вальхалла и Ориджинс были быстро дропнуты нахуй, но Мираж вернул интерес к серии.
>>49386847 >Ещё не понял, в игре есть всё-таки смена дня и ночи или нет? Пока скакал, в некоторых районах то вечерний закат был, то какой-то утренний туман с дождём и серым небом. Ночи ещё ни разу не было. погода меняется, а солнце нет, есть четыре запеченные фазы, они меняются после загрузок или можно через меню в синдикате движок прокачали и добавили сутки, там вовсе все прокачали игра в разы круче юнити
>>49389579 Не ну выглядит неплохо, всякие трюки прикольные. Анимации даже не выглядят как говно, посмотрим, что на релизе будет. Вообще, я рад, что они хоть что-то, блядь, делают, когда их в жопу начинают ебать.
Че там с ачивками есть инфа? Вроде как недавно добавили в старое говно какое то, типа фаркрая 5, блек флага. Бразерхуд вот лежит, думал перепройти, но может тогда и ачивки все выбить, планируется там оно?
>>49393529 Да там был уровень всего было уровня проработочки старварса что нпц не реактили или анимации скипались, есть же трейлер его еще асмонгольд обосрал может сейчас хоть как то допилили, но судя по показу боевки сделали хуиту спизженную из цушимы, вместо своего стилья из винов типа одисеи и оригинса
>>49390388 >Вангую, подавляющее большинство будет играть именно за буряточку-писечку. Ты, кажется, не понимаешь всей прелести игры за негра, который будет крушить на своём пути всё и вся и всех, если то, что показывали о разрушаемости всего и вся в трейлерах с гемплеем правда.
>>49390388 >Вангую, подавляющее большинство будет играть именно за буряточку-писечку. > Бесит что выбор вроде дали, но на самом деле нет или играй за тян или за негра но ни за ту ни за этого играть не хочу
а еще у тян не будет кучи абилок и вроде даже сильных персов она ковырять не сможет, по крайней мере до переноса так было в рекламах они прямо говорили что только негр нужен для определенных миссий
>>49406159 Все равно в юбисофтах унылый пластмассовый сжвшный сюжет и сильные женщины на персонажах, в игровой мир нет желания вникать, а за негра гангстера-крушителя, отрабатывающего боевые навыки на крестьянах, унижающего японское национальное достоинство, хоть играть забавно
>>49286077 В случае в Origins эта ошибка была как-то связана с тем, каким устройством ввода ты закрывал игру, а чтобы исправить, нужно было удалить текстовый файл на диске C с настройками. Короче, гугли по Origins эту ошибку.
>>49406618 У меня она при первом же запуске была, но сама как-то прошла, хуй знает че было.
Наиграл уже 70 часов в Вальгаллу. И бля, какая же она красивая, пиздатая. Насколько она лучше сделана во всех планах после одиссеи. Даже к боевке странной привык.
По поводу повесточки я ожидал прям полный пиздец, но пока единственный негр, которого я встретил, был из какого-то доп. контента по грабежу речек. Бабовикинги и бабокороли, разумеется, тут присутствуют в полном объеме, но хуй с ними, этим еще одиссея накормила до блевоты.
Исследовать мир, конечно, бывает пиздец. С открытым миром Юбики проебались конкретно, иногда тратишь по часу-два чтобы найти последний артефакт или мистерию. На самой карте нихуя непонятно, что там нарисовано, что там есть. Нужно было нарисовать обычную 2д карту и на ней прям нарисовать что-то, чтобы было понятно, что там что-то есть. Как в Элден Ринге или Готиках. А в целом ощущения от игры хорошие. Определенно нравится.
>>49409678 Мне тоже Ориджинс нравится больше всего из ассасинов современных. Да и не только современных, я бы ее, наверное, лучшей частью для себя назвал, хз.
Как пиарили валькалу мы порадуем фанатов, вернем старых сценаристов, вернем прятки в толпе и на лавочках, сделаем наконец снимаемым по желанию капюшон, вернем то вернем это, продвинем глобальный сюжет, раскроем глубокий лор скоро выходит шадовс как его пиарят - пошли вы нахуй фанаты, ты вот да ты ты фанат, пошел нахуй, не будет ничего от асасинов, будет только клон гхост ов чушины и смена времен года
>>49412000 >Как пиарили валькалу ты весь такой крутой страшный кекинг (но мирняк трогать нельзя) который рыча и двигая тазом (и меняя на лету свои гениталии) ебашит всех своим топором >вернем прятки в толпе и на лавочках сделанно просто для вида, никто почти этим добровольно не пользовался, игра окончательно превратилась в симулятор зарубы "десять на одного" уже пару частей как. >глобальный сюжет, раскроем глубокий лор жуткая хуита в "лучших" традициях рен тв >не будет ничего от асасинов столько же сколько и в прошлых трех частях будет злой орденнейм в масках который хочет всем в кашу насрать будут японские божки/демоны которые очередные ису ведущие себя как дауны, хотя эт вроде как охуенно мудрые продвинутые создания. ну и все, вот типичный Сосин последних лет, для фанатов гига дрочилен и покупки скинчиков. это единственное что юбсофта хорошо сейчас идет.
В Одиссее - визионерства толком нет, ну запилят циклопа, змей, и прочих транс-нимф. Все это уже реализовано в мемном сериальчике за 3 бутерброда, который конкурировал с Ксеной - Сиськи из- Спартака.
Нолану неиронично надо было снимать ТРОЮ. Вот это было б заебись. А то все Трои - говно. А Нолан как раз бы снял ВИЗИОНЕРСКИЙ ШЕДЕВР.
>>49417850 ох я себе уже воображаю что они просто взяли одисею зарескинили ее в блекфлег и это уже будет 10 из 10 хз как на самом деле окажется конечно, но мечты прям завышены
>>49417850 Бле я тут недавно пытался переиграть в блэк флаг, всетаки какое корявое управление по сравнению с одиссеей, как все дерганно, деревянно. Пздц, я ведь когдато в это играл и считал топ ассаином.
>>49421959 Это ремейк, а не ремастер. Если не понимаешь, в чем разница - то АС 3 и АС 3 Р - это ремастер. Дарк Соулс ПТДЕ и Дарк Соул РЕмастер - это ремастер. А Мафия 1 и Мафия 1 ремейк - это ремейк. Демон Соулс и Демон Соулс Ремейк - это ремейк. Игру с нуля делают на новом движке и новым вообще всем.
Это единственный тред где я могу признаться что ебать хайпую шедоус. Там и анимации новые и боевка и все сука новое наконец-то. Можно за нинздя играть или за афросамурая хуярить всех чисто лица ломать. Я ебать на хайпе. Думаю после релиза через месяцок куплю. На асасинскую тематику строо похуй она бля меня кончилась где-то в блекфлаге.
>>49425556 >анимации новые и боевка попустись, половина анимаций будет опять из старой трилогии как в прошлых играх, а боевка та же вальгала с адреналином и перками и немного закоса под цушиму при добивалках
>>49426862 ремастер, там свет подтянули, травон тоже и текстуры 4к в паре сцен лица с новым светом плохо смотрятся но это лишь пара сцен и черепикинг хейтеров с ютуба, которые буквально эти сцены из ролика в ролик показывают потому что больше нечего
Как же меня доебал Юбисофтовский лаунчер, просто пиздец. Каждый раз запускаю, а он сука вышел из аккаунта. Блять, у меня стим, лет 10 уже, сука, залогинен, ни разу не разлогинивался, и нихуя не украли. У этих долбоёбов, каждый месяц разлогинивает. Ну ёб вашу мать! И автозаполнения нету. А я блять не помню пароль! Точнее у меня их штук 5-6 стандартных, и какой именно там в юбисофт коннект я не помню, пушо менял пару раз, и он ещё наверняка требует заглавную букву, или не требует. Короче, сижу перебираю как еблан. Потом психую, иду в бразуер, открываю сайт юбисофт и смотрю там какой пароль. А потом, ещё, сыны бляди, просят код ебучей аутистофикации. Тут я уже теряю сознание от злости.
>>49430518 У меня из акка не выходит, но при запуске игр просит пароль вводить, который восстанавливал по любимой схеме: Несколько неудачных попыток -> Забыли пароль? Придумайте новый -> Вы не можете использовать старый пароль
>>49429361 Мне не понравилось, что ремастере насыщенность цветов выкрутили, и тени как-то ебануто смотрятся. Хотел скинуть скрины с тех же мест для сравнения, но в старушке не открываются экранные ножницы и не работает клавиша принтскрина, но там картинка приятнее глазу показалась. Не бросается, к примеру, в глаза пластиковость еблетов тех же персонажей
>>49430748 >Забыли пароль? Придумайте новый -> Вы не можете использовать старый пароль Вот у меня так же само был поменян стандартный пароль на запасной, а потом запасной на третий, и дальше уже хуй знает какой стоит.
>>49417850 >ремейки ожидания: перенос фолачей в 3д, игры застрявшие на всяких N64 и пс2 получающие новую жизнь, морально устаревшие игры 30 летней давности >ремейки реальность: Десятилетнее говно играющееся так же как и игры сейчас, что бы впарить даунам то же самое
Каков же пиздец в индустрии, вот 10 летняя блядь игра, что в ней настолько устарело или требует переосмылсения что бы оправдать ремастер? Просто блядь самое популярное говно выкинуть еще раз на рынок консольным даунам которые не знают что в любую игру можно просто поиграть на компуктере хоть 40 летнюю хоть вчера вышедшую, им надо ремастерчик, ремейкчик, ререлизчик на новую гойстанцию
>>49433295 конкретно про флаг писали что его именно на новый движок переносят, а не графон подтягивают как в АС3, а значит бесшовность нормальная будет можно как в одисее на любой остров с любой стороны высадиться, а не как в БФ только в портах ну и видимо боевку старую они не осилят вернуть, ведь она заперта на старых вариациях движка анвила с которым никто в студии работать уже не умеет, как например паркур юнити, так что будет очередной рескин боевки оригинса, только вместо лука однозарядные мушкеты а стрельба сразу из 6 штук превратится в ульту, набил саблей и уворотами адреналин, ультанул мушкетами, ну вцелом норм если контентом карту нормально засрут, а не оставят оригинальное количество
насколько же ночи в шадовс парашные, все тупо в тумане никакой красоты ночи в прошлых играх можно было скриншотить и на рабочий стол ставить, не игра а картина
Прошёл Юнити. Сюжет - кал, гг и персонажи - кал, миссии - кал. Паркур и Париж - топ, чисто они вывозят всю игру практически. Бегать и вскрывать сундуки и то интереснее всей сюжетки.
Думаю, заценить Одиссею, но чот даже не знаю. В Ориджинс и Вальхалле выдержал 2-3 часа и дропал.
>>49436000 Да, я в очередной раз посмотрел ролики геймплейные Одиссеи (как делал по всей трилогии, мысль "а не вкатиться ли", возникает стабильно раз в 1,5 года) - ну его нахуй. Похоже, "Мираж" был моим последним поссосином (если Юбики не доживут до релиза ремастера БФ), а эти раздуто-опенворлдовые выше моих сил.
>>49436703 Так это впервые с Юнити пошло, а не с трилогии. Правда, там зачем-то убрали возможность свистеть и носить тела. Одно починили, другое сломали.
Бля, вообще не следил за маркетингом, но было какое то мизерное желание поиграть. Открыл трейлер, опять блядь уровни, черепки, какой то бесконечный мусорный говнолут для крафта, сразу нахуй пропало все желание, мираж конечно дерьмо ебаное, но там же были идеи весь этот "рпг" мусор нахуй убрать и вроде как даже я хвалебные отзывы видел, че они мажут дальше то блядь?
>>49437836 >но там же были идеи весь этот "рпг" мусор нахуй убрать и вроде как даже я хвалебные отзывы видел, че они мажут дальше то блядь? так мираж кал оказалось что только с лутом и черепками асасины играбельны с их раздутыми мирами и одинаковым крепостями чекай онлайн в стиме - одисея на вершине, а мираж как и старая трилогия нахрен никому не усралась кроме трех уток
Откуда столько любителей Одиссеи? Ладно здесь, может быть 1-2 семена, но на реддите таких целая тонна. Это же кал, просто ультрапараша, там даже в сене прятаться нельзя. Полная хуйня с абсолютно одинаковыми лагерями и заданиями. Просто говно.
>>49438345 В основном это сеттинг. Средеземноморье, солнце, море. Так же - доведенная до идеала боевка, быстрая, без тормозных анимаций вальгаллы, без дерганных движений старых ассасинов. По эмоциям от боевки это на уровне ведьмака и призрака тсусимы. Все работает так как должно, и это не убогий соулс геймплей.
Надеюсь, в тенях будут нормальные красивые мужики. В ориджинсе были, в одиссее были (вне первой встречи с ужоснах освещением Алкивиад вообще прелесть), про старые игры и говорить не стоит, там все красивые, и только в вальгалле ни одного нормального ни мужика, ни романа.
>>49438801 >В основном это сеттинг. Средеземноморье, солнце, море. Двачую люто. После восхительной солнечной греции, зашел в каловые хижины в вальгале - вырвало нахуй. В Одисей будто золотой век архитектуры человечества, а в вальгале полторы колонны и те великаны-римляне построили.
>>49438345 чел, одисея это вершина пик творчества юбисофт, вся их фирма придумывала и обкатывала механики в других играх чтоб собрать их в этом шедевре тут тебе и стрельба(луки дробовики и автоматы и снайперки) и драчки и кораблики и стелс и вызов братков и гигантские боссы и бесконечная генерация наемников как тенях мордора не хватает только механики найма нпц из вачдогслегион, но та еще не вышла
одисея на равных держала конкуренцию с рдр2 и находится по топам продаж и онлайну на вершине все гейнигеры в игре органично смотрятся ведь гей оргии изобрели греки, даже бабы на ролях смотрятся нормально и магия там идеально вписана в канон лора(раннее время, технологии ису еще не разрядились а асасинов по сути не было) идеально вписанные в геймплей ветки сюжета которые можно проходить в разном порядке и любая из них выглядит как завершение игры, тут тебе и убить культ и востановить семью и просто куча интриг(которые и ирл в греции были потому что они только придумали демократию и дебаты) на квестгиверах нет негров кста, потому что опять же игра еще не насквозь вокнутая можно играть ЗА БЕЛОГО МУЖИКА вау такого сейчас не встретишь опять же даже его гейство лорно для грека, в отличии от например гейства викинга(которому запрещено цивилов убивать кстати, хотя он буквально викинг захватчик, а вот в одисее можно опять же убивать цивилов)
Просто смирись, что фанбаза олдовых асасинов умерла, они уже рассыпались на песок и воспитывают внуков, никому не нужны миражи, никому не нужны принцы персии и чтоб баевка на контратаках и предзаписаных анимациях вместо честных хитбоксов и перках
>>49440372 Какие то ощущения Ревелейшена от этой игры, бескончный ретекстур, что доска эта, что устройство мира, что прогрессия игровая. Как ориджинс высрали так и мусолят по круг одно и то же с разными текстурками. Даже мираж блядь будучи длс ебаным больше отличается и кажется как какая то полноценная другая часть, хоть чуть чуть то можно экспеременитовать, менять концепции какие то, то что можно стать негром сильным или азиаткой скрытной не кажется мне какой то иновацией, только дроча больше когда не можешь больше на ходу менять стили
А ведь вся игра опять про то как добрые добряши за добро ассассины убивают злого злодеуса тамплиера который себе на зло будет гнобить и душить народ, и все это что бы через 5 секунд после титров ассассины, зачистившую всю карту и убившие 1000 тамплиеров и их подсосов, проебывали абсолютно все полимеры, были загнаны обратно в подполье и следующая 1000 тамплиеров захватила всю власть и гнобила надор
Пишу не по теме треда, но вроде как издатель один и тот же + у Вас тут хоть какая-то жизнь есть. Подскажите пожалуйста анончики, хочу подключить телефон к юби аккаунту для ранкеда в радуге, но СМС'ки тупо не приходят. Я уже прошерстил весь интернет в поисках ответа на вопрос, но всё что есть это посылы в офф. поддержку. В связи с чем прошу уточнить сталкивался ли кто с такой проблемой? Просто может они весь РУ регион заблочили?
>>49440097 >Юбисофт не умеют в попенворлды Аутловс збс кстати сделали. Жалко что шизоиды засрали непонятно из за чего, там буквально нет лгбт. Ебало у бабы страшное придумали. На самом деле там норм чар и збс сделаны локи, лучшее во что я играл по стар варсам, даже лучше Jedi последних
Начал играть в слитый мираж. Бля, боёвка вообще не нравится. Не нравится она мне ещё со времён орижинса, но тут импакта от ударов мечом совсем не чувствуется, будто прутиком по врагам хлестаю, урон аналогичен, так же и со скрытым клинком, от убийств которым нет тех чувств, как в прошлых частях, чё-то шликает как-то жалко и всё. Дальше там, вроде, ещё какие-то ебаные телепортации откроются... Нахуй они вообще это говно высрали?! Только музыка понравилась, т.к. прикалывает атмосфера навеваемая этими арабскими мелодиями ещё бы чего подобного послушать
>>49441201 Так ну она просто обьективно хуевая, там блядь полторы анимации, аргумент про то что это "философия игры" за типа ассассина который бьет в толпе и роняя кал убегает - не работает ибо ты так же можешь вырезать нахуй гарнизоны целиком через парирование это, Вор 98года вот с этой функцией справляется, там тебя реально отпиздит стражник, а тут просто пидорам лень было ну я не знаю, спиздить блядь анимации из прошлых частей хотя бы.
Блядь, как же юбисофты заебали делать вот такие сценки в играх, сука, у Эцио есть отравленный дротик, арбалет, метательный нож, пистолет! Но он разумеется ни в коем случае не шмальнет главному антагонисту в голову, надо начать бегать за ним туда сюда. В других частях тоже, Фрай блядь с питсолетом смотрит как встречается Старрик с бабкой и хуй шмальнет в голову ему, Арно там подслушивает злодеусов вместо того что бы вьбеать. Ну как такой бред можно делать то вообще?
Перепрошел, как я считал, один из лучших пососинов, и чет все оказалось не так радостно, как я помнил. Это конечно все еще лучше, чем все что было после блекфлага, но ощущение недоделанности сильное, даже первая часть, которую я перепрошел в том году, кажется какой-то более законченной и целостной, хотя, казалось бы, дрочь одинаковых миссий 9 раз по кругу, когда тут есть и сайдики всякие и механики. Главная проблема что это какой-то обрубок блядь, как будто вот в АС2 есть Венеция, и это была бы не один из 4 городов, а вот вся игра. Очень мала хрона на персонажей, на историю саму, то же становления братства, че то там помог шлюхам, помог ворам и вот тебе Макиавелли рассказывает какой ты охуенный лидер и возродил орден, а охранники говорят чезаре что ассассины «повсюду и ничего с ними не сделать», но по игре просто не понятно откуда это все берется, что так критически поменялось в городе. Последние 2 секвенции тут это просто пиздец, что геймплейно с этим яблоком унылым бегать, что нарративно, Макиавели вкидывает «Следующие месяцы будут критическими» и просто нарезка рандомных сцен каких то, вот тут эцио яйцом убивает рандомных стражников на площади, тут в колизее, тут перед вратами в город, потом вообще прыжок нахуй на 5 лет и какая то битва, кого то с кем то, непонятно где, все это почти без катсцен. Антагонисты очень слабые, потому что у них даже раскрытия нет, рандомный жиробас который любит ебаться, рандомный генерал французский, у каждого из них две катцены, Чезаре просто пиздец, 14 летний эджи школьник, в каждой катсцене пучит глаза и орет как он всех в рот ебал. Город очень не понравился, он и технически не очень, слишком уж много прямых резаных углов, все дома - коробки, за исключением отдельных достопримечательностей, и в целом город одинаковый, да есть 3 условных биома, загород, трущобы с руинами и центр где все красиво, но ощущается они одинаково, везде те же коробки, в тех же цветах, в той же однушке за счет цветофильтров, пусть порой и слишком агрессивных, ты никогда не скажешь что Акра и Иерусалим одинаковые, хотя и там и там прямые улицы с коробками, а тут всю игру по одной улице будто бегаешь. Сайды тоже, вот вроде тебе и такие миссии и сякие, но они все в одну сливаются с бесконечным трейлингом и потом убийством хуя, что у куртизанок, что контракты, что воровские, агенты темпларские, попадется что-то интересное порой, Кристинины миссии, какие-то отдельные миссии фракций, но в целом довольно уныло. Но что приятно удивило это как игра написана в плане именно персонажей, например Шон и Реббека, которых по синдикату я помнил, как каких то унылых клоунов картонных которые только кидают свои типичные фразочки, а тут у них есть характер, харизма какая то, химия, они ощущаются как персонажи, с Люси когда по Монтериджони бегаете прикольные перепалочки. Товарищи Эцио куда ни шло, только они тоже страдают от того что у них хрона блядь 15 минут в сумме на игру, но в целом хоть что то запоминается, вызывает эмоции, интерес, в том же Мираже который я прошел 4 месяца назад я уже ни одного вообще персонажа кроме основных трех не вспомню, не говоря уже о каких то диалогах. Миссии в настоящем еще классные, их, по сути, 2, но прикольно всегда побегать, по той же Монтериджони и Колизею в современности, совершенно не понимаю почему они это часть игры проебали в дальнейшем, работы то, по сути, эти локации уже сделанные, пару щитков электрических докинуть и готово. Все равно же у кого-то там пиздец в юбисофте чешется в жопе игрока выдернуть из игры про ассассинов и начать ебать мозг хуйней, так хоть сделайте интересное, в трешке вот супер круто было, а потом что, какие-то видосы блядь показывают тебе, унылые пещеры блядь в ориджинсе, да нахуй оно надо тогда. Ну и разумеется паркур, емае, какой же кайф играть в игру которая блядь тебе верит, она дает тебе механики и отпускает в мир, додики из тиктока насмотревшиеся эдитов из Юнити, где с 200 попытки так и быть записалось красивое видео, не понимают что настоящий кайф это когда каждый твой блядь инпут делает то что ты хочешь, у тебя всегда одинаковая дистанция прыжка, не так что Арно то блядь улицу перепрыгивает, то не может 2 метра прыгнуть вперед на трубу и сваливается, игра не ебет тебе мозг додумываениями, если ты бежишь вперед и прыгаешь вперед значит эцио так и сделает, он не повернется на 45 градусов и не примагнитит к какой то корзине блядь, потому что тупорылая игра постоянно пытается додумывать за тебя куда ты хочешь прыгнуть. Если тут я свалился с крыши, то значит это я ошибся, не туда прыгнул, не то нажал, НОЛЬ раз за игру меня куда-то блядб притянуло куда я не хотел или я не мог слезть/залезть по очевидному пути, потому что ну вот игра не хочет, как в Мираже бесконечно на каком-нибудь заборе сидишь и не можешь залезть вверх. Всякие сайдэджекты, ловля уступов, стойки на пкм разные, как это это удобно и приятно. Но анимации видите ли не нарисовали красивых, а в Юнити нарисовали, и похуй что у тебя каждый 5 инпут хуйню делает, а анимации эти красивые рвутся потому что арно то на 50 метров прыгнет то на 2
>>49443516 Да, но тут меня скорее удивило как она помнилась мне прям топ 3 частю легко и лучше той же 2, а оказалась куда слабее, хотя может я и двойку теперь помню не так как оно сейчас есть или юбисофт заебал, хотя АС1 было приятно перепройти.
>>49427542 Короче говоря, проблема была не в роге, а в корявой 11 винде, которая на версии 24h2 половину пираток перестала запускать, да и с лицухами там траблы были, походу. Крч, вернул любимую 10 и сижу потребляю рогу, а заодно решил несколько проблем, которые на 11 были
Все тот же РПГ движок с ориджинса в плане управления и ощущений Наратив более серьезный без клоунады и смехуечек как в Одиссее Катсцены и лицевые анимации все такой же кал с маникенами и 2 анимациями уровня МЕ2007 Есть рекруты как в Брозерхуде-трешке Уговорил врагов не пиздиться в диалоге Паркур такой же как в вальгале, парочку новых анимаций и чуть быстрее спринт но все равно есть говяное медленное ускорение и большинство анимаций из вальгалы, даже сайдэджект из миража проебали Стелс работает чуть лучше чем в вальгале, но все еще что ебануть мечем что ассассинейтнуть назначено на одну кнопку и в целом нихуя нового кроме поползать на пузе и теней не имеет Боевка неплохая, парирования сочные, враги не губки, анимации для асссассинов хорошие
>>49452934 У меня ощущение что эта игра нахуй никому не будет нужна, относительно конечно, все еще миллионы продаж, но НЕДОСТАТОЧНО для дядь инвесторов, потому что делалось еще в относительно сытные годы и году в 2022 еще схавали бы рескин вальгалы, но не в 2025, и как ты не переноси, а скелет то у игры уже такой.
Надеюсь что реально что то будет и их купит тенсент или что то там реструктеризируется и поменяется, грезить о золотом веке сплинтерцеллов и прочих Ассассинов времен эцио, но хуже чем то что сейчас сложно придумать, так что пиздуйте
>>49453118 Да я думаю нахуй надо канадских додиков и всех их 20 тысяч коллег переучивать на мобилки, когда уже есть свои какие то внутренние студии, кто Джейд там делает и прочие все. Тут проще нахуй выпизднуть руководство некомпитентное, поставить своих УДАР! Начальников и заставлять дальше делать то что прибыльное и успешное, по крайней мере было до недавнего времени, только палкой по рукам пиздить если хуево происходит
Судя по превью, а также нулевом ажиотаже = можно закапывать.
КСД хоть превью-обзоры вылизывают, плюс хайп на нигре+араб в ДЛС от базовичка Вавры. А ВВС отсосин даже в хайпе обосраться умудрился и теперь уже всем поебать. Вот вышел бы он осенью, его бы купили по ролфам, а сейчас даже по ролфам похуй.
>>49453262 Обьясните мне, че вот такое селективный рейтресинг? Вот в Аутловс там у них всё освящение через ртх, но у меня амуде например вообще не могущая в ртх и чего она не запустится что ли и так же пососин?
>>49453435 В аутловс есть галка которая фпс вдавливает в пол на моей 4090, это RTXDI, ее только на мин включать. Сам пока не допер думал что за калл, потом опустил на мин стало летать ваще При это это не базовый рейтрейсинг, он там по дефолту.
Пиздец, просто французские обезьяны проебали одну из немногих классных фич рпг хуйни с тем что солдатики ночью спать ложаться, как будто бы это реально стелс игра где можно планировать свои вылазки на всякие базы в зависимости от условий. Зато на пузи можно ползать, с вас 70 долларов
>>49454014 >солдатики ночью спать ложаться, как будто бы это реально стелс игра Ну хуй знает. Если я захочу крутого стелса, то поиграю в нормальную стелс-игру типа Splinter Cell или Thief. Поссосины всегда были про "побегать в интересных исторических эпохах", стелс там калово-экшоновый, ты в любом случае имба (возможно, в РПГ-трилогии нет, но там тогда тупо броня хайлевела у врагов, что тот же самый кал, просто с другого конца).
>>49454263 Ну круто, раз не жили хорошо нечего и начинать, а все хорошее что каким то чудом добавляли и что хоть на грамм улучшало просто нахуй выкидываем. Могло быть хотя бы "ну норм" тут и тени вон сделали (проебут в следующей части, если доживут), и расписание у стражи могло бы быть и какие нибудь социальные элементы типа куртизанок или даже маскировки и уже была бы более менее игра, а раз "ну все равно гавно" то похуй, в кусте ползаем дальше. Потом удивляетесь что вальгалу жрете 5 лет уже и по 50 разу перепроходите Сплинтер селлы. >>49454295 Ну это уже какая то вообще фантастика хотя казалось бы у нас тут АААА за 70 долларов я из такого только в хитмане зеркала в которые враг видит могу вспомнить и то только в блад мани и 2-3 WoA. Хотя наверное это не очень сложно сделать, по сути конус зрения стражника. Тут проблема имено в том что тень прыгает, луна двигается, тут бы тот швитой ртх задействовать и показать как охуенное круто тени работают, а не просто тени почечче и амбиент аклюжн посильнее
>>49453656 сколько лет игру рескинят а прописать для ступенек отдельную анимацию ходьбы по ступенькам не может, как и в первом асасине что гг что нпц просто в гору идет задирая ноги сквозь ступеньки когда там гта4 вышла? там для ступенек отдельная анимация а тут игра позиционирует как игра с кучей паркура, сальтухами, да увас персонаж ноги на ступени ставить не может, просто скользит по ним, да мелочь, но в игре много ступенек и в каждой части
лол это же база, вы думаете для чего они эти борозды нарезали на песке и камнях? как раз чтоб если кто то прокрадется и пройдет по борозде то останется след и охраник/житель дома увидит что кто то левый пробежал вот тут потому что вчера тут были ровные борозды как они изучали японию я хз
>>49453656 Камера вне боя слишком близко и персонаж не в центре как паркурить с такой перспективой никто конечно не задумывался
сам паркур за негра просто всратый медленный, зачем в игре про паркур делать персонажа паркур за которого это пытка, он буквально 5 секунд подтягивается никто не задумывался
стелскила с крыши за негру тоже нет, опять вопрос кто в здравом уме делал персонажа который убог геймплейно?
чернобелые вспышки во весь экран ну и хуита, наверно чтоб ночью люди не играли
перед камерой вечно какие то балки или факела мешают, хотя в той же одисее они просто прозрачными становились
раздельного шмота не завезли, опять же в одисее и вальгале и ноги и нарукавники по разному надевались, что они за эти годы не смогли шмоток нарисовать
персонаж пиздит не затыкаясь
смена персонажа буквально по нажатию кнопки из меню, но при этом требует загрузочки, не бесшовное, зачем тогда нужны два персонажа если их можно сразу поменять на том же месте, сделайте одного который умеет все, а то нужно свапаться ради перков
в городе и рядом у лошади выключается спринт
баба крутит сальтухи каждое спрыгивание, пиздец типа круто должно быть?
бьем голого парня 25го уровня мечом по телу, полоска снижается на 5%
анимации стелскилов опять не стыкуются гг с нпц когда те на разных высотах
>>49453259 Ну хз там вон в реках для 1440p и стандартного рт 7800xt. В расширенные лучи наверное не смогут, хотя чувствую я в них да в 4к вообще никто не сможет без гига апскейлинга и удесятерения кадров.
кстати в реальном геймплее даже не заметил хваленой разрушаемости, которую пиарили в трейлер, думал там на каждой улице будет хлам который весело разлетается и ломается а в реальном геймплее пару раз дверь разрубили, пару раз кусты ВСЕ
>>49454843 Не, это оправдывает то что "нахуй стараться?" Додики покупают вальгалу, покупают фаркрай 6, покупают баттлпасы в сидже. А если и так работает, то зачем делать больше чем минимум? Сейчас вот чета проснулись геймеры и перестали покупать все подряд, а рыпаться поздно уже, игра то сделана (ну в том плане на обычном их уровне). Я напоминаю что они были готовы еще в ноябре 24 высрать игру которую сейчас ЧИНЯТ уже полгода почти. Высрали скалэнбонс рассказывая что это АААА. Там всем было максимально похуй, ведь жрали и так.
>>49454843 Ну это скриншот с ютуба, так что по нему судить ну такое, я само видео посмотрел и вроде как шадоус это слегка прокачанная вальгала по графике. Хотя лично меня графика и уровня одиссеи устроит, главное что бы было интересно играть какое-никакое разнообразие биомов как в той же одиссее да красивые виды.
>>49454966 >Додики покупают вальгалу, покупают фаркрай 6, покупают баттлпасы в сидже. Все больше думаю что юбисофт никогда игры для игроков и не делала и никто их массово не покупал
она всегда пилила деньги инвесторов инвестор что то слышет что юбики типа суперАААиздатель идет покупает акции у гиймо гиймо пилит деньги себе игры тут по остаточному принципу были всегда глянуть на онлайн их игр прошлых да не было там никогда особого успеха как гта или ведьмака Жесткая правда - никто никогда не покупал игры юбисофт, так пара отбитых весь рост юбиков раздут схематозом с инвесторами и помощью от государства а сейчас весь пузырь просто вскрылся и цена акций не упала, она стала своего реального уровня - уровня издателя говнодела с рескинами оболочек электронных донатшопов
>>49455174 >AC Valhalla: Norway – 22km2 sea included; England – 120km2 sea included >AC Odyssey: Greece – 130km2 , 256 km2 sea included И это еще без асгарда хуйгарда и еще стриллоиона длц для вальгалы
>>49454435 >Ну круто, раз не жили хорошо нечего и начинать Я просто говорю, что серия никогда не была прям про крутой и погружающий стелс, он всегда был подпивасно-казуальным в Бэтман-стайл, и ФУНДАМЕНТАЛЬНО режим дня и ночи у врагов этого не изменил бы.
>>49454700 >смена персонажа буквально по нажатию кнопки из меню, но при этом требует загрузочки, не бесшовное Лол, а ведь ещё 12 лет назад Рокстар реализовали бесшовное переключение в риалтайм между 3 персами. Какое ещё меню в 2025-м?
>>49456105 >серия никогда не была прям про крутой и погружающий стелс Ну так а почему не начать то? >Бэтман-стайл Тут не надо пиздеть, любая одна комната в бетмене выебет в рот любой пососин целиком. Там враги и на твои действия реагируют, начиная например по двое ходить спина к спине если ты их по одному щелкаешь или ломают гаргулей под потолком или венты взрывают если ты пользуешься, есть медики которые ресают, есть хуй который тебя пеленгует и вырубает чутье бэтменье, дроны всякие, турели, гаджеты. А у поссосин на пике формы на контрол можно сесть и так и быть орла тебе собьют и то проебывают. Фундоментально этот режим ничего не изменил бы потому что они все свои фичи проебывают, если бы как в нормальных сериях игры бы развивались и накапливали фичи, то тогда у нас были бы социальные элементы их эцио, в виде фракций и сливания с толпой, было бы присидание на контрол из юнити, были бы какие нибудь специальные возможности вроде телеги с сеном которая туда сюда катается и которую можно использовать, циклы охраников из ориджинса, уровень света как в тенях будет, может быть какие нибудь контракты для рекрутов, поставку факелов там перехватить, чтоб темно было в замке ночью, как в МГСе можно найтвижн и каски убрать у врагов. И все это в совокупности был бы неплохой стелс, уж явно лучше тем то что есть сейчас, а главное все это уже придуманно и даже было сделано, просто перенеси, но нет.
>>49456193 >Ну так а почему не начать то? <-------
Хороший стелс - это всегда игра для относительно узкой аудитории, а не опенворолд АААА для многомиллионых продаж. Хотя у них был шанс как раз в этой части: сделать бабцу максимально слабой и стелс-ориентированной, но практически сосущей в открытом бою и отлетающей с 2-4 тычек. Но как мы видим, она всё же раскидывает толпу мужиков, пусть и с приблудами вроде дымовых бомб.
Если это Аркейн в лучшие годы не реализовали в Dishonored 2, не сделав никаких фундаментальных различий между Корво и Эмили, то современные Юбики и подавно не будут этого делать.
>>49456596 > 2к25 > туфли телепортируются с ног и на ноги > ваааау АААА уровня Sims 4 snowy escape. Хотя нет, даже там обувь в помещении можно было снять только если присутствовал шкафчик для обуви, она не транспортировалась в варп и обратно.
>>49456677 Ну типа того, что то недлиное, типа пяткой за носок цепляется и сдергивает например, как эцио закидывал плащ через плечо. Уж если делаете, то делайте нормально, было бы лучше если бы этого вообще не было чем такое "внимание к деталям"
>>49456521 >Хороший стелс - это всегда игра для относительно узкой аудитории, а не опенворолд АААА для многомиллионых продаж. Тупость какая то, я не говорю нахуй переделывайте Опенворлд в набор уровней песочниц где вот у тебя небольшой какой нибудь Замок с внутренним двором и ты по нему бегаешь. Я говорю механики епта уже существующие не выпиливайте игры и не делайте чуть ли не основной геймплей максимально однокнопочным и унылым. Вот тебе пример опенворолда ААА для многомиллионых продаж, все пиздато продалось и при этом есть механики и стелс не тупое говно
>>49456724 Так а нахуя ТАК делать то? Это же ну просто убого вглядит, Представь у тебя так же в 1 фрейм надевался капюшон или накидка эцио или шляпа Джейкоба деспавнилась за секунду.
>>49456901 >Вот тебе пример опенворолда ААА для многомиллионых продаж Единственный из существующих. И те продажи, которые устраивают Конами, вряд ли бы устроили Юбисофт. (ну опенворлд в МГС5, чего уж, там максимально всрато-пустынный, лучше б там были уровни в разных странах, как в SC или Хитмане)
>>49456901 >Я говорю механики епта уже существующие не выпиливайте игры Ну это ж классика серии. В Юнити после БФ, например, уже нельзя плавать под водой (в стелс-режиме), или гладить котиков/собачек, или свистеть, или таскать тела, зато появился присед и взлом замков. Они постоянно что-то выпиливают, потом обратно добавляют снова в более всратом виде и т. д.
>>49457593 Да я не понимаю почему ты взял что если в то же ассассине просто блядь будет нормальный стелс то это сразу игра для узкой аудитории 3 проданых копии. Че поменяется то? Типа убери ты из мгс все механики и всю глубину она сразу х10 продастся что ли? Опять таки, я не говорю делайте СЛОЖНЫЙ стелс, чтоб прям надо было реально пользоваться всеми гаджетами, дрочить тайминги до милисекунды, убивать нельзя, любой детект - диссинхронизация. Пусть такое же одноклеточное говно будет, чтоб нормисы могли так же на контрл сесть и просто тыкать в горло всех кого игра по уровню разрешит само собой, но дайте тем кто этого хочет геймплейной глубины. Мираж же ну реально сделал неплохо, есть мины, ножики, дымовые бомбы, отравленные дротики, нойзмейкреы еще и с вариациями, хочешь больше запас, хочешь какой нибудь доп эфект типа пойзона или больше радиуса. Ну и чего, никто не умер от этого, нормисы не орали сложнанипанятна
Аааа, ворк ин прогресс для игры которая должна была выйти и следовательно была готова еще полтора месяца назад, понятно понятно Как же хочется чтоб это это говно флопнулось максимально сильно и всех этих пидоров выебали китайцы
>>49456521 > Хотя у них был шанс как раз в этой части: сделать бабцу максимально слабой и стелс-ориентированной, но практически сосущей в открытом бою и отлетающей с 2-4 тычек.
Ты геймплей новый то вообще видел? Тянка в бою вообще ниче не может почти и отлетает быстро.
>>49456365 не ну чел прав что НАХУЙ они разделили перки и при этом даже переключение не сделали приятным безсшовным
нахуй мне негр который не паркурет в игре про паркур, я смотрел ямакси, там негры паркурили нормально так, сделайте вы чтоб в тяжелой броне было больше хп но паркур дебафается, ползать нельзя шума больше и или там плавать а в легкой - меньше хп но быстрый паркур, плавнье меньше шума в стелсе У ЛЮБОГО ПЕРСА ВСЕ да это просто это гениально и юбимрази до этого не додумались
А ведь тогда билды можно было собирать почти как в дарксолс, типа собрать тяжелого танка который все удары танчит а можно билд бегунка в тряпках, то есть весь геймплей игрок бы себе САМ строил по билду, а не выбирал из кастрированных двух заготовок а ведь можно было перки со шмота развить, типа вот этот шмот делает тебя в тени полностью невидимым, а с этим у тебя самый быстрый спринт, у этого перекаты лучше, у этого удары по тебе с каким то процентом не наносят урона вовсе, типа супер крепкий вместо уровней можно было механику ломания мечей завести, типа об чела в броне мечь тупится, но и об тебя бронированного враги тупят мечи и каждый следующий удар слабее прошлого но эти гении даже шмот вырезали, теперь кроме шлема остальной шмот это цельный костюм, никаких разных штанов или ботинок или поясов
Хочу купить вальгаллу на ру аккаунт стима гифтом на плати маркет. Там цена у торгошей меньше 2 т.р. В магазине той же официальной буки просят 6 т.р. В чём подвох? Гифт продавец с плати маркет может забрать?
>>49458618 А у тебя был опыт покупки гифта со сторонних магазинов? Не было проблем потом? Я немного очкую, хочу купить, но на основной аккаунт. Не хотелось бы бана.
>>49458637 > если у продавана много отзывов и продаж Да меня больше не продаван интересует, а администрация стима. Продавец надёжный, вопрос как стим к этому относится. Ладно, куплю уж.
>Изначально, они хотели создать ниндзя, который мог бы надевать тяжёлую бронь. Однако данный подход ощущался довольно странно. Синоби терял мобильность и часть навыков.
ДА БЛЯДЬ, именно так я бы и хотел, чтоб подвижность завесила от БИЛДА который можно на лету менять, а не от заготовки в виде другого гг, смена которого требует загрузочку и у каждого гг билд залочен
>>49456365 соник заебал говнить любителей новой трилогии Говорит яску сделали для любителей оной, типа они любят только драться, да нихрена я люблю новую трилогию, но что оригинс что одисею что вальгалу я играл больше по стелсу, а лишь когда замечали переходил в бой яска это персонаж квота, это кал на который вьебали средства и время вникуда я не представляю как можно играть в АСАСИНОв персонажем который не паркурит и не стелсит, ДАЖЕ ДЛЯ ВИКИНГА это не было проблемой, да он викинг, но никто не мешал игроку за него постелсить, а тут тупо блок, анимации сделали долгими, стелскилы отключили, может он и ползать не умеет
ааа, они еще и охоту убрали из шадовса что за соевые дауны, животных теперь только рисовать можно а если из лука в ебучку выстрелить что десинхронизация??
>>49268779 (OP) Ребят, если вы хотите поиграть в игру со стелсом про средневековую Японию, играйте в этот вин. Никакой ассасинс крид с двухметровыми неграми самураями и прочей повесточкой ему в подметки не годится. Графоний охуенный, мир безумно красивый, сюжет охуенный, стелс охуенный, боевка одна из лучших. Тем более игра вышла уже на ПК, можно купить на торрентах.
>>49465871 паркура по любой стене нет и корабликов как в одисее и орла даже ой, юбидауны тоже все это не стали делать те немногие плюсы игры которые ее выделяли сами удалили лол
>>49467123 Любой вне РПГ-трилогии. Смотри по тому, какая эпоха тебя привлекает. Black Flag от себя могу посоветовать, там даже есть частичка души, крутой саундтрек, харизматичный гг.
>>49467639 Правильно блядь! А то опущенное пидорчмо по кличке игрок еще будет играть за одного персонажа только, вот так анальными ограничениями навяжем заставим терпеть
>>49268779 (OP) Недавно увидел мнение что АС Юнити самая красивая игра в серии. Почему на максималках она выглядит вот так уродливо? Это какая то наебка
Че-то я с сюжета вальгаллы ору пиздец. Сигурда спиздили, руки отрубили. Эйвор что делает? Помогает старому ловеласу воссоединиться с любовью детства и помогает пиздюку стать правителем. Потом он приезжает в суссекс и начинает затирать про "Давайте быстрее атаковать, Сигурд в опасности!" Бля, ты нахуй часов 20 реального времени что делал вообще?
журналисты уже отрабатывают: >Вчера я играл в Assassin's Creed Shadows и могу подтвердить, что в игре отличная технология нарезки бамбука. >Я расскажу об игре подробнее в Game File, возможно, завтра
Их тролят индиразраб: >You can cut bamboo in my game too!
>>49468428 поэтому нелинейный сюжет одисеи топчек у лехи/касс нет прям жесткой цели и спешки, хочешь эту сюжету делай хочешь другую, никто не умирает, никого срочно спасать не надо
>>49468648 > отличная технология нарезки бамбука Чего блядь?! Он ударил по "забору" и вся нахуй секция раза в 3 шире удара сразу же отвалилась, изчезнув через секунду. Технологичность уровня Гта сан андрес, ахуеть.
Баляяяяя. Какой же Басим гондон. И Один гондон. И сигурд гондон. В пизду их всех нахуй. Буду бля, картоплю вон лучше выращивать. Хот до картопли еще 600 с лишним лет. Хотя можно и в винланд сгонять.
>>49468665 Да иди нахуй со своей одиссеей, ебанат. Нет там срочности, конечно, ни одна битва без тебя не начнется, олимпиада без тебя тоже не пройдет. Это еще хуже нахуй.
Реакция Ubisoft на эту негативную реакцию, похоже, включает в себя смещение маркетингового фокуса, с большим акцентом на систему паркура Naoe и элементы шиноби в игре. Трейлеры, которые первоначально подчеркивали «самурайский путь» Ясукэ во время анонса игры, теперь заметно меньше сосредоточены на нем, что отражает явный поворот в том, как представлена игра. Сможет ли эта переработка в последнюю минуту спасти проект или нет, еще предстоит выяснить, но изменения кажутся отчаянной попыткой успокоить критиков и спасти общественное восприятие.
Но на этом все не заканчивается. Наши источники утверждают, что изменение подхода Ubisoft зашло еще дальше.
Задержка была использована для значительного улучшения системы паркура Наоэ и для значительного изменения многих диалоговых взаимодействий между Ясуке, Наоэ и NPC на протяжении всей истории. Однако, как отметил наш источник, «они смогли сделать не так уж и много».
Ну как так, сначала они меняют мужского перса на негра, а когда негра вайнят они его делают слабым и ненужным игре в итоге по сути нормально можно играть только за тян а я не хочу играть за тян вместо этого им стоило ввести третьего персонажа просто ввести а не разделять перки на двоих а потом одно просто вырезать кусками
>>49470526 >без тебя не начнется, олимпиада без тебя тоже не пройдет. А ты что хотел таймеры на каждую миссию? и чтоб можно было опаздать на них? ты идиот?
>>49470709 Почему вообще никто не задумался, что негр этот как игровой персонаж - плохая идея. Ввели бы его как квестодателя. А игровым бы сделали какого-нибудь толстяка с дубиной.
>>49470717 This. Все протагонисты сосинов были вымышленными персонажами, а тут они хуйнули реального человека и свои маняфантазии стали выдавать за исторические факты.
>>49470709 Какая то абсолютно непонятная и ненужная тряска. Нормис Джон с икс боксом во первых не ебет вообще че там за скандалы и как геймеры в ярости, а во вторых ему похуй он купит этот пососин потому что громкий ааа релиз, поиграет 4 часа и забудет навсегда, пойдёт дальше играть в калду и фифу. А интернетные базовички геймеры и так все помнят и знают и ведут свою войну за Частоту Белой Раssы из подвала и парочкой новых трейлера их не переманить в лагерь врага
>>49470881 >Нормис Джон с икс боксом во первых не ебет вообще че там за скандалы Величайшее заблуждение менеджеров что есть какой то покупатель в вакууме который все съест, потому игры и проваливаются и их делают непонятно для кого на самом деле нормис посмотрит асмонгольда или донки и если те не засрут то может быть купит, потому что блогеры давно стали флюгерами предпочтений а менеджеры думают что нормисы все еще вреят журналистам и меткритику, поэтому только их и подкупают
>>49470929 начало олимпиады в одисеи вписано хорошо, там ты приходишь на квест тебе говорят что СКОРО будет олимпиада и ты туда путешествуешь, таймскип путешествия к началу олимпиады вполне может совпасть и нарративного дисонанса нет а когда у тебя братюню изувечили похитили а ты идешь крестьян мирить или конюшню строить это кринж, в одисее таких моментов нет, даже смерть девки там не имеет разрыва в повествовании где она начинает умирать, игрок может свалить острова исследовать а потом вдруг вернутся через пять часов а она еще умирает
>>49470986 Ебал в рот стримеров, ваще не смотрю. Всегда делаю свои выводы. Поэтому прошел и аутловс и ластуху вторую и получил удовольствие. Но вы продолжайте верить шизанутым сжвшникам
>>49470709 Какая же это жалкая хуйня, что они зачем-то сделали негра ГГ и теперь пытаются его задвинуть подальше. Вот вся эта хуйня внатуре оскорбляет меньшинства. Ну если сделали, идите до конца, сделайте пиздатую игру с пиздатым геймплеем, пусть там и негр будет.
>>49471473 ну да, негры выносливей азиатов надо было дожимать и делать чтоб негр быстрее бегал, выше прыгал, лучше лазил, и в темноте он прячется лучше тянку стоило вырезать вовсе а негра сделать имбой как в одисеи полубогом
>>49470986 > есть какой то покупатель в вакууме который все съест Так он есть, но с поправокой, он сьест все популярное, выходит громкая новиночка которую все хайпят, он будет в это играть и ему похуй на все остальное, выходит Балдурс Гейт 3, он не играл ни в одну рпг, ни в одну игру ларианов, про прошлые БГ даже не слышал, но он видит что все протыки на ютубе играют, все друзья играют, значит и он купит, дропнув через 3 часа потому что "душная хуйня какая то непонятная, луше пойду поиграю в новую новиночку какую нибудь". Точно так же и ААА игры, он открывает свой псн стор, там на главной во всю страницу ебало Ясуке, Ассассин написано, вроде популярное слышал раньше или играл в вальгалу, ну он купит потыкается, или вообще в каком нибудь геймпассе и подобной хуйете дадут. Десятки миллинов копий проданых для новой игрушке делают не Мы Геймеры который все трейлеры пересмотрели, новости перечитали, обзоры занюхнули, разобрались и изучили все перед покупкой, а вот как раз таки нормис которому "ну норм вроде"
Народ а вам не кажется, что юбики вообще зря с этой Японией связались? Не много ли чести трусонюхам? Была Цусима, щас Шадовс, в этом же году Цусима 2. Это всё трипл-эй проекты от западных студий.
Фишка ассасинов в том, что это по сути европейский/ближневосточный ниндзя. А когда игра про японского ниндзю, это как-то обычно что ли. Да и сам сеттинг феодальной японии, с этими катанами, пагодами, банальный до тошноты уже. Более заезженный разве что скандинавский сеттинг.
>>49472879 >А с чем надо связываться? С европой и ближним востоком. А эту виабушники обосрут, мол, не уважают великую японскую культуру, Нобунага у них в плохом доспехе. Вон визга было о том что игра 20 марта выходит, как не чувствительно по отношению к терактам в 90 каком-то году. Это же больные люди. Связываться с Японией - ну её нах.
>У них планы расписаны А они переживут плохие продажи Шадовс? Хотя бы как Мираж соберет? (5 млн продаж и 250 млн выручки)
>>49472849 >ассасинов в том, что это по сути европейский/ближневосточный ниндзя пчел ну какие сосины, ты о чем вообще. они закончились почти десять лет назад. мираж был просто отрыжкой от вальгаллы, длс которое бабла ради растянули под полноценную игру. теперь это экшн фентези с магией и монстрами, а гг просто рандомные челы которым поднасрали злые культисты в масках. и они просто в соло их разваливают, попутно своей какой то хуйней занимаясь так что игру можно хоть в японию, хоть в африку, хоть в каменный век кидать, новый конвеер уже налажен другое дело а продасться ли сеттинг, самые попсовые для скармливания подпивасм уже вышли, а когда у тебя игры это гигантские дрочильни в одном врмени/месте увязать нельзя, народец может и покупать перестать так что игра в трусонюхии это вполне понятный шаг. точнее был бы если не негр на одном из гг
>>49472976 Колда же не разоряется, потому что плотно сидит на дотациях с оборонки США, с юбисофт также, галльский петух Гоймо просто наебет китайцев, продаст им опиум вместо своей компании, и еще получит косточку от Трампыни.
>>49472849 Ну это логичный шаг, так как про японию уже давно виабушники ныли, а ниндзи - это по сути те же ассасины, хуле. Даже сову на глобус натягивать не нужно.
вот бы в шадовс был один перс японец самурай, ты бы играл им самураем качал немного, была бы туториал зона, а потом по сюжету оказывалось что глава самурая это тамплиер и как то самурай решает стать асасином и уходит в ветку шиноби и получает постепенно уже перки асасина такие как скрытность и паракур в итоге у игрока был бы и универсальный персонаж и ограничений на шиноби/самурай стерлось и сюжетку становления персонажа как асасина можно показать, что он там уходит в тень стирает себя из истории ради борьбы с культом
>>49472879 >В 2027 вообще будет германия со стелсом через котов. да не будет никакого асасина про лесбиянок ведьм, эту отрыжку придумали те же люди что придумали черного самуря без паркура, их или уже уволили или уволят после релиза шадовс сейчас юбислоп продадут и будут делать, если вобще будут, стандартных асасинов, пройдутся ремастерами всей классики на новом движке с новыми возможностями, а там может сделают нового асасина про МУЖИКА класического араба, которым управляет класический француз в анимусе и убивает класических тамплиров но в каком нибудь не слишком приевшемся сеттинге, который будет у популярных игр на тот момент
>>49474231 А что там, средневековая германия то? Какая то мелкая возня королевств. Надо тридцатилетнюю войну показать. Жестокость войны той, которая повергла в шок всех. Тут и феминизм грамотно вплести можно, учитывая массовый грабеж, изнасилования и разбой. У главной герои убила мужа и сына, а саму ее изнасиловали и бросили умирать. Но у юбиков яиц то не хватит. Да и геймеры не купят.
>>49472849 >европейский/ближневосточный ниндзя омерика карибы были еще так то, китай россия индия были в платформерах, там уже тем не осталось выбрали японию явно не расчитывая на конкуренцию с тсусимой, т.к. вто время было непонятно что они сделают почти такой же ассасин. Но вальгала тоже прилетела во времена год оф вор когда уже блевать хотелось от ебучих северных ебаней
Казалось бы блять очевидно, сделайте вы про древний рим полноценный ассасин, а не на пол шишки как в ориджинс. Сука там весь реддит забит темами про древний рим. Нет блять делаем кал уже переваренный всеми по второму кругу
>>49474279 >Жестокость войны Ты че ебанулся, это же ИГРЫ, война тут это Весело, Прикольно, Круто, Эпично. Как в баттлфилде под далбежку круто ебашишь бам бам, или у Тодда где постапок это не ужас и смерть, а круто ебашишь по рейдерам "на на получайте из толстяка" Ужасы войны показывать в ААА играх не будут, максимум на что можно расчитывать это "ну не весело, да"
Вообще, есть виновый сетинг, именно для Асассина, и они могли бы проехать на КингдомКале2 фактически ККД2 и условный ККД3 с полноценными гуситскими войнами - это приквел 30-летки.
30 летка. Там как раз есть все: - Ришелье и Дартаньян. - Густав Адольф. - Английские тамплиеры которые спонсируют католиков. - Французские тамплиеры которые спонсируют протестантов. - Великая Испания с теми сами Терциями "Это испанская пехота". - Валенштайн = это вообще персонаж невообразимой глубины. Тот кто был никем - стал всем. И да, он сформулировал то, что потом Адик использовал, например "Одна Империя, Один Император, Одна Вера!". Война кормит войну - это новый тип ведения сражений. - Долбоеб император с кучей шептунов, которые им управляют. Ну это же тупо про Ассасина. - Снежная принцесса - буквально. пик 1 - она была дочкой мелкого дворянина, с максимум преспектив роста, выйти за какого-нить банкира или мелкого саксонского барона, а в итоге, к ним зашли имперцы - разграбили хату, убили всех хуеносцев, выбели всех девок ее возможно тоже, история умалчивает и пошли дальше, а она через монастырь, спустя год попала на глаза к шведскому командующему Врангелю, который служанок на минет выбирал - раз-два и в итоге она стала законной женой одной из богатейших семей Европы 17 века. - Терции! - Тотальная война, чума, ересь, костры инквизиции, бандиты, отряды наемником которые потеряли войско и занимаются чем хотят, десятки национальностей включая даже казаков, арабскую легкую конницу, арабских осадных инженеров, итальянская наемная тяжелая пехота в фулдоспехе, сербская тяжелая конница. Ну это помимо датчан, швейцарцев, орданансовые роты, мушкетеров короля Франции, отряды британской армии, шведская армия во всем великолепии, испанская пехота. - Армии тысячи костюмов. Ну это просто красиво по арту будет. - Был флот и флотские битвы. В основном Нидерланды-Франция-Англия-Испания-Дания.
>>49474501 То что ты описал похоже на стратегию какую нибудь, а не пососинов. Слишком масштабно, плюс муриканцам и китаезам это не особо интересно. И здесь еще важный момент с религией, который юбикалычи зассут реализовать.
>>49474699 >3 масс эффект и призрак цусимы Хуйня В играх вообще все хуйня, рисованых нпц разбросаных по локе не жвлко. Реальной жестокости не показывают т.к. рейтинг. В фильмах есть норм вещи. Типа Апокалипто, или Дороги.
>>49474699 >3 масс эффект Ну один лагерь беженцев на цитаделе и пара сюжетных катсцен когда проебали Тессеию ну наверное норм, но не прям ПИЗДЕЦ ГАЛАКТИКА В ОГНЕ КАЖДАЯ МИНУТА МИЛЛИОНЫ УБИТЫХ >призрак цусимы Но тут вообще не помню чего то выходящего за рамки "мастер ведьмак, нашу деревню бандиты с соседнего холма донимают, овец и рис воруют" Цусима в этом плане хорошо к сайдам подошла, что они все реально о войне, нет каких то рандомных ПрЕкОлЬнЫх квестов смищных или еще какой то непонятной залупы которой не место и не время, но все равно УЖАСА ВОЙНЫ там нет совершенно, люди спокойно ходят по своим деревням, пашут поле да в источнике горячем дрочат. Раз в 5 часов монголы таки вырежут пару тройку крестьян Даже в ведьмаке с вечно нищими голодными крестянами, полями битв с трупами и весящими на деревьях дезертирами как то повнушительнее
>>49472849 Где-то в параллельной вселенной выпустили бы суперуспешную игру про соблазнительную бабу-ниндзя, которая днем прислуживает при дворе, аки хитман шатаясь по комнатам и подсыпая яд, а ночью тряся сиськами скачет по крышам с катаной. Вместо этого ты будешь жрать кал со всратыми анимациями про гиганиггу и скучного плоского карлика.
>>49474619 >стратегию какую нибудь, а не пососинов
Спиздить концепт у КСД.
ну например - гейдизайнконцепт 99лвл: - Открывашка где-нить в закрытой локе, со скриптами. Снова таки, можно дать например омаж на Дюму. Где мы вместе с Дартаньяном штурмуем ЛаРошель. А в процессе нас штырит яблоком, мы что-то находим, встречаем отсосина или сами им являемся и оказывается, что задача обманка подстроенная тамплиерами. Ну короче круто же сделать такое.
- Переходим под Лейпциг в 1632 год. Опенворлд. Задача уровня убить/расследовать/спасти Валенштейна. Мы оказываемся в разоренной войной и прошедшей чумой местностью. Прям Дарк - ведьмак отдыхает. Две армии собираются встать на зимние квартиры, не решаясь на генеральное сражение, зато постоянно идут стычки малых отрядов. Перекуп наемников из армии врага в свою, работают дипломаты, священики из Ватикана пробуют предотвратить эпичное сражение. И в этот водоворот опенворлда мы попадаем. Куча разных квестов уровня серой морали, темных историй и безысходности Ведьмака, Причем тут геймплей условной Одиссеи - нормально бы зашел.
- По мере приближения - мы продвигаемся по сюжету, входим в окружение имперской армии. Там куча разных мемных персов. Вроде Фолька - который протестант, воевал против Валенштейна, стоял насмерть в крепости, съел последние сапоги, потерял глаз и почти все войска, после почестной капитуляции самостоятельно перешел на сторону Валенштейна и стал его одним из лучших генералов, командующим левого фланга. Или козаков реестровых. Еще интриган 80 лвл - Паппенгейм. Разные варбанды наемников со всей Европы и даже арабы. Ну короче можно хоть трапонигров обосновать в отличие от Ясуке.
- Розыгрыш эпичного сражения за кадром. Уровня развернуть Паппенгейма например, который спасет армию. Убить короля Густава. Ну и т.п. То есть локальные инциденты, на фоне гигантского сражения, которое за кадром.
- Финал. После битвы - там можно как исторически обыграть, надлом Валенштейна, гибель Паппенгейма и автоматическое поражение в дворцовых интригах, что и привело к мечу в брюхе для Валенштейна. Так и фентези. Короче крутить как угодно. Даже сторону можно сменить и показать лагерь объединенной протестантской армии на фоне гибели Густава, возвышения Врангеля, Франция дай больше денеххх, а то что-то утомились воевать и еще пучок интриг.
>>49474959 > не помню чего то выходящего за рамки Я на пекарелизе в прошлом году проходил, финал квестовой цепочки пухляша-монаха-союзника это пиздец. И квесты Юны это хтонь с работорговлей и рейпом детей а еще то, что с ее братиком стало по сюжету. А еще был момент, когда монголы тестили яд, среверсинжиниренный у гг, на какой-то местной деревне, а еще было вступление в стиле "нахуй вашу честную дуэль гыгы". Там много на самом деле пиздеца, если повспоминать.
>>49475189 >Мы оказываемся в разоренной войной и прошедшей чумой местностью. Прям Дарк - ведьмак отдыхает У юбисофта то? Окстись чел, у них даже страшный ужасный кекинг который пришел бритах завоёвывать участвует в каком то недоХеллоуине с этими же бритахами и не может мирняк тронуть что бы анимус не взвыл. >уровня серой морали, темных историй и безысходности В это они никогда и не умели Так же сразу нахуй отлетает вся более менее серьезная политика, которую разрабы не вывезут. Туда же вся религиозная тема, которая была очень важна в том замесе, но юбисофт всегда ссались религию трогать. > Розыгрыш эпичного сражения за кадром Ммм заебись, убрали бы серьёзные и важные элементы, еще и без масштабных войн хотя тридцатилетка именно о них. Куда тогдо совать этих терциев-хуерциев, стопицот вовавших там народов со своими отрядами?
Так это не противоречит. Сеттинг - пиздец разоренный вроде подобные локи были в Ориджинсе и в ДЛС про персов к Одиссеи, а грабить-убивать-ебать гусей на анимус не будет давтаь.
>серьёзные и важные элементы
Так мы же ассасин, а не генерал. Вот мы б отыгрывали его + адъютанта по особым поручениям. Сорвать переговоры, проследить, перекупить отряд наемников и т.п.
А битва - это декорация, по которой мы походим.
>терциев-хуерциев, стопицот вовавших там народов со своими отрядами
В задания! Вот ты идешь к какому нить одноглазому Фольку - он говорит, хуе-мое, надо реквизиции устроить, а то жрать совсем нечего. По сопровождай казаков та кроатов, если что найдешь ценного, тащи мне. Ну и вот - общаемся с казаками и кроатами, что-то цепляем, попадаем в засаду какого нить отряда, например французов. Или участвуем в стычках малых отрядов. Засадах. Проникновениях в стан противника.
И вот все эти сотни народов и 1000 кафтанов вокруг нас будут красивой и уникальной декорацией, квестодателями, обьектами в заданиях и т.п.
>>49475573 >Так это не противоречит. Сеттинг - пиздец разоренный вроде подобные локи были в Ориджинсе и в ДЛС про персов к Одиссеи, а грабить-убивать-ебать гусей на анимус не будет давтаь Я не про то что игре жизненно необходима возможность резать небоевых болванчиков, хуй бы с ними. А про то что страшную для обывателей жизнь среди такой масштабной мясорубки никто не покажет. У юбисофта нет яиц для токого, да и со всякими цензорами, скрепоохранителями бодаться не хочется. Тем более сейчас, когда компания в перде и нужны максимум продажи. Им выгоднее вообще рейтинг до подросткового опустить. >Вот ты идешь к какому нить одноглазому Фольку - он говорит, хуе-мое, надо реквизиции устроить, а то жрать совсем нечего. По сопровождай казаков та кроатов, если что найдешь ценного, тащи мне. Ну и вот - общаемся с казаками и кроатами, что-то цепляем, попадаем в засаду какого нить отряда, например французов. Или участвуем в стычках малых отрядов. Засадах. Проникновениях в стан противника. >И вот все эти сотни народов и 1000 кафтанов вокруг нас будут красивой и уникальной декорацией, квестодателями, обьектами в заданиях и т.п Ага, а щас я тебе расскажу как на самом деле будет. А будет как всегда одна линейка врагов: рядовой, амбал с двуручем, хуила с копьем, офицер, шустрый и стрелок. Все они будут абсолютно одинаковые во всех ну условно трех-четырех фракциях бандиты/наемники без хозяев и армия того-то и того-то. Не будет никто ебаться с разными модельками и костюмами ради мобов для нарезки. Одни просто будут синие, другие красные, третьи желтые. Ну да, каких нибудт нигр зато впихнут.
>>49475593 >>49475676 Мы пиздили в первую очередь Родриго Борджиа- настолько истроически засранного (как вся его семья) персонажа что никакого религиозного пиитета перед ним быть не может. А сама религия в сюжете роли не играла. Зато я помню первую часть где ДОЛЖНА БЫЛА играть. Где как раз еще ассасины, которые были наглухо промытые религией фанатики-убийцы против европейских фанатиков-крестоносцев. Где вера вообще одна из причин всего конфликта, но уже тогда старались особо это не трогать. Заменив на "ну они типа тираны, а мы за свободу" >пятую часть Фар Край Это вообще причём? Там карикатурно злобная шизо-секта, которая по приколу пытает и убивает. Кто там может ущемиться, Чарльз Менсон?
>>49475218 Да я тоже в том году проходил, но как то не запомнилось, ну украли будду у него и сломали, у тодда тоже из храмма дибеллы какой нибудь спиздили статую. Но может просто дело в восприятии и временом промежутке, ну типа дикари средневековые, отравили и сожгли деревню, ну и хуй бы с ней бабы еще нарожают. Два короля не поделили деревню, 13 тысяч мужиков сдохли, итог границу подвинули на 2 села. В каком нибудь маунтэндблейде ты можешь так по 3 деревни в неделю сжигать, забирать все добро и еще и резать нахуй все мужичье и это как то не ощущается чем то супер злым и ужасным А те же мировые войны это как то ближе и более "цивилизованно" что ли, там соженная деревня с повешанными детьми это уже пиздец а не "ну чет жестковат король"
Были АС про викингов, пиратов и американскую колониальную. Будет про Японию. Какие популярные сеттинги юбики решат вытащить для следующей части? Рим? Ковбоев?
Я ничего не понял. Вернулся в Норвегию с братцем. И не понял, что там произошло. Зачем на нас напал Басим? Он Один? А в башке у гг кто? Или это басим душу Эйвор травит? Но как, если басим только в норвегии узнал про особенность Эйвора. Почему эйвор особенный? А сигурд? Надо было мне задания асгарда проходить, чтобы это понять? В современной части истории, ну Диана и тот мкжичок знают, ето такоц на самом деле Басим? Мне ответы вообще дадут?
Ну и без спойлеров. Началась цепочка войны с Альфредом, в последнем оставшемся регионе. Мне насколько далеко до конца? В каком порядке проходить Асгардские истории, чтобы всё понять? Длс про Францию хорошее? Длс про речные набеги говно? А длс про боевые состязания в магическом манямирке?
>>49472849 Да я грю, им надо РИСКНУТЬ и сделать современного Ассасина или даже в недалеком будущем. Типа сплинтер селл, только пизже. Всякие гаджеты, продвинутый стелс, костюмы, пушки, сюжет в духе каких-нибудь триллеров Дэна Брауна со всякой мистической шизой.
Рим от пунических до 5 хороших императоров Юстиниан с Женой святой шлюшкой Столетняя Монголы в венгрии Крестовые походы - пора вернутся к истокам! Колумб-Магелан а почему нет? Венеция и войны средиземки! Вот представь Ассасин 2 но с галерами, красочным миром уровня Одиссеи, маскарадами! Прям очень хорошо будет смотреться. Йо-хо-хо пираты! Причем можно зайти с козырей >>49476150 Госпожа Чжэн и мир уровня - фейловое СВО в Бирму, развал империи, крутящие жопой губернаторы провинций, интервенция европейцев в мундирах, пиратская империя бывшей проститки с корабля борделя, слоновья кавалерия с пищалями и пушками, даже магия и шаманизм. Короче навернуть можно всего и китайцам это зайдет. 30-летка. Наполеоника, но не в Париже, а где-то еще. Например в Египте или Испании. ГРАЖДАНКА! Топовый сеттинг для янки. ОТСОСИН РДР 2,5 - ну тут скорее возраст понизить до каких нить Билли Кидов. Первая Мировая - неилюзорно! Можно и бгоневик дать поуправлять. Но тут надо движок. Вторая Мировая - аналогично. КаллОфДютие БлекОпс и прочее - ну тут хоть Вьетнам, хоть убийство Кеннеди, что угодно.
>>49476284 Времена революции у нас. Создание СССР. Убийство императора Николая. Дедушка Ленин, большевики и Троцкий. Кто из них хорошие, а кто плохие пусть юбики сами решат.
>>49476141 >Зачем на нас напал Басим? Потому что он Локи, который мстил Одину в его жизни и мстит в этой. >Он Один? Нет, он Локи >А в башке у гг кто? Один >Или это басим душу Эйвор травит? Нет >Но как, если басим только в норвегии узнал про особенность Эйвора. Почему эйвор особенный? В Эйворе переродился Один, который выпил сыворотку, чтобы стать чем-то, чем Аита стать не смог >А сигурд? Сигурд это переродившийся Тир >Надо было мне задания асгарда проходить, чтобы это понять? Если первые, по заданию Валки, то желательно. Но там открытым текстом никто ничего не говорит, но если ты прошел их, прошел все аномалии анимуса и, собственно, игру, то более менее становится понятно >В современной части истории, ну Диана и тот мкжичок знают, ето такоц на самом деле Басим? Ну, учитывая, что они видели все, что происходит в Анимусе - скорее всего да. >Мне ответы вообще дадут? Все ответы в игре. Вальгалла дохуя по местам расставила.
>>49478274 Я асгардскую часть вообще не проходил, и аномалии я только две открыл. Бля, ощущение, что я хуеву тучу контекста потерял. Я еще в интернете вычитал, что один в башке у эйвор это их очередной метод пережить конец света через перерождение. Мге просто в начале игы Суртр пизды выписал, и я туда больше не возвращался. а если все аномалии открыть до появление локи, катсцены хоть как то меняются. И весь жтот сбжет с одинами ису жто метасюжет какой-то ? Эйвор в любом случае не будет знать, почему Басим напал?
>>49478311 >что один в башке у эйвор это их очередной метод пережить конец света через перерождение. Да, это был их план пережить апокалипсис.
>Мге просто в начале игы Суртр пизды выписал, и я туда больше не возвращался. Это не те истории. Они идут после. У тебя есть 3 задания асгарда, которые Валка дает. Одно ты делаешь в самом начале игры, ну как задание, просто ролик показывают, а остальные 3 уже в Англии.
>а если все аномалии открыть до появление локи, катсцены хоть как то меняются. Нет, там просто ролик показывают, где видно, что делали асгардцы перед концом света. По сути, в асгарде тебе показывают то, что видит Эйвор в виде мифов, а в этом ролике то, что реально произошло. Это так, как в 2ке решения загадок, после которых открывался ролик с побегом Адама и Евы из Эдема.
>И весь жтот сбжет с одинами ису жто метасюжет какой-то ? Ну да. Он еще в ориджинс начался. После того как Юнону дропнули нахуй и убили в комиксах.
>Эйвор в любом случае не будет знать, почему Басим напал? Он должен это знать. Это вообще тупая хуйня и проеб сценаристов, которые писали свои арки для своих частей игры. Эйвор все видел и все слышал и все должен понимать, что он это переродившийся Один, а Басим это переродившийся Локи. Но, почему-то, он после финальной битвы как ебанат сидит и тупит.
>>49478341 > ролик Насчёт предательства? Я сейчас вроде что то прошёл, и теперь у меня 2 ветки асгардского сюжета - про великанов, в самом Асгарде, и уже само длс Рагнарек. > всё видел и всё слышал Я в начал вообще думал, что это лишь олицетворение внутреннего голоса Эйвор. Ну пока Один не начал всякую херню предлагать сделать. А там еще есть длс рогалик. Там хоть какой то сюжет есть? пальцы не слушаются, не могу на кнопки нормально нажимать
Блять совреенные игроделы вообще могут чото придумать кроме "пентеон-нейм" это на самом деле высшая раса криптоебырей, которым непонятно нахуя но надо было изображать богов не только для смертных но и в личной жизни. Ебанаты блять, в вальгалле это все уже просто выглядит как шиза. Ладно там ису туда сюда, но с одиссеи началась какая-то хуета в этом плане.
>СЛУХ: Ubisoft могла сократить роль Ясукэ в Assassin's Creed Shadows >По данным издания That Park Place, последний перенос был как раз связан с пересмотром роли Ясукэ. Количество сцен с персонажем сокращается, а некоторые задания либо перерабатываются, либо вовсе удаляются.
кратко - это тот же паркур одисеи, только теперь есть анимация спрыгивания с сальтухой и веревка на деревья все также лазить нельзя кроме пары специальнобольших дубков
фичи паркура допустим миража хотите? Они утеряны, как и все фичи, которые юбислопы теряют с каждой игрой, видно они после релиза всех спецов увольняют и просто некому вещи из части в часть портировать при этом ПИЗДЯТ каждый раз что что то там сделали лучше, что что то там для фанатов, для любителей того, для любителей этого желаю им разориться
>>49479432 эндимион со ссылкой на инсайдера наоборот сказал что сами юбики запустили дезу якобы что то там вырезали(учитывая что они регулярно сами делали сливы скринов своих игр для хайпа верю), на самом деле они просто хотят чтоб покупатель думал, что они месяцы переноса что то там по негру меняли, а они только баги чистили нихуя они не меняли, только в рекламе теперь негра не показывают чтоб люди думали что его там мало, а его все также много, нет времени переделывать а еще он сказал что они сейчас массово ремастерят ВСЕ асасины до оригинса, чтоб запихнуть их в свой хаблаунчер для запуска любого оттуда, наверно руки чешуться дейлики и донатную валюту внедрить сразу во все игры
А мне только одисея интересна, лучшеб ее ремастнули, ну или блекфлег на основе одисеи
>>49476237 >РИСКНУТЬ и сделать современного Ассасина или даже в недалеком будущем. Типа сплинтер селл, только пизже. Всякие гаджеты, продвинутый стелс, костюмы, пушки Юбисофт ага, никогда такого не будет
Вообще, меня немного напрягает, что орден древних так легко можно вырезать, если слежовать их следу. И у них нет никаких аварийных планов на подобный случай, хотя такое уже случается в который раз. Еще одна проблема, что они в большинстве своем лишь болванчики, которых ты не знаешь вообще. Где то третд ты встретишь о сюжету, но по ним зачастую сразу видно, что они из ордена. Не хватает им секретности, а ГГ паранои, что вот тот кузнец, с которым ты каждый день здороваешься, и который тебе даже персональную скидку сделал, и с дочерью мелкой своей познакомил, тайно ковал оружие для вышибал местного аристократа, который планировал поднять востание и вырезать всю королевеую линию местного королевства. Пример грубый, но суть вы думаю уловили. Хотелось бы, чтобы с большей частью ордена ты был знаком так или иначе. А иначе никакого эффекта от они проникли в каждую сферу, и в каждую.вертикаль власти. И чтобы, например, ревнители были не случайными людьми, которая в жопе мира шатаются, а, например, охранниками в страже или телехранителями у купца. Да, Кирилл, и что. А еще я хочу, чтобы стража реагировала на тени, и на шум.
>>49480652 >аварийных планов на подобный случай, хотя такое уже случается в который раз Аваийный план - похуизм. В том то и дело, что в который раз их выпиливают, а они только сильнее и сразу после титров пососины опять на параше хуй доедают пока они во власти и контролируют все. Ну вырежиут очередную ячейку, через неделю новых назначат. Было бы кого боятся, ассассины же долбоебы, они не убивают злодеев захвативших власть и сами садятся на трон наводить добро и карать плохих, они просто убивают и блядь уебывают в туман, но почему то в 25 раз подряд в павер вакуум не приходят добрый добряш который защищает хороших. Потому и не шифруются, это эти на параше побираются с бомжами, а они все короли, губернаторы, генералы, как им шифроваться, этот кузнец и так им все мечи выдаст когда они придут и потребуют с дюжиной стражников.
>>49480701 Да, я хочу, чтобы это было основной, и околоосновной сюжетной веткой. >>49480722 Я думаю, что самим сценаристам просто насрать на такие тонкости.
Короче, я в этом или прошлом треде один шизик писал про паркур и передвижения в целом в ассасинах и говорил. что персонаж не может оторваться от земли, не может прыгать, он движется по заранее прописанным рельсам с разыми анимациями и точками примагничивания. Я когда прочитал, подумал, пиздец что за шиза. Но, сейчас, играя в Вальгаллу, а до этого пройдя Одиссею, Синдикат, Ревелейшнс и Юнити подряд, я начинаю понимать эту идею. Ведь так и есть блядь. Весь паркур - это ебучие рельсы, у тебя просто анимации проигрываются разные. Да, он довольно разнообразен и путей прохода там реально дохуя, но из раза в раз ты натыкаешься на какие-то места, где, казалось бы, герой должен без проблем залезть/прыгнуть/спрыгнуть и так далее, но он нихуя этого не может сделать, так как разрабы забыли прописать там путь. И прыгать ведь реально нельзя. Все прыжки - это перемещение героя из точки начала в точку конца. Если в конце есть какое-то место, куда можно прыгнуть (стог сена, столб, помост или еще какая хуита) - то проигрывается соответствующая анимация и герой попадает в цель (отсюда и такие абсолютно уебанские моменты с телепортацией в стог сена, если даже гг на 20 метров от него отлетел). А если цели нет - то проигрывается уебанская анимация прыжка и где герой окажется после нее - хуй знает.
>>49478267 >Кто из них хорошие, а кто плохие пусть юбики сами решат. Давно уже в каноне решено. Цари сами не тамплиеры, но их союзники. Народная воля - асассины. Ленин и его брат - сочувствующие асассинам. Троцкий нейтрал. Сталин - марионетка тамплиеров.
>>49483479 да эту систему придумали кодеры когда еще первого асасина делали им нужно было вместить кучи красивых анимаций в память пс3 они решили не делать их контекстными то есть в другой игре персонаж если в прыжке упрется в грань уступа запускается контекстная анимация подтягивания. то есть расчет запускается в момент столкновения модельки с уступом, и просчет делается только в этот момент, но видно это больше ресурсов жрет, потому что игра не знает когда произойдет столкновение модельки с плоскостью и постоянно пингует объекты плюс переход с летящей моделки в анимацию карабканья может быть резким потому что игра не знает как долго проигрывать анимацию прыжка
в асасинах же анимация приземления расчитывается заранее то есть в точке отрыва модельки тут же высчитывается точка куда моделька гг прилипнет и какая для этого анимация нужна сразу игре известна, то есть все полеты модельки предзаписаны и под них проще сделать плавные переходы анимаций, а моделька ВСЕГДА прыгает на ближайшую точку, то есть если у тебя три балки подряд персонаж никогда не перелит через одну как бы ты его не разогнал как бы ты долго прыжок не удерживал, прыжки всегда магнитятся на БЛИЖАЙШИЕ точки, если поиск точки приземления плохо настроили персонаж летит не куда хотел игрок, даже если по инерции он бежал под углом к краю крыши рядом с балкой и хотел спрыгнуть мимо, игра может решить что нужно персонажа примагнитить к ближайшей точке а не на землю поставить точку приземления, в итоге прыжки не под прямыми углами с края на край иногда работают не как игрок хочет, потому что это не настоящие прыжки, а магниты между точками, а точки выбирает игра за тебя чтоб сразу проиграть анимацию дальнего полета или близкого
при этом проблемы сделать настоящий прыжок в движке давно нет, в фениксрайзинге как раз есть настоящий прыжок(игра на движке асасинов) и я не понимаю почему они не перенесут его в асасины
>>49484797 там даже кораблей из одисеи не будет, хотя япония в те года имела большой боевой флот весь бюджет ушел на негра вместо внеанимуса будет дрочь в стиле синдиката где игрок то есть ты это и есть персонаж залезающий в анимус, и выбирающий игру из хаба лаунчера
Надо было им перезагрузку в стиле жожы делать. Перезапустить мир, и новый виток игр непрямо назвать одним из паралельным миром этого перезапущенного мира. Или этим же самым перезапущенным миром.
>>49484814 да тоже такая мысль напрашивалась, типа симуляции внутри симуляции сделать что все события это на самом деле расчет будущего которое сделали ису если дезмонд умрет это привело к негру самураю и они такие ну нет, сделаем все чтоб дезмонд не умер эти зачатки кстати были в сюжете и мысль прослеживалась, что персонажи в будущем которые залезают в анимусы это не живые люди, а проекция анимуса ису который видит будущее и ты все это время играл за ису который прожил симуляцию событий будущего чтоб найти способ спастись
либо еще там были подсказки, что анимус у ису может не только показывать прошлое, но и менять его, тоже можно было отретконить что с артефактом сделали анимус и ребутнули вселенную
>>49484814 Че там перезапускать то? Уже никакого центрального лора нет, как будто бы в шадоус будет хоть малейшее упоминание любой части до неё по хронологии, ису хуису тоже там уже по кругу дрочится но нихуя не происходит, ситуация с абстерго и ассассинами сдвинулась на ноль с первой части
>>49484948 Так а че было то? Ну застрелили Субджекта 4 и Видика, в любой части после ничего не поменялось, все так же НАШИ на параше терпят максимум шон попукивает с ребекой там своей борьбой, а абстерговцы главы мира промывают либерейшеном мозги пролам. Соразмерно тому что Эйден Пирс в Чикаго растрелял конвой с французким педиком начальником из 4ки
>>49484829 >Уже никакого центрального лора нет там же басим подвешен после вальгалы стал главой асасинов, хотя сам исушник который хочет юнону воскресить через спрятанную в генах реинкарнацию
Отсосин вот там где Lost Crown - фигня полная. Хорошая метроидвания на Unreal Engine 4 - F.I.S.T. Forged in Shadow Torch вот там на маскималках графика да, идёт на GTX 1060 и графика сильно лучше кала вот этого вот от Ubisoft. Я прошёл, очень рекомендую в Epic Games Store EGS. https://store.epicgames.com/ru/p/fist-forged-in-shadow-torch
>>49485115 Сдается мне это просто локации, где ты еще не зажег костер/не посетил вышку. Они по цвету отличаются от явно закрашенных и там видно наименование области чуть на край заходит.
>>49484829 Ну как не сдвинулась, сдвинулась. Локи переродился, магнитному полю земли пизда. Дезмонд с Лайлой будут прогонять миллионы симуляций чтобы найти решение.
>>49484824 Там уже к этому все идет. Дезмонт и Лайла будут искать решения в новых симуляциях, в которых Дезмонд зафейлился. Ну, по крайней мере так это выглядит и так было заявлено.
>>49489326 Мне кажется тут на уровне или даже может лучше немного. Она как то более реалистино выглядит, может из за артстайла Велигарда, но как будто у них и физика более правильная, в велигарде они прям прыгали скакали от любого действия (возможно дело в длинне и более короткие так себя не вели) да и в целом в пососине сам волос как будто тоньше
>>49493247 >узнаваемый знак серии историчность тоже была знаком серии и што? и ваншот стелскилы а не уровни а еще на гг были асасины, а не левые викинги или негры самураи и шо, разве великую юбисофт ебет мнение фанатов? вот уже десять лет они вертят их на хую ведь это путь к успехам!
после продажи юбисофта китайцам из игры вангую паркур уберут скажут это новый канон, как тянка викинг или негр самурай и все
>>49494604 >историчность тоже была знаком серии и што? Историчность разная, и её визуально не подашь. А тут персонаж в капюшоне на любом постере — и ты сразу понимаешь, что это за серия. Thief
Осталось всего 3 региона в Вальгалле, потом концовка и бесконечное количество доп квестов, которые я уже вообще не хочу проходить. Я подзаебался, 130 часов уже нахуй. Даже Одиссею к этому времени я уже прошел. Ориджинс я за 100 часов со всеми длс пробежал. Как же заебывают бесконечные однотипные задания, это пиздец. Какая-то отдушина это только сторонние квесты в мире, ворлд эвенты, вот в них все заебись. Они короткие, интересные, раскрываются за 5 минут так, как некоторые сюжетные за 2 часа. Больше всего меня раздражает то, что имея такую огромную карту, задания основного сюжета заставляют меня обойти максимум 10% от этой карты, а в большинстве случаев еще и по 2 раза в одни и те же места забежать. Алсо, стало появляться все больше багов. Например, Эйвор стучит в открытую дверь. Он стучит, а двери нет. При том, что в игре охуенный звук этого стука, просто пиздатейший. Еще основной сюжет сделан так по-уебански. По сути, сюжетка там только с Сигурдом связана, и это сколько? 3-5 районов? Остальное к сюжетке вообще не относится, нахуя собирать союзников после спасения Сигурда вообще непонятно. Даже больше, вот я спас Сигурда, он побухтел на меня, и это все? Иди чисти карту вилкой дальше?
>>49495327 >нахуя собирать союзников после спасения Сигурда Что бы инвесторам в отчете сказать "Нихуя себе, смотрите какой у нас ПРОЦЕНТ УДЕРЖАНИЯ ИГРОКОВ"
>>49500390 Кто и где решил, что это игра про паркур? Тут даже города нет. Деревенские халупы. Поля, леса. Какой паркур? Тут паркур будет на уровне Вальгаллы/Одессеи. Разрабы не будут заморчиваться паркуром, когда у тебя опен ворлд в лесах и деревнях.
>зачем он нужен без паркура ну хз, из того что я видел по видосам, тянка нихуя не дамажит и уж сильно быстро отлетает в открытом бою. Есть целая категория людей которым этот стелс и беготня по крышам нахуй не нужны, вот для них его и делали.
>>49500399 >потому что они были белыми натуралами В Одессеи так-то полно лесбух/геев.
>>49500732 Да, потому что новые ассассины это удачные клоны Ведьмака 3. Последние настоящие ассассины умерли где-то в Синдикате. Смирись. Их концепция и механики работали и даже порой впечатляли в своё время на рубеже 10ых, но их время ушло. Смирись.
>>49500917 > новые ассассины это удачные клоны Ведьмака 3. Ты как-то очень широкими мазками работаешь. Это даже не ведьмак. У меня с ассасинами текущего поколения больше ассоциируются ммо. Когда ты играешь один на пустом сервере, но так же охотишься за синими, фиолетовыми и оранжевыми шмотками. А Блэкфлаг - последний ассасин который мне просто от души понравился.
Закончил основную историю Вальгаллы. Ну как закончил, я хуй знает где там конец будет. Вроде сделал все, что можно по сюжетке, свадьбу кузнеца сыграл, я так понимаю, щас мне предложат съебаться нахуй. Но в игре еще куча квестов, еще Заря Рагнарека, еще Забытая Сага, короче еще дохуя чего. Осады парижа и ДЛС про друидов у меня нет, да и слава Богу. 135 часов ушло. И еще часов 50 уйдет, минимум, я думаю. В целом у меня остались позитивные впечатления об игре. Она 100% лучше, чем Одиссея, а в некоторых аспектах она лучше и Ориджинс. Тем не менее, Ориджинс мне нравится больше, там такое пиздатое сочетание всего, что ее трудно перебить. Плюс, она тупо короче, нет бесконечного задротсва. Но, в Вальгалле есть один огромный плюс - это сюжетка современности и то, как вообще показаны Ису, Одрен, мифология и современность. Тут они охуенно сделали, концовка вообще разъеб. После того, как еще и от ордена избавился и с Альфредом поговорил - так вообще такая душа накатывает. Играет песня, болото, Эйвор сидит, короче меня прям разъебало с этого. Охуенно сделали. Геймплейно она тоже хорошая, много чего, что мне не нравилось в Одиссее исправлено, много чего нового добавлено. У меня только 2 претензии - ебаное управление, которое уже 20 лет не могут сделать нормально, и просто пиздец какая затянутость. Тут и сюжет затянут, с этими бесконечными союзниками в перерыве с поисками Сигурда, и сама игра огромная. Причем, 90% карты в квестах вообще никак не используется. Ты тупо сам должен все исследовать. Это слишком для меня, слишком дохуя. Еще от концовки последнего района я прихуел знатно так. Какая-то заруба бомжей в селе с 3мя домами и это типа эпичный конец эпичной саги? Охуеть, ну и хуйня. Еще и куча людей там полегло. За что? Что дальше? Где Альфред? Хуй знает, иди жирной бабе расскажи, что ее ебырь жмурнулся. Короче такая хуйня, буду дальше дрочить квестики и в ДЛС пойду. Думал еще может поделать речное длс и мастери челленджи поделать, но так впадлу этим заниматься, кто бы знал, сука. По итогу, я прошел 5 ассасинов подряд (Юнити, Синдикат, Одиссею, Ревелейшнс и Вальгаллу) за полгода (или около того) и я заебался от него. Если бы игры были бы покороче раза в 2 - то было бы намного пиздаче. 135 часов, да за это время по-хорошему ты должен все ачивки сделать и все ДЛС пройти, Ориджинс у меня так заняла 100 часов и это было долго, на мой взгляд. А тут 135 часов это только мейн квест и даже не все квесты базовой игры пройдены. Я думал над тем, чтобы Мираж пройти, но пока я не хочу. Его сюжет я уже знаю, геймплейно это та же Вальгалла. Глобальный сюжет она не продвигает, как я понял, так что я его скипну, скорее всего. По крайней мере, пока скидки пиздатой на него не будет. Шадовс может быть пройду, она пока интересно выглядит. Ну хотя база такая же, как у РПГ трилогии, хуле. Может возьму по скидухе ближе к лету или концу года. А так от ассасина надо отдохнуть, поэтому пойду чистить вилкой Фар Край Праймал и 5ку.
>>49516701 Так там боёвка как крайний случай нужна, сто раз уже обсасывалось. Басим не викинг, а тихий убийца. Я даже особо на бои время не тратил, если палили, а кидал бомбу и убегал.
>>49516834 Этот аргумент работает когда игра выстроена вокруг этого концепта, вроде Вора или Сплинтер Целлов ранних, где при попытке в открытый бой ты получаешь пизды практически гарантированно. А тут Бассим может точно так же выпиливать целые гарнизоны, просто спями парирование, так что идея "он слабый в открытом бою" нихуя не работает, просто боевка говно, без импакта, без нормальных анимаций, без интереса
>>49517475 >вроде Вора В третьем воре похерена экономика + в городе куча нычек. В итоге с кучей огненных и газовых стрел, а также мин и газовых бомб ты можешь устроить ёбаный апокалипсис уже где-то после первой трети игры (с середины точно). Просто это делать неинтересно.
Так и тут. Можно выпиливать кучу народу вовремя спамя парирование и бросая бомбы. Но нахуя? Это неинтересно.
вот смотришь как в игре про самураев делают драки с использованием окружения и понимаешь - люди креативили когда делали игру а в асасинах что, все то же самое, только теперь бочки бьются и лавки ломаются, а геймплейно это влияет? можно кусками разбитой стены растолкнуть врагов, можно тряпку на чела набросить и убежать? асасины выродились и весь креатив ушел
>>49523474 Пиздец кал медленный на вебмке, стоят кругом, ждет когда игрок соизволит их ударить. Ассассин 1 2007 года выглдят адекватно, там хоть на игрока напрыгивали, а не стояли в круг и ждали когда барен соизволит кнопочку нажать. Все видимо ради того что бы 2 раза за игру накинуть тряпку на голову неписю
>>49523832 >там хоть на игрока напрыгивали, а не стояли в круг и ждали когда барен соизволит у кого-то уже память барахлит асасины одни из первых придумали фичу когда мобы ждут перед нападением и не нападают больше трех(потому что для трех сделали анимацию контрудара но это в АС3, в АС2 и 1 одновременно вовсе никто гг не бил, ждали все и били по очереди буквально) эту фичу потом в бетмене архемасалюм еще повторили и понеслось все начали
а придумали ее вроде в фаркрае2 или 3, когда по герою могли стрелять только три моба, а остальные либо ничего толком не делали либо специально стреляли мимо, таким костылем разраб создавал ощущение что игрок герой боевика который вроде и под обстрелом но всегда успевает дать отпор
>>49531393 Странно, буквально на днях видел новость как ив гульмеот рассказывал как все охуенно, миллиарды предзаказов, команда молодци сделали охуенную игру, все идеально работает
Когда играю в обычном попене, то всегда пикаю эйвора мужика. Но когда начинается сюжетка с братом, меняю на бабу Эйвора. Мне почему то кажется, что фемЭйвор вполне могла бы быть мудрецом, сдерживая неуемность Сигвирда. А мужик эйвор по тупости опережает Сигварда. Я так вижу. Ну а еще мне нравится типаж Валькирии с щитом и копьем. Сраный фор хонор
Начал играть в Одиссею - как более всего удобно прокачивать персонажа - стрелка, воина или убийцу? Я пока чере убийцу играл ради скрытных убийств но заметил что в ближнем бою сосу против групп врагов.
И еще по морским боям вопрос - не понимаю вообще как лучше всего добивать вражеские корабли, вот если беру на абордаж - со мной идут 3 челика а остальные выполняют роль группы поддержки, какой то маразм если честно. Решил атаковать корабль наемника который выше на 1 лвл - взял на абордаж и отъехал с двух оплеух, решил просто так добить, и получил ллут с наемника, но по всей видимости остальной лут корабля не получается забрать.
>>49538097 абордаж не нужен вовсе, то что тебе там на одну шмотку больше дадут ничего не меняет, проще корабль разломать тараном чем драться с наемником на борту
>>49538954 Ну я пока делал так что отдал часть очков в воина на отхил и таран, а остальное в убийцу, луками еще не пользовался, есть какое-то ультимативное билдостроение чтобы можно было себя комфортно чувствовать при любом раскладе.
>>49543417 >кто делает эту игру Отвечает Марк-Алекс Коте, исполнительный продюсер и вице-президент Ubisoft: >Одна из вещей, на которую я обратил внимание после пандемии, это большое количество джунов в наших командах. Вероятно, для половина команды, что делает Assassin's Creed Shadows, это будет их первая игра. >Они ничего не знают. Твоя задача — объяснить им, что то, во что они сейчас играют и видят, лишь кажется им самой ужасной видеоигрой на свете. Но все будет хорошо. Они должны к этому прийти. Я помню свое время над Assassin's Creed. Это был июль, а я смотрел на игру и думал: нет ни единого шанса, что это вообще выйдет. Но игра вышла в ноябре и получила 91 на Metacritic.
Любитель трилогии Эцио и тройки в треде. Почему Юбисофт тупо не уберёт всю унылую РПГ-парашу и не вкачает на максимум стелс с паркуром со всеми этими клинками и отравленными дротиками? Зачем они высирают какую-то нелепую парашу с нелепыми механиками и сеттингом? Спрашиваю у мастаков серии.
>>49547736 Хуесос, я тебя уже обоссывал в v за твой пиздёж. Те же разрабы у Шедоус что у Одиссеи, одни и те же имена в титрах, в вопросах и ответах на реддите постоянно разрабы упоминали Одиссею как свой прошлый проект. Ну да набрали ещё новых людей, и чё? Так всегда расширяют команду. Все старички базовички делавшие Одиссею на месте
>>49549803 >Все старички базовички делавшие Одиссею на месте >нет системы корабликов из одисеи(хотя японцы имели боевой флот и эпичные еба корабли с которыми можно делать интересные миссии как в блекфлаге) >нет системы розыска и генерации бесконечных наемников из одисеи(хотя в японии тебя могли заказать наемникам за награду если ты воровал убивал и решил куда то сбежать) >нельзя убивать зверей по надуманной причине, не видать теперь драки стаи боровов против стражи(хотя в японии были и есть дикие звери опасные человеку)
да определенно делает та же команда, ну кроме програмистов и людей работающих с движоком, но уборщики и авторы записок на столах точно те же
>>49560777 Нет, чего? Кассандру заделала с Пифагором, потом она от него ушла и вышла за Николая с которым сделала Алексея. Либо же наоборот, но то что я описал это типо каноничный вариант.
>>49562268 Так Колян перед смертью говорит типа "я ВАС принял, как родных". Т.е, ни Лёха, ни Катька не родные ему.
Сейчас по второму кругу прохожу. Забавно, сколько мелких деталей не замечал с первого раза. Если с торговцем в Сами не говорить, а разбить ему горшки, то он сразу деньги отдаст. Но потом с Маркусом всё равно будет диалог, как будто торговец рассказал про Циклопа. Если при встрече с Пифией не убивать стражу, то потом в пещере культистов Пифии не будет. Первый раз я вырезал стражу и Пифию пытали в пещере. Если после убийства Циклопа начать убивать коз, у одной из них выпадет обсидиановый глаз.
>>49564085 Одиссей — тот же Оригинс, только с корабликами, как в блэк флаге. И сюжет менее пафосный, там ни ассасинов, ни тамплиеров вообще нет. Зато боёвка там поинтересней, можно пинаться и копьё кидать. И самая охуенная часть серии — наёмники. Помимо тебя в мире бегает ещё куча неписей-наёмников. Одни просто своими делами занимаются, другие могут твои цели охранять или на стороне противника воевать, если бесоёбить начинаешь — они за твоей головой охотятся. Примерно как филакиты в Оригинсе, тоже с особенным лутом и способностями, только их гораздо больше.
В сети появились первые утечки геймплея Assassin’s Creed Shadows, и реакция игроков оказалась неоднозначной. Больше всего обсуждений вызвали сражения, которые многим показались слишком медленными и неуклюжими. Анимации ударов, парирования и уклонений выглядят устаревшими, а общая динамика боев разочаровала тех, кто ожидал от игры скорости и плавности. Некоторые пользователи сравнили происходящее с Assassin’s Creed Valhalla, отметив, что изменений в боевой системе оказалось меньше, чем хотелось бы.
Начало игры сосредоточено на Ясуке — сначала он проходит вводную миссию, а затем управление переходит к Наоэ. Однако спустя 9 часов игры возможность переключаться между персонажами так и не появилась. Само повествование ему показалось захватывающим, а важные сюжетные сцены выглядят как полноценные кинематографические эпизоды. При этом менее значимые диалоги с NPC оставляют странное впечатление — в некоторых случаях персонажи не двигают губами при разговоре.
Основная претензия к геймплею — медленный ритм боев. Автор утечки пожаловался на парирование и уклонение, которые показались ему слишком затянутыми.
>>49565625 Дебик ебаный, кому это надо? Жать скриншот, потом этот кал либо через кнопку шары заливать через поделиться и перекачивать скриншот на пука либо с сосноли тянуть напрямую подсоединившись к пука. Костыли из говна.
Итак, я прошел Зарю Рагнарека. За примерно 20 часов, из которых я часов 12 чистил карту, остальное делал квестики. Сам сюжет нормальный, но понять, каким образом он соотносится с историей Ису понять довольно сложно. Ну, т.е., понятно, что Салакар это какая-то приблуда навроде Йигдрасиля, которая оцифровывает сознание Ису для послдующего перерождения, но вот все остальное я понял не сразу или не понял вообще. Один начал Рагнарек, т.е., Катастрофу Тоба. Как? Это как-то связано с тем, что он в башне Суртура захуярил? Юнона сказала, что он мечом расколол небеса, это вот эта башня, которая должна была магнинтым полем защитить Землю? Я так понял, Аита будет перерождаться бесконечно в Мудрецах именно из-за этого Салакара, который Юнона забрала себе. Кто такие муспели и Суртр в целом? Какой-то воинственный народ Ису? А гномы кто? Какие-то терпилоиды, которых они захватили? Почему Йотуны (они же подсосы Юпитера и Минервы) нихуя не делают или вообще на стороне Суртура воюют? Нужен подробный разбор сюжета от протыков часа на 4 в видеоформате. В целом, сам сюжет, конечно, пиздец драматичный. Особенно концовка, где Бальдра мертвым показывают. Так еще и Эйса умерла так безыдейно, что пиздец, даже поплакать над ней не дали. Но, очень большой минус для меня - это ебучие баги в игре. Такого кривого мира я в ванилле не видел. Что за хуйня творится, когда ты пытаешься залезть в какие-то места - я даже не могу показать. ГГ падает, упирается в невидимые стены, прыгает туда-сюда при одной зажатой кнопке, застревает, проваливается в бесконечное падение, спотыкается на ровном месте. КОроче пиздец, я ебал. В целом ДЛС на 6, учитывая, что Вальгаллу я где-то на 7/10 оцениваю. Если бы не бесконечность игры, если бы она проходилась не за 100 часов, а за 50 - я бы ей 9 въебал без раздумывания. В игре даже повестки нет практически, тут всего пара негров и то, видно уже добавленных после окончания разработки. Ну бабы, да, дохуя их. Всяких гомогеев нет, лесбиянок нет, всякого фемиговна практически нет. Норм игра, в целом, не жалею, что повелся на обзоры с ютуба и купил. Удовольствие было получено.
Стабильно раз в пару лет возвращаюсь в юнити. При том, что игра даже не в моем топ-5 асасинов, но париж это просто мое почтение. Сюжет, геймплей, персонажи - всё мимо. Но вот графика, проработка города, толпа и паркур - создает ту самую атмосферу ради которой хочется возвращаться вновь и вновь.
>>49565815 Лично я считаю, что концепция асгарда и богов у юбисофт неудачная. Еще наверно хуже это Óдин-баба. Но по части графики, работы художников, эксплоринга и геймплея в целом это вполне топ. Больше всего доставили новые приемчики по типу превратиться в ворона, что сильно ускоряет перемещение. А также повышает фан при чистке аванпостов. Жаль что юбы не делает романсы с женксими персами как биовары. Было бы топ заромансить синмарочку. Но зато была годная киара из гнева друидов.
Тащемта, наверное, двуха, юнити и флаг самые вспоминаемые мною сосины. Притом юнити не за гойплей, а за то, что это было топом в свое время с таким-то технологическим прорывом охуенным.
>>49567320 Заранее запекание света пушто было для каждого района. С оригинса пошла динамичная смена дня/ночи, и карта была в 5 раз больше, поэтому освещение везде работало одинаково хуже. Но тоже было красиво.
>>49567558 Играл в это ГОВно когда на пк портнули. Такая то параша с графоном 2007 года про бесконечные катсцены и кишки. Жми кнопку вперед и закликивай одной кнопкой все что видишь. Затем смотри дерьмово поставленную сценку как кратос хмурит бровки на сынулю. Повторить х100 до конца игры. Серьезно, люди с хотя бы двумя извилинами плеваться от этого будут. С юбисофт даже смешно такое сравнивать. Скорее с какой нить индистудией. Но даунят с двача это не останавливает.
>>49565398 Так уебищная динамика сражений и корявые топорные анимации - это давняя темка. С Истоков ещё пошло. Я надеялся, что в Мираже сделали получше, но нихуя. В Одиссее за счет всякого фэнтезийного говна из обилия скиллов было иногда прикольно подраться, в Вальгалле тоже, но уже заметно хуже.
>>49567964 Какую координацию? речь о способности запоминать комбинации и правильно и быстро их применять. Здесь мозг работает. Шизом быть тяжело, а мистером "одна извилина", который умничает, еще сложнее.
>>49568118 У шизов ещё наблюдать и деградация когнитивных функий > быстро их применять Это уже далеко не только мозг. > Который умничает Умничаешь здесь только ты.
Че-то я засел за этот рогалик Вальгалловский, до этого я в такое говно вообще никогда не играл. И понимаю теперь, почему люди в них по тыще часов проебывают. Есть свои приколы. Только вот, блядь, я его за целый день пройти ни разу не смог, один раз до Хель добрался, но как даун полный все тычки ее поймал.
>>49567642 Вероятно тебе надо подрасти. Сюжет там для взрослых. Уровня второй ластухи, про людей а не про ису и подобный кал. Но очевидно ты не вывозишь такое.
>>49569662 > Сюжет там для взрослых. Уровня второй ластухи, Геймплей делит этот сюжет, и его основной нарратив, на ноль. Гейман не гениальный геймдизайнер, а рукожопый. Из дисхонореда.
>>49567341 В египте и греции был свой шарм, я не спорю, но вот только карта в 5 раз больше нахуй не нужна. И говно в виде растущих динамически в уровне врагов. И кривая рпг параша с каловым оружием с плюс парой циферок.
>>49570148 >И говно в виде растущих динамически в уровне врагов. И кривая рпг параша с каловым оружием с плюс парой циферок. Ведьмак с киберпанком же продался. РПГ грда, йопта.
>>49569662 >уровень второй ластухи >серьёзный сюжет Ты или толстый дебил или малолетний даун.
И да, гов сто лет как убогое говно, рагнапук еще больше стерильное убогое говно с повесткой. Чисто продукт для зумерных дебилов, как 90 процентов соснольного калокинца. Гов мертва после трехи, всякие хуйсеншены тоже были калом.
>>49567279 Да это ахуенно, причем у каждого района свой стиль улиц, разный антураж, много интересных под локации в городе в плане дизайна. Основном везде скрины самого первого района (остров) почему то, и он максимум стерильный. Еще большой потенциал у кооп миссии в плане стелса
>>49570964 >Основном везде скрины самого первого района (остров) почему то Потому что люди дальше его не уходят видимо. Заходят графон посмотреть и выходят.
>>49571224 >отчим >повесточный Спокнись, детдомовский, не у всех проблемы в семье. Некоторые нормально воспринимают окружающий мир, а не в рамках шизо стереотипов.
>>49571425 Во второй/brotherhood/revelation здания одинаковую архитектуру имеют на весь город нахуй с несколькими вариантами, кроме памятников. В 3/4 тоже но спорно, там колонии но разрабы уже попытались костыльноисправить, и есть природные локации В юнити есть разные биомы и ты точно не спутаешь районы, да там тоже встречаются общие ресурсы но улицы по разному построены, ты можешь сказать для чего район и кто там живет
>>49500917 Помню срачи в 2012 и уже тогда жаловались за конвеер, людям было бы интересно увидить чисто стелс игру или интересные механики, но каждая игра проебывала потенциал из за выпуска каждый год, в итоге получались обрызги где есть все по немногу с открытым миром но жто не полноценные игры и нахуй н кому не нужно Ориг ассасин это плиторный кал которые не дорабатывают до конца свои новые механики А первый ассасин это технодемка некстгена
>>49571804 Какая у тебя полноценная семья, копящая проткнутая отчимом педрилка полоумная? Ни один ребёнок из полной семьи не будет называть ластоваз 2 от педика дрюкмена годнотой, ведь полноценных мужчин воспитывают отцы, в тебя отчим переодевает в платьице и приговаривает какая ты у него хорошая девочка, так что молча берёшь крепкий немытый хуец за щеку и уебыаешь отсюда, проткнутое отчимом убогое говно.
Хуйню несёте. Новые ГОВы - говно. Все старые ГОВы - годнота. Ластуха 2 - годнота, кроме нюансов с веткой Эбби. Всё как в первой только больше и мрачней, больше механик. Ассассины - насрано, после Трилогии Эцио. Терпимо до египетской параши с цифрами. Но побегать ради декораций можно. Вся серия - конвейер необучаемой конторы пидорасов.
>>49572265 >трилогия энцио Посредственность кроме второй части. Настолько притом каловая что на помершего в финале додика бывшего главным действующим лицом 5 игр абсолютно похуй и нигрофлаг смотрелся глотком свежего воздуха и прорывом после посера про энцио и параши про индейцев.
>>49572275 Но ведь нигрофлаг это скучная дрочильня. Основная сюжетка со слежкой. Бои на корабликах сведены к спаму пушек сбоку. Я ошибаюсь или даже в тройке корабли были с большим количеством механик? Мачты ломать там, от волн укрываться.
А вообще, ты просто зумер и не в теме. Для меня black flag это такой жирный вайб легендарных sid meier pirates, что оригинал, что поздний римейк. Ну и корсаров. То бишь одно слово - прекрасно.
>>49572299 Мне 29, сучара. Мне понравились корабли в тройке. За ломание мачт и прятки от волн. А во Флаге будто всё свелось к пальбе из боковых пушек и бесконечным мусорным кораблям. Но возможно я что-то забыл. Есть знатоки, которые сравнят механик и сложность корабликов из тройки и Флага?
>>49572265 >Хуйню несёшь Одиси и вальгала годноты. Серия ватч догс годнота. Сплинтерселл блэклист, вайлделенс и брекпоинт годноты. Факруич годноты все почти. Фор хонор по началу был годнотой.
Ахаха, в конце игры показали заранее записанный ролик. Типа финалочки. Насколько я понял он сделан на пс4 в 720р и на минималках. Если кто не помнит как выглядел юнити на пс4, когда выходил, то вот так. Собсна поэтому игру и засрали.
Допрошел Вальгаллу. 168 часов, в сейве где-то 150, остальное я хз откуда накапало, да и похуй. Сделал все доступные мне ачивки кроме гробниц падших и испытаний мастера. Ебал я их рот, да и пиздец я заебался. Игра, объективно, ну где-то на 7. Если бы она была раза в 3 короче - было бы на 12. Серьезно, она охуенная, если бы не раздутый открытый мир и уебанский способ подачи сюжета. Все остальное в ней кайф, активности в мире суперпиздатые, боевка интересная, прокачка, навыки, анимации. Да, игра малость кривая, как и все остальные ассасины, но это надо принять, наверное, я хз. Эйвор как герой хуита полная, но вот эта тема с Одином - это вообще ахуй. Да и в целом концовка это разъеб, мне так интересно, что будет дальше в современности не было со времено второй части, это настолько пиздато сделано. Я так понимаю, дальше будут продвигать конфликт Бальдра и Локи, а также проталкивать тему паралельной истории в анимусах, которые Дезмон и Лайла в сером изучают. Я на этом фоне пиздец как захотел в Шадовс поиграть, обязательно куплю по скидочке как будет. Мираж я особо не хочу играть, я его суть знаю, это история становления Басима/Локи, и вроде про современность там особо нет ничего. Ну тупа ахуй, ребята, что я могу сказать. После помойной Одиссеи я совсем не ожидал того, что Юбики свои ошибки исправят. Конечно, свою главную проблему с бесконечной блядь игрой они еще хуже сделали, теперь игра буквально не заканчивается никогда, но во всем остальном они просто охуенно все сделали. Я вообще не понимаю шизов, которые пишут, что Одиссея лучше Вальгаллы, это просто же пиздец надо быть каким-то попущем, чтобы такое высрать. Одиссея-зачисти-500-одинаковых-лагерей это же просто мем блядь. Короче, такие дела.
>>49574934 >168 часов Ты наркоман чтоли? Что ты там 170 часов делал? Я пылесосил осн игру + все длс и потратил на это часов 110 наверно. Только не говори что каждый знак вопроса на карте открывал.
>>49567279 Соглашусь. Недавно прошёл - игра чисто чтоб отключить интерфейс и бегать по городу на чиле, меняя костюмчки. Какого-то душевного отклика с ощущением большого приключения, как в БФ, она не вызывает. Даже Мираж с Басимом зашёл намного сильнее.
Трилоджи Эцо, троика, BLM Флаг. После таких частей, какую можно назвать лучшей для продолжения? Юнити? Ориджинс? Почему-то именно эти две части мне кажутся нормальными.
>>49578194 Смотря что тебе надо. Юнити делалась по примеру двушки. Сюжетноориентированная песочница с прокачкой для галочки, которая никак не влияла на геймплей. Весь кайф в графоне и паркуре. Оригинс уже свернула в сторону рпг в открытом мире. Соответственно расчет в ней делается на эксплоринг и прокачку. Проходится значительно дольше. Действий больше, но некоторые из них были упрощены.
>>49578261 То, над чем больше постарались и что больше выделяется. В Юнити Париж и паркур. В Ориджинсе Египт с пирамидами, и говорят дальше на спад пошло.
Вопрос по Одисее, начал длс после того как закончил квестовую линию в Спарте и увидел что Брасид уже подох, хотя по основному квесту он еще был жив, и вообще дополнение открылось сразу после встречи мамки. Я слишком рано начал?
>>49577780 Ну есть накая разница между хорошими и плохими попытками. Пытаются все, но назвать это хотя бы попытками выходит редко. В той же вальгалле, например, я бы это так не назвал.
>>49587500 Греция нравится потому что в детстве мифы читал, нравятся отсылки к ним в игре. Да и в принципе в ассассинах нравятся исторические места, интересно сравнивать их в игре и в реале. Ориджинс тоже представлял интерес в плане исторических мест, но посмотрев на величественные города в игре и как пара статуй и 3 булыжника посреди пустыни/ они сохранились в реале, потерял интерес. Вообще показалось, что кроме александрии и пирамид со сфинксом все локации нафантазированы. Но сделано красиво.
>>49588560 Они и не асасины. Там только главный герой и то с одной асасинской вещью - клинком. Так то в кредо он не верит и фразы не повторяет. Но откуда неигравшему серуну это знать.
>>49590611 Во-первых, ты сказал во множественном числе, за что был попущен. Во-вторых, единственный викинг, который хоть как то связан с братством, в нем не состоит.
>>49590684 Я вот с концовки реально охуел в хорошем смысле. После финал в храме Ису, где Басим рипнулся, я думал что Один навсегда останется в сером. А он оказывается потом всю жизнь Эйвора вел, вообще мудрый мужик оказался. Да и после дополнений про Одина стал на него чуть по другому смотреть. Он по факту самый хитрожопый из Ису нам известных, больше всего дел наворотил.
да кто все эти нормисы которые рады строительству в АСАСИНе при том что кораблики оттуда вырезали, зато можно в клеточки домики ставить, литерали агушадебилизм
Я кстати спамлю в юбисофт на почту, в коменты в ютубе и твитере везде чтоб сделали у яски стелсубийства и быстрый паркур
то что он негр пофигу, еще в санандреасе за негра играл это не проблема
а вот то что за яску мне предложат играть в асасина без фич асасина без убийств тихих и паркура мне от этого бомбит
надеюсь достучусь, вроде и не я один их по этому поводу дергаю в последнем видео геймплея они даже стелс за яску показали немного https://youtu.be/G4zi3e9JNCw?t=331 , но все равно это не тот асасинский стелс которого я жду, тут все еще нет прям классических скрытых убийств прыжком с крыши
>>49587500 >грекопараша нравится? там много копроактивностей кораблики со времен блекфлега вернули например, подводный эксплоринг, аренки, захват земель, бесконечные наемники даже шадовс на этом фоне кажется бедней, корабли вырезали, подводность вырезали, а что взамен? никаких имерсивных фич из рдр даже не подрезали, с тасканием шкур, сбором и крафтом склянок, все также по одной кнопке будет как было в оригинс, но в оригинс опять же в тот момент был реальным развитием после юнити и синдиката, он не повторял прошлых асасинов, а шадовс повторяет
Задрачиваю ачивки в Откровениях. Остался потерянный архив. От ублюдского платформинга с медленными катающимися платформами испытываю восторг. Как же я люблю анимус, ебать его в рот.
>>49602003 Звучит так, будто это дрочильня, которая проиграет полноценным играм специализирующимся на этом, и проигрывает старым частям, в которых оставался дух оссоссинства и уникальные для оссоссинов фичи, помимо бесконечного дрочилова.
>>49604418 в том и проблема что ни в одной дрочильне нет такой боевки какая есть в одисее, так сильно завязанной на движениях, на блоках и уворотах, а не только на цифорках билдов
они реально думают что в их игру играют ТЯНКИ ЛОЛ и поэтому они эти говны в игру и вставляют, ведь в нее ТЯНКИ играть будут аахаха надеюсь онлайн у игры будет не больше 5к и их нахуй поувольняют
Мне вот в Одиссее нравится её масштаб, различные биомы от лесов на севере с родными "берёзками" до выжженной земли Крита на юге, от субтропических островов с белым песком до вулканических опять же островов. Да и города довольно большие для такого типа игр. Прямо так и подмывает опять поиграть.
Так что в итоге, брать шадовс или купить офлайн активашку? Азиатский сеттинг не очень нравится, но с другой стороны давно не было нормального ассассина, Вальгалла вышла 5 лет назад, лол. В общем хочу поиграть, но ломаюсь.
>>49601994 >Я кстати спамлю в юбисофт на почту, в коменты в ютубе и твитере везде чтоб сделали у яски стелсубийства и быстрый паркур походу они уже лично мне отвечают типа вот стелс за яску заебал но где убийства с прыжка с крыши или из положения лежа
>>49607186 Лично меня этот опен ворлд очень быстро заебал, локации огромные, точек синхронизации с фаст тревелом минимум, и большинство квестов там тупо в стиле «меня обосцали пираты, дай 50 драхм» и «отнеси командиру лекарство от поноса», выслеживание наемников и культистов тот еще гемор, пару раз было что пока добирался они попиздовали на высокоуровневую локу и их выебал рандомный кабан, я просто подходил и нажимал «добить окончательно». Единственное локация которая понравилась это Элизий из дополнения.
>>49610270 Для меня целью игры стало прокачать корабль чтобы потопить ебаный эль имполуто и получить костюм майя, гриндом особо не задушился, гарпунить и собирать подводные сокровища иногда доставляло. А прогулки, слежки, подслушивания да, заебали.
>>49609632 Ну мне именно природа, различная местность понравилась, леса острова всё такое. Квесты я честно даже не помню в основной массе какие были, а вот красивые виды да.
1. В игре НЕТ СТАТТЕРОВ ВООБЩЕ. У них собственный двиг и все охуенно плавно. 2. Играть можно даже на дне-железе, 8 гигов хватает для четких текстур. Я даже не стал ставить настройки выше стандартых. 3. Сама игра кристально чистый отсосин, но с ОХУЕННОЙ БОЕВКОЙ как в секиро.
>>49609636 >Ну Одиссея многим тянкам зашла из-за Кассандры официально юбы говорили 1 треть только выбрала кас и это при ебейшем давлении маркетинга на нее, и что она канон и что сюжет под нее писали и тд то есть еще не ясно в чем выигрыш, ведь усилий на пропих тянки затрачено дохуя, кто знает может если бы игру пиарили как игра только про еба грека из триста спартанцев она бы еще лучше продалась и компенсировала потерю игроков тянучек
почему то кажется второе, потому что сейчас тактика пропихивания тянучек как раз сказалась на юбисофт и компания все
>>49617842 Кассандра в некоторых моментах вообще максимально кринжово выглядит. Где надо олимпийского борца заменить. Где надо на сцене Леонида сыграть. Баба играет царя Леонида, какие же греки прогрессивные, пиздец просто. Где гг свою бывшую подружку встречает, а она вдова с сыном и сын по отцу скучает, надо пацану мужское воспитание дать. В том же квесте гг трахается с ней независимо от выбора игрока. Если играешь за Кассандру, то фактически разрабы канонизировали факт, что Кассандра — активная лесбуха.
>>49619825 >>49620141 >>49620542 Всё равно не хочу, чтоб моя Кассандра была ковырялкой и лизала небритные пёзды древних гречанок. Тащемта, за Алексиоса таких сцен нет. Даже в конце квеста с гомобратьями можно ответить, мол, я вас люблю, но как друзей.
>>49612920 Проблема не в том что Кассандра выглядит мужиковато а в том что Алексиос женоподобный. У него даже мейкапа больше чем у сеструхи если присмотреться к кат-сценам >>49617842 Люди обычно играют за представителей своего пола для лучшего погружения, но если судить по оценкам тех кто прошел за двух персонажей то отдают предпочтение Кассандре, так как актер озвучки Алексиоса слишком переигрывал в диалогах и в целом создавал впечатление какого-то веселого дурачка-шутника. Хотя некоторым Кассандра больше нравится в роли Деймоса так как выглядит более хладнокровной и расчетливой.
>>49619582 В оригинальной новелле где фигурирует Кассандра вообще нигде не упоминается что она с кем то ебется, в дополнении у нее один единственный муж перс Натак, в случае с Алексисом его заменяет тянка Нима, так что никто не заставляли тебя становиться геем или лесбиянкой, максимум бисексуал если ты решаешь спать с представителями своего пола. Если с Алексиосом проходить квест Киры то при встрече она спрашивает не является ли он Афиной в человеческом обличии , что тоже странно, а когда выполняешь цепочку квестов дочерей Артемиды и в конце становишься главарем то тоже как то не очень вяжется что организация состоящая из одних женщин внезапно стала подчиняться мужику нарушив все традиции.
>>49623486 А Варнава говорит, что Кассандра "сильна, как Ахиллес". Почему не Артемида, например. Короче, разрабы сначала начали делать игру под Алексиоса, потом решили в угоду фемок сделал каноном Кассандру, но в итоге наворотили нелогичной хуйни.
>Gamereactor поговорил с креативным директором игры Джонатаном Дюмоном, и одной из тем разговора был Ясуке о то, ожидали ли они, что персонаж вызовет столько критики в свой адрес, как это произошло. На это Дюмонт ответил следующим образом: >«Я думаю, что мы этого немного ожидали, но мы считали и продолжаем считать, что Ясукэ - отличный персонаж для вселенной Assassin's Creed
Буквально уже говорят, что если ты белый мужик, то игра не для тебя
>>49624439 Вот это манямирок, Варнава говорит что она сражалась как Ахиллес, а не сильна как он, у Артемиды совсем друг к свойства , именно стрельба из лука и охота наживотных, о чем говорит Дафна и постоянно сравнивает Касс с ней. А то что Кира называет Алексиоса Афиной во плоти как раз и показывает что диалоги прописаны под Кассандру, ибо боги традиционно принимают человеческий облик соответсвующий их полу. Алексиос был только в трейлере как маркетинговый ход, вся игра основана на новелле в которой Кассандра является каноном, и актера озвучки Алексиоса уже когда игра была готова в последний момент позвали записывать все квесты с его участием. Еще один ярчайший пример квеста в Локриде где чел заперся чтобы не навредить родителям, чтобы получить альтернативную концовку там надо переспать с кузнецом, который является биологическим отцом чувака. Так вот если его отшить после подкатов он попросит трав для виагры так как собирается провести вечер с тянкой, если же выбрать Алексиоса получается что кузнец, имеющий сына, и который по собственным словам собирается потрахаться с тянкой все равно подкатывает к Алексиоса , что автоматически портит логическую цепочку нежели если бы он подкатывал к Кассандре. И таких примеров очень полно. В той же Атлантиде можно заромансить Адониса за Алексиоса хотя он все время пиздострадает по Афродите, а по нему хуестрадает Персефона.
>>49624587 Так никуда он не попал, Алексиос лучше всего в роли Деймоса, и то что его добавили как альтернативного персонажа это чтобы лишний раз не ныли о клятых фейках заставляющих играть за баб. Вот если бы кто-то был уровня Брасида тогда совсем другое дело.
Поясните за Аспасию. Схуяли она глава культа, если культ явно гораздо старше, и в культе есть члены, бывшие лидерами ещё до её рождения. Та же Хрисис или Ясновидящая. Кто её назначил главой культа? При том, что она явно какие-то свои цели преследует и даже не особо в структуре культа разбирается. Так понимаю, это Аспасия встречает гг при первом посещении святилища культа. И удивляется, мол, у нас новенькие. А кто новеньких посвящает, если не Аспасия? Там, как в дурке, кто первым маску надел, тот и мудрец? Короче, выглядит, что её просто использовали, а настоящим лидером культа был кто-то ещё. Либо сам культ — местечковое ответвление ордена древних, и управляется извне.
>>49625822 В роли Деймоса он слишком карикатурно выглядит. Опереточный злодейский злодей, который на самом деле добряк и весельчак в душе. Тут актёр действительно подавился реквизитом. Вот Кассандра в роли Деймоса — натуральная мерзотная психопатка, которую хочется взять и уебать.
>>49625837 Не хочу рушить твой манямирок с фемками но Кассандру создал кун, который как раз специализируется на исторической романистике и у которого дохуя произведений по тематике древней Греции, Рима и Византии. Вся игра полностью написана по его новелле, и именно по его канону Хозяйка Орла это Кассандра, Николаос остался жив, Деймос это Алексиос, которого в конце она прирезала. Дополнения с наследием клинка и Атлантидой это уже отсебятина юбисофтов.
>>49626721 Ну ты видимо плохо читал подсказки к раскрытию её личности. Там четко сказано что Призрак Космоса это лжец и манипулятор, вся помощь которую она оказывала Кассандре это зачистка ордена чтобы создать более новую фанатическую версию, лично я сразу понял что она из культа во время первой встречи, когда между вариантами - я ищу спартанскую женщину и я ищу свою мать я выбрал первый и в конце она сказала что поможет найти мать. То что в качестве помощника выбрала Фебу как наиболее близкую к Кассандре знакомую тоже это подтверждает , что она просто тупо поюзала её чтобы добиться своих целей.
А встречает Кассандру Зоисма, она мелкая шестерка так чтоможет дивно не знать о том кого нового приняли в ряды.
>>49626721 Ну ты видимо плохо читал подсказки к раскрытию её личности. Там четко сказано что Призрак Космоса это лжец и манипулятор, вся помощь которую она оказывала Кассандре это зачистка ордена чтобы создать более новую фанатическую версию, лично я сразу понял что она из культа во время первой встречи, когда между вариантами - я ищу спартанскую женщину и я ищу свою мать я выбрал первый и в конце она сказала что поможет найти мать. То что в качестве помощника выбрала Фебу как наиболее близкую к Кассандре знакомую тоже это подтверждает , что она просто тупо поюзала её чтобы добиться своих целей.
А встречает Кассандру Зоисма, она мелкая шестерка так что может не знать о том кого нового приняли в ряды.
Вот когда умрете выйдет тогда и позвоните. Ну и денува ебаная. Ждем обзоров и посмотрим можно ли брать. Я вообще соскучился по гриндилке хорошей. А тут ниндзя ниггер самурай прикольно лол.
41 место по вишлистам. 30к фоловеров, тогда как у той же НосиМешки2 было 100к. 9 место по продажам, тогда как у НосиМешки было 1-3 перед релизом. Даже у Абобы было топ5.
Игра всирает по продажам РДР2 и Киберпуку без скидок.
Вангую 50-70к онлайна с такими выходными. И рассказать сказки, о миллионах-миллиардах в гейпасе не выйдет.
Вот представьте - ГГ португалец, которого захватывает в плен Ода. И он перековывается из в самурая как в кине с Крузом. Но при этом остается обучен европейскому бою и может носить свою португальскую броню. Там же можно и Ясуке было бы как НПС прикрутить.
А тянка - это талатнтливая бордельная торпеда, которая удачно крадет данные, потом закалывает главу дома в сауне, а потом сьебывает на социальном стелсе, одежде и т.п. При этом ГГ португалец и Ко бы дрался - а тянка только в крысу могла, а любой селюк 80-кг с копьем, эти 40-кг смешных какашек размазывал бы без вариантов.
>>49633118 да нахуй португальцев обоссаных и выдумывать что-то, если есть Уильям Адамс, который и самураем был и в разных интрижках участвовал, тем более недавно сериал вышел, на хайпе было б круто
но в целом рубить узкоглазых за черного властелина я думаю будет как минимум лулзово
>>49633658 Я так понимаю, ты пропустил повальное напихивание хуйцов в панамки любителям тропа про Белого Спасителя в сообществах по игре? Базовички хотят японца на роль самурая, но для убипублики даже это расизм. а черная рабодылда за пару часов между высадкой на берег и аудиенцией у нобунаги выучившая японский, а за полгода овладевшая кендо и заработавшая на золоченый доспех - нет
>>49633683 блять, пчел, это игра, художественное произведение ебать, а не хуйня реконструкторская, хочешь достоверности пиздуй с такими же аутистами устраивать сэнгоку дзидай
>>49626810 >создал кун, который как раз специализируется на исторической романистике и у которого дохуя произведений по тематике древней Греции, Рима и Византии. Вся игра полностью написана по его новелле какой же вайб ясуке и того автора новел которого пидорнули из универа когда оказалось он в википедии отсебятину писал
>>49633118 >А ведь могла быть нормальная стори. > >Вот представьте - ГГ португалец, юбы буквально сами показывают идеального асасина в своих синематиках но зачем то сделали его учителем тянки
>>49634263 Художественная литература это как раз и есть отсебятина, а новелла Одиссеи вообще единственная его работа написана в жанре ФЭНТЕЗИ, все другие это исторические романы. Поэтому я не понимаю бомбежа правачков инцелов для которых в игре по античной Греции всякие волшебные копья, циклопы и минотавры это норм но вот протагонист тянка это ряяя нириалистично и вообще повесточка. Хотя в тех же мифах полно баб воительниц.
https://youtu.be/uNUu4DGb0lU Акценты, мое почтение. Вместо того, чтобы дать акцент нигре, который выучил язык совсем недавно, дали его всему японскому касту.
>>49631002 я посмотрел пару часов - игра просто не стоит даже осмеивания, скучно пиздец. Увидел эту синему где девке дают пулю после выкрадывания ящика в начале, шит флют музыка, какие то придурки в масках выходят под эту музыку будто цирк Барнума вернулся в город - поржал с этой уебищной постановки сцены, и решил что игру даже пинать лень, там все и так ясно. Буду удивлен если эта хуйня даже 100к онлайна возьмет, или 75. А то что не отобьет бюджет и к бабке не ходи, и так понятно.
>>49634281 тащем-та я не про гг, а про то, что спустя короткое время нигра выучил японский и кендо выучил про нигров в 11 веке в японии ничего неизвестно, а вот ясуке вполне себе существовал ( и по факту хуй пойми чем он занимался там, все эти рассказы что он самураем был или не был - ебаные фанфики, т.к. нет никаких точных данных, документов и тд, т.к. нобунагу того же списали по беспределу, а его враги про нигру могли что угодно написать, лишь бы им было это выгодно), если бы в призраке сделали нигру гг тогда это выглядело максимально странно.
Короче проходное говно. Кринжанул с английской озвучки, словно через АИ текст прогнали. Бег с упором в невидимые стеночки, тупые НПС, анимации говна и прочий кал. Хотя порой так плохо, что хорошо. Например можно схватить сзади противника за шею и бегать с ним по всей карте так. А он только будет кряхтеть и дрыгать ножками.
>>49637297 ммм, круто, сразу видно, журнашлюхи свое индивидиуальное и незамутненное мнение выражают. как раньше все одну игру Horizon: Forbidden West массово с масс эффектом сравнивали в заголовках и обзорах
>>49637064 и еще запасай 100% веса установленной игры для апдейта. ведь в стиме теперь каждая первая игра апдейтится методом копирования всего клиента игры во временную папку
>>49637644 Да места дохера. Я всегда на всех дисках достаточно свободного места держу, не даю забиваться под завязку, так сказать. Я обратил внимание на вес, ведь он странный какой-то, скорее всего 110 будет, а не 220.
Не каждая игра кстати, от структуры файлов зависит, есть по-людски обновляются, а есть например тотал вары ебаные по три раза из-за малейшего хотфикса 150гигов туды-сюды копируют блядь.
>>49623197 Если они продадут отсосина, чем они собираются кормиться? Вот же ебнутые, это ж надо было проебать такие полимеры, буквально мешки с баблом которые валились во времена расцвета по продажам отсосина.
>>49637297 Ну хоть не Ретерн ту Рутс, одного хватило Но вообще вопрос в другом, в в какой Форм то Ретернулись? Я уверен если найти на этих сайтах рецензии любой другой юбиигры за последние годы они все будут "хорошо, есть маленькие недочеты, но твердая АААА игра, всем советуем", а следовательно они и так в форме, куда ретернатся то и откуда?
>>49637865 > >Я не трогал ассасинов со времён той вот игры про ебипет которая была so-so > >Там сюжет во всех последующих играх крутится вокруг сильных независимых лесбух которые на самом деле реинкарнировавшиеся ису или что? > >Есть где-то краткое изложение для сдвгшных шизоидов?
Персонаж за которого ты играешь и сюжет никогда не имел значение в отсосинах, лично я играю всегда только ради соответствующего исторического сеттинга
>>49635835 смотрю 2й стрим у этой плечистой кобылки, по меркам юбипараши вполне себе неплохая игруха, на твёрдую шестёрочку из десяти. Но с нормальными играми типа Теней Мордора не сравнится конечно.
>>49638340 ориджинс - это же там, где ебипет? Каличная часть, однообразное дрочево уровня персонажа, 84 балла ей дохуя будет, вот 74-76 баллов звучит объективнее. Шэдовс и Вальгалла точно должно быть оценены выше предшественников, но не намного.
>>49637865 >Есть где-то краткое изложение для сдвгшных шизоидов? > зачем, в шадовсе выпилили ису и тамплиеров и всю сюжетку в современности, больше ее не будет
>>49638385 юбикал давно пытается продаться кому-то, как банджи или близзард, да только он настолько большой и столько за себя хочет, что никто не горит желанием это говно покупать, а потом авгиевы конюшни разгребать
>>49638970 >У кого-нибудь подключается к Юбисофт Коннект без VPN на Ростелекоме? >Ни зайти, ни пароль сбросить...
Мне помогла перезагрузка компа. Это частый баг, прошлый раз словил пару месяцев назад. Можешь еще попробывать сделать сброс пароля аккаунта через почту
Ну что, кто начал уже играть? Мне пока заходит. Хотел получить сеттинг Японии в отсосинах, я его получил. Все сделано на уровне, как минимум не хуже Одиссеи и Вальгаллы.
Графон с трассировкой лучей выглядит куда симпатичней прошлых частей. Если отключить трассировку, графика мало отличается от Вальгаллы или той же Одиссеи, моя древняя 3080 с включенным DLSS и FSR тянет на максималках.
Насчет негра на главном персонаже, за пару часов игры за него дали поиграть минут десять. Видать визги базовичков сыграли свою роль и Юбики таки максимально убрали контент с негрилой.
>>49638990 >Это частый баг Что-то непохоже на баг: у меня стоит malwsrebytes - пишет, что не может подключиться к серверам лицензий; при заходе в Fallout 4 секунд 30 не может войти в Bethesda Networks и не может получить сообщения дня - это типа встроенной рекламы или оповещений.
Больше похоже на проделки чуханов из Ростелекома или какой-то масштабный сбой.
>>49639124 >Возьмем 100-150к Там сейчас половина онлайна - это те, кто запустил игру через стим, а стим запускает юбисофт коннект... который ЛЕЖИТ НАХУЙ! Рофл в том, что пока активен юбисофт коннект, то пишет что ты В ИГРЕ!.. И идёт подсчёт времени проведённого в игре, лол.
>>49639151 Слетает при обновлении, но обновляться или нет тебе самому решать.
В первые дни хуй поиграешь, ибо в сутки всего 5 активаций, барыга продаёт от 100 аккаунтов, порой имеет в личном распоряжении всего 5 учеток. И вот вся эта толпа пытается активировать и попытать шанс. Сейчас уже поздно покупать, нужно было до релиза и в первые секунды выхода пытаться, сейчас просто так деньги потратишь и будешь сидеть в ожидании. Через пару недель активация уже рублей 100 будет стоить и желающих на активацию станет минимум.
>>49639184 Нахуй за нее платить 5000, когда через год она будет лежать на всех прилавках как вся асасинопараша со скидкой за максимальное издание в 75 процентов? А видя жалкие 25к игроков в стиме, данное событие будет явно уже в этом году на осенней или зимней распердаже.
Assassin’s Creed Shadows — излишне раздутый набор унылых миссий, который быстро сводится к надоедливому гринду. Старания художников и исторических консультантов заслуживают похвал, жаль только, что они трудились над игрой с пустым невнятным сюжетом, который никуда не идёт. Ни одно из изменений, которые представила Ubisoft, не делает [Shadows] лучше; её прохождение не приносит удовольствия, а лишь вызывает раздражение», — DualShockers 55 из 100
Ой-вей, а вот и настоящие интервью за которые забыли занести чемодан. Произошла чудовищная ошибка!
Ну как вы, играете в главный вин года? Как же они дохуя работы с локацией проделали. Размеры как у одиссеи, при этом везде ахуевшая проработка всего. Аванпосты - это 500 метровые крепости, деревни огромные, заходишь в храм, а там толпы людей и куча всего понатыкано. Наверное сама масштабная игра по контенту от юбиков. Ещё и погода со сменой сезонов ахуенные. Растительность даже лучше чем в Тсушиме на ветер реагирует, а дикий бамбук и любые кусты рубятся мечом. Всякие мелочи типа текущей с крыш воды при дожде с учётом ветра и разбивающиеся о голову ГГ, юбики никогда таких мелочей не делали же.
>>49638993 да и хуй с ним. Вообще, чтобы не выбрасывать в помойку миссии с ним могли в отдельное ессно платное длц выкинуть и кому это надо купили бы и обмазались.
>>49639451 >На релизе было 55к, 70к на второй день. Анон, я играл на релизе и сидел в треде чекая онлайн, было 70к. Зачем ты пукаешь то, о чем понятия не имеешь?
>>49639471 Нельзя отдалять сильно карту. Для примера вот скрин с башни Осаки где золотой орёл по карте, в далеке порт с кораблями - Сакай. Всё это меньше одной клетки, если я правильно посчитал - карта 15х10 клеток. > какая-то часть? Да, южный кусок, где Нобунага воевал. Так явно лучше, т.к. тут всё сильно компактнее Одиссеи, где горы без нихуя были просто потому что.
>>49639501 А открытый мир чем-то наполнен, какие-то интересные особенности есть? Ну там какого-нибудь NPC встречаешь рандомно, квесты у дороги и прочее. Или как в одиссее, нихуя кроме ресурсов нет?
>>49639064 кажется поэтому юбиков инвесторы и раздували игроки несли деньги и КАЖДЫЙ раз надеялись что те станут второй рокстар у юбиков были все карты для этого, они делали большие миры, графон, гладкие анимации, казалось бы гта убийца вот вот выйдет но каждый раз юбики обсирались, они транжирили деньги а выхлоп нихуя долго это продолжаться не могло
>>49639538 Всё вправо, 4090. Хули поделать если юбики в 2025 году так и не научились в лоды. >>49639521 Есть. И бомжи на дорогах, и побочные квесты в поселениях, и всякие японские активности. Люди ночью уходят спать в дома, всё как надо. >>49639562 > а где кораблики На месте, пикрил. > а где охота Тут какая-то фото-охота, рисовать животных надо из кустов. > где паркурпазлы Смотря что ты пазлами считаешь. Сундуки во всяких жопах есть.
>>49639538 Всё вправо, 4090. Хули поделать если юбики в 2025 году так и не научились в лоды. >>49639521 Есть. И бомжи на дорогах, и побочные квесты в поселениях, и всякие японские активности. Люди ночью уходят спать в дома, всё как надо. >>49639562 > а где кораблики На месте, пикрил. > а где охота Тут какая-то фото-охота, рисовать животных надо из кустов. > где паркурпазлы Смотря что ты пазлами считаешь. Сундуки во всяких жопах есть.
>>49639628 А помнишь какие в одиссее были сайды? - На мою семью напали злодеи, их корабль утонул, все ценности на дне, а их сожрали акулы, помоги мне. - Как помочь, убить злодеев или достать со дна ценности? - Нет, убей 20 рандомных акул
>>49639705 Ты бы ещё предложил трассировку выключить, лол. Я играю только с настройками "всё вправо". А тут, кста, ультры - это не всё вправо, как минимум трассировка на высоких стоит при ультра пресете.
>>49639724 лол тот же проц и видюха, чо как проц не греется? мне пришлось трехсегментную водянку купить чтобы он в сотку не втыкался. с игрой подожду месяцок потом гляну через денувогеймс
>>49640005 У меня ЦП в ахуе - до 86 градусов прогрелся. А вот ГП немножко похуй - выше 70 градусов пока что не было.
Ну и когда насмотрюсь на картинку - некоторые настройки поотпущу. Сейчас максимальную максималку установил для красоты. Либо на втором монике буду запускать в фуллхд.
>>49639990 > чо как проц не греется? У меня трехсекционка 420, даже с разгоном сижу. 95 держит при 100% прожарке. Хотел на 3D-амуду перекатываться, но тесты не впечатляют, так и сижу с горяченным 13700К. >>49640032 Я играю в иммерсив режиме с японским/английским/португальским. У них порой текст сабов с японской озвучкой вообще не бьётся. Есть один квест, где надо выбрать кем представиться, я выбираю "Шизука", в японском "Кику" произносится, лол. И ещё подлобные просеры иногда с названиями есть - в сабах одно название, но в японской речи другое слово говорят. Мне как анимешнику режет слух, я частично понимаю что они говорят.
>>49640084 У япов скорее всего выбраны имена более подходящие периоду, а у юбисофтов - более запоминающиеся для гайдзинов
В госте из сашими в японской озвучке более архаичную форму частушек занесли с большим количеством слов, а не харктьфу или как их там с ентыми йихними слогами 5-7-5. Потом еще приходилось переводы искать отдельно и это нихуя не весело.
Японцы негодуют от правой повестки
Аноним20/03/25 Чтв 15:44:46№49640115854
Я – трансгендерная лесбиянка-феминистка, идентифицирующая себя как девушка, ученица старших классов начальной школы. Честно говоря, я совсем не нашла эту игру удовлетворительной.
Разработчик, Дональд Трамп, который занимал должность директора по креативу, явно не задумывался о вопросах DEI (разнообразие, равенство и инклюзивность) в этой игре.
Другие игры от этого разработчика, такие как HORIZON, CONCORD, Unknown9: Awakening, тоже содержат «прогрессивные» элементы, но здесь ничего подобного не было. В частности, меня сильно разочаровало то, что действие происходит в период феодальной Японии, но он был представлен слишком реалистично. В игре есть самураи, войны и даже исторические личности, что вообще никуда не годится.
Минимум два часа, которые я потратила на этот продукт, оказались потраченными впустую.
---
Проблемы этой игры
Отсутствие разнообразия
Понимаю, что игра основана на феодальной Японии, но почему в ней полностью отсутствует сексуальное и расовое разнообразие?
Изображение японцев исключительно как гетеросексуальных людей – это устаревший и узколобый взгляд на мир. Почему нет персонажей с негроидными чертами лица? Где представители ЛГБТ?
Кроме того, изображение женщин исключительно как слабых существ, зависящих от мужчин, крайне возмутительно. В истории Японии есть множество примеров женщин-воинов, но почему-то разработчики решили оставить только мужчин.
Также возмутительно, что среди самураев нет представителей других культур. Почему в феодальной Японии нет, например, афроамериканцев или арабов?
Кроме того, хотелось бы видеть больше известных ЛГБТ-персон, например, Барни или Зигги Стардаста, в качестве игровых персонажей.
---
В целом, эта игра полностью игнорирует вопросы инклюзивности и разнообразия. Категорически не рекомендую!
>>49640136 Мне помогло подключение смартфона к ПК в качестве USB модема, по шнурку. Можно ещё создать на смотрфоне вай-фай точку доступа и цепляться к нему по беспроводу. Проводное соединение надо обрубить, есттественно.
Проблемы с доступом - дело кривых рук мудаков из РКН. Ебал их рыла.
Алсо, в этой параше нет смысла выставлять болше 60 фпс. дрочильня заточена под сосноле, так что...
Дошёл до Киото, какой же он большой. С одного края даже не видно другой, до самых дальних холмов идёт. >>49640132 Это ещё что, в одной крепости будет какой-то хардбас наваливать с японскими мотивами, вот с него я реально скривил ебало, а рок норм.
Кстати, непонятно как, но Юбики физику травы и саму траву проебали. В Вальгалле с этим всё отлично было. Как же я кайфовал от полей англосаксов. Зато тут деревья как в типичном кинце про самураев сделаны, постоянно колышутся.
>>49640285 Зато бамбук рубится как надо - в месте попадания меча. И в грозу ветер годно сделан, как начинает растительность пригибать. А ещё впервые нормальные волосы на ветру сделаны.
Никого не смущает, что контора пидорасов в 16 век засунила АМЕРИКАНСКУЮ АКИТУ, а не классическую акиту ину? Лол, вот это проработка, моё почтение гайдзинам.
>>49640692 Шутишь? Это где ты такую мобильную игру видел?
Там же боёвка почти от Нио не отличается, а Нио одна из самых хардкорных, комплексных и с высоким потолком.
Тип, тут такое как в Нио: стрельба и два комплекта огнестрела\дистанционного оружия два комплекта оружия по три стойки на каждую (стойки с приёмами, которые кастомизируются, стойки прокачиваются и т.д.) с переходом в комбо между стойками с переходом в комбо между оружием с крюком кошкой механикой контрспарка (паррирования), блока, уворота прыжком (привет, Елда) расходниками механика страха
Стелс тоже есть. Парные убийства, подтяжка на крышу, прятки в кустах и т.д. Ну, не всех можно убить с ваншота, но игра не совсем про это.
>>49640742 >Истоков и Одиссеи Не, ну так то это вершина игростроения юбисофта. Огромные проработанные миры с кучей активностей. А провал нигроассасина был предрешён вальгалой, которую многие обосрали и в которой 2 года перепиливали баланс в сингле, чтобы люди бежали в донатный магазин. В той же Одиссее было почти также, там в конце так накрутили, что даже взломав игру на ресурсы и поставив 999999 каждого ресурса, мне не хватило на полный апгрейд корабля. Для понимания - с 1 куста или кучи камней, можно было снять по 2-3 ресура, а на апгрейд корабля требовалось больше миллиона. Ну и вот после хорошей одиссеи и обосранной вальгалы, шедовс была просто обязана провалится, вслед за миражом на тяге сарафанного радио.
>>49640739 > Нио Так я и говорю - кал. Пришили всё что смогли придумать и кинули игроку - жри, хардкор ёпта. Геймплейно ничем не отличается от закликивания тушек, кроме того что надо жать кнопки в разном порядке с таймингами как в ритм-игре.
>>49640807 Не уверен, что прокачивал корабль полностью. Надо бы загрузить и посмотреть, где я остановился в этом плане (сюжетно - в Атлантиде - третьем DLC, где уже не смог продолжать).
Так-то сеттинг там крутой, морские песенки (шанти) - до сих пор некоторые помню с моей дырявой памятью. Люблю Грецию.
На Вальгалле же быстро в Туманном Альбионе задушился. Не представляю, как люди, которые продолжили есть Вальгаллу смогли бы вообще что-то играть связанное с АС.
>Не, ну так то это вершина игростроения юбисофта. В каком-то смысле. Новый охуительнейший движок, огромные миры, новая экшеновая боёвка (со своими минусами, конечно, и плюсами). Синдикат, например, я уже просто не мог играть, т.к. там такое перегруженное управление, а формула так приелась, что... в общем, англичанка опять поднасрала.
>шедовс была просто обязана провалится, вслед за миражом на тяге сарафанного радио. Там куча скандалов. Японцев раз десять проткнули за это время, а они развонялись в интернете. Потом - взяли ниггера на главную роль. Ну, вообще, в параллельной вселенной - это было бы интересно, т.к. можно было бы обыграть нетривиально. Но это ж современный Запад, ну коммон - хули они кроме обыгрывания расизма и гомосексуализма с прочими перверсиями могут?
А там походу реально провал, т.к. онлайн ниже чем у провального и менее дорогого ДАВ.
Это конец. Всего лишь 50к онлайна в первый день. Даже у вейлгарда было больше и то он стал финансовым провалом, а разработчики погнали ссаными тряпками. Тут юбики конкретно вложились и расяитывали на 200к минимум, вложились в том числе в рекламную компанию. Помянем, последний АС.
К слову, игра только вышла, а тред уже достаточно дохлый. Что не очень типично. Интересно, если юбики сервера позакрывает, то их старые игры вообще запускаться будут?
>>49639575 из-за того что соевички-трусонюхи развонялись контент с самураем-ниггером из игры максимально выпилили. А чем тебе не нравится игра за полторашку японочку?
>>49639199 >Через пару недель активация уже рублей 100 будет стоить и желающих на активацию станет минимум. Во вот это. Мне в целом есть во что поиграть и я не так хайпую как по валхаллле в свое время.
>>49640878 Реально удалили? Будь у них яйца, они бы сделали Ясуке тамплиером-злодеем. У меня такие вайбы и появились со старта игры и того, каким пидорасом (ака тамплиером) изображают Оду Нобунагу.
>>49640950 Раньше сказал бы, что ты толсто троллишь. А сейчас не скажу. Молодцы они. Но одного умения доить игроков высококачественными гачами и пары удачных проектов (Бибизяна в первую очередью, а ещё Райвалс - сетевую дрочильню) недостаточно.
Вот если Фантом Блейд Зеро выйдет и ещё пару проектов, то, наверное. Пока АС могут сделать только Юбики.
Сакер Панч сделали Цусиму - но Цусима, как известно всем, кто в неё играл, скорее про созерцание и вообще скитания бомжа. В ней мало контента, мало интересных сайд-квестов. В ней красивая картинка и лучшая, чем в АС, боёвка. В ней есть японскость тоже.
>>49640944 Конечно, там должны его представить и оставить ему роль в сюжете. Но так там писали и рассказывали, что у него роль брута, а Найя для стелс прохождения. Тип, миссии как монетка с двумя сторонами.
>>49640969 Ведьмака же они сделали третьего. А с сайдами и основной сюжетной линией в плане повествования и вариативности там всё лучше, чем в любом АС.
Впрочем, паркур они вряд ли бы такой сделали. Не могут они в боёвку и анимации.
Бля, это похоже дроп, я не верю что юбики так поднасрали. Вот посмотрите на скрин, ничего странным не кажется? Уровень первой локации - 8, уровень второй - 10. Какой уровень третьей по майнквесту? Правильно - 23. Меня тупа ваншотают там, все с черепами. Кто-то может объяснить что это и зачем? Как играть-то? Гриндить 10 уровней? Это пизда.
Причём смотрите какая гениальная хуйня - у меня доступно только два квеста из пяти. Вот этот в локации с 10 уровнем, допустим я пойду туда. Но 3 остальных 18 уровня и их можно взять только ниггером. Т.е. мне надо чистить вилкой побочки, чтоб сделать 8 уровней и пиздовать играть за ниггера. Бля, а так хорошо начиналось. Что-то не верится если я выполню два своих, три непройденных ниггерских дадут мне двинуться по сюжету.
>>49640980 >Гриндить 10 уровней? К услугам наших уважаемых игроков наборы прокачки персонажей или так называемые time savers! Ценой всего в $1,99, $4,99 и $9,99! С уважением, директор Юбисофт Ив Говно
Через пару лет эту часть будут облизывать и говорить какая она вайбовая и недооценённая спустя годы. Игра всё равно хорошо продастся. Юбисофт насрут ещё 5 частей. Как и всегда.
Меня не покидает ощущение что игра не делалась с расчётом на нигу. Места где он должен залезть но не может, Храмы-вышки куда без крюка никак не попасть, тот факт что этот уёбок парирует неблокируемые атаки и за каким-то хуем имеет два оружия чисто под дальний бой блядь...
>>49641043 >говорить какая она вайбовая и недооценённая спустя годы
А в чем проблема нового Отсосина? Вайб есть, хорошо сделанная средневековая Япония есть. На нытье петухов и хейтеров насрать, игра хорошая, явно не хуже предыдущих частей.
Хейтерам советую поиграть в Смуту, пусть окунутся по уши в "достойную" игру в историческом сеттинге.
>>49641182 Да тебе то похуй. Тебе негроса в игру про страую русь запихни - один хуй играть будешь потому что там декорации красивые. Хули там, всякие петухи ноют про сюжеты про персонажей, ебанутые же.
>>49641534 Они опоздали с сеттингом, его надо было делать раньше. А сейчас есть Цусима, которой хватит чтоб окунуться в Японию давнишних лет. Только с аутентичным гг, а не с диковинным хуём из гетто.
>>49641478 Если ты про официальный сабреддит по ассассину, то там ещё на первых анонсах нового негроссина была прям жестчайшая анальная модерация, которую только можно представить. Люди в своих постах тысячу раз предварительно извинялись за то что они расисты и тысячу раз писали, что они всегда были и остаются фанатами ассассина, прежде чем изложить целую скатерть критики. И даже такие посты удалялись к хуям. Мне самому заебало наблюдать подобную картину из одних блаженных "The best Assassin is coming!" и давно отписался оттуда.
>>49642250 Зря юбики этот сеттинг выбрали. Много чести трусонюхам. Надо было делать в Европе/ближний восток, да где угодно. Ахуеть можно разрушать предметы, блин, а можно и не разрушать. Не? Таких дегроидов обычно ожидаешь со стороны там отдельных представителей партии Единой России, а тут премьер Японии высказался. Пиздос.
>>49642310 Может пиздеть что угодно, онлайн на 20к хуже вейлгварда, притом что вейлгвард стал провалом. 40к для флагмана юбисофт с учетом ебейшего графита и рекламной компании это крест.
>в субтитрах длинное имя, Масамунэ или еще что-то там >персонажи называют Генджи
Я нихуя не понял. Походу по всей игре рассинхрон япдаба и ансаба. Интересно, это с именами только такие проблемы, или с предложениями тоже? На основе какого перевода делали русский?
>>49639317 Рецензия уровня б, я так про абсолютно любую игру сказать могу и будет идеально подходить
Elden ring — излишне раздутый набор унылых миссий, который быстро сводится к надоедливому гринду. Старания художников заслуживают похвал, жаль только, что они трудились над игрой с пустым невнятным сюжетом, который никуда не идёт. Ни одно из изменений, которые представила компания, не делает новую часть лучше; её прохождение не приносит удовольствия, а лишь вызывает раздражение»
>>49642397 Но в целом я спустя 16 часов соглашусь. Вначале один круг с целями, а потом ещё появляются тысяча кругов вокруг. И все по одному принципу - есть начальный квест сходить поговорить с кем-то, чел просит выполнить ещё два квеста для него, потом даёт координаты цели, ты идёшь и валишь злодея. И так повторить бесконечное количество раз. Это вся игра. Меня заебало на пятом злодее.
Никто не любит чёрный член больше чем русские. Им нужно было делать игру про древнюю Россию, с ниггером и его гаремом мужчин и женщин. У нас точно бы никто не оскорбился
>>49642310 Не продаж, а игроков. Даже сраня цусима за первые 3 дня Ghost of Tsushima разошлась тиражом 2,4 миллиона копий по всему миру на одной платформе (PS4) А когда Sony выпустила GOT в Steam в прошлом году, через 4 года после выхода, и количество игроков достигло 77 тысяч. У шедоу 41 тысяча.
>>49642839 На вопрос тебе ответили, пориджная безмозглая хуйня, никто не виноват что тебе ответ не понравился ну или ты не умеешь читать, поэтому, на всякий случай, снова поссал на тебя.
>>49642701 Чел, у Тсушимы сюжетка как у линейной игры, ни грамма гринда и принуждения к ковырянию опенворлда. Даже когда знакомишься с персонажами, их сюжетки остаются сбоку, никак не мешая двигаться по майнквесту. Хочешь проходишь кучу побочных линий сюжета, хочешь чисто майнквест как в коридорной игре за 10 часов проходишь. А у тут тебя просто принуждают дрочить опенворлд и делать однотипные ликвидации, которые сводятся к зачистке аванпоста. Да, Тсушима похожа на юбисофт из десятых годов, но вот эта игра похожа на самый первый Ассасинс Крид, где ты по списку тамплиеров резал. Может это и не плохо, позволяет погрузиться в игру полнее, но выбора тебе не дают, говоря чтоб ты жрал контент, даже если он тебе не интересен.
Минус 2 главгада (одноухий и баба со стволом) и один сайдквест (оригами)
Чернорус Яжкеслав появлялся только в начале, пока что. Скорее всего его максимально вырезали из сюжета, но общую конву "негр стал супер крутым самураем потому что он умный, крутой большой шлема гигачад квадратная челюсть альфач сигма и все аборигены его любили в то время как португальцы - это шепелявые эсэсовцы" оставили. Странновато, если честно - адекватная критика вроде как именно к такому взгляду на него и была.
Из ДЭИ явного (кроме черноруса) пока что поразительно упитанный для активной зоны боевых действий ребенок-аутист и двухметровая сумоистка-монашка из икко-икки которая с непокрытой головой ходит. Как будет харам по буддистски?
В каких-то аспектах лучше чем предыдущие части, в каких-то хуже - боевка более летальная (в обе стороны) чем в вальгалле и ощущается довольно бодро, музыка плюс минус ок, катсцены получше чем в предыдущих частях. С другой стороны, у них какая-то биполярочка в плане вайбов - то это вестерн про самураев из 70х (честно говоря, этот вариант предпочтительнее) , то серьезная драма (унылая пиздос).
Графика, несмотря на технологии какая-то стремненькая. Цусима красивей, за счёт работы с цветами, а здесь какой-то женерик лоу-фэнтези япостан.
Посмотрю как оно дальше будет, пока шестерочка - качество выше среднего, но вау эффекта, как трилогия про Эцио в 2013 или кораблики в флаг, у меня не вызывает.
>>49642845 Ну да, заставляют нюхать принудительно пердежи нигера, о членах которого любит писать твоя упругая попка на дваче засирая доски, а ещё да, гомопидор не перестанет быть гомопидором если он гомопидор, такая вот жизнь, если в игре нет и малейшей возможности гомопидорства значит игра для натуралов, тебе гомопидору понять это сложно.
Я пролог прошел за полтора часа, в открытый мир пустили вроде уже через час,успел даже вышки все в первом регионе открыть,в целом просто игра как-то по другому ощущается,но во всем виноваты мои ожидания скорее всего, не хватает более глубокой системы экипировки и будто в мире в целом что-то не то,по сравнению с той же Одиссей и Оридижнс(части которые мне нравятся). Думал это будет Одиссея и Ориджинс в сеттинге феодальной Японии,а пока чувствую какой-то обрубок ,будто многие вещи в игре не доделаны
>>49640807 >Для понимания - с 1 куста или кучи камней, можно было снять по 2-3 ресура В одисее ресурс скейлится от лвл на 90лвл с куста 100 дерева падает или около того на 1лвл с куста 1 дерево
Средний рост японского мужика в то время - 165,у женщин - 155. Нобунага (судя по доспехам которые я в музее видел) был около 170. Она по их меркам совсем хоббит какой-то. Ну хоть лицо не как у Дольфа Лундгрена и на том спасибо.
>>49643095 >есть шанс что эта хуета появится на зелёном стиме? Через полгода, причём "случайно" сольют экзешник без защиты, потому что у них долгов на 2,6 миллиарда евро, они почти банкроты, эта игра была последним шансом перекредитоваться у фондов. А теперь этот шанс уничтожен продажами нигро-ассасина, так что попытаются перепробовать всё, чтобы набить хоть какие-то крохи перед распродажей имущества. Похожая ситуация была с банкротством THQ, когда все их игры можно было купить в паке за $9,99
>>49641882 Игру переносили чтоб сюжетно отдалить момент ввода негра, чтоб нормисы либо не дошли либо не могли рефандить когда их начнут глобалхомо скармливать
>>49643166 Пчел, буквально самая первая сцена - чернорус встречает Нобунага и корешится с ним,что не нравится иберийским пшекам, а потом ломает ниндзям пиздаки с ноги в обучении боëвке после чего пропадает из сюжета на 20 часов
>>49642128 Обожаю этот картавый псевдоакцент в этих высерах на англюсике, типа, смотрите, это у нас ипонейа или грецыа. Каждый раз когда я это слышу, то тянет блевать и от игры пасет уровнем дешевого кинофильма сделанного индусами за еду.
>>49643167 >Чёрного раба уволили, который тащил на себе всю франшизу? ты смеешься но Ашрафа Измаила который спас оригинсом франшизу после провала юнити и забвения синдиката, таки уволили на середине разработки вальгалы
>>49643228 >тени >получать удовольствие Поделил на ноль. Всем известно, что тени покупаются только для спасения юбисофта односисесечными трансухами, играть совсем не обязательно.
Накидайте мне спойлеров за щеку. Кто там гг в нашем времени? Опять Лейла? Или новую сильную независимую ассасинку вытащили? Как Ясуки/ японка связаны с ису? Хотя, помню, Байек тоже не был ису, в отличии от Айя, которая пра5внучка царя Леонида, который гибрид ису и человека. Что там нового из лора накатили? В Одиссее грузили намёками, что реальный мир — такая же симуляция, как и анимус. В Вальгаллу и Мираж пока не играл. У них есть фамильяр? Орёл, ворон? Или они чисто простые смертные, без артефактов, суперспособностей и симбиотических связей?
>>49643445 Там у них почти везде плохо с психиатрической помощью и институтами. Потому на улицах и в школах всякое происходит. А корейцы особенно не любят тех, кто не нейро-типичен. Травят аутистов и вот это всё. Жестокие тупые узкоглазые пидорасы.
У чела просто не было нормальных друзей и бати (как обычно у ниггеров и бывает). Вытащили бы его до того, как он наломал дров и поместили бы в дурку.
>>49643630 Ну, не скажи. В Ронине если ты будешь ебланить, то отлетишь очень быстро. Там во время боя нужен лютый менеджмент ки, а значит контрспарки и очищение лезвия. И самого босса нужно прям прессовать, т.к. бить-бить, блокировать, отражать-отражать, бить-бить, скиллухой и т.д. Потолок высокий - ибо это у меня, с моей реакцией и моторикой не получается, а так там можно достаточно эффективно комбинировать оружки, дальний бой, расходники, крюк кошку и т.д.
Ощущение от этого близкое к Секиро, когда ты входишь в поток и уже чуть ли не на автомате, чувствуя себя одним со своим мечом, ебошишь.
В АС они, конечно, нарисовали импакт и абилки, но вот потока нихуя нет - всё медленное, топорное, простецкое.
>>49643735 Говёнкина раскрыли, выгнали из поста директора по развитию магазина. Всрали несколько миллиардов на временную эксклюзивность и ничего не добились.
Народ, так что вы итоге, насколько вы бы оценили игру? Мне кажется самая оптимальная оценка это примерно 7 из 10.Игра явно там не гавно, но и не прям там супер пупер имба, такая крепкая игрушка чуть выше среднего. А вы как думаете?
>>49643768 7 из 10 это если в вакууме и закрыть глаза что есть одисея вальгала и оригинс по сравнению с ними ноль прогресса, где то даже регресс 6 справедливая оценка и 7 если ты фанат японии но вцелом сам не разбираешься, просто вайб мечей и самураев нравится а на 7 это как раз одиси валька и оригинс, а если сеттинги по душе то +1 добавляй
>>49643710 И там и там голый мужик танчит удары как будто он на бугурте и по нему железной палкой шимпанзе стукает
В какадэ с середины игры у меня враги от летали от двух-трех точных ударов если были в броне, или от одного, если без неё, что было верно и для джинжиха - даже со всеми перками на выживание он отлетает на почти все хп после связки саблей по голове и получает обильное кровотечение.
Я просто не фанат долбить одного противника 5 минут не от того, что я рукожопый, в от того что гейм дизайнер задумал что я должен сначала парировать связку из пяти ударов, потом увернуться, а потом опять парировать атаку, после чего появляется окно уже для моей атаки, которая на носит несоизмеримо меньший урон, чем атака противника.
При всей кривожопости боëвки в kcd у меня она вызывает меньше негатива чем пост-секирошные сосалики.
>>49643806 >Я просто не фанат долбить одного противника 5 минут не от того, что я рукожопый, в от того что гейм дизайнер задумал что я должен сначала парировать связку из пяти ударов, потом увернуться, а потом опять парировать атаку, после чего появляется окно уже для моей атаки, которая на носит несоизмеримо меньший урон, чем атака противника. Т.е. ты ни один видос не посмотрел? Посмотри, всё таки. И на длительность боя обрати внимание. И на то, что это повтор боя с усреднением статов.
>>49643859 Да Там два мужика в одежде, без брони, упражняются в художественной гимнастике и еле-еле водят друг по другу тупыми предметами
Рубящий удар мечом по незащищенному телу приводит к очень скорым и предсказуемым последствиям - а здесь Перри танчит несколько. Второго босса тоже несколько раз нехило так прикладывают - а ему почти похуй
Я ничего против сосаликов не имею, но если бы там можно было летальность выкрутить на максимум - я бы так и сделал (как например в цусиме)
>>49643924 И ты в курсе, что твоё мнение 99.9% людей, которые любят экшен как жанр не разделяют?
В духе того, что если ты не любишь помидоры, то можешь заказывать гамбургеры в маке без них (или выкладывать их на тарелочку). Но любой менеджер, который уберёт помидоры из гамбургеров для всех - лишит своё заведение прибыли, а себя работы.
Так и тут - продажи, отклик людей показывает, что им интересно не то, что ты описываешь.
И мне, кстати, тоже. Потому что, если босс убивается за два удара - то это не босс, а подбрасывание монетки, это не челлендж и не может содержать интересных разнообразных механик, это не зрелищно и вообще чепуха.
>>49643350 Это видимо те самые долбичи, которые уповают на то как использование ИИ в разработке игр будет только на пользу. Я так понимаю для них это реально чудо какое то, магия. Нажал на кнопку и компьютер тебе сам игру сделал за час.