Устал от унылой йобы? Хочешь чего-нибудь тактикульного? Тебя интересует пост-апок, конспирология или хочется наконец-то пройтись со своим верным тяжелым болтером? Добро пожаловать в OPENXCOM-тред, где ты найдешь себе удовольствие по вкусу. https://openxcom.org/forum/index.php/topic,5258.0.html?PHPSESSID=90rsbvj9qdvohvn2j92fmcgg11
В: Что за ужас пикселями здесь творится?! О: Это OpenXcom, салага. Помнишь как все говорили тебе что Firaxis не может в суть икскома? Тут у тебя возможность сыграть в аутичный аутентичный экспириенс 1994 года - только со всеми удобствами, разрешениями, текстур-паками и всем остальным, что ты вспоминаешь, когда речь заходит о причинах не играть в старую, но до сих пор живую классику.
В: Я понял, что за пиксели, но при чем тут моды? О: Пресытившись обычным Xcom, тут пошли дальше, и начали наворачивать на это дело тотальные конверсии.
Изначально этот тред был посвящен X-Piratez - ебучей черной дыре для твоего аутизма, тотальной конверсии, не оставившей от старой игры ничего кроме движка и нескольких спрайтов. Сеттинг - 2601 год, Земля оккупированная Эфириалами и ставшая задворками их империи. Протагонисты - перекачанные сну-амазонки и их разнокалиберные друзья - полумутанты, мутанты, гоблины, киборги и даже кошкодевочки. Враги - бандиты, культисты, белые угнетатели, парамилитари-группы, несколько сортов различной неведомой ебаной хуйни, ALIENS, зомби, местная живность и бесчисленное множество кого ещё. Безумный китч, эстетика фантастики 90-ых годов, тонны фансервиса и оружейного порно, бездонные горы контента - это все X-Piratez, детка.
Другая, заслуживающая упоминания модификация - Xcom-Files. Вновь тотальная конверсия, но теперь в другую сторону по таймлайну. На дворе 1996 год, X-com только создан, а в ООН уже думают нахуя спонсировать это сборище фриков. Все что есть на старте - парочка агентов, выгнанных с более престижных должностей, три скучающих студента, выдающих себя за ученых и нависающее над Землей инопланетное вторжение и десятки тайных обществ, уже мечтающих услужить своим небесным друзьям. Конспирология, атмосфера и душа Секретных материалов, интриги в вершинах власти и шпионские игры, переходящие в привычное, но куда более масштабное и проработанное вторжение.
Третья конверсия - 40k. Безымянная планета, безымянный сектор, 41-ое тысячелетие и вокруг есть место только для войны. Орки, хаосня и прочая нечистая сила наседает со всех сторон, а ты... хороший вопрос кто ты, но тебе защищать этот мир. Можно играть за Космодесант, Сестер битвы, Гвардию и Арбитрес, тонны нового оружия и фансервиса для вахаебов - и безостановочная хардкорная резня, поскольку мирно вздохнуть тебе на Зажопинск Примарис никто не даст.
И, наконец, четвертая - From the Ashes. X-Com пал, пришельцы захватили Землю, а правительства покорились им. Возроди организацию из пепла и верни Землю, чтобы победить! Отличается кастомной, очень навороченной по сравнению даже с OXCE версией движка, но включает в себя все его фичи и активно развивается.
>>48873867 >Крысюков-авторитетов стоит копить для будущего обмена на лазерные диски? Ядерные батарейки меняются на лазерные диски. Крысюк просто требование. Ядерные батарейки падают с разборки киборгов-убийц.
>>48874489 Даже когда игра подкрадывается к завершению, Дио обязательно придумывает что-то новое, и продлевает её вечный долгострой. Сам коплю ману (хотя бы год), чтобы основательно засесть. Имхо, разница между N5 и N9 слишком мала, хоть я и давно не играл.
>>48875144 Массово они начнут летать когда у тебя будет определенный капитанский ранг. До этого будут летать мимокроками, боги могут участвовать в погромах, довольно рано. Чисто технологически наемники с гауссами, ЗБ - с плазмой, наемники должны раньше появляться
>>48875144 И то и другое рандом. Самое раннее, когда могут появиться наёмники - первый месяц. Боги могут быть на 4-й месяц. Шансы этого - менее процента.
На погромах и те и те могут появляться с 12-го. Ебать твои базы целенаправленно, а не потому, что ты сбил их корыто - в зависимости от сложности. На джеке с 16-го.
Как это работает. Есть скрипты на генерацию миссий. В начале каждого месяца, каждый скрипт, если проходит условия, и выпадает шанс запускает миссию из своего списка. Условия как правило, текущий месяц и/или теха. Список миссий для скрипта как правило один. Например исследуешь теху !Храмы Демонов-Богов!, будут тебе миссия храм богов с шансом 33% в месяц. Или даже несколько скриптов генерят одинаковую миссию, например на первый месяц может выпасть 3 ограбления церкви.
Если миссии для скрипта не указаны (таких всего несколько), то они берутся из таблицы регионов, в которых есть свои миссии.
Как правило, миссии которые открываются через техи вида !миссия_нейм! сгенерят одну как бы тарелку, которая моментально садится и порождает миссию. Мисси которые берутся из таблиц регионов имеют несколько тарелок, которые будут спауниться одна за другой.
Так на первый месяц тебе может выпасть Контракт Наемников, где-нибудь в Европе. https://xpedia.netlify.app/##STR_MISSION_MERCENARY_ASSIGNMENT Заспаунится Тяжелый Штурмовик, потом Фрегат, потом ещё 2 Тяжелых Штурмовика. Если ты каким-то чудом их победишь, то к тебе с шансом 90% они ещё потом и на базу прикатят.
>>48875144 В этом моде есть наемники? Пиздец, 3 год а мерки только летом первого прилетали. Где брать из инженера для печати синтмускулов? тупо зделали плоха, калоксин чини
>>48875919 >Есть какие враги, которых ты можешь захватить только при защите базы и по другому никак? Нет. Но других шансов встретить гильдмастера, ректора академии и кардинала церкви не так уж и много. Они ещё есть на своих базах, и встречаются на огромных тарелках - и то и другое редкость. Ещё их можно купить, на за ебанутые дедьги. Что-то вроде 200 000 000.
>>48876049 Гильдиасткр на хотроде катается. Академик на яхте. Кардинал на золотой тарелке с миссией крещения. А вот ебаные мерки - проблема. Где Марков взять? Марков бы...
>>48876511 >А вот ебаные мерки - проблема. Да они в тех древе то почти не нужны. Ну проматай ты пару лет на геоскейпе, всё равно в лейте делать нехуй. Ну или возьми 11 ранг, там каждый месяц к тебе будут прилетать боши и наёмники.
Я вот хочу снова вкатиться на меня смущает тупой ИИ в игре, из-за чего высокие сложности выражаются лишь в закидывании мясом побольше и посильнее. Я пробовал в прошлый раз мод BrutalOXCE и как-то не заметил разницы, хотя я проиграл только первые два игровых месяца.
Кто-нибудь ещё пробовал использовать этот мод? Может это просто я его через жопу настроил и он очень даже норм.
Подскажите, вот эти "гражданские" если они с оружием я могу их просто игнорить как тут написано? А если я вырублю кото-то из них а потом он очнётся, то он будет удерживать меня в бою? А то брожу уже не церемонясь шмаляю из волын в людей, все паникуют а миссия не заканчивается
>>48877082 Есть враги, которые не паникуют. В храме это священник. Также всякие зомби, гули, собаки, дроны, техника. Их уничтожай в первую очередь и будут сдаваться пачками.
>>48876908 Я катаю с бруталом. Так то лучше, чем ванила, но есть несколько но.
Самое главное - настройка агрессии. Там от 0 до 3. 0 Абсолютный кемпер, 3 к тебе в корыто бежит вся карта на все ОД. 4 - наследовать агрессию от агрессии юнита.
0 и 1 по мне, для пираток не играбельно, ты сидишь по сути на таймере, враги кемперят в любых укрытиях. Со временем ты уже даже сможешь сказать, где будут сидеть враги и вся зачистка карты превращается в подрыв домиков или проделыванию дыры в стене и вырезанию всех в спину. 2 нормально для большинства миссий, 3 хорошо когда враги - животина, зомби и всякие юниты ориентированные на штурм.
Наследование от агрессии юнита тоже вариант, я сейчас катаю с ним, но стоит повысить агрессию всем юнитом с 0 и 1 до 2. Все значения выше 3-х для брутала приравниваются к 3-м. Менять в рулсетах пираток.
Так же есть проблема с механикой снайпер-споттер. Есть настройка, что каждый юнит может стрелять по наводке, есть что никакой не может, в то время в пиратках снайпер-споттер - это характеристика юнита и на этом работает баланс.
Вообще надо бы разрабу брутала написать по этой теме, он вполне адекватный и мониторит свой тред на openxcom. Но мне сейчас лень.
Так же есть галочка, чтобы на тебя не вешалась метка для снайперов, когда ты наносишь урон. С ней камуфляж становится полной имбой, без этой галочки он почти не нужен.
Ещё проблема в том, что комп долго ходит. 50 юнитов на большой карте у меня ходит 1-2 минуты. На больших штурмах баз ниндзя я тупо выключаю брутал.
Ещё есть спорные моменты. Например враги не атакуют своих, с подчинённым сознанием. С одной стороны это вроде как хорошо для врага, с другой стороны, ты можешь это абузить - использовать врага как живую дверь.
Ещё забавный момент есть. Враги, вставая из оглушения, сразу действуют, а не ждут ход. Так что оглушенная валькирия встав, разрежет тебе пол команды.
Так же я бы не рекомендовал бы играть с железным утюгом. Где-то раза 2 за 200 часов я ловил вылет, и один раз у меня поломался сейв.
> Может это просто я его через жопу настроил и он очень даже норм. Поиграйся с натройками с включенным мапхаком. Можешь даже в быстрых битвах. Ctrl+d включает девмод и мапхак. Заодно оценишь как юниты себя ведут.
>>48876936 Было пару неприятных багов, особенно с сломанной экипировкой, но сейчас я катаю и прям откровенных багов не видел.
>>48877082 >вырублю кото-то из них а потом он очнётся, На миссии с церквушкой - нет. Очень мало противников не сдаются, после того как встали. За это отвечает флаг canSurrender. В описании внутри игры пишется никогда не сдаётся, например некропират. Это не значит, что они не паникуют, но даже после паники миссия не прекратится.
>Подскажите, вот эти "гражданские" если они с оружием я могу их просто игнорить как тут написано? Ты так просто не отличишь гражданского который паниковал, а который нет. Он мог просто ход постоять в ступоре, а может и нет.
Что бы люди не вставали пизди лежачих кожаной плёткой - она не почти не летальна и может бить по тайлам.
> все паникуют а миссия не заканчивается Кто-то один не запаниковал.
>>48877131 Священник может паниковать, просто с храбростью в 90 нужно вырезать почти всю карту за один-два хода.
>>48877207 >Что бы люди не вставали пизди лежачих кожаной плёткой - она не почти не летальна и может бить по тайлам. Спасиб, а то я с наручниками корячился — руки освободи, всё од потрать на заковку, а потом челик всё равно встаёт чем наносит мне морал демедж
Вопрос о сложности ИИ заставил призадуматься. Товарищи корсары, а на какой сложности вы, собственно, играете? Как по мне, одна из проблем пираток - совершенно логарифмическая прогрессия сложности из-за перемножения факторов риска. Средняя сложность откровенно уныла, а вот дальше начинается перебор. Меньше бюджет, дешевле продажа, больше вражьих кораблей, больше негативных эвентов, раньше строятся базы ниндзя, сложнее перехват, больше врагов в тактике и, что самое противное, чудовищный бонус ко всем их статам сразу, что само по себе имеет кумулятивный эффект. Самый распоследний гопник стреляет по реакции через всю карту прямо в глаз, а собачка эту же карту пробегает за один ход и кусает двадцать раз, когда хватает и одного. Про жирность зомби или шансы ниндзей на уворот можно не говорить.
>>48878889 Предпоследняя сложность. Да, на всех сложностях наступает момент когда ты уже достаточно вооружен и одет и на похуях проходишь сложные миссии, но на Джеке играть - это прям глину дрочить
>>48878889 На нормале с читами и сейвскамом. Я хлебушек и гоняю пейраточек ради ностальгии по ламповым 90, когда к папке на работу ходил в выходные раз в три месяца часик погонять инопланетных чертей.
>>48878889 На последней. Если знаешь что куда, то и ниндзя не проблема, а фарм.
>Меньше бюджет, дешевле продажа Больше рейтинга от ниндзя, больше рейтинга от миссий.
> больше вражьих кораблей Это плюс.
>больше негативных эвентов Их почти нет от сложности.
>чудовищный бонус ко всем их статам сразу Бонус то не такой большой на самом деле, креме реакции и прибавки к ближнему бою. И сейчас броня на всех уровнях сложности одинаковая. Раньше, да было сложно пробивать.
В целом, если знаешь как абузить то пиратки изёвый мод. Лейт вообще поломан и врагов на уровень тех школьного образования и выше тупо нет. Иксфалы в этом плане на голову сложнее. Там, блять, тебе гранату не продадут, нахуй, в первые пол года. А летающий костюм ты увидишь вообще хуй знает когда.
>>48878990 >В целом, если знаешь как абузить то пиратки изёвый мод
Даже без абуза сложности нет. И нет ее по причине, что в игре "голодного" баланса нет, когда твои ресурсы ограничены, тут тебя заваливают лутом и бойцы легко набираются.
Как-то давно я писал Диоксину, у нас же игра про пиратов, нахрена такой широкий шоп, ну сделай ты что-бы за дроп по большей части жить и команду вербовать из спасенных с миссий, но он деревянный на любые предложения. Хотя сам-же потом начал костыли с штрафами продажи от сложности городить.
>>48880223 Три взведённых бочковых бомбы. В лейте поменять из на нюки. Если нору ставить напротив лифта, то он ещё и уехать успеет. С копья можно потыкать ещё. Можно стрелять из мушкетонища золотыми патронами у них скеил от ОД. На городской рейд их ещё вроде можно было брать - там боевой посох для оглушки зайдёт.
>>48880914 Нет. Есть оружие которое обязательно использовать двумя руками, например варварский меч. Есть пушки со штрафом к точности за оружие во второй руке. Посох и копьё бьют через клетку, там почти нереально промахнуться, даже если пишет шанс 40%. Дробовиком особо тоже целиться не нужно - хуйнул очередью на 4 выстрела в нужную сторону, что-то да попадёт.
>>48879992 >про пиратов Пришедших к успеху. Шоп открывается по мере того как ты становишься все более крупным игроком в местной луже. >за дроп по большей части жить Хуя предьявы. Не хочешь - не используй. Если бы ты сам мог организовывать миссии по ограблению караванов то может быть, а так сидеть пердеть годами в ожидании пока наролится - для аутистов которые за пределы своей головы не выходят. Ещё скажи что производство - чит, надо жить подножным кормом. >команду вербовать из спасенных Не хочешь - не вербуй никого кроме спасённых. Ты пират блеать, ты не спасаешь, ты берешь заложников. У тебя даже лолиуберы в тюрячке сидят, что как бы намекает.
>>48882241 Я кстати для себя такие ограничения делаю. Например выбрал путь мужиков, но мужиков не покупаю, только вербую из рабов, сталкеров или герои эвентом. Вербовку фриков открыл, но галок тоже не покупаю, а делаю из рейдеров(юные уберы шпионят за ниндзя) В итоге у меня на 3 базах сейчас суммарно команда около 50 рыл, не считая собак. Жаль, огров и локнаров никак кроме Чёрного рынка не получить.
>>48882241 >ты не спасаешь, ты берешь заложников хуежников, хули ты блять к слову доебалсяя за сам процесс говорю. одно дело когда ты блять 50 лупоглазов набрал и из них 5 оставил, кто силу вуду наролил, а когда тебе он за миссию дался какой есть и ты его терять не хочешь, то у тебя и игра по другому играться будет
>>48882505 да, даже сейчас подобное можно провернуть, но все равно костыли торчат. те-же кустари если-бы из рабов тоже делались, но казуалы типа верхнего оратора ниасилили бы
>>48882538 >>48882523 О чем я и говорил. Аутисты которые из своей головы не вылазят, только мечтают как охуенно было бы если бы все было как они навооброжали. В игорь играть они конечно не будут с такими настройками, но на двачах выспаться это всегда готовы.
>>48882523 > игра по другому играться будет Да всё так же и останется. Ценных юнитов ты и так бережёшь, мясо сливаешь. Весь наем уже сделан так, что все ценные юниты либо ограничены наймом в месяц, либо достаются довольно сложно. Гномки, синки, барышни - вообще редкость. Уберки даже на пути девчат конечные. Хорошие кошкобандитки только на юных уберок меняются.
И вообще с хуя ли будучи пиратами, большинство найма должно быть из рабов или спасения? Исторически в криминал люди идут по большей части добровольно или из за финансовой нужны.
Нет не достается, все достается легко и так-же легко сливается напохуях, ну может да действительно за исключением синок, что как раз и доказывает мою правоту.
>>48882841 >Нет не достается, все достается легко и так-же легко сливается напохуях И где наковырять 50 гномок? У меня за полтора года 8 штук. Барышень тоже года полтора собирал, что бы их можно в конвои 24 упаковать. Героев вообще тупо нет и не особо предвидится.
>>48884687 Так вот оно чо. Вам просто огров мало. Ну да, в шопе 1 в месяц это немного. То ли дело штурм участка на Джеке, можно целую команду их наловить, ммм.
Отважный раб-солдат узнал что нельзя активировать мину, спрыгнуть с домика, положить её у колёс бронемобиля и съебать. Потому что мина активируется блжать сразу после контакта с землёй. Я вообще думал что есть такой шанс поэтому отвёл всех кроме собаки которой надлежало закрыть за сапёром дверь
Какая-то странная миссия "последний рубеж снайпера": Он был на верхнем этаже его дома, жахнула мина у входа, да так что залило огнём до третьего этажа. Там как бы не 100% прощади этажей в огне, но догадаться что пробьёт два этажа ну как то meh Командо запаниковал от такого несовершенства мира, спрыгнул с домика и теперь ему пиздарики. Жаль пацана
Евентом подкинули мне собакена, ну я его и засунул в конец списка. Оп, миссия, и собакен возле кабины пилота сидит. Это чо, в пиратках собаки пилотировать могут? А почему коты - нет, и только место жрут на базе на три кубометра?
>>48890536 У тазера жесткое ограничение на дальность стрельбы, не так как у дробаша что точность ноль, но если хочешь стрелять стреляй, а именно что "вне зоны поражения". В таком случае если юнит может стрельнуть из второго оружия, а из того что ты назначил приоритетным (тазер) - нет, то он проигнорирует приоритет. Что собственно и произошло.
Спустя год начал новое прохождение пираток и НАХУЯ @ ЗАЧЕМ Дио ебаный нейросетевой арт в мод запихнул? Причем ладно бы фильтрами его какими скрыл, так нет, буквально самый базовый стейбл диффьюжн. Даже ущербный скрины из третьего Фолача и WEGов лучше смотрелись. Лучше бы нейронкой синкам куклы новые сделал.
И какого хера порнушку заменили на какие-то комиксы? Как ты из эвентов с еблей комиксы получаешь, блять?
>>48894380 >Дио ебаный нейросетевой арт в мод запихнул? В прошлом треде большинству понравилось.
>Даже ущербный скрины из третьего Фолача и WEGов лучше смотрелись. Серьёзно? С новыми артами хоть в понять можно как доктор Х выглядит.
>И какого хера порнушку заменили на какие-то комиксы? Как ты из эвентов с еблей комиксы получаешь, блять? Порно-фанфики ты получаешь. У нас же девчата порнуху производят. Вот и выходит у них самописная срань на подобии 50 оттенков серого.
>>48894552 >В прошлом треде большинству понравилось. В прошлом треде большинство весь этот арт видело? Потому что там есть откровенный пиздец, где УБЕРЫ превращаются в иссохшие скелеты. >С новыми артами хоть в понять можно как доктор Х выглядит. Так мы и раньше знали, как она выглядит. Нейросетка же ее так же лепит, как попадется, и жмущий на кнопку мамкин генератор почему-то не в состоянии как минимум базово фильтровать арт, чтобы у нее как минимум прическа была одна. У тебя на 3 один персонаж, на 4 - Оливия их Трон Легаси. С названием фильма. >Порно-фанфики ты получаешь. >девчата Твои девчата силой берут людей в рабство, убивают и насилуют всех подряд, а не шликают на Джастина Бибера. Эти девчата у тебя фанфики под Эванэснс писать будут? Есть эвент, ученые и инженеры устраивают матч, где борются и трутся друг об друга в радиоактивной жиже, после чего в течение часа ты получаешь 3 предмета с контентом этого матча. Подумай, что это за предметы? Куча фотографий, наспех скрепленные в эрзац порно-журнальчик, или ФАНФИК о том, что произошло? Логически подумай. Глупость.
>>48894614 > где УБЕРЫ превращаются в иссохшие скелеты Уберы уберам рознь. Бывают что и к тебе приходят дохлячки с 20 силы. Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни.
>у нее как минимум прическа была одна С хуя ли у неё одна причёска должна быть одна? Там где она в молодости одна причёска, там где она теперешняя - другая.
>на 4 - Оливия их Трон Легаси. С названием фильма. Да, потому, что это буквально отсылка на этот фильм. У нас как бы миссия где мы с ней пиздимся на дисках)) И на обоих картинках мы видим одного персонажа - зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой.
>Куча фотографий, наспех скрепленные в эрзац порно-журнальчик, или ФАНФИК о том, что произошло? То есть получается порно комикс с картинками и чутка текста по теме, ок.
>Твои девчата силой берут людей в рабство, убивают и насилуют всех подряд Ну правильно. У них по сути смесь агрессии, сильного либидо в вперемешку с деткой любознательностью и эксцентричностью. В их литературном творчестве это и выражается.
>>48894679 >Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни. Анорексодрочер, спок. Открой инвентарь и посмотри на куклы уберов и крестьянок. Уберша в принципе не может выглядеть как скелет, но ой-ой, обоссанная нейросеть не может генерить полноценно накаченных баб, потому что ее этому не учили, но это же нужно как-то объяснить, например тупой отговоркой, что НЕ ВСЕ ТАКИЕ. Поэтому успокойся, начинающий Тодд Говард, когда ты в Обливионе вместо джунглей классический европейский лес сделал, это конечно же из-за глубокого лора и ЧИМА, а не потому, что Властелин Колец взорвал топы кинотеатров. Дизайн Уберш это бабы в стиле хэви метал. Анорексиков и досок ебаных там нет и не может быть. >С хуя ли у неё одна причёска должна быть одна? По той же, почему Эликс Вэнс, Трисс Мэригольд, Аянами Рэй и миллионы других персонажей все время ходят в одной одежде и с одной прической. У персонажей есть установленный дизайн, но нейросетка же не может генерить одну и ту же прическу для каждого запроса. Проблемка-с. >Да, потому, что это буквально отсылка на этот фильм. А логотип фильма там именно из-за того, что это отсылка, а не от того, что мамкин генератор не смог не то что ее потереть в фотошопе, а тупо погенерить еще, чтобы этого лого не было))) пон))))) дебич, блять >зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой >один персонаж Бля... >То есть получается порно комикс с картинками и чутка текста по теме, ок. Мань, ты в руках порножурнал-то держал в своей короткой жизни? Который в глянцевой бумаге и воняет краской так, что мутить начинает? Ты вообще в курсе, что там тоже текст есть, но это не делает его ни комиксом, ни сборником фанфиков? >В их литературном творчестве это и выражается. Каком творчестве, мудила? В лоре, который ты только что придумал в своей голове для оправдания полнейшей хуиты? Что за херню ты несешь?
>>48894732 Чел, у тебя на 2-й картинке просто баба. Даже особо без мышц, картинка с ниндзя-бабой более накачанная, но сухая. А теперь посмотри на обычную юную уберку. На ноги особенно.
>Уберша в принципе не может выглядеть как скелет Почему? Они не могут худеть-толстеть или накачивать мышцы? К тому же то что ты кинул, это всё же ниндзя. У них другая порода уберов.
Вообще если смотреть по статам то уберы что у тебя, это что-то средненькое по силе. Максимум в силе это где-то как на 2-м пике. Третий пик это фрик с 100 в силе. 4-й пик буквально базовая картинка с уберкой с белым каре, только ноги чутка более накаченные у куклы.
>По той же, почему Эликс Вэнс, Трисс Мэригольд, Аянами Рэй и миллионы других персонажей все время ходят в одной одежде и с одной прической. Вообще нет. Когда показывают детство персонажа или просто другой временной период, то дизайн как раз меняют. У доктора x так же. В статьях, где она ученая у неё один дизайн, в твоём заточении другой, во время службы у гуманистов третий.
>логотип фильма там именно из-за того, что это отсылка, Именно так. Это картинка в стиле рекламного постера фильма. Ещё у нас тут есть костюмы, железного человека, бетмена и супермена.
>зеленоглазую брюнетку с короткой стрижкой >один персонаж Ну раньше было не понятно какого цвета у неё глаза были, на скринах из 3-го фолыча не видно.
>>48894840 >Чел, у тебя на 2-й картинке просто баба. Даже особо без мышц, картинка с ниндзя-бабой более накачанная, но сухая. Ага, и челюга у нее тоже типичная для простых баб, прям как из тиктока. Ты же нейродрочер, поэтому по-умолчанию мудак слепой. Поэтому я тебя, "чел", прощаю. >Они не могут худеть-толстеть или накачивать мышцы? Тебя ебать не должно, что они могут, хотят или желают. Это архитип в игре, поэтому арт должен соответствовать ему. Не, давай развивать твою мысль, может быть одна уберка перепила сои и решила, что она не уберша больше, а убемэн. Местоимения хи/хим/хуй. Нужно СРОЧНО добавлять в игру арт с членодевками, ведь уберши МОГУТ БЫТЬ ДРУГИМИ! Хотя учитывая то, как Дио раком встал для свои трансов-подсосов из дискорда, рано или поздно это станет реальность. >Вообще нет. Вообще да. Сколько у тебя детских фотографий Доктора Икс в игре, что у тебя картинок с разными прическами больше чем у нее лет? >Именно так. Установи пейнт.нет/гимп и не позорься, если на фотошоп денег не хватает. Если хоть одна извилина рабочая есть, даже додумаешься как скачать плагины с фильтрами, чтобы вместо однотипной нейроблевотины делать хоть что-то, что по стилистике глазу приятнее. >Ну раньше было не понятно какого цвета у неё глаза были Крайне важная информация. Но зато теперь-то мы знаем, что она еще и Вайпер из Валоранта. >В таком И раньше там в описании была упомянута простая порнуха, и, внимание, от перемены названий слагаемых сумма не поменялась абсолютно. Вопрос, зачем было заниматься хуйней и менять названия?
>>48894614 >>48894679 >тут и тут нереально бабищи качки с 1% жира, что по сути не достижимо для обычной самки человека, с мышцами что мужики бодибилдеры отрыхают Ты что сказать то хотел?
>>48894861 >не достижимо для обычной самки человека Не соглашусь, достаточно какого-то генетического сбоя и такой пик формы с обрубками вместо рук вполне достижим в реальном мире.
Как жаль, что в интернете недостаточно фотографий, картинок, косплея, скринкапов и рисунков. Ведь их можно было бы использовать в моде, но так как в интернете ничего нет, приходится генерить уродов нейронкой... Мда.
>>48894885 Весь мод - сборная солянка всего и вся, в этом и прелесть. Говеный арт никто не отменял, но его хоть рисовали люди, а не бездушная хуйня. >стилистика лучше выдержана См. >>48894815 Нахуй такую красоту.
>>48894904 >Весь мод - сборная солянка всего и вся, в этом и прелесть. Разные стили ещё хоть как то работают, когда это отсылка к чему-нибудь, будь то научная фантастика их 60-х, 80-х, СССР, или хитмена с робокопом. Когда одного персонажа или картинки юнитов одной фракции делают разными по стилю - получается так себе. Уж точно лучше нейронкой чем, блять, скрины из фоллаута.
Была сейчас миссия "мягкая посадка" — спасти кошкодевочек от аборигенов. Кошки выжили, но добычей не стали. Я мог их повырубать и взять в плен? Я как бы и пачке пауканов доволен, просто вот есть миссия "крысы в подвале" и там тоже кошки. Тоже "ротозеи". Но в подвале они мой трофей а тут нет
На первом прохождении в прошлом году сэйвскамил как пидор. В этом прохождении сделал себе правило - умирать может кто угодно, кроме оригинальной шестерки. Получил первую кошку и, блять, палец автоматом F9 шлепает, если ее убивают. Не могу терять кошек, и все тут.
>>48896549 У меня такая же хуйня была, дружелюбную на первый ход пауки сожрали на противоположном конце карты без шансов спасти) Зато на следующей такой миссии дружелюбная кошка заспавнилась прямо на комбайне)
>>48897680 Могу порекомендовать другой способ, сохраняешься перед миссией, если становится нужно загрузиться загружаешься, но миссию уже скипаешь
Чета смотрю ператки сдохли, хайпа ноль, матрикс мертвый, калоксин исписался и патчи два раза в год высирает через силу, даже не стримит эту хуйню никто. Закапывайте кароч.
>>48894380 Не нравится - исправь. Запили мод, который вернёт душевные человеческие картинки вместо бездушного нейродерьма. Или, ещё лучше, научись рисовать и нарисуй весь арт сам. Или заплати художникам что бы они нарисовали, или хотя бы пофиксил нейродерьмо. У тебя много возможностей но ты выбрал ныть на двачах, максимально бесполезное занятие. Пиздуй на форум с этим нытьем, там хоть шанс есть что калоксин его увидит и что то сделает.
Сделал, чтобы враги на картах начали показываться, когда их 3 остается. В особняке их 2 осталось, среди которых церковная матушка. Но они нихуя не стали подсвечиваться. Есть какая-то скрытая функция активации поиска последнего алиена?
>>48899303 Есть ограничение на ранг. Но в пиратках по дуфолту стоит bughuntRank: 0. А Церковная матушка не VIP. Так что проблема может быть и не в этом.
>>48897680 Бери зелёный кодекс, защищай главных мясом, не давай умирать более 1 за миссию (без ачивки валькирии уже не реснешь, если не выдал ей стазис-капсулу до этого) и не рискуй ими, если есть шанс, что её оверкилльнут. Тогда и их терять не страшно.
>>48899570 >Бери зелёный кодекс, защищай главных мясом, не давай умирать более 1 за миссию (без ачивки валькирии уже не реснешь, если не выдал ей стазис-капсулу до этого) и не рискуй ими, если есть шанс, что её оверкилльнут. Все эти воскрешения такой лейт, что уже не важно.
>>48899303 Там дохуя условий. Должно пройти несколько ходов, не должно быть випов, должно быть мало врагов, и вишенкой на торте они должны как минимум раз запаниковать или быть оглушенными. Нахуя нужен багхант если для его активации нужно всех найти калоксин не говорит.
>>48900903 >они должны как минимум раз запаниковать или быть оглушенными Пиздёж. По деволту в пиратках surrenderMode: 2. Если все юниты на карте паниковали и могут статься (не могут зомби, роботы, и ниндзи высоких званий), то миссия просто закончится.
Наехал на банк, дали миссию поймать гнома, ну я взял четырёх гоббо: двух с тазерами и двух с электро-лассо. Надо ли говорить что гномке было ваще насрать. Ретикулян с тяжёлым дробашём и супер-патронами тоже не поцарапал
Надо было наверное её милишкой брать, но у меня все милишники были на больничном. В общем достал мужичёк из рюкзака панцерфауст и гномка не выдержала несовершенства мира. Я думал что она переживёт и я её потом полечу и возьму в плен
>>48905502 Гномку можно положить спать очарованием, но если миссия рано у тебя только наряд путана доступен, и то не факт.
>Надо было наверное её милишкой брать Милишка тебе не поможет. Убить её с топора ещё можно, но положить спать нет. У неё 220 эффективной брони против ошеломляющего урона и яда, 440 против электричества. Столько в ближнем бою не бьет ничего.
Можно ещё взять корыто на 24 ебала, и загрузить туда собак штук 10. Лай собак полностью игнорит броню. Лаять им придётся долго, но за ход-два уложат. Ещё на этой миссии очень хорошо работают мины, так как проходы узенькие и копья если сидеть и караулить у дверей.
>>48906333 >Я гномку ложил спать шипастой булавой. Это прямо самый плохой вариант. Топором можно хотя бы поцарапать, а потом скипать ходы и ждать когда она сама упадёт.
>>48907118 >Наехал на банк >призрачным кинжалом Разница где-то год в техах. Так то понятно, что в лейте дохуя и больше ёба-пух на все случаи жизни. Задача то на 5-6-й месяц себе гномку в силовухе заиметь.
Защита от Вуду у гномки🎖️Храбрость×0.2 + 35 + 🎖️БД (текущий)×0.33 + 👄Навык Вуду×0.2 + 🍑Сила Вуду. У неё на нормале 150 храбрости и 80 силы вуду. Это 75+35+33+0+80 = 223.
У лупоглаза со статами 75 с.в. 75 н.в. будет (75х75)х0.009 + 75х0.6 + 40 = 136. То есть даже вплотную не испугается гномка.
по-моему 30+35+33+80=188, мораль можно теми-же собаками сбить это 155, пару медалек лупоглазу и пробьёт мне кажется, но соблазнить даже ПУТАНОЙ в разы проще
>>48894815 Чел, ты видимо не знаешь что рисование человеческой кисти такой же сложный процесс как и рисования лица или формы тела, может даже сложнее. А так как многие художники упрощают кисти, то это сказывается на обработке нейронкой, хотя по мне Лоры для рук достаточно будет. >>48894904 Знаешь что объединяет "говёный арт" и "бездушную хуйню" Общественное мнение которым страдаешь ты, друг мой. >>48899303 В особняки без Эйфона лучше не лезть. И да, эта миссия большая, так что зарашить её не получится, всё равно лучше чем космические грузовики. >>48905502 >панцерфауст Ну это тоже самое что вскрывать консервную банку дрелью... Я обычно снимал броню с помощью химического дробовика, а дальше легче.
>>48908952 А че, химические боеприпасы срезают броню, даже если защита от химии ебическая? Меня в броне дымок гули химией в городе гулей не пробивали вроде.
>>48913382 Вообще да, можно, сам так играю, часы считаются. Вроде бы я закинул файлы мода в папку игры и переименовал экзешник в досбокс.ехе. Что-то там ещё было с папками, не помню, но я действовал методом тыка и пасьянс быстро сошёлся. Моя папка с игрой выглядит так, может тебе это поможет ps Кажется в руководствах стима я видел гайд на эту тему, глянь там если хочешь
>>48877082 Миссия не завершится пока не будет убита дева/стюардесса/животные например. Или на дронной больнице это сами дроны и мужики-охранники. А все остальное можно просто игнорировать. Куда более адекватный путь чем стрелять пол часа из резины и дрота в одних и тех же болванчиков.
Кто знает в какой версии была халявная силовая броня со старта дикополья? Или это байка.
>>48939995 >Миссия не завершится пока не будет убита дева/стюардесса/животные например. Или на дронной больнице это сами дроны и мужики-охранники. А все остальное можно просто игнорировать. Куда более адекватный путь чем стрелять пол часа из резины и дрота в одних и тех же болванчиков. Бред какой-то несёшь.
>>48940282 Сам попробуй, прежде чем так говорить. Очень часто со смертью мужика миссия как раз кончается если дроны мертвы.
>>48940031 Попробовал ее использовать и... Сильно зависит от миссии, какие-то оглушаются в одиночку а какие-то это страдание от огня и резаков. Вроде мушкет эти 55 брони пробивал. Хоть и мало но неприятно и тратить бодрость команды на оглушение, лёжа с ранами на базе не круто. Ещё не круто не иметь достижений за пистолеты, прокачку стрельбы. Не пойму зачем она нужна если урезали аж до 40 брони, бегать по полям получая гранаты бесценно. По идее супер-выгода юнит, по факту 15% уворота не спасает от гигачад статов челиков чуть более чем никак, тратить по два хода на каждого чтобы забить сквозь 999 уворотов то ещё удовольствие. Самое страшное, тебе эти палки тыкалки с начала игры не нужны, надо бить стрельбу всем как можно скорее и в руки давать что-нибудь убойное, чтобы и поля отстреливать и крафты фигачить.
>>48939995 Блять, ну и истории. То про 55 брони у МУСОРЩИКА, то какая-то ебала про пистолеты. Увороты какие-то. Ты укуренный? У тебя слова в предложения не складываются, иди проспись.
>>48942036 Казалось бы, вот она, броня для прохождения охот, открывающихся по старту в африке... Тем временем по попытке подойти к животинке банка хлама не выдерживает и начинает ломаться. Это сопротивления к колющему и режущему завезли. Без них, убер-гига-мутант с пуленепробиваемой кожей из лаборатории уже бы испустил дух от двух укусов котопса. В силовой броне.
>>48944070 У большого пёсика 200500 силы и од. Википедия доступна, считаешь что параметры увеличены уменьшить попробуй. кулаки, когти, укусы и прочее не-оружие по логике вещей должно получить +200-500% брони, однако имеем что имеем
>>48942917 >Казалось бы, вот она, броня для прохождения охот >Два ржавых куска от раздолбаной силовухи >Пукая, обмякает на первом псе мутанте Чот, хихикнул
>>48944692 >кулаки, когти, укусы и прочее не-оружие по логике вещей должно получить +200-500% брони, однако имеем что имеем Блять, в тред какие то мигранты похоже пришли у которых русский язык не родной. Кто-нибудь понимает, что тут написано? Почему кулак должен получить +500% брони? Что вообще это должно значить?
>>48945077 >два ржавых куска >броня которых равна латам из пластистали Чот, хихикнул. Железные доспехи умножают когти и кулаки на ноль. Это мягкое грязное железо из средневековья. Сплавы железа еще круче. Дальше есть стали. Потом легированные стали. А в этой броне вообще пластисталь.
>Почему кулак должен получить +500% брони? Хотя бы потому что это крайне неэффективный способ нанесения урона в этой вселенной, с кулака ржёт даже пятирычажная культя крисалида, хотя казалось бы, столько потерь энергии и куда уж хуже.
>>48945291 >нет шлема >голые руки >голая жопа >броня снята с тела убитого, то есть имеет ещё и дыры >физический размер убитого в полтора раза меньше Охуенная броня, братишка.
>>48945338 Кстати если пластисталь так плохо защищает, то почему не додумались сделать корабельное орудие в виде собакомёта? Корабли как раз из этого "ржавого хлама" и сделаны. Вроде профит очевиден. Не надо ничего разрабатывать, упарывать науку, наводить какие-то контакты.
Еще одна попытка разыграть эту стартовую броню. Уже на второй ход ясно, что когти эта солома не держит, ушло все здоровье, как это геномный супермутант с бронекожей не умер от оглушения, повезло, не иначе. Могло бы разорвать напополам, когда химера дыхнула рядом. Помню раньше этот тактический элемент с разбивкой сидений в хламобусе работал. Сейчас они все равно бьют по самой слабой броне, не удивлюсь если ее игнорируют. Это еще химеры ходили до звездолёта со стартовой позиции, в ином случае когти эту пластисталь разорвали бы даже без помощи еще одного дружка, будь место появления поближе. Казалось, можно сделать поощрение игрока за смекалку, но нет. Есть у тебя эти задания охоты, а какой с них толк, если выполнить невозможно? Звучит как обман на 30 запчастей некролёта, 50 металлолома на штаб и 10 кусков хлама, чем какой-то адекватный старт. Ах да, до половины мира хламобус не долетает, это если сравнивать с англией. Минус мисии в америке, где они очень часто бывают, до точки в австралии тоже хламобус не достанет. Единственная миссия которая теоретически была выполнима на заложников в этом куске хлама, зомбанулась. А еще там мог быть холод, короче, даже рофляные бесполезные гиены лучше. Могут по приколу что-то кидать плюс пару раз. Вроде как самые легкие в игре медсёстры на эту банку хлама внимания не обращают из-за электрического оружия. Насколько вообще этот старт выгоднее океании и ледников?
>>48947780 >Ах да, до половины мира хламобус не долетает, это если сравнивать с англией. Минус мисии в америке, где они очень часто бывают, до точки в австралии тоже хламобус не достанет. Аккумуляторы поставь и станет долетать.
Капитан Джек Воробей: фуух, после уплаты всех налогов и штрафов, после минус рейтинга от страны и сложности, чёт мне захотелось купить в хламобус аккумулятор, надеюсь, что смогу перекрыть все точки миссий продав склад и нору с базы, все дилдо, гей-журналы и анальные пробки которые достались мне в наследство от диоксина, в этом сортирно-юморном моде Тем временем хламобус после "улучшения":
>>48947780 >>48947939 >>48948127 Нахуй вы этот автобус вообще дрочите? На нём только первых пару посадок с академичками зачистить и можно продавать нахуй. На первом же месяце открывается ЭКСПЕДИЦИЯ с 24 местами и 2-я слотами под ездовых гиен. Идеально подходит для той же охоты, и для зачистки подбитых машинок бандитов, ещё и халявные путевые заметки генерит. Нужно доехать на другой край мира? Продай ЭКСПЕДИЦИЮ и купи V8. В первые месяцы миссий кот наплакал, можно кататься днями по карте и всё равно всё успеть.
К тому же тот этот ебучий говноаэробус ещё и не летает на целую кучу миссий. Хочешь под воду? Хуй там, хотя подводные миссии открываются в первый месяц. Выпала гонка на тачках, опять же аэробус идёт лесом.
>>48946578 >Кстати если пластисталь так плохо защищает >Дауну поясняют про форму брони, он всё молится на крепость пластистали Да, нахуй нужно броне форму предавать. Просто нужно прописать обычному куску пластистали в руках 200 брони и дело готово. Срочно кидай в предложку диоксину, к выходным обновление подвезёт.
>>48947780 >Казалось, можно сделать поощрение игрока за смекалку, но нет. >Даун летит на чупакабр в соло в ошмётках брони Это уже не уровень шиза даже, это новая планка.
>>48948682 Дрочить вилкой - это пытаться на дырявом хламобусе делать любую миссию, особенно в городе, где мобы стоят около окон и дверей на реакции в первом ходу, или вообще простреливают верхнее окно. Грузовик с пулеметом по сравнению с этим просто бог игры.
>>48952500 Мало что выдержит очередь из плазморезака или удар кирки огра.
У землекрушителя могут быть непробиваемые стены, не проверял, но, если у тебя есть достаточно мощное для пробития его стен дальнее оружие, он уже давно не проблема.
Давно куски хлама в списки лутца добавили, или меня глаза подводят? Это заявка на дроч винтовки коммандо вместо игры. Очередной отличный баланс, спасибо, калоксин.
>>48953965 >Это заявка на дроч винтовки коммандо вместо игры. ШИЗ-гачапидор наносит удар!
Тебе всего то нужно из кучи достать ящик с шансом дропа 0.33%, а потом вынуть от туда свою винтовочку с шансом 1.49%. Даже если каким то чудом, достать 100 куч хлама, ты сейвлоадить будешь натурально часы, если не хуже. Уж просто тогда сейв себе наредактируй.
А теперь вопрос, нахуй эта винтовка нужна? У неё урон 30+0.25 реакции и 3 выстрела. Даже на кошке с 150 реакции это всего 0-125 урона. Это не прямо дохуя. И ещё рано или поздно патроны к ней кончатся.
Я бы ещё понял, если бы ты дрочил азартные игры, там хоть есть шанс на дропа бесконечных лазерных пушек, та же гадючка очень не плохо заходит, но дрочить на сраную винтовочку коммандо вообще смысла не вижу.
>>48954007 Зайду в игру проверю, 125 не видел ни разу, разве что только в самом начале когда ты эту винтовку получаешь и даёшь ее своим слоупокам. На кошке с реакцией от наряда голый в 150(пока столько не накачал своей, буду сравнивать с этим значением): 136 На скафандре 128 На стелс пихота костюме 148 На убере голом 128 На красный гвардеец революции 137 Если ты покажешь оружие лучше и быстрее, не считая взрывного то давай. Без этой винтовки у тебя не будет ни скорострельности ни точности для стрельбы по невидимым юнитам. Которые составляют большую часть противников в игре. В отличии от остального оружия, потенциал роста урона там космический, и наряды всех юнитов что дают реакцию могут помочь. Я уже не говорю о том, что из ящика можно спокойно вытащить не только эту винтовку, на первую пору сойдут и лазганы, если дрочить долго влом. А еще оттуда валится такая полезная штука как ЯЩИК ГРАНАТ. Разбор хлама вообще стратегия 100500% профита без вариантов, опять же, не нравится ящик или он тебе не нужен вообще, могут выпасть ресурсы на продажу. Или на штаб.
Старт в железном поле поломан без вариантов, хлам то ладно и металлолом. Радар и покрытие тоже. Но фармить патроны и 14мм пулемёты до их открытия это слишком. В то же время никто этот самолётик на пути комбайна не использует и все тупо ставят эти пулемёты на комбайн. Зашибись продумали техническое дерево. Может отнять эти запчасти из награды и сразу выдавать этот самолёт в первый же день? Самолёт тогда будут использовать 100%. Всё равно по сравнению с комбайном он никакой. А так хоть полетает немного чёто посбивает.
>>48954273 >Если ты покажешь оружие лучше и быстрее, не считая взрывного то давай. Без этой винтовки у тебя не будет ни скорострельности ни точности для стрельбы по невидимым юнитам. Которые составляют большую часть противников в игре. Ну давай подумаем. Первая сутация - дальний бой (30 клеток и дальше). Из этой винтовки мы стреляем 2 раза за ход. 3 раза можно стрельнуть, но это либо у нас идеальная позиция, такая что 10% од хватит на то что бы высунуться и спрятаться, это очень редко. Та же гадючка выстрелит 2 раза и останется 24% од. При этом гадючка не выкидывает 0, лучше пробивает броню, у неё бесконечный боезапас.
Вторая ситуация - бой на средней дистанции (30 - 15 клеток). Тут уже невидимок как правило видно, либо можно сократить дистанцию, пострелять и спрятаться. Золотой ПП делает две очереди по 6 патронов, и с шансом попадания хотя бы процентов 50 это в разы пиздаче винтовки коммандо даже с дамагом в 0-160 в руках топового бойца. Плюс к золотому пп можно производить патроны уже поставив мастерскую. И ещё его и достать в первый год неизмеримо проще - он падает с большим шансом от обмена юных уберок на кошкобандиток. Так же все обычные пистолеты со скейлом от статов уже скорее всего начнут выигрывать за счёт того, что стреляют по 4-5 раз за ход. Пистолет с глушителем, змей, точный пистолет, хищник, золотой пистолет - у всего этого где-то под 100 дамага и против брони ниндзь этого будет хватать.
Про бой на дистанции меньше 15 клеток даже писать не буду, тут половина арсенала лучше будет. Да госпаде даже метательный топор лучше.
То есть винтовка коммандо это такая снайперка с несколькими выстрелами за ход. Ну то есть 1 боец с коммандо, примерно равен 2-м с обычной снайперкой. Сильно это усилит отряд? Немножко лучше, но особо влиять не будет. А если учитывать, что снайперить имеет смысл только когда враг далеко и не представляет большой угрозы, то профит вообще минимален - сиди да ходы мотай. И ещё могут кончится патроны, и ещё она всего одна, и ещё шанс на её дроп 0.004917% с куска хлама.
>от обмена юных уберок на кошкобандиток Не особо хочется менять топовых уберов на тряпочных кошек, извини
>100 дамага и против брони ниндзь Это хуета, 0-100 против ниндзя война это -30-70, в среднем 20, пять попаданий для убийства, то есть весь ход надо щёлкать и всё попасть
>>48954751 >А где её взять-то? С азартных игр. Шансы и то выше, хоть сейскамить нужно не часы, а пару минут.
>Не особо хочется менять топовых уберов на тряпочных кошек, извини В наборе юных уберок смысла нет. Пойманных рейдеров хватает за глаза. А с обмена кидает лучший костюм на невидимость, охуенный скафандр у которого ночное зрение выше чем у всех врагов в космосе и золотую пушку. К тому же кошки на порядок лучше уберок при дефе баз. В тесных коридорчиках резать народ с 190 од кошкой заебок.
>Это хуета, 0-100 против ниндзя война это -30-70, в среднем 20, пять попаданий для убийства, то есть весь ход надо щёлкать и всё попасть Ну дак у коммандо тоже -30-110, в среднем 40. Когда у ниндзя-воина 100 хп. Те же яйца только в профиль. Учитывая что обычно ты будешь стрелять даже не 3 раза за ход, а 2 то это хуже даже.
>>48954810 >С азартных игр. Ну тоже такое, я бы автопушки сначала взял и мб на казино чипы отложил, хотя хз, смотря как сэйвскамить, можно же и с одной попыткой дрочить))
>В наборе юных уберок смысла нет. Пойманных рейдеров хватает за глаза Мне не хватает, юные уберы весь год шпионили, вышло человек 10 бывших шпионок, сейчас на обмен начал собирать, ну тоже к концу года получается, все таки оверкап силы вуду может нароллиться
>кошки на порядок лучше уберок Кошки лучше крестьянок, но и дороже, уберы вне конкуренции просто)
>Ну дак у коммандо тоже -30-110 При чём тут коммандо? Ты написал что тебе пестика на 0-100 урона хватит на ниндз, я написал что это хуета, при чём тут винтовка командо?
>>48955250 Мне по кайфу в Фивах, клоны хорошие солдаты, а аква костюмы прям пиздец как помогают на старте, и постоянная угроза нападения на любую базу от правительства держит так сказать в напряжении и заставляет сразу при закладке новой базы думать как и кем её оборонять
>>48955372 Шварцмарка, быстрый доступ к Фаусту просто идеальный и главное легко доступный истребитель-транспортник на начало-середину игры. Такой же быстрый доступ к фауст-патрону что бы разбирать любого бронированного гада и на сладкое подарочная гномка, которая превращается в прекрасного пилота благодаря выскому капу храбрости а потом ещё выпадают халявные исследования для гномок. Бонусов достаточно много для начала игры!
>>48954285 Шварцмарка, быстрый доступ к Фаусту просто идеальный и главное легко доступный истребитель-транспортник на начало-середину игры. Такой же быстрый доступ к фауст-патрону что бы разбирать любого бронированного гада и на сладкое подарочная гномка, которая превращается в прекрасного пилота благодаря выскому капу храбрости а потом ещё выпадают халявные исследования для гномок. Бонусов достаточно много для начала игры!
>>48955592 Вот на счет полезности Фауста, он после автоугонщиков и нахрен уже тогда кмк не нужен. Но если в районе Одессы стартовать, то мне покрытие и траффик судов нравится, гномка тоже ничего, но для начала не сильно полезна, Фауспатроны тоже норм, но блин как же их неудобно носить и применять. Такое короче.
>>48955595 Да, тоже раньше до комбайна и самолётиков использовал панцерфауст как эрзац-миномет, и Фауст. Но после комбайна и штаба, а также элитных супер крестьян, ресурсы интереснее будут. Я даже перестал использовать экспедиции, которые тоже нехило шатали в свое время. Сейчас же выбираешь путь и тебе насыпает этот хлам из операций и поиска автоматически без траты денег и места на базе. Я бы поднял награду за экспедиции, сейчас простаивают.
Сам раньше в Дикополье любил стартовать, что-бы быстрее бронемобили рашить, но с введением рангов теперь смысла мало. Над Океанией еще думаю, что-бы подводные со второго месяца были, но осцилятор на миссии можно поймать, а можно и нет, но он хотя-бы годный и всю игру актуальный что-бы нинзя байки фармить.
Я правильно понимаю, что: - Для коронации "Дикая Королева" нужно завершить испытание Клеопатры. - Для начала скрипта "Испытание Клеопатры" нужно исследовать "Погоня за Сумраком" - Для исследования "Погоня за Сумраком" нужно "?Принять Силу?"
Вопрос: В том случае, если было выбрано "?Отринуть Силу?" как добиться "Коронации"? Где смотреть условия? "
>>48955362 >Ну тоже такое Ну дак блять нить про то, как охуенна винтовка коммандо и всё сравнивается с ней. Ты тупенький штоле?
>Мне не хватает, юные уберы весь год шпионили, вышло человек 10 бывших шпионок, сейчас на обмен начал собирать, ну тоже к концу года получается, все таки оверкап силы вуду может нароллиться Ой да +3 к силе вуду это такой мизер, что даже ебаться ради него смысла нет. К тому же можно ещё и не наролить за 10 раз нормальный ролл, к тому же если нанимать беглянок, то у них кап 63, а не 60 как обычных уберов, а у странненьких вообще 66. И всё это ещё имеет хоть какое-либо значение только для серого кодекса по сути, так как только на нем есть наряды к +навыку вуду и только там можно делать из убердевчат нормальных псайкеров, для всех остальных кодексов лучшие псайкеры - кошки. Для всего остального разница в 5-10 силы вуду это просто +5-10 урону жезла или подобной магической поеботы.
>уберы вне конкуренции просто С чего вдруг? У уберов меньше од, хуже ближний бой, ниже реакция и точность, ниже ночное зрение, хуже камуфляж. Без серого кодекса кошки ещё и лучшие псионики. У уберок есть плюсы - они сильнее, живучее и у них выше броня, но однозначно сказать что они лучше сложно.
>>48955250 Север Турана, так что бы попасть в регион Сибирь. +3 уберки на страте раз, 3 халявные гиены два. БРИГАДА три. Место хорошее, тут много шансов на спаун миссий для ИИ и радар закроет очень много земли. Если гиен брать быстро, то успеваешь на миссию с некропиратами, где ещё спасаешь 3 беглянки, а это уже удвоение стартового состава убердевчат, без гиен очень сложно их всех спасти. Так же гиены не попадают в лазарет, что на старте супер важно, так как любая царапина это десятки дней на койке - можно вообще темп проебать.
Старт в Сибири даст ещё уникальную барышню с очень хорошими медалями - из неё и пилот на старте хороший и снайпер получится неплохой.
Ещё старт на севере турана хорош тем, что рядом все типы местности. Есть и населённый Китай для фарма яблок, и пустыня для того, что бы врагам было сложно бегать, и лес для всяких сыроежек, и даже полярная шапка в тибете есть, если хочется абсолютно плоскую карту без препятствий.
>>48955741 >Вот на счет полезности Фауста, он после автоугонщиков и нахрен уже тогда кмк не нужен. И то и другое не нужно, так как есть ПИРАНЬЯ. Фаустпатрон вообще не понял зачем в игре. На старте только бронемашинки катаются для них и ШГОЗ-а хватит, который весит как пёрышко. А когда танки пойдут, там уж миллион всяких средств против танков.
>>48956070 >Ну дак блять нить про то, как охуенна винтовка коммандо и всё сравнивается с ней нихуя, я просто доебался до твоего пиздежа про пистолеты, коммандо тут не при чем
>К тому же можно ещё и не наролить за 10 раз нормальный ролл ну две как-то нарролились
>И всё это ещё имеет хоть какое-либо значение только для серого кодекса по сути а я вот на зеленом заморочился, прикинь
>С чего вдруг? с того что без сохранений твои кошки это живые трупы и похуй сколько у них статов кроме хп и брони
>>48955755 >Я бы поднял награду за экспедиции, сейчас простаивают. Чо им простаивать то? Разведотряды суперполезны как источник уникального лута. Куча хуйни которая меняется на жетончики, юные уберки, гномки. И стоит вся эта радость довольно дешево, так как переработка яблок из них почти их окупает. Как только открываю большие склады, закупаю их на максимум, в вплоть до момента, когда их больше нельзя заказывать. Если их можно было вообще всегда покупать, то я бы всё место на них бы и тратил.
Скорее проблема в том, что после того как разведотряды больше не дают покупать, место девать не куда. Есть контрабанда от ждека, он на последней сложности там профит сущие гроши.
>>48956277 >с того что без сохранений твои кошки это живые трупы и похуй сколько у них статов кроме хп и брони Когда ты дефаешь базу от пачки наёмников и 5 ховертанков на месяце так 16, то похуй сколько там у тебя брони. Тяжелая плазма и пушка ховертанка распылит уберку, что даже трупика не останется, даже танк с 175 брони долго не держит урон, а уж персональная броня вообще смех. И иметь хороший камуфляж или 180 од куда выгоднее. Там не на потери смотреть нужно, а просто не залить базу хотя бы.
А то, что теряются юниты, да это так и что. Я и уберок штук 10 слил за первый год и что? Всё равно они были хуёвыми и с маленькой силой вуду.
>>48955250 На юге от Черного моря, из бонусов пара свитков локк'нааров и гордое нихуя. Именно так как нужно играть в этот мод, а не "В этой стране мне выдадут суперсолдат, броньку и назовут пусси девочкой. Начну там."
>>48957123 Причем тут суперсолдат, вопрос в том где стартануть что-бы начальные бонусы интересно применить. А так-то на нейтральной территории ты тоже с трех свитков можешь магистров налутать, в зеленом кодексе взять червя и ебалом кататься.
>>48954684 Гадючка слишком медленная. По сути это как аналог любого начального пистолета кроме шестизаряда - у которого как и у винтовки коммандо третий выстрел очень сильно решает, так как ДПС в калоксиновом балансе это альфа и омега. Если ты в комбайне то ты или сидишь у окна или стоишь у двери, вроде бы это очевидно. А ты видимо из прошлого это написал. Награды жетонами сдвинули на месяцы, так что, казино проиграло хламу просто потому что кормить его будет нечем. Вообще не понимаю смысла остального оружия, особенно в борьбе против ниндзя после массовой раздачи кислотных бомб и даже пушек для стрельбы ими. Сидишь около окна на чиле накрываешь площади, сразу сектор большой карты за ход, запускатель бомб весит легче ракетомета в разы, точность стрельбы по сути не нужна, справится любой крестьянин, стрелять ими не жалко если умрут. И никакой калоксиновый камуфляж не мешает.
Не понимаю прикола золотого пп, что калоксиновый шиз на него дрочит. Точность всего 100%, не пойдет даже чтобы заменить лазерный пистоль. У которого точность может быть как у винтовки коммандо. Не на дальних дистанциях, но все же. Мажет очень редко, а вот обычное оружие на 100% часто подводит в самый неподходящий момент. Падающий с бандитской активности бомбометатель выносит этот хлам как и по урону по площади, так и по разрушению укрытий, по пробою брони так и подавно.
>>48957165 >трех свитков можешь магистров налутать, в зеленом кодексе взять червя и ебалом кататься Опять маня, которая играла два года назад лезет со своими охуительно важными советами. Ну не знаешь, срыгни с треда. Всё это уже не актуально. Сейчас магистры падают с ирокезов которых дохуя и больше и список тех у них всего 16. Даже сейвскамиить смысла нет. И все суда сумрака за 4-м рангом.
А ещё червь хуйня, а не корыто кстати, нетопырь на две головы лучше.
>>48957201 >лазерный пистоль Пфф... На гномке с 5 рангом? Может и лучше, но тоже как то слабо верится. Урон маловат. Ну вот тот же ПП две очереди по 6 зарядов с 0-96 урона и точностью в 80%. Или лазенрый пистоль 0-44 + 0-44. Два выстрела прицельных, или 3 навскидку. Хуйня. И ещё нужно учитывать, что когда мы стреляем с лазерного оружия, у него оглушающий урон всегда 0. В то время как у обычных пуль Оглушающий урон +50% от базового, то есть пулька на 100 урона нанесёт ещё и 50 оглушения.
>>48957181 >Падающий с бандитской активности бомбометатель Ты про кислотные минибомбы? Их же кот наплакал падает. Они же только с песчаного краулера падают, а их мало.
>>48957181 >Если ты в комбайне то ты или сидишь у окна или стоишь у двери, вроде бы это очевидно. Из комбайна как раз довольно сложно нормально стрелять. Внутри светло, что бы не подставляться под ответку часто имеет смысл не прямо из соседнего тайла с дверью стрелять, а отойти на середину, чтобы тебя максимум видел один солдат противника. То есть бегать приходится больше, чем на 10% од. Из окна вообще три раза стрелять - самоубийство. В тебя сразу же полетят все гранаты, весь третий этаж ими закидывается.
>ДПС в калоксиновом балансе это альфа и омега Не. В пиратках больше всего решает твоё корыто. Тот же комбайн хорошо минируется, закидывай все проходы минами, да кемпери из него хоть до усрачки. Нетопырь в который враг может только залететь вообще чит, по сути полная неуязвимость против нелетающих врагов.
>>48956216 Неа не нра, ивенты говняные руинят сильно, ранения меня не сильно беспокоят я на крестьянок больше полагаюсь(ритуал, утилизатор плюс простой дробовик и у тебя идеальный боец мясной волны). Да и на бригаде долго на миссии кататься, я по крайней мере темпа не ощущаю, когда ты трое суток туда, трое назад едешь, все равно что ранение считай. Надо как-то делиться на несколько команд, а ангаров не то что-бы дофига вначале.
>>48960127 >дегенерат на просьбу анона высрал говна >дегенерату закономерно указали на место у паращи >РЯЯЯ да шо такое, да как так можно, обидили малютку
>>48960188 Ахаха, вопрос анона висел сутки Всем было похуй, но как только появился неправильный ответ с формулировкой "походу" такая вахтёрша как ты просто не смогла пройти мимо, ебать, это так забавно
Этот тех какой-то неадекватно сложный. Промышленные инструменты? Серьёзно? Я просто хочу сделать больше кольчуг! >инби4: делай тактическую Мне просто нравится кольчуга/латы. Но тут промышленные инструменты требующие просто ПРОРВУ техов. Вообще мне игра нра и претензий у меня к ней мало, но вот это — откровенная huita
>>48961049 В нашем мире капрон - это даже не уровень промышленной революции, это 1950-е, а в СССР вообще хайтек и дифицит. В пиратках это суперволокно, которое делается вообще из пластистали. Логично что для его утончения тебе нужен станок. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BD
Другой вопрос, зачем тебе нужен капрон в доспехах...
>>48961049 Воспринимай это как игровой опыт - броня которая не защищает толком и которую не сделать, не нужна вдвойне. Нужна ли тактичка, это тоже вопрос.
Поясните пожалуйста как это работает. Если у меня есть "техника допросов" то при изучении экстрасенса я получу один тех из списка "даёт бесплатно" плюс дополнительно "тайны экстрасенса", так? А если я сначала изучу экстрасенса, а потом открою допросы, то для ТАЙН придёться ещё одного экстрасенса ловить?
> Заводной пистолет с пульками 0-84 требует исследования которые даже на хлеб не намажешь, не то что в ангар поставишь > Ротоган с теми же пульками 0-84 стреляющий в миллион раз больше патронов открывается вместе с транспортом просто по ходу игры
Ну ок, зашибись сделали, зачем вообще этот заводной апельсин в игре существует? Кто-то им пользуется? Пусть тогда это будет ручная версия ротогана использующая те же ленты но с меньшей точностью и скорострельностью, если убрать стрелковое оружие из начала игры никто так и не захотел. Полторы пульки это смешно.
>>48966565 Я газовыми пульками стреляю. Беру по заводному пистолю в обе руки и шмаляю. Если брать против врагов потолще по типу рейдеров, то ещё и захватывать можно. Ещё и по площади хуярит.
>>48966565 Я когда заводной пистолет увидел тоже задался вопросом нахуй он такой нужен. Думаю неизбежно что какое-то оружие будет имбовее. Вот заводной пистоль как раз на вершине со знаком минус.
>>48966565 >>48967292 Ну у него ваще то разные боеприпасы, плюс он довольно быстро свои три выстрела делает и занимает два слота всего, плюс и сам пистолет и патроны можно производить, не мета конечно, но в целом крепкий середнячок
Я больше с рельсового ружья пригорел, мне буквально пара штук выпала из союзников на миссии с землекрушителем ниндзя ну думаю норм можно будет пострелять с почти Гаусса, а там чтобы исследовать в требованиях хелериевая граната. Я конечно понимаю что 30-90 урона это супер мега дамаг, но могли бы сделать как с медицинской ломтерезкой, у неё теха тоже закрыта, но может выпасть с каких-то пленников или с дисков
>>48968781 Газовая граната всего одна, когда из пистолетов ты стреляешь 2 раза. Газовую гранату не кинешь против летающих рейдеров и валькирий. У газовой гранаты не понятно вырубил ли ты врага или нет на своём ходу.
У газовой гранаты 50 урона и модификатор урона хп 1.5, а восприимчивость у газу у рейдера 400%, то есть её убьет с шансом сильно больше чем 50%. Стреляя же из пистолета урон 20 и модификатор урона хп 0.6, так что шансы выжить близки к 100%.
В целом газовая граната крайне хуёво подходит для захвата врагов. Она больше для травли всяких глубинников заходит.
>>48971516 В вики вообще примерно написано. Там просто параметр power вообще в формуле не учувствует. У всего оружия с алгоритмом рандома 4 урон 5-10. Дальше эти 5-10 прокидываются через модификаторы. Для газовой гранаты это 1.5х4 если кидать в цель с модификатором урона 400%. Получается 30-60 урона что прямо в описании к гранате и пишется.
Антикрисалидная всякие боеприпасы по такому же формуле работают. Антикрисалидная мина например имеет модификатор урона хп 14. То есть она наносит 70-140 урона при восприимчивости к урону 100%.
>>48969149 А как ты стрельнёшь из заводного пистолета если впереди здание\стена\другая сторона корабля? Как стрельнуть из заводного пистолета на всю карту? Даже дротики и то более подходящий вариант для оглушения чем пульки.
База в условном Израиле, который, как и три тыщи лет назад, снова под Птолемеевой династией. Один из перков локации - постоянные вторжения правительственных войск случайной страны. Звонит Клеопатра, объясняет, что мы отвлекаем на себя её врагов. Оно и ладно, отбиться не так сложно плюс федералы каждый раз привозят на дом вагон неплохого лута. Проблема в том, что за явную и необходимую самооборону выписывают штраф где-то на -1500 рейтинга, и делает это не страна-аггрессор, а сама фивская владычица, так как всё происходящее происходит в её юрисдикции. По итогам месяца весь прочий ООН увеличивает финансирование, а Клеопатра режет. Получается какая-то абсурдистская сатира на актуальные новости с Ближнего Востока.
>>48972949 >впереди здание\стена\другая сторона корабля? Никак. Но и гранату по прямой бывает не кинуть. В одних случаях хороша прямая стрельба, в других навесом. И пистоль хорошо заходит как альтернативная пушка, он и весит мало и всего 2 клеточки занимает.
>Как стрельнуть из заводного пистолета на всю карту? А зачем? Для дальней стрельбы другие пушки.
>Даже дротики и то более подходящий вариант для оглушения чем пульки. У дрот-пистолета урон 0-50. Какого-нибудь охранника гильдии в бронике уже заебёшься пробивать. Газ же игнорит броню.
>>48973211 > абсурдистская сатира > местная царица хочет на словах дистанцироваться от международной террористической организации с именем "пиратки" и, осуждая их, режет дотации > но на самом деле у них договорнячок и все в профите А в чём сатира?
>>48972949 Да и ни хуя себе скелеты, чисто мышцы одни.Анорексодрочер, спок. Открой инвентарь и посмотри на куклы уберов и крестьянок. Уберша в принципе не может выглядеть как скелет, но ой-ой, обоссанная нейросеть не может генерить полноценно накаченных баб, потому что ее этому не учили, но это же нужно как-то
>>48973244 Ситуация "я стрельну по прямой заводным пистолетом" малореальна хотя бы потому что тебе нужна стрельба в 150 для этого. Потом, это только для маленькой карты, удобной позиции и только если ты эти пульки открыл. Когда как граната делает бабах даже если это обычный крестьянин. Недостаток точности с лихвой компенсирует универсальность ситуаций когда гранаты применимы и количество крестьян. А постоянный урон на всем радиусе поражения позволяет забивать и на летунов, и на точность броска.
>это только для маленькой карты На больших картах не бывает врагов которые рядом?
>Недостаток точности с лихвой компенсирует универсальность ситуаций когда гранаты применимы и количество крестьян. А постоянный урон на всем радиусе поражения позволяет забивать и на летунов, и на точность броска. Радиус у гранатки всего 4 клетки, уже на средней дистанции в клеток 20 полетевшая мимо граната улетит далеко.
И опять же граната летальнее и её можно кинуть 1 раз за ход.
>>48973620 >граната >универсальность ситуаций Взвести и бросить 70% од не считая доставания из кармана. Эта хуета ещё и по дуге летит, в каком-нибудь лесу вообще неюзабельна по сути. Да даже в чистом поле проблемы могут быть - из того же комбайна нужно, блять, выйти из двери наружу, чтобы её кинуть. Зачастую приходится ебаться - взвести одному юниту, скинуть на землю, а бросить другим юнитом. Удобно пиздец.
>>48973944 А разве лес както мешает комбайну? Там окна с трёх сторон на третьем этаже, вот остальным кораблям это иногда реально мешает кидать гранаты. Только хрущевки сильно мешают по факту. В лесу неточный пистолетик ещё более кринжовый чем гранаты из обычного корабля так то, у тебя нет чит подсказки как у ИИ из какого положения ты попадёшь а из какого нет. Хоть обстреляйся, ни одна пуля не попадет, если пули не разрушают деревья то это сразу можно улетать обратно.
>>48974013 Как тебе поможет 3-й этаж комбайна? У деревьев на уровне земли только ствол в 1 клетку, на 2-м и 3-м уровне огромная крона. Ты можешь спокойно стрелять под деревьями, но кидать по дуге нихуя не удобно.
>Хоть обстреляйся, ни одна пуля не попадет, если пули не разрушают деревья то это сразу можно улетать обратно. Ты с джунглями не путаешь?
>>48974013 >Там окна с трёх сторон на третьем этаже уже писали, но повторюсь, ии может туда гранату закинуть по наводке, даже под сидячего, никогда там баб не оставляю на конец хода
>>48974295 Я там только крестьян оставляю, иногда погибают, иногда граната убивает человека два, иногда просто промахивается, когда у тебя есть штаб это терпимо вполне. А вот без штаба и автопрокачки силы "нажал и забыл" это действительно боль. >>48974147 Есть карты хоть и редко где сплошные деревья. Даже джунгли лучше, так как там гранаты легче кидать. Пульки легко разрушают листья. Но я тогда сразу уезжаю, если вижу, что альфа-проброс из контрстрайка не сделать на первом ходу.
>>48974283 >вы серьезно пистолет и гранату сравниваете ? А почему лаботрясы не могут совместить пистолет и гранату? Лучше три штуки. Выглядит не настолько сложно, как сделать заводной механизм огнестрела с быстрой зарядкой, досыпкой пороха и поджигом по времени. Этакий гранато-метатель для тех, у кого штаба не оказалось. А заводной пистолет выкинуть нафиг из игры.
>>48974582 >А почему лаботрясы не могут совместить пистолет и гранату? >Этакий гранато-метатель Диоксин уже всё придумал. Называется тяжелый гранатомёт. https://xpedia.netlify.app/##STR_HGL
>>48975115 Самая топовая пушка для захвата целых толп врагов с вырубающими гранатами. Орды глубинников так же просто охуенно укладывать газом. Так же можно залить целое поле огнём. Охуенное же пукло.
>>48975605 >бумидор 53 летального урона, ещё и раны оставляет. Потом бегать по всему полю с аптечкой? Это вообще смех. Ещё дальше 20 клеток не кидается и убивает обычных людей нахуй. Хуета же.
>Огнешаромёт арены. Предельная дальность всего 30 клеток, при этом если промахнуться, то урона вообще не будет. Рабочая дальность клеток 20. И 4 гранаты накроют большую площадь. Ещё и стрелять по площади сложно, так как снаряд летит по прямой, и без разницы по уроням попасть в конкретный таил сложно.
>80% глубинников встречаются под водой Под водой ты не сидишь на таймере. Глубинники над водой - это деф форта с таймером, деф дезинфектора то есть нужно разьебать опасные цели быстро.
>>48974620 Даже бомбомёт лучше чем это. А уж газовая бомба тем более. Я просил портативный гранатный пистолет с низким количеством ОД для челиков без силы.
>>48974636 А тогда все челики с открытых респов где все видны, и где можно без ответки кидать гранаты с другой стороны транспорта, уйдут в укрытия. Выкуривать их это стопицот раз взводить кидать гранату и так это надоело, честно. Легче уехать.
>>48976312 >Даже бомбомёт лучше чем это. Чем лучше то? Он по всем параметрам тупо хуже. Единственное для чего бомбомёт подходит - это пострелять трофейными минибомбочками которые можно рано налутать и всё. Я за два года пользовался им раза 2-3 когда нужно пробить туррель ниндзя было, а эми гранат ещё не было.
>газовая бомба Она не то что бы плоха, но опять же довольно тяжелая, то есть летит не далеко и дорогая по ОД. Хотя все бомбы хороши, что их взвести можно на фазе экипировки, главное запомнить таймер. Там можно по две штуки за ход кидать. Но если не будет подходящих целей, то извольте их отключать - не всегда удобно.
Хочешь гарантированно кидать гранаты на всю карту - бери обычный гранатомёт 40-мм и с положения сидя стреляй хоть на 40 клеток с шансом больше 100% в темноту.
>>48978669 А в чём страта то? То есть можно выдать хотя бы какую-то броню, что бы втанковать хотя бы 1 случайный выстрел плазмы. Можно выдать камуфляж и не получать ответку. Можно выдать летающую броню и быть более мобильным и выкидывать из рюкзака мины мины, что при дефе баз полезно. Можно выдать шмот на полезные статы. Можно в конце концов собрать кучу мобилей - на базе то нет ограничения на большой транспорт.
Но ты выбрал бегать голым + статы к силе и храбрости.
>>48978705 >1 случайный выстрел плазмы с плазмой еще никого не было, и этот случайный выстрел полетит в собаку или крестьянку, ну и на базе врагам особо прятаться негде чтоб случайный выстрел сделать, враги обычно просто идут друг за другом и кто-то в ангарах остается >Можно выдать камуфляж человек 6 сидят в голокостюмах >Можно выдать летающую броню даже на гравсбрую нет учёночасов пока что >Можно выдать шмот на полезные статы тут как раз од ов сила, храбрость в целом похуй, но хорошо что на крик влияет >А в чём страта то? броня доступна с первого месяца и очень мне помогала дэфать базу от правительства, есть встроенный крик, который пробивает даже спецназовца, да оглушающего урона не много, но мораль и од норм выбивает и крик стрельбу качает почему-то. Страта простая, на второй ход начинать закидывать топорами или жечь огнеметом или орать на тех кто вышел из ангара в коридор
>>48978799 Шизогеостратегии пошли в тред снова, как захват заложников бумидорами. Вообще все эти собачки костюмы и прочий детский сад весь вымер нафиг из-за ротогана который доступен к покупке очень рано. Любой крестьянин подняв с земли этот артефакт становится способным противостоять спецназам. А как вчерашний двачер стреляет из него одной рукой с силой 17, это вообще загадка. Буквально комнатный рембо за 5000$. Настоящее веселье будет когда кустари смогут наконец производить ТЯЖЁЛЫЙ РОТОГАН. А то что-то не могут снять его с грузовика и изучить, видимо, оружие то отличное.
>>48979430 >ротоган >против спецназовца Охуительные истории братишка, не ты ли у нас советчик бумидора? У спецназовца эффективной 100 брони против ротогана. Он скорее всего переживёт даже 15 пуль в ебало, а после на ответке переебёт крестьянку.
Метательный топорик скорее всего пробьет со своими 160 дамага.
>собачки Как раз собака с двумя минами в очке почти гарантированно отправит спецназовца на другой свет. Крестьянкам тоже по паре мин выдать и заебок будет, а ротоган можно на помойку выкинуть.
>>48979622 А как этот солдат физически сможет пережить очередь вплотную, особенно со спины? Это только если в лицо стрелять, и то там хорошо броню поломает ему.
>>48981431 >А как этот солдат физически сможет пережить очередь вплотную, особенно со спины? Ну вот берёт и живёт. А ты ещё попробуй на 30% од крестьянки подойти в спину.
В ебало с 1 клетки: 4-5 очередей В спину с 1 клетки: 2-3 очереди C 10 клеток - примерно 10 очередей. Мина уёбывает почти гарантировано, 2 мины вообще испаряют.
>>48982105 Как не подойти то, если на базе просто выходишь из двери один шаг и стреляешь С минами намного легче себя же подорвать нафиг и стаю собак рядом Тогда уж лучше бегать с гранатой чем с миной, с ней вообще после взвода далеко не убежишь. Тем более как выкинуть и не подорвать тот ещё вопрос.
>>48982105 слушай, а че одна мина другую не убивает что-ли? я чет загнался и думал две мины с собаки скидывать так: подбежать скинуть одну, подорваться и вторая выпадет
>>48982187 Если под "пройти один шаг из двери" ты имеешь ввиду "стрелять по противнику на расстоянии 10-15 клеток", то да. Но в таком случае дай бог 2-3 пулями из пары очередей попадешь. А что бы выйти из двери и сразу увидеть противника на расстоянии одной клетки, это уже должно повезти.
>>48982187 >Тогда уж лучше бегать с гранатой чем с миной Хуета же. Мину на экране экипировки взвёл и бегаешь сколько угодно. А взведённая граната взрывается сразу по окончанию хода. Взвести гранату 30% од. К тому же, если даже собаку или крестьянку убьют мина всё ещё лежит и кто-нибудь на неё может наступить.
>Тем более как выкинуть и не подорвать тот ещё вопрос. А что там думать то? Кидается так же как граната, взрывается если подойти войти в радиус 1-й клетки. Можно кинуть хоть на соседнюю клетку, и отойти. Ещё передвижение вверх-вниз от мины её не триггерит. Можно прямо из инвентаря выкидывать и взлетать или ползти по лестнице. Когда летаешь, то тоже из инвентаря выбрасываешь и она на землю падает.
>>48982228 > одна мина другую не убивает что-ли? Взрывы происходят одновременно, по этому нет.
>>48982187 >Как не подойти то, если на базе просто выходишь из двери один шаг и стреляешь Даже в ваниле хер ты так подловишь аккуратно. Если на базе ещё и ангар стоит, то ребята вообще по карте разбегутся. А уж если поставить брутал, то тут ахуеть можно, не ты будешь их двери выходить, а ИИ. И после чека коридора он обратно и спрячется.
>>48983942 Циклопы видят, сектоподы немного видят. Да и скорее всего уже прямо на 1-м ходу весь твой транспорт чутьём видно. А метка для снайперов будет висеть долго.
Но пострелять без ответки можно. Ещё на богов нет особого смысла лететь ночью. Днём камуфляж будет работать лучше.
>>48982462 Я как-то поверил в советы шизов и первая же за дверью крестьянка поймавшая полный заряд реакции уберстатов калоксина подорвала чуть ли не половину табора с этими минами, кучно стоявшими в двух комнатах с лестницами. Причем про это вообще нигде не было написано, что срабатывает даже через стены. Гранаты после их улучшения клеток взрыва вполне достаточны, а возможность взять несколько и не угрохать юнита после первого же применения как на минах делает такую конфигурацию для обороны лучше.
>>48985537 > как-то поверил в советы шизов и первая же за дверью крестьянка поймавшая полный заряд реакции уберстатов калоксина подорвала чуть ли не половину табора с этими минами Как это у тебя получается? Даже когда юнит погибает, мины волшебным образом не взрываются. Ты сам на свои мины умудряешься наступать что ли?
>Гранаты Какие? На старте у тебя обычные фугасные только. Обычная фугасная слабая слишком. Вон 4 такие штуки спецназовец танкует. А что бы даже одну взвести и бросить у тебя 70% од уйдёт. И ещё нормально при дефе базы их не кинуть далеко, почти везде полоток низкий.
Я был обманут! Прокачал аква пули, тут же дрожащими руками скрафтил магазинов для шобб и отправил бойцов на водную миссию. Ага. Назвали б уж тогда пласт-пули, чтобы не вводить в заблуждение. У меня даже при открытии теха и чтении его описания сомнения не закралось что они не-подводные. Под водой же всякие арбалеты и дрот-хуилки работают, то есть всё с колющим типом урона. Ну и аква-пули колющие, логично же ну! Они же даже синенькие сука как водичка. Обман чистой воды
>>48985537 Пули то подводные. А вот твои пукалки нет. Те же аквапатроны от лёгкой пушки можно запихать в пушку бронированной гномки, а в обычную лёгкую пушку - нет.
>>48986192 >отправил бойцов на водную миссию Можно перед миссией зайти в снаряжение и выставить подводное. А дальше в инвентарь и там будет только подводное снаряжение.
>>48986384 Да я уж понял >>48986432 Не знал, спасиб >>48986389 Всё читать скучно, щас вот альманахи листаю чтобы автопушку открыть а потом Убивало. Наверняка имба! А то у меня 2/3 бойцов со смарт-пулемётами, даж скучно как-то
Настало время ахуительных историй советов! Я даже близко не могу представить себе уровень батхёрта человека который пытается что-либо получить от этой игры не дроча древо технологий по три раза за игровые сутки. Не, я и сам далеко от своего развития в него не лезу чтобы интересно было, но есть ли такие кто бы пытался вообще без него играть?
>>48991229 Сам не ловил но вроде как >Тип тюрьмы? Prison обычная тюрьма
>>48992158 Дерево довольно бесполезно дрочить. Да там и нет ничего особенно мудрёного. А все самые важные прогрессии сделаны через события. В игре ты условия для их открытия не всегда и посмотришь.
>>48992374 >А все самые важные прогрессии сделаны через события. В игре ты условия для их открытия не всегда и посмотришь. Ну кстати да, помню получив кодекс я посмотрел что эксклюзивного он даёт. Вижу — Накидка берсеркера, думаю — интересно звучит! Простой тех, сейчас кровавая записка откуда-нибудь свалится и посмотрю что это. Уже год жду, ну как "жду", мне в принципе похуй, просто как пример
Другое дело что не дрочи я древо как бы я узнал что для этой накидки нужно изучить какую-нибудь сраную призроежку? Справедливости ради для накидки я намеренно ничего не качал, оно там как-то по другим техам и рандомно открылось, но так же не всегда бывает! Например. Щас принтер изучал: нужна углублённая химия ОК, для неё нужны... Смоленские стрелы? Ну... ок. Для стрел нужны Зомби? То есть обычный + жирный + ОТДЕЛЬНО их трупы изучить? Блять. Я решительно не хотел тратить время на изучение ебучих зомби но вот пришлось. Хер бя я догадался про такие ахуительные требования для принтера без дроча древа
>>48992516 >Другое дело что не дрочи я древо как бы я узнал что для этой накидки нужно изучить какую-нибудь сраную призроежку? Я в первую катку вообще не знал ни про древо, ни про то как его смотреть, ни про стоимость технологий. Просто стартанул на 3-й сложности и пробовал всё подряд. И это было охуенно. Вообще для меня открытие нового в играх - основной интерес. В каком тут месте вообще нужно бугуртить?
В пиздючестве не зная английского языка все игры проходились вообще только методом проб и ошибок. Открываешь игру и тупо начинаешь кликать на кнопки на клавиатуре по порядку. И так игрались не только стреляки. Я так циву 3 катал и города в сим сити строил, компанию в эйдж оф вондерс прошел.
>>48992705 Ага, я так команд энд конкуер проходил не понимая брифингов. Благо уфо с русиком была
>Я в первую катку вообще не знал ни про древо, ни про то как его смотреть, ни про стоимость технологий. Просто стартанул на 3-й сложности и пробовал всё подряд. Ага, а я помню через год игры дошёл до изучения угрожающего корпуса и на меня свалился выбор кодекса и пачка кодексных судов. Помню я фаломорфировал от того что аванпосты ниндзя вилкой чищу, а ни единого корабля ещё не сбил
Я для себя решил что заранее смотреть что я получу из теха — не интересно, дух открывательства теряется, я это ценю. Но смотреть на требования можно и даже необходимо, иначе пропустишь какую-нибудь ключевую мелочь и будешь пыхтеть без брони или кораблей, а потом на тебя выльется целая волна из вещей потому что все остальные требования давно выполнены на три этапа развития вперёд
>>48993303 Раньше кстати оно так и работало, что ты просто открываешь нужные исследования, скажем, брони, и получаешь то что требуется без поиска 999 событий, техник "электро попа калоксина" требуемых для производства винтовки, чтобы потом после открытия этого ANAL'a подождав месяц события рейтинга исследовав то что написано в вики(подсказок нету) получив бумажный армор уже к тому этапу нафиг не нужный. В базе система отличная и по идее как задумывалась опыт игры не нарушает. Но то во что ее превратил мистер кал не поддается никакому лечению. Только заново делать. Ибо текущее раздутое в сто раз непотребство затачивалось на манчкинов.
Хотя, если сделать "веса" исследований то может быть и можно будет как-то попробовать поправить этот кал. Набрал нужный "вес", получил технику без дроча и таймгейтов. Но если поручать это дело мистеру калу то опять получится тупо такой же гнилой шаркрут из тиров, блокирующих событий и исследований, когда открываемый мобиль/броня уже протухнут к тому моменту когда ты их открываешь.
Вот кстати о тухлоте. Кому нафиг нужен бигбен если можно чуть ли не в первые месяцы купить ротоган? Бигбен на корабль не поставишь к тому же. И так везде. Бедный американский пистолет получаемый за награду джека, также страдает. Как и выдаваемый револьвер за старт в той же пиндосии. Для производства патронов к этим nodps поделиям надо изучить половину мира. По-хорошему тогда ротоган пусть стоит 50к$. Чисто оружие для установки на корабль.
>>48993642 >Ибо текущее раздутое в сто раз непотребство затачивалось на манчкинов. Да это ты какой-то манчкин просто. Исследуй всё подряд, бери капитана какого угодно и кодекс к которому душа лежит да и всё. Игра песочек же почти.
>>48993691 Я с биг беном бегаю, пока золотых пп не сделаю и если дикополье рано откроется.
>ротоган Хлам. Биг бен точнее, не имеет штрафа к пробиванию брони, стреляет по реакции, может стрелять в несколько целей за ход.
> Бигбен на корабль не поставишь к тому же. А зачем ротоган ставить на корабль, когда 14-мм дают рано, а потом уже и аэрошары есть. Ручное оружие только недавно добавили, для него и целей то почти нет.
>>48993668 >открываемый мобиль/броня уже протухнут к тому моменту когда ты их открываешь. Наоборот. Раньше, без рангов, можно было те же суда от магистров сумрака брать уже на 2-й месяц. По сути скипнув все начальные корыта. Теперь хоть какая-то плавность прогрессии.
>>48992705 Какая же жиза, Господи. А ещё тот-самый двойной взрыв мозга в пиздючестве, когда случайные тыки на красные точки на геоскейпе приводят к тому, что их можно СБИВАТЬ, а на сбитых войти в БАТТЛЕСКЕЙП 💀💀
>>48998890 В oxce давно есть менюшки. Пни калоксина, может этот прикол наконец закроют, заодно и сделают тех же медиков нужными прикрутив им возможность выбирать кого лечить.
>>48993832 Тогда не было постоянно летающих скутеров и истребителей. Нужность ястреба под очень большим вопросом на той стадии игры. Это он сейчас с самого начала нужен. Тогда получаемая кольчуга реально спасала от некоторых пуль и мобов, они битами ее не пробивали с одного удара, такого плюса к статам не было. Сейчас открыл ты ее или нет - любой другой наряд с реакцией лучше в тысячи раз. Хотя бы потому что ОД\реакции больше, а защита растёт очень мало. Я бы не назвал это какой-то прогрессией, если ты по факту получаешь как в братстве стали после тяжелого задания по штурму бесконечных китайских стен окопавшихся рейдеров у интенданта бесполезное стрелковое оружие и старую кожаную броню.
>>48993810 >А зачем ротоган ставить на корабль, когда 14-мм дают рано, а потом уже и аэрошары есть. Ручное оружие только недавно добавили, для него и целей то почти нет. Дают один ящик и его ты никуда не приткнёшь, особенно без точности стрельбы, повезёт сбить пару машин, на этом все. Можно разбирать запчасти чтобы получить СТАРТОВЫЙ КАПИТАЛ, но это только в альфамета-старте. Говнополье это как раз пример того что ты никуда не полетишь, ничего не получишь чтобы лутать бегающий по карте халявный рейтинг, и будешь сидеть жрать уд без соли. Здесь ротоган приходится как нельзя кстати.
>>48993810 >Хлам. Биг бен точнее, не имеет штрафа к пробиванию брони, стреляет по реакции, может стрелять в несколько целей за ход. Стреляет по реакции он хуже пистолетов, дпс меньше, а вообще, это оружие даже для стрельбы в нуль и терраформинга не подходит, его использование для зачистки тех же ниндзей довольно спорно. Бывает очень часто так, что второго выстрела не будет за смертью самого юнита. И нафига тогда он нужен, большой вопрос. Так как на инструмент хирургический как магнум для убера бигбен не тянет, да и хуже чем дробовик для крестьянина по факту.
>>49000333 >Дают один ящик и его ты никуда не приткнёшь, особенно без точности стрельбы, повезёт сбить пару машин, на этом все. Дают 200 патронов за техи. Этого на первый месяц хватит с запасом. Ещё в первые месяцы с 100% шансами катается курьер, с него тоже ящик 14-мм падает. Я даже всё 14-мм потратить не смог за 2 месяца. И уже к концу второго месяца у меня была птичка с аэрошарами. Всё, более наземные пушки не нужны по сути.
>разбирать запчасти Вообще не нужная тягомотина. Ещё и части некролёта найти нужно. У меня за 2 месяца 3 штучки упало.
>>49000333 >Стреляет по реакции он хуже пистолетов Да почти так же. 3 очереди по две пульки. Пистолет, если брать мощные, 4-5 одиночных но точнее.
>дпс меньше Чем у чего? И на какой дистанции? Тот же ротоган с 10 клеток уже попадает 3 раза из 15 примерно. Биг бен будет попадать раза 4 за две очереди. Уже больше.
>Бывает очень часто так, что второго выстрела не будет за смертью самого юнита. Ну ясен хуй если ты потратил 70% од на выстрел из ротогана и не убил цель, то тебя на ответке ёбнут. У тебя же нет ни од на то, что бы сменить позицию, что бы тебя не видили, и у тебя нет дешёвой атаки, что бы не тригерить ответку. Поэтому ротоган и говно. А если им стрелять из подсвеченного как новогодняя ёлка комбайна, то там вообще пару крестьян стабильно на ответках терять каждую миссию можно.
> да и хуже чем дробовик для крестьянина по факту. Смотря какая крестьянка. Если нулёвая, то ясен хуй что дробовик будет лучше. А если каченая, то она стреляет почти так же как и убер.
>>49000333 >инструмент хирургический как магнум для убера В чём прикол именно магнума? Худший же пистолет со скейлом от статов. 3 выстрела по 0-100 с штрафом на пробой брони в 10%, когда серебряный змей 5 выстрелов по 0-95, пистолет с глушителем те же 0-100 и 5 выстрелов, точный пистолет - 4 выстрела. Ещё понятно смарт-магнум, у него патроны с 50-200% дамага есть, но обычный то нахуй?
>>49000303 >Тогда не было постоянно летающих скутеров и истребителей. Ниндзя уже давно в игре. Корыта мастеров сумрака только недавно за ранги упрятали.
>Это он сейчас с самого начала нужен. Для чего? 6 раз промазать по акуле ниндзя из огненной пушки и улететь, при том, что снаряды дороже самой акулы? Утьтра хуета. В то время, как нетопырь по сути один из лучших десантных кораблей в игре.
>>49000791 Это типа когда ты калоксинолет собираешь? Очень выгодное вложение целых трёх стартовых вученых на исследование с 40. И это только одно исследование. Даже не знаю что и говорить, вроде тут отбитых любителей калвоя много, так вот, даже он лучше, а если пехота вооружена миниганами, то нафига вообще делать что-то ещё? Тупо нерационально. Запчастей всегда много. Вот ни разу не было что не падали, в этих миссиях они гарантированы. Детали машины да, падают редко, реально может три штуки выпасть за все время. Вообще, даже один самолёт это штуки четыре запчастей. А уж пустынные карты носят их тоннами, если туда отводить и сбивать там.
>>49000937 Если у этого ПП даже в стрельбе в ноль точности попаданий меньше в гекс то как вообще можно утверждать о том что оно куда-то будет точнее стрелять? Мне не удалось даже с обычным ПП скорострелом достичь попаданий ротогана, а уж этот кусок хлама который достанешь дай бог через полгода игры и подавно из-за более низкой скорострельности хуже. Ну вот приходит юнит у которого 65 кажется реакции и 75? од. Даже если он разок двинется ему кранты если выйдет тупо из-за двери. И какой смысл тогда во втором выстреле который не существует? Из оружия которое будет дай бог через полгода, к тому времени даже ротоган уедет в побочные базы для вооружения бомжей, а дроп пулемётов с машинок и кучи магазинов к ним сделает любое лёгкое вооружение стрелковое абсолютно бессмысленным? Даже тяжёлый пулемёт нулит, а уж эта балалайка и подавно куда хуже.
>>49000965 Ты ещё попробуй найди тот же змей, награды отодвинули. Магнум достать легче. Я уже не говорю о том что он точнее на дальние дистанции. А вообще после дропа пулеметов из магазинов и врагов, пистолеты сильно сдали назад. Не знаю даже есть теперь какой-то смысл использовать награды на них. Возможно если идти путём уберов есть. А когда у тебя пушка разрушает укрытие, развалины машинки и подъехавший мобиль рубит даже в лоб, брать в руки пистолет уже не в кайф.
>>49001060 Я вот даже не знаю на кого это рассчитано. Там пушки уже давно придумали кроме огненной на этот ястреб. Сбивать дорогим боеприпасом такую мелкую цель это очень умно. Ну если реально каким-то комбайном не вариант это делать, то там даже есть любимый шизами нетопырь. Который ты ещё достань ракеты на него, а не боеприпасы на ястреб что валятся со всех миссий. Это если с потраченными на жетоны ракетами этот кусок сумратека куда-то долетит и его по дороге на задание не хлопнет не то что истребитель фракций, а обычный су25. К слову если пилот хороший то почти всегда этот самый истребитель ничего не может сделать с ястребом, падает просто от его пушки.
>>49010831 >Даже не знаю что и говорить, вроде тут отбитых любителей калвоя много, так вот, даже он лучше, а если пехота вооружена миниганами, то нафига вообще делать что-то ещё? У тебя уже на первый месяц могут быть краулеры у которых броня. Дальше у тебя катаются бтр ниндзя с 5 брони. Аэрошарик с 50 дамага как раз заходит на ура.
> А уж пустынные карты носят их тоннами, если туда отводить и сбивать там. В пустыне дохуя карт. Шанс на ролл карты с останками самолёта 7% всего. Даже если все машинки над пустыней сбивать можно ни разу за первые месяцы не увидеть некрохлам. И каждая карта в пустыне это проёбаный шанс на яблоки. Крайне хуёвый размен. И главное ради чего? Пачки 14-мм патронов и копеечного металлолома?
>>49012326 >Там пушки уже давно придумали кроме огненной на этот ястреб. Ой там такой калл. Карронада это вообще смех с 5 урона, вообще в помойку, ей даже бтр ниндзя не пробить, пока попадёшь в акулу тебя уже продамажат. Квад пушка - это надо открыть 25-мм и мастерскую. При этом обычная 25-мм пушка не хуже. Турбо пушка ебанута дорогая и это опять же нужно ещё открыть дикополье. И наконец 120-мм первое вменяемое орудие, это месяцев 9 открывать её.
>Это если с потраченными на жетоны ракетами этот кусок сумратека куда-то долетит и его по дороге на задание не хлопнет не то что истребитель фракций, а обычный су25 У нетопыря 2200 скорости с форсажем, его не догоняют су 25. Да и если он нарвётся на истребитель фракции у него шансы выжить намного выше, чем у того же ястреба. И жетоны тратить не нужно, трофейные чайки в два слота поставить и забыть.
>>49012326 бля, какого хуя музло из дюны приклелось >К слову если пилот хороший то почти всегда этот самый истребитель ничего не может сделать с ястребом, падает просто от его пушки. Не, хуета. Даже с кошкобандиткой у которой 800 килов не хватает уворота. И точности тоже не хватает, можно даже 3 истребителя не забрать. А уж если брать пилота уровня 6 месяцев в игре, то там всё вообще грустно будет.
>>49012297 >Ты ещё попробуй найди тот же змей, награды отодвинули. Он же за джеком. Ниндзя всё так же со 2-го месяца катаются. Да и там отодвинули то всего на месяц. А призовые пистолеты актуальны долго.
>Магнум достать легче. Как? Даже если повезёт и он дропнется как лут, патронов к нему будет хуй да нихуя. Делать патроны - нужна мастерская. Покупать - 2 приза от банка за 700 жетонов.
>А вообще после дропа пулеметов из магазинов и врагов, пистолеты сильно сдали назад. Каких пулемётов то?
>>49012269 >Даже если он разок двинется ему кранты если выйдет тупо из-за двери. Проблемы комбайнёра, особенно ночью. Стартуй за кошек, стреляй из инвиза. Хотя даже на пути крестьянок можно нормально от инвиза играть.
>>49012269 >Даже тяжёлый пулемёт нулит >дроп пулемётов с машинок Погоди, ты реально используешь тяжелый пулемёт как ручное оружие? Но как? Это же вообще не возможно почти. Там же выстрел 85% од ещё и присесть нужно.
>ouch tut OCHE BOLSHOY YOBA holodno! 75% воздействия холода в броне легионера + шаль + ушанка, но урон по хп всё равно проходит. Я думал такого набора завсегда хватит. Как ещё согреваться то? Стоило бы добавить в игру производство градусника, или костюм стюардессы, чтобы крестьянка в нём вещала "температура за бортом минус гориллион градусов, uletay nahooy"
>>49012594 > Как ещё согреваться то? Роскошный мех, полотенце, хеллериевый амулет, лифчик.
> Стоило бы добавить в игру производство градусника, или костюм стюардессы, чтобы крестьянка в нём вещала "температура за бортом минус гориллион градусов, uletay nahooy" Может проще закинуть тёплого шмотья в трюм и утеплиться, если слишком холодно?
>>49012611 >Может проще закинуть тёплого шмотья в трюм и утеплиться, если слишком холодно? Я думаю проще будет потом отлечиться пару дней чем всё это на себе таскать. Просто не ожидал что того что уже надето не хватит даже урон по хп убрать. Благо такой холод - редкость
>>49012513 То есть да, обмазывать говнопырь форсажем можно, а ястреб броней хотя бы бомжацкой, нельзя. Ты же отлично знаешь что с ней он отлично все танкует. И доступна она довольно рано. Блин, на кого это рассчитано то?
90 брони против кулака? Ну реально, нафига им оружие выдавать, особенно огнемёты, если они стоят дофига по очкам действия и урон у них ниже? Так могут вбивать в землю и без оружия любых звездных богов. Как они еще не захватили землю, большой вопрос. Это у нее еще кастета не было. Так бы танк наверное разломала.
>>49012594 А когда Калоксин уже допилит функцию динамического показа изменения характеристик? Одел например шапку и тебе на экране статистики показали насколько снизился урон холода. Почему такая вещь ещё не реализована? Напишите Калу.
>>49013710 >они стоят дофига по очкам действия и урон у них ниже? Ой ты недооцениваешь огнемёты. Если она в тебя из огнемёта пыхнула, она бы тебе за 8 атак где-нибудь 50 хп унесла, и ещё твоя бы девчуля 100% поймала панику. А если на панике твоя девчуля ещё бы и убежала, то это вообще обычно смерть. Особенно на свободных картах.
А вообще накатывай брутал. Там ии неплохо считает когда нужно бежать в ближний бой, а когда стрелять.
>>49014287 > Напишите Калу. Это тебе к openxcom ребятам нужно обращаться. Диоксин к движку никакого отношения не имеет.
Как захватить гномку
Аноним25/10/24 Птн 15:22:43№49014344345
Платиновый шизосовет использовать собак - бесполезен, так как собак кулачные уничтожители вселенной не боятся. А вот если в руках у крестьянина гранатомёт - может и постоять, а не выпилить сразу пол группы с кулаков. Дополняет это все хрупкость этой самой собаки, внезапно, помирающей от взрыва труб. Это не голый кулак рейдера-скаута, чтобы иметь 150 оглушающего урона, но все же, можно было бы такое хотя бы как-то танковать, как минимум до момента как эта собака будет использована. Бесполезный типа бронебойный фосфор - наносит ноль урона по гномке. Огнемёт аналогично. Гаечный ключ, когти, тому подобная котовасия - мало того что снимает брони не сильно много чтобы на этом же ходу уложить, так еще и подходить надо. Даже если юнит останется жив, максимально прокачанного ближнего боя не хватит чтобы попасть по гигантской цели. Каловый баланс as is. По итогу тащили как всегда лоломёты. Неудивительно, топ тир мета сейчас. ДПС у последнего бомжа с лоломётом и слом брони больше чем у лучемёта, который типа топ плазменное военное оружие и награда за кодекс(была раньше?). Случаев когда эта помойка нулит вагон и маленькая тележка, а самый доступный в игре лоломёт - ротоган - всегда убивает рейдера вблизи без шансов для последнего.
Мне интересно, а что вообще делать с бб патронами, массово выпущенными для оружия? Бесполезный кал при стрельбе по бронированной цели, не снимают броню, дпс нулевой. Малополезны даже против голых рейдеров.
>>49014344 >Так холод и жара только в этом моде реализована. Нет. Разные кастомные типы урона фича openxcom. Холод и жара это просто тип урона. Весь интерфейс тоже двигло openxcom. Хочешь изменений интерфейса, иди в тред openxcom.
>>49014344 Ему сказали облаять гномку, он спустил собак на рейдеров... Ну гений, хуле. Нет, лучше тратить 10 ходов на то, что бы разломать броню у гномки ротоганом, ещё и с шансом её убить.
Это они в брутале вообще за год этот самый ИИ игрока не улучшили? Также заливается автоматически на первом же аэробусе. Какой толк с этого мода если опять вручную дротить? Аэробус поиска беглянок это легчайший в игре противник.
Othercide считается в этом треде за игру в жанре XCom или он проходит по симулятору тяночек в мясной шахте, откуда они возвращаются повидавшими некоторое дерьмо (если возвращаются)?
Не ну а чо, облаять собаками генерала? И пофиг что там полный ангар солдат, работает же в теории! Не ну а чо, облаять собаками мастера? И пофиг, что там полный ангар фанатиков, работает же в теории! Не ну а чо, облаять собаками командора? И пофиг, что там полный ангар мерков, работает же в теории!
>>49014696 Ну и что мы имеем. У меня гномка умерала где-то каждый 4-5 раз. Более того, даже если её положить с ранением и полечить, даже водкой, она встаёт и вырубать её снова из ротогана - уже гарантированная смерть. Максимум как аккуратно уложить гномку из ротогана - это стрелять из далека до первого ранения, а потом мотать ходов 20-30, но это довольно заёбно.
Уж если хочется броню снять, то те же трофейные химические патроны от ниндзя лучше. 6-7 очередей стабильно снимают броню до 10-30 и не дамажат по хп, после чего обычное оружие на стан уже работает.
И это мы даже не учитываем, что пострелять из мушкетона в два раза дешевле по од.
И опять же если гномка встанет, то обратно её уложить проще и безопаснее собакой.
Телега прогенерала, командора и всё остальное это пук в лужу. Ни один из этих юнитов не встречается на 6-м месяце, они не так важны в принципе, тот же генерал вообще от !социолизации! открывается. И при отлове гномки тебе дали полностью закрытую карту, просто оставь собак позади и всё, благо можно приехать на миссию в 24 ебала. 6-8 собак хватат заглаза.
Ротоган против рейдеров тоже хуета так то. Даже обрез лучше зайдёт, во первых дуплет всего 25% од стоит, во вторых по реакции стреляет, в третьих можно в добавок мин в каждую крестьяну загрузить, а карта идеальна для минирования, в четвёртых даже не нужно прокачивать крестьянок на силу.
>>49013423 >Есть что-то дальнобойнее на два слота? Точный пистолет такой же, но прицельным стреляет не 2, а 3 раза. Но и то и другое снайперки не заменит, по наводке всё равно шансы 50% даже с 30 клеток, а про большие карты вообще забудь, и то и другое роляет нули.
>>49014604 По умолчанию у игрока 3-й (максимальный) уровень агрессии. Это они тупо забьют на укрытия и пойдут штурмовать. Где-то там в настройках меняется.
Но всё равно руками дрочить придётся, на аэробусе тебя всё равно продамажат.
>>49014604 >Аэробус поиска беглянок это легчайший в игре противник. Кстати нет. Сложная же миссия, особенно если попытаться пройти без ранений и захватить всех живьём.
>>49015248 Эти мобы относительно остальных самые простые в игре. Бандиты носят уже пулеметы и гранаты, а не микролазер и биту. Если не нравятся бандиты есть ниндзя, спартанцы и крысюки с дикой реакцией и камуфляжем. И медсестры крайне малочисленны. Наверное самые малочисленные в игре группы врагов не считая пары инвалидов на аэрокарах.
>>49015233 Потыкал ещё до этого, "ИИ" просто сливается без особого урона, так как попасть не может ни в ближнем ни в дальнем бою(и с таким подходом не сможет никогда, сколько бы не качал статов, вплотную стрелять не умеет например). Максимальная агрессия хоть как то работает.
>>49015197 >Точный пистолет такой же, но прицельным стреляет не 2, а 3 раза ага, за 96% од >Но и то и другое снайперки не заменит эти пестики не для замены снайперок, а как вторичка на дистанцию, если в руках дробовик или рпг или еще что >и то и другое роляет нули бля это вообще 97% стволов делает
но точный пистолет в целом хороший, но его надо сначала найти, а потом исследовать чтобы покупать, а магнум так и так будешь брать и закупать ради супермагнума со смарт пулями, они кстати и в обычный заряжаются
>>49015525 Собака не имеет встроенного ротогана, обреза, пулемёта, минигана или чего-то подобного, здоровья в отличие от крестьян мало, любая тычка вслепую, шальная пуля или взрыв труб ее похоронят, для той миссии они бесполезны. Ещё как-то на базе можно их применять, но в той пещере по длине где большая труба они не пройдут даже если как-то у них получилось пройти все комнаты до оной. Там твой или мобов промах, да как и в любой комнате, сойлент готов. Крестьянами хотя бы можно пожертвовать юнитов на приманку и периодически наваливать подмоге что бежит со второй зоны стрелковкой. Жаль туда сама гномка не выходит на прострел, надо самому топать.
>>49015097 А какой смысл в обрезах там если половину врагов за длинным коридором? Их надо чем-то отстреливать. Сам ниндзя обрез весит на 10 меньше ротогана(не то что бы он был легче сильно как обычный) и его радиус эффективной стрельбы не дотягивает до нужного раз 10 чтобы там стрелять. И то мы сравниваем начальное оружие и то что можно достать только с ниндзя. Что как бы не очень показательно.
>>49021233 5-6 месяц, у тебя уже уберов дюжина должна быть прокаченных до капов. Бери да стреляй по коридору в чём проблема то? А крестьянками как раз минируешь проходы и стоишь на реакции. Собак держишь позади, как заметишь гномку выпускаешь их. Самая то опасная ситуация в самом начале, особенно если 2 комнаты со спауном сильно разнесены и в этот момент роторан вообще бесполезен по сути, если не повезёт к тебе рейдерша залетит с тесаком и разрежет 2-3 бойца изи.
>Сам ниндзя обрез весит на 10 меньше ротогана На 19 он легче, это половина веса крестьянки почти. Крестьянка даже нормально не всегда вторую ленту ротогана берёт. С обрезом же у тебя ещё дохуя места на дополнительное оружие.
>И то мы сравниваем начальное оружие и то что можно достать только с ниндзя. И что дальше? На момент когда будет миссия есть и то и другое.
>>49021326 >А Тосака каким боком в Пиратез? Она на роли алой чародейки. Просто отсылочка. Ещё из Fate тут и Тёмная Сейбер на роли одной из полубогинь есть и Сакура тоже.
Вот, говорили тут, что агрессивность влияет на ИИ. Нет, во всех случаях, оный идёт в бессмысленную атаку при любом числе которое ты там поставишь, и ладно бы как-то кого-то убивал, так нет, у него хватает ума против перекачей калоксина использовать мили-реакцию(!). Естественно всю группу вставшую в эту реакцию отработало две медсестры. Неужели нельзя как-то оценить противника чтобы из этого вырабатывать тактику? Понятно же что никакой реакции не произойдет, а вот бег по полю это отличная возможность для перекачей догнать и побить вышедшего дурака из безопасной зоны. Реакции стрелковой на окнах нет - его учили вообще в этом аэробусе драться? Бомбы ни разу не кидал. Простреливал сам себя со стрелковки, с дробовика(!) по своей же толпе(!!). Я такое видел со священником, но он на состояниях вышел и поймав два выстрела реакции убил разбросом вражеского дробовика одного убера и ранил еще нескольких. А тут какой-то ходячий рофл получился. Задний проход в первую очередь не проверил, прежде чем идти куда-то драться. Мало ли какой калоксин там мог спрятаться. И что интересное, с того прохода быстро наказали. И это после обновления, в котором, как утверждает автор, исправили такое поведение, когда ИИ шёл в атаку без всякой цели.
Что не говори, а ИИ врага так сильно не тупил. Почему бы их местами не поменять. Тоже бы в пяти клетках всей группой вставали и не тратили ОД, а я бы их расстреливал.
Сейчас прокнула миссия Круиз советниц, без понятия что там будет, но я долго ДУМОЛ, результат — пикрелейтед. Поясняю за думание: в брифинге сказано про "тяжёлые очаровывающие атаки" — поэтому камуфляж с 80% резиста к очарованию дубинка потому что я вроде как должен взять там кого-то в плен кинжал если этого кого-то я не смогу пробить дубинкой +дубинка и кинжал скейлятся от реакции а камуфляж её хорошо бафает один смертоцвет с хим-пулями другой с обычными. Вдруг мне там придётся массовку расстреливать или какой-нибудь паверармор будет и надо будет ему броню постругать. Пока это писал допёр что хоть боец на миссии один, но накидать то ему на пол снаряжения я ж могу лол! Рпг ещё закину на всякий, химла и обойм к пп
Вообще я думаю что будет изи и одной дубинки хватит, но лучше перестраховаться.
Пишу это заранее чтобы если игра меня кинет с прогиба потом порофлить над своими попытками в думоние. Ну и анонимных пиратов повеселить
В общем правильным решением было положить в трюм сигарет и флягу. Бодрость неплохо так поистрепалась пока я бегал по этому грёбаному лайнеру. Вместо кинжала, конечно, надо было брать хлыст. Благо я его в трюм положил и на половине миссии вернулся за ним, за патронами и покурить. Надо было эйфон ещё взять
Я честно думал что там будет какая-то элитка и перестрелял большую часть советниц. Но двух всё-таки взял в плен
Но тут я столкнулся с некоторой фрустрацией коей спешу с вами поделиться: я вырубил советницу вплотную к стене и пытался отходить её хлыстом. Но я мазал, господа! Игра почему-то считает что если я выбираю для атаки тайл пола у стены, то я хочу атаковать стену! Надо ли говорить что я сдался в попытках попасть по советнице и побрёл дальше, а эта сука очнулась и мне пришлось возвращаться и заново искать её! Как это ибыграть? Стену выломать?
Распорядок дня ИИ брутала: 1. Потратить ОД в ноль без какого-либо эффекта 2. Бегать около аэробуса 3. Паниковать всей группой сорок ходов 4. Проиграть жаре 5. Словить тонну реакций мили калоксиновых гигаперекачей
А на что вообще рассчитывал автор брутала, если самый популярный мод его ИИ раскатывает как бульдозер уже в самой первой битве? Не вижу каких-то тактик которые он мог бы использовать против мапхака, состояний и гиперперекачей. Тупо слив в 100 случаях из ста. Любой, даже самый тупой игрок сможет лучше.
>>49027295 >А на что вообще рассчитывал автор брутала На то, что автобой нужен для тестирования, что разраб прямо и пишет.
>Тупо слив в 100 случаях из ста. Я кстати тоже прогнал пару раз для прикола. Где-то в треть битв пиратки выигрывали, но смысла всё равно нет - они получают раны на 60 дней.
>>49027208 >взять тело и перенести >проще >для переноски нужно освободить руки, потратить 14 од на то, что бы поднять, пейти на пустой таил, скинуть тело, снова занять руки оружием >встать же на таил стоит просто несколько од
Собрался штурмовать базу. Скрафтил джда силовых доспеха класса джаггернаут, выдал одной дуре автопушку, другой миниган. Господи какое же они говно! Автопушка ещё ладно, с двух очередей телохранителя раскладывает если повезёт. А миниган вообще только по воробьям стрелять. 4 мужика с рпг и лазпистолетами на две головы эффективнее — они пол базы перестреляли так что снаряды закончились у всех кроме одного. Вот что я автопушкой делал бы с танками? А рпг нормально шотает их. Один танк, правда, не шотнулся и мужичок поймал ответку, но каким-то чудом выжил. Обычно я беру с собой пару собак и выдаю им по взведённой гранате-огнетушителю, но думаю теперь они будут доп заряды к рпг носить.
А бабам в силовухах надо было ракетницы выдавать. Они как раз тяжеловаты для мужиков, а танки будут шотать
>>49029579 На сколько же серый кодекс просто унижает всё остальное, это кошмар. Просто одна книжка заклинаний аннигилирует танки с ебанутым эми уроном, разуплотняет наёмников пси кастами и наёбывает богов фальшивыми тенями. Всё таки баланса среди кодексов вообще нет.
А без неё нужно таскать эти неповоротливые ракетницы. Ужас.
>>49030827 В чём вообще смысл этой базы? 115 производства, при этом нет ничего, что бы производить что-нибудь ценное. Жилья всего 50. Стоит спа, которое имеет ставить на базе где сидит основная команда, но больше построек на реген хп нет.
>>49030862 В первую очередь это порт с которого три истребителя будут летать пачкой ПИУ ПИУ (в труху)
Четвёртый ангар чтобы гарнизон по простым миссиям таскать. Спа будет работать как додзё для гарнизона (там будут преимущественно кошки-новички которых я недавно выменял культурным обменом)
Также спа позволит мне переделать куртизанок в стриптизёрш, иначе бы тут было обычное додзё. Ну а поскольку оно большое я решил вынести его с основной базы так как там места немного и я не знаю что по ходу игры мне ещё нужно будет построить. Вероятно что-то нужнее чем медпункт 2х2
Хэс я изучил в прошлом месяце и сразу построил три штуки. Оно приносит бабки и там работают по три лоботряса, а производство тут будет чисто формальное: переделка куртизанок, порабощение и, вероятно, всё. Производство на основной базе и на производственной. 140 и 240. Хотя там чуть меньше — в кубрики упор, а до элитных ещё как раком до китая.
Кстати насчёт кубриков: ясен красен я аванпост перестрою во второй кубрик так что тут будет 70
>>49031690 Брутал не меняет статы и не лезет в механику паники.
> С погрома немцев аж 12 пришло. Каких? Обычные коричневые дико ссутся. Вполне реальная ситуация.
Единственное, что может поменяться - это если у тебя агрессивность брутала привязана к агрессивности юнита. Тогда более агрессивные юниты погибают активнее. Очень заметно на ниндзя, где рабочие конкретно так прячутся, а бабы воюют.
>>49032036 >Потому что XPZ не сбаланшен под брутал ИИ, как и любую сложность кроме дефолтной. Брутал не сбаланшен ни под что. Это просто кусок скриптов, как ты их приделаешь и что получится на выходе решать тебе.
>>49031706 Обрати внимание что если убрать все коридоры то окружения не будет, все акакующие пойдут через два бутылочных горлышка по краям базы строго сверху на кубрики. А чем тебе ангары сверху не нравятся? По мне так это чисто кому как привычнее, не?
>>49033054 >то треть нападающих полезет через вентиляцию и канализацию. Трустори, это прям калит. Но я думал часть нападающих полюбому там полезет, нет?
>>49032792 >А чем тебе ангары сверху не нравятся? Тем, что в верхней правой части у них маленькая комната, в которой назначена точка спавна твоих бойцов и если эту каморку не приатачить к другому модулю(а при расположении вверху ангар упирается им в край), то единственный выход из нее в ангар наполненный врагами. То есть ты гарантированно будешь каждую осаду терять тех кто там заспавнится. отдельно жоподробильно будет когда у тебя там топовый боец заспавнится
>>49032769 Еще как лезет. Там в первом погроме всего то 20 или 25 кажется врагов. Убил летающими палками несколько инструкторов и полицейских, большая часть сдалась. При том что замочили всех заложников. Но это еще ничего. А вот откуда бонус точности у ротогана? Как васян вообще это делал. Он и раньше 1-2 пульками попадал почти всегда по любой клетке карты, а сейчас там такой нефритовый стержень начался, что все остальное оружие можно попросту выкинуть до лазеров и плазмы. И то я налутал с ящика обычный лазган, мажет дико без прокачки точности, урон одной пули меньше, толку теперь с него. Благо хоть продать можно по курсу два лазгана один ротоган.
>>49033286 А ведь было подобное. Правда там бомжи нападали и пчелик из коморки раздавал пиздов. Энивей, перестраивать всё это я ахуею так что придёться просто потерпеть. Ну и настоящие пираты... они ж не боятся нависшей над ними угрозы
>>49033367 >А вот откуда бонус точности у ротогана? Там есть интегрированный мод на честные проценты попадания, который переделывает стрельбу. Но вроде он по умолчанию вырублен, в настройках посмотри.
>Там в первом погроме всего то 20 или 25 кажется врагов. Брутал не лезет в таблицы врагов.
>Убил летающими палками несколько инструкторов и полицейских Вот эти ребята как раз с очень хорошей моралькой и почти не паникуют.
>>49035203 Лупоглаз был. Он перегрелся от майндконтроля, запаниковал, побежал на мою же мину в коридоре на середине сражения и рипнулся нелепо. Я и без него вывозил на рукопашке потихоньку, но там еще два гравитанка по ангарам катаются и командер как неуловимый джо мечется, пробегая по пол базы за раз.
Гиена говно? Гиена говно. Особенно одна. Но. Теперь ее можно вооружить палкой до момента когда встанет на них ротоган. Очков действия хватает чтобы с ротоганом бегать. Если цель близко и нет препятствий то палку с рюкзака в руки. Жнец по сравнению с этим просто ничто. Выносливость кончилась/стало холодно? Стреляешь. Восстановилась кидаешь. Правда это не решает проблемы из-за которой одна гиена занимающая четыре слота из пяти в любом транспорте не стоит того вообще. Но кто сейчас не делает комбайн? Таких нет наверное.
А кто сделал так, что по стоимости в очках действия прицельный выстрел из калоксинового слабомета приравнен к очереди из минигана? Это же офигеть как нечестно выходит. Ясен пень что выстрел из лёгкой винтовки должен быть 20% од ну никак не 60-70%. А уж результаты стрельбы из таких пукалок это отдельная песня, патроны и урон как были УГ так им и остались. Отсюда дурацкие ситуации когда заточенная на коленке палка лучше чем современная штурмовая винтовка из мастерской.
>>49036233 > Но кто сейчас не делает комбайн? Таких нет наверное. Я через кошек катаю. Намного пизже. Комбайн переоценён. Его фатальный недостаток - подсветка, которую не убрать.
>Выносливость кончилась/стало холодно? Лучше наркоту прожать. Выкурил пол пачки, запил водичкой и как новенький, заодно и бодрость восстановишь.
> Очков действия хватает чтобы с ротоганом бегать. На 50-60 од побегать это же вообще мало. Только из за угла выбежать да обратно убежать хватит.
>одна гиена занимающая четыре слота из пяти в любом транспорте Это что за транспорт то? Начальный аэробус? Продавай эту хуйню в первом же месяце. Та же экспедиция уже 2 гиены берёт. Толстый вертолёт 3. Бригада тоже 3.
>>49036361 >Это же офигеть как нечестно выходит. Баланс. Прицельный выстрел из винтовки 100% хоть на 40 клеток делай. Миниган же на такой дистанции будет всего пару процентов иметь.
> Отсюда дурацкие ситуации когда заточенная на коленке палка лучше чем современная штурмовая винтовка из мастерской. Ну в пираток же играем. Тут перекачанные бабы камнями пробивают лёгкий транспорт. Что угодно будет смертельным, если разогнать его до нужной скорости.
>>49036513 Кошки это даже хуже рабов. Там есть грузовик с пушкой, которым хоть как-то можно проходить задания на брутале с мобами в режиме берсерка. Ну будет у тебя полтора пушистых калича и какой с них толк? Убер может словить гранату и валить врагов дальше, или ассист слабометами по читерской наводке дрянных мобов по типу всяких бандитов, а что может предложить империя ктару ктару? Нерабочий камуфляж на который мобы ложили из-за читов? Целых 30 здоровье империя мощность нефрит? Невозможность метания и таскания тяжёлого оружия? По сути в этой игре на максимально возможной сложности кошки хуже всех остальных юнитов, гоблины хотя бы нанимаются свободно. Добавление хорошего пилота мало что меняет, и без него все нормально. Как-то же раньше обходились. Мне даже интересно, вот есть условная экспедиция. И допустим, если "комбайн переоценен", есть миссия с лагерем бандитов. Как оно вообще выполнит ее, если вся карта туда будет кидать гранаты, шмалять гранатомётами, на респ ломанутся десятки зверей? Очевидно, никак. Или играть в обычную версию где мобы будут стоять ждать пока ты их снёсешь. Когда как комбайн выполняет вообще все что можно используя палки и ротоган против бронированных или дальних противников, требования к прокачке почти нулевые. Были бы деньги на той стадии игры. Что особенно актуально при старте в говнополье, где и активности мало, и доехать в первый месяц не сможешь никуда на хламобусе.
>>49042107 >миссия с лагерем бандитов У меня первая была на 5-м месяце. Я уже тогда летал на огнекоте, который взял вроде где-то в конце 4-го. Вообще не помню проблем на той миссии, в логе даже ранений нет. От гранат огнекот прикрыт, света не даёт. Просто высадился, накидал чутка мин и всех перестрелял с пистолетов + 2 гиены с металками.
>Убер может словить гранату и валить врагов дальше Уберов больше только на пути девчат, но он и самый сложный. Все остальные пути имеют одинаковый доступ к ним.
>гоблины хотя бы нанимаются свободно В том и суть пути кошек, что их дают нанимать в неограниченных количествах. И нулёвая кошка с прожатой тренировкой стрельбы для новичков уже имеет 80 в стрельбе, когда крестьянка начинает с 30 и потом ещё 2 месяца сидит в учебке.
>брутале с мобами в режиме берсерка А ну понятно почему ты так ротоганы + комбайн котируешь. Это вообще самый лёгкий режим, даже ванила сложнее. Если есть закрытое корыто, то вся карта просто бежит к тебе, забивая и на укрытия и на выстрелы по реакции. Просто высовывайся и расстреливай всех, даже не выходя со стартовой позиции. Если ещё заминироваться, то вообще хуй кто пройдёт. Агрессию для врага с пушками нужно хотя бы на 2 ставить, что бы они хоть укрытия юзали. Зверям и зомбям ещё можно оставить 3, они в мили нормально могут.
>Нерабочий камуфляж на который мобы ложили из-за читов? На твой ход камуфляж вообще идеально работает. Считай клеточки, да стреляй без ответки. А как будет ИИ вести на свой ход от настроек зависит. Если вырубить точное отслеживание снарядов, то ИИ читерить не будет. Он будет понимать где твой юнит и попытается разведать, но просто так стрелять не может. Если заметят, то да, вся карта будет кидать гранаты и стрелять по наводке. Если аккуратно играть, то в некоторых ситуациях можно сидеть на реакции и быть уверенным, что просто так тебя не спалят. Жаль только ИИ свет кидать не умеет.
>"комбайн переоценен" Ага. Главная проблема - свет. И чем дальше по игре, тем проблемнее, враги всё точнее и урон у них всё выше, ловить ответки всё опаснее. Можно летать днём и кидать дым, но это довольно ненадёжно - у многих врагов тепловое зрение хорошее и понять видят ли тебя или нет почти нереально, так как форма задымления ебанутой формы, и на сколько будет видеть юнит с тепловым зрением в 65% через 15 клеток дыма вообще одному Аллаху известно. Свет в этом плане намного проще считается.
>>49042183 >хламобусе Проблема аэробуса не в том, что он не долетает. А в том, что под него места нет. Уже на первом месяце катаются бандиты на машинках и курьер. Для их сбития нужна птичка. Это уже занятое место в ангаре. Ещё проблема в том, что карта со сбитой машинкой, даже маленькой, милипиздрическая, а врагов там штук 20 и есть собаки. Высаживаться там на аэробусе в 6 тел без брони и без прокачки - боль. Если же сбивать машинки бандитов прямо над убежищем, то можно взять экспедицию в 25 мест и заодно прокачать целую толпу народу. Заспаунилась миссия в далеке, продаёшь эспедицию и покупаешь V8 или байки, снова сбил машинки - опять меняешь на экспедицию, благо всё это стоит копейки, а ещё экспедиция генерит путевые заметки, а они дешевые техи открывают и рейтиг дают, птичка кстати, гламур на халяву генерит и даёт где-то +150 халявного рейтинга за выполнение на ней миссии.
>>49042107 > доехать в первый месяц не сможешь никуда на хламобусе >>49042342 >Проблема аэробуса не в том, что он не долетает То не долетает, то места нет. Определись уже
>>49042625 >павер оф седактион броню игнорит Это тебе наряд обольстительности нужен. К 5-6 месяцу точно не взять его. А чарм атака на путане со штрафом 1.5 к броне. Его можно налутать в набеге на особняк, но шанс на спаун этой миссии довольно мал.
Года три назад начинал играть, но в какой-то момент заебало разгребать базы ниндзя, я задушился и забросил.
Сейчас стартанул на второй сложности с айронменом, но кажется просчитался: середина второго года и ниндзь вообще мало, их баз нет, землекрушителей нет, иногда только истребители и бтр появляются. Секретная база гильдии одна была. В общем как-то всё слишком просто. Думаю может сложность повысить. Погуглил — вроде можно изменить её отредактировав файл. Но не разъебёт ли игру от этого? И вообще стоил ли этим заниматься, или игра и так накидает мне челенджей в дальнейшем?
>>49045331 >середина второго года и ниндзь вообще мало, их баз нет, землекрушителей нет, иногда только истребители и бтр появляются. Не на последней сложности какой-то невменяемый скрипт для триггера войны с ниндзя. Можно так сбивать их бтр-ы что не прокнет нужная миссия и они вообще базы не будут ставить. Там вроде нужно, что бы бтр доехал до своей цели и запустил уникальную миссию, или что то типа того.
>Секретная база гильдии одна была. Базы от фракций по большей части рандом. Можно и в первые пол года пару штук иметь, а можно не видеть их пару лет. От сложности не зависит, на сколько я помню.
>Погуглил — вроде можно изменить её отредактировав файл. Но не разъебёт ли игру от этого? Да просто в самом начале сейва строчка, от 0 до 4-х. И тебе точно разъебёт скрипт на войну с ниндзя. При старте на 4-й сложности, тебе на первый месяц выпадает событие, которое открывает теху Пираты против Ниндзя. Эта теха запускает спаун главной их базы и остальных активностей. https://xpedia.netlify.app/##STR_GODS_WILL_BE_WATCHING
Во первых поищи прямо в игре, открыта ли у тебя теха Пираты против Ниндзя. Если нет, то помимо изменения сложности, тебе нужно будет добавить эту теху в сейве. Всё остальное должно нормально работать.
Сделай бекап сейва, поменяй всё это, и промотай месяц, если всё заработало, то должна появиться большая крепость ниндзя - огромная тарелка со скоростью 75, которая поставит главную базу.
>>49045400 Вот этот скорее прав, хотя сейчас лучше стало. Раннюю игру сильно упростили, а в лейт всё таки добавили несколько сложных миссий и лейтовые противники стали жёстче ебать, особенно твои базы. Ну и в целом от сложности добавляются статы и на миссиях больше народу, так что сложнее станет.
>заебало разгребать базы ниндзя Если не хочется, можно забить болт. Можно и игру пройти, не вынося их главную базу.
>>49045400 >>49046078 >>49046086 Спасибо Пожалуй я не буду ставить пятую сложность, думаю это для меня эребор, поставлю третью или четвёртую и дам ниндзя бтр-у доехать и так запущу войну
Покопался немного на х-педии у меня было событие https://xpedia.netlify.app/##STR_NINJA_ESCALATION_5 >NINJA_ESCALATION_5 которое запускает две миссии (или скорее миссию и событие если я правильно понял) дальше в списке эвентов ESCALATION_6 а потом ВАР_РЕДИ, так что всё движется в нужном направлении, просто видимо это не быстрый процесс, но раз движется то мне норм
Щас слетал на погром там были боги. Во всяком случае одного я видел прежде чем съебать. Так что нормас, я рано жаловаться начал
Танк в принципе можно делать вообще без миномёта, на дубинке. Залить уберов с гиенами и чёрт с ними. Все равно еще дофига тренируется пассивно на базе. Это намного лучше чем сидеть 50 ходов кидать гранаты в надежде что ты тыкнул не туда где криттера нет.
Вообще, я не заметил что после отодвигания заданий в пропасть, на шизокомбо ШИЗАНЬИ и 30мм пушки не хватает даже награды с этого несчастного танка. Так то у тебя еще 2-3 месяца было набить эти самые жетоны если повезёт. И в теории при правильных махательных движениях вилкой в сторону БТРов, что явно не случай игры на самой высокой сложности, оно могло бы как-то встать. Конечно, считая клеточки рабочего камуфляжа, в тот самый момент, когда в тебя летит 10 гранат и очереди с миниганов. Мало того, этот самый гефест не 100% защиты даёт и его больше строить надо. Походу легче слить это все на награды в казино, и уже вооружившись плазменными тыкалами на скутерах, так оборонять базу, если есть такое желание. Или забить на этот аутизм и как все использовать облучатель. Короче это задание сильно переоценено. Профита с него не особо, мороки много, хуже гномки. Оно должно быть пораньше на уровне С.
>>49048604 Дед, у нас корабле от твоего рома превосходной очистки у всех уже дислексия )
Бтв я и сам слова в предложения временами хуёво складываю. Палю лайвхак: накатал пост, табнись в игру (или чем ты там занимаешся), пусть пост удалится из твоей быстрой памяти, потом перечитываешь — становится видно где ты звучишь как ебобо
У Джека отличные награды: ржавый медленный скутер, пушка с уроном девять единиц, ПВО которые списали из укропии и продали втридорога партнёры. Но больше всего мне понравилось что за танк дали гигакрушитель. Реально оный даже как камень не очень, камень и тот больше урона наносит. Отличный работодатель! Рекомендую.
>>49048661 >Короче это задание сильно переоценено. Кем? Никто ни когда вообще не форсил задание от джека. Его жетоны с ниндзя падают. И награды после пираньи и 30мм сомнительные, хотя у нас тут бегал челик с автопушками. Сиди да в казино тысячи этих жетонов сливай.
>>49048500 >>49048634 Ебать, я кажется понял о чём шиз пиздит. Он пикнул в техах наехать на джека, получил миссию с жирным стационарным танком у которого сотни брони. И лучшее, что появилось в голове шиза, это добежать на гиене до танка и забить его в мили, тяжелой дубиной.
Ну шиз и залил таким методом гиену, конечно же - танк с ответки её аннигилировал. После такого у него опять сгорела жопа и он побежал высираться в тред, как в тот раз где он спалился на том что играл с включенным девмодом и был закономерно обоссан.
>>49049106 Ещё как тут на эти награды дрочили. Знаменитая шизанья и гефест с пушками, только поехавшему ролевику такое могло прийти в голову, слить туда жетоны. Понятно же и корабль бесполезен, и пушки не очень. Только если раньше с выполнением этого задания оно как-то вставало, то сейчас вообще никак.
При любых настройках брутал просто сидит гиенами в корабле и ничего ими не делает. Если сделать агрессию идти в атаку, то идут в атаку как и положено все юниты, кроме этих самых гиен. Оные же просто стоят как столбы даже если их расстреливают. Хотя казалось бы, вот у тебя есть 200 од, нож, режь.
>>49050129 >пиранья Всё так же первое корыто, которое быстрее акул ниндзя.
>гефест Рано не сильно нужен, на конвой что угодно лезет. Когда появляются улучшенные истребители, вполне нормально, пока лазпушки авиационные не изучились.
>Только если раньше с выполнением этого задания оно как-то вставало, то сейчас вообще никак. Всё как и раньше лутается с бтр ниндзя. Их же в месяц катается дохуя, главное разведать где базы ниндзя и иметь разведку.
И вообще зачем брать задание на танк? Самое раннее, когда его можно получить, это 5-й месяц. И это если всё хорошо, и уже взяты все 3 приза и открыты миссии С уровня. К этому моменту на пиранье уже можно пару месяцев летать, если старт на последней сложности.
>>49053908 >Всё так же первое корыто, которое быстрее акул ниндзя. Если бы, раньше может быть и да, можно было побыстрее получить пиранью чем аэрокары. Если задания выпадут, тогда охоты за наградами не ограничивали. Сейчас же это аэроспидер без вариантов. За него кроме ранга ничего не просят. От рандома он не зависит.
>>49053908 >Рано не сильно нужен, на конвой что угодно лезет. Когда появляются улучшенные истребители, вполне нормально, пока лазпушки авиационные не изучились. Эти награды всегда были плохими, а после бомб так вообще. То что сдвиг наград их вбил в еще большее дно, закономерно.
>>49053908 >Всё как и раньше лутается с бтр ниндзя. Их же в месяц катается дохуя, главное разведать где базы ниндзя и иметь разведку. Ага, пройдёт 5 месяцев и ноль БТР, вот как у меня сейчас. Отличный рандом. 10 из 10 просто, оправдывать техи за рейтинг и жетоны таким.
>>49053908 >И вообще зачем брать задание на танк? Самое раннее, когда его можно получить, это 5-й месяц. И это если всё хорошо, и уже взяты все 3 приза и открыты миссии С уровня. К этому моменту на пиранье уже можно пару месяцев летать, если старт на последней сложности. Я думал там что-то добавили, раз постоянно о нём упоминали, типа меняли же эту систему как-то. Но нет, то же самое. Я еще искал куда запчасти приткнуть, не зря же они падают, и тут облом. Получить 3 и более заданий джека в первый же без перерывов месяц это офигеть какое редкое событие. Не стал бы на него рассчитывать.
>>49053658 >Так брутал из коробки под пейраток не заточен. Правь конфиги сам. А оно нерабочие машинки исправит тоже, или надо будет к каждому такому юниту делать правку? Выглядит оче задротно.
>>49054962 >а после бомб так вообще. Бля.. Опять шиз про бомбы вспомнил. Уже полтора года с ними всё бегает. Ставить то их куда? Вот проапалаcь у тебя главная база ниндзя до второго тира на месяце 9-10-м, чем всё это говно сбивать? Годами от тебя ответ ждём, всё не дождёмся.
И не надо опять заливать свою сраную телегу про комбайн. Его 3 обычных МИГа на пол хп просаживают минимум, а уж улучшенные истребители в хлам уёбывают, хоть ты на наго хеллеривые бомбы ставь.
>>49054962 >А оно нерабочие машинки исправит тоже, или надо будет к каждому такому юниту делать правку? Надо будет каждому правки делать. Но я в тебя верю. Дерзай. Не забудь потом с анонами поделиться.
Хаммер - не догоняет вообще ничего. Откуда форс этой чухни пошёл? Чисто слив места под ангар. Пришёл курьер? Нет, не справится даже тут. Вертолёт - залей исследование на целый месяц чтобы получить рахит на 35 хп отлетающий от любого пука. Самое то для использования с реакцией 60 и точностью стрельбы 60, не попав ни разу обосраться почти мгновенно Большой вертолёт - аэробус, который хотел, но не смог. Потому что аэробус хотя бы может, если туда залить пару батарей Экспедиция - многие ругаются на хламобус. Но есть вещи намного хуже. Даже "укрытия 100%" не спасают, так как в этой помойке они не работают. Не все юниты могут оттуда просто выбежать из-за того что мало очков действия. Не то что идти в какое-нибудь укрытие(см. выше) если оно вообще есть. Ты буквально появляешься среди помойки, что станет довольно скоро кладбищем. Крыши над головой от гранат не завезли тоже, что очевидно.
Какой же кайф иметь в ангаре после такого пососа нормальный самолёт с бонусами к статам и скоростью. И потом пересаживаться на комбайн где не надо думать о том, сразу ли убегать от мапхак артиллерии или пытаться долбить ящики чтобы твой наездник просто вышел с респа. Даже конвой ощущается как просто невероятный транспорт на этом фоне.
>>49062692 >Вертолёт - залей исследование на целый месяц чтобы получить рахит на 35 хп отлетающий от любого пука. Самое то для использования с реакцией 60 и точностью стрельбы 60, не попав ни разу обосраться почти мгновенно И чем воевать в первый и второй месяц? Конвоем, от которого все машинки спасаются бегством? Или пытаться сбить первую машинку на хаммере, при том, что можно расстрелять все ядра в молоко и остаться вообще без воздушного боя?
>Экспедиция Какие гранаты в первые два месяца? Одни бандиты, да аванпосты медиков и церквушки. Да и с 25 ебалами можно взять 2 гиены и целую орду мяса, которое вообще не жалко. Я даже на бтр ниндзя на экспедиции катаю. Пока ниндзя убьют десяток крестьянок, их самих уже отпиздят.
>нормальный самолёт с бонусами к статам и скоростью Это что вообще?
>пересаживаться на комбайн Ну лучше чем обычные корыта с начала. Но огнекот на пути кошек ещё лучше. И с его появлением воздушный бой вообще сам себя выигрывает.
>>49065414 >И чем воевать в первый и второй месяц? Конвоем, от которого все машинки спасаются бегством? Или пытаться сбить первую машинку на хаммере, при том, что можно расстрелять все ядра в молоко и остаться вообще без воздушного боя? А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен. Воевать с пушечкой это сильно. Видимо с магмой? Урон ниже ротогана. На второй месяц нормально создаётся комбайн. Естественно надо сначала подумать и купить трудяг вместо мочёных, пропустить бесполезный склад(лута с машинок будет в десятки раз больше, а уж опыта и медалек тем более). Давай посчитаем. Комбайн стоит 12+6+3+1+1+6+9+3+1+5+3+3=53 для исследования, если я посчитал правильно Злая птичка стоит 12+6+12+15+15+3+3+3+3+5+1=78 Ты как воевать собрался, если этот вертолётик это буквально почти плюс половина времени на изучение? У меня не получилось его создать вовремя, я не понимаю вообще как это удаётся, слишком много он всего требует. За это время можно уже начать изучать конвой с ротоганом после комбайна. Очередная байка, как полёты на пиранье "уже два месяца как", видимо. Стоп, если мне не изменяет память, они уже начинались с аж марта. А тут даже не автоугонщики и все ещё вертолёт. Странно.
>>49065414 >Какие гранаты в первые два месяца? Одни бандиты, да аванпосты медиков и церквушки. Да и с 25 ебалами можно взять 2 гиены и целую орду мяса, которое вообще не жалко. Я даже на бтр ниндзя на экспедиции катаю. Пока ниндзя убьют десяток крестьянок, их самих уже отпиздят. Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты.
>>49065414 >Это что вообще? Ты не открывал самолёт ни разу? Пусть самолёт требует тоже прорву времени на исследование, но там хотя бы 450 скорости. Не в пример лучше перехватчик чем вертолёт.
>>49065414 >Но огнекот на пути кошек ещё лучше. И с его появлением воздушный бой вообще сам себя выигрывает. Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус. Но в текущем виде, даже скарабей от которого толку немного и тот получше будет. Тот хотя бы боевой, пусть и слоупок.
Патроны для слабометов делались тогда, когда из миссий были только полтора голодранца из академии и гидьдии в начале игры. Сейчас толпы мобов за типичный начальный месяц могут достигать СОТЕН. И тут были бы очень кстати против бандитов убойные патроны. Только не рандомное и нулящее, а допустим вместо 0-54 было бы как-нибудь 30-60. Чтобы улучшив себе эти патроны игрок гарантированно с одного выстрела мочил бандитов экономя время.
>>49065793 >А куда воевать то? Если воевать то хотя бы ради сбора респа машинок. Этот хлам воевать не способен. Как раз и способен даже в соло. Но что бы гарантированно не тратить время на починку берёшь вертолётик, агришь бандитов, прилетаешь обратно на базу, выкатываешь экспедицию и вертолётик. Экспедиция танкует, вертолётик дамажит. Ещё и 4-м "пилотам" на экспедиции экспу дадут. На этой же экспедиции ещё и забираешь сбитую тачку.
>а второй месяц нормально создаётся комбайн. Ну как нормально... Ты пол месяца будешь сидеть и строить его, занимая при этом место в ангаре, ещё хеллерия нужно будет добыть и продавать начальный нельзя. Отдельный прикол в том, что остов комбайна ещё 5 дней из магазина едет. Птичка всё равно раньше будет.
>Ты не открывал самолёт ни разу? Я не понимаю какой именно, их там целый зоопарк и все непонятно зачем нужны. Если ты про БАКАРУ, то в разумное время вообще ни разу. Это вообще почти нереально. Нужно собрать 20 частей некролёта и найти книги старого мира. И то и другое - лут с низким шансом дропа. И ради чего? + 100 к скорости? В игре вообще есть вражеские корыта, которые можно догнать на самолётике, но нельзя на птичке?
>Запусти брутал, увидишь, что мобы научились кидать гранаты. Да и в ваниле умеют кидать. В зависимости от настроек брутала в ваниле даже больше. Но есть момент. Что бы кинуть гранату она должна быть у врага. Ни на аванпосте, ни в церкви гранат нет. У начальных бандитов мало, буквально пара штук.
>Если бы оно еще успевало долетать на другой конец радара до какой-нибудь тарелки, а еще бы имело закрытый корпус. С последними изменениями вообще гарантированно. Сейчас же пишется при скане, куда летит тарелка. Корпус закрыт от гранат полностью, даже нет дырки как в комбайне. И не светит нихуя. А с комбайном ебаная дилемма, как так сходить в первый ход, что бы тебя не убили с ответки и при этом милишник не забежал в твое корыто.
>скарабей Пожалуй худшее корыто от сумратека. Даже от обычных мигов ниндзя улететь не может, тяжелые слоты очень долго мусор, на боевой карте не нужен, нет ни уклонения ни точности. Даже в лейте он говно, из за того, что слот под СМТ всего 1, то есть щиты будут слабые, и разогнать его до нормальной скорости эфирными движками всё равно не выйдет.
>>49062008 Серый самый сильный в лейте. Просто неприлично сильный. Одна серая книжка превращает в немощёй звёздных богов, так как они сливают своё вуду в тени, и наёмников так как они сосут у пси урона. Если нормально прокачать девчат то можно захватывать разум хоть у сектопода с другой строны карты.
По сумратек судам, очень хороши. Нетопырь лучший десантник среди сумратек корыт. Змей горыныч неплох как истребитель - имеет щиты. И то и другое улетает от истребителей ниндзя.
По стартовым плюшкам хуйня. Конвертер дико дальнобойный и точный, но целей для него по сути нет, патроны делать долго. Денег, как золотому тоже не дадут.
По уникальным техам очень хорош. Тут тебе и производство нормальных вуду палок, и костюм регенящий бодрость и астросенсориум для ранней прокачки вуду.
Вообще серый самый интересный хотя бы потому, что он даёт дохуя интересных механик. Тут тебе и суммоны и доступ ко всем типам урона, и полноценный захват разума, и оружие дамажещее через стены. В то время как остальные кодексы - постылая хуйня. Красный - тупо пыщь пыщь, вообще никаких новых механик. Зелёный - вроде и интересный, всякие там зомби, воскрешалки и так далее, но на деле скука смертная. Золотой - просто урезаный серый кодекс, механика офицера с плёткой - ещё хоть как-то работает в первый год и то спорно, но как только появляются беоые кролики у экого кодекса вообще полюсов не остаётся.
>Только не рандомное и нулящее, а допустим вместо 0-54 было бы как-нибудь 30-60. Они так и работают. У них формула 50-150% урона. Сами цифры небольшие, но дальше ещё мультипликатор урона по хп 1.75. Из того же девятника будет 14-48 урона базового, где-то 30-60 про хп и будет.
>>49068716 >Серый самый сильный в Лейте В лейте все сильные >наёмников так как они сосут у пси урона Ладно бы написал что у наемников защита вуду хуевая и их в мк легко брать, а сосут они у любого вида урона кроме бронебойного >они сливают своё вуду в тени Глянь топовые красные и зеленые костюмы по защите от вуду >По сумратек судам, очень хороши Буквально все хуевые)) только медуза для супермутанта очень хорошо заходит >Тут тебе и суммоны и доступ ко всем типам урона, и полноценный захват разума, и оружие дамажещее через стены Саммоны у всех есть, типы урона тоже, МК тоже есть у всех, а вот чутьем на 12 серый кодекс как раз обделён, и играть через МК гораздо удобнее золотым
Вообще у серого лично мне астросенсориум очень нравится, исследования очень хорошо бустит, если на всех базах ставить
>>49077250 > топовые красные и зеленые костюмы Поздно. Мне стоило пояснить. Я под лейтом имел ввиду не последние техи, а время когда появляются лейтовые сложные противники. Боги начинают появляться с 12 месяца на погромах с 16 начинают активно прилетать на твои базы. Серая книжка берётся в конце первого года спокойно. И выдаётся на каждую базу.
Ещё есть последний пик сложности когда появляется марсек и апается персонал 3 фракций, но они всё равно слабее чем наемники и боги.
Ещё прикол, что у того же МОЛОХА и пишется +70 к защите от вуду, но в формуле нету скейла от навыка вуду, и тот же АННИГИЛЯТОР доступный всем будет лучше защищать. И самое неприятное - боги атакуют самую слабую цель. Можно собрать на главное десантное судно только из перекачанных девчат, но на базах всё равно будет народ, который слаб.
>у наемников защита вуду хуевая и их в мк легко брать, а сосут они у любого вида урона кроме бронебойного Прямо сосут они от био и пси. Того же наемника-ударника не так то просто убить - он и две очереди из тяжелой плазмы запросто пережить может. А токси-копьё и болты из серой книжки могут и 3 таких ударника за ход забрать.
> играть через МК гораздо удобнее золотым Чем? У золотого есть простой жезл вуду. Но на этом всё. Никаких нарядов под навык вуду не дают. Для девчат вообще ничего не дают. То есть хорошие мозгоёбы только из кошек получатся а они хуже чем девчата. Хотя бы потому, что одна рука занята и нельзя совместить атаку через стены и реген хп или од. У крестьянок в КОГТЕВРАНЕ та же проблема - рука занята.
>Саммоны у всех есть Попугаи есть у всех, ок. Ну гномка ещё что-то призвать может, но мало. А что-то лучше? У красного даже крысоманта нет. У красного вообще чутья по сути 0. Ну только у лупоглазов чуть-чуть.
>>49077250 >чутьем на 12 Как же я был разочарован ебучей ФЕЕЧКОЙ. Я прямо охуел какое это говно. Ну посудите сами. Наряд с чутьём в 12. Без брони, без скрытности, без щитов, стоящий ебанутое количество ресурсов в самом конце тех древа и не могущее в космос.
То есть вот стоит у тебя огромная тарелка - казалось бы, лети и просвечивай. Но если тебя хоть кто-нибудь заметил - тебе пизда 100%. Про то, что против богов, церкви и эридиан, это вообще не актуально, там чутьё будет лучше у врагов с подчинённым разумом даже не упоминаем. Бонусом идет то, что раньше 25-го месяца его даже не открыть. ДВАДЦАТЬ ПЯТОГО! Ещё бы на марсе его выдавали, хех.
В это же время. Есть кошки с нарядом ведьмочки у которой инвиз. И самое охуенно - есть крысомант с 9 крысами с чутьём. Крыс не жалко вообще, наоборот, они отвлекают на себя огонь. Так же крысу можно оглушить, выдать девке в силовой броне, и потом отпоить её. Через атаку по СТRL, крыса улетает на 5 этажей вверх - закидывай хоть на крейсер. И сама гоблинша в охуенном камуфляже, при этом призыв его не скидывает. Стоит крысомант сущие копейки - хоть на каждой базе по 2 штуки держи, даже прокачивать гоблиншу не нужно, хоть новобранца бери. Открывается где то под новый год, ну может чуть позже.
Теперь я понял почему калоксиновый шиз мастерил троллейбус из хлеба в виде "танкует Х, делает Y". А как ты ещё эту говнину серую будешь играть. Буквально каждый раз тебе надо выкручиваться и аутировать постоянно смотря а не подъехал ли калвой, поразвожу ещё минут пять, так как ГОВНО ВМЕСТО СУМРАТЕКА на серых какашках ХУЖЕ КОНВОЯ. Тяжёлого оружия не положили, ракет тоже нет, а 50-мм из каждого бомжа валится.
>>49079326 >Теперь я понял Опять шизу-дененату нужно пояснять. У тебя деменция? Уже раза 3 повторяли зачем нужен конвой. Ну научись уже, тупая ты скотина.
Ну а что ему ещё остаётся кроме ругани? Сказки про "два месяца на пиранье" не помогли, идёт в ход уже калвой, который столько опыта не получит хотя бы потому что такого количества баз там нет. Чем бы каловый не оправдывал свой аутизм, лишь бы напиздеть. Просто получить рейтинг с небольшого количества баз подогнав любое корыто которое тебе удобно? Нет. Надо туда тащить акулу, пиранью и прочие радости калоксинового шиза.
>>49080086 Там же, где были сказки про месяцы на пиранье, если ты не заметил. Но мне больше нравятся рассказы про экспедицию, буквально, полный кал в сравнении с конвоем и по его открытию тебе сразу дадут корабельное оружие для покупки. Чот мне кажется что и БТРы дутые там будут, но сейчас влом смотреть.
>>49080431 >чел набил 30 в точности за день Это же просто ниндзя с 10-12 баз. Это даже не так что очень много. У меня в конце года их 18 штук уже, правда аванпосты некоторые апнулись до 2-го тира.
>>49080096 Это если у тебя есть суперрадар из штаба тогда ещё можно нарандомить эти самые 50мм из экскаваторов, видя где они садятся. Иначе же даже какой-нибудь фауст и тот лучше будет из-за шаров. Ковырять по броне пять очень весело с 14мм пушек.
>>49080474 Там очень мало опыта капает. Особенно после тренировок. Там могут максимум какие-то обычные только что пришедшие крестьянки столько опыта получить и то там кажется 75 что ли стрельбы будет по прибытии. Надо именно чтобы у всех была одинаковая скорость сближения, но она руинится прокачкой храбрости и последние перетягивают на себя одеяло, особенно в плане полученного урона, отчего калвой быстро уезжает не только в минус окупаемость, но и в минус орудия, а бывает и на обратной дороге его какой-нибудь мимо пролетающий мимокрок выпилывает. Короче, способ зуйня, ты их ещё не пересадишь пока два дня до базы пилить, рассчитано максимум на тех у кого есть цель сделать скриншот, реально же рассказы про "плюс сорок точности" это только у свеженанятых, отдавать несколько ангаров для такого аутизма это невыгодно. Любой быстрый корабль окупит себя намного лучше, четыре дня ехать туда обратно это обычно ролеплей. Уже по началу игры конвой никуда не будет успевать, надо успевать реагировать на десятки целей. Любое корыто обматывается броней и делает то же самое но намного быстрее.
>>49080477 >Там очень мало опыта капает. Чего? За пилотирование добавляется 10 храбрости с шансом 10% и +1 к реакции и стрельбе в 75% случаев. Только у гномок и синок чуть-чуть другие формулы. И никак от текущих статов формула не меняется. То есть хоть до капов докачивай, хоть с косой крестьянки начинай.
>чтобы у всех была одинаковая скорость сближения Ну гномку посади, у неё 180 храбрости. То есть можно добавить бойцов с 60, 80 и 80, и всё равно в среднем будет 100. Да и много какие тренировки храбрость качают. Кошки и крестьянки вообще довольно хорошую стартовую храбрость имеют. Это уберки бывают с 10 храбрости, хотя казалось бы. Да и те же акулы не очень сильно дамажат, можно и потанковать одним конвоем, пока другие доедут. Всё таки не обязательно собирать всех ниндзя с карты за один заход.
>два дня до базы пилить А зачем куда то вообще ехать на конвое? Приведи всю эту ораву на быстром судне к своей базе да и всё.
> отдавать несколько ангаров для такого аутизма это невыгодно Ты хоть представляешь сколько тут рейтинга упало? Допустим тут было поровну акул и мигов. С 15 акул и 15 мигов это будет (15х150 + 15х200) х 333 = 1 748 250 баксов. И так можно сделать 4 раза за месяц на сколько я помню, там вроде таймер на 10000 минут у всех баз, кроме главной у которой 2000. По итогу такая база принесёт 7-8 лямов в месяц, минимум. Даже вычитая покупку патронов (тут явно были или 30-мм или 14-мм) и замену конвоев, это будет лямов 5 наверное, но тут сложно так посчитать, потому что тут ещё и осциляторы с плазмой от ретикулян могут быть, а они бесплатные, есть пушка от кошек которая дешевая, есть минилазер который от альянса, сколько то ещё лутом патронов упадёт. Полностью застроенная база пол производство в первый год даёт ляма 3-4 и то только если яблок хватает (на несколько баз точно не хватит). То есть это буквально самое выгодное вложение в первый год.
Тут правда есть нюанс, после 50к рейтинга его профитность падает, так как начинаются эвенты на налоги. Пару тредов назад кто-то кидал табличку с расчётом, но всё равно в первый год превзойти планку в 50к это прямо надо заебаться.
>Любое корыто обматывается броней и делает то же самое но намного быстрее. Бронёй? Какой? В первый год вообще ничего броню не поднимает.
>>49080660 >Полностью застроенная база пол производство в первый год даёт ляма 3-4 и то только если яблок хватает (на несколько баз точно не хватит) Это ещё что. Сколько такую базу отстроить стоит? Экстракторы по пол ляма каждый, мастерская 800к, 150 кустарей ещё нанять - полтора ляма, жильё на них ещё столько же, склады, желательно большие, спиртзавод. А база с ангарами это же просто 250 за ангар, ну пускай их там штук 5-6, это полтора ляма и два кубрика, ещё пол ляма. Радар, любой. Там всё вместе будет меньше 3-х стоить.
Посмотрел я таки это событие с БТРами с которым носился шиз, мол, ну очень много их падает, типа. Ну он реально верит что тут сожрут любой бред который он высрал. Иначе я не вижу никакого шанса туда хотя бы приехать на калвое за три дня(если только не менять в файле сохранения время мисии), уже не говоря о том чтобы не получить от мигов и пво-машины по пути. А где достать пушку которая будет там кого-то пробивать, тоже вопрос. Не говоря о том, что обнаружить это можно было бы реально только в файле сохранения, экспедиция дохнет по пути просто от любого пука, бандитской машинки или на момент создания базы. И ангаров десять чтобы смотреть все места и постоянно восполнять умерших у тебя нету(а уж сколько минуса рейтинга с этого будет капать). Господи, какой же сука бред. Это даже круче чем "два месяца на пиранье".
>>49081481 Погоди, найти же главную базу просто. Просто график чекни. Дальше рядом с базой машинку запаркуй и всё. И у тебя комбайн, он почти куда угодно долетит.
>ушку которая будет там кого-то пробивать Арошары на твой комбайн и встанут.
>>49034253 Первый набег на базу кошек который смог пробить гориллион зениток. Пророчества были верны! В кладовках ангара заперло пару юнитов. Благо это хотя бы техника. Нападают бомжи но с оче стрёмными дрынами. Первый я ещё видел на штурме базы а второй вообще какая-то хтонь
Открываю танком дверь, у лифта две бабы с дрынами, одна на меня смотрит. Спрыгнул собакой из помещения над лифтами прям к ним и встал вплотную. Поехал танком пострелять. Одной из баб вздумалось выстрелить по реакции. Собака мастерски откланила выстрел который разъебал собачку и двух вражин. Жву F её отваге.
К слову. Подскажите, ПВО которое отработало но не сбило атакующих, оно уменьшает кол-во нападающих? (Типо атакующих потрепало, долетели не все). Или же там бинарно: или все или никто? Сейчас вроде бы их как то маловато
>>49084407 Нападения академии, гильдии и церкви не очень сложные, хотя зверинец церкви может быть гадким. А вот наемники и боги делают больно, и против них бронебойный урон слаб. Тебе бы неплохо задуматься над апгрейдом броневиков до лазерных пушек. И выдать персоналу хотя бы трофейные лазеры.
>>49085143 >И выдать персоналу хотя бы трофейные лазеры. Я рпг выдаю усовершенствованные. Как по мне даже лучше лазеров: шутка ли 100 урона игнорирующие 60% брони, а если техника то х4. Универсальная штука. А на машины — да, как раз сейчас инженеров допрашиваю чтобы ТЕХНИКУ открыть и заодно все типы лазеров у инженеров в списке которые нужны для портативной лазпушки.
>>49084504 >Собака мастерски откланила выстрел который разъебал собачку и двух вражин. Жву F её отваге. Собственно, псины тем и ценны, что их не жалко потратить во имя хитрого маневра. > Или же там бинарно: или все или никто? Это
>>49068387 >Да и в ваниле умеют кидать. В зависимости от настроек брутала в ваниле даже больше. Но есть момент. Что бы кинуть гранату она должна быть у врага. Ни на аванпосте, ни в церкви гранат нет. У начальных бандитов мало, буквально пара штук. А здесь откуда? Бабайки подложили калоксину? Аж две штуки, мать его! Если бы не отключение супер точности гранат, то они бы попали точно в цель. Прямо как на четвёртом ходу кинули, в третьем нельзя.
>>49083272 Я бы и рад добежать до гномки, но собаки такой жизни не выдерживают. Вот для примера как тут справляется с этой напастью обычный крестьянин.
>>49082696 Вы готовы юнги? Да капитан! Точно готовы? Так точно капитан! ОООООООООООООООООООООООООООООО! Как фармить эту ебалу калвоем? Конечно никак! Ты долбанулся чи шо?
>>49082696 >Арошары на твой комбайн и встанут. Долететь с говнополья до Гаваев можно только редактируя сохранение увеличивая топливо. Иначе я не вижу способа. С "разводом" такая же проблема, топливо очень быстро заканчивается водить черепаху с 200 скорости.
Помните была раньше такая бодрость и паника? Ну там бодрость заканчивается и ПО МЕХАНИКЕ надо снижать мораль и паниковать, а потом сдаваться. Так вот, не работает.
Зачем нужен прицельный выстрел с уроном 0-60 за большую часть очков действия, если на тебя прёт 70 мобов? Ну реально если без читов на стоящих противников, оно просто рудимент. Да даже если это "всего" 24 конвойных спартанца, вбегут с пулемётом на первом ходу и калтовка максимум какой урон сможет нанести это просто стукнуться о пластисталевый пол вместе с трупом. Прицельно стрелять из этого УГ это получить маслину уже на своем ходу.
https://openxcom.org/forum/index.php?topic=12206.0 Так вот откуда начали нести про вертолёт и набег на склад. Любому человеку понятно что со склада в десятки раз меньше профита чем с бесконечных роев машинок, на которых ты и медали накачаешь, и еще полутаешь яблоки, запчасти и корабельные орудия, эти стратегии просто несравнимы. Исследовать склад когда ты завяз на этой птичке по уши это как вообще? Вертолёт в первый месяц не лезет, а уж склад куда там впихнуть. Если не читерить то это вообще какой-то обрубок игры получается без разведки тоннелей, утилизаторов и поиска сокровищ. Т.е. очень сильно ущербный старт с пропуском событий что тебе точно нужны.
>>49108723 > собаки такой жизни не выдерживают Сиди и ими да жди. 25 тел же на эту миссию лезет. 6-8 собак закинь, а остальными воюй. Миссия то изейшая.
>как тут справляется с этой напастью обычный крестьянин Ну хуёво с ротоганом то. С обрезом она все го бы 24% од потратила ещё бы и мину кинуть од осталось.
>>49108801 И что такого? Вон у тебя база рядом буквально в северной Америке. Её бы под конвои и делал. Я бы вообще на похуй прямо на Гаваях 2-ю базу бы и тыкал.
>>49108850 А ТАЧАНКУ почему не водить или боевое такcи? Я бы её прямо рядом с этой базой и держал бы.
>>49108850 >Долететь с говнополья до Гаваев можно только редактируя сохранение увеличивая топливо. Иначе я не вижу способа. Если баз несколько, то просто указываешь перелететь на ближайшую к точке куда нужно попасть и летишь куда угодно.
>>49109708 >Сиди и ими да жди. 25 тел же на эту миссию лезет. 6-8 собак закинь, а остальными воюй. Миссия то изейшая. А, если играть с читами на стоящих мобов то НАВЕРНОЕ да, и то вопрос, как этим собакам жить если труба бабахнет, или их просто заденет пуля с обрезов.
>>49109708 >Ну хуёво с ротоганом то. С обрезом она все го бы 24% од потратила ещё бы и мину кинуть од осталось. С такого расстояния обрез неэффективен против моба с 200 здоровья и 20 брони. Да он тут вообще не нужен по сути, просто пукалка, он рейдеров может максимум царапать, его урон броней укатывается в нулину. А мину еще надо взвести успеть как-то и передать.
>>49109738 >Я бы вообще на похуй прямо на Гаваях 2-ю базу бы и тыкал. Ага, и этот калвой умирал даже без кринж "тренировки" по 1-2 меткости на юнита с одной базы раз в неделю просто по выезду с базы.
>>49109738 >А ТАЧАНКУ почему не водить или боевое такcи? Я бы её прямо рядом с этой базой и держал бы. Типа сливать эти машинки врагам? Впервые вижу чтобы кто-то на хлам с наземным оружием пытался взвесить задачу фарма ниндзя. Чем ковырять то, если даже хп этой ебале с помощью артмани редактировать, магма пушкой? Ну такое себе оружие мягко скажем и то если выпадет. Каловый вой хотя бы может пережить промахи и активировать оружие когда у остальных пушек было много промахов, иначе магма хлам улетает весь в молоко если оставить его включенным с самого начала. Гарпуны тоже довольно пососный вариант, точность нулевая. Это какой-то нездоровый вид аутизма, у аэроспидера есть хотя бы скорость и уворот, чтобы там что-то пытаться фармить, в отличие от. Ещё и шарами может навалить.
>>49109744 А ты и никого не пробьёшь когда они начнут тебе разбирать броню вплотную. Просто будут отклонять оружие из-за гигастатов, и кнутами забьют без проблем.
Награды охот говно. Мало того что это минус месяц сам по себе и ещё следующий, так если сложность максимальная то попадешь на базы с минусовым рейтингом в феврале, или минусовым счётом(и -1000 сразу штраф в следующем). Надо ли говорить что после того как ты спокойно хлопнешь конвой или вообще ординатор тебе эти мини дробовики нафиг не будут нужны, как орлы и прочая дичь. И ещё три месяца не будут доступны лол. "Среньк-пук-волокно" это вообще мем, из мини слабометов из наград хотя бы стрелять можно, а это волокно не защищает ни от одного оружия в игре. Здесь есть и прикол с жертвами экспериментов, пленниками, которые сидят в тюрьме и ты их ни на что не обменяешь. Отличный гейдизайн. Это типо просто по приколу награды отодвинули, а то что их ценность снизится в геометрической прогрессии, да не, не может быть.
>>49113824 Ты читать плохо умеешь? Тебе надо получить два ранга. Это уже плюс два месяца. На последней сложности тебе и в первый и во второй будут очень сильные штрафы, и это случайный разброс, получишь ли ты нужные задания или нет, чтобы его как-то поддержать. Ну комбайн еще ладно, можно что-то успеть на середину февраля посбивать ЕСЛИ там будут машинки которые не уедут в начало месяца как и охоты(хотя бонус рейтинга с одной охоты меньше чем ресурсы и старт в нормальном месте где активности будет больше). А вот вертолёт это кал 100%, ты даже его к тому моменту не откроешь.
Посмотрел тут ГРУЗОВИКИ открывают ротоган и на них можно два поставить. Думаю ну ахуенно стартану на Гаваях, дадут охуенного пилота(героя) машинки бандитов буду фармить и панувать! Хоть какой-то плюс у мужицкого пути появился. Хуйтам не успевает сбить нихуя, до того как побег срабатывает, поляка не проведешь, ишь блять удумала челядь что им полезные техи в игру завезут.
>>49116207 >ой да похуй, на джэке куча врагов на миссиях и набить рейтинг в первые месяцы вообще не проблема, главное их исследовать Без закрытого корабля это почти нереально если играть без читов. А исследовать врагов у тебя нет времени, ты уже сидишь засаженный как мамонт в телеграме в сборку вертолёта, там только одно главное исследование если сделает +50% то это тупо затраты на весь комбайн считай. У меня оно больше 10 дней крутилось, это просто звиздец.
>>49119805 Если по-честному то почти всех. Если какую-нибудь церковь можно попробовать нарандомить пока по тебе стреляют с мини пистолетов и метают гранаты самоубийцы с низким навыком, то орды бандитов просто выпиливают все нафиг. Особенно какой-нибудь огнекот куда они закидывают гранаты очень бодро. Да и в комбайн тоже если зазеваться и не убрать челиков что стоят на месте где они гранаты удобно кидают по состояниям, откуда ты никогда не прокинешь честно.
>>49119984 попробуй закрываться дымом из огнетушителей, с ним любые миссии без снайперов\наводчиков легкая прогулка, хоть на в8 приезжай хоть на ватаге хоть на экспедиции
Таки да, кухонный ножичек пробивает в нужных руках силовую броню. Особенно в тех что могут бить по диагонали там где тебе не разрешают. То есть да, если у тебя есть передняя броня, ее по сути и нет. Или есть, но только если атаковать будут без состояний и в строго отведенные хитбоксы. Что умножает ее на ноль по сути. Любая крыса прогрызает пластисталь сбоку и тем же ножичком, раскрывает силовуху до кучи. Типа бонус. Не ну а чо, если сектокиды как самая слабая раса в игре бьют через камень, а нам крысам через пластисталь нельзя?
>>49122121 Крысюки не имеют столько здоровья, у них нет цепи что уничтожает силовуху за пару ударов, у них нет брони и у них нет напалма, чтобы этот самый комбайн быстро выжигать. Крысюков силовуха и гиены танчат сносно, попадёт кто под тесак разве что тогда может быть панику словит.
>>49116207 Да щас даже исследовать ничего не нужно. Сейчас с одних бандитов падает очень много рейтинга, это раньше можно в ноль было падать на 2-3-й месяц. И вообще начало сделали намного проще. И сейчас ещё и волновой декодер добавили со старта, вообще охуенчик.
>>49124367 Ты к тому моменту даже вертолёт не откроешь, не то что получишь пилота который смог бы на этой дрисне с 0 навыка эти машинки у которых аж по 10 урона за тычку нормально сбивать. На хаммере если его открыть сразу у меня ядра улетели в молоко и вот сидишь ты без даже ядер от пушки, а вокруг тебя этот рейтинг ездит без шансов его сбить. А, забыл что там не 220 а 200 всего скорости. То есть вообще мы с 220 машинками пролетаем. Машинка 140 очень редкая и она тебе за счёт большего здоровья накостыляет сама. Единственный нормальный вариант это делать сразу комбайн и уже с его помощью что-то пытаться сбивать. И то тебе нужен нормальный пилот чтобы те же дирижабли с ротогана осилить. Очень часто оно промахивается и нулит, можно улететь вообще ни с чем на две недели сидеть на ремонте. Если бы не конвой который может подменить как транспорт сдувшийся комбайн от калоксиновых статов то это вообще было бы гг.
>>49125298 Я как раз на пути девчат стартанул в самой последней версии ибо дрочить крестьянок заебало. Всё заебись работает)) На первом же месяце летал уже.
>>49126889 Но это же совершенно разные пушки. Пика для того что бы сидеть у выхода у двери и ждать пока из неё выйдет враг. Пика технически ренджовая пушка с дальностью 2 и от неё не увернуться, а вилы просто дрын ближнего боя. Да и уж крайне косые вилы то - всего 90% точность и скеил всего 50 + ближний бой. Ну и ещё у пики не плохой такой игнор брони, в спину можно и силовую броню пробить.
Уж если хочется что-то похожее на пику, то есть обычное копьё. Атака дешевле, рейндж на 1 меньше урон 50%-150%.
>>49127144 Убер махает в среднем пикой один раз. Гиена три. Как говорится без комментариев, годится максимум на игру с читами на стоячих мобов. А если понять что все выпады это костыль из-за нерабочего ближнего боя(уничтоженного гигастатами мобов), и по идее вообще все остальное оружие должно честно учитывать уворот, то совсем все грустно становится. То что уворота накинули столько что обычный озироновец отклоняет все очки действия это не повод забивать на ближний бой так-то. Как оружие ближнего боя эта пика ещё хуже.
>>49126889 >Убер махает в среднем пикой один раз. Гиена три. Вы как то очень странно используете пику. 24 од на удар. Это 4 удара на реакции в руках убера с капом в статах. При этом режется од врага.
>годится максимум на игру с читами на стоячих мобов Прямо наоборот. Пика - оружия защиты, когда ты сидишь в обороне, а на тебя бегут при этом через однотайловую дырку. Самому бегать куда то с ней и атаковать действительно смысла нет, это не оружие штурма. Зачем бежать и атаковать за 24 од, если есть куча дрынов со стоимостью в 10.
>На хаммере если его открыть сразу у меня ядра улетели в молоко и вот сидишь ты без даже ядер от пушки, а вокруг тебя этот рейтинг ездит без шансов его сбить. Хаммер не нужен, делай птичку. Её где-то на 20 день получить можно. И обычная и машинка 140 спокойно расстреливается, без риска. Даже песчаный краулер забирается спокойно.
>>49126403 Если даже очень сильно повезёт и на якорных исследованиях по 20 не засядешь до конца месяца, вертолёт откроется, допустим, аж 25-го. До бесплатного мочёного он и не открывался, вообще никак. Что сбивать без оружия? Зачем тогда его открывать? Два дня будет прилетать в ангар. Летать на задания? Если только, и то, хламобус будет лучше в этом плане.
>>49129713 Специально проверил. Даже бесплатный мочёный не спасает. Он только прилетит на 27 день если повезёт. И сбивать как в видео выше будет нечего. Не говоря уже о том что оружия тонет. Стрелять нечем. Нафига врать?
И тут мы приходим к тому, что: 1. Весь "воздушный бой" в первый месяц это скам уровня телеграмм. Ты даже не успеешь открыть хаммер, не то что для него нитро и оружие, как цели для воздушного боя закончатся. Жди следующий месяц. 2. Вертолёт никогда не лез раньше и сюрприз, не спасает даже новый бесплатный мочёный. То есть и тред и форум калоксина нагло пиздели. Ой, а то мы не знали. 3. Открывать ради курьера раз в месяц, который ты попробуй еще догони вне африки где спавн для него удобный этот самый вертолёт не имеет смысла. Машина+нитро+калвой, даже оружие есть в комплекте, куда лучше(этой машиной просто добивать, а не танковать). Уже не говоря о том, что танковать экспедицией с перспективой потери этого самого оружия это откровенная шиза, когда есть конвой, который хоть заливай весь, еще купить ротоган можно. И сбивать будет из-за здоровья и брони самый дубовый начальный солдат. 4. Меня удивляет как те кто топил за кошек не увидели калвой который требует тех же коммуникаций. Казалось бы... Но игру мы не запускаем и говорим всем как круто сбивать аж на 20 день(открыв вертолёт, видимо, аж 17го) без оружия машинки, существовавшие в голове. Кстати, вот тут они аж до 19 февраля не появлялись. Куда делись эти тонны рейтинга? Неужели такой же пиздёж? 5. Тактика открытия бесполезного вертолёта без оружия это ГГ. До следующего респа с 27 января даже если начать этот ротоган исследовать, уже не попадёшь. И это будет аж второй месяц сидения в ангаре. А у тебя ни пути, ни гиен, ни-че-го. Без халявного мочёного даже такая шиза была бы нереальна.
>>49133871 >>49133883 А какой смысл изучать ЗЛУЮ ПТИЧКУ? Обычную делай. В неё же встроен 14-мм пулемёт и 200 патронов на халяву дают. ЗЛАЯ ПТИЧКА хороша тем, что на неё встают аэрошары, но их ещё изучить надо.
И в чём смысл теста 3-х стартовых учёных? У меня уже к 15 дню их 8. И это ещё довольно неудачный старт. Если церквушка выпала бы раньше то ещё быстрее бы изучил.
>>49133958 > ради курьера раз в месяц Получая птичку ты получаешь: возможность убить песчаный краулер. Точно догонешь ховеркапсулу налётчиков, у неё скорость 190 и она не агрессивна, можно не догнать на тачанке. Можно догнать курьера. Автоколонна бывает ещё катается по карте, и её не всегда догонишь на тачке, так как она может мимо проезжать и нужно догнать её пока она из радара не уехала. К тому же, любая миссия которая выполняется на птичке это +150 халявного рейтинга, это +50000 деньжат по итогу месяца, что очень даже не плохо.
>Уже не говоря о том, что танковать экспедицией с перспективой потери этого самого оружия это откровенная шиза, У машинок 10 урона. У экспедиции 100 хп. Даже беря нереально неудачную ситуацию - попали все 10 выстрелов и у всех из них выпало 100% урона из разброса 0-100% - за это время птичка гарантированно уложит даже толстую машинку бандитов. К тому же оружие на экспедиции чисто условно - просто пальнуть 1 раз, что бы опыт пилотам дали. А ещё выполнив миссию на экспедиции чуть чуть больше рейтинга дадут и путевые заметки на халяву, конвой же ничего не даёт.
>>49134617 1.6кк за пол месяца? Это даже дебаг режиму не под силу, он смог всего 7 мочёных и в конце. Не учитывая того, что попытка подойти к мобу для ближнего боя окончится для любого твоего юнита крайне печально, если те же церковники, которых достаточно много, не обнулят весь выводок штурм-группы состоящей из всего шести уберов, за пару ходов бросками гранат и огнём вслепую туда, откуда была реакция. Это, кстати, еще в конце месяца столько же получается минус на содержание. Итого, просто мочёные будут требовать 3.2кк. Откуда взять такие деньги, непонятно. А ведь надо еще нанять рабочих и отколупать норы, построить новые. Но исследование птички которая еще дороже по дням, серьёзно? У которой аж 35 единиц калоксинодней просто за само её последнее исследование. Это даже похлеще чем танки в октябре.
>>49134762 >Получая птичку ...так даже если собрать нужные 3.2кк для оплаты мочёных и их содержание, как сказали выше, у тебя не получится открыть её на самый первый респ машинок, которые уже откатались в десятых числах. Это не считая оружия, которого нет, напоминаю. Что там будет в конце месяца это не основной респ, который сдвинут обычно в начало всегда, вот прямо как в видео, когда уже у тебя нету даже тачки, не говоря уже про оружие, а машинки едут. Толку? Одного инвалида перехватить? Нет, спасибо, лучше конвой открою с ротоганами и кошек по пути. Или гиен. И на следующий месяц буду иметь намного более комфортную игру. В том числе и с захватом заложников, которые реально делать, не получая ран.
>>49134762 >экспедиции И как оно, долго чиниться или тратить кучу денег и времени на обычную работу что делает даже раненый конвой без проблем? А ведь если конвой ездит неприлично долго от одной стороны радара до другой, то экспедиция это вообще лол. Чтобы танковать весь респ её надо менять. А это назад и ждать. И потом ждать пока пушка по 1 часу 1 ядро. И потом ждать пока оно поедет обратно, конвой то не всегда успевает, а с 75 скорости машинки уже пропадут, и ты не всегда сможешь успеть, да даже конвоем не все вовремя ловятся, у тачки раненой или вертолёта может закончиться топливо на развод до места фарма. Это не фарм, это пытка.
>>49136171 >>49136224 >1.6кк за пол месяца? >...так даже если собрать нужные 3.2кк От куда столько то? 3 стартовых, 1 от тех, 4 купил. 800к это не много. Первые два аэробуса академии это где-то 350-300, продажа аэробуса ещё 200к, бабло на старте ещё 125к, я начал в Сибири, так что ещё я сделал ушанки и продал их за 125к. Ещё можно продать хеллерий с базы и 2 корридора, это ещё 75к. Вот и 8 учёных.
И это мне пиздец не повезло на стартовые миссии. Аванпост академии это где-то 400к, церквушка 500к. Упали бы эти миссии в первые пол месяца, вообще бы 10 ученых было.
Теперь про оплату. Посмотрим сколько там техи дали рейтинга. Январь 1689 x 333 - $562437 под конец месяца 9 учёных. Итог -340к. Февраль 3000 x 333 - $999000 12 ученых. Итог -200к Март 4475 х 333 $1490175 13 учёных. Итог +190к То есть учёные себя плюс-минус окупают. Если изучать какую-нибудь профитную хуйню по типу путевых заметок, где куча тех за 250 рейтинга, то вообще в плюс работают.
>>49136224 >И как оно, долго чиниться или тратить кучу денег и времени на обычную работу что делает даже раненый конвой без проблем? Госпаде, замена экспедиции всего 15к и 12 часов времени. Ты за цену конвоя 8 экспедиций поменять можешь. Да и вычинивать экспедицию то не обязательно, у неё же нет топлива.
>А это назад и ждать. И потом ждать пока пушка по 1 часу 1 ядро. И потом ждать пока оно поедет обратно, конвой то не всегда успевает, а с 75 скорости машинки уже пропадут, и ты не всегда сможешь успеть, да даже конвоем не все вовремя ловятся, у тачки раненой или вертолёта может закончиться топливо на развод до места фарма. Это не фарм, это пытка. Зачем вообще куда-то ехать на экспедии то? Машинки агрессивны, зацепил их на вертолётике и до своей базы и долетел. Всё, никуда ехать не нужно.
Изучение КОНВОЯ: Логистика 15 Экспедиции 9 Что делать 5 Чокнутость 15 Наша культура 5 Коммуникации 10 Хитрость 15 Обычный радар 5 Морской транспорт 10 Кто есть кто? 10 Контакты: Торговцы 15 Контакты: Тайгер Транспорт 3 Вербовка крестьян 3 Созвать сходку 3 Пиратский стиль 1 Посетить ближайший город 3 Изучить оборудование 6
Ещё ебаная тачанка и нитро, что бы хоть куда-то доезжать. ТАЧАНКА 5 V8 3 Корабельные орудия 3 Бортовые приборы 3 Нитроускоритель 5
>>49136536 ПТИЧКА Сборка Птички 30 Чокнутость 15 Наша культура 5 Пиратский стиль 1 Посетить ближайший город 3 Нам нужны корабельные орудия! 6 Созвать сходку 3 Корабельные орудия 3 Разведать туннели 5 Изучить оборудование 6 ПТИЧ 12 V8 3 Контакты: Тайгер Транспорт 3
Итого: 95
То есть птичка: - изучается в полтора раза быстрее - стоит 0, а не 125к + ещё 100к на ротоганы и патроны - тебе на халяву дают ещё и 200 патронов - 150 халявного рейтинга за любую миссию - забирает в 2 раза больше целей - при продаже оставит 14-мм пушку, которую ставь хоть куда - из за того, что она стоит по техам дешевле, останется время что бы открыть подводные миссии и охоту на зверей
Ну что я могу сказать, узнаю почерк шиза. Он как всегда обосрался, как обсирался раньше с -5к рейтинга, как обсрался и спалился на игре с девмод режимом.
>>49136536 > Ряяя авот путь кошек огнекот фарм калвоем!!!! х50 постов > Как не хватает калоксинодней? Неужели я всё время врал???? Ниможетбыть!!! Да вот даже выше сказали что если прописать 3 ляма то мочёных хватает. Шиз, что не так? Спалили на вранье? Бывает.
>>49136556 >охоту на зверей Самая мякотка в том что калоксиновый шиз как обычно наделал себе в штаны. Как он будет исполнять это без конвоя, где можно зажать люки, большой вопрос. Видимо также как он ещё в дискорде дрочил некропиратов сохраняясь перед каждым выстрелом. Итого и свой миф про путь кошек и конвой разоблачил, и на миссии транспорт не открыл, и от 50 скорпионов получил в табло.
А вот ещё кстати. Если теперь калвой уже не лезет. То вот вопрос. А как калоксиновый шиз возил своих собак? Калвой всегда дорого стоил. Неужели также пиздел?
>>49136567 >>49136585 >>49136590 Ммм, класика. У шиза разорвало жопный проход и он исходит на говно, после того как его опять по фактам обоссали. Ну давай разберём хуиту тобою написанную.
>Ко-ко-ко 3 ляма Уже расписали как нафармить 800к в первую неделю.
>Ко-ко-ко ОХОТУ НЕ ПРОЙТИ Охота будет когда? На 2-й месяц, когда отработает скрипт. Времени после открытия птички как раз хватит, что бы конвой открыть. Ещё и про люки вспомнил, ну хоть чему то научился)). А раньше то вообще зелёный был, вообще не понимал, зачем конвой в игре нужен.
>Ко КО КУКАРЕК КАК ВОЗИТЬ СОБАК Тебе что советовали, убогий? Возить собак на захват гномки. Когда миссия с гномкой, на 5-6 месяц. Хоть на чём туда лети, хоть на экспедиции, хоть на конвое, хоть на дирежабле или своём комбайне, чем больше тел, тем лучше. Хотя какая разница то, ты же у нас спалился на игре с девмодом, а это печать зашквара на века.
>>49136556 >при продаже оставит 14-мм пушку, которую ставь хоть куда ... только вот если ты ее снимаешь то благодаря чудной калоксиновой магии целый ящик патронов пропадает. Ты хоть не обсирайся так явно, шиз. Это с ротоганом ты видимо так делал, там действительно просто покупаешь новые ленты без проблем, а тут два ящика, которые каловый сейводрочила собрался куда-то переставлять.
>>49136620 >Пуксреньк Без транспорта на миссии Без денег на мочевых С пушкой которую аутист-шиз собрался перекидывать и без патронов впоследствии этого Без охот
Но с полными коричневой гордости трусами, что вертолёт встал. Занавес.
>>49136641 Шиз цепляется хоть за что-нибудь. Что же он выдаст? Какой же шизовый аргумент ему придёт на этот раз.
>... только вот если ты ее снимаешь то благодаря чудной калоксиновой магии целый ящик патронов пропадает.
ДИОКСИН ОКАЗЫВАЕТСЯ ПАТРОНЫ ПИЗДИТ. Интересное утверждение. Проверяю, и что же выходит, было 2 ящика патронов, осталось 2 ящика патронов. Опять шиз обоссан, что же за судьбинушка та такая у него. Ждём всем тредом его новых чудных откровений.
>>49136585 >Как он будет исполнять это без конвоя, где можно зажать люки, большой вопрос. Емнип это не работает, т.к. там по морде машины можно было на крышу забираться.
>>49136703 Даже не знаю удивляться или нет, но это вроде бы довольно очевидная фигня, про которую знают все. Но то что от штанов калоксинового шиза пахнет коричневым, после того как он поменял пулемёт на -100 патронов по его же великим заветам фарма воздуха - сомневаться не приходится. Ты реально пробиваешь дно за дном, так держать!
>>49138370 >>49138488 А в чём спор то? 200 патронов на первый месяц-два хватит. Дальше уже аэрошары доделаются и всё, можно либо злую птичку брать, либо собирать самолётик, если упали запчасти некролёта. Да и можно эти же запчасти разбирать, там тоже падает 14-мм патроны, но с аэрошарами это попросту трата времени рабочих.
>>49138607 Анон уже доказал, что самая ранняя пушка в игре это 14-мм с вертолёта. Ну там разница в полтора раза по техам это же неделя ресёча минимум. Конвой раньше начала 2-го месяца не нужен.
Весь ваш спор про птички и конвои очень увлекателен, но только пока не родят маленькие ангары, половина этого хлама не куда тулить или просто жопу разрывает от удобства их постоянного свапа. Нет-бы дать игроку третий ангар со старта, даже в ваниле это смогли пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится. Но нет у поляка даже на это мозгов не хватает, разнообразил ранний воздушный бой называется.
>>49138937 >Нет-бы дать игроку третий ангар со старта, даже в ваниле это смогли пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится. Хех. Я думаю нам оставят один маленький ангар и один большой со старта))
>>49138986 >А проёбывать миссии жопа не разрывается?
Да пиздец вообще. Вот буквально выбирай; - аэробус хочется оставить, что-бы по быстрому на случайно севшие тарелки успеть. - v8 ибо блять гонка прокнет, жетоны на пиранью, т.к. пиранья огонь - птичка ну тут понятно, хоть что-то сбить можно - экспедиция под подводные миссии -и тут блять кустарь приходит эй нашалника, давай еще место в ангаре камбайн будем строить. вдруг получится ранний погром затащить числом.
>>49138768 >самая ранняя пушка в игре это Ручная бомбарда c пиратов. Лёгкий пулемёт с ящика. Это видимо попытка защитить обсёр шиза, когда ты открываешь даже тачанку быстрее и вооружаешь её как хочешь, без виртуальных 400к с медсестёр в голове шиза и 8 нереальных мочёных.
>>49138768 >200 патронов на первый месяц-два хватит Ну этот шиз говорит что постоянно куда-то снимает пушку, так что не факт что хватит, если ему в голову с постоянными заменами и пере-покупками(помним, что он покупает конвой заново, например, чем постоянно хвалится) ударит опять второй раз сменить оружие то патронов не будет. Этот может.
.>>49138768 >Да и можно эти же запчасти разбирать Ты кому это говоришь лол, я как раз тут и начал поднимать эту тему. Посмотри выше как ныл шизик что запчастей мало и это нинужно: >>49000791 >Вообще не нужная тягомотина. Ещё и части некролёта найти нужно. У меня за 2 месяца 3 штучки упало. Я хз как оно в игру играло если у тебя эти запчасти валятся сотнями.
>>49138937 >Весь ваш спор про птички и конвои очень увлекателен, но только пока не родят маленькие ангары, половина этого хлама не куда тулить или просто жопу разрывает от удобства их постоянного свапа. В одном ангаре что хочешь. В другом конвой. Неужели так сложно? Ты заменив хламобус конвоем сможешь и охоты делать и доезжать куда хочешь, и заложников много брать гиенами, которых туда достаточно влезает. Тупо альтернатив нет. Слабые миссии можно пропускать, те же собаки с которых толку ноль, а статов им накинули очень нехило.
>>49138937 >пока проблема с дефицитом ангаров под разные цели в ранней игре не решится. Её нет. Нормальный пилот будет создан только к началу второго месяца. Первый респ много машинок стартует числа седьмого, так что не успеешь, даже открыть машинку, не то что подождать пока приедет и после 25 часов на зарядку ядер. По сути на вертолёт можно забить, чтобы подготовиться к следующему месяцу. А уж бой в открытом поле где стоят 20+ челиков и на тебя бегут 5 собак, на вертолёте, это нечто. Ну сбил ты. Даже ленту ротогана или 20 ядер оттуда не получишь, т.к. невыполнимо. Просто реакцией порешают даже когда попытаешься куда-то стрелять на первом ходу. Дробовичков и ПП для этой цели им насыпали неплохо.
>>49139240 >Ручная бомбарда c пиратов. Лёгкий пулемёт с ящика. Сейчас бы роллить 10% пулемёт с ящика, это вообще не серьёзно. Да и где ящик то взять. Дроча сейв-лоад я и со стартовой пушечкой разъебу машинку с бОльшим шансом. Бомбарда туда же, стрелять из неё нечем.
Птичка же гарантированно даётся, 0 рандома.
>>49139240 >говорит что постоянно куда-то снимает пушку Где он так говорит то? Он просто написал, что встроенная пушка с птички не пропадёт. Даже патроны можно не проёбывать, если дострелять до кратного 100.
>Ты кому это говоришь лол, я как раз тут и начал поднимать эту тему. Да в общем то и не нужно сильно. Арошары быстрее делаются, так только, если в конвой наковырять ещё 14-мм пушек. И то рано или поздно уже 25-мм трофейная упадёт.
>запчастей мало Гарантированно их нет. Сейв-лоадить пустыню давай ты как-нибудь сам.
Ты пишешь про сбитие машинки птичкой и что ее на ней-же на земле не затащить. хотя тем-же конвоем уже вариант Вот уже один пример, что тебе два транспорта даже на такую тривиальную задачу нужно.
>>49139396 >Первый респ много машинок стартует числа седьмого Не так это работает. У этой мисии случайный делей. Она стартанёт где-то в интервале 1-20 день. Второая машинка поедет ещё где-то через 5 дней, трерья ещё через 5. Так или иначе, чем раньше получишь судно, которое может их сбивать, тем лучше. То же самое верно и про краулер и про наёмников и про курьера.
>>49139578 Да а ещё конвой не успевает на гонку, не открывает положение базы ниндзя поскольку обнаруживается, не едет под воду, да даже на другой край земли уже ехать не особо хочется, уже лучше байки взять или V8. Его только на охоту и брать, и то если эта миссия выпала, благо охоты долго на карте висят, можно успеть поменять.
Под 3-й ангар его можно взять, но это уже где-нибудь конец 2-го начало 3-го месяца. И то если комбайн строить, то всё равно место будет занято.
>>49139694 Ну да, вот я и говорю, что 3й ангар с начала хоть как-то бы дал развернутьсяпока там вы пытаетесь код под малые ангары родить. Потому что в плотном графике исследований еще и добычу полезных ископаемых с его постройкой уместить ну совсем пздц.
>>49139524 >Сейчас бы роллить 10% пулемёт с ящика, это вообще не серьёзно. Да и где ящик то взять. Дроча сейв-лоад я и со стартовой пушечкой разъебу машинку с бОльшим шансом. Бомбарда туда же, стрелять из неё нечем. > >Птичка же гарантированно даётся, 0 рандома. > С бандитов есть гранатомёт. Он тоже на машину ставится. Как и тот же гранатомёт можно вытянуть с ящика. Который, сюрприз, выдаётся гарантированно. Аргумент был про "самое раннее оружие" и сюрприз, в игре есть несколько способов его достать. А до отмены бесплатных ящиков на других заданиях, и вовсе этот вопрос не стоял. А самый ранний ствол для машин это ротоган. Его дают с грузовиками. Откуда шиз вообще высрал вертолёт? Это просто видимо ему в голову кал ударил. Если бы реально стояла задача чем-то сбивать, танчить и выполнять задания он бы топил за грузовики. Или как я за комбайн. А тут ни так ни сяк, всё лицо шиза в говне опять.
>>49139524 >Гарантированно их нет. Сейв-лоадить пустыню давай ты как-нибудь сам. То есть даже со старта на мелкобритании нет? Выглядит как пиздёж. А кто тогда их приносит?
>>49139578 >то тебе два транспорта даже на такую тривиальную задачу нужно. Это не то что бы тривиальная задача. Большинство заданий намного легче по факту, чем стоять в открытом летающем гробу времён вьетнама пока по тебе стреляют красные всем скопом. Баланс сложности вышел у калоксина в окно, что тут хорошо видно. Ну нельзя такие задания сразу давать, когда у тебя пистолет кремневый а у противников дробовики, пп и пулемёты с гранатомётами.
>>49139694 >Да а ещё конвой не успевает на гонку, не открывает положение базы ниндзя поскольку обнаруживается, не едет под воду, да даже на другой край земли уже ехать не особо хочется, уже лучше байки взять или V8. Его только на охоту и брать, и то если эта миссия выпала, благо охоты долго на карте висят, можно успеть поменять. Варианты? Калоксиновый шизолёт? Нету мест под гиен, нету даже стенок чтобы как-то пытаться укрыться. Нету радиуса чтобы летать дальше радара. Шизолёт потерял это всё. И оружие тоже ушло. Даже пушку по способу шиза не перекинешь на минус сто патронов, что вообще печаль. Хламобус? Я бы не оставлял его вообще хоть как-то дальше 1 месяца в ангаре, особенно после открытия гиен. Какие задачи он сможет выполнять? Никакие по факту. Он даже до миссии долететь не способен.
>>49142376 >С бандитов есть гранатомёт. Какие бандиты на первый месяц?
>Как и тот же гранатомёт можно вытянуть с ящика. С сейфлоадом я беру тачанку, ставлю на неё стартовую пушечку и разъебываю всех, лутая при этом пулемёт. Дроч ящика осуществяй сам.
>самый ранний ствол для машин это ротоган. Его дают с грузовиками. Посчитали же уже всё. 152 ученодня на конвой+ротонан. 95 на птичку. Разница огромна. И ротоган хуйня, им даже краулер не пробить и дамаг у него пиздец маленький. Ну нету нормальных альтернатив птичке.
>То есть даже со старта на мелкобритании нет? >эти запчасти валятся сотнями Ну всего то нужно старт нужный брать, охуенно. Ты же говорил что они прямо валятся. >А кто тогда их приносит? Рандом. Либо на рандоме генерится миссия с некропиратами, либо на сбитых тарелках в виде карты в районе тундры и пустыни. В микродозах с бандитов.
>>49142434 >Варианты? Как и говорил анон ранее, свапать. Первые два аэробуса академии на аэробусе. Как откроется V8 поменять аэробус на него. Если миссия близко, то можно на экспедиции доехать, если далеко, то байки или тот же V8. Если гиен привезти, то ПТИЧ брать, хотя далеко он не летает, можно и на экспедиции доехать. Есть ещё вариант начать в Туране, открыть бригаду и катать на ней, в неё тоже гиены лезут. И ещё бригада необнаружима, ей можно базу нинзя найти.
На первом месяце строим птичку и когда появляются машинки, приводим их к базе и танкуем экспедиций. На второй месяц если рано выпала охота, то конвой берём. Если охота не упала, то можно и забить. Если выпала подводная миссия то опять же экспедиция, но тут нужно быть аккуратнее, если до миссии ехать неделю, то это скип. Где-то на 2-м месяце когда будут аэрошары нужно брать злую птичку или самолётик. Ну и где-то под конец 2-го месяца начало 3-го будет 3-й и 4-й ангар. Тогда уже можно на постоянку брать конвой и строить комбайн, если катать за крестьян. На 3-м месяце поменять злую птичку на аэроспидер или пиранью, что бы сбивать гражданских.
Просто занимаясь этой ебалой, всё равно во все места можно не успеть если рандом упал плохо.
>>49142738 >Дроч ящика осуществяй сам. Калоксиновый петухан начал вилять, когда ему сказали про гарантированный ящик. Далеко пойдёт.
>>49142738 >Посчитали же уже всё. 152 ученодня на конвой+ротонан. 95 на птичку. Разница огромна. И ротоган хуйня, им даже краулер не пробить и дамаг у него пиздец маленький. Ну нету нормальных альтернатив птичке. Каловый опять выставил себя нубом. Ну давай посчитаем. Грузовики 25 Операции РС 10 Мужская рука 3 Расходящиеся пути 1 Вербовка 5 Дележка добычи 3 Посетить ближайший город 3 Созвать сходку 3 Изучить оборудование 6 Контакты: Тайгер Транспорт 3 Итого: 62 за ротоган с транспортом и еще за ящик. Птичка исследуется в половину медленнее.
>>49142806 Ну ясен хуй беря мужиков ты рашишь грузовик, должен же у пути мужиков хоть какой-то профит быть. Но ты то у нас с какого то хуя топишь за конвой на первый месяц играя при этом на пути крестьянок.
>гарантированный ящик Что ты хочешь от ящика то? Дрочить шанс в 10% по твоему охуенная страта? И это опять же ящик только на пути мужиков, ну заебись - выбирать теперь самый хуёвый путь, ради ящика. Смеялся.
И у всей этой срани опять проблема, без тачанки грузовики никого не догоняют, краулер ротоган не пробъет, курьера не догнать. Опять придётся строить птичку))
>>49142806 Тачаночку ещё добавь, что бы хоть что-то догонять. ТАЧАНКА 5 V8 3 Нитроускоритель 5 Бортовые приборы 3 Корабельные орудия 3
Итого 62+19 = 81. На 14 учёнодней дешевле птички. Это 2-3 дня, ок.
Но давайте же проверим нашу суперстрату. А она хуйня. Тачанка с нитро вообще не способна к самостоятельному бою. Оно и не удивительно, точность ротогана 20%, пушечки 15%. И это в первый месяц когда стрелять никто не умеет. Средний урон ротогана 1. Средний урон 14-мм пушки 27. В ДВАДЦАТЬ СЕМЬ раз больше.
По итогу наша супер страта дала судно на 3 дня быстрее, которое не может сбить даже наемников, не догоняет курьера, не пробьёт краулер вообще никогда. Не способно в соло забрать не то что машинку со скоростью в 140, ей даже 210 может дать пизды, возит 4, а не 6 бойцов, не даёт 12 халявного гламура и 150 рейтинга с любой пройденной миссии, имеет меньше хп, хуже уклоняется и с нитроускорителем радиус действия меньше чем у птички с двумя баками.
Зато сидим на пути с мужиками и волшебным ящиком, дрочим сейв-лоад что бы налутать пулемёт. И всё равно отсосать, ведь у него тоже средний урон в минуту 3 или гранатомёт который просто копия пушечки только к нему гранаты мы ещё не увидим пару месяцев, класс.
Вот сижу я думаю, как у шиза так получается свою шизу выдумывать. Вот что он не выдаст - всё нерабочая хуйня. 2 года тут уже сидит минимум, его уже и из минусов по рейтингу вытягивали, и поясняли как дебаг режим работает, и про опыт рассказывали и еле-еле таки научили его использовать гиенн и конвой, хотя раньше прямо плевался от них и уходил в отрицалово. И то пока фарм истребителей ниндзя он продолжает отрицать. Сколько же у него времени уйдёт на принятие того, что птичка нужна? Пара лет наверное, но тогда уже и мета поменяется, опять его переучивать придётся.
>>49142397 >Баланс сложности вышел у калоксина в окно
Да его и не было особо, чтобы выходить. До всех этих ранних машинок были бронемашина, которую когда сбил сука куча бронемобилей тебе по ебалу катаются на батлскейпе, плюс еще и бандосов херова туча и как они интересно в эту машинку все влезли Это вообще у него самый главный минус в моде, то что он накидывает васянки, а нормально структуировать это ума не хватает. В результате куча мусора в поздней игре и куча хайтеха в ранней, нахуй мне какойто штуцер исследовать, если я уже блять снайперок налутал с тарелок садящихся.
>>49143126 Обычно, я бы сказал, что шизоспоры с разбором каждой строчки гринтекстом это традиции не самых мягких имиджборд. Но конкретно в данном у меня почему-то создается впечатление бухтящих стариков. Возможно дело в игре - всё же не модная и молодежная тема.
А между делом я прошелся по форуму и тема с разными ангарами кажется в целом решенной. В X-Com Files их уже завезли модом. https://mod.io/g/openxcom/m/facility-expansion-pack-x-com-files Не знаю, как оно в коде работает, но наверное можно утянуть и в пираток, или даже в основной движок.
>>49143805 > утянуть и в пираток, или даже в основной движок. Будет не просто. Во первых этот мод под брутал ИИ, только он сейчас поддерживет разные ангары. Поведение ИИ можно и выключить, но у брутала бывают свои собственные баги, особенно если скрещивать его с пиратками, благо чел который пилит брутал довольно оперативно их чинит, если ему написать.
Ну а во вторых нужно будет накидать свой баланс, и для всех судов и типов ангаров прописать новые конфиги. Ещё проблема в том, что боевых карт под ангары в стиле пираток нет, придётся либо старые использовать, либо просто взять любую другую картуНу. либо разбираться как рисовать боевые карты. И у всего этого ещё один глобальный минус, ты по сути пилишь говно на коленке, которое поддерживать никто не будет, и со следующей версией пираток или брутала, нужно будет чинить совместимость. Про совместимость сейвов можно вообще забыть.
>>49143805 > Возможно дело в игре - всё же не модная и молодежная тема. Ну ты ещё бы сказал что одноклассники не для молодых. На двачах же сидим, тут средний возраст уже 40.
>>49143003 >Но давайте же проверим нашу суперстрату. Проверил. Работает как должно, если цель - ради прикола сбивать тарелки которые не пройдёшь на вертолёте. Купить вторую машину шиз не догадался. Но постоянно рассказывает всем, как он меняет экспедицию, конвой и вертолёт в ангаре. Что это? Тупость, не иначе. То есть у него по факту виноваты руки, а не машинки, которые более-менее сносно своё дело могут делать, чего кстати вообще не мой способ - потому что весь перехват в первый месяц это скам и не стоит усилий, а лучше разблокировать транспорт. Ну и почему бы не сравнить калоксинолёт калового шиза с грузовиками: 1. Потеря шизолёта это всё. И патронов нет, дальше сидеть только хлопать глазами, а такое может происходить, особенно после того как в игре добавлены ниндзя самолёты. А тут купил патроны, пушку и пошёл дальше. 2. Шизолёт не может выехать даже за радар, какие уж тут задания о которых вещает шиз, лол. 3. Калолёт - это открытый гроб. Даже стенок как у грузовика нет. По сути на нём можно выполнять только старые легкие задания. Радиус которых, сюрприз, выходит за рамки дальности шизолёта. 4. С ротоганом и ручными ротоганами можно уже делать погром, крысюков и пиратов, чистить без особого труда машинки. Для первого месяца это гигантский рывок в боеспособности. В обычной игре мобы и вовсе сходят с ума и начинают палить по турели с печальными для них последствиями. 5. Птичка привозит целый ноль гиен. Вертолёт побольше который открывается рядом, имеет радиус не сильно лучше. Бак с химикатами эту ситуацию не спасает, он один едет несколько дней и даёт всего 20% к топливу. И что в итоге? А в итоге даже грузовики оказались вполне адекватным стартом, хотя в них никто не верил(и это полный хлам в сравнении с комбайном). Чего не скажешь про вертолёт.
>>49146399 >Проверил >Работает как должно Да нихуя ты не проверил. Замена машинки 24 часа + 3 часа загрузить патроны в ротоган. За это время все враги уже успеют разъехаться. Это мы даже не берём в расчёт, что грузовик может куда то ехать и пока он не вернётся заменить ничего нельзя. Не работает твоя страта. Уноси своё говно.
>весь перехват в первый месяц это скам и не стоит усилий А что у тебя поменяется во второй? Ты и весь второй месяц будешь скипать половину целей. У тебя один комбайн будет недели строиться, даже если вместо учёных забить базу кустарями, отжирая место, и при этом будет конвой, который ничего вообще догнать не в состоянии сам по себе. И только после отстройки комбайна, то хоть что-нибудь начинаешь догонять, и то если выпадет краулер, тебе его до сих пор нечем пробить, то есть нужно ещё и аэрошары на комбайн изучить и поставить. Таким хуем можно во второй месяц не получить 3000 рейтинга и ещё дальше отодвинуть покупку аэромашинок и охоту за наградами.
>v.N9.7.7 12-Sep-2024 Итак, последний патч вышел 2 месяца назад. Примерно можете почувствовать, когда новый патч? Тогда и планирую вкатиться. Не играл года два, одним глазом смотрел, что он нахуевертил и охуевал. Путь кошкодевок имба?
>>49158174 Сам жду, вообще Диоксин как раз после этого патча в отпуск сьебал, уже несколько недель как вернулся и чето активно пилит, новую концовку с Авророй , робололей и ктулху акватоидов тизерит. По опыту прошлых годов в декабре выходила обнова всегда, думаю и сейчас будет. Я надеюсь другая буквенная версия и ченить по крупнее, как раз засяду на новогодние.
>>49158174 >Путь кошкодевок имба? Не имба, но лучше всего скейлится в лейт.
Путь девчат самый пососный, раньше хотя бы уберов можно было толпами набирать теперь лимит в месяц, сейчас очень мало профитов: только рофляная линейка супергеройской брони.
Путь мужиков очень хорош в самом начале, грузовики много чего танкуют в начале игры, наем мужиков нужен из магазина вроде и не плохо, но рабов у тебя и так толпы. Но дальше по игре есть проблема мужиков - у них все наряды до лейта - хуета. Нет ни камуфляжа нормального, ни брони, ни возможности летать. А Когда эти наряды появляются ты уже не мужиками воюешь а уберами в силовой броне. Хотя им недавно всяких плюшек добавляли по типу уникальных зданий, может и лучше стало.
Путь крестьянок даёт комбайн, который неплохой транспортник на карте и штаб революции - относительно дешёвое здание со всем подряд и уникальным радаром, с покрытием на всю планету и очень маленьким шансом обнаружения. Всё ещё сильный путь, хотя стало меньше смысла сейчас. Во первых очень апнули все радары - теперь ты знаешь куда тарелка летит и найти её не проблема и радиус радаров стал сильно больше. Во вторых вернули дирижабль как десантное судно.
У кошек со старта дадут наем кошкобандиток. Они альтернатива мясу - крестьянкам и мужикам, так как у них бесконечный наем, и так же до самого лейта нет брони. Но статы у них даже лучше чем у девчат. Как при найме, так и в капе. Они могут в мили, они могут летать, при этом у них 180од, чему даже девчата позавидуют, у них хороший камуфляж, у них не падает сама по себе мораль как у мужиков. Транспортник огнекот хорош, но сложно исследуется, нужно дрочить пул тех из !социализации! или спасти кошкотуристок, а это рандом. Ещё с огнекота можно снять лазпушку при продаже и перевесить куда угодно ещё до открытия покупки и производства 25-мм пушек. Линейка покупки золотых пушек бесполезна, их производство открывается раньше, чем доспуп к магазину.
>>49158417 >новую концовку с Авророй Сук наконец то. 2 4? года жду уже. Готов простить все прилёты межконтинентальных ракет. Я просто хочу няшить рободочку вместе с женой доктором икс, это разве так много?
>ктулху акватоидов Воду и космос нужно доделывать. Жду этого даже больше чем ангары.
Fix: 'Demigod' difficulty setting removed, as it does a different thing than I was led to believe Fix: Savage Queen crowning cutscene crash Fix: 'New Hope' properly unlocks 'Zero Tolerance' now New ending content: Aurora's path! (WIP but contains new, 3rd ending, CYBERHIVE) New Stuff for above: Doll soldier type, Dreamlink training New path: Life Is Hybrid New Missions: T'Leth Dream Relay, Highwaymen Fort New craft: Sek-Skout, Sekar New Bugeye armor: Rebel Bugeye wizard trainings: Magos, High Magos, Elementalist, Seer, Xenomancer New maps for several urban terrains (8), Guild Warehouse (1), Catacombs (1, by Solar) Rework of MAG munitions concept (suggestion by Quixotic Rogue). Removed all current types, replaced with Flintlock MAGs. Also now allows to produce Raildriver Coils. Heavy Particle Gun damage buff Fixed Cockroach and Spider sprites (by Mikkoi) Added custom backpack portraits for Masterblaster /GNM Reduced the amount of bandit cars Less random Govt attacks on your Hideouts at Boss rank (none at all if Male Path) Metagarden has more functions now Cannonballs, cannons & anchors added as extra loot for sunken galleons More Lore Name fixing Pedia/gfx updates Minor adjustments/pacing
>>49174383 >просто мододелы между собой контентом делятся Не только. У пираток и иксфайлов один лор. Ну точнее лор из иксфайлов используется в пиратках.
>>49174056 >Bugeye wizard trainings: Magos, High Magos, Elementalist, Seer, Xenomancer Неужели лупоглазы таки смогут нормально в вуду?
>New path: Life Is Hybrid >Doll soldier type Робололи это хорошо, но учитывая как долго делаются наряды под разные виды солдат, погонять за них смысла сейчас наверное мало. Гномки только недавно стали нужны.
>>49148623 >Не работает твоя страта. Уноси своё говно. Реально проверил то говно калового, про которое он всем рассказывал, хотя считал что вроде бы как это очевидно. Ну и кто тебя тянул за язык. Рассказывал всем про свапы и показывал пример с гравицапой? Ну что ж, твоя мегатактика "танковать экспедицией" не работает, уноси свое говно, калоксиновый, хотя тебе еще и до этого сказали по каким причинам оно работать не будет. Я фигею, реально петухан думал что подмена транспорта на ссаную экспедицию может как-то помочь, когда в твоем же примере который ты и привел, она танковать не может тупо по причине нулевой скорости. Насколько бы рофельными и убогими не были бы машинки, но, калоксиномобиль хотя бы что-то по праздникам догоняет. Если у игрока есть желание дрочить десятки мобов в открытом поле с мушкета, то может быть оно даже будет рабочим.
Не думал что увижу подземный баг которому уже больше лет чем двачеру и на новых картах. Если бы не наличие огнестрела и форсированного огня то эти мобы просто стали бы неуязвимыми. И из года в год каловый это не исправляет, что (не) интересно.
>>49174056 Новый путь огонь прямо, всегда лупоглазы нравились, да и под зеленый кодекс отлично подходят. С тепловым зрением, вуду и чутьем на черве...ммм, еще и движок их скорость его фиксит.
Голая кожа: не защищает от ржавого девятника Убер-кожа: не защищает от ржавого девятника Суперволоконная броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника Хитиновая броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника Стальная броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника Тактический жилет+убер кожа: не защищает от ржавого девятника Тактическая броня+убер кожа: не защищает от ржавого девятника
Смысл калоксиновой брони, если 100500 часов залитых в броню калоксинодней не смогут защитить тебя от самого первого пистолета в игре? Даже если ты супер-убер.
>>49175097 >даун не иронично поехал на экспедиции за кем-то >ещё и видосик снял Сейчас бы танковать самое слабое корыто в игре)) Ты сам совсем ебанулся. Птичкой в соло забирается.
>>49175150 >да и под зеленый кодекс отлично подходят Вообще прямо под зелёный и красный кодекс путь делался. Сочетаемость идеальная. На зелёном и красном как раз проблемы с вуду. И ещё у зелёного и красного нет хороших транспортников маленьких. Червь очень уязвим для ближников. У красного только горыныч туда-сюда, но всего 6 бойцов. А суда от сектоидов как раз решают эту проблему. В секаре вообще выход одна дырка снизу.
Вообще секар сейчас выглядит как полная имба - рядом с дыркой садишь 3-4 убера с пиками и ещё и мину снизу укладываешь и в твой транспорт невозможно зайти вообще никак. Нужно ещё проверить как это корыто на прочность - можно ли пробить кувалдой или плазменным резаком, что бы новые проходы открывать. Если можно сломать корпус, то это вообще будет лучшее десантное корыто в игре. Только для открытия нужно брать не задание от банка, для найма гномки, а от альянса мутантов и ехать к сектоидам, то есть нужно к 5-6 месяцу иметь команду нормальных крестьянок и захватить там старейшину.
>>49174604 >Робололи Похоже куклы это идеальное мясо не способное умереть в принципе. Поздновато но не плохо.
>>49175670 >Только для открытия нужно брать не задание от банка, для найма гномки, а от альянса мутантов и ехать к сектоидам, то есть нужно к 5-6 месяцу иметь команду нормальных крестьянок и захватить там старейшину. А не. Не надо. Есть повторяемая теха для открытия старейшины. То есть к 6-му месяцу можно открыть ещё и гномку в силовой броне которая в секаре закроет единственный таил для прохода. Кажись крестьяне и кошки только что стали путями для отыгрыша.
>>49175197 >Тактический жилет+убер кожа: не защищает от ржавого девятника В лоб защищает же. Там 2% шанс нанести 1 урон хп в остальных случаях 0. Ели брать в руки щит, то ещё лучше.
>>49175795 В лоб оно просто не будет рандомить состояния, у меня большая часть всех ранений это вбок, туда бьют в гиену и стреляют аж до нуля брони стабильно. Это при том что стоят они в комбайне прямо. Тут кстати это чисто математически легко доказать, по сути между 20 и 25 брони есть нефиговая разница в попавшем уроне, а уж между 20 и 40 она и вовсе такая что в 40 скрипт не будет рандомить, т.к. очень слабые шансы нанести урон изначально даже до всех расчётов.
Вышла версия N10
Аноним24/11/24 Вск 21:09:30№49176090625
- Исправление: удалена настройка сложности 'Полубог', так как она работает не так, как предполагал автор; - Исправление: вылет в катсцене коронации Дикой Королевы; - Исправления: топик 'Новая надежда' теперь правильно открывает топик 'Нулевая терпимость'; - Новая концовка: путь Авроры! (Еще не доделан до конца, но уже позволяет получить новую, третью концовку КИБЕР-УЛЕЙ) - Новый контент для пункта выше: тип солдата 'Куколка', Обучение работе с грёзоприемником; - Новые миссии: Ретранслятор снов Т'Льеха, Форт Налетчиков; - Новые суда: Сек-Скаут, Секар; - Новая броня для лупоглазов: Бунтарь; - Новые тренировки для лупоглазов-волшебников: Маг, Высший маг, Элементалист, Провидец, Ксеномант; - Новые карты для нескольких городских ландшафтов (8 шт.), Гильдейского склада (1 шт.), Катакомб (1 шт. за авторством Solar Scorch); - Переработана концепция МАГ-боеприпасов (предложение от Quixotic Rogue). Все существовашие ранее типы удалены, добавлена Кремнёвая МАГ-пуля. Также теперь можно производить катушки для Рельсотронов; - Увеличен наносимый урон Ускорителя Тяжелых Частиц; - Исправлены спрайтлисты Тараканов и Пауканов (от Mikkoi); - Добавлены портреты для персонажей в рюкзаке у брони Мастербластер /ГНМ; - Снижено количество бандитских машин; - Уменьшено количество случайных нападений Правительств на ваши Убежища при достигнутом ранге Босс (и вообще никаких, если выбран путь 'Нам нужна мужская рука'); - Постройка Самосад теперь имеет больше функций; - Пушечные ядра, сами пушки и якори добавлены как дополнительная добыча на картах вида 'Затонувший галеон'; - Больше статей в энциклопедии; - Правки имен; - Обновления Педии/графики; - Другие незначительные правки и доработки.
>>49175992 > в 40 скрипт не будет рандомить, т.к. очень слабые шансы нанести урон изначально даже до всех расчётов. То есть броня отлично работает, просто не надо подставлять жопу.
>>49176090 > настройка сложности 'Полубог' Это что? И что оно делало?
>Переработана концепция МАГ-боеприпасов (предложение от Quixotic Rogue). Все существовашие ранее типы удалены Ну хоть понятно кому бить ебальник за эту хуйню.
>>49176117 Ага, то есть теперь если ты стоишь в кутке комбайна, аэроспидера и ястреба где тебя не ударить сбоку никак, то можно сказать что для некоторого мили броня "отлично работает". Ну ок, чо. Я тоже так выполняю миссии, но это очень далеко от того как вся броня в игре должна работать. По сути она рабочая только в абузе, а все остальные носят наряды. Крутой дизайн! Вот бы везде так.
До обновления у тебя не хватило и всех калоксинодней чтобы открыть записку мистера кала номер 1 вовремя. После история такая же? Те же два месяца ждать записку которая будет в начале месяца и их нужно две если упёрся в калоксиногриндволл?
>>49176274 > Вот бы везде так. Ну вообще пиратки простой мод. И тех же икс файлах нормальной брони в первые годы нет. В ваниле в первый день в тебя плазма летит. А тут можно в ебальник ловить очередь из автомата и выжить. По меркам икскома это изи мод.
> это очень далеко от того как вся броня в игре должна И как она должна? Как сейчас гномка танкующая в одно лицо всю карту в бурильщике, только для всех уберок в бикини?
>ты стоишь в кутке комбайна, аэроспидера и ястреба где тебя не ударить сбоку никак То, что ты врубил в брутале агрессию 3, и теперь вся карта бежит к тебе в кравт облегчая игру, это просто твои приколы. Так то множество ситуаций, где можно расположиться так, что бы тебе в спину не заходили.
>>49176295 >Те же два месяца ждать записку которая будет в начале месяца и их нужно две если упёрся в калоксиногриндволл? Нужно прислать фото очка с пирацким флажком, тогда диоксин вышлет записку.
>>49176426 >И как она должна? Как сейчас гномка танкующая в одно лицо всю карту в бурильщике, только для всех уберок в бикини? Очень смешно. Её легко разбирают даже слабые мобы со слабым оружием. Максимум выдержит хода три самых убогих 0-50 лазеров, если по ней будет стрелять вся карта. Зачистить оную она сама не в состоянии, да и зачем, если ближний бой у нее настолько мал, что слабейшие рукопашники в игре - сектоиды - легко отклоняют ее оружие. Из чего-то потяжелее типа лазеров или базук ее и вовсе убьют, да даже ниндзя и без турели могут справиться, или вовсе какие-нибудь глубинники снимающие по 3 брони за удар. Это какой-то очень странный танк, который не танкует. Хотя может быть именно в калоксиновой помойке такая броня действительно может быть хоть как-то похожей на броню, потому что альтернатива - это ждать 100500 месяцев ради 35 брони. Но это откровенная шиза от создателя, что умножил всю броню в игре на ноль. Равняться на это довольно странно.
>То, что ты врубил в брутале агрессию 3, и теперь вся карта бежит к тебе в кравт облегчая игру, это просто твои приколы. Видимо в прошлый раз когда тебе скинули видео, ты даже не посмотрел и опять несёшь бред. Ну ладно, обоссым шиза еще раз, в этот раз бандитами. Ну реально, то есть видимо играть легче когда ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов, как я смотрю, по логике шиза. А не наоборот, когда в твой комбайн ломится вся карта, и кто-то да успеет сделать ранение или даже убить. Зомбаки и монстры и вовсе становятся значительно опаснее так как начинают использовать свои очки действия а не стоять на месте, да и про остальных мобов я бы так не сказал, у многих даже кулаки способны нанести значительный урон и оглушить после паники, так что я реально не понимаю что за хрень несёт шиз.
Вообразите лицо шиза, который за свою экспедицию стал посмешищем треда, когда калоксин сам обоссал ебало дрочерам на вертолёты. Вот уж поворот так поворот лол.
>>49177016 > ближний бой у нее настолько мал, что слабейшие рукопашники в игре - сектоиды - легко отклоняют ее оружие А зачем бить вплотную? Атакуй через клетку. Так она хоть ниндзя-воинов разрезает своим буром.
>Максимум выдержит хода три самых убогих 0-50 лазеров, если по ней будет стрелять вся карта. А много лазеров в первый год? На ординаторе есть. В конце года летают тяжёлые штурмовики и у экипажа есть лазеры. Лазеры сектоидов будут грызть очень долго. И даже так танковать ебалом всю карту 3 хода это очень много. То есть ты хочешь что бы у базовой девочки было 100 брони голышом, что бы её бандит резал 5 ходов, пока броню не срежет. Это же бред.
Какой-нибудь лагерь бандитов она буквально в соло разрежет. Любую подводную миссию тоже - её ни акулойды не прокусят ни медузы не надомажат.
>>49177016 > Ну реально, то есть видимо играть легче когда ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов, как я смотрю, по логике шиза. С закрытым кораблём именно так. Ты можешь прилететь на базу ниндзя и тупо из комбайна не выходить - к тебе вся база рано или поздно прибежит. На 3-й агрессии мобы вообще не используют укрытий. Хотя бы 2-я, так они хоть и бегут к тебе, но всё же не по самой короткой дистанции.
>Зомбаки и монстры и вовсе становятся значительно опаснее Пока у тебя есть летуны или судно с гравилифтом опасность буквально 0. Поставил бы агрессию 1-2, и тебе бы приходилось самому штурмовать все домики на карте от кемперящих зомбей а не отсиживаться на крыше комбайна в полной неуязвимости.
> ты просто сидишь отстреливаешь спокойно тупо стоящих на одном месте мобов У тебя карта - пустыня. Им просто некуда прятаться и попробуй нагенерить городскую карту и агрессию 1.
>>49177164 >>49177173 >>49177202 >сек-скаут Шиз, а что ты будешь ставить в лёгкий слот на эту тарелочку? И это именно исключительно лёгкий слот. Туда даже бомбы не поставишь. И ротоган не поставить. Даже 14-мм с птички не встанет без целой кучи тех. То есть ждать придётся до первой 25-мм пухи, корабельный плазмаган тебе в магазе сектойдов не продадут. А покупка или производство пушки под лёгкий слот это вообще далеко по тех древу. Трофейную 25 мм тебе дадут месяце на 3-м и то если два первых ранга взять или поймать крысюка-авторитета для открытия миссии на эту пушку, что не просто.
Похоже, что воевать в первые 2-3 месяца всё равно на ПТИЧКЕ придётся.
А про то, что у сектоидных кораблей хорошая компоновка уже написали. Хотя летать на скауте с 6 бойцами в начале пососно, слишком мало бойцов тренируются - убежища потом дефать будут криворукие новобранцы. А вот уже где-нибудь под конец года, да ещё с гномочкой и прокачанными псиониками секар полноценно раскроется.
Ещё проблема кораблей от сектоидов, в том, что они медленнее истребителей ниндзя и им не поднять скорость. Просто тот же комбайн, конвой, да даже экспедиция с хорошими ракетами сможет отбиться. Большинство судов от сумратека быстрее да и вооружение у них серьёзное. А тут может быть проблема, возможно придётся с сопровождением летать. Да ещё и 1500 это прямо ни туда не сюда. Половину корыт от мегапола не догонит, а с них как раз 25-мм сыпется гражданских тоже не всех. То есть скаут даже как альтернатива аэромашинкам не зайдёт, а отдельно делать ангар под корыто с 6-ю бойцами... ну хуй знает.
>>49177028 Вообще магаз от сектоидов специфичный. Вот что там покупать на старте? Лазеры? Им нужна сила и навык вуду, их нет у обычных бойцов, только под нанятых гибридов. И даже так это пукалки с 0-52 урона у которых нет модификатора оглушения, то есть обычные пистолеты лучше, пока врагов с бронёй нет.
Там вроде ещё плазму подвезли специально под путь сектоидов за 300к. Тоже странная пуха. Урон большой, но косая. В первый год даже стрелять то из неё не по кому. Я только их под деф баз раздаю и на киборгов ещё брал, когда альтернатив не было.
Ну электропушка ещё может зайдёт. Хотя 90к в начале дорого. Да и дротиков хватает если стрелять в даль. И у дротиков нет ограничения по дальности. А на ближней дистанции проще гиеной добежать.
Лучше бы завезли споромёт в магаз. Сейчас он вообще только как лут встречается, а так можно было бы его неограниченно использовать.
>>49177481 >Похоже, что воевать в первые 2-3 месяца всё равно на ПТИЧКЕ придётся. Ну да ну да. Пока при исследовании этой заглушки игра вылетает, но исправить несложно посмотрев в чём там дело. Так что пушку дают.
>>49177612 А ну хоть так. Тогда скаут куда-нибудь и пригодится. Тем в файлах ретикулян многовато, но за месяца полтора-два может и можно управиться. 4х24 = 100 ученодней + 30 за теху. Правда неудобно их перебирать, и нельзя ставить всех учёных на одну дешевую тему. Сектопля ещё в требованиях, но её можно вроде в первом месяце найти и вроде она ещё падает в какой то из стартовых стран. Ещё потом тогда можно этих плазмомётов на конвой поставить, они хоть и быстро разряжаются но бесплатные в зарядке. Быстрее птички всё равно не собрать, но на какой-нибудь дирижабль бандитов будет удобно летать.
>>49177650 Хотя не не катит. 10 персональных данных это в первые месяцы довольно много. 240 при самом плохом раскладе. Тут уж скорее комбайн с аэрошарами соберёшь. Да и эти базы как раз с бандитов сыпятся, опять птичку собирать нужно))
>>49177650 >Сектопля ещё в требованиях, но её можно вроде в первом месяце найти и вроде она ещё падает в какой то из стартовых стран.
В Китае 75шт, как раз на вербовку 1го лупоглаза, что-бы ночью с 20 видения ходил все спотил и еще на две делянки останется. Но вот хоть убей не помню насколько часто она на ранних миссиях дропалась, помню что не мог на плантацию налутать один раз. Так что фиг его можно ли забить и просто с миссии получить.
>>49177650 >Тогда скаут куда-нибудь и пригодится. Просто хуею с шиза. Закрытый корабль с лестницей чтобы делать охоты и зомби со скоростью 1500 и лёгкой пушкой которую ты поставишь сразу на свой любимый калвой а потом на машинки - "куда-нибудь пригодится". Калоксинолёт с 14мм пушкой под великие свапы шиза - "альтернатив нет". Это шиз еще не видел радиус полёта скаута, он бы вообщетисчез из треда от стыда, как сильно навалил в штаны.
>>49180723 Там две лесницы, еще на крышу, что даже лучше т.к. можно как на нетопыре кататься на лифте и осматривать все, либо просто на охотах с кайфом сидеть.
>>49180723 > Закрытый корабль с лестницей чтобы делать охоты и зомби со скоростью 1500 Опять же экипаж 6 человек. В конвое 24. При этом и на охоте и на зомбях ты изи прокачиваешь стрельбу, метание и реакцию на максимум всем плюс вторичные статы. В начале очень важно, когда у тебя нет ни тренировок, ни улучшений, ни прокачки пилотов в промышленных масштабах. И ты не забывай, штаба то у тебя не будет, и халявных революционерок с 60 в стрельбе со старта тоже. Миссий во 2-3-м месяце не так много, что бы сильно опаздывать куда-нибудь.
>пушкой которую ты поставишь сразу Не сразу же. Во первых тебе сектоплю нужно изучить просто чтобы путь открыть. Это старт в Китае, и отказ от более крутых начальных вещей, либо налутать её придётся. Если лутать то самое раннее это с машинок с бандитами, то есть опять строить птичку придётся просто что бы путь открыть. Ну а где её раньше то найти? Дальше тебе нужны базы данных для производства файлов ретикулян чтобы техника открыть. И тут тоже с каждого бандита падает 1 база, то есть сбивать их машинки всё равно придётся даже если стартовать в Китае и всё равно всё это придётся изучать. Месяца 2 это может занять.
>>49182453 >Месяца 2 это может занять. Это даже оптимистично, у меня на конец второго месяца всего 140 баз данных, которые я не продавал ни разу, при этом пришлось зафармить 8 машинок разных. То есть это где-то 60% что я бы открыл техника к этому моменту и покупку корабельного плазмомёта. Хотя в новой версии может быть хуже, так как количество машинок уменьшили, нужно конкретно смотреть на сколько.
То есть на пути крестьянок ещё можно скипнуть начальных бандитов, так как комбайн с аэрошарами рано или поздно построится, просто будет меньше рейтинга и лута, а для пути сектоидов фармить бандитов обязательно и как можно раньше.
>>49183194 А с какого бандита падает сектопля? И во первых бандиты в первый месяц не гарантированы. Во вторых я сейчас прогнал целый месяц убивая всех в дебаг режиме и у меня 0 сектопли с миссий. Это была ещё миссия с борделем, и парочка с беглянкой просящей о помощи где налётчики были. По итогу вся сектопля в первом месяце уехала вместе с машинками бандитов.
Не, не реально так просто налутать сектоплю в первый месяц, а возможно и два. Даже с машинок шанс маленький, там таблица с лутом большая. Сектоплю одновременно можно достать из сотни мест и везде с микрошансом. Можно с 1% вытащить из рюкзака, можно с допроса любого бандита или даже гражданского, но опять же там тем хуева туча. Всего проще с хулигана, но их только пара штук в борделе и один-два в церкви. Можно попробовать отловить 30 беспредельщиков, но их допрашивать заебёшься. Можно выиграть в казино, но в начале только 50 раз рольнуть хватит и этот ещё кают-компанию нужно отстроить.
Это как раньше нужно было ролять магистров сумрака, теперь вот сектоплю. Так что быстрый выход в блюдце только через Китай. А если пробовать выбивать плазменную пушку, то это опять казино ебаное, персональных баз в начале не много, а для гарантии их нужно 230 насобирать. А пока собираешь их можно уже и сектоплю открыть.
>>49191224 Та пока март 01 года, все норм идет. Зарашил брейнеров, уже 10 или 11, пусть учат хуйню всякую. Бугурта пока нет, наоборот. Рекомендую томмиган, ебет жоско и сильно.
>>49191930 Диоксин, ты? Хуй знает, перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания. Подумал бы, как разукрасить однообразный мидгейм. Высрал бы больше лора.
>>49192165 >перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания
Ну так если не играть на последней сложности, то вообщем-то игра позволяет достаточно вольно расплываться по дереву технологий и никуда не спешить. Рашить надо только на Джеке, ну а там вы сами знали на что шли выбирая эту сложность
>>49192165 >Хуй знает, перелопатил бы самое начало, чтобы не нужно было рашить определенные технологии для выживания. В этом нет ничего плохого, чтобы так делать. Но в случае когда на геймдизайнере мистер кал, будет салат из корейских тиров, неюзабельной хуйни и ммо-гринда. Можно было бы решить последнюю проблему как минимум, доводя до ума автобой. То есть вполне перспективный в свое время мод который имел дофигатысячное коммьюнити со скачками за десятки тысяч после релиза новой версии, могли бы спасти от гриндосмерти пока мистер кал вводит тиры, потолки, и бесполезные филлеры.
>>49192165 >Подумал бы, как разукрасить однообразный мидгейм. Пока базовая игра не готова, которая состоит только из "выстрелить из оружия" х99. Хотя движок позволяет упороться менюшками, добавлять статы, и можно было бы запилить рудиментарную ролевую систему а-ля фоллач и менюшки-диалоги на боевых картах. Думаю что после решения хотя бы этой проблемы игрок себе сам будет придумывать занятия, или их сами допилят сторонними модами.
>>49192165 >Высрал бы больше лора. Да и так уже им расширили и тексты и дерево до нереального уровня. При том что писанина уровня кала, которую всегда охота пропустить.
>>49194588 >упороться менюшками, добавлять статы, и можно было бы запилить рудиментарную ролевую систему а-ля фоллач и менюшки-диалоги на боевых картах Нахуй этот рак. Ролевая система убивает стратегическую составляющую полностью. Опять получится ебучий фираксоком в котором ты играешь 6-ю суперменами и потери солдат неприемлемы. То есть стандартная рпг. Этого говна и его клонов целая куча. Зачем в это превращать классический икском не ясно.
>>49195081 Как это вообще соотносится в твоей голове? Наличие нормально сделанной игровой механики и параметров где ты видишь и можешь воздействовать на них намного лучше чем тупое "плюс стат", которое уже породило если не мемы про калоксин.ехе то как минимум повод эти "плюс статы" пересмотреть. Даже сам мистер кал снял ту же плюс броню, тут только тупой не заметит в чём причина. И вообще покажи мне икском три или икском джва в котором бы было что-то похожее на спешиал. Там везде крайне убогий плюс стат в стиле высеров микропроза которыми он всегда и помышлял.
>>49195518 Конкретная система не важна, важно то, как она влияет на стратегическую часть. Чем более сложная и развитая система для отдельного юнита, тем ценнее каждый из них и тем менее приемлемы потери.
Если юниты почти не развиваются, то мы имеем классическую стратегию. Пехотинец в старкравте получает статы чуть чуть и парочку улучшений, но сильно не меняется. Можно ли их терять? Пока они выполняют свою задачу потери оправданы.
Если же у нас сложная система на каждого юнита, то мы получаем по сути рпг. Я про механику, не про отыгрыш сейчас. Пример, любая днд система и всё что похохе на неё. У нас от 1 до 6 юнитов, у них прокачка происходит как правило на протяжении всей игры. Потеря таких юнитов фатальна. На обучение и развитие тратится крайне много ресурсов, больше всего - времени.
Классический икском это скорее стратегия по механике. Прокачка юнитов есть, но она упирается в кап и довольно быстро. Да можно фармить медальки, но вовсе не обязательно. Можно ли заливать прокачанных солдат? Можно, пока им есть замена. Развитие идёт не столько из за прокачки юнитов, а за счёт технологий и экономики.
Что сделали в современном икскоме от фираксиса? Добавили длинное древо прокачки с абилками. Как только это появилось, игра перестала быть стратегией и стала напоминать рпг. Клонов нео-икскома и так навалом. Рпг с системами прокачки ещё больше. Стратегий же сейчас кот наплакал.
Ты все правильно пишешь, но беда фираксокома это не столько переход на рпг рельсы, а больше то, что это типичная безыдейная современная жвачка, второй такой хороший пример это новая Джага. Если старые игры пытались в какие-то идеи и замысловатые системы, то новые это просто единообразный высер на юнити в разных декорациях, поиграл в один и считай поиграл во все.
>>49197056 А нехуй каждый патч начинать игру сначала, шиз. Тогда и не будешь чистить вилкой по 100к храм свой. Ты ж концовку не видел даже, всё срёшься сам с собой о пользе пушек с бандитов, да как первые 2 брони в игре говно. Не хочешь срать - не мучай жопу.
>>49195689 >Конкретная система не важна, важно то, как она влияет на стратегическую часть. Чем более сложная и развитая система для отдельного юнита, тем ценнее каждый из них и тем менее приемлемы потери. Так мистер кал сотворил то же самое но без спешиала. Как бы, тут дикий рофл.
>>49195689 >Если же у нас сложная система на каждого юнита, то мы получаем по сути рпг. Я про механику, не про отыгрыш сейчас. Пример, любая днд система и всё что похохе на неё. У нас от 1 до 6 юнитов, у них прокачка происходит как правило на протяжении всей игры. Потеря таких юнитов фатальна. На обучение и развитие тратится крайне много ресурсов, больше всего - времени. У тебя и уходит куча времени на тренировку убогого мяса(статы ниже и хуже на капе чем у противников), которое по факту умирает с пары пуков, или просто из-за попытки подойти к мобу для ритуала "калоксиновый ближний бой". Даже у фираксисов лучше это получилось чем у мистера кала.
>>49195689 >Классический икском это скорее стратегия по механике. Очень вряд ли, и то, это по сути оффтоп(поделка мистера кала икскомом не является), в варике3 нету состояний и у юнитов есть и прокачка и ролевая система. Есть даже клоны варика, тот же укросовковый, там тоже почему-то умудрились сделать ролевую систему и стратегическую часть. Суть тут в другом. Какой-то воображала выдумал в голове какой-то свой икском от мистера кала и ко, который типа из-за его убогости в плане механики и стратегии может быть чем-то лучше чем высеры фираксов. Но почему-то начал атаковать безобидные в ролевом плане новомодные "абилки", которые подменяют игровую механику и ролевую систему. При том что эти же самые абилки в отличие от фираксов мистер кал выдаёт линейно на костюмы и итемы, а не свободно у каждого юнита. Ору.
>>49195689 >Что сделали в современном икскоме от фираксиса? Добавили длинное древо прокачки с абилками. Как только это появилось, игра перестала быть стратегией и стала напоминать рпг. То что в голове у индивида вместо днд, визардри или чего-то подобного поселилась досошиза\бг3кал и рпг начали считать все что имеет абилки это по сути ничего не доказывает. Давно ли казаки стали рпг? Тоже есть активируемые способности. На счёт стратегии тоже все очень смешно, в варкрафте твои юниты не атаковали по мусорным состояниям ИИ в ноль урона, уже не говоря о том что там имелась и механика стрельбы которую ты мог контроллировать, и ближнего боя. Чего не скажешь ни про один скуфком. Даже разведки нет.
>>49195713 Очень экспертное мнение. Гугли фаллаут онлайн. Уже было бы неплохо вместо камуфляжа сделать скрытность. Там были реальные бои сникеров, когда как в поделии мистера кала нету даже сникеров-метателей ножей, да и реакцию на атаки смогли сделать только в брутале через жопу, убив реакцию на ходу врага в ноль, тебя обнаруживают сразу и палит вся карта.
>>49196877 >Да вообще батлскейп выпилить хуле, просто жмешь x и мотаешь часы, охуенная игра получиться Кстати норм идея. Кидается калоксиновый кубик, но не простой, а с СОСТОЯНИЯМИ, и все роллы за один калоксинобаттлскейп сжимаются в один. Это было бы даже как-то похоже на игру.
>>49197700 >У тебя и уходит куча времени на тренировку убогого мяса Нет. Тренировка даже нулевой крестьянки это ну где-то 30 миссий. От начала игры до конца этих миссий у тебя тысячи. У фираксисов эта прокачка может занимать пол компании запросто. В обычных рпг кап вообще может быть выше, чем получаемый опыт по игре. И в пиратках чем дальше мы играем, тем меньше этот процесс занимает времени. Те же фивейские клоны будут прокачаны до почти капов, после прожатия тренировок.
>При том что эти же самые абилки в отличие от фираксов мистер кал выдаёт линейно на костюмы и итемы, а не свободно у каждого юнита. Проблема не в абилках как таковых, а в то, откуда они берутся. То, что абилки привязаны к нарядам, техам, экономике луту и образует стратегическую часть, уменьшая влияние рпг состовляющей. Именно это и хорошо.
>>49197723 > в брутале через жопу, убив реакцию на ходу врага в ноль, тебя обнаруживают сразу и палит вся карта. А зачем ты в настройках выставил, что бы тебя видела вся карта? Ты бы ещё полный мапхак ии выдал и начал бы удивляться как он знает где ты и куда стрелять))
>нету даже сникеров-метателей ножей Что мешает взять метательный нож и обмазаться камуфляжем?
>>49197700 >То что в голове у индивида вместо днд, визардри или чего-то подобного поселилась досошиза\бг3кал и рпг начали считать все что имеет абилки это по сути ничего не доказывает. И Днд, и визардри, и досокалл, и бг3 по жанру и по механике рпг. Ты играешь малой группой с прокачкой каждого юнита по ходу всего игрового процесса.
>Давно ли казаки стали рпг? Я в казазов играл лет 15 назад. На сколько я помню там не было опыта у отдельного юнита и статы улучшались от тех. Оно и игралось как классическая стратежка.
>>49198076 Есть граната, которая может сканировать. Ей может пользоваться только скаут-хуепидор 3-го уровня, если пикнул сканерные гранаты, а не +2 к лечению и имеет 30 воли и перк: всевидящее очко городского бомжа-революционера. Гранаты бесконечны, но на миссию можно взять всего 2. С хуя ли больше никто не может взять гранату не ясно. Почему вместо автомата нельзя взять больше гранат тоже.
На 6-м уровне скаут-хуепидор апает гранаты, теперь они режут уклонение. Как и почему? Хуй знает, особые вибрации очка скаута наверное. Если скаут-хуепидор заромансит танка-хуеприёмника, то при броске сканерной гранаты его броня повысится на 4. На 10-м уровне сканерная граната улучшается в гига-пси-гранату которая дамажит всю карту. Теперь мы дрочим офицера-душнилу который с 7-го уровня даёт второй ход скауту-хуепидору, медика-хуедика, который апает урон, технога-хуеплёта добавляющий горение к любой атаке и петомца волка который даёт ауру, так как мы его выебали в тузло по сюжету. Вся эта комба унижает всю карту и не зависит ни от тех, ни от экономики, ни от воли Аллаха. Как только убивают технолога-хуеплёта, комба разваливается, а прокачивать его 30 часов реального времени. Технолог-хуеплёт 1-го уровня может ходить и суммонить из неоткуда дилдак, который вообще не мета и не нужен и будет балластом до конца игры. Опыт идёт только добившему врага юниту, так что геймплей превращается в пазл - как ебануть но так, что бы враг не отъехал, а остался на лоу хп что бы технолог взял экспы. В ДиЭлСи завезут ещё скинчиков и премиум ветку прокачки для нонбинарного-варвара-полупокера.
>>49198192 >Вся эта комба унижает всю карту и не зависит ни от тех, ни от экономики, ни от воли Аллаха. Немного не так - похуй что выбераешь, можешь хоть ебалом кататься т.к. сложность в принципе не предусматривается.
>>49198192 А теперь все это вот превращаем в рогуалике автобатлер лол блять короче: между битвами магазин, там все эти юниты 1лвла закупаются за голду, реролл стоит денег, каждый реролл становится дороже. Абилки исследуются, ускорение исследования стоит голды. Место в отряде покупается тоже за голду, чем больше тем дороже. Собираем триплеты - чтобы получить скаута-хуепидора 3-уровня - нужно иметь три скаута-хуепидора 2го и построенную на базе башню скаутов-хуепидоров 3го уровня соответственно. У всех юнитов свой класс, одни классы синергируют между собой, другие нет, юниты одного класса апают друг другу ОД и мораль. "Всевидящее очко городского бомжа-революционера", кстати, как и Офицер-душнила - легендарные штуки, выдаются только после победы над лидерами фракций.
>>49198467 >там все эти юниты 1лвла закупаются за голду, >закупаются Дропаются с шансом из сундучков) Ключи покупаются за реальную валюту или фармятся на дейликах.
>"Всевидящее очко городского бомжа-революционера", кстати, как и Офицер-душнила - легендарные штуки, выдаются только после победы над лидерами фракций. Выдаются на уникальный эвент - Дроч писоса на новый год 2023 и за приглашение друга через Одноклассники. Или покупаются на аукционе.
ну и как в это играть, рофлан васянка какая-то или я чего не знаю? прочитал тред по диагонали, два воина срутся на чем летать и как развиваться, хуй знает кто прав
какой путь лучший, с кого начинать оптимально? корабли для ранней игры какие?
из того что прочитал - план добраться до гиен и взять грузовики, потом кошек и сменить грузовики, пробежав по науке на кошачий корабль
правильно или хуйня идея аноны? ткните где я читал жопой, спасибо
>>49313060 Если ты не будешь играть на максимальной сложности, то играй на том что нравится, любая стратегия будет рабочей. Главное совсем научный прогресс не просрать, а для этого просто к лету лабу на максимум забей лаботрясами и все.
вспомнил что кто-то тут упоминал и советовал крутой кошачий корабль, а я и повелся))))0 случайно из кучи тех выпала именно штука для контактов с кошками (из социализации), раза с пятого - до этого я уже понял что обосрался и подумывал удалять сейв
пока что лучшая ветка на комбайне, но это было год назад или два, когда я впервые пытался освоиться в этой мегасолянке и охуел но корабль хорош а крестьянки говно, в итоге у мня на нем ездили уберы и трофейные мужики
восрали кучу бандитов, убрали пищевое пиратство с ними же, а это был фарм яблок которые мне советовали беречь для какой-то там крутой самогонки хочу гнать бухло а где достать яблоки?
>>49316144 Ну очевидно что это вопрос баланса, никто не даст игроку раннего способа делать много денег. Так что если бы на базе можно было бы организовать яблоневый сад, то баормотуха их яблок просто давала бы пропорционально меньше прибыли. Ближе к мидгейму можно организовать выращивание сектопли и производство из нее медикаментов на продажу, а в эндгейме можно бахнуть на производственную базу центр клонирования и гнать яблочный алкоголь на продажу в промышленных масштабах из воздуха.
>>49316370 Ну так я и говорю, что если бы и разрешили делать яблоневый сад, то это бы забалансили так чтобы в ранней игре много прибыли с этого не получишь. Как вариант - твоим методом.
тот самый момент когда все на своей шкуре))0 это я понял что должен был не спешить за кораблем, 30 штук за батарею это наверно кто играть умеет лол короче попробую снова колхоз вроде говорили что самая имба тут
>>49316144 тоже по это подумал жаль что нельзя выходит как сказал анон надо теперь бегать все точки как можно больше..
>>49316370 >В чем проблема сделать созревание яблок долгим? А смысл? Сколько яблоня созревает до первого урожая? Года 2-3? У тебя компания раньше закончится.
>>49316836 >Так это хорошо. Дать игроку выбор между стабильным небольшим доходом и нестабильным высоким заработком. Так сейчас и работает. Ты можешь почти со старта производить обычное бухло с минимальным доходом (зависит от сложности, на нормале вполне неплохо, на джеке почти бессмысленно). А когда налутаешь яблок переработать их в прибыльное шато.
В мидгейме вместо яблок пластисталь, и ещё переделка в волокно.
>>49314705 >крутой кошачий корабль Он нормальный. И годится для ночных миссий в отличии от комбайна. Ещё его продать можно и снять пушку с него. На батарейках дорого летать, но стреляет пушка очень даже экономно.
А вообще в игру вернули дирижабль как транспортник. И его стало проще строить, так как с машинок бандитов можно налутать запчасти мобиля. Его хоть и не построить так быстро как комбайн и он ещё медленнее, но если забежать на 3-й этаж, то зайти врагу в него по сути невозможно - там всего 2 тайла с лифтами проход. Намного безопаснее комбайна. Ещё стенки дирижабля ломаются ломиком и кувалдой - можно понаделать дырок где хочется. Крыша у него тоже специфичная - она дико высоко - если на карте нет снайперов с гранатами, то можно спокойно сидеть на ней и кидать свои гранаты, шмалять с гранатомёта навесом. Так же у дирижабля куча тайлов, где темно - почти вся крыша.
Только технику возить на нём неудобно - её не спрятать. И ещё бывает сложно на 1-й ход. Первый этаж, где спаун, с кучей окон. можно ответок нахвататься, если дыма не накидать. Ещё может нужно поиграться с порядком команды, что бы бойцы без брони спаунились на 2-м этаже где окон нет. Зато если залезть на 3-й, то супер просто. Ешё аж 6 пилотов нужно, и не абы каких а нормальных, нужно не проёбываться на вылете.
Ну и одного дирежабля мало. Уже в середине первого года миссий целая куча. Он хорош только для реально сложных миссий на которых нужно быть аккуратным. На всякую мелочь не стоит лететь полтора дня.
>>49314705 >крутой кошачий корабль Он нормальный. И годится для ночных миссий в отличии от комбайна. Ещё его продать можно и снять пушку с него. На батарейках дорого летать, но стреляет пушка очень даже экономно.
А вообще в игру вернули дирижабль как транспортник. И его стало проще строить, так как с машинок бандитов можно налутать запчасти мобиля. Его хоть и не построить так быстро как комбайн и он ещё медленнее, но если забежать на 3-й этаж, то зайти врагу в него по сути невозможно - там всего 2 тайла с лифтами проход. Намного безопаснее комбайна. Ещё стенки дирижабля ломаются ломиком и кувалдой - можно понаделать дырок где хочется. Крыша у него тоже специфичная - она дико высоко - если на карте нет снайперов с гранатами, то можно спокойно сидеть на ней и кидать свои гранаты, шмалять с гранатомёта навесом. Так же у дирижабля куча тайлов, где темно - почти вся крыша.
Только технику возить на нём неудобно - её не спрятать. И ещё бывает сложно на 1-й ход. Первый этаж, где спаун, с кучей окон. можно ответок нахвататься, если дыма не накидать. Ещё может нужно поиграться с порядком команды, что бы бойцы без брони спаунились на 2-м этаже где окон нет. Зато если залезть на 3-й, то супер просто. Ешё аж 6 пилотов нужно, и не абы каких а нормальных, нужно не проёбываться на вылете.
Ну и одного дирежабля мало. Уже в середине первого года миссий целая куча. Он хорош только для реально сложных миссий на которых нужно быть аккуратным. На всякую мелочь не стоит лететь полтора дня.
Благородные доны, вызываю пояснительный корабль. Мне случайно в разгар геоскейпа рольнулся ивент на пикриле - не могу найти эту хуямбу и выкинуть. Попытался найти по тегам типа 'монстр', 'слизь' и прочее - нихера, по минус ценнику тоже нет. Растерялся, распродавать базу по кускам не хочу, рабов мало.
>>49323606 Распродал говна, которое можно потом нафармить. Ну и гадость - место жрет, спихнуть с доплатой в 12 лимонов, контент какой-то уровня крепкого мида. Пиратки и так живут в жопе, куда им за два месяца сразу дерьмодемон и ядерный пиздец? Время больших складов.
Блядь, ну кто придумал, что на бойца можно надеть куски силового говна? При всех своих сомнительных достоинствах, если от корабля отойти больше, чем пять шагов - хламоброня превращается в условно мобильный гроб. Даже на нищих миссиях.
>>49332022 Пистолетики и дробовички ебалом танкует и ладно, в первые пол года нормально. А больше от неё и не нужно, потом гномка в силовой танкует нормально.
>>49332022 Бля от ваншота защищает и ладно А в непробиваемой броне миссии играть скучно и не интересно, получается очередная рутина как перекладывание хлама и фарм ниндзя истребителей
Даже с неплохими статами пять крестьянок - это все еще пять крестьянок. Мне повезло, или на слабые базы нападает только быдло?
Сука, заебала эта механика - в конце битвы всегда приходится играть в шахматы в бассейне с жижей, bljad!!1
Ну и обстановка по глобусу какая-то ебанутая. Полгода кидаю дирижабль по активности, кроме восточной Африки и Малайзии нихрена нет, в итоге теперь вся активность делается бомжами, у которых баз тоже нет. Либо просто так по Европе гоняет трио злодеев и пришельцы вдобавок. Штаб ничего не находит, из двух обнаруженных вручную баз одна разбита. ЧЯДНТ?
>>49340023 >Даже с неплохими статами пять крестьянок - это все еще пять крестьянок Всё так. Танковать они не могут, летать не умеют. Более менее годятся как водители шагоходов и мобилей. Ну ещё камуфляжем можно чутка обмазать. А так мясо.
>Мне повезло, или на слабые базы нападает только быдло? Повезло.
>в конце битвы всегда приходится играть в шахматы в бассейне с жижей Закупи 20 собак на базу будет проще. Если ещё взять лупоглаза с чутьём или крыс навызывать то вообще всё просто.
Конечно, блядь, ниндзя-десант на базе просто так. Еще и ассасина приволокли, уебища - ладно бы просто боец хороший, так еще и шахидка с бомбой, которая не дефузится. У меня там чисто склад на минималках, ну максимум ненужную пока махину в ангар загнал - один хрен мониторить негде. И сейв за пару дней до нападения - отражай или соси. То есть избежать никак, защиты никакой еще нет и тебя с гарантией подорвут вместе с базой. Ну кайфы же.
>>49348435 > 20-30 и 40-60 мин соответственно Если стартовать на Джеке, то ниндзь будет много и очень хорошо против них антикрисалидная линейка оружия. Особенно мины. Они ещё хороши тем, что крестьянок не дамажат, можно в конце хода просто скидывать себе такую мину просто под ноги. Так же и обычные собаки не дамажатся - можно не суицидить их а просто скидывать мину на землю и подрывать. В танк или любую другую технику тоже можно загрузить по 6 мин.
Ещё бонус в том, что этот урон как у газа, и весь лут останется целым.
>>49348435 Я бомбанул и загрузился, попробовал - собаки не успевают приехать. А проблема и так в шахидке, так что даже если бы приехали - это вся тактика в подрыве своего убежища? У меня столько денег нет :) Залупа его не берет, в альте 58-113% на контроль, берет только обычную гадину с шансом 48-103%. Статы у залупы в капе..
>>49348864 Есть несколько таких гранат, но такое оружие не исследуется - на зомби жалко тратить, криссалидов видел парочку. В последний момент под удар прилетела основная шайка с бомжами и шестью хламокостюмами - можно потянуть ими, пока остальные расстреливают, из нападающих только у пары-тройки хим. патроны были. Я вообще середнячок и сложность 3 поставил - если там указано 'потно', то куда уж больше соваться, лол. Топоры с силой не меньше 70 до сих пор роляют, убермутанты валятся ими неплохо..
>>49346831 > с бомбой, которая не дефузится. Бомбуэ нужно подобрать с пола, в руках не рванет. >Наверно, крысюки инфу продали :^) Технически, так и есть.
>>49348875 >вся тактика в подрыве своего убежища? У меня столько денег нет :)
Вроде как у каждого строения есть одна конкретная клетка уничтожение которой приведет к уничтожению строения и эта клетка не то чтобы прямо легко доступна.
Но что я точно могу сказать это что не слишком большие повреждения не страшны строениям. В большинстве случаев даже полный вынос всего среднего уровня кубрика путем взрыва 5-6 мин, а также парочки в проходах в вентиляции не приводила к его уничтожению. На складах старайся не подрывать, там твоя снаряга генерится и взрывы ее уничтожают.
Есть проблема с бомбой ассасинок, она уж очень мощная и скорее всего то строение где она взорвется будет уничтожено. Но есть фишка что входной лифт неразрушимый (и вроде как ангары тоже, но это неточно), а если ее еще в толпе своих товарок кокнуть. Но в любом случае лучше потерять одно строение чем всю базу.
А как слегка продвинешься в исследованиях, то появятся варианты с газовыми и антикриссалидными минами, как анон выше предлагал.
Раз уж у тебя там есть ангар, можно провернуть финт ушами, продавай нафиг ненужную махину и на основной базе загрузи в какой-нибудь корабль побольше девок прокачанных и снарягу, и на карте задай этому корабля базу которую тебе надо оборонять в качестве цели. Так будет быстрее чем ждать прибытия свежих покупок с рынка.
Спасибо, аноны, так >>49350077 и сделал. Блядь, вот ЭТО >>49348938 реально работает. Это чисто носитель бомбы раз в пять минут нажимает кнопку, чтобы не шваркнуло :^) Как только расправился с шахидкой, остальные не составили особого труда и даже никто не закемперил.
>>49350021 Критические клетки в строениях подсвечиваются лампочкой на полу, у некоторых зданий их несколько. Точно не скажу насколько нужно продамажить клетку, чтобы она считалась сломанной
>>49360027 > взвести мину уже в собаке Все шмотки в сейвфайле есть - редактируй сколько душе угодно. Ищи свою мину, и добавь ей флаг, что она взведена.
>Путь гибридов уже затестили? Теорию обкашляли.
>С каким кодексом хорошо идет? Интересно ли сделано? С красным и зелёным. Те кодексы у которых слабое вуду и нет палок на контроль сознания. Ещё у этих кодексов нет НЕТОПЫРЯ и корыта от сектоидов хорошо заходит так как они очень удобны в обороне.
>Интересно ли сделано? Не большое изменение так то. Просто красный и зелёный кодекс будет лучше играться.
>>49360027 А ну ещё же можно просто скинуть мину на землю с слбаки, взять её человеком, взвести и кинуть на тот таил где стоит собака и взять мину с пола. Если кидать на соседнюю клетку, то промахнуться нельзя. Только не двигайся, мины не реагируют на присутствие, они реагируют на движение.
Вот я познакомился с XPiratez на N3. Сейчас я посмотрел, новёхонькая версия N10. И читая патчноуты не покидает ощущение, что игра не развивается. Она раздувается (и может даже вот-вот рваньот). Хочется как-то попыток присобачить новые фичи на уровне движка, подружить игру с модом на улучшенный ИИ, как-то упорядочить всю гору контента, чтобы на вопрос:"А что делать дальше?" не надо было искать ответ по часу во внешней хабаропедии. Хоть что-то из этого вообще делается? Или пиратки стали этаким игрой-сервисом, на которую раз в N времени валятся новые пушечки и скинчики?
>>49369764 Я бы сказал что как встарь ничему кроме пираток в шапке и не место, но ведь вахаебы с ослиным упрямством наныли себе шконку, а потом еще пару копромодов добавили.
А можно как-то сохранить раскладку корабля насовсем? У меня вот тот момент, когда одни и те же бойцы выживают и только лечатся, а при каждом возвращении их на борт деплой слетает и приходится раскидывать снова, заебывает уже. Я тот дебил, который услышал и не научился пользоваться, или полноценной раскладки совсем не завезли? :^)
>>49371192 > но нахуя плодить несколько тредов А их и не плодили. По сравнению с пиратками они на один укус. >>49371213 Не совсем понял что ты имеешь ввиду, но F5-F9 сохраняют раскладку как на бойце, так и на корабле. Можно сохранить множество профилей, например для лучника, милишника, мага и остальных.
>>49371335 На бойцах пользуюсь. Запихивать снова здоровеньких на судно - значит, заново назначать им места. Даже одного вернул - и весь порядок в жопу, вот это вот бесячая фича.
Ебать, спасибо за десант наемников (которым еще и название прикрутили, лол). Прямо на главную базу, ну и чем их валить-то? Лазеры - ну такоэ, из плазмы только ретовская, виверна и мушкетон. Пробойники как-то сосут. Ура, опять сидеть сосать два часа :^)
Шишку наверняка всем шатающимся кагалом в конце валить, а до этого - драпать нахуй.
>>49375079 Если я правильно понял что ты хочешь сделать, то это в хабаропедии в инфо корабля заходишь и там меняешь расстановку. Но там не поименно бойцов расставляешь, а меняешь позиции для первого бойца в списке, второго и т.д.
Мне бы таких ВОИНОВ, как церковная валькирия. Только-только сменил смарт-кулеметы с ПС-патронами на плазмопистолеты, как эти мрази снова стали проблемой - щит не пробивают ШЕСТЬ выстрелов. А зависть не в этом, а в том, что такая шлюха способна на реакшоне после своего хода зарезать насмерть (!) уберку в силовой броне (!!), у которой мили 150 (!!!), сука! Благослови господь Бозар, который у меня целый один - кстати, где бы достать высокоточные детали..
>>49395806 > ВОИНОВ, как церковная валькирия Кошка с гравботинками плюс минус то же самое. Где-то 190 од и хорошее мили, тоже летает.
>эти мрази снова стали проблемой А зачем ты на плазму то перешёл? Сейчас же у даже стартового радара есть распознавание целей. Если экипаж церковь, то брать плазму хуёво, а лазеры вообще бесполезно. Любое обычное стрелковое оружие будет лучше. У нас же не обычный икском где у тебя 3тира пушек. Какие-нибудь земные плазмомёты и говноподелку от ретикулян реально достать хоть в первые пол года, но толку от них почти 0.
Плазма вообще довольно говяная почти вся. Она универсальна, но почти никогда не является лучшим выбором. Она не проникает ни через один щит, она постоянно поджигает местность и палит тебя. Нет ни одной снайперки нормальной плазменной, например, так же у почти всей плазмы нет скейла от статов. Скорострельность, цена по од, точность - всё среднее и есть аналоги лучше.
Только бластерная взрывчатка прикольная, как аналог контузящему урону и адская пушка хороша и кулак которые из красных сфер сумрака делаются так как не имеет патронов и могут регенить хп и од.
В общем я твердо уверился в том, что последний патч сломал мне игру. Мне не начисляется ранг "БОСС", хотя я уже многократно превысил количество очков необходимое для этого ранга за месяц.
Вместо того чтобы заливать уфопедию нейрокалом, я бы на месте калоксина сосредоточился на перерисовке транспорта. Если какой-нибудь конвой выглядит настолько охуенно, что даже когда он устарел, хочется продолжать его использовать, то все остальное, особенно набранное из обычных блоков, вызывает рвоту. Ну и само количество транспорта надо сократить, ибо вместо уникальности путей там уже все по сто раз задублировано.
>>49420798 А по моему путь будет задублировано. Больше разнообразия! Дайте мне по самолетику от каждого региона. Больше рандомных пушек. Вот только чтобы все это было культурно вшито в Дерево исследований а не через жопу.
>>49421416 Я например не вижу смысла ебаться со всеми ранними истребителями, когда можно зарашить рыбу-меч после пираньи и успокоиться надолго. Плюс там много просто неинтересного.
>>49422566 Ерлигейм надо дизайнить с нуля, уж очень просто пропустить все устаревшие вертолеты и самолеты. И то что у игрока в самом начале топовый транспорт есть сразу и бесплатно ситуацию только усугубляет.
Со скуки прочитал за пару дней почти все треды. Я и сам люблю почиллить на сейве, но усрался с монстра, который переигрывает по десять раз каждый ход, пока не понял, что это жЫр. Ну не дохни ты в поле, поинты с патронами-то тебе беречь нахуя?)
Ни одного правильного названия для этой хуйни не придумали, а сейвскам звучит обидно, оно ж не скам. Дали тебе в руки возможность - пользуйся, не хочу. Скамом это будет в каком-нибудь условном катаклизме, где загрузить сейв разработчиком не предусмотрено в принципе, эрго там айронмен по умолчанию вшитый.
Что касается пираток - решительно не понимаю, в чем прелесть пути мужиков с бrоневичками и кошек. Рабы нанимаются везде, кошки ватные сами по себе (убьют, даже не ранят, как нехер) и дорогие по их кораблю. Уберы сомнительные.. Не, ну дело вкуса, но ничего практичнее революции со штабом и комбайном не придумали, даже если не брать на него толпу мяса.
Про ученодни забавно вышло, ох уж эта механика поинтов - я кидал на одну теху от четырех до восьми брейнеров и в зависимости от сложности техи и просто изредка ставил в очередь нужные.
А еще спасибо местным анонам - хуй бы я додумался взвести мину на экране экипировки и бесстрашно ходить с ней в кармане, лол. Оказывается, заранее взведенные мины в каждом сапоге при походе на вражескую базу круто спасают твою жопу. Теперь только ссусь юзать хеллериевые - они аж на четыре клетки, а у меня частенько страховка за поворотом стоит, как бы не прибило.
Ух, какие же кайфы доставать детали через альянс, теперь только жетоны нафармить и вооружить хотя бы шестерых - бозар для всего, что не наемник и не танк, тупо орудие нагиба.
А есть вообще способы не помирать без сейвскама бойцу ситуации? Условно, любая шлюха с резней получит ответку от ховертанка, которому только что сбила щиты, до того, как его отправят на свалку в ближнем бою - остается только надеть джаггернаута, потому как стелс реальный и палится выстрелом, КАМ бесполезен. Или мне надо тратить дымовуху, чтобы попытаться спрятать открывашку от хайтековой боевой машины? :^)
>>49408912 >А зачем ты на плазму то перешёл? Потому что дебил и не догадался, ебало разинул на 'УХ ТЫ ЭТО Ж ПЛАЗМА!!1'. Ну и шутки ради, тогда я выдал только пистолеты двум залупоглазам, это и вытащило. Ладно бы плазма хуево - не лазеры же, ладно бы фанатиков, но валькирия бай дизайн стеклянная пушка на ножках, ее и ЭТОМУ с ВОТ ЭТИМ можно было рольнуть, хотя бы ради собственной чести, лол.
>>49408912 говноподелку от ретикулян я этими говноподелками спасался от терминаторов когда нашествие рано происходит. Турели на хантерах пробивает. В раннем космосе стреляет. Хорошее пукло для своего периода, но косое пиздец. на утюге на джеке наверное слишком ненадежно
>>49408912 >Плазма вообще довольно говяная почти вся Трофейная плазма ЗБ последнего тира (сверхтяжелая\мультиплазменная) вполне годится на аннигиляторы для небрежных захватов капшипов. Ебет сектоподов. Тяжелая плазменная винтовка - тупо топ универсальное бахало для всех юнитов вместо смарт-говна которое ты из-за техов откроешь на годик-два позже чем разблокируешь плазму ЗБ. Крафтить не надо будет запасов как говна.
Проблема совсем не в этом, а в том, что там где тебе реально будет нужен плазменный дамаг (при захвате фракционных лидеров допустим) проще кошкой\синткой\милишницей ебнуть плазменными клинками\кинжалом, пробив цель и уронив с кровотечением. А урон от сверхтяжелых плазменных пушек избыточен для таких целей, это против танков\сектоподов, оружие скорее, которых как правило и так забирают твои танки\гномодиски
>>49423200 Тут согласен, но я бы пошел еще дальше. Тот отрезок времени когда ты просто турбобомж каменного века со щитом и топором я бы растянул надолго. Ходи пешком, перемещайся на гиенах. Потом на байках.
>>49425422 Согласен. Я сразу с Аэробуса пересаживаюсь на минимум кораблик от Кодекса, игнорируя все что хуже, изредка беря какой-нибудь фиговенький истребитель типа некролета.
Чем вам рубежники не угодили? Наоборот же, как только ты суешься к ним хотя бы 'почти на равных' - это фановая ИНСПЕКЦИЯ, чисто пивка зайти попить. Паниковать умеют, игра песочек. Не хочешь - не чисти, пула на N баз не вижу, сильно говна не дают, коридоры неплохие - заебали эти напрочь открытые фракционки.
>>49426465 Так вроде никто и не паниковал насчет них. У них достаточно жесткие милишники, но в целом наматываются на вибротопор так же как и все остальные. У меня зато был охуенный момент, но не у них, а на точно такой же базе контрабандистов, когда я наткнулся на золотую праведницу, не будучи к ней готовым. Я ее завалил, погибло несколько девочек, но награда того стоила.
>>49425422 >Тот отрезок времени когда ты просто турбобомж каменного века со щитом и топором я бы растянул надолго. Это надо было изначально делать, в тех-же файлах прогрессия более выражена. Но перадки другой дорогой пошли, удачи тебе походить с топором, когда тебе падает ящик оружия старого мира с ивентов со всяких гамблингов дропается все что хочешь. Удачи как говорится эти стойла очистить вещи размазать по тирам.
>>49426620 В игре есть база контрабандистов? Бля, у меня фракций штук пять еще и рубежников штук семь-восемь.. Иронично, если некоторые враги обосновываются на земле в исключительных случаях.
Кстати, ниндзя без джека больше нет, базу даже одну не кладут?
>>49428063 База контрабандистов - это миссия такая.
Ниндзя чтобы полноценно появились на сложности ниже Джека необходимо исследовать теху "Начать войну с ниндзя" или как-то так она называется. Чтобы это сделать нужно последовательно пройти через через цепочку миссий. Стандартная миссия "наарлоки напали на локкнааров, помогите", пройдешь эту миссию игра начнет генерировать миссию ниндзя обиделись что наарлоков уебали и теперь "ниндзя напали на локкнааров, помогите" и т.д. Фишка в том что ближе к концу этой цепочки игра начнет на карте генерировать броневичек ниндзя, который в свою очередь имеет миссию нападения на чиновников сочувствующим пиратам. И эта миссия появится только если его не сбивать, а игрок чаще всего этого не знает и броневичек сбивает.
>>49428396 Ну, на оригинальной версии, когда ниньзя только ввели, ты этот ебаный броневик и не собьешь. Удачи пососать с луками против всех этих дискометов на ерлигейме. Или поштурмовать аэродром.
>>49428684 >Удачи пососать с луками против всех этих дискометов на ерлигейме.
Так ниндзя никогда и не подразумевались как контент для ерли гейма, это всегда был враг который слишком силен для тебя в начале. И единственный вариант - это сперва терпеть, чтобы потом сладко отомстить.
>>49427663 >падает ящик оружия старого мира с ивентов со всяких гамблингов дропается все что хочешь Там так себе лут на самом деле. Из ящика старого мира скорее всего упадёт какой-нибудь средний огнестрел или обычный лазер. Вот прямо ничего супер крутого не падает из него.
С азартных игр падает много всего, но прямо пиздец имбовых штуковин всего несколько. Футуристический лук хорош, бесконечные лазеры тоже норм, особенно снайперка гадючка. На там шансы пизда маленькие.
Вот что реально разъебывает твою компанию это таинственная коробка. Можешь слизь выбить которая всё место на складе займёт, а можешь раннюю сферу сумрака, которая превратит любое сумратек корыто в ёба живучий истребитель с щитом. Можешь себе бомбу налутать, которая при дефе базы через 10 ходов тебе пол убежеща разъебёт, а можешь 3 золотых яблока из которых у тебя 3 синки будет.
>>49423339 >хуй бы я додумался взвести мину на экране экипировки и бесстрашно ходить с ней в кармане, лол Есть ещё и гранаты, которые взрываются только после броска и можно их взведёнными таскать. Полицейская граната, толкушка и Бомба-с-ручкой, например.
>то касается пираток - решительно не понимаю, в чем прелесть пути мужиков с бrоневичками и кошек. Мужики - ролеплей. Ну нет у них хорошего применения. Бронивичок их нужен дай боже первые полтора месяца. Мужик как юнит чуть ли не хуже крестьянки - у тех хотя бы камуфляж средненький есть. Летать мужики тоже не умеют вплоть до убер лейта. Броня - хуйня. Уникальных миссий для них тоже почти 0. У тех же крестьянок - уединённая долина, миссия уровня Б от альянса, какой-то там склад, куда только на конвое можно доехать и на все миссии от ведьм их тоже пускают.
Самое смешное, что мужики лучше на пути девчат, там у них хотя бы полезные наряды есть.
Единственное им хорошее применение - сделать по 2-3 квада на базу, и выдать взведённой взрывчатки: либо бочковых бомб, либо вообще ядерку. И при дефе базы ехать на первый ход в лифт, пока все враги все там и суицидиться. Благо такой суицидник стоит копейки, прокачивать его не нужно, ресурсов уникальных не требует. И если на базе только лифт и нет анганов, то можно хоть 20 вражин на первый ход подорвать.
>>49423339 >путь кошек Путь кошек даёт самое важное - полезный массовый юнит. Сейчас даже на пути девчат уберы ограничены. А за 30к можно нанять сколько угодно кошкобандиток. Получается, что на деф баз можно не крестьянок ставить, а кошек. У кошек, так же как и у крестьянок и мужиков большую часть игры нет брони, но всё остальное они умеют. Они могут в камуфляж и очень рано. Они могут летать так же рано как и уберы, открыв только гравсбрую. Капы од, точности и ближнего боя у них лучше чем у обычных уберок. У них не проседает мораль так же как и мужиков. Стартовые статы у них раза в 2 лучше чем у крестьян, их тупо качать быстрее. Да, у пути крестьянок есть штаб, где крестьянки докачаются до стрельбы в 60 за пару месяцев. А кошка при найме столько имеет, а прожав стрельбу для чайников ещё +10 будет иметь.
Просто не нужно в них дико инвестировать и перекачивать выше капов медалями. Просто подкачать до более-менее нормальных статов миссий за 10 и скинуть охранять базу. Всё приятнее иметь кошку в гравсбруе с 180од на дефе базы чем крестьянку с 80-ю.
Прелесть комбайна сейчас тоже убрали по сути, вернув дирижабль как десантное судно и давая запчасти мобиля как лут за машинки бандитов. Дирижабль всё же так рано не собрать, но как только он появляется, комбайн можно продавать.
Радар от штаба революции тоже не так сейчас стал нужен, так как теперь со старта любой радар пишет какая миссия у вражеской тарелки и где она будет.
>>49423339 >А есть вообще способы не помирать без сейвскама бойцу ситуации? Условно, любая шлюха с резней получит ответку от ховертанка, которому только что сбила щиты, до того, как его отправят на свалку в ближнем бою - остается только надеть джаггернаута, потому как стелс реальный и палится выстрелом, КАМ бесполезен. Стелс как и камуфляж становится видимым для снайперов противника на их ход, если ты надамажил кого-нибудь. На твой ход по твоему слелс-юниту по реакции будут стрелять только те враги, которые непосредственно его видят. Дым для механики снайперов вообще никакой роли не играет.
Зачем бежать в ближний бой с ховертанком вообще загадка - они как раз любят од сохранять, а получить плюху на 225 урона пиздец не приятно даже в топовой силовой броне. При этом если сбить ему щит, то ховертанк тоньше даже обычного танка и может отлететь даже от обычного пт патрона из рпг, а уж ракетомёт гарантированно его размажет.
>>49430239 Резня стоит не в упор и по ней есть шанс промазать, она получит себе реакшон (потому это единственный в команде стрелок в силовухе, остальные в хроме и ховерах), а потом к этой картонке бежит топовая берсеркер_иня с вибротопором, на который хорошо налетают все, кроме ударников.
Спасибо, анон, но если так, то нет смысла переодевать щитолома в скрытные шмотки - уж ховертанк один хрен спиной не повернется)
Благородные доны, а что там по сабмодам, есть такие, кроме маленьких ангаров? И шо, собсна, с ними - тут говорили, они для файлов и хуево работают с пиратками? Тот же нетопырь небольшой, он даже на базе в ангаре мелко смотрится, истребители тоже не все большие..
Чето слабенький пока путь гибридов. Ну да, я могу набрать себе толпу сектоидов, но это не отменяет моей нужды в сильном юните первой линии, которых теперь придется беречь еще сильнее. То что получаем из "дилера", ну как по мне все кроме тарелочки можно проигнорировать.
Наконец-то дожил до вторжения с плюс-минус актуальными техами и убитыми культами, очень только жалко что въебал алиентехи потому что проебланил изолятор пришельцев и они подыхали у меня в сизо Бутырка. Вайб конечно ебейший, реально ощущаешь как из аутистов с машиной колесящих по всему миру и отстреливающих крыс в подвалах нью-йорка становишься авангардом планетарной обороны инопланетной угрозе. Вот бы еще столько мусорных исследований не было бы, и было бы реально золото.
>>49439011 А мне XCF как раз зашел больше всего до вторжения. Как становишься икскомом, игра буквально превращается в тот же самый икском, только БОЛЬШЕ И СЛОЖНЕЕ, и теряет всю идентичность.
>>49438548 >нужды в сильном юните первой линии В начале (первый год) толстых юнитов хуй да нихуя по сути. Девчата есть и то им ещё броню найти нужно, желательно трофейную тяжелую зелёную, мобиль может чутка танконуть, можно сколько то урона принять сидя на гиене. На 5-6 месяц можно гномку в броне поймать. Ну и всё.
Девчат будет больше только на пути девчат и то сейчас их найм урезали месячным лимитом, у всех остальных путей все юниты такие же.
Так что беря гибридов, всё равно придётся в первой линии пускать на мясо крестьянок и собак. Единственное чем полезны гибриды на старте, тем, что они в дыму хорошо видят, можно от этого играть.
>>49430167 До сих пор кошек форсишь)) За 30к это пиздец как дорого для массового юнита, у меня за 30к будет крестьянка в аквакостюме с золотым щитом и плюсом к пси защите У бандиток медаль на минус мораль каждый ход, так что паникуют Штаб крестьянок показывает корабли по всему глобусу, если бы он кроме этого ничего не давал, я бы всё равно его строил, по крайней мере до того как радарами весь глобус закрою Имхо кошки годятся только для игры без утюга и на низких сложностях потому что 40хп и нет брони
>>49442507 > за 30к будет крестьянка в аквакостюме с золотым щитом и плюсом к пси защите Когда? Месяц так на 7-8-й если все нужное упадёт по таймеру? Тебе для аквакостюма нужно всего лишь то отстроить мастерские, изучить вуду поймав какого-нибудь экстрасенса, выбить клеопатру из случайных тех и получить 5-й ранг.
И что даст этот костюм то? Он в большинстве битв бесполезен. Его полезно брать в двух случаях - у противника лазеры, у противника химия. Таких миссий в игре прямо скажем не много. Его ещё бы можно было брать под воду, но сейчас есть гномка которая пройдёт почти все эти миссии в соло. Большинство рейдов на твои базы вообще либо с огнестрелом-гаусом либо плазмой. И если против плазмы есть ещё хоть микрошанс, что 66 щита выдержат первый выстрел, то против бронебойного вообще смысла нет. Уж лучше переодеть крестьянок в СТАЛКЕР для дефа баз, там хотя бы можно с 22 клеток без ответки стрелять будет, хоть какая-то защита.
>>49442507 >У бандиток медаль на минус мораль каждый ход, так что паникуют Во первых у нанимаемых кошкобандиток этой медали нет (но есть все другие ограничения от субрасы, например из них нельзя сделать травниц). https://xpedia.netlify.app/##STR_NEKO_CLASS_OUTLAW Эта медалька только у кошек, которых ты меняешь на юных уберок.
Во вторых ты не понимаешь как работает мораль в игре. Базовая формула морали привязана к костюму. У кошек и мужиков почти у всех костюмов формула: -10 + Бодрость (нормал.)×14
У крестьянок к базовой формуле: -10 + Бодрость (нормал.)×14 Добавляется 10% от параметра храбрости и вычитается 18% от текущего боевого духа и ещё сверху от -3 до 0 в зависимости от конкретного наряда, как правило те, у которых камуфляж дают минус, броня всякая 0.
100 храбрости 100% бодрости 100 боевого духа: -4 боевого духа 50 храбрости 100% бодрости 100 боевого духа: -9 боевого духа 50 храбрости 100% бодрости 50 боевого духа: 0 боевого духа
То есть у средней крестьянки с храбростью 50 боевой дух стремится к значению в 50, где начинается паника. У качаной до капа стремится к 70. Даже если бодрость максимальная. У кошек и мужиков пассивное снижение боевого духа не зависит от храбрости вообще. Пока бодрость выше 70% он не падает вообще.
>>49442507 >Имхо кошки годятся только для игры без утюга и на низких сложностях потому что 40хп и нет брони И у крестьянок тоже 40хп. Только их прокачивать раза в два дольше до капов, которые ещё и ниже.
Что бы крестьянку докачать хотя бы до капов, ей нужно всего лишь просидеть месяца 2-3 в учебке балластом, потом прожать тренировки и всё равно у неё будет ну 70 стрельбы. То есть ещё с 70-и её нужно докачивать до 120 в воздушных боях или таская на миссии. И всё равно у неё кап статов значительно ниже и выбор костюмов хуже. Зато сэкономили 25 тысяч. Даже если нанять по 15 крестьянок на каждую базу это всего лишь 15 х 8 х 25.000 = 3 ляма экономии. В конце первого года 3 ляма это просто копейки - буквально одна большая сбитая тарелка.
Про утюг вообще смешно. Что более жалко? Потерять крестьянку которая качал пол года или кошку которая за 10 миссий прокачивается до упора?
>>49442848 смари кароче, когда играешь на джеке и утюге, цель на первые полгода это закрыть базы от ракет, а это стоит много деняк, цель на вторые пол года подготовить базы к обороне от зб и наймов, я еще не доиграл до атаки, но считаю что крестьянки в аква костюмах с хим оружием в руках + собаки с хим минами затащат, ничего лучше все равно не придумал, на это все надо много бабосиков, и лупоглазов не плохо бы поролить, поэтому на много кошек в первый год точно не хватит
>И что даст этот костюм то? Он в большинстве битв бесполезен да уж пополезнее чем кошка в грязи)) , ну и как минимум у аква костюма шанс не упасть от ваншота с плазмы в разы выше чем у кошки) да и лазеры часто у врагов встречаются и выстрел с игломета может помочь пережить
>Его ещё бы можно было брать под воду, но сейчас есть гномка которая пройдёт почти все эти миссии в соло у кого есть? кто на банк наехал? даже с учетом костюма я бы все равно на альянс наезжал, потому-что костюм для гномки всего один, и на самой миссии лутаются электропушки, да зарядов ограничено, но если на всякую чепуху не тратить можно очень даже хороших пленников набрать без риска
>И у крестьянок тоже 40хп только их за те же деньги будет 6
>Только их прокачивать раза в два дольше до капов Ты гонишь что ли ? мне делать нехуй как микрить и ротировать 100 человек ? я катку дропнул потому что меня тренировку ополчения заебало просто каждой крестьянке прожимать, а потом еще стрельбу для чайников надо будет, это пиздец)
бандитов, людоедов, ниндзей, правительства, зомбей, бомжей неосмотрительно напавших на мою базу я разьебу собаками с минами, революционерками в утилизаторах и парой лупоглазов при поддержке 2-3 уберов на изи, проблемы могут быть только против зб и наймов
>Даже если нанять по 15 крестьянок на каждую базу это всего лишь 15 х 8 х 25.000 = 3 ляма экономии. В конце первого года 3 ляма это просто копейки - буквально одна большая сбитая тарелка. за год у меня 100 трупов крестьянок так что нихуя не три ляма, да даже и три ляма в конце первого года есть куда потратить
>Про утюг вообще смешно. Что более жалко? Потерять крестьянку которая качал пол года или кошку которая за 10 миссий прокачивается до упора? дело не в том что жалко, а в том что ты можешь себе позволить, а что слишком дорого выйдет, гораздо выгоднее эти 10 миссий качать убера, потому что она не помрет от случайно прилетевшей дробинки
>>49443144 тут спорить не буду, через путь кошек не нанимал, но как мораль падает я знаю и знаю что если на медали написано -3 морали в ход, то это -3 морали в ход поверх падения от костюма. И если уж пишешь видео, то показывай какие на бойцах медали )
>>49423339 >Про ученодни забавно вышло, ох уж эта механика поинтов - я кидал на одну теху от четырех до восьми брейнеров и в зависимости от сложности техи и просто изредка ставил в очередь нужные. надо гайд на исследования ?
>А есть вообще способы не помирать без сейвскама бойцу ситуации? есть почти всегда, если нету отправляй собаку\крестьянку снимать ответку
>>49445830 Когда смотришь технологии во встроенном Дереве технологий, слева вверху идет символы отображающие человеко-часы. "." - 1 день "-" - 5 дней "=" - 25 дней (не точно, может быть 10) Есть ещё "+", но в пиратках его почти не используют, так что хз. Но с учетом того что Умницы слегка рандомят в том, сколько они выдают, то надо ставить как минимум +1.
>>49445349 >за год у меня 100 трупов крестьянок так что нихуя не три ляма, да даже и три ляма в конце первого года есть куда потратить У тебя за первый год туда сюда сотня-другая миллионов тратится, что такое 3-6 лямов? Вообще копейки. Это ещё я лут пиздец как не люблю продавать, там в закромах ещё миллионов 20-30 в чипах и пластистали валяется.
>>49447274 Получить не сложно, 0-100 урона в первые полгода нормально, стреляет 5 раз за ход, комбинируется с любым двуручным оружием - хоть снайперку таскай, хоть РПГ, хоть огнемёт. Я правда больше люблю точный пистолет, он точнее и стреляет дальше. Но его, для покупки, из ящиков или азартных игр выбить нужно - в этот раз не фортануло.
На девчат и крестьянках сидит плохо, так как у них реакции мало, им лучше серебряный змей, а на кошках и локкнарах хорошо. В конце первого года уже не таскаю, но стата ещё осталась.
>>49445349 > крестьянки в аква костюмах с хим оружием в руках + собаки с хим минами затащат Ок проверяю.
Химмины: десантник умирает с 2-х, бог от 3-до 5. Проблема в том, что мины нельзя стакать на одной клетке в убежище, первая ломает пол, а вторая взрывается уже этажом ниже.
Химдробовики: на дистанции в клетку бог держит 3-4 очереди из смертоцвета. Это нужно идеально атаковать сразу двумя юнитами, так как броня дамажится только с одной стороны. После первой очереди твоей крестьянке полетит плазма. Всё остальное хим оружие ещё хуже. Даже два счетверённый выстрела из мушкетона бог переживает спокойно. На 18 клетках бог держит где-то 5-6 очередей даже против кошки у которой 140 в стрельбе.
Магнум. Просто помойка. Питон с химбоеприпасами туда же.
Лазган: уносит бога с 18 клеток (с них кошка в камуфляже невидима днём) за 3 очереди стабильно, это полтора хода. Так же можно стрелять очень далеко, если есть такая нужда но не так быстро. Наемник падает тоже примерно с 3-х очередей.
Кошка в гравботинках с виброкопьём. Уносит бога за 5-6 тычков стабильно, но нужно быть осторожным с ответкой. Ещё хорошо дефает двери - в них тупо не зайти.
Кошка с токсикопьём. Просто разуплотняет наемников к хуям, даже имея всего 90 в ближнем бою, то есть вообще не тренируясь в бою. Даже зацепив разок, высасывает все статы к хуям. По богам, естественно на джеке не попасть. Тут нужна кошка либо с химхлыстом, которых мало, либо иметь под 180 в ближнем бою, что для солдат сидящих на базах нереально.
Кошка с отравленным кинжалом почти так же хороша как и с токсикопьём.
По итогу, химия ещё туда сюда работает против наемников, хотя обычные трофейный лазеры лучше. Против богов вообще неиграбельно по сути.
>>49449450 Ещё поигрался с ранним оружием в которое лезут аквапули. Аквапули неплохо пробивают щиты, но кроме автопушки почти не пробивают броню. Особенно хорошо работает трофейный черный клык, который падает с миссии где ещё правительственные войска набегают.
>>49449501 А теперь победитель! ГИПЕРВОЛЫНА НИЗВЕРГАЮЩАЯ БОГОВ. Чем же, как же, побеждать сверхрасу пришельцев?!
Сраная духовя трубка! Стабильно обоссывает за 1-3 выстрела, при этом не убивая, а выписывая прямой билет на чистку параши. Имеет не такую уж и плохую дальность, и стоит фиксированные 30 од. Занимает 1 клеточку, весит нихуя, точность выше 100%. Кошка в гравботинках ещё будет иметь 90од на манёвр. Обычных наемников-десантников так же обычно за 3 выстрела укладывает баиньки.
>>49449546 Ещё дротавтомат неплохо дамажит ядом, но какой же он косой пиздец, даже 140 стрельбы из положения сидя мало, что бы хоть куда то стрелять. Можно поабузить атаку через CTRL, к тому же в убежище прямые коридоры как правило, но всё равно бесит меня эта пуха.
>>49449113 >знаковое оружие - голые руки >самый ненавидимый враг - местные правительства Чел, по ходу, пиздился на майдане год, а не пришельцев выгонял из солнечной системы. Как это вообще возможно то? Это старт в Фивах такой? Там у тебя спецназ по два раза в месяц на пиздилово заходит чисто по фану?
>а можно как нибудь посмотреть сколько раз на базу нападали ? Можно. В сейв файле найди все упоминания: type: STR_BASE_DEFENSE. Там список всех пройдённых миссий есть.
Но это только те набеги, что привели к миссии. Сбитые системой ПВО набеги так просто не посмотреть. Там нужно разбирать логи сгенеренных тарелок, а они только за 3 последних месяца и там нужно разбираться в типах атак.
trajectory: __RETALIATION_ASSAULT_RUN - это всё что имело целью твою базу. И если там тип тарелки - ракетный удар, то его не считай: ufoType: STR_VESSEL_MISSILES.
Нужен совет. В тактики играл мало, только в джаггед второй и 7.62 (вот в него прямо дохера, но это не пошаг), в икскомы вообще почти не играл. Немного погонял файлы и пираток, все понравилось, но:
1) Что из опеникскомовского будет полегче для вката и узнавания механик и как оно вообще там всё работает?
>>49450564 Пройди оригинальную компанию икскома 1993 года. Она не сильно долгая. Основные механики там такие же как и в пиратках. К тому же лор у пираток на основе оригинальной игры.
Айронмен по желанию. Сейвлоадя быстрее поймёшь как всё работает, а айронмен добавляет веселья. Сложность среднюю ставь, на последней сложности всё же нужно понимать что делаешь.
>>49450564 Как анон выше написал, пройди оригинал сначала, чтобы разобраться в механиках. Пиратки значительно сложнее Файлов механически, но они также идут с туториалами, подсказками и предостережениями об особенностях движка в уфопедии, на что большая часть создателей модов обычно кладет хуй. Ну и в принципе, определись что ты хочешь. Файлы - икском, только больше и сложнее. Пиратки - игра на движке икскома с совершенно иным дизайном.
Играй на установленной модом по-умолчанию сложности, прохождение мегамодов рассчитано на сотни часов, сами создатели не могут разрабатывать обновления и проверять их на каждой сложности. Но для игры в целом первая это всегда easy, где у противников статы срезаны на половину. Мегамоды сложные и долгие, и удерживаться от сейвскама порой крайне трудно, но имей в виду, что оба находятся в активной разработке, из-за чего порой что-то может ломаться и не работать, из-за чего иметь пару ранних сохранений никогда не помешает.
Все же лупоглазами весело играть. Когда ты толпой в черных костюмах вваливаешься кошмарить особняк, на этот раз просвечивая всех сквозь стены. Жалею, что шмоток и портретов по пять видов и все. Зато есть куда расти.
>>49458170 Нет самого оптимального. Даже просто прогрессии по сути нет (кроме пика->вибро), они почти все имеют свою нишу.
Бамбук и обычное для старта игры и для миссий каменного века. Так же обычное копьё не ролляет 0 и самоё дешёвое - 18 од. Им удобно сбивать од у жирных врагов, если хочешь вырубить их потом врукопашную, не опасаясь, что на реакции тебе перебут. Я им часто пользуюсь, что бы сбить зомбям всяким од в 0, а затем глушу их электро-дубинками спокойно.
Пика - стандартное копьё на 2 клетки. Виброкопьё его улучшенная версия и то и другое пробивает броню.
Серп ниндзя имеет механику "копья", скейлится от метания и реакции, бьёт на 5 клеток, но не пробивает броню, неплохо сидит на кошках. Может лежать в слотах одежды, что на самом деле очень удобно - всегда будет возможность засесть куда-нибудь у двери, но при этом можно спокойно таскать обычную экипировку.
Поющее копьё - суперспецифичная лейтовая ёба. Оно почти не убивает, но очень сильно режет ОД. Использовать так: садишься у одноклеточной двери, на реакции высасываешь од, но не убиваешь. Получается, что вражеский юнит застрял в проходе и не даёт пройти союзникам. Так же у него очень специфичный вид урона - он варповый, но сопротивление от очарования. То есть когда ты бьешь по щиту, работают правила как у щитов, а когда щита нет или он пробит, то работает формула восприимчивости к очаровывающему урону. Против ниндзь, наемников и марсека очешь хорошо, против богов и всяких роботов ужасно.
Не пойму какого хуя вольные мутанты когда передают сигнал бедствия о погроме не могут сука хотя бы одним словечком описать собственно кто приехал их ебать
>>49446039 > Но с учетом того что Умницы слегка рандомят в том, сколько они выдают, то надо ставить как минимум +1. Какой нахуй рандом? Там нет никакого рандома. Значки показывают стоковое занчение исследования. Но при старте игры все они рандомятся от 50 до 150% Так что 5 может оказаться как 3, так и 8.
Никто: Совершенно никто: Абсолютно никто: Мистер кал: давать несколько месяцев подряд задания БЕЗ спец жетона для разблокировки ранга Обнулять книгу с погрома, что забыл исследовать Выдавать из сумок мобов вместо пулемёта и степлера только патроны от них Не исправлять баг(если это баг вообще, судя по тому что выше это фича) с гига кулаками мобов пробивающих любые стены в игре по диагонали, около стенки делающий невозможным вообще как либо ответить игроку, ибо атаки всегда попадают в стены.
>>49531110 >путь синок Не нужен, после того как гномки и кошки стали лезть изо всех щелей, синки - единственный действительно редкий тип юнита, и должен таким оставаться.
Путь не нужен, а вот новые куклы для них - очень даже.
>>49531110 Я бы путь мужиков запихал в путь революции, ибо он нахуй не нужен. А в путь гибридов как раз запихал всю инопланетную шушеру. Хотите ксенофильский зоопарк как в стелларисе? Ну так милости просим. Заодно забалансилось бы овер9000 костюмов у девочек и 3,5 шмотки у всех остальных.
>>49531110 Путь? Им бы лора хотя бы добавить. Весь лор на текущий момент - это две статьи: про сумрасин, где говорится что они созданы Матерью-Машиной. И что есть фракция хао-син которые переметнулись на сторону Эриды.
Ни тех ни других в игре сейчас нет. Да и по лору сделать путь из синок сложно. Они ни как с землёй не связаны, помогать пираткам у них тоже никакого резона нет. Из них бы лейтовые враги хорошие получились.
>>49531932 >Я бы путь мужиков запихал в путь революции, ибо он нахуй не нужен. Зачем? Просто забалансить их нужно и всё. Я бы добавил им ещё какой-нибудь транспорт с встроенными туррелями, но в мидгейме, и какую-нибудь шмотку по типу старого боевого знамени, которая бы баффала мужиков на ОД.
По лору путь мужиков - наиболее сильная интеграция с земными правительствами, вот от туда контент для них тянуть и нужно, какой-нибудь уникальный магаз, где можно было бы закупать ящики с пушками старого мира или броню как у правительственных войск.
В игре дохуя обскурных пушек, которые достаются хуй знает когда. Вот сколько раз кто-то пользовался ликвидатором? Охуенное пукло. Интересное, много патрончиков всяких, отсылочка на бегущего по лезвию. https://xpedia.netlify.app/##STR_LIQUIDATOR_GUN Его ебануться как сложно открывать. Вот мужикам его и отдайте, пускай покупают его месяце так на 4-5м.
Крестьянская революция скорее наоборот - максимальная помощь самым угнетённым.
Пути вообще все перерабатывать надо, разницы между мужиками/крестьянками/уберами никакой, при любом из них у тебя будет столько уберш с разных эвентов, что их найм через магазин вообще не имеет смысла.
>>49535030 >у тебя будет столько уберш с разных эвентов Эвентов с уберами около 0. Ну буквально событий где приходит либо беглянка либо юная уберка всего несколько и там шанс на выпадение именно убера меньше 10%.
Из миссий можно вытаскивать, рейдерш можно наловить, но на события рассчитывать не стоит.
И путь девчат не про уберов так то. Он хорош отдельной линейкой супергеройских нарядов. Из мужиков суппортов делать можно, а из крестьянок (лучше из барышень) магов.
>между мужиками/крестьянками/уберами никакой Да никакой. Только почему то последние года 2-3 стоит лютый дроч на комбайн и штаб. А за мужиков похоже вообще никто не катал.
>>49536044 >Эвентов с уберами около 0 Придирки, я про получение их лутом и имел в виду. Castaway Gal в игре как грязи, как и рейдерш.
Я говорю не про технологии, а про геймплей. За мужиков и крестьянок ты все равно будешь 95% миссий проходить уберками, потому что они банально за счет ХП тащат вплоть до эндгейма. А миссии по защите Убежищ простейшие крестьянки с дробашами щелкают.
>>49536161 Так тащат уберы то, что притащили из штаба, то что притащили на 300хп бомбардировщике, посадив туда гиен до отказа. Посмотри стрим где без комбайна укропские особисты штурмуют кремль и играют на хламобусе - вот что такое настоящий путь Gals. А так да, надо бы за производство Gals требовать пять хелериума. Тогда точно шаблон треснет и пойдут нанимать гоблинов, строить квады как можно скорее.
>>49536161 >95% миссий проходить уберками За мужиков не скажу, ни разу нормально за них не катал. А на пути крестьянок я первые пол года крестьянок по полной использовал. 2-3 гиены + пачка крестьянок + 2 гоблинши для разведки. Уберок без гиен брал только иногда, когда нужно было пострелять далеко из лука. Потом, как взял гномку в силовухе, я вообще уберок сильно не использовал, до того момента, как собрал первую нормальную силовую броню.
И у меня сейчас 2 дирижабля, на позиции десантных кораблей. Это 40 бойцов нужно иметь, даже без резерва. Столько уберок к сентябрю тупо не собрать. Ну или очень сильно должно повезти на рейдеров.
Без дроча сейвлоада, уберки лежат по 30 дней в больничке даже от пореза на 20% хп. Ещё веселее с Ограми, тех до открытия лайвстила вообще не реально использовать, они улетают в лазарет на пару месяцев, даже когда на базе операционная. Да и даже в лейте иметь в десантной команде несколько бойцов, которых не жалко потерять полезно. У меня если что к сентябрю где-то под 100 псов и гончих слито и ещё крестьянок штук 80.
>>49536774 >играют на хламобусе Да это изврат для шизов. В первые два месяца все пути играются одинаково - взять что угодно на 24 места и завалить собаками и крестьянками с дробовиками, наваливая урон с гиенн. Мелкие простые миссии - по типу завали 3-х бандитов у костра проходятся вообще кем угодно.
>>49537892 10% шанс в месяц на повторные миссии с тараканами и жабами >распускать ватагу Распускай. Если миссии прокнут, новую соберёшь, если уж очень захочется.
>>49536796 >Уберок без гиен брал только иногда, когда нужно было пострелять далеко из лука
Вот с этого чёт удивился, с гиены луком же заебись стрелять, од дохуя, крэком ов можно спокойно восстановить если закончится, но по огневой мощи 4 убера конечно всегда выиграют, гиена вообще по-моему больше для танкования
Мужикам бы двери на грузовики поставить, уже по другому бы заиграли
>>49539558 С гиены хорошо наваливать с лука, спора нет. Но не всегда у тебя эта гиена есть, на всякие простые миссии по типу там гильдейского склада я на комбайне не летаю. Уже где то на месяце 5-6-м миссий уже слишком много, нужно что-то побыстрее.
На сложные же миссии я сейчас на дирижабле летаю, продав комбайн. В него загрузить гиен можно, но смысла нет. Прикол дирижабля в том, что у тебя всего 2 лифта одноклеточных для прохода на 2-й и 3-й этаж. Гиен в лифт не просунуть, но дефать эти два прохода можно до бесконечности, особенно если их заминировать и сидеть кемперить. И тогда я беру уберок в пиратских шмотках, которые на + к метанию. И либо с крыши, либо через проделанные в дирижабле дырки наваливаю с луков. С тех же ядовитых стрел можно увозить 70% врагов в плен, особо не заморачиваясь.
К тому же, в отличии от комбайна, дирижабль не весь светится как новогодняя ёлка. Есть освещение, но и полностью тёмные тайлы так же имеются. Можно наваливать из темноты не ловя ответки.
Не пойму, вывез 23 беспредельщика чисто соблазнением наряда обольстительницы 4мя девочками , ни одной медали суккуба, это как так, только за ближнюю атаку дают что ли
>>49559990 Дело не в том кто будет рисовать морды и/или спрайты. Дело в том, что в игре физически невозможно использовать морды и/или спрайты высокого разрешения.
>>49560131 >Дело в том, что в игре физически невозможно использовать морды и/или спрайты высокого разрешения. Отпочковывайся от опеникскома, и приделывай хоть какие текстуры. Весь код открытый, было бы желание.
блять кто-то может обьяснить, какого хуя всех так заклинило на этом говне? 10 сука лет, штампуют клоны щиток\полущиток\пробежал\стрельнул в разных декорациях, тысячи их сука.
>>49566034 >щиток\полущиток\пробежал\стрельнул Сука, аж трясёт. Ещё пробежка эта, ебучая, которая состоит из 2-х мувов. И БЛЯТЬ ОТСУТСТВИЕ ЭКВИПА, а вместо него АБИЛКА с 3-я использованиями за миссию.
И хоть кто-нибудь бы выдал, что то похожее на немого бушевателя. Не идеальная игра, но система на две головы выше.
Это рескинчик. Как пиратки это 1 рескин одного openxcoma который допиливают больше 20 лет на донаты. А большие парни за большие деньги делают рескинчик и моды для одного и того же базового геймплея лет по 20-30. И каждый раз продают заново. В этом смысле тактический движок фираксов посвежее и попопулярнее. Так что на его фоне рескинчики того же xcoma не так популярны.
>>49566838 Охуенная игра, кстати. Полная разрушаемость всего и вся. Жаль, что взрывного оружия мало, только один рпг и гранаты. Вот бы в него миномёты всякие добавить, чтобы здание к хуям с выстрела сносило. К сожалению движок этой игры мегазакрытый и модами его не допилить. Нужно с нуля будет делать Опенсайлентшторм.
>>49566838 Согласен со всем, кроме двух мувов. В старичках хорошо, что есть мили, но огневой бой - это ты чаще всего делаешь несколько шагов и стреляешь/оставляешь поинты на выстрел из своего бахала. В новых это просто свели в мувы - мне вот доставило, что не надо учитывать поинты. Абузил штурмовиков и скаутов с навыком на бесплатный аутфланк - так-то ты прав, по гибкости там конь не валялся и буквально одна лучшая стратегия, но все же. Плохо, но не совсем уж говно сраное. А в старичках ходить с одноручкой - мощи мало, отстреливать бомжей и максимум средненьких противников, так что слабо представляю, где тебе пригодится пистоль с возможностью пальнуть пять раз на умно оставленные очки. Я вот иногда подрачиваю, но вроде бы игроки перестают ходить на скучные миссии с бомжами, когда вырастают из них - а на уровне с супер-командой у тебя тележка патронов и уже не жалко за пару ходов перебить каких-нибудь нищих бозаром)
Как охотники охотятся на пауков если один паук вырезает всю стаю охотников даже не почесавшись? Как то же самое делает чистильщик если в любой мисии он на первом же ходу получает удар клешнёй и умирает? Как квадроцикл взрывается от случайного дротика из духового ружья? Что нюхал калоксин?
>>49584137 >Как охотники охотятся на пауков если один паук вырезает всю стаю охотников даже не почесавшись? Ставят своих копейщиков стеной и дают паукам самоубиться от реакционного огня.
>>49584254 >Ставят своих копейщиков стеной и дают паукам самоубиться от реакционного огня. На низких сложностях так это и работает. Копьё вообще хорошо сидит на неумелых бойцах. На джеке естественно пауки их сожрут, там только абузить можно, что лежачих не бьют.
>>49584137 >Как то же самое делает чистильщик если в любой мисии он на первом же ходу получает удар клешнёй и умирает? Ты миссию то видел? Там тебе звонит банк и говорит, что у них долбаёб купил страхование жизни и хочет их кинуть на бабки. Твоя задача спасти нерадивого хуесоса и отправить ещё страховщикам.
>квадроцикл взрывается У квадроцикла нет взрыва при смерти.
>>49584137 >Как охотники охотятся на пауков если один паук вырезает всю стаю охотников даже не почесавшись?
Приходят в пещеру, бьют друг другу ебало и лежат ждут когда клоны штурмовики в аква костюмах за них поохотяться()
>>49449450 Ну я и не ожидал что от этих пукалок зб будут с одной очереди ложиться, хотя результатом мушкетона удивлён, думал что уж с 4х залпа половину брони срежет хотя бы, а как насчет флак мобиля и роковой волны?
>>49592125 > флак мобиля и роковой волны? Мобиль толстый и неповоротливый. На базе куча мест куда он не проедет. За пару выстрелов скорее всего бога срежет. Но зачем, если есть мобиль с лазерной пушкой, который сделает так же но с любого расстояния. И ты не забывай, высадка богов это не только сами боги. Там ещё сектоподы и осойды. И те и другие на химию реагируют так себе, кроме урона по площади против сектопода, там да, смысл есть.
А лазер с мобиля это 0-200 урона с пробоем брони в 0.66. Осойда скорее всего будет ваншотить, щиты сектоподу дамажит с множителем 100% и пробивает его броню даже в лоб. Не стабильно, но пробивает, даже с самым простым типом боеприпаса.
Роковая волына в убежеще это оружие ближнего боя в 90% случаев, так как стреляет навесом, а потолки у тебя на базе по большей части высотой в 1 таил.
Шансы ваншотнуть близки к 0. Волына это (0-80 + 0-80 урона) химурона против эффективной брони в 100 почти. И у бога под 60хп. Есть процентов 5, наверное, что дополнительный урон по оглушению уронит его, но всё равно этого мало. Если плохо урон зароллится, то может и 3-4 выстрела пережить.
>>49584587 >Ты миссию то видел? Там тебе звонит банк и говорит, что у них долбаёб купил страхование жизни и хочет их кинуть на бабки. Твоя задача спасти нерадивого хуесоса и отправить ещё страховщикам. Если он мертвый то как вообще может кого-то кинуть?
>>49597942 Он не хочет никого кинуть. Просто он застраховал свою жизнь и понял что не вывозит миссию с 999 глубинниками или крисалидами. Таким образом банк направил нас на помощь, чтобы потом не пришлось платить за его труп.
>>49600542 > пол месяца всеми учеными нужно эти лазеры дрочить Ну это не так и долго.
Если не изучать, то уж лучше вместо мобиля собрать 2-3 квада, выдать им по 3 бочковых бомбы и на первый ход засуицидиться.
Даже от тяжелого пулемёта будет больше пользы. Синие щиты им снять сложно, там всего 25% урона будет, но если кем-то другим их пробить, то 45 брони у богов пулемёт прошибает стабильно.
Рабы > уберы в первый год Энергия на метание бесконечная(привет дохлым гиенам) 100500 очков действия 100500 бодрости Калоксиновый баланс без активных абилок, без защищающей от урона брони не оставляет никакого шанса убогим медленным уберам с 35 убер гига тактической бронёй. У выпадающих из азартных игр доспехов брони на 10 меньше, но резисты выше. Нарезает вообще все что можно круче чем убер в том же мобиле. Когда тяжёлый слабомет только чуть поцарапает наемника, раб разрежет его на нитки.
>>49601608 >Энергия на метание бесконечная Это на кваде? Ну охуенно, мастерскую всего то нужно отстроить. Это какой там месяц? 5-6-й если весь нужный лут удачно свалился.
>100500 очков действия Это неплохо, но у тебя юнит который дай бог держит пистолетный урон, только одна рука и ты потратил 4 слота в транспорте на это. На дефе баз базару 0, там ты местом не ограничен, но таскать его на миссии...
> У выпадающих из азартных игр доспехов брони Можно 10000 жетонов от джека слить и всё равно получить 2-3 броньки. Даже на загрузку транспорта не хватит. Такое себе удовольствие. И вся эта броня при смерти пропадает.
У меня в последней прохождении в первые пол года выпал герой и я выбил большой транспортник, который броню синюю для крестьянок и мужиков возит. Всё равно её пробивают стабильно и герой неделями и месяцами лежит в кроватке. А тяжелая бронька для уберов спокойно держит обычное стрелковое оружие. Ну и с гномкой в силовухе танковать кроме неё очень редко кому нужно.
>Нарезает вообще все что можно круче чем убер в том же мобиле. Вот тут базара 0. Крестьянки и мужики сидят в мобилях и шагоходах отлично. Садить убера в мобиль вообще нет резона.
>Когда тяжёлый слабомет только чуть поцарапает наемника Наёмников в первый год можно встретить только на одной глобальной миссии - на контракте наёмников, когда летит тяжелый штурмовик, потом фрегат, потом снова штурмовик. И их не в коем случае трогать не нужно - это ловушка. А в лейте уже похуй.
У мужиков проблема в том, что у них нет летающего наряда в первый год, отстойный камуфляж, и все реально прикольные наряды с какого-то хуя на пути девчат.
>>49601608 >уберам с 35 убер гига тактической бронёй До силовухи танковать ебальником уберам почти всегда противопоказано. Они тупо для этого не годятся. Им хватает хп и родной брони, что бы не уехать от случайного ваншота, но не более. И даже так обычному уберу лучше не в первом ряду быть, а метать гранатки, стрелять из лука - вот в этом деле они очень хороши. Ну иногда дать по голове кому-нибудь в ближнем бою если есть уверенность что не прилетит в ответ. Обычное стрелковое оружие им вообще смысла выдавать почти никогда нет.
Танковать в первый год можно - чуть чуть на гиене, и то аккуратно. Танкует тяжёлый зелёный бронекостюм, если налутать его с транспорта или отобрать у рейдерш с их завода. Ну мусорщик ещё туда-сюда, но всё равно в тыл напихают. Если очень везёт, то бронька ЛИХО для мужиков танкует, она ещё при смерти не ломается. Мобиль кое-что может выдержать. И самый топ гномка в силовухе.
Вся остальная броня не танкует, а защищает от ваншотов. Самый лучший вариант такой брони - кольчуга для кровавых гончих. Они жирные, хорошо видят в дыму и темноте, палят камуфляж, могут нормально напихать в ближнем бою, особенно если прожать тренировку гладиаторов, не имеют рангов и из за этого не повышают ранги и соответственно плату других бойцов. Нанимаются в любых количествах, не требуют обучения и стоят копейки.
Если я оглушу взрывом/таблеткой/сигаретой калоксинового чистильщика, он после отступления поедет домой, или будет как обычно смерть союзника с минус очками и отсутствием тела?
>>49602962 Оглушение всегда спасает и союзников и нейтралов. Только его не так то просто оглушить. Всего проще чармом его свалить, так что можно брать пару девчат в платьях.
Пачку сигарет ему можно закинуть, но против крисалидов это не поможет, ты же в нокдаун себя не уведёшь. А глубинников чистильщик и сам может на всей карте убить, особенно если предварительно взвести газовую бомбу.
>>49611101 > танк Танк так себе на самом деле. Он туда-сюда держит плазменный и гаусс урон, но первые его две пушки так себе. 60-мм - ну просто пушка, тип урона против богов и наёмников ужасный. 85 ещё хуже, так как весь лут сломает. Есть крутая лазерная пушка, но как же она далеко по тех древу.
Танковать обычное стрелковое оружие, танк не нужен. Тот же шагоход уже хорошо держит урон. Да уже можно первую силовую броню собрать, к моменту как танк будет.
А мобиль к своему времени открытия вполне держит обычное стрелковое оружие. А с лазерной пушкой хорошо смотрится при дефе баз, и получить её можно намного раньше чем танковую.
>>49614278 >возить сектоплю, а химикаты можно ? Или кустарей?) Нет. Ты можешь поменять это в конфиге мода, и возить что угодно. Но зачем? Экономия копеечки на транспортировке? Да ещё и загрузка боевого эквипа забьется всяким хламом. И это же ещё нужно ручками погрузить, долететь, выгрузить. И так микродроча менюшек хватает.
>>49614926 Да пиздец, 2602 год начался с двух месяцев без нормальных миссий, деньги и лут для продажи очень быстро кончились уже даже БТРы выношу на продажу 100-150к кстати выходит, кое-как на самоподдуве сижу, на обслуживание хватает, а с развитием беда, на стройку электростанций, пром принтеров, декодеров, аналитических залов надо лямов 20-30 уже сейчас.
Вот и приходится на всем экономить, химикаты считай на одной базе делаю, а раскидывать надо постоянно туда сюда, 200 химикатов увезти 20к стоит
>>49616263 >пром принтеров Начни с хотя бы одного. Пластисталь - вторые яблоки в плане бабла. Сразу не продавай, а перегоняй их в супер волокно.
>декодеров Сейчас же все радары декодят. Можно вообще их не апгрейдить. Я к декабрю первого года даже большинство радаров до мощных не улучшал, и так вроде самых обычных хватает. Может вообще только в супер-лейте построю последние, которые на пол планеты светят, тогда можно всего 2 на всей планете иметь.
Ещё я в последней катке пришел к выводу, что кроме первой базы иметь пво тупо не выгодно в первый год. Ровно 0 резона. Первый прилёт ракет просто принимаешь на ебало и насрать. На тот момент домики дешманские, дешевле купить новые. А потом уже можно и тарелки от Авроры сбивать, и тогда ракеты не полят. Съекономил на этом миллионов 10-15 наверное, если посчитать пво на всех базах.
>>49618534 >Начни с хотя бы одного Один с декабря пашет, на момент строительства 1000 пластистистали было, сейчас где-то 300 + на крафт маленько отложил
>Сейчас же все радары декодят У меня старая версия, перед путем кошек которая была
>кроме первой базы иметь пво тупо не выгодно в первый год Тут хз, во-первых смотря что строить, во-вторых тоже раз на раз не приходится, в текущей катке что типа двух раз бомбили, а в предыдущей каждый месяц
После года отсутствия рекатываюсь в иксфайлы. Подводные насчет мода? Дальше года и штурмов штаб-квартир культа(не самых первых, а которые следующие за ними, укрепленные и с неплохим обвесом у ИИ - в джунглях была адская боль) в тот раз не заходил.
>>49641959 >темницу Такое себе развлечение. Делать рабов-полудурков вообще нет смысла - от них проку почти 0. Даже если 1000 собрать, это всего +500к дохода в месяц, что копейки никчёмные. А за те же 1000 убийств можно медалей нахватать топовым бойцам неплохо так.
Дополнительные рейды тоже так себе, там только всякие нищуки нападают. Если выпадет нашествие зомби, то вообще может быть не приятно.
>>49642123 "Всего" А минус пол базы места как, тоже ничего? Почему я спокойно делаю сотни рабов понятно, из-за штаба. И почему у меня хватает места на яблоки, кокосы, запчасти, руду. А вот каким образом "нерабы" собирают пластисталь и хеллерий к этому сверху не очень понятно. Особенно на пути отличном от крестьян. "Обычная" база без застройки складов не выдерживает нагрузку простого существования исключая хомячество на корню. Любой лут серьезный на "отложить" - склады заполнены.
>>49645712 >А минус пол базы места как 500 места это меньше чем большой склад.
>Почему я спокойно делаю сотни рабов понятно, из-за штаба. Как вообще штаб влияет на рабов? В нём только маленькая тюрьма есть и всё.
>И почему у меня хватает места на яблоки, кокосы, запчасти, руду. Оно и весит то копейки. Реально много весят только разведотряды.
> "Обычная" база без застройки складов А в чём суть базы без складов. Особенно если она под производство? Я спокойно тыкаю по 2 больших склада на базу и ещё затариваюсь разведотрядами. К тому же склады ещё и рабочие места дают. До промышленного принтера можно вообще в кап по рабочим упереться из за того, что мастерская всего 1 на базу.
У меня на начало декабря 8475 места и примерно -1000 места со всяческого говна. То есть даже если бы я собирал 1000 рабов полудурков за 11 месяцев, это всего 5% места. Ничего не решающая хуйня, а собирать 1000 пленников это тот ещё геморрой + проёбаные медали.
Во втором году это вообще всё станет нерелевантно, так как там и рабы профессионалы, и погонщицы дронов и земельные договора. Там наоборот место на базе девать некуда.
>>49648868 >разведотряд Генерит кучу уникального лута, который не купить. Мутанты в жетоны для альянса. Монеты для банка. Юные уберки, чтобы менять их на уникальных кошек и золотые пушки со скафандрами. Золотых Анкхов спаунит столько, что можно открыть белых кролей и обмазываться бесконечным ОД сразу как открыть Уиз Биз. А так же шанс на дополнительных безумных гномок и старые ботинки для обмена.
И всё это себя ещё и окупает, так приезжают ещё и яблоки - лучший товар на производство аж до монетного двора и принтера.
Единственный минус разведотряда, что его нельзя покупать после того как открыть все страны. Можно искусственно замедлять развитие, не исследуя сразу их доклады. Но всё равно рано или поздно страны откроются, когда исследуешь диски.
>>49650325 Бля, так у тебя 56 штук это только те что едут? То есть на 2.5кк покупаешь этих разведотоядов постоянно Я думал ты их складируешь. Ебануться, слушай ну гномки, жетоны, яблоки, это всё хуйня-же, самый ценный лут с них это юные Убер, и ты их меняешь на кошек с +10 к од и реакции, так ты если кошкоёб скафандры и так можешь купить и золотые пушки у тебя есть
800 жетонов можно переделать в файлы альянса (если они не все изучены и продать за 50к каждый) - ещё 2000к
Всего 6600к + 7 уберок. Файлы собрать и животину разделать за пару дней 200 кустарей управятся. Яблоки ещё 20 дней.
>ты вторую же базу Вторую под ангары. Третью тоже. Я ещё и на дирижаблях люблю полетать по два дня, так что обмазываюсь сначала ангарами. А 4-7-я это производство + склады. Да и когда ставишь вторую базу у тебя с финансами пиздец, там не до развеотрядов. Чутка попозже лучше.
>>49648868 Разведотряды покупались ещё давно до момента когда базы отрубили. Мол, есть деньги дополнительно, лутаешь с них ништяки. Стоит ли тратить деньги на них или сразу купить плазма оружие - ну тут думаю после передвижки квада вообще вопросов нет. Убогие кошки и уберы тем более теперь меньше нужны. Жаль что по этажам стены не режут, все таки если тарелка тяжелая то скуферов надо опять брать бегать по коридорам 10 ходов за полутора инвалидами.
>>49651779 >квад Как ты вообще его в обычном бою используешь? Он же пиздец тоненький. А уж если ловит любую гранату, то вообще сразу смерть. Ладно ещё первые 4-5 месяцев на гиене можно скакать, но потом то уже у врагов более менее нормальные пушки идут.
>>49652130 А зачем проходить Оружие патриотов не подрывая склад? Приехал ночью, смотришь можно ли им в окно из снайперки в ракету стрельнуть, если нет улетаешь, можно, стреляешь и улетаешь лутая свои пол тыщи рейтинга за один выстрел.
>>49652130 >А вот как проходить Оружие Патриотов бери всех в плен и никто не запаникует >Гномкой танкуй ты эту гномку и на бтр нинзя повезешь и на город с бандитами ?
>>49652204 >бери всех в плен и никто не запаникует На ранних этапах довольно сложно. Пока только засесть на дирижабле и с ядовитым луком оглушать на ум приходит, но он всё равно убивает довольно часто. Хотя может дротиками трофейными глушить, их обычно довольно много копится. Там же ещё проблема, что где-то с 5-го хода подкрепление прибегает и так 5 волн.
>на бтр нинзя повезешь Постоянно таскаю.
>город с бандитами Вообще обязательно. Так как там можно бандитов оглушать и фармить навык вуду на топовых псиоников.
Если взять почти любое судно от сумратека, то можно спокойно успевать.