Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 454 73 163
Ледорубо-тред имени пятилетия годика /ipl/ Аноним 03/05/24 Птн 20:58:08 48297202 1
1.png 1634Кб, 1024x1024
1024x1024
2.jpg 589Кб, 1280x720
1280x720
3.png 1895Кб, 1024x1024
1024x1024
4.png 1393Кб, 1563x1563
1563x1563
АКТУАЛЬНЫЕ НОВОСТИ: ДЫБОВСКИЙ УЕХАЛ НА КИПР
Сотрудников перевез в Казахстан, предварительно продав часть своей доли в студии людям, связанными с poccийской оборонкой (перед этим заложив другую часть доли укpaинскому инвестору):
https://www.youtube.com/watch?v=0ZJKS-xyP7g

Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры):
Предмет: somethingold
Событие: herekittykitty
Если вы это видите, у нас снова спойлер отломался

Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.

Вики по играм IPL:
http://ice-pick-lodge.wikidot.com/ - только Мор (Утопия) 2005-го года
https://pathologic.fandom.com/ru/ - Мор (Утопия), 2005-го года, и Мор, 2019-го года
https://turgor.fandom.com/ - Тургор
https://thevoid.fandom.com/ - Тургор (eng)
https://knock-knock.fandom.com/ - Тук-Тук-Тук (eng)
https://cargo-the-quest-for-gravity.fandom.com/ - Эврика / Cargo! (eng)

Подборки интервью Дыбовского и статьи о Море и студии:
https://interesnoe.me/source-122118824/post-928
https://diary.ru/~devushka-is-hrebtovki

Срыв покровов с истории Дыбовского и студенток (eng): https://rathologic.tumblr.com/post/648043251105972224/action-against-dybowski

Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда: https://pathologicdialogue.github.io/

Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5

Текущие проекты IPL:
• Мор-2, рут Бакалавра Обещают в 2023-ом, альфа-версию 2022-го (АГА) но все всё понимают и ждут в 2025-ом
2-го июля 2022 Дыбовский выкатил полотно текта о том, что рут Бакалавра будет сделан вообще на других механиках и будет гораздо проще рута Гаруспика. Без открытого мира. На начало июля 2022-го разработкой даже не начали заниматься. Есть забавный слив на реддите: https://www.reddit.com/r/pathologic/s/hxePmGSzGb
.
• Помни (релиз 10 февраля 2022): store.steampowered.com/app/685670/Know_by_heart
• Франц (опус вышел).
• Нейросказка (разработка прекращена, вместо нее будет какая-то другая игра НемоСоды, ничего по-прежнему нет).
• Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет и, видимо, не будет никогда).

Архив тредов 2013-2021: https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка треда: https://pastebin.com/F6hsj00m
Старая шапка треда: https://pastebin.com/r4uMFzpa

Если вы хотите что-то изменить или добавить в шапку, пишите в тред, не забыв добавить слово "шапка", и хранитель шапки это сделает (если вы не дыболахтинец, конечно).
Аноним 03/05/24 Птн 21:00:40 48297212 2
5.png 660Кб, 1920x1080
1920x1080
6.png 1428Кб, 1024x1024
1024x1024
7.png 1212Кб, 1024x1024
1024x1024
8.png 644Кб, 1902x962
1902x962
Ледорубы заявили, что понимают непростую для игроков ситуацию и потому не против скачивания их игр с торрентов, именно поэтому Франц вышел бесплатным. Будьте осторожны, в треде постят мошенники, дающие ссылки на липовые магазины, ворующие данные карты.
"На пороге костяного дома" (доклад на КРИ-2005)
https://gamestudies.ru/criticism/dybovsky-2005/

Враг за моей спиной! О роли времени в игровом процессе (доклад на КРИ-2006)
https://gamestudies.ru/criticism/dybovsky-2006/

Игра с Хаосом. О роли случайности в многомерной игре
доклад на КРИ-2007()
https://gamestudies.ru/criticism/dybovsky-2007/
Аноним 03/05/24 Птн 21:26:03 48297302 3
17142542547693.png 1030Кб, 1024x1024
1024x1024
17142542547632.png 1604Кб, 1024x1024
1024x1024
17142542547541.png 968Кб, 1024x940
1024x940
17142542547490.png 564Кб, 702x702
702x702
Ваши ставки, господа-соавторы. Отметит ли шайка™ знаменательную дату или предпочтет отмолчаться?
Аноним 03/05/24 Птн 21:39:23 48297354 4
24.jpg 457Кб, 1024x1024
1024x1024
103.jpeg 272Кб, 1024x1024
1024x1024
108.jpeg 357Кб, 1024x1024
1024x1024
109.jpeg 401Кб, 1024x1024
1024x1024
>>48297302
Фан-факт.
Считается, что Мор 2 долгое время находился в разработке после кикстартерской кампании.
Кампания на кикстартере началась осенью 2014, игра же вышла весной 2019-го, меньше чем через 5 лет.
Кампания Бакалавра находится в разработке дольше 5 лет.
Я окончательно потерялся в потоке времени, и мне кажется, что Бакалавр вышел где-то после ковида, но до СВО.
Если вместе с Самозванкой игра будет разрабатываться 15 лет (по 5 на историю), то разработка Мора 2 превысит срок создания таких медиа-монстров как "Трудно быть богом" Германа (в разработке 14 лет).
Впрочем, есть ещё "Пирамида" Леонова и "Шинель" Норштейна.
Делу - время, катарсису - вечность.
Аноним 03/05/24 Птн 21:42:43 48297375 5
>>48297354
Вместо Бакалавра Гаруспик под спойлером. Заговариваюсь.
Аноним 03/05/24 Птн 21:48:33 48297400 6
>>48297375
Мраморное гнездо почти считается, но ему скоро юбилей. А Гаруспик хорошо потом хайпанул на ковиде, так что по сути правильно ты все помнишь. Тогда многие играли в неремейк, чтобы отвлечься. Иммерсивненько.
Аноним 03/05/24 Птн 21:58:50 48297449 7
>>48297400
Обидно, что во втором Море графика под реализм.
Я помню, что в 2019 прямо кайфовал от игры, а недавно погонял свой сейв на 12 день с 30 ноготками для калибровки солнечного цикла, и игра уже выглядит как что-то близкое к Fallout 4 - там, где играет свет и цвет магия работает, но те же текстуры камня и железа, которые мне казались почти фотореалистичными, сегодня кажутся мыльноватыми.
При разработке Самозванки надо будет как минимум делать грамотный апскейл.
К вопросу о том, что прогресс графики якобы застрял во времена Ведьмака 3.
Ведьмак 3 сегодня кажется таким же деревянным, как вторая часть.
А ещё я помню, как в моей памяти сохранилась невероятно фотореалистичная графика второй Готики, где вообще все текстуры были фото-текстурами: леса дышали сыростью, в городах солнце бликовало на каменной кладке башен, морская вода была цвета разбавленной зелёнки, как в реальной жизни, а не поганого купороса, как в 99% игр. Нахуй было садиться играть в Архолос, чтобы разрушить магию детства - ума не приложу, только испортил всё.
Аноним 03/05/24 Птн 22:04:55 48297494 8
>>48297449
Вставлю свои пять копеек ноготков:
1) по этой причине игры с геймплейной основой не стареют, марио не даст соврать;
2) по этой причине старый мор сохранился лучше, потому что еще тогда казался всратоватым;
3) по этой же причине какой-нибудь blood допотопный играется свежо и выглядит стильно, напоминая, что арт-дирекшен важнее технологий;
4) самый ламповый ведьмак - первый, когда проходил остальные, скучал, не та атмосфера, что ли, слишком кинематографично и вылизанно, голивудски, что ли;
5) в руте Бакалавра сомневаюсь, что серьезно как-то обновят графику.
Аноним 03/05/24 Птн 22:15:03 48297554 9
>>48297494
Лично я совершенно не могу играть в старого 3д-шного Марио и Зельды.
Старое 3д омерзительно. Причём, что интересно, осознанное современное лоу-поли работает, а в прошлом, когда лоу-поли было вынужденным, у художников как будто напрочь отсутствовал вкус.
Ведьмаки мне нравятся в обратном порядке. В первом палитра потрясающая, музыка невероятная, и восточная Европа подана как-то реалистично: в чумных районах деревни не включается мрачный фильтр, просто заколоченные хижины, в городе нет рек грязи и говна, просто серый некрасивый и кривой город из камня и досок.
Третий вроде красивый, но уже включается эта ебучая голливудская эстетика: если болота, то всё гниёт и тлеет, если викинги, то каждый деревянный сортир с резными драккарами. Новиграду эта выкрученная на максимум эстетика мегаполиса идёт, но тот же Веллен слишком folk horror, скеллиге - слишком Скайрим. Когда тебя выбрасывает на скалистый берег, и ты видишь кучу кораблей, не растасканных на древесину потому что нельзя пропадать такому пейзажу, рунический камень и стаи сирен над водой, как-то неприятно становится.
Аноним 03/05/24 Птн 22:22:56 48297599 10
>>48297554
Неиронично считаю маяму одним из лучших сочетаний геймплея и сюжета. Если считать ее за арт-хаус и хороший пример лоуполи. После нее вряд ли кто планку перепрыгнул на ее же поле. Первая часть ведьмака также нравится за симулятор ебли всего живого вплоть до упырей и старух.
Аноним 03/05/24 Птн 22:34:48 48297662 11
Аноним 03/05/24 Птн 22:40:32 48297692 12
5f39ffd656c86.jpeg 240Кб, 1033x1126
1033x1126
>>48297662
Хотлайн. Но я тот человек, которому и sunset riders с сеги до сих пор норм.
Аноним 03/05/24 Птн 22:56:43 48297780 13
>>48297692
Какое, нахуй, лоу-поли в хотлайн майями?
Там пиксели.
Блядь, у одного целиком пиксельная спрайтовая игра лоу-поли, у другого [и это если у другого], слово "даже" при критикующем сравнивании не означает, что предмет сопоставления обозначается как лишь немногим лучший, чем его объект.
Майями при этом классная.
Low poly - это малополигональная графика. К 2д играм это понятие неприменимо, там нет моделей и нет, как итог, полигонов, там спрайты, блядь.
Аноним 03/05/24 Птн 23:01:52 48297808 14
>>48297780
А, спасибо, что разъяснил. Не, тогда могу в пример привести лишь бумер-шутеры, в них тоже люблю позалипать. Серьезный семен и иже с ним.
Аноним 03/05/24 Птн 23:07:37 48297838 15
>>48297780
>и это если у другого
Предлагаю признать очевидное, что в этом треде сидят только два человека и через иллюзию активности перекатывают его год за годом, создавая псевдо-споры в качестве своеобразной битвы нанайских мальчиков.
Аноним 04/05/24 Суб 00:04:07 48298083 16
>>48297808
Играл в Cruely Squad?
Интересный арт-проект с геймплеем.
Автор сделал игру, которая бы выглядела максимально плохо, неприятно.
При этом играется она как иммёрсив сим с ролевыми элементами.
При этом в игре есть диалоги на тему инфляции эмпатии.
Сам играть не смог, неприятно
>>48297838
Всё это похоже на историю бурятского мальчика, которому от просветительской акции Института Развития Интернета обломился залежалый диск «Мор.Утопии». Мальчик в библиотечном чуме заиграл «Мор.Утопию» на муниципальном стареньком пентиуме до дыр, диалоги выучил наизусть. А тут привезли его в Анадырь, сводили в компьютерный клуб. Мама дорогая – утопий там установлена тыща. Запустил одну – вместо «воровки и лгуньи» какой-то бледный фабричный говорит, что приплыли в Мордовию и скоро их выпустят (дурак не знает, что мы внутри одного из желудочков). Другой ярлык клац – что ты будешь делать – все мертвы, последний выстрел поставил жирную точку в этой истории, одно что игра едва началась, с чужой сохранёнки, видать, поехала. Третий – война, говорит, всегда одна, ну, из «Мора», стало быть, войну украли, значит, и ресурсов, говорит, мало, это тоже из «Утопии» украдено, там тоже был дефицит ресурсов, так и тут, ничего своего. ВОРУЮТ ПО-НАГЛОМУ. Взяли, значит, как Ледорубы, тоже стали программировать игры, рисовать графику, чтобы курсор ходил, а названия впаривают СВОИ. Один, так вообще, бессовестный нашёлся. Прямо назвал свою игру «ЖИЗНЬ». И игра-то при том простецкая, зараза, даже персонажи не говорят, да и игроков считай нет, а гонору-то в названии.
Аноним 04/05/24 Суб 00:19:50 48298128 17
>>48297202 (OP)
>people
Выходит, огрызок Бакалавра будет без этих ваших петров да капелл? Одни гречневые работяги да бойкие барышни с хвостиками?
Аноним 04/05/24 Суб 00:20:38 48298129 18
Соломенные чуче[...].jpeg 352Кб, 1024x1024
1024x1024
>>48298083
Блядь, в "Жизни" ведь тоже клетки обозначают состояния "жив-мёртв" и чума кочует по смежным клеткам, как в Море по районам.
Проебал в этой части гэг, чтобы сохранить ритм оригинала.
Аноним 04/05/24 Суб 00:22:02 48298133 19
>>48298128
Это будет, мне кажется, замена работе в госпитале-театре.
Правда, если в игре не будет опенворлда, то непонятно, зачем рутинизация геймплея.
Потому что в таком геймплее нет ничего "высокого", что ассоциируют с Бакалавром.
Аноним 04/05/24 Суб 00:23:39 48298134 20
>>48298128
У тебя буквально слева и справа от вкладки с фабричным "Мария" и "Пётр".
Аноним 04/05/24 Суб 00:23:40 48298135 21
>>48298083
Как развивается реальность?
Аноним 04/05/24 Суб 00:26:08 48298140 22
>>48298134
Не факт, что это именно они, а не такие же типовые дрозды и горлицы, которым на этот раз дали имена
Аноним 04/05/24 Суб 00:30:00 48298153 23
>>48298140
Слышишь звон лезвия?
Это бритва Оккама готова отрезать твои яйца.
Аноним 04/05/24 Суб 00:45:07 48298188 24
Пожалуй, одной из самых обидных частей в ремейке будет то, что истории персонажей вряд ли будут синхронизированы так, как это происходило в оригинале.
Для этого попросту мало заделов (из очевидных: встреча с Самозванкой и чумой и возможная гибель Мишки).
В оригинале у нас был квест с сердцем и невестой, была санитарная обработка авроксов на пустыре, выбор жертв для прыжка в яму.
В ремейке роль Данковского, если уже не начал забывать сюжет, почти полностью сведена к нулю - он почти не попадается по сюжету после первых дней и так до финала. Самозванка же регулярно ошивается то тут, то там, и нагоняет жути. Помощи от неё нет, одна лишь беда с Мишкой.
При этом и замена классических квестов на паутинку событий-нодов приводит к тому, что потенциал для взаимодействий с другими протагонистами уменьшается почти до нуля. Бакалавр и Самозванка не помогают Гаруспику, просто потому что сам Гаруспик почти не нуждается в помощи - квестов-то теперь нет, делай что хочешь, лишь только в Шэхен сходит после крепкого сна. Да бумаги найди. И даже в одиннадцатый день игрок рискует не встретиться с другими протагонистами, начав распутывать клубок от поезда, что рискует быть первой точкой, если перед этим он прошёл по путям после неудачного бегства.
Да и как взгляд на проблему-то теперь менять, если и проблематика конфликта с в сценарии Гаруспика поставлена криво-косо, и вообще Марк Бессмертник говорит, что игра не про чуму, не про башню, а про его личные загоны на тему механик выживания.
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги. А если получил - проходишь куда захочешь, что бы не думал, что бы не понял.
Аноним 04/05/24 Суб 06:03:26 48298538 25
>>48298083
>Cruely Squad
Посмотрел, проблевался, тоже не мое. Не, я по совсем одноклеточным, без желания художественно высказаться. Я же запускаю с целью расслабиться, а не наоборот.
>>48298188
Мне кажется, в студии над этим и не задумывались.
Аноним 04/05/24 Суб 07:03:39 48298595 26
>>48298083
>>48298129
Вот кстати мор с его большой абстрактностью можно натягивать буквально на что угодно, что роднит его с прочими деструктивными культами. Можно буквально использовать его на гаданиях на ближайший отрезок жизни, почему нет, истолковывай как угодно, внутренняя тяга к магическому мышлению будет хлопать в ладоши. Считаю, что надо было сразу посылать сюда не висралика с пролапсом, а гаухар, и превращать тред в филиал мора утопии. И волки сыты, и дочки целы.
Аноним 04/05/24 Суб 10:03:44 48298885 27
Аноним 04/05/24 Суб 12:29:36 48299445 28
2024 легендарый годик - 5 лет огрызку и 10 киксраке. Люди рождались и умирали, женились и разводились, в мире бушевала пандемия и разворачивались войны, а бибка так и не выпустил ремейк-неремейк на свою же игру. Сука, и смех, и грех.
Аноним 04/05/24 Суб 15:05:04 48300348 29
>>48298188
Вообще, кстати, явным плюсом событий-нод было бы "переплетение" между сюжетами разных протагонистов. Разумеется, если бы все три сценария были вместе в мордве. Поучаствовал в распутывании какой-то нити гаруспиком, потом начинаешь новое прохождение за баку - и опа, это немного меняет сценарий. Например, какая-то нить у баки пропала бы (потому что её выполнил гаруспик, но по-своему), а что-то дополнительное появилось бы. Помните, как в втором сайлент хилле появлялся квест с поиском предметов для ритуала воскрешения только после прохождения сценария за Марию? Или как в некоторых старых франшизах, новая часть игры могла найти сохранение от прохождения предыдущей и что-то поменять в собственном сценарии? Вот как-то так. Потенциал для реиграбельности был бы бешеный, да и реализовать это было бы не так уж и сложно (т.к. для всех нод уже есть "рычаги"/триггеры). Но уже всё, поздно пить гиннесс.
Аноним 04/05/24 Суб 15:07:44 48300370 30
>>48300348
Самое обидное, что одонги из треда хейтеров ловчее на выдумку, чем кококо 20 лет в индустрии игр.
Аноним 04/05/24 Суб 19:26:54 48301733 31
Аноним 05/05/24 Вск 16:56:20 48306235 32
Посоны, кто-нибудь хуиндику прошел уже? Стоит скачивать или нет?
Аноним 05/05/24 Вск 17:28:57 48306463 33
>>48306235
Можешь смело смотреть на ютубе, это симулятор ходьбы преимущественно, проходится за вечер.
Аноним 05/05/24 Вск 20:57:37 48307781 34
>>48306463
Плюсую, абсолютно линейное прохождение с нулевым геймплеем
Аноним 06/05/24 Пнд 12:04:08 48309641 35
Раззадорили черти, уболтали, качаю вашу Индику. Понравится - куплю.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:12:35 48309904 36
>>48309641
Тыщонка за пару часов брожения многовато. Plague tale не сильно дороже, но дольше, со схожей тематикой и самое главное геймплеем. И нет шанса уехать за спонсирование кое-кого.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:14:51 48309911 37
>>48298188
Да это и в оригинале было синхронизировано не особо. Я в оригинале перепрошёл рут Баки несколько раз и один раз почти прошёл рут Гаруспика (хотел залпом пройти все три рута, но ни разу не смог выдержать). И я помню что Бакалавр просит Бураха разок танцовщицу подрезать ну и может ещё разок его потом встречает. А за Гаруспика я, словно мальчик на побегушках, каждый вечер первые дни бегал в Бакалавру с отчётом. Ну и кстати, я вот пока печатал, вспомнил, в ремейке ,первые дни Гаруспик с Бакалавром нормально так встречаются. У Рубина, потом мы ещё к нему тоже пару раз забегаем чтобы анализы крови отнести или чёт такое.
Аноним 06/05/24 Пнд 16:41:18 48310774 38
А из-за чего дыба уехал из России? Стало невозможно и дальше лапать студенток в ВШЭ?)))

лол, а если серьёзно? Как от переезда он больше денег получит в другой стране

по гос.программе что ли?
Аноним 06/05/24 Пнд 19:34:15 48311595 39
>>48310774
>АКТУАЛЬНЫЕ НОВОСТИ: ДЫБОВСКИЙ УЕХАЛ НА КИПР
>Сотрудников перевез в Казахстан, предварительно продав часть своей доли в студии людям, связанными с poccийской оборонкой (перед этим заложив другую часть доли укpaинскому инвестору)
Кто платит, тот дыбу и танцует.
Аноним 07/05/24 Втр 12:40:41 48313779 40
Отыграл пока часик в Индику.

Касательно визуала, он отличный, все кто жалуются на палитру серую либо не видели игру в динамике, либо просто зумеры, воспитанные на фортнайте. Освещение местами просто фотореалистичное, лицевые анимации, и анимации в целом - моё почтение, мелкие детали вроде Индики которая в моменты простоя грызёт ногти или направляет руку с фонарём в направлении взгляда игрока, а порой украдкой бросает взгляд в камеру, если она направлена на её лицо. Адская реальность, куда временами героиня проваливается также внушает.

Звук - выше всяких похвал, окружение, музыка, хруст снега, чавканье слякоти, адские эффекты при смене режима на АДЪ И ИЗРАИЛЬ. За закрытыми дверьми можно подслушать разговоры их обитетелей, это необязательно, но приятно.

Геймплей - это адвенчура с простенькими пазлами, что мне лично заходит, потому что адвенчуры, я в целом не люблю и на моей пекарне они редкие гости. Больше всего напоминает мне Dreamfall, геймплей просто инструмент нарратива.

Сюжет спойлерить не стану. Однако отмечу, что провисаний пока не заметил, игрок всё время в движении, к целям, которые меняются по ходу игры. Скучно было только в первые минут 10-15 игры, где тебя вынуждают к послушанию, вызывая непреодлимое желание поскорей свалить из монастыря, так что когда Индику наконец спускают с цепи, её радость по этому поводу разделяешь неподдельно.

Дописал и продолжу играть, скачивать определённо стоило, захочется ли купить после, пока не знаю.
Аноним 07/05/24 Втр 13:01:00 48313887 41
>>48313779
Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину
https://ixbt.games/reviews/2024/05/06/kogda-est-vsyo-no-net-nicego-obzor-indika.html
Слово в слово обзор gamemag, хотя сделанный подсосами дыбки. Графон красивый, но тормозит, ситуация 1 в 1 plague tale. Звук тоже хорош и начало бодрое, но потому сдувается и резко кончается. Ничего нового.
Аноним 07/05/24 Втр 13:53:29 48314136 42
>>48313887
>тормозит
На ультрах, в начале игры были две странные просадки после того как выбираешься из пещеры, в остальном 2560х1080/60FPS c i5-9400f, 16Gb и GTX 1080Ti, как по маслицу.

Если такой некро ПК нормально тянет, страшно представить, что у них там за говно.
Аноним 07/05/24 Втр 15:07:28 48314443 43
>>48314136
Они могли еще ущемиться с высказываний автора, в любом случае они не претендуют на объективность. Вот самый популярный обзор в стиме:
Начали за здравие, закончили за упокой.
Для меня игра, а именно сюжет оказался разочарованием. В красивую многообещающую обертку завернули обычную пресную конфету, в которой пусть и есть интересные находки, но послевкусие остаётся скверное. Не те впечатления, которые я ожидала получить, начитавшись хвалебных отзывов.
Игра наполнена различными метафорами и образами, что создают красивую эстетичную картинку некого безумия. К чему у меня нет вопросов, так это к арт-дизайну и графики в целом. Наверное, это одна из самых красивых игр, которые выходили из-под пера инди-разработчиков. Технологически тут всё шикарно. Прекрасная работа с освещением за счёт которой каждая сцена выглядит фактурно и максимально эстетично. Достаточно хорошо сделаны модели персонажей и анимации, а также отличная работа с физикой. Всё это создает шикарную атмосферу и лишь более раскрывает талант художников, что приложили свои руки к игре. Основой для визуальной составляющей стал гигантизм. Все объекты в игре представлены в каких-то невыносимо огромных размерах. Это выглядит предельно сюрреалистично, особенно в сочетании с героями обычных размеров.
Особое место выделю дизайну интерьеров. Невероятное количество деталей, которые передают дух дореволюционной России, пусть и с флёром альтернативной истории.
За великолепный подход к созданию визуала разработчиков хочется только хвалить, но игрой, даже с самой приятной картинкой сложно наслаждаться, если сюжет слаб.
Основная сюжетная идея рассыпается о прямолинейность её подачи. Игра не оставляет никакого пространства для интерпретации, ровно как и не дает пищу для размышлений. История максимально линейна. Сюжет и посыл до простого банальны и не соответствуют качеству визуала и сеттинга.
Спойлер:
В финале отказ от религии и чуда не несет в себе никакого смысла. По сути героиня отказывается от простого решения проблемы, так как теряет в него веру, но только вот саму проблему она не решает. Так и зачем заканчивать игру таким вот образом, если ни одна из проблем героини не решена? Просто, чтобы сказать, что "традиционализм и религия это плохо, понятно?" Просто бессмысленный финал ради одной этой мысли. И да, посыл имеет право на жизнь, но не с такой подачей, которая ни к чему не ведет.

Для меня это слабая нарративная история, даже близко не являющаяся артхаусом, не содержащая в себе никаких глубоких мыслей и не оставляющая никакого простора для раздумий.
Мне исключительно не понравилось. Однако, готова признать, что в целом проект выдался неплохим, просто сюжет не соответствует высоко задранной планке всех остальных элементов, что в совокупности у меня не оставило хороших впечатлений от игры.
В целом, мои ожидания - мои проблемы, но я не могу обмануть себя и поставить здесь палец вверх. Такие дела.
Аноним 07/05/24 Втр 15:45:34 48314578 44
image.png 9Кб, 286x60
286x60
>>48314443
С копипастой я спорить не буду, только отмечу, что как авторка правильно заметила, проблема в её личных ожиданий. Но это не самый популярный обзор, если смотреть по лайкам. Это наверное второй по популярности негативный обзор, но тут авторка хоть с ходу не заявляет, что у неё есть претензии к разработчикам, прежде чем перейти к собственно игре.

Я в игру погружался без предварительно сформированных ЛОМами или лично мнений, и мне заходит пока. Местами прямо очень сильно цепляет, хотя менторский тон игры несколько идёт против шерсти пока не вспомнишь, что всё менторство идёт от "сатаны", а персонажи просто общаются между собой, выражая своё разное мнение.

Однако, раз уж мы начали оценивать игру по отзывам в стиме.. что насчёт этого? Это какие-то неправильные игроки? Или может быть боты?
Аноним 07/05/24 Втр 15:58:40 48314628 45
>>48314578
Обычно, когда я собираюсь посетить новый ресторан, я навожу справки об их кухне. Так игра не сделана продавшейся полякам за 30 злотых либирахой с комплексом селф-хейта? Я просто хочу разобраться, прежде чем играть. Че за шеф-повар там рулил?
Аноним 07/05/24 Втр 16:04:13 48314659 46
Закончил игру, опыт очень приятный, не без огрехов конечно. 1000 рублей не стоит, на мой взгляд, но по скидке можно добавить в библиотеку.

>>48314628
А меня обычно не волнует личность повара, я же не долбоёб влетать на кухню и требовать от него паспорт, СНИЛС, и партбилет.

Меня интересует вкусная ли и полезная ли еда там у них.

У этих поваров - крайне.
Аноним 07/05/24 Втр 16:16:09 48314701 47
>>48314659
>вкусная
Кому-то может быть, атмосфера присутствует.
>полезная
Кому? Неверующая ца итак в курсе, для людей верующих она либо оскорбительна, либо не изменит убеждений. Когда автор сравнивал себя с дракманом, он был близок к правде. Это такая же графически красивая, но пустая социополитагитка.
Аноним 07/05/24 Втр 16:32:18 48314804 48
>>48314578
Из прошлого треда:
>Думаю, со времени интервью и фестиваля количество вишлистов выросло и будет около 8к-10к продаж на релизе (столько сейчас фолловеров у Индики)
Похоже, даже с черным пиаром они продались хуже, чем ожидали.
Аноним 07/05/24 Втр 16:44:42 48314882 49
image.png 10Кб, 1084x74
1084x74
>>48314701
Я четсно говоря не вижу смысла дискутировать о достоинствах игры с человеком идейно заряженым против тех, кто её создал, но.

Мне кажется, что люди которые там увидели какую-то пропаганду против РПЦ, в игру не играли. Там вообще не про это.

Ща спойлеры сюжетные:
Индика, которая филосовствует и сомневается, и сатана, который занимается деконструкцией и нравоучениями из разряда Бастилы (KOTOR), это одно лицо, как нам вполне явно показывается.

Индика - не хороший персонаж, но и не антигерой. Она глупая, в 15 лет её соблазнил цыган-вор, чтобы добраться до кассы её папаши. Трусливая, она привела его к смерти, испугавшись признать, что знакома с ним. Она отрубила Илье руку, тем самым отняв у него веру. Отсосала охраннику чтобы её выпустили из тюрьмы.

И что немаловажно, она то что называется "ненадежный рассказчик", она галлюцинирует и слышит голоса в голове. А дурачки воспринимают её как аватару автора, простите за тавтологию.


>>48314804
Отзывы не равно продажи, что как мне кажется, вгшный завсягдатай-то должен знать.
Аноним 07/05/24 Втр 16:45:28 48314888 50
>>48314882
Ебать, я со спойлером обосрался, конечно. Сорян, котаны.
Аноним 07/05/24 Втр 16:56:01 48314964 51
>>48314882
>КТО ГОВОРИТ ЧТО ИГРА НЕ ИДЕАЛЬНА ТОТ ВАТНИК
Ясно, о том я и говорю, 1 в 1 как дракман.
>отсосала
>аватара автора
Вот тут двачую.
Аноним 07/05/24 Втр 17:03:30 48315007 52
Аноним 07/05/24 Втр 17:07:30 48315032 53
>>48314578
Оценки в стиме не про смысловое наполнение, а про общее впечатление. Если в игре ничего кардинально не сломано и она соответствует тому, что продали и оставила положительные впечатления, то они будут положительные. Первыми игру покупают те, кто её и так бы купил за фуллпрайс, если им не нравится, то отзывы смешанные/негативные со старта. Затем тянутся те, кто покупал игру по скидке. У скидочных обычно отзывы гораздо выше, кстати. Иногда игра вирусится, тогда приходят левые игроки, которые попадают в воронку положительных отзывов и удивляются, почему игру хвалят. Тогда рейтинг может обвалиться.
Собственно игру купили те, кто на кого рассчитывали и им все понравилось. Тем, кому не понравилось покупать не стали или ждут распродажи.
Стоит подождать месяц и смотреть на количество игроков и отзывов, да и сам Советов скорее расскажет реальные цифры. Так как игра нарративная и на прохождение у неё вполне может быть длинный хвост продаж, как у вн. Вангую, что отзывы заморозятся до 5к. Я правда так уже наванговал один раз и там 15к отзывов.
>>48314882
Не советую на разброс смотреть по стимспаю, он накручивает сильно. Да и сам галенкин, до того как уйти в радиомолчание, сказал, что он только для отслеживания трендов и инфлюэнсеров сейчас годен. Стим ДБ лучше считает по нескольким сервисам. И опять же, не столько качество отзывов, сколько количество. Еще фактор который можно смотреть — это плашка "Стим собирает информацию об этой игре". Её нет у игр с паблишером, который выпустил несколько игр, а у индюшек есть. Она пропадает, как только игра заработала 10 тысяч долларов грязными. К индике это не относится, конечно. Да и 10к она явно заработала.

Мне вообще не нравится автор Индики и его писанина в игре (вообще не его, а соавтора-театрала, судя по интервью), но меня больше смущает, что при всех его заявлениях реддит атеиста, игра вышла, по сути, беззубая и не про церковь вообще и религию. Автора от произведения я отделять умею, но в я разочарован. Я бы ожидал такую от японца какого-то. Внимание к деталям поверхностное. Не в смысле того у кого какая одежда и где свечки стоят, а в том, что за ними ничего не стоит такого. Декорация в театре. В итоге все сводится к обсуждению автора.
Аноним 07/05/24 Втр 18:49:41 48315559 54
>>48315032
>Декорация в театре.

Ну так светлов себя и преподносит как РЕЖИССЕР, прям так и написано в игре, подражает дыбке в этой поебени. Игр нормальных нет, одни режиссеры вокруг, кек.
Аноним 08/05/24 Срд 21:31:52 48320827 55
>>48315559
Всё что надо знать об Индике -
7 лет делали игру ради 4 часов геймлея
Аноним 08/05/24 Срд 22:21:25 48321014 56
>>48320827
Но не за донаты на киксраке, в отличие от
Аноним 09/05/24 Чтв 11:12:44 48322287 57
>>48320827
7 лет?! Бля, не удивлюсь, если окажется, что разработка была дороже чем у мора.
Аноним 09/05/24 Чтв 20:11:48 48324764 58
ПЯТ ЛЕТ С ОГРЫЗКА,
ДЕСЯТОЧКА С КИКСРАКИ,
ДЫБКА КИНУЛ БЭКЕРОВ
ВНЕЗАПНО...
Аноним 10/05/24 Птн 12:24:41 48326535 59
>>48324764
-Вы ведь не будете растягивать стадию продакшена на десятилетие?
-Подержи мое пиво
Аноним 11/05/24 Суб 11:59:41 48330060 60
пик.jpg 178Кб, 978x412
978x412
>>48315007
>>48320827
Индику буквально нечем дефать при сравнении с конкурентами кроме слова ГРАФОООООН, но она почему-то подает себя артхаусом для нетакусей, а не йобой на пару часов. Вот есть пентимент на ту же тему, с реальной исторической справкой, а не некой альтернативной для альтернативно одаренных потребителей. Да, игра местами скучная, но зато на 20 часов, с восхитительной стилистикой, атмосферой и сюжетом-детективом аля диско. И дешевле. И вопросы веры раскрывает куда лучше, поднимая не так однобоко. При этом игру в русском стиме не купить из-за майков, но мы здесь оцениваем продукт, а не политоту. А автору индики кроме политоты для привлечения внимания предложить нечего.
Аноним 12/05/24 Вск 18:08:58 48335869 61
>Специальный гость вечера — Елена Альт, левел-дизайнер, участвовала в разработке Pathologic 2 (студия Ice-Pick Lodge), Atomic Heart (студия Mundfish) и недавно вышедшей игры INDIKA.
https://vk.com/wall-147796_64994
Не гаухар единой, реально ледоблядский проект официально.
Аноним 12/05/24 Вск 18:32:58 48335980 62
>>48335869
>участвовала
Че, дыбка и ее выгнал что ли? Она же у них на арт-директоре сидела вот прям недавно. Или типа баку доделали?
Аноним 12/05/24 Вск 18:43:12 48336039 63
йоба.png 45Кб, 521x500
521x500
>>48335980
Так уже ж 8 лет как доделали, соавтор.
Аноним 12/05/24 Вск 19:37:03 48336332 64
>>48335980
Так она до сих пор там, если за пару месяцев ничего не поменялось.
Вон, даже какой-то доклад о визуале в мордве читала не так давно.
https://www.youtube.com/watch?v=ikpPd4jpkSk
Вообще, у ODD-meter странные отношения с IPL. Вон, дочерка IPL в Казахии даже на одном юридическом адресе c ними находится.
Походу она как условный машрумер, который то в студии, то на вольных хлебах.
Аноним 12/05/24 Вск 22:01:02 48336971 65
А куда подевалась спермосода?
Аноним 13/05/24 Пнд 00:07:50 48337337 66
>>48336971
Вроде съебалась из студии. Вроде делает какую-то другую игру, что-то типо, эм... сюжетной одевалки что ли, в общем как называется тот жанр игр для детей, где ты примеряешь разные одежды на персонажей? Всё естественно в гнилостно-тошнотном стиле. Ну или квест. Не вдавался в подробности. Ещё бьёт татухи. Туда же. Вроде готовится поступать на мед и даже прогрела своих опарышей на сбор денег
Аноним 13/05/24 Пнд 07:22:50 48337833 67
>>48337337
То бишь дыбка хотел кормить фандырок "творчеством" тупой пизды с уровнем умственного развития десятилетки, чей максимум геймплея это одевалки. Ебало полупьяного представили? Живой пруф, что все было в пизде с самого начала, говоря начистоту, сама кампания киксраки выглядела сомнительно, а уж после релиза начался форменный блядский цирк.
Аноним 13/05/24 Пнд 10:15:16 48338098 68
>>48337833
Да нет, норм кампания тогда выглядела - они ж только что успешно «тук тук» релизнули, на который там же деньги и собрали. В группе был актив, снимали ролики разные. И обещания были просто сделать старую историю в новых декорациях, а не ПЕРЕОСМЫСЛЕНИЕ мать его.
Так что именно выглядело тогда все адекватно. А вышло то что вышло
Аноним 13/05/24 Пнд 11:48:53 48338418 69
>>48338098
Да в начале они нормально общались, согласен, но потом началась хуйня с переосмыслениями и прочим говном и тогда любая критика слалась нахуй, хотя отчетливо стало вонять гавной. Ну да, имеем что имеем.
Аноним 13/05/24 Пнд 19:50:11 48340975 70
Все по классике скам-проектов: сначала рисуется красивая картинка. Лохи клюют. Потом инвесторам влошившимя лохам сообщается какая-то хуйня, по которой ЯКОБЫ нельзя исполнить обязательства (любая причина от прилета инопланетян до кидка инвестора), а дальше идет доилово совсем отбитых лохов, после чего вся шарага испарятся в закат. Возьмите любую хуйню от ммм до кэшбери, схема одна и та же.
Аноним 13/05/24 Пнд 23:09:28 48342030 71
>>48338098
С пук-пуком тоже знатно наебали, если сравнивать, что обещали и что вышло.
>>48340975
Ойнон рубит правду-матку.
Аноним 14/05/24 Втр 11:31:07 48343102 72
Аноним 14/05/24 Втр 21:51:47 48345701 73
>>48343102
Типичное видео по мору. Хоть бинго составляй. Подобные выпускают, чтоб заявить аудитории о своей псевдоинтеллектуальности и набить очков в карму, потому делают длинными, чем длиннее, тем глубже будет выглядеть анализ. Лайт-копии Зулина. Кстати, он после выхода неремейка самоустранился.
Аноним 14/05/24 Втр 22:14:11 48345806 74
>>48343102
1 час всего? Вы смеётесь, что ли? Тут нужно 8 часов минимум.
Аноним 15/05/24 Срд 10:42:09 48346954 75
>>48297599
>симулятор ебли всего живого вплоть до упырей и старух.
Мне тоже за это нравится. Правда упырей помню, а вот старух нет. Это завуалированная шутка про бабушку Шани?
Аноним 15/05/24 Срд 10:53:09 48346977 76
>>48336332
>то в студии, то на вольных хлебах.
Ну так зарабатывать деньги-то где-то надо. После провального выхода Гаруспика все разрабы сделали по одному коммерческому проекту, наели брюшко, наработали финансовую подушку и снова собрались - можно к Бакалавру приступать (исключительно ради искуства, не за деньги).
Аноним 15/05/24 Срд 10:53:59 48346979 77
157.jpeg 301Кб, 1024x1024
1024x1024
158.jpeg 225Кб, 1024x1024
1024x1024
159.jpeg 351Кб, 1024x1024
1024x1024
Прошёл посмотрел прохождение Индики.
Быдло Люди с не очень глубоким знанием русской литературы почему-то поголовно пишут про Достоевского, хотя по настроению бесконечно ближе очевидный Андреев, с его околохристианским мистико-нигилизмом.
Скорее понравилось, чем нет.
Из-за того, что героиня - персонаж насквозь страдательный, воспринимать это всё кроме как shit happens просто не получается (опять же, как и в большей части текстов Андреева).
Если бы не свинство автора, игру приняли бы лучше, а сейчас из-за стайного эффекта даже те, кому игра понравилась, вынуждены раскланиваться и оправдываться.
Пример того, как хайп делает обыкновенную инди-игру предметом обсуждения, и из-за величины хайпа от игры начинают требовать чего-то невероятного. По сути же, обыкновенная повесть-рассказ в духе дореволюционного богоискательского нигилизма.
Если автор на самом деле не проходил через эти духовные искания, то выбор темы становится странным вдвойне, потому что духу эпохи он не особенно соответствует. Если проходил, то непонятно, как можно было одновременно выставлять героиню на суд и делать душевнобольной (а она определённо нездорова), потому что болезнь буквально выводит её за скобки морали, да и нет за ней тех разрушительных грехов, которые могли бы заставить её осуждать современного человека. Вспоминается как Набоков разъёбывал Достоевского за то, что тот в принципе поставил вопрос о падении Сони Мармеладовой, хотя такой вопрос мог возникнуть только в голове конченного фарисея.
Аноним 15/05/24 Срд 11:03:02 48347009 78
RomanceClerksce[...].png 188Кб, 250x378
250x378
>>48346954
Не, все куда проще, мне чиновница старухой показалась.
Аноним 15/05/24 Срд 11:06:38 48347028 79
>>48346979
Соавтор правильно пишет, индика это не кал говна, это скорее meh. Проблема в том, что на релизе ее либо окрестили шедевром из одного политлагеря, либо говном ребята из другого. Съедобно, под настроение, с пивом пойдет, но платить бы за такое я не стал.
Аноним 15/05/24 Срд 11:12:43 48347050 80
>>48347028
Ну и да, проблема цены.
Я, собственно, тоже рассчитывал, что будет в районе 500 рублей-600. Игра едва-едва дешевле той же четвёртой Сибири.
И повторюсь, я понимаю, что времена тяжёлые, но как же этот звягинцево-серебренниковский нарратив заебал.
Когда уже режиссёры начнут подражать, например, Лопушанскому?
Аноним 15/05/24 Срд 11:36:34 48347134 81
>>48347050
Вот кстати поддвачну, что кино скатилось в однообразие и игрокинцо с ним же. Лично я бы со своими не слишком изысканными запросами не отказался бы от возрождения в игроформе нуаров или тарантиновщины, раз уж у нас hard times, hard people на горизонте. Но вместо этого имеем в большинстве своем лишь hard times и soft people с синдромом мэри сью. Как по мне, аудитория игр давно выросла в циничных скуфов, а новые игры продолжают делать для идеалистичной молодежи, особенно мобилки, где они сидят.
Аноним 17/05/24 Птн 18:01:03 48355752 82
Консольщики есть? Как индика идет на соснолях - также хреново как мор или оптимизон таки завезли? Боюсь представить, что будет, когда выйдет на четверке.
Аноним 18/05/24 Суб 12:04:55 48357830 83
>>48355752
Ну эти хотя бы до этого уже выпускали игру на консоли. Правда под VR. Может и смогут в оптимизацию
Аноним 20/05/24 Пнд 18:17:09 48366447 84
Аноним 21/05/24 Втр 07:32:29 48368120 85
Лол, соавторы-олды, а обнов в группе ледоблядей и раньше по полгода не было или анон, говоривший, что висралика и прочих смм уволили был прав?
Аноним 21/05/24 Втр 08:55:38 48368217 86
>>48368120
Низкая активность шайки в своей группе - нормальное явление.
Аноним 21/05/24 Втр 09:08:14 48368233 87
>>48368217
Понял, спасибо, соавтор.
Аноним 21/05/24 Втр 17:02:22 48369851 88
>>48368120
В принципе перерывы по паре месяцев были, но раньше забивали посты подкастами, инфоцыганством Дыбовского, "друзьями студии" и так далее. Вот если ещё пару месяцев помолчат - тогда можно уже заподозривать что-то неладное
Аноним 21/05/24 Втр 17:34:34 48369963 89
>>48369851
Послезавтра 5 лет неремейку. Если пропустят, будет подозрительно тоже. Хотя может им похуй.
Аноним 21/05/24 Втр 18:47:41 48370241 90
>>48369851
Меня смутило еще когда они не стали пиарить индику, хотя по сути проект их же сотрудников. Скандала боятся или же дела у них реально туго.
Аноним 21/05/24 Втр 19:50:28 48370574 91
>>48346979
Вот вышел хелблейд и это та же индика, но с боевкой и чуть дольше. Ну и графон подороже. История о проблемах отцов и детей, типичный злой батя. Не сказать, что особо оригинально, но это тоже роднит с индикой. И ИГРУ НА 5 ЧАСОВ ДЕЛАЛИ 5 ЛЕТ. А самое веселое, что даже пиковый онлайн примерно на том же уровне, что и индика. С другой стороны хелблейд и дороже.
https://www.youtube.com/watch?v=2nvd5G9KngY
Аноним 21/05/24 Втр 21:54:33 48371092 92
>>48370574
>И ИГРУ НА 5 ЧАСОВ ДЕЛАЛИ 5 ЛЕТ
Интересно почему, учитывая, что первую точно такую же часть они сделали за три года.
По-любому это майки разрабам вставляли палки в колёса. Еще и на рекламу забили.
Аноним 21/05/24 Втр 22:13:45 48371169 93
>>48370574
> А самое веселое, что даже пиковый онлайн примерно на том же уровне, что и индика
В смысле? У Сенуа почти 4к онлайна в пике пока, а у индики 1.2к и навряд ли она перепрыгнет эту отметку.
Аноним 21/05/24 Втр 22:23:45 48371198 94
>>48371169
Я слышал жалобы, что хелблейд прошел незамеченным, мне почему-то казалось, что у индики тоже 3к было. Тогда выходит, что оба проекта по выручке будут пуком в лужу.
Аноним 21/05/24 Втр 23:13:01 48371331 95
>>48371198
Кстати, в этом плане забавно, что у гаруспика пиковый онлайн недалеко от индики ушел, 1.4к против 1.2. Хотя, тут можно сделать скидку, что кто-то ещё ждёт остальные сценарии и пока не играет. Но сомневаюсь, что таких прям много.
Аноним 21/05/24 Втр 23:25:56 48371352 96
>>48371331
Орнул с того, как у ледорубов стабильно.
>сомневаюсь, что таких прям много
Двачую, за 5 лет-то уже все кто хотел успели бы.
Аноним 22/05/24 Срд 07:24:23 48371891 97
>>48371331
Хотя, если так подумать, то у не дрочилен, в которых народ может зависать 24/7, пики онлайна жёстко привязаны к важным событиям, таким как релиз, крупные обновления или ивенты комьюнити. И в этом плане важно только сколько таких людей было на релизе. Даже если их число сокращается, то оно тонко размазано по и так не особо большому онлайну.
Аноним 22/05/24 Срд 19:27:28 48373925 98
>>48371891
У них реклама от известного стримера может забустить.
Аноним 23/05/24 Чтв 08:40:08 48375354 99
Ну что, соавторы, с юбилеем! С утра уже полупьяный. К обеду куплю еще пивка и пойду в парк соседнего универа знакомиться со студентками, буду рассказывать им про геймдев. Все как бибка завещал.

Мимо-пердикс-соавтор-30++ лет
Аноним 23/05/24 Чтв 08:55:58 48375388 100
>>48375354
Ваши ставки, соавторы, проигнорят ли ледобляди знаменательную дату.
Аноним 23/05/24 Чтв 09:03:19 48375396 101
>>48375388
Ставлю пинту аутентичного гиннесса что они встанут в привычную для себя позу страуса и сделают вид что ничего не произошло. Ну а что, типа они должны выйти и заявить что-то в духе "да, мы вас кормили обещаниями пять лет, но нихуя так и не сделали"? Охуею, если сделают анонс на дату релиза, но это я уже полупьяный с утра фантазирую о лучшем раскладе по баке из возможных.
Аноним 23/05/24 Чтв 15:26:52 48376711 102
>>48297838
>в этом треде сидят только два человека
Может вообще один сам с собой переписывается
Аноним 23/05/24 Чтв 15:34:57 48376746 103
>>48376711
С 40 разных устройств/vpn, прошу заметить. Хитрый падла.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:08:47 48378238 104
16416422274600s.jpg 4Кб, 207x220
207x220
>>48375396
Похоже, соавтор оказался прав. Две пинты гиннесса выигрыша за мой счет.
Аноним 23/05/24 Чтв 21:42:54 48378336 105
LEL.jpg 445Кб, 1080x1222
1080x1222
Лол, на западе тоже начали потраливать фанов мора.
Аноним 24/05/24 Птн 11:53:04 48379779 106
Аноним 24/05/24 Птн 11:59:37 48379801 107
>>48379779
>буквально более половины фанбазы небинарные бабы-трансы
Такое комментировать - только портить.
Аноним 24/05/24 Птн 12:41:50 48379939 108
>>48379801
Опрос, как я понял, вёлся в твиттере. Так что не удивительно. Там ещё по возрасту больше половины опрошенных зумеры 14-22 лет.
А ещё какая девушка в пабликах ВК кидала опросники для курсача (или диплома, не помню) по мордве и говорила, что потом скинет результаты всем желающим. Тоже интересно было бы посмотреть.
Аноним 24/05/24 Птн 12:43:11 48379947 109
Аноним 24/05/24 Птн 13:10:55 48380047 110
>>48379939
Поскольку мы говорим о море, то по канону она должна наебать, сказать что скинет опрос потом по кускам и забить. Вот тогда будет чин по чину.
Аноним 24/05/24 Птн 23:22:24 48382295 111
>>48378336
Лол, а rain world каким местом абскурный? Мимо купил его на релизе, когда увидел в топе стима, и не пожалел.
Вообще забавная игра, будто сделанная по всем докладам Дыбовского. Тут тебе и мир, который тебя ебёт (привет костяному дому), и случайные стычки, и жёсткая привязка ко времени циклов. И катарсис в конце.
И да, если что, я понял, что это ирония, просто хотелось своё дохуя важное мнение о игре высказать.
Аноним 25/05/24 Суб 13:57:45 48383837 112
>>48382295
костяной дом вообще не про ебку, а про инициацию, если что.

мимо-полупьяный аки дыбка
Аноним 25/05/24 Суб 16:49:00 48384622 113
Дыбка с шайкой заказали подхалимам пиарить индику, они там на серьезных щах визжат, что она лучше хебляйда 2
https://www.youtube.com/watch?v=Ogjs69WdJ84
35:35
Аноним 25/05/24 Суб 21:30:53 48385603 114
Аноним 26/05/24 Вск 18:17:00 48388139 115
>>48385603
Забавно, что алкоголика, по кд кичащегося тем что он "20 лет в индустрии" отъебали на завалинке новички этого самого геймдева.
Аноним 26/05/24 Вск 22:01:48 48388833 116
>>48384622
Но она лучше.
Потому что вторая сенуйя - это мусор.
Аноним 26/05/24 Вск 22:07:55 48388853 117
>>48388833
При этом этот мусор популярнее индики и бьет чарты на боксе. Я согласен, что хуже первой части и ничего нового не добавляет, но сравнивая симулятор ходьбы и игру с хотя бы пародией на геймплей я не могу сказать, что один из в принципе яро может проигрывать другому. Теорема эскобара. Когда индику пиарили на фоне смуты, еще понятно, но вот это уже выглядит иронично.
https://gamemag.ru/news/187052/hellblade-2-most-popular-game-xbox-game-pass
Аноним 27/05/24 Пнд 16:34:00 48391254 118
>>48388853
Вторая Сенуйя, повторюсь, это полнейший безыдейный соевый мусор, где проёбано ВСЁ, кроме технологичного графена.
Лучше неё буквально, блядь, любая бродилка-говорилка.
Я не знаю, Murdered soul suspect, Life is Strange, Третья Сибирь, просто ЛЮБАЯ игра, которая приходит в голову для сопоставления.
Сюжет комканный, персонаж картонные, конфликт условный, антагонист никакущий и возникает под конец, великаны - это чисто визуальный гиммик.
Индика в миллион раз лучше этой хуйни даже не потому, что нечто Х там сделано лучше, а хотя бы потому, что это Х там есть - есть внутренний конфликт (во второй Сенуа внутреннего конфликта нет - голоса там просто играют роль фишки серии), есть юмор, есть какая-то идея ("рабство эт плоха, пнятненько" - это не идея), есть художественный арт-дирекшн (В сенуа у нас просто хайполи текстуры камней, ВСЁ, весь дизайн вокруг этого + полтора великана).
Лень даже спорить с этим.
Второй Хелблейд - это пиздецкое позорище и попил бабла покруче Смуты. Редкий пример, когда белорусы, сгущающие краски в 99% своих обзоров, выдали базу.
Аноним 27/05/24 Пнд 16:38:19 48391276 119
>>48388853
>сравнивая симулятор ходьбы и игру с хотя бы пародией на геймплей
Только отправив пост выше я осознал, что здесь ты подразумеваешь, походу, что симулятор Ходьбы - это Индика, а Хелблейд - это нечто "с пародией на геймплей".
Орнул.
Ровно ведь наоборот.
В Индике есть квестовая составляющая, каждая из немногочисленных "загадок" самобытна в контексте игры. В Сенуа бесконечная ходьба, драки, в которых проиграть можно лишь просто положив геймпад на стол, и инфернальнейший пиздец про сопоставление рун и элементов пейзажа. Ах да, ещё сферы-сферочки. Всё. Три никакущих элемента "чтобы было".
Это как если бы в Индике любая игровая активность просто перезапускала мини-игру со сбором монеток и уворотом от ключей, изредка давая пересесть на байк.
Аноним 27/05/24 Пнд 16:57:28 48391344 120
Saga20047CB.jpg 44Кб, 512x683
512x683
Дыболахта, ау! Расскажите соавторам че там хоть происходит в студии, чай общаетесь с маэстро, обстановку знаете... или вас чисто как блядей вызывают когда надо неудобный тред замылить и в деле не посвящают?
Аноним 27/05/24 Пнд 17:00:08 48391359 121
>>48391344
Они там пытаются доказать, что 5 лет хелблейда попил, а 7 лет индики нет. Про "глубину" и "наполнение" обоих опусов можно даже не писать, тупо зеркалить и тыкать выслушивая в ответ это другое.
Аноним 27/05/24 Пнд 17:46:16 48391527 122
>>48391276
Два чая.
Самое обидное, что они умудрились ухудшить механику парейдолии из первой части. Если там было прикольно, что какое-нибудь колесо, крыша сарая и ветка под определённым ракурсом создавали вместе руну, то в сиквеле у нас буквально ветки и камни содержат на себе эти руны, и ты тупо наводишь силуэт на объект.
Аноним 27/05/24 Пнд 17:55:48 48391564 123
Индика, повторюсь, это полнейший безыдейный соевый мусор, где проёбано ВСЁ, кроме технологичного графена.
Лучше неё буквально, блядь, любая бродилка-говорилка.
Я не знаю, Murdered soul suspect, Life is Strange, Третья Сибирь, просто ЛЮБАЯ игра, которая приходит в голову для сопоставления.
Сюжет комканный, персонаж картонные, конфликт условный, антагонист никакущий и возникает под конец, черт с глюками- это чисто визуальный гиммик.
Сенуя в миллион раз лучше этой хуйни даже не потому, что нечто Х там сделано лучше, а хотя бы потому, что это Х там есть - есть внутренний конфликт (в индике внутреннего конфликта нет - шиза там просто играет роль фишки), есть юмор, есть какая-то идея ("религия эт плоха, пнятненько" - это не идея), есть художественный арт-дирекшн (В индике у нас просто хайполи текстуры, ВСЁ, весь дизайн вокруг этого + полтора черта).
Лень даже спорить с этим.
Индике - это пиздецкое позорище и попил бабла покруче Смуты. Редкий пример, когда белорусы, сгущающие краски в 99% своих стримов, выдали базу.
>>48391276
Только отправив пост выше я осознал, что здесь ты подразумеваешь, походу, что симулятор Ходьбы - это хелблейд, а индика - это нечто "с пародией на геймплей".
Орнул.
Ровно ведь наоборот.
В сенуа есть бесконечная ходьба, драки, в которых проиграть можно лишь просто положив геймпад на стол, и инфернальнейший пиздец про сопоставление рун и элементов пейзажа. Ах да, ещё сферы-сферочки. А в индике лишь квестовая составляющая и ходьба.
Это как если бы в сенуе любая игровая активность просто перезапускала 2 д платформер и заканчивалась ничем.
Аноним 28/05/24 Втр 00:10:44 48392897 124
>>48297202 (OP)
Какие-то новые вины (желательно уровня Тургора, но и уровень тук-тука тоже сойдет) от студии состоянием на 2024 есть? Видел пару лет назад какие-то невнятные лоу-поли кадры со станции с поездами, но не зацепило и не стал вникать.
Аноним 28/05/24 Втр 06:13:05 48393341 125
>>48392897
1) Мобилка Франц - антивин, до смешного злое говно и худшая игра студии. Зато бесплатно.
2) Ледорубы участвовали в разработке недавней индики, она уже больше похожа на игру, как минимум не хуже тук-тука. Но стоит тысячу и проходится за 4 часа.
Аноним 28/05/24 Втр 07:13:06 48393375 126
изображение2024[...].png 1646Кб, 1200x1754
1200x1754
>>48311595
Дубовский оказался пидерастической соей, кто бы мог подумать!
Аноним 28/05/24 Втр 10:01:25 48393620 127
>>48392897
>Какие-то новые вины
нет
>невнятные лоу-поли кадры со станции с поездами, но не зацепило и не стал вникать.
И правильно сделал. Игра от Айрата, так что там даже фирменной мистификации Дыбовского нет. Геймдизайн по принципу "я его слепила из того, что было". Сюжет ближе к концу чуть-чуть разгоняется, но начало задушит любого. В принципе, 1 раз пройти можно, но не более.
Ещё Франц была, которая уже от Дыбовского, но её это не спасает. Простая мобилка на пару часов (которая из-за искусственного ограничения времени сессии проходится за день). Геймплея как такого нет, свайпаешь, читаешь реплики на кривом русском, иногда играешь в простенькую игру "вычеркни буквы, чтобы получить другую фразу/собери слово из кусков". Ещё гладишь телефон/стучишь по нему. Сюжета нет, всю игру пытаешься сладить со злоебучей биполярщицей. Мораль в том, что нехуй отношаться с такими и надо бросать такие отношения. Ну вы поняли, дроп игры нахуй - каноническая концовка. Внешне она тоже не очень, голова голлума на фоне тряпок. И пара нейронных скримеров в добавку. В общем Дыболаю удалось добиться той сути, которой он восторгался в "играх" от Tale of Tales на подкасте Галёнкина.
Аноним 28/05/24 Втр 10:04:18 48393628 128
>>48393620
*вдобавок быстрофикс
Аноним 28/05/24 Втр 17:00:17 48394733 129
Вот почему некогда великая студия так скатилась...
Аноним 28/05/24 Втр 21:07:29 48395677 130
>>48394733
Зато мы наглядно увидели, что представляет николя без тимы олдов.
Аноним 28/05/24 Втр 23:35:25 48396152 131
>>48394733
Мне кажется за этим стоит ряд системных проблем в студии, которые в принципе не реально сейчас исправить.
Начнём с отсутствия постоянного состава. Об этом говорил Айрат в документалке от IGM, кстати. Ну т.е. да, существовал более-менее стабильный костяк студии, но его не хватало для реализации более-менее крупной игры и постоянно приходилось привлекать других людей, которые в студии надолго не задерживались. Да и мудачества Дыбовского, судя по постам той же Митос, не каждый выдержит.
Второе - сам Дыбовский. Ему было важно реализовать себя как «творца чего-то великого»™. И он выбрал то направление, в котором ввиду молодости и отсутствия канона это было бы проще. Это, если что, сам Дыбовский говорил. И прогадал. Да, казалось бы, конкуренция меж "одухотворёнными играми" практически отсутствовала, но и паства способная их признать тоже. Никакой «глубокой игры» или особой «русской школы геймдизайна» не зародилось. А без серьезного течения практически не возможно заявить о себе в искусстве. Да и сам Дыбовский в дискуссии с представителями более «традиционного» искусства очень слаб, могу судить по паре круглых столов, что я видел. В итоге стать великим геймдизайнером так же, как великим писателем или режиссером не получится. По крайней мере в России. Но помимо РФ была игровая индустрия на Западе, в которой такая институция по целому ряду причин сложилась. И игры начали выставляться в галереях искусства, и именитые творцы, как тот же Джонатон Блоу, появились. В итоге всё это вылилось в попытке уподобиться западным творцам, таким как упомянутые выше Tale of Tales и Блоу. Франц же в одного он не на пустом месте начал пилить (и ожидаемо не справился). И из этой попытки заявить о себе при отсутствии возможности это сделать рождаются всякие мытарства, типа переосмысления Мора, когда можно было просто сделать ремейк по уже готовому. А всё это требует ресурсов, которых у студии недостаток. С такой точки зрения выглядит вполне логичным, что Дыбовский пошёл преподавать в Вышку. Превратить вчерашних фандырок в дипломированных фандырок вполне неплохая тактика для повышения престижа своей стези. К тому же геймдизайн в вышке был частью направления дизайна.
Третье, как ни странно, это экономический фактор. При всей репутации «инди» разработчика, проектов которых IPL сделала одна, без издателя, не так много. Это Эврика, ТТТ, «Помни» и «Франц». И первая же самостоятельная игра чуть не похоронила студию. Не знаю каким образом они выжили после ухода в минус от Тургора и кризиса 2008, возможно отец-кабанчик помог. И только потом был относительно успешный ТТТ, разработка которого, однако, не обошлась без лишних трат. Два выкинутых концепта уже практически готовой игры не дадут соврать. Опять выебоны Дыбы ударяют по всей студии. Однако финансовый успех ТТТ вполне мог зародить в студии уверенность, что они могут издавать небольшой проект и получать с этого прибыль. По крайней мере в Дыбовском. В той же документалке IGM он буквально говорил, что планирует превратить студию в издательство для студентов Вышки. Но студия не умеет в маркетинг. Единственный плюс, который могла бы она дать — это весьма ограниченная техническая экспертиза. Кроме того, в качестве пробы пера они взяли хабалку-королеву опарышей, после первого крупного интервью с которой вспыхнул скандал и Дыбе пришлось её дефать как не в себя. Кроме того была попытка решить первую описанную проблему привлечением студентов вышки к разработке. Привлечение такой неквалифицированной рабочей силы к такому сложному процессу, как разработка Бакалавра очень сомнительная затея. Но с другой сторону при отсутствии денег в этом был свой резон. В итоге такой политики мы имеем слабенькую «Помни», провалившуюся «Франц», Соду съебавшую в закат и так и не выпустившую игру, разрушенные утопические планы Дыбовского. И крайне смутные надежды (хотя я их уже не имею) на релиз Бакалавра.
В итоге мы наблюдаем своеобразный корабль Тесея. Т.е. внешне это культовая студия с 20-летним опытом работы, а на деле в этой студии не осталось ни одной старой детали, а новые — это кривые и наспех сколоченные.
Как мы видим, все вышеописанные проблемы так или иначе упираются в Дыбовского. И в этом даже есть своя романтика. Человек, породивший культовую студию медленно и собственноручно её разрушает. На месте Дыбовского я ушёл бы из разработки как можно скорее. Войти в своеобразный «пантеон российского геймдева» ему удалось. В обеих снятых в этом году документалках о российском геймдеве он есть, в «зал славы» попал. Да, это не признание творческой элиты, но для его уровня тоже неплохо. Да и сам он уже говорил, что задумывается над тем, чтобы «замолчать».
Аноним 29/05/24 Срд 04:30:08 48396535 132
>>48396152
После десятилетней эпопеи киксраки уйти безболезненно не выйдет, это же все равно что признаться в наебалове сроком со star citizen по длительности. Такое не позволят ни колин кризис среднего возраста, ни инвесторы. Если уж разработка не пашет, легче держать это в подвешенном состоянии, как бы смешно это уже не выглядело. Альтернатива очевидно хуже. Боюсь, уйти дыбка сможет лишь ногами вперед, это очень чувствительная ситуация для всех: кабанов, местных и зарубежных фандырок, его собственного эго. Надо хотя бы формально отработать мор. Иначе как он себя задефает? Вспомните какую чушь он нес во время скандала вши. Коля это не про демедж контроль. Хотя я вот думаю, он мог бы провести финт ушами по торжественной передаче разработки и прав кому-либо еще и пусть уже он с ними ебется. Выглядит как относительно возможный вариант. И руки формально чисты.
Аноним 29/05/24 Срд 07:52:10 48396624 133
Они же полгода назад Поляринова для сценария привлекали. И все, никаких вестей? Успели разосраться что ли, как и предсказывали соавторы...
Аноним 29/05/24 Срд 09:07:53 48396730 134
>>48394733
>великая студия
Чет всхрюкнул. Давайте не будем себя тешить надуманным величием прошлого студии. Все метрики говорят о том, что студия всегда была ниже среднего и даже в самом политкорректном определении - "на любителя". Дыбка мемный персонаж, спору нет, но это не делает студию великой даже в начале своего пути.
Аноним 29/05/24 Срд 10:31:08 48396937 135
>>48396152
У Эврики оказывается был издатель. Только сейчас это вспомнил. Но сильно на повествование это не влияет.
Аноним 29/05/24 Срд 10:32:24 48396941 136
>>48396730
Объективно да, но субъективно вполне может быть великой для кого-то
Аноним 29/05/24 Срд 10:38:01 48396970 137
>>48396941
Поддвачну, мне часть аудитории мора издавна напоминала типичную секту со сверхценными идеями. Без обид, просто помню времена киксраки еще до выхода неремейка и в голове вставал образ кого-то типа чарли мэнсона, только в сфере геймдева. По сути, у николя были более преданные паломники, чем у калдзимы. А деградирующий от алкоголя и беспорядочной ебли глава студии лишь усиливал это впечатление. Хрестоматийно, можно наверно на семинарах изучать.
Аноним 29/05/24 Срд 11:45:19 48397190 138
>>48396970
Фандырки - это вообще отдельная тема для разговора. Таких отборных долбоебов я ни в одном треде не встречал. Здесь стоит отдать должное дыбовскому - не каждому дано чисто болтовней о всякой хуйне взрастить максимально отбитую паству раболепствующих терпил.
Аноним 31/05/24 Птн 00:29:45 48403512 139
>>48396624
Сомневаюсь, что после "портфольного" слива такое может быть
Аноним 31/05/24 Птн 07:47:53 48403943 140
>>48403512
Типа после нескольких лет обосрамсов дыба должен начать ценить тех, с кем работает и губу закатать?
Аноним 31/05/24 Птн 11:45:23 48404460 141
>>48403943
А при чём тут ценность сотрудников? Какая-то девушка, которая помогала с Франц и Бакалавром выложила в портфолио на своём сайте скрины концептов Бакалавра. Кто-то с реддита это нагуглил и запостил. Потом она всё удалила (видимо по просьбе студии). Тут разговор не про ценность сотрудника, а про банальное NDA
Аноним 31/05/24 Птн 11:48:16 48404468 142
>>48404460
Можно же делиться успехами без нарушения NDA. Запостить в группе новый акт с намеком на грядущий сюжет. За полгода сценарий накатать более чем реально. А тут у нас тишина, что сверчков слышно.
Аноним 31/05/24 Птн 12:22:45 48404556 143
>>48404468
>За полгода сценарий накатать более чем реально.
Ну так у Гаруспика тоже литнегр был, помимо Альфины.
https://www.youtube.com/watch?v=vH867DFxXG8&t=171s
Ему это не особо помогло быстро выйти, даже в таком куцем состояние
Аноним 31/05/24 Птн 12:55:39 48404655 144
>>48404556
Пиздец...
Зато а-на исправно высиралась аудитории об успехах.
Аноним 31/05/24 Птн 14:10:41 48404870 145
>>48404655
Альфина и везде пишет, что "перевела Диско Элизиум", хотя она была в составе команды из десяти человек, где руководителем и главным редактором были совершенно другие люди.
Аноним 31/05/24 Птн 14:31:15 48404920 146
>>48404870
И первые полгода перевода когда она была у руля не было переведено почти нихуя, потому ее пидорнули в сторону и передали перевод профессионалам. Ебало существа придумавшего "эй-камон" представили? Но высиралась на женском дваче она по кд.
Аноним 31/05/24 Птн 15:07:32 48405015 147
Аноним 01/06/24 Суб 14:31:00 48408385 148
>>48404920
Сколько именно было переведено неизвестно. В противном случае - пруф.
Как же меня дико бесит, когда вкидываешь в тред критику по фактам, а потом тебя двачуют, одновременно доводя твою критику до абсурда с помощью гиперболизаций и откровенных выдумываний.
>>48404870-анон, если что.
Аноним 01/06/24 Суб 14:35:49 48408405 149
>>48408385
Они во время перевода публиковали % переведенного. Точную цифру не помню, но когда ее подвинули, там было куда меньше половины и за это время успели перевести на пару других языков, пока а-на срала в соцсеточке. Наша локализация по итогу подоспела одной из последних.
Аноним 01/06/24 Суб 15:30:22 48408549 150
19f6dcScreensho[...].png 274Кб, 701x528
701x528
>>48408385
>В случае Disco Elysium ребята перевели около 10 процентов текста, после чего перевод передали профессиональной команде.
https://www.igromania.ru/article/32258/Pogovorili_s_Aleksandroy_Alfinoy_Golubevoy_o_lokalizacii_Disco_Elysium_variativnosti_sekretah_igry_i_ne_tolko.html
Алсо, внимание на пик. Надо ли говорить, что китайский перевод вышел раньше русского? А-на клоунша пиздец.
Аноним 01/06/24 Суб 15:43:55 48408574 151
Ну чего там с бакалавром то?
Аноним 01/06/24 Суб 15:53:04 48408599 152
image.png 466Кб, 419x512
419x512
image.png 65Кб, 250x258
250x258
Зачем такую миленькую няшечку из первого Мора сделали старухой во втором?
Аноним 01/06/24 Суб 16:12:58 48408661 153
Аноним 02/06/24 Вск 03:53:56 48410547 154
>>48396152
Да дело даже не в дыбовском, все эти неисполненные обещания можно закрыть коронным "мы делаем нитакусичную игру" и похоронным "дождитесь и охуейте". Дело в нулевом маркетинге и пиаре. За пиар ИПЛ всех кто им занимался стоило бы отъебать раком прямо в центре славного города Пафос. Я в бизнесе с дюжину лет и точно знаю, что до любого владельца компании можно достучаться и донести мысль о необходимости грамотного взаимодейтсвия с внешним миром, когда это объективно выгодно с точки зрения продаж или репутационной политики. В ИПЛ этот вопрос не проработан вообще. Чтобы далеко не ходить, у той же рязанщины пиар выстроен на порядок лучше, хоть и на очевидном интуитивном уровне. Студии нужно делать контент и создавать активности для сообщества. Тогда всем будет похуй когда выйдет бакалавр. Разумеется, изменение настроений произойдет не сразу, но если прицелиться и начать долбить в одну точку, методично и последовательно, то уже через полгода всем будет похуй, главное все успокоятся - ведь студия покажет признаки жизни и свою заинтересованность довести баку до релиза. Заодно и интерес к игре вырастет, что скажется на будущих продажах. Возможно дыбовский просто не выносит слишком инициативных, либо у них не хватает ума как на ему понятном языке донести мысль. Висралик вон пытался подкасты делать, съемки даже мутил, на дваче тут дыболахтил пусть и неумело, но... запала не хватило, не хватило умишки додавить дыбу до чего-то большего, чем фейкострим на хэлоувин. Не хватило системности в подходе. Но, тем не менее прошу заметить, когда все это происходило, люди по большей части обсуждали именно контент сделаный висраликом, а не то что дыбовский не выпустил бакалавра через полгода после гаруспика, хоть и обещал в ноябре 2018 выпускать руты каждые полгода - когда объявил что руты будут частями и первый будет за бураха. Всем было поебать, все обсуждали контент. Так и сейчас - будет контент, будет движуха и со временем настроения изменятся в более лояльное русло.
Аноним 02/06/24 Вск 07:47:35 48410666 155
>>48410547
Ты прав насчет пиара, но на мой взгляд, личность руководителя здесь сыграла главную роль и ты тоже мысль к этому подводишь. Думается мне, после пары неудачных попыток СММ глава студии сказал что-то типа "идите нахуй, надо мной стали только чаще потешаться, закрыли варежку и не отсвечиваем". Хотя в планах буквально было выходить на связь почаще, как он обещал стоя в темно-коричневом костюмчике. На мой взгляд, тут работа скорее для психолога, чем для маркетолога. Не заставишь же ты сладенького мальчика с всего парой извилин давить на самодура, у которого он работает. Зарплата капает, делать ничего не надо и ладно, может так и лучше.
Аноним 02/06/24 Вск 13:15:29 48411403 156
>>48410666
>идите нахуй, надо мной стали только чаще потешаться, закрыли варежку и не отсвечиваем
Тоже допускаю этот вариант и тут опять дело в хуевой проработке пиара. Висралик не поднимал вопрос о тактике по демедж-контролю. А ведь именно на тот период 2020-2021 вылезли и скандал с содой, и скандал со вшой, и потому что тема демедж-контроля не подымалась на обсуждение, каждый действовал как считал нужным - висралик с упертостью отупевшей шимпанзе тер маломальски неудобные посты во вкудахте и лепил тупорылые отмазки из под анонимной админки в духе "спрошу у ребят", а дыбка то оголтело дефал соду, не выбирая слов, то слишком часто и недальновидно выпархивал на дтф с нелепыми заявлениями в свою защиту (хотя одного самого первого заявления было достаточно и оно, кстати было грамотно составлено - там где "все ложь, знаю кто мутит воду, это личные обидки" - все на этом надо было остановиться) и уже в личных переписках угрозами судом в сторону той телки, что начала атаку на него в инфополе (вот это был очень глупый мув), и конечно же слившая скрины этих уроз судом в интернет. В результате в обоих случаях получился не демедж-контроль, а цирк с репутационными потерями.

После дела со вшой, кстати, вся активность студии (не лично дыбовского) свелась практически к нулю и понеслась пизда по кочкам. Так что, видимо, все и закончилось примерно той фразой, что ты написал, соавтор.

Но это проблема опять же висралика, он взялся за работу, но сделал ее наполовину, не проговорил с дыбкой все моменты, не додавил где надо было. Я уверен, что дыба, чтобы там не рассказывал на публику о своей якобы интровертности и закрытости, на самом деле вполне компанейский человек и не чужд прибухнуть. Может надо было пойти пивасика бахнть пару раз или даже напиться в хламину, чтоб прям до соплней, до признаний, не знаю там, выйти куда-нибудь, как в любимых дыбой 90-х, присесть, сижку выкурить на кортах. Сначала надо настроиться на волну десижн-мейкера, начать говорить с ним на понятном ему языке, а потом уже выстраивать пиар-кампанию. Здесь же даже пиар-кампания была выстроена наполовину, вопросы демедж-контроля не обсуждались вообще, не говоря о первейшем шаге по настройке на общую волну с "заказчиком".

В общем, висралик раз взялся за пиар, должен был найти подход к дыбе, чтобы говорить с ним на ему понятном языке, и потом уже не допускать полумер в работе. А он и того, и другого не сделал. Посему мой вердикт: хуевый пиарщик + хуевая проработка пиара как процесса = хуевый пиар по итогу. И реально, я не шучу, дыбовский тут не при чем, ему сказали что пиаром займутся, но не сказали каким этот пиар будет, не обсудили на берегу ряд важных вопросов, не нашли с ним общий язык, в конце концов. Это не деф дыбы, он со своей стороны как руководитель мог бы и додумться, что именно не так выстроено в его фирме, но в том что студия когда ожила вела себя очень неловко, а потом и вообще замолкла в инфополе - виноват точно не он.
Аноним 02/06/24 Вск 13:40:16 48411491 157
>>48411403
Проблема в некоторой избалованности студии, на мой взгляд. Аудитория у нее была предельно лояльная, потому вопросы контроля репутации в принципе не прорабатывались. Это в целом подход студии - надеяться, что как-нибудь само выгорит. Инфантилизм, если позволите. Когда оказалось, что проблемы сами не решаются, а наслаиваются одна на другую, то все совсем абсурдно стало. Не удивлюсь, если в прошлом треде написали правду и смм-у сказали гудбай. Нет, я не хочу сказать, что все потеряно, они вполне могут вытянуть сейчас уважение к себе обратно в той или иной мере. Думается мне, здесь что-то подковерное может быть, что-то, что мы не видим. Проблемы с инвесторами, какие-то семейные педегряги дыбы, да хоть бы банальный запой. При желании им могла бы та же гаухар пиар создать, она явно лучше висрали в этом. Вообще у ледорубов много потенциальных рычагов с учетом их олдовости и связей. Вижу бездарность подхода в целом на этом фоне. В теории они вообще могут тихо слиться, но я крайне сомневаюсь, что им это позволят. И я имею ввиду, само собой, не аудиторию. Опять же, личность дыбы - вспомним как он прятал свою жену-студентку от всех, но соавтор-детектив все равно спалил. Он может любить общество лишь в той мере, в которой его хвалят, и на этом фоне бояться любой критики. Крайне сомневаюсь, что николя выдержит сессию неудобных вопросов, как отвечать он не знает и будто боится внезапного закадрового смеха. Опять же, он уже не молод успел прославиться "чудесным" характером. Вряд ли с годами дела стали лучше. В конце концов, если взять гипотезу, что это кризис среднего возраста набрал обороты, то все происходящее становится предельно логично. Подводя итог, хочу сказать, что объяснений может быть много.
Аноним 02/06/24 Вск 13:50:50 48411533 158
Просто для понимания насколько не проговорен и не проработан был демедж-контроль на примере соды, ее интервью и последующих насмешек с вбросом скрина, где она хуесосит митоса.

Как себя повел дыбовский - начал не в тему визжать про свиней, вбрасывающих чужую переписку, что саша его дочь, что она изменилась и прочий бред. - ОШИБКА

Как повел себя висралик в группе - сначала потер неудобный пост, потом лепил отмазки что разобрались что скрин в тему, потом начал кукарекать что ситуацией разбираются и "даже более того, дыбовский в курсе". - КРИТИЧЕСКАЯ ОШИБКА

А ведь все дефалось до ужаса просто - дыбовский должен был сделать ровно одно заявление - "ребята, вы тут говно мамонта обсуждаете, я про все это знал еще до того как позвал сашу в студию. А когда позвал, то именно за честность и смелость".

Итак, мы видим, что в моменте каждый действовал импульсивно, как считал нужным и без согласования мувов с коллегами, никто там даже не сел вместе, чтобы просто продумать ОДИН ЕДИНСТВЕННЫЙ ТЕЙК на захист доярки, а ведь ситуация там реально плевая была, за полчаса посиделок сами бы додумались как хитро и красиво отбить эту хуйню со скрином.

Парадокс, но и тут наша рязанская герла повела себя правильно с точки зрения пиара, не полезла на амбразуру, не стала лепить отмазки - чисто затихарилась от шитшторма. Все чаще прихожу к выводу, что именно ей надо было пиаром заниматься. Она хоть все и делает на интуиции и сам пиар не прорабатывает по науке, но по крайней мере не совершает ошибок и критических ошибок. А это ее уже ставит на голову выше висралика. К тому же дыбка перед ней лебезил, а это значит она могла где-то и надавить на него, чтобы полумеры не допускать в работе. А висралик поди как цирковой пудель перед дыбкой бегал, тявкал по щелчку когда приказывали, но даже вякнуть поперек боялся, вот и имеем что имеем по итогу.
Аноним 02/06/24 Вск 13:53:52 48411548 159
>>48411533
Как ни иронично, у той же индики пиар-кампания была хоть и грязной, но действенной. В случае ледорубов ситуация вышла дерьмовой и без выхлопа. Черт, даже а-на смогла бы наверно выйти из ситуации с меньшими потерями, будь она на дефе.
Аноним 02/06/24 Вск 14:04:48 48411587 160
>>48411491
Я пишу не столько о глобальных причинах почему то или иное в студии происходит, не о личных проблемах дыбки, а о том, что будь у студии нормальный (просто нормальный, не дорогой, не отличный, а нормальный) пиар - сейчас бы настроения в сообществе было бы куда лояльнее чем есть. Нет контента и движа - люди начнут обсасывать старые проблемы и косяки. Так везде абсолютно. Это закон поведения масс - не даешь человеку пищу для размышлений, он ее сам раздобудет и скорее эта пища будет не на те темы, на которые ты рассчитывал и которые тебе бы понравились.

Как ты думаешь, откуда вообще появилась концепция печатных новостей (аж в 17 веке, если что) - вот именно оттуда, чтобы люди обсасывали поток нового, то что им дают, а не копались в прошлом с риском выйти на неудобные темы и умозаключения.
Аноним 02/06/24 Вск 14:27:51 48411676 161
>>48411587
>будь у студии нормальный пиар
Уверен, что ты дока в сфере маркетинга, но этот список можно продолжать долго в духе:
>будь у студии нормальный подход к геймдизайну
>будь у студии нормальный тимбилдинг
>будь у студии нормальный концепт развития
>будь у студии нормальный бизнесплан
Et cetera, et cetera.
Ледорубы НЕ профессионалы, чтобы ни говорил дыбовский про свои 20 лет в индустрии. После ухода основного костяка они стали еще зеленее, чем были в начале.
Новости это пропаганда того, кто платит журналистам, не спорю.
Аноним 02/06/24 Вск 14:32:03 48411690 162
>>48411548
С индикой им теперь надо как-то выкручиваться - игра сама по себе вышла серенькой, фурора произвела меньше чем политическое заявление светлова, если в ближайшее время не перекроют чем-то более запоминающимся, то им эту хуйню, сделанную скорее всего чисто на эмоциях, будут вспоминать до конца дней. Все-таки начинать публичную жизнь со скандала - очень рискованная затея.

У ИПЛ что с востока, что с запада на горизонте никаких событий не видно, они просто молчат. А молчать в их ситуации нельзя. Глупо. Убыточно.
Аноним 02/06/24 Вск 15:05:42 48411823 163
maxresdefault.jpg 49Кб, 1280x720
1280x720
>>48411690
А соавторы и ванговали, что так себе окупится. Солидарен, что бизнес план был охуенный, надежный как швецарские часы. Видимо, офисы ледорубов в Казахстане находятся в проклятой торговой зоне.
Аноним 04/06/24 Втр 14:59:39 48419095 164
>>48410547
А как можно было бы распиарить Мор? Возьмем например Death stranding, который несмотря на вниманиеблядство Кодзимы и кучу актеров со своей фанбазой по слухам окупился так себе по меркам Sony. Хотя это абсолютно попсовый продукт под соусом нитакусичности, но массовым он не стал и в целом был подзабыт. И тут ноунейм студия с восточной Европы с интровертом во главе. Единственный адекватный вариант пиара что я вижу для них - делать ставку на стримеров. Папич внезапно взбустил продажи, мандалор тот же видео записал. Зулин стыдливо отмолчался, но да хуй бы с ним. Все равно это не тот проект, который может стать массовым. Надо было идти в мобильный гейминг за этим, но дыборубы и здесь обосрались. Просто хочу сказать, что им было мало за что сражаться, мотивация очень спорная.
Аноним 04/06/24 Втр 15:57:17 48419240 165
>>48419095
Речь шла о пр для камунити, чтобы лояльность вернуть. А дальше этот паровоз уже притянет за собой новых фандырок. Массовым как гта или колда мор никогда не станет, как ты верно сказал, это нитакусичная игра на любителя. Но и нитакусиков с псевдоинтеллектуалами сейчас больше чем в прежние времена, каждый третий выродок мнит себя чуть ли не философом уровня канта нахуй, а это как раз дыбкина ца. Но сначала надо вернуть лояльность нынешней фанбазы. А это делается через систематическую выдачу контента по студии в целом, создание активностей типа конкурсов самодеятельности, арг и прочего дерьма, и, конечно же, приоткрытием кулис о руте баки.

Если уж затронули калдзиму, посмотри как он делает - то сам пукнет в свиттере какой-нибудь фоткой с ридусом, то ридус где-то обмолвится в интервью о дс-2, короче время от времени из разных источников скармливают фанатам крупицы инфы, по сути ниочемошной, но те ловят эту инфу разинув пасти и с благодарностью.

Так и с бакой можно делать: помимо основного пиара чисто за студию, изредка из разных источников скармливать фандыркам несущественные факты о руте. То там пернуть, то тут, главное чтобы не в официальной группе. После такой прикормки фандырки сами начнут рыскать в интернете в поисках новой инфы, какой бы несущественной она ни была. В общем, есть обкатанные технологии, все они простые как вскрытая банка гиннесса, надо только захотеть и заплатить кому надо за организацию и контроль процесса. Даже бывшая "правая рука и дочь" маэстро чисто на интуиции справляется с этим более-менее сносно и при этом гораздо лучше ипл. Дыба мог бы ее нанять на изи, она бы точно справилась лучше висралика. Да, сейчас она пиарит не свою игру, а саму себя и деятельность по татуированию своих фандырок, но объект пиара всегда вторичней технологий пиара, а она их хотя бы на чуйке одупляет.
Аноним 04/06/24 Втр 16:01:57 48419254 166
jMgQ0n2c6w.jpg 122Кб, 453x604
453x604
>>48419240
Вот ты как раз описываешь контент из разных источников, а я вспоминаю, как закрыл внезапно пиздак зулин и как в дне первом единственный оставшийся контент - реклама самодельного говномерча, что даже фандырки уже потешаются. Вижу, что общаюсь с профессионалом, твое здоровье.
Аноним 04/06/24 Втр 16:18:42 48419308 167
Аноним 04/06/24 Втр 18:24:10 48419811 168
>>48419308
Мог бы, если бы ему кто-то доходчиво объяснил какая за этим кроется выгода для студии. Но таких людей в его окружении сейчас, судя по всему, нет. При этом один лишь пердеж намеками не прокнет, полумеры для ипл в их положении могут даже в минус сработать. Тут или делать все правильно, или потом пожинать горькие плоды.

У меня пока сложилось впечатление, что дыбовский думает нечто вроде "сейчас тихо сделаем рут, потом неожиданно перед самым релизом бахнем анонс и все будет заебись". Нет, не будет. Не в раскладах ипл, где теперь уже даже фандырки потешаются над ними прямо в официальной группе. Если отмолчаться и выпустить рут, его разъебут в щепки, просто так это работает - у людей накопились обидки и претензии (небезосновательные), и они выместят весь этот багаж своего негатива на продукт.
Аноним 04/06/24 Втр 19:08:09 48420055 169
>>48419811
Тех, кто мог вставить ему слово поперек, он выгнал, попутно попортив психику, Митос не даст соврать. И набрал предельно лояльную банду малолетних тупиц. Можно сказать, что Висраля лопата в яме, которую дыба сам себе раскопал.
Аноним 04/06/24 Втр 20:36:51 48420578 170
>>48419811
>>48420055
Джентльмены, вы оба правы, Николя изначально провел отрицательный отбор, а уже победители его премии Дарвина сослужили ему закономерную службу.
Аноним 05/06/24 Срд 00:46:37 48421581 171
>>48419095
Что в Дес Стрендинг попсового?
Там куда более аутичный геймплей, чем в Море. Врагов мало, взаимодействие с ними не экшеновое (не считая суммарных минут сорока в миссиях с Миккельсеном), геймплей состоит из медитативной дрочи расходников. Повествование состоит из пакета катсцэн в начале и конце, между ними - чистый аутизм с вкраплениями уже названных уровней с войнами и двумя боссами.
Аноним 05/06/24 Срд 00:55:01 48421598 172
>>48419254
Пчел, день первый - это фанатский паблик из нулевых.
Официальный канал другой.
Аноним 05/06/24 Срд 01:22:22 48421638 173
>>48421598
А он разве подразумевал, что день первый - официальный паблик? По-моему он просто перечислил примеры падения активности лояльных людей
Аноним 05/06/24 Срд 01:26:49 48421643 174
Аноним 05/06/24 Срд 06:34:54 48421871 175
>>48421581
>Что в Дес Стрендинг попсового
Сойжет.
Аноним 06/06/24 Чтв 16:35:55 48426770 176
>>48420055
>>48420578
Как считаете, соавтры, на каком моменте дыбовский начал принимать хуевые кадровые решения и в чем заключалась их причина?
Аноним 06/06/24 Чтв 18:21:30 48427187 177
>>48426770
Да всю историю, еще с момента, когда вытурил прогера, закодившего первомор и тургор и в титрах его попытался попустить. Апогея достигло после разборки с митосом, когда он вообще на сплошных пориджей перешел. И следите за руками - митоса не было в титрах изначально и лишь потом добавили задним числом, когда фандырки зашевелились. Зато в титрах был Колин батя-кабан, спонсировавший сыночку. Одного этого штриха достаточно, чтоб описать натуру Дыбовского в целом.
Аноним 06/06/24 Чтв 19:31:17 48427670 178
>>48427187
Как там разошлись пути с бахваловым история умалчивает, но то что дыбка его убрал из титров тургора - разумеется показатель дыбкиного сволочизма, который потом проявит себя и в отношении с гандрабуром, которого дыбка сам сначала зазывал, а потом молча уволил буквально задним числом (поставив перед фактом что музыкой будет машрумер рулить), то в отношении с митосом, когда ее не обозначили в титрах как арт-директора.

При этом история с бахваловым - это уж совсем древняя тема. После него были две совершенно ублюдочные игры, хотя последняя и помогла заработать минимальное бабло.

Меня интересует что же такое могло случиться с дыбкой, что он ебнулся наглухо на ремейке-неремейке.
Аноним 06/06/24 Чтв 19:37:45 48427710 179
>>48427670
Представляю на выбор:
1) Творческий кризис.
2) Кризис среднего возраста.
3) Горящий пукан от прохладной встречи проектов, последовавших после тургора, с логичным желанием доказать себе и другим, что еще ого-го-го.
4) Все это вместе.
Аноним 06/06/24 Чтв 19:51:50 48427812 180
>>48427710
Все это имеет место быть, соавтор, но вопрос был в другом - с какого момента дыбу понесло и какова была причина.

Терки с бахваловым я могу понять - студия только собралась, выпустили один проект, на втором дыбка начал выебываться, бахвалов послал его нахуй и ливнул, после чего тургор вышел как есть. Но дальше-то уже другие расклады были. На эврике движок за айраткой был. Ну а пук-пук высрали вообще на юнити.

Конечно, мы все помни, кек, "Помни" - максимально убогую хуйню, и франц - еще более бесмысленный высер. Но все-таки я не могу пока что точно определить на каком этапе дыбву понесло в кювет. Вот прям хуй знает почему, но мне представляется что в какой-то момент в дыбе произошел перелом. Критический перелом. Фатальный.
Аноним 06/06/24 Чтв 22:12:42 48428610 181
>>48427812
Мне кажется, наибольший пиздец случился накануне релиза неремейка, когда все крысы поскорее сдрыстнули с тонущего корабля. Лучше всего ситуацию опишут лишь ее участники. Мы лишь сторонние наблюдатели, но наиболее очевидным образом все покатилось в пиздц года пожалуй с 19-го. Хотя кто-то скажет, что проблемы начались катиться как снежный ком еще с киксраки и преподавания во вши вместо разработки. Наверно, зависит, с какой перспективы смотреть.
Аноним 07/06/24 Птн 12:21:36 48430016 182
А прикиньте, что если на каком-нить из скорых шоукейсов покажут трейлер Баки?
Аноним 07/06/24 Птн 13:18:13 48430222 183
>>48430016
Было бы заебись, а то последний раз инфа была полгода назад. А какие шоукейсы в ближайшее время будут?
Аноним 07/06/24 Птн 20:05:07 48431921 184
Аноним 07/06/24 Птн 20:51:57 48432087 185
Аноним 08/06/24 Суб 11:56:47 48433592 186
>>48411533
Кстати, про контроль репутации, до сих пор не могу перестать проигрывать с того, что Дыбовский для защиты Соды сказал, что с рутом Быдлозавра они могут управиться за год, который через пару месяцев уже в 4ый превратится. Такой гениальный поступок надо в учебники заносить в качестве примера, как делать не надо
Аноним 08/06/24 Суб 12:32:07 48433749 187
>>48433592
Я бы добавил в учебники обещание, что за него впишется ВШЭ и подаст в суд, после которого на следующий же день вуз от всего открестился и кольке пришлось прятать голову в песок. А чуть позже оказалось, что его уволили. Куда более иронично, на мой взгляд.
Аноним 08/06/24 Суб 14:49:50 48434282 188
>>48433592
За это благодари циркового пуделя на висралике, который с дыбой не проговаривал тему дефа в информационном поле. Там весь наброс дефался буквально в двух предложениях, вместо этого не столько сода, сколько дыбка и студия получили ушат говна на головы.
Аноним 08/06/24 Суб 15:10:02 48434346 189
>>48434282
Напомню для рофла, что это существо пыталось учить на курсах, как быть СММ.
Аноним 08/06/24 Суб 16:27:50 48434607 190
>>48434282
Не факт, что тогда сммом висраля был, студия начала искать нового в конце июля 20, а обсёр с Содой случился в середине августа того же года, т.е. через 3 недели. Так что вполне возможно, что чисто дыболай всё это вывозил, лол
Аноним 08/06/24 Суб 17:25:31 48434820 191
>>48434607
Дыбка бы сам не додумался делать опрос нужен ли студии партреон, он таких слов-то не знает. А этот опрос был раньше скандала с содой и после объявы о поиске смм. Как по мне, это почерк висралика.
Аноним 10/06/24 Пнд 10:11:38 48444432 192
>>48431921
Судя по презентации фила, майки больше не хотят вкладываться в дыбкину шарашкину конторку. А ведь ранее Мор был в геймпасе.
Аноним 10/06/24 Пнд 10:52:45 48444649 193
зачем майкам вкладывать в того, у кого все заебись? будь я сейчас на кипре с молодой женой, папиной яхтой, кучей бабла и сотнями наебанных бэкеров за спиной, я бы и сам фила спенсера на кожаной мачте покрутил вместе с его геймпасом.
Аноним 10/06/24 Пнд 11:12:52 48444725 194
>>48444649
По такой логике николя мог жить богемной жизнью с самого рождения и безо всяких киксрак. Вот только есть еще такая вещь, как самолюбие, которое с одной стороны заставляет тебя много и публично говорить о геймдеве, создавать игры и принимать челобитные от поклонников, а с другой неумело врать и прятать голову в песок при появлении проблем, связанных с вышеперечисленным. Обоюдоострый меч, надо сказать.
Аноним 10/06/24 Пнд 11:30:21 48444814 195
>>48444725
одно другому не мешает, можно время от времени лить воду о геймдеве, в котором нихера не смыслишь, чисто чтобы с оказией какой-нибудь очередной нитакуське на клыка дать, скоротать время, так сказать. охуенно же, разве нет?
Аноним 10/06/24 Пнд 12:50:59 48445359 196
>>48444814
Этот рубит фишку.
мимо-20-лет-в-геймдеве
Жаль, что быдло иногда требует ответа за пиздеж, но нет такой ситуации,с которой не справится игнор.
Аноним 10/06/24 Пнд 13:18:09 48445601 197
>>48445359
а я бы после 20 лет геймдева просто гулял по побережью кипра, одной рукой обнимая молодую жену, а второй держа аутентичный гиннес в пинте, и моя улыбка на лице демонстрировала бы всем как я рад что смог ловко объегорить бэкеров на донат.
Аноним 10/06/24 Пнд 13:23:32 48445654 198
>>48445601
При таком развитии событий тебе не пришлось бы поддерживать видимость работы и привлекать различных инвесторов в свою фирму. А у нас налицо чуть более хитрый план.
Аноним 10/06/24 Пнд 13:34:01 48445782 199
>>48445654
мои бы инвесторы просто платили деньги за возможность обхода санкций по выводу и отмыву их бабла, а я бы просто кормился с процента от этих операций. Конечно, мне бы пришлось время от времени изображать деятельность, чтобы налоговую наебать, мол контора работает, бабло сотрудникам платится, но это мелочи жизни. за красивую жизнь и аутентичный гиннес приходится платить, да и домик за несколько сотен тысяч евриков в новом районе малоэтажной застройки в пригороде Пафоса сам себя не купит.
Аноним 10/06/24 Пнд 13:40:17 48445826 200
>>48445782
И именно по этой причине стало бы чересчур странно твое полугодовое молчание после бодрых обещаний очередного переосмысления, на этот раз со скриншотами. Как говорил соавтор выше, если они не оживут за месяц-другой, дело студии пахнет писюнами. Молчание дыболахты на дваче тоже многозначительно. Либо они пустили все силы на индику и сейчас фиксируют прибыль, либо что-то стряслось в отношениях с уважаемыми инвесторами или самим дыбой.
Аноним 11/06/24 Втр 10:55:01 48451739 201
>>48431921
Странно, что нигде не написали, но вышла демка Rise of the golden idol, не хуже первой части.
Аноним 11/06/24 Втр 12:26:58 48452166 202
>>48445826
Давай прикинем хуй к носу что могло пойти не так. Насколько известно, дочка, работавшая над наративщиной по францу и баке, больше не в студии, на ее место несколько месяцев назад был приглашен какой-то пейсатель. О чем это нам может говорить? Ну, например, что дыбке не зашел дочкин нарратив и теперь все переписывается, возможно с нуля. Поэтому студия молчит. Плюс альтуха сначала у светлова занималась дизайном уровней, а теперь после релиза индики стала арт-директором у дыбы. Так что не удивлюсь, если сейчас идет очередной раунд переделки игры.
Аноним 11/06/24 Втр 12:52:59 48452311 203
>>48452166
А если менять калцепцию с целью растягивания разработки, то процесс вполне можно держать десяток-другой годиков. Разумно, соавтор, но связь с землей для отчета им все равно нужно ведь держать.
Аноним 11/06/24 Втр 15:43:15 48453371 204
>>48452311
>Разумно, соавтор, но связь с землей для отчета им все равно нужно ведь держать.
Для отчета перед кем?
Аноним 11/06/24 Втр 15:47:00 48453394 205
>>48453371
Инвесторы, иллюзия работы перед налоговой, кинуть кость фандыркам, чтоб сильно не воняли?
Аноним 11/06/24 Втр 16:08:50 48453491 206
>>48453394
Инвесторам вооще похуй, судя по тому что помимо "инвестиций" в 21-22 годах, они и в 2023 вкинули под 17 лямов в дыбину богадельню, что отражено в цифрах на сайте ФНС (столько не могло накапать с продаж старых игр и каких-то донатов с убогого франца), и это только речь о российской ооо-хе, а есть еще и казахская.

Налоговой тоже похуй - все налоги платятся, в прошлом году фирма высрала франц, так что предъявить что студия существует только на бумаге тоже нельзя.

Ну а фандырки... а что фандырки? Как и у бэкеров - рот их поебан был на славу. Когда не будет лень, кинут им очередную кость, как раз к следующему новому году, чтоб не забывали кто их ебет.
Аноним 11/06/24 Втр 16:37:53 48453621 207
>>48453491
Тем не менее были догадки, что с кипра николя удрапал. Крайне сомневаюсь, что этот мув случился из-за того, что погода в казахских степях лучше.
Аноним 11/06/24 Втр 16:41:17 48453639 208
>>48453621
да хуйня это все. У дыбы все заебись.
Аноним 11/06/24 Втр 19:07:05 48454959 209
Аноним 11/06/24 Втр 19:26:30 48455170 210
>>48454959
Типичный лицемерный интеллигентишка: и нашим, и вашим, лишь бы на всех хуях усидеть. Раньше считал, что он просто дурканул на эмоциях с тем видео, а оказалось что он просто долбаеб.
Аноним 12/06/24 Срд 22:21:51 48462630 211
>>48453621
Удрапал-удрапал.
Небось в Москве и сидит как раньше.
Аноним 13/06/24 Чтв 22:19:30 48467816 212
>>48427670
>что же такое могло случиться с дыбкой

Алкогольная деменция, я не шучу. Спирт в любвеобильных количествах любую творческую личность превратит в бездарную свинью, ибо работать надо извилинами, которые он, по сути, выссал.
Аноним 15/06/24 Суб 19:05:55 48477729 213
изображение2024[...].png 73Кб, 987x399
987x399
Как же дыбкины дочки размножаются почкованием. Как же это проклЯто. Т.е. буквально девушка, которая только выпустила Франц (и слила инсайды про Бакалавра) уже в преподавание пошла. Я конечно понимаю, что хоть какой-то опыт это лучше чем нулевой. Но всё равно, одной маленькой игры и пара зарисовок явно не хватает для такого. Хотя не удивлюсь, если пипл схавает. И ведь это точно она, можно с краткой биографией на её сайте сверить.
Аноним 15/06/24 Суб 19:32:06 48477872 214
>>48477729
Шарашкина конторка во всех смыслах. Тот же висраля в плане общения с аудиторией был до смешного плох, а подался на курсах учить СММ, теперь создательница позорного франца будет чему-то учить !сценаристов!, лол. Бомжа еще с улицы поставьте финансовым аналитикам лекции читать.
Аноним 16/06/24 Вск 11:54:26 48480735 215
>>48477872
>>48477729
А что вы возмущаетесь, маэстро тоже преподавал, и во вше, и в скилбоксе, хоть сам в геймдеве не понимает нихера, чем его дочки хуже? По сути все что дыба делал все время - тупо инфоцыганил за "глубокие игры", не более того, ведь сам ни одной глубокой игры так сделать и не смог, а разговоров-то было. Вот и они инфоцыганят. Яблоко от яблони не далеко падает. Так что зря вы на дочек бочку катите, соавторы.
Аноним 16/06/24 Вск 19:08:46 48483701 216
Аноним 16/06/24 Вск 19:23:54 48483817 217
3.png 500Кб, 1119x314
1119x314
2.png 580Кб, 870x532
870x532
1.png 685Кб, 847x635
847x635
>>48483701
Спасибо за инфу, соавтор! Славно знать, что дело движется, пусть как всегда впопыхах и кое-как. Алсо, с модом на выключение тумана неремейк смотрится неплохо, куда больше начинает походить на оригинал.
Аноним 16/06/24 Вск 20:04:03 48484086 218
>>48483817
Ну вообще да, отрадно слышать что внутри есть четкий дедлайн.
Аноним 17/06/24 Пнд 14:09:46 48487841 219
>>48483701
Ебало годика представили? Годику уже 4 годика, а рут баки только пишется, т.е. по сути находится в стадии препродакшена. В общем, где-то к 2026 выйдет, если третья мировая не произойдет. А то сами знаете как у дыбы - то понос, то золотуха, лишь бы игру не делать.
Аноним 17/06/24 Пнд 16:45:30 48488787 220
>>48487841
Годику уже 5 годиков, соавтор... К выходу баки уже пойдет в школу геймдизайна
Аноним 19/06/24 Срд 23:27:30 48502689 221
Дайте угадаю, после хуевых продаж версия индики для ps4 пошла по пизде, туда же, куда и обновы на консолях для Мора?
Аноним 20/06/24 Чтв 09:03:32 48503681 222
Аноним 20/06/24 Чтв 13:52:46 48505355 223
>>48503681
Висралю уволили же. Теперь у нас какой-то добродыбоволец старается?
Аноним 20/06/24 Чтв 14:53:17 48505729 224
>>48505355
В таком случае пусть рассказывают как дела в студии и концепты кидают, что как не свои-то, который год на одной борде вместе сидим.
Аноним 20/06/24 Чтв 17:39:16 48507016 225
>>48505355
>Висралю уволили же
Да ладно? Когда? Кек.
Аноним 20/06/24 Чтв 17:43:44 48507054 226
>>48507016
В прошлом треде писал анон, что отдел смм распустили. После этого набегов на тред больше не было. Может случайность. Вообще это можно проверить, если попытаться найти курсы, которыми заправлял висраля. Если он и оттуда пропал, то картина по идее складывается.
Аноним 20/06/24 Чтв 23:00:06 48509161 227
https://www.youtube.com/watch?v=w_O-HByRZ7Q

У меня нет сил особых это полностью посмотреть. Но по тому, что он говорит он полностью васянский профан. Еще хочет быть художником и говорит что никто в России не делал такие игры, как индика, чтобы у них спросить совета.
Аноним 20/06/24 Чтв 23:15:01 48509239 228
>>48509161
>никто в России не делал такие игры, как индика, чтобы у них спросить совета
Норм светлов дыбку обоссал.
Аноним 21/06/24 Птн 02:46:26 48509825 229
>>48507054
>отдел смм
Значит дыболахта и впрямь существовала... ору! Интересно, с чем связан ее роспуск?
Аноним 21/06/24 Птн 18:42:28 48514889 230
>>48509825
В принципе странно что у них работал СММ, как выше обсуждали, даже не с нулевым, а отрицательным выхлопом.
Аноним 22/06/24 Суб 07:17:50 48517439 231
>>48503681
Я в этих тредах сижу со времен тургора если не раньше, лол.
можете считать дыболахтой, толку один хуй ноль. Просто эмоцией поделился. Рад был слышать что оно таки делается, вот и всё.
Аноним 22/06/24 Суб 11:56:21 48518299 232
IPLnaShashlikah.jpg 1175Кб, 2560x1440
2560x1440
IPLnaShashlikah2.jpg 1573Кб, 2560x1440
2560x1440
Эх, какая раньше команда была! Не то что нынешние порриджи, которые даже франца высрать нормально не смогли.
Аноним 22/06/24 Суб 12:02:05 48518331 233
>>48517439
Это действительно славно, что новостями из студии делится хотя бы приглашенный литературный негр, в отличии от...
Аноним 22/06/24 Суб 12:25:03 48518471 234
16995277900920.png 194Кб, 896x894
896x894
>>48518299
Двачую. Миллениалы нынешние - ебанаты соевые. Порриджи ебаные.
Аноним 22/06/24 Суб 12:26:25 48518481 235
>>48518299
Интересно, когда уже зумеры заменят 30 лвл порриджей, которые даже высрать Франца не могут.
Аноним 22/06/24 Суб 12:31:21 48518519 236
>>48518299
>>48518471
>>48518481
Съебите со своим тухлым раковым форсом про поколения.
Даже несмотря на то, что порридж миллениал решил перефорсить свое имя на зумеров в этом треде, все равно отвечать этому раку так не нужно.
Аноним 22/06/24 Суб 13:38:53 48518947 237
>>48518519
Чего так порвался, порридж? Тоже не можешь даже франца нормально высрать?
Аноним 22/06/24 Суб 13:46:39 48519002 238
>>48518947
Ну и кто такой порридж?
Аноним 22/06/24 Суб 13:50:59 48519035 239
17186120036820.png 164Кб, 892x891
892x891
Аноним 22/06/24 Суб 15:03:02 48519514 240
Как же забавно порриджи рвутся итт. А ведь всего-навсего достаточно было нормально высрать франца...
Аноним 22/06/24 Суб 15:04:41 48519524 241
а дыбка это пердикс или порридж? миллениал вроде, значит порридж типо
Аноним 23/06/24 Вск 20:13:34 48526760 242
>>48519524
Дыба это отец
мимосода
Аноним 24/06/24 Пнд 05:07:35 48528260 243
Я придумал игру! Это как coockie clicker, только guinness drinker. Перед игроком бездонная пинта аутентичного гиннесса. Один клик выпивает 50 мл. Дальше в тех же механиках из референса. Вот это я понимаю игра с хаосом и катарсис.
Аноним 24/06/24 Пнд 07:12:17 48528343 244
>>48528260
Если сравнивать с Францем, то даже средний кликер для мобилок был бы не самой плохой идее на его фоне.
Аноним 24/06/24 Пнд 07:19:25 48528347 245
>>48528343
Я бы на месте дыбы сделал дэйтинг сим с самим собой, от фандочек отбоя бы не было. Игра стоила бы пару баксов и каждая попытка заромансить меня - столько же. За пару месяцев стал бы долларовым миллионером.
Аноним 24/06/24 Пнд 09:21:40 48528585 246
>>48528343
Соавтор, я даже забыл уже, что франц существует. Вот вам и «лабораторная работа» от маэстро
Аноним 27/06/24 Чтв 03:10:51 48544992 247
Имхо, бску выпустят в 2026 году. Чтобы подтвердить внж по бизнес-схеме и потом подаваттся на гражданство кипра надо выполнить два условия: прожить на кипре 5 лет и подтвердить прибыльность бизнеса. 5 лет будет в августе 2027, а финансовый результат придется подавать за 2026, чтобы собрать бабло с продаж, релизнуть баку надо в первой половине 2026 г. Так что если дыба и айрат хотят как можно скорее окончательно закиприотиться, прижется выпускать баку в пераой половине 2026 и важно чтобы он более-менее хорошо продался, а то могут гражданство и не дать. Значит, в их интересах постараться не сделать его полной хуйней.

Похоже неплохой расклад и для соавторов. Но есть и горькая пилюля, самозванка в сделку не входит...
Аноним 27/06/24 Чтв 06:54:14 48545135 248
>>48544992
К тому времени на нее станет плевать тем остаткам, кому еще нет. Ну или выкрутятся как-то добавив ее сразу, но это совсем уж сказки.
Аноним 27/06/24 Чтв 08:54:54 48545287 249
>>48545135
Вот этого и опасаюсь, что как только дыбка получит гражданство кипра, ему резко станет ВООБЩЕ ПАХУЮ на геймдев, продолжит просто релизить поебень по типу франца, чтоб стиралка кабан-кабаныча крутилась дальше и все. Сейчас у него хоть стимул есть сделать баку, чтоб он в продажах не обосрался, а как получит паспорт, то "гуляй, рванина!".

Это также объясняет почему с бакой тянут и переделывают все, даже сценарий - нужен нормальный рут для финансового результата и выпускать его раньше 2026 для дыбы и айрата смысла попросту нет.
Аноним 27/06/24 Чтв 09:15:22 48545330 250
>>48545287
>ему резко станет ВООБЩЕ ПАХУЮ на геймдев
Не вижу сильных отличий от текущего состояния, хотя конечно торговать лицом время от времени как геймдизайнер он не перестал. И после получения гражданства тоже не перестанет, такой он вот интроверт.
Аноним 27/06/24 Чтв 20:54:48 48548738 251
>>48544992
>бску выпустят в 2026 году

Доводы звучат убедительно, но реально это такое днище будет - выпускать игру через 12 лет после начала кикстартера.
Аноним 28/06/24 Птн 02:57:50 48550038 252
>>48548738
Сейчас уже хоть через 10, хоть через 12 - дно и так пробито. Как по мне, там приоритет просто гражданство получить, а не сохранить лицо перед бэкерами. Просто так сложилось, что продажи баки должны превышать расходы на его производство, и основной период продаж должен выпасть на 2026 год, чтобы отчетность сформировалась к следующему году - году подачи документов на гражланмтво.
Аноним 28/06/24 Птн 07:41:39 48550251 253
>>48550038
>продажи баки должны превышать расходы на его производство
С учетом годиков производственного ада им придется подрисовывать статистику, автор индики вон тоже кучу лет ее пилил, а теперь плачется, что плохо отбивается. Хотя с учетом состояния игровой индустрии у бакалавра, если выйдет норм, есть шанс хороших продаж.
Аноним 28/06/24 Птн 14:20:50 48551718 254
>>48550251
Если принять на веру, что у них приоритет получить гражданство Кипра, то конечно им придется очень сильно постараться и над рутом, и над маркетингом, и над пиаром. Продажи должны быть хорошими, отбить затраты на производство и, только показав положительный финансовый результат, старички смогут закрыть финансовое обоснование успешности бизнеса для получения гражданства по схеме для предпринимателей. Тут любые размеры инвестиций в счет не пойдут, важна только прибыль с продаж. Легкой прогулки не будет. Справятся ли? Это уже другой вопрос. Но время у них есть, от полутора до двух лет с этого момента..
Аноним 28/06/24 Птн 14:46:24 48551842 255
>>48551718
>от полутора до двух лет с этого момента
Вполне реальные сроки, с учетом того, что игра по сути уже готова еще со времен гаруспика, а литературный негр вовсю пишет сценарий и даже имеет дедлайны.
Аноним 29/06/24 Суб 00:23:50 48554527 256
>>48550251
Ну слушай. В промо материалах и у литнегров нет Pathologic 2, есть Pathologic II Bachelor. Так что не удивлюсь, если они на бумаге заявят, что это отдельная игра.
Аноним 29/06/24 Суб 09:09:15 48555024 257
>>48554527
как думаете, в таком случае бэкерам что-нибудь вообще перепадёт?)
Аноним 29/06/24 Суб 09:17:44 48555037 258
>>48555024
10 лет с киксраки прошли, а самый большой пледж предусматривал бесплатные игры студии только за этот период, и как писали выше, они явно позиционируют баку как отдельную игру. К тому же продажа отдельно как раз сработает на руку выручке для получения гражданства, как писал выше в своей теории соавтор. Сомневаюсь короче. Куда веселее было бы вспомнить, перепал ли кому из бэкеров халявный помни. Лично я в этом не уверен, да и бэкероте скорее всего было на него искренне похуй, как и всем остальным включая самих разрабов.
Аноним 30/06/24 Вск 11:12:06 48559247 259
>>48551842
Реальность сроков зависит от качества команды и качества управления. По первому пункту мы все видели компетенции ипл по францу - во всех аспектах максимально убогой хуйне, по второму - это хроническая болячка ипл. Так что НЕ ВСЕ ТАК ОДНОЗНАЧНО. Могут запросто и обосраться.
Аноним 01/07/24 Пнд 06:28:13 48562695 260
1.png 1443Кб, 1024x1024
1024x1024
Выдача Ютуба подкинула мне записи со стримов Папича по второму Мору.
Сначала удивился (знаком был с ним лишь по мемам) тому, что он полностью прошёл игру.
Запустил с первой серии и удивился ещё сильнее.
Как знатный дыболахтинец кайфанул с его незамутнённого восприятия, осознав, что по итогу идеальным игроком для Дыбовского оказался именно он, а не я.
Он ооочень поздно дошёл до понимания того, что реплики в диалогах - это стилистический приём, и дня до восьмого выбирал их так, словно от формулировок ответа зависит очень многое.
Он совершенно ничего не знал о мире, до восьмого дня полагая, что Восьмой в списке - это Клара, поскольку она тоже ребёнок, при этом старательно подбирал аргументы под эту теорию. В целом он городил теории в каких-то огромных количествах, вслух рассуждая о том, кому была выгодна смерть Исидора. А не тупо ждал, как Дыбовский деконструирует поступок Оюна, как большинство ИТТ, включая меня.
Ржал в голос с каламбуров, первое время регулярно сворачивал игру, чтобы чекнуть бурятский словарик, честно лечил больных без сейв-лоадов, болеутоляющими и тинктурами проверяя слой болезни.
Короче, я как будто за своим ребёнком наблюдал.
На фоне всех игроков в мор, кто играли с оттопыренными мизинчиками, он прямо порадовал.
Я не думал уже, что в природе существуют те самые игроки, про которых Дыбовский рассказывал в своих выступлениях. Те, кто будут готовы принять пропуски контента и радоваться найденному луту, строить теории по ходу сюжета и играть честно.
Блокнот
Аноним 01/07/24 Пнд 06:40:21 48562701 261
>>48562695
То есть лучший игрок по мору это тупой великовозрастный ребенок, потому что эмоции у него подлинные и его легко наебать подвергнуть катарсису. Спасибо, блокнот-кун, за исследование целевой аудитории, написано очень живо, нейроарт как всегда годный.
Аноним 01/07/24 Пнд 07:54:49 48562764 262
>>48545287
Как-то дохуя долго, им придется что-то делать для отвлечения внимания аудитории, после прошлого треда, когда смм пидорнули и обновы в группе прекратились, фандырки уже неиллюзорно ссут на ледоблядок в комментах.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:07:20 48562775 263
>>48562701
Как же мы без курсива-то эмоцию поста поймём, ага.
Я давно, кстати, говорил, что счастливые люди - всеядные. А эстеты - вроде тех бедолаг, кому приходится на диетах медицинских сидеть, чтобы кишки не вылезли.
И ведь проигнорил, пидораса кусок, все остальные детали поста: про попытки угадать убийцу, про прочие детали.
>спасибо
Да как бы пожалуйста.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:22:38 48562794 264
>>48562775
Самокритично, блокнот, надеюсь, что в целях доказывания, что ты не эстет, о котором ты говоришь, ты приведешь подробный анализ последней пройденной тобой гачи. Лучей любви самому нересентиментному соавтору
Аноним 01/07/24 Пнд 08:29:14 48562801 265
>>48562764
Может дыбка надеется на аутентичный русский авось, может он просто долбоеб, а может ему похуй и гражданство кипра его не интересует. Вся теория построена на допущении, что ему нужно гражданство кипра, только при таком исходнике релизить рут раньше 2026 смысла нет.
Аноним 01/07/24 Пнд 08:51:22 48562829 266
>>48562701
Я бы сказал, что ца дыбки это просто дети (зачастую любого возраста), именно потому что их легко наебать и на катарсис, и на донаты. Да и вообще сколить к чему-либо проще когда жертва наивна, а наивность это всегда про малолеток и некоторых доморощенных великовозрастных детей.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:39:37 48562900 267
>>48562794
>в целях доказывания, что ты не эстет, о котором ты говоришь
Я буквально и говорю о том, что эстетизм - это обоюдоострая вещь, и она мешает получать тот чистый экспириенс, который может делать тебя по-наивному счастливым.
Мешает в том числе и мне.
>подробный анализ последней пройденной тобой гачи
Гачи не кручу, но могу рассказать, что два месяца назад, в начале мая, купил и поиграл в четвёртый Фоллач на сложности "Выживания", и реально кайфанул так, как в своё время не кайфовал от Нью-Вегаса, задроченного в студенчестве на платину.
Правда, там дело не в наивности, а просто в том, что распробовал метод Тодда Говарда, и просто попробовал кайфовать от тех вещей, которые в игре сделаны хорошо (пейзажи и стрельба, играл тупо как в моды на Сталкера), и полностью игнорил сюжет и квесты.
Мор с методом Дыбовского тоже работает лучше.
С курсивом опять погорячился. Извини, пожалуйста.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:41:27 48562902 268
>>48562900
Ну и про платину я обманул.
Мне до неё не хватило трёхвёздной ачивки арсенала оружейников, потому что я забил убивать кассадоров динамитом.
Аноним 01/07/24 Пнд 09:59:58 48562949 269
>>48562900
Видишь, блокнот? Ты в казино зато не играешь и все равно получаешь удовольствие от простых игр. А тот же папич несмотря на простоту игровые казино жрал и рекламил только в путь. Несложной дедукцией мы пришли к выводу, что у эстетства есть свои плюсы, а извиняться не за что, здесь всё свои, никто не обидчив кроме дыбки, дважды пытавшегося засудить тред.
Аноним 01/07/24 Пнд 10:28:29 48563011 270
>>48562949
Папич на казино зарабатывает и это огромный минус в карму.
Только опять не про то...
Аноним 01/07/24 Пнд 10:50:45 48563067 271
>>48563011
Ситуация нередко выглядит куда менее однозначной, если рассматривать ее комплексно. Папич одновременно может считаться как примером блахародного незамутненного дикаря от мира гейминга, так и типичного быдло стримера. У всего есть свои минусы.
>>48562801
>>48562829
Солидарен с соавторами.
Аноним 01/07/24 Пнд 11:48:42 48563251 272
>>48505355
>Висралю уволили же
Серьезно? Когда?
слоупок.жпг
Аноним 01/07/24 Пнд 13:00:32 48563446 273
Пациент.PNG 163Кб, 811x556
811x556
Карточка.PNG 43Кб, 768x645
768x645
>>48563251
Если верить линке, то почти полгода назад, в феврале.
Кстати, странно, что у него датой начала работы стоит февраль. Но если так, то извиняюсь за ложный деф >>48434607 И тем более не понятно, зачем они искали общественника, если он уже был?
С графы crisis management проиграл в голос
Аноним 01/07/24 Пнд 13:17:39 48563499 274
>>48563446
>С графы crisis management проиграл в голос
Вот тут уж точно висраля дохуя пуха на себя набросил, за такой кризис менеджмент я бы на месте дыбы его отполупьянил пинтой аутентичного гиннесса. Уж лучше никакого пиара, чем пиар от висралика.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:29:31 48563541 275
Снимок.PNG 323Кб, 888x617
888x617
Снимок2.PNG 44Кб, 616x648
616x648
Снимок3.PNG 45Кб, 633x632
633x632
Кстати, чуть-чуть ещё порылся на линке. Парой дочек в студии стало меньше
Аноним 01/07/24 Пнд 13:39:05 48563570 276
>>48563446
>Timely responding to hot topics
No fucking kidding, 4 года в тредах срал.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:39:12 48563571 277
>>48563541
Может часть перекинули на индику.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:53:55 48563624 278
Аноним 01/07/24 Пнд 13:56:47 48563635 279
>>48563624
>нахера
Полировка и порт на ps4?
>6 геймдизайнеров
Ебать блядский цирк.
Аноним 01/07/24 Пнд 13:58:43 48563643 280
>>48563635
>Полировка и порт на ps4?
Да-да, дочка из вышки будет портировать на консоли при живом издателе
вiримо
Аноним 01/07/24 Пнд 14:00:29 48563652 281
>>48563635
Это ещё я криво посчитал, их 7 на самом деле, лол
Аноним 01/07/24 Пнд 14:02:18 48563660 282
>>48563643
Честно говоря я думаю, они вообще на порт могли забить после плохих продаж.
>>48563652
Всех выпускников вши походу собрали.
Аноним 01/07/24 Пнд 14:22:36 48563739 283
>>48563660
>Всех выпускников вши походу собрали.
Сомневаюсь. Во ВШЭ геймдизайн был как филфак "факультетом невест", а тут все парни/мужчины
Аноним 01/07/24 Пнд 14:25:53 48563750 284
>>48563739
Логично, даже с учетом статистической погрешности их вряд ли было больше пары человек на группу, потому отбор исключительно выпускников мужского пола означает либо профнепригодность девочек, либо лютый сексизм руководителя. Ну или что там приходилось работать, а не на курсах выступать.
Аноним 01/07/24 Пнд 21:27:39 48565407 285
ssecc94fb3caad3[...].jpg 61Кб, 600x337
600x337
Аноним 01/07/24 Пнд 22:52:00 48565693 286
>>48565407
Хочу полной дождаться и уже тогда пройти.
Всё равно это игра на пару вечеров без смысла к перепрохождению.
При этом первое прохождение - кайф нереальный, хотя казалось бы - обычная комбинаторика.
Аноним 02/07/24 Втр 05:57:40 48566307 287
>>48563541
Что-то от дыбки все разбегаются, даже порриджи не вывозят больше двух лет. Старички по десятку-полтора трудились, а эти одноразовые жуки-плавунцы ебаные зарплатные еле-еле один простенький проект сделают и сбегают. Не удивительно, что геймдев в жопе.
Аноним 02/07/24 Втр 09:07:41 48566549 288
>>48566307
Порриджи это те, кому за 30?
Аноним 02/07/24 Втр 09:16:42 48566572 289
>>48566549
Соевые миллениалы - порриджи
Старички - это пердиксы
Аноним 02/07/24 Втр 09:29:51 48566607 290
>>48566572
Это сколько лет примерно?
Аноним 02/07/24 Втр 09:31:43 48566609 291
>>48566607
Порриджи 30-40 лет
Пердиксы 40+

Младше 30-ти зумеры
Аноним 02/07/24 Втр 11:13:38 48566933 292
Нихуево тут какой-то малолетний порридж-пидорас рвется. Секи сюда, петух, не будь вы, порриджи, такими МЯТЕНЬКИМИ и ВЕРТЛЯВЫМИ, геймдев не был бы в такой жопе как сейчас, да и баку бы давно выпустили, если бы ей занимались нормальные люди, а не соевые выродки с порриджем головного мозга по типу тебя.

Это че за нахуй, приходят дегенераты, один простенький проект кое-как высирают с горем пополам и уебывают в закат на своем обоссаном спиннере кто куда!
Аноним 02/07/24 Втр 11:27:01 48566978 293
>>48566933
Ах да, соавтор, спасибо, что напомнил, эти существа ведь на серьезных щах выбирали, на какой спинер заменить бакалавру визир. Кжпдпп
Аноним 02/07/24 Втр 11:38:08 48567007 294
>>48566933
Согласен, тупорылые порриджи - это ебанатые. Как только выблядки 90-х начали браться за игры, так сразу игры стали говнищем ебаным. Зумерам приходиться ссать на еблет порриджам т.к. 30-летние ебанаты-порриджи нихуя не могут высрать из себя. Тупорылые уёбки 90-х. Что зумеры что бумеры ссут на еблет порриджам тупорылым.
Аноним 02/07/24 Втр 11:50:57 48567045 295
>>48566978
И не говори, соавтор, только порриджу-дегенерату на серьезном ебале могло прийти в бошку ебаный спиннер в мор поместить, тем самым практически запомоив проект. Кроме того, соевые имбецилы меняют место работы чаще чем проститутки клиентов, а это значит что ничего серьезней франца с ними не состряпать.
Аноним 02/07/24 Втр 11:53:35 48567065 296
>>48567007
Да угомонись ты уже, пидарок порриджевый, твой перефорс на хую крутанули вместе с тобой. Пиздос, надо же было так порваться, из-за того что тебя порриджем на дваче назвали, лол.
Аноним 02/07/24 Втр 11:57:16 48567083 297
>дитя dick- тока нибамбит
Ну че там, сколько известных геймдизайнеров дыбка выпустил? Поколение соя, поколение поридж, поколение самокат, поколение симпл димпл, поколение сгоревшее в трансформаторе
Аноним 02/07/24 Втр 12:08:34 48567136 298
>>48567065
Что ты высрал вообще. Ты порридж, который пытается своё имя перефорсить на бумеров или на зумеров? Зачем ты так рвёшься-то?
Аноним 02/07/24 Втр 12:08:59 48567138 299
>>48567083
Одним словом - миллениалы.
Аноним 02/07/24 Втр 12:12:45 48567146 300
Малолетний порридж - это порридж которому только что 30 дети исполнилось. Хватит обижать пориджей, они не виноваты в том, что выросли такими тупорылыми хуесосами.
Аноним 02/07/24 Втр 12:14:16 48567150 301
>>48567146
Но миллениалы (порриджи) даже Франца не смогли высрать...
Аноним 02/07/24 Втр 12:17:35 48567163 302
>>48567150
Блять, порриджи даже МОР не смогли нормально высрать. На дебилов из 90х надеяться нельзя.
Тупые они и тупые, чё бухтеть-то?..
Аноним 02/07/24 Втр 12:30:54 48567212 303
>>48567136
Проиграл с убогих потуг тупорылого ребенка-порриджа скрючить необиженное ебало.
Аноним 02/07/24 Втр 12:37:49 48567238 304
>>48567212
Ты 40 лвл порридж, который называет 30-летних порриджей детьми т.к. ты порридж постарше?
Миллениалы реально дегенераты
Аноним 02/07/24 Втр 12:41:13 48567253 305
>>48567238
Ну если брать Дыбовского как пример миллениала дегенерата и заодно геймдизайнера, то да. Но если взять остальную былую тиму миллениалов, то окажется, что они в большинстве норм челы и дыбка просто исключение. А вот новички зумерыв разработке от соды до висрали у него дегенераты сплошняком. Чому так?
Аноним 02/07/24 Втр 12:43:38 48567265 306
>>48567253
Дыбовский, скорее по классификации двачеров, пердикс 40+ лвл, а не 30-40 лвл порридж.
А по поводу игр, так ты пойми, что ты живёшь в РФ, месте, где уже лет 15 ничё нормального высрать не могут, тут даже не в поколениях дело. Ну и ты помни, что у тебя дыбовский главный, а он пердикс, не миллениал-поридж, не зумер, а бумерок-пердикс. Ты зачем всё сваливаешь на зумеров или милениалов, когда у тебя бумерок всем командует? Двачеры отупели совсем?
Аноним 02/07/24 Втр 12:46:23 48567279 307
>>48567265
Бумерам сейчас 60, ты о чем, малой?
>15 лет высрать не могут
Атомик харт
Аноним 02/07/24 Втр 12:46:56 48567281 308
16967245982320.png 57Кб, 225x225
225x225
Аноним 02/07/24 Втр 12:48:43 48567292 309
>>48567281
Не мобильная гача аниме дрочильня или в чем проблема? Тащи список своих годных игор. Внезапно окажется, что вся индустрия в жопе, а не только СНГ.
Аноним 02/07/24 Втр 12:49:29 48567294 310
>>48567292
Ну да, потому что дегенеративные миллениалы начали делать игры. Всё просто.
Аноним 02/07/24 Втр 12:51:09 48567296 311
>>48567294
Найс слив. Зумеров из числа годных геймдизайнеров назовешь? Нет? Попущен, обоссан зумерок, сри дальше.
Аноним 02/07/24 Втр 12:51:45 48567299 312
>>48567296
А выблядков 90-х? Попущен.
Аноним 02/07/24 Втр 12:59:05 48567327 313
>>48567299
>выблядков 90-ых
Что ж ты так грубо о своих однокашниках, зумер. Сколько игор сделал? Во что играешь? Не ответишь же по делу, хррр тьфу.
Аноним 02/07/24 Втр 13:02:27 48567335 314
Generation П.png 194Кб, 896x894
896x894
>>48567327
Бля, неужели ты выблядок 80-х и всех, кто младше, называешь зумерами?
Аноним 02/07/24 Втр 13:22:56 48567404 315
как же у ребенка бомбит итт, еб твою мать... дитя, спокнись, ну назвали тебя пориджем, чего так рваться-то,пытаться в перефорс картинками, рякать? твои ошметки по всему треду валяются теперь.

а соавторы правы: пориджи ни одной годноты не сделали в принципе. а уж пориджи-наративные-дизайнеры, коих тут в пример привели по треду - это вообще пиздец. посмотреть бы че они сдизайнерили для айспиков, там походу сказка про трех поросят - шедевр драматургии по сравнению с их высерами.
Аноним 02/07/24 Втр 13:49:48 48567519 316
Согласен с соавтором выше, порриджи - ебанутые миллениалы, котроым обидно, что их справедливо прозвали порриджами. Любой перефорс на зумеров или бумерков смотрится нелепо. Так что миллениалы были и остаются пориджами соевыми ебаными.
Аноним 02/07/24 Втр 16:42:08 48568554 317
У дыболахты новая методичка - начинать возрастосрач, чтобы скуфы-Илитарии тут всё завайпали?
Аноним 02/07/24 Втр 16:51:24 48568600 318
>>48568554
Ну во-первых, дыболахта официально уволена и сведений о наличии замены пока нет.
А во-вторых, я видел, как этот же паренек дразнил дыбку теми же тезисами нещадно, так что вряд ли дыболахта будет засирать своего хозяина. По стилю это скорее давний местный зеленый троль. Изредка он даже говорит что-то путное по теме игр, но в основном унылые байты.
Аноним 02/07/24 Втр 18:41:40 48569032 319
>>48568554
Скуфы сами по себе такие, похоже
Аноним 02/07/24 Втр 19:37:19 48569348 320
a266191267410.jpg 95Кб, 1200x1078
1200x1078
Аноны, а слушал кто-нибудь альбом Zos Kia / Coil – Transparent (особенно трек Violations: https://www.youtube.com/watch?v=nUJ40XNk1Rc)? Местами очень напоминает саундтрек первого Мора. Да и другие композиции ранних Coil, например, в сборнике Unnatural History.
Аноним 02/07/24 Втр 19:37:59 48569353 321
Аноним 02/07/24 Втр 20:18:51 48569541 322
>>48569348
Atlantida project на мор неплохо ложится.
Аноним 02/07/24 Втр 23:51:51 48570448 323
>>48569348
По мне так оба мора имеют достаточно самобытный саундтрек, если не считать в общем-то нахуй не давшихся брендовых заимствований типа Darkness и Что-приходит-ниоткуда.
В первом это реально, как шутил Мандалор, "саундтрек Халфа-Лайфа, написанный Чингисханом".
Во втором мне доставляют некоторые треки вроде темы Скорлупы (вроде что-то постпанковое, но как же тепло, Господи) или эмбиент замка Двоедушников.
>>48568554
Для лахты слишком бездарен, говорю как человек, прозванный лахтой итт много раз.
Например, в рамках возрастосрача, я бы на его месте начал кидать фотки профилей из "Теншена" - там реально скуф на скуфыне.
Аноним 03/07/24 Срд 02:40:42 48570685 324
>>48570448
>Для лахты слишком бездарен
Как будто дыболахтодырки когда-то отличались остротой ума, кек. Ты висралика ебало видел? Этот шизик с киану ривзом под фоточками общается.
Аноним 03/07/24 Срд 15:11:16 48572368 325
Лол, индика в пс сторе уже по скидке. Реально продажи не айс походу. Ну сложно было пиздеть поменьше? Щас бы и кассу нормальную сделали, и гребцов бы своих не подставляли, долбоеб-руководитель, весь в дыбку.
Аноним 03/07/24 Срд 15:40:23 48572561 326
>>48562829
>Я бы сказал, что ца дыбки это просто дети (зачастую любого возраста), именно потому что их легко наебать и на катарсис, и на донаты.
Так может проблема соавторов в том, что Мор.Утопия вышел в 2005 году, 19 лет назад, когда соавторы были намного моложе? Нужно либо душой молодеть, либо отпустить и двинуться дальше.
Аноним 03/07/24 Срд 15:46:13 48572591 327
>>48572561
>Нужно либо душой молодеть, либо отпустить и двинуться дальше.
Отпустить душой что именно?
Аноним 03/07/24 Срд 19:29:18 48573663 328
>>48572561
С чего ты взял, что у соавторов какие-то проблемы? Если у кого и есть проблемы, так это у дыбки, который имеет на руках всю мат. часть из рута бураха и 5 лет не может заскриптовать дюжину квестов под баку (ну может пару десятков с учетом сайдквестов). У кого еще проблемы могут быть? Возможно, у бэкеров, которых кинули с пледжами на книгу и через пару лет вместо нормального рута баки, вероятно, подсунут визуальную новеллу с фасттревелом, лечением болванчиков вместо классического рута и самого баку со спиннером вместо визира.
Аноним 04/07/24 Чтв 00:46:58 48574901 329
Аноним 04/07/24 Чтв 01:19:56 48574971 330
>>48569348
Дичайше поддерживаю упоминание Коил. С Андриешем поддерживаю общение, знаю, что Коил он любит, но сомневаюсь, что влияние прямое, скорее просто схожие звуковые области.
Аноним 04/07/24 Чтв 06:23:41 48575206 331
images.mp4 49Кб, 248x144
248x144
>>48574901
Серебристым свечением выхватывал сердцебиение
Существ, ощущавших свободу, им было плевать на погоду
Земля уходила под воду согласно законам природы
Жильцы интегральной планеты смотрели сквозь пальцы на это
Аноним 04/07/24 Чтв 11:21:04 48575726 332
>>48575206

СЛОВНО ТВИРЬ СУХАЯ В СУМКУ БУРАХА,
ХЛЫСТ СТОЛИЧНЫЙ В Г-Н-Г ВОШЕЛ!
НЕ ОСТАВИВ УТОПИСТАМ ВЫБОРА,
СРАЗУ К КАИНЫМ ДАНКОВСКИЙ НАШ ПОШЕЛ!
Аноним 05/07/24 Птн 06:24:33 48579425 333
RFe5A4R9A4o.jpg 159Кб, 1079x1041
1079x1041
>организационные процессы внутри студии
По словам модера дискорда. Уволили смм, а сам Николя после соды и вшэ выходить на публику ссыкует и предпочитает молчать?
Аноним 05/07/24 Птн 07:26:10 48579473 334
>>48579425
Понятно, дыбка с инвесторов бабло помаял, теперь ищет кому из паблишеров в ухо вцепиться да напеть красивые сказки о сладких перспективах продажи баки на вн-ке с фасттревелом. Интересно, кто подпишется, помятуя как ничипор чудом отбил вложения на огрызке и в целом два последних релиза студии?
Аноним 05/07/24 Птн 07:30:33 48579479 335
>>48579473
Мор можно рассматривать максимум как репутационный проект для крупной конторки, которая цену акций повышает на процент-другой за счет вложений во что-то кроме донатных помоек на радость геймерам. С другой стороны это же причина, почему подобный идиот вряд ли найдется, ведь требуется внезапный приступ филантропии у ебучей корпорации. Ну и помимо того, что сам мор ебаный кот в мешке.
Аноним 05/07/24 Птн 11:15:41 48580009 336
>>48579479
Именно, соавтор! Ни одна корпа не станет связываиься с дыбкой из-за коммерческого интереса, потому что мордва интересным для корпы объемом прибыли и не пахнет вовсе. А репутация... с учетом последних двух релизов студии - помни и франц, это даже не кот в мешке, а скорее русская рулетка, в которой уже заебись если при своем остался.

Так что тут вряд ли речь идет о каком-то крупном издателе. Скорее о каких-то кабанчиках средней руки.
Аноним 05/07/24 Птн 11:24:51 48580035 337
>>48580009
Бля, дыбке надо было бежать к филе снова становиться наполнением для геймпасса. Или может уже бегал и послали из-за дерьмового релиза на соснолях.
Аноним 05/07/24 Птн 19:31:55 48581994 338
>>48579425
Охотно верим, ага. От создателей «за годик управимся» и «мы разработкой не занимались вообще»
Аноним 05/07/24 Птн 23:28:14 48582829 339
>>48579479
Звучит как идеальная игра для геймпасса.
Нет, Филя Спенсер будет видеть в них "токсичный актив", хоть на десять кипров переедь
Аноним 06/07/24 Суб 00:11:04 48582930 340
Аноним 06/07/24 Суб 06:14:21 48583413 341
>>48582829
Чтобы из перспективной и почитаемой инди студии превратиться в горящий цирк с говном, это нужен талант, такое не каждый может.
>>48582930
Если он и правда вернулся и теперь старается не отсвечивать, то это вдвойне смешно на фоне былой торговли еблом.
Аноним 06/07/24 Суб 11:32:06 48583883 342
>>48582930
ниче так они проиграли с дыбки, кек
интересно че он там осознать и понять должен?
Аноним 06/07/24 Суб 12:21:19 48584089 343
>>48583413
Конкретно в цитируемом посте речь шла про их русскость, а не про личные заслуги и ошибки.
Аноним 06/07/24 Суб 12:30:48 48584119 344
92.jpg 573Кб, 2058x3020
2058x3020
>>48583413
> такое не каждый может
>из перспективной и почитаемой инди студии превратиться в горящий цирк с говном
Литералли ВСЕ компании в видеоигровой индустрии, от Близзардов до Аркейнов.
Воистину проклятая артель, искусство-вампир.
В литературе, в кино, в музыке - обычно путь выглядит так:
1) первые попытки
2) превозмогание или случайная удача
3) Бэнгер, делающий имя
4) череда бэнгеров поменьше
5) эксперименты, порою неудачные, либо повторение старого для преданных поклонников
6) стареющий(е) мастер(а) начинает на седые волосы делать посредственность или слишком уходит в обскур
И только в видеоиграх карма именитых геймдизайнеров (Молинье, Кармак, Калантонио) и студий (Метелица, Обсидиан) это буквально проваливаться рано или поздно в ад, в мусор, в треш, в кромешную импотенцию и безыдейность.
Единственный путь, чтобы не очернить имя - буквально уйти из индустрии, забронзоветь молча и потом умереть, как Бенуа Сокаль или Кранк.
Я не знаю ни одного человека, который бы оседлал волну и летел бы на ней до гроба (ну не кудрявый же Тодд Говард и не Кодзима-говнодел тут контр-примером).
Аноним 06/07/24 Суб 12:33:54 48584133 345
>>48584119
Но дыбка не то что родить че-то новое не может, а даже ремейк на собственную игру высрать.
Аноним 06/07/24 Суб 12:35:53 48584144 346
>>48584119
>компании
Именно, там нередко во главе уже другие люди сидят, а дыбка у нас все тот же, хотя тейк в целом верный.
>>48584119
>Я не знаю ни одного человека, который бы оседлал волну и летел бы на ней до гроба
Ну вот Миядзаки довольно успешно стагнирует который год.
Аноним 06/07/24 Суб 13:06:58 48584262 347
>>48582930
Не для того дыбка наебал бэкеров, чтоб хуёв пососавши вернуться в сраную. Даже если всё совсем хуёво будет, то он переедет в Казахстан, где рабы баку делают.
Аноним 06/07/24 Суб 13:25:38 48584330 348
>>48584262
>Казахстан
Ну да, ну да, он-то точно лучше России.
чего, блядь?
Аноним 06/07/24 Суб 13:33:41 48584360 349
>>48584330
Он лучше хотя бы тем, что там нет товарища военкома. Кто-нибудь из вас может представить дыбку в окопах? Лично я нет.
Аноним 06/07/24 Суб 16:55:58 48584996 350
>>48584360

РЭМБО: ПЕРВАЯ ПИНТА
СПАСТИ ПОЛУПЬЯНОГО РАЙАНА
НА КИПРСКОМ ПЛЯЖЕ БЕЗ ПЕРЕМЕН
9-Я ПИНТА
ALKOPALYPSE NOW
Аноним 06/07/24 Суб 17:25:38 48585136 351
>>48584996
Люто проиграл, 2 пинты катарсиса соавтору.
Аноним 08/07/24 Пнд 01:14:49 48591413 352
>>48584119
Среди инди-разработчиков, выпустивших больше одной игры, вполне можно найти тех, кто пока что следует твоему графику и крутится сейчас на пунктах 4-5.

Дэниел Маллинс начинал с добротных игр для джемов, поймал удачу за хвост с Pony Island. Чутка потерял равновесие от свалившегося успеха с хорошим, но тихим и нишевым The Hex. А через пару лет порвал всех Inscryption-ом.

Алексис Кеннеди как делал красиво, так и продолжает. Стабильный и плавный ход вперёд с небольшой просадкой в Sunless Skies.

Йонас Кирацес умудряется чудесным образом балансировать между совершенно разношёрстными проектами. Начиная от The Talos Principle, заканчивая философской притчей в мило-детской обертке The Eternal Cylinder и домашним квестом для души с рисунками жены The Sea Will Claim Everything.

Окей, сейчас непонятно, какой дорогой пойдут их новые проекты. Маллинс уже три игры подряд крутит-вертит один концепт, так что, кажется, в конце концов может всё уронить. Кеннеди в Book of Hours как будто уже полностью ответил на свой вопрос, поставленный в Cultist Simulator, так что неясно, ждёт ли нас дальше что-то новое или же лишь вариации поэтических гриндилок.

Но по крайней мере качество этих игр последовательно не убывает и держится на плаву. Посмотрим. Те же айспики начали крениться набок уже после первой игры, ну второй.
Аноним 08/07/24 Пнд 03:13:34 48591557 353
>>48591413
>Те же айспики начали крениться набок уже после первой игры, ну второй.
А разгадка проста - как только программист ушел из студии, так ипл и сдулись. На айратку не смотрите, он помни сделал, это уже само за себя говорит.
Аноним 08/07/24 Пнд 06:21:16 48591654 354
>>48591557
Наглядное подтверждение, что паразитировать на других можно долго, но не бесконечно. Вирус, который слишком активен и быстро убивает жертву, не может распространиться, потому всякие ковиды либо мутируют в что-то легкое простудоподобное, либо умирают вместе с носителем. После потери команды старичков Николя уже полдесятилетия откровенно кринжует. Таким образом приходим к выводу, что роль чумы в постановке отыграл сам маестро, причем не очень удачно.
Аноним 08/07/24 Пнд 06:47:11 48591666 355
>>48591654
Почему именно чума, а скажем, не сорняк, который из себя ничего путного не представляет, но высасывает соки из всех растений вокруг, пока те не загнутся?
Аноним 08/07/24 Пнд 06:58:25 48591682 356
>>48591666
Потому что взял пример в контексте мора, но я согласен, соавтор сатана, ваше сравнение ничем не хуже.
Аноним 09/07/24 Втр 18:30:47 48597834 357
6.png 1431Кб, 743x748
743x748
>>48591413
Ну, для меня второй мор - это их вершина.
Я считаю Гаруспика лучше чем все их прошлые игры вместе взятые. Я стабильно с лета 2019-го спрашиваю в этих тредах, чем карикатурная барочная проза под Андреева вперемешку с Достоевским из оригинала лучше по-диккенсовски лаконичной афористичной прозы сиквела. Молчат.
Санлесс Скай не имеет ни одной строчки текстов Кеннеди, если ты не в курсе. При этом - да, это совпадает с моими мыслями: он нашёл нишу в виде поэтических гриндилок. Я ставлю что угодно на то, что он никогда не создаст большое произведение. Они у него не получались никогда, он с самого Лондона делал этакие карточки со сценками, скрепляя их таким "геймплеем", что Дыбоский на его фоне - Гарри Грисби.
Из перечисленных тобою авторов, при этом, ни один не имеет того "пробега", что позволяет их рассматривать наравне с теми, кто творит с 90-х или совсем ранних нулевых. 14 лет - не срок. Мало. Надо ждать 2034-го, чтобы оценить итоговую карьеру Кеннеди и прочих.
Аноним 09/07/24 Втр 19:31:35 48598166 358
vot chem.jpeg 73Кб, 811x456
811x456
>>48597834
>Я стабильно с лета 2019-го спрашиваю в этих тредах, чем карикатурная барочная проза под Андреева вперемешку с Достоевским из оригинала лучше по-диккенсовски лаконичной афористичной прозы сиквела
НУ ВОТ И УЁБЫВАЙ ОТСЮДОВА. Просто цитата, как пример, чем.
Серьезно, нахваливать твитерную высираку как образцового сценариста это иронично. Мы ведь про то же существо, которое перевело "Эй-Камона" говорим? А-на, ты?
Аноним 09/07/24 Втр 19:55:16 48598293 359
>>48584119
>Я не знаю ни одного человека, который бы оседлал волну и летел бы на ней до гроба
Кейдж стабильно хорош
Аноним 09/07/24 Втр 19:57:02 48598301 360
джонни.jpg 21Кб, 512x341
512x341
Аноним 10/07/24 Срд 05:30:26 48599585 361
>>48598166
Две пинты гинеса соавтору. Диалоги в мордве я ебал того рот кто их сочинил. Всю атмосферу обговняли их ущербностью, едва ли не самое слабое звено огрызка.
Аноним 10/07/24 Срд 10:43:34 48600181 362
>>48597834
>Я стабильно с лета 2019-го спрашиваю в этих тредах
>для меня второй мор - это их вершина.
Спасибо за признание, мы и так давно о тебе в курсе.
Аноним 10/07/24 Срд 10:45:41 48600194 363
>>48598166
>нахваливать твитерную высираку как образцового сценариста это иронично
Двачую, жалко у пчелки и прочие "шедевры" стабильно с лета 2019 года мусолились.
Аноним 10/07/24 Срд 11:34:58 48600418 364
Правильно ли я понимаю, что соавторы хотели бы чтобы каждый НПС, от рядового быдлана до Каиных, говорили бы возвышенно-театральным слогом?
Аноним 10/07/24 Срд 12:28:36 48600697 365
>>48600418
Но уж точно не слогом тупопездой суки из свиттера.
Аноним 10/07/24 Срд 12:34:20 48600730 366
>>48600697
Я вот рос среди соли земли, простых детей пост-советских рабочих, и они, в частности, любили выражение "жалко у пчёлки в жопе". Так что претензия мне не совсем понятна.
Аноним 10/07/24 Срд 12:44:18 48600783 367
>>48600418
Это бы как раз очень сильно подчеркивало театральность и иллюзорность происходящего. Это именно то, что выделяет первый мор и делает его мир таким с одной стороны реальным, а с другой - психоделичным и странным. Когда дети и бомжи не говорят как дети и бомжи, это сильно выбивает из общей атмосферы поначалу, но потом ты понимаешь - так и должно быть.

Еще круче было бы, если бы персонажи говорили и вели себя все более театрально с каждым днем - чувствовалось бы, что "реальный" мир разваливается, декорации падают и обнажают то, что скрыто за ними. Но мордва ничего подобного не делает, а продолжает изъясняться максимально скучно и стандартно.
Аноним 10/07/24 Срд 12:52:09 48600834 368
>>48600783
Я ожидал подобного аргумента, соавтор! Безусловно, то о чём вы говорите - имело место быть, учитывая секретную и очень секретную концовку игры. Но ремейк на них намекнул лишь раз, показав нам сон, где на нас сверху смотрят два пиздюку. В оригинале и детки начинали плакать, когда ты залезал по лестнице в небо. В целом есть сильное ощущение, что ремейк решил отказаться от идеи с концовкой "азазаза лалка это же игра комплюктерная просто))". И в таком случае будет более уместно и сделать так, чтобы все персонажи общались соответствующе их возрасту и социальному статусу. Мне наоборот, очень понравилось, что рабочие говорят как рабочие, дети как дети и так далее. При этом и сами дети говорят по-разному, если тебе дать реплики Ноткина и Хана ты их без труда отличишь друг от друга.
Аноним 10/07/24 Срд 12:52:18 48600835 369
>>48600730
Тоже рос, они как мамкин недофилолог из бабского двача не изъяснялись. В ориге рабочий в первый день бакалавра больше похож на работягу, чем соевая хня из неремейка с жопками. А мелкая гопота матюки так неумело не вставляла, такое только в мозгу тупой пизды на сценаристе могло привидеться.
\thread
Аноним 10/07/24 Срд 12:53:10 48600839 370
>>48600835
Ну и зачем ты закрыл дженерал тред до 500 поста...
Аноним 10/07/24 Срд 12:55:30 48600848 371
>>48600839
Потому что меня нанял какой-то бородач заместо "старого идиота", чтобы я "закрыл ебучий тред с неудобным", а что?
Аноним 10/07/24 Срд 15:42:45 48601776 372
>>48600418
>соавторы хотели бы чтобы каждый НПС, от рядового быдлана до Каиных, говорили бы возвышенно-театральным слогом?
Это уместно, потому что ТЕАТР блять.
Аноним 10/07/24 Срд 15:44:30 48601785 373
Аноним 10/07/24 Срд 15:46:49 48601797 374
>>48597834
Я не собираюсь выгораживать оригинал перед ремейком. Мне второй Мор вполне понравился. Я говорил не только про текст, но и про работу в целом:
>из перспективной и почитаемой инди студии превратиться в горящий цирк с говном

Мне намного легче представить, что Мор 2 был последней стоящей игрой айспиков с их хаотичной манерой разработки, чем то, что тот же Кеннеди позволит себе выпустить нечто с похожей просадкой в качестве как между морами и Помни (пусть Помни делал и не Дыбовский). Зависнуть на одной и той же заезженной пластинке - да, в случае с Кеннеди есть такая вероятность. Но он действительно умеет рассчитать свои силы, честен и открыт с аудиторией, интересно развивает вселенную во внеигровом пространстве - все это будет тянуть его вверх, даже если когда-нибудь он приблизится к творческому тупику.

> Санлесс Скай не имеет ни одной строчки текстов Кеннеди, если ты не в курсе.
Если правильно помню, он создал главный концепт игры и имел влияние по крайней мере на начало разработки. Соглашусь, что Небеса не стоит учитывать, если мы рассматриваем только текстовую составляющую творчества АК.

> он никогда не создаст большое произведение.
Тоже так думаю. Но не вижу в этом большой проблемы. Как по мне, пусть себе собирает калейдоскопы из текстов-малюток. Главное, чтоб он не топтался на месте в идейном плане.

И в Sunless Sea, и в Cultist Simulator геймплей состоит из комбинирования карточек, но разница есть. Замени ловушки для солнечного света и тигров-поэтов в SS на древесину и торговцев, и получится механика обычного выживача. В CS же Кеннеди решает конкретную проблему: создать систему свободных выборов в текстовой игре (в противовес обычным для подобных игр четко определенным выборам-развилкам). В Book of Hours он продолжает разрабатывать ту же тему. Только теперь сто тысяч миллиардов стихотворений создаются не на трёх верстаках, а на полусотне, каждый со своим вариантом огранки образов. Причем обрубленные ростки BoH торчат уже и в CS, но тогда полностью реализовать идею не позволили ресурсы.

То есть Кеннеди интересно не просто клепать сюрреалистические миры в разных обёртках, он ставит перед собой конкретные творческие задачи, и итеративно их решает. Я вижу положительный тренд.

>Надо ждать 2034-го, чтобы оценить итоговую карьеру Кеннеди и прочих.
Согласен. Но какие-то наблюдения за динамикой и предсказания можно сделать и сейчас.
Аноним 10/07/24 Срд 17:01:47 48602145 375
>>48601776
Мне не очень понравится представление в театре, если актёры, играя быдло, будут изъявлять высокопарными эпитетами. Ну только если не в шутку.
Аноним 10/07/24 Срд 17:16:57 48602210 376
>>48602145
А мне понравится, гаргантюа и пантагрюэль свитерной суке в помощь.
Аноним 10/07/24 Срд 22:50:54 48603668 377
Кстати, про новых людей в студии.
>руководитель студии Snowbird, продюсер и геймдизайнер студии Ice-Pick Lodge Александр Суслов.
У этого хотя бы выпущенные крупные проекты есть за плечами, середнячки по качеству
https://podcast.ru/e/80~PvBOGNXH
Аноним 11/07/24 Чтв 04:13:38 48604244 378
>>48603668
А еще этот суслов, внезапно, из вши, причем с дыбкиного направления геймдизайна.
https://design.hse.ru/team/11634

В общем очередная ВШЭвая кодла геймдизайнеров собралась. Не удивлюсь если дыбка через него пытается навести мосты с руководством этой шараги чтобы вернуться преподом. Игры делать сам дыбка так и не научился (хоть и пел на все лады как ему стыдно, что его студенты умеют, а он нет), а это значит по старой доброй традиции - раз сам не умеешь, то надо идти учить других.
Аноним 11/07/24 Чтв 06:03:16 48604301 379
>>48603668
>>48604244
Проиграю, если так и будет, спасибо за инфу, соавтор! По иронии болтун-неумеха так ни одного серьезного геймдизайнера за годы обучения не вырастил. Я бы на месте вши отпирался от него до упора, ему сейчас многое могут припомнить, что может неслабо ударить по репутации вуза.
Аноним 11/07/24 Чтв 16:22:04 48606208 380
>>48602145
Мне куда меньше понравится, если актеры, играющие жителей степного городка хуй знает какого века будут пиздеть "Иди нахуй отседова", "жалко у пчелки" и прочие попытки хульфины в смехуечный быдланский язык. А так у зрителя в театре или опере не возникает вопросов, когда он слышит, как быдло поет фальцетом или мецо сопрано, а разговаривает шекспировским языком и стихами.
Аноним 12/07/24 Птн 05:51:39 48608760 381
>>48604301
Да я тоже орну, соавтор! Готовьте пилотки, телки, дыбон ин да хаус!

В любом случае, даже если бибка будет траить камбэк во вшу, то только после баки. А то уж совсем некрасиво получится с пустыми руками. Ну не с говнофранцем же позориться в конце-то концов! Нет, тут однозначно нужен релиз более-менее крупного проекта.
Аноним 12/07/24 Птн 09:06:09 48609126 382
fh2g9grefybd1.png 388Кб, 1616x909
1616x909
Хера у "прогрессивистов" манямирок
Аноним 12/07/24 Птн 11:03:50 48609559 383
>>48609126
>Квир девс
Дыба официально девочка внутри? Ну а кто там еще кроме митоса?
Аноним 12/07/24 Птн 11:37:47 48609692 384
>>48609126
>beloved of trans, gay and left
Чет кекнул. За что там пидорасам всяким любить мор? Жопоебля ни в первой, ни во второй мордве никак не продвигалась, как и транспереходы с калмунизмом.
Аноним 12/07/24 Птн 12:21:53 48609823 385
>>48609692
Тем паче что дыбка вообще анкап ницшеанец согласно его интервью вше и философии каиных. Самый коммунистический кабанчик из рода кабанчиков в мире, ага.
Аноним 12/07/24 Птн 13:57:32 48610199 386
>>48609126
А в каком там интервью дыбка нелестно высказывался о женщинах? Более комичного персонажа на роль левака, чем коля, трудно найти. А то, что он митосу чайной ложкой все мозги выел соя очевидно не в курсе.
Аноним 12/07/24 Птн 15:01:25 48610382 387
>>48610199
Красота в глазах смотрящего, как говорится. Помню на сойдите ещё задавались вопросом: "Почему среди русскоязычного комьюнити многие встают на сторону сторону Ольгимских/считают их меньшим злом?".
Про интервью ничего такого не вспомню, может у Зулина мог что-то ляпнуть, там, емнип, у них как раз непринуждённая обстановка была.
Аноним 12/07/24 Птн 15:08:38 48610407 388
Аноним 12/07/24 Птн 15:28:04 48610475 389
>>48610407
Лол, ткнул пальцем в небо и попал
Аноним 12/07/24 Птн 15:57:19 48610550 390
>>48610407
От женщин дыбка устал, но не от дочек, лол.
Аноним 15/07/24 Пнд 09:28:26 48619331 391
>>48610550
>но не от дочек
Правильно, потому он и предпочитает дочек, которые потом увольняются из ледорубов и жен, когда становятся женщинами.
Аноним 15/07/24 Пнд 10:10:39 48619399 392
>>48619331
Какой-то геймдизайнер ДиКаприо. Ему надо уже сесть и начать делать нормально игру, народ уже забыл как он выглядит, а ведь раньше интервью чуть ли не раз в пару месяцев или чаще давал.
Аноним 15/07/24 Пнд 13:35:34 48620263 393
>>48619399
Просто маэстро решил ЗАЛЕЧЬ НА ДНО В ПАФОСЕ
Аноним 15/07/24 Пнд 14:09:50 48620396 394
>>48620263
Мне кажется, дыбка просто впервые столкнулся напрямую с обществом постмодерна, и поскольку всю жизнь был кабанчиком с золотой ложкой в жопе, то не знает, как вырулить из ситуации, поскольку годами поддерживал эго на псевдосектантских дифирамбах и не может в серьезную самоиронию, кабанчиковое чсв не позволит, а вывозить за базар в жизни у него очевидно опыт нулевой, дэчмодьеж контроль от него все помним, спасло его исключительно везение, а оно никогда не бывает бесконечным. Ну вспомните мор, это же буквально ванильные цитатки филасафов как аксиома, подаваемые на пафосе вставить сюда шутку про остров. Херкам, говнарям и прочим интеллигентам норм, но это примерно как слушать песни арии - спизженная мелодия может нравиться, прослушивание дает тебе среди быдла какой-то статус, того же роцкера, но не дай бог ты попытаешься осмыслить текст всерьез вне пафоса. Так же и с мором. Ну не может дыбка в сатиру и самосатиру, а всерьез свою хуйню толкать уже вряд ли выйдет, культ распался, былые подростки целевой аудитории уже выросли, кредит доверия проебан и висит с процентами. Патовая ситуация, цунцванг.
Аноним 16/07/24 Втр 05:38:49 48623261 395
>>48620396
Красиво расписал, спору нет, но дыбка, чет мне кажется, даже после этого сухим из воды выйдет.
Аноним 16/07/24 Втр 12:09:11 48623870 396
ice-pick.com
И сайт умер. В целом безразлично, но сообщить об этом, думаю, стоит. Старый тоже лёг.
Аноним 16/07/24 Втр 15:35:42 48624529 397
>>48623870
Хорошая метафора происходящего. Спасибо за бдительность, соавтор.
Аноним 16/07/24 Втр 16:43:42 48624772 398
>>48610382
>может у Зулина
О, кстате. Я насколько помню Зулин отстримил ремейк 1 стрим и просто забил хуй никогда не возвращаясь, не дав своему ~15% прохождению никакой оценки. Как думаете, почему?
И еще, есть ли обзор по мору, который вы считаете качественным? Захотелось что то по мору посмотреть внезапно.
Аноним 16/07/24 Втр 18:40:44 48625230 399
Аноним 16/07/24 Втр 19:12:48 48625348 400
>>48625230
А кто это? Новая дочка?