>>48235896 Очевидный байт на покупку у НИТАКУСИКОВ в преддверии выхода второй части. У него (петуха) каждое видео проплаченный кликбейт. Абсолютно наглый ублюдок, которого смотрят исключительно зомби-сойбои.
It’s not personal, It’s just business. Я конечно понимаю что на Сосача скуфов завезли и средний интеллект по Сосачу сильно просел, но смотреть откровенный кал типа Луцая это уже уровень пабликов вк или пикабу.
>>48235904 Я его не смотрел, если ты об этом Если он такой пидор-гной, ну штош Однако с тезисом недооценëнности я согласен Хотя хуй знает 6млн копий для такого проекта это много или мало
>>48235958 Ну оценена игра в определенный кругах говноедов, если быть честным. Любителями реализма.
На самом же деле игра кривая, косая, убогая, сюжет там говно, а боевка ещё хуже. Говорят что там типа сложная боевка, но никакой сложной боевки там нет. Месседжи типа игра кручу РДР и ГТА это вообще смех.
КС наверное единственная игра которую я хотел поскорее удалить со своего компа. Благо я пират и не плачу за всякий мусор. Вот если из РДР2 удалить все механики и оставить только езду на лошади, то можно сказать что КС дотягивает до уровня нудятины РДР2. Хотя, в РДР2 по крайней мере яйца у коня сжимаются на морозе, а тут конь это чисто такой субъект передвижения.
>>48235968 У тебя просто мышления интернет юзера 2024 года. Двести тысяч человек это ЦЕЛЫЙ небольшой город. Осознаешь масштаб? Понимаю что нет. Сходи вон на какой-нибудь стадион на 30к голов и посмотри сколько это людей на самом деле.
>>48235982 А что такого в этом рдр 2? И вообще в рокстарах. Там же вообще сложности нет. Все враги перестреливаются тобой без каких либо проблем. Даже мной, скуфом с плохой реакцией. Тогда зачем выполнять в этой игре побочки. Как если бы ты сразу после школы стал топ манагером с огромной зп и женой топ-порнозвездой. Вроде и збс, да вот интереса в таком не наблюдается особо и быстро все надоедает и приедается.
Так, раз уж у вас тред. Пробую щас играть в первую часть.
Меня игра заставляет выбрать два негативных перка. Они все по описанию кал. Какие из них менее душные в итоге будут? Вроде сомнамбулизм на вид ничего плохого не делает, но я хз как это работает и насколько большой радиус.
И сменяется ли в игре время суток само или через вейт?
>>48236182 Ну как знаешь Вообще скрин бы скинул для удобства, чтобы всë вспомнить, но ладно
Бери глистов Вполне безобидно, еды в игре много
Бери клаустрофобию Если тебе необязателен отыгрыш в подобном шлеме, можно вполне обойтись без него
>величин дебафов И не должны быть. Вчитывайся в описание. Большинству и не прописать цифру.
>сомнамбулизм Они не так страшен, так как срабатывает не каждую ночь и даже не через одну. Но можно внезапно проснуться в сарае или огороде. Как далеко это случится может я не помню.
>сменяется ли в игре время суток само Разумеется Можно и вейт делать Можно и читать сидеть, чтобы усталость копить/скилл качать/время скипать
>>48236118 Глисты бери обязательно. Они заставляют тебя больше есть. И это на самом деле не минус, а плюс, потому что имбовые зелья дают сытость и ты сможешь больше пить зелий и не переедать. А второе можно взять сомнамбулу.
⚡️Kingdom Come: Deliverance II теперь официально анонсировали — релиз в этом году для PC, PS5 и Xbox Series
🟠Главным героем вновь будет Генри; 🟠События развернутся в районе города Куттенберг; 🟠Сюжет не требует знания первой части; 🟠5 часов катсцен; 🟠Мир в два раза больше оригинальной игры.
>>48235818 (OP) Зачем играть в королевскую сперму, когда есть НАША игра - Смута? В смуте, в отличии от вашей хуиты, рассказывается настоящая история и тексты диалогов на высшем книжном уровне, так как акцент в смуте сделан на историзм, а не на пыщ-пыщ-ололол, как любят сойбойные куколды
Мы играем за папиного бродягу со скалицы. Какой огнестрел?
Огнестрел действительно применялся в осаде Кутна-Горы (куда нас и заведет 2 часть ККД) - и действительно это были палки стрелялки, редкие и ненадежные. Это 1402 год
>>48241097 > у ебанного нищеброда Признайся, в первую часть не играл? К финалу он уже совсем не нищеброд. >>48241105 > национальностей > чехи, поляки, немцы, венгры, половцы... > троллфейс.жпг
>>48241097 >Какой огнестрел в 15м веке, у ебанного нищеброда из чехии, шиз? До изобретения мушкета еще добрых лет 100 Тебе прям в трейлере показали какой.
>>48245009 да я так думаю что сюжет 2 части будет почти сразу же как они окажутся в кутна горе, куда и ехали в конце. А эти 8 лет можно и не заметить в качестве допущения. Всем похуй.
>>48236041 РДР 2 куплена на релизе, но наиграл часов 5 за все время. Периодически устанавливаю ее, захожу и какая же это скука. Прокачивай цыганский табор, что сайды, что основная ветка - какой-то пародийный кринж. Поездки по пустошам тоже какие-то бестолковые. Какие-то постоянные qte и подобная хуита типа дуэлей. Нет, ККД для этой игры - это просто недосягаемая высота. Кроме технической части. РДР одна из худших моих покупок, наряду с высером Кодзимы. А в ККД 300 часов наигранно, пройдено на харде и до выхода сиквела ещё раз пройду. Одна из лучших игр за последние 10 лет. Пожалуй, только Дерьмак 3 и Киберпук стоят рядом.
>>48251732 В основном в диалогах, но и кое-где в интерфейсе. Сейчас переигрываю с ним, первое прохождение было на английском, и вижу, что русефекаторы фразеологизмы перевирают, например. > Wandering around like a lost sheep? > Слоняешься, как паршивая овца? И подобное. Повышение репутации и понижение репутации перепутали местами, лол. Но кодекс и журнал переведены нормально, видимо, другой переводчик над ними работал.
>>48251866 Держи еще. Пани Стефания в начале игры, когда успешно пытаешься уговорить ее помочь сбежать из замка: > My heart goes out to you Русек: > Мое сердце принадлежит тебе Я специально выделил "в начале", квест, в котором она попытается с гг замутить, еще очень и очень нескоро.
>>48251904 Совсем машинный перевод вышел А как правильно? У меня сердце не на месте из-за тебя (ну типо волнуюсь) Вообще, я не этого не помню, значит всë не страшно, было видимо понятно по смыслу, что имеется в виду не признание в любви
>>48235818 (OP) >CryEngine Нахуя делать игру и выпускать в 2024 году на этом каловом движке эпохи палеолита? Многопотока нихуя опять не будет. Вся игра в одно ядро процессора будет долбиться. Движок настолько древний, что не умеет работать с процессорами райзен и свежими гибридными Intel. уже представил как на пекарнях за 300к, будет дропать FPS до 40.
>>48251880 рф не в ес и нато, интересных игр не делает кино не снимает, изгой короче, про неё можно любую хуйню говорить и чмырить по полной. Так что терпи
>>48251880 Забей, у чехов просто комплекс такой - это славяне, которые попытались в IX веке, но не фартануло, и с тех пор они катились строго под откос. Россия, как живой пример успешного славянского превозмогания, для них просто источник экзистенциального баттхерта.
>>48254411 Да. Теоретически меч лучше режет бомжей, но на самом деле похуй чем из резать. Мечом можно попытаться покрутить комбо и его ношение больше повышает обоняние. Можно вместо молота (булавы) носить топор, у которого хороший блок и не требует носить щит как с слотом или коротким мечом. Против лыцарей лучше чем меч, но хуже чем булава.
>>48253503 Может так Может и нет Если так, ну перекрыл частично обосрамс Если нет, ну тони в говне Мне похуй на самом деле, ты изначально бреданул, расслабься уже
>>48255695 В чем топовость? 5 версия движка на 10 лет отстала от всех современных движков. Шейдерная модель кал. Многопоточного рендеринга нет, что уже было в анриале4. Нет поддержки трассировки. Также у разрабов Kingdom Come, версия кстом CryEngine3, а это вообще древнее говно мамонта. Графон во второй части они вытянут, но оптимизации никакой не будет без DX12/Вулкана последний версий. Все актуальное железо сейчас заточено под эти API. Также из-за этого говно движка никаких тебе DLSS и прочих передовых апскейлеров. Вряд ли у Warhorse, есть деньги на графических инженегров, чтобы так модифицировать движок.
>>48257575 Чел серьезно, ты считаешь нормально что в 2024 году 14900к не может выдать стабильные 100FPS с просадками до 70 в игре 2018 года на движке 2011 года. Три, сука, ядра использует игра и Анон пишет ДВИЖОК ТОПОВЫЙ. Уже представляю ебало некропекарей жующих вторую часть в 20 фпс на зионе, внезапно не из-за того что ядер не хватает, а частоты ядра мало, так как движку эпохи кордвадуба похуй на ядра.
Меня больше бесит что Вавра умудрился запилить уже вторую часть а Тодд всё никак Старые Свитки с Хайроком и Хаммерфеллом не запилит у него же СТАРФИЛД.
Да даже если по честному - Тодд даже мегапатч для четвёртого Фоллаута обязался выкатить год назад а выкатил только сейчас и то потому что сериал по Фоллачу вышел.
Булавой (церемониальная - самая лучшая) очень удобно вступать в клинч и после лупить прямо по кумполу. Можно быстро развалить среднего латника. Но при этом надо добивать а то есть шанс что он может подняться. Мечом тоже можно по кумполу лупить но это будет дольше.
>>48267320 >Булавой (церемониальная - самая лучшая) Если есть трейт на булавы то можно и на тир ниже - у неё будет такой же урон и она легче, и вроде даже дефенс по более будет.
Чёт вспомнился квест где нужно разрешить спор между кузнецом и владельцем магазина брони в Сазаве - там в дуэли надо будет просто забить противника в доспехах палкой. Я думал что его долго лупить придёться но оказалось что и палкой вместо булавы можно как следует отлупить человека в доспехах.
>>48267165 >вменяемый свет Отвратительные тени, нет преломления света, будто все в вакууме происходит. Нет трассировки. Для 2011 года нормально. Вот в Red Dead Redemption 2 вменяемый свет даже без трассировки. А край энджин засохший кал. Турки из крайтека даже свой хант красивым не могут сделать на последней версии движка, по графону отсасывая старому анриалу 4.
>>48235818 (OP) Я надеюсь они механику парирования и контр атаки полностью переделают? А то в первой части это был сущий кошмар. Невозможно провести комбо из-за этой убогой механики и весь геймплей сводился к клинчу и парированию.
Там скорее всего было заточено под приставочный контроллер. Я на мышке длинным мечом только два комбо мог сделать - укол в лицо и укол в запястье потому что они относительно простые.
Самое худшее ИМХО было на турнире драться охотничьими тесаками. Это не оружие это извращение какое-то и сюда же относятся турнирные топоры. Там просто нереально какое-то комбо исполнить.
>>48271743 >Там скорее всего было заточено под приставочный контроллер. Да это еще терпимо. Я говорю что твое любое комбо из четырех ударов парируют уже на третьем, делая все комбо бесполезными. Можно потренироваться с учителем на деревянных мечах, чтобы комбо отточить, вот только он хрена с два позволит это сделать.
боевка худшая что можно представить. Там оказуется ешё и комбо есть. Какие нахуй комбо если противник блочит каждый удар ? и тут же стучит по башке булавой
Немножко накаляет что нельзя носить с собой длинное оружие типа люцернского молота. Ну то есть только в руках можно а перевезти его на лошади чтобы продать в магазине - нельзя.
Также надеюсь арбалеты которые будут во второй части сделают стрельбу лучше. Из лука стрелять так себе удовольствие .
>>48273714 >Из лука стрелять так себе удовольствие Так они хотели в "реалистичность". С таким ощущением натягивает тетиву, будто он на последнем издыхании, лол.
Я в начале игры только от лука и мог играть. Тупо ездил вокруг кучи противников и стрелял по ним пока они либо не выдыхались либо не оставалось 1-2 с которыми уже можно было подраться на мечах. Это всё-таки не скайрим можно вокруг толпы бегать и лупить или лупить мечом с лошади.
Кстати вроде бы мечом с лошади тоже можно тыкать но я за всё время так и не понял как это делать чтобы:
>>48278952 Eh. Незаметные убийства и отравленное оружие решают, если уж тебе приперло именно драться. В длс еще и песель. Так и не освоил фехтование нормально, на турнирах побеждал, объебавшись зелий, штурм Прибыславицы так же.
>>48269331 Рдр как по мне абсолютный кал в плане света. Он там может и охуенный технически. Но чисто на восприятиях киндам мне сильно приятнее особенно в лесу. Какая-то магия кароче там есть, а в рдр она проебана полностью, там какая-то мазня невнятная.
Стелс там так себе. До сих пор ночной помню штурм Тальмберга где Птачек должен был получить стрелой в задницу. Но не получил потому как стоило мне только подобраться к первому разбойнику-патрульному который вот-вот завернул бы за угол как он внезапно взял и ОБЕРНУЛСЯ. И Птачек такой - "Упс, кажется нас заметили, все назад"
>>48235818 (OP) Вкатился в кцд на волней хайпа неделю назад. Купил в стиме со скидкой за 500 рублей полный пак. Как-то я пропустил вообще существование этой игры в 2018 году. Хотя, может и к лучшему, ведь чешскую озвучку выкатили только недавно.
>>48281924 >Хотя, может и к лучшему, ведь чешскую озвучку выкатили только недавно. Бля, там просто текст с бумажки читают, даже без выражения. Лучше с немецкой играй.
Вообще я не то чтобы хотел. В первый раз он просто закончил бой развернулся и пошёл своей дорогой а в инвентарь добавилась миланская бригантина. А уже во второй раз он от удара по шлему потерял сознание. Надо было просто его обобрать да так и оставить.
>Сын кузнеца Генри (Индржих) должен был ковать себе оружие уже в первой игре, но механику пришлось вырезать, скрепя зубами. Сиквел позволит создавать игроку мечи и не только. Ремесло будет обставлено с той же точностью, что и алхимия в оригинале.
Алхимия и в первой части душная.
>Разработчики извлекли уроки из фиаско с системой взлома замков. Релизная версия механики была доработана в Kingdom Come: Deliverance с течением времени, а консольная версия даже получила облегчённый режим взлома. Сиквел должен улучшить опыт взаимодействия с замками.
Надеюсь мы сможем взламывать замки сразу. Ну или хотя бы книгу читать по взлому. Вот нахуя мне книга по взлому которую можно прочесть достигнув только 10-го уровня взлома когда уже на 9-ом уровне я открываю замки любой сложности?
>В сиквеле вернётся отец Богута (Father Godwin / farář Bohuta).
Значит мне не показалось что он в трейлере мелькал.
>Тобиас уверен, что релиз Deliverance II состоится в 2024 году и игру не нужно будет переносить.
Пусть Говард пошевеливается.
>Относительно навыков и прокачки Генри из первой части — перенести их в сиквел не выйдет.
>>48288806 Да что так всем печет со взлома замков? Бывало и хуже, в фолыче третьем, например,или в тесах, или в альфапротоколе. Что, сложно совершить круговое движение мышкой?
>>48288806 >фиаско с системой взлома замков А что с ним? Слишком легкая игра?
Ну можно было бы запилить разные миниигры для разных типов замков: типа как одни в обливионе, со штифтами, вторые по кругу крутить, третьи там по звуку ковырять что-нибудь. Ну и чтобы сундуки можно было открывать топором/молотком. И двери.
>>48288862 >>48289902 На релизе замки были практически невзламываемыми на консолях, но чуть ли не в первом же патче это пофиксили, хз почему этот вспомнили сейчас.
>>48303913 ну хуй знает >убраны стено кусты казуальщина, раз ирл, ты один (не то чтобы на коне) в лесу-то не везде пройдёшь, что говорить о полях с кустами этот пункт не в защиту реализма, но звучит так, словно разрабы невидимых стен наставили суки, а это же наверняка целенаправленная задумка
>>48304031 Где-то эти кусты сделаны как элемент дизайна уровня, как в Прибыславице вокруг рва, чтобы атака шла по мостам и нельзя было тупо перепрыгнуть рвы на коне.
А кое-где, в дженерик лесах, эти кусты понатыканы просто из-за нежелания прорабатывать местность, мол не пролезешь и всё, ехай в обход.
>>48304902 не вижу противоречий ну не пролезешь ты тут на лошади, ванька, тикай в обходь вы чуваки забыли, что такое невидимые стены, ограничивающие игру видимо
>>48305223 С хуя я не пролезу на лошади, если лошади эти кусты по колено? Просто в некоторых местах она может их перепрыгнуть, а в некоторых - над ними невидимая стена.
И с хуя я не пролезу пешком, если у меня есть топор и мочет, чтобы решить вопрос с кустами?
>>48305818 >над ними невидимая стена. Ну в этом случае ещё ок, но на видосе таких нет, он хуярит сквозь высокую листву
>не пролезу пешком Сходи в лесок как-нибудь, чтобы представлять как выглядит эта система в реальности, сойдя с тропинки ты так смел с топором не будешь (топор, лол, чел, ну)
Надеюсь во второй части: 1. сделают поддержку HDR. что сомнительно, ведь это морально устаревший крайэнджин. 2. полностью переделают боевку 3. переделают луки 4. поменяют механику взлома 5. уберут сохранение через шнапс, так как механика работает только в первые 5 часов, а не когда у тебя на лошади 50+ бутылок. 6. сделают сеты из легкой/средней/тяжелой брони. 7. переделают инвентарь.
>>48311371 >сделают поддержку HDR Чтобы что? >полностью переделают боевку Тогда получим Дерьмака >переделают луки Нубик >поменяют механику взлома Ну ясно, вообще нубяра >уберут сохранение через шнапс Ещё одно лишение идентичности, ты бы написал бы список всех особенностей, чего уж тут >сделают сеты из легкой/средней/тяжелой брони А их нет? Или тебе надо как диаблоидах, чтоб подписано было, что это ЧАСТЬ одних доспехов? >переделают инвентарь Всё ещё лучше, чем в Тоддовысерах
>>48310694 Один из любимых рофлов игры Жду, когда двачеры будут ныть, что их на хардкоре убивают в первую секунду и они надеются, что это механику из игры уберут
>>48311978 >Чтобы что? Чтобы получить нормальное освещение в сценах, а не 2009 год. Нищенки без оледа не понять. Было бы норм, карлики бы решейды не накатывали в первой части. >Тогда получим Дерьмака Уж лучше в клинче и парированием играть, охуеть? Чего стоит крестьянин с дубиной, который блочит и парирует нонстоп как ебейший рыцарь, прерывая комбо. >Нубик Натягивает тетиву так будто он лебедкой крутит. Натянул - выстрелил, зачем медленно натягивать, так никто не делает. У тебя либо силы есть натянуть сколько можешь, либо нет. >Ну ясно, вообще нубяра Ебани сто грамм и взламывай все замки в игре с тупой миниигрой. >А их нет? Или тебе надо как диаблоидах, чтоб подписано было, что это ЧАСТЬ одних доспехов? Кроме одной пассивки, нет смысла бегать в трусах.
Так и на обычном режиме частенько умираешь так и не начав. Помню первый раз проходил и несколько раз умер в начале после нападения на Скалицу. Сначала затупил на тропинке - догнал половец и зарезал. Второй раз зарезали половцы потому что лошадь застряла в заборе, третий раз изрешетили из луков раньше чем доехал до Тальмберка...
Ну типа начиная жёсткий режим получаем сообщение: "Ты умер! По дороге в Кутна-Гору на вас напали разбойники, ваша группа успешно отбилась но шальная стрела поразила вас в самое сердце. Ян Птачек похоронил вас под липой как вы и мечтали".
Алсо забавно что после того как страница игры исчезла из стима вследствие санкции мне в инвентарь добавились старые карты а ведь я не оформлял предзаказа на игру. В то время когда я её купил и начал прохождение мне был доступен только фирменный гамбезон Warhorse.
>>48313439 > в самом начале За "самое начало" можно засчитать только комлект со шлемом в руинах возле Раттая, за остальным придется пиздовать по всей карте в том числе и аж за Скалицу. С таким же успехом можно и околостартовые сокровища (мельник, раттай, еще что-то рядом) считать доступными в самом начале и там местами куски не хуже, а кое что и лучше. >>48313976 Там собирается фулл вархорс средней руки(см его пик), но и параллельно другие куски снаряги лежат.
>>48312037 >Натягивает тетиву так будто он лебедкой крутит. Натянул - выстрелил, зачем медленно натягивать, так никто не делает. У тебя либо силы есть натянуть сколько можешь, либо нет.
Тут не помешал бы перк как в том же Скайриме который бы позволил натягивать тетиву на 30% быстрее. Правда в Скайриме имеется лук который сам по себе стреляет на 30% быстрее обычного.
>>48303913 >Я вот качаю КАЗУАЛЬНУЮ СБОРОЧКУ >Картинка выглядит более чистой Это ядерный взрыв, а не решейд. Нахуя они эти говнорешейды вечно накатывают, не проще RTX HDR использовать? Или там пиздец какя 6битная матрица, что без ебейших переходов цвета, глубины цвета нет? минус глаза
Ну у меня головы на старой конфигурации не летали но было такое что чем дольше играешь по времени тем дольше мог Ратай и его люди прогружаться когда я в него приезжал сбыть доспехи с разбойников. А Сазавский монастырь внутри так вовсе фпс просаживал. Надеюсь во второй части они получше поработают с оптимизацией.
>>48352236 >Надеюсь во второй части они получше поработают с оптимизацией. Движок калэнджин это как юнити - приговор. Тут разрабы самого движка не могут перенести хант на более новую версию, а вархоус вообще версию 2011 года используют с модификациями. Я бы не рассчитывал на оптимизацию на уровне процессора, на крайний случай только плагин DLSS прикрутят от нвидии и вся "оптимизация". С долбежкой в один поток.
>>48352236 >старой конфигурации >чем дольше играешь Противоречие. Вполне нормальная конфигурация, если ты мог играть долго. Вот у меня была реально старая, игра редко держалась больше часа, однажды был рекорд три, я кайфовал. Постоянно переигрывал кучу моментов, потому что крашилось, а шнапс был выпит, допустим пару прогулок по лесу назад.
>>48352719 >игровые движки до сих пор в многопоточность не умеют Игровые движки в многопоточность уже давно умеют. Ты путаешь многопоточность с многопоточным рендером. Вот это появилось только с внедрением дх12 и вулкана. Так то многопоточность и в первой игре есть. Физика, звук, симуляция... графический рендер тем не менее все же привязан к одному ядру. Причина? Старый движок калэнджин2.5. Все современные движки умеют в многопоточный рендер на 4 ядра, а также задействуют до 12-16 потоков. Просадки FPS в первой части в городе как раз случались из-за того что графический рендер упирался в одно ядро и его тупо не хватало для отрисовки кадров.
На пека вообще реально комбо выполнить? Пытался с Бернардом несколько раз сделать хотя бы простейшее с двумя уколами, а итоге забил и просто играю без них.
>>48354760 Я тоже забивал Планирую финальный отыгрыш за мегаёбу гигача людоеда мастера хитмана, так что придётся учится, всех через хуй кидать, тысячу половцев нарублю
>>48355014 Половцы быстро становятся хуйней, особенно когда ты наубивал их на перк. Я вчера угорел, как остановился на драку половцев с торговцами, зарезал 5 половцев, а они что-то не кончаются, ну я подумал может не добил кого, они встали и снова атакуют, продолжил шинковать, перестав считать. Оказалось, что ивент случился прямо возле лесного лагеря половцев близ Тальмберга, поэтому я захуярил молотком 12 человек и 2 собаки без отрыва от производства.
Вот бандиты в латах или моб крестьян с пиками таких фокусов не позволяют.
>>48349587 Лол, помню это место вечно битвы на первом пике. Можно приехать туда бомжом, посидеть в кустах минутку-другую и потом уехать с жирным уловом.
>>48354760 Как ты их выполнишь, когда крестьянин с дубиной парирует все атаки, будто он монах-мастер. Дуэли кал, бой больше одного противника херня. Еще этот автозахват с прилипанием примитивный, не понимаю зачем они его на ПК сделали, ладно на консоли еще понятно зачем. Что сложного было сделать атаки/комбу через зажатие ЛКМ, нажатие ЛКМ и ПКМ. Вангую, что такую же убогую боевку и оставят. На ПК останется только через клинч играть.
>>48355363 >не могли нападать Так они тоже к тебе прилипают. Как никак инди студия игру делала. Надеюсь все же скопируют механику боя с Mordhau, а то это пиздец позорище будет в 2024 году выпускать то же говно с автолоком.
>>48354760 тоже пытался как ебанат задрачивать эти комбо на пекарне. Нихуя не выходит, просто не успеваю, либо противник контрит любое действие. Ещё нравится как три голожопых крестьянина из кустов могут дубинками завалить рыцаря в топовых доспехаха и не отлетают от 1 тычки меча. боевка конечно ублюдская
1) В лицо - удар слева-снизу и два укола 2) Запястье - Два удара - слева-снизу +справа + два укола.
На коротком мече:
1) Удар в грудь - то же самое что на длинном мече в лицо - слева-снизу + два укола. Но выполнить намного сложнее.
На этом всё. Комбо которые состоят только из рубящих ударов не получались никогда. Про топоры и булавы и говорить нечего но там и проще - делаешь клинч потом по кумполу лупишь да и всё.
Встретился наёмник предлагающий сразиться за деньги. Но спокойно подраться не дали - только началось действие как тут же на шум набежали разбойники и напали на моего соперника. Пришлось сначала завалить их а уж потом проучить наёмничка.
>>48360551 У меня с этим дурачком всегда какие-то приколы: то он проигрывает и, вставая, продолжает драться, то доёбывается, когда у меня оружие отравлено. Не везёт ему, короче.
Заметил что с сотником можно потренироваться на "алебардах" и при этом наносить удары с разных сторон и делать тычково-колющие удары. Но взяв реальную алебарду или копьё нам почему-то доступен всего один удар и колоть нельзя.
>>48361857 Тупо сделали, что её с собой таскать нельзя. Либо ходи с ней в руках, либо юзай баги. По сути, оружие, которое используют только против игрока.
Однако как удачно этому разбойнику две стрелы прилетело сначала в один глаз а потом в другой. И панцирь не спас. А носил бы шлем с намордником глядишь бы и умирал медленнее.
Залетел ночью в лагерь к половцам пьяный и объёбанный ведьминым зельем+сычом+артемизией (люблю спецэффекты), сдуру не вытащил оружие, а начал часовому в щи с кулака прописывать.
И что бы вы думали? Они впятером начали драться со мной на кулаках, не доставая оружия.
Кекнул немного с фэйрплея, набил ебальник чуваку в доспехах, но потом прибежала их собака, а они меня пиздец бесят, так что её и остальных, что подскояили по тревоге в портках, я уже захуярил молотком.
Эти пидорасы были ещё с перекованными косами но побросали их и перешли на короткое оружие. А так бы сразу забили. Да они практически и забили осталось всего 20 единиц здоровья к концу драки. Просто потому что окружают и начинают со спины колотить.
Я тоже так хотел но эти пидоры охотятся на тебя вместе со своей собакой которая кусает лошадь за жопу и мешает уехать. А потом уже я просто не смог от них отлепиться чтобы сесть на лошадь.
Честно говоря с половцами сражаться несколько проще.
Надо заметить что тот парень несмотря на свою тупость прекрасно осознаёт что если его повесят то ему уже будет без разницы как он умер - как добрый христианин или как злой.
>>48273714 >>48363082 Есть работающий мод на нексусмоде, позволяющий складывать и сохранять двуручное древковое оружие в инвентаре чара и сундуке.
>>48287688 Лично я специально играл по большей части только с открытыми шлемами - бацинетами и шапелями тк удобнее обозревать происходящее в бою. Иногда угорал и надевал хундсгугель, вчардживался на коне с копьем наперевес в толпу наёмников "словно хуй дроченый...".
>>48310694 >>48311980 >>48312215 Крутая приколюха, специально несколько раз начинал новую игру чтобы все их просмотреть.
>>48354760 >На пека вообще реально комбо выполнить? Да, даже такой тормоз-ручник как я осилил. Главное усердно тренироваться. За 20 минут боев усваиваешь все необходимое и начинаешь разваливать вражин.
>>48363267 Ычую. Под зельями и алебардой с третьей попытки смог развалить самый трудный лагерь разбойников (чуть в стороне от дороги между Сазавой и Скалицей).
>>48366220 Там таких мест с классным лутом дохрена. Один из стимулов обскакать и обходить всю карту, благо там есть на что глянуть.
>>48374657 Орнул с твоей стори, анон. Надо будет так же попробовать сделать.
>>48402741 >Не пизди, он охуенный. Буду перепроходить и чекну конечно. Но помню, что меня он не порадовал. Концовка, где своих пацанов повесили за казалось бы хулиганство вообще расстроила. Но это при том отыгрыше, в новом я планирую быть гнидой, где с удовольствием повешу этих гопников. Кстати, а если бармен будет в петле, но кто будет в конце игры подгонять пивко к Тальмбергу? Я просто тогда чекал вариативность, этот вариант загрузил снова и как-то иначе завершил квест.
>>48403276 >Но помню, что меня он не порадовал. Сейм, в первое прохождение пришлось завалить идущих к успеху скалицких братков, в остальные - стопорил прохождение после завершения части квеста с половецкими доспехами. >Кстати, а если бармен будет в петле, но кто будет в конце игры подгонять пивко к Тальмбергу? Емнип, будет другой нпс-корчмарь. Играл в последний раз 8 месяцев назад, всех подробностей не помню.
Я когда первый раз проходил просто выкрал деньги из Тальмберга потом подошёл к сидящим в засаде пацанам и отдал каждому по косарю и они такие "Ну блин ну ты нам все веселье заруинил ну да и ладно пошли пропивать денежки".
• будем надеяться, что русский не вырежут в последний момент, от русофоба-славянофила всë что угодно можно ожидать • в этот раз чешская озвучка есть со старта, это кайф • жду мемных видосов с японской озвучкой, это что-то новенькое
Сколько силы должен иметь персонаж чтобы успешно клинчевать черного петра? Никак не получается заклинчевать его на турнире он сразу отталкивает. У персонажа 11 силы + бюргер
Само собой. В первом раунде противник клинчуется легко. Во втором раунде 50 на 50. В третьем раунде Пётр не клинчуется, сразу отталкивает. Бернард кстати клинчуется 50 на 50.
В первое своё прохождение тоже не мог его забороть в клинче но тогда повезло - дрались на молотках и он контратакой напоролся шеей на молоток пару раз. Сейчас прохожу жесткий режим. Наверное надо зельями оббахаться увеличивающими силу.
Короче этого чувака просто невозможно победить в клинче единственный способ выиграть бой - это отбегать от него подальше и подлавливать блоком с контратакой.
Кстати в засаде у мельницы он дрался уже не так уверенно как на арене.
Меня ещё вот этот чувак заставил попотеть. В первом раунде он смог обыграть меня на длинных мечах. Во втором раунде пришлось его раз 15 ударить молотком по голове прежде чем он сдался и столько же раз пришлось его лупить тесаком в третьем раунде благо он хоть поддавался на клинч.
Самая лучшая стелс-миссия. По идее мы должны переодеться в половца и саботировать лагерь. Вот только это нихуя не помогает они всё равно сразу же палят и нападают потому пришлось по старинке - тупо половину забить молотком а вторую половину зарезать во сне.
>>48417690 Там есть прикол: когда ты одет в половца и к тебе в поле зрения попадает другой половец, он триггерится и медленно к тебе идёт, чтобы заговорить. Идти он будет куда угодно. Я так вывел всех часовых в лес, за дырявую будку, где порешал по одному каждого.
Бандитов можно душить и убивать на постах - перед мостиком и на лесной дороге, а также двоих перед частоколом на стене. В последнем случае нужно прикидывать, чтобы часовой на воротах церквм не увидел, т.к. он никуда не уходит.
По сути, всё это беспрлезное дрочево, т.к. в квесте со штурмом всё равно все снова будут живы.
Когда убиваешь бандитов на постах, из лагеря без всяких тревог на посты просто выдвигаются новые люди, которые до этого сидели внутри. Так они, по одному, и выходят к тебе на бойню.
>>48417690 >равно сразу же палят Не сразу, можно разок продержаться Но вообще ни к чему дрочится с убийством всех, ноль смысла (кроме прокачки) Можно и весь лагерь в следующей крепости вынести, а только ноль
>>48417690 Заскриптованное в нулину дерьмо. Во-первых если ты там шароёбишься ты не проваливаешь задание, а значит можно просто вырезать всех и забить на стелс. Во-вторых стелс там поломан, именно в этой миссии. Тут скрипты у врагов прибегать если ты поджигаешь стрелы или кидаешь яд в котёл, т.е. тебе надо прожать промт и сразу убегать, и надеяться что ты перехитрил скрипт и успел до того как он спалил тебя. В лагерях есть долбоёбы которые вообще не спят, дебил-часовой у церкви который видит вообще всё в темноте, а так же заскриптован палить тебя если ты пытаешься придушить лучника на заборе (который над ним у церкви), в итоге без сейвскама нереально застелсить локацию, и чтобы придушить этих двух нужно очень постараться и дрочить сейвы.И всё это займёт 3+ часов если пытаться всех стелсом душить и скидывать в кусты.
>>48418099 > В лагерях есть долбоёбы которые вообще не спят,
Я приехал туда ночью в надежде что там большинство спать будет - авотхуй - там вообще никто (!) не спал.
>и чтобы придушить этих двух нужно очень постараться и дрочить сейвы
Я пытался тайно зарезать одного половца - получилось один раз из десяти потому что он постоянно выворачивался.
Алсо интересная хуйня - попал набегающему половцу в голову стрелой и он упал замертво. Только начал его лутать - он вскочил и начал убегать. Оказалось он просто сознание потерял от перка "раскалыватель черепов".
А ещё не знаю кто придумал что пан Кобыла не может умереть во время штурма у меня он прекрасно умер в общей свалке.
>>48419432 >Я приехал туда ночью в надежде что там большинство спать будет - авотхуй - там вообще никто (!) не спал. У них есть заскриптованный график и они спят по очереди меняясь с другими на постах, также они ходят туда-обратно пожрать. Но в каждом лагере есть один дебил который тупо сидит у костра и чиллит, у которого нет графика и он будет чиллить там бесконечно, как дебилы-стражи на стене церкви. Там сначала нужно изъебнуться чтобы задушить первого встав сзади на краю мостика и чтобы его труп не упал слишком близко к первому, иначе он стриггерится. В итоге после 10-15 попыток и сейвскама мне удалось задушить сначала верхнего додика, а потом ещё 10 попыток задушить сбоку чела который стоит у ворот костела. Как человек проебавший там 5 часов реального времени ( на то чтобы передушить весь лагерь по одному) могу сказать что стелсить вообще никакого смысла нет, учитывая то что игра тебя никак не наказывает за провал стелса, а смело вырезать всех и травить/поджигать, игра всё равно засчитает, а враги во время битвы зареспавнятся.
Забавно кстати что в оригинальной английской озвучке всё же встречается чешский язык - когда стражники или крестьяне поют песни про лес/студёную воду/етц или пан Гануш матерится "Курва я пердоле". Вот что мешало изначально озвучку родную сделать?
>>48417690 Согласен. Тупо нарядился в клоуна(разбойники подъебывают, пидоры) в венгрополовца, шпионишь-разведуешь, рычишь и двигаешь тазом если доебываются всякие эщельме, пиздишь лут, срешь в котлы и стрелы, после чего съебываешь домой. Натурально спецобсирация базы врага.
Блядь, я специально выпил колыбельное зелье чтобы убрать энергию и уснуть. Но нет же, вы не можете спать потому что и так до этого уже спали. Нахуа тогда это зелье нужно? При этом ГГ жалуется на то что очень хочет спать, пришлось срочно варить бодрящее зелье.
>>48433298 >Блядь, я специально выпил колыбельное зелье чтобы убрать энергию и уснуть. Ты мог просто скипнуть время. >Нахуа тогда это зелье нужно? Чтобы хуярить неписей нелетально.
Тереза - сильная женщина. В ДЛЦ она спокойно один на один зарубывает полностью одетого в латы половца. Так что не удивительно что она оскуфела да и сам Индржих несколько оскуфел.
>>48433744 У них дебиловатые рожи потому что текстуры зашакалены и выкручены по насыщенности. Зачем-то дебилы нарисовали на текстуре румянец, видимо пытались имитировать то во что сруэнжин не умеет, в итоге это больше похоже на какую-то сыпь или аллергию. Плюс странная мимика лиц, особенно ртов у персонажей, дебильная подводка вокруг глаз у каждого персонажа. В целом игра выглядит так будто она такая же как и первая, но с выкрученной насыщенностью у всех текстур
Гамбезон этого мужика какой-то мыльноватый. Надеюсь они сохранят старую систему износа одежды. В первой части вся одежда довольно живописно превращалась в рванину. Это даже было по-своему красиво.
>>48455761 >При чём тут вассалы Чтоб тебя ёбу скудоумную позлить Настолько пуст твой казанок, что не можешь имадженировать как же так вышло, что он в колодках, ай-яй-яй
>>48455761 >К аристократам телесные наказания не применялись. Тем более, в 15 веке. Торговая казнь: самое унизительное наказание для дворян на Руси Регламентированное Судебника 1497 года Благо после пошла оттепель С XVIII века представители привилегированных сословий вместо болезненных телесных наказаний стали подвергаться более гуманному, но не менее унизительному стоянию у позорного столба.
>>48456202 А в чëм проблема? Мне сейчас книжки по Богемии на немецком языке листать с пруфами ради дурачка с двачей? Анус ставь, что твоë утверждение верно, тогда так и быть залезу, отсканирую для тебя.
Нам в первой части Якубович как раз даёт свои сопроводительные документы о том что предъявитель сего есть действительно предъявитель, а не какая-нибудь шантрапа
>>48456452 Ну Якубович грамоту взял, а Птачек не взял/проебал, хули ты продолжаешь скудную фантазию в треде демонстрировать, мы поняли, что тру рпг не для тебя, только подобные кинцо с рельсами и по силам