Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 153 23 46
Monster Hunter #4 mh /mh/ Аноним 08/04/24 Пнд 20:23:49 48199413 1
1712597028147.jpg 107Кб, 616x353
616x353
1712597028148.jpg 176Кб, 726x900
726x900
1712597028149.jpg 223Кб, 800x1400
800x1400
1712597028151.jpg 222Кб, 1920x1080
1920x1080
Wilds Edition
https://www.youtube.com/watch?v=jQdFe0Wiugw

Серия игр про убийства и поимку монстров

Видео про каждое прошлое поколение за исключением Rise + Sunbreak
A Complete History of Monster Hunter

Дискорд-канал для коопа:
https://discord.gg/JSuwFuWSwJ

Wiki:
❖ MH Freedom Unite: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_Unite
❖ MH 3 Portable:
https://drive.google.com/file/d/1A-EZ2MlNfTcNbcRbTk469k0VfDaA-HCR/view
https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Portable_3rd
❖ MH Generaitions Ultimate: https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Generations_Ultimate
❖ MH World: https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com
❖ MH Rise:
https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise
https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Monster+Hunter+Rise+Wiki


Полезная инфа:

❖ Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор)

❖ FAQ по модам для World'а от Анона: https://docs.google.com/document/d/15HIZPal4xRQHdTItiu0LoRBkhhkKDkStVJ-Lh1QrRB0/edit?usp=sharing

❖ Ответы на часть вопросов лучше спросите в треде

Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть?
A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.

Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки?
A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.

Q: За моды БАНЯТ?
A: Никого за все время еще не забанили.

Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров?
A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)

Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм.
A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.

Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно?
A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.

Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим?
A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.

Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии?
A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
Аноним 09/04/24 Втр 00:01:54 48200318 2
>>48199413 (OP)
Анончики, поясните за мастер ранг в райзе в сравнении с ворлдом.
Аноним 09/04/24 Втр 00:35:40 48200408 3
Я ньюфаг, играю в мхв и у меня в исследованиях полно квестов типа убей 20 ос. Их есть смысл делать?
Аноним 09/04/24 Втр 00:40:34 48200421 4
>>48200408
Не все, но да, дают жрачку для столовки и слоты в сад
Жрачка еще ладно, но слоты нужны.
Аноним 09/04/24 Втр 18:24:37 48203030 5
>>48200408
Если перед ними облачка, делай сразу. А вообще прставь мод на отображение наград, будет прказывать, что тебе за квест конкретно дадут, на ивентовые тоже работает
Аноним 10/04/24 Срд 12:40:35 48206338 6
Я делаю квесты на ос, а сет все разно из их частей скрафтить не могу. Все не то дают.
Аноним 10/04/24 Срд 16:37:47 48207328 7
>>48200408
Меня больше интересует сколько РАЗ их есть смысл делать? Там на некоторых 8 попыток бля
Аноним 10/04/24 Срд 20:58:55 48208446 8
>>48207328
Аа, ты про инвесты. Делай их, если тебе фармить что-то надо, там просто дополнительные награды, на них быстрее фармить ресы, правда, да, они ограничены, но монут и выпасть за поломку хуя ебала монстряка
Аноним 12/04/24 Птн 18:45:36 48216181 9
Чому тред умирает?
Аноним 12/04/24 Птн 20:07:28 48216450 10
>>48216181
Все уже наигрались. Это же не сессионка типа доты.
Аноним 15/04/24 Пнд 02:36:21 48224841 11
>>48216181
Вайлдс выйдет, тред одивет. ждем тебя через год
Аноним 18/04/24 Чтв 21:52:44 48238967 12
Сайбрейк если спиратить на купленный райз, играть онлаен возможно?
Аноним 19/04/24 Птн 00:27:41 48239331 13
Аноним 22/04/24 Пнд 13:36:08 48251250 14
Там такие дикие скидки, что я обязан спросить, покупать райс или ворлд? Ни в одну раньше не играл, про игру знаю только то, что это симулятор ведьмачьих заказов. Отговорите, если не прав, ну или убедите взять.
Аноним 22/04/24 Пнд 17:05:14 48252125 15
>>48251250
Если очень грубо, то это симулятор боссфайтов с упором в крафт шмота и большим выбором разного по механике оружия.
В Ворлде упоролись в иммерсивность и исследование карты, в райзе упоролись в боевую систему.
Ворлд выглядит лучше, но только если у тебя очень мощная видеокарта которая будет тянуть его в 4к или с модами на графон, т.к. в нем пиздец какое мыльное сглаживание. В райзе таких проблем нет.
И ещё - нет необходимости покупать полные издания, достаточно купить базовую игру и накатить сверху взломанные длц через крем.
Аноним 22/04/24 Пнд 18:38:31 48252457 16
>>48252125
Добра, 3080 наверняка должна справиться с ворлдом, забираю.
Аноним 22/04/24 Пнд 20:22:17 48253011 17
>>48252457
Тогда могу посоветовать не использовать оружие и броню защитника, кажется так они называются. Они со старта доступны для крафта.
У них неадекватно высокий урон и защита и ты без труда принесешь весь низкий ранг ничему не научившись и либо тебе быстро надоест и ты забросишь игру, либо дойдешь до хайранга и тебе будет очень-очень больно когда эта экипировка потеряет актуальность.
Аноним 23/04/24 Втр 15:14:15 48255505 18
Какой же мастерранговый Раталос уебок жирный. Первые разы по полчаса его бил, сейчас только за 15 минут могу справиться. Бариота проще убивать
Аноним 23/04/24 Втр 16:43:54 48255917 19
В MHW приглашение друзей в игру всё ещё через жопу, как на релизе?
Аноним 23/04/24 Втр 17:52:22 48256206 20
>>48255917
Через код комнаты, как и было.
Аноним 23/04/24 Втр 23:27:16 48257412 21
Сап, анчоусы. Кто-нибудь играет в p3rd?
Аноним 13/05/24 Пнд 10:27:51 48338131 22
16496738888030.jpg 72Кб, 674x853
674x853
Хунтаны, подзадушился я рисом, думаю вкатиться обратно в мхв. Как там обстоят дела с онлайном ? Сам бы посмотрел, но игру уже снес тыщу лет назад, надо опять устанавливать.
Аноним 13/05/24 Пнд 10:39:30 48338182 23
>>48338131
У райза, судя по стиму, онлайн в пике не прыгает сильно выше 20к, а у ворлда 70к+.
Аноним 13/05/24 Пнд 14:50:09 48339235 24
>>48338182
Ну нормально, елки палки. Если учесть, что в рисе проблем особо не возникает с поиском тиммейтов, то в мхв типа еще лучше.
Спасибо.
Аноним 13/05/24 Пнд 15:16:43 48339378 25
>>48339235
Збс, в Рисе правда хорошо ищет? А то ворлд задушил, думаю туда перкатиться
Аноним 13/05/24 Пнд 19:48:13 48340962 26
>>48339378
Рандомные МР-охоты моментально находит, комнат тоже обычно хватает. Но это с модом на отключение регионлока.
Аноним 21/05/24 Втр 16:58:55 48369835 27
Опробовал я са, cb, глефу, лукорудия, с cb заебался, постоянно заряжать его, следить за таймером, решил на s&s поиграть, прикольно, кстати, скачешь туда сюда
Аноним 23/05/24 Чтв 23:52:18 48378732 28
Аноним 25/05/24 Суб 16:55:48 48384654 29
>>48378732
Я вот развлекаюсь сейчас. Ещё до меня спустя 200 часов дошло, что флинчить можно и два раза подряд, пока не взбесится, я почему-то думал, что только один раз и кд потом, хотя я знал, что разъярённых нельзя флинчить. Единственное я не знаю, через сколько можно снова маунтить монстра, буд-то рандом какой-то каждый раз
Аноним 25/05/24 Суб 16:56:35 48384665 30
>>48378732
Я вот развлекаюсь сейчас. Ещё до меня спустя 200 часов дошло, что флинчить можно и два раза подряд, пока не взбесится, я почему-то думал, что только один раз и кд потом, хотя я знал, что разъярённых нельзя флинчить. Единственное я не знаю, через сколько можно снова маунтить монстра, буд-то рандом какой-то каждый раз
Аноним 26/05/24 Вск 11:02:55 48386774 31
>>48384654
>через сколько можно снова маунтить монстра
Надо сначала в прыжке ему набить определенное количество урона, которое с каждым маунтом больше.
Аноним 26/05/24 Вск 12:17:33 48386981 32
>>48384654
Можно флинчить и в энрейдже, но только если монстр уснёт.
Аноним 26/05/24 Вск 13:49:00 48387280 33
Аноним 29/05/24 Срд 12:27:21 48397334 34
Как же охуенно ощущается дудец в жопе
До этого мейнил чб, са и всякие ебаные соевые пулеметики.
Сейчас начал заново кампанию и просто кайфанул. Такие-то мувы, система мелодий, аккордов. Ну охуенно, короче.
Держу в курсе.
Аноним 29/05/24 Срд 22:06:57 48399410 35
>>48397334
Дудка заебись. Молот тоже.
Аноним 31/05/24 Птн 05:57:10 48403868 36
изображение.png 4224Кб, 2193x1186
2193x1186
изображение.png 3924Кб, 2070x1114
2070x1114
изображение.png 88Кб, 556x333
556x333
Аноним 31/05/24 Птн 06:48:35 48403899 37
1717127310011.jpg 187Кб, 1906x1080
1906x1080
1717127310013.jpg 183Кб, 1908x1080
1908x1080
Аноним 31/05/24 Птн 06:54:59 48403905 38
https://blog.ja.playstation.com/2024/05/31/20240531-mhw/

The Japanese Playstation Blog post contains some exclusive details not mentioned elesewhere.

Wounding
A new system that creates weak spots on monsters' bodies. By repeatedly attacking specific body parts, they will gradually become damaged, making them temporary weak spots.
Focus Mode
A state where you can precisely aim your attacks and guards. When in Focus Mode, your scoutflies will turn red and mark wounds and weak points on a monster.
Focused Weak Point Attack
If you hit a monster's weak spot or wounded spot, you will perform a critical follow up attack for massive damage.
Some weapons can time their attacks with the monster's in order to forcibly knock them away, and there are actions that can lead to powerful follow-ups. Guarding against some powerful attacks will also lead to dynamic power struggles.
Аноним 31/05/24 Птн 08:45:09 48404006 39
Это они стили из gu решили таки реализовать в вайлдс?
Выглядит очень похоже.
Аноним 31/05/24 Птн 11:21:40 48404404 40
Аноним 31/05/24 Птн 11:23:47 48404413 41
>>48403905
Последнее предложение это видимо про ток, как этот мопс волосатый кусал мечик. qte наверное будет или типа того, забавно.
Аноним 31/05/24 Птн 11:24:13 48404414 42
>>48403905
Последнее предложение это видимо про то, как этот мопс волосатый кусал мечик. qte наверное будет или типа того, забавно.
Аноним 31/05/24 Птн 11:25:25 48404419 43
Спасибо, Абу!
Выставил меня идиотом, который заново отправил то же самое с исправлением одного символа.
Аноним 31/05/24 Птн 11:28:36 48404427 44
>>48403899
В этот раз вроде исправились в плане тяночек. В ворлде проводнику как будто в лицо кулаком ударили.
Аноним 31/05/24 Птн 11:40:27 48404451 45
Стикер 575Кб, 500x500
500x500
>>48404419
ну ты и лошара!!! фу, кринж!!!

все там были не парсо
Аноним 31/05/24 Птн 12:26:46 48404571 46
>>48404413
>>48404414
алсо явный каунтер с кнокаутом и чарджем от гс.
Аноним 31/05/24 Птн 12:42:48 48404613 47
>>48403868
> в рисе
В рисе я вообще не смог внятно вкатиться в hh. Хотя наверное просто близко к сердцу воспринял реворк дудки и плохо старался.
Аноним 31/05/24 Птн 13:20:59 48404727 48
>>48403868
Вижу анимации из драгонс догмы.
Аноним 31/05/24 Птн 13:23:26 48404734 49
Аноним 31/05/24 Птн 13:23:56 48404737 50
>>48404734
8 июня будет ещё трейлер
Аноним 31/05/24 Птн 14:09:27 48404864 51
>>48404737
PSосам жабу и медведя в трейлере, ХУящикам раталоса.
Пока выглядит красивее риса.
Аноним 31/05/24 Птн 14:30:47 48404918 52
>>48404727
Это плохо ? Я без подъебов, не играл в дд вообще.
Аноним 31/05/24 Птн 14:43:10 48404951 53
>>48404727
Вы дд были видны анимации из мх)
Аноним 31/05/24 Птн 14:59:28 48404989 54
>>48404427
Ещё в райзе исправили этот момент.
>>48404864
Похоже, что геймплей в трейлере был в 30 кадров. Страшно подумать какие системные требования будут у вайлда. Если как у догмы2, то печаль.
Аноним 31/05/24 Птн 15:01:14 48404992 55
>>48404989
прост это геймплей на пс3
Аноним 31/05/24 Птн 15:01:31 48404994 56
>>48404951
Ну да, я и в дд анимации из монхана видел. Меч со щитом - тупо снс монхановский. ДД те же люди делали, так что это естественно.
>>48404918
Почему плохо? ДД отличная игра.
Аноним 01/06/24 Суб 06:25:29 48407465 57
Monster-Hunter-[...].jpeg 242Кб, 1080x1427
1080x1427
Аноним 01/06/24 Суб 06:42:59 48407471 58
>>48403868
Тупо ворлд по боевке будет.
>>48403899
Я так понимаю они решили положить хуй на пиздоглазый рынок и сделать для белых людей. Еще и повесточку нещабудут. Может хоть в этот раз интерфейс будет не полным дерьмом.
Аноним 01/06/24 Суб 06:52:16 48407479 59
KarasuChan1204-[...].jpeg 276Кб, 811x1145
811x1145
>>48407471
странно как в посте можно сделать столько заявлений и обосраться в каждом
Аноним 01/06/24 Суб 08:11:31 48407561 60
>>48407479
Надеется что в 202х выйдет игра без инклюзивности от капкома. Ну наверное неплохо жить когда думать не приходится.
Аноним 01/06/24 Суб 08:19:35 48407573 61
ну выглядит почти как ворлд значит моя инвалидня потянет
Аноним 01/06/24 Суб 08:36:32 48407591 62
>>48407573
Можешь на дд2 потестить будет на уровне. Островныемакаки с оптимизон обычно не пересекаются. Если еще и денуву впилят как в ворлде на минус 30фпс так вообще будет разьеб.
Аноним 01/06/24 Суб 08:45:29 48407603 63
>>48407591
бля ну дд2 мой комп не тянет
хуево
Аноним 01/06/24 Суб 08:49:37 48407609 64
>>48407603
Не ну может будет 60 фпс на 3060. Но ниже врятли, можешь синиматик экспириенс себе устроить на 30.
Аноним 01/06/24 Суб 09:05:03 48407629 65
image.png 8Кб, 432x94
432x94
>>48407609
похуй
куплю активашку
Аноним 01/06/24 Суб 22:43:49 48410041 66
>>48407609
Ну значит в 2к больше не поиграть, печально
Аноним 02/06/24 Вск 00:57:06 48410316 67
>>48403899
Еврейберг и сарочка из адроменды найс... Осталось бодитайп выбрать.
Аноним 02/06/24 Вск 12:28:27 48411214 68
>>48410316
Да они тупо серьезную хендлершу из ворлда скопировали, вдия реакцию сообщества на нее.
Аноним 03/06/24 Пнд 08:15:17 48414733 69
>>48404864
>красивее риса
Невысокая планка, быть красивее, чем порт со свитча
Аноним 03/06/24 Пнд 08:17:50 48414737 70
>>48404864
Дело не в красоте, а в балансе
Если они опять сделают основу, как в ворлде или рисе, то могут идти нахуй
Аноним 03/06/24 Пнд 12:23:47 48415146 71
>>48414737
Что не так с балансом ворлда?
Он вполне себе приятен.
Больше претензий как раз к рису, потому что без санбрейка он слишком простой. И сами локации так себе. Очередное "спасибо" пидорасам из Нинтендо с их говноплатформой
Вероятнее всего, вайлдс станет быстрее ворлда из-за гу'шных стилей в боевке и баланс будет соответствующий.
Аноним 03/06/24 Пнд 13:52:56 48415436 72
Паддажи, а что жуков больше не будет? Как же мне теперь Ромку-прыгуна отыгрывать.
Аноним 03/06/24 Пнд 14:11:52 48415500 73
Аноним 03/06/24 Пнд 18:15:46 48416383 74
>>48407603
Хотел написать, что в МХ не надо будет много НПЦ отрисовывать как в догме и с производительностью будет нормально, а потом вспомнил про стаи мелкой живности из трейлера и понял, что пора морально готовиться к 30 кадрам с моим 10400ф.
Аноним 04/06/24 Втр 08:53:22 48418055 75
>>48415146
В том, что ворлд простой? Кроме ат в нем сложности нет, темпреды вообще шутка. Достаточно сравнить ванилу с айсборном, где сложность в разы увеличивается и после айсборна возвращаться на хайранг это просто смех, естественно надев хр шмот.
Аноним 04/06/24 Втр 12:14:11 48418652 76
>>48418055
Это нормальная прогрессия, да и ты сам начинаешь играть лучше со временем.
Примерно так и в других играх серии, g ранг на то и g ранг.
Аноним 04/06/24 Втр 12:35:46 48418738 77
Господа охотники, поясните за Рис, в МХВ допутсим были расследования на монстров, типа убей какую нибудь ратиану, за определенное количество времени с, уменьшеным количеством нокаутов, возможно уменьшеным количеством игроков, и за это помимо основынх ресурсов с твари, получаешь дополнительные награды. в Райзе такого нет просто тупо брать квест на монстра по кругу?
Аноним 04/06/24 Втр 12:57:02 48418765 78
>>48418738
нету. в эндгейме санбрека появились аномальные расследования, где надо стукать усиленную версию цели за что тебе дают новые ресурсы для апгрейда пушек и брони. попутно у них растет левел
Аноним 04/06/24 Втр 13:01:23 48418769 79
>>48418738
Есть хуева туча квестов-событий с разными условиями, наградами и наборами монстров, ну и аномалии ещё можно вспомнить.
Аноним 04/06/24 Втр 13:07:47 48418776 80
>>48418765
>>48418769
Да я больше про раннюю игру чем санбрейк и эндгейм,

просто сам концепт я правильно понимаю, что если хочу сделать какую нибудь дудку условного арзуроса, после первого его убийства, я просто тот же самый квест запускаю?
Аноним 04/06/24 Втр 13:13:46 48418790 81
>>48418776
ога, ну или в эвентах посмотреть для разнообразия, там тоже может быть
Аноним 04/06/24 Втр 17:47:30 48419634 82
>Hunters can show off their experience from the New World by earning some nostalgic in-game equipment for your Palico in Monster Hunter Wilds. If you have save data from Monster Hunter: World and Iceborne on Steam, you'll earn in-game equipment from each save data milestone when you start your adventure in Monster Hunter Wilds.
О как.
Аноним 04/06/24 Втр 17:53:58 48419662 83
>>48419634
да просто многослойки палико дадут за сейв ворлда. достаточно обычная практика сейчас. тот же рис давал шкурки за сейв вторых сторис и сторис давали что-то там за сейвы риса и ворлда
Аноним 05/06/24 Срд 06:52:45 48421882 84
изображение2024[...].png 2Кб, 256x50
256x50
>>48419662
Ну там всякие прикольные есть. В те времена я плотно задрачивал все евенты, собирал все приколюхи.
Аноним 05/06/24 Срд 19:38:08 48424050 85
Стоит вкатываться в Вайлдс если никогда до этого не играл ни в одну игру серии?
Аноним 05/06/24 Срд 19:41:52 48424074 86
Аноним 05/06/24 Срд 19:58:14 48424159 87
>>48424050
ну так накати ворлд и посмотри. делов то
Аноним 05/06/24 Срд 20:49:18 48424433 88
>>48424050
Если ты любитель одноразового дрочева мобцов 24/7, то добро пожаловать
Аноним 05/06/24 Срд 21:02:33 48424492 89
image.png 433Кб, 611x544
611x544
Аноним 06/06/24 Чтв 13:41:47 48426231 90
>>48424433
> любитель одноразового
Тогда лучше не надо
Аноним 06/06/24 Чтв 17:02:32 48426888 91
1000063113.jpg 151Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 08/06/24 Суб 04:20:36 48432994 92
Аноним 08/06/24 Суб 04:21:08 48432995 93
бтв у вайлдса подтвердили крос-плей и одновременный лонч на всех платформах.
Аноним 08/06/24 Суб 23:57:36 48436607 94
Заебись, влетим всем тредом
>>48432995
Аноним 10/06/24 Пнд 14:03:26 48446017 95
Я правильно понимаю что у райза нельзя как ворльдсе или айсборне, посмотреть поданные сигналы сос, и выбрать нужный тебе, а просто выбираешь из доступных тебе и может кто нить создаст?
Аноним 10/06/24 Пнд 14:05:55 48446042 96
>>48432994
Лишь бы когтя не было, а если и был, то не было такого упора на навешивание ран в мастер-ранге.
Аноним 10/06/24 Пнд 15:50:49 48446844 97
Очень специфичный вопрос, играл ли в райз кто-нибудь на Стим деке?И ставили ли санбрик на дек с помощью cream api?
Аноним 10/06/24 Пнд 17:16:33 48447643 98
>>48446017
Правильно. Или можно рандомные охоты регать.
Аноним 10/06/24 Пнд 17:17:29 48447651 99
>>48447643
Да мне бы буйство унылое проскипать
Аноним 10/06/24 Пнд 17:19:05 48447665 100
>>48447651
Но вообще, как бы не песочили большой МХ за кривой неткод или отсутствие нормального лобби, меня устраивала возможность просмотреть кто на что охотится и подключится
Аноним 10/06/24 Пнд 18:00:51 48447966 101
>>48446042
по ранам новая спецмеханика, не завязанная на крюк, которая позволяет собственно размягчить и потом ебащить спецатаками.

>>48447651
это самое зло. буйство был настолько удачной идеей что в аддоне решили не продолжать и что самое обидное - не развивать девиантов
Аноним 10/06/24 Пнд 18:27:14 48448115 102
image.png 1Кб, 262x55
262x55
>>48447966
Просто в айсборне у монстров уже значительно больше хп, и игрок как бэ должен постоянно вешать раны, но если с каким нить гсом или свичаксом, это проблем не вызывает, то с легким оружием нужно дважды запрыгивать на одно и то же место, что вызывает некоторые проблемы в какой то момент, когда твари наносят ощутимый урон, короче так себе затея, при этом у какого нибудь там снс и помоему даже у дуалов есть возможжность повесить рану сразу.

Ладно б буйство было опциональным, хрен с ним я готов отказаться от возможности накрутить какие то ( как минимум в ранней игре) не особо значимые бафы оружия. Но они ж его сделали обязательным для повышения ранга, просто максимально мразотное решение
Аноним 10/06/24 Пнд 18:31:34 48448149 103
>>48448115
воопшем никакой конкретной инфы нет. только то что есть механика ран, которая позволяет наносить спецатаки по пораженной части. в первом ролике это то протягивание гсом по монстру. раны подсвечены красными святляками. это все что было показано и сказано. остальное - гадание на кофейной гуще
Аноним 10/06/24 Пнд 18:36:24 48448173 104
>>48448115
Да дуалами этими еще попасть надо, чтобы размягчить, это вомбо комбо я так и не осилил. Но добавили специальный скилл на одноударное размягчение легким оружием. Можно воткнуть камушек и не париться.
Аноним 10/06/24 Пнд 19:53:45 48448727 105
>>48448115
У снс это сделано крайне уебищно, потому что ты не можешь прицелиться точно, что хочешь разжижить, а молишься, чтобы попал туда, куда надо.
Аноним 10/06/24 Пнд 20:07:50 48448830 106
>>48448173
>>48448727
э? я ни на дуалах ни на снс не играл. но разве размягчается не та часть на которую прицепился и прожал атаку? там еще времени достаточно попрыгать по частям, если не туда уцепился.
Аноним 10/06/24 Пнд 20:36:22 48449038 107
>>48448115
Так в базовой игре только одно или два буйства обязательные и они лёгкие. Их в соло можно без особы заморочек пройти. Главное вовремя гонг использовать, ставить сильного героя под жопу боссу и всякие расходники с монстров собирать и применять.
Плюс если ты на ПК, то поменяй регион загрузки в Стим на Японию/США или мод на отключение региональных ограничений накати и тогда к тебе точно кто-то да присоединится.
Аноним 10/06/24 Пнд 20:39:04 48449065 108
Эх, вот бы сейчас порт GU с нормальным мультиплеером в Стим завезли, а то на эмуляторе свича удобно играть, но пустовато.
Аноним 10/06/24 Пнд 20:45:20 48449101 109
>>48448830
Т.к. снс является легким оружием, то он не размягчает с первого раза, но у него есть механика, когда в увороте прожимаешь крюк и ты автоматически подпрыгиваешь и цепляешься за монстра, в этом случае размягчает с первого.
Аноним 10/06/24 Пнд 20:46:01 48449106 110
>>48448830
Естественно ты нифига не прицеливаешься, а цепляешься как повезёт
Аноним 10/06/24 Пнд 23:39:51 48450252 111
>>48449065
Эх, вот бы лучше фронтира оживили, но для глобал аудитории.
Аноним 11/06/24 Втр 00:25:37 48450434 112
>>48450252
Фронтир Джи так-то живой уже год примерно. Я с ПС Виты играю иногда. Там и английский патч завезли и сервера подняли.
Да даже МХ2 перевели полностью на английский и сервер включили. Можно хоть с ПС2 играть, хоть с эмулятора.
Аноним 11/06/24 Втр 09:36:51 48451386 113
>>48449065
Пробовал GU на эмуляторе, что бы там не говорили про то чтто стили это круто, но подгрузки из зоны в зону это мрак
Аноним 12/06/24 Срд 00:46:46 48457148 114
Ребят, вот убил я Раджанга, остались ебанутый боксер и нергиганте, а потом что делать? Просто качать гайдинг лендс, фармить там? Для чего он ещё нужен, кроме как многослойки фармить?
Аноним 12/06/24 Срд 07:04:53 48457883 115
>>48457148
Алатреон, фаталис. ГЛ нужны еще для фарма материалов для аугментов.
Аноним 12/06/24 Срд 09:38:58 48458232 116
>>48457148
золотые и серебрянные ратиана с раталосом, разъяренный раджанг, ат велхана еще жопаболь говорят.


вообще странн чот у меня ранг охотника около сотни, хотил недавно на сафи, в пати попался чувак с гсом алатреона и 60+ РО, что за киберспорт, как он это сделал
Аноним 12/06/24 Срд 21:52:09 48462449 117
Аноним 13/06/24 Чтв 06:43:22 48463920 118
>>48446844
Рис на деке идет замечательно. Про кримапи не могу сказать.
Аноним 13/06/24 Чтв 08:37:10 48464114 119
Аноним 13/06/24 Чтв 15:00:10 48465473 120
>>48464114
• The game is Open World and Seamless
• Each map (or zone) is the 4x size of the Ancient Forest in the World and the number of zones is still not revealed
• The quests are seamless, while going over the world you mark the monster you want to hunt, and the quest starts
• The system of everything marked on the Map from the start of Rise is bad (I hate it)
• The spawn of materials is based on the climate that changes dynamically
• The seasons from MH2 are back and it 3 (Arid, Blooming, and Storm), the system works like MH2, Big and Small monsters, and Collectables change based on the Season
• You can build camps in some safe zones (The Camps can be destroyed over time by monsters or climate)
• There are some fixed camps that you can find and build that are permanent but you need to complete missions to unlock (like in World and Rise)
• World traps (line in the World) are back
• Some monsters walk in packs, and each pack has an Alpha, to hunt the Alpha you will need to separate the pack to make it a battle like in the other MH games, or you can go against all the packs and feel how was to play MH1 and 2
• The mount is back to the World style, no more controlling the monster like it is in Rise
• Now there is a special move called clash, that activates a Quick Time event to take the monster down, it is a special type of counter, and only a few attacks allow the clash move
• Mantles are back (and I still hate them)
• Now there is a sneak attack that does a lot of damage if you attack a monster without being seen
• SoS from the World are back
• Companions from Rise are back too
• Each zone has a maximum Alpha that domains the region, that electric one shown in the trailer is from the first zone
• The game now is only in the Expedition mode, the single missions that you enter and finish and back to the village are gone basically the Guiding Lands forever
Аноним 13/06/24 Чтв 15:34:52 48465635 121
1718282081105.jpg 1019Кб, 1920x1080
1920x1080
>>48465473
> you can go against all the packs and feel how was to play MH1 and 2
пикрил
> The quests are seamless, while going over the world you mark the monster you want to hunt, and the quest starts
> The game now is only in the Expedition mode, the single missions that you enter and finish and back to the village are gone basically the Guiding Lands forever
Ну наконец-то
Аноним 14/06/24 Птн 06:51:06 48468968 122
>>48464114
• The game is Open World and Seamless
• Each map (or zone) is the 4x size of the Ancient Forest in the World and the number of zones is still not revealed

Видимо по системкам будет как дд2, если не жестче
Аноним 14/06/24 Птн 09:55:12 48469332 123
>>48468968
лишь бы оптимизация была не как в дд2
Аноним 14/06/24 Птн 11:21:04 48469727 124
Мир и монстры:
※ В MHWilds будет НЕ единый открытый мир, а несколько просторных локаций
※ Локации в MHWilds будут "примерно в два раза больше, чем в MHW"
※ Поселения являются частями локаций и войти в них можно без загрузочного экрана
※ В Наветренных Равнинах будет несколько поселений
※ Основная база называется деревней Кунафой (Kunafa Village)
※ Во время показа охотник отправился из основной базы в деревню, которая специализируется на готовке сыра и взращивании Травоядных
※ Действия жителей деревень будут зависеть от окружающей среды (например, в преддверии Песчаной Волны NPC готовились к изменения в погоде)
※ На локациях всё так же будет несколько постоянных лагерей, в которых можно менять экипировку
※ Почти где угодно на локации можно устанавливать временные лагери
※ Как и постоянные лагери, временные лагери можно использовать для быстрого перемещения
※ На установку временного лагеря тратятся Очки Исследования (Research Points)
※ Временные лагери можно убирать самостоятельно
※ Временные лагери могут быть уничтожены монстрами
※ Появится система поведения в реальном времени с 24-часовым циклом, которая определяет повадки монстров
※ Два Cезона называются "Изобилующий/Plenty" и "Пустующий/Fallow"
※ В Изобилующий Сезон восстанавливается окружающая среда
※ Различные материалы можно добыть только в определенный сезон
※ Окружение будет давать намёки о предстоящих изменениях в погоде
※ Местная Живность вернётся и её можно будет ловить
※ Так называемый “детёныш Поки-Поки” на самом деле является Местной Живностью и не имеет родственных связей с настоящим Поки-Поки
※ Мелкая Живность проходит свой жизненный цикл (например, птица строит гнездо, высиживает яйца и кормит своих детенышей)
※ Возвращающийся монстр: Рой Грозовых Жуков (Новокрыл)
※ Как случайно слили некоторые журналисты, "таинственного крупного монстра, который имеет важное значение в игре" на самом деле зовут Рэй-Дау (Rey Dau)
※ Рэй-Дау НЕ является флагманом MHWilds, однако он представляет собой высшего монстра Наветренных Равнин
※ Рэй-Дау и Рой Грозовых Жуков появляются только во время грозы
※ В каждой стае есть Альфа-Монстры, которые выделяются на фоне остальных цветом (это можно было заметить на примере Дошагум)
※ Некоторые монстры могут образовывать природные ловушки (например, Балахары создают зыбучие пески)
※ Многие мелкие монстры теперь обладают атаками, которые берут охотника “в захват” (наподобие Вулгов из MHWI)

Боевая система:
※ Система доспехов будет переработана и будет расширяться по мере прохождения игры, чтобы игрок мог без ограничений пользоваться двумя типами оружиями
※ Вернётся отображение чисел урона при атаках
※ Вернётся механика Последователей из MHRS (NPC-охотники)
※ В отличие от MHRS, Последователей можно призвать посреди охоты с помощью сигнала SOS
※ Вернётся механика седлания монстров, которая будет работать, примерно как в MHW
※ После успешного завершения седлания на теле монстра образуется Ранение (Wound)
※ Вернётся механика Покровов из MHW (в частности, был замечен Маскировочный Покров)
※ После окончания действия Покровы снимаются автоматически
※ Новые снаряды для Самострела: Снаряд Травы-Колючки (Thorn-Grass Shot), Зерно-Приманка (Lure Pod), Раневой Снаряд (Wound Shot)
※ Снаряд Травы-Колючки позволяет замедлить стадо монстров
※ Зерно-Приманка позволяет отделить Альфа-Монстра от остальной стаи
※ Свойства Раневого Снарядя неизвестны, однако он добывается с монстра, похожего на аллигатора
※ Появится новая механика Нанесения Ранений (Wounding), которая происходит естественным образом, пока вы атакуете монстра
※ Следлячки указывают на Ранения, когда загораются красным
※ Ранения могут "разорваться" огромным уроном (наподобие пятнам от Курио у Поражённых монстров в MHRS)
※ Режим Фокусировки позволяет атаковать и блокировать атаки по направлению камеры
※ Режим Фокусировки не имеет ограничений по использованию
※ Каждый тип оружия получит как минимум один новый приём для Режима Фокусировки, который наносит огромный урон исключительно по ранениям
※ Появится новая механика скрытых атак, которые наносят повышенный урон
※ Появится новая механика Силового Противостояния (Power Clash),
※ Силовое Противостояние можно уже было увидеть на примере Великого Меча и Дошагумы; в случае с Тяжёлым Лукорудием охотник засовывает ствол прямо в пасть Дошагумы и производит мощный взрыв
※ Лёгкое Лукорудие, Тяжёлое Лукорудие и Охотничий Рог будут в значительной степени переработаны
※ Геймплейно Охотничий Рог будет ближе к его итерации из MHW
※ Атаки верхом на Сейкрете предназначены не для ведения полноценного боя, а для выманивания монстров
※ Теперь поставленные охотником ловушки можно не только убирать, но и класть обратно в инвентарь
※ Теперь Бочковые Бомбы можно катать по земле

Общее:
※ Зелья, восстанавливающее здоровье, работают так же, как и в MHW
※ Внешний вид Сейкрета можно кастомизировать (в частности, менять его окрас)
※ Отключить человеческую речь Палико и включить классическое мяуканье можно в настройках
※ Еду можно готовить практически где угодно, однако для получения определённых баффов потребуется добывать особые ингредиенты
※ Карта местности в меню теперь выглядит не как 2D-изображение, а как 3D-рендер, отражающий все неровности поверхности
※ Задания теперь проходятся более целостно
※ В меню карты будет доступен своего рода список заданий
※ Выбрав цель, вы отправитесь к монстру верхом на Сейкрете, а ваш Палико и Альма будут сопровождать вас
※ Подобно механике "Поездка Верхом" из MHWI, Сейкрету можно дать команду, чтобы он автоматически отвёз нас в указанную точку на карте
※ Таймер задания активируется непосредственно в момент начала боя с монстром
※ После выполнения задания игрока не отправляют насильно в деревню или в лагерь
※ Прохождение сюжетной кампании в мультиплеере будет иметь ограничения, как и в MHW, однако разработчики пообещали сделать его "более удобным"
※ Во время охоты будут играть ещё больше музыкальных композиций (мирная, преследование, начало охоты, бой)
※ Чтобы вырезать материалы с монстра, охотник будет залезать не в модельку чудища, а прямо забираться на неё
※ Характеры Джеммы и Альмы противоположны друг другу
Факты о разработке:
※ MHWilds создана на движке RE Engine
※ Разработка MHWilds началась до выхода MHWI
※ Добавление кроссплея планировалось с самого начала разработки
※ Разработчики стараются сделать игру более кинематографичной, но так, чтобы это не мешало игровому процессу
※ Подводные бои из MH3(Tri) и Проныры (Prowler) из MHGen НЕ вернутся
※ Планов на добавление нового типа оружия НЕТ
※ MHWilds НЕ является сюжетным продолжением MH4U или MHWI
※ Когда разработчиков спросили, являются ли Девочка-Кузнец из MH4 и Джемма одним человеком, они уклонились от прямого ответа, сказав при этом: "Пока что мы оставим это на ваше усмотрение"
※ Разработчики удивлены популярности Джеммы
※ Когда разработчиков спросили, как они относятся к тому факту, что пользователи выставили MHWilds в Steam тег "симулятор свиданий", они выказали удивление и порадовались, что фанатам так понравились персонажи
※ Палико наделили человеческой речью, поскольку во время охоты он будет давать игроку советы
※ Сами разработчики отметили, что игра находится в активной фазе разработки, поэтому терминология и некоторые геймплейные элементы могут поменяться.
Аноним 14/06/24 Птн 11:39:15 48469848 125
изображение2024[...].png 2Кб, 256x50
256x50
> Геймплейно Охотничий Рог будет ближе к его итерации из MHW

Не ну вот теперь заебись. В рисе его вообще не понятно во что превратили.
Аноним 14/06/24 Птн 13:01:35 48470267 126
>>48469848
Да в рисе рог как буто бы проще в разы, играешь либо по две ноты одинаковые, либо мелодии, когда заполняется шкала, после брейкданса можно покрутиьт рог. Реально прям сильно упрощенный геймплей
Аноним 17/06/24 Пнд 11:39:31 48486787 127
※ Выбрав цель, вы отправитесь к монстру верхом на Сейкрете, а ваш Палико и Альма будут сопровождать вас
※ Подобно механике "Поездка Верхом" из MHWI, Сейкрету можно дать команду, чтобы он автоматически отвёз нас в указанную точку на карте

Как по мне лучше бы оставили непосредственное управление верховой ездой.
Тогда мне кажется странным что в тизере ыидно как охотник стреляет из хбг (или это лбг, хз не разбираюсь) будучи верхом и продолжая движение
Аноним 17/06/24 Пнд 19:03:00 48489466 128
>>48486787
управление остается. эта механика дополнительно, когда впадлу ебашить до монстра в Н-й раз вручную
Аноним 18/06/24 Втр 06:39:20 48491314 129
>>48486787
Если учесть новые размеры локаций, это выглядит логично. Манал я носиться за ебучим условным раталосом по всей карте.
Аноним 18/06/24 Втр 11:34:01 48492239 130
>>48465635
Т.е. вся игра будет как кусочек эндгейм-контента из ДЛЦ к Ворлду? Дааа, наканецта, джва года ждал такой монхан, ага.
Аноним 18/06/24 Втр 12:13:08 48492397 131
>>48492239
Ну если придётся подобно путеводным землям призывать нужного монстра на базе и ждать пока он приползёт, то удовольствие сомнительное. Но если это всё как-то вплетут геймплейно, то кайф.
К примеру, как я вижу, у тебя появился сюжетный квест, что где-то в пустыне диаблос ебёт местную фауну и тебе надо его заебошить. И ты ходишь по пустыне и где-то встречаешь его. Но остаётся вопрос, как тогда будут обстоять дела с фармом определённых монстров для крафта. Особенно элдеров всяких, каждый из которых гроза всего мира. Они типа тоже просто гулять будут? В общем, звучит пока интригующе, но итог сильно зависит от того как реализуют все вот такие тонкости. Раньше-то если элдер напал, то тебе это где-то на базе рассказали, ты взял миссию, пришёл туда, а там и локация могла под него немного измениться и фауна пропасть например. А тут хз.
Аноним 18/06/24 Втр 12:17:46 48492424 132
>>48465635
Дропнул ворлд из-за путеводок, кайф...
Аноним 18/06/24 Втр 12:39:02 48492512 133
>>48492397
Я вижу тут необходимость значительной переработки крафта как такового. Скажем нужен мне будет редкий кусок ануса Ратианы для брони и, что мне делать если крафт как раньше остаётся? Я выхожу в открытый мир, ищу Ратиану, побеждаю ее, не получаю нужный лут и возвращаюсь на базу чтобы перезапустить миссию. Тогда какой смысл в открытом мире и бесконечных вылазках.
Или же мне сделают конвейерную линию из Ратиан и я смогу их хоть 10 штук завалить за одну вылазку пока не выбью то, что мне надо. Но это звучит очень странно. И как быть с квестами событий где надо по 3-4 редких сильных монстра валить.
Вангую, что в Вайлдсе будет лютое затягивание охоты, которое очень сильно заебет всех кто дальше сюжетки пойдет играть.
Аноним 18/06/24 Втр 12:44:28 48492545 134
>>48492512
Вот об этом я и говорю тоже, да. Пока по тому что написано выше, сложно представить как это красиво и удобно реализовать, кроме как кардинально изменить всю систему.
Аноним 20/06/24 Чтв 00:15:54 48502895 135
> бесконечный гл

дядя, не надо
Аноним 20/06/24 Чтв 00:35:03 48502952 136
> узнал про многослойку
> пройдите весь сюжет вместе с длс
> прокачайте локи в гл
> пофармите элдеров

Мне плакать хочется, хотел многослойку с кульвы хр, получил два билетика, чтобы узнать, что теперь надо еще и гл вместе с мр дрочить, чтобы достать эти еьаные косточки
Зачем такой дроч то?
Аноним 20/06/24 Чтв 13:04:51 48504988 137
>>48502952
Да там вполне себе умеренный дроч. Не успеешь оглянуться - а у тебя этих материалов на тыщу костюмчиков.
Аноним 22/06/24 Суб 02:06:01 48517137 138
1719011152510.jpg 788Кб, 2560x1440
2560x1440
Наконец-то
Аноним 28/06/24 Птн 08:43:51 48550342 139
17117004704412.jpg 758Кб, 1024x1024
1024x1024
Хунтаны, где там нужно поднастроить, чтобы в мультиплеере было больше челиков ? MHW
Аноним 28/06/24 Птн 12:20:21 48551021 140
Аноним 28/06/24 Птн 12:53:35 48551207 141
Аноним 28/06/24 Птн 14:39:43 48551804 142
Осталось засолить алатреона и фаталиса. На алатреона билд собрать могу, но я гл еще не закрыл, стоит сначала аугментировать всю снарягу, а потом пытаться, или забить и траить так?
Аноним 29/06/24 Суб 09:25:28 48555042 143
>>48551804
Да Алатреон не то чтобы очень сложный. Найди нормальную элементальную пушку, блайт резист по желанию и пробуй. На Фекалиса надо как-то максить шмот, да.
Аноним 30/06/24 Вск 02:23:13 48558717 144
>>48555042
С Алатреоном я уже придрочился, он реально не сложный, просто собрал 4 части вельханы и ее меч, хотя в соло пока не получается его ослабить, но он достаточно чиловый, атаки понятные, окна для внесения урона огромные, пойдет, а вот фекалис, конечно, пиздос. Я заучил его мувы, как его байтить можно, но одна ошибка и тебе пиздец, а с гсом еще и нужно учиться панишить определенные атаки тру страйком. Короче, пока буду дальше гл фармить, хотя он меня заебал.
Аноним 30/06/24 Вск 11:50:57 48559359 145
>>48558717
Ну ты всегма можешь взять дисчарж билд и зарофлить фаталиса.
Аноним 30/06/24 Вск 16:07:13 48560498 146
А подскажите пожалуйста, для гса через фросткрафт какой билд лучше, на гамма сете вельханы, или через эвейк оружия сафи? А то мне понравилась концепция, но ат вельхану я сейчас точно не осилю
Аноним 30/06/24 Вск 17:02:19 48560728 147
>>48560498
Да можно и обычную велхану. На сафи если повешать фросткрафт, то тебе только 3 части доспехов нужно будет. Если не тянешь АТ велхану, то и забей на нее, не шибко много разницы.
Аноним 30/06/24 Вск 18:37:07 48561073 148
Аноним 02/07/24 Втр 00:25:20 48565999 149
1719869102560.png 9186Кб, 2559x1439
2559x1439
Аноним 02/07/24 Втр 09:25:57 48566596 150
>>48565999
Бронелифчик зарешал, хорош
Аноним 11/07/24 Чтв 10:25:16 48604803 151
>>48566596
Я думал с гсом сложно, а оказалось, что он чуть ли не самый простой из ближки, просто по голове стукаешь и все. С фурджангом то же самое.
Только теперь осталось нааугментироваться вхлам и херачить ат вельхану, потому что фросткрафт через сафи как-то блекло смотрится, нежели через гамма сет.
Аноним 11/07/24 Чтв 10:49:31 48604886 152
>>48565999
Пропорции тела просто пиздец. Ляжки отвратительные.
Аноним 11/07/24 Чтв 16:12:56 48606171 153
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов