Продолжаем обсуждать и проходить игру, делится домыслами касательно истинной сути событий, кидать скрины и фанарты, искать глубокий смысл на страницах "Короля в жёлтом" и просто наслаждаться истинным хидден гемами представителей жанра survival horror последних лет, Sheiße!
Заходите к нам в Протекторскую. Buyan wird brennen!
Наш тред посвящен инди-играм в жанре survival horror. Но если вам вдруг хочется поговорить о Rule of Rose, Amnesia, Silent Hill и даже Resident Evil - всё равно добро пожаловать.
Уже можно поиграть: Lake Haven - Chrysalis The Tartarus Key Tormented Souls World of Horror Iron Lung No one lives under the lighthouse Lost in Vivo Cry of Fear Kio's Adventure World of Horror Paratropic The Final Station The Heilwald Loophole Growing My Grandpa! Faith Stasis: Bone Totem Игры Harvester Games Unsorted Horror Серия Fears to Fathom witch house teleforum
Можно поиграть, качество среднее или ниже среднего: Back to 1995 Dawn of Fear ib Them and Us The Night of the Scissors CANINE Nightmare of Decay MOTHER Bloodwash mothered - a role-playing horror game No Sun To Worship Серия The Lancaster Leak BABBDI
Ждём: Sorry We're Closed INDIKA They Speak From The Abyss: Zenith ill Hollowbody Conscript Compound Fracture My Work Is Not Yet Done Cryospace Wronged Us Lazaret Holstin Echoes of the Living Daymare 1994 Butcher's Creek Fear Underground SESSIONS Radiolight Militsioner
Арихвы тредов arhivach.ng/thread/797314/ июньский про демку arhivach.ng/thread/837688/ имени коллекционеров иконок arhivach.ng/thread/841957/ китайцы в баре играют классическую музыку arhivach.ng/thread/844021/ Der dritte Faden arhivach.ng/thread/846432/ несправедливо удалённый arhivach.ng/thread/846557/ первый генеральный http://arhivach.ng/thread/862368/ 7-ой https://arhivach.top/thread/944812/- прошлый
>>48004844 Да пока глянул всякие демки с прошедшего фестиваля демок в стиме. Хочу добить упомянутый в прошлом треде The Lancaster Leak - на концептуальном уровне интересно, но прям очень сыро. А дальше перепройду Kuon, попробую поставить эмулятор пс2 на стимдек, вроде он там стабильно работает.
>>48004930 Планирую попробовать WORLD OF HORROR, надеюсь игруха чем нибудь затянет, а не будет обычной пресной пугалкой. На днях играл Facet от разработчиков The room syndrome, ожидал хоррор а по факту очень тяжелая миниигра внутри других миниигр. кто хочет поиграть https://jessymphony.itch.io/facet
>>48004258 (OP) Ебать, такое ощущение что сами разрабы это говнотред этой говноигры перекатывают. Чисто проходниковая рудементарная параша, сделанная какими-то тухлыми трансами. Че вы тут обсуждаете, лол? Прошел ее год назад и забыл уже. Кал ебанмого кала.
>>48012565 Полтора шиза все не могут отойти от сигналиса в более общую тематику, а просто убить мертвый труп оригинальных тредов не хотят. Вот и выходит уже второй тред бреда с хуй пойми какой тематикой на пол шишечки, понятной только местным трансошизикам на самоподдуве. Зоонаблюдаю уже второй тред непринятия.
Итт никогда не посоветуют годную индюшатину. Так и будут до конца времен обсуждать сигналис и всякое платное говно для наеба гоев скримерами и кальками на сх, а более искусные будут советовать протухшее дерьмо пс2 поколения с глубоким смыслом идентичным натуральному. Илл не выйдет с их постановочной технодемкой для набора опыта в виде пет проекта. С последнего неиграбельного черно-белого жрпг кала вообще проиграл.
Так уж и быть, дам наводку к годному проекту, об которой итт утята даже не догадываются. Обработка космических сигналов и космотянки прилагаются.
>>48012821 Чем больше зоонаблюдающих - тем дольше он дережится. Да и форматировать во что-то адекватное невозможно, а бросить и правда жалко. А я вот из треда узнал о многих интересных штуках.
Но соглашусь, самим сигналисом при этом не особо впечатлился, игра чисто выстрелила за счёт лезбо-аниме-девочек.
>>48013545 Во! Как раз ради такого в треде и сижу, приходит человек, обсирает инди-залупу, которую кто-то привёл до него, а в противовес советует ещё большую инди-залупу, ещё полируя соусом типа "да это настоящая годнота! быдло не знает"хотя оно, конечно, знает с лицом сойджака в очках с популярных мемов.
Вот чисто ради такого только и стоит сохранять этот тред на плаву, потому что других подобных просто нет.
>>48013589 Все это кривое дерьмо на анриле сх лайк гейм пострелушки и неиграбельные черно-белые калычи яйца выеденного не стоят, за которым скрывается только пустота подражания чтобы бабла больше с гоев собрать. Это объективно работы начинающих, которые требуют за свой кал деньги просто по праву подражания великому. Разве что из последнего автор пытался в дешевый псевдодизайн аля "я так вижу", совсем не подумав как в это потом будут люди играть. А вот сигналис как бы не подражал, но прошел достаточно кропотливый путь разработки, от которого я получил приятный инди геймплей с отличной художественной работой. Просто некоторым не хватает наглости за свои начальные поделия деньги просить, присасываясь к какому-нибудь издателю типа сони для лучшего пиара. Вот таких инди авторов я люблю и не против поделиться их работой.
>>48013730 Ну дык у них и ценник всего пара долларов, а некоторые и вовсе бесплатные. У сигналиса был ценник в 20 долларов. Так что тут всё более чем справедливо. > Это объективно работы начинающих чтобы бабла больше с гоев собрать >Просто некоторым не хватает наглости за свои начальные поделия деньги просить Ну, ты уж определись. Когда "наглости хватает" - это хорошо или плохо? >требуют за свой кал деньги просто по праву подражания великому. Но...ты только что сигналис. Хотя опять же, лично для меня, - будто что-то плохое. >Разве что из последнего Какого последнего? В шапке просто как минимум 3 чб инди-кала, которые полностью подпадают под твою категорию "новичок рубит бабло с гоев" с дешевым дизайном аля "я так вижу". >Вот таких инди авторов я люблю и не против поделиться их работой Мне просто интересно получше понять твою точку зрения. Просто voice of the void - такой же инди-кал, пет проект от новичка.
>>48013995 > Мне просто интересно получше понять твою точку зрения > такой же инди-кал, пет проект от новичка Перечитай предпоследнее предложение. По твоему текстовому бреду я делаю вывод что ты совсем не утруждал свои нейроны хоть немного понять пост на который ответил, выблевывая вопросы на текст с ответом.
>>48016297 Дык у тебя там хаотичный поток мыслей. Если бы создатель войс или даже сигналиса пришли бы к сони или любому крупному издателю - их бы, очевидно, нахуй послали.
>>48013545 Вот мог бы нормально написать название игры. Нет, надо изъебнуться, показать же нужно какие все вокруг быдло, а я вот илитарий. После твоего говна даже искать не буду, что за игра такая.
>>48035976 Холободю играл, в целом выглядит как сайлентхилл2 с алиэкспресса, не говённо, но очень простецки. Если цену не заломят, как за ААА, куплю на релизе.
Но посоветуйте каких-нибудь "dreamlike". Короче хочется чего-то такое, где пугают не скримерами, расчлененкой или иными нарочито-эксплуатационными сценами. Вообще не обязательно чтоб это был прям хоррор в прямом смысле. Хочется чего-то грустного, где страх граничит не с отчаяньем, а скорее с унынием. Что-то более меланхоличное, эмбиентное, как сигналис, будь в нём меньше криков, скрежетов и экшена.
Прежде чем спрашивать совета - я пробежался по шапке и прошел то, что казалось мне более-менее подходящим. Lake Haven, BABBDI, Paratopic - не хватает разве что какой-то спокойной музыки и чуть больше атмосферности. Другим бы ориентиром назвал Yume Nikki - как оригинал, так и ремейк. Единственное, что хотелось бы какую-то 3д игру, а не что-то с рпг-мейкера. Или вот что-то типа видрила лол.
>>48122145 >The path У Stopgame в одном из выпусков "Страшно вырубай" рассказывали, емнип, про эту игру. Говорят, что ее легко пройти без заноз в жопе, просто тупо дойдят до конца пути не сворачивая с дорожки.
>>48122145 Про Патч помнится еще когда-то в нигромании читал(или еще в каком журнале). На волне тогдашней дрочки на девочек-эмочек скачал и проблевался, это даже не хоррор, а унылый дроч под артхаусик на основе Красной шапочки. Не рекомендую, хотя атмосфера там местами и была(но дрочева с поисками говна по лесу было больше)
Вопрос про сигналис. Проходил я его в 1986, и уже не помню всего. Запрещено ли репликам причинять вред здоровью гештальтов, и чувствуют ли реплики боль?
>>48175512 Сложилось впечатление, что это гештальты там второго сорта. Их утилизируют только в путь. По крайней мере в игре есть тексты о том, как реплики тесно общаются с перевоспитываемыми нарушителями и те не всегда переживают дознание. По поводу боли — Сорока издает сдавленные звуки при получении урона. Это вообще ее единственные звуки, которые есть в игровых файлах.
>>48175033 >Этот видрил Иронично, что на нём тот, кто Секиро дропнул потому что "разрабы дауны". Но конечно да, поставить увеличенный инвентарь, дабы не бегать как долбоёб от ящика к луту и портить погружение в историю - это хадкор.
>>48177122 Иронично, что Папич - больной шиз (что даже по этому видео заметно), за счёт чего и стал так меметичен, а ты так неиронично этого психбольного оцениваешь.
>>48177122 Чел, поставить увеличенный инвентарь это как в готике можно набирать чё хочешь и уже вопросики к такому геймплею ущербному. Бегать от ящика к ящику это часть игры, причём ещё и та, как задумывали разрабы, чтобы всё было адекватно и хотя бы немного реалистично. Те же апгрейды с фонариком и глазом это тоже часть игры и каждый должен занимать слот, хотя какой-то из них даже раньше не занимал слот, не помню что, но его тоже нужно было сделать отдельным в инвентаре. Короче те кто не верует в правило 6 - хуесосы, казуалы, долбоёбы и пидоры. А эти погружальщики в сюжет, которым на всё поебать, вообще пускай говно жрут, потому что это те самые агуши, которые и ныли в тредах стима и где ещё только можно, что игра слишком сложная и нужно сделать её проще. Я бы на месте разрабов и вовсе убрал все сложности и режимы блядские и поставил в игре одну, максимальную сложность. Ибо нехуй. Заебали агуши.
>>48178986 Ебать ты дебилушка, ну бегай как неосилятор забегая в каждый коридор только 1 разкак еблан, кто ж тебе запретит. Как говорится, погружайся в игру. Не забудь ещё на дарк соулсы поставить мод, который убивает всех взглядом, а то вдруг эта часть игры помешает тебе вникнуть в игру.
Бля ору с челиков которые оправдывают свою никчёмность обновами в игре, игру упростили и сделали казуальным дерьмом, весёлой прогулочкой по лесу, так чувачки сразу молятся на эти обновы и говорят что так и нужно, а все остальные просто страдают хуетой, потому что это сложно. Обезьяны, внатуре.
>>48178995 >>48179025 Клоун ёбаный, тебе даже с расширенным инвентарём придётся возвращаться во многие комнаты, чтобы вперед по сюжету продвинуться, и просто всё говно вынести в сундук. Особенно, если в первый раз играешь. От того, что ты эту беготню умножишь на двадцать, игра сложнее не станет. Она, блядь, вообще не ебать какая сложная, как ты тут пытаешься преподнести. Твой урезанный инвентарь только хронометража и духоты добавляет, а не сложности. Просто иди нахуй, мудак тупой.
>>48178832 Мне похуй, принесли мемес - я постинг поддерживаю. >>48178844 >Разрабы делают 6 слотов, просто затем чтобы замедлить игру, никакого логического обоснования кроме "правила" нету. Чисто фича, чтобы ты как мудак побегал лишних 100500 кругов по этажам. "Правило 6" - это натужные потуги как-то оправдать что разрабы обосрались (и потом сами же пофиксили эту хуйню). Ведь нельзя же, если "правило 6" так важно, хотя бы сделать финт ушами - 2 пушки можно носить "вне слотов" и переключаться между ними (1 в руках, 2 на спине), чтобы патроны не занимали отдельное место (или все патроны в 1 слот, или патроны + пушка это 1 слот). По итогу у тебя 4+ типа оружия, 4+ типа патронов, 3+ типа хилок. И каждый тип занимает слот + слот под патроны к нему. Ах да, 1 пушка + патроны + 1 тип хилки - ЭТО УЖЕ МИНУС ПОЛОВИНА ВСЕГО ТВОЕГО МЕСТА.
А я напомню, что в игре есть такая вещь как "сюжетные ключи". И их тоже просто допизды, постоянно инвент забит картами/ключами/частями матрёшки/ещё какой-то хернёй с смыслом "ключ от двери с ключом внутри, нужный чтобы получить 3-ий ключ".
Просто охуенно Уолтер. И мне говорят, что вместо атмосферного погружения, когда ты полностью погружаешься в сюжет и локации, неспешно идёшь вперёд и изучаешь всё, в мыслях прокручивая многие философские моменты - я должен как долбоёб бегать от ящика к луту туда-сюда, выбивая себя из атмосферы, и вместо наслаждения игрой думать над однотипичным лутом.
Смешное x1 - что раньше в треде аноны сами скидывали хак, чтобы увеличить инвент, потому что это прописанная истина.
Смешное x2 - Я ведь полностью доволен что сложность, что сюжетом и лором, что всем кроме ебаного инвентаря. Но по мнению как раз таки агуш - если разраб сделал херню, то надо терпеть.
Я блять за игру 700+ рубасов отвалил, честно взяв её в Стиме (правда через ключ подарочный). Так что могу хоть модов накатить, хоть чё сделать - я заплатил.
>>48181718 Ноет только пара долбаёбов, для которых механика для искуственного увеличание игрового времени - это неибаца часть геймплея и хардкор. Остальные спокойно модом или через консоль расширили инвентарь и горя не знали.
Сюрхоры никогда не были про сложность, разве что какие-то головоломки могли заставить подумать, но в сигналисе все они для детей 5 класса. Так что тупо глазей, наслаждайся атмосферой и сюжетом.
>>48191233 >почему взлетает всякий кал и почему люди говноеды Поверь, друг, над этим ломают головые уже не одно поколение философов и двач тебе вряд ли даст овтет.
>>48176750 Так гештальты в игре все "рабочие" в исправительном лагере, поэтому и живут хуже надзирателей. Так-то репликам пулю в затылок пускают если они начинают демонстрировать признаки необратимой деградации.
>>48224129 В окопах Винетты все-равно почему-то человеки воевали. Да и живут гештальты даже вне гулага в таких себе условиях. Алсо, пулей в затылок утилизируют только низкоранговых реплик. Адлер вон ебанулся и все равно был при деле.
>>48370527 Никак, хуемрази никому не интересны >>48298187 Выглядит халтурно максимально, врятли играть буду, в сигналисе была своя стилистика, а тут просто авто не хочет нормальные лоу поли модельки делать и окружение
>>48379591 > Выглядит халтурно максимально Ну а что ты хочешь? Сигналис это ААА от мира инди хоррор высеров. Тут либо пытаешься всматриваться в 5 "стилистических" пикселей на экране с убогими моделями окружения, либо дропаешь жанр до выхода следующего вина десятилетия от пары человек.
>>48088495 Попробуй Fatum Betula от разрабов Paratopic и Sagebrush Они меланхоличные и без экшона, просто предметы применяешь, но стилистика как раз под реквест
Все еще хочешь тяночку ни~~~~па, и превратится из красавца который живет от души в это? Заебали вы со своими фочановскими копипастами, вот лицо Анона. Да и в целом нить сказок начинайся, пишите на ночном, излейте душу.
То что всех волнует в этом нашем чятике
Аноним20/06/24 Чтв 22:57:29№4850914590
Все еще хочешь тяночку ни~~~~па, и превратится из красавца который живет от души в это? Заебали вы со своими фочановскими копипастами, вот лицо Анона. Да и в целом нить сказок начинайся, пишите на ночном, излейте душу.
>>48521218 they это сейчас грамматическая норма у них. Может там и настоящая тян.
Алсо, мне приснился приквел к Signalis. Там LSTR переклинило и она прорывается на Серпински через всякие офисы и нескоррапченных реплик. В конце садится на белый седан и едет на стартовую площадку.
если есть выжившие.. В след месяце выходит клон сигналиса клон резедента про первую миравую В имериуме не доступно Но в гоге есть пока доступно https://www.gog.com/game/conscript
Прошел ре7 и вот техаские/лузианские реднеки вот это все вкатило а деревня нет:( хоть и прошел Есть ли еще резедент-салент хило подобный геймплей от первого лица? Всякие ебола,этернел ивел не впечатляют..
сигналис Всю игру думал что клешни вместо ног это стилизация,а там реально собаканогие Гешефт копии
https://www.youtube.com/watch?v=7irjGFyzxgk Какая-то новая игра от разрабов внки про барменшу. Не хоррор вроде, но вайбы сигналиса присутствуют. Играем за какую-то гопокиборгшу в киберпанковских хрущах.
Короче в первый раз задрочился в fear and hunger 1 и разозлился. Больше всего заебался терять прогресс, мало хилок (почему еда не хилит?), рандом вроде и хорошо но только вызывает фрустрацию. Кстати первый напарник ребёнок у меня так и не заспавнился за 3 старта заново. Просто всё осмотрел а её нет нигде. Самое дальнее я залез на 5 уровень, потом просто не смог в соло.
Привлёк сеттинг а задушился о кал на рпг мейкере...
>>48775179 Одна из любимейших игор. В чёрную дыру не ссыкотно. А вот в конце, где планета-дуб и злоебучие пидормотские рыбы с фонариком - вот там жидкого наподдать в трусики можно как нехуй петь.
>>48775179 Очень страшная игра в целом. Из корабля боялся в космос выйти, вдруг меня кто-нибудь утащит или унесет куда-нибудь. Когда в черную дыру падал - зажмурился. Так и не прошел до конца потому что бабайка
>>49072318 Твой симулятор делирия после употребления алкогольных суррогатов - хуита из-под кота. Сплошное разочарование, а не игра. надо бы амнезии бункер навернуть заодно и все пенумбры
А знаете, аноны, я подумал, что авторы использовали в игре концепцию Гегеля "раб-господин". Раб - истина господина, пишет Гегель, он его воспринимает как субъекта и благодаря этому господин, смотря на раба, сам себя воспринимает через него как субъекта, будто смотрит в зеркало. Если применить эту концепцию к сюжету игры, она многое объясняет.
>>49126312 > топ лист сурваивал хоррор игр Вот лучший сурвач последних лет, который еще и по жирной скидке недавно раздавали. Инди кал это априори кал. Из инди с интересным сюжетом только сигналис. Еще все резиденты, но это для любителей зомбятины.
Всё это сон арианы, или она отправила сигнал на ленг? Мы играем за другую эльстер, которая реально ищет своего гештальта напарника, или это ариана проецирует свою ситуацию? Кто сидит за камерами ариана или фальке? Столько вопросов, просто пизда.
>>49126312 re 7/2 Outlast 2 атмосфера американской деревни с культом НО пиздец долгая The Evil Within геймплейно до города Fear dlc/2 и супермаркет из 3
>>49430959 Разрабам похуй я думаю. Большинство индюков ненавидят свои проекты, особенно если разработка идет долго. С учетом их молчания не думаю что они выпустят что-то еще.
>>49433383 >в твиттере постоянно репостят фанарт и анимаци по сигналису Чтобы проявлять активность, чтобы их твиты смотрели люди и покупали их игру, не более.
>>49433383 > Они в твиттере постоянно репостят фанарт и анимаци по сигналису, думаю, им не похуй. Это хуйня на постном масле. Если не хочешь растерять набравшуюся аудиторию, то нужно как минимум подогревать интерес анонсом будущих проектов. А они выпустили апдейт того что не упели доделать к релизу и ушли в забвение. Да и не все могут придумывать новые сюжеты, может они единственной идеей горели всю жизнь.
>>49435237 Ты в курсе, как Сигналис разрабатывался? Это как раз мешанина, если угодно - компиляция множества идей, от игры про ислледование далёёкой планеты до homebrew-ролёвок про репликантов. >>49434307 Ну хз, и у твоей, и у моей точки зрения нет конкретных аргументов, так что останемся при своих.
Гештальты, не ссорьтесь. Это не первая игра Rose Engine. Да, рождалась в муках и выросла из 2д платформера до того, что получилось в итоге. Да, она их наверняка вымотала морально. Но вон Кенши сколько лет пилился в одно рыло охраником супермаркета? И ничего, теперь пилит второй с празитами, забравшимися ему на плечи на волне успеха первой части. Все будет хорошо. Юрий запилит еще одну историю про неизбежность принятия смерти.
Перепрошёл наконец-то на концовку с отпиранием сейфа и горшком с лилиями. ЯННП что за хуита? Что за артефакт ебучий? Его горняки с Серпинского раскопали? И что? Почему там много неживых ЛСТР и все разного цвета? К чему этот цветок? Где Ариана? Где Фальке? Артефакт - катализатор биорезонанса Арианы? Это окаменевший кал или почечный камень той древней хуиты под Серпинским? Петля прервалась или нет? Танцующая Эльстер с Арианой - из следующей петли или агония разума Арианы? Глаз сверху это высер Арианы или той древней хуйни? Адлер в курсе, что его назвали в честь мелкого кубанского курорта?
Спешу тебя расстроить, с "островным" ты опоздал лет на триста. Это самое близкое к lingua franca, что есть сейчас. Если ты этого понять не можешь, то зачем тебе пытаться понять Signalis? Для тебя это будет слишком сложно.
>>49508955 Ты меня дрочишь штоле? Я разве спрашивал, насколько я опоздал? Я разве спрашивал, что ближе всего к лингва франка? Я разве спрашивал, будет ли это для меня слишком сложно? Ещё раз >Есть на нормальном языке что-нибудь?
>>49627490 Мне показалось, что геймплэйно прям ущербно, но сценки неплохо поставлены, пусть и с посредственной графикой. Сюжетно говно, похоже разрабы сами не знают, что там на самом деле случилось, просто попытка запутать зрителя навалив символизма. О прохождении не жалею, местами прям понравилось, благо проходится всего часов за 10.