Grim Dawn − это самая ламповая игра жанра Action/RPG последних лет, разработанная Crate Entertainment, разработчиков "Titan Quest" и идейный продолжатель настоящей "Diablo". Тебе не нужно ни с кем соревноваться и мериться цифрами, ты просто получаешь удовольствие от игры и делаешь в ней, что хочешь, когда хочешь и где хочешь. В игре есть 9 основных классов и возможность мультикласса, сотни предметов экипировки, более 250 уникальных умений с предметов, квесты с выбором и последствиями, мультиплеер на 4 пчеловека, 200+ вражеских героев и боссов, 250 рецептов для крафта и многое другое.
Анонсировано новое ДЛС - Fangs of Asterkarn! Заявленные ключевые фичи (оппик №2): 1) Новый игровой режим - Ascendant Game Mode: что-то типа режима "ветеран", но для сложности ультимейт 2) 10 мастерство - "берсерк": может трансформироваться в зверя, будут доступны две звериные формы, специализируется на холоде и кровотечении. 3) Новая игровая зона - Астеркарн, расположена на севере. 4) Кастомизация зелий - подбор ингредиентов, выбор сосуда и два слота под зелья 5) Трансмутация аффиксов на предметах 6) Расширение Горнила - +30 новых волн (новая максимальная волна будет 200 вместо 170 как сейчас), новый лут. 7) Расширение Шардов: добыча теперь будет падать вплоть до 90 шарда, а не до 75-76, также будут новые арены с боссами 8) Сотни новых предметов, также новая MI-зеленка для новых и даже старых мобов 9) Пробужденные эпические (синие) предметы - можно превращать эпики в легендарки 10) Две новые фракции. Релиз - обещают где-то в 2024 году.
Вышла версия 1.2.0.0, которая довольно значительно перелопатила механики игры. Из значимого: 1) Ауры, постоянные баффы и эксклюзивные скиллы активируются автоматически. Механика нулификации переделана, и теперь только отключает баффы на время, после чего они автоматически включаются. 2) Также на нормале и элите уровень локаций (и соответственно мобов) теперь скейлится вплоть до 100 уровня. 3) После убийства Логхоррена на Нормале открываются сразу и сложность Элита, и Ультимейт. 4) Награды за квесты с очками скиллов\характеристик выдаются сразу за все предыдущие сложности - больше не нужно бегать их выполнять заново на Нормал\Элитку. 5) Добавили стандартный дэш персонажу, по умолчанию поставлен на пробел. Старым персонажам нужно задать кнопку вручную в настройках. 6) У большинства (но не у всех!) мобов и боссов убрали абилки и атаки со снижением резистов, и заменили их дебаффом Sunder - тупо увеличивает весь входящий по игроку урон в % на определенное время.
>>47972100 Что Зантай, что ластэпоховцы - явно начали с ПоЕ вот этот вот вычурный стиль скинчиков на продажу копипастить. Не то, чтоб это было плохо, главное, что стиль игр не нарушался.
>>47971246 (OP) Будете играть в ласт эпоч? Вроде механики в построении билдов схожи с гд, можно скрещивать классы, какие-то древы пассивок и скиллов и прочее. А ведь релиз уже через 4 дня.
>>47973010 Надоели все эти ограничения на магов/сентинелей/рогов/негромантов. Хочется поистине гибкой настройки перса. Ну или на худой конец не такие заезженные классы. Типа как в торчлайте железнодорожник, паровой робот и т.п.
>>47973010 Я вернусь туда как-нибудь под настроение, она ж у меня куплена ещё в седые времена до повышения цен рублей за 500 или 600. >Вроде механики в построении билдов схожи с гд Из схожего там окошко с прокачкой пассивных бонусов с гд спизжено. Окно активного скилла у них по типу пое сделано.
Меня там бесило, что при сбросе опыта, вложенного в скилл, ты получаешь назад только половину опыта, и надо заново качаться. Причём нельзя прокачать опыт на одном скилле и вложить в другой - каждый скилл качается отдельно. В эпоху игр, когда ты спокойно можешь респекать весь билд и вкладывать очки по-новой это пиздец как бесит.
>>47972171 причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь в пое то ладно, игра бесплатная, на вкладках и скинах живет, а в ласт эпохе и гд (эти-то куда?) схуяли они продают игру, а потом еще и скины
>>47981706 дело не в покупай не покупай, а в том что дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки и так во всех играх счас
ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу
>>47982454 >дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки Самые первые нормальные, всегда трансмогаю штаны, куртку и ботинки в начальныеа а наплечники и шапку в невидимые. Охуенно получается. А лоялисты все хуйня, кроме самого первого, который со светлячком.
>>47981447 >причем трансмог и сами ингейм айтемы максимально уебищные, буквально кусок дерева вместо дубины, или дефолтная кольчуга без нихуя, но скины настолько вычурные и разнообразные что охуеваешь Git gud
>>47982454 >дефолтные скины и оружия/армор слишком всратые, будто рисовал джун за три копейки >и так во всех играх счас Только в пое замечал подобное, потому что там финансовая модель такая. Дефолтные скины специально прям намеренно сделаны всратыми, это заметно.
В остальных играх всё норм. В ГД вообще некоторый фиолет лучше этих лоялист паков выглядит. Они вообще такие вычурные только на скриншотах постановочных с каким-то кастомным светом и решейдом, в игре будут намного хуже выглядеть. >ебало покупающих косметику в гд даже имаджинировать не хочу ЗАнтай прям клялся и божился, что не хотел его делать вообще, но мол по "многочисленным заявкам трудящихся" сдался и решил выпустить. Как обычно, их можно игнорить вообще. За предыдущие два лоялист-пака в пиратках мне лично не приглянулся ни один скин ВООБЩЕ. Только скин волка или как его там немножко сисик-писик даёт, и всё.
>>47986317 Ласт эпоч сильно отличается и от гримача, и от поеботы, хотя в чём-то заметно похож на них, но всё же другой. Это игра скорее для ветеранов АРПГ и дьяблоклонов, если ты уже заебался от всех известных проектов - иди туда.
Скорее бы вышла Ласт Эпоч. В Grim Dawn просто невозможно играть если ты не нуб. Какой бы билд не задумал, все всегда сведется к сбору сета без какой-либо альтернативы, обязательному сбору всех резисторезов, половина из которых в созвездиях которые даже не на твой тип урона, спаму кнопок из которых 80% дебафы, обязательному сбору всех резистов до капа, скучнейшей прокачке до 94 левела, после которого начинается та самая игра, в которой нечего делать. Фу блядь, фу нахуй.
>>47987823 >Какой бы билд не задумал, все всегда сведется к сбору сета без какой-либо альтернативы Есть билды без сетов - зеленка с бессетовым фиолетом. Они редкие, но встречаются. Их сложно собрать, поэтому если ты мейнстримовый кежул-подпивас, ты их не найдёшь даже. >обязательному сбору всех резисторезов, половина из которых в созвездиях которые даже не на твой тип урона, спаму кнопок из которых 80% дебафы, обязательному сбору всех резистов до капа Лютая вкусовщина. Есть билды и с парой-тройкой кнопок и минимумом резисторезов (на пирсу их много и не бывает например).
>>47989343 >Есть билды и с парой-тройкой кнопок Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как?
>Есть билды без сетов Круто! А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов чтобы все не сводилось к ебле с ним, тебя не смущает? Вот г-н Зантай убрал резисторезы у боссов заменив их на какую-то хуйню, правильный ход. Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп, и все. Можно было бы как угодно планировать билд, без говняка. Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут.
>>47989458 >А то что в играх уже все отходят от сетов и резисторезов В каких играх? >Рывок с медальки и дэш это уже пара кнопок. Ходить-то как? Очевидно, что кнопки на рывки не считаются. Ты ж про дебаффы там что-то заявлял? >Мог бы и у игрока их забрать, оставив парочку небольших для любителей кнопок. Перенастроил бы резисты мобов и их хп "Бы" мешает. Это олдскул-арпг, гримыч олды именно за эти старые механики и любят. Это блядь как к собаке выдвигать претензии, что она не утка. >Ну да похер, завтра релиз ЛЭ, про это говно все забудут. Удачи не разочароваться в новом кумире, ехидный йоба.jpg.
>>47989535 Олд скул - это Дьябло 2, и которой и вытек титаныч, от которого отпочковось гд. И чето я не припомню в д2 десятка видов сопротивлений, и о ужас! никаких резисторезов. Встретил имунного врага - еби его другим типом урона. Странно, как буд-то бы для этого и вводят разные типы урона, а не для того чтобы играть одним или конвертить его от безысходности. Пора бы признать что гд кал, переименовать тред в /legd/ и вспоминать о кале лишь с когда какой-нибудь новичок залетит с вопросом стоит ли в это играть.
>>47987823 Всё так, четко описал грим дауныч. >>47989868 А сколько в д2 сопротивлений, четыре? К холи сопротивления вроде нет (поэтому пал молотками ебал все). И да в том и суть д2, что ты скипаешь определенных врагов или боссов, фармя других. Так же как и андеды, констракты и прочие мобы в титане тоже имунны к блиду/виталити. Они еще сандер чармики добавили в 2-3 сезоне д2р, чтобы резать иммун, но это скорее фича а не кор гейплей механика. Почему-то только в гд вместо каких-то скиллозависимых механик додумались подкрутить резы мобам, чтобы игрок потел как сука срезая их, и все сводилось к заливанию дпс под резисторезами, или танкованием ебалом большинства тычек.
Вроде как релизнулся Лох всех Эпох. Кто че скажет, стоить бабленские тратить, чтоб сезончики гамать или надеть треуголку и забить на все это сезонное говно?
>>47999394 Там вроде Габен стим для рф прикрутил, да еще и киви хлопнули. В треде в /б/ анон жаловался на кучу багов которые не пофиксили. Короче я бы за фулл прайс не брал.
>>47999394 Поиграл часов 7, по ощущениям неплохо, хочется поиграть за несколько билдов, есть простор для них и шмот, который меняет билд. Играется довольно бодро, местами были впечатления, как от титан квеста, какие-то греческие постройки с Богами поначалу.
>>47985651 Они сами писали что руководствовались и вдохновлялись диаблой ГД и прочими. Там есть умения чисто стыренные с диаблы, есть стыренные с гд, типо луча альбрехта.
>>48008562 Если тебе пострелять - то подрывник, инквизитор или шаман. Обязательно ружьё, через дуал пистоли прокачиваться это боль.
Если маг, то тут всё по-разному: тот же инквиз с рунами, оккультист или некромант. Избегай непрерывных скиллов (луч Альбрехта и т.п.) - маны жрут очень много, урона мало, АОЕ мало. Ракета панетти в ту же копилку. Да и в эндгейме они требуют кучи шмота для эффективной работы, а панетти так и остаётся неиграбельным калом.
>>48009122 Может ты помнишь такую игру как Вольсен. Я точно помню что она примерно также стартанула, было 200к в онлайне, а потом благополучно сдохла. Есть вероятность что и эпоху такое ждет.
>>48009179 >>48009122 видел пол часа геймплея на канале за рекламу которого мне не платили чисто по первому впеатлению как грим довн с графонием и переделанными классами и кастомизироваными скилами
рекветирую мага дальника в грим_довн, не пета. чтоб издали кастовать по аналогии с соркой из дяблы2 они только элементалисты стихийные и эфирные бывают?
>>48010260 не покастуешь ты как в д2 тут т.к. кд на многие спеллы есть, есть пианино билды или "спам" билды вроде луча альбрехта, и играется это иначе все
>>48010599 ну я не про то что обязательно спамить, просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти. ну тип например просто автоатакой магической издалеко бьет и раз в 5-10 сек (КД окей да пофиг) кастует там ледяной шар или молнии, а то чо не посмотрю все какое то неочень магическое.
>>48010886 Инквизитор через руны. Кастуешь несколько мин ловушек в одну точку, потом туда заводишь врагов, все аннигилируется. По такому же принципу тотемы чистишь, можно до 10 рун двух типов настакать под тотем и сделать большой бум.
Еще из подобного - кассетная бомба подрывника, но как по мне скучно. Можно сочетать с мортирой. Вроде болльше нет в игре скиллов чтобы раз в н сек пукать и бегать.
>>48010886 разве что руны, или мартиры у подрывника, или у арканиста шарды, может у некра что-то есть >>48011158 да прикинь, все игры патчат, допиливают сезонами, калтентом, и только мертвая гд параша годами ждет патча на +5% к фаер урону на сеты
>>48011232 молнией шаман дамажит, но у него спеллы хуйня, ветерки (резисторез по сути), тотем просто слабый
огнем подрывник, оаскипер, инквизитор, но там тоже руны, гранаты, мортиры, щит вроде длсный класс бросает
льдом найтблейд немного дамажит, и арканист
есть элем спелл паннети, но он просто каловый и не ваябл
по сути в д2 у сорки больше спеллов и билдов, чем во всем гд, если не считать спеллы со шмота, вокруг которых иногда делают билды, или всякие спам спеллы вроде луча >>48011542 да, трапер по сути
а еще есть виталити и пойсон билды, кстати ньюфагу подойдет виталити билд через печать оккультиста, там весь шмот зеленка с мобов на печать, и просто спамишь и с кулфейсом смотришь как все разлетается
у того же оккультиста есть дум болт, око дрига, чума, но это не элементальный урон как ты просил и оно тоже в ротации с чем-то как правило юзается (чума и болт)
>>48011232 Элементы тут хуйня, сразу говорю. Молнии еще чето могут, тотемы шамана или конверченный думблот окультиста. Огонь тут по сути только в виде релика огненной струи, а холод в принципе отсутствует как играбельный тип урона. Это если как заклинания, как урон оружия - вполне играется.
>>48011801 ок а может быть чтото играбельное типо посоха для дальней атаки и скилы готоые дико бустят урон стихиями этому дальнему оружию? не пистолиты . не ружья. ? >>48011570 >кстати ньюфагу подойдет виталити билд через печать оккультиста можно в 2ух словах как это геймплейно играется? (принципиально)
>>48011909 дальние атаки только ружьями/пистолетами. Скиллы на буст есть, у арканиста аура и инквизитора. Копайся в их прокачке, может чего найдешь для себя. >можно в 2ух словах как это геймплейно играется? Билд через печати уже понерфили. А так, каждые 2,5 сек кастуешь круглую печать на пол, лежит она 10 сек, можешь в одну точку до 5 шт. накастовать, все враги которые в ней стоят получают урон, а ты лечишься от них. Урон небольшой, билд для терпеливых.
>>48011909 >ок а может быть чтото играбельное типо посоха для дальней атаки и скилы готоые дико бустят урон стихиями этому дальнему оружию? не пистолиты . не ружья. Такое только в титан квесте есть, ренжевик посошник который наваливает элементальный или виталити урон, причем это вполне рабочий архетип (почему в гд нет посохов, загадка)
>можно в 2ух словах как это геймплейно играется? (принципиально) Как выше уже написан анон, собираешь шмот на -кд и спамишь эту печать на пол, но там не сильно много урона, но это хотя бы отдаленно похоже на что-то из д2, даже хз на что, на гидру? вообще в гд урон только цветом отличается, если он вообще есть, никаких эффектов и прочих уникальных фич нет, типа лед морозит, пойсон и блидинг разве что это ДоТы
и повторюсь кстати, попробуй титан квест, там и посохи есть и кастеры, тот же шторм через ледышки без кд, всякие ножи без кд, трапы без кд
>>48010886 >просто мага дальника не могу в ютубе или понятных рус билдах найти Тебе лучше не играть в эту игру, твой уровень интеллекта недостаточен, раз ты даже через автопереводчик почитать форумные билды не можешь. Актуальные билды, сынок, запомни - есть только на англе: https://www.grimtools.com/builds/ Даже русскоязычные игроки там же всё выкладывают на английском.
впервые вижу сайт и это билды в стеше, где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом) и выложил, не удивлюсь если копипаст с оф форума
>>48016861 >где чел нарисовал себе шмот и потестил его (потеорикрафтил, словом) Если билд проверен в игре - это не теорикрафт. Дротить рандом 500 часов на прокачке вовсе не обязательно для этого, хех.
ок я понял что лед касты дерьмо а можете чот посоветовать с чем скомибинировать срезание резиста к огню у мистик=арканиста? лучше на инквизитора смотреть, чтоб с руки еще холодом\пирсом бить или на подрывника? через мистик+некромант - только сет уроборука с выкочкой жизни играбелен? или есть чтото кроме виталити\эфира там?
>>48017814 вдогонку- или может скилы мистика можно конвертированием+другой клас перекинуть в нормальный дамаг\спелы? например лед\эфир в огонь\молнии . или огонь молния не намного лучше скилов льда? а если так то только эфир\виталитили норм?
>>48017814 У мистика нет резистореза, тот что на олексре работает только на мобов и в целом не нужен. Мистик это больше про криты. Если смешивать мистика с инквизитором, то там в конце все упрется в сет рунбиндера, через пыщь пыщь. Если с подрывником, то будет пианино из скиллов. Лучше смотри в сторону шамана через молнии или лед, друиды живучие и дамажные.
>>48018018 >Или те 33 огня, которые входят в этот стихийный удар, порежутся на половину и в итоге будет 80 с хуем? скорее всего так, 66 урона пройдут как обычно, эти 33/2 превратятся в 17, и будет 83 урона
>>48018018 мимо другой аноон добавлю интересно создвездия добовляют например +100 к атаке огнем, это на дамаг с руки? мож я чот забыл но непонятно как бустить урон скилов если прямым текстом не ууказано что оно будет буститься
>>48018005 >в сет рунбиндера, через пыщь пыщь это сет который хуй выбьешь а потом надо домажить критами стихии с руки? или как? >шамана через молнии или лед тупо можно смотреть что бустит дамажащий (основной) скил и качать эту хуйню? (вопрос про то что требует комбинации меж класами)
>>48018509 >милишного ядовика кислотника >чтобы живучий был >и ебал На ноль поделил. Лучшие ядовики раньше были через ночного клинка, а он сам по себе стекло стеклянное. Можно попытаться что-то через кипера или даже шамана с кучей конверта сделать, но это прям экзотика будет с кучей нестандартного шмота. И не факт, что билд получится.
>>48018509 Ядовик и кислотник это вообще разные билды. Ядом ебет зеленая двуручная колотушка на кольцо стали, целая россыпь других шмоток с ядовитыми проками, среди которых есть даже котелок с говном. Все два скилл бара забить ядовитыми скиллами как нехуй делать. Кислотник это хуйня из под коня, зачем он нужен, для кого, для чего, поди хуй разберись.
>>48019720 Во всплывающей подсказке в навыке атаки в окошке персонажа. И он там считается по последнему атакованному противнику. Поэтому убей какого-нибудь босса, а потом по нему смотри шанс.
>>48019720 нет тут такого понятия, тут есть статы оффенсив абилити (ОА) и дефенсив (ДА) и разница между оа и да влияет на хит и крит, то есть оно рассчитывается под каждого врага отдельно, если срежешь дефенс например врагу то начнешь критовать и наоборот, по кому-то вообще не кританешь
>>48019421 >>48019712 ебало зантая представили, когда он выдумывал ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона?
>>48019760 >ДВАДЦАТЬ нахуй видов урона До сих пор пердак горит с пирсового урона. Он должен был игнорировать армор и резаться только физрезистом. А он с какого-то хуя режется пирсрезистом. И из-за этого все пушки нужно конвертить в 100% пирс дамаг, вместо того чтобы наслаждаться 50% бронепробитием. Про то что яд конвертится в урон огнем вообще молчу. Пусть останется на его совести.
>>48021380 да не, всегда так было, пирс урон игнорировал армор, и от него защищал отдельный пирс резист. общий % к уменьшению урона или к физе отдельно считается, вроде
Так пирса это по сути еще один нефизический вид урона, как стихийный, кислотный, или эфирный там, похуй вообще. Нахуй он вообще нужен не понимаю, когда можно было просто показатель бронебойности на оружии сделать, и в талантах. Типа как в вов рейтинг пробивания брони вообще.
>>48024300 Эта у тебя дрын из перехода контрабандистов, а кислотная с болот. >>48024019 О том и речь, был б круто если бы 25% проникновения на физоружии просто игнорили бы броню и все. Нет блядь, давай пирс резист введем, да еще такой чтобы он у всех был выше физрезиста.
Гримдауны, а те Крыняталлы эфирные, что в логове Кронли, которые 75% абсорба дают, их же крафтить можно как-то, или их 3 штуки всего на игру за каждую сложность по 1й?
Чем Зария Резчица хуярит? Сколько не ходил, она меня постоянно чем-то внезапно ваншотала. Причем так резко хуяк, вроде дерешься, все норм, и тут она тебе фулл столб выносит. Резисты основные собраны, хаосный резист только 64 что ли. По-моему даже на норме выносила. В горниле боюсь пиздец ее
>>48025799 Призываемые ею красные обелиски хтонийцев ебашат снижением здоровья. Отсюда и ваншот, когда сразу 2-3 из них по тебе попадают. И бывают они кстати не только у неё, побочный босс мертвяк-хтонопоклонник тоже их. Уничтожай их как можно быстрее, а потом пизди саму Зарию. ДПСные персонажи, которые выносят её быстрее, чем она успеет призвать обелиски, тут проблем вообще не имеют обычно.
Не знаю, один это анон отвечает или несколько, но спасибо большое. Апнул 94, где колотуху взять двуручную на физу+травму? Играю через скипетр Олерона, нужно дробящее. Пока что ничего лучше дубины с Волдрака в перевале контрабандистов не нашел, периодически его фармлю чтобы выбивать палку со статами получше. А че еще есть годное из пушек?
Алсо шлем и плечи тоже зеленые: деформированная каска и сподлеры, там охуенный бонус на каденс и крик.
https://www.grimtools.com/calc/b28Y3JpV Вот мой билд кста, пока в порядок не приводил особо, пока сетовых шмоток нет. Только странно, что резисты к молнии и яду не полные, у меня они в игре 80 и 88 соответственно.
>>48030738 >1) Если у меня с руки накладывается дота, то я с этой доты тоже хилиться буду Нет конечно, иначе доты были бы совсем уж неостановимой имбой. Хватит с них и того, что они и так мета. >2) У боссов какой-то резист на этот эффект? Разумеется. Чтоб хорошо отхиливаться с боссов, тебе нужен высокий дамаг (с учетом резисторезов) и хотя бы ну процентов 9 лайфстила. Можно больше, но не в большой ущерб остальным статам.
Начал играть первый раз, Хранитель клятвы+солдат, хотел сделать танка со щитом, но чет он очень пососно бил боссов по 2 часа, стал играть через крутилку с двуручем, понравилось, спин ту вин через всех врагов. Че посоветуете как дальше билдиться?
>>48032341 Ну, дальше можешь вернуться к танку со щитом, но надев шмот на ответный урон. В принципе довольно сложный билд для новичка, но в этом вся сила варлорда.
Нафаня в треде
Аноним28/02/24 Срд 15:02:04№48032471118
Дауны в гриме, приветствую, к вам вопрос. Чтобы за этого красаучега играть, какой класс надо выбирать? И че ваще по билдам в вашей игре? Я как-то давно один нашел на пироманта, но уже проебал пока выкатился из гд. Щас вот на волне хуйпа арпг ластэпоч, дыряво чертыре решил перевкатиться в старушки пое и гд. И если по первой гуидов завались, что в протыктубе, что на сайтах. То по давничу нет нихуя от слова совсем.
Ткните носом, где билды можно подсмотреть (можно на англике, похуй). Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке. В идеале ссылку на гуид какой-то, в котором обо всех механиках и билдострое рассказано.
>>48032471 Да на ютубе можно. Из русскоговорящих Safarel ведет канал по дауничу. Обо всех механиках в одном месте трудно рассказать, там их слишком дохуя, а споры о том как что работает идут до сих пор.
>>48032813 Так и передавай, если через общий сундук не работает. Я не проверял, кстати, как дела с сундуком, потому что 4500+ часов в одно ебало надрочил.
>>48033182 Потому что могу, очевидно же. Игор-то толком нет, да и здесь интересно, разные комбинации классов, билдов, шмоток. А ещё моды есть, reign of terror, например, мне очень понравился. Пройти д2 (а ещё и д1 бонусом) за пурифаера было довольно интересно. А ещё всякие васяноклассы есть и просто море всякого контента.
>>48032471 >Ткните носом, где билды можно подсмотреть Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там: https://www.grimtools.com/builds/ >Либо поясните как свой собрать и не обосраться, на что ориентироваться при прокачке Кампанию можно пройти практически чем угодно, обосрёшься - переделаешь билд, делов-то. Экспериментируй и познавай игру, так ты больше разберешься. Гайды в 99% случаев про эндгеймовые билды, подразумевается, что игрок уже знает как качаться и как работают все основные механики и статы.
>>48033685 >Почему никто не заглядывает в шапку? Билды там: Извиняюсь. Спасибо, вижу там на сайте есть для новичков билдаки. Попробую че-нить найти для себя. >обосрёшься - переделаешь билд, делов-то То есть респек в этой игре не затратный? А то например в эпохе нельзя перевыбрать специализацию.
>>48033832 >То есть респек в этой игре не затратный? Поначалу да. Но если очень много и часто сбрасывать очки навыков - то цена на сброс растёт. Но сбросить полностью все навыки персонажу 3-4 раза тебе хватит, пока цены не вырастут до совсем неадекватного уровня.
>>48032341 Я тоже таким играл в первый раз хотя первый был танк+шаман, но потом система наебнулась и я сейвыпотерял
Уровня до 70-го бегал с щитом и ебал все живое, а потом спекнулся в двуруч.
Попробуй через ритм поиграть и созвездие наковальни взять, урон должен подняться. Только созвездие прокачать надо будет, чтобы урон от молоточков был.
Потом можешь в двуруч спекнуться: вон я выше билд кидал, вот чем-то таким с 70-го и играю, уже 96-й. Логхорена и алкамоса на абсолюте убил и не почувствовал. Немезид надо поискать и отсосать
Когда уже зделоют бесконечный сундук? Чтобы можно было в неограниченных количествах хранить всё говно и собирать коллекцию шмоток без танцев с бубном и ебли со сташером.
>>48034678 Там получаются два с одинаковым именем, даже если папочку с персонажем переименовать. Похуй, я гд сташ скачал и переименовал клона, все получилось.
>>48035595 Просто конвертит физурон на твоем оружии в пирсу, вот и всё. Причём конвертит последним в порядке конвертации. То есть если у тебя есть другие конверты (физа в огонь, например), то сначала применяются они, а уже потом эта.
Какое же душное ДЛЦ этот Мальмут ебучий. Когда-то давно пробегал его на элите, щас вот на абсолюте прошел. Домики домики сражайся в домиках, всюду бирюзовая эфирная хуйня, зеленая, салатовая, всё вырвиглазное, нихуя не видно.
>>48043345 Синий шмот складировать вообще нет смысла, продавай\взрывай его. Оставь только несколько вещичек разных для прокачки, остальное всё не нужно.
>>48044911 до патча боссы срезали тебе резисты, и нужно было собирать оверкап резов или еще как-то выживать, счас боссы просто кидают дебаф на увеличение входящего урона по тебе в %, что лениво и тупо на самом деле хотя что можно ожидать от зантая
вопрос в мультиплеере выбор в усадьме меж фанатиками и некрамантами сработал только на одного чела а другого не пускает на их базу и квесты не выдаются второму от некров. как фиксить??
>>48047078 Падают с врагов, но редко. Кровь Хтона и хтонийские печати чаще всего падают. Ещё иногда они получаются при взрыве синьки и фиолета динамитом.
Хтонийские печати особенно береги, крафти из них только то, что вот прям очень сильно нужно, и не более. Они при взрыве динамитом никогда не падают, так что их надо фармить вручную, причём с культистов хтона, а не демонов.
алсо заметил баг у чела который ко мне подключился не было очков набожности (когда финал боса убили типо ктулху 1 очко дали) а у меня типо 10, я их трачу а их все 10 это чо за баги такие интересные?
>>48048553 я с другом делал, так он в итоге бил моих союзных мобов, а я его, так-то даже проще фармить т.к. дабл эксп выходит, а насчет квестов не помню, вроде один зайти должен взять свои квесты а другой ждет снаружи, то же с барроухолмом и прочими выборами, оно непродумано мягко говоря
Пацаны, у меня тупейший вопрос. В титан квесте были враги короче, телочки такие синие. Как они назывались? Мне покоя не дает теперь, на языке крутится, но я забыл пиздец.
докачался до 94 уровня, прошел основную игру на абсолюте ( элиту скипнул, не знаю может не надо было), но некоторые боссы все равно ваншотят ( королева муравьев какая-то, жирный босс в роще) вот билд сейчас https://www.grimtools.com/calc/aZqbRe5N что дальше лучше фармить?
>>48060477 У тебя, браток, физ резиста и брони мало. Вот тебя королева и ебет. И дальше еще хлеще ебать будут, ибо у кипера традиционно не хватает резистов и брать тебе особо неоткуда. Если конечно в щитовика не респекнешься.
>>48061598 Понятно, значит над броню собирать. Еще б понять как она работает, а то тут зоны какие-то, это моб может в любую попасть с определенным шансом?
>>48060477 Чел, у тебя дуальщик без брони, резистов, с днищенскими ОА и ДА, что ты хотел? У тебя типичный бессистемный найсбилд. Кампанию пробежать хватит, но танчить боссов, быстро их убивать и драться в серьезном эндгейме без смертей и фейлов - нет, даже не мечтай. И вообще - кто вообще в здравом уме делает дуальщика с крутилкой - это рофел какой-то. Дуальщик через ночного клинка делается и весело вжухается через пол-локации теневым ударом, найсбилдовый нк это всегда стекло, но хотя бы играется фаново. А ты взял крутилку, которая предполагает большую танковость, чтоб выдерживать все удары по тебе, пока ты крутишься, и собрал билд ещё стеклянней ночного клинка. Игра ещё тебя слишком щадит - ты по идее вообще из ваншотов боссами вылезать не должен.
>>48061598 Здесь даже щит не поможет, тут навскидку где-то половину всего надо серьезно переделывать, если не больше.
>>48061903 Ну так, держу в курсе, у тебя уже 94 левел, а брони 2к, хотя танковые билды должны иметь минимум 4к. А лучше 5. Даже не представляю как ты ее собирать будешь.
>>48062332 Ну проблемы именно что с некоторыми особо жесткими боссами, так все убиваются, даже немезиды, хп правда скачет как ненормальное туда сюда. Ну дуалы вообщем потому что там на обоих пушках бонус к крутилке был, а так со щитом бегал до этого. Может полный 94 шмот выбью, лучше с броней дела станут. Спасибо за критический обзор
>>48064212 Нет. Крутилка вообще либо с двуручем делается и оплот менгира у солдата берешь, либо со щитом.
Есть ещё вообще крутилка скиллом с релика какого-то, но она для некроманта и конечно послабее прокачанной крутилки у кипера.
Ну и ещё апгрейд крутилки вообще-то тоже вкачивать надо - он снижает урон противнику, а это один из лучших дебаффов в игре, против тех же боссов поможет. В общем, экспериментируй и пересоберись получше, простые зеленые шмотки замени со временем на MI-предметы. Вряд ли ты сделаешь полноценный эндгеймовый билд, для новичка это почти невозможно, но сделать лучше чем сейчас точно сможешь.
Как думаете , бледмастер одновременно на холод и пирс это полный урод? или терпимо? я вот просто думаю. если делать конверт в холод или пирс, то МНОГО бафов на протевоположный испоряются и не действуют потому что нет плоского урона (на холод если качался в пирс). а вдруг если сохранить оба урона то ДПС выше будет?
>>48065015 На пирсу блейдмастер довольно просто собирается, хз откуда ты там холод взял: https://www.grimtools.com/calc/vNQ5dRlN И на холод собирают не блейдмастера, а нк+мистика, и он очень тощий даже со сферой майвен получается.
>>48065320 ну искал сборки на мастера, смотрю через холод есть. потом думаю а чо только в 1 тип урона если у НК много скилов и на холод и на пирс одновременно
>>48065532 Так у всех классов часто на скиллах по 2-3 типа урона висит, это нормально. Непрофильный урон не разгоняется твоим билдом, и доля его обычно незначительна, а прям гнаться за его 100% конвертом в ущерб всему остальному смысла обычно нет. Ну и обычно там на самих профильных сетах или фиолете встречается какой-то конверт сверх обычного.
>>48065671 причем тут не профильный, у блейда холод и пирс оч даже профильные, а вот яд кровотечение так в довесок и вобще я не уверен что я правельно понял тебя а возможно ты просто хреново выразился
>>48066389 У именно блейдмастера (солдат+ночной клинок) нету никакого холода в качестве профиля. Либо физа, либо кровоток, либо пирса. Холод там может только с кучей конвертаций со шмота появиться, и то не факт.
>>48066533 скил на парные клинки дамажит холодом, холод ночи режет резист холоду, дух клинков холодом пробуждение стихий немного холодом теневой удар холодом метание клинков говно скил но тоже холодом давай не игнорируй то в скилах написано
>>48066630 >скил на парные клинки дамажит холодом Не дамажит холодом, а даёт бонус к урону. При этом даёт кучу плоского урона пирсой. >давай не игнорируй то в скилах написано Ты перечислил скиллы ночного клинка, а не блейдмастера. Конкретные типы урона специализируются в паре классов, а не одном. И в паре солдат+нк там именно физа\пирса\кровоток. На холод ты его не соберешь.
есть хоть какой то смысл в 2 дополнении выбирать между слаель дригом и бисмаель? на графоманию в квестахх пох. или кого не возьми магазы у них будут открыватся одинакого? дриг на яд - салафел на огонь и хаос а бисм на кого?
>>48073909 но и физ урон у мобов понерфят, а физ резист на шмотках талантах и пр. заменят на +% хп, что неплохо реген хп да странно что нерфят, вообще зантай долбоеб любит нерфить все что популярно
>>48073811 >или кого не возьми магазы у них будут открыватся одинакого? Там все вкачаются, просто выбранный вкачается быстрее. >есть хоть какой то смысл в 2 У них немного разные квесты по ходу сюжетки ДЛС будут. >а бисм на кого? Урон петам. Ну и глянь её магазин подробней. Я лично всегда по порошкам для своего персонажа ориентировался в плане выбора фракции.
>>48073909 >>48074231 Реген нерфят только на ultimate rank, т.е. выше предела прокачки. У нас так много билдов с 26 лвл крови дрига например? Сомневаюсь в этом.
Короче, просмотрел патчнот - нерф регена хп минорный, если у вас нет или мало оверкапнутых скиллов с регеном - он ваши билды почти не затронет. Реген в набожности не тронули, несколько предметов на реген очень точечно понерфили.
>>48073909 Чет все казуальнее становится. Сначала оверкапы не нужны, теперь физ резист не нужен. Как насчет того, чтобы "заполнить разрыв" между персами с высокими ОА/ДА и низкими?
>>48080075 Отдать надо его дочке, забыл как её имя (в Усадьбе женщина стоит). Для этого нужно сначала найти и принести ей её дневник в гниющих угодьях. Потом встретить её в одном из длс - либо Мальмуте, либо Забытых Богах, не помню. И там на месте и отдать ей подвеску.
>>48085035 дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел) - ее точно там нет - я всю локу оббегал даже квест на дневник не выдает а значит он уже сделан и вобще квесты она не выдает на данный момент
>>48085271 >дневник вроде нахдил - стоит в усадьбе - отдать нельзя Можно. Именно сам дневник фиолетовый отдаётся. >ее точно там нет - я всю локу оббегал даже квест на дневник не выдает а значит он уже сделан Это всё надо делать на той же сложности, на которой ты получил подвеску. Всё должно работать.
>>48085271 >в длс мальмута ее нет ( да я по википедии игры с прохождением смотрел) Проверяй на карте на grimtools.com её местоположение: https://www.grimtools.com/map/ Если её там нет или она там не берёт подвеску, то у неё есть второе место в забытых богах, значит отдать надо там.
>>48085898 проверил - она там по карте твоей - по факту нет в забытые боги ходил там тоже нехуя ОНА БЛЯТЬ СТОИТ В УСАДЬБЕ >>48085895 >у. Всё должно работать что работать?? нехуя не работает я беру в инвенттарь подвеску подхожу И НИ-ХУ-Я!! и да это все на одной сложности
>>48085895 >>48087335 >что работать?? нехуя не работает >квест на дневник не выдает а значит он уже сделан А ты не очень умный, очевидно. Ну мучайся дальше. Квест не она выдаёт, её дневник самому надо найти.
>>48089206 сейчас дети использую слово базированый как "нравится" тоесть налево на право клеймят все что по кайфу но когда надо будет обьяснить чтото реально базированое и отделить от всего остального - у них на это не найдется слова алсо не знаю чо за мод - играю без модов
>>48092636 >>48093575 Даже более того, если у твоего персонажа есть какой-то общий конверт (общий конверт 30% физурона в элементальный, например) - этот плоский урон с набожности в него тоже конвертится. Причём об этом нигде не будет сказано. С дамажащими скиллами со шмота кстати так же (удар молнии, к примеру).
>>48106399 Титан Квест раньше Гримдавна вышел, логично, что он получает вторую часть раньше. >будет ли вторая часть данной игрухи как щитаете Не в ближайшие пару лет. Сейчас Зантай вон анонсом нового длс народ прогревает, см. шапку треда для подробностей.
>>48106682 >эти крейты - отщипенцы их тхк нордик получается? или как Нордики - это издатель, оригинальная студия-разработчик титан квеста закрылась ещё в 2008 году. Крейты начинались с двух человек, бывших разработчиков титан квеста, да. Получили лицензию на движок, потому что умели с ним работать, и поехали. Сейчас Крейты вроде до 30 человек в студии разрослись или даже больше.
Физическое сопротивление перенесено на первую страницу листа персонажа. % сопротивления оглушению перенесен на страницу 3 вместе с другими сопротивлениями контроля толпы. Наконец то, блин, не прошло и 7 лет. Всегда было непонятно, почему рез к оглушению был на первой странице, а не физический рез.
>>48106633 успешный в чем? это нишевая дрочильня для тех кто хочет качать альтов или пробовать делать билды, и при этом не хочет играть в проект дьявол или в проект лысина они гд2 хотят сделать, новый движок и новую часть в целом продумать, но явно нескоро это будет, плюс фейл их стратегии их на это подтолкнул, хотя вон они и для гд1 патчи выпускают и длс готовят
Дарова, гримданы! Поясните, пожалуйста, как сейчас дела обстоят с оверкапом резистов? Нужен он или на новых патчах это бессмысленно? Давно не играл, думаю вернуться.
>>48136974 В следующем патче абилки мобов со снижением резистов вырежут ещё сильнее, чем сейчас. Снижение физрезиста вроде вообще удалят, потому что сам физрез игрокам понерфили, ну и сандер теперь есть, который тупо весь входящий урон по игроку умножает.
Так что оверкап на +40% больше неактуален, но 10-20% я бы оставлял для надёжности. Впрочем, по ситуации могут быть и исключения.
Может пора уже закрыть тред? Меня от сноса этой игры тысячелетия только подписка на тред держит. Все думаю ща снесу, а завтра еще какой-нибудь резист на первую вкладку перенесут, придется снова скачивать...
здорова, гримдовены, собираюсь вкатиться сразу же в кооп. Пара вопросов: кампания в коопе проходится, не особо понял из интеренета, или только пвп есть? Через хамач кооп работает с гоговской версией? А то че-то не могу сервак создать, делаю имя сервера, делаю пароль, все принимаю, тыкаю начать в главном меню - вроде начинается загрузка и меня выкидывает обратно в главное меню (пока друзья заняты, хотел потестить, и тут такая залупа).
>>48208128 >Пара вопросов: кампания в коопе проходится, не особо понял из интеренета, или только пвп есть? Кампанию можно в коопе проходить. Но вроде квесты брать и выполнять только хост может, хотя тут не уверен - тыщу лет его не пробовал. >Через хамач кооп работает с гоговской версией? Раньше так можно было. Но теперь при заходе в сетевое меню в игре в режиме интернета требует gog galaxy. Для игры по lan вроде оно не нужно, но должны быть открыты порты. >и меня выкидывает обратно в главное меню Имя персонажа должно быть строго латинскими буквами, без кириллицы.
Билдостроение в игре все еще кусок кала? Каждый раз дропаю из-за этой многослойной хуйни со скилом через скилл из созвездия с проком через аура с камня, вставленного в броню. Где все эффекты нихуя никак не связаны. Вообще не понимаю как можно бегать и кидать какой нибудь огнешар, который прокает вихрь шипов, который вешает блять эфирную дотину, которая в свою очередь режет резист к физ урону, которым то в основном и бьешь. Настолько гнусавой каши я мало где видел. Хочешь поиграть за архетип и вкусить атмосферы, а по факту жрешь гавно с бесконечным фейерверком на экране, играя даже за мили билд.
>>48216722 хз может ты о другой игре, тут наоборот все конвертится в один урон (чаще всего), и ты бьешь условной физой или льдом и у тебя на экране урон одного цвета, и играют через один-два скилла всего (не включая пианино кастеров и всякие мувмент скилы), хочешь разрыва жопы вместо билдов иди в пое/ле, тут наоборот, казуально даже сделано, кроме миллиона резистов и кривых тултипов, где нихуя непонятно и приходится гуглить десятки постов с форума
>>48217018 Да вроде я с пое сюда и вываливался. Ну вот к примеру, первый же билд с сайта из шапки. Огненный дождь, взрыв огня, какие то кислотные брызки и голубые сферы, катающиеся туда-сюда с визуальным эффектом из 90. Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие. Или другой мили, что там вообще. https://youtu.be/9Idce8TyAxA https://youtu.be/tHGqFBKwpb8
>>48217331 >Что это вообще, как можно этим играть и получать удовольствие. Не нравится - не играй, поепитек. Хуль ты тут разнылся с какими-то высоанными из хуя доёбками, будто в поеботе и других арпг не так же с кучей пуков на экране.
>>48217331 Бля будто в пое не так, от фликер страйка какого-нить можно натурально рыгнуть, и от прочих эффектов тоже. Тут все эти "кислотные проки", как во втором билде, где милишник бьет колдом/асидом, это скорее доп урон, ты берешь ноды с хорошим бонусом к урону, выживаемости, и бонусом получаешь прок, который дает доп дпс, резисторез и т.д.
>>48245412 хм, а щас уже обе сложности вижу, может в глаза долблюсь. Тогда такой вопрос. Когда прыгать на абсолют? после завершения обоих длц? или не ждать? И нужна ли вообще элита тогда?
Нюкек. Первое прохождение. Хочу вкатится за ганслингера с двумя стволами через огонь. Перечекал кучу билдов понравилась идея Пурифаера, но то билды на неактуальной версии, то очень сильно созвездия отличаются, то он не с 2 стволами, а со щитом. Помогите с актуальным билдом, чтоб ничего важного не упустить, но если билд даст маневр по вкусам, то побольше скорости бега и атаки.
>>48262416 Ну вот пурифаера и собирай, он будет норм. До эндгейма тебе хватит.
Единственное - качаться на ранних уровнях через два пистолета очень не советую. Бери ружьё. На пистолеты после 50 уровня перекатывайся. >Перечекал кучу билдов понравилась идея Пурифаера, но то билды на неактуальной версии Полно актуальных, ищи тут версии с 2 пистолетами: https://www.grimtools.com/builds/mastery/purifier Большинство не сильно старых билдов можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати. Старые нередко тоже можно, но тут надо сильно шарить в билдострое.
>>48263350 Я видел этот билд, но мне не понравилось что там черепаха какая-то на дэф, феникса нет, хотя во многих билдах он есть, мне это показалось подозрительным, да и как-то не лежит у меня к дэфу, хочу гласскэнон.
>>48263408 А, ну и самое главное - я бы хотел бы билд через бримстоун, т.к. мне очень понравился этот скилл и его, как я видел, часто пользовали в подобных билдах билдах.
>>48263440 Тонковат по броне для текущих реалий. Для опытного игрока не проблема, можно попробовать пересобраться. Набожность тоже не лучшая. Но раз тебе такое нравится, то вперед.
>>48263408 Глэсскенноны часто умирают, ты заебёшься от этого. В Гримдавне вполне реально делать очень сильные по дамагу билды, которые при этом неплохо живут (хотя конечно и уступают топ-танкам по выживаемости).
>>48263408 >>48263418 Огонь+хаос - это к пиромантам уже (подрывник+оккультист). До ввода инквиза в игру именно они часто бывали стрелками с двумя пистолетами. Сейчас не знаю как.
>>48264293 Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм. Эти вещи не встречаются ингейм и получаются исключительно через читы. Следовательно, и сам билд не более чем маняфантазия в вакууме.
>>48264303 >Любой билд, где фигурирует рарная вещь с двумя рарными аффиксами не норм Крафченые можно сделать, если накопить достаточно ресурсов. И кстати Крейты в последних патчах накрутили, чтобы дабл рарки на MI-предметах почаще встречались хотя бы в дропе лута в горниле и шардах. Так что не такая уж они и невозможность, тут у тебя устарелые сведения.
>>48265210 Конкретно этот топорик исключение, но не другие. С трансмутом тоже работает, но дамаг будет ниочинь, так что наверное оптимальней оставлять его с кулдауном. Хотя по фану можно попытаться и собрать билд на нём.
>>48263350 >можно довольно легко апдейтнуть под актуальную версию кстати Добавив черепаху и краба. Что меня всегда смущало в этих форумных билдах - дроч на манямету, которая может нихуя и не работать, но раз так принято - надо соответствовать. Сначала был дроч на колесницу с гулем. Потом на долбаные часы дохлого бога, которые пихали куда не попадя. Поисон билд и тебе нафиг не всралось лезть в левый верхний угол девоушенов? Плевать, зато будешь откатывать барьер клинков на пару секунд быстрее. Сейчас выяснилось, что броня ненужна, резисты ненужны, нужем юзлес щит и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду. Не, чем хорош грим довен - тут легче собрать самому и оно будет работать плюс минус не хуже, чем произвоздое многомесячной шизофрении диванологов и троллей с видеопруфами уровня десяток лишних начитеренных в стешере скиллпоинтов и сто проскипанных неудачных попыток и вуаля, горнило можно закрыть и с 1000 армора, главное же актуальная мета.
>>48269327 Ну билды как по мне это скорее отправная точка для ньюфагов и просто тех, кто хочет пощупать архетипнейм, а там уже допиливаешь под себя, в пое так же (было по крайней мере), слепо копировать глупо конечно
>>48269327 Ну метовый дроч на броню был полностью оправдан, у меня самого билды посасывали в 1.1.9.0+ патчах, пока не респекнул их в броньку и физрезист по мете.
Набожность же по ситуации берётся. У того же пурифаера вполне себе имбовая печать, хорошо поглощающая урон, особенно на сильном оверкапе, а анон ещё на огонь хочет, а у него как раз аура с дамагом и снижением резистов и дамага у мобов, что вместе хорошо заходит. Так что через набожность можно будет балансировать то, чего ему не хватает - больше дамага или больше выживаемости. >и гигант с серпом, которые отхилят аж 1000 хп в секунду Если у тебя билд на реген, то брать гиганта\хилящий дождик всегда было базой.
Стимклауд синхронизирует настройки (первый раз такое вижу) и когда я захожу в игру на своём ноуте с 1080п то дико кайфую с 2к разрешения, которое не позволяет хоть как-то попасть в настройки и сменить разрешение.
>>48272614 Я нажимал. Картинка становится по размеру монитора, но курсор графически не совпадает со своим фактическим положением и я не могу нажать ниже второй кнопки меню. Да пофиг, там 45-40 фпс на ноуте. Я ебал.
>>48273723 ебать вот это зантай нахуевертил, или то я не замечал подобного. ладно ты еще эфир в лайтнинг например конвертишь 100% и получаешь новый билд по сути, но это что за дрочево лол. он мог бы поинтереснее что-то сделать, например чтобы входящий физ. урон конвертился в элем, или хаос в эфир какой-нить (что логично, т.к. хаос тяжело закрыть)
>>48264303 Насчет колечка Голума ты кстати зря, я сам под сотню их набил, мне правда нужен был просто бонус к огню и резисты. Но что-то похожее на то что ему требуется в билде тоже было. В игре все равно нехуй делать, можно и погриндить зеленку для ебанутых билдов.
Подскажите у кого есть селф-баф, который дает атакующую ауру или типа того, но не джугмент хранителя (слишком мелкий ранж). Сижу пытаюсь сделать билд через элементаль сикера, но чето не получается. Билд хочу для души.
>>48281366 Дамажащие ауры - Veil of Shadow найтблейда и Aura of Censure инквизитора. Еще со шмоток/перков дохуя всяких мелких аур, самая юзаемая - печать клинков https://www.grimtools.com/db/items/8898, поломанный компонент даже без учета ауры.
>>48281483 Не, ты не пони. Аура это аура, к ней атакующие созвездия не привязать. Мне нужен именно баф, который дает аое урон вокруг меня, чтобы поставить на него суммон элементал сикера.
>>48286534 Мы говорим на разных языках. Сикер прокается только с прожимаемого атакующего/дебафающего скилла и так же не работает с суммонов или стандартных дотов (ну тут как везде).
>>48287821 Ну так и повесь его на атакующий скилл, в чем проблема? Зачем тебе какая-то аура-неаура, если один хуй для прока нужно кнопку жамкать? Есть курса, есть слово боли - все по заветам его Высочества Еретика, олда и просто главного члена русскоязычного гд комьюнити. Это база, это знать надо.
>>48288143 Хочу чтобы было удобно - нажал и оно само дальше кастуется. Если бы мне нравилось дрочить кнопки, я бы как все играл на автоатакерах. Слово боли рассматриваю, но как-то не особо радует, часто мажет из-за какой-нибудь незначительной преграды и из толпы парочка мобов остаются без боли, приходится перекастовывать.
>>48288294 Как связано "дрочить кнопки" и "автоатакер"? Разве в слове автоатакер нет "авто", что значит автоматическое выполнение действия вместо нажимания кнопки?
>>48263440 Мне впадлу переделывать, простоь вот тебе сс форума. Очевидно нужно дособрать сет, конвертнуть дмг, ну и т.д. https://www.grimtools.com/calc/mN4G9gYZ На даллагонистом инквизиторе трудно ошибиться. Поиграешься сам для себя чтобы найти комфортный баланс урона/выживаемости. >>48264303 Скорее соглашусь, чем нет, добавлю, что проще выбить с призрака клинок или щит какой-нибудь клёвый, с них они пачками падают, чем шмот немезиды с нужными плюхами. >>48265210 Интерестинг. Я вот в тред высрался узнать есть ли что новое, патчлоги что ли идти читать >>48295866 >>48288294 А ты тут недавно? Короче, нельзя вешать на ауры атакующие созвездия, как можно было заметить. Как по мне тоже сосьва, я бы хотел чтобы хотя бы демона повесить на цензуру, например, ну супер охуенно было бы. Может когда и дойдут до решения этих проблем. Вообще автоатачные билды страдают от этого, порой проки набожности некуда вешать. Однако с разными мувмент спелами, активками с реликов, ВПС можно придумать что-то, но надо дрочиться и подбирать по таймингам проков и длительности под шансы этого самого прока, которые скалируются нихуя не так гибко мимозашёл поинтересоваться может тут кто что знает про ТК 2
>>48299076 >https://www.grimtools.com/calc/mN4G9gYZ Чёт такое себе ты накидал новичку - ни брони, ни физрезиста. Флешки нет, но зато зачем-то замакшен апгрейд мин на хаос, хотя билд элементальный, а элементальный резисторез на самой мине висит. Это ещё править и править, даже найденный им билд получше смотрелся.
>>48299960 Да, и правда. Хуету нашёл, некогда на работе теорикрафтить самому. Один хуй, пока на хайлвл сет даллагона не оденешь, говорить не о чем особо. Там пока 1.2.1 обкатывают, ещё опять всё поменяют.
>>48311958 >Пишут о введении копий и полноценной переработки двуручного боя 1 апреля давно прошло, они не шутят? Ну значит явно у пое-2 подсмотрели. Видимо понимают, что тематика копий с кучей уникальных скиллов для них будет популярна. Посмотрим тогда, как Крейты смогут это реализовать. Было бы хорошо, если они их в отдельный подвид двуручей выделили бы, а не оставили в топорах как сейчас. UPD: >полноценной переработки двуручного боя Там написано о переработке анимаций, а не самого боя.
>>48312175 >06/10/2024 На западе месяц и день наоборот пишут, он предлагает вернуться 10 июня за апдейтом. >Они точно в этом году планируют длс выпустить? Может и не в этом. Крейты тоже иногда сроки срывают. Просто не так сильно, как многие другие компании.
Привет, ребята. Случился вот какой факап: прохожу ГД в коопе, дошли до квеста по выбору фракции между Орденом смертного бдения и Избранными Кимона. Еще так совпало, что я некромант, а напарник - инквизитор. Мы почитали диалоги (я мог только с некромантами базарить, напарник - с обоими фракциями) и решили обмануть игру (но соснули хуя), присоединившись к разным фракциям. Я как хост могу присоединяться к некромантам, выполнять квесты и тому подобное, а у напарника проблема - в ордене ему говорят что-то в духе "пошел нахуй, друг некроманта", к некромантам его тоже не пускают. В соло-игре у него, понятное дело, проблем нет, а если он хостит, то те же яйца, только в профиль, со мной не говорят некроманты. Нам, ясное дело, эта херня не нравится, хочется проходить за одну фракцию. Есть какое-то решение? Пока что мы не придумали ничего лучше, чем выполнять квесты вместе, но сдавать по раздельности, не в коопе. Решения проблемы в сети мы что-то никакого не нашли, но мб вы что-то подскажете?
>>48316907 Только через ГД Стэш ему на инквизиторе сменить фракцию на некромантов. И то не факт, что там глюков не будет, потому что он какие-то квесты уже выполнил.
Если вы не на последней сложности, то рекомендую вообще хер забить, на ультимейте выбрать вместе Орден и качать репку и делать квесты там.
>>48316907 решили проблему следующим образом: я скинул напарнику два файла quests.gdd и quests.gdd.bak из папки C:\Users\_Username_\Documents\My Games\Grim Dawn\save\main\_имя персонажа\levels_world001.map\Normal\ он ими заменил свои, через GD Stash поменяли у него репутацию для этих фракций аналогично на мою, после чего он смог и квесты брать у некромантов, и сдавать. Возможно это сработало еще из-за того, что мы по квестам фракций не продвинулись, только выбрали сторону. Если вдруг обнаружатся какие-то баги после этих манипуляций (наиграли около 3 часов, сделали пока только два первых квеста некросов), то отпишусь в треде
Можно ли из боевого мага собрать что-то, чтобы оно что-то колдовало и во время перезарядки тыкало оружием? После повторить. И желательно чтобы не было полным говном всё это.
Опустошение как понимаю нельзя под условный щит-меч.
Если под эту задачу арканист с солдатом плохи, подскажите, кто будет лучше.
Кто-нибудь может подсказать как через GD Stash добавить в инвентарь обдристанные глаза мантикоры? Я охуеваю с их гринда, это больше похоже на работу без всякого удовольствия, чем на игру
>>48345225 проблема оказалась в том, что у меня долго сам предмет не находился, пока все возможные галочки не ткнул в поиске. Но разобрался в итоге, прощая бляцкий гринд
>>48344939 >больше похоже на работу без всякого удовольствия, чем на игру >>48346090 >прощая бляцкий гринд Может, стоит задуматься, а надо ли тебе вообще играть в гримдач и другие игры подобного жанра? Сейчас ты глаза нарисуешь, потом ещё какие-нибудь ингредиенты, а однажды решишь, что нахуй надо вообще что-то выбивать и крафтить, если проще нарисовать сразу весь шмот для билда, хули ебаться-то, ёпты. Только вот нахуй так играть-то вообще, если всё рисовать готовое, весь челлендж и смысл пропадает.
>>48346437 >если проще нарисовать сразу весь шмот для билда Это мегабаза, с которой рвутся только мамкины трайхайдеры вроде тебя. >Только вот нахуй так играть-то вообще, Ну да, геймплея, сражений с боссами, различных билдов, многочасовых сборок в гримкалке с последующим испытанием получившегося ведь тут нет, один гринд миллионов железок и компонентов ради рандомкрафта, чтобы требовательный ребенок на двачах вроде тебя был доволен, что все "играют правельно и как задумана разработчегами!"
>>48346437 Понимаешь, одно дело, например, гриндить эфирные Крыняталлы, которые гарантированно падают с эфирных куч. Но для глаз мантикор шанс выпадения меньше 30%, если бы та же могара стояла хотя бы рядом с порталом, но ведь нет, до нее еще несколько скучных минут бежать, вон на реддите у кого-то за 20 траев вообще не выпал этот бляцкий глаз. А если пытать удачу не только на могаре, а еще и по мантикорам-героям и альфа-мантикорам, то один трай из 5 минут превращается в 10-12. Очень интересно целый час одно и тоже проходить в попытках выбить компонент. Мне, например, не в лом было гриндить записки в чертополохе, так как они достаточно любопытные, они окупали затраченное время (например, я кайфанул, когда удалось собрать полную историю про слиссов). А вот усираться ради компонента, который нужен много где в крафте, но падает катастрофически редко, я как-то смысла не вижу.
>>48349405 Это WPS (WeaponPoolSkills), читай в шапке две ссылки про них. Они нужны только билдам с дефолтными автоатаками. Особенно сильно пригождаются дуальщикам, ибо у дуальщиков по дефолту 35% шанс ударить левым или правым оружием, и всего 30% шанс ударить обоими. А WPS-ки всегда бьют двумя руками (+ещё свои бонусы, указанные в их описании добавляют), что сильно бустит фактический дпс.
>>48348657 Ну вот для сражений с боссами и надо сначала честно выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов. >>48349552 >Очень интересно Да, именно что интересно. Намного лучше, чем рисовать говном на стене. Играешь в игру про дроч и гринд, вот и играй в дроч и гринд, в первую очередь.
>>48350045 >выбить все компоненты и скрафтить все шмотки под каждый из различных билдов. Ага, и делать ты это будешь 1500 часов. К тому моменту гринд настолько заебет, что любой нормальный человек, а не аутяра вроде тебя, ливнёт из игры и никаких супербоссов так и не увидит. >Да, именно что интересно >мне интересно, значит всем должно быть интересно! >хватит играть в игру так, как мне не нравится, вы играете в игру неправильно! Хехмда.
>>48353325 >Вот этот билд можно дать человеку, и сказать - нажимай как там и что-то будет? Судя по говну и палкам, из которых он состоит - это самый начальный билд на пробежать кампанию. И выглядит он странновато - впс-скиллы взяты, а автоатаки нет. Вроде и теневой удар должен типа ебать, но не вкачан толком, особенно на - к перезарядке вторым апгрейдом. Вкачано слово боли на последний апгрейд, но нет бонусов для самого слова боли - тот, кто составлял этот билд - понятия не имеет, как для проклятий важна область действия, и что там минимум 5-6 м надо для комфортного обкаста толп, а лучше и ещё больше. >почему не берется вот эта печать у инквизитора А зачем она ему, если это билд на пирсу, а не на элементальный урон, и в билде уже и так дохуя кнопок, которые надо постоянно прожимать - две хилки с бонусами после действия, без которых это стекло вообще жить не будет, да ещё слово боли постоянно на мобов кидать придётся.
В целом не рекомендую, билд какой-то странный и непоследовательный. Но если лучше вариантов нет, и у тебя есть шмот под него - можно и погонять.
>>48352325 >делать ты это будешь 1500 часов Всё правильно, так и было задумано. Если бы разработчики видели свою игру иначе, игрок сразу начинал бы на сотом и все топовые шмотки лежали бы прям под ногами. Или стоял бы прям в начале непись, который дарил бы их.
>>48353563 >Всё правильно, так и было задумано Нет, так не было задумано. Кто-то выбьет свои шмотки раньше и сделает эндгейм билд раньше. Кто-то их вообще не выбьет. У кого-то билд попроще собирается, и он всё достанет раньше. У кого-то хуже с этим даже без дабл рарок. Это просто тупой рандом. Тратить на который время люди совершенно не обязаны.
>>48353570 Вот этот тупой рандом и есть основа не только гримдача, но и всего жанра диаблоидов в принципе. Они все построены на рандоме, для рандома и вокруг рандома.
>>48353584 Был основой, поправка. Теперь от этого уходят, потому что игроки, не чувствуя прогресса, тупо ливают из игры. Поэтому идут в ход всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки.
Это больше мотивирует его оставаться в игре и пробовать собрать следующий билд, чем бессмысленный дроч ради дроча.
>>48353605 >всякие механики типа увеличения шанса\редкости дропа, гарантированный дроп (ГД в это тоже уходит постепенно, 100% шанс дропа MI-зеленки с боссов из этой же оперы, да и трансмог аффиксов в длс завезут) и т.п. Чтобы игрок получал желаемый лут в более-менее обозримые сроки. Такими темпами скоро придётся искать другой, более нормальный диаблоид, где ещё не обосрали всю игру говной ради казуалов-неосиляторов-пидорасов.
>>48353619 Лол, в чём тут неосиляторство? Если чел не может собрать рабочий билд - да, он не знает игру и пока что нуб. Если ему тупо не падают нужные предметы после сотен часов игры - в чём тут неосиляторство-то?
У тебя менталитет зэка тюремного - ты сидел в говне, и все так должны сидеть или нищитова. Не сидел - не мужик, и всё такое.
>>48353625 Да притом, что если не хватает усидчивости сделать пару-тройку сотен ранов и выфармить нормально всё нужное – надо нахуй уёбывать из жанра и больше в него не возвращаться.
>>48353325 Печать не берется потому что ее взяли ради ласт пассивки на резисторез, так она нафиг не нужна в этом билде на пирсу.
Но согласен с аноном выше, билд странный, шедоу страйк или максят или берут на 1 ради мувмента, бить толком нечем, две хилки тоже странное решение, проще взять другой класс и аое/урона/живучести настакать, а не брать инквизитора ради второй хилки лол. Уж лучше в колд и руны и/или амараста бурст собраться если именно в инкв/найтблейда.
>>48354546 Ды хочется как пикрил с собакой и волыной походить. Пока коротаю рабочий день, прикидывая шамана на кровищу с ружжом(скорее всего ебучим арбалетом), бриаром и тотемами. Какой брать второй класс хз, все очки уже в шамана топятся в ноль. Пассивки кипера или блейда, скорей всего. Щас буду смотреть че там по шмоту.
>>48354101 >>48354650 Как найсбилд возможно, как что-то серьезное - скорее всего нет. Тебе не будет хватать дамага и АоЕ с одного пета, и нормально своего персонажа ты тоже собрать не сможешь. Хотя разработчики явно что-то такое планировали, судя по статам некоторых предметов, но всё равно это неэффективный подход обычно. >но бафать ораву Как компромисс, ты можешь сделать билд с 2-3 супернабаффанными петами, такое уже больше шансов на успех будет.
>>48354650 PS Второй класс - оккультист ради ещё одного резистореза и хилки, как вариант. Также жизнеспособен, если будешь в полноценного петовода со временем респекаться.
Или например солдат, если ты на урон кровотечением самим персонажем ориентируешься.
От ночного клинка мало толку, ты ведь с ружьём, а не парными клинками. Разве что взрывом амарасты стрелять, но он вообще на кислоту и лёд. При этом праймал страйк у шамана на ружьё\арбалет будет в разы лучше и ещё со встроенным кровотечением. Хотя дикость с ВПС-ками для билда на доты будет лучше, но вряд ли у тебя будут очки на то, чтоб их всех вкачать нормально.
И ещё набирай + к скиллам обоих мастерств как можно больше. Раз ты гибрид, тебе очень много что нужно.
>>48355847 >>48355830 Ого, целая дискуссия набежала. Спасибо, братья во хтоне. Взял солдата по логике "в любом непонятном билде бери солдата", вчера вот выгуливал бриара. Посмотрим, во что это всё вырастет.
>>48357431 Отказался от ружья в пользу дрыны, больно уж сладкие для шамана MI-дубины падают с троллей. Чистить стало повеселей. Сходил на Алькамоса, сроллил хуевые мутаторы и не смог перебить его реген, усиленный лайфстилом. Он впрочем тоже не смог перебить мой реген, лол. Ну и пошел нахуй. Продолжаем путешествие.
>>48362574 Да. Записки заново собирать не надо - все, которые собрал на предыдущих сложностях - на новых уже не появятся, за исключением сюжетных или квестовых.
>>48363493 Ты можешь скопировать файлы карты с нормала и пихнуть их в папки своей текущей сложности. Они обезличненные, так что даже между персонажами можно копировать - файлы диалогов и квестов они не затрагивают.
>>48364830 >>48365047 Челибосы нахуй, вы за столько лет карту наизусть не помните уже что ли? Чего вам там надо, это не рогалик с рандомно генерирующимися локациями, ёпт. Длинная вытянутая местного тесного мира, идущая в две стороны, подземелья не меняются вообще, только проходы внутри иногда рандомно перекрываются. И после первой же пробежки всё навсегда открывается.
А для совсем уж аутистов, неспособных в карте-кишке найти портал или нужного нпс, есть подробная карта мира и всех подземелий на гримтулзе: https://www.grimtools.com/map/
>>48367992 Я хз почему мне нюкеку нужно за все эти годы играя в эту игру впервые помнить всю карту. Особенно когда тебе говорят вали в древнюю рощу, а я даже не могу толком вспомнить как я вообще в неё попал.
>>48368166 Вот леса из Мальмута сука да! Очень похоже на лесные холмы вокруг моего города, это плюс, но найти там Андергоу, рощу Могдрогена, 10 разных шизов отшельников, тотемы всякие, даже ебучий Бароухольм это пиздец. >>48367992 А в остальном да, всё так. Правда я ещё всегда с трудом нахожу ебучие варп-порталы и сайдовые данжи типа убежища людоеда в первом акте.
>>48367807 Спасибо! Ого, реально старый, с включением баффов кнопками. Я в те времена даже гримтулзом не пользовался. Ну у тебя тут чистейшие петы. Я целюсь больше в гибрида на wps + полтора пета.
Бодро закончил ваниллу вчера, взял на пробу кошака (вторая стадия принятия фулл петовода лол) в довесок к бриару. Щас открою все фракции и пойду на Элиту добирать созвездия и шмот перед ультой.
По созвездиям внезапно интересная задачка при таких целях. Хочется и кракена, и волка, и тюремщика, и дерево, и охотницу, и неизвестного солдата сверху и свет эмпириона еще, да. Посмотрим, сколько из них смогу собрать акробатикой с аффинити.
>>48368345 Быстрее сделать так и быстро отправить в дашчане, чем принтскринить, сворачиваться, открывать двачи на пеке, искать итт и отправлять скрин сюда
>>48374445 >>48378785 Ух ты, спасибо! Выглядит интересно, у меня даже эта пушка валяется в коллекции. Но чето прям представляю насколько сосёшь с ним до раскачки проков созвездий и обвеса ендгейм-гиром и качаться надо как-то по-другом а потом респекаться. А может и нет. Если шамановоин с бриаром и дрыной не заебет насмерть(на середине элиты полет нормальный), попробую этого тоже.
>>48378785 >>48380619 Задумка интересная, но вот реализация... 130% атак спида - это рофел какой-то. Походу автор билда набросал зеленки от балды чисто резисты закрыть. Если будешь такое делать - хотя бы перчатки со скоростью атаки на него надень, уже лучше будет. Ну и пояс фиолетовый тоже лучше будет, хотя бы из того же сета, что и шлем.
>>48382971 >и полудд полусамонер Так и задумано, фанбилд же. Просто можно сделать получше. У него сильный перекос в пета при всего одном пете. Плюс билд устарел на десяток патчей, это тоже сказывается.
Приветствую, гримданы! У меня какая-то залупа с лут-фильтром. Реньше играл ещё во времена когда не было всяких перекатов и он работал нормально. Тут решил пощупать актуальный патч и вот на нём какие бы настройки фильтра я не применял - все вещи всегда отображаются. Иногда помогает переходить в игру, но потом спустя некоторое время опять начинаю видеть на земле ублюдский бело-желтый шмот. Объясните, пожалуйста, что я могу делать не так?
>>48389546 Проверь настройки игры - какая-нибудь галочка "всегда показывать лут" может быть. Проверь сами настройки лутфильтра, может быть настройка типа "всегда двойные редкие" или типа того глючит или где-то у тебя их правила противоречат. Ну и если у тебя легаси-персонажи до ввода этой обновки - может, дело в этом. Скопируй сохранёнки своих персонажей и переустанови игру.
>>48380619 https://www.grimtools.com/calc/r2B5QwrN Катаюсь по первому акту ультимейта вот в таком состоянии, скипая контент длц потому что он говно долгий и нудный. Гир естественно что попало, а вот скиллы и созвездия более менее приняли окончательную форму. Звезд хватило и на волка, и на охотницу, и на солдата, доволен как черт. По ощущениям - ну шаман настолько оверпауэр что даже выкинув половину скиллов и статов в трубу на пета, ебет нормально. Из-за сустейна, основанного на проках, отлетает иногда конечно, но танкует ебалом на ура. Когда становится АПАСНА, можно дэшиться из боя, а петы, ретал и блид добивают боссов без тебя.
>>48389842 Я б такому лучше бы сунул в лапы ружьё и на праймал страйк собрался бы. Ну и шлем и амуль пока ты на прокачке желательно подыскивать тоже с +1 к скиллам мастерства - очень экономит очки, и бустит все твои скиллы сразу.
>>48390091 В чем преимущество примала перед савагери? Я обычно шаманом не играю, выглядело как теорема эскобара. Взял ветку где был халявный физ резист с мутатора))))
>>48391947 >В чем преимущество примала перед савагери? Если правильно собрать - хороший урон, АоЕ как от выстрела, так и расходящимися молниями есть, на мой взгляд пету это лучше поможет, да и для ружья это лучше. Правда, это больше молниевый урон, а ты вроде в кровотечение пытаешься собраться.
Дикость потенциально по урону в одну цель сильнее, но для этого надо сильно прокачать и обмазать шмотом именно её, а затем ещё и WPS-скиллы качнуть (они работают вместе с дикостью, потому что это стандартная атака) - это больше очков и больше усилий, больше шмота надо. Ну и у тебя фанбилд, вряд ли ты там упорешься в серьезную мету с ДоТами (каждая wps-ка считается отдельным источником ДоТа, что позволяет их стакать на противнике).
PS Кстати, лучше сбрось ферал хангер до 10 уровня и вложи эти очки в саму дикость - так побольше урона в целом будет.
Патч 1.2.1.0 тоже по виду выходит довольно серьёзным - Крейты явно продолжают готовить игру ко вводу ДЛС:
Появление боссов Немезиды было переработано. Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Каждый Немезида по-прежнему может появляться только один раз за сеанс.
Всплывающие подсказки предметов теперь по умолчанию скрывают подробную информацию о компонентах, улучшениях и навыках и не включают эти факторы в сравнение подсказок. Удерживая клавишу Ctrl, вся эта информация восстанавливается и затем включается в сравнение всплывающих подсказок.
% физического сопротивления был перебалансирован на протяжении всей игры. Физическое сопротивление теперь доступно в более ограниченных слотах для снаряжения и в меньших количествах. В качестве компенсации монстры теперь наносят меньше физического урона. Это изменение было внесено, чтобы сократить разрыв между сборками, способными накапливать чрезмерное количество % физического сопротивления, и теми, которые вообще изо всех сил пытались получить % физического сопротивления.
Большинство расходных материалов теперь распределены по трем категориям: эликсиры, масла и настойки. Эти категории имеют общее время восстановления, и в любой момент времени вы можете получить только один эликсир, одно масло и одну настойку. Заметными исключениями являются Скопление Эфира и Зелье Ясности. Продолжительность расходных материалов «Масло» увеличена до 900 с. Бонусы обновлены или переработаны соответствующим образом.
Это обновление включает в себя существенные изменения в навыках и предметах питомцев. Некоторые из этих изменений могут показаться тревожными в вакууме, но конечный результат — значительный стимул для сборок питомцев, требующих меньшего количества привязок клавиш. Вкратце: питомцы будут атаковать медленнее, но их специальные атаки намного мощнее. Постоянные питомцы сильнее своих временных собратьев и наносят больше урона. Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев, что сделало сборки питомцев без сетов более жизнеспособными.
Кстати, кто там хотел ебущего всё кислотника? Вот заготовка: https://www.grimtools.com/calc/O2G9A4nZ Форумные протыки уверяют, что там можно достичь 400к дпса на теневом ударе и ещё 200к на костях.
>>48393476 >Боссы Немезиды теперь случайным образом появляются поблизости, когда вы убиваете монстров их фракции, которые дают опыт и/или дурную славу. Боссы Немезиды больше не имеют фиксированных точек появления. Ну песдец, теперь вилкой чистить лохов всяких
Здорова. Жуткая сущность дропается с боссов по квесту храм трёх? Где-то выпала эта сопля в количестве одной штуки (прохожу пока что основную игру, не длс), скрафтил классный глиф на прыжок, а потом случайно медаль с ним проёб, непривычно без второго "рывка" играть. Жульничать через гдсташ не хочется, гугл тоже нормально ничего не говорит, кроме того что это крафтовый предмет из длс и может выпасть с противников из фракции жутких (шанс дропа не нашел, как и с кого падает), 5 рейдов по трем боссам (в сам храм еще не ходил) принесли только залупу за воротник. Мб вы че подскажете по добыче или дропу этого компонента
>>48396068 Вроде дропается за чистку шардов (рогалик с входом в хабе у двух сфинксов. Я только недавно докупил FG, прошел одним персом, блеванул и скипаю на остальных пока.
Оффтоп: давно хотел высраться где-нибудь, какое же говно оба длц в плане контента кампании, особенно FG. Мальмут мне расхотелось проходить где-то на пятый раз, пустыню на середине первого. Вот проходишь базовую кампанию - гоняешь в ламповом интересном мире. Болота со змеями - видишь неолитические стоянки этих змей. Прерии с бандитами - видишь какие-то хабы, кузницы, конфликты, следы. Лес культистов - деревья с висельниками, ритуалы, в паре мест в колодцы с кровью эфириалы насрали своей зеленью, интересно. Угденбог: просто гигантский лес без ориентиров и без всего, просто ебучий лабиринт где намешаны звери и каннибалы. Ну там хотя бы деревня каннибалов классная. Мальмут: еще один город разоренный эфириалами, ну Валбери мне понравился, похуй, еще один зачищу. И музыка классная. Корван: ну это вообще пушка, ебучая пустыня где просто стоят пачки мобов. Тьфу, бля. По механикам все допы вносят интересные штуки, претензия именно к контенту кампании.
>>48395242 Чел, это патчнот паблик теста. Их обновляют и дополняют периодически, что ты мог бы заметить по значку редактирования - про немезид в марте ничего не было ещё, держу в курсе.
Тред не выглядит бурлящим жизнью, поэтому, надеюсь, никому не помещаю своей телегой. Кроме вас, братики, не с кем поделиться. Не на реддит же строчить.
Смотрел недавно приятный и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера. Отсылки к ГФЛ, естественно, очевидны: Цвет из иных миров и Реаниматор в первом акте, Ужас Данвича в Хомстеде, подземелья кишащие гулями, хтонийцы со щупальцами, охуенные Колдовские боги, которые не особо хорошие, но на стороне людей против космических сил, экспедиции в ебучие пустыни за запретными книгами. Это всё понятно.
Но для меня с первых прохождений лет пять назад Гримдавн был игрой во вселенной SCP. Внешние проявления эфириалов пиздец как напоминают Гору Гнилого Господа: - превращение людей в ходячие гнойники - засирание почвы, воздуха, воды, неба и аллаха своим зеленым мутагенным говном - среди мобов фракции встречаются злобные сгустки энтропии - точь-в-точь чистое йаэзлои, описанное в экспериментах с Белой Бодхисаттвой - появление эфириалов в Каирне само по себе очень похоже на инфекцию беспечных арканистов, лезущих за ткань реальности, концепцией йаэзлои
Далее, конечно, Хтон. Ну это же Ялдаваоф, епт. - Создатель всей жизни - существует в виде пустоты хаоса - с древним кровавым культом саркитов Bloodsworn на подсосе.
Мальмут и особенно его финальный данж с инкубаторами (и релейтед записочки) - очень напоминает Фабрику: "восьмилетние девочки, прикованные к стенам чудовищных плодилен ..." (с)
Долгое время не понимал, почему в таком-то сценарии класса ГК отсутствует тень Алого Короля. А это потому, что я FG не проходил, задушнился левелдизайном. Образ Корвака не имеет настолько явных связей с Алым Королем, но эти двое очень похожи по вайбу ELDRITCH. Только у нашего Черного Солнца всё пошло плохо и сидит он в астральном черном дельфине.
Люминари ака Инквизиция - это, внезапно, фонд SCP собственной персоной. Который, очевидно, не смог, но много лет потрошил аномалии, разгонял культы и собирал артефакты, которые теперь, в дни Мрачного Рассвета, не стесняется пускать в ход. Персонаж-инквизитор орудует кучей паранормальных артефактов вроде той же Коробки Эльголота и, внезапно, меметическим оружием - Словом Боли и Словом Обновления. При желании Избранных Кимона можно записать в Повстанцы Хаоса.
Ну а наши Колдовские боги с семитскими именами - это Маршалл, Картер и Дарк, которые, наоборот, смогли и вознеслись так, что вместе могут отпиздить бога. Отпизженного заранее другими богами, но тем не менее.
>>48397476 >и вдумчивый разбор лора гримдавна по Лавкрафту от одного отечественного тубера В гримдавне хтонийские демоны - это смесь лавкрафтовских типажей демонов с обычными рогатыми. Вообще тут с миру по нитке понапизжено всякого отовсюду, лень всё это анализировать и в жопе отсылки выискивать, если честно. В целом у крейтов получился достаточно самобытный сеттинг - тут ни заебавших орков-эльфов нет, сам сеттинг - постапокалипсис в пороховой эпохе с магией и колдунствами, поэтому заебавших луков-посохов-волшебных палочек в числе оружки тоже нету, что весьма идёт игре на пользу.
>>48399040 Тут соглы, огнестрел в диаблоиде и вообще эпоха позднего ренессанса вместо высокого средневековья - это пушка. А хтонийцы в большинстве выглядят как долбаные эритроциты, и это очень в тему их лора.
>>48398181 >Что Первый акт - чисто лавкрафтовская Луизиана, скорапченная зелеными Крыняталлами. >Каво Финал ветки Хомстеда - монструозная хуерга, которую выращивали в сарае на ферме. Ну понятно, что то не полная цитата и сами произведения чуть глубже(Ужас Данвича считаю лучшей повестью ГФЛ), но для меня ассоциации были железобетонны.
>>48399227 Помню очень атмосферную и забавную записку - предписание гражданам при виде алтарей гроблов быстро решительно уходить и сообщать властям. Смешно, что альтернативные гоминиды заняли нишу бродячих собак в мире игры. Ну той бабе из энкаунтера, которую они чуть не выебали и сожрали (еще непонятно в какой последовательности), конечно, не очень.
>>48393476 >Значительная часть силы была изъята из сетов питомцев и передана базовым навыкам и созвездиям питомцев Ну ебана, хочешь поиграть за петовода, чтобы нихуя не делать и вообще кнопок не жать, адаптируешь билд, чтобы не брать созвездия на бафы питомцев (потому что питомцы их прокать не могут, а кнопки нажимать - лень). Теперь разрабы с ехидным лицом тебе намекают что ты неправильно играешь и тыкай кнопки или соси. Это вот 2 самых тупых хуйни в гримдауне: первая - что нельзя повесить все созвездия суммонов на суммонов (даже сраную эфирную мину), вторая - нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры.
>>48406504 >все созвездия суммонов на суммонов Ну так. Саммонов призывает колдун в лице персонажа игрока, а не другие саммоны. >нельзя повесить атакующие созвездия на атакующие ауры А так было на пострелизе Мальмута. Потом это выпилили - слишком имбовали эти абилки, особенно на ауре инквизитора, которая и сама в немалом радиусе жжёт врагов. Правда в новом длс будет очередной скачок сложности, а кап уровней и набожности не увеличат, так что лично я бы вернул эту фичу для компенсации новых челленджей.
Оцените билдец. По моему лютое говнище, но зато какие эмоции. Как думаете, какой лучше второй класс взять для райтклика? Что бы вообще на абилки не кликать.
>>48410605 Такое себе\10. В wps-скиллы лучше вкачиваться на более поздних уровнях, когда дамаг количественно вырастет, и качаются они во вторую очередь после дефолтной атаки (если она не шмота берётся, как клинки Белготиана с его сета).
Тебе всё ещё нужна аура для резистореза и теневой удар хотя бы на единичку для перемещения.
Гибридный шаман-петовод спокойно доехал до конца кампании, разве что нежить и лично Алькамос заебали своим резистом к крови. Отдохну от него, заебал в край.
В поисках чего-то нового чето начал смотреть на кислоту(результат пикрил). Начал яд/виталити кабалиста, нихуя непонятно, но очень интересно. Попробую собрать нюкера с думболтом, ravenous earth и некропетом-камикадзе. держу в курсе
>>48416198 На кислоту\яд надо вон в ту сторону смотреть: >>48393484 А если конкретней, то вот один из вариантов: https://www.grimtools.com/calc/Q2z3MYLV То есть прыгающий от цели к цели нюкер, который разряжает все скиллы, и прыгает к следующей.
Урон громадный, а в патче 1.2.1.0 он ещё сильнее станет.
>>48418501 Да чето я как не любил блейда, так и до сих пор не люблю. Хотелось попробовать именно в направлении кастования облаков кислоты, чумы и говна. Наметил чето странное, к концу нормала посмотрим, продолжать ли.
1) Есть ли мод на расширение отметок на карте? Сейчас звездочкой отображается основной квест (ладно), иногда второстепенные (не совсем ладно), но например со стола заказов не отображаются. Да и дальность даже отображающихся бы поднять. Инб4 смотри по гайду где искать очередную свинособаку или алтарь.
2) Смысл в тайниках, которые за карту ведут есть вообще? Обычно там говно сундуки какие то, хотя один раз была большая местность (алтарь забытого бога вроде, где выпала фиолетовая вещь, хотя я на уровней 20 отставал и только синие видел)
>>48425677 По тайникам. Ну в целом не особо, чисто фан. Но вот например в той же локации, где большая местность с алтарем, есть еще одна большая местность где тусит торговец, продающий кое-какие рецепты и MI. Вот я в прошлой инкарнации гонял вардером и у него роллил тролльские дубины, которые иначе заебешься гриндить. Кроме того, в FG есть по-моему аж два секретных прохода в целые локации с боссами.
Произошел очередной шотнувшийся в горнилле солдат. В этот раз не пердпел даже до норм пухи и пошел убился об какого-то бомжа. Вот уже год периодически пытаюсь пройти ноудес гримдавн и пощупать наконец-то какой-то хайэнд контент, но постоянно вхуяриваюсь в какую-то шляпу. Рекорд был это солдат+шаман, дошедший до абсолюта, которым я по приколу зашел в какой-то красный портал, где мне хуйнули минус миллион резов и какая-то хтоническая хуйня буквально сгрызла меня за 3 удара нахуй. Поэтому если вы думаете что хуево билдите/играете, то знайте же, что есть червь пидор(я), хуже которого нет. Олсо гайды/туториалы не читаю принципиально, максимум карту посматриваю, хочется уж полностью на своих яйцах рано или поздно закрыть. Может к следующему ДЛС таки осилю...
>>48426295 Спасибо, отлегло, я тоже хуево играю и не делаю персов по гайдам. Пробовал пару раз HC персами гонять, не чувствую особо азарта. Слил обоих пьяный на Алькамосе, лол. Понравилось, что сундуки и чертежи для HC-персов это отдельный от SC пул. Решил отложить до времен когда выскребу фан от игры и выбью нехардкорные ачивки. Типа такой ИСТИННЫЙ NG+ Пока не чувствую приближения этого момента. Недавно разменял четвертую сотню часов.
>>48426295 Чтоб самому осилить - это надо очень дохуя времени в гримтулзе провести, изучить всю синергию предметов, навыков и набожности между собой, буквально кучу часов на это потратить. И всё равно подсмотреть на форуме и, если не полностью повторить, то хотя бы позаимствовать какие-то наработки для себя - будет в разы быстрей и эффективней.
>>48426295 Это еще что, у меня трупов 200 было, когда я первый раз фуллконтент на хк закрыл. И да, большинство не от тупости, а просто от заябывания чистить карту три раза. Ну и солдат говно, лучше дерьмиша в этой игре ничего нет. Легкий старт через абб, легкий эндгейм через асейшон. Плюс шмота не надо, дефолтный сет с шардов плюс пара зеленых дагерков и билд готов.
Пацаны, тред не читал, вечером почитаю Подскажите какой класс самый интересный? Начал недавно, часов 8 наиграл, хапнул солдата как самый чиловый подпивасный класс По итогу раскачал силовую волну и всё, катаюсь лицом по клавиатуре Все что я делаю это спамлю 1 и смотрю как разлетаются мобы, с боссами проблем тоже не было. Бегаю с двуручем. Взял уже 20 уровень, умер раза три. Играть становится скучно. Особенно охуел от скуки когда ночью зачищал данж коменданта в поместьях чертополоха. Такое ощущение что просто насрали ctrl c+ctrl v. Слишком огромный, слишком душный и запутанный данж, по которому я бегал около получаса чтобы разъебать коменданта за 20 нажатий силовой волны. Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей? Мне понравилась вариативность прокачки, из-за чего я и решил попробовать. Вообще люблю некрлмантов играть или магов стеклопушечных. Думаю начать на выходных за один из таких билдов. Дайте пару советов что-ли чтоб игралось повеселее. Сам думаю подрубить ветерана или как это называется, когда +10% опыта, повышенный шанс лута и входящий урон. Кстати, мастерство шамана взял, думал под двуруч имба По итогу я даже не знаю нахуй мне оно надо Как пятое колесо, только мешает, я все перки в солдата кидаю и в навыки силовой волны либо пассивки. Это всё. Спасибо что прочитали
>>48429653 Still drawing breath, I see Милости прошу к нашему мрачному рассветному шалашу.
Я сам не люблю аргумент "нужно дать игре/книге/фильму раскрыться", потому что пошли нахуй, в наш век тиктоков я не могу давать раскрываться каждому рандомному высеру, давайте сразу цепляйте меня. Но в случае с диаблоидными играми это правда. Диаблоидные игры вообще странные. Например, даже в соулсах НГ+ не является задуманной сбалансированной частью игры, а в любом диаблоиде - да.
В общем, чтоб ощутить важность подбора шмота, созвездий, чем шаман может помочь forcewave-солдату, надо дойти до моментов где ебут. Правильная мысль начать на ветеранской надстройке, она заставляет хотя бы дэшиться в боях.
>Дальше будет также просто? Это и есть весь геймплей? Не совсем. Сам кор геймплей конешно не сильно изменится - ты будешь кастовать, танковать ебалом, дэшиться и прожимать хилки. Но всю игру возрастает влияние кастомизации персонажа - а это скиллы, созвездия, проки созвездий, шмот, компоненты, присыпки. А это гринд крафтов, репутации, MIшек, алтарей. В пустошах тебя начнут пробивать пирс-уроном, в главе культистов начнутся ваншоты Крыняталлами, в FG будут жечь ману. Начиная с элитной сложности потребуется держать резисты на максималках, попутно стараясь повышать броню, урон, ОА и DA потому что требования к ним растут. Начиная с ульты всерьез понадобятся резисторезы чтоб пробивать мобов.
Стеклопушкой на первое прохождение точно будет интереснее.
>>48429653 Самого интересного класса нет, это ж субъективно не то что между разными людьми, а даже между разными этапами погружения в игру. Грим мой любимый диаблоид именно благодаря конской глубине вариантов. 60 сочетаний классов это только верина айсберга, внутри этих сочетаний возможно совершенно разные билды. Возмьем, например, такое сочетание, как солдат+маг. Ты можешь быть: чистым солдатом, а от мага взять зеркало и нулевку при этом чистый солдат имеет три довольно разных основных скилла чистым магом а от солдата хапнуть ебового сустейна еще больше выбор основного скилла вплоть до казалось бы сугубо вспомогательного ледяного кольца солдатом на эфирный урон аки босс первого акта (в его же мифическом сете) солдатом на магический урон с сильным включением скиллов мага солдатом дальником с волыной
Любая из этих комбинаций фаново прокатывается по первой сложности и требует доработки напильником, билдопроектором и форумами чтобы дожить до фулл закрытия игры, и в этом главный фан от игры.
Моим первым классом был демо + оккультист и до сих пор мои любимые персы - это сочетания подрывника с чем-то, что в данный момент интересно. Огнестрел вообще нечастый гость в диаблоидах, но в гриме это просто что-то с чем-то, заливать экран напалмом и расстреливать выживших - огромное удовольствие.
>>48430344 >>48430232 >>48430217 Спасибо за ответы посоны Короче решил второго перса создать на ветеране И чё нибудь магическое взять, дальнобойное Первый опыт в дьяблоидах, надеюсь действительно раскроется Скорее всего меня просто данж с комендантом доебал, вот я и высраля У стрелков есть способности на урон по области? У магов есть наверное, не спрашиваю Некроманта бы взял, но в такой игре мне теперь кажется хуйня, скучно. Или он в бою кроме призыва и поддержки чето может? Хотя от раскачки зависит.. ну нахуй, возьму мага+стрелка. Подскжите как там с характеристиками? Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал. На солдате туда 8 очков выкинул, пока не понял что хуета. А если я буду играть за мага-стрелка что лучше дух или искусность? В приоритете использовать способности желательно сплэш урон и красивые спецэффекты)
>>48430440 >У стрелков есть способности на урон по области? Есть, вам проки с автоатак надо или аое-спеллы? >призыва и поддержки Может. >Искусность вроде как на урон оружием влияет судя по игре, но так мизерно что рот ебал. Вкачивают чисто для требованиям по оружиям, в основном качают физику, хотя я фулл искусностью с нулю блейдмастером ебошил.
>>48430440 О, мой прошлый подрывник был помесью с магом. У стрелка дохера урона по области. Два улучшения основного скилла дают взрыв а потом еще и шрапнель. Светошумовыми на стрелковом персе не пользуюсь, они больше рукопашникам помогают. Коктейль не сильный, но горит на земле. Будет очень полезен в ендгейме потому что тот самый резисторез, на нормал прохождении можно не брать. Граната - очень большая выдача прямого урона. Кассетная бомба - ну если хочется ЕЩЕ больше взрывов.
От мага в таком подходе берутся очень полезные пассивки, в том числе эксклюзивная из конца, она того стоит, ну и те самые зеркало и нулевка, ради них мага можно брать парой к любому классу, это лучшие утилити-скиллы в игре.
Бонусы на урон собираешь огонь, физика и хаос, ебешь всё. Всё тебя тоже ебёт, ну и вот тебе геймплей.
Это план билда с уклоном именно в стрелка. С уклоном в мага всё будет чуть иначе и вместо парных револьверов ты будешь ходишь с жезлом и книжкой, как долбоеб.
По статам - уф, на первом прохождении похую, серьезно. Особенно стрелку, любой выбор будет полезен. Можешь качать из расчета 3 выносливость - 1 хитрость - 1 магия. Дадут респекнуть потом если уж упорешься и придется все перекидывать в хп на ультиматуме.
>>48433259 Мне чисто эстетически очень нравятся два пистолета. Едино че - если ты не взял инквизитора вторым классом, тебе понадобится или определенная реликвия чтоб прям два носить в руках, или определенный предмет (куртка стрелка и вроде еще пара предметов/сетов дают такую возможность).
Реликвия годная, даёт к ним автоскилл превращающий револьверы в узи на пару секунд, пользуюсь именно ей.
>>48433259 Ружьё для прокачки особенно лучше - прям со старта у многих скиллов есть жирные бонусы именно для двуручного оружия.
Через пистолеты качаться адская боль. Им надо, чтоб урон дорос до определенных значений сначала, и чисто на фиолет чтоб они были. Т.е. после 50 уровня ими играть можно.
А ружьё что - синюю пушку с +2 к скиллам твоего мастерства нашёл, кракеном с созвездий обмазал, трансмут на файерстрайке или праймал страйке взял - и вот у тебя уже тонны дпс без больших усилий.
пасаны, я вот этот >>48430440 кароче решил за некроманта играть всё таки)))) скелеты пока ебут какой второй класс взять чтоб не только скелеты дрались? хотел мистика но там непонятно нихуя в ветке щас посмотрел оккультиста думаю вот его взять, +ворона какаято поможет скелетам, да и атаковать есть чем или может шамана брать, тоже петы есть как вообще раскачаться чтобы бесполезным не быть на поле боя качать решил дух пока, а то все маг шмотки его требуют пока
>>48434276 Все время читал, но никогда не ощущал вот этой нехватки урона с пистолетов. Ебут и ебут. Гидра вместо кракена, такой же трансмут на фаерстрайке, но для одноручного, и good to go. Ебетник проков по ощущениям вполне компенсирует сильную выдачу урона с ружья. Огнестрел любой люблю, ружья тоже охуенные, но их беру, когда в билде не участвует класс подрывника.
>>48436055 Ух бля. С петами положняк такой: чем больше тем лучше. Больше всего петов у некроманта, ты уже некромант. Кроме него петы есть у оккультиста и шамана, как ты верно подметил.
Персонаж, который пытается иметь и хороших петов, и хороший свой урон, называется гибридом и на реддите тебе бы сказали, что это не мета и гиблое дело, но я скажу - ты можешь. Вот я тут повыше описывал покатушки на солдатошамане с одним петом, закрыл ультимейт недавно, брат не умер.
К некру со скелетами(у него еще офигенный мясной голем будет!) отлично подойдет как раз мистик - у обоих легко и удобно сочетаются бонусы на урон эфиром и холодом. Можно стоять за толпой скелетов и ебурить метеорами. Или же опять таки солдат - вести своих скелетов личным примером, раскалывая ебальники вместе с костяными братанами. У некроманта есть хорошие ближние скиллы для поддержки такого направления, а у солдата прекрасная аура полевого командира.
Ну а в целом - оспаде, возьми класс у которого аватарка нравится, потом ищи как их заставить вместе работать. Ничто не истина, все дозволено. Я пьяный немного, но вроде базу выдаю.
>>48436143 >Ну а в целом - оспаде, возьми класс у которого аватарка нравится, потом ищи как их заставить вместе работать. Ничто не истина, все дозволено. >Я пьяный немного, но вроде базу выдаю. блч, супер базу выдал братан спасибо) возьму кароче мистика и буду думать головой) если начну сосать спрошу совета спасибо
Подскажите пожалуйста в каком порядке проходить ДЛС. Только закончил нормал и пробежал пару многоуровневых данжей(типо хтонической дыры с 5-ю порталами, где чуть не рипнулся), 54 лвл. Олсо, я походу дебил и моему билду надо было дух качать, а я вливал в искусность по старой памяти.
>>48436340 В принципе можно в любом - автолевелинг же. Но по сюжету идет сначала Мальмут, потом Корван. Но единственное место, где ты это заметишь - это ветка девки из Хомстеда, которая преследует своего брата. Если я ничего не проебываю. Кстати не знаю, что будет, если сначала пройти пустыню и получить в конце развязку, а потом найти её на привале в окрестностях Мальмута. Может, и какой-то альтернативный диалог, но скорей всего её там просто не будет. Так что и по сюжету можно в любом.
>>48436163 >мистик + некромант Соснёшь, тебя предупредили. Два магических мастерства, если у некра ещё хоть бафф на хп есть, и различные абилки на отжор хп, то мистик прям совсем тонкий.
Брал бы лучше оккультиста - там тебе и хилка в радиусе, и ещё петы, и печать\глазик дрига петам в поддержку на подамажить немного зайдут, если тебе слишком скучно одних петов гонять.
>>48436340 На первой сложности - ни в каком. Хотя можно открыть фракции, чтоб репка за них капала.
>>48436558 Учись лучше собираться, чо. Щитовика там сделай, если выживаемости не хватает, например. И не суйся к побочным боссам, которые ебашат снижением здоровья, да и в принципе во всякие опасные места, где без хорошего шмота и билда тебе пропишут пиздов.
>>48436662 Да первое прохождение у человека, какая разница. До Логореана на нормале докатится - уже придумает новый билд. Я так первые часов 200 играл.
>>48451107 Интересно, в комментах там пишут, что в ДЛС будет новая механика - заряды (charges): >Each time the skill finishes its cooldown, one charge is returned. >The skill recharges whenever it doesn’t have max charges >You may cast the skill as long as it has any charges remaining >One nice thing about skills with charges is that as long as you are at less than max charges, you don’t lose DPS by saving charges for later. То есть в игре появятся скиллы с кулдауном, у которых будет несколько зарядов, и их можно будет накапливать до максимума, а затем резко использовать подряд все заряды.
>>48451107 >75% armor piercing Зантай садист? На большинстве пирсовых мечей проникновение тоже 40-45%, которые созвездие увеличивает до 80-90%, остальное пропадает, а больше увеличение проникновения взять неоткуда, так как чаще всего слот амулета занят.
>>48452313 Я не понимаю эти механики гд и титана, где на скиллах большинстве кд, где-то даже и ебический. Ладно там ультимейты с 300 сек кд, но почему на обычных скиллах кд по 3-5-10 сек? Заряды какие-то копить, пиздец. Лучше б сделали диабло стайл со спамом кнопок, в игре и спамить толком нечего, кроме всяких лучей.
>>48457839 Потому что это игра про пианино, а не про одну кнопку, кажул ебаный. Радуйся, что ауры больше не надо прожамкивать, можно теперь в одну панель уложиться.
>>48457839 > но почему на обычных скиллах кд по 3-5-10 сек? Чтобы отделить их от обычных автоатак. Скиллы с кд могут быть мощнее обычных по урону, АоЕ и т.п.
>>48456576 За это ему тоже в комментах высказали, он пообещал до сотки увеличить. >а больше увеличение проникновения взять неоткуда На компоненте каком-то есть, и крейты ещё в сеты на пирсу теперь увеличение бронебойности добавляют.
Анон, я нуб. Ну прям не пиздец нуб, умею воевать и могу отличить подходящий шмот от неподходящего, и на этом как бы всё. Сделать билд - это не про меня. Играть по чужому билду не хочу. Насколько игра будет меня ебать за раскачку по принципу "я так чувствую"? Насколько дорого респекаться? Я пиздец как не люблю разочаровываться. Я пиздец как не люблю начинать заново по причине запорол чара. Поэтому долго и не решался, а когда решался быстро бросал понимая, что запороть чара неизбежно в моём случае.
>>48487593 Дальше нормала тебе начнут зашивать жопу, на ультимейте без резистов, отхила, армора, ДА (или он уже не нужен в новых патчах?) и прочего будут убивать с 1-2 ударов. В принципе в любой арпг тебе придется пару раз "запороть чара", чтобы понять основные механики и билды, что максить, что брать в единичку, что носить а что нет и т.д. Это если без гайдов конечно, можно занюхнуть гайд но я тоже считаю что это душная хуита, играть по гайдам, еще и в сингл дрочильню, не особо популярную и несложную.
>>48487593 Начнёшь сосать - переделаешь чара, делов-то. К тому же ГД задизайнен так, что кампанию ты тут можешь пройти бомжом в говне с пола. Левеллинг тут не очень сложный, главное помнить про резисты, ну и дамаг чтоб не совсем днище был.
Концептуально - дуальщиков для нубов посложнее собирать, и мили (особенно на высоких уровнях) опасней ренджа (очевидно). Поэтому стрелок с ружьём - истинный выбор нуба, просто и дамажно. Что конечно не значит, что ты не можешь попробовать дуальщиков, но если станет слишком сложно - теперь ты знаешь, в кого респекаться.
Из конкретики - не игнорируй синие предметы с +1 ко всем скиллам твоего мастерства. Они довольно рано начинают встречаться (около 35 уровня), а 2-3 таких шмотки очень сильно помогают на прокачке, пока очков скиллов ещё маловато. Типичные слоты для таких предметов - амулет, шлем, пояс. Хотя опять же это не догма и сильный зеленый предмет с очень большими бонусами конкретному скиллу, который юзаешь, может пригодиться больше. Но это скорее исключение, чем правило.
>>48487593 Ну у тебя два пути. Первый: ты проходишь нормал, закрываешь кампанию и удаляешь гримдавн к хуям. В этом сценарии вообще похую че там билд не билд, мета не мета. Второй: ты проходишь нормал, закрываешь кампанию и хочешь БОЛЬШЕ, идешь на вторую сложность либо создаешь нового чара с интересной тебе задумкой. В этом сценарии опять же похую, потому что для тебя становится уже интересно разобраться, почему ебут, чем армор отличается от физрезиста и DA и все такое прочее. Респек скиллов недорогой у НПЦ с книжкой-иконкой, есть в первом городе. Респек статов продают за копейки в городе ведьм из длц. Респек созвездий у той же НПЦ с книжкой но уже за Крыняталлы, или опять же продают за копейки в длц. Минимально переодеться под респек не проблема, шмота падает много и разного. Не получится поменять только классы и ГЕНДЕР.
Да и обычно легче новым персонажем побежать, чем респекаться. Я никогда не делал прям фулл респек, разве что десяток скиллов и созвездие-другое отматывал.
>>48477410 Ты угадал 1/2 моего класса, но не угадал мой основной скилл. Хотя под коктейль я ночью тоже билдец набросал, но примерно так почувствовал, что он будет похуже.
>>48491814 >Я никогда не делал прям фулл респек, разве что десяток скиллов и созвездие-другое отматывал. Там же банки полного сброса теперь выдают (штуки 3 вроде) после зачистки то ли финал босса основной кампании, то ли длц.
>>48497620 Трэш-билд\10. Всего один не самый мощный скилл, ещё и урезанный по урона наполовину ради избавления от кд. И нихера нет резисторезов (нет, скелетики тут не особо помогут) - ни созвездия Мурмур, ни проклятия слабости в ветке оккультиста. В общем, по урону это вилка, по выживаемости получше, но тоже не блещет - горнило или шарды на высоких уровнях быстро покажут этому трэшу, что он сильно неправ.
>>48497620 А мне нравился пурифаер, например. Печать под ноги кинул и стоишь струляешь, иногда хилку прожимая. И сейчас бы за него играл, но не андроид почему-то нихуя не завозят гримдач, а единственный нетбук на шиндовс его не тянет.
>>48497676 Там всё в эфир, так что без вариантов особо. Можно разве что на эфирные мины поменять, но тогда копье теряется (не особо жалко, но всё же). И вообще если всё мерить по СРани 90+, то играли бы только каббалистами. Ну и думболта х2 урон, если в цель лупить, не забывай. В игре вообще мало нюков с нормальным аое, которыми можно нонстоп спамить. Даже урезанный вполовину думболт имеет около 1к базового урона, а это дохуя.
>>48497790 >Там всё в эфир У тебя в холод конвертация прямо на скилле, чел. И двойного конверта в игре нет. >И вообще если всё мерить по СРани 90+ 90 не нужно, достаточно 65-75. И горнило даже 100-150 волны тоже крепкий привет передаст.
>>48497807 Раз уж ты так любишь эфир - попробуй вот этот вот билд до кондиции для текущих патчей довести: https://www.youtube.com/watch?v=mRiZI1p4T2M Это эфирный ножемёт - кондуит превращает фантазмал блейды в круговой разброс клинков (в пое был аналогичный скилл и уник с таким эффектом под него - Крейтам тоже захотелось такую фичу у себя заиметь). Он сильно устарел, и его надо под текущую мету переделать. Билд ну ПОЧТИ однокнопочный - помимо хилки тут только три скилла, причём метка и омен очень эпизодически применяются против сильных врагов, так что в основном ты будешь бегать и клинки бросать.
А вот это - мой лучший билд на данный момент. Тот самый однокнопочный, но не через коктейль. Правда в кальке даже такого префикса нет. https://www.grimtools.com/calc/aZqqr3MZ
>>48502021 Нет, всё верно. Сам можешь проверить и засечь время, в бою с каким-нибудь одиночным не сильно опасным боссом. >Бафф у него явно не 8 секунд длится, и кд маленький какой-то. В игре есть два типа скиллов с кд - одни начинают перезаряжаться прямо после применения, другие - только после того, как истечёт их время действия (боевой дух у солдата, точность у инквиза и т.д.). Призматическая ярость как раз из таких. Иконка перезарядки таких скиллов показывается отдельно - ты видимо её и перепутал с самим баффом.
Я не понял мувов. Они перенесли физ резист к основным резистам, при этом порезали или убрали его почти везде где он был. И нахер он тогда там нужен, если его теперь стакать будет в несколько раз сложнее и проще игнорить?
>>48503761 Ну хз, на моих билдах он снизился на 7-10%, а остальное осталось. При этом физурон мобам понерфили сильно, и отрезали почти всем абилки на снижение резистов, которые делали и физрез бесполезным, потому что под -30-40% дебаффом большинство билдов и так без него оказывались. >И нахер он тогда там нужен Типа самотёком сколько наберётся, а дальше - стакай броню, хп и прочие статы для выживаемости. Плюс реген почти не тронули, а доты он хорошо перебивает, в частности те же травмы, которые дот физурона.
Народ, кто пользуется гд стешем помогите плиз. Скачал новую версию там не могу сохранить стэш, пробую старую версию, там все окей и сохраняет нормально. Ни у кого еще нет такой проблемы?
>>48503891 Вопрос на миллион. А под дебаффом в 40% без изначального физрезиста норм будет? В игре же не может быть отрицательного резиста, и дамаг по персу не будет множиться в полтора, сука, раза? Б - бесполезность.
Потестил немного новую механику спавна немезид. 1) Кайсан теперь может заспавниться в доках Каира, или как их там, ранее только максимум с авангардом трешки возникал. 2) Чупакабра все также не возникает вне 5 акта. 3) У немезид большой радиус агра, хотя может и не заметить сразу при спавне. Не помню, какой был до патча, так как я до этого сам до них бегал, а не они до меня.
>>48506756 Норм, потому что 0 он и в Африке 0. А больше 40% физреза абсолютное меньшинство билдов набирало. В итоге метой стала броня, позволявшая танковать дохуя урона, и в шардах забираться выше стандартных 65-75, а физрез был лишь дополнением. Так что тут как раз всё правильно сделали.
>>48506914 Апдейт: 1) Чупакабра таки заспанился в 1 акте, когда я за кольцом Вилот бегал гриндить аффиксы. 2) Грава появился в 4 акте через несколько минут после Бени.
>>48511462 Откуда вы эти пианино выдумываете? В большинстве билдов те же 3-4 кнопки и используются, иногда даже меньше. Остальные кнопки - либо скиллы на движение, либо используются лишь эпизодически. Можно даже вообще их не трогать\респекнуть, если ты такой хейтер лишней кнопочки.
>>48513405 А я не хейтер, я наоборот. Ну как откуда. Просит душа теорикрафтинга, вот и получаются монструозные хотбары. Последние часов 50 играл кабалистом кастером, даже без петов весь хотбар в говне получился. Ну я там растекся по древу, но тем не менее. Просто для баланса мироздания захотелось 50 часов держать ЛКМ и пёрхать иногда коктейлем/печатью.
>>48512494 Хы, я ещё вообще ни разу не брал оскипера в класс. Для первого впечатления наверно все-таки по понятиям милишником со щитом пойду.
А создал таки оккультного подрывника. Может заскучаю с двух кнопок и закосплею Зарию Резчицу, на этот случай взял тян.
>>48530803 В игре у некоторых боссов бывает какой-то глюк (у этого краба например) с позиционированием что ли. То есть он считает, что должен стоять на другой точке, и бежит туда, не обращая внимания на что там по дороге стоит.
С корванским титанораптором та же история, он тоже изредка почему-то пытается в центр локации сбежать, вместо того, чтоб на своей точке спавна стоять.
>>48543674 Со щитом и револьвером? Была мысль, но решил в кои-то веки сделать нормальный конвенциональный билд без выебонов и завалить кого-нибудь из постгейм селестиал ебак.
Отлетел комп со всеми сейвами и барахлом. Хочу начать с полного нуля без гдсташа. Дуал колд трикстер, обмазанный шаманскими ветерками и духами лезхвий найтблейда, я - сильно долбоёб?
>>48559816 Что комп отлетел - это пиздец. Но вот грим начать с нуля - это кайф. Проворачивал такое дважды, ощущения отличные. Ну и хардкор еще ждет, там тоже сташ отдельный = пустой.
Ну с перманентными ветерками сам Хтон велел билд замутить, благословляю на геноцид.
>>48562095 Ультос падает где угодно, но шлема для сетов как правило надо крафтить. А чертеж на конкретный шлемак может не дропаться оооочень долго. >И Хранитель завесы (Veilkeeper) тоже ранддроп? Нет, он падает только в шардах.
>>48511462 Закрыл вчера моргонета на илите своим оккультным подрывником, встречай меня ультимейт. Как же охуенно играть на фаерстрайке с коктейлем. Раз в минуту обновляешь кровь дрига и дальше медитируешь на полыхающий экран. Надеюсь, ульта не заставит меня идти и брать какой-нибудь ссаный curse of frailty.
>>48563782 Заставит, чем больше резистореза - тем лучше. Под 90-100% срезания резистов лучше иметь всем эндгеймовым билдам. Ну кампанию ты и без этого пролететь сможешь конечно, но против супербоссов, в горниле и шардах нужен очень серьезный дамаг, и найсбилды в говне с пола там живут ниочинь.
>>48623800 Менюшка с прокачкой для зелий, еее! Идея пое, что нада прикрутить своё древо скиллов ко всему, чему можно никак не даёт покоя индустрии дьяблоидов, я смотрю.
А вообще тут много вкусного: https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-183-ascension/137549 Совсем вкратце: 1) Ascendant game Mode приведёт статы всех монстров и боссов кампании примерно как на уровне 60 шарда. Доступен только для персонажей 100 уровня. 2) Шанс ролла третьего аффикса на обычной зеленке, чтоб она могла конкурировать с MI-предметами. (т.н. "Ascended items"). 3) Новый тип тотемов с монстрами, который спавнит мини-босса и дропает уникальный лут. 4) Несколько всяких извращений с обычными сундучками с лутом - шанс им заспавниться с увеличенной наградой, шанс заспавнить монстров при открытии опять же с улучшенным лутом и т.п. 5) Какой-то намёк на супер-немезиду с той же механикой спавна. 6) Пост выше оказался не про зелья, а про менюшку с манипуляцией дропа - за материалы можно будет настраивать дроп для увеличенных шансов выпадения определенных аффиксов на предметах. И т.п. настройки, вроде увеличения шанса спавна новых тотемов из пункта 3). Всё это ценой апа монстров конечно, т.е. система "челлендж в обмен на лут", уже знакомая по многим дьяблоидам.
PS Ну и коронный-похоронный: ДЛС откладывается на 2025 год. В 2024 не успевают, такие дела.
>>48623970 Вот первое это просто охуенно. Мне всегда было немного грустно, что в постгейме только и остается что дрочить эти ссаные шарды. Нормальные локации кампейна гораздо приятнее, атмосфернее и интереснее.
Самое последнее тоже класс. В очередной раз наигрался в грим до блевоты, думаю оформить спячку года на пол. Вернуться к выходу допа было бы в самый раз.
>>48621840 Вечерком занесу брейндед дженерик пиромансера с ружжом.
По обвесу все где-то на середине. Нужен Combustion Band, а также нормальный шлемак и возможно замена релика. Ну и скрафтить Десолатор и проверить, лучше ли будет с ним в руках. По цифрам лучше, но чето как будто и не особо. Удивился, кстати, обнаружив что двуручные волыны на огонь сплошь кастерские за полутора исключениями, а мне очень нравится мой даунский впс-подход.
Немезид разматывает на отлично, ушатал Бурбона в последнем забеге минут за пять чуть ли не стоя на месте. И тут я словил вялого и уже неделю мне лень идти довыбивать шмот и бодаться с Могом и Равагой на ультимейте.
>>48646746 >могли б уже гд2 выпустить Не могли. Чтоб гд2 могла конкурировать с остальными современными дьяблоидами, нужно на порядок больше бабла влить, куча времени, и сколько их там сейчас, 30 человек - для разработки явно этих людей будет недостаточно.
Так что Зантай выбрал наименее затратный путь - очередное ДЛС для прогрева гоев, чтоб игру совсем уж не забыли. Ну и по сюжетке это очередной вбоквел, чтобы основной сюжет с эфириалами дальше не двигать и оставить для гд2.
>>48646943 Я очень надеюсь, что в новом длц не будет хуйни с обязательным выбором одного из говен, как в ебаном фг, где я даже за дверь не могу выйти, потому что не хочу нихуя выбирать из пидорасов, а всех вырезать мне почему-то не дают до сих пор.
>>48649831 Ковены хорошие, смирись с этим. Ну или по крайней мере, меньшее зло на фоне свихнувшихся шизиков и эфириалов. Ну и да, очки скиллов\стат со скрытого пути ты ом-ном зохавал своим персом с радостью - вот теперь и отрабатывай их.
>>48649840 Да не хочу я норм с кем из этих уебанов сотрудничать. Я хочу дать им всем пизды, а потом ещё и курваку ёбаному тоже дам пизды. >>48649942 Да мне похуй. Не хочу я выбирать между говном, поносом и дриснёй, блядь. Они ни миру нахуй не нужны, ни моему персонажу, ни мне лично.
>>48649831 >не будет хуйни с обязательным выбором одного из говен Именно так и будет, скриньте. Максимум - сделают по аналогии с кимоном/некромантами, что кстати сделано было неплохо. Роща - одна из любимых локаций, потому что там постоянный трехсторонний забив.
>>48649972 Корвак, опять срешь в астрале, тебе электричество включили?
>>48649942 Подумал на перекуре, кого мне напоминают колдовские боги. Верхушку русской революции, бля! Дриг - это Луначарский. Визионер и носитель знания. Солаэль это Троцкий! Огонь, иди со мной. Ну а Бишечка-писечка это Сталин. Секретарь с паутиной интриг, вертящий на хую богов.
А Корвак - это Ленин, на трупе которого наши ребята и утвердили свою власть. Слава Союзу Советских Колдовских Республик!
>>48650716 > по аналогии с кимоном/некромантами, что кстати сделано было неплохо Тут да, было неплохо, только сразу понятно, что надо выбирать некромантов в любом случае. Алсо, мамка твоя курвак, блядь. Наш персонаж достаточно силён, чтобы в одно ебало отпиздить и богов, и колдунишек этих ёбаных, и эфириалов, и хтона, и любое другое дерьмо, которое только может возникнуть потом.
>>48650859 Моя мамка действительно похожа на Корвака по вайбу, если верить тому, что о нем рассказывают в лоре. Так что я за Троих обеими руками.
>достаточно силён, чтобы в одно ебало отпиздить Жанровые условности. Мне тоже немного кринжово, когда Ульгрим такой "ну мы не можем просто убить всех культистов, их слишком много", а мы и можем, только что в Дарквейле человек 500 положили аки Роланд в Темной башне.
К тому же наш герой - это такой танк из второй мировой, неостановимая машина прорыва. Для закрепления успеха нам нужны сторонники, которые смогут выставить охрану в отвоеванных точках интереса, наладить поставки зерна из Хомстеда в Девил Кроссинг, договориться с другими сообществами, собрать тебе артефакт, открывающий путь к боссу, в конце концов. Наш персонаж достаточно силен, но не умеет ничего, кроме как мочить. А таймлайн событий после начала игры чертят именно те, кто что-то думает, обкашливает и решает.
>>48651013 > Так что я за Троих обеими руками. А я против. И против них, и против божков обоссаных, и эфириалов, и культистов, и всего остального прочего.
> Для закрепления успеха нам нужны сторонники, которые смогут выставить охрану в отвоеванных точках интереса, Какую охрану, зачем, блядь, если достаточно просто уничтожать все опасности под корень? Вот есть угроза эфириалов – идём и уничтожаем нахуй всех эфириалов, до единого, вот и нет больше угрозы. Хтон с культистами – идём и вырезаем сначала мелочь, потом всех демонов, потом культистов, чтобы вообще ни одного не осталось. Зачем нужна какая-то охрана, если врагов не останется? А дальше пусть люди как хотят, так и восстанавливают быт, нам-то какое дело?
>>48651044 >уничтожаем нахуй всех эфириалов Эфириалы респавнятся в эфире, им поебать вообще. Завтра все возвращаются, опять надо идти убивать. >всех демонов, потом культистов, чтобы вообще ни одного не осталос Хтон это не осьминог в подвале некрополя. Он висит где-то в космосе, его убили тысячи лет назад Корвак с братаном, но он не может умереть, потому что он не столько бог, сколько концепция, на пару с Йуголом. Ты не убьешь всех культистов, потому что их Люминари ебашили триста лет в мирное время и нихуя не преуспели. Они затаятся и будут собирать кровь для хтона. А из неё будут лепиться демоны, и все повторится. >пусть люди как хотят, так и восстанавливают быт Продают жопу хтонийцам/бандитам/людоедам за еду, в игре все три случая представлены.
Легкомысленный у тебя подход какой-то, да еще и лор не знаешь.
>>48651243 У нас в руках неостановимая машина убийства и разрушения. И если мы кого-то пока не можем убить окончательно, это только потому, что мало раскачались. Чуть позже пойдём и убьём так, чтобы не реснулись больше, только и всего. И нихуя не надо сраку подставлять всяким уебанам вроде троих пидорасов и прочей мрази.
>>48651269 А откуда ты узнаешь, как правильно убить? Ты даже к Корваку попасть не можешь, пока тебе ключ не дадут, это тебе не завал динамитом взорвать(кстати, был бы отличный штрих подрывника - взрывать такие преграды без траты и вообще без наличия динамита. Ни на что не влияет но круто). И в Мальмут без Крида и ведьм попасть не сможешь. И к Теодину Марцелу без Ульгрима. Потому что ты машина для убийств, а не решала вопросов.
Ну а еще наша неостановимость - это тупо геймдизайн. Зачем в игре нужны были бы враги, которых нельзя победить? Ну просто нахуя. Но кстати ты не можешь убить эфирные ползучие воронки в Валбери и вкачать полный иммунитет к засранной эфиром почве. Так что даже если ты пройдешь в эфир - тебя распидорасит самой атмосферой за минуты, эфириалам даже не нужно будет тебя убивать. ЕСЛИ ТОЛЬКО какой-нибудь решала во второй части не придумает, как обойти это ограничение. И что, если это будет Дриг, а ты его убил нах?
>>48646943 >Чтоб гд2 могла конкурировать с остальными современными дьяблоидами, нужно на порядок больше бабла влить, куча времени, и сколько их там сейчас, 30 человек - для разработки явно этих людей будет недостаточно. Они ж хвастались миллиоными продажами, пусть пилят хоть понемногу. Вместо этого пилили стратежку, на которую успешно забили и вернулись к гд. Ласт епоч тоже вроде небольшая тима пилит, путь пидорка вообще начинал инди бpитый с нуля в нулевых потом продался но не суть Дело не в деньгах, а в зантае дегенерате, который пилит свой душный скуфогейминг для тех, кто не хочет играть в диаблу/пои. Чтобы придумать интересные механики, или карты, эндгейм, сезоны и т.д. много денег не надо.
>>48682426 Я думаю, что он хочет дождаться выхода пои-2, титан квеста-2, подсмотреть у конкурентов всякие фишки и только потом за гд-2 браться. Как ни крути, Грим Давн - небольшой дьяблоид с небольшой аудиторией, на фоне успешных конкурентов вторая часть откровенно может потеряться. >Дело не в деньгах, а в зантае дегенерате, который пилит свой душный скуфогейминг для тех, кто не хочет играть в диаблу/пои. Тут такое дело, он может и дегенерат, но хоть что-то делает и куда-то развивает игру. А без него может стать ещё хуже. Примерно как Крис от разработки пое самоустранился, что, без него стало лучше? Нет, лижки сдыхают всё быстрее, аудитории всё меньше.
>>48683519 Да собственно грим даун сам по себе вторичен - сильно похож на титан квест, от движка до дуал веток, из д3 напиздили, еще из лысоподелия не хватало что-то напиздить. Но дорога ложка к обеду, поя 2 выходит скоро, диабло 4 уже есть и его пилят, мб хороший сезон выпустят какой или длс, и допилят как д3. Какой гд2, про него никто не вспомнит уже, если еще 1-2 длс не выйдет или 1.3.0 патча. Хотя как я понял крейтам нормально, что у них маленький нишевый проект, и им похуй на конкурентов.
Триста лет назад играл форсвейвщиком (а тысячу лет назад в титанквест с двумя "физическими" ветками, уж не помню как назывались). Чё там сейчас актуального из таких билдов не для среднего ума? И чтоб работало более-менее сразу, а не после трёх лет дроча шмота.
>>48693465 Солдат-шаман двуруч через савагери или примал Солдат-блейд дуал через каденс Солдат-подрывник на фаерстрайке,любой тип оружия вообще Подрывник-инквизитор дуал револьверы фаерстрайк Арканист-инквизитор триэлементал дуал же револьверы Всё как всегда
>>48702092 А что? Очень даже ничего. Хотелось бы ветки навыков увидеть и что они из себя представляют. А так вроде неплохо выглядит, посмотрим как релизнится.
>>48702476 Как бы оригинальная титанка тоже была небыстрой игрой, мягко скажем. Это с дополнением иммортал трон в настройках можно было увеличить скорость игры. Ну а по поводу скучности, то это все вкусовщина. Кому нравится такой геймплей, а кому-то нужно ПОЕвское безумие с ракетными забегами и вырвиглазными эффектами за которыми не видно ничего, кроме фоновой карты локации. Короче, ждем-с. Если обосрутся с такой игрой, то разрабов вообще ни к чему нельзя будет подпускать.
>>48702092 Чот хуйня какая-то. Целых четыре секунды он бежит по мосту и ни одного врага, похоже опять будет пустое скучное дрочево, где полчаса надо искать хоть кого-нибудь, чтобы убить.
>>48702570 >оригинальная титанка тоже была небыстрой игрой, мягко скажем Вот именно в этом и был её главный минус. В диаблоиде должно быть столько врагов, чтобы пола и стен не было видно, палец уставал кликать, а мышки дохли каждые несколько дней. Иначе это не диаблоид, а говно.
>>48702092 Если к релизу допилят анимации и прочую графику то ок. В коментах на ютубе многие еще вспомнили физику 1й части, где ты критуешь и сатир улетает нахуй на полкарты. Надеюсь тоже завезут.
Меня больше беспокоит то, что будут ли сезоны и прочий онлайн движ, если не то это эпик фейл. Ну и сильно она похожа на диабло 4, если скопипастят все оттуда тоже будет фейл, я ебал эти опенворлд параши с лазаньями, конями, левел скейлингом и прочими говномеханиками.
Я чувак из поста >>48562095 (всем поху, да, помню)
В общем выбил Барнаультоса (двуручник) в данжах вендиго. Я ОЧЕНЬ долго пытался выбить и таки наконец выбил хоть что-то. Проще чертеж на шлемак получить и нафармит по рецептам, но чертежа нужного увы нет. Продолжаю ебашить.
>>48702092 Пиздец, а ведь когда-то тк давал пососать последней дьябле в плане анимаций и графона. Ещё не нравится что палитру выхолостили от всех цветов, даже иконки скиллов двухцветные.
>>48743716 >>48744429 С ВПСками и каденсом еще есть момент, что двуручные удары впсками с точки зрения отката каденса могут считаться двумя ударами вместо одного и следовательно чаще прокать каденс. Но не всегда, там какая-то запутанная схема.
Как эта тема работает? Оно прокает и тратит 56 энергии? Или Прокает всегда и тратит 56 энергии? Если прокает то 75% бафф тоже на прок? Или прожимная? Или пассивная? Работает со всех атаки или только атак с руки?
>>48763476 Переключайся на русик, если англюсик до конца не понимаешь - где ты тут увидел какой-то шанс баффа? Это прожимной скилл, как кровь дрига у оккультиста. Нажал, и бегаешь под баффом.
>>48763476 >Оно прокает и тратит 56 энергии? Да. А затем 15 секунд ещё каждую секунду 3 единицы энергии жрёт, снижая твой реген энергии на это количество. >Работает со всех атаки или только атак с руки? Все атаки и заклинания, которые имеют weapon damage в описании, этот бафф затронет. Без урона оружием - только % дамаг добавляется: в данном случае это 75% урону огнём\горением будет.
>>48766019 Не обольщайся. Для ранней игры это хорошо, но уже на элите у мобов и боссов растут резисты. А снижать разом все три элементальных резиста не так легко (а снижения резов и дамага толком не будет), да и у очень многих врагов они прилично задраны по дефолту.
Но пока можешь побегать. Неплохо должен сочетаться с реликом из поста выше. Если наткнёшься на какого-то особо резистного моба или босса, то по упавшему по нему дамагу в сравнении с другими ты это быстро заметишь.
>>48772956 Если у тебя на скилле есть weapon damage, то плоский (+50 к урону огнём, например) бонус урона тут добавится и затем сконвертируется. % урон огнём станет бесполезен. С физуроном та же история. С виталити и кислотой и плоский, и % урона работают.
Да, имей ввиду, двойного конверта в игре нет. Дамаг конвертится только один раз.
>>48775859 Я этого не понимал кстати, когда она просто исчезала и тебе пришлось бежать в длс. Даже в титан калыче мистик стоит в каждом крупном городе, а не один на мейн игру лол
>>48783235 Она не исчезла. Её и ещё нескольких НПС убили при атаке на девил кросс, что мельком показано во вступительном ролике к длс. >и тебе пришлось бежать в длс Ну так для того и сделано, чтоб ты не сидел на месте, а топал проходить длс. >а не один на мейн игру лол У нас постапок, поэтому людей соответствующей компетенции осталось очень мало. Хотя вот кузнецов много.
Гримданы, а нужна ли в Титанке наступательная способность лучнику? Везде пишут, что оно исключительно про ближний бой, но что-то, на легенде довольно много "Промах" и "Отражено" у мобов проскакивает. Не могли ли там какие обновы Баланс привести к виду гримки, где наступалка нужна всем?
>>48783580 Разве что "пост апоком" можно объяснить отсутствие нпс, но это все равно бред. >людей соответствующей компетенции осталось очень мало Прямо про крейтов и их высеры в точку
>>48783580 >постапок Все проще - все мистики на момент игры находятся во фракции Эфириалы. Счастливчиков без соседей в башке можно пересчитать по пальцам одной руки.
>>48794138 >резисторезы в привычном понимании вообще остались у мобов? Почти все их вырезали или ослабили, но у супербоссов и некоторых боссов где-то остались. 40% оверкапа больше не нужно, скажем, 20-30% для надежности можешь оставить. Многие билды по старинке всё ещё до 40% оверкапят ну или так получается у них.
>>48794119 Некр+оккультист, пробежал хард ульту неделю назад им. Скелетов максишь, в остальных по одному очку и норм, на расслабоне игру всю так пробегаешь. Можно вложиться в Reap Spirit если кнопку тыкать хочется.
там показали гейплей копроигрушки титан калыча 2, выглядит очень уныло, даже в сравнении с тк1, где было мало мобов, но хотя бы чувствовалась униКАЛьность, а не тупой копипаст диабло 4
>>48811065 Уныло, очень уныло. Интерфейс тоже не впечатляет. Сейчас не время элт-мониторов. Они могли хотя бы из Ван Хельсинга спиздить идёю с одним бабблом посередине экрана, разделенным на половинки хп и маны. Намного удобнее и проще контролировать показатели своего персонажа. Панелька со скиллами 10 окон имеет, ну неплохо. Но если там как и в ГД будут всякие баффы, ауры и хилки - то тоже недостаточно.
Общая репрезентация тоже не впечатляет. И вообще от видео сильное ощущение какой-то смеси из диаблы-4 и пое. Вот прям началом первого акта поеботы с её пляжами и неспешным геймплеем непрокачанного персонажа очень сильно отдаёт. Ну хоть нпс озвучены, и то ладно.
Новые мисадвенчуры вышли. Из интересного: 1) Крейты пытаются в более глубокую модификацию скиллов с помощью предметов. В качестве примера амулет, который призракам со скилла некроманта Reap the Spirit делает скейл от статов персонажа, а не от бонусов петов, как это на нём в оригинале. 2) Более мощные wps-ки на предмете, чем раньше (Зантай утверждает, что конкретно эта даже с огнестрелом будет работать). И так же буст шанса срабатывания уже существующих wps-ок (раньше такого не было). 3) Снова показали одноручный арбалет и его статы. 4) Показали пробужденные эпики - по сути это апгрейднутая в легендарку их форма.
>>48824991 У меня плохое предчувствие, что всё это просто разминка наших анусов перед длс, где резко скакнёт уровень сложности (как это было на релизе Мальмута, например) из-за нового режима. А ни кап уровней, ни кап очков набожности повышать не будут, Крейты об этом прямо заявляли. То есть мы должны будем выкручиваться тупо за счёт кастомизации зелий да новых предметов.
>>48894249 Блядь, шаман №2, опять под покровительством Могдрогеныча. Только на этот раз с дуалами вместо дрына. Если сам класс шамана был такой вариацией смеси из солдата и оккультиста, то этот выглядит как смесь шамана и ночного клинка. Ну посмотрим, что из этого выйдет.
>>48894249 >>48895080 Ночной клинок и урон холодом и так занёрфлены в пол из-за форумных минмаксеров, а с берсерком из-за естественной синергии их ещё больше нёрфить будут.
>>48897412 Судя по форумному посту, Берсерк альтернативно в хаос конвертится. Ну и я сильно подозреваю, что урон блидом у него тоже будет. >и так занёрфлены в пол из-за форумных минмаксеров Тогда всё нерфить надо по такой логике, хах. Вон там сейчас кислотники на рипере адово ебут, где-то на форуме не так давно выкладывали билд на блид с огромным уроном (больше 1,5 млн дамага за тик блида): https://forums.crateentertainment.com/t/1-2-1-2-blood-knight-commander-aoe-bleed-tank-1-78m-bleed-ticks-sr-80-cr-170/137938 И т.д. и т.п. У мобов просто ещё задраны элементальные резисты, возможно к релизу длс это ребаланснут, и холод с днища таки достанут, посмотрим.
>>48909746 Количество не увеличивается. Здоровье и урон подрастают, но толку? Вас двое. Ходите вместе, поэтому мобы не могут сосредоточить дамаг на одном персонаже. К тому же синергия - например, танку и дамагеру вдвоём намного легче играется, чем поодиночке.
>>48979333 Играем с другом. Я играю какультистом на кровавый понос, а он деснайтом. Очень смешно отлетать от мобов под бафами от кровавого поноса. Без меня он арену просто зафейсроллил, а со мной отлетает.
>>48397476 Концепция эфириалов, особенно пиздец в Мальмуте, это прям один в один финал трилогии Бартимеуса, Джонатана Страуда. Там тоже бесплотные сущности вселились в тела элит и начали извращать плоть, захватывать физический мир.
>>49023887 Нихуя особо не делать, разве что портал или горинло задрачивать, или бегать охотиться на боссов, или проходить рогалик данжи, но это все контент уровня "развлеки себя сам". Притом что трейда нет, онлайна и сезонов нет, нахуя это делать непонятно, ладно там в начале сезона бегаешь фармишь себе валюту или сеты, а тут прошел и забыл. Они еще с опытом перемудрили, и ты уже в середине 3 сложности (да, сюжетку надо 3 раза проходить, можно скипнуть, но в 1 раз проходя никак) апаешь 100й лвл иииии.... потом бегаешь в горнило и порталы. Интересно (нет)
>>49104102 Статы меняются с каждым уровнем, конечно тебе никто их не покажет. Да и на гримтулзе там вручную уровень вбивать надо, чтобы прям точные статы увидеть - например, супербоссы на ультимейте на 12 уровней выше игрока (112 лвл против 100 на максимуме прокачки).
>>49119583 А чего тебя смущает? Можно играть дуалами, и бить блейдаркой с одной руки. Это во-первых, шарды, где с мобов бонусы на дамаг падают, вплоть до двухкратного увеличения. А во-вторых у него вон бонусы и с модификаторов шардов.
Главные изменения грядущего 1.2.1.3 патча: Увеличен % бронебойности для всего оружия с уроном Pierce до 100% и удален % бронебойности для всего остального оружия. Урон скорректирован соответствующим образом. Это был устаревший геймдизайн, который в первую очередь непропорционально влиял на мечи и делал некоторое оружие с проникающим уроном менее эффективным по сравнению с мечами. Все оружие Pierce теперь настроено по одной и той же метрике.
Ещё Крейты переделали кучу скиллов с компонентов, например: Blessed Whetstone: заменен % Armor Piercing Modifier на 5 Pierce damage. Предоставленный навык теперь можно спамить, и он пронзает цели при использовании с оружием дальнего боя, статы скорректированы соответствующим образом.
Bloody Whetstone: предоставленный навык теперь можно спамить, и он пронзает цели при использовании с оружием дальнего боя, статы скорректированы соответствующим образом.
Платиновый. наверняка, вопрос. Как стакаются резисторезы? Вот у трикстера есть аура теней ночного клинка, на которой резисторез на холод, допустим -10%. Есть резисторез на холод на ветерке шамана, допустим -20%. И еще взял абилку с созвездия Мурмур шепотная, где тоже резсторез на холод, допустим -5%, и поцепил на дух лезвий ночного клинка. Если вся эта параща висит на боссе, который в радиусе ауре и по нему топчутся три ветерка и два духа клинка, как это всё в куче будет работать?
В общем скачал этот ваш грим довн. Кое как настроил чтобы нормальный фпс выдавал на моем некроговне.
Хилка бесконечная что-ли? Зачем тогда выносливость нужна?
Процедурной генерации вообще нет? Карта статичная, алтари всегда в одном и том же месте, одни и те же боссы в заданных точках. Даже лут с них частично один и тот же падает каждый раз (например череп с реаниматора в первой пещере или какой-то синий нож с птицы, вызываемой с тотема).
Может ли игра гарантировать играбельность любых сочетаний мастерства? Чтобы не было такого что я обосрался просто по факту выбора мастерства 1 и мастерства 2 которые потом не изменить.
В игре 100500 видов урона и резистов и 100500 видов мобов, как я должен понимать кто чем бьет и кого чем бить? Какие-то дебафы накладывают - как я должен успевать смотреть чем там на меня насрали если мне бегать надо и скиллы юзать?
Локации хуевые, кстати. Буквально каждая первая представляет из себя какой-то всратый лабиринт где нельзя просто взять и пройти по прямой из точки А в точку Б. Я блять каждые 10 секунд вынужден открывать карту локации чтобы понять туда ли я иду. Это нормально для подземелий, но абсолютно уёбищное решение для поверхности.
>>49318902 >Хилка бесконечная что-ли? Зачем тогда выносливость нужна? Бесконечная. Раньше была не бесконечная, альсо можно надрочить себе реген +100500 и резко отскакивая от босса оьзиливаться ща консту пока зилка на откате. >Процедурной генерации вообще нет? Считай, что нет, карта прорисовпно заранее, модет отличаться по располодению 3,5 данжей, которые кочуют по трем разным локациям и проходы на карте рандомно затыкаются, тип прошел сейчас по среднему, перезапустил, а теперь там камень лежит, пиздуй по правому. >череп с реаниматора в первой пещере или какой-то синий нож с птицы, вызываемой с тотема Череп как основа тот же, префиксы суфиксы на нем рандом. Синий нож, тупо совпадение. >Может ли игра гарантировать играбельность любых сочетаний мастерства? Нет, если ты долбоеб, который берет мастерства без синергии или пытается вкачать все виды дамага сразу, игра бессильна. > как я должен понимать кто чем бьет и кого чем бить? Немношк почитать, ну или пиздуй мимо, три-в-ряд тебя заждались. >Я блять каждые 10 секунд вынужден открывать карту локации чтобы понять туда ли я иду Соболезную. Попробуй ноотропы.
>>49318626 Все резисторезы, которые минус % (-10%, -5% и т.д.) - складываются между собой. А вот резисторезы, которые reduced - из них действует только один. Если у тебя таких несколько на персонаже оказалось - то они будут постоянно перезаписывать друг друга. Вроде раньше ещё было исключение, что reduced с компонента "метка дрига" всё же складывалось, но сейчас не знаю как с этим.
Так что в идеальном случае максимум возможного ты можешь выжать так: куча резисторезов -% (суммарно набираешь, скажем, -80%), один reduced и ещё один reduced % (самый редкий и самый малоэффективный тип, но тоже сойдёт).
>>49318902 >Хилка бесконечная что-ли? Зачем тогда выносливость нужна? Неограниченная, но с откатом, и лечит не всю полоску хп. >Процедурной генерации вообще нет? Карта статичная, алтари всегда в одном Карта статичная, но иногда меняются проходы, у некоторых квестов и у тотемов есть разные точки спавна. Алтари набожности зависят от сложности, на каждой сложности у них своё местоположение, иногда пересекается с предыдущей, иногда нет. Всё равно их больше лимита в 55 очков.
>>49318902 >Может ли игра гарантировать играбельность любых сочетаний мастерства? Почти может. Близки к неиграбельности сочетания с мастерствами, где противоположный урон - например, подрывник и ночной клинок, подрывник и некромант: подрывник про физу, огонь и немножко молнию, а нк и некр - про холод, яд и некр про урон виталити. Всё ещё можно играть, но это не для новичков, опыт специфический, и в эндгейме нужно специальные сеты под такое сочетание классов искать, которых очень мало в игре. Ну олд игры ясень пень чем угодно хоть ебалом по клавиатуре кататься может.
>>49320160 >Это по пассивным бонусам к урону смотреть надо? Чтобы пассивка одного усиливала активные умения с обоих Тип того. Можно и активеные и баффы с разных мастери скирдовать, главное, чтоб они все в один, максимум два типа дампга топили. >А непосредственно в игре нигде не отображается Ну, на экране мастери все отображается, до тех пор пока в мастери не вложил первое очко, ее можно отменить. Но лучше почитать внешнее, пушо про всякие монстровые пушки и броники, эпики, хуепики, вокруг которых строишь билд, ну в игре ты узнаешь, когда их полутаешь. >крутить приходится Мне чот не приходится, хз.
>>49322004 А вот конкретно с ветерков вроде не стакаются, иначе слишком жирно было бы, но тут я не уверен🤔, надо на форумах спрашивать. Но ты всё равно старайся их как можно больше получить и раскачать - чем больше ветерков, тем больше урона будет.
>>49323068 >вроде где-то были и шмотки на + к количеству ветерков. Только на роге йети из того, что мне доступно, а так то сет Моргонета, да. Рог йети отваливает дуал призрачными мечами, а пока это лучшее, из того что можно собрать с пола.
>>49318902 Хилки в этой игре супер уебищно реализованы, раньше были маленькие, большие хилки и т.д. в играх которые лечили например 50 или 5000 хп, или 10% и 50%, или фласки как в пои, а эта одна и та же буквально всегда.
Генерации вообще нет, боссы, пещеры, лут один и тот же всегда, с них даже "именной" шмот падает да, который можно бегать таргетно фармить. Исключение - это иногда при каждой загрузке может блокироваться один проход и открываться другой, но карта та же абсолютно остается.
Скорее да, чем нет, ты можешь взять мили+магическую ветку скажем и упороться в магию и чуть талантов с мили взять (хилку, пассивки и т.д.) или наоборот, сделать мили и взять чуть маг. спелов, аур, хилок и прочего. Конечно не все комбинации играбельны, например подрывник+найтблейд хуевое комбо, но можно даже им нагибать. Впрочем большинство комбинаций норм играются, и даже в рамках одной комбинации есть несколько билдов.
Никак, визуально в этом плане игра полный мусор, ничего не поймешь кто на тебя и как накладывает в этой каше из цветов, а сами типы урона ничем кроме цвета не отличаются. В плане механик игра сильно перегружена, это только форумы и отдельные посты читать чтобы понять как что работает (не шучу)
Локации говно, да, пытались сделать мир, который будет интересно исследовать и лутаться, с вертикалочкой в виде лестниц, этажей и т.д., а вышло супер унылое дерьмо. Собственно, все проблемы игры из-за того, что это супер протухшее дерьмо мамонта, сделанное дегенератами.
>>49324827 Типа тролишь тупостью? Попробуй посчитать строчки бонусов на обоих скринах и принять во внимание факт, что на первом голый префикс, на втором префикс с суффиксом.
>>49324843 >Рарный префикс или суфикс. Что значит рарный префикс или суфикс? На обоих предметах резисты, здоровье, урон, статы и бонус к скиллу. Чем первый принципиально отличается от второго, почему он значком помечен в левом верхнем углу?
>>49325033 Просто интересно. А еще интересно почему у меня очки умений не сбрасывались. Щелкаю по вложенным - очки освобождаются, цена не растет - щелкаю "вернуть очки" - все тупо сбрасывается на как было.
Потоковые заклинания это автолуз? Приходится стоять на месте и танковать ебалом.
Блядь. Сколько миллионов лет им понадобилось, чтобы это сделать. Я просто в ахуе. Блядь. Какие же разрабы дауны пиздец просто. Миллиард лед висел этот обоссаный двойной бесполезный трансмут и тут они спустя триллион лет додумались... Бля, мне плохо даже
>>49327477 Так его держать надо чтобы урон вносить, а не отбежал - поспамил - отбежал. Я сейчас некроманта щупаю, начальные боссы пока нормально выносятся вытягиванием сущности, но что-то мне подсказывает что дальше будут проблемы.
>>49327552 Слишком жирно было два разных типа дамага на луче конвертить сразу в один, явно опасались переапать. Но лучевые скиллы до недавнего времени были отстоем (или по крайней мере уступали другим), так что видимо решили подтянуть.
>>47971246 (OP) Анонче, как правильно добавить исключения в дефендере что бы настройки менялись? Я хуй знает чё делать, даже вырубал защиту в реальном времени но хуй там, ничего не меняется.
Как работает это новогоднее чудо? Оно вообще работает? 1 - как отображается на правой кнопке 2 и 3 - как отображается в окне мастерства Урон эфиром (прямой) - каждые 0.3 секунды. Урон разложением (дот) - стакается или просто обновляется каждые 0.3 секунды? С какой частотой он наносится, может ли критовать? 7% вытягивания здоровья - работает только на прямой урон или с разложения тоже тянет?
2% вытягивания здоровья с Всепоглощающего голода - хуле не отображается на основном скилле (шансы доп. целей отображаются), оно вообще работает? Или эти 2% тянутся только с возможных дополнительных целей?
Урон здоровью с Разложения (прямой) - каждые 0.3 секунды в дополнение к урону эфиром? Хуле на скилле не отображается? Снижение атаки - хуле на скилле не отображается?
На английской локализации все то же самое.
Провозвестник душ - числовые прибавки к урону здоровью/разложением и вытягивание здоровья работают только на прямые атаки или и на скиллы тоже? ------------------------------------------------------- Допустим я решил взять вторым мастерством мистика и упороться в холод.
Урон здоровью/разложением на скиллах можно как-то сконвертировать в холод/обморожение? Не для конкретного скилла (как на палке с четвертой картинки), а для всех сразу. Если нельзя - нахуя нужен трансмутер "Могильный холод", ведь если его взять отвалятся все процентные бонусы к урону эфиром.
>>49341817 >жму кнопку "вернуть очки" - все на место встает. Бля, какой же ты дебил. Вернуть очки - это значит ОТМЕНИТЬ сброс. Щёлканьем по скиллам ты УЖЕ их сбрасываешь. И заканчивай сажу прикреплять, если хочешь, чтобы тебе нормально отвечали.
>>49343686 >Вернуть очки - это значит ОТМЕНИТЬ сброс. Щёлканьем по скиллам ты УЖЕ их сбрасываешь. Мда. И какой сверхразум додумался сделать два почти одинаковых окна для распределения и сброса очков - и назначить одной и той же кнопке в них разные функции...
Есть какая-то причина почему я не могу повесить на ЛКМ скилл "Вытягивание сущности", который для работы требует наведения на конкретную цель, но могу повесить на нее "Урожай костей", который бьет по площади и может кастоваться на любую точку?
>>49349390 >Есть какая-то причина почему я не могу повесить на ЛКМ скилл "Вытягивание сущности", который для работы требует наведения на конкретную цель, но могу повесить на нее "Урожай костей", который бьет по площади и может кастоваться на любую точку? Есть, называется разрабы дегенераты
>>49349390 >"Вытягивание сущности" >"Урожай костей", Чивоблядь? Мне похуй, на каком диалекте ты там играешь, но будь добр писать нормальные оригинальные названия скиллов, пидорасина.
Походу с балансом в игре не очень. Решил взглянуть на Подрывника - буквально разъебывает все в нулину своими гранатами. Тормозил только чтобы открыть карту и сверить направление. Буквально один бросок гранаты/кластерной бомбы/шоковых снарядов множит на ноль все в радиусе поражения кроме боссов.
Глаз Дрига Оккультиста со своим радиусом поражения в 7.5м еще мощнее. После Некроманта игра выглядела настолько легкой что я даже подумал что забыл ветерана включить. Причем у меня даже экипировки толком не было.
>>49360217 Так и боссы падают в разы быстрее. Там не только радиус поражения большой, но и дпс кратно выше.
>Мелочь тут чистить вообще нет смысла Во первых опыт. Во вторых я просто бегу к боссу/алтарю и по пути раскидываю кластерные бомбы во все стороны, одна бомба обнуляет всю комнату.
>>49359354 Так ранний некр-петовод со взрывающимися жирничами как минимум не хуже всё чистит. Если ты дебил, который какой-то бесполезный эссенсе дрейн вкачивал с первых уровней - то ссзб.
>>49361280 Я пробовал через саммонов - эффективно, но уныло, просто бегаешь и лут собираешь. И не сказать чтобы сильно быстрее чем через вытягивание сущности чистилось. А вот кластерная бомба или глаз Дрига именно что сильно быстрее чистят. Глаз при этом еще и сочетает ебейший урон с большой площадью поражения.
Взрывающиеся мясные големы живут по 12 секунд, это слишком долго для быстрой зачистки.
Лень читать весь тред. Раскопал у себя в библиотеке эту игрулю, не запускал чуть ли не с релиза. Что сейчас необходимо докупить из длс на распродаже? Всякая косметика очевидно идёт лесом.
>>49365545 Пепел Малмути и Забытые боги - бери это калтент. Говнило - по желанию, оно имеет смысол, если хочешь чего то нового, у тебя стэш завален легендарками, а с бега по нормалу уже блевать тянет. Тогда качаешь в говниле 50, заодно поддрачиваешь созвездия, и обмазанный легенарками пробегаешь нормал и начинаешь играть.
Есть эксперты по мобильному титанквесту? Как мне, блядь, сделать так, чтобы скиллы прожимались с первого раза и сразу после того, как я отпустил виртуальную крестовину? Сейчас постоянно замечаю, что надо именно секунду постоять, ловя пиздюли ебалом и только потом тыкать в скилл, который ещё не факт, что сработает, нахуй, хотя видно, что кнопка нажалась, блядь, какого хуя? Ну и классика — как выключить искусственные тормоза при низком хп? Пока хп полные или больше половины — всё просто охуенно, 90-120 ФПС независимо от того, сколько врагов рядом и что происходит на экране, но как только хп падает ниже половины, тут же начинаются тормоза, фпс падает до 30-40 и даже хилку прожать становится практически нереально, это просто пиздец какой-то. Дело явно не в телефоне, снапдрагон 8s gen3 достаточно мощный, чтобы игра 2006-го года на нём вообще никогда не тормозила ни при каких обстоятельствах, но она тормозит, блядь, причём именно на низком хп. Это пиздец как раздражает и мешает играть.
Мне кажется или несетовые синие предметы это мусор, который уступает даже обычным зеленым сопоставимого уровня? Сначала порадовался найденной косе, а на следующий день отнес ее торговцу так толком с ней и не побегав. Сетовые синие сами по себе тоже не очень, но там хотя бы бонусы комплекта компенсируют.
Куда девать материалы? Они тупо не нужны в тех количествах в которых выпадают (даже относительно редкие вроде колдовской пряжи или древней брони).
При выборе созвездий надо ориентироваться на требования самых мощных (для некроманта как я понял выбор между Раттошем и Корвааком) и добирать нужные склонности созвездиями попроще с подходящими бонусами? Первым я взял черепаху потому что надоело умирать на случайных боссах от ударов по 50-70% от пула моего здоровья или пока меня застанили, а вот дальше пока не определился.
На баланс, похоже, зря быканул. Поглощение душ чистит толпы мелочи не хуже бомб подрывника, надо было просто немного потерпеть.
>>49380832 >Мне кажется или несетовые синие предметы это мусор, который уступает даже обычным зеленым сопоставимого уровня? Кажется. хотя говна там действительно полно. >Куда девать материалы? Солить в сундуке. Когда увидишь релики второго порядка по 12 больших кристаллов/мозгов/банок крови/итд - задумаешься, а когда увидишь релики третьего порядка - осознаешь, особенно, когда заметишь, что один стат на релике - рандом, и никто не обещает. что тебя на накормят новогоднее чудом вместо того, что ты хочешь. >При выборе созвездий надо ориентироваться на требования самых мощных (для некроманта как я понял выбор между Раттошем и Корвааком) и добирать нужные склонности созвездиями попроще с подходящими бонусами? В целом да, но не всегда. Не смотрел, может и пофиксили. но тот же сракен кракен - ебенейшая поломная штука для двуруков, а по глубине совсем рядом со стартовым кругом, ну и бывает, что проще собрать со стартовых + 80% элемнтального дамага, чем ковырять коридор через говна за +50% холода.
>>49380832 >Они тупо не нужны в тех количествах в которых выпадают (даже относительно редкие вроде колдовской пряжи или древней брони). Не вздумай выбрасывать. Они ВСЕ нужны для крафта компонентов более высокого порядка, а те в свою очередь нужны для крафта некоторого фиолетового шмота и для реликов, как анон уже сказал. На крафт некоторых вещей можно буквально спустить всё, что ты насосал за три сложности подряд, тру стори.
И да, конкретно материалов у тебя мало - крови хтона, сердец, мозгов и пр. нужно будет намного больше. Так что ещё динамитом надо будет взрывать ненужный фиолет, когда он начнёт выпадать у тебя.
>>49381815 >>49383131 >больших кристаллов/мозгов/банок крови >крови хтона, сердец, мозгов и пр С этими то понятно что это узкое место чертежей. Я про килотонны холодной стали, магниты, изумруды и прочие желтые компоненты спрашивал. Вот на что можно потратить 250 углей?
>>49383338 >Вот на что можно потратить 250 углей? На крафт некоторых компонентов. Из которых в свою очередь крафтятся другие компоненты. Я так как-то и 500 углей спускал, получив в итоге что-то вроде всего пары-тройки десятков нужных высокоуровневых компонентов.
>>47971246 (OP) Начал в GD обычный за Демолиста(Подрывника) бегаю с ружьем и отстреливаю все подряд, вопрос какой мне 2ой класс лучше брать и какие созвездия вкачать?
з.ы.: grimtools и crateentertaiment сайты у меня не работают долго крутится и выходит ошибка защищенного соединения(PR_CONNECT_RESET_ERROR).
>>49394615 это не от оружия зависит, а от основного урона, который ты выбираешь, ну мб 2 для подстраховки. Вариант брать инквизитора, шаму, арканиста. если огненный выстрел, то там аж 4 разных видов, от коих можно плясать. созвездия очевидно краке и гидра - это ебучее сломаное к хуям дизбалансное дерьмо на каче.
>>49386805 Бля какое же дерьмище - у этих уебанов ничего кроме дамага в голову не приходит. Отстой. Почти. Не у мня была надежда, что за игру взялись адекватные люди, когда добавили в ФГ разные движения на медали, но это последнее, что у этих гомогномов вразумительного происходило и то уже 5 лет блятнахуй прошло. Реально не верится, что это выходцы, когда-то делавшие титан квест, что для своего времени был прорывом. АХАХАХХА ДВА ГОДА ДЕЛАТЬ ЕБУЧИЙ ПРОХОДНОЙ НЕДОАДДОН всё я разочарован это дерьмо - дремище конская конча мочи удаляю этот мусор окончательно. ПОЕ - лучший!
>>49394825 >Реально не верится, что это выходцы, когда-то делавшие титан квест, что для своего времени был прорывом. А в чем там прорыв был? Кроме графона, который на момент выхода тормозил даже у обзорщиков жиромании. Куча бесполезных скилов, никакой вариативности, тормознутая прогрессия, мало мобов, ебанутые дропрейты норм суффиксов у зелени. Графика и сеттинг интересный, больше ничего там не было
>>49394825 еще Last Epoch же есть и Wolcen - с норм графой и т.д. тока там отзывы последние не очень типа говорят кинули разрабы игроков на обещания с кикстартера и т.д.)
>>49396177 Ласт Епоч удался, разрабы свои 5 минут славы получили, и сейчас хайп схлынул, игра с 3к онлайна. Вольцен - совсем не получился, хотя разработчики и старались.
Гримыч - последняя олдскул-АРПГ, больше таких не будет, даже второй гримыч, если и выйдет когда-нибудь, будет уже совсем другой игрой.
Откис на 45-ом уровне в бою с каким-то огромным големом (он вроде 52-ого был с 500к хп) в подземельях, уронил его один раз и недобил 40к когда он поднялся. Там еще дверь скелетным ключом открывается и пишет что порталы нельзя использовать. Походу с кровотечений (слабый резист был, решил что и так сойдет - теперь некроманта заново качать) от скелетов-рыцарей которых он поднимал. Кроме них я входящий урон особо не чувствовал.
Зеркало Эреоктиса и защитная сфера Майвен защищают от периодического урона или поглощается только прямой?
Пытаюсь запустить гримыч на телефоне через winlator, сам телефон — поко ф6 обычный, не про. Процессор — snapdragon 8s gen 3, видеоядро Adreno 735, в целом запускается, но в меню и девилкроссинге все 15-20 фпс. В интернете пошукал, там у людей на более старом снапе 888 легко получалось 30-50 фпс, в какую сторону копать, чтобы зделоть больше фепесов? Хотя бы стабильные 30 бы получить, уже можно было бы играть более-менее. Нат тут ещё извращенцы, которые пытаются играть на андроиде?
>>49400110 А, запись указать, что настройки все выставил минимальные, тени-хуетени отключил, всё нахуй отключил, что только можно отключить. Разрешение 1920х1080, изначально ставил меньше, но тогда пишет, что джойстиковый интерфейс не поддерживается и, соответственно, на него не переключается, а с клавомышевым интерфейсом нихуя непонятно, какая кнопка на джойстике за что отвечает.
СУКАБЛЯДЬ, ДА КАК ИГРАТЬ-ТО НАХУЙ НА ЭТОМ ДЖОЙСТИКЕ ЕБАНОМ, В РОТ ВСЕМ РАЗРАБОТЧИКАМ ССАЛ И СРАЛ, БЛЯДЬ. Хули этот уебан струляет куда угодно, нахуй, но только не в моба, как этот пиздец исправить-то? Всю жизнь играл с клавомыши, никогда проблем не знал, а этот блядский джойстик как заставить всегда поворачивать ебало в сторону моба? А то полная хуйня получается, струльнул я в моба, отбежал, а этот долбаёб продолжает стрелять в сторону туда, куда я отбежал, вместо того чтобы резко развернуться и начать струлять во врага, пиздец это заебало, нахуй, сука. Помогайте, братки.
Сука, даже если дальник будет ему в ебало насовывать, этот дебил нихуя не автонаводится и хуярит в любую сторону, кроме нужной, ну нахуй так жить, ёбаный в рот.
>>49395707 >Кроме графона, который на момент выхода тормозил Ложь, игра хорошо шла на средненизких на селероне 2.2 и 128мб днокарте 5200 жиросе, личный опыт. Такой поптимизации нынешнему игрокалу только мечтать. Только с выходом аддона в редких местах заметные просадки были(из-за новых эффектов).
>>49395707 чел там ощущался мир живой, в гд всё картонное и мертвое по определению. НПС не двигаются, не шевелятся, ничего не делают. Записки это вообще лол нахуй дайте две. Музыка, звуки окружения - шикарные. Для своего времени это было круто. ГД сильно не хватает лоска и проработанности, ощущается как тренировачный полигон, корейская дрочильня с полями, забитыми мобами. Поэтому в ней только и остается, что дрочить билды, нельзя просто остановится и послушать как шумят ветер в деревьях, или угрожающий эмбиент в подземелье. Если бы в ГД хотя бы что-то кроме истуканов было бы, ну не знаю дали бы хотя бы один раз посмотреть как паровой танк бьется с тварями. Бьюсь об заклад, что большинство даже не в курсе что игра в жанре стимпанк и встречаются подбитые танки. Но нет, военные в игре - это те же самые манекены. Из мелочей создается мир игры, для 20х годов хотелось бы больше сценок, ХОТЯ БЫ на уровне древнего титанквеста. А вот всё что ты там перечислил - это уже ебнутые претензии дофаминого робота-цифродрочера. В ПОЕ такой однобокой хуйни нет - кроме циферок есть и проработка игровых мелочей, так что тут ты мимо пукнул.
>>49398329 От всего защищают, дело в резистах. Если нет капа, то нельзя вообще никуда не соваться на хк, пока не соберешь. Если не хочешь играть в самый унылый режим, где не существует понятия риск-награда(кроме ачивок но нахуй они кому нужны), то забей. Будешь бегать как бомж, а как соберешь терминатора, то играть станет мегауныло. Непроработанный и напускной челендж, который по сути впустую тратит твоё время, десятки-сотни часов, в случае кончины. И к тому же сиииильно ограничивает тебя в билдах и закрывает множество вариантов интересной, хоть рисковой игры. ХК - это пережиток прошлого из диабло, в нормальных играх с адекватной системой риск-награда(дарксолсы) перс не дохнет окончательно, хоть последствия не приятные. Поэтому ЗАБЕЙ ХУЙ и играй на софте, если не хочешь испортить себе впечатление.
>>49402117 >самый унылый режим, где не существует понятия риск-награда Так для того и включил хардкор, без него в принципе нет никакого риска и челленджа.
>>49402117 >От всего защищают От сандера не защищают, я как-то раз откис сразу по окончании барьера из-за ваншота по сандеру, который прокнул на персонаже во время действия этого барьера.
>>49402023 Я вот начал в GD - тут интересный сюжет и сеттинг свой и вариативность есть с последствиями и выборами, мультиклассы без изначальной жесткой привязки в стиле TQ и дьяблы, а поебота та же как-раз картоновым ощущается и тренировачным полигоном для билдов, только там прикрутили принудительный онлайн типа ммо чтоб фармили бесконечно Диваны, торговали и каждый сезон заново)
Как убить ебаного телкина в ебипте в тк? Я заебался на нём умирать уже, сука, раз 40 уже, блядь, этот пидорас когда превращается в троих, в меня летит три метеора и они сносят мне ебало моментально. Я 31-й уровень, земли+природа, хилку жму просто по кд, сука. Я не успеваю нихуя по нему стрелять, потому что он постоянно превращается в трёх, кастует три металла и пиздец, блядь, нахуй.
Ну в общем вчера дорос некромантом до того же 45-го уровня и повторно полез в те подземелья где сдох предыдущий. На этот раз меньше дрочил тотемы и дальше прошел по сюжету, что дало больше очков набожности и позволило закрыть три созвездия. Плюс обмазался примесями/эликсирами, на которые забил в прошлый раз, закрыл дыру в резистах и слегка поправил билд. В итоге без особых напрягов дал всем пососать. Хотя скелеты-рыцари по прежнему чувствительно пробивали, видимо там физический урон вдобавок к кровотечению.
В первый раз сундук с сокровищами (который динамитом взрывать надо) был на третьем уровне. Во второй раз я не нашел его на том же месте и вообще на этом уровне. Тогда я вернулся на предыдущий, который пробежал по быстрому, и нашел этот сундук там. Вопрос - этот сундук всегда один в случайном месте на одном из уровней или он может заспавниться на каждом уровне/не заспавниться ни на одном? Сильно ли повышен шанс выпадения легендарных предметов из него или это просто пара бонусных редких материалов?
На четвертом и пятом уровнях выпало сразу два легендарных предмета. Сегодня еще побегал в красной роще - выпало еще два. Два с тотемов, два с абсолютно рандомных тайников. Игровая подсказка, описывающая их как "крайне редкие и невероятно мощные" пока выглядит как минимум преувеличением. Или это аномалия и они не должны так часто падать?
Взорвал один из "щитов" динамитом - дали три хлама и линзу знаний, которых у меня 10 штук в банке лежит. Несерьезно.
Какая же хуйня этот ваш стол заказов... Пришел короче в первый раз - говорит иди убей королеву уховерток. Ну я ее по квесту убивал, быстро портанулся на поля, сгонял в ее нору и убил. Возвращаюсь, сдаю квест, дальше говорит иди убей Фабиуса. А я без понятия кто такой Фабиус.
Открываю журнал - пишет типа один из наших, жил в Чертополохе. Все. А это локация из трех кусков на 40 уровней младше меня. Ну отправился в Чертополох. Пробежался по улицам - нигде нет.
Тогда я подумал - не может же меня в начальную локацию отправить, наверное где-то в окрестностях Усадьбы (королева там же была). Обшарил все окрестные поля включая ПОЖАРИЩЕ - нигде нет.
Тогда я повторно отправился в Чертополох и обшарил каждый сраный дом включая подвалы в каждой из трех локаций. В итоге этот мудень дрочил на чердаке какой-то рандомной халупы на краю карты, не сагрился когда я чистил монстров снаружи и на карте не было квестовой звезды даже когда я подошел вплотную.
>>49420351 О, ньюфажка проткнулся об стол заказов, классика.
Суть стола в том, что там не надо как ебанутому каждый встречный заказ брать. Их можно скипать. Почти все заказы на героев, вот как ты взял - это ёбаная срань, и их надо скипать. Исключение - только если ты точно знаешь, где его найти.
А берутся заказы либо на удобных боссов, либо на крафт начальных реликов в обмен на материал.
Ну и если хороший заказ так и не попался - то можно рестартнуть игровую сессию, и так до победного конца что-то вылавливать, но обычно лень и не стоит того.
>>49421025 >1.1.9.8 Ага, за это спасибо. Её и буду искать. А то чота погонял пару часов в последнюю версию и мне как-то нихуя не нравятся нововведения, какие-то они ебаные. Зантай там совсем пизданулся. >фитгёрлы Какие нахуй фитгёрлы и прочий ёбаный скам? Что можно вообще репакать в гог-релизе, он уже по умолчанию дрм-фри, с ним не надо делать вообще ничего, сука, просто бери и выкладывай. >на свой страх и риск Мне вот твоя ссылка уже пиздец подозрительный кажется, по ней я точно ничего качать не буду. Репак гог-версии, блядь, ага. А потом оно майнить на мне будет, ну уж нахуй.
>>49421251 >Мне вот твоя ссылка уже пиздец подозрительный кажется Потому что ты нубяра. Рутор - известный торрент-сайт, существовал уже тогда, когда ты в яйцах у папки болтался ещё. Фитгёрл - известный проверенный репакер, у неё тоже всё ок. >Какие нахуй фитгёрлы и прочий ёбаный скам? Что можно вообще репакать в гог-релизе, он уже по умолчанию дрм-фри Ёбаный параноик, уймись. Говорю же, ты не в теме: фитгёрла всё СЖИМАЕТ так, чтобы репак весил самый минимум, соответственно качается быстрее - полезно для челов с плохим инетом. С твоими компетенциями насчёт торрентов не удивлюсь, если ты намотаешься на реальные майнеры - ты ж ни торрент-сайтов, ни репакеров известных не знаешь. А на рутрекере версии игр оперативно обновляют, там ты старого гримыча точно не найдёшь.
>>49422524 >Рутор - известный торрент-сайт Впервые о там таком слышу, всегда качал с торрентс.ру, который потом стал рутрекером, а ещё с ноунеймклуба и пиратбея. >Фитгёрл - известный проверенный репакер Опять же, впервые слышу об этом ёбаном ноунейме. >всё СЖИМАЕТ так, чтобы репак весил самый минимум Так это ещё и ебучий шакал, получается. Ещё одна причина даже близко не подходить к такому говну.
Сегодня играл с контроллера, был курсор и его можно было двигать левым стиком. Заново игру, выключил ноутбук, сейчас запустил и курсора в меню нет, в самой игре при открытии окон персонажа/скиллов курсора тоже нихуя нет. Контроллер перезагружал, удалял и снова подключал, в системе он видится и хуйбокс бар запускает, ходить и скиллы прожимать тоже можно без проблем, но курсора гнилая почему-то нет. Как вернуть и сделать так чтобы он был постоянно, блядь?
>>49422855 >Впервые о там таком слышу >Опять же, впервые слышу об этом ёбаном ноунейме. То, что лично ты слышишь впервые - лишь говорит о твоём невежестве, вот и всё. Это значит, что ты нубяра полный в плане знания репакеров и торрент-сайтов - механики, немос, фитгёрл, хаттаб (только хаттаба поди и знаешь, и то только потому, что его на пикабу форсили). Всё это база, всё это надо знать или ты не тру-пират, а немощный нормис, который не в теме, и на торренты раз в год заходит. >Так это ещё и ебучий шакал, получается Сжимается сам репак, из-за чего весит меньше, но устанавливается чуть подольше других, не тупи. Сами файлы по качеству не сжаты - всё по ссылке написано, но ты ж не читал. >пиратбея Лоооол, вот уж где помойка с вирусами и майнерами, где раздачи вообще никак не проверяют, хехмда. В любом случае, Гримыча нужной версии ты сейчас так просто не найдёшь. И если не выключишь тряску, то точно будешь искать 1.1.9.8 на всяких там палёных torrent-igruha и наматываться на майнеры.
>>49422937 >механики, немос, фитгёрл, хаттаб Вообще нихуя ни о чём не говорит. Никогда не качал никакие репаки говноедские, а с момента появления гога так и вообще только оттуда качаю (до событий даже покупал игры, причём только там) >вот уж где помойка с вирусами и майнерами Сейчас — да, а 20 лет назад оригинальный пиратбей был лучшим трекером вообще.
>>49422877 Бамп. В гугле одни стимобляди со своими симпердеками и прочие хуесосы с аналогами этого говна и тоже пидорским стимом. Соответственно, все инструкции для этих недочеловеков и говноедского стима, а у меня нормальная человеческая версия. Но курсора нихуя нет, как мне его вернуть? Я даже ноутбук перезагрузил, но это тоже нихуя не помогло.
>>49423440 В упор не нахожу такой галочки. Зато воя про невиданный курсор на пердеке в гугле дохуя, но там и решения специфичные для стимоговноедов и пердека, к сожалению. Есть один тред на реддите с жалобой на неусидчивый курсор в нормальном версии, но решения там нет.
>>49425632 Не помогло. Курсора нет, точнее, он как бы он есть, если дпадом выбрать какую-нибудь кнопку в меню, после этого шевеление стиком выбирает другие кнопки. Но его не видно, блядь. Самое странное, что вчера-то, блядь, курсор был и всё заебись работало. Никакие настройки я не менял, просто закрыл игра и выключил ноутбук, чтобы перевезти из квартиры на дачу. На даче включил, запускаю, а оно больше не работает.
Сто лет не играл в ГД, много чего забыл уже, но вот решил вернутся. Набросал билд Коммандо через ответный урон, вроде норм, ничего не забыл. Рейт, что ли. https://www.grimtools.com/calc/xZyxQLwV
>>49429920 Какая-то консервная банка. Игру сейчас упростили, но из-за сандера игра разделилась на две неравные части: большинство контента теперь полегчало, но супербоссы и секретные боссы под сандером тебя шотают, если не увернёшься. И абсолютно похуй, сколько у тебя брони или хп. Особенно Равагер жёсткий, у него что-то 75% сандера теперь. Плюс бесконтрольное обмазывание маслами запретили, теперь не больше двух банок разного типа можно намазать.
>>49430193 Типа того. Доджишь, вливаешь урон, доджишь. Кого-то типа Локарра можно чуть-чуть потанчить, но немного. С Равагером дерьмоцирк устроили - если отбежишь чуть подальше, то он пускает наводящиеся снаряды, которые накладывают сандер. А в ближнем бою он засирает всё лужами, которые высасывают энергию, и если ты в них долго стоишь, то у тебя тупо закончится вся энергия, лол. Плюс ещё один сандер ударом может наложить, и следующим ваншотнуть, но там характерная атака с подсветкой, посражавшись с ним, ты будёшь её легко видеть.
>>49429920 Сейм, только набегал левелов 25 и удалил, супер душная хуйня, еще и оказуаленная что ли. С дешем этим из д3 и банками бесконечными, и мобы будто ватные теперь. В частности еще из-за этого >>49422877 тупорылый хуесос зантай в 2025 (!!) году не может реализовать поддержку гейпада, когда в древнем титанквесте и тачпад и гейпад давно реализовали и играется гуд.
И всё-таки, как вручную переключаться между целями на джойстике? При этом чтобы не сходя с места, потому что выходить из печати чот нихуя не хочется лишний раз.
В общем выпилил Лонгхоррена, возвращаюсь к Криду - и получаю в награду за квест легендарные наручи да еще и с бонусами к моему классу. Я такой "Ого, вот это удача, наконец-то что-то стоящее одену". Ну и раз разблокировал другие сложности решил глянуть как там на элите дела обстоят. Стартанул, по быстрому зашел в первую пещеру к Реаниматору, убиваю его - и с него дропаются точно такие же наручи. Ебало представили?
На элите вообще есть смысл играть? Я побегал немного, почистил тотемы, вынес Коменданта, Кронли, заскочил к Салазару - и как-то вообще не чувствую отличий от ветерана. Ни в плане входящего урона, ни в плане лута. Просто катком прошелся хотя мое снаряжение оставляет желать лучшего.
>>49441500 >На элите вообще есть смысл играть? Смысла нет, если сможешь выживать на ульте. Скорее всего пока нет, не хватит опыта и шмота заранее подготовленного с большим количеством резов
>>49441500 >На элите вообще есть смысл играть? Как хочешь. Я всегда прохожу все три сложности, в рот ебал эти открыватели сложностей и перемещатели сразу на ультимейт. Я привык, чтобы было три сложности, меня все устраивает. Заодно и репа со всеми фракциям копится постепенно, как раз на ультимате пришёл в поселение и закупился аугментами.
>>49443377 >>49446079 Короче решил не выделываться - все таки на хардкоре играю - и на элите снаряжение подтянул. Плюс дособирал очки набожности. Резисты все с запасом 20+, созвездия - на скринах + фонарь Оклайна и свет ученых. В общем оцените моего некроманта (это перед финальным рывком в Некрополис).
Как собирать резист к физическому урону вообще непонятно, с вещей крохи идут в районе 2-5%. Единственная попавшаяся мне вещь где его много (17%) - какой-то щит гладиатора, держу его на сменном оружии на всякий случай. Но даже с ним всего 35% выходит.
Пока пытался нароллить себе кинжал с Вестника Ночи в эфирном разломе пять раз натыкался на какую-то немезиду (Штормовая Плеть). Поначалу напрягал булки и обмазывался всем чем мог, но за пять боев он мне ни разу даже до 75% здоровье не просадил. Лута с него - моё почтение, 4 легендарки + чертежи на еще две вещи. В чем подводные?
На 72-ом уровне чуть не сдох. Намазал наконец-то глиф на медаль, думаю - сейчас телепортом дорогу до эфирного разлома срежу чтобы по полям не петлять. А он не прыгает. Или в забор упирается или вообще куда-то в сторону отскакивает. Ладно, похуй.
Вижу тотем в Пожарище недалеко, решаю зафармить по пути. Ну оттуда целая толпа эфирных великанов вылезла, героев штуки три минимум, нихуя не видно из-за них, какие-то лужи, облака, молнии, ауры, мелочь набегает с соседнего поля/саммонится. Аж подлагивать начало. Ну я смотрю что у меня здоровье проседает и понимаю что из этой толпы надо вылезать.
Жму на глиф - и телепортируюсь через забор в проход между полями к кристаллам. Там где земля эфиром горит и процентный урон здоровью наносит. И до нормальной бежать довольно далеко. А у меня половина хп и банка в откате. Еле успел под зеркалом с 15% хп выскочить. После боя пытался повторить этот прыжок - так и не вышло, телепортировался ровно до забора.
>>49449670 >Как собирать резист к физическому урону вообще непонятно
Да особо никак, по крайней мере, для твоего билда. Физ резист на вещах порезали очень сильно в последних патчах как и физ урон монстров, типа для того, чтобы билды без физ реза тоже могли жить. Так что можешь забить на этот резист.
>>49449670 От физурона защищают и броня, и физрезист. Старайся, чтоб к ультимейту хотя бы 1500-2000 брони у тебя было. Физрезист недавно понерфили, так что его теперь на предметах очень мало, да и раньше не особо много было.
>В чем подводные? А он не очень сложный, тем более на элите. Больше раздражает телепортами + мобы рядом могут подсирать. По-настоящему опасен он только в Горниле, особенно когда вокруг толпа мобов и ещё один босс: может телепортнуть прямо в толпу и сам молнией засадить заодно + влив урона от остальных = гг вп.
>>49467571 Мне нужен, я вот прям сейчас с кайфом в очередной раз прохожу reign of terror пурифаером с ружжом. В рот ебал всю онлайновую ссанину вроде дыряблы или поехуиты, она не работает в тайге без интернета.
Сколько вообще вариантов конверсий скиллов у данного амулета? Я 20 штук скрафтил (так как он из говна и палок цветков делается) и вышло: 3 штуки на конверсию ракеты Панетти в урон здоровью 4 штуки на срезание резистов для вспышки Олехры (все четыре на -20% к физическому и эфиру) 2 штуки на Опустошение (огонь в холод/огонь и эфир в кислоту + дополнительные модификаторы урона, числа снарядов и площади поражения) 6 штук на луч Альбрехта (2 на конверсию в холод, 4 на конверсию в проникающий) 5 штук на осколок Трозана (конверсия в хаос/огонь/кислоту)
Это все или есть еще варианты? Есть ли подобные предметы (крафтовые с различными вариантами конверсий скиллов) для других слотов?
Хули reign of terror зависает в конце второго акта в каньоне магов на последней версии с гога? Он плохо адаптирован под это кривое говно? Пару лет назад я его охуенно проходил на 1.1.какой-то на старом пека, все три сложности прошёл, обе диаблы, вообще проблем не было. А сегодня прям какой-то пиздец, третий раз уже зависло намертво.
>>47971246 (OP) Дамы и господа сколько у вас уходит времени паравозить персонажа с нуля до первой немезиды и/или вменяемого лейтгейма. Хочу жостко зароллить но второй раз проходить дико в падлу даже со скипом всей филерной хуйни получается долгл. Ну и ролл заодно, да
>>49490464 При старте сразу на ульте, с сетом Локара, зельями на опыт, мандатами для фракций, при нормальном и осторожном прохождении (квесты и чистка лок, без смертей), у меня ушло около 10 часов, чтобы докачаться до лвла, нужного для легендарных сетов (94). Если спидранить, а не проходить нормально, можно и быстрее конечно, на сколько - не в курсе На счет прогресса во фракциях к тому моменту ничего сказать не могу, не помню уже. Но в любом случае беспокоиться особо не стоит, с мандатами и столом опыт набивается быстро, главное скипать заебные квесты и делать только легкие (быстрые)
>>49490395 Пистолеты играбельны только где-то после 50 уровней, а лучше вообще только в эндгейме с фиолетовым шмотом. До этого взять кракена в набожности и хапнуть модификатор какого-нибудь скилла на двуручку (как у файерстрайка подрывника, например) намного выгоднее и даёт кучу дпса, вне зависимости от качества самой пухи. Плюс синие двуручки довольно часто идут с +2 к скиллам мастерства, это тоже решает и бустит урон ещё больше.
В общем закончил прохождение сюжетки основной кампании и Мальмута на максимальной сложности. Челленджа просто ноль. Где-то на 94-ом уровне пересобрал созвездия, получилось взять и Корваака и Раттоша.
Также никаких проблем не доставили прохождения Бастиона Хаоса, Порта Валбери и Ступеней Мучений (Алкамос оставил легендарную косу, неплохая но под нее надо билд через Урожай Костей собирать), буквально лицом по клавиатуре катался.
Дальше быканул на аватара Могдрогена и чуть не сдох. Потанковал его секунд 20 и когда все в откат ушло вышел. На паузе увидел что стихийные резисты срезаны на 80 (у меня 83 + 40 сверху было), а входящий урон повышен на 91%. Поковырялся в сундуках, нашел сапоги, впитывающие стихийный урон, довел оверкап до 80+. Танковать стало попроще, но не сильно.
Дальше я напялил щит на физрезист, намазал побольше защиты, слегка пересобрал скиллы (снизил откат зеркала + взял метку мучений). И вот этим максимально утанкованным билдом за полчаса с третьей попытки (дважды спрыгивал когда он меня опасно продавливал, а у меня банка и зеркало в откате были) его заковырял.
Выцелить самого аватара среди толпы его саммонов практически нереально. Даже когда ты его видишь в каше из моделей монстров/всяких эффектов и наводишь курсор - в качестве цели выделяется кто-то из рядом стоящих саммонов. В итоге большую часть боя я пилил кого угодно, но не аватара, его только масс-атаками цепляло. Нахрена ему прописали 31.6кк хп вкупе с ебейшими резистами тоже непонятно, ничего увлекательного в получасовом запиливании нет. Трети от этой цифры хватило бы с головой.
По встреченным немезидам: Валдаран все так же никакущий, просто самоходный сундук с лутом. Кубакарра - первый раз я еще в бомжеобвесе был и она меня очень жестко пробивала (11600 полученного разового урона с того боя до сих пор рекордные, даже Могдроген не перебил) и я соскочил. Второй раз встретил ее уже на сотом уровне и танковал ее без проблем, только лужами своими задолбала. Жнец Потерянных - встретил его когда фармил вендиго в пещере на реликвию. Убил четыре раза, запомнился только сильным замедлением бега. Архимаг Александер - слишком тонкий чтобы быть угрозой. Поймал пару-тройку метеоров лицом - ну до трети хп сносило, остальные атаки не чувствовал. Грава'Тул - встретил в Бастионе Хаоса (были бонусы на физ. урон и общий урон), пару раз ткнул неприятно и я отбегал на всякий случай, но есть ощущение что можно было просто встать и танкануть. Обсидиановый Колосс (в том же заходе что и Грава, имя не помню) - не запомнился ничем, просто встал и танканул его. Еще один самоходный сундук. Ну и последним встретился Мусилок в Ступенях Мучений. В ближнем бою тыкал неприятно (не помню что за бонусы там висели) поэтому просто его откайтил (он настолько медленный что даже насаммоненные арбалетчики с замедлением ему не помогают). Когда начал спамить свои замораживающие кристаллы я просто мазь прожал. Да и за стенами/колоннами можно прятаться.
>>49509881 Велкам ту современный гримыч. 99% игры теперь легкотня, но супербоссы под сандером ваншотают даже танков. Могдроген ещё довольно безобиден - надо просто оверкапнуть резы и не стоять под сандером с его бури, это ты ещё с Равагером не дрался - вот уж где анальное изнасилование. Даже Каллагадра не такая жёсткая как он, её хотя бы кайтить попроще.
>>49510122 >и не стоять под сандером с его бури Я под бурей танканул, просто встал спиной к обрыву чтобы поменьше саммонов меня лупило. Пробовал бить его выскакивая из нее (и толпы саммонов вокруг меня) через глиф, но он ее каждые 5-6 секунд перекастовывает и в итоге я только и делаю что бегаю. А сам аватар часто остается где-то глубоко за своими саммонами, регенится и попукивает молниями, и его хрен достанешь.
>>49510261 Тебе значит дпса не хватает, чтобы мобов перебивать, это и раньше такое было. На всех супербоссов нужны норм эндгеймовые билды, а не просто после прокачки со шмотом с пола. Проблема в том, что Равагер и Кала даже такие билды шотают, и почти нет смыслаупарываться в танковость - даже толстых щитовиков шотают под сандером.
Хотя в принципе, в горниле и шардах танковость по-прежнему окупается, но и там надо теперь следить, чтоб тебя не шотнули под сандером.
>>49510609 Там его функционал частично встроили в саму игру, так что он не так нужен, как раньше. Если тебе не хватает - кури тему грим интерналса на форуме крейтов, вроде бы умельцы там что-то делали под новые версии, но инфа не 100%, так что смотри сам.
>>49510769 >функционал частично встроили в саму игру, так что он не так нужен, как раньше Да мне бы табличку с дамагом по типам урона слева, это основное, что мне от него надо. Почитаю потом, как будет время. У них там форум ебаный, там пиздец неудобно что-то искать.
Привет, гримдауны. Очень давно не играл, в последний раз наверное когда вот длц выпустили и там какие-то скрытые тропы были и нужно было собирать какие-то таблички древних богов и двери открывать. Солаэль бисмаэль вся хуйня. Чего в игре нового сейчас? Кем сейчас под пивко играть хорошо? Я проходил помню 3 сложности за солдата+клятвопидора, с двуручем. А щас кто ебет?
Еще помню чистил мальмут или как его, короче за востоке, там еще этот хуй из первого акта из тюрьмы в перерожденном варианте встречается в конце. Прям душное место было, помню.
Допустим по персонажу прилетает удар на 4000 физического + 4000 огненного урона. У персонажа в руках щит, 100% шанс блока, 1 секунда восстановления блока, блокируемый урон - 1500, броня на всех частях тела 1000 с поглощением 100%, физ. резист 25%, огненный резист 75%.
Сколько физического/огненного урона в итоге получит персонаж? Если удар критует - множитель критического урона применяется до вычета от брони/блока или после?
Как максимально уменьшить графон? Выставил всё на low и off, но всё равно иногда бывают просадки по 17-20 фепесов. Играю на нетбуке с intel n100 вместо процессора, сам процессор нагружен на 30% максимум, зато встройка постоянно долбится в 100%. Может там где-то в конфиге можно поковырять и ещё что-нибудь отключить, чтобы ему полегче было? А, разрешение у меня стоит 1920х1200 и снижать вообще не вариант, потому что на 720р интерфейс не переключается на джойстиковый. А я с джойстика играю.
>>49558693 Попробуй выставить antiAliasing = 0 в конфиге, на моем некроноуте это дало ощутимый прирост фпс. Хотя в некоторых локациях все равно часто фризит.
АХАХХА БЛЯТЬ забыл об игре с анонса дополнения типа ну похуй подожду проходит год и А ГДЕ?? Похуй вкатываюсь щас. Если оно всё же выйдет мне с нуля всё надо начинать или перс перенесется?
Допустим у меня есть 5 петов, каждый из них имеет 1000 ответного урона ядом за 5 секунд. Если кто-то влупит по ним массухой получит ли он 5000 урона ядом за 5 секунд?
>>49570850 Вроде бы ответный урон только от мили-атак активируется. А они редко бывают прям аое даже у боссов. И твои петы должны быть все разных видов, ибо хз как игра учитывает ответный урон с одного вида (например, 3 моровых твари у некроманта).
>>49571671 Для дотов каждый пет стопроцентно считается отдельным источником, так что доты с них стакаются и открывают возможности для очень сильных дот-пет билдов типа тотемов, мортир и духов клинков. Для ретала скорее всего точно так же.
https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-190-they-see-me-rerollin/144364 Подвезли официальный рерол аффиксов и суффиксов на зеленых предметах, так что в дополнении все будем бегать в двойной зелени.Один чел на форуме там сказал что типо это убьет игру, на что Зантай справедливо заметил что игре уже 9 лет и ничего страшного не будет, в чем в принципе я с ним согласен.
>>49632475 >.Один чел на форуме там сказал что типо это убьет игру Дохуя таких шиоток нафармил? Имхо, будет пиздато, в игре столько пиздатой зелени, со всей хуйней. Много чего реализовать можно будет интересного, в плане билдов, с фул зеленью, которые тебе не придётся дрочить всю жизнь или рисовать. Я и сам думал, было б пиздато, если б рерол сделали, и тут хуяк, длс.
>>49647537 >А в чём проблема рисовать и хуярить в сундук по сто штук каждой шмотки, чтобы потом выбрать максимальные статы? Зачем? Тут тебе дали механику, для работы с зелёным шмотом. Без душного фарма. Пофармил, более-менее, что нужно, и ресами подбил. Плохо чтоль? Хорошо.
>>49648432 Ну хотя бы затем, что самые максимальные статы из возможных ты заебёшься фармить. И расходники на реролл этот тоже заебёшься фармить. А так нормально, максимальную шмотку надел и хорошо. Или тебе норм носить +22% какие-нибудь, когда теоретически возможно +45%, например?
>>49649163 >что самые максимальные статы из возможных ты заебёшься фармить Ты походу не в курсе, как статы на луте в гримыче работают. Тут нельзя одновременно получить макс. статы по всем параметрам на одной шмотке. Игра просто не генерирует такие предметы в принципе, даже при рисовке в грим стэше. >Или тебе норм носить +22% какие-нибудь, когда теоретически возможно +45%, например? У эндгейм-билдов по 1000-1500% и выше суммарный бонус к профильному урону, так что лишние 10-20% вообще мизер, который погоды не делает. Роллить до посинения ты будешь более важные параметры типа скорости атаки или каста, скорость перезарядки и т.п., которые набрать гораздо сложнее.
>>49619667 вроде неплохо, но: пиздец мобов меньше еще чем в первом титан калыче хотя счас мода на медленный гейплей, зум зум всем надоел но это СЛИШКОМ медленно ебанутые что ли там