Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 839 92 173
StarCraft II thread №21 sc2 /sc2/ Аноним 29/01/24 Пнд 12:23:31 47880792 1
SCAmer-pic.jpg 78Кб, 1463x875
1463x875
Аноним 29/01/24 Пнд 12:24:08 47880795 2
[HD] 2007 EVER [...].mp4 18485Кб, 1280x720, 00:00:50
1280x720
[HD] ClubDay MS[...].mp4 2945Кб, 480x270, 00:00:36
480x270
2008 Batoo OnGa[...].mp4 2353Кб, 540x360, 00:00:41
540x360
EVER 2009 Openi[...].mp4 2820Кб, 480x360, 00:00:32
480x360
Резко освятил
Аноним 29/01/24 Пнд 12:40:11 47880849 3
Аноним 29/01/24 Пнд 13:07:58 47880977 4
калфочухня иди нахуй
Аноним 29/01/24 Пнд 13:32:13 47881090 5
image.png 1573Кб, 1200x675
1200x675
Нахуя вы в это говно мамонта играете, щас ШИН уже блять выходит вот-вот
Аноним 29/01/24 Пнд 13:37:15 47881113 6
>>47881090
Мы тут этих ШИНОВ уже несколько десятков похоронили.
Одним больше, одним меньше...
Аноним 29/01/24 Пнд 13:41:46 47881129 7
>>47881113
Чел из твоей компании все разрабы ушли в эту залупу, а близов купили майкроусофт. Скоро у тебя вместо маринов будут спартанци, а вместо рейнора мастр чиф
Аноним 29/01/24 Пнд 13:53:19 47881198 8
Аноним 29/01/24 Пнд 13:54:17 47881201 9
>>47881090
Может и хорошая игра, но абсолютно несмотрибельная, а следовательно заранее понятно что мертвая и без комьюнити, кмк
Аноним 29/01/24 Пнд 14:00:07 47881231 10
>>47881201

Чиво не смотрибельного-то? Баланса разве что нет, но это норм, в старкрафте тоже нет
Аноним 29/01/24 Пнд 14:01:22 47881239 11
>>47881129
Во-первых, Старкрафт практически совершенен: кому помедленнее и постратегичнее тем первая часть, кому побыстрее и поаркаднее вторая часть, буквально всем заебись. Для совсем аутистов есть АОЕ. Во-вторых эти твои "все разрабы" это три с половиной пенсионера которые просто физически не потянут создать ничего даже отдалённо напоминающего старкрафт, особенно вторую часть, которую в несколько заходов на протяжении нескольких лет пилили на высшем уровне не жалея денег. Так что шансов очень мало. Хотя, конечно, желаем всех благ, мы только рады всякому новому контенту.
Аноним 29/01/24 Пнд 14:11:10 47881279 12
>>47881231
Старкрафт отчасти стал популярным потому что эта игра смотрибельна даже для тех кто в нее никогда не играл. Даже если не знаком с жанром стратегий, то за 2-3 игры на твиче рандомный васян уже может что-то понимать и болеть "за своего".

В этой же хуйне я вообще нихуя не понимаю, че происходит, кто побеждает, какие события на карте происходят и зачем. И это при том что я мягко говоря знаком с этим жанром. Какая-то неприятная каша на экране еще и в ущербной гамме.
Аноним 29/01/24 Пнд 14:24:43 47881350 13
>>47881279
>я вообще нихуя не понимаю
Ну так ты наверное уже дед с деменцией, тогда чё ты хотел-то. Новая игра для нового поколения, а вы старики уж досиживайте свой век в старкрафте, вспоминайте как там раньше трава зеленела, хуй стоял и еапм 200 был.
Аноним 29/01/24 Пнд 15:08:32 47881615 14
image.png 413Кб, 442x559
442x559
>>47881090
Ето што блять, МИНЕРАЛЫ перекрашенные?!
Аноним 29/01/24 Пнд 15:33:53 47881745 15
>>47881090
> щас ШИН
Напомни, как там назывался ШЫН, который то ли высрали уже, то ли нет, опять про людей эльфов и орков, а ресурсов два вида, как в одной малоизвестной игре?
Аноним 29/01/24 Пнд 15:43:04 47881800 16
Я так понимаю, это здесь теперь будет Штормгейта тред?
Или отдельный есть?
Аноним 29/01/24 Пнд 15:49:47 47881846 17
нет смысла создавать тред он сдохнет до бамп лимита а игра еще раньше
Аноним 29/01/24 Пнд 15:53:35 47881858 18
1683456518.jpg 543Кб, 1920x1353
1920x1353
Сук, как же заебали могильщики, просто слов нет. Старкрафт мёртвый, Щтормгейт сдохнет... ну просто пиздец безнадёга везде.
Аноним 29/01/24 Пнд 16:04:40 47881909 19
image.png 1029Кб, 1280x720
1280x720
image.png 2118Кб, 1920x1080
1920x1080
>>47881279

Бля если честно графика в современных играх говно ебаное. Умели же раньше делать МРАЧНЫЕ ИГРЫ. Даже сейчас ремастеры смотрятся пиздато. А щас мультяшное говно какое-то. Где блять мрачные игры нахуй?
Аноним 29/01/24 Пнд 17:16:29 47882273 20
Стикер 155Кб, 300x300
300x300
> убийца старкрафт
Аноним 29/01/24 Пнд 18:01:26 47882508 21
image.png 1756Кб, 1393x849
1393x849
Прошёл WoL кампанию но некоторые ролики не доступны, как сделать так чтоб были доступны?
Аноним 29/01/24 Пнд 18:51:49 47882835 22
>>47882508
Выполни задания из развилок + секретку. Может, станут доступны. Хотя они по сюжету должны все открываться.
Аноним 29/01/24 Пнд 19:28:13 47883026 23
>>47882835
Не, там прям второй ролик не доступен, где Тайкус вновь встречается с Рейнором. Кликаешь и тя грят что ролик не доступен до ПОЛНОЙ ЗАГРУЗКИ ИГРЫ чего блять?
Аноним 29/01/24 Пнд 19:40:14 47883096 24
>>47881800
Нужно отдельный загон для них выделить.
Аноним 29/01/24 Пнд 22:48:15 47883997 25
>>47883026

Ты наверное не всю игру скачал. Там ебучие близарды применили мега-технологию что в СК2 можно хуйячить до того как скачается вся игра потому что компании и ролики весят дохуя, а кор игра без них бы весила куда меньше.

И вместо того чтобы сделать как в СТИМЕ где ты можешь скачать игру, а потом к ней выбрать ДЛЦ и докачать, они решили придумать мега план
Аноним 30/01/24 Втр 04:13:02 47884890 26
>>47883026
>Тайкус вновь встречается с Рейнором
Всмысле ето как? Он же помер! На том свете вновь встречается?
Аноним 30/01/24 Втр 04:35:55 47884909 27
Аноним 30/01/24 Втр 04:48:33 47884920 28
>>47884909
Ну так он в конце ВоЛа и помер, ты чего.
Его же Рейнор из нагана застрелил.
Аноним 30/01/24 Втр 05:06:55 47884945 29
>>47881129
Ты видел какую конфетку из второй эпохи империй сделал майкрософт? Получился лучший ремастер в истории человечества. Так что лучше компании для РТС не пожелать. Будем надеяться на Warcraft 3: definitive edition
Аноним 30/01/24 Втр 07:22:47 47885070 30
>>47884890
>Он же помер!
Да блять в начале ролик где Рейнор бухает и вспоминает про свою тянучку Кериган
Аноним 30/01/24 Втр 07:23:20 47885071 31
>>47883997
>Ты наверное не всю игру скачал
Да всю, прошел компанию, играл в мултиплеер. Близы чото тупят
Аноним 30/01/24 Втр 07:25:31 47885075 32
Аноним 30/01/24 Втр 07:28:04 47885079 33
Аноним 30/01/24 Втр 08:04:20 47885130 34
>>47885075
У вас новость протухла...
Аноним 30/01/24 Втр 08:06:27 47885135 35
у вас игра здохла))0)
Аноним 30/01/24 Втр 12:10:16 47885807 36
Пацаны, на какой мышке играете? Я начал задрачивать старик и понял что не хватает дополнительных кнопок на мышке. Сам я фанат genius net scroll 110/120 аля папич. Вот бы мышку такую же да хотябы с двумя боковыми кнопками - цены бы ей не было.

У меня рука не большая поэтому ебал всякие огромные рейзеры дефаддеры, тупа не удобно
Аноним 30/01/24 Втр 12:20:27 47885866 37
>>47885807
>начал задрачивать старик и понял что не хватает дополнительных кнопок на мышке
Рекомендую всё-таки задрачивать клавиатуру. Это ни с чем несравнимое удовольствие, когда вслепую быстро ебашишь по клаве по 20 хоткеям и 15 биндам. Кроме того, это тупо быстрее намного, почти все прогеймеры и хайлевелы играют на классических раскладках, ну или изредка ещё встречается КОР или ГРИД (пару раз встречалось, Пиг и ещё кто-то вроде). И поверь, это не просто так, на клаве и правда быстрее и эффективнее. Для правой рукии так дохуя работы, лишний бинд там ни к чему совершенно.
Аноним 30/01/24 Втр 12:31:43 47885940 38
>>47885866
ну вот например пачка 1 и А клик не удобно, безымянным пальцем, также не удобно ТАБом менять тип войск или зданий в пачке. Не могу придумать удобную замену на клаве
Аноним 30/01/24 Втр 12:32:29 47885946 39
Screenshot2024-[...].png 194Кб, 452x330
452x330
Китайская тварь на EU
Аноним 30/01/24 Втр 12:33:15 47885951 40
скиньте реплей какой нить вашей крутой игры за террана из какой нить вашей там мастер лиги. посмотрю на вас что ли
Аноним 30/01/24 Втр 12:34:26 47885961 41
>>47885946
Тайвань будет свободным!
Аноним 30/01/24 Втр 13:41:41 47886348 42
>>47885866
>почти все прогеймеры и хайлевелы играют на классических раскладках
Кстати да, тоже много раз обращал внимание, особенно удивительно что обычно не переназначают даже какую нибудь злоебучую "Р" (патруль) которая вообще в самых дальних ебенях находится.

>>47885940
>Не могу придумать удобную замену на клаве
Да ты не придумывай, ты играй на дефолтной, в этом как раз весь каеф.
Аноним 30/01/24 Втр 13:53:40 47886387 43
Открыл для себя 1v1 по-новому: раш дронами в самом начале, со стаком на минералах и движением между минералами.
Дело в том что когда рабочий идет к минералам, ни один юнит на пути его не остановит. А плотный стак дронов ваншотает ближайшего рабочего, как только получит приказ атаки. Тоссопидор может попытаться воткнуть фотонку на базу в качестве мести, поэтому играю только зергом, + у зерга есть реген.

Это идеальный провод шершавым по пятаку оппонента на первой же минуте. Победы идут сплошным столбом в истории матчей. Иногда попадаются прошаренные, которые знают как это контрить, но редко.
Аноним 30/01/24 Втр 14:20:27 47886510 44
>>47886387
кидай реплей, я ничо не понял
Аноним 30/01/24 Втр 14:47:59 47886642 45
>>47886510
Возьми да сам попробуй, это оч. легко на низком ммр.
Аноним 30/01/24 Втр 15:06:31 47886742 46
Дальность стрельбы 5. Это сколько? Как отмеряется? Можно какую то кнопку нажать чтобы радиус высветился?
Аноним 30/01/24 Втр 15:12:27 47886773 47
А чо актуальной карты тестерской нету? Я скачал какую то но там у Равенов нет инвазивной матрицы
Аноним 30/01/24 Втр 15:14:59 47886785 48
>>47886742
>Можно какую то кнопку нажать чтобы радиус высветился?
Только у некоторых юнитов видно радиус атаки, например у разложенных танков, у дизов, у равагеров ещё вроде ну и типа того. Кнопку нажимать не нужно, само показывается. У большинства остальных юнитов всё на глазок.

>Дальность стрельбы 5. Это сколько?
5 клеток. Сетку с клетками можно увидеть, когда здания ставишь (если в настройках включено показывать сетку, поищи). Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.

>>47886773
>А чо актуальной карты тестерской нету?
Есть. LOTV Unit Tester.
Аноним 30/01/24 Втр 15:25:10 47886839 49
>>47886785
>Кнопку нажимать не нужно, само показывается.
Ну то есть на танк разложенный нажимаешь и видно радиус вокруг него, даже если вражеский танк выбрать. С дизами и равагерами только со своими радиус видно, т.е. когда своими управляешь.

>Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.
Всмысле это одна клетка столько. Размер самого минимального здания (хранилища, пилона или санки/плётки) составляет 4х4 клетки.
Аноним 30/01/24 Втр 15:31:02 47886865 50
>>47886773
>там у Равенов нет инвазивной матрицы
Зато наверное есть охуенный поинт дефенс дрон, мне он больше нравился, жаль что убрали его.
Аноним 30/01/24 Втр 15:45:09 47886937 51
>>47886785
> Грубо говоря, это четверть площади хранилища, пилона или санки/плётки.
Длина двух с половиной сапплаев. Тяжело преподом работается? Обычно они так сложно простые вещи объясняют
Аноним 31/01/24 Срд 11:09:05 47891204 52
image.png 406Кб, 533x467
533x467
Почему это говно провалилось? Ах да, вкат в SC2 еще есть или дедгейм?
Аноним 31/01/24 Срд 11:16:50 47891233 53
Почему-то в 1v1 все дико агрятся на стаковый раш рабочими, причем независимо от результата. Если ты выиграл, то пишут "блядь, какой же ты уёбок" и "L9", а если проиграл - "умственно отсталый, удали игру и больше не играй". Всех выбешивает один лишь факт того, что ты применяешь такую страту.
Аноним 31/01/24 Срд 11:45:10 47891355 54
>>47891233
Даже больше агрятся чем когда ты нексусом за край карты улетал?
Аноним 31/01/24 Срд 11:51:45 47891388 55
>>47891355
Настолько, что вообще пиздец.
Был один китаёза, я ему проиграл после двух минут плясок, но он после матча написал SB (это значит shabi - ребёнок-дебил) и сразу заблочил сообщения.
Аноним 31/01/24 Срд 12:04:02 47891445 56
>>47891388
Почему интересно у тебя так много китаёзов, я вообще ни разу не помню чтобы встречал. Может они как-то снайпят тебя?
Аноним 31/01/24 Срд 12:38:10 47891590 57
Аноним 31/01/24 Срд 12:57:10 47891659 58
>>47891445
На EU полно в 1v1, командных и в коопе. У меня чаще всего попадаются по утрам и по выходным. У них специфичный сленг.
Аноним 31/01/24 Срд 12:58:21 47891664 59
>>47891590
LoTV. В первом ск такое не работает, но там есть другая фича при игре тоссом, когда стакают пробок и делают одну ваншотящую суперпробку.
Аноним 31/01/24 Срд 13:12:25 47891718 60
d13124d73071e61[...].gif 1227Кб, 550x350
550x350
>>47891204
ето какая-то мобилка?)
пиздец мыло нахуй технологии утрачены до уровня ск еще лет 10 развиваться
Аноним 31/01/24 Срд 13:16:30 47891738 61
>>47891718
>гифка
У риперов и у мародёров ещё красивая анимация гибели, когда мародёра дарк убивает, то он на джва куска красиво разваливается.
Аноним 31/01/24 Срд 13:17:06 47891740 62
1706696226062.mp4 417Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
Так потому что ты, хуесосина, вместо фейрплея сидишь свои чизовые страты дрочишь.
Аноним 31/01/24 Срд 13:54:44 47891931 63
>>47891738
Дарк много кого так половинит. Лингов, гидру, рочей вроде тоже.
Аноним 31/01/24 Срд 14:14:05 47892017 64
image.png 33Кб, 700x228
700x228
>>47891718
Чел блять это Next Gen RTS. У них инновация, бронза будет называться "аспирант", и типа игрокам будет меньше обидно что они на этом ранге и они будут больше хотеть играть
Аноним 31/01/24 Срд 15:11:51 47892252 65
>>47892017
Вспомнился Neotokyo Source, где для альтернативно одаренных игроков было предусмотрено звание ниже рядового - "rankless dog".
Аноним 31/01/24 Срд 15:33:12 47892340 66
54tTWPOXURg.png 297Кб, 800x382
800x382
Аноним 31/01/24 Срд 17:04:47 47892776 67
>>47892340
Ага, есть ещё знаменитая "деревянная лига"
Аноним 01/02/24 Чтв 04:11:10 47895741 68
>>47891664
В первом газ стек запрещен.
Аноним 02/02/24 Птн 10:03:22 47901025 69
Аноним 02/02/24 Птн 10:13:12 47901054 70
>>47901025
Я пробовал когда-то зарегаться, но не вышло, то ли письмо не приходило, то ли хуй помнит уже. Штука полезная, но скорее для задротов из алмаза и выше, которым нужно тайминги идеальные по секундам. Простым пацанам из металлических лиг можно и без этой хуйни на глазок примерно прикидывать.
Аноним 03/02/24 Суб 17:49:20 47907661 71
17051430748070.png 425Кб, 1200x675
1200x675
Выложил подборку реплеев с быстрой и имбовой стратегией, 90% винрейт
https://youtube.com/watch?v=ZEXcxl37v88

(Остальные 10% - из-за того что невовремя лагануло)
Аноним 03/02/24 Суб 19:06:26 47907959 72
Аноним 04/02/24 Вск 01:39:37 47909531 73
>>47907661
А почему именно тосс?
Аноним 04/02/24 Вск 01:40:58 47909535 74
Аноним 04/02/24 Вск 02:14:26 47909616 75
>>47909531
А почему не тосс?
Говорят что у пробки в отличие от других рабочих есть некая короткая дистанция атаки, типа они "стреляют", поэтому удобнее снайпить scv на строительстве
Аноним 04/02/24 Вск 02:14:49 47909618 76
>>47909535
Нет, но в начале эпохи ковида было много лулзов от троллинга под идентичностью китаёзы. Ну и так-то фанат их культуры.
Аноним 04/02/24 Вск 02:54:05 47909696 77
>>47909618
У тебя озвучка китайская?

Не знаю как в 2, в 1 ксм были горзадо сильнее остальных рабов.

Так а в чем тактика? На минералвоке ходить? А если противник не лезет на стек?
Аноним 04/02/24 Вск 03:27:39 47909745 78
>>47909696
У ксм есть и недостатки, их нужно чинить за минералы. Тактика в том чтобы достичь критического перевеса, срезав достаточно рабочих изнутри "кармана" в минеральном поле. У него 1-3 передних юнита дамажат рандомные пробки, а у тебя - сразу все 12 ваншотают одну и ту же цель.
Если избегает стека, то снять с кармана и маневрировать, сколько угодно мешать ему добывать ресы, медленно добывая их у себя в тылу. Против драгметаллов это обычно не требуется, они прут на стек и сливают рабочих. У тосса вдобавок есть recall, если противник пойдет к тебе на мейн.

Юниты на китайском прикольно звучат.
Аноним 04/02/24 Вск 03:37:42 47909758 79
>>47909745
Да я понял как работает стек, но зачем ему 1) махаться с тобой в кармане 2) не используя стек, что мешает своих рабочих на том же минерале собрать и через атаку? У обороняющегося будет больше рабочих.

> драгметаллов э
Што? Или это низкие скиллы? Не ну гордись собой. Хотя если есть задача по быстрому набрать рейтинг - почему бы и нет.

> У тосса вдобавок есть recall, если противник пойдет к тебе на мейн.

Со старта? Хуясе.
Аноним 04/02/24 Вск 05:40:56 47909842 80
>Со старта? Хуясе.
нет сначала надо сделать апгрейд на реколл а потом еще на радиус
Аноним 04/02/24 Вск 09:16:16 47910060 81
>>47909842
Вань, я во первых в ск2 играл с ботами, во вторых там постоянно что-то меняют ради изменений, в отличие от 1. Так что иди нахуй.
Аноним 04/02/24 Вск 09:17:53 47910066 82
>>47910060
>там постоянно что-то меняют ради изменений, в отличие от 1
уже нет
Аноним 04/02/24 Вск 09:18:55 47910068 83
>>47910066
В последний раз когда я смотрел его там еще перегрузка поксуса была.
Аноним 04/02/24 Вск 09:19:45 47910070 84
За что тоссам такая лафа как реколл с 1 секунды?
Аноним 04/02/24 Вск 09:38:36 47910101 85
Screenshot2024-[...].jpg 402Кб, 1360x768
1360x768
Аноним 04/02/24 Вск 10:08:02 47910140 86
почему у тоссов есть отдельная кнопка для выбора варп гейтов а у зергов нет кнопки для выбора всех криповых лепешек
Аноним 04/02/24 Вск 14:55:41 47911173 87
>>47910140
Потому что тосс варпает туда, куда смотрит камерой, а у остальных человечки через всю карту пойдут и хуй знает на кого наткнутся.
Аноним 04/02/24 Вск 15:00:47 47911203 88
>>47910140
А нах эта кнопка нужна? В чем проблема забиндить?
Аноним 05/02/24 Пнд 04:09:05 47914018 89
>>47911203
а нах лишний бинд если кнопка есть
биндить долго, можно ошибиться а кнопка всегда 100% варик
а у зергов нету кнопки для криповых лепёшек
и не забиндишь их((
Аноним 05/02/24 Пнд 04:32:21 47914028 90
>>47914018
Пиздец, мальчик, прикинь: а в 1 ск вообще нельзя было несколько зданий на 1 бинд ставить!
Аноним 05/02/24 Пнд 04:45:38 47914031 91
>>47914028
мальчика ты в зеркале увидишь, манюнь
я так-то в основном в ск1 и гоняю
просто иногда за адреналинчиком в ск2 захожу
и не понимаю почему тут ёбаное всё можно биндить как угодно
а у тоссов даже преконфигуренный автобинд на варп-гейты есть
а зергам хуй дали кнопку для лёпешек криповых
Аноним 05/02/24 Пнд 04:54:01 47914036 92
>>47914031
У тебя апм 30? Возьми да забинди уже. Кнопка у тоссов тоже не сразу появилась. Когда в последний раз играл ее не было.
Аноним 05/02/24 Пнд 06:01:16 47914075 93
>>47914036
апм у меня 270 даже в ск1
так что лично я забиндию всё что угодно
и даже вообще могу без биндов играть, скорость позволяет
мне не себя обидно а за других зергушат из ск2
невозможно взять и разом забиндить криповые лепёшки
потому что их количество постоянно меняется
по идее нужен автобинд, как у тоссов на варп-гейты
для справедливости
тоссы и так имба имбовейшая
довайте нам тоже автобинд
ато нечестно((
Аноним 05/02/24 Пнд 06:18:51 47914094 94
> мелкобуква с апм 270
Аноним 05/02/24 Пнд 06:45:08 47914136 95
>>47914075
Backspace click shift+цифра по всем хачам. Сколько их у тебя?
Аноним 05/02/24 Пнд 06:46:12 47914140 96
>>47914075
Сука! У тебя надо постоянно по всем хачам тыкать и инъекции делать, а тебя ебет что нету зарезервированной кнопки для хачей?
Аноним 05/02/24 Пнд 06:53:40 47914151 97
>>47914094
ну да, а почему нет

>>47914136
>>47914140
речь совершенно не про хаты идёт, алло
ты блять хоть маленько-то сначала кумекай,
а уж потом только кукарекай
да и лично меня это не ебёт
другой анон изначально спрашивал
а на него накинулись
я просто тоже подумал что несправедливо ето
Аноним 05/02/24 Пнд 10:16:24 47914465 98
>>47914151
А что ты там биндить собрался?
Аноним 05/02/24 Пнд 13:45:49 47915339 99
>>47914465
Ну ты ветку диалога-то проследил бы, и всё понятно бы стало. Понятия не имею, зачем это надо, но они хотят крип-туморы биндить. Вернее, чтобы на них автобинд был как на варп у тоссов. Кажись, так.
Аноним 05/02/24 Пнд 14:05:21 47915456 100
>>47915339
Так тянуть крип придумали чтобы создать гемор игрокам, как и инъекции. Иначе бы сделали автокаст лол.
Аноним 05/02/24 Пнд 14:10:40 47915480 101
Инжекты автоматизируются с ahk. Так же и с туморами - ahk скрипт чтобы автоматически выделить и передвинуть туморы на дисплее всего одной кнопкой
Аноним 05/02/24 Пнд 14:24:19 47915555 102
>>47915480
Давай, покажи нам как.
Аноним 05/02/24 Пнд 15:26:54 47915891 103
>>47915555
Ебанько, читай документацию.
Аноним 05/02/24 Пнд 15:30:41 47915915 104
Можно даже настроить так, чтоб сразу для всех туморов. Для этого сделать ни с чем не совпадающий хоткей. Запомнить позицию под курсором. Затем спамить по сетке двойной клик с шагом 50 пикселей и интервалом 10 мс. После каждого двойного клика - пять раз проспамить тумор под актуальную позицию курсора с небольшой рандомизацией (разбросом).
Аноним 05/02/24 Пнд 17:18:04 47916566 105
Почему не запилили тему с героями в мультилпеере ск2? Протосам всякие Зератулы, теранам Рейнора да Тайкуса, зергам Королеву.

Ну типа реал бегает спец юнит герой Рейнор. Как в варкрафт 3

Либо

Перед игрой выбираешь своего генерала как в c&c Generals - там например Рейнор спец по пехоте, Хорнер - бонусы авиации и тд.

А ОТВЕТ ПРОСТ: это будет в 3 части
Аноним 05/02/24 Пнд 23:18:10 47918017 106
Есть такие, кто играет в Heroes 3 Hota?
К чему вопрос - несколько лет назад играл в СК2, прошел на все ачивки все кампании, иногда залетал в мутации и мультиплеер, но в основном пробовал ладдер, дошел до 4300-4400, сгорел с ноубрейн страток по типу зафотона, всевозможных аллинов и дропнул. Недавно перекатился в героев, душа отдыхает, но катки по 1-1.5ч иногда напрягают, хочется чего-то стратегического, но быстрого, благо СК2 такую возможность дает. Стоит ли возвращаться в эту поделку близов? Все так же играется всякая мерзость и вечное горение в ладдере? Может есть такие же геройщики, которые нашли отдушину тут.
Аноним 06/02/24 Втр 03:56:23 47918491 107
ты у нас разрешения спрашиваешь или че
сам бы уже скачал посмотрел чем шизам на двачах писать игра бесплатная
Аноним 06/02/24 Втр 05:50:32 47918598 108
>>47916566
>Как в варкрафт 3
Ну вот как раз поэтому и не запилили.
Разные игры, разные стили, разные аудитории.
Хочешь героев — играй в Варкрафт.
Или в кооп — там вроде бы кажися есть несколько командиров с таким стилем игры.

>выбираешь своего генерала как в c&c Generals - там например Рейнор спец по пехоте, Хорнер - бонусы авиации и тд.
Тоже есть в коопе.
В классическом киберспортивном 1х1 такой шизе не место, там и без того с лихвой хватает своих сложностей и проблем.
Аноним 06/02/24 Втр 08:17:43 47918693 109
Аноним 06/02/24 Втр 11:56:55 47919214 110
Как же я ненавижу тиммейтов в 3в3... Каждый игрок именно с моей стороны это Тоха Бабкин от мира ск2, без юнитов на 6-й минуте, папин бродяга, мамин симпотяга. Либо вовсе глухонемой, даун, мычит, текут слюни, хлопает глазами и хлюпает носом, умственно отсталый... В это же время, каждый игрок именно с вражеской стороны - это внебрачный сын Мару, из пидорской пати с одинаковыми тегами. Я и поступаю с тиммейтами, как положено, а на игру давно забил.
Аноним 06/02/24 Втр 11:57:52 47919221 111
Ща играл катку и надудонил обоим на ебало. Стал строить сапплай вдали от рампы. Тосс удивился, а я говорю - relax.
Затем пробка игрока с китайским неймом пыталась проскочить, не успела и стала пробиваться через стенку. Я подвел ксм к сапплаю тиммейта француза и показал маяком чтобы он открыл. Ну, он и открыл. Пробка забежала внутрь и стала резвиться. Француз спрашивает "open for what?" я показываю на свой ксм. Он тогда стал орать про ёбаного нуба, а тосс ливнул. Пробка воткнула ему ассимилятор, налетела на фотонку и обмякла. И вот так в каждой катке с высокоуровневыми игроками. Я жидко дрищу, с пердежом и подливой. разбрызгивая говно , вонюче, прям с подливой в отместку за предыдущие тимы даунов и дебилов, с которыми приходилось играть. Требуя жрать! говно!
Аноним 06/02/24 Втр 12:00:21 47919236 112
>>47918693
По оптимизации игра полный кал, у меня i5-12400, RTX 3070, 32 ГБ оперативы 3200 с хорошими тайминги, но при загрузке и вообще в игре проскакивают статттеры. Причем эта поделка весит 4 гб, современный геймдев как всегда в говне.
Аноним 06/02/24 Втр 12:05:35 47919265 113
>>47919236
Ну а хуле ты хочешь, бумеры которые делали WC2 и Rock'n'roll Racing ушли на пенсию. И пришло зумерье, то самое, которое обычно клепает DLC контент для вова.
Аноним 06/02/24 Втр 12:16:43 47919323 114
>>47919236
>i5-12400, RTX 3070, 32 ГБ оперативы 3200 с хорошими тайминги, но при загрузке и вообще в игре проскакивают статттеры
Лоооол, да этож ебануться можно!
Я на работе в СК2 играю на ноуте, там проц i5-3330 с этой его ущербной встройкой, но 1х1 и кампанию вполне нормально тянет.
Пиздос конечно.
Аноним 06/02/24 Втр 18:52:24 47921652 115
>>47915891
Иди нахуй, уеб. Утверждаешь - доказывай. Хотя бы на уровне алгоритма.
Аноним 07/02/24 Срд 11:52:21 47924481 116
Ну Stormgate это просто треш полный
Аноним 07/02/24 Срд 12:07:11 47924516 117
>>47924481
Я ж говорил, что стормгейт это кал.
Аноним 07/02/24 Срд 13:34:19 47924907 118
Лучше пусть запилят ремастер Primitive Wars. Ящеры, демоны, елфы, ягодные кусты. ахуенные расы и баланс присутствует.
Аноним 07/02/24 Срд 14:33:30 47925241 119
>>47924481
У стормгейта в отличии от старика есть шанс. Графоний можно доделать, движок поправить, графон перерисовать. Бюджета у них дохуя, зависит уже от того как распорядятся. Фидбек они свой получили, теперь пусть думают.

А вот надеяться на то что старик кто-то будет ремастерить, переведет на новый движок как доту реборн и тд не приходится. Компания объективно вымерла
Аноним 07/02/24 Срд 14:36:02 47925253 120
>>47925241
а зачем старик ремастерить?
не хватает там ровно только одного: поддержки ультра-широких огромных мониторов, но это мелочи хуйня и нинужно
а первый старик отремастерили прекрасно там вообще всё есть теперь
Аноним 07/02/24 Срд 14:56:11 47925364 121
>>47925253

Графоний подтянуть, рейтрейсинг какой-нибудь, модельки покрасивше. Просто сравни доту из 2013 и доту щас на реборне. Да и то что для одноядерных процессоров игра без многопотока это плоховато.

Говорить что ремастер не нужен весело, но я думаю если его объявят то все сразу кипятком начнут ссаться от радости.
Главное чтоб сделали remastered а не reforged.

Первый хорошо отмастерили, вообще пушка. Еще бы суки добавили возможность нормально играть без ботов а не как костылями. Ну и искусственных идиотов от комьюнити, тоже неплохо. А то щас их подключать это ебля пиздец
Аноним 07/02/24 Срд 14:59:58 47925386 122
image.png 2897Кб, 1920x1080
1920x1080
upd: Хотя если честно, на ремастер старика даже можно надеяться. Тут такая забавная ситуация на рынке случилась, получается майкроусофт теперь владеет всем рынком RTS. Старкрафтами и AoE-шками. А денег у них побольше чем у даунов из повесткогейта.

Если майкрософт пытается оживить такой дохлый жанр как АВИАСИМУЛЯТОРЫ, можно и стратегии поразвивать.
Аноним 07/02/24 Срд 15:05:25 47925416 123
>>47925364
>рейтрейсинг
што ето?

>remastered а не reforged
а в чем разница?

сорян за тупые вопросы я кроме старкарфта не играю ни в чё
Аноним 07/02/24 Срд 15:10:14 47925431 124
image.png 438Кб, 621x724
621x724
>>47925416
>што ето?

Да технология такая у новых видеокарт, хайповая потому что можно не сложно добавить в старые игры и физика света становится крутой

> а в чем разница?

Ну starcraft remastered получился крутой, а warcraft 3 reforged получился так себе
Аноним 07/02/24 Срд 17:04:21 47926002 125
>>47925364
c графонием че не так? плюс нахуя тебе ртх в стратегии блять
тут вид сверху если че все объекты в кадре. разницы со скринспейсом не будет вообще только видеокарту спалишь

ну и даже сейчас коклеты специально скручивают графон для различимости юнитов. а с ультрафоториолизмом нвидиа-лучи нвидиа-камни нвидиа-подальше-отсел будет вообще каша из пикселей

а еще новый движок это минус все кастомки
Аноним 07/02/24 Срд 17:17:59 47926052 126
rtxoff.PNG 17Кб, 613x127
613x127
rtxon.PNG 27Кб, 611x321
611x321
>>47925431
Ну разок запустить пару рабочих создать прикольная штука должна быть
Аноним 07/02/24 Срд 17:53:35 47926214 127
Аноним 08/02/24 Чтв 05:19:54 47928449 128
>>47926214
Да вроде по аое4 стримов полно, наверное и народу там немало, почему вдруг зомби-то?
Аноним 08/02/24 Чтв 05:44:50 47928475 129
Чюваки, меня тут осведомили о существовании этого нечистого конгломерата из сторхровта с ворхровтом. У меня есть только один вопрос: "Они ебанутые делать такой пафинг в 2024 году?" Поебать, что это выглядит и звучит как уебищный кал, но ёбаный стыд. Я буквально словил неконтролируемый приступ гипертонии, посмотрев полторы игры.
Аноним 08/02/24 Чтв 10:33:49 47928942 130
>>47926214
>Игра зомби, как аое4.

А че не так с AoE4? По меркам жанра игра довольно успешная, бои находит быстро, играть весело. Комьюнити из 15к активных стратегов это для жанра не так и плохо. Причем это компьюнити это не перебегуны из AoE2, а скорее неосиляторы AoE2. Новые РТС игроки в основном. Счиай игра успешна.

>>47928475
> Поебать, что это выглядит и звучит как уебищный кал, но ёбаный стыд

Если че, игра сейчас на минимальнейших возможных настройках, модельки без полигонов(летающую собаку видел? катапульту, оленей-крипов) и в целом графон на релизе будет очень отличаться. Голоса юнитов походу тоже пока плейсхолдеры. Не знаю добавили ли у сэнтри-пушки звук, но я помню точно что не так довно она стреляла без звука потому что это еще не сделано.

Если не шаришь как игры делаются, лучше заранее не разочаровывайся. Однако, ясен хуй стиль мультяшный типа valorant/fortnite никуда уходить не планирует.

Здесь единственное что обиду вызывает это то что разрабы на еще очень раннней стадии разработки, а хайпили игру как будто ВОТ ВОТ. На деле релиза стоит ожидать во второй половине 2025 и не раньше.

Насчет пафинга, лучше скачай 4 гб говна и попробуй его а не видос смотри. Он реально интересный и отзывчивый. По видосу не понятно.
Аноним 08/02/24 Чтв 11:35:18 47929126 131
Какие онлайн RTS 1х1 в данный момент есть у нас, кроме Stormgate и Warcraft 3?
Аноним 08/02/24 Чтв 12:12:10 47929235 132
Калкрафт 2
Аноним 08/02/24 Чтв 12:15:45 47929252 133
image.png 581Кб, 1015x619
1015x619
>>47929126
Есть ещё CoH 2, но судя по всему, там осталось полторы калеки и игру найти очень трудно.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:02:28 47929697 134
Этот ваш SG говно, как я и говорил.
Аноним 08/02/24 Чтв 14:15:43 47929761 135
Нахуя штормгейту 16 гигов оперативы? Они там 8к ультра хд текстуры для каждого юнита хранят?
Аноним 08/02/24 Чтв 14:44:37 47929918 136
>>47929761
Современным соевым синеволосым небинарным транс-разработчикам неизвестно слово "оптимизация".
Аноним 08/02/24 Чтв 21:00:20 47931970 137
1597807669703.gif 10122Кб, 660x371
660x371
>>47918693
>дженерик людишко-конфедерато-демократы
>вс
>дженерик диаблоидо-балрого-кхорниты

Ёбаный стыд...
Аноним 08/02/24 Чтв 21:21:36 47932057 138
>>47928942
>Насчет пафинга, лучше скачай 4 гб говна и попробуй его а не видос смотри. Он реально интересный и отзывчивый. По видосу не понятно.
Я смотрел поток, и видел, как дрочатся юниты демонозергов в пачке. И чел, который в это играет, сказал мне, что там действительно пиздец с этим. Я такой хуйни даже в первых довах не видел, только в ск1.
Аноним 09/02/24 Птн 03:45:48 47932949 139
>>47928942
> Если че, игра сейчас на минимальнейших возможных настройках, модельки без полигонов(летающую собаку видел? катапульту, оленей-крипов) и в целом графон на релизе будет очень отличаться. Голоса юнитов походу тоже пока плейсхолдеры. Не знаю добавили ли у сэнтри-пушки звук, но я помню точно что не так довно она стреляла без звука потому что это еще не сделано.
Если это ОПЕН БЕТА, то это ебаный стыд. Потому что то, что они выкатили, это работа для ЗБТ. Мне не довелось лично участовать во вторых, зато за спиной несколько первых. И там не допускались плейсхолдеры на модельках или отсутствие звуков.
Это очень низкая планка для той "легендарной команды из близзард", на которую они делают упор, хвастаясь долларами на кикстартере.
Аноним 09/02/24 Птн 04:53:14 47932985 140
>>47932949
>ета ебаный стыд!!!11
>очень низкая планка!!!!!!111
ну блять тебе-то конечно виднее
ноунеймы хуисосы на двача всегда все лучше всех знают
пиши письмо директору компании пусть разгоняет нахуй эту шоблу профенепригодных дегенератов и тебя вместо них нанимает
Аноним 09/02/24 Птн 05:12:29 47933003 141
1707444748638.png 332Кб, 1155x1155
1155x1155
Мелкобуква, я те юшку не дам и не опущусь до разжевывания факта, почему ты обоссан.
Аноним 09/02/24 Птн 06:55:51 47933088 142
ОБНОВА КОТОРАЯ ИЗМЕНИЛА ИГРУ
@
ИДЕМ В ГМЛ ТОП 200 МИРА
Аноним 09/02/24 Птн 08:03:24 47933182 143
>>47928449
>>47928942
Аое2 не так с аое4. А с чтормгейтом не так будет ск2 и вк3. Эти недоремейки при живом и несравненном первоисточнике подыхающим от старости это натурально нежить и само их существование грех. Эти пердуны реально докажут, что их идеи уже всех заебали. Лишь один удачный момент есть в перспективах этой кастомки(по сравнению с аое4) это перебежчики из за толстой вонючей близзардской болтяры на поддержке. Но реально, что их ждет? Да почти всё то же самое, так что смысл в этом не велик.
Аноним 09/02/24 Птн 08:29:54 47933205 144
Почему у тоссов такие дохлые пилоны? В 1 части они были в 3 раза толще фотонки.
Аноним 09/02/24 Птн 10:51:18 47933482 145
>>47933205
Чтобы тосопетухи не приезжали и и не строили непробиваемую фотонную крепость на мэйне.
Аноним 09/02/24 Птн 11:47:10 47933683 146
>>47933482
Но тогда в случае раза самого тосса ему могут в 2 счета гейты обесточить.
Аноним 09/02/24 Птн 11:51:38 47933695 147
>>47933683
Ну блять не вешай всё на один пилон, ну чё такой-то.
Аноним 09/02/24 Птн 12:03:11 47933722 148
>>47933695
Да даже на 2 или 3 не поможет. В 1 пилоны были 600 хп а сейчас 200.
Аноним 09/02/24 Птн 12:18:14 47933786 149
>>47933722
>даже на 2 или 3 не поможет
Ты ебанутый, что ли, чё несёшь-то?
В Брудваре 300/300 и 0 защиты, в СК2 200/200 и 1 защита. В итоге получается не такая уж и большая разница против тир-1 юнитов типа мариков или собак. Ну а уж два СК2-шных пилона в любом случае получаются намного крепче чем 1 БВ-шный.
Аноним 09/02/24 Птн 13:10:32 47933940 150
>>47932949
>Если это ОПЕН БЕТА, то это ебаный стыд. Потому что то, что они выкатили, это работа для ЗБТ. Мне не довелось лично участовать во вторых, зато за спиной несколько первых. И там не допускались плейсхолдеры на модельках или отсутствие звуков.

Это ЗБТ, но она ОПЕН на неделю
Аноним 09/02/24 Птн 13:12:23 47933954 151
>>47932949
>Это очень низкая планка для той "легендарной команды из близзард", на которую они делают упор, хвастаясь долларами на кикстартере.

Ну здесь есть один нюанс. Большая часть этой легендарной команды это унтерки которые делали LotV и HotS, а не оригинальные SC2. Там знаешь с каким трудом старкрафт рожали, это пиздец. 2 раза с нуля переписывали, 7 лет разрабатывали
Аноним 09/02/24 Птн 14:30:34 47934256 152
>>47933683
Не питай всю базу одним пилоном. Не щёлкай еблом, не пускай на базу врага.
Но если вдруг проблема "абисточили гейты(((" станет такой же ёбаной эпидемией и бичом, как зафотон - тогда можно будет что-то говорить.
Аноним 09/02/24 Птн 14:42:14 47934322 153
>>47934256
>если вдруг проблема "абисточили гейты(((" станет
раз уж за 25 лет не стала, так теперь уж наверное и не станет

>ёбаной эпидемией и бичом, как зафотон
да вы заебали ныть
норм стратка для разнообразия
адреналин с первых же минут, весело задорно
Аноним 09/02/24 Птн 15:05:40 47934418 154
>>47934322
За какие 25? Если ты про ск1 то там если гейты на 1 пилоне были их грызли в первую очередь. Ты наверно маленький чтобы такое помнить.

>>47933786
> Ты ебанутый, что ли, чё несёшь-то?
Иди нахуй.

Броня на шилды не распространяется.
Аноним 09/02/24 Птн 20:09:46 47935939 155
Самый дисбалансный (overpowered) юнит в ск2 - это викинги.

1. Благодаря дальности могут кайтить практически кого угодно и что угодно с безопасного расстояния. Самого пидорского юнита тоссов - ураганы - они растапливают будто раскаленная кочерга через кусок масла! Батоны - можно, если осторожно. У лучей нет шансов ни с фокусом, ни без него. Крейсер - пускаешь залп и нет крейсера. Бомба випера - садишься и ходишь под бомбой. Единственные против кого викинги не вывозят, это стак либов.
2. Есть такая фишка, когда стакаешь викингов в любом количестве и приземляешься всеми одновременно без малейшей задержки. Если собрал их правильно, то они там же садятся, на земле быстро расползаются расталкивая друг друга, и стреляют прямо в движении. Можно неплохо удивить тоссопидора со сталкерами, когда противник прёт на тебя и думает что твой стак будет копошиться несколько секунд.
3. Так же как и с морпехами, ничто не мешает стрелять на ходу, повесив чередование атаки и движения на кнопку, в моем случае это z. Тайминги примерно одинаковые у морпехов и ходящих викингов.
4. Отлично дополняются любыми другими юнитами - мины, танки, либы. Иногда в поздней игре делаю 50% викингов и 50% либов против скайтоса (при этом не позволяю стаку свободно двигаться, чтобы либы не ушли вперед).
5. Против вражеских викингов есть уловка. Ты садишься - противник садится - ты тут же взлетаешь и выигрываешь полсекунды чтобы перегруппироваться и хуйнуть по взлетающим викингам противника.
Поэтому викинги срабатывают всегда и против любых вражеских юнитов. (Я не рассматриваю те случаи, когда противник - ебанутый задрот с темпларами и штормом, или когда вся остальная команда дрочит вприсядку)
Аноним 09/02/24 Птн 21:20:16 47936320 156
>>47935939
Ты дегенерат, в курсе?
Аноним 09/02/24 Птн 21:39:16 47936398 157
>>47935939
> Так же как и с морпехами, ничто не мешает стрелять на ходу, повесив чередование атаки и движения на кнопку, в моем случае это z.
Што?

>>47936320
А ты?
Аноним 10/02/24 Суб 01:02:03 47937219 158
>>>47936398
Атака в движении для морпехов, викингов или для гидры. Почти так же как у циклонов и викингов, только полу-автоматическая (нужно делать бинд скрипта и прожимать).
Аноним 10/02/24 Суб 01:02:56 47937221 159
>>47937219
>викингов
то есть фениксов. Или diamondback из кампании.
Аноним 10/02/24 Суб 07:39:19 47937582 160
>>47935939
>Самый дисбалансный (overpowered) юнит в ск2 - это (unitname).
>1. Еси короч их собирёш 100000 штук и божественно микриш - они всех убевают!!!11
Нобелевку, срочно.
Аноним 10/02/24 Суб 20:49:19 47940358 161
Аноним 10/02/24 Суб 22:27:20 47940882 162
image.png 100Кб, 520x467
520x467
image.png 82Кб, 513x369
513x369
image.png 83Кб, 522x347
522x347
image.png 68Кб, 504x281
504x281
>>47880792 (OP)
Я хочу удавится нахуй. Какой же я беспомощный кусок дерьма, просто пиздец. Меня тошнит нахуй от самой мысли прохождения на брутале, я буду себя ненавидить за каждый проёб.
Аноним 11/02/24 Вск 00:39:15 47941376 163
Аноним 11/02/24 Вск 12:12:56 47942395 164
>>47940882

Брутал не намного сложнее. Там основная разница в том что брутальной сложности наклепано больше юнитов и у них апгрейдов больше.

Вообще компания старкрафта если честно говно ебаное. Она не про умение играть а про знание "как пройти каждый момент". Это как судоку, который изи решить второй и третий раз.

Посмотри прохождения где люди проходят на brutal и без потерь юнитов, это на 90% васянский геймплей с вялым прокликиванием мышкой, и знание чизов.
Аноним 11/02/24 Вск 13:15:41 47942710 165
Кто знает рабочую пиратку старкафта для сингла?
Аноним 11/02/24 Вск 14:43:09 47943170 166
>>47942710
Ты опять выходишь на связь, жопорукий?
Аноним 11/02/24 Вск 15:01:56 47943280 167
>>47942710
Переустанови виндовс, бро!
Аноним 11/02/24 Вск 17:02:53 47943946 168
>>47943170
Петух, жопорукий акушер тебя об пол уебал когда из пизды мамаши доставал.
Аноним 11/02/24 Вск 17:10:01 47944013 169
Аноним 11/02/24 Вск 17:27:10 47944127 170
>>47943946
>ря пук маамаа(((
Ну опять началось.
Аноним 11/02/24 Вск 19:04:40 47944716 171
Аноним 11/02/24 Вск 21:26:19 47945854 172
2 года не играл в ск2, рейтинг в ладдере был 4500, предложили сыграть 5 калибровочных, выиграл 4 из 5 (проиграл из-за тупой ошибки) - дали 3к. Что за бред? Я уверен, что даже если бы выиграл последнюю, ну максимум 3200-3300 было. Почему такое резкое понижение и в чем тогда смысл калибровки?
Аноним 11/02/24 Вск 21:49:07 47945978 173
У тебя 0 рейтинга, 1 победа +500 2 +1000 3 +1500 4 +2000 5 -2000 получается 3к
Мог бы на 7500 быть если бы выиграл
Аноним 12/02/24 Пнд 00:19:04 47946898 174
Задроты ебаные, сосите хуй!
Аноним 12/02/24 Пнд 05:18:19 47947517 175
>>47945854
>Что за бред?
Нисколько не бред, последние лет 10 всегда так и было. Самый максимум который можно получить если выиграешь все первые пять матчей квалификаций — это алмаз-3, но это очень-очень редко бывает, если с оппонентами супер-повезёт, если все оппоненты с большим ММР попадутся. А обычно в 9 случаях из 10 получается платина, т.е. как раз вот эти твои примерно 3к плюс-минус пара сотен.

>предложили сыграть 5 калибровочных
>в чем тогда смысл калибровки?
Ты путаешь квалификацию и калибровку. Первые пять матчей — это квалификационные матчи, это самое-самое грубое первоначальное распределение, типа серебро/золото/платина. А вот потом уже начинается калибровка — это примерно ещё матчей 15 или 20 когда тебе за победу будут начислять овердохуя ММР, поначалу по сотне, потом всё поменьше и поменьше, пока не устаканится на обычных +/- 20 ММР. Поэтому, НАПРИМЕР, если выиграешь все 5 матчей квалификации и плюс первые 5 матчей калибровки — то будет в районе 4к примерно, плюс-минус пара сотен. Выиграешь вдобавок ещё 5 матчей — вот и будут тебе уже твои родные 4500.

>Почему такое резкое понижение
Потому что твой старый ММР учитывается только в течение двух или трёх ладдерных сезонов. Тогда играешь только одну калибровку и дальше играешь как обычно на своём рейтинге (только фиксируется понижение в лиге, если вдруг ММР не хвататет). Если же ты пропустил больше двух сезонов — тогда начинаешь с полного нуля, как будто это совершенно новый аккаунт первый раз на ладдере, 5 матчей квалификации плюс примерно 15 матчей калибровки.
Чё за хуйню я вчера посмотрел? Аноним 12/02/24 Пнд 11:25:29 47948238 176
Infestor.mp4 15370Кб, 1274x720, 00:00:25
1274x720
Ни Клем-шлюхем (0-3), ни Мару-шмару (0-4) не построили сраных рейвенов против ЧуркоСеррала. Инфесторы блять спокойно гуляют и с тыла кидают микоз по 7-8 раз за бой, по итогу минус половина армии и ГГ ВП.

Я хуею блять. Зато турелей ШМару на второй карте понаставил штук 30 и почти все были съедены собаками и слонами за 3 укуса. А сканы доджатся на изи.

Гранд-финал, 4-0. Тьфу нахуй. На реддит зашёл, так там одни фанбои с ебалом BatChest'a щитпостят про "невероятный скилл Серрала". Ну от этих говноедов ничего путного ожидать не стоило конечно..
Аноним 12/02/24 Пнд 11:25:58 47948240 177
Infestor 2.mp4 13228Кб, 1274x720, 00:00:26
1274x720
Аноним 12/02/24 Пнд 11:26:25 47948244 178
Infestor 3.mp4 15354Кб, 1274x720, 00:00:17
1274x720
Аноним 12/02/24 Пнд 11:26:51 47948249 179
Infestor 4.mp4 14498Кб, 1274x720, 00:00:22
1274x720
Аноним 12/02/24 Пнд 11:29:16 47948260 180
>>47944013
>Ты на пиратке играл?
Да, во все три части, несколько раз ставил-удолял. Всё нормально там ставится и играется, у тебя с виндой какая-то беда наверное.
Аноним 12/02/24 Пнд 11:50:52 47948360 181
>>47948238
Чтобы построить равена, нужно пересадить старпорт на лабу, построить равена, пересадить назад на реактор и не зафакапить продакшн либерах\медэваков.
Потом он всю игру будет пытатся в любом бинде выбится вперёд и сдохнуть, т.к. не имеет атаки.
Zдолбоёбу в свою очередь всё что нужно - вайпером одну кнопочку бесплатную нажать и пизда рейвену.
Всё таки зергоблядки зажрались.
Аноним 12/02/24 Пнд 12:05:12 47948425 182
>>47948238
Ты чё не знал что чемпионаты по старкрафту сплошной договорняк?
Аноним 12/02/24 Пнд 12:07:10 47948433 183
>>47948360
>Чтобы построить равена, нужно...
Ну так речь не про нас, даунов, а про Мару, уж он-то должен справиться.
Аноним 12/02/24 Пнд 12:13:33 47948454 184
15192090567470.jpg 222Кб, 1200x1600
1200x1600
>>47948433
Зергу зато нихуя не нужно, закопал 1 выблядоса и кайфуй.
Вообще ахуенная раса, насмотрелся я ТвЗ, это просто клоунада БАЛАНСА. После 3й базы если не задавил зерга сразу = всё, без шансов, теперь ты играешь 30 минут до выкачки карты полностью, потому что ублюдка с F2 A click лингобейнами ты не убьёшь никак, нет кнопочек чтобы нажать и выиграть драку, нет таких юнитов чтобы законтрить тир1 говно с 5-10 т3 юнитами, всё что остаётся делать - это застраиватся планетарками и сидеть блядь за ними всю игру. Потому что ТОЛЬКО БЛЯДЬ ОНИ сука, только планетарки размениваются с лингобейнами в +.
И потом эти пидарасы что-то про имбатоссов кукарекают.
Собачья раса уродов, 3 кнопки, 3 IQ.
Аноним 12/02/24 Пнд 12:18:45 47948481 185
>>47948454
терран ноет. впрочем ничего нового

>тир1 говно с 5-10 т3 юнитами
напомнило одну расу....
Аноним 12/02/24 Пнд 13:34:37 47948889 186
>>47948260
У меня в 2х дистрах с русракера не работает кряк. И я не один такой.
Аноним 12/02/24 Пнд 15:42:37 47949783 187
>>47948454
Пидорская собака-чизер девятый пул играет!
Аноним 12/02/24 Пнд 17:08:01 47950348 188
>>47933182

Ну так ск2 это тоже ремейк с вполне живым ск1. В Корее вообще ск1 популярнее, ск2 за счет иностранцев держится.
АоЕ4 хорош как и СК2 как и Штормгейт(если повезет) нужны чтоб привлекать новую аудиторию в жанр.

Аое4 комьюнити это не перешедшие из АоЕ2, это реально новые игроки. Старкрафтерское комьюнити сделало себе атмосферу элитарности что мол игра для сверхлюдей, и это отпугивает игроков. А штормгейт будет для новичков в жанре. Че блять плохого?
Аноним 12/02/24 Пнд 17:21:32 47950427 189
image 183Кб, 969x613
969x613
image 179Кб, 966x614
966x614
image 152Кб, 966x613
966x613
Найс у ебаната смысл жизни. Тянет партию до конца а потом уничтожает базу тиммейта, чтобы засчитало проигрыш. Очень похоже на нашего тредовского недоумка.
Аноним 12/02/24 Пнд 17:28:07 47950485 190
>>47948454

Да заебали ныть. Тот же Клем вообще в старкрафт играет так себе по меркам кореи. А Мару просто походу не в форме был
Аноним 12/02/24 Пнд 17:47:57 47950582 191
>>47948454
> с F2 A click лингобейнами ты не убьёшь никак, нет кнопочек чтобы нажать и выиграть драку, нет таких юнитов чтобы законтрить тир1 говно с 5-10 т3 юнитами, всё что остаётся делать - это застраиватся планетарками и сидеть блядь за ними всю игру.

А в мех сыграть честь красноормейца не позволяет? Сплэш с танков разваливает колобков нормально.

>>47948481
>терран ноет. впрочем ничего нового

Лол, чаю. TvZ вообще самый про-терранский матчап. Любой нормальный зерг дрочит его в первую очередь, потому что дрочить больше нечего. Че та с протоссом воевать, они как правлио вообще находятся все выше своего реального рейтинга из-за чизовых побед
Аноним 12/02/24 Пнд 17:49:15 47950588 192
17012697192010.jpg 847Кб, 1615x2048
1615x2048
>>47942395
Спасибо что успокоил анончик.
>Посмотри прохождения где люди проходят на brutal и без потерь юнитов
Посмотрел на ютубе скуфа который эту всю тему задрочил на 3 компании. Сейв - лоад - сейв - лоад всю игру, даже боюсь думать сколько дроча он оставил за кадром
Аноним 12/02/24 Пнд 18:12:31 47950681 193
>>47950588
Ты про GGG? Он лютый тип, мало того, что ск2 знает вдоль и поперёк, ещё и участвует в разработке Zerospace. Учитывая, каким калом выходит Стормгей, они этих "легендарных разработчиков Starcraft" уделают нахуй.
Ну и овермайнды из треда правы. Кампания на брутале это чисто задротство.
Кстати, очень много фишек для прохождения можно почерпнуть именно у спидраннеров и проходящих кампашку всякими задротскими путями.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:29:24 47950754 194
>>47950588
>Посмотрел на ютубе скуфа который эту всю тему задрочил на 3 компании. Сейв - лоад - сейв - лоад всю игру,
Я бы не сказал, что Грант так уж сильно сэйвскамит, только когда уж совсем обосрётся или какая-нибудь его очередная шутейная страта не сработает.
>даже боюсь думать сколько дроча он оставил за кадром
Тоже не так уж много. Он за свои челлендж-пробеги по-моему всего раза три-четыре упоминал, что к какой-то миссии заранее готовился.
Ну и ты сам подумай, это же челендж-ран, как тут без подготовки? Как ты сразу так с наскока пройдёшь игру на брутале, не построив не одного юнита? Или никого не убив? Или одними собаками?
Аноним 12/02/24 Пнд 19:27:39 47951027 195
>>47950754
О чем речь, если он в разборе спидранов говорит о таких неочевидных вещах, как почему инженерка самый лучшее строение для стенок.
Ладдеродебилам не интересно, как игра работает, они хотят дрочить билды катку за каткой.
Кстати, рекомендую вот этого челика, у него мега маленькая аудитория, но он показывает такие вещи, которые ты даже пройдя десять раз кампанию и тысячу раз победив зерга зафотоном, не видел. https://youtube.com/@scythenocte_RTS?si=-sbZGQ1y3cmCsycl
Аноним 12/02/24 Пнд 22:20:22 47951748 196
>>47951027
> как почему инженерка самый лучшее строение для стенок

А почему кстати? Я знаю только то что у нее лучший показатель "здоровье за цену"
Аноним 13/02/24 Втр 02:14:35 47952392 197
Аноним 13/02/24 Втр 02:39:53 47952419 198
>>47952392
Пиздец ты опять выходишь на связь.. Нет репаков помимо тех что на торрентах, переустанови винду
Аноним 13/02/24 Втр 02:43:26 47952424 199
>>47952419
А сколько раз надо переустанавливать? Трех хватит? Почему у меня все остальное работает? Почему не у одного меня не работает?
Аноним 13/02/24 Втр 03:34:15 47952470 200
>>47951748
Соответственно, у неё лучшее соотношение "вычиненные хп за единицу денег".
Он рассказывал это не в спидране, а в своём челенж пробеге, где надо было никого не убивать, потому он тупо застраивал базу стенкой и чинил её перманентно. Когда надо постоянно чинить несколько зданий в течении всей миссии - 10-15-20 минут - каждый минеральчик на счету.
Правда, нахуя нужно это знание на ладдере, не знаю.
Аноним 13/02/24 Втр 03:49:47 47952482 201
>>47951748
Не только лучшее соотношение хп/минералы, а ещё и лучшая для этих хп скорость строительства и ремонта.
>>47952470
> Правда, нахуя нужно это знание на ладдере, не знаю.
В сильвере до сих пор бараками закрывают широкие проходы.
Аноним 13/02/24 Втр 03:51:11 47952484 202
>>47952424
> Почему не у одного меня не работает?
Рекомендую сменить управляющего устройствами ввода
Аноним 13/02/24 Втр 03:58:28 47952489 203
>>47952484
Ты так не говори, у этого сказочного персонажа сейчас срачельник разорвётся, не отмоешься.
Аноним 13/02/24 Втр 03:59:07 47952490 204
>>47952482
>В сильвере до сих пор бараками закрывают широкие проходы.
Да везде закрывают.
Потому что у них есть практическое назначение, выпуливать мариков. А инженерка это просто кирпич.
Аноним 13/02/24 Втр 04:00:06 47952495 205
>>47951027
>@scythenocte_RTS
Это канал ярого фаната хохла007? Хули у него половина роликов про Трушлякова блять?
Аноним 13/02/24 Втр 05:24:31 47952542 206
>>47952490
>Потому что у них есть практическое назначение, выпуливать мариков. А инженерка это просто кирпич.
То же самое насчёт хранилищ — всё равно их строить, почему бы и не сразу в стенку? А если стенку делать инженеркой, а хранилища строить отдельно, только внутри базы, тогда этож сколько лишних минералов потребуется на стенку, не всегда можно себе позволить такую богатую жизнь.
Аноним 13/02/24 Втр 06:47:09 47952588 207
>>47952495
Так он наоборот хуесосит его. Малоли, кого там хохол006 проткнул своим существованием.
Аноним 13/02/24 Втр 11:17:33 47953005 208
>>47952588
Не суть, хуесосит или нет. За год у него вышло едва ли десяток видосов, про хохла - треть из них. Это явный фанбой, который жить не может без мыслей о хохле.
Аноним 13/02/24 Втр 11:43:52 47953135 209
Аноним 13/02/24 Втр 12:08:43 47953238 210
image.png 689Кб, 910x1041
910x1041
Аноним 13/02/24 Втр 12:48:52 47953460 211
>>47953238
Школота с картинками. Думаешь, я сейчас включу комп и буду рыться в коллекции чтобы тебе ответить?
Аноним 13/02/24 Втр 12:58:16 47953516 212
Ну да, надо же тебе как-то не слиться без боя
Аноним 13/02/24 Втр 13:36:28 47953670 213
>>47953460
Нет. Я думаю, что ты сейчас включишь комп, перестанешь ныть и обсираться из треда в тред и наконец сделаешь всё правильно и запустишь репачок.
Но, конечно же, моим надеждам не суждено сбыться.
Аноним 13/02/24 Втр 13:48:11 47953710 214
А где сейчас игру взять? Покупал сто лет назад базу и хотс, есть вариант третий аддон купить в РФ? Или торрент посоветуйте плз.
Аноним 13/02/24 Втр 13:52:21 47953726 215
>>47953670
Мудачок, а ты точно репак ставил?
Аноним 13/02/24 Втр 13:57:09 47953738 216
Аноним 13/02/24 Втр 14:01:34 47953753 217
2х2 есть браток поиграть?
Аноним 13/02/24 Втр 14:04:16 47953764 218
>>47953726
ну щас, поставлю на закачку, установлю, запущу кампанию, принесу скрины в тред. правда это уже ближе к вечеру будет......
а хотя нет! иди-ка ты нахуй!
Аноним 13/02/24 Втр 14:04:43 47953766 219
Аноним 13/02/24 Втр 16:06:52 47954424 220
>>47953766
спокуху оформляй срочно

>>47948889
>я не один такой
ну так комменты к раздачам читать пробовал? какие же зумеры дегенераты пиздец просто. щас всем тредом будем тебе конпуктер чинить ага
Аноним 13/02/24 Втр 18:57:47 47955295 221
Бля, вы меня заинтриговали. Давай ссылку на свой "кривой" репак, я тоже хочу проверить.
Аноним 13/02/24 Втр 19:10:09 47955361 222
>>47880792 (OP)
Парни подскажите в ск2 есть такие карты как Петры баланс, земли Бога, прятки и т. д.????
Аноним 13/02/24 Втр 19:19:36 47955428 223
Застраиваю всё камерами эволюции только лишь для того, чтобы виперы с них сосали.
Аноним 13/02/24 Втр 19:20:37 47955436 224
>>47955361
Для первого ск есть коты мыши
Аноним 13/02/24 Втр 19:44:56 47955576 225
Как вы думаете вайперы норм сосут? Хуй не отвалится?
Аноним 14/02/24 Срд 02:03:26 47957134 226
Аноним 14/02/24 Срд 04:31:20 47957264 227
>>47955295
Не обращай внимание, у того умельца все репаки кривые, буквально ни один не ставится, лол.
Аноним 14/02/24 Срд 05:35:08 47957300 228
>>47955295
Бери любой с торрентов. Но лучше просто не обращай внимания, это один единственный даун, у которого нихуя нигде не работает, он тут второй или третий тред дрищет и трясётся.
Аноним 14/02/24 Срд 15:20:30 47959010 229
>>47957264
Свыня, пойди поставь хоть один свыня.
Аноним 14/02/24 Срд 15:57:18 47959194 230
>>47950348
Да не плохо, а похуй. В магический приток новичков я не верю, не в такие масштабы которые ты рисуешь. Потому что в первую очередь по моему мнению они бы шли туда где дохуя контента, народу, где установилось подобие баланса, и вообще считалось законченным продуктом. А аномальных скачков в онлайне тех же самых ск,вк аое я не припомню. Да и не получится установить, что это действительно уникальные игроки, а не ветераны жанра которые уже не осиливают 6тыщу часов наигрывать в классику.

Похуй. Вот что случится с чтормгейтом и зироспайсом. Перетягивать народ из 5 актуальных игр? Чтормгейт3 выйдет а корейцы всё будут дрочиться в бв
Аноним 14/02/24 Срд 16:50:04 47959454 231
>>47959194
>Да и не получится установить, что это действительно уникальные игроки, а не ветераны жанра которые уже не осиливают 6тыщу часов наигрывать в классику.

Ну блять нубов в AoE4 много, я в АоЕ4 пришел без опыта РТС вообще и мне было с кем играть. В СК2 тоже нубов много, но многих людей отпугивает дохлость игры. Она ж не обновляется. Разрабы ее видят не как дотку, которую надо обновлять, патчить, ремастерить, а как чет типа колофдутия. Выпустил, игра готова. Патчим баги или совсем лютый пиздец в балансе. Причем не добавлением новых юнитов а просто режем статы или бафаем, циферку в конфиге меняем даж код писать влом.

Ну не хочется учить такую игру в 2024 тому кто раньше не играл
Аноним 15/02/24 Чтв 02:40:38 47962387 232
Решил вкатиться в ск бв, тред только по 2нашел , так что спрошу тут. Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?
Аноним 15/02/24 Чтв 05:00:18 47962529 233
>>47962387
>тред только по 2 нашел
Тут общий.

>Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?
В Брудваре изначально почти сразу идеальный баланс зделоли, поэтому баланс-патчей было буквально всего лишь несколько штук в самом начале, поэтому неиллюзорно практически ЛЮБОЙ гайд, билд или страта хоть даже из начала нулевых — будут более-менее актуальными. На русском больше всего материалов наверное на канале RusAiur:
https://www.youtube.com/@RusAiur/playlists
Ищи там по плейлистам всякие гайды и обучения.
Ну или просто поиском по ютубу/гуглу, лучше конечно на английском, там овердохуя материалов будет. На русском немного, но тоже вполне достаточно.
Аноним 15/02/24 Чтв 10:03:55 47962926 234
broodwar-remast[...].png 220Кб, 2238x646
2238x646
Аноним 15/02/24 Чтв 10:12:34 47962950 235
5ad916f63dceb76[...].jpg 56Кб, 746x600
746x600
>>47962926
>африка-тв
Эти ускоглазые пидарасы хоть на англюсик свой говносайт перевели, или там так до сих пор всё ихними закорючками ебаными?
Аноним 15/02/24 Чтв 10:15:45 47962956 236
>>47962387
> Решил вкатиться в ск бв, тред только по 2нашел , так что спрошу тут. Есть какие то более менее актуальные гайды, билдордеры, страты и т.д?

Есть канал day9tv, где пиздец какая серия многочасовых видосов "учимся играть в старкрафт", но там надо знаеть инглиш, или мириться с яндекс браузером.

По стратегиям - зайди на cwal.gg и полистай реплеи с ладдера на разный уровень, посмотри че билдят. Вообще плюс игры в том что она пиздец старая и билды со старых сайтов могут заработать ибо там патчи новые не выходили

https://rusaiur.ru/category/rukovodstvo-po-starcraft-remastered/

Вот тут есть билды, на ликвипедии есть. Вообще ищи все по теме standard билды. Типа если зерг то 12 хач(ZvP, ZvT), если терран то там через фактори ну и тд
Аноним 15/02/24 Чтв 10:22:57 47962972 237
image.png 21Кб, 165x497
165x497
>>47962950
Можно же через сайт тимликвид смотреть, это который где ликвипедия. Там на главной странице список стримов, там не все конечно, но самые интересные вроде всегда есть. А на Африку я даже и сам не заходил сто лет, понятие не имею что там сейчас.
Аноним 15/02/24 Чтв 10:25:36 47962985 238
>>47962956
>канал day9tv, где пиздец какая серия многочасовых видосов "учимся играть в старкрафт"
Кстати, двачую, супер-охуенный годнейший контент. Но там действительно выпуски по часу-полтора-два пиздаболии, плюс рожа у него мерзковатая, в итоге такое не каждый осилит.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:01:27 47963096 239
>>47880792 (OP)
Люди что за прикол, почему я захожу в рефордж и вижу земли Бога, вервольф Трансильванию, фермер ВС Хантер, Петры, тролль АН-д елвес, сурвилиад хаос и т. д. Ещё куча крат.
Почему в старике при заходе в ладер мы в 5 убиваем ботом которые просто стоят на месте? Тут что с картами вообще всё плохо? Что с этой игрой не так.
Аноним 15/02/24 Чтв 11:06:31 47963110 240
Аноним 15/02/24 Чтв 12:35:35 47963541 241
>>47962985

Плюс мне не нра что он часто дает советы не правильные, с целью "лишний раз не путать нубов". Типа он говорит не строить призраков. Хотя в TvP особенно в лейте против арбитров можно. Не против зерга не стоит, да.

Или там в TvT призраки это просто очень важный юнит. У террана плохая детекция, развлекает только так. Еще и сносить стены танков можно ядерками.

Про тех которые летающие призраки тоже зря, ситуативный юнит но иногда норм заходит. Против тех же танков. Харас тех кто по верху не бьет, и тд.

Валькирии обосрал, хотя гонять оверлордов реально можно. Это конечно не тот юнит в которого надо "выходить, но 1-2 штуки бывают полезны".

Короче нет в старкрафте совсем уж юзлес юнитов, есть правда юниты нишевые, есть те которые чисто в FFA можно встретить(infested terran), а так совсем уж прям юзлес нет
Аноним 15/02/24 Чтв 17:40:49 47965134 242
>>47962387
В FAQ есть некоторые ссылки. Дальше ищи по дискордам, есть дискорд задротов-переводчиков которые покупают гайды корейских прогеймеров и переводят их на англ.

>>47955361
Есть, только это называется например ProbesVsZealot а не Петры Баланс, ну и тд.
Аноним 16/02/24 Птн 13:58:05 47968725 243
>>47965134
>Есть, только это называется например ProbesVsZealot а не Петры Баланс, ну и тд.

https://youtu.be/JWgvDqOuAkQ

Блин а в первом старкрафте еще хуй знает в какие годы это звалось "кошки-мышки". Пробка мышка, ультралиск - котяра
Аноним 16/02/24 Птн 16:59:16 47969874 244
Ввёл для себя новое правило для ранкеда: в начале каждой новой катки незнакомые тиммейты должны доказывать мне, что они не бомжи от ладдера и не старкрафтовские Тохи Бабкины. Если не смогут доказать, то лив с опциональным тк. А также, буду блокировать немощных (раньше блочить только токсов).

При этом, я ничего не должен никому доказывать, хотя всегда могу пояснить за свою страту и за лотв в целом. Обычно есть явные и неявные признаки, что игрок в твоей команде - это литерали Бабкин с той всплывавшей на двачах фотки.
Аноним 16/02/24 Птн 19:45:03 47970894 245
>>47969874
Чел плюс старкрафта в том что тебе нахуй не нужны тиммейты, зачем
Аноним 16/02/24 Птн 20:53:05 47971208 246
>>47970894
1 на 1 не моё, слишком напряженно. В 4 на 4 можно чиллить и спокойно пробовать любые новые билды и страты, но это если только команда адекватная и матчмейкинг правильно сработал.
Аноним 16/02/24 Птн 20:58:05 47971248 247
>>47971208
4х4
пиздец там наверно ебля происходит
больше чем 2х2 ни когда не играл
Аноним 16/02/24 Птн 21:14:16 47971332 248
4х4 это дота но не героями а дезболами
побеждает тот у кого игра не вылетит
Аноним 16/02/24 Птн 21:53:38 47971505 249
>>47971208

Да забей ты на рейтинг и играй не напряжно. Если проиграешь кинет на ранг ниже где ты выиграешь. Проблем-то нет.
Аноним 17/02/24 Суб 05:22:21 47972656 250
>>47971332
>4х4 это дота но не героями а дезболами
Как будто в 1х1 по-другому. Дезболлы в любом случае полностью руинят геймплей в мид-гейме и особенно в лейтгейма, превращая стратегию в дотаобразное говно. Исключение это только разве что мехтерраны, но там своего рака хватает с этим ебаным черепашьим стилем и свитчем в воздух который вообще самый раковый дезболл. Эх зря они алгоритм поиска пути изменили, оставили бы как в Брудваре тогда заебца было бы.
Аноним 17/02/24 Суб 06:49:43 47972705 251
>>47972656

Ну вот я тоже на фоне дезболлинга перекатился больше в BW и Ao больше, а то тупо одна катка на другую похоже
Аноним 17/02/24 Суб 08:51:08 47972785 252
>>47972705
>перекатился больше в BW и Ao больше
Ну вот ага и я. Дебют в СК2 конечно суперский, чёткий разнообразный и нескучный, намного веселее чем в Брудваре, но зато потом как войска накапливаются всё здравствуй дезболлы и одинаковый дотаобразный геймплей когда герои-дезболлы друг вокруг друга ходят и кастами перебрасываются.

>тупо одна катка на другую похоже
Ещё карты почему-то сейчас пиздец одинаковые все как под копирку. Причем я помню ещё в середине десятых в ХОТС вкатывался, тогда хотя бы ещё почему-то карты были интересные, резко отличающиеся, были на 4 респауна, были на 3 респауна, были со всякой интересной оригинальной географией, типа вторая база в кармане на мейне, или там всякие оригинальные ландшафты, открытые пространства или обходные пути неочевидные. Как-то поинтереснее игралось в итоге. А щас пиздец эти дуальные лабиринтоообразные зеркально-симметричные говнокарты как под копирку все как одна, ну прям ваще я хуею. Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы, в Брудваре блять же делоют...
Аноним 17/02/24 Суб 12:02:19 47973175 253
>>47972785
>Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы, в Брудваре блять же делоют...
Ну в БВ там тоже говнеца хватает хотя в целом да конечно карты поинтереснее плюс старые олдовые время от времени в мап-пул возвращают, дебилам из СК2 почему-то такой 120 айкю ход не приходит в голову, овердохуища ведь годных карт было, нах каждый раз новые то. Напишите что ли кто-нибдуь в Близзард, ой простите в Майкрософт.
Аноним 17/02/24 Суб 13:36:03 47973631 254
>>47973175

Просто есть мертвые игры, а есть вечно живущие на сообестве.
Аноним 17/02/24 Суб 14:03:48 47973835 255
>>47973631
Ультима онлайн живет, Меридиан 59 давно помер. Всё дело в маркетинге.
Аноним 17/02/24 Суб 14:23:24 47973931 256
>>47973835
>Ультима онлайн живет
лолштоблять? я в неё ещё в конце 90-х в компьютерном клубе играл на каком-то местном васянском сервере
Аноним 18/02/24 Вск 07:12:11 47977548 257
>>47973931
А че тебя удивляет, много таких игр. Старкрафт, диаблы
Аноним 18/02/24 Вск 09:44:30 47977719 258
>>47977548
ну дьяблы-то сдохли первые, да даже и ремастер второй дьяблы не сказать чтобы особо живой. ну а старкрафт это единственное и было исключение, пока ты про ультиму не сказал. ну так во-это всёж первый супер-массовый киберспорт, ну и вообще уникальная даже по меркам жанра игра, ск2 сильно другой и во многом хуже
Аноним 18/02/24 Вск 12:30:39 47978184 259
>>47977719

На пиратосерверах в диаблу еще играют, а вот резурект не зашел чет никому. Не знаю че, он неплохой
Аноним 19/02/24 Пнд 09:42:08 47982472 260
image.png 607Кб, 1024x599
1024x599
Как контрить ультра кал за био? Рабочий способ для даймондодауна есть?
Во всех серьёзных реплеях дяди играют против люры, воздуха, ультралисков же чисто в моих джунглях делают.
Мб госты чето могут, но я даже настроив рапидфаер не представляю как это делать быстро+эффективно. Ну и зачастую я просто не успеваю их наспамить, их как будто побольше надо, а морпехи эту хуйню вообще не трогают, а мародёры и танки не убивают ультралисков быстрее чем они мне всё и в том числе морпехов.
Пробовал иногда либераторов делать, но даже в узких проходах, типа между саплаев, ультралиски просто быстрее выкашивают всё что у меня есть другое, ну и опять же контроль, контроль. Как научится мне это контролить, если этого серьёзного лейтгейма у меня 20с на всю игру.
Хачастую 6 мамонтов и остатков того чем зерг играл до этого хватает чтоб тупа закончить меня.
Аноним 19/02/24 Пнд 10:04:44 47982501 261
>>47982472
Госты самая прямая контра. Рапидфаер не нужен, просто руками влепляешь по три снайпшота в каждого слона и остаётся совсем чутка, остальная пехота нормально разбирается уже. Расстрелять 4-6 слонов совсем несложно, если гостов вовремя сделал и снайпшотов хватает. Ну и мародёры тоже неплохо справляются, когда их много, в общем-то. Если ты без шансов проигрываешь, то я даже не знаю, может у тебя там одни марики без грейдов?
Аноним 19/02/24 Пнд 10:09:56 47982512 262
>>47982501
>>47982472
Да и марики-то не сильно нужны в лейте. Госты, танки, батлы.
Аноним 19/02/24 Пнд 10:14:24 47982521 263
>>47982501
Да не, грейды теже что у врага всегда +-. Ну в плане если бы враг прям таймил атаку я бы проседал наверно, у меня они позже доходят обычно, но пока все мои лузы на равные грейды были.
Проблема в том что я не знаю что там ультралиски же будут, т.е. с момента пока эта параша вылупилась из яйца, до того как она будет мне бить маринад я 10 гостов не сделаю, даже если заранее поставил гостакадемию. А строить их заранее это ну хз, типа они какие-то каловые, их сложно использовать в атаке.

Мародёров я мало делаю, но они как будто ни с кем кроме слонов воевать то и не хотят, типа опять же, я сделаю их заранее, там что угодно другое, даже просто спам лингов, и от них толку не много.
Аноним 19/02/24 Пнд 10:54:45 47982609 264
>>47982521
>строить их заранее это ну хз, типа они какие-то каловые
Они нисколько не каловые, отлично дамажат, очень хороший юнит даже и просто если через атаку ебашить. Плюс, снайпшотить можно не только слонов, а вообще всех жирных юнитов ну кроме разве что лингов. Десять гидр заснайпшотил — уже заебись, считай окупились. Брудлордов опять же контрят тоже прекрасно. Единственная проблема это только что когда госты в общей группе, то фокус на них по умолчанию, и не получится одной кнопкой стимпак вколоть, нужно будет табом переключиться на остальную пехоту. Ну, или в отдельной группе держать. Но это неизбежная хуйня для террана, потому что госты это маст-хэв почти в любом лейте, кроме ТвТ. Так что привыкай. Плюс ещё желательно ворона иметь — это вообще пиздец в смысле контроля будет.

>Мародёров я мало делаю
Ну ты пиздец, я так и знал. Конечно, мариками хуй когда слонов законтришь, они вообще там бесполезны. К лейт-гейму надо всегда побольше мародёров делать, причём опять же что в ТвЗ, что в ТвП. И даже в ТвТ, если против меха играешь.

>они как будто ни с кем кроме слонов воевать то и не хотят
Да всё они хотят. Во-первых, и в самых главных, они отлично танкуют, во-вторых, они прекрасно дамажат по любым бронированным юнитам. Единственное, против кого им хуёво — это лёгкие юниты типа лингов или зилотов, но они даже и там помогают хорошо благодаря своему тормозящему эффекту. Ну а вообще против массы лёгкого тир-1 говна надо всегда наготове мины держать, это как бы база биотеррана: ММММ — марики, мародёры, медиваки, мины.
Аноним 19/02/24 Пнд 11:32:17 47982728 265
>>47982521
>я 10 гостов не сделаю
>строить их заранее это ну хз
если заранее тогда как раз-таки 10 и не нужно будет.
сделал 3 штуки, и пусть они энергию копят, с фулловой энергией уже первых 5 ультралов положишь сходу, зергу сразу гг можно писать

>я не знаю что там ультралиски же будут
надо знать. обязательно надо следить, в какую технологию зерг выходит. там ультралам нужны грейды свои отдельные, поэтому там много времени проходит между постройкой здания и появлением ультралов, можно успеть заметить, если заниматься разведкой, а не напохуй играть
Аноним 19/02/24 Пнд 12:51:20 47983051 266
Аноним 19/02/24 Пнд 12:57:40 47983072 267
image.png 1347Кб, 896x896
896x896
image.png 1381Кб, 844x844
844x844
image.png 1641Кб, 892x892
892x892
>>47962529
Ну брудвар тоже не сразу появился, сначала был просто SC1, а потом к нему экспаншин был, бруд вар. Кстати до него у терранов вообще не было медиков, прикинь юзабельность маринада. И у зерга не было люркеров. Ебало зергов представил?

В первом старкрафте изначально баланса было просто ноль, но поскольку ладдер работал слегка иначе, и маппул не навязывался близами, народ решил балансить картами.

Придумали такую хуйню как "натурал" под основной базой, которую удобно брать рано и защищать. А так же рампа для базы и застройка терранская. Если вход на базу сделать узким то его можно закрыть домиками. А в картах где нет рампы зерг на ранней игре все выносит.

Вот тебе карты изначально какие были, чтоб ты понимал насколько все плохо. Не было в то время никаких технологий древних русов, дающих божественный баланс. Просто сообществу руки не связывай и они сами все забалансят как надо
Аноним 19/02/24 Пнд 13:03:14 47983085 268
>>47983051
>Что за рапидфаер?

Настройка такая, что-то типа кнопки турбо из сеги. Вместо того чтобы делать выбрать гомогейт и жать простос+варп, протосс+варп ты просто зажимаешь z и клик и все, а кнопка имитирует что ты с огромной скоростью долбишь клавиши. В геймерских мышках такая хуйня часто есть
Аноним 19/02/24 Пнд 13:20:36 47983145 269
>>47982472

Мех неплохо разваливает ультру. Тор хорошо стоит против ультры, танки сзади наваливают, хелбаты хороши против лингов которых часто подстраивают к ультре чтобы те на танки прыгали.

А вообще посмотри реплеи, может быть твоя проблема вообще в экономике. Если у зерга на 2 базы больше и апгрейды лучше, то никак
Аноним 19/02/24 Пнд 14:36:29 47983455 270
>>47983051
Назначаешь клавишу которая будет имитировать нажатие мыши, из-за чего тебе надо не 200 раз нажать мышкой лкм в доказательство того что ты абилку хочешь юзнуть одну и туже, а один раз через шифт зажать кнопку на клаве (зажатие кнопки на мыши не работает, считается за 1 клик)
Аноним 19/02/24 Пнд 15:24:58 47983858 271
>>47983085
Пиздануться, блядь. Задротская говноигра придумывает проблемы, а дорогое железо работает как железный ahk. При этом то же в софте будет считаться читом?

Задроты, не пошли бы вы нахуй?

>>47983455
Это где делается?
Аноним 19/02/24 Пнд 15:26:35 47983871 272
>>47983072
Почитай changelog и посмотри в каком году последний раз меняли баланс.
Аноним 19/02/24 Пнд 15:43:11 47983971 273
>>47983858
В настройках игры это делается. Но лучше на ютубе набери sc2 rapidfire guide чтоб точно ничего не перепутать.
Аноним 19/02/24 Пнд 15:51:48 47984024 274
>>47972785
>Уж хуле карты-то по разнообразнее не зделоть бы
У карт сильно завязан баланс вплоть до третьей базы, буквально если сделать первые 3 базы не так как они щас сделаны на большинстве карт, у людей сломаются билды и одна из рас однозначно получит преимущество в каком-то матчапе. А если не касаться первых трёх баз, то карты вполне разнообразные.
Аноним 19/02/24 Пнд 16:09:26 47984159 275
>>47984024
>и одна из рас
Зерги. Одна из рас которая ломает весь баланс к хуям это зерги, заебли не называть вещи своими именами.
Аноним 19/02/24 Пнд 16:15:56 47984205 276
>>47983871
>Почитай changelog и посмотри в каком году последний раз меняли баланс.

Если ты про баланс где меняли показатели юнитов, то в 2001 году. Если мы за патчи баланса считаем балансировку карт, то перед каждым ладдерным сезоном обновляют. В 2023 последний раз.

Мап пул много на что влияет.
Аноним 19/02/24 Пнд 16:25:05 47984276 277
>>47984159
Нда зерги зергами, но если будет два прохода на натурал или, тем паче, мейн, то и тоссы терран зарашить смогут.
Если будет много вариантов запрыжек рипером, то наоборот терраны смогут всякими проксирипперами до смерти ебать расу у которой полтора юнита в начале.
Но конкретно зергов да, сложно поабузить от карты к карте, даже если там с проходами по другому будет. А они тоссов и терран банально лингами сожрут если доп стенки с самого старта не ставить.
Аноним 19/02/24 Пнд 16:29:12 47984312 278
>>47983858

Да в софте это тоже делается, только мышкой круче. Но на самом деле эта хуйня не особо-то инужна. Это как в кс на мышке кнопка которая 3 пульки сразу стреляет. Типа я и так могу по 3 пульки стрелять, и что
Аноним 19/02/24 Пнд 16:36:50 47984379 279
Аноним 19/02/24 Пнд 16:41:18 47984416 280
>>47983051
Это бесконечный цикл (r-click) или shift + spam(r) что ли?
Аноним 19/02/24 Пнд 16:45:18 47984452 281
>>47984312
>Но на самом деле эта хуйня не особо-то инужна. Это как в кс на мышке кнопка которая 3 пульки сразу стреляет. Типа я и так могу по 3 пульки стрелять, и что
Ну и то, что когда ты попробуешь по очереди разложить 10 либов, а потом дать 20 снапшотов, то ты можешь это сделать за 1секунду или за 6.
В кске то конечно похуй, любой калека может нажимать быстрее чем там пули вылетают, но в старкрафте кликов в секунду побольше нужно.
Аноним 19/02/24 Пнд 17:00:18 47984555 282
image.png 447Кб, 1212x795
1212x795
>>47984452

Ну можно настроить на клаве. Мне конечно больше нравится кнопку forward на мышке биндить.
Аноним 20/02/24 Втр 05:12:11 47987558 283
>>47984452
>Ну и то, что когда ты попробуешь по очереди разложить 10 либов, а потом дать 20 снапшотов, то ты можешь это сделать за 1секунду или за 6.
Неудачные примеры. За скорость раскладки лебирах приходится платить точностью этой самой раскладки, но это ещё куда ни шло, так жить можно (хотя я лично руками раскладываю). А вот снайпшоты вообще рапидфаером кидать невозможно, потому что будет много промахов и оверкиллов.
Самый удачный пример рапид-фаера — это как раз-таки опять пресловутые зерги, когда масс-равагевы плюются своими огнями этими, вон там охуенно работает, одни только плюсы и никаких минусов.
Аноним 20/02/24 Втр 08:40:42 47987746 284
17052331073001.jpg 266Кб, 735x848
735x848
>>47987558
Ты что, ебанутый? На тебя бежит 200 лимита зерга, на каждого слона нужно минимум 3 снайпшота (чтобы сдох = 4, но там мелочь может добить), допустим слонов 10 штук, это 30 кликов. И ты хочешь сказать ты 30 раз кликнешь эффективно?
Готов с тобой разубиться в тестере онлайн, я буду а-кликать зергом а ты без рапид фаера это убивать, поржу, кек.
Потом я покажу тебе наоборот.
Мои снайпшоты будут иногда по 3, иногда по 5 на слона, но знаешь такую деталь - если снайпшот лишний то он просто отменится сам, и энергию за него вернут, смекаешь?
Я 2 ряда снайпшотов по слонам сделаю ещё до того как ты первый расстрел закончишь.
Аноним 20/02/24 Втр 11:06:37 47987990 285
>>47987558
Cори друг, но ты теоретик, а не практик.
Либов можно раскладывать в ручную конечно абузя "Точность", но если у тебя их больше 3-4, то либераторы раскладываются просто оффенсивно в сторону армии врага, у тебя нет даже милисекунды лишней чё-то там раздумывать куда их разложить, потому что их уже будут хуярить,а тебе еще стим прожимать, абилки гостов, мб закопку мин, раскладку танков, да лол, просто микрить замес еще надо. А-ля наполеон каждую пушку по уму раскладывать ты просто не можешь.
>А вот снайпшоты вообще рапидфаером кидать невозможно
Это вообще чушь. Во-первых, никаких оверкиллов не бывает, это не так работает что ты даёшь 20 гостам приказ снапшота в ультралиска и теряешь 20 снапшотов, потратится только 5, следующие будут таргетить следующую цель приказа, так как этот ультралиск умер. Промахи опять же, хуйня, ты тратишь снапшоты либо в ультр, либо в люру, либо в брудлордов, там не слишком много юнитов будет рядом, никто не окружает ультралиска сотней лингов как в синематиках, обычно рядом идут юниты с одной скоростью.
С равагерами - да, тоже юзается рапидфаер, также как с накачкой личинок, вызозовом кала из врат, спамом форсфилдов и т.п.
Аноним 21/02/24 Срд 05:38:30 47992156 286
>>47987746
>Ты что, ебанутый?
Ниет, манюня, здесь как всегда только ты один ебанутый.

>допустим слонов 10 штук
Во-первых, нет, не допустим. В кастомках или на каком-нибудь рачьем рейтинге так может и бывает, но в лигах повыше, где уже нормальный старкрафт, там такого не бывает почти никогда, чтобы так вот с нихуя разом десять слонов вылупились. Ну то есть всякое бывает, конечно, но чтобы такое это прям совсем исключительная редкость.

>ты хочешь сказать ты 30 раз кликнешь эффективно?
Во-вторых, не знаю как там в твоём теоретическом манястаркрафте дела обстоят, а в реальности на современных СК2-шных картах даже 4, даже блять 3 слона одновременно атаковать не смогут почти нигде, просто тупо места не хватит и ещё вдобавок остальная зергоармия будет мешать. Поэтому да, на практике можно безо всякого рапидфаера не торопясь расстрелять любое количество, почти без проблем, потому что грызть твои войска будут один-два, ну три слона максимум, остальные будут крутиться на подходах. Поэтому, собственно говоря, на высоких рейтингах слоны довольно редко встречаются, слишком уж они уязвимы для гостов и контрятся довольно легко. Вообще, это скорее всё-таки юнит танкующий, а не атакующий.

>Я 2 ряда снайпшотов по слонам сделаю ещё до того как ты первый расстрел закончишь.
Ну да, в кастомках или твоём теоретическом манястаркрафте это наверное так и есть, когда по огромному открытому пространству бегут одной кучей 10 слонов, а ты их рапидфаером снайпшотишь за джве секунды. В реальности же так никогда не будет, а слоны будут подходить по одному-джва, плюс вдобавок всегда будут окружены всяким мелким говном в виде остальной армии, и если ты будешь ебашить одну длинную серию рапидфаера, тогда значительная часть твоих снайпшотов неизбежно попадут в какую-нибудь мелочь, типа лингов. С учётом того, что гост это вообще-то нихуя недешёвый юнит саппорта, энергия которого всегда в дефиците, это уже очень критично становится. Понятно, что в кастомках или в металлических лигах можно хоть 20 гостов в армии держать, но вообще это так не работает.

>Мои снайпшоты будут иногда по 3, иногда по 5 на слона
Я рапидфаером давно уже не пользуюсь, но вообще, насколько мне известно, при рапидфаере невозможно напрямую уверенно контролировать количество выстрелов, и поэтому снапшотов может улететь сколько угодно, от 1 до 10 грубо говоря. Поэтому лично я предпочитаю всегда ориентироваться ровно на три снайпшота, ни больше, ни меньше, и эти ровно три снайпшота на слона правильней раскидывать руками, на мой взгляд.

>но знаешь такую деталь - если снайпшот лишний то он просто отменится сам, и энергию за него вернут, смекаешь?
Нет, такую деталь я не знал, давным-давно рапидфаером не пользуюсь. Но в любом случае, это не особо существенно и расклад особо не меняет по причинам, указанным выше. Допустим, лишний снайпшот за слона тебе вернут, но главная-то проблема рапидфаера в том ты стреляешь очередью и точно прицелиться и рассчитать количество выстрелов невозможно. Поэтому неизбежно будут как промахи в других юнитов, так и оверкиллы в виде четвёртого выстрела, хотя по слону оптимально стрелять три раза, не больше, чтобы экономить энергию гостов которая всегда в дефиците.
Аноним 21/02/24 Срд 06:09:18 47992221 287
>>47987990
>Cори друг, но ты теоретик, а не практик.
>Либов можно раскладывать в ручную конечно абузя "Точность", но если у тебя их больше 3-4
Сори друг, но ты похоже мой пост жопой читал. Про либов я вполне согласен что рапидфаер вполне применим, прост в скобках отметил что ЛИЧНО Я им не пользуюсь. Конечно, когда либов овердохуя то руками из заёбешься раскладывать, но не все же и не всегда играют через овердохуя либов. Я вот почти никогда такую стратегию не использую, а мой саппорт в виде 4-6 либов лучше раскладывать именно руками.

>либераторы раскладываются просто оффенсивно в сторону армии врага, у тебя нет даже милисекунды лишней чё-то там раздумывать куда их разложить
Cори друг, но ты похоже где-то не очень высоко по рейтингу играешь. Если ты постоянно В ПОСЛЕДНИЕ МИЛЛИСЕКУНДЫ ОФФЕНСИВНО раскладываешь либов в сторону армии врага, то это значит что ты скорее всего что-то очень неправильно делаешь. Ну, либо может какой-нибудь там мех играешь, я не знаю. Я играю агрессивное био и обычно всегда заранее знаю, где, куда, зачем и как буду раскладывать своих либов, и уж точно почти никогда не делают этого ОФФЕНСИВНО.

>никаких оверкиллов не бывает
Под оверкиллом я подразумевал другое, в предыдущем посте объяснил. Как правило, снайпшотов очень мало, поэтому лучше использовать их максимально эффективно, т.е. делать столько выстрелов, чтобы слон не умирал, а оставался на минимуме ХП, пехота такого слона прекрасно сама добьёт. За 15 лет СК2 баланс менялся тысячи раз, в том числе и а том смысле, сколько всего нужно снайпшотов для слона для максимальной эффективности. В принципе, в нынешнем балансе оверкилл от четвёртого небольшой, я посмотрел цифры и согласен: 130х4=520. Но так было не всегда, да и в любом случае это оверкилл, пусть даже и небольшой. Всё равно почти всегда будет выгоднее сделать 3 выстрела.

>Промахи опять же, хуйня, ... никто не окружает ультралиска сотней лингов как в синематиках, обычно рядом идут юниты с одной скоростью
Лол, ну ты чего несёшь-то. Именно что и окружают как раз. Вообще, 98% зергов водят всю свою шоблу одним большим дезболлом по Ф2, и там всё-всё-всё в одной огромной куче. Ну и если терран не даун, то он обязательно сманеврирует таким образом, чтобы слоны находились не на острие атаки, а где-нибудь в середине дезболла. Ну и в итоге по одному снайпшотишь без рапидфаера и радуешся))

>Промахи опять же, хуйня, ты тратишь снапшоты либо в ультр, либо в люру, либо в брудлордов
Насчёт брудлордов согласен полностью, там рапидфаер вообще красиво зайдёт (но, опять же, без проблем можно и без него обойтись). Насчёт люры — чисто теоертически в принципе тоже сойдёт, наверное, но лично я против люры гостов не использую, поэтому тут мне сложно судить насколько это эффективно будет. По цифрам получается не очень, пушта радиус одинаковый, а снайпшот сбивается, если госта атакуют, поетому если у зерга есть оверсир, а он всегда есть, то как бы не очень понятно, как ты будешь люру снайпшотить.
Аноним 21/02/24 Срд 06:42:15 47992275 288
Ебать, вы там охуели. Три строчки на строчку гринтекста, я ебал ваши простыни читать
Аноним 21/02/24 Срд 07:26:40 47992332 289
Zadr.jpg 67Кб, 604x527
604x527
>>47992156
>>допустим слонов 10 штук
>Во-первых, нет, не допустим. В кастомках или на каком-нибудь рачьем рейтинге так может и бывает, но в лигах повыше, где уже нормальный старкрафт, там такого не бывает почти никогда, чтобы так вот с нихуя разом десять слонов вылупились.
10 слонов записали, запомнили, у зерга не бывает, быть такого не может, лол, невозможно.
Бронзовый дегенерат, кек.
дальше твой дегенеративный бред даже можно не читать.
Аноним 21/02/24 Срд 07:51:08 47992367 290
> допустим 10 слонов
Пидора пропустим. Нахуя так давать зергу разжираться?
Аноним 21/02/24 Срд 07:53:05 47992372 291
>>47992332
>10 слонов записали, запомнили, у зерга не бывает, быть такого не может, лол, невозможно
Манька шизоидная, ты прежде чем срать в тред лучше спокнись и ещё раз внимательно перечитай, что там написано. Как правило, 10 слонов против биотеррана как раз только бронзовые дегенераты и будут строить, у которых двухзначный айкю, 10к ресурсов в банке и слишком кривые руки чтобы нормально контролить инфесторов и люркеров. Хотя, повторю ещё раз, для такого тупоголового говна как ты: "всякое бывает, конечно, но чтобы такое это прям совсем исключительная редкость".
Аноним 21/02/24 Срд 08:49:56 47992456 292
>>47992372
>это прям совсем исключительная редкость
Ну бля по крайней мере по моему опыту. Хуй знает, как там у других, стили-то у всех разные, если совсем пассивно играть тогда зерг сможет вконец охуеть от безнаказанности и хоть 20 слонов построить, ну а хули нет-то.
Аноним 21/02/24 Срд 09:35:50 47992545 293
>>47919214
Помню играл 2х2. Я за тосса, напарник терран, противник терры оба. Так этот даунич пердел у себя на базе, когда мою сторону карты ебли оба противника. Хорошо что все игроки видимо опыт имели пройдя компанию на медиум и только. В итоге я отбивал волны двух терранов с хайграунда застроив все проходы гейтами и фотонками, тиммейт вобще нихуя не помог. Пердел у себя и строил бателкрузеры, лол. В итоге я подтянул пару имморталов с колосами и набеги резко прекратились. А потом я наделал батонов и просто прополол карту. Кстати тиммейт убил стак батлов об базы противников и слился из катки.
Да считаю тоссов имбой в более менее прямых руках если оппонент хлебушек.
Аноним 21/02/24 Срд 10:27:35 47992700 294
maxresdefault.jpg 183Кб, 1280x720
1280x720
КАК ПРОЙТИ ЭТУ ХУЙНЮ? ЧТО НУЖНО ТАМ ДЕЛАТЬ? ЭТО КАКОЙ ТО ПИЗДЕЦ.
Я смотрел гайд на ютубе, так чел там просто забил хуй на 30 лвл, после того как убился на нем раз 10.
Ладно в тайминг подбора танка можно попасть. Но чтобы его высадить и снова подобрать нужно кликнуть две кнопки, после которых медэвак начинает менять позицию и обсираясь откисает. Даже если ему приказ на стоп поставить, после первого дропа он начинает ебашить по карте. И пиздец. Я сука все прошел, даже бучих лингов из тумана которые на гостов катятся. Но это, это пиздец.
Аноним 21/02/24 Срд 10:35:50 47992727 295
demuslimsicktan[...].mp4 12864Кб, 1280x720, 00:00:32
1280x720
>>47992700
Бро, это же реальное самое наверное простое задание, жонглирование танкам ещё в 2010 придумали, я прям хз что там можно не так сделать.
Аноним 21/02/24 Срд 10:44:19 47992755 296
>>47992700
>чтобы его высадить и снова подобрать нужно кликнуть две кнопки, после которых медэвак начинает менять позицию и обсираясь откисает
Ты наверно дроп не правильно делоешь. У медиваков есть джва режима: обычный просто дроп куда-нибудь на карту, тогда медивак летит туда и дропает. Ещё есть "дроп на ходу" когда медивак не прекращая своего движения (или не начиная движения, если на месте стоит) просто начинает высаживать что там внутри у него. Чтобы вторым способом дропать нужно нажать хоткей дропа (обычно "Д") и потом когда курсор станет целью кликнуть не на местность, а НА САМ МЕДИВАК. Он тогда просто стоя на месте (или продолжая полёт) просто дропнет танк.
Аноним 21/02/24 Срд 10:54:56 47992799 297
>>47992755
Этож мышкой получается между медиваком и танком дрочить. Вот на этом месте я и теряюсь проебывая все тайминги. Видимо надо позадротить просто этот уровень.
Аноним 21/02/24 Срд 11:08:47 47992850 298
>>47992799
>Этож мышкой получается между медиваком и танком дрочить.
Там расстояние минимальное. Поищи в настройках игры что-то вроде "отображать подсказку летающих юнитов" — под медиваком будет показываться точка, над которой он точно расположен. Ну и вот и держи медивак строго над танками, чуть-чуть только подальше. Ну и заодним померий, насколько максимальный радиус инста-дропа далеко может отстоять от этой точки, там вроде приличное расстояние, клетки три-четыре наверное, иногда удобно бывает подальше дропнуть.
Аноним 21/02/24 Срд 11:20:00 47992890 299
>>47992545
Надо было сразу спрашивать про план и смотреть на компетенцию. Если ответ - сосать хуи, то не играй с ним и просто пиши next.
Аноним 21/02/24 Срд 13:31:02 47993433 300
>>47992700
Кликаешь на танк, кликаешь на изображение танка в медиваке, кликаешь на танк...
Аноним 21/02/24 Срд 15:04:29 47993920 301
Аноним 21/02/24 Срд 15:16:31 47993994 302
>>47992799
Нет, не надо мышкой между танком и медиваком, так это никто не выполнит.
Надо использовать пкм чтоб посадить и хоткей на высадку, мышкой при этом даже двигать не надо, ты куда высаживаешь оттуда и садишь.
Аноним 21/02/24 Срд 15:32:58 47994099 303
>>47992727
>видрил
пздц тераны твари охуевшие
чисто всю армию слил тремя танками превосходящие войска тосса отхуярил
еще сука и недовольный небось сидит ряя баланс
Аноним 21/02/24 Срд 15:40:48 47994132 304
Аноним 21/02/24 Срд 16:54:53 47994532 305
>>47994132
8 юнитов стоимостью каждый почти как танк ебать.
16 лимита.
Аноним 21/02/24 Срд 19:08:41 47995774 306
>>47994532
>>47994099
Имаджинируй теперь что он мог просто в медевак тычки дать, а потом всех тупо убить.
Если что тосс с призмой и имморталом, всяких рочеравагеров может и 20 убить. И это не перекалтролить.
Аноним 21/02/24 Срд 19:19:40 47995885 307
>>47995774
Чел, тосс в такой ситуации может только съебаться поджав очко. Щас бы с танками певепешиться...
Аноним 21/02/24 Срд 19:29:35 47996005 308
>>47992799
Забей на танк, ты микришь только медиваком. ПКМ по танку, он его подбирает. Д+клик на сам медивак и она сразу, не останавливаясь высаживает танк. Главное, морду медивака держать на сталкеров, потому что танки высаживаются передом по направлению полёта. Иначе танк будет терять драгоценное время на разворот башни.
Аноним 22/02/24 Чтв 04:21:07 47998754 309
>>47996005
>танк будет терять драгоценное время на разворот башни
Хуя там у вас тайминги. И сколько там он потеряет на разворот башни? Целых джве миллисекунды?
Аноним 22/02/24 Чтв 04:41:07 47998775 310
>>47998754
2миллисекунды тут 2миллисекунды там и ты уже проиграл)
Аноним 22/02/24 Чтв 05:01:33 47998794 311
>>47998775
Ну так-то да, но вот только скорость реакции у большинства раков около 500 мс, и даже у топ-прогеймеров наверное не меньше чем 200мс, так шта тут не совсем понятно, стоит ли беспокоиться о развороте башни танка, или всё-таки можно хуй забить.
Аноним 22/02/24 Чтв 05:57:42 47998834 312
>>47998794
Танк стреляет хитсканом, а у сталкеров прожектайлы. Ещё вопросы?
Аноним 22/02/24 Чтв 06:47:53 47998884 313
>>47998834
А причём тут тип атаки вообще? Не вижу связи никакой, поясни свою мысль.
Аноним 22/02/24 Чтв 07:29:08 47998928 314
>>47995774
>Если что тосс с призмой и имморталом, всяких рочеравагеров может и 20 убить. И это не перекалтролить.
Однако же как-то зерги справляются с такой имбой, как-то значит получается переконтролить, или там всегда получается что если масс-квин нету, то сразу автолуз?
Аноним 22/02/24 Чтв 09:32:10 47999121 315
>>47998884
Пиздец, чел, ну если ты такие вопросы задаёшь, какое тебе микро танком и медиваком? Кури матчасть.
Аноним 22/02/24 Чтв 09:39:13 47999135 316
>>47998928
>>47995885
Весь этот калтроль, это бесполезное занятие. Да, ты можешь сделать свою армию раза в 2 эффективнее, а иногда и больше, если ты всё идеально отмикриваешь, но ты можешь сделать армию в 5 раз больше если ты будешь макриться нормально.

Поэтому никто такой хуйнёй не занимается, это удел олынов с 1-2 баз и писькомерство для лейтгейма серрала с мару. Ну и да, тех кто в 2 раза ниже тебя по скилу можно потролить, чтоб они в чатик пописали пока ты смурфишься.
Аноним 22/02/24 Чтв 19:16:21 48002040 317
Посоны, не играл в СК2 со времен Лижаси оф зе Воид.
Они мультиплеер бесплатным что ли сделали?
Аноним 22/02/24 Чтв 19:36:31 48002217 318
>>48002040
Ага. Но "бюджетникам" надо сыграть несколько матчей анранкед, прежде чем попасть на ладдер. Первая кампания бесплатная. На игротеку и кооп ограничений нет.
Аноним 23/02/24 Птн 05:11:51 48004646 319
>>48002040
>Они мультиплеер бесплатным что ли сделали?
Всё бесплатное, кроме
1) второй и третьей части кампании (и аддона про Нову)
2) продвинутых кооп-командиров — они ограничены первыми 5ю уровнями, типа попробовать (а первых три базовых командира тоже полностью бесплатны без ограничений)
3) некоторых платных кастомок в игротеке

>мультиплеер
Безрейтинговый сразу доступен, а чтобы открыть рейтинговый ладдер нужно сделать 10 «первых побед в день», т.е. грубо говоря 10 дней хотя бы один раз играть и выйгрывать в режиме либо против ИИ, либо в безрейтинге.
Аноним 24/02/24 Суб 18:47:35 48012937 320
Самый дизбалансный юнит в бруд варе ?
Аноним 24/02/24 Суб 20:08:11 48013606 321
>>48012937
Говорят что твоя мамка оч. дисбалансная, зря ее в бв добавили
Аноним 25/02/24 Вск 04:57:41 48015990 322
>>48012937
>Самый дизбалансный юнит в бруд варе ?
Даже в СК2 таких нету, а в Брудваре и подавно.
Аноним 25/02/24 Вск 17:44:24 48018003 323
Что не так с мультиплеером СК2?
Последний раз играл в году 15-16, наверно, когда еще платным был.
По ощущениям игра стала гораздо быстрее, за 10 минут уже либо победа\поражения, или понятно чем закончится.
Во-вторых все словно сводиться к кто быстрее выйдет к космолетам\авианосцам Сука как контрить авианосцы без голиафов-то? Почти никто даже не рашит
Аноним 25/02/24 Вск 19:51:54 48018558 324
>>48018003
Уменьшили количество минералов на полях, перелопатили некоторых юнитов. В хорошой зарубе можно буквально за каждую нычку драться.
Аноним 25/02/24 Вск 19:53:38 48018566 325
>>48018003
> Сука как контрить авианосцы без голиафов-то?
Викинги+вороны. Недавно мухам понизили приоритет атаки, теперь, если дальность позволяет, то все лупят в батоны, игноря интерцепторов.
Аноним 26/02/24 Пнд 04:04:07 48020666 326
>>48018003
А галы бы тебе против батонов ничем не помогли, лол. В любом случае, к моменту, когда тосопетух высирает первого батона, у тебя уже должно висеть три рейвена с матрицами.
Аноним 26/02/24 Пнд 05:45:11 48020843 327
>>47998884
>А причём тут тип атаки вообще? Не вижу связи никакой, поясни свою мысль.
Хитскан (марины, например) наносит урон мгновенно. Прожектайл (сталкеры, например) - когда снаряд долетит до врага. Тоссовы снаряды к тому же относительно медленные шопиздец. Если юнит прячется, а тоссовы снаряды летят достаточно медленно, что вручную прятать можно - снаряд уходит в молоко.
Бонус: хитскану похуй на ПДдроны и прочую защитную хуйню.
Аноним 26/02/24 Пнд 06:26:49 48020869 328
>>47983072
>Кстати до него у терранов вообще не было медиков, прикинь юзабельность маринада.
Прокладка + наполнитель для бункеров, мясцо ранней игры, в общем. Бонкер раш и тогда был, ещё до стенок. Против террана и тосса, естесно, зерг к те сам прибежит.
>И у зерга не было люркеров. Ебало зергов представил?
Оче довольное. Зерги до БВ вполне себе были имбой, потому что плодились быстрее, гидры на ровном месте не путались и выстрелы не теряли в отличие от аналогов других рас, злоебучие сороконожки были подешевле, ну а главное - вменяемого противовеса ни зерг рашу, ни мутам вообще не было.
Была ещё фича что в мультиплеере за отмену морфов как зданий, так и гардианов возмещалось больше вложенного, но это пропатчили до БВ.

Имажинируй слюнявую харю гидры в конфигурации ехидного колобка, в общем.
Аноним 26/02/24 Пнд 10:41:28 48021367 329
>>48018003
>По ощущениям игра стала гораздо быстрее
Произошли мелкие изменения в эту сторону, но что самое главное, внезапно, люди научились играть. Для лоуэло это означает выход в аклик лимит/тайминговый чизопуш.
А с аиром у тебя такое ощущение просто потому что это самый простой лимит для калтроля. Какое нибудь биотеррана или земля тосса настолько сложнее в понимании и контроле, что 50 лимитов их авиации куда сильнее чем 150 земли. Так-то я уверен по первости люди выходят и не в авиацию.
Аноним 26/02/24 Пнд 13:22:50 48022077 330
А где можно посмотреть билдордеры для конкретных целей? Допустим, самый ранний танк, самые ранние 10 мариков и т.д.?
Аноним 26/02/24 Пнд 18:57:07 48023873 331
>>48022077
Ну, таких - нигде наверно.
То что ты спрашиваешь, это прокси танки/прокси марики. Ну их будет не ровно столько, но как-то так, но это чизы, такие не факт что есть даже.
А обычно билд ведёт к построению 200 лимита чего-то, с разведкой и нормальным эко.
Аноним 26/02/24 Пнд 19:31:41 48024048 332
Аноним 26/02/24 Пнд 20:23:18 48024299 333
Аноним 26/02/24 Пнд 20:52:22 48024488 334
>>47880792 (OP)
Бля, собаки (зерглинги) иногда срываются и бегут куда-то как БУКВАЛЬНЫЕ собаки.
Аноним 27/02/24 Втр 09:05:21 48026149 335
Артосис показывает игры людей против кастомных ИИ в Брудваре, первая часть:
https://www.youtube.com/watch?v=Ae2chJ3qED8

Вроде бы весьма неплохо ебашат, для новичков более чем достаточно, даже для игроков среднего уровня наверное подойдёт в качестве тренажёра.
Аноним 27/02/24 Втр 09:38:49 48026219 336
>>48026149
И как с этим ии поиграть?
Аноним 27/02/24 Втр 10:14:04 48026293 337
>>48026219
Я сейчас уже не помню точно. Ты погугли.
ЕМНИП, там нужено добавить какой-то файл ресурсов ИИ в папку с Брудваром и потом запускать игру через через специальный лаунчер. Тогда этот кастомный ИИ станет вместо встроенного. Не очень удобно конечно, но в принципе норм.
Аноним 27/02/24 Втр 10:25:54 48026320 338
Аноним 27/02/24 Втр 16:33:33 48027873 339
image.png 3697Кб, 2048x1366
2048x1366
>>48026149

> даже для игроков среднего уровня наверное подойдёт в качестве тренажёра.

Средний тренажер, потому что как правило искусственный идиот очень прямолинейный и не гибкий, но при этом имеет очумелый АПМ по понятным причинам(у современных процессоров высокая тактовая частота).

То есть ты играешь против ИИ который может проиграть чизовой тактике, но при этом имеет хороший АПМ и может лично каждого марина расспредить. Что не супер тебя готовит к игре против игроков.

Кста, весь этот ИИ это классический ИИ, то есть скрипт а не нейросетка. Нейросетку надо на кудахторе размером с завод запускать
Аноним 27/02/24 Втр 17:41:46 48028216 340
>>47880792 (OP)
В кооп-режиме командиры стали бесплатными или там какое-то ограничение есть?
Аноним 27/02/24 Втр 17:44:45 48028227 341
>>47891204
>дедгейм
Еще в 2013-м году эту игру называли мёртвой. В этом ИТТ треде.
Аноним 27/02/24 Втр 18:22:01 48028421 342
image.png 101Кб, 831x169
831x169
>>48028227

Блять, тут недавно вышла новость что у сойджэков кончились деньги на разработку, поэтому они полуготовую игру будут выпускать в ранний доступ и монетизировать. То есть у конченных был огромный пулл денег с кикстартера, а им этого даже на доделать игру не хватает. Пиздец. Эта игра не то что старкрафт, она этот ЕБУЧИЙ ИТТ ТРЕД не пережила блять
Аноним 27/02/24 Втр 19:46:55 48028845 343
>>48028421
почему у штормгейта графика уровня альфы старкрафта2?
Аноним 27/02/24 Втр 20:51:40 48029160 344
Аноним 27/02/24 Втр 22:32:10 48029688 345
>>48028845
Потому что он пока только на минимальной графике работает. Обычно так игры и разрабатывают, сперва в минималке.
Аноним 27/02/24 Втр 22:54:53 48029816 346
>>48027873
нейрошиз ты заебал
алсо проиграл с зависимости апм от частоты процессора че несет вообще охуеть
Аноним 28/02/24 Срд 01:02:53 48030388 347
Аноним 28/02/24 Срд 02:59:25 48030634 348
>>48029816
Клоун, погугли какие процы были когда ск1 вышел.
Аноним 28/02/24 Срд 03:12:32 48030658 349
>>48030634
спокислав оформляем срочно
какие процы наху ты же даже не знаешь как боты в играх работают. зато где то услышал про невросети и уверовал
причем здесь частота наркоман. бот будет одинаково работать на пеньке втором и i9-1488 ну в первом случае фпс просядет на 200/200
Аноним 28/02/24 Срд 04:16:57 48030802 350
javaws5EKc9JiII.png 20Кб, 616x339
616x339
Ну найс поиграл...
Аноним 28/02/24 Срд 04:34:38 48030838 351
>>48028216
>В кооп-режиме командиры стали бесплатными или там какое-то ограничение есть?
На полностью бесплатном аккаунте, где ничего не куплено и нет никаких ачивок, — там полностью без ограничений доступны только три первых кооп-командира. Остальные ограничены пятью уровнями — чтобы попробовать. Потом за покупку кампаний и за какие-то ачивки (хуй помнит уже какие именно) становятся полностью доступны ещё то ли три, то ли четыре каких-то командира. А все остальные — только покупать каждый отдельно.
Аноним 28/02/24 Срд 04:42:00 48030859 352
>>48030634
>погугли какие процы были когда ск1 вышел
Какая нахуй разница, какие процы были ТОГДА? Ботов-то прямо сейчас разрабатывают, при помощи нынешних мощностей и с расчётом на возможности Ремастера. Алсо чистые скрипто-боты написанные руками давным-давно уже не встречаются почти нигде, в любом случае там применяется огромное дерево вариантов сгенерированное нейросеткой, ну и конечно понятно, что у простых коммьюнити-ботов никогда не будет такой уровень, как у Альфа-Стар, которая вроде бы уверенно на уровне мастер-лиги играла на ладдере одно время. Но для среднеуровневых подпивасов которые играют ниже середины рейтинга — для них вполне сойдёт, по большому счёту. Вообще, ты блять действительно погугли хоть как эта вся хуита работает, прежде чем ахинею-то нести.
Аноним 28/02/24 Срд 05:22:37 48030929 353
>>48030859
вот только с ремастером он не работает)))
Аноним 28/02/24 Срд 05:33:13 48030945 354
>>48030838
Я ебал, это каким дауном надо быть чтобы покупать ЭТО? Почему еще никто не выдрал карты и не сделал умски?
Аноним 28/02/24 Срд 05:34:12 48030949 355
>>48030859
А какие там в ремастере возможности?
Аноним 28/02/24 Срд 05:38:22 48030958 356
>>48030929
>вот только с ремастером он не работает)))
Кто не работает? Альфа-Стар, что ли? Ну так никто и не говорил, что работает, это просто был пример максимально возможного уровня бота для игры типа старкрафта, который специально делала крупная контора с очень большими возможностями. И даже тот бот творил хуйню всякую и в целом играл на уровне примерно 5к максимум, выше уже вроде почти никогда не встречался, насколько я помню. Обычно примерно на уровне 4500 средний уровень его был, по подсчётам сообщества (открытых данных от разрабов так и не было, наверное побоялись позориться после своих очень спорных шоу-матчей с правилами заточенными специально под Альфа-Стар). Соответственно, понятно, что васянские боты всегда заведомо будут слабее, но это не потому что там скрипты хуёвые, а потому что игра в принципе пока сложновата для ИИ.

>>48030949
>А какие там в ремастере возможности?
Ну например работа с современными компами, ващет именно про это речь шла, пушта тот анон зачем-то начал говорить про то что процессороры были слабые когда ск1 делали.
Аноним 28/02/24 Срд 05:47:46 48030974 357
>>48030945
>каким дауном надо быть чтобы покупать ЭТО?
А в чём проблема? Кооп довольно забавный режим, этакая вечная кампания в совместном режиме, очень динамичный и довольно разнообразный, там же овердохуя чего интересного, всяких юнитов, кастов и возможностей просто ебануться сколько, жаль только карт маловато, могли бы и побольше зделоть. Если человеку ладдер слишком однообразный и нервный, то кооп самое то. Кстати, там народу больше чем в ладдере, если что. Так что это безусловно было охуенно правильное решение со стороны Близзард, жаль что быстро забросили, потенциал ещё оставался немалый.

>Почему еще никто не выдрал карты и не сделал умски?
Ну наверное потому что 3 или 5 баксов за кооп-командира (плюс скидки на распродажах раза два-три в год) — это сущие копейки для любой цивилизованной страны, проще заплатить чем передирать что-то куда-то. Плюс в официальном коопе там дохуя уровней мастерства, несколько веток технологий для каждого командира, автоподстраивающийся вплоть до бесконечности уровень сложности со всякими новыми ультра-врагами, ачивки и прочее и прочее — это пиздец как сложно всё в умску запихнуть.
Аноним 28/02/24 Срд 05:52:57 48030982 358
>>48030974
>жаль только карт маловато
ну так в ладдере ещё меньше еслив что
ладдеродауны вообще месяцами на своих 7 картах дрочатся
Аноним 28/02/24 Срд 05:53:44 48030984 359
Кооп это кайфовая тема, просто ты не шаришь. Можно было ещё ебашить. Некоторые даже обоссанный директ страйк покупают, а там буквально месилово на одной линии а-ля АРАМ из хотса.
Аноним 28/02/24 Срд 06:34:48 48031039 360
>>48030974
ЧТО ты покупаешь? Умсную расу? Весь режим это одна умска!

>>48030984
Это умска?

>>48030958
> Ну например работа с современными компами,
Што? Ск1 на 10 идет.
Аноним 28/02/24 Срд 11:00:44 48031574 361
>>48030838
>>48030974
Как ты ставишь дефис вместо тире? Двач - это анонимная имиджборда. Двач-помогач. У меня не ставится. А у тебя ставится. Почему?
Аноним 28/02/24 Срд 11:19:01 48031637 362
>>48029816
>алсо проиграл с зависимости апм от частоты процессора че несет вообще охуеть

Пчел, речь не от зависимости АПМ от частоты процессора, а про то что "даже у самого захудалого процессора АПМ будет больше чем у мясного мешка".

То есть ИИ это игрок который думает на уровне F, а кнопки тыкает более качественно чем любой человек(S+), и где-то в среднем выходит D~

Поэтому для тренеровки подходит хуево, тренеруясь играть против бота ты не тренеруешься играть против людей
Аноним 28/02/24 Срд 11:22:23 48031659 363
>>48030859
>Ботов-то прямо сейчас разрабатывают, при помощи нынешних мощностей и с расчётом на возможности Ремастера.

Кстати, иронично но ботов пишут не под ремастер а под классик. Ремастер только с очень сильными танцами с бубмном можно присобачить, близы не подсуетились
Аноним 28/02/24 Срд 12:06:26 48031841 364
>>48031637
>ИИ это игрок который думает на уровне F, а кнопки тыкает более качественно чем любой человек(S+), и где-то в среднем выходит D~
Почему думает именно на Ф? Почему играет именно на Д-? Тыскозал? Почему тогда Артосис в своём видео против бота выставлял S-рангов? Наверное там все кругом долбоёбы, да? Всех наебал коварный Артосис, один только аноним с харкача знает, как на самом деле дела обстоят, ну в общем-то логично, да.

>>48031659
>иронично но ботов пишут не под ремастер а под классик. Ремастер только с очень сильными танцами с бубмном можно присобачить
Пруф можно? Я без всяких бубнов играл с ботами на Ремастете. И что-то сомнительно, чтобы S-ранги из видео Артосиса играли на классическом старкрафте, это вообще-то боль на нынешних операционках его запустить, он даже на семёрке уже не работал толком, не говоря уже про мониторы современные широкоформатные.
Аноним 28/02/24 Срд 15:41:34 48032718 365
>>48031841

> Пруф можно? Я без всяких бубнов играл с ботами на Ремастете

И как же?
https://bwapi.github.io/

В инструкции по установке нужен StarCraft: Brood War to 1.16.1, инструкцию по ремастеру ты хуй найдешь. В видео артозиса ремастер, но он реплей смотрит.


> Почему думает именно на Ф?

Ну потому что сложно написать код который будет играть всю игру? Вот ты попробуй написать себе сценарий на игру по которому надо играть и чтоб на любой вариант у тебя было действие. Менять план на игру походу игры нельзя. Это сложно.

> Почему играет именно на Д-? Тыскозал?

Ну примерно почувствовал. Может и не Д-, но в принципе если ты поиграл с ИИ то должен был заметить что там он играет вообще не как человек. S-ранги против него играют потому что это эксперемент. Он сравнивает S-рангов которые играют "в нормальном темпе". Против ИИ если играть то там выработаются свои эффективные билды. Вот если ты играешь против обычного компьютера в старкрафте, против него самый топ билд это агрить всех рабов на своего раба чтоб он не майнил. У этих ботов тоже какие-то эксплойты есть, надо их искать, лол
Аноним 28/02/24 Срд 16:55:09 48033236 366
pthqdjhnnfkic9g[...].webp 175Кб, 1536x1086
1536x1086
>>48026149
Такой вопрос, почему стандартные компы наотрез отказываются воевать друг с другом? Игрока атакуют каждую минуту, друг друга - пук среньк, два гидралиска раз в час.
Аноним 29/02/24 Чтв 05:06:50 48035717 367
>>48032718
>https://bwapi.github.io/
Братишка, ну ты вообще похоже не отдупляешь, как что работает. Зачем лезешь спорить-то? В данном твоём примере нужен классический Брудвар исключительно только потому, что весь этот древний проект был сделан в начале нулевых для классического Брудвара, и начал развиваться он, когда ещё никакого Ремастера даже и в помине не было. Что ещё более важно, это вообще даже и не бот, собственно говоря, а «Brood War Application Programming Interface (BWAPI)». Ключевое слово здесь: API — ты уж погугли сам, что это за хуйня такая.

А все современные боты, РАССЧИТАННЫЕ НА ИГРУ С ЧЕЛОВЕКОМ, делаются для Ремастера, конечно же. Иначе нахуй они никому не нужны будут.

>>Почему думает именно на Ф?
>Ну потому что сложно
>>Почему играет именно на Д-? Тыскозал?
>Ну примерно почувствовал.
Другими словами, никаких внятных рациональных аргументов у тебя нету, получается. Опять же, ну нахуя ты споришь тогда? Ну нельзя же так, ну этож пиздец...

Приведу тебе очень простой и абсолютно всем известный пример: встроенный бот СК2. Это классический скриптовый бот, сделанный ещё в начале нулевых, в эпоху когда никаких нейросетей и в помине не было. Он играет на уровне примерно середины рейтинга, немного пониже, — это абсолютно точный, миллионы раз всеми проверенный факт. Если без проблем в макроигре побеждаешь максимальный ИИ в СК2 (если специально не абузить его баги) — сможешь нормально играть как минимум в золоте, а скороее всего даже и в платине. Повторю, это абсолютно бесспорный и всем хорошо известный факт. Ну вот и думай теперь.

>У этих ботов тоже какие-то эксплойты есть, надо их искать, лол
Нет, наоборот, не надо их искать, лол. Игра с ботом — это не сражение против врага, это не потное соревнование на победу, ЭТО СУКА ПРОСТО ТРЕНАЖЁР, как ты не поймёшь-то. Бота не надо побеждать, его нужно использовать, и если его использовать с умом — то это огромная польза для игроков нижесреднего уровня. Ну а если ума нету — тогда уже ничего не поможет, даже Альфа-Стар.
Аноним 29/02/24 Чтв 05:28:08 48035740 368
>>48033236
>Такой вопрос, почему стандартные компы наотрез отказываются воевать друг с другом? Игрока атакуют каждую минуту, друг друга - пук среньк, два гидралиска раз в час.
Ну ты очевидно спрашиваешь про Брудвар — тут ответ как бы очевидный. Бота для Брудвара делали ещё в прошлом веке, в 90-х годах. И делали на отъебись, потому что тогда вообще ещё даже в принципе не было такой идеи, чтобы сделать бота, похожего на человека, играющего более-менее разнообразно. Просто ещё в принципе такой идеи не было, вычислительные мощности не позволяли. К сожалению, в Ремастере бота переделывать не стали — он остался совершенно без изменений, в точности такой же убогий деревянный долбоёб, и это кстати один из главных недостатков Ремастера, на мой взгляд.

Поэтому боты для Брудвара/Ремастера делаются обычными любителями-энтузиастами. Но благодаря тому, что сейчас уже всем доступно использовать нейросети для расчёта дерева вариантов — некоторые боты получаются сравнительно неплохие. Насколько лично я могу судить — в среднем получается примерно на уровне встроенного бота СК2. Но я давненько не играл, самые последние разработки сам не пробовал, так что возможно что и получше даже.
Аноним 29/02/24 Чтв 06:58:26 48035823 369
>>48032718
>в принципе если ты поиграл с ИИ то должен был заметить что там он играет вообще не как человек
в принципе если ты вообще играл в старкрафт то должен был заметить что на низких рейтингах тамошние раки тоже часто играют не как человек, какую то дичайшую немыслимую ебанину творят еще хуже бота пздц просто
Аноним 29/02/24 Чтв 10:31:43 48036133 370
Скорей бы вышел ебанный стормгейт
Аноним 29/02/24 Чтв 10:34:50 48036143 371
>>48035823
>на низких рейтингах тамошние раки тоже часто играют не как человек, какую то дичайшую немыслимую ебанину творят еще хуже бота пздц просто
+++
Не зря говорят чтобы стать лучше обязательно нужно играть с более сильным противником, а не с такими же раками как сам.
Аноним 29/02/24 Чтв 11:25:00 48036284 372
>>48036133
Похуй+похуй. Просто ниочём.
Аноним 29/02/24 Чтв 11:40:14 48036329 373
>>48036284
Я бы рубился в старыч, если бы он был в стиме.
Аноним 29/02/24 Чтв 12:14:45 48036442 374
Аноним 29/02/24 Чтв 12:20:52 48036457 375
>>48036329
а какая нахой разница между стимом и не-стимом?
почему без стима нельзя?
Аноним 29/02/24 Чтв 12:45:20 48036540 376
>>48036457
Для меня если игры нет в стиме, то она не существует. Даже от майнсрафта отказался по той же причине.
Аноним 29/02/24 Чтв 13:29:07 48036707 377
Ну я же говорю, габенораб. Столько проёбываешь, ты не представляешь.
Аноним 29/02/24 Чтв 13:39:48 48036758 378
>>48036540
лол у меня вот наоборот, если что-то в стиме и нет отдельного клиента я игру игнорирую, так вот стормгейт скипнул

стим удалил лет 10 назад
Аноним 29/02/24 Чтв 14:12:50 48036878 379
>>48036133
а помните была такая игра..
Аноним 29/02/24 Чтв 18:41:17 48038171 380
>>48035740
Эээ, подожди, я говорю, с игроком о как раз особо не церемонится, а вод друг с другом компьюьерные игроки почему-то почти не воюют.
Аноним 29/02/24 Чтв 18:42:29 48038179 381
Аноним 01/03/24 Птн 04:34:58 48040309 382
>>48038171
ну просто такой древний баг древнего скрипта древнего бота древней игры, чё ты так переживаешь-то? подключай кастомных ботов, они прекрасно воюют друг против друга

или если лень подключать то вот на твитче даже целый канал есть:
https://www.twitch.tv/sscait/videos
там соревнования разных ботов против друг друга
Аноним 01/03/24 Птн 20:24:14 48043369 383
>>48038171
Может они союзники? ,😁😁
Аноним 06/03/24 Срд 17:39:00 48065273 384
16730723764220.mp4 11311Кб, 480x360, 00:01:52
480x360
Ща встретил в 4v4, у себя в команде баркода. Баркод как баркод, только с негром на аватаре профиля. Ну, негры - они же не люди. И я ему пишу в чат на инглише: эй, баркод, что за херня у тебя на пике? Ты что, ниггер ирл? Он ничего не ответил и молча ливнул. Другой игрок сказал "can't play with a racist. bye" и тоже ливнул. Я стал сносить их базы их же рабочими. Третий игрок с русским неймом увидев это, пытался мешать мне, потом сказал на русском "пидарасы одни, с вами хуй поиграешь" и ливнул. Я остался один.

Мораль такова: негр не человек, увидел негра в катке - вызывай ККК без лишних разговоров.
Аноним 06/03/24 Срд 21:43:47 48066716 385
bbde6c93741e75e[...].png 192Кб, 512x512
512x512
сынок нах малыш всем пох че у тя там в 4ч4 +срыганидзе с треда демонстрируй иначе
Аноним 07/03/24 Чтв 03:14:15 48067741 386
Малой, людей в команде было трое...
Аноним 07/03/24 Чтв 03:51:15 48067781 387
ненавижу протосов!!!
Аноним 08/03/24 Птн 04:44:42 48072722 388
Ну что, полумёртвые обитатели мёртвого треда мёртвой игры, встречайте очередной баланс-патч:
https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24061893/starcraft-ii-5-0-13-ptr-patch-notes

BALANCE UPDATE
General
Worker attack range increased from 0.1 to 0.2.
Worker inner radius (collision with terrain / structures) reduced from 0.375 to 0.3125.
Reduced footprint size of Vespene Geysers.
'Zerg Rocks' now lose hp off creep.
Mineral Fields now all have 500 hp (can be killed by collapsible rock towers).

Terran

Liberator
Advanced ballistics range bonus reduced from 3 to 2.

Widow Mine
Invisibility while reloading now requires Drilling Claws upgrade instead of a constructed Armory.
Splash damage radius reduced from 1.75 to 1.5.
Now gives an attack alert to the enemy when burrowing in range of enemy units.
Increased visibility of targeting line and targeted unit.

Armory
Cost reduced from 150/100 to 150/50.

Engineering Bay
Infantry weapons/armor upgrades cost reduced from 100/175/250 to 100/150/200.

Cyclone
Weapon cooldown increased from 0.48 to 0.58.
Lock On now cooldown increased from 0 to 2.86.
Damage bonus per weapon upgrade increased from 1 to 2.
Weapon now has turret tracking, turns faster, removed damage point.
Health increased from 110 to 130.

Raven
Interference Matrix can no longer target units already targeted or affected by Interference Matrix.

Zerg

Hatchery/Lair/Hive
Creep spread radius increased from 12 to 13.

Infestor
Fungal Growth range increased from 9 to 10.
Vision range while burrowed reduced from 10 to 8.
Unburrow time increased from 0.36 - 0.71 seconds to 0.54 - 0.71 seconds.
(Range relates to random delay).
Burrowed Infestor is now more visible while moving.

Overlord
Transport Overlord morph time increased from 12.14 to 15 seconds.
Transport Overlord move speed increased from 1.10 to 1.28 (2.83 to 3.00 with Pneumatized Carapace).

Protoss

Observer
Build time reduced from 21.43 to 17.86 seconds.
Health/Shields increased from 40/20 to 40/30.
Model size increased by 10% / Surveillance Mode animation speed increased by 75%.

Sentry
Damage increased from 6 to 6 (+4 vs Shields).
Light attribute tag removed.

Pylon
Sight range increased from 9 to 10.

BUG FIXES & QUALITY OF LIFE UPDATE

Siege Tank Turret now tracks previously attacked unit.
Fixed an issue where Siege Tank attack animation would sometimes not play.
Fixed an issue with Reaper's KD8 Charge Animation.
Fixed an issue with Ghost's Snipe tooltip not showing bonus damage vs psionic.
Fixed an issue where Banelings could deal additional damage on ramps.
Activating Generate Creep on overlords now activates for all selected Overlord types (Drop / Default).
Lurker subgroup priority increased (Now has higher priority than Ravager).
Fixed an issue where Immortals would not fire while surrounded by units or covered by Forcefields.
Immortal Turret now tracks previously attacked unit.
Fix tooltip on Mothership Cloak Field buff.
Fixed various issues with Recall.
No longer includes units already being Recalled.
All Recall abilities now cancel Adept Psionic Transfer and Disruptor Purification Nova.
Feedback can no longer units with no Energy.
Tempest Tectonic Destabilizers upgrade now also applies to attacks targeting flying buildings.
Аноним 08/03/24 Птн 05:44:05 48072760 389
>>48072722
> 'Zerg Rocks' now lose hp off creep.
> Mineral Fields now all have 500 hp (can be killed by collapsible rock towers).
Шо это?

> Transport Overlord
А это шо?
Аноним 08/03/24 Птн 08:15:35 48072823 390
>>48072760
Зергокамни не знаю, не встречал. В Брудваре видел, даже трех видов, а в СК2 не видел. Наверное, какие-то разрушаемые элементы рельефа, типа обычных скал . Минералы теперь имеют 500 жизней, их можно будет разрушить падающими скалами, типа базы руинить оппоненту. Транспортный оверлорд это блять ВНЕЗАПНО оверлорд которому зделоли апгрейд на транспорт, лол.
Аноним 08/03/24 Птн 08:19:44 48072829 391
image.png 979Кб, 1280x1280
1280x1280
>>48072722
Охуенные сверхразумы на балансировщиках сидят. Было подобие активного ТвТ с циклонами - хуй тебе, не положено, давай, обратно сиди за танками. Голубым пидорасам слишко сложно играть одной рукой и не умирать в начале от дропа мин, забыв сделать обса или оракла, - не волнуйтесь, господа уже бегут вам жопу подтирать. Интересно, почему такая же логика не применяется к терранам, им, может быть, тоже НЕПРИЯТНО отлетать от миллиарда тосовских оллинов из-за того, что вовремя полностью не разведаны газы и количество гейтов. Давайте вообще понерфим все терранские юниты, чтобы остальные две расы могли ебалом по клавиатуре кататься всю игру и всё равно быть впереди.
Аноним 08/03/24 Птн 08:45:07 48072861 392
StarCraft 2 5.0.13 PTR Walkthrough! Best changes in YEARS:
https://www.youtube.com/watch?v=46tLvZwMaEk

Кто в англюсике понимает, можно глянуть обзор от Натаниаса, он там несколько любопытных мыслей высказывает, в частности например что хуёвые однообразные говнокарты ВНЕЗАПНО из-за пидорского апгрейда на дальность либераторам, который щас как раз чутка понерфили.


>>48072829
>почему такая же логика не применяется к терранам, им, может быть, тоже НЕПРИЯТНО отлетать от миллиарда тосовских оллинов из-за того, что вовремя полностью не разведаны газы и количество гейтов
Ну наверное потому, что разведать тосса всё-таки хоть как-то можно, с грехом пополам, особенно на средних рейтингах. А вот тоссу защититься от дропа мин хуй получится, если нету реакции мангуста, а блять какая там нахуй реакция у тоссодаунов. Так что норм, как по мне. Дропы мин слегка раковая тема была, теперь хоть немного полегче будет. Ну а любетили подропать всё равно могут продолжать, просто эффективность немного пониже будет.
Аноним 08/03/24 Птн 08:47:36 48072867 393
>>48072829
>активное ТвТ
Играй био, мех говно.
Аноним 08/03/24 Птн 09:53:13 48072947 394
>>48072722
>Now gives an attack alert to the enemy when burrowing in range of enemy units.
а предупреждение о ловушке оракула в минералах тоже будет или это другое
Аноним 08/03/24 Птн 10:36:26 48073008 395
>>48072947
Конечно совершенно другое, как и дроп бэйнов в минеральную линию, например. Совершенно ничего похожего, лол.
Аноним 08/03/24 Птн 10:47:51 48073038 396
DS (6).jpg 32Кб, 660x452
660x452
Zergcraft 2.
Вот блядь дебилозергу играть было невозможно без дальности микоза, никогда такого не было что сраного юнита за 200 газа выкопал, плюнул и все госты на 1500\1500 сдохли от бейнов, дальности ублюдончикам не хватало, кек. Инвиза было мало очевидно.
Конченные твари просто.
Аноним 08/03/24 Птн 13:10:19 48073424 397
39bb64fe1d4f13b[...].jpg 95Кб, 1200x1200
1200x1200
>>48073008
а скорость оверу-то баффнули
Бомбит Аноним 08/03/24 Птн 18:58:02 48074767 398
Посмотрел, как люди проходят кампанию на nightmare. Скачал. Охуел. С одной стороны, только на этой сложности игра работает, как Стратегия - нельзя, хлебая пиво двумя руками, заказать на базе критмассу и отправить в сторону врага. Нужно очень дохуя думать - над билдордером, глобальными апгрейдами, планом на игру, да и приходится регулярно импровизировать: выпилить боссов выманиванием на бункеры, кайтить бруталиска только риперами или высылать био на мародеров/аспидов на геликов. С другой стороны, игра тебя ненавидит и пытается уничтожить, все миссии прошел на последнем издыхании, сохраняясь по 200 раз. Проклятый жанр, блядь. Потому он и полудохлый, что без 300 апм и микрежа на трех направлениях ничего, кроме битвы инвалидов, предложить ему нечего.
Аноним 08/03/24 Птн 19:16:25 48074853 399
>>48072760
>> 'Zerg Rocks' now lose hp off creep.
>> Mineral Fields now all have 500 hp (can be killed by collapsible rock towers).
>Шо это?
Придумали новый тип камней, закрывающих проходы и рампы - зерговские наросты. Можно как обычно пробивать, а можно подождать, пока сам сдохнет. Видимо, если налить крипа на них, то сдыхать сами по себе перестанут.

>Transport Overlord
>А это шо?
Таблетос прими.
Аноним 08/03/24 Птн 19:17:22 48074857 400
>>48072823
Внезапно там каждый овер апать надо?

>>48074853
Иди нахуй, я в ладдер только с ботом играл.
Аноним 08/03/24 Птн 19:18:53 48074864 401
>>48074857
>я в ладдер только с ботом играл.
>а чё такое дроперлорды(((
Ты в ладдер с хуем играл. Да, каждого отдельно надо апать до транспортного. Сколько надо, столько наморфил из имеющихся.
Аноним 08/03/24 Птн 19:25:14 48074899 402
>>48074864
С хуем твоим твой папаша играл.
Аноним 09/03/24 Суб 05:00:20 48076655 403
Аноним 09/03/24 Суб 06:11:44 48076687 404
>>48074899
>долбич не знает механик игры
>ря пук хуй!(((
Ясно, соси дальше.
Аноним 09/03/24 Суб 12:58:34 48077371 405
>>48073038
>госты на 1500\1500
Госточмондельсоны должны страдать.
Аноним 09/03/24 Суб 13:03:31 48077385 406
>>48076687
Я те долбоебу сказал что я с ботом играл. Все, иди нахуй, задрот.
Аноним 09/03/24 Суб 14:05:27 48077705 407
>>48077385
Эх... Ладно, давай сделаем так. Сейчас запускай ещё одну игру с ботом - ультраизичным - ставь одну плётку/фотонку/бункер на рампе, этого хватит для защиты. И неспеша, медленно, внимательно протыкай ВСЕ кнопачки и абилки у ВСЕХ юнитов. Чтобы больше так вонюче не обдристывать штанишки на весь тред.
Аноним 09/03/24 Суб 15:02:48 48077981 408
>>48077705
Сколько платишь?

С тех пор как я в нее немного играл там мноное поменяли.
Аноним 09/03/24 Суб 15:22:25 48078080 409
>>48077981
>мноное поменяли.
Это да, за всем и не уследишь. Вот дроперлордов вообще придумали где-то месяц назад, по требованию хохла007, я так слышал.
Аноним 09/03/24 Суб 16:28:27 48078350 410
>>48078080
>оперлордов
Оригинальные зерги вообще охуевшие пидорасы были - у терранов домик вручную строить надо, и от него пользы никакой нихуя нет, стоит - место занимает.

А зергов володырь вылетает по щелчку кнопки с самого начала игры, никаких специальных зданий не надо, тебе даже отвлекаться от боя не надо, летает, палит, перевозит, газа не нужно и сапплай не жрёт нихуя, хоть ты ими всю карту засри. Потерял - похуй, оно ж ни газа ни сапплая не жрёт и продакшон не жмёт, потому что ты всю карту хачами засрал, у тебя личинок больше чем свободного лимита и по шесть рабов на хач.

А тоссам или терранам чтоб летающе-детектящую хуитку построить надо выйти в T4, тоссу при этом надо построить специальное здание тупо для обсера, который ни к чему кроме детекта не пригоден, уничтожается моментально, а жрёт целых 75 бочек газа и сапплай. Хотя роботы вообще потреблять пси не должны. А другого детекта у тосса-то нет. Терранам немношко полегче, у них и скан куда хош с пристройки, и научке абилки выучить можно. Но всё равно сильно хуже зергов. Транспорты, разумеется, отдельно производящийся юнит со своими граблями и без детекта.

В СК2 немножко это блядство прикрутили, но всё равно у зергов карта палится лучше чем у прочих рас.
Аноним 09/03/24 Суб 16:55:31 48078438 411
>>48078080
Обезьян, не все задротят в твою любимую игруху. Попучтись уже.
Аноним 09/03/24 Суб 16:56:59 48078449 412
>>48078438
Согласен, транспортного овера сделать это надо быть гмлом и минимум 300 среднего апм. Ещё буквально недавно делать их могли только корейцы.
Аноним 09/03/24 Суб 18:35:28 48078905 413
>>48078080
>перлордов вообще придумали где-то месяц назад
А ты о чём вообще? Если ты про то что общий апгрейд переделали в индивидуальный, это минимум с ЛотВа. Хрюклы ни на что не влияют, даже в комментаторы их пускают на русском пущо нахрюк никому нахер не сдался.
Аноним 09/03/24 Суб 20:01:11 48079390 414
>>48078449
Ты не понял, обезьян. Для этого в нее в принципе надо играть
Аноним 09/03/24 Суб 22:51:37 48080341 415
>>48079390
Мы уже поняли что ты в игру не играл а только в треде срешь.
Аноним 10/03/24 Вск 07:26:18 48081169 416
>>48078350
>Терранам немношко полегче, у них и скан куда хош с пристройки, и научка
Сканов мало и на одну кнопку все пристройки не забиндишь, поэтому головоебля у террана тоже приличная получается. Научка — дело очен долгое и дорогое, быстро не построишь. Тоссовский обс всё-таки попроще будет и в постройке и в использовании, плюс ещё сам невидимый.

>Транспорты, разумеется, отдельно производящийся юнит со своими граблями и без детекта.
Алло, ничего там отдельно не производится, просто один общий грейд на всех оверлордов. И детекция сохраняется.
Аноним 10/03/24 Вск 07:34:21 48081175 417
>>48081169
> Алло, ничего там отдельно не производится, просто один общий грейд на всех оверлордов. И детекция сохраняется.
Он говорит про дропшипы с шаттлами.
Овер в ск1 это имбища лютая.
Аноним 10/03/24 Вск 08:00:18 48081195 418
>>48080341
Свинюш, игра ≠ ладдер.
Аноним 10/03/24 Вск 10:00:53 48081394 419
>>48081169
>головоебля у террана тоже приличная получается.
Положим так, сравнимо с зергом и СК2. Не с тоссом.
>Тоссовский обс
Тоссовский обс кроме детекта не умеет нихуя, а медлен, жрёт 75 газа, то есть чудовищно дорог относительно овера, дорог относительно комсата (который ты раз докупил КЦ и дальше используй по надобности, а обсеров посмотреть чё там у террана не напасёшься, посылаешь по несколько хитровыебанными путями, а всё равно сбивают только так, о зерге и говорить нечего, обсы выцеливают даже когда ты таскаешь их в гуще армии палить люру, а без-то - никак, очень много газа теряешь на то что сканы бесплатно делают, в общем), и уязвим, то есть он во всех отношениях сильно хуже соперников, а отдельное здание - и притом апгрейды сверх того требует.

Сравни с терраном, у которого безнаказанный скан по нужде в любую часть карты, купил пристройку подешевле к КЦ и пользуйся, и не снесёшь никак кроме как влезши в самое сердце его базы, а там более критичных для сноса построек дохуя, и научка, которая дорогая, конечно, но потому что очень много ценного умеет если у тебя не совсем лапки, и зергом, у которого детект вообще везде потому что его детект ни газа ни сапплая не требует, не таймерная абилка и имеется так и так в охуевших количествах даже если зергу детект и не нужен, потому что он сапплай даёт.

Я много поиграл за все три расы когда старичок был популярен, и ситуация с детектом самая приятная у зергов, самая неприятная у тоссов, а терран хоть и зергу не чета лучше тосса всё-таки.

>Алло, ничего там отдельно не производится, просто один общий грейд на всех оверлордов. И детекция сохраняется.
Я как раз про то что другим расам под задачи одного овера дохуя разного надо, а овер мало того что газа не жрёт, у него детект изначально встроен.
Аноним 10/03/24 Вск 10:04:02 48081397 420