Краткий FAQ: >Что такое Star Citizen? Про что игра? SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим персонажем, а персонаж уже управляет своим кораблём, таскает ящики, стреляет из пулемёта по другим игрокам и неписям, разгуливает в модном шмоте перед местными тянками. Скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока IRL, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты и прогулки по процген ландшафтам, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи. В актуальной версии (3.7.2) доступны следующие развлечения: майнинг (на астероидах и лунах, а также вручную в пещерах), торговля, охота за головами, выполнение миссий (много), пиратство, контрабанда, ОГРОМНЫЕ города (некоторые с собственным метро) на нескольких планетах, пвп/пве, также можно исследовать планеты/луны на предмет профитных мест и многое другое интересное. + сессионные развлечения в виде пвп/пве на аренах, где можно освоиться с пилотированием, стрельбой и прочими моментами игры. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется, если планируется вовсе На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа 3.7.2, поэтому можно встретить и баги и глюки, для альфы это нормально, разработчики их оперативно чинят. >Как начать играть? Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра Star Citizen (ММО-космосим). В набор SC входят: корабль (на котором вы будете начинать игру), ангар для вашего корабля, страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Есть ещё одиночная компания "Squadron42" которую можно купить либо отдельно, либо в наборе SC+SQ42 за $65. >Когда релиз? Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, но по примерным прикидкам ОПа этого треда - где-то в 2022-2023 году. Но если есть желание посмотреть как дела обстоят сейчас - добро пожаловать в альфа тест. Бета синглплеерной компании (Squadron 42), согласно дорожной карте разработчиков, назначена на 3 квартал 2020 года, хотя зная Криса ожидать можно всякого. >Я видел там у вас корабли за $3000 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально? Да продают, нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие корабли только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те, кто может себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого. Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за миссии или добыть иным способом уже в самой игре. Начиная с версии 3.5 в игре уже можно покупать корабли за внутриигровую валюту (UEC), а также получать по ходу некоторых миссий. >как там с производительностью? моя некропека для учобы потянет в 4к 60фпс? От патча к патчу производительность улучшается, но в любом случае крайне желательно иметь ssd, >8gb ram, 4-х и больше ядерный проц, ну и чем лучше и новее будет видюха, тем больше фпс получите в итоге. Посмотреть производительность игры на разных конфигах можно здесь: https://robertsspaceindustries.com/telemetry >а что там разработчики будут добавлять в следующих патчах? когда сделают/добавят "корабль/фичу/персонажа/планету/небо/аллаха"? Дорожная карта разработки доступна тут: https://robertsspaceindustries.com/roadmap/board/1-Star-Citizen
>>47378059 (OP) В чём суть этой говнины? Почему она разрабатывается так долго, и до сих пор в стадии альфы? Почему она собрала так много денег, а конь до сих пор даже не валялся, спустя 10 ёбаных лет? Почему её нет в ранеем доступе в стиме? Блядь, серьёзно, слишком много вопросов. Если они хотели просто спиздить бабок на скаме наивных дурачков, то как будто бы это можно было сделать гораздо проще, без шума и непосредственно разработки игры. Если они хотели сделать самый охуенный космосим, то ГДЕ ОН, блядь? Чего не хватило? Денег? Времени? Короче, пиздец. Слишком много вопросов. Они там ебанутые что ли, серьёзно?
>>47378059 (OP) Пока благородные господа наслаждаются реальных размеров галактикой в богоподобной Elite Dangerous, прогретые немамонты покупают за реальных размеров даллары кораблики в МММ нового поколения. Это грустно.
Найс нахрюк стоит, элиточмо так бахнуло с трейлера сквадрона 42, что создало целый тред для своих протыков-элиточушек. Как же чму нибамбит с того, что в элиткокале нет даже 1% от показанного в сквадроне.
>>47378349 Простая математика для дегенератов: >Starfield сколько разрабатывается >В разработке игры приняло участие около 450 сотрудников Bethesda из четырёх студий, расположенных в Вашингтоне, Монреале, Далласе и Остине. По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет. 10+ лет крупная компания с инвесторами, готовым двиглом, китами игровой индустрии с большим опытом в игровой индустрии и официально озвученным бюджетом в 200 млн долларов на деле же денег там наверняка потратили больше делали калфилд-синглокальную парашу с копипастными аванпостиками, без космоса, без сюжета и без геймплея. Куча денег потрачены на выставки, рекламные интеграции и т.д., а в результате выпук, не дотягивающтй до калаута 4. С другой же стороны, у нас есть Крис Робертс, который тоже 10 лет разрабатывает 2 игры: Squadron 42 и Star citizen. На 80% они похожи друг на друга, просто одна позиционируется как ммо имерсив сим с бесшовным миром, кучей возможностей и механик, с придирчивостью к каждой мелочи вплоть до физики волос на жопе, с геймплеем на суше и в космосе и т.д. и т.п., а второй тоже самое, только в сингл кампании с сюжетом и кинцом. Задача стоит не сделать проходное говно уровня беседковысера, а эпохальную по своим масштабам игру, аналогов которой не будет минимум столетие. У них нет готового движка морровинда, поэтому они начинают разрабатывать свой движок с нуля, у них нет инвесторов, т.к. все деньги они собирают исключительно с преданного комьюнити да и нахуй они не нужны в таком проекте, потому что они будут только мешать в процессе разработки. Бюджет на 2 игры на данный момент у них: 600 млн долларов, т.е. бюджет как 3 калфилда, 1000 сотрундников, которые разделены на команды и которым тоже надо платить зарплату. Догадайся, сколько нужно времени на всё вышеперечисленное, если дерьмо уровня калфилда делали 10+ лет на уже ГОТОВОМ движке, на котором беседкодауны выпускают каждую свою игру начиная с 2000ых?
>>47379222 да это бесполезно, у додика один скрипт в мозгу, который ему прописали протыки с ютуба-циги это МММ, Крис Робертс мошенник. они будут игнорировать любые аргументы и называть тебя сектантом, хотя по сути являются такими же сектантами по другую сторону баррикад. это просто нпс ебаные, которые в принципе не шарят за проект и не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр.
>>47411698 Ну в элиткокале с релиза ничего не поменялось, все те же механики и графон 1800 года, и ничего, калоеды вроде тебя жрут калтент в виде одного таргоида в год, который нихуя не делает.
>>47393658 охуенно летается, че сказать хотел? >>47387691 сервер мешинг уже тестируют эвокати >>47403123 баги перестанут критически влиять не геймплей, когда закончат разработку движка >>47411507 в городах стабильные 60 фпс, если играть не на картошке >>47398081 жду, он уже почти готов и остался год-два полировки баланса
Сколько раз уже графику переделывали? Ps6 выйдет через года 3-4 Игру опять будут переделывать чтобы выглядела не хуже соснольного проходняка типа Асссасинов? Хотя она уже сейчас выглядет хуевей чем проходные игры на ue5, анимация вообще бомжарство Гои занесите бабла еще!
>>47429319 Эта игра первая самая инновационная DaaS обогнала своих конкурентов GaaS на десятилетия. За деньги игроков делали двигло и игру, полностью без вложений инвесторов крупных.
>>47429319 Шизофреник, в доте 2 и лоле графон 2005 года, но в них до сих пор играют. Знаешь почему? Потому что аналогов нет и не будет. Это уникальные игры, которые не умирают десятилетиями. Стар ситизен же не умрет спустя несколько веков, потому что единичная игра, потому что откровение и разъеб игровой индустрии. Я уже молчу про то, что ты пиздабол и вообще не понимаешь возможностей движка стар енджин. Очередной тупой хейтерок, которые не понимает, как работает устаревание. Если выпустить айфон 16 и 20 лет не делать никакие смартфоны, то айфон 16 и спустя 20 лет будет передовой разработкой. И да, подставь вместо айфона любую хуйню, которая тебе нравится больше, долбоеб потянувшийся приебаться к примеру.
Ебать илиточмоха порвалась, арюнах, аж целый тред создала. Каково это понимать, что в багованной альфе контента раз в десять больше чем в твоей брабенодрочильне? мимо
>>47430141 >Знаешь почему? Говноеды жрут засохший фритуплейный кал? >возможностей движка стар енджин Устаревшее говно которое в 21 веке переписывали костылями на 64х битную архитектуру? Уже прям перед носом полный переход всего на АРМ, что будут опять переписывать или поддерживать обосранную х86 с 3d now и прочими артефактами 90х? >как работает устаревание Он уже блять устаревший. Если они это говно за 5 лет не смогут выпустить, то надо уже на телефоны начинать портирование, как раз лет через 10 успеют переписать и с таким графоном и технологиями - самое место на мобилках, но конечно только на андроиде, а то такой багодром эппл не пустят в стор
Посоны,решил вкатиться в ваши космические Васюки на бесплатных выходных,вобщем такая ересь приключилась-заблокировал дверь в кабине пилота а потом помер ,после возвращения в корабель не могу попасть в кабину пилота собсна,я так понял потому что заблокировано мною же в прошлой жизне.Как выйти из этой ситуации с честью?
Анон, хочу вкатиться в гражданина, т.к. элитка мертва чуть более чем полностью Посоветуй, есть ли смысл брать премиум или он от стандарта не отличается на 30 бачей?
Ньюфаг репортинг ин. Я полетел к какой-то хуйне на планете. Там пушки. Пушки струляют. Т.к. я ебанат, струляю в пушки в ответ, но пушки побеждают с переменным успехом. Прячусь за горой. Прилетает красненький маленький кораблик, смотрит на меня, я на него. Он начинает кружить, струлять, уворачиваться. Я делаю йоло врыв, спиливаю пушку одну, думаю, что она одна была. Но нет, их оказалось 4 штуки, и они ну, больно стукают. Жму афтербернер, уезжаю на соплях, все горит. Делаю йоба разворот, и вижу, как ринувшийся за мной красненький маленький корабль взрывается и падает. Я принимаю волевое решение дойти пешком до бункера этого ебаного, и зачистить его чтобы отомстить. И пока иду пешком до бункера прохожу мимо трупиков этих ребят в поисках оружия, и обнаруживаю что они бохатые. Делаю заметку. зачищаю бункер.
Выхожу, прохожу мимо и решаю сделать классический прием: положить фрозен корпс в каргохолд по старой памяти. Пишу в чат, мол, unfortunate little red ship. Уважаемый дон отвечает, что он летит назад залутать свою броню.
Speed up, в темпе закидываем труп в карго и начинаем сходу уебывать в ранмдоное место, лишь бы успеть отварпать до того как он прилетит, ведь он увидит маркер своего трупа на планете...
>>47662437 Игра говно. Но в этйо игре есть момент онлайна, где люди после себя гадят и это можно найти рандомно шароебясь по лунам в целом. Можно на клавомыше, но сразу взял хотя бы одну палку NXT Гладиатор. Заниматься сбором ошметков карго от вреков НПЦ - весело, если рандомно находится. Но нужно быть ловцом жемчуга из морровинда чтобы от этого получать фан по настоящему.Это не готовый, законченный продукт..
Только что случайно наткнулся на рандомный стрим граждунина, пикрил случился через минуту просмотра. БАГОВ НЕТ! ТВЁРДО И ЧЁТКО! ЕМУ ПРОСТО ТАК УДОБНО, ВЫ НЕ ПЫНЯМАЕТЕ!!!
>>47756779 Я вкатился в гражданина, мне норм. Баг на баге и багом погоняет. Иногда не работают кнопки. Иногда ты можешь лутать любой объект мира. Иногда ты натыкаешься на невидимый астероид.
Если тебе нравится - ты играешь даже с багами. Не нравится - не играешь.
В общем меня очень удручает что раньше в треде был Рустер в XML таблице в котором была уйма анонов и их корабли по ценам раскиданы. Я так понял они все забили/умерли итд
Потом был дискорд, не вот этот официальный с ебаными нормисами, а где аноны играли.
Лично я бы при наличии конфочки, аутировал бы в игре по вечерам с аноном по вечерам.
>>47378059 (OP) Вообще реально продать акк ситизена? Там ничего нет, кроме аврорки, но есть голден тикет. Или такое никому не нужно? В противном случае где продавать?
>>47867750 Ливают ключевые члены команды. На реддите уже панихиды поют. Хорошо бы, конечно, чтобы это было только домыслами, но... Игра давно не развивается, жирухи кроме хуй пойми кому нужных говноидов давно ничего не делают, хотя могли бы на той же косметике рубить. А сервера галактики кагбэ бабок стоят.
>>47910334 Да, она есть. Один скелет, но игра есть. Я вижу по маркетинговым видосикам какой Крыня робертс владелец галеры где надо уволить всех начиная с миддл менеджмента до самого верха, поставить людей, которые знают как управлять конторой и процессом разработки, и они доделают ее за год. Все, что осталось: запилить КОНТЕНТА, цели глобальные, кроме как "испектировать карго игроков".
Надеяться что игра будет выпущена и нормальной нет никакого резона, поэтому надо играть в то, что есть. Эта игра пердоставила мне куда больше возможности чем элитка, очень зря считал ее скамом века, лол.
>>47911165 Вкатился два месяца назад с стартером в виде мустанга альфы. Сходу решил что я хочу понять что игра тебе может предложить. Игра предлагает тебе: 1. Доставку из точки А в точку Б. Иногда доставка бывает "сложной", иногда надо зачистить локацию от магических НПЦ, которые могут тебя ваншотнуть, если обнаружат. 2. Убей 10 кабанов в бункере или волны кабанов, пока ты ждешь тайм бейзед хуйню. 3. Стреляй в космические корабли 4. Убей 20 кабанов на яхте, отбей абордаж 5. Занимайся powerwashing, снимая краску с шипов, получай профит. 6. Копай руду. 7. Копай руду на земле в тачке. 8. Защити аутпост\комм линк от набегающего игрока, который хочет выключить связь или снять с себя криминал статус. 9. Сиди жди пока кто-то сдохнет и не нажмек маяк "СПАСИ МЕНЯ МЕДИК КУН". Опционально тебя встретит ствол в ебало как только ты реснешь человека.
Это если только то, что есть формально в игре в виде простых развлечений, которые разрабы тебе дали чтобы ты радовался. Я это осознал, пощупал, пошел дальше и начал играть в ловца жемчуга, а точнее решил быть карго-инспектором.
Начал я с простого: я начал пастись в ангарах на станциях, залезая в шип к игроку и собирая данные о том куда он поедет, зачем, как быстро он меня обнаружит. Залезть в шип это уже задача непростая, потому что игроки закрывают шипы в своей массе после того как их покидают. Обычно нубы оставляют шип открытыми или совсем васяны. Нубы не интересная цель.
Следом я начал сканировать все, что я вижу и белое-брошенное с целью поживиться или спиздить. Разок было прикольно обнаружить чей-то полный RMC реклеймер у станции с открытой дверью, реклеймер был спизжен, опустошен, но т.к. я не знал как продавать спизженный карго контейнер я соснул.
Сейчас я промышляю вырезанием неписей в промышленном масштабе в бункерах с целью лутинга рейлганов. Будет штук 40 рейлганов - начну перевозить в джамптауны необходимый минимум. Логистика до джамптаунов без маркеров это тоже задача, потому что прилетаешь на какой-то спот на планете и хуяришь от 80 до 300 километров по такому-то азимуту, и по достижении нужного места начинается игра в ориентировку на местности в поисках ебаной лабы. И в одной из лаб, сука, нет локального инвентаря, бляяядь.
Каков план: 1. Собрать брони, оружия, рейлганов для следующего Джамптауна 2. Проскаутить все локации где происходит наркодвиж - все джамптауны и брейкинг ярды типа Brios, где происходит бесконечный движ по вырезанию карибасов которые хотят продать вещества. 3. Проскаутить все торговые маршруты. 4. Стать камнем на одном из поинтов и ждать.
Совсем недавно я решил изучить аутпосты где можно купить RMC по выгодной цене, и там нет запрета на стрельбу... За 15 минут лежания я получил час приключений и лям чистым профитом, а мог 5 лямов, если бы не расхуярился об землю пока бежал роняя кал.
Процесс подготовки к движухе состоит в набегах на аутпосты, где есть прекольный лут. Иногда та мможно встретить игроков, которые устраивают еблю паравозиком друг с дружкой. Прилетаешь на аутпост посреди нихуя, видишь 3 шипа которые нихуя не GameRules. Быстрая посадка, уебывание в лес и игра превращается в ебаный тарков. Покружив 10 минут вокруг аутпоста обнаружил игрока, который подлутывал коробочки, и тот решил своим шипом мой отсканить. Опять сел на аутпосте. Пока обходил услышал стрельбу, увидел у его тела стоит васян, который лутает его броник. Проходит еще минута - васяна убивает алехан, прямо в процессе переодевания. И сам начинает переодеваться в броник бедолаги первого. Ну и алехан пал жервтой обстоятельств, к которым мой пулемет не был причастен, и все трое были облутаны.
Как заработать бабла на шипы? Стартуешь с авророй, делаешь баунти-миссии по стрельбе в неписей в шипах, гриндишь репу в первую очередь. Шипы доводишь до софт-смерти, сканишь каждый раз, молишься на лут. Аврора выпиливает все до VHRT, даже я могу это делать когда у неписей плохо с аимом из-за низкого сервер фпса. Если не получится - просто оседаешь на MRT миссиях. По итогу цель получить доступ к ERT миссиям, где иногда неписи дропают карго, который принести может от нихуя до 5 лямов сходу, с нюансами. Безумный фарм с них понерфлен, но все еще нормально. Альтернатива этому стрелять в неписей на земле, делать ?RT миссии - по факту стоит один непись в чистом поле, расстреливаешь с пушки корабля и едешь дальше.
Если нет желания в людей стрелять и неписей тоже - надо добыть 700к до сальваг-шипа Вультура, и она уже позволит гриндить вреки достаточно быстро и эффективно. Можешь ник оставить, я скину пару лямов чтобы у тебя была опция сразу купить говна какого на старт.
Еще самый ноубрейн способ это напроситься в реклеймер побыть грузчиком, это за вечер у тебя достаточно денег на все.
>>47379222 >>47379257 >не имеют ни малейшего представления о том, что такое разработка игр Ага, а старфилд делался 10+ лет, клоун. Просто ты в разработке игр разбираешься. А вот гта5, почему-то, три года заняла чистой разработки. Ну там, видимо, движок уже тридцать лет использовали.
>>47379222 >По словам Тодда Говарда из интервью 2021 года, процесс разработки игры «в том или ином виде» занял более 10 лет. А дюк нюкем 13 лет делался и че? Теперь любой кал можно делать по 13 лет без претензий?
Ну что, вышел там ваш масштабируемый асинхронный многопоточный шардинг инстансингов кубернетесов, который спасёт игру от очевиднейшего на сегодняшний день development hell'а?
Сколько ещё звёздную перемогу ждать? 10 лет уже прошло, как-никак.
>>48100836 При практически полном отсутствии рекламы? Если не смотришь видосы по космосимам на ютубе, то и гражданина не советует, а какие космосимы популярны, чтобы ты искал по ним? Никакие. На твиче тоже почти никто не смотрит. Хочешь сказать, это реально, чтобы интерес именно новых людей не падал и они продолжали заносить деньги десятилетиям? Что это, если не отмывание денег наркокартелей?
АХАХАXAXAХАХАXAXA!!! https://shazoo.ru/2024/03/16/154656/kris-roberts-govorit-cto-star-citizen-priblizaetsia-k-finisnoi-certe-versii-10 Крыня опять пездит что НУ ВОТ УЖЕ ПОЧТИ УЖЕ КАК БЫ СОВСЕМ БЛИЗКО как лет 7 назад пиздел, что осталось ЧУТЬ-ЧУТЬ. Скотина почувствовала что донаты просели и решила возбудить мамомнтв, чтоб те кошельки пооткрывали. Какие же долюоебы блять. К релизу этой параши выйдет новое поколение консолей и unreal engine 6 на котором любой школотрон будет делать графон круче чем у среньк титизена. Уже на 5 движке полтора инвалида просто купив ассеты делают графен, который на релизе прошлого поколения консолей могли себе позволить только ААА пректы от крупных студий. Сука дибилы блять.
Вообще, смешно читать этот тред. Там люди всерьёз(!) задаются вопросом, мол, а как мы будем исследовать системы, как будет реализована экономика. Спустя четыре года можно дать ответ - а никак, нахуй. Параллельно там по всему треду носился шизик, который, видимо, накупил, и говорил всем, что они нищуки и не могут позволить себе кораблики от крыски. Просто сказочный лох.
Ну у вас тред и скатился, комедия какая-то. Одни и те же срачи уже десять лет. Ну с другой стороны, за эти 10 лет ничего нового прям приличного в жанре космосимов и не появилось. Вся надежда была на элитку, но там брабен нанял студентов на ноги и обосрался.
Но надо тред к жизни вернуть. Мастермоды на EPTU обсуждать, абузы с сальвагом/лутингом неписей, трейды руты с RMC, или то что хулл ц работает нынче.
Крынетред скатился, потому что ОП старых тредов был анальником-наносеком из Киева, после начала гойды он что-то там просрался про москалей, братьев-небратьев, а также перемогу межзвёздного козацького духа и был таков.
>>48236460 Если хочешь из корабля логаут делать, то паркуйся в спокойном месте (всякие OM подходят лучше всего), не вырубай двигатели, ложись в кровать и log out из interaction menu.
В последних патчах работает очень хорошо, ноль проблем с таким подходом было.
Посмотрел стрим wlg где он в компании двух челов катался на их огромных кораблях за 700 баксов и чет прям загорелся. Как это чудо купить? Или не стоит? Слышал игру пилят очень долго.
Охуеть, не ожидал снова увидеть тэг /scg/ в vg. Сколько лет-то прошло.
>>48263020 Долго. Мимо-ждун 11 лет. Играть в прямом смысле этого слова нельзя, потому что большинство геймлупов не до конца допилены и периодически внутриигровой прогресс вайпают, т.к. идёт бета. Но просто зайти пофаниться, полетать, посмотреть на красивые закаты и восходы - можно. Я обычно закатываюсь на несколько дней после патча, посмотреть что нового. Или после просмотра какой-нибудь очередной голливудщины типо очередных Звездных Войн или Мандалорца. Прям по кайфу бывает загрузить драгонфлай, высадиться на планетке и просто покататься на нём по пустыням или замерзшим озёрам на Майкротеке. Прям ДУШАА.
>>48335075 Ну вот у меня даже золотой билет есть, но я ни разу не устанавливал игру, просто смотрю видосики и раз в месяц захожу в спектрум порофлить с тупых пиндосов с их очередной драмой.
>>48342268 Вайпы денег редко. Спавн станции - пойти в медблок и там выбрать место регенерации. Т.е. хочешь вместо города на эверус харбор спавниться - ногами чопаешь до эверуса, там медблок, там стаившь спавн.
>>48342925 поставил мед спавн, на станции, я думал это только в случае смерти а тоесть теперь я всегда на ней буду ? редко ну насколько редко раз в год ?
>>48343329 Это в случае смерти. Каждый патч делают soft-wipe, который вайпает все расходники(медпены, патроны, етц), но оставляет мясо. И тебе приходится выбирать опять стартовую локу, да.
Редко это раз в год(наверное, я меньше играю) глобальный вайп. Судя по всему глобальные вайпы подвяызваются под breaking changes. Я хочу думать и верить что глобальный вайп будет этим летом, потому что у всех есть ништяки, шипы, и некого пиратить.
Информация для интересующихся и тех, кто хотел пощупать, что из себя представляет SC.
С 17 по 29 мая идёт Invictus Launch Week с фрифлаем. Заходите, https://robertsspaceindustries.com/invictuslaunchweek2954#/schedule/welcome , регистрируете аккаунт, скачиваете, летаете. На время ивента всем дают Авенжер Титан, плюс можно бесплатно взять в аренду большинство кораблей на выставке, на 2 дня.
У меня 10900к и 3070ти, на низких настройках и со включённым (!) длсс игра выдаёт меньше 60 кадров - около 30-40. К слову, не включать апскейл нет никакого смысла из-за ТАА сглаживания, которое всё равно мылит картинку в движении, а поменять его опции нет. И при такой отвратительной производительности игра выглядит хуже старфилда который на моей машине шёл в 90+ кадров в нативных 2к
Я, конечно, слышал, что всё плохо, но пока сам не увидишь, не поймёшь, насколько. Игра Эта технодемка сломана, и починить её невозможно, это просто неиграбельно. Я хз, куда люди свои деньги несут, это недоразумение можно хоть сейчас закрывать.
>>48358537 >куда люди свои деньги несут В мечту Крыняа Робертса. А вообще да, производительность и стабильность серверов сейчас может шатать. Во-первых, фрифлай, больше народу чем обычно. Во-вторых, прям к фрифлаю и Инвиктусу выкатили большой патч с живностью на планетах и еще целым рядом обновлений интерфейса и всего остального. Ну и в крупных городах по традиции фпс всегда хуже. На планетах обычно даже на среднем железе держит ~60.
>>48358537 >>48358557 >>48358571 Это не от твоего компа зависит, а от сервера. Они до сих пор не включили все свои чудо-технологии, поэтому чем дольше сервер работает и чем больше на нём человек тем ниже фпс у клиентов, он тупо не вывозит. Когда включат хуйню с видео, тогда приходите (soon™). https://www.youtube.com/watch?v=xKWa4WoTkV4&t=4500s
>>48358937 >Это не от твоего компа зависит, а от сервера. Да ну? А почему тогда в подсобке случайного магазина у меня 100+ кадров, а на гоночной трассе стабильные 120 и проц с видюхой нагружаются адекватно и не греются как печка ебаная?
По-моему, ты надышался копиумом и пишешь хуйню. Это говно просто нихуя не оптимизированно и не будет, кто бы там какие чудо-технологии не обещал, лул.
>>48359773 В его словах есть резон, но он просто не понимает как эта хуйня работает. По моим наблюдениям, чем дольше живет "шард", тем больше в нем мусора аккумулируется. Иногда тебя спавнит в дедспейсе в куче мусора - ошметки кораблей, турели, мертвые тела, медпены пустые, вся хуйня. И он и все коллайдятся. Физические обьекты. Коллайдятся. И считаются на сервере. А у тебя энтити все равно прогружена, и похуй вообще что ты не рядом.
А еще таких мусорных мешков под каждым небесным телом, что существует. Провалился под землю? Вот оно туда все и летит. И знаешь что оно делает в центре небесного тела, в источнике гравитации? ПИДОРИТСЯ ДРУГ ОБ ДРУГА ХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХ.
Эта хуйня фундмантельная судя по всему, и решается никак в текущих реалиях: им похуй. У них задача продать как можно больше говна. Крыняу Робертсу нахуй не уперлось заканчивать эту игру, судя по их процессу разработки: так оно и есть. Разрабы получают мало, текучка ебнутая, C-level же жирует нихуево. Требования на проектах меняются, судя по тому как сделана игра, ежечасно блядь. Dev hell во всей красе. Смотришь на ебычи девов старших что продают на видосиках то, что Крыня Робертс им сказал продать, и понимаешь что за чел или челиня - с такими уже работал, понимаешь какой мерзкий блядь типаж. Такие мать родную продадут, лишь бы кабанчику угодить.
Задонил в игру достаточно и понял, что пошел этот Крыня робертс нахуй. 250 евро хватит жирному ублюдку, пусть деливерит. Этому хуесосу не хватает одного в этой игре - самой игры. ПОчинить неработающие квесты, добавить пачку квестов, прогрессию какую-то - игру собственно. Не надо изобретать, сделай EVE Online 2.0, только для карибасов. Выдели нам, господам пипирам, петушиный угол и дай резать карибасов в хайсеке, и все будут счастливы. Но нет, Крыня робертс решил что ему надо сделать вот так. Хррктьфу блядь.
Какая же классная игра, да еще и поиграть дают бесплатно! Ну где вы еще такое видели? Действительно аналогов то и нет и не будет. Готов ждать еще 30 лет, благо патч 4.0 уже не за горами!
>>48360440 >сделай EVE Online 2.0 Быдло может только копировать, а настоящий творец несмотря на весь хейт идет к своей мечте уверенными семимильными шагами. Представляю визг елитодаунов, когда 4.0 выебет их недоигрульку без шансов, а релизнувшийся сквадрон задаст новую планку в игровой индустрии.
Я честно в ахуе от того во что вы играете. Это уже не вкусовщина и уж точно не качество игры за 600+ лямов и больше 10 лет в разработке. Гражданин кривой, забагованый, с графоном перемарафеченным сотый раз со времен пс3, что хрен сокроешь. Все сделано из рук вон плохо, вылеты, пропадающие/мигающие текстуры/геометрия, DX11 в 2024 году (!), корявый трединг, застревание в текстурах, шутан где спринт сбалансироватьспиздить у кодика какого-то не смогли, полеты - летающая турель в воде, куча какого-то филлерного унылого говна: лифт подожди, маршрутку подожди, вызовов корабля подожди, десятки минут чтобы блять в корабль сесть - охуеть реализм, а потом на входе тебя рампа впечатывает в текстуру намертво. Что вы там на элиту пиздели? Да вам блять даже не то что на старфилд, на серию Х рот раскрывать нельзя. Гражданин просто пиздец какое дно аматорское с дизайном для каких-то гиков-нормисов. Сектанты блять!
>>48386018 Я не жру говно, ведь я не элитоблядок с графоном и физикой предметов из 2000го года и с пустым РИАЛИСТИЧНЫМ космосом прямиков из калфилда, если бы тот был без загрузок.
>>48386865 >Прогнозы Могу ждать хоть всю жизнь ради такого шедевра. Не поиграю я-поиграют мои потомки. Главное, что шедевр делается, обрастает контентом и настаивается, как хорошее вино.
>>48387469 >>48386018 Ах, друзья! Оставим ненужные распри. Обе игры, бесспорно, говно ебаное, но лучше один хуй ничего нет даже в проекте и в ближайшее время не появится.
>>48387529 Элита - бесспорно унылая гриндилки, но в ней нет ничего позорного. Гражданин - пиздец, просто поставь и поиграй. Тут даже вранье хробертса про спейсмарина, про брак с санди, про наебы с донатом и прочим можно забыть.
>>48390180 Это просто пиар-спич. Они в самом начале начали так называть изменённый под свои нужды CryEngine, мол, мы так дофига изменили, что это теперь отдельный движок. Потом, когда они заключили какую-то сделку с Amazon, они быстренько переклеили шильдик и везде начали говорить, что слились кодовыми базами с Lumberyard - амазоновским форком CryEngine, и теперь у них все тип-топ и куча заштатных разработчиков. Спустя дохуилиард лет, когда движок реально перепилили до неузнаваемости, они решили вернуться к старому названию, и скорее всего будут пытаться его монетизировать. Но под капотом это всё ещё допиленный CryEngine, а не новый движок. Не помню всего содержания того видео, но про бесшовность и размер мира это правда.
>коммерческий релиз в конце 2025 года Че с ебалом, хейтеры? Жду ваши извинения на коленях. Великий Крыня Робертс скоро уничтожит игровую индустрию, перекроит её заново и она больше никогда не будет прежней.
Пока вы все ржете я уже осваиваюсь в игре и на "релизе" буду шарить за злачные места, способы заработка, корабли и их инженерные схемы, пилотирование и боевку как в небе так и на земле. А когда вы наконец прозреете, что это игра века я уже буду супер смешариком. Че с ебалом у вас?
>>48415193 В этом я для себя вижу только челлендж. Это будет суровый космосим, где придется бороться за свою жизнь и место под звездами с помощью имеющихся у тебя инструментов. Аналоговый экспириенс ты не получишь ни в одной игре в жизни. Это не мобильная дрочилка без геймплея, а настоящая космоопера, где надо подскакивать кабанчиком.
>>48415193 Тебе никто не мешает устроиться инженером в корабль этих протыков. Но если ты отсталый омежка с писклявым голоском, то тогда да, будет сложно.
>>48415295 Все прошлые обещания за прошлые 5 лет разрабы выполнили, за исключением личных ангаров и грузовых лифтов, которые должны были появиться в патче 3.23. Не вижу причин не доверять их обещаниям в будущем. Как только основные силы со сквадрона были перекинуты на ситизен, то разработка пошла ускоренными темпами, как и обещалось. Сервер мешинг уже реальность и данность, а с ним уйдут все те баги, которые происходят из-за рассинхронов и нагрузки на сервер. Скоро все хейтерки соснут с проглотом, а ситизенобояре будут ссать вам на ебла в любом уголке интернета.
>>48415508 Я и не элитодебил, элита это объективно кал. Если мне туфли жмут, то какое мне дело до того, что мир широк? Нахуй мне огромные пространства элиты, если кунтента нет от слова нихуя? Но и слушать бесконечные сказки про релиз не устанет только поехавший. Ты наверное и нашим чиновникам веришь, как ебанутый пенс
>>48415508 Илиту помянем, в ближайшие 10 лет не планирую её скачивать. Гражданина с его кривым всем от ходьбы до боевики тоже. Ждём релиз в 2045, не раньше.
По вижену гражданин, конечно, лучшее что сейчас есть среди игор вообще. Но с текущим геймфлоу его не будет играть и тыща онлайна, 2000 пчелов онлайн выглядит как что-то недостижимое в этом десятилетии.
Пик что ждёт гражданина если его релизнут в плюс/минус текущем виде поправив баги.
>>48415249 Во всех играх есть стартер паки, которые обычно стоят от нихуя до дохуя, и дают тебе возможность сэкономить примерно месяц фарма. Охуенный п2в, долбаеб, который ни во что сам не играл, по ходу.
>>48415347 Тогда почему я смотрю залетных стримеров в игру на 1-2 вечера и вижу, что игра работает? По крайней мере в том, чем они занимаются. Сам я не играл, так что может ты мне сейчас напишешь какой-нибудь бредик про то, что это заранее записанные рекламные волксру, да-да.
>>48416207 >Сам не играл но копротивляюсь Ну ты, конечно, мощный дурак.
Я стримеров не смотрю, но у них точно так же нихуя не работает, я сам играл на этом фрифлае последнем. При ходьбе сталкиваешься лбом с мимохуем или невидимым препятствием - минус половина хп. Идёшь в трубы метро - там поезда едут мимо тоннеля. И так далее, мне даже лень перечислять весь пиздец который я видел на последних 5 фрифлаях. Обмяк по причине что анимация надевания шлема прошла, а шлем не наделся? Просыпаешься обосраный на станции в медбее.
Крашнулось, релогнулся чтобы вылезти из камня? Просыпаешься обосраный на станции в своей кровати.
Прилетел куда нужно, но решил ирл отойти по делам. Оставляешь корабль с полным баком, ложишься в кровать логофаешься, через 5 минут логинишься снова - ты обосраный в кровати на станции.
Это по твоему все заебись работает? А это даже не баг.
Баги там на каждом шагу и выглядят примерно вот так, это просто один демонстрирующий всю суть. А их сотни или тысячи. Можно вставая со стула провалиться в ядро земли. Можно в корабле проходя через дверь выпасть в варп и так далее. https://youtu.be/-JlXeR85hhs?t=1366
>>48416276 При чем тут баги и механики игры, долбоеб? Никто не будет фиксить баги на этапе сборки игры по кускам, потому что никто не знает, как новый контент или механика повлияет на старую. Сначала надо игру собрать, а потом уже баги фиксить. Цитата: >В игре нет ни одной рабочей механики. Че у тебя в ней нет? Медицину обещали-есть Майнинг обещали-майнинг есть Сальваж обещали-есть Хедхантерские миссии обещали-есть Торговля есть Бункера есть Недавно ввели животных
Все это работает хреново только из-за одной вещи-сервер. Особенно во фри флаях, когда нагрузка на серв становится гигантской. Большинство багов пофиксится, когда осенью выйдет сервер мешинг, который разгрузит игру и повысит серверный фпс(тбс) из-за которого происходят лифты убийцы, афк боты и прочие вещи из-за рассинхрона. Сервер мешинг уже тестировался на отдельном тестовом сервере-он существует и работает. Существует так же, как и Пайро. Сидит мне рассказывает какую-то хуйню при этом не разбираясь в вопросе и не понимая как в принципе делаются игры, дебил блядь. Игра обрастает контентными патчами и в последние два года выпуск контента усилился в двое. Одна только переработка полетки и интерфейса в недавнем патче это уже дохуя.
>>48416327 >сервер Сервер с 1 человеком(мною), но у меня шип все так же взрывается в воздухе, шлем не надевается, везде торчит OPEN, разлогин на нормальном сервере все равно приводит к тому, что ты спавнишься в кровати.
Я понимаю что хочется верить, но эта хуйня действительно забагована вусмерть.
>>48416327 И да, когда у сервера ХОРОШИЙ ДЕНЬ, то бишь высокий тбс, то и боты в бункерах начинают ЕБАТЬ и в полетке они об скалы, внезапно, не разбиваются. Не знаю нахуя циги проводят фри флаи, если у них серв нормально начинает работать только тогда, когда народа на нем по минимуму. Долбоебы, че с низх взять.
>>48416276 >>48416336 >>48416338 Ты какой-то пиздабол из прошлого. Ну или геймплейные ролики на трубе - это очень грамотная реклама, что тебя выставляет пиздаболом. Буквально от всяких ноунеймов до влг недавно заходили и всё было норм. Не без багов, но уж точно не так, как описываешь ты, и уж точно не "нет механик".
>>48416520 Сути не меняет то, что ты говоришь. Вот как усрись - игра не готова чтобы релизить. В ней нет реализованных кор механик, только заглушки вместо них. Инжиниринг это не механика новая, а беклог, который еще и криво работает.
Я реально понимаю что хочется верить что будет вин, но его не будет. Вся игра существует чтобы ты короче платил деньги и отыгрывал в голове, загружаясь по 10 раз потому что игра крашится аккурат в момент интердикта хуесоса с полным карго. Игра крашится в моменты перетаскивания коробок, когда коллизия случается. Даже если на сервере 1 человек - игра все равно тупит, багает, неписи ходят в стену или просто не спавнятся.
Тебе недостаточно того факта что в сеттлментах нпц продолжают бесконечно спавниться по таймеру и афк стоять, но если ты им дашь место куда сесть, то они возьмут и пойдут туда? Вот этого мало, блядь? Неужели ты натурально не видишь в каком соятонии игра??
>>48416537 Я темы процента готовности и не поднимал, нахуй со своей демагогией топай. Я ответил на конкретную фразу про "нет ни одной рабочей механики", привел в пример видео на трубе, которые недавно смотрел, поскольку нашел этот тред, и там игроки, внезапно, играли и использовали механики, которые работали.
>>48416592 >работали Это темплейт. Это скелет. Это скрипты. Это удачная выборка, братан. Поиграй в эту парашу дольше недели и ты поймешь, что там нихуя нет собственно. Механик - нет. Они отсутствуют.
Есть типа механика холода и тепла, да? Что вот ты умрешь на холодной планете если армор говно? Да хуй там плавал. Ты умираешь только без шлема если бегаешь вне атмосферы, сдохнуть от холода нереально. Особенно когда оно багается и ты не умираешь от холода никогда.
Механика повреждения конечностей? Угу, да, когда оно работает - но оно не работает. Персонаж продолжает задыхаться после того как ты починишь грудак, продолжает хромать после починки ноги не всегда, но в 2 из 10 случаев.
>>48416682 Даунич, коммерческий релиз не означает, что игра не будет дальше разрабатываться. Мало того, даже с сервер мешингом на релизе будет куча багов, которые потом еще будут несколько лет править. Ты вообще в курсе как работают игры-сервисы и онлайн проекты? Что ты тут пытаешься кому доказать, ебанутый? Можешь считать, что релиз 1.0 это переходи из альфы в бету, если тебе так будет более понятно.
>>48416682 >Это темплейт. Это скелет. Это скрипты. Это удачная выборка, братан. Поиграй в эту парашу дольше недели и ты поймешь, что там нихуя нет собственно. Механик - нет. Они отсутствуют.
ну ничего страшного, целая студия на этом карьеру построила и нормально себя чувствует. сколько там лет калфилд, кстати, разрабатывался, не напомнишь?
>>48416708 Разница между нами в том, что я вижу этот продукт не просто как консумер, а как разраб, как архитектор и как продакт овнер. С какой стороны ты не посмотришь - это говно, которое даже не в состоянии альфы еще. Это двигло с скелетами механик, на которые, при желании С-левела, можно накидать экшуалли игру, но они не знают что это такое и как это должно выглядеть. Судя по глассдору - там пиздец. А у тебя защитная реакция потому что неприятное говорят про игрулечку любимую. Сколько вдонил? >>48416726 Да как бе что морр, что обла, что скайрим были полноценными пиздатыми играми на релизе, а тоддфилд пососал хуй потому что охуевший C-левел опять требовал нереальное и менял требования каждые полгода. А еще ну упорное нежелание переписывать двигло, потому что это пездец)
>>48415508 >>48416210 >>48416327 Надо же какой ужас: 12 лет разработки, 650+ лямов бюджет - а релизнутая 10 лет назад илитка до сих пор Крыняу говно в штаны подкидывает.
>>48416739 Такие иксперды как ты несколько лет рассказывали, что рендерить даже одну планету с нынешними технологиями невозможно и что невозможно запилить целую систему. >Сколько вдонил? 40 баксов в 16 году. Понимаю, что для тебя это неподъемная сумма, ведь ты сеньор пиздабол на дваче, который знает об игре и ходе ее разработки только по высерам бибы и бобы из lgtx games.
Напоминаю за 12 лет крыня хуево скопировал космический выживач и намоделил бесполезных кораблей которые ничем не отличаются. Уровень скинов на машинки в гта.
>Большинство багов пофиксится, когда осенью выйдет сервер мешинг, который разгрузит игру и повысит серверный фпс(тбс) Я про ваши jesus tech'и читал ещё когда в треде был форс спермы тибетской овчарки, а это было очень давно (до ковида). Прошло 5 лет. Ну и где?
>>48416726 Старфилд хотя бы был проходим на релизе. Что я собстенно и сделал. бесплатно ессна. Эта ваша песочница в которой нехуй делать, я даж хз зачем нужна. Что два года назад заходил на фриплей была куча багов и нехуй делать, что сейчас.
>>48421110 >Что я собстенно и сделал Спасибо, что заранее признался в своей умственной отсталости, дабы старситезоногосподари не тратили на тебя свое драгоценное время.
>>47378059 (OP) Как же завистникам и нищему быдлу не печет с игры века . Пособирайте бутылки годик и накопите на стартовый пакет, купить можно через посредника, в конце то концов 50 баксов не такие большие деньги.
>в игре нечего делать 16 часов на одном дыхании и еще сотня впереди. Каждую минуту что-то происходит, а баги только добавляют перчинки ситуациям. Дождусь некст патча и после просмотра уже можно и самому закатываться.
>>48414984 Что ж, в таком случае ты получаешь крайм статус, за тобой выезжает игрок-хедхантер, ебет тебя в жопу и ты отправляешься в тюрьму 5 часов собирать камни.
>>48424928 а учитывая забагованность тюрьмы это буквально ад в мире звездного гражданина. Она сделана настолько забагованной, что ни один разумный человек не захочет в нее возвращаться.
>>48424994 Да, чел, это называется разработка игры. В процессе разработки короче так бывает, что одни вещи меняются на другие. Понимаю, что елиторебенку, получающему обновления раз в столетие, это сложно осознать, но такова реальность.
Здравствуйте, поясните. 1. Как купить в России. На платиру нашел за 7к, нормас? 2. На гитхабе лежит Русик, нормальный он? 3. Не будут ли мешать другие люди аутировать? Вот в форзе можно вообще представить что других людей нет, а тут? Вдруг они будут доебывать меня, мешать играть, нападать, либо игра слишком завязана на взаимодействии с ними. 4. Есть ли квесты в игре?
>>48425399 1. Покупать через посредников. Есть русскоязычные каналы на трубе, у которых есть дискорды, вероятность что там кинут околонулевая. JamTv, TurboTv. Турбыч вообще сам акки для других покупает, но игру покупать лучше тогда, когда есть скидка на игру или плюшка за рефералку. Сейчас за реферала дают просто валюту внутриигровую, т.е. по сути нихуя, т.к. валюта зарабатывается. По праздникам или спец.событиям по рефералке за регистрацию могут транспорт давать или всякие другие плюхи. Игра никуда не денется еще очень долго, поэтому на твоем месте я бы дождался бесплатных полетов и потестил железо. Бесплатные полеты были совсем недавно и кончились в конце мая, следующие скорее всего будут в конце лета или осенью. Осенью же подъедет крупнейшая обнова для игры-патч 4.0, которая введет новую планетарную систему и по идее должна решить проблемы с серверами. Игра находится на этапе альфа разработки и будет в ней еще минимум года 2, сейчас в ней куча багов и их никто не фиксит потому что игра еще не собрана по кускам. Если будешь покупать, то покупай самый дешевый пакет с авроркой или катлас каттером, если на него будет скидка. 2. Без понятия как он работает. Слышал о нем, но хщ. 3. Если не имеешь крайм статуса, то навряд ли кто-то будет доебывать. Тут такая система, что если ты преступник, то на тебя может взять миссию на ликвидацию другой игрок и после ликвидации ты отправляешься в тюрьму. Пираты тут тоже есть, но они обычно обитают в специальных местах. В соло играть можно, но вообще игра про взаимодействие с игроками, да. Сейчас в игре куча кораблей как для соло игры, так и для совместной. Все самые мощные массивные судна расчитаны для команды и в будущем в соло ими не по управляешь как сейчас, т.к. введут пожары и инженерку. Надо будет менеджментить энергию на корабле, менять компоненты вышедшие из строя и все это в пылу битвы. Если играл в FTL, то приблизительно понимаешь что это будет. И чем больше корабль, тем больше беготни, следовательно, нужно будет минимум 2 члена экипажа. 4. Квесты в игре есть. Ты их получаешь прямо в свой "пип-бой" на руке. Есть миссии на доставку, есть миссии на наземные и воздушные битвы против ии, исследовательские миссии, миссии на разборку кораблей(сальваж на специальном корабле), есть цеплчки миссий по ивентам, куда собирается почти весь сервер. Так же в игре можно просто майнить(на специальном корабле) и торговать. Зарабатываешь деньги, арендуешь/покупаешь кораблики, покупаешь на них обвесы и т.д. Алсо в игре регулярно происходят вайпы и все твое имущество за внутриигровую валюту пропадает. Сейчас практически никто серьезно не играет, сейчас это просто фановая песочница без всяких последствий, но в будущем игра будет обрастать горами механик и будет приближена к космосиму. Обещают и цепочки переработки ресурсов, и динамическую экономику, и строительство баз наземных, и крафт, и т.д. и т.п., но когда это все будет одному Kpиcу известно.
Но опять же, игра не стабильна и в ней куча багов, поэтому лучше дождаться патча 4.0, плюшек за регистрацию по рефералке и брать либо аврорку, либо по скидке катлас каттер или авенгер титан для более комфортного старта.
>>48425498 Алсо, да, игра сейчас неоптимизирована от слова совсем и низкие фпс в крупных городах это норма. Поэтому настоятельно рекомендую дождаться фри флая и посмотреть как будет вести себя железо.
>>48424928 > тюрьму 5 часов собирать камни Я просто захожу на свой банк аккаунт, на котором дохуя руды, и сбрасываю себе, выхожу за 2 минуты, и иду тебя ебать опять, если я, конечно, не выебал этого баунтихантера из рейлгана.
>>48436609 Елитобляди буду стоять на каленях в нашем треде и просить пощады. "Мы были неправы, господин звездный гражданин, мы тоже хотим как вы летать в космосе и грабить корованы, простите нас". Но будет уже поздно. Ни один из елитоблядков не попадет в нашу гигакорпорацию. Мы разовьемся настолько, что начнем поглощать энергию звезд, пока тупой елитоблядок будет летать на ссаном мустанге и доставлять дрейковские дилдаки спейсэкспресса.
>( ЦИГ) >мы собираемся провести предварительный ТЕХНИЧЕСКИЙ тест со всеми бекерами в течение 4–6 часов с более эффективной аппаратной структурой, чтобы проверить преимущества SM. В ходе этого теста Stanton будет разделен на 3 сервера на каждый сегмент с более эффективной настройкой, и мы будем отслеживать производительность сети/сервера. @ >(ЦИГ)Новое оборудование работало отлично, но сегодня вечером мы обнаружили проблему с кодом, который работает неправильно и вызывает некоторые взаимоблокировки сетки, требующие новой сборки. Завтра утром (уже в 15:00 по utc) мы попытаемся повторить попытку с другой сборкой, которая не должна иметь таких же проблем. Спасибо всем огромное за тестирование вместе с нами!
>Тестирование ТЕХ-ПРЕВЬЮ ЗАКРЫТО. Мы работаем над еще одной сборкой для еще одного возможного теста завтра. Следите за обновлениями
Игра неуклонно движется к коммерческому релизу, а тем временем елитоскот летает по пустым системам без контента в мертвой копроигрушке. Вот уж действительно сектанты.
Hапомню, что разработка пососитизена началась когда Преведов был президентом. Когда топовыми приставками были плейстейшн 3 и хбокс 360. Пс4 не только не вышла, она еще даже не анонсировала была тогда. Пс4 тогда еще в процессе разработки нахоидлась и никто не знал ни спецификаций, ни внешнего вида. Это самый долгий долгострой в истории компьютерных игр. Нужно быть конченым долбоебом, чтоб за 13 не выпустить игру.
>>48528657 >>48528601 Прочел про этот лимбо - таки да, он не разрабатывался примерно с 1995 по 2003. Сиськизен уже побил все предыдущие рекорды. Персонажи, кстати там уже устаревше выглядят. Через пару лет выйдет новое поколение консолей и там люди еще лучше чем сейчас в метахумане будут смотреться.
>>48528833 Да там ахуй какой-то. Качество игры можно посмотреть на любом фри-уикенде. Графон и анимации - да говно полное, уровень премиум индюшатины. Но это похуй - главное это геймплей, а там абсолютное непонимание как игры делать фановыми и это что в альфе, что в бете, что в релизе будет одинаково. Тут серьезно даже элита менее унылой выглядит, притом что там от скуки челюсть можно вывихнуть
>>47379222 Сука ору с этих сектантов. У меня так челик знакомый ходил освобождать себя от материальной грязи, принося различную технику и деньги. Все втирал, что человек может обойтись без этого. Наглухо был промыт. Здесь то же самое абсолютно, те же тейки. Ага, аналоговнетная игра, которой подобных 100 лет не будет. Это при условии, если она вообще в этом веке выйдет. Двачеры как обычно повелись на дешёвый популизм
А тем временем циги готовятся к выкату очереднной обновы и ссут елиткоблядям на ебало.
Особенности и игровой процесс. Геймплей
версии 3.24 фундаментально меняет способы взаимодействия игроков и организации своих вещей. От груза до предметов и кораблей. Грузовые лифты представят новую механику для извлечения и хранения более крупных предметов в различных местах. Ангары теперь будут инстансированы, а в случае личных ангаров сохраните все, что находится в них. Корабли теперь появляются через корабельный лифт, а банки предметов теперь заменяют вездесущий местный инвентарь. Чтобы связать эти обновления с другим существующим контентом, мы также представляем ховер тележки и украшения для ангара.
Персональные и отдельные ангары
Внедрение новой технологии, которая создает экземпляр ангара игрока, позволяющий бесперебойно управлять грузами, инвентарем и транспортными средствами. Личные ангары находятся в домашней локации игрока и позволяют настраивать и организовывать интерьер ангара.
Все типы ангаров являются инстансами, что означает, что они могут физически располагаться друг на друге в одном и том же месте без помех. Все типы ангаров имеют терминалы ASOP, банки предметов и грузовой лифт (количество SCU зависит от размера ангара). Все типы ангаров имеют платформы для лифтов для кораблей, которые опускаются, когда игроки запрашивают появление корабля. Любые корабли, уже находящиеся на платформе, будут спущены, а затем сохранены через asop. Все типы ангаров должны быть доступны членам пати владельца ангара. Игроки могут забирать корабли только внутри ангара, который соответствует размеру ангара.
Персональные ангары всегда существуют для игрока в выбранной домашней локации и имеют размер самого большого корабля на учетной записи игрока (корабли, купленные в игре, не увеличивают размер личного ангара). Любые предметы, оставленные внутри ангара, будут храниться неопределенно долго, хотя предметы на погрузочной платформе корабля могут исчезнуть.
Грузовые лифты
Внедрение систем и контента, позволяющих игрокам физически загружать и выгружать грузы на свои корабли и обратно путем транспортировки грузов в ангары, посадочные площадки, гаражи и стыковочные шлюзы и обратно. Что касается нового грузопотока, мы будем хранить груз в инвентаре местных игроков и разрешим им использовать грузовой лифт в своем ангаре для физического доступа к инвентарю. Это будет расширено, чтобы охватить доступ к инвентарю местоположений, который в настоящее время обрабатывается личным инвентарем. Это означает, что все, что хранится или извлекается из местного инвентаря в определенном месте, должно быть доступно грузовому лифту. Кроме того, мы удалим «невидимые» инвентари игроков для транспортных средств в пользу использования физического инвентаря внутри корабля. На всех кораблях есть хотя бы небольшой личный инвентарь, в который игрок может положить личные вещи для быстрого доступа. Кроме того, мы добавим доступные для покупки физические контейнеры для инвентаря, которые игроки смогут использовать для хранения и перевозки более крупных предметов в грузовом отсеке. Киоск грузового лифта будет иметь дополнительные функции для управления запасами, включая дополнительные инвентари, такие как эти коробки, чтобы игроки могли перемещать вещи и вызывать их для ручной передачи на свои корабли или с них.
Игроки могут найти грузовые лифты в личных и промежуточных ангарах, а также на аванпостах и свалках. Игроки могут взаимодействовать с киоском грузового лифта (FEK), чтобы загружать предметы на платформу лифта. Игроки могут размещать предметы на платформе грузового лифта, а затем взаимодействовать с киоском, чтобы хранить товары на своем складе. Игроки могут видеть информацию о предметах, имеющих отношение к миссии, при хранении и получении их через киоск грузового лифта.
Обновления товарного терминала
Игроки могут покупать контейнеры разных размеров SCU в товарном киоске. При покупке товаров игроки могут выбрать автоматическую загрузку их на хранящийся корабль по цене aUEC для услуги автоматической загрузки. Это займет некоторое время, в течение которого судно будет недоступно для автоматической загрузки (информация о ходе загрузки видна на терминале АСОП).
Доступ к хранилищу
Киоски доступа к хранилищу существуют в различных местах всех посадочных зон и космических станций. Эти киоски заменяют старый местный инвентарь. Используя эти киоски, игроки могут хранить и извлекать элементы FPS через пользовательский интерфейс доступа к хранилищу.
Ховер тележки
Игроки могут приобрести ховер тележки на грузовых платформах космических станций и в каргозонах в местах приземления. Их можно получить и сохранить с помощью грузовых лифтов. Эти новые парящие тележки могут перемещаться по гораздо более пересеченной местности, чем колесные тележки.
Декорации для ангара
3.24 приносит украшения в руки игрока. Эти новые украшения можно приобрести в Кел-То и на складе карго отсеков, а затем забрать из грузового лифта их ангара. Эти украшения могут быть размещены в любом месте ангара по желанию игрока и обеспечивать полное взаимодействие, например, сидение на стульях и диванах (учтите, что корабельная платформа удалит предметы, хранящиеся на корабельном лифте, во время хранения кораблей). Украшение ангара сохранится в личных ангарах, но будет удалено в промежуточных ангарах (ангарах, которыми вы не владеете за пределами вашей основной зоны приземления). На вкладку настроек игры добавлены модификаторы силы демпфирования ESP. Полировка интерфейса приложения mobiGlas Contract 1.2K viewsAlex So
Да, сектанты "свидетели МММ" жестко коупят по поводу того, что игры не существует, хотя в нее и играют миллионы людей по всему миру, а обновы сыпятся каждый месяц. Все дело в том, что завистливые и нищие елитоблядки порвались с того, что их игра сдохла и нихуя не зарабатывает, когда как Стар Ситизен гребет бабло экскаватором и имеет статус уникальной игры в мире, аналогов которой нет и не будет никогда. Если бы Стар Ситизен не аккумулировал вокруг себя кучу денег, то и порваток было бы гораздо меньше. Почему-то инфантильное быдло думает, что все должны делать все за бесплатно и желательно за 5 секунд, но чтобы при этом все было качественно. В реальности же так не бывает. Великие игры требуют много ресурсов и времени, а Величайшие, как ЗГ, требуют гигантское количество. Всё остальное это лживые манипуляции и подмена понятий.
>>48546715 да всем похуй на элиту, свидетели робертса похожи на лахту из /по - тоже высирают килотонны унылого текста уровня ixbt и тоже ищут виноватых во всем элитоблядков, прям как хохлов и конечно игнорят что их игра как выглядела говняно так и выглядит
>Pre-production of the game began in 2010, with production starting in 2011. Вы вообще понимаете что это значит? Вы понимаете? В конце 2011 вышли гта5 и скарим, а в середине года ведьмак2. и к этому моменту разработка уже активно велась. Вы понимаете, что когда Крыса хуярил свой высер за кудахтором, то на тот момент саой свежей ГТА была ГТА4 - люди играли на хбокс 360 за Нико Белика и это не было устаревшим, а актуальным. Самой свежей ТЕС была Обливион. Самым свежим Ведьмаком был первый оригинальный Ведьмак...
В 2026 году вы будете играть на новом хбоксе в новую гта и новый тес, а может и в нового ведьмака. А что Крыс? Будет дудонить бабло и дальше, потому что дата релиза не объявлена, поскольку они там сами не знают когда удасться запустить этот кал и удастся ли вообще.
>>48571393 А ты вообще понимаешь, что с тех пор концепция разработки менялась 10 раз и от изначальной задумки нихуя не осталось, тоддодаун дерьмаковский?
почему елиткоботам так печет с ситизена? почему в отличии от игроков в ситизен, которые играют в игры, елиткоблядок бегает по всему интернету и из каждого утюга визжит о том, что стар ситизен это ммм, что игры несуществует и т.д.? может быть вместо этого ему стлит заняться более полезными вещами? помыться там, например, или наконец слезть с шеии матери-инвплида. это же ненормально-бегать как порватка по всем форумам/комментам/бордам и хуесосить одну игру годами, при этом даже нихуя о ней не зная и сливаясь в любом аргументированном споре. в общем, хочу сказать, что ума, скорее всего, будет хуй.
>>48578579 Да просто в сотый раз попукали про СМ, расписали хронологию разработки и тестирования (вроде максимум был 800 человек на 6 серверах), и что в 4.0 уже всё точно будет, и ещё допилят ДИНАМИЧЕСКИЙ сервер мешинг. Для того кто и так смотрит видосики новой инфы - 0.
>>48578636 >Для того кто и так смотрит видосики новой инфы - 0. Так елиткогной не смотрит видосики и вообще не следит за разработкой проекта, а только срет методичками из 2012 года про джипеги, потому что с тех пор протык-еблорус с срутубчика больше видосов по ситезену не делал и ебанашке не откуда черпать новую инфу.
>>48581043 А ты следишь за разработкой? Напомни мне какую дату релиза робертс озвучивал. Ну такой спец как ты должен же знать такие ЭЛЕМЕНТАРНЫЕ вещи, да? Расскажи пожалуйста - очень уж интересно знающего человека послушать.
>>48587574 >Спустя 15 лет Еще 5 лет и выйдет фекалочка. Окзывается, создание игр это большой труд, который занимает много времеги, но откуда об этом знать школодауну, сидящему на шее нищей мамаши, верно?;)
>>48588022 >>48588034 нахуй ты больному животному что-то пытаешься объяснить? по нему же психотерапевт плачет. он на серьезном ебале рвется с игрульки уже 15 лет и продолжает фантазировать о том, что игры нет, что это все пирамида и т.д. он больной нахуй. даже его концепция по поводу того, что это всё МММ не выдерживает никакой критики просто потому, что есть куда более продуктивные и менее затратные способы зарабатывать кучи денег. этот ебанат реально думает, что многомиллиардная корпорация со штабами сотрудников по всему миру, которым надо платить зарплату и которые регулярно месяц за месяцем выпускают контент для игры, пилят свой движок, рисуют локации, прорабатывают миссии, планеты, экономику и т.д. уже 15 с лишним лет это все часть какой-то мошеннической схемы. и похуй, что игроки уже тестировали сервер мешинг, были в пайро, похуй что все обещания по дорожной карте были выполнены и все запланированные механики вводятся в срок. ему похуй. я таких даунов поехавших даже в зоге не читал, когда тот еще живой был. человек просто ебнулся на фоне провала елиткопараши и теперь в безумном делирии срет хуйней 24/7. и заткнется он только тогда, когда игра взорвет игровую индустрию, когда перевернет восприятие миллиардов игроков по всему миру, понимаешь? вот тогда этот выродок наконец захлебнется собственной желчью и навсегда умолкнет. быдло понимает только силу, а не слова. придет час и мы еще поссым на их могилы.
>>48588022 конч, у тебя на пикче написано что 6 и 7 финалки будут сделаны за 20 лет ВМЕСТЕ. То есть по 10 лет на игру. 10 лет - это меньше чем срок который крыса дрочит свой вялый пиструн не в состоянии выпустить нихуя
>>48590988 Да, будут. Стар ситизен и фекалкалыч это сопоставимые по масштабам, амбициям, наполненностью механик, сложностью технического исполнения и т.д. и т.п. проекты? Насколько я знаю, не дай мне соврать, фекальная фантазия это обоссаная джрпг с сюжетом из типичного маняме, которая кроме гринда мобцов через энкаунтеры нихуя в себе не имеет, а стар ситизенэто масштабный ммо проект с полной симуляцией космического пилота. Дальше будешь дебила из себя корчить и троллить тупостью? Ну давай. Поржем над твоими нелепыми кульбитами всем тредом еще немного.
>>48591283 > Стар ситизен и фекалкалыч это сопоставимые по масштабам, амбициям, наполненностью механик Если эти игры сопоставимы, то почему одна делается за 10 лет, а вторая за 15 лет даже наполовину не готова? Просто хочу разобраться.
в очередной раз убедился, что визг шизигов о том, что игры не существует и она никогда не выйдет всего лишь пшик. вернулся спустя год в игру и ТАКИХ плавных фрифлаев как на этой неделе я не играл еще никогда. успел и по пвпшиться, и в бункера сходить, и в догфайтах поучаствовать. боты даже при низком серверном фпс начали ебать, что в воздухе, что на земле. фпс стало гораздо больше, баги практически не встречались, по крайней мере критичные. неделя пролетела незаметно. если так пойдет и дальше, что придется заносить Крису денег на стартовый пакет.
>>47378059 (OP) Привет, тредик. Я когда-то давно видел мемное видео, где от первого лица управляют космическим кораблём и там наложены текстуры как в машрутке типа иконка стоит, бусы висят на зеркале заднего вида, играет какая-то ближневосточная музыка. Может быть, у кого-то завалялось? Я даже не уверен, что это был стар ситизен, но думаю, что вероятность высокая.
>>48662427 > Привет, тредик. Я когда-то давно видел мемное видео, где от первого лица управляют космическим кораблём и там наложены текстуры как в машрутке типа иконка стоит, бусы висят на зеркале заднего вида, играет какая-то ближневосточная музыка. Это элитка была а не SHITизен
Посоветуйте какие-нибудь годные каналы, чтобы недушнилы в коопе просто играли в игру, выполняли задания, догфатились, брали на абардажи лохов и прочее. Типа как когда-то чмодье с калаем летали, но в формате нарезанного видео минут на 30-40.
официально забайчен крисом на 40 долларов. пока летаю бункера и бх миссии, потому что они менее забагованы. хочу вкатиться в майнинг как самую проработанную пока что профу, коплю на аренду проспектора. в целом на моем не топ железе играется нормально, разве что в городах и на станциях 30-40 фпс
Решил попробовать пока халява, а у меня даже в меню периодически идет фриз по несколько секунд. С чем связано? В всяких киберпанках играю на максималках/высоких без проблем.
>>48747696 низкая герцовка озу, ну либо процессор. игра пиздец как жрет проц и требовательна к оперативке. без спеков твоего компа ничего сказать не могу. в крупных городах фпс 30-40 это норма, если у тебя комп не от наса за 300к
Я кстати удивлен, что сервера на фри флае работают хотя бы НОРМАЛЬНО для этой игры Хотя бы можно вылететь из города на станцию и создать там точку респавна.
>Я кстати удивлен, что сервера на фри флае работают хотя бы НОРМАЛЬНО для этой игры Хотя бы можно вылететь из города на станцию и создать там точку респавна.
>>48803079 а че там тестить? это огрызок контета, который должен был выйти в 3.23, т.е. полгода назад. в 3 24 контента нового нет нихуя, такскать коробочки более геморным способом это кал. уже давно могли запустить сервер мешинг хотя бы в масштабах стентона, а вместо этого они вола ебут и хуйней занимаются, в прочем, как и всегда. зато гоночный кораблик за 170 баксов высрали, который ВООБЩЕ никому не нужен, орейро нах. такими темпами они даже упоротых верунов потеряют.
>>48814187 Avenger Titan бери и все активности можешь закрывать и нафармить на норм шипы, долларов 60 вроде.
По поводу отличий, ну, сильно будет отличаться. В целом у элитки и гражданина общее только коцмас.
Горожанин фокусируется на ИММЕРШЕН и в те моменты, когда игра не глючит и не руинит тебе ИММЕРШЕН, он отобьет затраты. Но лучше сразу найди сквадик который проведет тебе экскурсию по активностям.
>>48837587 Так концепт мехов уже давно обсуждался и разрабатывался. Уверен, что будут и боевые мехи. Алсо в этой хуйне теперь можно из корабля на планету десантироваться и проваливаться сквозь землю, т.к. нет урона от падения пока что.
>>48862916 >худы в 24.2 ну кароч 4.0 в этом году не будет. с сервермешингом они будут ебаться еще год минимум, чекайте. на титизенконе опять пукнут про пайро, может объявят дату релиза сквадрона в районе 25-26 года и всё.
>>48868037 и еще этот соулсингер, блядь. если это реально новая игра, то я хуй знает. они разрабатывают 2 + движок, какого хера необходимо именно сейчас еще и четвертый проект запускать я не совсем понимаю.
>>48876252 >Их там 1000+ А почему игры нет тогда? Напоминаю, что пососитизен разрабатывается с 2011 и это самый большой в мире долгострой в игровой индустрии. За это время беседка и сдпроджекты несколько ААА игр выпустили
>>48876444 Только кpыс набрал для родов мужиков а не баб, вот и не выходит нихуя - только звуки жопоебли эхом по офису разносятся, но анально зачать не получается
>>48876322 как там твой кАААл поживает? ах да, про него же никто и не вспоминает уже, даже длс с мафынкой не помогло((( игра НАСТОЛЬКО кал, что сосет по онлайну у высера беседки из 2011
>>48894139 >игра НАСТОЛЬКО кал, что сосет по онлайну у высера беседки из 2011 Отличнгое описание пососитизена - можно прямо на коробке с игрой так написать. Ой, простите, коробки нет потому что и игры нет
>>48904934 >12к Ага. Верим. Продолжай заниматься коупингом и самому себе противоречить. У них только в 24 году НАЧАЛИ проседать финансы из-за того, что они делали большой перерыв и нихуя не делали. В 25 году будет очередной денежный взрыв с приходом 4.0 и 1.0 >отдают шекели Не знал, что за игру в стар ситизен надо платить по подписочной системе каждый месяц. Это какое-то нововведение в методичку из секты еблорусов LGBT games? Тех самых, которые донатные помойки типо гейщита рекламируют? Ну забавно-забавно. Еще че хрюкнешь, свыня?
>>48905791 >Продолжай заниматься коупингом Но ведь это ты придумал >за игру в стар ситизен надо платить по подписочной системе Я такого не говорил Ты там себе уже создал манямирок где есть только хейтеры. Есть адекватные люди, которые понимают что твой кал это тот же хомяк.
Там ученные заявляют что стопудово обнаружили существование технологически развитой внеземной расы. Интересно, сабж успеет выйти до того как они прилетят делать из нас колбасу?
Сенсационное заявление сделал режиссер-документалист, сотрудничавший с NASA. Саймон Холланд заявил, что в ближайшее время исполнится мечта всех уфологов и всех, кто верит в существование внеземного разума. По словам режиссера, доказательства существования разумной жизни за пределами Земли найдены и будут обнародованы менее чем через месяц.
Саймон Холланд утверждает, что финансируемая Оксфордским университетом программа по поиску внеземных сигналов принесла плоды: в нашей галактике обнаружен инопланетный разум. Команда исследователей из Оксфорда подтвердила, что анализирует сигнал, но не раскрыла никаких подробностей, сообщает The Daily Mail.
«Они ищут детали, поэтому и задерживают публикацию этой новости», – заявил Холланд.
Сигнал, поступивший на земные телескопы, судя по всему, исходил из области вокруг Проксимы Центавра – эта звезда относится к звездной системе Альфа Центавра и входит в число ближайших к Солнцу звезд. Телескопы зафиксировали продолжительный всплеск радиоволновой активности – сигнал шел в течение пяти часов. Однако сигнал, по словам Холланда, очень слабый, что создает определенные технические трудности.
Холланд ссылается на старшего администратора радиотелескопа ЕС и заявляет, что доказательства существования в нашей галактике внеземного разума наконец получены.
«Мы обнаружили в нашей галактике нечеловеческий внеземной разум, и люди об этом не знают», – подчеркнул Саймон Холланд.
Сигнал, о котором идет речь, был зафиксирован еще в 2019 году и с тех пор остается предметом неутихающих споров исследователей. Природа сигнала пока не ясна: по мнению ряда ученых, это не инопланетный сигнал, а некое радиоволновое загрязнение, исходившее с Земли и вызванное помехами в работе неисправного оборудования вблизи радиотелескопа Паркса в Астралии. Однако Саймон Холланд настаивает на инопланетном происхождении таинственного сигнала.
Евокаты говорят, что 4.0 ведет себя хорошо. Сегодня будет очередной тест. Пока вся инфа из сливов в начале лета подиверждается и Крыня очень хочет 4.0 хотя бы к концу этого года.
Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) рассказал о состоянии дел и настроениях в студии Cloud Imperium Games (CIG), которая уже 12 лет на народные деньги разрабатывает амбициозный космический симулятор Star Citizen.
По мнению дюжины опрошенных Хендерсоном бывших и нынешних сотрудников CIG, студия находится на грани краха, спасти от которого может лишь полная реорганизация. Некоторые считают, что «точка невозврата уже пройдена», а впереди — катастрофа.
Руководство CIG нецелесообразно распоряжается финансами, а деньги, похоже, заканчиваются:
-собранные с игроков на производство и развитие Star Citizen уже более чем $700 млн на исходе или вообще иссякли — к концу 2022 года CIG потратила на разработку свыше $630 млн;
-признаки проблем с финансами наблюдаются и сотрудниками — студия заморозила повышения и увеличения зарплат;
-при этом CIG тратит десятки тысяч фунтов на мебель и оформление помещений под заказ в тематике Star Citizen;
-кроме того, значительную часть девятого этажа в новом манчестерском офисе CIG занимает вычурная кофейня. «По крайней мере баристы там нам кофе подают», — шутит один сотрудник.
Что касается разработки Star Citizen, то она осложняется сразу несколькими факторами:
-с движком Star Engine (сильно модифицированная версия CryEngine) в основе игры трудно работать. При этом на регулярной основе в него добавляют новые функции, изменяют, а потом удаляют их — сотрудники называют инструмент монстром Франкенштейна;
-перфекционизм главы CIG Криса Робертса (Chris Roberts) — руководитель склонен принимать важные решения, которые оборачиваются неделями проблем для команды: «Иногда он проверяет самые базовые функции по несколько раз, только чтобы в итоге их отменить или решить переделать после седьмого осмотра»;
-Робертс также выставляет команде нереалистичные сроки выполнения задач — месячный объём работы ожидается за пару недель или несколько дней;
-постоянный микроменеджмент — из-за Робертса решения по самым незначительным деталям растягиваются на несколько часов и даже дней, хотя могли быть приняты за секунды. «Они будто и не стараются закончить игру», — подметил экс-сотрудник.
Из-за перечисленных неурядиц многие ветераны покинули CIG — на их место пришли новички, обучать которых некому. В результате, добавляют информаторы Хендерсона, в CIG воцарилась атмосфера культа и нездоровая рабочая культура.
В настоящее время CIG ищет дополнительные источники финансирования дальнейшей разработки Star Citizen. Идей у студии три:
-выпустить Squadron 42 как можно скорее — сюжетная игра во вселенной Star Citizen состоит из 20 уровней и, вопреки уверениям прошлой осенью, лишь недавно дошла до этапа готовности всех функций. CIG надеется, что проект станет началом подсерии;
-выставить на продажу внутриигровые корабли по ещё более высоким ценам, чем уже были доступны;
-разработать и издать игру в жанре средневекового фэнтези — без подробностей.
Ежегодный фестиваль CitizenCon, обернувшийся для сотрудников CIG семидневной (впоследствии шестидневной) рабочей неделей, пройдёт 19−20 октября. Ожидается демо первой главы Squadron 42 и много новых материалов по Star Citizen.
>>48986036 >>48986491 ору нах с хомячков, которые повелись на вброс перед ситконом. пиар отдел у цигов шарит за инфоповоды и черный пиар похлеще политтехнологов.