Project Zomboid — компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвящённая выживанию во время зомби-апокалипсиса. Выполнена в двухмерной изометрической графике. В игре присутствует как синглплеер, так и мультиплеер.
The Indie Stone заявляют, что 42-ой билд должен выйти в этом году, твёрдо и чётко.
В 42-ом билде нас ожидают: — новая система освещения и рендеринга; — оптимизация; — животные; — переработанные системы крафта и прокачки персонажа; — город Бранденбург, что на западе карты; — реалистичное говно животных; — различные механизмы; — подвалы и небоскрёбы; — подземные парковки с возможностью заехать туда на автомобиле.
>>49004831 Чел намекает, что если играешь с настройкой зомби «спринтеры» (быстро бегают, а не стандартные еле шагающие), то весь геймплей будет вертеться вокруг «абуза» (злоупотребления) окнами и низкими заборами, а так же дверями. Окна и заборы - единственная контра бегунам, так как они через них перелезают и «открываются» под 100% удар по голове
Привет всем, это был очень продуктивный месяц работы над build 42. Наша команда сосредоточила все усилия на тестировании одной очень интересной механики. Мы думаем, что вы будете поражены результатом, но пока мы ещё ищем её конечную реализацию. Итак, если персонаж вступит в КАЛ ЖИВОТНЫХ, должен ли запах скрывать игрока либо же наоборот привлекать зедов? Нам важно и ваше мнение, поэтому присоединяйтесь к обсуждении на форуме
>>49004975 Очень интересное нововведение. Мое мнение - кал должен действовать как бафф + дебафф. Что я под этим подразумеваю: так как персонаж измазался в говне (особенно пока оно Свежее Сырое, этот момент тоже нужно учесть), то это должно сильно сбивать зомби с толку, потому как подобный запах они могли почувствовать например когда живой человек обкакался от страха во время его поедания заживо, то есть должен сыграть инстинкт захваченной жертвы. Это должно немножечко притупить охоту, ведь по мнению зомби воняющая калом жертва уже готовый обед, в общем всё как у животных в дикой природе - главное поймать, а доесть можно позже. В то же время главный герой который обмазался логично должен получать дебафф например нарастающая со временем шкала плохого самочувствия, а также повышенная вероятность получения инфекции (не зомби вируса) при порезах из-за попадания кала в рану.
Заебали вы, лучше бы побампали историями про выживание.
У меня вот ночью стоят рандомные бегуны, 15 процентов от популяции 1.3. Я как-то ехал из другого города в Роузвуд на новой машине, у меня посреди ночи на трассе нахуй отвалилось колесо, вокруг никого не было, но я решил ехать дальше и по мере продвижения количество бегунов, которые увидели во мне Фореста Гампа становилось больше и больше. И примерно в 3 часа ночи у меня кончился бензин, я выбежал из машины и побежал в лес, благо была винтовка с несколькими патронами, мне удалось отстреляться и убежать еще дальше. С утра, когда бегуны исчезли я немного дозаправился из канистры и проехал еще. А потом в городе я все равно сдох.
>>49003668 (OP) Нах этим шизам так затягивать с апдейтами и выпускать гигантские изменения раз в 10 лет? Почему не могут по 2 фичи за раз к примеру апдейт делать?
>>49005976 >Почему не могут по 2 фичи за раз к примеру апдейт делать? Потому-что наобещали с три короба, а на деле сделано по факту ровным счетом НИХУЯ. Буквально НИХУЯ. только пару месяцев назад произошел пикрил у них, когда осознали, что наобещали всего и вся и еще в первой половине 2024 года, а на деле побежали роняя кал клеить демку чтобы было хотя бы что в бложики высирать.
Дружище, ты перепутал "релизят" и "пиздят о якобы имеющихся наработках"...
Интересная штука человеческий мозг, ожидания зачастую гораздо слаще результата. И продавать обещания может быть более выгодно чем реальный продукт - сотни игр с кикстартера и патреона не дадут соврать.
>>49007512 А ну зимой в принципе да, хотя хуй знает как там в их широтах. Так а что делать то ночью? На вылазке, ночью, да еще и с бегунами, это вопрос довольно короткого времени, когда просто отвлечешься и тебя подбегут куснут. А на базе делать нехуй толком.
>>49008676 Чучело, в лесу нет зомби, если есть и ты против спринтеров то ты уже проебал. Игра хуйня без задач (буквально технодемка, как в прошлом треде писали), в свое время такое же разочарование получил прохавав Rimworld и понял что это просто ебанная пыль в глаза.
>>49008798 >ты походу из тех кто ставит бриту Пока только ставлю твою мамку раком. Все эти васянки на ААА ЗОМБИ ААА СТРЕЛЯТЬ ВЗРЫВ ЭКШОН (весь реддит pz забит скринами мол ОЦЕНИТЕ КАК ЗАЧИСТИЛ ГОСПИТАЛЬ ОТ ЗАМБАКОВ РЯЯЯЯЯ список модов: БРИТА ВЕАПОНС БРИТА ХУЕАПОНС ВЗРЫВ ЭКШОН ТУПЫЕ ЗОМБИ НАСТРОЙКИ: ЗАРАЖЕНИЕ: НЕТ, УКУС = ПОХУЙ) такое же дерьмище как и аутирование РЯЯЯ КОПЬЕ ТОПОР БЕЗ ОДЕЖДЫ СТАРТ В ЛЕСУ ГЛУХОЙ ЛЕС СМОГУ ЛИ Я ВЫЖИТЬ НА 1 ТАЙЛЕ ЛЕСА БЕЗ ВСЕГО СПИСОК МОДОВ: С ЗОМБИ ПАДАЕТ ЛУТ, КОНСЕРВЫ, КОНСЕРВНЫЕ НОЖИ, ОРУЖИЕ ПАТРОНЫ
>>49008866 >СТАРТ В ЛЕСУ ГЛУХОЙ ЛЕС СМОГУ ЛИ Я ВЫЖИТЬ НА 1 ТАЙЛЕ ЛЕСА БЕЗ ВСЕГО И? Это реально интересная тема выживать в лесу, но конечно не на 1 тайле. Ты чего так кукарекаешь? Если ты казуал, да еще и хейтер который не играет в игру а просто срет, иди нахуй с треда, заебал. Я в отличии от тебя каждый день играю в зомбоид и не ною в тред что игра скатилась. Нах ты вообще тут нужен?
>>49008901 >Я в отличии от тебя каждый день играю в зомбоид Ебать говноед. Не в падлу одно и то же делать из раза в раз? То самое безумие по Ваасу >Зачем ты нужен Блять мне сама идея и вайб, атмосфера игры нравятся. Но то, что разработчики хуй ложили на нее, рвет жопу. И особенно именно КАК они это оправдывают вызывает лютую ненависть.
>>49008958 Еще раз спрашиваю мусор, нах ты нужен в этом треде? Съеби нахуй, ты говно которое исчезнет и всем станет лучше. Не играешь в зомбоид, или хейтешь -> Идешь нахуй из треда, такой кал как ты тут не нужен.
>>49008999 То есть в треде оставаться только конформистам, которым ссут в ебало, а они добавки просят? Представляю твое ебало когда купишь хату на стадии котлована, а застройщик тебе хуй за щеку вывалит, а ты такой "ряяяя слышьте дольщики кому не нравится барен наш идите нахуй, нам норм и на стройплощадке жить идите нахуй все кто хочет справедливости ряяя". Вот из-за таких как ты игра и умерла. Зато разрабы тебя поминают часто, потягивая смузи на багамах, есть такой вот ванёк из ярославля, которому заебись когда ему струя тугая мочевины в ротешник летит из их канадского писюна
>>49009054 Нах ты приводишь какие-то маня-аналогии? Я тебе прямо написал - Не играешь в зомбоид или хейтишь -> Пиздуешь нахуй из треда. Такой мусор/кал как ты тут тупо не нужен, вот вообще, ты пропадешь, всем станет только лучше. То что там разрабы выкатывают патч раз в год, доят игроков и в хуй не дуют на багамах тебя ебать вообще не должно, хули ты завидуешь гной. Те кому нравится игра, и те кто в нее играют всем довольны, а даже если что не так, есть миллион модов которые литералли фиксят всё.
Ты меня заебал, это либо супер жир, или реально в неадеквате пчел.
Братишка, ты в курсе что на дворе уже не 2021 и даже не 22? За столько лет некоторые цельные игры собирают, так что очевидно что все что говорили разработчики несколько лет назад было откровенной ложью.
Ну да ничего, вот выйдет 42 билд и нас рассудит.
без НПЦ, генерации рандом карты и даже без подвалов, зато с новыми крафтами солений и животноводством.
>>49010605 Хех, а ты залетный покупаха, спрашивающий хуету в мертвом треде мертвой пре-альфы техно-демки раннего доступа от наебщиков-разрабов. Кто же тут главный клоун?
Как думаете, на зиму хватит столько припасов? (рыб и кроликов по 1шт. ток ща заметил что не видно их количество) Так то не пропаду, вся кухня доверху забита консервами и непортящимися продуктами, но хотелось бы зимними вечерами, сидя у камина, баловать себя по рп деликатесами из скоропортящихся продуктов, выращенных и выловленных своими руками.
>>49010469 Я даже не знаю каким нужно быт дебилом, чтобы купить игру, информация о геймплее которой есть полностью в открытом доступе, и потом реветь в полумертвом треде, что тебя наебали на две пачки сегорет, не оправдав твоих маняпредставлений о зомби-выживачах.
>>49010757 Картоха, капуста и прочие овощи в бомжоиде это буквально еда-пустышка которая годиться только если тебе нужно похудеть. Самый оптимальный вариант - вырастить дохуя моркови, забить ей все морозилки и кормиться с звероловства. Зайцы часто очень жирные попадаться даже при нулевых навыках. Так и вес не будет падать и не придется качать, а потом днями дрочить ебучую рыбалку которая зимой ломается к хуям и едва работает.
>>49014308 Это все хуета, там несколько рыб достаточно поймать и на неделю хватит, реально погода и уровни вообще ни на что не влияют. Поэтому я юзаю hard fishing mod
Челы вы пробовали моды ставить? Это только в ванили все так казуально и ни погода, не состояние перса, не вообще что угодно не влияет. А вот нормальных, балансных модов поставите и уже ой как удивитесь что нельзя жрать одно и тоже, сидеть в комнате и изи мансить зомбей. Вот это и есть та игра. Удивляюсь все время как челы в апок на ваниле заходят, а потом в треде ноют что в игре делать нечего, залутали всё что только можно, а зомби это вообще декор.
>>49014522 >нормальных, балансных модов Их нет. В этой игре одни из самых низкопробных модов в игровой индустрии. Возможно, это связано с уёбищным движком, а возможно нет, не знаю. Но как-то странно, что для других игр умельцы порой клепают годноту, а тут даже выбирать не из чего
>>49014578 Ну и нах ты эту жирноту спизданул? Буквально первые 100-200 модов из топа годната каждый. Пожалуй реально из тех кто могут не зайти это всякие аниме моды на тянок.
>>49014589 Недавно поставил расхваленный Bandits first day что-то там. И это такое кривое говно, что я даже не ожидал, что настолько плохо будет. Тектуры забаговались, боты спавнятся пачками прямо тебе на голову, бомберы скидывают какие-то петарды, судя по силе взрывов. Но идея хороша, да
>>49014999 Если уж великие мододелы не могут высрать неписей, то имагинируйте ебальники тех, кто верит что индикал сможет когда-то какие-то потуги в нпс совершить. Они блять одну какашку оленью три года кодят и рисуют лол
>>49014507 Не нихуя, даже на выставленном максимальном богатстве природы тебе надо будет минимум 4лвл Рыбалки иметь, чтобы зимой на закате/рассвете иметь хоть какой-то милипиздрический шанс что-то поймать, иногда это одна мелька-мелька рыбова раз в пару дней. Летом ты это делаешь сходу на 0 уровне. А на стандартных настройках как на Апоке все еще хуже.
>>49015228 Ты жопой чекал, даун. Тебе уже несколько раз разные люди сказали, что зимой рыбалка по пизде идет, но ты как тупой еблан продолжаешь нелепые копротивление зная, что обосрался. Иди нахуй, в общем.
Катаклизма-даун на связи. Я это осилил нахуй, за 2 дня по 5-6 часов я почти зачистил авианосец. Из плюсов: десятки тысяч 5.56, десятки тысяч сварочных электродов всех мастей, все инструменты до конца игры, тысячи 7.62 и .50, сотни гранат, штук 5 газотурбинных движков, потрепанный Апач с миниганом на нижней палубе был еще и Оспрей, но он разъебанный в 0 Из минусов: пол сотни звероподобных сталкеров, авианосец просто огромный, я заебался это все зачищать и заебусь лутать, т.к перевозить все приходится на маленькой лодочке. 1 раз засейвскамил когда утонул на лодке т.к. загрузил 3 рюкзака патронов, я что-то забыл что лут тоже считается в вес транспорта. Теперь пора собираться на лабы за мутагеном и на квесты Хаба01 за их броней.
>>49015814 Бля, дать кате визуал зомбоида и цены этой игре не будет. А так, сколько не пытался вкатиться, этот графоний отбивает желание играть начисто.
>>49023039 Бля, дать дварфам визуал римворлда и цены этой игре не будет. А так, сколько не пытался вкатиться, этот графоний отбивает желание играть начисто.
>>49034383 >Возможно, ты или твои моды чем-то насрали там Я на ваниле пока что играю, типа новичок.
>Еще от обильного количества крови на стенах/полу эта кривая хуета очень любит фпс дропать Ну да, у меня включены максимальные брызги крови, но фпс падает почему-то только в Роузвуде в красном квадрате.
>>49034742 >Зомби где-то могли наспавниться, ну или вообще никогда его не зачищал Нихуя, я там всех выкосил с помощью коктейля Молотова
Мож они не высрали дневник потому, что там там уже финишная прямая, решили не выпускать огрызок, а через недельку как ебанут дату релиза и патчноут лал конечно же нет, им настолько нечего показывать, что даже воды уже не в силах налить
>>49037868 >надо только подождать. А выйдет обнова всё будет заебись Она выйдет скоро - надо только подождать Там не будет багов, там всё будет в кайф Там, наверное, ваще не надо будет больше ждать Я проснулся среди ночи и понял, что обнову перенесут на следующий год
>>49039321 >haha sheep sheep! Блять я ирл выгребаю говно у свиней и хуячил огород все лето, я конечно это дело люблю, но блять, я не ебанный немец чтобы отъебашив смену в порту идти домой играть в симулятор портового рабочего нахуй. Дайте мне блять уже зомби геймплея суки. Один хуй ниче не дадут, лол
>>49040192 >Дайте мне блять уже зомби геймплея суки. Рррррррьяяяяя зачем тебе гейплей? Игра и так идеальноя. Накати модов! Придумывай себе рп в голове! Чел, если тебе скучно, просто зачисти Луисвиль с бегунами, чел. Это же писочница, она не может быть скучной. Это ты скучный. Вы не поняли Проджект Зомбоид, а я понял.
>>49040704 Советую посмотреть Dawn of the Dead. Это буквально зомбоид, где ты застрял в тц, окруженный огромной ордой бегунов. Имхо, но это лучший зомбо-фильм из когда-либо созданных. И концовка кстати вполне себе в духе зомбоида.
>>49040475 >Песочница не может быть скучной. Скучным может быть тот кто в неё играет. Ну вообще-то так оно и есть? Тебе дают песок, и ты сам из него лепишь то что тебе хочется, используя своё воображение. Нет воображения? Чьи это проблемы, что тебе скучно в песочнице? В майнкрафте вообще обновы выходят раз в год, и добавляют лишь горстку контента, в виде пары мобов и одного биома. И вот почему-то там никто не жалуется. Один лишь анон постоянно ноет и что-то требует от небольшой инди студии.
>>49042699 Сырок, в кубаче есть пиздатейшая механика строительства и разрушения всего мира. А также сотни блоков, из которых можно построить буквально ВСЁ ЧТО УГОДНО. Я уже молчу про разнообразие противников, биомов, редстоун механизмов, ачивок, разных фишечек, а также возможности "пройти" игру убив дракона. Ну и вишенка на торте - огромное количество контентных модов на уровне полноценных игр. Так что твоё сравнение не более чем пук в лужу.
>>49042773 Всё что я описал выше было сделано одним человеком за пару лет. А мы тут уже как 2 года не можем получить даже обыкновенных животных. О каком ещё контенте тут можно говорить?
>>49042987 О сделанном талантливой командой, уважающей своих сотрудников, не давящих на них, работающих в своем темпе без стрессовости, рисующих по 0,27777 оленьих какашек ежемесячно.
>>49042987 >как 2 года не можем получить Чтобы было меньше негодования, нужно понимать, как идет разработка и не всё так просто. Работа идёт, работы сделано очень много. Разработчики постоянно ищет способы улучшить игровой опыт. Недавно к команде присоединились специалисты по калу животных. Эти люди изучают сотни образцов, чтобы как можно доскональнее смоделировать взаимодействие игрока с калом животных. Всё будет, такой колоссальный труд не делается по щелчку пальца
>>49043570 >какашек Ну вот зачем ты начал? Щас же опять набегут защитники, начнут топать ножкой, говорить что им не нравятся срачи про их любимых разработчиков. Не дай бог ещё погрозятся уйти отсюда в дискорд или твитер. Или куда они там собирались перекатываться?
>>49042699 >Тебе дают песок Ошибка. В Зомбоиде игроку не дают песок, ему дают маленькую кучку грязи с обочины. Буквально все механики игры крайне примитивны, сделаны на отъебись и иногда вовсе идут вразрез со здравым смыслом. Майн это прямая противоположность Зомбоиду, где песочница это буквально... песочница, лул. К тому же Майн можно обмазать модами и превратить в совершенно другую игру, хоть в фентезийную дрочильню, хоть в задротскую технозалупу с постройкой АЭС. Могу ли тоже самое предложить моды для Зомбоида? Конечно нет. И мододелы в этом не виноваты если что. >>49042773 Не аргумент аргумент. Есть игрушка Stardew Valley которая сделана одним человеком. Да, она мелкая и её глупо сравнивать с Зомбоидом и тем более Майном, но она самодостаточна, интересна и опять же, к ней есть интересные моды. Я уверен, если бы Stardew Valley делали индикамни, там бы до сих пор была пре-альфа без нихуя на пустой карте с полтора еле работающими механиками и бредовыи концепциями аля история вашей смерти.
>I do really like how many different containers can be filled with liquids now. Makes finding a drinking source early way less frustrating. Thumbs up! СУКА ЛИТИРАЛИ В КАЖДОЙ МУСОРКЕ БЛЯТЬ ЕСТЬ БУТЫЛКА ДЛЯ ВОДЫ НАХУЙ. Какие ещё в пизду проблемы с поиском питья в игре где можно пить ИЗ ЛЮБОЙ РАКОВИНЫ НАХУЙ В КАЖДОМ ДОМЕ?
>Holy fuck. A basement. I wasn’t expecting that. Man it’s awesome. ТЫ ЕБАНУТЫЙ БЛЯТЬ? Тебя позвали тестить 42 билд, где сука нахуй уже как 2 ГОДА БЛЯТЬ рассказывают о подвалах, и ты удивляешься что находишь его? ВЫ ЧЕ ТАМ СОВСЕМ ЕБНУТЫЕ?
Блять, ну это уже просто сюр какой-то... Кого они позвали на тестирование? Или им блять весь фитбек нейронка написала? Какой же это пиздец...
>>49049206 Отобрали восторженную сою из дискорда, которые на любую хуйню реагируют с ахуем и визгом. Ебать, говно оленя, ну нихуя себе - подвал, 12/10 топ обнова будет
>>49049206 Господе, ёбаный свет сука. Дайте нам освещение и новые территории, никто блять НИЧЕГО сука кроме этого никогда не просил, зачем мне 10 видов какашек сукаааааааааааа
>“I like the doors swinging open, and the game actually feels much smoother.”
Если для чела игра стала плавнее из-за дверей, значит ожидать что есть улучшения в остальных дубовых и резких моментах не стоит
>Holy fuck. A basement. >a hundred times seeing the stairs going down and then finding this area
Прогрев чувствуете? Две (((оценки))) вряд про подвалы. Судя по всему ничем другим апдейт похвастаться так и не сможет
>it was a bit of a shocker, smoker no longer OP
Заебись, из-за утят превратили единственный сбалансированный трейт в какую-то хуйню
>“I like the brutalness of the combat, in terms of combat fatigue, needing to rest more, and training that skill up as you progress.”
Чел буквально первый раз игру запустил, пиздец
>“It felt fun and fresh.”
Что-то из разряда надписей на дисках в нулевых
В общем хз может до сих пор кто-то надеялся на чудо, но тут уж совсем дебилу станет ясно что раз разрабы так осторожненько обсуждают апдейт и пишут явную рекламную хуйню вместо настоящих отзывов то ничего ждать не стоит, абсолютно, это последний апдейт, не удивлюсь если после ахуевшего хейта в день выхода вообще объявят о прекращении разработки аля (((ребят ну движок оказался не подходящим поймите)))
>>49049460 Это маленькая инди-каменная студия, уважительно относящаяся к личной жизни сотрудников, поэтому работает в своем темпе. Воротилы бизнеса из мегакорпораций могут себе позволить загнать до полусмерти сотрудников, чтобы выпустить всякие Ноу Мен Скаи с 3Д графикой, животными и НПЦ, еще потом и доделывать игру до обещанного состояния, но это неуважение прежде всего к самим игрокам!
>>49049460 >пукхрюк, мы патч делали, хотели радость вам принести, веселье, а вы нас с говном смешали, нам больно((( идите нахуй все, студия закрывается Не удивлюсь если такое будет
>>49049206 >I wasn’t expecting that Чел как бы намекает, что он вообще не ожидал чего-то там увидеть и что сделано хотя бы ЧТО-ТО нахуй >>49049460 “I like the doors swinging open, and the game actually feels much smoother.” Дайте угадаю так и не пофиксили отсутствие анимации дверей у авто, когда тебя кусают с закрытой дверью и окном, а оказывается у тебя не проиграл звук закрывания двери лол блять >“I like the brutalness of the combat, in terms of combat fatigue, needing to rest more, and training that skill up as you progress.” >Чел буквально первый раз игру запустил, пиздец С этого вообще проиграл, бляяяя че делают сука на потеху публике уже из последних сил че-то высирают, видимо совсем с легких денег голову вскружило >"It felt fun and fresh" Чел буквально сказал "хуйня полная" на соевом новоязе
>>49050830 Я так понимаю про обещанную оптимизацию уже вообще все забыли. Хотя оно и не удивительно... Я где-то писал выше что будет ЧУДО если они выпустят хотя бы половину из всего этого длиннющего списка обещаний. И это будет только в следующем году...
>>49049206 >Он всё таки вышел Хуишел. Это закрытая бета сорок второй беты, блядь. Еще "фью викс" они фидбэки собирать будут, потом снова скажут что "вот прям щас", потом еще пару месяцев "полировать", потом выпустят открытую бету беты без мультиплеера на пол года, потом опять "вот прям щас", потом полировать её пол года, потом включат мультиплеер, опять окажется что всё по пизде и еще на год "вот прям щас"...
Настолько безответственных и ленивых разрабов, как в зомбойде, нет ни в одной не то что игре, ни в одной компании мира, блять.
Зачем вообще ждать 42 билд, если вышло продолжение нормальной ИГРЫ, разработчики которой знают, чего хотят фанаты, пусть и в прошлых двух частях немного отошли от концепта оригинала. Но это все еще долгожданное продолжение интересной истории, оборвавшейся в прошлой части на сильной ноте, великолепное возвращение старых полюбившихся героев и несравненный дебют новых! Осталось только подождать, пока нашу любимую MGQ Paradox Part 3 переведут хотя бы на английский.
>>49051377 если собрался в мп, сильно к нему не привыкай, он там генерирует дюпы лютейшим образом, и его на серваки не ставят как будто других дыр в мп мало лол
>They didn't know about basements because even though they've been around since before the game was even on Desura, they have not been keeping up with B42. But I don't think knowing anything about B42 is a requirement for someone being called a megafan, when they have been with the game for over a decade. Именно поэтому мы позвали на тестирование наших "тру фанатов", которым АБСОЛЮТНО ПОЕБАТЬ на нас, на нашу игру, и че мы тут вообще делаем уже как 2 года. ГЕНИАЛЬНО НАХУЙ.
>>49055592 >With Build 42, we're at the tail end and it will release on the Unstable beta branch within the next couple of months, unless something happens and/or we and testers aren't happy with the build, for whatever reason. >If we already knew it wouldn't release in 2024, we'd say so. Всё. Можно расслабиться. В этом году точно не выйдет. Пиздуйте играть во что-нибудь другое.
Бтв скиньте пожалуйста скрин, где один из разработчиков говорит что 42 билд ТВЕРДО и ЧЕТКО выйдет в этом году.
>>49056258 Как в анеке бляяя - это правда, что билд 42 выйдет в 2024 году? - правда, только не билд 42, а 42 unstable, не выйдет, а будет в разработке, и не в 2024, а в 2025
>>49057263 >сначала закрытый доступ для всех одобренных стримеров Которые даже ЗНАТЬ НЕ ЗНАЛИ что там какие-то подвалы должны быть, лол, сами сука в этом признаются, мол зато они точно настоящие фаны ряяяяя ну и что что последние два года хуй клали на нашу поделку, их мнение важнее ряяя Как же сочно они дрищут себе в штаны, я в ахуе, ну это просто сюр какой-то пошел, ну не могут они это все на серьезном ебале делать, какое-то говно оленье с разными спрайтами и степенью говнистости, какие-то впопыхах наспех сколоченные технодемки нового интерфейса для девбложика, переносы релиза, блять я уже лулзы и сатисфакцию получаю не от игры и геймплея (которого нет), а от того, что в очередной раз высрут индикамни и как будет извращаться соевая индилахта на защите чести барина
>>49058007 >как будет извращаться соевая индилахта на защите чести барина Увы, но именно в этом комьюнити, перевес как раз на стороне соевой лахты. Все пытаются быть добренькими, никого не обидеть. И готовы прощать разработчикам что угодно, лишь не допустить харассмент в их сторону. Разрабы сейчас могут вообще не напрягаться, и перенести 42б хоть на год, хоть на два, хоть на три года. Им банально за это ничего не будет. Кнут инвесторов или издателей им не грозит. А фанаты готовы чуть ли ни глотки рвать при любой неудобной критике, оправдывая это тем, что игры делать сложно и долго/ну они же маленькая инди студия/ну у них же нет денег/ну они же не будет пересаживать игру на другой движок/ну они же не могут просто взять и расширить штат сотрудников/ну не нравится не играй/ну что вы хотели за 300 рублей?
Дежурное напоминание, что пикрил сделал один человек за 4 года и теперь сидит наслаждается денежным потоком и всеобщей уважухой. Игра простенькая, но с контентом и полностью законченая.
Блять, как вы живете больше месяца? У меня постоянно то плита сгорит, то какой-то уебок из кустов укусит. То блять еблан на персонаже об забор споткнется,порвет очко. Где вы патроны лутаете? Играю на обычных настройках, ниче не менял.
>>49062320 >Блять, как вы живете больше месяца? Опыт. Из общих советов не делай слишком длинные партии игры, типо не сиди кучу часов ирл становясь усталым. Определись что ты хочешь, выживать и не умирать, или получать фан от игры, это разные категории. Выживать - играть осторожно, возможно скучно и душно. Фан - весело бегать забив на все, надеясь на реакцию + удачу.
Выживать можно бесконечно, вопрос лишь в интересе игрока. Фан получать это уже от кого как зависит.
>Играю на обычных настройках, ниче не менял. Тебе просто не хватает опыта, после смерти делай нового персонажа, пробуй разные билды, и скоро у тебя все на изях будет получатся.
>>49062320 Хороший слух бери. Пустая трата очков, но в первое время, пока не выработал привычку постоянно вертеться назад и по сторонам, очень помогает
>>49062320 Легко если не ебланить типа с карандашом и вилкой идти пиздить толпу из пары десятков зомбей. Плиту цени, пока свет не вырубили, потом будешь сжигать базу и себя, пытаясь вскипятить воду на костре, а в кусты просто не лезь, или представь что в каждом из них по 5 зомбей, и подходи с осторожностью. Низкие заборы перелезай, останавливаясь и зажимая Е, потратишь на 0,5сек больше, но 100% не поранишься. Патроны ненужны, но еслипрям хочется пострелять - полицейские участки, полицейские машины, некоторые рандомные дома. И советую сначала сыграть в песочницу с отключенным заражением и возможно даже ресавном, чтобы попривыкнуть к боевке. Олсо Подвижность - самая имба, на 4+ уровне считай почти бессмертный если в угол не зажмут или ВНЕЗАПНО не напорешься, но она пиздец как медленно прокачивается, лучше взять хотя бы 1 со старта, тогда у нее (как у любого навыка кроме Силы и Фитнеса со стартовым 1лвл) вечный бонус к опыту чуть ли не х4 будет. Ну и про Острый Слух уже сказали, тоже сильно поможет.
>>49063975 >просто добавить диких животных Ты не понимаешь, здесь всё не так просто. Поэтому нет, просто взять и добавить не получится.
Сначала нужно рассчитать траекторию хождения всех животных в реальном Кентуки. Затем написать точный алгоритм поведения животных-нпс, сопоставив их с реальными особями 1 в 1. Потом нужно найти и нанять специалистов по калу животных, чтобы кал был на 100% сопоставим с реальным калом. Обязательно нужно прописать максимально точный состав кала, и добавить возможность использовать его в 5281 рецептах. Затем в обязательно порядке нужно убедиться что всё было сделано правильно, и кал спавнится в нужных местах на карте. Для этого нужно написать отдельный алгоритм с процедурной генерацией кала в лесу. Следующим шагом будет необходимо позвать группу профессиональных тестировщиков (фанатов, которые не играли в игру 5 лет), и провести тщательное тестирование, чтобы убедиться что всё работает так как надо. Это займет примерно 2-3 месяца. ВАЖНОЕ НАПОМИНАНИЕ! Разработчики тоже люди, поэтому им нужно отдыхать, и не перерабатывать. Поэтому нужно дать им ещё 1-2 месяца на отдых. И только после этого можно выпускать тестовую версию в unstable, чтобы потом дорабатывать все вышеописанные алгоритмы ещё 6-12 месяцев. И вообще, хуй тебе а не диких животных. На вот тебе овец и кур. Играй в веселую ферму. И не забудь купить нашу новую плюшевую игрушку.
>>49064140 Ок. А нахуя мне всё это надо? Я хочу просто иметь возможность найти оленя в лесу, чтобы стрельнуть его из винтовки, и разделать на шкуры с мясом. Неужели я многого прошу?
>>49064472 В дейз треде в стиме где я тоже вывалил базы мол в "релизе" от декабря 2018 они удалили нахуй половину фич из игры (и до сих пор не вернули, лол) типа луков и рыбалки, так меня забанил модер с ником "сала уронили" и желтосиней аватаркой, и еще после бана мне высрал в тред мол "закрываю тред ибо наводнили тролли", лол блять Все зомби выживалки такие проклятые?
Сап, аноны. Может кто подробно рассказать, как работает механика перка "бессонница"? Вики выдает лишь сухое: >С каждым разом спите все меньше часов. >Снижение эффективности сна. Не понимаю, я буду просыпаться во время сна, недоспав какое-то количество часов? Или у меня быстрее будет набираться желание поспать? Чем это тогда отличается от перка "соня"? Помогите разобраться пожалуйста.
Где-то читал, что при бессоннице можно использовать на микросекунду алкоголь, тем самым можно лечь спать ещё раз после насильного пробуждения и полностью восстановиться. Тестил кто?
>>49067150 >я буду просыпаться во время сна Да. >у меня быстрее будет набираться желание поспать Да, так как с бессонницей персонаж нихуя толком не восстанавливается во время сна.
>Чем это тогда отличается от перка "соня"? Да по сути ничем, разве что соня не просыпается каждые 2-3 часа.
Но главное, что оба перка хуета и противопоказаны к взятию.
>>49067720 >оба перка хуета Вот бы бессонница была не перком, а временным статусом. И приходила во время болезни/депрессии или ещё чего. Как и курение. Та можно много чего придумать интересного и вообще система перком хуйня и половину их давно пора перебрать и перебалансировать. Жаль, что разработчики заняты более важными влажными делами
>>49067984 Курильщика же переделали, самые верные фанаты индикамней получившие доступ к закрытому бета-тесту б42 и не знавшие что там будут ОГО НИЧОСИ ПОДВАЛЫ говорят, что Курилка теперь не ОП-хуй.
>>49062320 огнестрел не нужен в ваниле, максимум дробовик пофаниться, играй через топоры и все будет збс, какое-то время уйдет чтобы приноровиться к нюансам ближнего боя, потом изи
>>49068511 >не нужен Мне за 500 часов игры пистолет ОДИН раз понадобился. Оказался в комнате с одним выходом и в этот выход лезли зомби. Быстро их отстрелил и выбежал
>>49068511 Ой ну не надо ляля, Кингсмут - ванильный "челлендж" (читай фан), там самая смакота как раз в тысячах зомбей в одном здании, которых будешь расстреливать, облутав военку.
>>49068608 это очень ситуативная история, новичку это все нахер не надо, в большинстве случаев от огнестрела одни проблемы, сагришь толпу, потратишь все патроны и хер кого убьешь
>>49068632 Двачую. Огнестрел без модов хуетень как и почти все в этой игре Я разок решил с дробовиком и кучей патронов пофаниться и в итоге чуть не отлетел от рваной раны шеи, а на месте где стрелял такая толпа была, что у меня фпс по пизде пошел. И какой же невероятный фан испытываешь, когда ГГ в УПОР сука мажет из дробовика по зомби, ух блять! Аж плакать и нажимать alt+f4 от удовольствия хочется.
>>49062320 По фану, чтоб поиграть за огнестрел ставил модов на пушки, повышенный спавн патронов (без этого никак, патронов надо оче дохуя), пикнул ветерана и ходил только с пушками. Свой прикол в этом есть, если играть только огнестрелом, но мод на глушители мастхев тогда. А в ваниле да, нахуй не нужен, больше проблем от него, чем пользы.
Спасибо анонам из этого треда. С острым слухом играть стало значительно легче. Гораздо меньше тупых смертей. Хотя уебки из кустов до сих пор меня калят. Что с деревьями в этой игре? Ебаная палка с листьями может загородить целую группу зомби, что я их даже не увижу. Это как блять работает? Патронов кста налутал просто до жопы. Не знаю че там аноны писали что огнестрел кал. При дефолтной популяции бегаю с дрободуком, спокойно зачищаю небольшие районы. За пару заходов прокачал огнестрел до 5, проблем с точностью вообще больше нет. Имба короче. Ещё и удобно зачищать, сразу приманивая всех выстрелами.
>>49083321 Потому что поиграй подольше, чтобы потом тебя калило по 20 минут зачищать квадрат из огнестрела от всего говна из кустов, чтобы потом полутать сегорет
>>49083636 >по 20 минут А в чем принципиальная разница между тем чтобы зачищать этот квадрат 20 минутой копьём/топором, или тех же 20 минут но уже огнестрелом?
>>49087907 >Раньше же нельзя было Вроде всегда можно было. Ещё с самых ранних альф. Поймите, игра ещё в стадии разработки. В следующем билде всё поправят.
Палю годноту. Как раз для тех кому "нехуй делать" и "несложна". Суть: 1. Рандомные либо кастомные рад/хим зоны. Буквально можешь через игровой UI задать радиус, координаты, тип зоны, силу излучения и по какому принципу будет работать изучение (ближе к центру = выше или просто определенное значение по всей заданной площади) 2. Есть несколько типов детекторов: 3 тира для фоновой радиации (отличаются расходом батарей и точностью измерения), 1 для химки и 1 для замера облучения персонажа (этот детектор нужно собрать самому по частям), но т.к. такой детектор хуй соберешь, то есть одноразовые медицинские тесты. Берешь кровь у себя или у друга и юзаешь тест (но тест может потратится впустую т.к. шанс успешного теста зависит от навыка медицины). 3. Защита от излучения: в песочнице настраивается 2 предмета - противогаз и химзащитный комбез. По дефолту у газика 0.4, а химза защищает полностью. 4. Средства вывода радиации и химки есть. Аналогично есть и для защиты. Лутаются как медикаменты. 5. Последствия заражения зависят от степени облучения, система накопительная как в сталкере. Если нахапал условно до 100 едииниц, то похуй. Если хапнул 200-500 начинаются эффекты в виже боли по всем конечностям сменяющие друг друга, чаще всего голова, потом тошнота и сильная простуда. Всё что выше 500 уже провоцирует рандомное кровотечение по всему телу, оно то появляется то пропадает рандомно + все вышеперечисленные дебаффы ещё сильнее.
Как я играю: Накрываю все города и жирные места на карте + пару рандомных областей, стеной высокого излучения огораживаю весь север карты, чтобы туда вообще без химзы нельзя было сунуться. В купе с зомби в городах залутывание становится игрой на время, заранее запасаешься медикаментами и рассчитываешь сколько сможешь продержаться и вынести лута. Кароче из-за кастомных зон можно реализовать вообще какие угодно сценарии, а не заставлять себя выживать в лесу через шизоотыгрышь в голове.
Существует ли мод который позволит запитать от генераторов уличное освещение? Проводку прокинуть например или что-то в этом роде. Расставлять генераторы по всему району ради этого не хотелось бы.
>>49096324 Зависит от того как зоны раскидаешь. Я делал сервак, где вручную все зоны раскидывал по городам и местам залута. Выставлял мощность по градации к северу и более жирным местам. Сложно раскачать первую помощь без абузов, а она нужна для тестов. Сами тесты проблематично найти вне мед. учреждений, только в качестве дропа с зомби, а там помимо самого теста ещё и шприцы для изъятия крови для анализа нужны. И не факт, что тест успешно пройдет. Без точного понимания своего уровня облучения, будешь впустую таблетки жрать от радиации, а потом поймешь, что всё это время тебя химка разъедала. Самодельный детектор для измерения собственного уровня облучения я собрать не смог. Касательно симптомов, то даже после вывода радиации, у тебя остаются некоторые дебаффы, самый бесячий - простуда. Её придется снимать стандартными методами. Вообще это впервые, когда я заболел простудой в игре. В ванилле нереально её подхватить. Геймлей сильно растягивается, поскольку первое время даже противогаз найти проблема, а радиация + химка накапливается довольно быстро и дома сидишь весь в бинтах истекаешь кровью и не можешь заснуть от боли. Всё это множится на зомби, которые мешают лутаться. А треск детектора их привлекает, кстати. Если появится хоть одна дырка в хим защите, то можешь выбрасывать. Представь теперь своё ебало, когда зашел в пиковую химзону и случайно споткнулся об забор. У тебя минута жизни. Кароче игра более напряженная.
Долбоёбы какие-то. У них по факту всего месяц остался чтобы выпустить апдейт, дальше рождество-хуежство, потом традиционный анти-кранч зимний отпуск на пару месяцев, потом понос у художника 10 стадий разложения какашек, потом программист случайно флешку в анусе потеряет и еще какая-нибудь хуйня.
Декабрь это прям рубеж когда еще можно выпустить этот никчемный апдейт, послушать недельку хейт за провал и не сильно ударить лицом в грязь, ну а если бесстрашные любители отдыхать вдруг рискнут высрать только в 25м, то бля лучше бы им вообще его тогда уже не выпускать, коммюнити игры очень быстро сдуется и умрет, зная что следующий малюсенький апдейтик с каким-нибудь новым топором им придется ждать еще пару лет
>>49097246 >придется ждать Это. В этом году ничего не будет, они где-то в стиме в обсуждении высрались, что-то типа если не будут успевать к концу года, то не постесняются взять ещё времени. Ну тут не раньше лета стопроц
>>49097334 > если не будут успевать к концу года, то не постесняются взять ещё времени А что, мужики? Что мы, разработчиков, что ли, подведем? Мы жуки-плавунцы или крысы испорченные (сырые)? Али не подождём ещё годик другой? За гроши совестью мужицкой приторговали? Да нет, я по глазам вашим мужицким вижу, что тут казуалов нет.
>>49097394 Ну ладно, это я утрировал. Анстейбл выйдет в "ближайшее пару месяцев". В этом году или нет - они сами не знают, будет зависеть от тестов и отзывов залетушных тестеров
>>49097246 >коммюнити игры очень быстро сдуется и умрет Да вот нихуя. Коммунити зомбоида это 98% соевых казуалычей с запада, которые хоть ссы им в глаза, всё индикаменная роса. Ими вертеть можно как угодно и сколько угодно, на каждый высранный бложик с оленьей какашкой будут стоять соевые визги весь твиттер и ютуб несколько недель лол.
Сегодня пришла в голову одна интересная идея. Вот есть редактор карт для Бомжоида. В котором все мододелы, и даже сама Инди Стоун делает карты. Все карты состоит из чанков, на которых расположены дома, деревья, дороги и всякие объекты. Насколько я понял, эти чанки хранятся в виде отдельных файлов. А теперь вопрос. Реально ли написать такую программу, которая по умному алгоритму будет сама генерировать карту из этих заранее заготовленных чанков?
Т.е. к примеру я создам 5 разных чанков с полицейским участком. Это будет один и тот же тип чанка, но каждый из них будет иметь разные вариации самого полицейского участка (стен, мебели, дверей, окон и т.д.), а также его окружения. Потом я создам ещё 10 чанков с лесами. 10 чанков с дорогами. 20 разных чанков обычных домов. И потом я условно указываю папку с этими чанками программе, и она по своим алгоритмам генерирует мне случайную карту из этих чанков. Остается только закинуть карту в папку с игрой, и у нас будет своего рода случайно-сгенерированная карта в зомбоиде. Пусть и очень костыльным методом.
>>49101217 >Уже как 2 года сдуется и умирает, ага. Интересно, что должно произойти, чтобы обычный соевый западный визгливый твиттерский игрок-фанбой УШЕЛ от индистоунов? Блять я не удивлюсь если Лемми высрет в твит мол "набираю команду ребят, будем делать build 42" и "парни, вы издеваетесь" и будет зарабатывать миллионы на терпилах, лол
>>49102050 Здесь скорее работает метод с бесконечным притоком свежего мяса. Залетухи насмотревшись на ютабе всякого кала по типу "100 ДНЕЙ ХАРДКОРНО КАКАЮ НОСОМ В Project Zomboid" бегут покупать игру с визгами "ОБОЖЕМОЙ ДА ЭТО ЖЕ ЛУЧШИЙ ВЫЖИВАЧ ПРО ЗОМБИ" А потом видят что последнее обновление было 2 года назад, и забрасывают игру в дальний ящик. При этом всё равно рассказывая всем вокруг что это лучшая игра про зомби. Отсюда и образуется онлайн в 40к. Где 99% это залетухи-новички, наслушавшиеся хвалебных отзывов, и ещё 1% аутистов, наигравших 5к часов, и продолжающих ждать какого-то чуда от разрабов.
>>49102408 Да просто хуй знает что в игре делать. Вот допустим играл в гомокооперативе, дефолтный прессет сложности выбрали, пару модов на мошынки и всё. База с кучей ящиков, набитых дерьмом есть, рыба и овощи есть, парочка машин собрана и починена, объездили всю карту, посетили все города, сёла чисто для галочки. Что дальше делать непонятно. Нет никакого энд-гейма типо "собери 10 фрагментов ключа и попади в сеть бункеров" или почини супер-радиостанцию что бы пиздеть с другими выжившими. Спустя год аналогичный забег, только уже целый пак модов на новые локации, шапки и различные мелкие улучшения качества жизни. Скрутил настройки на более сложные. Ситуация повторилась тупо 1 в 1. Даже модовские военные базы, лабы и бункеры какая-то пустая хуйня в которой спавнится точно такой же лут, как и везде. Не знаю, может через год попробуем выживание аля "10 лет спустя, старт зимой", но я уверен что закончится это таким же дропом игры, просто процесс займет больше времени.
Есть ли какие-то сервера, PVE, где игроки вынуждены жить поселениями, каждый занят какой-то работой, ну там фермер ебучий, механик, сталкеры которые делают вылазки за лутом? И что бы онлайн бы не 2.5 человека. И не БДСМ-РП, потому что я знаю, на таких серверах играют супер отбитые люди вне зависимости от игры, сеттинга.
>>49104429 Да с каких хуев нельзя то. Там всё написано че делать надо. Зоны в дебаге создаешь, потом экспортируешь и в новом мире всё применяешь в дебаге, потому перезапуск и всё.
>>49102954 >Есть ли какие-то сервера, PVE, где игроки вынуждены жить поселениями, каждый занят какой-то работой, ну там фермер ебучий, механик, сталкеры которые делают вылазки за лутом? И что бы онлайн бы не 2.5 человека. >И не БДСМ-РП
Это невозможно. Причем не только в бомжоиде. РП сервера или проекты это магнит для поехавшего скота, от которого тебя потянет блевать через час игры.
>>49003668 (OP) Сдохнув в очередной раз и потеряв прокачанного перса, и охуев с мысли, что всё, что я качал, надо качать заново, задумался вот о чем. Я уже даже не играю на х1 рейте на опыт, ставлю хотя бы х3, потому что х1 это невероятная душнина. Не говоря о том, что прокачка почти всех навыков это скучная рутина сама по себе. По типу "разбери 1000 электронных часов", "разбери 100 диванов" и.т.д В общем, снова возникает вопросы - а нахуя разрабы делают этот йоба-крафт? Который, я хуй знает, расчитан не на ендгейм, а на постендгейм. Ещё и с предлогом "это для тех, кто хочет заново построить цивилизацию". Это в контексте идеи игры, напомню, "ты всё равно умрешь". Для кого это? Я не против переработанного крафта, потому что сейчас это кусок кала, у которого окно крафта вызывает только отторжение. Но у меня ощущение, что разрабы сами не играют в свою игру. Потому что, взяв тот же крафт, одна часть игроков тупо не доберется до него, ибо наиграется/сдохнет и бросит игру раньше времени. Вторая часть игроков, которых минимум, просто не будет особо заморачиваться с этим. Я уже не говорю про животноводство, рыбалку и садоводство. Даже при наличии садоводства сейчас - я ни разу этим не занимался, потому что это, во-первых, просто неинтересно играется, во-вторых, я не хочу быть ебаным садоводом в игре про зомби-апокалипсис. То есть для меня это реализм на грани с душниной. Короче, меня расстраивает, что разрабы развивают игру не вглубь, а вширь. Да, вглубь там тоже есть - те же подвалы, переработанные перки и.т.д. Поживем увидим.
>>49131967 >Для кого это? Мы уже обсуждали это в треде где-то, то ли в этом, то ли в прошлом. Йоба крафт сделан для совсем уж аутистов, которым нравится разбирать часы и искать золотой винтик с дроп шансом в 0.01% на пятницу тринадцатое при полной луне. Так же тебе обрубят возможность кричать, что игра пустая и в игре делать нечего. К тебе сразу прибегут послушные рабы фанаты и с балом сойджака будут доказывать, что в игре вообще дохуя, что делать, а раз ты не скрафтил завод по закрутке огурцов, то ты вообще не прошёл игру и ебанный казуал, которому место в Майнкрафте. Так чо иди и крафти. А как скрафтишь каждый йоба-крафт, то приходи и говори, что игра пустая...
>>49131967 Отключи заражение, тогда хотя бы Медицина может пригодиться не раз в 100 часов игры. В качестве компенсации можешь поставить 1-5% бегунов, чтобы совсем уж булки не расслаблять.
>>49132733 Играю без заражения и без нокаута. Заражение вообще не знаю для кого придумано. Ведь так интересно играть с возможностью сдохнуть от любой тычки. Вот, кстати, ты напомнил о заражении. А ведь наличие заражения разрабы считают стандартной настройкой поведения зомби.
>>49135430 >Будет скелет нпс в виде животных Так там такой же "скелет" как и зомби. Только зомби просто идут за тобой, а условный лось будет убегать от тебя. Вот и вся разница.
>>49135430 Хуево следишь, хейтерок, коровки подтверждены, молочко там, сырок поставить, кефирчик, олени в намеках, но хищников не будет, поэтому и олени нахуй не нужны. Лучше бы нахрюкивал, что зомбям на нпс-животных похуй будет, потому что бомжоиды решили, что как бы негуманно животинок с зомбями стравливать
>>49139829 >негуманно животинок с зомбями стравливать Охуенная маза почему чтобы не программить их взаимодействие, да. Примерно как ЭТАЖЫ ИСТОРИЯ ТВАЕЙ СМЕРТИ.
В плане возможностей бомжоид в 41м билде близок к идеалу. Есть именно тот набор фишек который олицетворяет среднего игрока - нихуя не умеющего сыча. Ну то есть каждый может батарейки в фонарик вставить, семена в землю зарыть или рыбу поймать на готовую удочку, или там например колеса у тачки поменять, яичницу приготовить и макароны с мясом, это именно базовые вещи которых даже если не знаешь то быстро учишься. Ну блять на деревянной палке закрепить нож скотчем тоже ума дохуя не надо, в общем реально неплохо создается ощущение что это именно ты, чел который нихуя не умел в жизни и настал пиздец
А вот когда начинается хуерга в виде металлообработки с разработкой РУДНИКОВ блять, животноводства ебать и прочего ГАВНА (в прямом смысле) то у тебя появляется дебильное ощущение что тебе огромный пласт игры недоступен, потому что ты в реальной жизни этим бы не занимался. До чего обидно что дегенераты этой простейшей мысли не понимают, гонятся блять за количеством, тратят время на хуйню
>>49003668 (OP) Жду переработки перков и профессий. Я надеюсь, что до разрабов дойдет, что каждую профессию нужно сделать уникальной с помощью уникальных эффектов, а то играют по сути 3-4 профессии. А какой-нибудь врач с прибавкой к первой помощи просто мусор. В идеале дать собственный крафт уникальных шмоток. Тому же врачу уникальные бинты, бандажи, скорость перевязки, ускоренное заживление и.т.д Ну и перки само собой. Ненормально, что есть перки, взяв которые, ты себе не то чтобы игру усложняешь, а делаешь её неиграбельной.
>>49171893 Морковка херня, у нее надо соблюдать поливной режим не больше 80 или около того, поэтому под дождем ей будет плохо. А капусту хоть залейся, и калорий дает больше, единственное что портится быстро.
>>49177876 Т.е. ты хочешь сказать эту порашу надо за раз пройти? В чем смысл играть тогда, если в 99% случаев ты сдохнешь до полной прокачки? Опять гоев наебуют.
>>49177981 После определенного момента ты достигаешь дзена в боевке и перестаешь дохнуть, особенно после того как пережил первый месяц т.к. подкачался и обратно попривык к низким навыкам. И все. Играть становится неинтересно. Ты начинаешь ставить моды на всякие разновидности зомбей или просто включаешь бегунов, чтобы вновь было сложно, но потом привыкаешь и к ним и осваиваешь абузы заборов-окон-дверей и опять перестаешь дохнуть и теперь используешь игру как веселую ферму но фермерство отстой без билда 42 да и с ним не факт что нормально будет кароч ты пони.
>>49177981 >смысол Принцип, как в рогаликах - выжить максимально долго с одной жизнью. История вашей смерти же. То, что кривая сложности уменьшается, а не растёт, это другой вопрос и похоже, что решать его индикамни не собираются
>>49177981 >Т.е. ты хочешь сказать эту порашу надо за раз пройти? Я тебе больше скажу. Тут есть индивидуумы которые делали это не один раз. Посещали все города на карте, строили мега-базу, собирали автопарк из всех существующих тачек, прокачивали максимальные навыки, в чем на самом деле не особо много смысла и даже пытались зачистить всех зомби на карте. И всё это за один сейв с одной жизнью. Так что да, это вполне реально. Просто здесь скорее вопрос в том, нахуя это делать, если от игры в первую очередь нужно получать удовольствие.
>если в 99% случаев ты сдохнешь до полной прокачки Я скорее ирл от скуки сдохну пока буду этим заниматься.
В общем я разобрался как более менее долго не умирать, но хули толку, после бодрого кача на 1 и 2 этажных зданий, чтобы дальше чето найти надо знать куда идти как я понял, максимум что я смог найти в гражданских зданиях - это кожаный плащ(или типа того), берцы, каску и пожарный топор, а дальше я так понял надо идти в полицейский участок или искать ундед мусора. Хуй знает где он да я и без карты играл, думал так интереснее будет. Короче пока лень продолжать исследовать эту игору.
>>49183804 >да я и без карты играл, думал так интереснее будет Ну это база. Без карт и гайдов играть всегда интереснее. Элемент исследования как-никак. А полицайку ты бы рано или поздно всё равно нашёл. Она есть в каждом городе. Хотя патронов можно и так до жопы налутать. Они спавнятся в обычных домах, в оружейных кейсах. Если хочешь пострелушки, то лучше сразу запасайся арсеналом на пару сумок.
>лень продолжать Скажи честно, тебе ведь просто стало скучно? Это главная проблема этой игры, и к сожалению разработчики не спешат её исправлять.
>>49183804 Я вот наоборот наворачиваю всякие Кингсмуты или ставлю большие моды вроде Прожект Раша, чтобы можно было снова ИССЛЕДОВАТЬ карту, а не бегать по родному Кентуки где каждый куст и дом знаком, и даже при полностью рандомном спавне в 90+% случаев достаточно просто оглядеться, чтобы знать в каком ты городе и месте на карте.
>>49184708 >Кингсмуты >Прожект Раша Че по балансу? Всегда было ощущение что васяны не могут запилить нормальную карту из-за проблем с балансом. Помню играл на ПР, заспавнился в какой-то залупе, пробежал пару метров, нашёл военкомат так его назвал автор карты в нём было прям дохуища ящиков с оружием и патронов, и они никем не охранялись. После этого я дропнул сейв и больше никогда не играл на модовых картах.
>>49185943 Кингсмут - не очень большая ванильная карта-испытание на острове. Хотя там "испытание" в виде тысяч зомбей в центральном здании скорее фановое, если немного с боевкой освоился, просто стартуешь в районе с домами без оружия, только книжки-еда, надо будет уйти в другой район, а там уже и военку лутануть можно и устраивать дебош.
Прожект Раша еще в разработке, хотя прилично уже сделано. Но авторы то ли не тестируют свою карту, то ли просто забили до 42 билда вдруг там движок подправят - в больших городах навтыкали хрущевок-многоэтажек и обычное путешествие там превращается в слайд-шоу. А исключительно в деревнях чиллить быстро надоедает.
>>49186244 >в больших городах навтыкали хрущевок-многоэтажек О, это они от Инди Стоун нахватались. Те тоже любители через ctrl+c ctrl+v все города делать.
7 дней 11 часов 151 зомби убито. Пожалуй я больше не буду играть, один негатив в конце и ничего кроме негатива, тупо просрал. Зачем вообще делать рогалайт игры, чтобы гавах качать да? Или потому-что в противном случае игра проходится за пару часов? Рот ебал. Лучше в нормальные игры играть.
>>49189160 >7 дней 11 часов 151 зомби убито Играю раз в пару месяцев чисто а-ля дзюдоист через абуз скипа анимации топтания кидать через прогиб зомбей и топтать им ёбла в режиме топтыги 150 убийств набирается за десять ирл минут https://www.youtube.com/shorts/_NQbwXy3iXQ
>>49189160 >один негатив в конце и ничего кроме негатива А ты что хотел? Хеппи ендинг? Тебе же в самом начале написали - "Это история вашей смерти". Глупо было ожидать чего-то иного.
>рогалайт Песочница. Рыгаликом здесь и близко не пахнет.
>>49193151 Капуста это жизнь, капуста это любовь, от капусты у тяночек сисечки растут, у кунчиков кончики, чтобы пережить зомби-апокалипс нужно есть капусту, думать как капуста, быть капустой.
>>49193964 В синглплеере без НПЦ сейчас броники считай бесполезны, разве что как слой теплой одежды зимой. Зомби их прокусывают влегкую, как и каски, не смотря на написанные 100% защиты от укуса. Ну точнее не совсем влегкую, но шанс все равно довольно большой.
Кто-то играет с shark and cytt's cars pack. У меня какого-то хуя все машины из пака разгоняются и ездят как феррари. Вообще все. Другие машины отдельные работают норм. Летом когда я играл все было нормально с модом
>>49194300 Уже представляю, как будут гореть пердаки в 42 билде, когда зомби прокусит стальную пластинчатую рыцарскую броню. Самая реалистичная игра про зомби бтв
>>49197319 >пластинчатую рыцарскую броню Всё таки надеюсь, что этого говна не будет и обойдутся мечами и прочей милишкой. Ну типа какой еблан будет заниматься ковкой, когда есть сварка нахуй?
>>49197648 >надеюсь, что этого говна не будет Похуй будет или нет. Сама суть в том что зомби прокусывают что угодно. Пластик, сталь, кевлар, титан... им вообще похую. Они преисполнились в этом мире и теперь им на всё поебать. И после этого кто-то умудряется хвалить игру как "самую реалистичную игру про зомби". Просто нахуй... >сварка Ну ты чего... Это же надо добавлять новые крафты, думать над балансом, рисовать модельки, иконки. На всё это понадобится ещё 4.5 года. Поэтому пока обойдешься кузнечеством. Ну хоть гвозди ковать можно будет...
>>49197683 >изучать какие-то древние технологии Хех. Там разрабы писали что у выживанов будет возможность развиться с камня до генератора. Хуй знает как это возможно, и как это будет работать, но такая возможность будет. Будем коспелить доктора стоуна на минималках. Заспидраним палеозойскую эпоху и сразу в современность. А хули бы и нет, реалистично же))
>>49201015 Ждуны по дневникам собрали всю известную инфу? Это же не может быть официальной пикчей, это не может быть великим и ужасным build42, которым они третий год домучить не могут
>>49201015 Агага, никаких хищников, никакой собаки даже банальной. Единственное животное, с которым можно было интересных фич и механик накодить и вообще стоило ждать, но зачем заморачиваться? Зато енот, ебучий енот ска. Как же ссут на головы ждунам
Дорогие survivors, разумеется мы имели ввиду православное рождество, ведь команда у нас строго мультикультурная, странно что вы этого сами не понимаете и выплескиваете порывы гнева, не разобравшись в ситуации в полной мере. Также, как вы уже могли догадаться, в этот Святой Праздник мы не имеем этического права выпускать игру про живых мертвецов, поймите нас правильно. Далее, должны уведомить Вас, дорогие фанаты, что наша команда уходит на заслуженные новогодние каникулы, после которых мы все начинаем соблюдать Великий Пост, в преддверии Пасхи, дабы почтить память не успевшего дождаться 42й релиз фаната игры с Украины Петра Пидроченко, после чего мы и планируем наконец показать вам Unstable-билд с initial features для того, чтобы в полной мере собрать reports и начать final polish долгожданного update. Спасибо что остаетесь с нами!
>>49209088 Так это от незаконченности игры, у разработчиков до сих пор даже маняфантазий толковых нету, 42 билд кал собаки, 43 билд 10 анимаций ебли осла.
>>49209088 Сколько тебе платят, долбоебина? Игра же 300 рублей стоит, значит Инди Стоун не настолько богатые, чтобы позволить себе лахту содержать. Неужели существуют настолько тупоголовые, которые занимаются этим бесплатно?
>>49211876 У меня была версия, что они не выпускали, потому что посмотрели на билд, а там контента чуть больше, чем нихуя. Год прошел, а контента всё ещё нихуя. Версия провалилась, видать просто ковырялись в костылях движка или на отдых летали
>>49211906 Им явно не хватает барина, который бы понимал как нужно кормить игрока
Сука, ну очевидно ведь что все ждут в первую очередь новую территорию, потом новые вещички, потом новые перки/баланс, а уже потом всякие свистопляски вроде животноводства, новых механик и на десерт новое освещение как финальный штрих. Хоть каждый сука месяц выпускай по новому билду и дрочи на ахуевший онлайн от подогретой аудитории. И обновы регулярные, и время есть на ковыряние движка, все бля в выигрыше
Но нет, начнем разработку с самого труднореализуемого и на данный момент не самого нужного, потом переключимся на 10 видов какашек, потом начнем делать всё сразу и по итогу нихуя не сделаем до конца, всегда ведь можно извиниться ну или просто проигнорить а недовольных забанить в стиме
>>49212094 >новую территорию Хули толку с этой территории, пилить гектары пустой и мертвой карты это сизифов труд, надо чтобы игроку было интересно на этой карте. Хотя бы элементарное сходи в b - триггерни скрипт - вернись в a.
А как вы лутаетесь в начале, я вот решил поставить стартовую популяцию 0.5. Потому что на 0.7 и выше их просто дохуя для старта, а я хочу комфортно лутаться первые дни. И как вообще можно избавиться от толпы, водить их кругами бессмысленно, потому что новых собираешь со всех сторон, сжигать их тоже заеб, потому что если отъехать далеко от них они тушатся.
>>49214158 Их все равно слишком дохуя, я уж молчу про то, что за это время кончится выносливость, а если выйти около тачки, то многие из них около нее останутся тусить
>>49214566 Так выходи из тачки а безопасном месте. Ты даже пешком быстрее стандартных зомби. Можно съебать через дом, если уверен в незапертых дверях, можно угореть и включить будильник, чтобы их отвести, но если не хочется так отыгрывать, то всегда можно освоить технику зачистки городов багажником
>>49214160 >катаблядков Ой а что такое, что случилось? Не нравится когда бесплатная игра имеет больше контента и возможностей чем платная? Я уже молчу про ежедневные обновления. Терпи дальше. И продолжай дрочить на свою мантру про 300 (уже 710) рублей, если тебе от этого станет легче.
Ребят, ну зачем вам эта обнова? Накатите модов, используйте воображение, отыгрывайте персонажей. Игра уже и так идеальная. А если вы не согласны, то помните что она стоит всего 300 рублей, а разработка игр это тяжелый и долгий процесс. Поэтому не жалуйтесь, а лучше поддержите разрабов, купив ещё пару копий своим друзьям! Нужно поддерживать разработчиков а то они обидятся, и вообще перестанут работать над игрой.
>>49216553 >бесплатная игра Стоит 710 рублей в Стиме. >платная Стоит 475 рублей в Стиме. Причём за 710 рублей я получаю гномо-аутизм в 2 фпс. Извини, но у меня всё ещё есть эрекция и я не могу играть в такие игры.
>Причём за 710 рублей я получаю гномо-аутизм в 2 фпс. Извини, но у меня всё ещё есть эрекция и я не могу играть в такие игры. За 0 рублей ты получаешь проект над которым работают люди со всего света, и обновляют по нескольку раз в день. К графике и управлению можно привыкнуть, а вот разнообразный и интересный геймплей это то, что ты никогда не увидишь в бомжоиде. А по поводу 2 фпс... О каком фпс ты вообще говоришь? Игра полностью пошаговая...
>>49217470 >Стоит 0 деревянных если у тебя хотя бы двузначное айкью Ого. Столько же, сколько зомбоид на торрентах? А зачем мне нужно бесплатный гномоаутизм за 710 рублей? Я уже объяснил, что у меня всё ещё сохранена эрекция и я вполне могу себе позволить развлекаться в игре, а не долбиться в дёргающиеся пиксели на 2 фпс. >а вот разнообразный и интересный геймплей это то, что ты никогда не увидишь в бомжоиде Но это уже есть. Зомбоид после 41 сборки - это полноценная шедевральная игра с лёгким порогом для входа. Именно поэтому у неё есть крупное игровое комьюнити, а про твою 710-беслпатную игру я узнал только что от тебя.
>>49217543 >Ого. Столько же, сколько зомбоид на торрентах? При чем тут вообще торренты, мань? Я тебе говорю что разрабы каты за бесплатно делают обновы больше, лучше и чаще, чем полноценная студия, продающая свою демку уже 10 лет, и не могущая выпускать патчи хотя бы раз в год. Я говорю вообще про любые патчи, а не только контентные.
>могу себе позволить развлекаться в игре Собирать 273^5 видов консерв, выращивать капусту у трёх домиков, и всю игру убивать однотипных зомби? Ебать развлекуха...
>дёргающиеся пиксели на 2 фпс. Ты так и не ответил про какие фпсы ты вообще говоришь. И кстати с пикселями там всё нормально. Есть несколько тайлсетов на любой вкус и цвет. Есть даже изометрический как в зомбоиде.
>Интересный геймплей уже есть А этот интересный геймплей зомбоида сейчас с нами в одной комнате?
>это полноценная шедевральная игра Ну тут вообще пернул с тебя. Полноценная игра без НПС, животных, энд-гейм контента, которая уже 2 года живет за счет мододелов. Полноценно из 10.
>>49217694 >При чем тут вообще торренты Резко стало неудобно? >Я тебе говорю что разрабы каты за бесплатно делают обновы больше, лучше и чаще Никому не нужной гномо-аутистской дрочильни. >чем полноценная студия Выпустившая культовую игру, в которой ежедневный онлайн больше, чем общих скачиваний твоей бесплатной игры. >выпускать патчи хотя бы раз в год Есть такое правило - не чини то, что работает. Разрабы писали, что они каждую новую фишку опробывают на бета-тестерах и только потом выпускают обновление для всех. Это - величайшее достижение, потому как современные студии обычно используют соснольщиков или тех, кто купил игру по предзаказу как бесплатных бета-тестеров. >Собирать 273^5 видов консерв И это тоже. Но я обычно рыбачу или собирают грибы и корешки для супа. >и всю игру убивать однотипных зомби В игре есть настройка, чтобы сделать разнотипных зомби. Какие-то будут бегать, а какие-то еле ползать на одной и той же карте. >Ты так и не ответил про какие фпсы ты вообще говоришь. Посмотрел промо-ролик, в котором дерготня при перемещении. >А этот интересный геймплей зомбоида сейчас с нами в одной комнате? Да. Напиши на ютубе "зомбоид" и посмотри, сколько людей находят его интересным. А вот по твоей игре что-то немного роликов. Даже ты что-то не играешь в неё, а рассказываешь тут нам, как нам должен не нравится зомбоид. >Полноценная игра без НПС Зомби и есть НПС. Ты же не уволишь Л4Д из полноценных игр? >животных Пока не нужны. В игре и так много разнообразного геймплея без всяких животных. Добавят - будет чуть лучше. >которая уже 2 года живет за счет мододелов Я ещё даже моды не включал. Мне контента игры настолько хватает.
Что думаете об ампутации? Насколько это реалистично, и нужно зомбоиду? Как вы будете играть, если к примеру отрубите себе одну руку? До конца игры драться одними молотками?
>>49217861 >Что думаете Никого не волнует, что думаем >Как вы будете играть С одноручным оружием, очевидно. Штраф к скорости крафта, может быть. Другое дело как с ногой всё симулировать. Ползать, прыгать? Костыли? Тележка? Тогда драться вообще нельзя будет. Никто этого делать не будет, очередь никогда не дойдет
>>49217852 >Резко стало неудобно? И снова мимо. Объясняю на пальцах, чтобы даже ты понял. Ката - полностью бесплатная игра, которую абсолютно легально можно скачать с гитхаба (сайт для проектов с открытым исходным кодом), при этом разработчики, за бесплатно, будут продолжать работать над ней ещё бог знает сколько, стабильно выпуская обновления буквально каждый день. Зомбоид - игра, которая стоит 710 рублей, разрабы которой даже при всей её популярности, бешеных продажах, а также 2 лет ожиданий, до сих пор не выпустили ни одного патча, и даже не обозначили примерной даты выхода. Чуешь разницу?
>По поводу популярности зомбоида, и непопулярности каты. А ты судишь игру не по её наполненности а по онлайну и популярности? По твоей логике фортнайт и роблокс самые лучшие игры, раз у них больший онлайн из всех игр вместе взятых, и самые большие просмотры на ютубе.
>Есть такое правило - не чини то, что работает. А ещё есть адекватные разработчики (представь себе) которые ценят своё комьюнити, и периодически выпускают новый контент, радуя своих фанатов. Без багов. Без завтраков. Без переноса релизов. Просто отполированный свежий контент. Прикинь?
>Разрабы писали, что они каждую новую фишку опробывают на бета-тестерах и только потом выпускают обновление для всех. А теперь вспоминаем релиз мультиплеера с его черными непрогружающимися чанками, багами, рассинхронами, проблемами со звуком, не работающим войсом, дюпами предметов, кривым пвп, пропадающими зомби, проходимыми баррикадами. И это только то что я вспомнил с ходу. И да, я один из тех кто играл в мультиплеер 41 билда на релизе. То ещё "веселье". Это и есть те самые отполированные обновления о которых ты говоришь?
>Даже ты что-то не играешь в неё А ты у меня под столом живешь, и всё обо мне знаешь?
>Зомби и есть НПС Пошёл нахуй, клоун. Ты прекрасно знаешь о каких НПС я имел ввиду, живых, человеко-подобных. Можешь не отвечать, всё равно скажешь что НИНУЖОНЫ.
>Животные пока не нужны РРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИНУЖОНЫ!!!
>В игре и так много разнообразного геймплея без всяких животных. Где этот интересный геймплей? Покажи нам его.
>Я ещё даже моды не включал. Мне контента игры настолько хватает. Гдееее этот контент? Показывай нам его, Джонни. Хотя бы словами опиши о каком контенте ты говоришь? Твои огороды и консервы тут нахуй никому не интересны.
>>49218140 >пропадающие зомби в мультиплеере я тебе больше скажу, они не просто пропадают а потом ещё и появляются (прогружаются) перед твоим ебалом в самый неподходящий момент. До сих пор не пофиксили и не пофиксят
>>49217889 >Другое дело как с ногой всё симулировать В теории можно сделать так, чтобы костыль в "доп. руке" позволял персонажу хотя бы просто ковылять. Драться с зомби можно на машине, кидать молотов, и мб стрелять из глока хотя бы через открытое окно транспорта. Такой себе геймплей, согласен. Но если персу например больше 2 лет, и жалко терять из-за рандомного укуса, то вполне себе рабочая механика.
>>49218484 Старфилд - новая вселенная от Тодика, не принятая старой аудиторией. А свитки и фолыч в прошлом довольно успешная серия игр, у которых к моменту выхода новых частей уже было достаточно крепкое комьюнити, которое заранее знало чего примерно стоит ожидать от последующих частей. Тобишь они изначально были готовы допиливать игру модами, потому что им нравятся эти вселенные. А вот старфилд оказался никому не нужным уже с момента прибытия, поэтому и модов на него делать никто не будут.
>>49217531 Ну во-первых не обнова, а пробник обновы с урезанным функционалом, а во-вторых знаем мы это "пацаны, до нового года твердо и четко!", ну и в третьих там в самой новости они себе подстелили соломку, якобы есть шанс что не успеют, по этому не бугуртите, мы ведь предупреждали.
>>49218760 >римблоуджобворлд Прямо сейчас 20% скидка на игру, лол. Я аж прихуел когда увидел. Ну этот хотя бы игру делает, и раз в год добавляет новый контент пускай и в виде платных длц, но лучше так, чем никак
>>49212709 Главная проблема зомбоида это долбоебы, десять лет обсуждающие недостатки созданной на коленке игры с импотентом-разработчиком. Вы можете сюда контент постить, а не по 100500 разу обсасывать, чего здесь не хватает, что здесь нереалистично и скоро ли будет мифический 42-й?
>>49220907 >Вы можете сюда контент постить, а не по 100500 разу обсасывать проблемы игры? Кто вы то? Бере сам, и пости если тебе надо. Или только ножкой топать и можешь?
>>49221143 Так пости и дальше, лол. Я уже просто хз что тут ещё обсуждать. Сам уже давно не играю, жду как и все обнову. Вчера вот закинул мыслю по поводу ампутаций, отреагировал буквально один анон. Возьми тоже напиши что-нибудь, предложи свои идеи, направь тред в правильное русло.
>>49221190 >Так пости и дальше, лол Без тебя разберусь. >Я уже просто хз что тут ещё обсуждать Раз не знаешь, так не сотрясай оптоволокно попусту. Дай спокойно умереть треду. >предложи Кек. Нахуя мне че-то предлагать, я уже два года как моды пишу под себя.
>>49220907 >Вы можете сюда контент постить Блять пчел ну какой контент себе признайся уже, хотя бы себя-то не обманывай. Весь контент бомжоида укладывается в эту пикчу. Либо просто мозг не ебать и играть топтыгой через абуз анимаций единственный фановый способ получить удовольствие от этой полупустой техно-дэмки: https://www.youtube.com/shorts/_NQbwXy3iXQ
>>49221594 >РРРЯЯЯЯЯ, СМОТРИТЕ Я АБУЗ НАШЁЛ. ИГРА - ГОВНО. Школьник, срыгни. В кс 1.6. было куча абузов. В героях 3 была куча абузов. Просто в наше время люди умели договариваться не использовать эти абузы, чтобы наслаждаться шедевральной игрой. А вот такие как ты прыгали с бананом в руке и кричали, что пока есть абуз, играть нельзя, нужно ждать идеальную игру. Но что-то никто в идеальные кс 2 и герои 7 не играет. И твою "бесплатную" нудятину никто играть не пойдёт.
>>49225026 >эТО ИСториЯ ТВОеЙ сМЕрТИ Она может быть интересной, как в пункте назначения или срезиденте калыче, в бомжоиде даже смерти от старости нет, только вскрываться от того что в этой технодемке делать нечего.
>>49221447 >Раз не знаешь, так не сотрясай оптоволокно попусту. Без тебя разберусь. >Дай спокойно умереть треду. Не хочу. >Кек. Нахуя мне че-то предлагать, я уже два года как моды пишу под себя. Покажи нам эти моды. Расскажи что они добавляют. Запости свой контент, чтобы мы могли начать обсуждение.
>>49226800 Так изи же? Обустройся где есть бесконечная еда (например озеро у трёх домиков в вест поинте), найди кучу снотворного и тупо жри. Жри и скипай время пока не проскипаешь 50 лет. Хотя уверен что нихуя не произойдет, даже если персонажу будет 200 лет
>>49226839 >найди кучу снотворного и тупо жри Хуйня, хз мб от пк зависит но с процем ryzen 7 5800X на шестой скорости (ну F6, значок часиков) тупо целые дни проебывал так до зимы с начала августа за реальных минут 20-30, просто просыпаешься, хуяришь burpees с прицелом (ну чтобы можно было время скип) и целые дни это рыбалка + физуха + сон. Один день каких-то секунд 20 занимает от силы. Так сказать пик игрового опыта бомжоида
Ещё в октябре они одним постом показали будущий контент над которым они работают. В начале декабря сделали релиз, сдержав слово. Именно в релиз. Не в закрытый бета-тест, не в открытый бета-тест, не с урезанным контентом и какими-либо ещё нюансами, а сразу со всем тем, что они обещали. Целяком и полностью. Две инди-студии, у тех и других небольшие составы разработчиков. Две игры в раннем доступе. Перекрывайте.
>>49228016 >Ещё в октябре они одним постом показали будущий контент над которым они работают. В начале декабря сделали релиз, сдержав слово. А что так можно было?
>>49228016 >Литирали любая новость о том, что "внезапно" есть разработчики которые действительно что-то делают, а не только кормят завтраками. >ВЫ ПРОБУДИЛИ ОРДУ Мням ням... ну чувак, пойми... 300 рублей, разраб инвалид, команда маленькая, опыта нет, делать игры сложно, движок неподходящий, проект амбициозный, таких игр больше нет... так, что там ещё... ах да! Не нравится не играй и просто подожди обнову. И не забудь проголосовать за нас на звание игры года, в номинации "Любимое дитя".
>>49228016 Почему даже разрабы игры про лес и выживание в нем понимают что нет никакого смысла в 10 видах какашек зверей?
Почему Пиздинди Клоун делают все максимально неправильно? Так сложно признать ошибку что говно придумали и дать заднюю? Типа начал есть говно доедай до конца?
>>49228016 Не в защиту Говно Камней, конечно... Но ты сам-то играл в эту обнову Лонг Дарка? Я вот играл. Смысл от того, что они сдержали слово, если там навезли столько багов, что игра стала неиграбельна? Я решил побегать снова, чтобы понять, что процентов 40% всех контейнеров в игре нельзя открыть из-за бага. Так что надо ещё ждать пока баги пофиксят... Да и эти дебилы ещё за каким-то хуем решили вкатиться в соевую парашу, именуемую СюЖеТоМ, который буквально никому нахуй не нужен был. А могли бы потратить силы на добавление фич для выживастика, в который 99% людей играет.
>>49228135 >И не забудь проголосовать за нас на звание игры года, в номинации "Любимое дитя". Кекв. Помню как в прошлом году они попросили гоев проголосовать за них. Так комьюнити их буквально чуть ли ни нахуй послало. Я бы очень удивился если они и в этом году попросили проголосовать
>>49228204 >Сюжет Ну вообще начало там было довольно бодрое. Но вся эта бодрость быстро улетучилась в моменте, когда началась бесконечная беготня от точки А к точки Б и туда сюда обратно. Хотя хоть какой-то сюжет, всё же лучше чем его отсутствие? >Баги Похуй. Поправят и будет как всегда топчик. Молодцы что хотя бы не зассали и выпустили обнову в срок. На выходных обязательно гляну, заодно и подожду фикса багов.
Млять ну почему индюки такие конченые дебилы? Ну вот просто, за что? В чем проблема сначала выпустить животных, затем подвалы, оптимизацию, и уже потом ебаный крафт всякого говна? Неуждели это так сложно..
>>49228016 Да заебали уже с этим говном, каждый раз одно и то же. Просто есть нормальные студии, где люди работают, а есть ленивая хуета типо индикамней, которые хуи пинают
>>49228219 Да лан, там же дистиллированная соя у них осталась ибо несогласных с линией партии расстреляли >в этом году Если бы патч выпустили, даже с говном, могли рискнуть
>>49003668 (OP) Мужики, возможно платиновый вопрос, но как вы себя развлекаете в бомжоиде? Хочу вернуться, поаутировать, но не хочу бросить спустя 10 часвов... снова. В выход 42 билда я не верю, ждать калтента год+ впадлу, хочеца аутировать уже сейчас
>>49229428 Поставь себе несколько целей на одну катку, чтобы было интересно играть, например: 1. Посетить все города на карте. 2. Построить базу. 3. Полностью отремонтировать одну тачку. 4. Собрать все виды оружия в коллекцию. 5. Зачистить тюрьму Роузвуда. 6. Зачистить КПП Лусика ну и т.д.
>>49230008 >1. Посетить все города на карте. ez >2. Построить базу. ez >3. Полностью отремонтировать одну тачку. Под пивко сойдет >4. Собрать все виды оружия в коллекцию. 2ez >5. Зачистить тюрьму Роузвуда. ez >6. Зачистить КПП Лусика ну и т.д. Норм
>>49229428 1. Спалить мегамолл. Весь. Дотла, да. Можно со скваттерами, но ручным выселением продлишь удовольствие. Спонсор сего веселья Scarlet Oak Distillery.
2. Ларпим Рика Граймса: просыпаемся после комы, абсолютно голым и немощным, физика и вес на нуле. Трогать и разбирать шмот с зомбей запрещено, он зашкварен гнилой плотью, можно аксессуары из карманов (т.е. часы нельзя, а спички можно). Погода very cold, можешь до кучи взять перки на заболевание, но кмк это почти не влияет. Повезет, если неделю не сыщешь обувки и умудришься ненароком порезаться о внешние осколки. Спавн всего на минимуме, очевидно.
3. Максимум спавн оружия и боеприпасов, в доп настройках зомбей 4.0 множитель на какой-нибудь далекий день, я себе 180 ставлю, макс 365. В идеале до этого дня не заезжать в Луи.
4. Если ты совсем аутист, то можешь снести "небоскреб" Бейтмана и отстроить его из имеющихся материалов. Я это только что придумал, сам конечно же делать не стану.
Ты должен сойти с ума, и тогда играть станет (во все) чуточку веселее. Не воспринимай это как новые сценарии для песочницы. Ломай нахуй эту игру.
>>49220907 >Вы можете сюда постить контент а не срать? >Ну так запости сам. >>49221447 >Кек, нахуя мне что-то постить, если я делаю моды? >Ну покажи нам свой мод. >>49229520 >Вы не достойны.
Тогда нахуя ты вообще свой рот открывал? Так нихуя и не запостил, зато насрал на пол треда, клоун.
>>49230181 >собрать всё оружие - 2ez А вот нихуя. Найти нужно в том числе всякие музыкальные инструменты, клавиатуру, спортивные приколы и т.д. Короче всем чем можно набить ебальник. Весь список можно найти тут - https://pzwiki.net/wiki/Weapons
>>49230302 А бля, я чет подумал про огнестрельное только. Тогда да, неплохо, хоть и душно пиздец. Наверное, все тачки, включая служебные, и то проще и веселее выполнять.
>>49230356 >душно Нене, вот это как раз таки интересный квест. Типо надо реально потеть и узнавать где спавнятся разные оружки, а для этого придется путешествовать по всей карте, а не сидеть на базе. >все тачки Кстати да, тоже неплохой челлендж, совсем забыл про него. >>49229428 В общем вот тебе развлекуха на несколько десятков часов. Развлекайся.
>>49231451 Она и с выходом 42 блида повысится в разы. А учитывая как долго этот билд находится в разработке, то можно смело ожидать что цена поднимется до 1к минимум.
>>49228398 О найс, ещё одна отговорка в копилку. Мы не выпускаем обновы патамушто Васянам придется переделывать свои моды, а это неуважение к комьюнити. Так и запишем.
>>49003668 (OP) >В 42-ом билде нас ожидают: >— новая система освещения и рендеринга; >— оптимизация; >— животные; >— переработанные системы крафта и прокачки персонажа; >— город Бранденбург, что на западе карты; >— реалистичное говно животных; >— различные механизмы; >— подвалы и небоскрёбы; >— подземные парковки с возможностью заехать туда на автомобиле. Вы на приколе? А где неписи-выжившие?!
>>49232906 >нас ожидают: >— новая система освещения и рендеринга; >— оптимизация; Это нужно >— животные; Только короки/свинки для веселой фермы. Тупо еда, не привносящая нового геймплея, а только гринд >— переработанные системы крафта и прокачки персонажа; Это нужно, но в нестабилке не будет >— город Бранденбург, что на западе карты; Еще один город, такой же, как остальные. Похуй >— реалистичное говно животных; Это интересно >— различные механизмы; Посмотрим >— подвалы и небоскрёбы; Похуй+похуй, кто об этом просил вообще? >— подземные парковки Ну будет и будет
>>49232945 >>49232957 Ну разрабы какой-то хуйнёй маятся, даже модами их криво, но завезли, а вместо реально нужных нпс делают какие-то ебучие подземные парковки. Ой не у его нахуй. мимо шёл поиграв в пиратку год назад с модами было весело
>>49233100 >Вопрос, чего мы вообще ждем-то? Новых обещаний. Вообще складывается ощущение стойкое, что зомбоид это просто удачно выстреливший проект, лично мне просто нравится лор, сеттинг, атмосфера, а сама игра - кал. Что это вот в сути своей вообще? Просто зомби которые следуют за игроком, причем настолько тупы и просты все эти алгоритмы, но даже тут разрабы умудрились нахуевертить спагетти код. Механика спавна внутри помещений это пиздец, 0 зомби в здании, пока ты либо не взглянул в окно как минимум в 7 тайлах от оного, либо зашел в помещение, т.е. долбить по глухой двери без окон без дверей в надежде что зомби сагрятся и дадут о себе знать не выйдет, многие на этом потеряли персонажей, заходя в какую-нибудь коморку откуда высирались зомби из ниоткуда. Это буквально технодемка, все эти годы.
>>49233148 Этого двачую. Неиронично лучший мод на человеческих нпс. Остаётся только молится что автор не забьёт на него болт, как это произошло с остальными нпсишными модами которые анивей были говном
>>49233100 >подземные парковки с возможностью заехать туда на автомобиле. >Не обещали Обещали и показывали на видео в одном из своих блогов. Это я точно помню, не придумываю. Правда забыл в каком именно блоге это было, а искать лень и долго.
Вышел из игры находясь в машине в одном месте, а когда зашел обратно какого-то хуя оказался в городе, где был до этого. Было у кого? Играю с теми же модами что и раньше, или может просто сейв багнулся.
Ребят, ну это несерьезно. За три сотки разрабы должны компилировать все идеи из всех выживачей и вводить их в игру в течение полугода, иначе за что я заплатил такие сумасшедшие деньги? Ну ребят
>>49236834 Ну зачем ты обзываешься? Васян вот просто взял, и написал своих НПС с нуля, и продолжает их улучшать. Люди действительно стараются делать хоть что-то для своей любимой игры, в отличии от сами знаете кого.
>>49237608 Так там родмапа выше была, по которой индикамни ПЛАНИРОВАЛИ доделать НПЦ в 47 билде. 47 карл! Сейчас три года 42 билд сделать не могут, посчитаешь сам когда неписи от разрабов могут выйти.
>>49237685 >Сейчас три года 42 билд сделать не могут Это при том что сначала выйдет бета-версия с урезанными функциями, а потом ещё 2-3 года будут дорабатывать до релиза. И всё это только 1 билд... Я ебууууу
>>49237795 Ну учитывая что у них "тестеры" даже не знали о том что добавили подвалы в 42 билд, я не удивлюсь если там и разработчики в душе не ебут над чем они вообще будут работать дальше. Всё больше и больше верю в теорию анона о том что 42 билд будет последним.
>>49237608 >а вы вообще помните что им ещё делать неписей? А зачем? Сейчас у игры хороший вайб Робинзонады, где ты один выживший и ты против атеизнутого зомби-быдла. Как в Факторио. Добавят нпс и вайб потеряется. Представьте Факторио с нпс. Полный тупизм же.
>>49237588 >710 Те уже сказали, что вопросы к его пынейшество, в зеленых бумажках цена не менялась >2 года Иди поищи новость, когда главразраб вышел из больнички. Он наверное просто не знал, что лежа в палате надо делать обновы для трёхсотрублевого васька >Крафт, освещение, животные Случайно забыл этажность, да? Ну оно и понятно, чем ближе релиз билда, тем сложнее приходится верещать, приходится идти на ухищрения
>>49240397 >Вопросы к его пынейшество Извини, забыл, что чтобы купить тухлую технодемку 13 летней давности за 300₽ надо было подставить анус единственному с ВМВ империалистическому гегемону как сделал весь «цивилизованный» мир, а не бороться за собственный, и не только, суверенитет и в принципе многополярный мир как делает «его пынейшество».
Ребят, игра стоит 300 рублей. Вы хотите, чтобы за эти копейки разработчики добавили возможность открывать консервную банку чем-то кроме консервного ножа в игре про выживание? Пфф-ф, не смешите. К тому же игре всего 10 лет, разработчикам нужно больше времени для того, чтобы ввести подобный функционал.
>>49242792 >всего 10 лет Неиронично у них раньше была отмазка, типа и другие игры делаются долго, просто мы об этом не знаем, потому как не все выкатывают ранний доступ и держат в курсе разработки. А они снизошли, так что будте благодарны, плебсы
>>49240397 >Он наверное просто не знал Он наверное просто не знал что делает игру не один, а командой из нескольких человек, да? Или что, у них там джентельменский кружок, если один болеет, то все остальные тоже не работают?
>Случайно забыл этажность, да? Ого, сложнейшая технология древних, которой нужно 10 лет на разработку?
>>49239237 Ну бля, пчел. НПС были даже в самых первых пре-пре-пре-пре альфа-версиях ещё в палеозойские времена. Плюс разрабы уже начиркали роудмапу на 20 лет вперед. Так что нпс в любом случае канон, и должны быть. А кому не нравятся, просто отключат их в настройках да и всё.
>>49242792 Вообще подобные претензии не понимаю, я в реальной жизни и с консервным ножом банку открыть не могу если у нее язычка нет. Так что в игре возможностей как минимум на одну больше чем у меня ирл, еще пиздят что-то про недостаток фич
>>49243746 >сложнейшая технология древних Многоэтажки в бомжоиде и так не блещут своей разнообразностью, а теперь они будет по 32 этажа блять... Мне вот интересно чем они собираются их заполнять? Каким контентом? В 7дтд тоже есть небоскребы, но там хотя бы это полноценный квест на зачистку, с паркуром, простыми но всё же головоломками, и с ловушками
>>49243823 >Каким контентом? А это ты спроси у местного Андрюши. Он за контент в этой игре шарит. Правда что за контент он нам так и не показал, но да ладно, главное что он есть ведь есть?
>>49247694 >в каждый дом Парочка стационарных на город, и еще в четырех заранее прописанных местах случайно могут сгенерироваться, а могут и не сгенерироваться.
>>49243746 Ну хуйке с двача лучше знать, сколько и как у них игра делается, охотно верю >Ого Настолько ого, что все васяны не смогли этого сделать, но хуйке с двача конечно виднее
>>49220907 >Главная проблема зомбоида это долбоебы, десять лет обсуждающие недостатки созданной на коленке игры с импотентом-разработчиком. Каким боком это влияет на проблемы зомбоида?
Две недели до рождества. Сейчас время когда все украшают дома, готовятся, покупают подарки, берут билеты чтобы поехать к родным на праздничные дни.
Вопрос, когда эти долбоебы выпукивать собираются?
Блять, ну неужели так сложно просто как мужчина сказать Ребята, хуево у нас организована работа и мы сами порой не понимаем что придумываем и сроки ставим нереалистичные, ИЗВИНИТЕ нас пожалуйста в этот раз мы вас снова наебали, вот вам месяц/число/год и примерное время, когда мы выпускаем анстейбл в таком виде в котором он есть, без наеба, готовы принять весь хейт себе за щеку и с этих пор доносить всегда только реальное положение дел
>>49252348 >Ребята, хуево у нас организована работа А где хуево то? Они ж наоборот хвастаются мол у нас нет ни кранчей ни хуянчей ни переработок, сидим пердим как хотим кто не согласен в бан нахуй всё
>>49252780 Объективно - такого не существует. Тут дело вкуса. Оружейных модов, сделанных качественно по меркам модмейкерства, не так много. Ищешь самый крупный оружейный пак, который включает в себя под сотню нового оружия, современного и лорного с возможностью кастомизации - Брита. Нужно что-то более лайтовое и лорное - Vanilla Firearms Expansion. Есть ещё Firearms B41, но я его не рекомендую, какие-то скудные там модели и текстуры, мне не понравилось. Есть и другие, менее популярные и с которыми я не играл, поэтому советовать больше ничего не могу. И вообще странный у тебя вопрос. Откуда мне знать какие у тебя предпочтения? Лорное тебе оружие надо, или без разницы, модели и текстуры должны вписываться в стилистику Зомбоида, или также без разницы.
>>49253289 >Откуда мне знать какие у тебя предпочтения? Брита крутой и реалистичный, там куча всяких механки вплоть до штыкового боя, но я давно играл, может что-то круче вышло?
Мда, че-то так долго ждал этот апдейт, с декабря прошлого года не запускал игру чтоб не перенасытиться раньше времени, а теперь уже совсем и не хочется даже, вряд ли буду вообще играть когда они анстейбл выпустят
>>49254043 Сейм. Та там вроде нифига и нет интересного в билде. Я думал Догмит добавят, чтобы она еду и зомбей искала, помогала драться и всё такое, полноценный комраньон. Но слишком многого хотел
>>49252348 Прости нас, каташизик, что мы оправдали вложенные тобой 300 рублей и не успели навалить контента в твои маняфантазийные сроки. команда проекта бомжоид
>>49265143 Смотря на каком этапе и уровне игры ты находишься. Первые часов 50, когда вся игра в новинку, там каждый забег это история, так как совершаются ошибки, поспешные действия и.т.д Дальше, когда уже начинаешь пронюхивать как в это играть, конечно, уровень адреналина сходит на нет. Дальше что-то фановое и интересное возможно либо в коопе, либо если ты ставишь себе нестандартныую цель на игру, а не типичное - налутаться, найти базу, отстроить базу.
>>49266260 Ну значит ты неебаца уникум, раз за 5 часов освоил игру. Абсолютный новичок в зомбойде первые 5 часов как правило нихуя не понимает что делать, как что работает и постоянно совершает ошибки на панике.
ДОСТАЕШЬ СТЕКЛО ИЗ РАНЫ РУКАМИ @ ПЕРЕВЯЗЫВАЕШЬ ПОРВАННОЙ ШТОРОЙ @ ЛУТАЕШЬ БОТИНКИ С ПЕРВОГО ЗОМБАРЯ @ КОВЫЛЯЕШЬ НА ШИФТЕ БЫСТРЕЕ ЗОМБЕЙ @ МАМКИНЫ АБУЗЕРЫ ВСЕ ЕЩЕ СКИПАЮТ АНИМАЦИИ ЧТОБЫ НЕ ОТКУСИЛИ ЖЕПУ
>>49269754 И без абуза обойтись можно. Заспавнился, облутал тумбочки на кухне, если к ним можно пройти и они не сгорели, пошел снял занавеску, достал руками осколки стекла из раны, перевязался тряпкой, вышел на улицу, быстро убил одного зомби и снял с него обувь, поковылял в соседний дом, облутал его, насколько тебе позволили зомби, далее спокойно потопал в сторону фермы, минуя группы зомби, которые медленней тебя раненного. Все преследовавшие тебя зомби потеряются в лесополосе, разделяющую участок где ты заспавнился и ферму куда ты идешь. Где тут сложность, о каком абузе идет речь, лол.
Я провёл анализ и выяснил, что новые сборки чаще всего выходили в декабре. Так что ждём конец декабря. А последняя стабилка вышла через 2 года после преальфы сборки.
>>49285649 >провёл анализ и выяснил Нихуя ты мозг. Они, кста, просто сказали, что выпустят до реждества (25декабря), если что-нибудь не случится. Держу в курсе
>>49286496 А если не будут ныть в соцсетях, то скажут Ну ребят, подвели вы нас конечно знатно. Мы-то ожидали дикий вой и тряску, уже подготовились морально отбиваться от хейтеров, деньги выделили и недельный отпуск для всех сотрудников для набирания ментальных сил, а вы ничего не писали. Мы прямо опешили, во фрустрации находимся, поймите правильно, это большой урон по духу маленькой инди команды, так что релиз переносится на неопределенный год. Следите за новостями! Merry Xmas!!!
"ВЫ всегда хотели поиграть до зомби-апокалипсиса!" нет, не хотел.
Это предполагает проработку проработку кучи эксклюзивных для этих дней взаимодействий. Которые не будут востребованы после начала основного действа. Прорва работы вникуда. Вместо проработки мидгейма и лейтгейма (фактически отсутствующего), человек мается никому не упершейся херней. Васяны, Васяны никогда не меняются.
>>49288554 >кучи эксклюзивных для этих дней взаимодействий Так это хорошо, разрабам бы не говно рисовать, а добавить пару-тройку глобальных ивентов. А у нас что? Вертолет. Всё. Апокалипсиса и хаоса как такового нет, есть просто мир с зомбями, поэтому я стартую полгода спустя, имаджинируя, что всё уже произошло и все сдохли. Но у нас преальфа за 300 рублей , понимать надо. Мод кривой неиграбельный кал, но бомберы, патрули военных, безумная беготня это очень здравые идеи Хоть они уже не новы и были в других васянках
>>49288554 Просто всех уже настолько остопиздело играть по одному шаблону генератор-----машинка------военка с кучей абьюзов, что нахуй эти зомби не усрались
Самое интересное в ебаном бомжоиде это именно то что НЕ связано с зомби лол. Ради прикола поиграл пару дней на нулевой популяции, так я не то что не потерял, мне бля даже интереснее стало, такая пародия на Я Легенда получилась, сидишь себе жаришь яичницу с беконом сука, рутинными делами занимаешься, ищешь провизию и это без ебаного костыля сложности в виде ходячих препятствий
Так что ахуенный мод, я когда смотрел даже мысль промелькнула, а как было бы ахуенно сделай инди стоун на этой базе не сурвайвл говно, а какой-нибудь симулятор домушника-грабителя с погонями через весь штат по хайвеям и вертолетами
Я не понимаю как люди по 1000 дней выживают спокойно тута. Купил игру недавно, начал играть на сурвайвал сложности, типа нормал я так понял, как разраб видит игру. Нашел дробовик, начал отстреливаться от зомбаков, а там потом все зомби игры пришли походу и я сам стал зомби. Надеюсь в следующем обновлении добавят нпс, чтоб их вербовать можно было и тогда полегче будет сражаться.
>>49294796 Слышат они хреново, если на карачках бегаешь, даже на низких уровнях скрытности, а вот видят отменно, на милисекунду пиксель жепы из-за угла покажешь за десяток метров от зомбя - уже велик шанс, что пойдет дегустировать.
>>49294796 Тут свой особый индикамневский стелс. Не надо прям упарываться, чтобы тебя не заметили. Нужно забежать за укрытие и свалить за другое, пока зомби туда идут. Забежал на второй этаж, закрыл дверь - всё. Ну, а можно просто в открытую ходить с короткими перебежками по городу и вообще не заморачиваться. Огнестрел это шутка, кста, ему нет применения, нет врагов под него
Заебали вы ждать билд, в котором все равно нихуя не изменится особо. Мне вот надо ехать за топливом и найти ебучее снотворное, плюс залутать всякую кулинарию для готовки. Поеду к Луизвиллю, где кинотеатр и большой торговый центр, где-то посередине между Вест-Поинтом и Луизвиллем.
>>49295678 Я ждал билд ТОЛЬКО чтобы сходу уйти в лес и без ничего с нуля отстроить себе уютную базу на самообеспечении для бесконечного выживача. Но даже это индикамни всрали, сказав что на релизной анстейбл версии нихуя для этого не будет.
Молодцы на разрабах забыли добавить свой профессиональный перевод в игру. Мало того, что забыли, так добавили какую-то древнюю версию, когда в 41ой перевод и того новее. Вещей дохуища, да. Карту чуть-чуть улучшили, добавили новую деревню. Но про замок в Луисвилле забыли, лол. Он как стоял, так и стоит в жопе. Кассеты новые не добавили. Нахуй было нанимать профессионалов, когда могли бы скидывать постепенно файлы на перевод - вопрос открытый. За два года можно, блядь, огромную новеллу перевести, а не инди выживастик.
>>49300250 Там багов просто до пизды. Они решили просто "сдержать слово" и выпустить полуготовое говно. А сейчас праздники, потом будут от праздников отдыхать, потом рисовать 20 новых видов какашек. Пофиксят месяца через два.
Радуетесь бета-тесту без мультиплеера и с не полным контентом? Радуйтесь, кушайте на здоровье, поблагодарите любимых разработчиков, они большие молодцы. Мы все перетерпели и ещё перетерпим!
Как и ожидалось, из заметных улучшений это парочка новых городов плюс действительно приятное освещение, но ТОЛЬКО ночью. Ну еще звуки доработали, ну еще ладно персонаж научился ОРАТЬ
Багов ну просто ебанись, постоянно через стены перепрыгиваешь, на вторых этажах иногда нет освещения и просто темнота, перки неадекватно занерфили и я блять даже не могу теперь отыграть качка-спринтера с самого начала, в домах почти нихуя не изменилось, а ФОТОГРАФИЮ КОТА даже посмотреть нельзя нахуй, просто пустое действие выполняется
>>49301033 Бля ну еще кринжанул жестко с новых иконок состояний, что это блять за агуша? Даже в меню вместо старого жуткого арта какая-то новомодная параллаксная хуйня аля выживач на анрил 5 сделанный за неделю
>>49301075 >билд Смысл бросать? Недовольства нет, чтобы они не высрали, а бабосик на Багамы не помешает. Будут раз в 3 года выпускать крупные патчи со всё худшим качеством и наполнением
Не ну с таким отношением - даже с трахеров качать не буду! Благо недавно навернул теплого пахучего 7day to die ебучего, и даже немножк понравилось как этакая сессионка - зашел, сделол пару квестиков, собрал урожай, перезарядил мастерские на новую порцию крафта, вышел, в перерывах можно планировать-строить уютную избушку в сосновом лесу, или серую хрущевку в серой восточной европе ядерной пустоши. А в багодроме 42 кроме нового освещения, подвалов с очередным городом и орейро персонажей похоже нифига за три года не появилось.
Блядь, ну почему настолько убогий Excel интерфейс? Ну серьёзно, у них не нашлось одного бомжары, который хотя бы слегка переделал эти убогие таблички на что-то новое? для 42 билда? И да, если че я по немного играют в зомбоид в принципе с момента его появления, но от интерфейса просто воротит уже.
>>49301826 Я играл в еву 10+ лет. Даже там визуально за все эти годы много раз переделывали интерфейс, суть оставалась та же, таблицы, но многие менюшки стали куда удобнее.
Даже вот этот мод на нормальное меню одежды в 100 раз лучше. Почему этого нет в 42 дилде? Да иди нахуй, вот почему. Идиотское меню лута в виде excel таблицы, спустя столько-то лет. И много, много других мелочей. В итоге даже для обычной ванилы ты ставишь 10-20 модов на QoL интерфейса и прочего. Причем некоторые моды буквально добавляют 1-2 иконки, а играть уже приятнее. Гениально. А всего лишь нужно тело, которое сядет и перелопатит ВСЕ менюшки игры на современные.
Алсо, в дебаге, в Луисвилле не отображается на карте ни один из подвалов, в других регионах они есть. Это баг карты или там реально нихуя нет?
Я покопался в файлах тут, интересная вещь для вас: Весь мат убрали из игры))) Теперь самое грубое, что вы услышите - СУКА и ХЕР.
"Argh! ARGH! FUCK! GET OFF ME!" -> "Аргх! А-а! Чёрт! Слезь с меня!" "Fuck McGrew! FUCK HIS LIES!" -> "Пусть этот Макгрю катится к херам! Вместе со своим враньём!",
Шел уже 2к25 год, а хейтеры игры все не успокаивались и каждый день заходили в тред ненавидимой ими игры чтобы в очередной раз пукнут свой бред. Когда же это уже закончится...
Нравится игра - обсуждай. Не нравится - пиздуй нахуй из треда, зачем срать постами если в них ноль смысла для тех кому игра нравится и те кто в нее играют.
Накатить сотню модов, и игра превратится в конфетку.
Ну че могу сказать, по крайней мере выглядит свежо. Система прицеливания легла на старый движок криво и по-прежнему ебано выцеливает лежачих. Очень дохуя мусора и переизбыток информации, хотя лороебам лол и сдвгшникам мб зайдет. Ночью свет от стрельбы, прикольно. Читать во тьме нельзя. Чтобы уснуть из положения лежа на кровати, надо снова вставать.
Теперь можно изнутри некоторых (я так понимаю, только грузовых) авто получить доступ к багажнику. Система механики поверхностно не поменялась, но я заметил несколько новых инструментов (как, впрочем, и в других сферах).
Лол, пошел проверять, сколько васянок отдуплилось, а чубатый филибуста бабахнул на комментарии и свои машинки выпилил из обновы чтоли? Последнее обновление от 22 года
Никаких новых интересных механик или изменения старых, боевка такая же, только прицел какой-то долбоебский появился, анимации такие же, текстуры такие же, парочка новых предметов аля желейные червячки с говной или новая бутылочка воды. Ощущение как будто просто запустил 41й билд без модов
Да, идет немножко плавнее, ночью прикольное освещение, какие-то бесконечные листовки, книжки и прочая мишура которая полностью убивает смысл скуки и депрессии. Короче, изменения просто минимальные нахуй
Бля, даже до сих пор не добавили прикуриватель в машину. Блять ну вы издеваетесь? Нахуй играть в игру где разрабам похуй на приятные мелкие детали?
В общем пиздец как разочарован хоть и ожидал примерно такого Чет аж играть перехотелось, проехал по этим новым городкам а там те же текстуры блять только в другом порядке, ёбаное уныние
>>49303635 Пока встречал только коповские тачки, новых калибров и компонентов не заметил. Если честно, я не очень понимаю вашу жажду ганплея, это только усложняет, в дейзе точно знаю, что всех бесят всякие кастомные 7.25х66 и иже с ними. Один хуй обрез двустволки топ пушка как был так и, надеюсь, остался.
Зато тормозить стало резче. Очень удобно, а то никак не привыкну к изометрической езде.
С освещением пиздец переборщили. Вот до и после занавешивания единственной на этаже шторы. На втором все открыто. То есть, во-первых, свет не распространяется между этажами, а во-вторых, даже с перком на ночное зрение в помещении будет кромешная тьма, хотя такое бывает только в вакуумных коробках и бункерах.
>>49302650 фпс то да, показывает норм, но какое-то дергание постоянно, алайзинг вылазит на тайлах, все трясется, криво прогружается, освещение прыгает туда-сюда
>>49303668 ну какой-то ганплей должен быть все равно адекватный, непонятно что они изменили, как персонаж не попадал с 1 метра, так и не попадает, плюс прицел на пол экрана, нахуя, зачем? непонятно... я понимаю что с пистолета даже с 20 метров неподготовленный человек в голову хуй попадет, но блять в упор из 15 выстрелов даже соседская бабушка попадет, а тут опять просто зомбей поагрить и выкинуть
>>49303976 >как персонаж не попадал с 1 метра, так и не попадает Ну как тебе сказать... Я вот тут давеча сдавал экз на владение оружием, сам я служил, стрелять умею, но только с двуручного. А было упражнение на пистолет, причем на все про все (взять, снять с предохранителя, дослать, выстрелить три раза) давалось секунд шесть что ли. Я управился в 4 с небольшим, но разброс с 10 метров был по всей ростовой мишени. И вот представь необученного (хотя и для жителя Кентукки это будет минимум странно) гражданского, стреляющего в зомби в первый раз. Конечно, шанс можно немного поправить, но уж точно ваншота сразу ждать не стоит.
>>49303992 ну я например за полицейского играл :) нет, я понимаю, с пистолета ГОРАЗДО сложее стрелять чем это кажется, у меня опыт только в Arisona Sunshine VR лол но чисто с геймдизайнерской стороны нахуя вы делаете оружие, которое просто бесполезно
>>49303992 >но разброс с 10 метров был по всей ростовой мишени Ну так это упражнение навскидку. А тут время никто не ограничивает, можно прицелиться и стрелять когда угодно. Причем лично у меня в 42-м бывало что попадал 3 раза подряд с расстояния примерно в 5 фигур, а бывало что мазал в упор. Имхо, это ебучая система паники, когда персонажу похуй 3 зомбака рядом или 30 - паника такая, что дамбу ГЭм не попадешь.
Какая же база. Зверушки появились. Освещение появилось. Близорукость появилась. Подвалы появились. Небоскрёбы появились. Мне и прошлого контента было много, а сейчас его играть не переиграть. Вкуснятина. Спасибо за рождественский подарок студии, которая никогда не подводила своих игроков.
>>49304048 >которое просто бесполезно Ну револьверы и м9 можно в кобуру убрать, карман не тянут. А вот из двуручного только дробовики и остаются, остальное мб в пвп роляет, но я чет не вижу кайфа в пвп в кривых механиках. >>49304117 Сейчас как раз с временем сводки более-менее лучше стрелять стало на дистанции, или это просто wishful thinking. В любом случае, для зомби-апокалипсисов огнестрел никогда не котировал - либо ближний бой, либо оружия массового поражения как молотов. >>49304175 >Подвалы Кстати, там освещения нет. Настенный светильник есть, лампу из него можно выкрутить, но переключателя связанного нет. Придется торшер из спальни тащить.
>>49303766 Мне нравится как одна простыня закрывает свет так хорошо, будто она как чёрная дыра всасывает весь свет. Мне кажется, что даже самые плотные шторы не могут так хорошо свет поглощать, а тут какая-то простыня спизженная из бабкиного шкафа.
А нахуя они накрутили спавн зомбей и понерфили боевку? Я не собираюсь тратить по пол часа на хороводы по району чтобы найти очередной мусорный лут, нахуй пусть идут с такими патчами
Тут все катают в 42, но мб кто-то раньше играл с модом Food preservatoin plus. Как в нем сделать мыло? В рецептах есть только "извлечь мыло из кастрюльки с мылом".
Чет я бля утомился. Столько всего ненужного добавили, например для переливания топлива нужен резиновый шланг. В итоге ищешь еще и его по всей округе, и не факт что найдешь при insanely rare настройках. Убрали опции нарезки продуктов из контекстного меню, теперь нужно проваливаться в окошки, которые зачем-то увеличили без возможности скалирования. Стройка - 50/50, с одной стороны можно посмотреть все рецепты, с другой - то же самое окно, которое загораживает треть экрана. Мусорные пакеты теперь не в каждой мусорке. Поднять станок для резки металла нельзя, поэтому либо ходи в гости к зажиточному соседу с гаражом, либо селись у него. Литературы обучающей стало вдвое меньше из-за мусорной "лорной" литературы. Не могу разделать зайца, пока не потренируюсь на кошкахкрысах.
Сука, в голосину. Убрали кринжовую новую заставочку в меню, вернули старую
2 года рисовали наверное, а тут хейтеры посмели выразить негодование
У меня такое чувство что апдейт делали от силы месяца 2-3 последних, я иначе подобных маневров не могу объяснить Завтра может какашки удалят и мудлы вернут
>>49307236 >тейки про ПЛАХОЙ билд Странно, что он не впал в отрицание того, что билд вышел. Мог бы рассказывать, что ничего нету, обманули, обвели вокруг пальца.
>>49307549 Это ещё что, я нашёл дом, где не было часть второго этажа, я случайно с него упал и ногу сломал. Ну ещё и просвечивающие стены не стоит забывать.
Я играю в это со времен когда игра была ещё в ASCII. И у меня такое чувство, словно они это патч склепали в последние пару месяцев. Просто баг на баге.
Пиздец я в ахуе, и это говно я ждал три года? Даже на двачи не заходил сколько лет, зашел чисто проверить положняк анонов местных, потому что я охуел, за три года сделать настолько НИХУЯ это надо постараться. Почитал бегло тред, согласен с «42 билд будет последний», еще больше они себе в штаны насрать не смогут, скажут мол кек пук ну мы короче выпустим зомбоид 2 на новом движке идите нахуй мы с пацан-ессами (Канада же) поехали на Багамы обслуживать гомонигр и потягивать смузю
>>49304517 Это простыня из углеродных нанотрубок. Иначе я не могу объяснить, почему она не пропускает внутрь дневной свет, но зато отлично пропускает свет искусственный.
>>49308770 На пиндоском приветствие есть. Там просто разрабы и/или переводчики обосрались и забыли выпустить перевод. Плашка с приветствием просто не обновлена.
>Игроки НАКИНУЛИСЬ >Разработчики, которые потратили КУЧУ ВРЕМЕНИ и ДЕНЕГ на новое меню очень огорчены такой реакцией >результат выглядел КРАСИВО >чтобы отстудить пыл РАЗЪЯРЕННОЙ ТОЛПЫ Сука, как же индилахта ссыт на игроков, а они и дальше хавают хули
>>49308734 >раздел еды Шкерюсь второй день в обоссаном подвале. Жрат нема. Персонаж явно слабее, чем в 41 билде, даже 5-6 зомби уже непросто даются. Удалось залутать алкогольный магазин, благо в игре алкашка калорийная. Мож пойти в лес говна поискать?
БЛЯЯЯЯТЬ как же эта хуйня на индилахте срет себе в штаны. В ОРИГИНАЛЬНОЙ (СТАРОЙ) менюшке и была эта "пасхалка", но увидел он ее в новой потому что сука СИДИТ НА ЗАРПЛАТКЕ из индикамней которая оплачивает себе лахтенышей вместо трат на разработку!!! Иначе я не могу это объяснить, сука. Ноль блять усилий, ебанный Dall-e нейронка сука... говноеды
>>49309029 Чтоб вы понимали, один из челов, который ранее лизал жопу индикамням, ПОСМЕЛ высказать критику в адрес ИИ-говно-артов и вообще разработки, И ЕГО ВЕЗДЕ ЗАБАНИЛИ НАХУЙ разрабы, И ПОХУЙ, что у него 240к подписчиков, идешь вразрез с линией камней - идешь нахуй
>>49309037 Элли из The Last of Us >>49309029 брат-близнец по имени Билл из России НЕкто понял, тот понялДжейк Джилленхол (СВОфорд) на пике3 Ленивые хуилы из индистудии как обычно не старались. Алсо, интересно мог ли им прилететь от naughty dog какой-нибудь copyright claim?
>>49309269 Он ниже в комментах написал что его разбанили и обратно пригласили, но все равно очень хуевый поступок со стороны разрабов. Проблема этих артов в том что они - говно, а не ии генерации.
Скриньте вангую короче: Всю работу с игроками, общение, пиар фидбэк и всё такое отдадут на откуп ChatGPT подключенной через API Все иконки и арты и текстуры будет лепить Midjourney, можно через бота в телеграм даже похуй (уже, судя по всему), чтобы не платить за какие-то там еще тарифы-планы (не по карману маленькой инди студии) Stable Build 42 со всеми изменениями крафта и прочим выйдет в 2026 году, когда чатгэпэтэ преисполнится в своем познании и сможет прописать код, скомпилировать, отладить и прочее, без участия человека (весь личный состав компании будет на рабочей командировке в тропических островах где-нибудь на карибах, потягивать смузи, которые будут позже записаны в business expenses чтобы deduct taxes).
Позиция The Indie Stone по этому вопросу: MashPotato - сидит итт и активно поддерживает травлю мразей.
CaptainBinky - пожелал лично расправиться с фанбазой физически.
Will Porter - предложил НАЕБАТЬ МРАЗЕЙ на шекели, и сидеть на жопе.
ProfMobius - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ ИХ ОЛЕНЬИМ ГОВНОМ.
Aiteron - предложил наказать ОХУЕВШИХ ИГРОКОВ.
Lemmy - высрал два невнятных твита.
И он же - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
Я просто отказываюсь верить, что эти люди НЕ засланные индиказачки на зарплате. Это пиздец, напомнить им что за три года добавили полторы механики, ии-говно и игра как бы в РАННЕМ ДОСТУПЕ, одиннадцать лет нахуй. Суки, какие же реддитовские пидарасы голландские штурвалисты, друг другу в анус дуют, стоило мне по фактам раскидать, как меня заминусили до -200 и забанили лол)
>>49310437 Что еще можно было прочитать в соевой помойке?
Даже если бы разработчики САМИ мне платили за то что я играю, какого хуя я должен терпеть конкретный ПИЗДЕЖ и НАЕБАЛОВО с их стороны? Что за долбоеб расфорсил тейк что любое говно нужно хвалить и тогда оно точно станет конфеткой?
Играть совершенно перехотелось после такого отношения, просто возникает чувство что на игру всем похуй и ты играешь в мертвый проект, это пиздец за 10 лет не понимать такую базу
Чтобы вы понимали масштабы похуизма разработчиков, они выкатили этот unstable в который я даже зайти не могу. Просто меню зависает и играет музыка. Почекал в Стиме обсуждения и выяснилось, что все кто на амудешный встройках гоняют сталкиваются с этой проблемой. Ответ убил. WE ARE WORKING ON THIS ISSUE. Сыграю в кал трехлетней давности наверное ближе к февралю, если за это время вообще не похороню в сердцах этот печальный долгострой 300 рублей блять, ага да
>>49310739 Весь пиздеж про 300₽ разбивается об факт, что не я один купил и требую себе царское отношение якобы, а что они продали почти 200 сука миллионов копий, по 20 евро в Европе и 25$ в США, и Россия по 710₽. Сотни миллионов долларов налутано, Багамы объезжены, смузи потянуты а игры нет
Итс овер. Мемный билд с заборами из компостниц убран. Зомби ломают теперь компостницы, а если поставить заборы, то тупо их перелезают. Идитенахуй индиклоуны. Со своим вижоном "нигде не безопасно". Я играю в игру, где буквально единственная глобальная мета-цель это создание базы, а тут вы мне срёте сука. Теперь буду играть только на кастомной сложности и с неразрушаемыми постройками. Могли хотя бы для 10 лвл строительства или металообработки сделать неразрушаемые преграды, чтобы хоть какая-то польза и смысл был от прокачки навыков, но нет. Нихуя. А ведь как приятно было, когда на чистой ваниле, потратив ебаных 2 недели на рубку деревьев, таскание брёвен и строительство, получить наконец-то полностью безопасную зону, где можно спокойно её обживать. Потом я начал экспанскию и дальше, и дальше, через 2 месяца у меня уже были ещё одни склады захвачены, потом начал делать дорогу в небе (Предварительно, чисто для отыгрыша, поставив деревянные опоры) до пруда и до второй базы, чтобы легко было лутать центр Малдро и пополнять запасы еды. Так душевно было, аж чувстовалось, что ГГ потихоньку адаптируется к новым условиям, и начинает жить, а не выживать. Пиздец просто!
>>49310739 Пчел, они даже Дебаг-мод не выключили, перед заливом билда в анстейбл. Баги ещё ладно, может они не сталкивались с этой проблемой у "тестров" именно в кавычках, ибо я боюсь представить каких ручных куколдов они там набрали, раз у них всё заебись было и они были в ахуе от НЕОЖИДАННЫХ подвалов, про которые писали чуть ли не в каждом девблоге, но дебаг мод-то, блядь, можно было выключить. Нахуй обычным игрокам знать координаты тайла или IDшник у оленьего кала? Ну зато сдержали слово, выпустили кал, но в этом году. Угу.
>>49312052 >Дебаг-мод не выключили Выключили, лол. Те две менюшки сверху это для создания багрепорта. >>49312029 Ты чем читиаешь? >Теперь буду играть только на кастомной сложности и с неразрушаемыми постройками
Я хуею, они так и не поправили калории. Сожрал три свиньи и корову, но потерю веса так и не остановил. Зачем эта веселая ферма вообще нужна, если хавку по старинке нужно лутать в супермаркетах, чтобы не сдохнуть?
>>49312900 На 41 был мод на отображение всех статов, включая нутриенты. Я юзаю Simple status, в комментах пишут, что можно поебаться с файлами мода и он будет работать в 42, но я не траил пока еще. Скорее всего, тебе нужны углеводы с жирами, перестань убивать бедных зверушек и начни кушать травку-муравку да грибочки с ягодками.
А че с рендером стало? Всё какое-то мыльное, будто FXAA сглаживание врубили, но при этом на 3д моделях лесенки всюду. При движении камеры провявляются границы у тайлов. Какие-то черные полоски между тайлами. Говорили про оптимизацию, но на моей некропеке 41 игрался в стабильные 60 без просадок, а сейчас на 42 чето пошли просадки + фризы.
>>49312865 Че за дебильный тейк про самостоятельную настройку баланса? Не первый раз замечаю после выхода высера 42 Это блять первостепенная задача разработчиков - обеспечить максимально приятный игровой экспириенс из коробки и лишь дать возможность отдельным игрокам настраивать свои хотелки под собственные извращенные желания, иначе нахуй можно в каждой новой игре нихуя не делать и просто добавить в меню настроек 1000 параметров с которыми почему-то Я человек заплативший пусть даже 1 рубль должен ебаться
>>49313021 Чел все игры имеют уровни сложности, это и есть настройка баланса. Здесь тоже есть простая настройка, можешь выбрать апокалипс вместо сурвайвала.
>>49313549 Блять, выбор уровня сложности это не настройка баланса, это блять выбор из заранее сделанных пресетов баланса, то бишь двойная работа для разраба
Когда ты выбираешь любой из пяти или сколько там уровней сложности в божоиде ты в ЛЮБОМ случае получаешь анфановый неиграбельный и нереалистичный кал вместо игры, то есть за 3 года что существует ебучий билд 41 ни один ёбаный мудак из всей команды дегенератов не удосужился посидеть пару вечеров в настройке и тестах нормальных настроек которые сам же сука и придумал нахуй. А ведь в 42м всё еще хуже ебать. Зато у нас ИИ картиночки загрузки!
Всё что нужно знать о хуесосах с куском тухлого пирога с говном вместо логотипа, стыдно что я ваще чего-то хорошего ждал от эти дебилов
Это всё конечно интересно, но что по работе васянок в бете? Кто-нибудь пробовал запускать хихлофлибусту, фикс калорий, fuelapi, снег-это вода? Без остального уж как-нибудь переживу. Не хочу обновляться/откатываться, если что-то не работает
>>49314132 > хихлофлибусту Этот кал уже не нужен. Есть аналоговнет от поляка PZK с хуевой горой машин, джипов, пикапов, грузовиков и трейлеров. К тому же всё это добро в ванильном стиле.
Я наконец понял, что миникарта это необходимость, хотя раньше был её противником. Выживан же слепой даун и не может отдалить камеру дальше, чем на 50 метров, миникарта хотя бы симулирует обзор
>>49314266 В 41 билде был читерский ШИПОВНИК, если живешь в лесу, правда надо было вкачать 3, а лучше 4 (для фокуса на дикие растения) Собирательство. Он не портится, собирается в том числе зимой, и если собрать его 100+, то можно съесть все в один присест и получить двойную(!) стрелочку набора веса. Пару дней собираешь шиповник, калории в жесткий минус, по 1 кг в день теряешь, отжираншься и сидишь на жепе пару дней, набирая по 2+ кг в день. В результате даже зимой в лесу толстеешь ТОЛЬКО от собирательства.
>>49314371 Ох бля, нашел, неплохо, я так понимаю, что он у чубофлибусты часть моделей подрезал, но военные машины выглядят как КАЛ, если честно. Хаммер так вообще адовая хуйня
Сегодня будет срочное собрание индилахты по поводу деятельности каташиза. Этот додстер за свои 300 рублей уже добрался даже до сойддита со своей вонью, необходимо принимать меры. Старший смены
>>49315533 Еще в 41 билде такое не работало, зомби бьют любые тайлы, построенные или перемещенные игроком, а также двери и окна. Единственное спасение - огороженные стройплощадки, ворота к которым преграждаешь двумя машинами. >>49315751 Ах, да, теперь дрова не запасешь до бесконечности в буржуйке, там лимит 12 штук, что ли.
Курильщик просто пиздец раздражает. Мало того, что курить хочет раза в два чаще, так еще и сижки из пачки нужно доставать по одной. Ну кто об этом просил? Всего джва очка, оно того не стоит
>>49316972 Так еще и запретили брать одновременно курильщика и тренированного, типа спортик-зожовец дохуя Угараю вообще как одну из самых жестких ирл зависимостей так бездарно перенесли в игру, разрабы видимо какие-то зумерки которые попали под запрет продажи никотина с определенного возраста А всего-то нужно сделать потребность в целой пачке в день (с увеличением в зависимости от количества стрессовых ситуаций) и большой дебафф при активной ломке к получению опыта, точности и повышение жажды например
Бля, в игре все возможности уже для этого и многих других штук есть, чем они занимаются вместо таких интересных фич? Я в ахуе
>>49317104 Мне кажется, его нужно сделать динамическим статусом. Чтобы можно было стать курильщиком и избавится от него в процессе игры. Так же и с алкашкой
>>49314468 >ШИПОВНИК Это всё равно херня абузная. Жру стейки хуейки по кд, а толку ноль. Зато старая добрая пачка макарон всухомятку работает - сожрал и стрелочка пошла вверх. Набирать вес можно только от джанкфуда, как-то это тупо. Короч бросаю дважцатидневный сейв, курильщик меня доебал, чуток подкорректировал песочницу, с учетом прошлой катки. Сейчас попробую пик взять. Выглядит не то что халявными очками, а позитивным трейтом
>>49317131 Тогда это будет халявный трейт поинт. Не надо было вообще изначально добавлять. В игре итак много РП элементов, видимо есть спрос, пусть сиги будут таким же РП элементом, хочешь - кури, не хочешь - не кури, а хочешь - обкурись до беспамятства. Не надо никаких механик под это, люди сами в голове отыграют, что нужно. Я однажды собирал все деньги и драгоценности - из контейнеров и с трупов. Выносил сначала в двух черных мешках аки пакеты с говном, потом дюффелями обзавелся. И хранил это все в убежище в потайном (sic!) месте, чтобы когда смогу покинуть Кентукки, то с перспективой компенсации за учиненные мне правительством США проблемы. >>49317289 Ты заебал, я тебе говорю, не жри мясо, жри конфеты с мазиком. Есть еще шанс выловить жирную рыбешку, но это дроч. Ну и фермерством займись, в смысле уже АГРИКУЛЬТУРОЙ, картошка с капустой сиречь бигус наше все, употреблять прям по кд, за обе щеки, потому что пищевая ценность низкая, а голод утоляет словно бургер. Ну и еще можешь ПРОСТО в настройках отрубить nutrition, да-да разрабы хуесосы не отбалансили, ну хуле делать. Правда, тогда еда вообще не нужна становится, проголодался - можно собирательством найти че под ногами и подкрепиться на следующие шесть часов.
Да хуйня какая-то. Такое впечатление, что разрабы тупо забили болт на оригинальный вижен игры, и начали делать сами хуй пойми что. Возьмём ту же погоню за "реализмом", почему весь сраный сука реализм работает только против игрока? Где адреналин, к примеру, который усталость маскирует? Хотите отбалансить? Нуок, пусть после завершения баффа адреналина, ГГ увеличивал скорость, с которой он хочет жрать пить и спать. Типа, организм "в долг" работал на пределе - буть добр запихнуть в него побольше калорий и дать больше отдыха. А перки и навыки? Для чего они вообще, кекич, если 10 лвл не дают ну никаких особых бонусов. Прям совсем. Почему игрок, вбухавший сотни часов в прокачку, и тем самым повысив цену ошибки до максимума, не получит в своё распоряжение инструменты, которые могли бы позволить игроку ошибаться время от времени. Да бля, банальная кольчуга в ветке кузнечки со стопроцентной защитой от укуса (Ну или 99-90%) могла бы быть адекватной наградой за то, что я как еблан бегал по всему городу в поисках наковальни, строил кузницу, искал книжки, и всё это попутно выживая и бегая от зомби. А шитье? Нахуй оно нужно то? Одежду чинить? Я лучше новую найду, это не проблема. Нашивать заплатки, чтобы не укусили? Так ведь прокусят 10 слоёв ткани. А вот если бы на 10 лвл открывался рецепт по созданию системы распределения веса, или суперский рюкзак, что сильно повышал бы переносимый вес - вот это круто было бы.
>>49317329 Хуйню пишешь ты, но про броню верно подметил. Нахуй она вообще нужна, обмазаться и танковать, пока не прокусят между ног? Пока игрок найдет чертежи и задрочит кузнечку, он либо выработает привычку не подставляться, либо сто раз укус словит. Еще наколенники бесполезные зачем-то, зомби кусают как правило либо выше пояса, либо ниже колена, как змеи. >А шитье? Нахуй оно нужно то? Вообще-то одними заплатками в 41 и жили, максимум брони без модов доходило до 100% в торсе и плечах, остальные места 50-80% в зависимости от количества напяливаемого. Ну и вроде дроп ниток с рванья повышается. КСТАТИ, нитки в рецепт удочки так и не ввели. Нужно спецом выращивать КОНОПЛЮ, потом еще что-то с ней сделать (в рецептах не нашел scutched hemp), чтобы потом скрутить в бечевку.
>>49317329 >>49317370 Мне кажется, что вы не поняли задумку разрабов с ковкой и прочей поебенью. Они думали, что игроки вот будут собираться вместе когда выпустят мультиплеер, через год и будут так долго играть, что им потребуется ковать вещи и разводить овечек, типа свой самодостаточный город сделать! Ну, круто же? А? А? А? Жалко, что на практике 99% игроков не дойдут до этого и скорее просто дропнут игру и пойдут играть в что-нибудь другое.
>>49317329 >перки и навыки Это уёбищная система и давно изжила себя. Например есть перки типа слабого желудка и плохого иммунитета, которые вообще никакой роли не играют и их берут все и всегда. В стабилке обещали всё поменять, так что посмотрим через годик
>>49317425 >задумку разрабов В их маняфантазиях, в поселении будет распределение ролей. Воины ходят в рейды, а ремесленники сидят в менюшках крафта и бегают между ящиками с инструментами и материалами. Что же может пойти не так?
>>49317134 Спешите видеть, наш шизоид решил добиться правды у Габена, не зная, что создатели центров сообществ могут делать вообще, что угодно, а ему можно резвиться только в загоне с отзывами
>>49317370 Ну вот и смотри на эту диллему. Броня - нужна или нет? (Рассматриваем вместе с навыком шитья и кузнечики) Нужно потому что: 1) Даёт защиту от царапин и укусов Не нужна потому что: 1) Нет стопроцентной защиты 2) Даже царапина может стать последней 3) Лишний вес и перегрев 4) Требует прокачки, в то время как осторожная игра требует прокачки навыков самого играющего и доступна на всех сохранениях
Моё мнение - броня в нынешнем виде не нужна, а следовательно и навыки, позволяющие её изготовить. Выход из такой ситуации я вижу в добавлении этим навыкам особой награды за прокачку высоких уровней. Та же кольчуга ирл плетётся очень долго, но при этом освоить может любой желающий за 1 вечер базовую 4 в 1 схему. Да, дать ей можно стопроцентную защиту от укуса, но при этом сделать её тяжёлой (хауберки это 10+ кг) и шумящей, что сделало бы невозможным стелс. Дескать хочешь защиту? Так будь добр использовать её в бою, а не носить по приколу. И вот уже появилась адекватная награда за кузнечку. А вот прокачай ты ещё и шитье, то сможешь сшить крутой поддоспешник для кольчуги, который будет распределять её вес. А коли все прокачал, то тебе откроется ультимативный рецепт по созданию полностью кольчужного комбенизона, который будет и легче, и шуметь будет меньше, потому что каждое кольцо будет пришито к тканевый подкладке (что-то подобное практиковали кельты, если мне не изменяет память, но по другим причинам, они просто нашивали мелкие кольца на ткань, возможно из-за сложности изготовления проволоки и колец. Балансить все это можно как и уровнем необходимых навыков, так и требованиям к рабочим местам, раз уж их ввели. И, например, количеством ресурсов, которые нужны на изготовление такой брони.
Вот чего я, сука, хочу от зомбоида - адекватной награды за прогрессию в игре. Если с оружием и физическими навыками у индиклоунов получилось как минимум нормально, то все остальное это пиздец.
>>49317327 >ПРОСТО в настройках отрубить nutrition, да-да разрабы хуесосы не отбалансили Капуста - 178 ккал Картошка - 70 ккал На одну и ту же единицу массы. Это пиздец. Индиклоуны вообще никогда в глаза овощи не видели или че блять? Даже в ГТА4 есть реплика "зачем жрать капусту, если есть картошка?", та же Ирландия ЖИЛА нахуй картофелем единым до голода в середине 19 века, сука. Но НИКТО И НИКОГДА не мог жить КАПУСТОЙ одной сука. Ебало имагинируйте меня, фермера ЛПХшника, когда игра технодемка мне говорит мол картоха это так, легкий закусон, а вот капуска - ухх бля кладезь энергии сука. Ебал рот индидаунов.
>>49317470 >Даёт защиту от царапин и укусов Можно просто не подставляться. >Нет стопроцентной защиты Есть - не подставляться.
Ну или типа можно попробовать настакать 400% и поиграть с фул бегунами, но по идее когда тебя берут в станлок, тебе пиздец рано или поздно, поэтому просто нужна переработка их системы боя. >Та же кольчуга ирл плетётся очень долго Не дольше ковки панциря тащемта. На цилиндровую форму мотаешь проволоку и пилишь. Но это так, к слову. >>49317510 Ятд это за целиковую капусту, просто да, разрабы наебались с весом.
>>49317510 Причем исправить это дело буквально часик гугления интернета в поисках БЖУ и калорийности каждого продукта в игре, ну элементарная работа И если так покопаться, то такая наотъебистика прослеживается прям в каждом аспекте
Мне ваще с недавних пор кажется, что на игру забили не сейчас, не год назад и даже не три, а с того момента из далекого прошлого когда резкие продажи принесли деньги на всю оставшуюся жизнь и можно ваще не париться.
Ну реально, в студии не нашлось ни одного идейного фаната самой игры чтобы не проработать мелочи которые исправляются правильной переменной из гугла? Сюр какой-то
>>49317643 1) Я ничего не подтверждал, а лишь выразил свое мнение. Рад, что ты с ним согласен. 2) Вероятно, у меня спуталось с "панцирным доспехом". Очевидно, я имел в виду кирасу.
>>49317618 >Мне ваще с недавних пор кажется, что на игру забили не сейчас, не год назад и даже не три, а с того момента из далекого прошлого когда резкие продажи принесли деньги на всю оставшуюся жизнь и можно ваще не париться. Этот прав. Такая "отъебистика" во всём. Дохуя мест включая луивил и окрестности тупо не добавлена в собирательство. Типо иконка ??? и НИЧЕГО нельзя собирать. Зомби кусают сквозь закрытую дверь машины, потому что НЕ ПРОИГРАЛСЯ ЗВУК ЗАКРЫВАНИЯ, но моделька показывает что все закрыто, нет анимаций, хотя ДАЖЕ блять в ВАСЯНСКИХ модах на авто это проработано, лол.
>>49317618 >деньги на всю оставшуюся жизнь Очень в этом сомневаюсь. В противном случае, они могли бы и вовсе не выходить на связь больше. Учитывая, какие они разъебаи, предполагаю, что и деньги прокутили впустую, и теперь пытаются немножко доподнять на новости с релизом среди непуганой аудитории, словно алкаш жалобно клянчит 30 рублей "на проезд". >в студии >идейного фаната Была парочка, их выпиздили за критику. Мне знаком этот типаж "геймдевов", очень распространен на самом деле.
Грустно конечно, что такая игра досталась таким ублюдкам
Постоянно в противовес вспоминается история с Номенскай - челов говной не облил только самый ленивый, наёб на наёбе, нихуя не работает, всё уродливое, мультиплеера нет, делать в игре нехуй, а обещалок было как на 100 билдов вперед в зомбоиде Но главнокомандующий внезапно оказался фанатом того что делал. Признал свои ошибки, извинился за дикий нагрев и начал просто работать, не без помощи денег с обманутых гоев правда. И что мы видим? Спустя 8 лет - одна из лучших, если не самая лучшая, песочниц в космосе, вылезанная и очень приятная с до сих пор крайне живым онлайном
Понятное дело с индистоун случай противоположный, у чуваков характера нет ни начатое закончить, ни красиво уйти сказав "пацаны, бля, мы че-то перегорели за 11 лет, вот вам все исходники и финальные наработки, делайте модификации и развивайте коммюнити которое сами же и построили, мы лучше чем-то другим займемся"
Так что думаю есть у них и деньги и другой источник дохода, в биткоин может вложились я не знаю, а бомжоид не хотят хоронить просто пока с него хватает выхлопа на оплату аутсорсеров-макак и небольшую котлету сверх этого, другого объяснения настолько сильному похуизму я даже не вижу
>>49318062 А нахера делать так, что если ты сел в машину, то тебя кусает зомби даже с закрытыми окнами, потому что НЕ ПРОИГРАЛАСЬ фантомная анимация закрытия двери? Нахуй это добавлять, если вы сука не добавили визуальный индикатор закрыта дверь или нет? Если непонятно - ситуация, когда сел в авто и сразу дал по газам, у тебя типо «открытая» дверь. Фиксится выходом и заходом снова, лол блять
>>49318203 Вот это ржомба лол, а я когда билд тестил думаю какого хуя у меня постоянно звук открытой двери проигрывался когда я резко дёру дал от зомби, а это оказывается разрабы костыль добавили чтобы ты знал когда баг произошел, вместо того чтобы его исправить. Ну а раз целая новая механика появилась, то никто это никогда исправлять уже и не планирует
>>49318006 >теперь пытаются немножко доподнять на новости с релизом среди непуганой аудитории, словно алкаш жалобно клянчит 30 рублей "на проезд" С этого проиграл
>>49318006 Уважаемый солидный, извини пожалуйста, приветствую с самыми наилучшими пожеланиями, с просьбой хочу обратиться небольшой, чисто по-человечьи, сейчас, для проведения культурного мероприятия в коллективе, с участием дам, в общей сложности не хватает всего 475 рублей Спасай положение
Да это жестка. Две рваные раны за десять минут с тонкой кожей. Проспал 12 часов, друг вроде жив, но взгрустнул. Они там случайно заражение не сломали? Почему кста нельзя зашить раны? Медицина теперь нужна?
>>49319013 >Почему кста нельзя зашить раны? Кста знали, что ебанное ШИТЬЕ провоцирует muscle strain? Ебало рандомной бабки город Тверь имагинировали, что она сильнее чем гг зомбоида, у которого разрыв жопы от ШИТЬЯ БЛЯТЬ?
>>49319013 Зашиваются глубокие, а не рваные А еще теперь мыть бинты можно исключительно из бутылочки с водой в инвентаре, разработчикам было лень прописать дополнительно унитаз и раковину, но в стейбле обязательно поправят! Кстати, мне показалось или тебе что-то не понравилось? Лови клоуна в профиль стима.
>>49319026 Считаю muscle strain нужно ввести на любое физическое действие в игре, будь то открытие консервов или долгое стояние на одном месте (нагрузка на спинные мышцы), у нас все-таки теперь настоящий симулятор с глубинной проработкой деталей, а не фановая зомби-пострелушка Слушай, а тебе видимо тоже что-то не понравилось в новом апдейте, который все с нетерпением ждали. Кидаю тебе награду Клоун в профиль стима, также репортнул за троллинг.
>пик3 ЭТО ЖИ ИСТОРИЯ ТВОЙ СМЕРтиИ ПОНЯЛИ СМЕРТЬ DIE DEATH MORIR MUERTO МОР поняли? ВСАДНИК АПОКАЛИПСИСА СМЕРТЬ ПОНЯЛИ "И я взглянул, и вот, конь бледный, и на нём всадник, которому имя «смерть»" УИИИ СМЕРТЬ РЯЯЯЯЯ
Считаю, что индигоев надо посадить на 15+ лет всех и каждого за наебку гоев и фарм гавваха от ждунов, как застройщиков наебавших дольщиков, и чтобы другим неповадно было залезать на кикстартеры и прочие early access'ы с подобными мошенническими схемами. Мнение треда и русских рэперов по этому вопросу?
>>49319065 >Считаю muscle strain нужно ввести на любое физическое действие в игре, будь то открытие консервов Но-но, порой такие банки попадаются, что на весь день упражнений хватит!
>>49319438 67 миллионов рублей за 4 года. Меньше миллиона долларов. Четыре года колонии.
Zomboid - 100+ миллионов долларов за 11 лет. Живи, свободны, здравствуют, плюют на лица ждунам и сойбоям и на расслабоне потягивают смузи на Багамах, пока захистолахта перекрывает критику на всех фронтах, да еще и за бесплатно, на чистом соевом энтузиазме. Я уже серьезно говорю, что в период с 2012 по 2018 год вообще можно было залезть на кикстартер / steam greenlight с концепт-артами заказанными на аутсорсе и вялой технодемкой (а можно и без нее) на юнити и спиздив сраный трактор и миллионы долларов абсолютно безнаказанно уйти в закат. Сейчас тоже можно, тем более с генеративным ИИ, но уже люди чуть-чуть более умудрены опытом The Dead Linger, The Stomping Land и No Man's Sky образца релиза и этим детищем ада Zomboid'ом, поэтому так легко не клюнут, но по факту всё так же свободно можно просто наебать гоев на краудфандинге или уже даже продажах в стиме и съебаться восвояси капчевать до конца дней РНН
В принципе даже смертной казнью попахивает, плюс добавить моральный урон нанесенный обманутым верунам. По факту даже можно привлечь за создание секты ожидателей 42го билда, люди реально надеялись, верили, некоторые жили только ради того чтобы увидеть новый билд. Сколько теперь людей в подавленном состоянии и депрессии? То есть каждый из разочаровавшихся теперь менее эффективен как человеческая единица, это десятки и сотни миллионов долларов потенциальных потерь для бюджета разных стран. По факту, это можно приравнять даже к мировому терроризму. Вот к чему приводит соевичковое воспитание без элементарнейшего чувства эмпатии и ответственности.
Кроме шуток думаю что ответственные за ситуацию должны понести реальное наказание, потому что бОльших мразей в игровой сфере по-моему еще не было, да даже блядский Стар Ситизен обновляют как-никак, хоть и попилили много бабла. А здесь ну просто гной ебаный какой-то.
>>49319551 > потому что бОльших мразей в игровой сфере по-моему еще не было Да почему. Есть всякие Сергеи Титовы, которые обещают игру, выпускают кал, а потом сваливают в закат. Калокамни хотя бы играбельную иногда игру выпустили.
>>49319469 >Zomboid - 100+ миллионов долларов за 11 лет. Во-первых, 78 миллионов, во-вторых гросс, в-третьих на шестерых минимум. Я сам от уебанов не в восторге, но факты надо уважать.
Кто бы мог подумать в далекие времена старта 41 билда и первого Битардска, что полумертвый тред бомжоида породит нового уму. Просто посмотрите на эти простыни >>49319469 >>49319551
>>49321972 >гриндить оружейные навыки дольше пятерки Ты на х1000 опыта играешь, что ли? Потому что оружие на 5+ гриндится вечность, на карте даже с rare боеприпасами патронов на кач не хватит, не говоря уже об insane.
>>49322097 Я имел в виду милишку. А огнестрел раньше до пятерки изейше качался дрободаном. Буквально за один игровой день и три пачки патриков. Как там сейчас оно с новым прицелом хз
По новому стартовому городку - какая деревня ебаная, без книг. Вообще нихуя нет, только заправка. Приехал в ближайший крупный город на севере книги полутать, так там просто тысячи зомбаков в колледже, т.е. туда просто невозможно зайти. В общем реквестирую место с книгами, что бы было близко и безопасно к точке спауна
>>49323213 >Там русификатор в стиме выкатили. Если чо, я не участвую в переводе. Не пишите, пожалуйста, в треде, что перевод корявый и я виноват в этом. Все вопросы к челу, который делает его.
>>49323957 Да блин, смысла нет. Разрабы же сами сказали, что наняли челиков, которые сделают перевод за меня. Студию даже наняли. Выйдет он где-то в первом квартале 25го года. Я очень сомневаюсь, что успею выпустить что-то путное за месяц или когда там.
>>49324162 Не, это ты зря. Они успели перевести новые каналы и радиостанции. Я успел пробежаться глазами, и перевод хорош. Он на уровне переводов всяких ААА-игрушек: слишком стерильный, но верный. Они правили мой перевод, но правили странно. Оставили даже мою лютую отсебятину про Псиногоблина, где я вообще чуть ли не другую историю придумал, но решили править маленькую отсебятину, которая, имхо, звучит лучше. Например, они Polina Bigbra переименовали в Полина Большелиф, когда у меня в переводе она Большегрудова. Ну хз, Большегрудова звучит получше, хоть и не особо верно. Также они поправили старый перевод радио и ТВ каналов, который я не трогал, но ошибок там было тучи.
>>49324338 Единственная к ним предъява - они мат убрали. Зачем? Зачем было чинить то, что было не сломано? Как они выпустят полностью перевод, думаю ради прикола выпущу мод, который мат возвращает, лол. Хуй-хуй-хуй-хуй-хуй.
>>49325199 Братан, тебе обещали что сделают видимые предметы поднимаемыми, обещание сдержали. То что это будет правильно, реалистично и лаконично внедрено тебе никто слова мужского не давал, так что делаю вывод ты просто жирнющий тролль Лично я просто в восторге от 42го билда, правда я еще не играл, но то что он вышел меня вводит в экстаз, думаю там все очень круто
Бля лол, в стиме у обновления открыли комменты и народ начал писать мол наконец-то, положительная динамика, соевички выходят из маня-мирка, а оказывается тупень что выкладывал просто галку забыл поставить, уже закрыт топик
А как разделку качать? Задавил на машине десяток кроликов, разделал, положив на землю и нажав пкм. Смотрю - бутчеринг 1лвл 3 очка. Три нахой. Выходит, что разделка на земле не качает навык. А как тогда? Из инвентаря не работает, в меню крафта пишет, что нет ингридиента, того самого кролика. Ну разработчики на рождественских праздниках, отдыхают, понимаю
I FREAKING LOVE zomboid build 42, TRASH cans HAVE TRASH OOHG MY FREEAKING GOODNESS can you imagine that??? DEFINITELY WORTH WAITING HALF MY LIFETIME FOR AN UPDATE KEEP IT UP INDIE STONE
Я честно пытался переварить этот ебаный кал 42, но этот пиздец меня добил окончательно нахуй. КАКОЙ БЛЯДЬ УЕБАН БАЛАНСИЛ РАСХОД СТАМИНЫ СУКА? Взял перса - пожарного, накинул ему 10 фитнеса, что по ИРЛ меркам можно сравнить с полупрофессионалом, наверное, пошел пиздиться с зомби. После четырёх, ЧЕТЫРЁХ БЛЯДЬ ударов большой дубиной (та которая large branch и собирается при помощи собирательства) у меня персонаж уже на второй стадии истощения. Но это хуйня. За каким-то хуем, я трачу по 10-20 ударов по лежачему зомби, после чего меня укусили. Да и похуй, но сука, мало того, что теперь даже физически развитый перс при нуле навыка оружия равносилен ебаному инвалиду, так и что ещё за тупорылая механика полного игнора нахуй базовой физики? Давайте я возьму ебаную палку весом в 3кг, прогоню полный курс тренировок в зале, чтоб прям вымотался нахуй, а после чего заеду её лежачему разрабу в ебло, посчитаем так сказать урон с т.з реализма. Ну и усталость от упражнений, это тоже ебаный кал, пиздато, спасибо, хочу махать палкой 5 раза (Буквально смотрел в дебаг режиме, что каждый взмах дубиной 5% к усталости добавляет), а после чего ой пук-среньк нимагу дратся.
Если уёбища целятся на реализм, то хули они не сделают зависимость навыков друг от друга, от физических качеств персонажа? Не, нахуй надо, ведь так круто, когда персонаж с прокачанными топорами берёт в руки монтировку в внезапно оказалось, что он разучился бить длинным тяжелым предметом.
>>49333209 Разработчик хочет, наверное, чтобы геймплей был приближен к тому, что показывали в первых сезонах Ходячих Мертвецов. Один зомби - не опасен, но надо быть аккуратным; парочка зомби - рассчитай свои силы и возможности перед битвой; группа зомби - лучше обойти стороной, или всё же рискнуть, но надо быть сильным и с хорошим оружием; толпа зомби - одному убить не хватит сил, потому что выдохнешься и тебя съедят, надо уводить с помощью всяких приманок, или взрывать/сжигать/давить машиной; орда зомби - в одиночку не справиться, надо объединятся с выжившими NPC (которых в игре нет, но будут же). Короче всё сводиться к тому, чтобы сделать игру реалистичней и сложнее. Просто мы в игру Инди Стоун играем, в которой тысяча недоведенных до ума механик. Типа, вот вам в игре медицина, но она пока из себя ничего толком не представляет, брать профессию врача не имеет смысла. Тоже самое и с расходом стамины, когда после 10 убитых зомби твой выносливый и сильный персонаж выдыхается и превращается в недееспособную боевую единицу. Задел на будущее, механики доработают, мы сможем потом нивелировать физическую слабость чем-то другим, игра всего 10 лет в разработке и 300 рублей стоит, понимать надо.
>>49333209 даун тупой это не стабильная ветка это тестинг буквально тупорылая ты хуйня, они переработают эту систему сделают зависимость от навыков хуйло ты ушастое терпи и тести для меня билд а я на все готовенькое приду
>>49333469 >Разработчик хочет леденца в дымоход. Больше 10 лет завтраками и 400 рецептами открывания консервами кормит, то мертвецами вдохновляется, то катой, то срезидент калычем.
>>49333711 Помню день выхода 41го билда: играю своей пиксельной тяночкой, дрочу на ее нижнее белье когда она присаживается, че-то еще делаю, а в следующий раз захожу а у меня уже вся игра другая, знатно тогда ахуел, плавненько, цветасто, столько нового. Багов кстати толком не было, с самого выхода стабильно и без заёбов. Чувствовался значительный прогресс и я тогда подумал "бля, это ж какой ахуенной игрулей станет лет через 5"
>>49333776 Лучше начинай угадывать, сколько 42 билд будет в бете. С рождеством ты уже дал жидкого, с нетерпением ждем твоих следующих обсеров. С уважением, команда PZ
Прогорела срака от 42 говна и пошел обратно в 41. Начал новую игру, но в этот раз решил сразу свалить в глушь и там жить, что отказалось достаточно интересно.
Более того, я начал бегать в игре, прям бегаю и кайфую от того, как (относительно игры в городе) быстро он качается, даже без бонусных очков за один забег от моей базы (Три дома северо-западнее Вест-Поинта) до вон той маленькой красной точки и обратно прокачал почти что треть от 4 лвл. Думаю, что годик поживу в жопе, качая фитнес и силу, делая редкие вылазки в город за книгами (строительство и рыбалка жопа как нужны) и попутно исследуя берег Огайо, а там как раз за Риверсайдом есть небольшая заправка, где можно отгрохать базу, и возле Луисвилла.
Получается такой стиль игры где ты кочевник-собиратель, причём без машины. Еда только рыба (Из-за которой я в минус по весу не ухожу из-за постоянной беготни), оружие - только самодельные топоры, которые уже на 5 лвл топоров имеют очень хорошие шансы сваншотить врага, да и прочность можно прокачать, избивая ручками и карандашами гаражную дверь на базе - зомби рядом всё равно нет.
>>49334391 >41 Растянули ёрлигейм, самую интересную часть игры - раньше за десять дней находишь машину, еду, всё нужное и делать становится нехуй. На 42 месяц прожил, а нужно ещё много всего, машину только на 16 день получилось найти и завести. Билд, конечно сыроват, но говорить, что на 41 лучше, это блять троллинг тупостью
>>49334573 Красиво троллишь брат. Если играть на дефолтных настройках, то машина в идеальном состоянии (тачка выживших) находится в первый день, а ключи как и раньше фармятся рандомным спавном в зомби которые умирают рядом с ней. Свет работает, электричество есть, вода есть, миллиард лута, тачка, какой тебе здесь ерлигей блять растянули? Тем что теперь очистка района занимает не игровой день, а ёбаную неделю изза неадекватных дебаффов и отсутствия баланса?
Ерлигейм короткий потому что в игре нет нихуя, а не потому что сложность маленькая лол
>>49334391 пацан девушку найди там любовью займись ребенка воспитывай какой нахуй вест поинт какая рыбалка какое мать его строительство сука зомбарь ты комнатный
>>49318200 >Спустя 8 лет - одна из лучших, если не самая лучшая, песочниц в космосе Неа. Ровно такое же бездушное новогоднее чудо, как и на релизе, просто с прикрученными допфичами. Завязывай занюхивать ютубных протыков.
>>49334391 >Начал новую игру, но в этот раз решил сразу свалить в глушь и там жить, что отказалось достаточно интересно. Особенно если весь лут и тачки по минимуму поставить, по желанию бафнуть собирательство/рыбу (nature abundance) и фермерство. >прочность можно прокачать, избивая ручками и карандашами гаражную дверь на базе Хуя, не знал, век живи - век учись. Попробую.
Что за дебильная ситуация с просветом интерьера? На первом пике всё смотрится нормально - персонаж смотрит в сторону здания, которое отображается адекватно, возможность его рассмотреть есть. На втором пике персонаж стоит позади того же здания, напротив глухой стены без окон и почему-то ему просвечивается весь интерьер, что выглядит убого и некрасиво. Третий и четвертый пик тоже самое. По глазам бьет очень сильно, на вид очень дешево и на тяп-ляп сделано. Я будто зашел в Симс и переключился на вид, когда внутри помещения убираются стены вместо которых лишь их границы отображаются.
>>49335381 Ты че такой негативщик? Я сам долго в отрицалове был, особенно после фееричного лаунча в 2016м, хватило 10 минут посмотреть на ютубе чтобы навсегда забыть. А когда скидка была недавно думаю ну дай куплю хуй с ним, онлайн вроде высокий, всё равно в выживалках полное безрыбье И меня бля на 200 часов сразу же утянуло, а я чтобы ты знал очень доёбчивый эстет, если хоть чуть-чуть попахивает, то дропаю. Не знаю че там было в предыдущие года, но прямо сейчас в данный момент это реально годная песочница для любителей космоса и даже интересным лором
>>49336182 Прочность качается и рубкой деревьев. Но самая мета абуза прочности - запереться в доме, взять в руки пистолет, прицелиться и начать спамить удар рукоятью в дверь.
>>49336945 Чел, у них давно проёбана концепция игры как таковой, они сами хуй знает что от неё хотят. А проблем - ворох, ещё и в 42 билде насрали в баланс шо пиздец. Добавили новых новогоднее чудонавыков, которые ты не успеешь качнуть и сдохнешь раньше, а старые как были кривым деревянным новогоднее чудом, так и остались. Перки тоже говнище редкостное, +1 к навыку, +2 к навыку это лениво и тупо. Ладно там улучшенная вместимость сумок, скорость с которой предметы из инвентарей перемещаются ещё как-то можно назвать интересной задумкой. Строительство рудиментарно по сути, всё либо лутается, либо находится собирательством. Вернёмся к теме отсутствия неразрушимых преград. Давай логично подумаем. Разраб вводит апдейт с огромным количеством крафтовых станций, крафтовых цепочек, где станции из разных навыков задействованы, а значит для полного использования их нужно место, много места и безопасного места. Логично подумать, что если игрок будет упарываться в строительство, то можно дать ему в руки инструмент стопроцентной защиты, чтобы он мог спокойно заниматься КРАФТОМ, занюхивая калтент. Кстати? Помните, как они в одном из своих блогов говорили, что 42 билд будет нацелен на эндгейм и создание "неосредневековья" в мире постапокалипсиса? А что у нас в средние века было? Расцвет фортификационной науки. Но нет же блять. Сделать участок крепостной стены размером в одну клетку, которую зомби не могут сломать (потому что это блядь камни+земля+укрепление брёвнами)? Нириалистично, это история твоей смерти, соси хуй. Причём кек, можно забалансить всё так, что ты обосрёшься искать нужные ресурсы на создание стены, но когда всё будет готово - труд будет оплачен сполна таким вот крутым вложением в безопасность игрока.
Вообще, складывается впечатление, что они своими действиями хотят, чтобы игроки с первых же дней убегали в лес, и потом медленно начинали экспансию в города. В пользу этого говорит и то, что сейчас стоит ограничение на получение навыков с Life and Living TV - выше 3 лвл навык не растёт. И просто ебанутейший расход стамины. Но вот мем - с переделкой рыбалки (Кто об этом вообще блядь просил?) ты не можешь рыбачить копьём и будешь подыхать от голода или недовеса, сжирая ягоды.
Короче - у ебанутых просто нет вот этого вот коллективного вижона игры, когда вся команда знает что она хочет видеть в проекте и как это будет работать в совокупности, т.е являться игрой.
Я правильно понимаю, что оптимизация и переработка работы рендера о которой рассказывали разработчики и которая является одним из нововведений 42 билда не доступна для слабых ПК? У меня не самый сильный ноутбук, в 41 билде ФПС в районе 50, подтормаживания и фризы случаются, но не часто и играть не мешают, короче вполне комфортный геймплей. В 42 билде играть стало невозможно - игра начала загружаться в два раза дольше, постоянные статтеры, жуткие фризы во время отдаления камеры даже на открытых пространствах, когда вокруг одни поля да леса, подтормаживания и падения ФПС, когда целишься в сторону зданий, в общем полный звиздец, играть тупо нереально. Сейчас специально затестил производительность 41 и 42 билда в один и тех же локациях и результат очень отличается - в 41 билде всё хорошо, в 42 билде дроп ФПС, статтеры, фризы, долгие загрузки. Это даже не грустно, а смешно, потому что обещали оптимизацию, а получилось наоборот.
>>49340863 Чел, оно написано на java. Никто ничего и никогда не оптимизирует, всегда будет только хуже. Можно только вручную переходить на новые версии и давать игре жрать больше ресурсов твоего компа, вот такие у этих игр оптимизации.
>>49342026 >оно написано на java. Никто ничего и никогда не оптимизирует, всегда будет только хуже И тут тебе такой майнкрафт после поглощения мелкомягкими на ебало ссыт
>>49340863 Чел, я бы тебе показал, как у меня на ультравайде выглядит их 'оптимизация", да лень опять с 41 на 42 кал переходить. А знаешь что они там сделали? Поставили ограничение максимальной дальности прорисовки. Т.е в 41 билде я могу смотреть так далеко, как хватает разрешения, а в 42 билде я вижу тупо черноту после ~100 тайлов от персонажа.
Алсо, первый месяц я прожил. Машинами не пользуюсь, но автомеханику качаю на развалюхах, что нахожу по дороге. Главная сложность, сука, в том, что мне тяжело искать книги, потому что в Вест-Поинте сейчас полный пиздец, 28 день и популяция максимальная, топоры хоть и прокачаны, но из-за плохой прокачки проворности эффективно сражаться не получается.
На следующий месяц поставил задачу обезопасить себе гигансткий участок, чтобы прям наверняка, но проблема в том, что у меня просто нет топоров, только самодельные, но они без прокачки прочности ломаются спустя 2-3 дерева, конечно, я могу искать камни на дороге, но это долго. Хотя... Я в центре карты встретил дом выживших, там могут быть топоры, но туда я не рискнул в прошлый раз лезть, меня там чуть не укусили.
Я так понял они эту ссанину вместо стрельбы оставлять собираются, как и маскл стрэйн. Ну и нахуй эту игру значит, либо ждать пока выйдет в стэйбл и мододелы выпилят нахуй это новогоднее чудо и вернут как было. К остальному претензий нет вроде, разве что освещение, но это допилят наверное. https://youtu.be/etf2-oBOsEI?si=UMUGo7PILCzUcCWE
>>49341833 >UNSTABLE Анстейбл не равно анплейбл, понимаешь? Анстейбл должен быть уже играбельным, но с багами, которые тестеры проглядели. А тут же хуйня, которую даже не тестили нихуя.
>>49342670 Блядь, вам самим не бывает иногда стыдно от того, насколько вы тупые? Радуйся, долбоёб, ты вынудил меня потратить на себя лишние 5 минут на то, чтобы перекачать билд.
>>49342879 Да ты сам походу тот еще долбоеб, раз считаешь, что увеличение карты + этажность при одинаковой популяции даст одинаковый фпс, если у тебя ебаная некропека аррря 4070
>>49342944 Ты, блядь, еблан, внимательно сука смотри на скриншот, дегрод блядь. Видишь что? В 41 билде карта видна вплоть до противоположного берега, где стоит Ben's Cabin, в срани 42 с почти того же места я нихуя не вижу. Причём популяция зомби в этом месте мизерная. Это не оптимизация, а даунгрейд. >увеличение карты + этажность И что? Этажность есть и сейчас в 41, сейчас просто увеличили доступные этажи до 32. И угадай что? В чанке где я стою в билде 42 даже домов с подвалом нет, кек. >одинаковой популяции Ага, только вот популяция в 42 билде меньше. Не веришь? Пиздуй в центр Малдро в дебаг режиме и смотри предельные значения популяции в двух билдах.
42 билд это по большей части новогоднее чудо, что по балансу, что по фичам. Нахуя было трогать то, что и так работало?
>>49343203 Хуя ты дятел >В 41 билде карта видна вплоть до противоположного берега, где стоит Ben's Cabin, в срани 42 с почти того же места я нихуя не вижу Потому что в 42 освещенность переделали, тупой дебил >сейчас просто увеличили доступные этажи до 32 Поставь мод на вертолет и посмотри, какая ахуенная этажность в 41, потом будешь пиздак открывать >Не веришь? Конечно нет
А помните, когда тут еще не было визгливого катапорка, аноны встречали новый год ингейм? Я тогда так и не доиграл до декабря, но сейв остався жив, попробую в этом году
>>49344643 Ты долбоёб, сначала определись, это из-за всокой популяции или и-за освещения? А может всё же из-за многоэтажности? Тут реально такая тупая индилахта сидит, что уже оправдывает даунгрейды хуитой, которая нужна в игре тупо по приколу? Давай я те ещё разок перепишу мой изначальный тейк, может не понял вообще о чём речь, но решил пукнуть. >Поставили ограничение максимальной дальности прорисовки. Т.е в 41 билде я могу смотреть так далеко, как хватает разрешения, а в 42 билде я вижу тупо черноту после ~100 тайлов от персонажа. Давай, еблуша, пукни ещё разок, какие индидауны бедные оптимизаторы, что аж решили даунгрейднуть дальность прорисовки в почти что чистом поле, где нет ни твоей сраной многоэтажности, ни возросшей популяции, ровным счётом нихуя из того, что оправдывало бы этот ленивый пиздец. Нет, я бы понял это ограничение где-нибудь в городе, там вопросов нет, но в диком лесу, посреди нихуя, это днище.
>>49346999 Я еще раз тебе говорю, что ты тупой дебил, если даже разобранный по частям ответ не смог осилить и продолжаешь копротивление. Я даже хотел написать, что на твоем скрине 41 все деревья спилены, которые на скрине 42 остались, которые в новым освещением дают затемнение, но ты реально тупой дебил, просто иди нахуй отсюда и не заходи сюда никогда не больше. Это не для тебя сделано и не для таких, как ты.
>>49347138 Тупая индиклоунская лaxтa, яж тебя сука фактами налью шампанского. На, жри блядь и завали своё ебло. Особено кекнул с твоего врёти в отношении популяции зомбей.
Как вы думаете, зайдёт ли зомбоидерам ролеплей без зомбаков? Ну если нарисовать персонажам разные ебала и сделать парочку QoL изменений, чтобы было удобней взаимодействовать игрокам друг с другом. Собрать 30-40 человеков по вайтлисту и поселить их в сельском городке в сеттинге середине 90ых. А-ля Фарго. Речь идёт, конечно же, о продуманном и заёбистом ролеплее, где игра больше похожа на съемку импровизированного кина, чем рофлянная игра без напряга.
>>49350491 >30-40 человеков >продуманном и заёбистом ролеплее, где игра больше похожа на съемку импровизированного кина Мечты, мечты... Так-то зомбоид итак годится для РП, ебла неважны, вам достаточно никнеймов и меток инкогнито для метагейминга (напр. персонаж не представлялся или в балаклаве). Проблема в том, что вам делать будет нехуй без зомбей.
>>49350507 Сама суть такого действа и заключается в том, что делать нехуй, кроме как взаимодействовать друг с другом. В ГТА Сан Андреас когда то был английский сервак LSRP, на котором 90% времени люди вместо пострелушек занимались тем, что просто пиздели друг с другом, вживались в роль и чувствовали атмосферу.
Короче говоря, важен сам интересен игрока к процессу ролеплея, всё остальное неважно.
>>49350532 >Сама суть такого действа и заключается в том, что делать нехуй, кроме как взаимодействовать друг с другом Это бред, так никогда не будет работать. Конечно, я не рассматриваю "посиделки в таверне" за отыгрыш. Должна быть преамбула, должна быть мотивация, должен быть сюжет, должен быть реквизит. >В ГТА Сан Андреас когда то был английский сервак LSRP Таких серваков были десятки. И люди там не просто пиздели, они были поделены на фракции, у каждой были свои цели, задачи. Были сторонние активности в виде подработок. Был персонал сервера, объявлявший ивенты.
>>49350648 >Это бред, так никогда не будет работать. >И люди там не просто пиздели, они были поделены на фракции, у каждой были свои цели, задачи. Были сторонние активности в виде подработок. Был персонал сервера, объявлявший ивенты
Ты там играл то сам? Если ты не застал ни ЛСРП, ни СВ/ЛСП, то как ты можешь понимать о чём говоришь? Любой ХОРОШИЙ ролеплей растёт изначально из инициативы игрока или группы игроков создать взаимодействие на почве определённого сюжета. Если ты играл на чём-то подобном, то должен был увидеть больше, чем ТДМ фракций между собой, гринд валюты и ивенты от администрации.
>>49350725 >Ты там играл то сам? Читать не умеешь? >Если ты не застал ни ЛСРП, ни СВ/ЛСП, то как ты можешь понимать о чём говоришь? Понятно. Типичное для "ролевика" уровня завсегдатая таверны писькомерство.
>>49350491 Ну если бы хуйня из под ногтей которые называют себя разрабами состредоточились бы на балансе, разнообразии и правильном реализме то звучит интересно
Но когда у тебя из отыгрыша только две полоски веса вверх + 3 дня голодания с бесконечной водой для поддержания веса то без костыля в виде спавна зомби ролеплей наскучит через неделю
>>49352956 При выходе последнего миниобновления они уже отсчитались, что бОльшая часть студии на рождественских каникулах. Мол их там два человека сейчас работают и многого не ждите, но вот в январе как попрут. Дерево крафта из анстейблла это только крошечная часть из задуманного. Будет море контента. Не веришь, нет?
>>49360419 Ну так 42й билд настолько уныло и бесповоротно обосрался, что даже как-то скучно, спорить не с кем, разочарован каждый, а разрабы даже на связь выходить перестали
>>49362000 Это те, которые готовы ждать 3 года перерисованные мудлеты, чтобы потом в первые дни после выхода обновления забить сабреддит мемами про эти самые мудлеты, восхищаясь титаническим трудом разработчика. Это те, которые заминусят любой не крайне положительный отзыв в сторону нового билда и в целом студии. Как бы тут местный идиот не пытался иронично перекрывать сей факт, но факт всё равно остается фактом.
Я тупой, помогите. Сумасшедшее это 4, но почему в расширенных настройках ставится 1.6? Почему по дефолту стартовая популяция больше, чем пиковая? Множитель пиковой популяции это множитель относительно дефолтной единицы, или относительно того значения, что ты поставил, то есть перемножает 1.6?Нихуя не понятно
>>49362215 Множитель (первый) распространяется на все последующие значения. Таким образом, при 4-0-4-365 ты получишь 0 зомбей в первую секунду, но уже на третий день в каждом доме будет по 5-6 зомбей (по моему опыту из 41 билда). Что будет на 365 день, я пока не знаю, но жду с нетерпением. Оптимальное для себя количество, увы, можно только опытным путем вычислить.
>>49362215 Просто дегенераты за столько лет даже не могут нормально написать что именно делает каждый параметр в настройках сендбокса, проще сказать (((братан это БЕТА)))
На деле множитель популяции это базовый коэффициент, который сначала умножается на множитель ПИКОВОЙ популяции, а потом делится на множитель стартовой популяции, и вот этот множитель получившийся после деления на СТАРТОВУЮ популяцию постепенно повышается до изначального умножения первых двух значений в зависимости от того сколько дней ты поставил
То есть, к примеру ты ставишь множитель популяции 4х а множитель пиковой тоже 4х, получаем аж 16х зомби и полный пиздец. Но при этом если множитель стартовой популяции установлен 0.5 и день пиковой к примеру 28, то изначально популяция будет 16х0.5 то есть 8, и к 28му дню постепенно увеличится до 16
С другими настройками они тоже долбоебы даже не посмотрели что натворили, типа выбираешь самый минимум/максимум, а оказывается когда нажимаешь кнопочку адвансед, то значения далеки от пиковых. Бред нахуй
>>49363306 Прям все? К новому расходу выносливости можно без проблем приловчиться. Просто теперь ты должен играть более аккуратно - драться только с небольшими группами зомби и избегать крупные, либо разделять их до тех пор, пока всех не убьешь. Раньше ты с 7+ уровнем силы и фитнесса мог за один подход убить, примерно, 50 зомби, управившись за 5 минут какой-нибудь монтировкой. Сейчас 50 зомби ты не убьешь даже с максимальным уровнем фитнесса, фитнесса и с топором в руках, будучи пожарником, потому что выдыхаться персонаж стал гораздо быстрее, плюс прямо в драке у персонажа начинают болеть мышцы, что режет урон. Вот и вся новая сложность. Я брал профессию пожарника, добавлял перки "крепкий", "выносливый", "храбрый" и чтобы убить 5- зомби таким персонажем надо потратить минут 10, если не больше. Убил 15 зомби, забежал за угол дома и сел передохнуть, пока зомби переключаются на окна и двери, затем возвращаешься и добиваешь оставшихся. Такой вот новый геймплей в 42 билде. Правда как быть персонажам с низким показателем силы и фитнесса - вот это уже вопрос.
>>49363391 >как быть Играл с пятеркой фитнеса и силы. Норм, месяц продержался, просто не месишься с ордой и всё. От них всё ещё можно просто УЙТИ и отдышаться. По субъективным ощущениям, уменьшили штрафы к урону от сонливости и усталости - вполне можно продолжать драться на первом уровне, никак не в половину режется, как раньше
>>49363417 Ну это понятно, что контора пидорасов, просто нахуй ты ее дефаешь? Думаешь, без тебя неясно, что раз по-старому не играется, значит, надо как-то по-новому?
>>49363433 Ты меня неправильно понял. Я не защищал разработчиков и не одобрял их переработку баланса, просто написал как есть, что теперь геймплей другой - в 41 тебе не надо по сто раз убегать, чтобы отдохнуть, а в 42 надо, ещё и обезболивающими закинуться не забыть нужно. С чего ты вообще взял, что я кого-то таким образом пытался защитить, или оправдать?
>>49363454 Так пусть представляют, я против, что ли. Сам играю в 41 билде с перками на минус фитнес, силу и тонкой кожей, а зомби суперсильные с стандартным заражением. Мне норм. Но в 42 билде главную опасность для меня представляет мой же персонаж. Так быть не должно.
>>49363450 >обезболивающими закинуться Это уже сейчас не лучший способ зачистки, когда есть огонь, машина, сирена. Ещё новый крафт и перки не выкатили, так что хз к чему они стремятся и что за предметы ещё добавят. Там ведь уже есть шумогенератор с таймером/пультом, ещё луки обещали. Идут по пути Каты, короч, так что не удивляйтесь, если мили ещё сильнее попустят
>>49363517 >Идут по пути Каты Идут по пути популярных модов. В 41 играю с луками и таймерами, но луки хороши только на старте благодаря простоте и тишине, а в лейте уже поебать на тактикульные заморочки с заманиванием зомбей (тем более что им взрывы урона не наносят).
Почему фомка изнашивается если юзать ее для того что крошить черепа? Разрабы вообще ирл фомку в руках держали это мясистый кусок метала ее не реально об голову сломать, даже самую тупую. Фомка ВСЕГДА побеждает череп.
>>49367649 Охотничий нож фо лайф. В лейте он чуть ли не на каждом десятом зомбяке, а хватает его на 50 с починкой и клинками на соответствующем лейту уровне. С его скоростью атаки можно вполне от 2-3 бегунов отбиваться, ну и ваншоты ситуационные приятны. И спина под обрез свободна.
Да похуй что лучше или хуже, я про то что износ неадекватный, полицейская дубинка ломается в ноль за примерно 150 ударов. Она что блять из папье маше? Окей ее можно износить, но не за 150 же ударов. Ножи в новом билде не пробовал но раньше они тоже ломались на 15ом зомбяке. Таже фомка хоть и медленнее но износится. Это бредик. Такие штуки как фомка, охотничий нож должны быть вообще по факту не убиваемыми. Пистолет 9мм с нуля выстреливает 3 обойми и у него уже 30% ресурса в остатке, это что за рофл, пистолет из говна? Патроны качественные из коробки.
>>49367913 >Да похуй что лучше или хуже, я Головка от хуя, мы по-твоему должны все тебе подсасывать и подпездывать? Че хотим то и обсуждаем, будет тут еще возникать, хуесосина залетная. Иди разъеби 150 голов ирл и с пруфами сюда, пока ты просто балаболка.
Кал их оптимизация в Build 42. 14 фпс в центре города при нормальной популяции. Впрочем, при высокой тоже 14, никакой разницы. Настройки графона не дают никаких изменений, ни многоуровневое обновление, ни сжатые текстуры, эффекты - ничего. И не сказать, что орда большая, по меркам 41 билда вообще чепуха, тут же лаги непонятно откуда. Что интересно, лагает именно в городе, на открытой месности с таким же количеством зомбэ, 100+ фпс. Чому тормозит, аноны? Из-за патфайндинга среди зданий или из обилия стекла и прочего говна на локации? Оно теперь понятно, почему города сложнее лутать стало, потому что там слайдшоу. Ну зато статтеров больше нету
>>49003668 (OP) Когда это новогоднее чудо уже выйдет? Я успел окончить школу, шарагу, универ, работать начать, съехал от родителей, сбросил листву, а игра все в раннем доступе.
>>49376429 Никогда это новогоднее чудо уже не выйдет, даже самые глубинные подсосы это поняли после 42го билда
11 блять лет разработки, а игра готова ну дай бог процентов на 30 только от ОБЕЩАННОГО. А если в "готовность" брать баланс, полноценную карту а не огрызок с парой городов, рандомные события, диалоги, изменение мира от времени и действий игрока, СЮЖЕТ, конечные цели, концовку, то им ебать в таком темпе и 20 лет не хватит
Ждем прожект зомбоид 2 на анриле 5 ну или просто жалобное письмецо об окончании мучительной и сложной разработки, которой мешали ХЕЙТЕРЫ
>>49376466 >которой мешали ХЕЙТЕРЫ Ухбля, смогу гордо рассказывать, как одолел целую злую копрорацию, выманивавшую деньги у наивных мечтателей. Может даже в резюме с портфолио включу это.
Докладываю базу для build 42. 10 фитнеса безальтернативно - бегает долго, дерется сносно. То есть, пожарный и атлет или фит инструктор и в форме. Лутать дома нет смысла - там нихуя нет, нужно целенаправленно идти на склады, магазы, супермаркеты. Курильщик и высокая жажда анноинг хуйня, что просто заебут, и не стоят своих жалких очков. Одно очко карл
Ой блять, пидорасы. Нет, твоя совковая лопата не подходит, копай строго остроконечной лопатой. Что? Хочешь высушить дикое растение? Ой, а у нас тут можно только культурное, иди нахуй. Хочешь забарикадировать окно? Ну извини, ты не можешь использовать этот молоток для забивания гвоздей, ведь он не может вытаскивать гвозди! В пизду блять, высрали перед новым годом слепленный на коленке непровереный патч и ушли отдыхать. Вернусь к игре через пол года.
>>49379695 А еще твоя раковина в доме совершенно не подходит для чистки грязных бинтов, неудобная слишком. Маленькая, американская Будь добр набери сначала водичку в бутылочку, а уже с нее поливай каждый бинтик
Ты разве не читал отзывы от "the biggest Project Zomboid Fans" ? Они ясно писали - запредельный уровень реализма и новые неожиданные механики, вдыхающие новую жизнь в игру - например подвалы. Тестеры были очень удивлены такому нововведению
Вот тот же переход с 40 на 41 билд. Дохуя нового. А что тут? Новое освещение? Я рассчитывал, что оно будет хотя бы плавным и быстро обновляться. Едешь на машине в 42 билде - свет фар остается позади тебя метра на 2. Крутишь ебалом с фонариком - аналогично. Возникает разрыв, когда фейковый "свет" от уличных фонарей типо плавный, зато любой другой источник света светит смешной лесенкой как в майкрафте. Еб вашу мать, да даже в террарии освещение и то плавнее. Подвалы? Ну да, это реально новое. Только вот в крупных подземках буквально ничего нет, какие-то анальные камушки на самом дне и всё. Новых мест для исследований хуй да нихуя, опять ставить паки с картами на 10000 чанков. Интерфейс все такой же убогий.
>>49381409 >А что тут Только оптимизация, потому как билд ещё не вышел, они выкинули, что было готово, а то уже как-то некрасиво. Освещение, очевидно, незабаланшено, потому как в некоторых местах темнее, чем должно быть. Животным не хватает механик, пока что это просто ходячая еда. Ну а гланая фича - крафт и профессии ещё не готовы. Они анус ставят, что в анстейбл только крошечная часть из крафтового дерева
>>49381455 >Только оптимизация самое охуенное для меня, теперь я могу играть на некроноуте 2012 года, чего ранее было невозможно, за это бесконечный респект разрабам А вот, например, разработчикам noita рака жопы за то, что их трёхпиксельный высер безбожно лагает, бездари
Инди-двоечка ебаная. Когда вышел 41й анстейбл было добавлено всё что обещали и до стейбла просто правили баги
Вышел 42й - не добавили даже четверти из того что нахваливали в своих недоблогах, более того, умудрились обосрать даже то что хорошо было до апдейта. Сука да хули тут говорить, уже столько дней прошло, а потешные блять бесячие баги которые правятся буквально изменением одной переменной или удалением одного условия не исправлены. Блять, люди не могут газировку попить в игре потому что она сука ломает погружение тем что работает как кокаин. Ёбаную тряпку в раковине не помыть, персонажа блять сгибает пополам при стрельбе и станлокает, книжка про генераторы одна на всю карту, сломанная настройка популяции, дыры в стенах через которые прыгаешь на улицу или с лестницы и куча других радостей
>>49003668 (OP) Если создаешь персонажа с профессией или перком, что даёт очки и бонус к определенному навыку, например +75% к скорости изучения короткого дробящего - там не 75%. Они обосрались с описанием и на самом деле навык качается, примерно с x4 скоростью, бонус больше, чем от книжек
>>49381409 Никто не обязан тебе каждый билд выдавать новый контент, лол. В игре и так дохуя чего делать, если ты долдон-каташизик и думаешь, что в инди-параше за 300 рублей ты получишь игру своей манямечты, которую тебе еще будут и регулярно обновлять, то тут только таблетки. >свет Для этого и ведется БЕТАТЕСТ билда. >буквально ничего нет Потому что для модов делается. Можешь потерпеть пару месяцев и накатывать себе правительственные бункера с секретными лабами из мастерской. >уже столько дней прошло Весь мир на праздниках, дебс
Игру здесь никто не хейтит, ненавидят люди разработчиков потому что те наёбывали 3 блядских года и кормили обещаниями, по итогу высрали недоделку с мерзкими оправданиями и по-настоящему унизительными маневрами вроде прямого посыла нахуй на форумах и ИИ-сгенерированными картинками, типа нам новогоднее чудоедам никчемным трёхсотрублевым и так сойдет, не заслужили хорошее отношение барина, выполнение обещаний или хотя бы элементарное извинение
Ну если тебе норм когда тебя за еблана держат которого можно наебать, обоссать а он проглотит да еще и защищать пойдет, то поздравляю, благодаря таким как ты им можно и дальше продолжать быть мудаками Но я блять внезапно как и большинство дико не люблю когда меня обманывают, неважно блять 300 рублей я заплатил, миллион, либо вообще ничего не платил. Меня наебали, послали почти прямым текстом нахуй и меня это представь себе оскорбило как мужчину
Неприятно мне знаешь ли когда веришь человеку, ждешь чего-то такой долгий срок пусть даже в фоновом режиме, а в итоге тебе говорят "Братан, хули ебло скорчил? Дали обещание - взяли обратно, тебя хейтерка трехсотрублевого ебать не должно, не нравится играй в 7 дейс 2 дай". Стерпишь? Сколько какашек уже нашел новых? Их аж 6 видов добавили, успей собрать их всех!
Чел, ну должно быть простейшее самоуважение у любого игрока. Мне плохое зло сделали - я плачу тем же, два треда подряд унижаю эту конторку пидарасов, а уж сколько обсуждений в стиме с разных аккаунтов высрал и сосчитать трудно. Ты скажешь ебать шизик! А я отвечу мне в кайф потратить 10 минут в день на порчу репутации Инди Клоунов жестко ебаша по фактам и я такой далеко не один. Деньгами их не наказать, так пусть хотя бы получат экзистенциальный кризис от того, что 10 лет хуйню делали и после себя оставят только репутацию пиздаболов которых не уважет ни один нормальный человек
>>49383446 >потратить 10 минут в день на порчу репутации Инди Клоунов Сря на дваче где у 9 из 10 пиратка? Ты вижу очень умный. Я сижу в треде любимой игры не для того чтоб слушать бесполезный хейт, какой в нем смысл нахуй.
Не нравится игра -> Удалил -> Написал негативный отзыв -> Забыл.
А у пары даунов в треде походу сломался цикл действий и они заместо того чтоб забыть и двигаться дальше по жизни, сидят и срут каждый день, ради чего, не понятно.
>>49383323 Это натурально один шиз, завелся тут где-то с осени. Постоянно хуярит такие простынки >>49383446, еще бегает по обсуждениям стима, даже на сойдите засветился с яростной жопоболью в сторону разрабов. С одной стороны пора бы его уже и репортить, потому что дюже заебал своей тупейшей шизой из пустого в порожнее, а с другой тред и так был мертвее мертвого, так что пусть хоть бампает.
>>49383471 Мне похуй у кого пиратка а кто купил, на премиальный кокс у (((разработчиков))) хватает и без бомжей вроде тебя
>сижу в треде любимой игры не для того чтоб
Мне похуй для чего ты здесь сидишь
>Не нравится игра -> Удалил -> Написал негативный отзыв -> Забыл.
Советов у тебя никто не спрашивал, нахуя ты их раздаешь?
>>49383476 Да пососи ты мой индистоун, соевая прокладка между реддитом и пикабу ебаная. Живи дальше в своем индимирке, где я один единственный в треде недоволен действиями хуесосов которые налили шампанского тебе на рыло
>>49383477 Минуты две тужился. А что, для тебя такая простыня это работа на пару часов с перерывами на перекур? Что ж, учитывая что твое соевое вещество в голове увидело в моем посте исключительно негатив а не доброе напутствие, так оно и есть
Переполох на ранчо. Решил с утреца на охоту сходить, как вижу в загоне с курами олень бегает. Забыл калитку закрыть. Ну думаю повезло повезло, как вдруг, на травушке петушок мервый лежит и курочка. Ну олень блять. Дрободан вскинул и завалил сохатого с одного выстрела. Как вдруг РОДАЙЛЕНДСКИЙ ПЕТУХ сука набросился исподтишка и предательски клюнул в пах. Я в него оставшиеся патрики выпустил да не попал. Новые штаны подрал, ну хрен бы с ними, а куртка охотничья пиздатая была. Странная история, мистическая даже. Чупакабра?
Видел в мастерской "сюжетные моды" на текущую версию игры (не билд 42), которые создавали некое подобие сюжета при старте с началом и конечной точкой в виде эвакуации с карты. Помогите найти или подскажите похожие, поднадоело ебланить по песочнице.
>>49390602 Если хочешь упороться в крафт, то пик 1. Есть все верстаки, ничего строить не нужно. Только добираться хреново, когда всё зарастет. Ещё заправку в новой деревне облюбовали соевики, хз почему. Там рядом птицеферма, можно напиздить кур и жрать яйки, но с тем же успехом можно жить на птицеферме
Кал какой-то стрельба в новом билде. Нашел дробовик, кучу патронов. Поехал к дыре в заборе у Луисвилля, чтобы было удбно безопасно отстреливать мертвяков. Итог? За 60 выстрелов с быстробучающимся даже 1 лвл не взял в стрельбе. Даже наполовину. Без книг это теперь нереально. Бтв, зомбей как-будто стало кратно больше у Луисвилля. Даже боюсь представить как там в внутри города. И как это вообще чистить без молотова.
>>49390858 >чистить Оружкой теперь никак. Жечь, давить машиной, уводить. Вчера хотел супермаркет в Вест Поинте залутать. Подъехал с одной стороны, стал сигналить и уезжать.Обошел с другой стороны. Пару дней из леса вылазки делал, но итоге веткой разодрал ногу и роняя кал убежал
Посоветуйте мод на реплейс текстур для женского перса, желательно на 42 билд. Чтобы прям секс. А то нахуя я за тянучку в костюме зайки играю, если там все такое уебищное?
>>49390656 >Ещё заправку в новой деревне облюбовали соевики, хз почему Типа можно не заморачиваться с переносом или поиском второго генератора, живешь на заправке с электричеством, топливо образно из земли само в баки льется. Ну и там сразу второй этаж готовый, только заборчики поставить для веревок. >>49390602 Да в принципе как и раньше, новые локации-то добавили, но старые-то никуда не делись. Сетка Рабица - наше все! >>49390858 Ну а ты старался 3-4 зацепить выстрелом? >>49393029 Сваркой little shit в metal shit. А вообще это бред, что разборкой не качается, таким макаром и электричество вовсе не освоить.
>>49393557 >Сваркой little shit в metal shit. А вообще это бред, что разборкой не качается, таким макаром и электричество вовсе не освоить. Электроника как раз разборкой качается, но супер медленно. С книгой в принципе ок. А сварка нет, притом что без сварки ты не сможешь чинить автомобиль например. А электроника посути нахуй не нужна. Логика мне не понятна.
>>49395111 Вобще это конечно рофлян. Берешь механика который умеет максимум снимать двери с машин, чинить двигатель уже нет. Про сварку и металообработку он вообще в принципе не слышал никогда. Не может подключать генератор. Механик, да. Зато умеет пиздить тупыми короткими и сила с фитнесом сразу в половину вкачана. Походу играю за пикрелейтеда.
>>49395204 >Но у всего, что построил игрок, есть прочность. Они же ее сломают толпой. Ну так я про изначально существующие пространства, огороженные ей.
Играть было интересно ровно до того момента, пока я носился по карте, подыхая от истощения, в надежде задавить несколько кроликов, найти пару тройку пачек чипсов или овсянки, поймать здоровую рыбу. А сейчас нашел овец и делать резко стало нечего. Собстна три курицы и три овцы, отжираешься маслом, худеешь на яйцах. Зачем что-то ещё? Как можно было так обосраться с молоком?
>>49008958 >Блять мне сама идея и вайб, атмосфера игры нравятся. Но то, что разработчики хуй ложили на нее, рвет жопу. И особенно именно КАК они это оправдывают вызывает лютую ненависть. >в песочницу на ванилле Как называется эта болезнь? "Аноны, я не умею развлекаться сам, буду ждать пока меня развлекут разрабы."
>>49516337 "Аноны я не умею развлекаться, буду писать в мертвые треды которые потонули хуй знает когда, спустя полгода после поста на который я отвечаю"