Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками.
Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов.
Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили.
Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч)
Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний.
Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/появится синий значок на его иконке/миникарте, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы. Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград.
Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация.
Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии? A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию)
>>48200408 Если перед ними облачка, делай сразу. А вообще прставь мод на отображение наград, будет прказывать, что тебе за квест конкретно дадут, на ивентовые тоже работает
>>48207328 Аа, ты про инвесты. Делай их, если тебе фармить что-то надо, там просто дополнительные награды, на них быстрее фармить ресы, правда, да, они ограничены, но монут и выпасть за поломку хуя ебала монстряка
Там такие дикие скидки, что я обязан спросить, покупать райс или ворлд? Ни в одну раньше не играл, про игру знаю только то, что это симулятор ведьмачьих заказов. Отговорите, если не прав, ну или убедите взять.
>>48251250 Если очень грубо, то это симулятор боссфайтов с упором в крафт шмота и большим выбором разного по механике оружия. В Ворлде упоролись в иммерсивность и исследование карты, в райзе упоролись в боевую систему. Ворлд выглядит лучше, но только если у тебя очень мощная видеокарта которая будет тянуть его в 4к или с модами на графон, т.к. в нем пиздец какое мыльное сглаживание. В райзе таких проблем нет. И ещё - нет необходимости покупать полные издания, достаточно купить базовую игру и накатить сверху взломанные длц через крем.
>>48252457 Тогда могу посоветовать не использовать оружие и броню защитника, кажется так они называются. Они со старта доступны для крафта. У них неадекватно высокий урон и защита и ты без труда принесешь весь низкий ранг ничему не научившись и либо тебе быстро надоест и ты забросишь игру, либо дойдешь до хайранга и тебе будет очень-очень больно когда эта экипировка потеряет актуальность.
Хунтаны, подзадушился я рисом, думаю вкатиться обратно в мхв. Как там обстоят дела с онлайном ? Сам бы посмотрел, но игру уже снес тыщу лет назад, надо опять устанавливать.
Опробовал я са, cb, глефу, лукорудия, с cb заебался, постоянно заряжать его, следить за таймером, решил на s&s поиграть, прикольно, кстати, скачешь туда сюда
>>48378732 Я вот развлекаюсь сейчас. Ещё до меня спустя 200 часов дошло, что флинчить можно и два раза подряд, пока не взбесится, я почему-то думал, что только один раз и кд потом, хотя я знал, что разъярённых нельзя флинчить. Единственное я не знаю, через сколько можно снова маунтить монстра, буд-то рандом какой-то каждый раз
>>48378732 Я вот развлекаюсь сейчас. Ещё до меня спустя 200 часов дошло, что флинчить можно и два раза подряд, пока не взбесится, я почему-то думал, что только один раз и кд потом, хотя я знал, что разъярённых нельзя флинчить. Единственное я не знаю, через сколько можно снова маунтить монстра, буд-то рандом какой-то каждый раз
>>48384654 >через сколько можно снова маунтить монстра Надо сначала в прыжке ему набить определенное количество урона, которое с каждым маунтом больше.
Как же охуенно ощущается дудец в жопе До этого мейнил чб, са и всякие ебаные соевые пулеметики. Сейчас начал заново кампанию и просто кайфанул. Такие-то мувы, система мелодий, аккордов. Ну охуенно, короче. Держу в курсе.
The Japanese Playstation Blog post contains some exclusive details not mentioned elesewhere.
Wounding A new system that creates weak spots on monsters' bodies. By repeatedly attacking specific body parts, they will gradually become damaged, making them temporary weak spots. Focus Mode A state where you can precisely aim your attacks and guards. When in Focus Mode, your scoutflies will turn red and mark wounds and weak points on a monster. Focused Weak Point Attack If you hit a monster's weak spot or wounded spot, you will perform a critical follow up attack for massive damage. Some weapons can time their attacks with the monster's in order to forcibly knock them away, and there are actions that can lead to powerful follow-ups. Guarding against some powerful attacks will also lead to dynamic power struggles.
>>48404427 Ещё в райзе исправили этот момент. >>48404864 Похоже, что геймплей в трейлере был в 30 кадров. Страшно подумать какие системные требования будут у вайлда. Если как у догмы2, то печаль.
>>48404951 Ну да, я и в дд анимации из монхана видел. Меч со щитом - тупо снс монхановский. ДД те же люди делали, так что это естественно. >>48404918 Почему плохо? ДД отличная игра.
>>48403868 Тупо ворлд по боевке будет. >>48403899 Я так понимаю они решили положить хуй на пиздоглазый рынок и сделать для белых людей. Еще и повесточку нещабудут. Может хоть в этот раз интерфейс будет не полным дерьмом.
>>48407573 Можешь на дд2 потестить будет на уровне. Островныемакаки с оптимизон обычно не пересекаются. Если еще и денуву впилят как в ворлде на минус 30фпс так вообще будет разьеб.
>>48414737 Что не так с балансом ворлда? Он вполне себе приятен. Больше претензий как раз к рису, потому что без санбрейка он слишком простой. И сами локации так себе. Очередное "спасибо" пидорасам из Нинтендо с их говноплатформой Вероятнее всего, вайлдс станет быстрее ворлда из-за гу'шных стилей в боевке и баланс будет соответствующий.
>>48407603 Хотел написать, что в МХ не надо будет много НПЦ отрисовывать как в догме и с производительностью будет нормально, а потом вспомнил про стаи мелкой живности из трейлера и понял, что пора морально готовиться к 30 кадрам с моим 10400ф.
>>48415146 В том, что ворлд простой? Кроме ат в нем сложности нет, темпреды вообще шутка. Достаточно сравнить ванилу с айсборном, где сложность в разы увеличивается и после айсборна возвращаться на хайранг это просто смех, естественно надев хр шмот.
Господа охотники, поясните за Рис, в МХВ допутсим были расследования на монстров, типа убей какую нибудь ратиану, за определенное количество времени с, уменьшеным количеством нокаутов, возможно уменьшеным количеством игроков, и за это помимо основынх ресурсов с твари, получаешь дополнительные награды. в Райзе такого нет просто тупо брать квест на монстра по кругу?
>>48418738 нету. в эндгейме санбрека появились аномальные расследования, где надо стукать усиленную версию цели за что тебе дают новые ресурсы для апгрейда пушек и брони. попутно у них растет левел
просто сам концепт я правильно понимаю, что если хочу сделать какую нибудь дудку условного арзуроса, после первого его убийства, я просто тот же самый квест запускаю?
>Hunters can show off their experience from the New World by earning some nostalgic in-game equipment for your Palico in Monster Hunter Wilds. If you have save data from Monster Hunter: World and Iceborne on Steam, you'll earn in-game equipment from each save data milestone when you start your adventure in Monster Hunter Wilds. О как.
>>48419634 да просто многослойки палико дадут за сейв ворлда. достаточно обычная практика сейчас. тот же рис давал шкурки за сейв вторых сторис и сторис давали что-то там за сейвы риса и ворлда
Я правильно понимаю что у райза нельзя как ворльдсе или айсборне, посмотреть поданные сигналы сос, и выбрать нужный тебе, а просто выбираешь из доступных тебе и может кто нить создаст?
>>48447651 Но вообще, как бы не песочили большой МХ за кривой неткод или отсутствие нормального лобби, меня устраивала возможность просмотреть кто на что охотится и подключится
>>48447966 Просто в айсборне у монстров уже значительно больше хп, и игрок как бэ должен постоянно вешать раны, но если с каким нить гсом или свичаксом, это проблем не вызывает, то с легким оружием нужно дважды запрыгивать на одно и то же место, что вызывает некоторые проблемы в какой то момент, когда твари наносят ощутимый урон, короче так себе затея, при этом у какого нибудь там снс и помоему даже у дуалов есть возможжность повесить рану сразу.
Ладно б буйство было опциональным, хрен с ним я готов отказаться от возможности накрутить какие то ( как минимум в ранней игре) не особо значимые бафы оружия. Но они ж его сделали обязательным для повышения ранга, просто максимально мразотное решение
>>48448115 воопшем никакой конкретной инфы нет. только то что есть механика ран, которая позволяет наносить спецатаки по пораженной части. в первом ролике это то протягивание гсом по монстру. раны подсвечены красными святляками. это все что было показано и сказано. остальное - гадание на кофейной гуще
>>48448115 Да дуалами этими еще попасть надо, чтобы размягчить, это вомбо комбо я так и не осилил. Но добавили специальный скилл на одноударное размягчение легким оружием. Можно воткнуть камушек и не париться.
>>48448173 >>48448727 э? я ни на дуалах ни на снс не играл. но разве размягчается не та часть на которую прицепился и прожал атаку? там еще времени достаточно попрыгать по частям, если не туда уцепился.
>>48448115 Так в базовой игре только одно или два буйства обязательные и они лёгкие. Их в соло можно без особы заморочек пройти. Главное вовремя гонг использовать, ставить сильного героя под жопу боссу и всякие расходники с монстров собирать и применять. Плюс если ты на ПК, то поменяй регион загрузки в Стим на Японию/США или мод на отключение региональных ограничений накати и тогда к тебе точно кто-то да присоединится.
>>48448830 Т.к. снс является легким оружием, то он не размягчает с первого раза, но у него есть механика, когда в увороте прожимаешь крюк и ты автоматически подпрыгиваешь и цепляешься за монстра, в этом случае размягчает с первого.
>>48450252 Фронтир Джи так-то живой уже год примерно. Я с ПС Виты играю иногда. Там и английский патч завезли и сервера подняли. Да даже МХ2 перевели полностью на английский и сервер включили. Можно хоть с ПС2 играть, хоть с эмулятора.
Ребят, вот убил я Раджанга, остались ебанутый боксер и нергиганте, а потом что делать? Просто качать гайдинг лендс, фармить там? Для чего он ещё нужен, кроме как многослойки фармить?
>>48457148 золотые и серебрянные ратиана с раталосом, разъяренный раджанг, ат велхана еще жопаболь говорят.
вообще странн чот у меня ранг охотника около сотни, хотил недавно на сафи, в пати попался чувак с гсом алатреона и 60+ РО, что за киберспорт, как он это сделал
>>48464114 • The game is Open World and Seamless • Each map (or zone) is the 4x size of the Ancient Forest in the World and the number of zones is still not revealed • The quests are seamless, while going over the world you mark the monster you want to hunt, and the quest starts • The system of everything marked on the Map from the start of Rise is bad (I hate it) • The spawn of materials is based on the climate that changes dynamically • The seasons from MH2 are back and it 3 (Arid, Blooming, and Storm), the system works like MH2, Big and Small monsters, and Collectables change based on the Season • You can build camps in some safe zones (The Camps can be destroyed over time by monsters or climate) • There are some fixed camps that you can find and build that are permanent but you need to complete missions to unlock (like in World and Rise) • World traps (line in the World) are back • Some monsters walk in packs, and each pack has an Alpha, to hunt the Alpha you will need to separate the pack to make it a battle like in the other MH games, or you can go against all the packs and feel how was to play MH1 and 2 • The mount is back to the World style, no more controlling the monster like it is in Rise • Now there is a special move called clash, that activates a Quick Time event to take the monster down, it is a special type of counter, and only a few attacks allow the clash move • Mantles are back (and I still hate them) • Now there is a sneak attack that does a lot of damage if you attack a monster without being seen • SoS from the World are back • Companions from Rise are back too • Each zone has a maximum Alpha that domains the region, that electric one shown in the trailer is from the first zone • The game now is only in the Expedition mode, the single missions that you enter and finish and back to the village are gone basically the Guiding Lands forever
>>48465473 > you can go against all the packs and feel how was to play MH1 and 2 пикрил > The quests are seamless, while going over the world you mark the monster you want to hunt, and the quest starts > The game now is only in the Expedition mode, the single missions that you enter and finish and back to the village are gone basically the Guiding Lands forever Ну наконец-то
>>48464114 • The game is Open World and Seamless • Each map (or zone) is the 4x size of the Ancient Forest in the World and the number of zones is still not revealed
Мир и монстры: ※ В MHWilds будет НЕ единый открытый мир, а несколько просторных локаций ※ Локации в MHWilds будут "примерно в два раза больше, чем в MHW" ※ Поселения являются частями локаций и войти в них можно без загрузочного экрана ※ В Наветренных Равнинах будет несколько поселений ※ Основная база называется деревней Кунафой (Kunafa Village) ※ Во время показа охотник отправился из основной базы в деревню, которая специализируется на готовке сыра и взращивании Травоядных ※ Действия жителей деревень будут зависеть от окружающей среды (например, в преддверии Песчаной Волны NPC готовились к изменения в погоде) ※ На локациях всё так же будет несколько постоянных лагерей, в которых можно менять экипировку ※ Почти где угодно на локации можно устанавливать временные лагери ※ Как и постоянные лагери, временные лагери можно использовать для быстрого перемещения ※ На установку временного лагеря тратятся Очки Исследования (Research Points) ※ Временные лагери можно убирать самостоятельно ※ Временные лагери могут быть уничтожены монстрами ※ Появится система поведения в реальном времени с 24-часовым циклом, которая определяет повадки монстров ※ Два Cезона называются "Изобилующий/Plenty" и "Пустующий/Fallow" ※ В Изобилующий Сезон восстанавливается окружающая среда ※ Различные материалы можно добыть только в определенный сезон ※ Окружение будет давать намёки о предстоящих изменениях в погоде ※ Местная Живность вернётся и её можно будет ловить ※ Так называемый “детёныш Поки-Поки” на самом деле является Местной Живностью и не имеет родственных связей с настоящим Поки-Поки ※ Мелкая Живность проходит свой жизненный цикл (например, птица строит гнездо, высиживает яйца и кормит своих детенышей) ※ Возвращающийся монстр: Рой Грозовых Жуков (Новокрыл) ※ Как случайно слили некоторые журналисты, "таинственного крупного монстра, который имеет важное значение в игре" на самом деле зовут Рэй-Дау (Rey Dau) ※ Рэй-Дау НЕ является флагманом MHWilds, однако он представляет собой высшего монстра Наветренных Равнин ※ Рэй-Дау и Рой Грозовых Жуков появляются только во время грозы ※ В каждой стае есть Альфа-Монстры, которые выделяются на фоне остальных цветом (это можно было заметить на примере Дошагум) ※ Некоторые монстры могут образовывать природные ловушки (например, Балахары создают зыбучие пески) ※ Многие мелкие монстры теперь обладают атаками, которые берут охотника “в захват” (наподобие Вулгов из MHWI)
Боевая система: ※ Система доспехов будет переработана и будет расширяться по мере прохождения игры, чтобы игрок мог без ограничений пользоваться двумя типами оружиями ※ Вернётся отображение чисел урона при атаках ※ Вернётся механика Последователей из MHRS (NPC-охотники) ※ В отличие от MHRS, Последователей можно призвать посреди охоты с помощью сигнала SOS ※ Вернётся механика седлания монстров, которая будет работать, примерно как в MHW ※ После успешного завершения седлания на теле монстра образуется Ранение (Wound) ※ Вернётся механика Покровов из MHW (в частности, был замечен Маскировочный Покров) ※ После окончания действия Покровы снимаются автоматически ※ Новые снаряды для Самострела: Снаряд Травы-Колючки (Thorn-Grass Shot), Зерно-Приманка (Lure Pod), Раневой Снаряд (Wound Shot) ※ Снаряд Травы-Колючки позволяет замедлить стадо монстров ※ Зерно-Приманка позволяет отделить Альфа-Монстра от остальной стаи ※ Свойства Раневого Снарядя неизвестны, однако он добывается с монстра, похожего на аллигатора ※ Появится новая механика Нанесения Ранений (Wounding), которая происходит естественным образом, пока вы атакуете монстра ※ Следлячки указывают на Ранения, когда загораются красным ※ Ранения могут "разорваться" огромным уроном (наподобие пятнам от Курио у Поражённых монстров в MHRS) ※ Режим Фокусировки позволяет атаковать и блокировать атаки по направлению камеры ※ Режим Фокусировки не имеет ограничений по использованию ※ Каждый тип оружия получит как минимум один новый приём для Режима Фокусировки, который наносит огромный урон исключительно по ранениям ※ Появится новая механика скрытых атак, которые наносят повышенный урон ※ Появится новая механика Силового Противостояния (Power Clash), ※ Силовое Противостояние можно уже было увидеть на примере Великого Меча и Дошагумы; в случае с Тяжёлым Лукорудием охотник засовывает ствол прямо в пасть Дошагумы и производит мощный взрыв ※ Лёгкое Лукорудие, Тяжёлое Лукорудие и Охотничий Рог будут в значительной степени переработаны ※ Геймплейно Охотничий Рог будет ближе к его итерации из MHW ※ Атаки верхом на Сейкрете предназначены не для ведения полноценного боя, а для выманивания монстров ※ Теперь поставленные охотником ловушки можно не только убирать, но и класть обратно в инвентарь ※ Теперь Бочковые Бомбы можно катать по земле
Общее: ※ Зелья, восстанавливающее здоровье, работают так же, как и в MHW ※ Внешний вид Сейкрета можно кастомизировать (в частности, менять его окрас) ※ Отключить человеческую речь Палико и включить классическое мяуканье можно в настройках ※ Еду можно готовить практически где угодно, однако для получения определённых баффов потребуется добывать особые ингредиенты ※ Карта местности в меню теперь выглядит не как 2D-изображение, а как 3D-рендер, отражающий все неровности поверхности ※ Задания теперь проходятся более целостно ※ В меню карты будет доступен своего рода список заданий ※ Выбрав цель, вы отправитесь к монстру верхом на Сейкрете, а ваш Палико и Альма будут сопровождать вас ※ Подобно механике "Поездка Верхом" из MHWI, Сейкрету можно дать команду, чтобы он автоматически отвёз нас в указанную точку на карте ※ Таймер задания активируется непосредственно в момент начала боя с монстром ※ После выполнения задания игрока не отправляют насильно в деревню или в лагерь ※ Прохождение сюжетной кампании в мультиплеере будет иметь ограничения, как и в MHW, однако разработчики пообещали сделать его "более удобным" ※ Во время охоты будут играть ещё больше музыкальных композиций (мирная, преследование, начало охоты, бой) ※ Чтобы вырезать материалы с монстра, охотник будет залезать не в модельку чудища, а прямо забираться на неё ※ Характеры Джеммы и Альмы противоположны друг другу Факты о разработке: ※ MHWilds создана на движке RE Engine ※ Разработка MHWilds началась до выхода MHWI ※ Добавление кроссплея планировалось с самого начала разработки ※ Разработчики стараются сделать игру более кинематографичной, но так, чтобы это не мешало игровому процессу ※ Подводные бои из MH3(Tri) и Проныры (Prowler) из MHGen НЕ вернутся ※ Планов на добавление нового типа оружия НЕТ ※ MHWilds НЕ является сюжетным продолжением MH4U или MHWI ※ Когда разработчиков спросили, являются ли Девочка-Кузнец из MH4 и Джемма одним человеком, они уклонились от прямого ответа, сказав при этом: "Пока что мы оставим это на ваше усмотрение" ※ Разработчики удивлены популярности Джеммы ※ Когда разработчиков спросили, как они относятся к тому факту, что пользователи выставили MHWilds в Steam тег "симулятор свиданий", они выказали удивление и порадовались, что фанатам так понравились персонажи ※ Палико наделили человеческой речью, поскольку во время охоты он будет давать игроку советы ※ Сами разработчики отметили, что игра находится в активной фазе разработки, поэтому терминология и некоторые геймплейные элементы могут поменяться.
>>48469848 Да в рисе рог как буто бы проще в разы, играешь либо по две ноты одинаковые, либо мелодии, когда заполняется шкала, после брейкданса можно покрутиьт рог. Реально прям сильно упрощенный геймплей
※ Выбрав цель, вы отправитесь к монстру верхом на Сейкрете, а ваш Палико и Альма будут сопровождать вас ※ Подобно механике "Поездка Верхом" из MHWI, Сейкрету можно дать команду, чтобы он автоматически отвёз нас в указанную точку на карте
Как по мне лучше бы оставили непосредственное управление верховой ездой. Тогда мне кажется странным что в тизере ыидно как охотник стреляет из хбг (или это лбг, хз не разбираюсь) будучи верхом и продолжая движение
>>48492239 Ну если придётся подобно путеводным землям призывать нужного монстра на базе и ждать пока он приползёт, то удовольствие сомнительное. Но если это всё как-то вплетут геймплейно, то кайф. К примеру, как я вижу, у тебя появился сюжетный квест, что где-то в пустыне диаблос ебёт местную фауну и тебе надо его заебошить. И ты ходишь по пустыне и где-то встречаешь его. Но остаётся вопрос, как тогда будут обстоять дела с фармом определённых монстров для крафта. Особенно элдеров всяких, каждый из которых гроза всего мира. Они типа тоже просто гулять будут? В общем, звучит пока интригующе, но итог сильно зависит от того как реализуют все вот такие тонкости. Раньше-то если элдер напал, то тебе это где-то на базе рассказали, ты взял миссию, пришёл туда, а там и локация могла под него немного измениться и фауна пропасть например. А тут хз.
>>48492397 Я вижу тут необходимость значительной переработки крафта как такового. Скажем нужен мне будет редкий кусок ануса Ратианы для брони и, что мне делать если крафт как раньше остаётся? Я выхожу в открытый мир, ищу Ратиану, побеждаю ее, не получаю нужный лут и возвращаюсь на базу чтобы перезапустить миссию. Тогда какой смысл в открытом мире и бесконечных вылазках. Или же мне сделают конвейерную линию из Ратиан и я смогу их хоть 10 штук завалить за одну вылазку пока не выбью то, что мне надо. Но это звучит очень странно. И как быть с квестами событий где надо по 3-4 редких сильных монстра валить. Вангую, что в Вайлдсе будет лютое затягивание охоты, которое очень сильно заебет всех кто дальше сюжетки пойдет играть.
>>48492512 Вот об этом я и говорю тоже, да. Пока по тому что написано выше, сложно представить как это красиво и удобно реализовать, кроме как кардинально изменить всю систему.
> узнал про многослойку > пройдите весь сюжет вместе с длс > прокачайте локи в гл > пофармите элдеров
Мне плакать хочется, хотел многослойку с кульвы хр, получил два билетика, чтобы узнать, что теперь надо еще и гл вместе с мр дрочить, чтобы достать эти еьаные косточки Зачем такой дроч то?
Осталось засолить алатреона и фаталиса. На алатреона билд собрать могу, но я гл еще не закрыл, стоит сначала аугментировать всю снарягу, а потом пытаться, или забить и траить так?
>>48551804 Да Алатреон не то чтобы очень сложный. Найди нормальную элементальную пушку, блайт резист по желанию и пробуй. На Фекалиса надо как-то максить шмот, да.
>>48555042 С Алатреоном я уже придрочился, он реально не сложный, просто собрал 4 части вельханы и ее меч, хотя в соло пока не получается его ослабить, но он достаточно чиловый, атаки понятные, окна для внесения урона огромные, пойдет, а вот фекалис, конечно, пиздос. Я заучил его мувы, как его байтить можно, но одна ошибка и тебе пиздец, а с гсом еще и нужно учиться панишить определенные атаки тру страйком. Короче, пока буду дальше гл фармить, хотя он меня заебал.
А подскажите пожалуйста, для гса через фросткрафт какой билд лучше, на гамма сете вельханы, или через эвейк оружия сафи? А то мне понравилась концепция, но ат вельхану я сейчас точно не осилю
>>48560498 Да можно и обычную велхану. На сафи если повешать фросткрафт, то тебе только 3 части доспехов нужно будет. Если не тянешь АТ велхану, то и забей на нее, не шибко много разницы.
>>48566596 Я думал с гсом сложно, а оказалось, что он чуть ли не самый простой из ближки, просто по голове стукаешь и все. С фурджангом то же самое. Только теперь осталось нааугментироваться вхлам и херачить ат вельхану, потому что фросткрафт через сафи как-то блекло смотрится, нежели через гамма сет.
На счет трансмога в Вайлдс не говорили ничего? Вот эта куркта из трейлера пиздец охуенная, как у Неро из дмс5. Тоже будет только в хай енд контенте, а по пути до него будем как клоуны одеваться?
>>48710963 Пока тишина. Скорее всего трансмог будет, конечно же, но с какого этапа игры и каким образом реализуют скорее всего только после выхода самой игры уже узнаем. Не помню как было с райзом, но в ворлде он и вовсе появился только с выходом айсборна по-моему. Может хоть в этот раз не будут так затягивать, а хоть в эндгейме основной игры уже дадут пощупать. А то это опять ждать ещё год после выхода базовой игры, пока они запилят мастер ранг и где-то там в эндгейме получить возможность фармить шмотки для стиля.
>>48712859 в рисе (как и вйспорне, как и в санбреке, как и в генерейшенах) трансмог полноценный открывается после прохождения сюжетки. в базовом ворлде насколько помню не было. причем в рисе в ванили открывается трансмог на лр/вр шмот а в санбреке - на мр.
>>48713560 >>48713561 Ну вот как минимум есть надежда, что хотя бы как в рисе сделают, что в базовой версии уже будет какая-нибудь возможность после сюжетки с этим играться. С ворлдом слишком уж затянули.
Купил по скидосу МХВ, последний раз катал на пиратке году в 20ом, штоле. Помню орно скакуасил на жукопалке и бегал в кубанке с ХБГ, шо той Махно. Чо там на сейчас ебет, чтоб качнуться быстрее? Помимо котан, у меня на котаны чот предубеждения. Лукарём норм попробывать?
Итак, анончики, 14 видосов по видам оружий в вайлдс вышло. Как думаете, будет ли сегодня неожиданный сюрприз с ещё одним новым видом оружия? Или может будет видос про локацию/монстра? Или теперь только на геймсконе чот новое будут показывать? Мнения?
>>48758840 Да в целом шо по вкусу, то и пробуй. Нет такого, что какой-то вид оружий ебёт явно сильнее, чем другой. Всё зависит от того, насколько оружие прокаченное и насколько ты умеешь на конкретном типе оружия нажимать кнопки. Вот с нажатием кнопок уже может быть сложнее в зависимости от типа. Лично я люблю свитч акс и меч с щитом, но тебе может что-то другое зайти.
>>48758670 Если базовый райз прошёл и хочется ещё, то стоит, конечно. Там более высокая сложность, большое количество монстров, которых не было в базовой игре, новая локация и развитие сюжета, если это тебя волнует вообще.
Поясните мне как условно залетухе (часов 50 в райз наиграл, в другие не больше 10 часов), почему онлайн в мхв держится стабильно раза в 3 выше, чем в райзе? Мне в райзе оч даже зашла система с жуками и катаниями на паламуте, персонажи в игре привлекательные и всё такое. Нравилось летать на ганленсе как на ракете. А как без этого в ворлд играть даже не представляю.
>>48761578 Потому что это а) порт с мобилки, пустой и невыразительный, и б) разноцветная судорожная хуета для детей с СДВГ. Один из тех случаев, когда "оказуалили" - не просто нытье олдфагов, а реальное положение дел.
>>48760979 да. даже собственно рейд боссов типа бегемота/курвы/сафи/алатреона/фаты заточенных именно на группу нет. скейлинг такой же как в ворлде. прошел все полностью соло включая ризенов и приморду ни разу не влезая в мультиплеер. собсно есть 2 момента, где мультиплеер очень желателен - буйства(полное уныние, но в мультиплеере хоть не так уныло. слава богу их выпилили в санбреке) и аномальки высокого левела, где монстры тупо слишком жирные и соло их бить долго, но это уже совсем эндгейм после эндгейма чисто для дроча на циферку ранга
>>48761578 Просто было что-то типа эвента "Бэк ту ворлд" и туда народу понабежало много. Так и играют до сих пор. Ну и в целом порт со свича менее привлекателен ПеКа геймерам.
>>48764374 Честно говоря, процесс игры в коопе в райзе я не помню во всех подробностях. Но точно помню, что там не было этого прикола, что тебе надо зайти в миссию, найти монстра, посмотреть катсцену и только потом друга звать, как в ворлде.
>>48764374 там по старинке сделали - лоуранк сюжет в деревне соло, потом хайранк вместе в хабе. что не мешает играть на лоуранке в хабе, но несколько ключевых таки придется пройти соло. анивей такой хуйни с катсценами как в ворлде нет. сюжетные в начале или в конце миссии, скипаемые. интро монстров и локаций - в начале соответвующего квеста, опять же скипаемая и мультиплееру не мешает
>>48759018 Случайно попробывал ЛБГ и просто влюбился, конечно очень не хватает ТРАТАТАТАТА с ХБГ, но порхать как баб_очка и жалить как псёла - прикольно, и отдельно щаводит перспектива собирать целый гарем стрелял под разные элементы.
>>48768108 ну и где там сражения на монстрах? елси ты про сикрита - это твой постоянный маунт, а не монстр. не слезая можно юзать большую часть предметов, соберать ресурсы, пулять из самострела и делать базовые атаки.
>>48765186 Я так когда-то в ворлде решил попробовать одну сборку на хбг и прям кайфанул. До этого стрелковые оружия особо не пробовал прям вдумчиво, так тока брал пострелять немного, но не заходило как-то. Один минус, что лично мне в соло тяжело с пушками играть, так как монстры постоянно начинают именно со мной дистанцию сокращать и всё превращается в попытки разрыва этой дистанции, чтоб пострелять спокойно. А вот если по сети к кому-то заходить и устраивать огневую поддержку с расстояния, то прям кайф. Держу в курсе.
>>48768133 >где там сражения на монстрах? Это вопрос к показанным трейлерам. ГДЕ??? >маунт не монстр А кто? Человек? >не слезая можно юзать большую часть предметов, соберать ресурсы, пулять из самострела и делать базовые атаки сражаться >ДА КТО ТЕБЕ СКАЗАЛ ЧТО МОЖНО??? Что это? Биполярка? Поехавшая кукуха?
>>48768162 Так ты имеешь в виду сражения на монстрах как в райзе? Когда берёшь под контроль одного монстра и пиздишь им другого монстра. Такого, вероятно, не будет.
А то что с маунта можно, как минимум, стрелять, показали в первом полноценном трейлере.
>>48768186 >Такого, вероятно, не будет :( >с маунта можно, как минимум, стрелять Я надеялся на полноценную прокачку маунта, с боёвкой, прогрессом, вот это всё. Иначе зачем он нужен?
>>48768247 Я думаю что-то подобное в любом случае завезут, но насколько это будет глубокая система - пока вопрос. То есть, как минимум ему наверняка можно будет крафтить броню из разных монстров, как паламуту в райзе. Может быть завезут какие-нибудь приспособления, которыми он сможет помогать в бою или для исследования карты например. Но не думаю, что он будет полноценным участником сражений, как тот же паламут.
>>48768134 С ХБГ - да, но всегда можно поизъебываться с котячим щитом, ловушками, сонными/параличными патрикам под болбшие бочки. И на свой "максим" щиток привертеть >>48768170 Лук вот конкретно не зашел, хоть я его полчаса об столб дрочил, всё равно хуёво выходило и держать среднюю дистанцию и направление, дуалы не пробывал, и как то тож не выглядят прикольно. Да и весело будет наделать под элементы кучу пух и шатать боброенотов правильной элементалкой
Как нубасу-хикке без друзей попасть в кооп к нубасам? Птздовать в хаб, там красивые тетеньки нпц все расскажут?
>>48768376 Тогда не буду покупать. Я хотел качественный рост и развитие, а не ту же самую игру о том же самом. Показать паука БОССА-ПАУКА, ПАУКА ОГРОМНОГО, В КАЖДОЙ ЁБАНОЙ ИГРЕ недостаточно чтобы продать мне игру. А вот маунт-паук... ну тут уже шекели сами из кармана выпрыгивают.
>>48768441 Да ты посмотри на эту тварь, мои шекели уже летят к япошкам. А ещё коты теперь говорят. И броня больше не привязана к гендеру персонажа, можно делать фембойчика или томбой девочку.
>>48768697 >посмотри на эту тварь Вау, дракон. Как оригинально. >коты теперь говорят Всегда говорили. >броня больше не привязана к гендеру персонажа Отменяем предзаказы.
>>48768763 Надеюсь, что дадут возможность им отдельно включить мяуканье обратно. Хотя посмотрим, как оно будет в итоге играться непосредственно, может и не так уж плохо будет ощущаться.
>>48768774 К любому калу можно привыкнуть, это даже не вопрос, а данность. Безгендерный шмот, говорящие коты. Надеюсь сделают кнопку чтобы весь лут сразу в инвентарь добавлялся и играть в игру было не нужно.
Ну и кто пиздел на райз? Все механики оказались рабочими, разве что жука не стали пихать в угоду казуалам с ворлда. Прыгать на чарже и разряжать пилу было супер топово, особенно с модом.
Хотелось бы еще один ран сделать в санбрейке, но пидоры капкомовские разъебали мне всю игру своей денувой.
Ждем ВАЙЛДС как идейного наследника ВЕЛИКОГО РАЙЗА
Подъехала инфа, которую озвучили разрабы на стриме. -Для кота можно будет выбрать, будет ли он говорить или мяукать в игре и в катсценах. -Наборы брони дадут некоторые очки навыков, если несколько частей вашей сборки относятся к одному и тому же типу монстров (пример: один и тот же тип виверны). -Битвы за территорию между монстрами больше не предопределены скриптами и результат может быть разным. -Изменено ездовое животное: вы можете использовать легкие или тяжелые атаки ножом и использовать финальную атаку оружием (чтобы спешиться), когда захотите. -Несколько монстров одного и того же вида могут появляться независимо, не будучи частью стаи (например, Балахара). -У Сейкрета есть свой инвентарь (его можно использовать при езде на нём) -Вы можете собирать ловушки после того, как установили их. -Вы получаете награды (деньги и предметы) непосредственно в игре после убийства монстров. Вы остаетесь в квесте и больше не получаете меню наград за квест после черного экрана. -Вы можете создавать квесты с карты, выбрав монстра (также можно увидеть редкие награды и уровень сложности). В демо-версии по карте одновременно бродят 6 больших монстров.
-При использовании сигнала S.O.S. к вам присоединяются NPC-компаньоны (вероятно, только в демо-версии).
Точнее, это функция, при которой после определенного времени, когда никто не отвечает на ваш сигнал SOS, она заполняется спутниками ИИ. Количество слотов можно настроить (так что вы можете использовать полную AI-SOS или не использовать AI-SOS).
>>48769154 В сравнении с Ворлдом скорость анимаций выше. В Райзе понятное дело еще выше, чем в Вайлде. там и бои с монстрами короче. Игра ж для нинтенды побольшей части разрабатывалась, чтобы пока ты сел посрать, замочить парочку другую монстров, а потом снова за работу.
>>48768774 Котам можно будет включать мяуканье обратно, давно про это была инфа (включу) Плюс THE разраб это повторил на стриме недавно Хорошо, когда есть выбор
>>48791550 хуй. даже если взломают (а кто у наш денуву ломает? никто?) то там обычно обход защиты. т.е. дермува работает, но считает что все ок. только если сольют экзешник читсый по запарке, что таки регулярно случается, но это до первого патча
>>48791528 Не напоминай, я помню, но сейчас ебучая лотерея, бывает дерьмува не так сильно режет производительность. А у догмы то вообще проблема практически онли городская из-за хайполек и ебейшей нагрузке на проц, вопрос у том, сколько нам высрут полигонов в вайлдсе, а то монстрюги же там стаями ещё будут ходить активно, а это может нахуй убить процы уровня 5600х и ниже
>>48791651 Крапком сами снимают защиту под конец поддержки, а я энджою соло в первую очередь. Можно и подождать, тем более мх чаще всего дико поломанные на релизе, года два надо подождать. А там и длс подпрыгнут. И уже тогда, после ператочки, по скидочке, мб, но не фукт. Снач надо игру пощумать. Если SUS-rekt'a нельзя будет переодевать и кастомить, то и игорь нахуй нинужнон.
>>48796752 Если графику ты ещё скорее всего сможешь понизить до играбельных настроек и длсс подрубить, то вот с процом так не получится. На мать с 10100 ты ничего лучше 10400-11400 не поставишь безопасно. Да и если бы смог поставить, то i7 10700 так-то сейчас по 20к стоит хотя он хуже i5 12400 и вообще не нужен. Пока не было демки и возможности потестить, но по описанию Вайлдса это будет игра с большими локациями, поселениями внутри локаций и множеством симуляциий животных, погоды, нпц и т.п. Ну иными слова как драгонс догма 2, которая люто грузит ЦП и ее до сих пор никак не пофиксили. Так что на твоём конфиге может и получится поиграть с консольными 30 кадрами, но ради 60 придется пересобирать ПК полностью. У меня у самого 10400ф. Тоже чувствую, что сосну.
>>48799085 Вовремя ты задумался про плойку. Сейчас на базовую ПС5 в Японии цены подняли на 30к йен, а к нам как раз от них и везут серые приставки. Так что цена в ближайшее время на 20-30% подорожает. >>48799311 Я так понял, что в Ворлде была какая-то старая Дерьмува которая ещё заметно влияла на производительность. Новые версии вроде не имеют такой проблемы. Сужу по РЕ4 и СФ6. Но ты прав в том, что лучше на ютубе проходить. Потому что без G-ранга это пока будет чисто сюжетка на один раз. Не будет никакого смысла что-то гриндить - всё в тыкву превратиться с выходом аддона.
>>48800168 Она мне бесплатно даже на ПК не нужна, это не игра, а продукт игросодержащий, серия после sa только деградировала игромеханически, внимания не достойна, увы.
>>48800390 дык скачай и попробуй. ванила пожалуй слишком простая. так сказать охотника сильно бафнули а монстров - нет. в результате они тупо не успеваю. в санбреке таки бафнули монстров с учетом изменений риса - например у большинства появилась наказывающая атака, когда ты пытаешься увернутся от основной - двойной луч у все кто ебащит лучами как самый очевидный пример. в рисе ты тупо прожал ваерджамп и тебе похуй. в санбреке ты влетаешь во второй луч и откисаешь. воопше слабее ворлда, но из реальных плюсов можно выделить трушный билдострой - в ворлде ты берешь сет фаталиса впихуеваешь внего все что можно(а можно много) и готово. тут такой возможности нет. есть несколько топовых сетов заточенные под конкретный стиль игры и ты уже добиливашье их под себя. благо кроме камней ввели еще рефорж, который рандомит статы шмотки, в том числе накидывая/убирая навыки - аутировать можно вечность. благо есть куда это применить - аномальки. типа эндгейм, с постоянно растущими циферками монстров но, тем не менее он дает возможность выжать из сета максимум. алсо большой плюс - монстры после прохождения сюжетки. конкретно ризеры(что-то типа ат элдеров из ворлда, но куда сильнее отличающихся от оригинала), аматсу и приморда малзены(имхо самый лучший бой в мх воопше) - вот они реально дают просраться и выжимают из тебя все соки.
tl'dr. - только начинаешь - ворлд без вариантов. ворлд задрочен до дыр и хочется больше - рис не разочарует.
>>48800595 Да вот... решил ворлд перепройти и задушился на первой же пуке. Ворлд мир ворлда кек оч нравится, прям збс, особенно блики водички на стенах под солнцем, умеют-могут же, бляди, красоту наводить. Но кажется мне, что до финала не доживу, дропну. Изначально хотел окунуть ебло в снежок, заново заранив айсборн, но, как и сказал, чувствую что до самого вайлда буду бегать и собирать тысячу говен на свой билд. А я любитель поиграть с огнестрелом, ну то есть рип автоматом от большинства монстров.
>>48800664 >рип автоматом от большинства монстров Когда я первый раз проходил ворлд, меня побил баррот, и дальше я сильно страдал от всех вообще. Когда я второй раз проходил ворлд, меня не смог задеть ни баррот, ни дальше до элдеров. Так что хз, как ты там перепроходишь, но если уже знаешь всю сюжетку, то вряд ли тебе кто-то сможет серьезно навалять.
>>48800664 > А я любитель поиграть с огнестрелом, ну то есть рип автоматом от большинства монстров. Штабля? Ладно ХБГ, с ним боль всякие турбированные хуесосы от змеебелки через красносуку в нердгиганта, ХБГ для группен активити, но с ЛБГ ты можешь скакать как ебанутый и при этом не супер, но уверенно наваливать. Я впервые покатался больше одного раза в хант в лагерь на нердгиганте и то потому, что долбоеб и забыл про кристальный говнопад на арене. Всё лучшее - коте
По какой ветке хэви боуганов идти без айсборна пока чтоб и нормалы, и спред, и отдача человеческая и режим пулемета? Решил попробовать что-нибудь ренжовое, думал лук, но я ебал их тоже по стихиям тыщу штук крафтить
>>48802389 Ты писал под нормал и спреды, это разные типы боеприпасов. А например касетки и стики это один. Спешел вообше не боеприпас. Но в любом случае соло хэви это почти всегда спреды с щитом если ты не мазахист киберкотлетка.
Закатился в вашу дрочильню с неделю назад, всё в целом нравится, но мейн оружие так для себя и не выбрал. Всё какой-то кал. Лонгсворд больше всего понравился, но постоянно делать удар, чтоб перейти в парирование люто калит. Другие пушки какие-то слишком убогие, либо слишком задроченные типа ЧБ. Следить за склянками, следить за зарядкой щита, меча, пилы. Мне подпивасу не зашло. Свичакс очень понравился по началу, но хуево, что нет никаких деф механик, у чб хотяб щит можно в тайминги абузить. Дуал блейды это ваще смех. Две атаки по сути. Просто спам одного и того же удара. Но атака из атаки титанов, канешн, балдежно выглядит тут да. Копье и бахающее копье оба кала. Я даже не вникал, на ютубе глягнул... Тык тык тык или пук пук тык пук. Грейтсворд кста топ2 для меня пока что, оружие надо мейнить и запоминать атаки боссов, но из-за того, что на ЛСе играю, то всё забывается. Ручные пулеметы эти не рассматриваю в принципе. Для меня это как-то странно и не понятные пушки в МХ. Молоток не понятный. Зачем мне еще одно медленное оружие когда есть грейтсворд. Еще и бить только в башню..... Дудка для фембоев и девочек. Саппортить удел инцелов и баб. Лук мой топ3. Мобильный, урона вроде пока заебись, но читал, что в хай энде у него насрано дипися. Абилок бы еще навалили, а то эта заряжающаяся стрела мега слабая, разве что отрубать хвосты, но урона насрано. Ну и дождик тож какой-то кал.
Посмотрел еще немного гемплея райза. Да уж визуально пиздец ну оно и понятно, всё же для портативок. Но боевку там, канешн, надули знатно. Бах копье, копье и дуал блейды понравились там. Вот бы это перенести из райза в ворлд, ех.
Ну, играем дальше. Мб к середине сентября дойду до фаталиса, если не дропну из-за какой-нибудь хуйни. Еще ведь нужно накидки сделать и для кота обвес. Еба делов. Ну я и насрааааааал мима нюфаня зеленая
>>48806558 А, еще дополню, что очень странно как-то работает система онлайна. Типа людей вроде дохуя играет, а когда открываю онлайн сессию то там дай бог хотяб 10 калек. Я сначала подумал, что мб какой-то региональный блок, но там по никам и китайцы, и японцы, и прочая чепуха... странна кароче мима нюфаня зеленая
>>48806569 >Типа людей вроде дохуя играет, а когда открываю онлайн сессию то там дай бог хотяб 10 калек. Так соответственно твоему рангу петушинному, мамкин борец с фаталисом из древнего леса.
>>48806770 Сейчас наверное уже не так активно ходят. Всё-таки монстр с хай ранга, который не получил мр версии, соответственно шмотки с него не котируются. С рандомами до выхода айсборна было практически бесполезно ходить, так как рандомы не могли в тактику и сливались по кд. Сейчас же хз, может быть мр шмот сильно облегчает походы на него, но желающих критически мало должно быть.
>>48806881 Тут чисто от везения зависит, что несколько челов сделали поиск доступных миссий не в мастер ранге, а в лоу/хай ранге и пришли помогать. Я сам иногда так делаю, когда хочется малюткам помочь, но с другой стороны я задумываюсь о том, что я отчасти руиню им весь процесс, так как на лоу рангах я выношу любого монстра за пару минут.
>>48807081 Ну, так малютка сам решает, пукать СОС или нет. Я красносуками обдрочился до невменоза, пока настукал LBG до кармы, CB до гарон стронгарм 2 и IG до вайса плюс еще пару кусков брони, так что только рад был, когда меня паровозили.
>>48809430 Я бы не сказал, что прям сильно про основных, но вот, что начинается а неистового брахи это полный пиздец, меня так никто не насиловал, ебаная безумная машина смерти, слишком резкий скачек сложности.
>>48810486 Ну тогда обойдусь, наверное. Дозакрываю интересующий контент в основной игре и хватит. Сегодня так горело, когда этот пидорас меня трижды ебнул во время стана, когда ему оставалось полтора удара, даже с учетом того, что он из этой троицы предпоследних боссов самым легким показался
>>48809430 да не, нормально главное скрафть MR шмот как можно скорее и не забудь активно использовать clutch claw, весь баланс в айсборне под него заточен
>>48810556 >он из этой троицы предпоследних боссов самым легким показался Ето как так? Ванал Казах - самый смирный по части турбохуесоства, у него довольно просторные аренки с минимум говна, ну и тугая струя блевоты прокатывается гораздо проще, чем Теостровские облака вщрывного пердежа. Ну и львячье, теперь у меня искорки сумеречные, а значит дамаг можно лить только в ебало, совсем такое себе.
>>48811147 На одном можно откиснуть пока под дебаффом ягоду ешь, а другой мне на ноги встать не давал своим ветром. У этого же взрывы не то, чтобы слишком сильные, просто как закон подлости-у меня остается хп на один удар, я станюсь, кошак занят хуй пойми чем, а в меня летит уже это облако взрывного пердежа. Я уже думал тупо пойти и фармить сет с пассивкой на резист стану
Прошу помощи. МХВ после ~50 часов перестал запускаться, крашит на загрузке даты. Переустановки, обновление драйвера, переход на дх11 ни че не дал. А так хочется Диаблоса на ночь.
>>48813028 Я только ксенодживу убил и до нее еще пару монстров не трогал даже, потому что на них ни одного квеста не было. Вообще меня ебет все, что сильнее поки-поки, я в игры играть не умею
>>48818929 никак. ты должен был застать анонс колаба с usj. ну или на крайняк быть старым фанатом мх и знать что это стандартное оружко это традиционного колаба. короче пиздуй на вики и смотри эвенты
пиздец наиграл 40 часов с глефой, после того как мне раздраконили очко в айсборне было принято решение пересесть на что-то посолиднее, выбрал лонгсворд - вьебал миллиард ресурсов = не моё попробывал дуалы = хуйня не моё попробывал виабу сворд = хуйня что делать ребята? шел 60 час, бегаю с виабусвордом, не сказал бы что кайфую но все еще лучше чем первые два, на палку возращаться не хочу, заебало.
Утоптали Лунастру с Теострой группой из четырех рыл без паровоза +/- 45-50. Было потно, но хуле, блядь, пухи с газпромовской суки такие накладные в производстве? С Курвы надрать золотишка на броник - говно вопрос, вкатывайся вагоном куда хочешь, риск минимальный, под десяток говнопушек с осады, шансы ковырнуть желаемое - приемлемы.
>>48840650 Попробуй стрелялы. Хотя жукопалка - топчик, как по мне. Или лансу. И от первого и от второго очучения ИНЫЕ.
>>48846272 Вчера отгамселили бегемота с рандомами, было весело. Два дебила обеспечили себе шесть поездок в лагерь, причем последние две от эпилептического метеора, хотя там прямым тексотм - прятовайтесь за кокметы упавшие.
>>48851568 Суть глефы в набивании маунт шкалы без склонов. Постоянно прыгать и делать 3 вертушки + финишер нужна стамина. Наземная глефа хорошая и мувсет удобный но просто вопрос нахуя брать глефу и не летать на ней? Облачка спавнить? В райзе вот хотя бы жуки разные в ворлде что? Пыльца у всех? Жду мх6 чтобы наконец-то что-то новое глефе дали
>>48852360 В нормальном мх нет вертолета. Вертолетящие долбаебы это обычно новички из ворлда которые на земле не могут комбо из двух кнопок сделать и отлететь попой на траву при этом. Дуалы блядь вообще мета, не считая автоматов, ебу принял? >>48852792 Чушка с 10% урона спокидзе оформи. Передамаживаю глефой даже блядей на катане с автопарированием. Глефа от этого сильным оружием не стала. И отрицать ее единственный гиммик - ну ты реально долбаеб? Суть глефы в прыжках, даже если это субоптимальный способ игры. Иди со своим батей спид себе вылечи.
>>48853178 Нормальный мх - это какой? Дженерейшнс, я надеюсь? Ну не райз же. А про дуалы - это я к тому, что на глефу перки для стамины не нужны. Прыганье никто не отрицает, но суть глефы не в набивании маунта, с этим гораздо лучше справляются ГС и молот. Это как с утверждением, что ХХ - это чисто саппорт, такая же высосанная из пальца маркетологами крапкома и подхваченная имбецилами хуета.
>>48853207 Райз конечно. Не в кал мамонта же играть. >ХХ - это чисто саппорт Буквально описание оружия в игре. Или ты хочешь сказать, что знаешь лучше капком?
Бляяяяяяя, ворвался в ваш монхан без задней мысли игноря все гайды и прочую хуйню, нихуя не читал просто шел по сюжету\сайдам и колотил динозавриков, и вот пройдя половину айсборна, я начал смекать, что мол не вывожу калтент в соло, сьел гайдцы и осознал, что стартовать с сетом защекана и пухами защекана - это буквально испортить себе весь гемплей и отсосать в эндгейме, 100 часов в никуда, стартанул заного, научился читать динозавриков, выкрафтил почти все стихийные пухи(хотя нахуя оно надо катанщику не известно) только только закончил ваниллу, теперь я непобедим нахуй. Так вот, нахуя так делать со стороны разработчика? нигде же даже не высвечивается дисклеймер что мол этот сет новичка и испортит вам впечетление от игры, ибо я нихуя не крафтил вплоть до айсборна, да и там пифакту достаточно сбегать пару раз по морозной локе собрать руду и у тебя уже есть сет что бы ковырять калтент половину аддона, просто кек, калком гении.
>>48857292 >Так вот, нахуя так делать со стороны разработчика Ну с их точки зрения это для того, чтобы ты побыстрее до айсборна/санбрейка добрался. Хуле они хотя бы дисклеймер какой-нибудь не запихали я хуй знает, соглы что зря.
>>48857292 Нахуя начинать заново, если ты в любое время можешь фармануть то, что тебе нужно, скрафтить сеты, пухи? Пиздец блять. Что ты там себе испортил я хуй знает. Если идёшь на огненного, берёшь соответствующий шмот и так далее. Это обычная логика, для которой никакого дисклеймера не надо. Ты небось ещё и по стрелочным часам время считывать не умеешь?
>>48857331 Так дело не в фарме, а в опыте, я нихуя не понял, не делал расходники с мелда и прочее прочее прочее. эти сеты буквально позволяют тебе танчить ебальником весь калтент, чему тут научишься, стартанул заного, ибо нехуй.
>>48857419 я в него еще сферы закинул, что позволяло просто нажимать вперед в нергиганта и не думать не о чем. там же суть не только в активации навыка с дефом, а еще то что у тебя буквально стамина никогда не кончается, кароче нахуй его, суть вы не уловили, из-за этого сета и пухи, я не крафтил нихуя, а следовательно пропустил долю удовольствия покрафтить погриндить ресурсов.
>>48857440 Да ты долбаеб просто, пробежал считай обучение в сете который специально сделан для спидрана обучения. Если так хочешь научиться играть то просто играй дальше. Танковать лицом долго не получится.
>>48857514 Объясняю на пальцах. У игры есть кривая обучения, которая достаточно дружелюбная к нулёвым новичкам. Первые монстры простые, первые сеты дешёвые, толком нихуя не дают, но позволяют поэкспериментировать и пощупать баффы за минимум эффорта, вот это вот всё. Есть право на ошибку, время привыкнуть к мувсетам и айфреймам. Если ты всю начальную часть игры проскипал до айсборна танкуя ебалом в дефендере, то вникать уже придётся по гайдам на ютубе. И хорошо если ананас еще посмотрит их, а у меня есть и товарищи, которые запустили мхв с дефендером, пожамкали лкм с лонгблейдом и такие ЫЫ СКУЧНЫЙ ЗАКЛИК МОНСТРИКОВ НЕ ИНТЕРЕСНО.
>>48857561 да хули там вникать? Стоишь бьешь, иногда не бьешь и отходишь, элементы подобрал, уязвимости новых монстров на вики посмотрел. Нет блядь хочу пукеев и анж пиздить пол часа из-за хуйни гира а не из-за сложности.
Вот кста, почти дополз до айсборна, научился многому, теперь не просто ЖМУ Y И МУВ ВПЕРЕД, жду окон для атаки, юзаю расходники, подбираю стихийные випоны, даже сам крафт их достаточно интересный тем что заставляет тебя делать задания из ресурсного центра ради ресов, мелдинг\крафтинг так же помогает превозмогать разорваный анус.
>>48857579 >иногда не бьешь Иногда это когда? А монстры быстрые, пока отойдешь они опять бить начинают нипанятнаааа, еще и пока замахиваюсь пизды дают, а ебало мне танкануть... >элементы подобрал Что такое элементы, бронька делает брррррр >уязвимости новых монстров Что такое уязвимости, бронька делает брррррррррррр
>>48857712 Кстати вот с брахидиуса и тигрекса я и пригорел, причем не те что по сюжету, а те что были на РМ11+(я уже не помню) будто бы им ИИ прокачали, и мне разорвали дырочку.
>>48857292 > нигде же даже не высвечивается дисклеймер что мол этот сет новичка кстати высвечивается что-то подобное. но заметить его среди кучи херовых туториал сообщений, что вываливают вначале - та еще задача. по дефолту там отключается мозг и тупо кликается далее-далее-далее что бы дали наконец поиграть
с туториалами в мх воопше туго. собственно до ворлда их практически и не было. первый блин комом. как и особености мультиплеера в сюжетных миссиях
>>48861412 >кстати высвечивается что-то подобное. Специально проверял, ничего такого не заметил, даже вот кореш вкатился и стримел мне первый старт, так же не было никаки туториалов ну или хотя бы поп-ап окошка что мол БРАЗА СЕТ ИМБА ЕЩЕ ЗАХОЧЕШЬ
>>48861412 >по дефолту там отключается мозг и тупо кликается далее-далее-далее что бы дали наконец поиграть Бляяяяяя какая же жиза, даже захотелось поискать анлогичный адон как на скип кацсцен что бы избавится от этого >с туториалами в мх воопше туго. собственно до ворлда их практически и не было. Это вот у кого-то ютубера понял, буквально по одной мемной фразе "туторилаф тут нет"
>>48864491 Я обосрался извиняюсь, действительно есть поп-ап окошко с многотекстом. к сожалению написано(на англе\рузке) таким образом что нихуя не понятно что они имеют в ввиду.
Поясните за чарджблейд, как на этом играть? вроде простые комбо понял, поделитесь мудростью, гхайдер скозал что можно шилд заредить, но я нихуя не понял как это делать.
сука блядь ебаный пиздец что это за ебаная хуйня а не рептилия кто блядь придумал этого диаблоса я его в азиатскую дырочку ебал господи блядь тупое говно тупого говна, задел тебя пикселем своего хитбокса? = смерть закапываться 2-3 раза подрят ПОДРЯД БЛЯДЬ сука ну что за уебанский десигн я ору нахуй я ща сума сойду блядь
>>48873606 ну вот их дают за доп задания (баунти) в ресурсном центре. так же на лоу/хай/мастер ранге есть по эвент квесту который сыпет штук 15 армор сфер соответствующего левела. на мр это квест с брут тигрексом на арене. на хр(т.е. без айспорна) не помню ужо
>>48872766 > малоразвитый, который комба на СВ просил Вот кста значительная разница форча и харча, попросил пояснить за чб на форче, дали краткое пояснение ротации, не картинкой блядь тупой с клавой, ну малоразвитый, не понимяу ничево((( причем я даже не ротацию просил, а пояснить мудрость игры на чб, кекеве.
>>48873773 >двачепидор >дефективный проецируешь, малец? ты еще небось тот же хуесос что тут с пеной у рта доказывал, что таки дефендер сет ето оки и в мидгейме проседает, хотя любая схемка мемка тебе по губам проводит.
>>48892246 >Борец с яграсами Сынуля, я фаталиса в соло выносил, когда ты еще не слышал об этой игре. Мой тебе совет: выкидывай ты нахуй этот стан резистенс и учись играть.
>>48893762 Да большинство тут уже задрочили динозавриков до тошноты и тупо сидят пердят, быччат на нуфагов. Выйдет вайлдс и все опять станут теплыми и ламповыми, как раньше. Ну пара мудаков всегда будет, да.
>>48895172 Выйдет вайлдс и олды будут спидранить монстров со старыми мувсетами, все также хуесося нуфаней, которые зашли на "дарк соулс но про монстров".
>>48895624 >"дарк соулс но про монстров". Это вообще детская хуйня по сравнению с монстрами вашими. Я когда впервые зашел и увидел, что фреймов неуязвимости на перекате нет-ахуел, а есть они только, насколько я понял, на большом перекате, после которого ты лежишь еще пару секунд и если тебя враг хорошенько пизданул и ты упал. Я за сто с хуем часов так и не научился ничему и половину файта стою фляги сосу. Не уверен как там в прошлых частях, но еще один пиздецовый момент-когда какое-нибудь хуйло влезает в файт, а у тебя или говна нет с собой, или оно тупо не работает и ты или стоишь и терпишь, или идешь минут пять афкшить, пока оно не съебется, но и это не надолго, потому что как только ты фазу пробил-первый бежит в ту же сторону и вот они опять вдвоем сидят тебя ждут
Я бля помню яграс на меня идет рептилойдное ебало в меня точит я разворачиваюсь дико поясняя ему криком СОСАТЬ НАХУЙ Я КИБЕРКОКЛЕТА В ИГРЕ МОНСТЕР ХУНТЕР ЗЕМЛЯ, ну собственно яграс потом меня в очко выебал, бля буду, реальная история!
Итак, по данным крапком чтобы Вайлдс работал при 1080р 60фпс вам потребуется карта уровня 4060/6700xt и проц уровня 3600х/12400. И это будут средние настройки графики с генерацией кадров. Я уже точно не помню, но вроде эти требования ещё жёстче чем у догмы2. И тогда их указывали для высоких настроек и без генерации кадров. Игра выходит 28 февраля.
>>48898442 Ничему их догма не научила. И если в ней они отмазывались мол ФПС в городах низкий из-за просчета всех нпс на проце, то тут как отмазываться будут? Всех монстров на локе считать заставят?
Ебать конечно в новой части повесточкой запахло, раньше уже начиналась, но в этой части они сами себя переплюнули, нихуево там Япошку индусами и ниггерами засрали. Ниггеры, ниггеры и одни сплошные ниггеры в трейлере, одни сильные и независимыен женщины, мужских персонажей видать совсем нету.
>>48898862 >Всех монстров на локе считать заставят? Ну естественно, а как иначе. Обещали же стаи всяких сусликов и тараканов которые будут себя осмысленно вести. Да и хаб теперь тоже будет частью общей большой локации. На бумаге игра выглядит очень жирно и амбициозно, но на сколько будут нужны все эти новые гиммики когда закончится сюжетка и начнется гринд. И у какого количества людей потянет игра. Будет ли регион-лок. Не покупать же консоль с платным онлайном и 30 кадрами.
>>48898442 Ну требования к процу не серьёзные, у кого сейчас нет 5600? а видеокарты 40х подешевеют после презентации новой серии в этом году. Надеюсь, что продам свою 3070, накину 15к и возьму 4070 super. >>48898903 Где нигеры? Я чёт вообще внимания не обратил. Ну пацан индус, гг чутка смуглая. Для меня охотники всегда и представлялись типа кочевниками живущими в палатках из говна и палок, так что не корёжит. Баба с молотом наоборот как то не вписывается, в латка такая, чистенькая, как будто из большого города погостить приехала.
Сынки бля зачем вам этот вайлдс нужен?! ТАМ НЕ БУДЕТ ЯГРАСОВ, С КЕМ ТОГДА МОЖНО УСТРОИТЬ ДИКИЙ МУЖИЦКИЙ СЕКС НА СПОТЕ?! ВЫ ЧЕЕЕЕЕ БЛЯ ЭТО МОНСТЕР ХУНТЕР, ТОКА СЕКС С ЯГРАСОМ ТОКА ХАРДКОР!
Поясните почему мхрайз хейтят всякие ххХКиБоРгУбиЙтСаЯгрАсОв2010Ххх, вроде неплохая же? странноватая местами(сразу с ходу понимаешь что это порт с свича) но играеца приятно, думаю взять длс прост.
>>48899682 1) Графика 2) Залетухи не хотят переучаться хотя райз проще 3) Маленькие карты 4) Мало каллаб 5) Новое = плохое Фанатам ворлда видимо просто по кайфу бегать собирать гавно и волосы с жопы каждого нового монстра вместо того чтобы просто за 15 секунд добежать от лагеря к метке на карте и начать бить ябучку. Хочешь купить - покупай. Не хочешь - не покупай. Просто в ворлд потом без рвотных позывов не вернёшь.
>>48899809 >1) Графика Вот этого никогда не понимал. В Ворлде же мыло, что пиздец, тени говна и соевый газ на весь экран. В райзе изображение чистое и очень четкое, модельки детализированные, так он ещё и работает на любом ведре.
>>48899947 Отчасти соглашусь, ворлд хоть и продвинутей графически, но картинку мылит пиздец даже на ультрах, а Райз хоть и имеет более хуевые текстуры, на удивление выглядит намного чище и приятнее
>>48899613 Япошку сейчас активно заполняют неграми и индусами в связи с проблемами рождаемости которые уже начинают пиздить япошек которые мешают им делать намаз и оформляют свои гетто были видосы и потому что барин приказал. Внезапно в игре появляется куча негров и индусов, наверное совпадение.
2.Видеоигры — это инструмент западной пропаганды и контроля
oПродвигаем мысль, что видеоигры — один из механизмов глобалистов (например, через корпорации вроде BlackRock) для контроля над сознанием. В играх внедряют СЖВ-повестку, которая направлена на размывание традиционных семейных и культурных ценностей.
oТопим за теорию, что западные державы финансируют игры, чтобы отвлекать население других стран от реальных проблем и лишать их мотивации к патриотическим действиям. «Зависший в играх народ» не выйдет на улицы для защиты своих интересов и родины.
3.СЖВ-пропаганда и антинациональные ценности в играх
oУказываем на то, что практически каждая современная игра насаждает идеи, противоречащие традиционным семейным и культурным ценностям. Вводят персонажей нетрадиционной ориентации, слабые мужские образы, чрезмерную «инклюзивность». Приводим примеры, как это деградирует мужское население.
oРассказываем, как в играх пропагандируется образ «независимой женщины», который подрывает традиционную семейную роль матери и жены.
>>48899947 >модельки детализированные нуууууууу хуй его знает, местами некоторые динозаврики выглядят помойно, не сказал бы что это плохо, так как мне нравится MHFU.
>>48902090 Ну так реально без мыла, прочей хуйни, нету какой нибудь обоссаной даоры с её вибро ветром от которого глаза вытекают если стоишь рядом Вот модельки местами так себе >>1112-1658340071[...].jpeg Это проделки яграсаубийцы
>>48902501 >какой нибудь обоссаной даоры с её вибро ветром от которого глаза вытекают если стоишь рядом Армия Комиссия, сынок, это про трудности и лишения
>>48902066 Делать нехуй, в ворлд и райз поиграли и продолжим играть и хватит. Чет консольная пораша потянет, а тут поленились оптимизировать. мимо обладатель рязани 2600 и 1066
>>48903172 Да пиздец насрали черножопыми, прям муриканское кино смотришь от нетфликса. В дополнение нулевая в говно оптимизация на уровне драконьей спермы 2
>>48903590 Не совсем. Средняя по палате конечно 3060, но в палате сидят и люди которые жрут доту с кс днями напролет, и люди которые в норм игры играют. Среди норм людей средняя карточка получше чем 3060.
>>48907635 Я думаю что 3060 это все-таки карточка животных из ксдоты. Они в человеческие игры не играют, вот они и не обновляются выше затычки. Среди пожирателей кАААла средная карточка лучше чем 3060.
>>48911769 меняй регион загрузки на гермашку\япоху до 6 вечера(мск) на японии много народу, после 6(мск) на гермашке. Я так с тянучкой задружился нихонской, уже переезжаю к ней в Нагою.
>>48912039 Ты умничка! >>48912046 В чем сложность там вайпнуться? Одна ошибка и ты ошибся. Другое дело нахуя тебе там вагон? Ты или имеешь дпс, чтоб его схлопнуть, или тупо ждешь рыгачек, на самом деле кочегаришь как чОрт в Селиане
>>48912550 Чееееел ты, я просто заехал пофармить гемов через сос, нахуй ты духоту наводишь, додик? Просто забавно что у местных скоморохов пальцы веером мы на птицах держим все споты с яграсами, а в итоге пук среньк с гига яграса. >>48912574 А вот был бы у тебя станрезист ты бы от гигаяграса не отьехал, я знаю что это был ты.
>>48913971 Так ты все в жизни делаешь через сос, от того много сосешь и хуево живешь. Фарм там в соло, а вообще пиздоглазы тебе кочегареку дали, в нее и пиздуй, за тикетами на гильд варево.
Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш Канал чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет мужику сидит в человечков играет покрашенных, я в твоих годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя)))
Вчера был попущен Барриотом, (первый монстр, который меня катал на телеге до миссия провалена, тактика бегать кругами, наваливая с ЛБГ была сконтрена ебучей прыгучестью через всю поляну) потом правда с тремя рандомами своего уровня его довольно ровненько ушатали, даже без телеги. Мне пиздос? Надо бросать и вкатываться в 3-в-ряд/качать стан резист/выпрашивать у бати картиночку с комбами на пекарне/пересаживаться на ланс и тыкать по 1,5 часа из-под гарда?
>>48918492 Ставь стан резист, дефенс буст, тремор резист, наушники. Не слушай даунов в треде, которые верещат, как они фаталиса в соло выносят - они без стан резиста и наушников только мусор выносят, когда их мамка заставляет. Стан резист, дефенс буст, наушники - мета.
>>48918893 >Ставь стан резист, дефенс буст, тремор резист, наушники. А как какать чем дамажить? У меня полный паровоз крита собран в 3 критбуст + шанс по уязвимым местам в 80%, а там еще нормал шоты, балистика, здоровьё то сё.
>>48925753 6к преордер на плати.ру. Если самому через казахский акк, то пятак примерно, но на моем казахском акке запретили гифтовать с внутреннего баланса.
>>48929698 Потому что на начальных этапах мастер ранга всё что требуется это пробежать сюжетку и там не особо важно, какие у тебя скиллы, броня или оружие. Они в любом случае будут лучше, чем броня и оружие из высокого ранга. Возможно каких-то привычных тебе скиллов будет не хватать первое время, но для прохождения сюжета они не то чтобы сильно ролляют. В любом случае ближе к эндгейму мастер ранга тебе придётся строить свои билды заново, так как то к чему ты привык на высоком ранге может не так хорошо работать на мр.
>>48929748 Ну, меня просто аштрисёт от всяких машрумансеров и слайд аффинити. Понятно, когда мешают в общую кучу элементальные атаки/защиты, да даже защиту от пердежа в гнилой долине, их применяемость видна, но всякие улудшыные скаутмухи, бля.
>>48933867 Вчера еле заковырял рейджин брахидиоса с 0 оставшихся хилок и половиной полосы в конце, а желтую обезьяну соло так и не смог. Эндгеймовые монстры сложные пиздец, и чем дальше-тем пиздецовее
>>48933867 Казалось бы бегить стукать динозаврика и получать удовольствие от игрульки, но у местных скоморохов своё видение ситуации, НАДО ПОСРАТЬ ПОКАКИТЬ УУУУ БАЛЯ Я БАЛЯ ЯГРАСА В СОЛО УБИЛ УЧИТЕЦ!!!! Ну бля, после 300 трая любая обезьяна научится хуярить в соло любого яграса голыми руками лол, но для местных киберкоглет это показатель СКИЛЛА >>48933962 Так держи всегда 1 транспортир что бы отлетать до базы, полезно ебанись можно ебать динозаврика в рот с его механиками.
>>48935218 Ебать ты порвался, до сих пор не отпустило, что ли? Ну ты сам напросился, показал свой говнобилд, тебе ответили, но ты начал АРРРЯЯЯЯ САМИ ДУРАКИ. Или ты его показывал, чтобы похвастаться, а не для совета? Так он говно, чем хвастаться-то. Давно бы уже успокоился, ты шиз какой-то.
>>48935527 Че несешь, я тебе ничего не показывал, просто ору с тебя додик, ты клоун этого треда, в классе\группе всегда должен быть клоун для попуска, в ентом итт треде это ты, зачилься убийца яграсов.
>>48935527 Бля, батя, батенька, ты чо тут делаешь? Ты яграса должен в соляного хуярить, ну или картинки с комбами постить! Давай, быра картинки или пиздуй нахуй класс в игре показывать.
>>48935527 Ебать ты порвался, до сих пор не отпустило, что ли? Ну ты сам напросился, тебе показали говнобилд, чтоб ты совет дал ответили, но ты начал АРРРЯЯЯЯ Я ФАТАЛИСА В СОЛО. Или ты про Фаталиса написал, чтобы похвастаться, а не для совета? Так ты говно, чем хвастаться-то. Давно бы уже успокоился, ты шиз какой-то
ВЫ ВСЕ РВЕТЕСЬ РВУНЫ ПОРВАТКИ РВАААААНЫЕ ЫЫЫЫ РВУЦА РВУЦА МАЛЮТКИ ОТ МОЕГО СКИЛЛА Я БЛЯ ЯГРАСА НА УДУШАЮЩИЙ ВЗЯЛ ХУЙ ЕМУ ЗАЛОМАЛ И ДАВАЙ КАК ХУЙ СОСАТЬ, УЧИТЕСЬ СЫНКИ БЛЯ ТУПЫЕ НАХУЙ ВО КАК НАДО
>>48936293 Да успокойся уже, не рвешься ты. Не порвался от невинной реакции на свой говнобилд со стан резистансом. Иди еще наушники воткни и вообще непобедимый будешь, всех яграсов победишь.
>>48936389 "ПУК СРЕНЬК НЕ РВУСЬ Я НЕ РВУСЬ ТЫ РВЕШЬСЯ Я НЕ РВУСЬ ПУК СРЕНЬК НЕВИННАЯ РЕАКЦИЯ ВЕСОМКИ ИЗ ТРЕДА ЧЕ ТЫ ТАКОЙ ЗЛОЙ А НЕ ПОРВАЛСЯ Я КЛЯНУСЬ ОЧКОМ ЯГРАСА ПУУУУУУУК ОПЯТЬ ИГРАЕТЕ НЕ ТАК КАК В ГХАЙДАХ СКАЗАНО ЫЫЫЫ БЛЯ ИСПОЛЬЗУЕТЕ %НАВЫКНЕЙМ% ЫЫЫЫ НУБЫ ЫЫЫ НЕ РВУСЬ Я ЭТО ВСЕ НЕПРАВДА ПУК СРЕНЬК ПУК ПУК СРЕЬК ПУУУУУУУУУК"
>>48199413 (OP) Хочу поубивать больших, красивых и страшных ебак, но без жирнючих треш мобов для прокрутки комб и без перекат-удар-перекат гейминга, я по адресу вообще?
>>48940820 >перекат-удар-перекат у перекатов тут нет айфреймов(до момента пока не соберешь себе билд) да и нахуя тебе блядь перекатываться ЖМИ МУВ АТАКА В СТОРОНУ ДИНОЗАВРИКА и рви ему жопу Ну в целом, мнение нюфани, игруля очень очень легкая до ранг-мастер(т.е часов 50-70)
>>48940927 Эээ ну на клавиатуре играют либо долбоебы либо местный яграсубийца потому что на гейпад денег нет >Эта игра же типа как соулс-лайк Это не соулс-лайк
>>48940927 Клава. Камерой вертеть нужно, всякой хуйней целиться нужно иногда, менюшить можно быстрее, хоткеи прожимаются быстрее. Не нужно как еблан нажимать по 2-3 кнопки одновременно в надежде что хуйня со стиками прочтет импуты правильно, на клаве есть отдельные бинды для мультинажатий. + если захочешь поиграть на луке/огнестреле - хотя бы целиться нормально будешь без перепривыкания. Игра не сосалик кстати, да. Посты с упоминанием отцов и яграса игнорируй, это местный шиз залетуха
>>48941189 Советы от убийцы яграсов игнорируй, он у нас местный клоун скоморох, так еще и анскилл, играет по гайдам и картинкам с реддита, нахуй такое. >>48892260 Пруф
>>48941189 >Камерой вертеть нужно Ну что и ожидалось от убийцыяграсов, нищий на геймпад нормальный, камерой блядь вертеть не умеет. >2-3 кнопки одновременно >>48867886 Бля, как же ты сам себя попускаешь маня. >на клаве есть отдельные бинды для мультинажатий. Бинды трейнеров не считаются, анскиллще ебаное.
>>48940927 Нет не душикала. Тут если ты потеешь тебе нужно целится. Туда где моб будет через 2 сек на гс или в разьебаные части тела почти на всем. Ну и бинды на расходники, свапы панелей и тд. Но под пивко можно и на гейпадике поиграть. В общем если ты не спидранер или задрот то на чем угодно играй. Но на гс, рдд пушках, дисчарже или иг на гейпаде будет сильно хуже
>>48941536 Нашел кого слушать, лол, на самом деле все просто, как тебе удобнее на клаве или на геймпаде, никакого СКИЛЛА на клаве нет, это ток местный яграсоубийца так думает что он киберкоклета в игре под названием чудовища охотник мирок. Это знаешь как те чуваки что покупают игровое сральное ведро думая что оно им урона накинет в %игранейм, но по факту тусуются где то в дне рангов с тимапидоры\тимараков
>>48941580 >в игре под названием чудовища охотник мирок Чет проиграл.
А вообще, ты не понял иронии. Я по его тону вижу, что это какой-то илитарик, который в играх ставит максимально всратые настройки графики ШОБ КАК У КИБЕЛЬКАЛТЕЛЬТ. Поди еще и в Овервотче со Старкрафтом ставит корейскую озвучку тоже ШОБ КАК У КИБЕЛЬКАЛТЕЛЬТ. Я сыт по горло этим лицемерным илитарствованием - поэтому решил поступить ровно наоборот, потому что скорее всего такой вариант окажется верным. Но посмотрим, я пока даже не начинал играть - Элден Ринг съедает игровое время.
>>48941770 Думаю что в каждой игрульке есть такой шиз который думает что он дохуя весомка, киберубийцапикселей-анихиляторполоскиздоровья, а так в мх достаточно дружное коммьюнити, вон яграсаубийцу человек 5 точно хуесосят на постоянке, в самой игре токсиков и ИЛИТОК не встречал за две тыщи часов.
А чего делать-то после сюжетки, где половина монстров новых и старых, которых на мр квестах не было? Сидеть гайдинг лендс дрочить? Чего там выдрачивать? Я хочу брахидиоса усиленного пофармить, а на него расследования не падают. Насколько я понял надо до сотого мр писю пинать, это ж дохуя Алсо, чем удобнее всего эту золотую пизду убивать? Со спредовым хбг я в последней фазе тупо подойти к ней не могу, она то убегает, то в палатку меня отправляет с двух пиздюлин
>>48950138 ЯграсаАлтареона Фаталиса соло убил? >надо до сотого мр писю пинать, это ж дохуя Делай ивенты, которые с бонус мр поинтами. Там в описании так прямо и написано. >чем удобнее всего эту золотую пизду убивать? Курва Тарот! Я пердоле, яке мамуся. Удобнее всего папкой ххх_Блэк_Кок_Соло_666_ххх. А так мне с ЛБГ - липиздричество в начале, пока с нее золото не собьешь, хорошо идет; скилл партбрейкер помогает рога обламывать. > в палатку меня отправляет с двух пиздюлин Она всех отправляет, у нее хитбоксы ОСНЕ косорылые, то хвост через тебя спокойно проходит, то в лагерь катишь, хотя туша бочком до тебя полметра не доехала.
>>48950190 >Фаталиса соло убил? Где его взять-то, у меня еще даже не на всех древних из основной игры на мр квесты были. Хуй знает может я тупой и че-то не вижу, но квесты кончились, остались только сайды на апгрейд мантий и "принеси сто яиц через полкарты" >ЛБГ Придется липкий лбг крафтить, получается
блин как вы это играете после гранблю фантазии боевка такое калище это просто с ума сойти если бы в последний было столько же контента сколько в монхане я бы вообще не вылезал нах
>>48951846 >можно еще триггером разбавить примитивные комбо а иногда даже входить в стоечку >а ишо можна жучка выпускать и напрыгивать на монстра чтоб закликивать QTE! У фанатов копрохантера это комплексная боевка считается?
НУ, ЧО, СЫНУЛИНЫ ДРАНЫЕ, ГОТОВЫ К ВЫХОДОСАМ? Я ВОТ ЛИЧНО ПИВКА ТРИ СИСИЬКИ ЗАКУПИЛ, СВЕЖИХ КАРТИНОК С РЕДДИТА ПОКАЧНУЛ, БЕРЕГИСЬ, ЯГРАС, БАТЯ ТЯ ЛАМАТЬ ИДЁТ!!
Хунтаны, загорелся покупкой стимдек олед. У коллеги ворлд шел довольно сносно, я бы сказал, что хорошо. Главный вопрос, как на ней будет чувствовать себя вайлдс.
>>48971605 >>48971753 >>48971800 Да так и предполагал, в общем то. Аналоги от леново/анус/мси наверняка тоже пососут вялый микропинус крапком. Жаль конечно.
>>48971816 Даже хз даже, на что надеются в крапком с такими требованиями, я то трясусь с 3070ti и 5800x, а по стиму в целом люди в основном сидят с железом хуже моего, а с учётом их ласт проектов, есть стойкое ощущение, что вайлдс спустя пару месяцев в онлайне упадет ниже ворлда.Страшно...
Хочется надеяться, что капком намотало на ус обсер с дд2 и что-то придумают с оптимизоном. Рынок портативок в Япомнии очень большой и не все дрочат марево на свитчах.
>>48972237 Ну стабильных высоких фепесов нам не видать, будем надеяться что хотя бы средние 60 фпс будут без фейковых кадров. Как же хуево будет после ворлд райза которые летают. Спасибо консольщикам за нормализацию неиграбельного фпса. 4070ти супер 7700х
ААААААААА ПАНИМАААЮ НАХУЙ. Пиздоглазые уебища по приколу решили высрать кусок говна с >х2 хп от последних монстров на 70мр просто потому что. Заебись темка, мне бы и еще десяти фаз не хватило его ковырять, хули. Я же чувствую блять, что нормальная охота уже как бы должна заканчиваться, а ему поебать просто. Заебись заебись темка. При том я все по инструкции делал: пробил элем чек, сломал рог, пробил, сломал, пробил, ломать нечего. То есть расчет на то, что я после второго рога уже должен его заковырять, но сори, не нафармил фулл очко камней на криты, не проходишь >>48994960 Фростфенговые дб
>>48996912 На релизе этого рогатого там в пати было потнее, т.к. один вайп сразу фейлил квест. Это потом уже, когда к Алатреону попривыкли, пати как обычно за тебя могло все пройти.
>>48996912 >пати Имеджин ковырять ЕЩЕ в два раза больше жира, а если афк стоять, пока там отожравшиеся и наигравшие 10000 часов его вынесут-нахуй тогда вообще в игру заходить, можно и на твиче посмотреть
>>48997044 >Так с друзьями играть надо и новых находить На хую я ваших друзей видал >а не делать очередной ебучий дарксоулс >а давайте сделаем ебучий дарксоулс, только с траями не по паре минут, а по полчаса, и в котором кокблоком выступает наличие мясных мешков, которые готовы тратить свою жизнь на общение с вами и видимоигры
Вы думаете, что весь мир должен подчиняться вам только потому, что вы древние драконы? На самом деле вы слабые, вы боитесь даже собственной силы. Через несколько недель у нас тоже будет пулемет из Фаталиса. Тогда мир изменится. Вы давно отошли от заветов даже Природы. Вы позволяете Кулве Таро продавать своё тело, вы жените диаблосов и устраиваете концерты в Вечном Потоке — поэтому мы победим вас, как вы когда-то победили виверниан. Бедные и голодные всегда побеждают сытых и богатых — если у голодных есть вера, а у сытых её нет. Мы воюем за нашу веру, а вы воюете за полный желудок мяса. Вы с вивернами раздавали нам оружие из запчастей, учили нас охотиться, думая, что мы будем вашими овцами, но мы не овцы. Теперь у нас есть ваше оружие, и мы готовы умереть за Комиссию. Мы вас победим!
блин как вы это играетепосле гранблю фантазии боевка такое калище это просто с ума сойтиесли бы в последний было столько же контента сколько в монхане я бы вообще не вылезал нах
ЧЕ СЫНКИ БЛЯ, НА ЯГРАСА ТО УЖЕ В КОНЦЕ МЕСЯЦА ПОЙДЕМ В 20ФПС, ДА ЕЩЕ И БЕСПЛАТНО. А вообще молодцы капком, открытая бета за полгода до релиза хороший способ собрать фидбек и возможно выпустить продукт технически качественней, чем дд 2
Рукопашкодебилы, а как вы вообще shtoopid monke в виду его черезмерной спортивности пиздите? Вчера укатал обычного сюжетного monke с двумя дебилами, один с котаной, второй с жукопалкой, так я с дохлым легиано-велкхановым ХБГ в фан билде на пирс/спешал въебал за 50 процентов суммарного дамага и больше всех наломал частей, уга-буги со своими копалками просто за носящимся по арене бабуином не успевали.
>>49032534 Мета - спред с зиногро пулемета или стики всех мастей. Пирс на монке это чисто пофаниться, кроме того это котаны в топе использования, а не хбг.
>>49042985 Вроде для первой половины беты на пс нужен был пс+. Сейчас там бета уже закончилась и пока что перерыв на 24 часа, а завтра бета будет доступна на всех платформах, и на пс вроде уже без пс+.
>>49042797 Япошки в этот раз сделали по хитрожопски. Если раньше всякие их демки имели отдельные страницы в магазине, которые были доступны в ру регионе даже, то в этот раз они запихнули бету прямо на страницу с игрой. Страница с игрой недоступна, поэтому напрямую получить нельзя. Но казалось бы, можно получить доступ всякими обходными путями, но и тут хуй. Эти говноеды сделали не просто кнопку играть в бету, которая сразу добавляет бету в библиотеку и позволяет начать загрузку, а сделали кнопку на запрос доступа на тестирование, после нажатия на которую только появляется кнопка "Играть". И если какими-то обходными путями получать доступ к кнопке "Играть", то она выдаёт ошибку, что у вас нет лицензии, так как доступ-то ты не запросил на свой аккаунт. Поэтому пока что всё выглядит так, что получить доступ к бетке с ру аккаунта не получится, а следовательно не получить доступ к бонусам за бету, если игра у тебя на ру акке куплена.
короче игра вызывает небольшой интерес у публики...
подрубился с утра пробежал туториал миссию с жабкой. и5-12400 и 3060 с 12гб. сразу поставил высокие и отключил длсс(ну и всякие виньетирования и блумы) для теста. фпс в районе 40 стабильно. просадок не замечено. но как-то мыльно. управление ошущаеться странно. слишком плавно для мх.
убег работать. вечером побегаю равнины и поиграюсь с настройками
Немного покрутил бету на своем царь-пука 10400ф 3060ти 16гб рам и нвме ссд 1440р. Всё очень плохо. Были сразу предложены средне-низкие настройки и длсс на баланс. В первой же сцене погони 40 кадров и ощутимые микростаттеры. Дальше в более спокойной ситуации ФПС остановился на 50. Текстурки на средних это гавно и они поп-апают в 5 метрах, тени исчезают в полдень, изображение шумит. Попытки чуть-чуть улучшить ситуацию опускают ФПС до 35-40. Фреймген ФСР поднимает кадры аж до ста, но выдает слишком много артефактов и вокруг персонажа появляются уродливые контуры. При всем при этом картинка выглядит ужасно, гораздо хуже ворлда, который работает в 90фпс на ультрах и в увеличенном в 1,5 раза разрешении. Хуй знает, что делать. Для комфортной игры надо вообще весь комп заново собирать.
>>49044035 Положняк такой, игра выглядит графически странно, мыла много даже на ультрах без апскейлеров, для себя оптимальной картинкой нашел все в минимум, текстуры и фильтрацию на максимум dlss баланс и всякие затенения включены, при таком конфиге на охоте 50-70 фпс скачет, зашел после нескольких охот подряд в лагерь и охуел...
>>49050357 Согласен, ещё и пустыня эта уебищная, худшие Локи всегда пустыни, душное говно без визуала, единственное, что неплохо выглядит это когда там бывает начинается буря электрическая, но блять, сами молнии выглядят будто пережатые в говно пнгшки.
>>49050320 Как же всрато выглядит. Буквально графон как на ПС3 в 2008 с этим знаменитым коричневым UE3 визуалом, но зато системные требования прямиком из 2026.
>>49050260 В 4к на 4070 с обмазыванием дссами и т.д 20-40 кадров с фризами и игра выжирает по 12гб врама. А в 2к даже на высоких настройках нет стабильных 60 кадров и игра ждет 10+гб
P.s это тесты в пустой локе, что будет в городах объяснять не надо надеюсь
>>49051318 От ворлда? Он на релизе тоже вроде лагал у всех. У райза другой движок. До пк никто и не жаловался т.к. там дикий коуп что <60фпс это не лаги да что еще ждать от всяких там 3дс. Вот щас движок как у дд2. Дд2 сейчас тоже как кал гавна работает?
>>49051416 Играл на ПК релизе с r5 2600 и 1060 в ворлд, не помню какие настройки были но я мог выбить 70 кадров, и игра выглядела на 5 голов выше, чем то, что я видел сегодня в вайлдсе. ДД 2 проходил без патчей, но она тоже выглядела лучше, чем вайлдс с аналогичной ему производительностью, слышал пару патчей выходило с оптимизоном, но не могу за них сказать.
>>49051466 > выглядела на 5 голов выше Я вот понять не могу почему игры 2017-20 годов выглядят лучше чем новинки? Ну это же пиздец какой-то, скорей бы уже гейминг умер окончательно и все игровые студии позакрывались нахуй
>>49051532 Не, ты не понял, я dlss написал как олицетворение оскотинивания разрабов, которые настолько обленились, что уже не только не могут в оптимизацию своих поделий, но и не могут даже в хороший дизайн и стиль, деградация по всем направлениям буквально
>>49051532 Я закончил тесты на своей 3060ти после погони, как писал выше, и тоже задаюсь этим вопросом. Там дальше буквально пустыня, пяток кустов, лужа, камень и несколько НПЦ. Каким образом эта сцена, будучи страшной как моя жизнь, может напрягать комп сильнее чем целый лагерь из ворлда в котором десятки НПЦ занимаются своими делами, сама локация состоит из нескольких этажей, на ней куча деталей, уникальных анимаций и всё это выглядит красиво, работает быстро в высоком разрешении без длсс, так еще и текстуры в трех метрах не шакалятся. Не иначе техномагия древних шизов. Просто хуею с этой ситуации когда системные требования выросли в пять раз, а графика выглядит хуже игры шестилетней давности еще и тормозит.
>>49051470 >Надо ждать и все, сейчас там все максимально криво ты думаешь что-то глобально изменится? Я вот сомневаюсь, особенно смотря на ДД2, где по сути нихуя не изменилось. Буду рад, конечно быть не правым. В целом от 2х часов игры глаза устали от этого песка и желтизны, а так вроде прикольно. Шмотки нормальные и анимации в кайф. Озвучка кста норм. В общем ждем на нексусе моды на оптимизацию, которые хоть как-то сгладят проблему, ибо в разрабов я не верю.
>>49054046 Бля, наебал, как только первый сюжетный квест прошел упало до 90. Причем деревня та же, в которой я только что был. Как будто что-то перемкнуло
Анонче, не читал тред сорян, но кто столкнулся с проблемой вылета при нажатии кнопки игры? Там то до создания чара доходит и вылетает то просто черный экран. Как фиксить?
Ебать я в ахуе 1080ti ворлд идёт плавненько и картинка норм, wilds на минималках хуже выглядит и производительность в районе 30 фпс без генерации кадров, пиздец разочарован. Что с капком случилось, они ведь славились тем, что в последние годы хорошо оптимизированные игры выпускали
>>49055939 Ты требование видел? 4060 в минималках в 1080п с апскейлом. Я думаю я даже в фулл хд на средних со своей 3080ти хуйца пососу у них всегда все очень хуево с оптимизоном было
>>49049357 короче вчера вечером поигрался с настройками. вот на таких рейдау в шторм таки просадил фпс ниже 30. включил фреймген. 60 стабильно. заебись. надеюсь оптимизация упомянутой "стабильной" версии таки перекроет денуву. алсо после перезапуска игры графика стала менее мыльной, но все равно глазки щиплет.
>>49056312 зы. за 3 часа игры ни разу не видел лоуполи моделек. прозреваю дело в нехватке видеопамяти и кривых приоритетах загрузки. т.е. текстуры она загрузила а на модельки памяти не осталось и движок хуярит самые лоуполи для дальней дистанции
Игра пиздец процессор нагружает. На 4070 ти супер р7 7700х разница между низкими и максималками в лагере - 0 фпс. Дд2 вроде тоже очень требовательная к процу была.
Если исключать убогий визуал пустыни и херовый оптимизон, боёвка всё равно бодрая и монстры збc, понравилось, правда думал брать предзаказ, но теперь буду ждать релиза c надеждой на оптимизацию и показ нормальных локаций.
>>49056639 Ну охуеть теперь. Судя по видосам с шакальным графином, лютым гостингом при генерации кадров, каким-то ебаными сеточками заместо неписей, если близко подойти - будет то еще страдание. На моей конфиге я в красивейший ворлд катал в 2к/4к на телеке в плавных 60фпс . А тут теперь ПРИШЛИ ТЕХНОЛОГИИ внезапно. Говноеды ебаные.
>>49056430 Пока не факт, так как следы есть и их можно скрести, но даже неизвестных тебе монстров сразу видно на карте без всяких следов со значком вопроса. Скорее всего упростили процесс тупо для бетки, так как нафига тогда нужны следы, если всё равно ты уже знаешь, где есть монстры и можно тупо метку кинуть на карте.
>>49056658 Как по мне в этом нет ничего удивительного. Это же капком, а у них всю историю происходят ебаные качели. Моя теория заключается в том, что у них глобально бизнес таким образом устроен, что они в одни периоды реально вкладываются и стараются делать годные игры, а в другие пытаются схалтурить и выехать на заработанной репутации. И вот сейчас как раз такой период начался. Хотя бывают моменты когда они даже на пике такую схему проворачивают как было с ремейком ре3 после гигауспеха двойки.
Крюка пиздец не хватает. Просто, блять, на глазах перед носом убегает хуюмба, а ты как куколд бежишь следом и тыкаешь ножиком.... В гигачедовском айсборне за ляху прицепился и как разъебал. Ех Жаль не прикрутили фишки Райз в копье-пушку и лансу.
Похуй на графен, сама стартовая локация довольно унылая. Она маленькая, некрасивая, в ней буквально нихуя интересного, ни на какой опен ворлд это не тянет. Надеюсь другие локации будут больше и лучше потому что если нет то это хуево, че они там делали семь лет тогда.
>>49057571 Хуйню наворотили, лучше бы оставили доски с заданиями. А то вот захотел на электрошокера поохотиться - а его на карте нет тупо. Спасибо крапком.
>>49061575 они видимо сначала делают графон с расчётом на 4090, а потом режат для остального быдла, на деле для людей со средними картами картинка выходит хуже, чем если бы изначально делали для 1060
>>49062127 У меня такое тоже на ссд было с частью текстур, обычно такое из-за нехватки видеопамяти высирает, но здесь даже на 4090 такое показывает, говнокод.
Короче, мои ноутбучные 5800H/3066m соснули стоя. Автоматом игра выставила очень низко - средние. ДЛСС на производительность и ну и всякую подобную парашу для бомжей. Наслаждался 20-45 фпс геймингом. Что случилось в хабе, говорить не нужно, думаю. Картинка при этом была пиздец уебищной, будто из 2010. Мое ебало было сложно представить. Наверняка можно высосать еще кадров, если покрутить настройки в меньшую сторону, но не уверен, что буду сейчас этим заниматься. Надеюсь, на релизе как-то получше будет. Держу в курсе
>>49064163 >Надеюсь, на релизе как-то получше будет. Не будет, на релизе еще денуву подкрутят (в бетке только энигма и обсидиан) и еще больше анти-моддинг проверочек добавят и тогда совсем 10 фпс гейминг будет. Моя ноутбучная 3070ti выдает 30 фепесов в 1080п с ДЛССом. Блядь, надо было с 4070 брать, как же я так лоханулся-то.
>>49064163 >будто из 2010. Да не, тогда картинка была лучше. Тут вся уёщибщность из-за гиперреализма, что в настройках ниже среднего начинает превращаться в полный калл, ибо все мелкие детали просто смешиваются в коричевное мессиво мылом
>>49066064 У меня и5-12600кф, 4070. Загрузка проца выше 70% не поднималась. В среднем 60%. ГПУ тоже не больше 70% грузит. Престет настроек графики: высокое. Ультры не пробовал, т.к. похуй, если че.
>>49066102 >4070ти супер, р7 7700х, в лагере пиздец Какого плана пиздец? У меня стабильные 50фпс в лагере (ну да немного ненормально, но пиздецом не назовешь). Уверен, если покрутить настройки, то будет норм. Спишем на бету и уверен, что на релизе нормальный оптимизированный билд будет, где у всех всё норм.
>>49066257 Потому что генерация кадров это разводилово. Если у тебя реальные 25 фпс, то ты хоть на 250 нагенерируй идеально, всё равно будет играться как на 25.
>>49068082 Бля, хотел товарищей с игрой познакомить чтобы вместе поиграть и подумал, что лучше с ворлда начать. Типа иммерсивнее хуе мое. Пиздец он однако неподготовленного человека душит, про абсолютно всратый кооп даже говорить не хочется.
>>49066278 Нет, ты видишь толпу народу в лагере, но как только они выходят из зоны лагеря, то исчезают для тебя. По самой локации вне лагеря ты ходишь один. Ну и можешь приСОСаться к миссиям других людей.