Warhammer 3 16 февраля 2023 с патчем 2.4 состоялся выход Бессмертных империй из беты в релиз. ДЛС Forge of the Chaos Dwarfs вышло 13 апреля 2023. Русской локализации для этого длс нет, качаем и активируем мод с переводом здесь: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2966578763 СА отказалась от поддержки русской локализации игры, кто хочет продолжать играть на русике - установка обязательна, даже если чорфы не куплены\не взломаны! Роадмап на 2023 вышел, посрамив все жалкие вскудахи про сворачивание поддержки игры: https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oJRcZu7eBDFCkiQFFiHY5Q-970-80.jpg
Пиратки нет и в ближайшее время не будет. Либо покупаешь у барыг и ломаешь длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двойки, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо можешь зашквариться об постоянно слетающую активашку за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёшки кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем: https://pixeldrain.com/u/6hxsyKMv Обновлён под чорфов. Архив после распаковки не удалять - при обновлениях\верификации файлов игра нередко заменяет steam_api64.dll на оригинальный, что приводит к слёту крема.
No Strategic Threat Diplomatic Penalty https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790213699 Убирает штраф к дипломатии за стратегическую угрозу. Может помочь в тех кампаниях, где ИИ-фракции чрезмерно и безо всякой логики спамят объявлениями войн игроку.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещают выпустить TK 2 с фокусом на персонажах, но черт знает когда и для чего. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
>>46423335 → >то они даже до пик не добегут после залпа метров с 20. Чел на охоте медведя часто не с одного выстрела валят, а тут носорог у которого кожа как панцырь, не факт что мушкет даже с пяти выстрелов завалит носорога, какая то часть модет и помрет от залпа если удачно в череп/глаз попадет, но большая добежит, тем более напоминаю что в 17 веке сражения все равно в основном рукопашные были - низкая скорострельность и точность же. А уж как пикой его остоновить это вообще хз. Тяжелая конница в чистом поле пикинеров сметала к слову, если их не было прям сильно дохуя, тут вот вэбэм часто постили, там реконструкторы всадника на строй латных алебардщиков пустили, посмотри его еще раз и подумай как ты будешь останавливать такую махину как носорог пикой. Куда ей тыкать то? У него череп впереди - его пикой не пробьешь, только если еже завязшего в строю сбоку в брюхо тыкать пытаясь в сердце попасть, но это в случае один на сотню, а не десять.
>>46423758 > не факт что мушкет даже с пяти выстрелов завалит носорога Но в условии задачи 10 солдат на 1 носорога, то есть в 2 раза больше чем 5 выстрелов.
>>46423758 Во первых, что за ебанутая страсть к носорогам. Схуяли ты вообще сравниваешь совершенно разных существ, учитывая что твой злосчастный носорог проходит по разряду кавалерии, а не пехоты. В отличие от него, огр не сможет так же эффективно чарджить и толстой кожи и черепа у него нет, тем более огры почти не носят броню, в чем ты можешь убедиться посмотрев на пикчи. Во вторых, в том видосе "строй" алебардистов это аж целые пять человек, которые тем более даже не попытались ранить лошадь, а просто стояли на месте. А между тем глубина строя решает. Да, в битве с ограми первым рядам гарантированно пизда, их размажут в кашу. Но пока он будет их убивать, его уже затыкают пиками. и отсюда вытекает в третьих - копейщики не ходят без стрелковой поддержки. Пайк энд шот это тактика любых войск того времени. Пикинеры держатся, мушкетеры настреливают фраги. Так же будет и с любой монстрой. >>46423161 → >«ваха это анимэ» это устойчивый фразеологизм треда Пениссуарий, вот эти вот твои визгливые апелляции к какому-то мифическому "всему треду" и его "фразеологизмам", которые он якобы использует, это полная хуйня. Так никто не говорит кроме тебя, дурака, поэтому заткнись нахуй и съеби отсюда в гсг.
>>46424124 >и его "фразеологизмам", которые он якобы использует, это полная хуйня Ты с троекалом говоришь, чел. Пора бы уже научиться его видеть, все эти тупые приёбы вида "ваха это аниме", "вахакал", "тетива-перезарядка-морские битвы" и прочие детские травмы обиженного в попку успешностью вахи историкокала. Даже не важно, один он или их таких ебанатов парочка, просто обоссывай этих клоунов. Ничего нового сказать они не в состоянии, только повторяют свои мантры по сотому разу, как дебил-всёпропальщик, у которого ваха не выйдет, имморталки не выйдут или выйдут урезанными по сравнению с двойкой, потом воины хаоса у него последнее длс для вахи было, потом чорфы последнее, потом ряя ваши роадмапы не роадмапы и т.п. Это всё тупое клоунство разной степени толщины, и только.
>>46424227 > ваха это аниме Ты в целом прав, но вот именно это расхожая в ваха-коммьюнити фраза. Правда она используется относительно 40к и всяких телепортирующихся размытых пятен-спейсмаринов которые за удар сердца убивают по 10 человек, к фб ни разу не видел такой доебки.
Поставил ультра графон посмотреть как выглядит и больше не хочу играть на своих минималках, 3050 жокир на самом деле тянет высокие настройки на просаживающихся фпсах, но греется до 95 градусов, больше такого нагрева нигде не видел, в киберпанке 72 максимум.
>>46424697 >но греется до 95 градусов Андервольт делай, и power limit в афтербернере ограничивай. Глобалка вахи выводит карты на максимум потребления и температур. И да, температура сильно высокая уже, она не должна так греться в принципе.
Начался крысиный ивент и полезли подземные города крыс каждый ход, меня это заебало начинаю их чистить, нажимаю на кнопку уничтожения - там два окна, уничтожение города клана Скрайр и города клана Моулдер. Кекнул с этого, не знал что так бывает
>>46423758 Этот видос - это запись каскадерского трюка из фильма King, рыцарь, который падает принимает чардж в одиночку, остальная массовка заранее расходится, это прям видно. Алсо при этом сам строй копьями во все стороны не ощетинился, что бы взъебло лошадей в лоскуты при чардже в них
Чет заебало, каждый раз дохожу до 100+ хода со стаками фул тир1-2.Элитку нанимать ДОЛГА, так еще и здания на нее строить надо, в итоге каждая компания дропается до появления норм юнитов.
>>46425479 Я бы не сказал. Им без городов не на что содержать стаки. Поэтому одними лишь лордами у них не побегать, они не орда, и им нужен постоянный инкам.
>>46425334 Полностью - нет. Частично, захватив несколько провок, и дальше только подземные города строя - возможно. Но этим ты ограничиваешь свою фракцию в развитии.
>>46425662 >но вместо думстаков строю домики на бабло и нанимаю еще говностаки Делаю так же но выделяю себе 1 город под йоба бараки в котором максю рост в ущерб всего остального Если конечно я не за андедов/дарк эльфов, тогда я бараки не строю вобще нигде Мало того щас еще всегда можно бахнуть аванпост в челов своей расы и нанимать супер-ёба челов с доставкой на фронт
>>46425708 Я не сказал, что нет времени - я сказал, что ДОЛГА. За эти несколько пропущенных ходов я мог бы целую провку покрасить, ну либо тащить из ебеней армию с лордом-чмоней 1лвл и передавать ему моих закаленных бойцов 9 ранга. Вот этот >>46425713 джентльмен все правильно понял, а ты просто доебался.
>>46425727 Кто тебя заставляет сидеть и пропускать хода пока идет наем? Какие проблемы использовать глобальный наем если в жопу мира залез и до развитых провок 20 ходов идти? Ты за 100 ходов не можешь пяток ходов выделить чтоб собрать думстак, какие ДОЛГА, поехавший блядь?
>>46425750 >Кто тебя заставляет сидеть и пропускать хода пока идет наем? А что ты этой армией будешь делать, шиз? Наниматься и идти одновременно? Я не говорил про пропуск хода всеми армиями. >Какие проблемы использовать глобальный наем если в жопу мира залез и до развитых провок 20 ходов идти? Ну на изи может и нормально сидеть и наниматься в глобальном найме в жопе мира, но на сложности повыше к тебе обычно гэнг бэнг со всех сторон прилетает мгновенно. >Ты за 100 ходов не можешь пяток ходов выделить чтоб собрать думстак, какие ДОЛГА, поехавший блядь? Моя личная шиза, которой и поделился с анонами в субботний вечер.
>>46423532 (OP) Суп. Хочу окунуться в тотал вар, ртс никогда не нравились, больше нравятся пошаговые, но в свое время очень зашел Knights of Honor. Посоветуйте с какой игры начать и в каком порядке. Вархаммеры проходить не буду - антураж не нравится. Посмотрел по картинкам первого Шогуна - не понравилось. Скачал второго - уже лучше, можно сыграть. Думаю еще попробовать первый Рим. Стоит ли новичку забить на ванильный Рим 1, и навернуть сразу Рим Ремастер?
Пока план такой - начать с Рим1, и проходить все что дальше кроме Вархаммеров.
>>46426637 Лучше второй Рим сразу, первые части это уже доисторическая хуета, в них стоит играть только если ты конкретно любитель олдскула двадцатилетней давности.
>>46428093 Ну нет. Кава тир 5 у лэ весьма крутая. Она довольно тонкая, но нарезает очень быстро и сильно. Такой ударить в псину чузенам, она их порежет на куски.
>>46426637 Рим 1 просто кривой, у тебя каждый альт таб будет 50% шанс на краш, уж не знаю зачем тебе окунаться так далеко, тк ты не уточка которая играла в Рим 1 еще тогда лучше запускай ремастер, мало того Рим 1 еще и примитивный без больших модов.
Лучше сразу запускай рим 2, если тебе именно сеттинг нужен
>Посмотрел по картинкам первого Шогуна - не понравилось Первый сегун это просто доисторический рофел, и ко второй части не имеет никакого отношения, я тебе советую чекнуть Сегун 2, он многими считается очень хорошим.
В целом провальным считаю только Троны Британии И может Трою Троецарствие же очень крутое
Алсо время на скринах во всех тотал варах от Империи и ниже не актуальное тк это изначально не стим игры, и были закинуты потом просто чтобы были
>>46428090 >>46428111 >кланраты >два отряда серьезно покоцаны >Ну нет. Кава тир 5 у лэ весьма крутая Топ кек. Даже зоаты лучше этой херни. Про драконов вообще молчу, их так же как ударную каву можно использовать, только они ещё и летают, и огнём пыхают.
Вобщем пацаны если хотите врубить себе ультимейт кризис то не надо вырубать все галочки кроме ультимейт кризиса, иначе вобще нихуя не будет я проверилна себе
Хуя прокатило, а говорили, что угрозы с отношением ниже, чем около -20 не действуют. Не хотел воевать с Квиком, но очень уж хотелось Чёрный Утёс ради ландмарки получить. Видимо фишка со втягиванием его во все свои войны в обмен на другое поселение таки сработала, и ИИ тупо не захотел получать ещё одну войну.
>>46426637 >проходить все что дальше кроме Вархаммеров Че ты там "проходить" собрался, василий, в тотал варах сюжета практически нет, абсолютно неважно, в какую часть ты будешь играть. Сегун 1, Рим 1 и Медивал 2 когда-то были годными играми, но безнадежно устарели еще лет 15 назад. Сегун 2, Эмпайр и Наполеон уже в принципе можно употребить без риска блевануть, но в целом им тоже пора на покой. Вершина развития серии, если не считать ваху, это Рим 2 и Атилла. Троецарствие, Троя и Троны Британии это слишком специфические театры военных действий, не всем зайдут хотя и в троецарствии и в трое куча интересных механик, как бы не усирались местные шизы. А вообще смотри историческую эпоху, какая больше нравится, в той и начинай.
>>46428590 > хотя и в троецарствии и в трое куча интересных механик, как бы не усирались местные шизы А хоть какая-то механика из трои не была перенесена в ваху? Даже миллион ресурсов хаос дворфам завезли с табличками. Разве что прокачка с выбором из 2 стульев.
Начал за Вульфрика, переехал в скегге, каеф. Ну нормально так норску бафнули, по несколько тысяч с одного порта выгребает. В двушке на вх/вх я 100 ходов бегал между куроном и альтдорфом, пока Архаон не приперся, и это еще саму норску не надо было дефать, т.к. я вломил пизды напавшему Троггу, но конфедерировать не стал, заключил союз и отдал ему всю норску, кроме стартовой провы, и он сам все это дело защищал. Потом мирно законфедерировал, лол
Аноны за каких лордов можно интересные думстаки пособирать? Типа как за Вульфхарта фул армией из стрелков + арты немного. Или как за Изобеллу фул армия из агентов вампиров. Или как за хамелиона фул армия из стрелков. У кого ещё годная синергия с войсками есть?
Блин, во за Имрика теперь жопа в ИЕ. Вокруг крысы и чорфы, которые тебя хейтят, так еще и эти пидрилы могут через горы под землей прыгать. Хотя в целях короткой кампании Нургла вынести, но тут ничего не поделаешь, кроме как красить карту на север, потому что чорфов чистить та еще засада.
>>46428908 Лох в маске и стак конных гранатометчиков Гром и стак мерзких проныр Дракожоп и стак кентавров >>46428940 Этот пидо та ещё очкоболь для кушала того же. Раньше вообще за него было очень потное начало, эшин рядом ии гримгор потом набегает.
>>46428902 >Реально там технологии какие-то юниты запрещали? Да, как минимум катапульта с летающими гоблинами была завязана на технологию в конце «гоблинской» цепочки.
>>46428940 Ну в начале потновато, пока крыс не вынесешь, потом изи, всё же у ВЭ даже тир1 нормально ебет. ДХ, кроме Дрожата, особо и нет смысла красить, да и они не особо буйные. Только я планировал на восток идти, а из-за ебучего Квика уехал далеко в пустыни - пришлось заодно красить скарбранда, фолькмара, жанну дарк и всех ЦГ за компанию.
>>46428655 Дохуя всего, если бы ты играл ты бы знал. Спавн артов с домиков. Трейд всего, всех и их матерей. Уник войска для командиров. Дуэли. Шпионаж. И прочее что я забыл.
>>46428355 Как я понимаю кризисы хотят сделать мегаконцепцией в песочнице и чтоб ты сам себя развлекал разными наборами кризисов. Играешь добрячком в олдворлде - врубай только скавенов, орков, чорфов, хаосню, нефть, томбов и превозмогай прям щас веду кампанию такую за Карлушу, 200 ходов полёт нормальный Играешь за злыдней, набирай себе вторжения добрячков. Хочешь литералли непредсказуемого ада, жди пока всем фракциям дадут кризисы и ебаш ультимейт
>>46429102 Да норм, не так уж и сложно, вынести нежить только нужно заранее чтоб в мортисы не вышли, которые тебя перестоят, дальше уже поспокойнее будет. Но если хочешь адок почувствовать буквально, напади на Дражоата вместо союзничества, вот тогда у тебя пердак отлетит точно - огненный урон, сильные стрелки, долго стоят в ближке есть ларжи, еба арта которая ядро землетрясения делает бум в твой ламповый блобик и минусит все юниты разом
>>46429355 Чтобы каву тормозить\от летунов стрелков защищать.
Но стак всё равно дурацкий, в качестве стенки для стрелков должны быть древни, а между ними стоять и вливать дамаг нужны как раз древолюды. А вовсе не пехота без защиты от натиска, которой любая говноколесница пол вытрет.
Кто может объяснить почему игра начинает оооочень долго прогружаться после ~40-60 хода. Вот в начале всё летает - заебись. Потом просто играть невозможно - во первых сами ходы становятся дольше, во вторых загрузка\сохранение после конца хода на легенде очень долго идут. Я знаю что комп слабый, но в начале то заебись всё.
>>46429372 В начале все фракции мелочь и делают тупо одно движение одним стаком, отобранные империи в мидгейме оперируют уже 20 стаками каждый ход, поэтому и времени уходит больше на обработку, очевидно же
>>46429372 Тут хз. У меня самого пекарня не особо мощная, но такого не бывает. >во вторых загрузка\сохранение после конца хода на легенде очень долго идут Возможно, тут дело тупо в количестве сохраненок - при сотнях сохранений на диске игра начинает хорошо так лагать как раз на всяких загрузках\сохранениях. Так что почисти игру, удалив прошлые катки, и оставив только самые важные сохранения.
>>46429399 Херня полная. Это работает только в виде полного стака ястребов и тот под фракцией сестер сумерек должен быть с парой героев и лордов, чисто чтоб остатки добить, если кто-то переживёт артобстрел от стрел Курнуса.
А у тебя на пике абсолютно никакой противник, и тот пиздюлей тебе дать может, потому что стрелков много, и могут быть потери от них - ястребы полное стекло.
>>46429433 Это зависит от самого ссд и только для скорости записи актуально. С чтением там всё должно быть ок даже на дешманском со 100% занятым дисковым пространством.
>>46430023 Я лично недолюбливаю драконов всех фракций и беру себе одного, максимум 2 чтобы использовать чисто как мобильный отряд/сапорт/вилку для чистки стен при осадах.
Как по мне драконы не очень то годятся как еба т5 юнит чтобы всех разьебывает в лоб
В идеале чтобы на драконе вобще был герой или лорд чтобы еще шмоток на дамага/регенманы туда напихать, тк без шмоток дракон тоже так себе оправдывает проебанный слот в стаке
Дракона надо контролить, если его просто кинуть райткликом то условный Хелпитабом, Карназавр или даже Харибда попустит любого дракона
>>46430320 Драконы не ходят поодиночке. Собсна как и остальная летающая монстра. Минимум в составе 4 штук они фокусят один отряд противника. А то и все 15-19 драконов накидываются на один отряд ИИ, в этом суть драконостаков.
>>46430200 Наподнимай с могильников терроргейстов и рыцарей крови, и крась авторасчётом.
>>46430416 А лучше бы войсками в бою управлять учился. У Архаона не настолько крутой стак был. >Собираю Говно очередное собираешь. С летунами и артой у тебя кто разбираться будет?
Вот, посмотри хотя бы у легенды, как драконами играть: https://www.youtube.com/watch?v=n4kqrJAw0BA Ты накидываешься всем скопом драконов на один отряд, а не ставишь их в пвп против каждого отряда противника. И это без хила ещё, с магом жизни там вообще изимод сплошной.
У тебя драконы непрокачанные, но и их должно было хватить.
>>46430396 >Драконы не ходят поодиночке. Максимум одного нанимаю, или вообще 0 если сам лорд на драконе, пять драконов в стаке, а тем более 19 - это клоунада, даже авторасчетом, играть интереснее чем так.
>>46430684 >Максимум одного нанимаю Потому-то ты нихуя о них и не знаешь. Толку от одного нет никакого, вся монстра в игре прям начинает играть от 4 штук и более. Даже двух драконов недостаточно, а вот четверо уже сжирают отряд средней пехоты крайне быстро, и успевают взлететь и улететь на другой фланг ещё до того, как ИИ пригонит свои быстрые отряды, например. >а тем более 19 - это клоунада Не говори о чём не знаешь. Это специфичный геймплей, но интересный. И если увязнуть в быстрых отрядах (кава, монстры и т.д.) - то можно и соснуть, так что тут очень решает микро.
Охуеть какие крутые моды нашел: Рескин на Империю - ZC EMPIRE RESKIN Вот прям как надо все, без васянства, войска теперь действительно похожи на суровых немецких ландскнехтов 16-17 веков, выглядят более бронированными но без фанатизма, разнообразными и детализированными - тут у них и шарфики всякие, накидки/табарды, ваховские эти фирменные "печати" с пергаментами и т.д. В живую, в самой игре, выглядит намного пизже чем на скринах со страницы мода - ставьте и смотрите сами.
Сочный огнестрел/арта - Guns, Smoke & Spectacle (Helblaster, Mortar Update) Работает только на ультра настройках vfх, но БОЖЕ как же это охуенно - стрельба прямиком из Йобуна 2 с пороховыми облаками.
>>46430723 Я конечно понимаю что в сингле деньги условно бесконечные но было бы странно если бы 4 т5 юнита не справлялись бы с отрядом за сто рублей, а вобще прикольно было бы если бы 1 т5 юнит справлялся с отрядом за 100 рублей
>>46430723 >Даже двух драконов недостаточно Недостаточно для чего, чел? Я вплоть до лейта играю стаками 60% - т1/т2, 40% - т3+лорды героии и максимум 2-3 монстра (учитывая и монстромаунтов) просто потому что мне такие армии кажутся "реалистичнее" в рамках данного сеттинга, чем говностак из 19 драконов. А тотал воры это вообще не про эффективность игра и превозмогание, я чисто аутирую и занимаюсь как бы постановкой интересных мне битв, при этом я в принципе не понимаю как можно кампании сливать (единственное я на вх играю, легенда не интересна). Если ты играешь в серию с рима 1 - местный ии для тебя как открытая книга и ваши охуительные истории что без думстаков никак меня всегда веселят. А что бы закрыть говноспоры "рряяя ты ничего не понимаешь в игре" сразу зайду с козырей - в игре, с точки зрения эффективности, не нужны никакие юниты кроме стрелков/арты + героев с магией.
>>46430778 >вобще прикольно было бы если бы 1 т5 юнит справлялся с отрядом за 100 рублей Он и справится, у того чела просто деформации психики и отсутствие волос после чрезмерного просмотра всем известного ютубера по вахе.
>>46430723 >Не говори о чём не знаешь. И чего же я не знаю? Тебе дали "симулятор" многотысячных битв, а ты его в какой то варкрафт 3 превращаешь, по мне так самая что ни наесть клоунада вся критика на правах вкусовщины.
>>46430836 >Тебе дали "симулятор" многотысячных битв Кто тебе это сказал? Для меня это симулятор того, как Тирион своей кхейновской сабелькой в соло целые армии сокрушает, и хули ты мне сделаешь?
>>46430755 Вынести всех дракош в группу и райткликать это очень сложно, да. >жать дыхалки по кд Никто не обязывает. В большинстве боев против толп пехотокала ИИ не особо и надо. А в особо эпичных зарубах - прожмешь, не переломишься.
>>46430824 >>46430778 Вы оба нихуя не поняли, а всё потому, что теорикрафтите с дивана. Тут суть не в том, что справится или нет - суть в том, за какое время. И 4 дракона - это самое начальное количество, начиная с которого они убивают одиночный отряд более-менее быстро. Одним тоже можно, но он будет долго возиться, и за это время может и словить на себя кучу стрел\отхватить от лордов\героев\монстров ИИ и т.д.
>деньги условно бесконечные Для своих денег они супер-эффективны. Драконостак может выпилить 4 стака пехотокала у ИИ. Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями.
>>46430983 > Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями Когда я последний раз тестил 3 ММ разьебали 19 скелетов и живы остались.
>>46430994 ММ - не сингл, тебе сто раз уже говорили. И 3 стака - не 4. У ИИ в стаках запросто может оказаться арта, летуны, сильные монстры - на 4 армии их может оказаться 15-20 штук, и твои скелетики соснут с проглотом.
>>46431014 >ММ - не сингл, тебе сто раз уже говорили Щито? >3 стака - не 4 Шито х2? >твои скелетики Чукча писатель, понял.
>>46431042 >> Пехотостак или стрелковый стак против 4 стаков соснет или в лучшем случае выйдет с очень тяжелыми потерями >речь и не о них была, лол. Пост читай, прежде чем ответ отправлять. Сверхманявренность - вопросы остаются.
>>46431058 >Щито? Учись внятнее пояснять, что имел ввиду, если хочешь, чтобы тебя понимали. Такие дела. >Сверхманявренность Ты знаешь, что такое пехота и что тренты к ней не относятся?
>>46431072 >А какие чузены могут что-то не разъебать? Ты опять пишешь про свой изи-опыт с 1-2 стаками вместо 4 стаков, верно? Которые не нурглитовские и не тзинчевские - вполне и сами могут соснуть в таком раскладе.
>>46431076 > Которые не нурглитовские и не тзинчевские - вполне и сами могут соснуть в таком раскладе. Андивайдеды за счет бесконечной стамины наравне с нурглевыми, если не лучше. Слаанешитские разгоняют до сотки дамаги или около того, там нормально разрывается всё плётками. Кхорниты это кхорниты, че там объяснять.
>>46431091 >Андивайдеды за счет бесконечной стамины Хули толку от стамины, если у них хп раньше кончится. С кхорнитами и слаанешитами аналогично. В затяжных тяжелых замесах очень решает хил\реген, а его у них нет.
Что ещё не добавили для ТЭ? Я знаю что есть мега отсосин, командир палачей Хар Ганета, но интересно какие ещё юниты тёмным можно добавить? По моему для них всё реализовали
>>46430770 >ZC EMPIRE RESKIN Хуита от чела, который впервые в жизни увидел вархаммер, и которая превращает имперцев в дефолтных "людей" из любого темного говнофэнтези. >похожи на суровых немецких ландскнехтов 16-17 веков Они похожи на бомжей, которые ограбили городской арсенал, схватив кто шлем, а кто кирасу, и при этом обязательно обмотав их своими вонючими обносками, а не на state troops из вахи, щеголяющих понтовыми шмотками, как это делали реальные ландскнехты. Из рескинов есть неплохие от Ado и Hooveric, но вообще Империя сейчас самая убого выглядящая фракция, видимо потому что ее запилили самой первой. Очень надеюсь, что СА в грядущем ДЛС переделают ей внешку, вроде намеки на это были. >Guns, Smoke & Spectacle "Этот очень хорош, тут соглашусь.
>>46431869 >нахуя Он прикольный, он бесплатный блад драгон и помимо его уникальной абилочки El Syf, у него на самом деле уникальный момент в том что ты можешь и левые скилы блад драгона и правые взять на нем. У обычных же ребят одно локает второе.
Ну и если повезет можно еще двух wight king'ов получить с лендмарка и пойти нарезать бладкисы в ательлорене
Осталось не просрать Кемлера, Горста и Манфреда, уже вписался в кучу каловых войн Горста ради + релейшенов, к счастью он посрался с Нургалиевым и супер сильным не будет
>>46432223 Что малекит, что тирион сейчас бесполезные. Ну и теклис. Мамке хоть юнитов от сланеш дали. Хорошо бы вообще всю фракцию переработать. Юниты у них сейчас, почему палач хар ганета пососен? Нельзя нормальным сделать?
Ну почему тёмные эльфы такие скучные? Ни один лорд не синергирует с войсками. Одни дохуя маг, две прошмадовки вообще хуй пойми зачем в игре, Макелит ебать сам себе армия. Ракат с волчками как мудак бегает. Хуй знает кароче кем бы поиграть чтобы интересно было. Один Локхир заебись стильный, но уж больно слабые пираты у него, только по началу тащат.
>>46432304 Нельзя, дпс элитка против пехтуры не может быть хорошей. Пехота в игре убивается проще всего, поэтому вся противопехотная элита - бесполезный кал.
>>46431900 >>46432037 Бля, по хорошему завидую тебе. Так заморачиваться, чето там высчитывать. Хотел бы я быть настолько же вовлеченным в геймплей. Мне-то уже даже проходить кампании впадлу, притом, что за половину лордов никогда не играл, просто иногда скирмиш гоняю. Игра охуенная и ваху обожаю, а чет за три части и столько лет перегорел уже.
>>46432047 Не сломает, но тебя будут хейтить союзники-вампиры за такого вассала. Да и хаоситы не одобрят. Если похуй, то можешь смело брать. Хотя лучшие вассалы из лесных эльфов будут, они очень сильны в авторасчете.
Ну я хз мб в 2шке драконы что то из себя представляли, но сейчас это юзлесс кал, я пробовал и толпой накидывать и дыханием, поебать, это просто слабый юнит, слабее т3 пехоты эльфов
>>46433307 Да какого хуя у тебя опять, сука, отяд рор тзинчитских аспиринов (которые покруче чузенов) живой, здоровый и имеет 11 килов против драконов? Ты вообще не осознаешь что тзинчовые алебарды дред сауриана ебут 1на1, а твоих дракончиков тем более?
>>46433307 Ты просто нихера не умеешь играть, чел. Тут конечно Архаон немного говна в жопу заливает, накидывая +30% урона за лычки, но анон прав >>46433331 - ты алебадры должен был лукарями банально перестрелять, а остальное сожрать драконами. Если ты их там бросил без микро и не принуждал сосредотачиваться по одной цели, после того, как они в толпе растекались - ты сам себе злобный буратин. >мб в 2шке драконы что то из себя представляли Им в трёшке стало ещё легче, потому что ослабили и переделали мили-читы для пехоты. Лесные драконы без Сестер Сумерек конечно так себе юнит, а у тебя поди ещё и леса и техи не вкачаны, как и у любого нуба, но всё равно.
>>46433396 Этот щит слетает за наносек, просто пыхни всей своей оравой по ним разок, например. Ещё можешь глейд капитанок нанимать (герой эльфийка с луком и копьем. Они в мили очень хороши)
>>46433388 Если ты дебил, то ты и стак героев проебешь. >Ыыыы у меня дРоКоНы!!! Драконы драконам рознь. Лучше всех в игре звездные, они всё разрывают. Чуть похуже черные. Лесные хуже всех, но у них 20% физрезиста сразу и ядовитое дыхание, так что они физдамаг лучше танкуют, если им настакать пассивных баффов. Кидать их против магических алебард - идиотизм.
>>46433712 А ты не тот долбоёб который за зверолюдей в треде обсирался? Ещё, помнится, чёт там было про то что лидерство недостаточное? Дружок, ты хоть основы какие-то игры выучи? Сингл-энтити, вопреки распространённому мнению, это не чит и не пресс ЛКМ-ту-вин. Особенно, такие крупные как драконы. Особенно, если нападать на юнитов с антиларджем (которые, если ты не знаешь, специализируется на убийстве больших юнитов). Если ты не в состоянии минимальные навыки микро освоить - то и стой себе коробочкой. Играй за дварфов или имперах. Ну или за ВЭ собирай стак сестричек, пару баллист, расставляй - и больше не трогай, магией попёрдывая. Правда, там тоже уметь играть надо, но, если противник не слишком сильный, то можно выигрывать правильной расстановкой.
>>46433760 Просто надо принять истинну, драконы это каловый юнит, зачем он нужен? умирает быстро, дамажит мало, стоит дорого, если можно вот такой стак собрать и он будет ЕБАТЬ всех
>>46431793 >превращает имперцев в дефолтных "людей" из любого темного говнофэнтези Вообще мимо, дефолтные люди в фентези это лыцари в фулплейте, такие моды тоже в воркшопе есть и они говно, в этом же вполне себе 16-17 век. >которые ограбили городской арсенал, схватив кто шлем, а кто кирасу Это в ваниле так - чуть ли не половина без шлемов щеголяет, а часть и без кирас, в моде у всех есть шлемы (это самая главная часть брони солдата, так то), у подавляющего большинства кирасы. >не на state troops из вахи, щеголяющих понтовыми шмотками Понты на месте, там все те же "буффы и разрезы", перья и т.д., а то что выглядят в целом погрязнее и порастрепаннее - так это наоборот реализмом отдает - ну не может солдат в полевых условиях быть чистеньким как в ваниле, тем более тут васяну чуство меры не отказало и он не обмазал их говном с ног до головы, они выглядят как солдаты в полевых условиях. В ваниле еще большая проблема, что деталей вообще нет, а в моде просто дохуища - печатки эти с пергаметами, кинжалы/ножи, мешочки какие то подвязанные и т.д. Короче у меня от мода вот прям как вот с этих картинок вайб. Все это на правах вкусовщины.
>>46433776 >драконы это каловый юнит, зачем он нужен? В игре все юниты каловые, кроме арты, стрелков и жирных героев с магией, поэтому озвучиваемые таким нублом как ты "истины" могут вызвать только смех.
>>46433776 >>46433712 Почему весь тред может ими разъёбывать, легенда на ютубе что в двухе, что в трехё может, даже без чизов, просто фокусом и микроконтролем, а ты нет?
Просто надо принять истину, что у тебя кривые руки.
>>46433670 Это не думстак. Думстак состоит из 1-2 типов юнитов при поддержке лорда и героев. У тебя тут обычная калоармия, которой ты опять соснешь и прибежишь ныть в тред.
>>46433760 Нет, это вниманиеблядь-нубик. С полгода назад в треде уже был. Он сливает за любую расу, кидает пики своего пососа в тред и начинает ныть. Уже сливался за имперах, за зверолюдов, за ВЭ и ещё кого-то. Имбанутыми лесными эльфами сливаться трудно, но как видишь он и секреты сливов за них успешно освоил.
>>46434103 >Потому что ты ютободаунв игру не играющий Ты обосрался. Легендыч тут просто как пример. И да - если на ютубе могут, хули ты не можешь, хуита безрукая?
>>46434225 Хуя копиум. Обоссал тебя ещё раз старым скрином из двухи, неосилятор дракош. Давай, начинай визжать, что двуха не в счёт, и что победа неправильня, кек.
>>46434201 Ты говно в игру не играющее, своего мнения не имеющее, в рот плешивому заглядывающее - это факт. А на скринчики стима чего похуй что мне, что другим анонам.
>>46434478 >потерял больше половины армии >при такой казне жадина не осилил собрать пару стаков из арахнароков, чтобы красить всё на самых важных направлениях Мде.
>>46433935 Да нах ты там доказываешь чё то ванидебилу, если бы са высрали то же самое что и твой васян он бы сказал как оно божественно выглядит и облизывал бы разрабов с ног до головы
Посоны, подскажите, чардж кавы сейчас опять сломан? Принцы-драконы влетают в строй пехоты без защиты от чарджа и как-будто бы урон наносят только со статов. Помню на релизе трешки примерно тоже самое было, но потом же вроде фиксили.
>>46435292 Не стреляют навесом. На картах с большими перепадами высот ты соснешь с проглотом.
>>46435381 Их уже маленько понерфили при переносе в трёху, ну и огненный дамаг традиционно это минус, а не плюс - относительно много у кого есть файер резист.
25 мая пройдет ежегодный фестиваль Черепов, который посвящен компьютерным играм по вахе. На мероприятии будут анонсы, обновления и многое другое. Примерное время начала эвента 19:00 МСК.
>>46436230 >огненный дамаг традиционно это минус Это плюс, легендодрочер ты обоссаный без собственного мнения. Все юниты с регенерацией, все деревяшки имеют уязвимость к огню, любой каст мага огня бафает весь огненный урон всех юнитов на 20%.
>>46437092 >легендодрочер Твой протыклассник? >Все юниты с регенерацией, все деревяшки имеют уязвимость к огню Которые спокойно запинываются и без него, а вот файер резист вместе с миссл резистом нехерово так режут им дамаг. Так что минус >любой каст мага огня Спасибо, капитан очевидность с дивана, без тебя тред бы этого никогда не узнал. Его пассивка действует буквально 10 секунд, и он не может её постоянно поддерживать, т.е. большую часть боя будут дамажить без неё. Плюс ВЭ маг огня не очень-то и нужен (если это не Имрик), маг жизни в стаке нужнее.
Снёс эту залупу, опять пожалел что купил, надо было остановиться на второй части. Абсолютно никакого удовольствия от игры. Никем играть не охота, комп слабый, ходы долгие, сижу злой. Впизду. Всем пока до обновления дворфов и имперахи алибидерчи.
>>46437171 >Твой протыклассник? Твой, плешивый такой абузодрочер и долбаеб. Только он и несет эту хуету, а ты без собственного мнения за ним как обезьяна повторяешь. >Которые спокойно запинываются и без него, а вот файер резист вместе с миссл резистом нехерово так режут им дамаг. Так что минус 20% уязвимости регенерирующих монстров и дебафф лечения это херота! А вот 20% сопротиаления у двух с половиной юнитов на игру - пиздец проблема. Это плюс. >Спасибо, капитан очевидность с дивана, без тебя тред бы этого никогда не узнал. Его пассивка действует буквально 10 секунд, 15 секунд ебло ты тупое >он не может её постоянно поддерживать, т.е. большую часть боя будут дамажить без неё. Огненный щит после прокачки стоит буквально две маны! Его можно хоть весь бой кастовать. >Плюс ВЭ маг огня не очень-то и нужен (если это не Имрик) Маг огня единственный из магов-героев у вэ усаживается на дракона, поэтому всегда полезен. Играй в игру а не дрочи видосы плешивого ебла.
>>46438956 >20% уязвимости регенерирующих монстров Хуя тут проткнутый легендой трясется. Реген у полутора юнитов в игре, большая часть которых и так платит низким лидерством или хп. Так что тебе по делу пояснили, кроме делита чорфами за секунду всяких дуртху (что легко делает через баннер оф етернал флейм по желанию) - преимуществ у огненной атаки особо нет. >магов-героев Тут прав, но я его не для кастов беру. Архимаг лорд жизни и дракон с хорошим трейтом чтобы драконить. Играй в игру, нет причин брать принца/принцессу вместо мага.
>>46438892 Даже васянка не помогла? Им бы ИИ вернуть из двойки, да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений, сделать какой-нибудь рандомизатор 10 первых ходов, чтобы первые столкновения близких друг к другу ЛЛ были случайными, в одной кампании Скарсник тащит, в другой Торгрим, в третей Третч и тд. И конечно же, бафнуть ИИ войнов хаоса и демон принца, потому что чем дальше по ходам, тем слабее они становятся по ощущениям, особенно демон принц, его ебут и хвост и в грифу всегда.
>>46439203 300 часов только и наиграл ради мода Legendary Characters чтобы героев посмотреть. Всё так. Нужно увеличить сложно в х3 раза минимум. Я помню на сколько ахуенное было длс про Вульфхарта именно за счёт сложности. Я смог пройти только с ~20 трая. Такой-то натуральный Вьетнам был просто пиздец. Со всех сторон лезут ебучие гуки, потом орки, потом Накай, потом опять гуки жопа просто горела. Сидишь считаешь ходы до подкреплений. Просто лучшее длс что было. И сейчас - с начала игры до конца всё автобоем проходится. Хаать тьфу
>>46439222 Я тут Мяу Инь с армией, артой, снайперами, джейд варриррами запинал чисто хобгоблинами и 2 лордами, правда было 2 хеллкенона + пушка + ракетница из базовых чорф арт. Даже не вспотел, дракона тупо застрелили гоблины лучники.
>>46439203 >да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений Ух не хотелось бы. Как вспомню эту чистку вилкой дворфов, которые всю карту красили, бррр. Лучше бы сделали для ИИ вменяемые военные союзы, чтобы они могли объединятся против вражеских рас с высокой угрозой и забарывать их вместе. Сейчас проблема, на мой взгляд, в основном в том, что ИИ заточен против игрока, но при этом невероятное ссыкло, которое только и может атаковать и незащищенные поселения, а потом убегать от армий. А если у расы есть подземные ходы, то вообще какой-то Бенни Хил получается с преследованием.
>>46439203 >Им бы ИИ вернуть из двойки, да чтобы к 50 ходу у ключевых фракций по 100 поселений опять эти сказки про ии сынки не в курсе что все эти фракции на 50 городов получались тупо благодаря конфам на которые у бота был огромный бонус.
>>46439110 >Реген у полутора юнитов в игре А фаер резист вообще у половины юнита, да еще и перебивается усилением от киндлфлейм, ты сам себя обсираешь.
>>46439341 Киндфлейм эта та хуйня, которая прокает при касте и действует секунд 10? Даже упоминать не стоит. Сколько времени она будет активна за весь бой? Минуты две в лучше случае.
>>46439341 Че, вообще, за срач начался по фаердамагу? Понятно же, что он дает определенные бонусы. Просто он не так хорош, как урон магический, который в Вахе 3 ничем не контрится вроде бы. Ну может быть только спасброском, и то не уверен. Раньше то было у нас сопротивление магическому урону, а теперь только бесполезное сопротивление спеллам.
>>46439353 Самый пиздец у грома, там в котле есть баф на +8 к мили деф что ли, неистовство, регенерация и защита от урона. Боже как они пиздятся. У работяг есть передовое развёртывание еще., лучниками их поэтому не сконтрить.
>>46439354 Действует 15 секунд, срабатывает с каждого каста на всю твою армию, поэтому кидай баф на +25 защиты по кулдауну, он у прокаченного мага две маны стоит. В любом случае юнитов с регенерацией и уязвимостью в разы больше чем юнитов с защитой от огня, киндлфлейм это просто приятный бонус.
>>46439333 Если у тебя есть архимаг жизни, хоть одну причину менять топовые спеллы жизни на огнешлак, тем более бафающий огнешлак? >>46439363 >дает определенные Бонусы? Это какие? Каличную порезку каличного регена на 10с? Ебать бонус, зато еще один деф, аддитивно. >>46439341 >А фаер резист Идет поверх резиста от варда, физики и мислов. Чем легко набивается овер 50% мисл резиста на говно юнитах. Еще раз, если нужен огненный дамаг - гораздо лучше его иметь на баннере. И нет смысла его бустить ни на ком, кроме чорфов. >>46439353 >бафами от героя Не-не, бэкстаббер в другой армии, тупо обычным бомжам-хоблам вдула.
>>46439341 >А фаер резист вообще у половины юнита ага, не считая героев и лордов с фаер резистом в перках или предметах, не считая целую рассу, а так да половина юнитов
>>46439363 >Че, вообще, за срач начался по фаердамагу? Понятно же, что он дает определенные бонусы. Просто он не так хорош, как урон магический Я просто сагрился на местного дурачка, который с видом умудренного олдфага пересказывает в треде бредни своего плешивого кумира по поводу того что фаердамаг это МИНУС, при чем плешивец это проецировал еще и на чорфов (!!!).
>>46439386 >Если у тебя есть архимаг жизни, хоть одну причину менять топовые спеллы жизни на огнешлак, тем более бафающий огнешлак? Зачем его менять? Берешь мага жизни как лорда, а мага огня как героя.
>>46439411 Не его менять. чел сказал кастовать по кд огнешлак баф для пассивки киндлфлейма. Есть хоть одна причина это делать, вместо кошерных кастов жизни, которые за эту же единицу маны делают много хп или много киллов?
>>46439433 >Кривляющийся дебич изображает, что лимит в трешке не уровня 110 маны и 2 маны каждые, пусть даже 15с не минус 8 маны в минуту. Ебало этого азура?
>>46439405 >фаердамаг это МИНУС Я весь спор не читал, и не собираюсь, но почему это минус? Только чорфы, и полтора юнита на всю игру защищены от него хоть чем-то. Плешь только про этих юнитов и чорфов и говорит когда упоминает про минус фаер (а в двойке и минус магических) атак, в остальном фаер дамаг - ни рыба ни мясо, пока у врага нет хила, тогда это становиться плюсом.
>>46439425 Да я просто собственным опытом делюсь - тоже на двуху ставил моды на агрессивного аи с кучей стаков. Поиграл - вся разница в том что ты будешь проводить больше одинаковых боев в одинаковых локациях, сложности не добавляется. Решил что это какая то унылая хуета и больше такое не ставлю.
>>46439443 >и не собираюсь По два раза отвечать тоже не вижу смысла. >>А фаер резист >Идет поверх резиста от варда, физики и мислов. Чем легко набивается овер 50% мисл резиста на говно юнитах. Еще раз, если нужен огненный дамаг - гораздо лучше его иметь на баннере. И нет смысла его бустить ни на ком, кроме чорфов.>>46439386
>>46439386 >Каличную порезку каличного регена на 10с? Ебать бонус Так ты еще и не в курсе что трейт регенерация помимо самой регенерации дает уязвимость к огню 20%?
>>46439438 >110 маны Такой запас может у тебя закончится в битве только если ты по заветам плешивой хуеты прячешь армию в лесу и полчаса заливаешь врага с летающего мага. Геймплей говна как он есть.
>>46439464 Голоду это скажи. Опять повторю, поскольку за раз двачер не способен в несколько постов: юниты с регеном, по большей части, и так или с низким хп, или низким лидерством и застрелить их не проблема. Зато встречая юнит с 25-40 фаер резиста, или не дай бог лорда, с драконьим шлемом или встроенным резистом, ты получаешь на выходе не +20% дамага, а -65% дмг. Вот и сравнивай, плюс 1/5 к дпс или минус 2/3.
>>46439485 Все елозишь? А там без пассивок 1/9 с мана реген, т.е. ~7 маны в минуту тебя не смущают? Весь базовый реген уйдет на твою пассивку, вместо двеллерс, которые за каст 600 килов могут делать.
>>46439489 Ну так математика, пчелебушек. 35% резиста - ты наносишь 65% урона, +25% фаэра добавляем, 60% резиста, ты наносишь только 40% что еще на 40% меньше.
>>46439448 >>46439456 Все что ты написал работает только против чорфов и хайэльфов. Против зеленокожих, вампиров и особенно томбов - фаер дамаг необходим. Ещё, он хорош против лесных и нургла. Разрабы, подкрутив ополовинивание хила, сделали ситуации когда фаер дамаг будет решать. Если у вас МинМаксилка работает в одну сторону (в сторону чорфов), то почему то она не работает в сторону плюсов фаер дамага. Ситуации разные бывают, глупо закрывать глаза на что-то, только потому что в теории это не выгодно при одной конкретной ситуации. Да и огненного урона на всю армию мало где можно получить. В основном это упомянутый баннер, выстрелы сестер и того РоРа, огнеметчиков, хобгоблы, арбалетов с реки Штир, бафф мага и ещё чего-то, ты при всём желании себе ебальник полностью фаер дамагом не обмажешь.
>>46439486 >Вот и сравнивай, плюс 1/5 к дпс По всем регенерирующим с возможностью за две маны бафа на еще +20% вообще по всем. >или минус 2/3. По полутора лордам в игре.
>>46439504 >Все что ты написал работает только против чорфов и хайэльфов у дворфов есть куча предметов на фаер резист, айрондрейки, таны с 70% физреза, все юниты вуд эльфов, не так мало
>>46439494 Нет не смущает, маны в игре дохуя и если не заниматься описанной хуетой с прятками в лесу и битвами по полчаса в стиле плеши, то ее хватит и на двеллерс и на ОХУЕТЬ КАКОЙ ДОРОГОЙ бафф за две (!!!) маны.
>>46439504 >вампиров В теории. На практике все те же 1,5 юнита с регеном и каст летящий в непредсказуемый таргет 90% времени. >особенно томбов Это там где чуток (15%) уязвимы к огню герои и лорды, пока не возьмут пассивку? Как же без него... >подкрутив ополовинивание хила, сделали ситуации когда фаер дамаг будет решать И этот человек что-то про диван говорит. В мультике да, в сингле ты просто или не можешь предугадать и отконтрить хил вовремя, или ты уже забиваешь лорда с регеном фокусом и поебать на его касты. Особенно таких жирных, как кугат-магнит-для-стрел. >Если у вас МинМаксилка работает в одну сторону Потому что ты не можешь в математику, вот почему. А еще все страдают, что юниты за 10с фокус не могут переключить, а у тебя контрить спеллы 6с отхила выходит на изи. >В основном это упомянутый баннер К баннеру нет вопросов, захотел - снял, захотел отбежал и перестал раздавать. Идеальный фаер дамаг.
>>46439529 Ссука, с какими же тупнями сидеть приходится. Какие еще 25 ебло ты тупое? Разница в уроне по юниту с фаеррезистом 25% между юнитом с фаератакой и юнитом без нее будет 25%, вне зависимости от других существующих резистов т.к. они будут резать и фаер и не фаер дамаг одинаково.
>>46439523 Двачер опять не смог в математику 5 класса. Скажем урон был 100 АП дамага. 10 физ и 25 мисл резиста цели, дохуя таких в игре, ну и 25% фаера. Обычным дамагом: 100 - (10%+25%) = 65 дмг. Фаер дамагом: 100 - (10%+25%+25%) = 40 дмг. 40 дмг на 38,5% меньше, чем 65. Добро пожаловать в школу снова. Здесь все твои друзья протыклассники.
>>46439539 Ты выдумываешь себе пугало, чтобы его побеждать, дон кихот двачанский. Битва спокойно идет по 10-15 минут, осады так и дольше. А ты предлагаешь просирать ману вообще вникуда на какие-то говнобаффы, чтобы держать говнопассивку, чтобы наносить чуть больше урона, подгадывать тайминги... Я за это время магом жизни уже выиграю и полечу дальше.
>>46439564 Зачем ты проецируешь свое говно в штанах на меня? Зачем ты вычитаешь физ резист из маг урона? Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон? Отвечай а не маняврируй, обосраток не могущий в математику.
>>46439517 Хорошо, но ты, опять же, на всю армию не сделаешь себе огненный урон, только маг огня становиться куда более бесполезным в таком случае.
>все юниты вуд эльфов >>46439522 >ебать вот это знание игры, мда Как часто вы видели чтобы они брали эту технологию для закрытия уязвимости деревянных юнитов? + малое кол-во брони и хп, даже фаер резистных от другой технологии эльфов спокойно разматывает, одна голова (дай денег) и от юнита ничего не остаётся. Потери дамага в таком случае не катастрофические, а бонусы против крупного дерева и потенциального хила перебивают эти потери.
>>46439526 Тролли и Гром. В начале игры помогает. Потом каменных тролей неплохо гоняет.
>>46439547 >а практике все те же 1,5 юнита с регеном Зависит от стадии игры, когда появляются летающие лодки и телеги с массовым регеном + некроманты вроде имеют массовый реген + заклинание нехека + те редкие юниты могут доставить не приятность, ужасы из склепа к примеру очень жирными стали. >Это там где чуток (15%) уязвимы к огню герои и лорды, пока не возьмут пассивку? Минмаксинг уже не работает в этом случае? Или хочется на всякий пехотный кал тратить куда больше потенциального урона + ополовинивание регена тоже было забыто, а он массовый у них. >И этот человек что-то про диван говорит. С кем-то попутал или я чего-то не понял. >В мультике да, в сингле ты просто или не можешь предугадать и отконтрить хил вовремя Как раз заабузить ИИ спокойно можно, ведь он кидает хил на первый пораненный юнит, особенно вампир это делает. >А еще все страдают, что юниты за 10с фокус не могут переключить, а у тебя контрить спеллы 6с отхила выходит на изи. А пассивный реген, уже подоженные юниты (вроде 3с горят) или абуз ИИ, который кидает хил куда ТЕБЕ надо (первый раненный юниты, чаще в синглов, но у вампиров именно первый раненный), ты не обращаешь внимание. Хил томбов к примеру, массовый + долгий, куда бы ты не стрелял, ты получишь преимущество. Я пытаюсь донести до вас, что фаер дамаг вещь ситуативная, и порой очень нужная.
>>46439570 >Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон? ну давай назови их всех
>>46439570 >маг урона Уже постов 50 как за фаер урон, а ты откуда-то высрал маг урон. У тебя там второе маняврирование открылось? >охулион фаер резист дебаффов 10% у чорфов и тзинча с атаки, 20% у фаер магов, которые в трешке говно говна и что-то там около 25% в лаборатории скавенов и у 2,5 юнитов в игре? Обтеки с честью, самурай, хватит разбрызгивать говно с себя. >настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон? Ты не чорф. Настакивай, давай. Я жду. >обосраток не могущий в математику >ты проецируешь Кекус максимус.
>>46439570 >Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон? ну давай назови их всех
>>46439203 Для хорошего ИИ им надо перерабатывать глобальную карту и геймплей на ней, а значит и дипломатию. Иначе это всегда будет выбор между начитереной компом чисткой кучи стаков или тотальной тупостью ИИ. В игре должна быть какая-то логистическая нагрузка на войска, помимо денег. Атришен не справляется со своей работой. Так же в игре должны быть поселения блокирующие передвижение и при этом сложные для взятия по типу бастионов у Катая. А в дипломатии дать компу возможность заключать союзы чаще, дать возможность вассалить и сделать нормальный механ с вассалитетом, где остальные фракции могут влиять на вассалитет. И вот после этого можно уже компам выдать квалити армий овер квантити. Потому что сейчас если ИИ развязать руки, то какая-нибудь крыса будет идти в тыл думстаком и тупо сносить твои поселения и ниче ты не сделаешь. Короче нормального макроплея в этой игре никогда не будет.
>>46439585 >телеги с массовым регеном Хуевый пример, реген там крошечный, но юнитов куча. Ты или фокусишь и пробиваешь, или ждешь блоба и выносишь с каста. Превозмогать их именно через реген нужно только кхорну. >Минмаксинг уже не работает в этом случае? Не особо. Маленькая уязвимость только лордов и героев, которые и так имеют высокий мисл резист, но говно в мили не стоит того. За очень многих лордов проще съесть его самому, пока стрелки разметают пехоту. >Как раз заабузить ИИ спокойно можно Ты же понимаешь, что если абузить ИИ, то категорически не надо брать фаер дамаг, надо просто подождать пока он сольет всю ману на свой изначально неполный юнит, который невозможно отхилить?
>>46439587 Я же сказал не маняврируй. Зачем ты это делаешь, хуила? Ты кукарекал что сестер нерфили, а теперь у тебя сестры не сестры и маг урон не маг урон. Харкнул тебе в ебало. >10% у чорфов и тзинча с атаки, 20% у фаер магов, которые в трешке говно говна и что-то там около 25% в лаборатории скавенов и у 2,5 юнитов в игре? Обтеки с честью, самурай, хватит разбрызгивать говно с себя. 20% ВЭ рор арчеры онхит, 20% фаер пассивка при касте, 25% рут хандмейден. Ну и Имрик, конечно же. Играл бы в игру - знал бы, но поскольку ты ютубодаун в игру не играющий то ты нихуя не знаешь и только срешь себе в штаны, как и всегда.
>>46439574 Ебло, в твоем примере ты сравниваешь два итоговых урона между собой, а не с исходным уроном. Фаеррезист в 25% срежет только те самые 25% от начального урона вне зависимости от других резистов, в твоем примере и получается что разница фаер/не фаер - 25% от ИЗНАЧАЛЬНОГО урона. 25% от 100 это 25 как у тебя и получается.
>>46439613 >Ты кукарекал что сестер нерфили Ебать, еще и детектор сбоит. Я не видел с чего спор пошел, я увидел фаер дамаг и подключился. Так что говна въеби. >рор арчеры >Ну и Имрик Пикрил. Искал долго этот один рор? Еще скажи ты из этих... Кто роров с собой таскает. Имриков тоже в каждую армию нанял? >20% фаер пассивка при касте, 25% рут хандмейден Валидно. 45%. Еще 55% и ты у цели, пиздабола кусок. >Играл бы в игру - знал бы, но поскольку ты ютубодаун Сказал челик, который из 100% смог 45% обосновать без роров и ЛЛ. Пиздеть-то не мешки ворочать, да, пиздаболишка?
>>46439620 >два итоговых урона между собой Потому что в игре ты видишь именно итоговые уроны, дебич. Это называется сложение резистов. И именно так оно и работает, потому за чорфов настакать +100% уязвимости это круто и может быть полезно, а вот 20% гипотетического уяза (до 40 в пике под магом), при дефолтной порезке в такие вот 40%+ по другим юнитам не выглядит очень ценным. Чтобы понизить фаер резист - надо много всего, чтобы иметь, тупо быть айрондрейком, принцем-драконов, фениксом и т.д.
>>46439621 >ты это тот анон, а я это не тот анон, ваши юниты не юниты, ваши лорды не лорды, ваш фаер резист дебафф не фаер резист дебафф Обосраток выходит на сверхманявренность. Снова.
>>46439643 Ты ебало тупорылое, какждый раз, когда сливаешь спор идешь на 50 постов назад к истокам и приносишь новые условия задачи? Еще раз, при чем тут маг урон к фаер урону? Можешь пояснить? >Зачем ты не учитываешь охулион фаер резист дебаффов, которых настакать можно чуть ли не до -100% и получить дабл урон? >Охуеллион Имриков и роров уже нашел? > ваши лорды не лорды Вот это я понимаю, ебало эталонного имаджинирования.
>>46439640 Сравнивать имеет смысл срезку изначального урона, сравнивать два урона между собой после всех резистов смысла нет, т.к. разница например в 300% урона на словах звучит охуенно, а по факту 3 единицы урона от одной единицы отличаются на хуйню, именно поэтому твои расчетные 40% это ничего не значащая хуета, которая не говорит вообще ни о чем, а снижение относительно изначального - говорит.
>>46439640 >порезке Пиздос сам говорит о порезке, а сравнивает два итоговых между собой, а не с исходным который и режется. Лечи дислексию, чтоб люди тебя понимали.
>>46439667 Ты получал 30 тысяч рублей и платил суммарно за квартиру и еду 20 тысяч. Устроился в офис на зарплату 40к, насколько выросла твоя прибыль в месяц?
>>46439669 Я тебе привел пример был урон 100, с резистом 99 урон стал 1, а с резистом 97 - 3, три больше чем один на 300% (хотя фактическая разница в 2 ед. урона это хуета), а если сказать что разница в уроне будет 2% от изначального - то СРАЗУ понятно что разница хуета, даже не высчитывая итоговые цифры.
>>46439706 >Я тебе привел пример был урон 100, с резистом 99 урон стал 1, а с резистом 97 - 3 Тебе предстоит узнать, что лорды с разницей в 10% резиста (выше 70%) становятся, ВНЕЗАПНО, бессметрными машинами бесконечного ужаса. >то СРАЗУ понятно что разница хуета Только 160 лучников попавших в твоем примере (кап 90%, но пофиг) по 1 нанесут 160, а по 3 - 480 за залп. Что даст в 5 залпах (вполне нормальное ваховское взаимодействие крупного лорда с лучниками) разницу "всего лишь" в хуету в 1600 хп (800 vs 2400 хп).
Кстати, вот у Тзинча на спелах и атаках юнитов есть варп-пламя, которое режет резист на 20%. Спелы тзинча и эти атаки сами считаются огненными и сами себя баффают или только для комбинаций?
>>46439753 Бафают, еще и спелл мастери легко настакать. Только кроме блю фаера (против лордов, если привыкнуть к заебному юзу) это один полезный спелл с тремя рандомными вортексами, который сильно уступает тзинчевской версии ямы теней. так что такое себе, больше всего выигрывают розовые, сами стрельнули, сами дамаг пробустили
>>46439743 >хуету в 1600 хп За минуту обстрела при разнице урона типа на 300%? Хуета как и есть, лол, это треть здоровья дохлого героя-мага за минуту обстрела.
>>46439762 Из юнитов я больше про мародеров и флеймеров подумал, у них же нет прям приписки что атака огненная > Только кроме блю фаера (против лордов, если привыкнуть к заебному юзу) это один полезный спелл с тремя рандомными вортексами, который сильно уступает тзинчевской версии ямы теней. так что такое себе А мне все спелы тзинча очень нравятся, особенно розовый огонь. Синий наоборот хуйня какая-то, не люблю эти сингл таргет проджектайлы типа фаербола, который промахиваются даже в упор половину кастов.
>>46439774 >розовый огонь Как перебьешь крыс и крестьян - становится бесполезен, бронебоя не завезли. >Синий наоборот хуйня какая-то Он и против сингла, и против пехоты (особенно на стенах) как раз топ за свои деньги. "Остальные" спеллы - потратить ману впустую, бесполезный дебаф и розовый ужас крыс рабов. Школа неплохая, но ей очень далеко до топ тир магий.
>>46439786 >становится бесполезен В игре дохуя ватных лучников, даже самые пососные из которых наваливают нормальный дамаг, а такие спеллы очень эффективно их выпиливают.
>>46439786 > Остальные" спеллы - потратить ману впустую Ну погоди, тройной вортекс это всё ещё тройной вортекс, яма вполне комбится с сеткой которую тзинчу бесплатной абилкой вообще суют, ещё и хорроры ману заливают чтобы ты не беспокоился особо и расходах.
>>46439802 Кек, нет. Такие спеллы как раз очень плохо выпиливают именно лучников, потому что надо 3-4 каста прежде чем появятся первые смерти. Даже разогнанный не убивает с 1 каста никого, т.е. 100% эффективности лучника после каста. Для сравнения, голубой огонь спокойно делает 25 килов, что может на примерно 20% сразу снизить эффективность. >>46439806 >яма вполне комбится Она спокойно и без сетки вырезает все. Топовый спелл школы, но не огонь, так что все эти дебафы мимо. А вортексы в тройке так себе, делитнуть пару лукарей можно, но даже не близко к дамагу ямы в блобе.
>>46439973 Запусти игру, начни кайросом и проверь. Со второго каста еще нет смертей (без хитростей вроде отражения от стен), даже при условии что ты кастуешь абсолютно одинаково на один отряд. Ну или даже проще - база 16 дмг, вешает 10% уяза и -10 брони, у сраного бретонского крестьянина-лучника 46 хп на модель и 15 брони. Внимание, вопрос: сколько минимально нужно кастов, чтобы умерла первая моделька?
>>46439443 >но почему это минус? Потому что лучший тип дамага в игре - магический с отравлением. Минимум резистов (только спасбросок и только чистый резист к выстрелам, если это рендж снижают), и снижение входного дамага от противника благодаря отравлению.
Всё остальное так или иначе режется дополнительными резистами, а значит - в той или иной мере хуже.
Но дурачкам НИПРИЯТНА от этой истины, им сразу надо порваться сракой на весь тред и заверещать что-то о своём протыке легенде, которого они за обе щеки наворачивают, и в чьём просмотре обвиняют всех анонов вокруг. Я вот его не смотрю, но это не значит, что я стал фанатом фаероговна, которое контрится резистом, а абилки на уязвимость к огню есть далеко не у каждой расы, которая имеет огненных юнитов.
>>46440165 Стоит отдельно добавить что файр дамаг по дефолту тебе ничего не дает. Если у врага нет резистов, а у тебя резистореза, то это обычный физ урон по итогу.
>>46440184 Порезку входящего хила на несколько секунд забыл, а то анон с разорванной жопой за эту порезку сам порежет. А яд еще скорость режет, что любому стрелку очень даже помогает при стрельбе по движущейся или кайте.
>>46440220 По заявлениям разрабов, когда вводили - любой хил на 50%. Но по факту ты можешь наиграть сотни часов и встретить пару раз такую ситуацию, когда прям удачно стригоя продавил под нехеком с огненной атакой. Если вообще заметишь, чорфы с дробашами, как и несколько пистолей его с залпа и так снесут.
>>46440184 Что, плешивый не говорил про порезку хила и встроенную уязвимость к огню у кучи юнитов, и ютубодауны вроде тебя и не знают? Бида. Ну ничего, срать себе в штаны вам не привыкать.
>>46440755 Шизик, плешивого смотрю я, и я же ему и поясняю за механики. >Бида. Ну ничего, срать себе в штаны вам не привыкать. Пикрил все еще минус. Кстати, твоя жопа сейчас -50% лечения имеет.
>>46440755 Нах мне смотреть плешивого когда есть нормальные ютуберы типа мерсиземед, турин, энтисити, батлси? Ещё и с таким пафосом говоришь будто про порезку хила в игре где-то написали. В описании регена и слабости к огню только про остановку менно такого регена написано, например.
>>46440900 Да откуда я знаю нахуя ты его смотришь и нахуя ты им в тред вечно срешь. Я вообще никого не смотрю а в игру играю, и поэтому знаю о игре больше чем ютубодауны в тред говна поесть залетающие.
>>46440937 Вот бы еще увидеть этот "через пост", но я не телепат и в твой манямирок заглянуть не могу. Пока что тут обосрался один хуила вычитающий физ рез из маг атаки и второй маняотрицающий дебаффы.
>>46440970 Ну так маг атаку ты притащил в конце, ворвавшись в абстрактное обсуждение резист vs уязвимость со своим: "у рыб нет шерсти, у них чешуя, но вот если бы им дать маг атаку, как у сестер авалорна, тогда физрез игнорится и остается только мисл рез, который не меняет математику И ТО ЧТО Я ОБОСРАЛСЯ ПОСЧИТАТЬ 40% но зато типа сменил тему". >маняотрицающий дебаффы Это когда из -100% обещанного дебафа на изи ты еле наскреб 45% с кастами фаер мага по кд? Дважды обосраный чмохен, тебе еще не стыдно это все вспоминать?
>>46441030 >Ну так маг атаку ты притащил в конце, ворвавшись в абстрактное обсуждение резист vs уязвимость У тебя в твоем абстрактном обсуждении фаер урон vs резист вычитается миссайл резист, порватка. Дохуя у хэльфов стрелков с фаер дамагом помимо упомянутых в этом же обсуждении сестер? Дохуя стрелков вообще в игре с фаер дамагом? Ты обосрался, долбоёб. Это факт. >Это когда из -100% обещанного дебафа на изи ты еле наскреб 45% с кастами фаер мага по кд? Ага, именно тогда когда ты начал верещать что рорных арчеров не существует, Имрика не существует, и хандмейденш с рутом тоже не существует. Давай, заверещи очередное ВРЕТИИИ НИЕТ ТЫ.
>>46441103 >У тебя в твоем абстрактном обсуждении фаер урон vs резист вычитается миссайл резист Потому что почти у половины юнитов в игре он есть. >Дохуя у хэльфов Так это ты, заметь, всю дорогу с хельфов не слезал, видимо только одну расу хоть как-то знаешь. Резист от мислов с резистом от фаера от этого перстал складываться? Ты считать проценты научился? Нет. > Дохуя стрелков вообще в игре с фаер дамагом? Больше, чем хотелось бы. Лесные (стражи полян бронебойные), бретохи, благо не нужны с их +4 урона, сестры, саламандры-бастилладоны. Это не считая тзинчитов и чорфов, которым норм фаер дамаг и гранат, которые понятно почему огненные аое. >верещать что рорных арчеров не существует, Имрика не существует Дебил, ты так и не понял? Ты сказал, в игре цитирую охулион фаер резист дебаффов, а как попросили перечислить не чорфов - ты принес, кроме пассивки 15c и скила хендмейден 15c (2 юза), Имрика (который только один из, на минуту, из 6 возможных ЛЛ и двух десятков обычных лордов) и единсвенный рор отряд, которых один на игру. Охулион теперь число меньше 3, а 100% это тоже самое, что 45% на 15с 2 раза за бой?
>>46441185 >Потому что почти у половины юнитов в игре он есть. А у большей части нет. И ты рассматриваешь меньшую именно потому что речь была за сестер. Не, иди нахуй со своей сверхманявренностью, я даже дальше читать не буду.
>>46441248 Хуя ты сдристнул с темы твоих обсеров, математик хуев. Пиздуй давай, да! И пока говно не вытряхнешь не возвращайся! >>46441244 У хендмейден.
>>46441337 Да ты заебал, учи математику 1-5 класс, у тебя все проблемы с ней, в проценты не умеешь, все что больше двух - охулион, 25 и 20 не различаешь. Свободен.
>>46441340 И это все до чего ты смог доебаться. До наименования 5+ дебаффов как охулион, и до разницы в 5%, и обьявил это как обсер через пост.
Ну что же. Учитывая твои >вычитания физ реза из маг урона >утверждения что не за чорфов настакать фаер резист дебафф нельзя >маняотрицания скиллов, юнитов и отрядов Можно смело заявить что ютубодаун попущен, обоссан, огненный урон вострожествовал над безумными секстантами плешивого.
>>46441201 Никто кстати эту хуйню не берет, кроме манек-теорикрафтеров на диване, все глазик на бронебойность берут. В 99% боев сестры всё и так перестреляют, без сомнительной абилки на два применения всего на 100 м и в жалком 15 м радиусе. мимо.
>>46441030 >ОБОСРАЛСЯ ПОСЧИТАТЬ 40% Так обосрался то ты, разница в уроне будет 25% от изначального урона, твои расчеты по 40% смысла вообще не имеют, это как теплое с мягким сравнивать, а изменяя величину мисслрезиста в твоей формуле - каждый раз разные цифры получать будешь, вплоть до бесконечности (см. мой пример про 300%), тогда как реальная разница всегда будет тупо на % фаеррезиста от изначального урона, те самые 25 урона в твоем расчете при 25% фаеррезиста.
>>46441368 >До наименования 5+ дебаффов Каких пяти, еблан, если ты только два назвал, которые не привязаны к фракции Имрика и лимиту в 1 отряд? А если даже с ними - то ЧЕТЫРЕ? Ты до пяти считать не умеешь, ты понимаешь это? >и до разницы в 5% До разницы в 60%, ты обещал 100% уяза на изи, принес 40% 2 раза за бой. Я все еще жду остальные 60%. >>вычитания физ реза из маг урона Не было такого условия про маг атаку, не пизди. Это ты спустя 20 постов притащил ретроспективно своих онлифанс сестер. >>утверждения что не за чорфов настакать фаер резист дебафф нельзя Наоборот, с первого поста написал, что кроме чорфов, вот мой первый пост в этом треде: >>46439110 >>маняотрицания скиллов, юнитов и отрядов Деб, неси охулион уязвимостей, а не одного ЛЛ и одного РОР. Охулион это не два, даже для такого дебилищи как ты. >>46441384 Все еще не способен считать проценты итоговой разницы... Еблан, твоя фирма делает стул за 1000р себеса, продает за 2000р. Ты нашел продавца получше, он скупает твои стулья по 3000р, цена возросла на 50%, насколько возросла твоя прибыль? Ты атакуешь без фаер и с фаер дамагом, посчитай прибыль или убыток в процентах?
>>46441423 >в процентах? Когда ты считаешь проценты, надобно сначала определить от чего, так ведь? Если речь идет о снижении дамага, то надо сравнивать получившийся после срезки дамаг с изначальным, не так ли? Те самые 25 урона конечной разницы которые у тебя получились, это и есть 25% от сотни. Что тут сложного то? Ты сам в своем расчете их получил и сам же исходишь на говно какой пост, продолжая сравнивать теплое с мягким. >посчитай прибыль или убыток в процентах? Нахуя мне считать прибыль и убыток, если речь изначально шла о том сколько срезает фаеррезист? Ответ простой если фаеррезист 25%, то он и срезает 25% от изначального урона вне зависимости от любых других резистов.
>>46441471 >Если речь идет о снижении дамага, то надо сравнивать получившийся после срезки дамаг с изначальным, не так ли? Изначальный у тебя как-то проигнорил мисл резист изначально? Или ты считаешь изначальным тот, который ты не мог нанести вообще никогда по этому юниту? Ты или маняврируешь, или тупишь. >Те самые 25 урона конечной разницы которые у тебя получились, это и есть 25% от сотни. Видимо тупишь. Ты вард, мисл резист (для дальних), физ резист (для физ атак) просто выкинул, да? >это и есть 25% от сотни >65 от 40 отличается на 25% Плез. Изначально тебе сказали, что фаер резист говно, потому что резисты складываются. А это значит, что вместо 25%-40% порезки ты легко можешь получить овер 60%. >от изначального урона У. Юнита. Уже. Есть. Резисты. Ты уже не нанес 100, даже без фаера, как их смог сыгнорировать, оправдывайся.
>>46441506 >Изначальный Очевидно, это тот который в карточке у юнита. Именно от него считаются все баффы дебаффы в игре, это не яскозал, это игра так работает. А у тебя какой изначальный? >Ты вард, мисл резист (для дальних), физ резист (для физ атак) просто выкинул, да? Нет, но они на срезку урона от фаеррезиста они никак не влияют. Пример1. У юнита в карточке урон 100, стреляет по юниту с 25% фаеррезиста и 15% мислрезиста, урон будет 100 - 1000,25(срезанные фаеррезистом) - 1000,15(срезанный мислрезистом) = 60, сколько срезано фаеррезистом? 25 единиц урона или 25%. Пример2. У юнита в карточке урон 100, стреляет по юниту с 25% фаеррезиста и 65% мислрезиста, урон будет 100 - 1000,25(срезанные фаеррезистом) - 1000,65(срезанный мислрезистом) = 10, сколько срезано фаеррезистом? 25 единиц урона или 25%. Как видишь миссл резист не влияет на срез от фаеррезиста. О чем тут спорить можно, я хз.
>>46441506 >порезки ты легко можешь получить овер 60% Судя по примерам с "прибылью" ты тупенький эконоглист-студентик, который не понимает, что проценты считаются ОТ ЧЕГО ТО, в игре они считаются от урона, который в карточке у юнита, а твои 40-60% от чего?
>>46441558 Бля, форматирование что-ты делаешь, прекрати, там знаки умножения у меня проебались в примерах, надеюсь понятно, что там 100 - 100х0,25(срезанные фаеррезистом) - 100х0,15(срезанный мислрезистом) = 60
>>46441564 Я уже просто не знаю, как двачеру объяснять, что сами по себе 40% фаер резиста уже плохо, но вместе с 25% мисл резиста - это вообще пиздец. >проценты считаются ОТ ЧЕГО ТО От дамага без фаера, ВНЕЗАПНО, считаем в процентах вклад фаер vs не фаер, в дамаг по юнитам с уязвимостью и резистом. Опять же неожиданно, но 40 фаера и 25 мисла vs только 25 мисла дают 40% разницы, а 20% уязвимости 25 мисла vs 25 мисла дают (95 vs 75 - 21% разницы). Итого ты запросто можешь потерять 40% дамага, получая 20%, без танцев с пассивкой мага. В худшем случае получаем юнит с капом 90% порезки, а обратное (100% уяза) доступно только чорфам. >>46441558 >Очевидно, это тот который в карточке у юнита. Ок. А теперь посчитай реальный по юнитам. Изначальный значит можешь вообще забыть, он лишний. >60, сколько срезано фаеррезистом? От варианта того же юнита, но без фаер резиста? 85 и 60 дмг, или 29% разницы впитано фаер резистом. >Пример2. 35дмг и 10дмг у тебя отличаются на 25%, я тебя правильно понял? Т.е. дамаг не в три с половиной раза упал, а только на четверть?