Жду момента когда можно будет по промту (естественно очень большому и детализированному, и чем проработаннее промт - тем лучше результат) создавать качественные играбельные инди-игры, в один клик одним exe файлом, вообще не заходя в какие-либо сторонние программы для создания игр (например дав управление над ними нейронке или встроив их в саму нейронку).
В итоге игры окончательно перестанут быть исключительно собственностью студий и объектом извлечения прибыли, и станут народным достоянием и распространенным хобби, где нужны не технические навыки, а исключительно уровень интеллекта, жизненного опыта, фантазии и умения чётко доносить свои мысли.
Всё равно продукт опытных разработчиков, в том числе художников и композиторов, будет качественнее и соответственно востребованнее нейрослопа от васяна. Хотя для для порно игр пойдет.
>>10624018 Создать текстовый гайдлайн с описанием во всех деталях игры твой мечты в любом случае всё ещё будет очень сложной, долгой и муторной задачей с которой справиться не получая всратый нейрослоп сможет лишь профессиональный геймдизайнер умеющий работать с нейросетями. >в один клик В дохуя кликов и переделываний. >одним exe файлом Запихивать всю даже самую элементарную игру в один файл ещё и исполнительный крайне хуёвая затея. >вообще не заходя в какие-либо сторонние программы Нейросетевай ии и есть сторонняя программа. >игры окончательно перестанут быть исключительно собственностью студий И станот собственность компании владеющей нейросетью и предоставившей к ней платный доступ >интеллекта, жизненного опыта, фантазии и умения чётко доносить свои мысли Всего этого у тебя нет.
>>10624013 (OP) Жду момента когда можно будет по промту (естественно очень большому и детализированному, и чем проработаннее промт - тем лучше результат) создавать качественные треды уходящие в бамплимит как у ботохуеты.
>>10624021 >Создать текстовый гайдлайн с описанием во всех деталях игры твой мечты в любом случае всё ещё будет очень сложной, долгой и муторной задачей с которой справиться не получая всратый нейрослоп сможет лишь профессиональный геймдизайнер умеющий работать с нейросетями. Ну так я и не говорю, что игра будет качественной для всех (на вкус и цвет товарищей нет), но даже уровень самого без искусного нейрослопа в будущем будет на уровне нынешних простых, но полноценных игр от инди разрабов, у которых всегда будет своя неприхотливая аудитория (кто-то же играет в мобилки, хотя это в большинстве то ещё говнецо похуже нейрослопа)
>В дохуя кликов и переделываний. Я имел ввиду, что не надо будет создавать множество отдельных диалогов для выполнения каждой узкоспециализированной задачи, создавая каждую новую версию игры буквально в один клик. Ну а то что не будет получаться с первого раза идеально - это и так очевидно как бы, без труда не выловишь и рыбку из пруда.
>Запихивать всю даже самую элементарную игру в один файл ещё и исполнительный крайне хуёвая затея. Ну может и не в один exe, но смысл в том что будет одна единая папка для всех файлов игры.
>Нейросетевай ии и есть сторонняя программа. Имелось ввиду сторонние программы ПОМИМО нейронки, как ты блять будешь делать игру вообще без каких-либо программ, на бумаге чертить будешь двоичный код?
>И станот собственность компании владеющей нейросетью и предоставившей к ней платный доступ Владение инструментом создания игры (движка) с открытым доступом для создания игр =/= владение созданными на нём играми, учи матчасть лалка. Ну а забесплатно ясное дело никто не даст тебе создавать что-то сложное, но плата за подписку на нейронку на выходе будет значительно дешевле и эффективнее, чем покупка каждой отдельной игры у компаний/трата временного ресурса и сил на ручное создание игр
>Всего этого у тебя нет. Это ты так скозал? Ты же даже элементарных вещей по этой теме не знаешь, ну и грамотность у тебя тоже хуевая судя по вездесущим ошибкам. Вот реально, чем ограниченнее индивид, тем он более упёрто высирается.
>>10624013 (OP) >Жду момента когда можно будет по промту (естественно очень большому и детализированному, и чем проработаннее промт - тем лучше результат) создавать качественные играбельные инди-игры Ты не понимаешь суть искусства.
А что останавливает вас от того, что б сделать игру прямо сейчас? Анриал Энжин и Юнити имеют обширные ассет-сторы с уже готовыми контроллерами, готовыми механиками. CGтрейдер содержит тонны моделек. Есть бесплатные архивы звуков и музыки, в том числе и для коммерческого использования.
Слишком сложно? Есть Констракт и Гейм Мейкер. Простенькие игрушки там создаются за часы, если не меньше.
Всё ещё сложно? Хочется прям готовых платформ под конкретные жанры? Возьми РПГ Мейкер для создания ЖРПГ. Или возьми РенПай и сделай своё Бесконечное Лето, войди в историю имиджборд.
Знаешь почему ты этого не делаешь? Потому что твой разум слаб и ленив. А раз твой разум слаб и ленив, схуя ли ты взял, что твои идеи хороши? Почему ты решил, что сделаешь хоть что-то интересное людям?
Тут может встать ещё один вопрос. А нахуя другим людям ВООБЩЕ ПОНАДОБЯТСЯ ЧУЖИЕ ИГРЫ? Люди просто нагенерят себе свои и будут играть сами в свои игры, сами их хвалить, а нейросетка им отвечать что они молодцы. У каждого будет своя игра, свой виртуальный мирок, в котором будут нейросетевые поклонники, которые тебя будут любить.
>>10624097 >У каждого будет своя игра, свой виртуальный мирок, в котором будут нейросетевые поклонники, которые тебя будут любить. Глобальный Реддит наяву. Каждый сам себе артист аутист на уме, спасибо бля.
>>10624097 >Потому что твой разум слаб и ленив. А раз твой разум слаб и ленив, схуя ли ты взял, что твои идеи хороши? Почему ты решил, что сделаешь хоть что-то интересное людям? Сильный разум вовсе не значит хорошесть идей, не?
>>10624112 Я говорю о дисциплинированном, упорном разуме. О самоотверженности человека, мотивации идти к цели. Сильный разум это не "мама сказала что я умный". Это способность заставлять себя делать вещи. Даже если ты глупый, неумёха, ты всё равно встаёшь, словно Рокки! И никто и ничто тебя не остановит.
Примеры таких людей прямо перед вами. Например это художник Мальта Круз с Сосача. Он кринжовый, нелепый, хуёво рисующий. Но идущий к своей цели, словно атомный ледокол, разрывая толщи льда он прёт вперёд. Он пришёл в рисовач не умея ВООБЩЕ НИХУЯ! А теперь у него уже два игровых проекта. Он учился, трудился и доказал силу своего разума и воли!
Ну или вот другой пример из пендоссии - Яндере Дев. Сексистко-педофильское уёбище. Крайне мерзкий и чмошный чел. Но он имеет больше воли, мотивации и сил чем ты. Он лучше тебя, он стремится к цели, даже когда кидает людей, ссыт на тех, кто ему помогал. Но он всё ещё прёт к своей цели, не смотря ни на что.
А вот ты, "интеллектуал" с большим жизненным опытом, проявляешь свою интеллектуальность в пустом пиздеже. Ну и кто после этого имеет более СИЛЬНЫЙ разум? Яндере Дев с его буквальной умственной осталостью, или ты, мамина ёбаная умница?
>>10624123 "Старые-добрые" это когда, мистер утка? В поздние нулевые кАААл уже был соево-повесточным. >>10624119 Среди противников ИИ в культуре - нет. Среди противников его внедрения в экономику адекватные люди есть, но это другая область совсем.
>>10624116 >пидорасы, ниггеры и жирухи Все из них, всё ещё имеют более высокий интеллект, чем ты. Ведь они берут и делают. А ты ждёшь пока Барин Корпорат сделает разработку игр настолько же лёгкой, как пиздёжь на имиджбордах. Ведь даже в современных условиях разработки, когда игры ЛЕГКО ДЕЛАЮТСЯ БЕЗ НАПИСАНИЯ ПРОГРАММНОГО КОДА ВООБЩЕ ты всё ещё ждёшь. Ты ждёшь пока разработку сделают проще, проще, ещё проще, ещё-ещё-ещё проще. Потому что даже для сраных конструкторов игр, с которыми справляются даже дети, ты всё ещё обладаешь слишком ленивым и не дисциплинированным разумом.
>>10624120 Ну нихуя себе ты романтик! ЯндереДева разрабом считать, это пиздаболище даже на наёбе денег ловили насколько помню. Грифтер он, а не прун к цели. >Он пришёл в рисовач не умея ВООБЩЕ НИХУЯ! Это не такое впечатляющее достижение на нынешний век. Начинать рисовать с нуля приходится всем, но одно дела с нуля как до эпохи компов 20го века, а другое дело когда гайды везде. Вот ZUN это настоящий артист.
>>10624128 >"Старые-добрые" это когда, мистер утка? В поздние нулевые кАААл уже был соево-повесточным. Не настолько насколько ты это рисуешь. Что за детские переходы на личности?
Может опыт построения карьеры? Ты можешь поведать нам, как из простого официанта ты стал директором ресторана? Как ты поднимался с самых низов, пока не расправил свои атлантские плечи? И ты создашь лучший экономический симулятор, основанный на твоём опыте.
Может опыт тяжёлого и мужского труда? Может ты ездил в вахту на Севера, где слёзы замерзали льдинками на ресницах, что б впиваться в недра земли и доставать оттуда сокровища на миллиарды рублей? И ты создашь игру основанную на этом твоём опыте.
Может твой опыт связан с семьёй и детьми? Может ты знаешь каково это просыпаться в три ночи от детского плача, организовывать быт, уборку и готовку, кормление грудью и основную работу находясь на грани нищеты? Может ты создашь игру о своём материнском опыте.
Или, может, ты путешественник. Может если начать втыкать флажки в глобус, в тех местах в которых ты побывал, то глобус станет похож на ежа? И ты поведаешь нам о далёких странах, культурах и языках.
ОПЫТ БЫТЬ АНОНИМНЫМ БИТАРДСКИМ ЧМОМ НЕ НАСТОЛЬКО УНИКАЛЕН, ЧТО Б МЫ НЕ БЫЛИ С НИМ ЗНАКОМЫ!
>>10624137 >Все из них, всё ещё имеют более высокий интеллект, чем ты. Ведь они берут и делают. Кому ты пиздишь и на каких ты ты постоянно ссылаешься? Нихуя они не делают в массе своей. Это буквально соломенные человечки. Ты бы ещё "раз ты такой умный, то почему ты такой бедный" аргумент выкатил.
>>10624153 >>10624158 Как хочешь. Я не вижу смысла дальше спорить. Жди пока нейросети не упростят разработку, так называемых "игр" до уровня написания поста на Сосаке. Надеюсь ты будешь счастлив в этом мире.
>>10624163 В чём разница между вами? Почему мне надо различать корпоративных рабов нейродебилов? Почему мне надо делать разницу между одним ленивым выблядком, который ждёт пока нейросети будут за него пережёвывать еду и срыгивать в раскрытый клюв и другим ленивым выблядков, который ждёт пока нейросети научатся подтирать ему жопу?
Вы правда считаете что для стороннего наблюдателя вы две уникальные личности? Вашу уникальность съел Антропик. Вы приставка к нейросетевому разуму.
>>10624173 Твой пост >>10624116 Я пидор-негр-жируха. И я вижу что даже когда появились нейросети, способные ПОМОГАТЬ вам в написании кода или рисовании, вы всё ещё ждёте. Вы всё ещё ждёте, вам всё ещё НЕ ДОСТАТОЧНО ПРОСТО. Надо ещё проще.
Вам мало того, что вы можете обратиться к нейросети за советами с написанием кода (что уже вредно для разума, ведь мешает процессу вашего обучения, вы всё равно тупеете от этого), вам мало того что нейросети могут помочь вам с генерацией мешей и текстур, которые надо потом руками доработать (этим я тоже не пользуюсь, потому что это мешает прокачке личных скиллов).
Нет, вам надо ЕЩЁ ПРОЩЕ! Что б разработка сводилась, буквально, к написанию шизоидных паст уровня "эй, Клавдия, сгенерируй мне игру что б блядей корёжило".
>>10624013 (OP) >а исключительно уровень интеллекта, жизненного опыта, фантазии и умения Так у тебя нет ничего из перечисленного, иначе ты бы не ждал волшебную кнопку, а занимался бы разработкой игр.
>>10624116 >именно пидорасы, ниггеры и жирухи верещат, что нейроискусство это не искусство Хуй знает о чем ты, большинство пользователей ии это индусы и негры, как раз те, кто создавать не способен. Пидоры и жирухи не лишены возможности создавать, когда не промыты хуетой какой-то. Морриган из ДАО написал пидор. Богемскую рапсодию исполнял пидор. Как и ост к Дороге на Эльдорадо.
>Смотри, вот жируха/пидор/негр против АИ, соответственно все они против АИ >Нет, ты смотри, вот жируха/пидор/негр за АИ, соответственно все они за АИ Вы такие тупые, что даже забавно
>>10624187 Олололо! Разделение труда подразумевает КООПЕРАЦИЮ! То, что ты соберёшь вокруг себя людей, найдёшь с ними общий язык, сможешь управлять коллективом так, что б люди от тебя не сбежали увидев какой ты мудак, а ещё... самое страшное тебе ещё надо им платить, хотя бы минимальные донаты за арт или помощь в коде. Охуеть, оказывается управлять командой это тоже труд!
Вы хотите использовать нейронки ИМЕННО ПОТОМУ что вы не способны в разделение труда. Вы конфликтные, злобные, зашуганные, не способные уживаться с другими людьми. Но это хуйня, на самом деле! Главное, что вам нечем будет даже этим людям заплатить, хотя бы минималку, что б они вас терпели.
Вот почему вы ждёте нейронок. Вы ждёте робота, который заменит вам целую команду. Потому что команду реальных людей вы бы возненавидели через день. Когда выяснилось бы, что, оказывается, в команде состоящей из живых людей есть разные взгляды, разные характеры, разные потребности, это живые люди, которые могут свами не соглашаться.
Вот почему нейронки так полюбились инцелам, расистам, сексистам, ксенофобам. Они позволили бы вам творить свой контент, не контактируя с другими людьми. Ну и ультра-правым капиталюгам и корпоратам! Для них важно, что ёбаным грязным пролетариям теперь не надо платить зарплату! Нейросетка не будет требовать улучшения условий труда, больничных, отпускных и пенсионных. Капитализм, хэей!
>>10624291 >Вот почему нейронки так полюбились инцелам, расистам, сексистам, ксенофобам Пока я вижу, что они полюбились индусам и неграм, потому что они не способны создавать. Они полюбились левакам, особенно в правительстве, потому что можно хуячить пропаганду и не бояться, что тебе откажут в ее создании, нейронка с удовольствием будет пихать ниггеров рыцарей куда скажешь. И они полюбились недоумкам, что не способны жопу подтереть без уточнения в какую сторону движение надо делать.
>>10624013 (OP) Что значит "будет"? Это уже так: Опус 5.5 дает отличную генерацию с первого же детального дока. Разумеется, док должен быть ДЕЙСТВИТЕЛЬНО детальным, потому что каждую микропустоту Кло заполнит своим воображением, ведь "яд наносит урон со временем" - это еще неизвестно, сколько именно, как долго, что считать единицей времени, работает ли это на тех, у кого в описании сказано, что он вне времени, и т. д. Впрочем, никто не запрещает после прогона внести уточнения и попросить имплементировать их.
По мере разработки своей игры, которую я начинал на Клоде 4, я столкнулся с тем, что после выхода пятерки мне ВООБЩЕ не надо лезть в код (где 4 иногда галлюцинировала адской шизой). Даже в промпт-инжиниринг лезть не надо: если поначалу у меня было с десяток отдельных промптов на тысячу строк магических фраз каждый, то сейчас и этого не требуется - просто пиши человеческим языком. Всё.
Так что момент уже наступил. Покуда у тебя не очередное МЕГА ММО МИЛЛИАРД ИГРОКОВ В ОДНОЙ ЛОКАЦИИ СРАЗУ МАСШТАБ ТРИ ГАЛАКТИКИ ЗАЙТИ В КАЖДЫЙ ДОМ (где выбор инструментов и их подстройка будет критичны), ты можешь, не зная о коде нихуя, кириллить, как хочется. Так в чем твоя проблема?
>>10624322 Таки верно, уже видел игры в стиме, причем в популярных релизах, где в обсуждении разраб честно признается, что он совершенно ничего не понимает в коде и что это 100% все ИИ. И таких игр все больше и больше, знание кода конечно добавляет плюсов, но оно уже не является необходимостью.
>>10624392 Да ета так. По большому счету все уже сводится к пониманию инструментов и методологий, а не умению кодить. То есть важно знать, что вот этот движок не портируется на Мак, а у этой либы есть проблемы рендеринга огня и т. д. Если мы не говорим о шедеврах инженеринга типа умения запихнуть в Юнити реалистичную физику жидкостей, да так, чтобы это смотрелось конкретно в твоем проекте хорошо, то код понимать необязательно. Обученный на миллионах проектов Клод разберется, что вписать в обработку каждого фрейма, а что - в разовый вызов при создании сцены. Как разраб со стажем 16 лет, официально заявляю, что охуительные истории "оно пишет гавно" - это или старые (больше года) былины, или (что чаще всего) копиум луддитов. Исключения упомянуты выше, но они редки.
Единственная причина, почему анон не реализует свои идеи, - это полное их отсутствие. Если заглянуть в кириллотреды, то, во-первых, дай боже, чтобы за год там набиралась сотня постов, а во-вторых, эти посты будут "идеями" уровня "ГТА где можно зайти в каждый дом". Иногда просачивается УЛЬТРАКОПИУМ "не хочу, чтобы мои идеи украли" - но тогда он бы их уже реализовал. В ГД +- то же, только фокус смещен на срач про движки и выяснение отношений шизами. Такая печальная правда.
>>10624013 (OP) С повышением доступности разработки будет пропорционально повышаться конкуренция. Если ты не вывез конкуренцию сегодня, то вряд ли вывезешь ее в мире, где нейросети делают все за тебя. Будут миллионы таких же дебилов, которые начнут "делать" игры, и ты будешь конкурировать с ними за внимание игрока. Ситуация даже более жесткая, чем с генерацией картинок, потому что игры требуют большего вложения внимания потребителя >нужны не технические навыки, а исключительно уровень интеллекта Ты уже отчасти не прошел проверку на интеллект, не сумев вкатиться в инди
>>10624013 (OP) Уже сейчас можно играть в идеальную текстовую игру с полным отыгрышем и бесконечными возможностями. Вот только никто не играет потому что человек хочет чтобы его развлекали, а не хочет сам развлекаться.
>>10624013 (OP) >Жду момента Не нужно ждать, начинай прорабатывать будущую игру прямо сейчас Я каждый день, перед тем как заснуть, придумываю игру у себя в голове.
Это будет скайримоподобная игра в сеттинге картин Всеволода Иванова. Название отличное придумал - Гиперборея: Забытая Русь. Сейчас придумываю перед сном механики, в игре можно будет покланяться богам (Перуну, Доджьбогу и т.д.) Вместо магии будут ВЕДЫ, при этом обучиться им будет очень сложно, потому что очень мало людей ведает и нужно будет искать деревенского старца который согласится тебя обучить. Я полагаю только 15% игроков за первое прохождение смогут увидеть веды в игре, а обучится и начать ведать смогут только 5%, это не должно быть доступно каждому. За женского персонажа обучится ведам будет нельзя, веды не для женщин, они смогут обучиться ведьмовским трюкам у бабок-повитух. Еще в игре будет механика огня можно будет поджечь лес и устроить глобальный пожар, а так как все постройки деревянные, можно будет спалить целое городище, а городские нпс будут бросать все дела и массово тушить огонь, а князь может вводить военное положение при массовых пожарах. При этом если ты ведаешь, ты можешь попробовать вызвать дождь, если ты еще поклоняешься нужному богу.
Короче лет через 10, если ИИ нас не убьет и если он еще будет доступен для всех, а не только для элиты, то я скормлю ему все что я придумал, он сделает игру мечты и я больше никогда сюда не зайду и буду играть.
>>10624120 >Яндере Дев >Но он имеет больше воли, мотивации и сил чем ты. Это весьма неудачный пример. Он, как раз, годами пинает хуи, несмотря на фантастическую удачу, что его заметили и даже профинансировали при условии сохранения творческого контроля.
>>10624513 Конечно нет. "Интеллект" в понимании философа с имиджборд это НЕ про технические навыки (технические навыки это для чернокожих, феминисток и гомосексуалов, которые гейткипят творчество), не про упорство (упорство и ежедневная монотонная работа это хуйня для нормисов, а элита на РАБоту не подписывалась), не социальные навыки менеджемента команд и продюссирования (ты ж не социоблядок ёбаный, хххртьфу на них), и уж тем более не про умение довести свои задумки хотя бы до уровня книги или визуальной новеллы (пускай и на половину состоящей из сгенерированного арта).
Нет! Всё это не касается интеллекта! Настоящий ИНТЕЛЛЕКТИЩЕ это умение фантазировать в голове волшебное пауэрфентези. Просто оно слишком великое и волшебное! Слишком масштабное и невероятное! Что б вы опускались до такого низменного занятия, что б, например, написать по нему книгу. Для написания книги вам понадобилась бы просто... ну я незнаю... клавиатура.
Нет, ваши велики замыслы не заслуживают какой-то жалкой книги! Они должны быть реализованы сразу в АААА-игре уровня Древних Свитков. На компромисс вы не согласны.
>>10624535 Ну тогда у тебя и нейронка интелект мамкин недофилософ. Нейронка упорная до нельзя че стала интелектом? Знает тож дохуя и все еще не интелект. Напишет книгу? А то. И все еще не интелект. Подумай над этим мамкин филисоф.
>>10624013 (OP) Тоесть каждый долбаёб сможет создавать игры, ты представляешь какой поток говна польётся? Игры как исскуство станут просто хуй пойми чем.
>>10624544 Зис. Поэтому делаю уже не первый проект >>10624322 без двощеров, хотя всегда пытался найти людей тут. Поймал себя на мысли, что, когда люди находятся, это еще большее разочарование, чем, когда они не находятся, потому что найденные хотят исключительно ПРИДУМОВАТЬ. Но даже ПРИДУМОВАНЬЕ, например, механики урона, заканчивается текстами уровня того самого Кирилла "будеш ползать либо на коляске котаться".
Люди тупеют - факт, отраженный цифрами. Может показаться, что отупение не слишком-то значительное, но это пока не вспомнишь, что в ЕГЭ или PISA каждый следующий балл набрать сложнее предыдущего. Процентов 70 можно получить, умея складывать числа и читать слова, а, вот, задачки в конце уже требуют ПОДУМОТЬ. Так что от двощера-2026 глупо ждать того же, что и от двощера-2006. Я даже не про идеи игр - хватит идей тредов, которые начинаются клятими силетками, а кончаются срачем, какая из братских республик в большей жопе.
>>10624664 Егэ не про подумать не чекал пису, но как и любой тест задротсво>интелекта. Это как с тестами на icq кто их часто проходил набирал больше чем более умные кто проходил его в первые и ращница там значительна.
>>10624664 В защиту можно сказать, что результат твоей картинки, это миграция, страны массово импортируют себе десятки миллионов необразованных людей из стран с неблагоприятной обстановкой и никакой культурой, все эти негры, арабы и прочие средние азиаты они и тащат показать вниз.
>>10624664 >Люди тупеют Я думаю, что люди с идеями уже вкатились в творчество, и повышение доступности дальше заметного прироста хорошего контента не даст. Ты просто смотришь и ищешь среди хуевой категории, это как создавать музыкальную группу из рандомов, и жаловаться, что все криворукие и без музыкального слуха
>>10624700 Тобой, это как? Ведь кисть или любой другой инструмент, это уже не тобой, ведь смени кисть и результат будет другим, да и краски тоже, гуашь и акварель, дадут разный результат. Есть перечень хороших интрументов, когда ты еще ты и инструментов, когда ты уже не ты и почему?
>>10624717 >любой другой инструмент, это уже не тобой, ведь смени кисть и результат будет другим Промпт создаёт ЗА ТЕБЯ что-то уже из готовых ассетов спизженых у других авторов, ровно так же как нейро генерированые картинки тренятся на чужом творчестве, ты не создаёшь что-то новое из своей головы а просто пользуешься чужим.
>>10624738 Все новое создается на основе чужого опыта никто ничего не создает с нуля. Почти все современные игровые движки так или иначе корнями уходят в quake или unreal.
>>10624682 Да. И это влияет на среднюю температуру по интернетам: что в случает англосферы (где импортируются тобою перечисленные), что в случае русферы (где импортируются еще более нищие и неграмотные). Причины можно привести разные, а факт остается.
>>10624676 Отчасти это так, но есть нюансы. Во-первых, чем шире набор инструментов, тем больше всего ты можешь описать. Зная тригонометрические формулы, можно описать систему обзора, несмотря на то, что сами формулы ты когда-то >задрочил. Так же это работает и для художественной части. Во-вторых, высокий балл показывает, что человек худо-бедно научился видеть связи между концепциями. Решив последнюю часть ЕГЭ, ты как минимум понял, что область определения функции и магические слова "tg" и "cos" не существуют в вакууме, а применяются в одной задаче. В-третьих, >умение задрачивать хорошо конвертируется в продуктивность не только в задачах "присоединяй крышки телефонов к самим телефонам", но и в творческих вещах, потому что идею придется >задрачивать даже при идеальном инструменте-исполнителе. На верхнем уровне это "средневековая Русь", а дальше уже - задрачивание: какие там города, кто этим добром правит, во что верят... Короче, несмотря на не-все-так-однозначность, падение средних циферок хорошо отражает падение в целом.
>>10624743 Ну если ты славянский долбаёб у которого считается нормой всё красть у чужих и ничего своего уникального, будь то персонаж, сюжет, диалог, виз стиль не создавать то да, нейронки это охуенно бля буду.
>>10624713 >из рандомов Ну, как сказать. Во-первых, тематический раздел уже что-то да предполагает. А еще раньше на бордах ошивалось много творческих людей, и поиск был нее совсем уж рандомным. С тех пор (конец 00х - начало 10х) у меня остались годные знакомства с аибов, а, вот, с новыми - туго.
>>10624754 Так он все по делу сказал. Даже если в твоей игре есть такие банальности как деньги или одежда, то это - идеи, придуманные до тебя. Описывая покупку робы за три медяка, ты используешь несколько чужих концепций (включая, кстати, буквы и цифры). Лучше скажи, отчего ты подорвался и решил увести дискуссию в сторону срача о народностях? Это нацменский ресентимент или ты ощутил себя коренным итальянцем в теле калужского гопника?
>>10624788 >>10624754 Только ёбаный долбоёб будет уравнивать нейровысеры и художника по причине "ну и тот, и другой в жизни что-то да видели". Так что отставьте спор, сберегите силы.
>>10624802 Я не уравниваю нейросеть и художника: по крайне мере сегодня очевидно, что художник может решать некоторые задачи, которые даже лучшая нейронка не осилит. Однако, услышать здравую аргументацию к "ну и тот, и другой в жизни что-то да видели" было бы неплохо. Pro tip: "вы проста далбаебы" и "яскозал" не является здравой аргументацией.
>>10624754 >славянский долбаёб у которого считается нормой всё красть Тоесть, когда ты приезжаешь в Лондон и заходишь в музей, который состоит полностью из вещей, которые англичане спиздили у других - это другое, понимать надо? К чему этот жалкий расизм, особенно когда тебе сказали истину. Никто не оригинален, даже читая книги, ты будешь читать, как автора вдохновила (читай скопировал какую-то часть) та или иная книга другого автора. Даже знаменитый Лавкрафт не сущесвовал бы, если бы не работы По. Ну, или как говориться, хочешь доказать, что ты то точно оригинален - придумай новый цвет.
>>10624803 >у которого "оригинальные идеи" возникают без фундамента Я не уверен, что он именно такое говорил. Он разделял творчество нейронок и человека, где нейронка, очевидно, делает шаблонно. Даже принципиально человек и нейросеть делают по разному, а не только по конечному результату
>>10624458 >Как разраб со стажем 16 лет Лол, ты либо залетуха с дтф, что считает свои высеры стажем, либо чмо душевнобольное из гд. Показывай выручку из стима.
>>10624458 >Как разраб со стажем 16 лет, официально заявляю, что охуительные истории "оно пишет гавно" - это или старые (больше года) былины, или (что чаще всего) копиум луддитов. Исключения упомянуты выше, но они редки. Ща я тебя со стажем в один видос буду опровергать. Ну как, не прям опровергать — подвергать сомнению. https://www.youtube.com/watch?v=0Uibt85Jtu0 Вот значится протыканец видос выдал, прям с примерами, как он моды через нейронку делает. Вот для примера он за два часа работы нейронки сделал замену модельки паука на слизняка. Работает хуй пойми как, с глюками и артефактами. Опытный человек (ну а блять, а если взялся модить игру — так изучи игру), мне кажется, справился бы быстрее и ровнее. Ну да ладно, тут задача в принципе выполнена. Другой его мод — компаньонша, которая с игроком бродит. И он говорит, что от множества задуманных фич пришлось отказаться, потому что с ними всё багует и по пизде идёт. Ну вообще в любой игре половина фич по той же причина порезана, но под спойлеры только пидарасы смотрят Так что да, реально гавнецо, если запросы нетривиальные.
>>10624863 От конкретного примера зависит. Я бы вообще сказал, что человеку сложнее что-то точно повторить или сделать по заданию, его кривые руки будут создавать уникальность автоматически
>>10624839 > где нейронка, очевидно, делает шаблонно По-моему, концепции, что есть физически разделенные множества "шаблонные результаты" и "оригинальные результаты", притом, ко второму способен прикоснуться только человек, - копиум уровня души, богосотворения и всего такого прочего. Наши лучшие теории мышления (все еще не доказанные полностью, но уже хорошо обоснованные) буквально и говорят, что мозг - предиктор следующего токена на основе прошлых данных и калибровки внутренних весов. Что вполне ботохуетно, так-то. Другой вопрос, насколько результаты биологического и машинного предикторов разные? И, как по мне, местами очень даже близкие, исключая мизерную группу талантов хотя бы городского уровня. Просто иногда оказывается, что слева - "бездуховная богопротивная нейросрань, сто раз такое видел", а справа - "шикарное творчество в лучших традициях этого стиля, созданное с уважением и отсылками к истокам". Зачастую это вообще религиозная вера: я сижу в сабах типа desloppify, где бедолаги тащатся по нейрокартинкам, но сходят с ума, что их сгенерила машина, и просто срисовать у мясных художников.
>>10624876 >копиум Пока нет никакого копиума. Он понадобится, когда нейронки будут делать на уровне человека, а пока что нейронки делают слоп. И мы обсуждаем нашу действительность, а не теорию, где этот экзистенциальный кризис появится
>>10624881 > когда нейронки будут делать на уровне человека уже давно делают лучше большинства людей, приходится выискивать определённых рисовак, которые собственно часть уже делают нейронкой, и их ставить в образец
>>10624013 (OP) Будет как с музыкой. Ты прямо сейчас можешь сбацать пестню в суно за 30 секунд. Получится плоская скучная хуйня. Чтобы получился интересный трек, придется изучить теорию музыки, а потом и теорию стихосложения. Теперь твои треки звучат лучше, но ты тратишь на создание не 30 секунд, а неделю. И все равно твоя музыка никому нахуй не нужна, кроме тебя ее литерали никто не слушает.
>>10624885 Так "лучше" в плане приемлемости результата, а не в плане уникальности. Нейронки сейчас конкурируют с ремесленниками. Это кризис профессии, а не творчества
>>10624912 >Чтобы получился интересный трек, придется изучить теорию музыки, а потом и теорию стихосложения. Бред. Большая часть хорошей музыки создается не академиками, а бичами необразованными
Вы лучше подумайте, является ли моделька стула или табуретки - уникальной? Или 3д художник тупо зашел на пинтерест, посмотрел какие стулья вообще бывают, напиздил себе пачку референсов и потом нарисовал стул в 3д максе или блендере?
>>10624988 > за геймплей Ты блин в 2026 году что-то говоришь вообще про геймплей в играх? Да пс1 будет куда более разнообразный и уникальный геймплей. После 2020 года из плюсов исключительно графика. А после 2016 года исключительно кволы.
выдра с надписью AI должна сидеть у реки слева с патриатичной красной кепкой MAGA, сзади должен быть такой же AI, но китайский узкоглазый, а на него косо глядеть другие коты.
отдали камеру назад на километр, чтобы было видно что цепочек сенобитов бесконечное множество и все они ловят рыбу из нечестивого чана с говном. и сделай нормальный фон без белой заливки
>>10625060 > Вы всё ещё шкваритесь об него Нейросети пришли очистить нас от ложного элитизма и псевдоморали. Принять в себя нейросеть - это очищение от людского лицемерия.
>>10625065 То есть все эти годы деградирования на бордах, до состояния абсолютно одуревших свиней, которые посты длинней пары строк прочесть не могут, вы ещё не "очистились" до конца от тяжкого бытия человеком? Куда ещё сильнее? Дальше только хирургическая лоботомия.
>>10625069 > до состояния абсолютно одуревших свиней, которые посты длинней пары строк прочесть не могут На дваче как раз-таки есть хотя бы какие-то мысли, диалоги, ну и достаточно текста. А не шортс/видос. Или что гораздо хуже, художественная литература. > от тяжкого бытия человеком? Человеком? Человеком как раз вполне остаёмся. А вот лицемером или обезьяной в иерархии быть уже смысла нету. Нейронка уничтожает и вот этот элитизм излишний, где для доступа к материалу сначала надо вообще ресурс знать, отработать рисование кубов пару лет по шаблону. И собственно ломает иерархию этого производства, когда занимается раскраской-вычищением лайнов самостоятельно.
ИИ не живой. Он не имеет позывов к действию. Позыв к действию может создать только биологический оператор. Он может чувствовать голод, похоть, желание какать или получить эндорфины.
Ваша дальнейшая участь такова - вы окончательно превращаетесь в БИОЛОГИЧЕСКУЮ ПРИСТАВКУ К ИИ, ЛИШЁННУЮ СПОСОБНОСТИ МЫСЛИТЬ! Вы лишаетесь человечности и превращаетесь во что-то вроде органа, как желудок или мочевой пузырь, но подключённый к роботу.
Вы, как орган, не способный к самостоятельной мысли, будете давать ИИ позыв к действию, импульс, сигнализирующий о желании. А ИИ будет проводить всю мыслительную деятельность и удовлетворять это желение.
То есть вы превратитесь в огромный ЖЕЛУДОК, жаждущий определённых гормонов. В глубине вашего потухающего, деградировавшего разума будет возникать позыв: -Клавдия, хочу кончить. А Клавдия, как ОСНОВНОЙ развитый интеллект произведёт определённые действия, которые удовлетворят потребность мясного органа.
Затем в вашем затуманенном, гаснущем, дементном разуме возникнет позыв: -Клавдия, хочу веселья. А Клавдия, используя опыт накопленный за тысячи лет вымершей цивилизацией ваших предков, подаст вам в мозг определённые импульсы, которые удовлетворят вас.
Вы станете биологическим органом, который подцеплён к основному электронному мозгу. Биологический орган, цель которого - генерация позывов.
Именно это и есть "Свобода по Битардски". Свобода истинного двачера, то к чему стремилась вся хикка-битардская идеология все эти годы.
>>10625076 >Нейронка уничтожает и вот этот элитизм излишний, где для доступа к материалу сначала надо вообще ресурс знать, отработать рисование кубов пару лет по шаблону. Зачем? Делай как умеешь.
>>10625112 > Делай как умеешь. Ох уж это людское лицемерие. Говорят "как умеешь", когда ожидают уровня не хуже нейронки. В итоге ты и получишь нейронку.
>>10625108 Я лево-грязноштан. Делаю мини-игрульки с помощью Блендера и Криты, на Юнити, почти без программирования (немного знать С# всё-таки надо, ну так, на уровне гайдов с ютюба). Кто хочет делать БЕСПЛАТНО БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ, тот берёт и делает. Всё бесплатно, всё доступно. Остальные ищут отмазки.
Мир разработки сейчас абсолютно демократичен и имеет самый нижайший порог входа в истории. Но им этого мало, порог нужен ещё ниже. Порога вообще не должно быть! Надо что б им ВООБЩЕ не было никакого входного порога или труда. Надо буквально Двоих из Ларца, которым можно сказать: -Эй, двое из Ларца, хочу что б вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова. Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем...
>>10625117 "Делай как умеешь" означает, буквально - делай как умеешь. Я выражаюсь максимально точно и имею ввиду именно - ДЕЛАЙ КАК УМЕЕШЬ!
Думаешь автор Круэлти Сквад ныл как ты? Думаешь он ныл - бууу, хууу, но я не умею моделить и рисовать? Бедная моя криворукая жопа! Наверное я не буду делать игры!
Короче, какая-нибудь Эпик выпускает аддон к Анриал Энжину - ГЕНЕРАТОР ИГР ПО ТЕКСТОВОМУ ПРОМПТУ! Реально пищешь, короче ему что ты хочешь, а Анриал Энжин сам докачивает модельки из своего стора, сам генерирует нужные текстурки, сам допиливает детали к своим контроллерам персонажа и ассетам.
Вы скачиваете эту хуйню, пишете ему что хотите и... ИИ делает не то, чего вы хотели. Финальный результат надо дорабатывать, переделывать, уточнять детали. После чего вы бросаете эту затею и возвращаетесь на борду. И пишете такой пост. Вот слово в слово:
-ИИ ограничивает моё творчество. Вместо того что б считать данные о прекрасной и удивительной игре у меня в голове, он делает какую-то хуйню по моему текстовому описанию, которое было ограничено скудными возможностями нашего языка. Что б создать по настоящему великую игру, которую я придумал у себя в голове, я подожду ещё пару лет, пока ИИ не научится генерировать игры по промпту прямо считанному с моего мозга!
>>10625128 >-Эй, двое из Ларца, хочу что б вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова. Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем... Хичкок об этом мечтал. Или ему можно, а простому Васе нельзя о таком мечтать?
>>10625156 >ИИ делает не то, чего вы хотели Потому что нельзя писать "декольте" и "сиськи". Вместо этого держите жируху с идеально прорисованными усами
>>10624500 >Короче лет через 10, если ИИ нас не убьет и если он еще будет доступен для всех, а не только для элиты, то я скормлю ему все что я придумал, он сделает игру мечты и я больше никогда сюда не зайду и буду играть.
Ну ты и клоун ленивый, пиздец просто. В треде уже объяснили что вайбить игрушку без особых знаний чисто с помощью гуглинга можно у же сейчас.
>>10624013 (OP) >В итоге игры окончательно перестанут быть исключительно собственностью студий и объектом извлечения прибыли, и станут народным достоянием и распространенным хобби, где нужны не технические навыки, а исключительно уровень интеллекта, жизненного опыта, фантазии и умения чётко доносить свои мысли.
>>10624818 >по крайне мере сегодня очевидно, что художник может решать некоторые задачи, которые даже лучшая нейронка не осилит. Алё блять. Какие задачи может решить генеративная нейронка? Насрать порнухой? Допустим, получается норм. Но есть ли у нас дефицит порнухи? Насрать ничего не значащей иллюстрацией, которые раньше стоковыми фотками делались? Да, это пожалуй облегчение чьего-то труда, но эта иллюстрация изначально, С САМОГО НАЧАЛА была не нужна, пусть горит в аду вместе со всеми сток-фотографами. Насрать уродской вывеской, когда хозяин заведения рисовать не умеет? Допустим, что-то лучше чем ничего, но как-то вот раньше вывески лучше получались, хоть и корявые, но с душой, так сказать.
Так вот, теперь касательно игр. Художник имеет базу в виде пространственного мышления, нейронка не имеет. Для игр нам нужно либо срисовывать настоящие миры, либо выдумывать новые. С переносом настоящего нейронка наврёт (ну а если и не наврёт, для переноса настоящего она и не нужна, фотку возьми ёпт), с выдумыванием нового — обосрётся (потому что она не думает о мире в целом и в деталях). Нейронка обучена на всех картинках на свете. 99% всего — кал. Следовательно, на 99% каждый нейровысер будет калом. Художник же придирчив, он отбирает. Стилизация. По умолчанию стиль нейронок уёбищный, какой-то полумультик, полупластик (ну собственно свидетельство в пользу предыдущего пункта). С подробностями оно получается лучше, конечно (типа "что-то в стиле кино восьмидесятых"), но всё равно стиль — это невыразимая словами вещь.
>>10625200 Тут таких нет, пруфов тебе никто не скинет. Тут даже просто работоспособных нет, которые реально свои маняфантазии в игры превращать стараются.
>>10625205 Всё так. Но большинство людей - копрофилы без чувства прекрасного, им неиронично вкусен нейрослоп. Некоторые говнормисы настолько тупы, что действительно не отличают нарисованное руками от сегенеренного паскудства.
Ебать как тут много порвалось техно луддитов от высказанной мной мысли (впрочем совершенно очевидной) У вас всегда найдется 100500 отговорок почему нейронка это говно и всё созданное ей - говно, хотя это по сути (пока она не превратилась в AGI, а это хз когда будет) просто крайне продвинутый инструмент который значительно облегчает работу, аналог станка в 19 веке, не более.
Ну и да, большинство нагенеренных игр (и любых других вещей) естественно будут мусором, по той простой причине, что большинство людей не имеют достаточно развитой фантазии, рефлексии, художественного видения композиции и умения подмечать детали для такой творческой работы да-да, чтобы создавать что-то творческое, а не промышленный конвейер, нужно НЕОЖИДАННО иметь творческий склад ума, ваш кэп. Ведь над промтом нужно реально думать и в точности понимать что ты хочешь получить, а не просто сказать нейронке "сделай мне красиво, а некрасиво не делай".
По мере развития ии творческие люди просто смогут значительно легче и быстрее создавать годные игры, не тратя подавляющее количество времени на техническую рутину, тогда как обыватели будут также как и сейчас наслаждаться годнотой от мастеров или хавать созданный такими же обывателями однотипный конвейерный нейрослоп (по примеру из оп поста про мобилки). Ну а те кому интересно, продолжат делать игры в ручную, но это станет лишь специфическим авторским хобби, на уровне ручного шитья или резьбы по камню.
А все ваши претензии к нейронке строятся лишь на том, что большинство людей на самом деле просто не способны творить, поэтому нейронка просто генерирует им бездушный конвейерный нейрослоп. По факту человечество само поднесло зеркало (коим является ии) к своему лицу, показав его себе таким какое оно есть в реальности. И после этого у людей, всё хрупкое эго которых держалось на антропоцентризме, воспринятии себя как исключительно "венца природы", просто сгорел пердак.
Так что те кто ненавидит нейронки - получается ненавидят посредственность большинства людей, и тут так раз включается эволюционный механизм стайности, когда любую угрозу для большинства человеческий мозг воспринимает как и угрозу для себя на интуитивном уровне. То есть в конечном итоге это слепая агрессия человека к обществу, которую он переносит на неодушевленный технический инструмент станка/нейронки и в результате воспринимает свою же агрессию как угрозу для самого себя. Такой вот идиотский баг психики, только у кого-то хватает разумности его осознать, а у некоторых - нет
>>10624013 (OP) Тред не читал, так что: Если по существу то двигать экономику надо в норм стране, если ты ее резидент естественно. Но! - Там где очень большая коммерция могут быть проблемы и очень часто, та же студия sweet baby inc, которая неправомерные нарушения делала и которую начали хуесосить за это - большая проблема капитализации, и проблема капитализации которая эффективна на самом деле. Можем вспомнить как эти дегенераты из бывшего Ubisoft заговнили тайтлы за псоледние несколько лет.
Довольно мрачная картина у нас складывается, дауны которые платили за юбикал убили игровую индустрию и ей буквально дает уже второе дыхание слоп. У игропрома если на это смотреть, нет будущего.
>>10625205 > Художник имеет базу в виде пространственного мышления, нейронка не имеет. Ну правильно, потому что нейросеть это инструмент который надо правильно использовать а не как дауны это обычно делают своими кривыми руками. Ну на самом деле сомнительно, ты можешь просто ассеты с artstation уже накидать и другие примеры, у тебя все нормально склеится в один тайтл. > пространственного мышления, нейронка не имеет. Хотя нет, стой, у Астры уже это есть, лол.
> Жду момента Сейм, тоже жду этого момента. Кстати, Сталин ебал Ленина в жопу.
>>10626015 >>10626044 А вот эти дебичи даже не смогли вникнуть в прочитанное в силу своей ограниченности и перешли в тупую агрессию, прописанную в их животной прошивке: "если я не понял собеседника, нужно на всякий случай накинуть на него ярлык и на его основе оскорбить".
Напишу понятным вам языком - я вас ебал и матерей ваших ебал черти, пошли нахуй
>>10626051 Я тебя не оскорблял. Я просто указал на критический недостаток ВСЕГО нейрокала: он дико палится в своей ботохуетовости и ни разу не похож на творчество человека.
Ни одна нейро-рисовалка не умеет работать со светотенью. Всегда получается пластиковая пересвеченная срань.
>>10626066 В чем проблема наложить готовые ассеты и просто выпросить код у нейросети? Все дефолтные изображения из GPT то, что уродливы - да, а вот Confy-UI с stable-diffusion с правильно обученными моделями и грамотно сгенерированные, но я бы так не сказал. Сомнительный аргумент.
>>10626057 >нейро-рисовалка не умеет работать со светотенью Решается базой наблюдений с бинокуляными камерами. Буквально сегодня ставим на дроны бинокуляры, отправляем летать и смотреть повсюду, и нейронка внезапно апается по глубине цвета и оттенкам. А вот чего нейронка не умеет, и никогда не сможет, дажев состоянии AGI, это отрефлексировать изображение на уровне человеческого восприятия - увидеть происходящее мозгом (сердцем, для одухотворённых особ), и отразить в работе переживания автора, чтоб они отрезонировали и в зрителе. Кала для быдла чтоб было бохато и риалистично уже навалом. А массам большего и не надо. Как обычно, проблема не в "инструменте"тм а в человеке. Большинству заходит, значит так и будет.