Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 59 14 34
Господи, да сколько можно притворяться, что готика 2 вершина жанра? Вы вообще в 3 играли или до сих Аноним 28/07/26 Втр 02:54:12 10458259 1
2
11
1785196452065.jpeg 326Кб, 800x1295
800x1295
Господи, да сколько можно притворяться, что готика 2 вершина жанра? Вы вообще в 3 играли или до сих пор с дрожащими руками боготворите музейный экспонат 2002 года? Каждый раз, когда очередной пердикс начинает рассказывать про «
"ламповую атмосферу Хориниса", где-то плачет один бесшовный километр Миртаны.

ГОТИКА 3 — ЭТО ЛУЧШИЙ ОТКРЫТЫЙ МИР В ИСТОРИИ ВИДЕОИГР. Не коридоры, не три огорода с загрузкой между локациями, а ОГРОМНАЯ страна, по которой можно идти часами без единого экрана загрузки. От ледников Нордмара до пустынь Варанта всё связано в один гигантский мир. Это в 2006 году, на минуточку.

А теперь посмотрим на культовые игры от беседки. Заходишь в дом ЗАГРУЗКА. Выходишь из дома ЗАГРУЗКА. Зашёл в подвал — ещё одна. В Готике 3 ты просто открываешь дверь и идёшь дальше. Никаких Please wait. Просто мир существует.

И ведь это не только мир. Музыка Кая Розенкранца до сих пор вызывает мурашки. Пейзажи, рассветы, города, которые видно за многие километры, ощущение настоящего путешествия, когда ты действительно идёшь через континент, а не прыгаешь между маленькими аренками.

А готика 1 и готика 2? Да, хорошие игры для своего времени. Но когда их фанаты начинают доказывать, что пара квадратных километров с заученными маршрутами NPC это якобы круче целого материка, становится смешно. Ностальгия мощная штука, но не надо выдавать её за объективность.

Готика 3 подарила чувство свободы, которого многие RPG не могут дать до сих пор. Да, на релизе были проблемы. Да, патчи и комьюнити потом многое исправили. Но если смотреть на масштаб, амбиции и ощущение настоящего приключения, то это была игра, которая метила гораздо выше большинства своих современников.

Можете сколько угодно пересказывать наизусть реплики Диего и спорить, сколько шкур падальщиков надо принести Босперу. Я же пойду через бескрайнюю Миртану, без единой загрузки между регионами, слушая лучший саундтрек серии и любуясь горизонтом. А вы продолжайте охранять свой музейный экспонат и рассказывать, что два переулка Хориниса это вершина игрового дизайна.
Аноним 28/07/26 Втр 03:24:04 10458267 2
9
8
>>10458259 (OP)
Запомни, сынидзе, в любую готику играют только дырявые. Эта игра буквально для петухов.
Аноним 28/07/26 Втр 04:16:29 10458312 3
0
2
>>10458259 (OP)
> Не коридоры, не три огорода с загрузкой между локациями, а ОГРОМНАЯ страна, по которой можно идти часами без единого экрана загрузки.
Кринж, у тебя буквально на несколько лет раньше готики 3 вышла гта сасан андрея, где все это было лол. Причем на железе пс2. Даже если на пс2 и были загрузки между локациями, то на ПК их точно не было.
Аноним 28/07/26 Втр 04:18:40 10458315 4
2
1
>>10458312
Там блять была огромная желтая стрелочка перед входом в здания
Аноним 28/07/26 Втр 04:30:10 10458322 5
0
0
>>10458315
Просто все интерьеры в сасане находятся НАД основной картой, в другом пространстве. Это по факту просто телепорт, который тебя переносит в интерьер, а затемнение экрана нужно для того, чтобы ты не видел этого телепортирования. В этом пространстве кста есть и некоторые локации из ВНЕ интерьерного мира, которые используются в катсценах. Там даже вне катсцен по прежнему ходят пешеходы, хотя по факту игрок туда никогда не попадет (без багоюза).
Аноним 28/07/26 Втр 04:31:35 10458324 6
0
1
>>10458322
То есть интерьеры и экстерьеры в санандерсоне находятся в разных вселенных и это лорно оправдано?
Аноним 28/07/26 Втр 04:39:31 10458327 7
0
1
>>10458324
Нет, по лору все в одном мире. Просто техническое решение такое и я не ебу почему так. Причем на движке сосана можно сделать интерьеры на одном уровне с основной картой, даже мод выходил, убирающий маркеры и переносящий интерьеры на один уровень с основной картой.
Аноним 28/07/26 Втр 09:23:50 10458461 8
0
0
Помню в сосничесве почти не пользовался камнями телепорта. Потому что моя 660 по 20 минут грузила новую локу.
Аноним 28/07/26 Втр 09:26:01 10458464 9
4
1
>>10458267
>Запомни, пуууук пердь ппррррррть
Ясно. Терпи.
Аноним 28/07/26 Втр 09:38:53 10458471 10
0
0
>>10458259 (OP)
>В Готике 3 ты просто открываешь дверь и идёшь дальше. Никаких Please wait.
Потому, что дверей нет в домах.
>а ОГРОМНАЯ страна, по которой можно идти часами без единого экрана загрузки
Да, там реально нужно идти целый час из точки А в точку Б.
>Да, патчи и комьюнити потом многое исправили.
Спустя почти 20 лет.
Аноним 28/07/26 Втр 09:44:35 10458483 11
0
0
>>10458259 (OP)
Все захваченные орками поселения/лагеря повстанцев зачистил, гриндя кабаньи анусы?
Аноним 28/07/26 Втр 10:55:21 10458554 12
0
0
>>10458259 (OP)
>В Готике 3 ты просто открываешь дверь
Пиздеж, в говнике 3 нет дверей, потому что нпц не умеют их открывать.
Аноним 28/07/26 Втр 11:04:28 10458565 13
0
0
52322.jpg 472Кб, 1200x1000
1200x1000
>>10458259 (OP)
Это что? Ботохуета рассказывает про игрохуету?
Аноним 28/07/26 Втр 11:18:11 10458583 14
1
0
>>10458259 (OP)
База. Готика 3 лучшая часть серии. Баги с релиза уже пофиксили. Ненавидят её только фанаты Готики 1-2.
Аноним 28/07/26 Втр 11:19:59 10458585 15
0
0
>>10458483
Да, охуенно же. Когда орки убегают, роняя кал, мечи, но не нужный тебе артефакт.
Аноним 28/07/26 Втр 11:23:22 10458590 16
0
0
000000000000000[...].jpg 1802Кб, 2104x1776
2104x1776
>>10458583
>пофиксили
Баги да, но игра сломана концептуально, точнее не доделана. Там нет боя с двуручным оружием. То-есть длинный меч гг держит двумя руками на секиру, при то за лезвие лол. Хитбоксы для оружия ближнего боя ультра кривые.
Аноним 28/07/26 Втр 11:52:20 10458622 17
0
0
>>10458259 (OP)
У меня был журнал Игромании, где Готику 3 захуесосили. Ну, не прям захуесосили, но так, нормально прошлись по ее проблемам.
Нахуй 3, когда есть 2, а сегодня - даже ремейк?
Аноним 28/07/26 Втр 12:42:21 10458672 18
1
2
>>10458259 (OP)
Буквально год или два назад впервые проходил готику 3 в рамках своего марафона готик. Изначально хотел пройти еще и отвергнутых богов и арканию, но после 3 части решил что ну его нахуй, в такое только за деньги можно играть.

Готика 3 это говняк игросодержащий, не имеющий никакого отношения к предыдущим частям, только отсылки в названиях и именах персонажей.
В этой игре нет сюжета, нет диалогов, нет квестов. Есть только бесконечный захват вышек, который потом начали хейтить в играх от юбисофт, то есть по сути в этом готика 3 опередила свое время.
Эту игру никакие патчи не исправят, никакие фиксы боевки и квестпаки. Это просто пустая песочница, зато с огромным открытым миром и БЕЗ ЗАГРУЗОК!
Я понимаю что есть люди которые любят песочницы, вот им видимо эта игра и нравится.

Только не надо мне рассказывать эти охутельные истории про то какой игрой мечты могла бы получиться готика 3, если бы не жадные издатели, которые заставили бедных разработчиков выпускать недоделаный кал. Мы живем в той ветке реальности где не получилась. Всем похуй что там могло бы быть, имеем то что имеем - песочницу с захватом вышек.
Аноним 28/07/26 Втр 12:58:58 10458698 19
0
0
>>10458590
А че это за хуй живет на этом маяке? Там просто какой-то странный диалог, как будто гг его знает. Какой перс из 1-2?
Аноним 28/07/26 Втр 13:00:47 10458706 20
1
2
>>10458672
Она даже как песочница пустышка, ни крафта, ни выживача, ни симуляции како-либо движухи между городами, корованов, вот этого всего, вообще нихуя. Просто сгенерированные бескрайние поляны с мобами, расставленными, прямо как в ммо, иди чисти вилкой.
Аноним 28/07/26 Втр 13:03:43 10458710 21
0
0
1394665453383s.gif 9Кб, 300x276
300x276
>>10458259 (OP)
Надеюсь ты попробовал свежевышедший Палворлд, потому что мир в этой игре очень построен буквально так же в Готике 3.
Огромная карта, которую последовательно чистишь, условные принеси-подай квесты и бесконечные сундуки.
Аноним 28/07/26 Втр 14:27:03 10458878 22
0
0
>>10458698
Джек, которому ты помогаешь отбить маяк от бандитов во второй части
Аноним 28/07/26 Втр 14:33:53 10458892 23
2
0
>>10458710
Оп, конечно, не во всём прав, но прав в том, что структура опенворлда в готиках даёт чувство прогресса через исследования.
Например, шпага дуэлянта во второй части, которая едиснтвенное ручное оружие через ловкость. Или меч в пещере с двумя воинами-скелетами за кругом. В третьей части это кольцо призыва демона и всякие уникальные шмотки, меняющие геймплей.
А вот в тесах нихуя нет, ты что на 1 лвл убиваешь краба за 3 удара, что на 99 убиваешь краба за 3 удара, потому что автолевел.
Аноним 28/07/26 Втр 14:40:46 10458898 24
0
0
>>10458892
Попизди мне тут, в морре какие-нибудь обосранные штаны левитации вполне себе преображают гейплей. Или там сапоги ослепительной скорости.
Плюс автолевел в морровинде в рамках, там вполне можно забрести НЕ ТУДА.
Аноним 28/07/26 Втр 15:16:46 10458922 25
0
2
готикамед.mp4 6478Кб, 434x360, 00:02:27
434x360
Аноним 28/07/26 Втр 15:19:04 10458926 26
0
0
>>10458710
а живой мир есть в пальворде
Аноним 28/07/26 Втр 15:21:59 10458931 27
0
1
>>10458926
А в готике есть бля?
Покемоны бегают по полям, жрут друг друга, иногда спавнятся бандиты и дерутся с покемонами. Нпц стоят как истуканы.
Аноним 28/07/26 Втр 15:25:02 10458934 28
0
0
28/07/26 Втр 15:26:17 10458937 29
0
0
>>10458931
>Нпц стоят как истуканы
В г3, как в остальных г1-2, у неписей распорядок дня есть. И он еще имеет свойство меняться, клован.
Аноним 28/07/26 Втр 15:27:16 10458939 30
0
0
>>10458892
>А вот в тесах нихуя нет
Справедливо только для Скайрима.
В той же обле можно было в ранней игре достать предтоповый сет Умбры, с которым можно успешно проходить всю игру или, например, посох, который тебе давал бесконечный мясной щит из 4 скампов
Про Морровинд, где с нулевой можно без особых трудов достать топовые пушки, если знать где, я вообще молчу.
Аноним 28/07/26 Втр 15:29:55 10458944 31
0
1
>>10458937
Хули толку с этого, если в г3 ни сюжета, ни персонажей нет.
28/07/26 Втр 15:35:18 10458951 32
0
1
>>10458944
>толку
Толку пиздеть меньше надо, если не играл, еблан.
Аноним 28/07/26 Втр 15:37:33 10458954 33
0
1
>>10458951
С чего ты высрал, что я не играл, пидоран?
28/07/26 Втр 15:40:08 10458956 34
0
1
>>10458954
С того, что по паре творих придурочных пуков все предельно ясно, чушкарь гнойный.
Неписи у него стоят, ксардаса, диеги, мильтона нет, сюжета нет, лол. Долбоеба кусок конченного.
Аноним 28/07/26 Втр 15:44:49 10458963 35
0
1
>>10458956
Ну так да, их там нет лол. Они тебе сообщают что нужно принести им 10 кабаньих жоп и всё, пиздуй. Такого сюжета и персонажей, как в готике 1-2, там нет.
Готика 3 нарративно это как раз уровень Палворлда или старых ммо - вся игра это зачистка полян и аванпостов.
28/07/26 Втр 15:48:04 10458971 36
0
1
>>10458963
>Они сообщают
Вот как поиграешь, так и будешь дупло свое гнойное раскрывать, что так кто кому сообщает.
Гуляй, любитель попиздеть ртом, что там в играх в которые картавое дебилище не играло.
Аноним 28/07/26 Втр 16:00:37 10458981 37
0
2
Gothic3 Это важ[...].webm 4599Кб, 720x405, 00:00:32
720x405
Gothic 3.webm 23680Кб, 720x405, 00:02:50
720x405
>>10458971
Вот кстати типичный диалог без опций и типичный геймплей.
Аноним 28/07/26 Втр 16:13:33 10458993 38
0
1
>>10458971
Да у тебя же гнев от правды
Аноним 28/07/26 Втр 16:15:57 10458998 39
0
0
>>10458939
>можно было в ранней игре достать предтоповый сет Умбры
Это метагейминг, когда ты заранее знаешь, где это находится и что нужно сделать для их получения.
В самой игре крайне слабо предусмотрено геймплеем награждение игрока за исследование локаций.

>>10458898
Хз, мне после готики морра не зашла, я отсеялся на первом же крабе с промах-промах-промах.
В целом, я имел в виду, что геймплейная формула готики мало где используется в опенворлдах, сейчас стало модно привязывать шмотки к прохождению сюжететки
Аноним 28/07/26 Втр 16:27:16 10459009 40
0
0
>>10458998
>Это метагейминг, когда ты заранее знаешь, где это находится и что нужно сделать для их получения.

НАШ ПРОГРЕСС ЧЕРЕЗ ИССЛЕДОВАНИЯ
@
ИХ ГАЙДОВЫЙ МЕТАГЕЙМИНГ


Долбоёб бля, если себе нарочно предзнанием игру не портить, то вот именно так, как надо, всё работает — можно найти в пердях заметно мощную шмотку.
Аноним 28/07/26 Втр 16:36:40 10459020 41
2
2
>>10458259 (OP)
В открытом мире нет никакого смысла если в нём ничего не придумано и не продумано. Самый лучший пример Эндерал, игра, которую хвалят за проработку открытого мира полностью сосёт в этом аспекте потому что этот открытый мир не продуман вообще, в нём придуманы художественные элементы, но ПРАКТИЧЕСКИ за редкими исключениями полностью отсутствует хоть какое-то продуманное наполнение оного, контекстуальная зависимость содержимого локаций от их сути, И это в очень компактном мире, над которым велась работа. Что могли сделать разработчики, подгоняемые сроками и финансовыми проблемами стагнирующей в период начинающегося лидерства консолей пк-индустрии? Какого уровня открытый мир в таких обстоятельствах они могли сделать? Всем давно известно что Готика 3 это третьесортная сингловая ммо, в Амалюре хоть геймплей есть какой-то, а готика 3 это просто посмешище бестолковое. Нахуярить сотни километров мира и раскидать по нему тонны мусорного лута и волков с бандитами и скелетами это худшее что можно придумать делая открытый мир.
Аноним 28/07/26 Втр 19:35:17 10459451 42
0
0
У первой части уникальность в том, что ты в магической тюрьме, где все шизеют. Я не играл во 2 и 3, но как понимаю это уже обычное рпг, хотя могли бы продолжить это уникальность, типа гг попал в большую магическую тюрьму, а потом в ещё большую
Аноним 28/07/26 Втр 20:08:30 10459510 43
0
0
1785258510147.png 14Кб, 1571x160
1571x160
>>10458259 (OP)
Тред не читай - сразу отвечай.
Не играл в трёху, но
>готика 2 вершина жанра
это полный пиздёжь. У двухи интересное начало с большим открытым миром и исследованием, но это всё до конца третьей главы минимум + Яркендар. Дальше начинается откровенное говно, которое гоняет тебя из одной части карты в другую. Мирок уже не так интересен, потому что ты его весь исследовал. Можно сказать, что первая часть в этом плане тоже рельсовая с вариативностью только в первой главе, но там сама прогрессия по миру выстроена лучше, что ли, квесты не такие уебанские. В двухе тебя буквально заставляют пиздовать в локацию из первой игры, лол, даром что переделанную.
Аноним 28/07/26 Втр 21:05:10 10459639 44
0
0
>>10459510
>В двухе тебя буквально заставляют пиздовать в локацию из первой игры, лол, даром что переделанную.
Переделанную в худшую сторону, лол, куска карты тупо нету. Реюз ассетов, еще когда это не было мейнстримом. По сути, только Яркендар и Хоринис и норм, на начале третьей главы можно дропать, ну у пираний все игры такие, и Ризен первый тоже, там говняк с храмами начинается аккурат под третью главу. А трешка говно с самого начала, ты орками пиздишься на старте, хотя это противник из середины игры. Прогрессия? Не, не слышал.
Аноним 29/07/26 Срд 02:00:03 10459952 45
0
2
>>10458998
После ведьмака три ни одна готика и ни один тес не заходит. Поэтому ваши споры ниочем.
Аноним 29/07/26 Срд 02:42:56 10459976 46
0
0
>>10459639
Да бля прогрессия когда ты 2 раза уже с полной прокачкой но во второй раз амнезию и лежание в обломках не стали вставлять.
Сам то подумай. Безымянный во 2 части в конце как раз и отхуяривал кучу орков и скелетов и даже драконов. С чего бы вдруг ему в начале третьей опять сосать вс орков? Но на самом деле орки с материка посильнее островных. А чем дальше на север тем они лютее. И количеством ебут охуеешь их под куполом целая армия.
А про уныние последних глав это везде ваще. Они либо не умеют заканчивать либо нарочно так делают. Скорее второе. Потому что реально думают что обязательно во все игры пихать эти бесконечные данжи без квестов тупа мобами засрать все. В ризен 3 ваще охуели целый остров огромный в последней главе. При чем там можно попугаем пролететь весь и нахуй ни с кем не сражаться потому что пошли они в пизду.
Аноним 29/07/26 Срд 02:57:47 10459982 47
0
0
>>10458259 (OP)
Советую Elex 2 навернуть. Там они повторили опыт трешки - студией в 20 человек замахнуться на что-то масштабное и обосраться.
Если первый Элекс это те же Готики 1,2 с хорошо проработанными первыми 3 главами с послелующим скатыванием всего в тупую беготню и гриндан, то во втором Элексе они ебанулись на отличненько и фракцией теперь не 3, а шесть, включая возможность никуда не вступать, а карта разраслась до каких-то гигаразмеров и им пришлось даже джетпак безлимитный герою дать для полетов по ней.
Аноним 29/07/26 Срд 03:18:52 10459993 48
0
0
>>10458259 (OP)
Тройка была бы лучшей частью, если бы не квесты уровня "Принеси 20 [название_ненужной_хуеты]". Она и так остаётся лучшей, но только по сравнению с первой и второй частями Готики же. До других игр просто не дотягивает. Жаль так бездарно просранный потанцевал. А я ведь когда игра вышла, графоний был топчик. Водичка была такая, что Обливион соснул.

>>10458622
А нахуй 2? Что там вообще делать? За чем возвращаться? Игра крошечная, каждый уголок можно в первое же прохождение обоссать. Ну ладно, второй раз за магов пробежал, дохуя разницу почувствовал? Условный "ловец жемчуга" в Готиках невозможен, это не песочница, а игра на прохождение.

>>10458267
Один раз - не пидарас.

>>10459952
Говняк где-то между Готиками и ТЕС. Ближе к Готикам.
Аноним 29/07/26 Срд 04:16:19 10460010 49
0
0
>>10459952
>герка 3
Говноедина спок. В этой параше даже мира открытого нет, лишь ебаная коридоры с полянками и кинцо ебучее с ведьмачьим чутьем, вместо рпг.
Аноним 29/07/26 Срд 05:04:35 10460023 50
0
0
>>10458922
Да. Мэду зашло, но игра огромная и он заебался.
Это как кенши какая-нибудь, но тут все же уникальные нпс, диалоги, пещерки, квесты. В кенши совсем пустая песочница.
Аноним 29/07/26 Срд 05:42:39 10460038 51
2
0
>>10460023
>игра огромная
Какая у неё площадь? По ощущениям времени, необходимого для пересечения, примерно в три раза меньше Скайрима. Препятствия и обрывы, которые не дают пройти прямо, конечно эмоционально добавляют объёма, но по сути игра не особо крупная, всё рядом находится.
Аноним 29/07/26 Срд 06:17:49 10460057 52
0
0
>>10460038
Я не про площадь, а про то, что там есть что поделать. Да, пробежать наверное быстрее можно, чем скайрим.
Но в скайриме еще и щагрузочки при входе в город или пещерку каждый раз.
Аноним 29/07/26 Срд 06:45:36 10460077 53
0
0
image.png 22Кб, 680x132
680x132
image.png 953Кб, 1416x607
1416x607
>>10460038
>Какая у нее площадь?
Пиздец, решил загуглить и выдало канал какого-то шиза https://youtu.be/qJaGGTjgGUg , который уже 10 лет измеряет размер карт в играх проходя их под диагонали пешком и бегом, лол.
Аноним 29/07/26 Срд 07:13:20 10460093 54
0
0
>>10460057
>а про то, что там есть что поделать
Если повыбрасывать однообразные задания вроде найди 20 волчьих шкур, найди 20 связок оружия, найди 20 древних статуэток и подобную дрисню, то на самом деле не так много заданий останется.
Аноним 29/07/26 Срд 07:17:29 10460098 55
0
0
>>10460038
> По ощущениям времени, необходимого для пересечения, примерно в три раза меньше Скайрима.
В скайриме это по моему коридорностью достигнуто. В гойтике 3 же она более нелинейна, там коридор только в горах посередине, в проходе в варант и нордмар один большой ебанутый многоуровневый коридор.
Аноним 29/07/26 Срд 07:57:02 10460118 56
0
0
>>10460077
Круто. Но еще в играх рельеф и всякие пещерки есть.
Аноним 29/07/26 Срд 08:01:34 10460123 57
0
1
[005759].mp4 37552Кб, 1920x1080, 00:00:43
1920x1080
Gothic3 2015-04[...].jpg 141Кб, 1920x1080
1920x1080
Gothic3 2015-05[...].jpg 358Кб, 1920x1080
1920x1080
Gothic3 2015-05[...].jpg 631Кб, 1920x1080
1920x1080
>>10460098
В Скайриме я уже и забыл, когда в последний раз пешком приходилось ходить. Готика-3 как раз вся из кишков и непреодолимых обрывов состоит. Более-менее связан и открыт для перемещения только Варант. Нордмар вообще караул, весь порублен на уровни. Попасть в рядом расположенные точки можно только в обход.
Аноним 29/07/26 Срд 08:05:47 10460128 58
0
1
>>10458259 (OP)
Концентрированное уныние. А экраны загрузок там были заменены статерами. Это был опыт страшнее современных анриаловинчиков.
Аноним 29/07/26 Срд 15:31:30 10460631 59
0
1
>>10459952
Хз, в отличие от готики, в ведьмаке исследование и боевка, наверное, самые слабые аспекты, чисто сюжетная игра без реиграбельности.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов