Ну короче решил я поиграть в этот ваш винчик 10 из 10 игра прошлого года на кончике залупы. И у меня буквально на прологе сгорела жопа. Я не буду оправдывать игру, что олололо это инди игра сделаная маленькой студией, они сделали свое жрпг с блекджеком и французами. Но блять, у меня реально просто пригорело. Ты начинаешь игру, тебе нихуя не рассказывают, так не нужно делать игры, тебе дают инфу про художницу и какой-то гоккун или другую поеботу и ты должен все понимать. Вот пример копро комунистической агитки Disco Elysium, ты просыпаешься, ничего не помнишь, понимаешь, что нужно расследовать дело, а дальше уже на тебя наваливают экпозиции по миру, как он устроен, что такое Реваншоль и т.д. Тут же просто на тебя вылили кучу загадок, это прям как в ебаном ФФ13 где как раз у всех горела жопа от того, что фалси хуйси и прочая хуйня которую вываливали...
З.Ы. Саундтрек реально годный, что-то на уровне Арканум, а может быть и выше.
>>10453110 Графику не могу оценить по достоинству, играть начал на иксбоксе по гейм пассу. Компа нету, чтобы все на максималках. Графон на СС унылый, хотя работа художников в целом достаточно годная. Ну и про саундтрек я уже сказал. А так, ну автор пасты вряд-ли играл в современные жрпг, хотя бы в тот же реймейк ФФ7. Сейчас в целом не то, чтобы пошагово-пошагово делают. Я буду играть дальше, но пока меня реально разорвало от сюжета. Так не нужно делать игры, вываливая на игрока мир игры которого нету в подсказках. Вот тебе еще пример, если бы Масс Еффект начинался с кого, что Шепарду бы сказал мол есть жнецы они уничтожают все планеты, есть спектр Сарен который им помогает. И это все вместо миссии на Иден Прайм, маяка и прочего ввода в игру. Это плохой дизайн, очень плохой.
>>10453097 (OP) А че там не понятного, там буквально понимать не хуй... Я тебя огорчу, ты наверное думаешь что дело в том что ты нихуя не понял, а там просто наверное какой то глубокий смысл в сюжете или лор...
>>10453173 Ну реально давай так по прологу. Есть какая-то художница которая аннигилирует всех кому 33, есть какие-то персонажи с которыми ты типа знаком, сегодня типа день когда художница аннигилирует всех кому 33. Это очень хуевый нарратив, так не нужно делать игры. Что зачем и почему? Ну я то врубился, но это наративно никак не ощущается в прологе. Снова берём Шепарда которому вываливают в обучении вместо Иден Прайма твоя задача остановить Сарена и жнецов. Как в Нью Вегасе типа пиздуй и ебни Хауса на первой минуте игры
>>10453199 О чем можно разговаривать с человеком, который поиграл в первые 30 минут игры, но мнение уже имеет? Не нравится - ну ок, играй в то, что нравится, не насилуй себя.
>>10453215 Я не говорю, что не попробую дальше играть. Я говорю, про то что сюжетка подаётся в первые 30 минут ещё хуже чем винчики Миядзаки, где нам хотя бы во вступительном ролике подавали устройство мира. И что так делать не нужно
Или вот смотрите та же Готика. Нас просто пидорашат в мир. А дальше разбирайся, нам дают краткое описание того, что творится в мире, что есть купол и т.д. Нас не кидают сразу мол, тебя скинули сюда, чтобы ты дал пизды Спящему не вводя в курс дела кто такой Спящий и т.д. Мой главный дойеб за то, что на тебя вываливают термины которые никак не объясняются в прологе. И если это игра года так быть не должно. Даже в ебучем фоллаче 4 тебе сначала ебут мозги волт тек Тоддом, дают послушать по телевизору сообщение, потом ты бежишь в убежище и видишь ядерный взрыв. Если вы делаете современную или не очень игру, то игрока нужно вводить в курс дела постеменно, а не давать ему инфу о том, чего он не знает априори, я сомневаюсь, что с диском для пс5 шел гайдбук с описанием мира и прочей хуйни, в последние годы такое клали только во всякие йоба издания.
>>10453110 >лучший представитель JRPG созданный не островными обезьянами, а белыми французами Этот кусок распиаренной параши хоть кому-то нравится, кроме мамкиных расистов? Представляю себе фанатов как колхозников, которые до этого ничего не играли кроме гта и ксго, но тут же почувствовали себя дохуя "эстетами", лол.
>>10453097 (OP) Хуле тут понимать. Есть художница, которая отсчет ведет и все сдыхают. Ты баран чтоли тупой и только убогие сюжеты уровня какого-нибудь ДАО или бочек говна 3 понимаешь?
>>10453097 (OP) Решил не попробовать на прошлой недели и дропнул. Дизайн уровней крайне скучный. Эот просто кишки сделанные нейронкой из ассетов, словно. Боевка заебала уже через пару часов настолько, что я в игру сначала пару дней возвращаться не хотел. А потом, поиграв еще пол часа, решил ее снести, чтобы себя не мучать. Да, музыка там хороша. Сюжет скорее всего для соевые плаксивых даунов. Геймплей невероятно скучный.
>>10453097 (OP) ну ты уже совсем какойто умственно отсталый или траль. я редко видел игры где более все разжевано и отрыгнуто в рот игроку и прямо проговорено
>>10453097 (OP) Ты похоже жертва ЕГЭ и тебе надо играть в игры с максимально простым сюжетом, чтобы тебе все выкладывалось на блюде и пережевывалось, желательно несколько раз. Эта игра не про это. Она в определенный момент вываливает на игрока такое, что заставляет его задать вопрос, а что вообще происходит? В процессе прохождения игрок постепенно формирует картину, но далеко не факт, что она будет полностью верной. В свою очередь конец игры заставляет задумываться о таких вещах, которые ранее играми не затрагивались, по крайней мере на таком уровне. Если тебе не нравится анализировать происходящее собирая по крупицам информацию, то эта игра не для тебя
Ты сам не знаешь чего хочешь, клоун. Вроде подсознательно и понимаешь, что приёб глупый и тебе игра не обязательна вываливать всё с начала, и в то же время воняешь насчёт этого.
Ты наверное анимешник дебилковатый. Помню запустил какую то парашу про диснея и героев финалок на псп, там буквально полчаса без продыху мне катсценки показывали. После этого я зарёкся анимеговно играть разве что оно кумерское. Обожаю когда игра тебя сразу бросает в ИГРУ, в свой мир. Без записочек и кучи книжек и энциклопедий. Чтоб не открывать и читать текст по полчаса, а по обрывках фраз, по тому что вижу на экране, по коротких описаниях самому разбираться в этом мире. Но для этого ж думать надо, да. Разбираться. Складывать в голове кирпичики. А для "современнной" игры и аудитории это ж чересчур сложно уже.
>>10453357 Ролевая игра даже недожрпг подразумевает отыгрыш. Если ты одеваешь на себя шкуру персонажа, то ты хотя ты по минимуму должен понимать в каком мире живёт твой персонаж. Если ты только можешь догадываться и строить теории, пока твой персонаж мило пииздит с неписями про вещи которые тебе не объяснили, это хуевый гейм дизайн.
>>10453361 Это вообще не геймдизайн, укурыш. Нахер пробовать писать то, 0 чём ты не понимаешь? Это нарративный дизайн. И я блять не знаю, в какой игре в первые полчаса тебя сживают с главным героем сильнее, чем в Экспедиции. После сцены гоммажа я готов был на край света пиздовать и мститься за свою няшу. Но ведь теперешним идиотам этого мало. Им нужно узнать, как они познакомились, сколько и в каких позах трахались, пол и происхождение Художницы, ранние интересы Густава, и насколько вонюче срёт Маэль. Иначе нет погружения, хули я должен теории строить.
>>10453375 Это отменяет то, что он хуевый? Ещё раз, даже в копродушах тебе дают представление о мире, пусть даже и всратое через начальную катсцену, и лор через предметы. А что тут? О, надо подарить цветок персонажу про которого ты не знаешь совсем ничего, кроме того, что это твоя бывшая. Возможно дальше там нормальный и интересный сюжет и все объясняется для тупых. Но как где-то было написано, игрок делает впечатление по первым часам игры, и разработчики стараются сделать именно их максимально проработанными.
>>10453392 До сцены гоммажа, кроме того, что она твоя бывшая, если минимально подключать внимание и слушать разговоры, мы узнаём: -Софи всё ещё любит Густава (как и он её, лол) -они разошлись потому что он хотел детей, а она не хотела приводить их в этот проклятый мир -она старше его
Может ещё что то, я не помню. Что ещё нам нужно было узнать? Как они познакомились? Где еблись в первый раз? Хуй знает просто. другое дело что общую проблему ты почувствовал правильно, мир очень абстрактный и как он функционирует, нам действительно не обьясняют до того момента, когда ОБЬЯСНЯЮТ- его особенность есть частью твиста сюжета
>>10453402 Да похуй то на Софи на самом деле, проблема в том, что нам даже не высрали кат сцену где бы пояснили до собственно гаража этого, что это за хуйня, как работает этот мир, и что такое собственно экспедициях.
В играх конечно есть и другой путь, где игроку изначально объясняют вообще ничего, где буквально на старте дают ноль информациии и игрок должен сам исследовать мир и получать знания о нем через диалоги, записки и т.д.
>>10453410 Мне кажется, ты беспросветно туп, но у тебя есть потенциал. Ты на свои глаза увидел, что такое гоммаж. Людей распылили нахуй. Почему- потом расскажут. Как работает мир- потом расскажут. Что такое экспедиция- об этом говорит каждый встречный. Не позволяй мозгам бессмысленно плескаться. Смотри внимательнее. Всё будет хорошо.
>>10453097 (OP) > Ты начинаешь игру, тебе нихуя не рассказывают, так не нужно делать игры, тебе дают инфу про художницу и какой-то гоккун или другую поеботу и ты должен все понимать. Вот пример копро комунистической агитки Disco Elysium, ты просыпаешься, ничего не помнишь, понимаешь, что нужно расследовать дело, а дальше уже на тебя наваливают экпозиции по миру, как он устроен, что такое Реваншоль и т.д. Ты еблан? Сравниваешь игры про попаданцев и больных амнезией с игрой, где все давно живут в этом мире и знают, что значит та или иная вещь. Если бы тебе разжевывали каждую деталь, то это бы выбивалось из общего повествования и ломало структуру ненужными объяснениями. Типа, а теперь прервемся и объясним тупому геймеру, что такое гоммаж.
>>10453097 (OP) Я не согласен с тобой в корне. Проблема игрвы не в ее начале, начало как раз интригует. Её основная проблема кроется ближе к концу, уже после середины тебе вместо повествования и объяснения продолжают накидывать пуха и говорить загадками, ну а в конце то чего я так и боялся — сон собаки, мир внутри картины, вот это вот всё, называйте как хотите но лично для меня это просто читерство и маркер сценарной импотенции, когда ты можешь нахуевертить абсолютную дичь а в конце щелкнуть пальцами и сказать что это было понарошку. Со мной такое же было в прее, когда ты в конце такой "вау", а потом понимаешь что 3 дня ты просто провел в манямирке По поводу геймплея — он кал, как и все жрпг Музыка, атмосфера, стиль, дизайн, ну и первые часы игры — вот что вытягивает эту игру и перевешивает ее негативные стороны
>>10453600 > сон собаки, мир внутри картины, вот это вот всё, называйте как хотите но лично для меня это просто читерство и маркер сценарной импотенции, Ты так и не понял. Это аллюзия на богов и людей. Создателей и их созданий. Где ты там сон собаки высмотрел, я так и не понял. Все завершилось апокалипсисом для тех, кто жил в картине, а боги (семья Дессандре), которые за всем этим наблюдали сделали свои выводы.
>>10453602 Да, а гта сан андреас аллюзия на реальную историю и поп-культуру США начала 1990-х годов А Dark Souls глубокая аллюзия на цикличность истории, депрессию и борьбу с неизбежным увяданием Контр-страйк это аллюзия на дуализм и постоянную борьбу добра со злом Давай ты не будешь выдумывать эту напускную пафосную псевдоилитарную философскую хуйню на ровном месте лишь только потому что игру завернули в красивую обертку и подали как какой-то арт-хаус. Сон собаки — это распространенный сценарный приём среди говноделов типа французов из сэндфолл, "все было лишь иллюзией", бредом. А со своими аллюзиями на пуки и каки сходи куда-нибудь в мувач в тред артхауса и расскажи что там означает очередная какашечка в на экране
>>10453612 > Сон собаки — это распространенный сценарный приём среди говноделов типа французов из сэндфолл, "все было лишь иллюзией", бредом. А со своими аллюзиями на пуки и каки сходи куда-нибудь в мувач в тред артхауса и расскажи что там означает очередная какашечка в на экране Сон собаки - это фантазии или сон одного человека. Здесь в этой фантазии принимало участие вся семья. Ну и про богов все очевидно если не быть совсем уж тупым.
>>10453613 >Сон собаки - это фантазии или сон одного человека. Здесь в этой фантазии принимало участие вся семья. Это как-то оменяет тот факт что почти все происходящее в игре — маняфантазия кучки человек? Пиздец, такой весь из себя знаток аллюзий а фразу воспринял буквально
>>10453619 Забей, дауны тупо не понимают концепта "сна собаки", я им с самого начала выхода игры этого обьяснить так и не смог. Слишком маленький когнитивный потенциал, слишком узкий кругозор. Даже в пример уже Матрицу приводил- хуй там, всё равно не доходит. Некоторые даже матрицу сном собаки начали называть. Плебс.
>>10453617 Но причем здесь маняфантазии? Здесь же совсем про другое. Если какой-то Бог \ Демиург создает "игрушечный" мир, но его населяют существа, способные жить, чувствовать, любить, является ли этот мир ненастоящим? В чем отличие "настоящего" мира от подобного "игрушечного"? Что, если "настоящий" мир тоже кто-то создал? Есть ли ответственность у демиурга по отношению к существам, живущим в мире, который он создал?
кстати, я подобное слышал пред просмотром пикрила. Когда я его посмотрел, то понял, что слушал кусков дегроидных с айскиью, дай боже, если 30 там бы набралось.
>>10453612 >Сон собаки — это распространенный сценарный приём среди говноделов типа французов из сэндфолл, "все было лишь иллюзией", бредом. Хуесос, ты бы хоть почитал про "сон собаки" прежде чем раскрывать свой тупой еблет. Голова тебе дана не только для того, чтобы в нее есть. В кал обсер и близко не пахнет сном собаки, ибо у всего есть причинно-следственные связи.
ОП-хуй выходит на связь. В принципе уже дошел до карты, и сделал привал. Сказать, что я охуел, ничего не сказать. После такого соевого пролога тебе буквально в ебало кидают высадку в Нормандии. А потом ещё сцену с попыткой роскомнадзора и дерево из окровавленных трупов. Дальше конечно пошел снова сказочный мир и враги типа урануса из мобильной доты. Но все равно ролик высадки охуенный. Геймплей нормально, я убил мима, какого-то мини босса, потом и босса Епископа.
>>10454636 Из минусов у врагов не очень очевидный тайминг атаки, особенно когда атакуют стремительно или медленно, но в целом на средней сложности не хардкорно. Я только на мини боссе 2 раза откиснул не выкупив сначала, что ему можно на пол хп сразу со стрелкового бахнуть, а второй мим и Епископ без проблем были пройдены.
>>10454636 Ну поиграй пару часов после этой высадки. Я хз, не вывез. Максимально однотипный гейплей, где ты буквально в этой полустатике одни и те же комбинации скилов юзаешь. И честно говоря, в них даже разбираться нe захотелось. Все такое вторичное. А дизайн всего, максимально неинтересный. Не за чем из того говна интерьеров и врагов, что есть в игре, не видится истории. А видится только нейрокал высраный из жопы. И скорее всего, бездарные разрабы спишут это на какую-то шизу в голове. Но это очень типично для бездарных хуесосов.
>>10454638 Из минусов то что ты будешь делать это говно часов 30 блядь. Вот этот обоссаный статичный экран, где ты будешь прожимать одну и ту же комбинацию скиллов, иногда ее меняя. Но когда ты выберешь свою мету, ты будешь буквальной проигрывать один и тот же экран, из раза в раз.
>>10454639 Это жрпг хоть и от французов, там гринд нормальное явление, как раз до этого у меня ноль доебов. Как вариант тот же Sea of Stars от канадцев, максимально годная жрпг не от пиздоглазых, рекомендую
>>10453097 (OP) >это прям как в ебаном ФФ13 где как раз у всех горела жопа от того, что фалси хуйси и прочая хуйня которую вываливали...
У тринахи обратная ситуация совсем, там в меню засунули энциклопедию ебучую в которой объясняли что там за фалси хуйси, потому что разрабы не умели заставить персонажей это ртом по человечески проговорить и обьяснить, от этого и горели, нахуя наваливать кучу хуйни которую сценарист не может в сюжет вплести и просто предлагает читать ебучий томик с объяснением перед игрой. Особенно это нелепо выглядело учитывая что игра японская а японцы наоборот любят по сто раз пережёвывать весь местный сленг чтобы даже последний даун мог параллельно тикток смотреть и всё равно понимать что происходит, но там подобрали особого дауна который даже в это не смог а только на лайтинг дрочил.
Мне хватило, того, что я увидел. Ничего интересного там нет. Но большей все же проблемой, для меня стал бездарный, нейроночный дизайн локаций, высраный "типа" из башки шиза какого-то. я не люблю такой подход,. Это очень дешево и безвкусно.
>>10454654 Честно не помню про энциклопедию, помню только, что у всех горела жопа. Хотя я дале какое-то удовольствие получил от игры, хоть и не долго, потом дропнул. >>10454658 Меня пока заинтересовало, не знаю хватит ли меня на долго, но с моей игровой импотенцией реально первая игра в которую мне пока интересно играть
>>10453097 (OP) Поиграл с инди игры и маленькой студии. Маня, у них был издатель, который дал деньги. У них было триста двадцать человек разработчиков только на аутсорсе и больше пятидесяти в самой студии. Пориджи совсем башкой поехали называть полноценную АА игру с издателем - инди.
>>10456445 Оставь малолетнего еблана в покое. Он наслушался любимых протыков в интернете и теперь повторяет за ними, не имея собственного мнения. Там уже ничего не поможет, только эвтаназия.
В отличии от ФФ13, где все всё понимают, только тебе не говорят, в Экспедиции никто нихуя не понимает толком. Никто не знает, что такое хрома, люмина и прочее. Никто не знает, что было до разлома, что такое гоммаж, кто такая художница и так дальше. Соответственно весь интерес сюжета строится на разгадывании этих тайн (чего также нет в ФФ13).
>>10453199 >Что зачем и почему? Блять, НИКТО вокруг тебя не понимает что, зачем и почему? Все так же охуевают вместе с тобой и едут выяснять что этой пизде надо и замочить её. Это завязка сюжета. Пчел, без обид, но у тебя что-то с головой.
>>10453097 (OP) >копро комунистической агитки Disco Elysium Ну, не знаю. В конце она сказала мне, что я фашист, я пожал плечами, я все правильно сделал.
>>10457118 >фашист как что-то плохое. Фашизм и национализм зашкварены Гитлором и его подсосом-макаронником, а так, вполне себе рабочие формы власти. Склонные к падению в автократию или даже диктатуру, но какая форма власти без минусов и рисков?