>>2053630 буквально редкий момент когда ОПРАВДАННО Со всех сторон что-то влажное и БАЦ ровной линией начинается и заканчивается пепельный регион целиком повторяющий Вварденфелл Пускай уж уникальный биом реализуют. Там стопроц останется тема пепла и пустоши, просто визуал будет оригинальный
>>2053645 Вы первый путеводитель по Империи вообще читали? Дегенераты на современных разработчиках ТР очевидно нет, но об этом треде я был лучшего мнения.
>Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла.
>К счастью, высокая горная гряда, отделяющая Морровинд от остального Тамриэля, защищает нас от выбросов Вварденфелла, ограничивая пепельные бури краями темных эльфов, народа, что кажется созданным для жизни в серой тени.
Морроивнд, это страна пепла, данмеры - это народ пепла. отсутствие эшленда и пепла на материке - это анлор и кощунство.
>>2053648 >Вы первый путеводитель по Империи вообще читали? Дегенераты на современных разработчиках ТР очевидно нет А разве в ТЕСО такого не бывало? Бывало и неоднократно.
>>2053655 Ну труновасяны максимально жопы и рвут над этим лол, лишь бы не женерик. Только как раз от этого и получаются всякие охуительные Шипал Шины. Хотелось бы верить что ничего васянистее этого региона больше не будет.
При этом иногда они и своё же васянство подрезают, в релизе 25 года Андотрен переименовали на Бал Фойен. Из-за этого до сих пор часть квестов и телепортов не работает. Хотя наверное в этом релизе уже всё пофиксили, не смотрел.
Почему бы не кинуть клеймы на полную переделку уже готовых земель на востоке на огромное блядь бельмо на глазу снизу справа? Или на ебаную Альмалексию? Или может стоило сосредоточиться сначала на том чтобы добить запад? Да, excited какая-то...
>>2054105 >>2054111 Жесть чел, я не верю своим глазам, это ровно то что я хотел сделать лично. Но если челик понял связь названия файлов с игровым движком то поч сразу на SE не конвертнул, или даже Старфилда? Ну впрочем уже круто.
>>2054172 пон прин, судя по всему родные текстурки так воспринимаются, хотя всёже должен присутствовать блум эффект, ну мб он его прост вырубил для демонстрации. чел в любом случае красава, фактически сделал то, о чём лишь говорят 20 лет.
Планирую вступить в команду TR когда начнётся самая начальная работа над домом Дрес чтобы писать сценарии квестов для них. В квестах показывать их с хорошей стороны, чтобы дом Дрес не был представлен однозначным злым злом, угнетающим ящериков и котеечек. Кто не в курсе, нынешние васяны хотят реализовать идею что члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить.
>>2054660 Ага, щас, допустят они рандомного васяна к важным квестам. И вообще - у них есть QA и ревью-аппрувинг каждого куска контента(из-за чего там готовый калтент годами лежит, ожидая проверки). Да и вообще - дрес они начнут не раньше чем переделают всех индорилов, редоранов и тельванни. А потом вместо дрес полезут переделывать хлаалу. А потом - ванильный морровинд(прецедент был - они переделали форт огненной бабочки). А там еще альмалексия не делана, не исключено что когда кончатся отговорки - делать будут такие её вместо Дрес. Алсо, вомперы в дрес это прямиком из даунгарда беседки, там один харконовский вомпер был из Дрес и постоянно пиздел про это.
>>2054660 >Кто не в курсе, нынешние васяны хотят реализовать идею что члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить. Так соевые же продвигают повестку что вомпиры не злые, а такие же люди, как и мы, просто другие. Или они уже переобулись? В ЕСО вот жирухи их точно нейтральными прописывали, я точно помню.
>>2054660 >члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить. Даже в ванильной морре Тельванни относились к вампирам нормально и заигрывали сами с вампиризмом как Драта, что теперь и их злодеями считать? Конечно считать, не зря же их аргониане сожгли вместе с Дрес кек. Дрес если что рабовладельцы и охотники на рабов, это буквально бизнес Дома, те же Тельванни и Хлаалу у них живой товар покупают это уже делает их злодеями.
Меня больше интересует какого клана вампирами их сделают, возьмут из морры или может из лора?
>>2054711 Ты чё ебанутый? Нейтральных кровосись в тесо в разы меньше злодейский и по уровню злодейства они обгоняют Харкона в давнгварде, а уж трусливых ебланов из облы и морры и вовсе затыкают за пояс. Вся нейтральность вампиров в тесо это как из клана Волкихар в скае у нас целых две блядищи Хладной Гавани нейтральные, а то и вовсе добренькие и что теперь Волкихар у нас нейтралы? >продвигают повестку что вомпиры не злые В Легендах и ТЕСО тоже есть нитакуси среди Дрес, которые рабов отпускают, как это меняет основную парадигму Дома? Какая соя? Такие нитакуси ещё в морре были, забыл что ли как дочка герцога Дрена Две Лампы продвигала, а Хелсет рабство отменил?
>>2054175 >фактически сделал то, о чём лишь говорят 20 лет. Порт морробливион конвертера на скайрим был ещё в 2012 году, если ты забыл то Беседка запретила такую прямую конвертацию и угрожала адвокатов натравить на команду Морробливиона\Скайвинда. Один из его компонентов всё ещё доступен на гитхабе, можешь сравнить даты сам. https://github.com/Ormin/skyblivion-NIFConverter Наезд со стороны Беседки и вынудил моддеров пилить ориджинал контент с нуля вместо конверсии, вот этот ориджинал и пилят десяток лет.
Интересно, что поменялось раз Беседка на такой конвертер сейчас глаза закрыли? Нургаливев Майкрософт разрешил?
>Нейтральных кровосись в тесо в разы меньше злодейский ЕДИНСТВЕННЫЕ злые вомпиры в есо это серая срать. Все остальные такие типа благородно-нейтральные и полностью против плохишей. Более того жирухи насрали себе смазливыми мальчиками вомпирами аля сумерки и теперь это бледное ебало пихают из главы в главу. Рада-аль-Сран кстати не злой нихуя, он морально серый.
Харкон и Виртур в давнгарде тоже единственные злые вампиры. Там остальные это чисто аморфная масса которая подчиняется главной сильной руке.
>В Легендах и ТЕСО тоже есть нитакуси среди Дрес, которые рабов отпускают, как это меняет основную парадигму Дома? Суууука какой ты тупой пиздец. Проблема не в рабстве еблан. Проблема в том что рабство соевые могут намеренно показать как что-то АРХИЗЛОЕ и всех рабовладельцев карикатурными архизлодеями. Вероятность такого реально есть. Что ты вообще высрал?
>>2054739 Это ты что несёшь, даун. Единственные нейтральные это жирушный Дом Калленов Рейвенвотч, всё остальные злодейские злодеи за редкими исключениями, просто блядь открой на уеспе страницу с вампирами НПС в ТЕСО, там нейтралов будет столько же в процентном отношении как Серан\Валерик\Сибилл\Баббет в Скае и Хасильдоров в Обле относительно вампиров врагов, каким образом ты всех вампиров в нейтралы записал? >Рада-аль-Сран кстати не злой нихуя, он морально серый. Дооо такой же серый как Харкон Молагбалович желающий аж ТИРАНИЮ солнца прекратить, а то вампирчики страдают, капюшон носить вынуждены. >Там остальные это чисто аморфная масса которая подчиняется главной сильной руке. Так подчиняется что на ножи лезут, к Довакину и Серане при любом раскладе зная по той же Серане и Валерике что можно кинуть Харкона и присоединиться к победителям, видать ТИРАНИЯ Солнца страшнее руны солнца на молотке дауностражи. Да там каждый вампир упивается своей силушкой и природой в хуй не ставя смертных, кто кроме Валерики с Сернаной захотел там поиграть в нейтралов, ну-ка скажи?
>Проблема не в рабстве еблан. Какой же тупой еблан, сукааа. В ТЕС рабство со времён морры выставляют как злобное говно которые добряки должны искоренять, Две Лампы и ГВ против рабовладельцев, айлейды в Обле, скайрим с огрёбшими от бывших рабов данмерами и Культом Дракона, везде рабство в ТЕС наказывают, схуяли ты вообще выдумал что это современная соевая шиза, если рабовладельце со времён Редгарда и Морры выставляют злодеями, а тут целый мать его Дом основная фича которого это ловля и продажа ящериков и котов, как это не делает дом уже нихуя не нейтральным? Даже в ТЕСО где ящерики часть Пакта и с Дрес под одной крышей, Дрес оставили рабов котанов и гоблоту, ведь без рабов Дом теряет свою главную фичу и самобытность.
>Проблема в том что рабство соевые могут намеренно показать как что-то АРХИЗЛОЕ и всех рабовладельцев карикатурными архизлодеями. Вероятность такого реально есть. Ох ебаааать. В морре Орваса Дрена помнишь? Он блядь был упёртый рабовладелец из Хлаалу, националист и расист, глава Каммоны Тонг, хотел своего братишку герцога Ведама Дрена у которого дочуля трётся с ящериками в Двух Лампах убрать, пока его Редоран не убрали. А ещё Орвас блядь с Дагот Уром мутит, это какой уровень злодейства, а? АРХИЗЛОЕ или ещё нейтральное такое? Что ты вообще высрал? Не будет никто делать из Дрес абсолютное зло, так же как из Тельванни и Хлаалу его не сделали, будут отдельные персонажи перегибающие палку и будут нитакуси аболиционисты как в морре, легендах и тесо, откуда ты вообще высрал идею что сделают всех Дрес злобными злодеями? Кто в такое играть будет, то? А то что Совет у них будет ебанутый, так и в морре главы Домов были ебанутыми, НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ.
>>2054730 >если ты забыл то Беседка запретила такую прямую конвертацию и угрожала адвокатов натравить на команду Морробливиона\Скайвинда.
Не запрещала никогда. Единственное условие было - чтобы в установщике никаких материалов из игры не было. Их и не было. Но быстро выяснилось что скриптом можно перенести лишь часть контента, остальную часть надо фиксить ручками, и вот с этим уже проблемы. Как ты пофиксишь модель(а там были сломаны почти все доспехи и одежда) не приложив исправленную версию к установщику? Потому и пришлось пилить те модели что были сломаны - полностью с нуля. Однако в остальном морробливион до сих пор ту часть ресурсов моррки, те что можно перенести скриптом использует, ты ставил его вообще? Скайвинд делают с нуля, потому что дегенераты изначально выбрали такой путь, беседка тут нипричем.
>Интересно, что поменялось Сейчас поменялось только одно - раньше не было нейросетей которые тебе за ночь нахуячат сто тысяч строк сеньорского кода, дай бог если за несколько месяцев столько выдавали, причем и сам уровень кода у моддеров всегда был низкий. Там параллельно Ф76 на движок Ф4 переносят примерно теми же темпами - и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся, чем на порт старого говна, которое еще и продажи этого старого говна подстегнет когда выйдет, так как будет его требовать для установки.
>>2054752 >Не запрещала никогда. Единственное условие было - чтобы в установщике никаких материалов из игры не было. Помню что запрещала, тогда тред Морробливиона потёрли с оффорума и даже с нексуса выпили файлы, я скачивал оттуда карту Тельванниса из Ребилта например, но там перенесли только ландшафты и статики, оружие ещё работало а вот броня была сломанная да, но ведь и утилита Галадриэль была ещё экспериментальная, но уже тогда в ней было больше контента чем в Силгарде который ручками с нуля пилили.
Понятные условие уже потом выкатили, когда наконец моддеры с могли с Беседкой мосты навести, а так даже ОпенМВ оказался под угрозой, когда его на ведро портанули и юристы Беседки возбудились.
Беседка в те годы даже Нотчу иск выкатила просто за слово Scrolls в названии игры.
>Как ты пофиксишь модель(а там были сломаны почти все доспехи и одежда) не приложив исправленную версию к установщику? Согласись что сегментированначя лоуполи броня ванильной морры в Обле смотрелась бы не ахти, уже тогда искали реплейсеры. >Потому и пришлось пилить те модели что были сломаны - полностью с нуля. Ну не с нуля, а с исходника которому фиксили геометрию и веса, плюс ретекстуры даркнатовские если мне память не изменяет, вот их и прикладывали к релизу.
Опять же это ходить по грани авторского права и поднимает парадокс корабля Тесея.
>Скайвинд делают с нуля, потому что дегенераты изначально выбрали такой путь, беседка тут нипричем. Нихуя. Первая версия Скайвинда базировалась на наработках Морробливиона и те же статики почти полностью из оригинальной морры тащила, а вот эквип был уже морробливионовской переделкой. Я же тебе ссылку сверху на компонент конвертера дал не просто так, им ещё Андоран портанули из Облы Скай. В любом случае Скайвинд и Скайбливион по сути не конвертируют, а делают полноценный фанатский ремейк, причем в случае той же Облы там не только графон затронут, как сделал Тодд, а меняют и контент, согласись это похвально, грех называть их труды так оскорбительно, просто потому что кто успел допиленный нейронкой конвертер выкатить.
>Сейчас поменялось только одно - раньше не было нейросетей которые тебе за ночь нахуячат сто тысяч строк сеньорского кода, А как это позволило выйти из копирастной ловушки? Код же тоже авторский как и контент и вроде как копирасты против того чтобы нейронки их шедевры трогали. НУ ОК чувак запилил нейронкой конвертер который на лету генерит фикшенные ассеты и не нужно их добавлять в дистрибутив, это разве позволяет преодолеть беседкино вето? Эмуляторы вот банят например, а это по сути такой метод.
>причем и сам уровень кода у моддеров всегда был низкий. Ну вот поэтому в те годы конвертер Галадриэль и наделал шуму, ведь до этого никто не пытался автоматизировать такую конвертацию, моддеры лишь недавно себе плагины для Макса сами запилили, потому что Тодд зажопил отдавать плагин как в морре, сами себе Нифскоп сделали, нифтулз развивали потихоньку.
>и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся А это тот же чувак пилит или кто-то форкнул его конвертер?
>>2054752 >Там параллельно Ф76 на движок Ф4 переносят примерно теми же темпами - и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся А ТЕСО так конвертировать можно будет когда его закроют? Бродить по Нирну как в Арене там весело, но риск потерять такую возможность после закрытии серверов удручает, да и геймплей бы из Ская с модами взять, тем более что уже всякие моды на навыки и кричеров уже есть. https://www.youtube.com/watch?v=uHIdwOzfFRE https://www.youtube.com/watch?v=yElxTj-dGZs
>>2054756 >Помню что запрещала, тогда тред Морробливиона потёрли с оффорума и даже с нексуса выпили файлы Ок, припоминаю что-то такое. Но они вроде быстро пришли к соглашению.
>Ну не с нуля, а с исходника которому фиксили геометрию и веса, плюс ретекстуры даркнатовские если мне память не изменяет, вот их и прикладывали к релизу. Ну вот тут Беседка могла бы и возмутится, но они то-ли не поняли, то ли решили закрыть на это глаза.
>Нихуя. Первая версия Скайвинда базировалась на наработках Морробливиона и те же статики почти полностью из оригинальной морры тащила, а вот эквип был уже морробливионовской переделкой. Да, но потом эти дегенераты сами решили переделывать все руками, Беседка их не заставляла.
>НУ ОК чувак запилил нейронкой конвертер который на лету генерит фикшенные ассеты и не нужно их добавлять в дистрибутив, это разве позволяет преодолеть беседкино вето? Ну начнем с того что беседкиного вето пока не существует, оба проекта говорят что работают на прецеденте морробливиона и по его правилам, а закончим тем, что из-за нейросетей и их скорости оба проекта существуют всего несколько месяцев и медленная беседка просто пока про них не узнала. И если tes4skyrim они скорее всего запрещать не будут(наоборот, лишний повод прогреть гоев на покупку старых игр), то вот стоит им узнать о конверторе Ф76 - говно сразу потечет по трубам, терять онлайн и доход со скинчиков которые эти ребята переносят нахаляву они не захотят.
>>2054758 >А ТЕСО так конвертировать можно будет когда его закроют? Нет, там двигло совсем другое. И вообще - для Тесо нужен не конверт, а банально локальный сервер. Я хз почему за столько лет не создали. Видимо всем похуй. НУ и ЗОСы закопали всех кто начинал, а соевички подчинились.
>>2054111 Фишка скайбливионов и скайвиндов в том, что они переделывают все ассеты и наполняют мир большим количеством деталей. Это не просто порт игр на движок Скайрима.
Его реально хотели выпустить + там был реюз 80-90% ассетов из морры. И что характерно - он вышел полуготовый, но его допиливали в прямом эфире(так и не допилили, кстати). Как и Тамриэль Ребилт, обрати внимание, тоже выпускают частями что готово. Как и Проджект Сиродил. И Skyrim Home of the Nords. А пидорасы из Скайбливиона и Скайвинда не выпустили вообще ничего, потому что и не хотели изначально. С пидорасами из Beyond Skyrim та же история произошла - энтузиасты сначала реально хотели выпустить и выпустиди Бруму, но потом 10 лет работают на резюме, не выпуская нихуя. Я еще даже думаю, что Беседка всем кто на криейшон мод коне выставляется деньги платит - а это как раз все перечисленные педики.
>>2054784 Потому что конкуренция в игровой индустрии ебейшая, вкатунов с улицы никуда не берут без реального опыта командной работы с тасками, с комплаенсами, с тимлидами и прочим корпоговном. Вот они и создали сами себе трамплин - на собеседовании есть что показать - как по реальной работе над контентом, так и на работе по корпоправилам.
>>2054811 Работа над модом за коммерческий опыт не считается, а значит особой ценности не представляет. С таким же успехом можно просто пилить портфолио на артстанцию.
Да и в геймдев работать устроился только лид Скайбливионов, емнип, пару лет назад, но он пилить долгострой не бросил.