Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 54 8 17
Глобальных долгостроев в разработке тред 10 /slowpoke/ Аноним 19:06:51 Тирдас, 1-й Огня очага № 2053252 1
image.png 5456Кб, 2000x1398
2000x1398
image.png 1470Кб, 1920x1080
1920x1080
Обсуждение глобальных модов в разработке.

⬛️ Tamriel Rebuilt
⬛️ Beyond Skyrim
⬛️ Skyblivion
⬛️ Project Tamriel
⬛️ Skywind
и другие.

Новости, видео, скриншоты и всё остальное.

Предыдущий обновляет Индорил >>2010712 (OP)
Аноним 21:30:57 Тирдас, 1-й Огня очага № 2053256 2
Да.
Аноним 23:58:26 Турдас, 3-й Огня очага № 2053386 3
Обсуждаем.
Аноним 07:59:18 Лордас, 5-й Огня очага № 2053444 4
>poison song
Тема Шестого Дома хоть раскрыта или как всегда?
Аноним 13:25:05 Тирдас, 8-й Огня очага № 2053591 5
>>2053444
Поиграй и нам расскажи. А то тут одни ждуны и ни одного игрока.
Аноним 08:29:24 Миддас, 9-й Огня очага № 2053615 6
никогда не выйдет
портфолио
Аноним 18:10:01 Миддас, 9-й Огня очага № 2053630 7
image.png 756Кб, 744x632
744x632
Что творят, поехавшие
Аноним 19:38:58 Миддас, 9-й Огня очага № 2053635 8
>>2053630
наконец-то решили расправиться с этим пятном пепельного говна
Аноним 21:34:17 Миддас, 9-й Огня очага № 2053641 9
Аноним 22:18:12 Миддас, 9-й Огня очага № 2053645 10
>>2053630
буквально редкий момент когда ОПРАВДАННО
Со всех сторон что-то влажное и БАЦ ровной линией начинается и заканчивается пепельный регион целиком повторяющий Вварденфелл
Пускай уж уникальный биом реализуют. Там стопроц останется тема пепла и пустоши, просто визуал будет оригинальный
Аноним 22:20:46 Миддас, 9-й Огня очага № 2053646 11
Бляяя, ну почему эти новые дома это африканские песчаные куличи просто у Индориила, а не величественные часовни
Аноним 23:40:48 Миддас, 9-й Огня очага № 2053648 12
>>2053645
Вы первый путеводитель по Империи вообще читали? Дегенераты на современных разработчиках ТР очевидно нет, но об этом треде я был лучшего мнения.

>Путешественник, пересекший Теневой проход, может даже предположить, что покинул Тамриэль и вошел в другой мир. Небо окутано вуалью тьмы из-за регулярных яростных пепельных бурь, извергаемых могучим вулканом посреди Вварденфелла. Знакомую флору и фауну Тамриэля сменили причудливые эндемики, которые только и способны выжить при систематических выбросах пепла.

>К счастью, высокая горная гряда, отделяющая Морровинд от остального Тамриэля, защищает нас от выбросов Вварденфелла, ограничивая пепельные бури краями темных эльфов, народа, что кажется созданным для жизни в серой тени.

Морроивнд, это страна пепла, данмеры - это народ пепла. отсутствие эшленда и пепла на материке - это анлор и кощунство.
Аноним 00:50:39 Турдас, 10-й Огня очага № 2053650 13
>>2053630
Они вроде просто цвет меняют. Это эшленд и останется, не?
Аноним 00:52:44 Турдас, 10-й Огня очага № 2053651 14
image 3531Кб, 1300x2300
1300x2300
На калцепте у них вот это
Аноним 01:05:47 Турдас, 10-й Огня очага № 2053652 15
>>2053648
>Вы первый путеводитель по Империи вообще читали? Дегенераты на современных разработчиках ТР очевидно нет
А разве в ТЕСО такого не бывало? Бывало и неоднократно.
Аноним 01:57:54 Турдас, 10-й Огня очага № 2053654 16
>>2053651
ну то есть всё как в пге, другой мир, облака пепла и вулканы
просто гамма не обычная
Аноним 02:33:09 Турдас, 10-й Огня очага № 2053655 17
>>2053651
Ну ладно, посмотрим тогда. Надеюсь не выкатят очередную дженерик пустыню и это реально будет необычный эшленд.

>>2053652
Так в Тесо как раз серый эшленд как раз там же, где его ТР сейчас убирают, лол.
Аноним 03:00:30 Турдас, 10-й Огня очага № 2053656 18
>>2053655
Ну труновасяны максимально жопы и рвут над этим лол, лишь бы не женерик. Только как раз от этого и получаются всякие охуительные Шипал Шины. Хотелось бы верить что ничего васянистее этого региона больше не будет.

При этом иногда они и своё же васянство подрезают, в релизе 25 года Андотрен переименовали на Бал Фойен. Из-за этого до сих пор часть квестов и телепортов не работает. Хотя наверное в этом релизе уже всё пофиксили, не смотрел.
Аноним 13:36:46 Турдас, 10-й Огня очага № 2053680 19
image.png 6069Кб, 4121x4521
4121x4521
Почему бы не кинуть клеймы на полную переделку уже готовых земель на востоке на огромное блядь бельмо на глазу снизу справа? Или на ебаную Альмалексию? Или может стоило сосредоточиться сначала на том чтобы добить запад? Да, excited какая-то...
Аноним 13:48:32 Турдас, 10-й Огня очага № 2053683 20
>>2053656
>всякие охуительные Шипал Шины
Вангую что через год-два начнут тотальную переделку всего региона с нуля.
Аноним 15:28:27 Турдас, 10-й Огня очага № 2053685 21
>>2053680
Они берут всех, вступай к ним в тиму и клейми чё тебе надо, затем приступай делать. Мы подождём.
Аноним 16:47:44 Турдас, 10-й Огня очага № 2053693 22
>>2053685
Нельзя, можно клеймить только то что нужно им, Альмалексию и земли дрес клеймить и делать нельзя, это табу.
Аноним 00:01:53 Фредас, 11-й Огня очага № 2053710 23
Перенесут?
Аноним 11:31:26 Фредас, 11-й Огня очага № 2053734 24
Аноним 12:30:05 Фредас, 11-й Огня очага № 2053738 25
>>2053710
Угу. Шансы на 2026 небольшие.
Аноним 07:44:23 Фредас, 18-й Огня очага № 2054105 26
Аноним 09:20:34 Фредас, 18-й Огня очага № 2054111 27
Обла в скайриме. Кажись у нас будет полноценный порт еще раньше скайбливиона.

https://www.youtube.com/watch?v=M7FYZpnbD_c&t=2603s

Причем порт сразу и Морровинда. Диалоговая система УЖЕ перенесена полностью, как и квесты.

https://www.youtube.com/watch?v=7m4Th9m5wu0&t=21s

И самое главное - эта шняга открыта для всех.
https://github.com/bryantmh/tes4skyrim
Аноним 00:28:42 Лордас, 19-й Огня очага № 2054171 28
>>2054105
>>2054111
Жесть чел, я не верю своим глазам, это ровно то что я хотел сделать лично.
Но если челик понял связь названия файлов с игровым движком то поч сразу на SE не конвертнул, или даже Старфилда?
Ну впрочем уже круто.
Аноним 01:13:55 Лордас, 19-й Огня очага № 2054172 29
>>2054171
>поч сразу на SE не конвертнул
В смысле?
>Building this for yourself just takes an installed copy of Skyrim SE
Аноним 02:30:01 Лордас, 19-й Огня очага № 2054175 30
>>2054172
пон прин, судя по всему родные текстурки так воспринимаются, хотя всёже должен присутствовать блум эффект, ну мб он его прост вырубил для демонстрации.
чел в любом случае красава, фактически сделал то, о чём лишь говорят 20 лет.
Аноним 11:42:18 Лордас, 19-й Огня очага № 2054192 31
>>2054111
>Total conversions such as Nehrim are also supported.
Это, конечно, не Нерим на Обле Ремастеред, но уже кое-что.
Аноним 04:48:56 Фредас, 25-й Огня очага № 2054640 32
image.png 229Кб, 3440x1440
3440x1440
Soon
Аноним 14:07:11 Фредас, 25-й Огня очага № 2054660 33
Планирую вступить в команду TR когда начнётся самая начальная работа над домом Дрес чтобы писать сценарии квестов для них. В квестах показывать их с хорошей стороны, чтобы дом Дрес не был представлен однозначным злым злом, угнетающим ящериков и котеечек.
Кто не в курсе, нынешние васяны хотят реализовать идею что члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить.
Аноним 00:34:15 Лордас, 26-й Огня очага № 2054695 34
>>2054660
Ага, щас, допустят они рандомного васяна к важным квестам. И вообще - у них есть QA и ревью-аппрувинг каждого куска контента(из-за чего там готовый калтент годами лежит, ожидая проверки). Да и вообще - дрес они начнут не раньше чем переделают всех индорилов, редоранов и тельванни. А потом вместо дрес полезут переделывать хлаалу. А потом - ванильный морровинд(прецедент был - они переделали форт огненной бабочки). А там еще альмалексия не делана, не исключено что когда кончатся отговорки - делать будут такие её вместо Дрес. Алсо, вомперы в дрес это прямиком из даунгарда беседки, там один харконовский вомпер был из Дрес и постоянно пиздел про это.
Аноним 09:51:13 Лордас, 26-й Огня очага № 2054710 35
изображение.png 2400Кб, 1454x1454
1454x1454
>>2054695
Это Я буду аппрувать.
Аноним 10:56:17 Лордас, 26-й Огня очага № 2054711 36
>>2054660
>Кто не в курсе, нынешние васяны хотят реализовать идею что члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить.
Так соевые же продвигают повестку что вомпиры не злые, а такие же люди, как и мы, просто другие. Или они уже переобулись? В ЕСО вот жирухи их точно нейтральными прописывали, я точно помню.
Аноним 20:37:09 Лордас, 26-й Огня очага № 2054729 37
>>2054660
>члены совета Дрес - вампиры. Чтобы уж точно злее некуда их выставить.
Даже в ванильной морре Тельванни относились к вампирам нормально и заигрывали сами с вампиризмом как Драта, что теперь и их злодеями считать? Конечно считать, не зря же их аргониане сожгли вместе с Дрес кек.
Дрес если что рабовладельцы и охотники на рабов, это буквально бизнес Дома, те же Тельванни и Хлаалу у них живой товар покупают это уже делает их злодеями.

Меня больше интересует какого клана вампирами их сделают, возьмут из морры или может из лора?

>>2054711
Ты чё ебанутый? Нейтральных кровосись в тесо в разы меньше злодейский и по уровню злодейства они обгоняют Харкона в давнгварде, а уж трусливых ебланов из облы и морры и вовсе затыкают за пояс.
Вся нейтральность вампиров в тесо это как из клана Волкихар в скае у нас целых две блядищи Хладной Гавани нейтральные, а то и вовсе добренькие и что теперь Волкихар у нас нейтралы?
>продвигают повестку что вомпиры не злые
В Легендах и ТЕСО тоже есть нитакуси среди Дрес, которые рабов отпускают, как это меняет основную парадигму Дома?
Какая соя? Такие нитакуси ещё в морре были, забыл что ли как дочка герцога Дрена Две Лампы продвигала, а Хелсет рабство отменил?
Аноним 20:56:27 Лордас, 26-й Огня очага № 2054730 38
>>2054175
>фактически сделал то, о чём лишь говорят 20 лет.
Порт морробливион конвертера на скайрим был ещё в 2012 году, если ты забыл то Беседка запретила такую прямую конвертацию и угрожала адвокатов натравить на команду Морробливиона\Скайвинда.
Один из его компонентов всё ещё доступен на гитхабе, можешь сравнить даты сам.
https://github.com/Ormin/skyblivion-NIFConverter
Наезд со стороны Беседки и вынудил моддеров пилить ориджинал контент с нуля вместо конверсии, вот этот ориджинал и пилят десяток лет.

Интересно, что поменялось раз Беседка на такой конвертер сейчас глаза закрыли? Нургаливев Майкрософт разрешил?
Аноним 22:08:10 Лордас, 26-й Огня очага № 2054739 39
>>2054729
Бля даун че ты нахуй несешь?

>Нейтральных кровосись в тесо в разы меньше злодейский
ЕДИНСТВЕННЫЕ злые вомпиры в есо это серая срать. Все остальные такие типа благородно-нейтральные и полностью против плохишей. Более того жирухи насрали себе смазливыми мальчиками вомпирами аля сумерки и теперь это бледное ебало пихают из главы в главу. Рада-аль-Сран кстати не злой нихуя, он морально серый.

Харкон и Виртур в давнгарде тоже единственные злые вампиры. Там остальные это чисто аморфная масса которая подчиняется главной сильной руке.

>В Легендах и ТЕСО тоже есть нитакуси среди Дрес, которые рабов отпускают, как это меняет основную парадигму Дома?
Суууука какой ты тупой пиздец. Проблема не в рабстве еблан. Проблема в том что рабство соевые могут намеренно показать как что-то АРХИЗЛОЕ и всех рабовладельцев карикатурными архизлодеями. Вероятность такого реально есть. Что ты вообще высрал?
Аноним 23:35:33 Лордас, 26-й Огня очага № 2054746 40
>>2054739
Это ты что несёшь, даун.
Единственные нейтральные это жирушный Дом Калленов Рейвенвотч, всё остальные злодейские злодеи за редкими исключениями, просто блядь открой на уеспе страницу с вампирами НПС в ТЕСО, там нейтралов будет столько же в процентном отношении как Серан\Валерик\Сибилл\Баббет в Скае и Хасильдоров в Обле относительно вампиров врагов, каким образом ты всех вампиров в нейтралы записал?
>Рада-аль-Сран кстати не злой нихуя, он морально серый.
Дооо такой же серый как Харкон Молагбалович желающий аж ТИРАНИЮ солнца прекратить, а то вампирчики страдают, капюшон носить вынуждены.
>Там остальные это чисто аморфная масса которая подчиняется главной сильной руке.
Так подчиняется что на ножи лезут, к Довакину и Серане при любом раскладе зная по той же Серане и Валерике что можно кинуть Харкона и присоединиться к победителям, видать ТИРАНИЯ Солнца страшнее руны солнца на молотке дауностражи.
Да там каждый вампир упивается своей силушкой и природой в хуй не ставя смертных, кто кроме Валерики с Сернаной захотел там поиграть в нейтралов, ну-ка скажи?

>Проблема не в рабстве еблан.
Какой же тупой еблан, сукааа. В ТЕС рабство со времён морры выставляют как злобное говно которые добряки должны искоренять, Две Лампы и ГВ против рабовладельцев, айлейды в Обле, скайрим с огрёбшими от бывших рабов данмерами и Культом Дракона, везде рабство в ТЕС наказывают, схуяли ты вообще выдумал что это современная соевая шиза, если рабовладельце со времён Редгарда и Морры выставляют злодеями, а тут целый мать его Дом основная фича которого это ловля и продажа ящериков и котов, как это не делает дом уже нихуя не нейтральным? Даже в ТЕСО где ящерики часть Пакта и с Дрес под одной крышей, Дрес оставили рабов котанов и гоблоту, ведь без рабов Дом теряет свою главную фичу и самобытность.

>Проблема в том что рабство соевые могут намеренно показать как что-то АРХИЗЛОЕ и всех рабовладельцев карикатурными архизлодеями. Вероятность такого реально есть.
Ох ебаааать. В морре Орваса Дрена помнишь? Он блядь был упёртый рабовладелец из Хлаалу, националист и расист, глава Каммоны Тонг, хотел своего братишку герцога Ведама Дрена у которого дочуля трётся с ящериками в Двух Лампах убрать, пока его Редоран не убрали. А ещё Орвас блядь с Дагот Уром мутит, это какой уровень злодейства, а? АРХИЗЛОЕ или ещё нейтральное такое? Что ты вообще высрал? Не будет никто делать из Дрес абсолютное зло, так же как из Тельванни и Хлаалу его не сделали, будут отдельные персонажи перегибающие палку и будут нитакуси аболиционисты как в морре, легендах и тесо, откуда ты вообще высрал идею что сделают всех Дрес злобными злодеями? Кто в такое играть будет, то? А то что Совет у них будет ебанутый, так и в морре главы Домов были ебанутыми, НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛОСЬ.



Аноним 00:08:38 Сандас, 27-й Огня очага № 2054752 41
>>2054730
>если ты забыл то Беседка запретила такую прямую конвертацию и угрожала адвокатов натравить на команду Морробливиона\Скайвинда.

Не запрещала никогда. Единственное условие было - чтобы в установщике никаких материалов из игры не было. Их и не было. Но быстро выяснилось что скриптом можно перенести лишь часть контента, остальную часть надо фиксить ручками, и вот с этим уже проблемы. Как ты пофиксишь модель(а там были сломаны почти все доспехи и одежда) не приложив исправленную версию к установщику? Потому и пришлось пилить те модели что были сломаны - полностью с нуля. Однако в остальном морробливион до сих пор ту часть ресурсов моррки, те что можно перенести скриптом использует, ты ставил его вообще?
Скайвинд делают с нуля, потому что дегенераты изначально выбрали такой путь, беседка тут нипричем.

>Интересно, что поменялось
Сейчас поменялось только одно - раньше не было нейросетей которые тебе за ночь нахуячат сто тысяч строк сеньорского кода, дай бог если за несколько месяцев столько выдавали, причем и сам уровень кода у моддеров всегда был низкий.
Там параллельно Ф76 на движок Ф4 переносят примерно теми же темпами - и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся, чем на порт старого говна, которое еще и продажи этого старого говна подстегнет когда выйдет, так как будет его требовать для установки.
Аноним 00:44:05 Сандас, 27-й Огня очага № 2054756 42
>>2054752
>Не запрещала никогда. Единственное условие было - чтобы в установщике никаких материалов из игры не было.
Помню что запрещала, тогда тред Морробливиона потёрли с оффорума и даже с нексуса выпили файлы, я скачивал оттуда карту Тельванниса из Ребилта например, но там перенесли только ландшафты и статики, оружие ещё работало а вот броня была сломанная да, но ведь и утилита Галадриэль была ещё экспериментальная, но уже тогда в ней было больше контента чем в Силгарде который ручками с нуля пилили.

Понятные условие уже потом выкатили, когда наконец моддеры с могли с Беседкой мосты навести, а так даже ОпенМВ оказался под угрозой, когда его на ведро портанули и юристы Беседки возбудились.

Беседка в те годы даже Нотчу иск выкатила просто за слово Scrolls в названии игры.

>Как ты пофиксишь модель(а там были сломаны почти все доспехи и одежда) не приложив исправленную версию к установщику?
Согласись что сегментированначя лоуполи броня ванильной морры в Обле смотрелась бы не ахти, уже тогда искали реплейсеры.
>Потому и пришлось пилить те модели что были сломаны - полностью с нуля.
Ну не с нуля, а с исходника которому фиксили геометрию и веса, плюс ретекстуры даркнатовские если мне память не изменяет, вот их и прикладывали к релизу.

Опять же это ходить по грани авторского права и поднимает парадокс корабля Тесея.

>Скайвинд делают с нуля, потому что дегенераты изначально выбрали такой путь, беседка тут нипричем.
Нихуя. Первая версия Скайвинда базировалась на наработках Морробливиона и те же статики почти полностью из оригинальной морры тащила, а вот эквип был уже морробливионовской переделкой.
Я же тебе ссылку сверху на компонент конвертера дал не просто так, им ещё Андоран портанули из Облы Скай.
В любом случае Скайвинд и Скайбливион по сути не конвертируют, а делают полноценный фанатский ремейк, причем в случае той же Облы там не только графон затронут, как сделал Тодд, а меняют и контент, согласись это похвально, грех называть их труды так оскорбительно, просто потому что кто успел допиленный нейронкой конвертер выкатить.

>Сейчас поменялось только одно - раньше не было нейросетей которые тебе за ночь нахуячат сто тысяч строк сеньорского кода,
А как это позволило выйти из копирастной ловушки? Код же тоже авторский как и контент и вроде как копирасты против того чтобы нейронки их шедевры трогали.
НУ ОК чувак запилил нейронкой конвертер который на лету генерит фикшенные ассеты и не нужно их добавлять в дистрибутив, это разве позволяет преодолеть беседкино вето? Эмуляторы вот банят например, а это по сути такой метод.

>причем и сам уровень кода у моддеров всегда был низкий.
Ну вот поэтому в те годы конвертер Галадриэль и наделал шуму, ведь до этого никто не пытался автоматизировать такую конвертацию, моддеры лишь недавно себе плагины для Макса сами запилили, потому что Тодд зажопил отдавать плагин как в морре, сами себе Нифскоп сделали, нифтулз развивали потихоньку.

>и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся
А это тот же чувак пилит или кто-то форкнул его конвертер?
Аноним 01:03:49 Сандас, 27-й Огня очага № 2054758 43
image.png 1782Кб, 1360x768
1360x768
>>2054752
>Там параллельно Ф76 на движок Ф4 переносят примерно теми же темпами - и вот тут на месте беспезды я бы реально напрягся
А ТЕСО так конвертировать можно будет когда его закроют? Бродить по Нирну как в Арене там весело, но риск потерять такую возможность после закрытии серверов удручает, да и геймплей бы из Ская с модами взять, тем более что уже всякие моды на навыки и кричеров уже есть.
https://www.youtube.com/watch?v=uHIdwOzfFRE
https://www.youtube.com/watch?v=yElxTj-dGZs

Или у Ф76 ситуация более плачевная чему у ТЕСО?
Аноним 01:13:03 Сандас, 27-й Огня очага № 2054759 44
>>2054758
Пиздец мод на анимации из тесо всрато выглядит. Дико ору с тех кто эту excited серьезно будет на замену ваниле ставить.
Аноним 02:30:07 Сандас, 27-й Огня очага № 2054761 45
>>2054756
>Помню что запрещала, тогда тред Морробливиона потёрли с оффорума и даже с нексуса выпили файлы
Ок, припоминаю что-то такое. Но они вроде быстро пришли к соглашению.

>Ну не с нуля, а с исходника которому фиксили геометрию и веса, плюс ретекстуры даркнатовские если мне память не изменяет, вот их и прикладывали к релизу.
Ну вот тут Беседка могла бы и возмутится, но они то-ли не поняли, то ли решили закрыть на это глаза.

>Нихуя. Первая версия Скайвинда базировалась на наработках Морробливиона и те же статики почти полностью из оригинальной морры тащила, а вот эквип был уже морробливионовской переделкой.
Да, но потом эти дегенераты сами решили переделывать все руками, Беседка их не заставляла.

>НУ ОК чувак запилил нейронкой конвертер который на лету генерит фикшенные ассеты и не нужно их добавлять в дистрибутив, это разве позволяет преодолеть беседкино вето?
Ну начнем с того что беседкиного вето пока не существует, оба проекта говорят что работают на прецеденте морробливиона и по его правилам, а закончим тем, что из-за нейросетей и их скорости оба проекта существуют всего несколько месяцев и медленная беседка просто пока про них не узнала. И если tes4skyrim они скорее всего запрещать не будут(наоборот, лишний повод прогреть гоев на покупку старых игр), то вот стоит им узнать о конверторе Ф76 - говно сразу потечет по трубам, терять онлайн и доход со скинчиков которые эти ребята переносят нахаляву они не захотят.
Аноним 02:59:20 Сандас, 27-й Огня очага № 2054762 46
>>2054758
>А ТЕСО так конвертировать можно будет когда его закроют?
Нет, там двигло совсем другое.
И вообще - для Тесо нужен не конверт, а банально локальный сервер. Я хз почему за столько лет не создали. Видимо всем похуй. НУ и ЗОСы закопали всех кто начинал, а соевички подчинились.
Аноним 06:00:45 Сандас, 27-й Огня очага № 2054763 47
>>2054111
Фишка скайбливионов и скайвиндов в том, что они переделывают все ассеты и наполняют мир большим количеством деталей. Это не просто порт игр на движок Скайрима.
Аноним 11:28:38 Сандас, 27-й Огня очага № 2054777 48
>>2054763
>Фишка скайбливионов и скайвиндов
В том что это проекты для портфолию и они никогда не выйдут.А так - ну да, молодцы, показывают кросивое.
Аноним 12:26:17 Сандас, 27-й Огня очага № 2054778 49
>>2054777
Троливалир, не обобщай. Для портфелио это Скайвинд.
А Скайбливион нормальный проект с реальными результатами, который уже близок к релизу.
Аноним 13:09:53 Сандас, 27-й Огня очага № 2054781 50
>>2054777
Ну, Морробливион же когда-то вышел... Правда его до сих пор полувяло допиливают.

>>2054778
>который уже близок к релизу.
И поэтому его перенесли с 2025 на 2026, на дворе уже сентябрь, а новостей нет.
Аноним 14:24:06 Сандас, 27-й Огня очага № 2054784 51
>>2054777
Зачем для создания портфолио ввязываться в разработку мода и разрабатывать его годами?
Аноним 03:32:41 Морндас, 28-й Огня очага № 2054810 52
>>2054781
>Ну, Морробливион же когда-то вышел...

Его реально хотели выпустить + там был реюз 80-90% ассетов из морры.
И что характерно - он вышел полуготовый, но его допиливали в прямом эфире(так и не допилили, кстати). Как и Тамриэль Ребилт, обрати внимание, тоже выпускают частями что готово. Как и Проджект Сиродил. И Skyrim Home of the Nords.
А пидорасы из Скайбливиона и Скайвинда не выпустили вообще ничего, потому что и не хотели изначально. С пидорасами из Beyond Skyrim та же история произошла - энтузиасты сначала реально хотели выпустить и выпустиди Бруму, но потом 10 лет работают на резюме, не выпуская нихуя. Я еще даже думаю, что Беседка всем кто на криейшон мод коне выставляется деньги платит - а это как раз все перечисленные педики.
Аноним 03:36:10 Морндас, 28-й Огня очага № 2054811 53
>>2054784
Потому что конкуренция в игровой индустрии ебейшая, вкатунов с улицы никуда не берут без реального опыта командной работы с тасками, с комплаенсами, с тимлидами и прочим корпоговном. Вот они и создали сами себе трамплин - на собеседовании есть что показать - как по реальной работе над контентом, так и на работе по корпоправилам.
Аноним 06:31:32 Морндас, 28-й Огня очага № 2054817 54
>>2054811
Работа над модом за коммерческий опыт не считается, а значит особой ценности не представляет. С таким же успехом можно просто пилить портфолио на артстанцию.

Да и в геймдев работать устроился только лид Скайбливионов, емнип, пару лет назад, но он пилить долгострой не бросил.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов