Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 501 136 145
Специальный модамидопиливающих тред /skyrimse/ Аноним 15:26:31 Фредас, 19-й Руки дождя 1957853 1
SSE105.png 2920Кб, 1920x1080
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1955232 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными подгонами от анонов (некоторые платные моды).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).
+ Собственные мод-эксклюзивы, в том числе и новые механики.

Минусы SSE:
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов.
- Некоторые моды, связанные с SKSE, поддерживают не все версии игры.
- Недоступность игры в Steam создаёт неудобства в поиске ключа или раздачи.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://link.meridiano-web.com/mo2devs ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 15:31:20 Фредас, 19-й Руки дождя 1957856 2
SkyrimSE2024.04[...].png 9154Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957852 →
>Возможно, что это террейн начинает Z-файтинг с водой.
Ну, мне тоже кажется, что это z дрисня, это и без горных модов есть, но нужно сииииииильно вверх отлететь, а при установке горного мода, появляется более отчётливо на более низкой высоте. Плюс, я тут лодген дрочить начал, вот пик без лодов. Первый раз на воде вижу, можно пофиксить как? Подрочил немного ини файл, но бетини там и так вбил, что нужно было. Поменял чутка и ничего не изменилось.
Аноним 15:43:42 Фредас, 19-й Руки дождя 1957862 3
IMG2471.jpeg 80Кб, 1920x1080
1920x1080
>Z-файтинг
Че за excited? Пыня ввел войска в моддинг комьюнити? Доколе
Аноним 16:07:06 Фредас, 19-й Руки дождя 1957864 4
image.png 28Кб, 500x600
500x600
>>1957862
По отношению к камере у любого объекта есть координаты XYZ, при этом они не те, которые используются в игре для расстояния ( https://ck.uesp.net/wiki/Unit ), а свои собственные. Когда камера отдаляется, то у двух разных объектов может оказаться слишком маленькая разница по координате Z, и тут в дело вступает точность типа данных float (обычно используется float, double реже, потому что считать нужно быстро и много). Чем больше значение float, тем меньше его точность, например вот два значения:
> 678910.366 > бинарное представление 4925BFE6 (4 байта) > обратное представление 678910.375
> 678910.384 > бинарное представление 4925BFE6 (4 байта) > обратное представление 678910.375
И в итоге 678910.366 = 678910.384 = 678910.375, значит для камеры две точки начинают совпадать и случается Z-файтинг - бой двух точек "за место под солнцем", кто из них будет отрисован, а кто задвинут на задний план. Иногда это выливается во фликеринг, потому что каждая точка побеждает попеременно, иногда одна точка побеждает всегда, потому что она рендерится раньше или позже и имеет какой-то "приоритет", зависит от движка.

Zа Vолкихар!!!
Аноним 16:07:46 Фредас, 19-й Руки дождя 1957865 5
Аноним 18:20:58 Фредас, 19-й Руки дождя 1957880 6
>>1957865
Гойда или типа того не разбираюсь в политике
Аноним 19:17:54 Фредас, 19-й Руки дождя 1957889 7
>>1957836 →
>>1957754 →
Я тут шаманил с этим фонтконфигом во всяких позах, а потом пошел читать доки на степ и выяснилось что у меня в скайрим ини тупо не прописан путь до фонтконфиг_ру, вот это было приключение. И теперь все работает как надо и со всеми шрифтами и всеми извращениями. Рейсменю после этого тоже заработало
Аноним 19:47:03 Фредас, 19-й Руки дождя 1957892 8
Screenshot431.png 4004Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957889
>потом пошел читать доки
Я так однажды траву пытался из кэша в лоды пихать. Нихуя ничего не помогало, я ныл пару недель в треде. Но потом меня ткнули мордой в гайд (который я читал ранее и посчитал что это не нужным) и все получилось лул. Читать внимательно инструкции и мануалы - это база.
Аноним 20:47:52 Фредас, 19-й Руки дождя 1957894 9
gif file (21).gif 933Кб, 316x184
316x184
>>1957889
> пошел читать доки на степ и выяснилось что у меня в скайрим ини тупо не прописан путь до фонтконфиг_ру

>>1957533 →
> Чекни файл FontConfig заодно:
> Skyrim.ini
> [Fonts]
> sFontConfigFile=Interface\FontConfig_ru.txt
> Это значение по умолчанию для ру-версии, скорее всего оно у тебя и стоит, но ты проверь.
Аноним 21:25:52 Фредас, 19-й Руки дождя 1957897 10
>>1957894
Я тестил на новом профиле МО с автономными инишниками, и забыл об это автономности. Ты мне говоришь проверить - проверяю и там все ок. После этого жестко горел почему все работает на тестовом профиле и не работает на основном.
Аноним 09:10:53 Лордас, 20-й Руки дождя 1957922 11
>>1957853 (OP)
Какая последняя версия ENB сейчас? У меня стоит 499, но в меню уже давно висит предупреждение что вышла обнова.
Аноним 11:22:33 Лордас, 20-й Руки дождя 1957926 12
>>1957922
Борису нравится делать обновления без изменения версии, так что на всякий случай перекачай 499. Но у меня тоже висит это уведомление, так что на этот раз что-то на его стороне. Переходи на Community Shaders.
Аноним 11:35:58 Лордас, 20-й Руки дождя 1957927 13
Screenshot432.png 5822Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957926
Действительно, файл с сайта Бориса свежее чем мой.
>Переходи на Community Shaders.
Нет, я пробовал - мне не понравилось.
вайфу не красивые выходят, а копаться в решейдах - как в помойках
Аноним 13:19:02 Лордас, 20-й Руки дождя 1957933 14
>>1957926
>Переходи на community shaders
Пока что ещё далеко до енб
Аноним 16:28:17 Лордас, 20-й Руки дождя 1957938 15
The Elder Scrol[...].png 9337Кб, 2560x1440
2560x1440
The Elder Scrol[...].png 7393Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957853 (OP)
Cука, не получается эту дрисню починить. Эту срань вызывают гооные моды. Думал, удалить меши подводных камней, но ничего не вышло. Есть у кого идеи, что с этим сделать можно (кроме как забить)?
Аноним 18:06:23 Лордас, 20-й Руки дождя 1957954 16
Screenshot433.png 6132Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957938
>эту дрисню починить
Играй за женского персонажа и будешь видеть сиськи вместо кулаков. Или ты про что?
А если без шуток, что за локация у тебя на скрине и что за горы юзаешь?
Аноним 18:22:18 Лордас, 20-й Руки дождя 1957956 17
>>1957954
Горы мм или ерм, косяк один везде. Лока - башни чего-то там, по дороге от вайтрана, в сторону мейн квеста.
Аноним 18:32:06 Лордас, 20-й Руки дождя 1957957 18
Screenshot434.png 6896Кб, 2560x1440
2560x1440
Screenshot435.png 7030Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957956
А это над той пещеры с троллями где обычно ебут моего персонажа когда я играю с SL
Ну я хуй знает, у меня ММ и там нет такой хуиты. Вероятно, это проблемы с лодами? Или с CS? Очень странно что у тебя СТОЛЬКО дохуя проблем, потому что у меня +- такой же набор заменителей ландскейпов/снега/текстур/етц как у тебя - и совсем почти нет таких явных багов.
Аноним 19:31:59 Лордас, 20-й Руки дождя 1957965 19
The Elder Scrol[...].png 7515Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1957957
Вот, без лодов, cs и с ерм, вместо мм.
Аноним 19:39:54 Лордас, 20-й Руки дождя 1957966 20
>>1957965
А это не какая-нибудь хуита в скайримских ini? И что за вода у тебя?
Аноним 19:42:48 Лордас, 20-й Руки дождя 1957967 21
>>1957966
>А это не какая-нибудь хуита в скайримских ini?
Генерил их по новой.

>что за вода у тебя
на верхнем скрине только горы.
Аноним 20:24:56 Лордас, 20-й Руки дождя 1957968 22
Аноним 20:40:25 Лордас, 20-й Руки дождя 1957969 23
Есть ли моды добавляющие возможность "вселяться" в чужие тела, по типу того как это было сделано в dishonired?https://www.youtube.com/watch?v=5iA-RXtC370
Аноним 20:44:48 Лордас, 20-й Руки дождя 1957970 24
И посоветуйте ретекстур модов на женских персонажей на наготу.
Аноним 20:53:07 Лордас, 20-й Руки дождя 1957971 25
>>1957968
Ты не видишь торчащую текстуру, в воде?
Аноним 20:56:19 Лордас, 20-й Руки дождя 1957972 26
>>1957971
А, увидел, думал это какой-то островок говна
Аноним 21:00:51 Лордас, 20-й Руки дождя 1957973 27
>>1957969
Есть ли вообще что-то подобное?
Аноним 21:02:33 Лордас, 20-й Руки дождя 1957974 28
>>1957969
Alternate Actor, там есть простой режим (без замены непися на ГГ), но атаковать нельзя.
Аноним 21:03:18 Лордас, 20-й Руки дождя 1957975 29
>>1957974
А как он работает? Я его поставил, но он походу не работает
Аноним 21:49:59 Лордас, 20-й Руки дождя 1957980 30
>>1957973
В старом моде эная на заклинания был майнд контрол я помню
Аноним 21:51:48 Сандас, 21-й Руки дождя 1958096 31
202404212116491.jpg 347Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто отвечает за название которые отображаются в компасе, пикрелейтед? Или имена берутся из одного параметра? Сам Длинный дом ярла называется по-русски если тыкать в дверь, а компас откуда-то берет англюсик. Откуда?

Алсо, кто-то может подсказать что и где смотреть - в таверне снимаю комнату, но ни одна кровать не меняет владельца, на всех надпись "Спать (вам не пренадлежит)" или как-то так. На странице самого мода нашел коммент с такой же проблемой и автор вопроса решил его исправив параметр VAM у мода, который его перезаписывал, но я не пойму, мод перезаписывал тавернщика и ломал это или это как-то по другому работает?
Аноним 06:49:25 Морндас, 22-й Руки дождя 1958110 32
Аноним 08:06:21 Морндас, 22-й Руки дождя 1958111 33
image.png 17Кб, 990x151
990x151
>>1958110
Ага, но есть нюанс.
Нужно быть обновленным до последней версии скайрима.
Аноним 10:18:47 Морндас, 22-й Руки дождя 1958115 34
image 441Кб, 1920x1080
1920x1080
image 114Кб, 596x596
596x596
image 148Кб, 162x618
162x618
image 212Кб, 333x347
333x347
жду возвращения мистицизма атлетики акробатики средней брони и спирс!!!!!!!!!!! в сотый раз получу в ебало хенд ту хенд конечно же
Аноним 10:22:09 Морндас, 22-й Руки дождя 1958116 35
>>1958115
>и спирс
Это двачую. Анимации теперь по изичу через ОАР наворачиваются, а вот дерева навыков толкового под копья не было.
Аноним 14:03:25 Морндас, 22-й Руки дождя 1958134 36
>>1958115
>хенд ту хенд
Нормального так и не завезли кстати, мне например хендтухенд нравился в перкусмаксимусе или как там его, забыл. А тут двоечники только модификаторы скорости и урона меняют.
Аноним 14:16:34 Морндас, 22-й Руки дождя 1958139 37
>>1958134
>в перкусмаксимусе
В Skyrim Redone изначально. Бля какие там прикольные кастеты были, и можно было под каждый тип оружия собирать билды.
Аноним 16:24:44 Морндас, 22-й Руки дождя 1958160 38
Пофиксил кароче отсутствие музыки, енб непричем. Оказывается игра не может дотянуться до всех звуковых файлов, если они не на системном диске. Передвинул папку на Ц и музыка заиграла, крики озвучены. Думаю какой бы еще енб накатить, оминус заебал, слишком тёмный.
Аноним 09:38:15 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958234 39
>>1958160
>если они не на системном диске
Тоже брехня, у меня никогда на системном игр небыло. Вероятно ты как то файлы разбил по разным дискам или еще что
Аноним 10:18:36 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958237 40
>>1958234
Вангую у него адрес файла слишком длинный оказался для музыки. В винде есть ограничение по числу символов в адресной строке.
Аноним 10:27:42 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958238 41
>>1958237
Это число символов MAX_PATH - легаси из Win32, его давно отключили через HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem > LongPathsEnabled. Если МО2 ещё как-то использует значение MAX_PATH в качестве буфера, то земля пухом.
Аноним 11:06:36 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958241 42
>>1958238
>Если МО2 ещё как-то использует значение MAX_PATH в качестве буфера
Наверно использует. Я помню у меня путь до анимации был слишком длинным и с Blockhead она не подгружалась, пока я не поменял путь на более короткий.
Аноним 12:10:18 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958251 43
image 121Кб, 566x417
566x417
А в инструкциях по установке всяких вэйбаджекк-модлистов частенько пишут, что игру на системный диск (и особенно в корень) ставить не стоит — будут проблемы.
Аноним 13:14:13 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958262 44
>>1958238
Похуй абсолютно, ессчестна, отключили или нет. У его что папка с музыкой лежала на такой глубине что не хватило 256 символов? Я бы хотел взглянуть на это.
Аноним 14:07:33 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958266 45
>>1958251
К слову о ваббаджеке, по какому принципу в галерее вылезают сборки? Хочу сборку поставить которую недавно играл и которая у меня слетела, её тупо в списке нет даже под плашкой "на тех работах". Какого даэдрота вообще?
Аноним 14:27:55 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958268 46
>>1958266
Попробуй поставить галочку рядом с "показывать неофициальные сборки" или что-то вроде того.
Аноним 16:45:19 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958279 47
Пытаюсь скрестить ежа с ужом:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/73819
и
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/42602
При этом ведут себя моды каждый раз странно и по разному.
Сначала вся еда с анимацией жралась персонажем, включая супы.
Но вот зелья которые делались самостоятельно не проигрывали анимацию. Обновил мод на зелья, потому что там в обновлении автор написал, что решил проблему с крафченными зельями.
И чет все сломалось: анимация зелья проигрывается через раз, найденные или скрафченные, один раз ваще из кармана был вынут кусок мяса и со звуком зелья, но анимацией пожирания был употреблен.
Рыба ваще не проигрывает анимацию, как и хлеб и картошка, супы...
Аноним 16:56:59 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958281 48
>>1958268
не, даже так этого в ваббаджеке нет. В итоге у какого-то левого васяна нашёл файл для установки модлиста, который являлся васянской модификации оригинального модлиста от другого васяна который изначально и сделал сборку для ваббаджека. Пиз дос конешн
Аноним 17:08:38 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958285 49
Аноним 21:58:40 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958309 50
nm-01.png 43Кб, 1903x306
1903x306
nm-02.png 66Кб, 1903x463
1903x463
Аноним 22:15:46 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958312 51
Аноним 07:59:19 Миддас, 24-й Руки дождя 1958318 52
Внезапно. Возникла нужда поковырять кастомного фолловера с нексуса (изменить волосы, брови). В требованиях всякая древняя хуита типа апачи волос, которую я не хочу выкачивать. Можно ли как-то вырезать эти требования, чтобы я свои волосы/брови накинуть смог?
Аноним 08:06:15 Миддас, 24-й Руки дождя 1958319 53
image 127Кб, 273x232
273x232
Аноним 10:09:14 Миддас, 24-й Руки дождя 1958324 54
>>1958110
Нужен мод на возврат мистицизма...
Аноним 10:10:58 Миддас, 24-й Руки дождя 1958325 55
>>1958324
Мистицизм убрали по лору... мистицизм все, как и тауматургия.
Аноним 11:07:31 Миддас, 24-й Руки дождя 1958326 56
Аноним 11:42:42 Миддас, 24-й Руки дождя 1958330 57
Мододопиливатели, у кого из вас на нексусе пожизненный ВиАйПи. за что его давали ? За раннюю регистрацию ?
Аноним 11:50:39 Миддас, 24-й Руки дождя 1958331 58
>>1958330
Можно было тупо купить или получить в дар.
Аноним 11:51:01 Миддас, 24-й Руки дождя 1958332 59
>>1958330
Сначала его можно было купить за реал. Потом продажу за реал прикрыли, сделали продажу за донат-поинты (они капают авторам с уникальных загрузок). Два раза на новый год ИТТ проходил розыгрыш донат-поинтов, на которые победители могли купить себе пожизненный премиум. Недавно продажу за донат-поинты прикрыли, сделали выдачу бесплатно за 30К уникальных загрузок: https://www.nexusmods.com/news/14933
Аноним 11:54:30 Миддас, 24-й Руки дождя 1958333 60
>>1958330
У МеридианоРУС (админ треда) есть подвязки в Нексусе, он намутил для анонов випки, которые потом раздавал за разные достижения. Это было два года назад.
Аноним 11:56:34 Миддас, 24-й Руки дождя 1958334 61
>>1958331
>>1958332
>>1958333
Тогда у меня вопрос. У меня висит на акке пожизненный прем. Просто так блять. Я не то чтобы выебывался, рад, благо постоянно нексусом пользуюсь, но не могу понять, за что мне такой царский подгон ? Всегда воспринимал это как должное.
Аноним 11:57:47 Миддас, 24-й Руки дождя 1958335 62
>>1958334
Ты купил его или получил в подарок, а потом забыл. Придумывать лишнего не надо.
Аноним 11:59:24 Миддас, 24-й Руки дождя 1958336 63
>>1958335
>Ты купил его
Я бы заметил, если бы покупал.
>получил в подарок
Казалось бы за что.
Аноним 12:08:58 Миддас, 24-й Руки дождя 1958337 64
>>1958334
За регистрацию. Я конечно за тебя рад, но не от чистого сердца пидор.

Раздавали всем кто был активным и зарегистрированным в лохматых годах до всех этих виртексов и прочего.
Аноним 12:10:02 Миддас, 24-й Руки дождя 1958338 65
>>1958336
Ты можешь написать в Дискорде коммьюнити-менеджеру @pickysaurus, и он ответит тебе, когда ты получил премиум. Напишет прям дату и время по GMT.
Аноним 14:45:39 Миддас, 24-й Руки дождя 1958351 66
>>1958338
Эй ребята, вы объебались и дали бесплатный пожизненный прем, уберите, а !

Пиздатый план, надежный.
Аноним 20:43:04 Миддас, 24-й Руки дождя 1958392 67
image 6088Кб, 2560x1440
2560x1440
тьма дудлазоида...
Аноним 21:24:05 Миддас, 24-й Руки дождя 1958396 68
>>1958392
бля надеюсь он хотя бы доит соевиков на донаты на каком-нибудь патреоне, ибо эти попытки догнать боряна становятся все смешнее
Аноним 03:59:59 Турдас, 25-й Руки дождя 1958422 69
Аноны, как запилить skill based animation, чтобы достигнуть уровня первой готики? Все что нашел это фреймворк, который нужно заполнять самому разбираясь в сотнях анимационных паков (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/78727 ) и кривой и заброшенный мод от бразильца (https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/82506). Может есть какие готовые сборки или хотя бы гайды, если полноценных похожих модов не найти.
Аноним 06:47:02 Турдас, 25-й Руки дождя 1958424 70
>>1958422
Этот вариант разве не подходит? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/112381
Я точно помню были еще OAR анимации без привязки ко всяким MCO для skill-based навыков. Сам юзаю OAR со стелсом, и от уровня прокачки зависит поза при стелсировании.
Аноним 10:20:02 Турдас, 25-й Руки дождя 1958432 71
>>1958318
Найти волосы в апачах, взять оттуда меш и текстуры конкретных волос твоего спутника, затем положить их в папку спутника по новому пути, создай папку там какуюнить. Затем открой спутника в теседит и там по аналогии с другими модами создай хедпартс с волосами, пропиши в нем путь на модель и текстуру в твоей папке волосам. Далее заменяешь созданным хедпартс тот который от апачей у твоего спутника. Потом кликаешь по моду спутника слева и жмешь clean masters в теседит, чтоб удалить более не используемый апач из зависимостей.
Аноним 10:26:04 Турдас, 25-й Руки дождя 1958434 72
>>1958432
>теседит
Но он же без мастера в виде апачи не запускается?
Аноним 10:27:44 Турдас, 25-й Руки дождя 1958435 73
>>1958434
Придется на время его поставить
Аноним 10:33:33 Турдас, 25-й Руки дождя 1958437 74
ScreenShot552.png 3969Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1958435
Ну да, это самый очевидный вариант и был, выходит. Ладно, спасибо за советы в любом случае.
Аноним 11:40:00 Турдас, 25-й Руки дождя 1958449 75
Еще нужен мод на шанс промаха для Target Lock из True Directional Movement(которым наверное уже все пользуются), а то с одной стороны с ним играть ГОРАЗДО удобнее, с другой стороны особенно лучника как то слишком легко становится и неинтересно. Магу для баланса нужен тоже какой нибудь обездвиживатель во время каста. Я нашел https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/49378?tab=posts&BH=0 - но он вроде как сильно глючный и работает только на неписей.
>>1958424
Это же тоже простой фреймворк для которого нужно самому анимации подбирать. А на это нужно очень много времени, мне желательно готовый вариант.
Аноним 11:47:46 Турдас, 25-й Руки дождя 1958452 76
>>1958449
Я не пользуюсь. Каловая дарксоулсная консольная excited которая в скайриме ни к пизде, ни к жопе и пускает баланс по пизде
Аноним 11:56:11 Турдас, 25-й Руки дождя 1958455 77
>>1958449
>А на это нужно очень много времени, мне желательно готовый вариант
Готовые вряд ли будут, так как анимации делают разные люди а в пак их собирать и выкладывать на нексус - нельзя (если авторы не дадут согласия).
>>1958452
>пускает баланс по пизде
Баланс в скайриме был нужен в 2011 году, когда все молодые и шутливые играли и проходили основную кампанию с квестами. Сейчас люди упарываются модами во все поля, им это нравится и ебала у них довольные. Ведь теперь можно собрать скайрим абсолютно под любой вкус.
Аноним 12:11:02 Турдас, 25-й Руки дождя 1958457 78
Модопиляки, есть такой квестовый мод на облу от Galgat’a про становление турбошлбхой. Что то с blackmail.
Так вот, игруны подскажите есть ли Скайрим что то подобное ? У меня дико шишка горела с квестов и записей в журнале,
Аноним 12:13:46 Турдас, 25-й Руки дождя 1958458 79
>>1958452
> и пускает баланс по пизде
Зато нет нудятины вроде - "попытайся хоть раз попасть фаерболом по кружащему в воздухе дракону или бегающему влево-вправо противнику" - меня подобное за 20летний опыт в свитках уже порядком заебало. Ну и чтобы хоть как-то все это дело сбалансировать не лишая приятного опыта игры с ТДМ, поэтому и ищу все эти моды. Вот кстати что нашел:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/animacija/boevye_animacii_zavisjat_ot_urovnja_navyka/155-1-0-14739
Вроде неплохо подобрано, хотя могло быть и лучше -начальные мувсеты на 0-40 навыка отсюда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/102920 - бы получше смотрелись
Аноним 12:26:57 Турдас, 25-й Руки дождя 1958461 80
Аноним 12:45:13 Турдас, 25-й Руки дождя 1958464 81
>>1958457
Блджад. Не тот тред, срочная эвакуация поста !
Аноним 13:02:39 Турдас, 25-й Руки дождя 1958466 82
>>1958455
> теперь можно собрать скайрим абсолютно под любой вкус
да, мне по вкусу баланс...
Аноним 13:36:45 Турдас, 25-й Руки дождя 1958472 83
>>1958458
Я ваще прицел отключил нахуй (включая в стелсе) и поставил шум камеры чтоб попадать сложнее было, как в кингдом кум. И красные точки на компасе вырубил наху. Зато когда попадаешь прям чувствуешь скилуха выпирает.
Аноним 15:58:00 Турдас, 25-й Руки дождя 1958489 84
>>1958472
есть мысль сделать сборку в стиле ккд с отключением от 3 лица
что то лучше престижена выпустили и как сделать клинч и отржение атаки как в ккд вроде давно в треде об этом спрашивали
и как вытащить список модов из сохранений?
Аноним 16:00:35 Турдас, 25-й Руки дождя 1958491 85
>>1958489
По списку модов из сохранения, то вроде в МО2 есть такая фича в правой вкладке?
Аноним 22:29:46 Турдас, 25-й Руки дождя 1958530 86
Animated Eating Redux или Eating Animations and Sounds SE?
Аноним 12:37:08 Фредас, 26-й Руки дождя 1958540 87
Я Скайрим ебаный больше моддинговать не собираюсь.
Аноним 12:40:43 Фредас, 26-й Руки дождя 1958541 88
Аноним 12:42:14 Фредас, 26-й Руки дождя 1958542 89
>>1958540
Вкатывайся в ФО4, там как раз обнова вышла, и кучу модов переебало, ух бля!
Аноним 12:44:25 Фредас, 26-й Руки дождя 1958543 90
image 286Кб, 403x597
403x597
Ладно, увидел сейчас вот эту картинку и опять захотелось моддинговать Скайрим.
Аноним 12:49:10 Фредас, 26-й Руки дождя 1958544 91
А на данный момент игру все еще нужно откатывать? Или в целом последний патч пригоден для моддинга?
Аноним 12:55:29 Фредас, 26-й Руки дождя 1958545 92
>>1958544
>Или в целом последний патч пригоден для моддинга?
Мнения разделились. Пробегись по своему модлисту и прикинь хуй к носу. Много модов пилится на все версии сразу, а некоторые принципиально нет. У меня, например, при переходе с 640 на 1130+ начали татуировки на персонаже просвечивать через тонкую броню, плюс на тот момент не было стендалон додж мода и пришлось вернуться на 640.
Аноним 12:58:36 Фредас, 26-й Руки дождя 1958546 93
>>1958543
Так у него руки бритые, жалкий подражатель хумансов
Аноним 12:59:11 Фредас, 26-й Руки дождя 1958547 94
>>1958546
это кот качек побрился чтобы мазатца бронзовой краской на конкурсах
Аноним 13:00:10 Фредас, 26-й Руки дождя 1958548 95
>>1958546
Чтобы хозяйке было приятней
Аноним 19:43:49 Фредас, 26-й Руки дождя 1958603 96
Есть какие-нибудь моды на импланты как в Киберпанке или Фоллауте?
Аноним 19:54:37 Фредас, 26-й Руки дождя 1958606 97
>>1958603
За 500 денег дают пермаментный бонус к скиллу? Это же уныние полное. Понимаю там, заменить руки двемерскими протезами...
Аноним 20:18:56 Фредас, 26-й Руки дождя 1958610 98
image.png 1904Кб, 2560x1080
2560x1080
>>1958606
Ну такое есть как пример Telvanni Myconic Prosthesis да и двемерские протезы есть в Tawoba, но это все представляет собой как одежда. Мне же хотелось импланты похожие на сандевистан что-бы чувствовать себя пришельцем из пятой Эры.
Аноним 20:21:26 Фредас, 26-й Руки дождя 1958611 99
Аноним 08:24:26 Лордас, 27-й Руки дождя 1958650 100
Как же я заебался с дилдолодом. Это просто какая-то самая невнятная залупа. Ладно, немезис со своим подключением к китайским серверам тоже залупа.
Есть у кого-то понятная инструкция с картинками или видео объясняющая какой параметр на что влияет? "Вот этот ползунок двигаешь и вот эта excited становится вот такой" - вот такого вида.
Аноним 08:41:16 Лордас, 27-й Руки дождя 1958653 101
image 997Кб, 1360x772
1360x772
>>1958650
> подключением к китайским серверам
А?
Аноним 08:51:46 Лордас, 27-й Руки дождя 1958655 102
>>1958653
И какой Немезис, когда есть пандора.
Аноним 08:55:45 Лордас, 27-й Руки дождя 1958657 103
>>1958653
Ну там есть кнопка Check engine version, что он делает при ее нажатии? А если не нажимать а просто прогнать анимации, то он один хуй запустит сначала проверку версии движка. Мне было лень проверять трафик в этот момент, но сдается мне что проверяет версию он не у меня на кудахтере.

А под пандору еще не все пилят. И я не про порно с конями, видел репорты, что мод с анимациями на всякую иммерсивность не работает с пандорой. Хотя по идее она должна быть обратно совместима с немезисом.
Аноним 08:59:38 Лордас, 27-й Руки дождя 1958658 104
>>1958657
>что мод с анимациями на всякую иммерсивность не работает с пандорой
Сейчас большая часть анимаций на иммерсивность через ОАР пилится, а старая вполне работает с пандорой. Впрочем, монитор144 по репортам в дискорде таки фиксит свою пандору, так что вопрос времени полного перехода.
Аноним 10:34:55 Лордас, 27-й Руки дождя 1958672 105
Unofficial патч стоит накатить? Некоторые небаги, а фичи ванилы даже нравятся.
Аноним 11:15:53 Лордас, 27-й Руки дождя 1958682 106
>>1958672
Так его требует много других модов, так что придется в любом случае окунуться в него.
Аноним 12:44:51 Лордас, 27-й Руки дождя 1958700 107
Почему Enhanced Solitude и JK's Solitude Outskirts даже при патче совместимости все равно наслаиваются друг на друга
Аноним 12:54:17 Лордас, 27-й Руки дождя 1958706 108
>>1958700
Моды обновляются, а патчи нет.
Аноним 14:11:35 Лордас, 27-й Руки дождя 1958735 109
>>1958658
>пандорой
Кривая хуета непонятно зачем высравшаяся, ничем не лучше, нового не привносит.
Вот мы имеем рабочую связку фнис+немезис через мо, можно и анимации новые юзать и тролей с драуграми трахать. Пандора этого не позволяет и ни с чем не совмешается сама по себе.
Сука, как же будет прискорбно, если кто то на нее начнет переходить, придется выбирать между анимациями и сексконтентом.
Аноним 14:19:55 Лордас, 27-й Руки дождя 1958740 110
>>1958706
однако я установил актуальные версии модов и к прилагающийся патч, оно все равно тут и там объекты накладываться друг на друга
Аноним 14:22:24 Лордас, 27-й Руки дождя 1958741 111
image.png 149Кб, 764x661
764x661
Аноним 14:24:29 Лордас, 27-й Руки дождя 1958743 112
>>1958740
Если на новой игре наложение сохраняется, то это патч говно, всё просто.
Аноним 14:29:16 Лордас, 27-й Руки дождя 1958744 113
>>1958741
И что на твоей пикче? Все это в немезисе есть
Аноним 14:32:33 Лордас, 27-й Руки дождя 1958745 114
>>1958744
В немезисе нет кричуров, он медленнее, более капризен при генерации. Да, ФНИС+НЕМЕЗИС все еще работает, но и пандора работает нормально.
Аноним 14:36:32 Лордас, 27-й Руки дождя 1958746 115
>>1958745
>но и пандора работает нормально
Кричуры там не работают, мне похуй как условная горгулья будет замахиваться атакой, мне надо чтобы она выебала в жопу мою спутницу и я мог отыграть нтр. Если этого нет - НАХУЙ!
Аноним 14:39:13 Лордас, 27-й Руки дождя 1958747 116
>>1958746
Работают, заканчивай уже тут истерить и толстить. Прямо сейчас можешь пойти и сам проверить (или на мой скрин внимательно посмотреть).
Аноним 15:17:19 Лордас, 27-й Руки дождя 1958750 117
>>1958747
так ты скрин ёбки гаргульей драугра предоставь, а не окошко своей убийцы фниса очередной.
Аноним 15:19:13 Лордас, 27-й Руки дождя 1958751 118
>>1958750
Не, сиди на немезисе
Аноним 15:20:42 Лордас, 27-й Руки дождя 1958752 119
>>1958751
пон, не получилось протыка своего зарекламировать
Аноним 15:24:46 Лордас, 27-й Руки дождя 1958753 120
>>1958751
Ты не понял, что это бустер волк из фусрофапа? Спасибо моду за то что не трет дегенерата
Аноним 15:40:11 Лордас, 27-й Руки дождя 1958756 121
1648268760.jpg 70Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 15:59:53 Лордас, 27-й Руки дождя 1958761 122
>>1958756
Зайди в фусрофап прямо сейчас и глянь что эта погань творит.
Аноним 17:43:13 Лордас, 27-й Руки дождя 1958765 123
>>1958761
"зайди", наверное еще и отисать там надо?
Попался бустер!
Руки вверх!
Аноним 09:11:18 Сандас, 28-й Руки дождя 1958790 124
похоже сраный Armorer никогда не выйдет
Аноним 09:24:54 Сандас, 28-й Руки дождя 1958791 125
Как исправить что Dear Diary Dark Mode отрубает отображение индикатора скрытности и мод Detection Meter - NG? Если проблема нерешаема то какие по-вашему есть подходящие альтернативы?
Аноним 10:12:46 Сандас, 28-й Руки дождя 1958794 126
Знаю что не тут, но...
По модам на фолыч шарит кто? или где можно спросить за это все?
Аноним 10:56:01 Сандас, 28-й Руки дождя 1958795 127
image.png 4Кб, 284x96
284x96
>>1958791
> Dear Diary Dark Mode отрубает отображение индикатора скрытности
Разве? Проверь перезапись "data\interface\skyhud\skyhud.txt". Насколько я вижу, DDDM двигает индикатор, но не скрывает его совсем.
Аноним 11:11:11 Сандас, 28-й Руки дождя 1958796 128
>>1958794
В vg есть фоллаут-тред, может там чем помогут. Но если хочешь, то задавай и тут, вдруг найдутся любители возрождения.
Аноним 11:27:22 Сандас, 28-й Руки дождя 1958798 129
изображение.png 9Кб, 281x151
281x151
изображение.png 113Кб, 301x197
301x197
Как скрыть кнопку Е при наведении на активные предметы и активаторы в SkyHUD? Вроде как надо поменять текстовые параметры в инишнике, но кнопка сдвигается немного, а дальше не идет. Пик2 - это максимальная возможность сдвига, то есть ставлю я значение 720 или 3000 - положение не меняется.
Аноним 12:05:46 Сандас, 28-й Руки дождя 1958800 130
Screenshot445.png 5826Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1958798
Может еще маркер компаса на целью скрыть хочешь?
как у меня это получилось - не спрашивай. Подсказка по кнопке пропала после моих плясок с откатом назад на 640 и изменением controlmap.txt
Аноним 12:06:37 Сандас, 28-й Руки дождя 1958801 131
Аноним 12:08:25 Сандас, 28-й Руки дождя 1958802 132
>>1958800
> пик
Что за реплейсер?
Аноним 12:08:55 Сандас, 28-й Руки дождя 1958803 133
>>1958801
Начни с loverslab форумов, там был раздел по фолачам.
Аноним 12:10:34 Сандас, 28-й Руки дождя 1958804 134
>>1958802
Реплейсер - обычная замена всех нпс на хпх голову. Кожа бнп рсв, а всратая кровь и руны это я обосрался при установке кожи и выбрал вампирам ебаные текстуры (лениво переставлять пока).
Аноним 12:33:14 Сандас, 28-й Руки дождя 1958806 135
>>1958804
А как ты такое красивое декольте сделал
Аноним 12:35:04 Сандас, 28-й Руки дождя 1958807 136
Аноним 12:40:29 Сандас, 28-й Руки дождя 1958808 137
IMG0004.gif 384Кб, 500x357
500x357
Аноним 13:02:14 Сандас, 28-й Руки дождя 1958809 138
SkyrimSE 2024-0[...].png 3099Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1958798
[Gameplay]
bHideActivateButton=1

>>1958800
[Gameplay]
bHideEnemyMarker=1

Работает на 1.6.1170, как работало на 1.6.640 и 1.5.97.
Аноним 13:12:42 Сандас, 28-й Руки дождя 1958811 139
image 476Кб, 1920x1080
1920x1080
мера для повышения постинга
Аноним 13:38:19 Сандас, 28-й Руки дождя 1958814 140
>>1958800
А как какать это сделать? Что-то или я неправильно гуглю или находится все excited. То бишь то что можно использовать custom_controlmaps.txt это я нашел, а вот как удалить именно отображение кнопки? Если удалить значение, то наверное просто бинд пропадет и все перестанет работать, не?

>>1958796
Фолач тред еще более мертв чем тесач, тут хотя бы могут отвечать, а там... ну пару лет назад там скорость постинга было 2-3 в сутки.

>>1958809
У меня уже стояло 2, то есть отключить совсем, это разве не так работает?
Аноним 13:42:02 Сандас, 28-й Руки дождя 1958815 141
>>1958814
> Фолач тред еще более мертв чем тесач
Я бы ответил чё-нибудь по Вегасу, но четвёрку никогда не трогал.
Аноним 13:42:04 Сандас, 28-й Руки дождя 1958816 142
>>1958814
> У меня уже стояло 2
Ничё не знаю, 1 = отключить, 0 = не отключать, другие значения для b (bool) параметров мне неизвестны.
Аноним 13:42:17 Сандас, 28-й Руки дождя 1958817 143
17116030011350.jpg 222Кб, 727x960
727x960
>>1957853 (OP)
Специалисты, нужна помощь, вот в новой версии тодда 1.6.1130 или как там, в есп изменили диапазон есл плагинв. надо терь ставить этот мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/106441
Собственно вопрос, как с этим новым диапазоном работают утилиты типа Merge Plugins, которые не знают нового диапазона т.к. создавались давно? Безопасно ли их использовать или можно по ебалу получить?
Аноним 13:50:38 Сандас, 28-й Руки дождя 1958818 144
>>1958814
>А как какать это сделать?
Я хуй знает как это произошло. Если я сейчас выгружу контролмап-плагин и сброшу на дефолт управление - то кнопки подсказки снова появятся. Возможно после метаний с 640 на 1130 и обратно я где-то еще говна оставил.
Аноним 14:52:42 Сандас, 28-й Руки дождя 1958819 145
>>1958803
А на русском есть форум какой или серв в дискорде?
Аноним 15:10:16 Сандас, 28-й Руки дождя 1958821 146
>>1958819
Без понятия. Используй переводчик, если совсем немощный
Аноним 15:12:36 Сандас, 28-й Руки дождя 1958823 147
>>1958816
Поставил 1, ни-ху-я не изменилось, что печально.

>>1958818
Это печально.

>>1958801
А, ну так ты не советов хочешь, а чтобы за тебя нашли нужные тебе моды? Может стоит поискать на нексусе по ключевому слову "replacer"?
Аноним 15:13:38 Сандас, 28-й Руки дождя 1958824 148
>>1958823
> ни-ху-я не изменилось
Убедись, что ты редактируешь тот файл, который выигрывает конфликты.
Аноним 17:22:30 Сандас, 28-й Руки дождя 1958825 149
>>1958811
о текстурки как в ккд на средних
Аноним 18:11:26 Сандас, 28-й Руки дождя 1958832 150
Какой мод добавляет больше расизма к зверорасам и оркам?
Аноним 18:42:15 Сандас, 28-й Руки дождя 1958834 151
>>1958824
отредактировал и тот что выигрывает конфликт и заодно и тот у кого он выигрывает. Результат тот же.
Есть вероятность, что кнопка рисуется другим модом?
Аноним 19:07:11 Сандас, 28-й Руки дождя 1958835 152
>>1958834
Вероятность есть, проверь перезапись "data\interface\hudmenu.swf", хотя с Infinity UI любой мод может впилить что угодно и куда угодно, а конфликтов ты не увидишь.
Аноним 20:08:08 Сандас, 28-й Руки дождя 1958836 153
SSEdit можно как-нибудь для esp добавить дополнительный мастер файл? Хочу сделать небольшую правку, но не могу использовать Actor Value из другого мода так как он не является мастером для этого. Creation Kit не запускается.
Аноним 20:21:04 Сандас, 28-й Руки дождя 1958837 154
>>1958836
ПКМ - Add Masters. Но все Actor Value наследуются из exe, ты можешь взять их из Skyrim.esm или SkyrimSE.exe. Плагины не могут создавать полностью новые Actor Value.
Аноним 20:55:29 Сандас, 28-й Руки дождя 1958838 155
Аноним 21:20:28 Сандас, 28-й Руки дождя 1958840 156
Аноним 22:31:01 Сандас, 28-й Руки дождя 1958841 157
446px-MW-concep[...].jpg 96Кб, 621x502
621x502
>>1958837
А как перезаписать дефолтное условие? Я изменил то которое было в моде, но получилось как дополнительное условие. При этом используется только дефолтное.
Аноним 23:00:03 Сандас, 28-й Руки дождя 1958843 158
Аноним 23:17:42 Сандас, 28-й Руки дождя 1958845 159
202404282316551.jpg 257Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1958843
Но почему-то отображается так.
Аноним 23:38:03 Сандас, 28-й Руки дождя 1958847 160
>>1958845
Я даже не знаю, как ФО4 отображает эти условия, прям интерпретирует кондишены из плагина? Если указать GetIsSex(0), то в описании по задумке будет написано "нужно быть мужиком"? Как это работает? Может текст после "Необходимо" лежит где-то ещё?
Аноним 23:48:51 Сандас, 28-й Руки дождя 1958848 161
image.png 1074Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1958847
Должно быть типа такого. К слову в плагине условие было копией оригинального, но я попробовал поменять его на требование к скиллу из этого мода.
Аноним 23:57:16 Сандас, 28-й Руки дождя 1958849 162
>>1958848
Я понимаю, что так должно быть, но ты уверен, что это кондишены в перке определяют, что отображается в меню?
Аноним 00:03:39 Морндас, 29-й Руки дождя 1958850 163
>>1958849
Подгонял перки из другого мода с заменой там условий, отображается как должно, так что думаю именно они.
Аноним 00:06:36 Морндас, 29-й Руки дождя 1958851 164
>>1958850
Тогда проверь, чтобы твоя отредактированная запись выигрывала конфликты с другими плагинами. Может что-то потом её перезаписывает обратно к ванильному виду.
Аноним 00:08:13 Морндас, 29-й Руки дождя 1958852 165
>>1958796
>В vg есть фоллаут-тред, может там чем помогут.
Я задал там вопрос про моддинг фоллаут 4, теперь постить в вг не могу даже с пасскодом.

>>1958848
Анон, я смотрю, ты сам только разбираешься, но может знаешь, как в 4 фоллаче получить текущие субтитры? По сути, хотелось бы весь диалог, но так получается, что реплика нпс это субтитры, а ответы, собственно, сам диалог. Нашёл swf с диалогами, но не похоже, что субтитры там есть. Из папируса тоже думал, но там выходит нужно залезать в каждый ёбаный скрипт каждого ёбаного диалога, что звучит немного сомнительно, а какого-то глобально события типа Event OnDialogue(SubString aSpeaker, SubString aText) не нахожу.
Аноним 00:12:45 Морндас, 29-й Руки дождя 1958853 166
>>1958852
Текст лежит в Strings-файлах. Ещё можно написать скрипт для xEdit, который запишет все строки в текстовой файл, а можно в ini.
Аноним 00:18:52 Морндас, 29-й Руки дождя 1958854 167
>>1958853
Я рилтайм хочу, чтобы перехватывать текст, который появляется на экране, а не просто какой-то в ресурсах.
Аноним 00:23:21 Морндас, 29-й Руки дождя 1958855 168
Аноним 00:53:04 Морндас, 29-й Руки дождя 1958856 169
202404290052021.jpg 267Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1958851
Да, оказалось что еще один мод использует этот перк. Но чет я не понял как перезаписать модом и просто добавил туда тоже это условие.
Аноним 00:56:24 Морндас, 29-й Руки дождя 1958857 170
Аноним 00:56:29 Морндас, 29-й Руки дождя 1958858 171
>>1958856
Перк копируется как перезапись в новый плагин, и этот новый плагин ставится в порядке загрузки так, чтобы он выигрывал конфликты. Короче, ты делаешь свой собственный патч, а не редактируешь плагины из других модов.
Аноним 08:06:19 Морндас, 29-й Руки дождя 1958863 172
image 42Кб, 150x151
150x151
>>1958840
Оно просто сожмет тебе качество всех текстур.
Аноним 09:45:50 Морндас, 29-й Руки дождя 1958865 173
image.png 60Кб, 1005x797
1005x797
Я нихуя уже не понимаю, skee64.dll крашит игру в рандомный момент даже на новом сейве. Нашёл инфу только что рейсменю не дружит с xpmsse, но схуяли? Как подружить? Количество оверлеев в skee.ini увеличил, fixed scripts поставил, рандомные анимации в xpmsse выключены. Хотел на паст ебин выложить, а он тоже голову ебать начал.
Аноним 10:26:19 Морндас, 29-й Руки дождя 1958868 174
>>1958865
Просто поставь IED и xp32 без плагина, все анимации на OAR заодно переведешь. Сразу скипнешь часть проблем со скриптами на скелете. Тем более все это на SE итак работает
Аноним 11:10:44 Морндас, 29-й Руки дождя 1958872 175
>>1958868
Сделал, минут 15 походил не вылетело. Спасибо, не знал что можно просто отрубить плагин xp32.
Аноним 12:25:21 Морндас, 29-й Руки дождя 1958880 176
>>1958872
Ты можешь поставить Basic версию в фомоде XP32, она в принципе без стилей, без плаща, без МСМ, только скелеты с поддержкой физики.
Аноним 10:40:35 Тирдас, 30-й Руки дождя 1958946 177
202404291845161.jpg 359Кб, 1920x1080
1920x1080
Как в SSEedit найти маркеры на карте? Что-то где-то у меня их перезапиывает рандомно сыпя ангельскими названиями посреди карты
Аноним 11:27:30 Тирдас, 30-й Руки дождя 1958948 178
image 689Кб, 1061x597
1061x597
>>1958946
Похоже это мод, который добавляет новые маркеры на карту, потому что в ванилле маркера у этой таверны нет. Ищи у себя мод, который расширяет Рощу Кин или который просто добавляет новые метки.
Аноним 13:14:19 Тирдас, 30-й Руки дождя 1958952 179
>>1957853 (OP)
Как сделать так, чтобы на мече из мода появлялась кровь после ударов им?
Аноним 14:20:57 Тирдас, 30-й Руки дождя 1958958 180
>>1958948
Точно, это был один из патчей для патча к патчу. Спасибо за подсказку.

>>1958952
Вроде текстура "окровавленности" должна быть в меше оружия, даже те что из модов используют ванильную текстуру.
Аноним 06:28:18 Миддас, 1-й Второго зерна 1959118 181
image.png 83Кб, 1115x806
1115x806
Аноним 08:00:39 Миддас, 1-й Второго зерна 1959124 182
Кто нибудь делал сборку по гайду из оппоста фаптреда? Все работает? Я по нему несколько лет назад собирал, все работало, но кажется гайд не обновлялся с тех пор, а 1597 уже не существует. Я бы в самом фап треде спросил, но там какая-то война говна с мочой, вопрос просто утонет.
Аноним 08:03:13 Миддас, 1-й Второго зерна 1959125 183
>>1959124
Там надо гайд переписать, но всем похуй было когда пытались это сделать.
Просто делай обычную сборку, а потом вторым мо2 профилем накидывай SL с модами. Можешь задавать вопросы в фап треде
Аноним 08:53:22 Миддас, 1-й Второго зерна 1959126 184
Мне здесь уже помогали с реплейсерами оружия, когда у меня был конфликт мешей.
Теперь у меня конфликт мешей брони (типа). Нашел двемерскую броню, кинул Утгерд и вот как она на ней выглядит - пик1, круто, решил я, но в инвентаре превьюшка выглядит всрато и на земле всрато, как в ваниле, надеваю на своего персонажа - всратая ванильная броня (пик2).
Смотрю что это за броня, это ванильная броня (пик3), смотрю в ссеедит - там ванильный меш и никто его не перезаписывает и пути правильные... где посомтреть почему на женщинах применяется отличный меш от того что на мужчинах?
Аноним 08:54:34 Миддас, 1-й Второго зерна 1959127 185
202404302120271.jpg 609Кб, 1920x1080
1920x1080
202404302202041.jpg 515Кб, 1920x1080
1920x1080
202404302203011.jpg 486Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 8Кб, 329x282
329x282
>>1959126
Бля, пики отклеились
Аноним 09:09:43 Миддас, 1-й Второго зерна 1959130 186
>>1959126
>почему на женщинах применяется отличный меш от того что на мужчинах?
Потому что в найденном тобой моде меша два - для женщин и для мужчин?

📄 MalknArmorF.nif (1.5 MB)
📄 MalknArmorM.nif (1.5 MB)
Аноним 09:41:27 Миддас, 1-й Второго зерна 1959131 187
>>1959118
Как же так, баzовички...это конец...
Аноним 09:56:20 Миддас, 1-й Второго зерна 1959132 188
>>1959118
Это уже не meh, это другие люди...
Аноним 10:02:00 Миддас, 1-й Второго зерна 1959133 189
Нексус поднимет цены на 40% в июне...

The price of a premium subscription is increasing on 17 June 2024.
We are required to start collecting taxes globally so you may have taxes added to your current subscription.
We are moving to a different payment provider.
We will offer billing in more local currencies.
Existing Lifetime Premium memberships will be unaffected.

Это конечно всё ещё копейки, учитывая количество скачиваемого.
Аноним 10:07:09 Миддас, 1-й Второго зерна 1959134 190
>>1959133
Мне кажется, что они в какой-то момент изымут пожизненные премуимы.
Аноним 10:13:39 Миддас, 1-й Второго зерна 1959135 191
>>1959134
Разумно. Если это мод автор типа павера, то да, подарок према оправдан, а у остальных? Купил его кучу лет назад без учета инфляции и пользуешься? Не рентабельно.

Кстати, судя по дискорду убе и иллюжн, сайт с дорогой инфраструктурой необязателен, так что если нексус загнется, люди рассеются по дс.
Аноним 10:16:42 Миддас, 1-й Второго зерна 1959136 192
>>1959132
Да какая разница уже. Можно генерить траву не снимая свитера на АЕ, там даже новый плагин на МО2 запилили.
>>1959134
Не страшно, ведь тут есть чел который выкачивает все моды, исходники и собирает у себя на файловой помойке. Купим у него потом доступ за рубли и будем пановать на нашем Чебурнексуснете.
Аноним 10:33:24 Миддас, 1-й Второго зерна 1959137 193
17004085489750.jpg 301Кб, 807x757
807x757
>>1957853 (OP)
Кто то может мне объяснить, почему вот есть мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117733
Я его вижу, но если перехожу в профиль автора, то там нихуя не отображается его модов https://next.nexusmods.com/profile/nazarethblood/mods?sortBy=updatedAt Что блять произошло после этого сраного обновления интерфейса? Я что теперь не могу посмотреть моды авторов.
Бляяяя только не говорите, что для соевиков добавили возможность скрывать свои моды в профиле.... Это блять просто конец без шуток тогда.
Аноним 10:38:05 Миддас, 1-й Второго зерна 1959138 194
>>1959137
Отбой, я просто даун на новом поддомене нексуса незалогинен был.
Аноним 10:57:13 Миддас, 1-й Второго зерна 1959140 195
Начинаю занимается внешкой нпс, вот вопрос как надо устанавливать тот же Modpocalypse NPCs что бы не было проблем?
Аноним 11:07:53 Миддас, 1-й Второго зерна 1959142 196
>>1959140
>Modpocalypse NPCs
Кусок говна, внешность нпс как говно, сам автор мода тоже дурак, насрал туда ассетами на много гигобайт бесполезно затраченного места, а еще фэйсгены не пожал.
Аноним 11:14:28 Миддас, 1-й Второго зерна 1959143 197
image 78Кб, 750x1000
750x1000
Как модифицировать Скайрим так, чтобы не разрушить его идентичность?
Аноним 11:18:25 Миддас, 1-й Второго зерна 1959144 198
>>1959142
Я в этом особо не разбираюсь, тогда какие нетребовательные к памяти и совместимости есть альтернативы, так я особо не парюсь ставлю vanilla hair remake, однако решил в это раз попробовать improved Alternate Conversation Camera и с этой перспективы ванильные лица стили выглядить невероятно всрато.
Аноним 11:39:03 Миддас, 1-й Второго зерна 1959145 199
>>1959143
Это невозможно т.е. сама Bethesda это сделала своим creation club
Аноним 12:01:22 Миддас, 1-й Второго зерна 1959146 200
9C12CD28-5AB1-4[...].png 401Кб, 383x603
383x603
717748C3-6288-4[...].png 485Кб, 538x698
538x698
>>1957853 (OP)
Посоветуйте какой-нибудь похожий шмот. Желательно что-то ближе к сеттингу все таки без корейщины, но чтобы была частично открытая роба.
Аноним 12:08:47 Миддас, 1-й Второго зерна 1959147 201
Аноним 12:14:49 Миддас, 1-й Второго зерна 1959148 202
>>1959130
Да, и они оба лежат в своем моде как и положено.
Поясню: это не реплейсер ванильной брони, мод добавляет двемерскую броню который выглядит иначе. Я залутал, судя по id вполне себе ванильную и выглядеть она должна ванильно и на муж и на жен персонажах/неписях, но вот поди ж ты
Аноним 12:17:02 Миддас, 1-й Второго зерна 1959149 203
>>1959144
Как всегда будет два стула: на одном все персонажи превращаются в моделей из журналов, на другом - все неписи страшные как смерть но все еще лучше чем ванила
Попробуй поискать то что основывается на High poly head
Аноним 12:22:20 Миддас, 1-й Второго зерна 1959150 204
image.png 4202Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 8254Кб, 3840x2160
3840x2160
>>1959146
Можешь поискать по слову HIMBO на нексусе (результат может удивить, но попробовать стоит).
Аноним 12:59:17 Миддас, 1-й Второго зерна 1959151 205
image.png 65Кб, 1356x402
1356x402
>>1959131
1.6.640 тоже всё, но потом.
Аноним 13:00:58 Миддас, 1-й Второго зерна 1959152 206
>>1959148
Просто автор не сделал модель _go, т.е. ground object, ему было чисто похуй, и для инвентаря/мира он оставил ванильную модель.
Аноним 15:00:27 Миддас, 1-й Второго зерна 1959175 207
17095643148240.webm 3681Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Скриншот 01-05-[...].png 24Кб, 977x314
977x314
Скриншот 01-05-[...].png 43Кб, 798x216
798x216
Аноны, подскажите долбоебу т.е. мне какая версия скайрима самая топ для Реквиема и вообще модов в целом, включая фус ро фап. Много читал в интернете что самая стабильная 1.5.97. В официальном гайде по реквиему написано :

>In addition to Requiem itself (available at NexusMods), you will need the following dependencies as well:

>Skyrim Special Edition v1.6.1170 (Steam release) or v1.6.1179 (GOG release) пик 2

У меня есть GOG версия v1.6.1179. Она лучше чем 1.5.97? И она должна быть установлена с Anniversary Upgrade или без него? пик 3

Нихуя непонятно, объясните тупому, с меня сотни нефти и искренняя благодарность.
Аноним 15:03:50 Миддас, 1-й Второго зерна 1959176 208
15714880214970.gif 818Кб, 250x267
250x267
>>1959175
> У меня есть GOG версия v1.6.1179.
Аноним 15:03:52 Миддас, 1-й Второго зерна 1959177 209
>>1959175
Что в гайде написано, то и делаешь.
> Она лучше чем 1.5.97?
Она другая. Некоторые моды портированы, некоторые нет.
> И она должна быть установлена с Anniversary Upgrade или без него?
По желанию. Если моды требуют контент Anniversary Upgrade, то ставишь.
Аноним 15:16:58 Миддас, 1-й Второго зерна 1959182 210
>>1959177
>Что в гайде написано, то и делаешь.
Да там нихуя непонятно написано. Не написано нужен Anniversary upgrade или нет.
Аноним 16:29:12 Миддас, 1-й Второго зерна 1959194 211
Заебало 4 фол дрочить, захотелось мечом помахать. Есть положняк се или обычный накатывать, для какой версии моды лучше? Какая версия лучше работает?

Я задался вопросом потому что вообще хз что там творится с модами на скайрим. С фалаутом все понятно, во-первых версия то одна, а во-вторых ты накатываешь моды которые реворкают/дополняют уже существующие механики. Сверху накатываешь немного графония, стволов там всяких, прочей шелухи и получается уже иммерсивный выживач в который можно поиграть и даже кайфануть. Со скайримом так не прокатит, надо всю игру вообще переделать чтобы был смысл играть, потому что ванильное: квесты, пещерки, боевка, прокачка, компаньоны, да лять все устарело, знакомо и никуда не годится. Вот и спрашиваю, для такой цели какая версия скурима лучше подойдет?

Раньше я всегда останавливался на стадии создания персонажа в се, всегда за аргониан играю и дропал спустя несколько часов после начала, даже не доходя до графония. Но сейчас я готов упороться, вон как с фалаутом, прям годноту из него сделал.
Аноним 16:33:32 Миддас, 1-й Второго зерна 1959195 212
>>1959182
>Anniversary upgrade
Нужен. Там же ресурсы. Говноконтент из клаба можешь отрубить потом, кроме четырех базовых, на которые распространяется рекво-клаб патч.
Аноним 16:44:41 Миддас, 1-й Второго зерна 1959198 213
>>1959195
> Там же ресурсы.
Ресурсы лежат в базе, Anniversary Upgrade это именно 70 модов из КК, и ничего кроме.
Аноним 16:45:51 Миддас, 1-й Второго зерна 1959199 214
>>1959195
Не, 4 базовых - это рыбалка, сурвайвинг и две ещё какие-то залупы поставились без Anniversary upgrade. Значит больше ничего не нужно?
Аноним 17:06:02 Миддас, 1-й Второго зерна 1959213 215
>>1959199
>Значит больше ничего не нужно?
Для реквы - не обязательно.
Но я бы поставил весь контент с заделом на будущий моддинг. И отключил ненужные
Аноним 20:20:23 Миддас, 1-й Второго зерна 1959295 216
>>1959194
Се накатывай, впервые за 10 лет я скайрим не дропнул после пары десятков накачанных модов, т.к 64 клиент практически не крашится
Аноним 21:04:41 Миддас, 1-й Второго зерна 1959299 217
>>1959295
Че? Дефолт скурим крашится с 20 модами?

А как кстати вообще в целом себя скурим с модами ведет? Потому что вон на фол у меня 264 мода, и краши бывают ну хуй знает, их и нет толком. При этом я не шарю за оптимизацию, просто +- правильный порядок загрузки, минимум конфликтов и все летает.
Аноним 21:11:17 Миддас, 1-й Второго зерна 1959301 218
>>1959299
У меня дефолт скайрим крашился даже когда я жопу чесал, а се пока тьфу тьфу тьфу ни разу за месяц. Прост какой вообще смысл ставить 32 битную устаревшую версию на современный пк

Ведёт себя так же как и фолач, а вообще гайд в шапке почитай, там все доступно расписано.
Аноним 21:23:17 Миддас, 1-й Второго зерна 1959303 219
а что за билды ЕНБ на патреоне, которые якобы с улучшенной производительностью? Это правда такое есть или обман для сбора классов?
Аноним 21:25:59 Миддас, 1-й Второго зерна 1959304 220
>>1959303
Все оптимизации с Патреона уже перенесены в бесплатный релиз 0.499, Борису хватает совести не замыкаться в "вечную бету", как делают некоторые авторы.
Аноним 02:43:12 Турдас, 2-й Второго зерна 1959323 221
Вы в эту дрисню хотя бы играете, или только моды катаете?
Аноним 07:31:40 Турдас, 2-й Второго зерна 1959325 222
>>1959323
Моддинг интереснее игры.
Аноним 08:18:23 Турдас, 2-й Второго зерна 1959327 223
>>1959304
Серьезный оптимизационный прогон получился? Или как обычно фаны преувеличивают?
Аноним 08:21:13 Турдас, 2-й Второго зерна 1959328 224
>>1959327
Преувеличивают, но вроде бы СкайЛайтинг стал пошустрее.
Аноним 09:30:20 Турдас, 2-й Второго зерна 1959331 225
существуют ли моды с вирусами
Аноним 09:49:13 Турдас, 2-й Второго зерна 1959333 226
Аноним 10:55:20 Турдас, 2-й Второго зерна 1959343 227
>>1959331
Да, что-то для симсов было лол. Для ская ле китаец сделал типа аналог меховского алокатора, но был послан из-за сомнительностт
Аноним 15:21:37 Турдас, 2-й Второго зерна 1959364 228
Аноним 17:55:08 Турдас, 2-й Второго зерна 1959383 229
>>1959364
Ага это оно. Хоспаде, как же хорошо что выпустили се и теперь можно забыть про "настрой инишники бро )))"
Аноним 18:00:06 Турдас, 2-й Второго зерна 1959384 230
>>1959383
В се их тоже надо настраивать, чтобы не плакать что 40 фпс на 3080
Аноним 21:30:31 Турдас, 2-й Второго зерна 1959402 231
image.png 17Кб, 1032x211
1032x211
>>1957853 (OP)
Модеры таки решили вскладчину пойти по пути, который не понравится Тодду? Все больше и больше модов на NG мигрирует (чаще всего не силами автора оригинала, но тем не менее).
Аноним 21:33:06 Турдас, 2-й Второго зерна 1959403 232
Аноним 22:45:28 Турдас, 2-й Второго зерна 1959412 233
>>1959402
Дудлз прикинул, что у ENB Input Disabler уникальных загрузок больше, чем у Community Shaders (391к против 248к), так что пришлось немножко подправить приоритеты.
Аноним 22:49:38 Турдас, 2-й Второго зерна 1959413 234
image.png 330Кб, 750x1000
750x1000
>>1959402
А в чём суть этого вашего NG, и зачем на него переходить?
Аноним 00:56:42 Фредас, 3-й Второго зерна 1959431 235
>>1959413
Типа оно позволит сделать совместимым мод со всеми версиями Ская. Насколько это правда видно по эддитем нг, который не работает на куче последних версий
Аноним 08:38:57 Фредас, 3-й Второго зерна 1959437 236
image 587Кб, 1920x1080
1920x1080
Всё. Нет больше никакого Скайрима.
09:29:42 Фредас, 3-й Второго зерна 1959441 237
image.png 707Кб, 992x358
992x358
image.png 114Кб, 292x230
292x230
image.png 35Кб, 914x298
914x298
Аноним 15:54:09 Фредас, 3-й Второго зерна 1959489 238
Почему Энай и Симон не делают плагины еспфе? Они помещаются в лимит. Спайдербро, патчи для апокалипсиса - ординатора итд. Так почему? Почему я в 2к24 для миниплагинов должен пользоваться форматом из 2к11, который может в себя вместить целое длц?
Аноним 16:02:36 Фредас, 3-й Второго зерна 1959490 239
>>1959489
Открываешь теседит и стартуешь скрипт файнд есп что то там в есл, и дальше проставляешь. Сейчас теседит даже если делать компакт айди, подхватывает ссылки на записи из других модов, если они загружены.
Аноним 16:16:00 Фредас, 3-й Второго зерна 1959492 240
KingdomComeSc3.jpg 411Кб, 1920x1033
1920x1033
теоретически можно ли сделать боёвку как в ккд
лучшая игра евер жду 2 часть
если моды на клинч контратаки отбивание ударов оружием и тд?
престижн допилили до ума
Аноним 16:19:13 Фредас, 3-й Второго зерна 1959493 241
>>1959490
А как понять, что со скриптами потом всё будет в порядке?

Довольно часто затем в мсм появляются $ перед надписями (pc headtreaking). Как быть?
Аноним 16:23:31 Фредас, 3-й Второго зерна 1959494 242
image.png 3Кб, 290x65
290x65
>>1959489
Симон с недавних пор начал свои моды в esl переводить, а вот Энай вообще какой-то полумертвый.
Аноним 16:36:31 Фредас, 3-й Второго зерна 1959495 243
>>1959493
Это не скрипты это переводы отвалились
Аноним 16:38:43 Фредас, 3-й Второго зерна 1959497 244
>>1959495
И как быть? Подскажешь?
Аноним 16:57:05 Фредас, 3-й Второго зерна 1959504 245
>>1959497
Если нет файла "data/interface/translations/жопа_russian.txt", то без задней мысли берёшь "data/interface/translations/жопа_english.txt" и переименовываешь.
Аноним 17:06:56 Фредас, 3-й Второго зерна 1959507 246
>>1959504
На что переименовать? На рашн? На инглиш? У меня вся сборка на английском. И моды. И проблема появляется после компакта плагина.
Аноним 17:11:19 Фредас, 3-й Второго зерна 1959509 247
>>1959507
> На что переименовать? На рашн? На инглиш?
Какой язык указан у тебя в Skyrim.ini, на тот и переименовываешь.
> проблема появляется после компакта плагина
Сомневаюсь. Если ты видишь $, значит $-строки на месте, нет только перевода под используемый язык.
Аноним 17:53:11 Фредас, 3-й Второго зерна 1959514 248
>>1959509
Не сомневайся. Даже мод был приведен в пример, где это случается. Pc headtracking.
Аноним 18:17:36 Фредас, 3-й Второго зерна 1959517 249
image.png 4Кб, 743x39
743x39
SkyrimSE 2024-0[...].png 1400Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1959514
> Pc headtracking
Этот? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11993
Раз ты такой эксперт, то разбирайся сам, я перенумеровал и у меня всё работает. Вот тебе мои плагины, на всякий случай, только убери '#': https://cdn.dis#cord#app.com/attachments/1125351713998655589/1235973214145085440/PC-Head-Tracking-And-Voice-Type-SE.zip?ex=66365141&is=6634ffc1&hm=7859e35c07c3edc9a524faa2a454f070e4fc28dcd8603909897f391c4ff961b6
Аноним 18:46:20 Фредас, 3-й Второго зерна 1959522 250
>>1959517
Окей, спасибо. Вечером сделаю то же самое, даже интересно. Как раз новую версию хэдита выпустили.
Аноним 21:10:38 Фредас, 3-й Второго зерна 1959539 251
Аноним 21:37:53 Фредас, 3-й Второго зерна 1959540 252
>>1959517
Анон. Я бака. Прости, пожалуйста. Теперь вспомнилось. Проблема не в $ (это было, но в каком-то другом моде, я даже не вспомню каком). Проблемы, собственно вообще нет. Ещё раз извини. Просто перепутано.
Аноним 04:08:14 Лордас, 4-й Второго зерна 1959564 253
Раньше часто ловил себя на мысли, что избегаю исследования заснеженных областей. Ну и решил попробовать эти ваши сезоны. Поставил season landscape unfrozen, где ранее заледенелые пустоши превращены в зеленые холмы и луга, дополнил поддерживающими эту сезонность деревьями из Traverse Unvenwald и травой из Scoglendi прогнал через лодген с дилдолодом и как же это охуенно, когда через каждые сто метров у тебя не меняется время года, а солнечная погода внезапно не превращается в метель (на сезонную погоду кстати свой фреймворк теперь появился с патчами под разные погодные моды). Ну и выглядит все это свежо и впечатляюще, я натурально в восторге.
Аноним 06:42:20 Лордас, 4-й Второго зерна 1959570 254
>>1959564
Сезоны топ. Жаль что кафдеральная трава и ландскейпы нормально их не поддерживают.
Аноним 07:48:08 Лордас, 4-й Второго зерна 1959578 255
>>1959570
Меня еще немного напрягает тот момент, что стартуешь ты в середине августа, а дальше целых полгода осени и зимы (хотя повыживать в условиях вездесущей зимы с одной стороны поинтересней будет), ну и прошлое свое иммерсивное прохождение я целый игровой год умудрился отыграть. Есть конечно и мод на то чтобы сезон длился всего один месяц но тут хз - с одной стороны и не лорно и не реалистично, но чисто геймплейно более чем целесообразно.
Аноним 07:55:24 Лордас, 4-й Второго зерна 1959579 256
>>1959578
В Skyrim unbound вроде можно выбрать стартовый месяц и день
Аноним 11:43:36 Лордас, 4-й Второго зерна 1959586 257
>>1959539
лучше бы реально растащили бы весь проект на наработки
чемь ждать 10000 лет релиза
Аноним 13:53:03 Лордас, 4-й Второго зерна 1959597 258
А можно ли как-то "оптимизировать" игру? Имею в виду есть ли прога, которая автоматом подчищает все "хвосты" от уже удаленных модов и прочую шелуху? Сильно не пинайте, я прост пиздец ламер, накачал модов хуеву тучу, в целом то всё работает, но иногда траблы возникают, типа игра крашится. Замечал, что из уже удаленных модов мобы в игре остались, скилы пропадали иногда, через консоль их возвращал, фильтр цветовой тоже из какого-то удаленного мода, кек.

Понятно, что переустановить игру и поставить заново ток те моды, которые в итоге остались кажется куда лучшей идеей, но я пиздец боюсь проебать свой сейв с прогрессом, который я себе в голове нааутировал.

Кароч, аноны, подскажите, как лучше поступить? Или хуй забить и играть дальше я прост окрщик и меня немного корежит с этого всего
Аноним 13:55:48 Лордас, 4-й Второго зерна 1959598 259
>>1959597
Использую если что Vortex, знаю, что его особо не котируют, но я прост поиграться изначально ставил, а потом пздц затянуло
Аноним 14:48:04 Лордас, 4-й Второго зерна 1959605 260
Аноним 15:20:55 Лордас, 4-й Второго зерна 1959610 261
>>1959605
> 2k24
> приносит всратый ui из 1k990
Аноним 15:59:11 Лордас, 4-й Второго зерна 1959613 262
> For real?
Скиньте илюху меда где он говорит вейт ис зис риал помоему самое то в этой ситуации)
Аноним 16:23:29 Лордас, 4-й Второго зерна 1959614 263
>>1959613
>Скиньте илюху меда
борда 18+, съеби нахуй
Аноним 20:53:34 Лордас, 4-й Второго зерна 1959640 264
Аноны, есть хорошие моды на графику SSE?
Желательно один чтобы установил и все
Аноним 21:22:57 Лордас, 4-й Второго зерна 1959646 265
Screenshot449.png 4735Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 22:00:56 Лордас, 4-й Второго зерна 1959650 266
16632130945180.png 350Кб, 766x919
766x919
>>1957853 (OP)
По поводу кряка для последнего длсс апскейлера в шапке, что там блять надо указать, я не понимаю, что такой фэйк фолдер и зачем оно? Типа я должен указать реальную, то где у меня моды в мо, а фэйк что указать, типо стим? У меня нет стима ес че. И где надо редактировать в mklink или выше где set? Я просто не из этих ваших программистов, чтобы интуитивно понимать такое. Понимаю, что кто то хитро выебаный придумал этот способ, но быдлу нужны пояснения.

set RealFileName=SkyrimUpscaler.dll
set FakeFileName=RDR2Upscaler.org
set RealFolder=F:\Games\Skyrim-Steam-Tools\Mod Organizer Data\mods\Skyrim Upscaler\SKSE\Plugins
set FakeFolder=F:\SteamLibrary\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Mods

mklink "%FakeFolder%\%FakeFileName%" "%RealFolder%\%RealFileName%"
pause
Аноним 22:10:09 Лордас, 4-й Второго зерна 1959652 267
>>1959650
В RealFolder ты указываешь директорию, где лежит SkyrimUpscaler.dll.
В FakeFolder ты указываешь директорию КореньИгры\Mods.
Обязательно, чтобы оба пути указывали на реальные папки.
Аноним 22:18:16 Лордас, 4-й Второго зерна 1959655 268
>>1959652
Ну я так и сделал и получил "Could not find RDR2Upscaler.org!".
Ярлык в mods лежит, делал от админа, хз в общем.

Указывал такое:
set RealFolder=E:\The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition\MO2\mods\SkyrimUpscalerBuild12-Hotfix2\SKSE\Plugins
set FakeFolder=E:\The Elder Scrolls V Skyrim Anniversary Edition\MO2\mods
Аноним 22:28:03 Лордас, 4-й Второго зерна 1959657 269
>>1959655
У тебя неправильно указано FakeFolder.
Аноним 23:08:51 Лордас, 4-й Второго зерна 1959661 270
dunmer.webm 3741Кб, 370x158, 00:04:00
370x158
Приветствую, дованы. 6 лет не играл в скурим. Охота окунуться заново. Насколько геморроиться придется сейчас с патчами с учетом АЕ, или можно спокойно сидеть на СЕ и уже не париться?
Аноним 23:42:30 Лордас, 4-й Второго зерна 1959666 271
2024-05-0423-34[...].png 34Кб, 446x757
446x757
Блять сука я уже запутался в говне тода говнарда, помогите нахуй
СЕ голый - это типо пиратка и со стима не достать - 1.5 с хуем, в гайде с шапки что-то ыло про даунгрейд до этой версии но я пока не вчитывался
СЕ с 4 говнами клаба (тупо со стима) - 1.6.1170
СЕ аниверсари 1.6.629-1.6.640
Так?
Сука еще и в промежутке версии, ебаный тод говнард блядбб

Я просто скачал се с 4 мешками с калом, значит у меня 1.6.1170?

Что за пидорас я не перестаю удивляться
Аноним 23:47:29 Лордас, 4-й Второго зерна 1959668 272
Блять меня вообще озарило, эта дрочь с версиями ведь блять будет постоянно попадаться? Благо я закончил с моддингом 4 где ты видишь мод, качаешь его и не паришься. Ведь этот копрохуесос добавил говна и в 4 из-за релиза своего калового сериала, теперь и там ебля начнется видимо (уже началась)
Аноним 23:50:27 Лордас, 4-й Второго зерна 1959669 273
>>1959666
Просто заходишь в папку с игрой и смотришь версию ехе скайрима. Всё.

СЕ/АЕ это только про тоддоконтент, если вкратце.
Аноним 23:50:36 Лордас, 4-й Второго зерна 1959670 274
>>1959666
Ладно я разобрался за 5 сек, сори аноны

Просто у меня сгорела жопа, пиздец как
Аноним 07:22:11 Сандас, 5-й Второго зерна 1959678 275
>>1959646
А текстурки на норм позаменять?
Помню на обычный скай устанавливал какой-то большой проект таких текстурок, но я играл в него последний раз в 2016

А enb не подскажешь конкретный?
Аноним 07:55:11 Сандас, 5-й Второго зерна 1959679 276
>>1959678
Skyland, Skyrim 202X by Pfuscher и т.д.
Свет LUX, погоду какую хочешь.
ЕНБ по вкусу
Аноним 08:15:13 Сандас, 5-й Второго зерна 1959680 277
Аноним 09:05:12 Сандас, 5-й Второго зерна 1959681 278
>>1959680
Большинство треков больше для готана подходит. Где в оригинальном Скайриме барабаны?
Аноним 09:07:43 Сандас, 5-й Второго зерна 1959682 279
Аноним 09:12:03 Сандас, 5-й Второго зерна 1959683 280
>>1959682
UI звуки вообще лол. Как будто из космического кибер хорора
Аноним 09:23:58 Сандас, 5-й Второго зерна 1959684 281
>>1959683
на дарк саси похоже
Аноним 09:25:12 Сандас, 5-й Второго зерна 1959685 282
Сурвайвл норм тема, но жутко горит из-за двух пунктов: 1)лошадь сука постоянно убегает хуй знает куда и нет кнопки её вызова, в ккд например по свисту лошадка тпшилась за спину 2)лошадь сука медленная, почему за 25к голды нет выбора скакуна с 2х скорости и 3х выносливости стандартной лошади. Посоветуйте модов по сабжу.
Аноним 09:28:55 Сандас, 5-й Второго зерна 1959686 283
>>1959681
> Где в оригинальном Скайриме барабаны?
> LORKHAN is a deliberate departure from Jeremy Soule's style
Аноним 15:55:09 Сандас, 5-й Второго зерна 1959744 284
image.png 6Кб, 536x163
536x163
image.png 9Кб, 469x99
469x99
Что делать когда даже при установленном патче совместимости Elysium Estate Exterior Path - JKs Whiterun Outskirts с Elysium Estate MO2 требует патч, однако он установлен Whiterun Exteriors Patch Collection (JK - Ryn's - Market - Capital) и на практике все равно поместье наполовину находится в ландшафте, а отдельный патч уже удален с нексуса.
Аноним 16:41:39 Сандас, 5-й Второго зерна 1959759 285
Аноним 16:55:38 Сандас, 5-й Второго зерна 1959762 286
>>1959759
Gamer-mods ведет на те же патчи в нексусе.
Аноним 17:12:45 Сандас, 5-й Второго зерна 1959764 287
А у всех бодислайд зависает когда прокручиваешь меню с ползунками? Прокрутил - все зависает, при чем вообще все, только мышка работает - проходит 3-10 сек и отвисает. Только если превью открыто кстати, без него нормально. И длительность висюна похоже зависит от количества ползунков.
Аноним 18:05:38 Сандас, 5-й Второго зерна 1959766 288
image 140Кб, 493x340
493x340
Без задней мысли.
Аноним 18:08:22 Сандас, 5-й Второго зерна 1959767 289
Аноним 18:13:10 Сандас, 5-й Второго зерна 1959768 290
image.png 58Кб, 861x392
861x392
image.png 58Кб, 861x392
861x392
Аноним 18:42:27 Сандас, 5-й Второго зерна 1959772 291
Аноним 20:54:31 Сандас, 5-й Второго зерна 1959781 292
Да уж, сравнивая моды для 4 фола и скайрима становится очевидно что мододелы фалаута способны только тактикульное говно из кал оф дути тащить за редким исключением. Я уже просто ебнулся с качества, накатив буквально парочку базовых небольших модов и их рекваирменты, просто небо и земля
Аноним 02:34:24 Морндас, 6-й Второго зерна 1959806 293
>>1959646
>>1959646
Этот ПИЗДИТ. Community Shaders В РАЗЫ лучше и все уважаемые сборки советуют именно их.
Аноним 03:03:03 Морндас, 6-й Второго зерна 1959808 294
>>1959806
>уважаемые
>сборки
не пойму жир или рекводебильная залетуха на серьёзном ебале это пишет)))
Аноним 08:47:40 Морндас, 6-й Второго зерна 1959818 295
>>1959781
Модеры как-то фолачи особо не приняли. Что трёшку, что четвёрку. На обливионы есть дохера разных модов, глобальных тех же, и скайобливионы, и эндералы, лунные тропы эльсвейра, фальскары и хуй знает, что ещё. На фолачи таких глобальных васянок вообще только одну помню. Вегас. И сейчас ещё выйдет нью лондон. Как бы и всё. С геймплейными модами довольно тухло.
Потыкал палкой в моддинг фолача, реально проще ежа родить. Пришлось писать плагин к f4se на крестах, скрипты на папирусе и скрипты на action script. От того, насколько папирус всратый, честно говоря охуел, а это многое значит, я последние полгода на питоне говно накидываю, уже привык к дерьмовому скриптовому языку. Но папирус просто некст левел всратости.
Аноним 08:50:35 Морндас, 6-й Второго зерна 1959819 296
>>1959685
Convient horses, хуй знает, может и лучше уже есть, но поиск в нексусе не дал особых результатов, скорости не прибавляет, но зато позволяет звать лошадь, настраивать ее поведение и все такое.
Аноним 09:23:17 Морндас, 6-й Второго зерна 1959821 297
>>1959819
Simplest Horses (and other mounts)
Аноним 09:30:58 Морндас, 6-й Второго зерна 1959823 298
image.png 1246Кб, 1100x699
1100x699
>>1959781
>>1959818
Вы еще про старфилд вспомните.
Каждая следующая игра будет все хуже и хуже, а мы так и будем дрочить скайрим (а Тодд будет его ломать раз в год).
Аноним 09:33:08 Морндас, 6-й Второго зерна 1959824 299
>>1959818
Ню Кекус вроде живет. Не уровень Скайрима, но и не совсем труп как трешка.
Аноним 10:35:13 Морндас, 6-й Второго зерна 1959829 300
>>1959818
>>1959824
Трешка мертва потому что есть TTW.
Вегас не особо популярен на фоне скайрима потому что деды не хотят а зумеры не могут движ кастрирован. ESL нет, валидация архивов и прочее говно мамонта времен облы. С bsa какие-то проблемы, опять же.
Аноним 11:04:31 Морндас, 6-й Второго зерна 1959832 301
image 39Кб, 720x1000
720x1000
image 5Кб, 519x48
519x48
>>1959829
> зумеры не могут
Да ну, в Вегасе хватает зумеров-моддеров. И дедов-аутистов с травмой головы в команде титидаблью, но это отдельный разговор... Вот где полный кастр, так это в сраной четверке, где из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать. Еще слышал, что там используются некие "прекомбайны" для декораций, которые ломать нельзя, из-за чего и новые локации добавлять тоже непросто.
Аноним 11:11:07 Морндас, 6-й Второго зерна 1959834 302
>>1959832
>из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать
Когда это отсутствие озвучки останавливало создание модов? Опять же нарезать из готовых файлов нейтрально-подходящие фразы можно, но видимо не хотят с этим возиться. Потому что в том же SimS ГГ разговаривает и там квестов много
Аноним 11:21:03 Морндас, 6-й Второго зерна 1959836 303
image 6509Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1959834
Даже в Скайриме нарезкой аудиофайлов занимается наверное один только Джон Сепро. В Фоллауте такой умелец не нашелся. Кстати, для четверки и перковые оверхолы новые получается не создашь, если вспомнить местный формат окна перков.
Аноним 12:19:47 Морндас, 6-й Второго зерна 1959841 304
>>1959832
>из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать
Есть мод для таких модов. Генерирует звуковой файл с тишиной. И липсинк для него. Да, без липсинка не работает.
>некие "прекомбайны" для декораций, которые ломать нельзя
Только вот криейшон кит может их генерировать. У тебя, в целом, верная информация. Но она устарела на 7-8 лет.

Мне больше кажется, что проблема не в этом, а в сеттинге.
Аноним 13:52:28 Морндас, 6-й Второго зерна 1959857 305
image 63Кб, 244x269
244x269
Подождите...
Аноним 13:59:50 Морндас, 6-й Второго зерна 1959858 306
>>1959818
>С геймплейными модами довольно тухло.
Да нет почему, это же шутан. Ниче сильно переделывать не надо, накатил MAIM чтобы кровоточить и т.п., TRUE DAMAGE и отключение автолевелинга чтобы не выпускать по людям несколько магазинов, пушки выбрал хорошие, еще пару свистоперделок и 4 фол уже не деревянное говно а достойный шутан. Я вон еще внезапно накатил прокачку как в скайриме (S7), тоже весьма недурно.
А еще есть sim settlements который я всегда игнорил, поиграв с ним я понял что это мастхэв мод, челы очень постарались. Лагучий градострой это конечно не для всех, но мейн квест и некоторые сайды поселенцев реально хорошие
Есть хорошие моды на фол, я про другое - их качество. Скайрим элементарно на голову выше по первым впечатлениям
>>1959832
>где из-за озвучки ГГ даже квестовый мод нормально не сделать.
А че в скайриме сделали нормальный мейн квест? Я бы накатил
Аноним 14:03:05 Морндас, 6-й Второго зерна 1959859 307
>>1959857
анальные пересветы и анальная десатурация на месте, название отличное
Аноним 17:03:41 Морндас, 6-й Второго зерна 1959873 308
Кучу видео видел где ГГ бежит от третьего лица и плавно поворачивает, еще корпус наклоняется в сторону. Это мод или гейпад? Я уже накатил несколько модов, стало лучше но это все не то

https://youtu.be/Oit5SF4zihs?si=TmOPyK5SiaIF_Wi0&t=35
Аноним 17:21:47 Морндас, 6-й Второго зерна 1959876 309
Аноним 17:22:23 Морндас, 6-й Второго зерна 1959877 310
>>1959873
А, про наклон забейте, а насчет движения что? Ниче не запилили как в ведьмаке например?
Аноним 17:23:01 Морндас, 6-й Второго зерна 1959878 311
>>1959876
Да я в TDM проебал момент с наклоном
Аноним 00:07:13 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959907 312
Реквестирую мод для карабканья/паркура чтобы отыгрывать ассасина
Аноним 01:35:29 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959913 313
А что там сейчас по магии, зачарованию?
Аноним 01:44:39 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959914 314
>>1959913
Мистицизм и Тауматурги.
Аноним 03:48:06 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959916 315
>>1959808
Залетуха здесь только ты, а я с момента основания доски. Уж более уважаемые, чем здешние дегенераты, отставшиеся в 2016.
Аноним 04:28:41 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959918 316
Олдфаг в треде, все в прорыв дракона!
Аноним 09:01:21 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959933 317
Да я тут вообще с 2007 года сижу.
simonbros... Аноним 09:32:22 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959934 318
> I want to say a big welcome to our fifth member, Xavbio, the pigeon king! We will be partnering together for Armorer
Аноним 09:44:20 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959935 319
>>1959934
Пусть переводит свою excited в есл! Всю!
Аноним 09:49:17 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959937 320
>>1959916
>чем здешние дегенераты, отставшиеся в 2016.
>сборкодебил
окей альтпук, держи в курсе))
Аноним 09:54:16 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959938 321
>>1959934
Напомните, что там в этом арморере обещают то?
Аноним 10:05:14 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959942 322
>>1959938
Ничего особенного, типа капремонт экипировки, кузнечного дела и торгашей-кузнецов:

- сделают простой износ оружия (просто падение уровня закалки при использовании оружия, по замыслу это делает кузнечное дело полезным на протяжении всей игры, а не просто вкачал, раз заточил и забил), перки вокруг этой механики
- перки на открытие новых тиров крафта снаряжения будут заменены дорогими кузнечными мануалами, раздельные для брони и оружия, высокоуровневые при этом продаются только у городских кузнецов
- ребаланс брони и оружия
- вроде как будет система переплавления снаряжения в слитки и перки под эту механику
- вроде как есть планы ввести уникальные виды брони и оружия чисто на продажу у торговцев, как это было в Обливионе, но хз

Судя по тому, что присоединился Хавбио, запилят еще и уникальные скинчики, как это было в Артифишере.

На самом деле все это уже было по отдельности в разных модах, но да ладно.
Аноним 10:34:41 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959945 323
У меня стоит мод на фонарики https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/58464 , но эти фонарики то светят, то просто делают вид и я не понимаю в чем проблема. Потом путем изысканий обнаружил, что в скайриме жесткий лимит на количество источников света. Получается, что подобные моды, вида фонарей и других подсветок по сути бесполезны? Ведь если локация завасянина другими источниками, то фонарь и светить не будет?
Аноним 10:42:16 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959947 324
>>1959945
Если у тебя ENB - то не будут светить, потому что к ним ENB свет никто не прикрутил.
Аноним 10:53:02 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959949 325
>>1959947
У меня енб, но то светит, то не светит. Получается свет-таки прикручен?
Аноним 11:06:12 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959950 326
>>1959949
Дефолтный наверное прикручен, который попадает под ограничение. Советовать CS ради фикса лимитов источника света не буду, так что просто забей на мод если не нравится (а он правда хороший, сам использовал его раньше).
Аноним 11:34:18 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959953 327
ScreenShot24.png 3362Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1959942
Под эту хуиту буде же какой-нибудь патчер для НЕванильного оружия и брони?
Будет же, да?
Аноним 12:12:55 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959958 328
>>1959953
Под Гурмана и Сорсерера были отдельные страницы для патчей + патчер для синтезиса, так что тут тоже будет, наверное.
майкл чикен оверхол скачать Аноним 12:37:44 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959961 329
image 602Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12:41:38 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959962 330
images.jpg 5Кб, 300x168
300x168
Аноним 12:49:31 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959964 331
>>1959961
Скайриская курица может остановить лошадь на скаку...
Аноним 12:54:44 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959966 332
>>1959953
>НЕванильная броня и оружие
Не нужны.
>>1959942
Бесит что этот дебил решил сделать прогрессию Гира орочий-эльфийский-двемерский, где двемерский типа высокоур, а орочий калыч после стали. Дебилушка так чувствуеттм. Хотя всегда орочье было крутым а двемерское дрисня для адвентуреров, это не говоря о том что орихалка в игре мало а двемерскими слитками срать ссать и блевать одновременно можно. Так и представляю как буду вручную править все таковые предметы в игре включая зачарованные, чтоб было двемерское-эльфийское-орочье обратно, аж коноёбит. Но в Видениетм сойжака по данному вопросу играть отказываюсь. Ещё и на нексус залью.
Аноним 13:09:21 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959968 333
>>1959966
Это твое видение. Будет мод на эльфийский тяж и двемерский лайт -тоже будешь оспаривать.
Аноним 13:12:10 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959969 334
А я бы вообще хотел, чтобы стили брони отвязали от прогрессии. Чтобы в двемерском гигатяже уровня 6 ходить до конца игры... И чтобы по внешнему виду уровни тоже отличались!
Аноним 13:25:52 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959970 335
>>1959966
>Не нужны.
А почему не нужны? Душная система, к которой уже есть вопросы и претензии - нужнее?
Что то, что другое - васянство модерское и приемлемо в любом случае.
Аноним 13:31:41 Тирдас, 7-й Второго зерна 1959973 336
>>1959966
>орочье
Клован, дети малаката свое орочье из говна и палок суют, какое может быть сравнение с продвинутым литейным цехом двемеров?
Аноним 17:24:43 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960003 337
Магия в ваниле гигавсратая. Топовые заклы мастер тира нихуя не дамажат. Есть моды которые фиксят?
Аноним 17:26:43 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960005 338
Аноним 17:40:48 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960006 339
>>1960005
Словно там дохуя дамажат.
Аноним 18:00:11 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960009 340
>>1960006
саймонодебилы это либо не играющие в игру, либо кал, который не может установить ничего сложнее, забей
Аноним 18:03:26 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960010 341
>>1960009
О, специалист тут. Посоветуй тогда моды на магию, чтобы не надо было делать зачарований на -100% потребления маны на школу.
Аноним 18:49:29 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960011 342
>>1960006
Недавно проходил игру от начала до конца как раз с мистицизмом и адамантом. Да, дамажат дохуя.
Аноним 18:51:30 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960012 343
Аноны, а что сейчас для напарников в моде? Видел NFF какой-то.
Аноним 20:03:22 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960021 344
>>1960010
Это серун из фусрофапа лол
Аноним 22:52:12 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960039 345
image.png 123Кб, 1195x715
1195x715
Коммунити Шадерс, ты чево наделал...
Аноним 23:14:24 Тирдас, 7-й Второго зерна 1960045 346
17084377599590.jpg 90Кб, 499x499
499x499
Аноним 00:24:28 Миддас, 8-й Второго зерна 1960052 347
Пропустил момент когда CS обрел популярность.
Это произошло потому что он реально хорош, на волне хайпа, или на фоне того что грубый империалист Борис does not support The Current Thing с радугами и толерантостью?
Аноним 01:16:13 Миддас, 8-й Второго зерна 1960066 348
image.png 73Кб, 510x1296
510x1296
832316CB-7477-B[...].mp4 27826Кб, 1920x1080, 00:00:50
1920x1080
>>1960052
Это произошло, потому что в начале своего пути CS был способен примерно на нихуя, и поэтому его производительность была заметно выше, чем у ЕНБ. Уточню: говоря про ЕНБ, я имею в виду именно бинарные файлы, без кастомных fx, которые кодят хуй пойми кто и как. Итак, CS взлетел и начал набирать фичи. Ты можешь пойти на Вики мода и найти там табличку для сравнения: https://github.com/doodlum/skyrim-community-shaders/wiki
С развитием CS постепенно вырисовываются проблемы, сейчас их две, одна контрится, другая нет.
1. Больше эффектов - меньше производительность. Чтобы компенсировать это, авторы полезли в работу потоков и уже наломали дров, но проблема не у них, а в сторонней библиотеке. Как обычно "PRs welcome", у каждого юзера есть право вкатиться в C++ и пофиксить любые ошибки. ЭТО КОНТРИТСЯ, любой код можно переписать, если приложить неопределённые усилия в течение неопределённого времени. Звучит нереалистично, но в теории-то возможно.
2. Авторы - пиздуны и популисты. Во-первых, они байтили юзеров performance-free эффектами, то есть улучшением графики без падения производительности. Так не бывает, любые вычисления занимают ресурсы. Во-вторых, приведённая таблича врёт - в ЕНБ есть функции, которые там не указаны, например управление источниками освещения. Можно крутить насыщенность, яркость и кривую затухания. В зависимости от времени суток и интерьера/экстерьера. Это же относится к туману. Можно крутить яркость огня, именно моделей огненных эффектов, самого пламени. Можно крутить яркость LightSprite - видимого гало источников освещения, которое не является самим освещением. Про дождь тоже ничего не сказано. Есть и прямая ложь - заявлено, что в ENB нет Water Caustics, хотя они там есть. Короче, это всё очень подозрительно. На самом деле нет, обычный грязный маркетинг, я же не 10 лет живу, это говно мне уже знакомо. ЭТО НЕ КОНТРИТСЯ.
К чести CS - лимит динамичных источников света они всё-таки пофиксили, молодцы, за это я их прямо хвалю, хорошо сделали.
Аноним 01:38:04 Миддас, 8-й Второго зерна 1960069 349
>>1960066
Я не пользуюсь ни тем, не другим, так что респект за подробный экскурс в тему.

>Авторы - пиздуны и популисты
Короче, победа маркетинга над здравым смыслом.
Фичи крутятся, лавэха мутится.

Впрочем альтернатива это лучше чем ее отсутствие. Плюс Борис чота там зашевелился в сторону оптимизации на фоне конкуренции.

Нубские вопросы:
Работает ли CS+ENB? Можно с шейдеров взять только фикс лимита света, а с енб остальное?

CS и ReShade/SweetFX это совсем разные штуки?
Аноним 01:41:05 Миддас, 8-й Второго зерна 1960070 350
>>1960069
Вдогонку: почему щас так мало ЕНб пресетов?

В 19е годы, когда я моддил ЛЕ, там было десяток-два их. А щас как будто три с половиной.
Аноним 01:51:37 Миддас, 8-й Второго зерна 1960071 351
>>1960069
> Работает ли CS+ENB?
Нет, придётся выбирать. Или не выбирать, ни то, ни другое игре не мешает и не требуется.
> CS и ReShade/SweetFX это совсем разные штуки?
Да, совсем разные штуки.
>>1960070
> почему щас так мало ЕНб пресетов?
Популярных пресетов всегда было мало, непопулярных и сейчас для СЕ довольно много. Можешь поставить Berserkyr ENB или Unreal ENB, а потом удалить, я просто от балды взял первые попавшиеся.
Аноним 03:26:42 Миддас, 8-й Второго зерна 1960073 352
>>1960052
Реально. Без них игру представить не могу больше, а от ЕНБ проблевался в свое время. Тупо лучше в разы.
Аноним 03:27:36 Миддас, 8-й Второго зерна 1960074 353
Вот бывало у вас такое, что несколько дней-недель ебешься, настраиваешь моды, при этом все работает ахуенно. А как только ты закончил и можно начинать играть происходит сразу миллион багов и уже хуй знает это с самой игрой проблемы или моды её поломали. Меня сначала несколько часов изводил компаньон, нерабочие квесты, отсутсвие нужных вариантов в диалоге, дрожащие лестницы. Окончательно добила меня летающая по всей карте лошадь, хотя ни одного мода на текстуры, графон, лестницы, квесты и лошадей я в помине не устанавливал.

Кароче дропнул эту excited до встречи через полгода
Аноним 03:28:02 Миддас, 8-й Второго зерна 1960075 354
>>1960009
Иди апокалупсе ставь, кал 2016тый.
Аноним 03:30:15 Миддас, 8-й Второго зерна 1960076 355
>>1959973
Соси хуй, анлорный даун. У орков и геймплейно, и по лору всегда предтоповое качество, тогда как двемерское это ерлигеймовая херь, в чморре вообще это была не буквально броня которую двемеры делали для ношения а типа даун искатель приключений нацепил на себя куски металла от автоматонов. Что упоминается в диалогах.
Аноним 03:32:26 Миддас, 8-й Второго зерна 1960077 356
>>1960074
Нет, всегда более менее игралось. Встречались не баги а в основном мелкие недочёты совместимости , но я их фиксмл в процессе в специальном есп. Другое дело что терпения не хватает и понимаешь что после стольких ранов пилить идеальный геймплейно и иммерсивно Скайрим сам по себе иниересеннее, чем потом проходить все до конца.
Аноним 04:28:47 Миддас, 8-й Второго зерна 1960078 357
>>1960077
База. Это как скринарчеринг который я никогда не понимал только по технической части.
Поковырялся под капотом старой шестерки, довел до ума, проверил чтоб все идеально было и поставил в гараж
Аноним 06:15:54 Миддас, 8-й Второго зерна 1960085 358
>>1960066
CS это как технология, которая медленно развивается. Модно, современно, но нихуя не красиво. Попробуй без решейда добиться более-менее красивой картинки - хуй получится (да и с решейдом пока не очень получается).
>>1960070
Да нормально их. Все равно можно условно разбить на 2 группы:
1. Серый с ебейшими пересветами но местами весьма кинематографично (Dawnfire ENB, Ebony, SH2)
2. Четкий но мультяшно яркий, зато красивый на персонажах (Rudy NAT, Cabbage, Pi-CHO).
>>1960074
>>1960078
Снижайте планку, ведь надо понимать что идеала даже модами не добиться. Делаешь средний иммерсивно-играбельный билдец без особых заморочек - и уже играться захочется.
Аноним 06:41:20 Миддас, 8-й Второго зерна 1960088 359
На СЕ есть легковесный погодный мод? Как Purity на ЛЕ

>>1960085
>Снижайте планку, ведь надо понимать что идеала даже модами не добиться
Зачем? Сам процесс допиливания это мое хобби.
Аноним 07:13:54 Миддас, 8-й Второго зерна 1960091 360
ScreenShot28.png 3153Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1960088
>На СЕ есть легковесный погодный мод?
Раньше сидел на обсидиане - он точно легче чем NAT и азурит, попробуй его.
>Зачем? Сам процесс допиливания это мое хобби.
Ну так допиливать можно разными способами. Одно дело - навернуть геймпленого мода или новых анимаций через ОАР, а другое заебенить JS AIO и сидеть патчи неделю дрочить.
Хотя хули я рассказываю, сам месяцами дальше МО2 и нексуса в скайрим порой не захожу.
Аноним 07:46:49 Миддас, 8-й Второго зерна 1960094 361
>>1960091
>обсидиан
спс попробую если буду играть

>Ну так допиливать можно разными способами
У меня третий способ - допиливать сами моды. В основном с нуля. Ща разбираюсь как добавить новую позу в игру пользоваться ей я конечно не буду.
Еще люблю разбираться как реализованы в других модах интересные штуки. Нередко в процессе возникает идея нового мода на базе этих решений, начинаю его пилить.
Аноним 08:08:34 Миддас, 8-й Второго зерна 1960096 362
image 273Кб, 1920x1080
1920x1080
Сойсмуг — что значит?
Аноним 11:37:01 Миддас, 8-й Второго зерна 1960117 363
>>1960076
ебать каша у тебя в башке, орки тупые просто, какая им броня
Аноним 12:10:19 Миддас, 8-й Второго зерна 1960122 364
Аноним 12:57:18 Миддас, 8-й Второго зерна 1960143 365
>>1960122
Так по лору орки тупые, обмазываются говном малаката, в чем не прав? Или у тебя там элитные высшие орки какие то?
Аноним 13:53:59 Миддас, 8-й Второго зерна 1960162 366
>>1959431
А что под NG подразумевается? Есть ещё какие-то RE-версии различных модов, которые надо обновлять до NG и наоборот. Ничего не понятно...
Аноним 19:11:21 Миддас, 8-й Второго зерна 1960254 367
Установил моды Саймона Магуса? Пошел нахуй из треда.
Аноним 19:56:47 Миддас, 8-й Второго зерна 1960260 368
Какой пресет используете для smoothcam? Перебробовал уже дохуя и все какие-то всратые. Или камера далеко улетает при передвижении, или еще чего. Ебал я сам крутить
Аноним 20:23:57 Миддас, 8-й Второго зерна 1960264 369
>>1960260
Я ставил Vanilla Enhanced 2. И все время играл от первого лица.
Аноним 01:45:47 Турдас, 9-й Второго зерна 1960292 370
Я в ахуе с моддинга конечно, чуть что не так тебе сразу орут "накати патчик, этим двум модам нужен патчик, вот ссылочка". Просто ахуеть
Аноним 02:01:52 Турдас, 9-й Второго зерна 1960295 371
>>1960292
Плохо что ли? Хорошо.
Аноним 02:45:52 Турдас, 9-й Второго зерна 1960297 372
Аноним 03:39:17 Турдас, 9-й Второго зерна 1960298 373
Ноги от первого лица хуй завезут на ае что ли? Пиздец блять. Я думал накатить на сисяндры позалипать, в принципе а для чего он вообще нужен
Аноним 03:53:35 Турдас, 9-й Второго зерна 1960300 374
Аноним 10:58:11 Турдас, 9-й Второго зерна 1960315 375
16068057030470.mp4 444Кб, 396x484, 00:00:02
396x484
>>1960292
Во во. Я уже года три или четыре не накатывал скайрим, а сейчас чет случайно тыкнул на ТЕС и весь залился ностальгией, однако как вспомнишь что первые 20-30 модов это только фиксы и патчи на старте, так еще ёбля с диндулодом, другими патчами на патчи, короче ну нахуй

А ведь загорелся желанием сделать из скайрима полноценную игру, поставив альтернативный старт тот что полностью убирает крики и все квесты связанные с этим, всякие расширения для самого мира и кучу различных активностей по карте, а то как вспомнишь что каждый квест тебя отправляет в подземелья, так плеваться хочется
Аноним 12:07:24 Турдас, 9-й Второго зерна 1960320 376
>>1960315
это еще скажи спасибо сообществу что разродились неповторимым и единственным мод органайзером, в каком-нибудь масс эффекте че не так установил и переустанавливаешь
а если уж установил текстуры то все больше моды накатывать нельзя
Аноним 13:37:10 Турдас, 9-й Второго зерна 1960324 377
Аноним 14:13:30 Турдас, 9-й Второго зерна 1960326 378
И еще вопрос, накатывал кто https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/109414 ?
Этой хуйне обязательно енб нужен чтобы работать? От автора 0 информации, у меня только превьюха спелов поменялась и все. При чем челы тоже спрашивают почему не работает, но без ответа. Пробовал старые версии накатывать и прямо в папку пихать но чет нихуя.
Аноним 14:16:02 Турдас, 9-й Второго зерна 1960328 379
>>1960326
Нахуя оно тебе? ЕНБ работает из коробки просто так. Если нужны пресеты то читаешь что там автор требует от тебя.
Аноним 14:50:50 Турдас, 9-й Второго зерна 1960332 380
>>1960328
Так я не юзаю енб, забайтился на мод а он или не работает или требует енб чтобы красиво было, я вот хуй знает что делать
Аноним 17:05:17 Турдас, 9-й Второго зерна 1960362 381
Кто использует Pandora Behaviour Engine ? лучше или заменяет немезис\фнис ?
Аноним 17:30:21 Турдас, 9-й Второго зерна 1960368 382
Аноним 21:01:42 Турдас, 9-й Второго зерна 1960394 383
202405092026511.jpg 427Кб, 2560x1440
2560x1440
Накатил Darker Nights на Ominous ENИ, ночью теперь красота.
Посоветуйте балансирующих и улучшающих игру модов, чтобы несильно отдаляться от ванилы. Стоит неофициальный мод, он по сути немного апает силу персонажа за счет фикса разных багов перков и расчета формул например чантинг на фулах с ванильным зельем от вендора дает даёт -34% манакоста, 3 шмотки и бесплатные спелы, до установки неоф патча максимум было вроде -27%. Или для графики что нибудь, люблю серость и темноту.
Аноним 21:21:27 Турдас, 9-й Второго зерна 1960398 384
Поставил reflyem, фпсы падают просто пиздец, особенно в помещениях, в дракоьнем пределе на глаз 20 фпс, хотя пк вроде не самый слабый, в чем может быть проблема?
Аноним 22:12:10 Турдас, 9-й Второго зерна 1960403 385
Аноним 22:39:07 Турдас, 9-й Второго зерна 1960406 386
Ussep кто нить юзает тут? Он рили мастхэв или нахуй не нужон?
Аноним 05:11:05 Фредас, 10-й Второго зерна 1960425 387
Выяснил что фпс падает только в определенных местах независимо от настроек и разрешения. Например, в драконьем пределе, и в некоторых других местах, падает всегда до ~40, на улице и в городах в среднем 110-144, кто-нибудь сталкивался с этим говном?
Аноним 05:29:22 Фредас, 10-й Второго зерна 1960426 388
>>1960425
Поставь не васяноговно
Аноним 05:32:11 Фредас, 10-й Второго зерна 1960427 389
>>1960426
Это на ванильном SE.
Аноним 07:29:23 Фредас, 10-й Второго зерна 1960430 390
>>1960406
Мне кажется, его используют все. Как минимум, потому что он в требованиях остальных модов.
Аноним 07:30:54 Фредас, 10-й Второго зерна 1960431 391
image.png 1215Кб, 1650x611
1650x611
Какие моды на дороги надо поставить чтобы это говно стало паралаксным и не таким всратым? Стоит Blended Roads и Simplificy of Snow с патчем на BR. Но эти ебучие куски дорог оно не затрагивает, зато с другими все в порядке.
Аноним 07:41:31 Фредас, 10-й Второго зерна 1960435 392
image.png 1465Кб, 2054x609
2054x609
Аноним 07:42:33 Фредас, 10-й Второго зерна 1960436 393
image.png 90Кб, 952x722
952x722
roadcurvelong45[...].png 5497Кб, 1504x934
1504x934
>>1960431
> эти ебучие куски дорог оно не затрагивает
Затрагивает.
Аноним 07:51:41 Фредас, 10-й Второго зерна 1960437 394
image.png 34Кб, 838x327
838x327
>>1960436
Тогда почему они такие всратые? Именно эта текстура у блендед дорог "побеждает" весь мой порядок и она такая стремная все равно.
Аноним 07:54:09 Фредас, 10-й Второго зерна 1960438 395
>>1960437
Вообще похуй на текстуры, у тебя модель плоская.
Аноним 09:07:52 Фредас, 10-й Второго зерна 1960443 396
>>1960425
Проблему полностью решил enb, лол, причем даже выключенный, стабильные 144 везде
Аноним 09:59:20 Фредас, 10-й Второго зерна 1960447 397
Привет. Сейчас я редачу перса сладерами в рейсменю и доп. голову сохраняю в nif и правлю скульптом в аутфит студио. Вопрос к знатокам, а можно ли тело, также допилить скульптом через аутфит студио? Если можно, где мне найти/как создать nif файл тела. Отмечу, в рейсменю у меня тело зероид, если это важно.
Аноним 10:23:51 Фредас, 10-й Второго зерна 1960453 398
image.png 664Кб, 1272x694
1272x694
Аноним 10:25:24 Фредас, 10-й Второго зерна 1960454 399
>>1960453
На пиках из игры плоская, разве нет? Значит эту модель что-то перезаписывает.
Аноним 10:30:35 Фредас, 10-й Второго зерна 1960456 400
image.png 54Кб, 1070x888
1070x888
>>1960454
Да, вот я и пытаюсь понять почему так.
По МО2 её ничего не перезаписывает.
Аноним 10:32:40 Фредас, 10-й Второго зерна 1960458 401
>>1960430
У меня 150+ модов и я не использую его, ни разу не видел его в требованиях
Аноним 10:49:00 Фредас, 10-й Второго зерна 1960468 402
>>1960456
Тогда я не знаю, может объём есть, но недостаточно видимый. Ещё учти, что прозрачность в модели + параллакс + multi-pass шейдер снега (как в Simplicity of Snow) в принципе не работают и никогда не работали.
Аноним 11:13:31 Фредас, 10-й Второго зерна 1960472 403
Screenshot460.png 6835Кб, 2560x1440
2560x1440
>>1960468
Да тоже заебался уже. Но если поставить YOBA-репслейсер 8-4-2к на блендед дороги, то текстура и объем появится (правда она будет другой).
А пока буду "наслаждаться" пикрилом, пока он меня не заебет.
Аноним 12:09:06 Фредас, 10-й Второго зерна 1960481 404
Объясните, где искать проблему. Поставил Реквием, запускай патчер и игра вылетает на этапе загрузки меню. Без патча все запускается. Может логи какие есть?
Аноним 12:22:38 Фредас, 10-й Второго зерна 1960482 405
>>1957853 (OP)
Как выявить проблему, если при входе в помещение (Haelga's Bunkhouse в Рифтене) игра просто зависает, а не делает CTD с логом?
Аноним 12:50:11 Фредас, 10-й Второго зерна 1960485 406
Аноним 13:01:20 Фредас, 10-й Второго зерна 1960486 407
Аноним 13:47:37 Фредас, 10-й Второго зерна 1960490 408
>>1960485
Нет, на самом деле это все из-за переизбытка физона было (убрал из LO SMP амулеты и вроде отпустило).
>>1960486
Ну там минимум два анона отвечает.
Какой вопрос - такой ответ.
Аноним 17:11:44 Фредас, 10-й Второго зерна 1960522 409
А че скайрим гилд сдох? Откуда adxp брать то епт
Аноним 18:52:39 Фредас, 10-й Второго зерна 1960542 410
>>1960522
Они сайт переименовали вроде
Аноним 21:09:01 Фредас, 10-й Второго зерна 1960577 411
>>1960542
Да и правда, спасибо. Я сначала с левого сайта скачал, не заработало.

Один хуй чет не робит, хуй проссышь.
Аноним 21:30:22 Фредас, 10-й Второго зерна 1960586 412
>>1960577
В немезисе надо выхлоп полностью чистить перед установкой и после удаления мсо. В оверрайт удали файлы немезиса
Аноним 22:59:11 Фредас, 10-й Второго зерна 1960620 413
>>1960586
То есть папку Nemesis_Engine?

В любом случае, я оказывается патч в немезисе проебал, искал аббревиатуры а там фул название. Все заработало

Я только одно не понял, я когда бью медленно двигаюсь вперед, анимация проигрывается и в ней ГГ вперед перемещается, типа ок. но больше нельзя двигаться куда хочешь, то есть ударить отступая. Это я опять вася и че-то не робит или опять же вася и все работает как должно? Потому что я хуй знает это хорошо или кал какой-то и стоит снести всю эту excited
Аноним 23:31:34 Фредас, 10-й Второго зерна 1960630 414
>>1960620
> больше нельзя двигаться куда хочешь, то есть ударить отступая
Так задумано, здравый смысл похерен в угоду "чтоб было как в современных играх". Удар - это всегда шаг вперёд, как в Assassin's Creed.
Аноним 23:34:58 Фредас, 10-й Второго зерна 1960632 415
>>1960630
Это нужно, чтобы был смысл уклоняться
Аноним 23:43:37 Фредас, 10-й Второго зерна 1960634 416
>>1960630
Вообще я так подумал, игры которые пришли в голову, у всех ты ударяешь вперед и перекатик/уклонение/блок

Надо наверное анимаций что ли годных найти быстрых, а то предустановленный удар одноручным мечом ну вообще никуда не годится. будто позирауешь для видосика "как актеры готовятся к своей роли"
Аноним 01:05:44 Лордас, 11-й Второго зерна 1960642 417
1715378742625.png 268Кб, 840x624
840x624
Аноним 12:07:44 Лордас, 11-й Второго зерна 1960670 418
PT7wwphVO5Q.jpg 263Кб, 1080x1080
1080x1080
>>1957853 (OP)
Подскажите по переводу скриптов.
Вот допустим есть скрипты, я их перевожу через xTranslator, который их переводит через дизасамблер и собирает через ассамблер. Насколько знаю ассамблер pex проебывает все ссылки и в целом процентов 20% кода может проебать. При этом во всех гайдах говориться. что переводить скрипты таким способом "НОРМ". Как безопаснее всего переводить скрипты, нужно прям ебаться с сорцами и компилятором или все же забить хуй и вот так вот переводить?

Также хочу уточнить, вроде бы в СЕ из-за русского utf8 нет кракозябр при таком переводе верно? Или могут быть?

Я просто довольно давно перевожу себе моды, но всегда ссался прикосаться как либо к скриптам, чтобы там ниче не поломать, хочу научиться это нормально делать. Гайды в интернете мне большего понимания не дают.
Аноним 12:20:22 Лордас, 11-й Второго зерна 1960672 419