The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/
Аноним07:08:44 Тирдас, 13-й Середины года№19059561
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.
Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.
Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.
The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.
В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".
Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.
"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".
"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".
В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.
"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.
И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"
Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
ТЕС 6 выйдет в 2028. Через 17 лет после релиза TES 5
Аноним17:01:02 Лордас, 24-й Середины года№19082383
The Elder Scrolls 6 придется ждать не меньше 5 лет Релиза The Elder Scrolls 6 стоит ожидать не раньше 2028 года. Об этом высказался директор Xbox Фил Спенсер во время заседания Федеральной торговой комиссии США. По словам Спенсера, студия планирует приступить к разработке The Elder Scrolls 6 сразу после выхода Starfield, релиз которой назначен на сентябрь 2023 года. С большой долей вероятности игра будет эксклюзивом Xbox и не выйдет на PlayStation. Скорее всего к этому времени выйдут консоли следующего за PS5 и Xbox Series поколения.
Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать. Ждунам Фоллаут 5 соболезную.
Аноним21:15:42 Лордас, 24-й Середины года№19082664
>>1908238 Будучи пиздюком я думал что тем 5 не выйдет ибо перерыв был в 5 лет. А сейчас эта дата кажется смешной, 17 лет пздц...
Аноним21:44:56 Лордас, 24-й Середины года№19082675
>>1908266 Уж лучше так, нежели как у фанатов готики, когда фирма-разработчик клепает продукты один другого слабее.
Аноним07:50:38 Сандас, 25-й Середины года№19082816
>>1908266 Будучи мальцом, мне казалость, что нет ничего интереснее игр Бетезды. Смешно...
Аноним08:34:11 Сандас, 25-й Середины года№19082827
>>1908281 А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть? И то нет.
Аноним16:45:48 Сандас, 25-й Середины года№19083718
Какая разница Тодд, Джереми Соул уволили, бес музыки ТЕС и так труп.
Аноним17:15:50 Сандас, 25-й Середины года№19083729
>>1908371 О, ты тоже заходишь в игры музыку послушать?
Аноним17:32:50 Сандас, 25-й Середины года№190837810
Аноним18:00:40 Сандас, 25-й Середины года№190838711
>>1908372 Сам Тодд сказал - изначально делается музыка, на основание музыки делается концепт арты, на основание их делается игра. Так как композитор TES6 сейчас предположительно Инион Зур (см. Fallout 3, Fallout 4), то можно прикинуть что за уныние получится.
Аноним18:24:25 Сандас, 25-й Середины года№190839412
>>1908371 Играю с отключенной музыкой, так атмосфернее.
Аноним03:04:51 Фредас, 30-й Середины года№190918013
>>1905956 (OP) Надеюсь тес6 не просто последним будет, а вообще никогда не выйдет, чтобы все говноеды фанаты обливиона завыли, а всех приложивших к созданию этого говна чтобы сбил фургон.
Аноним09:21:52 Фредас, 30-й Середины года№190919314
И после этого долбоебы уебанские будут пиздеть про то что медиа не решает, слухи не слухи, игррвая журналистика это ко-ко-ко сурьезно!! Уже блять в 18 году все обсуждали Хаммерфел, сброку брони, энергетические мечи, которые будут аналогами криков, систему с полностью радиантным мейн квестом. А сейчас че нахуй? Бетхезда просто сказала НЕТ ЭТО ВСЕ НЕ ПРАВДА, кинулась переделывать готовую на 80% игру и латать порванные очки.
По сути тес 6 не должна выходить, как никогда не будет гта 6, но решают бабки. Так что либо она не выйдет, либо это будет что-то типа Героев 6, кто разбирается в геймдеве поймет.
Аноним11:31:10 Фредас, 30-й Середины года№190921115
Аноним17:14:50 Фредас, 30-й Середины года№190924816
>>1905956 (OP) Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
Аноним17:21:02 Фредас, 30-й Середины года№190925017
>>1909193 А если бы это была не Сандра Баллок, а любая другая женщина, то это бы была неудача?
Аноним02:39:35 Сандас, 2-й Высокого солнца№190950418
>>1909193 >кинулась переделывать готовую на 80% игру Хуя у тебя инсайды, отсыпешь? По факту Тодд ничего не выпустил окромя коротенького CG тизера который нихуя не говорит о готовности игры, естественно ведь студия занята сраньфилдом в надежде что он повторит успех тесачей-фолачей и станет новой дойной коровой.
Аноним21:07:23 Сандас, 2-й Высокого солнца№190959619
>>1909250 Смысл трахать рандомку? Конечно неудача.
>>1909504 После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами, Ашкинг до сих пор эту телегу толкает, настолько она зафорсилась. Был неофициальный ответ да на это, а потом даже поощрение любознательной аудитории парой незначительных, как разработчику казалось, деталей, благодаря которым стало понятно дохуя концепций, например про динамический баланс или кроссплатформерную философию, под консоли и пк игры делались принципиально разными. В результате говноделы были в ярости, снесли нахуй все наработки, стали угрожать реддиторам судами нахуй и отрезали всю связь с общественностью.
Аноним14:11:21 Морндас, 3-й Высокого солнца№190971120
>>1909596 >После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами Какой форс, о чем ты. Как только стало понятно что это провинция Хаммерфел, то то что они наверняка сделают шэхай навроде туума это как два и два сложить.
Аноним15:30:16 Морндас, 3-й Высокого солнца№190971721
Аноны, только честно: кто-то вообще ждет ТЕС6? Я как-то в 2015-2016 понял, что пизда, и только иногда с грустью вспоминаю, как готовился к выходу Облы и ждал игру миллионолетия.
Аноним16:15:40 Морндас, 3-й Высокого солнца№190971922
>>1909717 Я жду. Не ожидаю что он будет лучше скайрима, так экшн посредственный, но все равно это игра вселенной тес.
Аноним17:15:54 Морндас, 3-й Высокого солнца№190972723
>>1909719 Если бы он вышел в течение пары лет после Скайрима, то был бы лучше. В Скайриме несмотря на обрезание всего, что можно, в то же время добавили много нового после Облы и самое главное, много квестов с выбором. На тот момент подмечал, что это хорошие тенденции, игра ощущалась намного живее по сравнению с Облой, и шестые свитки тоже продолжат в этом направлении. Сейчас ТЕС 6 будет помесью бульдога с носорогом, если судить по Тоддфилду, в то же время шанса обосраться с этой игрой у студии просто нет, за Тоддлером навсегда закрепится репутация клепателя калачей и вдобавок человека, просравшего франшизу а потом ее выкупят и сделают ребилд через 50 лет, на который портируют 6винд, 6бливон, 6рим и тд…
Аноним17:53:08 Морндас, 3-й Высокого солнца№190973624
>>1909719 Мне просто в тех самых 2015-2016 показалось, что если выйдет, то будет говно и нинужно, в лучшем случае херобора уровня четвертого фоллача. Никакого восторга, просто посредственное поделие со скинами из соответствующей вселенной, евпочя.
Аноним18:11:35 Морндас, 3-й Высокого солнца№190974025
>>1909736 Ну восторга я точно не жду. Но некоторое развитие лора будет интересно посмотреть.
Аноним19:22:22 Морндас, 3-й Высокого солнца№190974326
>>1909711 Ты это к чему написал вообще? Нейросеть тестишь?
Аноним22:05:51 Морндас, 3-й Высокого солнца№190975527
>>1909717 Разумеется жду, игра будет охуенной. Те, кто думернулись - сами себе даунятки.
Аноним03:07:07 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190977028
>>1908387 Мне нравится саундтрек в Ф4. Заглавная тема Ф4 (которая по сути более мелодичная версия заглавной темы Ф3) по мне так гениальная.
Аноним15:59:35 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190985529
>>1909717 так ждать-то больше нечего. может даже к моддингу вернусь. я вообще весьма оптимистичен и считаю что золотой век моддинга с осознающими себя нейросетями подойдет как раз к выходу шестых свитков.
Аноним17:43:54 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190987530
>>1909855 К тому времени беседка уже и сама сможет какую-то нейросетку вшить в свою игру.
Аноним17:55:24 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190988031
>>1909875 Беседка за десять лет даже простейший движок не осилила, а ты про нейросетку лол. Если бы персонал был как во времена даггера, то может быть, но сейчас-то там сплошь гейдизайнеры и недохудожники.
Аноним20:26:57 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190989732
>>1909880 Так готовую нейросетку натаскать легче чем запилить хороший и грамотный движок.
Аноним22:45:31 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190992833
>>1909897 Я не говорил про запилить, я говорил про использовать. Что они с геймбрио вытворяли видел? А фейсген во время облы лол, инструменты им дали, а они говно сделали.
Аноним23:29:25 Тирдас, 4-й Высокого солнца№190993434
Аноним11:09:16 Турдас, 6-й Высокого солнца№191014335
>>1905956 (OP) Надеюсь команда разработки тес к тому сроку сдохнет от старости.
Аноним14:20:44 Турдас, 6-й Высокого солнца№191015936
>>1909770 >гениальная Это уже троллинг и кибертравля
Аноним15:37:12 Турдас, 6-й Высокого солнца№191016837
>>1909717 Ну, разве что ради нового порнодвижка. Буду ходить смотреть шебки про гачи орков и гомонордов в фап тредах на нем.
Аноним15:41:11 Турдас, 6-й Высокого солнца№191016938
>>1910143 От нее не так много остается. Программисты у них на потоке, а внутри фирмы - концлагерь с мелкими фюрерами в каждом отделе.
Аноним15:44:20 Турдас, 6-й Высокого солнца№191017039
>>1910169 >Программисты у них на потоке А еще злые каджитские языки добавляют что все кто там знал матан ушли еще на фьюче шоке, и их наработки до сих используются в движках соевыми без знания как эти сумрачные либы точно работают.
Аноним13:35:23 Сандас, 9-й Высокого солнца№191053940
Показали кусок аргонианина со спины из тес6!
Аноним15:40:46 Сандас, 9-й Высокого солнца№191054941
Это шизофазия, или машинный перевод? Или американский диалект сам по себе такой?
Аноним01:43:28 Миддас, 12-й Высокого солнца№191097342
>>1910539 А ещё там засветилось имя "Karlach", и кажется кусок снаряги ТБ?
Аноним06:20:39 Миддас, 12-й Высокого солнца№191098643
Почему тогда по tes аниме не сделать? Как вам идея?
Аноним16:29:43 Лордас, 29-й Высокого солнца№191465554
>>1909717 Жду. Уже представляю, что у меня будет жена, дети, и я им буду рассказывать про старые игры серии, а они потом перед одноклассниками выёбываться, что играли в Скайрим, как тру олды.
>>1914597 У меня уже давно была такая идея, может беседка и сподобится.
Аноним16:59:35 Лордас, 29-й Высокого солнца№191465955
>>1908238 >Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать. А мне охуенно, я ждал Старфилд ещё до того, как его анонсировали. Ещё во времена Облы думал, как было бы круто, если бы была такая игра, но в космосе.
Аноним22:48:09 Турдас, 24-й Последнего зерна№191943156
12 ебаных лет и впереди сколько еще 4-5? шансов на то что что разработка была одновременно над несколькими проектами минимальна, а значит ждать еще долго дожить бы.... и в свете предстоящих событий это не шутка нахуй
Аноним06:22:33 Фредас, 25-й Последнего зерна№191944457
>>1919431 адвокат микрософта же на суде по делу о покупке активижен проговорился что тес 16 будет в 2006
Аноним06:24:23 Фредас, 25-й Последнего зерна№191944558
Аноним00:53:01 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955259
Вот бы Фил Спенсер просто нахуй сказал типа "Тодд держи миллиард долларов и сделай к 2030 году уже свитки 6, рпг мечту, чтобы задействован был весь Тамриэль, Акавир, Атмора и анимируй уже колеса на повозках и реализуй вертикалные лестницы пожалуйста"
Аноним00:56:33 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955360
>>1919552 п.с. я не понимаю почему ща игры так долго пилятся. майкам надо открыть еще студии в помощь беседке и пилить тесы и фолачи каждые 3 года как юбики с асасинами
Аноним00:59:24 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955461
>>1919552 >Тамриэль, Акавир, Атмора Уже реализовано в модах, можно поиграть.
Аноним01:00:24 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955562
>>1919553 >я не понимаю почему ща игры так долго пилятся Потому что игры сейчас вручную делаются. Раньше в моде была процедурная генерация и игру можно было по быстрому сделать.
Аноним01:05:34 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955663
>>1919555 В старфилде будет 990(10 будут иметь города) генерированных планет с аванпостами и что? Аналоги скайрима с графоном беседка гипотетически могла делать каждые 4 года. Просто менять регион и все
Аноним01:12:11 Лордас, 26-й Последнего зерна№191955764
Долбоебы продали души ради бабок и высрали eso, fo76, шелтер, тес блейд и все равно обосравшись и обосавшись продались майкам. Щас итт начнут писать, что есо делает вообще другая компания от зенимакс, что ф76 делала не главная студия бесдки, а сторонняя, но я уверен, что связанно это с попыткой в говносервисы, часть сотрудников наверняка была и есть занята в этих говноиграх
Аноним14:57:23 Лордас, 26-й Последнего зерна№191959665
Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.
>>1919557 Так политика-то чья, еблан? Наверное всё-таки Зенимакса, который объективно обосрался и обоссался (но не из-за игр беседки)
Аноним15:25:40 Лордас, 26-й Последнего зерна№191959966
>>1919596 Зенимакс и аркейн студио сгубили. Надо вообще аркейнов переименовать и сделать студией беседки, чтобы они многоуровневые данжи и помещения пилили для новых свитков и отвечали за имерсивность, больше пользы будет,
>>1905956 (OP) Вам, уебанам, надо долго, вам чуханы, объяснять. Авторское ПРАВО, сука, чего не понятно? Тодд, мать его, Говард - это продаватель скайримов. Он барыга. Торгаш. Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился). Остался Тодд Говард и всё!!! Даже Беседка продалась, вернее у неё было банкротство. ТЕС 6 будет отличаться так же, как и Фолач Нью Вегас от Фолача 4. Есть подозрения, что Тодд Говард вступил в авторские права с Фолоча 4 (на Фолач Нью Вегас - у него нет прав, дохуя других людей замешано), а с Фолача 4/76 и Сралфилда - он вступил в полные права. Так, что ждите говнеца. И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!! Кушайте, не обляпойтесь!!!
>>1922381 Слыш блядь, пиздуй-ка уже в вг свой обратно, малолетний долбоеб. Неча тут по всей доске с разорванной сракой летать, уже все поржали с твоего бабаха от игры на этапе установки.
>>1922394 Чего трясёшься? Думаешь, что благородный Тодд Говард тебе супер игрулю запилит и ты сумеешь в ТЕС6 членодевок в бодислайде батчить? Если повизёт, то Пичо сумеешь накатить. И то - не факт. Хрен тебе. Кушай, не обляпайся.
>>1922381 При чем тут Нью Вегас блять когда его вообще обсидиан делал без участия беседки, тогда уж как Фоллач 3 от Фоллача 4 что в качественном плане не сильно лол.
>>1922381 >Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился). Композитор у трех тесов был один - Соул. И в беседке он не работал никогда, а был, что называется, на аутсорсе. И теперь беседка с ним посралась, да. Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори. А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
>>1922899 >И теперь беседка с ним посралась, да. Он навлёк на себя гнев толпы которая теперь его отменяет, бизнесу с таким кадром зашкварно работать. >Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори. Сдулся после облы, выдав колл оф меджик за что то новое. >А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные. Марк Джонс не работает в Беседке, Мишаня слишком специфически рисует, Адамович помер, в обле и вовсе на аутсорсе были художники которые продали Тодду свои наработки по ДнД как что-то новое, а тот радостно схавал дженерик, ладно бы художники, но у Беседки проблемы с модельерами, одна Кристина Мейстер попавшая по блату в Беседку ещё в морре и так и не сумевшая за двадцать лет научится рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
>>1923025 >бизнесу с таким кадром зашкварно работать. Каким? Что он там шмару какую-то трахнул? Ну пиздец грехопадение для соевых. >Сдулся после облы Нихуя, после облы он воспрял. Одним Skyrim Atmospheres он затыкает большинство игровых саундтреков, не говоря про всякие Far Horizons, Kyne's Peace и прочие Секунды и Гарцующие Кобылы. Ты просмотры на ютубе глянь, прежде чем писать, что он сдулся после подливиона или до сих пор оранжирует колл оф мэджик. >рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат. А, так вот кто хуярит эти ублюдочные текстуры! Ну здесь у беседки с этим проблемы, да. Многое, конечно, можно списать на оптимизон, но такое уебанство никак не объяснить, кроме как ленью, похуизмом и непрофессионализмом.
>>1923058 Ха, лол. Видать жанр этот проклят нахуй.
Стори: в 2021 году вышла Elite Dangerous Oddyssey, которая так же похерила оптимизацию игры и фпс, в некоторых случаях, буквально падал в 3 раза. И так же аноны из Элитатреда решили проверить, что же так ебёт компы и фпс. И да, это было 1 в 1 проблема как со Старфилдом - ебанутое количество полигонов.
>>1923059 Нет, это не просто проблема с жанром. Просто мир идёт по хаотической пизде, а когда по пизде идёт всё, то и креативные-каузальные-логистические цепочки необходимые для создания той или иной истории тоже идут туда же. Игропром, как и любое другое искусство и точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны (не считая тех где наоборот). Ноты не там где надо, короче.
Аноним08:02:56 Миддас, 25-й Начала морозов№192646686
Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен. Хайнс ушёл на пенсию, Шен в другую студию, но больше всего нам интересен старожил студии Курт Кульман. Несмотря на то, что он был одним из старожилов Бефезды, работавшим в компании с 96 года, он не уходит на пенсию, а ищет новую работу, что подтверждает его аккаунт на Линкедин. В комментариях на реддите Майкл Киркбрайд отмечает значительный вклад Кульмана в создание вселенной Древних Свитков. /Kurt was the best writer that TES ever had. He was a torchbearer of keeping Tamriel’s more unique qualities and ideas alive. (No surprise as he has came up with so many of them.) His leaving will be to the creative detriment of 6. Such a massive mistake letting him go./ Курт был лучшим автором, который только работал над TES. За счёт него в Тамриэле воплотились в жизнь многие уникальные идеи и стороны игрового процесса. Не удивительно, ведь он придумал их так много. Его уход навредит творческому развитию ТЕС 6.
В отдельном комментарии Киркбрайд написал, что уход Кульмана сильно подорвал его веру в ТЕС6.
Также интересны другие высказывания Киркбрайда. На комментарий о том, что студии не стоило так легко отпускать Кульмана, Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".
Также Киркбрайд высказал сомнения в том, что препродакшен ТЕС6 закончен.
В недавнем интервью бывший дизайнер Бефезда Брюс Несмит объяснял, что у низкой текучки кадров в студии есть и минусы - людям приходится ждать повышения многие годы.
Все эти новости ещё не кричат о том, что ТЕС 6 нужно хоронить, но внушают серьёзное опасение за качество сценарной части новой игры, ведь и раньше играм Бефезды часто доставалось от критиков за слабый сюжет.
Уход разработчиков между двумя крупными проектами - обычное дело, но что заставляет Тодда Говарда увольнять важнейших людей, отвечающих за лор древних Свитков? Не желание ли поставить на прибыльную должность нужных людей? И почему студия была так уверена в своих силах, что дала старт новой игровой вселенной, покинув две своих уже существующих золотых жилы в виде Свитков и Фоллаута, а теперь убирает из команды людей, которые привели компанию к успеху? Напомню, что Тодд признал, что он сам был человеком, который предложил делать игру про бескрайний космос. Напомним, что сам Тодд работает в компании 29 лет и после двух самых низко оцененных игр студии F76 и Starfield считает, что ему пока рано уходить на пенсию. Возможно, он сделает это после выхода TES6, но будет ли эта игра такой успешной без Кульмана, Соула, Киркбрайда и многих других разработчиков, стоявших у истоков серии и внесших огромный вклад? Это мы ещё посмотрим.
Аноним08:08:55 Миддас, 25-й Начала морозов№192646787
>>1926466 Тес сдохло после последних трёх аддонов в есо от зос, а не после ухода этих людей.
Аноним10:20:41 Турдас, 26-й Начала морозов№192665388
>2016 >Шестые свитки выйдут через пару лет, и, конечно, будут вином, затмевающим предыдущие части
>2023 >Шестые свитки выйдут лет через пять, и если хотя бы до уровня облы дотянут, то это будет уже лучше всех ожиданий
Пиздец.
Аноним10:34:58 Турдас, 26-й Начала морозов№192665589
>>1926653 Это ты ещё не знаешь что в 2030 напишут. мимо из будущего
Аноним12:33:28 Турдас, 26-й Начала морозов№192667390
>>1926655 Я из 2037, ждём ремастер Скайрима с длссультра-5 на девятом анриле. Жаль, только моды не поддерживаются больше.
Аноним21:10:59 Турдас, 26-й Начала морозов№192673791
Да, я подумал, что, если бы ТЕС6 вышел в 2023 вместо сраньфилда, с тем же уровнем графона от четвертого фалаута, с музыкой Иона Зура, с тупыми квестами "принеси - подай", но без процедурной генерации локаций и с количеством квестов, которое есть в старфилде, но только на карте размером со скайрим, то я, наверное, кипятком бы писал от радости и кричал 11 из 10. Просто, когда я вижу эту комнату старфилда заваленную мусором, мелкими деталями, которые на хуй не нужны и представляю то же самое в сеттинге Тес, то понимаю, что такого разочарования не вышло бы.
Аноним09:50:31 Фредас, 27-й Начала морозов№192676192
2016 @ ЖДЕШЬ И МЕЧТАЕШЬ О ВЫХОДЕ ТЕС6 @ 2023 @ МЕЧТАЕШЬ, ЧТОБЫ ТЕС6 НЕ ВЫШЛА
Аноним11:21:50 Фредас, 27-й Начала морозов№192676893
>>1926653 Мои мысли один в один. С одной стороны, текущее положение вещей скорее логично, ни одна серия полноценно не протянула столько дохуя лет (если не брать разноплановые игры одной вселенной типа Марио). С другой, как-то грустно от этого. Любимая серия Героев, которую дрочил с единички, скатилась и сдохла, теперь и Свитки очевидно идут тем же путем.
Аноним15:45:34 Сандас, 29-й Начала морозов№192711694
>>1905956 (OP) Нытики-импотенты, хватит бампать свой говнотред.
Аноним14:26:48 Лордас, 4-й Заката солнца№192793896
>>1927174 Бамп. Старфилд вышел. Скайрим2 делают. Скоро выйдет. Осталось недолго. Лет пять. Я буду ешё молод. Мне будет всего 37. Возможно, хуй будет ещё стоять.
Аноним06:16:07 Морндас, 6-й Заката солнца№192823097
>>1926466 Похуй. Зачем ждать тес 6, если можно ждать драконью сажу 4.
Аноним07:14:39 Морндас, 6-й Заката солнца№192823298
>>1928230 Хотя утверждать не буду, что в саже нет своих "небольших" недостатков.
Аноним10:15:13 Морндас, 6-й Заката солнца№192826099
>>1928230 >кинцо от биоваре Ну, мы тут в игры играть привыкли. Хуёвенькие, как старфилд, но всё-таки игры.
Аноним13:15:16 Морндас, 6-й Заката солнца№1928296100
>>1928260 Тесы это не игры, а паззлы по сбору игр которые в голове у себя играешь после того, как собрал.
>>1928881 ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту запеканку. Она уже превратилась твердый перегнивщий кусок субстанции. Ее съесть нелья, но она переностит твои мысли в далекое детство, когда бабушка была жива...
>>1928882 >ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту Бабушку...костлявая сгнившая рука хватает тебя за запястье, лохмотья то ли плоти то ли вязаного пледа свисают с побелевших костей, из темноты выступает силуэт черепа с пустотою глазниц, могильный холод веет тебе в лицо когда беззубый рот приближается к тебе, острые иглы холода пронизывают твоё естество в порыве ветра ты слышишь одно слово... Нашла...
>>1926466 >Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти". Не страшно. Всегда можно похитить новых лормастеров, заткнув рот кляпом и запихав в тонированную машину. Ведь вор всегда побеждает, вор невер ченджес.
>>1930664 Хотя есть полезная инфа, что тес 6 будет на механиках и технологиях Старфилда. Неужели пустой Тамриель после катаклизма и 100500 планов Обливиона с манонавтами?
>>1930680 Если ты внимательно смотрел, то фолач 3 оказался рядом с облой в одной "эпохе", а Cкурим с Фолачем 4 в следующей. А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
>>1926761 >>1927116 Двачую. Уж лучше пусть мододелы и дальше занимаются скайримом, вместо того, чтобы уходить в тес 6, которая будет говном. Так умрёт и скайрим, и тес 6. Точнее тес 6 не умрёт, а изначально будет выкидышем.
>>1922381 > И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!! Ты можешь как-то объяснить, почему ты так считаешь?
>>1930910 Скайрим хотя бы чем-то отличался в лучшую сторону от облы. К тому же, джереми соул написал лучший саундтрек для тес. А тес 6 будет говном по всем фронтам и принципиально нового ничего не даст вообще.
>>1930959 Во всех своих играх беседка хороша только в одном компоненте - дизайне интерьеров, ну и частично экстерьеров. Так что ТЕС 6 даст нам большое количество новых красивых пейзажей и подземелий на базе которых мы сами себе будем модамидопиливать игру как обычно.
А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic которую он поэтому и эксплуатировал в разных аранжировках на протяжении всей карьеры. Остальная музыка не плохая, но и не хорошая и отдельного упоминания не заслуживает.
>>1930688 Так это говнач взял от скурима тогда наработки. >А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом. Лол, ну всё верно для Тодда ТЕС6 это пустое место, он лучше очередную провальную мобильную дрочильню сделает чем ТЕС, как там бледс и кастлс поживают кстати?
>>1930968 > А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic Это не так, просто ты в музыке не шаришь, походу.
>>1905956 (OP) >>1931642 Ну будет про хамерфельцев сношающих имперцев, оймерика будет в восторге, так что и 7ую выпустят по классическим 5-6 годам разработки, жанр он вечен же.
>>1932025 Да какой тут праздник блядь, я уже скорее всего физически не доживу до 6 свитков (41 лвл скуф), да и после старфилда если честно и не жду их...
>>1932087 Ахахах ето да. Почему когда я не следил за свитками и считал их каллом, как и остальные игоры, их клепали стабильно. >>1932098 >BG3 Я вот только не пон у него есть режим игры от 3его лица, или это исключительно пошаговая?
>>1938070 >автор Киркбрайд Тот писака который работал только над редгардом а потом ливнул в начале разработки морры? Да, явно внес больше вклад чем проджект лид игры, не зря сойжаки надрачивают
>>1938083 Я не буду перечислять всё, что сделал Киркбрайд для серии в целом и Морровинда в частности. Одно то, что он придумал Вивека, уже делает его более важным, чем Тодд Говард.
Люди просто неправильно расценивают Тодда Говнарда. Я удивлён, что он - лицо беседки на всех презентациях. Он - менеджер. Просто чушпан, решающий организационные вопросы. Он игру не разрабатывает. Сюжет не пишет, музыку не делает. Ходит по офису, да задания раздаёт, закрывая дыры в прогрессе.
>>1938122 >Он - менеджер. Он напрямую в разработку вмешивается. Например изначально по квесту Темного Братства не должны были убивать императора. Была задумка что это покушение провалится. Тодд пришел и всё поменял. Поэтому тут и нет никакой логики, потому что задумка была ина и Тодд поменял это в последний момент
>>1938135 Считаю, что самое грустное в этом всем и слова Фила ток это подтверждают, что игру даже толком не стали делать, а только планируют и займет это лет 5-6. Тес 6 выйдет через 20 лет после скайрима. Беседка просто ебанутая, только за это их можно хейтить. Их олдам фанатам будет уже 40++ под 50, те кто застал скуйрим будут скуфами 30++
>>1938135 Боевка из Batman: Arkham City Press X to Win @ Механика с бесконечным нг+ из калфилда @ Те же люди работают с тем же движком @ Эмилька-пидорас по прежнему во главе @ Система и квесты будут моар кэжуал, дабы соевый нигер не устал за 15 часов прохождения @ Куча идей, которые непонятно как вообще реализовать нормально, без серьезной работы с основой движка (угадайте что с ними будет) @ Охапка дров @ ТЕС 6 готов
>>1938337 А мы ждем и не тес 6, а скайбливион и бейон скайрим. Может и обсидианам дадут большое длс платное сделать на скайрим. А в тес 6 пусть поколение альфа играет.
>>1938122 Интересно ты рабочий процесс представляешь. Не коммунист, случаем? Сразу видно, что никогда не работал нигде, а на заводе мастер цеха только угнетает нормальных работяг.
>>1938557 1. Спасаем родственника. 2. Кто-то убил/пытался убить короля. 3. На мир напала чума/болезнь/проклятье. 4. Мерунес Дагон в очедной раз ворвался в нирн. Как он всех заебал, каждую пятницу одно и то же. 5. Проснулось спавшее десять тысяч лет зло, которое мы должны победить, будучи избранным.
Давай, удиви. Ваши сюжеты всегда были говном. Вот лор и сайд-квесты норм.
>>1905956 (OP) Да нихуя годного они уже не сделают, даже в лучшие годы у них игры через одну были говном, а сейчас ждать чего либо хорошего глупо
Аноним15:44:42 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945626170
До сих пор не могу поверить, что тес6 будет в хаммерфелле, а не в прекрасном эльсвейре. Ни пращу. Будто там есть темы, какие нельзя было бы повторить в эльсвейре. Лишь очередной повод бросать фанбойство по подыхающему тес и переходить в фоллачи. Еще и одежды у нохч ебанутые анимешные будут, впрочем как весь криешн клаб васянство на васянестве, полтора криешена чего то вправду стоили, не то, что у фоллачей а котором каждый криешн лакомка и шедевр.
Надеюсь хоть на длс в Эльсвейре, не ну а что, там пустыня и там пустыня. Может острова Кенарти. Или может Марка Смерти, там даже новых моделек можно не рисовать, из-за вторжения имперцев там вот настолько всё опустошилось, что можно не стараться.
Аноним17:11:04 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945644171
>>1945626 Блять какой же я высер прочитал, прости господи.
Аноним17:25:44 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945648172
>>1945626 В Эльсвейре нет двемерских руин и тайги.
Аноним17:31:04 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945651173
>>1945648 Зато там есть порталы прямо на луны, которые кста тоже пустыни.
Аноним17:49:11 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945666174
>>1905956 (OP) Очевидно что тес5 станет последней игрой по свиткам
Аноним19:51:08 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945684175
>>1945626 да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали, у них еще ничего не решено. может и эльсвейр будет.
Аноним01:57:35 Лордас, 3-й Восхода солнца№1945745176
>>1945684 >да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали Где признались?
Аноним12:12:50 Лордас, 3-й Восхода солнца№1945777177
>>1947090 Заебали. Следующий тес, если его вообще выпустят, так отретконят что вы хамерфел от валенвуда с эльсвйром не отличите. Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
>>1947238 Где угодно. Недавно проходил exiledест kingdoms. Играю себе за мага в средневековом сетинге. Рыцари там принцесы с драконами. Последний квест остался, Ковчег Лотсана. Думаю ну крута, сейчас пройду и еба магом стану. Нахожу этот ковчег, а это оказывается полуразваленный космический корабль, где в тебя лазерными лучами стреляют роботы. Ты потомок космических колонистов, а глав злодей спиздил у твоего деда устройство для открытия космической червоточены, чтобы вернуться в свою вселенную.
>>1947241 Лор есть. метафизики в тес нет или мало. Про метафизику можно было бы говорить, если бы в игре были какие-то постоянные вещи, по которым можно было бы судить что происходит. Если наскрести: от сотворения мира идет постоянная деградация, люди живут в эсхатологическом пророчестве. Кто-то должен в очередной раз остановить неминуемый конец мира. Все! ЭТО БЛИН В КАЖДОМ ПЕРВОМ ФЕНТЕЗИ
>>1947243 Ну отсутствие метафизики это не так, просто она не очень вплетена в события, которые непосредственно с игроком происходят, и осела в книгах, и создана по сути только одним киркбрайдом. Она достаточная и интересная, о ней можно скажем так поспорить, но ладно, пофиг давай представим её нет. Предложи ещё вселенные с наполненным метафизическим содержанием, раз ты решился такими терминами как "эсхатология" кидаться, ты наверное очень умный-разумный и начитанный?
>>1947245 В метафизике очень много мощных вещей про взаимодействие (д)аэдра, притч в книгах сложных, хитросплетений с реальными религиями. Там есть наполненный мир и неординарные идеи, (просто не на поверхности), авторы которых скорее всего действительно плотно изучали существующие мистические традиции, есть там очень существенные знаки об этом. Там много однозначности, и есть о чём подумать. Я ни в одной фентези или где либо не видел что пишут. Если ты не вкуриваешь о чём я, тогда нахуй ступай.
>>1947246 Например? Псевдо-кришнаидские четырехрукие демоны с чимами это не метафизика, это мультикультурная солянка из которой лор сделан. Ты глубину покажи. Чтобы какие-то детали были связаны с каими-то фундаментальными вещами в игре. В тес даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его, то ли просто посрать вышел на несколько тысячелетий.
>>1947249 Я не могу показать конкретику, потому что ты не хочешь ничего слышать, ты приводишь в пример чисто оболочку религии, каких-то демонов четырёхруких, а что вообще многорукость в индуизме символизирует? Суть символики в тексте вообще какая? Зачем символизировать, почему прямо-то не сказать? Может потому что не всё можно выразить просто? даже такие простые вещи как вкус, цвет, если другой человек их не чувствовал, надо так изьебнуться чтобы как-то ему объяснить, с метафизикой те же проблемы.
>с каими-то фундаментальными вещами в игре с чем именно ты хочешь связь в метафизике, от игры, которую делают ябучая коммерческая кампания? Мишаня внёс и так слишком много, этого лора ебанутого не должно быть, тес такой охуенный для меня по метафизике вопреки вообще, киркбрайту своё видение пришлось дописывать уже после того как его нахуй послали. Если ты имеешь ввиду связь с геймплеем, то такое разве что в каких-то артхаусных играх сделаных ебанутыми гениями может быть, а не в продукте который деньги зарабатывает. Да, они не связаны, я сразу сказал что лор в свтиках в основном в книгах. Дай пример глубины откуда-нибудь с другого мета, я может чего вспомню.
>даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его Тоже опять, про богов нельзя сказать что они добрые или злые, то есть что они хотят что-то. Это вообще базовая деталь магического мировосприятия, если ты банально подумаешь о времени, то поймёшь что как сила, время способно и созидать и разрушать, это двоякая вещь, потому он одновременно может делать несколько вещей. Наоборот я бы даже сказал, что слишком понятные в области своей значимости боги это моча с говном, потому меня генерик фентези не привлекает, его пишут люди которые слишком поверхностно понимают мистику. Даже мерунес дагон, вроде принц разрушений все дела, но в комментариях мистериума заркса описано, что не всё так просто с ним.
в ТЕС метафизики дохуя, просто никто не хочет её понимать и видеть, потому что нахуя и сложна. Я лично ни в одном фандоме не видел такой проработки.
Да, у тес в последнее время проблема с расширением ЛОРа, я потому и пытаюсь найти, есть ли кто-то, кто делал лучше?
>>1947249 По крайней мере, эту вселенную очень хорошо подхватило коммунити, и развивают её в некоторых модах, я не знаю, нигде не видел чтобы такое было.
>>1947249 Алсо, мне не нравится понятие "мультикультурная солянка". Просто оно уничижительное, и ничего по факту не говорит, то есть говорит о том, что были взяты разные образы или их детали, и сшиты во что-то одно. Это проблема и в реальном мире, которую мочёные с лёгкой руки обозвали "синкретизмом", но надо понимать, что это не просто легитимный процесс, а это долно происходить ПРОСТО из факта того, что религии, эт оне отдельные фанфики блять (по крайней мере в идеальном случае), а являются так или иначе попыткой в словах и аспектах понять одну вещь с разных сторон, из "осолянивание" это естественный процесс, просто это не нравится фаллософии, так как она начинает терять границы и в общем-то становится не особо полезной в текущем виде.
А что если в шестой части практически весь игровой контент будет генериться нейросетями в реальном времени? Кто, если не Беседка, должен внедрять такие технологии в игры?
>>1947249 >В тес даже про Акатоша не моймешь Что тут непонятного? Акатош хочет угандошить мир. Он и того кто надоумил его мир создать отпиздил и вообще. Конкретно тут ничего непонятного нет.
>>1949864 Если это будет работать и генерируемый контент будет хотя бы на уровне квеста на убийство 15 медведей, то игроки будут аутировать там не 1000 часов, а бесконечно.
А шо там инноационного?Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
Аноним19:39:25 Лордас, 9-й Первого зерна№1952380221
Готовьтесь к ширококостным мерам, как в тесо.
Аноним19:50:38 Лордас, 9-й Первого зерна№1952383222
>>1938624 >будучи избранным ГГ будет хундингом, вместо драконьих криков шикаи.
Аноним13:12:17 Морндас, 11-й Первого зерна№1952583223
>>1905956 (OP) Как же прекрасен тес6 в эльсвейре в фаллоуте 76.
Аноним08:16:21 Тирдас, 19-й Первого зерна№1953850224
Тес6 очевидно в хаммерфелле. Пушто у беседки дохуя друзей в тюрьму за домогательства попересажали вроде всяких Авелониев и Соулов, а чтобы такое отношение изменить надо показать шариат как нечто хорошее, для чего надо редгардов в лучшем свете выставить и харкать на плебсов которым это неприятно и которые не приспособлены к жизни в такой среде. Теперь, когда об этом догадались, могут в последний момент изменить провинцию, чтобы не так палиться.
Аноним19:01:05 Тирдас, 19-й Первого зерна№1953909225
Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет? Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел, калаут76 и калфилд полностью провалились, сколько еще беседке осталось жить вообще ?
Аноним19:50:22 Тирдас, 19-й Первого зерна№1953914226
>>1905956 (OP) Пашел нахуй, тодд. Мы сами уже сделали тес6, тес7 и потихоньку перекатываемся на некстгеновый тес8, который на 4090 попукивает. И это в разы лучше любой говнины, которую способна высрать твоя копростудия.
Аноним03:52:32 Миддас, 20-й Первого зерна№1953940227
Аноним12:11:10 Турдас, 21-й Первого зерна№1954040228
>>1953909 >Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел Так уже идет, он вышел 12 с хуем лет назад. >Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет? Конечно. ТЕСО вышел в 2014 и неоднократно допиливался, попутно пилились фоллачи. Как бы времена, когда беседка хуярит только один великий и ужасный морровинд, давно прошли, коротких сроков разработки уже не будет. То, что ТЕС VI по итогу может оказаться унылым, уже другой вопрос.
Аноним13:09:41 Фредас, 22-й Первого зерна№1954151229
>>1953909 Великолепнейшей анализ. Главное сколько данных, чисел. И 0 субъективщины!
Аноним22:31:04 Тирдас, 26-й Первого зерна№1954608230
25 марта 2024 года Bethesda отпраздновали 30-летие серии The Elder Scrolls (релиз TES Arena). В честь этого разработчики выпустили послание фанатам.
Вместе с тем вспомнили о разработке The Elder Scrolls VI. Проект анонсировали довольно давно, но пока о достижении продвинутой стадии разработки говорить пока не приходится. Тем не менее определённый прогресс всё же есть — TES VI на стадии ранних билдов.
По словам творцов, они уже играют в ранние билды The Elder Scrolls VI:
«...И последнее, но не менее важное: да, мы разрабатываем следующую главу — The Elder Scrolls VI. Даже сейчас, возвращаясь в Тамриэль и играя в ранние билды, мы испытываем ту же радость, волнение и предвкушение приключений».
Насчет арта вопросики, это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Аноним07:24:24 Миддас, 27-й Первого зерна№1954633231
>>1954608 >это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке? Это коллаж из всех рисунков Киркбрайда. Что иронично, ведь Тодд его ненавидит.
Аноним08:16:52 Миддас, 27-й Первого зерна№1954634232
>>1954633 >Что иронично, ведь Тодд его ненавидит Первый раз подобное слышу, можно поподробнее? Расхождения в видении серии мол самодеятельностью лор руинит или что?
Аноним12:26:17 Миддас, 27-й Первого зерна№1954659233
>>1954633 >коллаж из всех рисунков Киркбрайда Что-то я не помню, чтобы Мишаня рисовал довакинов, драконов и Молага Бала
Что касаемо ненависти, думаю, это из-за того, что Киркбрайд грибами и травой не делился на момент создания Морровинда
Аноним04:21:12 Турдас, 28-й Первого зерна№1954733234
>>1954608 >это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке? Там не только стиль мишани присутствует, но и других концептеров свитков. Думаю их рисунки и скомпилировали.
Аноним11:19:26 Сандас, 31-й Первого зерна№1955254235
>>1954634 >Первый раз подобное слышу, можно поподробнее?
>"У меня был способ специально для Тодда. Он был одним из тех, кто говорил: "Давайте не делать это слишком странным". Так что я шокировал его. Какое-то время я просто рисовал двух разных чудовищ: одно просто странное, которое я хотел бы видеть в игре, а другое охренеть какое безумное. Потом я шел к Тодду и говорил: "Окей, вот тебе вражеское создание для среднего уровня", а затем — показывал картинку. Он отвечал: "Не, чувак, это сумасшествие". Потом я шел обратно на свое место и изображал, что делаю что-то новое, а потом возвращался с первоначальной версией (той, что хотел с самого начала) и говорил: "Вот, как тебе?". А он отвечал: "Да, так гораздо лучше. Просто отлично". Майкл Киркбрайд
Аноним14:48:10 Сандас, 31-й Первого зерна№1955263236
>>1955254 Истории уровня "Гайдай вставил в фильм атомный взрыв чтобы наебать дурачков из худсовета."
>>1952380 После облы никого ушастыми пухликами не удивишь, да и ты против что ли бодипозитивных меров? Даже шизоиды в Ребилте таких за канон признали, это при том что они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
>>1956225 >они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями. Они не отрицают полностью Облу и Скайрим. А только игнорируют те части лора их, которые прямо противоречат лору из второго путеводителя. В TR на границе с Сиродилом будут айлейдиские руины и имперские форты в архитектурном стиле Облы, например.
>>1956180 Не ранее 26-го, да. Но может статься и так что дольше придётся ждать. Старфилд вышел почти через 5 лет после F76. В прошлом у них всегда были промежутки между играми в 3-4 года. И только один раз (Обла-F3) в 2 года.
>>1956225 > они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями. Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт, понизив при этом графон до уровня морры, это скучно и неинтересно, так что пусть лучше делают свои джунгли, как если бы ребилт делался во времена морровинда. Я если что не слежу за всем этим. Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
>>1956467 >Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт Насколько я помню я помню, Михаил говорил что изначально задумывал Сиродиил с одним огромным городом. То есть техничские это можно реализовать так: делаем 1 огромный город, делим его районов на 20-30, а джунгли за пределами города реализуем через например спрайты на фоне. Вооот.
>>1908282 В том, что беседка дает полный инструментарий для мододелов и можно состряпать себе игру на любой вкус. Можно даже Курскую Дугу организовать. Без модов игры беседки неиграбельны, мне даже не понятно, кто в это играет и люди ли это вообще, а не жидорепталы или борги.
>>1956467 >тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт Это анахронизм. Особенно в случае скайримовского Скайрима. >это скучно и неинтересно Я бы как раз и поиграл в демейк TES IV и V. Вот только гугл выдаёт исключительно ребилт.
>>1956636 Неа, но это совсем не дженерично-средневековые портреты. Вот например типичный средневековый портрет. И вот. В средневековье более распространенными были портреты в профиль, так обычно рисовали.
Интересно, а если эльсвейр, то завезут ли скалолазание? Там много каньонов, будто внутри розы между её лепестков гуляешь от чего Азура сквиртует. Ландшафт и обилие бегающих по крыше воров располагает к этому перку.
>>1958021 Тодд не будет делать всех котов, высрет катаев а остальных отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
Аноним10:42:56 Морндас, 22-й Руки дождя№1958117257
>>1958043 А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами? Возможно Тодд просто сделает их буквально разными видами, а не так чтобы от фазы луны зависело то каким родится кот. Типа в одной части Эльсвейра такие коты, в другой такие, а неразумные подвиды катжитов вообще разводят как домашних животных или типа того.
>>1958043 >отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами Бляяять, так вот зачем это было. >>1958117 >А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами? В чём проблема сделать только хаджитские подвиды играбельными, а все остальные расы нет? Как в тес:редгард, где отдельные расы были единичными отдельными модельками. А вообще, разные виды хаджитов и васян сделать может: три ретекстура собаки, три ретекстура лошади, обычные хаджиты трёх разных размеров, и один босмер.
>>1956180 Фил говорил, т или утечки какие то были, я хз не помню, что не раньше 28.
Аноним01:26:44 Миддас, 1-й Второго зерна№1959080266
>>1958117 Так и было бы скорее всего, чтобы не подгонять оставшиеся три с половиной доспеха под них. Лор с фазами луны менять не надо, кстати, можно просто пророчество подогнать, мол очередной герой должен родиться в такой-то день, поэтому вариантов у него нет.
Аноним23:42:36 Турдас, 23-й Второго зерна№1962552267
>>1958533 ну мб к лучшему. Старфилд показался куцым в части плюшек и функционала/игровых активностей
Аноним00:44:19 Фредас, 24-й Второго зерна№1962563268
>>1962552 Как ты представляешь себе ТЕС без Кульмана? Всё лоромастера отваливались от тесачей и теперь ни осталось никого.
Аноним12:05:36 Фредас, 24-й Второго зерна№1962621269
>>1905956 (OP) >Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.
Як серпом по яишкам.
Аноним12:31:40 Фредас, 24-й Второго зерна№1962626270
>>1958210 Вот бы меня 2 пахмар-рата выебали в два смырчка. мимо педомер
Аноним18:56:26 Лордас, 25-й Второго зерна№1962843271
>>1958533 Может, и раньше. Новый дум вон почти по расписанию выходит.
Аноним11:53:27 Сандас, 26-й Второго зерна№1962898272
>>1962843 Беседка будет для сосонолей лепить говноремастеры качество которых будет уступать сборочкам от васяна на пека.
Аноним12:07:48 Морндас, 27-й Второго зерна№1963012273
>>1962843 Если бы тес 6 выходила в 24, то еще в 23 нас завалили бы тизерами, трейлерами и демонстрациями геймплея.
Аноним19:34:08 Морндас, 27-й Второго зерна№1963046274
>>1909717 Наверное, да. Прошлой ночью снилось как играю в тес 6, и тут осознал что я только ее и жду. Это учитывая что много лет уже ни во что не играю, всё надоело.
Аноним11:33:14 Сандас, 9-й Середины года№1964446275
TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея) без каких-либо новшеств даже внутри студии, с тонной загрузок и прочих моментов, которые разлетятся на мемы. Старфилд отчётливо показал, что кучерявый хуеплет Говард нихуя не может, что он так и не вырос в профессиональном плане за 30 лет работы в индустрии, что он ёбаный бездарь. Так что TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок.
Аноним22:20:58 Сандас, 9-й Середины года№1964514276
>>1905956 (OP) Ну вот, беседка снова выпускает срум, уже и трейлер 2 часа назад вышел, а о свитках молчат как партизаны. нормальные там люди работают вообще? что это за безобразие
Аноним00:54:10 Морндас, 10-й Середины года№1964524277
>>1964446 > TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея) Буквально каждая часть тес на момент выхода. > TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок Вряд ли. Даже если говном получится, то ее все равно купят миллионы игроков в кратчайшие сроки.
Аноним18:43:04 Тирдас, 11-й Середины года№1964690278
>>1964524 Тут можно поспорить о терминах. Полагаю, анон имел в виду, что в случае провала беседка перестанет быть топ-тир студией, каждый релиз которой - событие года по определению, а просто станет очередной студией, коих массы. И так-то да. Тот же Старфилд в контексте обозначенного - провал, хотя игра и окупилась, думаю, и в целом на широкую аудиторию зашла.
Другое дело, что тут надо оценить силу бренда беседки, из-за которого покупают игры. Вот анон и предположил, что провал свитков как бренд убьёт беседку, соответственно уже последующие игры смогут выезжать только на силе собственных брендов, соответственно и продажи упадут - а это меньше инвестиций в маркетинг/разработку - а это ещё меньшие продажи - и так далее по кругу
Аноним20:17:28 Миддас, 12-й Середины года№1964779279
>>1964514 Да просто Беседка не знает, что делать с TES6, вот и всё. Старфилд вышел крайне спорным, не произвёл впечатления на индустрию, не стал хитом, не взял пристижных наград, а учитывая то, что технологически TES6 будет чуть лучше Старфилда и всё на тех же костылях - TES6 ждёт точно такая же судьба. Они сильно затянули, 6 части нужно было край в 2017-2018 выходить, тогда может быть ещё выстрелило бы. Я, если что, сам когда-то был большим поклонником игр Беседок, но прекрасно вижу, что они просто не поспевают за индустрией и какого-то хрена гнут свою линию, ну и просто ждать надоело, а сколько ещё таких как я, которые перегорели в ожидании и так далее? Не ждите ничего от TES6, этой игре не удастся стать таким хитом, каким стал Скайрим в 2011, время совсем другое и никого уже не удивишь условным "Скайримом2", только в других декорациях и с подтянутой графикой до более-менее современных стандартов. Всё, сдулась Беседка. Им безопаснее ща реально Фоллауты клепать и я даже не удивлюсь, если внезапно через пару-тройку лет выйдет какой-нибудь спинофф.
Аноним22:49:11 Миддас, 12-й Середины года№1964794280
>>1964779 >Беседка не знает, что делать с TES6 Да что там бы с ним делать, просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6, с руками бы оторвали их. Только бы механики не меняли.
Аноним23:37:36 Миддас, 12-й Середины года№1964802281
>>1964794 Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс, а не по две штуки как для предыдущих игр. Я был бы не против. Прикинь по аддону на каждого принца даэдра? Главное не с текстурками из обливиона...
Аноним00:04:11 Турдас, 13-й Середины года№1964805282
>>1964802 >Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс Они так делать точно не будут, не так модель разработки. Это больше для MMO какой-то подойдет
Аноним10:25:38 Турдас, 13-й Середины года№1964823283
>>1964794 >ремейки прежних игр на движке TES6 Т.е, по сути, ремейк морры и облы на движке морры?
Аноним10:43:32 Турдас, 13-й Середины года№1964826284
>>1964823 Да можно и не ремейк, а все то же самое, кроме движка. У обливиона очень не хватает 64 бит. Я вот помню, что если запустить Morroblivion и Oblivion на одной карте, то движок уже начинает со скрипом работать и игра очень тормозит. Упирается в пределы 32-бит. А для старых модов, сделали бы конвертер, как в скайриме для специального издания.
>ремейк морры Для Морры уже есть Openmw с поддержкой 64 бит, но там ломаются некоторые костыли для модов.
Аноним11:39:03 Турдас, 13-й Середины года№1964831285
>>1964826 Не думаю, что они станут заниматься таким. Все эти процессы ресурсозатратны, а выхлоп будет минимальным, т.к. это интересно лишь кучке энтузиастов. Вроде делают какой-то ремейк облы и фоллача3 на другом движке плюс с какими-то штуками из креейшн енджина, но это чисто для разгрузки своих основных команд. Они сами понимают, что подобные вещи интересны мелкому коммьюнити
>>1964779 Беседка знает, что делать с ТЕС6, но у них главная проблема в том, что уже на релизе продукт будет устаревшим из-за графики и прочего, т.к. тоддодвижок. И вот они думают, как бы все это реализовать, чтобы подольше проработало и выглядело норм. С графоном они вроде пробуют фотограмметрию, но верится с трудом, учитывая, какие резиновые морды и дома в старфилде. К тому же, на старфилде они пробовали генератор, который, скорее всего, будет им помогать при генерации пустынь в хаммерфеле и прочего шлака. Плюс еще были сливы про эндгейм локации, которые тоже будут генериться.
Думаю, релиз ТЕС6 будет в 2027-м, а с учетом популярности сериала про фоллач, беседка сейчас ускорит разработку новой части и сделают ремейк нью вегаса той же командой, которая делает фол3, как раз к выходу второго сезона сериала. Ну а после ТЕС6 шустро выйдет новый фоллач, который скомпенсирует убытки, если вдруг ТЕС6 провалится как старфилд
Аноним13:12:49 Турдас, 13-й Середины года№1964845286
>>1964831 >Не думаю, что они станут заниматься таким Ну и зря, так бы больше денег заработали. Я вот помню как Crusader Kings как релизнулся в 2015 году, так они его даже на 64 бита перетянули, и добавили поддержку нескольких ядер. Елинственное что, в этом случае в базовой игре бы практически ничего не было бы. Представь что у тебя без DLC доступны только имперцы, а все остальные расы покупаются отдельно. Вот как-то так было бы.
Аноним13:13:13 Турдас, 13-й Середины года№1964846287
Аноним20:46:00 Турдас, 13-й Середины года№1964902288
Напомните, в каком году нам показали эту картинку?
Аноним20:56:34 Турдас, 13-й Середины года№1964903289
>>1964902 графика конечно excited, excited. два полигона у одной горы, три у другой. Хыыыы
Аноним21:30:04 Турдас, 13-й Середины года№1964912290
>>1964794 >просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6 Судя по тому, что показано в Старфилде, двигло не шибко лучше двигла Скурима AE. Конечно, есть моменты, которые докрутили, но они как будто работают только в Старфилде, а в скайримыче бесполезны. А то, что хорошо работало в Скайриме, в Старфилде выглядит/работает хуже.
Впрочем, тут нужно помнить, что под словом "ремастер" можно понимать как глобальную переделку игры под механики того же скайрима (условно обла без автолевелинга без генератора головастиков), от которой де-факто останутся те же лишь общая атмосфера и сюжет, либо же тупо рескин и полный перенос игры на новое двигло (хотя не факт, что механики, работавшие на старом двигле, будут работать на новом - я даже уверен, что не будут).
Думаю, будь Старфилд совсем пососным провалом, майки бы заставили делать ремастер
>просто ну нет, это не просто. Ты так говоришь от непонимания процесса разработки игр. Сюжет и общий дизайн - это вообще пред-продакшн и часто в процесс разработки даже не включается (либо идёт параллельно). Основное мясо - адаптация/разработка двигла. Так что по сути ремейк (даже рескин) - это с точки зрения разработки вполне полноценная игра
Аноним21:36:04 Турдас, 13-й Середины года№1964914291
>>1964912 >ну нет, это не просто Я имею в виду, просто в смысле только. То есть нужно только перенести механики один в один, без адаптации под новые тренды. Типа как здесь >союз то же, что союзы a, только ◆ Он не хотел драться, просто другого варианта не было https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE
Аноним21:49:18 Турдас, 13-й Середины года№1964915292
>>1964914 Ради бога, всё равно, по сути, это новая игра с точки зрения разработки и быстрее условного тес6 она не выйдет. А запараллелить они не могут, ибо спецов по работе с креашн энджин лишних нет, а переводить на анрилоговно - это дорого и убьёт все фишки серии
К слову, все скептичны к беседке из-за Старфилда, но ведь возможен и сценарий, что беседка, прощупав восприятие аудитории отдельных фишек, сделает в тес6 работу над ошибками и мы, например, увидим больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты - и т.д. Я к тому, что может статься, что Старфилд и планировался выйти относительно сырым, чтобы понять, в какую сторону развивать двигло дальше.
Можно на это сказать, что я слишком оптимистичен, но я не думаю, что Тодд идиот и сам не понимает, что техническое состояние Старфилда... довольно спорное на фоне современных игр и что потенциал двигла явно не раскрыт и в игру можно было засунуть в разы больше всего
Аноним02:52:23 Фредас, 14-й Середины года№1964941293
>>1964915 > больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты Ей-богу, насыщеннее чем в скайриме, где каждые 12 секунд что-то происходит, делать не надо. Больше квестов и интересных локаций - да, пожалуйста. Сделать их на карте того же размера, что и в скайриме, чтобы эти 100500 необычных врагов, заброшенных руин древних хуесосов, случайных энкаунтеров, поселений и пасхал очек непрерывно мельтешили перед глазами - нет уж, увольте. Дайте мне потеряться в густом лесу или пустыне, а руины и загадочные хижины пусть будут настоящими находками, а не стоять у каждого мать его тракта.
Аноним10:03:26 Фредас, 14-й Середины года№1964958294
>>1964941 Вот как раз благодаря генератору из старфилда беседка увеличит масштабы и уменьшит насыщенность. Правда, боюсь, что перенос людских ресурсов с генерации ландшафта на контент как-то на качество повлияет
Аноним14:15:24 Фредас, 14-й Середины года№1964984295
Аноним16:41:26 Фредас, 14-й Середины года№1964997296
>>1964984 За это время могли бы скайрим 2 сделать и с одно длсшкой еще. Хотя может это и к лучшему, что выход игры не торопят к красивой дате, а делают не спеша? Может быть даже игра будут доделанной.
Аноним08:42:10 Лордас, 15-й Середины года№1965056297
>>1964997 >а делают не спеша? Так их и не делают. Игры делают за год самое большее, остальное время хуи пинают в офисах кайфуя на зарплате.
Аноним14:02:05 Морндас, 17-й Середины года№1965381298
The Elder Scrolls VI - игра-сервис.
Тодд Говард, исполнительный продюссер Bethesda, заявил, что The Elder Scrolls VI будет кардинально отличаться от предыдущих частей. Он признался, что хочет чтобы The Elder Scrolls стала игрой-сервисом. Таким образом авторы смогут удерживать интерес аудитории дольше и развивать игру на протяжении многих лет. По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц - как в случае с Fallout 76 и Starfield. Более того, Тодд уверен, что Skyrim и Fallout 4 тоже нужно было сделать играми-сервисами и поддерживать дольше.
Аноним15:35:02 Морндас, 17-й Середины года№1965390299
>>1965381 > По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц Это он про патчи? Да вроде и так...
Аноним19:30:39 Морндас, 17-й Середины года№1965412300
Раз в месяц он загнул, конечно, но раза 3-4 за год - почему нет? Парочка сюжетных расширений (менее масштабное, чем Солхстейм/Волкихар), парочка расширения функционала (по типу рыбалки и какого-нибудь садовничества для аутяг вроде меня, чтобы можно было собирать цветочки, сажать у себя их в горшках и радоваться). Было бы круто. Другое дело, что Тоддлер может скатиться в рескинчики и новые шмотки, а это кринж.
Ну и Тес6 сможет стать сингловым игрой-сервисом, только если базовая игра будет по проработанности/атмосфере уровня Скайрима (имею в виду в части вау-эффетка, который вызвал скайрим в 2011, а не игра в 2026 с функционалом скайрима в 2011). Ну или Тодду нужно в тес6 завести какую-то фичу, которая бы просто разорвала рынок - по типу нейронки в диалогах с нпс и онлайн-генерация действий нпс на основании нейронки. Большие сомнения, что он что-то из этого может запилить
Аноним16:30:35 Тирдас, 18-й Середины года№1965491302
>>1905956 (OP) > The Elder Scrolls 6 станет Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что хочет превратить The Elder Scrolls VI в игру-сервис.
6 лет назад Bethesda официально анонсирована выход The Elder Scrolls VI, но с тех пор была крайне скупа на подробности. Информации о проекте всё ещё мало, ну а на днях исполнительный продюсер Bethesda Game Studios сделал неожиданное заявление. По словам Тодда Говарда, новая игра будет отличаться от того, к чему привыкли фанаты популярной РПГ. Подробности Тодд предпочёл оставить за скобками, но намекнул, что имеет личные предпочтения. Оказывается, было бы неплохо, если бы The Elder Scrolls VI стала игрой-сервисом, что по душе самому Говарду. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios видит в таком подходе массу плюсов, о чём он рассказал блогеру MrMattyPlays. По словам Тодда, довольны будет прежде всего геймеры, ведь за счёт специфики игр-сервисов разработчики смогут постоянно добавлять новый контент, поддерживая высокий интерес среди сообщества. Кроме того, игра сможет постоянно развиваться, ну а это принесёт не только расширения виртуального мира, но и улучшенную графику. В качестве яркого примера приводится Fallout 76, которая выполнена в стиле игры-сервиса. К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным. Был момент, когда студия и вовсе хотела избавиться от балласта в виде Fallout 76, но в итоге всё же пошла на некоторые уступки геймерам. Даже сегодня игру нельзя назвать успешной, не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.
Аноним20:03:02 Тирдас, 18-й Середины года№1965508305
>>1965491 >К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам. Неловко вышло
>Даже сегодня игру нельзя назвать успешной хороший стабильный онлайн, на всех выставках фигурирует как один из лидирующих продуктов беседки как издателя. У автора и TESO провальная, думаю
>не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза. лол, у таких типов игр принципиально разные подходы в разработке даже. Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).
Бессмысленно хейтить инструмент - в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету. И наоборот
Аноним20:34:11 Тирдас, 18-й Середины года№1965512306
>>1965508 > а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам В том что игра вышла недоделанная? Это в разной мере относится ко всем играм беседки, но как это относится к контексту? > И наоборот С любой конфетой сделать инструмент?
Аноним21:13:38 Тирдас, 18-й Середины года№1965516307
>>1965508 >Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось). Тодд регулярно ломает SKSE обновами своего донатного ларька, зато баги которые народ фиксит костылями через тот же SKSE Тодд не спешит фиксить, народ сам приспособиться и всё починит it just works.
>в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету Это какие же конфеты не требовавшие после покупки чтобы их подняли с земли, отряхнули от налипшей грязи и волосни с жопы Тодда вышли на морродвигле и его производных?
Аноним06:44:17 Миддас, 19-й Середины года№1965546308
Закапывайте нахуй Беседок и кучерявого дилетанта. Уровня того же Скайрима точно можно и близко не ожидать, выйдет не допиленная хуета, идеи которой будут развивать с dlc. Ну и плюс выйдет всё на том же уёбищном движке с гуттаперчевыми npc без эмоций, нормального мокапа и т.д. и т.п. Блядь, как же скурвилась эта индустрия, просто пиздец, одна компания разрабов за другой обсирается.
Аноним21:15:20 Миддас, 19-й Середины года№1965608309
>>1965546 Индустрию довели до текущего состояния воришки.
Аноним09:05:56 Лордас, 22-й Середины года№1965852310
Аноним09:08:29 Лордас, 22-й Середины года№1965853311
>>1965546 Они еще Соула выпиздили. За такой ост Тодд сам должен был ему всех шлюх что в компании были водить на проеб. Сейчас нет пути все что выйдет будет тленом.
Аноним19:20:49 Лордас, 22-й Середины года№1965887312
>>1909717 Если мод-комьюнити расправит крылья, а не как со старфилдом, то жду. Мне от жизни больше ничего и не надо кроме как скайрима без ограничений по движку
Аноним23:14:24 Лордас, 22-й Середины года№1965901313
>>1965853 (не) умереть на ступеньках дома ярла в Винтерхолде ночью во время метели - это красиво. Вообще, конечно, до чего же красивая и атмосферная всё-таки игра была. Хз, как такое перебить визуально
Аноним13:18:45 Сандас, 23-й Середины года№1965935314
Буквально как в ИГРО-БУГУРТ треде, где был бугурт про игровые серии, которые всегда заканчивались на сервисной дрочильне.
Ну, вот время и пришло. RIP TES. Press F пацаны.
Аноним14:40:05 Сандас, 23-й Середины года№1965944315
>>1965935 Импотентяра угомон слови, а то сердечко прихватит.
Аноним23:06:51 Сандас, 23-й Середины года№1966014316
Хорошо, что выжидают столько времени, сколько нужно для разработки. Фанатам не надо, чтобы серия превратилась в конвейер. Я верю, что талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги. Хоть им на это требуется 20 лет, игра затмит все прошлые рпг этого века.
Аноним23:42:26 Сандас, 23-й Середины года№1966016317
В 2015 году я думал, что тес6 выйдет 2.2.22. Пора смириться, что на самом деле игра выйдет 4.4.44.
Аноним00:17:04 Морндас, 24-й Середины года№1966019318
The Elder Scrolls 6 будет в Хаммерфэлле!
Аноним01:46:31 Морндас, 24-й Середины года№1966027319
Аноним05:40:12 Морндас, 24-й Середины года№1966036320
Абсолютно поебать. Практически наверняка новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима, а если будет так, то какой бы игра не вышла, для меня это не канон и серия заканчивается хэппи-эндом за кадром после Скайрима.
Аноним05:42:26 Морндас, 24-й Середины года№1966037321
Мне блядь уже хватило играть с постфактумным знанием в действительно прекрасные Морровайнд и Чмобливион, что все усилия обесценены. Плавали, знаем. Дураков нет больше.
Аноним23:00:04 Морндас, 24-й Середины года№1966145322
>>1966037 Ну душебляди наворачивают же очередного полого. А ЧТО, МУЖИКИ? ЧТО МЫ, НАЧАЛЬНИКА НАШЕГО ТОДДА ЧТО ЛИ ПОДВЕДЕМ?
Аноним02:21:34 Тирдас, 25-й Середины года№1966163323
>>1966014 >талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги Сраньфилд показал обратное.
Аноним02:26:12 Тирдас, 25-й Середины года№1966164324
>>1966036 > новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима Всегда так было со времён даггера, в морре по его результатам была Деформация Запада, хотя в самой игре никаких предпосылок к этому не было, в морре всё пришло к Кризису Обливиона и Красному Году, но тут хотя бы был виден грядущий пиздец издалека в самой игре ещё, в Скайриме пока только чумная excited в Хай Роке, перезапуск Альдуина и смерть Императора, чем это аукнется в ТЕС6 неизвестно, результат гражданки ни на что не влияет.
Аноним02:38:21 Тирдас, 25-й Середины года№1966165325
>>1966164 А в Обле тогда что было? Там хэппи-энд же, Окато взял власть, Джиггу и Умарила подебили, никаких намёков на пиздец в будущем.
Аноним02:49:25 Тирдас, 25-й Середины года№1966166326
>>1966165 >Окато взял власть Отозвал легионы из провинций во время Кризиса Обливиона что вызвало бугурты у местных армяшек в Морровинде и падение власти Хлаалу, приход к власти третьего рейха Доминиона в Саммерсете, а в Хаммерфелле и Аргонии продолжили парад суверенитетов, в итоге Окато устранили талморцы, а ящерики набижали на Морровинд.
В Бритве спойлерили то что Хелсета с его читерной печаткой хотят устранить собственно Бритвой рабовладельцы из Тельванни, может это и привело к бугуртам ящериков коим рабство не отменили, а закипающая от хистовых стероидов кровь жаждала мести.
Аноним07:31:29 Тирдас, 25-й Середины года№1966172327
>>1966164 И? Я же прямо написал что это раньше было. Как это оправдывает? Алсо деформация запада ок, наоборот же только выиграли для стабилизации райогону
Аноним07:34:11 Тирдас, 25-й Середины года№1966173328
>>1966166 Все это без постфактумного знания выглядит как просто провинциальные волнения на фоне недавнего пиздеца и ничего более
Аноним12:48:36 Морндас, 1-й Высокого солнца№1966889329
>>1905956 (OP) Как вы отнесётесь к тому, если в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей, и вместо этих самых камней добавят например механику вероучений. На карте, как и в прошлых частях будут расставлены святилища аэдра/даэдра, и попросив благословение в святилище, ты как бы получаешь постоянный бонус, как бы обращаешься в веру того или другого божества. Так например обращение к Меридии даст постоянный баф дополнительного урона по нежити, Мерунес Дагон - шанс критического удара по цели от любого оружия/заклинания. Молаг Бал - Каждый удар любого оружия накладывает на цель стакающийся дебаф кровотечения. Херма Мора - каждая прочитанная книга даёт постоянную прибавку в 10 ед маны и тд и тп. Вероучение можно выбирать только одно, и каждую неделю например, приходить к святилищу и совершать молебен, дабы вновь получить баф. Как вам затейка?
Аноним13:08:33 Морндас, 1-й Высокого солнца№1966893330
Аноним14:12:34 Морндас, 1-й Высокого солнца№1966900331
>>1966889 А потом к игроку придут дозорные Стендарра и выебут в зад.
Аноним14:35:53 Морндас, 1-й Высокого солнца№1966901332
>>1966889 Так-то это уже было в играх, только в виде условного бонуса +5 к акробатике на 300 секунд, что как бы вообще ни о чем. Если бонусы будут постоянными, то заебись будет. И с подношениями идея прикольная. В обле тоже были подношения принцам даэдра, но единоразовые, а не регулярные. Я одобряю. Тодд, делай.
Аноним18:25:52 Морндас, 23-й Огня очага№1977159333
Не дождалась новых свитков, Тодд, что же ты наделал. >Ширли Карри, более известная как «бабушка-ютубер» или «бабушка Ширли», играющая в The Elder Scrolls 5: Skyrim с момента релиза, объявила о завершении YouTube-карьеры. >88-летняя стримерша с 1,2 миллионами подписчиков на YouTube объяснила своё решение усталостью. Также Ширли Карри призналась, что ей попросту «невесело» делать новые ролики — она занимается этим около 9 лет. Ко всему прочему в самое ближайшее время ей предстоит перенести глазную операцию.
Аноним20:43:33 Морндас, 23-й Огня очага№1977187334
>>1977159 Так он бабку оцифровал. Это как бы намекало на то, что он со скуримом 2 не собирался торопиться...
>>1966889 >в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей Не изменят, Тодд просто копипастит одну и ту же механику из игры в игру, зачем ему что то менять если и так работает?
>>1966173 >выглядит как просто провинциальные волнения Всегда так было, провинциальное волнение в Морровинде в составе Империи Нордов привело к дворцовому перевороту Неревара, а потом к войне с двемерами, битве у Красной Горы в которой сам Лоркхан получил пиздов и бабахнула Красная Гора, а четверо кимеров обожествились, мелкие провинциальные события могут иметь далекоидущие последствия. Гражданка в Скайриме между прочим один из этапов пророчества о возвращении Альдуина.
Аноним01:04:50 Морндас, 30-й Огня очага№1977856337
>>1929016 И рассыпается в прах от нечеловеческой вони из моих порток. Со стен сползает лак, шурупы ржавеют и ломаются под тяжестью дверцы в кладовку и страшный свирепый дух нестерпимого аромата устремляется в мир сеять блевотину и соплятину.
Аноним14:19:30 Морндас, 30-й Огня очага№1977895338
>>1928880 Я бы перешёл во вселенную Forgotten Realms, но TES-подобных RPG в этой вселенной нет. Есть древние RPG из серии Gold Box, но это не то.
Аноним18:04:43 Миддас, 2-й Начала морозов№1978174339
>>1977856 Бурно просрался кислым поносом тебе в рыло, заботливо обдавая светло-коричневой струёй каждый полигон уголок твоей мерзкой хари, протяжно пердя и выпуская клокотавшие в кишечнике горячие газы, вонючим ветром из жопы приводя в трепет твои слипшиеся ресницы, сопровождая действие звуками такой мощи, что позавидуют и Древние Боги.
Аноним01:53:09 Сандас, 6-й Начала морозов№1978495340
>>1923251 Прочитал голосом Септимия вслух и проиграл снова.
Аноним00:30:13 Морндас, 7-й Начала морозов№1978578341
Я только сейчас осознал что скайрим вышел ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД нахуй. А я как будто вчера помню купил диск со скайримом, как запустил в первый раз... тринадцать лет, йоб вашу мать...
Аноним05:14:22 Морндас, 7-й Начала морозов№1978589342
Аноним19:14:32 Морндас, 7-й Начала морозов№1978640343
Поработаю Вангой.
ВИЖУ - ТЕС6 выйдет плохо работающим куском игры.
Аноним23:44:00 Морндас, 7-й Начала морозов№1978669344
>>1978640 Перевожу. "Плохо работающий" это значит что можно запрыгнуть за текстуры при помощи помидоров и надюпать себе 100500 золота через абузы. Так что нормальным игрокам, которые зайдут в игру поиграть, а не ломать ее, бояться нечего.
Аноним06:42:02 Тирдас, 8-й Начала морозов№1978676345
>>1978640 Оно уже может и без Тодда будет и на UE5 очередным проходняком станет. Последняя игра (и DLC лол) от бетезды как бы намекают что на игре можно пока еще попилить, но окно доверия игроков уже сужается. Еще цена будет баксов 150 за делюкс какой-нибудь
Аноним20:36:57 Тирдас, 8-й Начала морозов№1978713346
>>1978669 >"Плохо работающий" это значит Не удивлюсь что в сраньфилде до сих пор есть родовые болячки морровинда.
Аноним01:06:36 Миддас, 9-й Начала морозов№1978730347
Аноним14:27:20 Турдас, 10-й Начала морозов№1978804351
>>1978802 Не совсем. В даггере данжены генерировались из одних и тех же частей. Тут же скорее всего будут одни и те же данжены копироваться в разные локации, как в старфилде
Аноним14:47:10 Турдас, 10-й Начала морозов№1978805352
>>1911069 О, я это ты! Только ты ошибся, игра вышла и с треском провалилась, устарела лет на 10 и требующее топовое железо, после чего фанаты сожгли всю фанатсую excited касающуюся игры у себя дома и начали рвать волосы из жопы, бесезда извинились и закрылись
Аноним16:57:31 Турдас, 10-й Начала морозов№1978815353
>>1978805 Хуже всего было бы если бы майки продали свитки сони, а те как истинные копирасты засудили сайты с модами, закрыли имперскую библиотеку с uespwiki и в тес7 раскрыли тайну двемеров (двемеры сделали массовое сепуку) Но майки тоже копирасты, только в свою сторону. Они просто закроют проект и спрячут его в огромный деревянный ящик в темном чулане.
Аноним00:04:14 Лордас, 12-й Начала морозов№1978930354
Ладно, давайте забацаем небольшой опросник.
ЧТО ДУМАЕТЕ ПО ПОВОДУ ТЕС 6 ?
Я думаю будет старфилд с мечами.
Аноним02:12:15 Лордас, 12-й Начала морозов№1978931355
>>1978930 Я думаю что бесезда бросит все силы на разработку и по крайней мере постараются не сделать кал. Хуже скайрима вряд ли сделают, хотя тут наверное дело вкуса. Все же европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы. Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
Аноним08:05:58 Лордас, 12-й Начала морозов№1978933356
>>1978931 >не сделать кал >бесезда Невозможно. Они слишком много выкидывают из сделанного, чтобы получилось хорошо. Например из обливиона выкинули сделанные арены и озвучку для них, из старфилда выкинули механику выживача и так далее. Когда ты выкидываешь то на что было потрачено половину времени разработки, а оставшееся оставляешь недоделанным, то хорошо не выйдет.
Аноним17:03:25 Лордас, 12-й Начала морозов№1978984357
>>1978931 >больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы На вкус и цвет, фэнтези в подобном сеттинге зверь достаточно редкий, может стрельнуть. Дженерик средневековье / викинги уже всем приелись.
Аноним23:29:46 Лордас, 12-й Начала морозов№1979017358
>>1978933 >из старфилда выкинули механику выживача Не выкинули, а оставили задел для спешиал эдишен.
Аноним23:35:03 Лордас, 12-й Начала морозов№1979018359
>>1978931 >Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех. Морроутки ныли за выпил спеллкрафта, ему равнозначен только выпил кузнечки, а этого не будет, потому что у Тодда кузнечка это крафт для воинов, алхимия для воров и зачарка для магов, боланс.
Аноним00:36:30 Сандас, 13-й Начала морозов№1979025360
Аноним04:41:54 Сандас, 13-й Начала морозов№1979036361
>>1979025 Скорее всего по тому же редактору заклинаний, ну и как по мне так ближний бой в обле как-то лучше чувствуется чем а скайриме. В обле был тайминг блокирования – лучше всего выставлять блок за мгновения до удара – в скайриме этого нет, там можно хоть до посинения держать щит и его не пробъют. Еще враги постоянно тебя станили, если ты вовремя не отходишь и прожимаешь силовые атаки когда не надо. Ну и вообще сами удары как-то сильнее ощущаются, когда как в скае ты просто гладишь врага мечом по касательной, да и звуки какие-то более реалистичные и вроде как даже разнятся в зависимости от того в каких доспехах враг, а в скае всегда один и тот же звук нарезания огурцов что для скелета, что для воина в латах. Очень велик шанс что я где-то напиздел, потому что давно играл и в то и в другое, так что если что поправьте где не прав.
Аноним13:32:16 Сандас, 13-й Начала морозов№1979063362
Никому не нужна гомофелльская негрогардия. Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры. В нее никто не будет играть, даже сами негры не будут играть. А по лругому сделать не получится, иначе фемло сожрет с говном за "культурную апроприацию".
Аноним13:46:06 Сандас, 13-й Начала морозов№1979064363
>>1979063 Сделают с палестинцами. Это сейчас актуальнее.
Аноним13:56:28 Сандас, 13-й Начала морозов№1979065364
>>1979063 >Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры В Баггерфолле норм было. Просто посмотри, 750 000 персонажей и немалая часть это негры. Всем просто пофигу было.
Аноним16:55:05 Сандас, 13-й Начала морозов№1979075365
>>1979063 Барнаулец, спокуха. Негры никого кроме тебя не напрягут, их наличие там будет абсолютно уместным.
Аноним17:22:59 Сандас, 13-й Начала морозов№1979078366
Аноним18:57:11 Сандас, 13-й Начала морозов№1979087369
>>1979063 Ну там наверняка будет дохуя беженцев из Скайрима и Сиродила, а еще приезжие торговцы из Хайрока, ну и немало орков, Орсиниум неподалеку как-никак, да и каких-нибудь каджитских цыган, привыкших к пустынному климату.
Аноним19:52:52 Сандас, 13-й Начала морозов№1979098370
>>1979083 >драма с последним ДЛЦ к сраньфи Шизы ждали ЕБА ДЛС ,а получили 5 пушек,машинку,скафандр и квесты КУРЬЕРА на машинке колизия не дапт нормально ездить
Аноним20:05:07 Сандас, 13-й Начала морозов№1979100371
Аноним21:57:57 Сандас, 13-й Начала морозов№1979109372
>>1978931 >европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки Так-то Хаммерфелл это не только пустыни, но и как раз ёлочки и деревянные домики, около Сиродиила и Скайрима. >не редгардские песчаные мазанки и пальмы. Не хуже, чем данмерские мазанки и огромные грибы. >>1979063 А даггерфолл, где пол-карты как раз пустыня с неграми? А редгард?
Аноним22:00:43 Сандас, 13-й Начала морозов№1979111373
Имхо, считаю, что унылее всего получилась бы часть в Чернотопье, где нихуя кроме руин, трущоб и говна нет. Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
Аноним22:09:41 Сандас, 13-й Начала морозов№1979113374
>>1979111 >в Чернотопье, где нихуя кроме руин, В каких тесачах их не было? К тому же руины могут быть разными, а ещё можно интересные города в этих руинах делать. >трущоб Чем тебе трущобы не подходят? Бравил и Рифтен\Серый Квартал плохие были? Нет. Наоборот такие места нужны для того чтобы показывать уродливое фентези, а не только пряничное белокаменное. >и говна нет. Болота были во всех тесачах. >Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези. В ТЕСО туда всяких кораллов и рифов добавили для разнообразия.
Аноним22:50:58 Сандас, 13-й Начала морозов№1979118375
Аноним15:03:34 Турдас, 17-й Начала морозов№1979507376
>>1956659 > Средневековье > Лахудра с серёжкой ???
Аноним20:31:00 Турдас, 17-й Начала морозов№1979535377
>>1956225 А почему если облу не признали, Тайбера Септима нарядили в императорский доспех из облы, которого вообще быть не должно по канонам морры, где имперцы ходили в античных доспехах с голыми коленками?
Аноним20:48:03 Турдас, 17-й Начала морозов№1979536378
>>1979535 >А почему если облу не признали Это тебе кто сказал? Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда. В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
Аноним21:45:11 Турдас, 17-й Начала морозов№1979540379
>>1979536 > Это тебе кто сказал? Пост на который я отвечаю. > В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно. Почему тогда морроутки, дрочащие на ребилд, так копротивляются против обловского средневековья и в том числе доспехов? > Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда Ну так по лору морровинда имперцы выглядят и ведут себя как античные римляне. А Тайбер вообще 200 лет назад от событий Морровинда жил, а значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
Аноним22:05:08 Турдас, 17-й Начала морозов№1979542380
>>1979540 >А Тайбер вообще 200 лет назад 400, не? >значит его доспехи должны быть еще более архаичными. Это как в Средиземье. 500 лет назад умели ковать полные латы, а сегодня нет.
Аноним09:51:48 Фредас, 18-й Начала морозов№1979567381
>>1979540 >а значит его доспехи должны быть еще более архаичными Нет, ты плохо лор знаешь. Вся его империя по сути построена на обломках и достижениях предыдущих цивилизаций, там активно использовались различные двемерские достижения науки. Список конкретных примеров: 1)Он завоевал все провинции с помощью двемерского робота(Нумидиума), который починил его боевой маг. 2) Он использовал ритуал Драконьих Огней, который был открыт Святой Алессией, чтобы легимитизировать себя как императора 3)Обсерватория в Имперском Городе - это копия обсерватории двемеров в Строс Мкае; Империя не просто так объявила двемерские артефакты контрабандой, там изучают как устроена техника двемеров и чинят её. Конкретно в Редгарде показано, что навыков имперских инженеров достаточно чтобы собрать Двемерский Дирижабль по чертежам.
Аноним10:07:38 Фредас, 18-й Начала морозов№1979570382
>>1979567 навыков имперских инженеров достаточно чтобы починить Двемерский Дирижабль по чертежам. Fixed
Аноним13:13:12 Сандас, 20-й Начала морозов№1979714383
>>1905956 (OP) Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что интерфейс в ТЕС 6 будет еще проще, буквально для соевых дегенератов:
>Я не думаю, что успех Baldur's Gate 3 предвещает возвращение в RPG сложных меню характеристик с кучей цифр. Я, конечно, не знаю, как поведёт себя индустрия, но когда мы делали Skyrim, идея была в том, чтобы игра как можно меньше мешалась самой себе.
>Это прослеживается во всех элементах Skyrim. Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры.
Аноним13:17:53 Сандас, 20-й Начала морозов№1979716384
>>1979714 >Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен База, сам всегда с модами на исчезающий интерфейс играю.
Аноним13:18:51 Сандас, 20-й Начала морозов№1979717385
Аноним14:33:47 Сандас, 20-й Начала морозов№1979729386
>>1905956 (OP) Предлагаю уволить Тодда Говарда и на его место поставить более компетентного директора
Аноним16:46:54 Сандас, 20-й Начала морозов№1979733387
>>1979714 Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что Бетезде буквально печет от успеха БГ3 на фоне провала старфилда. Комманда разработчиков решила что в грядущей игре ТЕС6 Скайрим 2 можно будет вступить в брачный союз с медведями и волками.
Аноним18:59:02 Сандас, 20-й Начала морозов№1979741388
>>1979717 Картину написали в XVII веке, дебил сука.
Аноним20:20:54 Сандас, 20-й Начала морозов№1979751389
>>1979714 А куда уж проще-то? Или вместо полоски хп экран будет тупо краснеть когда его мало как в кал оф дути? А вместо перков с повышением уровня будут просто проигрываться новые анимации как перс всех мочит?
Аноним20:56:31 Сандас, 20-й Начала морозов№1979752390
>>1979751 >А куда уж проще-то Сделать только несколько навыков: Diplomacy, Martial, Intrigue, Learning. Привязать все воинские фишки к Martial, все разговорные к Diplomacy, все воровские и скрытные к Intrigue, все магические к Learning. Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
Аноним21:10:41 Сандас, 20-й Начала морозов№1979754391
>>1979752 > Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа. Тупа. В тесах чтобы виртуальный год наиграть надо дохуя часов потратить.
Аноним21:42:14 Сандас, 20-й Начала морозов№1979759392
>>1979754 Зато нормисам играть проще. Как ни играй, прокачку не сломаешь.
Аноним00:11:09 Морндас, 21-й Начала морозов№1979767393
>>1979754 В первом Might&Magic (который 1986 года) при прибавлении уровня, персонаж старел на 1 год.
Аноним10:04:50 Морндас, 21-й Начала морозов№1979775394
>>1979752 >Сделать только несколько навыков: Сделать один навык и назвать его НАВЫК. И он будет прокачиваться от количества купленных модов из Creation Club.
Аноним10:05:33 Морндас, 21-й Начала морозов№1979776395
Аноним13:54:04 Морндас, 21-й Начала морозов№1979779396
>>1930704 Почему не очень? Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить. Как творец да, но думаю ему похуй+поебать. Игропром это уже сириуз бизнес, а не полотно для художников и арена для прогеров.
Аноним15:32:51 Морндас, 21-й Начала морозов№1979788397
>>1979779 >Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить. Не он продал беседку, а его вместе с беседкой продали и заплатили ему за контракт 150 лимонов доллорей. Теперь он как краб на галере не может уволится и чилить на обеспеченной пенсии. Будет выпускать плохие игры, чтобы его майки сами прогнали. Смотрел фильм Полицейская академия? Вот Тодд прямо как Махоуни будет выебываться https://www.youtube.com/watch?v=e9aUfKQvneM Его перл, про то, что у пользователей ПК слишком стары для Старфилда вполне соответствует этому.
Аноним11:59:05 Миддас, 23-й Начала морозов№1979931398
>>1979788 А пользователи консолей как же все устраивает? Тодд начиная с морошинда под них стелиться неужели и их в говно макнул?
Аноним13:36:17 Миддас, 23-й Начала морозов№1979943399
>>1979931 Пользователям консолей говно жрать не привыкать
Аноним19:20:58 Фредас, 25-й Начала морозов№1980163400
Можно как-нибудь связаться с Тоддушкой? Может на почту в беседку написать? Я придумал классное интро, пусть рассмотрят хотя бы. Черный экран. Под атмосферную музыку и звуки воды появляется текст, почти как вступление рдр2. Текст о событиях после 4Э 201Г. Дальше спокойный закадровый голос, так же как и в морровинде и в обливионе. Говорит о предназначении, о великом событии и судьбе мира в твоих руках. Музыка становится громче. Темнота рассеивается. На экране крупным планом Массер и Секунда на ночном звездном небе. Надпись: The Elder Scrolls VI: Elsweyr предположим. Главный герой смотрит в небо, оглядываясь по сторонам он видит что плывет в лодке во время полного штиля. Поднимаясь из лежачего положения он видит сидящего перед ним каджита, который гребет веслами. "Я думал ты уже мертв. Я подобрал тебя на том береге среди остальных трупов. Это была настоящая бойня. Мы плывем в Сенчал. Я помогу тебе"
Сюжет рассказывает о герое, следовавшему по пути величайшего авантюриста и воришки всех времен из Эльсвейра, постепенно становлясь таким же как он
Аноним19:54:24 Фредас, 25-й Начала морозов№1980164401
>>1980163 Можно сделать что гг типа постепенно очухивается от бессознанки и сначала он открывает глаза и видит, допустим, шторм, потом берег и каджита, говорящего что-то типа "этот походу живой", потом глаза снова закрываются, а открываются уже на лодке с катжитом (твой момент), гг снова засыпает и, открыв глаза, видит вдалеке остров, каджит говорит об этом, и в самый последний раз гг открывает глаза уже на острове, на котором происходит обучение базовым механикам игры, стартовый данж и выбор класса. А каджит героически погибает на острове и гг сам вынужден грести через море.
Аноним21:30:43 Фредас, 25-й Начала морозов№1980169402
>>1980164 >каджит героически погибает Надеюсь в схватке с крохотным грязекрабом
Аноним22:12:58 Фредас, 25-й Начала морозов№1980170403
>>1905956 (OP) Было бы не плохо. У меня уже нет надежды на то, что им удастся сделать хорошую игру.
Аноним11:00:11 Лордас, 26-й Начала морозов№1980206404
Вангую тодд не выкинет на помойку идею процедурной генерации т.к небольшой ручной попенворлд не будет вау эффекта создавать. А значит игра будет большой и забагованной как старфилд. Забавно что отбросив идеи даггерфола беседка спустя 30 лет к ним же и вернулась. Может нейросети подтянут к тому времени для генерации квестов и озвучки неписей в онлайн режиме короче это будет очередной большой эксперимент. Я по крайней мере надеюсь на это. Высирать рескин скайрима и надеяться на крепкую сюжетку от рыжего ублюдка глупо.
Аноним12:19:18 Лордас, 26-й Начала морозов№1980214405
>>1980206 Да похуй всем на сюжетку, тоддачи за песочность любят. Больший мир и дохуя отдельных линеек в нем, вот что от Тодда ждут, а не очередной покак Эмиля про потерянных родственников.
Аноним17:58:50 Лордас, 26-й Начала морозов№1980278406
>>1980163 >Я думал ты уже мертв. Я подобрал тебя на том береге среди остальных трупов Я тебя спас и благородство играть не буду. Добудешь для меня скуумы и мы в расчете.
Аноним18:12:34 Лордас, 26-й Начала морозов№1980285407
>>1980169 С ГГ, остров то необитаемый, а кушать хочется.
Аноним10:33:24 Сандас, 27-й Начала морозов№1980364408
Мне вот инетресно, а хуле Бесесда не сделала игру новую по франшизе фентезийной как Свитки? Разбараривала на безчисленные фолачи и старфилды. Даже если б вышло плохо, я б всё равно бы заинтересовался и поиграл потом бы критиковал какой кал, а в космическое с пистолетами вообще даже не интересно играть, я бы ни минуты не потратил. Если они реально любят фентези, а не ради бабла это делали, то новую вселенную намутить как Свитки им было бы в кайф, что никого груза из прошлого, что нужно соблюдать лорность для фажиков, а также делать на отъебись и тренироваться для новой части свитков. Но почему они в Старфилд ударились-то?
>>1982055 > Почему Старфилд? Возможно, хотели попробовать что-то новое для себя и посмотреть, выстрелит ли. Миядзаки с Фромами, вон, попробовал в большой открытый мир с маунтом в Елде кольца и народу зашло. А Беседке реально лучше делать фантазийку.
>>1979063 >Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры База, возврат к истокам. Как раз недавно прошел Даггерфолл и финальный выбор сделал именно в пользу редгардской королевы Сентинела. Там же и домик купил и отыгрывал в голове ее любимого подданого.
>>1979733 Лол, ты еще скажи в ванильный ТЕС секс завезут. Было бы неплохо.
>>1979714 >исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры. Минусы?
>>1979741 >в XVII веке Дядя, это позднее средневековье.
13 лет огромный срок, а учитывая что до сих пор не было анонса то могут пройти все 15, а то и 16-17 лет, даже 20 лет.
Это уже будет совершенно не тот старый тес, никаких вам отсылок, продолжений историй и прочего фансервиса, потому что тем людям которые в школе застали выход ская или облы уже СЕЙЧАС больше тридцати нахуй лет, мы вычеркнуты из этого уравнения, мы не целевая аудитория
Так что анончики кто играл в 2011м, нет смысла ждать продолжения, будет крайне сложно и самое главное скучно из-за банального generation gap. Это все равно что вашего деда который застал только волка ловящего яички заставить поиграть в анимал кроссинг