Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 496 88 236
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой /tes6/ Аноним 07:08:44 Тирдас, 13-й Середины года 1905956 1
image.png 617Кб, 1200x900
1200x900
image.png 1074Кб, 1265x710
1265x710
The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард, заявил босс Bethesda. В беседе с IGN перед Starfield Direct 52-летний Говард рассказал о том, сколько времени требуется Bethesda Game Studios для создания своих игр.

Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Хотя с тех пор Bethesda Game Studios стала больше, у нее появилось четыре студии (в Роквилле, Монреале, Остине и Далласе) и заключены контракты с многочисленными партнерами, но это расширение не обязательно ускорит разработку, настаивает Говард.

The Elder Scrolls 6 была анонсирована в 2018 году с тизерным видео, ниже. Говард подтвердил, что она последует за Starfield, хотя окно релиза еще не объявлено.

В интервью IGN в 2022 году Говард сказал, что Fallout 5 будет следующей игрой Bethesda Game Studios после The Elder Scrolls 6, но он уточнил этот комментарий, сказав теперь: "она [Fallout 5] явно будет после Elder Scrolls 6 в какой-то момент... В какой-то момент в будущем".

Очевидно, что разработка игр Bethesda Game Studios занимает много лет, о чем Говард сокрушался в прошлом. Но он настаивает на том, что самое главное - дать этим играм необходимое время, указывая на то, что длительные промежутки между выходом таких игр, как Grand Theft Auto от Rockstar, не оказывают негативного влияния на их серию.

"Я думаю, что Half-Life 3 подойдет, верно?" сказал Говард. "Так что, даже если в данный момент я думаю, как приблизить это к реальности сегодня, потому что я хочу в это поиграть, эти промежутки, это все еще вечнозеленые франшизы, которые, я думаю, когда они появятся, все дело в том, чтобы сделать все правильно".

"Я хочу быть быстрее, но скорость - это не цель".

В этом контексте, а также с учетом запланированной долгосрочной поддержки Starfield и The Elder Scrolls 6, Говард начал задумываться о том, сколько игр у него еще осталось.

"Так что наша способность, как мы уже говорили, поддерживать Starfield... В то время как в старые времена вы выпускали игру, а затем переходили к ее продолжению, сейчас мы можем поддерживать эту игру в течение гораздо более длительного периода времени, что и является нашим планом.

И затем, когда мы рассматриваем Elder Scrolls 6, это тот случай, когда... Я, наверное, не должен этого говорить. Но если посчитать, то я не становлюсь моложе. Как долго люди играют в Elder Scrolls? Возможно, это будет последняя моя игра. Я не знаю"

Судя по тому, как Bethesda соблюдает сроки разработки, The Elder Scrolls 6 может полностью пропустить текущее поколение консолей. Похоже, что все, что Bethesda Game Studios выпустит после The Elder Scrolls 6, будь то Fallout 5 или что-то другое, выйдет на консоли Microsoft следующего поколения. А после этого? Если предположить, что Bethesda Game Studios намерена выпустить игру The Elder Scrolls 7, то, возможно, она выйдет через 20 лет.
07:24:20 Тирдас, 13-й Середины года 1905959 2
ТЕС 6 выйдет в 2028. Через 17 лет после релиза TES 5 Аноним 17:01:02 Лордас, 24-й Середины года 1908238 3
image.png 586Кб, 780x438
780x438
The Elder Scrolls 6 придется ждать не меньше 5 лет
Релиза The Elder Scrolls 6 стоит ожидать не раньше 2028 года. Об этом высказался директор Xbox Фил Спенсер во время заседания Федеральной торговой комиссии США.
По словам Спенсера, студия планирует приступить к разработке The Elder Scrolls 6 сразу после выхода Starfield, релиз которой назначен на сентябрь 2023 года. С большой долей вероятности игра будет эксклюзивом Xbox и не выйдет на PlayStation. Скорее всего к этому времени выйдут консоли следующего за PS5 и Xbox Series поколения.

Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать. Ждунам Фоллаут 5 соболезную.
Аноним 21:15:42 Лордас, 24-й Середины года 1908266 4
>>1908238
Будучи пиздюком я думал что тем 5 не выйдет ибо перерыв был в 5 лет. А сейчас эта дата кажется смешной, 17 лет пздц...
Аноним 21:44:56 Лордас, 24-й Середины года 1908267 5
>>1908266
Уж лучше так, нежели как у фанатов готики, когда фирма-разработчик клепает продукты один другого слабее.
Аноним 07:50:38 Сандас, 25-й Середины года 1908281 6
>>1908266
Будучи мальцом, мне казалость, что нет ничего интереснее игр Бетезды. Смешно...
Аноним 08:34:11 Сандас, 25-й Середины года 1908282 7
>>1908281
А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть? И то нет.
Аноним 16:45:48 Сандас, 25-й Середины года 1908371 8
Какая разница Тодд, Джереми Соул уволили, бес музыки ТЕС и так труп.
Аноним 17:15:50 Сандас, 25-й Середины года 1908372 9
>>1908371 О, ты тоже заходишь в игры музыку послушать?
Аноним 17:32:50 Сандас, 25-й Середины года 1908378 10
Аноним 18:00:40 Сандас, 25-й Середины года 1908387 11
>>1908372
Сам Тодд сказал - изначально делается музыка, на основание музыки делается концепт арты, на основание их делается игра. Так как композитор TES6 сейчас предположительно Инион Зур (см. Fallout 3, Fallout 4), то можно прикинуть что за уныние получится.
Аноним 18:24:25 Сандас, 25-й Середины года 1908394 12
>>1908371
Играю с отключенной музыкой, так атмосфернее.
Аноним 03:04:51 Фредас, 30-й Середины года 1909180 13
>>1905956 (OP)
Надеюсь тес6 не просто последним будет, а вообще никогда не выйдет, чтобы все говноеды фанаты обливиона завыли, а всех приложивших к созданию этого говна чтобы сбил фургон.
Аноним 09:21:52 Фредас, 30-й Середины года 1909193 14
sandrabullock5-[...].jpg 130Кб, 605x800
605x800
И после этого долбоебы уебанские будут пиздеть про то что медиа не решает, слухи не слухи, игррвая журналистика это ко-ко-ко сурьезно!! Уже блять в 18 году все обсуждали Хаммерфел, сброку брони, энергетические мечи, которые будут аналогами криков, систему с полностью радиантным мейн квестом. А сейчас че нахуй? Бетхезда просто сказала НЕТ ЭТО ВСЕ НЕ ПРАВДА, кинулась переделывать готовую на 80% игру и латать порванные очки.

По сути тес 6 не должна выходить, как никогда не будет гта 6, но решают бабки. Так что либо она не выйдет, либо это будет что-то типа Героев 6, кто разбирается в геймдеве поймет.
Аноним 11:31:10 Фредас, 30-й Середины года 1909211 15
15166182501970.jpg 150Кб, 499x500
499x500
Аноним 17:14:50 Фредас, 30-й Середины года 1909248 16
>>1905956 (OP)
Юрист Microsoft на суде заявила, что The Elder Scrolls 16 выйдет в 2026 году — примерно на 120 лет раньше срока
Аноним 17:21:02 Фредас, 30-й Середины года 1909250 17
>>1909193
А если бы это была не Сандра Баллок, а любая другая женщина, то это бы была неудача?
Аноним 02:39:35 Сандас, 2-й Высокого солнца 1909504 18
>>1909193
>кинулась переделывать готовую на 80% игру
Хуя у тебя инсайды, отсыпешь? По факту Тодд ничего не выпустил окромя коротенького CG тизера который нихуя не говорит о готовности игры, естественно ведь студия занята сраньфилдом в надежде что он повторит успех тесачей-фолачей и станет новой дойной коровой.
Аноним 21:07:23 Сандас, 2-й Высокого солнца 1909596 19
>>1909250
Смысл трахать рандомку? Конечно неудача.

>>1909504
После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами, Ашкинг до сих пор эту телегу толкает, настолько она зафорсилась. Был неофициальный ответ да на это, а потом даже поощрение любознательной аудитории парой незначительных, как разработчику казалось, деталей, благодаря которым стало понятно дохуя концепций, например про динамический баланс или кроссплатформерную философию, под консоли и пк игры делались принципиально разными. В результате говноделы были в ярости, снесли нахуй все наработки, стали угрожать реддиторам судами нахуй и отрезали всю связь с общественностью.
Аноним 14:11:21 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909711 20
>>1909596
>После тизера появилось предположение что в новой части будет аналог туума только с мечами
Какой форс, о чем ты. Как только стало понятно что это провинция Хаммерфел, то то что они наверняка сделают шэхай навроде туума это как два и два сложить.
Аноним 15:30:16 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909717 21
Аноны, только честно: кто-то вообще ждет ТЕС6? Я как-то в 2015-2016 понял, что пизда, и только иногда с грустью вспоминаю, как готовился к выходу Облы и ждал игру миллионолетия.
Аноним 16:15:40 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909719 22
>>1909717
Я жду. Не ожидаю что он будет лучше скайрима, так экшн посредственный, но все равно это игра вселенной тес.
Аноним 17:15:54 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909727 23
>>1909719
Если бы он вышел в течение пары лет после Скайрима, то был бы лучше. В Скайриме несмотря на обрезание всего, что можно, в то же время добавили много нового после Облы и самое главное, много квестов с выбором. На тот момент подмечал, что это хорошие тенденции, игра ощущалась намного живее по сравнению с Облой, и шестые свитки тоже продолжат в этом направлении. Сейчас ТЕС 6 будет помесью бульдога с носорогом, если судить по Тоддфилду, в то же время шанса обосраться с этой игрой у студии просто нет, за Тоддлером навсегда закрепится репутация клепателя калачей и вдобавок человека, просравшего франшизу а потом ее выкупят и сделают ребилд через 50 лет, на который портируют 6винд, 6бливон, 6рим и тд…
Аноним 17:53:08 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909736 24
>>1909719
Мне просто в тех самых 2015-2016 показалось, что если выйдет, то будет говно и нинужно, в лучшем случае херобора уровня четвертого фоллача. Никакого восторга, просто посредственное поделие со скинами из соответствующей вселенной, евпочя.
Аноним 18:11:35 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909740 25
>>1909736
Ну восторга я точно не жду. Но некоторое развитие лора будет интересно посмотреть.
Аноним 19:22:22 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909743 26
>>1909711
Ты это к чему написал вообще? Нейросеть тестишь?
Аноним 22:05:51 Морндас, 3-й Высокого солнца 1909755 27
>>1909717
Разумеется жду, игра будет охуенной. Те, кто думернулись - сами себе даунятки.
Аноним 03:07:07 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909770 28
>>1908387
Мне нравится саундтрек в Ф4. Заглавная тема Ф4 (которая по сути более мелодичная версия заглавной темы Ф3) по мне так гениальная.
Аноним 15:59:35 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909855 29
>>1909717
так ждать-то больше нечего.
может даже к моддингу вернусь. я вообще весьма оптимистичен и считаю что золотой век моддинга с осознающими себя нейросетями подойдет как раз к выходу шестых свитков.
Аноним 17:43:54 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909875 30
>>1909855
К тому времени беседка уже и сама сможет какую-то нейросетку вшить в свою игру.
Аноним 17:55:24 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909880 31
>>1909875
Беседка за десять лет даже простейший движок не осилила, а ты про нейросетку лол.
Если бы персонал был как во времена даггера, то может быть, но сейчас-то там сплошь гейдизайнеры и недохудожники.
Аноним 20:26:57 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909897 32
>>1909880
Так готовую нейросетку натаскать легче чем запилить хороший и грамотный движок.
Аноним 22:45:31 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909928 33
>>1909897
Я не говорил про запилить, я говорил про использовать. Что они с геймбрио вытворяли видел? А фейсген во время облы лол, инструменты им дали, а они говно сделали.
Аноним 23:29:25 Тирдас, 4-й Высокого солнца 1909934 34
Аноним 11:09:16 Турдас, 6-й Высокого солнца 1910143 35
>>1905956 (OP)
Надеюсь команда разработки тес к тому сроку сдохнет от старости.
Аноним 14:20:44 Турдас, 6-й Высокого солнца 1910159 36
>>1909770
>гениальная
Это уже троллинг и кибертравля
Аноним 15:37:12 Турдас, 6-й Высокого солнца 1910168 37
>>1909717
Ну, разве что ради нового порнодвижка. Буду ходить смотреть шебки про гачи орков и гомонордов в фап тредах на нем.
Аноним 15:41:11 Турдас, 6-й Высокого солнца 1910169 38
>>1910143
От нее не так много остается. Программисты у них на потоке, а внутри фирмы - концлагерь с мелкими фюрерами в каждом отделе.
Аноним 15:44:20 Турдас, 6-й Высокого солнца 1910170 39
>>1910169
>Программисты у них на потоке
А еще злые каджитские языки добавляют что все кто там знал матан ушли еще на фьюче шоке, и их наработки до сих используются в движках соевыми без знания как эти сумрачные либы точно работают.
Аноним 13:35:23 Сандас, 9-й Высокого солнца 1910539 40
16888215960962.jpg 421Кб, 1064x1080
1064x1080
Показали кусок аргонианина со спины из тес6!
Аноним 15:40:46 Сандас, 9-й Высокого солнца 1910549 41
Это шизофазия, или машинный перевод? Или американский диалект сам по себе такой?
Аноним 01:43:28 Миддас, 12-й Высокого солнца 1910973 42
>>1910539
А ещё там засветилось имя "Karlach", и кажется кусок снаряги ТБ?
Аноним 06:20:39 Миддас, 12-й Высокого солнца 1910986 43
>>1910973
>и кажется кусок снаряги ТБ?
Очевидная фемка-дремора.
Аноним 20:03:06 Миддас, 12-й Высокого солнца 1911069 44
Я из будущего.

TES 6 никогда не выйдет.

Живите с этим.
Аноним 20:30:44 Миддас, 12-й Высокого солнца 1911073 45
>>1911069
Ты просто из недостаточно далекого будущего.
Аноним 20:38:29 Миддас, 12-й Высокого солнца 1911074 46
>>1911073
Извини, за тепловую смерть вселенной не заглядывал.
Аноним 12:12:32 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911157 47
>>1911074
А как же юрист Майкрософт, который на суде по поводу покупки Близард проговорился что TES XVI будет в 2026?
Аноним 12:18:29 Турдас, 13-й Высокого солнца 1911158 48
>>1911157
Самое интересное что беседку купили за 7 лярдов всего, а какой-то близард, который уже давно без игор за 69 лярдов
Аноним 09:19:39 Сандас, 16-й Высокого солнца 1911639 49
>>1911158
У беседки мало игр на телибонах.
Аноним 07:42:30 Морндас, 17-й Высокого солнца 1911831 50
>>1911158
Там активижен в первую очередь, а это колда. Близы там довеском идут. Ну и мобилки опять же
Аноним 07:52:16 Морндас, 17-й Высокого солнца 1911832 51
>>1911831
А хули от этих покупок ничего кардинально не меняется. Студии продолжают работать как работали. ХОТЕТЬ СВИТКИ ПО ТИПУ ДИАБЛЫ.
Аноним 00:54:26 Фредас, 21-й Высокого солнца 1912515 52
>>1908282
>А что интереснее игр Бетезды? Дрочить может быть?
Дрочить на игры Бетезды же.
Аноним 11:50:29 Лордас, 29-й Высокого солнца 1914597 53
Может майкрософт решила вместо игры аниме выпустить 06.09.2023? https://www.youtube.com/watch?v=9trjxvaWP_0

Почему тогда по tes аниме не сделать? Как вам идея?
Аноним 16:29:43 Лордас, 29-й Высокого солнца 1914655 54
>>1909717
Жду. Уже представляю, что у меня будет жена, дети, и я им буду рассказывать про старые игры серии, а они потом перед одноклассниками выёбываться, что играли в Скайрим, как тру олды.

>>1914597
У меня уже давно была такая идея, может беседка и сподобится.
Аноним 16:59:35 Лордас, 29-й Высокого солнца 1914659 55
>>1908238
>Спасибо за фоллаут 76 и Старфилд, Тодд. Очень просили, ебать.
А мне охуенно, я ждал Старфилд ещё до того, как его анонсировали. Ещё во времена Облы думал, как было бы круто, если бы была такая игра, но в космосе.
Аноним 22:48:09 Турдас, 24-й Последнего зерна 1919431 56
12 ебаных лет и впереди сколько еще 4-5? шансов на то что что разработка была одновременно над несколькими проектами минимальна, а значит ждать еще долго дожить бы.... и в свете предстоящих событий это не шутка нахуй
Аноним 06:22:33 Фредас, 25-й Последнего зерна 1919444 57
>>1919431
адвокат микрософта же на суде по делу о покупке активижен проговорился что тес 16 будет в 2006
Аноним 06:24:23 Фредас, 25-й Последнего зерна 1919445 58
Аноним 00:53:01 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919552 59
1658001676712.jpg 14Кб, 400x400
400x400
Вот бы Фил Спенсер просто нахуй сказал типа "Тодд держи миллиард долларов и сделай к 2030 году уже свитки 6, рпг мечту, чтобы задействован был весь Тамриэль, Акавир, Атмора и анимируй уже колеса на повозках и реализуй вертикалные лестницы пожалуйста"
Аноним 00:56:33 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919553 60
>>1919552
п.с. я не понимаю почему ща игры так долго пилятся. майкам надо открыть еще студии в помощь беседке и пилить тесы и фолачи каждые 3 года как юбики с асасинами
Аноним 00:59:24 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919554 61
>>1919552
>Тамриэль, Акавир, Атмора
Уже реализовано в модах, можно поиграть.
Аноним 01:00:24 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919555 62
>>1919553
>я не понимаю почему ща игры так долго пилятся
Потому что игры сейчас вручную делаются. Раньше в моде была процедурная генерация и игру можно было по быстрому сделать.
Аноним 01:05:34 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919556 63
>>1919555
В старфилде будет 990(10 будут иметь города) генерированных планет с аванпостами и что? Аналоги скайрима с графоном беседка гипотетически могла делать каждые 4 года. Просто менять регион и все
Аноним 01:12:11 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919557 64
Долбоебы продали души ради бабок и высрали eso, fo76, шелтер, тес блейд и все равно обосравшись и обосавшись продались майкам. Щас итт начнут писать, что есо делает вообще другая компания от зенимакс, что ф76 делала не главная студия бесдки, а сторонняя, но я уверен, что связанно это с попыткой в говносервисы, часть сотрудников наверняка была и есть занята в этих говноиграх
Аноним 14:57:23 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919596 65
>>1919553
Fallout 4 - 2015
Fallout 76 - 2018
Starfield - 2023

Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.

>>1919557
Так политика-то чья, еблан? Наверное всё-таки Зенимакса, который объективно обосрался и обоссался (но не из-за игр беседки)
Аноним 15:25:40 Лордас, 26-й Последнего зерна 1919599 66
>>1919596
Зенимакс и аркейн студио сгубили. Надо вообще аркейнов переименовать и сделать студией беседки, чтобы они многоуровневые данжи и помещения пилили для новых свитков и отвечали за имерсивность, больше пользы будет,
Аноним 10:56:13 Лордас, 2-й Огня очага 1920501 67
Ну как осчушения?
Аноним 17:22:33 Лордас, 2-й Огня очага 1920542 68
Аноним 17:55:06 Лордас, 2-й Огня очага 1920546 69
>>1920542
Охуенно! Лучшая игра!
Аноним 10:59:24 Миддас, 13-й Огня очага 1922381 70
>>1905956 (OP)
Вам, уебанам, надо долго, вам чуханы, объяснять.
Авторское ПРАВО, сука, чего не понятно?
Тодд, мать его, Говард - это продаватель скайримов. Он барыга. Торгаш.
Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).
Остался Тодд Говард и всё!!! Даже Беседка продалась, вернее у неё было банкротство.
ТЕС 6 будет отличаться так же, как и Фолач Нью Вегас от Фолача 4.
Есть подозрения, что Тодд Говард вступил в авторские права с Фолоча 4 (на Фолач Нью Вегас - у него нет прав, дохуя других людей замешано), а с Фолача 4/76 и Сралфилда - он вступил в полные права.
Так, что ждите говнеца.
И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!
Кушайте, не обляпойтесь!!!
Аноним 13:25:49 Миддас, 13-й Огня очага 1922394 71
>>1922381
Слыш блядь, пиздуй-ка уже в вг свой обратно, малолетний долбоеб. Неча тут по всей доске с разорванной сракой летать, уже все поржали с твоего бабаха от игры на этапе установки.
Аноним 15:35:06 Миддас, 13-й Огня очага 1922407 72
>>1922394
Чего трясёшься?
Думаешь, что благородный Тодд Говард тебе супер игрулю запилит и ты сумеешь в ТЕС6 членодевок в бодислайде батчить?
Если повизёт, то Пичо сумеешь накатить. И то - не факт.
Хрен тебе.
Кушай, не обляпайся.
Аноним 16:35:45 Миддас, 13-й Огня очага 1922410 73
>>1922407
Тебя забыл спросить, даун залетный, че я жду и че мне подадут. Съебал нахуй, я сказал.
Аноним 19:16:51 Миддас, 13-й Огня очага 1922417 74
>>1922381
При чем тут Нью Вегас блять когда его вообще обсидиан делал без участия беседки, тогда уж как Фоллач 3 от Фоллача 4 что в качественном плане не сильно лол.
Аноним 19:44:02 Лордас, 16-й Огня очага 1922856 75
>>1922407
Ты специально говоришь как эллипод?
Аноним 01:00:47 Сандас, 17-й Огня очага 1922899 76
>>1922381
>Уже нет тех людей, что стояли у истоков Скайрима (ни композиторов, ни художников - у них контракт закончился).
Композитор у трех тесов был один - Соул. И в беседке он не работал никогда, а был, что называется, на аутсорсе. И теперь беседка с ним посралась, да. Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.
А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
Аноним 03:33:32 Сандас, 17-й Огня очага 1922908 77
>>1922899
Да нихуя Соул такого уж хорошего не написал после темы Морровинда, которую потом десять лет эксплуатировал в разных аранжировках.
Аноним 17:31:35 Сандас, 17-й Огня очага 1922982 78
Аноним 02:16:46 Морндас, 18-й Огня очага 1923025 79
Botrir.webp 117Кб, 600x1000
600x1000
lhr4n8l98fea1.png 611Кб, 1083x836
1083x836
starfieldsarahm[...].jpg 121Кб, 1192x670
1192x670
starfieldsarahm[...].jpg 82Кб, 1192x670
1192x670
>>1922899
>И теперь беседка с ним посралась, да.
Он навлёк на себя гнев толпы которая теперь его отменяет, бизнесу с таким кадром зашкварно работать.
>Что для ТЕС пиздецовая потеря, ящитаю. Тем более, Соул сам фанат свитков и говно сделать не может априори.
Сдулся после облы, выдав колл оф меджик за что то новое.
>А вот художники были не со стороны, а сотрудники. Не знаю, работают ли они сейчас, но у Тодда дизайнеры более-менее всегда были нормальные.
Марк Джонс не работает в Беседке, Мишаня слишком специфически рисует, Адамович помер, в обле и вовсе на аутсорсе были художники которые продали Тодду свои наработки по ДнД как что-то новое, а тот радостно схавал дженерик, ладно бы художники, но у Беседки проблемы с модельерами, одна Кристина Мейстер попавшая по блату в Беседку ещё в морре и так и не сумевшая за двадцать лет научится рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
Аноним 02:55:56 Морндас, 18-й Огня очага 1923032 80
>>1923025
>бизнесу с таким кадром зашкварно работать.
Каким? Что он там шмару какую-то трахнул? Ну пиздец грехопадение для соевых.
>Сдулся после облы
Нихуя, после облы он воспрял. Одним Skyrim Atmospheres он затыкает большинство игровых саундтреков, не говоря про всякие Far Horizons, Kyne's Peace и прочие Секунды и Гарцующие Кобылы.
Ты просмотры на ютубе глянь, прежде чем писать, что он сдулся после подливиона или до сих пор оранжирует колл оф мэджик.
>рисовать ноги чего стоит, даже в сраньфилде её ноги торчат.
А, так вот кто хуярит эти ублюдочные текстуры! Ну здесь у беседки с этим проблемы, да. Многое, конечно, можно списать на оптимизон, но такое уебанство никак не объяснить, кроме как ленью, похуизмом и непрофессионализмом.
Аноним 12:26:02 Морндас, 18-й Огня очага 1923058 81
Starfield-Игры-[...].jpeg 834Кб, 1708x3279
1708x3279
>>1923032
>Многое, конечно, можно списать на оптимизон,
@
пикрил
Аноним 12:35:43 Морндас, 18-й Огня очага 1923059 82
>>1923058
Ха, лол. Видать жанр этот проклят нахуй.

Стори: в 2021 году вышла Elite Dangerous Oddyssey, которая так же похерила оптимизацию игры и фпс, в некоторых случаях, буквально падал в 3 раза. И так же аноны из Элитатреда решили проверить, что же так ебёт компы и фпс.
И да, это было 1 в 1 проблема как со Старфилдом - ебанутое количество полигонов.
Аноним 02:40:14 Миддас, 20-й Огня очага 1923251 83
>>1923059
Нет, это не просто проблема с жанром.
Просто мир идёт по хаотической пизде, а когда по пизде идёт всё, то и креативные-каузальные-логистические цепочки необходимые для создания той или иной истории тоже идут туда же.
Игропром, как и любое другое искусство и точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны (не считая тех где наоборот).
Ноты не там где надо, короче.
Аноним 08:15:43 Миддас, 20-й Огня очага 1923263 84
>>1923251
>точные механизмы — вещи требующие судьбу и каузальность, они не вечны
>Ноты не там где надо
Септимий, залогинься
Аноним 09:02:37 Сандас, 1-й Начала морозов 1924415 85
Аноним 08:02:56 Миддас, 25-й Начала морозов 1926466 86
Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен. Хайнс ушёл на пенсию, Шен в другую студию, но больше всего нам интересен старожил студии Курт Кульман. Несмотря на то, что он был одним из старожилов Бефезды, работавшим в компании с 96 года, он не уходит на пенсию, а ищет новую работу, что подтверждает его аккаунт на Линкедин.
В комментариях на реддите Майкл Киркбрайд отмечает значительный вклад Кульмана в создание вселенной Древних Свитков.
/Kurt was the best writer that TES ever had. He was a torchbearer of keeping Tamriel’s more unique qualities and ideas alive. (No surprise as he has came up with so many of them.) His leaving will be to the creative detriment of 6. Such a massive mistake letting him go./
Курт был лучшим автором, который только работал над TES. За счёт него в Тамриэле воплотились в жизнь многие уникальные идеи и стороны игрового процесса. Не удивительно, ведь он придумал их так много. Его уход навредит творческому развитию ТЕС 6.

В отдельном комментарии Киркбрайд написал, что уход Кульмана сильно подорвал его веру в ТЕС6.

Также интересны другие высказывания Киркбрайда. На комментарий о том, что студии не стоило так легко отпускать Кульмана, Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".

Также Киркбрайд высказал сомнения в том, что препродакшен ТЕС6 закончен.

В недавнем интервью бывший дизайнер Бефезда Брюс Несмит объяснял, что у низкой текучки кадров в студии есть и минусы - людям приходится ждать повышения многие годы.

Все эти новости ещё не кричат о том, что ТЕС 6 нужно хоронить, но внушают серьёзное опасение за качество сценарной части новой игры, ведь и раньше играм Бефезды часто доставалось от критиков за слабый сюжет.

Уход разработчиков между двумя крупными проектами - обычное дело, но что заставляет Тодда Говарда увольнять важнейших людей, отвечающих за лор древних Свитков? Не желание ли поставить на прибыльную должность нужных людей? И почему студия была так уверена в своих силах, что дала старт новой игровой вселенной, покинув две своих уже существующих золотых жилы в виде Свитков и Фоллаута, а теперь убирает из команды людей, которые привели компанию к успеху? Напомню, что Тодд признал, что он сам был человеком, который предложил делать игру про бескрайний космос. Напомним, что сам Тодд работает в компании 29 лет и после двух самых низко оцененных игр студии F76 и Starfield считает, что ему пока рано уходить на пенсию. Возможно, он сделает это после выхода TES6, но будет ли эта игра такой успешной без Кульмана, Соула, Киркбрайда и многих других разработчиков, стоявших у истоков серии и внесших огромный вклад?
Это мы ещё посмотрим.
Аноним 08:08:55 Миддас, 25-й Начала морозов 1926467 87
>>1926466
Тес сдохло после последних трёх аддонов в есо от зос, а не после ухода этих людей.
Аноним 10:20:41 Турдас, 26-й Начала морозов 1926653 88
>2016
>Шестые свитки выйдут через пару лет, и, конечно, будут вином, затмевающим предыдущие части

>2023
>Шестые свитки выйдут лет через пять, и если хотя бы до уровня облы дотянут, то это будет уже лучше всех ожиданий

Пиздец.
Аноним 10:34:58 Турдас, 26-й Начала морозов 1926655 89
>>1926653
Это ты ещё не знаешь что в 2030 напишут.
мимо из будущего
Аноним 12:33:28 Турдас, 26-й Начала морозов 1926673 90
>>1926655
Я из 2037, ждём ремастер Скайрима с длссультра-5 на девятом анриле. Жаль, только моды не поддерживаются больше.
Аноним 21:10:59 Турдас, 26-й Начала морозов 1926737 91
Да, я подумал, что, если бы ТЕС6 вышел в 2023 вместо сраньфилда, с тем же уровнем графона от четвертого фалаута, с музыкой Иона Зура, с тупыми квестами "принеси - подай", но без процедурной генерации локаций и с количеством квестов, которое есть в старфилде, но только на карте размером со скайрим, то я, наверное, кипятком бы писал от радости и кричал 11 из 10. Просто, когда я вижу эту комнату старфилда заваленную мусором, мелкими деталями, которые на хуй не нужны и представляю то же самое в сеттинге Тес, то понимаю, что такого разочарования не вышло бы.
Аноним 09:50:31 Фредас, 27-й Начала морозов 1926761 92
2016
@
ЖДЕШЬ И МЕЧТАЕШЬ О ВЫХОДЕ ТЕС6
@
2023
@
МЕЧТАЕШЬ, ЧТОБЫ ТЕС6 НЕ ВЫШЛА
Аноним 11:21:50 Фредас, 27-й Начала морозов 1926768 93
>>1926653
Мои мысли один в один. С одной стороны, текущее положение вещей скорее логично, ни одна серия полноценно не протянула столько дохуя лет (если не брать разноплановые игры одной вселенной типа Марио). С другой, как-то грустно от этого. Любимая серия Героев, которую дрочил с единички, скатилась и сдохла, теперь и Свитки очевидно идут тем же путем.
Аноним 15:45:34 Сандас, 29-й Начала морозов 1927116 94
image.png 11Кб, 170x297
170x297
19:35:27 Сандас, 29-й Начала морозов 1927174 95
>>1905956 (OP)
Нытики-импотенты, хватит бампать свой говнотред.
Аноним 14:26:48 Лордас, 4-й Заката солнца 1927938 96
>>1927174
Бамп. Старфилд вышел. Скайрим2 делают. Скоро выйдет. Осталось недолго. Лет пять. Я буду ешё молод. Мне будет всего 37. Возможно, хуй будет ещё стоять.
Аноним 06:16:07 Морндас, 6-й Заката солнца 1928230 97
>>1926466
Похуй. Зачем ждать тес 6, если можно ждать драконью сажу 4.
Аноним 07:14:39 Морндас, 6-й Заката солнца 1928232 98
>>1928230
Хотя утверждать не буду, что в саже нет своих "небольших" недостатков.
Аноним 10:15:13 Морндас, 6-й Заката солнца 1928260 99
>>1928230
>кинцо от биоваре
Ну, мы тут в игры играть привыкли. Хуёвенькие, как старфилд, но всё-таки игры.
Аноним 13:15:16 Морндас, 6-й Заката солнца 1928296 100
>>1928260
Тесы это не игры, а паззлы по сбору игр которые в голове у себя играешь после того, как собрал.
Аноним 10:49:37 Фредас, 10-й Заката солнца 1928880 101
>>1926768
>Любимая серия
Тес не твоя любимая вселенная, тебе просто лень в другую вселенную переходить.
Аноним 10:52:34 Фредас, 10-й Заката солнца 1928881 102
Аноним 11:00:06 Фредас, 10-й Заката солнца 1928882 103
>>1928881
ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту запеканку. Она уже превратилась твердый перегнивщий кусок субстанции. Ее съесть нелья, но она переностит твои мысли в далекое детство, когда бабушка была жива...
Аноним 00:05:27 Лордас, 11-й Заката солнца 1929016 104
Без названия (5[...].png 2105Кб, 1600x1000
1600x1000
>>1928882
>ТЕС это как запеканка от бабушки, которую в детстве ты не съел, а спрятал в погребе под лесницей, куда бабушка бы не заглянула никогда. И вот прошло много лет, бабушка умерла, оставила тебе дом по завещанию и ты делаю уборку в доме перед продажей, нашел под лесницей эту
Бабушку... костлявая сгнившая рука хватает тебя за запястье, лохмотья то ли плоти то ли вязаного пледа свисают с побелевших костей, из темноты выступает силуэт черепа с пустотою глазниц, могильный холод веет тебе в лицо когда беззубый рот приближается к тебе, острые иглы холода пронизывают твоё естество в порыве ветра ты слышишь одно слово ... Нашла...
Аноним 04:52:36 Лордас, 11-й Заката солнца 1929046 105
>>1926466
>Майкл иронично ответил: "им просто не стоило просить его уйти".
Не страшно. Всегда можно похитить новых лормастеров, заткнув рот кляпом и запихав в тонированную машину. Ведь вор всегда побеждает, вор невер ченджес.
Аноним 15:54:56 Сандас, 12-й Заката солнца 1929325 106
>>1926737
Ну Тодд даун хуле, пренебрег вообще всем ради своей школофанбойской манямечты про школокосмос.
Аноним 22:07:10 Миддас, 15-й Заката солнца 1930096 107
>>1929016
АЛЬМСИВИ конец этих слов
Аноним 08:03:31 Турдас, 16-й Заката солнца 1930153 108
>>1926466
>Недавно из Бефезды уволились три человека. Пит Хайнс, Курт Кульман и Уилл Шен.
Они достигли ЧИМа и сбежали из Тюрьмы Обманщика.
Аноним 19:07:49 Лордас, 18-й Заката солнца 1930664 109
Аноним 19:35:03 Лордас, 18-й Заката солнца 1930667 110
>>1930664
Хотя есть полезная инфа, что тес 6 будет на механиках и технологиях Старфилда. Неужели пустой Тамриель после катаклизма и 100500 планов Обливиона с манонавтами?
Аноним 20:29:20 Лордас, 18-й Заката солнца 1930680 111
>>1930667
Скурим из фолача только огрызок SPECIAL взял.
Аноним 20:52:41 Лордас, 18-й Заката солнца 1930688 112
>>1930680
Если ты внимательно смотрел, то фолач 3 оказался рядом с облой в одной "эпохе", а Cкурим с Фолачем 4 в следующей. А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
Аноним 21:40:55 Лордас, 18-й Заката солнца 1930704 113
>>1930664
Закончил он конечно не очень, но сам виноват.
Аноним 09:17:43 Сандас, 19-й Заката солнца 1930798 114
>>1919596
>Все вполне стандартно, Старфилд делают дольше из-за ковидла, и потому что игра по меркам беседки ебать какая инновационная.

А шо там инноационного? Глянул на ютубе, тот же геймбрио обмазанный другим фильтром и прикрутили миниигру из космических рейнджеров.
Аноним 14:50:46 Сандас, 19-й Заката солнца 1930866 115
>>1930798
>А шо там инноационного?
Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
Аноним 16:08:18 Сандас, 19-й Заката солнца 1930880 116
>>1926761
>>1927116
Двачую. Уж лучше пусть мододелы и дальше занимаются скайримом, вместо того, чтобы уходить в тес 6, которая будет говном. Так умрёт и скайрим, и тес 6. Точнее тес 6 не умрёт, а изначально будет выкидышем.
Аноним 18:42:08 Сандас, 19-й Заката солнца 1930910 117
>>1930880
По такой логике и скайрим не надо было выпускать, т.к. без модов он параша ещё та
Аноним 20:04:44 Сандас, 19-й Заката солнца 1930928 118
>>1922381
> И ещё, привет от моддеров, в Скайриме 1.6.640, сознательно поломали совместимость модов. Сука - СОЗНАТЕЛЬНО!!!
Ты можешь как-то объяснить, почему ты так считаешь?
Аноним 21:45:40 Сандас, 19-й Заката солнца 1930959 119
>>1930910
Скайрим хотя бы чем-то отличался в лучшую сторону от облы. К тому же, джереми соул написал лучший саундтрек для тес. А тес 6 будет говном по всем фронтам и принципиально нового ничего не даст вообще.
Аноним 22:57:23 Сандас, 19-й Заката солнца 1930968 120
>>1930959
Во всех своих играх беседка хороша только в одном компоненте - дизайне интерьеров, ну и частично экстерьеров. Так что ТЕС 6 даст нам большое количество новых красивых пейзажей и подземелий на базе которых мы сами себе будем модамидопиливать игру как обычно.

А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic которую он поэтому и эксплуатировал в разных аранжировках на протяжении всей карьеры. Остальная музыка не плохая, но и не хорошая и отдельного упоминания не заслуживает.
Аноним 23:20:57 Сандас, 19-й Заката солнца 1930976 121
>>1930688
Так это говнач взял от скурима тогда наработки.
>А про "будущее" Nодд показал на пустое место рядом со Cтарфилдом.
Лол, ну всё верно для Тодда ТЕС6 это пустое место, он лучше очередную провальную мобильную дрочильню сделает чем ТЕС, как там бледс и кастлс поживают кстати?
Аноним 04:47:24 Морндас, 20-й Заката солнца 1931003 122
>>1930968
> А насчет Соула не согласен, у него вообще вся музыка среднего пошиба за исключением call of magic
Это не так, просто ты в музыке не шаришь, походу.
Аноним 13:45:34 Морндас, 20-й Заката солнца 1931055 123
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6
Давно вышла, называется Enderal.
Аноним 00:05:46 Турдас, 23-й Заката солнца 1931642 124
Неужели сегодня 23.11.23?
Аноним 00:20:17 Турдас, 23-й Заката солнца 1931646 125
>>1905956 (OP)
>>1931642
Ну будет про хамерфельцев сношающих имперцев, оймерика будет в восторге, так что и 7ую выпустят по классическим 5-6 годам разработки, жанр он вечен же.
Аноним 22:39:29 Турдас, 23-й Заката солнца 1932025 126
full.png 510Кб, 1014x819
1014x819
Никакого праздника...
Аноним 03:25:03 Фредас, 24-й Заката солнца 1932087 127
>>1932025
Да какой тут праздник блядь, я уже скорее всего физически не доживу до 6 свитков (41 лвл скуф), да и после старфилда если честно и не жду их...
Аноним 04:37:55 Фредас, 24-й Заката солнца 1932098 128
>>1932087
Тебе дали BG3 - сиди, кайфуй. Ждать ничего не надо, всё уже здесь и сейчас.
Аноним 15:24:05 Фредас, 24-й Заката солнца 1932291 129
>>1932087
Ахахах ето да. Почему когда я не следил за свитками и считал их каллом, как и остальные игоры, их клепали стабильно.
>>1932098
>BG3
Я вот только не пон у него есть режим игры от 3его лица, или это исключительно пошаговая?
Аноним 13:26:24 Миддас, 29-й Заката солнца 1933572 130
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой
Хорошо эта помойка с шизами уровня "славяне против ящеров" откиснет нахуй.
Аноним 14:09:39 Лордас, 2-й Вечерней звезды 1934610 131
>>1933572
Зря я это написал... теперь беседка по закону обязана запилить тес7, иначе пацаны засмеют. Лучше бы не писал ничего, чтобы молча откисло.
Аноним 19:05:17 Лордас, 2-й Вечерней звезды 1934692 132
Аноним 06:43:20 Сандас, 3-й Вечерней звезды 1934826 133
>>1934692
занюхаете так же, как занюхали старфилд
Аноним 08:53:41 Сандас, 3-й Вечерней звезды 1934835 134
>>1934692
И Н Н О В А Ц И О Н Н О
Аноним 13:15:37 Сандас, 3-й Вечерней звезды 1934880 135
говлер.png 724Кб, 788x586
788x586
>>1934692
«Это ПК-игра нового поколения с продвинутыми технологиями. Так что, возможно, вам просто нужно обновить ПК.»
Аноним 15:11:44 Сандас, 3-й Вечерней звезды 1934925 136
Фус-Ро-Да
Аноним 22:56:24 Сандас, 3-й Вечерней звезды 1935055 137
Беседке нужен новый Говард, чтобы сделать такой же рывок, каким был моррошинд.
Аноним 14:53:34 Лордас, 16-й Вечерней звезды 1938012 138
>>1935055
Новый Говард только еблю с медведями без модов завезет. Не нужон нам такой "рывок"
Аноним 21:16:40 Лордас, 16-й Вечерней звезды 1938070 139
>>1935055
А, так это менеджер Говард принёс успех моррошинду, а не автор Киркбрайд. Ясно.
Аноним 22:37:44 Лордас, 16-й Вечерней звезды 1938083 140
>>1938070
>автор Киркбрайд
Тот писака который работал только над редгардом а потом ливнул в начале разработки морры? Да, явно внес больше вклад чем проджект лид игры, не зря сойжаки надрачивают
Аноним 00:08:06 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938114 141
>>1932291
> Исключительно пошаговая.
Да.
Аноним 05:26:01 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938122 142
>>1938083
Я не буду перечислять всё, что сделал Киркбрайд для серии в целом и Морровинда в частности. Одно то, что он придумал Вивека, уже делает его более важным, чем Тодд Говард.

Люди просто неправильно расценивают Тодда Говнарда. Я удивлён, что он - лицо беседки на всех презентациях. Он - менеджер. Просто чушпан, решающий организационные вопросы. Он игру не разрабатывает. Сюжет не пишет, музыку не делает. Ходит по офису, да задания раздаёт, закрывая дыры в прогрессе.
Аноним 05:27:06 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938123 143
>>1932291
>>1938114
>Исключительно пошаговая.
Мир исследуешь от третьего лица, драки пошаговые.
Аноним 06:54:39 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938127 144
>>1938122
>Он - менеджер.
Он напрямую в разработку вмешивается. Например изначально по квесту Темного Братства не должны были убивать императора. Была задумка что это покушение провалится. Тодд пришел и всё поменял. Поэтому тут и нет никакой логики, потому что задумка была ина и Тодд поменял это в последний момент
Аноним 06:55:59 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938128 145
ЙООООООООООООООО Аноним 09:13:49 Сандас, 17-й Вечерней звезды 1938135 146
Аноним 00:47:29 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938210 147
>>1938135
Считаю, что самое грустное в этом всем и слова Фила ток это подтверждают, что игру даже толком не стали делать, а только планируют и займет это лет 5-6. Тес 6 выйдет через 20 лет после скайрима. Беседка просто ебанутая, только за это их можно хейтить. Их олдам фанатам будет уже 40++ под 50, те кто застал скуйрим будут скуфами 30++
Аноним 19:03:32 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938320 148
Аноним 21:08:19 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938336 149
>>1938135
ЛОЛ БЛД... Они хотят эту excited из старфилда засунуть в тес.
Аноним 21:28:15 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938337 150
>>1938135
Боевка из Batman: Arkham City Press X to Win
@
Механика с бесконечным нг+ из калфилда
@
Те же люди работают с тем же движком
@
Эмилька-пидорас по прежнему во главе
@
Система и квесты будут моар кэжуал, дабы соевый нигер не устал за 15 часов прохождения
@
Куча идей, которые непонятно как вообще реализовать нормально, без серьезной работы с основой движка (угадайте что с ними будет)
@
Охапка дров
@
ТЕС 6 готов
Аноним 21:32:51 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938339 151
>>1938337
А мы ждем и не тес 6, а скайбливион и бейон скайрим. Может и обсидианам дадут большое длс платное сделать на скайрим. А в тес 6 пусть поколение альфа играет.
Аноним 23:44:25 Морндас, 18-й Вечерней звезды 1938367 152
>>1938122
Интересно ты рабочий процесс представляешь.
Не коммунист, случаем? Сразу видно, что никогда не работал нигде, а на заводе мастер цеха только угнетает нормальных работяг.
Аноним 09:56:01 Тирдас, 19-й Вечерней звезды 1938395 153
>>1938337
Так нг+ в рамках нелинейности времени тес это же годнота. Да и вообще, ещё в 2018 ванговали, что старфилд и тес в одной вселенной происходят
Аноним 14:20:29 Тирдас, 19-й Вечерней звезды 1938415 154
>>1908238
Штааа, 10 лет на разработку новой поделки на геймбрио?
Аноним 22:25:33 Миддас, 20-й Вечерней звезды 1938557 155
пишуговно.jpg 378Кб, 1536x2048
1536x2048
Пишу новый сюжет к вашей свитковой хуйне
Аноним 07:44:22 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938579 156
>>1938557
А Мишаня? Без него ты нахуй нинужон.
Аноним 13:06:20 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938611 157
>>1938557
Винировая excited без души.
Аноним 17:12:57 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938624 158
>>1938557
1. Спасаем родственника.
2. Кто-то убил/пытался убить короля.
3. На мир напала чума/болезнь/проклятье.
4. Мерунес Дагон в очедной раз ворвался в нирн. Как он всех заебал, каждую пятницу одно и то же.
5. Проснулось спавшее десять тысяч лет зло, которое мы должны победить, будучи избранным.

Давай, удиви. Ваши сюжеты всегда были говном. Вот лор и сайд-квесты норм.
Аноним 19:04:18 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938634 159
>>1905956 (OP)
>The Elder Scrolls 6 станет последней игрой в фэнтезийной серии, которую делает Тодд Говард
Уже не сделает, лол.
Джилл Брафф вступает в должность нового главы Zenimax и Bethesda Studios.
Джилл Брафф работала до этого в Warner Bros, SEGA, Nintendo, Glu Mobile и Home Shopping Network
https://www.theverge.com/2023/12/20/24009129/microsoft-gaming-xbox-phil-spencer-bobby-kotick-activision-leadership-changes
Аноним 21:20:20 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938645 160
>>1938634
Дурачок ты все напутал. Он приходит на место Бобби Котика, А не Тодда.
Аноним 23:29:06 Турдас, 21-й Вечерней звезды 1938654 161
>>1938645
Нет ты. Джилл - это вообще тянка. А в статье просто много смен должностей прописаны, Джилл только одна из них.
Аноним 05:49:27 Фредас, 22-й Вечерней звезды 1938668 162
image.png 1192Кб, 808x828
808x828
>>1938654
>Джилл - это вообще тянка.
Самка дракона?
Аноним 07:42:57 Фредас, 22-й Вечерней звезды 1938673 163
>>1938668
Будет Подлинного Ульфрика писать на основании анектоддов отсюда.
Аноним 08:38:08 Миддас, 3-й Утренней звезды 1940074 164
Ну так что когда там скайрим 2 долгожданный? Обещали что в 2024 выйдет. Когда еще тизер выходил.
Аноним 01:52:28 Сандас, 7-й Утренней звезды 1940655 165
>>1940074
Какой 2024 ты упал что ли? 2028 в лучшем случае.
Аноним 02:46:29 Сандас, 7-й Утренней звезды 1940658 166
>>1940655
Когда тизер выходил обещали что в 2024 игра выйдет, если не раньше...
А я тогда думал ээх как долго ждать.
Аноним 09:30:32 Сандас, 7-й Утренней звезды 1940662 167
А какой у игры движок будет? Я во сколько игр неиграл у тесов фолычей самый хуевый одинаковый двигланн был, они типа 30 летний движло засунут в игру?
Аноним 10:04:20 Сандас, 7-й Утренней звезды 1940663 168
>>1940662
В движки играют в /gd
Аноним 13:20:45 Сандас, 7-й Утренней звезды 1940676 169
>>1905956 (OP)
Да нихуя годного они уже не сделают, даже в лучшие годы у них игры через одну были говном, а сейчас ждать чего либо хорошего глупо
Аноним 15:44:42 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945626 170
image.png 499Кб, 685x430
685x430
До сих пор не могу поверить, что тес6 будет в хаммерфелле, а не в прекрасном эльсвейре. Ни пращу. Будто там есть темы, какие нельзя было бы повторить в эльсвейре. Лишь очередной повод бросать фанбойство по подыхающему тес и переходить в фоллачи.
Еще и одежды у нохч ебанутые анимешные будут, впрочем как весь криешн клаб васянство на васянестве, полтора криешена чего то вправду стоили, не то, что у фоллачей а котором каждый криешн лакомка и шедевр.

Надеюсь хоть на длс в Эльсвейре, не ну а что, там пустыня и там пустыня. Может острова Кенарти. Или может Марка Смерти, там даже новых моделек можно не рисовать, из-за вторжения имперцев там вот настолько всё опустошилось, что можно не стараться.
Аноним 17:11:04 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945644 171
>>1945626
Блять какой же я высер прочитал, прости господи.
Аноним 17:25:44 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945648 172
>>1945626
В Эльсвейре нет двемерских руин и тайги.
Аноним 17:31:04 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945651 173
image.png 2353Кб, 1280x960
1280x960
>>1945648
Зато там есть порталы прямо на луны, которые кста тоже пустыни.
Аноним 17:49:11 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945666 174
>>1905956 (OP)
Очевидно что тес5 станет последней игрой по свиткам
Аноним 19:51:08 Фредас, 2-й Восхода солнца 1945684 175
>>1945626
да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали, у них еще ничего не решено. может и эльсвейр будет.
Аноним 01:57:35 Лордас, 3-й Восхода солнца 1945745 176
>>1945684
>да они сами признались что трейлер тупо от балды накидали
Где признались?
Аноним 12:12:50 Лордас, 3-й Восхода солнца 1945777 177
image.png 2101Кб, 1200x675
1200x675
>>1945626
Эльсвейр будет в драгон догме 2.
Аноним 17:19:36 Сандас, 4-й Восхода солнца 1945974 178
Аноним 17:55:37 Миддас, 7-й Восхода солнца 1946536 179
image.png 2903Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 18:49:21 Миддас, 7-й Восхода солнца 1946538 180
>>1945644
А тебя не заебали людские провинции?
Аноним 18:56:41 Миддас, 7-й Восхода солнца 1946539 181
>>1946538
Тебе нужна провинция с медведями?
Аноним 19:06:28 Миддас, 7-й Восхода солнца 1946540 182
image.png 2040Кб, 899x899
899x899
Аноним 16:07:07 Турдас, 8-й Восхода солнца 1946691 183
image.png 2767Кб, 1400x1050
1400x1050
image.png 3790Кб, 1600x1001
1600x1001
>>1945644
Бред это думать, что пикрил 1 лучше пикрила 2.
Аноним 16:14:28 Турдас, 8-й Восхода солнца 1946692 184
>>1946691
пустыня vs торговцы скумой. И то и другое будут ретконить.
Аноним 16:17:58 Турдас, 8-й Восхода солнца 1946694 185
>>1946692
>пустыня vs торговцы скумой
Снова данмеры против данмеров?
Аноним 17:44:31 Лордас, 10-й Восхода солнца 1947087 186
>>1946691
В отличие от Эльсвейра в Хаммерфелле кроме пустынь есть и нормальные леса, как в Скуриме.
Аноним 17:59:01 Лордас, 10-й Восхода солнца 1947090 187
>>1947087
Эльсвейр на границе с Валенвудом находится. Где ты еще больше леса можешь отыскать, дебс?
Аноним 19:02:19 Лордас, 10-й Восхода солнца 1947103 188
>>1947090
Заебали. Следующий тес, если его вообще выпустят, так отретконят что вы хамерфел от валенвуда с эльсвйром не отличите. Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
Аноним 20:30:36 Лордас, 10-й Восхода солнца 1947128 189
>>1947090
Найди в Валенвуде хвойные леса.
>>1947103
>Будете из лазерных пушек стрелять по гуарам.
Это если наркоман Киркбрайд постарается.
Аноним 04:29:24 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947184 190
>>1947128
>Найди в Валенвуде хвойные леса.
А в жарком негрофелле они типа есть?
Аноним 05:16:18 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947185 191
>>1947128
На кой хуй тебе именно хвойные?
Аноним 08:15:43 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947194 192
>>1947103
>если его вообще выпустят
Заебал, заплачь еще.
Аноним 08:29:51 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947195 193
>>1947184
На границе со Скайримом.
>>1947185
Для разнообразия.
Аноним 09:13:09 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947199 194
image.png 1415Кб, 1024x768
1024x768
>>1947195
>На границе со Скайримом.
Аноним 10:33:47 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947207 195
AR-place-Nimbel[...].jpg 85Кб, 640x350
640x350
Аноним 10:37:45 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947208 196
>>1947199
На твоём скриншоте вдалеке видна ёлка.
Аноним 10:56:36 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947211 197
image.png 1299Кб, 1024x768
1024x768
image.png 2239Кб, 1200x900
1200x900
Аноним 10:58:47 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947212 198
>>1947208
>одна ёлка интервалом в 1000 лет
>лес
Аноним 11:16:54 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947213 199
Аноним 11:32:15 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947214 200
>>1947211
Я вижу как минимум одну ёлку.
Аноним 11:48:46 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947215 201
image.png 3502Кб, 1427x1070
1427x1070
>>1947214
Ну слава ёлке, нашей родненькой, а значит пикрил это кал. Еще бы берёзку.
Аноним 12:00:15 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947219 202
>>1947215
>пикрил это кал
Да, TESO это кал.
Аноним 13:52:46 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947228 203
Аноним 14:35:47 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947238 204
>>1928880
Я другой анон, но блятЬ, где ещё есть такие ебанутейщие вселенные, в которых столько много метафизики и отборной шизы возможной? А?
Аноним 14:50:00 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947239 205
>>1947238
Где угодно. Недавно проходил exiledест kingdoms. Играю себе за мага в средневековом сетинге. Рыцари там принцесы с драконами. Последний квест остался, Ковчег Лотсана. Думаю ну крута, сейчас пройду и еба магом стану. Нахожу этот ковчег, а это оказывается полуразваленный космический корабль, где в тебя лазерными лучами стреляют роботы. Ты потомок космических колонистов, а глав злодей спиздил у твоего деда устройство для открытия космической червоточены, чтобы вернуться в свою вселенную.
Аноним 14:51:21 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947240 206
Аноним 14:51:49 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947241 207
>>1947239
Это даже близко не подробная метафизика. Ты троллишь что ли?
Аноним 15:08:48 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947243 208
>>1947241
Лор есть. метафизики в тес нет или мало. Про метафизику можно было бы говорить, если бы в игре были какие-то постоянные вещи, по которым можно было бы судить что происходит. Если наскрести: от сотворения мира идет постоянная деградация, люди живут в эсхатологическом пророчестве. Кто-то должен в очередной раз остановить неминуемый конец мира. Все! ЭТО БЛИН В КАЖДОМ ПЕРВОМ ФЕНТЕЗИ
Аноним 15:13:25 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947244 209
>>1947243
Ну отсутствие метафизики это не так, просто она не очень вплетена в события, которые непосредственно с игроком происходят, и осела в книгах, и создана по сути только одним киркбрайдом. Она достаточная и интересная, о ней можно скажем так поспорить, но ладно, пофиг давай представим её нет. Предложи ещё вселенные с наполненным метафизическим содержанием, раз ты решился такими терминами как "эсхатология" кидаться, ты наверное очень умный-разумный и начитанный?
Аноним 15:15:38 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947245 210
>>1947244
То что я перечислил, есть почти в любой фентезятине. Эсхатология - учение о конце времен.
Аноним 15:22:09 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947246 211
>>1947245
В метафизике очень много мощных вещей про взаимодействие (д)аэдра, притч в книгах сложных, хитросплетений с реальными религиями.
Там есть наполненный мир и неординарные идеи, (просто не на поверхности), авторы которых скорее всего действительно плотно изучали существующие мистические традиции, есть там очень существенные знаки об этом. Там много однозначности, и есть о чём подумать. Я ни в одной фентези или где либо не видел что пишут. Если ты не вкуриваешь о чём я, тогда нахуй ступай.
Аноним 15:22:42 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947247 212
>>1947246
>Там много неоднозначности
самофикс.
Аноним 15:36:52 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947249 213
>>1947246
Например? Псевдо-кришнаидские четырехрукие демоны с чимами это не метафизика, это мультикультурная солянка из которой лор сделан. Ты глубину покажи. Чтобы какие-то детали были связаны с каими-то фундаментальными вещами в игре. В тес даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его, то ли просто посрать вышел на несколько тысячелетий.
Аноним 15:58:31 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947256 214
>>1947249
Я не могу показать конкретику, потому что ты не хочешь ничего слышать, ты приводишь в пример чисто оболочку религии, каких-то демонов четырёхруких, а что вообще многорукость в индуизме символизирует? Суть символики в тексте вообще какая? Зачем символизировать, почему прямо-то не сказать? Может потому что не всё можно выразить просто? даже такие простые вещи как вкус, цвет, если другой человек их не чувствовал, надо так изьебнуться чтобы как-то ему объяснить, с метафизикой те же проблемы.

>с каими-то фундаментальными вещами в игре
с чем именно ты хочешь связь в метафизике, от игры, которую делают ябучая коммерческая кампания? Мишаня внёс и так слишком много, этого лора ебанутого не должно быть, тес такой охуенный для меня по метафизике вопреки вообще, киркбрайту своё видение пришлось дописывать уже после того как его нахуй послали. Если ты имеешь ввиду связь с геймплеем, то такое разве что в каких-то артхаусных играх сделаных ебанутыми гениями может быть, а не в продукте который деньги зарабатывает. Да, они не связаны, я сразу сказал что лор в свтиках в основном в книгах. Дай пример глубины откуда-нибудь с другого мета, я может чего вспомню.

>даже про Акатоша не моймешь, то ли он сохранить мир хочет, то ли угандонить его
Тоже опять, про богов нельзя сказать что они добрые или злые, то есть что они хотят что-то. Это вообще базовая деталь магического мировосприятия, если ты банально подумаешь о времени, то поймёшь что как сила, время способно и созидать и разрушать, это двоякая вещь, потому он одновременно может делать несколько вещей. Наоборот я бы даже сказал, что слишком понятные в области своей значимости боги это моча с говном, потому меня генерик фентези не привлекает, его пишут люди которые слишком поверхностно понимают мистику. Даже мерунес дагон, вроде принц разрушений все дела, но в комментариях мистериума заркса описано, что не всё так просто с ним.

в ТЕС метафизики дохуя, просто никто не хочет её понимать и видеть, потому что нахуя и сложна. Я лично ни в одном фандоме не видел такой проработки.

Да, у тес в последнее время проблема с расширением ЛОРа, я потому и пытаюсь найти, есть ли кто-то, кто делал лучше?
Аноним 16:02:00 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947257 215
>>1947249
По крайней мере, эту вселенную очень хорошо подхватило коммунити, и развивают её в некоторых модах, я не знаю, нигде не видел чтобы такое было.
Аноним 16:07:12 Сандас, 11-й Восхода солнца 1947259 216
>>1947249
Алсо, мне не нравится понятие "мультикультурная солянка". Просто оно уничижительное, и ничего по факту не говорит, то есть говорит о том, что были взяты разные образы или их детали, и сшиты во что-то одно. Это проблема и в реальном мире, которую мочёные с лёгкой руки обозвали "синкретизмом", но надо понимать, что это не просто легитимный процесс, а это долно происходить ПРОСТО из факта того, что религии, эт оне отдельные фанфики блять (по крайней мере в идеальном случае), а являются так или иначе попыткой в словах и аспектах понять одну вещь с разных сторон, из "осолянивание" это естественный процесс, просто это не нравится фаллософии, так как она начинает терять границы и в общем-то становится не особо полезной в текущем виде.
Аноним 21:02:17 Лордас, 24-й Восхода солнца 1949864 217
А что если в шестой части практически весь игровой контент будет генериться нейросетями в реальном времени? Кто, если не Беседка, должен внедрять такие технологии в игры?
Аноним 21:10:04 Лордас, 24-й Восхода солнца 1949867 218
>>1947249
>В тес даже про Акатоша не моймешь
Что тут непонятного? Акатош хочет угандошить мир. Он и того кто надоумил его мир создать отпиздил и вообще. Конкретно тут ничего непонятного нет.
Аноним 02:53:04 Сандас, 25-й Восхода солнца 1949932 219
>>1949864
Если это будет работать и генерируемый контент будет хотя бы на уровне квеста на убийство 15 медведей, то игроки будут аутировать там не 1000 часов, а бесконечно.
Аноним 14:24:16 Сандас, 25-й Восхода солнца 1949987 220
А шо там инноационного?Ну там, короче это... Ну... Ну там... Бля, иди на хуй, короче, тролль!
Аноним 19:39:25 Лордас, 9-й Первого зерна 1952380 221
The Elder Scrol[...].jpg 74Кб, 1280x720
1280x720
Готовьтесь к ширококостным мерам, как в тесо.
Аноним 19:50:38 Лордас, 9-й Первого зерна 1952383 222
>>1938624
>будучи избранным
ГГ будет хундингом, вместо драконьих криков шикаи.
Аноним 13:12:17 Морндас, 11-й Первого зерна 1952583 223
image.png 4118Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 3320Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1905956 (OP)
Как же прекрасен тес6 в эльсвейре в фаллоуте 76.
Аноним 08:16:21 Тирдас, 19-й Первого зерна 1953850 224
image.png 4501Кб, 1920x1068
1920x1068
Тес6 очевидно в хаммерфелле. Пушто у беседки дохуя друзей в тюрьму за домогательства попересажали вроде всяких Авелониев и Соулов, а чтобы такое отношение изменить надо показать шариат как нечто хорошее, для чего надо редгардов в лучшем свете выставить и харкать на плебсов которым это неприятно и которые не приспособлены к жизни в такой среде.
Теперь, когда об этом догадались, могут в последний момент изменить провинцию, чтобы не так палиться.
Аноним 19:01:05 Тирдас, 19-й Первого зерна 1953909 225
Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет? Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел, калаут76 и калфилд полностью провалились, сколько еще беседке осталось жить вообще ?
Аноним 19:50:22 Тирдас, 19-й Первого зерна 1953914 226
>>1905956 (OP)
Пашел нахуй, тодд. Мы сами уже сделали тес6, тес7 и потихоньку перекатываемся на некстгеновый тес8, который на 4090 попукивает. И это в разы лучше любой говнины, которую способна высрать твоя копростудия.
Аноним 03:52:32 Миддас, 20-й Первого зерна 1953940 227
Аноним 12:11:10 Турдас, 21-й Первого зерна 1954040 228
>>1953909
>Уже скоро второй десяток пойдет как тес5 вышел
Так уже идет, он вышел 12 с хуем лет назад.
>Неужели вы вообще верите что тес6 выйдет?
Конечно. ТЕСО вышел в 2014 и неоднократно допиливался, попутно пилились фоллачи. Как бы времена, когда беседка хуярит только один великий и ужасный морровинд, давно прошли, коротких сроков разработки уже не будет. То, что ТЕС VI по итогу может оказаться унылым, уже другой вопрос.
Аноним 13:09:41 Фредас, 22-й Первого зерна 1954151 229
>>1953909
Великолепнейшей анализ. Главное сколько данных, чисел. И 0 субъективщины!
Аноним 22:31:04 Тирдас, 26-й Первого зерна 1954608 230
GJhWuozWsAAnEzw.jpg 287Кб, 1503x873
1503x873
25 марта 2024 года Bethesda отпраздновали 30-летие серии The Elder Scrolls (релиз TES Arena). В честь этого разработчики выпустили послание фанатам.

Вместе с тем вспомнили о разработке The Elder Scrolls VI. Проект анонсировали довольно давно, но пока о достижении продвинутой стадии разработки говорить пока не приходится. Тем не менее определённый прогресс всё же есть — TES VI на стадии ранних билдов.

По словам творцов, они уже играют в ранние билды The Elder Scrolls VI:

«...И последнее, но не менее важное: да, мы разрабатываем следующую главу — The Elder Scrolls VI. Даже сейчас, возвращаясь в Тамриэль и играя в ранние билды, мы испытываем ту же радость, волнение и предвкушение приключений».



Насчет арта вопросики, это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Аноним 07:24:24 Миддас, 27-й Первого зерна 1954633 231
>>1954608
>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Это коллаж из всех рисунков Киркбрайда. Что иронично, ведь Тодд его ненавидит.
Аноним 08:16:52 Миддас, 27-й Первого зерна 1954634 232
>>1954633
>Что иронично, ведь Тодд его ненавидит
Первый раз подобное слышу, можно поподробнее? Расхождения в видении серии мол самодеятельностью лор руинит или что?
Аноним 12:26:17 Миддас, 27-й Первого зерна 1954659 233
>>1954633
>коллаж из всех рисунков Киркбрайда
Что-то я не помню, чтобы Мишаня рисовал довакинов, драконов и Молага Бала

Что касаемо ненависти, думаю, это из-за того, что Киркбрайд грибами и травой не делился на момент создания Морровинда
Аноним 04:21:12 Турдас, 28-й Первого зерна 1954733 234
>>1954608
>это просто кто-то стилизовал под арты Мишани или сам Мишаня втихаря рисует/бумагамарает беседке?
Там не только стиль мишани присутствует, но и других концептеров свитков. Думаю их рисунки и скомпилировали.
Аноним 11:19:26 Сандас, 31-й Первого зерна 1955254 235
>>1954634
>Первый раз подобное слышу, можно поподробнее?

>"У меня был способ специально для Тодда. Он был одним из тех, кто говорил: "Давайте не делать это слишком странным". Так что я шокировал его. Какое-то время я просто рисовал двух разных чудовищ: одно просто странное, которое я хотел бы видеть в игре, а другое охренеть какое безумное. Потом я шел к Тодду и говорил: "Окей, вот тебе вражеское создание для среднего уровня", а затем — показывал картинку. Он отвечал: "Не, чувак, это сумасшествие". Потом я шел обратно на свое место и изображал, что делаю что-то новое, а потом возвращался с первоначальной версией (той, что хотел с самого начала) и говорил: "Вот, как тебе?". А он отвечал: "Да, так гораздо лучше. Просто отлично".
Майкл Киркбрайд
Аноним 14:48:10 Сандас, 31-й Первого зерна 1955263 236
>>1955254
Истории уровня "Гайдай вставил в фильм атомный взрыв чтобы наебать дурачков из худсовета."
Аноним 13:24:07 Сандас, 7-й Руки дождя 1956180 237
Ну что там, братцы, на какой год целимся? Надеюсь на 26
Аноним 18:18:55 Сандас, 7-й Руки дождя 1956225 238
pr2022-09c1feiv[...].jpg 1111Кб, 1920x1880
1920x1880
pr2023-03c22fei[...].png 2446Кб, 1920x1022
1920x1022
>>1952380
После облы никого ушастыми пухликами не удивишь, да и ты против что ли бодипозитивных меров? Даже шизоиды в Ребилте таких за канон признали, это при том что они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Аноним 07:47:48 Морндас, 8-й Руки дождя 1956324 239
>>1956180
Скорее всего, ждать придется до нового поколения XBOX. Это как раз 2026/7
Аноним 08:25:48 Морндас, 8-й Руки дождя 1956332 240
>>1956225
>они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Они не отрицают полностью Облу и Скайрим. А только игнорируют те части лора их, которые прямо противоречат лору из второго путеводителя. В TR на границе с Сиродилом будут айлейдиские руины и имперские форты в архитектурном стиле Облы, например.
Аноним 09:18:25 Морндас, 8-й Руки дождя 1956335 241
>>1956180
Не ранее 26-го, да. Но может статься и так что дольше придётся ждать. Старфилд вышел почти через 5 лет после F76.
В прошлом у них всегда были промежутки между играми в 3-4 года. И только один раз (Обла-F3) в 2 года.
Аноним 09:20:19 Морндас, 8-й Руки дождя 1956336 242
16239422221690.gif 1955Кб, 300x300
300x300
>>1953909
>калаут76 и калфилд полностью провалились
Так всё и есть, да, а теперь вернись в досотред.
Аноним 05:04:58 Тирдас, 9-й Руки дождя 1956467 243
>>1956225
> они отрицают и Облу и Скайрим и ТЕСО и живут в своём манямирке с джунглями.
Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт, понизив при этом графон до уровня морры, это скучно и неинтересно, так что пусть лучше делают свои джунгли, как если бы ребилт делался во времена морровинда.
Я если что не слежу за всем этим. Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
Аноним 07:00:14 Тирдас, 9-й Руки дождя 1956470 244
>>1956467
Как ты блядь себе представляешь джунгли на движке морры? Эта excited может только в холмики присыпанные камнями.
Аноним 07:22:09 Тирдас, 9-й Руки дождя 1956474 245
>>1956467
>Че интересного по ребилту появилось? Опять разосрались и перестали делать?
Чел, у них по аддону каждый год выходит.

В долгостроев тред зайди да почитай.
https://2ch.hk/tes/res/1946478.html

Ну или если не ебло тупое, как клоун выше - сразу на офф сайт.
https://www.tamriel-rebuilt.org/
Аноним 07:25:17 Тирдас, 9-й Руки дождя 1956475 246
>>1956474
Джунгли мне покажи в Сиродиле, клоун.
Аноним 08:39:28 Тирдас, 9-й Руки дождя 1956482 247
>>1956467
>Стоит признать, что тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт
Насколько я помню я помню, Михаил говорил что изначально задумывал Сиродиил с одним огромным городом. То есть техничские это можно реализовать так: делаем 1 огромный город, делим его районов на 20-30, а джунгли за пределами города реализуем через например спрайты на фоне. Вооот.
Аноним 14:30:47 Миддас, 10-й Руки дождя 1956599 248
115469-17118593[...].webp 660Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1908282
В том, что беседка дает полный инструментарий для мододелов и можно состряпать себе игру на любой вкус. Можно даже Курскую Дугу организовать. Без модов игры беседки неиграбельны, мне даже не понятно, кто в это играет и люди ли это вообще, а не жидорепталы или борги.
Аноним 20:00:59 Миддас, 10-й Руки дождя 1956631 249
>>1956467
>тупо переносить обловский Сиродил и скайримский Скайрим в свой ребилт
Это анахронизм. Особенно в случае скайримовского Скайрима.
>это скучно и неинтересно
Я бы как раз и поиграл в демейк TES IV и V. Вот только гугл выдаёт исключительно ребилт.
Аноним 20:26:19 Миддас, 10-й Руки дождя 1956636 250
>>1956225
Ору с того, что ребилтодебилы с их священной войной против дженерика высирают максимально дженерично-средневековые портреты.
Аноним 23:11:27 Миддас, 10-й Руки дождя 1956659 251
image.png 361Кб, 520x600
520x600
image.png 292Кб, 356x466
356x466
image.png 3971Кб, 1158x1639
1158x1639
image.png 295Кб, 368x594
368x594
>>1956636
Неа, но это совсем не дженерично-средневековые портреты. Вот например типичный средневековый портрет. И вот. В средневековье более распространенными были портреты в профиль, так обычно рисовали.
Аноним 10:25:12 Турдас, 11-й Руки дождя 1956709 252
>>1956636
У них нет "священной войны против дженерика". Ты сам у себя в голове воюешь с собственными выдумками.
Аноним 10:26:22 Турдас, 11-й Руки дождя 1956710 253
>>1956599
Мододебил, таблетки.
Аноним 20:48:26 Сандас, 14-й Руки дождя 1957214 254
Снимок.JPG 11Кб, 418x431
418x431
>>1956710
Твики, у вас видимо, к модам не относятся? В противном случае - как играть? Или у тебя всегда все нормально?

Мимоанон
Аноним 08:11:28 Сандас, 21-й Руки дождя 1958021 255
image.png 2926Кб, 1536x864
1536x864
image.png 2533Кб, 1280x960
1280x960
image.png 2524Кб, 1280x720
1280x720
Интересно, а если эльсвейр, то завезут ли скалолазание? Там много каньонов, будто внутри розы между её лепестков гуляешь от чего Азура сквиртует. Ландшафт и обилие бегающих по крыше воров располагает к этому перку.
Аноним 15:59:34 Сандас, 21-й Руки дождя 1958043 256
>>1958021
Тодд не будет делать всех котов, высрет катаев а остальных отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
Аноним 10:42:56 Морндас, 22-й Руки дождя 1958117 257
>>1958043
А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?
Возможно Тодд просто сделает их буквально разными видами, а не так чтобы от фазы луны зависело то каким родится кот. Типа в одной части Эльсвейра такие коты, в другой такие, а неразумные подвиды катжитов вообще разводят как домашних животных или типа того.
Аноним 04:47:28 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958206 258
>>1958043
>отретконит каким нибудь говном вроде мишаниных экспериментов Талмора с лунами
Бляяять, так вот зачем это было.
>>1958117
>А в чем проблема сделать другие подвиды катжитов просто неиграбельными расами?
В чём проблема сделать только хаджитские подвиды играбельными, а все остальные расы нет? Как в тес:редгард, где отдельные расы были единичными отдельными модельками.
А вообще, разные виды хаджитов и васян сделать может: три ретекстура собаки, три ретекстура лошади, обычные хаджиты трёх разных размеров, и один босмер.
Аноним 05:53:59 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958210 259
image.png 2496Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 4281Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2593Кб, 1080x1080
1080x1080
image.png 2696Кб, 1080x1080
1080x1080
Жду от Эльсвейра возможности поебаться с рахмаратом, чтобы герою из пророчества очко разорвал, как после ёбли с супермутантом в фоллауте 2.
Аноним 07:07:01 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958226 260
16582642941660.png 517Кб, 640x635
640x635
>>1958210
Ещё чё ждёшь расскеж, фурри-маня, лол блять ахахах
Эльсвейр у них в номерной части аааааааааа
Аноним 07:35:53 Тирдас, 23-й Руки дождя 1958230 261
>>1958226
Человек-воин, спок.
Аноним 21:50:43 Миддас, 24-й Руки дождя 1958408 262
>>1958210
Это просто скайримовский каджит с ростом норда, чего там сложного запилить?
Аноним 22:13:02 Миддас, 24-й Руки дождя 1958411 263
>>1958408
лгбт-боди-дженда-рассовопозитивным тяночкам сложно, надо подождать 8 лет
Аноним 20:36:44 Турдас, 25-й Руки дождя 1958523 264
>>1958411
>раССа
Малолетний дебил на месте, я спокоен.
Аноним 00:41:58 Фредас, 26-й Руки дождя 1958533 265
>>1956180
Фил говорил, т или утечки какие то были, я хз не помню, что не раньше 28.
Аноним 01:26:44 Миддас, 1-й Второго зерна 1959080 266
>>1958117
Так и было бы скорее всего, чтобы не подгонять оставшиеся три с половиной доспеха под них.
Лор с фазами луны менять не надо, кстати, можно просто пророчество подогнать, мол очередной герой должен родиться в такой-то день, поэтому вариантов у него нет.
Аноним 23:42:36 Турдас, 23-й Второго зерна 1962552 267
>>1958533
ну мб к лучшему. Старфилд показался куцым в части плюшек и функционала/игровых активностей
Аноним 00:44:19 Фредас, 24-й Второго зерна 1962563 268
>>1962552
Как ты представляешь себе ТЕС без Кульмана? Всё лоромастера отваливались от тесачей и теперь ни осталось никого.
Аноним 12:05:36 Фредас, 24-й Второго зерна 1962621 269
>>1905956 (OP)
>Starfield - это первая новая интеллектуальная собственность Bethesda Game Studios за более чем 25 лет и первый крупный релиз с момента выхода Fallout 4 восемь лет назад в 2015 году.

Як серпом по яишкам.
Аноним 12:31:40 Фредас, 24-й Второго зерна 1962626 270
>>1958210
Вот бы меня 2 пахмар-рата выебали в два смырчка.
мимо педомер
Аноним 18:56:26 Лордас, 25-й Второго зерна 1962843 271
17166310151071.png 170Кб, 500x487
500x487
>>1958533
Может, и раньше. Новый дум вон почти по расписанию выходит.
Аноним 11:53:27 Сандас, 26-й Второго зерна 1962898 272
>>1962843
Беседка будет для сосонолей лепить говноремастеры качество которых будет уступать сборочкам от васяна на пека.
Аноним 12:07:48 Морндас, 27-й Второго зерна 1963012 273
>>1962843
Если бы тес 6 выходила в 24, то еще в 23 нас завалили бы тизерами, трейлерами и демонстрациями геймплея.
Аноним 19:34:08 Морндас, 27-й Второго зерна 1963046 274
>>1909717
Наверное, да. Прошлой ночью снилось как играю в тес 6, и тут осознал что я только ее и жду. Это учитывая что много лет уже ни во что не играю, всё надоело.
Аноним 11:33:14 Сандас, 9-й Середины года 1964446 275
TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея) без каких-либо новшеств даже внутри студии, с тонной загрузок и прочих моментов, которые разлетятся на мемы.
Старфилд отчётливо показал, что кучерявый хуеплет Говард нихуя не может, что он так и не вырос в профессиональном плане за 30 лет работы в индустрии, что он ёбаный бездарь. Так что TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок.
Аноним 22:20:58 Сандас, 9-й Середины года 1964514 276
>>1905956 (OP)
Ну вот, беседка снова выпускает срум, уже и трейлер 2 часа назад вышел, а о свитках молчат как партизаны. нормальные там люди работают вообще? что это за безобразие
Аноним 00:54:10 Морндас, 10-й Середины года 1964524 277
>>1964446
> TES6 будет отсталым говном (в плане визуала, технологий, геймплея)
Буквально каждая часть тес на момент выхода.
> TES6 будет гвоздем в крышку гроба Беседок
Вряд ли. Даже если говном получится, то ее все равно купят миллионы игроков в кратчайшие сроки.
Аноним 18:43:04 Тирдас, 11-й Середины года 1964690 278
>>1964524
Тут можно поспорить о терминах. Полагаю, анон имел в виду, что в случае провала беседка перестанет быть топ-тир студией, каждый релиз которой - событие года по определению, а просто станет очередной студией, коих массы. И так-то да. Тот же Старфилд в контексте обозначенного - провал, хотя игра и окупилась, думаю, и в целом на широкую аудиторию зашла.

Другое дело, что тут надо оценить силу бренда беседки, из-за которого покупают игры. Вот анон и предположил, что провал свитков как бренд убьёт беседку, соответственно уже последующие игры смогут выезжать только на силе собственных брендов, соответственно и продажи упадут - а это меньше инвестиций в маркетинг/разработку - а это ещё меньшие продажи - и так далее по кругу
Аноним 20:17:28 Миддас, 12-й Середины года 1964779 279
>>1964514
Да просто Беседка не знает, что делать с TES6, вот и всё. Старфилд вышел крайне спорным, не произвёл впечатления на индустрию, не стал хитом, не взял пристижных наград, а учитывая то, что технологически TES6 будет чуть лучше Старфилда и всё на тех же костылях - TES6 ждёт точно такая же судьба. Они сильно затянули, 6 части нужно было край в 2017-2018 выходить, тогда может быть ещё выстрелило бы.
Я, если что, сам когда-то был большим поклонником игр Беседок, но прекрасно вижу, что они просто не поспевают за индустрией и какого-то хрена гнут свою линию, ну и просто ждать надоело, а сколько ещё таких как я, которые перегорели в ожидании и так далее?
Не ждите ничего от TES6, этой игре не удастся стать таким хитом, каким стал Скайрим в 2011, время совсем другое и никого уже не удивишь условным "Скайримом2", только в других декорациях и с подтянутой графикой до более-менее современных стандартов. Всё, сдулась Беседка. Им безопаснее ща реально Фоллауты клепать и я даже не удивлюсь, если внезапно через пару-тройку лет выйдет какой-нибудь спинофф.
Аноним 22:49:11 Миддас, 12-й Середины года 1964794 280
>>1964779
>Беседка не знает, что делать с TES6
Да что там бы с ним делать, просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6, с руками бы оторвали их. Только бы механики не меняли.
Аноним 23:37:36 Миддас, 12-й Середины года 1964802 281
>>1964794
Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс, а не по две штуки как для предыдущих игр. Я был бы не против. Прикинь по аддону на каждого принца даэдра? Главное не с текстурками из обливиона...
Аноним 00:04:11 Турдас, 13-й Середины года 1964805 282
>>1964802
>Ну или могут просто вечно клепать сюжетные длс
Они так делать точно не будут, не так модель разработки. Это больше для MMO какой-то подойдет
Аноним 10:25:38 Турдас, 13-й Середины года 1964823 283
>>1964794
>ремейки прежних игр на движке TES6
Т.е, по сути, ремейк морры и облы на движке морры?
Аноним 10:43:32 Турдас, 13-й Середины года 1964826 284
>>1964823
Да можно и не ремейк, а все то же самое, кроме движка. У обливиона очень не хватает 64 бит. Я вот помню, что если запустить Morroblivion и Oblivion на одной карте, то движок уже начинает со скрипом работать и игра очень тормозит. Упирается в пределы 32-бит. А для старых модов, сделали бы конвертер, как в скайриме для специального издания.

>ремейк морры
Для Морры уже есть Openmw с поддержкой 64 бит, но там ломаются некоторые костыли для модов.
Аноним 11:39:03 Турдас, 13-й Середины года 1964831 285
>>1964826
Не думаю, что они станут заниматься таким. Все эти процессы ресурсозатратны, а выхлоп будет минимальным, т.к. это интересно лишь кучке энтузиастов.
Вроде делают какой-то ремейк облы и фоллача3 на другом движке плюс с какими-то штуками из креейшн енджина, но это чисто для разгрузки своих основных команд. Они сами понимают, что подобные вещи интересны мелкому коммьюнити

>>1964779
Беседка знает, что делать с ТЕС6, но у них главная проблема в том, что уже на релизе продукт будет устаревшим из-за графики и прочего, т.к. тоддодвижок. И вот они думают, как бы все это реализовать, чтобы подольше проработало и выглядело норм. С графоном они вроде пробуют фотограмметрию, но верится с трудом, учитывая, какие резиновые морды и дома в старфилде. К тому же, на старфилде они пробовали генератор, который, скорее всего, будет им помогать при генерации пустынь в хаммерфеле и прочего шлака. Плюс еще были сливы про эндгейм локации, которые тоже будут генериться.

Думаю, релиз ТЕС6 будет в 2027-м, а с учетом популярности сериала про фоллач, беседка сейчас ускорит разработку новой части и сделают ремейк нью вегаса той же командой, которая делает фол3, как раз к выходу второго сезона сериала. Ну а после ТЕС6 шустро выйдет новый фоллач, который скомпенсирует убытки, если вдруг ТЕС6 провалится как старфилд
Аноним 13:12:49 Турдас, 13-й Середины года 1964845 286
>>1964831
>Не думаю, что они станут заниматься таким
Ну и зря, так бы больше денег заработали. Я вот помню как Crusader Kings как релизнулся в 2015 году, так они его даже на 64 бита перетянули, и добавили поддержку нескольких ядер. Елинственное что, в этом случае в базовой игре бы практически ничего не было бы. Представь что у тебя без DLC доступны только имперцы, а все остальные расы покупаются отдельно. Вот как-то так было бы.
Аноним 13:13:13 Турдас, 13-й Середины года 1964846 287
Аноним 20:46:00 Турдас, 13-й Середины года 1964902 288
17182044388570.jpg 289Кб, 1200x675
1200x675
Напомните, в каком году нам показали эту картинку?
Аноним 20:56:34 Турдас, 13-й Середины года 1964903 289
maxresdefault ([...].jpg 44Кб, 1280x702
1280x702
>>1964902
графика конечно excited, excited. два полигона у одной горы, три у другой. Хыыыы
Аноним 21:30:04 Турдас, 13-й Середины года 1964912 290
>>1964794
>просто сделали бы ремейки прежних игр на движке TES6
Судя по тому, что показано в Старфилде, двигло не шибко лучше двигла Скурима AE. Конечно, есть моменты, которые докрутили, но они как будто работают только в Старфилде, а в скайримыче бесполезны. А то, что хорошо работало в Скайриме, в Старфилде выглядит/работает хуже.

Впрочем, тут нужно помнить, что под словом "ремастер" можно понимать как глобальную переделку игры под механики того же скайрима (условно обла без автолевелинга без генератора головастиков), от которой де-факто останутся те же лишь общая атмосфера и сюжет, либо же тупо рескин и полный перенос игры на новое двигло (хотя не факт, что механики, работавшие на старом двигле, будут работать на новом - я даже уверен, что не будут).

Думаю, будь Старфилд совсем пососным провалом, майки бы заставили делать ремастер

>просто
ну нет, это не просто. Ты так говоришь от непонимания процесса разработки игр. Сюжет и общий дизайн - это вообще пред-продакшн и часто в процесс разработки даже не включается (либо идёт параллельно). Основное мясо - адаптация/разработка двигла. Так что по сути ремейк (даже рескин) - это с точки зрения разработки вполне полноценная игра
Аноним 21:36:04 Турдас, 13-й Середины года 1964914 291
>>1964912
>ну нет, это не просто
Я имею в виду, просто в смысле только. То есть нужно только перенести механики один в один, без адаптации под новые тренды.
Типа как здесь
>союз то же, что союзы a, только ◆ Он не хотел драться, просто другого варианта не было
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BE
Аноним 21:49:18 Турдас, 13-й Середины года 1964915 292
>>1964914
Ради бога, всё равно, по сути, это новая игра с точки зрения разработки и быстрее условного тес6 она не выйдет. А запараллелить они не могут, ибо спецов по работе с креашн энджин лишних нет, а переводить на анрилоговно - это дорого и убьёт все фишки серии

К слову, все скептичны к беседке из-за Старфилда, но ведь возможен и сценарий, что беседка, прощупав восприятие аудитории отдельных фишек, сделает в тес6 работу над ошибками и мы, например, увидим больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты - и т.д. Я к тому, что может статься, что Старфилд и планировался выйти относительно сырым, чтобы понять, в какую сторону развивать двигло дальше.

Можно на это сказать, что я слишком оптимистичен, но я не думаю, что Тодд идиот и сам не понимает, что техническое состояние Старфилда... довольно спорное на фоне современных игр и что потенциал двигла явно не раскрыт и в игру можно было засунуть в разы больше всего
Аноним 02:52:23 Фредас, 14-й Середины года 1964941 293
>>1964915
> больший уклон не в масштаб карты, а в насыщенность карты
Ей-богу, насыщеннее чем в скайриме, где каждые 12 секунд что-то происходит, делать не надо. Больше квестов и интересных локаций - да, пожалуйста. Сделать их на карте того же размера, что и в скайриме, чтобы эти 100500 необычных врагов, заброшенных руин древних хуесосов, случайных энкаунтеров, поселений и пасхал очек непрерывно мельтешили перед глазами - нет уж, увольте. Дайте мне потеряться в густом лесу или пустыне, а руины и загадочные хижины пусть будут настоящими находками, а не стоять у каждого мать его тракта.
Аноним 10:03:26 Фредас, 14-й Середины года 1964958 294
>>1964941
Вот как раз благодаря генератору из старфилда беседка увеличит масштабы и уменьшит насыщенность. Правда, боюсь, что перенос людских ресурсов с генерации ландшафта на контент как-то на качество повлияет
Аноним 14:15:24 Фредас, 14-й Середины года 1964984 295
image.png 654Кб, 1066x544
1066x544
Аноним 16:41:26 Фредас, 14-й Середины года 1964997 296
>>1964984
За это время могли бы скайрим 2 сделать и с одно длсшкой еще.
Хотя может это и к лучшему, что выход игры не торопят к красивой дате, а делают не спеша? Может быть даже игра будут доделанной.
Аноним 08:42:10 Лордас, 15-й Середины года 1965056 297
>>1964997
>а делают не спеша?
Так их и не делают. Игры делают за год самое большее, остальное время хуи пинают в офисах кайфуя на зарплате.
Аноним 14:02:05 Морндас, 17-й Середины года 1965381 298
H6H4kaStqOw.jpg 169Кб, 721x807
721x807
The Elder Scrolls VI - игра-сервис.

Тодд Говард, исполнительный продюссер Bethesda, заявил, что The Elder Scrolls VI будет кардинально отличаться от предыдущих частей. Он признался, что хочет чтобы The Elder Scrolls стала игрой-сервисом. Таким образом авторы смогут удерживать интерес аудитории дольше и развивать игру на протяжении многих лет. По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц - как в случае с Fallout 76 и Starfield. Более того, Тодд уверен, что Skyrim и Fallout 4 тоже нужно было сделать играми-сервисами и поддерживать дольше.
Аноним 15:35:02 Морндас, 17-й Середины года 1965390 299
>>1965381
> По его мнению, геймерам необходимо получать новый контент не реже раза в месяц
Это он про патчи? Да вроде и так...
Аноним 19:30:39 Морндас, 17-й Середины года 1965412 300
ZAAGFO1wQkwYrhG[...].jpeg 91Кб, 800x801
800x801
>>1905956 (OP)
Тод "Драконорождённый" Септим-Говард
Аноним 19:54:32 Морндас, 17-й Середины года 1965414 301
>>1965381
Тодду покоя моды не дают, видимо

Раз в месяц он загнул, конечно, но раза 3-4 за год - почему нет? Парочка сюжетных расширений (менее масштабное, чем Солхстейм/Волкихар), парочка расширения функционала (по типу рыбалки и какого-нибудь садовничества для аутяг вроде меня, чтобы можно было собирать цветочки, сажать у себя их в горшках и радоваться). Было бы круто.
Другое дело, что Тоддлер может скатиться в рескинчики и новые шмотки, а это кринж.

Ну и Тес6 сможет стать сингловым игрой-сервисом, только если базовая игра будет по проработанности/атмосфере уровня Скайрима (имею в виду в части вау-эффетка, который вызвал скайрим в 2011, а не игра в 2026 с функционалом скайрима в 2011). Ну или Тодду нужно в тес6 завести какую-то фичу, которая бы просто разорвала рынок - по типу нейронки в диалогах с нпс и онлайн-генерация действий нпс на основании нейронки. Большие сомнения, что он что-то из этого может запилить
Аноним 16:30:35 Тирдас, 18-й Середины года 1965491 302
Стикер 447Кб, 161x255
161x255
>>1905956 (OP)
> The Elder Scrolls 6 станет
Тодд Говард из Bethesda Game Studios заявил, что хочет превратить The Elder Scrolls VI в игру-сервис.

6 лет назад Bethesda официально анонсирована выход The Elder Scrolls VI, но с тех пор была крайне скупа на подробности. Информации о проекте всё ещё мало, ну а на днях исполнительный продюсер Bethesda Game Studios сделал неожиданное заявление. По словам Тодда Говарда, новая игра будет отличаться от того, к чему привыкли фанаты популярной РПГ. Подробности Тодд предпочёл оставить за скобками, но намекнул, что имеет личные предпочтения. Оказывается, было бы неплохо, если бы The Elder Scrolls VI стала игрой-сервисом, что по душе самому Говарду. Исполнительный продюсер Bethesda Game Studios видит в таком подходе массу плюсов, о чём он рассказал блогеру MrMattyPlays. По словам Тодда, довольны будет прежде всего геймеры, ведь за счёт специфики игр-сервисов разработчики смогут постоянно добавлять новый контент, поддерживая высокий интерес среди сообщества. Кроме того, игра сможет постоянно развиваться, ну а это принесёт не только расширения виртуального мира, но и улучшенную графику. В качестве яркого примера приводится Fallout 76, которая выполнена в стиле игры-сервиса. К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным. Был момент, когда студия и вовсе хотела избавиться от балласта в виде Fallout 76, но в итоге всё же пошла на некоторые уступки геймерам. Даже сегодня игру нельзя назвать успешной, не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.

https://www.goha.ru/the-elder-scrolls-vi-stanet-igroj-servisom-kak-sejchas-fallout-76-lO1n69
https://overclockers.ru/blog/cool-gadgets/show/163757/Todd-Govard-iz-Bethesda-Game-Studios-zayavil-chto-hochet-prevratit-The-Elder-Scrolls-VI-v-igru-servis
Аноним 17:17:04 Тирдас, 18-й Середины года 1965493 303
>>1965412
Проебал страну. Проебал серию.
Аноним 17:19:19 Тирдас, 18-й Середины года 1965494 304
r71pmvSZ.png 206Кб, 450x450
450x450
Аноним 20:03:02 Тирдас, 18-й Середины года 1965508 305
>>1965491
>К сожалению господин Говард забывает уточнить, что долгое время проект был провальным
а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам. Неловко вышло

>Даже сегодня игру нельзя назвать успешной
хороший стабильный онлайн, на всех выставках фигурирует как один из лидирующих продуктов беседки как издателя. У автора и TESO провальная, думаю

>не говоря уже о том, что никто не мешает разработчикам поддерживать любою игру несколько лет после релиза.
лол, у таких типов игр принципиально разные подходы в разработке даже. Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).

Бессмысленно хейтить инструмент - в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету. И наоборот
Аноним 20:34:11 Тирдас, 18-й Середины года 1965512 306
>>1965508
> а автор статьи забыл уточнить, в чём была причинам
В том что игра вышла недоделанная? Это в разной мере относится ко всем играм беседки, но как это относится к контексту?
> И наоборот
С любой конфетой сделать инструмент?
Аноним 21:13:38 Тирдас, 18-й Середины года 1965516 307
>>1965508
>Поддерживать не игру-сервис тяжелее, к тому же студия с этой поддержки не получает профита (собственно, поэтому it just works и появилось).
Тодд регулярно ломает SKSE обновами своего донатного ларька, зато баги которые народ фиксит костылями через тот же SKSE Тодд не спешит фиксить, народ сам приспособиться и всё починит it just works.

>в талантливых руках с любым инструментом можно сделать конфету
Это какие же конфеты не требовавшие после покупки чтобы их подняли с земли, отряхнули от налипшей грязи и волосни с жопы Тодда вышли на морродвигле и его производных?
Аноним 06:44:17 Миддас, 19-й Середины года 1965546 308
Закапывайте нахуй Беседок и кучерявого дилетанта. Уровня того же Скайрима точно можно и близко не ожидать, выйдет не допиленная хуета, идеи которой будут развивать с dlc. Ну и плюс выйдет всё на том же уёбищном движке с гуттаперчевыми npc без эмоций, нормального мокапа и т.д. и т.п.
Блядь, как же скурвилась эта индустрия, просто пиздец, одна компания разрабов за другой обсирается.
Аноним 21:15:20 Миддас, 19-й Середины года 1965608 309
>>1965546
Индустрию довели до текущего состояния воришки.
Аноним 09:05:56 Лордас, 22-й Середины года 1965852 310
14511279877910.mp4 496Кб, 640x360, 00:00:04
640x360
Аноним 09:08:29 Лордас, 22-й Середины года 1965853 311
17187984842093.mp4 10367Кб, 1080x1920, 00:01:15
1080x1920
>>1965546
Они еще Соула выпиздили. За такой ост Тодд сам должен был ему всех шлюх что в компании были водить на проеб. Сейчас нет пути все что выйдет будет тленом.
Аноним 19:20:49 Лордас, 22-й Середины года 1965887 312
>>1909717
Если мод-комьюнити расправит крылья, а не как со старфилдом, то жду.
Мне от жизни больше ничего и не надо кроме как скайрима без ограничений по движку
Аноним 23:14:24 Лордас, 22-й Середины года 1965901 313
>>1965853
(не) умереть на ступеньках дома ярла в Винтерхолде ночью во время метели - это красиво. Вообще, конечно, до чего же красивая и атмосферная всё-таки игра была. Хз, как такое перебить визуально
Аноним 13:18:45 Сандас, 23-й Середины года 1965935 314
Буквально как в ИГРО-БУГУРТ треде, где был бугурт про игровые серии, которые всегда заканчивались на сервисной дрочильне.

Ну, вот время и пришло. RIP TES. Press F пацаны.
Аноним 14:40:05 Сандас, 23-й Середины года 1965944 315
>>1965935
Импотентяра угомон слови, а то сердечко прихватит.
Аноним 23:06:51 Сандас, 23-й Середины года 1966014 316
Хорошо, что выжидают столько времени, сколько нужно для разработки. Фанатам не надо, чтобы серия превратилась в конвейер. Я верю, что талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги. Хоть им на это требуется 20 лет, игра затмит все прошлые рпг этого века.
Аноним 23:42:26 Сандас, 23-й Середины года 1966016 317
В 2015 году я думал, что тес6 выйдет 2.2.22. Пора смириться, что на самом деле игра выйдет 4.4.44.
Аноним 00:17:04 Морндас, 24-й Середины года 1966019 318
1719177410295.jpg 76Кб, 1280x720
1280x720
The Elder Scrolls 6 будет в Хаммерфэлле!
Аноним 01:46:31 Морндас, 24-й Середины года 1966027 319
>>1966019
Сук, прочитал его голосом и проиграл
Аноним 05:40:12 Морндас, 24-й Середины года 1966036 320
Абсолютно поебать. Практически наверняка новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима, а если будет так, то какой бы игра не вышла, для меня это не канон и серия заканчивается хэппи-эндом за кадром после Скайрима.
Аноним 05:42:26 Морндас, 24-й Середины года 1966037 321
Мне блядь уже хватило играть с постфактумным знанием в действительно прекрасные Морровайнд и Чмобливион, что все усилия обесценены. Плавали, знаем. Дураков нет больше.
Аноним 23:00:04 Морндас, 24-й Середины года 1966145 322
>>1966037
Ну душебляди наворачивают же очередного полого.
А ЧТО, МУЖИКИ? ЧТО МЫ, НАЧАЛЬНИКА НАШЕГО ТОДДА ЧТО ЛИ ПОДВЕДЕМ?
Аноним 02:21:34 Тирдас, 25-й Середины года 1966163 323
>>1966014
>талантливые люди в беседке максимально продумают сюжет и уничтожат все баги
Сраньфилд показал обратное.
Аноним 02:26:12 Тирдас, 25-й Середины года 1966164 324
>>1966036
> новый зачин реализуют через пиздец и проеб всех полимеро́в чуть ли не сразу после окончания Скайрима
Всегда так было со времён даггера, в морре по его результатам была Деформация Запада, хотя в самой игре никаких предпосылок к этому не было, в морре всё пришло к Кризису Обливиона и Красному Году, но тут хотя бы был виден грядущий пиздец издалека в самой игре ещё, в Скайриме пока только чумная excited в Хай Роке, перезапуск Альдуина и смерть Императора, чем это аукнется в ТЕС6 неизвестно, результат гражданки ни на что не влияет.
Аноним 02:38:21 Тирдас, 25-й Середины года 1966165 325
>>1966164
А в Обле тогда что было? Там хэппи-энд же, Окато взял власть, Джиггу и Умарила подебили, никаких намёков на пиздец в будущем.
Аноним 02:49:25 Тирдас, 25-й Середины года 1966166 326
>>1966165
>Окато взял власть
Отозвал легионы из провинций во время Кризиса Обливиона что вызвало бугурты у местных армяшек в Морровинде и падение власти Хлаалу, приход к власти третьего рейха Доминиона в Саммерсете, а в Хаммерфелле и Аргонии продолжили парад суверенитетов, в итоге Окато устранили талморцы, а ящерики набижали на Морровинд.

В Бритве спойлерили то что Хелсета с его читерной печаткой хотят устранить собственно Бритвой рабовладельцы из Тельванни, может это и привело к бугуртам ящериков коим рабство не отменили, а закипающая от хистовых стероидов кровь жаждала мести.
Аноним 07:31:29 Тирдас, 25-й Середины года 1966172 327
>>1966164
И? Я же прямо написал что это раньше было. Как это оправдывает? Алсо деформация запада ок, наоборот же только выиграли для стабилизации райогону
Аноним 07:34:11 Тирдас, 25-й Середины года 1966173 328
>>1966166
Все это без постфактумного знания выглядит как просто провинциальные волнения на фоне недавнего пиздеца и ничего более
Аноним 12:48:36 Морндас, 1-й Высокого солнца 1966889 329
4.png 78Кб, 200x200
200x200
3.png 78Кб, 200x200
200x200
2.png 76Кб, 200x200
200x200
1.png 77Кб, 200x200
200x200
>>1905956 (OP)
Как вы отнесётесь к тому, если в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей, и вместо этих самых камней добавят например механику вероучений. На карте, как и в прошлых частях будут расставлены святилища аэдра/даэдра, и попросив благословение в святилище, ты как бы получаешь постоянный бонус, как бы обращаешься в веру того или другого божества. Так например обращение к Меридии даст постоянный баф дополнительного урона по нежити, Мерунес Дагон - шанс критического удара по цели от любого оружия/заклинания. Молаг Бал - Каждый удар любого оружия накладывает на цель стакающийся дебаф кровотечения. Херма Мора - каждая прочитанная книга даёт постоянную прибавку в 10 ед маны и тд и тп. Вероучение можно выбирать только одно, и каждую неделю например, приходить к святилищу и совершать молебен, дабы вновь получить баф. Как вам затейка?
Аноним 13:08:33 Морндас, 1-й Высокого солнца 1966893 330
Аноним 14:12:34 Морндас, 1-й Высокого солнца 1966900 331
>>1966889
А потом к игроку придут дозорные Стендарра и выебут в зад.
Аноним 14:35:53 Морндас, 1-й Высокого солнца 1966901 332
>>1966889
Так-то это уже было в играх, только в виде условного бонуса +5 к акробатике на 300 секунд, что как бы вообще ни о чем. Если бонусы будут постоянными, то заебись будет. И с подношениями идея прикольная. В обле тоже были подношения принцам даэдра, но единоразовые, а не регулярные.
Я одобряю. Тодд, делай.
Аноним 18:25:52 Морндас, 23-й Огня очага 1977159 333
Не дождалась новых свитков, Тодд, что же ты наделал.
>Ширли Карри, более известная как «бабушка-ютубер» или «бабушка Ширли», играющая в The Elder Scrolls 5: Skyrim с момента релиза, объявила о завершении YouTube-карьеры.
>88-летняя стримерша с 1,2 миллионами подписчиков на YouTube объяснила своё решение усталостью. Также Ширли Карри призналась, что ей попросту «невесело» делать новые ролики — она занимается этим около 9 лет. Ко всему прочему в самое ближайшее время ей предстоит перенести глазную операцию.
Аноним 20:43:33 Морндас, 23-й Огня очага 1977187 334
>>1977159
Так он бабку оцифровал. Это как бы намекало на то, что он со скуримом 2 не собирался торопиться...
Аноним 11:31:56 Лордас, 28-й Огня очага 1977595 335
>>1966889
>в шестых свитках видоизменят систематику постоянных бафов от камней-хранителей
Не изменят, Тодд просто копипастит одну и ту же механику из игры в игру, зачем ему что то менять если и так работает?
Аноним 11:39:53 Лордас, 28-й Огня очага 1977597 336
>>1966173
>выглядит как просто провинциальные волнения
Всегда так было, провинциальное волнение в Морровинде в составе Империи Нордов привело к дворцовому перевороту Неревара, а потом к войне с двемерами, битве у Красной Горы в которой сам Лоркхан получил пиздов и бабахнула Красная Гора, а четверо кимеров обожествились, мелкие провинциальные события могут иметь далекоидущие последствия.
Гражданка в Скайриме между прочим один из этапов пророчества о возвращении Альдуина.






Аноним 01:04:50 Морндас, 30-й Огня очага 1977856 337
>>1929016
И рассыпается в прах от нечеловеческой вони из моих порток. Со стен сползает лак, шурупы ржавеют и ломаются под тяжестью дверцы в кладовку и страшный свирепый дух нестерпимого аромата устремляется в мир сеять блевотину и соплятину.
Аноним 14:19:30 Морндас, 30-й Огня очага 1977895 338
>>1928880
Я бы перешёл во вселенную Forgotten Realms, но TES-подобных RPG в этой вселенной нет. Есть древние RPG из серии Gold Box, но это не то.
Аноним 18:04:43 Миддас, 2-й Начала морозов 1978174 339
>>1977856
Бурно просрался кислым поносом тебе в рыло, заботливо обдавая светло-коричневой струёй каждый полигон уголок твоей мерзкой хари, протяжно пердя и выпуская клокотавшие в кишечнике горячие газы, вонючим ветром из жопы приводя в трепет твои слипшиеся ресницы, сопровождая действие звуками такой мощи, что позавидуют и Древние Боги.
Аноним 01:53:09 Сандас, 6-й Начала морозов 1978495 340
>>1923251
Прочитал голосом Септимия вслух и проиграл снова.
Аноним 00:30:13 Морндас, 7-й Начала морозов 1978578 341
Я только сейчас осознал что скайрим вышел ТРИНАДЦАТЬ ЛЕТ НАЗАД нахуй. А я как будто вчера помню купил диск со скайримом, как запустил в первый раз... тринадцать лет, йоб вашу мать...
Аноним 05:14:22 Морндас, 7-й Начала морозов 1978589 342
>>1978578
Ещё чё ты помнишь, пиздюк ёбаный?

играл в Морровинд в год релиза
Аноним 19:14:32 Морндас, 7-й Начала морозов 1978640 343
Поработаю Вангой.

ВИЖУ - ТЕС6 выйдет плохо работающим куском игры.
Аноним 23:44:00 Морндас, 7-й Начала морозов 1978669 344
>>1978640
Перевожу. "Плохо работающий" это значит что можно запрыгнуть за текстуры при помощи помидоров и надюпать себе 100500 золота через абузы.
Так что нормальным игрокам, которые зайдут в игру поиграть, а не ломать ее, бояться нечего.
Аноним 06:42:02 Тирдас, 8-й Начала морозов 1978676 345
>>1978640
Оно уже может и без Тодда будет и на UE5 очередным проходняком станет. Последняя игра (и DLC лол) от бетезды как бы намекают что на игре можно пока еще попилить, но окно доверия игроков уже сужается.
Еще цена будет баксов 150 за делюкс какой-нибудь
Аноним 20:36:57 Тирдас, 8-й Начала морозов 1978713 346
>>1978669
>"Плохо работающий" это значит
Не удивлюсь что в сраньфилде до сих пор есть родовые болячки морровинда.
Аноним 01:06:36 Миддас, 9-й Начала морозов 1978730 347
Аноним 04:55:04 Миддас, 9-й Начала морозов 1978735 348
>>1978730
И слава богу. Надеюсь хоть дадут за мага нормально поиграть, а самые крутые гильдии будут не у стелсовиков.
Аноним 03:16:31 Турдас, 10-й Начала морозов 1978773 349
>>1978730
Бля, теперь Тодд точно сделает унылые генерированные данжи.
Аноним 14:14:45 Турдас, 10-й Начала морозов 1978802 350
>>1978773
Возврат к даггерофолловским истокам!
Аноним 14:27:20 Турдас, 10-й Начала морозов 1978804 351
>>1978802
Не совсем. В даггере данжены генерировались из одних и тех же частей. Тут же скорее всего будут одни и те же данжены копироваться в разные локации, как в старфилде
Аноним 14:47:10 Турдас, 10-й Начала морозов 1978805 352
M.McConaughey s[...].jpg 59Кб, 640x640
640x640
>>1911069
О, я это ты! Только ты ошибся, игра вышла и с треском провалилась, устарела лет на 10 и требующее топовое железо, после чего фанаты сожгли всю фанатсую excited касающуюся игры у себя дома и начали рвать волосы из жопы, бесезда извинились и закрылись
Аноним 16:57:31 Турдас, 10-й Начала морозов 1978815 353
>>1978805
Хуже всего было бы если бы майки продали свитки сони, а те как истинные копирасты засудили сайты с модами, закрыли имперскую библиотеку с uespwiki и в тес7 раскрыли тайну двемеров (двемеры сделали массовое сепуку) Но майки тоже копирасты, только в свою сторону. Они просто закроют проект и спрячут его в огромный деревянный ящик в темном чулане.
Аноним 00:04:14 Лордас, 12-й Начала морозов 1978930 354
Ладно, давайте забацаем небольшой опросник.

ЧТО ДУМАЕТЕ ПО ПОВОДУ ТЕС 6 ?

Я думаю будет старфилд с мечами.
Аноним 02:12:15 Лордас, 12-й Начала морозов 1978931 355
>>1978930
Я думаю что бесезда бросит все силы на разработку и по крайней мере постараются не сделать кал. Хуже скайрима вряд ли сделают, хотя тут наверное дело вкуса. Все же европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы.
Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
Аноним 08:05:58 Лордас, 12-й Начала морозов 1978933 356
>>1978931
>не сделать кал
>бесезда
Невозможно. Они слишком много выкидывают из сделанного, чтобы получилось хорошо. Например из обливиона выкинули сделанные арены и озвучку для них, из старфилда выкинули механику выживача и так далее. Когда ты выкидываешь то на что было потрачено половину времени разработки, а оставшееся оставляешь недоделанным, то хорошо не выйдет.
Аноним 17:03:25 Лордас, 12-й Начала морозов 1978984 357
>>1978931
>больше по душе нордские деревянные домики и елочки, а не редгардские песчаные мазанки и пальмы
На вкус и цвет, фэнтези в подобном сеттинге зверь достаточно редкий, может стрельнуть. Дженерик средневековье / викинги уже всем приелись.
Аноним 23:29:46 Лордас, 12-й Начала морозов 1979017 358
todd-howard-it-[...].gif 40Кб, 640x358
640x358
>>1978933
>из старфилда выкинули механику выживача
Не выкинули, а оставили задел для спешиал эдишен.
Аноним 23:35:03 Лордас, 12-й Начала морозов 1979018 359
>>1978931
>Скайримодети скорее всего будут ныть почему в новой части нельзя будет зачаровать броню на +5000 к защите с первого уровня, как морроутки ныли на то что забрали возможность перелететь всю карту и создать заклинание убивающее всех.
Морроутки ныли за выпил спеллкрафта, ему равнозначен только выпил кузнечки, а этого не будет, потому что у Тодда кузнечка это крафт для воинов, алхимия для воров и зачарка для магов, боланс.
Аноним 00:36:30 Сандас, 13-й Начала морозов 1979025 360
>>1978931
облодети мечтают о чём?
Аноним 04:41:54 Сандас, 13-й Начала морозов 1979036 361
>>1979025
Скорее всего по тому же редактору заклинаний, ну и как по мне так ближний бой в обле как-то лучше чувствуется чем а скайриме. В обле был тайминг блокирования – лучше всего выставлять блок за мгновения до удара – в скайриме этого нет, там можно хоть до посинения держать щит и его не пробъют. Еще враги постоянно тебя станили, если ты вовремя не отходишь и прожимаешь силовые атаки когда не надо. Ну и вообще сами удары как-то сильнее ощущаются, когда как в скае ты просто гладишь врага мечом по касательной, да и звуки какие-то более реалистичные и вроде как даже разнятся в зависимости от того в каких доспехах враг, а в скае всегда один и тот же звук нарезания огурцов что для скелета, что для воина в латах.
Очень велик шанс что я где-то напиздел, потому что давно играл и в то и в другое, так что если что поправьте где не прав.
Аноним 13:32:16 Сандас, 13-й Начала морозов 1979063 362
Никому не нужна гомофелльская негрогардия. Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры. В нее никто не будет играть, даже сами негры не будут играть. А по лругому сделать не получится, иначе фемло сожрет с говном за "культурную апроприацию".
Аноним 13:46:06 Сандас, 13-й Начала морозов 1979064 363
>>1979063
Сделают с палестинцами. Это сейчас актуальнее.
Аноним 13:56:28 Сандас, 13-й Начала морозов 1979065 364
>>1979063
>Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры
В Баггерфолле норм было. Просто посмотри, 750 000 персонажей и немалая часть это негры. Всем просто пофигу было.
Аноним 16:55:05 Сандас, 13-й Начала морозов 1979075 365
>>1979063
Барнаулец, спокуха. Негры никого кроме тебя не напрягут, их наличие там будет абсолютно уместным.
Аноним 17:22:59 Сандас, 13-й Начала морозов 1979078 366
>>1979075

Почему ты так переживаешь за угнетение негров? Где ты видел тут негров? Ты же живешь в Барнауле, Алтайский край?
Аноним 18:04:30 Сандас, 13-й Начала морозов 1979082 367
Аноним 18:06:08 Сандас, 13-й Начала морозов 1979083 368
Аноним 18:57:11 Сандас, 13-й Начала морозов 1979087 369
>>1979063
Ну там наверняка будет дохуя беженцев из Скайрима и Сиродила, а еще приезжие торговцы из Хайрока, ну и немало орков, Орсиниум неподалеку как-никак, да и каких-нибудь каджитских цыган, привыкших к пустынному климату.
Аноним 19:52:52 Сандас, 13-й Начала морозов 1979098 370
>>1979083
>драма с последним ДЛЦ к сраньфи
Шизы ждали ЕБА ДЛС ,а получили 5 пушек,машинку,скафандр и квесты КУРЬЕРА на машинке колизия не дапт нормально ездить
Аноним 20:05:07 Сандас, 13-й Начала морозов 1979100 371
Аноним 21:57:57 Сандас, 13-й Начала морозов 1979109 372
>>1978931
>европейскому населению больше по душе нордские деревянные домики и елочки
Так-то Хаммерфелл это не только пустыни, но и как раз ёлочки и деревянные домики, около Сиродиила и Скайрима.
>не редгардские песчаные мазанки и пальмы.
Не хуже, чем данмерские мазанки и огромные грибы.
>>1979063
А даггерфолл, где пол-карты как раз пустыня с неграми? А редгард?
Аноним 22:00:43 Сандас, 13-й Начала морозов 1979111 373
Имхо, считаю, что унылее всего получилась бы часть в Чернотопье, где нихуя кроме руин, трущоб и говна нет.
Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
Аноним 22:09:41 Сандас, 13-й Начала морозов 1979113 374
>>1979111
>в Чернотопье, где нихуя кроме руин,
В каких тесачах их не было? К тому же руины могут быть разными, а ещё можно интересные города в этих руинах делать.
>трущоб
Чем тебе трущобы не подходят? Бравил и Рифтен\Серый Квартал плохие были? Нет. Наоборот такие места нужны для того чтобы показывать уродливое фентези, а не только пряничное белокаменное.
>и говна нет.
Болота были во всех тесачах.
>Или на Саммерсете, где наверняка будет что-то вроде стандартнейшего ванильно-пряничного высокого фэнтези.
В ТЕСО туда всяких кораллов и рифов добавили для разнообразия.
Аноним 22:50:58 Сандас, 13-й Начала морозов 1979118 375
>>1979111

Саммерсет был бы суперсеттингом, не возбухай.
Аноним 15:03:34 Турдас, 17-й Начала морозов 1979507 376
>>1956659
> Средневековье
> Лахудра с серёжкой
???
Аноним 20:31:00 Турдас, 17-й Начала морозов 1979535 377
>>1956225
А почему если облу не признали, Тайбера Септима нарядили в императорский доспех из облы, которого вообще быть не должно по канонам морры, где имперцы ходили в античных доспехах с голыми коленками?
Аноним 20:48:03 Турдас, 17-й Начала морозов 1979536 378
>>1979535
>А почему если облу не признали
Это тебе кто сказал? Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда. В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
Аноним 21:45:11 Турдас, 17-й Начала морозов 1979540 379
>>1979536
> Это тебе кто сказал?
Пост на который я отвечаю.
> В лоре про доспехи Тайбера ничего не сказано, так что наличие парадных доспехов такого вида у него вполне возможно.
Почему тогда морроутки, дрочащие на ребилд, так копротивляются против обловского средневековья и в том числе доспехов?
> Там не признают только тот лор, который противоречит лору времен Морровинда
Ну так по лору морровинда имперцы выглядят и ведут себя как античные римляне. А Тайбер вообще 200 лет назад от событий Морровинда жил, а значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
Аноним 22:05:08 Турдас, 17-й Начала морозов 1979542 380
>>1979540
>А Тайбер вообще 200 лет назад
400, не?
>значит его доспехи должны быть еще более архаичными.
Это как в Средиземье. 500 лет назад умели ковать полные латы, а сегодня нет.
Аноним 09:51:48 Фредас, 18-й Начала морозов 1979567 381
>>1979540
>а значит его доспехи должны быть еще более архаичными
Нет, ты плохо лор знаешь. Вся его империя по сути построена на обломках и достижениях предыдущих цивилизаций, там активно использовались различные двемерские достижения науки.
Список конкретных примеров:
1)Он завоевал все провинции с помощью двемерского робота(Нумидиума), который починил его боевой маг.
2) Он использовал ритуал Драконьих Огней, который был открыт Святой Алессией, чтобы легимитизировать себя как императора
3)Обсерватория в Имперском Городе - это копия обсерватории двемеров в Строс Мкае;
Империя не просто так объявила двемерские артефакты контрабандой, там изучают как устроена техника двемеров и чинят её. Конкретно в Редгарде показано, что навыков имперских инженеров достаточно чтобы собрать Двемерский Дирижабль по чертежам.
Аноним 10:07:38 Фредас, 18-й Начала морозов 1979570 382
>>1979567
навыков имперских инженеров достаточно чтобы починить Двемерский Дирижабль по чертежам.
Fixed
Аноним 13:13:12 Сандас, 20-й Начала морозов 1979714 383
Тодд 18.jpg 196Кб, 1280x720
1280x720
>>1905956 (OP)
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что интерфейс в ТЕС 6 будет еще проще, буквально для соевых дегенератов:

>Я не думаю, что успех Baldur's Gate 3 предвещает возвращение в RPG сложных меню характеристик с кучей цифр. Я, конечно, не знаю, как поведёт себя индустрия, но когда мы делали Skyrim, идея была в том, чтобы игра как можно меньше мешалась самой себе.

>Это прослеживается во всех элементах Skyrim. Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры.


https://www.videogamer.com/features/elder-scrolls-6-likely-wont-revert-to-fiddly-character-sheets-after-baldurs-gate-3-success-explains-skyrim-lead/
Аноним 13:17:53 Сандас, 20-й Начала морозов 1979716 384
>>1979714
>Тодд Говард — большой фанат исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен
База, сам всегда с модами на исчезающий интерфейс играю.
Аноним 13:18:51 Сандас, 20-й Начала морозов 1979717 385
image.png 597Кб, 400x709
400x709
>>1979507
Серьги в 21-м веке изобрели, да, чушок?
Аноним 14:33:47 Сандас, 20-й Начала морозов 1979729 386
>>1905956 (OP)
Предлагаю уволить Тодда Говарда и на его место поставить более компетентного директора
Аноним 16:46:54 Сандас, 20-й Начала морозов 1979733 387
>>1979714
Ведущий дизайнер Скайрима Брюс Несмит подтвердил, что Бетезде буквально печет от успеха БГ3 на фоне провала старфилда. Комманда разработчиков решила что в грядущей игре ТЕС6 Скайрим 2 можно будет вступить в брачный союз с медведями и волками.
Аноним 18:59:02 Сандас, 20-й Начала морозов 1979741 388
>>1979717
Картину написали в XVII веке, дебил сука.
Аноним 20:20:54 Сандас, 20-й Начала морозов 1979751 389
>>1979714
А куда уж проще-то? Или вместо полоски хп экран будет тупо краснеть когда его мало как в кал оф дути? А вместо перков с повышением уровня будут просто проигрываться новые анимации как перс всех мочит?
Аноним 20:56:31 Сандас, 20-й Начала морозов 1979752 390
>>1979751
>А куда уж проще-то
Сделать только несколько навыков:
Diplomacy, Martial, Intrigue, Learning. Привязать все воинские фишки к Martial, все разговорные к Diplomacy, все воровские и скрытные к Intrigue, все магические к Learning. Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
Аноним 21:10:41 Сандас, 20-й Начала морозов 1979754 391
>>1979752
> Уровни убрать, вместо них сделать возраст персонажа.
Тупа. В тесах чтобы виртуальный год наиграть надо дохуя часов потратить.
Аноним 21:42:14 Сандас, 20-й Начала морозов 1979759 392
>>1979754
Зато нормисам играть проще. Как ни играй, прокачку не сломаешь.
Аноним 00:11:09 Морндас, 21-й Начала морозов 1979767 393
>>1979754
В первом Might&Magic (который 1986 года) при прибавлении уровня, персонаж старел на 1 год.
Аноним 10:04:50 Морндас, 21-й Начала морозов 1979775 394
>>1979752
>Сделать только несколько навыков:
Сделать один навык и назвать его НАВЫК. И он будет прокачиваться от количества купленных модов из Creation Club.
Аноним 10:05:33 Морндас, 21-й Начала морозов 1979776 395
>>1979767
В Fable такое тоже было.
Аноним 13:54:04 Морндас, 21-й Начала морозов 1979779 396
>>1930704
Почему не очень? Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить. Как творец да, но думаю ему похуй+поебать. Игропром это уже сириуз бизнес, а не полотно для художников и арена для прогеров.
Аноним 15:32:51 Морндас, 21-й Начала морозов 1979788 397
>>1979779
>Продал беседку сталл миллионером и будет всю пенсию теперь чиллить.
Не он продал беседку, а его вместе с беседкой продали и заплатили ему за контракт 150 лимонов доллорей. Теперь он как краб на галере не может уволится и чилить на обеспеченной пенсии. Будет выпускать плохие игры, чтобы его майки сами прогнали. Смотрел фильм Полицейская академия? Вот Тодд прямо как Махоуни будет выебываться https://www.youtube.com/watch?v=e9aUfKQvneM Его перл, про то, что у пользователей ПК слишком стары для Старфилда вполне соответствует этому.
Аноним 11:59:05 Миддас, 23-й Начала морозов 1979931 398
>>1979788
А пользователи консолей как же все устраивает? Тодд начиная с морошинда под них стелиться неужели и их в говно макнул?
Аноним 13:36:17 Миддас, 23-й Начала морозов 1979943 399
>>1979931
Пользователям консолей говно жрать не привыкать
Аноним 19:20:58 Фредас, 25-й Начала морозов 1980163 400
Можно как-нибудь связаться с Тоддушкой? Может на почту в беседку написать? Я придумал классное интро, пусть рассмотрят хотя бы.
Черный экран.
Под атмосферную музыку и звуки воды появляется текст, почти как вступление рдр2. Текст о событиях после 4Э 201Г. Дальше спокойный закадровый голос, так же как и в морровинде и в обливионе. Говорит о предназначении, о великом событии и судьбе мира в твоих руках.
Музыка становится громче. Темнота рассеивается. На экране крупным планом Массер и Секунда на ночном звездном небе.
Надпись: The Elder Scrolls VI: Elsweyr предположим.
Главный герой смотрит в небо, оглядываясь по сторонам он видит что плывет в лодке во время полного штиля. Поднимаясь из лежачего положения он видит сидящего перед ним каджита, который гребет веслами.
"Я думал ты уже мертв. Я подобрал тебя на том береге среди остальных трупов. Это была настоящая бойня. Мы плывем в Сенчал. Я помогу тебе"

Сюжет рассказывает о герое, следовавшему по пути величайшего авантюриста и воришки всех времен из Эльсвейра, постепенно становлясь таким же как он
Аноним 19:54:24 Фредас, 25-й Начала морозов 1980164 401
>>1980163
Можно сделать что гг типа постепенно очухивается от бессознанки и сначала он открывает глаза и видит, допустим, шторм, потом берег и каджита, говорящего что-то типа "этот походу живой", потом глаза снова закрываются, а открываются уже на лодке с катжитом (твой момент), гг снова засыпает и, открыв глаза, видит вдалеке остров, каджит говорит об этом, и в самый последний раз гг открывает глаза уже на острове, на котором происходит обучение базовым механикам игры, стартовый данж и выбор класса.
А каджит героически погибает на острове и гг сам вынужден грести через море.
Аноним 21:30:43 Фредас, 25-й Начала морозов 1980169 402
>>1980164
>каджит героически погибает
Надеюсь в схватке с крохотным грязекрабом
Аноним 22:12:58 Фредас, 25-й Начала морозов 1980170 403
>>1905956 (OP)
Было бы не плохо. У меня уже нет надежды на то, что им удастся сделать хорошую игру.
Аноним 11:00:11 Лордас, 26-й Начала морозов 1980206 404
Вангую тодд не выкинет на помойку идею процедурной генерации т.к небольшой ручной попенворлд не будет вау эффекта создавать. А значит игра будет большой и забагованной как старфилд. Забавно что отбросив идеи даггерфола беседка спустя 30 лет к ним же и вернулась. Может нейросети подтянут к тому времени для генерации квестов и озвучки неписей в онлайн режиме короче это будет очередной большой эксперимент. Я по крайней мере надеюсь на это. Высирать рескин скайрима и надеяться на крепкую сюжетку от рыжего ублюдка глупо.
Аноним 12:19:18 Лордас, 26-й Начала морозов 1980214 405
>>1980206
Да похуй всем на сюжетку, тоддачи за песочность любят. Больший мир и дохуя отдельных линеек в нем, вот что от Тодда ждут, а не очередной покак Эмиля про потерянных родственников.
Аноним 17:58:50 Лордас, 26-й Начала морозов 1980278 406
>>1980163
>Я думал ты уже мертв. Я подобрал тебя на том береге среди остальных трупов
Я тебя спас и благородство играть не буду. Добудешь для меня скуумы и мы в расчете.
Аноним 18:12:34 Лордас, 26-й Начала морозов 1980285 407
>>1980169
С ГГ, остров то необитаемый, а кушать хочется.
Аноним 10:33:24 Сандас, 27-й Начала морозов 1980364 408
Аноним 13:52:44 Лордас, 9-й Заката солнца 1981939 409
>>1947239
>буквально пересказывает сюжет каждой Might and Magic
Очень оригинальный сюжетный поворотик, зумерок.
Аноним 18:36:59 Лордас, 9-й Заката солнца 1981987 410
>>1980214
Покак эмиля плох даже относительно сюжета скайрима, и песочность не всегда спасает
Аноним 09:06:13 Сандас, 10-й Заката солнца 1982055 411
image 155Кб, 750x1000
750x1000
Мне вот инетресно, а хуле Бесесда не сделала игру новую по франшизе фентезийной как Свитки? Разбараривала на безчисленные фолачи и старфилды. Даже если б вышло плохо, я б всё равно бы заинтересовался и поиграл потом бы критиковал какой кал, а в космическое с пистолетами вообще даже не интересно играть, я бы ни минуты не потратил.
Если они реально любят фентези, а не ради бабла это делали, то новую вселенную намутить как Свитки им было бы в кайф, что никого груза из прошлого, что нужно соблюдать лорность для фажиков, а также делать на отъебись и тренироваться для новой части свитков. Но почему они в Старфилд ударились-то?
Аноним 11:24:22 Сандас, 10-й Заката солнца 1982064 412
>>1982055
> Почему Старфилд?
Возможно, хотели попробовать что-то новое для себя и посмотреть, выстрелит ли. Миядзаки с Фромами, вон, попробовал в большой открытый мир с маунтом в Елде кольца и народу зашло. А Беседке реально лучше делать фантазийку.
Аноним 16:56:20 Сандас, 10-й Заката солнца 1982121 413
>>1980206
>не выкинет на помойку идею процедурной генерации
Минусы будут? Даггерфолл моя любимая игра в серии, с поправкой на возраст.
Аноним 17:13:30 Сандас, 10-й Заката солнца 1982125 414
>>1979025
Ни о чем, нам все нравится.
Аноним 17:24:01 Сандас, 10-й Заката солнца 1982127 415
>>1978589
Морроутка, спокнись.

играл в Арену на батином компе
Аноним 17:30:07 Сандас, 10-й Заката солнца 1982128 416
>>1979063
>Вы только представьте игру где большая часть персонажей негры
База, возврат к истокам. Как раз недавно прошел Даггерфолл и финальный выбор сделал именно в пользу редгардской королевы Сентинела. Там же и домик купил и отыгрывал в голове ее любимого подданого.
Аноним 17:35:24 Сандас, 10-й Заката солнца 1982130 417
>>1979733
Лол, ты еще скажи в ванильный ТЕС секс завезут. Было бы неплохо.

>>1979714
>исчезающего интерфейса, который появляется на экране только тогда, когда он нужен. Поэтому в большинстве случаев вы видите только мир игры.
Минусы?

>>1979741
>в XVII веке
Дядя, это позднее средневековье.
Аноним 17:39:41 Сандас, 10-й Заката солнца 1982131 418
>>1980163
Так делай мод, зачем тебе Тодд. Завязка интересная, но нахуй развязку с избранным хуесосом.
Аноним 18:23:04 Сандас, 10-й Заката солнца 1982140 419
>>1980163
Ты, видимо, никогда в жизни ничего не создавал. Надоедает одно и то же делать.
Аноним 04:47:32 Морндас, 11-й Заката солнца 1982208 420
13 лет с последнего синглового теса
Аноним 06:19:51 Морндас, 11-й Заката солнца 1982210 421
>>1982208
В смысле? 3 года назад же новый скайрим вышел.
Аноним 09:35:51 Морндас, 11-й Заката солнца 1982215 422
Это всё. Понимаете? Всё.

13 лет огромный срок, а учитывая что до сих пор не было анонса то могут пройти все 15, а то и 16-17 лет, даже 20 лет.

Это уже будет совершенно не тот старый тес, никаких вам отсылок, продолжений историй и прочего фансервиса, потому что тем людям которые в школе застали выход ская или облы уже СЕЙЧАС больше тридцати нахуй лет, мы вычеркнуты из этого уравнения, мы не целевая аудитория

Так что анончики кто играл в 2011м, нет смысла ждать продолжения, будет крайне сложно и самое главное скучно из-за банального generation gap. Это все равно что вашего деда который застал только волка ловящего яички заставить поиграть в анимал кроссинг
Аноним 09:38:15 Морндас, 11-й Заката солнца 1982216 423