>>1866506 >Там просто все могут А вот и нет лол. В отличие от Скурмам где реально 80% населения могут в магию а 20% могут на продвинутом уровне
В Вине магические таланты могут или не могут проявляться в детстве если нет - тебе не дано мочь в магию. Чтобы стать магом в том же Эндерале ты должен пойти в Храм в Арке и в течение многих лет обучаться магии чтобы стать "сертифицированным" магом иначе ты будешь "диким магом" (и спятишь скорее всего т.к. не способен управляться с магией как следует) которые вне закона. ГГ в Эндерале который может сверхбыстро обучаться магии это аномалия, поэтому все тобой так в начале и заинтересовались
>>1866520 А, точно. Неписи же боятся аэтерна, потому что они все имеют способности к магии, недолюбливают магов ордена, а в Эндерале вообще десятки лет тратят на религиозные свистопляски в сочетании с обучением.
>>1863223 → От мечноцвета ты не засыпаешь в манямирке. Ты отправляешь в манямирок в момент смерти. В последние доли секунды умирающий мозг ловит трип который для него длится вечно Как по мне - збс конец
Как устанавливать моды на стим версию SE? Вот, скажем, обычный беттер джампинг из двух файлов: я его сначала через MO2 поставил - не сработало, потом просто в Plugins забросил эти два файл - тоже не работает. И чо делать тогда? Когда давно качал эту игру с торрентов, то она легко модилась, а официальная версия, выходит, требует каких-то костылей.
>>1869380 Ясно, блять. Сам разобрался. Версия из стима это именно SE хуйня даже в последнем патче, AE поддерживается только торрент версией, на которую они сами же и дают ссылку в патчноуте. При этом эта торрент версия более чистая, там нет множества фиксов, которые вшиты в дефолтную, и пойди разберись, каких именно, чтобы вдруг лишнего не поставить.
>>1868435 Какие-то вещи, типа Address Library, SSE Engine Fixes, SSE Display Tweaks, Yes Im Sure, JContainers и небольшого улучшения текстур туда сразу вшиты. Ну и очевидный SkyUI (к которому всё равно стоит добавить FixNotesForSkyUI, Equipped Items On Top SE и Flashing Savegames Fix)
Я пока добавил Better Jumping (прыгать во время бега), Classic Sprinting Redone (бег при удержании шифта, как во всех нормальны играх), Scrambled Bugs, powerofthree's Tweaks, FixNotesForSkyUI, Better Dialogue Controls, Better MessageBox Controls, NPC AI Process Position Fix, Better Combat Escape, Simple Offence Suppression (OnlyCombat = true), ну и лень дальше писать, я тупо поставил почти все релевантные фиксы движка по гайду chillandsteel для AE, но скачивая SE. Потом несколько фиксов и модов из того же гайда для интерфейса (включая IHUD, moreHUD). Хотел ещё Dear Diary с Paper UI Sounds взять для иммерсивности, но чот западло, обойдусь без него на сей раз. Там же советуется NPC Dialogue Audio Enhancer, но не знаю, насколько это подходит Enderal, поэтому скипнул.
Трекер ставить западло, так как портит погружение, превращая самостоятельное исследование мира в манчкинизм. Переделку алхимии, сиськомоды и фасттревел по той же причине не хочу ставить. Допустим, разрабы специально сделали всё так в соответствии со своим виденьем + женские доспехи у них и так с сиськами. Завершающие фиксы - это Enderal SE - Bug Fixes (RUSSIAN).
>>1869416 >Better Dialogue Controls, Better MessageBox Эти лучше не ставить, в остальном всё прекрасно работает. Полноценное обновление графики 580, конечно, не тянет, поэтому ограничился базовыми реплейсерами, enhanced blood и всякой мелкой хернёй, которая под руку попалась и не влияет на производительность (по тем же гайдам с chillandsteel и steamin enb, но от самого enb отказался).
>>1866458 (OP) Объясните. че вы там перепроходите? Истоия закончена, у квестов любых в основном две развилки, мейнквест три стула с хуями уровня Эффекта Массы, игра конечная, депрессивная,ЧЕ ТАМ МОЖНО ПЕРЕПРОХОДИТЬ?
>>1869834 Я с каждым новым прохождением напарываюсь на новые детали, типа особняка деда, если из самого очевидного. Ловлю новые темы для спгса/размышлений, наслаждаюсь атмосферой, погружаюсь в философское настроение. Геймплейно это скайрим с дизайном окологотана, нормальными энкаутерами, статичным миром и огромными возможностями для модинга. Просто ради геймплея вполне себе можно играть. Даже если просто вышел какой то крутой мод на скайрим, я естесно запускаю эндерал чтобы с ним играть, а не кринжатуру про викингов от тода и лучшего писателя современного геймдева.
>>1869841 Я про детали типа статуй и письма, которые носенс были при первом прохождении. Что значит заскриптованными в твоем понимании? Статичное расположение врагов на локации это заскриптованность или что? От билда/сетапа модов они играются по разному совершенно.
>>1869511 у меня почему-то надпись, что какой-то .swf файл не найден (затрагиваемый Dialogue Controls), начала выскакивать, хотя, окромя этого момента, всё работало норм
Прошел ендерал, теперь хочу пройти Нерим. Играл кто? Что можете сказать про нее? ПРавда сейча смотрю на трекерах хуй найдешь послежнюю версию, а в стиме облы у меня нет
>>1871439 Последнюю версию на площадках для модинга можно найти, если никто ничего ниоткуда не удалил. Нерим понравился даже больше Эндерала, но у меня он временами лагал и частенько вылетал без ошибки на рабочий стол, так что сохраняйся чаще. Помимо этого там только немецкая озвучка и тексты некоторых книг и записок так и не перевели. Имеет смысл поставить парочку косметических модов, специально для Нерима есть довольно годные.
>>1871445 > Последнюю версию на площадках для модинга можно найти Можешь носом ткнуть? Все версии которые я вижу имеют патч от 11 года 1.5.0.5., тогда как последний я понял от 20го 2.0.2.5.
Хочешь Нерима навернуть? Берешь и без задней мысли качаешь готовую сборку с любого сайта с модами либо с торрента
Аноним12:24:50 Турдас, 2-й Восхода солнца№187304531
Только что прошёл Эндерал, на концовку мечтоцвета. В прошлом треде висит длинный срач, но мне лень его читать, так что напишу тут. Я считаю, что концовка с мечтоцветом не сон. Если я внимательно играл, допускаю, что не очень, то про то, что эликсир мечтоцвета вводит в сон, говорит только Ша'Рим. А в книге в башне Йеро говорится вообще другое. Что некоторым воинам на другом континенте в качестве награды давали зелье из мечтоцвета, после чего они становились сильными-ловкими-живучими. А ещё Ша'Рим говорит, что все изучавшие его алхимики ошибались, думая что он даёт охуенные силы. Если алхимики его изучали, то они должны были заметить, что зелье сразу после принятия вводит тебя в кому. А тогда никаких слухов про силу мечтоцвета просто не было бы, он был бы известен как яд, от которого впадают в кому.
Аноним12:27:28 Турдас, 2-й Восхода солнца№187304732
Аноним12:36:44 Турдас, 2-й Восхода солнца№187305633
>>1873047 Про это где-нибудь сказано. Откуда Ша'Риму известно про трип? Если бы мечтоцвет вызывал трип, то про это бы никто не знал. Ведь человек, словивший его, об этом не сможет рассказать.
Аноним12:43:13 Турдас, 2-й Восхода солнца№187306234
>>1873056 >Про это где-нибудь сказано в самой игре? фикс
Аноним13:02:25 Турдас, 2-й Восхода солнца№187307135
>>1866458 (OP) >Enderal Не актуален, поиграли в него и забыли. Никому не нужен.
Аноним14:18:53 Турдас, 2-й Восхода солнца№187312536
>>1873071 Настолько не нужен, что ты решил зайти и высраться
Аноним05:24:58 Фредас, 3-й Восхода солнца№187354837
3
Аноним07:46:44 Морндас, 6-й Восхода солнца№187497738
>>1873045 Все ещё лушая концовка та, где мы ломаем установку. Она дает шанс на продолжение. Ну и гг получает заслуженный покой, а такие концовки всегда лучшие.
Собираюсь вкатиться в Эндерал и возник вопрос - как он пережил переход с Легендарки на Специалку? В самом Скайриме индусы проебали значительную часть атмосферы игры пытаясь в погоду, как обстоят дела с этим тут?
>>1876648 >В самом Скайриме индусы проебали значительную часть атмосферы Хуя у вас там стокгольмский синдром. Убирание мочефильтра уже равнозначен проебу атмосферы. Я еще понимал бомбеж на се от графонорожденных из за того что енб проебали, но твой пост это уже новый уровень.
>>1866458 (OP) Парни, а как фиксить просадку ФПС поселениях, или местах с большим количестом текстур. Скурим со сякими модами на графоуни идут на ультрах, а тут мод с графикой уроня Облиион лагает.
>>1874977 >Умер >Ну в смысле совсем окончательно умер, даже клона не осталось >лучшая концовка Нет. Калия/Джаспар в соляного на другом материке нихуя не навоюют, они просто смертные челики.
>>1878137 >чиллить >бессмертный >куча времени для подготовки и развития >буквально под ногами все знания и возможности текущей цивилизации >сам живешь в летающем городе гномов, что хранит кучу секретов >есть возможность хотя бы доработать технологию черного стража, чтобы в следующем цикле не одному куковать >не, лучше буду чилить и разговаривать с трупом подружки, через слово мертвеца, как тот коллекционер из особняка, что хуй забил и за все время научился только игре на пианино Узко мыслишь >со стареющим спутником А это еще далеко не факт, неизвестно как воскрешение повлияло на Джеспара, а Калия вообще не совсем человек с демоном внутри.
>>1878139 И как долго мимокрок из фермерской семьи, по воле случая ставший бессмертным, может наслаждаться отсутствием социума и получением новых знаний? Все, что ты перечислил, надоест почти что через мгновение, учитывая, что впереди у профета целая вечность. Он рос среди людей, его воспитывали люди, его психика не отличается от психики других людей, пусть даже ее покорежило. Из профета паршивое божество выйдет. Старец попытался и сфейлился. Профет, считая себя самым умным, точно так же сфейлится.
>>1878147 >мимокрок из фермерской семьи Вот только профет, как и другие марионетки высших, это идеализированная версия себя. Тебе же в сюжете поясняют, что всякие фермеры внезапно становятся великими полководцами, ораторами, героями. Так что похер кем он там был до, главное кем он хочет быть. >надоест У него есть цель - ебнуть высших, здесь нет такого понятия как надоест. >Он рос среди людей, его воспитывали люди, его психика не отличается от психики других людей, пусть даже ее покорежило. Забавно слышать такое на дваче, особенно когда это говорят шизоиду типа меня. Ну хер знает. >Старец попытался и сфейлился. Потому что пиздострадалец. Любовь это зло.
>>1878151 У тебя в играх есть целая толпа бессмертных, которые, будучи изначально просто людьми, наделали типичных человеческих ошибок и привели нас в итоге к выбору катарсиса или дивного манямира. Но с профетом то такого точно не будет, да. Теалор, кстати, тоже был идеализированной копией себя. И он запустил светоч, посчитав, что так будет лучше, и он умрет героем.
Единственный маленький нюанс, который даёт ниточку твоей теории - это убийство Судьбы в Нериме. Я ничего не помню об убийстве Судьбы в предыдущем цикле, поэтому могу предположить, что этот нюанс каким-то образом сломает колесо Сансары. Но учитывая, что Эндерал настойчиво указывает, что люди эгоистичны и не способны изменить своей сути а так и есть, эта ниточка ничего не стоит. Убери из цикла высших, и люди все равно рано или поздно придут к уничтожению своей цивилизации.
>>1878157 >всю игру высшие ссут в уши, манипулируют и играют на чувствах людей >бля да это людишки сами виноваты, эгоистичные твари Какое оказывается соевое мировоззрение пытаются пропихнуть разрабы. А я как-то и не замечал этого. Так то цикл завершен и профет вышел из игры. На это еще страж бугуртит, говоря хули ты выжил, тебя быть не должно. А раз и предыдущего пророка также до сих пор не стерли, то у высших теперь на на гг влияния нет.
>убийство Судьбы в Нериме Да на это просто хуй забили, как и на выжившего бога тьмы. Не удивлюсь если в играх до нерима тоже какие-то ружья были, что также не выстрелили.
>>1879930 >- Reduced the number of learning points gained per level from 5 to 4 >- Reduced the number of crafting points gained per level from 4 to 3 Нахуя васяны лезут туда, куда не просят?
>>1880523 Почему у тебя кусок коровьего говна в голове? Ты из тех кто вечно просит русскую озвучку и не способен нажимать что то кроме "играть" в стиме?
Аноним04:46:11 Миддас, 1-й Первого зерна№188079470
>>1880586 >васян сделал мод со своим васянским видением баланса >васян пишет как это исправить А сразу не? То есть теперь не только за Тоддом нужно игру доделывать, не только за немецкими готикоутками из SureAI, но и за левыми долбоебами.
Аноним19:09:40 Сандас, 5-й Первого зерна№188191471
>>1878152 В основном потому что его создателям не надо думать об ограничениях накладываемых убогой производительность консолей седьмого поколения. Скайвинд и Скайбливион кстати тоже используют гораздо более качественные ассеты чем оригинальная игра и наполняют мир гораздо щедрее
Аноним10:19:34 Фредас, 10-й Первого зерна№188310072
Куда пропал LE Enderal с торрентов? Если поставлю на пиратку скачанный с офф сайта sureai мод, то он заведется?
Аноним14:06:46 Миддас, 22-й Первого зерна№188651473
Аноним10:50:36 Турдас, 23-й Первого зерна№188671775
excited ебаная этот ваш эндерал. Диалоги - пиздец какой-то, сидишь блять слушаешь по ТРИ строки ебаных диалогов за раз, просто срут многобукфами на лицо. Просто ебаная не интересная вода. Варианты ответов это тоже пиздец, вместо того чтобы написать выриант ответа коротко и по существу, блять, там какое-то ебаное мычание М-М-М ХММММММ сука и эта excited тоже на несколько строк нахуй!!! эти ебаные варианты скрывают варианты которые находятся ниже, приходится мотать эту excited с мычанием, мычалкины сука. Персонажи это тупая поебень, никто не запоминается вообще. Единстенный персонаж который мне запомнился, это кряхтящий ворчливый дед с бородой в зеленой мантии и то я не не помню нахуй как его зовут. Которого еще потом слили просто бездарно, мне только его за всю игру слили. Спутники КАЛия и жеспар, охуеть, я запомнил как их зовут, и то только потому что их сука к тебе привязали и нахуй ты их послать не можешь, приходилось терпеть их присутствие. Блять, это две excited, аксиома эскобара. Они ноют всю игру блять, говорят каким-то омежным голосом сука, их невозможно выносить. Мне хотелось послать их нахуй и убить. Но увы, терпи, я пытался максимально портить отношения со всеми и в итоге я остался с калией. Я вообще пробил себе ебало фейспалмом когда по мейн квесту, джеспар встретился с сестрой и она его убила, НО БЛЯЯЯЯЯЯТЬ, я обрадовался, и его, сука реснули АЗХЪАЪАЪАЪЪА. Это просто бездарный кал, че за каловая бездарная драма??? Голем какой-то робот хуй его знает, когда он просит его освободить, я сразу заподозорил какую-то excited и не хотел его освобождать, в итоге я побежал обратно к порталу, НО ОН НЕ РЕБОТАЛ АХАХАХХАХА, так что пришлось попуститься. Ну и калище. Побочные квесты - я побегал, позачищал пару пещер, потом взял на доске квест в УЖЕ ЗАЧИЩЕННУЮ пещеру, я вернулся и там сука какой-то один тролль заспавнился, который нужен квесту. МДА нахуй, по второму разу пиздохать в дыру, которую уже зачистил ахуенно. Игра не поощряет твоё исследование нахуй, это бред блять. Короче. Общее впечатление что это не игра, а ебанная КАРТА. Серьезно, там тупо сидели несколько человек и делали ебаную карту, засирая все какими-то бесчисленными деталями, кустами, деревьями, калом и тд. Все выглядит перегруженным. Просто делать им нехуй было и сидели тыкали редактор мира, ну серьезно. Где-то к концу игры была какая-то огромная пещера, которая сделана тупо как визуал, ты просто пробегаешь мимо и всё нахуй. Нельзя туда спуститься и побегать, хотя мне даже захотелось это сделать!! В целом мир выглядит неплохо, но он пиздец перегружен ебаными объектами. Они даже в титрах въебали левледизайнеров перыми нахуй, а программистов куда-то в жопу засунули. Короче кал.
Аноним16:36:28 Фредас, 24-й Первого зерна№188712576
>>1886514 Пацаны уже пояснили, чо команда SureAI была просто сборищем энтуиастов. За еду 24/7 никто работать не будет
Аноним10:13:42 Сандас, 26-й Первого зерна№188748577
Если Нерим и Эндерал пилили одни и те же люди, то это пиздец как они прокачали свои скилы. Потому что Нерим в сравнении с Эндералом это просто васянистое уебищное неиграбельное говнище. На 4м часу игры не выдержал и удалил нахуй. Алсо, сценаристы я так понимаю в край ебанулись, потому что в Нериме даже нет намека ни на какие циклы блять, светочи и вот это всё. Откуда всё это высралось в Эндерал - неясно.
>>1889317 >Нерим так-то гораздо круче эндерала Хуерала. Нерим морально устаревшая параща, в которую играть невозможно без жопоболи. Мб сюжет там и получше, но это настолько не чувствуется сквозь морально устаревшую игру и геймплей, что просто похуй
>>1878128 >Калия/Джаспар в соляного на другом материке нихуя не навоюют, они просто смертные челики В этом цикле была лишь одна установка и один светоч, один хуесос-предатель и т.д. Собственно всё, живите дальше
>>1889433 Ну так то честно они оба кал говна, но в нериме сюжет реально хотя бы один в один не списан нахуй, это скажем так говно, но в цветной обертке
>>1889466 >авда думаешь что Высшие просто вдруг сдадутся? Они затаятся лет на 5-10 максимум, а затем новый Эмиссар зажжет уже новый Светоч" Хуеточ, это противоречит в принципе основному сюжету Эндерала, когда тебе всю игру говорят про тысячелетние циклы, а тут "ой, ну тут ща тогда 10 лет подождите и опять пиздец)))" И это не говоря уже о том, что где то там шароебится могущественный ГГ Нерима, который дал пизды богу и другая анальная пиздобратия на других континентах. которых можно привлечь для борьбы с Высшими
>>1889490 И еще. это напрямую соотносится с введеннымспгсными, переигравшими в биошок инфинит шуриками, Морем Возможностейтм, когда по игре прямым текстом говорится, что в одной реальности может быть так. а в другой вот так, соответственно в этой реальности у высших ничего не получилось. а в других вполне
>>1889490 > Хуеточ, это противоречит в принципе основному сюжету Эндерала, когда тебе всю игру говорят про тысячелетние циклы, а тут "ой, ну тут ща тогда 10 лет подождите и опять пиздец)))" Так этот тысячелетний цикл не закончился.
>>1889510 >Произойдет в одной - произойдет во всех, считай. Тебе в самой игре блять даже показываются варианты развития событий в разных реальностях, когда вы пришли в монастырь и там показывается, что ты неудачно открыл сундук взорвался, в другой реальности тебя убил бандито и т.д. Что ты несешь, ало
>>1889490 >тысячелетние циклы Тысячелетия проходят только лишь потому что исполняются следующие этапы: 1. Жизнь зарождается из ничего 2. Создается первая Цивилизация 3. Она неизбежно рушится и на замену ей приходят маги которые объявляют себя богами 4. Маги правят пару тысяч лет 5. Их Цивилизация рушится 6. Начинается Красное Безумие, появляются Эмиссары 7. Происходит Очищение
Чтобы дойти от п.5 до п. 7 не нужны тысячи лет. Достаточно наделать Эмиссаров и пусть их пилить Светоч
>>1889530 >Что тут непонятного? Это прямым текстом говорится Бля, ты прям непробиваемый. да? Где это говорится, если в игре тебе показывают блять, что в разных реальностях разные версии событий. Тебе даже магию объясняют через эту excited
Играл в эндерал давно Потом переигрывал с выходом допа с сектантами и на третью концовку Прошёл на ютубе Нерим, пришлось пердрлиться и скипать геймплей до диалогов. С одной стороны захотелось поиграть в него, с другой дурная слава с багами и вылетами не побуждает, ну ещё я работобыдло, не до этого. Другие разрабы с забытым городом запилили игру на другой корявый движок, мне зашло даже, а тут как понял разрабы просто денежно не осилили бы, тут масштабы побольше. Хотя эндерал довольно известен, может быть насобирали бы донатов. Не до конца понял при чем тут судьба вообще. Она просто так всех контролировала чтобы что? И баба под вуалью это кто? Думал после нерима пойму, не понял.
>>1893423 Саранта в Нериме уже не первая, кто занял пост Судьбы, она до этого была любовницей того чела, против которого звездники воевали и скинули свою звезду на планету, расколов материк. Элиас выбрала ее новой Судьбой после того, как Саранта помогла звездникам и закрыла в тюрьме бывшего. Но, по всей видимости, смерть Судьбы не является краеугольным камнем - ее убийство просто часть цикла.
Что такое женщина под вуалью я так и не понял, а словам Черного Стража доверять как-то сложновато, учитывая то, чем беседа профета с ним закончилась. Может быть она и есть Творец.
неоднократно слышал, что Нерим местами лучше Эндерала, особенно в плане атмосферы, якобы более мрачный (куда уж больше?) Что можете сказать, стоит играть ради сюжета?
>>1894377 Едва ли он более мрачный, но интересных локаций и своеобразных историй там в разы больше. Да и РПГ составляющая интереснее, т.к. в Скайриме ее понерфили. Но возможно так кажется из-за того, что карта Нерима гораздо больше. Сюжет, кстати, может путать из-за ебанутого таймлайна внутри игры, но вроде где-то была инфа, что лайтборны летоисчисление подкрутили просто.
>>1894686 не понравилось то, что мир большой, но практически пустой, с кучей безликих нпс, с которыми даже нет диалогов. Ещё и большая часть второстепенных квестов тупо на досках с объявлениями. В Эндерале с этим уже лучше.
>>1894756 Да, есть такое. Как и локации, которые видно, что не доделали. Но он все равно довольно доставляющий. Мне лично интереснее через пару лет сыграть снова в Нерим, чем Эндерал, хотя сюжет Эндерала и его атмосфера нравится больше. Попробовать в любом случае стоит.
>>1895541 не поверишь, но это замечает буквально каждый, кто до Эндерала играл в массыч. хотя лично для меня сюжет Эндерала это mass effect + модуль Prophet на Neverwinter nights
Аноним16:25:10 Морндас, 15-й Второго зерна№1899253126
Поставил вчера Эндерал гог версию, решил приобщиться так сказать. Поиграл где то час, пока всё нравится но заметил что отклик персонажа слишком долгий, почти секунду. Это можно как то пофиксить?
Аноним17:09:15 Морндас, 15-й Второго зерна№1899268127
>>1899253 Как ставил его? Я пробовал в Стиме скачать но там просто черный экран и вылет. Скайрим конечно установлен
Аноним17:57:29 Морндас, 15-й Второго зерна№1899296128
>>1899268 На рутрекере раздача гог версии. Ставится не поверх скайрима а как отдельная игра.
Аноним14:53:51 Тирдас, 16-й Второго зерна№1899582129
Прошел первый раз Enderal на базе SE. Правильно сделал? Стоит ли поставить на дефолтный Скайрим? Складывается впечатление, что там графон лучше и enb интереснее.
Аноним17:57:43 Тирдас, 16-й Второго зерна№1899628130
>>1899582 Я прошел Enderal на базе старой версии Скайрима и на базе SE. Версия SE лучше. Там разрабы добавили приятные мелочи, плюс SE версия стабильнее в разы. В старой версии вылеты были постоянно даже со всякими модами на стабильность. Графика старой версии может казаться лучше только на скринах, в движении хуже чем SE. Так что ты ничего не потерял.
Аноним19:00:29 Тирдас, 16-й Второго зерна№1899655131
>>1899253 Отклик чего? Движения персонажа? Если от первого то надо ставить improved camera, там одна из опций в ини вырубает нахуй все задержки перед движением, вроде по дефолту врублена, если нет то ини открой в моде, там все подписано. От третьего вот этот https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/51614
Аноним18:16:28 Лордас, 15-й Высокого солнца№1911544132
Кто такой мясник из арка и почему его история перекликается с нашей? Если его тоже выбрала женщина под вуалью (а она вообще связана со всеми сектами в эндерале как я понял?), то значит ли это, что иерархия в циклах не ограничивается императором/пророком? Что такое огонь? Глаза Калиана во время огня описываются как глаза жертв красного безумия. Калию женщина под вуалью назвала так похоже на спутника мясника, потому что сценарист хотел намекнуть на существование каких-то мини-циклов аналогичных большому или у этого имени в игре упоминается какая-то этимология, но я не нашел?
Почему в этом мире что-то странное со смертью происходит? У них мертвые бывает воскресают без сожжения даже не в конце цикла. Мы, хоть формально нас и не воскресили, но для стороннего наблюдателя по сути то же самое. Мясник, Калиан, да и вообще у черных весов это широко практикуется. Джеспар. Калия. Тараэль и Лето. И всех воскресили по-разному.
Я так и не понял как цикл повторяется настолько точно, что даже реплики совпадают и вообще все мельчайшие подробности, но при этом существует магия, работающая на бесконечных вероятностях.
И как воскресают пирийцы, если их души всосались в высшего?
Старец из особняка выбрал концовку с кукованием в звёздном городе? Почему он тогда нам ничего не объяснил, чтобы предотвратить очищение? Это же так просто, блядь.
Почему наш батя такой уродливый? После слов юслана про личный рай с мечтоцветом дико срался, что разрабы добавят его жить в мой райский дом после конца игры как к Ринеусу половину слов в его квесте не разобрал из-за слез кстати, зачем вот этот пиздец про мертвых детей всю игру.
Какое неисполненное желание было у нас в момент смерти?
Аноним18:44:40 Лордас, 15-й Высокого солнца№1911551133
Хотя зачем я это написал, тут никого нет... А ведь эта игра по уровню проработки сюжета АААААААААААААААААААААА БЛЯДЬ проект и заслуживает огромную фанбазу.
Аноним05:54:44 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911622134
Все уже десятки тысяч раз обсуждалось, твое полотно даже читать не буду. Однозначных ответов нет и быть не может по концепту.
Аноним07:44:03 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911629135
>>1911622 А где эти обсуждения можно найти? А то вы обсуждали только мечтоцвет, но я про него и не спрашивал.
Аноним07:53:55 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911630136
>>1911629 Грустное состояние, когда поиграл после всех, все уже наигрались и им не интересно, а ты бегаешь вокруг и такой "вау вау". У меня так в школе было.
Аноним07:58:02 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911631137
Аноним20:09:31 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911752138
Ладно, придется перепроходить и искать все ответы самостоятельно.
Аноним21:34:12 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911780139
>>1911752 Заодно почитай о теории коллективного бессознательного Юнга и о теории струн.
Аноним21:35:06 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911782140
Почитал состав тунца консервированого щя
Аноним23:38:35 Сандас, 16-й Высокого солнца№1911798141
>>1911780 А теория струн тут каким боком? Типа что одно событие тянет за собой другие, которые на соседних струнах находятся и поэтому получается цикл? А так почитаю, спасибо. Для начала я начал на английском, а то в субтитрах иногда даже в важных сюжетных моментах слышал неправильный перевод.
Аноним11:41:06 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911858142
>>1911798 >а то в субтитрах иногда даже в важных сюжетных моментах слышал неправильный перевод Например? Я бы может перепрошёл на английском, но мне лень, если там нет критических расхождений с русским.
Аноним12:32:36 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911862143
Аноним12:34:29 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911864144
В дискорде сураи писал сам Никола или его соавтор не помню, что это баба джаспура которую он кинул, хуйналитика тебе.
Аноним17:33:43 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911907145
>>1911858 Да не, критических нет, в одном месте есть, но тебе до этого все нормально объясняют на эту тему.
Аноним17:36:04 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911908146
>>1911864 Какая же она невезучая, лол. И какого хуя у джеспара вообще есть фанаты.
Аноним21:33:44 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911956147
>>1911908 Потому что из двух спутников только у него вменяемый бэкграунд. Он выглядит гораздо живее Калии.
Аноним22:21:16 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911973148
>>1911956 Мне Калия больше понравилась, помню вначале подумал, что она тупая святоша-терпила из-за ее поведения на посвящении, но потом был приятно удивлен, я хоть никого и не романсил, но рад, что спаслась именно она. А ещё есть Тараэль, такое ощущение, что он изначально третьим задумывался и проработан отлично, а цепочка ралаты так же хороша как основной сюжет. Я бы хотел и его спасти от очищения хз, почему он у всех с обрыва прыгает.
Аноним22:23:08 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911974149
>Тараэль Эджи школотрон, пошел он на хуй.
Аноним23:00:39 Морндас, 17-й Высокого солнца№1911984150
>>1911974 Положить всю свою жизнь на месть 400летней нех вместо мышиной возни в попытках наебать кого-то на лишний медяк, сделать своим главным грехом не какие-то жалкие похоть и зависть, а ярость, у меня это невольно вызывает уважение. Да для своего окружения и обстоятельств он просто луч света в темном царстве, лол. Так ведь он ещё и раскаивается в конце, ради чего я поступал так плохо, опционально вообще в окно прыгает. А мы в начале квеста вообще за сотку монет несчастным недокормленным нищим кабысдохам, у которых эта арена единственный социальный лифт, кишки выпускаем на потеху толпе, приодевшись с иголочки и будучи вундервафлей высших. Полное моральное разложение.
Аноним14:40:24 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914861151
Только начал играть. Запилите гайд на мага, что качать а что нет. Боюсь проебаться. И ебучий пинг при передвижении, как фиксить?
Аноним15:14:42 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914878152
>>1914861 >Запилите гайд на мага, что качать а что нет. Элементализм, ветка огня/льда. Ледяная буря сдувает к хуям 95% врагов это не Скайрим, тут нет нордов и мало мобов с фрост резистом, оставшиеся 5% убиваешь фаерболом. Из ремесел качай зачар и делай нулевой манакост. Максимально подпивасный геймплей.
Аноним15:18:45 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914879153
>>1914878 И таскай с собрй побольше алкоголя, с регеном маны проблемы будут поначалу.
Аноним16:40:04 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914910154
>>1914878 Жопа, вкачал молнии где то на половину, как сбросить? И ещё, элементалистику с чем качать, с псионикой норм?
Аноним17:07:35 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914918155
>>1914910 Да можешь и то и другое вкачать, используй молнию и холод тогда. Перков на 3-4 ветки хватит. Псионика/энтропия норм, откроешь неплохой подкласс "Черный маг".
Аноним19:16:54 Сандас, 30-й Высокого солнца№1914954156
>>1914918 Понял спасибо. Пока заметил один минус, это ебучие таблички кварталов в Арке. Прямо не вписываются в игру.
Аноним12:45:21 Морндас, 31-й Высокого солнца№1915087157
>>1914954 Оцениваешь их по достоинству пару прохождений спустя.
Аноним16:23:35 Морндас, 31-й Высокого солнца№1915151158
Было у кого баг с неактивными предметами? Захожу в пещеру по квесту, половина предметов неактивные. Вначале думал что такой ебать геймдизайн, пока предмет по квесту неактивный стал. Помогает сейв лоад. Фикс на баг есть? И ещё отклик персонажа на передвижение, где то 1 сек. Убрать можно?
Аноним17:27:17 Морндас, 31-й Высокого солнца№1915179159
>>1915151 В версии на СЕ вроде пофиксили это. А вообще помогало с той же поверхности взять что-нибудь, что активно или пошарить несколько ниже, чем оно лежит. Оно проваливается, но визуально предметы почему-то остаются лежать, пока нет взаимодействия.
>>1920891 Просто в мире куски сета с зачарованиями и бонусами комплекта валяются. Пещерки исследуй. Есть несколько сетов, которые крафтятся, но игра и без крафта проходится.
>>1920938 Да блять. Я уже 7к в кузнечку вложил. Есть ли на ендерал мод убирающий траву в пустыне и джунглях? Почему бонус призрачного клинка не работает (фазмалист/ловкач)? Просто не телепортирует призрака из скрытности луком
>>1920968 > Да блять. Я уже 7к в кузнечку вложил. Ничего страшного, тут денег все равно хоть жопой жуй, как и в Скайриме. А в крафте есть всякие интересные штуки, только рецепты раскиданы где попало. > Есть ли на ендерал мод убирающий траву в пустыне и джунглях? Не видел такого, но может на нексусе где-то на дальних страницах и лежит. > Почему бонус призрачного клинка не работает (фазмалист/ловкач)? Просто не телепортирует призрака из скрытности луком Бросил сейв фазмалиста не дойдя до Арка, так что не знаю тонкостей игры за него.
Хочу дать Эндералу второй шанс. Не зря же его так хвалят.
Весной пытался в лучника без магии. Унижали даже волки. Старался играть не на отъебись, искал контент. Прошёл первую деревню. Там несколько квестов. Облазил окрестности. Дошёл до большого города, ох он и здоровый сука. Взял какой-то сторонний квест, полазил по катакомбам, и ... дропнул. Не затягивает.
>>1922434 Меня завлекло после того, как вылечился от лихорадки. Там и по сюжету вбрасывают всякое и лвл уже чуть повыше, не так ебут мобы. Хотя Речное и окрестности я ещё до Арка зачистил.
Графика заебись, выглядит кросиво и даже на моей 1060 не тормозит и ни одного вылета. Интересная прогрессия в моде, напомнило чем-то элех, когда вроде всю округу первой деревни зачистил, но за её пределами тебя все равно ебут. Но потихоньку ищешь квестики какие попроще, туда-сюда кабанчиком подскакиваешь и все таки начинаешь разгоняться и дальше продвигаться. Круто что деньгам сделали применение в отличии от скайрима. Хуево что не хватило фантазии поразнообразнее врагов запилить, сплошные драугры с бандитами да драконозаменитель, это фентези или че блять. Кроме того удивление вызывает то что запилив здоровенный континент, квесты и все остальное на такую элементарную вещь как нарисовать новые модельки брони взамен ванильных забили хуй. И если на всякие кожано-железные изделия еще похуй, железо оно и в Ендерале железо, то двемерская броня названная тут чем-то вроде "брони древней цивилизации" это вообще пиздец и из погружения выбивает моментально, впрочем как и остальной двемерский хлам, уж очень прочно он за скайримом закреплен.
Аноним14:55:39 Морндас, 2-й Начала морозов№1924547185
>>1924176 Нерим действительно почти Готика например. Там даже учителя навыков есть, без них не вкачаешься
Аноним08:05:50 Тирдас, 3-й Начала морозов№1924623186
>>1911544 > Кто такой мясник из арка и почему его история перекликается с нашей? Тот самый старик, которого мы встречаем в подгороде по качеству Ралаты. Скорее всего, Чёрные Весы как-то влияют на цикл. Может, запускают последним стадии, может, выпиливают тех, кто способен как-то помешать Высшим. > Старец из особняка выбрал концовку с кукованием в звёздном городе? Почему он тогда нам ничего не объяснил, чтобы предотвратить очищение? Это же так просто, блядь. Потому что не поможет. Высшие создадут ещё одного прорицателя. > Почему наш батя такой уродливый? Он мёртвый (гг убил его и мучается от вины). > Какое неисполненное желание было у нас в момент смерти? Добраться до Эндерала и начать новую жизнь.
Аноним08:43:31 Тирдас, 3-й Начала морозов№1924624187
>>1924623 > Тот самый старик, которого мы встречаем в подгороде по качеству Ралаты. Уже забыл, это не он, тот старик - его наставник.
Аноним00:32:01 Сандас, 8-й Начала морозов№1924870188
Этот ебаный жид прогрел меня на 600 долларов в начале игры, в своей гойской разводке, где он последним кубы кидает, соответственно имеет преимущество, т.к. может выбирать докидывать кубы или засейвить часть ставки, чтоб меньше отдавать. Украть можно только его шекели, которые изначально были, а свои никак. Убить пидора невозможно, npc бессмертные, жопа горит. Мимомамонт
Аноним00:34:05 Сандас, 8-й Начала морозов№1924871189
Поясните за соц. сейвы, кто шарит. Какой соц. сейв может считаться трушным в ND? Только тот, где ты не файтился ни разу?
Аноним23:53:29 Тирдас, 10-й Начала морозов№1925109190
>>1924870 > Убить пидора невозможно, npc бессмертные, жопа горит. Там даже стражников нельзя убивать.
Аноним10:39:14 Турдас, 12-й Начала морозов№1925190191
>>1866458 (OP) >В игре нет возможности играть за уникальные для мира TES расы вроде каджитов и аргониан — игрок выбирает свою расу из списка человекоподобных метисов[9]: полуаразиалец, полуаэтерна, полукилеец и полукираниец[10] Прочитал как "полуукраинец".
Аноним14:51:09 Турдас, 12-й Начала морозов№1925208192
Кстати, помню, году в 2011 разрабатывали какой-то глобальный мод, который преподносили как, в некотором смысле, "объединяющий" Готику и Обливион. Это не Нехрим, случаем? Он имеет какое-то отношение к Готике? Или я путаю? О каком моде тогда шла речь?
Аноним23:19:21 Сандас, 15-й Начала морозов№1925480198
Аноним20:22:14 Фредас, 20-й Начала морозов№1926028201
Поясните за билды и геймплей. Кем тут интереснее всего играть? Есть четковырженные классы, или можно как в ваниле бегать тяжем с двуручем, быть архимагом и нидхей-ассасином. И в чем разница между расами?
Аноним13:16:59 Миддас, 25-й Начала морозов№1926509202
>>1926028 Обычный геймплей Скайрима. Кем тебе было интересно играть в Скайриме, тем играй и тут. По билдам, мастером на все руки не станешь, так как прокачка тут строго по очкам. Разница между расами в начальных бонусах и расовых способностях.
Аноним01:42:33 Лордас, 28-й Начала морозов№1926844203
Да я уже почти пропылесосил. Система прокачки здесь полная шляпа. Смысла качать навыки магии нет вообще, от них ничего не зависит, кроме мифических заклинаний, которые полнейшая хуита. В ремеслах тоже 0 смысла, кроме мб зачарования, но я его еще не вкачал, чтобы посмотреть.
Эксперты на месте? Поясните за старца, я правильно понял, что он просто prophet с предыдущего цикла, который выбрал варик выжить и жену засейвил с помощью чудо коробки, но цикл разорвать не сумел?
Аноним08:49:49 Морндас, 30-й Начала морозов№1927213205
Аноним16:56:32 Морндас, 6-й Заката солнца№1928346206
>>1926028 >> И в чем разница между расами? Небольшая, но есть. У эльфа небольшой + к зачарвоанию, у Arazeal + у ремеслу. Для легендарной точки нужно 130+ с хером навыка и Arazeal проще собирает.
А ну и для оборотня у чела с алхимией есть какие-то 0.1 % пользы.
Что было интересно для меня, как вам хз. Первый раз прошел дефолтным серафимом, двуручка, тяжелая броня и магия с бафами, зачем такое? Простая реакция на незнакомый мод, берем консерву.
Далее начал веселиться. Очень веселые перки в легкой броне - масло и паук добавляют угара в игре. Остановка времени у лучника отлично комбится с разной магией, хочу какнибуть сам покомбить.
Обычная боевая магия - хз, просто стихийная кайтящая фигня, удалил бы из игры, скучно и сильно. Псионика - бодрое говно, стакаем 3 дебафа и бьем сильным финишером, разнообразие это хорошо, но иногда я не успевал настакать дебафы и меня сгрызали медведи, а уж сколько раз меня утыкивали стрелами....
Ближний бой в целом, там есть абилки, замена "крикам", мб с ними боевка пободрее, первый раз проходил не знал про них.
Ещё в псионике такие себе перки активные. Инвиз полезен. Разные виды контроля над мозгами кажутся сомнительными: в частых боях где мало народу как-то не надо оно, а в замесах мне не помогало. Но мб я кривой.
Фазмализм прикольная штука. Дорого, сомнительно, малоэффективно, добавляет цель в игре по сбору покемонов. Дух - для меня лучший саммон за 3 части тесов, тк его удобно отзывать горячей кнопкой и он не застревает в проходах. Можно собрать в дефолтную консерву, можно сделать магом, который тоже будет суммонить всяких волков. В паре серьезных боев дух оказывался мало полезным, быстро отлетал, но в частых простых стычках он шикарен и удобен.
Оборотня не тестил, хз кого им убивать. В теории интересный вариант для мага, когда прижали. Мб можно будет через него отыграть бодрого гибрида.
Ещё в игре есть свое встроенная система классов. Хз. По обсуждениям на неё всем насрать. Как нибудь потесчу превращение духа в оборотня мб, никуда не спешу.
Ну вот я и прошел игру. В целом, впечатления положительные -- игровой мир и вправду сделан сильно лучше, чем в оригинальном Скайриме, особенно в первой половине игры. В последней трети игры тщательно выписываемый сюжет и лор просто по какой-то причине сливается в унитаз, если бы его просто выкинули и оставили только квестов ралаты и поиска подруги тянки из таверны в горах, было бы гораздо лучше, но я так понимаю, что автор просто не осилил хотя бы скомпилировать парочку нф рассказов, вроде "Приход ночи" и "Фонда" и вписать их в стандартный гностический лор.
Это имха отличие разрабов мододелов от обычной "нормальной" студии. Студия работает на 3 с минусом в среднем, но продукт в целом будет норм, отшлифован и отполирован, ровный и гладкий. Мододел же может круто, но не долго, после начинается охуевание от масштабов и искреннее желание закончить разработку в этом десятилетии.
Это было видно и в нериме. Это отлично видно внезапно в нью вегасе.
Я бы сказал не нормальной, а именно профессиональной в смысле поставленного процесса процесса управлением разработкой, так-то и у обычных студий полно случаев, когда целые куски игры явно собраны на коленке, типа Изалита в первых темных душах. Тут же с этим не все так плохо на самом деле откровенно сырых локаций я не заметил (в отличии от Нью Вегаса, где половина игры такая, а ДЛЦ вообще все). Мне только Талграда не хватило и в Дюнном квестов завезти все-таки надо было.
Они, скорее, просто сильно разбросались недооценив масштаба работы, потому что если бы вся игра была бы настолько же проработана, как Речное, пролог и первая половина первого акта, они бы игру до сих пор делали. В целом, с проработкой локаций я проблем не вижу, только надо было туда квестов завезти. Основной проблемой мне кажется именно то, что они не смогли именно внятно придумать, что же они хотели сказать и для чего так долго и скрупулезно выписывали сеттинг.
Алсо, есть где-нибудь подробное изложение сюжета и лора Нерима (а мб и предыдущих поделий), потому что на ближайшие пару лет я свое желеание играть в тесы полностью удовлетворил.
И еще, я оба треда проглядел, никто не пришел к выводу, что женщина под вуалью -- этои есть Демиург Бесплотный
Элементалист + зачар + спелы на хп и броню/магрезист. Из навыков, магию качать смысла 0, т.к. мифических спелов по 1 на школу и они все шляпа, а навыки вообще ни на что не влияют (что просто полнейший бред как по мне). Качай броню и оружие просто чтобы что-то качать. Будешь фейсролить на железном пути, колечко только на уменьшение спелкоста сделай.
>>1929087 Элементалист самый казуальный, стабильный легкий режим почти со старта игры и дальше только усиляемся, передаем привет тем, кто решил, что ледяная магия должна замедлять. Сильные способности плюс любые варианты усиления с любыми ветками дадут комбо - больше выживания или больше веселухи.
У мага посто нет в игре естественных врагов. В игре нет крутых лучников-антимагов со спец луками и ядами. Мало быстрых резких врагов. Никто не телепортируется за спину и тд. На бои ближней и средней дальности, даже на внезапные бои у нас куча опций.
Милишник специфичная форма мазохизма, но мне вот приятно им играть, в 5м тесе приятно ощущается импакт боевки, лучший среди 3д частей. Милишником игра проходима, но просто чуть нервознее и нет опции кайтить врагов на пол карты.
Лучник чуть тяжелее стартует, дойтя до своих активок становится страшной машиной. Стабильно абузит глючный стелс и тупящих врагов (маг кста тоже сможет тихо кастить, но потом).
Что не стало бы рекомендовать на первый забег - стелс дагерщика. В начале будут трахать волки. После в пещерах враги ходят группами по 2-3 тела. Надо как нибудь поиграть самому кста. Без магии.
По расе, приоритет - брать по роже. Ремесло - аразиалец, аэтерна - зачар,кираниец - алхимик + оборотень. У оборотня в формулах скейл от алхимии, и на урон и на бонусные хп.
Из модов - Enderal Amnesia Shrine, для сброса навыков и прокачек.
>Прокачка боевого навыка типа стрельба, одноручное и тд - просто слив денег. Не могу такое осуждать, тк в оригинале деньги некуда девать. Наоборот только их и имеет смысл качать, т.к. они дают +процент урона
>100 в магии нужны на легендарные заклинания. Которые все слабее обычных и их невозможно нормально кастовать в бою
>>1929608 Зачар -- имба, которая ломает игру, т.к. можно сделать себе бесплатные заклинание или +300% урона. Если не хочешь играть с годмодом, не советую абузить.
Алхимия -- нужна только для ликантропа, без него юзлес, в магазе сильнее зелья купить можно. Если не ка
Ремесло -- мастерить оружие, броню и прочие ништяки, вроде сундуков, или квестовых предметов. Еще можно повышать статы имеющихся предметов. Буст дает некритический. Качать имеет смысл, особенно если ты не маг.
Взлом -- возможность взламывать сундуки более высокого уровня и шанс на рандомный доплут. В игре есть свитки на открытие сундуков, поэтому не особо нужно качать. Можнов взять перки в ветке лучника, которые заменяют прокачку навыка.
Риторика -- цены в магазинах и варинты убеждения в диалогах (существенных не особо много). Можно вместо этого взять перк в ветке роги. Если качать больше нечего, то можно сюда вкидывать очки.
Воровство -- позволяет воровать. За всю игру ничего не украл, кроме одного ключа в квесте Серпа. Начального уровня скилла для этого хватило.
Заточенная двуручка с максимальным ремеслом + шмотом с бонусом к ремеслу. Для всяких ледяных элементалей это три легких удара, остальная шелупонь - просто жмешь лкм и смотришь анимацию. Учитывая что еще и броню заточишь - в общем никакого мазохизма, ходишь танкуешь всё лицом, при чем и магию тоже с учетом пассивок и спела на резист. В начале конечно попыхтеть придётся, но потом богом становишься, как и в скайриме впрочем.
У меня какашечка на квартиру скоплена, жду конца или хотя бы ослабления гойды чтобы мой город случ Чему там неиронично следовать? В мире нет ни одного человека, который не сольётся на этом шаге: изучаешь стандартную библиотеку от корки до корки айно не освободили
Потому что первые несколько глав игры реально хорошо сделаны. Добавь сюда еще то, что сам скайрим сильно захватывает только в начале, пока ты голожопый крестьянин с палкой и ничего не понимаешь.
Мудрые аноны, поясните смысл сна в концовке мечтоцвета. Я чет смутно догадываюсь в чем смысл сна когда гг приходит в свой дом, подходит к колыбелбной и оттуда выскакивает горящий труп
>>1937846 Рекомендую промотать обзор Джи-Джи. Он там расписывает нормальную теорию
Ну так вот, кто нибудь мне подскажет, как перестать срать под себя, когда натыкаешься на пикрелейтед? Нахуя делать тарантулов под реализм. Ладно скайримские пауки не особо на настоящих похожи. Но это говно просто зарубило мне всё прохождение.
Пидар-жополаз вкатился. Пиздец, в скайриме так же разве стелс работал, или тут что-то сломано? Враги меня замечают только если модельки коснутся, даже когда ищут.
Есть какой-нибудь фикс на то чтоб врагам хоть глаза протёрли? Я конечно нацепил две шмотки по 17% + от перка 29%, и это по идее мне 88 очков скрытности даёт. Но меня и до этих двух шмоток в упор не видели. Как по мне, даже на ста процентах сника не должно такого быть.
>>1938490 Ну и да, снял броню на скрытность, ничего не изменилось. Если враг меня атакует, но я присяду в его поле зрения, он меня всё ещё видит. Но если я присяду выйдя за его поля зрения хоть на секунду, всё, считай что в инвизе. Кал.
>>1938568 Даже в тяжелой броне, которую я не качал никак. Если бить по стене за спиной, не видит. Если перед ним, видит. Но в любом случае реагирует на звук попадания стрелы, на сам звук выстрела нет.
Где 7 том мясника? Гугл нерелевант excited выдаёт, всё что есть из инфы, что том в овраге за разрушенным монастрем, в талгарде. В овраге где выход из подвала, там 5 том лежит, больше никаких оврагов нет. Сука ещё локация такая заросшая и скучная, меня прям заёбывает там копаться.
>>1939205 Нехрим играбелен, но сильно зависит от того, как ты перевариваешь обливион. Есть на ютубе прохождения. Можно кайфануть от немецкой озвучки :)
Я дропнул после душных тонелей, когда шел к Кабаэту, играл ещё до Эндерала. А ещё у меня тогда банлулась и не качалась сила, помню, бесило. Ради истории однажды пройду.
Аноним02:05:23 Морндас, 1-й Утренней звезды№1939731249
если это и правда in-game скриншоты, а не рендеры, то и игра и вправду красиво сделана (не играл ни в скайрим, ни в эндерал)
Аноним15:25:07 Морндас, 1-й Утренней звезды№1939765250
>>1939731 На оп-пике слева арт. Остальное скриншоты. Не знаю на сколько игра красива (у меня ээ офисная видеокарта), но объектов использует больше. Есть красивые места, и тк это мод - есть откровенно уёбищные и недолепленые. Оригинал же в среднем на 3 с минусом.
>>1939731 >(не играл ни в скайрим, ни в эндерал) Хотел спросить что ты в таком случае здесь делаешь, пиздюк, но потом вспомнил о существовании ммо-кала...
Аноним17:42:21 Лордас, 6-й Утренней звезды№1940561254
>>1871445 >Имеет смысл поставить парочку косметических модов, специально для Нерима есть довольно годные. например?
Аноним21:06:12 Лордас, 6-й Утренней звезды№1940599255
Как песочница ничего так. Интересно пытаться пройти далеко-далеко, имея при себе только начальный лук. Механика с каранием за арбуз хил спеллов тоже ничего так. Сюжет плохой, написанный какими-то малолетними унылычами-немцами, плохо написанные персонажи и прочее включены. Боёвка по сути скуримовская 2.0, лично мне зашла, хотя многие противники попросту закидывают тебя циферками. Говорю как калоед, прошедший на максималочке за милишника в лёгкой броне со щитом и луком. Нет, стелс почти не использовал, как и яды. Играть в это поделие по итогу не рекомендую, если не хотите просто забить хрен на сюжет и найти способ обмануть игру при помощи вызови хрюна-призрака, дойдя до последних локаций на лоулевеле и не найдя там вообще-то ничего интересного. Даже лута.
>>1942341 >беги-беги по мейнквесту, времени нет вот это все Там дело не в том, что не дают передохнуть, а в том, что побочки ты ищешь по карте сам. И из-за того, что у тебя мейнквест висит в заданиях. а ничего другого нет, так и воспринимается. Я это понял, когда тут же практически после того как пришел в святилище его разрушили нахуй и началась вторая глава, хотя по логике ты должен был делать побочки для опыта в зоне, подходящей для твоего уровня, обучаться в святилище и вот это всё. В этом минус данного васянкомода
>>1942374 В играх от sure ai нет проработанных побочных квестов, там только по сюжетке и нужно бежать. Прокачка не требуется, это только в начале игры всякие волки перебафанные, а потом баланса больше и пробегается без проблем.
>>1942391 >как ещё не задушился от постоянных вылетов Нет, я скачал сборку обливиона патченную-фикшенную с рутрекера, на нее нерим перфект + сверху накатил с рубариуса, вылеты крайне редкие, мб раз часа в два-три >>1942399 >нет проработанных побочных квестов, там только по сюжетке и нужно бежать Ну это пиздеж же, потому что в эндерале как раз квесты побочные интересные и прямо связаны с основной сюжеткой. А вот в нериме это пиздец, зачисти одну пещерку, потом зачисти вторую
>>1942374 >когда тут же практически после того как пришел в святилище его разрушили нахуй и началась вторая глава, хотя по логике ты должен был делать побочки так я об этом же и говорю. тебе побочек наваливают в аббатстве чуток, охота за бандюками, эрофин - но мейнквест тебя постоянно тащит в лютые ебеневища и при этом требует чтоб ты срочно прям сейчас это сделал. тупо сделали. >>1942391 то-то я блин думаю какого хрена эта сволочь постоянно вылетает. но все моды почему-то именно на стим версию и я уже на гоговской проверял - не работают нормально. приходится терпеть...
Да там подводных камней слишком много. Немцы выкатывали патчи конечно на стимовскую, но из за этого перевод слетел и текст кое где стал на немецком. С модами не погоняешь особо т.к от этого она ещё нестабильней становится.
Есть ещё сборка Nehrim perfect+ её не тестил, хотя говорят что лучше, жаль на стим сверху не поставить поэтому ачивки отпадают. Во такие вот 2 стула имеются
>>1942374 У меня и в ендерале так было, вроде шел по мейн квесту, брал побочки которые рядом попадались, делал, все пещерки которые попадались по дороге зачищал, но наступил момент когда мне начали пизды лютой давать по мейн квесту, по итогу пошел просто 2 куска на карте больших зачищать, просто объекты пещеры-шахты, удовольствие такое себе, я так понимаю в нериме такого много?
Хочется пройти нерим чисто чтоб узнать че там с сынишкой Теалора (так его вроде звали) и еще меня всю дорогу бесила мысль, с какого хуя обычные маги в фентейзином мире, даже очень сильные, даже открывшие бессмертие сумели неиронично на всем контенетне стать буквальными богами на каждом из кусков этих континентов, надеюсь в нериме хоть как то ответ найти
Кто то играет в нерим сейчас? У вас баг есть. что не меняется процент вклада в банке, даже если принести туда свидетельства о праве на долю предприятий? Ебучая говноподелка немецкая. сссука блять
>>1943282 >игра неиграбельная Пиздаболия же Я наиграл уже 40 часов, вот тут я написал как и что установил >>1942429, могу если надо кинуть ссылки Вылеты есть, но говорю. достаточно редкие, раз в 2 часа мб, при том, что реализована хорошая система автосейвов, которая анализирует игру и не записывает сейв, если ты находишься в воздухе/в бою/в текстурах. Из ну скажем так крайне неприятных багов, но не критичных, пока что столкнулся с пропадающими кусками земли почему то в одном месте и вот этим багом, что у меня не повышается процент вклада в банке (хотя последнее это конечно так, excited)
>>1866458 (OP) Почему кстате ендерал и нерим настольно не популярны даже внутри сообщества? 2 треда за все время на 2 игры, 0 онлайна. Где все тесобляди? в тес онлайн? по 500 разу перепроходят моровинд? фус ро ду кастуют в миллионый раз? Как то обидно даже Текущий онлайн в стиме: Скайрим - 22 000, спокойно *2 из за пиратов и получаем 44 000 Ендерал - 200 челове) пусть будет так же 400 Нерим...6 нахуй, без комментариев Ендерал прямое доказательство что онлайн игрЫ или кол-во покупок никак не влияет на качество игры. Сюда же можно добавить гига успешный мод на готику 2 Архолос, у которого онлайн 200 человек сейчас.
>>1943380 >ндерал и нерим настольно не популярны даже внутри сообщества? Потому что васянкомоды, ты даже не сравнивай охуительный великолепно сделанный Архолос с этими говноподелками.
>>1943380 Потому что, кто бы там что не пукал, а Эндерал с Неримом - это среднего пошиба васянки. Не самые плохие, но и не самые хорошие. Нерим так вообще вышел в бородатые года. Про качество Эндерала посмеялся, конечно.
>>1943400 >васянкомоды >>1943462 >среднего пошиба васянка >>1943486 >сюжетная васянка А вы че такие боты? Скайрим то живой до сих пор только благодаря "оффициальной" тулзе, которая позволяет запускать моды, то есть васянки))))00. Другое дело почему комунити свитков такие хуесосы, что за ~15 лет кроме Суреаи никто ничего играбельного сюжетного не сделал, зато я уверен тыща модов на нудесы есть на скурим
>>1939205 Васянки на страх и риск же. Нельзя рекомендовать, зато можно обсудить когда прошёл. >>1942913 >Хочется пройти нерим чисто чтоб узнать че там с сынишкой Теалора Я уже и сам не помню, что с ним случилось, наверняка помер, авторы любят анимешные драмы.
>>1943625 Еще один бот ебучий,4ым будешь, ебанат безмозглый. Аряяя никому не нужны ваши васянки, минвайл в скайрим сейчас 20к+ играют только из за функции добавления в игру этих самых ненавистных тобой "васянок", только вместо нормальных сюжетов лифчики на каджиток. Кароче я понял что фанаты свитков невероятно тупые, что поделать.
>>1943572 А ты че порвался? Скажешь не васянка? >почему комунити свитков такие хуесосы, что за ~15 лет кроме Суреаи никто ничего играбельного сюжетного не сделал Потому что движок свитков уебищное говно, очевидно, ну и сделали, пиздаболии твоей не надо
>>1943673 >один я такой в белом пальто Да пошла ты нахуй, нитакуся тупая. Ставлю сюжетные моды, прохожу квесты, отыгрываю и кайфую, а тебя нытика и твой нехрим на хую вертел.
>>1943363 Вот теперь и я нашел баг, после боя с минотавром в подземельях не открываются ворота Если кто то будет играть и баг встретит - используйте команду tcl и пролетайте за ворота
>>1943673 Еблан, у тебя причинно-следственные связи напрочь атрофированы, васянки SureAi - это не весь моддинг Скайрима, я не знаю, почему ты так упорно пытаешься связать понятие васянки с понятием модов в целом. В Скайрим потому и играют, что есть куча модов на любой цвет и вкус, в которые люди наворачивают поверх базовой игры, сделанной профессионалами.
Твой Эндерал - это именно, что васянка. Красивая, но васянка. По-хорошему, SureAi надо было сделать просто красивую новеллу с хорошими артами, а не пытаться прыгнуть выше головы, делая пустой мир с кривым левел-дизайном, кишкообразными локациями, костыльной прокачкой, костыльными костылями поверх ванильной боёвки Скайрима. И самое главное, не пытаться писать претенциозные сюжеты по качеству на одном уровне с фанфиком школьника, который поиграл в Масс Эффект и прочитал одну статью на википедии про гностицизм
>>1944330 Вигиланты (исп. vigilante «часовой, охранник») — персоны или группы, целью которых является преследование лиц, обвиняемых в настоящих или вымышленных проступках и не получивших заслуженного наказания, в обход правовых процедур. Хотя их жертвами нередко становятся настоящие преступники, например, фанаты убогих поделок от суреаи, вигиланты могут иметь собственные представления о том, что называть преступлением. Группы и отдельные граждане, помогающие властям в преследовании фанатов ендерлала, не считаются вигилантами, если они не устраивают самосуд. В противном случае вигиланты сами становятся преступниками в глазах закона.
>>1944327 Ну вообще есть теория, что цикл и вычших создал первый бог тьмы, дабы противостоять не только богам, но и судьбе. Так как гг Нерима первый кто победил судьбу, то высшие его жвакуировпли в другой мир и он там чиллит. Аркт же тоже вроде богом тьмы стал в другом мире
>>1944329 Так там везде так, а сюжет арктвенда с сюжетом нерима тоже не состыковывается нихуя, такое ощущение что чел у них писал сначала один фанфик, потом другой фанфик, потом захотел третий фанфик, и все они связаны только постольку поскольку. Им вообще нахуй не надо было лделать ендерал как продолжением сюжета, надо было его сделать отдельной игрой.
>>1943363 КТО БУДЕТ СТАВИТЬ НЕРИМ ПО ЭТОМУ ГАЙДУ Я ХУЙ ЗНАЕТ В ЛЮБОЙ ИГРЕ ЭТО ИЛИ ТОЛЬКО ТУТ НО НЕ ПОЛЬЗУЙТЕСЬ ЗАКЛИНАНИЯМИ ОТМЕТКА И ВОЗВРАТ ОНИ ЛОМАЮТ ИГРУ К ХУЯМ
домучил нехрим какая все же невыносимая душнина в последнем акте, это просто издевательство. и это даже не ГНОМЬИ ПОДВАЛЫ от которых итт горели, там по крайней мере более-менее четко показано было куда шароебиться для прохождения, и сделано с душой было(с горном чуть не обосрался а потом задавил всех нахуй сферой холода). а здесь что? выдали охуительный лабиринт из стандартных подливных пещерок и сиди, дрочись. додушнил этот лабиринт? ну вот тебе новый, айлейдский десусекс с еще более душным лабиринтом и 100% палящими через инвизы@сники стражниками. им надо было закончить на боссе как раньше было и успокоиться на этом. если кто соберется проходить, лучше либо остановитесь на этом моменте, либо с tcl пробегитесь. >>1944661 только в этой версии похоже, на стимовской сидел - отметка/возврат нормально работали, разве что напарников ломали, но что есть то есть.
>>1944656 >чел у них писал сначала один фанфик, потом другой фанфик, потом захотел третий фанфик И вы потом дрочите на это, приговаривая что это «самый лутший сюжетный мод эвар»? Господи, какие же фаны эндерала долбоебы.
>>1944656 Вообще-то состыковывается. Гг арктвенда хуярят боги и в нериме игрок мстит за своего прошлого протагониста. Ну если играл в арктвенд перед неримом
>>1945276 Если сравнивать с основным сюжетом, то мне сложно сказать непредвзято. От ванилы не ждешь чего-то глубокого, да и не преподносит никто сюжет скурима так, как «глубокий сюжет» эндесрала, типа такого вы еще не видели, ща как охуеете. А в плане сайдов и вообще контента любые свитки дают ему за щеку.
Аноним00:07:39 Турдас, 1-й Восхода солнца№1945353325
>>1945276 Мои ощущения от сюжета эндерала: претенциозно, пафосно, где то клишированно, в целом норм, но в конце ты получаешь ХУЙ С МАСЛОМ, потому что осознаешь, что твои десятки часов проведенные в игре не влияли ни на что вообще, с другой стороны сюжет в конце у меня вызвал разрыв жопы, а значит это уже наверное хорошо, есть отдача
Аноним05:12:36 Турдас, 1-й Восхода солнца№1945374326
>>1945276 Скайрим для масс, Эндерал для людей со вкусом. Этим все сказано...
Аноним09:51:02 Турдас, 1-й Восхода солнца№1945388327
>>1945276 Оставляет ощущение депресняка и в конце хочется просто закончить сюжет и отъебитесь от меня все вообще, не хочу я никуда идти с этим вашим Теалором. Так-то я уже лет пять как помню ощущения от первого прохождения. Немногие игры имеют такое послевкусие.
Со Скайримом сравнивать такое себе. Скайрим для бесконечного аутирования, а эндерал из тех игр, которые ты пройдешь разок-другой-третий и все. В плане лора Скайрим уделывает любую известную мне игру.
Аноним13:05:24 Турдас, 1-й Восхода солнца№1945420328
>>1945280 Ну и как тебе сайд добыть 10 шкур медведя в скайриме? Вкусно?
Аноним15:20:17 Турдас, 1-й Восхода солнца№1945446329
Аноним04:56:53 Лордас, 3-й Восхода солнца№1945750332
>>1945747 блять ты заебал создавать и бегать по тредам с этой excited
Аноним14:22:06 Лордас, 3-й Восхода солнца№1945799333
>>1945747 Это с его лицом постоянно гринтексты делают в б?
Аноним01:53:38 Сандас, 4-й Восхода солнца№1945883334
Блять, где в Нерим Перфект + найти телепорт впустыне, который добавляет встреонный Teleport Expansion Pack? Помогите
Аноним09:43:06 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946123335
Только что прошел Enderal железный путь без смертей. Мнение?
Аноним12:54:24 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946156336
Решил я подёргать этот Эндерал и есть вопрос: А в чём, собственно, проблема главного героя и почему мне должно быть не похуй? Я на седьмом левле и далеко по сюжету не прошёл. Герой болен чародейской лихорадкой и хочет найти способ от неё избавиться. Я правильно понял зачин сюжета? А почему эта лихорадка считается проблемой? Потому что её процент набирается от использования хилящей магии и пития банок здоровья. Какой логичный выход из ситуации? Не пользоваться магией и не пить банки. Вы спросите, как тогда ему сражаться с врагами? А я отвечу - он сражается с врагами потому что хочет вылечиться от лихорадки. Такой замкнутый круг, когда поиск решения проблемы усугубляет проблему. И я ещё не сказал о том, что существует зелье которое снижает процент лихорадки - его можно купить, скрафтить или найти. Это как париться о ковиде в 2к24 году. Вот мне как подпивасу не понятна важность этой истории.
Аноним13:45:55 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946162337
Аноним14:45:37 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946183338
>>1946156 Лол, вообще не про лихорадку. Лихорадка от магии - это просто часть лора. У гг нет проблемы по дефолту, есть предначертанный путь. Я просто получал удовольствие от билдов, прокачки, постановки квестов, сюжета и изучения карты. На лихорадку как раз таки похуй и должно быть, это просто предлог, чтоб дальше по сюжету идти "лечится", типа завязка
Аноним16:51:58 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946222339
>>1946156 Гг особо нечего делать, а тут возможность дойти до щито такое Арк столицы и может быть пригреться где-нибудь вместо того, чтобы бродяжничать. Можешь потом послать всех и заниматься своими делами. Буквально.
Аноним20:17:25 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946278340
>>1946156 У него там мир скоро наебнется и Очистится. Какая еще лихорадка?
Аноним21:05:13 Морндас, 5-й Восхода солнца№1946289341
>>1946278 Первый раз слышу что мир должен наебнуться
Аноним09:57:54 Тирдас, 6-й Восхода солнца№1946344342
>>1946162 Кал это беседка. Беседка это компания говнодел, не выпустила ни одной хорошей игры за всю историю компании.
Аноним10:47:12 Тирдас, 6-й Восхода солнца№1946352343
Как же добоебы - пожиратели кала Тода дефают скайрим в этом треде. Готовы жрать любое говно. За движок конечно спасибо беседке, но вот игры на этом движке беседка делать не умеет абсолютно.
>>1946617 Эндерал слишком сложен для понимания средним посетителем этого ресурса. Ничего предосудительного в этом нет, т.к. люди изначально неравны по своим интеллектуальным способностям. Пусть играют в свой Скайрим.
Прошел таки нерим, поделюсь шизой, всем не похуй конечно же. Я готикоблядь и в пиздючестве был товарищ, с которым срались по готика-обливион тематике, обливион мне еще тогда не особо нравился, вроде неплохие гильдии, вроде большой красивый мир, но из за автолевелинга и убогого мейн квеста где то на ~70% прохождения забросил. Так вот, если вы обливиондрочер и вам понравился ендерал, в нерим точно играть надо, он имеет достаточно плюсов и все почти все минусы перекочевали в ендерал. Сразу с минусов, самый большой из них это вылеты которые нельзя пофиксить, вы будете вылетать каждые 5-30 минут, с этим ничего не сделать. В игре довольно пизданутая сложность, что не то чтобы прям минус, но для понимания там есть "ползунок" сложности от 0-100, так вот играя на 0 вы играете относительно на предпоследней сложности скайрима, думаю разраб хотел чтоб люди шастали и зачищали буквально все что есть в нериме, превозмагая каждого моба. Мир огромный и он довольно пустой, но все же ты ловишь какую никакую атмосферу и понимание где ты находишься и что вообще происходит (колокола против магии итд), игра подлагивает, я что только не делал, но по итогу приходилось играть хоть с небольшыми, но лагами. На этом минусы исключительно нерима заканчиваются, остальные минусы пересикаются с ендералом. То что не нравится лично мне это что в игре очень много пещерок/данжей, почти все они уникальные и в каждой в конце будет какой то лут. Но то что не нравится мне то что ты должен идти в пещерку ради пещерки, очень мало квестов, то есть ты как и в ендерале должен идти в пизду мира просто чтоб зачищать пещерки ради зачищения пещер, ну и лута. И нет, ты, как и в ендерале просто обязан это делать, либо тебе пизды будут давать по мейн квесту. Но опять же, я это объясняю тем что разрабы по-своему смотрели на то как люди должны проходить их игры. К плюсам, в нериме узнаваемые сайд квесты, не подай-принеси, а квестик с какой то своей маленькой историей. Неплохой мейн сюжет, на совершенно другую тематику в отличии от ендерала, скорей социально-политическую, единственное мне было сложно как то сопереживать Наратзулу, так как это шиз тот ещ. Игра не маленькая, на самой низкой сложности придется играть 60 часов минимум, текстурок наклепали очень много. Вообщем я вполне доволен, изначально хотел узнать как так получилось что в ендерале боги, это буквально обычные люди маги, очен сильные, но люди. В нериме про это все есть.
>>1947630 Вопрос по мейн квесту: зачем понадобилось приглашать людей способных к магии на встречу в тайную пещеру, если можно было пригласить сразу в башню магов? Ведь первый же квест этого ордена заключается в том, что я должен пойти в поселение и привести оттуда новичка. Плюс, по лору это как бы секретный орден, но его мраморные башни видно со всей округи и они вообще не прячутся.
>>1947657 >Вопрос по мейн квесту: зачем понадобилось приглашать людей способных к магии на встречу в тайную пещеру, если можно было пригласить сразу в башню магов?
Чет конкретно не помню, но вроде там должен был быть какой то тест или типа того, а по итогу мы банально единственный кто остался живой из приглашеных >Плюс, по лору это как бы секретный орден, но его мраморные башни видно со всей округи и они вообще не прячутся.
Я тоже этого вначале не понял, мол какого хуя в тиранической стране позволяют существовать ордену запрещеных магов, там даже памятник Нерзулу недалеко есть, но я так понимаю ты долго не играл? Их около вначале всех перебьют.
Вообще у шураи есть полу-активный дискорд, где сидят разрабы. Любой вопрос по лору можешь задать 100% ответят.
>>1947630 Ползунок сложности трогать не надо. В остальном в стартовых локах из-за хуёвого баланса, слишком сильные волки и дношмот, который можно найти при исследовании этих локаций. В эндерале то же самое, к середине ситуация выправляется, разработчики перестают пихать крипов выше тебя на 10 уровней и выдают годный эквип вместо ржавой вилки и ты уже всех разваливаешь. Мир пустой, кроме мейнквеста нечем заняться, "запоминающиеся" сайды есть только в начальных локах (см. выше).
>>1947630 > на совершенно другую тематику в отличии от ендерала И вот тут ошибка. Я тоже только что прошел Нерим, и теперь по сюжету. А сюжет таков, что сценарист Нерима и Эндерала помешался на предопределении и циклах. В конце Нерима идет четкая подводка к эндералу, суть которой: Ты меняешь предопределение, колесо генотьбы судьбы не делает оборот, но слетает с телеги, предопределения больше нет. Или...или есть!? В конце несколько раз повторяется: >ОЙ БЛЯТЬ ,А ЧТО ЕСЛИ УБИЙСТВО СВЕТОРОЖДЕННЫХ, ВОЗВЫШЕНИЕ ТЕМНОГО БОГА, ЭТО НЕ КОНЕЦ ЦИКЛА, А ЧАСТЬ БОЛЬШЕГО ЦИКЛА, ПРО КОТОРЫЙ ЗНАЮТ СУЩЕСТВА ВСЕВЫШНИЕ, КОТОРЫХ МЫ ДАЖЕ НЕ ВИДЕЛИ!? И вот она подводка к эндералу: вся эта excited с убийством рожденных светом не более чем часть цикла, это часть ИГРЫ ВЫСШИХ СИЛ, которая продолжается в сюжетке эндерала. По идее каноном в эндерале должна быть концовка с уничтожением светоча, чтобы твой напарник выбрался и рассказал всем о планах Высших, и уже сценаристы окончательно решился бы вопрос, будет цикл прекращен или нет. Но, конечно, мы не получим нихуя, а шизосценарист намекает, что цикл он цикл всегда, возможно это некая метаотсылка в принципе на нахождение персонажей в компуктерной игре.
>>1947708 Так сценарист действительно шиз, который я думаю сам уже не понимает что пишет. Как то ради интереса я решил посмотреть что он там написал в своей последней книге Dreams of Dying, дошёл до того момента как Джеспар гатится в очко с малолетним сновидцем, для меня всё стало понятно с этим сценаристом
>>1947630 >единственное мне было сложно как то сопереживать Наратзулу, так как это шиз тот ещ да зачем ему сопереживать? он же мудак натуральный, подонок каких мало. убил свою же возлюбленную из ревности, сотворил лютую дичь с собственным батей, ни в грош не ставит единственных союзников-друзей которые его сотнями лет пытались освободить, кукарекает про швабодку, а сам уселся на трон и ничего кроме разламывания колоколов ебаных не сделал, использует гг и всех вокруг как безотказный инструмент, а когда выяснилось кто же он такой на самом деле и в меч попал, то устроился там как держиморда уровня каморана и в хуй не дует. типа извиняется он, ага, верим, хорошо извиняться когда в личном "раю" сидишь и держишь на цепи всех кого покрошил в том числе и ту самую девицу. он еще удивляется хуле она с ним даже говорить не хочет, наверное что-то не так сделал. напоминаю, что последний акт добавили позже. это конец оригинального нерима. по изначальной задумке этот гондон будет держать их там вечность, а сам наслаждаться. я эту мерзость в ородруин местный кинул, не поленился душнину последнего акта пройти специально чтобы этому пидорасу малину попортить и попутно всех остальных по правильному адресу направить. единственный выживший нормальный мужик это аркт.
>>1947686 > вроде там должен был быть какой то тест или типа того
В пещере по несчастной случайности оказались пещерные тролли и перебили всех новичков кроме ГГ. Маг который встретил меня на выходе сказал что этого не должно было произойти. Кроме этого, он мне уши прожжужал что в ордене готовят магов и меня будут обучать магии - а оказалось, что разрабы никак не подали это сюжетно и всё "обучение магии" свелось к тому, что в том ордене просто есть НПС которые апают тебе магию за очки обучения, в типичном готиковском стиле. И делать это не обязательно и никаких квестов про это нет. Просто лень сценариста.
>>1947730 > душнину последнего акта пройти специально чтобы этому пидорасу малину попортить и попутно всех остальных по правильному адресу направить. Так а я не понял, когда уже Саранту убиваешь, там говорят что у тебя есть доступ к Цитадели Теней, это продолжение сюжетки? У меня к концовке даже не самый верхний уровень умения в магию (у меня 5 уровень а там 7 уровней владения магией)
>>1947708 >В конце несколько раз повторяется: >ОЙ БЛЯТЬ ,А ЧТО ЕСЛИ УБИЙСТВО СВЕТОРОЖДЕННЫХ, ВОЗВЫШЕНИЕ ТЕМНОГО БОГА, ЭТО НЕ КОНЕЦ ЦИКЛА, А ЧАСТЬ БОЛЬШЕГО ЦИКЛА, ПРО КОТОРЫЙ ЗНАЮТ СУЩЕСТВА ВСЕВЫШНИЕ, КОТОРЫХ МЫ ДАЖЕ НЕ ВИДЕЛИ!? Когда? Где?
>>1947748 В записках по сюжету уже в конце (вроде у бывшего темного бога), когда тебе Наратзул говорит из меча, когда ты спускаешься к сердцу мира, когда с тобой говорит Аркт, а также прямым текстом это написано у Аркта в книге, которую он тебе в финале даёт
>>1947743 >это продолжение сюжетки просто тупо данж, в конце которого будет всплывающая подсказка с предложением уничтожить меч, можешь пройти на ютубе
>>1947750 Мда, пиздец. А еще я пока шатался по миру встретил кучу запертых дверей, которые хуй знает куда ведут и хуй знает у кого ключ/. интересно это я проебся, или это какие то отголоски побочек, которые так и не были сделаны.
>>1947752 некоторые типа зеробилона из побочек, если еще не сделал, то прогуляйся от эрофина до разрушенного городка и лутани сундук прямо на дороге. вообще побочки в нериме мое почтение, дают уникальные скиллы, шмотки и интересные сюжеты у них. жаль их мало, но от васьков сильно много я и не ожидал
>>1947765 В зеробилоне то я как раз был. Встретил на перевале смерти какую то хижину, в которую не зайти, встретил в данже в пустыне какую то секретную дверь, в которую не зайти, так и не понял что за прикол в Треомаре со стеной фиолетового огня, и как её погасить, вот это всё.
>>1947708 Сюжет к ендералу вроде другой человек писал, лень идти в дискорд уточнять. Но вообще я согласен, особенно в ендерале, прослеживается грань между действительно интересным сюжетом и претенциозностью и за эту грань иногда переступается. В любом случае я лучше это кушать буду чем то что в оригинальных тес, особенно скуку из обливиона.
>>1878139 >куча времени для подготовки и развития Ограниченное количество очков обучения и неспособность качать характеристики как бы намекает на внутренний предел развития героя. И с магией всё даже хуже чем у Довакина.
Эхххх вот бы новую игру, на кире, где мы встречаем условного джеспара, который конечно же сфейлил свою миссию по какой то причине и мы бы пиздошились с богом тьмы нерима. Зная разрабов они на старые свои игры просто забьют, да и че это я распизделся, третьей игры тоже не будет. Хотя хуй знает, при желании просто бы запустили кикстартер, я более чем уверен денег бы собрали.
Все познается в сравнении. Если долбоеб жрет кал калыч 24 на 7 и все вокруг него делают тоже самое, то долбоеб так и будет жрать исключительно говнецо. Можно такому дебилу дать еду из ресторана и возможно из дебила получится белый человек, но в большинстве случаев дебил бросит тарелку с едой на пол и начнет визжать, что еда плохая-дайте лучше говна с лопаты. А все потому что если он всю жизнь жрет говнецо и считает это годнотой, то этот процесс уже необратим в большинстве случаев. Распад личности и деградация, плюс нежелание признавать себя идиотом и в итоге получается типичный кАААложор-потреблядь, безмозглая и внушаемая. Вот возьмем Ендерал. Игра лучше калрима во всех своих проявлениях. Сыскала ли она заслуженное признани и известность? Нет. Команда распалась, благо большинство разрабов хорошо пристроились после этого проекта, но на этом все. Никаких миллионов с донатов, никакого выкупа студии крупными китами, никакой второй части. А все потому что быдлу не понравилось. Букавки какие-то читать надо, за ручку никто не водит, какие-то загадки в квестах блядь, фасттревелов почти нет, волки ебут, зелья не по абузишь, чтобы качаться надо нажимать на книжечки и вообще покупать их(это же пиздец как сложно), автолевелинга для дебилов тоже не завезли. В общем одни страдания для пелменного скуфа из калрима, который привык с лука наваливать мобу, застрявшему в текстурке.
>>1947714 >гатится в очко с малолетним сновидцем, для меня всё стало понятно с этим сценаристом Блядь все-таки гейская натура показала себя. Хотя я еще из игоря понял что персонаж писался как адепт швабодных отношений, кек, но не думал что он игровую условность с бишкоебством потащит в книжку. Потому что так можно показать какой персонаж павший, вон всех подряд ебет, а внутри пустота и ангст.
>>1948605 >Хотя я еще из игоря понял что персонаж писался как адепт швабодных отношений Это каким образом? Я мало что помню, мельком историю Джеспара в игре была стори про бывшую, но кроме этого ничего такого.
>>1948636 Он об этом затирает со встречи на башне после лечения лихорадки, если выбрать реплику флирта. А потом в борделе жахается со шлюхами и женского, и мужского пола. На деле просто боится ответственности, а не хочет свободных отношений
>>1948649 >после лечения лихорадки Бля, я 150 часов в игре провел и каждый раз что то новое читаю, это вы придумываете или у меня настока уже с памятью плохо? Мы же вроде буквально до конца игры не вылечивали лихорадку и надо было пить амброзию >если выбрать реплику флирта Ну вы сами флиртуете с мужиком блять и если он отвечает вам взаимностью нарекаете "адептам свободных отношений", мне кажется в этом пазле упущена небольшая важная деталь, а конкретно то что вы пидр
>>1948324 Лолблять, дург У тебя в этм великолепном проекте сценарист пишет, что высших сдерживали МЕЧИ ДУШ блять. Убожество ебаное, ну блять, о чем тут говорить, это высерный фанфик, который облекли в игру
>>1948704 >высших сдерживали МЕЧИ ДУШ блять Блять, я так и знал нахуй что явно что то не так, и переплавлять пожиратель душ это быть дауном, но как я понимаю это сделали каноном
>>1948712 >А что то не для пентиума 2?Ты спросил, я ответил, потом начинаешь какие то отдельные условия задавать. Проблема в чём? Planescape: Torment: Enhanced Edition отлично играется на современных системах
>>1948746 Ну вообще я рпг просил,в ДЕ от нее разве что название, но мне она тоже понравилась, но у нее такие же нотки претенциозности как и в ендерале, только явно побольше. >>1948745 В совсем старые игры тяжело играть, если не связывает чувство ностальгии, я вот NWN пытался поиграть, чуть не умер со скуки и снес спустя часов 5, а готики с которами стабильно ежегодно перепрохожу.
>>1948747 >В совсем старые игры тяжело играть, если не связывает чувство ностальгии Друг, ты просто попробуй, я тоже Planescape: Torment прошел только в конце 10х, а не на момент выхода
>>1948766 У "васянки" буквально есть своя отдельная от свитков вселенная. Да, нерим с ендералом связали относительно нелепо, но это все еще вселенная со многими деталями в котором наперед можно еще игры 3 сделать.
>>1948773 Да бро, дурачку 2+2 сложил, а у него все равно 5 выходит, что поделать. Вот бы всю жизнь в плохие васянки подобные лоховские играть вместо величайших ААА проектов каноничных от крутых студий типа бесезды, обсидиан и других.
>>1948779 Дооо, то ли дело твои аргументы >это васянка, поэтому плохо кароче, я скозал. Ну и найс пиздеж >ваш коронный контраргумент это ну вы нипанимаити тут глубокий смысол(( Сам придумал чучело, сам по нему ударил, молодец. Тут даже листать особо вверх много не нужно чтоб дохуя аргументов увидеть в пользу ендерала над тоддовскими играми без каких то смыслов.
>>1866520 >и в течение многих лет обучаться магии чтобы стать "сертифицированным" магом иначе ты будешь "диким магом" А маги в Нериме то и не знали. А оно вон как. Сценаристы кайфуют
>>1948808 Ну да, если пару постов вверх полистать, то там будет эджовый высер школотрона на тему «заебали тупые бляди, которые не поняли гениальность моей любимой васянки». Очень развернуто и аргументировано, как и ждал от фаната этого кала.
>>1948977 Бля, кого ты и остальные в этом треде наебывать пытаетесь? Если вы дошли до линии с романсом Джеспара, это не он гей, это не повесточка за разрабами. Это буквально вы даже не латентные, а прямые пидорки.
В предпоследнем квесте у него дается на выбор, после того как Джеспар говорит что ценит вашу дружбу. - Это чувство взаимно. (заканчивает разговор) - Значит, просто друзья? (опция доступна, если игрок флиртовал заранее и не выбрал роман с Калией; продолжает разговор) Хммм))) Давайте ка подумаем, что выберет человек, который не гей, а что пидарок.
После того, как Джеспар объясняет, какие он хочет отношения:
- Извини, все или ничего. Если меня не достаточно для тебя, тогда это не сработает. (-50) - Я понимаю тебя, но я думаю, что у нас просто разные представления о том, что значит быть вместе. Мне жаль. (-15) - Хорошо, тогда давай выясним, куда это нас приведет. (продолжает роман)
Хмм))))00 Опять повесточный разраб палки в колеса вставляет?
Теперь понятно кто ежедневно треды в /v/ создает "аряяя везде геи и повесточка, меня буквально заставили ебаться с мужиком когда я ни разу не хотел!!!"
А почему никто не доебывается, что Калия при хорошем к ней отношении думает, что с ней флиртует даже жгг и там в диалоге буквально выбор из стульев? Это потому что она девочка
>>1949135 Разрабы обоих сделали бисеками чтобы у игроков не горело. И правильно сделали, ящитаю, а то слишком много вопят всякие Киберпанщики и Биоварщики из-за того что своих Джудей кунами романсить не могут.
После книжки Джеспар официально бисек ебаный, ебал всех, возможно даже собак. А вот Калию я лесбой не вижу почему-то, хз почему.
Любая беседоигра - беспросветное однозначное дерьмище. Струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда, тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся excited, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
Предлагаю организовать набег в v,, все эти сагающие быдлохуесосы-тоддодроны прибежали оттуда, после того как наш брат ендералолорд создал тред в v, чтобы спросить мнение местных папуасов по поводу этой чудесной игры!!
>>1950214 Шиз ебнутый сам виноват, лучше б здесь всеми своими мыслями делился, мне вот интересно, учитывая что тред довольно мертвый. Человек ежедневно создает байт-треды в в неиронично не понимая почему игра заходит не всем.
Эндералошизик пролез из своего загона в другие треды, где начал изрыгать пасты, содержащие один и тот же посыл: Эндерал - моя любимая игра (он пишет о нем строго как об отдельной игре), игры беседки кал, кто не согласен - быдло и калоеды. Получив коллективную струю мочи в ебало, наш шиз вытек в /v, где начал доказывать уже тамошнему населению, какие они тупые, что не заценили этот шедевр на кончиках пальцев, попутно дэмэдж контроля и самоподдувая себя пастами. Спокойно заходите в в, сагайте треды, обоссывайте дауна.
Переносите тред в /vg. Ему там самое место как и прочим вегачам . 1) Офтопик. К лору Свитков никакого отношения не имеет. 2) Даже не мод на Свитки. Устанавливается в Стиме как отдельная игра 3) Адепты отрицательно относятся к Свиткам
Это как тред с воинствующими веганами в разделе мясной кулинарии
>>1950270 Забавно, что сами тоддокалоежки привели в итоге беспезду к такому финалу, кушая калрим с калаутами за обе щеки. Ну вот получите калримокалаут в космосе, хули модами то не допиливаете?
>>1950405 Да трясешься вроде только ты и /v/, где каждый третий тред это "аряяя повесточка, геи, пропаганда геев, меня заставляют в жепу ебстись в кампутерной игре с мужиком о неееет"
Ответа про страшную пропаганду я так понимаю не будет? Жаль, трус никчемный.
Аноним12:58:22 Миддас, 6-й Первого зерна№1951858433
>>1950301 >Это как тред с воинствующими веганами в разделе мясной кулинарии Все их блюда сделаны из мяса, но они отрицают это, уповая на то что гарнир тут главное, а большой кусок мяса в центре, это так в соусе кусочек остался?
Аноним13:21:58 Миддас, 6-й Первого зерна№1951868435
>>1866458 (OP) Арквенд, Нерим и Эндерал связаны сюжетно или нет?
Аноним18:16:16 Миддас, 6-й Первого зерна№1951916436
высших сдерживали МЕЧИ ДУШ блятьБлять, я так и знал нахуй что явно что то не так, и переплавлять пожиратель душ это быть дауном, но как я понимаю это сделали каноном
Аноним18:55:32 Миддас, 6-й Первого зерна№1951924437
>>1950381 Гомосексуаличтов всчких много, эта Эсме, у Калии была девушка ранее, Отец пропагандирует всякие отказы от пола