Аноним22:28:27 Турдас, 1-й день Первого зерна№11112179
>>1111198 >сага с пикчей Нет, ну ты реально конченый.
Аноним22:42:42 Турдас, 1-й день Первого зерна№111122110
Вопрос ньюфага:когда кастую поглощение заклинаний на себя,то враги-спеллкастеры умирают как от отражения заклинаний.На вики ничего не нашёл.Баг или фича?
Аноним02:06:19 Фредас, 2-й день Первого зерна№111127811
>>1111221 Умирают только когда рядом находятся из-за несколько неадекватного АоЕ и френдли фаера.
Аноним14:55:16 Лордас, 3-й день Первого зерна№111193412
>>1111772 90% игроков в Арену и Даггер познакомились с этими играми совсем недавно. Пройти все игры, типа фанаты серии. Я сам только в прошлом году прошел. Сейчас буду проходить Редгарда и Бэтлспайр.
Аноним15:15:47 Лордас, 3-й день Первого зерна№111194613
>>1111772 Это тесач. Скайрим-то тоже уже говно мамонта. Различается только степенью затвердевания.
Аноним18:57:31 Лордас, 3-й день Первого зерна№111204714
>>1111772 Хорошая игра на недельку по вечерам, на самом деле. Попробуй. Там и данжи адекватные. И она довольно простая. Даггер тяжелее. > Сейчас буду проходить Редгарда Осторожнее с раздачами. А то можно словить вылет ближе к концу игры, да и такой, что только заново.
Аноним21:39:10 Лордас, 3-й день Первого зерна№111213615
Что даёт благословение в храме и какая зависимость от суммы пожертвования?
Аноним22:18:03 Лордас, 3-й день Первого зерна№111214716
Аноним23:13:05 Лордас, 3-й день Первого зерна№111215117
>>1112136 НЕИЗВЕСТНО блять. Но учитывая что длительность 24 часа(в мануале указано), а данжей в городе нет, то походу оно бесполезно. Если конечно они не реал тайм 24 часа имеют ввиду, хуй их разберёшь.
Аноним09:04:36 Сандас, 4-й день Первого зерна№111223318
Аноним11:50:49 Сандас, 4-й день Первого зерна№111226919
>>1112151 В любом доме,в который ты вломился,спавнятся монстры,что,по сути,делает их данжами.
Аноним15:30:55 Сандас, 4-й день Первого зерна№111236620
>>1112233 >>1112269 Ничего серьезного я имею ввиду, чтобы какой-то смысл был. Ну, может склеп за городскими стенами, но я его только один раз нашёл, обычно фигня всякая.
Аноним10:05:08 Сандас, 18-й день Первого зерна№111755221
Аноним23:59:11 Лордас, 21-й день Руки дождя№113357936
Можна владеть только одним артефактом или нет?
Аноним00:28:08 Сандас, 22-й день Руки дождя№113358737
>>1133579 По идее да. Но есть баг который ты можешь использовать, ты можешь сдать артефакт в ремонт и пока он там взять ещё один квест, и таким образом заиметь себе несколько артефактов.
Аноним09:04:58 Сандас, 22-й день Руки дождя№113364338
>>1133587 Если у меня будет огма и я её использую, то я смогу взять новый артефакт?
Аноним09:39:53 Сандас, 22-й день Руки дождя№113365039
>>1133643 Ты даже огму сможешь использовать сколько угодно раз.
Аноним10:03:57 Сандас, 22-й день Руки дождя№113365740
Охуенный баг получился. Иду сдавать табличку для квеста чтоб локацию 7 части посоха открыть а этот хуй табличку не берет, я уже пересрал что запорол сейвы, лег спать а мне призрак бабы говорит что я уже взял 7 часть и надо пиздовать в моровинд, потом еще тарн засаду устроил, смотрю в инвентарь а там 7 часть посоха хотя его локация даже не открыта
Аноним11:36:07 Лордас, 5-й день Второго зерна№113859249
>>1138589 Лол, оказалось что эту табличку нужно отдать королю в моровинде и он скажет где Дагот Ур, пропустил murkwood и black gate, найс
Аноним16:17:10 Сандас, 6-й день Второго зерна№113910550
>>1138592 >>1138589 Поднял последнюю часть посоха и ничего не происходит, баба не снится, в палац войти нельзя, пришлось досмотреть на ютубе. Игра даже для 1994 года так себе. Систем Шок, Дум, Варкрафт даже сейчас неплохо играются, а арена ощущается говном мамонта 80-х годов. 6/10 +1 бал из-за любви к ТЕС
Аноним18:33:52 Сандас, 6-й день Второго зерна№113918051
>>1139105 >баба не снится Это нормально, последний сон от бабы не запускается из-за ошибки в коде. Вот Тарн присниться должен. >в палац войти нельзя Это тоже странно.
Аноним18:41:40 Сандас, 6-й день Второго зерна№113919052
>>1139180 Тарн тоже не снился, и в инвентаре 7 осколков
Аноним16:51:51 Тирдас, 8-й день Второго зерна№114008853
Аноним12:48:06 Турдас, 7-й день Середины года№115524655
Бампану хули
Аноним04:29:56 Фредас, 8-й день Середины года№115557156
>>1138589 Типичный баг, квестовые предметы считаются не отдельно, а по номерам. Из-за ошибки текущий номер смещается, и в инвентаре не табличка оказывается, а следующая часть посоха, в таком стиле всё. Как-то у себя исправил установкой патча (1.6 вроде), в gog-версии такого не должно быть (за три прохождения - ни одного бага).
Аноним12:00:19 Тирдас, 12-й день Середины года№116004357
Бля, я знаю что припозднился, но забыл как-то про этот тред. затестил последнюю версию OpenTESArena( https://github.com/afritz1/OpenTESArena/releases ). Там кучу всего добавили, теперь для посещения доступны все локации. Но она требует версии аренки для дискеты. Пока ещё СД-версию не поддерживает.
Аноним11:58:13 Миддас, 13-й день Середины года№116144258
Аноним16:48:53 Миддас, 13-й день Середины года№116191559
>>1161442 Перепроходить арену намного легче и приятнее. мимо
Аноним12:31:31 Турдас, 14-й день Середины года№116267460
>>1160043 Да, я тоже слежу за автором в его группе в дискорде. Хорошо что проект развивается, впрочем по сравнению с другими ему подобными он гораздо более простой, но всё же поиграть в аренку без досбокса будет приятно.
Аноним02:28:53 Фредас, 15-й день Середины года№116367461
Куда на сайте тыкать чтобы скачать? Объясните плз
Аноним00:06:44 Сандас, 8-й день Высокого солнца№117857962
Аноним18:26:14 Сандас, 5-й день Последнего зерна№119102863
Как в игре "посмотреть вниз"? Пытаюсь поднять ключ, но поскольку он слишком близко на экране к элементам интерфейса, то вместо курсора только стрелочка. Отойти podalshe не помогает.
Аноним00:53:01 Морндас, 6-й день Последнего зерна№119123364
>>1191028 >Отойти podalshe А придется, смотреть вниз не предусмотрено, поэтому отходи подальше и по шажку аккуратненько приближайся, кликая как сумасшедший.
Аноним23:31:41 Морндас, 6-й день Последнего зерна№119163065
>>1191233 Ну я уже разобрался, так и поступил, спасибо.
Аноним03:24:06 Тирдас, 7-й день Последнего зерна№119168066
Восстанем против Симулякра!
Аноним03:35:36 Тирдас, 7-й день Последнего зерна№119170367
Вечный Чемпион не сдаётся так просто.
Аноним04:01:16 Тирдас, 7-й день Последнего зерна№119175068
Аноним09:20:50 Сандас, 12-й день Последнего зерна№119418669
>>1161915 Всё правильно, 100% Spell Absorption, Shield потолще и какой-нибудь АоЕ фаерболл - и игра вообще теряет всякий челлендж. А если за немагические классы играть, то будет дрочь с кучей зелий и магическими предметами, это тоже весёлым назвать нельзя. Может это у меня одного так, но в играх от Беседки интереснее всего бои в самом начале, когда ты в простых штанах и рубахе режешь никс-гончую ножичком, например.
Аноним17:44:33 Сандас, 12-й день Последнего зерна№119435970
>>119418 Есть такое дело. Очень легко стать богом и потерять интерес, помогают самоограничения (до поры, до времени). Не юзай артефакты и крутое оружие, носи экип среднестатистического бандюгана и какой-нибудь серебряный меч(духов опиздюливать). Не занимайся качко дрочем.
Аноним13:10:15 Миддас, 29-й день Последнего зерна№120257871
Аноним14:17:53 Миддас, 5-й день Огня очага№120607480
>>1205518 >1994... Дум ваще 1993 тащемта >графику Я думаю, он тут очевидно не нужен. Но вот движок OpenTESArena в разработке и от глюченного говна рейкастного что беседка использовала можно будет отказаться и управление другое сделать и рендер.
Аноним00:03:53 Миддас, 17-й день Начала морозов№122430481
Аноним13:48:43 Лордас, 24-й день Заката солнца№124047489
>>1110980 (OP) В чем профит посоха Магнуса? Как оружие он не очень, да и чары довольно бесполезные.
Аноним09:34:16 Сандас, 25-й день Заката солнца№124075690
Есть такая мысля... а может подле переката объеденить дагерфолла и арены тред в тред КЛАССИЧЕСКИХ ТЕС? Добавив туда ещё редгард с баттлспаером. А то этот тред всегда на грани смерти, даггерфолл тред хоть чуть пошустрее, и вместе если будет уже реально адекватная скорость постинга.
Аноним12:21:42 Сандас, 25-й день Заката солнца№124077691
>>1240756 >подле переката Ну приходи через три года и объединяй, нет проблем.
Аноним21:18:37 Сандас, 25-й день Заката солнца№124103192
>>1240756 В Редгард очень мало кто играет, про баттлспайр вообще молчу, так что они погоды вообще никак не сделают. А даггеротред сам по себе довольно живой, и не надо его мешать ни с чем, только путаницу разводить. Тем более он все больше концентрируется вокруг юнити проекта.
Пусть будет лучше Арена тред, тем более он еще пару лет до бамплимита будет барахтаться. Ну или можешь его объединить с редгардом и баттлспайером, но как я уже сказал погоды это не сделает.
Аноним08:35:06 Морндас, 26-й день Заката солнца№124115893
>>1241031 >>1240776 У арены тоже есть опенТЕСарена. Те кто играют в арену в 99% играют и в даггер, никто никому мешать не будет и даггеротред не такой уж и быстрый и вместе интереснее будет - такой хаб классических эльдерскроллзов и что с ними связанно на тесаче.
Ну в общем если мне выпадет быть опом даггеротреда следующего объеденю туда баттлспаер и редгард, посмотрим как получится.
Аноним21:36:01 Морндас, 26-й день Заката солнца№124141394
Аноним18:56:27 Тирдас, 27-й день Заката солнца№124181295
>>1240756 >>1241158 А вообще, кстати, хули ты тут спрашиваешь? Иди в даггеротред спроси. Нельзя же слить их тред с другим при перекате не спросив собственно жителей этого треда.
Аноним12:16:55 Фредас, 30-й день Заката солнца№124299996
>>1241158 КЛАССИЧЕСКИЕ ЕЛДЕРСКРОЛЛСЫ - это только Морроуайнд и Обливион, как ты не старайся. При всём уважении, сам люблю первые две части, НО - устаревшие и никем не котируемые в момент выхода, и по серии тогда никто не угарал. А полюбилась всем серия именно Морровиндом.
Аноним14:38:10 Фредас, 30-й день Заката солнца№124305697
Аноним02:35:42 Миддас, 23-й день Утренней звезды№1271971100
Репостну >>1271966 аналогичный вопрос к этой части игры. Думаю попробовать поиграть. Есть несколько вопросов: много ли текста в игре? Книги, диалоги и прочее. Много ли возможностей для ролевого отыгрыша персонажа? Выбор в диалоге, разные развязки, концовки квестов и так далее.
Аноним02:56:55 Миддас, 23-й день Утренней звезды№1271980101
>>1271971 И стоит ли играть с целью разобраться в ЛОРе?
Аноним03:53:43 Миддас, 23-й день Утренней звезды№1271989102
>>1271980 >>1271971 >Есть несколько вопросов: много ли текста в игре? Книги, диалоги и прочее Нет, текста мало.
>Выбор в диалоге, разные развязки, концовки квестов и так далее. Нет, все просто и линейно.
>И стоит ли играть с целью разобраться в ЛОРе? Нет. От лора свитков почти нихуя кроме мейнквеста и артефактов. А события мейнквеста можно легко прочитать где-нибудь за пять минут.
Аноним05:03:55 Миддас, 23-й день Утренней звезды№1272000103
Аноним06:18:56 Фредас, 8-й день Первого зерна№1298109108
>>1298107 Что бамп-то? У опенАрены с сентября обнов не было.
Аноним07:59:31 Фредас, 8-й день Первого зерна№1298112109
А жаль
Аноним21:19:16 Лордас, 9-й день Первого зерна№1298799110
Вопросец такой: когда то играл в арену с русеком, там до определенного места доходишь и лохализация заканчивается, а вместо текста на английском крякозябры всякие, короче играть невозможно дальше, сейчас что, полный руссификатор? или опять такая хуйня будет с какого то момента?
Аноним21:39:32 Лордас, 9-й день Первого зерна№1298810111
Аноним20:13:51 Тирдас, 2-й день Руки дождя№1312213118
>>1311688 Да, именно в этой кучке чаще всего годнота попадается почему-то, хотя иногда просто мусор тоже.
Аноним01:35:19 Морндас, 1-й день Высокого солнца№1355660119
Рассказываю говноедские страты, может кому-то интересно будет. Есть у меня любовь к монахам, так что я ворвался играть за монаха. На последних данжах мне пришлось закупать по 200-300 зелий на данж, как оказалось, с монахом и акробатом есть баг - с определенных лвлов мобы будут попадать по вам со 100% вероятностью. Потом отыграл за класс Healer - тут создается самое дешевое заклинание на хил (базовая сила 1 помоему, +1 за 2 лвла), и где-то с 6-7 лвла оно будет стоить 0 маны, так что его можно спамить на Shift+C со скоростью света. Еще полезны заклинания убрать стенки, левитации, и одно кастомное рефлект+абсорб (тоже ставлю базовый эффект на 0, а эффекты роста от лвла чтобы выйти к 60-70% к 20 лвла). Точно не помню какой имеено, но есть 1 данж, в котором к квестовому итему никак не попасть без итемов на убирание стенок - там мобы призраки блочат единственные проходы над водой. В итоге я определился, что для отыгрывания чистого воина/монаха (я не хотел вообще юзать магию/маг.итемы, ну может только в последней паре данжей), и попытаться не юзать зелья (кроме снятия болезней и возможно резистов на фаер/шок на последние данжи) лучше всего подходят Барбариан и Рейнджер, если задрачивать сейвлоад при лвлапе чтобы получать макс прирост хп. На прирост статов забиваем, и после выхода из стартового данжа спамим слухи в любой провинции кроме скайрима, пока не получим квест на огна инфинум. брать его можно сколько угодно раз, и можно замаксить все статы до 100. Начинаю я с Endurance, чтобы выжать побольше хп. Рейнджер получает +1 урона за каждый свой лвл, что мне заходит для отыгрыша монаха (базовые 1-2 урона, +10 с силы, +20 с рейнджера, +5 с расы данмера). Вариант 2 - барбариан. Он быстрее хилится в отдыхе, что способствует прохождению без хилозелий, и к 20 лвлу я набирал 700 хп. К тому же, у барбариана иммунитет к болезням (хотя в кодексе и вики написано про иммунитет к ядам). Барбарианом прошел всю игру на кулаках (здесь урона поменьше, 1-2 базового, +10 с силы, +5 с расы данмерана 20 лвле) и без брони стараясь вообще не юзать зелья и маг.итемы (юзал только кольцо на спелрефлект в последних нескольких данжах). Может кому будет полезна эта информация.
Аноним05:24:55 Морндас, 1-й день Высокого солнца№1355691120
>>1355660 Про хил не знал, лол мимо играю ассасином
Аноним05:27:35 Морндас, 1-й день Высокого солнца№1355693121
Аноним11:52:22 Лордас, 24-й день Последнего зерна№1377201122
>>1355660 >Точно не помню какой имеено, но есть 1 данж, в котором к квестовому итему никак не попасть без итемов на убирание стенок - там мобы призраки блочат единственные проходы над водой. Это не фича, а просто так вышло. Если погулять где-нибудь в другой стороне данжа, призраки могут переместиться и перестать загораживать проход. У меня так в нескольких местах в игре было, игру прошёл.
Аноним20:09:16 Лордас, 24-й день Последнего зерна№1377410123
Стоит играть или лучше сразу в Даггерфолл?
Аноним20:33:52 Лордас, 24-й день Последнего зерна№1377418124
>>1377410 Сам решай как тебе лучше. Я считаю что Даггерфол в разы лучше чем Арена, но тем не менее я прошёл обе.
Аноним02:03:38 Сандас, 25-й день Последнего зерна№1377544125
>>1377410 Чисто чтобы понять, с чего все пошло. Там сюжет короткий, очень быстро пройдешь, если вдруг будешь играть.
Аноним18:15:39 Сандас, 25-й день Последнего зерна№1377762126
>>1110980 (OP) Решил недавно все-таки поиграть в Арену. Прошел за воина, а теперь скажите мне, какого хуя я с максимальной силой , ловкость и удачей вообще нихуя не мог попасть по Джагару Тарну? В итоге пришлось валить его зачарованными на фаербол наручами, которые я чисто на всякий купил.
Аноним01:38:58 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379557128
Аноним17:57:42 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379816132
>>1379612 И как его за воина тогда вообще проходить? >>1379618 Тоже магией завалил или перепроходил?
Аноним18:10:19 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379825133
>>1379612 >>1379618 Сам я за воина не играл, но странно если так, в мануалах об этом ни слова He is a level 20 Battle Mage. He makes no noise. He has a resistance to spell percentage of 50O/o and had a 250/o chance of reflecting spells back atyou. He is resistant to: Fire) Cold, Poison, Shock and Acid. He has 500 hit points and his damage range in hand to hand combat is 10 - 25. Hewill castthe following spells at level 20: Wiz- ard/s Fire, Ice Bolt, WJrvern'S Sting, Lightning, and Far Silence. He has 300 spell points. He sees invisible char- acters. He has no aura or breath weapons and he does NOT regenerate his lost health points.
Аноним18:16:56 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379828134
>>1379816 Мой пост из прошлого треда (конец декабря 2017-го):
Вощем прошёл я Арену. Начал ещё в январе 2016-го, вот вчера Тарна убил. Кстати всё это время в треде сидел и бампал его, когда постов не было по неделе-две, это я был, да. Начал догадываться я о том что здесь что-то не так ещё при первых встречах с вампирами и личами а также читая в тредике о том как кто прошёл игру и ни о каких пиздецах даже не упомянул, а ведь не заметить их было невозможно. Через какое-то время я уже понял в чём дело, но надеялся что всё-таки всё не настолько пиздецово. Но оно пиздецово. А что пиздецово, спросите вы? А пиздецово играть в эту игру за класс, не умеющий кастовать. Я проходил за рыцаря, то есть маны у меня просто нет. Зелья я не юзал вообще, писал выше. Когда находил зелья, брал их, а когда заканчивалось место в инвентаре просто выпивал их чтобы место освободить и всё, на этом моё знакомство с зельями в этой игре кончалось. Магические вещи я тоже не юзал совершенно, просто распознавал и продавал их. Но ближе к концу игры я начал смекать что возможно неплохо было бы наверное подкопить этих самых магических талисманов да кристаллов на подземелье с Тарном, а то мало ли. Стены я никогда не ломал, пол ломал один раз в Дагот Уре магическим талисманом, да и то, только чтобы не оббегать большой крюк уже разведанной карты. Кстати почти все сюжетные данжи я разведывал полностью с открытием всей карты. Тоже выше писал об этом. Только штуки три не доразведывал, самых неинтересных. Отыгрывал в голове что спешу на выручку императору. Любые кастеры, юзающие атакующую магию для меня в игре были самыми опасными противниками. Выше я уже писал как это было: >>>924093 >Если умеют кастовать, то СКОРЕЕ БЕЖИШЬ ВПЛОТНУЮ и начинаешь елозить мышкой. Успел подбежать с хотя бы 25% хп - победил моба. Не успел - загрузка. Если два, то их можно победить только выманиванием из-за угла. >После любого замеса ложишься спать, пока спишь до фулл хп на тебя нападают ещё монстров 10-20, смотря как повезёт. >После каждой драки сохраняешься, иначе в следующий раз тебя может разбудишь лич или вампир или медуза или огненный демон и пизда. Их можно победить только если они заспавнились рядом, а если вдалеке то они кастят тебе за 0,5 секунды спелла 2-4 и ты загружаешься.
Позже я всё-таки стал справляться с вампирами. Сначала юзал в заместе с ними пару раз талисман лечения, потом перестал. Но так как вампиров нельзя убить обычным оружием то я после заелозивания их мышкой просто ложился спать и их "трупы" исчезали. А это значит что опыт за вампиров я не получал.
Личи ещё жощще. Они вроде кастуют не так дамажно, успеваешь к ним подбежать чаще чем к вампирам, но зато с руки ебашат сильнее всех в игре и на каждого приходилось примерно минут 10 сейвскама, либо 2-6 юзаний талисмана лечения. А в последнем данжене личей несколько десятов, а талисманов лечения у меня было три. Так что посейвскамить пришлось изрядно пока я добрался до Тарна. И вот сам Тарн на своём островке в озере лавы, которую он видать сам для себя налил под Башней Белого золота, чтобы значит злодейский имидж поддержать. Должен сказать что как у рыцаря, дамаг с руки у меня нихеровый, эбонитовая катана, броня фулл эбонитовый сет собрал опять же. Но тут мои опасения подтвердились - на Тарна не действует физический дамаг. Удары просто не проходят по нему, как будто шанс попадания ноль. А Тарна ещё и три (кстати я не понял схуяли его было три, причём вроде как все одинаковые по силе, как он так себя размножил, дрочила комнатный). И дамаг с руки у него бешеный, сносит менее чем за 10 секунд. А если не подойти вплотную резко, то кастами вообще за 3 секунды. Ну тут я понял что пора юзать мои магические хуйни. Мой рыцарь почесал башку и достал из сумки непонятные побрякушки. Кароче сломал я пол и стены таким образом чтобы Тарн стоял за углом и не мог подойти ко мне из-за дыры в полу, так близко чтобы не пулять в меня магией, но при этом так далеко чтобы не доставать руками. Я за время игры таким манером застрявших об угол врагов частенько бывало убивал. Но по нему физ дамаг-то не проходит, так как быть? Штучками с эффектом "пламени колдуна" я захуярил одну копию Тарна, которая стояла ближе всего. Но до остальных достать было нельзя, не подойдя ближе. А подойдя ближе они начинали неистово хуярить меня, один (средний) руками, а второй (дальний) магией. И сносили за секунды, как я уже писал. В общем спас меня "кристал лечения", который я нашёл у себя среди тех шмоток, случайным образом собранных мной в предыдущих данжах. У талисманов лечения обычно было зарядов 10-20, и они все у меня кончились ещё на зачистке последнего этажа от личей, а у "кристалла лечения" внезапно для меня оказалось 220 зарядов. А мощность такая же. В общем хочу занести для протокола что если бы у меня не было этого кристалла, то хуй бы я прошёл игру. Пришлось бы возвращаться, искать какие-то шмотки по гильдиям магов или случайным данжам, лезть наверное читать в интернеты с запросом как убивать Тарна или просить о помощи в тредике. Но заюзав этот кристалл раз примерно 100, и юзая параллельно с ним всякие кольца пламени колдуна и талисманы бурана, я захуярил все три копии Тарна. Кстати ещё удивился почему они все три превратились в голубые яички. А ещё - что за мужик такой, которого я вместе с императором из тюрьмы Тарна спас? Это чё, твист такой? Или я что-то из начала игры забыл? Почти два года уже прошло с тех пор как я из имперской тюрьмы сбежал.
В общем прошёл-таки я эту игру, и теперь могу всем говорить что прошёл все номерные части моей любимой серии TES. Ещё Батлспайр и Редгарда пройти осталось.
И если подводить итог в виде краткого рецензиона: я бы никому не порекомендовал эту игру, если для него не важен TES также как для меня в жизни. Если кому-то хочется поиграть в старую-старую РПГ или прикоснуться к истокам серии, то играйте в Даггерфол. Это единственный случай, когда серия только приобрела к новой части, не потеряв по пути ничего. Даггерфол во всех возможных аспектах лучше Арены. Ну это только моё мнение, спорить я ни с кем не буду. Но это не значит что мне игра не понравилась вообще. Я получил удовольствие, играя в неё. В первую очередь от атмосферы. Люблю такое в играх, и в TES особенно - ощущение того что ты находишься в километрах от цивилизации, глубоко под землёй, в богами забытых подземельях и ты тут, не считая врагов, совершенно один. Вот этим в Арене можно насладиться в полной мере.
Вечером приду с работы ещё закину скриншот моего персонажа со статами, чтобы вы видели что я не лошара, и описанные мной трудности не из-за хуёвой прокачки.
Сори за стену текста. Пик рандом.
С Новым годом всех, Вечные Чемпионы!
Аноним19:01:00 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379831135
>>1379828 Забавно что ты умудрился обосраться за самый легкий класс в игре, с отличным хп, выбором оружия и доступом ко ВСЕМ маг предметам, которые у рыцаря ещё и саморемонтируются на ходу.
За кастеров играть немного удобней из-за конструктора заклинаний, но найти проблемы за рыцаря это надо постараться. Вот если играешь каким-нибудь акробатом или монахом, тогда да, придется попотеть.
Аноним20:37:48 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379866136
>>1379828 >Начал ещё в январе 2016 >конец декабря 2017-го Че ты там делал?????
Аноним20:44:39 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379869137
>>1379828 Тоже за рыцаря играл, правда всегда закупался зельями лечения. Вот только у меня не было трех Тарнов, был один, я его магическими наручами и завалил. Кун >>1379552
Аноним21:41:43 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379895138
>>1379866 Я не за один присест игру проходил. Делал перерывы по нескольку месяцев. Вот так и получилось.
Аноним22:14:30 Фредас, 30-й день Последнего зерна№1379907139
>>1379895 Ха, а я думаю это я на игры забиваю на несколько дней, а тут такое. Правда, похожее у меня так было с Плейнскепом, правда я забил лишь на два месяцы.
Аноним17:00:16 Фредас, 13-й день Огня очага№1384697140
Аноним19:57:08 Морндас, 18-й день Заката солнца№1410925147
Сап, тесач, я вот не понимаю: у меня в данжах все монстры появляются прямо рядом со мной. А еще иногда противники исчезают, если, например, от них убегать или долго стоять с другой стороны ямы от них. А иногда от магов прилетает спелл, но самих их нигде нет. Даже не знаю зачем при таком раскладе луки и дальнобойные заклинания. Это васяносборка глючит, или так и должно быть?
Аноним14:00:32 Турдас, 21-й день Заката солнца№1411686148
>>1410925 Так и должно быть. >Даже не знаю зачем при таком раскладе луки и дальнобойные заклинания. Для ролеплея.
Аноним00:37:58 Фредас, 22-й день Заката солнца№1411927149
>>1411686 По итогу, когда стали массово появляться кастующие враги, они-таки спавнились довольно далеко, так что в конце игры хороший лук бы не помешал, играй я не за мага. Прошел вот, кстати, сегодня.
Аноним13:53:27 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412086150
>>1411927 >Прошел вот, кстати, сегодня. Охуел? Давай телегу катай на тыщу знаков о впечатлениях. Чай не Скайрим прошёл. Ты же понимаешь что с тех пор как эта игра вышла, уже появились на свет люди, некоторые из которых уже породили ещё новых людей? А ты прошёл вот, кстати...
Будем ждать.
Аноним17:38:00 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412138151
>>1412086 >Давай телегу катай на тыщу знаков о впечатлениях. Да хуле, могу. В треде есть описание игры за воина, и это, как по мне, правильный путь. Я же выбрал совершенно неверный способ прохождения, который запорол мне большую часть ЭКСПИРИЕНСА от игры. Для начала, выбрал я спелсворда. Я во всех играх по возможности отыгрываю кого-то подобного, типа мага с мечом в различных вариациях, который и подраться не дурак, и кастануть чего-ничего может. Но в Аренке, как оказалось, это самый имбовый класс, потому что в начале игры у него нет проблем с дамагом как у обычных магов: ведь он может использовать все те же пухи, что и милишники, да и в броне по началу не сильно уступает, а в конце любой класс кроме магических, страдает. Посмотрел я на карту Логова Клыка из кодекса, подумал: "Ну, нахуй", и отправился в свободное плаванье - качаться. Это и привело меня к роковому стечению обстоятельств: уровне на восьмом, кажется, на одном из заданий по чистке данжей, мне заспавнился квестовый огнедемон. Ни о каком стопроцентном спелл-рефлекшене на восьмом уровне речи, разумеется, не шло, стоял он в узком коридоре, так что стрейфами уворачиваться нельзя было, в мили он меня разматывал за секунды. Квест я провалил, позорно убежав. Потом, промотав все тот же кодекс до карт поздних уровней, я пришел к выводу, что будет прям охуенно сложно. Не, ну логично же: олдовейшая рпг для задротов дивиностых, которые в настолочках играючи вытаскивала катку против десяти тараск_ов/ок. Поэтому я три раза сгонял за Огмой, качнув интеллект, силу и ловкость до сотки, потом еще собрал амулет Некроманта, два кольца на защиту, щит Ауриэля и еще что-то. Нашел все эбеновые аксессуары и эбеновую же катану. Это было огромной ошибкой, потому что в походах за четырьмя или пятью последними кусками посоха я с диким ором пролетал данж, убивая все живое в жажде экспы. Вернее, большая часть живого (или, скорее, не совсем живого) убивалась сама об рефлекс спеллов. В итоге, в Имперский дворец я пришел на двадцатом уровне. Причинить мне хоть какой-то ущерб ни один моб не мог. Тарн, о котором на вики написано, что победить его в честном бою чуть ли не нереально, лег с одного каста: 70 дамага холодом за уровень на расстоянии. И это стоило мне всего половину маны. Вот и все. Ачивку за прохождение первого свитка я, конечно, себе зачту, но она останется на диске: пока ощущения от игры не подзабудутся, а потом начну игру за рыцаря или еще какого воина, во время хождений по подземельям мне попадалось довольно много зачарованных доспехов, которые я не мог надеть - думаю будет интересно их выискивать специально в надежде найти себе что-то годное.
Аноним18:01:59 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412143152
>>1412138 >убивалась сама об рефлекс спеллов Да, это большая проблема второй половины игры. С рефлектом так легко что аж печально, а без него такая дрочка что пиздец.
Аноним18:02:12 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412144153
>>1412138 Охереть, я так и знал что здесь что-то не так.
воен
Аноним18:03:51 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412146154
>>1412144 На самом деле у воина проблемы может только с тарном будут, а так с доступом к тяж доспехам у него охуенный выбор зачарованных предметов, с тем же рефлектом найти вообще без проблем, ещё и зарядов там будет на всю игру без ремонта. другой анон
Аноним18:06:02 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412147155
>>1412146 >На самом деле я прошёл за воина, и проблемы были не только с Тарном.
Аноним18:09:30 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412148156
>>1412138 Молорик, хвалю за отсутствие игровой импотенции.
Аноним18:39:42 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412154157
>>1412146 >с тем же рефлектом найти вообще без проблем Вообще, да, я находил довольно много, и даже с 200+ зарядами, и даже носил поперву парочку: на лечение и еще какую-то. А их ведь еще и ремонтировать можно, если что. Плюс воин может гарантированно достать и носить Спеллбрейкер, и эбонитовую кольчугу, или у какой там артефактной кирасы рефлект есть. В общем, кодекс и руководство пользователя не зря написаны. Это к вопросу о том, как в стародавние времена проходили игори без доступа к советам мудрых в интернетах. Самые большие проблемы по-моему, с инвентарем у воинов будут. Потому что он какого-то хуя ограничен не только по массе, но и по количеству ячеек, и воин, таскающий на себе ворох амулетов, а еще зелья против болезней-паралича-стихий банально не сможет выносить нормальное количество добычи с вылазок. А ведь ему еще, в отличии от магов, дорогущие доспехи покупать. Я вот только шлем эбеновый находил в данжах.
Аноним18:51:27 Фредас, 22-й день Заката солнца№1412157158
Эх грустно, что активности всего ничего. Планирую зимой перепройти, за кого играть посоветуете? Первый раз проходил за рыцаря. Стоит ли играть за мага или это сорт оф копротивление?
Аноним12:29:10 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562789180
Аноним15:09:20 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562849182
>>1562756 За магов в целом проще, на самых ранних уровнях только сложно, а дальше через конструктор заклинаний заебись. Мне понравилось.
Самый ад это за какого-нибудь акробата играть, не знаю какие мазохисты умудряются пройти.
Аноним15:18:22 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562851183
>>1562849 Наоборот за воином. За мага те постоянно нужно наводить заклинание на врага, в то время как за воина тупо машешь заточкой плюс ограничение в виде маны.
Аноним15:31:05 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562859184
>>1562851 За мага точно так же кликаешь плюс весь арсенал вспомогательной магии, мощность и длительность которой контролируешь ты, и не надо ебаться с премейд предметами. За воина потом заебываешься кликать когда противники начинают ебанными толпами ходить, маг быстрее всех выкашивает. Главное бутылку маны на горячую главишу повесить и играть приятно.
Аноним15:34:27 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562861185
>>1562851 >нужно наводить заклинание на врага Не нужно, для этого есть Area - Centered on Caster
Аноним15:54:47 Сандас, 11-й день Начала морозов№1562872186
>>1562848 Это значит, что ты и за вора и за мага пройдешь одновременно.
Аноним03:39:16 Тирдас, 13-й день Начала морозов№1563374187
Аноним09:11:47 Тирдас, 27-й день Начала морозов№1569242191
Эх, поиграть что ли за вора какого (наверняка дропну во второй половине)
Аноним11:22:59 Тирдас, 27-й день Начала морозов№1569258192
>>1569242 Если вообще не играл, то попробуй пройти, поучаствовать в тех событиях и понять, на что рассчитывал Джагар Тарн, затевая все это. Но с таким же успехом можешь не играть, а прочитать синопсис-plot.
Аноним13:52:00 Тирдас, 27-й день Начала морозов№1569299193
О, мой тред ещё не утонул. Сколько времени прошло... Особенно смешно учитывая что я в арену не играл ни разу
Аноним18:24:53 Миддас, 28-й день Начала морозов№1569709194
>>1568677 Это теперь на всем дваче так или только в тематике?
Аноним10:11:15 Турдас, 29-й день Начала морозов№1569830195
>>1569709 а нахуй где-то кроме тесача сидеть? ты говноед?
Аноним11:49:15 Турдас, 29-й день Начала морозов№1569875196
Аноним20:41:24 Тирдас, 16-й день Восхода солнца№1614625202
>>1614615 Игре миллион лет, чел, игроки уже дедами стали. Любишь - отпусти..
Аноним21:22:32 Тирдас, 16-й день Восхода солнца№1614642203
>>1614625 Да не, хуйня. Просто у Арены, если честно, довольно плохо с реиграбельностью.
Аноним22:12:50 Тирдас, 16-й день Восхода солнца№1614651204
А есть вообще какой то гайд как начать? Вот я выучил наизусть первое подземелье, выхожу на улицу, попадаю в город. А дальше че нахуй????? Я знаю что логово клыка в хаммерфеле, как мне туда попасть? Играю в арена_ру, ссылку на которую уже постили тут. То есть, блин, я тупо не знаю, какая кнопка отвечает за перемещение по карте между провинциями. Или надо особенного нпц найти которые перевозит? Долго ли надо выполнять квесты в первом городе, перед тем, как идти в логово клыка? Можно ли в этой версии арены поменять управление? И да, я из тех, кто в даггер и арену вкатываются только сейчас, после прохождения 3,4 и 5 частей свитков. С классическим рпг и данжн кравлами проблем особо не испытываю, но вот конкретно арену не понимаю вообще, хотя в даггер с удовольствием разобрался.
Аноним23:02:05 Тирдас, 16-й день Восхода солнца№1614668205
>>1614651 >А есть вообще какой то гайд как начать? Ты шутишь что ли? В шапке всего шесть строчек, включая строчку "Руководство игрока" и ссылку на него. Там пдф правда, но есть оглавление (тебе нужна страница 31).
Насчет управления не помню, я кажется менял его в конфигах досбокса... Но, кстати. посмотри на нексусе в разделе Арены, там модов в целом мало, но вроде на более адекватное управление среди них присутствовал (все равно не до уровня даггера, правда).
Аноним13:10:26 Миддас, 17-й день Восхода солнца№1614884206
Ещё вопрос ко всем. Мне сразу стоит идти в логово клыка или все таки в первом городе побегать по квестам? Сейчас 3 лвл, 4 на подходе.
Аноним13:56:19 Миддас, 17-й день Восхода солнца№1614894207
>>1614884 Если маг имеет смысл сначала создать в конструкторе в ГМ несколько заклинаний более соответствующих твоему уровню.
Если воин, то можешь идти сразу, в первой провинции несложные данжи, у меня особых проблем не было с ними. (Кроме ебучих болезней, сжирающих нахуй аттрибуты, но эта хуйня там везде)
Если вор, то земля те пухом братишка
Аноним14:02:53 Миддас, 17-й день Восхода солнца№1614895208
>>1614884 Вообще в целом я мало в Арене побочек выполнял, за исключением артефактов. (А тут не забывай что артефакт может быть только один, и если ты владеешь одним, то больше тебе квестов не дадут, пока ты от него не избавишься или не заюзаешь баг чтобы получить больше одного. И ещё доступные квесты на артефакты зависят от провинции, но в Сиродиле, емнип, доступны все)
Аноним14:27:28 Миддас, 17-й день Восхода солнца№1614905209
>>1614894 Я наотвечал на акробата. Какие подводные, почему все тут пишут что воровские классы нежизнеспособны? Во всех остальных частях норм акробатом прыгается вроде...
Аноним14:51:40 Миддас, 17-й день Восхода солнца№1614910210
>>1614905 Основная проблема в доступе к магии. Если персонаж не маг, то магия у него будет через зачарованные предметы, это всякие кристаллы, оружие, щиты и фуллплейт доспехи.
Фуллплейт доспехи это самый распространенный и удобный вариант, поэтому большая часть воинов может вообще не париться. У воров же часто нет не только доступа к фуллплейту, но и к щитам, да и выбор оружия ограничен. Так что чтобы найти необходимые заклинания на предметах которыми ты можешь пользоваться, тебе придется бегать по всем ГМ тамриэля и ты заебешься пиздец.
Ну и второе это то что у воров обычно нет доступа к сильнодамажному оружию и вообще бонусов к бою мало, это значит что убийство противников будет занимать больше времени. А учитывая что на поздних этапах противников столько, что даже за воина охуеваешь их уже косить, то с вором будет вообще пиздец.
Ну и хп меньше чем у воинов.
Аноним18:04:15 Тирдас, 23-й день Восхода солнца№1617478211
>>1568677 Пацаны, слыхали - бамп-лимит теперь снова 500?
Аноним19:15:17 Миддас, 24-й день Восхода солнца№1617809212
>>1617478 Ох блин, как же мы теперь. Улетим же в бамплимит со скоростью света
Аноним19:45:34 Турдас, 25-й день Восхода солнца№1618207213
Почему /tes - единственная доска, где у постов год не указан? Так бы было понятно сколько этому треду лет уже.
Аноним20:11:50 Турдас, 25-й день Восхода солнца№1618211214
>>1618320 Если тебе так очень надо, то мог бы глянуть по картинке.
Аноним20:33:29 Фредас, 26-й день Восхода солнца№1618459217
>>1618320 Я вообще не ебу какой месяц как называется, так как все это надо тупо заучить, а мне лень.
Аноним14:02:49 Фредас, 5-й день Первого зерна№1620816218
>>1618364 Нашему тредику три годика! Как раз перекат был после того как я прошёл игру.
Аноним10:53:36 Лордас, 13-й день Первого зерна№1624684219
Ух бля, наконец-то прошел игру. 4 года хотел, а получилось за 5 дней ленивой игры воином. Обосрался лишь дважды. 1. Когда, священник багнулся и не появлялся диалог. Пришлось переиграть с кристальной башни (ближайший сейв). Но и тогда он тоже не стал принимать табличку. Но спас совет, сохраниться и перезапустить игру. 2. Когда в черных вратах заразился болезнью и думал, что выходя из пещеры умру, но повезло и смог добраться до ближайшего города.
Хотел убить Джагар Тарна, но мечом, опившись зелья резистов устал его бить.
Теперь буду читать, как проходить даггерфолл
Аноним13:39:28 Сандас, 14-й день Первого зерна№1625128220
>>1624684 Да, болезни это пиздец ебанный. Все время на паранойе вкачиваю удачу для хоть небольшого резиста.
Аноним21:11:07 Сандас, 14-й день Первого зерна№1625298221
>>1625128 Не особо переживал из-за стат, так как можно огму инфинум сколько угодно раз получать.
Аноним13:31:58 Миддас, 31-й день Первого зерна№1633460222
Как ускорить dosbox и как поменять раскладку в игре а то у меня не получается
Аноним14:16:47 Миддас, 31-й день Первого зерна№1633474223
Аноним18:38:05 Миддас, 5-й день Второго зерна№1654893224
>>1562849 Проблема акробата и монка в багнутом доджшансе где-то с 9-10 уровня. По тебе вместо попадания 10-15% атак будут попадать все 100%.
Аноним15:54:08 Тирдас, 25-й день Второго зерна№1664545225
Где активность?
Аноним21:49:22 Тирдас, 25-й день Второго зерна№1664706226
>>1110980 (OP) Каждый раз слезу пустить хочется как вижу эти ваши арены и даггерфолы Уже нет возможности проникнуться всем этим великолепием на полную катушку
Аноним23:29:03 Тирдас, 25-й день Второго зерна№1664764227
>>1664706 Заебал, берёшь и играешь. Опенарена вон на телефоне поди запускается. Че те че час в день потыкать монстров в подземелье.
Аноним23:32:04 Тирдас, 25-й день Второго зерна№1664766228
>>1664706 Это "великолепие" унылая хуита по сравнению с 3д частями. Ни интересных квестов, ни графики, ни уникальных локаций. Ну и стиль игры - только тыкать монстров, в отличие от возможности играть почти без убийств в 3д частях.
Аноним01:38:22 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703311229
ну шо, у вас тут постинг отсутствует, а я не смог найти, куда перекатился даггерфолл, так что перекачусь сюда. (ну и засейвлю из треда способ выбираться из ям, штобы не утонул)
Прошел аренку под новый год, оч понравилась (до этого в свитки вообще не играл, решил пройти абсолютно все части, начиная с первой). Персонажа не выбирал, поотвечал на вопросики, по результатам которых игра сама тебе класс подбирает. Подобрался боевой маг, уже после прохождения почитав треды понял, что это имба класс. Было реально интересно и увлекательно. Вначале трудновато, потом легче, потом снова трудновато, потом пошел перекач. Перед походом к главному злодею я создал два заклинания, одно наполовину моего манапула, второе на целый манапул. Оказалось, что главный злодей слег от первого моего спелла, мне даже не пришлось доставать козыри.
Потом пытался в даггер, но после арены он уёбищен во всём. ебучее 3д, ебучие баги, ебучие лабиринты - я рот этого всего ебал, после второго лабиринта закрыл игру и больше не открывал, но сейчас собираюсь бекаться обратно - игру-то я так и не прошел, а хочется.
Аноним22:19:07 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703614232
>>1703516 >Потом пытался в даггер, но после арены он уёбищен во всём. Странно, обычно все пишут что-то типа "даггер – допиленная арена, а арена – обрезанный даггер, геймплей практически одинаковый, но в арене тупо меньше контента".
Аноним23:02:30 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703653233
Daggerfall: Взял у купца задание по зачистке лавки. Врагов в лавке нет, но периодически спавнятся. Когда я пойму, что квест выполнен? Задолбался прост по минуте крысюка очередного ждать, а им конца-края не видно, спавнятся и спавнятся.
Пробовал добежать до лавочника после первой зачистки - он мне ниче не сказал, типа задание не выполнено.
Аноним23:06:11 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703656234
уже стамина заканчивается тут находиться што делать-то
Аноним23:19:32 Сандас, 15-й день Последнего зерна№1703674235
>>1703614 >геймплей практически одинаковый Он совсем разный. Например в даггере у тебя все классы могут магию использовать, а в аренке такого нет. Есть конструктор классов, нет возможность просто пробить проход в полу или в стене, а в аренке такая возможность есть. Те же подземелья, в аренке там уровни подземелья разделены, то есть элементарно заблудится сложнее.
Аноним10:01:51 Морндас, 16-й день Последнего зерна№1703747236
Так как зачистить лавку от монстров?
Аноним10:44:28 Морндас, 16-й день Последнего зерна№1703752237
>>1703747 В даггеротреде спрашивай. Это тред про арену
Аноним21:06:55 Морндас, 16-й день Последнего зерна№1703918238
Аноним18:16:51 Тирдас, 17-й день Последнего зерна№1704297241
>>1703747 Короче на очередную попытку в доме стали спавниться скорпионы, я из поубивал, вышел из дома, зашел обратно, убил еще одного, полазил везде, вышел, снова зашел, полазил везде, и попиздошил к торгашу, что квест выдал. На удивление смог таки ему его сдать, получил свои шекели, но: нигде не было инфы об успешном завершении миссии, само задание из журнала так и не пропало. Втф?
Аноним18:42:37 Тирдас, 17-й день Последнего зерна№1704304242
Аноним16:27:02 Лордас, 4-й день Огня очага№1711048245
>>1710565 Сынуля в дотатред срыгонского сделал нах.
Ну а вообще конечно давно треды пора объединить, да, но гордыня ОПов не позволиляет. Вот бы моча это оформил нам, а то так и будем в двух мёртвых тредах сидеть. В даггер-то хоть кто-то играет.
Аноним22:08:13 Лордас, 4-й день Огня очага№1711100246
>>1711048 Ну, почему же? Даггер-тред с Баттлспайром объединили ведь.
Аноним22:13:22 Сандас, 5-й день Огня очага№1711395247
>>1711100 По сути треда баттлспайера и не существовало, просто кому-то взбрело в голову это сделать. А так, что три года назад, что сейчас, все против объединения арены, дагерфола, редгарда и батлспира в один тред, хотя те кто были против уже забыли, что такое двач скорее всего
Аноним07:32:25 Морндас, 6-й день Огня очага№1711468248
>>1711395 >>1711100 Считаю что объединять не нужно. Во-первых они все-таки номерные части, пусть и старые, а во-вторых проще по тегу найти арену или даггер. Баттлспайр, редгард и прочее все же уже настолько редкая штука что в них и не играет никто почти. За Арену же и Даггер ньюфаги иногда берутся, именно потому что номерные.
Места на доске сейчас в избытке, так что не вижу ни одной причины объединения.
Аноним08:31:42 Морндас, 6-й день Огня очага№1711476249
>>1711468 Обычно мысли объединить от того, что люди переживают, что никакой активности. Так-то тред дагерфола сейчас за бамплимитом и рано или поздно исчезнет, а перекативший его может сделать что угодно и это будет в течении 3 лет, пока опять не наберется бамплимит
Аноним08:53:55 Морндас, 6-й день Огня очага№1711478250
>>1711476 От объединения активность вырастет настолько незначительно, что в твоем примере ничего не изменится.
Аноним19:30:27 Морндас, 20-й день Вечерней звезды№1747789251
>>1747897 Ну и что ты тогда удивляешься? Редгарды вообще магию похлеще нордов не любят. Todd Howard Redguards aren’t into magic -- they are warriors. Cyrus doesn’t use magic, except for some items he can obtain, such as potions and talismans. "I'm Trayvond the Redguard, Mages Guild Evoker. Surprised? Yes, you don't see many Redguards in the Mages Guild. We don't much like spellcasters in Hammerfell. Wizards steal souls and tamper with minds. If you use magic, you're weak or wicked. My family didn't approve of my vocation, so I had to come to Cyrodiil for my education.
А так то Арена первая ТЕС в которой Класс ещё имел значение, уже с даггера магия стала доступна всем, а с морры и экипировка потеряла классовые ограничения, в обле пропали физлы заклинаний и появился каст с оружием что размыло грань между классами, а в скае грань между магом и воином практически стёрлась вместе с самими классами, странно что ещё Тодд не допёр сделать единый параметр энергии объединяющий усталость и магию как в душах лол.
Аноним16:43:36 Турдас, 23-й день Вечерней звезды№1748494255
Аноним19:51:58 Турдас, 23-й день Вечерней звезды№1748522256
>>1747919 Надо объединить усталость, магию и хп в один показатель. От это будет заебисбъ. Типа слишком долго бежал - сдох. Слишком много колдовал - тоже сдох от истощения. Получил много ударов - ну ты понел. Вообще забыл про этот тред, ничего себе вы откопали
Аноним13:34:54 Морндас, 7-й день Первого зерна№1775704257
Аноним08:08:40 Сандас, 10-й день Руки дождя№1782772261
>>1748522 Путь хардкорности не путь Тоддлера, хотя твой варик больше попахивает шизой.
Аноним13:56:57 Миддас, 15-й день Середины года№1805458262
Наткнулся на такую штуку https://github.com/xor2003/libdosbox Позволяет портировать игры с доса. Так что если кому будет интересно потестите. Вдруг заработает
Аноним13:58:02 Миддас, 15-й день Середины года№1805459263
>>1805458 А то тот чувак походу для аренки 150 лет движок писать будет. А так хоть самому портировать можно будет
Аноним22:17:55 Морндас, 20-й день Середины года№1807916264
Здарова, Динозавры. В первом городе пошел брать квест у правителя в дворце. Он предлагает кого-то проводить, я жму ок и это воспринимается как отказ. Блять, запустил в окне и все прошло нормально, дал бабу которую надо куда-то там отвезти. Вопрос про дневник, что делает нижняя правая кнопка? Я ее жму и получаю черный экран с бегающими крокозябрами, ну и звук глючит, приходиться игру вырубать. Убрал файл маппер с нормальной раскладкой, получил тоже самое, но только на секунд 10, потом все проходит. Это все происходило с пустым дневником, сейчас взял квест и с файлом своей раскладки буквально на секунду пробегают символы на черном экране, потом все ок. Что за нахуй?
>>1748522 Ну в реальной жизни так и есть на самом деле. Хз, зачем эти мороки. Характеристики тоже можно объединить с деньгами. Много денег значит умный, сильный и удачливый. Нищий всё наоборот. А навыков три штуки по аналогии вор/маг/воин- 1. Крутится по жизни 2. Решать вопросики. 3. Подскакивать кабанчиком
>>1703674 >Те же подземелья, в аренке там уровни подземелья разделены, то есть элементарно заблудится сложнее. Проще сказать, что в Даггере мир трёхмерный, а в Арене честное 2D. Да, как бы можно провалиться в яму, но это не настоящий перепад высот, это как если в настолке на игровом поле есть клетка "ЯМА".
Кастомные заклинания (с эффектом за уровень) и поиски огма инфиниума ( Ну мне 2 раза хватило). И вся хардкорность арены идёт нахуй, остаётся только пиксельная бродилка.
>>1864304 Данжи для настоящих данжн - мастеров. Только они могут зачистить и залутать их полностью, при этом чувствуя себя вери вэлл. В 3D частях подземелья сделаны так, что их любой факинг слэйв пройдет.
На OpenArena игра проходима ? Или начинать играть на DOS сборке ? >>1862851 >>1862852 Спасибо. Выглядит вполне себе неплохо. Черные полосы по бокам никак нельзя убрать ?
>>1865369 >На OpenArena игра проходима ? Или начинать играть на DOS сборке ? Там нет нихуя. Даже боёвки. Она сырая. >Черные полосы по бокам никак нельзя убрать ? Наверное можно в досбоксе что-то прописать, я этим не морочился, но мне кажется картинка растянутой будет.
C самого начала столкнулся с багом при котором полоска здоровья на худе показывает что хп практически полные, но при переходе к окну статы персонажа видно что хп там гораздо меньше чем на полоске. Из - за этого не мог понять почему отлетаю при якобы полных хп.
Крутил еще циклы проца, но не помогает. Все равно на худе одно, а в стате другое. Элемент отыгрыша такой получается, что пока сражаешься не замечаешь типа ранения.
>>1865475 Пердикс, спок. Тодд и сам в следующих частях поменял цвета стамины и хп, хотя его об этом наверняка и не просили. Но признаю, что получилось довольно мемно.
>>1890000 Ну, кстати, видно как поменялась аудитория что тесача что сосаки в целом. Первый тред за 2 года ушёл в бамплимит и утонул, второй за полтора года а этот за 5 лет не тонет только потому-что его иногда кто-то бампает раз в три месяца. Ну или это просто Арена говно мамонта на которое всем похуй. Даже даггерфолл имеет нормальный, играбельный порт на юнити и сравнительно живое и активное комьюнити пока Арена не имеет ничего. А, скорее всего, и то и другое вместе. Грустно всё это...
>>1890004 У Арены есть свои интересные моменты, но их даже для игры детства недостаточно, кмк. Даггер в этом отношении побогаче, поэтому же он как-то шевелится в плане портирования. Кроме того, ты не забывай, что по текущим меркам у 30% местных Скурим игра детства, Обливион - олдскул, а Морровинд говно мамонта. На фоне этого Арена с Даггером, само собой, мало кому интересны, увы. Тем более на фоне других игр тех лет Арена, прямо скажем, не бриллиант. В СимСити, сидмейеровскую Колонизацию, Еретика, второй Думец и первый Икском можно и сейчас играть, а Арена кажется больше неудобной, чем интересной, евпочя. Ну, это очевидно - в те времена стратегии и бодрые экшоны было сделать проще, чем глобальную ролевуху с открытым миром.
>>1864304 Ну я проходил его, проблемы? Даже помню кстати. Именно в этом данже атмосфера классная, плотная такая. Там ещё лава повсюду. Играл под ночь сидел, балдел. В какой это провинции не помню уже, проходил Арену в 2017-ом.
Аноним20:49:02 Лордас, 5-й Последнего зерна№1915921292
Решил-таки в первый раз пройти и сразу же обосрался от явления Рии Сильмейн. Сверхреалистичный графон, ололо
Аноним00:07:02 Тирдас, 8-й Последнего зерна№1916326293
>>1890004 ОП треда снова тут. Спешу доложить о ещё одном проёбанном годе и бампануть свой старый, почти мёртвый тред. Я уже думал что он утонул к хуям но нет, ещё держится.
Аноним15:34:57 Фредас, 5-й Утренней звезды№1940396297
>>1940391 1 марта будет 6 лет этому треду. Пиздец, я помню как пятилетие скайрима всей бордой праздновали. Грустно это всё...
Аноним17:22:33 Фредас, 5-й Утренней звезды№1940408298
>>1940391 Писал о своём прохождении игры воином ещё в прошлом треде. Там магобляди налетели ещё и давай советы давать. Теперь он утонул уже давным-давно.
Аноним04:31:07 Лордас, 6-й Утренней звезды№1940473299
>>1940883 Я просто помню помню когда я создал этот тред. В марте 2018. Увидел что второй тред превысил бамплимит и решил перекатить. Как будто это было в прошлой жизни Хотя почему "как будто", так оно и есть, лол
Броня работает или нет?
Аноним19:35:48 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945680302
Вопрос такой: работает ли броня в арене? Если да, то в каких городах можно фулл сет эбонита добыть?
Вообще у арены интересный геймплей, особенно если за немагический класс играть, сидишь, дрочишь, повышаешь воровские навыки, воруешь зелья/оружие/броню/зачарованные вещи. Кайф.
Аноним19:52:13 Фредас, 2-й Восхода солнца№1945685303
>>1412154 Ограничение ячеек? Пиздец. Ладно, похуй, все равно пройду.
Аноним03:10:25 Лордас, 1-й Середины года№1963442314
Я не знаю ответит ли кто...
Короче, Арена не запускается. Играю на телефоне, через magick dosbox, файлы никакие не удалял (вроде), просто черный экран при запуске.
В чем может быть проблема?
Аноним06:25:44 Лордас, 1-й Середины года№1963448315
>>1963442 dosbox.conf (или что там у тебя) ---> output=opengl
Аноним07:37:02 Тирдас, 4-й Середины года№1963755316
>>1664706 >Уже нет возможности проникнуться всем этим великолепием на полную катушку Руки оторвало? А, дай-ка угадаю - импотенция и общее отупение, верно?
Аноним08:19:26 Тирдас, 4-й Середины года№1963756317
Аноним13:12:28 Тирдас, 4-й Середины года№1963789318
>>1963756 До 30 хоть дорос уже, непоридж, чтобы так со взрослыми дядями разговаривать? Давай ка следующее оправдание своей импотенции выкатывай, послушаем, поржём.
Аноним04:54:00 Миддас, 5-й Середины года№1963922319
Аноним17:58:39 Турдас, 22-й Последнего зерна№1973384325
>>1110980 (OP) Нашел кстати такой прикол. Если выбрать магический предмет для каста, а затем отменить этот каст, то часть магии у персонажа магического класса восстанавливается, а счетчик использований этого магического предмета уменьшается, как будто он был использован. То есть фактически можно восстанавливать магию из магических предсметов для магических классов
>>1974624 Похоже лучше играть по дефолту. Игра конечно сложноватая даже для олдфагов. Абсолютно никаких намеков на то, что делать.
Аноним18:22:15 Морндас, 7-й Начала морозов№1978635328
>>1974637 >Абсолютно никаких намеков на то, что делать. В те времена игры продавались с бумажным мануалом, почитай пдфку там все есть
генерация в tes arena
Аноним06:17:24 Миддас, 19-й Восхода солнца№1992048329
Решил как-то прогуляться и посмотреть на генерацию вне городов. Выйдя из города Rihad, я пошел на север. Минуты через четыре похода на север начались весьма интересные странности: стали появляться странные здания, напоминающие гигантские мосты. Будто в игру хотели добавить что-то большое, но почему-то потом отказались. Но и на этом чудеса не завершились: далее стали появляется кубы с текстурой замка и дверью. Внутри были подземелья. Но особый интерес стали представлять таверны с дверьми городов(такие округлые сверху вместо прямоугольных).
Интересно, а кто-то ещё пытался ходить далеко и смотреть, что происходит вдали?
>>1992048 Да вроде ничего странного, в Арене за пределами города случайно спавнятся разные постройки, склепы, таверны, особнячки и даже посёлки с бегающими NPC. Вот подземелька, трактир с вывеской в виде каменной стены и огромный лабиринт