ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Хочешь научиться рисовать? Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
Иногда проходит рисовальный челлендж. Подробности на сайте с материалами: Здесь собрано огромное количество информации и материалов: — https://sites.google.com/view/base-pa/home Инктобер для нубов продолжается, вся инфа на сайте с материалами.
В треде иногда вкидывают ссылку на совместный рисовач в Drawpile (программа) или Magma (сайт) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
Аноним ID: Татьяна Яблонская30/10/23 Пнд 15:33:26№87354113
Решил вкатиться в рисование, 28 лвл бумер с дноработой. Ходил в ВС на рисование. Ну что могу сказать. Рисовал 2 часа куб и пирамиду. Так и не дорисовал. Остались смешанные чувства. Думал что будет как-то больше теории, как там карандаш держать, упражнения. А меня посадили поставили куб с пирамидой и сказали рисовать. Ну и говорили, что нужно поправить. Из плюсов 3 няшных зумерши 16 лет. У всех всегда так занятия проходят?
Аноним ID: Олег Торопыгин30/10/23 Пнд 15:42:32№87354214
>>873541 Ну так почитай теорию сам или спроси совета у пчела что проводит занятие - за это ты и платишь по сути, за возможность спросить и быстро получить ответ от челика с экспертизой.
Рисование в основном механический навык. Погугли упражнения-разминки на линии и делай их пока не будет получаться легко.
>>873553 Да там скорее всего стандартная программа лол - готовить как раз зумерш поступающих на всяких дизигнеров где они тоже будут рисовать кубы ебанные. Анон просто случайно затесался. Мне кажется если анону нужно что-то конкретное, ему нужно искать индивидуальные занятия, а не вот это вот. Я когда маленьким был оч давно, дама к которой я ходил заставляла перерисовочки ее картин делать, например. Прям как в треде любят.
>>873541 Это инфоцыганство за авторством ленивого быдла. Даже не пытаются шифроваться. Поставили хуй и рисуй, с вас чирик. Взрослого человека такое не заставит улучшить свои навыки, скорее чисто аутотренингом будет, что куда-то ходил и что-то делал. Если бы в рисовании такой подход работал еще.
>>873541 Тоже ходил в шарагу. Если за мольберт вас ставили, то так и нужно, после пары тройки уроков ты скипнешь буквально год нуботреда. Поставишь руку, начнешь чувствовать объем, линию, штриховки там и т.п. Сверху читани робертсона первые несколько глав, и какую-нибудь книжку по живописи для студентов (если у вас на курсе есть живопись).
>>873529 глубины тени не хватает, на первом пике ты боковую грань на свету оттеняешь, а темную сторону не подсвечиваешь из-за чего она вся сливается вместе с падающей тенью, так делать не надо
Аноним ID: Ян Сиберехтс31/10/23 Втр 00:15:26№87360650
>>873587 Конешн, если добровольно не засунуть сапог в задницу ты не хуйдожник.
Откуда пошла эта шиза? Не существует ничего на 100% оригинального, использовать обмаз, 3д модели, фотобаш, десятки референсов на элемент - не плохо, если результат получается крутым и хоть чуть вырожает твое видение.
Кочанчики у кого есть опыт в пикселарте? Я вот задаюсь вопросом насколько сильно прокачка скиллза в пиксельарте перекачует в обычное сиге. Я хотел рисовать серию спрайтов для игори, работы на много-много часов. Не совсем ультра минимализм, но и даже близко не полноценные иллюстрации. И вот переживаю, что недостаточный процент усилий перекачают в иллюстрацию и я опять просру время, по отношению к рисованию. Цвет и композа я думаю очень близки, но рендер и лайнарт сильно отличаются технически. Ну и плюс таких историй что челик рисил 5 лет пиксельарт и потом бы перешел на обычное сиге и сразу бы выдавал крутанский уровень я еще не слышал. Если бы пиксельарт прокачивал скиллз, то можно было бы ожидать их услышать, нет? Вообщем что скажите. Не хочу несколько месяцев ебаться с пикселячем и в итоге осознать, что я прокачался именно в пикселях а не в рисунке.
>>873613 Это как разные ветки навыков в дереве прокачке персонажа Работа с цветом и палитрами может в голове отложится на интуитивном уровне Также в пиксельарте часто надо расфокусить зрение и следить за всей картиной в целом, смотреть чтобы силуэт был нормальный, следить за тем чтобы все не превратилось в кашу из деталей, этот навык тоже качует
Может лучше выбрать что то одно, или пиксель или диджитал и становиться в выбранной стезе профессионалом, а то распылять свое внимание и время на оба навыка такое себе
>>873611 >зависит от аксиоматики и определения "оригинального" В твоей картинки не должно быть чужих пикселей, чужих линий, композиции, цветовых решений и чужих сюжетов, тогда она будет оригинальна. Если ты начинаешь тырить чужое, то теряешь эту самую оригинальность. Если твоя картинка целиком и полностью состоит из чужого, то она не оригинальная. >Можно что угодно, как угодно называть Да. Люди все равно воспринимает не смысл, а эмоции. Текст: >ты тупой уебан и нейродаун, для вас есть отдельный гомозагон пиздуй туда и там сри понятнее чем текст: >нейросети это просто векторная и матричная математика, которая за счет очень дорогих вложений (миллиарды вручную отобранных случаев в датасетах, гигантские вычислительные центры, сотни тысяч сожженных киловатт) позволяет получить чат бота, который не может нормально отсортировать список из 20 пунктов >Если свалить всё в кучу с обмазом, то это не станет убедительней Это все одного порядка вещи. В искусстве всегда будут более уважаемы и менее уважаемые инструменты. Скульптура и фреска всегда будет выше масла, масло всегда будет выше цифры. 2д всегда будет выше 3д, а обмазуны с аибизьянками борятся за звание червей-пидоров. И дело здесь совсем не в оплате.
>>873625 Надо было всего то сделать как на вармаше, не просто "Девятый вал" и "Олег Торопыгин", а сочетание картина + имя в родительском падеже, чтобы какой-нибудь счастливчик был: "Манга Адольфа Гитлера".
Аноним ID: Девочка с персиками31/10/23 Втр 20:20:55№87365771
>>873619 >Это как разные ветки навыков в дереве прокачке персонажа Ну вот я не уверен, что это совсем разные ветки. Как бы между сиге и традишкой например довольно большая част скиллзов перекачевывает.
>>873673 Вот и у меня примерно так. Кучу всякой хуйне просмотрел по объему и контрасту, сейчас выдрачиваю стадики в ч\б чисто тоном но все получается хуйней.
Аноним ID: Красный конь31/10/23 Втр 23:17:19№87367785
>>873677 В клипстудио норм база референсов, но пиратить надо. В любом случае на поиск рефов сольешь намного больше времени чем на рисование, ещё в том же студио можно самому расставлять фигурки но это тоже пиздец долго. Практичнее всего наверное как-то заебаться и делать фотки самого себя, было бы легче если бы был кто-то кого можно фоткать или кто стал бы фоткать тебя. Опять у социоблядей преимущества.
>>873677 >Нахуя мне в голову приходят идеи, которые я не могу нарисовать. Ирония в том что когда прокачаешься то идей будет целое нихуя Гугли gelbooru, danbooru и заходи под впнами
Аноним ID: Красный конь31/10/23 Втр 23:45:16№87368688
>>873680 Спасибо. >>873679 Да, расставлять в ксп заеб, у меня есть, я его миллиард лет не запускал.
Аноним ID: Девочка с персиками31/10/23 Втр 23:52:26№87368889
>>873680 >Ирония в том что когда прокачаешься то идей будет целое нихуя Кстати тут поспорю. Когда прокачиваешься, не то что бы идеи пропадают, скорее оказываются, что идеи были говном. После прокачки и насмотренности кругозор разширяется и после 10 лет дрочева искусств, эльфийка с жирными сиськами не кажется уже такой ахуенно глубокой и уникальной идеей. И что самое главное идеи они тем ахуеннее, чем дальше находятся от реальности, когда они глубоко в мире мечтаний и могут оставаться максимально неточными и эфемерными. А как только их начинаешь тянуть на свет, в ясность, получается, что это идеи то никакой и не было, была мечта и стоило на нее направить прожектор как она растаяла.
>>873674 >>873673 Ща совет непрошенный дам - находИте самую яркую точку на своей картинке, т.е ближайшую к источнику света, и от нее работайте по убывающей - чем дальше от точки, тем темнее и холоднее объект/тени. Самая яркая точка - куда в первую очередь должен упасть взгляд зрителя. Для практики падающих теней можете еще через мультиплай попробовать покидать целшейдинг на объекты/персонажей, как на моем итачи.
>>873698 Да! На этот раз я нарисовал в фотошопе, соблюдая все функции тех самых программ >>873705 Спасибо! За таким простым с виду рисунком несколько часов работы. Иногда приходится по сто раз скетч перерисовывать, от чего первая и последняя версия выглядят как небо и земля. А с данной работой пришлось даже у зеркала покривляться
>>873709 Дружище, ну прям льстишь мне. Тащемта, тут ничего такого сверх крутого и сложного, чтоб относиться к работе со скепсисом. Держи скетчи, только в другие разы уже лень будет
>>873713 Относительно недавно им обзавелся, выложил какие-то работы. Но узнал потом, что в скором будущем придется платить за возможность делать посты, после чего забил на него, да и раскручиваться там не умею
>>873715 Можно сказать, ничего и не набрал в этом твиттере, а хотелось брать коммишки в амэриканских долларах. В вк заимел маленький успех, стараюсь крутиться в нём пока
>>873723 В 22 рисунок 5 часов, сейчас 2, цветочки я просто накидал за 5 минут, там видимо дольше вырисовывал. На счёт цвета не согласен, там тени изменением уровня тона без цветовых вариаций, размазаное серое говно повсюду. Щас тоже не идеально, проебался с контрастом и насыщенностью, но это нравится уже больше.
>>873724 Это какая-то рефлексия крутана, его попытка рационализации своих собственных действий, которая имеет смысл только для того, кто это собственно рисовал.
>>873729 Неправильно думаешь. Это невоспроизводимые результаты, очень много шагов пропущено из-за того, что крутан доже не задумывается над тем, что подобные шаги имеют место быть и действует исходя из интуиции, выработанной благодаря сотням часов рисования анимеголов. Рисует сразу ответ, вместо того, чтобы показать решение художественной задачи.
>>873733 Сфера -> линия глаз ->вертикальная линия-> челюсть -> остальное Хз че там непонятно, вот я вчера повторил>>873664 А крутанскин рисунки можно юзать как справочный материал, проверять прально ты сделал или нет
>>873734 Каждый из этих шагов уже сложен и требует отдельного построения для того, чтобы считаться воспроизводимым. У тебя просто набросаны блобы из линий, без претензии на построение и форму. Я же пытаюсь формализовать процесс, упростив модель до предела, который я уже могу построить. Эту упрощённую модель надо улучшать, но рисунки крутанов в этом совсем не помогают, у них просто нарисованы готовые формы и поверх них набросаны псевдоконтуры. >>873739 Вася не сможет посчитать чему равно 2 + 2, если он не знает что такое + и что такое 2. Чтобы решение подобного примера было воспроизводимо для Васи, например нужна таблица, в которой рядом с условными кучками камней были написаны числа, которые им соответствуют и было определено, что + соответствует объединению кучек. Тогда Вася сможет нарисовать две кучки по два камня вместе и по таблице восстановить нужный символ ответа. Этот тред для Василиев от мира рисования.
>>873755 Во-первых, мы не ищем тут истоки рисования, не строим теорию рисования через логику первого порядка, а хотим научиться рисовать анимех или что-то ещё. Понятно, что копать можно глубоко, но условно можно считать, что криво соединить пару точек это доступная операция. Во-вторых, пример был исключительно практическим, как показать Васе, что 2+2 равняется 4. Понятно, что в серьёзных логических рассуждениях хочется перейти к одной из арифметик из матлогики. Но наивная конкатенация строк уже содержит в себе нужную арифметику, например строки на алфавитом из одного символа. В данном случае рисунок камня (или палочка на стене пещеры) это и есть символ нашего алфавита, строки называем кучками, а конкатенацию сложением. Почему 5 строк по два символа при конкатенации дают то же самое, что и пять строк по два символа? Потому что если их выписать, то получатся равные строки. Да, это будут истоки через свойства внешнего мира, но даже если перейти к более формальным арифметикам, то по сути придётся заниматься тем-же: брать аксиомы, переписывать и конкатенировать их по правилам вывода и по внешним признакам убеждаться, что получилось нужное утверждение: придётся эту самую наивную теорию конкатенации строк, основанную на внешнем виде написанного, принять.
>>873771 Попробуй меньше напрягаться, у меня тоже была такая проблема. Возьми непрозрачную кисть, поставь 80% черный и легким нажимом возюкай, вырисовывая объем если удачно попал - проходишься еще раз с более сильным нажимом. Меньше напряга, меньше отрывать стилус от планшета, не держать сильно стискивая стилус.
>>873770 Дискач был о формализации навык-нейм и нужности или ненужности оной. Иными словами, нужно ли для овладения иностранным языком изучать грамматику или достаточно кинца с субтитрами. Джамшуты полагают, что грамматика не нужна и "я твой дом труба шатал" для бытового общения вполне норм. Академисты считают, что уровень владения ниже С1 это не уровень и каждый сраный дворник обязан писать как Набоков. На практике же верно и то и другое - и дело не столько в языке, сколько в разнице между говночистами и господами.
Если нашего сферического Васю достаточно долго бить ногами, то за несколько тысяч итераций он научится складывать небольшие числа, выдавая правильные ответы в 95% случаев - и это будет очень хорошим результатом, ибо мы прекрасно знаем, что по улицам ходят толпы дебилов, не способных даже на это. Система 1 прекрасно умеет в статистику и настроена выжимать максимум даже из самых ничтожных выборок. Поэтому можно скопировать несколько чужих аниме-ебл - не понимая сути чужой идеи и того, что именно ты там копируешь - и продолжать их копировать дальше, пребывая в иллюзии полноценного овладения навыком. Два плюс два равно четыре - все просто же. А что-нибудь нетривиальное, типа 45644687645 + 78912313545 всегда можно подглядеть и спиздить у крутанов, не вдаваясь в детали и округляя до миллиона.
Нюанс в том, что рисование - это не арифметический счет в пределах нескольких сотен. Чиркать что-то ручкой в тетрадочке - это арифметика, но даже самое базовое аниме-ебало с точки зрения построения это уже абстрактная алгебра. Большинство из нас искаропки умеет раскладывать камни по равным кучкам (ибо справедливость это скрепа для приматов и за ее несоблюдение обезьянку нещадно пиздят) и умеет чиркать рожицы на бумажке (ибо схема ебала и схема тела точно так же относятся к базовой прошивке). Только за подобную базовую хуйню во взрослом человеческом обществе не платят ни деньгами, ни респектом.
Люди не приучены явным образом оценивать сложность объектов в различных доменах. Они предпочитают созданные другими людьми пайплайны - то есть простые системы шорткатов и правил буравчика. Но каждый объект имеет некоторую объективную сложность, и в ходе овладения профессией эта сложность обычно растет экспоненциально.
Как без формализации арифметики ты не вывезешь модули над кольцами, так и без конструирования и еще пары десятков других навыков ты не вывезешь профессиональное рисование. Конструирование - это сведение объекта к высказыванию на частично формализованном геометрическом языке, который при овладении им позволяет строить графические высказывания - и, соответственно, соответствующие им визуальные объекты - практически неограниченного уровня сложности. То же касается и композиции, тона, цвета и всего остального.
Разумеется, как и любой язык, в дальнейшем оно уходит в Систему 1 и становится бессознательным навыком. И как и любой язык, при встрече с новой, более сложной задачей, выводится в Систему 2 и используется сознательно. Крутан генерит микроязыки и структурирует графон на ходу, разлагая сложные задачи на блоки и постоянно экспериментируя - 90% времени находясь в потоке и 10% рефлексируя и оценивая сделанное.
Вкатобушки не врубаются в уровни сложности, слепы к нюансам и не различают несоизмеримые уровни крутанства у крутанов. Они даже не способны сформулировать, какую задачу в данном случае решил крутан и каким именно образом. Поэтому им кажется, что можно достичь всего на тяп-ляп. "Академ нинужон, просто копируй, бро. Пробег решает. Главное, побольше насмотренности набрать..." Но надежда на то, что статистика вывезет, тщетна. Чтобы статистика вывезла, нужны миллиарды чужих примеров в датасете и невозможные для людей терафлопсы. Кубы нужно дрочить - потому что это залог практически бесконечного дальнейшего роста в любом желаемом направлении, причем роста автономного и независимого от внешних источников.
>>873774 Вывод правильный, но какой же ты душный - пиздец просто.
Надо, нужно, бить ногами, полупидорские системы 1 и 2 из говнононфикшена зумерского. Акстись.
Есть задачи, есть необходимые действия для его решения - не более. Вкатуны за год тыканья прекрасно поймут в чем затык, если уж совсем не дауны (как клиника а не оскорбление).
>>873783 Его бы к нам в нуботред, королем бы тут ходил. А потом в тред зайдут какие-нибудь товарищи, типа озона или педофилыча и наш маэстро жидко пердит и обмякает
>>873785 Что значит по объему? Ты имеешь в виду рендер? Как с тоном работать, чтобы создавать объем? Если да, то у Дориана Итена курс отличный. А если тебе нужно построение куба в разных ракурсах, то тут только курс по перспективе.
>>873816 Ну там реально куча визуального мусора, анон прав. Весь этот красный цвет к чему вообще? Эти клоунские пуговицы на одежде солдата, поза словно из мема, осталось строкой пустить: "бать, нормально тебе? - Аха!" Смеющееся лицо справа.. хуй пойми. Причем тут культурный уровень-то?! Где тут культура?
>>873820 Ну и что ты этими картинами пукнул? Ты запостил художников и сравнил их с додиком, который ни в идею оригинальную не смог ни свести свой нейрокал в цельное произведение у него не получилось. Я понял, ты просто не врубаешься в искусство.
>>873887 > холст только как буд-то не до конца загрунтован Возможно, не особо разбираюсь в этом, просто готовый холст с магазина брал. Третий раз масло попробовал, в следующие разы нужно будет что-то осознанное постадить, а не маняме с головы плоское
>>873889 >просто готовый холст с магазина брал Ясно, их всегда нужно догрунтовывать с помощью гессо, они на этом всегда экономят. А аниме годное, если нравится аниме рисуй его. А то начнешь вазы малевать, подумаешь како же масло скучное говно и бросишь.
Аноним ID: Джон Сингер02/11/23 Чтв 13:51:19№873914209
>>873913 Мамаше твоей, шлюхе ебаной, благодарственное письмо напишу за то что высрала родила такого достойного члена нашего общества. Мастера изящных искусств, блядь.
>>873910 Я вижу, тебя распропагандировать уже незачем, ты и так всё знаешь и умеешь. А ещё, если твои доносы сработают, приходи на зону, будешь "первым", к тому же получишь звание почётного стукача. Да и со знакомым начинать будет легче.
В /b устроили некончабрь. А я решил себе устроить себе "Рисовябрь" дабы подстегнуть дряблую нерисуйскую душонку. Предлагаю анону присоединиться. Главный критерий рисовать по работе в день. Важно чтобы тебе самому она казалась если не завершенной то как минимум "решенной" На завтра дорисовывать нельзя. К декабрю нужно сделать 30 работ.
>>873982 Я намекаю на то, что ты можешь помимо волосни своей делать широкие мазки положив карандаш на бок, можешь подтирать пальцем или тряпочкой растушовывая, делать блики стеркой или белым карандашом а не во эту вот одинаковую хуйню изо дня в день.
Круто конечно что ты рисуешь каждый день, но так ты станешь вторым зеленкой без прогресса.
>>873980 Во всем правы Нужно не ныть о том что тебя держат крабы и опускать руки пока тебе не дадут вылезти из ведра Нужно стать сильнейшим крабом и лезть к цели по чужим панцирям
>>873984 До меня ещё не дошло то озарение, когда боковина карандаша не скатывается в обыкновенную солому. А идея растирать карандашные росчерки мне не очень нравится. Белый карандаш только по стеклу нашёл, резиновый как ластик.
Но видосики с боковиной карандаша смотрю. Как они не отрывая, а лишь наклоняя из стороны в сторону, создают не только формы с переломами, но и текстуру, аж плакать хочется от восхищения.
Аноним ID: Михаил Врубель03/11/23 Птн 13:40:56№873992263
Какое же вы ведро с крабами, я 6 лет рву себе жопу пытаясь стать кротаном, а вы даже не могли мне сказать, что для годного лайна кисть нужно поставить в режим Flow:20% =(
>>873990 >Каловик. Ты буквально рак этой доски. Типичный представитель доташкольника, на равне с озеном, педычем и его подсосами. >Весь из себя нонконформист и дединсайд, воин интернета. >Хртьфу.
>>873996 >щемить местных крабов Нет уж, с меня хватит боев с крабами. Я пытался, но другие дурачки их еще и защищать пытаются и нападают. Человеческая тупость и любовь к говну неискоренима. Я пас.
>>873996 >Не знаешь разницу между Flow и Opacity? У меня в программе есть опасити - прозрачность каждого отдельного штампа кисти, и есть транспаренси - прозрачность всего мазка. Как с этим не играйся - для лайна кисть лучше не становится, просто начинает быть частично или полностью прозрачной.
Почему это называется стайлайзд студи? Из стайлайзда там только глаза чуть ниже, чем на рефе, ну и не отрендерено особо. Т.е. суть задания - просто насрисовывать рефы и допускается некое отклонение (умышленное) в некоторых местах?
>>873987 Ну и как нубу это получить? Тут разве что обосрать могут, денег в принципе никто не даст, да и лайк нахуй нубской каракуле ставить, когда столько крутанской годноты полно вокруг
Аноним ID: Джордж Бриджмен03/11/23 Птн 19:53:30№874021287
>>874017 Потому что автор дегенерат с новоязом. По сути это карикатура/шарж, и да, они не обязательно должны быть гротескными чтобы считаться карикатурой или шаржем. Стадиком это можно назвать разве что из-за тренировки подбора цвета на глаз.
Аноним ID: Михаил Врубель03/11/23 Птн 19:58:20№874023288
>>874004 >китаекал Хотел брать себе 22 дюймовый Икспен, какие подводные? >>874007 >У меня в программе есть опасити - прозрачность каждого отдельного штампа кисти, и есть транспаренси - прозрачность всего мазка. Не ебу что там у вас на нище-программах, включай Flow на 20% и будет ахуенный лайн. Я 15 лет ебался, если что.
>>874023 За 15 лет не понял что флоу - это прозрачность индивиуальных штампов кисти? Это во всех программах одинаково, нихуя не дает хороший лайн, говно прозрачное что в фотошопе, что в любом другом софте.
>>874028 Принцип верен конечно, и объем какой никакой читается, ты понял все эту хуйню про плоскости. Но контраста мало. Не обязательно же 1 в 1 повторять тон, могу чуть подкрутить для читаемости. Под глазами опять же нижнее веко проебал, которое очень в том месте дает красивую деталь.
Смешал ты конечно хуево, либо все делай мазками текстурной кистью либо смазывай.
100% черный ебалово использовать, даже если оригинал такой. Чувствуется как дырка.
Блики не бойся использовать, мог бы дополнительно ебануть на скулу, кончик носа а не эти жиденькие полосочки.
Я примерно таком же этапе и озвучивают свои же ошибки которые вижу, но пока не могу исправить лол.
>>874034 Конечно. Рисуй только изгалавы, нельзя подсматривать на рефы, нельзя светить на 3д модельки, нельзя использовать гипсовые фигуры, нельзя использовать трансформу и деформацию и прочие фишки фш. Только один слой - одна кисть!
>>874031 Если вопрос ко мне, то я решил порисовать чтобы встряхнуть мозги, ибо очень сильно загружен по 3д и основной работе. В сколь-нибудь коммерческое 3д я еще не вышел но попалась халтура на выходыне и она требует просто тонну подготовки и заставляет буквально вызубривать базу, раз за разом пересматривая и анализируя курсы. Выходных небыло с августа. >>874034 А рефы никто и не предлагает срисовывать. Там просто предлагают копировать кротанов.
Аноним ID: Джордж Бриджмен03/11/23 Птн 20:38:51№874038303
>>874037 >Там просто предлагают копировать кротанов.
просто лично мне кажется что срисовывая кротаном ты ничему не научишься, нужно чуть ли не под человека копать, чтобы понять какими принципами и приёмами пользуется чтобы нарисовать арт или попасть в его стиль.
>>874037 >и она требует просто тонну подготовки а тут тролль недавно говорил, что блендер за один день можно освоить, лол. Откуда эти разумисты только берутся. Твои прогнозы-за сколько в среднем нормис может его освоить, чтобы брать несложные проекты?
>>874041 Ну. Тут как в рисовании. Ты за неделю на курсе от видеосмайл освоишься в интерфейсе. За пол годика не торопясь но со страстью будешь тыкаться, пытаться понять что это такое, какие сферы применения, какие методы в этих сферах. Искать тот самый курс. За эти же пол годика научишься делать штуки по пресловутому ААА пайпалайну, поймешь куда хочешь двигаться, начнешь разбираться в инструментах и смежных программах (по крайней мере узнаешь названия и разок посмотришь ворклфлоу на ютубе.) А потом будешь дальше калиброваться и делать портфолио, смотреть гайды, смотреть гайды, смотреть гайды.
>>874028 реф не очень удачный: плоскости плохо видны плюс переконтраст с слишком сильным уходом в черный, еще такое чувство что пикчу кто то сжал по ширине в целом маловато для такого грубого стадика, тут или стадик доделывать или перестать тратить столько времени на наброски
>>874041 >Твои прогнозы-за сколько в среднем нормис может его освоить, чтобы брать несложные проекты? Так тут вопрос в том, на каком уровне освоить. Одно дело делать болванки под обмаз, там, действительно, довольно быстро можно начать. Другое дело работа именно в коммерческом 3д с правильной топологией, развертками, текстурежкой и прочей хуйней.
ну 500 мегабайт ещё посижу с вами. Для ворочания боковиной грифеля не хватает кубознания, здесь это ещё более критично, чем в моём волосатом карандашии. И, как и всегда, придётся начать с яичек и трубочек.
Аноним ID: Михаил Врубель03/11/23 Птн 21:16:46№874056319
>>874038 >ОТВАЛ китаекала У меня кореекал регулярно отваливается, в чем аргумент то? >>874040 >Эта какая-то проекция? Совет не рабочий ты давал, а не я. Краб, ты видишь у меня прозрачный лайн?
>>874054 Ну тень перестал ссать темнее делать уже плюс. В волосах у корней волос тоже темно всегда, тень не может быт ьполоской такой оно от темного плавно спадает перемешиваясь с рефлексами.
Резкие обрывы светотени может быть только на острых штуках.
Осталось тебя с белым подружить и делать более ровную штриховку по форме, более твердым карандашом.
>>874053 Тут половина вещей от руки нарисована блендеровским гриспенслом. Остальная часть - довольно примитивные модели с тун шейдером. Типа тут с технической точки зрения нет ничего сложного. Коробки для пола/стен, столы, стулья, лампы, текстурки пола и трубы. Всё. Остальное ручками поверх кубов. Другой вопрос в том, что этот чел и от руки так нарисует.
Но опять же, это больше промо арт и концепт. Как 3д такое неприменимо. В игру такое не засунуть. Есть, конечно, аркейн, где для задников похожие схемы применяли, но после него так заморачиваться никто не стал.
Аноним ID: Михаил Врубель03/11/23 Птн 22:48:21№874070330
Аноним ID: Михаил Врубель04/11/23 Суб 00:47:56№874080335
>>874071 >два года чаи гонял >>874078 >Вылетел за прогулы Как вы несколько лет дрочили дезигн и остались нубсами? У вас же как минимум композа должна быть на высоком уровне.
Как научиться рисовать? Сначала положено выдрачивать рисование отдельных частей тела, скетчи всякие и т.д и потом, когда выдрочишь это в совершенстве, начинаешь ''творить'' или сразу творить и потом само научится все в процессе? Я нихуя не понимаю. Уже два месяца сижу и дрочу головы, ноги, руки и охуеваю от скуки.
>>874051 Да фиг знает: если доделывать стадик, то это ещё уйдёт часа 3, наверное, лол. Я после того как получается подобный результат чувствую, что подключается ДИМИНИШИНГ РЕТЁРНС- чем больше работаешь, тем меньше заметно воздействие на картинку. На текущий момент хочу запомнить как кости и мышоцы у людей на лице живут вместе с тенью, вот, ковыряю пока как могу.
>>874023 У меня, кста, ХП-пен экранник, но поменьше, полёт норм, не глючит. Так что , наверное, главный подводный камень - цена, лол. Ну и смешная установка драйверов, но я бы это в плюсы записали.
Аноним ID: Иван Никитин04/11/23 Суб 10:29:02№874098347
>>874096 Чуть шире чем должно. Скула чуть съехала. С геометрией челюги чуть проебался, а она много дает для ощущения.
какой-то странный баг словил в ксп, при зажатии пробела мышкой перемещается холст и с шифтом поворачивается, но когда зажимаешь пробел и ведешь пером, то происходит один раз сдвиг на пиксель и все, с шифтом вообще ничего не происходит в чем причина - хз, потому что планшет нормально работает, нажим там и наклон
Аноны у кого доступ на пирсы есть, посмотрите пожалуйста, есть ли там курс [The Gnomon workshop] Creating Beatboards for Pre-production Автор: Rembert Montald
Буду премного благодарен
Аноним ID: Иван Никитин04/11/23 Суб 11:38:50№874108354
>>874106 Никаких проблем с фш не было ни разу. Попробуй комп купить вместо колькулятора.
>>874097 Подставку оригинальную используешь? Как ощущается рисование по сравнениш с вакомом? Используешь защитнуш пленку, сильно влияет на ощущение от пена? Она отображает адекватно цвет в сравнении с монитором? У меня айпад с защитной пленкой, цветом почти невозможно работать на нем.
>>874103 Если хочешь с головы в любой позе под любым ракурсом с любыми пропорциями - начинаешь с изучения перспективы и активно ее применяешь, рисуешь кубики, цилиндрики пока не сможешь их них конструировать манекен человечка, далее дрочишь анатомию, потом складки ожежды и прочее
>>874112 Я умею рисовать кубики и это вообще не помогает мне в рисовании. То есть крайне неудобно из кубиков вырисовывать тело
Аноним ID: Иван Никитин04/11/23 Суб 11:55:29№874114359
>>874113 Додикс, сам факт умения рисовать кубики позволяет взглянуть на плоскую хуйню и прикинуть его объем. Один и тот же скилл.
Куб - лишь простейшая репрезентация объема, на нем в сто раз проще учиться чем на органик формах. Но можешь и сразу с человека тренироваться, просто всрешь лишний год.
>>874113 >Я умею рисовать кубики >и это вообще не помогает мне в рисовании. Тогда ты просто не понял для чего нужны кубы подсказка: не для того что бы рисовать кубы
>>874096 >чем больше работаешь, тем меньше заметно воздействие на картинку это нормально. лучше рисовать от общего к частному, постепенно уменьшая кисть и в конце только уточняя детали. если будешь все время перемазывать одним размером кисти, то просто попадешь в лимбо с повторением одних и тех же косяков >хочу запомнить как кости и мышоцы у людей на лице у тебя много времени уйдет, попробуй найти паки фоток с разными эмоциями у одного актера. тогда ты не просто портретики стадить будешь, а именно изменения мышц в мимике
>>874080 >Как вы несколько лет дрочили дезигн и остались нубсами? Ну я может не пребег, но в душе я нуб. Особенно нихуя не делая пять лет и сливая время в онлайн дрочильни. Щас наконец понял внезапно что я живу и взялся за голову.
Аноним ID: Иван Никитин04/11/23 Суб 15:16:33№874138378
>>874135 Прям неплохо получилось. Нашел твердый карандаш? Еще бы скулу как-то подчеркнуть, щека не плоская сама по себе и блики расставить совсем круто будет.