ну его впизду, просто в пи зду научиться рисовать человека с головы это годы при условии что дохуя времени и сил, а работаещей пидорашке как я займет десятки лет и то не выйдет прийдется отказаться от этого желания рисовать красивых персонажей, и смирится что этого никогда не будет, как небудет и мощной пеки, и друзей, и тян, и справедливости в этом жестоком мире
>>813522 Короче эти пидоры там реально задумали тред убить. Сидят и планируют суки как нубов дизморалить. У них даже комната специальная есть, где крутаны под видом челленджей рисуют арты, а потом вбрасывают сюда притворяясь нубами. Всё кто не умеет рисовать в конфе сидят под шконарем и права писать в общий чат не имеют. Только если хотят протаранить очередному крутану. Среди крутанов там своя иерархия тоже. Бомбастер вчера закупился так его обоссали сразу. Есть несколько селедок, которые не особо шифруются. Таким всей клфой нализывают
>>813528 Я видел много шизы на даоще, и честно говоря ты даже рядом не валялся. Ну нет просто в тебе той индивидуальности, чтобы выделиться из потока стандартных посто. Но это мило, что ты считаешь себя кем то важным, сразу видится образ раздавленного жизнью нормиса, который и на двачах ищет одобрения толпы.
>>813546 Так в этом то и фишка, нет у тебя самооценки, есть ихоценка, которую ты впитываешь как губка и радостно тянешься в струнку каждый раз когда господарь изволит-с внимание обратить. Нет у тебя стержня характера, понятно что таких здесь большинство, но это же не причина вставать на задние лапки перед другими. Не делают так мужчины с хотя бы и каплей самоуважения.
>>813569 Левая рука-сарделька в глаза бросается, нарасти ей мышц. Правое предплечье коротковато даже при учете перспективного сокращения, а так ничего, мне нравится. Волосы еще чутка продетализировать и норм.
>>813604 Гавно - это твое мнение петушара. Чел норм всё делает Лучше объясни ему, чтобы в тени синего добавлял А ты как пидор высрался. Мать твою на мольберте ебал у тебя на смотре, щенок. >>813601 а ты продолжай, практикуйся, и этого пидор не слушай - он нихуя не знает
>>813611 это концептуализм в минималистической манере раннего преэкваливиранства не шаришь - не пизди а синий всегда к месту для глубины но тебе то долбоебу, шлюхиному сыну откуда знать >>813611 >Ну-ка покажи мне фотку осени с такой же блять палитрой уебок Пошел нахуй, черт, чтобы я тебе что-то показывал, "ну-ка" съебись
>>813603 сглаживание контрастов где надо это следующий этап сейчас я просто накидывал общих пятен. плюс ебовый контраст тепло холодного это то почему я взялся постадить эту фотку >>813605 хм только в книгах пишут\рассказывают на курсах обратное свет менее насыщенный чем тень даже самую темную можно делать насыщенной для пущего эффекта
Объясните проблематику подобных артов вкрации. Почему при таком навале рендера, правильном построении, палитре и композиции все настолько плоское? Особенно голова псины. И нога, например, совершенно не воспринимается как ближе к зрителю. Да и морда собакена тоже.
>>813630 >Объясните проблематику подобных артов вкрации Плоское говно с грязным цветом и проблемами с контрастом, поломанная анатомия, металл не выглядит как металл. >Да и морда собакена тоже. Я даже не заметил что там псина какая-то есть, тупо тёмное пятно.
>>813645 В шапке же упражнения, вы чего. Обычно это делается быстрым движением, можно еще перед этим сделать пару фантомных взмахов а затем уже касаться планшета.
>>813652 не не не не торопись с выводами. сделай поправку на калибровку монитора. У меня в холодных цветах, у кого-то в теплых, а кто-то с телефона смотрит и везде оттенки разные в любом случае в тень нужно холодные оттенки гасить, хоть синего, хоть зеленого
>>813655 >в любом случае в тень нужно холодные оттенки гасить Это просто стандартный шаблон, для живописного пейзажа, где должно быть многоцветие. Так в художке учат. Если он хотел изобразить атмосферу теплой, ламповой, солнечной осени, то можно и без холодных оттенков в тенях.
Может я тупой, но вот эти все схемы робертсона/ахмеда с 50% тени и тп разве будут работать не в казуальном стиле, а при рисовании чего-то близкого то к ирл.
>>813702 Я это понимаю, просто заметил, что обычно в пример практики обычно ставят какие-то супер насыщенные цвета как тут, а про рил практику мало объясняют, как например всю эту схему применять в пасмурное освещение, когда небо серое например. Или взять голову человека, там даже бес света у кожи разные оттенки по всему лицу, в зависимости от толстоты кожи и кровообращения (ладно забейте я опять загнался чет).
>>813706 Отдохни и рисуй. Убиваешься на работке, чтобы выжить? Ну так проголосуй за кандидата, который пообещает высокие зарплаты и короткую рабочую неделю. Политика, она везде, даже в твоей невозможности рисовать.
Вот еще пример, если кожа более менее подходит эти правила с 50% яркости и меняется немного тон с насыщенность. То что блять происходит с глазом или волосами, как из белого/светлобежевого тень резко становится синезеленой????
>>813728 Из книги робертсона/курса ахмеда. Это не то чтобы правило, скорее ориентир. Насчет глаза, подозреваю, что дело в его "влажности", типа отражает свет сильно лучше кожи, хотя тогда с волосами не оч понятно.
>>813745 Чукча советчик. Пик 19-20 у тебя там есть осевые линии. Попробуй садить цилиндры на каждую осевую линию. Отдельно просто поверти цилиндр на листе под разными углами чтобы разобраться, а потом при рисовании на каждую ось вешай. Учитывая разумеется как разворачиваются торцевые эллипсы. На данный момент контуры ты кажется рисуешь не осмысленно, не учитывая реальный объем. Можно ещё попробовать параллелепипедами строить. В общ вряд-ли ты прям сразу все поймёшь но просто вот есть такой метод практики.
>>813726 Глаз воспринимает световой поток необъективно. Сетчатка в глазу, в отличие от матрицы фотоаппарата, является своего рода единым "умным пикселем" - сигналы с одних рецепторов могут тормозить или усиливать сигналы с других, это позволяет глазу подстраиваться под различные уровни яркости и спектры естественного освещения (красный предмет мы видим как красный утром, днем, вечером и при различных спектрах искусственного освещения - хотя отражающийся от него световой поток при этом имеет совершенно различные спектры). Но в качестве побочного эффекта мы имеем субъективно усиленный контраст света и тени, особенно в районе терминатора, разбиение цветового пространства на противоположные теплые и холодные цвета и цвета-монстры в виде отсутствующего в спектре коричневого и чрезвычайно стремных "металлических" цветов (типа "золотого"). В желтом освещении тень субъективно воспринимается более синей, чем она есть на самом деле, потому что активность одного участка сетчатки влияет на активность другого - и если в случае восприятия реальных объектов это происходит само собой, то когда мы строим изображение на плоскости, этот эффект приходится симулировать за счет искусственного изменения тона и колорита.
Плюс ко всему на твоей пикче сочетается прямое желтое солнечное освещение и сине-зеленый рассеянный свет неба, проявляющийся в тени (желтое солнце и синие тени на белом снегу зимой). Если бы этот крендель стоял у белой стены, то рефлекс от нее стер бы этот сине-зеленый эффект и волосы стали бы условно серо-желтыми.
Сука, я начал три года назад рисовать для того, чтобы со временем начать зарабатывать этим. Прошло три года, а я все еще работаю в санстанции за 11к рублей! После 24го февраля темп рисования снизился, ранее я рисовал каждые 2-5 дней, потом стал рисовать раз в пару недель, а сейчас не рисовал уже месяц, потому что мой мозг не видел смысла в этом и мотивация пропадает, видимо. Я вроде как собирался фрилансом зарабатывать, а теперь перспективы низкие очень. Со временем я стал реже мыться, а потом и зубы чистить, сейчас например дней пять уже не чистил, короче говоря депрессия начала развиваться, хотя чувствую себя не прям ужасно, но плоховато. Бухать начал по чуть-чуть снова, снова связался с мутными людьми. Ну и как мне найти хотя бы какую-то работу, связанную с рисованием? Надо же вылезать наконец
>>813780 Если бы я рисовал чаще, то война в Украине не началась бы? >>813779 Я удаляю сразу после того как нарисую. Я скидывал нескольким друзьям и могу попросить их переслать мне, но лень как-то. Там ничего интересного. Что хотел предложить то?
>>813778 сначала решаешь депрессию, ну там проснулся потянулся спортом занялся\вкусно покушал\к психологу сходил. а потом уже решаешь чем хочешь заниматься рисовать там или чем другим, а то так и в роскомнадзор скатится можно
>>813783 Слабоватый, потому вряд ли смогу попасть в серьезный какой-нибудь геймдев и даже не рассчитываю на это уже. Мне бы хотя бы сундуки рисовать или что-то такое.
>>813784 >Ты пишешь что хотел зарабатывать рисованием >Даже твой высер не читал. Долбаеб, не пиши мне >>813785 Это я могу, я и так зарядку делаю, но все же иногда пропускаю, именно потому что не вижу особого смысла во всем этом, т.к не к чему стремиться. То есть, если до войны я рисовал, не бухал и все было хорошо, то это было связано с тем, что я думал ''Если я сегодня не буду бухать и буду рисовать, то завтра я буду на шаг ближе к заработку с помощью рисования!'' сейчас же меня как бы ничего не сдерживает от дегенеративного образа жизни и я срываюсь периодически, потому что перспектив нет особых.
>>813788 >>813778 Может непопулярное мнение, но разве в такие трудные времена те самые хобби не должны становится "отдушиной"? Я например заметил, что мне чаще стало хотется играть на гитаре или петь. Рисовую правда так же распиздяйски через день два.
>>813788 >''Если я сегодня не буду бухать и буду рисовать, то завтра я буду на шаг ближе к заработку с помощью рисования!'' беда в мотивации как по мне нужно хотеть "жить по кайфу будучи здоровым и успешным", а для этого делать зарядку пытаться заработать рисунком если это в кайф и особо не парится по мелочам
>>813789 Становятся, конечно. Я например любил и люблю до сих пор в шахматы играть, но когда я брался за рисование, то решил перестать в них играть, собирался жизнь менять и все такое. В конце концов, Доту можно скачать или еще что такое, но ведь это будет значить, что я отказался от идеи поменять жизнь свою, пусть и временно. Лучше все таки пытаться куда-то пробиться, вот я и пришел сюда обсудить с вами варианты
Ребят, это вообще не ваша проблема, но пожалуйста, помогите мне осознать ИСТИНУ.
Я беспокоюсь из-за хуйни, я по сути ПОНИМАЮ, что это абсолютная хуйня, но наверное как-то не особо убедительно.
По сути в реале ты можешь начать рисовать когда угодно (некоторые известные художники начинали рисовать в 30 лет вроде, так ведь?), и паузы между рисунками - это не такая уж и проблема и то, и се, и третье и десятое.
Но я всё равно ужасно психую из-за: 1. Я начал рисовать поздно - кто-то рисует с детства, а я с 20+ лет; 2. У меня были огромные паузы: если бы я как Львичкин гнал как бульдозер с момента, когда я решил, что ПОРА учиться, я бы стал более-менее приемлемым рисовакой в глазах обывателей. Но нет! То мне лень, то я слишком много играл/разбирал инеты, то я попал в больницу на полгода, короче, в моем представлении если посмотришь на работы ПРАВИЛЬНОГО художника, то у него будет ряд работ с перерывом ну максимум в месяц-два, а что у меня? Между 1-2-3-4-5 рисунками перерывы от 6 месяцев до 2 лет, это НЕКРАСИВО и НЕПРАВИЛЬНО, я словно зафакапил шанс быть правильным начинающим художником с самого начала 3. А мои скетчбуки? Я купил два скетчбука три года назад, но я даже первый не изрисовал до половины, на картонной спинке там до сих пор красуется позорная надпись 01.01.2019, которую я даже исправил на 01.01.2019-2020, а потом на 2019-2020-2021; 4. Я даже психовал из-за того, что упустил моменты, когда я бы мог с САМОГО НАЧАЛА делать эти подборки рисунков из разряда "мои лучшие рисунки за каждый месяц", а так же упустил возможность подняться на рисовании популярных на текущий момент мэмов и всякие челленджи типа инк/кинк-тобера.
Ах, да, у меня ШТРЛ сижу на таблетках, из-за которых неимоверная апатия, я даже игры больше года не запускал, но надеюсь на то, что я нагоню упущенное и стану ПРАВИЛЬНЫМ художником, у которого ни недели не проходит без рисования и который мог бы без проблем постить как минимум несколько полноценных рисунков в месяц. и у которого можно будет найти рисунки 5-10 летней давности.
>>813838 >сап двач начал качать профу с 25 была, качаю раз в год, надеюсь прокачатся до нормального уровня (нормальный это уровень задротов которые качали с 10 ежедневно) Нет, тебя уже обогнали все кто рисует хоть раз в день и отрыв как расстояние между галактиками Чтобы научится рисовать надо иметь тоннну свободного времени и рисовать постоянно от безделия как аутист Ты должен хотеть именно процесс рисования, а то что выходят красивые работы это побочный продукт, пынемаешь? Весь секрет в любви к процессу
Догнать крутанов или просто рисовать нормально, без лютых проебов у тебя даже с талантом годы практики займет
Но как говорится, дорогу осилит идущий а ты запнулся и полетел кубырем в канаву к мамке
>мотивация
Либо рисование от безделия Либо вниманиеблядство и работа на количество лайков (сильно мотивирует) Либо хлопание штанами любимое действие во время рисование, что угодно от текстуры и толщины кисти до рисования теней, любимое дело короче Можно ещё рисование по расписанию, типо как на работу ходить, обязанность
>>813841 Рисование это как учится писать, обучение нейронки в голове И единого пути нет, все вот эти кубы и скетчи конечно прокачивает но сейчас не древняя Греция, можно и в пиксельарт вкатился или в абстракцию какую Может тебе говном на стенах рисовать зайдет
>>813842 Ты меня немного не понял, я не про качество рисунков (тут для меня важнее полюбить их самому, а не чтобы их любили другие), а про то, что я плохой и неправильный художник из-за того, как я веду свои рисовательные дела. А что за хлопанье штанами?
>>813844 Спасибо за ответ. Я выкладываю все свои полноценные рисунки, чтобы было с чем сравнивать, и чтобы все могли увидеть, как шёл процесс и прокачка. А как научусь рисовать хорошо, то, наверное, заведу ArtStation и Patreon. Или заведу прям сейчас, чтобы имя не заняли.
>>813845 Мне понравилась твоя мысль, можешь подробнее её изложить?
Быстрый стадик. Раздражает что все объекты выглядят как будто они из глины, автор добился куда лучшей картинки намного меньшим числом и менее аккуратными мазками.
>>813849 >неправильный художник Правильного пути нет Есть база типа перспективы, теории цветов, базовых форм, пропорций Далее ты как художник ими уже манипулируешь и лепишь свой шедевр, это и есть творчество
>обучение нейронки Настраиваешь нейроны в голове на "правильный" по твоему вариант руки например или цвет жопы путем ошибок и перебора тысяч вариантов пока не найдешь тот самый вариант
>хлопанье штанами Челик с видосе тут рассказывал что ему нравится делать затенения на рисунке, прям кончает Может быть что тебе просто нравится делать штриховку Или рисовать красивую анатомию, волосы, глаза
Это также приятно как кушать вкусную еду, нагибать в играх, смотреть смешные видосики Это приносит кайф, дозу эндорфинов
>разные пути Смотря что тебе хочется изображать, боль в своей душе, красивые фантастические пейзажи из фантазии, персонажей из книг, монстриков, абстракции, философские идеи или хочешь вызвать какие то эмоции Руки твои интсрументы в изображении твоих желаний
>>813850 Проебал контрастный терминатор на руке Блики на посуде Люминифисценцию от ламп и бликов Проебано перспектива столов и посуды, для таких сложных картин надо использовать линейки.и перспективные сетки
>>813776 я конечно не эксперт в пуксель арте, но тут по-моему переусложнённые для него композиции, всю глубину которых не передать этим стилем, и потому это выглядит "никак"
>>813838 Блядь, совсем забыл, ещё загон по поводу того, что нередко видел подборки "как я рисовал в том году, в этом, в другом и сейчас", а у меня из-за огромных пропусков зафакапилась возможность оценить свой непосредственный прогресс таким образом, потому что начало пути уже похерено. И если я и буду страдать херней создавать такие сравнения, то у меня между самыми первыми работами (между которыми ГОДЫ) прогресса не будет совсем никакого.
>>813912 Залетушечка. У зеленки никогда небыло своей конфы. Конфу создали до него, но потом у создателя случился переходный возраст и он отдал админку зеленке который благополучно забил болт. Сейчас новую сделали, там сидит основной актив анимутреда и нуботреда.
>>813921 так что там в итоге-то с этими штанами? я не могу его посмотреть, потому что он одну мысль про эти штаны мусолит 1.5 минуты и там за это время даже ни намёка на её смысл не появляется. в чём суть, подскажет кто? я такое посмотреть в принципе не могу, мозг кипит от этих джеки чанов со штанами.
>>813926 не, чел, это уже шляпа какая-то. тут вообще ничего непонятно, не говоря уже о хоть какой-то сексуальной привлекательности. ты для себя бутылку-то уже заготовил? или не из россии?
>>813677 Вау, спасибо, глянул дравабокс, автор там реально молоток, обучение прям с самого начала, очень подробно и на простом языке. Рад что хотя бы спустя недели дрочки кубов, смог понять что даже неправильно рукой двигал лол XD
>>813849 >я не про качество рисунков (тут для меня важнее полюбить их самому, а не чтобы их любили другие), а про то, что я плохой и неправильный художник из-за того, как я веду свои рисовательные дела. Почему ты не можешь отвлечься от "правильности" если тебе поф на все лишь бы нравилось самому? Если от бед с башкой то возможно стоит обратиться к мозгоправу за советом, раз уж не впервой. "Правильность" важна когда надо выпендриться перед другими чтобы получить работу/лайк/комишку. Да и если последние два - вряд ли кто-то будет смотреть на даты в портфолио а не на сами пикчи.
>>813936 >чтобы прям надрочился имаджинировать все это 3д говно, и оно от зубов отскакивало Робертсон (есть перевод!) или какой-нибудь учебник по машиностроительному черчению.
>>813483 Литерали. Хуй его знает что с эти делать. Уже неделю кормлю себя завтраками, мол завтра выкрою время и порисую точно, но нихуя. Даже на выходных не получается перебороть себя и сесть рисовать Руки опускаются от этого. Тоже заебало все
А, ну Торопыгина уже кстати смотрел, конкретно этот видос считай был один из первых в списке просмотренных, и даже рисовал этот кубик параллельно с ним. Но если честно, тяжеловато его курс усваивается, в плане массивного пласта информации за один рисунок. Я основные принципы для себя выделил с его курса и с подготовительного курса МГХПА, начал их разрабатывать, перспектива, кубы, цилиндры, шарики, попытки в композиционное построение и свето-тень, но результат меня не радовал, а на дравабоксе вроде как прям с мега-мега начала курс идёт, поэтому сейчас переключился с дрочки фигур на разработку базы, а то застрял на этом,плюс я парралельно планшет обхаживаю
>>813999 Найти нормальный, интересный курс наверное. Выше аноны про дравабокс писали, лично у меня было от его прохождения ощущение будто новые механики в рпг осваиваешь
Что делать, если не могу понять как рисовать мышцы рук? Особенно в области локтей. Кучу гайдов, книгу анатомии и видосов посмотрел, а понять все равно не получается. Уже паунс хочется сделать.
>>813842 >>813921 Бляааадь. Какой он душный пиздец, еще и слгь съдъйть гфрть тьхъ тьхъ кк мьшк. Слушать этот высер просто блядь физически больно. И ты ебаный шизик. Сука просто мой тебе совет. Если ты обдрочился каким-то мамкиным философом не используй блядь его термины. Никто нахуй не понимает что такое хлопающие штаны вне контекста. Научись сначала осмыслять услышанное, а не бежать с советами на два. >>813838 А тебе долбоеб рекомендую РКН.
>>814040 так а почему нельзя как нормальный человек сказать "ищите что именно вам нравится в рисовании и делайте акцент на этом"? нахуя вот эту хуйню мусолить со штанами, джеки чаном, пиздюком, который этого джеки чана смотрит, и 300 раз повторить про эти штаны, так и не раскрывая сути? это же шиза блять, натуральная шиза.
>>814042 Ну потому что объяснить на примере всегда намного лучше, показать что хлопающими штанами может быть что-то очень посредственно связанное с самим рисованием.
>>814046 ёбнутое крылатое выражение высосанное из пальца, которое никто никогда не слышал - это хуйня, а не пример. даже "дрочить вприсядку" было бы понятнее. не говоря уже о том, что если ты снимаешь ебучие обучающие ролики - тебя должно быть понятно всем, а не таким же как ты шизоидам. тем более, что в данном случае быть понятным всем - это элементарно, но вместо этого он хлопает штанами о хлопанье штанами. долбоебизм? долбоебизм.
>>814042 >зачем говорить "термоядерный синтез" и мусолить это крылатое выражение когда можно говорть - процесс объединения или “сплавления” атомов с огромным количеством тепла. Существует две формы термоядерного синтеза: неконтролируемый, при котором результирующая энергия высвобождается неконтролируемым образом, как это происходит в термоядерном оружии ("водородных бомбах") и в большинстве звезд; и контролируемый, когда реакции синтеза происходят в среде, позволяющей использовать часть или всю высвобожденную энергию для конструктивных целей.
>>814077 Спасибо, анон. Там направленный студийный свет, а белый грим его максимально отсвечивает. Из-за этого выходит минимум теней. Лишь легкий мейкап кое-как подчеркивает очертания лица. Не самый удачный реф выбрал, на самом деле. Пришлось некоторые вещи менять/от себя рисовать.
нубаны, я не могу 2 года пытаюсь вкатиться (а может уже 3), рисую 5 минут и дропаю я устал выходит говно раньше изгалавы, ща с рефом, да и то кал ебучий
>>814098 а я не знаю, вроде нравится, есть куча идей, но всегда кал выходит, потому бросаю по кд мб из-за того, что с пиздючества за любую инициативу будь то рисование или написание стихов меня прилюдно хуесосили и пиздили, будь то семья или школа, грустно
>>814096 Ну, я не то чтобы советчик хороший, но я бы вот что советовал: найди каких-нибудь прям пошаговых гайдов, где тебя будут за ручку учить что-то рисовать. В духе How To Draw Anime Girl. Ну, т.е. чтобы прям шаг за шагом. Ну так вот. Чому я это советую. Тому что так ты можешь по шагам увидеть, что в принципе - ты способен физически что-то сносное нарисовать. А дальше - я не знаю что советовать. На прикриплейде - мой павер-левел, а потому, чтобы не выглядеть каким-то там данингом-крюггером - не буду больше что-то говорить, еще обвинят, что с пути истинного сбиваю.
Да. Все это с какой целью я написал. 1. Реф хуевый у тебя. Там нихуя не видно, такие рефы - не годные, нужны с норм освещением. 2. Что это вообще за ебака такая?
+- пробежался по хваленому курсу ахмеда и чет собсно не очень понял, а с какой целью он создавался? пару фишек оттуда вынес конечно, но вот в целом непонятно на кого он расчитан, по сути он там только портреты и освещение на них более менее разбирает, слегка затрагивает дизайн, но опять же очень поверхностно.
>>814103 смотря что подразумевать под рисованием линии и перспективные плоскости со вписанными в них эллипсами - по времени не засекал, но пачку бумаги в 500 листов точно потратил на это упражнение, кубов немножко в блокноте рисовал, но бросил, ибо не смог их поворачивать, я просто словно отдалял, двигая по осям, но не крутил, как того требовало упражнение >>814104 спасибо, анон, я почему-то наоборот со скептицизмом относился к подобного плана книженциям, типа, писали, что надо всё на примитивы раскладывать, кубы там, шары, а не "от пятна" рисовать ща попробую добра тебе реф, да, понял, что сливается внизу, потому сложно проанализировать, как он устроен, а что за ебака - это тапир
>>814135 >>814138 во 1ых: какого хуя вы тут забыли? во 2ых: мне кажется симулируют естественный дневной свет, который в течении дня не может падать туда, куда вам хочется.
Кто-нибудь объясните на пальцах как осознать и воспринимать форму скул/щек у антро-животных, постоянно вижу выступ (выделенный зеленым) во всех возможных стилях, но сам могу только тупо копировать, не осознавая, какой она формы, размера и куда её прикреплять.
И, бонусом, укажите где находится эта аналогичная зона на другой стороны морды, которая наше право (его лево).
>>814153 Рисовать что-нибудь ультра простое и не напрягаться. Стараться в этот период не смотреть на крутанов. Что тебе проще всего даётся, прям самое изи. Вот то и рисуй. Я вон гестурки дрочу когда в нерисуй впадаю.
>>814155 >>814156 крутаны так и так попадаются, так что не смотреть не вариант, хотя специально я, конечно, не заглядываю. я обычно не показываю работы до того как хотя бы скетч лайн нормально перерисую, но вот сегодня свою ви из киберсрука высрал на волне новых эджраннеров. а рисую я и так только по игорям. не могу снова вернуться хотя бы к аккуратным скетчам, застряваю на грязных где ни анатомии, ни остального, нет. смотрю и вижу что говно. бывает и такое что полностью отрисовываю задник без скетча, а чара уже впихнуть не могу, слишком сложно.
>>814163 Ну скетч конечно такой себе, но ты же сам пишешь что все равно анатомию догоняешь позже. Поза интересная, неплохой ракурс, по мне для грязноскетча все норм. Один хрен ты все равно его когда-нибудь перерисуешь и вкинешь и он будет очень и очень хорош. Странно что ты вообще об этом тут спросил когда у тебя часто такое бывает - то ты постишь по 3 арта в месяц, то пропадаешь на три.
>>814169 Ну, так бывает. Короче, один хрен ты закончишь и будет нормально. У тебя не так много скетчей выложено и разница между грязным, чистым и полноценкой просто огромная по скиллу, так что прекращай тут бухтеть.
Не получается рисовать головы. Тело нарисовать проще, чем голову. Могу только в том случае, когда у нее диспропорции из-за положения. Не могу поставить норм сечение, расположить лицо, волосы. Нарисовать анфас или небольшой поворот в 3\4 не могу. Где? Лумисхеды не выходят.
>>814175 Фоточки обводи. Не срисовывай, обводи. Так от множества частных случаев придёт общее понимание — индукция. А Лумис наоборот — от общего к частному — дедукция.
Мистер Анон, зачем? Почему вы делаете вид, что сможете вкатиться в рисование? Для чего?
Зачем вы делаете вид, что сможете хорошо зарабатывать с помощью рисования 2d/3d, когда в мире миллионы художников, которые занимаются этим с раннего детства
Зачем вы делаете вид, что можно вкатиться в рисование в 20-30 лет? Вы всегда будете ниже по навыкам с людьми, которые рисуют с детства
Зачем вы делаете вид, что сможете зарабатывать на Пареоне? Вам никогда не заменить sakimichan, и других художников зарабатывающих миллионы на своем творчестве
Зачем вы делаете вид, что нет никакой нейронки, которая сможет очень сильно облегчить рисование, а то и вовсе заменить через 5-10 лет
Зачем, Мистер Анон, вы делаете вид, что ваше время еще не прошло?
Скажите: "Я для себя, для творчества". Вы действительно готовы тратить столько времени для дела, которое не будет приносить вам денег? Это безумие, Мистер Анон.
>>814204 >Вы действительно готовы тратить столько времени для дела, которое не будет приносить вам денег? Это безумие, Мистер Анон. В смысле "готовы" я так и живу.
>>814175 Слепи себе шарик из пластелина или хз, хлебного мякиша, яблока и обрежь по краям как из видоса https://youtube.com/watch?v=PgK90TpV5fA&feature=share&si=EMSIkaIECMiOmarE6JChQQ и проведи оси. И все, держи на столе как подсказку, крути ракурсы, смотри куда линии смотрят, чтобы глаза не уезжали в 3/4 как обычно бывает на интуиции без построения.
>>814219 Но ухо должно быть в центре или хотя бы вписано в овал. Ты же просто срезал шар, сделал там прямую линию, чтобы втянуть ухо. В итоге ты построил так, что у тебя и ухо не по центру, и шар нихуя не шар.
>>814142 Мультяшные фурри-ебла строятся по аналогии с аниме-еблами, за счет введения акцентированных педоморфных черт. Взрослый лис на твоей пикче имеет пропорции, характерные для детеныша: мордочка меньше, голова больше; челюсти меньше, щечки пухлее; глаза относительно лица больше, уши тоже; округлость форм, отсутствие резких границ и углов; более насыщенные цвета; подчеркнуто блестящие глаза, нос и (или) шерсть. Но за изначальную основу все равно взят череп конкретного хищного млекопитающего. Кроме того, мультяшные персонажи дополнительно хуманизированы за счет введения свойственной исключительно человеку мимики - чтобы сопереживать персонажу, нужен набор эмпатических триггеров. Тот же принцип работает в фурри-дизайне в целом - даже такой скрепный персонаж, как Микки-Маус, с течением времени эволюционировал в направлении хуманизации и инфантилизации.
Кароч, база такая. Берешь книгу по анатомии животных и смотришь сразу серию черепов - как один и тот же принцип строения изменяется в зависимости от вида, и чем голова волка отличается от головы зайца. Потом инфантилизируешь черепушку в смысле геометрии. Потом добавляешь визуальные акценты (округлость, блеск и проч.) и элементы хуманизации.
Не срисовывай чужие работы, а анализируй их (в смысле базовой анатомии и дополнительной суммы искажений, о которых я говорил выше). И во время обучения старайся не рисовать изолированных, висящих в воздухе персонажей. Рисуй сразу серию фурри-ебл разных видов с различными степенями инфантилизации и хуманизации - например, в виде большого листа-таблички 5х5, где по вертикали идет кролик, кошка, собака, лиса, волк, а по горизонтали различные уровни фуррификации: от реализма до полной мультяшности. Мозг быстрее выучивает общие принципы за счет интерполяции на серии вариаций.
>>814204 Вкатился в работу дизайнером в 25 лет, сейчас вкатываюсь в рисование. Зарплата говно, но в целом на жизнь хватает. Зато у меня есть пека на которой можно рисовать. Лояльное начальство. И мои работы сейчас разъехались буквально по всему миру. Возможно однажды войдя в отель в турции или на палау ты увидишь мой сувенир и даже не будешь знать что его разработал и изготовил анон из сибири.
Всяко лучше чем заучивать ебучие "стандарты обслуживания" и лизать жопу покупателям. До этого работал консультантом в магазине смартфонов и охранником. Образования нет.
>>814242 Огромное спасибо за high effort ответ. А что делать, если я, в теории, хочу рисовать более реалистичных/взрослых/менее детских персонажей, но всё с той же человеческой анатомией? Ты много чего написал, но возможно ты подумал, что я хочу уйти в полную мультяшность, что не так.
>>814250 Я не прикрепляю свои работы, потому что я пока даже в теории не могу уйти за пределы "шар плюс треугольник морды", иногда пытаясь копировать щеки (не понимая, как они работают), какими я их видел на множестве других рисунков.
А на концепт-художников есть спрос на фрилансе? У меня не получается работу найти, думаю, что может быть стоит поработать на фрилансе, портфолио получше набить и тогда снова пытаться, только вот хз, есть ли вообще спрос на них там
>>814267 Так то обычно по работам по портфолио рисовак оценивают, но я тебе сразу вот что могу сказать. Не будет ентого вашего мирового игростроя, потому как не будет ентого вашего мирового срыночка. Соответственно не будет и денег у контор, которым могли бы быть нужны фрилансеры, добавь к этому что в результате релокации креаклов всех мастей, цены на услуги упадут, а уровень требований повысится. Это с учетом того что году так в 18-м Величко прямо говорила, что если хотите устроиться в индустрию, то надо иметь уже от года, а желательно больше, опыта работы в ентой ихней индустрии.
Делай личнобренд и становись блогером, так хоть с рекламы на дзене заживешь.
Мне кажется огромная проблема Веста в том что рисовать через контур это пиздец сложно Нубам надо и через пятно попробовать рисовать, сразу видишь форму а не гадаешь ее контур + так удобней менять форму, где надо удалил, где добавил + учишься работать с цветом и слоями И сразу результат будет видно
>>814289 Хз. Когда рисую линией мне проше почувствовать объем. Ведь необъодимые для понимания линии уже заложены. Пикрил сверху куб, а снизу непонятная угловатая ебака.
Даже живописцы, обычно перед тем как писать полотнко делали скетчи в лайнах каких-то отдельных элементов, а только потом приступали к большой работе. От пятна рисовать можно по фану или когда скилл позволяет, нубу же лучше хотя бы кривой набросок делать.
>>814305 беды с иерархией линии, видно что у тебя нет каких то универсальных правил что ты выделяешь толстой, что обычной, что тонкой. особенно это заметно на торчащих из крыши выступах с оконцами, жирный лайн выделяет их так сильно что кажется будто они парят в воздухе
Ребят, а это нормально использовать текстуры (например, для земли) и особые кисти (для травы, например) в рисовании или это - нубская тактика, которая только мешает стать нормальным художником?
>>814306 >у тебя нет каких то универсальных правил что ты выделяешь толстой
Основное правило - контур по всему рисунку умышлено опущен на участке с сеном в левом нижнем углу + контур для некоторых зон внутри вот тут и начинается самое интересное, субъективное и непонятое.
С окнами действитенльо так себе получилось. Мне реф показался сложным для зонирования, прошлый >>813373 → проще был.
>>814309 >Основное правило - контур по всему рисунку По рисунку чего? Я понимаю если бы ты предметы разнесенные в пространстве отделял жирным, но ты вообще каждый отдельный элемент единого пятна вкруг жирным залайнил, из-за чего пикча превращается в кашу. Вот зачем тебе выделять каждый столб? Он такую важную информацию несет или так сильно торчит, что тебе надо было буквально каждый обмазать? Такой толстый лайн оправдан только если ты контур всего единого пятна домика выделяешь на фоне всего что в это пятно не входит (домик на фоне других домиков например или персонажа на фоне толпы персонажей), а не отдельные элементы домика обводишь со всех сторон одинаково. Для этих элементов, если тебе так хочется, нужно иметь промежуточную толщину, между совсем тонкой и совсем толстой. При этом мало того что ты мажешь наугад, ты еще и объем домика затираешь, жирный флаг закрывает угол крыши домика, который как раз толстым лайном ты должен был отделить от идущей за ним стены.
Можно рисовать окклюжн, то бишь затемнение в щелях между предметами, но если ты рисуешь это затемнение то тогда вся логика лайна смещается в имитацию светотени, чтобы толщиной линии показать где падает свет, а где собираются тени. И даже тогда лайн будет разный с разных сторон.