>>784678 >своим воспитанием папа привил Вере нелюбовь к развязному образу жизни не сходится, подростки в периуд созревания делают всё наперекор "тупым предкам, которые ничего в жизни не понимают" я так понял она сама ещё подросток и батя её помер, так?
>>785081 Хуй знает, в каком месте у тебя этот способ время экономит. Сколько ни смотрел процессов покраса через грейскейл, там всегда условно за десять минут накидывают тон, а потом условно полчаса дрочатся с кучей слоёв с наложением так, чтобы это хоть сколько-то удобоваримо смотрелось и не выглядело блеклым говном. Это способ для неосиляторов цвета, а не для какой-то там маняэкономии времени.
Брат Веры по линии матери - Миша. Отец Миши родом из Африки, - служащий посольства, 25 лет назад он приехал в ссср с дружеским визитом по обмену опытом сельхоз назначения, и именно в год его приезда (и отъезда) Миша появился на свет. Миша отсидел три года за разбой, поэтому ему трудно найти нормальную работу. Вера помогает брату деньгами на еду, иногда зовёт на халтуры в автосервис.
>>785087 > Сколько ни смотрел Ого, диван-сенсей наконец-то делится с нами своей мудростью, созывайте жалких неосиляторов цвета с топов патреонов с артстанциями, он им сейчас всё объяснит.
>>785143 А что, мне сначала нужно овладеть этим дрочевом в совершенстве для того, чтобы иметь право заявлять, что это ебаный костыль, который подходит только для полумонохромных концептов с артстанции? Я просто не вижу ни одной причины для того, чтобы не рисовать сразу в цвете, а не делать двойную работу через кривые костыли, кроме того, что ты попросту не можешь в цвет.
>>785147 > А что, мне сначала нужно овладеть этим дрочевом It's only fair Твой юношеский максимализм не располагает к тому, чтобы начинать разбирать на примерах, ты уже и концептеров с артстанции начал к червям-пидорам приравнивать. Если продолжить твою мысль, то цифра вообще костыль — цвета-то говно, инструменты полная хуйня; только маспо, только хардкор. Для меня, например, бездушный YOBA рендер удобнее делать через чб, а это в принципе долгое дрочево, независимо от пайплайна. Пейзажку всякую через чёрно-белые тамбнейлы охуенно удобно делать. Иногда чётенько с контрастами хочется разобраться с самого начала, иногда формы выдрочить, хардсёрфэйсы всякие, применений масса. Результат менее живописный и более реалистичный в среднем, так что это вопрос стиля и задачи. А чего ты до насыща доебался, вообще понятия не имею. Через чб, думаешь, нельзя перенасыщенную хуйню заебенить или что? И почему вся цифровая графика в твоём мире должна быть мультиками цветастыми?
>>785154 типа была семья, родили дочь, а потом через год мамаша изменила с негром и что потом? веру воспитывал, судя по всему, родной отец, как так вышло, мамако тоже чтоле умерла? пусть она будет намного младше брата, будет контраст, что младшй ребёнок, да ещё и девочка помогает страшему долбоёбу
>>785365 Позы пиздец дерево, гестуры хуячь с экшн позами, потом уже рисуй позу по рефу и на нее свою тянку натягивай. Еще цвета грязные и необдуманные, но тут уж сам решай как это фиксить, книжки читай, опять же рефы для цветовых решений ищи
>>785366 Пропорции норм, таз женский сильнее мужского наклонен вперед, ты ей таз мужской нарисовал, но спину ей по-женски выгнул отчего она немного падает, вот немного сдвинул как имо лучше бы смотрелось
>>785369 А бля точно, вообще забыл про наклон, спасибо >>785370 Торс и вправду стоит вперед наклонить, но насчет твоей позы не уверен, как-то совсем выгнулась как инстаграмщица, впрочем может так и лучше хз >>785368 Позы да, не задрачивал очень давно, да и персонажей почти не рисовал год, надо чаще. Ты как задрачиваешь гестуру? По цветам ну хуй знает, типа больше оттенков добавить везде?
>>785373 > как-то совсем выгнулась как инстаграмщица Ну, я так прочитал то, что ты нарисовал, может, и переборщил, на скорую руку ж. По мне, так с этим положением этот изгиб хорошо стакается.
> По цветам ну хуй знает, типа больше оттенков добавить везде? Я думаю это всё-таки не тебе, а про моих ночных боевых служанок, у тебя норм кэжуал цвет, узбогойся.
>>785831 ... > >другие аноны постят свою хуйню > реплаи "пук" и "кубы дрочи" > один счастливчик на несколько десятков получает фиксы с редлайном > постит через день ту же хуйню, проигнорировав помощь практически полностью Пофиксил.
>>785903 На 4-то фона не видно? Ну, хз. Я всё с телефона на яркости ниже средней проверяю и кажется, что нормалёк, даже блекловат для ночного. Буду думоть, чо, может, приспущу у себя яркость, конечно. А с контрастом всегда переборщить стрёмно, надо как-то на него чуйку натренировать, когда норм, а когда не хватает.
>>785966 Я сам иной раз охуеваю с того что люди не способны объективно сравнить себя с другими и даже копируя, обмазывая, рисуют хуйню. Я сам такой же если че.
>>786062 >80Кб Каждый день таскать: краски, кисти, баночку, карандаши, ватман и всё это в маршрутке утром. Оплата услуг, подарков учительнице и всех принадлежностей, таскание мольберта по ебаннаму городу в поисках красивого "кадра". Пересдачи работа и ругань с родителями. Всё тщетно.
>>786076 Зависит от учителей. Работал с одной школой и там только владелец школы нормально умела рисовать. Все остальные включая учителей по подготовке абитуриентов в худ вузы хуево.
Заседание мафии. Человека справа заставляют подписать документ, определяющий передачу права собственности на земельный участок, который расположен в историческом центре города, для последующего строительства многоквартирного дома (архитектурный облик дома конечно же не будет ужасный - очередная бетонная коробка). Женщина слева это "правая рука" главы мафиозного клана, именно она исполняет самые сложные и зачастую незаконные поручения своего боса. В центре стола сидит головорез - Эльдар. Эльдар на службе давно и он знает как заставить человека сделать то, что нужно сделать. Справа стоит молодой человек. Земельный участок, который сейчас находится в аренде и на котором расположена благоустроенная парковка, достался ему в наследство от его бабушки. Так как у молодого человека отсутствуют связи и за него некому заступиться - он стал жертвой мафии.
>>786333 По тону для традишки стоит купить либо 7b карандаш какой нибудь, либо вообще брашпен, а то контраста не хватает, ну и не увидел у тебя линий построения, лучше хотя бы с лумисоголовы начинать
>>786378 >>786379 Великолепно. Критиковать нечего, это нужно вешать в музеях и преподавать в художественных школах. Я смотрю на это уже пять часов, это просто прекрасно. Чем дольше смотришь, тем больше смыслов раскрывается. Честно сказать, картины не для слабых умом, не каждый поймёт, но если поймёт, то прежней жизнью жить не сможет. Боже, оторваться просто невозможно. В какой-то момент при просмотре этих полотен у меня даже началась эрекция.
>>786416 мне кажется, что средний план на котором поставлен акцент немного недоработан по сравнению с задним, который должен быть менее детальным? а так пиздато, мне цвета нравятся
>>786460 На всех пиках переконтраст и в целом очень темная гамма. Формы объектов оче скучные и максимально примитивные. Старайся сначала отработать композицию, общие массы и хорошую форму элементов на стадии скетча и только потом переходить к рендеру.
>>786853 Кто-то годами рисует целыми днями и скилл не растёт. Кто-то перегорает на первом десятке кубов. Хуйня вопрос, в общем. Рисуй сколько удобно. > Плюс оцените каляки. Девчачий анимекал.
>>786889 Скажу по своему опыту, что гиблое это дело и при моих попытках устроиться в казуал с нуля, в портфолио ко мне даже не заглядывали. Ну, просто как предостережение, что сильно фокусироваться на портфеле — такая себе по перспективности затея.
>>786936 > Но устраиваются же люди как-т Ну, по знакомству или на совсем червепидорские должности, но таких вакансий не то чтобы дохуя. И в первом и во втором случае срали на твоё портфолио. ОПЫТ РАБОТЫ, наверное, может изменить ситуацию, но это и без того понятно, это не вкат с нуля.
>>786956 > На словах ты можешь что угодно напиздеть Нужно, чтобы правильный человек напиздел что-то вроде "знаю хорошего художника, возьмём его))))", после того как ты с ним мемами в личке обменяешься.
>>786962 > Это они сами тебе сказали что не смотрели твой портфель? Просмотрики-то тикают. Возможно исключительно по превьюшкам выводы сделоли, что я фекалия, но в моей душе закралось непонимание нахуя я вообще время тратил на все эти сраные три в ряд иконки.
>>786999 Хуйню написал. Обычно кидают тестовое. Возможно им были не нужны новые работники или ты собирался на топ должность. >>786999 >на совсем червепидорские должности, но так Вкатунам только на них. Уж прости.
Лучше конечно найти нормальную работу и в свободное время самому нарисовать арт для казуалки. Благо коды простых мобильных игр и так лежат в сети. Дальше тупо по гайду заменяешь арт на свой и игра готова.
>>787024 Ты так отвечаешь на мой ответ, будто я везде не прав, но про портфолио, о котором шла речь, ты ничего не говоришь. >всем, конечно же, похуй, тебе дадут тестовое, серьёзным людям некогда твои рисунки смотреть, но ты ещё игру нарисуй, оке? В анусе себе арт замени, пес.
>>787153 Музон на первый щуп дженерик хипстота, конечно. Но девочка топовая, обмажусь, сенкью фо шаринг. > Они на гастролях с тулом щас Хех, серьёзно? Ну, к успеху пришли, чо тут скажешь, матрица, гастроли с тулом, вирусные видео с золотым дождиком...
>>786460 не ебу зачем тебе тут про цвета и фоны рассказывают, когда у тебя кубы попердоленые и гестур скучный и разумеется онимэ-ебала. Ебало у второй девочки как-то совсем перекосоебенило. Первая к слову ~ок? Но там она просто стоит и дрочит палку.
Ты эт, подрочи класическую человеческую черепушку, потом уже когда освоишся переходи на бурятскую стлизацию. Ну и гестуры разумеется, чтобы позы такими скованными не были, а то скучновато.
Цвета вроде милые, и терпения все это выдрачивать у тебя есть, не забивай на кубы и будет из тебя толк. >>787120 Нада таки тебя изловить и выебать почиркать как ты руки рисуешь.
>>788673 Спасибо за краснолинь, классная жопа вышла. Черепушка уже заебла, имхо надо просто набить руку сасно конвертировать её в аниму. По западным тайтлам рисовать нехуй, а анима сама себя не нарисует, так что надо преодолевать.
>>789260 Поставь их уже нормально ёпта, у меня морская болезнь скоро от тебя начнётся, только скелет хорошо стоит. Светящиеся кисти охуенные, разве что над хватом за горло можно ещё поработать, но никто их не будет разглядывать пока рядом раскорячились инвалиды.
>>789267 Да бля, а где баба то неправильно стоит? Правый и должен выебисто торс назад наклонять как гопник, по крайней мере по задумке, просто хуево это передал
>>789527 ну ты сам в зеркале посмотри что и как будет и с плечем и с предплечьем, сейчас на рисунке предплечье парралельно торсу... или стоп, это не его рука, сука, тогда это ещё больший проб, потому что сразу не читается, плюс ещё не видно его собственных рук, сделай так чтобы сразу было видо что это не его рука
>>789555 Как это может быть его рука если буквально за ним призрак в той же расцветке что и рука что его душит? Это полная бессмыслица, как у скелета могут быть руки как у призрака? Тут вообще невозможно ничего перепутать
>>789617 Не делай свою "грубую ошибку", хули тебе надо? Мы тут в приёмных комиссиях работаем по-твоему или, может ты думаешь, нам не похуй кокодем твой? Подумай ещё раз. Мы тут современное искусство ебеним и двигаем вперёд, а не говно мамонта надрачиваем. Вот >>789611 рассматривай, всасывай и проникайся глубиной того, что мы тут делаем, а своё черчение к тридешникам неси, пускай обоссут тебя.
>>789619 >ак это может быть его рука если буквально за ним призрак в той же расцветке что и рука что его душит? да запросто, его рук, как я уже писал, не видно, может они такие же, плюс рука призрака вылезает из рубашки как из рукава и растет в неестественном месте для призрака из живота и в естественно для скелета хоть и с ошибкой
>>790892 Блять, какое же говно. Вот есть же талант, есть навык, так нахуя нужно рисовать коричневое на фоне коричневого и синее на фоне синего, чтобы всё сливалось? Ну что за опездал.
Мне что-то не нравится, хуй пойми что. Лайн слишком толстый? Слишком тонкий? Слишком тёмный? Слишком светлый? Слишком приглаженный, и ну его впесду и начинать рисовать текстурными кистями?
>>791453 >Мне что-то не нравится, хуй пойми что. Лайн слишком толстый? Слишком тонкий? Слишком тёмный? Слишком светлый? Слишком приглаженный, и ну его впесду и начинать рисовать текстурными кистями? У тебя на пике анатомии нет, еблан.
>>791467 Тоже вариант, спасибо. Хотя я про лайн хотел узнать. Со складками отдельная проблема. >>791481 В чём это проявляется? >>791519 > должно быть прямо наоборот Спасибо, вот это очень полезно, не обращал внимания. > на первой есть хотя бы иерархия линий То есть на первой лайн норм? Но вторая - это тупо покрашенная первая. > Обе пикчи выглядят так себе. Одежда так не выглядит только и всего. То есть проблема, как сказал анон выше, в том, что мне стоит лучше изучить, как рисуются складки на одежде?
>>792390 Главная проблема - композиция. Она у тебя на холсте болтается как-то совсем скучно. Почитай framed ink что-ли. Амулет неправильно в перспективе лежит, мне вообще вся область вокруг шеи не нравится. Шею не советую так плавно утолщать к низу, это всегда хуево выглядит. На кисти руки мышцы мизинца отсутствуют, это легко пофиксить. Ну а так молодец, видно, что стараешься.
>>792803 > Да что ты там блядь прячешь на рисунке Хуиную анатомию ебальников, до которых пока что не дошли руки. > возьми референс Смотрел на первую попавшуюся бабу по запросу "рубашка на женщине референс", пикрил. Мне показалось что похоже.
>>792815 Хз чел, тебе надо курсы или гайды по драппировке курить. Смысл в том, что большинтсво складок начинаются на точках натяжения, в одежде обычно это швы, и образуются большинтсво из них под действием силы гравитации. Кароч кури там вилпу или еще кого-то, бездумано пытаться срисовать без понимания не стоит, все равно не убедительно выглядит.
Анон, у меня нет знакомых рисовак, которые могли бы меня обосрать по делу, а кротанам я писать боюсь. Поэтому пишу сюда.
Рисую в основном еблю и антроту по поням+-осов, но чувствую, что где-то люто всираюсь, но не могу понять где. Можешь подсказать что подтянуть, что подпилить ну и вообще как-то направить дальше?
>>792888 Стагнацией от тебя веет. Набил себе зоночку комфорта и в ней работаешь. Челленджней себе задачи ставь. С окружением поработать, с перспективой, с материалами. Ты ж просто хуи на это ложишь и не ходишь в эти неизведанные земли. Раньше, наверное, пытался, а сейчас посмотри, что с тобою стало...
>>792874 > Смысл в том, что большинтсво складок начинаются на точках натяжения, в одежде обычно это швы, и образуются большинтсво из них под действием силы гравитации Казалось бы, я это понимаю: - Ткань должна сходиться к груди - залегать в складки под грудью - складки пойлут от ремня вверх - складок около подмышек у меня на рисунке нет, потому что у тянки руки опущены вниз. И всё это я и пытался изобразить. В любом случае спасибо, мне полезно было узнать, что нужно уделить больше внимания складкам.
>>793220 Эт понятно, что больше стадиков. Рефы использую постоянно. А что на твой взгляд прям вот совсем в глаза бросается, чтоб его сначала подтянуть? кисти уже дрочу потихоньку, так понимаю их сперва?
>>793501 Я хз, но рыжуха сзади привлекает больше внимания, чем персонаж спереди. По идее так быть не должно. Мб ей цвета приглушить? Еще у передней тян указательный палец какой-то длинный.
>>793409 Губы очень узкие, по ширине они где-то в +- до середины глаза идут, у новой Чунки чуть уже, брови ближе, они должны начинаться сразу после носовой перегородки(?) на мышцах бровей, а вот насколько они длинные, это уже сам решаешь
>>793684 >Уебищными их делает отсутствие идеи и осмысленности. Но идею и осмысленность потом может добавить человек перерисовав картинку поверх >>793501 это вот вполне себе на обложку к чему нибудь может сойти
>>793714 >Но идею и осмысленность потом может добавить человек перерисовав картинку поверх Нерисуй, у тебя идея и осмысленность должны быть на стадии композиции заложены. Заведи кота, он тебе будет на планшет срать, а ты обводить будешь, добавляя идею и осмысленность.
>>793730 А я вот вижу в том пике и идею и осмысленность, есть центральный персонаж - магичка с посохом, сзади на ледяном утесе какойто таинственный чел в балахоне загнал на край кого то тот упал и ему практически некуда бежать, но кажется есть небольшая трапа справа, на фоне большой череп - еще какой то злой персонаж, возможно глав гад слева рыжая баба с мечем поднимается в какието руины на фоне шлема или извояния в скале в виде черепа и еще там есть Нед Старк с большим мечем.
Можно в принципе уже придумать сюжет для рассказа.
>>793846 Когда ты с фото срисовываешь это как ксерокопия, некоторые даже накладывают листочек на экран чтобы сравнивать. Если нет натуры попробуй скульптуры посрисовывать на улицах, там тоже вполне себе лица, причем неподвижные и формы хорошо читаются. Это по крайне мере полезно, а с фото срисовывать это зашквар.
>>793540 Ну да, стадики с изучением анатомии, будь критичен сам к себе, постоянно спрашивай себя что это за мышца или кость, откуда она идёт и куда крепится, и запомни что на человеческом теле нет пустых мест.
>>793942 Почти ничего общего не имеет. Рисование основано на представлении формы трёхмерного объекта — и затем изображении его проекции. Бездумная срисовка пятнышек с фото — совершенно отдельный навык, не обучающий рисованию ни с натуры, ни тем более из головы.
>>793942 Имеет, с одной стороны ты можешь срисовывать чтобы просто прокачать навык рисунка. Фигуры теже ты можешь срисовывать только с фоток, натуру в диджитале не порисовать без изъебств. Вообще важно понимать для чего ты это делаешь, допустим если цель в сиджи ебашить то тут важней умение получать финальное изображение используя разные инструменты. Например не надо рисовать какое нибудь ожерелье, просто берешь фоточку в нужном ракурсе, трансформишь, списываешь ненужное и все. Или не ебаться с попыткой нарисовать из головы позу, а просто взять дизайн долл и поставить как надо. Способов много. А вот если ты хочешь прокачиваться в рисовании на холсте бумаги то лучше рисуй с натуры как деды завещали.
рисую стопицот лет но как таковой критики получаю редко, хотя хз связано ли это с моим скиллом, но так как я не расту никуда уже так же дохуя времени, было бы интересно получить какую никакую критику или хотя бы пинок под зад куда развиваться
>>795811 Качай цвет и рендер, очень монотонно нЕ иГрАеТ и мыльно А вообще слишком разномастные работы, сложно выявить слабые стороны, какие-то типичные ошибки и т.п. И в целом скучно выглядит, ни визуально не цепляет, ни сюжета, ни дизайнов интересных.
>>795849 хорошая критика, главное всё теперь понятно и логично а если по нормальному то лол, хотя бы укажи где и какие косяки, слишком обобщенная предъява
>>795852 рисую длинными часто, потому что мне кажется так неестественно и интересно выглядит, а короткими это и правда косяк но то что локоть должен быть где то у талии, а заканчиваться они должны где то в 1 трети бедра это я знаю
>>796539 Разлепи пальцы на кисти левой (оносительно наблюдателя) руки, они так не будут выглядеть, у тебя по пальцам получается 1 большой, 1 указательный и 3 средних. Найди дома похожий по форме предмет и сфотай кисть в этом ракурсе. Заодно и руку саму тоже, она бесформенная. Возможно имеет смысл немного положение левой руки поменять, чтобы показать направление локтя (из разряда лайфхаков для фоток).
Грудная клетка уехала, кста, тоже влево.
Окружение вылизано, подвигай книжки и листочки, чтобы они не лежали параллельно краям столов. Если добавишь всяких крошек от листков или что там в коробке — короче, технический мусор после приготовления зелья, картинка будет выглядеть живее. Сколы на мебели, местечковые неровности и неброские цветовые отличия одной доски от другой — всё это сыграет хорошо.
Хочется на персонаже больше зелёного цвета — потому что зеленая жидкость находится между источником света и персонажем, да и платье зелёное до кучи.
И это, не бойся тени накладывать на персонажа. Кажется, будто ты учился в худ.школе и препод постоянно говорил тебе, что ты сильно "темнишь".
Анон, вот все везде говорят "учись рисовать от локтя". Но нужно ли это, если я хуячу на планшетике (не экранном) и не планирую рисовать на бумаге что-то большее, чем быстрые гестурки? Я просто не сильно врубаюсь, как на небольшом планшете фигачить от локтя... пик рандом
>>798282 Да я не смотрел особо, я как бы занят немного, ебу тут твою мать-шлюху. Или это твой батя-членодевка? Хуй вас, вырожденцев, разберёт, ну да ладно. Так а что насчет рисования от локтя то?
>>798469 Ну и встратая хуйня без сюжета и композиции. Зрачки кривые, со лбом путлера хуй пойми что происходит. Уши криво посажены. В целом похоже на фото баш. Кроме летающих голов похоже ничего не можешь?
>>798513 > Голова чего-то говорит, а вот морда ни черта не разобрать. Наверно, не доработан материал. Две-три пиздатых ноги и две-три грязных срак и рук. Голову я еще могу нормально рассмотреть, а остальное... В общем, у меня большой кругозор и проблем нет.
>>796539 Неплохо, конечно, но недостаточно. Согласны? На мой взгляд, она слишком молоденькая. Знаете, если я все это опишу, получится очень толстая книга. Или сценарий передачи. По-другому это не назовут. Есть вопросы по поводу анатомии - чьему тазу в действительности принадлежали ноги, чьи соски были видны под одеждой и так далее. Этот вопрос труден, потому что область действия мало исследована. Именно этим, собственно, и объясняется скрытая цитата - вы говорите про сосуд, а я говорю о руках.
>>798597 Это не критика, а залупа и доеб на ровном месте от чела, который не может куб ровно нарисовать, но всюду лезет критиковать с охуенно важным видом.
>>798597 Так это ты так выглядишь со стороны, маня, а те, кто в этот тред ходит к тебе за жизненным опытом, видят и слышат твою жопу. У меня к тебе претензий нет. Если появишься в следующий раз, я всегда могу договориться по-человечески. И прежде всего: хуле тебе хочется - любить себя или совершенствоваться в искусстве?
>>798600 >Это не критика, а залупа Так ты притащил какуюто невнятную поебень, что ты еще ожидал принес говно - тебе прямо говорят что это сблев Принес бы что нибудь нормальное
>>798882 По тону темнее, по цвету насыщеннее, тень от дивана переднего не добавил, дверь с ленточками маленькие, чел гигантом стал. Цвета подушек, костюма и пола мазнул, но это вообще не критично, в целом очень хорошо
Честно говоря, взглянув своими же глазами спустя сутки, вижу, что тут и построению пизда. А тон/цвет я вообще не могу вкурить. Вроде бы понимаю принцип распределение светотени на примитивах, но на практике использовать не могу. Спасибо за замечания.
Спасибо за критику если она здесь возможна. Можете отталкиваться от того что я хочу работать джуном - это моя маленькая мечта. Понятно дело что нужно научиться красить, но у меня совсем плохо выходит, а от этого страшно пробовать. Всем добра.
>>803189 Как ты себе представляешь критику скечей каки-то неопределённых иконок? Ведь это стилизованные иконки, они такие как ты хочешь, такие и будут. Выглядит нормально. Но, если честно, я не понимаю, как ты достиг такого уровня, при этом совершенно не понимая какой-то бессмысленности своего реквеста критики в отношении этого.
>>803197 Да причём тут хвастаться нечем, я совершенно не об этом говорю. Можно критиковать композ например, либо построение проёбанное у тела там, либо цвета. Тут что критиковать-то? Ну иконки. Или говоря о критике, ты хотел, чтобы тебе просто общее впечатление высказали? Выглядит вполне как иконки в казуалках, я бы даже не подумал, что нубские.
>>803189 Начнем с того что иконки выполняют определенную функцию и должны соответствовать определённым требованиям. Например иконка магазина, иконка предмета и т.п. У тебя просто рандомные пропсы, а не иконки. Ну вообще что бросилось в глаза первым это неправильный эллипс у бутылочки. Нет зон отдыха и детализации, детализация равномерно или рандомно расположена на объекте. Не понятно что это вообще такое кроме дерева, бутылки и ножа. Кстати ты и с таким уровнем можешь долбиться во все компании и просить взять тебя как trainee типа стажер за еду. Если продержишься, возьмут далее джуном. У меня в мобилках такие есть, правда артдир их почему то только с академий берет...
>>803297 Спасибо за развернутый ответ. Такие стажёры работают полный рабочий день? Так-то я готов рвать жопу, но и жизнь оплачивать нужно поэтому мне нужно будет совмещать.
>>803189 Стать рабом в офисе на иностранного дядю в условиях редактед это такая себе идея. И скетчи свои унеси, всех волнует в первую очередь умение чисто рендерить. Берешь стрим Величко по гипекэжул материалам и повторяешь точь в точь.
Привет всм. Как сделать правую броу? (Уже 3 день сижу) > Мне только кажется или я сделал слишком низкий лоб? > На будущее, маняме говно лучше в маняме тред кидать или сюда тоже можно?
>>803349 Если честно сейчас околонулевые шансы куда-то вкатится ибо компании сокращают сотрудников, сейчас полно сениоров и миддлов от развалившихся компаний или закрывших офисы в РФ, как например game insight.
Крутотенюшно тем, что дает толчок фантазии. Глядя на персонажа, достраиваю элементы его быта. Я бы назвал это интеллектуальный арт, считаю это главным достоинством любых рисунков.
>>807876 Столы и пол сливаются немного, разного цвета бы немного или как-то подсветить верхнее ребро от сокрытой грани, обращённой к камину, да и ребра с торцов по градиенту также подсветить. В принципе, сокрытые освещённые грани пусть выделяются "светящимся" ребром.
>>807879 Вообще не понятно, что это балки, выглядят как стулья или просто какие-то невысокие конструкции. Не шарю в подобном арте, но в изометрических играх такие штуки обычно полупрозрачными делают, либо не резко обрезанными как у тебя, а с плавным переходом в прозрачность.
>>808111 Мда, на одном только освещении рёбер контуры объектов полностью не обозначишь. А дополнительная теневая обводка в стилистику не впишется, ящитаю. Не знаю, может, если это движок позволит, то ввести какой-то точечный источник света, который бы в движении подсвечивал разные грани, ну и рёбра заодно, словно блуждающий светлячок. И как-нибудь вписать этого светлячка в интерфейс, типа подсветка курсором с цветом, отличным от общего цвета освещённости в сцене.
А почему спинка верхнего кресла не выделяется своей освещённостью?
Может поубавить яркости у внутренних рёбер "досок" стола, и на дальнем от камина столе потусклее повторить рёберную подсветку.
>>808112 В третьей дьябле всякие колонны обламываются вполне резко, но разлом имеет неправильную форму, что дополнительная нагрузка на моделлеров просто. И грунт в подземельях тоже типа раскопанно-осыпавшийся, а не плавно прозрачный.
>>808121 Не, у меня только арт. Анимацию впилить не дадут, да и по срокам затянется. По освещению ещё раз пробегусь, кресла наверное как и сказано освещу поярче. Насчёт внутренних рёбер досок стола не совсем понял…
>>809060 Персонаж хороший получился. По самой рисовке затруднительно что то говорить, с одной стороны, слишком большой холст для чибика, с другой- это подчеркивает его миниатюрность, с одной, не хватает бликов и красочности, с другой, это создает спокойную атмосферу. Да и по лайну советы будут вкусовщиной. Короче, ништяк все, остальное скажут лайкосы.
>>809779 Я каши этой ебаной рот ебал блять как не дрочись не нихуя тут видно только дрочить и дрочить и дрочить и дрочить чтоб само прошло а за фидбек спасибо
>>809968 Тема годная, но два композиционных центра. Надо фон приглушить и дать акнцент на тяночке. А ты наоборот фон усилил, а тяночку приглушил, но она все равно отвлекает потому что мы склонны обращать внимание на людей. Ну и стоило бы усилить воздушную перспективу, сейчас все как будто на одном плане.