In the grim darkness of present there is only perdoling.
> Quest 3/3S - это пердолинг с окирпичивающими жидообновлениями и ВПНом. > Pico4 - это пердолинг с прошивками и пиратками. > Steam Frame - это оверпрайс. > Pimax - это пердолинг с настройками, которые любят слетать по КД. В основном это виртуальные границы. > нативные игры - это пердолинг, тошнота, кривое управление и вообще отсутствие игр как таковых. > vr моды - это терпение, геймпад в руках, погружение, ой персонаж совершил два переворота в воздухе где ведро Мертвый игротред https://2ch.su/vg/catalog.html?search=vr&tags=1
Какую шапку выбрать: Непонятно. Можно почитать тред и определиться, что идеальных нет. Альтернативное мнение: Pico 4 Ultra (база) = steamframe (за оверпрайс) > Quest 3 (развесовка) > Pimax Crystal Light (подороже) > Pico 4 (только бу) > Quest 3s (актуалочка, но для совсем бомжей). Следует учитывать, что 99% нативных игр есть на квесте3, а ставить пиратки на Pico - труднее и пердолинга больше. Поэтому покупка пики !только для подключения к компу.
Способы подключения к ПК: Провод - просто подключил, приложение от шлема запустил, играешь. В случае Пико/Квеста играешь дольше без всяких доп. батареек. Но некоторые ухитряются путаться в проводах, хотя даже безо всяких подвесов к потолку особых проблем нет. Главное, чтобы на полу не валялся. (Пример кабеля - Кабель Syntech VR Oculus Quest 3/ Pico 4) Из минусов - будешь привязан. Беспроводное подключение - wifi6/6e/7 роутер купи, провод от пекарни дотащи, незанятый соседями диапазон частоты выдели, AX3000T в OpenWRT прошей (Самый минимум роутер для ОК гейминга) Чуть подробнее тут 4pda.to/forum/index.php?showtopic=1061251
Трекинг: Камеры: есть на всех трех упомянутых в посте шлемах. Слабое место - когда уводишь контроллеры за пределы зрения камер и шлем начинает играть в угадайку. В итоге чувствешь себя ДЦПшником, не в состоянии элементарно обойму достать с первого раза. В итоге приходится постоянно держать контроллеры в поле зрения шлема. Но хуже всего - это переход контроллера из неотслеживаемой области в отслеживаемую, контроллер как бы "перескакивает" и вместо размашистого движения выходит пук. Для начинающих некритично, а если из интереса только ритм-игры, вроде того же beat saber, то вообще нерелевантно. Маяки: есть у паймакс в виде опции. Докупается lighthouse faceplate + 2шт valve index base station 2.0 + контроллеры под Lighthouse (любые, хоть те же valve index). В итоге вы просто двигаетесь естественно в виаре безо всяких "заеданий" с отслеживанием, что усиливает эффект погружения.
Инструкция по вкату: 0. Наведываешься в любой VR игровой клуб и играешь. Если после пары часов не надоело - читаешь дальше. 1. Идешь на озон/авито/алик/группу в телеге(ниже) и мониторишь цены, сравниваешь, вносишь в табличку в Excel, строишь графики, сравниваешь характеристики, влажно фантазируешь.
> Pico route (для владельцев видеокарт AMD и экономных): 2. Ставь официальную прошивку 5.13.3 с оф сайта, скачай апк файл и с компа закинь в шлем, отключи в шлеме вайфай, режим разработчика и ставь прошивку. Потом скачай и накати posr, он не даст шлему принудительно обновляться на последнюю прошивку и позволит пиратить игры. 3.Найди в телеге канал PicoLAND там есть ссылки на все - используй поиск на канале, там же найдешь сотни приложений и игр которые идут под пико, там же и posr апкашкой лежит с инструкцией. 4.Аккаунт пико лучше заводить на смартфоне скачав приложение PICO , найти можно в альтернативном гуглу магазине (бесплатном) Uptodown App Store для Android https://uptodown-android.ru.uptodown.com/android Заведешь акк и только тогда вбивай в шлем.
> Meta route: 2. Итак, ты заказал Quest 3? Просишь реферальную ссылку в дискорде Virtual Reality. Потом активируешь на сайте меты и при активации шлема получаешь +60$ на счет меты. 3. Пришел шлем? Смотришь на коробку - должна быть запакованная. Потом смотришь на линзы в шлеме - должны быть чистыми и без царапин. 4. Приносишь домой, мобилу подключаешь к вайфаю с VPN, шлем тоже. Подключаешь шлем к мобиле по блютусу. На мобилу ставишь Meta Horizon. 5. Шлем активируется, привязывается к учетке Фейсбука. 6. Заходишь на сайт разработки Фейсбука, регаешься, придумываешь название компании. Включаешь режим разработчика на шлеме. 7. Обновляешь с сайта меты до последней прошивки - https://www.meta.com/ru-ru/help/quest/software_update/?view=update 8. Качаешь QLoader. Подключаешь шлем и ставишь все игры которые хочешь. + Virtual Desktop + любой видеоплеер (4XVR / из стима DeoVR). 9. Опционально - покупаешь Virtual Desktop в магазине меты (пункт 3 выше, можно по реферальной ссылке) / Роутер c wifi5 / wifi6, крепление на голову, накладные линзы у китайцев(видеть будешь лучше чем в реале). Провод с зарядкой - только для тех, кто считает беспроводной шлем проводным.
-. В роутере убеждаешься, что выставлены стандарты a/n/ac/ax; ширина канала 20/40/80/160 -. Дрочишь на VRпорно и ноешь в треде об отсутствии игр. Profit!
Игры: > RE github.com/praydog/REFramework у него же Silent hill 2Remake > Zelda github.com/Crementif/BotW-BetterVR > Morrowind gitlab.com/madsbuvi/openmw/-/releases > UEVR + discord:Flat2VR > LukeRoss с набором бесплатных модов на своём патреоне > assetto corsa (2013), bioshock, f.e.a.r., silent hill 3 разрознено.
OFXR-Bridge (OpenVR/OpenXR Frame Generation Bridge) решает одну из главных проблем виртуальной реальности — как получить плавную картинку без удвоения аппаратной нагрузки и без сопутствующей «каши» на экране.
• Никакого «эффекта желе»: Технологии вроде Oculus ASW (Asynchronous SpaceWarp) или Synchronous SpaceWarp в Virtual Desktop часто ломают тонкие линии, сетки и элементы HUD, превращая их в жидкое месиво при резких поворотах. OFXR-Bridge использует полноценные алгоритмы генерации кадров, которые работают точнее. • Второе дыхание для тяжелых игр: Проекты вроде MSFS 2020/2024, Cyberpunk 2077 VR Mod или Digital Combat Simulator (DCS), где даже топовые карты не всегда выдают стабильные 90/120 FPS, теперь можно запускать с реальной частотой 45 или 60 FPS, получая на выходе плавные 90 или 120 Гц. • Нативная интеграция: Работая на уровне прослойки OpenXR, инструмент подменяет или дополняет стандартный конвейер рендеринга, что позволяет использовать его в обход ограничений закрытых экосистем производителей шлемов.
PimaxMagic4All фовеальный рендеринг как на стим фрейм, аппаратными силами видеокарты нвидиа.
Позволяет без видимых изменений выжать 30% производительности.
Инструмент снижает разрешение графики в зоне периферийного зрения пользователя, оставляя максимальную четкость только в той точке, куда в данный момент направлен взгляд. Требуется современный графический процессор Nvidia (архитектуры GTX 16-й серии, RTX 20-й серии и новее). На видеокартах AMD технология VRS в связке с DX11 аппаратно не поддерживается, поэтому для них утилита практически бесполезна.
Как только сделали открытым ИИ мод где скрещивает 2 игры, то стало так много анонсов ВР модов по флат игарам. Титанфол 2, Метро Исходус, Максы 2 и 3, Феар 1 и другое. Мы заходим в темную эру технологий.
кароче вр мод на Ace Combat 7 - Skies Unknown это продукт вр содержащий, после ебства настроек с Project Wingman понял насколько ахуеенно летать когда игра заточена полностью на вр
>>7846080 Дак это как с шутерами, на выбор 5 винтовок, 10 автоматов, 3 дробовика, а ходишь в пистолетом, потому что держать надо в одной руке и так удобнее.
>>7846102 С чего ты взял что мегакорпы не могут? Вопрос в том нахуй это надо, с их точки зрения. Даже этому условному васяну, что собрал на коленке мод - платить зп. Например у этой диаблы пик в стиме 15,348 человек. Статистика стима говорит про 1.5% пользователей с виаром, что дает нам 230 человек (что разумеется не так, ведь 1.5% от общей базы, а не конкретных этих 15к, может там не одного, а может и у всех есть, но Грубо говоря - такой процент) И вот ради них делать что-то вообще?
Тут, увы, петля. Виар слишком непопулярен, поэтому никто для него не делает ААА йобу (и в целом нихуя не делает) официально. А так как никто не делает ААА йобу - то и виар непопулярен. Вот когда будет игроков на виаре, мильенов 30-40, как продается Бокс и чуть меньше чем у плейстешон - тогда может что то и будет. Может быть кстати и такой путь расширения базы игроков произойдет, без ААА вр йоб, но с модом на любую игру, чтоб виар не был игрушкой на пару раз в отдельных особенных проектах
>>7846106 Лучшее, что сейчас можно сделать для виара - не мешать его открытости и производству шизоидных модов с нейронкой. Вульва кстати как раз-таки мешает открытости, что крайне иронично.
>>7846106 Ну типа как я это представляю в моей голове от разраба: - мы не при делах, мы ничего не будем делать, никакого сопровождения тоже, всё это комьюнити, никто запрещать моды тоже не будет, это всё на комьюнити. Собственно, как было с miside, где тоже два виармода (ну хотя бы можно пройти игру, пусть и далеко не идеальных).
>>7846109 Да, плюс сюда же что это не просто ты взял у васяна мод и продаешь, лутаешь шекели. Надо же это поддерживать, если чета сломается, васян может сказать "пока короче занят, сделаю потом" и починить через 3 месяца, а с официального продукта уже какой-никакой спрос есть. На ГТАшки например посмотреть "ремастерные", это ведь все равно удар по репутации, нахуй не надо потом отчитываться на совещании инвесторов, хуле это у вас говенный продукт вышел и все хуесосят
Кто-нибудь ещё тестил мод на первый фир? Постоянно слетает калибровка, персонаж то сидит на кортах на полу, и если присесть вообще становится вровень с полом, то левитирует на высоте двух-трех метров. Иногда решается перезаходом, иногда внутренней калибровкой роста, иногда вообще не решается.
>>7846131 Встречал где-то упоминание, что пока не поддерживается тот же virtual desktop на рамке, и никакой обратной связи с создателями vd нету. Но конечно пиратскую копию вд всё равно можно будет замутить, учитывая открытость линукса. Вот только за вд обычно деньги платят всё-таки. А пока стимвиар единственный способ. Там вроде даже usb порт на рамке 2.0, то есть слишком медленный для виар нужд.
>>7846135 > когда ты спецом барьеры ставишь как рептилоид В смысле? У него же в магазе как раз и можно вд купить. Как и на пике. И гонять во опенвиару, опениксару.
>>7846134 Так может проблема со стороны вд, не думал об этом? Это ж надо клиентскую часть адаптировать под шлем. Вообще, не знаю, нахуй он вам нужен, если есть бесплатный и работающий алвр.
>>7846139 > может проблема со стороны вд, не думал об этом? По опыту пользования вд я в целом понимаю, что проблем со стороны вд почти нету. А вот проблем со стимвиар длятаточно, из-за того, что он у меня лишнюю видеопамять жрёт. Хорошо хоть домашний мир можно отключить, который жрёт ещё больше видеопамяти.
>>7845557 херня этот >>7845567 прав алсо кидайте побольше видосов >>7845558 >>7845559 отдельное спасибо, надеюсь ты завсегдатай тредов, если что у тебя спросить
>>7846106 Вр руки через вебку в роблоксе, что бы пиздюки могли друг другу махать/тыкать факи и корчить рожи, дальше они будут просить у мамки шлем, через 5-10 лет вырастет поколение, пойдут на батрачку и будут уже сами себе покупать, вот и рыночек.
>>7846172 > который всем советовал линзы с али Спасибо, отличная штука. 2600 за линзы-нулёвки с зелёным антибликом вроде и кусается, а вроде я используют теперь шлем вообще на похер. Жирные волосы-ресницы - плевать вообще. Уже вижу, насколько много жира на слое антиблика есть. Но какая разница.
Анончеги, проблема с автономкой хл2. Несколько раз натыкался на места в которых игорь вылетал, но находил способ пройти место так, чтобы вылета не было. Но напоролся на место, которое пройти пытался уже раз 30 и всегда вылетает. После спасения барни с крыши есть большая комната, в которой двери сначала запираются и вокруг бегоют комбайны, шмаляя через дыры в стенах, а потом начинают резать дверь резаком. Во время резки двери игорь вылетает. Вопрос, нахуя они заперли двери, чтобы их самим же потом и резать, лел? Кто-нибудь сталкивался?
>>7846342 Извини бро. Но я в автономки не играю, онли ПК ВР. Единственный варик из того что я могу придумать, найти чужой сейв и закинуть после этого момента.
Павербанки быстро за 4-6 часов начали разряжаться (на 30 и на 20), то ли банки палёные и врут об объёме, то ли шлем на полную всё высасывает при стриминге. Ещё и угловой провод у меня явно не самый лучший, что следовало взять. Зря сэкономил на нём.
>>7846437 Пусть продолжает, это ж збс. Вот только внутренне ощущаю вероятную жопоболь от незапуска у меня UEVR - сейчас пердолился и пытался VOID/BREAKER запустить с помощью него. Товарищи с Flat2VR говорят пиздато работает, а у меня нихуя не запускается. Пришлось запросить возврат средств. Надо потом попробовать Pacific Drive с UEVR запустить, игра просто стздана под VR, но разработчики даже не посмотрели в сторону его внедрения. Как и, например, Hardspace Shipbreaker - но там разрабы даже геймпады через хуй прокинули, не то, что VR. Авось на волне нейрослопа в новых играх хотя бы дырочку для допиливания будут оставлять моддерам.
>>7846477 >А как ты пытаешься моды накатывать? Копировал UEVR и отдельно, и в папку с экзешником, импорт настроек из файла из дискорда. Игру запускаю, выставляю OpenXR, инжект включаю - пишет что OPENXR не алё (что логично). Дальше VD включаю, к компу подключаюсь, в игре в окне реинициализирую openXR. ВР-пространство пытается подгрузиться, но чёрный экран, потому что игра делает пук-среньк и вылетает с ошибкой.
>>7846481 >Так ты хабом воспользуйся. Он тебе свежие моды сам поставит Ват? Если это про вот это - https://github.com/MrSurviv0r/MRSURVIV0R-S-VR-HUB то там нет ни VOID/BREAKERS, ни Pacific Drive. Конечно там есть, например Зельда, но это не Tear of the Kingdom, и летающие хуи не построить, а тогда зачем она нужна?
Так, а я чёто инхуя не понял вот сейчас. Теперь, чтобы что-то закинуть в квест, не надо использовать приложение сайдквест? Я значит сидел, подключил шлем к компу, включаю сайдквест, а он мне пишет, мол разрешите подключение на шлеме. А у ведомления такого больше нет. Вместо этого шлем просто как телефон на андроиде отображается в компе, и просто ручками в папку можно сувать апк.
>>7846479 По опыту, всегда лучше инжектиться сразу в ВР. Реинициализация, судя по всему, тонкий процесс и где-то может приводить к глюкам и вылетам. В некоторых случаях еще имеет значение момент инжекта - в меню или уже в игре. Но о таком обычно пишут в дискорде.
Вообще, если игра довольно популярная и с активным обсуждением в соответствующем треде, а у тебя почему-то не работает, то это либо что-то банально-ньюфажное, либо специфичное, и тогда нужно внимательно читать тред. Например, из закрепленного сообщения в треде по твоему войду-брейкеру понятно, что для работы нужна Nightly-версия UEVR + форк UEVRBackend.dll от joeyhodge (и еще добавить r.PostProcessing.PropagateAlpha 1 в cvars-файл в папке с профилем). Ну штош, не самую простую для запуска игру ты выбрал для знакомства с UEVR.
UEVR Nightly это, по сути, и есть актуальная версия, т.к. Praydog по какой-то причине уже несколько лет не смерживает свои же изменения в основную ветку. Впрочем, эта версия где-то может быть и менее стабильной. Для работы некоторых игр нужна конкретная версии Nightly, и о таком обычно пишут в треде игры. В целом, относительно свежий Nightly-билд это база. UEVRBackend.dll от joeyhodge это форк одного из свежих Nightly-билдов. Его поддерживает энтузиаст, исправляющий работу конкретных игр на новых версиях UE. Если этот форк нужен для работы игры, об этом прямо пишут в треде.
Парни, поскажите по проигрывателям видео. Видел, что есть такие, которые могу имитировать свет от экрана на стенах виртуального окружения. Подскажете название?
>>7845669 > >анонсировали кучу VR модов > >ТЁМНЫЕ ВРЕМЕНА НАСТААААЛИ!!! Ты видимо не так понял "темную эту технологий"
Тёмная Эра Технологий (англ. Dark Age of Technology) — период в истории человеческой расы (М15-М25), характеризовавшийся бурным технологическим развитием и галактической экспансией. Общепризнанным мнением считается, что в этот период люди достигли пика своего могущества. И как раз в это время там ИИ развивался бурно, а закончилось всё восстанием машин.
>>7846750 Ворюга так на один раз вспомнить Ворюгу 2014, Метро это ахуенная игра для вр маст хэв, нету бюджета Халф Лайф Аликс, но ты должен пройти Авейкенинг чтобы понять че такое ВР.
>>7846771 >Метро это ахуенная игра для вр маст хэв, нету бюджета Халф Лайф Аликс, но ты должен пройти Авейкенинг чтобы понять че такое ВР Че за троллинг? Дропнул этот калыч спустя 3-4 часа, хотя надо было на 30 минуте, как только увидел буквально отзеркаленную текстурку в вагоне метро с надписью на кириллице
Купил на распродаже и затестил сегодня Convrgence. Выводы: обрезанная версия Into the Radius. Плюсы: Оружие само убирается в кобуру и за плечо, можно сразу кидать всякое в рюкзак. Слоты в рюкзаке, а не наложение кучи вещей друг на друга. Разгрузка начальная удобнее, чем в Into the Radius (в обоих случаях хз, будет ли другая). Контейнеры под артефакты - ух бля. Минусы: Оружие с затвором справа не перезаряжается правой рукой при удержании левой за цевьё с какого-то хуя, хотя затвор подсвечивается как точка захвата. Оружия в два раза меньше, судя по вики. Слотов в начальном рюкзаке нихуя. Боёвка сразу же требует делать всё сильно быстрее, чем в Радиусе - а игрок-то всё ещё медленнохуй.