Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 84 16 66
Какую игру от парадокс вы считаете самой казуальной и неинтересной? Маляр 01/03/23 Срд 13:24:01 1252102 1
160355761914662[...].jpg 135Кб, 1066x572
1066x572
EU4-Europa-Univ[...].jpg 206Кб, 1200x675
1200x675
WW1SelectionScr[...].png 323Кб, 620x349
620x349
Какую игру от парадокс вы считаете самой казуальной и неинтересной?
Маляр 01/03/23 Срд 18:52:27 1252124 2
>>1252102 (OP)
Paньше считал такой Европку. Теперь СК3
Маляр 01/03/23 Срд 23:55:29 1252152 3
>>1252102 (OP)
HOI4 - скучный кал, который взял аудиторию чисто из-за сеттинга.
Европка4 и СК2 - топ.
Маляр  02/03/23 Чтв 01:33:19 1252155 4
В ЦК3 не играл, видимо Хойка4. Вика 3 это про дивёрсити, тоже кал но в другую сторону.
Маляр 03/03/23 Птн 14:34:44 1252229 5
>>1252102 (OP)
С точки зрения казуальности больше подходит ck3, потому что больше рпг или симс чем стратегия. Не могу однако сказать что не интересно играть, ждём больше механик
Маляр 03/03/23 Птн 19:36:59 1252258 6
Маляр 04/03/23 Суб 16:07:09 1252308 7
>>1252258
Центральный комитет 2 глубже проработан и имеет больше механик и кнопочек, так что да, не совсем симс.
Маляр  08/03/23 Срд 22:25:01 1252585 8
>>1252152
ты просто в нее не научился играть, лол
Маляр 18/03/23 Суб 13:55:27 1253458 9
Маляр 18/03/23 Суб 19:18:11 1253480 10
>>1252585
хойка изи, берешь любую страну и начинаешь резко захватывать земли со временем тебя не остановить
Маляр 25/03/23 Суб 02:52:52 1253913 11
>>1252102 (OP)
вика 3,такая хуета,строишь заводики,продаёшь товары,закупаешь товары
ВЫ ПОБЕДИЛИ
Маляр  26/03/23 Вск 06:09:41 1254011 12
>>1253480
Дык в этом и смысл, алё! Хойка это про релаксный покрас.
Хотя таки в первую партию хоть как ты встанешь колом. Из-за окончания юдишек. Но со 2й партии тебя уже ничего не удержит, ведь палатка - лучший друг красильщика.
Маляр 27/04/23 Чтв 00:41:04 1255442 13
CK III напополам с Vic III.
Маляр 14/05/23 Вск 14:34:33 1256215 14
image.png 6Кб, 270x120
270x120
>>1254011
>палатка - лучший друг красильщика.
Слыхал мнение что затраты мужиков на саму палатку сводят в целом на нет ее пользу в масштабах всей армии.
Маляр 15/05/23 Пнд 05:45:45 1256243 15
Маляр 16/05/23 Втр 15:59:38 1256358 16
Стикер 63Кб, 512x512
512x512
>>1252102 (OP)
На данный момент очевидный цкал3 и вика 3. Но на старте и 4 хуи и 4 европа тоже были говнами говна
На вырост если смотреть, имхо вика 3 кажется интересной если войну подкрутить (даже без ручного микро-дроча юнитов)
Маляр 16/05/23 Втр 17:57:34 1256363 17
14416508429130.jpg 18Кб, 348x348
348x348
>>1252102 (OP)
Любой пидараховысер за последние лет пять. Но самая параша, наверное, пыньпиратор, у последних крестов и вики еще есть хоть какое-то будущее, а на этот кусок говна окончательно положили хуй.
Маляр 17/05/23 Срд 23:24:19 1256435 18
>>1252102 (OP)
Виктория, мало эпика и динамики во внешней политике (конечно исторически правильно передано то, что в викторианскую эпоху воевали за какие-то достаточно мелкие в сравнении с той же серединой 20-го века требованиями, за пару провинций грубо говоря, но ближе к 1900 такое положение дел уже было неактуально, вспомнить только ПМВ, но в игре это никак не обыграно, а "великие войны" нихуя не великие), политические движения ничем друг от друга не отличаются (в хойке без длс в принципе тоже, но там хотя бы моды есть, а в виктории ни разрабы, ни мододелы внимания отыгрышу политики вообще не уделяют, весь упор на дроч заводиков), революции ничего в сущности не меняют. Речь скорее про вторую часть, но и про третью тоже актуально, она недалеко ушла от того что я говорю.
Ну и в кресты 3 пока на них контента не наделают разработчики тоже уныло играть. Такими темпами как они сейчас делают контент ждать наверное 2025 года надо, какие-то нахуй никому не нужные турниры добавляют вместо интересных механик из 2 части на уровне торговых республик или тайных обществ (очень угнетает тот факт, что нельзя отыграть сатанюгу-колдуна).
Маляр 18/05/23 Чтв 20:19:26 1256508 19
image.png 393Кб, 348x444
348x444
>>1256435
>конечно исторически правильно передано то, что в викторианскую эпоху воевали за какие-то достаточно мелкие в сравнении с той же серединой 20-го века требованиями
В Вике 2 прост если Европу в первые годы захватить, то это всё равно что весь мир, потому что весь мир или нецивилизованный, или вообще незаселённый. А так можно за банкротство какого-нибудь немецкого княжества в 1836 франко-прусскую устроить. И по кускам красишь, отыгрывая
Маляр 18/05/23 Чтв 21:07:10 1256512 20
>>1252102 (OP)
Ck 3. Да и Вика 3 тоже. Эти новые игры "перезапуски" чуть ли не специально сделаны, чтобы ты шел к победе без особых сопротивлений от ИИ. Ситуаций, когда у тебя нужно остановиться и подумать что делать дальше не осталось. Игра всегда оставляет тебе очевидный путь, даже локальный, на котором ИИ тебе ничего противопоставить не может т.е. по сути тебя бесплатно усиливает
19/05/23 Птн 14:27:04 1256551 21
19/05/23 Птн 14:27:32 1256552 22
Маляр 19/05/23 Птн 14:38:41 1256554 23
>>1256215
Сразу видно человек в хои играет не особо хорошо)
Маляр ID: Келлах VII Тихий 20/05/23 Суб 21:04:22 1256708 24
>>1256554
С каких пор в этот казуальный кал нужно играть по особому?
Маляр ID: Энрике IX Освободитель  21/05/23 Вск 18:29:48 1256776 25
>>1256708
Hoi4 "казуальный кал"? А что тогда не "казульный кал"?
Маляр ID: Энрике IX Освободитель  21/05/23 Вск 18:30:46 1256777 26
Маляр ID: Пьеро V Справедливый 22/05/23 Пнд 19:40:37 1256840 27
Не буду говнить ни CKIII, ни VicIII, ибо у этих игр всё ещё впереди, а вот что для меня действительно скучно - это EU4.
В целом в игре интересно отражены процессы той эпохи, и через механики они подаются грамотно, да и со стороны наблюдать за игрой любопытно, однако когда играешь сам... к середине игры партия превращается в медитативную пытку, где ты напротяжении десятков часов выполняешь одни и те же действия, прожимаешь одни и те же кнопки лишь с одной целью - покрас.
Маляр ID: Лливелин VI Голоногий 23/05/23 Втр 19:12:27 1256901 28
>>1256840
В виктории и крестах это тоже совершенно никак не пофиксить, ты раскачиваешься по одному сценарию (больше хаваешь провинций у слабых и пытаешься не получить пизды от сильных, союзишься с кем-нибудь с кем нечего делить по крайней мере в краткосрочной перспективе, набираешь имбовый набор каких-нибудь модификаторов с помощью идей/политических систем/раскачки правителя, ставишь домики/заводы) и становишься непобедим. В стелларисе в принципе то же самое, но там хотя бы кризис есть, который иногда бывает не победить просто раскаченной по стандартному параходовскому сценарию империей, там думать надо.
Маляр ID: Лливелин VI Голоногий 23/05/23 Втр 19:17:24 1256902 29
>>1256901
>это тоже совершенно никак не пофиксить
Ну разве что самому как игроку повышать сложность игры чтобы не так быстро дойти до состояния непобедимости, может быть ставить ролеплейные и не очень ограничения по геймплею и т.д.
Маляр ID: Пьеро V Справедливый 24/05/23 Срд 00:25:17 1256926 30
>>1256901
Вот поэтому не понимаю почему так говнят Хои. Сама ванила не реиграбельна, глубоких механик в ней нет. Зато есть масштабные моды. Скачал и сидишь-пердишь, смотришь как забавно меняются названия государств и меняются портретики.
Маляр ID: Эдуард I Благочестивый 24/05/23 Срд 11:27:50 1256945 31
>>1252102 (OP)
> Какую игру от парадокс вы считаете самой казуальной и неинтересной?

Самой неинтересной считаю Европу 4 если честно.

Хойка нравится тем что там сеттинг второй дедовой и можно реально половину сценариев книг из альтернативной истории воплотить. Топчик.

Кресты хороши тем что это симс, интересно наблюдать за динамикой семей и отыгрывать.

Стелларис крут потому что необычный сеттинг, и тоже писочница, и тоже можно отыгрывать интересные цивилизации, создавать свои. Еще круто что ты не ограничен одной картой и у тебя постоянно рандомно генерится мир.

А вот Европка че-то не знаю, как будто изюминки никакой нет.

А казуальными я игры от параходов не люблю называть.
Казуальные игры это игры типа call of duty. Человек не следящий за серией увидел игру в стиме новую, купил, прошел, удалил.
Это и есть казуал. Параходы расчитывают на долговременных фанатов купящих все длц, а не на рандомов купивших базовую игру на выходе, погоняаших и удаливших.

Более новые игры проще в освоении, но это не делает их казуальными. Это то шо называется easy to learn hard to master. Идеальный пример - контр страйк. Правила ты выучишь за 1 день, но мастером стать сложно
Маляр ID: Эльфвальд VIII Чёрный Принц 24/05/23 Срд 12:55:49 1256949 32
>>1256945
парадоксы рассчитаны на школьников, которые никогда не играли в другие стратегии и для которых говнодельство парадоксов не очевидно
Маляр ID: Козимо III Слабый 24/05/23 Срд 13:10:18 1256950 33
>>1252102 (OP)

Самая казуальная - Говнярис, по неинтересности она делит первое место с Гейжопой.
Маляр ID: Энрике IX Освободитель  25/05/23 Чтв 10:29:26 1257031 34
>>1256945
"hard to master"? нифига подобного
Маляр ID: Ринальдо VI Темный 30/05/23 Втр 13:38:50 1257411 35
Маляр ID: Киниод III Мужеложец 30/05/23 Втр 14:31:08 1257412 36
Как опытный задрот в стратегиях от Paradox я могу сказать, что Victoria II - это безусловно одна из самых казуальных и неинтересных игр от Paradox. В ней отсутствует множество элементов, которые делают другие игры от этого разработчика уникальными и интересными. Например, в Victoria II отсутствуют сложные механики дипломатии и войны, которые присутствуют в Hearts of Iron, Europa Universalis и Crusader Kings. Кроме того, игровой процесс в Victoria II может стать скучным и предсказуемым после нескольких часов игры.

Тем не менее, как и в любой игре от Paradox, Victoria II имеет свою аудиторию и может быть интересной для игроков, которые ищут более казуальный подход к жанру стратегий. Однако, если вы ищете глубокую и захватывающую игру от Paradox, то Victoria II, вероятно, не является лучшим выбором.
Маляр ID: Этельхер V Добрый 30/05/23 Втр 18:11:33 1257423 37
>>1257412
Два чаю. В третьей вике хотя бы кукикликер есть, а в двушке расставил слайдеры и смотри как игра играет в саму себя.
Маляр ID: Ринальдо V Ортодокс 31/05/23 Срд 13:48:36 1257473 38
>>1257412
Если ты действительно опытный задрот в парадоксодрочильны то наверное знаешь что нормальными играми они становятся годы спустя после "релиза".
База есть, которую будут допиливать.
А вот будут ли и как это уже вопрос иного рода.
Хотя тут и базу допилить нужно как ты сам заметил.
Маляр ID: Артгал IV Бескостный 10/06/23 Суб 23:56:30 1258184 39
Маляр ID: Афонсу II Победоносец 13/06/23 Втр 19:01:14 1258369 40
>>1256950
Однажды ночью Назнин встала выпить воды.
Маляр ID: Эд VI Похотливый 09/07/23 Вск 18:34:23 1259711 41
Раньше самой казуальной была хойка. Можно было тупо всю армию под 1 фельда поставить и на автоплане мир захватывать не делая буквально НИЧЕГО. Щас же и ИИ подкрутили, и перебалансили все, без самолетов сейчас играть просто невозможно, армии тоже делать можно хитровыебанно для каждого региона, короче казуальность ушла.
Маляр ID: Леонардо IX Приёмный 19/12/23 Втр 21:49:04 1268724 42
1702422739428.jpg 49Кб, 515x657
515x657
>>1258184
Вот поэтому не понимаю почему так говнят Хои. Сама ванила не реиграбельна, глубоких механик в ней нет. Зато есть масштабные моды. Скачал и сидишь-пердишь, смот уже идёт, точнее заканчивается ришь как забавно меняются названия государств и меняются портретики.
Маляр ID: Афонсу III Тиран 24/12/23 Вск 14:24:42 1269010 43
>>1252102 (OP)
>казуальной
Моя самая любимая игра Вика2, и я могу с полной уверенностью сказать, что она сейчас самая казуальная. Года 3-4 назад самыми казуальными я бы назвал хои4 или стеллку, но с тех пор их в плане баланса подтянули, а Вика 2 остаётся всё таким же древним говном мамонта с упоротым ИИ и однообразными стратегиями тащить любую катку.

>неинтересной
Европа 4 дня меня и игрой назвать сложно. Я должен сидеть, блять, кнопочки какие-то дрочить, модификаторы на +1% к пулу рекрутов или +0,1% к производству в провинции. С каждым длс такой ебалы становится всё больше и разбираться во всём этом мне уже тупо лень.

Ещё в еу4 мёртвый мир. Без вмешательства игрока на карте не происходит буквально нихуя: те же самые страны, тот же самый список "сверхдержав", и изредка войны с отжимом 1-2 провинции у соседа. По сравнению с тем, какой хаотичный пиздец происходил в еу3, это полная деградация.
Маляр ID: Келлах VII Маляр 07/02/24 Срд 14:09:49 1271695 44
>>1269010
Про еу4 двачую. Мне в ней не нравится то, что ИИ на странах, так сказать, не умеет переоценивать свои силы в вопросе ведения войн. То есть, если страна А напала на страну Б, то с вероятностью 95% страна А всегда одерживает победу и достигает всех целей войны. Остальные 5%, как правило, срабатывают лишь при прямом или косвенном вмешательстве игрока или Аллаха.
Маляр ID: Сигизмунд IX Хитрый 07/02/24 Срд 19:11:42 1271709 45
1689429075900.jpg 74Кб, 582x625
582x625
>>1258369
Почему азерская макака считант своих подсписчков дебилами?

лучший президент современнрсти правит меньше 1 месяца из 2023. А впрочем пид0рашки бомбящие с нго слишком тупые что бы самим догадться и побеждают так лол.
Маляр ID: Марчелло VI Великий Вождь 07/02/24 Срд 19:12:18 1271710 46
1689275912858.jpg 56Кб, 459x567
459x567
>>1258369
Почему азерская макака считает своих подсписчков дебилами?

лучший президент современнгсти правит меньше 1 месяца из 2023. А впрочем пид0рашки бомбящие с него слишком тупые что бы самим догадться и побеждают так лол.
Маляр ID: Рамиро V Ленивый 07/02/24 Срд 19:13:53 1271711 47
Без проблем дрочу во всё, в зависимости от того, в какую эпоху хочу попасть.

Есть сеймы?
Маляр ID: Кристиан VI Евнух 24/02/24 Суб 14:49:37 1272481 48
CK3 самая казуальная
EU4 самая неинтересная
Маляр ID: Луи II Слабый 10/04/24 Срд 09:04:18 1274502 49
>>1272481
>EU4 самая неинтересная
Вообще-то Виктория 3. В европке хоть какой-то экшн есть, интересно наблюдать как страны развиваются и как твои действия на ход этого развития могут повлиять. В вике же тупо увеличиваются циферки населения, производства и т.д., а карта мира БУКВАЛЬНО не меняется (только в Африке немного и немного в Индонезии), какие были великие державы на старте, такие они и останутся, революции ни на что не влияют (не будет такого эпика как в реале с Октябрьской революцией какой-нибудь, во времена которой суета была по всей Европе и по всему миру), коммунисты ничем не отличаются от либералов (только парой модификаторов, ну и распределение благ по стратам будет равным у коммунистов и неравным у либералов, вся разница, никаких интересных решений или тем более уникальных взаимодействий для каждой заинтересованной группы/идеологии нет). Игра превратилась просто в дроч на домики буквально даже без минимального элемента отыгрыша, который есть во всех парадоксостратегиях.
Маляр ID: Людвиг VII Вещий 15/04/24 Пнд 10:43:02 1274659 50
>>1274502
Да, Йохан ебанулся и вместо того, чтобы просто к вике2 прикрутить работающую экономику и мб еще каких интересных механик, просто все нахуй и выпилил кроме этой самой экономики.
Маляр ID: Роберт IV Шепелявый 30/04/24 Втр 16:21:08 1275513 51
>>1274502
>интересно наблюдать как страны развиваются и как твои действия на ход этого развития могут повлиять
>а карта мира БУКВАЛЬНО не меняется
Пиздец критерий интересно или неинтересно. В ЕУ4 кроме закрашиваний делать нечего. И то через 200 лет уже можно всех победить, потому что ИИ тупой. Кому-то вообще 100 лет требуется. Экономика пиздец параша скучная. В мирное время делать нехуй, скучно. Только воюй и все. В ХОИ4 тоже одна война, но там горазда глубже сделана война чем в ЕУ4 где всего 2 вида войска (кавалерия ненужна за исключением пару стран).
Смотреть на то как ИИ закрашивает карту мне похуй.
Маляр ID: Ричард IV Женоподобный 01/05/24 Срд 12:08:15 1275545 52
>>1275513
То ли дело вика, где вообще нихуя неинтересно, война говно ненужное, дипломатия говно ненужное, геноцидить нельзя никого, красить вообще ничего нельзя (ни на политической карте, заберёшь какой-нибудь Усть-Залупинск у тебя бэдбоя на 100 лет вперёд, охуенно, ни на религиозной карте, которой нет и религия вообще ни на что не влияет, ни на культурной карте), только сиди и домики строй, вот забава.
Маляр ID: Трибуно II Вилобородый 20/08/24 Втр 20:48:36 1281278 53
>>1256901
В Виктории и Крестных походах нельзя исправить однотипный игровой процесс, в то время как в Стелларисе есть кризис, который может бросить вызов стандартной стратегии и заставить игрока думать.
Маляр ID: Альфонсо VII Косой 20/08/24 Втр 22:59:21 1281281 54
>>1252102 (OP)
ХОИ. Буквально отсутствуют целые механики - торговля, дипломатия, вот это всё. Тебе прописано поведение и фокусы в порядке, шаг влево-вправо - тебя уничтожат, иначе и быть не может ибо это игра про историческую войну, это я про пути околореалистичные без перекатов Перу в коммунизм с корингом западного полушария или Англичанки которая корит полмира нахуй.
Механика и боевка невероятно простые, проще только в ЕУ наверное. Люди уже издеваются над утюгами, миллион каналов и видео где человек конницей доходит до Берлина за пару месяцев.
"Победить" проще простого, что в МП, что в соло игре - только за союзников. За Германию тебя ебут в анусай.
Механик как таковых почти нет, полторы кнопки условного "сената" в США или "противоборство" парламента и монарха в какой-нибудь манястране это смешно - причем параходы тупо завезли эту механику в одной обнове паре микростран и не дали их той же Германии. Шпионаж тоже смехотворен, даже блядь "дипломаты" в Европке не настолько убогое говно.
Интереса играть после ВМВ нет, как нет хоть какого-то контента.

>>1256840
В ЕУ можно условно "высоко" играть, отыгрывать колониалку и разные сценарии из головы, плюс альтернативная история вполне имеет место быть из-за разных событий и огромного исторического промежутка хотяб.
>>1256901
Так в любой параходосране ты без покраса хуй сосешь или сильно отстаешь.

>>1268724
Так в модах всё тоже самое, разве что там надристали нахуй ненужными текстами да 1,5 механиками уровня "нажми кнопку за пп = получи бонус".

>>1275513
Тащемта в любой параходоговнине за первые несколько промежутков игры можно въебать всех мажоров и оставить их откисать, начиная от радикального - тупо хапать через минус стабу провинции нужные для формирования тегов (в европе) или высадкой сразу в ВБ нахуй прося право прохода и стоянки как в хуях обоссаных. Но тут чисто потому что игры дырявые да у тебя скилл.
Другое дело что там можно в теории что-то другое делать.
Маляр ID: Эохайд VI Аутист 22/08/24 Чтв 11:22:46 1281394 55
>>1252102 (OP)
CK2/3 самые простые.
Самые душная Еу4
Самая однообразная хой4
Самая недоделанная вика2
Самая неинтересная вика3
Маляр ID: Магнус I Язычник 27/08/24 Втр 13:51:10 1281802 56
>>1252102 (OP)
На мой взгляд самая казуальная это ЕУ 4 но я бы не сказал что она самая неинтересная. С нее удобно вкатываться в парадоксодрочильни.
Самая неинтересная это новая виктория.
Маляр ID: Антониу III Заячья Лапа 02/09/24 Пнд 22:16:54 1282070 57
Я наверное перегорел от парадокса, хоть задрочил во все их игры ещё с эпохи когда их на дисках покупали.

У парадоксов нет механики, то что они называют механикой это "тыкни на кнопку, получи плюшку, жди х минут что бы тыкнуть на неё снова" или "накопи н ресурса и тыкни на кнопку". Просто кнопок и ресурсов делается сотня штук для иллюзии сложности, а затея недалеко ушла от мобильной тапалки или автобаттлера.

Суть парадоксов что это просто игры для сочинения интересной истории у себя в голове пока ты эти кнопки используешь, так что не думаю что вообще стоит их называть казуальным или хардкорными.
Маляр ID: Себастьян V Храброе Сердце 03/09/24 Втр 00:25:01 1282073 58
>>1282070
Ну почему, там есть сложные механики, типа того что придание тяжелых танков дивизиям во второй хойке вместо понижения повышает их уязвимость. Тут думать надо?
Маляр ID: Дункан VII Босоногий 03/09/24 Втр 02:31:24 1282074 59
>>1282073
Хойка единственная в которую я не играл. Просто у меня аллергия на дедовойну. Так что возможно там действительно больше механик чем в Европе/Виктории/стелларисе/Риме, но как по летсплеям которые я видел показалось теми же яйцами вид сбоку.
Маляр ID: Оуайн III Широкоплечий 03/09/24 Втр 08:49:43 1282076 60
imperial1577466[...].jpg 255Кб, 1440x900
1440x900
>>1282074
>аллергия на дедовойну
Я через альтхистори и кайзеррейх вкатился.
Маляр ID: Козимо III Хромой 13/09/24 Птн 22:49:00 1282489 61
>>1282076
Как заставить эту штуку работать? Скачиваю, ставлю поверх Даркест Хауера - половина стран закрашены чёрным цветом + вылеты. Версия 1.05.1 как раз.
Маляр ID: Оуайн III Широкоплечий 15/09/24 Вск 09:45:14 1282529 62
image.png 918Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1282489
У меня нормально запустилось, ставил gog версию тёмного часа с рутрекера и скачал кайзер с медиафаера.
Убрали вахту на рейне из меню БУУУУУУУУ
И загрузочные скрины раньше были приятнее
https://www.youtube.com/watch?v=2kEmdXYk89c
Маляр ID: Козимо III Хромой 15/09/24 Вск 23:42:11 1282544 63
KR 1.jpg 265Кб, 1920x1080
1920x1080
KR 2.jpg 475Кб, 1920x1080
1920x1080
Маляр ID: Оуайн III Широкоплечий 16/09/24 Пнд 08:08:52 1282554 64
image.png 38Кб, 894x474
894x474
>>1282544
Вот отсюда я качал кайзера, по ссылке на mediafire. https://www.reddit.com/r/Kaiserreich/comments/k9uzqc/kaiserreich_for_darkest_hour_193_official_release/?rdt=48665
Отсюда тёмный час viewtopic.php?t=5148492
Из лаунчера не обновлял. В папку mods кинул папку kaiserreich (папка с игрой/Mods/kaiserreich/).
Также возможно, что путь у тебя где-то прописан русскими буквами, к примеру ты назвал папку, в которую устанавливаешь, "Игры", это тоже может быть проблемой.
Маляр ID: Джованни VII Молот  16/09/24 Пнд 10:12:27 1282555 65
Честно говоря, все парадоксодрочильни.
В самой меньшей степени - вторую Викторию, а в самой большей - CKIII. Ещё раньше думал, что Европка охуеть какая проработанная игра пока не научился в неё играть и понял, что весь геймплей - это покрас и прожимание кнопок по кругу.
Маляр ID: Бермудо IV Слепой 18/09/24 Срд 22:58:44 1282612 66
>>1282554
Оно заработало! Спасибо, анон!
Маляр ID: Харальд IX Безземельный  05/11/24 Втр 12:06:21 1284081 67
>>1252102 (OP)
Самая казуальная от пердоходрв это хойка, но она не неинтересна. Особенно с модами, но она впрочем не столько стратегия, сколько симулятор РЕЗНИ и, внезапно, визуальная новелла.
Маляр ID: Харальд IX Безземельный  05/11/24 Втр 12:23:41 1284084 68
>>1256840
ИГРАЕТ ЧЕРЕЗ ПОКРАС
@
ВСЕРЬЕЗ ЖАЛУЕТСЯ НА СКУКУ
чел, а у тебя фантазия есть? И ты уверен, что используешь все механики игры? Те же сословия могут нехило поменять игру. Придумай какую-нибудь цель и отыгрывай. Если так нравится воевать, то свяжи ее с покрасом, но придумай интересно
Маляр ID: Эдмунд II Тиран 07/11/24 Чтв 00:04:45 1284204 69
>>1284084
>фантазия
>отыгрывай
>придумай
Ты случайно не фанат копровинда? Они так же отвечают, когда им говорят, что игра говно. "Ты неправильно играешь, надо отыгрывать в голове хорошую игру"
Маляр ID: Рудольф III Короткий Плащ  07/11/24 Чтв 09:36:42 1284208 70
>>1284204
>копровинд
Что это, лол? Бля, вроде чето слышал, но не помню. И зачем ещё играть в стратегии если не для отыгрыша? Циферки набивать?
Маляр ID: Эдуард II Мстительный  07/11/24 Чтв 13:57:23 1284228 71
image 109Кб, 640x480
640x480
>>1284208
>копровинд
хуйня с промахами, брат
Маляр ID: Этельхер III Вероотступник 07/11/24 Чтв 18:20:41 1284249 72
>>1252102 (OP)
Cамая простая - Хой 4
Самая неинтересная - Сталларис
Маляр ID: Яков V Младший 10/11/24 Вск 06:59:29 1284348 73
>>1252102 (OP)
Кресты 3 самая казуальная, но мне нравится все равно
Маляр ID: Константин III Трусливый 10/11/24 Вск 23:38:49 1284393 74
хойка 4 ванильная, с модами в разы лучше
Маляр ID: Этельвульф VIII Мореплаватель 11/11/24 Пнд 15:21:25 1284436 75
>>1284228
>хуйня с промахами, брат
Ну так можно взять знак Любовника дающего +25 ловкости, взять основным навыком ловкость +5 и расу с изначально высоким уровнем ловкости в 50 пунктов. Будет 80 ловкости и промахов у тебя практически не будет с 0 минуты игры, зато враги будут по тебе зачастую мазать (если использовать магию на отъеб стамины по врагу, то по формуле ты вообще будешь всегда уворачиваться). И это как-бы без каких либо абузов или тонких знаний механик - буквально на этапе создания персонажа. Естественно что всякие варвары с силой и выносливостью с ловкостью в 30 единичек будут мазать по более ловким врагам (особенно если не пить зелья стамины).
Маляр ID: Ипполито VIII Младший 11/11/24 Пнд 21:54:29 1284459 76
>>1284436
>>Ну так можно взять знак Любовника дающего +25 ловкости, взять основным навыком ловкость +5 и расу с изначально высоким уровнем ловкости в 50 пунктов. Будет 80 ловкости и промахов у тебя практически не будет с 0 минуты игры,
Чтобы 3д-экшон работал практически так, как должен работать 3д-экшон, надо прокачиваться определённым образом. Кайф!
>И это как-бы без каких либо абузов
И это без каких либо абузов! Вау! Видимо, в других местах абузы использовать всё же придётся, раз ты вообще про них упомянул. Сразу видно качественную игру.
Маляр ID: Лливелин IX Посмертный 12/11/24 Втр 01:10:46 1284463 77
>>1281281
>Так в любой параходосране ты без покраса хуй сосешь или сильно отстаешь.
За Венецию в еу4 можно особо не красить и все равно быть впереди планеты всей. Немножко покрасить придется, но этим все не ограничивается.
Маляр ID: Этельвульф VIII Мореплаватель 12/11/24 Втр 14:16:42 1284492 78
>>1284459
>Чтобы 3д-экшон работал практически так, как должен работать 3д-экшон, надо прокачиваться определённым образом
Ты можешь прокачиваться чтобы играть в экшон. А можешь взять выносливость и силу, тупо затыкивая копьём прячась назад 90% мобов (при этом нещадно мисуя). Это рпг, как хочешь так и играй.

>И это без каких либо абузов! Вау! Видимо, в других местах абузы использовать всё же придётся, раз ты вообще про них упомянул. Сразу видно качественную игру.
Абузы просто неочевидные механики, которые можно использовать если хочешь и о них знаешь. Тоже самое касается и мета информации по типу шахт с эбонитом или скампа торговца. Так собственно в любой игре.
Маляр ID: Людвиг IX Целомудренный  20/11/24 Срд 13:23:24 1284835 79
>>1252102 (OP)
>казуальной
ck3
>неинтересной
хуйня4
20/11/24 Срд 15:15:33 1284839 80
>>1252102 (OP)
хойка.
попсовое говно про самую попсовую войну в истории. Эту игру освоит даже ребенок, а хорошо играть в нее сможет даже тупой додик 13lvl. В ЧЕМ СЛОЖНОСТЬ?!
Маляр ID: Константин VII Рыжий 20/11/24 Срд 15:26:19 1284841 81
>>1256901
>В виктории и крестах это тоже совершенно никак не пофиксить, ты раскачиваешься по одному сценарию (больше хаваешь провинций у слабых и пытаешься не получить пизды от сильных, союзишься с кем-нибудь с кем нечего делить по крайней мере в краткосрочной перспективе, набираешь имбовый набор каких-нибудь модификаторов с помощью идей/политических систем/раскачки правителя, ставишь домики/заводы)

Я обычно играю не самыми сильными пацифическими державами и пытаюсь выжить.

Последнее в виктории 2: играл за монархическую Бразилию, с анкап капитализмом. Союз только с теми кто не собирался воевать, только на ЮА континете. Цель не быть в чей-либо сфере, иметь хорошую оборонку и быть повыше в рейтинге стран, без нападений на другие страны. Хотел потом то же самое сделать, только с партией коммунистов и планочком. Но потом вышла Виктория 3, так что возможно повторения не будет. А до Бразилии пытался за каких-то лохов в средней азии стать суперимперией, но это было не пацифическое прохождение.
Маляр ID: Эхдах IV Короткий 07/01/25 Втр 00:47:30 1286191 82
>>1252102 (OP)
В каком пароходе есть возможность копротивляться за сша в войне за независимость, ну или за англию наоборот?
Маляр ID: Раймонд VI Слепой 13/01/25 Пнд 20:24:36 1286571 83
>>1286191
в европе даже дата старта отдельная есть
Маляр ID: Луи VII Беспечный 16/01/25 Чтв 11:39:18 1286655 84
Самые неинтересные это очевидно Вика и стеларис, потому что я в них не играл. Самая казуальная это крусаки 3 по причине отсутствия глубины геймплея
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов