Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Grand Strategy Games

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 909 183 290
Sid Meiers Civilization Thread Маляр 05/06/22 Вск 19:25:40 1224224 1
CIV-WWE.jpg 2973Кб, 2048x2048
2048x2048
Leader Billy He[...].jpg 217Кб, 1796x1010
1796x1010
Great starting [...].jpg 367Кб, 1920x1080
1920x1080
District Adjace[...].jpg 679Кб, 4065x2272
4065x2272
Тред легендарной серии пошаговых стратегий.
Обсуждаем все части и срёмся за лучшую
Превозмогаем ИИ на божестве, выясняем оптимальную скорость игры и число городов, накатываем моды. И продолжаем надеяться на анонс следующего Петровича.
Маляр 05/06/22 Вск 21:38:01 1224233 2
Цивацы, есть такой вопрос
Сможет ли бот продолжать борьбу за религиозную победу если я закрашу в свою веру его святой город и остальные города тоже
Я просто никогда религией не играл особо, а сейчас такая партия вышла, что религиозная победа это все что мне остается.
Маляр 06/06/22 Пнд 09:46:04 1224261 3
Хорошая шапка.
Блин, как же хочется шошонов-следопытов в шестерку. Они мало того что ебали, так еще и бустили прям до ахуевания.
Маляр 06/06/22 Пнд 10:10:24 1224263 4
.png 118Кб, 275x325
275x325
>>1224224 (OP)
> пик 4
> расстояние между городами 4 клетки
> тройное соперничество за клетки и канибализм
> всё ради слабеньких бонусов
Это конечно выглядит красиво на "бумаге", но по факту уебанство полное.
Маляр 06/06/22 Пнд 10:12:38 1224264 5
>>1224233
> Сможет ли бот продолжать борьбу за религиозную победу если я закрашу в свою веру его святой город и остальные города тоже
Пока у него есть миссионера/апостолы своей религии - он будет пытаться, даже эммердженси запустит, но после полного покраса он уже не сможет ниче тебе сделать так как будет все новые миссионеры/апостолы будут твоей религии.
Маляр 06/06/22 Пнд 11:48:09 1224270 6
>бот не может во флот
Именно поэтому он строит по 20 подлодок?
Маляр 06/06/22 Пнд 13:33:33 1224273 7
>>1224270
Подлодки инвизеры, следовательно они как бы есть, но их и как бы нет. Так что все ок.
Маляр 06/06/22 Пнд 17:41:33 1224280 8
>>1224224 (OP)
А какой смысл в конгрессе, если для меня каждый дополнительный голос стоит в два раза больше очков влияния. То есть я, имея в среднем в десять раз больше влияния чем компьтер, по факту не влияю ни на что, потому что меня тупо давят большим числом голосов. В связи с тем, что ваша цива - параша обосанная у меня вопрос: когда выйдет русик для Олд Ворлда?
Маляр 06/06/22 Пнд 18:05:17 1224282 9
16532285206140.jpg 22Кб, 450x410
450x410
>>1224280
>цива параша
>олд ворлд интересует
Вот как можно не любить двач? Это же сверх'охуенная площадка по слабоумию.
Маляр 06/06/22 Пнд 19:57:00 1224292 10
15827021053090.jpg 138Кб, 921x607
921x607
Подпишусь и вместо ОПа кину ссыль на прошлый тред, в следующий раз не зевай, блять!
https://2ch.hk/gsg/res/1174757.html
Маляр 07/06/22 Втр 15:21:02 1224356 11
1609931161096.jpeg 6Кб, 322x157
322x157
Какой вообще смысл в колониальных державах на божестве? Вот взять Англию. Пока ты дойдешь до красных мундиров + фрегатов шоб захватывать чужие континенты, у компа будут уже города на 80-90 силы и ты ничем их не доковыряешь это раз. Теперь лояльность. В циве НЕ генерируются пустые континенты вообще, а значит получай жирные берега с -20 лояльности везде где только можно, даже на архипелагах. Сид Мейер в курсе вообще что эти бонусы не работают? Тупо Англия, Голландия мусор, а не морские гегемоны, Испания хоть вытаскивает за счёт имбовых конкистадоров у себя дома
Маляр 07/06/22 Втр 15:32:19 1224359 12
>>1224356
>Англия мусор, а не морской гегемон
> -20 лояльности везде
Я так понимаю у тебя в шестой циве всего лишь часов 300?
Маляр 07/06/22 Втр 15:34:26 1224360 13
Маляр 07/06/22 Втр 15:39:31 1224361 14
>>1224360
Тогда довольно странно, что ты не знаешь как вертеть на хую -20 лоялки (да даже в ноль выйти это довольно просто), а еще более подозрительно, что Англию хуесосишь, когда на божестве она ебет дай боже.
Маляр 07/06/22 Втр 16:29:28 1224363 15
>>1224356
> В циве НЕ генерируются пустые континенты вообще
Пойди пробздись, попробуй разные карты чтоле, а то сидишь как сыч на своих континентах.
Маляр 07/06/22 Втр 18:10:58 1224371 16
>>1224361
>Там по минус 20 лояльности от каждого города идёт. Хоть посади в свою колонию губера, возьми карточку, поставь гарнизон и построй монумент, этого слишком мало
Маляр 07/06/22 Втр 22:17:53 1224414 17
Поиграл в олд ворлд. Пока впечатления хорошие. На фоне цивы любая игорь хорошая. Даже хьюманкал наверное, я правда не играл.
Маляр 08/06/22 Срд 09:53:34 1224444 18
>>1224371
Странно, что за 1,5к часов ты рассматриваешь экспансию (начиная с середины игры) как "пошел и основал город". Дружище это работает по-другому.
Маляр 08/06/22 Срд 11:39:51 1224453 19
>>1224414
Жаль что там всё старое только. Так что это совсем не то.
Маляр 08/06/22 Срд 11:42:16 1224455 20
>>1224361
Ну и как, интересно? Тупо всех мочить вокруг и сносить? А если не мочится?.
Маляр 09/06/22 Чтв 16:59:18 1224641 21
>>1224444
>пошел основал город либо пошел и захватил чужой город и переставил карточки
И тут ты рассказываешь что же такое настоящая экспансия
Маляр 17/06/22 Птн 04:25:02 1225310 22
>>1224224 (OP)
Бля, кто-то на серьезном ебале играет в 6? Бля, как можно было так запороть охуенную фишку 5 с глобальным счастьем, которое позволяло играть либо в 4-6 высоких города, либо в 8-10 низких. В 6 прям копия тройки с "чем больше городов, тем лучше"
>>1224261
Шошоны самая приятная геймплейная нация, но говорить, что кто-то там кого-то бустил это хуйня. С гуннами, инками или даже вавилоном не сравнить
>>1224414
Единственная из пошаговых стратегий кроме раскрасок, где хоть кто-то играет в мультиплеер
Маляр 17/06/22 Птн 14:14:27 1225351 23
>>1225310
> Кря-кря-кря, кря-кря-кря
Маляр 17/06/22 Птн 19:26:54 1225373 24
>>1224414
> На фоне цивы любая игорь хорошая.
Попробуй ферму на одноклассниках, и тюрягу тоже, тебе зайдёт, тралл ты мамкин.
Маляр 18/06/22 Суб 18:49:32 1225428 25
image.png 2310Кб, 1920x1080
1920x1080
Почему сюда дамба не ставится?
Маляр 19/06/22 Вск 01:46:33 1225456 26
>>1225428
У тебя там вроде две реки пересекаются. Дамбы немного по-уебански сделаны, надо чтобы оба тайла по бокам от неё принадлежали одной и той же реке.
Маляр 20/06/22 Пнд 18:08:35 1225550 27
Решил дать еще один шанс БЕ(тайд присутствует).
Честно говоря, даже удивлен как я накатал в нее более 200 часов ранее. Первые ходов под сотню глаза не слабо так прихуевали от творящейся палитры, и даже выпил многих графо настроек не особо спасли. Прям напрочь пизданутая цветастая флористика, которую очень трудно воспринимать, учитывая, что еще и иконки ресов и производства от клеток включены (бзик на эту хуйню). Дипломатия прям по заветам пятерки - что есть, что нет, хотя, бонусов я нормально себе ввалил на здоровье, поскольку играл через пищу и здоровье. Договора-то работают, выхлоп есть, а вот в плане попиздеть, позаключать союзы против, интриги, скандалы - все очень плохо. Оно как бы есть, но его как бы и нет. А вот разглядывать шахты, аквариумы, лабы, и прочие постройки, прям вкатило. Такой-то футуристик дизайн, на голову выше многих космодрочилен. А чудеса-то какие, ух бля, от одного цветка по пути ксеноскрещивания охуел. Прям постарались художники, напридумывали всякой ебалы интересной. Изучать карту, ну 50/50. С одной стороны, даже при бонусах на раскопки, один хуй приходится либо клепать новых исследователей, либо возвращать на базу. Брать ими же под контроль ксенов и идти выебываться - весело задорно. Так же не забываем про натравливание через воздействие. В этом плане все охуенно сделано. Мини задания хоть как-то разбавляют пропуск ходов. И да, беда БЕ такая же как и у пятой Цивы - даже на самых анлимит настройках, половина игры это про пропуск ходов. Ночью еще партию скатаю, помнится в прошлом отыгрывал ебанутого на всю голову меха, которой шел и ебал все живое. Значит прошлый опыт в 200 с лихуем часов не с хуя лысого взялся. Чем-то же зацепила.
Маляр 21/06/22 Втр 17:06:37 1225614 28
У кого-то есть инфа какое максимальное количество городов может построить нация? И есть список наименований городов для каждой нации? Есть ведь какой-то предел? Про шестерку если что
Маляр 21/06/22 Втр 19:43:21 1225629 29
>>1225614
>У кого-то есть инфа какое максимальное количество городов может построить нация?
Сколько места на карте хватит, названия будут добавлять Новый %городнейм
Маляр 22/06/22 Срд 11:14:25 1225672 30
>>1225629
А список насколько большой? Я слышал что есть какой-то предел и начинают города появляться с названиями другой нации
Маляр 24/06/22 Птн 16:25:30 1225883 31
>>1225672
У всяких негров и индейцев название повторяются вполне естественным образом.
Маляр 24/06/22 Птн 19:01:22 1225901 32
image.png 37Кб, 307x103
307x103
Как давно они исправили требования для эврики на русском? Раньше там писалось о бомбардах что было уже неактуально. Помоему они еще что-то исправили
Маляр  28/06/22 Втр 09:16:00 1226301 33
>>1224224 (OP)
>пик
Я бы поиграл с таким стартом
Маляр 28/06/22 Втр 12:41:51 1226317 34
43.jpg 380Кб, 1920x1080
1920x1080
213.jpg 288Кб, 1600x900
1600x900
>>1226301
Вот тогда еще, прихвати из моей копилки охуительных стартов, раз ты по бдсм.
Маляр 29/06/22 Срд 21:31:50 1226457 35
>>1226301
> Я бы поиграл с таким стартом
На какой сложности и скорости?
Тут главный минус даже не горы, а то что со старта минусуешь один ценный ресурс, да и до открытия морской ветки долго.
Маляр 30/06/22 Чтв 15:19:28 1226507 36
На божестве лучше Купэ никого нет. Он просто ебёт всё за счёт того, что можно высрать 10 городов до того, как боты начнут ебать.
Маляр 30/06/22 Чтв 18:47:28 1226539 37
>>1224224 (OP)
Здорово, аноны!
Хочу понять ваши представления об уровни игры.
Положим, для самой большой карты на предпоследней скорости на каком уровне сложности вы играете?
Маляр 30/06/22 Чтв 20:55:45 1226550 38
>>1226539
Всегда играю на короле, не получаю никакого удовольствия от более высоких сложностей где надо всю игру плестись в жопе рейтинга смотря в след читерским ботам и развиваться только в одном направлении чтоб в конце урвать хоть какую-то победу.

У меня есть теория, что на божествах всяких играют люди у которых нет особых стрессов по жизни, у которых всё хорошо идёт, и они хотят какого-то превзмогания хоть в игре. Люди у которых же хватает говна в жизни не ищут киркора в играх.
Маляр 30/06/22 Чтв 22:16:02 1226556 39
>>1226550
>Всегда играю на короле
Уф... Примерно также. Хотя ИМХО для короля все-равно многое от старта зависит.
Маляр 01/07/22 Птн 11:55:17 1226578 40
>>1226539
>для самой большой карты на предпоследней скорости на каком уровне сложности вы играете?
Играю на стандартной, либо на большой карте на предпоследней сложности. Пробовал на божестве - компы имеют уж слишком значительное преимущество и нужно, чтобы очень повезло на старте, чтобы тебе позволили развиться (или берёшь воинственную цивилизацию, усиливаешь вампирами и ебёшь). А на Бессмертном компы даже не все острова успевают колонизировать.
Ну и покапитаню немного: если играть с Тайными сообществами, то большая карта = гигантское экономическое преимущество Совы Минервы из-за множества послов во множество ГГ.

>>1226550
>Всегда играю на короле, не получаю никакого удовольствия от более высоких сложностей где надо всю игру плестись в жопе рейтинга смотря в след читерским ботам
Наролль себе старт на плодородной территории, где компы смогут подбираться к тебе не более, чем с двух направлений, и сиди-перди спокойно - к Средневековью догонишь лидеров, а потом уже снежным комом. Либо воюй-убивай и снежный ком начнётся гораздо раньше.

Кстати, о читерстве. В последней игре у меня было 3к науки и культуры, я отрывался от компов по науке-в-ход довольно сильно, начиная с появления лабораторий, но вот я уже открыл всякие социальные сети, оторвавшись по социальным институтам на 2 эпохи от преследователей, а по науке всего на половинку эпохи... Ну вот как эти компы могут держаться лишь чуть позади меня с десятикратным(соцсети и что-то ещё дают бонус по 5% от союзных ГГ к науке и культуре, т.е. у меня стало по 7к в ход, а у компов до 700) отставанием по науке?!

>>1226556
>ИМХО для короля все-равно многое от старта зависит
Видать, у тебя наиграно часов 50 всего. Хотя, пожалуй, даже на Поселенце я бы нажимал рестарт, если стартовый город был бы лишён возможности нормального роста в первые ходы.
Маляр 01/07/22 Птн 13:32:58 1226582 41
.jpg 498Кб, 1920x1080
1920x1080
Накатил пару каток Хьюманкаинда и не совсем понимаю почему все так обсирают это игру, видимо были слишком большие ожидания у многих, но это вовсе не означает что не нужно признавать некоторые её достоинства.
Маляр  01/07/22 Птн 13:44:17 1226583 42
Двощ, а как нынче дела обстоят с цивой?
Когда, я в последний раз играл в 6ку - там был крайне унылый аи и весь геймплей сводился к тому что аи пытался 5-6 лучниками захватить мой город и модов на фикс было.
В 5ке же - с аи все было еще хуже и боты каждый ход передвигали каждого своего юнита на клеточку влево/вправо - что выливалась в бессмысленный хоровод с ходами по 5+ минут на больших картах
Маляр 01/07/22 Птн 17:50:42 1226593 43
>>1226550
>У меня есть теория, что на божествах всяких играют люди у которых нет особых стрессов по жизни, у которых всё хорошо идёт, и они хотят какого-то превзмогания хоть в игре. Люди у которых же хватает говна в жизни не ищут киркора в играх.
Вспоминая говнометания прошлых тредов, и исходя из собственных предпочтений (божество на фулл капах под агро варами) - твоя теория на практике не жизнеспособна. Ирл жизненное дерьмо никоим образом не коррелирует с желанием человека киркорить в играх. Желание превозмоганий исходит от самого человека, его мотивации, взглядов, привычек, познавательных принципов, да даже мимо попыток ради интереса затраить. Как пример, я удрачиваюсь киркором в циве6, но в том же малярисе предпочитаю уютное сычевание через психокорпу-пацифизм, хоть и с максимальными настройками.
>>1226583
>Когда, я в последний раз играл в 6ку - там был крайне унылый аи и весь геймплей сводился к тому что аи пытался 5-6 лучниками захватить мой город и модов на фикс было.
>В 5ке же - с аи все было еще хуже и боты каждый ход передвигали каждого своего юнита на клеточку влево/вправо - что выливалась в бессмысленный хоровод с ходами по 5+ минут на больших картах
Ни разу ни в пятерке, ни в шестой не видел подобной хуйни. Возможно, все упирается в твои индивидуальные геймплейные настройки.
Маляр 01/07/22 Птн 18:37:35 1226595 44
>>1226593
>божество на фулл капах под агро варами
Не напрягает ролить старта постоянно?

По мне так лучше король, но зато всегда есть возможность не по накатанной идти, а смотреть по ситуации.
Маляр 01/07/22 Птн 19:32:36 1226597 45
>>1226595
>Не напрягает ролить старта постоянно?
Редко роллю, когда совсем безнадега попадается по типу льдов или массовых гор. По накатанной идти это разве что научная победа, которая при подобных условиях так и не далась мне (около 1к часов). А вот культурка и дипломатия даже с такими настройками вполне себе играется.
Маляр 03/07/22 Вск 01:00:20 1226661 46
Где купить ее сейчас подешевле можно?
Маляр 04/07/22 Пнд 04:19:27 1226713 47
itsfine.png 1011Кб, 637x534
637x534
Как с таким согласиться?
Маляр 04/07/22 Пнд 11:36:09 1226719 48
Играю на бессмертном, с агрессивнцми варварами, без гг и холодным климатом, так как холодные ебеня генерируют орды варваров.
Маляр 05/07/22 Втр 18:49:50 1226819 49
В шестой циве не показывает извержения вулканов, засухи и прочую хуиту, место показывает, а ничего не происходит, анимации нет. Где и что я отрубил в настройках? Найти не могу.
Маляр 05/07/22 Втр 19:36:04 1226823 50
Стоит ли пробовать играть в предыдущие цивы? Играл только в пятую и шестую
Маляр 05/07/22 Втр 23:53:42 1226831 51
>>1226823
Я бы сыгрвл в четверку, поводил думстаки хороводами под сабатон
Маляр 06/07/22 Срд 09:40:13 1226837 52
>>1226823
В Петровича поиграй.
Маляр 06/07/22 Срд 10:51:52 1226841 53
>>1226823
> Стоит ли пробовать играть в предыдущие цивы?
Да, стоит в порядке их релиза, там есть интересные механики, но тебе будет максимально сложно это сделать.

>>1226819
Может у тебя графоний на минималках?

Маляр 06/07/22 Срд 16:15:48 1226846 54
>стоит ли пробовать прошлые цивы?
Зависит строго от тебя, от того как воспринимаешь и перевариваешь слегка и более возрастные игры. В прошлых есть свои чудесные механики и не самые очевидные фичи. Если везёшь старые проекты, то смело пробуй. Как пример, я сам вкатился с пятерки, далее четверка, шестерка, двойка и тройка. 2 и 3 считаю лучшими в серии. В крайнем случае, погляди видео-прохождения.
Маляр 06/07/22 Срд 16:38:37 1226851 55
>>1226846
> видео-прохождения
Зойчем куколдство такое советуешь?
Маляр 06/07/22 Срд 17:18:29 1226852 56
>>1226851
Вай нот? Хороший способ определиться с тем, будешь ли ты в это играть или нет. Видимо, нужно было конкретно расписать, мол погляди видео-прохождения в течении н-минут, и поймёшь стоит ли вкатываться или нет.
Да, тяжко нынче с латеральный мышлением на дваче.
Маляр 06/07/22 Срд 17:31:20 1226853 57
>>1226852
Да нет, я имел ввиду что зачем лишать себя удовольствия открытия чего-то нового самому? Установка/скачка займу от силы пять минут. Пока писал вспомнил змузыку при запуске новой кампании в двойке - каеф.
Маляр 06/07/22 Срд 18:06:03 1226854 58
>>1226837
Beyond Earth?
Я играл на старте, мне что-то не зашло, хотя сейчас может норм стало
Маляр 06/07/22 Срд 18:06:42 1226855 59
>>1226841
>но тебе будет максимально сложно это сделать
После новых?
Маляр 06/07/22 Срд 19:20:38 1226856 60
>>1226855
Да, я например до сих пор однушку не могу начать, надеюсь у тебя получится.
Маляр 07/07/22 Чтв 11:25:15 1226873 61
>>1226856
Силён ты. Я как-то увидел в одном из тредов скриншот с ламповыми городами из трёшки, решил поставить и понастольгировать... Запустил и чуть не блеванул от убогой графики с низким разрешением.
Маляр 07/07/22 Чтв 12:56:29 1226881 62
>>1226873
А ты в Циву ради графена играешь?
Силен.
Маляр 07/07/22 Чтв 15:07:00 1226890 63
>>1226881
А смысл издеваться над собой вырвиглазной картинкой низкого разрешения?
Маляр 07/07/22 Чтв 17:02:46 1226896 64
Хочу навернуть вашего сладкого хлеба. Во что лучше: 4, 5 или 6? Играл в 5 не так давно, но помню, что там были какие-то бесючие механики немного. В 4 играл очень давно, но вроде получше в целом впечатление оставила.
Маляр 07/07/22 Чтв 17:23:49 1226898 65
>>1226896
Шёстёрка лучшая в серии, но рекомендую поиграть во все понемногу (как минимум с двойки) чтоб составить своё мнение.

>>1226890 >>1226873
> А смысл издеваться над собой
> убогой графики с низким разрешение
Ну просто некоторые люди меньше ценят графон и больше обращают внимания на механики, ну а уж в циве лично для меня графон всегда был делом последним.

Маляр 07/07/22 Чтв 17:52:22 1226899 66
>>1226890
Не понимаю о каком издевательстве ты говоришь. Запускаешь и играешь. В чем трабл?
Маляр 07/07/22 Чтв 19:59:29 1226909 67
>>1226896
В старых частях есть свои приколюхи но 6 часть лучше во всем
Маляр 08/07/22 Птн 01:31:16 1226924 68
345345.png 263Кб, 722x367
722x367
Что выбирать? Стандартная включает в себя сразу два дополнения?
Маляр 08/07/22 Птн 09:22:42 1226930 69
>>1226924
Погодный шторм выбирай. Он включает в себя РиФ и стандарт.
Маляр 08/07/22 Птн 09:23:30 1226931 70
16561512776510.png 871Кб, 807x607
807x607
Маляр 08/07/22 Птн 10:27:00 1226937 71
>>1226931
Спасибо что просто ответил картинкой, а не как всегда.
Маляр 08/07/22 Птн 11:21:30 1226946 72
>>1226937
Так а смысл разводить очередные говнометания.
Маляр 08/07/22 Птн 11:34:33 1226949 73
>>1226898
Я предпочитаю получать целостные впечатления: с приятным/подходящим графонием, музыкой и, конечно же, геймплеем. После многих лет Пятёрки и Шестёрки, возвращение к истокам (я начинал с Тройки) оказалось крайне затруднительным.
Маляр 08/07/22 Птн 12:18:56 1226952 74
>>1226949
Для меня затруднительность играть в старые цивы скорее в том что там нет механик к которым уже привык в 6 и которые кажутся незаменимыми.
Маляр 08/07/22 Птн 21:38:58 1227022 75
>>1226597
>научная победа, которая при подобных условиях так и не далась мне (около 1к часов)
Это рофл треда такой или в чем соль шутки?
Маляр 10/07/22 Вск 10:33:19 1227101 76
Начитался треда, решил поставить двойку, а она каждый раз крашится после выбора нации, сталкивался кто с таким?
Маляр 10/07/22 Вск 12:45:38 1227110 77
>>1227101
9-10 страницы, множество проблем решается неофф патчингом.
https: //www.old-games.ru /forum/threads /sid-meiers-civilization-2.7950/page-10
Маляр 10/07/22 Вск 19:53:01 1227123 78
Маляр 14/07/22 Чтв 19:55:45 1227368 79
подскажите пожалуйста, как в 6 части замедлить уровень повышения CO2? я год назад в этих тредах спрашивал, мне посоветовали в каком-то скрипте сменить несколько значений, но сейчас не могу найти прошлогодний тред.
Маляр 15/07/22 Птн 14:11:01 1227415 80
>>1227368
А поставил мод на гигантские карты и он случайно сломал механику ГП и шкала не меняется, батя доволен, брат жив. ГП - тупейшая и самая антинаучная механика за всю историю цив.
Маляр 15/07/22 Птн 21:28:27 1227444 81
Какие нахуй 3к науки, откуда вы столько берете у вас 50 городов чтоли? Играю с 6ю городами всегда, максимум 450 науки имел в самом лейте
Маляр 15/07/22 Птн 22:34:36 1227446 82
>>1227444
Ставишь самую большую карту, аддон на варваров, романсишь все ггшки, ставишь позднюю карточку на буст науки от ГГшек.

> 450 науки имел в самом лейте
Хз как ты играешь, у некоторых ботов в ренессансе больше.
Маляр 15/07/22 Птн 22:37:06 1227447 83
Как максимально неожиданно сравнять с землей цивилизацию на другом континенте? Пока план взять пару ядерок, подводную лодку, авианосец с истребителями и бомбардировщиками. Подводные лодки не видно, а 2-3 авианосца не должны вызвать больших подозрений. Но что делать после запуска ядерок? Как быстро и незаметно юниты для захвата подвести?
Маляр 15/07/22 Птн 22:40:39 1227448 84
Маляр 15/07/22 Птн 22:49:31 1227449 85
>>1227448
Он далековато, а ебнуть зочу сейчас. Чел с кирасирами бегает, воюет. Я хочу сейчас истребители и ядерку исследовать и бахнуть
Маляр 15/07/22 Птн 23:02:16 1227450 86
>>1227449
По мне так это две взаимоисключающиеся вещи - либо ядерный пепел, либо захват. Гонять танчики/кавалеристов для атаки на ядерные руины херовое занятие.
Маляр 15/07/22 Птн 23:03:28 1227451 87
>>1227450
Мне надо города разрушить же. А то он восстановится и усе
Маляр 15/07/22 Птн 23:11:38 1227452 88
>>1227451
> Чел с кирасирами бегает, воюет.
Ну, пока он восстановится ты в космос улетишь. Два - его сожрёт тот с кем он воюет. Три я бы дестроером взял один прибрежный город и через него бы пустил танчики/кавалерию в соседние города чтоб не не терялось время на высадку.
Маляр 15/07/22 Птн 23:14:38 1227453 89
>>1227452
А вот десант это че? Я только слышал, что он вроде как то высаживается особенно, с самолета вроде, не? Ни разу не использовал. Оно не подойдет? Ядерку, а за ней десант сразу в город
Маляр 15/07/22 Птн 23:15:17 1227454 90
>>1227453
У меня цель резко разъбать все, что бы он охуел. Улетать не хочу
Маляр 15/07/22 Птн 23:17:32 1227455 91
>>1227453
Парашютисты чтоле? Они не могут захватывать города в шестёрке.
Маляр 16/07/22 Суб 01:39:53 1227459 92
Я, конечно, знал, что шестая цива - это набор поломанных механик и кривых костылей, но чтобы так...
Как вам слитая на последних ходах партия, где ты взял нужного великого человека, чтобы апнуть космодром и филигранно точным расчетом опередить конкурентов и победить в космической гонке, А ТЫ СУКА НЕ МОЖЕШЬ ЕГО ПРИМЕНИТЬ НИХУЯ ПОТОМУ ЧТО ТВОЙ СОЮЗНИК ЗАВЕЛ СВОЕГО РАБОЧЕГО НА КЛЕТКУ ТВОЕГО ГЛАВНОГО КОСМОПОРТА И ОСТАВИЛ ЕГО ТАМ СПАТЬ НАХУЙ?! И ты просто идёшь нахуй со всеми своими расчетами, стратегиями и прочей хуетой, потому что 28 оставшихся ходов союзного договора ты не можешь сделать НИХУЯ ВООБЩЕ.
Дропул шестеркоговно нахуй, чего и вам желаю.
Маляр 16/07/22 Суб 06:28:21 1227464 93
>>1227459
>Не идти бесконечным блицкригом.
Маляр 16/07/22 Суб 08:15:15 1227467 94
>>1227464
Ну знаете, вы, батенька, фашист какой-то просто.
Маляр 16/07/22 Суб 11:25:03 1227475 95
>>1227459
Что мешает перекинуть на другой космопорт или производство лишь в столице настроено?
Идти в науку на одном космопорте, ты серьезно?
Маляр 16/07/22 Суб 11:31:31 1227476 96
>>1227475
> ты серьезно?
А хуле, дурачок не может в нормальную игру, и виновата в этом конечно игра, а не он сам.

>>1227464
> бесконечным блицкригом
Нудно.

>>1227459
> чего и вам желаю
Поноса тебе желаю, неосилятор.
Маляр 16/07/22 Суб 11:48:21 1227478 97
>>1227476
> неосилятор
Ох лол, шестердурачки, т.е. вас сломанная механика (одна из десятка таких же кривых нерабочих) не беспокоит, да? Ну подумаешь, тебе тупо блокируют любой целевой район, поставив туда рабочего. Или место под целевой район, под который весь город планировался, оказывается забито развалинами, или ещё что-нибудь. Ну подумаешь, в игре про планирование планирование не возможно по факту. Такого уровня маняотриццаний можно было бы ожидать от детей лет 3, но никак от тех, кто играет в якобы стратегию.
Маляр 16/07/22 Суб 11:59:14 1227479 98
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1227478
> сломанная механика
Вся та хуйня, что ты нагородил разбивается об один простой факт - поломанные механики есть в каждой из Цив.
И да, если тебе заняли район, то это не поломанная механика, а вполне рабочая активность АИ с целью торможения твоей победы (яркий пример, баттхерт Педро на твою культурную победу). Или ты всерьез считаешь, что управление рабочими это поломанная механика? А управление воинами, их перемещение тогда не поломанная механика?
Цива про планирование? Ты там, что, блядь, на воине играешь что ли? Попробуй хотя бы Божество на мин капах. Охуеешь от планирования, базарю.
Маляр 16/07/22 Суб 12:07:09 1227480 99
>>1227479
> в мирное время ты не можешь строить в своем районе потому что там случайно заснул чужой рабочий ИИ.
> так и должно быть
Вопросов больше не имею.
А какие поломанные механики были в 4ке и 5ке, не поделишься, пиздабол? Или сразу пойдешь на божестве "планировать", не зная, где у тебя вылезут ресурсы, исторические места и ИИ забудет рабочего, нахуй послав любое твое планирование?
Маляр 16/07/22 Суб 12:10:36 1227482 100
3411eb0a684275e[...].jpg 21Кб, 300x279
300x279
>>1227480
>поломанные механики в 4-5
>перемещение рабочих на другие клетки
>то же самое касается и воинов
Маляр 16/07/22 Суб 12:13:38 1227483 101
>>1227482
Т.е. ни единой поломанной механики назвать не состоянии. Найс. А хули визжать и пиздеть вообще начал?
Маляр 16/07/22 Суб 12:17:56 1227484 102
>>1227483
Ты говоришь, что управление рабочими поломанная механика. Я тебе привел аналогичный пример в других частях серии. И ты теперь собрался воевать с собственными аргументами? У тебя как со здоровьем Анонче, все нормально?
Маляр 16/07/22 Суб 12:21:49 1227485 103
>>1227484
Т.е. в 4ке и 5ке рабочими можно заблокировать весь игровой процесс противнику, если у вас открытые границы? Ты бы уже заканчивал позориться этим детским передёргиванием.
Маляр 16/07/22 Суб 12:23:56 1227486 104
>>1227485
>Т.е. в 4ке и 5ке рабочими можно заблокировать весь игровой процесс противнику, если у вас открытые границы?
Конечно можно, если там найдется долбаеб, что будет побеждать через 1 здание/район на все государство.
Маляр 16/07/22 Суб 12:31:54 1227487 105
>>1227486
Пиздабол детектед. Зачем ты так тупо и нагло пиздишь, приперло от того, что твоя казуальщина существует только в бетаверсии, где механики нихуя не работают?
Маляр 16/07/22 Суб 12:35:06 1227488 106
>>1227487
Я двигаю юнитов, а ты нет. Обтекай.
Маляр 16/07/22 Суб 12:38:19 1227489 107
>>1227485
Да. Такая же хуйня была, только с городом, третий ИИ при войне завёл своего раба на город и получалось так что я не могу захватить город не обьявляя ему войну
Маляр 16/07/22 Суб 12:47:03 1227490 108
>>1227478
Ты просто еще слишком слаб в планировании, и не запланировал внкплвновые ситуации, через 1к часов на такие очевидные вещи тебя уже будет не поймать.
16/07/22 Суб 17:37:32 1227527 109
1516977396964.mp4 584Кб, 288x360, 00:00:09
288x360
Сборище ебливых токсичных пидарасов, боже. Вас от самих себя не тошнит, сукины вы дети?

Пришёл почитать на двач про актуальные моды в циве, а тут одни сплошные душно-токсичные пидарасы.
Маляр 16/07/22 Суб 18:02:49 1227530 110
16545276917920.png 925Кб, 1091x884
1091x884
>>1227527
> актуальные моды в циве
>двач
Да иди ты нахуй сам, токсичная хуебалка. За модами он на двач заходит, блядь. Нексус и стимовскую мастерскую, по всей видимости, забанили с концами, да? А если тебе душно, то пездуй открывай окно/форточку. Хули такой необучаемый-то, ничтожество.
Маляр 16/07/22 Суб 19:37:02 1227537 111
изображение.png 379Кб, 955x325
955x325
изображение.png 3828Кб, 1920x1080
1920x1080
Рейт (все настройки на максимуме). Графен на первом пике и ИИ на втором ИИ. Все с Gathering Storm. Самое странное, что ни в одном тесте ни проц ни карта не грузились на фул. Проц на 40 при тесте ии, а гпу вообще на 15% при тесте графики. Странно
16/07/22 Суб 19:54:31 1227538 112
1616482846862.png 34Кб, 275x270
275x270
>>1227530
Вы чё выблядки идёте сюда не за годнотой, а чтобы так душно друг друга похуесосить? Ебать биомусор конченый.
Маляр 17/07/22 Вск 09:52:29 1227553 113
>>1227538
Ебать ты биомусор конченый раз сюда пришел.
Маляр 17/07/22 Вск 22:46:53 1227651 114
>>1227490
Ты серьезно во все свои районы сознательно ставишь спать юниты, чтобы противники не багоюзили? А прикинь, ты открываешь железо или нефть, проигрывая войну противнику с мечниками/пехотой, готовясь наравне дать отпор, а на клетке с драгоценным ресурсом юнит ИИ-друга заснул случайно.
Маляр 17/07/22 Вск 23:00:15 1227653 115
Я кстати заметил, что игра часто не перечитывает бонусы соседства. Построил рынок у реки на берегу моря, получил свои +2 золота. Добавил гавань к рынку - нихуя нет бонуса. Помогла только перезагрузка. После этого случая в последней партии таких примеров наковырял ещё три. В том числе и с престижем клеток, не срабатывал бонус губернатора, пока не перезагрузил. Кто-нибудь из знатоков планирования может пояснить, что за диво дивное?
Маляр 18/07/22 Пнд 10:00:35 1227676 116
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
>>1227651
Какой же содомит, блядь.
Маляр 18/07/22 Пнд 16:46:19 1227698 117
>>1227653
Нет, я серьезно, неужели никто больше таких багов не замечал?
Маляр 18/07/22 Пнд 17:33:04 1227702 118
>>1227653
Моды пробовал ковырять?
Подобного не замечал со времен Райз энд Фолла. ДО были подобные заебоны, особенно с коммерционкой, но то обычное дело для цивилки.
Маляр 18/07/22 Пнд 17:39:15 1227704 119
>>1227702
У меня только чистая игра со всеми DLC из Стима и ни одного мода.
Маляр 18/07/22 Пнд 18:35:05 1227709 120
>>1227651
Ага, хорошо, когда ты все распланировал соответственно уровню Божество и тоже случайной вклячил на эту клетку Стоунхендж, и теперь он у тебя качает нефтью из волшебной дырки, которая не шахта, зато ее невозможно уничтожить ни десантом, ни ядерной ракетой, бесконечная неразрушимая дырка в здравом смысле с нефтью.
Маляр 18/07/22 Пнд 19:40:15 1227716 121
Влияет ли отключеие побед на поведение ии? Или они тупые и им похую что их усилия ничего не дают?
Маляр 18/07/22 Пнд 20:02:20 1227718 122
>>1227716
Абсолютно похуй в плане логики строительства, как и всегда, но провоцирует больше войн. Т.е. стремление к военной победе у ИИ увеличивается, но он продолжает строить театры и храмы Минакиши и при этом лезть воевать.
Маляр 20/07/22 Срд 22:12:15 1227882 123
Без названия (1).jpg 729Кб, 1920x1080
1920x1080
Нашел старый скрин с первых версий шестой Цивы. Как же прекрасен был этот ИИ.
Маляр 20/07/22 Срд 23:08:37 1227890 124
>>1227553
Биомусор это то кто сидит в токсичных комьюнити, то есть ты. Чао хуесос, надеюсь ты тут сгниёшь вместе с остальными выблядками.
Маляр 20/07/22 Срд 23:32:15 1227891 125
>>1227890
Ебать ты биомусор конченый токсичный.
Маляр 21/07/22 Чтв 12:28:31 1227921 126
>>1227882
Ух бля, но я бы изи такую орду задефалтна перевалах
Маляр 21/07/22 Чтв 13:57:05 1227927 127
>>1227921
Я двачер, потому быстро вышел в союз, и забыл про него, однако между ходами ахуевал ждать н-ное количество времени. Это пизда. Он потом еще Клеопатре кинул вар и я натурально ходил поесть, покурить между ходами. Как я пожалел тогда, что не поставил на быстрые анимации.
Маляр 24/07/22 Вск 15:26:11 1228106 128
1213.jpg 598Кб, 1920x1080
1920x1080
Господа эксперты по божественному планированию в мире ломающего игру рандома, почему я не могу построить акведук на реке в нужной мне клетке? В прошлой партии вроде в таком же месте на излучине строил.
Маляр 24/07/22 Вск 15:33:07 1228107 129
civ.png 3829Кб, 1920x1080
1920x1080
А еще расскажите, что делать с этими ебаными сектантами, которые шляются по всей карте насрав на все границы, и практически полностью блокируют перемещение моих войск по территории третей страны, с которой у меня война, не дают нормально штурмовать города, заняв все окружающие высоты и подходы. А еще так же окружают и мои города, не дают строить улучшения и использовать великих людей в районах. Тупо стоят, поломав всю игру.
Маляр 24/07/22 Вск 17:04:08 1228108 130
>>1228106
Потому что акведук должен быть рядом с рекой или горой.
Маляр 24/07/22 Вск 17:19:18 1228110 131
>>1228108
И? Город стоит на реке. Клетка под акведук с рекой. Значит акведук построить на реке нельзя по твоей логике?
Маляр 24/07/22 Вск 17:46:42 1228111 132
34534534232323.jpg 52Кб, 465x498
465x498
>>1228106
>>1228107
Блядь, опять выходишь на связь обмудок ебаный?! Ты заебал.
Маляр 24/07/22 Вск 18:45:18 1228117 133
>>1228111
Хуя подрыв. По существу, я так понимаю, даже и пукнуть нечего.
Маляр 24/07/22 Вск 20:17:17 1228128 134
>>1228117
По существу? Иди планируй передвижение юнитов, и не забудь посрать в треде, что это не фича, а баг.
Маляр 24/07/22 Вск 20:48:05 1228135 135
>>1228128
Лучше бы не позорился дальше, лол. Запланируй, как мне построить рудник на единственной клетке с ураном который только что появился в игре, если на ней 30 ходов стоит сектант или рабочий ИИ, с которым у меня дружба. Ай да, это не баг, ОБШР не нужны, уран не нужен, это фича, что игра сломана. Ты такой жалкий а своих потугах оправдать кривое багнутое говно, аж смешно.
Маляр 24/07/22 Вск 20:50:32 1228136 136
>>1228135
>передвижение юнитов это баг игры
>понимаешь?
Понимаю.
Маляр 24/07/22 Вск 21:13:22 1228140 137
>>1228136
Как бы ты не пытался юродствовать этой демагогией, но баг игры не "предвижение юнитов", а совершенно непродуманный и недоработанный принцип с один-юнит-одна-клетка, который индусы на аутсорсе бросили в стадии бета-версии, убив игру.
Маляр 24/07/22 Вск 22:44:55 1228156 138
>>1228107
>>1228117
>>1228135
>>1228140
> Города построены через жопу
> Районы через жопу
> В новом времени открыто только 20% карты
> Настолько омежка что боится отпиздить культистов бота
> Жалуется что игра говно, но играет в неё только чтоб потом срать в треде
> Удивляется почему его не любят
> Играет за нигру
> Мечтает о том как ебут его тянучку, но тянучки у него никогда не было и не будет.
Маляр 25/07/22 Пнд 05:37:37 1228176 139
>>1228110
Вернее акведук должен быть между рекой/горой и городом.
Маляр 25/07/22 Пнд 11:24:00 1228202 140
>>1228156
> Жрет неиграбельное говно, которое индусы за 6 лет не посчитали нужным допилить дальше бетаверсии и нахваливает
Дурачок, тебя кормят говном, а ты радуешься. Ты рак игровой индустрии.
Маляр 25/07/22 Пнд 11:38:15 1228204 141
>>1228176
>между
Оч так вот как это работает, это вносит некоторые коррективы в планы)
Маляр 25/07/22 Пнд 14:56:22 1228288 142
>>1228140
Это потому что ты не можешь в планирование. И никакие йобаиндусы не выпрямят твои извилины и руки. Здесь планировать требо, а ты шо попало.
Маляр 25/07/22 Пнд 15:06:18 1228297 143
>>1228202
То есть разница между вами в том, что он радуется поедая говно, а ты бугуртишь от поедания говна, так получается?
Охуеть ты сынище.
мимо шел
Маляр 26/07/22 Втр 12:45:42 1228431 144
В голос с корзинок итт, которые играют с ботами и неиронично обсуждают какая часть лучше по тому, какой там ИИ
Маляр 26/07/22 Втр 15:49:49 1228451 145
Лучшая часть - пятая, что тут обсуждать.
Маляр 26/07/22 Втр 16:55:32 1228461 146
>Семён Семеныч
Маляр 26/07/22 Втр 17:05:43 1228464 147
>>1228431
У шестерки очень маленький онлайн, из 20К игроков в стиме это обычно 20 серверов, из которых 90% закрыты и играют своей компанией заранее договорившись. А оставшиеся несколько - это где один игрок часами ожидающий ещё шесть, которые никогда не набираются. Это тебе не контрстрайк. Плюс у них там ещё всякие ебанутые правила, по которым половину стран и лидеров брать нельзя. Онлайн шестерки мертв.
>>1228451
Безусловно. Причем наверняка последняя нормальная игра в серии. Учитывая, как радостно зумерки сожрали багнутое дисбалансное говно под номером 6, дав понять, что им можно скормить за деньки хоть кал собачий, от семёрки ждать чего-либо адекватного бессмысленно. Вангую семёрка похоронит серию.
Маляр 26/07/22 Втр 17:55:14 1228475 148
567567.jpg 47Кб, 471x604
471x604
>>1228431
Хуя ты их приложил.
Маляр 26/07/22 Втр 18:47:41 1228482 149
>>1228475
> ежедневное количество игроков 6ки 20-25 тысяч человек
> на онлайн-серверах одномоментно меньше сотни человек
> ряяяяя, кто не знает онлайн не тру игроки
Ну да, если под "приложил" ты имеешь в виду жидко обосрался себе в штаны пытаясь сумничать о том, о чем сам представления не имеет, то действительно эпично вышло.
Маляр 26/07/22 Втр 19:39:46 1228484 150
Сколько науки генерирует городской проект на науку? Как эта цифра высчитывается?
Маляр 26/07/22 Втр 19:46:19 1228485 151
>>1228484
Ты что тупой? Тебе сказали планировать надо, а не хуйню всякую спрашивать!
Маляр 26/07/22 Втр 19:58:53 1228487 152
>>1228485
Бляджь, он выпилится. Зачем вы его так осаживание.....
Маляр 26/07/22 Втр 20:49:44 1228492 153
>>1228482
Не ебу что там в обдристанной шестерке, в пятой циве дофига людей играет, спокойно лобби в 4 утра за 15-20 минут собираю
>>1228464
> из 20К игроков в стиме это обычно 20 серверов, из которых 90% закрыты и играют своей компанией заранее договорившись
Это не дота, если есть 20 лобби, значит еще 100-200 находятся в игре. Длительность игры 6-8 часов, лобби собирается за пол часа
> А оставшиеся несколько - это где один игрок часами ожидающий ещё шесть, которые никогда не набираются
Хз как в шестерке, в пятерке набирается со свистом. Вечером лобби за минуту собирается
Маляр 26/07/22 Втр 21:14:12 1228494 154
>>1228492
> Это не дота, если есть 20 лобби, значит еще 100-200 находятся в игре.
Может закончишь уже позориться и выдумывать хуйню с заносчивым тоном знатока? В шестерке видны все сервера, в том числе заполненные. Дебил, лол.
Маляр 26/07/22 Втр 21:40:51 1228503 155
>>1228484
Чем дороже стоит тем больше генерирует.
Маляр 26/07/22 Втр 21:49:02 1228505 156
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
Маляр 26/07/22 Втр 22:29:11 1228512 157
>>1228503
Да ну нахуй, это вся необходимая тебе информация для "планирования на Божестве", да, казульщик? Я хуею с шестеркодебилов, не знают банальных механик игры, тыкают в кнопочки тупо как в тетрисе чтоб собрать бонус соседства, на этом их стратегическое планирование по ходу заканчивается.
Маляр 26/07/22 Втр 22:35:08 1228513 158
54645645.gif 4834Кб, 334x251
334x251
>>1228512
Бляджь, содомиты, он же выпилится к хуям. Сколько можно уже планировщика унижать.
Маляр 26/07/22 Втр 22:51:55 1228514 159
Маляр 26/07/22 Втр 22:55:59 1228515 160
>>1228512
Ты конечно еще слаб в планированиич но так уж и быть скажу, что конкретной цифры нет, она динамическая, в зависимости от количества населения и открытых технологий и культур
Маляр 27/07/22 Срд 00:18:11 1228518 161
>>1228515
Это в общем то понятно. А по какой формуле? Игрок должен примерно так на глазок интуитивно почувствовать?
Маляр 27/07/22 Срд 02:31:42 1228521 162
А как в шестерке посмотреть сколько ходов осталось действовать соглашению о дружбе? Что-то не могу найти.
Маляр 27/07/22 Срд 02:37:35 1228522 163
>>1228521
А,. всё, нашел, уже не надо.
Маляр 27/07/22 Срд 10:58:20 1228536 164
>>1228512
> Да ну нахуй, это вся необходимая тебе информация для "планирования на Божестве", да, казульщик? Я хуею с шестеркодебилов, не знают банальных механик игры, тыкают в кнопочки тупо как в тетрисе чтоб собрать бонус соседства, на этом их стратегическое планирование по ходу заканчивается.
Ты совсем дурачок так подрываться с одной строчки?
Маляр 27/07/22 Срд 14:32:36 1228551 165
>>1226582
типичный СЖВ кал любишь пожевать?
Маляр 27/07/22 Срд 14:35:48 1228552 166
Анончик, какой поганый мод делает юниты после покупки се дороже и дороже?
как и где подправить у меня поселенцы делаются дольше чем чудо света!
Маляр 27/07/22 Срд 14:50:08 1228553 167
>>1228431
Френдлифайер какой-то, кто будет душиться по 5+ часов если не в том числе корзинки
Маляр 27/07/22 Срд 15:25:11 1228559 168
>>1228536
Ты формулу назови по которой можно спланировать, сколько науки даст проект в кампусе. Ну или нахуй иди, дурачок.
Маляр 27/07/22 Срд 15:35:40 1228562 169
>>1228551
> типичный СЖВ кал любишь пожевать?
Блять, да сейчас в каждой игре сплошной сжв кал, но не каждую игру так засирают.

Два - я просто хотел тут обсудить с анонами что общего у игр, что нет, что интересно, что хуже, что лучше, но высококодебил лучше в очередной раз подорвётся, нежели попытается освоить что-то новое, а остальным похуй, им лучше по новой с высококодебилом сраться.

Вот если бы я написал что в Хьюманкаинде оказывается нельзя строить на клетке занятой чужим юнитом - что бы тут началось.
Маляр 27/07/22 Срд 16:03:26 1228568 170
Как убрать постоянное повышение цен на одни и те же юниты в 6 Циве? что это за наркомания?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Маляр 27/07/22 Срд 16:09:46 1228571 171
>>1228568
Инфляция жи есть. В циве еще по божески, вот во втором эндлесс спейсе полная жопа.
Маляр 27/07/22 Срд 16:15:27 1228572 172
>>1228562
Да-да, теперь иди планируй на воине.
Маляр 27/07/22 Срд 16:22:40 1228574 173
>>1228562
Тебе самому не надоело? Тебя с этой демагогией уже обоссали и не раз. Проблема не в том, что ты не можешь строить на клетке занятой чужим юнитом, а в том, что открытые границы автоматом позволяют поломать игру тупо рабочими блокирующими твою территорию. Я уже не говорю про сектантов, которые это делают и при закрытых границах. Ублюдочность одна из шестерки в том, что механику передвижения юнитов и соседства на одной клетке оставили на уровне бетаверсии. Она тупо багнутая и крашит любое планирование.
А теперь притворись слабоумным как обычно и пискни свое "а что юниты двигать - это баг?!".
Маляр 27/07/22 Срд 16:32:19 1228576 174
>>1228562
А что знаток планирования на божестве игнорирует >>1228559? Вопрос слишком неудобный? Не успел освоить новое за шесть лет, клоун, лол?
Маляр 27/07/22 Срд 16:43:39 1228578 175
.jpg 60Кб, 526x526
526x526
Мемасов вам в ленту.

>>1228576
>>1228574
>>1228572
Ибать тебя рвёт, до сих пор не могу поверить что еще пару месяцев назад я тратил своё время в срачах с таким поехавшим.
Маляр 27/07/22 Срд 17:26:58 1228583 176
>>1228571
это свидетельство хуевых геймдизайнеров
есть ли способ отключить это нахуй?
Маляр 27/07/22 Срд 17:27:57 1228584 177
>>1228571
чтобы рабочий стоил больше чуда света? ты не охуел ли?
Маляр 27/07/22 Срд 17:36:01 1228586 178
>>1228584
Легко. Строишь за игру 1000 рабочих, к концу 1001й будет дороже, чем Стоунхендж и пирамиды, если их до сих пор не построили.
>>1228578
Ты со мной? В срачах? Ебанашка, попустись и детектор поломанный свой выкинь. И ответь человеку на вопрос по механике игры >>1228559. Ах да, ты не можешь, потому что пиздабол и не знаешь базовых механик игры и следовательно цена всем твоим визгам полый ноль.
Маляр 27/07/22 Срд 17:39:54 1228588 179
>>1228583
Я тебе подскажу. Отключаешь кривую неиграбельную циву, удаляешь ее нахуй и идёшь играть в прекрасную отлифованную в плане баланса до идеала пятёру.
А ещё там в жанре скоро нечто под названием Era должно выйти, вроде издалека выглядит весьма интересно, я на альфа-тестирование записался.
Маляр 27/07/22 Срд 18:44:16 1228593 180
>>1228588
>Era
а не легче ли тупо отключить ебаный множитель?
Маляр 27/07/22 Срд 19:02:18 1228594 181
>>1228593
Как выяснишь как это сделать - сразу сообщи. Да, civ6 была бы замечательной игрой, если бы не все эти сплошные багованные механики и кривые костыли. Бля, да там даже визуал отдали на аутсорс индусам. Какие четкие и красивые железные дороги были в пятерке и какое рваное безобразное говно нарисовали в шестерке, будто ребенок калякал в пэйнте, даже не задумываясь, что он рисует. Про практически нечитаемую карту, которую надо рассматривать с лупой и от которой все равно вытекают глаза, я уже просто молчу.
Маляр 27/07/22 Срд 20:28:17 1228608 182
Семён Семеныч продолжает стэнд Элон войну. Интересно, сколько постов вперёд он распланировал; хм, любопытно на сколько его ещё хватит.
Маляр 27/07/22 Срд 20:57:45 1228612 183
Да игра абсолютно сломана, но это не значит что играть в неё не весело
Маляр 27/07/22 Срд 21:50:28 1228619 184
>>1228612
Ну вообще да. Слишком много рандома, чтобы считать это стратегией, и слишком много сломанных механик, чтобы относиться к игре серьезно, но вообще бывают достаточно забавные партии. Особенно если погрузиться и придумать отыгрыш, а не откатывать стандартную схему не на шаг не сворачивая от пути к выбранной победе.
Маляр 27/07/22 Срд 22:47:10 1228626 185
>>1228586
> детектор поломанный свой выкинь
Проиграл, дурень взрывающийся от любого комментария по шестёрке и начинающий отвечать какому-то планировщику говорит про поломанный детектор. Ебанашка, я узнал тебя по твоим шизойдным высерам, ты тут такой один.
Маляр 28/07/22 Чтв 09:56:35 1228636 186
Слушай, планировщик, дружище (не дай Бог конечно), выпей баралгин и ложись-ка спать. Гляди, попустит чутка.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:19:22 1228665 187
>>1228626
Ты ошибаешься. А как узнать, сколько науки принесет соответствующий проект в кампусе? Мне для планирования надо, такой знаток, который всем, столкнувшимся с багами и сломом костылей игры, пафосно заявляет, что они просто играть не умеют и должны изучать игру ну просто не может не знать.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:37:39 1228670 188
>>1228636
> планировщик
>>1228665
> такой знаток
Блять, повторяю, вы на мэилруподзалупноманонимном форуме, тут разные люди, я блять с вами не общался в последние месяцы, я вас не знаю, идите нахуй. Я ничего не хочу вам доказать, я просто проигрываю шизойда высококодауна.
Маляр 28/07/22 Чтв 14:45:53 1228672 189
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1228670
Че-т подумалось, как ты сидишь планируешь второй город поставить, прям уже и клетку выбрал, и все так чинно, вокруг ресов уйма, а там внезапно открываются лошади. Уууууххх, все, игра окончена, можно выходить.
Маляр 28/07/22 Чтв 15:00:42 1228677 190
>>1228672
Обиднее, когда на этом месте вылезают исторические руины, а ты вообще не через культуру играешь или у тебе уже негде специально под археологический музей строить с нуля театральную площадь. Тогда это пиздец. Сколько раз этот баг мне поломал идеально рассчитанное соседство районов и постройку нового города... Что мешало прикрутить рабочим кнопку "снести и разравнять бульдозером", причем за 6 лет? Известно что. То, что игру отдали на аутсорс индусам, которым просто нассать на результат, на игроков и на то, что эти игроки там себе думают.
Маляр 28/07/22 Чтв 15:07:06 1228679 191
>>1228670
Больше похоже, что ты выебывался и корчил из себя знатока игры, но жидко обосрался и не смог ответить ни на один вопрос по существу и теперь прячешься, притворяясь мимокрокодилом. А "проигрывания" твои больше похожи на дэмэдж контрол, на попытку сделать вид, что тебе сраку не разорвало, когда твой любимый продукт казуальный стратегосодержащий идентичный натуральной цивилизации обосрали совершенно по фактам и ни один ты оспорить не смог.
вот видишь, не один ты тут способен в любом оппоненте детектить Семёна
Маляр 28/07/22 Чтв 15:11:27 1228681 192
applause2yapfil[...].gif 628Кб, 300x169
300x169
>>1228677
Я так рад, что тебя еще хватает. Продолжай.
Маляр 28/07/22 Чтв 16:08:35 1228683 193
>>1228677
На клетке с улучшениями исторические места не вылезают, застраивай нужные клетки лесопилками фермами и шахтами, в обще спланируй это)
Маляр 28/07/22 Чтв 16:30:46 1228684 194
>>1228683
Не спланированное орево на всю хату.
Маляр 28/07/22 Чтв 16:41:02 1228685 195
>>1228683
Ну да, выбирал и просчитывал место под новый город на нейтральной территории, идеально спланировав все районы, а там руины вылезли. Ну ок, ок, ладно, мне не больно. Скупил на все деньги клетки, вместо нужных покупок, понастроил там ненужных неиспользуемых лесопилок, вместо улучшения нужных, чтобы руины не вылезли. Клепаешь ненужные юниты, чтобы закрыть все свои клетки, чтобы там не заснул чужой юнит, вместо нужных построек. Корея улетает в космос, пока ты строишь 30го ненужного рабочего для постройки 90ой ненужной лесопилки. Вот теперь заебись, СТРАТЕГИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ. Даааа, советы от гуру игры по борьбе с гнилыми костылями как всегда впечатляют.
Маляр 28/07/22 Чтв 17:31:28 1228692 196
54645645.gif 4834Кб, 334x251
334x251
>>1228685
Этот тред обязан быть в архиваче.
Маляр 28/07/22 Чтв 17:56:08 1228693 197
>>1228685
Пирамиды плюс губер плюс карточка на заряды строителя, золотой век с поеупкою гражданских юнитов за веру, равно застройка всей территории до исследания гуманизма, кто как планирует, тот так и застраивается
Маляр 28/07/22 Чтв 18:26:10 1228696 198
>>1228693
Это обязательный набор для преодоления сломанных механик? Застроить всю территорию где надо и где не надо? Ой, а научи, как гарантированно сделать золотой век при этих вводных? Там же ебаный рандом. А как построить пирамиды, если нет пустыни, не научишь? А почему противник стартовал на берегу в пойме у вулкана рядом с чудом природы и уже практически в золотом веке пока ты первого рабочего строишь? Я так стараюсь планировать, но у меня на территории возможен кампус с бонусом соседства только+1, а у ИИ +5. Это точно не казуальный кликер, где решает рандом, а ты только выпавшие возможности тыкаешь мышкой?
Маляр 28/07/22 Чтв 18:35:13 1228697 199
>>1228696
Я не пойму, ты пришёл сюда учиться планированию или ныть о том что тебе игра не дает идеальных спавнов?
Маляр 28/07/22 Чтв 18:35:50 1228698 200
>>1228696
А ты думаешь зачем местный гроссмейстер планирования роллит 10-15 раз стартовую позицию, чтобы нормально партию сыграть с шансом на победу? Часик порестартил сделав по 10 ходов для разведки, может и сыграть сможешь в итоге, кек.
Маляр 28/07/22 Чтв 18:44:24 1228699 201
>>1228697
Я очень хочу спланировать, но не могу. То руины вылезут, полностью сломав все планы на размещение нового города. То сектанты и ИИ-рабочие набегут, заблокировав идеально выгодное и запланированное аж за 100 ходов заранее применение великого человека в районе. Ещё какой-то героический негр прибегает и уничтожает ресурс, для которого я поселенца специально обучал и город с чудом планировал. Но я не сдаюсь, беру пример с местного гения божественного планирования. Ему игра ссыт в лицо, обесценивая любое планирование рандомом. Но он жадно глотает урину и орет "вы блядь играть не умеете, игру изучайте". Как стать настолько продуманным и тонким стратегом?
Маляр 28/07/22 Чтв 19:25:31 1228704 202
>>1228679
> обосрали совершенно по фактам и ни один ты оспорить не смог
Эххх, если бы я получал по доллару каждый раз когда высококодебил утверждает что обосрал всех вокруг, хотя всем вокруг понятно что обосрался только он.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:12:43 1228707 203
>>1228704
Дурачок, ты так долго и забавно прячешься от простейшего вопроса >>1228484, что аж смешно. Так и не расскажешь нам, знаток хуев, да?
Маляр 28/07/22 Чтв 20:29:10 1228710 204
>>1228704
> руины ломают любое планирование по размещению городов, районов, чудес и улучшений
Чек.
> заснувшие рабочие дружественных государств ломают использование ВЛ в районах и улучшение клеток
Чек.
> появление ресурсов под районами и городами ломает механику получения ускорения исследования от их улучшения
Чек.
> сектанты ломают возможность передвигаться и улучшать свою территорию, неизбежно облепляют твои города как мухи говно
> список можно продолжать ещё очень долго. Львиная доля рандома, не срабатывающие бонусы, которые игра просто не пересчитывает и т.д.
Чек.
Ты бы там тихонечко свое говно кушал и не пиздел, а то брызги летят. Все, что ты можешь выпукнуть - переход на личности, и то не по адресу. По фактам тебе возразить нечего. Ведь факты ты игнорируешь и банально визжишь от батхерта.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:37:28 1228711 205
>>1228710
Не запланировал постройку археолога, страдай
Когда открываются союзы у тебя уже должно быть в ажуре, до этого не открывай никому границы
Ускорения ненужны, можно иногда ими и принебречь
Сектанты это говно да
Маляр 28/07/22 Чтв 20:37:57 1228712 206
d83c67325cd5696[...].jpg 24Кб, 300x281
300x281
>>1228710
Какой день продолжаю наблюдать за твоей истерикой. Это просто пушка. Умница!
мимо шел
Маляр 28/07/22 Чтв 20:45:08 1228715 207
>>1228711
> укоренения не нужны, бесполезная механика, ускоряющая прогресс в два раза
> нужно строить археолога насрать что ты играешь через веру/науку/войну, строй театральные площади-амфитетатры-музеи вместо нужного чтобы игра не сломалась
Господи, с каким фанатизмом вы жрёте и оправдываете свое неиграбельное говно. Сектанты реально.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:48:33 1228716 208
1659030513019.jpeg 157Кб, 604x512
604x512
>>1228712
> истерика
> ха-ха-ха мне так смешно
Лучше бы уже не позорился
Маляр 28/07/22 Чтв 20:48:47 1228717 209
>>1228715
Вот, я расписал тебе весь план по контр пику твоих претензий, но ты продолжаешь ныть что игра говно
Маляр 28/07/22 Чтв 20:54:47 1228718 210
>>1228717
> Механики не работают
> игра не говно
Нет, просто ты говноед.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:55:08 1228719 211
Сейчас бы не строить музей, и не получать ускорение на танк.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:56:57 1228720 212
>>1228719
Ты тупой? Знатоки игры говорят, что ускорения нахуй не нужны.
Маляр 28/07/22 Чтв 20:57:34 1228721 213
>>1228718
Что, по делу нечего сказать, только и можешь на личности переходить?
Маляр 28/07/22 Чтв 20:59:18 1228722 214
>>1228720
Мань, чего такой агрессивный? Понятно что те ускорения которые не получить, можно скипнуть, но если ты не получишь ускорение с артефакта, то это только твоя вина.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:03:01 1228723 215
>>1228717
Зачем если в своей бошке он уже "обосрал всех вокруг и по фактам никому возразить нечего", и остаётся в очередной раз писать про "шестёрка говно, индусы, говно, высота, говно, обосрал, баги, говно, бомбишь, истерика, говно, все оппоненты какие-то планировщики которые сейчас с ним в одной комнате, говно, говно" и потом возмущаться что все легко детектят его шизойдные высеры.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:04:55 1228724 216
>>1228722
Ты как рассчитывал что более полезно: построить новый город с кампусом/универ/проект в кампусе или всю цепочку театр.площадь-амфитеатр-музей-археолог? Знаток хуев, одно ускорение и близко не стоит этих театральных затрат. Сколько науки кстати даёт проект в кампусе, а, лол? Бездари-казуальщики, лол, сплошная демагогия.
Маляр 28/07/22 Чтв 21:08:14 1228725 217
>>1228723
Планирование это новый мем, чел буквально думает что разок в начале игры все спланировал, и в место адаптации к изменяющимся условиям игры идет ныть на форум о топ какая игра говно, ведь он гений планирования и все спланировал, только вот его планы почему то не осуществляются, блядская игра так и наровит сунуть палку в колеса
Маляр 28/07/22 Чтв 21:09:29 1228726 218
>>1228724
То есть в твоей кхм, империи нет ни одного театрального района и ты скипаешь все ускорения связанные с ними?
Маляр 29/07/22 Птн 13:25:23 1228805 219
567567.jpg 47Кб, 471x604
471x604
Нормально так горит очаг у планировщика уже какой день. Какой же легковоспламеняемый.
Маляр 29/07/22 Птн 15:20:32 1228811 220
>>1228726
А нахуя мне, кхм, строить бесполезные для моей стратегии здания? Это во-первых. Во-вторых ты понятия не имеешь, на какой карте и в каких условиях я играю. Может это мелкие острова, где каждая клетка суши на вес золота. Или я не роллю по 10 раз рестарт, а играю окружённый врагами со всех сторон с тремя городами и в условиях постоянной войны. Даже не пришло в голову, глупенький, что не все казуальщики как ты, тупо на рассабоне строящие все подряд чисто по фану в тепличных условиях?
>>1228725
В блядской игре сломана куча основных механик и масса багов, которые за шесть лет никто не починил и чинить не будет. Я делюсь своими впечатлениями об игре в треде для обсуждения этой игры. Если что-то не нравится, больно пониже пояса и коробит от правды, то это твои личные проблемы.
Маляр 29/07/22 Птн 18:25:01 1228828 221
>>1228811
> Если что-то не нравится, больно пониже пояса и коробит от правды, то это твои личные проблемы.
Тогда зачем ты сюда принес свои личные проблемы и боль ниже пояса? Уже неделю срешь своими личными проблемами. Зачем нам это?
Маляр 29/07/22 Птн 18:47:27 1228829 222
>>1228828
> Зачем нам это?
ТЕБЯ, шизик с манией величия, никто как бы не спрашивает, лол. Можешь дальше рваться и скулить как сейчас, можешь нахуй из треда прогуляться. Смешной, ей богу.
Маляр 29/07/22 Птн 23:09:03 1228856 223
>>1228829
>неделю с пеной у рта рвется с планирования
>на каждый пост хуярит ответу, пытаясь скрыть истерику
>всегда оставляет последний пост за собой, дабы выйти победителем
>игра говно багованное вот потому я и сру уже неделю на каждый ответ
>ты идёшь нахуй потому что долбаеб
Интересно живёшь, планировщик на воине.
Маляр 30/07/22 Суб 00:16:38 1228858 224
civ.png 4972Кб, 1920x1080
1920x1080
Всем привет!

В городе-государстве, у которого я сюзерен поставил пусковую шахту, думал, сейчас как вдарю по врагам! Но видимо я обосрался и запустить не могу термоядерное оружие сам не могу, да?
Маляр 30/07/22 Суб 00:33:58 1228861 225
>>1228856
> >неделю с пеной у рта рвется с планирования
> >на каждый пост хуярит ответу, пытаясь скрыть истерику
> >всегда оставляет последний пост за собой, дабы выйти победителем
Знаешь, а тебя даже немного жалко. Не потому что тупой, как валенок, и вывалил все свои проекции разом, полностью вскрывшись как на приеме у психолога, а потому что я даже не думал, что тебя так рвёт прям до истерики и визга.
Маляр 30/07/22 Суб 12:46:48 1228903 226
>>1228861
>мантры о проекциях
Кто бы сомневался. Продолжай малой. Весь тред для твоих потугов в планировку на воине.
Маляр 30/07/22 Суб 18:49:06 1228931 227
А почему ни один господин эксперт по планированию изучивший игру не в состоянии ответить на простейший вопрос по базовой механике: как определить количество очков науки от завершения соответствующего проекта в кампусе?
Отдельно забавляет, что самый визгливый "знаток" так старательно от этого вопроса прячется, что аж смешно.
Маляр 30/07/22 Суб 18:50:46 1228932 228
>>1228858
Это не ты обосрался, это игра обосралась. Она на половину состоит из вот таких обсеров и кривых костылей. Поиграй лучше в пятерочку, это последняя игра в серии, которая стоила времени и денег. До сих пор живой онлайн в десятки тысяч тому доказательство.
Маляр 30/07/22 Суб 20:03:41 1228936 229
>>1228858
Ну, в принципе логично, а нахера ты её там строил?

>>1228932
> Поиграй лучше в пятерочку
Но ведь даже ты в неё не играешь, ты сам в шестёрку играешь и потом срёшь об этом постоянными постами итт.
Маляр 30/07/22 Суб 21:12:37 1228942 230
>>1228931
> как определить количество очков науки от завершения соответствующего проекта в кампусе?
>>1228503
Маляр 30/07/22 Суб 21:16:14 1228944 231
16545276917920.png 925Кб, 1091x884
1091x884
Сколько конюхов от агро варов планируешь в первые недели катки под капами на Божестве с онли научкой? А сколько трейд постов планируешь для столичного каравана? Потопы планируешь рестартами или все хуйня, давай тащи калькулейтинг?
Маляр 30/07/22 Суб 23:05:49 1228949 232
>>1228942
Мда, в принципе менее тупого ответа от любителей погонять в шестерку и ожидать не стоило. Давай попробуем ещё раз, прочитай медленно вслух и попробуй вдуматься:
КАК ОПРЕДЕЛИТЬ КОЛИЧЕСТВО ОЧКОВ?
Маляр 30/07/22 Суб 23:40:04 1228955 233
Маляр 31/07/22 Вск 00:23:50 1228957 234
1659216229811.png 137Кб, 1080x1440
1080x1440
Годнота, которую мы потеряли
Маляр 31/07/22 Вск 01:45:00 1228963 235
Стикер 127Кб, 230x230
230x230
Маляр 31/07/22 Вск 01:46:51 1228964 236
>>1228944
Два воина разведка и праща, пращу апаем в лук, дуболомов качаем в защиту от стрел
Маляр  31/07/22 Вск 03:52:16 1228971 237
>>1228957
>Говно, что срубило серию, называет годнотой.
5я цива унылая, там даже проиграть невозможно из-за слитого в унитаз ИИ, который не умеет в ОЮНТ, да эта хрень и по сети просто на корню рубит тактику.
Маляр 31/07/22 Вск 04:05:45 1228973 238
>>1228971
Никакой разницы с шестеркой в этом плане, ты шутишь что ли.
Маляр  31/07/22 Вск 05:06:34 1228974 239
>>1228973
Дык прально, обе говно, но началось всё именно с 5ки.
Причём в 6ке пытались в говно накидать мёду, но получилось только хуже. Районирование городов это просто пиздос.
Маляр 31/07/22 Вск 06:31:04 1228975 240
>>1228974
Ну да, согласен. Хотели как можно больше напихать всяких интересных фич, но количество не перешло в качество. Микроменеджмент заебет и мертвого, ебаная куча разношерстных непродуманных механик создаёт скорее хаос, а не систему.
Маляр 31/07/22 Вск 10:47:02 1228980 241
16588174497200.jpg 20Кб, 261x315
261x315
>>1228963
На, покури, успокой свой очаг.
Маляр 31/07/22 Вск 14:22:48 1228995 242
>>1228980
Ты уже от тряски не попадаешь по постам
Маляр 31/07/22 Вск 17:56:24 1229020 243
>>1228995
Ты покури-покури, глядишь очаг остынет.
Маляр 31/07/22 Вск 22:36:56 1229034 244
Маляр 01/08/22 Пнд 08:50:44 1229043 245
>>1228975
> Цива
> Микроменеджмент заебет
Хз что ты потерял в цивотреде, пойди ферму ороси на одноклассниках, это СТРАТЕГИЯ твоего уровня.
Маляр 01/08/22 Пнд 10:48:40 1229051 246
>>1229043
Двачую этого. Микродроч цивы не дотягивает даже до уровня маляриса, не говоря о иных проектах. Что там осиливать - я хз.
Маляр  01/08/22 Пнд 12:37:41 1229056 247
>>1229051
>Микродроч цивы не дотягивает даже до уровня маляриса
Это у тебя модов хороших не было.
Поставь на 4ку "Caveman2Cosmos" и заебись, в обоих смыслах.
Маляр 01/08/22 Пнд 12:46:46 1229059 248
>>1229056
Так это у тебя дроч мода, а не цивы.
Маляр  01/08/22 Пнд 14:06:53 1229104 249
кончил.jpg 21Кб, 640x480
640x480
>>1229059
Если ты хочешь подрочится в ванильную циву4, там тоже это есть.
Попробуй совместить в куче городов по 4 корпорации и с полдюжины религий. Обещаю что заебёшься. Это тебе не корветики гонять по системам.

Ваще 4ка самый топ серии по возможностям, нигде такого фарша больше нет. А если с модами, да по сети...
Маляр  01/08/22 Пнд 15:03:06 1229131 250
1659355384743.mp4 2536Кб, 480x536, 00:00:10
480x536
1659355384746.mp4 267Кб, 400x480, 00:00:03
400x480
1659355384749.mp4 1136Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
1659355384756.mp4 961Кб, 414x324, 00:00:23
414x324
пришел перд грозный
всем молчать няху
новый указ
разрешается постить только релейтед
пример релейтеда прикрепляю
Маляр  01/08/22 Пнд 15:07:03 1229133 251
жопич кто нах
Маляр  01/08/22 Пнд 15:10:02 1229134 252
цивилизация жопичей некий город венеция
Маляр  01/08/22 Пнд 15:11:17 1229135 253
базовичок
Маляр  01/08/22 Пнд 15:11:20 1229136 254
зачем перд хуесос зачем?
Маляр 01/08/22 Пнд 15:12:21 1229137 255
16593061171890.mp4 3257Кб, 480x360, 00:01:00
480x360
16591039894970.mp4 1453Кб, 480x362, 00:00:19
480x362
9B.mp4 3457Кб, 1280x720, 00:00:14
1280x720
16359061738160.mp4 14621Кб, 270x214, 00:00:27
270x214
Маляр  01/08/22 Пнд 15:12:45 1229138 256
жопич
Маляр  01/08/22 Пнд 15:12:50 1229139 257
16592653176010.jpg 27Кб, 256x390
256x390
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:22 1229140 258
16438343430410.mp4 664Кб, 460x258, 00:00:10
460x258
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:31 1229141 259
16501532882690.mp4 696Кб, 512x512, 00:00:02
512x512
Маляр  01/08/22 Пнд 15:13:49 1229142 260
134956910431853[...].png 129Кб, 661x558
661x558
134349319439031.png 135Кб, 661x558
661x558
569484399431931[...].png 83Кб, 661x558
661x558
Маляр  01/08/22 Пнд 15:14:11 1229143 261
жопич + 1.mp4 4484Кб, 640x360, 00:00:50
640x360
Маляр  01/08/22 Пнд 15:15:00 1229144 262
16502119523250.mp4 6384Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:15:49 1229145 263
16581839919030.mp4 3213Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:14 1229146 264
ОЛД заходит в т[...].mp4 3411Кб, 640x246, 00:00:53
640x246
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:22 1229147 265
16529912995422.mp4 8424Кб, 1280x720, 00:00:09
1280x720
16529912996373.mp4 1561Кб, 1280x720, 00:00:02
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:16:37 1229148 266
16589407338540.webm 26523Кб, 1280x720, 00:02:37
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:18:01 1229149 267
16520192099900.mp4 3247Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:18:47 1229150 268
давить пердов (хейтеров Доты) сапогом, пиздить по пустой помойной башке уродцев
Маляр  01/08/22 Пнд 15:19:12 1229151 269
16572296300890.mp4 2102Кб, 362x204, 00:00:49
362x204
Маляр  01/08/22 Пнд 15:19:47 1229152 270
16405456561990.mp4 1461Кб, 640x360, 00:00:15
640x360
Маляр  01/08/22 Пнд 15:20:15 1229153 271
срать илюшке педисону на голову приказ свыше
Маляр  01/08/22 Пнд 15:24:32 1229155 272
обнаружен анклав /gsg в нашем родном /vg
необходимо также занять его по хорватскому сценарию
https://2ch.hk/vg/res/43560984.html
Маляр  01/08/22 Пнд 15:27:52 1229156 273
16451132930750.mp4 472Кб, 360x288, 00:00:11
360x288
16451073727380.mp4 89Кб, 222x188, 00:00:02
222x188
16450937150960.mp4 407Кб, 960x720, 00:00:02
960x720
Маляр  01/08/22 Пнд 15:33:14 1229157 274
16425016793990.mp4 259Кб, 360x270, 00:00:05
360x270
Маляр 01/08/22 Пнд 16:23:03 1229161 275
>>1228936
Логично же, чтобы ебануть соседа. Какая-то недоработка Цивы, ибо в реальной жизни же стоят базы в чужих городах итп.
Маляр  01/08/22 Пнд 17:59:19 1229172 276
275 репорт за обсуждение цивы в цивотреде
Маляр 01/08/22 Пнд 18:25:32 1229176 277
>>1229051
Дурачок, ты понимаешь, что с голосами в своей голове разговариваешь? Никто не сказал, что это сложно осилить. Сказано было, что это невыносимо нудно, перегружено и заебывает. Дебил, лол, читать научись.
>>1229034
А как оно, не расскажешь в двух словах о своих впечатлениях?
Маляр 01/08/22 Пнд 19:39:22 1229188 278
>>1229176
Есть что распланировать
Маляр 01/08/22 Пнд 21:50:01 1229205 279
>>1229176
>микро в 6-9 кликов и то не всегда
>нудно, перегружено, заебывает
Так тебе ж сказали - топай в ВК кабачки поливать, самое оно для тебя. Просто не представляю, какая анальная тяга у тебя будет с каких-нибудь Синс Соларов, Популусов или параходокарт, раз циву не осиливаешь настолько, что видишь в ней микродроч, и даже принес это на двач.
Маляр 01/08/22 Пнд 21:57:42 1229206 280
Один рвется от планирования в своей голове. Второй внезапно хуярит 400 апм за ход и жалуется на такой-то микродроч.
Хороший тред, а игроки-то какие интересные.
Маляр 01/08/22 Пнд 22:02:25 1229207 281
>>1229176
>невыносимо нудно, перегружено и заебывает
Цива6 первая твоя стратегия в жизни?
Маляр 02/08/22 Втр 01:16:38 1229216 282
>>1229205
Ох лол, шизик, ты же реально тупее бота в шестерке, без преувеличений.
> 6-9 кликов
Даже клинический даун бы понял, что количество кликов зависит от размера карты, соответственно количества городов, и манеры игры (наличия большой армии и ведения боевых действий).
От одного только размера мира и наличия в нем суши количество этих кликов будет изменяться в разы. В крайних случаях в 5-10 раз. Но ты посчитал все клики, при любых настройках и на любом ходу, вывел практически точное значение в 6-9 и вылез с визгом этим воевать на двач. Можешь не верить, но с твоей тупизны и детской наивности поржал в голос.
Интересно, есть вообще хоть что-то, что шестеркодебил мог бы пиздануть, жидко не обгадившись себе при этом в штаны? Дети в первом классе соображают лучше, чем местные "стратеги", ощущение что реально пишут слабоумные.
Маляр 02/08/22 Втр 11:33:31 1229234 283
Маляр 02/08/22 Втр 12:52:31 1229236 284
applause2yapfil[...].gif 628Кб, 300x169
300x169
>>1229216
Дарк с Мару завидуют твоему микро в шестой Циве.
Дааа, это серьезно.
Маляр  02/08/22 Втр 13:02:48 1229238 285
1659434565572.mp4 611Кб, 592x442, 00:00:04
592x442
проснулись улыбнулись няху
Маляр  02/08/22 Втр 14:39:47 1229243 286
16520192099900.mp4 3247Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
Маляр 02/08/22 Втр 15:38:33 1229244 287
>>1229234
6-9 кликов уже сделал, скорбный разумом?
Маляр 02/08/22 Втр 20:02:48 1229274 288
>>1229244
Ты сам, главное, не протеряйся с планировкой количества кликов для ответного поста.
Маляр 02/08/22 Втр 21:07:23 1229279 289
ss350ecd918f86e[...].jpg 697Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1229176
>Old Wolrd
>А как оно, не расскажешь в двух словах о своих впечатлениях?
Понравилась система семей и наследования, и вообще двора, типа как в крестах. То есть никакого клоунского набора одних и тех же губеров, не говоря уже о дебильной системы лидеров из цивы, а надо подбирать, растить и искать людей. При этом вся эта система довольно лёгкая.
Второе что понравилось, так это отсутствие ебучей современности, никакого Возрождения, никаких танков с папуасами, и рок концертов.
Приятная стилистика, ауди.
В общем все механики приятные, а лишнее убрано. Для меня сейчас это лучшая цивоигра.
Маляр  02/08/22 Втр 22:08:33 1229281 290
>>1229279
>все механики приятные
Ебанись. Чего только стоит лимит приказов, когда ты просто не можешь походить всеми своими юнитами, бред ебаный.
Или ебланство со злыми ебалами в городе, когда праздники тебе снимают недовольства практически столько же сколько ты строишь эти праздники, тобишь в плюс ты таким макаром никогда не вылезешь, ведь нужно же ещё что помимо праздников делать.

Да и семьи все эти, выбор из говна и мочи. Выходи за Педро, получи дебаф к науке, либо за Марио и получи -20 к отношениям с фракцией. А да, ещё у тебя вчера дочка чёто там нахуевертила, вообщем тебе -2 к лояльности и она теперь дура со штрафом к доходам. Но ты всегда можешь её попробовать воспитать, тебе даже на выбор дадут дать ей навык строителя и этим же ходом ты либо заменяешь его навыком судьи, либо идёшь нахуй, выбирая какую-то херь.
У параходов небось учились, компания спамер говна в штаны игроку.
Маляр 02/08/22 Втр 23:46:20 1229287 291
Есть у кого таблички с формулами рассчета туризма? Хочу завтра культурой победить, а там надо считать дохуя
Маляр 02/08/22 Втр 23:59:41 1229289 292
>>1229287
Ай, ладно. Досмотрел гайд. Выглядит очень сложно для сетевой игры. Лучше по старинке наука и доминирование. Ща еще религию чекну и дипломатию, а то сккчно играть наукой
Маляр 03/08/22 Срд 00:11:40 1229290 293
Культурная победа в дуэли вообще хуйня, да?
Маляр 03/08/22 Срд 00:27:10 1229291 294
Вы города вплотную ставите или все же побольше места каждому городу даёте?
Маляр 03/08/22 Срд 09:30:02 1229319 295
>>1229291
Всё зависит от ситуации, сложности, карты, соседей и т.д.
В сферической ситуации - 5 клеток это норма, 4 минимум, 3 ставит только бот, 6 заебись если места много.

>>1229287
> надо считать дохуя
А что там считать? Строй с древности побольше чудес, бери героев, полируй ВЛ, добивай потом роком.
Маляр 03/08/22 Срд 09:53:04 1229324 296
>>1229319
> В сферической ситуации - 5 клеток это норма, 4 минимум, 3 ставит только бот, 6 заебись если места много.
Если ты будешь ставить города по 5 клеток друг от друга - будешь сосать хуй с тремя городами от ботов с десятками. А ты же просто обмазал игру модами, которые по факту читы и которые убирают конкуренцию за территорию на ранних этапах практически до нуля.
> > надо считать дохуя
> А что там считать?
Ну, ты что дебил совсем? Тут не считать надо, а планировать! Ну т.е. в понимании местных спецов по планированию хуярить всего как можно больше, там что-нибудь да срастётся само как-нибудь.
Маляр 03/08/22 Срд 10:50:33 1229332 297
16531055146790.jpg 50Кб, 604x473
604x473
Маляр 03/08/22 Срд 11:02:37 1229335 298
>>1229324
>Если ты будешь ставить города по 5 клеток друг от друга - будешь сосать хуй с тремя городами от ботов с десятками. А ты же просто обмазал игру модами, которые по факту читы и которые убирают конкуренцию за территорию на ранних этапах практически до нуля.
Охуеть как у тебя насрано в голове.
Маляр 03/08/22 Срд 11:11:47 1229338 299
>>1229335
Пиздец ты щас аргументами приложил. Хоть бы для приличия попробовал спиздеть, что модов на лёгкий старт не поставил и карту по 10 раз не роллишь. Или вообще не пукал бы бессмысленными штампами да ещё и не по теме треда.
Маляр 03/08/22 Срд 11:28:18 1229342 300
>>1229338
Моды на легкий старт? Это ты, не осиливший планировние, без единого района культуры с тремя городами, лол чел юю
Учу тебя еще раз как играть на высоких сложностях, хотя тебе лучше играть на поселенце.
У ботов будет три поселенца, поэтому первая задача сравнять количество городов, в этом помогает верование с бесплатным поселенцем, но основная задача спиздить поселенца у бота.
Маляр 03/08/22 Срд 11:32:11 1229343 301
>>1229338
Божество, капы +агро вары.
Первые 3-4 города легко заклыдваешь на 4-5 клеток друг от друга. Первая голда в 320, продакшен после 2-3 мили, если повезет от племенных на веру, то еще один отряд поселенцев. Далее, позднее уже ставишь на 2-3 клетки, поскольку - да, ко-во наций дает о себе знать, да и сами такие города всего лишь инкубатор для пути победы. То что ты не можешь в ран планирования - твои личные проблемы. Нахер ты несешь их в тред - непонятно. Видимо, больше не с кем поделиться о наболевшем.
Маляр 03/08/22 Срд 12:02:46 1229351 302
140818749216914[...].jpg 32Кб, 500x375
500x375
>>1229335
>конкуренция за территорию на ранних этапах
>ии с 3-4 поселенцами со старта/первая неделя-полторы
>ты с голым хуем
Охуеть как у тебя насрано в голове. Хорошая планировка у тебя в голове.
Маляр  03/08/22 Срд 12:52:57 1229359 303
а зачем вы пишите так будто разбираетесь в игре
сразу бы кидали видос с гайдом из которого все взяли и все
странные вы
Маляр 03/08/22 Срд 13:01:05 1229360 304
>>1229343
Размер, тип карты лучше сказал бы.
Маляр 03/08/22 Срд 14:00:33 1229364 305
>>1229319
> А что там считать? Строй с древности побольше чудес, бери героев, полируй ВЛ, добивай потом роком.
Самому цифры туризма считать и оценивать шансы
Маляр 03/08/22 Срд 14:09:06 1229366 306
>>1229360
>капы
Неужели настолько тупой. Это пиздец.
Маляр 03/08/22 Срд 14:26:02 1229368 307
>>1229364
> Самому цифры туризма считать и оценивать шансы
Я это понимаю, но какбе там цифры не статичны и постоянно меняются, потому я и не понимаю что там считать если статистика и так тебе предоставляет примерный рассчет, но, тебе видней.

>>1229324
Сначала хотел ответить, потом увидел что это высококошиз высрался и понял что отвечать нет смысла.



Маляр 03/08/22 Срд 15:08:09 1229369 308
>>1229366
Тупой тут только ты, да ещё и пафосно визгливый. А я просто не в курсе твоего сленга. Капы, хуяпы, обычным русским языком изъясняться попробуй, когда с людьми разговариваешь. Ну если хочешь, чтобы тебя понимали за пределами твоей петушиной тусовочки.
Маляр 03/08/22 Срд 15:55:39 1229375 309
>>1229360
Тащемта дефолт для таких каток: огромная, наклонная ось или материки, с низким уровнем моря и старым возрастом. Кол-во город-государств опускается до десятки.
Только зачем тебе эта информация? Начиная с императора, все строго линейно и идёт через быструю основу в 3-4 города и Раш первых техов/инстов, за редким исключением дипломатии или специфичных правителей по типу Траяна или Гильгамеша.
Не понимаю твои бугуртов, честно говоря. В тех же четвертой и пятой так же играли при киркоровых траях, за исключением экспансивной истерики на старте.
Маляр 04/08/22 Чтв 08:09:04 1229419 310
Вопрос дурацкий, но меня мучает. Почему до сих пор ничего не слышно про седьмую циву? Да и вообще про что-нибудь, спин-офф хотя быСЛАВЬСЯ ПЕТРОВИЧ. Чем там заняты фираксисы? Неужели все настолько заняты этими марвеловскими картёжками? Что джумаете?
Маляр 04/08/22 Чтв 08:49:24 1229420 311
>>1229419
Вообще то слышно, фираксы готовят новый крупный АА-проект к выходу вроде на 23 год уже. Все засекречено, но по всем признакам это будет цива 7.
Маляр 04/08/22 Чтв 13:23:28 1229436 312
>>1229279
Для меня современность чуть ли не главное в циве - практически самая интересная часть катки.
Маляр 08/08/22 Пнд 22:46:34 1229737 313
>>1224224 (OP)
Сколько лет уже убеждаюсь, что четвёрка С МОДАМИ лучше чем пятёрка и шестёрка. Рекомендую всём Realism Invictus. Многолетней проработкой вышколенный до идеала мод, с кучей фишек, логичной системой типов войск, производственными цепочками и системой зданий. Без переизбытка васянства и миллиардов кликов, как в каком-нибудь C2C. А уж модельки юнитов - просто сказка. У каждой цивилизации свои, красивые, аутентичные. И поверх всего можно отыгрыш отыгрывать колоссальный.
Маляр 09/08/22 Втр 02:51:09 1229752 314
>>1229737
Ты бы ссылку сразу дал что ли, откуда обмазываться
Маляр 09/08/22 Втр 04:54:08 1229755 315
>>1229737
Ну да, это пожалуй лучший мод из тех, что я знаю. Как там элегантно решили проблему думстаков: разные типы юнитов в одном стаке дают друг другу разные бонусы, но при этом место в стаке ограниченно технологиями и если перегрузить стак это даёт штрафы.
Маляр 09/08/22 Втр 10:04:20 1229766 316
Сейчас играю в петровича и у меня наземные невидимые юниты враг видит ВЕЗДЕ. Я не понимаю из-за чего? На море при этом всё обычно. Какие-то баффы? Или вкачано что-то? Он супремасист.
Маляр 09/08/22 Втр 10:15:40 1229767 317
>>1229766
Ну там возможны варианты. Спутники, особые юниты, которые видят все...
Маляр 09/08/22 Втр 10:25:39 1229768 318
>>1229767
Это какие юниты? У него там аж три лазеркома только было, но они не засекают как я прочитал.
Маляр 09/08/22 Втр 10:46:51 1229772 319
>>1229768
Вообще нет спутников видящих невидимых. А у него вся территория как-будто под надзором. На каждом гексе жёлтый глаз.
Маляр 09/08/22 Втр 12:19:31 1229784 320
>>1229752
На moddb свежая версия всегда лежит

>>1229755
Причём первые ступени штрафов как раз неплохо компенсируются бонусами от поддержки и генералом в стаке. Так что большая армия более боеспособна, если хорошо скомпонована и проблемы с логистикой не так сильно её зарубают.

Потом, если речь зашла об армии - застрельщики и прочие егеря - прекрасная и нужная вещь. Армия из одних штурмовых бойцов может быть измотана и частично уничтожена недорогими шустрыми юнитами ещё даже не дойдя до города, а уж вести подкрепление к вражескому городу поодиночке и без прикрытия - смерти подобно. Та же категория застрельщиков может прокачиваться по довольно широкой ветке, так что глубина геймплея уже в одной только военной составляющей весьма основательная.
Маляр 10/08/22 Срд 12:50:18 1229871 321
Уже сделали аналог Fall from Heaven для шестерки или пятерки?
Маляр 10/08/22 Срд 20:48:43 1229902 322
>>1229871
Вряд ли стоит ожидать настолько масштабных модов от 5-й и тем более 6-й части. Модится цива с каждой частью всё хуже и хуже. И ограничивается это, как мне кажется, умышленно, потому что Фираксисам стыдно, что моддеры делают игры лучше чем они.
Маляр 11/08/22 Чтв 07:24:16 1229913 323
>>1229784
Не нужно. Единственный минус военной части шестой, это то что в стелс технологии дают В-52, а не В-2. Это тупо.
Маляр 11/08/22 Чтв 08:27:22 1229914 324
>>1229913
> Единственный минус военной части шестой, это то что в стелс технологии дают В-52, а не В-2. Это тупо.
АХААХАХХА. Т.е. то, что комп не воюет, и даже не пытается строить военные юниты после того, как ты уничтожишь его передовые отряды - это не тупо. Не тупо то, что ты просто идёшь по карте, артой обстреливая города, а навстречу твоей толпе юниты ИИ выбегают строго по одному, не пытаясь сгруппироваться в тылу? Тут можно полгода перечислять, но факт один - в шестерке военной части тупо нет. Блядь, в который раз шестеркодебил ссыт сам себе на ебало, я уже в голос угораю.
Маляр 11/08/22 Чтв 13:20:59 1229934 325
Поиграл после 6 цивы в петровича, и при всем тамошнем васянстве, боты там умеют воевать
Маляр 12/08/22 Птн 09:33:05 1229987 326
>>1229914
а у пятой части какие минусы?
Маляр 12/08/22 Птн 10:07:59 1229988 327
>>1229934
Да. Но не васянстве, а фантазии, атмосфере и ламповости. Слава Петровичу!
Маляр 12/08/22 Птн 10:10:29 1229989 328
>>1229934
Двачую. Что вообще загадочно, учитывая, что Петрович по сути мод пятерки, где боты в войну тоже не особо.
>>1229987
Всё те же, просто в шестой части они заметно усугубились. Если в пятерке ИИ напоминал старательного, но не очень вдумчивого игрока, то в шестерке он скорее похож на ребенка, который знает правила игры, но в целом стучит по клавишам чисто для фана без общего виденья, почти не задумываясь, используя только ну совсем уже очевидные возможности.
Маляр 12/08/22 Птн 10:11:37 1229990 329
Маляр 12/08/22 Птн 10:12:51 1229991 330
>>1229987
Никаких, просто в шестой больше интересных механик. Всяких мелочей.
Шестая ещё хуже четвёртой, тем что космический корабль нельзя собирать самому. А в шестой заставку с марсианской не сменили ещё. Поинтересней можно было сделать.
Маляр 12/08/22 Птн 10:35:45 1229992 331
>>1229989
Петрович не мод, это нечто большее. Пятёрка родилась, чтобы из неё родился петрович. Пятёрка ушла, будут новые цивы, а петрович остался и будет жить всегда, даже если не будет второго его пришествия.
12/08/22 Птн 11:13:31 1229994 332
>>1229992
Ох лол, а я думал, я тут самый ярый поклонник Петровича.
Маляр 12/08/22 Птн 16:36:57 1230015 333
можно ли на лицуху накинуть пиратских длс на правителей? закинул, но чет не сработало, мб надо поебаться сначала как-то?
Маляр 16/08/22 Втр 19:59:43 1230303 334
>>1224224 (OP)
Аноны, а есть геншит импакт мод на циву? Я хочу поиграть за Снежную.
Маляр 19/08/22 Птн 22:29:50 1230583 335
24311 (2).jpg 371Кб, 1600x900
1600x900
24311 (1).jpg 362Кб, 1600x900
1600x900
>>1229772
Ну вот кто засекает?
Маляр 20/08/22 Суб 05:39:31 1230586 336
>>1230583
Вообще никаких идей. Может там сидит шпион, который развернул сеть и поэтому видит территорию города? Давно не играл, уже точно не помню, даёт ли эта шпионская операция видимость.
Маляр 20/08/22 Суб 09:48:03 1230588 337
>>1230586
Я когда засылал шпионов, там вроде даже вокруг города не видно. Ещё думалось что может это баг и бедного гелиоподика не будут мочить, но нет, мочат.
Маляр 20/08/22 Суб 10:14:14 1230589 338
>>1230588
Я уверен, объяснение должно быть. Вот возьму и сегодня тоже сыграю катку в Петровича, наштамповав стелс-пехоты.
Маляр 20/08/22 Суб 12:00:19 1230594 339
Сегодня прочитал пару статеек про петровича о том кто худший и лучший. И каково было моё удивление что даоминь чуть ли не самая худшая. Я думал это мегаОП - бесплатное первое чудо в каждом городе, но оказывается в петровиче мегасасные чудеса, поэтому этот перк ерунда. Да, некоторые ситуативные, некоторые странноватые, некоторые слишком далеко (например Ансибл - ну зачем мне в конце игры +25% к аффинити, когда я уже почти вкачал аффинити свою).
Но тем не менее самое странное - вторая половина перка бразилии. 1 дипломатический капитал за убитого юнита просто шутка. Да даже если бы дали 25/50/100 было бы ок, но 1??!! За всю игру даже 50 наверное не настреляешь. Смех.
Маляр 20/08/22 Суб 12:03:22 1230595 340
>>1230594
Да ну, Даоминь лучшая однозначно. И чудеса там нормальные. Чего стоит +1 ОП и бесплатное содержание для рабочих. А оно доступно в самом начале.
Маляр 20/08/22 Суб 12:32:45 1230598 341
>>1230595
Ну не знаю, денег в петровиче хватает, если качать ветку производства и брать перк на процент с твоего количества энергии, а если еще есть соглашение с таким же эффектом, то деньги просто девать некуда
Маляр 20/08/22 Суб 13:05:06 1230600 342
>>1230598
Энергии, же, не надо ломать лор) На старте игры все же хорошо помогает освободить средства для покупки задний.
Маляр  21/08/22 Вск 17:09:19 1230679 343
>>1224224 (OP)
Есть какой-нибудь мод, убираешь спам юнитов АИ? Заебало уже, что на марафоне в первые 10 ходов у ботов по 3 строителя, поселенец, и 5 воинов, и это не божество, а просто князь.
Маляр 21/08/22 Вск 19:46:54 1230696 344
Какой стиль игры нужен для Матиаша I?
Маляр 22/08/22 Пнд 01:53:21 1230719 345
>>1230696
Стиль пьяной обезьяны
Маляр  22/08/22 Пнд 06:12:33 1230723 346
>>1230679
Дык строй сам?
А вообще, если хочешь реализму, хардкору и прочего - всегда в Циве повышай стоимость содержания юнитов.
Но будь готов что вначале ты соснёшь ещё сильнее, тк ИИ лучше считает, пусть и развивается в долгосрочной перспективе хуже.
Маляр 22/08/22 Пнд 20:19:26 1230779 347
Маляр 22/08/22 Пнд 22:24:48 1230785 348
>>1230779
https://docs.google.com/document/d/1U8VANQeIxL_KqF5a9dGf1Mz8xVPcc_luESF0pPbeVQI/mobilebasic?pli=1
Приобщись к древним свиткам, братан.
>>1230723
А как это сделать?
Что то мне кажется что боты так и будут клепать войска, без оглядки на экономику, только будут сидеть в минусах и сосать лапу, если вообще у них считается содержание юнитов
Маляр  23/08/22 Втр 05:52:02 1230795 349
>>1230785
>Что то мне кажется что боты так и будут клепать войска, без оглядки на экономику
Я в 4ке всегда так делал: ставил базовое содержание юнитов вместо 0 - 1. ИИ нормально меня ибал, с придохом.
В Циве5+ изначально содержание накрутили выше крыши. Накрутишь ещё выше(как крутить - почитай в гугле, всяко есть, у Цивы все настройки в текстовых файлах) - юнитов просто станет меньше, останется именно тактика, а не закидывание мясом. Хотя ИИ может упороться в клетки с голдой, да.
25/08/22 Чтв 14:12:23 1230922 350
>>1230696
>Какой стиль игры нужен для Матиаша I?
Романсишь города
@
нагибаешь ботов в любом уголке мира.
Маляр 26/08/22 Птн 15:57:47 1231001 351
>>1230795
В 5 циве бот хуярит на все молотки самых говноюнитов своей эры, типа копейщиков первых или вторых, мечников, длинномечников, стрелков и так далее. А потом идет на тебя нападать и отлетает от стэка стрелков. В 6 части аналогично, только он нападает юнитами криво и без бонусов. По итогу пытается тебя атаковать и просто фидит юнитами, которые на 20 силы меньше твоих
Маляр 29/08/22 Пнд 15:02:27 1231244 352
Почему на 6 циву нету нормальных модов? Одно говно, по типу "меняет интерфейс/добавляет лидера/добавляет карту/чу-чуть поменяли механику игры/теперь у вас не 3 моделек юнитов, а 6, но маленьких"
Маляр 30/08/22 Втр 04:35:16 1231326 353
>>1231244
Моды не нужны. И так хорошо.
Маляр 30/08/22 Втр 11:50:18 1231352 354
>>1231244
>Почему на 6 циву нету нормальных модов?
Что такое для тебя нормальный мод? Там где есть ёбля пони или что?

>>1231326
>Моды не нужны.
Смотря какие. Есть откровенное говно, а есть и то что исправляет упущения разработчиков - например у меня мод на увеличенный размер карты, мод показывающий что конкретно даёт каждая карточка цивиков, мод на снос районов. Есть моды которые подстраивают игру под твоё видение - например мод на увеличение стоимости технологий (которые в ванилле явно не в балансе с городским развитием).

Короче, попробуй посмотреть какие моды есть перед тем как так категорично что-то заявлять.
Маляр 30/08/22 Втр 14:00:57 1231371 355
>>1231352
>Что такое для тебя нормальный мод? Там где есть ёбля пони или что?

Не обязательно даже сравнивать мастерскую 6 цивы с мастерскими других игр (там всякие пародкс дрочильни, rimworld, Men of War), есть пример 4 цивы

Перечислять количество модов на 4 циву ёбу дашь, поэтому охарактеризую группу из них: моды добавляющие дохуя и больше (технологии/цивилизации/юниты и хуё моё); моды посвященные определенным сеттингам (средневековье, фэнтэзя, космос, мировые войны и др.), а также моды которые пытались сделать из цивы новую игру

Внимание вопрос, что не так (или так) с 6 цивой? Там код непробиваемый, что аж невозможно ничего кроме новый цивилизации добавить?
Маляр 30/08/22 Втр 14:33:53 1231379 356
>>1231371
Никогда не привлекали такие глобальные моды, так что судить не могу есть ли они, много ли их, много ли их по сравнению с другими играми через Х лет после релиза.
По моему ощущению ответ на твой вопрос кроется в том что механики и сама код-структура игры становятся сложнее, ебаться с ними сложней, а в нынешнем поколении меньше энтузиастов желающих этим заниматься и больше желающих смотреть тикток.
Маляр 01/09/22 Чтв 09:09:03 1231711 357
>>1231379
4-ая цива на движке фола 3, 6-ая на своём собственном движке
Недавно хотел накатывать моды, столкнулся с красными линиями - нехваткой типа памяти, но оказалось что это баг движка - в нём прописано определённое количество объектов и разные моды переписывают свои места в них и багуются, разрабы по какой то причине не прописали бесконечные скажем строчки для новых потенциальных объектов, а каждое длц еще уменьшает этот список
Если что ставил моды на уникальные юниты
Но разгадка на самом деле в другом в нулевых движком было мало, они были платные и моды были трампином в геймдев, сейчас есть юнити и бесплатных анреал, моды нинужны
Маляр 02/09/22 Птн 19:20:34 1231901 358
Ну если хочется глобальных изменений, то видел в мастерской сборники модов которые меняют механики почти каждой нации. Каждая нация имеет теперь новое здание и район, сами районы переделаны, много новых типов зданий с альтернативным выбором на каждом уровне (то есть теперь все районы в игре как политическая площадь), название модов District Expansion.

Ещё есть глобальный экономический мод City Lights но он для хардкорщиков, потому что переделывает всю систему, там чёткое разделение на сельские и урбанистичные города, в первых клетки производят много продукции а районы дают доп счастье, в урбанистких нельзя строить фермы и тд а прибыль клеток уменьшается постепенно, зато есть мощные районы, которые к слову требуют огромного содержания и требуют больше довольствова, крч очень интересная задумка, игра становится ещё больше градостроительным стимулятором.

Из менее глобальных модов есть переделка городов государств, их намного больше становится, больше их типов, например возвращаются морские из 5 цивы, добавлены политические на лояльность в городах и влияние, развлекательные, выгоды от большого количества послов там ещё больше, мод CIVITAS City-States Expanded

Остальные моды которые меняют игру но не прям сильно, но я иногда их использую, это например мод на два новых морских района которые норм вписываются, More Maritime: Seaside Sectors, мод на новый район мост, работающий как мост золотые ворота но их можно строить много, мод на обработку болот, если сверху накатить моды на чудеса и юнитов то получится неплохая глобальная сборка правда может вылетать.
Маляр 02/09/22 Птн 19:24:29 1231902 359
Сам я сторонник больше визуальных модов, новые стили городов почти для всех наций с уникальными монументами и дворцами, сам редактор дворца как в 2 и 3 частях с возможностью выставить культурные шедевры, увкличенные в размерах холмы для лучшей их видимости, более плотные города, которые становятся реально большими через эпохи, более плотные леса, леса в пустынях(типо саванна), последнее уже не совсем визуал но с модом на оранжевый цвет пустыни делает их атмосфернее что-ли.
03/09/22 Суб 09:29:13 1231936 360
>>1231902
>редактор дворца как в 2 и 3 частях с возможностью выставить культурные шедевры
Линк в студию пожалуйста.
Маляр 03/09/22 Суб 11:35:43 1231950 361
Маляр 03/09/22 Суб 17:14:42 1231983 362
Маляр 03/09/22 Суб 23:14:38 1231998 363
09040.jpg 310Кб, 1600x900
1600x900
Почему боты не берут пророков? Поддаются?
Маляр 04/09/22 Вск 03:29:02 1232008 364
>>1231998
Скорее всего они уже их получили и очки по второму кругу набивают, а второго получить уже нельзя, можно проверить посмотрев в истории получения великих людей в соседней вкладке
Маляр 04/09/22 Вск 09:47:29 1232013 365
>>1229992
>>1229994
Как у вас это получается? Когда я не играю в Петрович — мне тоже вспоминается вот это его особое обаяние, как только запускаю — обаяние рассеивается, и мне становится уныло через 15 минут и я опять иду накатывать Альфу Центавра.
Маляр 04/09/22 Вск 11:03:04 1232017 366
>>1232013
Не знаю. Я четко ощущаю атмосферу Петровича: одинокие поселенцы в чужом пугающем мире, тоска по дому, гнетущая неизвестность, борьба за выживание и вместе с этим дух невероятных приключений и исследований, радость первооткрывательства. Прям вживаешься в игровой процесс. Ну и свободы поболе, чем в последней циве. Стоишь не кампус-базар-промку в каждом городе, а можешь делать город-ферму, город-фабрику, город-институт.
Маляр 04/09/22 Вск 12:17:21 1232019 367
>>1232017
>одинокие поселенцы в чужом пугающем мире, тоска по дому, гнетущая неизвестность, борьба за выживание и вместе с этим дух невероятных приключений и исследований, радость первооткрывательства
Но ведь Петрович не про это, Петрович - это про то, как вокруг холод, слякоть, ты бухой идёшь с очередной стройки века (Архимедов рычаг или ещё какая нахуй народу не нужная попильная хуйня), спотыкаешься и летишь в канаву, падаешь прямиком на дохлого жука, плещешься в миазме, что-то орёшь про половую ориентацию полистралийцев, а потом смотришь на всё ещё непривычное небо, в которое как раз улетает (на пару десятков градусов мимо расчётной орбиты, как обычно) орбитальный фабрикатор, пытаешься прикинуть, где примерно искать маленькую жёлтую звезду с вращающейся вокруг неё когда-то голубой планетой, но через несколько секунд понимаешь: не надо ничего искать - ведь ты и так дома. И ты умиротворённо закрываешь глаза. А за гаражами гармошки с пуристами пиздятся.
Маляр 04/09/22 Вск 16:36:36 1232027 368
557e147668b560e[...].jpg 352Кб, 581x900
581x900
Маляр 04/09/22 Вск 18:34:29 1232039 369
изображение.png 1664Кб, 1395x756
1395x756
изображение.png 41Кб, 106x167
106x167
Зачем долбаеб под придурка стал косить? После таких превью перехотелось его смтореть
Маляр 04/09/22 Вск 18:44:32 1232042 370
>>1232039
Ща бв смотреть этого долбаеба после того как он за бабки снимал ролик в поддержку хохлов
Маляр 04/09/22 Вск 18:48:58 1232043 371
>>1232042
да мне похуй. Он же не на основном канале это делал
Маляр 04/09/22 Вск 19:37:03 1232047 372
>>1232039
Стареет, скуфеет.
Плюс живёт уже года два (три?) в Соевых Штатах Аденомы.
Вообще, удивлён, что в 2022 кто-то смотрит Халецкого.
Этот чепух поднялся году в 2014-м, кажется, когда мода на парахододрочильни ещё не завирусилась, и он неиронично позиционировал свой канал как "тут играют в УМНЫЕ стратегии".
Шли годы, этот додик дрочил казуальную циву и всякие мелкие индюхи-казуалки типа Армелло, а когда выходили 4х стратегии типа Бесконечной Легенды, играл в них как даун.
Потом среди нормисов завирусилась Европка, Утюги, Кресты.
И в какой-то момент его на стримах уже обоссывали средние школьники-семиклашки. Апогеем стало видео в духе "Почему я не люблю игры Парадоксов" где он буквально несёт хуйню в духе "В отличие от Цивилизации, где я ощущаю реальную историю, игры Парадоксов полны условностей и нереалистичностей".
А сейчас он прямо реально оскуфел.
Маляр 04/09/22 Вск 21:06:20 1232052 373
>>1232039
Старый змагарский клоун, машущий БЧБ-флагом из-за океана, решил поддать дешевого дурнопахнущего хайпа? Как типично для этой породы.
Маляр 04/09/22 Вск 22:14:19 1232060 374
>>1232039
Кто больший далбаёб - какой-то хуй с ютуба или тот который смотрит какого-то хую с ютуба?
Маляр  04/09/22 Вск 23:45:57 1232066 375
Маляр 05/09/22 Пнд 14:16:32 1232085 376
>>1232066
Позвольте с вами не согласиться, хуй с ютуба зарабатывает деньги на этом.
Маляр  05/09/22 Пнд 15:10:54 1232086 377
>>1232085
С чего вдруг долбоёбы не могут зарабатывать деньги?
Издревле всяким юродьевым подавали милостыню.
Маляр 06/09/22 Втр 11:13:50 1232161 378
>>1232039
Из-за алгоритмов ютуба. Видосы с ебальниками на привью попадают в рекомендованные чаще, чем видосы без ебальников.
Маляр  06/09/22 Втр 13:25:18 1232166 379
>>1232039
Да это же вылитый сойджек
Маляр 07/09/22 Срд 05:01:16 1232217 380
Маляр 07/09/22 Срд 12:39:21 1232230 381
>>1232217
Еще один игровой каколд постит линки на своих одноклассников.
Не понимаю, почему не сделать отдельный загон для тех кто смотрит игры и отдельную доску для тех кто играет?
Маляр  07/09/22 Срд 15:44:15 1232243 382
>>1232230
Потому что постинг тогда будет околонулевой, так хоть на самоподдуве от твоего пердака +2 коммента уже.
Маляр 08/09/22 Чтв 10:19:54 1232300 383
Кто использует какие режимы игры в шестой? Я вообще например зомбей не понимаю. Если они были что-то типа кризиса в конце игры, ещё ладно, но всю игру мочить их? Варвары тоже странноватые. Я понимаю замысел, но со временем они высирают столько ГГ что просто забиваешь на ГГ. Слишком муторно становится. Апокалипсис тоже странновато. Можно было сделать опять что-то типа всемирного кризиса, или сделать проект чтобы послать брюса уиллиса спасать мир.
Только корпорации адекватные без минусов, ну и легенды с секретными обществами туда-сюда.
Маляр 08/09/22 Чтв 12:59:22 1232340 384
>>1232300
> Я вообще например зомбей не понимаю.
Мне зомби нравятся тем что это что-то типо хардкорных варваров, воюешь с ними постоянно, при том что они могут собираться в гигантские орды. Самый же большой минус (из-за которого я их не ставлю) в их механике, когда они становятся сильнее буквально с каждым ходом, а у меня х5 на техи+эпик скорость, в результате чего уже в средние века каждый мертвец превращается в литерали Немесиса с миниганом из второй части Резидент Ивела (фильма) и воевать с ними можно только бесконечным сейвскамом.

> Варвары тоже странноватые. Я понимаю замысел, но со временем они высирают столько ГГ
Какбе в этом и плюс, я люблю когда много ГГ, в остальном же они бесполезны.

> Апокалипсис тоже странновато.
Механика немного кривая, но мне нравятся постоянные стихийные бедствия, придаёт динамизма. Механика глобального потепления, которая идёт довеском, абсолютно тупая и я рад что какой-то мод мне её поломал.

>Шафл техов
>Драматические века
Нахуй.

> Экономика
Заебца, жаль только что ВЛ жрёт.

>Герои
Ну так себе, немного имбово, но ставлю.
Маляр 08/09/22 Чтв 13:31:42 1232347 385
>>1232340
А что плохого в драматических эпохах? Мне кажется это может дать какую-то встряску, когда кажется что ты слишком сильный.
Маляр 08/09/22 Чтв 17:05:19 1232391 386
>>1232347
Дело вкуса, я не люблю такие встряски.
Маляр 09/09/22 Птн 11:29:36 1232446 387
>>1232347
Сильные становятся сильнее, слабые слабее, выправить кривую развития, так чтобы нагнать ИИ с начальными бонусами не всегда такая сложная задача, а если ты вступаешь в бесконечную войну со своим городом, который еще и переходит под чужую империю и приходитсья объявляться ОСВОБОЖДЕНИЕ - то ты уже скорее всего не сможешь претендовать на мировую гегемонию и победу - какая нибудь австралия на другом конце глобуса за время твоим локальных перемог со своими бывшими городами улетит на альфу центравру
Маляр 09/09/22 Птн 12:44:30 1232452 388
>>1232446
Просто думаю как сделать или настроить так чтобы поинтереснее было, а то бывает сидишь и никто тебя не трогает. Может конечно такие мирные компы попадаются.
Маляр 10/09/22 Суб 19:41:30 1232591 389
Пятая часть ощущается как бета-версия шестой. Нет районов, нет губернаторов, на карте мало ресурсов роскоши, больше 4-5 городов нет смысла ставить, нет лояльности (бот может поставить город прямо тебе под столицу)
Маляр 10/09/22 Суб 19:54:52 1232595 390
>>1228974
>Районирование городов это просто пиздос
Почему? По-моему интересная механика, священные места уравнивают игроков, которые заспавнились в тундре или пустыне. За Японию или Германию планирование районов так и вовсе самая интересная часть игры, нужно реально планировать расстановку городов, учитывая все свойства местности. Опять же удобны гавани. Можно строить корабли даже если город не на побережье
Маляр 10/09/22 Суб 20:08:40 1232601 391
>>1232591
Ох уж эти кукаретики. По одному
> больше 4-5 городов нет смысла ставить, нет лояльности (бот может поставить город прямо тебе под столицу)
видно, что пятерку ты даже не устанавливал. В пятерке прекрасно организована культурная экспансия территорий, причем не тупо городов, а клеток, которую в шестерковысере кастрировали и превратили в лояльность. Да и город под столицу ты сможешь поставить точно с таким же успехом, как в шестерке. Вот скажи, чучело, зачем ты выдумываешь хуйню про игру, если в нее не играл?
Маляр 10/09/22 Суб 22:21:17 1232615 392
image.png 529Кб, 992x496
992x496
Вопрос по пятерке. Раскопал археологом историческое место на территории ближайшего соседа (есть открытые границы с ним, пока не разобрался, обязательны они или археолог может и просто так шастать), артефакт можно отправить либо в его культурное здание, либо в ближайший к месту раскопок город-государство. Втф? А как мне себе его добавить? В итоге отдал ему, хотя он тот еще пидорас, и впустую потратил археолога получается (очевидно, что ставить памятник на чужой территории не было смысла).

Алсо, а зачем нужен обмен артефактами-шедеврами с другими державами? Какой от этого прок, если у них у всех одинаковые бонусы?
Маляр 10/09/22 Суб 22:52:26 1232620 393
>>1232615
Мне кажется, ты что-то не так понял. Отдать артефакт при получении нельзя, то, что ты выбираешь - это к какой культуре будет относиться откопанное. А меняться - это для картин, скульптур и артефактов. Когда у них совладает эпоха/тип, но разные авторы - начисляется бонус на культуру и туризм от них.
Маляр 11/09/22 Вск 13:08:55 1232661 394
>>1232601
Ну сменили и сменили, всё-равно в шестой больше интересных механик и даже тупо визуально. Разве что стелс технология не даёт стелс бомбардировщик - вот что самое плохое в игре. Ну и научную победу можно было поразвёрнутей и покрасивее сделать.
Маляр 11/09/22 Вск 15:32:58 1232667 395
>>1232661
> Разве что стелс технология не даёт стелс бомбардировщик - вот что самое плохое в игре. Ну и научную победу можно было поразвёрнутей и покрасивее сделать.
Ну да именно это, а не странные костыли, когда у тебя пирамиды качают нефть, а театр добывает уголь, но ускорение за постройку угольной шахты и нефтяной вышки ты проебываешь, например . Как по мне, над шестеркой надо было ещё очень сильно поработать напильником и в плане баланса в том числе.
Маляр 11/09/22 Вск 17:40:53 1232673 396
>>1232601
>Ээ, слышь, хрр тьфу, чучело, ты че охуел
Вы с Украины?
В игру я играл. Про "город под столицу" имелось ввиду, что бот может поставить свой город рядом с твоей столицей и блокировать поставку твоих городов, либо занять клетки которые ты планировал купить. Особенно это заметно в середине игры/лейте, когда ты уже почти забрал клетку четвертым радиусом, и тут вываливается бот и ставит свой город, причем часто в далеке от собственных границ. ФИксить такое приходится только войной, а в шестерке бы этот город просто отвалился по лояльности через пару ходов
Маляр 11/09/22 Вск 19:01:16 1232683 397
>>1232673
В 5ке такой город абсолютно точно так же отвалится по культуре. В 6ке как раз ещё можно отвал пофиксить как минимум временно губернатором, великими людьми и карточками политического курса. Ты зря пытаешься дальше отстаивать этот выдуманный кейс.
Маляр  11/09/22 Вск 19:05:36 1232684 398
>>1232595
>нужно реально планировать расстановку городов, учитывая все свойства местности
Учти наличие нефти и прочих ресурсов при проектировке, пробуй.
Смекаешь?
Система районов хорошо сделана в Endless Legend, потому что там все расклады сразу известны, подозреваю что её оттуда и пытались спиздить, получилось не очень.

>>1232615
Давно играл и это не точно, но рыбкина память сообщает что я таки пиздил с чужих земель артефакты, за то отношения портились. Возможно ты чёт не так тыкнул, там должны предлагать выбор, но это не точно.
Маляр 11/09/22 Вск 19:12:18 1232685 399
>>1232620
>>1232684

Я сам уже разобрался, да, просто артефакт может относится к чужой культуре (это вроде бы чисто косметическая особенность), он всегда уходит в мой слот и прирост моей культуры сразу увеличивается. Спасибо.
Маляр 11/09/22 Вск 19:38:35 1232686 400
>>1232685
> (это вроде бы чисто косметическая особенность
Не совсем. Почитай в цивилопедии про тематические музеи. Выше уже говорили про тематический бонус от картин, скульптур и артефактов.
Маляр 11/09/22 Вск 20:19:52 1232688 401
>>1232667
Это условность. Просто не такая явная. качают не пирамиды, а вышки, которых просто как бы не видно, но из-за механик игры нельзя делать два улучшения. Это можно списать, потому что визуально и логически это не смущает. А бомбардировщик смущает - я вижу не стелсовый бомбардировщик, хотя теха называется стелс.
Маляр 11/09/22 Вск 20:36:51 1232689 402
>>1232688
> А бомбардировщик смущает - я вижу не стелсовый бомбардировщик, хотя теха называется стелс.
А то, что вышки и шахты качают, но ускорение техи ты от постройки шахты и вышки не получаешь логически не смущает. Ну да, они же сами появились как бы и их не видно, лол.
Маляр 12/09/22 Пнд 04:36:09 1232738 403
Маляр 17/09/22 Суб 20:40:11 1233568 404
Как там назывался мод для замедления времени ближе к концу игры? Не могу найти
Маляр 17/09/22 Суб 20:47:24 1233569 405
>>1228107
>не дают нормально штурмовать города, заняв все окружающие высоты и подходы. А еще так же окружают и мои города, не дают строить улучшения и использовать великих людей в районах.
Нихуя себе, в результате рандом в шестерке появился нормальный ИИ
Маляр 17/09/22 Суб 20:55:18 1233571 406
>>1232039
Нихуя ему башню сорвало
Маляр 18/09/22 Вск 17:50:00 1233670 407
.jpg 9Кб, 254x198
254x198
Маляр 18/09/22 Вск 18:40:04 1233686 408
>>1233670
Его нет в steam. Его нет на github. Где его качать?
Маляр 18/09/22 Вск 19:58:21 1233702 409
>>1232683
> В 5ке такой город абсолютно точно так же отвалится по культуре
Ни разу блять за сотню партий в пятерку ничей город так не отваливался
Маляр 18/09/22 Вск 21:40:59 1233722 410
.jpg 43Кб, 604x405
604x405
Маляр 18/09/22 Вск 21:50:07 1233724 411
>>1233722
Пиздос, васян реально просто на форуме его выложил и все? Я последний раз такое в 2005 году видел...
Маляр 18/09/22 Вск 21:51:17 1233727 412
1) Есть какие-нибудь действенные способы ускорить ходы компа в пятерке?

2) Скорость ходов компа зависит от быстродействия (количества фпс) в игре?
Маляр 19/09/22 Пнд 00:04:42 1233748 413
>>1233727
> Скорость ходов компа зависит от быстродействия (количества фпс) в игре?
Нет, конечно
Маляр 19/09/22 Пнд 16:20:55 1233789 414
>>1233748
Тупого гуманитария ответ. Когда соотношение между настройками графики и железом не в пользу последнего - очень даже. Если у тебя не включены быстрые ходы и ты видишь анимацию движения юнитов - тем более.
Маляр 19/09/22 Пнд 16:22:51 1233790 415
>>1233789
Я имел ввиду скорость течения времени в игре.

Реальная ирл скорость обсчета ходов зависит от процессора, по большей части.
Маляр 19/09/22 Пнд 17:35:32 1233794 416
Маляр 20/09/22 Втр 09:28:08 1233851 417
>>1233794
Я ставил. Сыграл одну партию на нём, а потом без него. В плане тактикульнусти различий не заметил, но комп вырывается вперёд по науке например сильно, мне такое не нравится, люблю чтобы игра шла до конца, а не в средневековье в космос улетать. Без мода меня даже больше атаковали, хотя может рандом такой выпал.
Маляр  23/09/22 Птн 22:55:32 1234486 418
Первое или второе, с модом Rising Tide of Aliens - Dead Dwarf Edition?
Маляр  23/09/22 Птн 22:56:17 1234487 419
1.png 121Кб, 755x378
755x378
2.png 150Кб, 738x389
738x389
Маляр 25/09/22 Вск 04:37:53 1234606 420
image.png 3706Кб, 1920x1080
1920x1080
Понятненько
Маляр 25/09/22 Вск 06:06:21 1234608 421
image.png 22Кб, 645x973