Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 23 11 11
Unity #42 Аноним 18/09/26 Птн 04:21:56 № 1108764 1
Unity.jpg 373Кб, 1200x675
1200x675
Официальный сайт: https://unity.com/ru
Документация: https://docs.unity3d.com/Manual/index.html
Форум: https://forum.unity3d.com
Магазин ассетов: https://assetstore.unity.com/search#q=free
Учебные материалы по Unity на русском: https://vk.ru/@-205226146-uchebnye-materialy-po-unity-na-russkom-05092025
Полное руководство по языку программирования С#: https://metanit.com/sharp/tutorial/

Главным преимуществом Unity перед другими движками является его простота для одиночной разработки. Не нужно иметь целую компанию девелоперов, чтобы сделать хорошую игру. Если ты один или имеешь небольшую команду и хочешь сделать хорошую игру без претензий на ААА, то Unity станет лучшим выбором. Тем не менее, даже крупные корпорации зачастую выбирают для своих игр именно Unity.

Где и как скачать?
https://unity.com/ru/download
Нужно скачать Unity Hub, и через него любую версию юнити, желательно LTS.
В качестве IDE можно использовпть Visual Studio(можно установить вместе с юнити выбрав галочку), Visual Studio Code или Rider.

Какие у Unity сильные стороны?
Простота разработки, удобный инструментарий, кроссплатформенность, богатая документация, огромное сообщество.

Какие у Unity слабые стороны?
Сложность в создании фотореалистичной графики. Для графики "как в Crysis" рекомендуется взять другой движок. Хотя Unity вполне способен выдавать не уступающую любым другим движкам картинку, это требует определённого навыка от разработчика.

Прошлый тред: https://2ch.su/gd/res/1040489.html
Аноним 19/09/26 Суб 01:10:09 № 1108865 2
1.png 146Кб, 207x307
207x307
2.jpg 9Кб, 134x306
134x306
>>1108764 (OP)
Ребята, мужики, котята, котяки, котяточки, пожалуйста, объясните долбоёбу нормально, а то я уже с ума схожу.

На скриншоте всё нормально, на видео в OBS, если поставить паузу, тоже всё нормально!
А на мониторе такое говно с рваной жопой непонятное при движении мышкой в стороны.

Думал раньше, что монитор говно (да, так и есть, монитор говно), но в нормальных AAA-играх такого эффекта нет — там всё нормально.

Миллион тем уже перерыл:
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1nnrl13/can_anyone_tell_me_why_my_camera_jitters_around/?tl=ru

https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1o7hup1/camera_jumps/?tl=ru

Перепробовал всё, что можно, но всё равно ничего не помогает.

Сори за обрезанные скрины, мне пока показывать нечего, и стыдно.
Аноним 19/09/26 Суб 01:36:03 № 1108868 3
>>1108865
если у тебя как в первой ссылке, то это потому что физика обновляется 50 раз в секунду по умолчанию, то есть есть кадры где камера перемещается с телом, а есть где она стоит на месте. надо включить интерполяцию на компоненте rigidbody
Аноним 19/09/26 Суб 01:37:18 № 1108869 4
>>1108865
>в нормальных AAA-играх
В каких? В современных? Может, ты просто привык к TAA (temporal anti-aliasing), и нормальная картинка без сглаживания на твоём мониторе тебе кажется непривычной. Что за технология дисплея, кстати? VA? Панели VA известны своими медленными переключениями пикселей, т.е. когда твой компьютер посылает сигнал "этот пиксель должен поменять цвет", матрица какое-то время (в миллисекундах) сохраняет предыдущий цвет. Темпоральный антиализинг известен "смазыванием" пикселей, из-за чего переходы между границами объектов становятся более гладкими, чем в стандартном рендеринге без антиализинга, поэтому шлейф на VA матрице может быть менее заметным - пиксели не переключаются сразу, а как бы градиентом.

Попробуй нарисовать в Paint картинку с резким переходом цвета без сглаживания и потом быстро-быстро подвигать окно Paint - должен заметить те же самые шлейфы на экране. Также попробуй сделать мягкий градиент в более продвинутой программе типа Krita и тоже подвигать окно - шлейф будет менее заметен.

В общем, это не проблема игрового движка. Но можешь включить антиализинг, если тебя это волнует.
Аноним 19/09/26 Суб 05:34:26 № 1108877 5
image.png 128Кб, 526x952
526x952
image.png 81Кб, 480x814
480x814
>>1108868
Я использую скрипты с той темы. Там только одна камера, на которой висит Rigidbody, и на нём включён Interpolate. На всякий случай на примитивном объекте тоже повесил Rigidbody с Interpolate, а рядом поставил такой же объект без Rigidbody.

>>1108869
>В каких? В современных?
В сасин крид например.

У меня Samsung SyncMaster 226BW, насколько я знаю, там TN-матрица, а не VA. С Paint у меня сходится — если быстро двигать окно, вижу примерно тот же эффект.

>Может, ты просто привык к TAA (temporal anti-aliasing)
Я его включаю выключаю но разницы не замечаю
Аноним 20/09/26 Вск 05:53:18 № 1108977 6
image.png 992Кб, 1430x492
1430x492
>>1108877
Короче, сори, я скорее всего, реально начал сходить с ума от количества FPS, так как на обычной простой сцене у меня выдаёт 140–150 FPS, и просто на этом старом мониторе это очень сильно заметно, вот и всё. Наверное, как-нибудь просто из интереса попробую найти старый ламповый монитор и посмотрю, как на нём будет.
Аноним 20/09/26 Вск 05:55:43 № 1108979 7
>>1108977
Но, всё равно было полезно разобраться в настройках и покопаться в оптимизации. Много чего нового для себя узнал и добавил в проект.
Аноним 23/09/26 Срд 00:47:11 № 1109488 8
>>1108877
>Samsung SyncMaster 226BW
Из 2007-го? Я почитал характеристики - это очень хороший монитор даже сегодня.

>>1108977
>от количества FPS, так как на обычной простой сцене у меня выдаёт 140–150 FPS
Твой монитор физически не может отобразить больше 75 FPS (кадров в секунду), а если ты в настройках Windows неправильно его настроил, то по умолчанию будет максимум 60 FPS. Так что, сколько бы FPS не показывала Unity, реально ты видишь 60~75 кадров в секунду. У тебя слабый компьютер? Может, ты просто привык, что ААА игры тормозят и выдают 30 или даже меньше FPS?.. Тогда попробуй в настройках проекта включить ограничение частоты на 30 или около того (что-то вроде fixed FPS или FPS limit, не знаю).
Аноним 24/09/26 Чтв 01:40:27 № 1109651 9
000-e12e32ea-22[...].webp 118Кб, 1950x1300
1950x1300
001-d6fdb928-50[...].webp 182Кб, 1950x1300
1950x1300
002-79ba7b81-47[...].png 3691Кб, 1950x1300
1950x1300
Аноним 25/09/26 Птн 20:10:28 № 1109903 10
Начал скармливать иишки скрипты из игры, и о господи, сколько же багов она нашла.
Аноним 25/09/26 Птн 21:54:41 № 1109911 11
>>1109903
А сделала наверно ещё больше.
Подрубил клода к проекту чтоб пофиксил мне навигацию в меню, заодно поддержку контроллера иксбокса подрубил. Ну он сделал, только нахуярил всё через апдейты раз в секунду.

Ну тут я виноват что старый инпут менеджер юзал, попрошу всё перепесать под инпут систем.
Аноним 25/09/26 Птн 21:56:30 № 1109912 12
>>1109911
Так скармиливать надо по одному скрипту и не в тупую потом всё менять а ВКЛЮЧАТЬ голову, ало, прием? Естественно без контекста всей игры, да даже с ним, ии нахуевертит лишнего.
Аноним 26/09/26 Суб 09:49:56 № 1109948 13
>>1109911
> Ну тут я виноват что старый инпут менеджер юзал
Скорее всего виноват ты не в этом, а в том, что тупо попросил её навацбкодить фичу не объяснив основные принципв которые должны быть соблюденв и основные идеи
Аноним 26/09/26 Суб 11:59:21 № 1109956 14
>>1109948
В корне проблемы виноваты разрабы юнити, которые продолжают запихивать свой легаси инпутменеджер в новые версии двигла как дефолтную систему. Если у них есть система, способная отделять мух от котлет без костыльного нагромождения кода, почему не сделать её дефолтной? А инпутменеджер дать возможность установить пакетом, если он так сильно нужен.

Я виноват в том, что изначально не подумал о его ограничениях и что мне потребуется их обойти.
Аноним 26/09/26 Суб 15:20:04 № 1109982 15
>>1109956
> В корне проблемы виноваты разрабы юнити, которые продолжают запихивать свой легаси инпутменеджер в новые версии двигла
Лол, а что предлагаешь делать со старыми проектами котрым надо версию юнити загрейдить?

> как дефолтную систему
Сменить 10 сек, да и мне кажется по дефолту новая уже включена
Аноним 26/09/26 Суб 17:06:21 № 1109997 16
>>1109982
Так и есть, уже год новая по дефолту у всех стоит.
Аноним 27/09/26 Вск 22:49:46 № 1110162 17
16760540623190.png 267Кб, 512x512
512x512
>>1108764 (OP)
Мужички, где-то можно в ознакомительных целях скачать курс "Разработчик игр на Unity" от нетологии? В народном стиме нет.
Аноним 28/09/26 Пнд 12:58:00 № 1110186 18
channels4profile.jpg 85Кб, 900x900
900x900
>>1108764 (OP)
А как вообще скачать Юнити в 2к26 в России? Пытаюсь качать Юнити Хаб с официального сайта, скачивается 31 кб и скорость падает до нуля. КВН не помогает, через Тор не зайти.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:02:42 № 1110188 19
>>1110186
>КВН
Уверен что проблема не в нем? Можешь еще атизапрет попробовать разные стратегии.
У меня без впна не качается из самого хаба юньки.
Аноним 28/09/26 Пнд 13:08:38 № 1110190 20
>>1110188
Запрет не помогает.
>У меня без впна не качается
У тебя какой?
Аноним 28/09/26 Пнд 13:16:22 № 1110191 21
>>1110190
happ + любой сервис из телеги за 400р месяц не реклама - пользуюсь Capybara VPN + YouNet Vpn (когда первого дудосят и он отваливается)
Аноним 28/09/26 Пнд 13:47:49 № 1110196 22
>>1110191
> happ
Ставь не систем прокси, а впн режим. В нецронку вбей это она тебе скажкт как эта настройка там называется
Аноним 28/09/26 Пнд 14:37:51 № 1110207 23
>>1110191
>>1110196
Карочи, пацаны, с компа пробовал через разные браузеры, с разными ВПНами, дрочил расспросами нейронку - толку ноль. Потом зашёл с телебона и всё скачал, тупо через вайфай, безо всяких ВПН.
Но теперь новый затык - 10 компонентов скачались, а 3 никак. Не знаю в чём дело.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов