Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 52 20 32
Последние Известия о Игрострое Аноним 16/10/25 Чтв 12:09:48 1056142 1
изображение.jpg 108Кб, 680x454
680x454
Аноним 16/10/25 Чтв 12:10:31 1056143 2
⚡️RuStore объявил о выходе на рынок Южной Кореи, продолжая стратегию расширения международного присутствия, говорится в сообщении компании.

Уже подписано соглашение с корейской студией NSPEC о дистрибуции их игр на российском рынке. Платформа теперь работает с разработчиками из 70 стран мира, включая Китай, Вьетнам, Японию и Иран.
Аноним 16/10/25 Чтв 13:08:48 1056146 3
Студия Owlcat Games, основанная 8 июня 2016 года как подразделение My.Games, компании, входящей в состав Mail.ru Group. Известная по RPG-сериям Pathfinder: Kingmaker и Warhammer 40,000: Rogue Trader, представила открытую базу знаний для начинающих и опытных создателей игр. Платформа собрала сотни проверенных ресурсов — книги, статьи, видео и курсы, охватывающие ключевые направления игровой индустрии: от геймдизайна и сценарного мастерства до программирования и управления проектами.

Сайт создан в партнёрстве с Midwest Games, Fireshine Games, Gaijin Entertainment и 11 Bit Studios. Всего на ресурсе размещено более 350 материалов, включая рекомендации по софту и подборку обучающих туториалов.

Глава издательского направления Owlcat Games Андрей Цветков отметил, что идея возникла из внутренней практики студии, где старшие сотрудники делились с коллегами полезными материалами. Owlcat планирует регулярно пополнять базу — принять участие смогут и другие студии, отправив свои материалы через форму на сайте. Все предложения будут проходить модерацию, чтобы сохранить качество и достоверность информации.

https://owlcat.games/learning
Аноним 16/10/25 Чтв 16:33:34 1056153 4
>>1056146
А что если это огромный псиоп, задача которого уничтожить инди разработчиков тонной техношизы пока они будут делать игры и захватят больший рынок? А затем нанять умнейших из них за копейки.
Аноним 16/10/25 Чтв 23:16:28 1056239 5
image.png 221Кб, 1515x764
1515x764
>>1056146
и сразу проиграл с тим кейна. тогда еще того японского геймдиза надо засунуть, который записывает 5 минутные видосы в стиле ГЛАВНОЕ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ А НЕ ЙОБА-ГРАФОН, и у него тысячи занюхов в каментах врываются восторгами, мол, ебать как мудро сэнсэй, никогда об этом не думал


ну в целом хуле, обычный адвайс лист со ссылками на платиновые ресурсы и дефолтные книги
видимо коллаборация 5 компаний было кинуть клич в чат и закодить всё это в красивый лендинг нейросеточкой
Аноним 16/10/25 Чтв 23:33:53 1056250 6
>>1056239
сайт конечно полная шляпа, но тим кейн интересные истории рассказывает
Аноним 20/10/25 Пнд 21:36:48 1056770 7
>>1056239
Ну так епт Тим Кейн этот просто в том же жанре работал который они теперь повторяют, естественно они любят его байки.
Аноним 21/10/25 Втр 02:33:20 1056783 8
>>1056770
попробуй глянуть баланс или техническую часть арканума, полное днище и позорище. и какой-нибудь рог трейдер, где всё супер-пупер работает и рпг часть отлично сделана. вот ребята ссылаются на сельского дауна как на источник знаний. как будто конкурентов устраняют
Аноним 24/10/25 Птн 14:00:27 1057016 9
0prtaqkkhCexB1Z[...].jpg 443Кб, 2048x1365
2048x1365
Аноним 24/10/25 Птн 17:30:01 1057037 10
изображение.png 7281Кб, 1920x2560
1920x2560
Аноним 13/01/26 Втр 18:23:20 1068907 11
Аноним 14/01/26 Срд 00:52:03 1068943 12
>>1068907
У одной из игр тут свой тред есть - >>1013611 (OP)

Маркетинг /gd/ сработал? Сделай тред - VK заметит?
Аноним 16/01/26 Птн 16:20:13 1069356 13
photo2026-01-16[...].jpg 107Кб, 539x710
539x710
Что не меняется в Steam уже 30 лет — и почему инди прогорают

Кажется, что Steam меняется каждый месяц, а ваша игра устаревает, не успев выйти. Но так ли это? Крис Зуковски (https://howtomarketagame.com/2026/01/15/pc-gaming-has-changed-less-than-you-think-12-examples/) купил журнал Computer Gaming World за июнь 1993 года, построил графики топ-100 игр по читательскому опросу — и обнаружил, что культура PC-гейминга не изменилась за 30+ лет. Главный тезис: успех на Steam определяется не трендами, а пониманием ДНК PC-культуры.

12 вещей, которые не изменились с 1993 года

1. PC-эстетика: мрачный фэнтези, grim dark, готика
Реклама Lands of Lore из 1993-го могла бы быть капсулой для игры Hooded Horse сегодня. Грубые текстуры, broken rebar, тёмная атмосфера — это ДНК PC.

2. NSFW-контент существовал до вашего рождения
В CGW 1993 — полностраничная реклама первой хентай-игры на западном рынке. NSFW на PC был всегда (~10% всех игр на Steam), это не "вторжение порно", а часть открытой платформы для взрослой аудитории.

3. EA всегда делала плохой софт, Bethesda — баговый
По опросу читателей CGW: EA — худшая поддержка (рейтинг -14), Bethesda следом (-6). Ничего не меняется.

4. PC-игроки ценят сложный UI
Чистый UI = для детей на консолях. Сложный UI = "настоящая игра" с глубиной. Реклама авиасимулятора 1993 года продаёт игру через скриншоты UI. Hearts of Iron IV (2016) — тот же подход. "We removed all UI" — часто ошибка для PC-аудитории.

5. Инди-разработчики существовали задолго до XBLA
В CGW — объявления от одиночек, которые продавали игры за 25 долларов (56.82 доллара с учётом инфляции) по домашнему адресу и телефону. "Department C" = офис в собственном доме. Без скриншотов, только описание — люди слали чеки и верили.

6. Инди не умели маркетинг уже тогда
Редакция CGW умоляла разработчиков: "Присылайте игры на НОВОЙ дискете, хотя бы наклейте новый лейбл и напечатайте название программы. Приложите печатное описание."
Звучит знакомо? Wanderbots в 2024-м пишет точно такой же чеклист для инди, которые присылают билды без информации.

7. "Слишком много игр" — не новая проблема
Каталог Disk-count software в 1993-м: ~1130 игр на продажу. Плотнее, чем главная страница Steam. Discoverability всегда была проблемой.

8. Геймпад — не основной контроллер на PC
В 1993-м джойстики продавались отдельно, требовали установки портов, стоили дорого. Стандарт = клавиатура + мышь.
В 2024-м (по данным Valve): только 15% игровых сессий используют геймпад (рост с 5% в 2018-м).
Вывод: платформеры непопулярны на Steam, потому что аудитория предпочитает мышь + клаву.

9. PC-игроки хардкорнее, чем вы думаете
Письмо читателя CGW: купил кабину истребителя, установил два ПК, закрывающийся купол, телефон и интерком внутри, чтобы жена могла позвать на ужин.
Маркетинг "короткая игра, которая уважает ваше время" — ошибка. Этот чувак построил физический бункер, чтобы его не беспокоили. Он ХОЧЕТ потратить тысячи часов. Таргетьте хардкор, а не casual — они готовы платить тысячи долларов.

10. PC-игрок считает себя выше консольщиков
"PC Master Race" — лишь слегка ирония. Данные конференции 1993-го: PC-пользователи богаче и образованнее, чем средний человек и "те, кто играет только в видеоигры" (т.е. консольщики).

11. Хоррор всегда популярен, но его недооценивают
Рецензия на Alone in the Dark (1993): "Хоррор — модный жанр этого года, издатели наконец начинают сеять семена."
В 2024-м: хоррор-игр с 1000+ отзывами на Steam больше, чем игр любого другого жанра. Но пресса игнорирует, а разработчики боятся перенасыщения.
Хоррор был популярен 30 лет назад, будет популярен через 30 лет. Каждому инди стоит сделать одну хоррор-игру.

12. Нужен профессиональный арт для маркетинга
Полностраничная реклама художника Michael Winterbauer (обложки Wing Commander): "Когда нужна лучшая иллюстрация для компьютерной игры — звоните Michael Winterbauer."
Это "капсульный артист" 1993 года. Он всё ещё работает — можете нанять его для отсылки к классике PC-гейминга.
Аноним 18/01/26 Вск 18:31:22 1069656 14
>>1069356
>В CGW — объявления от одиночек, которые продавали игры за 25 долларов (56.82 доллара с учётом инфляции) по домашнему адресу и телефону. "Department C" = офис в собственном доме. Без скриншотов, только описание — люди слали чеки и верили.
Это был расцвет shareware, куча студий на этом поднялась, например id.
> купил кабину истребителя, установил два ПК
Единичные и уникальные случаи.
Аноним 19/01/26 Пнд 22:13:51 1069782 15
изображение.png 356Кб, 1080x1080
1080x1080
Фестиваль компьютерных игр 2026
➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖
Приглашаем всех желающих на III ГеймДевФест https://cs.hse.ru/gamedevfest 💻💻💻, организованный Департаментом программной инженерии и проектной группы «ПИКИ». https://cs.hse.ru/dse/piki/ Участники фестиваля смогут оценить демоверсии игр, пообщаться с их создателями и узнать, как построить карьеру в геймдеве.

В программе:
⚪️игровое пространство
⚪️панельные дискуссии на актуальные темы в мире геймдева
⚪️шоу-кейс, на котором вы сможете представить свои игры и побороться за звание «Лучший игродел ФКН»
⭐️ регистрация https://cs.hse.ru/gamedevfest/register-for-showcase-2026 открыта до 15 января и количество мест ограничено
⚪️тематический квиз
⭐️ регистрация https://cs.hse.ru/abitur/polls/1118661964.html открыта до 28 января и количество мест ограничено

📆 Когда: 30 января в 12:00
🗺️ Где: Покровский бульвар, 11

Зарегистрироваться https://cs.hse.ru/gamedevfest/polls/1113622370.html🐭
Аноним 20/01/26 Втр 00:32:59 1069794 16
image.png 207Кб, 784x447
784x447
>>1069782
Даже не стесняются... Деревотян лучший игродел заранее.
Аноним 21/01/26 Срд 23:29:53 1070056 17
Все даты распродаж и фестивалей Steam на 2026 год — сохраняйте в закладки 🎮

Сезонные распродажи:
• Весенняя распродажа: 19–26 марта 2026
• Летняя распродажа: 25 июня – 9 июля 2026
• Осенняя распродажа: 1–8 октября 2026
• Зимняя распродажа: 17 декабря 2026 – 4 января 2027

Фестивали и мероприятия:
• Фестиваль детективов: 12–19 января
• Фестиваль настольных игр: 26 января – 2 февраля
• Фестиваль печатания (фокус): 5–9 февраля
• Фестиваль сражений между игроками: 9–16 февраля
• Фестиваль игр про лошадей (фокус): 19–23 февраля
• Февральский фестиваль «Играм быть»: 23 февраля – 2 марта
• Фестиваль башенной защиты: 9–16 марта
• Фестиваль дома и интерьера: 30 марта – 6 апреля
• Фестиваль поиска предметов (фокус): 9–13 апреля
• Фестиваль Средневековья: 20–27 апреля
• Фестиваль построения колод: 4–11 мая
• Фестиваль морей и океанов: 18–25 мая
• Фестиваль пуль: 8–15 июня
• Июньский фестиваль «Играм быть»: 15–22 июня
• Фестиваль социальной дедукции: 13–16 июля
• Фестиваль поездов: 20–27 июля
• Фестиваль киберпанка: 3–10 августа
• Фестиваль кеглей и колышков: 17–20 августа
• Фестиваль выживания и крафтинга (Игрок против ИИ): 31 августа – 7 сентября
• Фестиваль программирования: 10–14 сентября
• Фестиваль групповых ролевых игр: 14–21 сентября
• Кулинарный фестиваль: 12–19 октября
• Октябрьский фестиваль «Играм быть»: 19–26 октября
• «Страхи в Steam 5»: 26 октября – 2 ноября
• Фестиваль ролевых автобаттлеров: 16–23 ноября
Аноним 26/02/26 Чтв 11:09:34 1076093 18
photo2026-02-25[...].jpg 130Кб, 1280x1280
1280x1280
photo2026-02-25[...].jpg 35Кб, 1095x550
1095x550
photo2026-02-25[...].jpg 28Кб, 1073x604
1073x604
photo2026-02-25[...].jpg 28Кб, 1280x717
1280x717
Пёсель освоил геймдизайн и вайбкодинг — человек научил своего пса Момо создавать игры

Как это происходит:
— Пёс случайно жмёт клавиши и «генерирует» концепты;
— Текст фильтруется и отправляется в Claude Code;
— Каждые 16 символов — умная кормушка выдаёт лакомство;
— В промте указано: перед ИИ не собака, а гениальный геймдизайнер, шифрующий идеи абстрактным кодом;
— Нейронка «расшифровывает» послание и превращает его в код;
— Пример: y7u8888888ftrg34BC превратился в 3D-игру про жабу с длинным языком, ловящую жуков;
— На выходе — полноценные проекты на движке Godot.
Самое интересное: вы можете поиграть в игры от Момо — http://github.com/cleak/quasar-saz/releases
Аноним 26/02/26 Чтв 11:25:23 1076095 19
>>1076093
>поиграть в игры
Но там нет игр, к чему этот нейрослоп вообще?
Аноним 26/02/26 Чтв 11:34:36 1076100 20
>>1076095
>Но там нет игр
ЕСТЬ ИГРЫ!
Скачай и играй.
Стандартные игры на годоте, лучше чем 90 процентов игр на текущем твг.
Аноним 26/02/26 Чтв 12:04:42 1076103 21
>>1076100
Ты выглядишь таким же тупым как будто уебок пришедший с магнитофоном в филармонию со словами "зачем вы тут играете? вот же музыка есть"
Аноним 26/02/26 Чтв 14:16:50 1076121 22
Аноним 14/05/26 Чтв 11:48:10 1088335 23
image.png 42Кб, 421x734
421x734
То что у художников при найме требуют знание и работу с нейросетками я уже привык. Но такую серьезную вакансию с нейронками в гейдеве вижу впервые.
Аноним 14/05/26 Чтв 19:08:52 1088404 24
>>1069782
>ПИКИ
А стулья будут?
Аноним 14/05/26 Чтв 19:30:03 1088410 25
image.png 2849Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1088335
>серьезную вакансию
>300к рублей

Мультиплер выживалка в 2027,где ааа кабаны умирают
Они смелые
Аноним 16/05/26 Суб 17:35:00 1088604 26
>>1088335
>Large Language Model based Multi-Agent
>мир эволюционирует, запоминает и сопротивляется
Передайте этим школьникам, что у них ничего не получится.
Аноним 14/06/26 Вск 11:41:34 1091756 27
photo2026-06-14[...].jpg 98Кб, 1031x1280
1031x1280
>>1056142 (OP)
Разработчики нашли неожиданный способ продвигать свои игры — переодеваются в девушек

Один геймдев из Китая пожаловался, что обычные посты о разработке набирают от силы десяток лайков. Но стоит появиться в кадре в женской одежде — публикации улетают на тысячи лайков и сотни комментариев. Заодно растёт и количество добавлений игры в вишлист.

Маркетинг в геймдеве вышел на новый уровень
Аноним 14/06/26 Вск 12:27:45 1091762 28
>>1091756
>Маркетинг в геймдеве вышел на новый уровень
Эта фишка очень старая
>появиться в кадре в женской одежде
А мог нейронкой полирнуть
Аноним 14/06/26 Вск 12:41:20 1091764 29
>>1091756
из местных гейдевов получится только никита садков по погремухе золотце

вообще скинь ссылку на его игру, вангую хуиту, которую он пилит первый год по часу в неделю
Аноним 14/06/26 Вск 12:45:45 1091765 30
image.png 904Кб, 931x2584
931x2584
image.png 1099Кб, 1568x2144
1568x2144
image.png 726Кб, 819x877
819x877
БЕСКОНЕЧНЫЙ СКУФ МАМОНТ 2
Аноним 14/06/26 Вск 13:22:31 1091771 31
>>1091765
Не нужно нейронкой тестить, было достаточно просто приблизить, чтобы увидеть артефакты генерации. Они присутствуют и на правой, и на левой картинке.

>найти новых художников
Кроме proompting есть ещё AI-assisted, когда мясная обезьянка взаимодействует с нейронкой, чтобы либо поправить свои кривули, либо поправить нейронку.

Я бы не стал обвинять их в "слопе", если там в целом нормальная графика, а не ассетфлип нейроночный.

Это "бесконечное лето 2"? А 3D они же делают?
Аноним 14/06/26 Вск 14:12:46 1091781 32
>>1091771
>>1091765
Это конечно кринж ребята. Оба арта рисовали люди. Все ваши сайтики и тем более ваша насмотренность вас подводит. Вы уже буквально сами как нейросети галлюцинируете и видите артефакты там где их нет. Ритану завидовать в 2026 это кек
Аноним 14/06/26 Вск 14:16:45 1091783 33
>>1091765
Да даже загружать ничего никуда не надо, и так видно по глазам что нейрослоп.
>>1091781
Оправдыватель нейрослопа, спок.
Аноним 14/06/26 Вск 14:37:39 1091787 34
image.jpg 81Кб, 820x878
820x878
>>1091781
GPT-4o, это ты?

>Ритану
Твоя ЕОТ?
Аноним 14/06/26 Вск 14:53:58 1091792 35
>обвел красным глаза, типо там артефактыыыыы
Аноним 14/06/26 Вск 15:00:12 1091793 36
>>1091792
Ты слепой или аниме-артом не интересуешься, если не замечаешь косяка нейронки в глазах. У аниме-стилей чрезвычайно большой фокус на глазах, можно просто нарисовать глаза на белом круге и будет АНИМЕ, а всё остальное не так важно. А на тех артах херовые глаза. ОЧЕНЬ странно что аниме-художник забил на глаза.
Аноним 14/06/26 Вск 15:07:14 1091795 37
>>1091793
Ты вообще не шаришь о чем пишешь. Еще кружки какие-то обводит, вообще ахуеть. Глаза как глаза. И кофта именно так и изгибается если на последнюю пуговицу не застегнуть.
Аноним 14/06/26 Вск 15:19:14 1091799 38
image.png 145Кб, 628x288
628x288
>Оба арта рисовали люди.
Аноним 14/06/26 Вск 15:40:48 1091801 39
>человек не может ошибваться, ошибаются только нейронки
Аноним 14/06/26 Вск 15:51:09 1091803 40
>>1091801
Человек видит совершенную ошибку и исправляет
Поэтому необучаемыедвачеры - не люди
Аноним 14/06/26 Вск 16:06:24 1091804 41
>>1091771
> "бесконечное лето 2"?
Ага
> ассетфлип нейроночный
Ну по слитому демо ,там как раз нейроремейк
>А 3D они же делают?
Другие люди там вообще драма уровня бэ,где один товарищ ехидно весь бусти себе положил в карман
Аноним 14/06/26 Вск 16:08:19 1091805 42
>>1091804
>один товарищ ехидно весь бусти себе положил в карман
в чем отличие от скуфочки?
Аноним 14/06/26 Вск 16:22:56 1091807 43
>>1091805
Он не в дурке
Это вскрылось не давно ,что все модельки сделаны на энтузиазме и прочее. А он не кого не эксплуатирует на держите бету не бухтите,я вообще не в рф трудное время
Аноним 14/06/26 Вск 16:44:11 1091814 44
>>1091803
Пишешь на дваче - сам двачер.

Всегда поражали такие индивиды как ты, которые тут сидят, но типа не при делах и вообще не двачуют, ага.
Аноним 14/06/26 Вск 16:45:39 1091816 45
Аноним 14/06/26 Вск 17:15:58 1091823 46
image.png 453Кб, 640x800
640x800
>>1091816
180 см не приговор
главное не размер ,а участие
компактный эргономичный
Аноним 18/06/26 Чтв 20:18:34 1092232 47
Каждая пятая игра на фестивале демо в Steam была сделана с ИИ

Фестиваль демоверсий Steam Next Fest оказался самым масштабным за время существования мероприятия — в июне на нём представили более 8,6 тыс. игр, из которых около 1,7 тыс. сделаны с помощью ИИ. Об этом сообщило издание GamesRadar+.

Среди участников фестиваля оказалось 1 694 тайтла с пометкой об использовании искусственного интеллекта — информация указывается на страницах игр в Steam в рамках политики прозрачности платформы. Из-за возросшего количества игр с ИИ-контентом пользователи сталкиваются с необходимостью просматривать значительно больше тайтлов для поиска интересующих новинок.

Фестиваль Steam Next Fest продлится до 22 июня, 20:00 мск.

Ранее стало известно, что авторы Vampire Survivors планируют пересмотреть сотрудничество с Fortnite из-за использования Epic Games ИИ при создании артов.
Аноним 18/06/26 Чтв 20:29:32 1092234 48
>>1092232
Вайбопитухов скоро жёстко щеманет ии-братва. Пока они ручками по 6 лет игры делают, норм ребята уже кассу рубят.
Аноним 18/06/26 Чтв 20:49:43 1092237 49
>>1092234
Ты бы лучше каникулы тратил не на перефорсы, а на приобретение полезных навыков, чтобы после окончания школы ими воспользоваться. Я серьезно.
Аноним 29/06/26 Пнд 22:12:28 1093623 50
К важным новостям!

В российском Steam стали закрывать доступ к играм с эротическим содержанием. Под ограничительные меры попадают тайтлы с переводом на русский язык. О начале зачистки предупредило издательство Mango Party.

Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника

Дорогие русскоязычные игроки!

В последнее время с платформы Steam одна за другой удаляются игры для взрослых с поддержкой русского языка. Если вы планируете приобрести русскую версию игры, пожалуйста, воспользуйтесь возможностью и добавьте её в свою библиотеку как можно скорее, чтобы избежать риска удаления. (После удаления игры со страницы магазина пользователи из соответствующего региона не смогут её видеть, однако те, кто уже приобрёл игру, по-прежнему смогут скачивать, устанавливать и играть в неё из своей библиотеки).

Мы искренне извиняемся за неудобства, причинённые русскоязычным игрокам. Если обстоятельства позволят, Mango Party продолжит делать всё возможное для обеспечения поддержки русского языка. Надеемся на вашу дальнейшую поддержку Mango Party в будущем.


Источник: заявление компании в Steam
Ранее Steam ограничил распространение порноигры «Русы не против ящерок» на территории России.
Аноним 29/06/26 Пнд 22:33:42 1093625 51
>>1093623
>К важным новостям!
>В российском Steam стали закрывать доступ к играм с эротическим >содержанием.
Очень важные.
И комментарий -
>Доколе вы будете дёргать свой пиструн на пиксели?!
>Кто холопов воспроизводить будет?
Аноним 29/06/26 Пнд 22:41:21 1093626 52
>>1093625
Так мы не дергаем, мы продаем порно игры. А ру игроки хорошо покупали и пусть они больше дергают.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов