>>7092981 >мейнпуш Груша с неограниченным количеством юшек ващет. Полюбому в квесте пидолки сарказма в долине придет в гости чтоб сказать эндмину что очень скучает
>>7093070 Все же, кто виноват? Партия? Но тогда почему зюзе можно, а кончеполю нельзя? А если это делает сам Ляо, то зачем сперва давать трусы, а потом их воровать?
>>7093335 Все "проблемы калиня" буквально проблемы узколокальные. А прайм в ушках наступает, когда повышают ставки и масштабы. И тут локация уже не так важна. И самое масштабное и эпичное, что было в ушках - это твоя маленькая, красивая, но злая на тебя бывшая. Думойте.
>>7093401 Всё теперь ясно. Аудитория ушек - бабы. Разраб делал игру для "аудитории предыдущей части", но видимо слишком много баб указывали, что они люди. Что в итоге? Аудитория ушек не осилила заводы-поляну, и вообще просит типичную сюжетку для баб.
>>7093531 Че потеет. Высрут пустыню которую еще в самом начале разработки тизерили. Её уже сделали на процентов 70 во время разработки скорее всего. После может что-то новое будет.
>>7093335 Потому что сделать новый регион - это задача минимум на полгода, дружок. Даже если хард негативный фидбек пришел в 1.0 и ясно что нужно переделывать, раньше полугодовщины смысла никакого ждать рестарт нет.
>>7093590 Да, я думаю ещё на цепочке квестов про дементную бабку нужно было что-то заподозрить. Но когда добавили говно вьючников, в принципе, всё стало понятно с игрой.
>>7094259 Я тут притаился перед СС. Если смогу пройти только половину - хорошо сделали. Если возьму тримку и макс-ртсу - это провал на уровне гейммеханики.
>"Неплохие игры для музыкальной компании" - игроки оценили вышедший сингл Arknights Endfield
>После нового патча 1.4 разработчики Arknights официальный представили музыкальный сингл к режиму игры "Contingency Contracts" в жанре metalcore, новость о котором собрала рекордное количество реакций в РУ-сообществах игры.
>"Для музыкальной студии, эта компания выпускает игры"
>"Как оригинальный игрок Аркнайтс, это лучшая песня контрактов которую стоило ждать джва года с анонса Эндфилда!!"
>"Мне нужно это на Спотифай, прямо сейчас"
>"Если бы сразу такое показывали, я бы попробовал на релизе"
>"Почему гачи могут такое выпускать? Я сто лет играла в Геншин, и даже не знала, что так можно.
>Ранее в игре вышел патч 1.4, который стал рекордно низким по сборам для франшизы. Подробнее 1 в этой заметке.
IGM объединился с Arknights: Endfield и DeepCool, чтобы 4–5 июля превратить зону видеоигр на VK Fest в Санкт-Петербурге в точку притяжения для всех любителей игр и технологий.
Arknights: Endfield привезёт атмосферу своего футуристичного мира Талос II, а DeepCool — технологии и железо для настоящего гейминга без перегрева. Мы же дополним всё это любимыми активностями сообщества IGM.
В программе: турниры, квизы, Boss Rush, головоломки, косплееры, фотозона и наши классические розыгрыши с топовыми призами.
Если планируете посетить VK Fest, обязательно добавляйте стенд IGM × Arknights: Endfield × DeepCool в свой маршрут!
>>7095182 Нельзя, нас уже нагрузили злыми загадочными вселенскими злодеями, спасением мира, и кручением хвостов вьючникам прям со старту. Никто после этого не будет делать нормальную сюжетку про корпоративные тёрки, освоение целины, и прочие правдоподобные вещи.
>>7095591 Нет. Хотя некоторые злые языки говорят, что да. Ну и я почитывал ранние рецензии китайцев - их выбешивала именно реклама и "это не аркнайтс".
>>7094767 >VK Fest В прошлый раз же унылая хуйня вышла где кроме поляны, танков и мелкого калла нихуя не было. Если не считать половину пространства засраного рекламой
> "это не аркнайтс". Собственно, считаю это самым главным косяком девов, рядом с очень ранним объявлением о разработке, из-за чего им пришлось спидранить, потому что люди начали уставать от ожидания релиза. И они очевидно хотели пилить сначала именно старый добрый тактикул, но кто-то сильно насрал в штаны этой идее. В итоге начали пилить не аркнайтс, а имя из проекта убрать забыли. И богатейший базовый лор вроде и есть, но вообще толком не используется. Только как фансервис. Бля, у вас на борту монстя-тян, а она "ну привет, ну я твой друг короч, с тебя хватит". Ну охуеть обращение с одним из любимейшим персонажем оригинала. Такой персонаж может изи сделать мощный эмоциональный хук хотя бы для старичков, но не, скажем дружно - нахуй нужно. И выпустим когда-нибудь потом, терпите. Так много всякой хуйни сделали, конеш... >>7095604
>>7095712 >Пароль просто поменяй и все Я больше боюсь, что не акк с полутора ПОТ0 енотами уведут, а владельцы игры посмотрят что аккаунт российский, а депали туда через Нигерию или че там, и ёбнут его.
Просто с софтом для ЧПУ/Виндой/телефонами бывали такие приколюхи, как в гача-играх не знаю.
>>7095826 Туда я тоже закинул через друга в Европе. А с Ендфилдом зх как будет — он, в отличие от Ушкё, в РФ официально присутствует, с уполномоченным посредником по сбору денег.
Аноны, ньюфаг с заводом снова выходит на связь. Я наконец-то закончил с заводом хотя выше увидел, что можно гетонит в том же реакторе варить, мб это исправлю и начал проходить квесты. Сейчас сделал вроде все квесты улина(кроме ми фу) Квест с вьючником очень забавный и короткий, мне понравился. Бегать по всему улину за стариком, который бьет мор плеткой, душный. Хотя ждал, что старик жив и просто немного ебобо. Охуел с квеста в циньбо с родником предков, кмк это вообще должен быть сюжетный квест.
>>7095990 Я его специально оставил пож конец, когда остальные квесты пройду, чтобы иметь представление о всем ы регионе. Еще кстати понравился квест с поиском масок в деревне, где надо было забраться на самую верхнюю точку огромного колеса. Хотя конец квеста с полностью кристаллизировавшимся челом, от которого осталась только маска на кристалле, несколько неожиданной была и мрачной. И я дичайше заебался в межевой камень бегать к из стене плача. Очередные грустные истории про мертвых, которых я не знал и на которых мне похуй. ХОТЯ то, что ми фу сама выбила имена деревенских на столбе героев, было очень хорошо, поямо "колокол душ прозвонил тысячу раз". Но в целом эти квесты "грустно стоим скорбим по хз кому" такое себе Впереди квесты долины, их штук 10 висит, квест росси/лавы/гилберты. Последняя уже строит фиг пойми что со своей помогайкой. Пока хорошие квесты персонажей были у вульфгарда, его было интересно проходить. У умнейшей квест проходил видимо вместе с сюжеткой, он очень органично вписался. Пока тантан единственный оперативник, которого я жалею, что не выбил, т.к. тогда еще не играл.
>>7096057 Спойлерну насчет квеста Гилберты: он полная лажа. И не из-за субъективного мнения, а потому что Грифы обосрались и не смогли нормально его перекомпоновать, когда саму лису вырезали из основного сюжета.
>>7096057 >А были квесты перлики и чейн? Учитывая сколько их в сюжетке, то это справедливо что не было. Квест последней локи практически квест чень. Вот бы завезли квесты всем тем кого вообще сюжетно нет, хотя в ростере они есть, эмбер та же и панихида с серегой. Но видимо до них надо дойти, а там они получат времени экранного как лифен...
>>7096089 В оригинальном сторилайне она спасала наш саркофаг, попутно выебав все вокруг своим антигравом. Те камни, по которым мы прыгали в ее личном квесте - по идее ее рук дело. В новом сторилайне мы просто высираемся на корабле снихуя, поэтому разумеется все идет нахуй и заменяется поеботой.
>>7096413 >В правилах баннера написано, что гарант фиксирован на 120 крутке >Ряяя, почему тут казиныч не как в геншине, я че, читать правила в каждой игре должен?