Серия Shin Megami Tensei - это один из лучших представителей жанра JRPG и RPG в целом от компании Atlus. Отличается от других JRPG довольно проработанной хардкорной боевкой, получившей название Press Turn. Введена данная система боя в игре 2003 года SMT 3: Nocturne. Главный герой игры Demi-fiend сражается с демонами и богами за выживание в постапокалиптическом мире. Сюжет игры повествует о перерождении мира и игрок своими действиями выбирает будущее человечества.
Persona — ответвление франшизы Shin Megami Tensei, сочетающее JRPG и визуальную новеллу с акцентом на психологию и персонажей. Первые игры серии следовали классической JRPG-формуле с исследованием мира и подземелий. Перелом наступил с выходом Persona 3, 4 и 5, где появилась инновационная система управления временем жизни главного героя. Геймплей поделился на два сегмента: в первом вы живете жизнь обычного школьник - ходите на уроки, общаетесь с людьми, развивая социальные связи, а во втором вы исследуете подземелья. Современная Persona стала доступнее для новых игроков, но сохранила сложность боевой системы от SMT. Глубокий сюжет, проработанные персонажи и атмосферный дизайн сделали серию одной из самых популярных в жанре JRPG.
С самого начала Metaphor: ReFantazio представляет игроку все прелести средневековой жизни. Так, начальным толчком для всех событий, которые произойдут в игре, становится смерть Гифлодея V, законного правителя королевства Ухрония. Заглавной тематикой всей Metaphor является неравенство и его проявление в моранхическом обществе. Вам предстоит на собственной шкуре понять, что такое быть изгоем, поскольку, как я сказал ранее, наш главный герой из расы Эльд — самой гонимой и низшей расы в королевстве Ухронии. И теперь представьте, что именно этому герою предстоит влюбить в себя народ и составить конкуренцию двум высокопоставленным и влиятельным особам.
Последние новости:
- Анонсирована Persona 6. Вышел короткий тизер. - Persona 4 Revival выходит 18 февраля 2027 года. - Metaphor: ReFantazio для Nintendo Switch 2 выходит 12 ноября 2026 года.
Persona сегодня - мегапопулярная франшиза, игры которой продаются миллионными тиражами. Трейлеры и анонсы собирают миллионы просмотров за день. Все твои друзья в Дискорде обсуждают Персону, а ты понятия не имеешь, что это? Нет желания тратить около 100 часов на одну только часть? Не беда! Этот гайд на Персону - для тебя.
Шаг первый. Глядим на обложки 3, 4, 5 частей и по вайбу выбираем любимую. Запоминаем главные тейки и мемы. Не критично, после следующих пунктов любимая часть может измениться.
Persona 3: - самый лучший и взрослый сюжет - 4 октября - Котоне не существует - Тартар душнина - оригинал и FES говно, The Answer/Episode Aigis ссанина, Portable и Revival топ, ведь там прямой контроль команды - Memento mori - Дверь-кун - Тостер - BABYBABYBABYBABY
Persona 4: - самые лучшие персонажи, которые реально дружат, а не объединены обстоятельствами - вайб глубинки - самый харизматичный злодей, который буквально обратная сторона главного героя - самый харизматичный главный герой, буквально гигачад - поднимаются глубокие и редкие в медиа темы принятия себя в обществе, грядущий ремейк всё это "подправит", поэтому он соевый и не нужен - КАПУСТА и Great vegetables - SPECIALIST и танец гг - Adachi! ADACHI!!! - Мари не нужна, криво вписана - топовый англокаст со звездами первой величины - Трой Бейкер, Юрий Ловенталь, Лора Бэйли и так далее. Играть с андабом - грех
Persona 5: - самый лучший геймплей с кучей дополнительных активностей и возвращением к корням - самые лучшие визуал и саундтрек - 3 семестр и его злодей - лучшее, что было в серии - самые проработанные данжи, не просто рандомно сгенерированная кишка, а реальная работа над локациями с головоломками - всю глубину сюжета не понять, ведь он больше про японское общество со своими устоями - Такеми лучшая девочка - Касуми не нужна, криво вписана - Хару не раскрыли - ШУАКЕ - Моргана бесит - ПАНКЕЙКИ
Почему я начал с 3, пропустив первые две? А все просто - их не существует, каждый фанат об этом знает. Persona 1 и Persona 2 - говно мамонта, а 2 вообще люто переоценена. Если все же рискнешь подшарить за них, то (НА СВОЙ СТРАХ И РИСК): - PSP-версии убили всю харизму оригиналов - саундтрек PSP-версии - полное говно и минус вайбик - Персона может быть не только про школьников, но и про студентов и других взрослых - вот каким частям по-настоящему нужен ремейк, а Atlus хуесосы и до сих пор их не ремейкают
Спиноффы? Какие спиноффы? Всё говно, неканон и жанр другой. Проходим мимо, трогаем позже и по желанию.
Шаг второй. Надо узнать сюжет игры. Смотреть летсплеи - трата времени, игры просто огромные, а летсплееры криворукие. Наш выбор - аниме-экранизации. Они и причесаны, и времени меньше занимают. По 3 чекаем четыре полнометражки. Душу троицы не смотрим, к игре отношения не имеет. По 4 два аниме - оригинал и Golden, смотрим оба, Мари будет в Revival. По 5 охватывает только сюжет оригинала, без Royal. Ничего страшного, 3 семестр навернем дальше, в третьем шаге.
Шаг третий. Закрепляем базу "Историей серии" с канала JasonTheBlend (https://www.youtube.com/@JasonTheBlend). Смотрим и запоминаем. Особое внимание уделяем глубине сюжета, вопросам, которые он поднимает, отсылкам на Юнга и прочих деятелей.
Там, где есть фанаты, есть и хейтеры. Пишут они много, но зачастую все их претензии сводятся к паре-тройке шатких доводов. Вот самые распространенные претензии и то, как на них отвечать: П: Персона 3 говно, ведь там практически нет сюжета, по чайной ложке в месяц. О: Так нагнетается атмосфера, постепенно, чтобы шокировать игрока на пике вовлеченности.
П: Тройка дурацкая и несерьезная, ничего серьезного не поднимает и вообще там стулья летают и у простой собаки есть Персона О: Ты просто узколобый зашоренный нормис, который не выкупает символизм и глубину затрагиваемых тем. Тебе все в лоб должны пихать?
П: В четверке весь сюжет и боссфайты идут по одному паттерну, как в Скуби Ду. О: А как еще они должны идти? Плюс, проблемы героев раскрываются каждый раз разные.
П: В четверке главзлодей без мотивации и сделан им просто ради неожиданного поворота. О: А тебе с первой секунды должны сказать, кто убийца? Да и намеки там есть, надо головой подумать просто и внимательным быть. И вся мотивация объяснена дальше. А то, что это не злодейский злодей, который хочет завоевать мир - это наоборот плюс и добавляет реалистичности персонажу.
П: В пятерке слишком много контента, она перегружена. О: Тебе дают выбор, а смотреть контент или нет - дело твое.
П: В пятерке сюжет дурацкий, меняет свои правила и логику в угоду происходящего. О: Нет, там всё логично, символично (можно подкрепить примером из "Истории серии" в зависимости от контекста)
П: Во всех частях, а особенно в пятерке, персонажи по сто раз повторяют то, что было минуту назад. Будто за дибила считают игрока. О: Они школьники, с которыми происходят странные вещи. Как им еще себя вести? Замолчать? Нет, у школьников бурлит энергия, гормоны, то есть, все в рамках персонажей. К тому же, это только на руку в огромной JRPG на 100 часов, которые многие проходят с перерывами. Вот и напоминание о прошлых событиях.
П: Во всех частях школьник в конце силой дружбы побеждает очередного японского божка. О: В тройке не японский бог, ты обосрался, не играл в Персоны. Дальше, обстоятельства боя разные. В 5, например, вера в ПП закрепилась, чего в 4 не было. Ну и Персона долгое время была с подзаголовком Shin Megami Tensei, что уже намекает. Да и что плохого в клише? Они на то и клише, что работают.
П: В Персону играют девственники ради отношений с девушками. О: И? Играют и играют, тебе лично что?
П: Ты ларпер, не играл в Персоны, но что-то поясняешь олду. О: Я играл, а вот ты не играл, видимо, раз задаешь такие глупые вопросы, ответы на которые знает каждый поигравший, "олд".
П: Скинь сколько часов наиграл, фанат. О: Я играл на эмуляторе, там не считает/скинуть скрин чужого профиля/проигнорить вопрос.
Вообще, последний пункт зачастую самый оптимальный. Зачем тратить время на срачи и серунов? Можно вообще в чс закинуть.
Готово! Теперь вы можете с чистой совестью обсуждать Персону в этом треде и на других сайтах, даже не играя в нее. 250-300 часов можно спокойно потратить на другие дела.
Здрасьте. Мимокрокодил пришел спрашивать вашего мнения, так что предлагаю ненадолго отвлечься от перекидывания какахами. До этого одним глазом тред поглядывал, так что догадываюсь что дискуссия вряд ли получится, но попробовать можно. Вот абстрагируясь от всех синдромов утенка, политических и религиозных предпочтений: в какую версию 4 персонки вы бы вкатывались - грядущий ревайвл или голден. Я вот вижу у обоих вариантов и плюсы, и минусы. Немного бекграунда: не большой атлусовский фан, прошел рояль в начале года (ощущения спорные), четверку играл в каком-то весьма давнем году на эмуляторе еще до выхода голдена - дошел наверное где-то до середины, задушился данжами. Таки вот созрел вкусить до конца вечный шедевр. Итак, какие плюсы я виду в ревайвале: - что от греха таить, графоний, нормальные модельки заместо потешных головастиков; - больше озвучки, срежисссированные диалоговые сцены, не статичные диалоговые арты; - упрощения, все что поможет убыстрить гринд душных данжей - плюс; - возможная переделка этих самых душных данжей. Насколько помню в четверке были не рандом энкаунтеры, но в коридорах с мобами никак не разбежаться, так что чистить-чистить все вилкой ты был обязан; - всевозможные куолы. Минусы: - вероятно проебанная атмосфера; - поганый синий цветовой фильтр; - упомянутые не статичные диалоговые арты мне не нравятся по стилистике; - упрощения, ведьмачье чутье это уже перебор; - не разделяю тряску по поводу цензуры и вырезанного контента, но не хочется чтобы контент вырезали.
Пока писал куча мыслей потерялась, но в моем возрасте это норма. Что скажете? Сами пробовать ревайвл будете?
>>2631153 >- упрощения, все что поможет убыстрить гринд душных данжей - плюс; Ну если для тебя это плюс, то действительно легче вкатиться в Ревайвал и не ебать себе мозг. >но не хочется чтобы контент вырезали Да в Релоаде вроде ничё не вырезали, а наоборот даже навалили по сравнению с ФЕСом типа линк эпизодов мужских членов, СИС, которые базируются на их соц линках из портабл. Так что того что чего-то там недодадут я бы не боялся, максимум в каких-то диалогах сместят акценты и одно петросянство заменят на другое. >Сами пробовать ревайвл будете? Ну да, чому нет? Другая игра совсем, так что поглядим.
>>2631153 >в какую версию 4 персонки вы бы вкатывались - грядущий ревайвл или голден Если тошнит от графона PS2, то ревайвал. Если нет, то почему бы не попробовать голден. В конце концов всегда можно дропнуть и подождать ревайвл. Или захочется перепройти, то тогда уже перепроходить ремейк. >Что скажете? Сами пробовать ревайвл будете? Конечно. Мне понравился ремейк третьей, с кайфом прошёл. Вернуться снова в ламповую японскую мухосрань из четвёрки я не против, хотя как раз четвёрку я до дыр запылесосил (один раз прошёл на Вите, потом спустя 5 лет перепрошёл 2 раза стимовскую для всех ачивок).
>>2631153 >Что скажете? Играй в че хочешь. Упрощения и в голдене есть. > Насколько помню в четверке были не рандом энкаунтеры, но в коридорах с мобами никак не разбежаться, так что чистить-чистить все вилкой ты был обязан Можно разбежаться. Вообще, если тебя так душат бои в Персоне, нахуй тебе играть? Аниме посмотри и иди в доту обратно. >Сами пробовать ревайвл будете? Нет.
>>2631155 >>2631157 Спасибо за ответы. Я потому сейчас и мечусь в сомнениях, что на обе версии меня точно не хватит, а получить хочется лучший экспириенс. Наверное да, даже со всеми "но" в 26(27) году ревайвл будет предпочтительней. Ну а если в нем окажется какой-то откровенный харам то всегда можно соскочить и пойти душниться в классику, если не слишком далеко зайти. >>2631165 > Вообще, если тебя так душат бои в Персоне, нахуй тебе играть? Поиграть хочу, епта. Игра состоит не только из беспросветного гринда, а не нравится мне только этот аспект. К самим боям у меня тоже ноль претензий, к слову, только к их интенсивности и неотвратимости (если проскочить таки можно то это многое меняет). А так - душка это все таки субъективный параметр, точных критериев не имеет и зависит от кучи факторов, в рояле например я по итогу закрыл компендиум на 90+ процентов и не задушился. > и иди в доту обратно Нет желания, но вышло бы символично. Последний раз я в доту в компклубе резался как раз наверное во времена когда я играл в п4 на эмуляторе.
>>2631167 >Поиграть хочу, епта. Игра состоит не только из беспросветного гринда, а не нравится мне только этот аспект. К самим боям у меня тоже ноль претензий, к слову, только к их интенсивности и неотвратимости (если проскочить таки можно то это многое меняет). А так - душка это все таки субъективный параметр, точных критериев не имеет и зависит от кучи факторов, в рояле например я по итогу закрыл компендиум на 90+ процентов и не задушился. Определись уже. То ты хочешь поиграть, но гринд тебя душит, но к боям претензий ноль, просто их не избежать (избежать). Ставишь вери изи, пробегаешь все бои автобоем или инвизкарту из шафла тянешь, читаешь очень увлекательный текст.
>>2631170 Да вроде все ясно написано, братишка, ты какой-то непонятливый и на негативычах. Не говоря уже о том что заданная тема обсуждения не о том, возможно по итогу пробежать энкаунтер в голдене или нет (хоть это и важный критерий, спасибо за уточнение). Пожалуй, с тобой дельного диалога не выйдет. Не будем и пытаться.
https://www.exophase.com/game/persona-6-steam/achievements/ Между тем, тут подъехал список ачивок для Персоны 6, который выглядит очень достоверно. Игра как и было указано в сливах будет происходить в Йокогаме, эту версию крали из Бархатной комнаты будут звать Вильгелминой (?), а тима ГГ будет называться Гексом. Тематика игры в целом каких-то межпространственных копов. Мнения? Мысли?
>>2631224 >были ворами, стали ментами Карьерный рост прям. Но всё же похоже на нейросетевой наброс. Мрачный тизер с кладбищем как будто противоречит весёлым скетчам в духе полицейской академии. Хз. Как по мне, главное чтоб поменьше америмутщины было. Я в японские игры играю ради японских приколдесов, а не ради типичного КАЛифорнийского фентези про транс-негров с цветными волосами. Хочется какой-то отдушины. А бади-муви про ментов капец как отдаёт американщиной. Такого точно не хочется. Надеюсь, что это всё же наброс.
>>2631225 >Мрачный тизер с кладбищем как будто противоречит весёлым скетчам в духе полицейской академии Так ты тизер пятёрки вспомни, ёпту. Который к конечному вайбу игры отношения имел чуть более чем никакого. >а не ради типичного КАЛифорнийского фентези про транс-негров с цветными волосами Это ты уже сам себе напридумывал невесть чего. В Японии тоже полиция есть еси чё (внезапно правда?) А более вестоидный концепт чем в пятёрке опять же сложно придумать.
>>2631224 Persona 6 - ну что это за хуйня?! Опять контракт, персона, улучши оружие и т. д. За столько-то лет они хоть как-то могут разнообразить геймплей и придумать что-то новое? Если нет, какого хера 6 часть так долго не выходит, если это по факту будет рескин предыдущих частей? Что там делать, бля, если всё уже давно придумано?
>>2631274 Да пиздец. Опять мочить главарей данжей, опять письма с угрозами, опять сдавать экзамены, опять романсинг, опять сундуки, опять риперы, опять сошл статы.
Короче, нихуя не поменяется, кроме названий механик. Была магацухи, стала теургией, потом праймтайм, теперь будут аресты.
Чотка епта. А сколько в уши гоям ссали что не знают куда двигать серию, надо что-то новое, столько лет думали чё как... Ну поколение альфа прогреется хули.
Представили ебальники эссеистов и прочих душевнобольных ларперов, которые на основе несвязанного тизера уже нашли к игре миллион отсылок на Франкенштейна, детективов, мистику, культы, витуберов, мрачные периоды истории типа ковида, а выйдет очередной атлусослоп про плохих взрослых и силу дружбы?))))
>>2631153 Выбор, как мне кажется тут такой - новые свистоперделки в данженах ценой ухудшения атмосферы. Дальше выбираешь, что тебе важнее.
Мне кажется, в случае с П4, П5 и метафорой важнее атмосфера. Почему? Потому что как игры они в любом случае весьма посредственные. Однако, их суть не в этом. Суть в том, что они создают у тебя воспоминание даже не о том, как ты играл в охуенную игру, а о периоде в твоей жизни, куда хотелось бы вернуться. Ты играешь в П5 и у тебя горит жопа от наивного сюжета, от орущего рюджи, от постоянного повторения в диалогах и от сотни других вещей, но вот ты заканчиваешь играть - и ощущаешь пустоту от того, что тебе больше не надо заниматься ежедневными делами и общаться с этими дебилами. Проходит полгода, и ты забываешь вообще всё плохое, но помнишь, как ты год жил у чувака в Лебланке, ходил в японскую школу, гулял по Токио и имел друзей.
Так что улучшенные данжи не сделают П4 внезапно охуенной с точки зрения геймплея, а вот проёбанная атмосфера может испортить то, ради чего в неё вообще стоит играть.
>>2631292 Толи дело сидеть в треде 24/7 и высирать в ответ на каждый пост какую-то хуйню про подростков, песняшизов, ларперов и тикток - вот это я понимаю увлечение.
>>2631292 Ладно, отвечу серьёзно. Во-первых, воспоминания не такие уж посредственные. Иначе всем было бы насрать на эти игры.
Во-вторых, получается так - ты поел говна, но внезапно осталось приятное послевкусие, и ты начинаешь рационализировать и доказывать себе, что это было не говно. Начинаешь рассказывать всем про глубокие темы, психологичность, юнгианство и подобную хуйню. В итоге другие ведутся и попадают в ту же ловушку.
>>2631279 >Да пиздец. Опять мочить главарей данжей, опять письма с угрозами, опять сдавать экзамены, опять романсинг, опять сундуки, опять риперы, опять сошл статы Ну нихуя себе! В персоне заставляют заниматься персоноделами Охуеть, что дальше, в колде заставят в мобов стрелять, а в циве города штурмовать. Нет бы отказаться от идентики серии ради ебанутых изменений о которых никто не просил, мдааааа.
>>2631298 Ну вот я про странность второго и спрашиваю. Есть в жизни говеные вещи с приятным послевкусием из-за работы мозга, которые пригодятся куда сильнее, чем средняя jrpg - армия какая-нибудь, например. Отслужил и выдохнул, плюс на работу легче устроиться. Ещё лучше В получить, но не все могут, увы.
>>2631273 >Если нет, какого хера 6 часть так долго не выходит, если это по факту будет рескин предыдущих частей? Так атлус занимался метафорой и другими играми. Или ты думаешь, что отдельная тима 10 лет делала 6 часть, как рокстар ГТА 6? Так-то шестая персона находится в активной разработке пару лет, когда после релиза метафоры основные силы освободились.
>>2631299 > Ну нихуя себе! В персоне заставляют заниматься персоноделами Охуеть, что дальше, в колде заставят в мобов стрелять, а в циве города штурмовать. Так в колде стрельбу можно сделать разной, изменить ТТК, физон, и геймплей будет уже кардинально другой. В циве так же можно поменять механики, и весь геймплей будет ощущаться по-другому. А в Персоне просто тасуют уязвимости у врагов и скиллы у Персон, присыпая сверху допактивностями, которые не меняют геймплей. > Нет бы отказаться от идентики серии ради ебанутых изменений о которых никто не просил, мдааааа. Ларпер, спок. Ещё со времён пятой части никто не говорил, что одно и то же заебало, серия стоит на месте и ее надо куда-то двигать, ага. Ни игроки, ни разработчики.
>>2631302 Просто это тред-отстойник где сидят совсем дебилы и общаются соответственно. Тут такой ебаторический долбоёбятник был на релизе метафоры, ууу... просто пиздец. Итт натурально филиал /б/ или самых попущенных тредов наркача/педача/девача.
>>2631287 >Потому что как игры они в любом случае весьма посредственные. Как игры у них буквально аналогов нет. Ни чисто по сеттингу (урбан фентези в современном мире) ни по комбинации геймплейных элементов.
>>2631303 Ну да, прикинь. Метафору делал Хашино и остальные в Studio 0, Персону параллельно делает P-Studio. Прежде, чем что-то высрать, проверь инфу, гугл пока не забанили.
>>2631305 Так сейчас везде так, увы. Что тут такой стиль общения, что на dtf, что в каких-нибудь тг-каналах по jrpg. Потому что везде одна аудитория "цитата гоблача" сидит.
>>2631304 >Ларпер, спок. Ещё со времён пятой части никто не говорил, что одно и то же заебало, серия стоит на месте и ее надо куда-то двигать, ага. Ни игроки, ни разработчики.
Сидеть и ныть "надо что-то менять" все любят. Я что-то не припомню достойных идей по изменению. Как правило это какие-то личные дебильные хотелки, просто чтобы что-то изменить. Типа "заебала эта школа, пусть сделают персону про дом престарелых".
>>2631304 > В циве так же можно поменять механики, и весь геймплей будет ощущаться по-другому. Ну вот в спермёрке и поменяли. В итоге ебало кислое и у игрунков, которым продали говна и у разрабов, потому что говно мало кто отказался кушать. Ближе к нашей теме можешь посмотреть чё с фекалками стало, которые из уважаемых РПГ превратились в недослешер на который в в 2К26 году всем глубоко насрать. >Ещё со времён пятой части никто не говорил, что одно и то же заебало, серия стоит на месте и ее надо куда-то двигать, ага. Ни игроки, ни разработчики. Да мало ли что шизы говорят? Нахуй их слушать вообще? Пока нет стагнации в продажах значит народ устраивает всё в формуле и он просит того же да побольше, что шестёрка ии (нам) даст. Это ж ебануться, 80 больших и малых сошиал линков в игре.
>>2631309 Три секунды в гугле https://www.mobygames.com/game/231733/metaphor-refantazio/credits/windows/ Тыкаешь в человека и видишь, на каких он ещё играх работал. Вот как-то кучу людей из P-Studio телепортировались в Studio 0 и там работали на метофорой, а не персоной. Надо срочно рассказать Атлус, у них завелись бегунки. Я уверен, что когда мы получим аналогичные титры из Персоны 6, там окажется кучу людей, которые освободились после метафоры.
>>2631317 Ну во-первых, тут тред-два назад обсуждали уже, чё можно поменять. Но это чисто воздух погонять, влияния на разрабов от наших разговоров не будет. А "дом престарелых" несёт в себе кучу изменений по принципу "снежного кома" - можно поднять темы не уровня "бля нога болит как в команде бегать" или "ой в школе девочки меня не любят". Ну по твоей аргументации с тобой бесполезно подобное обсуждать, от тебя за версту пасет клиповым мышлением. >>2631321 Так понимаешь, чтобы понять, что ты сделал говно, надо это говно... сделать. Вот так вот, да. Про финалки вообще смешно - уже третью часть ремейка пилят, переводы фанатские на них пачками штампуются, интерес есть. А на Персоны те же сколько лет ждали фанатских переводов? > Да мало ли что шизы говорят? Нахуй их слушать вообще? Охуенно ты в попытках дефа своей позиции авторитетность разрабов принизил записью в шизы. > Пока нет стагнации в продажах значит народ устраивает всё в формуле и он просит того же да побольше, что шестёрка ии (нам) даст. Ну тут да, капитализм, счастье, заебись. Вопрос, настолько хватит, потому что с каждой частью таких разговоров все больше, и даже ньюфаги начинают задавать вопросы. > Это ж ебануться, 80 больших и малых сошиал линков в игре. И нахуй они нужны, если линки в Персонах говно и не переплетаются с основным сюжетом вообще никак, а существуют в параллельной плоскости?
>>2631327 >Ну тут да, капитализм, счастье, заебись Так пиздуй играть в годноту, которая делает КНДР, коммипетух ебаный. Японские серии игр как раз и любят за "стабильность". Тебе нравится якудза? Вот тебе 10 игр серии якудза. Надоело одно и тоже? Ну иди в другую серию, а эту мы закроем если продажи перестанут окупать разработку.
>>2631310 Да нет, не везде. По всем игровым доскам полно уютных тредов, где челики кашляют за игры им интересные. А тут кашляют за ларперов, песнешизов, о том как местного "тралера" снова проткнули ньюфаги или о том, как плохо атлус делают игры, в которые, о боги, НАДО играть. Кому это НАДО надо - непонятно. Возможно сюда протекли белорусские обзорщики, у которых игры длиннее 3-5 часов вызывают неистовую тряску. >dtf Всегда был парашей с главредом-шизофреником/пидорасом. Единственный нормальный игровой сайт был стопгейм, и то лишь во времена старой команды с тростенюком, карамышем и прочими олдами. Новые, пришедшие им на смену, совсем какое-то дебильное говно. Ну и зулин со своей шлюхой, которые сами по себе норм, но в контексте стопгея какая-то хуйня неорганичная. >>2631321 >посмотреть чё с фекалками стало А чё с ними стало? Фекалки всегда были экспериментальными, ещё до десятки и до розововолосой шлюхи.
>>2631330 Нет, это все из-за жадности Сеги. Какие-нибудь Резики постоянно пытаются во что-то новое для серии. >>2631331 Какие треды уютные? Везде срачи такие же и поиски протыков с ларперами. Загляни в JRPG-тред соседний. А белорусские обзорщики так же дрочат на Персону 5. Заебись ты все в кучу сгреб, сразу видно, шаришь в теме разговора.
>>2631327 >чтобы понять, что ты сделал говно, надо это говно... сделать. Так а нахуя на себя брать такие риски если о них буквально не просил никто? Чтобы потом оказаться у разбитого корыта? Ну охуеть теперь. >третью часть ремейка пилят Угу, а продажи второй части чому то публиковать не стали, зато сказали, что они "не оправдали ожиданий" Сейм стори с 16 >переводы фанатские на них пачками штампуются, интерес есть Не знаю почему так. Мб потому что количество текста в Персонах и в Фекалках несопоставимо и карлики мб и хотели бы поучаствовать, но мало кто на себя хочет брать такой сизифов труд? Ты по-моему или перегорел или серия тебе никогда в пиинципе не нравится. Какие то предложения одно охуительнее другого корованы стаил, а людям то надо того же да побольше.
>>2631332 Такому как ты говорить не буду, чтобы агрессивный шизики не понабежали в уютные. Тут реально собрались агрессивные дегенераты которые буквально на каждое слово в посте лают как собаки. Реально галоперидола треду надо, внутривенно. И тебе тоже. >Загляни в JRPG-тред соседний И что я там увижу? Обсуждение как обсуждение. Последние сто постов кидали мемоту.
>>2631331 >белорусские обзорщики, у которых игры длиннее 3-5 часов вызывают неистовую тряску. Виталямбус кста пятую калсону всем советует всё время. Думай.
>>2631332 >Какие-нибудь Резики постоянно пытаются во что-то новое для серии. Резики это одно из немногих исключений. А вот Monster Hunter, Street Fighter, Mega Man, Devil May Cry, Dead Rising, Ace Attorney от той же капком это конвейер с минимальным отхождением от основной формулы.
>>2631336 > Так а нахуя на себя брать такие риски если о них буквально не просил никто? Чтобы потом оказаться у разбитого корыта? Ну охуеть теперь. Ну прикинь, кому-то надо не гоев греть, а развиваться и расти над собой... Сложно понять, да? > Угу, а продажи второй части чому то публиковать не стали, зато сказали, что они "не оправдали ожиданий" > Сейм стори с 16 Жадная контора п на скварях. > Не знаю почему так. Мб потому что количество текста в Персонах и в Фекалках несопоставимо и карлики мб и хотели бы поучаствовать, но мало кто на себя хочет брать такой сизифов труд? А мб потому что сопоставимо, и причина в чем-то другом? > Ты по-моему или перегорел или серия тебе никогда в пиинципе не нравится. Какие то предложения одно охуительнее другого корованы стаил, а людям то надо того же да побольше. Перестань говорит за других людей, поможет по жизни.
>>2631337 Так получается, что и дтф был парашей из-за тебя? Ой-ой.
>>2631338 А ты тогда зачем среди этих якобы дегенератов тусуешься, м?) Зачем участвуешь в срачах, небуйный ты наш?
>>2631341 Прямо как его протык дедпи, который кроме 4 ни одну часть до конца не прошел, а ларпит как не в себя.
>>2631327 >Ну во-первых, тут тред-два назад обсуждали уже, чё можно поменять.
И что? Обсуждений дохуя. Полезного в них нет. Из-за того самого клипового мышления, которое ты постоянно поминаешь. Никто не пытается разобраться, почему персона вообще устроена именно так, почему она работает, какое у разработчиков было видение и какую задачу они решают. Вместо этого каждый придумывает какую-то хуету и начинает её дефать, потому что ему кажется, что это очень оригинальная идея, до которой до него никто не додумался.
Нужно хотя бы понимать, зачем в игре существует та или иная система, как она связана с остальными системами, какую роль играет атмосфера, темп, структура прогрессии и так далее. А вместо этого идёт обычное "мне эта хуйня не нравится, давайте добавим вот эту хуйню".
Какой смысл всерьёз обсуждать предложения людей, которые не понимают даже базовую вещь - почему персоны про школу, а не про дом престарелых?
>>2631340 >Monster Hunter Вайлдс утопили в говне, в ворлд играют до сих пор, вбоквелы нахуй никому не нужны. >Street Fighter Обкладывается хуями за любой пук в сторону. >Mega Man Видел недавний геймплей? Майти намбер 9 узнал? Согласен? >Devil May Cry Ицуна ушёл из капком так-то. >Dead Rising, Ace Attorney Протухший мёртвый кал. Уж лучше бы ты ту самую фекалку в пример привёл, которая как собирала пати, чтобы дать бой мировому злу, так и собирает. Вот уж кто не отходит от традиций. Ну или якуза. Вот кто с уважением относится к корням и к бомжам с голубями.
>>2631350 Ты сам начал дефать тейк про дом престарелых, чем показал свою тупость. И я его не выдумал, на рпг кодексе на полном серьёзе кто-то предлагал.
>>2631344 Ну дедпи хотя бы ОДНУ часть прошёл, в то время как фекалик ни одной не осилил. Качество овер количество. >тогда зачем среди этих якобы дегенератов тусуешься, м))))) Воняешь слабостью, песнями и ларпом.
>>2631352 > Ты сам начал дефать тейк про дом престарелых, чем показал свою тупость. Там кавычки, ебанько. Тупость показал как раз ты, ведь у тебя, кроме дуэта "школа-дом престарелых" промежуточных этапов нет. > И я его не выдумал, на рпг кодексе на полном серьёзе кто-то предлагал. А здесь рпг кодекс, ебанько? Может, будешь воевать с теми, кто предлагал там, где этот кто-то предлагал, а не тут?
>>2631345 >какую роль играет атмосфера Да вот хз насчёт атмосферы. Какая из персон по-настоящему атмосферна? И в чём это вообще выражается? Вот у нас есть аж три четыре версии п4. И все разные. В них разные атмосферы? И если да, то почему?
>>2631354 Ещё раз, проблема не в предложении про дом престарелых. Проблема в том, что ты даже не понимаешь, почему предложение плохое и блеешь что-то про то, что "позволило бы поднять другие темы".
Ещё раз перечитай мой пост и скажи - он про то, что предложение про дом престарелых - плохое? Или он про то, что идиоты с твоим любимым клиповым мышлением фонтанируют идиотскими идеями и думают, что делают что-то полезное, до чего бы разработчики никогда не догадались, а хуйня про дом престарелых используется, как пример?
>>2631358 Поскольку атмосфера - это про совокупные ощущения человека, то она разная не только у разных версий игры, но и у разных людей. Тут скорее вопрос в том, настолько ли она разнится у версий, чтобы это имело значение для тех целей, которых мы пытаемся добиться.
>>2631358 > из персон по-настоящему атмосферна? Все. Но по-разному. >И в чём это вообще выражается? Поиграть надо, чтобы не задавать таких глупых вопросов. Это т.н. "вайб", который ты словишь когда будешь в игру играть. > В них разные атмосферы? И если да, то почему Да, разное художественное видение.
>>2631368 >нет ты! ты порвался! яскозал! кстати я придумал тебе имя, теперь ты мой протык! вот! Ты какой-то педик, который любят когда его протыкают. Не пиши мне больше.
>>2631373 Главный шиз этого треда это неймошиз, который придумывает другим анонам имена, чтобы детектить своих протыков и ВАИВАТЬ. Ебанутый, хули с него взять.
>>2631371 Перестань проецировать. Уже ясно, что ты ноешь про обилие срачей, при этом сам эти срачи и разводишь, а потом с какого-то хуя удивляешься, почему общения нормального нет.
>>2631373 Какой год? Полгода, ремейк 4 в феврале выходит.
>>2631345 > И что? Обсуждений дохуя. Полезного в них нет. Что для тебя "полезное"? Критерии назови. > Из-за того самого клипового мышления, которое ты постоянно поминаешь. Чё блять. > Никто не пытается разобраться, почему персона вообще устроена именно так Потому что пипл хавает. > почему она работает Везде и с горем пополам > какое у разработчиков было видение и какую задачу они решают Прогреть тупых гоев.
> Вместо этого каждый придумывает какую-то хуету и начинает её дефать, потому что ему кажется, что это очень оригинальная идея, до которой до него никто не додумался. Таблетки выпей.
> Нужно хотя бы понимать, зачем в игре существует та или иная система, как она связана с остальными системами, какую роль играет атмосфера, темп, структура прогрессии и так далее. А вместо этого идёт обычное "мне эта хуйня не нравится, давайте добавим вот эту хуйню". А поконкретнее можно?
> Какой смысл всерьёз обсуждать предложения людей, которые не понимают даже базовую вещь - почему персоны про школу, а не про дом престарелых? Если смысла нет, почему ты рвешься уже полдня? А смысл школы - омежным пердежам и скуфам хочется хоть где-то понюхать пизду и заинфантилить в манямирке.
>>2631380 >это ты мой враг, и я воюю с тобой, а потом ещё и обвиняю в какой-то хуйне которой нет и не было И всё это вместо общения за игры. Ты реально даун сам ищущий протыков, сам их находящий, сам с них протыкающийся и сам пытающийся их успокоить. Ты вообще осознаёшь насколько безумными выглядят твои посты со стороны? Пиздец. Настрочил с десяток постов о том, как ему не бомбит от треда, ни разу не упомянув игры, а потом удивляется что в треде никто не говорит о играх. Чисто русско-народное "в своём глазу бревна не вижу". Пиздец ты дурачок канеш. >ноешь про обилие срачей Ты. А я сказал что итт филиал б, в котором сидят агрессивные долбоёбы срывающиеся в лай на каждый рандомный пост. Молодец что подтвердил это.
>>2631344 > развиваться и расти над собой... Чтобы что? Любая деятельность должна иметь под собой самоцель, а не делать просто потому что так жирнич на двоще сказал. >А мб потому что сопоставимо Нет. Такое количество графомании как в Персонах наверное только в Кисеках из жрпг. >Перестань говорит за других людей Да я не говорю за тебя, я говорю что вижу: жирнича, который хочет всё то что люди любят в серии уничтожить и поменять на какую-то хуету.
>>2631388 >Что для тебя "полезное"? Критерии назови. Пойдёт на пользу художественному замыслу или поможет решить ещё какие-то реальные проблемы, а не реализует хотелки очередного анона.
>Чё блять. Если не ты срал про клиповое мышление, нахуй ты влез в обсуждение? Или тебе про клиповое мышление нейронка дописала, а ты не заметил?
>Прогреть тупых гоев. Понятно, тебе лишь бы поныть и посрать. Похоже, смысла тебе что-то объяснять - 0.
>>2631390 Таблетки выпей. Ты уже несколько часов ноешь в треде, где нет общения за игры и одни срачи. Правда, ты сам залетел со срачем, на вопрос "так зайди в нормальное место или начни норм обсуждение тут" пошли визги про "везде кал" и "ножки Макото". Потом ты попался на лицемерии с дтф и "пахнет говном обосрался ты", после чего от тебя полились несрачные "шизы ларперы" и прочее говно с проекциями.
Ну и нахуй ты ноешь про срачи, если ты их сам и разводишь?
>>2631396 Бляяяяять... Хорошо, все персонки - одна и та же игра, которой разрабы прогревают гоев уже 200 лет, потому что они капиталисты. Всё говно, все твари, давайте нахуй сдохнем. Ты победил.
>>2631394 Как твои пассажи про "анон не прав" и дома престарелых пойдут на пользу художественному замыслу или поможет решить ещё какие-то реальные проблемы, а не реализуют хотелки очередного анона?
>>2631402 Я отстаиваю позицию "каждый сам кузнец своего счастья". Не нравится, что в треде срач вместо желаемого обсуждения? Сходи на другой ресурс, начни интересное обсуждение тут и так далее. А этот дебик ноет и сам полдня тут срется.
>>2631400 >разрабы прогревают гоев уже 200 лет, потому что они капиталисты Что собственно не так? >>2631397 >нахуй ты ноешь про срачи, если ты их сам и разводишь Нахуй ты отвечаешь на срачи, если ты их не поддерживаешь? >>2631404 >каждый сам кузнец своего бугурта По тебе заметно.
>>2631406 > Нахуй ты отвечаешь на срачи, если ты их не поддерживаешь? Где я их не поддерживаю? Мне похуй. Захочу почитать не срачи - уйду в место, где нет срачей. Не я же ныл про дтф и "от тебя воняет-то". > >каждый сам кузнец своего бугурта > бугурта > По тебе заметно. По тебе больше. Твое подсознание так и вырывается даже в короткое сообщение.
олды (если вы тут есть), а помните качество обсуждений до выхода пятерки и ремейка трешки? те славные времена без малолетних дибилов и тупорылых ебанатов которые забывают че в прошлом посте написали...
>>2631412 >помните качество обсуждений до выхода пятерки и ремейка трешки Тогда весь цыгач был другим. Был нормальный сонитред и боксотред, а нинтендодебилы сидели на параше. А теперь всё совсем по-другому.
>>2631421 >мы/нас They/them huh. А говорите, что тред не прогрессивный, что какой-то дом престарелых. А тут вон какой прогресс нарисовался. Изменения которые мы заслужили.
>>2631378 Да хуй знает. Вот была версия с туманом и все думали, как важен туман. Потом разрабы забили нахуй на туман. А в ревайвале вообще какой-то сплошной пляжный эпизод, судя по превьюхам.
Получается, разрабы вообще не парятся, а игроки видят в случайном успехе гениальный замысел.
>>2631578 Судя по описаниям, они просто взяли и свалили в одну кучу П3, П4 и П5. Попахивает либо халтурой, либо творческой импотенцией. Еще с 4 на 5 копирование местами было видно. И даже жить вроде должен был у сестры Макото, но поменяли.:)
Ушел серун-нелюбитель срачей и счетовод - тред сразу сдох. Все как и всегда, раз в календарный сезон приходит песняшиз под новыми личинами и устраивает срач по любому поводу, после чего пропадает на несколько месяцев. Мб его в дурку без доступа к интернету кладут после срывов, хуй знает.
>>2631783 Это что, вторая сычина все ближе к идеальному устройству для поигрулек в Персоны? На нем уже есть 3P/3R, 4G/4R на подходе, 5R, 6, вторая Arena, Strikers, Tactica. А когда взломают, число игр увеличится в разы.
>>2631795 >идеальному устройству для поигрулек в Персоны? Это Стимдек. На него сейчас не только все официальные релизы есть, но и необходимые для игры в старые версии эмуляторы он тянет спокойно.
>>2631798 >песняшиз, ждёшь YING YANG на боссфайте в ремейке четверки? Неиронично может произойти такое, кстати. Айку же засунули в игру, судя по ачивкам слитым.
>>2631801 Так это и были ачивки понадёрганные из всех частей. Вброс ради вброса. Релиз будет только в конце следующего года, если не в 28. Какие нахуй ачивки, ещё даже геймплея нет, атлусу даже показывать нехуй, тупо один и тот же тизер с буквами возят по выставкам.
>>2631801 Ну тогда пиздец треду настанет, песняшиз будет носиться и визжать "ТИПЕРЬ ТОЧНА КАНОН!!!", а то у него англодаб весомее японодаба, и атлусы решили закинуть западу ещё больше символизма. >>2631799 Стимдек говно для хомяков Гойбена. Древнее железо, которое сосет у второго Свича и стоит дохуя. Лучше уж тогда китайскую консоль взять и запускать игры с пк, или ту же стим ос накатить.
>>2631802 >Так это и были ачивки понадёрганные из всех часей Речь про Ревайвал (ремейк четвёрки) сейчас, а не про шестёрку. У него тоже все ачивки слили и там подтверждено наличие Айки в игре.
>>2631808 С какой ещё лоли? Ты про Аяне из музыкального кружка что ли? Так она старшеклассница то ли того же возраста что ГГ, то ли на год младше всего (ну как Ризе) не помню уже.
>>2631815 Бля я сам уже запутался чё вам надо. Анон на мой пост про то, что Айка будет в игре как полноценный персонаж, заметил что странно что роман с лолей не вырезали. Ну я и предположил, что под лолей он скорее всего имел ввиду Аяне, которая и выглядит как лоли собственно (но ею не является) и которую можно заромансить. Но если он имел ввиду не Аяне, то я хз о ком вообще речь т.к. в четвёртой персоне одна единственная реальная лоли, а именно Нанако и её нельзя романсить. >>2631817 >Ну так ей там сколько, 12? 13? Во-первых да, причём тут вообще американцы. Во-вторых, лоля - это персонаж допубертатного-раннепубертатного возраста, а не просто несовершеннолетние. Какие нибудь станки для ебли типа Макото или Анн тоже несовершеннолетние, но лолями их будет только последний ебанат называть. И в третьих, ей 15-16 лет должно быть как и ГГ с его тимой.
>>2631828 Шизофреник ёбаный, там же ясно видно как зелёный переходит в голубой, который потом уже переходит в синий. То что ты приблизил свои исходные 240р конечно у тебя всё сливаться будет. Имбецил.
>>2631835 Ты на своём помойном форчановском пике в 240р и не найдёшь нихуя, ещё раз. Сходи на ютубчик, включи этот ролик в 1080р хотя бы и увидишь что там голубой ясно виден.
>>2631820 > Но если он имел ввиду не Аяне, то я хз о ком вообще речь т.к. в четвёртой персоне одна единственная реальная лоли, а именно Нанако и её нельзя романсить. А ответ куда проще - этот "фанат до мозга костей" (который даже в игру не играл и посмотрел аниме), спутал Ханако и Нанако. Айки и в игре не было, но именно она у него никаких вопросов не вызвала.
>>2631840 Да он дегенерат ебучий. Даже тот анон что на форчке этот пик запилил сделал его из-за того что стиль проебали, а не потому что там пропаганду ЛГБТ усмотрели. Для того чтобы там такое увидеть надо в обитать в Барнауле.
>>2631854 Так где ему ещё быть если голубой и должен находиться между зелёным и синим? Сейм стори выше с оранжевым, просто он как цвет ярче поэтому лучше виден, но в целом тоже с красным и жёлтым сливается.
>>2631859 >>находиться Что делАТЬ? - находиТЬСЯ Что делаЕТ? - находиТСЯ В первом случае инфинитив (т.е. глагол в неопределённом времени), во втором глагол в реальном времени. Инфинитив - именно то значение, в котором я его и употребил в своём посте. Ты бы лучше шёл уроки делать, барнаулец, а не в треде срать. Летние каникулы уже больше недели как закончились.
>>2631868 Да, спасибо что объяснил шутку молодому. Теперь он тоже будет знать, как заставить барнаулошиза визжать о том, как он выше и умнее всех. Мы тут только ради этого и капчуем.
>>2631864 Да я принёс, мне сказали, что голубого там не видно. Ну не видно так не видно, хуле тут спорить с додиками, которые смотрят в книгу, а видят фигу. Потом те же самые люди из лиги спасения Барнаула будут ныть, что трансвестита выгнали нахуй с пляжа и как игра от этого факта потеряла.
>>2631862 >Но я не рвусь, а смеюсь с того как ты, безграмотный сын кухарки, пытаешь поправлять других, но при этом жидчайше обсираешься.
Это вчерашний кучанеймов-шиз, который пишет про множественное число и местоимения, когда сам пост назад так же писал во множественном числе. Просто лолируй с тупости пердежонка.
>>2631873 >Это вчерашний кучанеймов-шиз Это который новых шизов сочинял, а потом разговаривал сам с собой и кидался на рандомов? Ну да, забавный додстер.
>>2631877 Мне кажется что то, что многими тут принимается за нижнюю половина зелёного - это на самом деле голубой. Тут без 4К монитора не разобраться, короче, хз.
Итого плюмодебилом из барнаула отказался сам отрицатель лгбт-инъекций в ремейк. Как и ожидалось. Кстати, вот оригинальная сумка. Душа пиздец, нитошт хуйня с говёным значком из релода.
так это же ебаный спгс шиз википидор, который влетел в персону и смт после персоны 5. до сих пор малолетние выблядки бегают по интернету повторяя за этим душевнобольным высеры типа "персона 3 не кал с персоной у собаки и пушкой эвокером, страх от юзанья которого притупляется после первого выстрела! ведь там отсылки на таро и мифы греков! если есть отсылки значит игра глубокая!"
всем свет в будку провел филинов, которого малолетки кста ненавидят за правду и даже на него шизоразоблачения снимали. не зря филинов послал все русское комунити персоны нахуй и в пизду
>>2631886 >лгбт-инъекций Доооо, добавили секундный фрейм в РПГ на 100 часов, всех индоктринировали сразу в жопы пороться, хотя ларперам невдомёк, что гей романс бы ещё в двушке, а в той же трёшке в ФемГГ руте можно Элизабет отлизать (ну или Элизабет ФемГГ тут как вам больше нравится). А в ремейке ФемГГ рута нет и транса прогнали нахуй с пляжа. Думайте.
>>2631895 >всем свет в будку провел филинов Да Филинов тоже далбаёб, который претензии из хуя выдрачивал вместо того, чтобы реальные сюжетные недостатки этих игр критиковать. До сих пор помню как выпал с его претензии к четвёртой персоне что там персонажи много жрут и пиздят про еду. Ну ту как говорится: не можешь срать не мучай жопу. Разъёбные видео должен делать либо реальный хейтер, либо фанат с больше чем одной извилиной в мозгу.
>>2631902 >До сих пор помню как выпал с его претензии к четвёртой персоне что там персонажи много жрут и пиздят про еду И в чем он не прав? Там одна и та же шутка про "телки не умеют готовить" доится всю игру. Смешно. Хаха.
>Разъёбные видео должен делать либо реальный хейтер, либо фанат с больше чем одной извилиной в мозгу. Получается, таких больше не выйдет. Реальным хейтерам будет впадлу тратить время на видео, а фанатов персоны с больше чем одна извилина не существует. Этот тред живое тому доказательство.
>>2631900 В зависимости от того как ты относишься к анальному сексу. >>2631901 >Сначала тебе значок на пару секунд покажут, потом дадут Ёску романсить, Так в двойке уже был гей романс, просто фанаты персоны 5, которые игру прошли на ютубе про это ни сном, ни духом. а в шестёрке уже тебя самого ебать будут Можно подумать прошмандовку ШИОРИ КОТОНЕ и так не выебала вся общага.
>>2631907 > Можно подумать прошмандовку ШИОРИ КОТОНЕ и так не выебала вся общага. О, так ты инцелище, который трясется от того, что ВЫДУМАННЫЕ персонажи ЕБУТСЯ, а ты нет. Теперь все ясно.
>>2631903 >Там одна и та же шутка про "телки не умеют готовить" доится всю игру. Это пиздец как смешно. Мы сейчас и живём именно в том мире, в каком живём, потому что над подобным запретили смеяться.
>>2631909 А ты чё порвался то, симпяра? Люди то ебуться, но не со всем общежитием же, включая допубертатных детей и собак. Поэтому если ГГ шестёрки выебут в жопу, то это не будет смотреться чем-то из ряда вон выходящим на фоне всей истории серии.
>>2631914 А пальчик предварительно побывал в жопе неймошиза или нет? Это важное уточнение. >>2631915 >перефорсы Это называется зоонаблюдения и по наблюдениям за поведением симпов в интернете я могу с уверенностью сказать, что ты один из них. Либо так, либо баба, но это вообще финиш.
>>2631928 > Ну да, берёшь и покупаешь ключ на сайте типа того, что ты скинул. Дебикс, я скинул сайт с инфой. Тыкаешь и переходишь в псн. А ты предлагаешь покупать КЛЮЧИ блять у КАБАНЧИКОВ. Пиздец ты даун ахахах
>>2632153 > с нормальным переводом это от того самого автора который вставлял мемчики, сычую и русский говнорок? сам жри >>2632155 тухлый фансервисный спинофф, да
Забавно играть в ремейк спустя 20 лет после прохождения оригинала. Чувствую себя старым (а я и есть старый). Игра очень красочная, визуально выглядит намного лучше оригинала с пс2. Наконец-то смогу пройти на хорошую концовку, а то в прошлый раз прошёл на плохую.
>>2632563 Типа стори про хромого коленодауна, жирнича, продавана, мелкой дуры, пенсионеров лучше? Один уровень. Уровень говна. Заунывного и водянистого, где сказано много, а по факту нихуя, это пиздеж ради пиздежа.
>>2632592 Линки где у персонажа есть какая-никакая арка и которые потом не реюзались в четвёрке нормальные. Ничего особенного, но в общей совокупности работает. Жопич и продавец говна так вообще одни из лучших в серии. Ну и в тройке персонажи в целом колоритные. Я вот в четвёрке половину соцлинков забыл в принципе чё там за замес был в них, а с тройкой нет такого хоть там и много слопа.
>>2632556 >Самый помойный линк третьей пенисоны. Я его вооще не могу вспомнить. Самое смешное, что лучшие соцлинки в p5x. Не все, конечно, говна там тоже хватает, как и во всех персонах, но в совокупности лучше остальных.
Кста геймплей лучший опять же в p5x, но он убивается гачей. Не потому что нужна удача или крутить каких то особых персонажей, а потому что вытянув любого актуального дпс или аое можно в сюжетке разваливать всех не напрягаясь. Но сами механики синергии и разнообразие подходов даже смт месами попускает.
Персонажи однозначно лучшие в p5x причем далеко впереди 3/4/5. У них у всех скрутили загоны по всякой хуйне и они в кои-то веки начали походить на нормальных людей.
Сюжет тоже может лучшим стать, если его вообще закончить успеют.
>>2632869 Там в принципе в п5х очень много интересных концепций раскрыто, тот же рулер в чужом дворце подчинивший другого рулера, прыгающий в очередном таймлупе протагонист, концепция фантомных идолов которые на самом деле в прошлых лупах были соратниками и откисли, явный ньярлхотеп в кои-то веки вернувшийся в серию в человеческом обличии или же он дающий силы антагонисту который, походу, скачет вместо с вондером тоже в лупах. Не хватает только Филимона и пока не понятно, Игорь настоящий или нет, но судя по речам которые он толкает скрытно направляя к нужному результату - то нет. В принципе, вышло охуенно даже сейчас, бонусом взрослые персонажи и даже бабки в играбельных напарниках. Абсолютно похуй на 6, я жду финала сюжета гачи в следующем году или ещё через год, как обещано.
А, ну ещё пошевелили уже заранее теней четверки до коллаба в следующем году, бродящая тень Аран в ментосе, заебись же. Сюда же и концепция того, что можно иметь приложуху на смарте для ментосов, иметь потанцевал для раскрытия персоны, но не слышать голос люцифера люфеля.
>>2632988 Алсо, ебанись, там засветился Теодор. Ставлю анус соседского пса, что он будет теперь на вторую годовщину глобала синк патчем этой зимой как твины год назад.
>>2632999 > Ну и чем он это аргументирует вкрации? Что в Персонах никто не вызывал Персон приборами и в других частях они не порождение страха смерти (выстрелом из "оружия", страх использования которого улетучивается сразу после первого выстрела, ведь понимаешь что ничего с тобой не будет) > вкрации )
>>2632997 Да не, реально хуйню сделали. Даже в тройке удобнее было, что там просто когда проматываешь категории айтемов тебе сразу писалось чё это такое и не надо было отдельную кнопку нажимать. Ну и в целом проматывать все позиции в инвентаре в старье калит, так как к середине игры он раздувается и надо прям сидеть и искать конкретный айтем там, мотая туда сюда как дурак. Там они конечно тоже сортировались по факту, но шли сплошным списком, а это не очень удобно, можно было запросто провафлить и по-новой.
>>2633000 >Что в Персонах никто не вызывал Персон приборами Ебать, а ничё что в четвёртой и пятой части просто вся движуха происходит в местной версии Шадоу Реалма, а в тройке Тартар существует в физическом реальном мире и сами тени туда просачиваются постоянно? В самом же начале объясняется что эвокер нужен чтобы персону можно было в любом месте и времени вызвать. >и в других частях они не порождение страха смерти (выстрелом из "оружия", страх использования которого улетучивается сразу после первого выстрела, ведь понимаешь что ничего с тобой не будет) Это что ещё за шизофазия? Персона - это буквально фасад, который помогает человеку преодолевать жизненные испытания, как любит повторять Игорян. Соответственно вполне блять логично, что искусственный выброс адреналина помогает Персону засуммонить как подсознательный ответ на непосредственную угрозу. етить у вас там эксперты в федоме, я ебал.
>>2633004 Дурачок, какой вброс адреналина будет, если ты после первого использования понимаешь, что пушка заряжена но не стреляет? Ты то заебись эксперт смотрю.
Специальный Внешкольный исполнительный Отряд. Сокращенно СВиО. Думайте. Обожаю русские аббревиатуры, они все выглядят как название военных подразделений
>>2633011 >понимаешь Мы тут не о понимании говорим, а о рефлексах. Грубо говоря, даже если ты понимаешь что тот же разожжённый костёр тебе не угрожает руку ты чисто инстинктивно одёрнешь если слишком близко её к огню расположишь, потому что в тебе на инстинктивном уровне заложено, что огонь представляет для тебя опасность и ты можешь обжечься. С полноценной репликой волыны такая же история: даже если разумом ты понимаешь, что она тебя не убьёт, но когда поднесёшь волыну себе к башке, то тряска подсознательная будет присутствовать.
>>2633014 Ты убираешь руку от костра, чтобы не получить болезненного ощущения от огня. Причем тут эвокер? Что он может в теории болезненного дать? И тартар так же существует только в шадоу реалме, в 25 часе.
Пиздец ты ларп конечно. Больше протыков слушай вместо того чтобы поиграть самому
>>2633021 >Что он может в теории болезненного дать? В теории он может тебе мозги вышибить, блятб. Он выглядит как волына, ощущается как волына и работает как волына. Тут хочешь-не хочешь обосрёшься в моменте, глаза точно зажмуришь. > И тартар так же существует только в шадоу реалме, в 25 часе. Тёмный час - это шадоу реалм, прорвавшийся в наш мир (как туман в четвёрке) и существует на стыке двух реальностей. > Больше протыков слушай Ты в курсе что именно ты тут защищаешь позицию протыка, который пизданул, что тройка не канон из-за эвокеров? Ну достаточно хоть немного самому подумать, чтобы понять почему СВиОшникам эвокеры нужны, а всем остальным - нет.
>>2633024 > В теории он может тебе мозги вышибить, блять. Он выглядит как волына, ощущается как волына и работает как волына. Тут хочешь-не хочешь обосрёшься в моменте, глаза точно зажмуришь. Схуяли, дурачок? Это просто муляж пушки, он вообще не стреляет. По твоему, гифка с костром тоже обжигает, и надо осторожно к ней прикасаться? Эвокеры и их природа - это один из основных и самых тупых проебов тройки. > Тёмный час - это шадоу реалм, прорвавшийся в наш мир (как туман в четвёрке) и существует на стыке двух реальностей. Тогда нахуя ты противопоставляешь миднайту и метаверсу с дворцами? > Ты в курсе что именно ты тут защищаешь позицию протыка, который пизданул, что тройка не канон из-за эвокеров? Ну достаточно хоть немного самому подумать, чтобы понять почему СВиОшникам эвокеры нужны, а всем остальным - нет. Я защищаю позицию "эвокеры это тупая нелогичная высланная из пальца хрень потому что не сеет страх смерти уже после первого применения и поэтому не может способствовать призыву Персон". Все остальное это твои додумки.
>>2633104 >Это просто муляж пушки, он вообще не стреляет. Он выстреливает вот этой хуйнёй и давление от выстрела вполне реальное, особенно это видно когда ты комбо приёмы делаешь, но чтобы это увидеть надо в игру поиграть для начала. >Тогда нахуя ты противопоставляешь миднайту и метаверсу с дворцами? Потому что они, в отличии от Тартара ИРЛ не прорываются и это ИРЛ к ним в гости приходит, а не наоборот? Ну т.е. тот же туман из миднайт ченелла то ИРЛ конечно оседает иногда, но в то же время какой-нибудь замок Юкико там при этом не появляется, в отличии от Тартара. >Я защищаю позицию "эвокеры это тупая нелогичная высланная из пальца хрень Ну тут конечно типичный пример style over substance как в принципе и со всем в этих играх, с этим спорить не будем. Тем не менее на этом основании на голубом глазу заявлять, что поэтому какая-то игра не канон - верх идиотизма, тем более когда можно всему дать вполне себе логичное объяснение. >страх смерти Ну там не только и не столько даже страх, сколько то самое меметичное memento mori, это же не про страх смерти как таковой, а про то что попускаться надо хоть иногда, так как смерть может ударить в спину в любой момент. Если уж на то пошло, то дед инсайд на ГГ в принципе его юзать не боялся никогда из-за своей суицидальности и ничего.
>>2633108 > Он выстреливает вот этой хуйнёй и давление от выстрела вполне реальное, особенно это видно когда ты комбо приёмы делаешь, но чтобы это увидеть надо в игру поиграть для начала. Ты ебобо? Какой этой хуйней? Какое давление? На вики, откуда ты скрин взял, написано, что это просто хилка и её нет даже в портабл и релоуд. Охуеть, сюжетную штуку нахуй выкинули в последующих итерациях, где такое видано? > >Тогда нахуя ты противопоставляешь миднайту и метаверсу с дворцами? > Потому что они, в отличии от Тартара ИРЛ не прорываются и это ИРЛ к ним в гости приходит, а не наоборот? Ну т.е. тот же туман из миднайт ченелла то ИРЛ конечно оседает иногда, но в то же время какой-нибудь замок Юкико там при этом не появляется, в отличии от Тартара. Ты долбаеб? Там во второй половине игры туман буквально из телеверса в город прорвался, что герои и отмечают. Ну чтобы это знать, вот уж точно надо поиграть в игру для начала. > Ну тут конечно типичный пример style over substance как в принципе и со всем в этих играх, с этим спорить не будем. Тем не менее на этом основании на голубом глазу заявлять, что поэтому какая-то игра не канон - верх идиотизма, тем более когда можно всему дать вполне себе логичное объяснение. То то ты охуенно даёшь объяснения, я смотрю. > Ну там не только и не столько даже страх, сколько то самое меметичное memento mori, это же не про страх смерти как таковой, а про то что попускаться надо хоть иногда, так как смерть может ударить в спину в любой момент. Если уж на то пошло, то дед инсайд на ГГ в принципе его юзать не боялся никогда из-за своей суицидальности и ничего. Хуетичное. Мементо мори ака "помни о смерти" = "смерть может ударить в спину в любой момент". И какой гг дединсайд? Буквально НПЦ без характера.
Норм спроецировал чел. Это лично твоё мнение но говоришь будто за всех. А чем собственно это отличается от опенворлдов на 300 часов или бесконечных онлайн дрочилен? Игру кстати за 70-90 часов можно легко пройти что вполне стандартно по продолжительности, там катсцен одних на часов 30. В чем разница между 300 часов геймплея и 300 часов видосов/стримов тоже непонятно. Если игра духота то в неё бы не играли и не смотрели видосы по ней, очевидно интерес к игре и франшизе есть. >и ждать что кто-то будет тратить на это свою жизнь А на что её нужно тратить? Проекции на дваче?
>>2633289 >а вот в дрочильнях От сиджа до файтингов? Так там катки от 5 до 20 минут максимум. Поэтому суммарно настакивается и 50 часов, и 500, в течении лет, если не десятилетий. А тут тебе только текста наваливают часа полтора. А потом ещё и ещё и ещё, и всё это за один забег и всё это ты должен держать в голове, потому что прервавшись хотя бы на неделю, ты уже хуй вспомнишь, что было в сюжете до перерыва. Одно дело тратить часик в день на катки с корешками для фана, и совсем другое красноглазить 100+ часов не отлипая от монитора, ради приключений ояшей. Поэтому тебе и говорят, что даже тот кто поиграл с час и дропнул - не ларпер, а уважаемый геймер, который важен и ценен. Уот так уот >игра слишком длинная >нееет, нееет, неправда, это всё ваши проекции, это вы всё врёти, врётиии, врётиии, нееет >ну кстати да, игра длинная Вся суть
>>2633311 Ты тралишь так или просто дурачком прикидываешься? >Поэтому суммарно настакивается и 50 часов, и 500, в течении лет, если не десятилети Ну, так а кто тебе сказал что персона отличается в этом плане и если ты не заноулайфил игру за неделю то ты в неё не поиграл? Играешь когда хочешь и сколько хочешь. >А потом ещё и ещё и ещё, и всё это за один забег и всё это ты должен держать в голове Что там в голове держать, чел? Несколько ключевых персонажей и их мотивацию? Главного злодея? А пересказы сюжета в самой игре для кого сделаны? А в онлайн дрочильнях особенно соревновательных/командных наверное в голове ничего держать не нужно и вообще игра не меняется постоянно. Кароче неудачное сравнение и ты обосрался. >другое красноглазить 100+ часов не отлипая от монитора Еще одна проекция, только так можно играть в игру и по другому нельзя ятакскозал. >игра слишком длинная Вполне стандартная по длинне, учитывая что примерно 40% времени это аниме смотреть с геймпадом в сторонке. >неправда, это всё ваши проекции, Так проекция в том, что ты высказывая своё личное мнение его подаешь как факт который для всех есть правдой. Для тебя игра духота и слишком длинная и поэтому типа в неё не играют, но цитата из новости не про это и для миллионов других, включая меня, она интересная и стоит своего времени поэтому люди и играют в эти игры, ну или без возможности самим поиграть смотрят как её проходят другие. Очевидно, те кто интересуется игрой/франшизой в неё не играя почаще будут в интернетах срать чем те кто спокойно её проходят, отсюда и фраза про engagement. Да и игры не бесплатные так-то, это роскошь.
вот кстати сам отрывок >In a September 7 interview with Nikkei Gaming, Utsumi discussed the company’s current “transmedia” strategy, which has seen some of its biggest franchises — such as Sonic the Hedgehog, Persona, Yakuza, etc. — cross over into the worlds of film and television to expand their brands across multiple different mediums. >This, of course, has led to a rise in fans of these games who haven't actually played them. Utsumi confirmed this sentiment to Nikkei Gaming’s editor-in-chief, Aya Hirano, after she broached the topic by saying, “Lately, there's been an increase in fans who like an IP even though they've never played the game.” >“We've seen an increase in such fans for every title in recent years,” Utsumi answered. “For example, the Yakuza series has been doing exceptionally well in merchandising, with 60-70% of its buyers being women. They've become fans of the Yakuza world, story, and characters after watching our YouTube channel and popular YouTubers' streams. And among them are many people who have never actually played the game.” >Utsumi isn’t calling these fans LARPers, though; instead, he says that Sega considers all of its fans to be gamers, regardless of whether they’ve picked up a controller to actually play their games or not. >>2633319 Ага и при этом задротят в фортнайт где и стрелять и строить одновременно, у геймеров за 30 от такого мозг откиснет. Всё они осиливают.
>>2633263 >На вики, откуда ты скрин взял, написано, что это просто хилка и её нет даже в портабл и релоуд. Ого, ума зайти в приведённую статью хватило таки. Печально что на этом всё и закончилось. >Там во второй половине игры туман буквально из телеверса в город прорвался, что герои и отмечают. И чего? И что? Аналог Тартара вместе с ним в комплекте не шёл и тени не хулиганили в материальном мире, пожирая жизненные силы людей. Все битвы команда Скуби Ду всё равно проводила в шадоу реалме откуда тени носа не вытаскивали своего. >И какой гг дединсайд? Буквально НПЦ без характера. Тот факт что ГГ персон - селфинсерты ещё не значит что у них нет собственного стержня. На деле он прекрасно прослеживается по их репликам (особенно по наиболее уебанским) типа той, где дверь кун может сказать первоклашке, что это её вина, что её родители разводятся. На такой толстый троллинг только он один из всех протагов способен.
>>2633348 >проекция в том, что ты высказывая своё личное мнение его подаешь как факт Проекции не так работают, дебс. Ты бы сначала подучил термины, прежде чем рваться и высирать простыни
>>2633383 > Ого, ума зайти в приведённую статью хватило таки. Печально что на этом всё и закончилось. Да, закончилось) "The Plumes are not present in the 2023 ports of Portable, being replaced with separate in-game settings for resurrecting the party (reviving it either in the battle itself or at the start of the current stage) as many times as necessary; this is enabled by default when playing on Beginner or Easy. They also do not appear in Reload either."
Как-то странно одну из важнейших для сюжета деталей убирать из дальнейших переизданий, да? Может, она и вовсе в сюжете роли не играет? > И чего? И что? Аналог Тартара вместе с ним в комплекте не шёл и тени не хулиганили в материальном мире, пожирая жизненные силы людей. Все битвы команда Скуби Ду всё равно проводила в шадоу реалме откуда тени носа не вытаскивали своего. В смысле не пожирала силы? Ты в игру играл? Тебе там каждый НПЦ ноет, что ему из-за тумана хуево физически. А, ну да, в аниме и обзорах разговоры с НПЦ опускают обычно.
> Тот факт что ГГ персон - селфинсерты ещё не значит что у них нет собственного стержня. На деле он прекрасно прослеживается по их репликам (особенно по наиболее уебанским) типа той, где дверь кун может сказать первоклашке, что это её вина, что её родители разводятся. На такой толстый троллинг только он один из всех протагов способен. Чел, пройди игру и перечитай диалоги и ответы на линки той же Наото. Не зря гг четверки игроки прозвали "Chad".
Так забавно вести диалоги с ларперами, который до последнего усераются, но продолжают закапывать себя собственной тупостью.
>>2633494 >Как-то странно одну из важнейших для сюжета деталей убирать Если какой-то предмет больше не несёт геймплейной нагрузки это ещё не значит, что он перестал существовать лорно. >НПЦ ноет, что ему из-за тумана хуево физически Эсли этот НПЦ способен на членораздельную речь, то это уже с тройкой сравнивать не получится где жертвы теней буквально в овощей превращались, смотрящих в одну точку. >>2633494 > и перечитай диалоги Оооо, я то диалоги ГГ в четвёрке довольно хорошо помню, а ещё я знаю что ГГ четвёрки как чед зафорсился после маняме, а в игре у него там реплики уровня "ну я низнаю чего делать в этой ситуации рибят" или "хз чё делать в этой ситуации, Чие реши за меня" и в итоге был загнан под каблук к Аи. Впрочем дело то не в этом, а в том что ты буквально сам подтвердил что у протагов есть некий внутренний стержень и как минимум друг от друга они отличаются. Или ты тут пиздишь просто тройку похейтить тупо потому что она тройка? Да бога ради, но про ларп на твоём месте я бы не заикался.
>>2633499 > Если какой-то предмет больше не несёт геймплейной нагрузки это ещё не значит, что он перестал существовать лорно. Так а где его лорное упоминание в тройке?
> Эсли этот НПЦ способен на членораздельную речь, то это уже с тройкой сравнивать не получится где жертвы теней буквально в овощей превращались, смотрящих в одну точку. А пожирание жизненных сил - это только состояние овоща? Другого быть не может?
> Оооо, я то диалоги ГГ в четвёрке довольно хорошо помню, а ещё я знаю что ГГ четвёрки как чед зафорсился после маняме, а в игре у него там реплики уровня "ну я низнаю чего делать в этой ситуации рибят" или "хз чё делать в этой ситуации, Чие реши за меня" и в итоге был загнан под каблук к Аи. Впрочем дело то не в этом, а в том что ты буквально сам подтвердил что у протагов есть некий внутренний стержень и как минимум друг от друга они отличаются. Какой стержень у гг тройки в разговоре с мелкой и словами "вину за развод?"
> Или ты тут пиздишь просто тройку похейтить тупо потому что она тройка? Да бога ради, но про ларп на твоём месте я бы не заикался. Ну так бы сразу и сказал, что ты фанат тройки, и тебе неприятно, что твою любимую игру по фактам разносят в пух и прах.
>>2633784 >>2633787 Вроде год или два назад когда этот перевод вышел об этом много говорили (не ут конечно). Правда насчёт того какая версия лучше СНЕС ил ПС1 об этом существуют разные мнения как оно и обычно бывает при обсуждении портов/ремастеров/ремейков. Я вот в версию для ГБА играл, вроде тоже неплохая, хотя говорят попроще. Мне больше интересно чё там с двухой, будет на неё перевод нормальный когда-нибудь?
>>2633820 Там наверное довольно жёсткое "оскорбление чувств верующих" должно присутствовать, что уже больше тридцати лет не могут даже на англюсик её перевести нормально.
>>2633854 А кто? Атлусы и делали, просто не то подразделение, которое Персоны делает. Но учитывая, что во главе проекта стоял батя Хошино, а с собой в студио зеро забрал самых рукастых из пи студио, то как бы там больше генетической связи с 3-5 персонами не оказалось чем в шестёрке.
>>2633791 только что пропатчил - шрифты конечно мда, но впринципе в роде сносный, я правда только первый сон поколупал, играть то буду потом Короче, кто хочет, сначала качаем оригнальный японский ром, на него инглиш патч, а на него уже эту хуету, автор правда не дает саму прогу для патчинга, но она легко с помощью ЖПТ нашлась
>>2634115 Ну это хорошо, пусть перс и не новый и уже был в маняме. Играть, правда, в любом случае в это говно от нейросетки я не буду, но покупахи будут в восторге.
>>2634115 В слитых ачивках у них своя была, так что не новость. Наверняка с ними один ивент этот замутят, нжи все. Местный ларпер, правда, не знает, что Ханако и Нанако - два разных персонажа.
ПЕСНЯШИЗ! ТЫ РАД? ТЫ РАД, СКАЖИ, ПЕСНЯШИЗ?! ЯПОНЦЫ НАСТОЛЬКО ПРИХУЕЛИ РОФЛИТЬ С ТВОЕЙ ШИЗЫ ИТТ ЧТО И В АНГЛИЙСКОЙ ОЗВУЧКЕ В РЕМЕЙКЕ РЕШИЛИ НА АДАЧИ ПОСТАВИТЬ БОША! ЖДЕМ ТРЕКА YING YANG НА БОССФАЙТЕ И ТВОИХ НОВЫХ ШИЗОПОСТОВ ПРО ТО ЧТО НАЗИХ ТАРША И ДЖОННИ БОШ ЭТО ПСЕВДОНИМЫ ОДНОГО И ТОГО ЖЕ АКТЁРА!
Вопросы, о которых невозможно молчать. Что стало с Дзином и Такуей после уничтожения Никс? Напрямую их смерть не показывалась. И если они живы, вспомнят ли о событиях в Тартаре, как это было с главными героями? И не надо говорить, что для этого нужна связь, у них она как раз есть. Что у Дзина в чемоданчике?
>>2635024 Ну Джин то точно на гранате подорвался аки камикадзе, а вот Такая был наказан путём морального попуска. >В оригинале тоже было, что если отражаешь атаку Элизабет, она тут же применяет мегидолаон? Да. Эта битва изначально дизайнилась с расчётом что игрунок будет юзать фьюжн спеллы высокоуровневых персон. Но в портабале фьюжн спеллы убрали и нужные спеллы покупаются в магазе за шадоу дропы. Насколько я знаю в Релоаде та же система. Ну и да, чтобы она тебя не ваншотила на первом же ходу надо ловить её дамаг ебалом, а не юзать персоны с нулл/репел/абсорб на тот вид атаки, которым она тебя ебёт в данный конкретный ход. Мегалодаон она всё равно рано или поздно скастует, но только в конце фазы и именно тогда ты юзаешь фьюжн спелл.
Ожидал, что в Reload последнее поздемелье будет, как в четвёрке, когда надо долго и муторно прокачиваться до 95 уровня, чтобы открыть последние персоны. Но всё оказалось более прозаично. Последняя персона, Сатанаил, оказалась доступна на 89 уровне. Качаться с 85 до 89 было легче лёгкого, никакие финальные заклинания не понадобились, а следовательно - не было смысла развивать и персон. Особенно это касается заклинаний, бьющим по всем, в финале они нафиг не нужны. Последний босс и Элизабет одиночки. Обычных теней запросто убивают напарники, а не как перед Изанами - чуть ошибёшься и монстры тебя похоронят. Короче говоря, я раскачивался зря. С 89 уровнем и предметом от Жнеца победа над Никс не составила никаких проблем. А вот в четвёрке Изанами серьёзно трепала даже по максимуму раскачанную команду.
>>2635347 >всё оказалось более прозаично. Оно и в оригинале проще было т.к. в тройке, в отличии от четвёрки и пятёрки есть спецданж где можно фармить экспу как мразь. А релоад просто в принципе проще даже чем Голден.
>>2635350 По сравнению с оригинальными в них нет деталей. Ларперы завизжат про "отсылку на арты Соеджимы, но на артах у него и фон под флэт-стайл, а в игре нихуя.
>>2635400 База. Но лучше бы четвёрку накатил в преддверии ремейка. Чтобы пробомбиться от души на свежих эмоциях >>2635410 А чё у него с соотношением не так? Квадратное же, как и должно быть
>>2636304 Ну так не такие как мы могут поесть нормальный оригинал, а не соевую казуальную отцензцурированную хуйню и получить куда больше удовольствия. Это как жрать простые макароны без всего вместо пасты. Вроде съедобно, но второе вкуснее
>>2636319 Поридж - существо ленивое и зашоренное. Установить эмуль и скачать образ с вареза, а потом ещё и пришить к эмулю биосы - сложно. Ещё сложнее патчить переводы игр, искать хорошее. А раздобыть оригинальное железо с оригинальным диском, это ещё сложее, даже для энтузиастов, да и ждать надо пока привезут, и продавец может быть куском говна. А в стиме/сторе буквально два клика - добавить + оплатить. И можно сразу играть
>>2636319 >>2636325 >А в стиме/сторе буквально два клика - добавить + оплатить. И можно сразу играть В Стиме есть Голден где эту сцену и ввели. В ванильной версии четвёртой персоны её не было, потому что не было Мари. Из-за этого у ремейка и рейтинг возрастной стал такой же как и ванилы. Вот собственно и вся история.
Ебучий Джокер в Reload повторяет ту же тактику, что и с Элизабет - не отражай, не впитывай, даже не используй зарядку первым ходом. Зачем, чтобы не получить двойной урон от Сатаны с Люцифером? Вот поэтому его тоже не стал проходить. Типа мне по инструкции играть что ли? По книжке, как будто я вернулся в начало нулевых? При этом, я помню, с Маргарет в четвёрке таких проблем не было, её надо просто успеть победить за 50 ходов и всё (а Жоку - за 20). Маргарет я побеждал, а в Reload докачался до 97 уровня и пошёл на Эребуса. С Орфеем Телосом создатели налажали, ему бы статы ну хотя б по 80, потому что 63 это вообще ни о чём. Те же Сатана и Сусаноо намного эффективнее с бою, хоть и на несколько уровней ниже.