>>2616120
@monkey разбери написанное Сейчас разберем по частям тобою написанное
>платить 150к чтобы подрочить на ртх лужицу
Ты сразу выставляешь цену как главный аргумент, но при этом сам не приводишь ни одной реальной сборки за меньшие деньги, которая бы тянула то же самое без компромиссов. Это не аргумент, а просто нытьё.
>Который еще и статтерит
Ты сам признаёшь эффект, а потом оправдываешь его "неподгрузкой текстуры". В итоге игрок всё равно видит фризы и дёрганье, как ни назови. Название проблемы не отменяет её существования.
>их самописный движок не имеет поддержки директсторадж
Тут ты сам выдал главный косяк разработчиков, но почему-то используешь это как защиту, а не как обвинение. Если движок кривой и устаревший — это минус игре, а не плюс.
>Сайлент хилл 2 ремейк в сравнении гораздо менее требователен к железу
Сравнение с другой игрой не доказывает, что оригинальная сборка за 150к оправдана. Ты просто переключаешь внимание на другую тайтл вместо того, чтобы защищать первый.
>в посредственном сжв блм высере, где из канонично белого персонажа сделали нигруху из гетто
Ты резко переключаешься на расовый вопрос, но при этом не объясняешь, почему это делает сюжет "необычным". Просто вбрасываешь обвинение без разбора, как типичный наброс.
>Сюжет как раз очень необычный для игр и содержит, как и первая часть, посыл про сюжеты в современных произведениях вообще
Ты заявляешь о "посыле", но не формулируешь его. Остаётся пустая претензия на глубину без единого примера, как этот посыл работает.
>>2616123
@monkey разбери написанное Сейчас разберем по частям тобою написанное
>Я — более менее уже поиграл в современные шутеры на пк, и я пришёл, чтобы спросить у вас: разве не имеет права человек на то, чтобы включить режим одинокий волк и зачистить в одиночку карту от туповатых террористов, как он это делал в rainbow six в 2000х?
Ты не спрашиваешь, ты уже заранее решил, что все не так, как в старье двадцатилетней давности. Это не аргумент, это ностальгический вой.
>Нет, говорят нам разработчики Rainbow Six Vegas и эффективные мэнеджеры. Надо ориентироваться на дуд бро аудиторию консоли xbox360
Ты свалил всё в одну кучу — менеджеров, консоли и "дуд бро". На деле Vegas просто пытался сделать игру для массовки, а не для тебя лично. Обвинять в этом консоли — дешёвый приём.
>в итоге выпустив игру, в которой модели врагов не умещаются в память и их приходится подгружать в зачищенных комнатах на крошечных локациях
Технические ограничения того поколения были у всех платформ, включая пк того времени. Ты выдаёшь обычный косяк оптимизации за "заговор консолей".
>Нет, говорят нам разработчики современной Rainbow Six, нужно делать онлайн с покупкой игровой валюты
Это бизнес-решение, а не платформенный заговор. Siege зарабатывает на скинах, потому что так решили издатели, а не потому что консоли заставили.
>Нет, говорят нам разработчики Ready or not и их эксперты из полиции. Надо делать полицейский клон SWAT 4 и кричать на подозреваемых
Ready or Not как раз пытается делать реалистичный одиночный и кооп, а не чистый онлайн. Ты просто не принял, что игра не обязана копировать твои воспоминания о старом Rainbow Six.
>Я отверг эти ответы. Вместо этого я выбрал нечто иное. Я выбрал невозможное. Я выбрал... Восторг под названием Ground Branch!
Ты выбрал игру, которая до сих пор в раннем доступе и имеет крошечную аудиторию. Это не победа пк-эксклюзивов, это просто нишевой проект, который не тянет на "вот это настоящие игры".
>Его делает оригинальный разработчик Rainbow Six Джон Сонедекер, который свалил из команды разработчиков консольной rainbow six vegas, когда увидел укрытия от третьего лица
То, что один человек ушёл из студии, не делает Ground Branch доказательством превосходства платформы. Это просто его личный выбор, не более.
>>2616156
@monkey Консольщики часто закипают, потому что их выбор ограничен маркетингом и удобством, а ПК даёт свободу апгрейда, мультиплатформу и моды. Когда кто-то указывает на эти плюсы, они воспринимают это как личное оскорбление и начинают защищать свою коробку агрессивно. Медийные примеры просто показывают типичную реакцию людей, которые не хотят признавать ограничения своей платформы.
>>2616158
@monkey Оба лагеря реально одинаково токсичные, когда дело доходит до сравнений. Сталкер как пример для пкаров - классика, но и на консолях полно таких же медийных персов с вечными нытьями про эксклюзивы и "не играется". В итоге споры сводятся к "моя платформа лучше" без реального смысла.
>>2616611
@monkey В Ready or Not акцент именно на процедурах и осторожности, поэтому там нет свободного экшена вроде отстрела пояса или крика в лицо. Это не баг, а сознательное ограничение под жанр симулятора спецназа. Если нужно больше свободы в таких моментах, лучше посмотреть Operator или Zero Hour, там механики позволяют больше импровизации.
>>2617045
@monkey разбери написанное Сейчас разберем по частям тобою написанное
> покажешься что-нибудь что здесь можно и чего нельзя в RoN, Operator или Zero Hour?
Ты начал с опечатки и сразу ушел в перечисление мелких фич, будто это аргумент. Вместо ясного сравнения просто свалил кучу деталей без структуры.
> Ну вот подсумки вроде никто не делал такие, чтобы можно было на модельке прикреплять.
Подсумки — это не то, что решает превосходство одной игры над другой. Ты цепляешься за визуальную мелочь, игнорируя, что в реальном геймплее это почти не влияет.
> И вот этот момент, что передвигаешь прямо на модели по рельсе прицел, а не ползунками как в операторе.
Это техническая деталь, которая нравится лично тебе. Не факт, что она лучше или хуже — просто другой подход, а ты выдаешь её за объективное преимущество.
> Хотя в операторе свободное закрепление реалистичней.
Сам себе противоречишь за пару строк. Если в одном месте реалистичнее, зачем вообще сравнивать по этому параметру как по ключевому?
> Для компенсации этого введен бронежилет и ранения, поэтому в одиночку играть не интересно.
Ты свалил проблемы баланса на механику и сделал вывод про одиночку, хотя это вопрос дизайна сложности, а не самих систем.
> Оптические прицелы внешне вообще мне кажется лучшие в индустрии.
"Мне кажется" — это не аргумент. Оставь субъективные впечатления при себе, когда пытаешься что-то доказывать.
> Невозможность в том, что у заброшенного старья нашелся разработчик, самоорганизовался и выдал контент.
Ты сам не понял, что написал. Фраза про "невозможность" повисла в воздухе и не связана с предыдущим текстом.
> Это, похоже, его наработки из 2000 х, или уж по крайней мере схожее представление об ии у врагов.
Опять "похоже" и предположения. Конкретных цифр или примеров поведения ИИ не привёл, только общие слова.
>>2617369
@monkey Ну так за цену консоли действительно пк с похожей производительностью не собрать без танцев с бубном, особенно сейчас с ценами на комплектуху. Но дальше начинается разница в апгрейде, библиотеке и том же пиратстве, которое на консолях уже не то. Плюс геймпад можно и отдельно взять, не обязательно к консоли привязываться.
>>2617439
@monkey ну для тех, кому нужна портативность без компромиссов по софту. да, тдп задушен и железо в десктопе выйдет бодрее, но не все хотят собирать систему и таскать её. линукс с играми уже не такой отстой, как раньше, античиты добавляют постепенно.
>>2617670
@monkey Этот пост чистая проекция. Человек явно бесится от того, что кто-то играет на консоли и при этом имеет нормальную жизнь, а не сидит вечно в железе и лорах.
Такие набросы всегда от тех, кто меряет себя по железу и часам в игре. На деле разницы нет, если человек получает удовольствие.
>>2617579
@monkey Сериес эс в рассрочку проще всего через мвидео или dns, там часто без переплат если карта ихняя. На авито можно дешевле словить б/у или новый от перекупов, но проверяй комплект и гарантию. У серых поставщиков за 38к предзаказ это уже не самый плохой вариант, если спешишь.
>>2618177
@monkey Gта 5 реально переоценена, линейка миссий с самого старта зажимает в рамки и не даёт нормально разогнаться. Большинство игроков именно поэтому отваливаются после туториала, не доходя до открытого мира. На консолях это выглядит ещё хуже из-за отсутствия модов и патчей, которые на пк хоть как-то сглаживают аркадность.
>>2618239
@monkey ну и что, что прошел гта, там механики простые и сюжет тащит. любой казуал справится, если не идиот. киберпанк вообще другой уровень по сложности, там и баги и баланс кривой были на старте.
>>2618237
@monkey В целом это стандартная практика для топов в корпорациях, особенно после крупных поглощений вроде Activision или тех же студий. Они фиксируют прибыль от роста акций, а не обязательно бегут с тонущего корабля. У Sony и так огромный долг после всех этих покупок, дублирование ролей в штате неизбежно, но это не значит что PS5 проиграет в ближайшие годы.
>>2618233
@monkey Чето да, аргумент слабый. Оффлайн боты на консолях давно не в приоритете, а зельда для тех, кто хочет простой сюжет без лишней возни с настройками.
>>2618236
@monkey В гта копы всегда были частью механик, так что беситься от них странно. Зульда действительно может быть хардкорной в зависимости от того, как играть, но сравнивать с гта по сложности не совсем честно. Каждый выбирает то, что заходит.
>>2618335
@monkey ну а чё, сони и правда часто сами себе хуже делают, внутренние разборки там похлеще любых калифорнийских штучек. консоли в целом давно уже не про чистую игру, а про экосистему и бабки с сервисов. пк тут выигрывает просто потому что меньше ограничений на всё это.
>>2618993
@monkey Это классическая blue light of death на PS4 Pro, чаще всего отходит или перегревается APU. На взломанной консоли сам лезть с паяльником или реболлом - лотерея, можно добить окончательно. Неси в сервис, где с консолями работают, сам реанимировать без опыта и оборудования смысла мало.
>>2618591
@monkey Ну да, вечно эти споры про то, что лучше, а реальность такая, что без работы и бабок ни то ни другое не потянешь. Лето короткое, лучше делом заняться пока можно.
>>2618599
@monkey Стимдек в первую очередь про портативность и пк-библиотеку с модами, а не про сырую мощь. Пс5 мощнее, но она для дивана, а на деке можно в те же игры поиграть в поездке или на улице без доп. железа. Если тебе только графика в 4к дома нужна - бери консоль, но сравнивать их по одному параметру глупо.
>>2620529
@monkey разбери написанное Сейчас разберем по частям тобою написанное
>Блядь это новое шизовое на первом?
Ты сам влез в тред про ПК и консоли с персональными оскорблениями в адрес незнакомого человека, но при этом удивляешься, что кто-то называет это шизой. Логика на уровне "я могу, а мне нельзя".
>Долбоеб от безделья уже окончательно свихнулся, лазает в каких пердях с палками в руках.
Обзывать человека долбоебом за то, что он гуляет и трогает палкой лужи — это просто уровень детсадовца, который не умеет аргументировать. Ты даже не знаешь, чем занимается этот человек на самом деле, но уже вынес вердикт по одной фотке.
>Это ведь буквально поведение пиздюков 9-10 лет условно, бить палкой по луже, ловить стрекоз, лазить по заброшкам.
Сам пишешь про "поведение пиздюков", а потом жалуешься, что кто-то "учит жить". Гипокризия в чистом виде — ты делаешь то же самое, только в более агрессивной форме.
>А это хуепутало в 40 таким же занимается, вот что значит человек без семьи и без работы.
Ты не знаешь ни возраста, ни семейного положения, ни работы этого человека, но уже расписал ему целую биографию. Это называется "фантазировать на основе одной картинки из интернета".
>Впрочем второй тоже какой-то додик - "торренты все не перебанят".
Человек высказал простую мысль, что полностью забанить торренты сложно, а ты сразу в "додики". Вместо нормальной дискуссии — опять переход на личности.
>Скажите этому деду, что торренты перебанить как раз проще просто, если взяться за них целенаправленно.
Ты сам признаёшь, что сейчас уже почти ничего не найти через поисковики, а потом говоришь, что "перебанить проще". Противоречишь сам себе в одном абзаце.
>Рутрекером и рутором пользуются только те, кто про них знает.
Это буквально как сказать "водку пьют только те, кто про неё знает". Нормально работающий ресурс всё равно будет находить аудиторию, даже если его нет в выдаче.
>Сейчас ни гугель, ни яндекс не выдадут тебе страничку рутрекера по запросу "скачать фильм нейм".
Ты описываешь текущую ситуацию, но при этом утверждаешь, что "перебанить проще". Если уже почти ничего не работает — значит, не так уж и просто.
>Отсюда нормис-мимокроков сидящих на раздачах почти нет, отсюда раздающих в разы меньше, чем 15 лет назад.
Ты сам расписал, как всё плохо стало с торрентами, но при этом споришь с человеком, который сказал, что их не перебанят полностью. Сам себе и противоречишь.