Сравниваем платформы, а так же помогаем ньюфагам определиться с выбором приставки и техническими вопросами. Консольная двачерская конфа: https://t.me/+R3pjjYd02WZkY2Ri
Купил тут пс5 слимку старой ревизии, прошил. Ну и решил поиграть в пс4 игры, т.к. целое поколение пропустил. И знаете что? Я просто охуел от пс4 графона.
Вы хули такие говноеды мылопетухи 4, блять? Ебать мыло низкополигональное жрали, я охуеваю вообще. По сравнению с пека версиям, это такой мыльный кал, что пиздец. Еще и фреймрейт скачет, как шлюха сонипидора по хуйцам. Ну и да, экзов-то и нет нихуя почти. Продолжаю зоонаблюдать.
>>2618533 Ебать.. Это во что нинтенда так въебалась, что откатилась на уровень 2007 и проебала все свичёвские полимеры? Неужто был такой неудачный старт кала2
>>2618557 >на уровень 2007 Уровень 2007 года, это когда Nintendo выпускала самую продаваемую портативку в истории DS и одновременно с ней Wii, которая была самой продаваемой консолью 7 поколения с большим отрывом. SOSY о таком можно только мечтать
>>2618560 >самой продаваемой консолью 7 поколения с большим отрывом. Огромный отрыв в 10 лямов от пс3... При том что являлась не консолью а огрызком, в два раза более дешевым. И в 2007 вии только вышла и даже продаться не успела. То есть калтенда проебала в том числе свои wii-"успех" ? Ахуеть, тут походу на кладбище к сеге пора, а сое в петельку
>>2618562 >И в 2007 вии только вышла попробуй прочистить глаза от каловых масс пятого отсоса. на графике отчётливо видно, что пик приходится на 2008 год, а вии вышла в 2006.
>>2618563 >а SOSY3 всего 60, хотя вышли они одновременно. зато в последний год поколения, когда оказалось, что третий отсос отсосал даже у бокса, sosy хуяк и нарисовали себе лишние 30 лямов. не выдержали шлюхи, что оказались на третьем месте
>>2618563 Сой, у пс3 87лямов продаж, у огрызка 100 лямов, и он был в 2 раза дешевле. То есть по деньгам калтенда почти в 2 раза проебала самому неудачному поколению плойки в истории. И калтенда откатилась сейчас на этот уровень. Это пиздец, который соя пока не в состоянии осмыслить. >>2618564 Сой, твой огрызок вышел в декабре 2006 а пик на графике конец 2007, огрызок даже продаться не успел за 1 год. Как только люди поняли какое дерьмо произошло и когда им доставили их заказанные огрызки - график начал рушиться.
>>2618568 > То есть по деньгам калтенда почти в 2 раза проебала самому неудачному поколению плойки в истории >По деньгам Если мы переведём в доллары, то за 2006-2012 годы сладкая малышка Nintendo сгенерировала себе примерно 8-10 миллиардов чистой прибыли, в то время как третий отсос нагенерировал для SOSY несколько миллиардов чистого убытка.
>на графике конец 2007 >Бро, на графике не 2008! Клянусь, бро! Это был 2007! Возможно, последние дни и последние часы, но это был 2007, брооооооо
>>2618568 >Сой, у пс3 87лямов продаж, у огрызка 100 лямов, и он был в 2 раза дешевле. То есть по деньгам калтенда почти в 2 раза проебала самому неудачному поколению плойки в истории Ля, в голосину проиграл с мамкиного экономиста. Ты не в курсе, что производство самой консоли может быть дешевле?
>>2618577 Это буквально конец 2007, как я и сказал... Это не 2008... Ты наверное аналоговый циферблат часов тоже не понимаешь? Надо было меньше пучить в марио
>>2618579 Ну ты же трясешь именно продажами консолей, то есть выручкой. Выручка не зависит от затрат на производство... Это прибыль зависит. Мясо больше кушай, на одной сое мозг не разовьётся.
>>2618581 Самое смешное, что в твиттере недовольные сонибои перекатываются на свитч и кое-кто на пк, но нет ни одного человека который бы перекатывался на бокс
>>2618600 Так бокс первее заявил, что у него дисков не будет. Там будет что-то вроде гибридной залупы как у Габена, чтобы тебе подписку продавать. Я вообще ни на что перекатываться не хочу, а вернуться во времена xbox360, ps3.
>>2618617 Какой терпильный видос с перекрытием провала сони бензином. >Cони решила. Сони в лице Хироки Тотоки решили ускорить выход игр на ПК и перенесли сроки выхода день в день. Затем Хироки Тотоки решил, что возвращаемся в полную эксклюзивность. Теперь он решил, что сони через полтора года не выпускает диски, а это владелец патентов блю рей. Паничекие шаги кризис манагера, кризиса, начавшенося во времена портов всего на ПК. Теперь они говорят, что не будут продавать пс6 в убыток. У сони нет денег на сингл игры, у них нет денег на дисковод и у них нет денег на скидку за счет будущих игр. >Нинтендо уцепится У нинтендо есть цифровые картриджи, которые как раз можно перепродавать. Они уперлись в размер картриджа, ром большого размера нигде не используется. Раньше они были дешевыми, потому что применялись не долько в приставках. Чтобы продолжать им надо было бы разработать для себя новый чип ром. А сони соответсвенно, следовало бы разработать 128 гб блюрей. Нинтендо очень мягко поступила с игроками, сони просто отрубила и еще купленное кино из библиотеки удалила. Поэтому весь интернет уже неделю говорит про сони >У нинтендо дорогие старые игры У нинтендо сервис с подпиской, который значительно дешевле покупки картриджа на аукционах. Как раз они позволяют идти к ним и легалльно играть, а не идти к барыге, которые выдумали, что старые игры дорогие. >36 месяцев это много Да я 10 лет не пользовался аккаунтом в стиме, может 15. И что-то гейбу не пришло в голову, что надо обнулить аккаунт с играми. То же самое с иксбоксом: у меня скорел иксбокс, но через 5 лет я захожу к себе в аккаунт на пк и скачиваю игры с сейвами. >Resident Evil 9 это круто Нет, круто это pc® exclusive™ Them and Us. А в новом резиденте до сих пор не могут сделать как в re zero с геймкуба, где можно вещи под ногами оставлять. >Я не могу купить патч разрешения на киберпанк, в этом виноват кто-то кроме сони Довольно прохладная история, видимо нужно доверять цифровое будущее сони.
>Сони решила. Сони в лице Хироки Тотоки решили ускорить выход игр на ПК и перенесли сроки выхода день в день. Затем Хироки Тотоки решил, что возвращаемся в полную эксклюзивность. Ты лепишь в одну кучу решения компании и выдумываешь персональные капризы одного менеджера, будто это доказывает кризис. На деле сони просто тестирует модели монетизации, как все остальные, а ты выдаёшь панику за анализ.
>Нинтендо уцепится У нинтендо есть цифровые картриджи, которые как раз можно перепродавать. Цифровые картриджи не перепродать в привычном смысле, ты путаешь физические носители с цифровыми лицензиями. Это просто удобная отговорка, чтобы принизить сони и возвысить нинтендо без фактов.
>У нинтендо сервис с подпиской, который значительно дешевле покупки картриджа на аукционах. Подписка дешевле только пока не посчитаешь, сколько ты платишь за годы без владения. Аукционы и барыги существуют из-за спроса, а не потому что нинтендо "мягко поступила".
>36 месяцев это много Да я 10 лет не пользовался аккаунтом в стиме, может 15. И что-то гейбу не пришло в голову, что надо обнулить аккаунт с играми. Сравнение стим и консольных аккаунтов мимо кассы, потому что политики у платформ разные. Ты просто цепляешься за чужой кейс, чтобы доказать свою правоту, не вникая в условия сервисов.
>Resident Evil 9 это круто Нет, круто это pc® exclusive™ Them and Us. Ты скидываешь резидент в утиль ради инди-игры, которую мало кто помнит. Это не аргумент, а попытка потроллить сони через личные предпочтения.
>Я не могу купить патч разрешения на киберпанк, в этом виноват кто-то кроме сони Довольно прохладная история, видимо нужно доверять цифровое будущее сони. Ты сам признаёшь, что история прохладная, но продолжаешь винить сони во всех ограничениях. Если патч не продаётся, проблема в политике платформы, а не в заговоре против игроков.
>>2618825 Пока сою и пукарей накачивают копиумом про то как хероки татоки продал 250к акций, и сони всё - совет директоров выкупил себе 37 лямов этих акций, а сами акции выросли на 7%
>Despite a 100,000-signature petition and a €400M lawsuit from outraged fans, SONY stock climbed nearly 7% as investors cheered the margin-boosting digital shift. >Sony's board is repurchasing over 37 million shares under a 500 billion yen buyback program as its CEO simultaneously sold more than half his stake. >
>>2618851 >ситуация на рынке, когда стоимость актива многократно и необоснованно превышает его реальную фундаментальную цену из-за ажиотажного спроса Щас все наоборот, якобы все сливают акции и всё хуево. Гугли "логика" и "как развить мозг"
>>2618855 > руководство и "инсайдеры" продают свои акции > смотрите ажиотажный спрос! это пузырь! щас рваньооот А ты даже тупее сои и пукарей, неужто иксбот из могилы вылез
>>2618849 Руководители под шумок сливает свои личные акции, потому что знают, что компании уже точно пизда. Тем временем компания проводит байбеки, чтобы удержать цену акции и скрыть факт приближающегося неизбежного краха. Этот корабль не спасти.
Меня больше интересует другой вопрос: если спидозному бичу набить на хуе тату с логотипом плейстейшн, ты правда бросишься ему отсасывать?
>>2618862 >Руководители под шумок сливает свои личные акции, потому что знают, что компании уже точно пизда. >.... >акции вырастают на 7% потому что инвесторы положительно оценивают переход на цифру >компания проводит байбеки чтобы дополнительно поднять цену акций >... >ебало руководства которое продало акции по дешевке.
Тут что-то не бьётся. По твоей версии президент наебал сам себя на деньги? Или его наебали? Впрочем всегда можно загадочно пукнуть про пузырь и потихоньку покрыться мраком, аккуратно удерживая какашечку в штанах, чтоб она не вывалилась
У руководства SOSY больше инфы о готовящихся продуктах, чем у любого из инвесторов, и руководство уже знает, что это будет оглушительный провал.
Вы все думаете, что они решили сливать акции после негативной реакции на all-digital move? Ничего подобного. На самом деле они решили слить акции заранее до тех новостей, которые последуют после. А именно полное отсутствие игр на старте, цена в 1500 долларов, полностью цифровая антипотребительская экосистема. Такое устройство сделает в лучшем случае тысяч 100-200 в первый год, в то время как Nintendo Switch 2 за первый год продался тиражом в 20 миллионов.
Я неоднократно говорил, что пятый отсос станет последним поколением SOSY, и шестой отсос - это не более, чем подготовка к похоронам бренда. Скриньте этот пост и не делайте круглые глаза через два года.
>>2618987 Консоли всегда были хороши тем, что это более дешёвая альтернатива пука. А теперь надо платить 1500 долларов за консоль, 80 долларов за игры и 150 долларов за онлайн. Только конченный дятел без мозгов согласится на такое.
>>2619053 >$4000 За 4к баксов можно собрать пк, который нахуй сотрёт в пыль любую консоль выходящую в ближайшие 15 лет и будет тихим, как останки твоей прабабки.
Всё-таки пикрелейтед - последнее великое поколение. Седьмое - бездушное HD, удорожание производства игр, продажа цифровых копий, популяризация DLC в современном виде, окончательное превращение консолей в медиацентры. Все, что дальше , уже лишено души напрочь. Удивительно, как прогресс умудряется делать все только хуже.
>>2619122 Разрабы тупеют, всё унифицируется, от игровых движков переходящих на уринуэнжин, до железа, где чип с телефона уже даже суют в ноутбуки. ПС6 это будет тот же пк, как стиммашина.
>>2619162 >Разрабы тупеют, всё унифицируется, от игровых движков переходящих на уринуэнжин Хорошо что есть сони, которая под своим крылышком может прокормитть техногениев типа ноти дог и герильи чтобы они не скатились в говно как тот же ид софтвер, не деграднули до мобильного нинтендо кала, а продолжили творить шедевры на острие прогресса...
>>2619212 Это было одноразовое хрючево ради которого сойни заставила метакритик изменить подсчет оценок чтобы чего не вышло. А факт остается такой, что за 6 лет 0 новых игр и интеркалактик где-то в 2027 и уже понятно, что это провал.
>>2619160 >Всё-таки пикрелейтед - последнее великое поколение Угараешь? Первый свитч в соло-доло шатает все 4 консоли. Или для тебе это последнее великое поколение потому что это было последнее поколение, когда сони не отсасывала?
>>2619212 >выебала всех по визуалу Этот визуал сейчас с тобой в одной комнате? RDR выглядит на порядок лучше, и от него до сих пор падает челюсть в пол. А вторая ластуха уже как будто пластмассовой выглядит.
>>2619217 >заставила метакритик изменить подсчет оценок чтобы чего не вышло Да, удаляли десятки, я своими глазами видел. >А факт остается такой, что за 6 лет 0 новых игр У рокстар 7 лет не было игор. У бесезды за 11 лет только старфилд и провальная онлайн дрочильня, и больше игр не предвидится. И чего? >и интеркалактик где-то в 2027 и уже понятно, что это провал. У ноти дог все последние игры это слепящие вины и безоговорочные готи - тлоу, анч 4, тлоу2. То же самое будет с интергалактиком.
>>2619227 >У ноти дог все последние игры это слепящие вин Только если ты выдроченная сектантсткая говноежка без малейшего намёка на вкус. "Игры" Ноти — это омерзиительная параша с точки нарратива + крайне посредственный, неотплированный геймплей. Попробуй перепройти этот кал, когда вылечишься от своего ебанутого сектантства, будешь блевать тугой струёт.
>>2619224 >RDR выглядит на порядок лучше, и от него до сих пор падает челюсть в пол. А вторая ластуха уже как будто пластмассовой выглядит. Бред. По части детализации неплох да и то со скидкой что там мастштабные локации, но по анимациям это тупо пастгенный кринж по сравнению с тлоу2. Это как сравнить ботву с хорайзон зиро даун в 2017.
>>2619251 Какие игры прошли испытание временем по-твоему? 300 часовые рпг дрочильни для пукарей? Или мобильная дегенеративная агуша? А тлоу 2 разъебала так что по франшизе стали снимать серик. И она до сих пор рвёт очко пукарям, даже после того как им порт сделали (правда порт кривой и на отъебись, но чернь большего и не заслуживает)
>>2619257 >Какие игры прошли испытание временем по-твоему? Почти все игры Nintendo. Посмотри на любого инди разраба: мы создаём игру, вдохновлённую зельдой/стар фоксом/ф-зеро/метроидом/ритм хэвеном/энимал кроссингом/покемонами/mother и т.д. Кого может вдохновить ластуха? На что? В ней нет идей. В ней нет ядра. Вряд ли какой-то разработчик скажет, я делаю игру, вдохновлённую TLOU2, вдохновившись тамошним количеством контекстных анимаций. А ничего другого в игре и нет. Только production values.
>>2619269 Вдохновиться нишевым говном типа матери и через 30 лет сделать немного похожую игру - это не означает что сама мать прошла какое-то испытание. И андертейл это уникальный случай, остальное у тебя какое-то говно которого полно в стимопомойке, там на любую игру можно найти инди-копирку, тем более на копеечный нинтендо-кал который нейросеть за день повторит. И раз уж нинтенда очкует продовать свои "творения" в стиме (боится что там пропадёт особый дух игр), то это отличный бизнес, клепать там инди аналоги. >Кого может вдохновить ластуха? На что? В ней нет идей. В ней нет ядра. Вряд ли какой-то разработчик скажет, я делаю игру, вдохновлённую TLOU2, вдохновившись тамошним количеством контекстных анимаций. А ничего другого в игре и нет. Только production values. Недавно заметил отсылку на тлоу в очень странных делах, погуглил - оказывается авторы вдохновлялись сюжетом игры. Это реальное влияние на культуру. А нинтендо может вдохновить только на то чтоб наебывать гоев-ностальгаторов копеечными играми.
>>2619277 >Это реальное влияние на культуру >сценарист среднесериала понажимал кнопки в тлоу вечерком, заметил прикольный ход >реальное влияние на культуру
>>2619278 Очень странные дела топовый по просмотрам сериал последних 10 лет, выше только игра в кальмара по-моему. Сравни с дерьмовым нейрокалом из стимопомойки на 100 отзывов... Вот и разница по влиянию
>>2619277 >полно в стимопомойке Потому что людей вдохновляют эти игры. Талантливых людей. Поделки ND способны вдохновить только ничтожеств без таланта и соответсвенно без чувства вкуса. Таких, как ты, например.
>>2619281 >Потому что людей вдохновляют эти игры. Талантливых людей
>тупо скопировал кал в надежде что в стиме такие же гои как на сойтенде, проебался и еле-еле отбил затраты на нейротокены Талантливых бизнесменов вдохновляют.
>>2619286 В единственной игре которая есть на сойтенде - там тоже вид от третьего лица используют. Там еще есть прятки в кустах и вышки, оригинально пиздец, и очень вдохновляюще, явно пройдёт испытание временем
>>2619290 >В единственной игре >вид от третьего лица используют Это не единственная игра на малышке. Просто ты как припизднутый сектант, настолько привык к говно-диете из конвейерных бродилок, что уже физически не способен воспринимать нормальные игры во всём их жанровом разнообразии. Сочувствую. Не хотелось бы оказаться на твоём месте.
>>2619303 >7% (семь процентов) Так у SOSY - 10% почти на сайте твоих протыков. Одна десятая, Карл! https://www.investing.com/equities/sony И да, важно не забывать, что у Nintendo нет долгов вообще. И инвесторы ей не указ. SOSY в свою очередь тонет в долгах, и отсосёт блэкроку за кредитик, чем она собственно сейчас и занимается.
>>2619306 Да, у божественного Nintendo Switch исторические рекорды, охуенная линейка игр, шикарное комьюнити, низкие цены и безоблачное будущее. Минвайл бренду PlayStation осталось жить ровно полтора года, а потом этот говно-пузырь лопнет. Жду Bloodborne и Gravity Rush на Nintendo Switch 2 в 4K, 60 fps.
>>2619307 >Да, у божественного Nintendo Switch исторические рекорды, Всё это проебано, забудь, катастрофический провал агуши2 откатил всё аж на 2007 год >>2618557 Но есть надежда что такой позорный отсос сподвигнет жидтенду отказаться от даунских дешевых мобилок и вернуться в полноценные консоли, впервые со времен гейкуба. >И инвесторы ей не указ Да, она сама падает хуй сосать демпартии и сжв фемкам, без указаний. >охуенная линейка игр Из одной обосраной юбивышки про прятки в кустах. Все бабки вложили чтобы её зафорсить и наградить медальками в 2017. Скупили все обзоры, как с кукариной на кале64.
>>2619310 >пик1 Мда, вот смотришь на игры и понимаешь что каждая вторая намного ценней всей библиотеки агуши1 и агуши2. Как сою так наебали что игры не нужны, а нужно покупать мобильный маревокал? Это одна из важнейших загадок человечества
>>2619313 >вот смотришь на игры и понимаешь ...что на пике нет ни одного экза >что каждая вторая ...есть на сыче, а остальные это кал уровня форспокена. >>2619315 За переводом с соевого попробуй обратиться к своим педо-отчимам, калопежик. Не знаю, при чём тут вообще я.
>>2619320 >...что на пике нет ни одного экза Эксклюзивность ничего не стоит если твой эксклюзив это конвеерный нейрокал, которого в стиме навалом и он там даже лучше (потому что не нужно покупать всратый планшет чтоб поиграть) >...есть на сыче, а остальные это кал уровня форспокена. Это если лецплей на ютюбе считать за "есть на сыче".
>>2619285 Они не по приколу сделаны а для иранцев, лол. По крайней мере как мне кажется, оба этих тайтла. Аналогичная ситуация и с Индией. Там тоже есть внутренний рынок с этим говном. Короче это не подделка для широкой массы, а исключительно для местных. Что Иран делает "свои" игры, по сути кальки на громкие тайтлы идеологических противников, что индусы. Но вторые подобным занимаются с прошлого века. Можешь посмотреть индийскую версию терминатора или марвелопараши.
>>2619323 >Эксклюзивность ничего не стоит Почему-то во времена ps3 стоила, хотя игры были на порядок хуже, чем сейчас на Nintendo Switch. >Это если лецплей на ютюбе считать за "есть на сыче". >ряяяяя врёёёёётти
>>2619345 > хотя игры были на порядок хуже, чем сейчас на Nintendo Switch. Чушь. Там были игры, а не копеечный нейрокал со свича, который любой индус может повторить и перепродать в стиме, да и сэмулировать можно на любом офисном ноутбуке прямо в день выхода. То есть ценность этих эсклюзивов равна нулю.
>>2619350 >Там были игры Не было. Инфеймосы, анчартеды, кинцо от Кейджа, какой-то слоп от сантамоники - примитив в лучшем случае, но я бы скорее всё это занёс в категорию раскрученный мусор. Даже японцы не спасали. Резики на PS3 - мусор. Финалки на PS3 - мусор. Прочие jrpg, кроме может быть персоны (которая уже была кросс-геном) - мусор. Единственное, что в том поколении было неплохо это файтинги. И всё?
>>2619359 >Один мгс4 важней чем вся история видеоигр от нинтендо Тут важно понять одну фундаментальную вещь. За свою жизнь Кодзима не сделал ни одной достойной игры. А мгс4 это апогей его бездарности и худшая из всех игр, к которым он приложил руку.
>Konami официально подтвердила, что версия Castlevania: Belmont's Curse для Nintendo Switch выйдет одновременно с остальными платформами — 15 октября 2026 года. Даже Конами послали нахуй СельдьСтанцию5 с временной эксклюзивностью новой Кастлы и выпкстят игру на Сыче вместе с остальными платформами. Походу проект СельдьСтанция реально ВСЁ.
>>2619417 >Но сонидауны терпелоиды ебаные Западные хотя бы что-то попукивают против. Наши же отечественные - это кромешный пиздец. Продолжают терпеть, как какие-то жалкие хуесосы без капли самоуважения.
>>2619519 Отечественные живут в формате full-digital всё последнее поколение, потому что двойки и тройки через турцию - единственный способ позволить себе игры, диски по фулл прайсу тут никто себе позволить не может. Для них ничего не изменилось и ныть не о чем. Впрочем я думаю, что сони даванёт их, как даванули нинтендо с виртуальными кариками.
>>2619533 >двойки и тройки через турцию - единственный способ позволить себе игры, диски по фулл прайсу Да на лохито сонигры продаются за копьё. А если консоль будет полностью цифровой, то только распродаж ждать (которые вряд ли будут такими выгодными без демпинга физикой). Двойки-тройки мне кажется тоже прикроют за милую душу.
>>2619350 >любой индус может повторить Юбисовт пытался повторить зельду, получился провал, который душит на первой же минуте получасовым обучением как карабкаться. Китайцы высрали мобильный мусор. Подобного зельде открытого мира на пс5 нет. Ее собственные потуги это ублюдская рыжуха, ву которой разработчики никогда не делали игры в открытом мире, поэтому квесты состоят из указания идти на маркер. Свитч первый имеет в себе игры платинум. >да и сэмулировать Ну тогда экзов пс4 нет, потому что ее эмулируют. Что за дебильный тейк с платформы портов на ПК? Сейчас уж пс5 сэмулируют, в отличие от свитча 2. >>2619277 >нинтендо может вдохновить только на то чтоб наебывать гоев-ностальгаторов копеечными играми. Ты серьезно эту чушь пишешь? Зельда вдохновила экшны от третьего лица, об этом говорил даже создатель демон соулс. Метроид создал жанр метроидваний. Голднай имеет клонов как таймсплиттерс и подражателей. Он популяризировал фпс на консоли, до хало. >заметил отсылку >Это реальное влияние на культуру Ничего себе пасхалку добавили вот это культурно обогатили кинцо
>любой индус может повторить Юбисофт пытался повторить зельду, получился провал Ты лепишь чушь про индусов и Юбисофт, хотя сам пост про нинтендо и зельду. Это не критика, а просто рандомный вброс без связи с темой.
>Китайцы высрали мобильный мусор. Подобного зельде открытого мира на пс5 нет Серьезно, китайцы и мобильный мусор в обсуждении консолей? Пустой троллинг, который не добавляет фактов и только показывает, что аргументы закончились.
>Свитч первый имеет в себе игры платинум Очередной голословный штамп. Платины на свитче есть, но ты не объясняешь, почему это перевешивает эмуляцию или порты, просто кидаешь фразу.
>Ну тогда экзов пс4 нет, потому что ее эмулируют Дебильный тейк, как ты сам написал про других. Эмуляция пс4 не отменяет эксклюзивы, а ты подменяешь понятия, чтобы вывернуться.
>Что за дебильный тейк с платформы портов на ПК? Сейчас уж пс5 сэмулируют, в отличие от свитча 2 Ты сам только что использовал аргумент про эмуляцию, а потом ругаешь его у других. Противоречие в двух строчках.
>нинтендо может вдохновить только на то чтоб наебывать гоев-ностальгаторов копеечными играми Классический двухеровский вброс без доказательств. Ты не привел ни одной цифры продаж или отзывов, просто набросил про гоев.
>Зельда вдохновила экшны от третьего лица, об этом говорил даже создатель демон соулс Один твит или цитата не делает жанр. Ты цепляешься за одну фразу и выдаешь ее за культурное влияние, игнорируя, что open-world экшены существовали и до зельды.
>Метроид создал жанр метроидваний Жанр существовал задолго до метроида под другими названиями. Ты переоцениваешь влияние одной серии, чтобы защитить нинтендо.
>Голднай имеет клонов как таймсплиттерс и подражателей. Он популяризировал фпс на консоли, до хало Таймсплиттерс вышел позже и не был прямым клоном. Популяризация fps на консолях шла через несколько игр, а не только голденай.
>заметил отсылку Это не аргумент, а подкол. Ты высмеиваешь чужой комментарий, не разбирая суть.
>Это реальное влияние на культуру Ничего себе пасхалку добавили вот это культурно обогатили кинцо Сарказм вместо разбора. Ты не объяснил, почему пасхалка не считается влиянием, а просто потроллил финальную фразу.
>>2619662 Я, если честно, не понимаю, почему даскбладс все так ждут. Очередные души с полным отсутствием классового баланса, где игру можно пройти только по нескольким истоптанным до возникновения ручья дорожкам, кривым хитбоксом, сюжетом по запискам и крайне хуевой оптимизации, где дело не в свитче, а в самих разработчиках. Я что-то сомневаюсь, что у них хватит мозгов на новый элемент геймплея, который им говна в штаны не подбросит, как в спиноффе елды.
>>2619708 Да никто не ждет, в душекал все наигрались еще лет 10 назад. Кучка мариводебилов может перемогать что хоть что-то им выпустили (клон провального найтрейна)
>>2619717 > zero dawn Лол, вот почему они выпускали эти дерьмастеры с пс4 о которых никто не просил - чтобы квотодауны смогли имитировать бурную деятельность и отрапортовать наверх об успешном внедрении ии-говна.
>>2619708 >Я, если честно, не понимаю, почему даскбладс все так ждут Я уже в каком-то из тредов писал, но мне не сложно написать ещё раз. Лично я жду, потому что а) директит лично Миядзаки, что было только в Демон Соулз, Дарк Соулз 1 и Бладборн. Остальные сосалики фромов директили его протеже, а он в основном сверху рулил. б) проверенный китайский инсайдер по играм фромов писал, что эта игра была в разработке даже дольше елды, команды очень гордится инновациями и часть команды даже считает, что это самая амбициозная игра студии на текущиймомент. в) Нинтендо так высоко ценит проект, что сделала его хедлайнером дебютной презентации второго свитча.
Возможно, это окажется очередной найтрейн (что в принципе ок,), а возможно это окажется водородная бомба, которая просто нахуй перевернёт мир онлайн-игр.
>>2619738 Единственное что плавит, то что жидтенда тянет свои костлявые ручонки к талантливым разрабам, и они тратят ценное время на мобильное дерьмо ради выгоды жида и наеба соевых гоев. В результате иногда тем самым убиваются целые серии например как было с SMT после ноктюрна
>>2619742 Да понятно все, тебе рвет сраку когда игра выходит не на твоей любимой сойни. Как у пукаонли-даунов, сразу визги "игра гавно" и т.д. А как выходит на пуке так сразу 10/10.
>>2619742 >тянет свои костлявые ручонки к талантливым разрабам Миядзаки сам пришёл на поклон к Nintendo. Все топовые разрабы росли и учились на играх Nintendo и мечтают работать с Nintendo.
>>2619752 >Все топовые разрабы росли и учились на играх Nintendo и мечтают работать с Nintendo. Да, да, в 90-х ВСЕ съебали от этого червя, как только появилась альтернатива. Хуже жидтенды ничего нет, даже микрософт ангелы по сравнению с ними
>>2619757 >как только появилась альтернатива К счастью, этой альтернативе осталось жить полтора года, а потом все обратно приползут целовать ноги Нинке. Собственно уже начали приползать.
>>2619757 >даже микрософт ангелы по сравнению с ними Под эгидой Nintendo Rare сделали Perfect Dark, Golden Eye, DK Country, Banjo-Kazooie, Battle Toads, Killer Instinct, Star Fox Adventure и уйму других игр. Под эгидой Майков высрали только кинекто-парашу и море воров. Под эгидой нинтендо Платинумы выпустили три Байонетты, Астрал Чейн, Wonderful 101 и Стар Фокса. Под эгидой майков только обосрались со скейлбаундом.
>>2619762 >Rare Микрософт просто любят скупать предпровальное говно на излёте, как скайп, бесезду, не знаю из-за тупости или из-за коррупции, но они не гнилые черви убивающие игры как жидтенда >Под эгидой майков только обосрались со скейлбаундом. Они же не заставляли их клепать мобильное говно, ну обосрались там где-то, и отменили одну игру, и чё?
>>2619774 Чел, скейлбаунд делали по указке сверху и это должен был быть онлайн кооп который платинумы делать не умеют, результат предсказуем. Майки это буквально апофеоз корпоратов которые нихуя не понимают в играх и тупо сливают миллиарды в унитаз пока они не кончатся.
>>2619669 Пичедебил, мы уже с тобой это проходили. Нинтендо уже давно не новатор, а тупо копипастер успешных западных игр и их геймплейных механик, образцов геймдизайна: - они спиздили у юбисофта концепт опенворлда как последние черти - вышки, аванпоты, прятки в траве, планер из ассасина. - для мариокарта спиздили форзу с её покатульками по полям.
А тот анон про индусов прав - фанаты делают игры подчас лучше, чем сама жидтенда - am2r тому наглядный пример.Возможно это потому-что игры по большей части копеешные, делаются на коленке, соотвественно команда энтузиастов может повторить.
>>2619796 >- они спиздили у юбисофта концепт опенворлда как последние черти - вышки, аванпоты, прятки в траве, планер из ассасина. Даже такой угашенный об дерево сонибой как Шевцов, наконец-то сдюжил пройти Тирс, которая из него в конце выжала те самые тирс, и человек признает, что с чем-то это просто невозможно сравнивать, в плане проработки и механик. Но хуй с двача 8 лет рассказывает про вышки. Забавно. Мимо зоонаблюдаю
>>2619804 Ну точно. Прям из Гамбурга европейское подразделение Нин заказало рекламу у долбаеба, который сыч первый расстрелял. Для русских в 2026. Все так.
>>2619806 Долбаеб не долбаеб, а зрители есть - вот и занесли Сонибой не сонибой, а деньги не пахнут, и прорекламать зельду это самый сейвовый вариант с аудиторией сонибоев Вон и другу занесли заодно, тайминги палятся
>>2619796 >Нинтендо уже давно не новатор Торг >- они спиздили у юбисофта На пс5 нет игр, с уровнем взаимодействия ботвы, а терки тем более, с ее вертикальным геймплеем. >прятки в траве Это просто вранье.Там индикатор шума и дальность видимости в зависимости от брони и времени суток. Трава в твоем рыжушном хорайзоне. > планер из ассасина Какого ассассина? Это еще в скайвард сворд появилось на вии. > фанаты делают игры подчас лучше, чем сама жидтенда - am2r тому наглядный пример Нет, это пример васянки. А настоящий пример это project silverfish: смесь из сталкера, фоллаута1, фоллаута3 со случайными событиями, которые гораздо рандомнее того, что сделала рокстар в сонном рдр2. Который имеет скрытые параметры — ты не знаешь как играть и как реагировать на происходящее. И который вышел только на компе, его нет на пс5. Игры, которые более менее похожи на ботву это: Рдр2 это игра с пс4, рдр1 с пс3, вочдогс с пс3. Зачем этот пятый ногеймз нужен без игр? Под него не вышло ничего, даже на компе экзы в отрытом мире лучше, чем все что есть на пс5. >соотвественно команда энтузиастов может повторить. Да я вижу как у рыжухи получилось повторить открытый мир юбисовта. Одна из худших игр в итоге.
>>2619778 А потом они сониблядям сделали онлайн парашу, которую закрыли через пару месяцев. Майки отменяют всякое говно типа конкордов, сони такие игры выпускает.
>>2619828 > сониблядям сделали онлайн парашу Ты про что вообще? Я от платинумов только эту знаю, но она была под скварями. https://en.wikipedia.org/wiki/Babylon%27s_Fall > отменяют всякое говно типа конкордов Редфол и knockout city не отменили же. Да и у них эти конкорды были еще задолго до сони, вспомнить ту же студию Lionhead которую сперва запрягли делать кинектопарашу по Фейблу, потом ф2п-мобу на которую потратили сотку лямов и закрыли студию. Т.е. никто эти конкорды не давит еще в зародыше, как должно быть.
>>2619750 Блядь косноли=куколд раньше дисачки были вставил и играешь.А сейчас ой мы забанили ваш аккаунт потому что вы турецкий пидор и живете в неправильной стране.
>>2619817 >Торг Какой торг, безмозглый додик? Я изначально не писал, что нинтендо делала один кал. Но сейчас их продукция - вторичный казуальный кал для домохозяек и пенсов. Где твой сыч2 кста? >с уровнем взаимодействия ботвы Какое взаимодействие? Скрипты поджигания травы спизженные из второго Фар Края? Красные бочки из дума? Параплан из ассасина? >Там индикатор шума А индикатор говна в жопе транса, за которого мы играем, есть? >Это еще в скайвард сворд появилось на вии. Это не опенворлд, дебил. >это project silverfish: смесь из сталкера, фоллаута1, фоллаута3 со случайными событиями, Вот пичеблядь, забавно наблюдать за твоими мутациями. Из-за того, что на новых консолях сложно пиратить, ты стал пука-дауном и начал ворошить болото нишевого пука-говняка слепленного тремя калеками из стоковых УЕ ассетов. Ты уже нырнул в этот канализационный сток раннего доступа? Вот они, могучие пука-экзы,нет на пс5, ух бля! >на ботву это: Рдр2 это игра с пс4, рдр1 с пс3, вочдогс с пс3 Ни одна их этих игр не похожа на ботву, ты просто клинический дегенерат. Блядский шизойд, у тебя и дум 2016 клон метройда...
Тем временем бренд PlayStation на данный момент является самым токсичным элементом игровой индустрии. Сторонние разработчики в бешенстве оттого, что промо-посты в аккаунте PlayStation, за которые они заплатили десятки тысяч долларов, тонут в хуесосинге и заметках сообщества вместо того, чтобы делать то, ради чего за них платили - продавать игры. В настоящий момент, спустя две недели после жидкого обосрамса PlayStation, буря продолжает набирать обороты и в тренды X выходят призывы бойкотировать PS. Разработчикам же в свою очередь рекомендуют продвигать игры через менее токсичные активы, такие как аккаунты Nintendo или Steam
>>2619983 Фанаты сойни затерпят один хуй. Итак уже затерпели что за дисковод даже в прошке платить надо, что экзы сливают на пк. Теперь у них правда каштомный пк с хуевым стимом будет.
>>2619995 Самое потешное, что SOSY от полного отчаяния попыталась перекрыть шквал говна трейлером росомахи, который планировался на сентябрь, но ожидаемо ей и под этим трейлером напихали хуёв в глотку. Причём на всех платформах. Поначалу хейт был скорее условным, просто несогласие с тупым решением, но теперь он уже перерастает в реальное презрение оттого, что контора просто демонстративно две недели игнорирует своих пользователей.
>>2620030 >в 2008 году Она в Европе только в 2009 вышла >версию без цензуры Censorship wiki посикала на тебя. >на нормальной консоли На той нормальной консоли, где каждая битва ЗАГРУЖАЕТСЯ, а во время КАЖДОЙ озвученной реплики дисковод делает "жик-жик"? На этой нормальной консоли или на какой-то другой?
Инсайдеры ещё в июне сказали, что анонс Ревайвала и П6 для сыча будет на тгс. Прикиньте, как пиздак селёдке разорвёт. Она в жрпг треде, аж скакала от счастья
>>2620025 Эти слезы нинтендобляди когда все бдут играть в новуюу улучшенную версию с русским переводом а он на копиуме про какую то мнимую цензуру будет всем заливать как ему ненужно))
>>2620048 Не визжи, чепуш. Во-первых, ремейк персоны 4 выйдет на Nintendo Switch 2 одновременно с пятым отсосом, потому что через пару лет NS2 останется единственной консолью на рынке — и с Nintendo лучше не ссориться. Во-вторых, у Мариобогов такое плотное расписание топовых игр, что мы до персоны 4 дай бог через годик-полтора после релиза доберёмся (как раз скидочка процентиков в 70% подъедет).
>>2620085 Я сейчас играю в божественный Rhythm Heaven Groove, пока ты сидишь без игр и носишься по всей глобальной сети, пытаясь перекрыть дристапокалипсис SOSY.
>>2620100 >Так ты тоже без игр сидишь)))) >Безмозглая мартышка думает, что всё, что не говно-экшончик от третьего лица -- не игра. Шёл бы ты нахуй с видеоигровой доски, ларпер. Развелось блять киноманов.
>>2619943 >>2619881 Иди меняй портки, школ. >>2619943 >вторичный казуальный кал для домохозяек и пенсов Особенно метроид дред казуальный. Особенно метроид прайм 4 казуальный с его боссами. > Скрипты поджигания травы спизженные из второго Фар Края? Деревья ломаются, объекты из инвентаря скатыватся и ломаются, поджигаются, трава проминается, ветер от огня дует, стрелы втыкаются... в яблоки. 90% поверхности используется для лазанья. > Где твой сыч2 кста? Такой форм фактор мне нужен 1 раз в году. Возможно, люди покупают его ради апгрейда старых игр. Это максимально безопасное повторение голубого океана перваого свитча. >А индикатор говна А че ты порвался то? В рыжухе ведь нет индикаторов, там трава скрывает на 100%. >Это не опенворлд, дебил. И что? Механика то оттуда. >болото нишевого Никогда не переставал играть в нишевые игры. > слепленного тремя калеками из стоковых УЕ ассетов На самом деле это делает один человек и это даже не первая его игра. Ассеты он сделал под лоу-поли. Мир размером ну наверное с 2-3 сталкера, поделен на локации как в сталкере, но только более разнообразные с водоемами и городами, похожими на фоллаут 3-4. Потому что делал американец. Но здесь есть перки как в фоллаут Вегасе или еще в каком-то возможно в первом фоллауте. Короче, происходят случайные события и есть возможность усилить это и изменить вероятность получения редких предметов. Плюс он добавил сверхестестенное, монстров и нло и там есть скрытые характеристики, скрытые механики. Там проклятые вещи, радиоактивные вещи и можно заболеть и кашлять. И мрачные лаборатории и фракции. И гпс нет, только карта и компас. И фонари либо на оружии, либо только с пистолетом в руке, либо на шлеме. Но чтобы у тебя был хад, нужен шлем со специальным визором, а у него необязательно есть фонарь. И как в фоллаут 1,2 и деусекс можно не только отпереть дверь отмычкой, но и взорвать ее, а еще можно выбить некоторые двери топором, кувалдой, но самое ценное это лом, который действует не на дверь, а ее замок. >Ни одна их этих игр не похожа на ботву Они все похожи, в них есть костыль случайных событий, который должен заменять то, что происходит в ботве естественным образом. >дум 2016 клон метройда Он использовал его механики.
>>2619943 >Из-за того, что на новых консолях сложно пиратить Кстати я купил где-то 200 игр в стим за 2 первых недели, мне даже страшно смотреть суммарно сколько уходит. Еще потом распродажа началась. К тому же такие игры лучше покупать чисто потому, что они обновляются. Мне даже не хочется начинать допустим балдурс гейт пиратский, потому что они до сих пор патчат баги удаляющие сейвы. До сих учатся работать с файловой системой. Но это, значит не выход для сони. Им гораздо важнее обрубить покупателей в России. Они ей не нужны. И ей не нужны те, кто покупают физические диски и обеспечивали ей под 70% продаж некоторых экзов. Вы не нужны... А нужны, как сказал moore's law is dead покупатели порше. Вот такие покупатели сони необходимы, как Алексей Шевцов, кстати. До продажи. Теперь вот он тоже не нужен...
>>2620111 > И что? Механика то оттуда. кстати, это было еще в винд вейкере. если брать именно ОВ то это появилось не в обсосине, а в джаст козе первом.
>>2620156 >Кстати я купил где-то 200 игр в стим за 2 первых недели, мне даже страшно смотреть суммарно сколько уходит. Еще потом распродажа началась. Ну то, что ты долбоеб, мог бы в очередной раз и не напоминать. >А нужны, как сказал moore's law is dead покупатели порше. Это не ты ли постоянно кудахтал, что те кто с тобой спорят ретранслируют мнения протыков? И сам же этим и занимаешься, тупость и лицемерие твой конёк. А покупатели порше нужны Эпл. Сони покупатели порше не нужны, т.к. консоль все ещё бюджетное устройство, рассчитанное на максимальный охват - твой млид пукнул в лужу. Даже если пс6 будет стоить 1-1.5к$ аналогичное железо дешевле ты не найдешь + у них будет совсем бомже-вариант в виде портативки\гибрида.
>>2620161 да это пиздец на превью показалось что это баннер инди параши в стиме знаете как ИНДИ ХУЙНЯ СЕЙЛ САММЕР ФЕСТ 19-25.07 нах они этот кал жрут есть же нормальные игры
>>2620171 >Есть, но не на свиче. Пока ты играешь в перекрытие обосрамся SOSY, я играю в ёбаную GOTY. Недаром игра разрывает чарты Японии, и о ней говорит вся страна.
>>2620182 Детям складских работников достанется: в таких случаях потерявший товарный вид товар распродаётся среди "своих" по бросовым ценам, тысяч за 10 рублей.
>>2620165 >те кто с тобой спорят ретранслируют мнения протыков? Скорее всего контекст был о бандвэгоне хейтеров, на который бездумно запрыгивали в особенности наши, не имевшие опыты с играми и консолью Нинтендо. Когда можно было задешево приобрести консоль с эксклюзивами и не обмазываться ни эмуляторами с каналов эджлордов, ни даже при этом можно было не взаимодействовать с магазином Нинтендо, чтобы не рассказывать о каком то антиконсюмерстве. Это целый жанр сбора просмотров. А тут я специально выделил, что это версия этого чела. (Стратегии сони). Одна из нескольких, что он озвучил. Другая была: еще не поздно сдать назад. > покупатели порше нужны Эпл. Сони покупатели порше не нужны, т.к. консоль все ещё бюджетное устройство, Странно, что ты так рассуждаешь, что 1000-1500 бюджетное устройство, сравнивая с техникой эпл. Это цена про айфона, макбука. Больше чем айпада. И значительно больше эплвотч и эирподс. Еще существует премиум эпл стива джобса, с одной моделью. И более доступный эпл тима кука с про и базовыми версиями. >Даже если пс6 будет стоить 1-1.5к$ аналогичное железо дешевле ты не найдешь Я бы не был так уверен. Они открыто заявляют, что не будут продавать в убыток. Раз у них будет амд, это будет максимальная экономия и минимум эффектов. Скорее всего будет меньше эффектов чем даже сейчас на пятитысячной rtx. Полторы это дороже чем даже пс3 с учетом инфляции. $599 стали $980. Только вот за счет вылизанных эксклюзивов может что то покажут. >у них будет совсем бомже-вариант в виде портативки\гибрида. Только если у этой портативки будет хуже железо, потому что они наоборот могут быть дороже стационарных версий.
>>2620165 >мог бы в очередной раз и не напоминать Так легко же покупать на комп. Кроме отдельных игр с регионлоком. Покупка игр в стиме, особенно через третьих лиц, ценами вернула мне мои двухтысячные. У меня даже траффик стима значительно превысил трафик торрентов. у старых мне сейчас лень ставить виртуальные оптические диски, если игра есть в стиме и стоит копейки. Потом есть игры, которые не продались, и сейчас со скидкой, а это интересные качественные игры от профессионалов. И они весят много. На торрентах пока у тебя скорость поднимется, пока ты найдешь пиров. Да еще, если там инсталлятор, надо опять ждать установки. Сохранять еще эту раздачу на диске. А стим это просто нажать кнопку, на более менее новых играх. На старых обычно надо ставить фанатские патчи или моды. То есть сохранять их в папочку и применять после скачки. И надо обязательно заранее выяснять, не заблокировали ли сервера, если есть онлайн.
>>2620356 > это будет максимальная экономия и минимум эффектов Че ты несешь, гуманитарная хуета? Ты играешь в порты с консолей на тех же движках которые делают под консоли.
Есть три оригинальных дш4. Нужен четвертый пад, чтобы локальный кооп гонять на зы4. Хочется что-то что не стыдно будет дать гостям в руках подержать - цены на оригинальные пады абсолютно дурные. Бюджет в районе 1500.
Кароч, от нехуй делать решил пройти все эксклюзивы сони за исключение совсем неинтересной хуйни вроде человека паука или грант туризмо, я ебал начиная с пс4 и заканчивая пс5, некоторые из числа пс4 я прошел на пк:
Bloodborne - первый звоночек того, что мастер исписался и начал делать хуйню God of War и God of War Ragnarök - ну такое себе, вторая часть совсем хуета, слешеры с пс2 и пс3 были пиздатыми Ghost of Tsushima - игра категории б Horizon Zero Dawn и Horizon Запретный Запад - игры категории б The Last of Us 2 - норм, но первая часть больше понравилась Uncharted 4 - не то чтобы плохо, но любая из трилогии с пс3 намного интереснее Days Gone - это даже не категория б, а совсем хуйня потешная Detroit: Become Human - неплохое кинцо Until Dawn - кинцо похуже Infamous: Second Son - почти норм The Last Guardian - ну такое The Order: 1886 - неплохая демка, но не игра
Demon's Souls - жалкая копия оригинала Returnal - норм, нраица Rise of the Ronin - хуита Ghost of Yotei - второсортная хуета с приятной картинкой
Почему так хуево? Вот почему? Этож говно говна блять
>>2620451 Потому что это все актуально было в нулевых когда дрочильни от 3го лица были в новинку и людишки верили что это реально какие-то неебаца экзы а не середнячки, а потом сони ебанулась и начала эту формулу спамить в пс4-пс5 эпоху не переставая, пока всех не заебал 20й по счету слоп от 3го лица. Да и другие начали их делать и много игр вышло помимо сони экзов и надобность в них отпала.
Вон тот же вульверин, что в нем будет, боевка уровня б, почти не будет кишок, какой-то очередной слешер аля рескин челопука. Еще и вопросиков на карте добавят. Никому кроме окрищков и 12-летних фанатов комексав это говно неинтересно.
Души тоже, хз что в них добавить чтобы они игрались свежо, разве что в секиро упор на парирования и реализм вместо фэнтези но вышло на любителя. Только сеттинги меняют в итоге и скиллы, ну разве что лайс оф пи какой-нить стоит особняком. А сам бабадзаки давно скатился и ничего экзового в душах не было, кривые хитбоксы, танковое соснолеуправление, бегаешь исследуешь мир разве что единственная цепляющая часть душ.
Короче кроме экзовости как таковой и залоченности на платформе, ничего особо в сони играх нет. инбф4 визги - я с пс1 и псп владею соньками и переиграл в это все, или почти все тоже, в отличие от местных шизов
>>2620454 Плойка и коробокс сейчас это литералли анально огороженные пк. Нет никакого смысла менять шыло на мыло. Из консолей сейчас только Сыч1 и 2 остались, там хоть игры есть. Если первый сыч худо-бедно эмулируется почти полностью, то вот сыч 2 это единственная актуальная консоль с эксклюзивами, играми на физ.носителях и уникальным форм-фактором.
>>2620466 Вот именно, уникальные консоли были во времена пс1-пс3, и технически, и по играм, целые рассветы и закаты жанров происходили. А сейчас жрать однотипный слоп на огороженном х86 ПК, еще и от амуде, такое себе удовольствие. Да можно подрочить вприсядку на бладборн и демонсоулс и какого-нить астробота, но нахуй оно надо. >Из консолей сейчас только Сыч1 и 2 остались, там хоть игры есть. Если первый сыч худо-бедно эмулируется почти полностью, то вот сыч 2 это единственная актуальная консоль с эксклюзивами, играми на физ.носителях и уникальным форм-фактором. Свич это хуита для агушедаунов.
>>2620387 > порты с консолей на тех же движках которые делают под консоли. Движок тот же, но эффекты не те. Например в сх2 ремейке люмен софтварный, а на пк аппаратный. В ре реквием пас трейсинг и денойзер есть только на видеокартах нвидия. https://www.youtube.com/watch?v=LOQ2hztPrZw В алане вейке 2 допатчили к пс5 про рей-трейсинг отражения, ги программное, на компе есть пас трейсинг и только на видеокартах нвидия денойзер. У алана вейка 2 не смог найти нужных свежих видосов, но эффект от ии денойзера там как вот на картинке с машиной, только на блестящей грязи в лесу. Он добавляет свечения, подчеркивает тени, но также убирает артефакты медленных теней и отражений.
>>2620504 >на компе есть пас трейсинг А сколько стоит видеокарта, такая чтоб у тебя появился на пуке пастрейсинг в играбельном фпсе? Пастрейсинг у него на пуке.
>>2620504 А почему на пс6 таких эффектов не будет? Технически никаких препятствий нет, RDNA5 все, что надо поддерживет, плюс будут железные блоки специально для ии/рт. >>2620509 Ага, куртка занес чемоданы в 3.5 играх чтобы бичи с рых4060 перемохали пукавеличием.
>>2620454 Ну есть дохуя крутых игр от 3го лица, но вот именно сони игры начиная с пс4 реально говной воняют, словно нейрослоп, тупо героев местами поменяй и даже не сразу заметишь. Я собственно убедился в том, что весь дроч соснольщиков на эксклюзивность как таковую, а игры им так, для галочки. Я просто пс5 взял недавно, чтобы в 2 жала играть и обмазался этим говном, честно говоря, лучше бы взял иксбокс там хоть гири годные есть и скоро новые будут.
>>2620111 >Особенно метроид дред казуальный. Особенно метроид прайм 4 казуальный с его боссами. Относительно старых игр казуальный и ещё раз напомню тебе дебилу, что метройд самая нелюбимая серия Миямото, исторически сталкивающаяся с препонами внутри Жидтендо. >Деревья ломаются, объекты из инвентаря скатыватся и ломаются, поджигаются, трава проминается, ветер от огня дует, стрелы втыкаются. Жидтенда наконец-то спустя 15 лет смогла повторить уровень середины нулевых - Обливион и ФК2, круто! Зумерки со свитчем на хайпе, ранее не игравшие ни во что кроме Маинкрафта, остались довольны! >90% поверхности используется для лазанья. Ну воры из жидтенды опять спиздили очередную механику, на этот раз из челпука. Линк кстати очень смешно карабкается по ОТВЕСНЫМ поверхностям. А ещё разрабам пришлось городить костыли в шрайнах, чтобы не сломать геймдизайн. Вот такие вот фишечки. >Такой форм фактор мне нужен 1 раз в году. Но первый при этом у тебя появился сразу же, как его взломали и дрочил ты его судя по-всему дохуя, а не раз в год. Опять пиздишь мразь. >И что? Механика то оттуда. То, что реализация и вплетение в геймплей одной механики в ОВ и в замкнутых локациях - разные вещи, и играться будут совершенно иначе. >Они все похожи Нет, лол. Это стори-дривинг игры, ов там больше декорация, как к слову и в рыжухе, которая все не дает тебе покоя. А ботва - это дрочильня для аутисов, ов там основа всего. Зульда гораздо ближе к бессмысленным бессюжетным выживачам типа Раста и Арка, чем к рдр. >Он использовал его механики. Тебе долбоебу уже сто раз объясняли, что это не так. >>2620356 >Скорее всего контекст был о бандвэгоне хейтеров ЭТО ДРУГОЕ. Я понял, ублюдок. А по факту контекст один - ты срешь ртом, и притаскиваешь сюда бред то с реддита, то с форчана, то с ютуба. Ты идиот и своих мыслей и аналитики у тебя нет. Но вот шизу ты хорошо генеришь. >Странно, что ты так рассуждаешь, что 1000-1500 бюджетное устройство, Бюджетное в условиях проблем с памятью и чипами. Айфоны по цене тоже пойдут вверх. В нормальных условиях думаю цена бы была в районе 700$. >>2620381 Да-да, ты говноед - я понял. Папочки, моды, васянки, стим, лень не лень. >>2620504 Вот у тебя на скринах, буквально то, что я писал тебе несколько недель назад. Вся суть фуфлектов хуанга, за которые требуется отвалить 2к зелени. Тебе если не подписать скрины, ты даже не поймешь, где лучше или хуже, просто выглядит иначе. Это тебе не порты с пс2 разглядывать, где очевидные ухудшения, т.к. эффекты просто скипаются.
>Особенно метроид дред казуальный Для чулочной пичебляди возможно и да. Для нормальных игроков нет, это короткая простенькая игра, это даже не "метроидвания", она максимально линейна. Да приятный мувмент и графон, не более того.
Метроиды уже давно ушли дальше чем просто бегать собирать апгрейды и открывать карту, есть и соулс лайки, есть и холоу найт, принц персии, анимал велл, есть киркор.
Кто виноват что жидтенда и в целом калпонцы консервативные (а скорее просто упоротые) и дрочат по 40 лет одни и те же формулы.
>>2620625 > есть киркор Типа непроходимая сложность? И что, метроид должен быть именно таким? Чтобы очкарики в ярости ломали клавиатуры и стримеры визжали как соевые шлюхи?
>>2620574 >Относительно старых игр казуальный Относительно года выпуска? >метройд самая нелюбимая серия Миямото Какое это имеет отношение, что это за бредовые слухи >Жидтенда наконец-то спустя 15 лет смогла повторить уровень середины нулевых - Обливион Ты здоров? Обливион это пример когда сгенерировали в редакторе говна. Никакие там деревья не разрушаются. Это худший лес в опенворлде, к которому без фаст тревела лучше не подходить. >и ФК2 Очередной каловый провал от деконструкторов. Зельда превосходит это убожество. ,>Зумерки со свитчем на хайпе, ранее не игравшие ни во что кроме Маинкрафта, остались довольны! Да тебе тодд майнкрафта нагенерировал в редакторе, а ты и рад. Это после великого даггерфола с настоящей генерацией городов с подземелиями. Ну и леса. Вот там лес не слишком отличен от обливионского. >механику, на этот раз из челпука. Линк кстати очень смешно карабкается по ОТВЕСНЫМ поверхностям. Так это же буквально карабканье из окарины 98, но усилиенное и улучшенное современным железом, чтобы это заработало по всему миру. >челпука Это было еще в даггерфоле до паука. >А ещё разрабам пришлось городить костыли в шрайнах, чтобы не сломать геймдизайн. Вот такие вот фишечки. Правильно сделали. Это испытания на определенную тему. >Но первый при этом у тебя появился сразу же, как его взломали Нет, я играл на пс4. >дрочил ты его судя по-всему дохуя, а не раз в год. Нет, я играл в доке 99% времени, хамло малолетнее. >То, что реализация и вплетение в геймплей одной механики в ОВ и в замкнутых локациях - разные вещи, и играться будут совершенно иначе. Хз че ты вообще несешь. Как тут подсказывали, это еще на геймкубе появилось в 2002. https://youtu.be/Q_24AbwUO8s >Нет, лол. Это стори-дривинг игры, ов там больше декорация, как к слову и в рыжухе, которая все не дает тебе покоя. А ботва - это дрочильня для аутисов, ов там основа всего. Зульда гораздо ближе к бессмысленным бессюжетным выживачам типа Раста и Арка, чем к рдр. Сюжетные миссии рдр2 жестко заскриптованы и отделены от свободного путешествия по миру. Я естественно рассматриваю это, а не кинцо. Точно также как в вочдогс я рассматриваю свободную езду по городу. Рыжуха имеет побочные квесты, которые наполняют мир игры. >ЭТО ДРУГОЕ. Я понял Ну естественно, у меня то есть консоли и Сони, и Нинтендо. И я академично ссылаюсь в своем изучении игр и консолей. Сорян, если ты застрял на школоуровне. >притаскиваешь сюда бред то с реддита, то с форчана, то с ютуба. Ты меня переоцениваешь. В смысле сорян, что? Ты сам то себя слышишь? Предлагаю тебе потрогать траву, а то от тебя веет аутизмом. >Бюджетное в условиях проблем с памятью и чипами. Уже не бюджетное получается. >Айфоны по цене тоже пойдут вверх. Ну вот пойдут и начинай писать о том, что премиальный неподъемный айфон наконец-то догнал по цене прогноз бюджетной консоли от сони. >я понял. Папочки, моды, васянки, стим, лень не лень. Это скорее фанатские патчи.Эти игры необязательно даже на консолях выходили. >Вот у тебя на скринах, буквально то, что я писал тебе несколько недель назад. Вся суть фуфлектов хуанга, за которые требуется отвалить 2к зелени. Тебе если не подписать скрины, ты даже не поймешь, где лучше или хуже, просто выглядит иначе. Это тебе не порты с пс2 разглядывать, где очевидные ухудшения, т.к. эффекты просто скипаются. Вообще напоминает запеченку без теней со статичным источником света. У меня стойкий вайб пс3, в крайнем случае 4, лол.
>>2620574 >моды, васянки, стим Кстати, про моды я бы сказал вот что: Есть игры, в которые встроены моды. Это например реди ор нот и похоже они работают на консолях. Там внутри игры в меню нажимаешь кнопку подписаться и мод активируется. Это еще в фоллауте такая штука. А в стиме некоторые игры делают то же самое. Это называется мастерская стима и ты просто берешь, нажимаешь кнопку подписаться и со стима скачивает например модельку оружия. Это например в граунд бранч. Без дополнительных программ, без копирований. Все уже настроено и хостится на серверах стима. Но версии могут их ломать.
>>2620711 > запеченку без теней со статичным источником света Дум 3: полностью динамическое освещение и тени в 2004 году, когда ни о каких лучах даже не мечтали, про них знали-то только в Пиксаре или Дримворкс. Даже пульки летят и отбрасывают тень. Забытые технологии предков.
>>2620726 Это совсем другое. В думе динамические тени. А я говорю про глобальное освещение. То есть раскрашивание светом и затенение. На пк там видно что пас трейсинг раскрашивает пол под окном, то есть похоже ничего не меняли вообще, но рассчитали свет по-другому. А на консолях это отдельно ги, и хотя это похоже на то, что я видел на пс4 в анчартед(Когда заранее рендерят ги), это не так: на базовой пс5 аналог програмного упрощенного люмена, с сеткой световых зондов и упрощенными копиями моделей и скорее всего задержкой. На пс5 про более точная аппаратная трассировка. Но она работает с тем что есть как костыль. А пас трейсинг более точно рассчитал вообще всё заново: и световые пятна и тени и их размытие и отражения света и объемный свет, то есть ты видишь не годрейз из 2007 на скринах(и не полигоны из 2000х) Поэтому картинка отличается так.
Уже все умные люди подропали нинтендо парашу которая всей душой не для нашего рынка.(даже Нюк один из главных нинтендоебов России и то хуй положил), но осталось парочка местных долбоёбов на всё снг которые продолжают наяривать на это каргокуьтное говно для душевнобольных и умственно отсталых.
Хз адекваты издревле пиратили нинтенду потому что нинтеда так же издревле хуй ложила на СНГ.Но годные игорьки всегда были правда ну окромя на свиче там , только 1 игра была зельда ну и ремейк зельды с геймбой КАЛлор.Проблема нинки что она просит ебанутый ценник за игры из категории окей .
>>2620711 >Относительно года выпуска? Относительно СТАРЫХ ИГР, что тебе блядь не понятно? Дред и 4 не первые игры серии и не первые метройдовании. >Какое это имеет отношение, что это за бредовые слухи Не менее бредовые, чем та шиза, что распространяешь ты. Про СКВАРИ ПРЕДАЛИ ЖИДТЕНДУ или ОККУЛЬТИЗМ В СОНИ. >Обливион это пример когда сгенерировали в редакторе говна Ты перепутал с Ботвой лол, вот же где сгенерированный говняк, где нехуй делать лол. Обла была приведена, как пример старой игры с физическими объектами из инвентаря и стрелами, созданная задолго до зульды. ФК2 - пример симуляции огня, деревья там помоему тоже ломались, как и в первом ФК насколько я помню. Вообще смешно приводить в пример технологичности ботву, где у моделек нпц нарисованы лица просто текстурой, как на дримкасте ещё делали. >карабканье из окарины 98 что ты несешь, шизойд? Игры где в строго отведенных местах можно было карабкаться дофига и до окарины. Так чтобы на почти любой поверхности - это в челпуке появилось и жидтенда опять спиздила. >Правильно сделали. Ага, когда у тебя базовая механика ломает(т.е. не сочетается) целый пласт игры с головоломками, крутая задумка. >Нет, я играл в доке 99% времени, хамло малолетнее. Что мешает так же делать со свичем2? Ах да, отсутствие взлома, пхех. Тупой лицемерный пичешизик! >Хз че ты вообще несешь. Твоя тупая голова не может понять, что параплан в ОВ - это способ перемещения, способ фасттревела, тактическая особенность. В камерных играх это работает иначе - чисто как гиммик, под который задизайнили пару кейсов на все прохождение. >Точно также как в вочдогс я рассматриваю свободную езду по городу. Рыжуха имеет побочные квесты, которые наполняют мир игры. В чем смысл так делать, если это не основа игры, придурок? Давай ещё вспомним драйвер и Мафию, где так же есть режим свободной езды и можно секретные машины искать. Но это не основа игры, это пост-гейм, тупой ты дебил. В зульде же дрочка ов это буквально основа всего аутизма в игре. >И я академично ссылаюсь в своем изучении игр и консолей. Когда местный форумный фрик возомнил себя академиком... Пичедебил - ты идиот в первую очередь, а академичность можно применять только в изучении твоей истории болезни. >Ну вот пойдут и начинай писать о том Додик, Айфоны и без всяких дефицитов чипов и памяти уже не раз дорожали. Они изначально не стоили свыше 1000 баксов даже с учетом инфляции.
Короче, пичешиз, ты долбоеб и этим все сказано. У тебя нет своих мыслей в пустой голове - ты какой-то пук где-то прочитаешь, как на реддите сравнение ботвы с деус эксом или то что сони нужны владельцы Порше - и ты прибешаешь с этим бредом сюда. Щас вот ты ещё пука-дебилом заделался и под лупой разглядываешь говно-эффекты хуанга в 3.5 играх.
>>2620908 >Относительно СТАРЫХ ИГР, что тебе блядь не понятно? С чего бы? Сравнивай с ее современниками на сони, чтобы стало ясно, что ты пиздабол, а среднестатистическая сони ушла в катсцены и игры-кино, когда нинтендо это для хардкорных игроков. Более того, там есть серия фаер эмблем, так вот на свитче есть игра, которую надо пройти 3 раза, чтобы открыть 3 истории по 3м рутам. А там тактика, сюжет не промотать. >Дред и 4 не первые игры серии и не первые метройдовании. Дред не факт что будет легче чем фьюжн, довен. Это 26 лет разницы. >Не менее бредовые, чем та шиза, что распространяешь ты. Я не понял, нахуя писать мне что то, чтобы потом так слиться? >Про СКВАРИ ПРЕДАЛИ ЖИДТЕНДУ или ОККУЛЬТИЗМ В СОНИ. Дебиленок, это не слух, это цитаты интервью скваре. У тебя там установка на отрицание чтоли директора скваре стоит, что ты уже несколько лет их прямую речь прочесть не можешь. Ты не грамотный? Ты не знаешь английского? Про оккультизм я хз что ты там имел ввиду, вангую опять же реальная пиар акция сони к выходу годо оф вора. В каком месте это слухи? >Ты перепутал с Ботвой лол, Нет не перепутал, ботва полна всяких запоминающихся мест, меняющегося ландшафта и различных биомов с разным климатом. А обливион это копипаста одного леса. >Обла была приведена, как пример старой игры с физическими объектами Они не реагируют на огонь >ФК2 - пример симуляции огня, деревья там помоему тоже ломались, как и в первом ФК насколько я помню. В первом фк нихуя не ломалось, а огонь был бесполезным. В отличие от зельды, которая и костер и ветер генерит. Здорово у тебя выходит, взял две говеных игры поодиночке. И соединил их, думая что ну сейчас то точно будет лучше чем первокласная передовая игра из осаки. Нет, два посредственных отстоя, без случайных событий. Поэтому я и назвал вочдогс и рдр, но ты слишком туп. >Вообще смешно приводить в пример технологичности ботву Смешно, если ты в нее не играл и не читал что тебе пишут, а навернул борямы, который тоже не играл. >Игры где в строго отведенных местах Копиум пошел, не тот размах карабканья! Было строго, стало не строго. Но суть та же, лезешь куда хочешь. Хочешь вверх, хочешь вбок. > это в челпуке появилось в даггерфол поиграй марвелодебил там реализовали раньше в 3д. >когда у тебя базовая механика ломает Когда идет испытание. >Что мешает так же делать со свичем2? А что мешает выпустить стационарку? Я вдолг не хочу деньги давать, на будущие зельды, которые оказались окариной. Одноклассников с сетевыми дорогими к обеду ложками тоже уже нет. >Твоя тупая голова не может понять, что параплан в ОВ - это способ перемещения, способ фасттревела, тактическая особенность. В камерных играх это работает иначе - чисто как гиммик, под который задизайнили пару кейсов на все прохождение. Какой гиммик, на вии летаешь на птице - приземляешься. >В чем смысл так делать, если это не основа игры Смысл в том, что я тебе назвал игры со случайными событиями, а ты сгорел. >Давай ещё вспомним драйвер и Мафию, где так же есть режим свободной езды и можно секретные машины искать. Вспоминай, если надо. Я привел пример дизайна. >дрочка ов это буквально основа всего аутизма в игре. Чего блядь? >Пичедебил - ты идиот Потому что про сонечку пишу неприятное? Ну иди не знаю в эхокамеру мэдфанбоя, если он еще жив, там пожалеют. Представляю себе сидит клон банана с борямбой и поясняет за сонечку. А ему то про порты на пк, то про безэксклюзивный ногеймз, то про отказ от дисков, то про пастрейсинг. >Они изначально не стоили свыше 1000 баксов даже с учетом инфляции. Так к чему ты приплел эпл тогда? > говно-эффекты хуанга в 3.5 играх. Этих игр будет больше чем экзов сони. А учитывая, что у меня пройдены демоновы души с пс3 и бладборн с пс4 — ну ты понел…
>>2620900 >нинтеда так же издревле хуй ложила на СНГ Буквально первые ворвались на рынок в 93-94м и даже официально разрешили барыжить дендями через главного продавца консолей в РФ.
>>2620875 >даже Нюк один из главных нинтендоебов России и то хуй положил) Ему всегда было похуй на этот кал. Как перестали платить - сразу же дропнул агушу.
На 1500 нормальный реплик дш4 не найдёшь, максимум китайскую ноунейм хрень с али или вб, которая будет люфтить и быстро садить батарейку. Смотри отзывы на модели типа "беспроводной геймпад ps4" от каких-нибудь безымянных брендов, но шансы что гостям не стыдно дать - низкие, лучше уж б/у оригинал поискать.
>>2621034 Супонев — пидор. Вообще, конченый мракобес, блядь. Мразь. Непорядочный человек, блядь. Говорит: я играл в то, то, сё... Мразота законченная. Вот чё тварь не приезжает на соревнования? Хочется разбить ему голову бутылкой.
>>2620908 > где у моделек нпц нарисованы лица просто текстурой, как на дримкасте ещё делали Тут совсем школие воюет? На дриме лица уже были трехмерные, да даже на н64 была одна такая игра. В зельде лица еще с твайлайта на кубе полностью объемные.
>>2621197 Ты не поленился надергать скриншотов из катсцен, но при этом не смог даже просто внимательно прочесть предложение, с которым собрался воевать. >у моделец нпц Вот тебе наглядный пример игры в аниме-стилистике с дрима(одной из самых графонистых) и зульда. Лицо - текстурой, глаза\рот нарисованы и анимированы, т.е. полигонально не воссозданы. Ну и странно, что ты не знаешь, что в старых играх как раз начиная с дрима для катсцен и ингейма использовались разные модельки. Для катсцен само собой более крутые, т.к. там можно жестко контролировать бюджет полигонов в кадре и обрезать все лишнее. Ну и да, модельки ключевых персонажей в зульде в катсценах таки дотягивают до самой графонистой игры с дримкаста - Шенму. Правда в Шенму все модельки ингейм и в катсценах вроде одинаковые, а в зульде абсолютно точно подменяются.
>>2621253 >а-а в-вот у н-ниненды >когда соси5 про жесточайше всасывает даже у дешёвенького пука, надо срочно бежать и перемогать победой над планшетиком, который в 20 раз меньше сониживотное держит марку
>>2621253 >На пятом отсосе от жидтенды Учи матчасть, сонисвин: Sony PlayStation 1 - первый отсос Sony PlayStation 2 - второй отсос Sony PlayStation 3 - третий отсос Sony PlayStation 4 - четвёртый отсос Sony PlayStation 5 - пятый отсос
>>2621246 > скриншотов из катсцен > Ну и странно, что ты не знаешь Пошли маневры. "Вроди падминяют или нипадминяют низнаю но в зулуде точна падминяют а ето ничесна!!" > Лицо - текстурой, глаза\рот нарисованы и анимированы, т.е. полигонально не воссозданы Походу ты в игру-то не играл. Там говорящие персонажи 100% анимированы в 3д, у них есть эмоции которые не выразишь "текстурой". На пике Риджу, эту сцену можно только в определенное время дня увидеть, зайдя в ее комнату. Любого перса можно приблизить камерой на максимум. > наглядный пример игры в аниме-стилистике с дрима Зельда это не аниме, так что мимо. У тебя какие-то шаблонные уродцы на пике, хз зачем ты их принес. Для контраста Ганон с н64, он имеет лицо, а не плоскую текстуру.
>>2621315 Сонисвин, оказывается, не только тупой как валенок, но ещё и пиздоглазый впридачу. Давай я тебе пожирнее напишу, чтобы лучше читалось. SONY PLAYSTATION 1 - ПЕРВЫЙ ОТСОС SONY PLAYSTATION 2 - ВТОРОЙ ОТСОС SONY PLAYSTATION 3 - ТРЕТИЙ ОТСОС SONY PLAYSTATION 4 - ЧЕТВЁРТЫЙ ОТСОС SONY PLAYSTATION 5 - ПЯТЫЙ ОТСОС
>>2621319 калопежка ты можешь истерики закатывать сколько хочешь, отсосы были только у жидтендо, еще 20-30 лет назад, что она аж с рынка стационаров съебала отсавсие есть факт
>Какая компания позорно бросила свою консоль в середине жизненного цикла, сказав, что у неё нет ресурсов, чтобы снабжать её играми? SOSY >Какая компания просрала личные данные 80 миллионов человек SOSY >Какая компания по КД продаёт небоскрёбы, увольняет сотрудников тысячами и распускает топовые студии только из-за того чтобы отчёты перед инвесторами не выглядели, как ёбаный мрак? SOSY >Какая компания потратила 400 лямов баксов на сессионку, которая оказалась НАСТОЛЬКО каловой, что сдохла через 2 недели? SOSY >Какая компания купила студию за несколько лярдов баксов, а та высрала шутерок, который продался в 10 раз хуже, чем ёбаный Сплатун SOSY >Какая компания пытается полностью избавиться от физических медия, потому что её паства играет только михоё-слоп и форточку SOSY
>>2621314 Блядь, я думал мне какой-то нормальный анон замечание решил написать, а это оказывается ксено-шизик или как там тебя правильно? То-то я думаю дебил предложение не смог осилить прочесть и доебался до одного слова. >Любого перса можно приблизить камерой на максимум. Именно благодаря этому я и заметил отсталые модели нпц в зульде. >На пике Риджу На пике аниме-болванки времен дримкаста - нарисованные поверх лица глаза и анимированный рот. Ну эту трапуху сделали чуть получше т.к. ключевой персонаж сюжета, горстку полигонов на ресницы отсыпали. У обычных нпц такого нет. >Зельда это не аниме, так что мимо. И ксено-хуйня твоя про сисястых школьниц не аниме, да-да. >шаблонные уродцы на пике Дизайн персонажей Риэко Кодамы помнят все, кто в игру играл. Твоих шлюх из хентая не вспомнит никто - седня одна вайфу, завтра другая, у дрочеров память коротка... А в зульде дженерик фентези-аниме эльфы хуэльфы и прочая попса с пидарасом-чулочником во главе.
>>2621373 > оказывается ксено-шизик или как там тебя правильно Чет у тебя обострение шизы, я не твой протыкатель. Хотя забавно, тебя то баба развалит по фактам, то чулочник местный. > Именно благодаря этому я и заметил Хуйню ты заметил, не понял на что смотришь и выдумал шизу про "примитивные модели". Либо не играл, что более вероятно. > нарисованные поверх лица глаза и анимированный рот Там все лицо динамические тени отбрасывает, ало. Зрачки нарисованные, но для железа вию/свича и стилизованной игры это уже доеб уровня "а че у коня нет яиц и он не может срать?". Здесь можно потыкать в режимы отображения рипнутой из игры модельки, все детали лица на месте. https://sketchfab.com/3d-models/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-purah-6a4ba624cb97434e82637d398e75df36 > Риэко Кодамы Хуеко Кожзамы. Одинаково похуй на ксеноблейды и эту залупу.
>>2621411 Додик, вот как выглядят нпц в игре с открытым миром с пс3(которой по заверениям нинтендо-шизов, ваша балалайка мощнее в 3 раза). Полностью полигональные лица: глаза, рот(рабочий, открывается и внутри видно зубы и язык), ноздри сделаны выемками. Волосы на лице и голове не просто текстура и отдельный объект. В зульде же полигонально выполнен только нос(как и на дримкасте у моделек) и у некоторых важных моделек веки и ресницы, дабы чуть оживить анимации. При этом глаза, ноздри, брови идут сплошной текстурой лол. У второстепенных нпц текстурой идет даже рот, он не функционирует, тупо анимация в несколько кадров: открыт, закрыт. И это при том, что в гта5 нпц в кадре может быть более десятка и это все ингейм, в зудьде же в паре лок встретишь несколько болванок с дримкаста, чтобы чахлое железо балалайки не перегрузить.
>>2621509 >В зульде же полигонально выполнен только нос(как и на дримкасте у моделек) и у некоторых важных моделек веки и ресницы, дабы чуть оживить анимации. При этом глаза, ноздри, брови идут сплошной текстурой лол. Это называется стилизацией, додик безвкусный.
>>2621515 Это называется техническая отсталость. Почему-то когда игра с азиатским дизайном персонажей выходит везде кроме балалайки, там и рты у персонажей открываются и ноздри есть и глаза не просто нарисованы на лице и брови полигонами. Пхех мда. Ну и в зульде от нпц к нпц уровень детализации лиц разнится. Додик пытался показывать только сюжетных нпц, которые сделаны лучше(есть веки с ресницами), я же говорил про обычных нпц, у которых детализация как на дримкасте.
>>2621554 Всё-таки у SOSY есть контроллер для инвалидов? Тогда я не понимаю, почему по умолчанию с пятым отсос идёт дуалсенс, а не контроллер для инвалидов? Ведь почти 100 процентов ебанашек, которые покупают пятый отсос, инвалиды. Загадка, конечно.
>>2621595 Похуй. Играл много лет на дуалшоке никакого дискомфорта. Взял бокс - понравился пад, но ничего особенного. Щас взял опять пс и опять никакого дискомфорта.
>>2621780 Ожидаемо нинка ебёт полудохлый труп пятого отсоса. За то время пока соси-педики уже который месяц сидят без новых игр (буквально), мариобоги получили получили йоши, стар фокса, сплатун, ритм парадайз и 4К/60фпс ремастеры первого и второго ксеноблейдов. А через месяц подъедут файр эмблем и орбиталс.
>>2621798 >маленькие кнопочки >до которых надо тянутся Я не понял, у тебя руки лилипута или нормального человека? Ты определись, или кнопочки маленькие или дотянуться не можешь. Есть конечно и третий вариант: ты просто нищий пиздаболишка, и в руках держал только свой крошечный хуй.
>>2621808 Ебучие дегенераты есть 3д марк лепи модели кого хочешь хоть нейронка пусть тебе слепит ебало с комикс референца,нет блядь хочу живых актеров сканировать пидаров ебаных
>>2621815 Это приквел или что вообще? Почему он такой молодой? Ну и то что это белый мужик то чую повестку какую-то, будет за ниггершей инвалидкой всю игру бегать или что-то такое. В 2к26 без воук кала никак почему-то.
>>2621815 >Чуть-чуть смазливо выглядит, но норм. Джекман, с его постоянной брутальностью выглядил натянуто. Конечно, норм. Приходится жрать, что дают. На безрыбье и рак щука.
>>2621831 Тут скорее вопрос того, что скоро 2027, а даже планов никаких на игоря для ПС6 известных нет, а с учетом ситуации с оперативкой никто и планировать ничего толком не сможет.
Судя по анонсу с отказом от дисков, Сони сама планирует шестерку где-то типа на 2028, с анонсом каких-то проектов в районе того же 2027, но по факту вряд ли что-то у них выйдет.
>>2621856 Digital only консоль за 1к, без обратки и без солидной библиотеки игр на старте мертва по прибытии. Такое устройство смог бы спасти только 100% эксклюзив уровня гта или покемонов. Но понятное дело, такого экза там не будет.
>>2621856 Так он стоит 300 евро для бурятов (они же в первую очередь и накупили консолей), и 500 для европейцев с муриканцами. Люди нищают, в ближайшие года стоимость будет всё решать.
>>2622007 >что их ждет в прекрасном сонигойминге будущего >будущего Это круто что нинка сработала на опережение и сделала гейкарики еще год назад, они уже настоящее)
>>2622007 Не сменилось, гейки это все та же цифра. Они нужны разве что нищенкам и барыгам на авито, которые пытаются там копеечку на перепродаже бу игр заработать. Все адекватычи заинтересованы во владении и оффлайн доступности игр, гейки эту задачу не решают
>>2622018 >Все адекватычи заинтересованы во владении Мне похуй на владение очередным отсосином, фифой, колдой и другой мультимочой. Это всё уже сохранено в интернет архивах и никуда не потеряется. Тут и правда очень удобно то, что весь этот слоп можно перепродать.
Но вот экзы это реальное наследие консоли и их презервация действительно имеет значение. Благо, все экзы второго сыча будут на реальных кариках - вставил и играй. Хоть через 20 лет, хоть через 30.
>>2622022 Да нет, я ведь могу карик сдампить и залить на миг свич или запустить на ломанном свиче. Настоящее владение это открытая или взломанная платформа.
Вот бы нинтендо сделали зарядную станцию для кариков, где было бы штук 10 легко доступных слотов куда их можно быстро тыкать, а то заебешся их каждый год все в консоль пихать.
>>2622025 >С тем нюансом, что карик через 20-30 лет скорее всего сдохнет, потому что флеш память не вечная 30 лет это минимальный гарантированный срок хранения при высоких температурах и влажности. Реальный срок хранения при нормальных условиях будет в районе 50+ лет. Я к тому времени, скорее всего, стану ебанутым дедом, так что мне похуй, если карики сдохнут.
>>2622023 Как раз твой маривослоп через 20-30 лет будут эмулить на любой кофеварке и ценности в нем не будет, кроме как для 3.5 плюшкиных и прочих дрочеров, как счас на диски пс1/пс2 дрочат и всякие Kuon покупают за сотни баксов.
>>2622060 >сыч 2 взломать невозможно Маревоблядь копиумная не палится. Ломается абсолютно всё. То что твой кал 2 до сих пор не взломали, не значит что это невозможно.
>>2622060 Все консоли нинки взломали. Да вообще все взломано давно, кроме хуанов последних. Через лет 10-20-30 будет не то что ломаться а как вита шиться за 10 минут. И образ с игрой будет на изи накатываться. Если учесть что у нинки теперь гей карики аля те же образы то смысла в них 0.
>>2622062 Там бутром зашит лазером прямо в основной чип плюс стоит доп процессор, который проверяет подписи и брикает консоль если что-то не так. Это почти уровень энтерпрайз безопасности железок, такую хуйню просто не обойти.
Прошел покемонов З-А. Давно нинтендо свернула в лгбт сою? Пиздец воукнутая хуета, страшные сильные негро бабы кругом, нпц негры, соевые диалоги где все сильные страшные бабы, нет пола только бодитайпы где мальчик может носить одежду девочек. Пиздец кринжа навалили. https://www.youtube.com/watch?v=pic1wsUUqH0&t=1s
Или данную часть доверили делать западному отделению геймфрик? если такой есть.
Почему игры со свича не стримят на твиче? А если стримят то японцы на 500 зрителей? Где все эти хваленные миллиарды сычей и миллионные продажи игр? Или маривобляди покупают одну игру и дрочат ее до посинения?
>>2622173 >Почему игры со свича не стримят на твиче? Потому что в игры для Нин, внезапно, играют, а не используют их как медиаобъект для создания хайпа (см. стримы).
>>2622193 >>2622209 >ненужно Так и запишем. На деле никто в этот кал не играет и он просто пылится и бегают друг другу рассказывать в сотый раз как они в зульде лазили по горам и их молнией ебнуло из-за доспехов.
В период с января по конец июня жители РФ приобрели около 795 тысяч устройств на общую сумму 14,35 миллиарда рублей. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года, продажи выросли на 21,4% в штучном выражении и на 19,7% в денежном. Среди причин роста спроса в «М.Видео» выделили дефицит памяти, который влияет на стоимость «железа», и выход GTA VI. В денежном выражении лидером стала Sony — консоли компании заняли 74,3% рынка. На втором месте расположилась Valve (8,4%), а на третьем — небрендированные консоли (5,8%). Следом за ними идут Nintendo (5,5%) и Xbox (около 2%). При этом в штучном выражении крупнейшую долю заняли консоли без бренда — они составляют 52,3% рынка. В тройку лидеров попали Sony (25,2%) и компания SUP (7,7%). Замкнули топ-5 Nintendo (3,2%) и Valve (2,4%).
Почему бы нинтенде не вернуть 3дс с новым железом? Шутеры на стилусе - это же был топовый топ. Вон китайцы уже обкатали концепт дизайн. Надо просто сделать тоже самое, добавить туда хороший дигитайзер со стилусом и клепать туда игоры.
>>2622744 Зачем? Нинтендо уже второе поколение подряд абсолютный лидер консольного рынка,доминирует по продажам и эксклюзивам. Учитывая, что конкуренты решили сделать коллективный баунс в окно, можно просто продолжать продавать шедевральные Сычи 2 и новые игры каждый месяц. Лишние устройства только мешать будут.
>>2622749 Нинтендо не будет гнаться за сырой мощностью, потому что понимает, что успех консоли впервую очередь зависит от цены, и во вторую очередь от игр, количество которых обратно пропорционально мощности железа.
Производители телеков остановились на стандарте 4к/60фпс и в 8К перестали соваться, так как людям оказались не нужны телевизоры во всю стену, а контента в таком разрешении тупо нет. В то же время PS5 Pro уже буквально достигла потолка графония в стандарте 4К/60фпс. И раз консолям не нужно гнаться за новым разрешением, то и в более мощном железе тоже нужды нет.
Мой прогноз такой: Switch 3 будет выдавать картинку на уровне PS5 Pro (или базовой PS5, если свистопляска с комплектующими не уляжется), а после него нинтендо пойдёт в VR или AR с какими-то компактными очками. Пока что будущее видится мне таким.
>>2622758 Как вариант на тему дополненной реальности: >Ты сидишь в парке с консолью в руках в формфакторе портативки в очках. >Экрана у консоли нет, только направляющие метки на его месте. >В очках перед тобой рендерится две картинки. >Одна картинка представляет собой "экран телевизора" с эффектом глубины, как на видеориле. Экран "прикреплён" к пространству, как на Vision Pro. >Вторая картинка рендерится по меткам на консоль.
Вот такая портативка с двумя экранами, которая даёт опыт WiiU в любом месте. Плюс дополнительный гиммик в виде "телевизора-окна", за границы которого можно как бы заглянуть.
>>2622758 >PS5 Pro уже буквально достигла потолка графония в стандарте 4К/60фпс
Ни одной игры в 4к/60фпс на пс5 нет, буквально лол, максимум 1440п с апскейлерами на средне-низких настройках и самыми днищенскими вырвиглазными лучами. Ебать ты долбоеб дружочек, увидел бы ты в живую реальные 4к/60фпс с лучами в сравнении с мыльницей и ахуел.
>>2622920 Я-то как раз с играми, а вот у сони их виар-унитаз сдох без игр. Нинтендо наигралась с 3д еще в 3дс, да и то там это был опциональный гиммик который вырезали для удешевления.
>>2622963 Я всего лишь констатировал факты. У сони портативка сдохла без игр? Сдлохла. Сони способна что-нибудь создать сама? Не способна. Чего ты вообще подорвался?
>>2618752 >весь интернет Чё, хуйня свичинфицированная, осмелел слегка после бесконечных отсосов с маревоворлдом, метроидом и демками за 19 баксов и пастгенды с беконечным хейтом - думаешь ща хоть присоединишься к соевому маршу (ларпящую под сонилордов) да отыграешься? Так это пока твоя соевая пиздобратия очередной щелчок от нин не получит, а пока да, ставь себе ник xX_true_sonyboy_2011_blyabudu_Xx и беги вместе с остальной соевой проказой засерать твиттер сони, кек. Самой антиконсьюмерской конторой была и остаётся всё равно сойтенда и никак это твой "весь интернет" в лице 1.5 буйных ларпящих свичушков не изменит лол.
Пиздец, патент Нины на отражения это просто ахуй. Это буквально SSR, но информация в буфер поступает не из главной камеры, а из дополнительной виртуальной камеры, которая корректирует угол, чтобы отражение объекта было видно даже, когда игрок не смотрит на объект. Это просто ёбаный чит-код. Отражения с тем же качеством, что и при пас-трейсинге, но почти бесплатно для бюджета видюхи. А RT-ядра освобождаются от самой тяжёлой задачи, и весь их бюджет можно пустить на глобальное освещение и тени. Как же всё гениальное просто.
>>2623076 Там зазеркалье рендерится, это не отражение SSR, а двойной рендер. Туда еще можно с нослипом залезть. Этот движок вообще не настоящее 3д, если ты не в курсе. >>2623075 Шизик, разберись сначала как в играх работают отражения, а как зеркала.
>>2623081 Пердеж, не газуй. То что ты не видел отражений в современных играх сделанных индусами это понятно, но это не значит что твой нинтендо жид их изобрел только вчера.
Так и не понял про что втирает маривоблядь. Вот отражение 2006 года, видно и героя и что позади него, коридор например. Или лысый первая самая часть. Или что этот поехавший хочет вообще донести? У него в агуше графон до сих пор 2008 года с мыльными задниками и чибиками в три полигона.
>>2623045 НинЖиды изобрели костыль для ssr? Наверное скоро освоят кубмапы.
Вообще все технологии отражений ресурсоемкие и косячные. Классическое зеркалирование(с созданием копии комнаты и персонажей) - жрут дохуя памяти и годятся только для камерных игр. ССР отражает только то, что видно в кадре. Кубмапы - это запеченка, поэтому не способны отражать движымые\разрушаемые объекты. РТ - все хорошо, но для четких отражений сопоставимых с классическим зеркалированием опять же дохуя мощный гпу нужен с рт-блоками.
Ну а доп.камеры в сср использовались и ранее, просто в попенворлдах это не применимо из-за масштабов, ты не будешь возле каждой лужи и окна ставить эти камеры ради корректных отражений, годится только для камерных игр, где опять же, можно юзать технику из 90-00х с созданием копии локации для зеркала.
>>2623080 >а двойной рендер >>2623045 >информация в буфер поступает не из главной камеры, а из дополнительной виртуальной камеры У тебя тоже двойной рендер.
>>2623125 Напрямую зависит от способности движка отсекать геометрию. У анриал 5 там есть нанит, который отсекает попиксельно все, кроме некоторых объектов, деформируемых анимацией. То есть если объект загорожен чем-то еще, даже частично, он не рендерится. И так же по углу. Если персонаж частично загорожен, то он рендерится весь. Есть два примера. Сорс халф лайф 2. Игра отлично работала с планарными отражениями воды, которые делали камерой. Но есть вампиры, которые без отражений начинали без видимого повода тормозить. Я включал там рендеринг без текстур и было видно, что проблема в отчечении кусков большого уровня. То есть, если бы в вампирах ты сделал планарное зеркало в санта-монике, то у тебя действительно могло было бы быть и +100% и +300% нагрузки, даже если бы зеркало показывало бы только стену и маленький кусочек вдалеке. Из-за этого кусочка рендерился бы еще огромный кусок уровня.
1) Mario Kart World - 15.39m 2) Donkey Kong Bananza - 4.78m 3) Pokemon Legends Z-A Switch 2 Edition -3.99m 4) Pokémon Pokopia - 3.68m 5) Kirby Air Riders - 1.90m 6) Super Mario Party Jamboree – Switch 2 Edition - 1.15m
Tomodachi Life: Living the Dream sold 8+ million units worldwide
Nintendo Switch Hardware & Software Sales Update:
Switch - 156.59m
1) Mario Kart 8 Deluxe - 71.53m 2) Animal Crossing: New Horizons - 50.29m 3) Super Smash Bros. Ultimate - 38.14m 4) Zelda: Breath of the Wild - 34.06m 5) Super Mario Odyssey - 30.80m 6) Pokémon Scarlet/Violet - 28.46m 7) Pokémon Sword/Shield - 27.26m 8) Zelda: Tears of the Kingdom - 22.71m 9) Super Mario Party - 21.36m 10) New Super Mario Bros. U Deluxe - 19.10m
>>2624015 Неудивительно, игор то нет. Гои купили планшет 2 и играют в ремастеры говна, которое с разгоном на шитом свиче игралось точно так же бесплатно. Необучаемое племя.
Словил свой уже не первый оргазм от покупки старенького свича. Сидел я значица играл себк в 3 курвака, как вдруг вырубился свет. И знаете что? Ни ху я. Я просто достал свою старушку из деки и подключил к ней джойконы. Ни потери прогресса, ни фрустрации, ничего. То есть с выкрученными на максимум яркости и звука я мог бы игать дальше еще 2 часа. Если бы я выкрутил яркость на половину, то 3-4 часа. Но у меня есть всегда заряженные 2 павербанка
Эй, сониебы и хуящики, вы как вообще планируете играть когда отключения света будут, когда будут ебашить по электростанциям? Может все таки купите лучшую консоль, из когда-либо созданных?