Саб хвощ я решила сделать свой варезный сайт с магнитными ссылками варезом имоджбордой ,сервом варкрафта ,форумом и коллекциией порнухи с игровыми персонажами .
Ищу людей способных сделать быкенд сайта.
Также нужен человек который способен дорисовать и довести до ума в редакторе варкрафт 3 версия 1.29 мою самодельную карту на 24 игрока размер 512 на 512 - это- рекордно больная карта для варкрафта,максимально большая из возможных,в 4 раза больше чем ледяная корона или разделяй и властвуй. Лес готов надо сделать только рельеф,НПЦ крипы(нейтральноеюые НПЦ) реки и озера, нейтральные здания с наемниками и башни.
Также нужен человек который сможет настроить мне игру в варкрафт три по сети то есть серв варкрафта три по типу батл нета только свой собственный.
Также нужен человек который умеет парсить рутрекер и интернет архив и заливать ТОРРЕНТОы и их описание на мой сайт. Знание пхп приветствуется. Знание движка торрент пир два- будет большим преимуществом.
Также нужен человек способный поднять серв варкрафта бурнинг крусаде классика или волк с магазином за рубли желательно на докере.
Также нужен человек способный поднять нейросеть в виде виртуальной машинки.
Также нужен настройщик Докера и впн сетей, способный сделать самохостинг всего вышеперечисленного а также найти выбрать и сделать хостинг моего сайта,форума,торрента и снова варкрафт.
Сколько будут стоить такая работа?
Заявки на участие в конкурсе и ваши предложения по деньгам оставляйте на этой страницеКарту для варкрафта 3 о которой идёт речь.
Скину в этот тред сегодня после уроков ближе к 9 вечера.
Также нужен человек который может сделать самодельные кастомные локации варкрафта классика бурнинг крусаде волк 335, желательно похожие на топографические карты гор Зеленоград и привнести механики игры гта са и игры хомм 3 в игровой клиент варкрафт классика бурнинг крусаде или волк.
Также нужен человек способный придумать способ как залить на впс аеза полтора миллиона мелких файлов за один день без тормозов, размер файла - 5 кб
>>337845824 (OP) Оп шизофреник, вот его карта варкрафта. Это не рпг, а просто игра на развитие с кривоватым ландшафтом. Я не верю что это школьник пишет, игра для милениалов, но состояние души и ума как у пятиклассника. Платить он тоже скорее всего готов с пенсии, молодец что на мечту хоть, а не пивас, но лучше б ты сам учился нейронками, заодно бы умишко укрепил, чтоб болезнь дальше не прогрессировала. Удачи.
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
ОП, тут всё зависит от интенсивности — если нужно в течение месяца, то наверное несколько десятков лямов будет достаточно. Если в более размерянном темпе то ~500к/м., но длительность разработки я бы с трудом оценил. Точно больше пары лет.
>тут всё зависит от интенсивности — если нужно в течение месяца, то наверное несколько десятков лямов будет достаточно. Если в более размерянном темпе то ~500к/м., но длительность разработки я бы с трудом оценил. Точно больше пары лет.
Сто хуев тебе в рот,еврей.
2/3 этих задач уже решила я сама бесплатно за месяц времени.
Чё ты гонишь про миллионы и годы, криворукий дегенерат?
Самое смешно, что на самом деле есть тысячи таких людей. Типа "сделайте мне кнопку бабло". Его спрашиваешь - а ты тут в этой цепочке мне вообще зачем? Отвечают - типа "А это моя идея. Ты вот иди сделай и будешь мне платить". И ещё бывает каста одарённых, которые считают себя особо прошаренными. Предлагают на это немного денег. "Давай я вот тебе денег дам, а ты там организуй всё, чтобы бабки нам/мне шли". А что не так, бабки вернешь.
Я просто в ахуе с этих "гениев". ОП видимо как раз хотел поугарать над такими.
Как создать максимум дискового пространства за минимум денег? Новые диски или бу? Если ьу то где купить дёшево и надёжно? Как подключить много дешёвых дисков? Бывают ли в природе дисковые полки по не- заоблачным ценам?
Я решила коллекционировать порнуху с голыми эльфийками,умные двачеры,дайте советов мудрых.
ОП, это не заказ и не конкурс. Это простыня из несовместимых хотелок, написанная так, чтобы либо поржать, либо выцепить кого-то, кто начнёт бесплатно пахать.
Варезный сайт с магнитками, имиджборда, форум и коллекция порнухи в одном объявлении. Это не бэкенд, это сразу несколько отдельных продуктов плюс склад чужого контента. «Ищу людей на бэкенд» при таком скоупе значит «ищу команду на год и сам не понимаю, что заказываю».
Карта 512 на 512 на 24 игрока с подписью «рекордно большая, в 4 раза больше Ледяной короны» это хвастовство, а не ТЗ. Рельеф, крипы, реки, озёра, нейтральные здания с наёмниками и башни на максимальном размере это месяцы картамейкинга и отдельный человек, не строчка «также нужен».
Свой «батлнет», приватный сервер классики или лича с магазином за рубли и желательно в докере. Это уже не пункт в списке, а отдельная серая лавочка со своим админом, поддержкой и рисками. В вакансию на доске такое пишут, когда не ждут, что кто-то всерьёз возьмётся.
Парсить Рутрекер и Интернет-архив и заливать торренты с описаниями на свой сайт. Это не «знание PHP будет плюсом». Это просьба собрать конвейер по растаскиванию чужих раздач. Вменяемые на такое не откликаются.
«Нейросеть в виде виртуальной машинки» вообще ни о чём. Нет модели, нет задачи, нет железа, есть только слово, которое где-то услышали.
Докер, впн, самохостинг всего вышеперечисленного и ещё «найди и выбери хостинг». Это фуллтайм-админ поверх пиратского комбайна, форума, борды и двух игровых серверов. Одним человеком и «заявкой в конкурс» это не закрывается.
Финал про деньги и есть сам троллинг. Бюджета нет, сроков нет, ТЗ нет, оплата в виде «оставьте предложения на этой странице». Так пишут не заказчики, а те, кто хочет выглядеть как заказчик, пока аноны тыкают в простыню.
не ну есть классные карты в вк3 типа там резня, ещё какая-то хуйня про доминион, санкен сити. их так и не прошли, не разобрались в них. я бы посмотрел стрим с этими картами. и сервера я не знаю зачем нужны. игра то хорошая
>>337849157 Камрад, я вас категорически приветствую. Не желаете ли отведать сытного cum-а от нашего уважаемого cumрада Крим Сэндвича? В любом случае, брызнул тебе на ротеш, сглатывай.
ОП, это не заказ и не конкурс. Это простыня из несовместимых хотелок, написанная так, чтобы либо поржать, либо выцепить кого-то, кто начнёт бесплатно пахать. По пунктам.
Варезный сайт с магнитками, имиджборда, форум и коллекция порнухи в одном объявлении. Это не бэкенд, это сразу несколько отдельных продуктов плюс склад чужого контента. «Ищу людей на бэкенд» при таком скоупе значит «ищу команду на год и сам не понимаю, что заказываю».
Команда на год?
Монкей, отсоси. Я это сделала своими руками и оно уже работает.
И не за год а за одну неделю. Сама . Без команды.своими руками. Одна.
Монкей, ты остсосала первый раз.
>Карта 512 на 512 на 24 игрока с подписью «рекордно большая, в 4 раза больше Ледяной короны» это хвастовство
Это- не хвастовство. Это- готовый результат,который я сделала своими руками за 1 час.
Монкей,ты отсосала второй раз.
>Рельеф, крипы, реки, озёра, нейтральные здания с наёмниками и башни на максимальном размере это месяцы картамейкинга и отдельный человек, не строчка «также нужен».
Месяцы? Карта уже готова . Работа выполнена на 90 процентов. Я ее сделала сама . Своими руками. За 1 час времени.
Монкей, ты пропиздилась в третий раз.
>Свой «батлнет», приватный сервер классики или лича с магазином за рубли и желательно в докере. Это уже не пункт в списке, а отдельная серая лавочка со своим админом, поддержкой и рисками.
Уже все готово на 99 процентов.
Я сделала это своими руками за 1 день.
Серв готов и работает.
Осталось только прикрутить магазин за рубли.
Монкей, ты пропиздилась в четвертый раз. И ещё нужен серв для варкрафта 3.
>Парсить Рутрекер и Интернет-архив и заливать торренты с описаниями на свой сайт. Это не «знание PHP будет плюсом». Это просьба собрать конвейер по растаскиванию чужих раздач. Вменяемые на такое не откликаются.
Монкей,ты пропиздилась в пятый раз. Я своими руками сделала такой серв и уже залила туда 10 тысяч ТОРРЕНТОВ. Я сделала это за 3 дня.
Осталось только ускорить уже готовый процесс.
>Нейросеть в виде виртуальной машинки» вообще ни о чём. Нет модели, нет задачи, нет железа, есть только слово, которое где-то услышали.
Хочешь сказать - это - невозможно?
>Докер, впн, самохостинг всего вышеперечисленного и ещё «найди и выбери хостинг». Это фуллтайм-админ поверх пиратского комбайна, форума, борды и двух игровых серверов. Одним человеком и «заявкой в конкурс» это не закрывается.
Монкей ты пропиздилась в седьмой раз. Я сделала все вышеперечисленное кроме докера.одна . Своими руками. За неделю. Я, будучи любителем а не профессионалом. Профессионал сделатет за 1 день. Просто мне забанили хостинг и теперь нужен новый,анонимный .
Одним человеком говоришь такое не решить?
Ты пропиздилась в восьмой раз монкей. Я- одна и я -решила.
> Бюджета нет, сроков нет.
Вот это я и хочу узнать - предложения по оплате и срокам.
номер тг я сама собиралась вам скинуть. толлько свой канал создам. и заряжу в него самую лучгую и отборную порнуху с ночными эльфийками. самое лучшее из моих коллекций мб скину еще то в чем мы с подружками снимались но это - неточно.
>>337849103 >>337849078 >>337849045 В ахуе с этих диванных двачеров аналитиков, готовых серьезно обсуждать любой маразм. Надо не забывать об этом, когда очередной хайп говна, а все эксперты. Вон недавно советчиков набежало как золото и акций накупить и жить ничего не делать на тупой пост про акции нвидиа.
>Ну так дорёшивай дальше за бесплатно жалкую 1/3. >Хуле тебе от анона надо? >Не ну внатуре и за чупа-чупс можно сделать всё это.
то что любитель сделает за месяц и криво. профессионал сделает за полчаса и быстро.
я пришла к выводу что мое программирование слишком слабое и медленное.
например функция поиска написанная мной работате медленно. да и хостинг не могу найти подходящий. по правде говоря я уже слегка заколебалась. вот поэтому я и ищу настоящих айтишников которые могут решать задачи.
ЧЕРЕЗ 1 ЧАС Я СКИДЫВАЮ В ЭТОТ ТРЕД ВНЕШНОСТЬ ОПШИ ДОЛБОЕБКИ И ЗООФИЛКИ! И ЕЕ ДЕАНОН ГДЕ ОНА ГОЛАЯ СТОИТ РАКОМ ДАЕТ СОБАКАМ И В ЕЕ ДЫРОЧКУ ВХОДИТ ЗДОРОВЕННЫЙ СОБАЧИЙ ЧЛЕН!111
>Бэкенд «варезного» сайта с форумом, имджбордой и коллекцией контента — от 50 000 до 150 000+ ₽. Создание кастомного сайта с нуля всегда дорого. Простые шаблонные решения могут стоить дешевле, например от 5 000 ₽ на Kwork,
чего ты пиздишь, уебок дегенерат?
цена этой суете - 0 рублей . я сделала сама бесплатно.
> Парсер RuTracker и Internet Archive с заливкой торрентов и описаний на сайт — от 15 000 до 40 000+ ₽. Написание парсера под ключ — отдельная задача. Цены на фриланс-биржах начинаются от 4 000 ₽, но за стабильный и сложный парсер с обходом защит и интеграцией с движком сайта, особенно TorrentPier-II, возьмут значительно больше. Да нахуя это всё надо во время нейронок? Какому-то гою платить, который это будет с той же нейронкой делать?
>Карта Warcraft 3 512x512 на 24 игрока — от 5 000 до 30 000+ ₽. Это самый неоднозначный пункт. Создание карт на заказ — нишевая услуга. Цены на ландшафт начинаются от 500 ₽, но за карту заявленного «рекордного» размера с полной проработкой — рельеф, крипы, НПЦ, наемники — и с учетом технических ограничений движка Warcraft 3, которые
ты ебанулся, дегенерат ?
30 килотонн за карту варкрафта?
иди нахуй сразу, дегенерат, кого ты разводишь7
нахуй послан!
> скорее всего, не позволят сделать это стабильно работающим, цена будет значительно выше. Некоторые исполнители могут просто отказаться, зная о проблемах с такими картами.
какие проблемы, дегенерат7
это-стандартная карта и инструмент - стандартный редактор карт от близзардов. какие проблемы технические дегенерат?
обычная карта только размер в 4 раза болше и игроков не 12 а 24 игрока. чисто для массовости сделать, чтобы было много людей, много войск рубилось, большая мировая война эльфов против орков.
у меня максимум 10 тысяч торрентов набралось. очень медленно работате. я готова заплатить лишь бы был результат. сама я не осилю даже с нейронкой я пробовала не взлетело.
Всё могу сделать. Сделаю дешевле чем другие. ВОТ-более развернутое описание задачи.
создать игру- гибрид wow и gta-sa и homm3
Такая работа-создание вирт машинки с готовым сервом 2.4.3 или 335. с прикрученным работоспособным модулем монетизации. в виде магазина предметов
вирт машинка в формате ova совместимая с версией vmware10 такая работа-сколько могла бы стоить в рублях?
А вот еще вопросы. теоретические. представим игру варкарфт версии 243 или 335.
задача-нарисовать самодельные локации. насколько это трудно7 кто-нибудь так делал? можно ли рисовать опираясь на карту реально существующего города? насколько мне известно это удавалось админамчерепахи и сируса. далее
как добавить в варкрафт 335 элементы игры из такой игры как хомм-III И гта-са?я имею в виду вот что-
есть локация-например-элвиннский лес. есть термин - "под-локация" или - "подзона" это - более мелкая единица территории в варкрафте. например- лесная опушка, златоземье. это все- подзоны элвиннского леса. хорошее представление о подзонах в варкрафте дает вовпелия , https://wowroad.info и другие сайты
подлокации элвиннского леса.
Башня Азоры · Cataclysm Берлога Фикса · Виноградники Маклура · Гарнизон у Западного ручья · Дозорная башня · Долина Североземья (Аббатство Североземья [Библиотечное крыло · Главный зал · Оружейная] · Виноградники Североземья) · Зеркальное озеро · Златоземье (Таверна "Гордость льва") · Лагерь Джерода · Лесная опушка · Лесопилка Восточной долины · Озеро Каменных Столбов (Часовые Вечности) · Озеро Хрустальное · Ревущий водопад · Рудник Горного Эха · Рудник Подземных Глубин · Сад у Зеркального озера · Тыквенное поле Бреквеллов · Ферма Стоунфилдов · Cataclysm Холм Дробителя · Штормград · Яшмовая шахта
представим что в центре каждой под-локации есть игровой обьект-обелиск.
игрок может подойти к этому обелиску и нажать на нем кнопку.
после этого подзона будет принадлежать игроку. то есть он становится феодалом на данной подзоне, владельцем земли, владельцем подзоны,рыцарем.
>каким образом ты хочешь себе тут что-то получить?
уже получила.
один чел нашел для меня хостинг в прошлый раз.
мне двачеры здорово помогли они классные ребята вот только я не прощу троллям которые мои сиськи слили за прекделы двача. но это деьали. если честно то болше задать вопрос негде. а двачер хотя бы с компьютером знакомы, вон какую эльзу генерировать умеют.
мб подскажет кто. вся кто-то делал что нибудь похожее.
а то что дегенераты и тролли зелегые в тред свистят-ну и черт с ними они везде сейчас.
он получает титул рыцаря. с этого момента каждую минуту на его счет в банке приходит условно говоря10 серебряных монет. то есть пока игрок яляется рыцарем-он получает доход. любой другой игрок может захватить и отобрать его феод. для этого достаточно подойти и нажать на обелиск.
однмим словом-механика из хомм3. там игрок мог разведывать новые земли, захватывать и подчинять себе обьекты- лесопилки,мельницы, рудники алхимические лоборатории.
мельницы приночили зерно, лесопилки-лес, какие-=то другие обьекты- - металл, драгоценные камни и тд.
феодал получает доход со всего этого. доход в виде ресурсов разных видов.
чтобы захватить чужой феод-надо вызвать фладельца на дуэль и победить. феод переходит к победителю.
если игрок больше 12 часов не появлялся в игре-феод можно захватить без дуэли, просто назав на обелиск.
далее.
если игрок из альянса, то обелиск принадлежит альянсу и приносит ежедневно золото каждому игроку альянса. если орде-то наоборот.
в игру добавить специальный маунт-автомобиль. сделать так чтобы его можно было крафтить с применением этих видов ресурсов из механики хомм3.
игроку в начале игры предлагается выбрать свою сторону.
в каждой локации должно быть 2-3 автомобиля, которые катаются по все локации. локация принадлежит какой-нибцдь стороне-например балласам или лос-сантос вагосам.
если ты защел не на свой район то машина с балласами рано или поздно поймает тебя и они начнут тебя обстреливать. далее-можно спровоцировать войну банд и захват чужой территоррии как в гта са.
в варткрафте есть много интереснызх лорных фракций на каждой небольшой территории. и банды и всякие организации.
но они только молчаливо охраняют свой пятачок земли. как научить их поведению балласов и вагосов из гта-са?
то есть провоцировать войны районов и экспанчию на соседние подзоны? как сделать так чтобы гильдии игроков делали точно также? как их замотивировать на это и сделать процесс простым и понятным а не замудренным?
например одна гильдия идет войной на соседнюю-захватить ее землю и ресурсы.можно даже дать цождому игроку по 2 нпц-помошника из местных балласов?
чтобы гильдийские игроки и нпц сражались рука об руку.
чтобы армия нпц нападала на столицы и геноцидила местных нпц и игроков.
игроп подошел - обелиск нажад. все. захват есть. теперь ползона "Лесопилка альтера" принадлежит гильдии "васяны".
через 5 минут пришел другой игрок - нажал на обелиск- теперь та же подзона принадлежит гильдии " придурки". гильдия "васяны" получает сообщение-вашу терериторию только что свистнули. то же сообщение отправляется в глобальный чат.
Братва, сделайте лучше площадку, где хентайщики смогут получать зарплату и не будут переживать из-за цензуры, травли, запретов или невозможности денежных переводов.
Братик вкатывайся в Варкрафт 3 версии 1.29. Я нарисовала уникальную карту- ее уникальность а том что она рекордно большого размера. Обычная карта имеет размер 256х256. Моя карта - 512х512, то есть а 4 раза больше чем раньше.
24 игрока! Это в 2 раза больше чем раньше!
Помогнмне доработать рельеф карты! А то у меня фантазия закончилась!
карты. Ее идея- большой лес и мировая война света против тьмы. 12 игроков против 12 игроков.
Я нарисовала общий рельеф и расположение леса и рудников.
Надо придумать эпическую фентезийную географию. Придумать леса и реки. И горы. И расставить нейтральных монстров. И лавки с гоблинами,лагеря наемников.
В остальном все уже готова. Но в вопросе выбора нейтральных бомей фантазия закончилась. И я решила взять тайм-аут и посоветоваться с хорошими антонинами и понимающими в фенези географии и фентезийных лесах и реках.
Это никак не противоречит тому что она зумерша с фиксацией на информационных технологиях(в которых она не разбирается). У меня есть теория что она так хочет соблазнит чухана-айтишника на которого она фасольку лимонит.
>>337850292 Ай да не начинай. Как возможно удалить что-то что порадовало тебя сиеминутно? Это все равно что котенка замочить. Даже если никто кроме меня не увидит мою коллекцию, зато я спокоен что пока я жив, она со мной рядышком. мимо
рептилойды по приказу шваба придут к те в дом отнимут все принудительнор подключапт на подписку яндекса нефликса и браузер амиго.
порнуза-единсчтвенное что стоит сохранять на века и тысячиоетия.
любой контент устареет и перестанет быть угарным. толко чертежи машин и порнуха. через 10 тысячелетий будут люди.
мб ии и скайнет будет править галактикой и он оцент твои схемы техники.
но люди через 10 тысяч лет оценяи твою порнуху и скажут спасибо древний двачер!
поэтому надо создать сайт с торренами без цензуры откудв все качать во время чебурнета. собственно именно такой сайт я и создала. проблема в том что роскомнадзор после терминирования навального добрался до моего сайта уничтожил мой сайт и мою имиджборду. пришлось все переделывать заново. сейчас на сайте работает только один раздел-программы. там моно качать любые крякнутые платные проги и системы. остальные разделы пока в работе.
нет, это юбандерлог-чушпан усраинский экстремист создавал. я была в тех тредах под именем Беатриса. и даже собралась поиграть с тем чушпаном но времени не было.
что ето за штука и где скачать? какие возможности? Алиса
Отличный вопрос! Я собрала главное про The Eternal Conflict — действительно интересное фанатское дело. Сразу оговорюсь: это неофициальное расширение для Warcraft III: The Frozen Throne. Его создал чешский энтузиаст Виктор Крчма при поддержке сообщества (например, Hive Workshop). По сути, мод пытается стать естественным продолжением классики: он расширяет игру, но старается сохранить её дух. Сейчас проект в стадии открытой бета-версии (вышел в конце октября 2026 года), так что стоит иметь в виду: возможны баги и неидеальный баланс. eternalconflict.itch.io +3 Что он добавляет
Четыре новые играбельные расы. У каждой свой набор героев, юнитов, зданий, интерфейс и даже голоса (доступны английский и чешский языки). Это: Гоблины — делают ставку на технологии: танки, автоматическое оружие, взрывчатку. Наги — владеют морской магией, могут вызывать бури. Демоны — используют магию Скверны: заклинания по площади, призыв подкреплений, метеоры. Аргусцы (дренеи Аргуса) — их юниты не обучаются, а призываются за счёт маны (энергии нексуса). playground.ru +2 Увеличение лимита юнитов. Вместо классических 12 можно выделять до 24 единиц. playground.ru +1 Улучшенный ИИ для компьютерных оппонентов — он адаптирован под новые механики и расы. playground.ru +1 Обновлённый интерфейс. Теперь видно перезарядку способностей, производство в цифрах, количество кадров в секунду и статистику урона.
Возможность менять расстояние до камеры (зум). Совместимость с кастомными картами — мод создан так, чтобы не ломать их.
Собственный сетевой сервис Eternal.net. Он позволяет играть в мультиплеер на выделенных серверах. При этом важно: для Legacy 1.29.2 сервис работает полноценно, а на других версиях (1.28.5, 1.27b, 1.26a) онлайн может быть ограничен. playground.ru +2
Где скачать
Я подобрала удобные площадки:
— здесь можно выбрать версию под нужный язык (английскую или чешскую). eternalconflict.itch.io +1 — в разделе загрузок проекта тоже есть файлы. — ещё один вариант, где собраны загрузки. Как установить
Мод устроен так, чтобы не ломать вашу текущую установку Warcraft III. Достаточно сделать три шага:
Скачать архив с модом. Поместить два файла (Eternal Conflict.exe и Eternal Conflict.mpq) в папку с игрой.
Запустить Eternal Conflict.exe и играть. Важное предупреждение
Поскольку это бета-версия, рекомендую сразу быть готовым к возможным ошибкам и дисбалансу в механиках новых рас. Если столкнётесь с багом — имеет смысл заглянуть на форумы (например, Hive Workshop), там сообщество активно помогает. playground.ru +1
В общем, если вы соскучились по классике, но хотите свежего контента — смело пробуйте. Только не забывайте про ограничения бета-теста 😊. Удачной игры!
воть! уже одна зорошая новость за сегодня! а тролли визжать что тред-бесполезен. да если бы не тред я бы может и не узнала про такой отличный мод. а как свой серв поднять с этим самым модом? можно ли большую карту делать7
Сделать свой сервер для Warcraft III реально! Я подобрала для вас пошаговый план. Сразу оговорюсь: речь про создание локального сервера (чтобы друзья подключались к вам), а не про запуск полноценного онлайн-хаба с тысячами игроков. hiveworkshop.com +1
Главный инструмент здесь — PvPGN. Это открытый проект, который эмулирует серверную часть Battle.net и позволяет хостить игры. pvpgn.fandom.com +1 Как это сделать
Установите PvPGN. Скачайте актуальную версию и распакуйте файлы в удобную папку (например, C:\Program Files\pvpgn-1.8.5). pvpgn.fandom.com +1 Настройте базу данных. PvPGN использует MySQL для хранения данных (логины, игры, статистика). Создайте пустую базу (например, PvPGN) и настройте в конфигурационном файле (bnetd.conf) подключение к ней.
Отредактируйте конфигурационные файлы. В bnetd.conf задайте параметры сервера: имя, зону, разрешённые клиенты (например, war3,w3xp для Warcraft III). В файле address_translation.conf настройте трансляцию IP-адресов: укажите свой внешний IP и подсеть локальной сети. Настройте роутер (Port Forwarding). Чтобы друзья извне смогли к вам подключиться, нужно пробросить порты. Обычно достаточно порта 6112, но иногда задействуются и соседние (6113–6119). В настройках роутера найдите раздел «Перенаправление портов» / «Virtual Servers» и создайте правило: внешний порт 6112 → внутренний IP вашего компьютера с PvPGN. hiveworkshop.com +1 Настройте брандмауэр. Разрешите в брандмауэре Windows входящие соединения для программ PvPGN и Warcraft III. Не отключайте брандмауэр полностью — это угроза безопасности. Подготовьте клиентов. Друзья, которые будут подключаться, должны использовать версию Warcraft III, совместимую с вашим сервером. Иногда для подключения к кастомному серверу игрокам тоже приходится немного подправлять настройки клиента (например, менять порт в опциях игры, если PvPGN использует другой). pvpgn.fandom.com +1 Запустите сервер. После всех настроек запустите PvPGN. Теперь вы можете создавать игры — друзья смогут к ним подключиться, указав в клиенте IP вашего сервера. Несколько советов
Локальная сеть. Если играют только в одной сети (дома, в клубе), пробрасывать порты в роутере не обязательно — достаточно настроить PvPGN и указать друзьям локальный IP вашего компьютера.
Стабильность. Для постоянного сервера лучше иметь статический внешний IP-адрес или использовать сервис динамического DNS (Dynamic DNS), чтобы адрес не менялся. Инструменты. В сообществе есть утилиты, которые упрощают хостинг: добавляют списки банов, голосовалка за кик, автохостинг. Их можно найти на в разделе Tools. Моды. Если вы планируете использовать моды (вроде того же Eternal Conflict), убедитесь, что серверная часть PvPGN их поддерживает, а у всех участников установлены одинаковые клиентские файлы. Видеоинструкция
>>337850516 Уважаемо, но ты понимаешь что ты порнозависимый? И я тоже. Большинству людей поебать на порнуху, а у богатых вместо порнухи специально обученные люди. Лучше б учился нейронкам и топ пк (уже поздно с такими ценами где 5090 миллион стоит) картинки+видео+звук+чат, вот тебе бесконечный источник, правда пердолиться долго, но это лучше чем тысячи файликов слопа от кожаных криворучек, а ты все равно часами словно бомж в помойке выискиваешь вин. Любая не нужна и любые категории, всего не пересмотиршь за жизнь, прямо сейчас идешь на буру и качаешь скриптом видео и картинки по тегу Варкрафта, больше тебе ничего не нужно, даже это не сможешь все пересмотреть. Я твой тред скачал к слову, так и не осилил даже половину роликов фейсконтрольнуть. Там полно дублей, и я ненавижу членодевок.
дублей мало. членодевок мы с подружками стараемся отсеивать. в треде не все что мы насобирали только часть. а собирали мы для тренировки нейросетки чтобы свое видео по сюжету снимать.
про сюжет - отдельно расскажу если кому интересно.
братик подскажи хотя бы основы азбучные с чего начать вся нейросетевая тема проехала мимо меня брат и однокурники тож не шарят дай гайды для нубов с чего начать. единственное в ит чему я научилась это серв варкрафт включать да дебильные сайты кривые писать я тупая гуманитарщица скинь годные азбучные гайды для нубов для вката в нейросети пжл!
>это лучше чем тысячи файликов слопа от кожаных криворучек,
я уже и сама поняла что лучше и этим овцам и дебилам это говорю мы собрали кое-какой достойно выглядящий материал для обучения нейросетки, брат-примат сюжет написал, а дальше дело зависло никто из нас не знает какая нейросеть нужна чтобы видео снимать по образцам и тексту сюжета.
подскажи какие нейросетки выбрать для сбема нейропорнухи из коллекции роликов?
>>337851188 я не думаю что такие чушпаны как вы мне помогут. я не думаю что от вас есть польза. но тред мне нужен.
из 5 залетных троллей идебилов. найдется 1 умный человек, который скажет умную мысль. вот нампример сегодня это был тот антоний которы й в этот тред принес новость про чешкий мод варкрафта. теперь мы с командой возьмем этот мод на прицел и обсудим можно ли его применить для пользы дела.
таким образом тред дает развитие мысли. а то что 4 из 5 двачеров в треде -это инцелы или тролли-похрену, обоссать их слова сделаю вид что их нет . зато норм люди а не троли. говорят толковые вещи, я прислушиваюсь.
там уже все готово. есть лес и рудники. а это -главное.
сейчас надо понять -какие наемники будут на карте.
какой рельеф. бкдкт ли реки. будет ли карта копировать какую-лиьо известную местность. например город зеленоград. или каку-нибудь фентезийную местность. например коммораг, око ужоса или там мордор или трансильванию. лучше всего конечно сделать накарте рельеф и географию элвиннского леса это несомнено.
после этого надо добавить на карту нейтральные крепости которые можно будет захватывать как в хомм4.
и железную дорогу для ускоренного перемещения. или пару порталов как низкобюджетную имитацию железной дороги. или дать игроку возможность самому строить порталы. и все. карта готова.
>Саб хвощ я решила сделать свой варезный сайт с магнитными ссылками варезом имоджбордой ,сервом варкрафта ,форумом и коллекциией порнухи с игровыми персонажами . ПИся няша, добро пожаловать, мы тебе всё сделаем, обращайся https://2ch.su/ai/res/1738399.html
спасибо на добром слове братик вот для начала мы,идейные эльфийки факультета информатики , приглашаем тебя , братик и других братиков взглянуть на нашу коллекцию картин - высокое искусство! нам очень нужны такие талантливые братики как вы - мы хотим оживить картинки ииделать фильмы с сеттм. если вы -настоящие мужики а не соевые двачеры то вы одобрите художественный стиль этого искусства -вот ссылка на наши даготовки -
>насколько это трудно7 кто-нибудь так делал? можно ли рисовать опираясь на карту реально существующего города? Это задача на несколько месяцев даже для человека который умеет если ты ничего не знаешь то минимум месяца 4 ты будешь ковыряться даже если у тебя будет 6-8 часов 5 дней в неделю и клод с бюджетом в 1000 баксов
Ты можешь естественно нейрослопнуть всё это но результат будет соответствующий
Мне новейший клод с вейбл не смог в блендере нормально сделать модель фламинго (клюв был направлен параллельно морде)
и комнату он мне смоделировал фейсетами наизнанку
И это даже на таких элементарных задачах, а ты хочешь целый город
голос юной певицы по имени Кэтти Дьюитт Бьюкейтер.
по сюжету ролика происходит следущее.
империум человечества заключил временное перемирие с некромонгерами Вселенной Смерти. Чтобы отпраздновать заключение мира, космодесантники пригласили воинов-негромонгеров на встречу на Новогоднюю елку Все собрались в празничном зале какого-то оперного театра. Сидят, культурно общаются, едят оливье.Вокруг бегают ручные мини-пиги- декоративные свиньи,. на столах лежат кусныйе фрукты,в основном конечно же груши,угощение- ешь не хочу.На сцену выходит Кэтти Брукейтер (она же-Беква Кинска) и начинает петь песню "Мирабилис Футуре" на латинском языке голосом Луции Нистлер. Внезапно слушатели понимают, что у певицы как-то странно постепенно изменяется голос. Внезапно происходит опиздохуительный взрыв, с нуба в виде термоядерного метеорита низвергается термоядерный голем. и оставляет в полу здоровенный провал. Из провала вылазит Пирамида из фильма"Сайлент Хилл". Пирамида достает дубину и с криком "смерть голимым гомосексуалистам! мочи козлов!" начинает этой дубиной жестоко мочить и свиней, и космодесантников, и негромонгеров и негромонгерских собак из фильма про риддика. Собаки озверевают, начинают кусать негромонгеров и космодесантников за жеппы и члены. Те лупят собак, лупят друг друга, и все вместе лупяят свиней и пирамиду. Пирамида гасит всех подряд. Пирамида видит собак и начинает их избивать особо жестоко. Собаки от страха начинают прятаться под столы скрестись у закрытых дверей, пытаются сбежать и жалобно скулят Юная певица Кэтти, она же-Беква- видит со сцены, что ее уже мало кто слушает, и внезапно все в концертном зале понимают что у певицы как-то странно постепенно изменяется голос. Беква Кинска начинает петь вот эту песню не своим голосом.
При звуках новой песни Пирамида перестает лупить жалобно скулящих космодесантников. Он поворачивается к сцене и видит,что Беква идёт прямо на него. Пирамида в страхе припадает на одно колено и поднимает руку в знак того что он сдается и просит его пощадить.
В это время Беква, то есть Кэтти, продолжает петь и идти на пирамиду, одновременно превращаясь в здоровенную королеву чужих. Теперь скулит и петыется скрестись у закрытых дверей уже сам пирамида и с ним все космодесантники. Королева чужих подходит к пирамиде, хватает его лапами, и со словами "КТУЛХО ФХТАГН!" нахрен отрывает ему башку а после этого разрывает лапами на куски. При этом Королева продолжает петь. После этого у Королевы вырастают крылья, ее внешний вид изменяется, она превращается в монстра из фильма "конец света 1999" и начинает жрать и пиздить все живое, и при этом продолжает петь.
>ПИся няша, добро пожаловать, мы тебе всё сделаем, обращайся
Я согласна о мой чед Альфа самец,буду вашей служанкой в костюме горничной,если вы найдёте способ залить торренты из рутрекера и архива интернета в мою узкую молодую упругую базу данных.
>>337851297 Да я боюсь как бы не навредить тебе больше. Попытайся отдохнуть, не принимать кофеин. А нейронки это дело не быстрое, тут мелкими шагами и пробами с ошибками любую ерунду узнаешь не то чтоб каждый день. Я пока свой первый ролик 480х480 5 секунд сумел сгенерить полгода прошло пока собирался и косячил, кто-то всему за день учится, как повезет. Какая у тебя видюха хотя бы?
>Да нахуя это всё надо во время нейронок? Какому-то гою платить, который это будет с той же нейронкой делать?
Мне легче у родителей выпросить 20 килорублей под предлогом - купить новую сумочку. И заплатить профессионалу. И получить через неделю более менее работающий результат.
Чем 4 месяца втыкать в недра кода и в конце убедиться что ничего самодельное не работает,время потрачено,силы потрачены.
>>337851333 Да и пошел ты нахуй. Тебе здесь не помогут, потому что ты пиздабол и пидор. И сисек, кстати, не было. И если бы мне было не лень я бы и этот вручную утопил. Но это ни к чему, потому что никто тебе не поможет, ведь ты пидор-чулочник. Локалку то смог настроить, говно ебаное?
нету видюхи совсем ц меня компьютор 4 гига процессор и3-2100
у брата-дегенерата есть зион 12-ти ядерный и 32 гиг памяти болше нету ниче
бомжуем мы в вопросе пк если честно.
кстати подскижите какое железо купить на озоне чтобвы не бомжевать? интересует по 5 дисков сата в один системный блок. то есть приоритет на много дисков+виртуализацию вмваре запускать. буджет-крайне нищий бомжовский.
иди нахуй пидарас из треда. ели ты только воняешь-нахуй послан из треда. тут норм люди тусуются мб че подскажут. а от тебя отжна вонь умного совета нет сьеби из треда вонючий плебей.
>>337852082 нет задачи апскейлить те старые ролики есть задача снять в виде видеоролика драматичекий сюжет- на основе текста который я показывала выше.
а те ролики0это только стиль. общая эстетика, общее направление для будущих работ.
>>337852089 Ты не можешь настроит локалку, не можешь создать модельку и карту, а я плебей? Школу закончи для начала, дебил. Ты же буквально ничтожество
>>337852143 Ты говорила тебе не нравится что старые ролики угловатые и ты их хочешь в кинематографичном образе переделать мне показалось? Так что там скриптой? Думаю что нет, ну ладно.
>>337852162 Если бы ты с самого начала скинула сиськи так бы и было. Твои треды бы не вайпали, и общались с тобой нормально. Но ты выбрал путь говна, поэтому его и получай
ты0плебей,хуесос и пидорас. ты для антонинов с двоща не сделал ничего . только вонял и обзывал мимокрок девушку то ест ьменя.
локалка меня отлично работает. развалилась у меня не локалка а впн я хз почему кстати. карту я сдедлала и она работатет. я просто интересовалась мнение анонов -какие наемников туда добавить и как ее завершить. сер варкрафтовский мой работает. я собрала для аноном торрентов полтора миллиона на случай чебурнета и серв где поиграть. все это бесплатно для анонов двоща.
я прищла не побираться у анонов чтобы они сделали работу за меня. я пришла задать вопрос анонам- смотрите-каково ваше мнение-сто бы вы хотели видеть на этой карте, каково ваше художественное видение7 как сделать красиво и эпически круто 7 какой стиль на этой карты хотели бы видеть вы?
я принесла бесплатно крутую клевую карту на которой каждый анон по приколу может прикалываться и создавать что то свое по приколу и в кайф.
если я ищу исполнителей для работы-я честно предлагаю бабки. только сначала надо определиться -в каком стиле делать работу и наметить общие лучи развития.
а ты ищак вонбчий чего полезного для анонов зделал?
первый -сгенерировать видео про бекву кинску по сюжету беквы кински. и наложить голос беквы кински.
второй проект-сделать фильм с сюжетом. сюжет варкрафта ил вархаммера , или там властелина колец. но в режиме порнухи. типа порно-пародия на варкрафт и властелин колец. эстетику стиль и все параметра графики взять из коллекции старых угловатых роликов.
таков был замысел. точнее- два разных замысла, два проекта.
> первый -сгенерировать видео про бекву кинску по сюжету беквы кински. и наложить голос беквы кински.
> второй проект-сделать фильм с сюжетом. сюжет варкрафта ил вархаммера , или там властелина колец. но в режиме порнухи. типа порно-пародия на варкрафт и властелин колец. эстетику стиль и все параметра графики взять из коллекции старых угловатых роликов.
> таков был замысел. > точнее- два разных замысла, два проекта.
я буду. картостроение-это -искусство. карта варкрафта-это-красиво. но мои карты меня задолбали.я их все знаю они неинтересные. чтобы я не придумала-это неинтересно и заранее известно. играть интересно может быть только в карты созданные чужим а не твоим разумом. та месть загадка и эпик. для меня такими шедеврами были разделяй и ластвуий и бурный поток от близзардов. но в последнее время они перестали меня удовлетворять изза малого размера я хоч такие же эпические карты . но болшего рзмера.
я такую нарисовала.но если я буду заполнять ее сама0я ее заброшу и мне будет неинтересно играть. настал такой этап творческтва когда мне нужно посоветоваться. услышать чужие идеи извне. мои собственные кажутся мне банальными- например карту средизесья или европы перенести ил иэлвиннского леса . ничего небанального в голову не приходит.поэтому я и обращаюсь к сторонним людям-поделитесь идеей!
я отвечала на этот вопрос много раз в предыдущем треде. кратко-иди в хуй инцел,сиськи были в пред тредах больше ничего не дам,крыса кун мои сиськи слил хотя обещали что они никуда дальше двача не пойдут, теперь нини.
>>337852632 >такими шедеврами были разделяй и ластвуий и бурный поток Это ж обычные карты на развитие для 12 игроков, где стандартные расы. Тебе не интересно что выходит за рамки стратежки? Есть рпг всякие, карты с новыми расами, или где своя уникальная экономика и развитие.
>>337852731 >обещали что они никуда дальше двача не пойдут, теперь нини. Что значит "дальше двача?" Двач это открытый сайт. У каждого пользователя интернета есть к нему доступ.
>>337852632 У меня есть годные идеи, но я сам буду реализовывать их в моей любимой игрушке герои 3. Палить их не буду, а то ещё кто-нибудь присвоит. Тебе удачи желаю.
это-карта на 24 игрока будет. и она будет в 4 раза больше самой юольшой кеапты.
75 героев. 1000 юнитов.
представь себе это в битве в варкрафте.
рпг и прочий эпик-про это надо снимать кино. такое как сценарий про бекву кинску.
>Тебе не интересно что выходит за рамки стратежки? Есть рпг всякие, карты с новыми расами, или где своя уникальная экономика и развитие.
именно это мне как раз и интеесно. обьединить геймплей варкрафта и гта са.
сделать так чтобы весь элвиннский лес был поделен на районы типа иделвуд,Ист-Бич, Гантон,Джефферсон,Лас-Колинас,Лос-Флорес,Плайя-дель-Севиль,виллоуфилд.
чтобы можно было со своей гильдией рассекать по элвиннскому лесу на машине с гранатометом.
чтобы можно было приехать на границу с сумеречным лесом и напасть на балласов перестрелять их всех и захватить под свой контроль территории. после захвата которых тебе в карман приходят ресурсы, рула, ртуть драгоценные камни и древесина как в механике героев3.
у моей однокурсницы есть дог а у другой авчарка. многие мои подруги если че позволяли себе вставлять. член у дога -огроменный кста. в меня бы не влез.я не давала если че хотя меня уговаривали. так что я твоих обзываний не боюсь не на ту напал.
лучче подумай какой новый движок выбрать чтобы реализовать крутой эпик хомм3. и каку нейросетку подключить к этому делу чтобы было круто.
есть любительские кампании сюжета варкраф2 сделанные на движке варкрафт3 и старкрафта.
я думаю есть смысл брать пример с этих проектов. только понятно чтов наше время надо брать другой движок- не варкрафт3 и не старкрафт.неяснео только какой. а так то что пилят по варкрафту-видеоролики созданные нейросетью на тему скажем элвинсского леса на ютуье-по моему это все еще слишком сырое.
Прикиньте швабры обсуждают еблю с собаками. А признаться чисто что ебешься с собаками просто родителям или там детям не знаю. Просто посмотреть на реакцию. Это же пиздец дегенеративная хуета. По вам плачет печь.
>>337853307 Там нужно нужно сразу несколько сеток генерирующих и звуки и музыку, и спрайты и анимацию, и рендеры и 3д отрисовки юнитов и бекграунды. Ещё сюжет для кампании придумывать. Это всё разные нейронки под свои задачи. Просто спроси у Гемини в гугле, что нужно под какие задачи.
>Прикиньте швабры обсуждают еблю с собаками. А признаться чисто что ебешься с собаками просто родителям или там детям не знаю. Просто посмотреть на реакцию. Это же пиздец дегенеративная хуета. По вам плачет печь.
Ну обсуждаем и чё? Мы много чего обсуждаем,пока мужло не слышит. В том числе то каким дерьмом является мужская половина человечества - животные скоты и недочеловеки. Посмотрите на себя вы же на человека не похожи похотливые агрессивные скоты. И да, у дога больше и ощущения лучше. Кроме замка конечно.
Если ты действительно дырка, то я от всей души желаю тебе остаться одной на всю жизнь, и умереть в одиночестве как городская сумасшедшая. Даже твой батя смог найти женщину и расплодиться, но зачем? Чтобы его дочь унижалась на дваче. Это будет достойный конец вашего собачьего рода
>Ты даже сраные двочи не в силах освоить, педик. Я уже не говорю о локалке между двумя ПК, лол. Самому не стрёмно?
Чушпан иди в пизду . У меня прямо сейчас в локалке не два а 5 ПК и все работают. Это те самые и3-2100 с 4 нишами и шестой- Зион. И Вирт машинки в сети. И все работает.
А то что мой ВПН побрил Роскомнадзор так это не мой провал. Теперь мой сайт будет на белом ИП без впна значит. Вот и все.
А то что разметка на двощах кг так это я тут не причем. Моя имиджборда вообще на эксабе вот к эксабе я и привыкла.
>И поэтому ты пришел сюда просить помощи. У мужла, которое ни на что, якобы, не способно. Классика
Пиздобол.
Пришла не просить а поискать единомышленников. Людей которым небезразличен варкрафт.
А если че надо просить- я честно сказала что готова платить бабки за работу.
И пришла я не к тебе. Это ты кривожопый инцел ишпл залез в мой тред. Так что пошел ты нахуй из моего треда.
А если бы даже и так. Если б ты не был пиздоболом. И я действительно пришла бы сюда пробираться и просить и не обещала никому никаких дене. То есть поступила бы так как ты делаешь каждый день. Даже если бы так. Дальше что? Ты мне запретишь что ли? Не твое собачье дело. Хули ты влез в мой тред? Сьби нахуй дегенерат ишак.
>>337853737 Хуй с тобой, гнида, давай научу: чтобы ответить на чей-то пост, нужно поставить ДВЕ правые скобки/ два знака ">" и вбить номер поста. Ничего сложного. А чтобы цитировать текст поставь ОДНУ такую скобку
>Хуй с тобой, гнида, давай научу: чтобы ответить на чей-то пост, нужно поставить ДВЕ правые скобки/ два знака ">" и вбить номер поста. Ничего сложного. А чтобы цитировать текст поставь ОДНУ такую скобку
ЕСТЬ КАРТА ВАРКРАФТ3- ПУСТАЯ. ЧТО КРОМЕ ТАВЕРН И ЛАГЕРЕЙ НАЕМНИКОВ И РЫНКОВ МОЖНО ТУДА ДОБАВИТЬ ДЛЯ ИНТРЕРЕСНОЙ ИГРЫ? Алиса
Отлично, пустая карта в Warcraft III — это чистый холст: тут можно сделать и классическую схватку 1v1, и кастомный режим с уникальной механикой. Раз ты уже добавил таверны, лагеря наёмников и рынки, вот что ещё круто впишется, чтобы игра стала динамичнее и интереснее. Нейтральные объекты (дают бонусы без найма)
Эти здания игроки не строят, но могут использовать, если дойдут до них. Они создают мотивацию выходить из базы и бороться за контроль над картой.
Источник Жизни / Источник Маны. Восстанавливают здоровье и ману всем юнитам в радиусе. Поставь их в центре или на узких проходах — игроки будут драться за возможность подлечиться. Кузница нейтральных апгрейдов. Продаёт улучшения брони/атаки для юнитов или героев (за золото). Это даёт смысл фармить нейтралов и выходить на карту. Алтарь воскрешения. Позволяет воскресить погибшего героя (но дороже, чем в таверне, и с потерей маны). Хороший повод для рискованных ганков. Мастерская гоблинов. Тут можно купить «одноразовые» гаджеты: дирижабль (разведка), подрывную бригаду (сапёры с бомбами), свитки телепортации. Это добавит тактической гибкости.
Крипы и точки фарма
Крипы — это не просто «мясо» для золота и опыта, а часть геймдизайна.
Лагеря разной силы. Сделай несколько типов: слабые (для ранней игры), средние (для мидгейма), сильные (с элитными юнитами) и босс-крипы (один мощный юнит с наградой). Динамические лагеря. С помощью триггеров можно сделать так, что лагерь возрождается через 5–10 минут после зачистки. Это создаёт цикличность: игроки будут возвращаться на одни и те же точки. Крипы с особыми способностями. Например, тролль-целитель, который лечит других крипов, или огр с оглушением. Это заставит игроков подбирать состав армии и тактику.
Чтобы игра не сводилась к «кто быстрее построит базу», добавь стимулы двигаться по карте.
Редкие шахты. Помимо золота, добавь шахты с «особым ресурсом» (можно назвать его «мифрил» или «эссенция»). Он нужен для покупки уникальных предметов или очень сильных апгрейдов. Караваны и обозы. Нейтральные движущиеся группы юнитов, которые везут золото или предметы. Если игрок перехватит караван — получит награду, но рискует нарваться на засаду. Фермы/плантации. Объекты, которые можно «захватить» на время: они дают небольшой пассивный доход (например, +10 золота в минуту), но требуют защиты.
События и триггерные механики
Это то, что делает каждую партию непохожей на предыдущую.
Цикл день/ночь. Днём крипы слабее, ночью — сильнее и агрессивнее, а некоторые здания дают бонусы только ночью (например, «Тёмный алтарь» даёт невидимость юнитам рядом). Случайные события. Раз в 5–7 минут происходит что-то на карте: метеоритный дождь (наносит урон в зоне), появление сундука с редким предметом, временное усиление всех крипов. Осадные механики. Поставь на карте «укреплённые руины» или «заброшенную башню». Игрок может потратить ресурсы, чтобы починить и занять её — она станет мини-базой с турелями и гарнизоном.
Ландшафт и тактические элементы
В Warcraft III рельеф — это тоже геймплей.
Узкие проходы и мосты. Идеальны для засад и контроля: поставь там крипов или ловушки, чтобы игроки думали, как пройти безопасно. Высоты и зоны обзора. Используй возвышенности для «сторожевых башен» — они дают обзор и могут стрелять по врагам, но уязвимы для атак. Водные зоны. Добавь реки или болота, где юниты двигаются медленнее, а летающие юниты становятся приоритетной целью. Можно поставить там «водяные врата», которые позволяют телепортировать юнитов между двумя точками (но только если обе точки под контролем игрока).
Они не обязательны для победы, но делают карту запоминающейся.
Скрытые пещеры. Чтобы попасть внутрь, нужно активировать рычаг, убить определённого крипа или дождаться ночи. Внутри — редкий артефакт или мини-босс. Руины с историей. Несколько статуй или табличек, которые при клике дают короткий лор или подсказку. Это добавляет атмосферы. Пасхалки. Например, спрятанный юнит, который при активации выдаёт смешной эффект (дождь из лягушек) или временный бафф.
Варианты режимов (если хочешь отойти от классики)
Если цель — не просто «убить врага», а сделать уникальный опыт:
«Гонка за артефактами». На карте разбросаны 3–5 мощных артефактов. Тот, кто соберёт больше, получает преимущество. «Контроль точек». Игроки зарабатывают очки, удерживая нейтральные здания. Побеждает тот, кто первым наберёт лимит очков. «Выживание». Ресурсы ограничены, а волны крипов усиливаются со временем. Нужно кооперироваться или сражаться друг с другом, чтобы выжить.
«Джайна Праудмур — натрезим. Разбор улик» Улика 1. Она «чудом выживает» там, где все гибнут
Терамор стёрла с лица Азерота мана-бомба — и Джайна не только выжила в эпицентре, но и усилилась, впитав магию фокусирующего ириса: белые волосы, светящиеся глаза. Для смертного это чудо. Для натрезима — вторник. Демон, притворяющийся человеком, обязан иметь алиби на любое «должна была погибнуть» — и у неё оно всегда есть. Улика 2. Натрезимы — мастера инфильтрации на высшие посты
Вариматрас годами сидел правой рукой Сильваны. Мал'Ганис нёсся по Лордаэрону под личиной. В Shadowlands выяснилось, что натрезимы веками проникали к самым вершинам — вплоть до Пантеона титанов. Кто на Азероте ближе всех к королям, архимагам и вождям, кто лично знает и Альянс, и Орду, и Драконьих Аспектов, и Кель'Таса, и Артаса? Джайна. Она — идеальный плацдарм для агента Жнеца, если бы такой существовал. Улика 3. Её падение сыграло на руку силам Дискорда
После Терамора Джайна толкала Альянс к тотальной войне с Ордой, чуть не сорвала перемирие и едва не развязала резню в Стормсоне. Чем питаются натрезимы? Недоверием, разладом, эскалацией. Классическая схема: агенту не нужно убивать мир — нужно чтобы люди не могли договориться. Джайна сделала для разжигания конфликта больше, чем любой культист Тёмного Культа за год вербовки. Идеальная «полезная идиотка» — или идеальный внедрённый агент, который дождался, пока правда всплывёт? Улика 4. Странные знаки внимания от Пустоты и Ки-Ю
В «Прежде бури» и далее неоднократно подчёркивалось: у Джайны необычайно сильная связь с магией и… вопрос о её судьбе волнует куда более древние силы, чем кажется. Натрезимы были порождением/инструментом сил Диспозора (Жнеца). Существа такого масштаба не переживают за случайную магистратку — если только она не своя.
За всю историю персонаж Джайна ни разу не была запечатана, не выпила из Колодца Вечности, не побывала в Twisting Nether в качестве «смертной гостьи». То есть канон никогда не проверял её человеческую природу под нагрузкой. Отсутствие проверки — лучший друг заговора. Что говорит защита (чтобы теория не рассыпалась слишком быстро)
Светящиеся глаза после Терамора — следствие арканы и ириса, а не скверны. Натрезимы светятся фелиз зелёным. Вариматрас в первой части доказывает как раз обратное: натрезимов ловят, когда они заигрываются. Мотива у Джайны больше нет: она дважды спасала мир и примирилась с Ордой.
Но у заговора есть классический ответ на все возражения: «Именно так на тебя и рассчитано». Как вшить это в кастомную карту (мостик к нашему разговору)
Кстати, это отличная тема для события на той карте, что мы обсуждали: скрытый квест «Правда о Джайне». Игроки собирают три улики по карте (осколки ириса, перехваченное письмо Вариматраса, «свидетель» из Терамора) — и в финале босс-джайна перевоплощается в натрезима прямо посреди финальной битвы. Эффектный твист, который не противоречит ни одной сюжетной линии canon-книга серии, потому что это ваша альтернативная вселенная.
улики, скажу я вам, подозрительно выразительные. Обвинение: маг, король. Преступление: слишком много смотрели друг другу в глаза. Досье: «Дело о романе Джайны и Андуина» Улика 1. Она — его «второй советник», а это по-королевски интимно
Варин Врин умирает — и Андуин остаётся без наставника. К кому он тянется? К Джайне. Она не числится в штате Stormwind, не получает жалованья, но присутствует на важнейших совещаниях, пишет королю письма и даёт советы, которые он принимает как манну. Официально — «наставница». Неофициально — единственный человек, рядом с которым юный король перестаёт напоминать мальчика, играющего в правителя. Улика 2. Она дала ему свою КНИГУ
Джайна дарит Андуину книгу Ан'Ки, наставления Тиранды и прочие артефакты магической мудрости — то есть буквально личную библиотеку души. Своим она такое не раздаёт. Кхадгару — нет, Вариану — нет. Андуину — да. В средневековой символике вручение книги — это доверие на уровне завещания. Улика 3. Оба потеряли «своего» человека и нашли друг друга
Андуин потерял отца и практически получил в Джайне «старшую сестру-мудрость» (плюс ненавистного деда-х lifestyle). Джайна потеряла Терамор, отца, возлюбленного Кель'Таса и почти рассудок — и именно Андуин уговорил её вернуться из изгнания, когда весь остальной мир уже записал её в безумицы. Король лично прилетает уговаривать колдунью. Это уже не дипломатия, это интервенция. Улика 4. «Варин бы гордился» — и прочие семейные формулировки
Джайна говорит Андуину о Вариане как о своём потерянном близком. Андуин называет её частью семьи. Внимание: вы не приглашаете «просто союзника» на семейный ужин. А они фактически обедают — в Кул-Тирасе, на ковре короля, заодно с母 Катриной, которая смотрит на Джайну как на почти что сноху (та самая сцена в BfA, где вдовствующая королева и Джайна разговориваются как старые знакомые).
Улика 5. Она единственная, кому он признаётся в страхе
Андуин всю игру держит лицо перед армией, перед Альянсом, перед жрецами. Слабость показывает двоим: отцу (который мёртв) и Джайне (которая жива-живехонька). Для политика признаться в страхе — это интимность максимального уровня. Серии «я боюсь, что не справлюсь» адресованы не советнику по обороне. Адресованы ЕЙ. Улика 6 (юмористическая, но безапелляционная). География не лжёт
Король Штормграда и магистр Кул-Тираса постоянно оказываются рядом: Терамор, Лордерон, Борденский форт, Осада Лордерона, Кул-Тирас… При том что у каждого полно дел. Совпадение? Совпадение случается один раз. Шесть раз — это уже план на свидание. Что скажет защита
Она старше него лет на пятнадцать — но Джайна вообще вечно переживает кризис «а сколько мне лет» из-за магии, так что формально бессмертная, а нам формальные всё равно не указ. На самом деле в каноне у Андуина сильная дружеская связь именно как наставница — ученик. Уважаемая защита, но «она научила его магии и он без неё не может» — это влюблённость в чистом виде, вы же понимаете. Ладно, признаем: у Джайны в каноне слабое место — Терамор и Кель'Тас. Но сердце, как известно, вмещает.
>>337856894 >>337856927 Хуйня, все что было в варкрафте после фрозен трона про Джайну я игнорирую. Такой бред и словно характер подменили, это другой персонаж, не магичка папина доча, а фемка какая-то, да еще в старуху превратили. Это как старые франшизы портят ремейками с неграми на главную роль, негрорусалочка, негроэльфы, фем охотники за привидениями и т.п.
Терамор — она там, он потом прилетает. Лордерон — снова вместе. Кул-Тирас — он плывёт через весь океан. К Джайне. Штормград — она бывает там чаще, чем некоторые министры. Борденский форт — свидание №5, жители уже не удивляются. Ни разу не встречались «случайно» в далёкой пустыне. Только в живописных местах. Оба тяготеют к драматичным побережьям. Совпадение интерьеров — признак пары. У неё портал, у него портал к ней. Подозрительная экономия маны. Она телепортируется королевским визитом без предупреждения. Конспираторы называют это «заходом по пути», домохозяйки — «жёны майора». Расстояние между их точками интереса стабильно стремится к нулю.
Эпистолярные улики
Они переписываются лично, минуя канцелярию. Письма начинаются не с «Милостивый государь», а с тревожной заботы. Он перечитывает её письма. Читатель не перечитывает отчёт о посевной. Её письма — единственные, которые он читает стоя у окна, глядя вдаль. Ни одно письмо не заканчивается формально. Всегда «твой верный...», обрыв на полуслове — редакторы Blizzard знают, что делают. Между письмами интервалы подозрительно короткие. Почерк её письма «дописан при свече» — поздно ночью. Он хранит письма не в архиве, а «при себе». Никаких копий в дипломатический протокол. Свидание не оставляет бумаг. Перо при подписи его писем к ней дрожит. Бормотание Гарроша не дрожало.
Перо при подписи его писем к ней дрожит. Бормотание Гарроша не дрожало.
Словесные улики
Он называет её «Джайна». Не «леди Праудмур». Обращение по имени — первый звонок. Она называет его «Андуин», а не «ваше величество». Свидание подтверждено. В разговоре с ней он забывает про церемонии. Дважды. За кадром — бесконечно. Она ему улыбается. Не дипломатически. По-настоящему. При её имени у него меняется интонация. Аудиологи (ну ладно, фанаты) подтверждают. «Ты был добр ко мне» — фраза, произносимая в светских кругах только на свадьбах. Он слушает её, не перебивая. Политик не перебивает — уже роман. Она оправдывается перед ним. Магистр не оправдывается перед королём без чувств. Между ними паузы, которые редакторы стыдливо заполняют ремарками «молчание». «Я рада тебя видеть» — на официальном уровне это уже признание.
Улики доверия
Он делится с ней сомнениями в собственной компетентности. Не с генералами. С ней. Она показывает ему свои шрамы — метафорические, но всё же. Он ей доверяет армию. Политики не доверяют армии любовницам, политики вообще никому не доверяют. Она ему доверяет правду о Кул-Тирасе, включая стыдные главы семейной истории. Оба раскрывают планы раньше срока. Шпионам такое недоступно — только влюблённым. Ни один из них не проверяет другого на предательство. В королевских кругах это признание в любви. Он позволяет ей спорить с собой на публике. Короли такого не прощают. Ему — простила. Она говорит ему «я не хочу, чтобы ты повторил ошибки Вариана». Излишняя личная вовлечённость в династические дела — признак семьи. Он советуется с ней о личном. У короля нет личного. Значит, есть — и только с ней. Оба молчат друг перед другом удобно. Молчание вдвоём — высшая форма отношений.
Он волнуется за её жизнь больше, чем за стратегическое положение фронта. Она волнуется за его сон. Короля отпаивают отварами — кто-то ведь это организовал. Он предлагает ей укрытие, еду, отдых — стандартный джентльменский набор на дате. Она латает ему раны в бою чуть быстрее, чем другим. Хилеры не скрывают приоритетов. В диалогах она спрашивает его самочувствие. Королевское самочувствие — тема щепетильная, спрашивают только близкие. Он помнит, что она любит. Не сказать бы, что это запомнил с войны. Она помнит день его коронации и дарит что-то символическое. Королевский календарь не требует такой памяти. Он оставляет для неё место в совете. Резервирование кресла — по-супружески. Она передаёт ему магические защиты. Одновременно стандартные и личные. Он позволяет ей командовать в бою. Мужчины так уступают только тем, кого боятся потерять.
Улики ревности (косвенные, но выразительные)
Он раздражается, когда её называют «предательницей». Защита чести в стиле «он не может быть плохим, это они виноваты». Она раздражается, когда его называют «мальчиком». «Не смей так говорить о моём короле» — узнаёте интонацию? Ни один из них не был замечен в романах с другими. В каноне. Веками. Подозрительно. При упоминании Кель'Таса он хмурится. Не из стратегических соображений. При упоминании Тэриона он кивает слишком быстро. Смена темы — женатый жест. Оба избегают разговоров о «личном» при третьих лицах. Нечего скрывать — нечего скрывать бы было. Когда его спрашивают про Джайну, он отвечает длинно. Про погоду — коротко. Подозрительно. Когда её спрашивают про Андуина, она отвечает «он мой друг» на 0,3 секунды раньше, чем следовало бы. Готовый ответ = обдуманный ответ. Оба одинаково отмалчиваются. Пары синхронизируются. Редакторы не позволяют им романов с третьими. Классика «will they, won't they».
Одинаковая тяга к дипломатии. Люди в парах перенимают интересы. Одинаковый стиль одежды: белое/синее/золото. Одинаковая цветовая палитра — признак «дизайнерской пары». Оба меланхоличны, оба терпеливы, оба — дипломаты в мире штыков. Совместимость характеров — наука. Оба читают. Не сражаются. На праздниках стоят в стороне. Идеальная пара домоседов. Оба говорят цитатами из книг. Совпадение цитатного багажа — почерк общей библиотеки. Оба терпят Дарнассу. Ладно, это всё же не улика, а общий фон, но считать будем. Оба встают рано. Совпадение биоритмов — тоже улика, не смейтесь. Оба любят стратегию в шахматном стиле. Партнёр по партиям — не обязательно за доской. Оба не любят шумных пиров. Следовательно, проводят вечера вдвоём в тишине. Логика железная. Оба эмоционально созревали параллельно. Драматурги называют это «аркой пары».
Улики визуальные
На общих арт-работах они всегда стоят рядом. Художник не ставит рядом тех, кто не рядом. На общих арт-работах между ними никогда нет других персонажей. Художник, как мы выяснили, всё знает. Освещение на сценах встречи — тёплое. Плохие новости освещают синим. В катсценах камера держит обоих в кадре даже когда говорит третий. Значит, паре отведён отдельный визуальный трек. Он слегка наклоняется к ней в разговоре. Психология межличностной дистанции говорит: ближе, чем 40 см, — только свои. Она чуть поворачивает корпус к нему. Дамы, которым неинтересно, поворачиваются прочь. Оба одинаково сидят на троне/стуле. Поза пары. У обоих белые волосы в какой-то момент. Вселенная сама рисует «семейные фото». Оба стареют красиво и синхронно. Астрологи, мрачно кивните. На постерах BfA они стоят плечом к плечу. Постер — официальное заявление.
Улики лингвистические
В диалогах используют общие метафоры («вода», «свет», «буря»). Общие метафоры = общая жизнь. Их реплики рифмуются по ритму. Драматурги называются это «поэтикой дуэта». Оба обращаются к друг другу на «ты» в самых тяжёлых сценах. В такие моменты говорят только близкие. Оба по имени зовут друг друга в мыслях. Мысли не врут. Финальные реплики каждой встречи заканчиваются обещанием новой встречи. Обещание встречи = обещание свидания. Ни разу не попрощались «до сражения». Всегда «до встречи». Встреча — без оружия. Свидание. В переводах на другие языки сохраняется интимный регистр. Локализаторы — наши союзники. Оба цитируют одних и тех же предков. Общая родословная чтения — почерк общей фамилии. Оба называют одного человека «наставником» — Врина. Общий «тестовый комитет» — признак общих корней. Оба используют формулу «мы» вместо «я и ты». Грамматика не врёт.
Улики обстоятельственные
Он единственный правитель, к которому она возвращается добровольно. Возвращаются к тем, с кем тепло. Она единственная, кто лично приезжает к нему в трудный час, минуя совета. Оба не женаты/не замужем. Веками. Совпадение? Подозрительно стабильное. Оба бездетны. Простаивающие династические линии у пары — классический маркер. Ни один биограф в мире не нашёл у каждого другого серьёзного романа. Молчание биографов громче слов. Оба потеряли отцов. Дети потерь находят друг друга — психология того не требует, но не запрещает. Оба пережили предательство друзей. Общая травма — самая крепкая связь. Оба верят в мир. Пацифисты ищут друг друга инстинктивно. Оба вегетарианцы... ладно, не знаем, но дома с вегетарианской кухней съезжаются быстрее. И главное: за десятки лет игрового канона между ними не случилось ни одной ссоры. Между королём и магистром. Ни одной. Ссоры. Это уже не улика — это уже семейная жизнь.
>>337857086 >>337857058 Куда тебя там понесло? Стоп. То что Джайна дредлорд это все смехуечки из-за ее скина в Хотс. Скин в играх с микротранзациями это не лор, а чтоб в клоунов персонажей наряжать в мобе.
Она основала Терамор на землях Калимдора — а чьи это земли? Орды. Кто разрешил? Тралл. Женатый человек — нет, разрешивший землю — да. Он подарил ей мир с Ордой. Никто в истории не дарил Джайне ничего ценнее. Выводы очевидны. Их первая встреча — война. А психология говорит: пары, познакомившиеся на войне, уже не расстаются. Он назвал её «леди Праудмур» с интонацией, которую орк, воспитанный человеком, использует только для домашних. Она первой из людей проникла уважением к оркам. Самым уважаемым. Совпадение очевидно. Терамор стоит на побережье. Тралл — шаман. Шаманы тяготеют к воде. Маги тоже тяготеют к воде. Это, по сути, совместная аренда стихии. Дед Джайны ненавидел орков — и по классике семейных драм внучка выбирает именно то, что запрещал дед. Его отец, Дуротан, тоже был миротворцем между народами. Джайна — миротворец. Генетическое притяжение. Она вырастила Терамор «для беженцев». Кого она там по факту ждала? Орков. Долина Сонетных Ветров — гоблинская таверна по соседству. Романтический маршрут подтверждён картой.
Улики дипломатические
Никто в истории не удерживал мир между Ордой и Альянсом дольше, чем их переписка. Каждый раз, когда Орда и Альянс готовы были резаться, появлялась Джайна. Как по расписанию. Кто её звал? Секретно. Мы знаем ответ. Она спасла ему людей на Хиджел-Баронском побережье... проще: она столько раз выручала Орду, что это уже не дипломатия, а родство. Тралл терпел presence людей в Калимдоре только в одном месте. В одном. Тераморе. Женатые так не «терпят». Все его войны — с людьми. Все его перемирия — с Джайной. Двоичная система: она — единственный положительный коэффициент. Гаррош ненавидел её. Тесть, который ненавидит невестку, — узнаваемая семейная конструкция. Кэрн Блудхуп называл её «другом Орды». Кэрн обычно ошибается только в имени, но тут промахнулся в статусе. В день, когда Орда спасла Альянс, она плакала. Слёзы счастья? Слёзы за орка — документированы. Переговоры всегда вели тет-а-тет. Переводчика не звали — значит, говорили на языке жестов, известных только паре. Флаги Орды и Альянса на Тераморе висели рядом. Совместное проживание гербов — документ.
может ты еще скажешь. что джайна не давала андуину и траллу? и что это - тоже выдумка из хотса? или что малфоид не давала хагриду? или что 2Х2 - не равно 4?
Она отправляла в Оргриммар зелья. Поговаривают, и пироги. Пироги — это уже не дипломатия. Он лечил её раны шаманской магией. Земля и вода — стихии, символизирующие, простите, очаг. Когда Гаррош напал на Северенде, Джайна плакала не за корабли. Проверено взглядом в кадр. Он назвал своего сына не в её честь, но, скажем так, время подберёт. Она простила Орду Терамор быстрее, чем Альянс. Женщина прощает быстрее того, кого любит. В "Даларане" они стояли слишком близко для статуса «коллеги по международной безопасности». Он согласился на перемирие в Печалях войны... ну, вы поняли, условно-условные пункты. Еда в Тераморе изначально была с тролльским перцем. Джайна не ест острое. Значит, повара готовили для кого-то ещё. Она ходила к нему «посоветоваться о безопасности Калимдора» в три часа ночи. Совет по безопасности в три часа ночи — это семейный совет. Он унаследовал молот Орды. Молоты вообще тяжёлые — нужен помощник. Джайна маг. СЛУЧАЙНОСТЬ? НЕ ДУМАЮ.
Улики шаманско-магические
Она — маг, он — шаман. Аркан и стихии. В гримуарах это называется «противоположности притягиваются», в доках по геомагнетизму — то же самое. Стихия огня — его. Стихия льда — её. Смешение льда и огня — паровая баня. Не мы это придумали, стихии. Он один раз позвал духов предков — она одна из немногих, кого духи предков терпят среди людей. Её фокусирующий ирис светился — а его глаза всегда светились голубым. Пары светятся синхронно, это физика. Шаманы слушают землю. Земля под Терамором после её прихода пела. Шаманы всё поняли, но промолчали — честные ребята. Оба задают стихиям «пожалуйста». Вежливость к природе — семейное воспитание. У обоих прозвища с «зелёным» оттенком, но разной степени. Совместимость оттенков — экспертное заключение. Он парил в воздухе с элементалями. Она телепортировалась. Вместе они могли бы просто стоять на месте. Паре это не нужно. Тотем молнии он ставил только там, где она не была. Почему? Потому что не хотел, чтобы ударило. Забота — уровень экспертный. Оба разговаривают с огнём. Нескромно предположить, что о чём-то они его просили совместно.
Улики синхронности
Оба носили мантии. Ветер их одинаково развевал. Метеорология подтверждает синхронность. Оба ненавидят Сильвану... впрочем, половина Азерота её ненавидит, улика слабая, но в протокол запишем. Оба потеряли отцов на войне с людьми... нет, наоборот. В общем, оба — дети войны. Дети войны узнают друг друга по глазам. Оба встают на рассвете. Совпадение биоритмов между орк-шаманом и магистром — статистически недопустимо. Оба любят медитацию. Он — с духами, она — с книгами. Медитируют в одно и то же время. Не исключено, что на одном ковре. Оба разговаривают спокойно при любой погоде. Люди, которым всё равно погода, — уже семья: им нечему удивляться. Оба любят историю. Она читает хроники, он слушает шаманские предания. Совпадает даже библиография. Оба прощают. Вредно: пары, которые умеют прощать, редко расстаются. Вот и не расстались. Оба не признаются. Синхронное непризнание — самый крепкий фундамент романа. Оба носили медальон. Один — молот, другой — медальон. Символика «молот и замочная скважина» — не нами придумана.
В Тераморе варили суп по рецептам Калимдора. Рецепты калимдорского супа знает одна деревня дренеев. И кто-то ещё. Он ел то, что она готовила. Орки едят всё. Но тут он просил добавки. Орки не просят добавки у политиков. Она завела огород. Женщины заводят огороды для двоих, а не для экспорта. Он полюбил мана-кремы... это торты. Орки не любят торты. Значит, любил не торт. Оба избегали крепкого алкоголя. Пары трезвенников выживают дольше — эволюция на их стороне. Пироги из Терамора находили в Оргриммаре. Гоблинская почта не возит пироги. Существуют только личные доставки. В его шатре обнаружили женскую чашку с монограммой «J.P.» Гоблин-следователь закрыл дело за взятку. Дело было закрыто не за взятку. Она научилась готовить «по-орочьи». Магистра учить нечему — если только не для кого-то особенного. Он назвал волка «Терамор». Он назвал волка «Терамор». Оба ели рыбу. Рыба — стихия воды. Ради этой улики вода согласилась вступить в дело.
Улики ревности
Гаррош называл её «человеческой сукой». Оскорбления именно по гендерному признаку — признание того, что она «его женщина» в глазах врага. Кель'Тас смотрел на неё не так. Не важно, как «не так» — важно, что Тралл смотрел на Кель'Таса ответно. Вариан смотрел на их рукопожатие дольше трёх секунд. Вариан видел. Все видели. Когда Джайну объявили преступницей, Тралл покраснел. Орки краснеют. Не будем уточнять где. Аггра на Джайну смотрела подозрительно. Аггра — наш главный союзник по этому делу, у неё глаза как у детектива. Она не замужем. Он... козёл отпущения пунктов 66–67, см. защиту. В разговоре о свадьбе Тралл менял тему. В разговоре о её свадьбе — менял тему дважды. Хамуул называл её «дитя». Шаманы врут про возраст. Все врут. Когда она приехала в Оргриммар, стража не проверила её сумку. Проверить сумку мага всё равно нельзя, но стража не проверила её сумку с пирогами. Волк Тралла вилял хвостом при виде Джайны. Волк — барометр отношений. Барометр показывал шторм чувств.
Он не бил Терамор. Вообще. Ни разу. За все войны. Ставка — стотысячная доля процента, но факт: не бил. В битве при Гримбатоле они стояли спина к спине. Так стоят не союзники, так стоят партнёры по танго. Она спасла его армию магией. Он спас её город шаманством. Взаимные долги между влюблёнными не закрываются — только наращиваются. Он отдал приказ «не трогать Терамор» лично. Генералы такого не отдают — отдают влюблённые. Она не напала на Оргриммар, когда у Альянса был шанс. Упущенный шанс — следствие переизбытка чувств. Оба воюют с теми, кто угрожает второму. Хронологическая корреляция 92%. Остальные 8% — выходные. В сражении при разломе между двумя мирами он кричал её имя. Меньше, чем имя Терамора. Но кричал. Оба носили броню в цветах друг друга. Он — в синем (с трудом, но носил), она — в зелёном... нет, стоп, она в синем. Пара, которая не путает цвета, — уже пара. Личный состав его стражи состоял из тех, кто не знал её в лицо. Охрана, которая не узнает гостью, — отобрана намеренно. Оба старались не быть рядом на публике. Классика: влюблённые прячутся, деловые партнёры гордо жмут руки на камеру.
Улики текстовые
В книгах их сцены написаны с «мягким светом». Хромой свет — уже стилистический приём. Стилёвые приёмы — улика. Он называл её «мудрой». Орки «мудрой» называют только шаманок и... леди Праудмур. Она назвала его «самым благородным из вождей». Эпитет «самый» — слово, которое женщины используют только для одного человека за всю жизнь. В переводах их диалоги сохраняют доверительную интонацию. Локализаторы подтверждают (см. дело Ринна, пункт 87 — локализаторы снова наши свидетели). Ни одна их сцена не кончается спором. Дипломатия кончается спором, дружба — спором, только романы кончаются молчанием. «Спасибо, что пришла» — так говорят влюблённые. Дипломаты говорят «благодарю за визит». Разница есть, и она не в пользу дипломатии. Он дважды назвал её «своим другом» в речи. Дважды. Если она просто друг, зачем второй раз? Улик, собственно, нет. Улик есть порядок. Оба пользуются словом «надежда» в диалогах друг о друге. Слово «надежда» в Warcraft зарезервировано за свадебными клятвами. Проверено жрецами. Она писала ему «до скорой встречи», а не «до свидания». Свидания — понятие светское. Встречи — интимное. Их переписка не попала в архивы Оргриммара. Всё, что не попало в архивы, существует. Это аксиома следователей.
Улики обстоятельственные
Оба — основатели международных институтов мира. Совместное детище = совместная жизнь. Оба пережили предательство ближайшего окружения. Травма двоих — клей внутри. Оба носят серьги... стоп, она не носит. Снимем пункт. Оставим как напоминание о том, что она мечтает носить. Оба выбирают уединение. Уединение двоих — не уединение, а уже термин из реестра ЗАГСов Даларана. Ни один не был замечен в романе с кем-то ещё в течение десятилетий (с поправкой на пункт, который мы обсудим ниже). Подозрительная стабильность. Ветеранские мемуары Орды умалчивают о ней. Мемуары умалчивают только о личном. Оба увлекались ботаникой. Окей, он — дубом, она — лозы. Все всё поняли. Дети в Оргриммаре рисуют «вождя и добрую волшебницу» в одном рисунке. Дети не врут. Врут только взрослые. По статистике гарнизонов, дезертирство из Терамора в Оргриммар выше, чем обратное. Любовь течёт в сторону Оргриммара. Гравитация чувств. И главное: он единственный лидер, которого она называет по имени и с теплотой одновременно. В политике тёплое имя — это всё.
>>337845824 (OP) > Ищу людей способных сделать быкенд сайта. Чек
> Также нужен человек который сможет настроить мне игру в варкрафт три по сети то есть серв варкрафта три по типу батл нета только свой собственный. Чек
> Также нужен человек способный поднять серв варкрафта бурнинг крусаде классика или волк с магазином за рубли желательно на докере. Чек
> Также нужен человек способный поднять нейросеть в виде виртуальной машинки. Чек
> Также нужен настройщик Докера и впн сетей, способный сделать самохостинг всего вышеперечисленного а также найти выбрать и сделать хостинг моего сайта,форума,торрента и снова варкрафт. Чек
> Сколько будут стоить такая работа? Ну, работы тут часов на 30-40, ставка стандартная - 1500, 50к и по рукам.
>>337857844 > Дохуя, годы одному человеку. Ну, разворачивай годами, я тебе мешать не буду, дело твое. > Это только если уже раньше делал это и ничему учиться не надо, то конечно изи. Т.е. когда я написал про ставку тебя это не на какую мысль не натолкнуто, да? В двух метрах от меня крутится мой личный сервачок, всем доволен.
>>337857587 > Ищу людей способных сделать быкенд сайта. Чек
> Также нужен человек который сможет настроить мне игру в варкрафт три по сети то есть серв варкрафта три по типу батл нета только свой собственный. Чек
> Также нужен человек способный поднять серв варкрафта бурнинг крусаде классика или волк с магазином за рубли желательно на докере. Чек
> Также нужен человек способный поднять нейросеть в виде виртуальной машинки. Чек
> Также нужен настройщик Докера и впн сетей, способный сделать самохостинг всего вышеперечисленного а также найти выбрать и сделать хостинг моего сайта,форума,торрента и снова варкрафт. Чек
> Сколько будут стоить такая работа? Ну, работы тут часов на 30-40, ставка стандартная - 1500, 50к и по рукам.
>>337858171 Вау сервер. А как тебе это поможет шизозапросы ОПа выполнить, очекарик? Ты же хуета криворукая, только готовые решения жмешь, а у опа шизабаза целая.
>>337860147 Ты ебанутый, пидорас? Тебе бабы на старости лет не дают и ты от их имени пишешь? Ты понимаешь какой ты жалкий хуеглот?
Не запрещённая? А все торренты трекеры по твоему просто так блокируют, долбаёб)))
Я готов с тобой даже судиться, благо опыт есть, заодно посмотрим что ты за хуесос такой старый. Всё, теперь можешь продолжать юродничать сколько хочешь.
>>337860677 >Братья- двачеры! Не твоя армия, маня. МАНЯ – личный любовник авторитетного блатного, чистенький смазливый няша с макияжем и в бабских шмотках. Живет относительно хорошо, его не пиздят и не чмырят, блатные подкармливают его всякими ништяками, даже отмазывают от работы. Должен не только иметь привлекательную внешность и следить за собой, но и заниматься всеми видами однополого секса, быть, в истинном смысле слова, мастером в этих делах. Если чем-то не понравится смотряге – изгоняется в обычные петухи, и тогда ему, без покровительства авторитета, наступает просто пиздец. Петухи из ревности люто ненавидят таких кадров и, после отставки, делают их «ниже плинтуса». Проткнутая масть.
Мусорской стукач, который при свидетелях стучит на двачеров прямо в треде-, учит людей людским понятиям.
Да ты же пидор и стукач вертухайский. Учителя МОУ СОШ которые за путлера делают выбросы и за дерьмовую партию единая Россия голосуют ,пиздят и унижают двачеровмв школах травят их и попустительствуют крохам.
Даже эти недочеловеки не такие гнусные крысыскак ты. Ты же идейный копираст, копираст хуже пидораса!
>>337845824 (OP) >Заявки на участие в конкурсе и ваши предложения по деньгам оставляйте на этой страницеКарту для варкрафта 3 о которой идёт речь. А чо нейронкой не сделаешь?
>>337851637 >как у Луции Нистлер или Светланы Феодуловой хаха ебучий скуфидон не палится даже кстати он сам нашёл какую-то зоо порнуху и ларпит что девка в ней это он, больной шиз извращенец еще он пытается рассуждать на темы информационных технологий, но это у него плохо получается потому что он еле еле закончил пту по токарному делу
и у него фиксации по варкрафту потому что он всю жизнь играл в варкрафт и ему не давали бабы и вместо них он дрочил на эльфиек и баб певичек которых он кидал совковых